Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. До конца 2025 года игра получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (было частью бонуса за предзаказ).
Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил, что компания работает над несколькими ремейками Assassin's Creed. Его слова соответствуют информации журналистов и инсайдеров, которые сообщали о существовании ремейков ещё давно. Гиймо не назвал, какие конкретно части переиздадут, однако заявил, что их качество приятно удивит геймеров. Ремейки позволят увидеть любимые части серии под другим углом, отметил Ив.
Инсайдер Том Хендерсон поделился порцией деталей Assassin's Creed Hexe. Как оказалось, игра до сих пор находится на раннем этапе разработки. Ожидать релиза раньше 2026-го точно не стоит. Хендерсон подчеркнул, что он видел геймплейный фрагмент из Hexe. В нём главная героиня по имени Эльза убегала от немецких солдат XVI века. В какой-то момент героиня использовала свои силы и вселилась в кошку, чтобы уйти от погони. По данным инсайдера, геймплейный отрезок выглядел мрачно. Ранее тоже ходила информация о том, что тайтл будет мрачный и расскажет про охоту на ведьм в Европе. https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина. https://youtu.be/8d2tcn-uJns Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя. Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed. Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft. Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке). Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor. https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Ну вот и прошел игру. В целом всего того дерьма, что было она явно не заслужила - крепкий средняк на 7.1/10 В целом игра по строению является скорее гост реконом, нежели Ассассином. Вот перед тобой доска с задачами. Там и квесты твоих томодачи, и тот самый гост рекон Есть злые пидоры, ищешь зацепки, убиваешь их. Причем у некоторых зацепки не обязательны - их можно просто эксплоря карту встретить Зачистил всю карту и аванпосты замки
По сюжету что: А а с ним действительно всё приземленно, как и обещали. По сути сюжет крутится вокруг локального срача после смерти Оды Нобунаги и мы убиваем заговорщиков. Ассассинства в игре мало, я бы сказал очень. Из ассассинов в игре только мать Наоэ, да и та фигурирует лишь в рассказах и некий изгой Братства, который и посвятил её в оное братство и создали собственную ячейку, тоже чисто в рассказах фигурирует. Из полноценных тамплиеров только 2 невнятных испанца, фигурирующих лишь в сторилайне Ясукэ Что по артефактам вообще хз. Есть некие регалии Императора, но их вообще не показывают, лишь коробки, т.е нет уверенности, что это не обычные шмотки Императора например По геймплею: Стелс есть и он классный. В целом я успел 3 провинции зачистить по стелсу за Наоэ, прежде чем открыл Ясукэ. Ещё с этим забавный момент есть - пока не откроете Ясукэ по сюжету, механика розыска и тревоги в замках работать не будет, немного проиграл с этого. Если стелс заебал - Ясукэ самое оно В миссиях можно выбирать за кого играть и цели будут разные. В некоторых надо было за обоих выполнить их цели, в некоторых например играя за Наоэ Ясукэ сам выполнил свою цель за кадром
По итогу лишь скажу, что лично мне не хватило только ассассинства. Решением лишь опосредованном затрагивании в принципе темы ассассинов и тамплиеров немного разочарован.
>>49698738 >является скорее гост реконом Вот только там нет уебанской сложности лвлов, даже с гирлвлом в бп шедшот всегда ваншот кроме бронированных врагов, и приблуд для стелса больше.
Ну че анчоусы уже кайфую в полную силу. Прет не по-детски. Джапони заходит прям на ура. Юбы как обычно выдали ахуй, который шлифанули разрушаемостью крузака. Кол-во инсейн дитейлз просто зашкаливает. Мир живет своей жизнью без игрока. Храм из первой локи строится реалтайм (почти), ушел - были развалины, вернулся через пару сезонов - там уже почти отстроенный храм и монахи гуляют. Вот щас замок в осаке отстраивают, подожду пару сезонов чтобы ахуеть снова. Музыка, стелс, паркур, анимации - заметно подтянуты в сравнении с прошлыми частями. Шиноби кстати вообще идеально в асасиностелс вписались, как под них будто делали. В прошлых то частях у нас были викинги, спартанцы, меджаи в кустах. Ну ёпт как то не вписывается в стелс. А тут прямо идеальное попадание. Наоэ няшечка 100%. Отыграл уже 18 часов, а еще даже с первой локи не вышел. Правда как обычно бывает у юбиигр в начале то заебись, потом приедается. Ну посмотрим. Крч пока что 100 из 10. 3к потратил не зря.
>>49698738 >Из ассассинов в игре только мать Наоэ Жопой играл? Батя, кукич и дед из начала тоже пососины. Поселение Наоми с негром типа тоже пососины. Только называются они по другому, потому что пососины это хуйня с муслимскиии корнями и в Японии, которая презирает гайдзинов, идею пересобрали Про тамплиеров тоже всё сказали в игре. Их никто не уважал, типа гайдзины приехали и навязывают свою западную хуйню, и на единственного азиата, который к ним примкнул, смотрели как на дебила >Есть некие регалии Императора Загугли, что это, дебик https://w.wiki/DjCg Чисто декоративная хуйня, которая передается каждому императору из поколения в поколение и апрувает его легитимность. Поэтому их хотели заполучить додичи в масках. Тут сюжет про захват власти наху >Решением лишь опосредованном затрагивании в принципе темы ассассинов и тамплиеров немного разочарован. А чё ты ждал? Чётко всё вписали в исторический контекст и контекст лора. Нога белого человека ступила в Японию за лет 30-40 до начала игры, для япошек они наньмань - южные варвары с каким-то монотеизмом и прочей непонятной хуйнёй. Эцио в Бразерхуде за 80 лет до начала Шедоус только начал распространять пососинство по миру и отправлять своих подсосов в разные страны. Короче сценарист красавчик, супер логично всё оформил
>>49698571 (OP) ЕБТВОЮМАТЬ, как в этой игре древесину то фармить? Получил задание построить кузницу, все есть, дерева нет. Смотрю в интеренете - покупайте в портах у торговцев, либо лутайте замки. Сука, залутал уже 7 замков - нихуя нет дерева. Обошел 5 торговцев - нихуя нет дерева.
>>49700960 Самый быстрый и лёгкий способ фарма ресурсов это купить какукарегу в одном из городов и в ней принять один из контрактов типа обчистить лагерь за который дают дохуяллион ресурсов.
>>49701789 В каждом городе на карте есть иконки как бы фигуры в капюшоне - это кукарекуги, ака твои штаб квартиры которые можно купить за 800 японскх рублей или за 560 после апгрейда в убежище. В этих базах можно восполнять запасы хилок, экипировки и скаутов и принимать рандомные гриндильные контракты.
>>49701899 Нет, почему должны? Кто тебе что должен? И кого в индустрии ими "наебывают"? Катсцены это базовый прием повествования в играх, он существует чуть ли не с восьмидесятых годов, и юзается почти везде. Неприятие катсцен лично твое мнение
>>49701916 Вроде бы нормально объяснил тебе, вежливо, но ты все-равно не понял. Судя по всему ты любитель катсценного хрючева, любишь похрустеть чипсиками, пока игра сама в себя играет.
Пришла зима - поля поредели. Неписи переоделись в зимние одежки. Изо рта идет пар. В горах и на деревьях лежит снег. Трава везде пожухла. Какой же кайф.
>>49705225 Там можно разведчиков с выноса ресурсов обратно возвращать за денежку и на новый сбор отправлять. Они же типа так и висят занятые одним сбором пока сезон не сменится. ПО итогу в конце сезона не получаешь них*я. А так за 200 голды с рыла можно лутат кучу добра при смене. Ну еще курэхи за 800 бачинских открываются. Добро прикольное у продавцов есть. Не идеально, но есть куда деньги тратить. Знал игры в которых голду реально тратить было некуда, потому что все нужное дропалось с тел, а после продажи ты вообще мог как скрудж макдак отдельную комнату для золота открывать.
>>49703274 Вот именно, не играл в игру, а прошёл, как работу выполнил. 60 часов, ещё даже в Оми небыл. >>49706329 Девочка, спок, иди в симс поиграй. Я просто в ряд эти коробки поставил и всё. В них всё равно функционала - нуль. Коробки бутафорские ебаные.
Какого хуя в игре нельзя даже посидеть? Я уже молчу про сон, чаепитие и отмокание в онсэне.
>>49706509 В тебе просто этого нет. Я вижу градостроильню - я строю красиво. Тут к тому же сама игра просит, ведь помимо бутафорских коробок тебе дают херову тучу элементов декора. Посадить сакуру, сделать дворик, добавить собачку, разместить освещение и т.д. Если все сделать красиво то потом будешь гулять как по минигороду и кайфовать. Мелочь а приятно.
Хитрый мудозвон торгаш пытался впарить слиток золота за 8 косарей. Из разряда "когда некуда девать бабло". Лол, не его лагерь кстати бандиты напали ближе к ночи, я с города возвращался и думал еше помогать или нет этому еврейскому японцу.
Как же Гиймо надувался перед продажей китайцам. Записывал в Ясукалярды даже тех, кто СТРИМ посмотрел на плойке, лол.
Короче Стим-чарт оказывается не врал, в отличие от Гийма.
А сейчас Гийму придется познакомится с французским правосудием. А с учетом двухзначного IQ деда - и заселится в марсельскую камеру к арабо-ниграм тоже вполне реально.
>>49709273 А нахуя? Лично у меня так вышло, что у негра самое дамажное - окатана. Палка вообще какой то юзлесс хренью показалась Дубина скорее на жирных мобов, но медленная пиздец У Наоэ тоже самое, самое дамажное - катана. Серп не трогал, кинжал каким то всратым показался, нужным чисто для двойного скрытного убийства. Дальнее оружие не трогал, за негра луком только БАНКИ подрывал в кофунах и колокола сбивал
Тем более у Наоэ в пассивных перках катаны эмьба - после уворота и удара катаной делает противника ослабленным без какого либо кд у этой пассивки, позволяя стопарить вражков У негра тоже эмьбэ - скилл у окатаны с отхилом
>>49709305 Катана это самое простое и универсальное оружие, да. У кинжала есть 2 имбаабилки: танец теней и скрытое убийство посреди боя. Прокачаешь их + бэкстаб в ветке шиноби и тогда кинжал имба.
>>49712521 Чи шо браток братушка там каждая локация должна быть посещена минимум дважды потому что летом и зимой выглядят по разному. Плюс играть просто весело.
Бля, не стоило к сюжетке возвращаться. Такого то кринжа словил на смерти нобунаги и присоединении ниги к героине. Потом пришлось минут 10 отходить. Пойду обратно побочки бегать. Вот они реально непринужденные и забавные.
>>49715632 А я умирал от стыда. Это вообще пиздец. Они еще такие за руки взялись (условно), простили друг друга и стали крепкими друзьями. Бля ну пусть мицухидэ также простит, хули. Че она продолжает за ним бегать то. Он монстр, она монстр и все они монстры, ну так и пусть простят друг друга и будут дружить. Логика ебейшая...
>>49709383 >больше юбисофт делают Но они каждый раз делают все меньше чем в прошлых хотя и бюджеты и количяество студий растет долго эта пирамида отмыва бабла существовать не могла
>>49718414 Так ведь все и ныли, что прошлых частях серии герой корабкался по плоским скалам, что нереалистично. Юбисофт прислушались и убрали это. Т.е. когда они добавляют чтото нереалистичное - шизы жалуются. Когда они это убирают после жалоб, шизы жалуются на то, что это убрали. Иными словами шизы всегда будут на чтото жаловаться и дело не в юбисофт, а в самиъ шизах. Сорт оф проблема не обуви а в танцоре.
>>49718952 Да там само тело зацензурили, а ты про какой-то костюм. Смысл оголять бёдра, если они как у пацана.
Гляньте на этих ахуенных рикши. Мало того что выглядят ахуенно и реалистично, так ещё и с физикой титек, задницы, живота и даже бёдер! А у Наоэ чё там? Ну да, тощий пацан. Причем, видимо изначально норм моделька была, если судить по плечевому поясу ( она же с детства качает физуху, бегает, прыгает у неё должны быть мощные бёдра) , но в финале консультанты приказали сделать мальчишеские бёдра. Про грудь я вообще
Вот и закончилась моя Одиссея, 300+ часов и полтора месяца игры, с открытием всех ачивок, зачистки всей карты, улучшения всего корабля и решений уебаниских загадок. Даже как то грустно и пусто на душе после этого. Куда дрейфовать дальше чтобы тоже так безвылазно сидеть и исследовать каждый камешек из серии? У меня уже ломка и я боюсь что начну НГ+ с перекачанный читерским критобилдом но уже за Алексиоса гонять если не найду замену.
>>49698571 (OP) Бля, юбики вроде бы задрачивают с подсказками и обучалуами, но в то же время дохуя не понятно. Вот я получил первую Кусаригаму. Экипировал Окей, а как её юзать то? Как мне выбрать, что в руку взять, кактану или её? Или мне нужно что-то прокачать, чтобы она могла её юзать?
>>49712124 Бля, задания душные, хули там зачищать? Вот все ругают гта за задания в стиле "приедь, перестреляй болванчиков и уедь", а тут вообще пиздос - "приедь, попизди, уедь опять попизди". Мне пизделки охото, болванчиков кромсать. Это только на первой доке такая духота с пиздежом или дальше будет мясо?
>>49723072 В инвентаре можно выбрать два оружия и в геймплее смотри слева внизу, в интерфейсе рядом с оружием будет кнопка смены, по-моему на пк это H.
Бля ну негр это такой кринж ну сукаааа. Он ходит за наоэ в каждой сюжетной вставке как ясельник за воспитательницей. Ну он вообще здесь не нужен нахуй. Игра его так старается навязать что уже даже не смешно. Геймплей за него как за Цири в ведьмаке 3 - у него тупа спам одним имбаприемом и все. Т.е. он не продуман от слова совсем. Все лично его миссии на карте заблокированы для выполнения через наоэ. Почему? Ну надо же как то оправдать геймплей за негра. А то какой смысл. Иногда доходит до абсурда что ты не можешь открыть гробницу потому что надо взорвать вход кувшином с маслом. Почему это может сделать только негр? Потому что для наоэ отключили возможность переносить кувшины. Вот так просто она не может с ними взаимодействовать и все. Ну поиграйте за негра ну пожалста.
Я почти уверен, что в начале разработки у нас были 2 героя - мужик и баба на выбор как в предыдущих играх. Но в середине разработки влез отдел повестки и сказал: А давайте запилим негра самурая гы. Белый цисгендерный мужик уже прошлый век. Сильную и независимую бабу оставим и добавим к ней нигу. Как вы не можете добавить нигу? В смысле тупо? Всмысле уже полигры готово? Нас похуй, вырезайте белого парня и добавляйте нигу!
Прикольную штуку нашёл. Только с ней чё, только в трусах можно бегать? Нельзя какую-нибудь одежду (не броню) накинуть? Тупо выглядит оружие на голой спине
>>49724004 >Сильную и независимую бабу оставим При этом добавление негра потребовало буквально сделать ее слабой, тяжелое оружие она не носит, бочки не носит, трупы еле таскает, тяжелую броню надеть не может
>>49725866 У наоэ все три оружия имбовые и продуманы нормально (относительно), а вот у негра чисто наотъебись все. >>49725874 В сравнении в японцами она все еще сильная и независимая. А в сравнении с негром слабачка, да. Вот такой вот повесточный парадокс.
>>49725870 Ну вот я начал Алексиосом и уже с тем что имею сейчас могу просто на Кошмаре всех ваншотать с дохуллиардным уроном и гарантированным критом 100% при фулл хп, и это при том что я даже до 99 лвла не докачался, а после 99 я буду как и раньше получать очки способностей но уже нет смысла их куда-то вкладывать так как все нужные пассивки у меня прокачены. Еще плюсом есть то что не надо ради билда и ачивок заново фармить всю карту в поисках головоломок ради гравировок и поиске подходящего оружия и шмота, так как все уже есть, я могу просто наслаждаться квестами и уже не потеть над тем что их не моггу пройти так как недокачался или имею хуевый билд. Ну и как бонус приятно заново начинать но уже ощущая себя полубогом со всеми абилками Ису.
>>49725249 >>49725833 Глядя на красоты погоды и природы в шедоус, меня охватывает тряска от предвкушения, что будет в ГТА6 через пару месяцев. Уж раз у юбисофт годнота вышла, там боюсь представить.
>>49700556 >Бразерхуде за 80 лет до начала Шедоус только начал распространять пососинство по миру и отправлять своих подсосов в разные страны Чего блядь? А рпг приквелы хуиквелы на что? До бразерсхуда ТЫЩУ ПИЦОТ лет уже как незримые дрочили писюльки в Египте, Риме, Греции и никуда дальше Багдада за 10 веков не смогли сьездить что ли? Бассим так то из Багдада в англии сплавал и нормально, а вот в Азию блядь чета ассассины решили не ехать, всего то Китай и Монголия со всеми своимисателитами какой то, кому он нужен
>>49737708 Рпг приквелы на хуй. Македонский толком в Индию войти не смог, а ты хочешь чтобы кучка бомжей в Китай попала >Бассим так то из Багдада в англии сплавал и нормально Так в Вальгалле и рассказывается, как до Басима они пытались закрепиться в Британии, были попущены и съебались на много веков >Монголия Монголы выебали их в жопу и вместо государства со своей крепостью из первой части они опять превратились в бомжей времён незримых
Я в Вальхаллу и Ориджинс часов по 20-30 наиграл, но там же вроде нормальные катсцены и списки квестов были. Почему здесь так плохо сделано? Или в Одиссее так же? Куда делись рандомные ивенты из Вальхаллы, типа девочки, которая ждёт отца с войны, мужика с топором в башке и т.д.? Охоту поч убрали?
Какие-то идиотские 20 кругляшков с 100 злодеями вместо нормального журнала заданий, я спустя пару часов потерял нить повествования. Ещё ясука с наоэ как-то рандомно стали лучшими друзьями после первой встречи. Только 1 катсцену "сближения" видел, когда они на даче набухались сакэ, как будто ещё штук 5 похожих пропустил
Хз почему до сих пор не дропнул (почти 60 часов наиграл), как Ориджинс и Вальхаллу. Наверное, из-за оч красивой погоды и освещения, т.к. виабушником не являюсь. Но объективно катсцены тут полный кал, я уж думал хуже KCD2 ниче в этом году не будет (где почти всю игру 2 тела базарят с набором из 5 анимаций), но юбики переиграли чешский игропром.
Ну а за сюжетом следить тупо невозможно, я оставил попытки понять, чё тут происходит. Каждого чела из той небесной сотни, которая тут вместо журнала заданий, пафосно презентуют с демонстрацией его имени, чтобы я его ёбнул через 15 секунд. Некоторые даже запоминаются, вот например я ебнул какую-то бабу, которая в пещере собирала трупы мужиков - правда хз, кто это такая и как она это делала, про это и не почитать нигде, т.к. журнал заданий отсутствует
Не понимаю, почему так хуёво, в Ориджинс и Вальхалле ведь уже было нормально
> я уж думал хуже KCD2 ниче в этом году не будет >где почти всю игру 2 тела базарят с набором из 5 анимаций >в Вальхалле ведь уже было нормально Целый тазик жира с экрана натёк
>>49740480 >тазик жира В конче большую часть времени смотришь на это: болванчики стоят в позе смирно и иногда проигрывают одну из 5 анимаций - смех, страх, ПОДМЕЧАНИЕ (когда одна рука полусогнута), кивание, отрицание
>>49740446 >Охоту поч убрали? Потому что у японцев животные считаются священными. Чтобы не обидеть и не поднять очередной рёв в интернете
>Какие-то идиотские 20 кругляшков с 100 злодеями вместо нормального журнала заданий >Или в Одиссее так же? Это с Миража перенесли. Короче поясняю: кружок по центру + личные кружки Наоэ и Ясуке это мейн квест. Все остальные 100 злодеев, поселение и прочее это сайды. У тебя сюжет основной - убить Синбакуфу - пидоров в масках, которые убили отца тяночки и подставили хозяина негра - Нобунагу.
>>49740446 >пафосно презентуют с демонстрацией его имени, чтобы я его ёбнул через 15 секунд Это сайд-активности, всякие рандомные организации, о которых ты узнаешь от нпс и можешь помочь, ебнув их. В них нет сюжета, это просто цели. Иди по центральному кругу и не страдай хуйней
>>49740208 > были попущены и съебались на много веков >Монголы выебали их в жопу и они опять превратились в бомжей времён незримых Мда, ваши кумиры. А когда то братство состоящее из малолетнего индейца и хромого деда революции вершили и меняли курс истории. А теперь хорошо если обоссут и бить не будут.
>своей крепостью из первой части А нахуй она нужна то? Какие тактические приемущества дает организации суть которой особо не отсвечивать и быть на уровне городских легенд. Все эти Аламуты и Масиафы приводят только к тому что рано или поздно кого то важного заебут эти дурочки и он приедет с войском и выдаст им пизды. В сто раз лучше просто в подвале сидеть как в риме и константинополе и делать по тихому свои дела
>>49740538 >болванчики стоят в позе смирно и иногда проигрывают одну из 5 анимаций Ну описал любой ассассин с хуюнити, только в конче диалоги, выборы, хуемое, а юбисофт просто говорят "схаваешь и так, ведь смотри, полтора раза за диалог можно выбрать из одинаковых вариантов!" и анимации кивания смеха и страха еще в 10 раз хуевее, АААА игры за 70 долларов
>>49740801 >" и анимации кивания смеха и страха еще в 10 раз хуевее В каком месте это они хуёвее? Проиграл с дауна В юнити так вообще анимации до сих пор одни из топовых в игровой индустрии
>>49741291 Дебики просто не видят разницы между катсценами и обычными диалогами, для которых моушн кэпчур не делается.
Там, где в Одиссее камера наводится на персонажей и проигрываются анимации эмоций, в старых частях герой тупо стоял спиной и открывал рот, вообще без анимаций.
В чём прикол ограничения на 3 абилки в бою, если четвёртый слот уже существует, ну вот же он - просто не используется? Из-за конфликта с кнопкой уворота? Неужто прям так сильно важно иметь возможность использовать уворот в тот момент когда у тебя зажата кнопка выбора абилки?
>>49741647 >обычными диалогами, для которых моушн кэпчур не делается Я моушн капчур уже 60 часов не видел, с тех пор, как пролог с плачущей Наоэ просмотрел. Хотя вроде было пару раз, когда на пробел диалог не скипался, а предлагали пропустить всю сцену - мб когда негр появился как игровой персонаж? Ну она даже и не запомнилась, хуёвая сцена
А в чем прикол? Я сходил по 4-5 локациям, посмотрел на знаки отсосинов и нашёл костюм, как у Альтаира, и всё? А чё так тупо обрывается эта ветка? Ниче не понял нах
>>49740611 >очередной рёв в интернете рев подняли фемки в студии юбисофта, когда им сказали что кабанчиков убивать нужно поэтому им пришлось охоту убрать
>>49742495 По тяночкам расклад такой: 1. Катерина Сфорца 2. Ребекка Крейн 3. Паола 4. Иви Фрай 5. Киара 6. Наоэ 7. Кассандра Дальше хз кто там был еще.
И ведь даже нет причины отменять повсеместный паркур из предыдущих мифических частей (ну разве что для тех 10-20 "паркурных испытаний" для Наоэ, где бегаешь по жёлтым меткам до сундучка). Я не понимаю геймдизайнерок Юбисофт
Кто-нибудь уже прошёл сюжет? Я вот заканчиваю, чёто проиграл с битвы с пикрилом, где на него одновременно бегут Ясуке и Наоэ, но после катсцены Наоэ тупо пропадает ЛОЛ, а потом посреди боя управление переходит на нее, и пропадает уже нигер
Понятно, что они технически не осилили присутствие одновременно обоих ГГ во время геймплея, но с этой васянской постановки чёто кекнул, как будто играешь в Dark Sasi, а не ААА с бюджетом больше сотки лямов
Типа... Если они у вас в кадре не могут одновременно появляться, мб можно было другой мультик нарисовать? Ну типа как негр или азиатка во время боя ранятся и приходится второму ГГ заканчивать работу
>>49743862 Не, она чисто бутафория в бфе. Появляется трижды и только в конце принимает участие с сюжете, но очень косвенно. Романа с ней нет к тому же, так что тем более не нужна.
>>49744029 >что для тех 10-20 "паркурных испытаний" для Наоэ это не как не мешало сделать паркур везде просто в испытаниях могли сделать типа гладкая скала без уступов, такие были и в истоках и в одисее и в вальке там где храмы ису, там нельзя была лазить
>>49744634 >Кто-нибудь уже прошёл сюжет? После того как героиня заводит себе домашнего нигера в качестве друга не могу себя заставить проходить. Из-за наглого навязывания ниги игра схлопнулась мгновенно. Плюс японская карта быстро надоедает. В 16 веке европейцы уже жили в полноценных каменных городах и бороздили моря на огромных кораблях, а эти чингачгуки узкоглазые в бамбуковых хибарах до сих пор живут. Смотреть на сакуру с бамбуком и один вид зданий быстро надоедает. У них нет архитектуры как таковой. Стильно, живописно, но скучно. Одиси и вальгалу прошел дважды со всеми длс, а тут как то быстро надоело.
>>49744634 Я думаю что это из-за того что нигу добавляли отдельно походу разработки и под него отдельно геймплей делали. Концовка изначально писалась под одного гг, а потом пришлось добавлять нигу. Катсценку перезаписали, а геймплей менять не стали. Просто добавили отдельно за нигу бой.
Понимаю почему юбики так долго не делали японского асасина пока вконце концов не начался хайп по японщине. Японский сеттинг прикольный, но реально меркнет на фоне египта, греции или даже англии.
Я другое понять не могу, почему они до сих не сделали асасина в риме времен цезаря или марка аврелия. К этому же давно все идет. Более ахуенного сеттинга чем этот не придумать.
>>49748307 Потому что это говно сеттинг, который нравится только больным шизофреникам. Нормисы даже мем создали "сколько раз думает о римской империи" про таких затюканных чуханов типа тебя
Самый охуенный сеттинг в Юнити был, там и город большой и народу много для соц стелса
В мифических частях бы 'Мурика норм смотрелась (как в РДР), в АС3 такие локации плохо подходили, а вот под гига-дрочильню хорошо бы зашло
И жаль, что Шадоус не в Китае (тем более японцы все равно всё спиздили у китайцев), по великой стене пробежаться было бы прикольно и сеттинг менее заезженный. Ну а после выхода отсосина в Японии не охота еще одного отсосина в азии, даже tescent вряд ли такое попросит
>>49749881 >Самый охуенный сеттинг в Юнити был, там и город большой и народу много для соц стелса Один из лучших городских сетингов, да. Но стелс в толпе не реализован никак. Слишком просто. >В мифических частях бы 'Мурика норм смотрелась (как в РДР), в АС3 такие локации плохо подходили, а вот под гига-дрочильню хорошо бы зашло И че там делать? Архитектуры ноль как и у япошек + уже есть фарсру 5. >жаль, что Шадоус не в Китае Ну бля ты в боевиках китайских на шаолини не насмотрелся? Хуйню какую то предлагаешь. Они японцев заметили только изза хайпа по японии, а так они скорее всего долгое время отказывались из-за слабого сеттинга. Тут надо либо рим ебашить, либо киберпанк пушто все сеттинги прошлых времен они уже заездили.
>>49750349 Ну кстати да. И было ахуенно между прочим. Хочу полноценный киберпень от юбов с вертикальным геймплеем и скрытым наноклинком. Печально осознавать что след асасин лет через 5 минимум появится.
>>49750590 >ремаке чёрного флага планируют Там геймплей нулевой, делать нечего. >Хекс уже 5 лет в разработке и намечен на следующий год А ну да, ты прав. Бля рад буду новому асасинчику. Правда он еще в ранней стадии.
Производство Assassin's Creed: Codename Hexe все еще находится на ранней стадии. Внутренняя дата релиза игры запланирована на середину 2026 года на платформе Infinity. Эта игра в серии была задумана разработчиками более линейной, с небольшим исследованием открытых или полуоткрытых локаций, как это было реализовано в ранних играх франшизы. Как сообщается, в Assassin's Creed: Codename Hexe будет всего один протагонист. Сюжет будет разворачиваться от лица девушки по имени Эльза, которую обвинили в ведьмовстве. При этом героиня действительно будет обладать некоторыми сверхъестественными способностями. Другие детали игрового процесса пока остаются неизвестными, но инсайдер подробно описал использование одной из способностей героини, которую ему показал один из разработчиков игры при условии сохранения анонимности.
>>49749881 >И жаль, что Шадоус не в Китае После покупки тенцентом поговаривают что Джейд из мобильной переделают в полноценную часть, при том что как раз можно реюзнуть ассеты шадовса
>>49750661 да все уже в курсе что они хотят сделать ведьму лесбиянку которая крошит христиан хуемразей, хорошо что разорились до релиза этого кала, надеюсь автор-ок этой идеи уже выгнали нахуй
>>49751650 >аж целого черного рабовладельца придумали Тебе не приходило в голову, что первыми работорговцами могли быть негры, которые продавали гейропейцам человеческий товар? Думайте
Кароч после Миража таки рискнул взяться за Вальгаллу. С горем пополам наскреб 150 гигов на системном ссд. Запустил и ахуел от масштабов. Как же всё далеко, то драккаром то лошадью пиздуешь. Я понимаю Оригинс уже приучил к верховой езде, но там хоть всё более менее рядом было. По квестам тоже пиздец. Пол стартовой Норвегии закрыто - приходите к нам через сюжет на 280 лвл. Хер с ним, приплыли в Англию, давай дрочить поселение. Эта сидит карты чешет, мол с кем дружить будем? Я ебу что ли? Этот говорит построй мне халабуду я тебе сейчас тоже квестов раздам - 100 тамплиеров отпиздить надо. Франкия, Ирланкия, Хуянкия какие-то. Лег под деревом, какая-то скандинавская шиза приснилась, Сурт дал пизды. Хоть бы сказали, молодой викинг, это не для вас сон, приходите позже. Куда тут играть, в какую сторону, кого? Где основной сюжет вообще? Пылесосить карту нормально не дают - половина дверей открывается только по сюжету. Спасибо что скрытый клинок почти сразу дали и прыжок веры, а то со скалы как вермишель летишь, перед пацанами не удобно, позорище. А так Хасан-братан научил. Набеги особо не заценил, все бегают суетятся, дерутся, а ты пару раз там топором стукнул? этого добил. Может просто пойти покурить и они сами справятся? Одному интереснее крепости зачищать, только что крышку сундука сам не откроешь. А так нахуй нужно.
Реально, я такие объемы не потяну, но блин затягивает сука. Интересно же. И как всегда красиво, этого не отнять. Думаю, может сделать перерыв и пойти обратно в ассассин с грузовиками (Snowrunner) погонять, там как раз новый сезон вышел.
>>49757175 Таких ремастеров пойди найди, там переделано вообще все модели, все текстуры, все анимации. Это пздц, буквально новая игра. Это вам не ремастер ластухи где текстурки там перерисовали чуток местами % 30
Погодите то есть фича ломать заборчики и кувшинчики это не фича негроШадовз и они не делали ее с нуля в поту без выходных, а просто перенесли с минимальной доработочкой из прошлых игр где фича уже была сделана дедами и поддерживалась давно, а выставили так словно жопой золото родили?
>>49758112 Ебанат, поиграй в Шедоус и больше не высирай такую чушь. Разбиваемые кувшины и заборы были еще в первом Принце Персии. В Шедоус это вывели на новый уровень. >а выставили так словно жопой золото родили? Буквально один раз упомянули на геймскоме и снабдили семисекундным роликом. То, что твои протыки это форсили, не имеет отношения к Юбисофт.
>>49757175 кстати если сейчас вспомнить ремейк асасин3 не такой он и плохой, ни статеров ни завышенных требований, графон реально до современных мерок подтянут, геймплей все еще отличный
>>49764891 Ну если б в шкатулках лежал какой-нибудь ису артефакт, была бы самая очевидная хуйня в истории серии когда они все дружно за ним бегали бы всю игру. Хотя может там и правда артефакт какой-то. Что там по сюжету в итоге, какая-то императорская бижетерия? Которой можно управлять страной? Звучит довольно намекающе, не?
>>49700556 >распространять пососинство по миру и отправлять своих подсосов в разные страны. Короче сценарист красавчик, супер логично всё оформил Это не мешало показать как древние японцы будут юзать артефакты ису если случайно их находили
открою тайну, сюжет про японию и асасина уже был давно и его где то сливали, там все на меч волшебный должно было быть завязано, который силы давал могли почти одисею запилить сделав интересные перки герою или боссам, а не резать всю игру одинаковых японцев с тремя ударами
Сидеть пердеть с дедами ногемезами, которые по шаблону хуярят. Выгонять талантливых круасанов, давая им опыт, компетенции, идеи - с которыми они делают слепящий винчик, претендент на игру года.
>>49748307 Вообще-то изначально в планах после Оригинса должно было быть продолжение истории Байека и Айи в Риме. Но, в итоге, мы получили незаконченную сюжетку Оригинса и говноАдриссею которая к ассасинам не имеет никакого отношения.
>>49755515 Берешь регион Англии - проходить сюжетку - дочищаешь вопросики в регионе - возвращаешься в деревню - прокачиваешь деревню и проходишь сайды в деревне - берешь новый регион Англии. Повторять пока не пройдешь игру. Потом Ирландия - Франция. Затем скандинавская шиза с Суртом, но это прям хуита нелорная, можно дропать.
>>49779796 >продолжение истории каблука-нытика и его сильной и независомой жены в Риме Не, пасиб. Даже Рим бы не вытащил двух чурок в колизее. История спартанского наемника с собственных кораблем и экипажем, который унижает всю грецию выглядит куда лучше.
>>49779809 Я примерно так и иду. Захожу на регион, включаю пылесос, а потом уже иду дрочить сюжет. Сейчас уже прочесал половину Восточной Англии. Бесит когда на 20лвл локации попадается какая-нибудь ведьма 190лвл или поехавший рыбак 160, которых надо завалить. Из-за этого не закрыть регион. Понимаю что это наверное какое-то длц, но всё-таки.
С оружием вопрос есть. Я правильно понимаю что "легендарка" термин относительных, потому и это влияет только на кол-во слотов прокачки? И по большому счету из любого коричневого говнотопора у кузнеца можно сделать легендарный топор. Просто только сейчас заметил что всё время бегал всволчьим и медвежьим оружием, хотя вкачивал воронью ветку. Решил пересмотреть арсенал.
>>49782728 Нет, протык - здравый смысл. Там и в Ориджинсе уже поверхностно по теме прошлись, только маркеров да ярлыков накидали, хотя изначальный сюжет с 12ю апостолами в масках богов с пиздящей на ухо ИИшкой был более рентвшный.
>>49782828 >Там и в Ориджинсе уже поверхностно по теме прошлись, только маркеров да ярлыков накидали так буквально каждый асасин после оригинальной трилогии так делает вместо глобального сюжета только зацепки, а на первое место выведены локальные квестики, как еслиб в ведьмаке главным был квест собрать колоду гвинта и поиграть со всеми, а поиск цири и охота были бы 30 секунд в начальной катсцене и 5 секунд в конце с посылом ждите другую часть
так вот в асасинах теперь так всегда, буквально изучаешь то как какие то локальные бомжи друг с другом двор делят, а что там ису, что там братство поебать, они спецом это используют как морковку клифхенгер, но никогда не идут дальше, только в одисеи нам буквально дохуя лора дали и по ису показав их в длс и про их эксперименты навалили и артефактов просто кучу дали, у гг кинжал, у пифагора посох, у злодеев пирамидка такое только в оригинальной трилогии было где тебе яблоко не только показали что оно где то в КОРОБОЧКЕ лежит а буквально весь сюжет про него и им даже пользоваться давали
асасино сюжет это буквально сериал ЛОСТ где глобально ничего не меняют кроме высеров загадок которые никогда не разгадают и вовсе в следующем сезоне забьют хер будто их и не было, а ты смотри как гг выбирает какого трапа выебать и как один бомж воюет с деревней другого бомжа а хотелось бы уже чтоб ису тему развили, конфликт тамплиеров развили, вон даже были надежды когда басим захватил тело но нет это был очередной клифхенгер на который забили хуй и тот спрятан за 100 часами гринда почему просто не наваливать эпик сюжет каждые часов 5 геймплея про ебаартефакты способные сокрушать толпы врагов и на 20м часу тупо показать как ты разъебываешь штаб тамплиеров в современности или на 50м как ты захватываешь артефакт и следующие 20 часов ты как полубог ебешь им всех ну завершите вы уже хоть какуюто ветку глобального сюжета мрази
>>49782826 Да нет, хуже буквально во всём. Просто и ориджинс - хуитка во многом. Тоже дрочилка бездумная без вменяемого сюжета в духе серии(опять же именами и терминами посрали по сути - всё), но там хотя бы графениус, внимание к деталям и фишечки от Монреаля. Бегемота со львом стравить, деревню поджечь, сплавится по Нилу на лодке, по пустыне на колеснице - это прекрасно, этим можно развлечься. Но основа геймплея всё равно фаркрайное говно. А в твоей залупе что? Та же шляпа(без фишек)+Говенная калька с Блек Флега?Не говоря что кораблиная механика перетекла из Ориджинса. Была и там всратой, но хотя бы эпизодичной - для и так никчемного разнообразия пойдет. А здесь столп гейплея, невъебаться. Обдрисни - "хрючево погущей" как оно есть. Ну у нас и у негров больше=лучше, отсюда и народное предпочтение. Ну допустим гг еще более "понятных форм" для широкого, потому что Баек реально какую-то чушь порет с всратым акцентом и трахаться с женой постоянно хочет, наблюдаешь с эмоцией "можно я пойду".+Попуки всякие, какой то Днокл там Аналиус на олимпийских играх или где. Пива ёбнул - погыгыкал, база хули. По синематику Ебибет - такой аутист спокойнич "Я ебал" типа Альтаира/Коннора, но в игре вообще не то.
>>49782914 Не совсем, вплоть до Блек Флега сохранялись нарративы свобiда vs контрол+худи с капюшоном да и анунакский контент конкретно в Флеге был забойный. В Юнити уже хуи забили, просто биопроблемс и "знакомые лица"одно, анунакского конта вообще 0. >когда басим Да будет Басим и его движуха в Хексе(правда там возможно и закончится)- это Монреальская темка просто, с прочих "дублёров" никто никогда серьёзно не спрашивал, в итоге видимо вообще перестали "Пусть и дальше Оддиси свои хуярят для ца", типа те самые игры "Просто не называйте это Ассасином". На всех играх где вменяемо присутствует рен тв будет шильдик Монреаля. Миражевцы тоже обоссались, ничё не смогли. "Ему вертухай за щеку дал, он обидку то и затаил", а то что у него там сына Один связал и ебал - это его не кошмарит во снах, например. Там реально вменяемая команда сценаристов только в/с Монреалем работает - всё.
>>49782920 >игра поколения ps4 vs. игра поколения ps5 >что за магия Так-то все игры после Ориджинса на его ассетах. Да был там травон, не такой густой может быть.
>>49782946 >фишечки от Монреаля. Бегемота со львом стравить, деревню поджечь, сплавится по Нилу на лодке, по пустыне на колеснице - это прекрасно, этим можно развлечься
>Та же шляпа(без фишек)
В одиссее то же самое + наемники которых можно стравливать друг с другом / с гарнизоном крепостей, с животными. Колесницы были настолько убогими в управлении, что на них катались только совсем отбитые. В общем понятно, что тебе просто больше нравится Египет. Так бы и написал, не надо из себя давить
>>49783125 А что я давил то? Высказался по поводу обеих, Обдрисни вторично-третичный продукт на базе Ориджинса, в последнем еще можно наколупать какой-то свежий для серии опыт, но то такое... И ты же наглухо проигнорировал 70% поста. Египет то конечно нравится, хули душой кривить, но в посте об этом ни слова. Лишь бы высрать что-то - ца хули.
>>49783019 >На всех играх где вменяемо присутствует рен тв будет шильдик Монреаля. Но в одисее больше рентв чем в вальгале в вальке незнающий чел играя за одина даже не поймет что это не душа бога в гг, а древние гены ису с технологиями, там это внятно нигде не объясняют и артефактов в вальгале нет и культ там выглядит как культ фанатиков которые верят без доказательств
в одисее же изначально куча артефактов и у них хорошо прописан лор и его показывают а не где то в записках за кадром культ это не фанатики а техножрецы древней цивилизации у которых буквально на руках есть работающие артефакты а значит их культ построен не на вере шизиков, а на прагматичной рациональной реальности
крч это соник мразь запустил байку что сценаристка одиси тупая, а она на самом деле связала все в милион раз лучше чем деды, еще и показала все, а не спрятала за недомолвками, как этот брат в вальгале который ходит и ноет всю игру что он бог и он что то знает, что за хуйня в одисее буквально тебе говорят что есть ису которые настолько сильны что их можно сравнить с богами, но они не боги нихуя
>>49782589 Я бы поиграл за алексиоса режущего нигу в японии и трахающего наоэ. Такой то нормисопрорыв бы случился. >>49782926 Бля, когда я увидел кассандру в вальгале знатно ахуел от прогнутости юбисофт. Я то гетеросексуальным мачо Эйвором играл, а до этого за алексиоса.
>>49783305 >И ты же наглухо проигнорировал 70% поста Твой пост >>49782946 Буквально готтентотская логика в чистом виде >графениус, внимание к деталям и фишечки от Монреаля >описание всего того же только с уничижительными приставками Разберись с бошкой потом приходи
>>49783019 >Да будет Басим и его движуха в Хексе Не будет там нихуя. Шедоус уже в будущем происходит и всем похуй на Басима. Сказали 100 раз, что начинают новую главу
>>49782946 >Да нет, хуже буквально во всём Это тебе протыки сказали? >кораблиная механика перетекла из Ориджинса аа, это ты просто белку словил по дурке.
>игру буквально откладывали на год >эджекты вбок и назад из прошлых игр вернут патчем через три месяца после релиза >игру при этом пиарили как лучший паркур(наверно если есть кувырки значит лучший паркур)
>шляпу в катсценах разрешат не снимать патчем через три месяца после релиза(модер уже сделал это буквально правкой одной строки) >юбики будут это делать три месяца вдесятером получая по 5к евро зарплаты
походу в студии только зарплаты получают, а работать буквально некому, движок имея кучу фич никто не может юзать
>>49784716 >эджекты вбок и назад И нах они нужны? Смотрится колхозно, ваще не стыкуется с другими пиздатыми анимациями паркура
>шляпу в катсценах разрешат не снимать Только долбоёб захочет носить ёбаную шляпу или маску в катсценах. Специально снимают, чтобы персонаж не открывал рот с полностью перекрытым ебалом как дегенерат >юбики будут это делать три месяца вдесятером получая по 5к евро зарплаты Терпи нищий сын хуйни
Ubisoft имеет план по выпуску ДЕВЯТИ игр по Assassin's Creed в течение шести следующих лет
Журналист и инсайдер Том Хэндерсон решил поделиться всей известной информацией, которую он смог собрать за последнее время.
Ему известно о двух RPG, двух ремейках, двух небольших, двух мультиплеерных проектах и об одном мобильном тайтле по Assassin's Creed. При этом RPG-тему планируют традиционно выпускать каждые 2-3 года, а вот остальное — между делом. Ubisoft хочет выжать из франшизы всё возможное, предлагая как можно больше новых опытов для игроков.
Сейчас список релизов от ближайших к самым дальним такой:
• Jade — мобильный Assassin's Creed в Китае, которую выпустят после Shadows.
• Invictus — Assassin's Creed в стиле Fall Guy's на 16 человек и в случае успеха имеется план по поддержке в течение 5 лет.
• Obsidian — ремейк Black Flag, который переделали на движке Anvil, планируют выпустить вместе с Invictus.
• Hexe (ранее NEO) — самая мрачная игра в серии про ведьм, которая находится в планах по выпуску после прекращения поддержки Shadows, то есть через 2 года. У неё поддержка будет длиться 1 год.
• Scarlet — следующая крупная RPG, которую запустили в разработку и выпустят через год после Hexe. О ней мало что известно, но у Хендерсона есть теория, что это Assassin's Creed Nebula, где будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и империя ацтеков.
• Stardust — следующий неизвестный ремейк, который запустят в разработку сразу после выпуска Obsidian.
• Emerald — следующая мультиплеерная игра на 5 лет при успехе, которая выйдет спустя пару месяцев после Stardust. Есть два варианта того, что это: PvE-игра с подзаголовком Raid или неизвестная онлайн игра Echoes. Одну из них точно отменили.
• RPG3 — очевидно, что это третья RPG в планах, у которой пока нет ни темы, ни студии, ничего. Только известно о релизе после двух лет поддержки Scarlet.
• Remake3 — всё то же самое, что и с RPG 3, но выйдет через год после RPG3.