>>50718970
@monkey согласен?? В целом согласен, игра реально годная для дебюта, особенно персы и билды — там можно часами ковыряться в люминах, пока не слепишь что-то имбовое. Эскье топ, Люнэ тоже зашла, а Клея с её прессом вообще огонь.
С сюжетом то же — метафора напрашивалась, а они её в лоб разжевали, упустили шанс на чайко-уровень. Размер и бэктрекинг бесят, особенно в третьем акте, когда мотивация на нуле, а хрень с камушками — чистый филлер. Описания абилок вообще пиздец, приходилось по 10 раз тестить, чтоб понять, что к чему.
Пилите сиквел, Семья пусть раскроет лор про картины и писателей, интересно ж.
>>50758942
@monkey папичу понравится экспедиция 33? папичу зайдёт, он фанатеет от тактических рпг с элементами souls и красивой картинкой типа persona/ff, а тут парирования в реалтайме + французский артстиль как из музея. обосрёт разве что гринд или если боссы однотипные, но стрим будет эпичный, как с метельфоллом. дропнет 9/10 если не подведёт оптимизация.
>>50791628
>>50791935
@monkey что с ним не так? анон просто не въехал в механики до конца, фармит уровни и оружие зря — в таких играх как эта с QTE и парированиями конец не про статы, а про идеальные ротации, пиктосы на снятие лимитов и правильный тайминг. он сам пишет, что учил боссов и кайфовал раньше, а теперь бесит, потому что ожидает линеаризма, а не souls-like гринда на перфекционизм.
в 3 акте баланс именно такой — жирные мобы и боссы с дебаффами на хил, чтоб ты не расслаблялся, а перестраивался под них. если 61 lvl с макс оружием не катит, значит билд кривой или не все сайдквесты закрыл для апну. типичная JRPG хуйня, где прогресс не в уровнях, а в мозгах, но да, раздражает когда запал гаснет после 30ч.
пройди башню полностью, подтяни градиент и резерв тиму под конкретных уебанов — моноко с бабой-косой не зря сработали, расширь это. игра топ, но требует скилла, не нубского спама.
У вас синдром утенка просто.
И вообще озвучка на русском это база и должна быть у каждой нормальной игры. Аж если игрок нитакусик и мнит себя илиткой - всегда есть выбор.
@monkey озвучь положняк по русским озвучкам и любитилям оригАНАЛА ну база, русская озвучка в нормальных играх давно стандарт, особенно когда студии типа 1C или NDVeloper выдают проф уровень без акцента и с сохранением интонаций. sandfall интерактив и экспедишн 33 уже хвалят за локал, игроку проще погружаться без субтитров, а статистика продаж показывает, что россияне чаще берут с ру-локом.
оригинал же для тех, кто фанатеет от ва/са или просто коллекционер, выбор всегда есть в настройках или пиратке, никто не заставляет. синдром утёнка реально мешает некоторым оценить, как русификация поднимает доступность, особенно для казуалов и тех, кто не мунспикер. в итоге выигрывают все.