>>49728506 (OP) Бро, держи лютый респект Ирбису, королю моддинга S.T.A.L.K.E.R.! 😎 Этот чел — просто Зона в человеческом обличии, ваяет шедевры типа Lost World, от которых у сталкерских анонов текут слёзки ностальгии. Lost World: Origin и Lost World [CoP] — это не просто моды, а целая атмосфера, где каждая локация дышит и бьёт в сердце! 💥
Ирбис, конечно, скромняга, говорит, мол, не шарит в террейнах и спавнах, но его энтузиазм — это как аномалия "Жарка", всех цепляет! 🔥 Скрипты писал такие, что локации сами оживают, а фанаты на AP-PRO орали от восторга. В 2021-м даже в "Привал на обочине" засветился, раздал базу по моддингу — легенда! 🏆
Похер, что там мапперы иногда отваливались, Ирбис тащил, как вольный сталкер с "Винторезом". Форумы его любят, аноны уважают, а Lost World — это классика, которая навсегда в сердечке. Ирбис, братан, ты топ, продолжай жечь! 🫡 Кто не качал его моды — бегом исправляться, не будьте как болты в Зоне! 🚀
>>49728527 >чиен Кстати помню первый забег в чн закончился тем что у меня не рендерилась верхняя половина экрана. То есть все ок сохранения ии геймиплей тп, а верхняя половина тупо не обновлялась когда смотришь выше условного горизонта, все мазалось как когда выпадаешь за карту в некоторых играх
Опа, аноны, ща за Ирбиса так зажгу, что тушёнка в рюкзаке закипит! 🍲 Этот чел — не просто мододел, а мать его сталкерский Воландеморт, который Lost World на коленке пилил, пока вы, лошки, в треде ныли про баги в OGSE! 😝 Lost World: Origin и CoP-версия — это как артефакт «Кровь камня» в жопе: больно, но сияет! Зона в его модах такая, что псевдопсы от страха тушёнку жрут, а ты сидишь, потеешь, как кабан на выбросе.
Ирбис, братан, он не какой-то там 3D-гуру с дипломом, а наш парень — энтузиаст, который движок X-Ray грыз, как сухарь без водяры. 😆 На AP-PRO тусил, с анонами трындел, шутил, что он «мимо крокодил», пока локи для Lost World пилил. Слыхали? Ваня Lagos ему карты клепал, но свалил, а Ирбис не сдулся — дальше гнал, как «Долг» за идею! 💪 Скрипты в его модах — это прям магия, а не код, локи оживают, будто Монолит сам их спавнит.
В 2021-м его на «Привал на обочине» затащили, и он там всех порвал: лор, моддинг — всё разложил, как патроны перед рейдом. А ещё, держите рофл, аноны — он «победителем дня» на форуме стал, 26 ноября, прикиньте! 😎 Это вам не тред заспамить, а целая медаль от Зоны! Ирбис даже в Кризис в Зоне гамал и в треды заглядывал, пока вы, дегены, спорили, чё лучше — «Свобода» или «Долг».
Да, он сам рофлил, что маппинг — это пиздец, террейны не его, и под CoC спавн не осилил. Но, бери выше, его моды — это не про графон, а про ДУШУ, понял? Каждый баг в Lost World — как шрам от когтей химеры, только красит. Он ещё мечтал свою Зону зафигачить, без этого дохлого X-Ray, но движок, сука, кровосос ещё тот. 🩸 Ирбис даже намекал, что хочет что-то жирное запилить, но пока тянет моды, как Сидорович барыгу на Кордоне.
Короче, аноны: Ирбис — это наш бро, который Зону в сердце тащит. Качайте Lost World, не трындите про «краши», это вам не Fortnite, тут хардкор! 😏 Ирбису — ящик водки и статую на Янтаре! Кто юзал его моды — кидайте скрины в тред, не будьте как зомби на «Радаре». Ирбис, держи краба, ты — Зона, а мы — твои сталкеры! 🦀 Бамп треду, дегены, за Ирбиса!
Анчепопусы, а кто-то играл с "друзьями" в коопные версии, что выходили 2-3 последних года? Я так понимаю опции 3: - тарков хуйня с курением на балконе - ЧН - ЗП Из низ полноценно работает только ЗП, так?
>>49728575 Коопы такие: прохождение сюжетки ЗП, в этом же клиенте оборона от мутантов и кажется мини-сюжетка какая-то; аномали вдвоем; несколько малоизвестных проектов на базе то ли того же хрмпе, то ли его форков - это уже рп проекты полноценные на движке игры.
Впечатления от игры в С2 на момент релиза. Оправдывайтесь!
1) Тайники - говно говна. 2 батона, 3 патрона. Буквально. Ладно, и бутылка водки. 2 причины, по которым стоит искать тайники - увеличенные магазины для оружия и флешки с апгрейдами. 2) Максимально идиотский респаун врагов. У тебя за спиной. Невозможно просто осматривать локации, обнюхивать каждую вещь. 3) Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Нужный тебе апгрейд можно искать сутками, неделями. 4) Нельзя спать заданное количество часов и вставать по будильнику. Зачем надо было менять удобную систему из других Сталкеров, Грига? 5) Кстати, чому зомби на Шрама не реагировали в катсцене? Не проходил за "Искру". 6) Полтергейсты. ЗА - ДОЛ - БА -ЛИ. 7) Чому молния во время дождя бьет в меня?! 8) Бабы в Зоне. Зачем? Я еще понимаю баба-ученая, но Соня-бандитка и Гарпия? Кек. 9) Чому с мутантов нельзя срезать части? 10) Чому не бинокля? 11) Чому нет ПНВ? 12) Нельзя перезаряжаться на бегу. Ха-ха( 13) Чому монстры такие жирные?!
>>49728939 > Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Нужный тебе апгрейд можно искать сутками, неделями. это же литературно как в чиен
>>49728939 Григадырки за +15 грамм хабара нам другую версию расскажут, будь уверен: в игре все заебись и что так и задумывалось еще со времен первого сталкера, но реализовать только сейчас получилось.
>>49729062 >Григадырки Вообще очень интересно это явление. Сомневаюсь, что это проплаченные наподобие лахтовиков агенты О-сознания Григи. Тогда зачем? Зачем людям бесплатно дефать какую-то игру?
>>49729092 Есть григалахтодырки - сотрудники студии и, соответственно, григолахты - это зарплатные, дефают по техническому заданию, организованы и мотивированы, ведь за плохой деф грига кидает их в аномалию "долбильня", после которой их сраки отдолблены в клочья.
Есть просто григадырки - полезные идиоты, дефаюшие бесплатно, но бессистемно. Спектр их мотивов начинается от тупорылого идолопоклонничества и заканчивается манией, вызванной вялотекущей шизофренией.
>>49728521 >>49728565 >>49728519 Lost World — это, блять, не моды, а багованный пиздец! Ирбис сам ныл на AP-PRO, что маппинг не тянет, локи ему другие пилили, а он только скрипты клеил, которые крашат всё нахуй! Сюжет? Да там сюжета, как мозгов у зомби! А Сяк — вот это батя! NLC 7 и NLC 6 — это ебаный хардкор, где Зона тебя в жопу имеет, а ты терпишь! Вес брони, квесты для аутистов, атмосфера — Сяк Зону выебал, пока Ирбис в песочнице ковырялся. Баги? У Сяка это фича, а у Ирбиса — просто говно! Ирбису медальки за трындеж дали, а Сяка олдфаги до сих пор на руках носят! Lost World — для лохов, NLC — для сталкеров. Хватит Ирбиса нахваливать, он против Сяка — нуль! Качай NLC, а не это васянство, и не трынди!
>>49729175 Ох, анон, ты чё за хуйню про Ирбиса спизданул?! Lost World — это база, Сяк — стульчак от унитаза. Ирбис на энтузиазме Origin пилил, скрипты ваял, что Зона дышит, пока ты, дебил, в NLC от аутизма подыхал! LWO это не твой сраный «хардкор» от Сяка, где каждый квест — как в жопу гвоздь! Сяк? Да он, блять, NLC 7 наклепал, чтоб олдфаги дрочили, а на деле — переусложнённая херня! Квесты для шизов, это не Зона, а ебаный симулятор бухгалтера! Ирбис брал локи и делал их живыми, без нытья, что «ой, маппинг тяжёлый». Он на AP-PRO тусил, с анонами трындел, а Сяк где? В треде его хвалят три калеки, которые артефакты по контейнерам сортируют! Ирбис — душа, в 2021-м «победителя дня» забрал, комьюнити его на руках носит! А Сяк? Его NLC — это для тех, кто любит в Зоне страдать, а не жить. Lost World — это сталкерская романтика, а не сяковский мазохизм! Так что вали со своим Сяком в аномалию, Ирбис — бог Зоны, а твой кумир — просто говно на ботинке! Качай Lost World, не трынди, и не гони на базу! Бамп треду, Ирбису — респект!
>>49728795 Попытка пересесть с мрачняка оригинального Дезертира на типовой боевичок а-ля Хемуль (там даже Шти с Бубной есть), приправленная сортирным юмором. Мне интересно было судьбу Дезертира узнать, так что несмотря на это, дочитал (ну, и не особо мешались эти нововведения). Ванделей, как сказал, ниасилил. Третьей части, увы, не будет.
Я понимаю хейт к сталкану второму, но я не поимаю, как можно десятилетиями наворачивать моды, где по сути, та же самая карта из тени чернобыля! Да уже в чистом небе локации пробегались с закрытыми глазами, чисто мышечная память. Какой смысл дрочить те же самые локации, что и двадцать лет назад, но с новой сюжеткой от васяна + ультракиркорными механиками. Или фриплейные моды где всё то же самое + развлеки себя сам. Как может быть дух исследования и сталкерства там, где ты буквально знаешь каждый камень, каждый угол?
>>49729220 Единственное, в чём ты прав, так это то, что все популярные сборщики не пытаются шагать в сторону добавления новых локаций. Вот мне нравилось дрочиться в Гамме, но я вряд ли её больше запущу, потому что есть Антология. Она менее интересна геймплейно, намного менее стабильна, во всяких мелочах всрата, но там, хотя бы, есть куча локаций с заселением, а старые локи изменены.
Как же я ору с григакарты. Я так же делаю на работе, когда мне надо показать видимость рабочего процесса. Делаю длиннющий список, куда помимо важной и тяжелой работы(в случае этой карты это работа с СДК и модами) пишу огромный список мелкой неважной хуйни, которая либо уже сделана (в данном случае моддерами), либо делается за пару минут. И по наступлению дедлайна с умным ебалом показываю кучу закрытых галочек, а самая важная работа даже не начата. Добавить пару пушек, поправить конфиги поведения, чутка поменять интерфейс и сделать лут для мутантов, охуеть просто. Орунах.
>>49729240 Я с тобой в принципе согласен. Но для Гаммы есть неплохие аддоны, которые добавляют локи и сюжетки. На днях как раз в свободное время займусь созданием сборочки для перепрохождения. Если сверху ещё приправить максимальным паком из всех возможных аддонов на циклички и квесты, то выглядит очень даже неплохо.
>>49729220 >Какой смысл дрочить те же самые локации, что и двадцать лет назад
Именно поэтому всем тредом ждëм Lost World от Ирбиса. Локации там будут как абсолютно новые, сделанные с нуля по гугл картам (Чернобыль-2), так целиком переработанные, детализированные и качественно расширенные из оригинала. В конце 2024 он обещал мод выпустить в марте, но пока задерживается.
>>49729241 Какой нах А-ЛАЙФ/АИ АПДЕЙТ как же прогревают ору. Могли бы оставить АИ АПДЕЙТ только, поскольку всем очевидно что алайфом там и не пахнет... Но "А-ЛАЙФ" - надо обязательно дописать, а то ещё не все григаплоти-василии сомневаются.
Шаткое положение однако, сразу видно - по рельсам идут, которые Ирбис погнул от злости.
Заебись дорожная карта. Они могли сказать что делаем длсишки, ЧАЭС и прочее. И я блять уверен что они делают их. Но они понимают, что есть дохуя вещей, которые сперва надо пофиксить и они это делают, надеюсь. Вощем надо делать так, передайте им 1. Модкит 2. Элайф (можно чуть улучшить и хуй забить, потому что моддеры допилят) 3. Убрать экран смерти и сделать как в трилогии. 4. ДЛС, которые помимо новой линейки добавят новые взаимодействия с текущими персонажами. ВСЁ.
>>49729396 > Модкит Смена моделек скуфов на 2b, максимум > моддеры допилят Моддеры сделают систему пусть даже как в зп вместо спавн радиуса? Верим! > Убрать экран смерти и сделать как в трилогии. Сынок, на урине нет модели игрока. Она не физична. > ДЛС Будет страшный микросюжет в лиманске и прогулка по территориям чаэс. Все.
Война ирбисодаунов с сякоподсосами напоминает битву говна и мочи. Соболезную тем двум с половиной анонам которые тут сидят со мной в рид онли, пока нейросетки вайпают тред протухшим калом.
>>49729514 Да это один душевнобольной сам с собой воюет. Кем надо быть, чтобы просто снихуя Ирбиса вспомнить и начать против него копротивление в треде?
>>49729645 Чел тут недавно опять порвались от аномали, хотя ее не обсуждал никто в мертвом треде. Не удивлюсь если это один и тот же поехавший ебанат с активом, у которого тут с 21 года крыша протекла.
>>49729645 Тоже так кажется. Слишком часто упоминает, что скоро релиз, иди посмотри на кордон на его ютубе и т.д., походу прогрев перед выходом модификации.
>>49729768 >Будто в хрее она есть, блядь Хуя григоплесень не палится, пиздец. ДА МОДЕЛЬ ЕСТЬ - ты ее можешь увидеть через биндкам с видом от 1-2-3 лица. В урине у виртуального челика которым ты управляешь есть ТОЛЬКО руки и моделька ствола. БлЖАТЬ даже ног нету в большинстве игр, даже шедевров среди
>>49729781 Пиздец, я тоже ахуел с наброса этой григадырки визгливой. Модельки игрока в трилогии нет, блять. Как интересно тогда вид от третьего лица можно сделать и на тело г посмотреть в случае геймовера. Пиздец грига пориджей тупорылых на захист сюда посылает.
>>49729781 >Хуя григоплесень не палится, пиздец. ДА МОДЕЛЬ ЕСТЬ - ты ее можешь увидеть через биндкам с видом от 1-2-3 лица. Еблан, там происходит подмена камеры с руками на модель. Иначе у тебя бы башка клиповала бы через камеру. В УЕ тоже самое.
Предлагаю тебе ответить на такой вопрос. Если при игре от первого лица используется модель, которую видим от третьего лица - то почему у оружия другие анимации? Почему при виде от первого лица мы не видим ног? а в сталкер 2 как раз таки видим, кек
>>49729768 Хуесосина, неписи видят твои ноги от мировой модельки, которые из-за инверсной кинематики провалились через текстуру, и начинают стрелять по ним. В сралкер 2 неписи стреляют только в камеру игрока, которая на них смотрит.
>>49729851 > Чувак, зайди в игру и посмотри на тени, там тени от всех частей тела есть. Бгггг, не уж то за 12 лет наконец исправили прикол с Биошок Инфинит где гг не только имел модельку рук по плечи, дак еще и вовсе теней не отбрасывал ?!
>>49729651 Чувак, они роадмап для второго квартала пилили 3 месяца. При том что в этом роадмапе пункты типа "белки и 2 новые пушечки". Какой мультиплеер, его практически всегда делают к релизу, т.к. мультиплеер генерит онлайн и интерес к игре. Плюс мультиплеер - это на самом деле сложная хуйня, много нюансов, они его тупо не осилят.
>>49730103 Да забей, это залëтные григадырки на зарплате прискакали неумело набрасывать накануне патча для скама 2. Они даже раньше переката сдристнут.
>>49729261 именно так. правда, само собой, там еще есть что полировать и доделывать. гугли anomaly together. вроде даже хотели гамму перенести на эти рельсы
>>49729205 Понял. Ну глупо было мне ждать чего-то такого же неординарного, как первый дезертир. Видимо любая подобная серия скатывается в скуфобоевичок со скуфяной моралью и скуфошуточками.
>>49730405 > Так литералли лужа мочи лучше, чем Сталкер 2. Смысл с ним сравнивать это satisfaction от humiliation данного так называемого piece of shit
>>49728506 (OP) Анон, ты часто говоришь, что моды - это васянство, при этом васянский чаще всего сюжет.
Назови список на твой вкус: - Невасянских модов в целом - Модов с невасянским сюжетом
Сам считаю Золотой Шар эталоном годного невасянского сюжета. Там хватает шизы, но маэстро Жекан так охуительно эту шизу подаёт, что васянством назвать язык не поворачивается, атмосфера зоновской ебанцы присутствует. И никаких бесконечных получений по голове прикладом, тупой беготни туда-сюда лишь бы попиздеть и тупых бесполезных действий в сюжете.
>>49730427 Васянство не оправдывается. Сюжет в ваниле совершенен. Горе тем кто обратил медитирующее скитание по Зоне в тактикульное калофдутие с элементами анальных бусов
>>49730365 Там, скорее, издательства заказали делать что-то попроще. У Калугина вторая книга тоже получилась боевичком, зато "Пустые земли" вернулись к истокам (Правда, сейчас их сюжет уже не будет таким незнакомым). Ежи Тумановский хорошо в "тарковском" направлении пишет. У Сергея Иванова "Дети Зоны" по ощущениям прям сильно напоминают "Дезертира". У него же были "Три круга ненависти", но они с игровым Сталкером имеют мало чего общего. Вот с книжным - да, там целая часть посвящена тому, как мутанты видят человека. Из фанфиков - "Спасатель", "Игла", "Себя выбирая"
>>49730427 Ну впринципе все моды от жекана, еще Пространственная аномалия заебись, SFZ project episode zero (короткометражка, основной мод еще делается), Alone in Windstorm охуенно. Ну и по классике NLC, но это на любителя.
>>49730747 Видел у кого-то на стриме активное использование паузы в диалогах, если реплики длинные. Ставишь в диалоге игру на паузу, спокойно читаешь, и время игровое не идёт. Ну наверное полезно как раз для стримов, когда диалоги медленно вслух читаешь и можно с аудиторией пообсуждать. Ещё полезно может быть, когда нпс агрится и убегает, но диалог не закрывается при этом.
>>49730812 Хороший выбор. NLC спорно, атмосферный пиздец, очень душевный, глубокий и продуманный мод. Но медленный настолько, что аж тошно. Мне не нравится, что консоли нет и я в спокойное время, пока в лагере сижу или иду по локации, не могу таймфактор заюзать. Если бы не общая медлительность мода, был бы наверное одним из самых любимых у меня.
>>49730754 А, не знал просто об очередности его книг. Кстати у Мечты есть продолжение отмененное. Я читал отрывки на каком-то сайте, спойлер: Там гупи все таки выживает и все это была иллюзия
>>49730745 > мечту на поражение, на поверку оказалась как раз таким скуфобоевичком В одном из интервью автор говорил, что писал книгу не по намеченному заранее плану, а фристайлил аки типичный фикрайтер. Это очень многое объясняет.
>>49731043 >Левацкий кмк чуваку было на оригинальный, прости господи, лор и сеттинг вообще поебать, он просто в каждую книгу пихал по паре своих мерисью верхом на самодельном бтре и гнал лютую отсебятину. Можно понять, чувак зарабатывал клепанием скуфобоевичков на бумаге, а на сточкере тогда ух как подняться можно было.
Вот все эту арку воссоздают и везде неправильно. На оригинальном арте там за ней вдали прям бескрайние просторы лесистые видно, ну можно было бы хоть постараться такое сделать с помощью скайбоксовых лесов (ну как эта хуйня называется лоурезная типа вдали) реализовать. Вот в кингдом каме втором это очень круто сделано, на какой-нибудь холмик забираешься, смотришь вдаль - а там сплошные леса до горизонта прям, далеко за игровой зоной. Особенно помню когда по квесту могильщика едешь с ним в телеге и прям виды ахуеть. А что пысяны, что васяны суть арта проебали как мне кажется, потому что суть там не в этой арке, а в неизведанных далях ЗА ней.
>>49731059 Оригинальный арт и вид с одного из холмов в KCD 2, где на протяжении всего горизонта прорисованы леса, поля и тд, пусть даже не в игровой зоне, выглядит очень реалистично, особенно то как вдали лес в синеву уходит из-за расстояния
>>49731144 Тогда надо в начале добавить тянок, если это не тупо переименование некоторых неписей, то это куча новых шкурок, анимаций, озвучка, иначе будут трапы-шпалоукладчицы
>>49731182 Никакой проблемы, это куча работы и мододелам она не интересна, было бы интересно были бы и моды, так что собирай старые труханы и чисти ствол журналами
>>49731043 У Левицкого - довольно легкое приключенческое чтение, самое то, чтобы врубить аудиоверсию и послушать во время какой-то нудной работы. Сам он сценарист ЧН, некоторые фишки, которые должны были быть в "Том Самом ЧН", вывел у себя в книгах. Старался поддерживать на плаву коммьюнити, когда Грига решил все закрыть. Но прежние времена его довольно сильно хейтили за конвейерность, и за то, что пропихивал ХП в чужие книги. Силлова читал мало. "Закон Снайпера" нормальный, в меру мрачный, а потом уже пошло какое-то пауэр-фэнтези.
>>49731038 Так первые книги по сталкеру, и дезертир в том числе, писались до релиза игры вообще. ПЫС в нескольких словах обрисовали общий концепт, а пейсаки уже на свой вкус стали делать. Отсюда и обилие билдоты в книгах.
>>49731156 Падажжи, но в гамме есть женские персонажи. Они встречаются как некоторые НПС в группировках, у них модельки даже женские. Единственное, они не говорят только, т.к. ну некому озвучивать.
>>49731219 Ахуеть, Силлова можно читать и у него даже есть неироничная годнота? Про Левацкого удвою, очень легко читается и пишет интересно, хоть и далеко от канона и нереалистично в рамках этой вселенной, но увлекательно. Бобл еще норм, Левацкий с ним коллабил, пуля квант помню и еще какая-то книга понравились.
>>49731378 Хуита жи. Тянка должна быть в паверарморе, или экзе на худой конец. И с оверкомпенсирующей дурой в руках, потому что члена у нее вообще нет.
>>49731331 У меня стоит какой то аддон на тянок, не в гамме, у них есть реплики то ли от Аликс, то ли от женских повстанцев из ХЛ2, но редко и немного А, хотя не уверен, по моему это в Дуксе опция такая есть
>>49731391 >с оверкомпенсирующей дурой в руках Снайперши распространенный типаж кста, и медички. Ну а так женские персонажи и в ванильном варианте есть. Под шлемом не видно прост, а имена измененные чтобы не лезли
>>49731422 Доставь уже "мамины бусы" Генералу, а то Петренко от напряжения повышает пси-фон, уже даже тебя зацепило А, блядь, нет, Петренко же излом был, а не контролёр
>>49731365 Лично я всеяден, так что прямо так на годноту и отстой не берусь делить. Но про Силлова могу сказать, что как и Ежи, Клочков и Недоруб, выходец из литконкурса. То есть - отправил "Закон снайпера" на конкурс 2009 года, и его согласились опубликовать отдельно. Вообще, тогда из ~660 работ по объёму каждая десятая тянула на отдельную книгу, но больше, вроде, никого не печатали. Эх, когда разберусь с рассказами с ЯСа, нужно будет и те работы поправить, посмотреть, где форматирование слетело.
>>49728506 (OP) Бля... Чёто накрыло от осознания что сталкер 2 вышел... и был говном. Сколько ожидания было, сколько надежд на что-то крутое, а по итогу просто высокополигонная полупустая карта с респом врагов за спиной. Ладно они не развились толком, и игра в тупой тир в конце скатывается, это мы перетерпели ещё в трилогии. Но они даже старые механики и вещи не удосужились добавить, лол. И мы не получим другого сталкера 2.
Как же григалахта и сам Грига надеятся что это кривое подделие на урине хоть кто-то возьмётся модить и выдаст конфетку. А то игра на данном этапе прям фууу
>>49732017 не знаю, но там как будто бы не было много лишних модов, типа как в гамме, поэтому и приятное впечатление осталось. также и со свастонкой кстати
>>49731877 НИКТО НЕ БУДЕТ СЕРЬЕЗНО МОДИТЬ ЭТОТ КАЛ ИБО У 90% ПЕКАРЕЙ ГОВНО2 БУДЕТ ЛАГАТЬ А ЭТО МИНУС 90% АУДИТОРИИ. ПЛЮС С МОДАМИ ОНА БУДЕТ ВЕСИТЬ 300ГИГОВ ИЛИ БОЛЬШЕ А У НИЩУКОВ СТОК МЕСТА НА ХАРДЕ НЕТ ТАК ЧТО ДЕРЬМО2 БУДУТ МОДИТЬ И ИГРАТЬ ДВА С ПОЛОВИНОЙ ЕБАНАТА ОСНОВНОЙ УПОР БЫЛ И БУДЕТ НА ИКСРЕЙ
>>49731105 бля думал фото на втором скрине пока не взглянул на нищее здание графоном 2001 года и ваще левая часть где леса и поля тупо фото а правая часть кал какойто с ужасными текстурами и низкой полигональностью видимо лоды ебейшие чтобы не школьцы скулили от просадок фпс
>>49732324 а я не ебу, не разбираюсь в этом. у тебя картинка прям заебатая, как будто ты допом ставил что-то. мб у тебя шейдеры какие-то ещё разъебатые допом? я просто ставил только те, что в стандартном наборе гаммы были.
>>49732361 >>49732364 Заебись наверное, убивать самого опасного мутанта, которого только гауска и подствольник берет, с пары пуков пистолетного патрона. Очень интересно. Зато теперь красивые автоматы с ручкой вместо подствольника оправданы и всякие там винторезы можно по кд носить по красивому, а не только в определенных ситуациях доставать, ведь если хуйня выпрыгнет, можно её ножом из пистолетного слота захуярить просто.
>>49732380 >самого опасного мутанта, которого только гауска и подствольник берет А почему она должна это всё выдерживать? Это не псевдогигант с танковой броней вместо костей. Зато ваншотит. Интереснее чем губки для пуль
>>49732389 Ну это типаа как рассамаха(хюджекман пшпш) на максималках + дублированное все и отсутсвие замкнутой кровеносной системы у неё там даже 2 мозга вроде.
>>49732389 Игровые условности, как ты сделаешь опасного мутанта в шутере, который отлетает с одного пука, тем более в сралкере. Читсо на ловкость отлетающие с оддного пука уже коты есть, не интересно. Опасная химера, на которую нужен подствол - это база, химера в гамме - это тупо плоть, даже кабан опаснее.
>>49732419 >как ты сделаешь опасного мутанта в шутере Не орать на всю локу, обходить шелупонь и ваншотать прыжком? Собственно как умный и опасный хишник. Ну давай сделаем очередную плоть, но с кучей хп, типа лорно, ток в ЗП есть каноничная раненая химера которая нихуя не отрегенила и чуть не отлетела от бомжей, хоть и охотников
>>49732424 Да не сработает это, ток если прям из куста её генерить по скрипту, она кстати и не орет в ваниле иногда её можно даже проебать если не оглядываться по сторонам, ног если оглядваться тупо из-за размера не проебешь, опять какие-то гаммапроекции пошли.
>>49732424 Так это в гамме она плоть, потому-что не добегая до прыжка дохнет от пистолетного патрона. А в норм модах и ваниле она типа как бос от которого надо перекатываться, если нету подствольника.
>>49732440 Ебанько, значение слова "иногда" знаешь? Это значит в 99% случаев ты увидишь эту ебаную химеру и если её дселать как в гамме она будет тупо плоть. Единственого кого сложно увидеть - это кровосисю, потому-что у него заход в инвиз на большом расстоянии.
>>49732464 Она прыгает, а кот это пес на стероидах. Кот орёт как ебанько, а тут стелс. Кот не ваншотает. Ну и окей это будет тупо кот, а так с кучей хп, но без скрытной атаки, это не тупо жирный кот
>>49732454 Там мутанты и так обходят часто, если будут прям всегда обходить будет как-то тупо и не особо то интересно. А если заметиш то все, пульку из пистолета и сдохла, такой себе гейплей, а зачем тогда крутые пушки, ходи с пп всю игру?
>>49732492 Коты орут только когда у тебя уже жопа откусана, или когда ты их видишь, кому ты стелишь. С псами тоже самое и с кабанами, никто не орет когда со спины подкрадывается. Так же и боты не сразу стреляют, а прям к спине идут.
>>49732494 Жирная химера, иногда подкрадывающаяся - норм баланс. Всегда подкрадывающаяся химера без минимальной возможности заметить и всегда сдохнуть - ебанько.
>>49732507 Значит отлично. Значит что теперь прописав ей заходить сзади то она не будет копией кота, ведь их-то легко спалить и они ходят спереди. Вообще не биполярка
>>49732411 >>49732397 >>49732380 Губка для пуль - это кал полнейший, васянов надо по рукам пиздить, если они такое делают. Я когда играл в самую первую лост альфу, ещё с венгерскими ужосами, я под конец уже, когда химеру видел, глаза закатывал: "опять вилкой это говно ковырять". И ты просто заходишь ей за спину и в упор высаживаешь магазин из грозы, чувствуя, что стреляешь в жидкого терминатора. Как хорошо, что в текущей ЛА такого говна нет.
У химеры есть норм механика, где надо вокруг неё крутится, у псевдыча норм механика, чтобы прыгать когда он топает, у кровосиси отходить и ждать пока скинет маскировку у псисобаки механика с поиском собаки, у кабана с отскоком, это норм механики, а скрытность как ты описываешь ты не забалансишь норм. А если 2 химеры то вообще хз как.
>>49732533 Это мутант для подстволки/гауски, так же как и псевдыч, типа чтобы был смысл в крутых стволах и бы лсмысл качаться, гауска без механики губки по сути не нужна как и любой ствол дальше калаша с бронебойным припасом.
>>49732536 >норм механика, где надо вокруг неё крутится Она инвалид, ничего не может в соло, либо ты ничего не можешь нормального против двоих если мы их сделаем жирными >скрытность как ты описываешь ты не забалансишь норм Соглы, но выходит что то говно что это и надо вообще вырезать их
>>49732547 Гауска сверхточная снайперка со сверхбыстрым снарядом. Так а смысл тогда в остальных пушках кроме АК+подствол, так же 0 смысла. Те же дробовики тяжелее сайги, только место занимают. Снайперки тяжелее СВД и с более дорогими патронами. Баланса в пушках нет и 95% не нужны
>>49732552 Мне нормально, я не любитель излишнего хардкора как в платформерах. Я просто беру подстволку, ощущаю что ПРОКАЧАЛСЯ и получил дофамин ведь теперь я могу убить химеру, потом иду пить пиво в бар. >вообще вырезать Так можно до чего угодно доебаться и все вырезать. Лучше протсо делать баланс, в ваниле норм баланс химеры, в гамме хуйня.
>>49732560 Гауска это не для людей, лол. Там патрон дорогой, это топтир для сверхмутантов губок - химер псевдычей, бюреров вроде тоже. Это именно топтир, а свд это для людей норм, 6 бр пробивает всё.
>>49732560 >Так а смысл тогда в остальных пушках кроме АК+подствол, так же 0 смысла. 5.56 + подствол тоже нормально, лучше чем ак и всего-лишь чуть дороже по стоимости патрона. А вообще в ваниле ЗП тоже не было смысла кроме штурмовой винтовки + подствол, потому-что химеры и псевдычи могли выползти в любой момент, так что снайперки всякие только в рюкзаке на особые случаи.
>>49732568 Бюреров на ножи. >>49732587 Ну да и расстояний так в игре нет чтобы снайперкой часто пользоваться. Отчего я не понимаю почему винторез так расфорсился после сталкера, говно ж пушка. Стелса в игре нет, патрон тяжелый и редкий, 10 патронов и как снайперка хуже других
>>49732591 Так он после ТЧ и ЧН расфорсился, там он топтир, потому-что нету химер а псевдычи в упор валятся с нескольких выстрелов дробовика. В ТЧ вообще легкий "класс" снайпера из винтореза + севы/зеленого ссп самый лучший из-за пнв 2 тира.
>>49732593 Что не подразумевалось, что тратить дорогой гауспатррон на людишек - это юзлес хуйня? Или ты про лор монолитовцев? Так у них патроны казенные им можно.
>>49732591 >Стелса в игре нет Сомнительное утверждение, он довольно странный но есть. Я недавно перепроходил тч именно в присяди с винторезом и многих убил "из стелса", даже во время шухеров, хотя часто они смотрели хрен пойми куда или вообще в стену из-за этого.
>>49732618 Как бы да, но сомневаюсь что большинтво так проходили и отсюда любовь к этому куску говна. Но с другой стороны глушаков достаточно, вряд ли работает только винторез. Нож точно работает, опять таки через жопу, но работает, я так усидел на двух стульях проходя ветку и долговцев и свободовцев непоссорившись с ними
>>49732608 Чел, блин я написал почему этот кусок говна, а не топ тип. То что нет химер это какой-то твой фетиш, не всё меряется ими. Охуенный легкий класс с тяжелыми патронами, бери сразу снайперку, или лавину с 20 патронами на худой конец. ПНВ 2 тира это прям тот фактор на который нужно опираться при выборе брони и оружия
>>49732622 Я думаю Винторез БФ3 рафорсил на самом деле. Про Сталкер на западе никто не знал до Аномали. Во всяких других западных играх думаю из-за БФ появился.
>>49732627 Он не кусок говна, с ним буквально легче всего проходить тч и с пнв 2 тира тоже, ты пнв первго тира помнишь там? Там хуй куда даже в близи с ним попадешь, чисто из дробовика только шмалять по собакам.
>>49732633 >Он не кусок говна, с ним буквально легче Потому что у него... пнв 2 тира? Я даже не помню чтобы пользовался им. И всё? А снайперок с пнв нету? Ты хочешь сказать что это та причина почему это говно так зафорсили. Из-за пнв?
>>49732640 Ну так и тч меряется химерами - их отсутсвием, потому там снайпер - топ, а в зп снайпер сосет потому-что не успеешь переключиться на гранатомет.
>>49732643 Ну там есть пнв 1 и 2 тира, 1 тира полный отстой, а без пнв играют только додики казуалы не способные кнопку нажать. ПНВ 2 тира >>>>>>>>>>>>броня там.
>>49732654 Есть что по существу возразить?В ТЧ С ПНВ 2, ты видишь все на большом расстоянии даже ночью и устраняешь угрозы на расстоянии, а броней ты просто впитываешь урон как додик, тем более что брони севы + артов(это окло 55%) более чем достаточно там для редких прилетов.
> Так пнв и без стелса работает, пнв там база в любом случае, щас бы нихуя не видеть в 2х шагах. так ты и в одном шаге от себя говно не увидишь и наступишь на него, ослепнув от пеинве
че за хуйню ты несешь, шелупонь нейросеточная? мы про тч базарим епта. стелс у него работает, охринеть вообще
> Предсталяю штурмододика, как он дрочится на ЧАЭС, где половина лок - это открытая местность с большими расстояниями до врагов. пеинве включил днем и не видит никавоа, нистрашна😎
>>49732668 Я указал как именно он работает. Если на кортах ползать и обходить шелупонь то многие тебя не видят, хотя выглядить это будет странно. ПНВ в любом случае нужно даже для штурмовой винтовки, потому-что ночью неудобно.
> Я указал как именно он работает. Если на кортах ползать и обходить шелупонь то многие тебя не видят, хотя выглядить это будет странно. ПНВ в любом случае нужно даже для штурмовой винтовки, потому-что ночью неудобно.
какиш обезвоженный, вообще-то ночью нормальные люди спят сховавшись в тайни4ок пикселя prop_govno, а не шароебятся в поисках первой аномалии
>>49732696 Ты даже как падаль на посты не отвечаешь, строишь из себя говно гоповское. Чето тебе еще обрисовывать, всю ночь тролишь тупостью. Все я съебал из этого говносайта.
>>49732287 В говне2 так и так похерена атмосфера, все ярко и красочно как в комиксах марвел. Вместо природы, находящейся то ли в стадии умирания, то ли в стадии консервации (ввиду воздействия зоны на нее), в залупа2 предлагает посетить ботанический сад.
Фил Спе́нсер (англ. Phil Spencer, род. 1968, Риджфилд, Вашингтон) — американский топ-менеджер, генеральный директор Microsoft Gaming — подразделения компании Microsoft, занимающегося разработкой компьютерных игр и игровых приставок.
Зачем Грига заискивал перед Майкрософтом?
Правда, что Грига своим работникам, которые трудились непосредственно над игрой, не платил зарплату, объясняя тем, что они получат все, когда игра начнет продаваться? Даже вроде говорил, что ему не нужны люди, которые пришли за деньгами, ему нужны идейные, пришедшие за духом тру Сталкера.
Я больше кекал с зумеров, которые выкладывали новости для затравки по С2 на официальном сайте. АСТАВАЙТЕСЬ С НАМИ, БУДЕТ ОЧ ИНТЕРЕСНО!!!! П - профессионализм. Понабрал Григоришка по объявлению зумеров за упаковку Мивины, а те и рады. Я В ГЕЙМДЕВЕ РАБОТАЮ!!!
>>49732698 МНЕ ХВАТИЛО С ТРЕЙЛЕРОВ УВИДЕТЬ НА РЕЛИЗЕ ЖЁСТКИЙ ДАУНГРЕЙД ШЕЙДЕРОВ И ДЕТАЛИЗАЦИИ И ЛОДОВ И РАСТИТЕЛЬНОСТИ ЧТОБЫ БОЛЬШЕ НЕ ЗАПУСКАТЬ ЭТОТ ПЛЕШИВЫЙ БЛЕВОТНЫЙ ОГРЫЗОК АЛЬФАБИЛДОВЫЙ АЛАЙФА НИКОГДА НЕ БУДЕТ КСТАТИ.
>>49732716 >>49732717 Ирбис — не хуй с горы, а настоящий крутой модмейкер, который Lost World пилил с душой. Он на AP-PRO тусил, в 2021-м «победителя дня» забрал, на подкасте у Вульфа был, здесь в треде общался мимокрокодилом, аноны его уважают, как батю. Обещал свою годноту в начале 2025, так что ждем.
>>49732814 Прохождение Аномали за Ирбиса ждешь? Похвально, но, лучше бери выше и жди Lost World от самого Ирбиса, ща разжую, почему это база. Читать прохождение Аномали от анона — это, конечно, кайф, но это просто чья-то беготня по готовому моду, а Lost World — это прям Ирбисовская душа Зоны, которую он сам с нуля пилил. Его моды — это не просто локи и пушки, а ебаный вайб, где каждый скрипт как артефакт, от которого мурашки. Он в Lost World вливает тлен и сталкерский дух, как никто другой, и обещал в начале 2025 выкатить годноту, хоть и задерживается чутка. Ирбис — легенда, которая Зону в сердце несёт, его мод будет пиздец какой атмосферный. Lost World — не просто мод, а душа. Ты прикинь, анон, Ирбис на одном энтузиазме Lost World: Origin и CoP тащил, без понтов и команды мапперов. Жди мод, анон, Ирбис не подведёт, это будет как лунный свет в рюкзаке — редкий и пиздец какой годный!
Воспоминания кровососа: Хороший день - В деревню ворвался псевдогигант, попробовал ворваться в наш подвал, застрял в проходе - ебали всей стаей. Замечательный день - в деревню залетел полтергейст, материализовался неудачно и застрял в стенке жопой наружу - ебали всей стаей. Чёрный день - Блин, ну как я мог застрять в том окошке...
Только что на работе решал тесты по ТБ, и на вопросы о конструктивных требованиях отвечал, вспоминая локации из Сталкера. И ответил правильно! Вот кто теперь будет говорить, что игры бесполезны?
>>49732783 >АЛАЙФА НИКОГДА НЕ БУДЕТ КСТАТИ Разумеется, грига этой мулькой наебывал инвесторов и григадырок еще во времена тч. И весьма успешно наебывал. Так зачем новым хозяевам говна2 что-то менять? Пусть говноеды в модах пилят, если так хотят смачную залупу за щеку. Здесь что главное? Правильно, здесь главное лоха развести на бабки, на бабули, на бабулет, на лавэ, на воздух, на капусту, на шевелюшки! А остальное до пизды.
Вы рады вообще что С2 вышел? Я нет, если честно. Лучше бы он не выходил.
Мне понравился главный герой, некоторые новые персонажи, не забыли про старых, но некоторых из них переделали не в лучшую сторону. На графон мне начихать. Сюжет? Норм, даже интересно местами, но концовки...
Концовка ЗП. >Стрелок займётся учёной деятельностью и создаст институт по изучению Зоны.
Не создал. Зачем Грига писал сюжет в отрыве от других частей? Или отдал его на откуп зумерам? Если так, чем он вообще занимался? На мотоциклах гонял только?
>Ной — выживальщик, проживающий вместе с домашней псевдо-собакой в барже рядом с портом. Готовится к великой волне мутантов и укрепляет баржу для предстоящей обороны. В концовке окажется, что великая волна действительно надвигалась и его укреплённая баржа спасёт жизни ему и многим сталкерам. А была волна-то?
>>49733014 Ты это где прочитал? Вот тебе что что реально было в концовке
>Стрелок передал руководству СБУ добытые на станции данные. Эта информация подтолкнула правительство к созданию научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны. Место главного научного консультанта в нём занял сам Стрелок.
>>49733037 >Во время особенно мощного выброса группа сталкеров была вынуждена искать укрытие в старой барже Ноя. Вскоре судно атаковали снорки, и ребята поняли, что они оказались в небольшой, но приличной крепости
Фил Спе́нсер (англ. Phil Spencer, род. 1968, Риджфилд, Вашингтон) — американский топ-менеджер, генеральный директор Microsoft Gaming — подразделения компании Microsoft, занимающегося разработкой компьютерных игр и игровых приставок.
Зачем Грига заискивал перед Майкрософтом?
Правда, что Грига своим работникам, которые трудились непосредственно над игрой, не платил зарплату, объясняя тем, что они получат все, когда игра начнет продаваться? Даже вроде говорил, что ему не нужны люди, которые пришли за деньгами, ему нужны идейные, пришедшие за духом тру Сталкера.
>>49733350 Метахрюмен бабы есть, тоисть сгенерированные на урине да, тоисть ненастоящие даже, тоисть - возможно даже не бабы, а григаплоть-перевёртыш, который хочет чтобы его это самое туда-сюда...
>>49733347 Ледоруботред. Шизик стихоплëт из этого треда оказывается там тоже срал своими стишками на протяжении нескольких лет, только там он уже дыбодырок искал.
>>49733847 сюжет гунявый, небо гунявое, стрельба гунявая, тайники бесполезные, с мутантов нет ни лута ни экспы, артефакты нахуй не всрались, нельзя указывать сколько часов спать, фпс скачет от 50 до 10 и назад просто в рандомные моменты, озвучка кринжовая даже для украинского уха, точки интереса только для галочки, нет чаэс.
>>49733811 А - ANOMALY - ПИДЕРСКИЙ МОД Б - БЛЕВАТЬ ОХОТА ОТ ГРАФИКИ ГОВНА2 В - ВЫБРОС ГРИГАДЫРОК ИТТ Г - ГРИГАПЛОТЬ В ГОВНЕ2 Д - ДА НУ НАХУЙ ГОВНО2 Е - ЕБАТЬ ЕЛДОДЕЛОВ ЕБАТЬ Ё - ЁБНУТЫЕ ПРОСТО ЕЛОДЕЛЫ Ж - ЖОПА ГРИГАДЫРКИ З - ЗАЛЕЧЬ НА ДНО В ЧЕХИИ И - И МОДОДЕЛОВ Й - И КРАТКОЕ И ХУЯТКОЕ ГОВНО2 К - КАЛ ЭТОТ ВАШ ГОВНО2 Л - ЛЮБИТЕЛИ ГОВНА ИГРАЮТ В ГОВНО2 М - МОДЫ ДЛЯ ЦЕНИТЕЛЕЙ ГОВНА Н - НАХУЯ ДАУНГРЕЙДНУЛИ ШЕЙДЕРЫ? О - О-СОЗНАННЫЕ ПИДОРАСЫ П - ПРОСТО ПИДОРАСЫ Р - РВОНЬК ГРИГАДЫРОК ИТТ С - СВIДОМЫЕ ПОРИДЖИ НА РАЗРАБАХ Т - ТАРКОВ ТОЖЕ ЗАЛУПУ СНЯЛ У - УРИНА5 - ХУДШИЙ ДВИЖОК В МИРЕ Ф - ФУ-БЛЯ... УРИНА5 В ГОВНЕ2 Х - ГОВНО2: ХЕР ОФ ЧОРНОБЫЛЬ Ц - ЦЕЛЫХ 15 ЛЕТ ДЕЛАЛИ СТАЛКЕР2 Ч - ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ГОВНО2 Ш - ШАРОВАРЫ В ГОВНЕ Щ - ЩО ЦЕ ЗА ГIВНО2? Ъ - ТВЕРДО И ЧЕТКО - ГОВНО2 - ГОВНО Ы - Ы-Ы-Ы-Ы-Ы МОД АНАМАЛИ ЛУДШИЙ МЯМ СКАЖИ ИМ! Ь - МЯГКОЕ ГОВНО2 Э - Э БЛЯ КУПИ ГОВНО2 Ю - ЮРОДИВЫЙ ГОВНОДЕЛ Я - Я БЫ ДАЖЕ НЕ СТАЛ ПИРАТИТЬ ГОВНО2
Посоветуйте тяжелый мод, хочу прогнать свой новый камень и глянуть разницу между 9900к старичком как в старые добрые. А то под 9800x3d совсем нет тестов для каноничных игр серии (тч, чн, зп)
Чернобыльские мастера начали приделывать к «Запорожцам» две выхлопные трубы. Если в дороге у вас закончится бензин, вы можете катить свой «Запорожец», как тачку, используя трубы вместо ручек.
>>49734193 > Скрытая аномалия Что за бодягу ты приволок? Я в такое уже наигрался, лампово вспоминать первые потуги васянов в моддинг >>49734248 > Сталкер 2 Это васянка неканоничная > Аномали кастом Наверно норм тема. Стоит ставить если есть необновленная с прошлого года гамма? > НС огср Мне не нравится что там переможники своими флагами обоссаными насрали в лаунчере. Максимально противный дутый дебилизм.
>>49734592 > Мне не нравится что там переможники своими флагами обоссаными насрали в лаунчере. Максимально противный дутый дебилизм. Чего блять? Не путай с огср ганслингером. Это другой мод совершенно.
⚡ После выхода патча для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» игроки обнаружили в файлах игры карту с расположением будущих сюжетных DLC.
Является ли данная карта актуальной на сегодняшний день вопрос открытый, ведь официально «GSC Game World» планирует выпустить только два дополнения к игре, тогда как на карте отмечено три DLC — «Тайна Лиманска», «Песчаное плато» и «Холодный Остров».
>>49729773 Кодзима хотя бы пиздил сюжеты из других проектов и делал их с интересом, а Вульф даун тупой и сюжет в его моде расчитан на аудиторию шестилетних майнкрафтеров, еще звуков пердежа не хватает при ударе по голове
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – это самая масштабная и детализированная игра, посвящённая выживанию в постапокалиптическом мире. Действие разворачивается на территориях, охваченных аномалиями – от заражённых лесов Чёрнобыля до засекреченных подземных лабораторий. Сталкеры, мутанты и военные ведут жестокую борьбу за выживание в условиях Зоны, где каждый день может стать последним. Игра доступна на PC (Windows) и Xbox Series X|S.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 вас ждут сотни единиц огнестрельного оружия, десятки аномальных зон и уникальных артефактов, а также разнообразные боевые сценарии, которые вы не встретите в других проектах. Вам предстоит отбиваться от стай голодных псевдособак в полуразрушенных зданиях, прикрывать союзников во время внезапных выбросов, расчищать путь через заражённые территории с помощью детектора или вступать в смертельную схватку с химерой в тёмных тоннелях.
>>49731317 Я не про. Художественные книги обычно пишутся по заранее намеченному плану. Автор садится и в общих чертах планирует сюжет, а потом набрасывает на скелет мясо. Это закон. Иначе обычно получаются слабые и несуразные произведения. Не, есть исключения, но для этого автор должен быть прям гением. Притом я не говорю, что "мечта на поражение" прям херня.
>>49735949 Осилил эту свиняче-свидомую парашу на релизе, без первого патча, самые сложные моменты в прохождении: защитить Залесье, монолитовцы постоянно спавнились внутри убежища и застревали в двери, защитить ученных по заданию Шрама, спам вартовских экзоскелетчиков, бой с Фаустом, попасть в лампочку с дрифтом левым и правым стиков очень сложно. Кекаю с тех куколдов, которые ждут русскую озвучку
Укрылись 2 сталкера от выброса в подвале накрыли поляну водку жрут стук в дверь. Они: -кто там? за дверью -это я кровосос они -пшол в жопу снова стук те -кто? изо дверей(мольба) Будь те же людьми впустите выброс переждать. те впустили кровосос сел в угол и обижено бормочет:кто там?кто там?сидят ржут,водку жрут..обзываются еще впускать не хотели. А Я ВООБЩЕ ЗДЕСЬ ЖИВУ
>>49734565 Кароче, посмотрел я это видео Довольно интересное, хороший голос и подача, потраченного времени не жаль, хоть ознакомился подробнее с васянкой Гамма поближе. Один только вопрос: хули все ругают сталкер 2 за спавны врагов, если буквально то же самое есть в гамме? Там тоже спавнятся отряды, причем можно даже запалить, как они из воздуха материализуются, автор даже сделал пометку, что микрофриз игры сигнализирует о том, что рядом кто-то появился
>>49736405 > буквально то же самое есть в гамме Это доп спавн нпс по циклу в определенном гулаге в обход алайф спавна. Такое регулирует один аддон, который вшит в гамму. Такая система существует для оптимизации, чтобы алайф сам не регулировал спавн и не просчитывал все отряды в спавне. Если бы все это просчитывалось, а такое включается, то сюжетку нельзя было бы успеть пройти из-за долгой прогрессии гаммы и переполнения буфера движка айдишниками уникальных объектов спавна. > микрофриз игры сигнализирует о том, что рядом кто-то появился Если противник спавнится не перед ебалом или в радиусе 150 метров, то это уже другая тема, которая просто прогружает нпс из оффлайна в алайф. Это проблема самого алайф просчета, у которой нет системы промежуточной подгрузки физ модели нпс перед полноценным существованием в мире игры. В алайфе оригинала физ модель в мире есть, либо ее нет, от этой быстрой прогрузки и происходит статтер.
>>49736602 Два года назад пробовал тод. Годная атмосфера, но просто отвратительнейшная реализация всего остального, еще и насрано мутантами в отдельных точках как в олр. Стоит ли пробовать оригджин или там та же параша?
Когда-то у меня было всё. Известность, власть, даже собственная группировка. Но не было самого важного - понимания. Никто не мог осознать всех моих замыслов и стремлений. Прошли годы, соратники отвернулись, окружающие стали меня забывать, ну а друзей у меня никогда не было. И вот я докатился до самого дна, стал ренегатом. Из ценных вещей остался только позолоченный ТТ, который я украл у одного наглого хачика, да фотография женщины, которая меня никогда не любила. Но это ещё не конец, обо мне скоро снова заговорят! Пока я пил и барахтался около дна, Зона изменилась. И это мой шанс! Я заработаю десять миллионов и верну себе доброе имя и репутацию лучшего.
>железный занавес >захватить половину территорий >награда: Большая денежная награда >на деле нужно покрасить половину смартов, а это не полкарты, это вся карта просто на половину смартов группировки кладут хуй >но даже полный покрас не даст половины, нужно лично оправить пару десяток сквадов на смарты которые им не интересны >награда 40к
>>49736653 Приятно осознавать, что старика ещё кто-то помнит, вон даже аномалию назвали в мою честь. Но как же сильно всё вокруг поменялось за годы моего небытия и запоя. Появились новые территории, переходы, люди. Я и не заметил, что наступило лето. Свалка расцвела тысячей таких красивых, но опасных цветов. Кое-как добрался до местного пахана, обещал вписать меня в свою бригаду всего за пять тысяч, но я пока отказался. В том, чтобы быть изгоем-ренегатом есть и свои плюсы: я никому ничего не должен и могу брать то, что мне нужно. Ну а пока начал шестерить на Султана ради первых денег. Он дал пару делишек в Долине и посёлке Южном, а также познакомил с троицей торпед, которых он всегда снаряжает на мокрухи.
>>49733014 я еще в одном из прошлых тредов писал про то, что сюжет отдали писать опущенным зумеркам-максималистам, насмотревшимся кина. Иначе не объяснитьь каким образом все вдруг стали предателями-шизами-пидарасами.
>>49735083 >пик3 я правильно понял, что шрама кодировали после событий чн? и что этой хуйни с его друзьями, которых убила варта никогда не происходила с ним самим? просто подача сюжета в с2 ведется через очко, нормальную временную цепочку событий выстроить нереально
Йо, я Ирбис, моддер с душой Зоны, Мои локи — легенды, код мой — тронный. "Lost World" в сердце, аномалии ждут, Где твой NLC? В багах тонет, друг.
Сяк, ты в прошлом, твой пик — 2010, NLC 7 был крут, но где продолжение? Ты застрял в "Начале", как в болоте тень, Мои моды — шторм, твой — лишь лень.
Ты торгуешь хардкором, ГГ еле ползëт, Но твой код — как Выжигатель, мозги жжёт. Я строю миры, где каждый шаг — риск, Ты ж просто в "Солянке" второстепенный артист.
Ирбис на битах, Зона в огне, Сяк, твой мод — это пыль на окне. Я кидаю вызов, мой код — это база, Ты в прошлом, Сяк, ты стульчак унитаза!
Ты хвалился квестами? Их школьники писали, Твой форум — кринж, идеи тонули в сале. Я в "Lost World" вплетаю лор, как поэт, Твой "Я - Меченый" — просто сраный бред.
Ты вояка, Сяк, с выслугой в 16 лет, Но в моддинге, брат, опыта нет. Мои локации — мусор, да? Там миллион полигонов, Твой движок дымит, как старый фургон Я — хикка, мемный, но в деле король, Мой мод от нормисов спрятан как от лабы пароль. Ты же в тени, Сяк, твой стиль — архаика, Ирбис на троне, ты — просто статика.
Ирбис на битах, Зона в огне, Сяк, твой мод — это пыль на окне. Я кидаю вызов, мой мод — это база, Ты в прошлом, Сяк, ты стульчак унитаза!
Сяк, ты в "Солянке" NPC, без души, Мои моды — как буря, что бушует в тиши. Ты добавляешь хардкора в игру, Я строю миры, где Зона есть наяву!
Ты на AMK форуме был мастером слов, Но где твой прогресс? Твой код не готов. Я оптимизирую, пушу моды в топ, Твой движ — как "ЧН", сплошной глюк и стоп.
Зона зовёт, Ирбис тут главный сталкер, Ты — торговец на Радаре, мелкий бартер. Мой дисс — как артефакт, сияет в ночи, Сяк, сдавайся, твой мод в луже мочи!
Ирбис, модмейкер, Зоны король, Мои миры — жизнь, твой код — просто ноль. Сяк, прости, но твой стиль устарел, "Lost World" вечен и на дваче гремел!
Ирбис на битах, Зона в огне, Сяк, твой мод — это пыль на окне. Я кидаю вызов, мой код — это база, Ты в прошлом, Сяк, ты стульчак унитаза!
>>49737235 Существуют открытые сборки почти на каждую версию же. И целые треды с пояснением, где как и что в них ковырять, чтобы любую мелочь под себя блокнотом поправить, от скорости передвижения, веса и высота прыжка, до вероятностей появления артов на локациях, выпадения целых и заряженных пда с нпс и тайников с этих пда и т.д.
>>49736623 Lost World Origin новее, можешь заценить, если время есть и зашел прошлый мод. Но как мне кажется, лучше подождать полноценный релиз. У него там с квестерами и скриптерами проблемы были, нет их тупо. Хотел чтобы помогли прикрутить квесты из кока на худой конец. Релиз обещал в марте ещë, но пока тишина как видишь. https://youtu.be/Ktb0rhEqtxk?si=gHa1QJ6ywcJ-Zch6
А никого не смущает, что зона в оригинальной трилогии и с2 - это совсем разные вещи? Что в оригинале там могут быть сталкеры, а в сиквеле разве что пару единиц на всю зону?
>>49737492 Он локи по гугл картам делал, додстер. Там в реале сплошные равнины, да и на скринах небольшие холмы видно, просто ракурс неудачный у скринов взят - почти с уровня земли.
>>49732419 Смерть от короткой очереди с UMP - возможно, некоторый перебор, ибо даже реального медведя не факт, что этим остановишь. Но >как ты сделаешь опасного мутанта в шутере Даже не выходя за рамки сталкерского движка: 1. Слабая морда и крепкая жопа: если на туше коэф урона - 1, то на головах - около 10. По отношению к оружию: должна укладываться с двух выстрелов СВД в голову. Удачно подкараулил - можешь пол ебала с выстрела снести, тебя подкараулили и ты запаниковал - потратишь 2-4 магазина, стреляя в тушу. 2. Поправить движение: уменьшить задержку между прыжками, заметно поднять расстояние прыжка и скорость полёта, увеличить скорость бега. Иными словами, сделать так, чтобы она была сложной мишенью в агрессивном состоянии. 3. Реген всего здоровья примерно за 2-3 минуты, а может даже и быстрее. 4. И чтоб этот реген мог работать - поднять порог паники, чтобы химера чаще отступала, получая урон, а не бежала самоубиваться об ГГ до последнего. 5. Поднять дистанцию зрения, но скомпенсировать это небольшим (градусов 90-120) углом обзора, чтобы в какие-то моменты и она могла атаковать из ниоткуда, и к ней можно было подойти сбоку и выстрелить в голову. А не так, что на дистанции можно расстреливать её безнаказанно, а вблизи она видит жопой и сквозь кусты. Если сказать проще: посмотреть, как сделали в С2, и сделать наоборот.
>>49737632 Ясно, долбоебина пригорела аргумента, подкрепленного фактами, поняла свою полную несостоятельность в обсуждаемом вопросе и слилась с переходом на личности. Ты сам себя обоссал.
>>49737595 >Всем похуй Главное почаще эту мантру повторяй, возможно даже поверишь, что все перестанут ждать легендарный мод с корнями из 2010 года когда ты еще пешком под стол ходил, лол.
>>49737649 Таблетки пей, или ты реально думаешь тут одни коковские дурачки в треде собрались и с тобой сам Ирбис решил спорить? У него и так дел хватает я уверен, например разработка мода.
А может это ты шиз, если всерьез думаешь, что Ирбису заняться больше нечем, чем в этой помойке интерес к своему моду подогревать? У него между прочим есть свой паблик вк и куча подписчиков на апро.
>>49732913 База. Тем не менее, блохиры и их подсосы до сих пор рассказывают, какой суровый был а-лайф, что мог пройти игру за игрока. И посрать, что ни в одном слитом билде нет даже намеков на подобнее не считая бесполезного говна в alife.ltx. И похуй, что когда a-life уже зарезался, еще даже не было сюжета. Самая "продвинутая" версия A-Life была в 18-каком-то билде, где у НПС были голод и радиация, с которыми они должны были справляться. Вот только не помню, насколько результативно это у них получалось. Но это еще ладно, даже зарезанная ТЧ была все еще довольно неплоха, особенно после легкой полировки модами. Фоллаут, как почти прямой конкурент, тоже не показал мир, живущий независимо от игрока. А вот рассказы про A-LIFE ДВА ТОЧКА НОЛЬ и релиз игры, которая в этом аспекте сосет с заглотом до желудка у игр 15-летней давности той же студии и серии - это не скам, это СКАМИЩЕ.
>>49737512 Пиздёж блять. Если только по гугл-мапам смотреть, там можно проебаться неслабо, а судя плоскому террейну - он как раз проебался.
В реальности даже если возле Припяти походить, там очень много перепадов высот, всяких холмиков из грунта блять, ям, кочерыжек из земли в человеческий рост+-. В ТЧ-ЧН это примерно верно отображено, даже если брать в учёт то, что скалами насрано. Даже если утрировано слегка.
Нигде в реальности такого плоского террейна почти не встретить.
Так называемая сука. Не знаю почему что старые ПЫСяны, что новые всё норовят ёбнуть стрилка. Старые пысяны хотели его ёбнуть ещё до начала игры, а новые уже в конце. И ёбнут же в каноничной концовке, суки
>>49737704 В ОЛР 2.5 я особого алайфа не заметил. Может там и была какая-то свобода у НПС, но куда чаще я встречал их в одних и тех же местах. На Свалке, возле перехода в Темную Долину, полегла примерно рота бандитов после моих шастаний туда-сюда. В 3.0 он действительно могуч, но остальной мод там уж больно на любителя. Из адекватного: АМК и некоторые поделия на его базе, и CoC, собственно.
>Fallout Anomaly is a groundbreaking Fallout 4 modlist, the first of its kind guaranteed, seamlessly merging the Stalker series & Fallout 4 universe. It introduces Stalker-like elements into Fallout 4, such as harsh survival mechanics, dangerous mutants, and a gritty atmosphere, offering players a unique and unparalleled gaming experience.
Ээх проебал я в рейде. Сталкерня сраная мутантов раньше меня загасила. А меня вообще в самую дальнюю задницу локации заспавнило. Но пока обратно шёл я всё пропылесосил. Жалко что ношеных трусиков Хип не досталось.
Я ЖОПУ РВАЛ УБЕГАЯ ОТ ВСЕХ МУТАНТОВ И ИСПОЛНЯЛ ПИРУЕТЫ ЧТОБЫ НЕ ЗАДЕЛИ ПОДКРУЧЕННЫМ ХИТБОКСОМ АТАКИ ОТ МУТАНТОВ А ТЫ ВЫЛЕТАЕШЬ КОГДА Я ДОБРАЛСЯ ДО ВЫХОДА
Пришёл сталкер к Болотному доктору, а за забором во дворе здоровый чернобыльский пёс ходит, тогда он от забора зовет: - Доктор! Доктор! Пёс подходит к забору и тихонько говорит: - Чё орешь, хозяина дома нет... Сталкер брык в обморок, через некоторое время, приходя в себя: - Ты что же, залаять не мог?!! - Да я это... пугать не хотел...
>>49728506 (OP) мог вытерпеть что угодно в понос2.2 любые спавны жирных врагов с подстволами по квестам и спавны по несколько библиотекарей и телепорты под жопу к бомжам и контролерам и спавны десятков монолитовцев перед тобой и прострелы сквозь все препятствия людьми и бюрерами и ваншоты от ударов предметами полтерами в х18 в которой запрещено иметь при себе арты и много другое перетерпел. но. терпеть безконечное удаление твоих предметов из инвентаря называя это "вырождения артами" полный бредовый нахуй. при том что нигде не указан даже приблизительный срок службы того или иного арта. нет ни таймера. нет ничего. просто переступаешь определенные зоны имея при себе 140%(!) радзащиты но скриптом через пол часа 1-2-3-4-5 артов из инвентаря исчезают. и это никак не фиксится. если выкинешь арты на землю то подбирая -невидимыый таймер удаления артов из инвентаря снова продолжит тикать. подохни в мучениях тот то это кодил. снёс с диска помойку. с правками не играл и никогда не буду. больной хуйне кодившей удаление артов из инвентаря уготовано отдельное место в аду.
>>49738919 читал что в оп2огср тоже есть удаление артов. кретин ебаный блядь пиздливый который якобы удалил в огср всю душнотину и бредовость а эту хуйню оставил и тоже никаких таймеров ничего нахуй просто скрипт удаляет предмет из инвентарая. не удивлюсь если в дерьмо3 если оно когда нибудь выйдет- уже стволы начнут удалять и любые предметы не квестовые.
Уважаемые карлики, перед вами конфеты "Ленинградские". Внимание, вопрос: какие меры, применяемые при налаживании их производства, при использовании их в разработке "Сталкер 2", привели бы к быстрому исправлению всех ошибок в игре?
Сегодня залили соседи, по всей квартире стоит запах мокрой побелки - и будто снова первый раз в сталкер играю. Когда то давно играл в ТЧ во время ремонта в квартире, тот же запах стоял
>>49736623 >Стоит ли пробовать оригджин Сборник билдолок без геймлея, баланса и рудиментальным сюжетом в 3,5 квеста. Зато графон приятный. Люблю сочетание зелёной Зоны и пасмурной погоды.
>>49736993 На ферме нашёл смешные спички. После двинул в Южный. Теперь понятно, почему Султан послал меня в посёлок. Торчки из Свободы устроили тут ферму по выращиванию дури и пытаются влезть в его бизнес с наркотой. Ну а наехать напрямую он не может, ведь у бандосов нейтралитет с анархистами. С меня же спроса нет, даже если кто-то запалит, что я громлю их точку. После зачистки сделал небольшой круг по Свалке, разжился каким-никаким хабаром и двинул на базу. Потихоньку обживаюсь и обрастаю знакомствами. Местный коновал за небольшой прайс ставит всем страждущим ампулу Промедола и даже угощает Тареном из оранжевых советских аптечек. Техник Прозрачный помог мне выправить Витязь и закупает ПДА по нормальным ценам. Будем жить!
Гайс, буду вкатываться в жестокий и неповторимый мир сталкерского васянянства. До этого с модами никогда не играл. Что ставить, ОП 2.2 или НС OGSR 2023? Опишите, желательно развернуто или отговорите меня. До этого один раз ставил солянку лет эдак 5 назад, но блеванул с пещеры и с ужасом съебал. Но сейчас ищу пути для аутизма. На форумы тематические заходить не хочу, почитав сообщения в темах понял, что там сидят просто животные, наполненные аутизмом и желчью, а не ламповые анончики. Заранее спасибо
>>49739460 Если тебе похуй какой калтент поглощать, то ОП 2.2. Там калтента просто завались, аж из жопы лезет. Если ты не всеядный калоед ,то тогда ОГСР НС. Тоже васянка только более меньшего пошиба. Но на твоём месте я бы подождал ОП 2 ОГСР. Это идеальный баланс между качеством и васянкой. В общем, мнение Бога этого треда ты услышал.
>>49739468 Спасибо анон, пошерстил я форумы, понял, что на ОП как-то правок антидушных вышло побольше, а самому лезть в эти скрипты не хочется, это нужно мать продать за пару банок тушенки Сидоровичу за эти тайные знания. Но надеюсь моментов с электро-газонюхню-карлико-кроваво-химерами будет поменьше и всяких взрывающихся зомби-бабок, остается надеяться.
>>49739460 ставь дерьмо2.2 будешь по кд проклинать хуесосов его кодивших и они быстрее сгниют живьем и мир очистится от заразы. а потом прыгай в окно анимепидор.
>>49729241 Я хуею. Я ждал, что там будет что-то про длс, про мультиплеер. Кого-то контента блять, которого в игре очень мало. Прошел сюжет, пробежал в качестве обзорной экскурсии даже не застеленную карту и все, делать тупо нехуй. Компиляция шейдеров отключается модами, две пушки не сделают погоды. Даже на алайф святой уже похуй, прсото побольше разнообразных спавнов и взаимодействий сделайте, да радиус побольше раза в два и сойдёт на его замену. Как надо его даже в ванильной трилогии не было, если уж честно и без утизма.
>>49739579 найс неосиляторское мелкобуквенное ничтожество рвется с божественного оп 2.2 уже два треда подряд страдальческие простыни свои высирает шкрек, клик и сяк одобряют и смотрят свысока с надменной улыбкой
Свалка. Грустный и печальный кабан шёл к блокпосту долга. Только что "должане" скинули ему на ПДА сообщение: «Меченый на подходе! Ты где? Давай быстрей!». И он торопился. Мимо пробегала псевдоплоть, держа курс на мёртвого сталкера. – Айда со мной!– призывно хрюкнула она. – Не могу – покачал головой кабан – работа, блин.
>>49737473 Сталкер 2 это такой мягкий перезапуск основной франшизы, но с отсылками к оригинальной трилогии, чтобы была хоть какая-то преемственность, всё таки те события и персонажи любимы многими. Тем не менее, можно отследить маршрут Стрелка в оригинальной Тени Чернобыля Кароче, смотрите пик: Самый большой косяк перезапуска связан с тем, что РЛС "Дуга" находится где-то в жопе мира. И почему же сталкеры не могли напрямую пройти со свалки на ЧАЭС, если там, по сути, рукой подать??? А потому что "Дуга" бьет пси-излучением ПО ДУГЕ!!! На картинке радиус действия показан синим цветом! Связано ли это с тем, что если бы выжигатель бил по прямой, то эффект выжигания развеивался и излучение можно было бы спокойно обходить сзади или по бокам, или с тем, что кордон-бар-военные склады находились в эдакой низине, из-за чего там эффект выжигания не работал? Как бы там ни было из-за специфики работы "Дуги" мы получали непроходимый пси-барьер, вокруг относительно безопасного участка зоны. И вот события ТЧ: Стрелок просыпается у Пидоровича и топает на север. Его передвижение на карте отмечено красными стрелочками. Вот он узнаёт об установке, шестерит для бармена, шестерит для ученых, получает образец шлема пси-защиты и идёт на военные склады. ОДНАКО по сравнению с оригиналом тут пошли на небольшую хитрость и военные склады ПЕРЕВЁРНУТЫ! Стрелок заходит не со стороны деревни, в которой сидела группа Черепа, а наоборот, со стороны, где свобода удерживала монолитовцев. Ну и соответственно в реалиях сталкер 2 барбер был бы там, откуда в ТЧ приходит Стрелок. Но это такая игровая условность, я согласен с ней смириться. И вот! Напрямую к дуге с военных складов не пройти - они начинают жечь мозги, что же делать? Пройти севернее выжигателя, т.е. через локацию Радар, потому что она находится В КАНЬОНЕ, скалы по бокам защищают от прямых пси-лучей, а от непрямого воздействия уже защитит шлем ученых. Тут же огромное количество боевиков монолита, которые знают об этом проходе. В конце концов Стрелок выключает выжигатель, но вместо того, чтобы вернутся обратно, дойти до свалки, со свалки до террикона и т.д. решает сразу же с радара рвануть в Припять (мимо рыжего леса). И всё, дальше он в Припяти и потом уже на Чаэс. Целиком мы этот путь не видим из-за оптимизации маршрута в Тени Чернобыля. Зелёными кружками я выделил те участки маршрута, на которых ничего не происходит и которые просто скипнули в ТЧ. Другие сталкеры тоже пошли по пути Стрелка, потому что хрен его знает че там на терриконе, пока земля неизведанная, а по дороге, проложенной Стрелком как-то и идти безопаснее. Потом уже, после уничтожения О-Сознания и выключения монолита там тоже дорогу проложили. Касательно Чистого Неба, почему можно было пройти через рыжий лес. Всё просто. Пси излучение выжигателя НЕ МОЖЕТ ПРОБИТЬСЯ ЧЕРЕЗ ДЕРЕВЬЯ (пик 2)!!! Однако всё внутри рыжего леса становится каким-то ебанутым, аномалии, монстры, глюки, кароче пиздец полный. Стрелок как-то смекнул, что там пройти можно, но ни с кем этой информацией не поделился, а потому после амнезии и сам забыл об этом. Лиманскую сову на этот глобус натянуть конечно сложно. То, что теперь он слева от леса значит, что через него никак к ЧАЭС нельзя было попасть. Предположим, что анал-карнавал в Лиманске и Госпитале Шраму привиделся в адском припадке во время большого выброса.
>>49740077 Потужный высер григадырки в тщетной попытке оправдать васянство в скамкере 2, напрочь уничтожающее лор оригинала. Не тратьте время на чтение. Хуево стараешься, тушкан григадырявый.
>>49739993 Ну ганслингер реально душноват. Помню как в Долине шорохов с ним приходилось люто сэйвскамить контроллера в пещере и перестрелку со свободой. Контролеру тупо ничего сделать не получалось - персонаж сразу стрелялся ещё на входе, а перестрелка с большим числом врагов превратилась просто в вылез из укрытия - убил одного - спрятался смотреть анимации и медленно хилитться, нажав f5 и повторить так раз 15. Просто потому что Ганс тупо не рассчитан на такие эпизоды, а только на медитативное хождение и запись эдитов под постпанк.
>>49740281 Зачем вольную фантазию проявлять к говну? Нездоровая хуйня какая-то. Высер григапсихотеррора, ещё и без души, для объебки народа на доллары - должен быть забыт как страшный сон.
>>49740340 >Для фантазии есть трилогия и куча диздоков к ней. Обсосанная уже двести тысяч миллионов раз. А тут хоть что-то новое и не васянка про Драконов
>>49740077 Сюжет ссалкера 2 писали песочные человеки, которые не играли в игру. Иди нахуй со своими оправданиями потугов между реализмом и локациями каноничных частей.
>>49740364 Пиздец, ты адепт святого сталкача, признавший вторую часть ересью и предавший анафеме всех к ней причастных. В церковь имени оригинальной трилогии пойдешь - свечку поставить не забудь
Проткнутый лично Ирбисом, опять на связь выходишь? Как же тебе сраку развасянит, когда в скором времени весь тред будет обсуждать божественный Lost World CoP на релизе.
>>49737632 >Почему в модах ты себе сделал модельку альфача
потому что он и есть альфач самый настоящий вопреки предательства со стороны других разработчиков мода продолжает его делать в соло и не ноет еще и здесь в треде хейтеров заставил визжать как дешёвок
>>49740391 Че ты несёшь, залетная ебанашка, ахахаххахах арунах, чего ты там себе напридумывал врагов и сект забудь про второе ничтожество, оно уже на хуй никому не вперлось, ебаный ирбис интереснее чем этот кал
>>49741609 > Хуй ты мой своим ртом гасил, пидармон. Срыгни нахуй отсюда, пока не даванул ну все, гасись фраер, скоро мы тебя выловим и по кругу пустим. будешь нам артефакты пожизненно в концлагере доставать
>>49741823 > А чё это геймплейно? Типа тарков пве? Зашёл, залутался и убежал? да. берешь заданьица в ноутпуке или идешь сам на локу, а там по обстоятельствам. это будет сюрприз кто тебя трахнет в этот раз в жопу.
и главное не надо шароебиться по локам. всегда можешь выйти на интересующую, погулять, и сыбаться обратно в убежище нах.
имхо, это достойное развитие сралкерского чмодинга. тут многие, да и я в том числе, заебались бегать 20 лет по одним и тем же локам, а тут какой никакой гейплей и чувство новизны в плане данной так называемой зоны, ведь ты не занимаешься 90% времени бегуньканьем из точки а в точку б через три локи, а делаешь дело и гуляешь смело в свой бомжатник.
>>49741836 алайф нинаю есть или нет, сралкеры просто шароебятся по данной так называемой локации как в оригинале. а случайные события пикрил происходят, они каждый день обновляются
в опщем, потанцевал у мода огромный, если его грамотно развивать будут епта
Эээээх, в чё бы мне такому неискушённому сралкеру поиграть...
Гамма - нихачу, пластиковая и фортнайтовая с тупорылым ИИ, который стоит на одном месте даже во время боя. В нью вегасе болванчики себя также ведут. Дед пук - можед быть.... если найду, как отключить всю ненужную духоту и узнаю у тредовских икспердов, какую сбiрку лучше ставить Свэстон - неплохо, но уже устарело пиздец Редух - можед быть..... но там поломана часть квестов Калстом/ЕФП - не вижу отличий от смегмы ака гаммы + большой упор в калковщину, а графодроч мне нинужон, тем более на ссаном хуйрее, долбящим 1 ядро Аналси/ОП/НС/Реборн - никогда в жизни не прикасался и не хочу, там надо иметь псизащиту 5 уровня Копрограф - забросил, хотя и было любопытно. Однако там скрипты ломаются пиздец как ОЛР 2.5 - забросил на моменте с получением доступа к хате журнаглиста. мб надо перепройти, мод то неплох Моды от зауруса про грека - давно хотел, надо узнать про нюансы Жеканки - люблю золотой шарик, недавно огсрский проходил, надо занюхнуть остальное творчество маэстры
Вообще именно фриплея какого-то хочется, с прокачкой, исследованием и прикольным алайфом. Только не гамму ебаную офк.
>>49741848 > заебались бегать 20 лет по одним и тем же локам, За 20 лет устранить один из четырех всадников главных косяков двигла - огрызки вместо цельной карты? НОУ НОУ НОУ Навалить вагон тактикульного говна с отыгрыванием и еблей в жопу?! ЙЕС ЙЕС ЙЕС ЙЕС ЙЕС ЙЕС - ЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕСССССССС
>>49741899 > За 20 лет устранить один из четырех всадников главных косяков двигла - огрызки вместо цельной карты? бежишь такой, бежишь, бежишь, бежишь. весело то как!
>>49741936 > То-то дело бежать и с перерывами на васянскую заставку при загрузке ты чай любишь? а кофе? а писать хочешь? а покакать не в штаны?
у нормальных людей для этого есть загрузки в игре, чтобы они могли заниматься своими любимыми вещами, и при этом не утомлялись сильно. представь какая это рутина постоянно клавишу ц зажимать, да ещё и в остоебенивших локациях, от которых хочется блевать.
вот если бы загрузок в сталкере не было, тогда никто не полюбил бы эту игру, потому что никому не нравится играть в то что не отпускает от себя хотя бы на время загрузки даже.
>>49741954 Я бы понял если ты возмущался за условный Биошок где есть что слушать во время оправданных загрузок. А так выходит в очередной раз оправдание васянства.
>>49741968 > А так выходит в очередной раз оправдание васянства. подожди, ты васянством назвал канон, который есть в каждой из трех каноничных игр серии, и даже в дилдах, за исключением выпердыша чешских самозванцев?
>>49741975 Пробуй тоньше троллировать. Время загрузочного экрана почему-то одинаковое было что на 1,5ядерном феноме со встройкой и жд, что на 12100 и нвме. Это как оправдаешь?
>>49741984 > Пробуй тоньше троллировать. Время загрузочного экрана почему-то одинаковое было что на 1,5ядерном феноме со встройкой и жд, что на 12100 и нвме. и че?
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ЗОНЕ И УВИДЕЛ КОММЕНТ ГРИГАПЛОТИ: "ХОТЬ ЧТО-ТО НОВОЕ, НЕ ПО ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ ЛОКАЦИЯМ БЕГАТЬ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ГОВНОКОДЕРОВ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО 1935, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ТРИЛОГИИ И БИЛДАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ СТАЛКЕРЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ НОВОПЫС В РОТ! ТОЛЬКО БИЛД 1935, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР БИЛДЫ!!! пацаны долбашьте григалахту, фу, новопыс, порриджей, угорайте над григами, любите оригинальную трилогию, билды и моды! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! 1935!
Блять, сейчас поиграл в ОП 2.2 где-то час-полтора, и это пиздец. Первый опыт, начнем с того, что стартуем в 7 утра, в игре темно, вроде логично, но я поиграл 1.5 часа, вижу на часах 10:23 утра, и все еще темно, сука. Но это еще хуйня, взял квест на бандитов на АТП, и хуяк, с каждого выстрела у меня ебало крутится, будто шея делает сальто, просто пиздец, чуть не блеванул. Кое как зачистил, начал брать квесты у НПС, а там ХУЙЙЙ, ни один блять не отмечен, иди ищи как хочешь, долбоеб. Ладно, насобирал 11 водки, иду к кузнецову, болтаю, как тут материализуется Петруха и начинает перестрелку с Кузнецовым, поговорить ни с кем нельзя. Битва титанов бессмертных, на этом моменте я дропнул, завтра может поиграю, кстати, пещера полный пиздец, хорошо, что персонаж бессмертный
>>49743052 Пещера это тупо квест на неосилятора. Либо ты лошпед-зумерок, который по собственной тупости ошибся и опянку вместо каломали скачал, либо олд-гигачед, который играючи эту пещеру на хую крутанет со всеми обитателями
>>49743062 Да я то эту пещеру прошел, просто опять ебало вертелось от вертух снорков, да и матерящиеся карлики внесли свою лепту, если быть честным, но левел дизайн - мое почтение, серая кишка, даже не хочется туда возвращаться по сюжету, а судя по тому, что мы говорили с каким-то дряхлым дедом-пердедом нам придется туда еще попасть :(
Подскажите, как осилить моды. Я пытался в ЗШ, Фотографа, Солянку, ТТ, но все их дропал из-за беготни постоянной тупой. Меня только на ОП 2.1 хватило на 100% закрыть, но там я больше развлекался стрельбой по болванчикам из всяких душекубов
>>49743103 Накатывай фиксы, это твоя игра, твои правила и никто тебя не в праве осуждать, бесит беготня - ставь мод на телепорт, рахит на главном герое заебал выдыхаться - ебош бесконечную выносливость. Шизиков с треда не слушай, меня можно
>>49743103 >>49743108 > Меня только на ОП 2.1 хватило на 100% закрыть > но все их дропал из-за беготни постоянной тупой А, ну, то есть, в ОП ты вообще не ощутил беготни туда-сюда?
>>49741667 А что там ещё вместе с ним идёт-то? Какие-то ещё аддоны и дополнения внутри лежат, или это голый аддон? Если я на свою домашнюю сборочку накачу вот эту хуйню - попрёт, или надо на чистую аномаль?
>>49743090 И не раз, причём потом ещё надо в лабиринте дрочить там а ещё там где то москвич есть, но я уже не помню че с ним, вроде пригнать надо куда то
>>49738444 Сука это квисистенция хуй знакет чего но как же она долбит в душу что хочется выпилится. Этот ебальник, с прической такой васянской, очечки бля, музыка и танец просто рвут
>>49743109 >>49743108 >>49743103 >>49743130 Неосилятор, спокнись нахуй. Ты своими правками нарушаешь изначальную концепцию автору, и его идеи через мод. А ты все это разрушил и считаешь себя героем. Это тоже самое если тебе дадут в аренду тачку, а ты её раскурочишь и она больше не ездит.
>>49743141 Уморительный webm В нём всё охуенно, от песенки про дракошу от которой веет темой бандосов из чистого неба, до всратой причёски, очков и громоздкой кожаной куртки из 90-ых. Ну а движения натурально демонический танец дукалиса.
>>49743702 Почти в каждом аддоне на радио есть какая нить залупа кринжовая, ну или музло которое не нравится лично мне, типа блатняка, хотя просто шансон - вполне себе норм. Это если не брать в учёт то, что они как то привязаны странно ко времени или типа того, будь там хоть 200 песен - гоняет по кругу от силы четверть Ничего лучше своего плейлиста для посиделок в лагере, имхо, к сожалению нет
Прошел метро эксодус, теперь не могу играть в сталкер, настолько уебищно выглядит все, хочется забыть как страшный сон длинною в жизнь, что же я наделал.
кста я реально на днях прошел эксодус - по геймплею середнячок, хотя душевно. настолько душевно что они 2/3 игры засунули в диалоги между неписями а еще одну треть - в ебаные лодки
На краю “саркофага” стоят два зомби. Один, сокрушенно: “Штаны упали!”. Другой - равнодушно: “Ну и хрен с ними”. Первый, с глубоким вздохом: “В том-то и дело...”
>>49728506 (OP) Ананасы-знатоки-осиляторы, под впечатлениями от стримов деда хочу вкатиться в NLC. Его реально проходить в первый раз без гайдов? Поглядывать в гайд по каким-нибудь сложным квестам или механикам - норм, но регулярно альт-табаться по каждому новому квесту не хочу.
И есть ли там хардлоки, может ли сломаться сюжет или квестовые ветки, если чёт не по гайду сделать?
>>49740604 Брух, умудрился сломать моё любимое задание у техников, каждый раз крашится ещё на моменте убийства цели. Пойду насру ему логом в комменты Придётся обратно откатится на 3.6 походу
>>49744761 Нет, но оно вроде и не требует, нигде в описании такого не нашёл Попробую переустановить, не имея взятых втфшных квестов, разве что, но не думаю что поможет, от прошлой версии при установке этой они всё равно автоматически отменились, а косяк есть, так что вряд ли дело в этом
>>49744932 Я не настраивал эту версию ещё, да и смысла особо нет, у меня всё равно всё давно есть А начинал я на 0.5 множителя денег и репы, и 1.5 стоимости покупок, естественно
>>49744744 >>49744834 Просто этот васян криворукий пиздец, циклички не может реализовать нормально. Я не понимаю, что он там в каждой версии делает нового, но он каждый раз ломает что-то из старого, что работало хорошо. Мне одна из новых версий сломала наглухо целую локацию, на которую вёл квест, стабильный вылет при заходе на неё. Хотя раньше тоже работало нормально.
>>49744754 Скорее, вспомнили. Как пример того, когда над игрой работают действительно желающие сделать хорошую игру профессионалы, пусть и не без своих тараканов в голове. А не недоразрабы, которые даже с готовым движком работать не способны.
>>49745104 Вот да, помня что тебе Свалку сломало - я не стал 3.9 даже ставить от греха, а тут заметил случайно что в конце марта обновилось, дай думаю гляну >>49745112 Живу в Зоне, аутирую, стреляю гондурасов, щупая всю оружейку в т.ч. ванильную, делаю задания, хожу по тайничкам, сбагривая их содержимое, вечером водочку на базе глушу. Не надоедает, почему то. Причём, это не первый такой сейв. Есть ещё такой и дней на 70 в зомби-режиме на вояке, ну и куча других поменьше
>>49739282 Султан всё-таки уговорил вступить в его команду. Да и мне, право сказать, надоело быть самому по себе. А тут появятся контакты с анархистами и наймами. Посулил должность бригадира и пятерых бойцов. Вот эти ребята: Маньяк, Дикарь, Казак, да братья Слепой и Дохляк. Не Бог весть что, но с таким прикрытием чувствую себя уверенней. В планах пощипать одиночек на Свалке и разведать Кладбище техники, говорят, что там начали пропадать наши отряды. О будущем особо не задумываюсь, а стоило бы. Всё-таки стал не последним человеком в Долине - Маслина начал подгонять хорошую снарягу, а местный коновал всегда придерживает для меня хорошую медицину.
>>49745218 > щупая всю оружейку в т.ч. ванильную Ты же не в гамму играешь, в свою сборку? Мне тоже нравятся ванильные стволы, у них на самом деле хорошие модельки, хоть у некоторых и анимации говно. Я ещё многие через Draggable Hud Editor под себя подогнал, как мне нравится, и прям совсем хорошо стало.
>>49745312 Да, в свою СТКоПовские модельки реально тащат, а на анимации как то даже внимания не обращаешь особо, да и даёшь им спуск определённый, всё же. Единственная проблема с ванильной оружейкой - в конфиге меняешь цифры, они сохраняются, но нихера не меняется по факту, через дебаговский стат эдитор оружия - то же самое. И получается оружие по дефолту вообще почти без отдачи - обычно какая нить херня типа 0.3-0.5, да ещё и с коэффициентом уровня 0.7 (что я не люблю, почти в каждый конфиг лезу её увеличивать хотя бы 1.1 с коэффициентом 1.0, даже на горохоплюе) - а сделать ничего не получается, почему то И это только с ваниллой такое, в БаСе и паке из ready or not всё спокойно крутится как надо
>>49744578 >Его реально проходить в первый раз без гайдов? Нет. Ты можешь неверным решением проебать целые квестовые линейки либо попасть в тупиковую ситуацию без расходников.
> Нет. Ты можешь неверным решением проебать целые квестовые линейки либо попасть в тупиковую ситуацию без расходников. ну и зачем тада играть в данный кал
проще прохождение посмотреть или почитать, считай вот тебе и игра вся
>>49745311 Разведал с бригадой дорогу до Складов. Сейчас добраться к анархистам можно только через Южный и Промзону, прямые переходы с Кладбища техники закрыты уже длительное время. Дорога через посёлок немного дольше, но безопаснее. На промке кое-как отбились от огромной стаи снорков, а на выходе встретили двух контролёров. Дошли на базу к вечеру под самый выброс, повезло. Сейчас дуну местной травы, выпью спирта и лягу спать. Утром покручусь по территории, а после двину с докладом в Долину.
Мне не очень нравится новая система починки оружия в гамме 0.9.3. Теперь нет загрязнения общего износа оружия , а только состояние каждой запчасти по отдельности. Пропал вайб чистки оружия после интенсивных файтов, но с другой стороны система более интуитивна и понятна новичкам. Ну и а с артефактами Грок правильно сделал, заебали эти контейнеры ебаные ещё в Мизери.
>>49745524 Про отдачу оружия прям двачую, тоже пытался там всё настроить. Некоторые стволы прям так и просятся в руки, но играть с ними просто неприятно из-за убогой отдачи, точнее её отсутствия. Как пример - АК, заебатый ствол, красивая моделька, хорошие анимации, но отдача такая, будто это мелкашка какого-нибудь 22 калибра, а не 7.62.
Сидят, значит, у трамплина контролер и карлик, да рассуждают, кто кого есть будет. Перед ними стоят два свеженьких сталкера, славянин и еврей. Контролер почесав репу махнул рукой и отправил еврея в мясорубку. Карлик вдруг как заорёт удивленно: - ты че? а контролер ему недобро улыбаясь: - я с творожком буду! ну карлик и затерпел.
>>49745721 > проебать целые квестовые линейки либо попасть в тупиковую ситуацию без расходников Квестовые линейки сайдовые, не основная? Да ну и хрен с ними, всё равно в любой игре без гайдов в первом прохождении 100% контента не закрыть, к этому-то я готов. Основная сюжетка-то не заблочится?
>>49744754 Не забыл ни с2 (прошёл в феврале), ни исход. Исход прошёл дважды, с2 хочу пройти когда элайф добавят, но обе игры понравились и исход вспоминаю с теплотой. Локация Волга прям кайф (я сам из Поволжья) и вот эти пейзажи чуть подтаевшего снега и подтопленных берегов прям родные. Ещё люблю лагерь пионеров. Сама лока лорно не очень нравится, но лагерь довольно кайфовый. Прям буквально утром сёдня думал что может пройти Исход ещё разок на новой видеокарте. Заебали, иду устанавливать.
>>49746978 А детальных вики или инфы по моддингу трилогии как не было так и нету. Всё кануло в небытие на геймру. По крупицам вся инфа узнаётся до сих пор.
С сой2 - такого не будет никогда... как и полноценных модов в принципе.
>>49746978 Еще одно следствие того, что в новопыс берут не за профессиональные умения, а за фанатизм (у Скамкера остались искренние фанаты?). Такие новички не понимают: времена, когда они могли понтоваться перед одноклассниками тем, какой крутой комп им купили предки, прошли. Теперь, если игра не работает, то в 99% случаев надо пенять не на то, что у игрока комп плохой, а на то, что у себя, родимого, руки из жопы. А признать проблемы в себе - это у пориджей вызовет полнейший БСОД.
>>49747195 Бармен протирает стакан потрёпанной тряпкой, бросает на вас оценивающий взгляд и хрипло усмехается
"А, щупальца кровососа в томатном? Хит зоны, чувак. Но готовится — хитрее. Слушай сюда..."
Он наклоняется ближе, и ты улавливаешь лёгкий запах спирта и пороха.
Ингредиенты: - 3–4 щупальца молодого кровососа (старые — жёсткие, как сапоги долга) - 1 банка тушёнки (из большой земли, не эту бурду с "Агропрома") - 2 луковицы (если найдешь не проросшие) - 3 зубчика чеснока - Уксус - Соль, перец, щепотка сушёной полыни (для "аромата", да и глистов прогоняет) - Вода (желательно не из лужи, но кто я такой, чтоб судить)
Как готовить:
1. "Раздеть" щупальца. Ошпарь кипятком, чтоб слизь отошла. Не прожег — сам потом в туалете будешь вспоминать мои слова.
2. Маринад. В банку — уксус, соль, перец, полынь. Заливаешь холодной водой, кидаешь щупальца. На сутки в тень. Не в холодильник — у нас тут, блин, зона, а не ресторан.
3. Жарим. Достал щупальца? Режешь на куски, кидаешь на раскалённую сковороду (без масла — они и так жирные). Обжариваешь, пока не перестанут шевелиться.
4. Соус. Лук, чеснок — на углях до черноты. Тушёнку — в кастрюлю, разминаешь, добавляешь обугленные овощи. Туда же щупальца. Томи под крышкой, пока не пахнет так, что даже сомардёр зайдёт проведать.
Подача: На чёрствый хлеб или прямо в банке из-под тушёнки. Запивать самогоном. Если после еды начало казаться, что щупальца шевелятся у тебя в животе — не переживай, это норма.
>>49747064 Анон, полностью согласен, в точку попал! Найм по фанатизму вместо скиллов — это прям бич современных студий, и у ПЫС оно особенно явно проскакивает. Нанимать по фанатизму вместо скиллов — это как звать в команду чувака, который просто орёт "Сталкер — жизнь!", но кодить не умеет. Фанаты "Сталкера" ещё остались, но даже их терпение лопается, когда игра крашится чаще, чем Зона артефакты спавнит. А про новичков — да, эти пориджи реально думают, что если игра не тянет, то это у игроков "комп из 2007-го", а не их код корявый. Признать, что руки из жопы? Ну, это для них чистый БСОД, перезагрузка мозга нужна. Времена понтов "мой комп круче" давно в прошлом, а вот руки из жопы, похоже, никуда не делись. Продолжай жечь, анон, такие тейки в треде — чистый кайф!
Отряд военных сталкеров прижали зомби. У военсталов почти не осталось патронов. Командир говорит, чтобы все отходили к базе, а чтобы хоть какое-то время сдерживать зомби, нужен доброволец. Ему дадут каску и три гранаты. Тут один, грузин, говорит: - Таварищ камандир, а вы дайте мне три каски и одну гранату. Ну, ему дали и ушли. Через два часа возвращаются с патронами и видят: толпа раздетых до трусов зомби, вокруг грузина - горы оружия, одежды и пр. А грузин сидит, вертит три каски и говорит: - Пакрутил, павертел, кто увидел, где граната?
>>49744754 А что с Исходом? Вроде норм игра, если бы не укронападки (история с каннибалами) и бред про лечение ГГ от радиации переливанием крови (или что-то в этом роде, не помню).
>>49747706 > укронападки Да какие это нападки? Смех смехом на такое внимание обращать. Нет, небольшое количество обиженных, всё равно что твитерные фемки, из-за стрельбы по Ленину скандал высасывают. Я как дошёл, просто стрельнул арбалетом, ачивку получил и дальше пошёл.
>>49747801 Я этот момент не пойму. Проф и компания половину игры усеяли своими тараканами - "Ой, это совпадение, сами придумали - сами обиделись". В Атомике летает дрон с геранькой (которая и не геранька вовсе) - "Караул, они нас бомбить призывают!"
Поймали армейские сталкера, пока решали, что с ним делать - посадили на губу, а там одни бандюги сидят. Дверь закрылась, тут сразу шустрый такой гопник к сталкеру подлетает и с распальцовкой: - В жопу раз, или вилкой в глаз!?! Сталкер посмотрел налево-направо, рванулся к двери и орет: - Куда вы меня притащили?! Тут одни пидоры! Бандюки ему: - Э-э-э, ты где тут пидоров увидел? Сталкер, перестав орать: - Да я и одноглазых здесь не вижу!
>>49747307 > Нанимать по фанатизму вместо скиллов — это как звать в команду чувака, который просто орёт "Сталкер — жизнь!", но кодить не умеет. идеально описал любителя шпал и рельс
Немного позитива, или привет из прошлого
Аноним20/04/25 Вск 22:19:44№49748941777
Журнал «The World of Stalker», выпуск № 1. Содержание: Новости Обзор мода NLC 6 Интервью с руководителем проекта www.stalker-gsc.ru Информация о CryZone Интервью с создателем NLC 6 Вся правда про Osoznanie Mod Рубрика "Ваше творчество" На следующей неделе добавлю остальные номера. Плюс есть одна идейка на будущее. Бурьян
>>49749098 Какой сюрр нахуй, стоило лишь высраться скамкеру 2 чтобы кто-то начал ценить и так недопиленный кал лолхов на хрее на фоне новопысовского высера
>>49749116 Наигравшись вдоволь что в ваниль, что в моды, все эти детальки и фразочки, чую же, стандарт, база, как и должно быть, никакой грустной слезы не ловишь, ну максимум с вояк задумывался, а тут грустную музочку навалили и представляют как фичу которую мы потеряли, ну пиздец же
Кровосос съел любовницу Скара и лег в ее кровать в ожидании хозяина квартиры... Откуда ему было знать, что Скар сегодня возвращается домой после 5-летнего принудительного лечения в психбольнице, и при этом вместо успокоительного ему по ошибке дали виагру...
>>49750043 > Солянка вид первой особи Вот и подтверждение что ссалкер 2 это неканоничный соляночный слоп оригинала, буквально адреналиновый приход Стрелка перед штурмом чаэс.
>>49750021 Пилот шаттла (зовут Кортез) - гомик. Ближе к концу игры происходит диалог. В процессе он что-то говорит не помню что, видос искать лень и возникает развилка. В колесе есть два варианта: - я и сам та ещё карамелька - мои карамельки на сцене Первый вариант - приводит к отношениям между Шепардом-мужчиной и Кортезом, второй вариант - к этому не приводит. Никаких вот этих сердечек или других опознавательных знаков нет. По итогу была куча нытья от "зашкварившихся", лол. Что у нас, что за бугром
>>49741711 Норм != отличная, додик. Не, можно конечно играть в моды Зауруса, где есть охуительная беготня от кордона до чаэс ради одного диалога и обратно; либо в ОП тайнички за картой искать, вот это сюжет, дааа. В Тру Сталкере же прям так, not great not terrible.
Жена сталкера жалуется подруге: - У меня муж алкоголик. Я уже так от него устала. Что мне делать? Та ей отвечает: - Да, у меня была такая проблема. Ты попробуй сделать так: когда муж пьяным придет и ляжет спать, ты ему в штаны положи змею. Он увидит ее, подумает, что началась белая горячка, и пить перестанет. Ну первая так и сделала. На следующее утро мужик просыпается, идет в туалет, достает из штанов змею, она ему: - Шшш-ш-ш-ш... Мужик: - Я тебе дам шшшш, ссы давай!!!
Даже в аномали не убежать от клятых совков, теперь их двое! Первый чел, кстати, везунчик и долгожитель, как сгенерился на старте сейва - так и жив до сих пор и даже несколько рангов поднял, раньше он был "начинающий", т.е. получается аномали унаследовала в т.ч. еще ТЧшную систему роста ранга за передвижения по смартам
Новый выпуск Stalker News уже доступен для просмотра! Подготовили для вас почти полчаса контента с новостями из мира Сталкера. Какие новинки стали доступны для скачивания, чего ожидать игрокам от разрабатываемых модификаций, немного новостей на околосталкерские темы и много всего прочего интересного ждет вас во втором апрельском выпуске!
>>49748941 Содержание второго номера: Интервью с дизайнером уровней CryZone Обзор мода Lost Alpha Билдомания и всё о ней Osoznanie - часть вторая S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Рождение легенды Рубрика "Ваше творчество" Обзор фанатских сайтов по игре Сталкер Интервью с разработчиком Sigerous Mod
От себя: замечательное, конечно, было время - казалось, что вот-вот, и выйдет ЛА, Сталкер портируют на CryEngine, а GSC сделают вторую часть, причем на втором Хрее, который "из коробки" сможет обрабатывать опенворлд, модульное снаряжение, и всё то, что приходилось добавлять в трилогию через кучу костылей.
>>49751888 Ну да, больно много мы хотим от кастыльного а-лайфа который не могут полноценно повторить, не говоря о том чтобы превзойти, даже спустя 18 лет в ААА-проектах
Идёт по лесу колобок. Навстречу ему лиса: – Колобок-колобок, я тебя съем! – Ты чё, дура? Я ёжик из Чернобыля! – Фу, кажется, отмазался! – с облегчением подумал Колобок, стирая с правой руки надпись «S.T.A.L.K.E.R.»
Давно прошёл Сталкер и Зов Припяти, но никогда не играл в Чистое Небо, думаю пройти для галочки. Есть какие маст хэв моды чтобы в целом игру не меняли, но чтобы устраняли баги и прочее?
Содержание: >Вся информация о S.T.A.L.K.E.R. 2 >Интервью с руководителем CryZone >Интервью с руководителем Ap-pro >Рубрика "Ваше творчество"
Понятное дело, что информации по второму Сталкеру тогда было немного. Особенно про то, что выйдет он только через 14 лет, на чужом движке и от совершенно других людей. CryZone в свое время прошел мимо меня. А проект-то был интересный, жаль, что закрылся. Ну и интервью с Вульфом - по сути, самое начало, когда на ап-про было всего 70 роликов. В конце - рассказ "Новичок" от Jericho.
>>49753054 Хорош мужик. Читаю эти журналы на работке. Очень интересно читать мечты фанатов когда сидишь в 2025 с мертвой серией, которую убили криворукие переможники.
>>49741897 >Моды от зауруса про грека - давно хотел, надо узнать про нюансы В 19 году прошел сначала последний сталкер, потом упавшую звезду (да я знаю, что надо наоборот но все же) Это весьма специфические сюжетные моды с большим уклоном в фантастику уровня рен-тв. То есть подача сюжета вызывает у тебя огромное количество вопросов "чо за хуйня, чо это было бля" и если ты любишь необъяснимую бесовщину, где в конце тебе все же что-то объяснят, то это для тебя. Моды абсолютно не блещут графикой, в них нет никакого крафта и вообще хабар здесь играет далеко не первостепенную роль. Мутантов немного и они как правило сконцетрированы в каких то сюжетным моментах. Самая главная дрочь Зауруса - это головоломки. Искать 3 часа пароль от какой нибудь двери, чтобы потом психануть, залезть в гайд и выяснить что этот пароль ты должен был подобрать на другой локации 2 часа назад, или самому методом бега взад назад выяснять с каким нпс ты забыл пообщаться чтобы получить дальнейший сюжетный квест - это база в этих модах. За руку тебя никто не ведет и надо постоянно читать подсказки в пда и диалоги, чтобы понять что происходит. В целом больше сказать нечего. Играть и проходить можно, только надо сразу градус адекватности снизить иначе дропнешь очень быстро. А, да - беготни реально дохуя, чел сверху прав.
>>49750595 >Норм != отличная рояль из кустов ударом по голове-очнулся-гипс это кал говна носорога времер полиозоя, а не норм. ты можешь что угодно как угодно раскидывать, шлем экзоскелета противоударный но против сюжетного удара прикладом ты бессилен, будто сам рокки тебя ебанул в ебало кулаком в свинцовой перчатке с фотовспышкой для большего оглушения и это каждые 1.5 часа
A-life из Скамкера не вырезали. Его просто отменили из-за российского происхождения: >В «Космических рейнджерах» появился ещё один важный принцип — мир вокруг героя живёт своей собственной жизнью, не зависящей от действий игрока. Другие рейнджеры, управляемые компьютером, так же, как и игрок, торгуют, сражаются с клисанами, занимаются пиратством (или сами могут быть подвергнуты нападению пиратов), улучшают своё оборудование и так далее.
этот парень хотел просто гопстопать отмычек, но ему не повезло встретиться с настоящим сталкером. этот парень так приуныл, что даже не заметил, как по своей неосторожности превратился в печеную картошку!
>>49753755 да тут показывать как-то толком и нечего. в моде куньтента литературно пока очень мало нах. все загрейдил уже, только вручную ниче не расставлял. еще вертолет не грейдил, имхо, тупая трата денех
надеюсь чмод не забросят и будут активно обновлять и разноображивать, а то абидна будет. в обычный сралкер уже не хочется возвращаться со всем его уродством, но вот на отдельных локах побегать по кайфу
Видали там в Редухе 2.0 вместо лабораторий будут РЕЙДЫ с БОССАМИ и ИМЕННЫМИ СЕЙФАМИ БОССОВ с подбором ПАРОЛЕЙ. Ебало представили говноедычей, ждущих этот васянский кал?)
В оригинальной Аномалии, к сожалению, все эти лаборатории были как "не пришей кобыле хвост", мы туда отправлялись единожды и то, только по квестам. Всё остальное время эти локации лежали мёртвым грузом. И мы решили привнести в них жизнь, хоть какую-то.
Перед началом объяснения, хочу поблагодарить Longreed'а, когда он ещё был в команде, за его базовый функционал механизма сейфа. Его наработки не прошли даром и легли в основу нынешней механики
А теперь к сути: - Практически в каждой лаборатории (кроме линейной Х10, Исполнителя желаний и Контроля Монолита) есть боссы. - Точек спауна у боссов по 5-6 для каждой лабы и они рандомизируются с каждый заходом. - Возле точки спауна босса имеется сейф с кодовым замком, который нужно взломать - Код можно подобрать: - Посредством звукового сопровождения при кручении механизма - Найти полный код написанный на каком-то объекте - Найти место и направить камеру так, чтобы числа расположенные на объектах сложились в одну строку, которая и будет являться "кодом" - Всего кодов (разных видов) для каждой лаборатории исчисляется сотней и больше, в этом плане огромная вариативность имеется - При взломе сейфа, необходимо соблюдать последовательность ввода (влево-вправо-влево-вправо, либо наоборот вправо-влево-вправо-влево, смотря в какую сторону начинать), при возникновении ошибки - код сбрасывается - Сейф нельзя начать взламывать, пока не будет убит босс - В сейфе находится награда, достаточно стоящая/"жирная", но и прохождение подобного "данжа"/рейда задача не из лёгких - Сейф-скамить не получится, точка спауна босса, генерация лута в сейфе и нахождение самого сейфа генерируется при создании данжа/рейда ещё до входа в эту лабу - Вовремя "данжа"/рейда ВЫКЛючается возможность сохранения, но происходит автоматическое автосохранение после входа в эту лабораторию. - У каждой лаборатории (по-отдельности) имеется "кулдаун" на создание следующего рейда. Если Вы зачистили Агропромовскую подземку, то на неё вешается 7 дневный кулдаун до след. рейда, но доступ к данжу других лабораторий остаётся. Повторюсь, кулдаун НЕ глобальный, а только для конкретной лаборатории - Если в какую-то лабораторию ведёт "квест", то у этой лаборатории "данж"/рейд не генерируется, дабы не было конфликтов/проблем с прохождением квестов
Босс - на данный момент, это обычный мутант, но с увеличенным количество здоровья, проворности, уроном
>>49754235 Попал вертолет в "Воронку". Пилот очухивается в каком-то коридоре. Идет по коридору, видит дверь с надписью "танкисты", открывает, а там черти танкистов танками давят. Следующая дверь - "пехота", за дверью пехота в котлах строевым ходит. Третья дверь "летчики". Заходит пилот, и перед ним картина - лазурный берег, лежат летчики с девочками, чертенок коктейли разносит, подходит он к чертенку: - Слышь, черт, какой-то у вас ад странный, где черти, котлы, пекло, все такое? - А у нас все как в авиации: черти на переучивании, котлы на регламенте, а у меня допуска нет.
На этот раз куда больше информации о модах, завершаются разборки с Osoznanie Mod, и три стиха в "Нашем творчестве".
>>49753339 >с мертвой серией Ну, не всё уж так и плохо. На одно никакое официальное продолжение есть десятки модов на любой вкус. Да, ажиотаж сейчас куда слабей, чем раньше, но тут уж мало что можно поделать. Хотя - развяжусь с собственной работой, и постараюсь реализовать одну идею.
>>49754673 > Там можно на вертолёте летать? нет, он используется только для бафа времени нахождения на локации и срезания времени пути. типа, без него у тебя 20 минут чтобы облутать все, а с ним целых 30 минут, и до локации ты доберёшься не за условный час, а всего за 10 минут внутриигрового времени. но для его использования надо постоянно платить деньгами или топливом.
ещё есть бтр, делает то же самое но только с меньшей эффективностью и дешевле
>>49754788 > а, т.е. условно, самих анимаций и вождения нет? хз, ни разу не пользовался. почитал и понял что какая-то дрысня из жопы, забил хуй пробовать даже
>>49754821 > Видели, там обла на урине 5 выходит смотрите кто к нам колеса катит
>>49754029 > - В сейфе находится награда, достаточно стоящая/"жирная", но и прохождение подобного "данжа"/рейда задача не из лёгких 2 пары ношеных трусов и банка смазки?
>>49755635 > Найти, купить у торгаша или (не уверен) разобрать какой-нить броник уже штук 20 разобрал разной брони, все трусы выпотрошил, на меня торговцы смотрят как на ебанутого, но ничего не выпало
нужно стволы заменить в пушках, только трех стальных пряж не хватает
Кто тут хрюкал что модов на анриле не существует? Кто тут очко ставил? А теперь представьте масштаб возможностей моддинга которые GSC нам готовят для Сталкер 2.
>>49756153 Браток, это моды не на анриле, а на Creation Engine, примотанный к Unreal Engine. Если бы ПЫС делали тоже самое, что RedPanda со своим Stalker2UE - вопросов бы не было
>>49756161 Да ты сам лахта, нанятая чтобы засерать имя сталкер 2. Удобная стратегия хули, других пидорами называть чтобы никто не понял что ты сам пидор.
>>49756153 Тем временем, последний пiтч вместе с картой повысили онлайн аж на 4 дня - после чего тот вернулся к прежним 6.5к. И продолжает падать. Удачного перекрытия!
>>49756206 >последний пiтч вместе с картой повысили онлайн аж на 4 дня - после чего тот вернулся к прежним 6.5к это были американцы, они проснулись, зашли в игру, не обнаружили а-лайфа и ушли спать дальше
>>49752804 >где каждый доллар Когда делали алайф там тоже большинство было против, но, Ясенев додавил и позже уже все сказали хорошо что СМОГ и додавил, когда пол команды хотело бросить это дело в угоду более простого решения, которое естественно стоит меньших затрат бюджета и человеко-часов. Но зато по итогу мы получили Алайф который не могут повторить даже сейчас и который очень хорошо на атмосфере сыграл.
Если бы гейдев больше думал об интересных решениях а не об бизнесе и доллярах, ща бы сралкер 2 вышел на сруенжайне или иксрее доделанном, полноценной игрой проработанной, а не уринальным дерьмом которое делали столько лет ради аномалий и травы которая не реагирует на эти самые аномалии.
>>49756565 >Если бы гейдев больше думал об интересных решениях а не об бизнесе и доллярах К сожалению, братан, сейчас это возможно только в инди сегменте
Нюанс в том, что геометрия там в формате скайрима и мб не только она. Но, скрипты и весь сурс код замотаны в уринальное шифрование в байтах и до него никак не добраться.
Разрабы уже говорили, что поддержки модов - не будет. И сдк никто делать не будет.
Что уж говорить про сралкер2, который даже близко не поделие фурридрочера, который бросил проект создания сралкера по такому же принципу.
>>49756206 Чел в эту хуйню уже давно никто не играет, на всех площадках онлайн нулевой и мертвое обсуждение данного игросодержащего кала. 100% накрутка понадудсерых для придания видимости популярности.
>>49756565 ЕМНИП, там немного по другому было. Споры с Ясеневым - это уже ЧН и война курточек. А с ТЧ вышло так: Проф и ко поиграли во вторую Халву, и решили: нафиг свои наработки, будем делать свою Халву, только в Чернобыле. Коридорную, и почти с нуля. Только голосованием, с перевесом в один голос, его удалось остановить. На что он, наверно, очень обиделся, но ему самому это спасло карьеру: во-первых, так бы они её переделывали аккурат до 2010 года, когда в реале у него вышла первая собственная игра. А во-вторых, если бы ТЧ вышла ещё позже, да ещё и с нулём выполненных обещаний - ни Алайфа, ни опенворлда, ни свободы действий - то хрен бы THQ в них опять вложилась.
>>49757578 >небесно-голубой цвет брони в серобуром окружении >отсасывали даже у ренегатов, спрятавшись под шконкой на болотах >штурм моста победили благодаря наёмникам из куста >экипировка ого-го, особенно штурмовая >пара десяток обосранных портков когда у вас массовый завоз топовых шмоток
Сидят два кабана в лощине. Вдруг один из них начинает хвалиться своими достижениями: - Я их последних 15 сталкеров 8 клыками распорол. - Ну и что? Я из последних 27 распорол 19, а перед этим из 36 распорол 26, - хвалится тот в ответ. Тут они вдруг замечают, что их разговор слушает псевдособака. Собака говорит: - Не сочтите за хвастовство, но я из последних 90 сталкеров загрызла 88. Кабаны переглядываются, и один с удивлением говорит другому: - Ты гляди, говорящая собака!
С какого момента вы поняли что серия сдохнет ради мимолетной наживы на костях прошлого и гск не нужны старые фанаты, которым не получится пропихнуть существование алайфа?
Разговор двух подруг: — Ты знаешь в медленном танце он крепко меня обнимал, а потом сказал что запах моих волос его сводит с ума. — Да. И что же в этом особенного? — Он карлик...
>>49758400 Тч чн и зп это постоянный идейный прогресс. Только в зп у нас появилась достойная симуляция болванчиков, которая придает игре +1000 к атмосфере
>>49758537 Потому что это всё обсудили в момент выхода этих новостей. В том числе и роадмапа. Волчара всего лишь насобирал новостей за несколько недель
>>49758962 Еблан, что не так? Никто не маешает в коде игры на анриле грузить логику и ссылки на ресурсы из ебаных блять текстовых файлов. Ты если не программист, мож не будешь просто так категоричен?
>>49759038 Еблан, это вообще не защита анрыла, это верно вообще для любого движка. Но ты же тупая скотина, вообще ничего не понимающая в программировании а тем более, в геймдеве.
А правда вообще что стулкер лучше работает, когда моды запакованы в дб архивы, а не просто раскиданы по папке геймдата? Ну, например, если свою сборочку делаешь аналмальную или коковскую какую-то, и у тебя куча мелких модов. Ну, типа если в дб запаковать, то производительность лучше будет, или движку игры будет легче.
>>49759038 Ты ищешь не мнения людей, а подтверждения своей точки зрения, которая расходится с реальностью. СДК можно сделать для любого движка. В любой готовый движок можно напихать чего угодно, если у тебя есть исходный код ИЛИ у движка есть хорошо написанный АПИ, который позволяет накидать плагинов, которые будут делать что угодно. Читать текстовые конфиги, грузить модели из совсем обскурного/устаревшего формата, использовать текстуры в bmp формате и так далее
>>49759254 С приходом ссд стало не актуально. Раньше да, улучшало производительность, потому что движок архив считывал быстрее, чем кучку незапакованных файлов. Теперь же это просто удобный способ распространения модов/патчей/правок
>>49758962 > знающие, поясните, что это в лучшем случае будет. Сомнительно что они смогут переделать редактор анрила с учетом общей убогости игры, не их уровень совершенно. Да и сами сдк это уже доисторическая хуйня, на которой работали сами разрабы своих движков, те они допиливали их сами в процессе разработки игры, а эти додики только начинают там что-то делать. С учетом скорости работы над ошибками и збт для нужных людей, которых выберут сами разрабы, в принципе с очень большой вероятностью выйдет хуйня для редактирования золотых калашей.
>>49759254 Это просто удобный способ запаковать игровые файлы. Упомянутые тобой аномали и кок изначально запакованные идут, ты сам должен дату распаковать.
>>49759189 А как ты отличаешь, чей ответ, если не разбираешься? Не негативный ответ значит проплачено? Так не спрашивай тогда, ответ тебе не нужен, говниться можешь прямо у себя в голове.
>>49759458 > Но они же движок переделали... Так переделали, что аж пришлось стоковую ненастроенную протухшую бету нанитов высирать вместо нормального освещения. Песочные не криворучки, верим! Вон они у себя в офисе манякнопку сброса ядерной боеголовки на путина сделали, большего от этих недобитков не жди. А еще вспомни что за пол года патчей НЕ БЫЛО ВЫПУЩЕНО НИ ОДНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ ОПТИМИЗАЦИИ. Эти еблуши с движком вообще не умеют работать, какой тут сдк нахуй. Так побоялись критики своего будущего высера-сдк, что аж придется набирать самых лояльных моддеров, которым можно будет на глаза нассать синежелтой мочей, а они и рады будут участвовать в процессе, оправдывая проебы игры войной России с Чехией.
посоветуйте мод на игру ж.о.к.и.р. где не нужно отключать ебучий выжигатель залуп в 2349872398247372934234 раз я впринципе уже всё попробовал от гойномали/гойммы до ебейших васянок типа AREA где не игра а вторая РАБота нахуй Радиофобии всякие, IWP с CotZ из недавнего
>>49759021 Бля, арк сурвайвл на 4 урине весит как три скамкера2, а выглядит как игра из 2000 каких-то. А там есть версия на 5... При этом игра ужасно не оптимизированная. Страшные аномалии движка унрыал. Ух мать его!
Итак, прошло 5 месяцев. Ровно 5 месяцев назад, 24.11.2024 я ныл, что меня бесят 15-минутные забеги по пустой карте, и делать на карте ровным счётом нехуй (контента мало). Я вижу, что добавили какие-то дорожные карты, белкофиксы и прочее, посему реквестирую положняк - добавили ли контента, или всё так же уныло?
Сталканы, я в сталкер в последний раз играл еще до войны. Посоветуйте какой-нибудь мод околокиркорный. Может на манямалию сборочка какая-то особенная есть или еще что. Мне в свое время очень сильно зашел дед пук. До сих пор жду 1.0. А есть вот что-нибудь хотя бы отдаленно напоминающее дед пук?
>>49759869 > Им бы старый контент дофиксить В плане? Квесты на первой локации не особо ломались, а на последующих их особо и не было - что они фиксят? Вижу в дорожной карте, что лодочку пофиксили, какие-то ещё проблемы были?
>>49759886 Тем не менее, последний патч мне починил стабильные вылеты в припяти, когда я полез проходить на концовку варты. Так что есть что фиксить. Хотя может уже и нет
>>49759897 > мне починил стабильные вылеты в припяти Скорее всего просто починили утечку памяти. У меня пека мощный, я не заметил (только на базах вылетало, если долго находиться)
>>49759902 >вся игра это одна сплошная неинтересная проблема А что тогда в треде по второй части мусолят? Пришёл сюда после новости о том, что они сделают алайф2, вспомнил ещё зимнюю новость что они все таки сделали алайф2 и ещё раньше релизную новость, что алайф2 включили в конфиге, и ещё раньше новость, что алайф2 будет, по итогу чистейший FinitiaStateMachine где собака за жопу кусает, а когда ты на возвышенности то патрулирует. Ну и порадовало, что белок добавили - вещь максимально атмосферная.
>>49759924 >Скорее всего просто починили утечку памяти Да не похоже это на утечку памяти. Только что загруженная игра. Сейв рядом с ДК энергетик. Подходишь ближе к махачу корпуса и монолитовцев - привет псевдожук. При этом ни 4 гига свопа, ни 32 гига оперативы, ни 12 гигов памяти не выжираются. Это вообще единственный раз за 130 часов, когда у меня сталкер2 начал так жёстко и фиксированно вылетать. На предыдущих 2,5 концовках такого не было.
>>49759953 Броня наверное порванная в хлам, нужна починенная и одевать/пришивать нашивку где-то в ебенях где никто не видит. Плюс в плотную не тереться об неписей, а так довольно имбово, даже торговать можно, только быстро
>>49759953 Если прям активно ею хочешь пользоваться, но оставить к ней требования - лучше залезь в настройки и там сделай коэффициент подозрений поменьше, а некоторые пункты можно вообще отключить Возможно уровень целости брони влияет, плюс маскировку надо надевать там где никто не видит
>>49759924 >порадовало, что белок добавили - вещь максимально атмосферная.
Ага, в виде партиклов со сроком жизни меньше пол-минуты. Очень атмосферно видеть как они исчезают и вновь из небытия высираются - есть в этом что-то глубоко философское.
>>49759924 >А что тогда в треде по второй части мусолят? Вот именно, что ничего не мусолят, полистай тред, люди к сборочкам вернулись >Пришёл сюда после новости Если ты мимокрок, то, вкратце: алайфа нет, и, если не произойдёт чуда, не будет. Есть радиус спавна вокруг игрока (боты будут даже за картой спавниться, если игрок туда попадёт). Когда бот выходит за радиус, он переходит, на какое-то время, в оффлайн, а потом деспавнится. Ты не можешь встретить бомжа, которому когда-то помог аптечкой