Как же хочется песочницу, в которой есть 3D. И ты глава отряда. И у отряда есть ИИ. Приказываешь: стройте здесь и они работают. А ты сидишь и смотришь.
Сделал пустые холсты, есть мольберт. При 1 нажатии на мольберт появляется зеленый контур, щелкаю лкм и все. Ничего не происходит, повторные нажатия даже контур не отрисовывают. Это баг версии?
Обелиск мутировал руку челика, он получил небольшой блад лосс Этот челик был дупликатом и у него голова плохо работала, я юзнул сыворотку лечения на него и она отхилила маленький блад лосс > разваливающийся разум
>>50608916 >"прыгает" экран У меня нечто подобное было в старых версиях при попытке начать квест на специи, обновил версию и нормально стало. Сейчас у моей Елин: v23.252a
> одна из > Healer mech serums will heal a single health condition. It removes the most "severe" health problem, in a specific order. If there are no healable conditions, the serum will still be consumed. Сырочек ну зачем пиздеть
>>50609942 Просто кидаешь в неё что-то что может гнить и ждёшь когда получишь результат. Некоторые вещи не дают результата, только опытным путём узнаешь. Я туда ядовитые грибы скидываю, всё остальное проще пустить на что-то более полезное. Например из лишней рыбы полезнее крафтить шашлыки, потому её разбивать и крафтить снова, чтоб быстрее поднять навык.
>>50609991 Рыба на верстаке с циркулярной пилой превращается в хлопья, которые приправа. Они не гниют, но в бочке превращаются в профитный рыбный квас.
Навык крафта проще всего поднимать разбирая орены. Ведь опыт капает за количество предметов.
>>50610040 >рыбный квас Хуйня, больше мороки с ним.
Лучше объясните кто-нить чё с подобным ковырялом делоть, дропнулось с моба. У ценность туристическая огромная, но даже если я ставлю его как мебель(странно что такая опция есть у оружия) - хуй, не даёт профита. Как-то можно его поставить так чтобы давало + к туризму? Пробовал как-то присобачить его к вывеске оружия, не получилось. Грёбанные трусы прекрасно работают, а это копьё - нет.
>>50609587 10% от факторки. Вообще глупо делать копию игры если ты не можешь сделать все пизже чем у оригинала. Факторку в принципе невозможно переплюнуть ибо ее делали настоящие профессионалы программирования. Лучше бы сделали клон Римворлда, вот его реально не так сложно сделать ибо Тайнан криворукий имбицил и любой студент программирует лучше.
>>50610137 >Не знаю, это другой чел. То есть они заплатили за рекламу на двачах аж двум недоделкам?
>Игра-то годная Только её ещё нет. Как зарелизят - приноси свою рекламу
>>50610694 > Вообще глупо делать Кормить обещаниями и собирать деньги за рисунок игры за ранний доступ не глупо. Глупо за это платить, учитывая что таких высеров уже больше десятка было
>>50610959 я на + 30 от своего города и её +15 видел пару раз любовные зелья, хз до скольки нужно её разгонять, чтобы они регулярно попадались. В остальном только интересная еда с багмиксом = съевший может молоко/яйцо выкинуть, т.е. дешевый аналог лавпошена + еда с афродозиаком.
>>50609587 >Габен пидорнул их из стора за музыку из рунскейпа Заебца подгон перед НГ сделали, ахаха. Да, ничего такая. Зацепила демкой, где для обычного инди-поделия контента было немало. Только для Alchemy Factory не достает АЛХИМИИ. Единственное, что коробит, так это несмотря на мотивацию строить вертикальные билды, инструментов для этой вертикальности малость ограничены. >>50609593 Да какой же это клон, ей в плане геймплея до этого очень далеко. Блюпринты есть и уже хорошо: не было бы из коробки, никто бы даже не посмотрел на нее кмк.
Не играл в Римач ванильный года 3. Что там добавили из значимого? - все еще кривая стрельба с рандомом (не попасть в слона в чистом поле из Эмчи)? - все еще белка может выламать стальную дверь и разорвать тебя на куски 1на1? - все еще не стекляной крыши/стен? - Тянка пофиксил примитивное распространение тепла и изоляцию? - болванс появился или тебя забрасывают волнами рейдеров и диких + мехи к мидгейму, когда у тебя дай боже 10 овощей на базе? - болванчики все еще психуют из за обеда не за столом?
>>50612107 Добавили топ длц, аномалия про ловлю монстряков с сюжетом из фильмов карпентера, ритуалы жуть хорор, длц про можно сделать корабль из базы и летать по миру и на орбиту тоже тупа топ
>>50612107 >Что там добавили из значимого? Несколько спизженных модов завернули в несколько ДЛЦ
>все еще кривая стрельба с рандомом Ты чё, пёс? Это тынябаланс, понимать надо. Геймплееобразующая фича так-то
>белка может выламать стальную дверь Механику урона не переделывали
> разорвать тебя на куски 1на1 Ну прямо на куски редко, должно очень не повезти с рандомом (вроде всегда так было) Но вот словить заражение царапины от белки и гроб-кладбище-пидор - это запросто
>не стекляной крыши/стен? Смотри пункт про геймплееобразующую фичу
>примитивное распространение тепла и изоляцию? Зато есть нанотехнологичный нарушающий законы термодинамики теплоаккумулятор из открытых дверей
> болванс появился или тебя забрасывают волнами рейдеров А вот тут не понял тебя. Угрозы 3 года назад уже можно было настроить по своим пожеланиям
>психуют из за обеда не за столом? Смотри пункт про геймплееобразующую фичу
Я не понимаю, хули ты хочешь от платформы для модов.
>>50612107 Это всё игровые условности которые если лично тебе не нравятся лично ты можешь пофиксить лично для себя модом. Мне например не нравятся что некоторые строения нельзя поднять и переставить. Построил лабораторию с хай-теч столом в неудобном месте и теперь строишь всю базу вокруг неё. Как я блядь должен узнать что хай-теч стол нельзя двигать, я ж вот только что мелкий стол двигал без проблем. Или эти дурацкие сканеры ископаемых ресурсов которые нужно ставить не под крышей, значит не в комнате, значит пока вот тута на пустом месте, ай сука теперь всё вертеть крутить вокруг них блядь.
>>50612515 >Мне например не нравятся что некоторые строения нельзя поднять и переставить Зато с модом можно всё что угодно переставлять, можно заправленный пассажирский шаттл в карман положить.
>>50612852 У меня так спиздили охладительную башню ядерного реактора. Из-за этого реактор пришлось аварийно останавливать прямо посередь боя. А то у меня бы там взошло рукотворное Солнце.
>>50612447 Спасибо анон, а то я потерялся в 5 ДЛС. Вижу, что тот же забор появился против животных. И что по мелочи еще. Жаль, что ничего значимого не завезли в ваниль по геймпплею конечно же. >Я не понимаю, хули ты хочешь от платформы для модов. Все еще надуюсь, что Тыня сделает БАЗУ, чтобы можно было играть из коробки. А получается что без модов хуета из под коня что до релиза, что после.
>>50613341 По фактам. Но это странно, что многое что нельзя перенести. Даже сраные ржавые кровати на старте нельзя переместить, только разрушить (и все равно ничего не получить).
Видали какую няшу залутал? Уже помочил в озере до <50% состояния, чтобы не стоила как полторы пешки, и испытал против рейда, выносит отлично любую живую силу, даже вейстеров, т.к. у них только дыхалка иммунна к токсинам, а тут каждая пулька настакивает ого-го сколько напрямую.
Вспомнил как я яростно кончал от своего рана соло механитора космонавта и как то снова захотелось вкатиться. Все равно чет игор нет.
Соло мех в корабле на макс сложности + айронмен - наверное лучший способ играть что у меня вообще был. Динамично, реальные риски, но нет такого что типо ты обязан дрочить оборону 24/7, а то гг. Можно просто улететь.
Я ставил себе условие что все пешки кроме 1 обязанны быть прямо особенными. Типа сын/дочка первого, лидер вампиров, лютый чел голыми руками перебивший кучу народу, такого рода ребята. Чтобы подольше одной пешкой поиграть. Когда пешка одно все внимание на нее остается и как то бодрее геймплей идет.
Дико кайфанул с видрила чет. Долго не трогал потому что факторка не зашла, а тут решил пригубить и не прогадал. В триде то оно веселее гораздо все и базовый уеч, а не какая то юнити ссанина обычная для подобных поделок. Заебала стройка устроил себе сафари с отстрелом местной живности из строительного пистолета. Хорошо сделали.
>>50615196 Дак нахуй ты выкручшиваешь 500%, чтобы потом мочить миниганы в воде и забивать трумбчей, чтобы попустить рейдпоинты до тех же что были бы у людей на 220% без этой еботни?
Как бе в этом и весь рофл, что так называемые не-казуалычи просто ставят себе огненные круги через которые прыгают абузами, чтобы иметь то что подпивасы имеют на 220 без всей этой хуйни.
В чём сложность то нахуй, если ты по итогу рейд поинты снижаешь до более низких значений с помощью еботни с уменьшением стоимости?
>>50615357 Нет, нету. Я не люблю абузные понижения сложности. Не люблю перекач в душачках, не люблю чешучатых кулаков с собаками в пукичах, не любил пироманта-палача до нерфа в бездомном торгаше и так далее.
>>50615427 > там напрягаться ненадо > НЕ НУ ПОМОЧИЛ МИНИГАН, НАПРЯГСЯ ЙОПТА, ТЕПЕРЬ НЕ БУДЕТ 2Х СЕНТЕПИД Сырок, я тебе уже прямым текстом говорю что ты такой же казуальщик как и все потому, что не будь ты казуальщким встречал бы сентепид как мужик, а не мочил миниган в лужице чтобы у тебя рейд был как у любого другого подпиваса. В этом нет сложности. Сложнось есть если ты этим не знимаешься. Но ты этим занимаешься. Думой
>>50615448 Дак и ты не напрягаешься, клоун. Ты точно так же понимаешь сложность до изи, но вместо кручения ползунка - отмачиванием миниганов в болоте. По итогу и ты, и я играем на изи.
>>50615458 Да я уже понял скуфик что тебе неинтересно играть в игру а лучше афк посидеть. Всем похуй на какой сложности ты играешь можешь не оправдываться.
>>50615594 Одно дело следить, другое дело вымачивать миниган в болоте. Если ты прибегаешь к такой хуерге, то значит ты не готов к сложности и по сути выкручиваешь её ниже нелепым абузом
>вымачивание миниганов по гайду протыка с ютуб шортса это пиздец разница в том, что им через донат-ивенты чудяка сыпят, от которого скорей-скорей избавляешься
а славик с двача забесплатно миниганы вымачивает по болотам
>>50616589 Именно, при смерти пешек рейд поинты нехило падают, поэтому присоединившихся рандомов можно смело фидить если не хочешь дефать 150 бронированных чубак
>>50617907 >убивать своих пешек чтобы ослабить рейд А как ты выбираешь, кого под нож и когда, или заранее бомжей готовишь и раз в год приносишь в жертву?
Казуалы не хотят играть в игру как она задумывался, а наебывать систему. Самый жалкий тред /vg/, сразу бы что ли девмод включали. Результат тот же, ебатории меньше.
>>50618001 > он не заставляет пешек готовить блюда из бочек с калом чтобы уменьшить стоимость поселения Даже жаль тебя немного, кэжик Малой еще, не прохавал всю суть 500%
1. Использовать любые не_косметические моды, дарующие преимущества в игре. 2. Использовать киллбокс. 3. Играть с сохранениями. 4. Использовать любые абузы игры. 5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. 6. Играть на простых биомах. 7. Отключать болезни, отравления и т.д. 8. Да, редактор персонажей использовать нельзя. 9. Абузить идеологию на вызов бесконечных пешек. Да и в целом абузить идеологию запрещено. 10. Смотреть гайды по игре в интернете. Играть и познавать игру нужно самостоятельно.
>>50618173 11. Сжигать трупы 12. Есть людей без трейта\идеологии каннибализма 13. Резать людей на органы без трейта психопата 14. Кормить заключенных комбикормом\пастой
Возможность посмотреть статы вражеской или нейтральной пешки руинит мне рп. Откуда ты можешь знать, что вот этот разбившийся космический турист психопат-каннибал-пироман, если ты с ним НИКАК не взаимодействовал? Тем более, не знаешь что он мастер по дудониваю коров. Я понимаю, если уровень навыка 20 и его рожу видела половина сектора
>>50618001 >Казуалы не хотят играть в игру как она задумывался Когда бомж в подворотне будет ебать твоего отца - ты подумай, что это план божий и тоже подставь жопу. То, что тянка придумал какую-никакую основу - не оправдывает его нежелание забалансить всю эту мешанину из чуда и палок под названием Римач. Весь инетерс к игре построен на рандомных событиях, которые чаще не в пользу игрока. Псевдопревозмогание - не весело.
>>50618748 Не визжи, казуал. Ты просто жалкая, ноускильная, тупоголовая неосиляторная маня. Которая свой врожденный кретинизм пытается чем-то оправдать, чтобы хотя бы в своих глазах не выглядеть дегенератом, которого мамка при родах в сортир уронила.
>>50618833 Ссыкунишка не может и не хочет превзмогать кризисные эвенты, и скатывается до жалкого читерства. Интересно, зачем ссыкунишка вообще играет в Рим в таком случае, ибо игра в таком случае полностью теряет свой смысл.
а в чем фундаментальная проблема в одно рыло запереться в толчке с научным столом и дрочить техи до самого ендгейма я просто в игру не играл че там надо для прохождения
>>50619444 Там игра сама накидывает на карту богатство, которое раздувает сложность. Пришел рейд из одного калеки, ты отбился, стоимость вещей с рейдера которые теперь валяются на карте прибавилась к сложности. Следующий рейд из за этого пришел из двух калек, стоимость их вещей прибавилась и т.д. На карту просто так упал груз деревянных писюнов, стоимость увеличилась, упала парализованная на год пешка, стоимость увеличилась, зашли торгаши и социально подрались, груз выпал, стоимость увеличилась. И с увеличением стоимости будут дороже награды за квесты и события, чтобы у тебя богатство снежным комом росло, разгоняя само себя.
Отмачиваешь оружие потому что баланс тынявого хуесосика добавляет полную стоимость оружия на карте к сложности, покупаешь оружие ты за полную стоимость, а вот продать торгашам любое оружие ты можешь только за 10% его стоимости, и эта XYNTA только с оружием, все другое продается с дефолтными настройками цены.
>>50618165 Суть 500% в том, чтобы размансить бой так дабы трахнуть 25 сентипид. А не отмачивать миниган в водичке и резать пешек, чтобы сентипид было не 25%, а 15 как у любого казуалыча на 220%
Смысл повышения сложности в повышении, блять, сложности, а не в том чтобы добавить в игру эксплойт абузов. Если ты не вывозишь рейд 500% сетепид, то может всё же проблема в тебе и тебе надо гит гуднутся, а не пытаться снизить сложность абузами?)
Интересно вдруг стало как там старбаунд. Оказалось жив. Когда-то там утек когда и на его основе сделали OpenStarbound, который не тормозит на современном железе. https://github.com/OpenStarbound/OpenStarbound
С модами работает и сам подтягивает из стимовской версии. ФУ еще обновляется.
>>50619606 >чтобы размансить бой так дабы трахнуть 25 сентипид. МАМ, СМАТРИ МНЕ ПАВИЗЛО С РАНДОМСПАВНОМ БОТИКОВ МАМ, СМАРИ КАК РЭНДИ ЗАЩИЩАЕТ МЕНЯ!!! >а не в том чтобы добавить в игру эксплойт абузов. Блять, что за зумеры ебанутые. Игра буквально про абузы, ибо тут бай дефолт нет справедливости и болванса. Но дегенерату хочется крутить рулетку в надежде на ЧУДО. Поколение круток и казиков, хули
Оо, вот это нормальная темка, всего за 300-400 римачевских фублей покупается сыворотка для животных, чтобы сделать их умнее. С ней даже загонные животные становятся обучаемыми и можно им просто назначить зоны как обычным тваринам. Хоть что-то Тыня Сильвестрыч хорошее спиздил.
>>50619806 И как перформанс? Я помню пиздец раздражали микрофризы просто при беге по планете. А уж когда появлялись чанклодеры хотя бы на паре планет - все, пизда.
>>50620496 Микрофризы с того, что даже в соло делался сервер, с которорым клиентская часть общалась. Иногда впереди на планете был просто обрыв, потому что карта не прогрузилась.
>>50619806 >ФУ еще обновляется. Толку. Если прям реально играть - рано или поздно ты упираешься в то что твои сохранки начинают весить 100500 гигов, а база требует квантового ПК. Технически можно ручками всё это чистить, но это так муторно что ппц, и обязательно где-то проебёшься и удалишь что-то нужное. Да и в целом особого смысла от прокачки нет, тк враги качаются вместе с тобой, а убивают тебя вообще по скрипту всякие ловушки, которым поебать на твою прокачку.
>>50617970 Если прям на 500% то литерали рекрутирую жертвенных пешек и посылаю драться на кулаках с медведем. А потом с еще одним. А так все как >>50617971 сказал.
>>50620785 В душе не ебу за ваниль(не помню уже), я про мод ФУ. Там сложность от самой планеты зависит, вроде, но чтоб туда десантироваться нужен определённый тир доспехов, иначе тебя изжарит/заморозит/эфировыпилит. На прошлых планетах станет легко прям совсем, но на новых дадут пизды. По итогу рост уровней бессмысленен, тк груши и пчёл можно разводить хоть на 1м уровне, стать миллиадером и построить базу своей мечты, купив всё необходимое. Как РПГ это чудо.
>>50620849 >Там сложность от самой планеты зависит Так в ванили тоже. Если хочешь на планету левелом повыше, то купи фонарь всего за 200 кошек, иначе тебя там сожрут. Там копается новая руда и делается новый шмот, которым на прошлой планете можно всех фейсролить.
>>50620902 Так эта руда по сути нужна только для более опасных планет - так нет смысла её колупать. Стандартные руды есть на базовых планетах, не опасных. То есть ты качаешься чтобы качаться, это бессмысленная хрень уровня автолевелинга из Скурима.
> уровня автолевелинга из Скурима В скуриме главного дракона емнить на 3-м левеле минимум побеждали. Но там выучив ковку ебанита новый ебанатовый шмот сразу появлялся у всех торговцев и бандитов. Зачем учил непонятно. В нормальном гоукаче прошлых врагов можно тапком раскидать. Тут прогресс сразу видет.
Основная фишка Старбаунда как бы была в бесконечных приключениях по миллиардам планет, но по сути делать на них нехуй, тк калтент довольно однообразен. И это ФУ ещё серьёзно так расширяет ваниль. Дегенеративный ✨волшебство🎄 калтент очень быстро утомляет. Эта проблема всех подобных игорей. Помница в SPORE пытались это порешать, дав возможность игрокам создавать свои приключения(на самом деле в срыночного пидораса переложив ответственность за контент на самих игроков), но игроки насоздавали лишь хуёв на ножках и на этом успокоились. Хз как эту проблему концептуально решать.
Ты очень странный и вообще не правильно играешь. Просто берешь и делаешь что нравится, а ФУ как раз увеличивает количество способов получения разного. Не нравятся ваниль - пчелы! Не нравятся пчелы - ферма! Заебало фармить - просто купи. А поверху обмазано толстым слоем автоматизации.
>>50621287 >Просто берешь и делаешь что нравится Ну вот в ФУ я и выращиваю пчёл, исследовать планеты тупо незачем, ресы для крафта проще получать пчёлами, а деньги продажей сидра из груш.
>>50621536 > Оп, а вот и ТРУБЕЛИВЕР ХАРДКОРЩИК ПВП ГИГА ЧАД в пескотреде Я всегда тут и был, сырок и глаголил простые истины, что киллбоксы это читерство, что амбразуры и прочий модошлак это кринж и что пве таркеш это НЕ настоящий таркеш и тру экспириенс таркова может быть только в пвп.
>>50621574 >киллбоксы это читерство, что амбразуры и прочий модошлак это кринж и что пве таркеш это НЕ настоящий таркеш и тру экспириенс таркова может быть только в пвп. Ебанутым нет покоя. Не, ну дело то твое. Каждый дрочит как он хочет. Но только ты и тебе подобные бегают с пеной у рта доказываю, что они НЕ ТАК ИГРАЮТ Хоть на айронмене играешь? А то мы знаем вас. В песке сейвскамят, а в тапкове квестики делают с подружками.
>>50621619 > Но только ты и тебе подобные бегают с пеной у рта доказываю, что они НЕ ТАК ИГРАЮТ Я никому ничего не доказываю. Это всё уже было доказано 100500 раз. Я лишь напоминаю и указываю, что играешь ты не в оригинальный экспириенс игры и рассуждать особо о каких-то ваниальных механиках не можешь адекватно. Играй как хочешь, дело твоё, но вот в обсуждение встревать со своей колокольни не стоит. Потому что заможженый риммач отличается от настоящего как небо и земля, как пве тарков от пвп таркова.
Если я очнусь через тясячу лет и у меня спросят "что происходит в пескотреде?", я отвечу - играют неправильно.
>>50621623 Охуеть интересные истории получатся без скама. Сам тыня по моему приводил пример с Люком из звездных воин типа если бы люк просто загрузился после смерти дядьки история была бы не интересная. А история про то как на Люка напали пустынные собаки и загрызли нахуй до смерти еще до того как он до дома дошёл наверно очень интересная. 100 раз бы пересмотрел если б смог.
С другой стороны мой золотой по интересности ран был все таки на айронмене. Я для себя такой путь нашел - айронмен, но если колония умирает то жмешь альт+ф4 и откатываешься на день и ставишь засечку типа проиграл один раз. Можно еще всякие челенджи придумывать чтобы отработать эти засечки.
>>50621775 Ме. У какой игры обова самая свежая в такую и играют. Я помню когда 98% треда было про ОНИ и никто никуда не ушел. Пущай играют. В они кста один из самый уродливых артстилей во всем медиа вообще. Фу блядь фу нахуй
Chemical fascination - S/He will ignore directives to not use recreational drugs, and will consume more than a normal person. Я поставил no drugs и у меня в холодильнике валяется амброзия. Дилда недоволен, но не жрёт амброзию самостоятельно. Чего я не понял?
>>50621801 Пешка будет слушаться ограничений но у нее есть шанс их заигнорить типа как нервный срыв по моему. Назначь ему психочай по расписанию и не еби мозги вообще. А вообще пешки с фасинацией у меня отправляются как тут писали "сибвать адаптацию". Рот ебал этих нытиков блядь обычные точки удобнее.
>>50621782 >А как же неголодайка? Так у них один и тот же стиль. Просто в неголодайке это выглядит еще более-менее сносно. В ONI же, этот стиль уже совсем не катит. А вообще, пикрел.
>>50622064 Искреннее бью челом молю о прощении за то что играю не правильно. Не если пойдет не так а если в колонии умерли все нахуй за раз. Ты нахуя мне слова другие приписываешь? Рыло блядь.
>>50621782 У них хоть есть закос под винтажный кукольный театр с бумажными фигурками.
ОНИ это если бы у Эдмунда Макмиллана отобрали вообще весь оставшийся небогатый вкус и еще сильнее пиздили в детстве чтобы его фетиш на кал прям железобетонный стал.
>>50623118 Чувак, айронмен может быть только один, без девиаций. Ты или играешь на нем и проеб колонии = гейм овер, начать новую сессию или вонючий софткорщик. Как бы ни пытался себя убедить в обратном. Вообще проиграть в Риме невероятно сложно, чтобы играть на софте.
А где галку снять что бы когда на карте пожар, то дождь НЕ начинался? А то который раз думаю "заебись щас всё сгорит", а хуй там, чуть-чуть погорит и дождь. Я играю на средне-низкой сложности.
>>50621766 Фундаментальная проблема такого маняхардкора в том, что "жизни" не ограничены и нет чётких критериев полного поражения. Как вообще можно потерять колонию целиком? Берёшь, одной пешкой убегаешь и вот ты и не проиграл. Но подсознательно ты понимаешь, что все потери не окончательны, нужно просто полностью залиться и всё вернётся назад. Получается, что время сильного рейда тебе не страшно, нет варианта в голове, бросить поселение вместе с раненными и уйти, а значит и положительных эмоций от побед ты недополучешь.Такой гибридный стиль на самом деле ближе к игре с сохранёнками.
>>50625077 Вот именно, софткорщик быстро теряет интерес, жамкает анинстал и идёт перебирать дальше. И так до полной игровой импотенции. А причина проста — он неправильно играл.
>>50626199 Есть вполне себе хардкорные песочки. Та же Римка если играть, а не абузить плюс моды. Или например ББ. У меня ещё челленж все Файр Эмблемы пройти на тру утюге и Рельсу.
Сложность напрямую подвязана к температуре, в жарких биомах легче выжить, т.к. еда растет круглый год, а в холодных это надо вкладывать в гидру, это куча компонентов, стали, энергии, самый хардкор это Тундра получается, ну если не брать хуиту типо ледника где вообще нереально выжить
>>50627055 Тарков это хардкорная игра. Спорить с этим будет только соевик который ни одного престижа не брал, либо брал, но стал обиженкой из-за того что не потянул новый ритм хардкорности
>>50627140 Останется только пустота вместо игры, чел.
>>50627055 Без скилла в Тарков играть невозможно, а значит игра скиллозависимая, а это свою очередь значит, что она хардкорная. Вот в Римач можно без скилла играть, майнкрафт можно без скилла пройти. Даже в Зомбоид можно без скилла играть. Кенши, Стардью туда же.
>>50627163 > стеллажи это читы Это факт. Это база. Это основа. А что плохого во взрывах миниганов? Ну, технически нет никаких проблем. Наполовину сломанное оружие действительно будет стоить меньше. Почему бы не сломать его немного? Нет никаких противоречий.
>>50627178 > Наполовину сломанное оружие действительно будет стоить меньше. Оно и работать должно хуже. Вон, в какой нить гамме или том же таркове постоянные клин клин недосыл Но доёб не до этого тащемта. > А что плохого во взрывах миниганов? Ничего. Абсолютно ничего. Вообще. В этом нет ничего плохого. Но есть странное. Странно что люди ПОВЫШАЮТ сложность игры ползунком чтобы потом кинуть гранату в миниган и тем самым косвенно скрутить этот ползунок обратно. Как бе если ты повышаешь сложность, то ты хочешь сложности, а сложности это, например, дополнительные сентепиды в рейде. Вот играл ты на 220% и ебашился с 10 сентепидами, думаешь что хочешь похардкорнее ибо слишком просто уже, повышаешь до 500% и потом взрываешь миниганы чтобы снова драться с 10 сентепидами, а не с 15 чтобы было похардкорнее и посложнее.
Типа это очень странное поведение, которое не шибко то много имеет смысла. Почему казуалы играют на 220% понятно, почему хардкорщики играют на 500% без отмачивания миниганов понятно, но зачем играть на 500% и отмачивать миниган? Вот что странно!
>>50627200 >зачем играть на 500% и отмачивать миниган? Вот что странно! Чтобы раздуваться от ЧСВ и словно веган рассказывать всем вокруг какой ты крутой каркорщик на 500% прошедший песочницу.
>>50627200 > Оно и работать должно хуже. Вон, в какой нить гамме или том же таркове постоянные клин клин недосыл Смотря как повреждать конечно. Можно чисто визуально пушки испортить, а функционал останется.
> ПОВЫШАЮТ сложность игры ползунком чтобы потом кинуть гранату в миниган и тем самым косвенно скрутить этот ползунок обратно Превозмогание, челлендж. Поставил 500%, думайте теперь как выживать в мире. А ты как думал? В этом и есть смысл высоких сложностей. Поиск хитрых решений, обход системы и другие ухищрения заставляют твой мозг работать эффективнее, искать задачи и решения оных. Гайды конечно руинят процесс игры для нафаней и прочих казуалов. Именно поэтому смотреть гайды по любым играм это зашквар и так нельзя.
>>50627215 > Превозмогание, челлендж. Дак в том-то и дело что такого нет. Вот есть адекватный контроль богатства, когда ты специально и осознанно не складируешь какие-то ресурсы и в результате форсмажора у тебя массовый голод\все бегают полуголые, а есть взрыв минигана гранатой где ты ему режешь стоимость в 10 раз. В чём сложность того что у тебя всегда минимальный запас еды? В том что ты беззащитен против неординарной ситуации - это усложняет игру и заставляет тебя вертеться. В чем сложность взорвать миниган гранатой? Её нет. Просто нет. > В этом и есть смысл высоких сложностей. Смысл высоких сложностей чтобы геймплей отличался от лёгких сложностей и требовал от тебя куда большего сосредоточения, планирования, внимания и адаптации. Вот размикрить 10к рейд механоидов пчеликами с винвтоками - это сложность. Накидать гранат в свои миниганы и катафракты, чтобы у тебя рейд был на 5к поинтов так же как и у казуала на 220% - это не сложность, это, батенька, АБУЗ.
Но вопросы тут скорее к Тыне почему он недостаточно продумал свою систему ценностей и эффективности лута в зависимости от состояния.
>>50627218 > В чём сложность того что у тебя всегда минимальный запас еды? В том что ты беззащитен против неординарной ситуации - это усложняет игру и заставляет тебя вертеться. Так и есть. Впрочем, еда - это всегда не такая уж и большая проблема в конце концов. Еды в игре полно. Животные, трупы рейдеров, растения, животноводство, торговля, много всего. В Римке довольно сложно прям помереть с голодухи, если честно.
> В чем сложность взорвать миниган гранатой? Её нет. Просто нет. Это не сложность, а просто небольшой трюк. Трюк, который поможет тебе сэкономить немного богаства колонии.
> Накидать гранат в свои миниганы и катафракты, чтобы у тебя рейд был на 5к поинтов так же как и у казуала на 220% - это не сложность, это, батенька, АБУЗ. В игре половина функций это абузы через абузы. Можно сказать, что без абузов вообще выжить нереально. Тащемта любой рейд можно затащить на изичах, если знать как правильно абузить.
> Но вопросы тут скорее к Тыне почему он недостаточно продумал свою систему ценностей и эффективности лута в зависимости от состояния. Можно было сделать так, чтобы торговля учитывала состояние предмета, а вот игра (рейды) не учитывали состояние предмета считая его как целую, полноценную единицу.
>>50627200 >Оно и работать должно хуже. Ты еще скажи оно должно стоить полную стоимость при продаже как остальные предметы, а не 10% от богатства которое добавляет просто валяясь на карте, да?
Хочу поиграть в римку, но уже тыщу раз её проходил и все длс и жил во всех биомах и в космосе, уже просто хз как себе разнообразить геймплей, все идеалогии я пробовал, кроме разве что слепых, хз как за них играть, через мехов что ли
>>50626617 Но тогда как тебя заставить страдать? Если делать реалистично, то будет не так сложно. Вот тянка и сделал хуету, в которую надо СТРАДАТЬ. Впрочем, как и с Тарковым - нет аналогов. Вот и живем так.
>>50628158 >Без этого от скуки через джва часа дропнешь. Чел, это очередное доказательство импотентности тянки. Делать настолько детальную модель здоровья и повреждений, но не желать сделать интересный геймплей без перекосов и кринжа - это его "норма". Поэтому какой геймлей, такие и абузы.
>>50628650 >это уже неинтересный геймплей? >Пешка не может срезать цветок и положить в карман сразу же >Пешка психует от еды без стола >Пешка в трудных условиях психует от одежды/брони с трупа, хотя ничто не мешает отмыть ее в речке-чудотечке >Пешка не может попать в чела за частичным укрытием типа камень, который же пешка может отнести руками >Рандом трейты пешки это пездец не поддающийся никакой логике и по факту это ранний чат ЖПТ без последовательности Весело, да. Заебись играть в микроменеджмент, вместо глобальных задач и планов - ты должен пешке жопу подтирать вручную.
Ну ебать спасибо рефьюджисы ебаные, помог бедолагам называется, теперь меня следующий рейд выебет бесплатно без смс, т.к. вынести с карты всю эту XYNTY я не успею.
Рейдерам сливаются только казули. Гит гут, хули, мартышки ебаные. Я ещё удивляюсь людям, которые трясутся из-за начальных рейдов, которые можно убить тупа ловушками, даже без пешек.
Ебать, 4 чела с луками разъебали 3 челов в реконах с пулеметом, энерговинтовкой и смгшкой. Причем блять байтнул на атаку - прилетео с предельной дистанции с уничтожением печени из ЕБАНОГО СПОРТ ЛУКА ОТ ЕБАНЫХ АБОРИГЕНОВ Причем на дистанции они напихивали лучше. Никакие ебаные половинчатые укрытия не спасают Как в это нечестное чудо играть? Я не понимать как можно накрученых болванчиков, которых еще и больше убивать не теряя своих. Даже прилеты из минометов как по пизде ладошкой. Я так понимаю надо трейдить расходники типа луча смерти, думсдэй кэнон и прочей хуеты против любых рейдов базы, да?
>>50629356 Играй в ПОЕ от крыни лысого, вот там только петушарый хардкор. Всегда ваншотают и даже незнаешь откуда, ведь мобы за границей экрана, а их атаки не успели прогрузиться.
>>50629356 >Как в это нечестное чудо играть? Для начала быть не тупым
>убивать не теряя своих Сам себе жизнь усложнил, сам ноешь
Держи всегда пару мясных пешек которые будут триггерить стрельбу и впитывать тычки в рукопашной - сразу легче станет
>Я так понимаю надо Надо играть как нравится
Есть десятки способов отбиваться от рейдов. Начиная с "честных" тактикульных перекатов в чистом поле и заканчивая йоба-киллобксами и специальной застройкой базы ломающей ИИ
Можно ли информера или взломщика сундуков себе на базу нанять, как мага (я мага нанял через купон на халявный найм, очень удобно)? Куча сундуков скопилось.
>>50629850 Чё за взломщик сундуков, не видал кажись такого? Многих можно нанять, но не всех. Я вот бабу торгующую флаерами в Гильдии Торговцев не могу нанять, приходится так к ней бегать, тк она дешёвый спонсор бумаги.
>>50629856 >Чё за взломщик сундуков, не видал кажись такого? У информатора в городе на севере можно было сундуки за деньги взламывать. Там часто невыогдно даже, но похуй уже как-будто
>>50629858 Я скрафтил себе 4 сундука тренировочных, периодически колупаюсь с ними, качаю навык взлома. Бесит разве что навык нужно Х2, чтобы взломать сундук Х уровня. В любом случае так лучше, ведь часто приходится открывать сундуки в поле, это проще чем коробку тащить до дому.
>>50629863 Отмычки продаются в Дерфи, в подвале Гильдии воров, да и у многих обычных торговцев, стоит им чуть инвестировать бабла. Но это не важно, суть в том что ты можешь открывать запертый сундук без отмычек, но требуется чтобы твой навык был в 2 раза мощнее замка сундука.
>>50629356 Без шуток, с режимом разработчика и модами. Грубо говоря, у тебя выбор, использовать дебильные абузы, которые превратят игру в клоунаду и криво сделанный дроч циферок, либо читами и модами сделать действительно интересную и реалистичную историю.
>>50629356 У тебя какой-то невообразимый скилишью. Начнем с того, что реконы - это довольно слабая броня. Они слабее броника с бронекурткой и выигрывают только за счет повышенной мобильности. То есть идеальное оружие для реконов - снайперки или хотя бы болтовки и кайтить врага. Затем у тебя выбор оружия дерьма. Зачем ты берешь пулемет для стрельбы по толпе, чтобы не стрелять по толпе? Зачем тебе ППшка для боя на ближней дистанции, если ты не собираешься подводить пешку на дистанцию 12 слеток? Зачем тебе оружие против мехов, если ты стреляешь по туземцам?
>>50629522 >Сам себе жизнь усложнил, сам ноешь Угу. Ведь так же быстро тренятся убитые пешки. И их под забором куча с хорошими трейтами >Держи всегда пару мясных пешек которые будут триггерить стрельбу и впитывать тычки в рукопашной - сразу легче станет Это я знаю, но как правило им отбивают почки
>>50629970 >либо читами и модами сделать действительно интересную и реалистичную историю. Согласен, но ебаться с этим не хочется. Приходится играть с внутренними настройками
>>50630066 >Начнем с того, что реконы - это довольно слабая броня. Согласен, мой проеб. Мне всегда казалось что рекон и марины лучше в плане прикрытия частей тела. >Зачем ты берешь пулемет для стрельбы по толпе, чтобы не стрелять по толпе? Тейк так себе. По твоей логике нужна ебаная орда зомби, чтобы реализовывать пулемет или миниган. В моем понимании - чем болше даже легких ранений, тем выше шанс нокнуть пешку от кровопотери или боли. А как максимум - разъебать критичные для жизни органы и конечно же голова-глаза. >Зачем тебе оружие против мехов, если ты стреляешь по туземцам? Как давно энерго стала против мехов? Большее пробитие не говорит об этом. Конечно, лучше бы просто винтовка. Но и она косая. А винтовку как то юзать не хочется, т.к. нельзя настроить дальность вдения огня пешке и ее поведения. Но вообще что лучше и огнестрела на средней дистанции с нормальынм ДПС? Помпа да винтовка?
>>50629538 Все знал, но дверь и ломание логики пешек не юзал. Надеюсь не придеся, бо пиздец.
Вот этот >>50630583 купил книгу не только у Тыни, но и оплатил семинар по использованию ИИ. Теперь он может срать бессмысленным текстом в тред без напряжения центральной нервной системы. Завидуйте.
>>50630623 >быстро тренятся убитые пешки Зачем тренировать пушечное мясо? А тех кого жалко под удар не подставляй
>под забором куча Да Если не сильно крутишь настройки, то рассказчик будет постоянно тебе подкидывать пешек пока их не станет совсем много
>с хорошими трейтами Почти похуй с какими трейтами приманкой работать или грушей для биться
>как правило им отбивают почки Новых наберёшь
>Приходится играть с внутренними настройками Да, там много чего можно настроить. Хороший подход
> нужна ебаная орда зомби, чтобы реализовывать пулемет или миниган Да
>В моем понимании Оно не соответствует игровым реалиям
> чем больше даже легких ранений За одно и то же время ты винтовкой больше ранений нанесёшь чем пулемётом если стреляешь не по толпе
>что лучше и огнестрела на средней дистанции с нормальынм ДПС Что есть средняя дистанция? Если неохота слишком заморачиваться - вооружай всех стрелков автоматами
>>50630623 >По твоей логике нужна ебаная орда зомби, чтобы реализовывать пулемет Как сказать, что ты не разбираешься в римыче без того, чтобы сказать что ты не разбираешься в римыче? Предложить использовать пулемет. >В моем понимании - чем болше даже легких ранений, тем выше шанс нокнуть пешку от кровопотери или боли Твоё понимание было бы нормальным, если бы ты сначала проверил, можешь ли ты вообще попасть из минигана по одиноко стоящему противнику и не будет ли эффективней использовать автомат. Так вот, чтобы стрелять из минигана требуется высокий навык стрельбы (порядка 15) и наличие стрелкового специалиста рядом. А при идеальных условиях пешка должна быть ещё и беспечным стрелком. Вот тогда у тебя будет серьезное оружие для стрельбы не по толпе. Но тогда случается другая проблема: если ты стреляешь не по сентипедам, то враг заканчивается намного раньше, чем очередь, так что ты тратишь время впустую.
Иными словами, миниган - это крайне бесполезное оружие для стрельбы по четырем голожопым туземцам, вне зависимости от того, что у тебя там за ситуация. >Как давно энерго стала против мехов? С тех пор как её понерфили и она больше не является прямым апгрейдом автомата. То есть ещё до выхода версии 1.0. >Но вообще что лучше и огнестрела на средней дистанции с нормальынм ДПС? Помпа да винтовка? До 12 клеток - автодробовик и ППшка. 13-31 клеток - автомат. Для сверхдальней стрельбы - болтовка или снайперская витовка. Но это оружие либо для кайта, либо чтобы рейд разозлить с безопасной дистанции.
>>50629850 Информатор точно бывает на доске объявлений и можно нанять.
>>50629856 >дешёвый спонсор бумаги Я для этого Вернис хлопком засадил на афк фермерстве, так проще ткань получать.
>>50629863 Отмычки бывают у goods trader, как и одеяла. Я когда в город прихожу сразу у него проверяю. а потом поставил мод на бесконечные отмычки и одеяла, заебал этот гринд
А вы знали, что каждый вымоченный мниган - это полтора бесплатных саблезубых котика? Жаль даже с сывороткой разума не сделать баронов из этих смилодонов.
>>50631309 >хлопком засадил на афк фермерстве, так проще ткань получать Чем проще, когда нужно из хлопка нитки, потом клубки, и только потом ткань... И никого не назначить этим заниматься, жуть. Проще купить листовки, разбить молотком и просто на похуях везде пихать бумажную ткань. Теж кровати удобнее просто из берёзы крафтить, она даёт бонус к кроватям, а вместо ткани бумагу, всё равно нет смысла пихать хлопок, тк не складываются статы.
>>50631595 > нужно из хлопка нитки, потом клубки, и только потом ткань Или тратить пару дней на поход в магаз гильдии и по кд туда бегать. Или потом перенести поселение на соседний с гильдией тайл. То на то и выходит, так что выбирай сорта по вкусу.
> удобнее просто из берёзы крафтить Я пипонские двери на продажу и прокачку навыка из палулу пальм делал, которые побочка от выращивания +МАГ бананов для девочки-волшебницы. Если именно кровати нужны, то соснина из сосны лучше.
>>50631662 Мне проще придти, чем стоять и смотреть как нитки крутятся. Это даже по времени быстрее. Туда смотаться даже суток не будет, а я за сутки никогда не наверчу 90 ткани из хлопка, ни по времени, ни по выносливости. Окупается бумага 3 кроватями.
>Если именно кровати нужны, то соснина из сосны лучше. А там разве есть нужные статы? Кровать ценна только параметром исцеление в кровати, именно он даёт буст поселенцам. Остальное(туристическая ценность) по сути на сдачу.
>>50631862 Никогда семена не покупал. Если устраивать геноцидик ближайшим лесам на доски, то так или иначе все семена этих деревьев получишь. Собирался вишню сакуру посадить для украшательства, но слишком ленивое чудо для такого. В римаче проще красиво строить.
Сдох 2 раз теперь от истощения. Можно ли как-то сделать так, чтобы при выплавке стекла персонаж останавливался, когда стамина кончилась (как при тренировке на манекене)?
>>50632096 Если верить педивикии, то fir это пихта. Такие невысокие деревья, которые на участках для красоты насаждают. А именно ель это spruce, которую в игру не завезли. Да я нихуя не ботаник и ромашку от дуба не всегда отличить могу.
>>50632178 В Елин и пихта, и ёлка есть, просто они похожи. Вроде в АквилТеоле ёлка растёт, но мне с неё семена так и не упали. В новом патче иконки cumян переделали и теперь у ёлки как игрушка.
>>50632212 >Елин Я вспахиваю, просто потому что это наглядно, когда сам рубишь(больше выхлоп и быстрее растёт уровень семян) и потом в это же место сажаешь. И я вот не могу вспомнить(хотя проверял) будет ли делегированное земледелие работать на деревья в невспаханной земле, вроде не работает.
>>50632212 Плодовое дерево на грядке всегда даёт семку, иногда две. Дерево просто так редко даёт семку. Но растения на грядке потребляют в джва раза больше плодородности участка. Так лучше все сорняки рубить и на грядке высаживать что нужно.
>>50632285 >Для скорсти роста нужно ежедневно поливать, что бампает уровень фермерства. Толивать можно только то что на грядках. Ух ты, спасибо, не знал. Я деревья, которые уже не на грядках, смог полить.
>>50632245 >Надо — они так гарантированно дадут семена. Даже не в withered состоянии? Мне withered деревья всегда давали.
>>50632265 >Плодовое дерево на грядке всегда даёт семку, иногда две. Ну это скам. Там 2 фертильности против 0.5 А мне надо много дерева на столы с зеркалом, которые по 300 торгуются и жрут суммарно 6 планок.
>>50632536 >>50632539 >Было бы найс, если бы ценность увеличилась на высокоуровневых. Так оно и растёт. Чем выше уровень семечка - тем древесина будет давать больше бонусов: к качеству(у всех), к цене/удобству/лечению/ещё какой бонус - у некоторых, обычно такие видны с первых уровней и будут только расти.
>>50632762 Мне только к цене полезен. Я в горах нашел mahogany tree seed, у этого дерева по умолчанию +3 цена и оно, тем не менее, жрёт всего 0.5 фертильности. Если до +5 дойдёт, то вообще заебись
>>50632878 Оно и дальше пойдёт. На +7(70 уровень cumян) будет давать +7 стоимости. Тут есть ещё такие нюансы: - пальма и берёза одинаковый бонус к стоимости дают на +70 cumянах, но у берёзы ещё есть бонус к кроваткам(плюс берёза 0.5, в отличии от пальмы) - красное дерево вроде бы такой же +7 к стоимости даёт, да не такой! оно идёт как цена+стоимость_копии, то есть если в рецепте будет красное дерево, а потом ещё добавишь что-то что содержит цену +7 обычную, то ты получишь +14 к конечной цене!1
>>50633065 >Елин Ну вот пример доски берёзы + стул из красного дерева, цена складывается.
>>50633069 У твоей "девочки" уже скоро климакс. Бояться РКН - лолей 6 лет не ловить. Сам бы поймал, еслиб у них статы были нормальные, да. Хотя некоторые кошатины и вампирши ничё так, но ту олд шо ппц, хоть посыпай ими свитера от моли.
>>50633077 >доски берёзы + стул из красного дерева, цена складывается. > Ааа, пон. Имба. Я сам еще смотрел, от чего наследуется, но не подумал попробовать разные забафанные доски и стулья, только стул + чудо доски и доски + чудо стул.
>>50633077 >У твоей "девочки" уже скоро климакс. Я её взял, тк у неё скин уникальный. Я такого не видел раньше. Подумал, что мб кто-то важный.
>>50633073 >RJW Что эта? Порномод? Мне в love треде сказали, что нет.
Ебал в рот эту пустыню, ФАУНЫ НОЛЬ, ДЕРЕВЬЕВ НОЛЬ, редко где есть хотя бы желтая земля для выращивания, ветра нюхая нет для ветряков, как я тут жить то должен, я живу чисто за счёт того, что ем всяких союзников, которые ко мне приходят
>>50633669 Добро пожаловать в почти что самую унылую карту игры. Хуже только морские льды, но там хотя бы вызов какой-то есть. А в пустыне ты засевиваешь всю плодородную землю, готовишь на солнечных панелях, а затем на токсгенах и так до выхода в гидропонику. После чего тебе уже становится похуй и ты играешь как на любой другой карте.
>>50635092 Да как-то похуй вообще. Я по привычке начинаю на неприкрытой жестокости. Так что если у меня в поселении кто-то остался после того как кого-то спиздили или убили, то играть всё равно будет проще, чем в начале.
>>50635092 Всегда играю до талого. Иногда по три базы терял и столько же полный состав колонистов кроме мейна. Случалось лежать по полгода в анабиозе, пока холода отступят и вампир на джете улетит от гига стака НЕХОв что базу крушат, случалось, бессознательного мейна другие в капсулу запихивали ценой своей жизни и отправляли в полет, пока враги устраивали бойню. Случалось, приходилось одной пешкой тащить на спине другую, в горящем гига-здании, уворачиваясь от культистов. Экспириенс на кончиках пальцев. Ни одной такой истории я б не получил, если бы вымачивал свои панталоны.
>>50635092 > Вашего последнего строителя/крафтера убили/спиздили Ващет важных пешек нужно беречь + иметь дублера. У меня самые важные пешки не принимают участия в боях вообще, а для "рейдов" всяких я использую исключительно пушечное мясо (пешек, которые ничего не умеют и ничего не стоят).
Впрочем, я обычно не теряю пешек т.к. уже давно научился абузить всё что только можно. Для меня потеря одной пешки это уже удивление, шок и трагедия. Я провожу спец. операции буквально как Дельта Форс в Венесуэле. И это не в дефолтном мире.
>>50635894 >>50635924 Кто-нить пробовал в Елин лолей разводить яйцами? Меня это в том контексте интересует что на вики было написано что такое низя и яйца будут давать цыплят, но вот я из казино вывел укротительницу улиток яйцом... У меня уже места нет для всех этих экспериментов, можно как-то ещё лимит пешек раздуть, кроме создания новых поселений (книжку по администрированию, чтобы расширять лимит за голду я не чувствую)?
>>50635992 >лимит пешек раздуть А зач? Там просто работать они перестанут, если превысить. Я, бтв, ещё саблезубого тигра себе купил. Теперь пачка я + мамонт+белый медведь+саблезубый тигр. Хз, есть ли что-то сильнее мамонта.
>>50636139 >Хз, есть ли что-то сильнее мамонта. Так-то дохуя всего. У животных основной минус что они мясо, навыков нема, чисто на амбразуру кидать. Большинство монстров в этом плане получше будут, тк могут содержать какие-нить модные перки. Теж Гагу вообще лучший из мяса(синий четырёхлапый тролль), а вот из атакующих шар с пилой меня прёт, он критами херачит, но я его потому и не беру, тк он всех врагов раньше меня добивает. Плюс есть всякие драконы и прочая НЁХ, но там нужно быть очень осторожным с их перками, тк те что долбят по площадям могут и тебе насувать, особенно если они эфиром долбят, это вообще мрак: зашёл в бой радостный, а вышла вся пати с рогами, копытами и очень грустная.
Я ещё вот всё планирую, но никак не соберусь разобраться с генами, чтобы понять как оно там куда втыкается, коплю золотишко на машину. Заодно я пытался понять какие гены получать и с кого, но тут у меня вообще лыжи уехали, тк одно дело получить ген именно с перком, тупо выбивать+выбивать магией копья, другое дело получить ген с какой-нить шляпой непонятной, которой нет ни в перках, ни в навыках, ни в зачарованиях, вообще нигде и я ща не про гены для мутантов с частями тел, а про уникальные, вот сёня выпало с осьминога "озорство" оранжевое... вот чё оно должно давать вообще?
>>50635211 Аутист ёбаныйЕбать ты упорот Такая позиция вызывает некое уважение. Не раз бросал заруиненные катки, хотя некие крохотные шансы ещё оставались. Я не настолько упёрт.
>>50636552 Так ты ничего не теряешь прям катастрофически. Люди придут, база отстроится, выжил бы хоть кто-нибудь. Каждый раз все легче и легче. Вот в каком-нибудь бб - да. Там проиграть практически нереально. Но камбекать после разгрома то еще удовольствие, проще новую сессию начать.
>>50636602 Потому что латных доспех стоит больше, защищает хуже, замедляет сильнее и занимает сразу же два слоя. Так что куртка из дьяволонитника и броник будут защищать примерно в два раза лучше.
>>50636728 Хуйню спорол, я тебе на скринах всё показал, какое больше блять, на 10% ? а стоит ещё и компоненты впридачу, 1 доспех скрафтить или 3 разные части, на которые нужны техи и компоненты
Почему не сжигает грязную одежду? Вроде бы все настроил корректно, но пишет что нет такой одежды для сжигания, если заморозить все остальные задачи в крематории. В радиус попадает, на складе лежит, по условиям подходит для сжигания. ПАМАХИТЕ Что тянка наделал за последние годы, что теперь задачи работают через жопу
>>50636731 Ну, хоть какая-то ясность появилась - у тебя есть воображаемый агрессивно сексуальный друг "тыня" и ты проецируешь его агрессию на окружающий мир. Дальше не интересно. Свободен, шиз.
>>50636602 Не знаю за ваниль, но в модах бывает ещё: - показатели скорости(=штрафы) на движение и частоту ударов/точность - бонусы для шмота(=зачарования), а значит 2 одёжки выгоднее 1 на 2 слота - прочность может отличаться, равно 10 одёжек будут давать защиту на одетую часть, в то время как доспех даёт на несколько частей, но и урон он принимает со всех частей, а значит его прочность(=качество защиты) будет падать намного быстрее, и там где после разрушения броника ты всё ещё будешь в штанах, твой противник будет без доспеха с голой жопой - некоторые шмотки дают карманы, увеличивающие лимит переноски, а доспех забьёт тебе инвентарь сам по себе, только топор или автомат в руки взять хватит и всё
>>50637255 Зато на 1 стальку за клетку дешевле! А если еще и половина деревянной базы сгорит - так это еще больше богатство уменьшит и рейды слабее будут, как тебе такое Тынян?!
>>50637255 Постепенно переделываю. Для начала - дорого. А Бзз и без Рэнди происходит. В том числе и любимое "вышло из строя", потому как чем больше электроники тем чаще она выходит из строя просто потому что.
>>50637635 Бззт не происходит при скрытых кабелях, электроника ломается это да, но есть лифхацк - просто ОТКЛЮЧАЙ не используемые в данный момент станки, в отключенном состоянии они не ломаются, надо будет что-то сделать на них - включишь обратно. Заодно и экономия элестричества.
>>50637660 >Бззт не происходит при скрытых кабелях Может, может. Не играл с последней открытой беты, поэтому уже многое позабывал. >просто ОТКЛЮЧАЙ не используемые в данный момент станки Муторно. 4 ветряка, 4 солнечные и 1 вана батарея в целом справляются с нагрузкой на сеть. А в случае чего подрублю генераторы. странно, что Тянка не сделал включение станка при его использовании. Но так же было бы скуч( Кстати, с энергеий спасает то, что раньше солнечные давали на половину меньше энергии, а сейчас не вижу такой приписки. Или путаю с чем
>>50637681 >странно, что Тянка не сделал включение станка при его использовании Есть такой мод, где искричество станок потребляет только во время работы. Второй мод вместо случайных поломок требует регулярное техобслуживание строителем, с которым ничего не ломается.
>>50637681 Нет не может, батареи и крематорий разве что бахнут под дождем без крыши, но Бззт в скрытых кабелях не произойдет никогда, если случилось - смотри где случайно воткнул одну клетку обычного кабеля.
Выполо задание на уничтожение ульев в Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2, убил всех жуков, разъебал все улья, но миссия всё никак не засчитывается
>>50636602 > если пластинчатые доспехи почти такие же Они не почти такие же, а ощутимо хуже для всего, кроме ног. При этом имеют неприятные дебафы. Гугли как работает система слоёв в игре. Если вкратце, то из-за ебанутой система шансов и уменьшений выгоднее иметь больше слоёв, нежели более качественный армор по цифорке
>>50638095 Нет, потому что каска имеет 50% от материала, а маска 30%. Поскольку основная задача - защитить моск, то намного выгоднее делать именно каски. Но если до ковки ещё не развился, то лучше надеть маски, чем ничего или шапку.
>>50638219 Оверолл реконка будет чуть получше комбы из девилстренд дастера и флак веста из-за рук и ног, но ей будет стабильней прошибать т.е. рандом не на твой стороне будет. Шлем однозначо всегда носить лучши. Гипервив дастер и флак вест будут получше реконки.
Алсо когда тебе про стоимость говорили тебе имели ввиду не то что одно крафтится из стали, а другое из стали и компонентов, а то что базова стоимость предмета разная и чем дороже предмет тем больше мобов он спавнит в рейде. То есть в зависимости от качества брони и её материвалов можно сократить рейд на значительную часть используя более дешманские комбинации, что по итогу будет выгоднее.
Как бы хуй отмачивающий миниганы в болоте делает это не просто по преколу, хоть в его случае это и дрочьба вприсядку. Но менеджмент стоимости колонии - значимая часть игры
>>50638219 Броник и куртка из дьяволонитника лучше, но замедляет передвижение. Так что если собираешься кайтить, то разведброня, если нет - броник и дьяволонитник. Пехотная броня дает заметный прирост живучести, но она дороговата для разницы в защите. Поэтому я от броников перехожу сразу же к катафрактам, если не через кайт играю.
>>50638082 А Дьяволотник все так же поднимает цену колонии до небес? Или что то исправили?
>>50638136 >Нет, потому что каска имеет 50% от материала, а маска 30% ??? >защитить моск, то намного выгоднее делать именно каски Так а если в глаз с его уничтожением, то и по идее мозг должен задеваться, не? Или это я уже настолько уверовал после Тапкова в голова-глаза, что вижу их везде.
>>50638400 Слишком уверовал. Для получения урона в мозг должен пройти урон по черепу, а когда идёт попадание в глаз, то просто уничтожается глаз. Так вот оно работает
>>50638400 >??? У материалов есть показатели брони. У рецептов есть модификатор показателя брони от материалов. Каска имеет множитель х0,5 к броне материала, маска имеет множитель х0,3. >Так а если в глаз с его уничтожением, то и по идее мозг должен задеваться, не? Нет. Глаза находятся НА черепе, а мозг ВНУТРИ черепа. Каска защищает череп и то что внутри черепа, но не то что на черепе. Учи тынятомию, сынок.
Кстати, забавный факт: избыточный режущий урон может переноситься на другие части тела в пределах родительской. То есть одним ударом меча можно отрезать оба уха, нос, два глаза и, возможно, челюсть (я не помню где именно находится челюсть).
Пиратство официально самая ёбнутая идеалогия, какие нахуй рейды могут быть в начале игры? разрабы ёбнутые? причём рейд на всякие лагеря фермерские и шахтерские не считается, надо именно на базу врага напасть, где 20-25 пешек тебя встретят, СОЗДАНО УМСТВЕННО ОТСТАЛЫМИ!
>>50638552 Не по разным частям тела, а по находящимся рядом частям тела. По факту рубящий урон ограничен куда сильнее, так как распространится на родительскую часть тела, только когда дочерних не останется. К тому моменту у тебя удар уже весь урон потеряет. А вот дробящий может соскользнуть с пальца на руку - это да.
>>50638668 Лучшее оружие зависит от врагов. Против толпы бомжей лучше колотушка, которая быстрая и ударом может руку отшибить. А против гусенек с тоннами хп лучше мономеч который игнорит броню и максимум дпс имеет.
>>50638673 Или канибализм взять. Там на старте все будут ныть что мясо рейдеров быстро закончилось и постоянно сраться, ведь я видел что вот он покушол неправильно.
>>50638705 >Против толпы бомжей лучше колотушка, которая быстрая и ударом может руку отшибить. А против гусенек с тоннами хп лучше мономеч который игнорит броню и максимум дпс имеет. Это если ген на урон в ближнем бою есть. Без него наоборот просто потому что урановый молот игнорирует броню сентипед как мономеч, но можно легко сделать.
>>50638807 Мономечь атакует чаще, а главное достоинство молота это перенос урона дальше по частям тела, что против сентипед мало полезно с их кучей хп в каждом сегменте.
>>50638947 Ставишь дверь посередь комнаты, так чтобы рядом с ней не было стен. Ставишь кондеи дуть гоячейо стороной в дверь. Максимум можно три кондея поставить. Собственно всё, тепло исчезает в двери.
>>50638947 Вариант классический: пропой вывод тепла и ставь вентиляцию. Все рейдеры будут ебать вентиляцию и кондей в первую очередь. Вариант похуестический: 2х2 комнатка рядом. Там будет адская жарища, ну таки не ходи туда, лол. Вариант киперосовский, продвинутый, хэ-эс-кашный, куны текут, тяны боятся: кондей прямо в открытую дверь с двух сторон. Да, это работает.
>>50638947 >>50639081 Ну кстати, давно не играл, хочу спросить. Разве кроватные свастоны не занерфили? Сейчас же тумбочка только к одному цепляеься должна? Или нет? Да и про одиссею слышал, что в неподходящих комнатах страшные дебафы, а тут и спальня, и столовая, и лаборатория, и мастерская. Или пиздеж? Или штрафы не такие страшные? Или игроку просто похуй и он жлобит камень, живя под землей?
>>50639157 > Сейчас же тумбочка только к одному цепляеься должна? К 4ем цепляется >в неподходящих комнатах страшные дебафы Дебафы етсь, я просто не выкопал лабу и мастерскую ещё
>>50638518 >>50638421 >Глаза находятся НА черепе, а мозг ВНУТРИ черепа. Так это в ванили. С модами мне через глаз уничтожали мозг. Благо что в модах есть тактические маски на лицо.
>>50639157 >Разве кроватные свастоны не занерфили? Кроватные свастоны не занерфили, потому что они никогда не были нужны. Кровать отличного качества + комод дают 0,99 комфорта, а комод дотягивается до куда большего числа кроватей.
>>50639157 >Да и про одиссею слышал, что в неподходящих комнатах страшные дебафы, а тут и спальня, и столовая, и лаборатория, и мастерская. Или пиздеж? Или штрафы не такие страшные? Это штрафы к скорости работы. Делать спальню, столовую и комнату отдыха в одном месте всё ещё хорошая идея. А вот мастерскую лучше отдельно держать. К сожалению, сумрачный гений Тыни так и не пофиксил кухни, так что их до сих пор выгоднее делать в мастерской, а не отдельной комнатой. То есть по факту скорость производства еды понижена.
>>50638518 >Каска имеет множитель х0,5 к броне материала, маска имеет множитель х0,3. Посмотел карточку каски и материала - не вижу такого параметра. Есть просто параметр влияния материала на защитные свойства одежки или урон холодного
Нужно основу запомнить малые: пуховик/плащ + броник и шлем на мид гейм, потом пехотная и катафрактаровый шлем, рекон броня кал и не защищает, пешек набирать 20-30 чтобы любой кальчик победить легко. Выделить 2-3 живучих неандертальца на миликов
>>50639767 Это если ты килбоксовый сидятел. Если кайтить или высовываться из дверей, то надо именно разведброню использовать из-за отсутствия штрафов к скорости.
>>50639767 >>50639783 Ставишь мод Infused и ванильный гейплей превращается в геймплей. кратко об чём: на шмотках могут быть статусы аля дьябло с кучей вариаций
>>50640414 Радуйся. Так бы вымачивать пришлось, а тут за тебя работу сделали. Нахуя такие плантации огромные засеивать на первом году? Тебе не нужно столько.
Намек на то что я дикарь? Я уже добрался до последних техов, а мне намекают что я дикая бибзянка, которая хочет в космос но слмшком БЕДНАЯ обществом. Не помню, чтобы раньше штрафы вешали. Да и как разделять индустриальную эру и эру полетов в космосе?
>>50638578 > играет за пиратов > удивляется, что ПИРАТЫ оказывается должны захватывать чужие поселения ICQ данного юзера анонимного форума "Двач" представили?
>>50641805 Если пиратами назвали рейдеров, а не какая новая идеология Одиссеи, то им просто набижать достаточно было. На любой лагерь, собственно из-за этого игра их постоянно тебе спавнит.
>>50641914 У тебя свин в проходе блочится миликами и ничего не может. Группа стоит за этими миликами и стреляет. И стоит так чтобы свины из коридора их не видели.
>>50641915 Не, попробую что то новое. Ренегатов качаю, которые на базе мэйхема, который на базе литкуба, лел. Там еще и нейросетевой русек кто то сделал. >>50641893 На моем мамонте не пойдет. А так бы навернул.
>>50641766 Я тоже так подумал, т.к. фраза для моего инглиша звучит криво. Но нет, получается требуется в 2 раза больше очков исследовать. С чем связано - хуй проссышь. Может мало богатства.
>>50641988 Апгрейды с такими безумными ценами откладываются на хер знает какое отдалённое будущее. Разве что по авитам всяким выискивать бэушное железо или сыграть в рулетку "хуй-пойми-чего-пришлют" на алике.
Братва, как в Vanilla Vehicle Expanded сделать так, чтобы враги не агрились на технику? Очень люблю рейдить поселения из Rim Cities и Real Ruins, но столкнулся с тем, что враги ОБОЖАЮТ ломать вертолёты и грузовики, буквально игнорируют моих пешек и идут мимо них крушить транспорт.
Когда по мне первый раз дали залп из гранульного миномёта при высадке и разъебали хвынтокрыл, положив при этом единственного медика - не спорю, отыгрывать падение чёрного ястреба было очень, ОЧЕНЬ интересно! Зачищаю карту, параллельно разбираю станки дома ради компонентов на новый вертолёт для спасательной операции, сжигаю кровать ради биотоплива, в передышках между волнами подкреплений пытаюсь зализать раны и найти хоть немного жрачки, опыт 10 из 10.
Или другой раз - пошёл выбивать информацию о реликвии из голожопых аборигенов, без проблем разнёс всё их племя, но не заметил, что шальная стрела пробила бензобак, и, на пол-пути домой, вертолёт упал по причине нехватки топлива. Машина в труху, экипаж при смерти, ручка влево ножка вправо, еды нет, нихуя нет, мы посреди пустыни, на карте три кактуса и две игуаны, выживать пришлось похлеще чем на Naked Brutality.
Но это всё весело один, максимум два раза, на третий уже думаешь "бляяяяяяяяя опять". Да, в настройках мода можно поставить множитель входящего урона на 0, но в таком случае тупой ИИ всё равно будет атаковать вертолёт, игнорируя пешек, что уже попахивает четиксами.
>>50641934 Нет. У тебя рейнжи из коридора простреливаются. А так как свинья кинет в тебя гранатой, то и укрытие не поможет. Плюс милики под френдли файр попадают.
>>50642102 Бля, им ВООБЩЕ до пизды мои солдаты, видят вертолёт - хотят вертолёт. >>50642119 Ставил когда-то давно Steel Torrent, хуйня какая-то, танк едет лечиться в место для животных, при этом почти неубиваемый и ебёт всё живое, уж легче тогда через девмод всех врагов делитнуть.
>>50642133 Ну потому что этот мод не на вве фреймворке делался, а сам по себе и представляет собой животное по сути. Можно ввешных накатить, тем более там даже по дефолт у есть. Или как вариант высаживаться на смежном гексе и пешком. Или уводить водителя с бибикой.
>>50642143 >уводить водителя с бибикой. Да, думал как вариант, высаживать ударную силу и уводить вертушку. >С краю садись. Миномёту похуй. Единственный вариант не получить от него пизды через 0.01 секунду после приземления - высадиться ему на голову и нейтрализовать раньше, чем он тебя.
>>50642756 >В саду где лоль из шаров выпускаешь. Хз, че эта, но я уже скрипт написал для баскетбола. Там за день 67к казиношной валюты фармится, это 22 фласки с эфирными антителами.
>>50642770 В саду не снимает сразу 2 болезни как бутылка, а лечит постепенно, что гораздо удобней. Литл гарден, где сидит биг систер, на карте слева от меадов(базы игрока)
>>50642770 Убиваешь Большого Папочку, с него выпадает лоля, ловишь её шаром, купленным в Саду с лолями, после чего выпускаешь лолю из шара в Саду, тебе дают 5 очков лояльности, на них можешь купить всяко разное. Самое полезное это бич-пакет, на котором написано АДАМ: перманентно увеличивает лимит потанцевала, первые разы на 5, потом 4,3,2,1.
>>50642821 Кстати, в последнем патче добавили: в палаточном лагере торговцев у медведя-маскота продаются дюжина книжек авантюриста, там есть полезная инфа по разным аспектам игры.
>>50642788 >что бы лоль ловить которые с папочек дропаются Я папочек не убивал, но лоли на меня несколько раз сами нападали. Я их убивал, лул.
>>50642821 >Ты даже не представляешь, как охуенно это звучит, когда про Элин нихуя не знаешь Потенциал - это штука, которая за скорость кача навыков отвечает. Вроде, я быстро это понял.
Бтв, насчет потенциала. Я фиты вкладываю в основные статы и потенциал для них по типу +4 силы +20% потенциала силы. Так и надо после взятия фита на рецепты во сне или там что-то сильнее есть?
>>50642846 >Так и надо после взятия фита на рецепты во сне или там что-то сильнее есть? Там с каждым патчем новые добавляют, но вообще перки на потанцевал выгоднее всего сразу брать. А вот в перке рецепты во сне я ппц как разочарован, постоянно залупу раздают, которую ты просто походя, колупая камни, можешь выучить.
>>50642849 >постоянно залупу раздают, которую ты просто походя, колупая камни, можешь выучить. Хз, мне вот недавно дало каменный стул. С ним я смогу делать столы с зеркалом, экономя дерево (камень легче добыть, колупая стены в башне данже).
>>50642857 99% мебели и прочего говняка ты можешь банальным разбором насобирать в городах(или украсть, если вес до 10кг). -1 к карме это 1 сданный квест. А если ты удачно скрытностью обмазался то и карму не потратишь. Или даже у торговца мебелью купить, а потом разобрать. Воровать в любом случае придётся, тк некоторые рецепты требуют вещи что нельзя скрафтить. Самое смешное что воровство не считается злом, мне тут вчера дали бонус в статах, что я "добро"(видимо фича с патча), я в этот момент нёс на продажу отвинченную в замке короля картину.
>>50642857 >С ним я смогу делать столы с зеркалом, экономя дерево Не думаю что это стоит того. Потому что дерево ты можешь прокачать фермерством и оно будет давать бонус к стоимости, а камень и есть камень, я хз вообще можно ли его поднять по уровню. Банальные доски +3 к цене ты можешь сколько угодно(пока выносливости хватит) наколупать в Проклятом доме, где лоля-вампирша живёт. Эта локация всегда доступна для телепорта возвратом и всё кроме подвала автообновляется.
>>50642914 >Потому что дерево ты можешь прокачать фермерством и оно будет давать бонус к стоимости, а камень и есть камень, я хз вообще можно ли его поднять по уровню. ну тип стул стоит 2 доски, стол - стул + 4 доски. Если цена менее, чем на треть, подниамается от стула, то камень заебись. Сейчас у меня ещё дерева мало, всего 4 семечка на хорошие деревья (willow и mahogany), наверное, года 2 потребуется, чтобы плотно засадить всё качественным деревом.
>>50642914 >Банальные доски +3 к цене ты можешь сколько угодно(пока выносливости хватит) наколупать в Проклятом доме, где лоля-вампирша живёт. я его на карте видел, но не заходил туда, тк думал, что очередной закрытый данж. Имба, если так.
>>50642903 >99% мебели и прочего говняка ты можешь банальным разбором насобирать в городах Мне пока ничего не дает с разбора, хз, почему.
>>50642986 >тк думал, что очередной закрытый данж Если закрыт то прям так и пишется что занято: "клозет". Некоторые локации открываются по квестам, например подвал минотавров откроется когда будешь подводную пещеру проходить. Там ещё и наебалово: типо тебе дают вариант под водой убить тварь или вернуться и потом выполнить квест с минотаврами и вернуться за тварью. Я её тупо прибил, тк в душе не ебал что можно не убивать, в результате рог минотавра с босса(квест итем) остался бессмысленно валятся на складе...
>Мне пока ничего не дает с разбора, хз, почему. Нужен профильный навык нужного уровня(для каменных вещей камнетёса, для еды повара/тебе будут писать когда возьмёшь молоток в руки хватает ли навыка) и лучше взять перк чтоб повысить шанс при разборе, ну и сейвскамить, да. Выгодно покупать туж еду и ломать, изи рецепты.
>>50642815 > на котором написано АДАМ: перманентно увеличивает лимит потанцевала, Можно лолей убивать и поедать, у их мяса тоже АДАМ, но это сильно портит отшошения с заведующей детсада.
>>50642846 > но лоли на меня несколько раз сами нападали. Я их убивал, лул. Нужные лоли называются little sister появляются только после убийства папочки, нападали на тебя какие-то другие неправильные.
>Я фиты вкладываю в основные статы Имхо самые бесполезные фиты, потенциал едой больше набивается.
>>50643012 >Некоторые локации открываются по квестам, например подвал минотавров откроется когда будешь подводную пещеру проходить. Ну таких много. Я заходил (пытался) и к колокольчику и в какую-то деревню на востоке (южнее мифу), и еще в разные места. Обычно всякие необычные данжи залочены
>>50643061 Из обычных например на скорость и удачу. В среденей группе фитов есть заклинания через сон и волшебные манеры что мастхев для магов, оснальным обязателен фиты повара, ежедневные автомолитвы, увеличение числа напарников и сычевания для статов, можно разбор ловушек на микрочипы (на старте было обязательно, сейчас много механических мобов добавили с которых эти чипы сыпятся), потом недавно добавили увеличение качества лута и показ шанса получить предмет при разборе. Это более полезно, чем небольшой +стата который через еду набивается.
>>50643081 Половина случайных рецептов это постер+5, а потом получаешь постер+6 вместо нужного.
>>50642903 > дали бонус в статах, что я "добро"(видимо фича с патча), я в этот момент нёс на продажу отвинченную в замке короля картину. Этот перк дают емнить при 80+ кармы. Можно немного нарушать закон и перк не слетит. При -80 кармы дают перк злобного злого.
>>50643112 >ежедневные автомолитвы А она в какой момент срабатывает, прям в последнюю секунду дня? Я в том контексте что бывают случаи что жёсткое рубилово и только молитва спасает, вертая ману. Не хочется из-за этого перка остаться без такой выручалочки.
>>50643415 Она молит в полночь неизрасходованную молитву и у тебя сразу наступает новый день с новым зарядом молитвы. Брать обязательно, спутникам тоже.
>>50646271 ознакомительная версия рандомно крашится каждые час-два квесты и шланги периодически багуются и не работают пока не перезагрузишься прошел до заправки ракеты и утомился. ждем апдейтов
Встречал кто для Елин мод на копирование книжек навыков у чувырлы что книги заклинаний копирует? Просто катастрофически не хватает книжек навыков, тк многие твари при разведении не имеют той же регенерации, от чего нет смысла поить их молоком на неё, навык не растёт. А туж тяжёлую атлетику я 1 раз нашёл и всё. Каким ещё образом книжки навыков нафармить? 1. алтарь с книжкой и дрочь сейвскама 2. лут с полу
Покупка в магазине книг навыков вообще реальна, а то ни разу не видел? Или нужно 100500 уровень магазина чтобы появились? Загадывание желаний в колодце нужную книжку даст?
>>50646166 >>50646456 Какое богатство даёт максимальные рейды? у меня до взлёта была база на 450к, конкретно этот корабль где то 350к, рейды вроде не страшные + я могу тупо улететь от них
>>50647027 Зависит от сложности. На сложности 100% один лям богатства колонии даст 4200 очков и дальнейшее повышение богатства ничего не изменит. Если ты играешь на 500%, то уже на 322к у тебя будет кап очков рейда только от богатства. А ведь очки рейда идут ещё и за каждую боеготовую пешку. Плюс сверху накладывается множитель от адаптации.
Посоветуйте мод который позволяет управлять событиями в игре.
Что я хочу: играть в игру и управлять когда на меня могут нападать рейдеры, происходить плохие события, а когда не могут. Я хочу строить ламповую красивую базу и аутировать в голове со своими пешками, и ИНОГДА, КОГДА Я САМ ЗАХОЧУ, включать рейды чтобы на меня нападали.
Не жалею что купил, но менеджмент щлангов на себе бесит. Без модов играть тяжело: ветряки воют и ломаются, контейнеры мизерные, полного бака дизеля не хватает проплыть даже четверть карты. Багов дохуища, то электричества нет, то лифт не едет. После последнего апдейта лодка стала внезапно тонуть. Плывеш себе, внезапно плюх и на поерхности только мусор.
>>50647364 Только если ты казуальное ничтожество, которое играет на Strive to Survive. Потому что на Losing is Fun там минимум 0,75. Даже если ты играешь на Strive to Survive, то тебе нужно терять одного колониста каждые 12 часов, чтобы поддерживать адаптацию на уровне 0,4.
Так что нет, единственный дебил здесь - ты. Ну ещё может залетный СЕ-дебил, который не знает как работает игра. Хотя, судя по твоей неграмотной и агрессивной позиции, СЕ-дебилом можешь оказаться ты. Тогда единственным дебилом треда действительно будешь ты.
>>50647009 Защита от невидимок и прочей хуйни которая лезет из монолита. Играем первый раз и после нападения невидимых ебак я по всей базе натыкал таких постов
В чем поинт делать возможность крафтить аномальные автики только после исследования обычных автиков в обычном дереве? Ну типа ты исследуешь и аномальные и обычные и такой: а какой смысл мне теперь крафтить аномальные, если они хуже? Всегда в голос, тыня ну дай же ты пораньше их, они не имба нихуя тупа пофикшенный автомат
Установил мод на баунтихантинг. Ксенонский I настрелял паранидов в Облачении Ярости аж на 12кк. Прилетел разъёбывать на Раттлснейке. Близко не подпускает - фазовые пушки ебут щиты мама не горюй.
>>50648422 2 года не следил за игрой там измений наверно навалом
вот озыв с рутрекера Продублирую свой обзор из стима. Игрушку купил, наиграл ~30 часов, но впечатления, скорее, пока отрицательные. Это еще очень ранний доступ, а не "релиз", в который игра вышла, видимо, просто для подъема продаж. По первым впечатлениям (успел пощупать все вплоть до захвата систем и осад замков) - это сильно прокачанный Freelancer (если кто-то помнит эту шикарную классику). Но проект далеко не без минусов.
Обзор актуален для версии 1.1.2 от 4 декабря 2025 г. Из хорошего:
Много чем можно заниматься. Контракты разных фракций, включая наземные и космические миссии, захват систем, уничтожение/захват станций, управление собственной фракцией, плюс сюжетная арка. Лети, куда хочешь, делай, что хочешь. Системы ранжированы по уровням, поэтому совсем уж "куда угодно" не сунешься (зашибут), но, в целом, полная свобода действий. Аркадная приятная боевая система в космосе, очень похоже на Freelancer. Довольно разнообразное корабельное вооружение, да и для наземных миссий можно подобрать себе что-то под настроение. Лично я бегаю с дробовиком и pulse rifle, а летаю с шестью Turret Burst, объединенными в одну группу на корабле Annihilation. Есть возможность командовать эскадроном (4 помощника) и наземным отрядом (4 бойца). Любопытная механика захвата систем, хотя разбираться в ней тяжеловато, и быстро приедается, но поначалу интересно. Можно приземляться на планеты, точек интереса на них достаточно (подлетели к планете - жмякните кнопку B, чтобы активировать варп движок, и вам отобразятся все точки на планете, куда можно навестись, иначе вручную плестись будете несколько часов). Можно даже свою базу построить так, как захотите. Правда, смысла в этом не особо, можно спокойно обойтись единственной маленькой комнаткой, куда поставите все торговые автоматы (их 6). Заодно бегать меньше придется.
Но минусов прям хватает:
ОЧЕНЬ. МНОГО. БАГОВ. Основное - краши, это довольно частое явление на варпах. Хорошо хоть, что игра довольно быстро перезапускается, и делает автосейвы перед каждым варпом. Но на рейдах это не особо помогает, так как рейд полностью перезапускается при краше, даже если вы сохранялись в процессе. Так что если поймали краш - начинаем рейд заново. Стабильный краш в миссии The Truth при появлении Стражей Архива и вовсе не дает продвинуться по сюжету. Мало кораблей, около 8 боевых и 7 транспортных. Кроме того, непонятно, где их покупать, наобум шарахаешься по станциям в надежде, что внезапно появится неизвестный тебе тип корабля, а это редкость. Трейлер в стиме не соответствует действительности, игра далеко не такая красивая, как показано в видео, и местами интерфейс совсем другой. Много недоработок в интерфейсе. Управление фракцией дубовое, особенно формирование армий. Случайно выкинул пилота из ячейки - выкидывается и весь его отряд, собирай заново. Неудобно перекидывать вещи между кораблями - можно только по одному это делать, группами не выйдет. Продавать несколько предметов тоже нельзя, все по одному. Продажа только через кнопку в углу, даже энтером не продашь. И еще масса мелочей, которые дико бесят, их настолько много, что перечислить вряд ли возможно. Перевод на русский язык очень плохой, нейронки сейчас переводят куда качественнее, а это - прям безобразие. Поиграл немного в таком режиме и сменил на английский, там и шрифты получше. Текстуры планет страшные, особенно деревья, освещение тоже безобразно работает. Локальная карта на станциях (по Ctrl) либо вообще ничего не показывает, либо показывает малоинформативную инфографику. Жутко неудобная и совершенно бесполезная вещь. Есть геймплейные просчеты. Например, вы можете быть в войне с фракцией, но при этом спокойно летать через ее врата, и охрана на вас нападать не будет. В дипломатии нет никакой возможности догадаться, почему ваше предложение другая фракция отклонила, и как надо изменить условия, чтобы успешно договориться. На наземных миссиях очень часто невозможно понять, что от вас хотят, и хотят ли вообще - в некоторых местах на вас просто волны противников идут бесконечно, спавнятся тупо из воздуха позади вас, я так один раз полчаса стрелял, пока патроны не кончились - никакого толку (это был Commander Outpost на одной из планет). И такого еще много, наземные миссии вообще довольно кривые на текущий момент, проходятся через боль и страдания, включая захват замков (Castle Siege), там юниты зачастую вообще отказываются идти туда, куда ты им указываешь, приходится самому все делать за них. Лично мне не нравится система привязки оружия к уровням. Это превращается в бесконечный лутер-шутер, качнул пару уровней - летишь по магазинам и смотришь, вдруг там валяется пушка получше качеством, чем твоя текущая. Причем аукциона нет, найти конкретную пушку невозможно, будете шарахаться между магазинами, пока она не попадется. Качать оружие нельзя, только менять на новое. Крайне дубовое управление кораблями XL класса. Они огромные и неповоротливые, непонятно, зачем они вообще нужны - внутри куча места, которое никак нельзя использовать, атакующие способности низкие, причем есть корабли даже без дронов - это вообще просто летающее полено, изредка чихающее медленно летящими снарядами. Система стыковки постоянно глючит. Запросить стыковку у станции у меня вообще получилось всего дважды - тупо нет пункта "Запрос стыковки" в меню связи со станцией, и кнопка, назначенная в настройках, тоже не работает. Плюс, когда садишься на посадочную площадку, зачастую корабль не стыкуется, приходится прям с размаху несколько раз биться об нее пузом корабля, чтобы пристыковался, наконец (благо, системы повреждений при столкновениях здесь нет, а то совсем плохо было бы). Многие механики попросту не реализованы.
Отдельно про Mothership. Это предельно бестолковая вещь. Он нужен по сюжету, но в геймплейном плане это та еще боль. Казалось бы, большущий корабль, так почему на нем нет торговых точек? Ничего нельзя ни купить, ни продать. Управление пристыкованными кораблями - ужасное, я вообще едва разобрался. Кто не в курсе, делается следующим образом. Садитесь на mothership, подлетаете вплотную к какой-нибудь станции, где есть ship management, вылетаете (на своих двоих) из ангара мазершипа, летите к станции, входите, там заходите в этот менеджмент кораблей, и внизу в окошке Call Ship увидите Dock 1 и Dock 2 - вот это и есть выпадающие списки, в которых можно выбрать, какие из ваших кораблей окажутся в доках мазершипа. Однако тут тоже нюанс, корабли, которые там пристыкованы, нужны вам, по сути, только для перемещения на планету, и не более. Оставить мазершип висеть в космосе, а самому отстыковаться на мелком корабле и полететь в другую систему вам не дадут - нельзя, лети на мазершипе через врата. Хотите сменить корабль обратно на истребитель, например? Снова в менеджмент кораблей. Причем переключиться вы можете только на те корабли, которые НЕ находятся в доках мазершипа. Если случайно переключились на другой корабль (который не в доке мазера) - то мазершип автоматом телепортируется к другой станции (в моем случае это Sonak Station, одна из сюжетных станций). И вызвать его обратно нельзя - только лететь туда самому, там можно будет переключиться. Это полный бред, имхо, мазершип изначально воспринимается как САМОДОСТАТОЧНАЯ боевая и жилая единица, по сути, передвижная космическая станция. А здесь же это просто огромный кусок... металла, который ничего без вас не может, и с тонной ограничений. А еще их крайне сложно запихивать во Врата для прыжка (а прыгнуть напрямую в систему без них вы не сможете - маршрут через несколько систем без врат не построишь).
Из того, что я не щупал (технически оно вроде бы реализовано, но как работает и насколько интересно - не знаю):
Исследование систем (Explorers Guild). Торговые караваны. Добыча полезных ископаемых. Дипломатия.
Вывод: это весьма амбициозный проект, меня затянуло. Любителям Freelancer можно попробовать поиграть (а также тем, кто давно перестал верить в SC, кто понял - тот понял). По сравнению с тем же SC тут еще и оптимизация в норме, шевелится все быстро на эпичных настройках в 2К (да, система недешевая, но и не топ ов зе топ - Ryzen 9800 X3D + 4070 Ti Super). Но продукт очень сырой, к сожалению, так что покупать ли - решайте сами. Разработчики, вроде, довольно быстро выкатывают хотфиксы
>>50648900 Там новые сектора открываются в основной игре и корабли. Так-то тема крутая, отвлечься от рутинного аутизма и поиграть в Иксы как в линейную кампанию с набором миссий. Такой себе Ace Combat на минималках.
>>50648874 А как его получить? Это кроме того что таймлайнс нужно проходить, нужно еще иметь ШК и прокачать полностью телепорт? Ебать у меня сектор ШК всегда под огнем, а соседние сектора захватывают ксеноны, я еще никогда эту телепортацию не смог прокачать
Кстати о VRO: помимо ванильной батареи он добавляет Гремучке возможность установки в главный орудийный слот новую пушку "Опустошитель", дамажащую сквозь щиты. Вкупе со сплитскими тяжёлыми турелями, также прошибающими щиты, играется всё это просто ОХУЕННО.
>>50649502 В четвёрку. Причём советую не торопиться пердолить игру всякими ребалансами, пощупай сначала ваниллу и почувствуй как она играется, пойми для себя её минусы и пожелания. А потом уже сможешь допиливать это дело под себя модами, благо тысячи их.
>>50607566 (OP) 3 пик в игре не возможен, зачем пиздеть? такое количество зомбей не заспавнится, и даже если их там штук 5 было б они б этих оборонителей за мешками сожрали за 5 секунд
>>50650641 > такое количество зомбей не заспавнится Как раз таки зомбей и спавнится столько. Рейд из 180 шамблеров это как нехуй делать. У них же стоимость в рейд поинтах хуй да нихуя из-за отсутствия эквипа. Они как эндгеймовый рейд белок, но только куда опаснее и игнорируют киллбоксы > и даже если их там штук 5 было б они б этих оборонителей за мешками сожрали за 5 секунд Это факт. Плюс они все с одной стороны шли скорее всего, максимум с двух сопрежённых.
>>50649502 x3 более аркадная, проще строительство, бои, запускаеться на калькуляторе. Кое-кто любит ее как раз за простое консольное управление. x4 более масштабная и загруженая механиками. Требует нормального железа. На поздних этапах может превратится в полноценную стратегию где ты бросаешь вызов голактике.
Подскажите по кенши как решить проблему с установкой модов из воркшопа. Я когда качаю и устанавливаю мод с воркшопа, у меня этот мод не отображается в modding tool. Я так понимаю потому что моддинг тул сканит не ту папку, где эти моды хранятся ( а хранятся они где то в папках стима) . Но как вы решаете эту проблему, тупо копируя моды туда где смотрит моддинг тул? По моему это тупо как то, хранить в 2х местах моды... Или всем похуй на это.
Мне моддинг тул например нужен т.к. я хочу в некоторых модах от себя чето поправить\добавить, или накинуть совместимости между модами.
>>50651641 Там вроде ещё другая проблема была: некоторые моды имеют кривое название в файле .mod в папках(их нужно переписывать, я хз как это вообще должно было в оригинале запускаться в стиме), подобная проблема есть в тех же играх Параходов, тк там такая же уебанская система модов. Название папки мода, файла .mod и всех содержаний внутри должно быть одинаковым, иначе нихуя работать нормально не будет.
Вообще есть смысл в иксах захватывать сектора для себя? В чем профит кроме отыгрыша в голове? Если я вместо самостоятельного захвата буду помогать землянам пиздить ксеносов много потеряю?
>>50652009 Да хуй знает на самом деле. Можно было бы притянуть возможность обороны сектора защитными платформами, но с другой стороны тебе ничто не мешает построить такие же платформы и в чужом секторе. Так что скорее всего всё-таки отыгрыш.
>>50651641 Что за модинг тулз? Обычные моды из воркшопа сразу в ланчере появляются в списке. Может действительно этот мод слишком васянский нерабочий, но тогда в камментах должы васяна говном закидывать.
>>50652582 Если не играл в третью часть, не поймёшь его меметичности. В Х3 это была охуительная личная яхта с грузовым отсеком в 3333 единицы (ебануться можно).
>>50652596 Да это не тот пак. Гипериона я тоже купил, он мне не понравился, это не тот Гиперион из Х3 который мог развалить что угодно. У этого вооружение какое то стремное, из него невозможно попасть по мелким кораблям.
>>50652009 На прямую никаких бонусов не дает. Но для отигрыша можешь другим расам запретить туда летать, можеш создать свой список запрещенных товаров и поставить полицию чтобы шмонала. Так же для зоннинга других рас, дружественные нпс не будуть его себе захватывать,а в каком то из последних патчей еще и перестали строить свои станции в твоих секторах, а если захватить сектор со станциями то они разберут свои.
>>50652582 Он повышает вероятнось успеха дип и спай миссий >>50652596 Кстати роль гиппериона из х3 выполняют астриды и царь леса, уникальные коррабли из длц авалриса. астриды имеют хороший м трюм самые бистрые и неубиваемые. царь леса огромный быстрый грузовик
>>50652915 >>50652929 Меня, кстати, больше всего борька с х3 напрягает. Имбовый дестр которым можно в 1 шип любой сектор зачистить. в ТС 10г щита, а в альбионе 6г, самый быстрый дестр, удачное расположение турелей маленький лобовой профиль. Все это позволяет бесконечно танчить спиралькой наваливая в ответ с 2 батарей по 8 фотонок+ионок на каждой.
Если кто вдруг соберётся играть в Мультиплеер. Хз в чём причина но аномалия(призыва из круга) не работает нормально. Если я зашел к хосту и активировал ритуал то меня переподключит. Если хост нажал ритуал то с вероятностью 90 % никто из монстрятины на базу не приедет.
Не понимаю как вы в Х3 играете, сколько пытался - управление максимально дубовое, после приятного аркадного Фрилансера просто пиздос. Х4 в этом плане считай на порядок лучше, по крайней мере там нет ощущения что ты с помощью костылей, вместо рук, пытаешься взаимодействовать с интерфейсом.
>>50654216 У меня есть вот такой есть. Походу за счёт того что из бирюзы, можно молотками попробовать сделать из адамантия, если выпадет. Правда я его просто так таскаю, надо таки попробовать покидать.
>>50654022 В Х3 то же самое было. Старался не летать далеко на посудинах крупнее М6. Хотя, когда садишься на М2 чтобы подчистить пару секторов, на медлительность особо внимания не обращаешь, там огневая мощь выходит на первый план. На том же Одиссее выносить из силовой пушки рой истребителей и летящих в тебя ракет - чистый кайф.
>>50654022 Под медлительностью ты имеешь ввиду отсутствие возможности дрочить прыжковый двигатель и сув 24/7? В кораблей приблизительно одинаковая скорость. В х4 имеет смысл держать флоты быстрого реагирования и телепортироватся между кораблями. Сама же игра стала более тактической, перекидывание флотов, подгадывание момента вихода из круиза.
Даже есть идея попробовать деплой через телепорт шк. Типа облепить стыковочными отсеками на 50L кораблей, стыкуешь и прыгаешь.
Поставил "X3 - Farnham's Legacy", там разрабы в кое то веки додумались поставить настраиваемый режим новой игры, можно практически всё настроить: корабли, станции, денежку, отношения. И вот такой думою буду ровным космическим рейнджером, со всеми по 0 поставил... больше половины станций отказывают в стыковке. Ну чё за хуйня? Первый раз вижу игру где с ровными отношениями тебя не пускают на станцию. А как тогда их улучшать, если с тобой не хотят иметь дел, мочить врагов фракции? А как мочить, если мне сначала нужно закупить снарягу для кораблей, а меня никуда не пускают, а куда пускают - ничерта нет в продаже.
>>50654977 Моды на показ стоимости предметов смотри. >>50654331 Со звездочкой нельзя переделывать молотом. Вообще метательное это мусор из-за х1 модификатора и слабого пробития, против высокоуровневых мало урона по сравнению с магией или маг палкой.
>>50655071 >Со звездочкой нельзя переделывать молотом. А путит походу вообще нельзя переделать, я мимо наковальни в пластик пробегал - путит неактивен был для изменения(звёздочку снимал, но она не влияет и так, подсветка идёт даже с ней, если есть возможность изменения).
Кстати, вспомнил прикол из казино: пытался там у кого-то из комнаты спереть трусы - ни в какую. Обмазался невидимостью и шмотками на невидимость, любую вещь из комнаты могу стащить из под носа нпс, но только к трусам свои грязные ручонки пристраиваю - сразу стражу зовут, причём самый смак что нпс меня даже не видит(активатора атаки нет), но стражу всё равно зовёт, тупо скрипт на защиту трусов.
>>50654846 На этот аддон почему то много модов не адаптировано, я в него не смог играть. Может просто авторы уже забили на них, хуево так как аддон интересный
Внезапно открыл для себя ICARUS. Поглядывал на нее давно, но пугал какой-то там таймер в игре, не люблю механики с ограничением по времени. Но оказалось, что тут этот таймер буквально реальные дни тикает. В общем крайне зашло, какая-то смесь арка и 7дтд.
Попробовал эти ваши ИКСЫ четыре. Честно говоря, на обучении хотел дропнуть, но пересилил себя. Начал песочек, наскрёб немного космобаксов на всратых миссиях с расстрелом траффика у станций. Во что влошиться теперь? Купить самый бичёвский корабль для копания астероидов или самую бичёвскую баржу для торговли? На чём профитнее будет в начале? Алсо, где искать конкретных специалистов для найма? Попадались миссии с поиском пилотов и инженеров, но сколько по станциям не гулял, встречал только крюменов да крювуменов.
Было 350кк. Понастроил кучу станций (новые выделены на скрине), инвестировал так сказать в будущее. Ксеноны охуели, лезут во Владение Зьярт IV. Летаю на Гремучке, чищу вилкой раз-раз-раз.
А вы чем занимаетесь?
>>50653702 >>50654022 >>50654399 Как раз это сделано очень круто. Мотивирует думать над логистикой, заранее просчитывать как, куда и на чём перебрасывать свои силы. Понастроил пиздобратию истребителей - посади их на авианосец. На другом конце карты ебут - покумекай, как проложить маршрут так, чтобы успеть пока твои станции там не выебали. И так далее. Короче стратегическое мышление развивает, это вам не батарейки на Кахунопекарню L Альфа возить по кд. Короче они >>50654051>>50654788 правы. >>50654245 Они и так показываются, просто на близком зуме. Пользуйся командой "собирать товары в радиусе". >>50654794 Знаю. >>50655310 Кстати да, тоже норм тема. Совсем забыл про корабли Яки. >>50655709 Добро пожаловать на борт, коммандер! Рад что коммьюнити Иксов потихоньку растёт. > Во что влошиться теперь? Купить самый бичёвский корабль для копания астероидов или самую бичёвскую баржу для торговли? На чём профитнее будет в начале? Майнер будет получше в плане пассивного дохода. Торгаш съедает часть маржи на закупку новых товаров, а майнер гринданит кредиты "из воздуха". Главное запускай в секторах с астероидами и при этом станциями для их скупки, например в Семье Жин. > Алсо, где искать конкретных специалистов для найма? Попадались миссии с поиском пилотов и инженеров, но сколько по станциям не гулял, встречал только крюменов да крювуменов. Не бери эти уебанские миссии. Лучше фарми репу с фракцией через отстрел нелегалов и квесты на отстрел мин/лазерных башен.
>>50655727 >Не бери эти уебанские миссии а хуле нет. главное чтоб требования не больше 1 звезды. таких полуебков можно бусифицировать в любом очке. на самый крайний случай взять прямо нулевых и полирнуть книжкой на +1 по цене банки пива
>>50655886 вот с квестом на элитное хрючево я в свое время задрочился нереально станции в десятках секторов были прочесаны в поисках космических говяжьих анусов
>>50655727 Эти майнеры такая залупа беспонтовая, денег очень мало с них, только расходы. У меня они не продавали руду никогда, приходилось склад строить и с него продавать
>>50655727 >Добро пожаловать на борт, коммандер! Рад что коммьюнити Иксов потихоньку растёт. Так, глядишь, и тред возродится. Атмосфера там была... неповторимая.
>>50656297 Поздравляю, ты открыл такую штуку как дефицит. Можешь подождать пока неписи привезут, можешь сам привезти, а можешь поставить фабрику и лутать деньги. а можешь хакнуть заводы и создать больше дефицита
>>50656330 >У меня они не продавали руду никогда А в системе были фабрики которые его скупали дороже той цены которую ты поставил? Как по мне выгодней сразу построить перерабатывающий завод приписать к нему майнеров и стабильно фармить кредиты. За 2 ляма можно норм фабрику построить.
>>50655727 >Гигаторгаш Кстати, я так и не понял роль кораблей снабжения. В качестве торговцев не очень как авианосцы тоже не очень. Они типа для длительных полётов вдали от станций? Не проще ли к авианосцу приписать грузовик чтобы сам пополнял запасы? Они и потолще и немного отстреливаются.
>>50656297 > Мне самому нужно эти недостающие части им привезти или что? Ты не поверишь... >>50656330 Ну кмдр спрашивает на самое начало игры, там 1-2 М-шахтёра пойдут на первое время. Потом да, склад строить. >>50656381 > сидели с полутора аутистами > неповторимая атмосфера У меня и текстовый файл с шапкой лежит кстати до сих пор, лол. >>50656469 Снабженцы, внезапно, СНАБЖАЮТ. Давай разжую чуть более развёрнуто: конкретно этот класс кораблей способен выполнять функции мобильного дока оборудования, т.е. ремонтировать и дозаправлять стыкующиеся к нему корабли. Полезно для бомбардировщиков и всяких торпедоносцев, поскольку тебе не надо закупать им ракеты самостоятельно. Как и верфи, корабль расходует при этом всякие детали корпуса/компоненты ракет/компоненты дронов и прочую такую хуйню.
Делаешь так: припиши к снабженцу 2-3 мелких S-курьера с командой "торговать для командира", а сам корабль припиши к эскадре с командой "снабжать флот командира". Так твои корабли начнут пользоваться снабженцем, стыкуясь с ним и ремонтируясь по мере необходимости, а у снабженца появится возможность пополнять себе ресурсы, посылая курьеров закупаться.
Очень полезная хуйня для дальней автономной экспедиции, короче.
>>50656469 Пост читал жопой, дочитал про авианосцы. Хуй знает могут ли они обслуживать приписанную к ним эскадрилью, но лично я приписываю к эскадре отдельного снабженца. Один лишний корабль построить невпадлу, а эскадре +хил. Короче мне кажется специализированный снабженец справится с этой задачей лучше авианосца.
>>50656498 >>50656504 Ладно, заметил что у авианосца нет команды торговать для командира. Нужно будет попробовать с ракетным сетапом, хотя для станций он хуже чем флот бегемотов.
>>50656498 >текстовый файл с шапкой лежит кстати до сих пор
А наброс шизика, вымазавшего флагман говном, ты случайно не заскринил? Или рассуждения аутиста о том, что бороны - не более чем пища для более агрессивных рас?
>>50656616 Бля, появилась новая идея для аутистского отыгрыша в голове. Ебанутый борон-радикальный пацифист. Который пришел к выводу что для мира во всей галактике надо отправить агрессивных в биореактор и зиганулся. Цель - полный захват галактики, использовать только боронские корабли и станции.
>>50657788 >новая идея Буквально каждый первый желатель мира во всём мире так делает. Кстати, а кто-нить вообще видал песочницу где игрок улучшает мир без насилия? Дежурно напыминаю что даже в СтрадиВали нужно убивать.
Поиграл я короче в x3 ренегатов 5.4. Чет хуита какая то. Все оружие не требует энергии для стрельбы и сбалансированно по дпсу, в итоге блять в игре теперь только 3 вида пушек, малая для истребителей, средняя для корветов, большие для м2\м8. Разница только в цвете стрельбы и скорострельности. Никаких уникальных взаимодействий, как например у боронов с замедлением в оригинале и уж тем более струй поноса из плазма гена. В общем попытка превратить игру в ртс, где у тебя крафтится уже сразу полностью укомплектованное. Никаких комплексов. Энджой ер х2. В каждом секторе ограничение на количество станций. Строй империю пидор. Хотя логистические корабли довольно хороши. Деньги нахуй не нужны. Ничего купить нельзя. Основная трата денег, это наемники и импорт нужных ресурсов для крафта кораблей\станций. Деньги к слову рекой текут, так как на фортпосте - хабе, который должен быть в каждой захваченной системе, есть налогооблажение. В противовес этому есть душная система с обслуживанием кораблей. Нужно периодически отправлять их на техобслуживание, чтобы сбрасывать увеличивающийся коэф на обслуживание во время полета. А еще блять буксира для перемещения станций нет. Если добротный астероид находится в 70 км от врат, значит торгаши будут ебашить каждый раз эти 70 км. В общем мод мне не зашел. Есть интересные решения с этими фортпостами, но слишком сильное урезание ванилы.
>>50657798 > а кто-нить вообще видал песочницу где игрок улучшает мир без насилия? В х4 конечный продукт это корабли/станции. Если ты в сюжетке всех перемиришь то в галактине економика просто встанет после насыщения. В реальном мире всё намного сложнее, техника ломаеться, постоянно нужны расходники, можно вложиться дохулиард в науку, улучшение жизни.
Это називаеться ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ, разраб не может бесконечно плодить механики.
>>50657798 >Буквально каждый первый желатель мира во всём мире так делает. Они просто играют в свою игру, по итогу боьшинству только хуже будет.
>>50657894 Только ксеноны и если всех перемирить то их вайпнут. Вроде аргон со сплитами враждуют но я ниразу не видел стычек между ними. Параниды после обьеденения перестают воевать с аргоном и телади. Из синдикатом тоже никто не воюет хотя стенды плохие. В сюжетке, кстати, Дал предупреждает про возможную стагнацию экономики.
>>50657911 Стагнация экономики только для илиты возможна, ведь они не любят когда каждый богатый, ведь тогда, по их мнению, никто не богат, ведь понты не кинешь, у всех один уровень. Ирл бы просто хуярили бесконечные пустотные станции для граждан и поднимали уровень жизни. Сама концепция уровня Таноса, что жизнь может зайти в тупик и нужно ухуярить половину, чтобы было збсь - бред собачий. В космосе слишком много места, даже теоретически невозможно всё забить, даже после того как все космические тела пустят на ресы - останется синтез вещества из звёзд и собсно разбор звёзд, а там неизбежно переход науки к концепциям Возвышения, где разумные будут новые звёзды сами зажигать и создавать материю из ничего, для взгляда нашего современника.
>>50657943 >ведь понты не кинешь Можно понтонуться пентхаусом на луне/марсе, финансовый дисбананс останеться, калмунизм невозможен, просто все станут богаче. Вспомни что современный человек в 99% случаев живет лучше чем дворянин 100 лет назад.
Основная проблема твоих суждений что до них нужны тисячи лет развития если не миллионы, человек столько не живет, а движухи хочеться сейчас.
В х4 же лимиты на количество станций и одновременно построенных кораблей.
>>50657976 >Вспомни что современный человек в 99% случаев живет лучше чем дворянин 100 лет назад. Так об чём и речь, у это планки нет потолка, совсем нет. Потому и смешно когда заходит речь про какие-то стагнации и что нужно есть жуков, потому что потому и вообще война нужна, без неё никак лучше не станет. >а движухи хочеться сейчас Так её хочется только илитам, потому что они со скуки маются, кокс уже не вставляет, полёты на личной яхте надоели, ебля детей приелась, а вот убийство других, сводки того сколько миллиардов умерло в соседней звёздной системе по твоему приказу... сразу оргазм накатывает, потому что в ДНК заложена такая реакция на безусловную доминантность в стае. Сомневаюсь что у других природных видов будет какая-то иная реакция, это нужно быть искусственным механизмом/видом, чтоб Эволюция не внедрила такой удобный, но социально отвратительный, рычаг влияния на сознание и создания конкурентной среды на ровном месте, через кровь кишки распидарасило.
>В х4 же лимиты на количество станций и одновременно построенных кораблей. Сёрьёзно? Я чёт не помню такого, мне казалось что единственное ограничение это мощности ПК.
Начало игры: сплошной хаос, каждый день — вопрос жизни и смерти, и я не могу оторвать взгляд. Поздняя стадия игры: я построил крепость, мои пешки — легенды, ничто нам не угрожает… и вдруг мне становится скучно.
Забавно, что в тот момент, когда мы перестаём бороться за выживание, игра кажется пустой. Кто-нибудь ещё сталкивался с этим?
Может правда нужно играть как сказал тыня, одной голой пешкой на 500% и никогда не выигрывать?
>>50658557 Ну, всё правильно. Ты по факту в этот момент уже прошел игру, тебе остается только проматывать время и ждать пока накопятся ресурсы на корабль, чтобы титры посмотреть. А это скучно.
Заценил в Элин интонации, особенно хаоситскую. Дуалы с флари, которые по 3-4 атаки за раз делают и босс просто не выходит из слепоты, шатается в разные стороны и ломает стены. Только книжки хуй найдёшь если это не твой домен. И подозреваю что на глубоком войде работать нихуя не будет.
>>50658773 Любая блядь с высокой волей будет игнорить эффекты, не говоря про то что всё действительно опасное всегда имеет 100500 сортов защит от всего, да ещё и вешает на тебя тусклость, чтобы ты как долбоёб вокруг бегал и ничего кастануть не мог.
>>50658979 Во многих арпг с бесконечным увеличением уровня сложности тоже многие билды перестают работать потому что не могут перебздеть бесконечно растущую у мобов защиту.
>>50659543 Дык я вообще сходу могу назвать всего 2 песочницы, где бы этой проблемы не было: - Сталкер, где все мобы стабильны, сложность добивается количеством и надетыми экзоскелетами на врагов-людей(что в целом хотяб логично) и не мешает самому игроку таким обзавестись - Неголодай, где чуток растёт игрок, а сложность мобов больше к локации привязана, фактически региональная привязка, не хочешь не суйся
>>50659625 >В братанах сложность контрактов подвязана на силу твоего отряда. Так это и есть рак. Ты становишься сильнее - тебя начинают сильнее ебать, весь смысл становиться сильным пропадает.
>>50659585 > фактически региональная привязка, не хочешь не суйся Тут тоже региональная привязка, не хочешь на 100500-й уровень войда не суйся. Или как Реквием на Скайрим сделали, убрали автолевелинг и сложность зависит только от типа врагов в пещерах. Сначала бандиты, в финале вампиры и двемерские автоматоны с фалмерами. Отличие только есть ли кап сложности или нет.
>>50659804 Нихуя. В Елин в настройках галочки ставятся, не помню какая по умолчанию, но у меня привязка уровня врагов к славе, так что войд похрену, всё равно враги качаются вместе с тобой. А в ТЕС вообще всегда раковая система была с автолевелингом, её никак не поправить, как не васянь. Не знаю чё за "Реквием на Скайрим", но сомневаюсь что что-то приличное.
>>50659841 > В Елин в настройках галочки ставятся, не помню какая по умолчанию, но у меня привязка уровня врагов к славе Это только для сюжетных данжей. Будут ли они всегда статичной сложности или привязанны к славе автолевелингом.
>Не знаю чё за "Реквием на Скайрим", но сомневаюсь что что-то приличное. Глобальный оверхолл с изменением множества механик. Главное достоинство - уровень всех врагов фиксированный и драугр больше не качается.
>>50659930 Мод задумывался как ролеплейный для любителей отыгрывать ловца жемчуга. Если хочешь хадкора, то на него есть пашкасборка, к которой в том треде отношение как тут к хск.
>>50659930 Ну это тоже рак. Вообще инфляция силы это не решаемая по сути задача, так что только фаршем калтента можно забить геймплей, а значит гача игры выиграют по умолчанию.
>>50659946 Реквием годная штука. Основной плюс э, что растягивает время интересной игры. Ты не пиздишься с крысами по 30 минут в начале и не ваншотаешь драконов в конце. И региональность там довольно относительная.
>>50660009 >Тут собирают гарем из аниме-девочек и довольно урчат. Анон, это буквально и есть первый признак гача-игры.
>>50660013 >А можно сводить к абсурду как вонючий демагог. Дело не в демагогии, а в кривой концепции: - ты качаешься чтобы НЕ СТАНОВИТСЯ сильнее, тк враги растут вместе с тобой - ты качаешься чтобы тебе было нечем заняться, тк все враги лохи и их неинтересно пинать То есть изначально проблема в том что гейплей построен вокруг пинания врагов и ты ничего с этим не сделаешь, это тупик. Потому выигрывают те песочницы где есть что-то помимо пинания, тот же огород и коллекционирование лолей.
>>50660052 >>Тут собирают гарем из аниме-девочек и довольно урчат. >Анон, это буквально и есть первый признак гача-игры. Это называется аутизм и эскапизм. Кто-то хочет жемчуг собирать, потом на оленей охотиться, потом руду копать. В ванильном дугомире это было невозможно, ведь драугр качался и весь мир менялся просто потому что много оленей настрелял.
>>50660052 >первый признак гача-игры Хоть бы загуглил для приличия. Гача игры ты собираешь девочек ПЛАТЯ ЗА ПОПЫТКУ ПОЛУЧИТЬ аниме девочку или другую колекционку. Просто собирать это про коллекционирование.
>>50660127 >Но я хуй знает в каком году последний раз играл и там сидел. Просто я гугл открыл и он в первых ссылках накидал кучу модов, которые на моды, что на Реквием и хуй пойми что там и с чем.
>>50660158 На реквием были годные "Behind the Curtain" и "Revenge Of the Enemies" с патчем. Эти моды на моды дальше подпиливали боланз и добавляли атмосферные штуки. Какой сейчас положняк не знаю.
>>50658773 >>50658979 500-1000лвл нормально димаются звуковой палкой, в меня никто огнем и холодом не пуляет и не димает потому что я первый их димаю, одеялки практически не тратятся. Бывает в толпе пульнут или когда дверь открываю сразу прилетает, но это очень редко. Еще черный кот что то там накидывает что тоже мешает касту.
214лвл войда а я так заебался спускаться, палатка от шмота ломится.
>>50662126 1. Изучить рыбную ловлю. 2. Отметить зону для рыбалки. 3. Выставить приоритет работы на рыбалку. 4. Охуеть от того насколько это бесполезно из-за малого количества рыбы.
>>50662809 Жилой блок очень далеко вынесен, пешки лишние километры наматывать будут. В столовой надо дверь внизу. Станок из проема убрать. Скорость наручных изысканий скейлится от чистоты комнаты, а у тебя там ни стен, ни пола. Перенеси на кухню. А ещё лучше сделай со стальным полом.
>>50659637 Это норм, потому что ты с более высокими врагами в братанах сильнее намного скейлишься по экспе и шмоту, поэтому это одновременно и на руку тебе, как игроку, и дает челендж.
>>50663298 Ополчам хотяб разогнаться надо. Им например первый квест генерится под 12 человек и если там будут рейдеры(а они будут 100% если квест на бандитов) то это гг, выгонять половину и искать новый контракт. Любая нежить, любые звери почти гг. Но потом, дня с 150 да. Стимролл машина.
>>50664437 Не брать на абордаж бандитов, уже грабящих какую-нибудь фабрику Антигоны, например? В идеале вообще в бесхозных секторах, например в Безмолвном Свидетеле или в домашнем секторе Чешуйки Близнец Хевы IV Бухта.
>>50663602 Болезнь себе сделай повышающую урон, слабость тусклость кинь, количество хп не играет какой то роли если правильно играешь и выхиливаешь себе весь урон.
>>50664437 Получилось захватить на гиперионе какую то нещасную гагарку, она просто не могла мне щиты пробить, тупо 11 лямов халявных кредитов, ну все теперь есть за что проводить исследования
>>50664465 Он спавнит павуканов, которые перетягивают на себя весь урон и за это время его мана обратно регенится. Ладно вернусь туда когда 4-значные статы будут. Думал может на него есть неочевидная механика.
>Болезнь себе сделай повышающую урон Она додж режет, что не очень.
>>50664625 >Она додж режет, что не очень. Плюс перевешивает минус, чем раньше возьмешь тем меньше уворота потеряешь. Реген маны ничтожный, если замедлить то вообще никакой.
Каким-то тыком можно качать фермерских животин в Елин? Кроме как брать их в свою пати и таскать везде. Будут ли зверюги качаться, если их нормальной едой кормить на статы, но оставлять в загоне?
Просто я тут недавно обнаружил что с павуков можно брать розовый шёлк, который даёт бонус к цене(некопируемый который), что в итоге позволяет сделать кровати из берёзы+розовый шёлк с двойным множителем к цене, ну и туристической ценности будет поболее. Но новорожденные 1 уровня и дают только х4 к цене, в то время как 30лв дают уже х7... ловить павуков покеболами это пиздец как сложно, тк у тех маловато хп, чтобы успеть поймать момент, разве что павуки-вампиры ещё толстенькие, но поди их найди ещё.
Вот это ебка конечно. Отправил 15 нулевых ньюфагов чистить пиратский ТМ, прошли всё без потерь, но под конец невидимая рука васяна решила выпилить мне 5-ых, еще и ехидное сообщение прислал, что я неправильно в его говно играю. Надо играть правильно, и тогда я тебя ебать не буду. Тренить десантуру в моде нельзя.
>>50667057 [Mayhem 3] Renegades v5.4 Своего рода нексерелин для старсектора. В целом такое себе. Я уже тут батхертил >>50657802 Экспириенс больше как от стратегии. Больше не выйдет фейсролить на борее вычищая весь сектор в солянуху. Истребители апнули, особенно м3, пачка может спокойно заебать даже крупный корабль. Зенитки все отобрали, так что пулякай по ним из своих условных фотонок. Короче есть интересные решения, есть слишком хитровыебнутые как с хакерской станцией. Есть откровенно хуевейшие. Хуй знает, скорей всего дропну. Я последние 2 дня только и делаю, что гоняю свой тл и строю говно для замкнутого производства.
Сейчас прошлый отряд уже из 10 ебал с опытом опять отправил чистить пиратский ТМ. Никто не выжил. Васян такой васян бля.
Бля, рипнулся в Элин, в этот раз от моба. Элитный камикадзе yeek наносит 250 при контакте. А я наглеть начал, просто на ЛКМ данж бежал, пока пачка всех убивала без меня, меня никто не мог надамажить больше чем на 20. Оказывается, нельзя так.
>>50667284 Там чем дальше в лес - тем больше таких взрывающихся пидарасов, всякие йобёт-сототы ещё будут. Иногда спасает хп коня и симбиота, всегда - если получил благословение бессмертия(правда я каждый раз забываю от кого его получаю, вроде статуя Бога какая-то даёт).
>>50667339 >Там чем дальше в лес - тем больше таких взрывающихся пидарасов, всякие йобёт-сототы ещё будут. страшно жить. И как вэто на хк играют? двигаются по 1й клетке, пока 500хп не накопят, а потом акведуки данжи 2го уровня бегают? Или на 1м уровне опасности вокруг дома не спавнятся террористы с самоподрывом?
>>50667353 Да пиздят, никто не будет в хк играть в Елин, кроме тех кто не знает механику игры, да и то до первой случайной смерти, потому что тут ты можешь умереть просто во время рыбалки, потому что выпала акула.
>>50667353 Отращивают сотни тысяч хп перед данжем. Или ваншотают всех до того, как те успеют добежать. Вариантов не так много.
>Или на 1м уровне опасности вокруг дома не спавнятся террористы с самоподрывом? Найди книжку с политикой патрулей и если её прокачать то мобы будут очень вялые приходить даже при высоком уровне камня.
>>50667375 >книжку с политикой патрулей и если её прокачать то мобы будут очень вялые приходить даже при высоком уровне камня. Не, ну не выходить из дома тоже не вариант (хотя, хз, надо попробовать не выходя из дома после одноразовой прогулки за налоговым сундуком из казино качааться, мб так и можно). А если выходить, то уже спавнится камикадзе yeek который может оказаться элитным.
>>50667375 >Или ваншотают всех до того, как те успеют добежать чтобы так делать надо, получается, супер аккуратно играть. Не зажимать ЛКМ, пока пачка всех чистит.
>>50667364 >потому что выпала акула А она сильная? Я не рыбачил, но если есть время среагировать, можно телепорт сделать. Хз, останавливается ли рыбалка от появления акулы.
Еще есть зелье феникса, выпил и висит бесконечно баф. Но можно только 1 такой баф иметь и от статуи еще один не дается. >>50667353 Мне призраку эта йобет как то там сносит всё до нуля но я остаюсь жив, лошадь с симбионтом дохнут, главное потом еще урона не получить, благо эта йобань всех противников тоже шотает в большом радиусе. Но чаще они не взрываются как и прочие подобные мобы, потому что тусклость вешаю.
>>50667389 >Еще есть зелье феникса, выпил и висит бесконечно баф Имба, как сделать? У меня сейчас 148 хп, я данжи 2го-60го(на глубине) уровня чищу,а ты с ним уже на 270 нормально бегаешь (или рипаешься часто?
>>50667392 Маг палкой стреляющей звуком. Вот она >>50661236 Еще хаос накладывает но там эффектов больше и меньше шанса что тусклость успеет прокнуть. Импакт накладывает, но это не про маг палку потому что она дико много маны жрет с таким типом урона.
>>50667417 >звуком Да пиздец. Чё не так с Елин, почему нереально выцепить ВСЕ заклинания, сколько нужно лет в игре колупаться для этого? Я вот уже хз сколько мечтаю стрелу разума найти, но не дропается, теперь ещё стрелу звука хочу. Зато вчера выпал призыв Потомства от Шуб-Ниггурата, теперь вместе с призывом шахмат имба.
>>50667414 Где то в высокоуровневых данжах 300+ выпала одна, в бездне за 200 этажей еще 1 выпала. Всего две за всю игру лол. У меня призрак, мана как второе хп. Меч Хороме который ворует ману и хилит меня. Умереть могу только жестко ступив, 500лвл короля спиралей тупо расстреливаю, 1000лвл с уголка царапаю. >>50667430 Стрелы звука не существует, крафти палку. https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Elements
>>50667385 >>потому что выпала акула >А она сильная? Она весит как бегемот. Если выловил и неглядя положил в карман то получаешь дамажащий перегруз. Но обычно при рыбалке умирают от нехватки стамины если отвлёкся.
>>50667414 >148 хп, я данжи 2го-6го(на глубине) уровня чищу Мне кажется 148 хп это дохуя для 2-6, можешь смело глубже забираться если конечно не включил железномужика.
>>50667430 Если не твой домен заклинания, то соси. Может быть когда-нибудь одна книжка и наролится.
>>50667430 Воруй торговцев книгами из городов, ставь к себе в поселение, прокачивай им ассортимент по максимуму. С книгами стрел в игре проблем не будет, если ты их не на автоиспользование ставишь, а применяешь по ситуации.
>>50667870 У меня проблем с книгами нет, тк мод на безлимитную магию, у меня проблема с наличием самой магии... была, тк вот выяснилось что нужной мне магии в Елин вообще нет, совсем, потому что так разраб захотел, но мне об этом не сказал. Зато запихал в игру 2 разных заклинания призывов осьминогов: собсно призыв осьминогов и призыв рыбы, и оба в конец бесполезные для ванили, тк фиг прокачаешь и фиг чего полезного призовёшь.
>>50668012 А такое есть? Просто я концептуально не понимаю зачем так делать. В игре прям есть настоящая Гильдия Магов, но там нельзя взять и купить все заклинания, там такие же рандомные торгаши. То есть логика гачи, где ты голдой всё заливать должен, чтобы шансово иметь доступ к магии. И всё было бы нормально, еслиб сама ГМ не была у чёрта на рогах, где с любой стороны до неё добираться через половину карты, пиздос какой-то.
>>50668210 >Ты можешь копировать любую магию через нпс. Нет не можешь. Призывные книжки большей частью не копируемые. >В игре можно играть через любую магию Только не от любой есть толк. Тот же нерв позволяет вводить врагов в ступор, насовывая им за щеку без вреда для себя. Тьма ослепляет, не давая врагам прицельно долбить по тебе. Разум позволяет усыпить и подкрасться к врагу. Молния может долбить по соседям и вводить в ступор. Огонь и лёд позволяют раздеть врага, тем самым уменьшив его характеристики, а кислота кораптит шмот. То есть по сути магию стоит выбирать под свой стиль и качать только её, вот только оказалось что часть магии выпилена, и никогда не получится пускать стрелы разума, тк их в игре просто нет, тем самым уже не ты выбираешь какой магией пользоваться, а пытаешься из ошмётков того что есть собрать свой сет. Это грустно. Ну вот чё это за хуйня пикрил? Часть того чтобы я хотел из магии тупо отсутствует в игре, просто потому что.
>>50668242 >То есть по сути магию стоит выбирать под свой стиль и качать только её Но ты не можешь, потому что есть враги, которым плевать на конкретные школы. В итоге у тебя в процессе игры появляется тетрадка в клеточку, куда ты заносишь свои дохуя умные мысли: вот этого долбить тьмой пока не ослепнет, этого нервом, а вон тот пидорас имунен вообще ко всему и на него разве что кровотек настакать и бегать вокруг него кругами пока не вытечет.
>>50668242 А потом можно привередничать что есть заклинание которое я хочу, но оно завязанно на стат, который качать не хочу. И цвет у него мне не нравится.
>>50668251 Землетрясение уравняет всех. Но в целом полный имун есть мало у кого, обычно хватает нерв(все кроме нежити и всяких летающих глаз)+магия(почти все). Правда именно ради дебафов хочется больше магии использовать, тк успеть вовремя кинуть какую-нить шляпу может помочь тактически обыграть с лучшим результатом.
>>50668741 >кидайся болтами Тока там не болты нихуя, а линия ибаная, которой ты цепляешь всех по пути, а урона нихуя. Единственная годная линия это разум, тк сон накладывает, чертовски выгодно когда у тебя телепатия активна, можно много кого в сон отправить за радиусом видимости и в крысу подойти на кинжальную атаку. Правда симбиот в виде кота удачи, да и любого другого стрелка это всё делает бесполезным, тк мозгов по сонному не стрелять у них не хватает.
>>50669221 Заменялка не выросла. Кстати, почему в Елин в квестовом журнале отношения с Богами не изменяются, если ты поклоняешься какому-то и тебе уже отсыпали даров? Или это опять недопилено, как в случае с карточками? Или чтоб изменилось нужно что-то ещё сделать, помимо моления?
>>50667445 За 500 этажей не смог найти меча получше? У божественного оружия все плюшки действуют на пати и работают даже если отдать его гейше на базе. А самому в руки взять что получше.
>>50669496 Так у разных типов разный КПД урона, опять же всё подряд качать ты устанешь, а в ванили ещё и не из чего будет. А чем дальше в лес - тем выше нужен уровень дебафа, там где на гоблина 1лв можно повесить слепоту со стрелы 1лв, ты эту стрелу себе в ухо можешь засунуть против 100лв моба, фиг ты там чё повесишь, изволь качать стрелу.
>>50669761 А я всё забываю медведа для его крафта оталонить в Саду лолей. А всё потому что его низя украсть, вот чё это за херня?! Как и дакимакуру с Богиней.
>>50669412 Этаж 223, находил только световой но он без бонусов, другое оружие не пробивает высокоуровневых. Потом куплю световой за медальки если он там не такой же мусор.
>>50670043 Если много слюней набрать, то хорошую светошашку можно у колодца пожелать. У горки и морки емнить шмот малополезный, там только ленточка с резистами если сюжетную проебал.
>>50670684 >>50669774 >>50667900 >>50667445 в игру не играл с обсуждений в шепот проигрываю какие-то этажи нах лоли медведи слюни на скринах жижа из пикселей ахуенно короче но играть не буду
>>50670785 >какие-то этажи нах лоли медведи слюни Справедливости ради в отличии от пикрилов в игре действительно есть этажи данжей, маленькие девочки, медведи и слюни кота удачи. а ещё там девчачьи панцу являются музыкальным инструментом и метательным оружием
>>50670785 Ты думоешь что мы шутим и всё это эвфемизмы игрового сленга, но Елин настолько сурова что мы буквально имеем ввиду то что пишем: бегаем по подвалам, отбиваем у Больших Папочек лолей, ловим их в покеболы и сдаём в детдом за еду и шприцы со всяким разным, собираем слюни со статуи Богини Удачи, чтобы потом в колодце выловить двусторонний световой меч и ботинки-скороходы, дабы теперь уж наверняка, верхом на коте, валить направо и налево всяких синежопых голых служанок, после чего вколоть шприц из детдома, чтобы ноги в правильную сторону выгнулись, забежать проверить как растут грибы в палатке, и наконец-то, напарившись в горячих источниках, споить и трахнуть тираннозавра да лечь спать.
>>50670999 А я ща всю лишнюю(что не на соусы) рыбу в корм перерабатываю. Пробую с его помощью откормить скот, авось в уровне подрастёт, тк это выгодно при стрижке. Вчера прям так удачно затарился покеболами и наловил 3х павуков-вампиров 32лв и 1 чёрную вдову яйцом, теперь буду розовый шёлк нарабатывать для крафта более дорогих кроватей, тк с него идёт бонус цены отдельный от цены берёзы, итого кровати овертуризмус получаются. В стоке 2.5к туризма и 950 голды при продаже туристам. Всего кроме розового шёлка завались, теперь его нужно настричь побольше. На вики ещё нашёл что есть какое-то зелье дающее повышенную лохматость(быстрее шерсть отрастает у скота), встречал кто такое?
>>50659637 Не, ты не понимаешь. Сложность в братках растет не так, что стартовые бандиты надевают даэдрические доспехи, а что ты вместо бандитов пиздишься с огромными, мать их, змеищами, с ордами закованных в сталь орков и прочими серьезными противниками. Это не мешает мимопроходя пнуть пачку бандосов одной левой – но они уже не противники, это избиение младенцев.
>>50671439 Но это же неинтересно! Нужен автолевелинг, нужно даэдрик на бандитах и Мифические Владыки Смерти Лорды Драугров в качестве треша. А зачем играть в тот же Кенши, если голодные бандиты никогда не будут бегать с мейто и мимоходом выносить Кат-Лона с его сотней невольников, пока бегут за тобой отбирать еду?
У меня 17 репутации, показывает что я не могу купить тяжелое вооружение, нужна лицензия, представитель фракции не продает лицензию, значит нужно больше репы или что?
>>50671573 На 10 репе ты можешь покупать корветы и тяжёлые пушки для них. На 20 - эсминцы/линкоры и соответственно тоже вооружение для них. Накопи ещё 3 репы.
Бляяя, все не. x3 ренегаты идут нахуй. Просто конченая васянка. До соседнего сектора добрались эти ОСВшки и я просто в рот ебал их урон. 1 м4 залпом сносит корвету на лям щитов 20%. То биш 200к щитов, залпом нахуй. Какой то ебаный м4 пездюк. Такой васянщины с уроном не было даже в "время истины" у древних. Обидно въебанного на эту хуйню времени. Васяноделу этому желаю рака трёх жоп.
>Елин >пикрил Ну и чё это за хуйня?! Почему какая-то псина сутулая имеет в арсенале стрелу разума, которой по вики не существует? А я то ещё думол чего это я стрелу искал, так ведь я её у врагов видел до этого - вот и искал! Так есть стрела или нету, я уже совсем запутался, или стрела есть только для всяких псин и генами выцепляется для союзников, но не для игрока?
>>50671439 >Сложность в братках растет не так, что стартовые бандиты надевают даэдрические доспехи Ващет вражеские бойцы прокачиваются и одевают доспехи, так что не надо тут. >вместо бандитов пиздишься с огромными, мать их, змеищами, с ордами закованных в сталь орков и прочими серьезными противниками Ты можешь пизды от них получить и на первых уровнях, с уровнем растёт их количество. Бойцы растут качеством и количеством, а монстры больше количеством.
>>50672089 Ну получше выглядит, но это всё равно изометрия, а не 3д. 3д это когда можно картинку крутить, хотяб как в той же Циве4. А статичный вид сбоку это изометрия, похрен каким способом она сделана: спрайтами или 3д моделями.
Пытаюсь фармить в иксах редкие компоненты для тир 3 апгрейдов, когда я убиваю капшип с него вываливаются детали но тут же он взрывается и контейнеры уничтожаются
>>50665382 >ловить павуков покеболами это пиздец как сложно, тк у тех маловато хп В войд залезь щекотать гузло, там у всех мобов скалируются уровень и даже путит будет более толстым 50 лвл.
>>50672421 >даже путит будет более толстым 50 лвл Вся соль то именно в том чтобы по средствам жить, а не вообще. Шары 32-40лв на изях встречаются на суммарном 30-40уровне продавца(собственный 10+20+ города). То есть для покеболов 50 нужно будет доплатить минимум торгашу с 10 до 30 уровня, яибал такие траты, у меня один хрен пока скилл 75 фермерства, а плотничества в 2 раза меньше, нет смысла в таких крутых павуках.
Кстати, куда девается еда из общего склада? Какая падла её жрёт? Сложил в общий ящик комбикорм и сожрали, пробежал по округе и ни у кого крошек на губах не нашёл, и никто не сознаётся. Завтра залягу под телепатией и буду пыриться ктож в моей деревне за скавенов.
>>50673085 Накатываешь идеологии Оскара. Там выбираешь Nomadic. Идеология которая неплохо путешествует, но вынужденна регулярно это делать. Неплохо сочетается с машинами, но можно и тру кочевой с лошадьми.
>>50673253 Там бонусы, чтобы кочевая жизнь тебя не ебала. И пенальти для домоседов. Можно ещё карту кастомную сделать. Например ледниковый период с редкими пятнами борейки. А потом и вовсе скрыть ее туманом войны.
>>50672193 А их нужно лично фармить? Просто я ставил на выходе из ксенонских секторов бигшипы убивать врагов в радиусе и паранидскую горгону собирать лут, у неё щит жирный и достаточно быстрая.
>>50671953 Играл и в старую и в новую. Дебилы на разрабах так и не сделали нормальную боëвку, поэтому дропнул. Думаю сейчас можно найти сингл/кооп выживачи, в которых такая же атмосфера будет.
А если в Елин спутники молятся Богам - они от них могут получить в награду оружие/спутников? Или не получится так собрать солянку фракционных артефактов, только самому быть шлюхой у Богов?
>>50674186 > Можно. За квесты дают большие торговые корабли, не помню за строительство или сбор флота, с них короче тоже снимай. так а как снять? я видел только кнопку "разобрать"
>>50674442 Разбираешь и собираешь на другом корабле из тех ресурсов что вернулись, но возвращаются они с некоторым шансом, так что сохранись что бы самые редкие не проебать.
>>50674186 >Елин >Только сам. Так а как тогда быть? Получил фракционное оружие от Бога, после этого его кидаешь и признаёшься в любви к другому Богу, молишься, опять кидаешь и к новому, и так замыкаешь круг ебли на том Боге с которого начинал? Сразу вопросы: - можно ли будет вернуться к старому Богу? - штраф после перехода в новую веру способен сломать игру? - как-то можно отслеживать прогресс моления? Просто в дневнике есть статы отношений с Богами, но там по нулям даже после получения фракционного оружия от Бога. - после получения оружия нет смысла молиться или бонусы растут бесконечно?
>>50674835 >после этого его кидаешь и признаёшься в любви к другому Богу, Смысл только ради апостолов, но их максимум два можно одновременно в пати брать. Главные бонусы оружия работают только если этому богу молиться.
>- можно ли будет вернуться к старому Богу? да
>- штраф после перехода в новую веру способен сломать игру? штраф - это громадная гиря в карман, которая через несколько дней пропадает
>- как-то можно отслеживать прогресс моления? Только примерно почуствовать по сообщениям "ваша вагиня где-то далеко" или "вы чуствуете единение с вагиней"
>после получения оружия нет смысла молиться или бонусы растут бесконечно? Бонусы к статам и навыкам бесконечно. Бонусы к резистам ограниченны
>>50674897 > их максимум два можно одновременно в пати брать Это почему? У меня в пати спокойно полдюжины рыл влазит без штрафов, и это я ещё лимит особо не качал. Или чисто назло игроку ограничение? >штраф - это громадная гиря в карман, которая через несколько дней пропадает А насколько большая? Так-то если ты не двигаешься то ты просто не сможешь пропускать время и навечно останешься на месте, ну либо умирать каждую секунду в течении нескольких дней, пытаясь побить рекорд Билла Мюррея.
>>50674962 > в пати спокойно полдюжины рыл влазит без штрафов, и это я ещё лимит особо не качал. Лимит обыных петов 8. 5 с харизмы и 3 с фита.
>А насколько большая? Зависит от значения переносимого веса в это момент. Обычно просто перегруз. Но если копатосу долго молится, который силу бампает, то гиря наверное сможет на месте приковать.
>>50675011 >>50674969 Читаю ща вики по Богам в Елин. >Божественный короткий меч, наделенный силой обмана, дарованный Кидзуами. >Оно запрещает вам насилие. (Фракция) (20) 【Запретить насилие】 >Заклинание 【Запрет насилия】 всегда будет применяться только к игроку, независимо от того, кто из членов фракции использует это оружие. >Этот эффект не позволяет игроку наносить урон другим. А как какать играть вообще? Кто-нить тестил эту шашку?
>>50675122 А как какать качаться? Как бы вот я стараюсь призыв ограничивать именно потому что прокачка останавливается, если наносишь урон и добиваешь не ты.
>>50675144 >зачем тебе качаться А чё так можно было?! Я вообще просто не представляю как можно играть не качаясь, у меня в голове это не укладывается.
Но в любом случае тыж рано или поздно дойдёшь до момента где не сможешь по врагу тыкнуть, просто не сможешь попадать, а хп не будет хватать чтобы держать удар. И никакими крафтами и небоевой магией ты это не скомпенсируешь, в первую очередь потому что те имеют более жёсткие лимиты на прокачку. А тыканье пырялом можно качать вечно с приемлемым КПД.
>>50675011 >Но если копатосу долго молится, который силу бампает, то гиря наверное сможет на месте приковать. То есть его запускать шлюшин круг веры то этого копатоса нужно брать последним или первым?
сделайте мод на елин что бы НПС можно было всех убить и они не воздражлаись я только тогда соезволю в ваше дерьмо поиграть с целью все эти аниме ебла изничтожить
>>50675333 И ты получишь Морру, где тебя постоянно будут спамить сообщениями о том что ты теперь будешь жить в проклятом мире, который сам и создал, потому что твои спутники поубивали половину города из-за того что те в тебя помидоры стали кидать когда ты решил поиграть на гитаре. Иначе потом так и будешь ходить с гитарой по пустым городам.
>>50675551 Исчезают... мне почему-то показалось что сохраняются. Ну я так не играю, ну чё, опять, за фарм гавваха!1 Нахрена тогда все эти 100500 Богов никчёмных? Я хочу как в Скуриме: наебать всех Богов и чтобы только мне было збсь!1111
Нет нормальных модов на мехов. Только ебанный переключатель мертвеца говна говна, с кучей всякого нахуй не нужного контента. ВСЕ ЧТО МНЕ НУЖНО ЭТО ЗАПИХИВАТЬ НЯШНЫХ ТЯНОЧЕК В ЕБАННЫХ МЕХОВ. А не куса свистелок и перделок сука.
>>50676479 В том, что поставил милиторов перед турелями и закрыл турелям линию обзора стенками, за которыми милиторы укрываются. Правильно делать так, чтобы они сбоку стреляли.
>>50676479 В етом, столько барахла нельзя держать, караван осел и продавать дарить жрачку 2к ткани, тратить серебро, видишь к тебе одному уже пришло десять тысяч мехов на первом году
>>50676479 Во всем - вывел соломеханитора на передовую, причем меха-инжа - подпустил вплотную дьяблу и его эскорт - милишник стоит на линии стрельбы турелей и за каким-то хуем пропускает всех во двор. Это имело бы смысл если бы не: - засрал простреливаемое турелями поле стенами и милиторами
>>50676487 >>50676492 >>50676547 >>50676628 Ок ресы я солью, я того то босса ели убил, повезло что пришел человек в черном и меня отхилил, а по базе будут комментарии?
>>50677701 >по базе будут комментарии? Деревянные стены Деревянные полы 1 человек который будет это всё тушить после бззт Этот человек не пироман, случайно, для полноты картины?
Внешняя деревянная стена
Здоровенный склад с кучей говняка на полу но с пустыми стеллажами
Нашел классный мод на хакерство, пешка ложится в капсулу и вырубает турели и механоидов, всё это дело прокачивается, куча хакерских имплантов, хакерские статы, всякие штуки, в итоге получается хакерский корабль который прыгает по механоидным точкам интереса, скрытно их всех выключает и разбирает на запчасти.
>>50678042 Может и читы, но всё по лору, механоды это же машины, значит логично их хакать и выключать, такой колонии оружие не нужно, но нужно искать пешек с интой, нужно фармить ресурсы на импланты, если прокает рейд то приходится сваливать потому что пешки с интеллектом обычно не могут больше ничего, есть в этом свои приколы.
Что ты думаешь о людях, которые в Rimworld, сингловой игре про выживание и кризис контроль начинают абузить баги облегчающие геймплей? Например вымачивают шмотки в воде, уменьшая их стоимость или делают читерные киллбоксы. Анон, в Rimworld, где весь прикол в том, чтобы твои колонисты не сдохли от случайного рейда или голода, абуз багами — это как надеть памперс на взрослую задницу. Ты там один, никто не видит, так что если тебе лень думать и строить нормальную оборону, то макай шмотки в воду или лепи киллбоксы — твое дело, брат. Но имхо, это кринж: игра про кризисы, а ты их обнуляешь эксплойтами, как ньюфаг, который боится проиграть в сингле. Где лулз от настоящего выживания, если все на читах?
С другой стороны, разработчики сами не фиксят эти баги годами, так что это почти фича. Если тебе так весело — флаг в руки, но не ной потом в треде, что игра скучная. Хочешь хардкора — играй без них, станешь олдфагом, а не соевым эксплойтером.
>>50679011 Вот бы обезьяны на разрабах не прекручивали сложность рейдов к стоимости колонны, вынуждая постоянно бороться с желанием что то скопить Вот бы пешки не умирали с 1ого тычка копьём, вынуждная делать килбоксы Вот бы они хотя бы в таргет попадали чаще чем 1 выстрел из 6
>>50679083 >не прекручивали сложность рейдов к стоимости колонны Есть прогрессия по времени
>Вот бы пешки не умирали с 1ого тычка копьём Хз, броню там надень, не танкуй неандертальцев в мили
>Вот бы они хотя бы в таргет попадали чаще чем 1 выстрел из 6 Хз, попробуй не стрелять из шотгана на максимальную дистанцию, а ружье там взять нарезное.
>>50679049 Я конечно понимаю что гуглить слишком сложно для тебя. Но нет нейронки не отображают ни обобщеное ни колективное мнение ни по одному вопросу.
>>50679288 Нейронка собирает всю информацию значит у нее есть аргументы для правильного ответа. Нужно доверять нейросети и принимать правду от нее, какой бы неприятной она не была
>>50678551 >>50679011 Про какое отмачивание всё время идёт речь? Если у шмотки хуёвое состояние то она даёт меньше статов, станет менее точно стрелять, в конце концов банально осыпется трухой прям в бою, да и будет давать штрафы к настроению за хождение в обносках. Или в ванили всего этого нет и это привилегия грамотного реалистичного баланса для модобояр, я просто в ваниль играл только на старте Римача?
>>50679274 >Хз, броню там надень, не танкуй неандертальцев в мили Ух бля, охуенный совет. Помню когда в ваше говно тяновское играл без модов, в мою пешку в космоброне прилетела стрела в голову из рекурсивного лука от ехидного аборигена. Пробило шлем, пробило череп, ебнуло мозг. Броня космической эры по тяновски.
>>50680548 Оригинальный автор не создавал интернета, электричество, отопление и подачу воды по трубам... уже собираешься жить в Тайгу или ЭТО ДРУГОЕ? Моды всегда и создают для удобства(технологии это мод на реальность), чтобы не приходилось страдать хуйнёй, в этом вся суть.
>>50680568 > Оригинальный автор не создавал интернета, Создавал. Вся вселенная создана Творцом и всё что в ней есть, было и будет - его творение. Мы лишь можем постигать его замысел и решать как распоряжаться его дарами.
>>50680786 Да. И нам решать что с ними делать - зашквариться об них показав Ему свою несостоятельность, либо же придерживаться доброты.
Тяжелые лекарственные средства тоже его творения, но там где одни их используют для исцеления, другие злоупотребляют для удовольствия. Так и с модами. Ты не прикасаешься к ним, если это не багфиксы критических багов.
>>50680808 Если бы Творец не хотел чтобы я полоскал пулемёты в болоте, то он не даровал бы мне болота, пулемёты для полоскания и систему богатства, которая благоволит тем кто активно полощет каждый пулемёт в болоте.
>>50680818 Он тебе для этого моды даровал. Сам факт того что моды появились ПОЗЖЕ и по сути являются багфиксом об этом и говорит. Автор - ленивая залупа, поклоняющаяся Золотому Тельцу, потому Бог привлёк мододелов, чтобы исправить косяки в Римаче. Всё очевидно жеж, алё!1