>>49665621 Это была персональная шиза одного анона. И как бы оно и нахуй не нужно, если здесь в эти игры не играют. Даже упомянутые в шапке не имеют значения. Если кто-то выбирает песочницу на поиграть, то скорее посмотрит видосы с геймплеем на ютубе, а не поверит какому-то пердежу текстовому на слово. Ну или посмотрит скриншоты и обсуждение реального геймплея в этом треде. Что толку от текстовых описаний, сделанных хуй пойми кем.
Сук как в римворлде вообще жить? Всё сделал, колонию заебца основал, всё работает. Приходит чел с дубиной, выдерживает 4 попадания, плюсом 20+- промахов, в соло убивает пешек и ему похуй. Он даже с 4 ранениями был быстрее пешки раза в два, его тупо не реально было кайтить. А пердолинг с комнатами, где враги заходят и их там ебут из-за тупого ИИ я ебал, читерская хуйня, а читер хуже пидораса. Пиздец погорела жопа.
Space Haven норм игруха? Хочу ее взять или Оксиген. В оксиген много играл, понравилось, но киборгов и фрости планет не щупал. Донт старв сильно похож на оксиген?
Прочекал че там нового в девмоде. Алекс походу вдохновился модом рандомных асортиментов и тоже решил въебать врагов в бездну. Войдбластер прикольный конечно, медиум енергия с хитсканом.
>>49666454 >Space Haven норм игруха Унылое говно, которое уже третий год топчется на одном месте без всяких обновлений и нового контента. Да и делать там по сути нечего - технологий десять штук и изучаются они за пару часов, болваны без личности как юниты в стратегии, никакого развития нет, учиться и вникать не во что. Буквально построил гидропонику, построил солярки с батареями, построил переработку базового сырья и всё, у тебя бесконечные ресурсы. Можешь летать по пустому космосу и драться с тремя одинаковыми кораблями за х1 бинт х2 хлеб, в то время как безмозглый ИИ посылает абордажные команды на суицид об ближайшего противника, который есть в секторе. Ни сюжета, ни исследования, ни ивентов, ни цели, ни смысла у игры нет. Унылая песочница на два вечера от силы. До сих пор жалею, что занёс копеечку этим говноделам.
>>49666505 >стиль картинки не такой уёбищный Ну это слишком жирно. У студии в принципе омерзительный визуал, от которого глазам и мозгу больно, но в Донстарве он выкручен на 110%.
>>49666795 >медиум енергия с хитсканом. То есть обычный лазер вроде HIL, всех разновидностей PD и тахионки?
>>49666791 Каких всех? Больше половины модов на Старсектор это анимеговно всех сортов и китайские фонарики с разноцветной подсветкой. Из годных модов буквально один Некс, SWP и дополнительная музыка. Которые обновятся завтра буквально.
Какой пиздец, лел. Старсектор теперь официально васянка. >>49666813 >То есть обычный лазер вроде HIL, всех разновидностей PD и тахионки? Не, стреляет как обычный бластер, но только без проджектайлов. Когда цели нет, просто стреляет без эффектов, когда в цель, то возле цели сразу происходят взрывы. У него взрывной урон еще.
>>49666829 Ну-у, это херня, получается. Даже вшивый Омен может часами танковать HE урон. Самое страшное оружие в игре это кинетика, ЕМП, самонаводящиеся ракеты и ДОТы, которые броню плавят.
Кроче кроме анубиса новых кораблей игроку не завезли. Зато много новых хулмодов, которые видимо дропаются с новых противников, ну и оружие. Из глобальных новых угроз, какие то полудереликтовые типы. И дымчатые ебаки. Анимации у них мое почтение.
>>49667047 Накидал буквально одни читы и раскрашивалки интерфейса для соевых имбецилов, которые не могут свою жопу найти без ОГРОМНОЙ КРАСНОЙ ВЫВЕСКИ СО СТРЕЛОЧКАМИ. Единственный QoL мод для Старсектора был Autosave, и то он теперь встроен в игру.
>>49667095 При чём тут "неправильно"? Ты хоть следишь вообще за тем, что пишешь, или лишь бы по клаве постучать? Буквально никому твои говномоды не нужны, все будут спокойно лупиться в Сектор на выходных. Один ты будешь ждать апдейтов, чтобы пускать слюну и тупо пыриться в монитор, наблюдая как игра сама в себя играет.
>>49667120 >Ты хоть следишь вообще за тем, что пишешь, или лишь бы по клаве постучать? Выблядок, ты подорвался на ровном месте и начал визжать про читы из-за мода на показ измененных статов пушек под действием скилов и хулмодов/автодеплой щита по кнопке блять щита после выветривания/инфы по рынкам, и теперь ещё газлайтишь? Ещё раз, спокнись нахуй свинота и попустись. >никому Да похуй мне, щенок ёбаный, ты откуда каких-то никому высрал вообще? Больное шизоживотное опять словило приступ сущностей из головы. Съеби, писькасоска.
>>49667151 О, совсем голову потерял, полудурок. Вместо человеческой речи на какой-то визг нечленораздельный перешёл. Вот он, типичный читер с кашкой вместо головного мозга.
>>49666791 > модов Нет большего зашквара, чем моды пчел. В какой-то момент модобляди настолько приесполняются, что уже даже не понимают откуда у них какая хуйня взялась
>>49665211 (OP) В чём разница между мили оружием в римворлд? У копья бронепробитие хорошее, но медленное. Молот не оставляет кровотечения, пробивает броню и быстрее копья. Но остальное то чем выделяется? Не ебать мозги и делать длинный меч?
Короче, новые хулмоды из разряда сомнительно, но окей. 3 мода бездны, 1 - просто добавляет твоему кораблю пд лучами по 75 енергоурона 1/2/3/4 раза в секунду, в зависимости от размера корабля, хуита. 2 - при получении где то 25% урона по хулу, кидает корабль резко взад на ренж где то в полтора парагона, работает несколько раз, неплохо для сейва одебилевшего ии. Ну и 3 довольно имбовый. Пукает на 500 енергоурона и 1000 эми на капитале енергомолнией по кораблям, которым оный стреляет, причем чем чаще, тем выше шанс прока молнией, прок молнией также жрет флюксу в расчете 1 к 1. Мастхевно на конквесте с нидлерами. Также работает с квантовым дизараптором у омежек, который шаровыми молниями срет. Моды на сварм. Превращают корабль в правильную пародию нанитных масс из мода hmi, идея прикольная, но имхо недопиленная. поставив в средний ракетный слот сварм лаунчер 20 зарядов, не регенерируют, можно увеличить ракетными стойками, накопленные наниты превращаются в файтеры. Ебут довольно больно. Скорей всего выбиваются из еще 1 нового босса корабля Под вопросом только можно ли фармить оружие из бездны у туманных ебак. Если да, то это пиздец, там довольно много годноты, лазер на лардж слот довольно мощный. Если нет, то пошел он на хуй этот алекс ебаный. В общем хуй знает че по лору, но выглядит этот апдейт как васянщина ебаная. У Алекса итак уже лярд лет омеги никак не раскрыты, а он еще какой то хуйни городит неведомой.
>>49667773 Урановая булова или длинный меч из пластали. Если пласталь жалко, то можно из биоферита. Всё остальное нафиг не нужно. Ну и в качестве апгрейда - мономеч или электромолот, но их производить нельзя.
>>49667773 В чистой ванили? Скоростью атаки и типом атаки (топор чаще бьёт обухом, например, поэтому является худшим в игре), а также бронепробитием.
>Не ебать мозги и делать длинный меч? В принципе да, можно разбавить урановыми колотушками. Из хайтек пушек стоит использовать зюсхаммер и плазма/мономечи, они весьма хороши.
>>49667817 >топор чаще бьёт обухом Разве шанс такой мусорной атаки не зависит от навыка? >>49667805 Прикольная игра. Помню на тот пончик класа кэпитал ставил 4 лэнса + мод на хардфлюкс + мод на дальность и всё это встроеное за очки урона. Половина кораблей в игре лопалось от 1 залпа по корпусу.
>>49667773 >Не ебать мозги и делать длинный меч? Это.
>В чём разница между мили оружием в римворлд? На тип урона смотри сначала. У колюще-режущего дпс в большинстве случаев выше, но весь удар может уйти на мизинец левой ноги. У дробящего избыток урона переходит дальше, поэтому двуручный урановый молот в половине случаев ваншотает, но он очень медленный. На вики это подробно етсь.
>>49667817 >зюсхаммер По сравнению с легендарным молотом не очень. ЕМП одноразовое и быстро слетает, а дальше у обычного молота урон поболе.
>плазмамечи Имхо сильно хуже мономеча. Поджигает редко и обычно врага быстрее порубишь, чем подпалишь.
>>49667917 >Разве шанс такой мусорной атаки не зависит от навыка? Используются только 3 самые сильные атаки. Если пивную бутылку выдать, то пешка будет часто бить кулаками. Атаки бионикой на лезвия из колен, локтей и хуя тоже используются только при плохом оружии, а при хорошем такая бионика нинужна.
>>49666044 Тебя наверное неандерталец накуканил, надо ловушки ставить, если не хочешь рисовать им коридорчик для прохода, ставь их в местах популярных маршрутов или заманивай во время боя. Я так первых трумбо все время вырезаю. Заманиваю на серию ловушек, а потом бегаю от него и жду когда он отдыхать ляжет.
>>49669462 Тебе нечем заняться доебываться до людей? Ты будешь играть? Нет? Вот и завали ебало и занимайся своим, я ищу того кто будет. Вахтера будешь включать в другом месте.
>добавил в игру старый аншлаг мк1 >20к корпуса и 1,5к брони у каждого модуля, сама броня модульная >По кд спамит системой-ускорением, которая не вырубает ему пушки >Ии кораблик, конструкция из говна и палок превращают его в ебучий вечно наступающий альфа таран без жертв с наполовину уменьшенными Д-модами >Вместо ТРС аджудикаторы на 1000 нахуй урона за тычку при стоимости в 100 флакса, эффективность 0.1 ебать, тип урона фрагментация, буквально криобластер га максималках со скоростью пулемёта за бесценок. >Бесконечный CR >DP 50 Это че такое вообще
>>49669988 Его создали ради оправдания бафов паладину, который сам по себе заслуживал бафы за свою цену и слот. Хорошим ходом было бы разделить пучок лазеров для атаки сразу по нескольким целям и чуть повысить эффективность флакса, чтобы оправдать забитый большой слот. Но алекс не может сдержаться, чтобы не добавить всратый корапь с единственным применением - пд лодка, которую в своём деле обоссывает омен за 6 дп
>>49670113 Нет, конечно, для него десятки тысяч модов. Кто-то не может без СЕ играть, кому-то некомфортно без PUAH, кому-то ванильной музыки маловато. Могу тебе свой список модов скинуть, если желаешь, там примерно треть абсолютный мастхев.
>>49670113 Хз, мне никогда не хотелось ставить моды, там ванильного контента и офдлс хватит на сотни часов, чтобы еще в добавок к нему наворачивать какие-то геймплэйные моды надо быть лютым задротером, ну а в косметике смысла вовсе нет.
>>49670256 Это уже QoL, а не мастхев. И без него можно спокойно строить, просто нужно быть внимательным и размечать постройку поэтапно. Сам семь лет играл без него и только недавно начал включать, потому что там немного удобнее.
А вот, к примеру, Дабс Минт Менюс - мастхев, без него интерфейс производства в принципе неюзабелен. Да просто дефолтная настройка "швырять на пол" уже должна быть в ванили, а её там нет.
Storage Refill Hysteresis/SatisfiedStorage тоже абсолютный мастхев, который должен быть в ванили, иначе пешки будут на склад с 10 еды таскать по одной тарелке каждый раз, когда её оттуда возьмут.
>>49670277 >в косметике смысла вовсе нет Безусловно, если ты дикое животное без вкуса, чувства прекрасного и эстетических потребностей, и живёшь в бараке с бетонными стенами, наваливая кучки прямо себе под ноги.
>>49670284 Римка это не про графиний в любом случае, там нечего в этом плане улучшать, все модельки супер простые и условные. Какой прок в сотне новых причёсок на спрайтового болванчика? А в ретекстур паках? Никакого.
Впрочем никого не осуждаю, каждый дрочит как он хочет. Но это все однозначно не мастхев штуки, способные игру преобразить в заметно лучшую сторону.
>>49670330 А при чём тут прически? Косметика в данном случае это дополнительные элементы строительства как основополагающей игровой механики. Всякие заборчики, окошечки, дверки, кустики, бочки-коробки и прочие финтифлюшки. У нас всё-таки Симс с элементами Джаги, без украшательства и уютности это буквально огрызок игры.
Да и нормальная жидкая вода с красивыми, детализированными текстурами земли и разнообразными растениями из ReGrowth визуально значительно приятнее, чем нечитаемая мыльная каша ванили, например.
>>49670360 Быть зашкваренным это зашквар. А моды это основа любой долгосрочной поддержки игры и центр интереса всего сообщества. Игры без модов - одноразовый мусор, который не стоит даже покупки.
>>49670366 В доте 2 нет модов, но игра живёт годами. В Кс2 нет модов, но игра живёт годами. Играм не нужны моды чтобы жить годами. Играм нужно просто не быть говном
>>49670366 От тысячи видов тумбочек проку пожалуй ещё меньше чем от причёсок.
> Да и нормальная жидкая вода с красивыми, детализированными текстурами земли и разнообразными растениями из ReGrowth визуально значительно приятнее, чем нечитаемая мыльная каша ванили, например. Ванильные текстуры топ.
>>49670366 >Косметика в данном случае это дополнительные элементы строительства как основополагающей игровой механики. Всё так. >Всякие заборчики, окошечки, дверки, кустики, бочки-коробки и прочие финтифлюшки. Всё не так. Всякие амбразурчики, туррельчики, минометики, РСЗО, минные поля, ядерные реакторы, конвееры, станки, роборуки, автоматический укладчик бетона, ах да, БЕТОН.
>>49670366 >>49670380 В целом ванили с головой хватит чтобы реализовать любую фантазию, можно построить колонию дварфов, вампирский склеп, завод по переработке местных аборигенов на органы, племя каннибалов, или может сделать ояша попаданца с гаремом кошкодев. Абсолютно любую хуиту что придет в голову. Не понимаю зачем тут вообще ещё какие-то моды, в римке без них контента на десятки и сотни забегов.
>>49670380 Это уже не косметика, это уже вполне вписанный в геймплей контент. Смысл косметики как раз в том, что она примерно никак не влияет на игру и просто радует глаз.
Вы вот ради интересу прогуляйтесь по предыдущим тредам, посмотрите что анон строит. Ужасающе мрачные, серые копрокоробки, зачастую вообще франкенштейны из кусков породы, дерева, металла и всякого мусора, который под ногами нашёлся. Будто не цивилизованные люди строят, а африканские племена из хлама с ближайшей свалки. И для наглядности пикрил - всего один мод, который добавляет немного более эстетичную мебель. Результат налицо.
>>49670407 В том-то и дело, что не хватит. Нормальных деревянных полов нет, плитки нет, окон нет, стекла нет, витрин нет, картин нет, диванов нет, даже обычных бункерных дверей нет.
Всё, что ты можешь построить в ванили, это однотонная пустая коробка из дерева или камня. За все 245 тредов не было ни одного скриншота, где у колонии была какая-то фишка, какой-то стиль, какая-то эстетическая привлекательность. Буквально каждый делает один и тот же тифозный барак в тонах поноса и рвоты. Пикрил, собственно.
Старый аншлаг выносит зиггурат в одиночку за 2 минуты, я ебал. Стабильно скорость около сотки у линкора, срёт шрапнелью не оставляя моутам не выбора. Проигрываю конечно с этого цикла его творчества - то бесконечные нерфы кораблей, скилов, пушек и т.п., а потом не иронично высирает пикрил. При этом его даже убивать не надо, он просто бесхозный и дрейфует в бездне. Но при этом его можно ещё и восстановить и убрать Д-моды, в отличие от ИИ корабликов 14 у сентинела. Первый кандидат на нещадные нерфы короче
>>49670415 На пикче хуита с перегруженной детализацией и контрастами. Хуже только ХСК. В ванили стиль картинки очень годный. Я сам кучу модов на графон ставил, но они выдержанны максимально близко к ванили и глаза от них не вытекают.
>>49670373 >В доте 2 нет модов Есть, кастомные режимы называются, тавер дефенс, гонки, рандом умений, ещё десятки, которые я не смотрел >В Кс2 нет модов Насчёт этого новомодного калла не знаю, но в старый добрый source я играл только на surf, minigames, zombie panick, jailbrake, warcraft
>>49670366 >А моды это основа основа васянской шизы, которую вы наворачиваете половниками. Проблема почти любого мода в том, что он добавляет в игру охуительные идеи школодаунов на моддерах, их "видение" баланса, которое ломает игру, их свистелкоперделки, не вписывающиеся гармонично в игру и их "пиздатую" графику и писанину на коленке. Я знаю только две игры в которых моды делают игру играбельной - это ВОВ и майнкрафт.
Заебало сканить каждый встречный кораблик в поисках прыжкового маяка. Накатал говноскрипт https://pastebin.com/B6mSvDgv для поиска, поискал и потом обратно в ваниль.
>>49671316 Моча запретила. Карлики угнали аж целый один тред у дилдачков на релизе стим версии 2 года назад. А здесь в обычное время примерно 90% постов от дилдачеров с вакуумными анусами было в то время.
>>49671486 Они сами себя всю историю существования Веге вайпают. Там же отстойник для генетических вырожденцев, где осмысленная человеческая речь это абсолютное исключение. Совсем недавно это говно и к нам в уютненький пыталась просочиться на волне хайпа по Ебин, но мудрый вахтёр и его помогаторы встали грудью на защиту родного дома.
>>49671698 Кому ты рассказываешь, Вася? Я раньше чем Дутой увлекался, и пытался в треде найти обсуждения игры или партнёра на протяжении нескольких лет. А там конфоблядь с аватаркодауном спорит, кто чью мать ебал на вписке и турниры говна vs мочи.
Когда-то дотатред был терпимом. Потом появился тред повышения скилла, где люди обсуждали доту, а в дота треде в основном обсуждали киберспорт и срались. Как оно превратилось в то чем является сейчас и почему это допустили, я хуй знает. Но обсуждения доты на дваче больше нет. Совсем. Увы.
>>49671780 Когда-то и в ви игры обсуждали, лол. Когда-то можно было вместо пойти и залупиться в модуль первого НВН с отыгрышем и прибаутками. Когда-то в Майнкампф лупились по хардкору на классическом нульчесервере, а обсуждения в бамплимит улетали за неделю. Как оно всё превратилось в то чем является сейчас и почему это допустили, хуй знает. Но ничего хорошего на ссаче больше нет.
>>49672968 Тарифы занижает, но и торговлю нерфит. Либо из-за модовых фракций, которые рынок перенасыщают. Я сейчас в ванильном забеге где то за пол часа свой лям сделал из 50к. И все благодаря хмурому в 400 барышей за единицу. В нексе я такую цену за хмурый очень давно не видел.
>>49672968 Там какой-то неосилятор на ОП, а ещё он хуй. В ваниле невозможно остаться без денег. Ты на своем начальном флоте потратишь 10к на припасы с топливом, заплатишь ещё 3к налога, чтобы заработать 70к на задании сгонять и просканировать хуйнюшку. Такое задание выполнимо при любом старте. А если ты решишь пойти в торговлю, то самые выгодные конракты будут у пиратов, с которыми ты всё равно без налогов торгуешь. Выгодные они потому, что у них вечный дефицит товаров.
Фактически возможность проебаться - это набирать себе кучу бесполезного хлама в флот. А судя по восторженным расказам как у него колонии 300к в месяц приносили с Нерелксином, то там именно инфузория на игроке.
>>49672968 В ванили тарифы неадекватно гигантские. С ними невозможно торговать и реальный рынок за полгода превратился бы в спекулятивную помойку, где товары гниют на складах и выдавливаются по чайной ложке с наценкой х5. Это ещё без учёта того, что каждый торговый корован играет в рулеточку и может с вероятностью 50/50 быть уничтожен бандитами. В Нексе хоть более-менее вменяемые цифры, так что даже легальная торговля приносит некоторый доход. С другой стороны, игрок буквально никак не наказывается за торговлю на чёрном рынке, так что поборы имеют мало значения. Я, как и большинство игроков, абсолютно всегда летаю со включённым передатчиком, без задней мысли совершаю сделки на сотни тысяч и получаю за это -3 репы, которые чинятся за секунду.
>>49673128 >чтобы заработать 70к на задании сгонять и просканировать хуйнюшку Прикол в том, что это самый частый тип заданий. Можно буквально первый месяц потратить на полёты между корворлдами, набрать полсотни этих заданий за провал которых тоже нет никакого наказания и через пару месяцев вернуться с миллионами на счету и полными трюмами редких пушек, предметов для колоний, чертежей, ИИ-коров и прочих ништяков. Самая большая проблема в ванили это не как заработать деньги, а как их потратить.
Играю в терку сейчас. Чувствую, как стал илитарием этого треда, настоящий человек голубых кровей посреди смердов. Интеллигентом среди вонючего быдла. Богом среди смертных. Не общайтесь со мной, вы этого недостойны. Отныне это мой тред, а вы в нем незванные гости.
>>49673243 >В ванили тарифы неадекватно гигантские. С ними невозможно торговать Торговать можно, если смотреть где чего избыток, а где недостаток. За такую торговлю и опыта хорошо отсыпают. Но это пару рейсов в месяц, пока рынки не обновятся.
>>49673518 Речь не об игромехе, а о суспеншон оф дисбелиф. Торговля в таких условиях невозможна в принципе, ни в каком виде. Алсо опыта там отсыпают унылые грошики. Битвы и исследования в десяток раз быстрее позволят брать уровни.
Эх, я помню нашёл в одной системе просто шикарное место. Там в одной системе была землеподобная планета, водяная и голая планета почти без штрафов к хабибату. И там началось. Я воевал с гегемонией потому что не хотел к ним присоединяться, Три-тайкон воевал со мной потому что у меня были яльфа ядра как губернатор и для управления старфортрес. Лудиты постоянно меня резали стабу сразу несколькими базами из-за ядер на постройках. Диктат меня атаковал потому что я отказывался им платить налог за производство топлива. Я его разогнал альфа ядром + артефактом который работает на планетах без атмосферы. Это был ад, в итоге всё закончилось что я просто остеклял планеты фракций и воровал их артефакты что бы их флоты становились меньше и с дефектами. Самый ахуительный бой был когда сразу 2 флота гегемонии напали на старфортрес под альфа ядром. Я тогда был не готов к бою и решил просто понаблюдать. И эта крепость просто в одиночку сразу 2 карательных флотах разнесла из последних сил.
>>49673613 В большинстве кризисов достаточно же только самый главный флот вынести. Просто сукакрысой сидишь в инвизе и ждешь когда он далеко отлетит от остальных.
>>49673613 >Я воевал с гегемонией потому что не хотел к ним присоединяться, Гегемонии похуй на твоё присоединение, они не любят ИИ. Присоединиться требует Лига Персейская. >Три-тайкон воевал со мной потому что у меня были яльфа ядра как губернатор и для управления старфортрес. Тритахионщикам похуй на ИИ, они наймитов подсылают из конкурентных соображений, когда у тебя производство некоторых товаров вырастает.
>>49673690 >Я последний раз играл на 0.95 Ты с модами какими-то играл. В ванильной 95 доёбывают только Гегемония со своими инспекциями, пираты и путь лудический.
>>49673704 >Гегемония со своими инспекциями Которые никогда не откажутся от лишней взятки.
>пираты и путь лудический И которым достаточно взорвать порт снабжения, чтобы на ближайший год успокоиться.
Всё-таки кризисы это хорошее решение, теперь нельзя просто по желанию правой пятки спамить колонии без задней мысли и грести миллионы, раз в десяток часов отвлекаясь, чтобы бумкнуть одинокую станцию или небольшой флот.
>>49673743 >Всё-таки кризисы это хорошее решение, теперь нельзя просто по желанию правой пятки спамить колонии без задней мысли и грести миллионы, раз в десяток часов отвлекаясь, чтобы бумкнуть одинокую станцию или небольшой флот Это всё имело бы смысл если бы колонии были неотъемлемой частью геймплея. А на деле их просто всунули в игру без каких либо изменений в балансе. Единственная задача колоний это делать деньги. Делать деньги можно было без особых проблем и до введения колоний (а теперь стало ещё проще т.к. можно продавать улучшения для них за неплохие суммы). В итоге лично я после введения кризисов тупо забил хуй на колонии чтобы не нянчиться с ними вместо того чтобы в игру играть. К концу прохождения когда деньги уже не нужны и делать больше нечего натыкаю колоний чтобы повоевать с набегающими кризис флотами (битвы с ордосами надоедают, а нормально повоевать с основными фракциями в ваниле нельзя т.к. даже гегемония в их главной системе где живёт большинство населеиния в секторе с трудом отбивается от пиратов своими патрулями из говна)
>Gargoyle is the only character in the game to officially have a non-binary gender (set to Gender.ANY in the game code[4]) and is never referred to by any pronouns in game dialog. Starsector writer David Baumgart said that he was "sorta kinda inspired by going out drinking with a couple nonbinary folk".[5] Сначала я думал, что Гаргулья - баба, потом что мужик, а тут вон оно как оказалось.
>>49673823 >Это всё имело бы смысл если бы колонии были неотъемлемой частью геймплея Ну они как бы и являются. Во-первых это вечный унитаз, куда можно смывать лишние деньги. Во-вторых катализатор для кризиса, чтобы не заскучать на второй год от полного отсуствия контента. В-третьих это производственные мощности, чтобы делать свой собственный флот, а не дрочить по кругу рынки и подлизывать фракции в попытках найти редкие корабли. Ну и, наконец, удобный склад с бесконечным генератором припасов по среднерыночной цене.
>К концу прохождения когда деньги уже не нужны Деньги не нужны буквально к 207 году, какой там конец прохождения. Ты собрал нормальный лейтгейм флот из пары капиталов и крузаков, починил его до заводского состояния и на этом всё, тратить кредиты буквально некуда, кроме топлива и саплаев. Единственный ценный ресурс в игре это SP.
>>49674583 Нах те моды? Алекс тебе на любой вкус фармилку дал. И ремнанты, и ксеноны, и межпространственные ебаки из сериала пространство. Фарми, не хочу. Хочу модами обмазаться и дрочить на то, как тебя страпонит аниме корабль.
>>49674735 Фракции и не нужны, это действительно для анимедаунов и любителей абузить игру поломанным контентом без намёка на баланс.
Мне требуется Комбат Чаттер, чтобы отслеживать статус кораблей и их боезапаса. Больше музыки, потому что в ванили в бою просто гробовая тишина. Больше типов планет, потому что в ванили их буквально шесть штук. Спид Ап, чтобы не сидеть как дебил в ожидании, пока одинокий Вульфик загонят в угол и взорвут наконец после трёх минут погони. И Некселерин, наконец, чтобы был стимул играть после первого года.
>>49665211 (OP) > Dyson Sphere Program Анон, там имеются какие-то киллерфичи? кроме 3д и того что приходится ютиться на меньших пространствах? По сравнению с факторио.
>>49675040 Разве что возможность летать по косьмусу и застраивать заводами много-много планет, да строит саму сферу. По сути равных Факторио нет и не будет ещё десятилетия. Разве что Сатисфактори, если хочется от первого лица бетон заливать.
>>49675061 Или не работает, зачем гадать. Если бы просто замена одной строчки работала, то автор уж явно это сделал бы. То есть как бы есть там дырявые уебаны вроде Тартифлет, который должен в первую очередь ДРОЧИТЬ ПАТРЕОН ЭХ ДЕНЕЖКИ МОИ ДЕНЕЖКИ, а не обновлять форумный пост. Но их считаные единицы. Да и как прикажешь играть, если половина модов требует ГрафиксЛиб, который не работает и не обновился?
>>49675076 >Или не работает, зачем гадать. Так я не гадаю, а играю с ними. Combat chatter работает, leading pip работает, QoL pack работает, speed up работает, некс тоже работал и уже получил обнову. >ГрафиксЛиб, который не работает и не обновился? Работает все чел, версию ручками поменяй. API то не был сильно затронут в обнове. И у модов, требующих GL поменяй его версию. Аудио плюс тоже работает.
>>49675146 Ну уже поздняк, выходные кончились. Глядишь, за недельку доведут до ума и я уже вкачусь как барин, даже не открывая блохнота. Заодно крестьяне ИТТ расскажут, чего там нового добавили и как его ебать.
>>49675265 Зачем ты у меня о своём заболевании спрашиваешь? Я просто мимо проходил и посмеялся над безграмотным идиотом, который к тому же в игры играть не умеет.
>>49675275 Мимокрокодил, поговорил с голосами в голове, пукнул про какие-то фракции, с них же посмеялся и порвался на визг с перефорсами, хрюкнув ниправильно играете лол.
>>49675289 Ого, ты всё-таки смог найти точку на клавиатуре! Но без жертв не обошлось, похоже, и бедолага в процессе окончательно башкой тронулся да шизофазный бред какой-то начал строчить.
>>49676797 Что значит "всё"? Ебин даже из беты не вышел, просто там контента нет даже по сравнению с Ебоной. Буквально построил коробку, поле засеял, мобов побил и конец, дальше играть нет смысла. Вот через пару лет выкатят сюжет, новые режимы игры, всякие испытания интересные, строительство нормальное, какие-то элементы совместной игры, моддинг вменяемый, прокачку не на 99999999 часов и тогда обсуждение снова всплывёт. А пока все наигрались.
>>49676832 Ну что-то новенькое, интересное, к тому же ИТТ половина постеров анимедауны всех сортов и мастей. А если островная макака насрала, то нужно срочно набрать полные ладошки и обмазаться, иначе ты не труЪ отаку)))))
>>49676895 Ну, чисто технически там есть элементы песочницы. С другой стороны в каком-нибудь Скайриме или Симсах этих элементов больше, но мы их ИТТ почему-то не обсуждаем.
>>49677523 М-м, вархумир... Хули тут так мало? Неси ещё скринов с пихотой, техникой, звиздалетами! Хочу видеть все порождения сумрачного гения васянохуйдожника.
Каким модом в римке можно спавнить предметы, события и всякое такое из модов? Видел у какого-то протыка мод с иконкой подарка, очень удобно спавнил все со встроенным поиском и описанием.
Анон, тебе не кажется что военная униформа 19 века зашкварена анимеблядством и дерьмоиграми? Вот смотрю прохождение британского фэлаута, выглядит все круто. Разные костюмы из разных эпох, но 19 века нету потому что настолько это зашкварено, что стыдно, а то подумают что очередная корейская пустышка.
Аноним ID: Злобный Папа Карло01/04/25 Втр 01:18:06№49678602176
>>49677885 Дев мод неудобный для этой цели, там нет картинки и описания того что ты хочешь заспавнить, нет подписи к какому моду что относится, нельзя отсортировать, чтобы показывало только контент из определенного мода. А у того спавнера все это было. Неужели в открытом доступе нет чего-то подобного?
Бип погиб, четвёртая смерть уже. /Ролл названия фракции.
Аноним ID: Ласковый Иван Попялов01/04/25 Втр 14:57:55№49680069185
>>49680061 Каким раком он у тебя умер вообще с 62 выносливости? Жуки же вообще кровью не истекают, у меня он даже с х2 летальности спокойно доживает до лейтгейма. Или ты вообще без медиков и аптечек играешь?
>>49680092 Сойдёт >>49680069 Я с модом играю, Hardcore Ultra Realism называется. Там кровотечение убивает очень быстро и вообще сдохнуть можно ото всего. 300 часов наиграл, но так и не смог приспособиться.
Аноним ID: Ласковый Иван Попялов01/04/25 Втр 15:44:57№49680214189
>>49680146 >Я с модом играю, Hardcore Ultra Realism Ох уж эти любители васянской мокрописьки... А что насчёт арбалетов? Уверен, что абуз бесконечного кайта починить до конца невозможно, да и хлипких мясовичков с ними не так страшно пускать в бой.
>>49680214 >А что насчёт арбалетов? Работают очень ситуативно. Все враги довольно быстрые, все звери быстрее тебя. У оружия ближнего боя ДПС мгонократно выше, чем у арбалетов. Плюс стрелы дорогие.
Аноним ID: Религиозный Король Артур01/04/25 Втр 17:54:44№49680537191
>>49680537 Охуенно ты придумал, конечно. Уже вижу, как твоим защитничкам будут head-eyes минусовать через всю карту, прячась за любезно оставленными колоннами и булыжниками, а один мимокрокодил с калашом три уровня "бункера" подавляет очередью. Особенно радует, что прямо ото входа можно насквось простреливать вообще все оборонительные сооружения.
>Колючая проволока подойдёт? Нет, она просто немного замедляет. Взрывчаткой минируй или камней навали. Хотя обычно, если до твоих амразур дошли, то это полный провал обороны и требуется срочно оставлять позиции да бежать подальше.
>>49680621 А есть смысл не обновляться? Хотя ничего прям сильно особого в апдейте не добавили.
Аноним ID: Ласковый Иван Попялов01/04/25 Втр 19:38:16№49680801197
>>49680758 Разве что твои любимые китайские самолёты со свистоперделками и анимедевки не обновились.
Список улучшений огроменный: игра на нормальную производительную Жажу 17 переехала, автосейвы теперь интегрированы в ваниль, интерфейс значительно улучшен, ИИ кораблей улучшен, пушки и самолётики отбаланшены (кэрриеры теперь не полный мусор, колесо сансары совершает оборот), обоссал сектор доработан и дополнен противниками, кризисы и их логика улучшены, симулятор теперь глубоко настраивается (вместо десяти стоковых корыт без пилота), и ещё тысяча мелочей.
>>49680675 Короче, сузить вход и убрать камни? Камни сейчас потихоньку стачиваю, серьёзных рейдов в ближайшее время не будет. Вот эти бункеры думаю задвинуть подальше в гору.
Аноним ID: Ласковый Иван Попялов01/04/25 Втр 22:15:51№49681221200
>>49681176 Ты когда-нибудь бункеры/ДОТы в частности и оборонительные сооружения в целом вообще видел? Если нет, то настоятельно рекомендую погуглить, что это такое и зачем оно нужно. Потому что у тебя пикрил на картинке вместо защиты.
В идеале близком к абузу рейдер просто бежит по голой земле, без единой травинки и камушка, но со штрафами к передвижению (земля, камень, вода, снег и пр.),и подавляется перекрёстным огнем, или бежит в укрытие, которое не даёт никакой защиты и легко забрасывается гранатами.
Будь мы в мультиплеере, я бы твой дырявый сарай зачистил полудюжиной пешек без потерь.
Аноним ID: Вульгарный Доктор Стрэндж01/04/25 Втр 22:56:22№49681300201
>>49680537 Из боковых площадок для стрельбы не должна быть возможность стрелять по следующим линиям укреплений, иначе гости начнут расстреливать тебя с твоих же редутов
>>49681176 Лучше бы сделал по бокам коридоры а из них стеночки с дверями, там же можно немного барикад наставить, прикрыть дверь. Из двери выходит пешка, постреливает и забигает назад или наоборот, враг прорывается к центру и пешка выходит и расстреливает его с тылу, враг повержен, все счастливы.
>>49681655 В целом все, лол. Спизди просто, пчел. Но вообще роялти+идеология+биотех отлично стакаются друг с другом и очень нативно вписываются в игру. Аномалия тоже немало контента привносит, но очень уже специфичная и воняет васянством.
Если уж выбирать, то роялти это сейвовый вариант и даёт норм контента, биотех даёт больше всего контента, но и больше всех отличается, если не считать аномалию. Идеология разноображивает геймплей, но прям новый геймплейных элементов не то чтобы дохуя.
Если выбирать последовательность, то я сказал бы роялти->биотех->идеология->аномалия.
>>49681655 Солидарен с отписавшимся выше, но просто порекомендую весь набор, кроме Аномалии. Просто спизди ДЛЦ, а лучше вообще удали игру из ларька, скачай ГОГ версию и обмажься РимПаем, это объективно единственный правильный способ игры для культурного человека. Я сам долго смотрел на анонсов, которые так поступали, и сопротивлялся зачем-то, а недавно последовал своему совету и понял, что никогда в жизни больше не запущу свою копию в Стиме. Реально удобно, реально под себя.
>>49681655 Биотех в первую очередь, он по крайней мере хоть что-то в игре меняет. Дальше Роялти - там опциональные изменения, которые не сводятся к выстрелу в ногу или изимод. Дальше Идеология и Аномалия - они нафиг не нужны. Ну и пирать перед покупкой, а ещё лучше вместо покупки.
>>49682341 >>49682005 >>49682072 >>49681736 Как я проигрываю с вас. На серьезных щас рассуждают, какое длц брать, а какой нет. При том что с одной стороны контента много не бывае, а с другой никакой длцшный контент тебе не навязывают, все сугубо по желанию.
>>49681655 И с тебя проигрываю, который не может взять сразу все. Пиздец блядь, дел на 5 минут с рутрекера вытащить.
Объясните пожалуйста, зачем нужны такие моды? Даже простого космодесантника хватит с лихвой, чтобы полностью сломать игровой баланс - а тут на видосе кустодесы. КУСТОДЕСЫ, КАРЛ. Если так хочется всех побеждать - да ну и выставь тогда низкие настройки сложности, в чём проблема? Ах, хочешь побеждать К Р А С И В О? Спасать мир - это такая работа, это надо уметь, это надо делать красиво?
>>49685007 С другой стороны, Вархаммер может быть очень богат на сюжеты по типу выживачей. Например, те же Рапторы разбились на мире смерти с джунглями - чуть не сдохли нахуй от враждебной среды, но как-то справились и стали спецами по такому биому. Но чёт я сильно сомневаюсь, что среднестатистический вахадаун выставит максимально враждебные настройки мира, чтобы пафосно превозмогать космодесантом.
Кароче, вывод такой. Старсека на новой джаве годнота. С ~50 модов у меня она протекала через полчаса-час. Щас вроде получше стало. Думаю перекачусь через месяц, как все моды более-менее подтянут, пусть они и совместимы и сейчас по большей части, но хочу чистый эксперимент.
>>49685007 Лучше бы показал лорную Машину Искупления от Адепта Сороритас. Где у них из одежды только Скрижали с Печатями евпочя. На твоём пикриле ему башку явно с двух сторон сплющили Верховные Домины споими булками.
>>49685454 Потому что ты аутист, который может бесконечно повторять одно и то же бессмысленное действие без всякого результата. Заставь тебя грести снег из точки А в точку Б и обратно или клеить марки на конверты, ты бы тоже пищал от восторга.
Мне кажется, или майнинг бластер в Секторе сделали ещё хуже, чем в прошлых версиях? Раньше с ним можно было сделать хотя бы мемный билд Темпеста с автолансом+бластером, а в .98 он вообще не наносит никакого урона и перезаряжается месяц, да и искуственный идиот не хочет им пользоваться по назначению.
>>49686053 Бластер не меняли с тех пор как ему дали заряды. Проблема с ИИ обычно решается переносом пушек в одну группу с другими типами оружия (так можно например заставить ИИ стрелять ПД лазерами по кораблям если других целей нет)
>>49686090 >>49686099 Странно, видимо субъективные ощущения, либо изменения ИИ всё-таки коснулись их обращения с пушками. Дело в том, что мой пилот либо по одной пульке изредка плюётся, либо выдаёт все шесть залпов в щиты и улетает на дистанцию в пару тысяч, где занимается суходрочем. В .97 он как-то более разумно снимал щиты короткими очередями и дронами, а потом насовывал полный залп с автолансом в дырку. Сейчас же бедняга не может даже сраный Лашер или Мул победить.
А вот такое реально впервые вижу. Прямо посреди корворлдов целенький XIV Онслот плавает, ждёт хозяина. Вот это подгон так подгон, буквально моя цель игры и любимая машина для пилотирования.
>>49686509 Так это неповоротливая повозка, которая только перед собой стреляет и рассыпается, если ей в тыл зашли. А Онслот шмаляет во все стороны сразу, брони имеет как летающая станция, несёт на борту сотню Риперов в четырёх установках и может врываться прямо в плотный строй, размазывать всякий мусор вроде авианосцев и дестроеров тонким слоем, и катиться дальше. За штурвалом этой махины натурально чувствуешь себя альфа-доминатором, повелителем поля битвы.
>>49685726 У тебя мать давно не ёбана, или в чём твоя проблема?
Нихуя себе одно и то-же. Задачи постоянно меняются, усложняются. Решать проблемы с оптимизацией производства/логистикой каеф. Факторио тоже хорошо, но трижды блядские колбочки когда начинаются по кд то уже как-то не интересно. Здесь же разнообразный контент + вертикальный геймплей
>>49686820 Кого ты обманываешь? У тебя вся игра это "построй коробку Х и протяни от неё кишку до коробки Y", повторить 99999999 раз. Любой вменяемый человек, который с головой дружит, через две минуты начнёт испытывать непреодолимую тягу ко сну и смертельную скуку.
Хотя тут Сатисфактори выгодно отличается от того же Факторио - тут хотя бы нужно исследовать вручную сгенерированный мир и собирать всякие редкости, можно развлекаться новыми способами передвижения, тестировать всякие шайтан-катапульты, самодельные пушки гаусса и на машинках трюки выполнять, и даже сражаться с пришельцами. Так что часов 20-30 можно вложить, пока не наступит фаза "нахуй это нужно, даже пасьянс увлекательнее".
>>49686656 У меня проблемы возникали только с Персейской лигой (срут лазерными ракетами), другими экзекуторами (из-за солар шилдинга) и отчасти ремнантами. Проблем с тылом, обычно, нет, с эскортом летаю. А насчёт тыла и Онслота, так в миссиях есть миссия про заход Онслоту в тыл. Проблема чисто тактическая, если тебе зашли в тыл - ты где-то проебался.
>>49686872 >А насчёт тыла и Онслота, так в миссиях есть миссия про заход Онслоту в тыл Решается на раз-два. Берёшь 4xHeavy Machine Gun во все задние слоты, IPDAI и пилота с Point Defense. Всё, сзади подлететь к нему становится физически невозможно. Ракеты лопаются сами по себе, фрегаты сдуваются за три секунды, а дестроеры моментально получают полный столб флакса и летят курить да думать о своём бедственном положении.
>>49686852 Братик, если у тебя сдвг то иди тиктоки листай, а не сри в песочницотреде
Не знаю как дальше, но я на 7й стадии проекта и пока всяческий контент только добавляется и меняется, что подразумевает перепланировку баз, усложняющийся расчет эффективного производства, новые способы организации логистики. Ещё в 1.1 на днях добавили новых хороших фишек.
А исследование это довольно шляпно, я только за энергослизнями гоняю и в поисках ресов
>>49686940 Говорю же, ты сумасшедший аутист, а не человек. Нормальному человеку скучно закручивать одну и ту же гайку пятьсот тысяч раз по кругу, ему нужны впечатления, разнообразие, цели.
>>49687008 Ты ебанутый или да? Старсектор буквально на пылесосе или умном холодильнике можно запускать, а Римворлд упрётся в проц и умрёт через год игры, уперевшись в 50 ТПС.
Объясните как разгрузить ебучий поезд? Вчера открыл ржд, решил провести простенький путь чтобы чисто ресы забирать. На платформе не получается разгрузить все это, я хз все понажимал, стоит unload.
>>49686947 >Нормальному человеку скучно закручивать одну и ту же гайку пятьсот тысяч раз по кругу >Тред игр-песочниц про закручивание одной и той же гайки пятьсот тысяч раз по кругу Братишка, проснись, ты обосрался тредом ошибся. Треды сони и марвелокинчиков двумя разделами ниже.
>>49687099 Ничего подобного. В Римворлде, Кенши, Старсекторе, ДФ, АКС, Иксах тонны контента, огромный потенциал для творчества, разнообразие, множество интересных событий, исследования мира, уникальные сценарии, режимы игры и увлекательные смешения жанров.
А вот Факторио или Элин - буквально тупой гринд ради гринда, повтороение одного и того же действия в одних и тех же условиях без всякого результата, кроме роста циферок. Буквально макакина работа, а не игра. Я таких аутистов видел на рабочей практике в юношестве, когда мужик просто сидел в углу полную двенадцатичасовую смену и налеплял наклейку на коробочку, и курлыкал себе под нос как голубь. Вот это твой уровень.
>>49687311 В принципе никаких, одни плюсы. Я вообще считаю, что думать вредно, и идиоты - самые счастливые и дружелюбные люди на планете. Жаль, что у большинства человеков пограничное состояние с их 83 баллами айсикью, и они зачем-то пытаются строить из себя разумных особей вместо того, чтобы клевать зерно и какать на машины.
>>49687125 >буквально тупой гринд ради гринда, повтороение одного и того же действия в одних и тех же условиях без всякого результата, кроме роста циферок Ты только что дьяблоиды.
>>49687518 Ну там хоть какой-то намёк на сюжет есть, билды героя с синергией навыков и шмоток, боссы всякие, монстры с уникальными модификаторами, которые требуют абузов особого подхода. Не то, чтобы кладезь контента, но хоть минимум для развлечения.
В симуляторе завода нет даже этого, ты тупо как пятиклассник соединяешь между собой формулы x+y=z и всё, больше там геймплейных механик нет никаких. Я искренне не понимаю, как в это можно играть и какой сорт мозговых паразитов нужно подцепить, чтобы иметь тысячи часов в подобных играх.
>>49686448 Без регенирирующей брони в нижних слоях бездны очень уж душно становится из-за того что там уже дохуя кораблей, все они любят садится тебе на ебало, у всех у них ЕМП, все они наносят доп урон броне и все они очень мобильные и любят отступать если близки к перегрузу.
>>49687620 Ты ебанутый? Тот же Римворлд буквально спроектирован таким образом, чтобы тебе не дать заскучать. Его нельзя без присмотра оставить даже на пять минут, потому что колония сгорит к такой-то матери.
Если вам скучно, можете попробовать Противоштормовое. Только чур потом не жаловаться в треде на то, что пердолинг и микрокотроль из вас всю душу высосали.
>>49687869 Почему же, играл. К 200 дню уже видел абсолютно весь контент в игре (кроме хайлевел подземелий и боссов, которые просто рескины с поднятыми характеристиками) и попробовал абсолютно все механики, которые есть в игре. Вот жду обновлений сижу, ибо Старсектор с Римворлдом уже до дыр затёрты.
>>49687874 Фу-фу, мобильное дерьмо с таймерами оставь себе и своим лишнехромосомным друзьям.
>>49687931 >мобильное дерьмо с графикой с мобилок, механиками строительства и добычи из мобилок и таймерами на все действия из мобилок >мам эта ни мабильная игра эта враки вы все врети и ни играли ну скаж им мам((((
>>49688006 Разговор был не о том, мобильная она или нет. Разговора не было вообще если уж на то пошло. Я просто осадил пиздливого мудака. Потому что разговаривать с ним не о чем. Он не знает предмета и может лишь кукарекать гринтекстом в ответ.
>>49688174 Ебанул, успокоился. Жаль только, что потратил три минуты своего драгоценного времени на умственно неполноценного. Мог бы на две машины покакать за это время.
>>49686053 Нахой не нужон теперь. Есть оверпавернутые омеганские дезики. Залутать с некоторым шансом в секретном тайничке в начале игры. 1 залп по броне и у онслота буквально через 5 секунд будет голый пласт хула. Услить дот в 4 раза это сильно. Алекс вообще конкретно намудрил с омеганами, паверапнул им вообще все по сравнению с релизной версией. Собственно, омеганское оружие до сих пор ебет, даже по сравнению со шраудовскими и свармскими аналогами. Но фармить их до сих пор не завезли.
>>49688476 > у онслота буквально через 5 секунд будет голый пласт хула Я повторяю, что вы тут все правильно играете. Для тех кто неправильно играет есть криофлеймер, который делает то-же самое и по броне и по щитам. А главное достоинство - он это только в милишном радиусе работает.
>>49688618 >то-же По ро-же тебе бы съездить за такие ошибки, свин. Может, хоть чему-то научился бы.
А вообще все эти ваши альфа-омега-телега орудия не нужны, нормальные мужики по хардкору всю игру проходят с обычными заводскими стрелялами, которые вот эти вот руки мозолистые, мужицкие изготовили, от тела да Создателя в печах праведных отделив. А технологии Молоха и ересть эту всякую утилизируют в ближайшую чёрную дыру. Капча со мной тоже согласна.
>>49689617 хуй знает и так и так пробовал. я хз что-это. Я просто останавливаюсь под эти щупальца и жду пока он перенесет этот ебучий контейнер с вагона на платформу, но этого не происходит. хз в чем причина, электрика все есть.
>>49690599 Вагон с грузом ровно напротив нужной грузовой платформы? Убедись, что нужная грузовая платформа не забита ресами Сделай круговой маршрут и пусти поезд по расписанию
>>49688618 Не, криофлеймер не может настолько быстро армор проредить. Дезик к тому же теперь можно ставить на лоутех. У него теперь ренжа позволяет и не жрет миллион тон флюкса. Идеальное оружие для пресующего даккакорабля по типу еррадикатора.
>>49691393 > по сравнению с релизной версией Прямая цитата. Релизная версия это 1.0, выпуск игры. Учись пользоваться языком или подбирай более простые понятия, если не умеешь пользоваться сложными. Но не надо других винить в своей несостоятельности.
>>49691452 > Алекс вообще конкретно намудрил с омеганами, паверапнул им вообще все по сравнению с релизной версией. Им (кому?) омеганам Версией (чьей?) омег Предложение про омег, поверапы омег, релизную версию омег. Игра и её версии в предложении не упоминаются вообще.
>>49691501 Всё? Ты так быстро слился и перешёл на ad hominem с визгом и проекциями? Ну обтекай, маня. Пока нормальный контраргумент не предоставишь, я на тебя внимание больше обращать не буду.
Где искать эти новые [ТХРЕАТ]? Квест академии сделал где новый анслот в подарок. С бабой тритраховской попиздел, которая его за лям купить предлагает. А дальше куда?
>>49694116 Про рейпсектор, очевидно. А Айронкладлайон в одном из видосов спалился на его использовании, там была пара кадров с этим модом, но какие-то долбоёбы это обнаружили и началась драма. Разоблачали мододелов, которые вставляли вредоносный код в свои поделия и прочая хуйня. Весело было.
>>49694218 В видосе про iron shell кажется, но кадры оттуда уже удалены. Там под самим видео достаточно обсуждений, плюс соевики которые за тебя решают как тебе жить не нравятся никому. мимо
>>49694218 >Они с именем не особо заморачивались. Рейпсектор, как полагают, детище фаната китайских самолётов с Форчана (там есть спецарты для этого мода). Драма там разгорелась не столько из-за сомнительного содержания и моральной стороны запрещённого мода, а из-за того, что один из соевых модеров внедрил вредоносный код в свой мод для борьбы с теми, кто играли с рсектором. Все моды с вредоносным кодом удалили с оффорума, до вычищения оного из них. Кстати это не какой-то секретный мод, его можно свободно скачать на GitGud.io.
Не играл в римач со времён 1.2, где идеологии запилили. Как теперь играется, что нового? Дырки в стенах не завезли? Нельзя устраивать штурм Грозного в своём поселении? Вообще можно играть по кайфу или что-то поломали?
>>49694730 >Как теперь играется, что нового? Как и всегда игралось, ничего нового. Аномалию выпустили, которая не полноценное ДЛЦ, а режим игры на одно прохождение.
>Дырки в стенах не завезли? Ещё с А16 есть, амбразуры и окна называются.
>Нельзя устраивать штурм Грозного в своём поселении? Опять же уже больше пяти лет, как есть генерация крупных поселений и тактикульные битвы с СЕ. В прошлом году выпустили Vehicles, так что теперь также есть и любая техника, от мотоциклов и бипланов до лендрейдеров и космических кораблей.
>Вообще можно играть по кайфу или что-то поломали? Всегда можно было, для этого и существуют моды. Ломать в игре буквально нечего, это чистая песочница, где всё вращается вокруг поселения игрока и решений игрока.
>>49694802 >Что делать? Для начала давай разберёмся, что делать не нужно. Не не нужно быть имбецилом, не нужно задавать тупые вопросы, не нужно тратить чужое время. Зато нужно качать из воркшопа нужные моды (если не знаешь как, то гуглить, это займёт не более минуты), устанавливать, играть.
>>49694917 >>49694965 Вот видишь, можно же пользоваться поиском. Есть пять различных даунлоадеров, есть Нексус, есть Смодс, есть частные репозитории, есть возможность попросить скинуть модов у пацанов с раздачи торрента. Они там вечно скачивают половину Воркжопы себе в облако и шарят его. Но вместо того, чтобы включить на секунду голову и самому решить проблему, ты в первую очередь бежишь напрягать анонима. Это не только вредно для тебя, но и просто некрасиво хотя бы в силу того, что задача элементарна и не требует вообще никакого напряжения умственных сил.
>>49695082 >разные силы и жизненные позиции Это верно, но написать в строке поиска "download steam workshop" или "kenshi mods download" доступно буквально каждому, кто в состоянии найти кнопку включения компьютера и знает алфавит.
Как же я ненавижу эту ебаную хуйню сука в говнарии. До хардмода задинамитил несколько кратеров в ад нахуй, чтобы сейвануть биомы. В итоге получилось угадать с освящением, лишь небольшой кусок арктики надо сковырнуть и биом спасен, а холлоу будет заперт. А вот ебучий кримзон решил нахуй аннигилировать всю пустыню и пройтись через все кратеры.
>>49696329 Я всегда старался сохранить только наземный слой, что успешно выходит сделать даже без эндгеймовых предметов. А что это у тебя под пустыней? Какой-то новый биом? Давно не играл.
Ну пиздец, ещё двое умерли. Руке оторвало руку в самом начале боя, от чего она и вытекла, ещё и деда ёбнули. Оба были вкачены на тяжёлое оружие. Ссаные пауки.
>>49696375 Опять твоё нытьё, любитель ультрахардкорных васянок. Ты не можешь там, не знаю, броню надеть, агрить нормально прокачаным персонажем или сейв/лоадом пользоваться?
Чот прям кровью умылся за этот сраный прыжковый маяк. И так пробовал и этак, но меньше 6 десантников ну никак не теряется. Видимо для абордажа ксенонов для первых палуб надо делать слой дешевого пушечного мяса, обученного только атаке и вскрытию корпуса по минимум, а потом уже в процессе докидывать пару хакеров для финалки.
>>49696574 В ванили ксеноны без потерь не берутся, кроме корвета P. При том, что тренировать десант долго и муторно. Да, разрабы мудаки и балансят свои поделия под задротов.
>>49696574 Вот ещё одна причина лупиться в четвёрку. В трёхе ты либо закидываешь абордируемое судно волнами мясовичков, либо тренируешь несколько десятков часов команду элитного спецназа, который по щелчку пальцев ломает переборки и ебала.
Я всегда смеялся в голос, когда мои бравые пехотинцы в числе полусотни штук умудряются потерять дюжину или две человек во время захвата гражданского судна с парой тел на борту. Видать, местный уборщик насмотрелся летсплеев СС13 и натирает полы до блеска, после чего десантура под гомерический хохот улетает дышать вакуумом в ближайший шлюз.
>>49696604 Ну тут выбора откуда брать собственно прыжковые маяки особо нет. Тут 2 стула: 1) тут либо земные-содружества M1, M2, M7 корабли, у которых как только снимается щит, то начинается анальная клоунада с чехардой по секторам (даже если разъебать им прыжковый двигатель), у которых невозможно выбить оборудование (и 25 десантника внутри соответственно), а для земных поляризатор это вообще сразу значит автофейл при вскрытие корпуса в 100%. 2) либо ксенонские, где у всех M1, M2, M7 встроен "невидимый" 21 десантник, т.е. эквивалент +2100 атаки и потери будут всегда.
>>49696762 Так поставь себе цель. Или если тебе какой-то еблан скажет, что ты должен собрать в трюме семнадцать миллиардов батареек, то сразу появляется интригующий сюжет и геймплей на кончиках пальцев? Не вижу логики, честно.
>>49696808 Ну я поставил, попробовать выдавить всех ксенонов нахуй с карты миллионом лазерок. В FL вроде как механику отжатия секторов добавили, попробую у них всё захватить. И параллельно ачивочки.
>>49696545 >>49696548 >броню надеть Я остановился на плаще, он прикрывает голову, а значит снижает шанс того, что было на пике. Вот безрукавки - это говно, из-за них смерти от потери конечностей. Но, тут уж чего напиздил у Армор Кинга, тому и рад. >агрить нормально прокаченым персонажем Да, с тактикой боя знатно проебался. Эти пауки зашли со спины, неожиданно, ещё и здоровье было неполное. >сейв/лоадом Не, в этот раз решил вообще без сейвскама. Игра, как качели: 20 боёв проходят нормально, в 21 сливается весь прогресс. Весело же. >
Сделал куйка траппера и стартанул URW осенью, чтобы поохотиться на зайцев и птиц. Но как-то пропустил тот момент, что это северное племя. И птицы уже практически исчезли осенью. Зайцы нашлись, но на шикшу в капканы не идут вообще. А репу куйки не выращивают, потому что скорее кочевые в отличие от реми, вообще без полей, живут в котах, охотятся и рыбачат. И не продают ничего стоящего, кроме мяса и шкур. И с базовым стартом не свезло на предметы, только посох обжег и пошел бить щуку на озеро. На территории племени еще и животных очень мало. Пока вышел с территории, чуть не сдох от голода. Но даже так крупную дичь не могу ловить, нет лопаты на ямы или топора на крупные падающие капканы. Только охотничий нож и обожженная палка. Вот так раз в сто лет попадается тетерев в капкан у воды, а в остальное время бью щуку. Утки есть, но на шикшу опять же не идут. А до прочей ягоды еще целый месяц жить. Даж не знаю, дальше страдать или пересоздать южнее. Там хоть репы можно напиздить на полях. А пока сам дойдешь, уже и зима настанет наверно.
>>49696881 >он прикрывает голову Ого, шанс целых 25%, что броня поглотит немного урона и конвертирует остаток в дробящий, который нанесёт ещё больше, а потом ещё больше за счёт нижних слоёв. Отличная идея, братуха, так держать. Сколько в твоей васянке пауки вообще наносят? Потому что я вижу 200 хп на всех конечностях и -200 в голове у Джонни. Это какое-то казино для дебилов получается, а не игра, если такие ваншоты прилетают.
>смерти от потери конечностей Вот объясни мне, как это возможно? У тебя буквально ни одного медика нет в отряде, чтобы оказать первую помощь? Или снова ультравасянка в штаны насрала и смерть наступает ровно через четыре секунды?
>Эти пауки зашли со спины, неожиданно А какая разница, собственно, что мешает побегать пару кругов и перестроиться нужным образом? В ванили можно без особых проблем убегать с 20 скорости даже от жирафа с 35, поскольку избежать урона невероятно легко. Сомневаюсь, что васяны переписали с нуля движок, физику и коллизии.
Встретил потерявшегося лесоруба, решил отвести в деревню. Удобно, когда у тебя есть волшебная карта расселения племен на всем полуострове. Получил в награду ритуал пугания белки. Который реально работает. Становишься к ней задом и пинаешь дерево. И белка прирастает к нему на время. Ну это я потом походу заценил. Пошел еще в деревню в надежде репы на приманки наворовать. Но репы не было. Только остатки ржи. Собрал, обмолотил. А жрать так нельзя конечно. Нужно при готовить лепешки. И вот это самая неприятная хуита в URW, что обязательно нужен какой-то конкретный предмет, который ты сам сделать не можешь. Ну во-первых, котелок, чтобы суп приготовить, потому что мяса мало и неэффективно только его жрать. Но даже на лепешки нужно две тары, одна для помола зерна в муку, а другая для воды. И огонь рядом. По итогу удалось перемолоть в чужую тару, хотя прерывали. Но заперся и сделал. А вот приготовить лепешки никак не дают, в конце автоматически прибегают и бьют по ебалу, мол, нельзя чужие бадьи использовать, покупай или пошел отсюда. Костер тоже нельзя разводить, но в сауне можно изъебнуться натопить печку. Но прерывают. И снег ранней осенью уже выпал и реки замерзли, с рыбой теперь тоже нелегко, ведь есть только обожженная палка. А для удочки нужна пряжа, вот именно пряжа на леску блядь, и конечно хуй ты ее достанешь просто так. Сплошная боль и унижения.
>>49697119 >броня поглотит немного урона и конвертирует остаток в дробящий, который нанесёт ещё больше. Это звучит, как полный пиздец. Я гайдов не читал, поэтому не знал, что там такую кривоту накодили. >Сколько в твоей васянке пауки вообще наносят? В районе 130, видимо 2 атаки залетело мимо шлема с 90% покрытием, а хп головы было 50/100. >Или снова ультравасянка в штаны насрала и смерть наступает ровно через четыре секунды? Типо того, при потере конечности смерть наступает секунд за 30. Нужно сразу бросать половину отряда на лечение, ведь оно работает медленнее, чем в ваниле. >А какая разница, собственно, что мешает побегать пару кругов и перестроиться нужным образом? Вот подобная хуйня и губит моих персов. Я пытаюсь кого-то отвести или замансовать, атака всё равно проходит, только уже без шанса блокирования, а заодно и лежачему аое урон прилетает. Это происходит из-за того, что анимации атаки ускоренны и животные реально очень быстро бегают. Кстати, клювастых всё ещё можно кайтить, тараканов тоже, но пауков - крайне сложно.
Из-за отсутствия опор рухнула крыша, туннельщик под завалом @ Отправляешь мясного шахтера откапывать @ Из-за отсутствия опор рухнула крыша, мясной шахтер погиб
>>49697119 >Ого, шанс целых 25%, что броня поглотит немного урона и конвертирует остаток в дробящий, который нанесёт ещё больше, а потом ещё больше за счёт нижних слоёв. Чого блять? Как там это работает, первый раз слышу про это.
Даже после перехода на юг нихрена в ловушки не поймалось. Увидел на карте дикую свинью, поставил падающие капканы со всевозможными ягодами и корешками. По нулям. С 71 гербологии не смог опознать корни, но скорее всего рогоз, то есть зайцы должны соблазняться, но их тоже нет. Залез ночью в чужой амбар и сожрал репу. И игровая условность такая, что как только доходишь до края деревни, где все спят и никто тебя не видел, все резко подскакивают и начинают бежать за тобой несколько километров по локальным экранам и ты не можешь выйти на карту мира, а они бегут быстрее и сбивают тебе стамину, даже если на шаг перейти. Ну и камнем вырубают, а собака догрызает. Чисто защита от абуза воровства. Говорят бросай награбленное, но если уже сожрал, то сразу после предупреждения нападают. Думаю бета ветку начать, там берестяной котелок добавили в крафт и больше рецептов еды. И все еще надо понять, насколько реально сосет трапперство.
>>49697570 Cut resistance efficiency гугли, там всё написано. Но я не уверен, что на данный момент вся информация актуальна. Вполне вероятно, что конечная формула нынче просто конвертирует весь лишний урон первому слою брони в дробящий, который игнорирует нижние слои, но не умножает его дальше.
>>49697538 >Что за настройки Другая боёвка, более быстрая с новой формулой урона. >мартиал джекачена Ух, как же тут нерфанули МА, я просто кайфанул. В мидгейме додики с кулаками ничего не могут сделать даже против палок, не говоря уж о катанах. С Айронфистом ещё не дрался, но Бандиты Горилло разделываются, как туши на вертеле. И это правильно, ведь любому, у кого есть вкус, очевидно, что кулачный бой против латной брони и средневекового оружия — это полнейшее клоунство.
>>49698021 Теперь понятно, почему ты всегда теряешь кадры. Вместо паузы и контроля человек занят пассивным наблюдением, а затем с удивлённой рожей приходит ИТТ и спрашивает, а шо эта все вмерли. Паста про ложку.тхт
>>49698329 Да не слушай никого. На самом деле пройти Кенши, по-честному, без микроконтроля, арбалетов, скрытности и прочей ссани звучит как охуенный челлендж. Аж самому захотелось попробовать.
>>49694268 Не рсектором. Модер сделал мод, потом сказал что не будет его развивать и другой модер сделал форк. От существования форка у модера подгорело и он начал во все свои моды пихать код, который кораптит сейвы, если обнаружит форк в активных модах. Когда игрок обращался за решением проблемы к автору, а сделать это можно было только через дискорд USC, то его там банила модерация. То есть админы этого дискорда прекрасно знали о хуйне и ничего не делали. Параллельно выяснилось, что модераторы сабредита по старсектору - это активные участники дискорда USC и их там всё устраивает. А перевод стрелок на рейпсектор - это их попытка объяснить, почему видос с обличением этого пиздеца активно удаляется модераторами сабредита.
В итоге модер забанили на официальном форуме, его моды забрали другие модеры, выпилили из них малварь, а в дискорде ребята начали делать вид, что не одобряют внедрение малварей в моды. Собственно поэтому ссылку на дискорд с официального сайта пока не выпилили.
>>49698977 Посмотрел видосик, а там sir hartley засветился. С виду на форуме нормальный мужик, industrialevo всегда ставлю, оказалось он шиз блевацкий и мразь. Мда. Есть список кто ещё из мододелов с usc/блевита? только не говорите что все
>>49698643 >На самом деле пройти Кенши, по-честному, без микроконтроля, арбалетов, скрытности и прочей ссани звучит как охуенный челлендж. Пройти Кенши нельзя, поскольку нет условий победы и конца. А описываемый тобой способ игры это абсолютная норма для игрока, имеющего хотя бы толику самоконтроля. Гораздо сложнее играть как раз со всеми абузами, потому что через полчаса ты уже терминатор с лучшей экипировкой и миллионами на счету, и делать фактически в игре уже нечего.
>>49699013 >только не говорите что все У меня для тебя плохие новости. По-моему там один dark revenant единственный не зашкваренный.
>>49699088 >Гораздо сложнее играть как раз со всеми абузами, потому что через полчаса ты уже терминатор с лучшей экипировкой и миллионами на счету Не, я знал что на дваче шизы сидят, но чтобы на столько...
>>49699088 Пиздец. Грустно но неудивительно. А как же сам ironcladlion? Раз у тебя такие познания, может ты знаешь какую-то альтернативу usc для не опущенных? Кстати, у меня есть сильная интуиция, что nia tahl пидор чулочник, я прав?
Пошла жара. Сегодня в меню вареная зайчатина. Одно с этим новым берестяным горшком непонятно. Вот сам он весит 40 грамм. А засунуть в него можно практически сколько угодно мяса. И обязательно 600 мл воды. И готовый продукт имеет вес 1 кг всегда. Не, сытность разная получается, типа отъел немного, а шкала голода вся пропала. Но у меня было 1.8 кг зайчатины. А теперь 1 кг этого варева. Финская блядь магия. В этой раз пришлось обменять штаны и топор на трезубец. Но выбора-то нет, все приманки как специально начинают созревать через 2 недели от начала сезона, а к концу сезона вянут. И начать можно только в начале всегда. Ну а тут поставил капканов вокруг озера с лебедями, где сам поселился, и поймал зайца без приманки, и куницу. Теперь шкуры обработаются и можно обменять на репу и ловить зайцев активнее.
>>49699695 Там за последние 5-10 лет что-то изменилось? Я дропнул давно из-за злоебучего микроменеджмента, где на каждое действие нужно было нужный инструмент в руки взять. Даже на лодке нельзя плыть пока не возьмёшь в руки ебучее весло. И насколько охуенна после этого ката была, где весь струмент сам ищется в радиусе восьми тайлов.
>>49699674 >для не опущенных Сам Сралсектор для опущенных, Алех и его ручной писака добровольно и без всяких Блек Коков добавили в игру сильнонезависимых баб на лидерских позициях и небинарных транспидоров. Так что, просто однажды запустив экзешник, уже автоматически зашкварен.
>nia tahl пидор чулочник, я прав? Ну сам подумай, кто будет ещё делать себе в каждом профиле анимешную аватарку, выбирать женский ник и клепать контент с фурри, аниме и слащавыми пидорами?
>>49686448 >целенький XIV Онслот >>49686656 >Онслот шмаляет во все стороны сразу Не все такие скуфы, которым нравится управлять неповоротливой коровой. Хуже только Инвиктус или Парагон. Я поридж и играю в зум-зум!
>>49699888 Добавили способов добыть ебучий инструмент. Типа заказать котелок кузнецу, или из бересты скрутить. В крафт добавили еще удочку и всякие способы накрутить веревок. Баню добавили с веником. Ну сейчас только от простуды и лихорадки, если сожрал чет не то (нахуя), других болезней пока не запилено. Неписи дают квесты, можно так учить новые ритуалы. Ритуалы есть зеленые однокнопочные типа жертвоприношения, а есть желтые активные, когда ты сам должен выполнить ряд действий в игре, и они реально работают, причем с метапрогрессией, то есть ты можешь его не учить, если знаешь действия, просто сделаешь. Но всё это очень ситуативное конечно. Удобства не прибавилось. Микрить надо, как на пианино. Еще чем от каты плохо отличается: даже в рецептах почти нет заменяемых ингредиентов. Например, все рецепты супа требуют "овощи", но овощи здесь только игроки репа, горох и бобы, ВСЁ. В игре дохуя видов растений, но никакие не подходят, они не считаются овощами, максимум приправой. И для супа есть только металлический горшок и берестяной, но в берестяной больше литра не всунешь, только мелочёвку варить. В общем альтернативных предметов очень мало, так еще и бесплатно ты их не получишь лол.
>>49699989 >управлять неповоротливой коровой Так Онслот наоборот очень мобильный, а если в него не Sмодить тяжелую броню и иметь навык навигации, то и вполне резво поворачивающий. И это в дополнение к тому, что шмаляет он во все стороны сразу и не боится ничего. Из стандартных кораблей буквально один Конквест да Одиссей быстрее и маневреннее. Ну и Зига с [Redacted] капиталами как крайние случаи, которых у игрока может вообще не быть.
Добрался до цивилизации, обменял трезубец на удочку с металлическим крючком. Поймал несколько щук, поджарил и вместе со шкурой куницы обменял на железный котелок. Шкуру зайца отдал за пол сотни репы. Нормальный котелок это вещь конечно. Вмещает 4 литра, требует примерно кусок мяса или треть щуки, 3 репы и листья крапивы. Естся порциями, хватает надолго. Будто в неголодайке построил птичью клетку. Ну шик короче. По возвращении заметил, что возле укрытия крутится лось, а на локальной карте стая птиц сразу лезет в ловушки. Еле успеваю раскидывать репу, птицы на воронику в капканах бросаются, как одуревшие, хотя раньше не ели и мне вообще зайцы нужны, а не облезлые тетерева. Чуть отошел от места, где свиней видел и тоже репу кидал, слышу визг - иду назад, а там песец в капкане. Просто так сука. Репу он не жрет,ягоды тоже. Ну выделывать шкуры куйкаляйнены могут здорово, сразу хорошие делаю, а шкура песца это заебись, хоть и не рысь конечно. В общем дальше буду делать либо лисьи доски, либо большие падающие капканы на лося. Репа и ягоды как раз. Ну а птиц можно целиком на доску сажать, там 2 куска мяса ни о чем, но может лисе понравится.
>>49696644 В четверке сейчас усложнили абордаж, скилл вспомогательного персонала тоже учитывается. Теперь поотжимать Барбароссы у синдиката та еще задачка
>>49700420 "Сейчас" это когда? Потому что я в последнем ДЦП с боронами отлично захватывал всё, что видел, просто нанимая мясо с верфи и тренируя пару раз его на строительной барже, если повезёт. На потери вообще насрать, ребята стоят примерно как батарейки. При желании вообще можно поставить на паузу и со всего флота хоть несколько тысяч мясовичков запустить. Даже щиты цели не нужно особо пристально держать, в отличие от тройки, не говоря уже о возможности просто отстрелить ей движки, турели и генераторы.
>>49699913 >>49699674 Вот почему я никогда не читаю даже коменты под модами, а просто ставлю что приглянулось визуально/технически. А то таким макаром можно дойти до попыток осмысления действий этих поехавших.
>>49700057 Потести в симулякре на автопилоте Онслот XIV с капитаном и С-модами против голого Гипериона, у которого из оружия только дырка для ружья один ХБ. Бой закончится быстрее, чем CR. И это по цене 15 гривен DP. А теперь представь сколько кайтов с риперами можно за эту цену отправить. нельзя верить сетке. никому нельзя. только анону можно верить.
Старсекторчане, вы сколько ставите размер поля боя? Тот где 200-400. Я как-то не могу определится. Вы вот что предпочитаете, десант на голову или массовую ебку?
>>49700597 Зачем тестировать очевидное и уже десять лет неизменное? С пассивным пилотом Гиперион будет танцевать на дистанции 2к, потеряет всё CR и умрет. С агрессивным просто умрет через минуту.
Лось традиционно ахуел. Всё время порывается стащить репу и ягоды из моих капканов на мелкую дичь. Триггерит капкан, пугается и убегает, повторяет со следующим. Меня это так доебало, что я начал строить плетень вокруг зоны с ловушками, потому что мелочь через него может пролезть. Но это долго. И в этот раз он зашел слишком далеко и получит топором по хребту, потому что частично забор уже сделан и там есть угол. Хотел я конечно поставить медвежий капкан и поймать этого лося, но на крепкую веревку недостаточно кожи, а выщипывать меха с зайцев и куниц жаль. И лопаты нет на ловушку-яму. Надо где-то делать свалку, не успеваю жрать мясо, портится, соль не попадалась. А то кинул протухшую щуку в озеро - и она там уже 2 недели, как буй. Наверно придется плыть за ней.
>>49701988 Я вот не понимаю, почему автор игры не добавил очевидные вещи, которые человечество открыло ещё на заре времён. Глиняную посуду можно делать элементарно - выкопал дыру в земле, намесил глины с водичкой, обсушил и обжёг как смог. Метательное копье сварганить из ветки и куска камня, которым можно лося с сорока шагов прибить? Воу-воу, палехчи, мы ж тут кроманьонцы в натуре. Из выделанных жил животных сделать веревку, пращу, тетиву? Слишком сложно, среди оленеёбов огонь не только лишь все открыли, а ты о таких технологических новшествах.
>>49702144 Ну насчет посуды и жил сыглы, хотя их тоже как-то обрабатывать надо, не знаю сколько это в реале. И глина там у финнов может какая-то не такая, не знаю. Пещерное копье сделать можно, спилив молодой ствол, заточив и прожарив на костре. Каменные орудия тоже можно, но это долго делается, день или два. Главная проблема вес. Я не могу с копьем постоянно ходить, если не очень сильный, заточенный на загонную охоту пчел. Это существенный вес, когда тебе и так надо допустим топор таскать. В общем это уже от стиля игры зависит. Автор только недавно кузнецов добавил, чтобы моно было заказать чето из железа. И я как раз собираюсь обменять шкуры на нормальный топор. А так да, хотелось бы больше аутентичных вещей, я ради них и играю так-то. А не три вида овощей и один железный котелок.
>>49702220 Не путаешь. Формально это самый древний рогалик-песочница. Но она не в активной разработке, а только когда автору зудит, он ее делает. В последние годы немного активнее стал, но делает очень мало все равно. И все же атмосфера древнего выживача в лесу чувствуется сильнее, чем если в какой-нибудь кате забуриться в глуши жить.
Ну и срань, кто это вообще придумал. Кое как заборол флот с 1 таким. Отправил два аутслага и радиант на 2/3 карты вперёд, пока они там крошили мелочь, облетел всю карту на парагоне и ударил ему в тыл тахионками под модом на хард флюкс, 5 залпов и он лопнул, после чего ко мне подлетел весь влот что сидел рядом. Кое как под абилкой с 1й вентиляцией прорвался к своему флоту. Спасибо что хотя бы из них можно выбить средную энергопушку с кинетик уроном.
>>49702543 >Весь флот нужно агрить на эту срань, иначе мелочь крошить можно будет бесконечно. А ничего что эта гигафабрика вечно сидит за ордой союзников в тылу?
>>49665211 (OP) Кто-нибудь пробовал обмазывать оригинальный донт старв кремом? Пытался добавить гамлет, брал длц с двух мест, ничего не получается, что нужно тыкать что бы хорошо было?
>>49702642 ДЛЦ к неголодайке идут как отдельные игры емнип. А в донт старв тугезере они сразу включены в основную игру, хоть и не написано, сразу как единая игра там со всеми старыми длц. Хотя она полегче, чем классика, потому что на кооп рассчитана. И когда покупаешь тугезер еще дополнительную копию дают. Может тебе отдать? У меня валяется 100 лет.
Собрался снова через реки сгонять до цивилизации, но по дороге наткнулся на заморских торговцев. Как раз подобрал себе шедевральный ручной топорик. Он объединяет преимущества всех топоров при деревообработке, хоть и не делает ничего лучше других. Идеальная вещь для траппера, пора перейти на капканы побольше, а уж доски каменным топором я нарезать чуть не сдох. Этот же даже средние деревья рубит за 12 минут, а крупные за час. Поставил немного лисьих досок-капканов с тухлой зайчатиной (не успел сварить). Закралось подозрение, что тут есть какой-то реалити бабл, который спавнит зверей только когда ты зайдешь на локальную карту. Потому что лиса нарисовалась в капкане за моей спиной, пока я собирал ягоды. Тут же возле меня взлетел глухарь. Метнул в него старый каменный топор. Как громоздкая вещь он не долетел, но глухаря спугнул в сторону капкана и тот в него угодил. Еще 7 кусков мяса, жирненький, максимум 8 бывает. На одной из заячьих полян завелась крупная рысь. Быстро собрал большой падающий капкан новеньким топором и кинул в него кусок зайца, говно зайца (внезапно заяц обосрался в капкане) и цельную ободранную белку (тухлое). Лисьи шкуры это вообще топ, очень надеюсь. А лось мне так и не попался, каждый раз попадаю на него очень уставшим, но построил большой капкан с репой у плетеня, а то он задолбал там ошиваться, даже будит посреди ночи.
А насколько сложно вкатиться в эти ваши иксы4 и насколько там реализованы такие аспекты как боёвка и экспллринг? Типа я играл в кр1-2, старсектор и элитку, и мне, в принципе, заходило, но EVE попробовать никогда не хотелось ибо по имеющейся у меня информации игра явно не для меня. А вот с X4 непонятно как-то...
Во, рысья шкурка (годное). Можно выменять на что угодно. Было бы здорово найти деревню с несколькими мешками соли и какой-нибудь утварью типа железной лопаты, бурдюков для супа или может с луком, чтобы в упор не подходить к крупным зверям в ловушке. Я вроде как сзади подбираюсь, но не факт, что рысь или медведь не извернутся и не пизданут в глаз. И как оказалось корни считаются за овощи, так что можно потенциально накопать диких корешков для супчика, но проблема в зависимом навыке сельского хозяйства, который у племен охотников стремится к нулю, и копается мало. Сначала надо вырвать, а потом еще обработать этим навыком. А смысла щипать ботву нет, ну разве что как приправа идет. Накопал каких-то собачьих анусов и они уже почит кончились, и репа тоже. Корнеплоды в сыром виде здесь как будто и не портятся. Но никак не проверить, если только сильно много не купить, потому что за 2 недели все сожрал. Но они даже не повяли, так что наверно вообще вечные, спишем не условность.
Лет 5 не играл, пиздец как все изменилось. Раньше на красненькой сложности в ледника выживал, а щас пиздец какой то, на предпоследней сосу. Ситуация
Пришли аборигены ебучие, пироманы с какой то плюющейся хуйней и огненными стрелами. Отбился, потеряв одного поселенца из семи (его утащили). Думал, мол, ну хоть так. Не проходит и четверти дня как чуваки из того же племени чуть ли не с таким же количеством пчеловек пришли снова в набег. Пожгли кой чего, да всех поселенцев спиздили, весь костяк. Осталась только новенькая и тот самый ЧЕЛОВЕК В ЧОРНАМ.
>>49702411 В IX батлгруппе. Есть онли ракетный с терминатор дронами, есть с йобаперезаряжаемой ракетой, котору можно хулмодом загрейдить до миниядерки на 10000 энергоурона.
>>49703608 Нормально тебе поимели конечно. Человек в черном это геймовер по сути, люди честной судьбы прекращают катку после его прихода. Начинай заново, хули тут поделать. Правда с таким уровнем игры тебя всё равно пожгут или изнасилуют в первый год игры, а потом ещё придут всякие дэмоны и утащат тебя в АД НАХУЙ.
>>49702928 Да не, игра там одна, это именно длс, выбираются просто при создании мира. И в папке лежат как длс 1,2,3. А тугосёр у меня давно есть, и кстати он не проще, там куча каких-то боссов на миллион хп, впрочем знаю про них только по наслышке
tl;dr я ебанутый аутист Оказывается, веревки на силки можно плести из крапивы. Вицы тут условно короткие, потому что делаются только из поросли ели и березы, и на силки не подходят. И я думал, что это зависит от примитивности изделия, а если кожа или "текстиль", то делать долго, зато длинное. И забил на это долго, огранился падающими ловушками, но они коцают добычу. Но самодельный текстиль прост в изготовлении, если крапива. Срезаешь, трясешь яйцами, отделаешь волокно и на самодельной прялке тянешь. Но крапивы нужны прям кучи. Хотя ее много летом вокруг озер. В итоге заменил падающие капканы силками. И тут же словил лебедя, который меня весь сезон доставал на моем озере. Словил вообще не поцарапав. И 13 кусков мяса в дорогу готовы. Пошел на Койвулу за железной лопатой. Там пиздец лабиринт, лучше плыть, но лодку долго делать и весло. По аналогии с силками большие ловушки стоит заменить ямами, чтобы не рвать шкуры. Встретил прямо в деревне заморских торгашей, но лопатами они не торгуют. Купил деревянную флягу для супа, очередной мешок репы, сварил супчика. Суп вроде как вообще не портится, плохо сделали. И обошел с десяток деревень, пока нашел кузнеца, потому что братки с Койвулы нищие. Заказал лопату, забирать через неделю. Пока думаю попробовать медведя поймать местного, чтобы далеко не уходить. С качественным топором быстро нарублю капкан. Заодно нашел реальное применение гербологии. С диким корнеплодами не выгорело, потому что нужен какой-то запредельный навык. Но можно сносно опознавать траву, которая повышает энергичность. Крутишь чашку из коры, варишь в ней эту медвежью траву и ёбнув редбула рахитный финн дольше не устает. Усталости есть два значения, сиюминутная и общая. И вот общая когда подступит, то ты всё, только спать можешь лечь. А с медвежьей травой она дольше не подступает, охуенно же.
Медведь не полез в капкан, хотя сунул туда 3 вида ягод, свежую щуку и пару окуней. Тем временем кузнец закончил мою лопату и это шикандос. Ловчая яма копается за час. Отдал за лопату лисий мех, кожаные обрезки и немного репы. Добрался до южных племен и купил у дрииков 10 кг соли. Засолка идет 5 дней и при этом перемещать продукт нельзя. На пробный обрезок щуки ушло 200 гр. Стал копать ловчие ямы сразу как вернулся. На узких местах между озерами и где видел диких кабанов копнул. Зайцев и лис уже давненько не видел, наверно надо дальше прогуляться. У меня на этом ляйнене практически идеально зрение, должен замечать легко.
Знаю что не совсем тот тред, но может кто знает - как сейчас закатитьв спейс стейшон? Есть ли смысл, остался ли баланс между мета-геймплеем и ролеплеем? Когда я в последний раз играл, банили за подозрение в созвоне по скайпу, это 14-15 год, а с развитием дискорда и сменой поколений боюсь там вообще ад из молчаливых реактивных ассистентов и спецролек. В общем, просветите по положению вещей, если кто в курсе, пожалуйста. И что за СС14в стиме, выглядит гарфонистее чем бёнд версия, но кажется заброшенной.
>>49705608 Такая специфическая игруля всегда поддерживается шизами и вахтёрами, так что ничего не изменилось, кроме уровня анального вахтёрства, он лишь повысился. SS14 в стиме опять же делается группой шизиков-вахтёров, которые распространяют ключи за отсосы. То же самое с веб-что-то-там про средневековье и магию и спейс маринами, типа форков сс13. В общем это отвратная социалочка уже, а не игра. Игра там давно сдохла, только вахтерство осталось. Лучше забудь про эту дымящуюся кучу кала.
>>49705629 >SS14 в стиме опять же делается группой шизиков-вахтёров, которые распространяют ключи за отсосы Хм, русские? Там ещё и доступ запрашивать надо, ниче пока не пойму. >веб-что-то-там про средневековье и магию и спейс маринами Посмотрю, спасибо. >В общем это отвратная социалочка уже, а не игра. Игра там давно сдохла, только вахтерство осталось. Лучше забудь про эту дымящуюся кучу кала. Аналогов всё ещё нет насколько я понимаю. Спасибо.
>>49705608 Там же десятки разных серверов от 100% full roleplay with character backstory до sseth event overflow или как его там звали. Как минимум так было несколько лет назад когда я последний раз играл.
>>49705739 Сеймислав. Играл, когда узнал про игрулю на дфаче. Лучшие сервера были у анонов, практически без вахтёрства. Хочешь играть - играешь. Хочешь чаи гонять - сидишь пиздишь в баре. Можешь запихивать порно в игровые журналы. Можешь взрывать станцию. Потом еще на тау цети играл, но там свободы меньше было. И все же не банили обычно. Забросил, когда ебанашки на админах начали личку обрывать, что играю неправильно.
самое ебанутое вахтерство в сс случилось когда чмоха написал мне что у меня не рп имя а я ему ответил что у меня стоит случайное имя выдаваемое их сервером каждый раунд ебло тупое вахтёрное
>>49705739 Что-то знакомое, вроде да, это вроде самый первый хостер сервера. Но в голове больше осталось "анимус вайт". >>49705889 Да, можно было сразу установить бёнд, самому посмотреть и не выёбываться. Просто от анона обычно можно получить более актуальные данные, а сама игра понятно что живая - ну бегают и бегают человечки туда-сюда, разве по ним так сразу скажешь что там все конченые и вообще всё плохо. >>49705891 >Хочешь играть - играешь. Хочешь чаи гонять - сидишь пиздишь в баре. Чего-то такого я и хочу сейчас навернуть, это видимо Medium RP, где не надо прописывать родственников до 7 колена в био, но и просто так для веселья взрывать всё вокруг тоже незаконно. Полезу ещё по англоязычным попробую, в те времена сложновато было, мычал в основном и не успевал в общении.
Как дела у СС14 я так и не понял - сабреддит полумёртвый, сайт ещё хуже. Заебали свои сообщества в дискордах держать.
>>49705943 Однажды я спросил админа что такое монкинизм, он сказал что я должен знать что такое манчкинизм и забанил за незнание правил. А ещё помню как админы сказали что они не вмешиваются в раунд, а в следущем раунде нюковец без головы внезапно воскресает. За скрины случившегося я был забанен на форуме и в игре.
>>49706155 > я должен знать что такое манчкинизм Вполне справедливое требование, если публика твоего сервера старше 12 лет.
>За скрины случившегося я был забанен на форуме и в игре Классика, что ты хотел. Администрация всегда права, даже если не права. Не можешь собрать доказательную базу и испортить репутацию этим петухам, раскидав её по всему сообществу? Молчи в тряпку и не возникай, ибо ты ниже грязи.
>>49665211 (OP) Котаны, помогите навернуть моды. Решил отыграть что-то типа залетышей-пиратов, которые в горах организовали свою базу, занимются рейдами и ведут работорговлю.
Решил накатить моды, но не могу их победить. Пробовал и напрямую через стим и через RimPy. Ставлю в таком порядке. Harmony Core Vanila Expanded Fraemwork Vehicle Fraemwork Vanila Vehicles Expanded
В игре ловлю криты при создании заспавнить что-то. Но я обкатываю в дев.моде чтобы через n-часов не выяснить, что часть функционала не работает.
Мне нужны тачки для рейдов в стиле безумного макса. Ну или хотяб просто сеттинг другими модами подтянуть. Что посоветуете? Какие-нибудь еще моды на сеттинг похожий? У меня со всеми Vanila Expanded проблемы какие-то (игру пробовал и 1.4 и 1.5).
Хм, инвиктус за счёт своей невероятной дальности неплохо выносит фабрикаторы третов, 4 мйольнира выносят его за два залпа, парагон на тахионках тратит в 2 раза больше времени.
>>49706504 >помогите навернуть моды Ну и как тебе помогать, анон? У тебя же буквально на том месте, где должен быть головной мозг, зияет огромная дыра с вакуумом внутри. При всём желании пересадить тебе свою голову мы не сможем, равно как и вживить чип, чтобы симулировать работу серого вещества. Просто не дошли технологии, невозможно такое.
А уж как ты умудряешься ловить криты от трёх модов, в то время как нормальные люди делают сборки на 200-300-400-овер9000 штук без единой жёлтой ошибки, я вообще не представляю. Видимо, для этого реально лоботомитом нужно быть, иначе и не представить никак.
>>49707023 >Человеком Ну ты шутник, друг. Я отлично осознаю разницу между просто человеком и капризным вахтёром с жизненной установкой "все тупые пидарасы, а я д'Артаньян". Кушай свои зёрнышки, разумная особь.
>>49706922 Ты че злой такой? Обидел кто? Ну так на него и бухти. А я вроде все по делу спросил. Очередность у меня верная, модов мало, это так (Я когда коллекции смотрел, там у всех по 190-200 охуевал, причем половина друг другу перекрывающая). И да, я удивляюсь, схуяли критует. Может какие танцы с бубнами нужны, нагуглить я так же не смог, да и к удивлению, RU комьюнити не такое активное.
Может какие-нибудь кэши почистить надо. Да и криты у меня вылетают при поытке потыкать во что-то в дев моде, что может тоже зря делаю. Но делаю для того чтобы через 20 часов игры выяснить что чего-то не так стоит или не работает.
>>49707114 Понимаю, одного поля ягоды с интеллектом камушка и кругозором оного же. Зачем ты свои нелепые попытки поиграть в психолога продолжаешь, правда, мне решительно непонятно.
>>49707087 >Ебало бы твое представить Ебало, дорогой друг, может быть у тебя и твоего окружения орков. У меня же обычное человеческое лицо. Довольное, откушашее печенек с чаем в прекрасный солнечный денёк, и превкущающее долгожданную весну.
>>49707134 И ты туда же. Где вы там хоть толику злобы нашли? Все же по делу.
А спросил ты то, что невозможно диагностировать, никак. Потому и называю тебя идиотом без зайчаток разума. Ну не может игра выдавать никаких ошибок, никак, вообще, ни при каких обстоятельствах, даже теоретически. Нечему там выдавать ошибки. Ты сам накосячил своими кривыми руками и помочь, соответственно, можешь лишь ты сам. Либо предоставлять нам удалённый доступ, либо скриншоты вообще каждого действия, что звучит, согласись, довольно абсурдно. Поэтому возвращаемся в самое начало разговора, то есть к проблеме нахождения для тебя нового мозга.
>>49707164 Заодно, чтобы не быть голословным, продемонстрирую свой модлист. С теми самыми машинками, который запускался буквально сегодня. Мной было приложено ровно ноль усилий, всё автоматически скачано, установлено и отсортировано самим Римпаем. При запуске ноль ошибок, во время игры ноль ошибок, брат жив и завидует.
>>49707178 И что мешало сразу так ответить? Со скрином, без чсв хуйни, без ярлыков, без омежных попыток в самоутверждение. Абсолютно правильно тебе хуев в шапку насовали, присоединяюсь к господам выше.
>>49707245 Традиции двачей. Потому что это само собой разумеется для любого нормального человека с варящим котелком. Если даже настолько очевидные вещи нужно разжевать и в рот положить, то никакого смысла отвечать вообще нет, поскольку у пользователя по ту сторону экрана даже самых азов компьютерной грамотности нет. Соответственно, на жёлтом форуме за пару ленивых постов проблема никак не разрешится. И, раз уж помочь пациенту не представляется возможным, остаётся лишь посмеяться над ним и его способностью сделать проблему из ничего.
>>49707273 >Если даже настолько очевидные вещи нужно разжевать и в рот положить, то никакого смысла отвечать вообще нет И тем временем наш пациент, который раз за разом отвечает, хотя сам отлично понимает, что смысла нет. Ты либо действительно зарплатный, либо клинический шиз.
>>49707325 Ну а кто ещё ответит, ты? Нет, ты просто залётное дерьмо из Вкудахта, которое не понимает даже, где и зачем оно оказалось. Так и будет просто пост без ответов висеть.
После же упоминания о своей недееспособности есть хотя бы шанс, что хоть человек задумается, переосмыслит свой подход. Глядишь и догадается, что можно с нуля переставить игру/модменеджер, раз у всех всё работает, а у него ошибки на ровном месте лезут, которых в принципе быть не может. Или не догадается, это уж его проблемы. В любом случае какая-то реакция лучше полного отсустствия реакции и мёртвого треда.
>>49707354 >Так и будет просто пост без ответов висеть Уж лучше так, чем "лоботомит без мозгов, ущерб ебаный, научись думать уже элементарно, сука, ты же тупой валенок, не то что я" и при этом по факту ничего толком по делу не сказать.
>После же упоминания о своей недееспособности есть хотя бы шанс, что хоть человек задумается, переосмыслит свой подход Ребята, оно своими высерами оказывается хотело, чтобы задумались... Здесь точно нужно и к месту будет: ебало этого наставника представили?
>>49707354 >В любом случае какая-то реакция лучше полного отсустствия реакции и мёртвого треда. Мертвый тред звучит приятнее, чем театр потехи чсв шиза-вахтера и его попыток казаться умным и ироничным.
>>49707446 Ну так раз тебе лучше, ты и сиди в ридонли. Чего ты лезешь к людям, зачем? Мне вот интересно писать, я и пишу. Уверен, что посыл даже отчасти дошёл и отложился у того бедолаги.
>>49707479 А ты пиздуй в родной вкудахт или с какой раковальни ты там вылез. Имиджборды не для тебя.
пиздец чмо душное вахтёрское задавайте свои самые тупые безмозглые вопросы по старсектору, римворлду, страдивали и террарии а я буду стараться на них отвечать чтобы у него горело
>>49707487 >Мне вот интересно писать Ну так и пиши, господи, только не удивляйся потом почему тебе пикчи с зерном кидают, про ебычи пишут и до постов по хуйне доебываются, вместо обсуждений по сути. Мама тебе может этого за комплиментами про умничку и разумную особь не говорила, но как ты с людьми, так и они с тобой.
>посыл даже отчасти дошёл и отложился у того бедолаги Единственное что у него могло отложиться твоими стараниями, это то что комьютини римворлда - ебучие черти и токсы, с которыми бесполезно что либо обсуждать или спрашивать.
Ищу старую песочницу-симуляцию - где было поле в котором были крошки еды и всякие червячки с отростками, и они размножались , в конце концов из-за отбора оставался какой-то один тип.
>>49707664 >как ты с людьми, так и они с тобой Именно из этого принципа я и исхожу. Тупой вопрос - тупой ответ. Если бы мне пришло в голову спрашивать, как скачать Римворлд с торрентов или как купить корабль в Старсекторе, то и соответствующей реакции я бы не удивлялся. Наоборот, оно и поделом. Так же и тут получается. Если бы он заявил, что вот, мол, скачал последний ГОГ релиз, накатил Римпай, скачал моды и вылезает ошибка (тут прилагается скрин с ошибкой), то такому персонажу нужно помочь. А если пришёл хуй и говорит "ано паламалася памахити(((", то какой реакции ему следует ожидать?
Мы же не на соевом Ретардите, где выдрессированные модератором на зарплате боевые хомяки закидают минус кармочкой любого, кто решил насмехаеться над ленивым, наглым, туповатым ньюфагом, а не мигом подорвался ему во всех подробностях расписывать, куда и зачем тыкать, и в личку брататься. Тут интернет, тут и нахуй могут послать. Нужно как-то готовым всё-таки быть.
Внезапно кончились звери в окрестностях моего северного лагеря. Свернулся и пошел на юг. Но зверей так и не встречалось. Добрался почти до самого края, пока нашел хоть что-то живое, что странно, возле центральных рек должна быть активность. Несколько раз ставил капканы на росомаху и лосей, но они так и не попались. Возможно 50 низкий навык для крупных зверей. Приманки как будто подходящие. Ну зайцы ловятся, но их не так уж много. Похоже на холмах встречаются чаще. По лисам голяк, тоже на холмах ставил доски с их любимой зайчатиной, возможно надо в лесу определенном. Глухари еще в лесу ловятся, но тоже мало их. В принципе можно на рыбе круглый год жить, но так не интересно. И меха на одежду нет, а уже конец сентября, периодически снег идет, и я до сих пор в льняном халате жопу морожу.
>>49707713 Именно из этого принципа я и исхожу. Тупой вопрос - тупой ответ. Я бы даже поверил, если бы градус "тупых ответов" был бы сильно ниже.
>А если пришёл хуй и говорит "ано паламалася памахити(((", то какой реакции ему следует ожидать? "кидай скрин с проблемой или иди нахуй", - твердо, четко, лаконично и по делу, но никак не пассажи про лоботомитов, серое вещество, мозги, ум, интеллект, разумных особей и прочую хуйню на которой ты зациклен. Я терпеть не могу интернет психологов, диагнозы по прувпику и прочее-прочее, но тут сам собой в голову так и напрашивается вывод про какую-то гиперкомпенсацию за чужой счет.
На этом наверно fin. Со вторым месяцем осени пришла настоящая зима и отморожение хуя только вопрос времени, а всё, что я осилил сделать, это перчатки из зайца. Ну есть конечно железный топор и лопата, чтобы заранее выкопать себе место. Жаль конечно кроме одной рыси ничего крупного поймать не вышло. Даже один лось спас бы положение, хотя нужно успевать сделать погреб.
>>49708809 Нигде я не живу. Аниме смотрел последний раз году эдак в 2006, благо с тех пор понял, что это дело для варёных мозгов. По уровню моральной и интеллектуальной деградации хуже аниме буквально ничего нет, разве что на синтетическое наркотики плотно подсаживаться или пенсионеров на деньги кидать.
>>49708812 Никогда не был, путаешь с форчонгом. Раньше китайские мультики просто в новинку были, а молодой анон глупый и наивный. Вот и было время, когда оно вплелось в культуру православных АИБ. А теперь это уже метаирония, постыдный пережиток прошлого, который в своём загоне обсуждает горстка фриков.
>>49707178 > нищий долбоеб 500 рублей на игру не нашел сидит ручками выкачивает локально моды ну теперь понятно почему как собака на всех бросаешься лол
Вот тебе аналог дредноута времён первой мировой в аналоге 70х. Что, ты принёс чертежи и просишь построить копию с учётом современных тенхологий? Иди нахуй.
>>49708987 Нашёл, не переживай. В Стиме 1200 часов наиграно. Но добрые люди ИТТ открыли глаза в своё время, что можно, оказывается, играть проще и удобнее, без запуска стороннего мусора.
>>49708861 Всегда Двущ был только говном и филиалом ВКонтакте, буквально с первого дня существования. Нормальные аноны, которые хоть чуть-чуть поняли культуру АИБ, сидели по своим мелкобордам и заходили в этот чумной барак только с целью зоонаблюдения, да в набеге поучаствовать иногда.
>>49709421 Она во время скидок 100 р. стоит в стиме, а предпоследняя версия всегда бесплатно доступна на офф сайте. Бесплатная отличается только фичами, которых нет в последней версии и бета ветке, а так та же игра. nuff said берешь и пробуешь.
Ах ты сука, ах ты говно! Все, ВСЕ самые важные персонажи передохли, теперь ещё и Гриффин, единственный кто владел рубачами. И от кого? Обоссанного Валамона с пирочинным ножиком. Ёбаный рот этого казино и васяна его автора. У меня так сгорело, что 20 раз перезагружал сейв и пытался повторить результат, думал, может билд не тот, урон как-то не так считается. Хуй там, Гриффин то падал по 5 раз и спокойно вставал, то вообще побеждал, но ни разу не подох. Ну как так вышло, ну ЗАЩО??
>>49709749 >Ну как так вышло, ну ЗАЩО?? Кубик так выпал. Как ИРЛ у здорового человека в идеальных условиях вылезает рак жопы с шансом 0.1%, как в Батл Браззерс гоблин успешно делает три тыка ножиком подряд с шансом 5% и срезает тебе лучшего бойца, как в Фираксискоме пять оперативником подряд промахиваются с шансом 90-98% и ловят в морду крит через всю карту в ответочку.
>единственный кто владел рубачами Зачем они? Тяжёлое и неудобное оружие со штрафами, но без явной ниши. Единственный нормальный представитель это паладинс кросс, который позволяет хорошо нарезать роботов. Но роботы хорошо нарезаются чем угодно или кайтятся арбалетами, поскольку довольно медлительны и не имеют брони.
>>49709849 >Зачем рубачи Здесь тяжёлая броня очень сильно апнута (80-90% кат резиста), лёгкое оружие не работает ни против СГ, ни против крабов, а уж Катлоновы пацаны над ними просто посмеются. Арбалеты занерфлены, 10 длинных болтов стоят как 2 сухпайка, у врагов больше атлетики. То есть без дробящего оружия в лейте делать нечего. А у меня одни только катанщики выживают.
>>49709958 Так для этого существует полеарм (который гораздо легче и длиннее, имеет отличное бронепробитие и бонус к атаке, а также идеальный мувсет для 1v1 или против толпы) или тяжелое оружие (которое буквально создано для нарезки чего угодно благодаря безумным множителям урона).
Да и на кой тебе мейто? Если речь о тяжёлом оружии, то оно слишком много весит, даже твои кабаны с 75 не смогут нормально махать им. А полеармы просто универсальное оружие, их можно каждому рекруту по умолчанию давать после начальной тренировки с катаной.
Задница вместо механика контейнеров. Есть контейнеры с горохом. Горох приманка для животных. Но ты не можешь достать его из контейнера. Только пересыпать между ними или готовить из мешка. А как засунуть его в капкан? Никак. Насыпал в кружку и кинул кружку в капкан. Что разумеется никак не помогает, да и кружка тут литровая и ее нельзя заполнить частично. И получается, что и зерно тоже в пролете. И остается только прошлогодняя репа. Весной дикие приманки не созрели. А рыба мало кому нравится. Буквально одна приманка на всю игру, репа, всё. Ягоды можно собирать горстями и кидать эти горсти как угодно. Но весной ягод нет. Почему нельзя так с горохом или зерном хз.
>>49710883 Ого, даже случайно генерируемые квесты есть, как в лучших играх современности. Опередил время и задал тренд, так сказать. Какие же финны гении.
>>49710898 Эти квесты сравнительно недавно добавили. Они решают два проёба в дизайне. Навыки качаются очень медленно, и хорошо если ты можешь их регулярно использовать просто играя, но с боевыми навыками так не получится. Во-первых, все неписи, кроме детей, внезапно невъебенные воины, скорее всего антиабуз, чтобы ты не грабил деревни. Во-вторых, тебя либо догрызет насмерть их собака, либо убьет злой новгородец, что рейдит финнов на юге. То есть второго шанса не будет скорее всего. А тут нахаляву как бы прокачка в награду, если квестик сделаешь. Случайный навык и мегазаёбный квест. Надо в области на карте найти что-то, а на локальной карте эта область пиздец большая. Ну шаманы могут наградить новым ритуалом. Хотя сейчас большая их часть скорее информация, какие действия надо сделать, чтобы получить баф, но знать сам ритуал для этого не нужно, википедия открывает третье око.
>>49711094 Фашистские знаки. Это значит, что у тебя в колонии завелись сторонники теории расовой чистоты, и скоро на платформе соцдема начнут планомерный захват власти.
>>49711104 Фашисты должны строить монументы любимому диктатору, иначе пламя Великого Рейха погаснет. Отстаёшь от плана.
>>49711153 Я не занимаюсь подтиранием задниц за УО, а всего лишь стараюсь научить их подтираться самостоятельно. Вот видишь, у нас почти получилось. Ещё десяток-другой раз закрепим и, глядишь, можно будет на горшок садиться без присмотра.
Ну да, я прошел игру на второй игровой день, как ты узнал. Просто жевал горох из своей позорной кружки и попёрдывал, обменял завалящую стрелу на десяток репок, увидел лося, обошел, срубил медвежий капкан, кинул репу, на следующий день забрал лося. Еще даже снег не сошел, то есть я могу просто эти 186 шмат 84 кило мяса нанизать на еловые прутья и засушить, и больше ничего не делать, в ближайшей деревне поселиться. Вот так уот.
Не, ну нихренасе. Можно просто нарубить медвежий капкан, кинуть репу, спрятаться в кустах и наблюдать. Жопа правда мерзнет, так что делаю это недалеко от деревни, чтобы погреться в общинный дом нырнуть. Но жизнь кипит. Ускорение времени включаешь и чиллишь ба дум тсс. Пришлось примерно неделю ждать, но очередного лося поймал. Иногда ловушка считается неудачно поставленной и просто отпугивает лося. И если в кустах не наблюдать, то и не узнаешь. А иногда он ее цепляет, она падает, но лось уклоняется и убегает. Тем не менее попался. Здоровый сука. Ну шкуре понятно пиздец, его так зажало, что он вообще валяется. Но ямы копать не сезон, земля мерзлая. А так хотел проверить, работают ли они сами по себе с приманкой, но без изгороди. И как бы получается, что лучшие трапперы это лесорубы. Потому что на большие капканы и на изгороди нужно много с лесом работать, что отдельный навык. При этом у них и скрытность хороша.
>>49711800 Он даже не сдох, ловушка на медведя неспособна его удержать. Эта скотина натурально пыталась уползти. Выбился из сил, пока успокаивал его обухом топора на черепу. 130 кило продукта. Заметил, что деревенским похер на холод. Сами топить начинают под утро, когда ты уже практически окоченел на лавке. Местный шаман ночью спит в сугробе. Источник воды в деревне заносит снегом, сам посреди ночи не найдешь, но могут подсказать, где он, приятная мелочь.
>>49699013 >только не говорите что все Форумы захвачены модомафией пидарасов, они кучу человек прогнали и забанили под надуманными предлогами в том числе благодаря бесхребетному чму чмалексу чмасолову и жиденышу девиду
Благодарю за дельные советы. >>49710570 Этот забрал. В ваниле туда ходил, но потом забыл про эту локацию, потому, что лучи смерти отрывают ебало за 2 секунды и передвигаться можно только ночью. >>49710448 Заберу когда-нибудь. А, вспомнил. Третья мотыга у крабихи вроде, но это супер-лейт. >>49710591 >гайды Я что по-твоему читать умею больше двух строк? Ты мне пальцем покажи. >даже твои кабаны с 75 не смогут нормально махать им. Для горилловой доски вроде хватает, до эссатовской ещё далеко, докачаются.
Вот такими двумя кораблями с прикрытием наконец смог разнести фабрикаторы "Угрозы", сразу 2. Пока я пёр на пролом ловя удары и уничтожая врага, радиант обошёл толпу и начал бить первый фабрикатор. Я под абилкой помог ему, после чего мы забороли второй. Не смотря на то, что я танковал всю орду, я потерял всего около 20% корпуса.
Это просто смешно. Каллайнсам уже практически год, и это самый что ни на есть вонючий кал, а не длц, с 40% смешанных и 27% отрицательных последних. При этом скидка 10% и больше не была, как будто девсы говорят нет, мы не согласны, что это говно. Остальные-то длц нормальные, судя по отзывам. Но вот именно это покупайте за фулпрайс.
>докачаются Не докачаются, софткап где-то на 98 будет, даже с учётом огромных множителей на прокачку твоей васянки. По крайней мере если автор не поднял потолок навыка. Планке нужно минимум 144 силы, соответственно добиться этого можно только протезами. Падающему солнышку всего 80, но даже этого недостаточно. Ведь малейший урон моментально даёт штрафы к атрибутам, а значит силы для тяжелого оружия всегда не хватает.
>>49712498 Какой же инвиктус всратый, прости меня Лудд. Даже если бы он был чуть более вытянут, он бы уже не был таким всратым, и не воспринимался как ебаный кирпич-бочонок-мусорный бак в космосе.
>>49713059 Ирл квадратная форма позволяет максимально использовать внутреннее пространство, ценой повышеного расхода материалов на броню аналогичную по защите наклонной. Предполагаю что он клепался как максимально мощный и компактный летающий ДОТ. Жаль что нельзя его переделать имея чертежи, а то его дебаф брони такое себе. Это как дредноут начала 20го века с современной СУО в 21ом веке.
>>49713117 Я на локомотиве из HMI иногда летаю, да. Обычно правда использую при обороне. Только представляю ебальники атакующих, когда рядом спавнится дура больше самой станции.
В каких нить модах на старсектор есть нормальные хайтек крузаки-керриеры? Почему мододелы так активно избегают делать керриеры и если и делают, то в 99% случаях это либо мидлайн, либо рескин морры?
>>49713417 Очевидный DME очевиден. И с точки зрения визуала, и игрового баланса, и сложности идеальный мод. Жаль, что автор батхёртнутый пидор и перестал заниматься поддержкой и распространением.
>>49713415 Ну какая разница, один уже есть. Значит, как-то ты его получил. Вот и думай, как так получилось и как повторить опыт.
>>49713445 И дальше чего? Тебе святые апостолы по ночам приходят во сны и запрещают использовать форк? Или лично сам Стетхем со стволом стоит за плечом и смотрит, как бы ты не установил оказавшийся без поддержки мод?
>>49713417 >99% случаях это либо мидлайн Не знаю, у Легио Инферналис отличные лоутек керриеры. А под твой запрос ScalarTech подходит. У них, правда, предельно уёбищный дизайн и ни намёка на баланс, но если тебе насрать и лишь бы чо-то там летало, то смело ставь.
Эксперт траперд снова в треде. Изи катка. На самом деле нет. Племя лесовичков мне в стартовый набор не положило топор. А нож только паршивый. Пришлось обменять деревянную флягу на моток льняной пряжи и немного репы. Топор даже не продают, иначе обменял бы копье. Ловлю зайцев и лис в силки, используя скрытность лёжа. Потому что не могу срубить медвежий капкан на лосей, обидно. Мог бы натаскать уже поваленных деревьев, но даже чтобы собрать капкан из готовых нужен топор. Песец ахуел. На кусок зайца в силках не повелся, но туда случайно залезла птица, ну или хотела зайчатины тоже, и тут же песец вылез, чтобы сожрать эту птицу в силках. Красивое, но я тут голодаю, а песец жрет. Наверно придется его отогнать, добить птицу и забайтить в силок целиком. Если уж кусок зайца не хочет.
Песец меня по-лисьи наебал. Накинулся на тетерева в силках и вскрыл ему горло, прежде чем я кинул камень. Песец увернулся и сбежал. Тетерев издох, но мне все равно нужна была его тушка, я ей заново забайтил силок вместе с куском зайца. Пока я лежал в засаде, песец молнией прошмыгнул и сожрал кусок зайца и большую часть тетерева. Я понял, что для силков он либо слишком большой, либо хитрый. И поставил ударный капкан с остатками птицы. Песец вернулся, забрал мясо, опрокинул капкан и съебался даже не поцарапавшись. Короче, на лису только Käpälälauta пойдет. Но без топора доски я сделать не могу. А так у меня даже ритуал есть на заговор этих досок хождение женщины в дверном проеме. В любом случае я заготовил заячьего меха, рысьего и ласки. Рысь ловится на зайца и целую тушку тетерева (успела сожрать всё), ласка непротив полакомиться куском рыси. Мелкие силки надо сторожить в кустах, ловят он быстро, но если не сторожить, лиса может утащить добычу, или та просто выберется сама. Большие ловушки можно оставлять, но бывают ситуации, когда зверь не добит и уползает. Так что построить шалаш и залечь рядом это милое дело. Заказал кузнецу наконец ручной топорик и купил котелок. Оказывается разные кузнецы делают разного качества инструменты. Узнать можно по слухам в деревнях. Но вот широкий нож для шкур почему-то никто не делает. Только охотничий для мяса. Но я удачно выменял широкий у бродяги на свежее мясо лосихи, которую поймал в срубленный топором медвежий капкан. Заодно пока холода не спали успел засушить килограмм 20. Пару раз натыкался на диких свиней и пока не понял, какого они реально размера у финнов и как их лучше ловить. Взялся из интереса помочь деду, у которого лодка развалилась. Это отдельный ритуал с рубкой осины в дождь и заказом плотнику. Но весной дожди идут часто, не проблема. А так я мог просто спиздить его новую лодку, это реальная вещь и сам ее не сделаешь. В общем дед дал 2 активных ритуала на рыбалку, которой я вообще не занимаюсь теперь. Не знаю, даёт ли кто-то ритуалы на охоту. Возможно шаман в общем порядке, не только же с духами общаться.
>>49715498 Ну так и есть, но я бывает на радостях забываю жертвовать им кусок мяса и сразу бегу дубить шкуру, чтоб не испортилась. Потом исправляюсь. Эффект есть, если стабильно раз в сутки кусочек подносить, необязательно прям сразу. Кроме медведя, это своя тема. Но поскольку считается раз в сутки, можно попасть на предыдущие, время-то тут не четкое, и духи скажут, что ты дурак. Ну как бы и ладно. Зато когда любят, то высыпаешься хорошо вдобавок. Алсо раньше думал, что пассивная охота это когда наставил капканов и иногда просто ходишь собирать добычу. Но это в корне не верно. Даже в ямы посреди изгороди так никто может и не упасть. Так что тут вся охота активная, бегаешь и ищешь реального зверя, а уже потом в окрестностях ставишь ловушки. Но если километр есть, то может полениться и не прийти. Лучше метрах в 200 ставить. Он сначала убежит, а потом вернется и прямо в капкан.
>>49715379 Как раз соло не просто реально, а даже не требует никакого контроля. Это группа может тупить, толкаться или останавливаться для драки. А один персонаж просто бежит по прямой и иногда меняет направление, если началась анимация атаки жирафика. Со скоростью выше 23-24 даже это не требуется, жирафы даже не будут успевать атаковать.
Чуть не отъехал к праотцам. Наткнулся на росомаху и приступил к поимке: построил большую ударную ловушку, неподалеку шалаш, сбегал на озеро поймал тетерева в силок, обмазал ловушку куском мяса и жиром. Лег спать. Просыпаюсь - в капкане волчонок, наживка съедена. Ну и он вертится там свободно, только сбежать не может, лапу зажало. Пришлось собирать камни и бросать в него. Забыл, что волки стаями бегают. Пока собирал камни, на меня выскочил уже большой волк. Повезло, что не сзади, иначе откусил бы сфинктр и это был бы ваншот. Повезло еще увернуться от укуса, волк-то большой и быстрее человека. Огрел его топором, хорошо так, волк побежал, оставляя кровавые следы, я за ним. Догнал, добил. Решил, что пора валить, закинул тушу 45 кило на плечо и попытался, но выйти на карту нельзя, "событие не окончено". Пока отходил подальше, выскочил еще один волк. Увернуться на этот раз не смог ни разу. Прокусил он мне плечо, предплечье и сильно брюхо. Ну хоть не ноги. В итоге просто махая топором смог его как-то напугать и оторваться. Почти подох от потери крови, а навыки лечения так себе, и кровотечение нельзя залепить ничем, кроме трав, которые еще не выросли в начале весны, и внезапно голых рук. Наложением рук на пузо смог остановить кровь. Заткнул пальцем хуле. Из шкуры зайца делал импровизированный бинт. И вот только теперь, когда не кровит, смог использовать бинт на рану. Бинт дает свою шкалу против шкалы раны и как бы лечит, медленно вытягивая шкалу раны. Еще можно промывать или обратиться к шаману. Помню как стадо кабанов ноги сломало, и шаман подлатал, как новые стали. Главное до деревни доползти. Ну а большого волка освежевал у ручья, и даже шкура сносная вышла. Несмотря на то что топором рубанул. Вот и будет мне волчий плащик.
>>49717363 Круто, конечно, но совершенно нецелесообразно. Планет без атмосферы нет, горячих нет, газовых гигантов нет. Зачем их заселять? Непонятно. Ну будут деньги печатать на фермах и легкой промышленности, которые и так некуда девать.
>>49717386 Там есть такое, вполне можно поставить орбитальные верфи + улучшение за SP + нанофаг и альфа ядро. Вот к примеру на второй пикче газовый гигант с колонией 4го размера.
>>49717447 Ну тогда поздравляю, ты победил Старсектор. Больше искать нечего, добиваться нечего, стремиться не к чему. Остаётся только мотать время и смотреть, как увеличиваются цифры, или нажать альт+ф4 и забыть до нового релиза об игре.
Раньше способов получить инструменты на старте было мало. И тащили поваленное дерево к сельчанам и делали доски чужим топором на продажу. Сейчас это порядком убито, покупают очень мало и разное. Но есть альтернатива в виде заданий принеси-подай. Попросили нарвать 160 веток на растопку и дали аж 5 дней срока. Справился за полчаса. Награда правда смешная - товары на цену 5 беличьих шкур. Можно взять пряжу и вяленую рыбину, одну. Без пряжи не сделать силки, а быстрая только летом доступна. Пробовал ловить медведя на щуку. Игнорирует. Возможно из-за конкуренции на землях племени, лучше выйти с их территории. А лосихи стабильно ловятся медвежьим капканом с репой. Но самцы с рогами только калечатся, и надо догонять и добивать. Медвежий капкан не может удержать даже небольшого лося-самца, но есть определенный азарт их ловить так. Жаль рога какие-то дешевые, вроде как трофей же. Выйдя с территории племени поймал медведя-подростка на капкан с зайчатиной и тушкой тетерева. Зайца он съел, птицу не успел. И хотя в том медведе всего 60 кило веса было, шкура стоит пиздец. 4.5 часа чистил даже лучшим широким ножом, и нельзя делать перерыв в этом конкретном процессе. Мясо наверно испортится, потому что далеко от племен и уже не сезон для сушки. Провел ритуал с черепом медведя и сосной, поднес мяска духам, послушал завывания шаманские. Сначала выковырял ножом 4 зуба, вроде чето дают, когда с собой носишь. Что-то типа волки не нападают, не знаю. Думаю пора заказать лопату, но среди кузнецов попадались только талантливые для fine качества. Да и пока не могу найти удачное место, чтобы осесть и построить изгородь с ямами. Может, просто сошью коту и куплю оленя таскать поклажу, да так и буду ходить.
>>49716306 >>49718940 Соло можно убежать и я бы не парился, но у меня была группа, увы. И тут даже одним не пожертвовать было - клювожопых слишком много и с разных сторон.
>>49720359 Это самоделка из арта какого-то чела. Там просто 200x200 png надо в папку truegfx кинуть и добавить следующую цифру с племенем типа east8 по аналогии с другими, или можно заменить имеющуюся. Моды есть в разделе https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?board=11.0 Там есть мод с аналогичным портретом среди кучи, но он в меньшем разрешении, так что я его "доделал". Не помню который из. Есть там и набор с 1000 аи слоп портретов, мне не понравилось, что там сраная вотермарка на каждом. Можно заменить портреты и для неписей в разных категориях. Но более годное это новые спрайты типа https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=6897.0
Ушел на север, чтобы поискать мастеров-кузнецов, но нашел как будто проёбъ разработчика: северяне отзываются об обычных кузнецах как skilled и такие кузнецы делают вещи обычного качества, но затем есть те, о ком говорят talented и expert - и ОБА делают fine предметы. Но зато выяснялось, что региональные племена делают какие-то свои вещи. У северян это северное оружие и т.п. И нож для шкур. Вот за ним я и пришел типа. А в довесок обменял шкуры на северный лук и теперь вообще стараюсь менять их на стрелы. Обычные стрелы с металлическими наконечниками катят как валюта. А лук я взял для стрел без наконечников, которыми буду вырубать хищников в капкане. Их я сделаю сам. Мог купить оленя для поклажи, но пока не стал. Мне удобнее по болотам ползать самому, а оленя могут сожрать волки, если привяжу к дереву. Здоровый волк соблазнился куском сала в медвежьем капкане и застрял. Ну как необучаемый я всё равно попытался его забрать. Обшарив место других волков не обнаружил. Чтобы вырубить пойманного пришлось собрать порядка 20 камней. Поймал также рысью жопу, но лень было собирать камни и резать стрелы пока что. Вблизи обухом топора потюкал, уворачиваясь. Выменял на лисью шкуру у заморского каравана кожаные наручи - отлично защищают руки от зверей. Поднаторел в скрытности, пока ждал в кустах, и зайцев теперь ловлю голыми руками ползая на брюхе. Единственное чё нельзя схватить и свернуть зайцу шею, как в неголодайке. А приходится топором тюкать. Хотя есть у меня и дубинка, но ей я шкуры обрабатываю. А если внезапно волк выцепит посреди леса, то лучше в руке держать топор, потому что смена оружие это 2 хода, а волк еще и быстрее. И рубящее здесь самый топ. Нашел применение слуху как атрибуту. Обычно я прячусь в кустах, из которых видно силки, но птицы в полете частенько палят. Но можно вообще зайти за лес, если силки неподалеку и сработавший силок, как и любую другую ловушку, будет слышно в логе. И тогда выходишь и забираешь своего пернатого, чтобы забайтить капкан на хищника. Можно также в файле настроек изменить шаг ускорения времени, чтобы не проебать момент, удобно.
>>49712639 Некоторый длц чисто поддержка разработчиков. Пропусти таймлайны, если не готов полную цену платить, выйдет следующее длц, на предыдущее сделеают скидку.
>>49721876 Читает, конечно. Не все ж тут йододефицитные зумеры, для которых пять предложений на две минуты чтения это "стена текста". За последние пять тредов это вообще самое интересное и подробное описание игры, что я видел. Так что анон молодец, пусть дальше веселится за нас.
Ловил лисиц на лисьи доски. Не знаю, сработал ли на них ритуал хождения женщины в дверях, у северян дверей нет, только коты из шкур и вход тоже шерстяной. Но на сало ловятся просто отлично. Лисы его любят даже больше, чем мясо. И сало не портится дольше, а приготовленное звери не жрут вообще ничто. Но сало нужно и для обработки шкур. И только летом его можно заменить на кору березы, ольхи или рябины. Таким образом сало моя новая ходовая приманка, волки его тоже обожают. Кстати, на волчий плащ нужно аж 5 кило шкур, это примерно 4 волка. Ловил, пока северный олень не повадился бить мои доски по ночам в этом регионе. Кажется, ловушка сама по себе слегка привлекает зверей от навыка трапперства. Гораздо лучше с приманкой, но даже без может. Вот олени и бегают. Корнеплодов, чтобы оленей ловить в капканы серьезно, на севере не найти. Репу здесь не выращивают, так что я обычно ловлю хищников. Исключение озера. Просто пробежавшись между череды озер можно по чистой удаче замотать оленя, потому что они в панике бегают вдоль каждого озерца, пока не выдохнутся. Хотя я не ожидал, что он будет отбиваться в ближнем бою. Впервые такое вижу. Но все равно быстро вырубил дубиной. Загнал со скоростью 1, практически ползал сам. По случайности узнал, где тут все же мастер-кузнец. И наконец получил мастерский широкий нож. Ну добыча шкур это мое основное занятие. ЧСХ этот кузнец не делает инструменты, только разные кожи, копья, луки. Жара стоит в начале лета пиздец, снял вообще всё и всё равно жарко. А это крайний север. Начал расти вереск. Я посмотрел гербологией: оказывается, он улучшает дыхалку на время. Буквально лучше можешь загонять, если выбрал этот способ охоты. Но чего здесь не хватает, так это маскирующей жижи какой-нибудь. Дев добавил всякой фигни типа яиц куропаток в гнездах и катяхов животных, они их иногда роняют. Но обмазываться этим нельзя. Яйца только сырыми можно, а катяхи ну не знаю, инфы нет.
>>49722830 она прикольная выживалка, только поначалу охуеть слегка можно но зарубы здесь крайне экшоновые даже несмотря на текстово-пошаговый характер всего >>49721876 почему тебя так ебет, кто что пишет? пусть пишет, пусть другие пишут свои похождения, ты тоже расскажи что-нибудь
>>49723266 >пусть другие пишут свои похождения Это уже лишнее. Никому не интересно читать, как очередной ньюфаг построил ветряк и убил три рейдера в Римворлде, или как он подебил Доритосов в Старсекторе. Это делал едва ли не каждый ИТТ, а умом и талантом обыграть это изящно и небанально не обладает буквально никто. Умением же писать литературный текст обладает и вовсе ничтожно малый процент из нас.
А вот весьма нишевый продукт, в котором сочетаются глубокая проработка и множество неочевидных механик, весьма интересна как для самого игрока, так и для тех, кто читает о его постепенном знакомстве с игрой.
>>49723299 >Никому не интересно Мне интересно. Мне интересно читать, как ньюфаг построил неправильный килбокс и его выебли. >обыграть это изящно Похуй и поебать.
>>49723348 Одно на русском языке, другое на английском, вот и вся разница. Видимо, это очень смешная шутка от ОПа.
>>49723350 Диагностирую в тебе тупоголовое быдло, не способное построить хотя бы одно предложение без площадной брани, и на том завершу бессмысленный диалог.
В начале лета собрался к южным торговцам дриикам, чтобы купить шедевральный горшок, топорик, возможно нож для лесозаготовок. Не ожидал, что стрелы так долго вырезаются, иначе бы заказал специальный нож раньше. Перед дрииками на территории сартолов не нашел пути по суше, и пришлось строить плот. На плот нужны крепкие веревки, но ими в текущей версии считается еловая поросль, собирается легчайше. С плота запалил зайца, силки поставил, но заяц тут либо пугливый, либо осторожный, потому что совсем рядом деревня. На собачий корень и ягоды не соблазнился, а репу местные не продают. Пришлось ловить гоголя на озере, этот залез даже в пустой силок, пока я для него глушил рыбу дубиной. Затарил у местных копченых окуней за стрелы, построил большой капкан и сел в засаде. Посреди ночи практически одновременно к капкану прибежала росомаха и рысь. Росомаха попалась, съела утиное мясо и сало и сидит. Рысь стоит рядом смотрит на нее. Я встаю из засады с луком, как будто все еще скрытный, но рысь даже так видит и начинает бежать по 3 метра за шаг. Стреляю тупой стрелой из северного лука. Рысь падает без сознания со сломанной шеей. Охуев от такого прибытка, закрываю URW, иду пожрать. Запускаю снова: вижу, что рысь стоит. В сознании. Хотя ходов не было. Ну наверно это так работает, в общем убежала она, не догнал, но это пока. Росомаху успокоил тупыми стрелами, но пришлось этот десяток собирать пару раз по кустам. Шкуру сделал, зарядил капкан куском мяса и салом росомахи и пошел готовить суп в деревню. У меня были еще собачьих корни и несколько неопознанных трав. Ну так вот травы идут как приправа и они реально редко бывают ядовитыми. Так что я спокойно их добавил в суп из росомахи, хоть и не мог опознать. И отравился нахуй. Северный болотный цветок там наверно оказался. Шаман надо мной пошаманил, но яд продолжил распространяться. Взял пару бревен и залез в сауну в деревне. Топить пришлось пару часов и снимать даже наручи, а то вроде как одет все еще. Полили печь водой из бадьи, благо никто из местных не возмущался, а то я как бы изменил состояние предмета, но похоже вода не считается. И начал пидорасить себя веником вастой. Рядом стоит сельчанка и начинает возмущаться ну ты бы хоть заплатил сначала, потому что слишком долгое держание или использование чужого предмета это как бы абуз. Мало того, я еще и испортил его частично. Но бросил на пол - и нормально, морду не набили. Хотя мог и купить конечно, я теперь зажиточный. Еле попарился, поливая печку - и яд ушел. А суп пришлось вылить. Вернулся к капкану, докинул туда мимотетерева, безуспешно, и в жару он на третьи сутки сильно испортился. Но на сало ночью таки вернулась та самая рысь со сломанное шеей. И ее тоже обработал.
>>49723430 >шедевральный горшок У инструмента качество влияет на прочность, качество использования и время работы? Просто не пойму чем будет отличаться шедевро-горшок от обычного?
>>49723536 Немного влияет на качество получаемого продукта. В итоге имеешь как будто слегка подтянутый навык. Чего может быть достаточно, чтобы допустим готовить исключительно вкусную еду, которая и дороже и сытнее. А так у меня то обычная, то вкусная получается. На скорость работы влияет сильно. Но кулинария очень быстрая. А вот прочие процессы долгие. Работа с деревом особенно.
>>49723430 А ты вообще планируешь что-то делать в игре, кроме брожения по полям да лесам и поимки сала на репу или репы на сало, с последующим забитием оных камнями? Я имею в виду домик там строить, огород, мебеля, c деревней связи налаживать, может там жинку выбрать или медведя начать обучать? А то пока у меня в голове все три твоих героя ассоциируются только с пикрил.
>>49723565 Ну домик возможно построю где-то в притоках большой реки, только место пока не могу выбрать. Чтобы по большей части карты можно было на лодке передвигаться. Но придется нанимать сельчан и как-то платить им за работу. Так что пока аккумулировал богатство. Но мне проще из шкур коту шить и делать зимой временный лагерь. Минус правда, что я не смогу так на месте растить репу на приманки. Я даже сушеное весной мясо не забрал, потому что далеко по карте ушел. Я скорее всего могу круглый год ставить капканы где угодно. В любом случае нет женитьбы все еще. Традвайфы есть, а женитьбы нет. Поэтому я упарываюсь трапваниемперством. Это была главная идея всех попыток. Потому что обычно используют более простой способ охоты - загонную. Либо чизят рыбалку. Это более односторонние и понятные занятия, которые просто делаешь. А по капканам я нихуя не знал.
Начал новое прохождение на 098, уже повезло купить охуенный ракетный крузер. Пока он нахуй не нужен, положу куда-нибудь, но повезло, что нашёл. Лечу к UAF за аниме офицерами.
>>49723785 Тебя на аниме конвенции изнасиловали или что? Поэтому у тебя жопа рвётся каждый раз при виде аниме? Проработай что ли свою травму с психологом.
>>49723818 >РимПай всё так же замечательно работает На линухе не завёлся например, ставлю вручную всё.
>>49723861 >Тебя на аниме конвенции изнасиловали Нет, просто аниме как медиум находится примерно между кукольными представлениями для больных с синдромом Дауна и сказками для ясельной группы. Вернее не только аниме, а всё японское медиаполе в целом.
Это комбикорм для самого тупого, непритязательного, ни разу в жизни не думавшего собственной головой скота. Для умственного развития хуже аниме буквально ничего нет. Даже солевые наркоманы, пускающие пену и ловящие взглядом небесные тела, и то уже могут считаться достаточно высокоразвитой формой жизни по сравнению с ними. И я бы не хотел, чтобы подобные формы жизни хоть как-то соприкасались с внешним миром, хоть как-то влияли на неокрепшие умы молодёжи, хоть где-то распространяли свою заразу за пределами своих сообществ.
>>49723861 >На линухе красноглазик решил в игрушки на своей потешной оси поиграть ахаххахаха)))) держите меня, а то лопну! ебать ты умора ПЗАХАХАХАХАХ)))))))))))
Получили пизды от охранников Королевы. Хобс отвёл половину, чтобы всех спасти, но сам попал в плен. Пришёл Король, начал есть. Попробовали сразиться с ним, снова получили пизды, Стабс отвёл Короля и сам спрятался в ночи. Только сразу после этого напали 2 отряда обычных треугольных пидорасов, от них было уже не отбиться, трое погибли, двое попали в плен.
Пока доедали Хобса, двоим удалось вырваться. Только начинался рассвет, а значит новые волны треугольных. Отряд сражался до конца, никто не хотел попадать в плен, но победить было невозможно.
Не строил дом, потому что тут есть куча свободных. У южан дрииков целые города, а не сёла: плотная застройка, каменные ограждения, в лавках продают оружие, броню, лодки, шедевральные инструменты. Можно тут зимовать при желании. Только учитывать, что неписи топливо в печь бросают утром, так и околеть можно. Если что не продается, то мастер кузнец делает. Шедевральная лопата называется perfect, горшок-котелок - beautiful. Пробовал ловить местных оленей на репу и корни - либо не идут, либо не влезают в медвежий капкан вообще. Рядом бегают однако, пугаются и съебывают. Затем лопату и купил. Но в медвежий капкан с мясом ворона и салом песца за каким-то хером залезла лосиха с теленком. Вот думаю, обоих освежевать или только лосиху. Я как-то по приколу загонял теленка на болоте, но убивать не стал. Еще вот чё думаю, капкан это по сути конструкция, в которой приманка прицеплена. Но если сделать прикрытую яму, то приманка там как бы лежит на тайле. Мой перс такое может сожрать с соседнего тайла, не заходя на тот тайл. Если животные могут так же, то надо копать яму перед приманкой, а приманку сначала кидать в тупичок из деревьев. То есть зверь идет к ней и падает в яму. Но может я лишнее думаю.
>>49724821 Вероятно всякие моды, напрямую затрагивающие СЕ контент(гир, пушки, враги) должны стоять ниже СЕ. А вообще какой-то ноунейм мудак показывает что он мудак. Тем более что есть Римпи.
А есть ли мод на старсектор, который давал бы какой-то смысл строительству колоний и заработку миллиардов? Игре ебейши не хватает какого-то money sink в конце.
>>49725011 AOD Содержание коронального гипершанта - 500 000 в месяц Плуто майнинг станции - от 700 000 до 1 000 000 в месяц, в зависимости от мощности Нидавелир комплекса проблемно будет запитать его без майнинг станции - около 800 000 в месяц
>>49724249 Чуви, просвети по модам. Ебался несколько дней поставил вот что.
Пали свои моды, по оптимизону у меня вроде всё норм?
А вот по всяким фичам, типа Unofficial Patches Kenshi и Shidan Tweaks&Fixes не знаю, стоит оно того, много васянства. Ну и в целом пали любое полезное. Не планирую вообще базу иметь, но подозреваю, что через время мне наскучит, и я таки захочу её. Машина слабая, отрядов больших не будет, задушиваюсь манагить это всё на базе и в бою, в прошлый раз так и бросил - бип, рука, сильвершейд и сэднейл, бипа скушоли вроде, забил на болотах.
>>49723565 >медведя начать обучать Блять да он не циган, он ФИНН! Ну не финн конечно, не было их тогда, а прото-финн. Кто там жил, калевалу сраную сочинял.
>>49725197 Мемасик забугорного мужского движения. Традиционная жена. Когда Карен показательно заявляет, что хочет готовить борщи и обслуживать мужа. Мужа у нее конечно же нет.
Вообще женитьба и игра за потомков это один из немногих недоделанных по роадмапе пунктов. Возможно в следующей бете уже будет, дев активизировался в последние годы. Но игра очень медленная, начинаешь ее 16-летним и проживаешь каждый день в году. И мне больше интересны ритуалы, которые будут проводить неписи. Фестивали там всякие античные. Ну и болезни еще, не хватает чего-то такого, а не только отравлений. В дварфах есть синдромы, но они пососные и ни о чем. В текущей бете добавили видов деревьев, порционную кулинарию, готовку из консервированного мяса. Вот это прям заебись варить супы из солонины, а то посреди летнего сезона мясо портится в течение суток, а посол за 5 дней готов и держится. Для крафта почти везде добавили перерывы и возобновления в любой момент. И делают отдельное меню для крафт модов.\ Алсо неписи теперь ходят с охотничьими собаками. И любую собаку на улице могут тебе продать. Хотя это скорее для загонщиков полезно. С ямами разобрался. Хотя ловчую яму здесь можно забайтить приманкой, как любую ловушку, звери ее избегают полностью. Если только не вынуждены идти только через нее. Что возможно только с изгородью на остальном их пути.
>>49725074 Так аааа...для чего это, помимо шунта? По виду так для добычи ресов? что бы они ещё больший доход приносили и перекрывали цену на обслуживание
>>49725174 >просвети по модам У меня только хардкок (ребаланс+убирает абузы). Всё остальное, что мне попадалось- либо жёсткие васянки, либо читы. Фиксы по одному собирать было лениво, поэтому ничего не могу сказать. >по оптимизону Играю без видяхи, кое-что тестировал, но не заметил особого эффекта. Мне помогало траву выкрутить в 0 и всякие декорации, либо просто использовать вид сверху при максимальном ускорении. В городах или с большой командой всё равно будет подлагивать на старом железе, какие моды не поставь.
>>49725564 Ебать. Ну ты хоть перфоманс фиксы поставь, как у меня. Ноут жужжал и грелся, а теперь тихонько поджуживает и не такая печь как раньше, да и игра плавная.
Прост по улучшателям посмотрел - ну что-то такое себе. Беттер шопс - в 15-20 раз больше денюх, и обновления каждые 8 часов. Лол? Там есть конечно вариант попроще - в 3-5 раз, но не указано по таймерам, предположу что снова раз в 8 часов. Ну и по оружке, туда обычно васяны в первую очередь ломятся. И так один день целиком упарывался, и ещё несколько частями.
>>49725564 Прочитал про твой стояк, в нём смержены ещё два мода, один про кочевой стиль жизни - то, что мне нужно. Можно строить схроны, где хранить ништяки и никаких рейдеров. То, что нужно папиному бродяге, маминому симпатяге. Спасибо!
>>49725011 >Игре ебейши не хватает какого-то money sink в конце. Terraforming Made Easy или DIY Planets - последний достаточно лайтовый и предметы для терраформинга достаточно часто падают, первый же как раз стоит дохуя для слива денег. Ship Mastery System для прокачки корабликов и S-модов за деньги Ruthless Sector и Perilous Expanse для увеличения общих затрат и повышения сложности Можешь ещё сверху Starpocalypse накатить для менее абузного черного рынка, некоторые функции включая черный рынок могут показаться сомнительными и благо их можно отключить или поменять в настройках
>>49725605 >Беттер шопс Это не важно, экономика просто совсем другая, намного труднее. Например, шахта и мародёрство - заработок только на еду, ни жёлтых шмоток ни дома не купить. Охота за головами и крафт - хорошие деньги, наравне с разграблением лабораторий. >Ну и по оружке Да, боёвка полностью переделана, это подходит не для всех. Ванильная мне уже кажется дикой, где 10 арбалетов аннигилируют кого угодно и можно получить 75% защиты от урона, посредством валяния на дороге, а кулачник в обносках побеждает рыцаря с мейто пушкой. В общем, скучновато, полное отсутствие реализма и динамики. В хардкоке же, после каждого боя возникает ощущение "ух, никто не сдох, хорошо то как", прямо наслаждаешься отдыхом в лагере и тишиной, жаришь мясо, урчишь. Вспоминаешь, как голодал, прятался после проигранного боя без возможности залечить раны, терял напарников. Потом после череды лёгких побед начинает казаться, что стал невероятно сильным, все опасности позади теряешь бдительность и моментально заливаешься, стартуй заново. >>49725730 Пожалуйста, кушай на здоровье.
>>49726285 Community Edition есть, на ИВЛ 0.97 с ним работал норм, сейчас хз. Если нет - TASC, но это на свой страх и риск т.к. айпилоггер и веры хуесосу нет.
>>49726826 >выпилили Его спалили, он начал отрицать, дело дошло до алекса и он дал выбор - бан или сделать сбор данных опциональным, на что хуесос "случайно" перепутал кнопки согласия и отказа от сбора данных. Под последовавшей угрозой бана вынужден был рубануть сервак, куда все данные заливались, но функционал логгера остался в моде. Не верю ему, но если ты не трясёшься по этому поводу то играй.
>>49726200 >В хардкоке же, после каждого боя возникает ощущение "ух, никто не сдох, хорошо то как", прямо наслаждаешься отдыхом в лагере и тишиной, жаришь мясо, урчишь. Соло нереально же играть. Поэтому нет, пока не буду.
>>49726826 >>49727041 Жаль конечно. Единственный мод, который имхо действительно интересно реализует терраформинг. Хотя видов айтемов я бы сделал поменьше, а то слишком раздутый пул. Ну и сражения с дереликт флотом разные, а не просто с 1-2 гвардами. Таск не дает полных функций терраформинга да и слоты колоний засоряет. Терраформ мэйд изи, это просто въеби кучу бабла, чтобы зарабатывать еще большую кучу бабла. Проблема этого мода в том, что когда ты стабильно сможешь тратить бабло на терраформинг, тебе этот терраформинг уже нахуй не нужон будет. И только в DIY можно облагораживать планеты параллельно с эксплорингом в ерли\мид гейме с полным функционалом терраформинга.
>>49727041 Ой пиздабол. >https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=17094.msg372785#msg372785 >Hi! Could you please make the options-selected data reporting feature opt-in rather than opt-out? I realize this is going to drastically reduce the amount of information you're getting, but I'm not comfortable with a mod having opt-out data collection features. Где здесь про бан хоть слово? Где здесь и далее по треду хоть кто-то перепутал кнопки? Вся ситуация была решена за одно сообщение и то было вежливой просьбой, а не ультиматумом.
Чмалекс хочет занёрфить магазины и их с-мод с 50% до 33% патаму-что "слишкам сильна". Что ещё занерфит великий визионер в будущем? Делайте ваши ставки.
>>49729808 Правильно, лишние 50% регена это уже слишком. Оружие с Sмагами фактически в два с лишним раза больше "чистого" ДПС на более-менее значительном отрезке времени получает.
Учитывая, в какое говно занерфлены ракеты и самолёты, и что баллистика крупнее S-ок вообще не получает никаких бонусов ни от чего, то это слишком сильный дисбаланс для одного хуллмода.
>>49729808 Да какая разница? Не в обиду алексу, но он теперь только один разработчик на сотню моддеров, которые выпускает апдейты чуть чаще чем раз в год-три.
>>49729924 >дисбаланс для одного хуллмода. Так пусть перестанет нерфить ракеты, самолёты и бафнет баллистику + даст ей бонусы, а не нёрфит магазинное оружие следом за всем остальным. Либо переделает всю систему магазинного оружия, а не выдавая снаряды только 3-4 пушкам из всего арсенала.
>>49730011 >Так пусть перестанет нерфить ракеты, самолёты и бафнет баллистику Тогда тупой как пробка ИИ, который никуда не ушёл за последние шесть-семь лет разработки, будет нагибаться уже на автопилоте даже ньюфагами с парой часов игры за плечами.
Если раньше от тотальной доминации хоть как-то спасал куцый арсенал и определённый "потолок" мощности отдельно взятого корабля, то с введением 10 полностью настраиваемых офицеров 6-7 уровней плюс наёмников, трёх Sмодов, управляемых [Redacted], Омега-пушек и прочей ебени баланс пошёл по пизде полностью и абсолютно. Если вернуть ракеты и самолёты с навыками из .95 версии в дополнение к текущему набору, то от игры буквально не останется ничего, кроме пресс Х ту вин.
>>49730165 Первый скрин это контент идеолоджи, просто членов своей кастомной религии обозвали инцелами, а должность наставника - скуф. На втором пике это контент из мода римджобворлд.
>>49730189 У тебя на скринах три "изнасилования" и один "выкидыш". Поясни мне, каким образом ты пришёл к мысли, что тут замешан целый список модов, что это за манёвры такие? Хочу понять, как здешние троглодиты вообще строят логические цепочки.
>>49730177 >Тогда тупой как пробка ИИ Опять же проблема в чмалексе и нежелании че-то делать с игрой, лишь попукивая нерфами раз в несколько лет. >10 полностью настраиваемых офицеров 6-7 уровней плюс наёмников, трёх Sмодов, управляемых [Redacted], Омега-пушек и прочей ебени баланс пошёл по пизде полностью и абсолютно. Если вернуть ракеты и самолёты с навыками из .95 версии в дополнение к текущему набору, то в принципе ниче не изменится, получается, так как всё и так сломано.
>>49730222 >ниче не изменится Изменится, и ещё как. Сейчас критическую массу ДПС+дальнобойности сложнее набрать, особенно после зверского нерфа Шквалов. Скорее раньше в потолок по DP упрёшься и будешь воевать 180v240, компенсируя локальным превосходством за счёт абуза искуственного идиота с его привычкой лететь на убой, бросая позади тяжелые корабли и рвя строй.
А с нормальными ракетами, истреблом и баллистикой противник даже подлететь не сможет, будет хватать полный столб флакса на 2к дальности и умирать моментально. Это буквально позволит не пользоваться командами и проходить игру без участия игрока.
>>49730271 >зверского нерфа Шквалов Хз зачем он их так угробил, достаточно было порезать хп у снарядов вдвое чтобы ИИ перестал ломаться. Он и так отобрад ЭМИ у швалов, осталость понёрфить патроны вдвое и скорострельность с ОП. >будешь воевать 180v240, компенсируя локальным превосходством за счёт абуза искуственного идиота с его привычкой лететь на убой, бросая позади тяжелые корабли и рвя строй Так уже же, во флотах ИИ куча офицеров 5-7 уровней даже на фригатах типа хаундов, дохнущих в первые минуты, но просадить ДП хорошо могут. Опять корень проблем - зачаточный ИИ-самоубийца без тактики. >А с нормальными ракетами, истреблом Почему алекс не сделает разделный режим огня паладинам? Чтобы вместо единого пучка они стреляли сразу по нескольким целям, что оправдает его Л-слот и большой ценник. >будет хватать полный столб флакса на 2к дальности и умирать моментально Напомнило тот видос с Атласами мк2 и спамом шквалами.
>>49730202 Нормальные люди подобное вообще не накатывают. Накатывают лишь залетные кумеры, которые мимо /love/ кликнули. Таким и отвечать-то не стоит, чтоб побыстрее съебались назад.
>>49730445 Накатывают, у меня тоже стоит. Просто большая часть настроек отключена, в моей сборке он чисто для замены ванильного lovin' существует, чтобы колонисты чаще чпокались и чтобы иметь больше методов контроля за деторождением.
>>49730413 >даун не смог осилить меню с десятью опциями Тебе не в Римворлд играть нужно, а в Каэсик с Дотой. Как раз твой уровень развития. Думать вообще не надо, знай по кнопкам жмякай и чо-то там на экране происходит.
Praise the Ludd. В high danger системе с ремнантами, нашёл почти сразу около звезды, без д-модов, с почти полным комплектом экзо оружия (пустуют только два задних маленьких слота), просто ебейшее везение.
>>49731139 >ХАЙТЕК СИЛА Забыл звёздочку с уточнением, что хайтек сила только с SO и только пару минут. В то время как стена бронеплит просто висит на месте двадцать минут, шмаляет из своей тяжелой артиллерии на половину карты и побеждает по CR без всяких усилий.
>>49731139 И, традиционно обосравшись, просыпаешься на паре. После чего вспоминаешь, что у хуйтека аж целых три хороших корабля (Омен, Медуза, Парагон), которые стоят своих DP и которые можно довериь офицеру, и начинаешь рыдать. В то время мидлайнобоги и лоутекоповелители обладают десятками великолепных корпусов, которые несут войну и разрушения, а не потери и позор своему роду.
>стена бронеплит просто висит на месте двадцать минут, шмаляет из своей тяжелой артиллерии >мрии аншлага/домикалтора, опущенного в зад гиперионом с ионным пульсером
>>49731254 Твоя бронеплита может быстро уйти из боя? Нет. Твоя бронеплита может выдержать кучу урона околобесконечным щитом? Нет. Он либо ловит урон, либо поднимает щит и ловит перегруз. Может большая балистика имеет супер дальнее оружие? Нет, только рейлан с ужасным коэфицентом к флюксу, низкой скорострельностью и никаким уроном по броне. Тот же парагон с тахионками на хардфлюксе ебёт 1 на 1 любой кэпитал.
>>49731285 >это бульканье клоуна, который с Онслотом сражался только 1 на 1 в симуляторе, да и то со стоковым беспилотным
>>49731286 Лоутек это просто стена огня и брони, ей не нужно маневрировать или отступать. Ей также не нужно принимать урон на броню, потому что любые ракеты и самолёты сбиваются перекрёстным огнём Вулканов и Флаков, а их орудия не позволяют противнику приблизиться на дистанцию выстрела. Дальнобойность стандартных орудий 900-1200 против 700 энергопушек (HIL и тахионки нет смысла рассматривать, они только щиты щекотать способны).
С Парагона отдельно посмеялся в голос. Пока это ведро с болтами доедет на дистанцию выстрела с HSA, его уже окружат со всех сторон и лопнут. Ведь, в отличие от лоутека, хайтек не может танковать урон и держать строй, им нужно вечно отступать и перегруппировываться.
>>49731350 >Лучший флот Лучший в чём? Логистически это куча кораблей, которая жрёт килотонны топлива при минимальной эффективности. Стратегически это груда кораблей, которая еле-еле поворачивает на глобальной карте и при попадании в туманность теряет половину скорости. Тактически это сто суицидальных бумажных лодочек ценой в 200DP, которые может уничтожить пара хороших крейсеров ценой в 60-70DP.
>>49731321 У парагона есть встроеный мод на дальность, мод на харлфлюкс лучей не сильно режет дальность под ним. 4 тахионки тот же онслауг выносит за 4-5 залпов. Первый залп выносит щит на половину, а так же выносит всё переднее оружие. Второй уже полностью выносит всё оружие и перегружает корабль. 3й сносит броню, 4й около 70% хп с снайпреской точностью.
>>49731382 >У парагона есть встроеный мод на дальность, мод на харлфлюкс лучей не сильно режет дальность под ним Ты херню какую-то несёшь. У Онслота стандартные Мьолниры/Гефесты бьют на 1440, у Парагона с HSA тахионка бьёт на 1100. Плюс 4хМедиум ракеты (Риперы/Хаммеры или Саботы), которые можно выпускать с той же дистанции. Ну и стоит Онслот на двадцаточку DP меньше, что позволяет ему на сдачу взять Игл/Грифон/Херон в поддержку, так что Парагон уже заведомо проиграл в равных условиях.
Впрочем, 1v1 Парагон не успеет даже подлететь на дистанцию выстрела, как уже накопит треть шкалы флакса или даже больше. Затем он делает залп сам, получает ещё больше флакса и новую порцию ракет. Теперь уже оба корабля имеют 80% хардфлакса и находятся на дистанции ~1000 единиц. Догадаешься, у кого из них есть тонны брони, корпуса, ракет, система мобильности, Sмоднутый Automated Repair Unit, элитный Damage Control/Combat Endurance как часть билда и более двадцати мощных, энергоэффективных орудий всех калибров?
Одним словом, Парагон это дорогущий, неповоротливый кусок металолома, который может лишь якорем для флота служить, либо разносить заведомо более слабые корабли с дефолтными фитами. А симулятор это ничерта не показатель эффективности, в нём и Броулер без проблем нагнёт дефолтный Парагон раз на раз.
>>49731726 При чём тут отдельная миссия из симулятора на стоковом корыте без навыков против стоковых корыт без навыков? У нас тут бокс по переписке и нормальные фиты.
>>49731274 >Медуза Такое, мало флакса. Есть еще ебейшие аврора Особенно она, так-как идеальный танк, очень мощные щиты, быстрый вход\выход из боя благодаря абилке, летает пока не кончится кр, а не пока отлетят бронепластины, фури, гипперион, не говоря уже о фазовичках.
>>49731970 >мало флакса Он ей не нужен, Медуза не хантер-киллер, а просто надёжный и дешевый дестроер, который трудно забыть и невозможно потерять. Пара рейлганов, пара фейз лансов, пара бёрст ПД и готово, у тебя отличный корабль поддержки, который будет без команд отвлекать противника, наносить урон и сбивать самолётики.
>аврора Мусор, ИИ не умеет ей пользоваться. Лучше взять любой другой крейсер за 20-25 и ещё DP останется.
>фури Ещё больший мусор, который проигрывает своему младшему брату, Шрайку. И бесполезен в лейтгейме, в то время как Шрайк можно купить на первой минуте игры, сразу же Sмодить ракеты-ангары и летать с ним до победного.
>гипперион И ещё больший мусор, который до текущей версии не работал без SO. Сейчас можно придумать интересные билды, но проще просто не брать эту чёрную дыру, в которой пропадают целые склады суплаев. Для отвлечения лучше работают Вульфики и Омены, сбалансированную нишу уже занимает Медуза и SO Бройлеры, а урон наносят Сандеры, Грифоны, Чемпионы и Ирадикейторы.
>фазовичках Опять же практически бесполезны в руках ИИ, особенно против станций и тяжелых сражений (от +200% опыта и более). Имеет смысл брать разве что пиратский Аффликтор ради абилки, или Дум, которым даже искуственный идиот может натворить делов. Но под фазу нужен отдельный скилл в синей ветке, а скиллы и так на вес золота. Брать навык ради весьма посредственных кораблей, которые с вероятностью в 75% весь бой будут дрочиться в фазе и наматывать круги вокруг превосходящего оппонента до потери CR, штука довольно сомнительная.
>>49729928 >>49729808 Тащемта игра очень лояльна к моддерству и ты сам лично можешь ручками любую хуйню подправить. Там буквально в блокнотике открываешь и цыфорку меняешь
Короче автор мода сказал, что так быть не должно. Пришлось крузак разобрать на части и выкинуть их. Но фортуна не перстаёт радовать, на пути в кор миры от UAF нашёл их капитал. Он ещё и с 9 скоростью, будет удобно везти. Потом может соберу буду на нём пока летать.
>>49732208 Именно поэтому клоуну и указывают, что играет он в какую-то хуйню, даже отдалённо не похожую на Старсектор. И интереса его опыт не представляет ни для кого, кроме него самого, а соответственно и ценности.
>>49732155 > на пути в кор миры от UAF нашёл их капитал Так ты считай уже выиграл игру. Это же очень ходовая лошадка, круче только Рейзен с ноябрьским грейдом. Помню когда-то на нее полубрев ставил.
Делаю fortheworthy мир, ставлю самую высокую сложность и отыгрываю гарпию-рыболова. Строю уютное гнездо, огребаю от динамитных кроликов, деревьев, лунного аллаха и лавы. Подводные?
>>49732405 Что, какая ебка? Надеюсь, ты не имеешь в виду бесполезный кусок дерьма со скрина, который замедляет весь флот, жрет как четыре фрегата и не может даже жалкие 500 брони пробить?
>>49732208 Почему? Я не разбираюсь в мете соло игры особо, можешь сравнить с теми же онслотами и парагонами?
>>49732339 Блин отстой. Ну я попробую, если реально окажется слишком мощной, то скину на склад. Я вообще хотел на экзо (найдя его честным способом) и фазовиках. Но вы так про баллистику расписали, и у UAF она реально охуенно звучит...
>>49732413 >не может даже жалкие 500 брони пробить? Ты шо, ебобо? Он бреет кирпичи как масло. Кинетики правда мало, я ему на подсосичах фалькон с нидлерами и ионными лучами ставлю.
>>49732431 Ттх у этой хуйни почти как у радика. Ну и самую главную малину дополняют гибридные и универсальные слоты. Можно пихануть плазму, а на сдачу по флаксу пихануть балистику. С парагоном тут и сравнивать нехуй. Твоя хуйня быстрее радика, так еще и с какой то системой маневровых двиглов.
>>49732450 >Он бреет кирпичи как масло Чем, интересно, магическими заклинаниями? У него только кинетика и фраг из урона, а максимальный урон по средней броне будет в районе 30. Какому-нибудь Энфорсеру/Доминатору с тяжёлой броней и офицером и вовсе будет наносить стабильный 0 первые пять минут.
>нидлерами и ионными лучами Ну это, конечно, всё меняет. Добавляем к оружию с нулевым уроном ещё оружия с отрицательным и сразу ПОБЕДА приходит. Ты реально ебанутый, анон, или просто неумело троллить пытаешься?
В общем, судя по треду сделал такой вывод. С модами старсека имбалансная срань. Без модов скучный кал. И че делать, если я хочу максимально правильно играть?
>>49732586 поставить моды. большинство имбалансной хрени доступно ИИ как и тебе. совсем ебнутую хуйню можно выкидывать в черные дыры если не хочешь ей владеть
>>49729808 Ну круто, потому что этот мод в первую очередь для с-эффекта и нужен. Сделать его по цене хевиармора, а с-версия будет снижать реген на 33%.
>>49732499 >Какому-нибудь Энфорсеру/Доминатору с тяжёлой броней и офицером и вовсе будет наносить стабильный Ты в игру то играешь? Дзинтегратор в 98 броню на ноль делит за секунды, ему бафнули стартовый и временный урон и кирпичи теперь плавятся на глазах.
>>49732586 >С модами старсека имбалансная срань. Не слушай шизика и играй как хочешь, всё равно имбаланс с каждым патчем становится все заметнее и в ванили.
>>49731770 >При чём тут отдельная миссия из симулятора на стоковом корыте без навыков против стоковых корыт без навыков Потому что если бы прошел форлорн, такой хуйни про парагон и его лопанье не говорил бы.
>>49731321 > ей не нужно маневрировать или отступать >орудия не позволяют противнику приблизиться на дистанцию выстрела Там рядом с форлорном есть миссия где нужно анслоту в жопу залететь и жужжать.
>>49732499 >Добавляем к оружию с нулевым уроном ещё оружия с отрицательным Ионные и гравитонные лучи буквально лучшее оружие поддержки/давления маня, а 3 автоланса с магазинами делят корпус на ноль за секунды.
>>49733156 Что не отменяет факта наличия в ванили напрочь сломанных орудий, которые к тому же можно получить в первый месяц и год игры, соответственно.
>>49733103 >лучшее оружие поддержки/давления Неверно. В этой категории побеждают пилумы, саламандры и истребители. Лучи легко блокируются любым пролетающим кораблём, требуют определённых условий и времени на раскачку, чтобы начать работать, обязательный слот турели (а не хардпоинта) и ставятся в медиумы, которые обычно нужны для нанесения урона. Так что корпусов, на которые их можно установить и не пожалеть, довольно мало. К ним можно Шрайк отнести, Фалкон, Атсрал, ТТ броулер и всё, собственно. Но своя ниша у орудий есть, пусть и не слишком большая.
>>49733203 >Лучи легко блокируются любым пролетающим кораблём Истребители легко сбиваются не только ПД, но и снарядами из основных орудий и системами кораблей типа canister flak у мантикоры/локустами/свармерами, не получают бафов от навыков офицеров и быстро теряют replacement rate, просаживая эффективность. Пилумы - ракеты, все тоже самое, при этом гравитонные лучи при соприкосновении с ракетами сбивают их с траектории полёта или вообще отключают. Саламандры - ещё ок, но против кораблей с impact mitigation и damage control не очень, либо против щитов-пузырьков. >Лучи легко блокируются любым пролетающим кораблём И? Пролетит фрегат, заблочит ионный лучик на секунду - вторую, потом отлетит обратно и лучик вновь на желаемой цели. Не понял претензии. >требуют определённых условий и времени на раскачку Что з время на раскачку? Гравитон сразу ухудшает эффективность щита на 5% при попадании, 3 луча ухудшают на 15%. Сюда попадает ионный луч, но на него работают скиллы на 100% увеличение наносимого урона оружию и движкам противника. >обязательный слот турели (а не хардпоинта) Если корабль крайне манёвренный, как глиммер - почему бы и нет? Но ок, тут согласен, медиум слот можно забить оружием получше, только если их щедро не отсыпано. >К ним можно Шрайк отнести, Фалкон, Атсрал, ТТ броулер и всё, собственно. А глиммер и сандер с HEF?
>>49733203 >Что не отменяет факта наличия в ванили напрочь сломанных орудий, которые к тому же можно получить в первый месяц и год игры, соответственно. Не понял, че за предъявы? Оружие одобрено самим разработчиком и полностью сбалансировано. Или ты хочешь игру модифицировать, хуесос ебаный?
>>49733229 >Истребители легко сбиваются Или не сбиваются, если у тебя достаточно насыщения безвоздушного пространства. Дело в том, что всё это работает в связке - истребители с флейрами и бесконечные/сворм ракеты отвлекают огонь на себя, в это время бомбардировщики и настоящие ракеты с потенциалом урона делают своё дело. Это и есть поддержка. А уж если самому контролировать направление удара, то можно не тупо долбиться в центральную массу вражеского флота, а разуплотнять уязвимые фланги.
> Пролетит фрегат А бывает и не фрегат. Очень часто вижу, как еблан на каком-нибудь Энфорсере просто врубает движки и останавливается прямо перед диско-баржей, чтобы напрочь заблокировать ей возможность стрелять. То же самое бывает и у противника, когда уже перегретый корабль блокирует какой-нибудь вшивый Кайт, и тот успевает сбросить весь флакс да починиться. К тому же ИИ очень любит переключать цели, а не фокусить одну, поэтому зачастую тот же Игл с тремя лучами атакует 2-3 корабля сразу с нулевым эффектом.
>3 луча ухудшают на 15% Щиты вообще не проблема для 99% противников, нормальная баллистика их разносит в щепы за секунду, если это не хайтек батлкрузер/капитал с уберофицером. Гораздо сложнее прогрызть броню и корпус.
>Сюда попадает ионный луч, но на него работают скиллы на 100% увеличение наносимого урона оружию и движкам противника Ионка крутая, но ей обязательно нужен флакс >50%, уже упомянутая прямая видимость без помех и время на бросание кубика RNG и прыжки разряда. А на эти навыки в моём составе флота просто нет места, например. У меня обычно два пилота Омена, два пилота лоутек бронемашин и остальные либо глубоко специализированы, либо универсалы. Тратить драгоценных офицеров на корабль поддержки, который не наносит урона, я считаю глупостью.
> глиммер и сандер с HEF Глиммер само собой разумеется, он создан для этого. Сандер не может, потому что очень медленный, неповоротливый, склонный вилять носом туда-сюда вместо стрельбы и уязвимый буквально ко всему, начиная от самолётов и лёгких фрегатов и заканчивая ракетами и минами.
>>49733317 >Не понял, че за предъявы? Легальные читы доступны буквально со старта игры и позволяют создать корабль убер-разрушения. Если бы их спрятали за выполненной сюжеткой или кризисами, либо самыми крутыми баунти за 500к+, то и вопросов бы не было.
>>49733337 >создать корабль убер-разрушения Не позволяют. В тайничке 1-2 оружия медиум слота всего, при этом рандомного содержимого. Может вообще юзлесс медиум пд выпасть.
>>49733320 >Дело в том, что всё это работает в связке - истребители с флейрами и бесконечные/сворм ракеты отвлекают огонь на себя, в это время бомбардировщики и настоящие ракеты с потенциалом урона делают своё дело В моём опыте любые истребители и бомбардировщики по прямой летят в лоб вражеским кораблям и вжирают огонь из основных орудий в себя, откисая. Из всех бомбардировщиков успех был только с хопешем, так как у него аннигиляторы, а не медленные статичные бомбочки. >То же самое бывает и у противника, когда уже перегретый корабль блокирует какой-нибудь вшивый Кайт, и тот успевает сбросить весь флакс да починиться Ну так проблема останется при любом выборе пушек, так как это норм тактика - блочить союзников в опасности от огня противника. Даже в самом худшем случае при блоке эсминцем или фрегатом, допустим, капитал сможет выветрить большую часть перегруза и поймать мизерный урон ебалом, потом починится combat endurance. >К тому же ИИ очень любит переключать цели Тогда тем более, ИИ даже с убойными пушками скорее на мимо пролетающий фрегат отвелчется, чем начнёт добивать перегруженный крузак или капитал, так как посчитает мелкую муху более существенной угрозой. >Игл с тремя лучами атакует 2-3 корабля сразу с нулевым эффектом. Игл ам по себе хуевый крузак, чисто эскорт - попукиватель HVD с 1000+ дальностю. Бесячий мудак поддержки короче, что собственно должны лучи и делать. >Ионка крутая, но ей обязательно нужен флакс >50% Ну вот, отлично работает в связке с кинетикой, быстро перегружающей щиты. Пара пуков - перегруз - ионка вырубает системы и пушки. >Тратить драгоценных офицеров на корабль поддержки, который не наносит урона, я считаю глупостью. Хз, я мелкоту типа медуз использую чисто для защиты капитала от опасности обхода с флангов.
>>49733389 >истребители и бомбардировщики по прямой летят в лоб вражеским кораблям и вжирают огонь из основных орудий в себя, откисая А если у врага ёбаный Дум, то пизда твоим москитам - минами выебет.
>>49733388 Нормальный игрок читай абузер буквально через пару месяцев уже может найти и лопнуть доритосы. Отдельный вид шизиков ещё и рероллит эти пушки.
>В моём опыте любые истребители и бомбардировщики по прямой летят в лоб вражеским кораблям Для чего и нужна критическая масса, которая поддерживает основной ударный кулак флота. Чем больше противника целей, тем меньше вероятности, что каждая отдельная цель будет уничтожена.
>Ну так проблема останется при любом выборе пушек Конкретно мы с тобой обсуждаем орудия поддержки, а не абстракции баланса. Ракеты и истребло пролетают сквозь корабли, лучи не пролетают.
>Тогда тем более, ИИ даже с убойными пушками Опять ты забыл, о чём мы вообще гутарим тут. Суть в том, что твой корабль поддержки старался, пердел лучами, смог вырубить капиталу половину орудий и опустить щиты. Тут пролетает мимокрокодил на три секунды и всё, начинай сначала.
>отлично работает в связке с кинетикой Знаешь, что ещё отлично работает в связке с кинетикой? Орудия, которые убивают противника! ЭМП и так легко набрать с каких-нибудь дешевых вульфов/центурионов с ионками, с Оменов, со звена Claw, с пассивного эффекта ХВД и Мьолнира, с бесконечных ракет обоих видов, и так далее. Но этот эффект вторичен, главное в Старсекторе это быстро и решительно нанести урон, чтобы затратить минимум CR и сдвинуть баланс в свою сторону. А все эти лазеры просто затягивают перестрелку, давая некое мнимое преимущество, в то время как на их месте могли быть просто корабли с высоким ДПС.
>мелкоту типа медуз Ничего себе мелкота, полноценный дестроер в 12 DP. С той же задачей вполне справится Центурька/Омен/Монитор/Бройлер за половину, а то и треть цены.
Я нихуя не понимаю. Для меня все оружия просто дело вкуса, хочешь ты громкую баллистику с крутыми звуками или диско лазеры. Я сделал вот так и бегу ебать пиратов.
>>49734201 Во-первых ты анимедаун с читами, который снизил сложность в несколько раз и играет в Весёлую Ферму. Во-вторых пиратов можно уничтожать хоть тараном, без применения оружия вообще, они специально сделаны самой слабой фракцией в игре без доступа к нормальному оборудованию. Оптимизация нужна, чтобы минимально возможным флотом зачищать максимально сложный контент.
>>49733696 Ну, справедливости ради в Медузку можно сунуть эскорт пакаж и она реально будет очень хорошо выполнять свою роль до того момента, как словит полный столб флакса и упрыгает в ужасе за спину эскорта, оставив его на растерзание.
>>49734290 При чём тут правильно или неправильно? Долбоёб лезет в обсуждение механик Старсектора, долбоёб получает напоминание, что не играет в Старсектор. Свою васянку ему никто не мешает обсуждать с такими же любителями васянок.
> тИ Ни игРаИщ в сТарСеКтоР Но там в правом верхнем угла написано starsector-0.98a Ты чё такой злой и обзываешься? Намажь попку вазелином, раз зашить не можешь.
>>49734338 Меня потом файтеры бьют и ракеты. Я пока как эскорт рядом летаю и помогаю своим ретардам.
>>49734352 Пишут на форуме в треде мода. Она вроде и сейчас такая, обновления же не было. Просто надо в консоль что-то написать, чтобы почистить сейв. Как же aotd заебал реально, я наверное с ним последний раз играю.
>>49734315 >Пик Прикольно, но зачем? Индивидуальная защита каждого органа игрой не учитывается и совершенно не нужна, да к тому же несовместима с модами, меняющими систему брони. Повреждения гораздо удобнее наблюдать списком, сортируемом по степени опасности. RPG Inventory+Compact Hediffs гораздо лучше, чем этот мод.
>много новых модов Много, но годноты нет. World Tech Level только прикольное решение одной кнопкой для тех, кому нужен отыгрыш дикарей или феодалов. Тачки как отдельная сущность, существующая на своей копии карты. Применения не вижу, обычный Vehicles и так хватает с головой. Да многоэтажность, которая пока в зачаточном состоянии и не рекомендуется к установке.
>>49734365 Эти васяны мод Хранилище Мудрости сразу обновили, а в репаке со всеми их модами (который я всегда скачивал) до сих пор старая версия . Если этот мод отдельно у них скачивать, то размер на полшишечки больше, чем из пака.
>пик Нах тебе перки на +1 бёрна? На тугах экономишь? И играй уже неправильно и в настройках мода включи 4 заместителя жены. Это кошерно, у Лудда столько было, да благословит его Создатель.
>>49734290 Я один тут правильно играю, а не в эту вашу Алексовскую васянку.
>>49734201 >диско лазеры Нормальные диско-лазеры только в Yuri Expedition. У них по четыре луча сразу и они при стрельбе еще поворачиваются по сцене. У них сплошной к-поп вместо оружия. Получается хуйня, приходится двигать тазом и удерживать их что бы в одну точку брони били.
>>49733760 Смотря для чего. Проверь и нам расскажешь.
>>49734467 >Смотря для чего. Проверь и нам расскажешь. Ну я поставил 4 на парагон с модом на хардфлюкс бимам. Постоянный урон приятно, выносит орды самолётиков лучше чем PD Paladin. Но тахионки таки получше будут, 4 тахионки это ещё 20 OP на лазеры, которые жгут всякую мелочь вокруг. Но всё же тахиоки лучше, они своим первым же залпом выносит половину оружия вражеских капиталов первым же залпом.
>>49734528 Даже никаких особых эффектов вроде тех что у каскадного эмиттера от дальности? Сам я его толком не тестил, да я ничего из новой оружки толком не тестил, по статам они совсем не имбовые. Или я их готовлю не правильно.
>>49734753 Ну хз, там написано про взрывы, но я не почувстовал их, самолёты лопались только так, а вот обычные корабли как-то не хлопали особым эффектом.
>>49734851 >В ванили такого не было Откуда я по твоему такое взял? Но вообще да, разнообразие не помешает, жаль что получение не самое простое. Может другие найдут применение.
>>49734822 Если им не просто пулять, а туда-сюда елозить, то +100 дамага превращаются в астрономические цифры. Спешите абузить пока не пофиксили! Алекс сказал что так быть не должно и испровит в хотфиксе с выходом 0.99.
>>49734467 >На тугах экономишь? Пока да, это всё равно временные офицеры, пока не найду с нужными аптидами и картинками. Вот техническую уже нашёл.
>>49734960 Первая и последняя девочки - UAF, вторая - Iron Shell, третья - PAGSM. Сама панель это Second in command. У UAF есть отдельно портреты в виде мода, из любых других можно просто спиздить всё из graphics/portraits
>>49733760 Да. Охуенная шраудская волына. Ебет хардфлюкс молниями, заявленный дпс ниже фактического благодаря молниям. Фактический на уровне 700 увс. То бишь эффективность по потоку ниже 1. Можно смело пихать в чампион, одисей, парагон, да куда угодно.
Похоже, в новой версии количество заданий в системах понизили, особенно на сканы. Если раньше полный комплект можно было за пару недель нахватать, то теперь аж два месяца пришлось крутиться. Зато поторговал чуть-чуть. Опыта за торговлю почему-то отваливают больше, чем за битвы - буквально за три ходки и доход в ~150k уже пятый уровень. Не представляю, сколько ремнантов и пиратов пришлось бы утилизировать ради такого количества XP.
В целом изменениями доволен, всякие забавные иллюстрации и новые ивенты вносят разнообразие в бездумное жмаканье по клавишам не очень понял, правда, влияют ли она хоть на что-то или чисто флафф, панель интела наконец-то стала удобной и полезной, а флит лог наконец-то начал хранить полезные координаты. В общем, пока впечатления от старта АТАС, посмотрим что дальше будет. А пока что подскажите, есть нынче какой-то квестовый контент в игре, помимо сюжетки, паломничества и кризисов?
>>49735271 >количество заданий в системах понизили >Опыта за торговлю почему-то отваливают больше, чем за битвы Раньше тоже так было и в ченджлогах не видел изменений.
> какой-то квестовый контент в игре Добавили новый квест который прокает на рандомных планетах центрального сектора и говорит пиздовать в Академию, а потом за край карты в поисках [ТХРЕАТ]. Но наверное этих новых покемонов и без квеста можно ловить.
>>49735271 > А пока что подскажите, есть нынче какой-то квестовый контент в игре, помимо сюжетки, паломничества и кризисов? Ты забыл про "Узурпаторов" в Синдрии. А так добавили ещё одну сюжетку лудикам, но там чисто лорная хуйня и начинается после "паломничества" и "рыцаря".
>>49735321 >Раньше тоже так было и в ченджлогах не видел изменений Торговлей я просто никогда не занимался особо, все мои доходы обычно это сканы и баунти, да лут со станций. Но чтобы за пару месяцев получить пятый левел (почти шестой), это уже слишком. Битвами в лучшем случае получилось бы 3-4 взять за этот же отрезок.
>[ТХРЕАТ] А, всё-таки к ним направят. Круто, будем знать.
>>49735416 >Ты забыл про "Узурпаторов" в Синдрии Скорее не забыл, а не знал. Я кроме сюжета ничего особо и не проходил, чисто в кризисы потыкался немного, когда их ввели, и паломничество почти закончил. Надеюсь в этом прохождении как раз увидеть максимум всего, чего Алех навертел с .95 версии. А есть какие-то скрытые условия, при которых какие-то линейки квестов становятся недоступны? Или можно творить что хочешь и всё равно увидишь весь контент?
>>49735475 >Или можно творить что хочешь и всё равно увидишь весь контент? У лудиков при определённом исходе сюжетки "рыцаря" или проведения сатурейшен бомбардмента следующая сюжетка не появится. Ещё появилась система этик, она скрытая и влияет на ряд проверок в квестах. https://starsector.wiki.gg/wiki/Ethos А на счёт "Узурпаторов" это маленькая сюжетка по большей части лорная, но там можно при определённых условиях взять Экзекутор и пару синдрийских пушек. Но Экзекутор можно тупо на рынке купить за 700к.
>>49735686 Шрайком я рулить вообще не умею, сплошные турели и крохотный омнищит вкупе с абилкой создают эффект неуправляемой телеги, которую в разные стороны тянут лебедь, рак и щука.
Зато Омен можно поставить на автопилот и уйти делами заниматься, или вручную отвлекать на себя пару самых опасных кораблей, пока команда зачищает шушеру, или точечно вырубать орудия с движками и дырявить броню АМБ. К началу 207 года можно будет добавлять корабли с 9 бёрна, тогда и пересяду в дестроер. А пока вот таким составом можно зачищать 99% контента без потерь и без напряга.
>>49735713 >омнищит Нахуй ненужон ентот ваш омнищит.жпг! Если бот и успевает крутить его достаточно быстро, то только до тех пор пока вокруг несколько кайтов с риперами не собрались. Или несколько гончих с пулялами. Щит должен быть или круговой или шунтированный.
>Омен можно поставить на автопилот Сделай тогда нормальную вольчю стаю под баллистику или из гиперионов, которая на фулл ассаулт будет редактед гонять. Из того что есть только омены в эндгейме тянут. Но они такие звери, что им даже оружие не надо, из задача абилку спамить под капитаном с систем экспертиз. Я обычно со старта катки определяю каким флотом буду играть и только подходящие корабли принимаю.
>можно зачищать 99% контента Сложность баунти растёт в том числе и от количества выполненных баунти. Поэтому если флот не апгрейдить постоянно, то новые делать афк не сможешь. Кроме тех за 50к которые всегда раз в месяц дабавляют.
>>49735778 >Сделай тогда нормальную вольчю стаю под баллистику Из чего? Ты какие-то секретные фрегаты знаешь, недоступные смертным? Потому что с бёрн 10 у меня буквально лучший из возможных флотов, который почти ничего не потребляет и может без особых проблем воевать с любым флотом в первый год, не требуя при этом никакого контроля и имея минимальную стоимость в кредитах.
>что им даже оружие не надо Вообще надо, без оружия Омен висит на произвольной дистанции и тупит, а не танкует урон, как ему и положено. Хотя бы один тактикал лазор или там ЛР пульс, но нужен.
>Я обычно со старта катки определяю каким флотом буду играть и только подходящие корабли принимаю А я без понятия, какие корабли нынче в фаворе. Заметил только по прошлой версии, что Скараб полное днище стал, Темпест вообще говно хуже Вульфа, а некогда божественный Хаммерхед с ACG больше не разуплотняет реальность и не лопает крузаки за минуту в соло. Зато Центурионом ИИ наконец научился рулить, и результаты на нём показывает лучше, чем с Лашером.
>>49735778 >Сложность баунти растёт в том числе Не в том числе, а только от количества и больше ни от чего. То же самое касается и Ремнантов в заброшках. Поэтому я и говорю, что в начале нового года можно будет разбавить флот 9 бёрн дестрами, а может даже парой лёгких крейсеров.
>>49735867 >секретные фрегаты знаешь, недоступные смертным? Браулер(LP) во славу Лудда давно и стабильно в топе S-тира кораблей. Браулер сам по себе как башка хаммерхеда, только без лишних деталей. А у этого абилка на удвоение дамага. Ставишь ХМГ против щитов и цепную автопушку против брони. Мелкие слоты по желанию. Разбавить оменами. Фармятся в двух системах где планеты Пути Истинного. Из минусов только всего 9 бёрна. Как и в любом зерг-раше нужна критическая масса, иначе одиночки будут уходить в вальхаллу (не гегемонскую, а настоящую). Для начала пары хватит, потом 10-15.
>тактикал лазор Это если он должен капитал охранять и его ПД заменять, тогда тактикул для максимальной дальности, что бы далеко не убегал. А если он в общей орде ногибает, то я АМ бластер ставлю. Тогда подлетает максимально близко и абилкой цепляет большее количество супостатов.
>какие корабли нынче в фаворе Играй правильно. Значит тем, что нравится. В крайнем случае есть моды или в блокноте статы поменять.
>только от количества и больше ни от чего В том числе и от уровня персонажа.
>>49735778 >новые делать афк не сможешь Ну вот первый скрин, типичный баунти на данный момент, 81к платят. Спокойно проходится АФК за три минуты. И это ещё без офицеров, без Sмодов, без истребла, с саламандрами вместо ракет.
Пик 2. А вот и первые подгоны начались. Похоже, Старсектор мягко намекает, что этот забег нужно посвятить могучему кулаку лоутека.
>>49735940 >Браулер(LP) Знаю-знаю, но я мету на хую вертел, а SO не пользуюсь уже лет семь-восемь из принципа. Да и с бёрн 9 можно взять гораздо более интересные корабли, если честно. Лично я предпочитаю солянку из хайтека и лоутека, но вот ни разу не играл одним чистым лоутеком. Видимо, пора попробовать.
>я АМ бластер ставлю Я уже научен горьким опытом, спасибочки но нет. ИИ не умеет контролировать запас флакса и может шмальнуть бластером как раз в тот момент, когда его перегрузят через секунду. АМБ годится буквально на первый год, потом его нужно заменять на дешевое, лёгкое оружие с нулевым потреблением.
>В том числе и от уровня персонажа Пруфов бы, брат. Вон, смотри третий скрин. Эта баунти уже месяц висит, когда я ещё пятый левел был и не сделал ни одной баунти. Нормально для старта игры?
Эх, хорошо слетал, можно уже и колонии потихонечку закладывать, и флот вооружать. Ещё и парочку побитых XIV корабликов в нагрузку получил, чтобы назад не так быстро летелось. У меня такое чувство, будто задания Академии к самым ништякам всегда ведут. Осталось немножко аль-факоров раздобыть и вообще будет полный кайф.
>>49735713 >зачищать 99% контента без потерь и без напряга Как? Как блять? Я понимаю, что в теории, в воображении, в моих маняфантазиях, волчья стая это охуенно, фригаты будут обходить, волки будут лететь прямо на онслот, танкуя немного урона щитом, а потом бах, система телепорта и ебля прямо в жопу! Но на деле у меня всё заканчивается тем, что тупорылый ии летает как говно, использует системы и вентится от флакса так же, нас всех убивают и конец. И приходится набирать крузеры и капиталы чтобы они просто танковали щитами большими потому, что ии на большее не способен.
>>49736149 Да это мемный билд с хз какого патча ещё. По большей части минус тут только один в мид/лейте - прокликивать эту сраную ораву каждый раз перед боем.
>>49736149 >Как? Начало игры. Самое страшное, что ты можешь встретить на этом этапе, это пиратские Атласы мк2 или какой-нибудь Домик в составе конвоя.
Понятное дело, что к моменту столкновений с полноценным флотом горстка фрегатов уже не канает просто по причине недостаточной бронебойности, живучести и CR. Но пока ты не начал воевать с одной из крупных фракций или фармить флоты [Redacted] с Радиками, лёгкий и быстрый вульфпак позволяет зарабатывать много и быстро с минимальными рисками
Я теперь в сектор хочу подрочить, вы че наделали? Планирую. сначала фулл ваниль ран. Поставлю пару жирных тупых кирпичей танковать а сам буду фазовичками флексить. Вообще хочу лоукек корабликами поиграть, а то все лазеры да лазеры. Потом можно уже и шизовый ран со всеми модами с форума.
>>49736863 >со всеми модами с форума Джава треснет. В центральном секторе у меня дико лагало, а после больших боев забивалась вся видимопамять и фпс до пяти падало. Хотя на новой джаве может получше будет.
Ну вот, два миллиона за год накопить удалось, почти что мой личный рекорд. Если продать содержимое складов, три уже под четыре миллиона выйдет.
Попутно потестировал в симуляторе флот и пришёл к выводу, что пока добавлять 9 бёрн кораблики рано, текущим составом можно ещё годик полетать, пока не удастся основать свои колонии. Алсо насчёт заданий был неправ, просто в начале игры их очень мало отсыпали. Зато сейчас вон какая замечательная цепочка, лети да выполняй по кругу. Там ещё и мамкин шип где-то по дороге затесался, авось удастся лопнуть и разжиться ядрышками.
>>49736863 >со всеми модами с форума Фракций максимум штук 10 надо, больше будет некомфортно. Во-первых по уже описанным техническим причинам, а во-вторых у тебя будет таблица лута и число кораблей на продажу настолько велико, что нужные корпуса, моды и пушки ты будешь годами искать.
>>49737078 Лол, щас посчитал, у меня 22 фракции. Полет отличный, к слову. Видимо проделки новой джавы, играю на встройке 640м или какая там в новых райзенах.
>>49737101 Oche странно. У меня вот такой здоровый список модов, и игра после часа полётов с парой сохранений-загрузок уже ругается на то, что оперативка кончилась и пора выходить в окно. 16гб рам и 6 гб видеопамяти кончились, ага. Подозреваю, что DCR виноват. Даже Иксы4 с Киберпанком менее прожорливые, чем эта ебень.
>>49736863 Зачем тебе фазовички? Их роль это поддержка. Единственный плюс фазового флота, это понабрать себе флот полностью из фазовиков, что бы возить контрабанду при 0 засвете.
>>49737215 Скорее всего он сам планирует управлять. В руках игрока даже вшивый Аффликтор без скиллов может по пять-шесть капиталов за бой лопать, не говоря уже о мелочи.
>>49737112 Один из модов утечку памяти делает значит. У меня на дноноуте без видимокарты как было 3.5 гига, так и висит спустя 3 часа. Помнится ставил экзотик технологию при сой деймонде и она тоже через пол часа пидорасила память.
>>49737215 Единственная роль фазовичков, это ебать гегечмоней с фронтальными щитами и без защиты жопы. Они блять специально оголили свои жирные тугие жопы, чтобы их туда жоско выебали. Постукали по их полужопиям риперами, а потом глубоко кончили из ам бластера прямо в раздроченный риперами анус.
Что-то Алекс перемудрил с дропом ядрышек. Буквально сделал полукруг с десятком заданий >>49737078 , лопнул полсотни единиц ржавой рухляди и в трюмах уже двадцатка. Раньше для этого нужно было четверть карты просканить, а теперь с одного боя с парой Рампартов/Берсерков по пять штук валится.
>>49737483 Все фракционные моды с нормальным дизайном я уже испробовал, больше не хочу. Ванильный баланс мне гораздо больше нравится всё-таки, да и с форумными жителями письками меряться удобнее. А большая часть QoL теперь тоже в ванили, так что нет смысла что-то устанавливать, кроме Спидапа и Чаттера.
>>49737486 >Единственная роль фазовичков, это ебать гегечмоней с фронтальными щитами и без защиты жопы. Они блять специально оголили свои жирные тугие жопы, чтобы их туда жоско выебали. Постукали по их полужопиям риперами, а потом глубоко кончили из ам бластера прямо в раздроченный риперами анус. Тест на русскость пройден.
>>49737498 Гама ядра хуита, бета чуть лучше, но всё ещё не очень. А вот альфа это ахуенно. Как администратор он даёт бафы к доступности и производству, плюс бафы в строении. Я так разогнал альфа ядрами, улучшениями и предметами верфи до состояния контроля 20% рынка корпусов и тяжелого оружия
>>49737557 >контроля 20% рынка корпусов и тяжелого оружия Маловато будет. Если превратить заводы и планеты конкурентов в ровный слой стекла волшебным заклинанием с орбиты, то у тебя будет 100%. Правда, продавать будет уже некому.
>>49737112 Я юзаю сторонний лаунчер TriOS. Хз как это работает, но там можно выставить количество памяти под игру. Может она жрёт двушку по дефолту и больше не хочет, а при протечке говорит, мол, давай по новой Миша...?
В общем, раньше у меня даже на неплохом стационарном пк было тоже самое - полчаса комфортной игры, а затем летать невозможно, хотя в боях всё ок было. Починились эти 5фпс выставлением сраных 6гб в этом лаунчере. Щас у меня 52 мода и вероятно протекают там многие, но видать это незаметно, если выделить больше памяти что ли? Хрен его знает.
>>49737498 >Что-то Алекс перемудрил с дропом ядрышек. Так и должно быть. Просто алекс наконец пофиксил баг, который при взятии перка на втоматизированные корабли не давал ядер с восстанавливаемых кораблей.
>>49737580 >Я юзаю сторонний лаунчер TriOS Это делается в блокноте правкой двух цифр. У меня 4096 стоит, но игре явно маловато. Хотя без DCR игра нормально себя чувствует, к слову.
>>49737584 Так у меня нет никаких навыков, и раньше такого лютого дропа не было. Ну можно было со станции одно ядро вынуть, ну может за бой ещё одно-два в мид-лейтгейме, если там полсотни кораблей участвует. Но когда на старте игры с пары Рампартов и прочей шушеры валится 3-5 ядер, это уже ненормально.
>>49737571 100% ты никогда не получишь, потому что я пытался заниматься военными преступлениями и некоторые планеты не ...децевилизировались. Предполагаю что это из-за квестов.
>>49737215 This >>49737221 Фазовички-базовички отлично летают в руках игрока. Жирухи танкуют, я делаю вжиу-виу. Че вообще основное в новом обновлении? Сюжет в основном?
>>49737630 >Че вообще основное в новом обновлении? Сюжет в основном? В бездну добавили две фракции врагов и новое оружие с них, плюс пару лорных квестов и пару корабликов.
>>49737603 Мне кажется раньше и не было столько этих дронов, ядра в основном были с ремнантов. А щас сделали что каждый domain probe/survey ship эти каличи дефают, поэтому и сыпятся.
>>49737643 >А щас сделали что каждый domain probe/survey ship эти каличи дефают, поэтому и сыпятся В том-то и дело, что нет, как и раньше примерно каждую третью пробку защищают. И офицеров-ИИ больше не стало, максимум я три штуки видел. Но вот ядрышек раза в два или три больше сыпется, причём буквально из воздуха.
>>49737628 >некоторые планеты не ...децевилизировались Попробуй сюжетку выполнить, чтобы снять статус неузвимости с планет. Я точно уверен, что видел у кого-то скриншот или видео со 100% контроля рынка машинерии или чего-то подобного. Опять же, может Некс в этом плане помогает, а может и нет, сам никогда таким не занимался.
>>49737750 >Но вот ядрышек раза в два или три больше сыпется, причём буквально из воздуха. >Fixed issue with AI cores not dropping from ships that it was possible to recover post-combat
Решил не включать запрет на колонизацию\вторжения до первой колонии игрока, чтобы игра была более живой. Охуел уже в 8 цикле гегемония хочет казерон выебать. Я чуть чуть охуел, но посмотрел на вторжение, видимо нихуя не будет. Ща их отъебут, я куплю маринов и пойду просто мфу зеленый заберу. Или лучше не надо, чтобы персы вообще не ослабли.
>>49738303 Вся эта хуйня с вторжениями не работает, потому что у гегемонии изначально гораздо больше планет и они каждый раз подминают под себя весь сектор.
Всё случилось так, как я и думал. Гегемония не дожала, но разбила всю защиту, и я как крыска пришёл, ебнул какой-то патруль и спокойно забрал зеленую няшу. Ещё потом отправил маринов за чертежами, получил хуйню, но зато теперь на 200 чеков меньше придётся каждый месяц выписывать. Ну и оставил им бурилку, чтобы хоть что-то и персов было. Правда я этим похоже продолжаю кое-кого злить.. Сделал всё это не без помощи вот этой красавицы. За 60к вроде предложили просто купить в баре. Вот думаю, оставить девастаторы как пд\анти армор и бить щиты драйверами, или поставить на главные оружия гауссы, а броню пить маулерами. Да, Алвису можно больше 500к задонатить?
>>49738419 Ну так на это ты игрок и существуешь. Я уже планирую агентами настраивать всех против гегемонии, расстреливать их флоты вторжения и подкармливать любые восстания против них.
>>49738419 Не всегда. У меня как то был случай, когда лига чикомозток захватила где то на 2й год игры, а потом планомерно просто зачистила гегемонию в 0.
>>49739867 Сракосектор инди, разраб питается божьим духом и подачками с продаж. Алсо игра допиливается модами. Сракситизен уже сам блеккок проспонсировал, и нихуя. Гейплей уже успел устареть, пориджам не нужны корованы в космосе.
>>49739884 Не был бы долбоебом уже давно зашел бы в стим и получил свои десятки миллионов баксов. Но нет он хочет сидеть дальше в своем огороженном угле и сосать член. Никогда не понимал долбоебов в индисекторе что сидят дрочат в своем углу вместо того чтоб ворваться с ноги в стим и сделать всех своей шлюшкой. Очевидно что старсектор заработает минимум на 2 порядка больше бобла в стиме.
>>49739867 Старсектор пилит один хикан на пожертвования. Так как не хочет выпускать незаконченную версию в стиме. А старситизен пилят сотни человек ежемесячно и ничего не доделано до конца и стоит это как 2.5 киберпанка.
Ну что вы, ватманы? Забег успешно продолжается, очередная экспедиция в неизвестное принесла наконец-то долгожданные плоды в виде ядрышек и здоровой кузни, а заодно и остатки недостающих предметов для колоний. На радостях решил даже сделать широкий жест - вернуть третий аль-факор заказчику, которого испокон веков прокатывает на йухе каждый игрок. Надеюсь, игра это запомнит и сторицей вознаградит такую неслыханную щедрость.
Одновременно присмотрел себе замечательную систему прямо по соседству с корворлдами, окрестности которой увешаны к тому же маячками средней и высокой опасности. Пока что всё складывается просто-таки абсолютно идеально, Старсектор вцепился и не отпускает. А я и не против. По поводу флота пришёл к мысли, что раз уж респекаться можно хоть каждый день, то и одним составом ограничивать себя не надо. Буду параллельно собирать лоутек и хайтек армаду, и тестировать их по настроению. Жаль только, что в этой партии Хехемони рассорились со всеми нациями, придётся брать комиссию Три-тахов и добывать XIV корпуса из обломков.
Третий скрин выложил чисто посмеяться. Это такая баунти за 140 тысяч. Я, честно, не понимаю, каким образом тут формируются размеры выплат и почему настолько жалкий флот так дорого оценивается.
В игре есть марины, которые нужны для операций и есть тяжелое воружение типо МЕХОВ. Почему нет очевидного сочетания маринов + мехов? Это же очевидное сочетание.
Закатился в ДФ первый раз, на римке собаку съел. Есть вопросики: 1. Почему в плавильню редко приходят плавить слитки, даже если не заняты? Работать может любой, никаких доп правил не ставил. Угля навалом. Может то что склад завален? Как его вообще сделать нормальным, куда массово складывать слитки, например, чтобы не лежали по0одному в тайле. 2. Чё потом с золотом делать? Чисто брошки всякие? И вообще, здесь каждый предмет, будь то пуговица, или нагрудник, тратят 1 слиток целиком? 3. Нужно ли мостить полы, даёт что-то? и какого хера ради этого надо мебель убирать
Пока какой-то очень простенькой игрой выглядит по сравнению с римкой. Пишу тут, потому что тред по дварфам мёртв.
>>49740432 Дварфы довольно простые пока ты недокопаешся до нижних уровней где живет смерть. Я как то раз откопал целое гнездо древних драконов и армию мурлоков в несколько тысяч.
>>49740505 Ну т.е. цели никакой нет, можно чилить почти на поверхности до посинения, копаешься вниз чисто ради того, чтобы колонию слить? >>49740508 Ну т.е. предмет занимает 1 тайл как в старые добрые времена в римке? Полок нет? И у меня плохо работают производства из-за забитого склада? А внутри мастерской сколько может изделий храниться?
>>49740557 Ну да кризисы что приходят с поверхности вполне себе проходимы, а те что сидят в глубине пиздец полный. Ну придет к тебе некромант с 30 гоблинами - сложно но посильно. Запинать дракона или стального гиганта тоже ничего сложного, сдохнет пара гномов но это не слив катки. А вот в недрах всегда сидит что то что и армией в 40 бойцов закованных в сталь не одолеть.
>>49740432 >Может то что склад завален? Обычно замедление доступа связано с тем, что разрешены контейнеры. На некоторых складах они удобны, но на других лучше свести их число к нулю в настройке склада. Тогда каждый кусок угля, например, будет лежать отдельно. Подбежал - взял - побежал. Но если не настраивать разрешения на работу, у дварфов может быть много других занятий, особенно переноска на склады, особенно если ты сделал склады под всякое говно, которое можно просто скрыть с экрана типа камня. Золото да, от слитка не отщипнуть, но некоторые вещи делают стаками по 3. Поделки возможно тоже, я их давно не делал. Кубки например. Полы только для увеличения ценности мостить, они вроде мебели сами по себе.
>>49740432 На эти ваши дварфы есть моды или может быть даже ванильные способности играть от качества, а не от количества? Я имею ввиду, что вон в римке достаточно одного мода на бионику, чтобы в лейте человек-кыборг под го-соком и в шедевральном катофракте устраивал пешкорез сравнимый с 40 дефолтными бойцами. В дварках есть такое или только абузы с мостами?
>>49740664 В дварфах легендарный боец так нашинкует кого угодно. Навыки и атрибуты очень сильно тащат, особенно выносливость, потому что юниты в дварфах теряют сознание от усталости прямо в бою. Ну и материал оружия тоже решает. Большая часть угроз либо имеет посредственные навыки, либо приходит в говне и обносках, а то и вообще голышом. Даже какое-нибудь супер чудовище просто получает по мясу и сдыхает.
>>49740684 Легчайше. Эльфы это дикие обсосы без брони и навыков. Выносливый боец просто будет ходить и убирать их, как мусор. Один удар - один лохэльф. Главное выдрочить ему дыхалку на водной помпе, плавании или таскании камней. А если сделать из него кровосисю, то статы вообще удвоятся. Ну и сначала придется пару рейдов отправить туда и сюда, чтобы тебе объявили войну. А то вообще хуй дождешься врагов. Но есть альтернатива. Выкручиваешь сложность на максимум, открываешь пещеры и копаешь много камня - и к тебя подземные крысы начинают лезть полчищами и можешь поставить там свой патруль и кайфовать от крысореза. Скорее всего выносливость у твоих бойцов быстро пёрнет.
>>49740684 В режиме крепости едва ли, разве что приключенцем под твоим контролем. Обычно дворф воюет, пока не выдохнется, падает на землю, с него стаскивают шлем и пробивают мозжечок чем-нибудь острым. Да и зачем себя ограничивать одним маньяком-убийцей, если полгода тренировки сделают из мыловара с астмой, руками-веточками и координацией деревенского алкаша настоящую машину смерти, легендарного мастера меча. Можешь все 200 бород в крепости на несколько месяцев в году пускать тренироваться, и будет у тебя 200 отборных ветеранов, каждый из которых может несколько десятков гоблинсов развалить.
Что могу сказать после ~3 часов игры - выглядят дворфы очень посредственно на фоне римача прям по всем параметрам. Непонятно, чего столько шума вокруг них. Играть я продолжу, конечно, но пока разочарован.
>>49740944 Римач это 1.5 десятка пешек и несколько хибар на одной плоскости. Дварфы это 200+ пешек на огромной объемной карте, хотя тоже в итоге фпс сдохнуть может, но не всегда. Игры принципиально разного масштаба. Ну что дварфы проще спорить не буду. Дварфы больше не градостроительный сим походят, чем на выживалку, выживать там нехуй делать. И это проёбъ, а не идея, потому что изначально игра сделана как выживалка, с которой римач схож. Но с каждой версией она становилась все проще и проще. А когда была без Z-оси, то была сложнее, примерно как тот же римач.
>>49740948 Ну только что. >>49740955 Хз даже, пока не понял, но тут гномов сильно больше и они сильно обезличенные, я вообще не смотрел у кого какие там черты характера или отношения. Тупо плевать на это. А в римаче каждая пешка ценна.
Вообще, что сильно бросается в глаза: 1. Плевать на настроение. Все живут на песке/голом камне в общей казарме и всем заебись. Только дети чем-то немного недовольны. 2. Нет механики температуры, погоды минимум - кого-то дождь намочил. 3. Плитка на полу это мебель? ЧТООО? 4. Нет охоты, или я не понял. 5. Животные просто какой-то рандомный скот шатается туда сюда. Я понял, что собак можно натренировать в бойцовых, но этого мало. Питаются сами где-то там в своей зоне. 6. Никаких отношений дворфов.
В общем дворфы это такой тайкун, типа Theme Hospital, только со сражениями. Реал, просто тайкун, какой-то данжен кипер.
>>49741206 >Хз даже, пока не понял, но тут гномов сильно больше и они сильно обезличенные, я вообще не смотрел у кого какие там черты характера или отношения. Тупо плевать на это. А в римаче каждая пешка ценна. Я мог бы согласиться с каждым из этих утверждений, но не одновременно. Если ты настолько обезличиваешь бородачей, то и в римыче у тебя личность пешки находится на ровне зерлинга: всё что не годится на роль автоматчика в колонии будет превращено в гуля. А двадцать автоматчиков при поддержке гулей справляются с любой угрозой без потерь. Жить все будут в одном бараке, по одному расписанию в любом случае.
>Плевать на настроение. Все живут на песке/голом камне в общей казарме и всем заебись. Только дети чем-то немного недовольны. Это норма римыча. Кроме детей, потому что детям тоже всё заебись. >Нет механики температуры, погоды минимум - кого-то дождь намочил. А вот тут уже ты признаешься, что в бородачей вообще не играл (1) >Плитка на полу это мебель? ЧТООО? А плиты на полу - это мебель в римыче. Что? Да. >Нет охоты, или я не понял. А вот тут уже ты признаешься, что в бородачей вообще не играл (2) >Животные просто какой-то рандомный скот шатается туда сюда. Я понял, что собак можно натренировать в бойцовых, но этого мало. Питаются сами где-то там в своей зоне. Римыч спиздил оттуда механику своих животных, а ты даже в этом не разобрался. Тут ощущение, что ты не только в бородачей не играл, а даже в римыч не играл. >6. Никаких отношений дворфов. А вот тут уже ты признаешься, что в бородачей вообще не играл (3)
>>49741206 Дварфы не впадают истерику, если поспят на голом нихуя. Они больше года могут так протянуть, если просто огородить их забором и оставить с бочками еды и бухла. Даже без. Если там будет зацеплена река, например, и придется жить на воде без алкоголя, и один дварф будет ловить рыбу, а другой разделывать. И вот в такой коробке будут жить год или больше, прежде чем начнут сходить с ума. Но у них есть ячейки памяти и настроение будет накапливаться, а воспоминания грузиться периодически и тоже дрочить настроение. Отдельные истероиды сойдут с ума быстрее. У личности дварфа что-то около 2х десятков свойств, от которых зависит его восприятие событий. Но чисто статистически редко когда совсем ебанутые и депрессивные появляются. Скорее имеет место кумулятивный эффект, когда настроение падает медленно, но постепенны ты теряешь контроль над ситуацией вообще. И у тебя всем хуево (стрелка вниз) и регулярно у очередного слетает крыша, другие это видят и у них начинают слетать быстрее. Но откровенно говоря в текущей версии чтобы так проебаться надо быть совсем имбецилом. Потому что настроение крайне легко поднять. Ведь на каждую потребность влияет качество объекта взаимодействия типа поел в суперценной столовой - буст +1000 к настроению. Поспал в шедевральной спальне - на те еще -1000. Только реально хуёвые события, к которым ты не готовился, представляют опасность. Поэтому игра как раз интересна, пока ты новичок.
>>49741252 >Это норма римыча Но не норма ДФ. Уристу плевать, что у него спальня это грязная дыра 2х2, вместо столовой грязная дыра 10х10 со столом и стулом, вместо храма грязная дыра и вместо еды сырой гриб, который пятый год валяется в амбаре. Если его побрызгали раз в месяц водичкой и дали пивка, то бородач будет доволен и продуктивен. В Римворлде нужна качественная еда, мебель, роскошь, свежий воздух. И чем богаче колония, тем капризнее пешка, вплоть до психоза из-за любой мелочи.
>в бородачей вообще не играл (1) Но он прав, температура есть только у жидкости, и то только в состоянии иепло/холодно. Не гуляешь по воде/лаве? Температуры не существует.
>плиты на полу - это мебель в римыче Не мебель, а структура с функцией. Полы живут в отдельной менюшке и влияют не только богатство и красоту, но и скорость передвижения и уровень чистоты.
>в бородачей вообще не играл (2) Охоты и правда нет. Иногда дварф, правильно назначенный и экипированный, по желанию левой пятки решает, что можно на что-нибудь поохотиться, бессмысленно расстреливает весь колчан и идёт с чистой совестью домой. Или нарывается на гигантского петуха/верзебру/титана, которые бродят по поверхности, и отправляется к Армоку.
>Римыч спиздил оттуда механику своих животных В ДФ нет никаких механик. Ручное животное следует за хозяином, натренированное на войну атакует вместо того, чтобы бежать в ужасе. Ничего общего с Римворлдом нет.
>в бородачей вообще не играл (3) У них и правда никаких отношений. Есть просто число, которым обозначается в коде товарищ-приятель-друг. Это число ни на что не влияет, сами отношения ни на что не влияют, дворфу абсолютно плевать на социальные связи и на всех вокруг. Единственное применение отношениям это закрывать потребности "быть с семьей" и "быть с друзьями", если рандом распорядится так, что знакомые бородачи соберутся в одной таверне.
>>49741206 Не слушай соевых выше, ты всё правильно понял. Дварфы это действительно генератор охуительных историй с столетними королевствами, древними артефактами и прочим, но ты в этой хуерге не более чем наблюдатель. И поэтому все активные механики крайне упрощены в угоду того чтобы ты наблюдал за историей и не отвлекался.
Риммач, несмотря на заявления про генератор охуительных историй, на самом деле просто симс для мальчиков т.е. просто симс с пушками и экспроприацией органов и кожи. Риммач очень пытался быть похожим на дварфы, но по итогу стал совершенно другим, где ты, как игрок, имеешь куда больше вовлечение в историю посредством геймплейных элементов, вплоть до прямого контроля персонажей в бою как в RTWP CRPG.
Дварфы имеют куда более глубокие макро взаимодействии, но куда более плоское микро взаимодействие. Римка же фокусируется исключительно на микро.
>>49741729 Крупнейший американский инвестиционный фонд с активами больше, чем активы половины стран. Его зачастую называют четвёртой ветвью власти в США. Известны тем что из-за своей охуевший богатости разбрасываются деньгами налево и направо потому, что выделить 100 лямов на игрульку для них всё равно что жвачку купить для бомжа. Имеют долю практически во всех известных тебе брендах.
>>49741431 >Уристу плевать, что у него спальня это грязная дыра 2х2, вместо столовой грязная дыра 10х10 со столом и стулом, вместо храма грязная дыра и вместо еды сырой гриб, который пятый год валяется в амбаре. Если его побрызгали раз в месяц водичкой и дали пивка, то бородач будет доволен и продуктивен. Урист не такая ранимая снежинка, но он злопамятный. Если ты не исправишь всё, что ты написал, то Урист в один прекрасный момент решит что пора бы покрасить стены, но так как краски нет, то сойдет и кровь. Просто этот момент наступит не через два дня, а через год. >В Римворлде нужна качественная еда не нужна. Пешки жрут пасту и радуются, а ведь у меня даже нет идеологии на отсутствие штрафа. >мебель Только кровать и только отличного уровня, потому что дальше ты не получаешь никакого бонуса. >роскошь Не нужна. Более того роскошь вредна, так как повышает стоимость колонии, что повышает ожидания, что понижает настроение. >свежий воздух Раз в несколько дней выглянуть на поверхность на часок - эта хуйня сама собой пополняется, если ты всё правильно сделаешь. >Но он прав, температура есть только у жидкости, и то только в состоянии иепло/холодно. Не гуляешь по воде/лаве? Температуры не существует. В таком случае в римыче температуры не существует вообще. >Не мебель, а структура с функцией. Полы живут в отдельной менюшке и влияют не только богатство и красоту, но и скорость передвижения и уровень чистоты. Плита - это постойка из идеологии на пол. Она именно что мебель, а не пол. Доеб до бородочей банально разбивается о то, что в римыче та же хуйня есть. >Охоты и правда нет. Иногда дварф, правильно назначенный и экипированный, по желанию левой пятки решает, что можно на что-нибудь поохотиться, бессмысленно расстреливает весь колчан и идёт с чистой совестью домой. Или нарывается на гигантского петуха/верзебру/титана, которые бродят по поверхности, и отправляется к Армоку. А в римыче это не так только потому что патроны бесконечные. Пешка будет с максимальной дистанции стрелять, промахиваться, пугать добычу, бежать за добычей, пугать её ещё раз и так пока с карты не прогонит. Хочешь нормальной охоты - бери пешку под контроль и расстеливай. Ну и доеб, что охоты нет идет в пустую. Охота есть ровно в том виде, в котором вообще всё в бородачах есть - это работа, которую будут выполнять как и любую другую. >В ДФ нет никаких механик. Ручное животное следует за хозяином, натренированное на войну атакует вместо того, чтобы бежать в ужасе. Ничего общего с Римворлдом нет. Ты охуеешь, но в римыче всё точно так же. >У них и правда никаких отношений. Есть просто число, которым обозначается в коде товарищ-приятель-друг. Это число ни на что не влияет, сами отношения ни на что не влияют, дворфу абсолютно плевать на социальные связи и на всех вокруг. Как и в римыче. >Единственное применение отношениям это закрывать потребности "быть с семьей" и "быть с друзьями", если рандом распорядится так, что знакомые бородачи соберутся в одной таверне. Как и в римыче, блядь. Только хуже, потому что помимо секса, там из семейных расстройств только смерть или рабство члена семьи. То есть супругам даже похуй с кем проводить время, в отличие от бородачей.
>>49741826 Они не полезли в старсектор. Они полезли в старситизен. А в старситизен они полезли потому что это потенцевально многообещающий проект и вкинуть 100 лямов с барского плеча для них как бургер в вкусе очка оформить. Они поступают так же как и тенцент - инвестируют во всё подряд. Точнее это тенцентент поступает как они т.к. они начали так делать еще раньше и сфера охвата их инвестиций в разы шире.
>>49741840 >Они полезли в старситизен Да, описАлся, сорьямба. Имел ввиду старситизен.
В жизни много многообещающего, но почему старситизен? Почему не ММО какая-то? А это - нишевая пострелушка всё же. У неё пока для меня одна характерисика - если выйдет, надо будет покупать ебейшую машину, чтоб поиграть, как с крузисом в своё время. Может, из-за ажиотажа на ГПУ, который старситизен может создать?
>>49741856 > В жизни много многообещающего Дак они во всё это и инвестировали, лол. > Почему не ММО какая-то? Потому что в них тоже, пчел. Еще раз. Они инвестируют практически во всё подряд.
>>49741879 >Потому что в них тоже, пчел. Еще раз. Они инвестируют практически во всё подряд. Если кто-то будет инвестировать "во всё подряд" он никогда не станет самым крупным инвестором планеты. Подумай ещё раз. Они инвестируют не во всё подряд, а явно тщательно выбирают цели.
>>49741894 Это мелкие инвесторы не могут себе позволить инвестировать во всё подряд, а крупный инвестор контролирует рынок. В течении десятилетия вкладывать деньги в говно, чтобы потребители стали говноедами, просрать эти деньги, не сделать потребителей говноедами и всё равно остаться самым крупным инвестором - это блэккок. Добро пожаловать в реальность.
>>49741894 Их СЕО оффициально заявлял, что целью является изменение сознания потребителей на более прогрессивное с гомониграми. Поэтому в игры/фильмы они инвестируют не для доходов, а для продвижения повесточки.
>>49742060 Многие страдают от когнитивной ошибки "богатый - умный", поэтому такому решению приписывали хитрые планы по извлечению гешефта в будущем. Но возможно ларик просто дебил и это его искренняя позиция. Благодарите, что не копро популяризирует.
1. У главной обезьяны другая стратегия - всегда делать вид что ты главная обезьяна даже если по глупости творишь хуйню. 2. Если ты достаточно толстый то гравитация начинает работать на тебя и притягивать еду. 3. Директора как и политики могут публично говорить что угодно. Имеет значение что и для чего они делают. Они делают деньги из денег. Пиздеж просто смазка.
С каждым днём всё радостнее жить, как говорится! Слепая удача ли это, или действительно награда за добрые дела? Кто знает, но мне очень нравится.
В дополнение к крепкому фундаменту в виде трёх специализированных колоний, которые удалось основать буквально в течение пары месяцев, по случайной наводке на пиратскую базу нашёлся и криослипер совсем неподалёку, да ещё и в одной солнечной системе с парой неплохих планет, куда вообще ни одна живая душа вовек не доберётся.
По прошествии двух лет наконец-то обновил флот и отремонтировал несколько крейсеров на будущее. Всё ещё горю желанием собрать к лейтгейму два отдельных флота и офицеров под это дело, чтобы пощупать во всём величии и хайтек, и лоутек. Также могу сказать, что авианосцы снова возвращаются в мету, пусть и не в прежней роли. Дроверы прямо очень понравились, за 12 очков это фактически пять минут бесперебойного мяса на убой интересно было бы ещё пощупать старые добрые Спарки, но они вообще не выпадают почему-то. Но теперь, по всей видимости, Кондоры полностью потеряли смысл, ибо стоят на два жалких очка меньше, но при этом обладают половиной OP, потешной скоростью и бесполезной системой. А вот флагман себе так и не нашёл, до сих пор вожу Омен. Без моего любимого Хаммерхеда с чейнганами Старсектор совсем не торт.
Я бы даже васянкой постеснялся бы это называть, скорее ванила+. Баланс соблюдён, стиль предельно ванильный, зато присутствует разнообразие всевозможных планет и уникальных модификаторов, прямо как в этом вашем Соплярисе.
Тем временем мидгейм флот практически готов, потихоньку собирается лейтгейм. Через пару месяцев закончится строительство основной инфраструктуры и можно будет приступать к серьёзной игре. В связи с чем вопрос, капитаны: тяжелую индустрию можно смело пихать на любую необитаемую планету, наличие/отсутствие атмосферы ей не важно?
Не понимаю этого дроча на онслот мк1, хуита хуетой. В самом начале файта собирает все мрм, риперы, хаммеры в себя. Что нибудь да пролетит. А как только армор кончается, ему методично набивают ебальник.
>>49742060 А, ну это о мог бы и не заявлять, это и так понятно. Даже наше франшизная кофейня, не местная, имеет такую же цель. Приятель там каким-то начальиком, приезжал домой, ну и заодно кофейню прочекать, сам в москау, так я то ли его то ли менеджериц спросил, в чем смысл - у них такая политика, развивать разнообразие вкусов. А я - чтоб был фестиваль кваса и медовухи, и нихуя кроме них. Потому что то, что у этой кофейни в целях - это идеология уже, и опасно.
>>49742107 >Многие страдают от когнитивной ошибки "богатый - умный", поэтому такому решению приписывали хитрые планы по извлечению гешефта в будущем. Многие бедные страдают от иллюзии, что вот они бедные, но умные, а те богатые - глупые, а ещё боятся, и со страхом им помогает справится мысль, что оно всё - "просто так присходит".
>>49742379 >. Директора как и политики могут публично говорить что угодно. Имеет значение что и для чего они делают. Они делают деньги из денег. Пиздеж просто смазка. Богатым людям после первого миллиарда похуй на деньги. А то и раньше. Их интересует власть.
>>49742107 >Многие страдают от когнитивной ошибки "богатый - умный" Ну вообще то это не ошибка. Умный человек идеально адаптируется к окружающей среде. Раз он стал богатым значит идеально адаптировался. Так что да в городской среде действительно самый умный это тоже самое что самый богатый.
Однако в другой среде самым умным будет другой человек. Например в пустыне где деньги не играют роли самым умным будет тот кто умеет добывать воду\еду.
Что-то у вас один гомосектор, разноображу пожалуй его братишками. Решил вот снова закатиться, последний раз играл когда великий и могучий Бесконечный Цикл в игре был жив и любой с половиной мозга мог намотать лейт гейм контент катаясь ебалом по клаве. И при этом непрекращались визги по поводу сложности и читорности игры, лол. Но Цикл мёртв, завезли кучу нового контента, посему пора снова в бой. На этот раз установлю побольше модов - в первую очередь из tweaks and fixes - когда последний раз играл приглядывался к ним, да руки не дошли. Тем паче что каждый сабмод можно ставить и удалять по желанию. И мод на лагерный резерв для братишек - он конечно если абузить жутко читерский, но я думаю сдержу себя, а вот иметь возможность затестить все возможные билды в одном прохождении вместо 3х-4х дорогого стоит.
>>49743456 Эх, братки. Помню взял задание на некроманта. Первый же ход и все мои братки стоят в болоте и тут из тумана выпрыгивает falen hero под контролем некроманта и за ход ваншотит своим уникальным лонгсвордом двух ветеранов в голову.
а почему в списке нету такого вина как Star Valor очень приятная и залипательная песочница с кучей механик и постоянными обновами я бы сказал, что это почти X, но 2д
>>49743840 Во-первых пошёл нахер, мелкобуквенная грязь. Во-вторых в этих мобильных помоях нет ничего, напоминающего Иксы - ни сюжета, ни командования флотилиями, ни строительства станций, ни производственных цепочек. Скорее напоминает Старсектор курильщика, который так и не вышел из альфы.
>>49736262 Делать флот только из фригатов конечно очень фаново, смотреть как они толпой толкаются, мешают друг другу, а потом радиант сжирают. Но это... очень на любителя развлечение.
Внезапно нашёл заказ на пирата с Одиссеей, мне очень понравился этот корабль в прошлом, так что решил потратить 1 балл истории на восстановление после битвы. А как вернулся в центральные миры увидел такой же на продажу, только с 1 дефектом вместо 3. Купил, пусть будет. Вот только зачем мне уже целых 2 Одиссеи, если я хотел в фазовые корабли. Нашёл вот такую девочку мужика вообще, но VIC revitalization center помог с идеальными как мне скажется навыками для фазового корабля. Думал закинуть её на Дум, как найду, но она и неплохо моего Предвестника пилотирует, пока я на Одиссее кое-как болтаюсь. Распечатал на удачной исследовательской станции вот такой корабль, мидлайновая Одиссея, что скажете, не слишком имбово? Я всё равно на своей не пользуюсь доками ударной авиации, да и плазмой хуево попадаю, может на этот пересяду, возьму большую баллистику против щитов и тахионку. Нашёл одну из гравитационных динамо, с охранной из [], решил просто попробовать, посмотреть, а в итоге разъебал их своими ванильными кораблями только нахика из UAF, но она ничего не сделала и сдохла
Женихи приехали. Пришлось строить дополнительные крематории. Ренди ебнутый отправил мне 5 рейдов подряд. Пешек 300-400 пришлось убить. Тупа два крематория не справлялись.
>>49746970 Какие крематории, ты угораешь что ли? Делаешь склад, кидаешь туда молотов, проблема решается сама собой. Только помни, что склад должен быть под крышей, но незамкнутым. Так дождь не потушит процесс утилизации и не будет проблем с температурой.
>>49747079 Базу Копченого знли все рейдеры в округе и обходили стороной за 9 миль. Вовсе не потому, что его боялись, а потому что подходить ближе они не могли из-за смрада насквозь прокоптившихся строений от сжигания трупов поверженных врагов под навесом по центру базы. Ненависть к Копченному была столь огромной, что по периметру 18 миль вокруг везде были лагеря рейдеров, где любой желающий мог бесплатно взять противогаз, чтобы попытать удачу выследить Копченого и получить заслуженные награды, которые назначило каждая банда.
> Во-вторых в этих мобильных помоях нет ничего, напоминающего Иксы - ни сюжета, ни командования флотилиями, ни строительства станций, ни производственных цепочек. всё это там уже есть, я же говорю - игра постоянно обновляется
> Скорее напоминает Старсектор курильщика, который так и не вышел из альфы. Да похер на твоё мнение, иди ебало умой от слюны
>>49743929 > Делать там абсолютно нехуй. Каждый мир копия предыдущего. Пару баз, говняк с пиратами, говняк с наемниками. Всë. давненько ты не заходил туда
> Если хочешь садись и играй. играю уже давно, почти с самого выхода, очень чилловая песочница, поэтому я и искренне удивлён, что её нету в шапке таких игр очень мало и большинство загибаются в первый год разработки
>Но 880 за это говно? Серьезно? ну скачай пиратку, там нету особых бонусов от лицензии
> Еще и за длс доплачивать столько же? Ну нахер нужно. Такие нынче цены... штош поделать
>>49747331 Да я заново FL щас начну, хочу попробовать сыграть ПРАВИЛЬНО, начать сразу же барыжить травой, бухлом, наркотой вот этим всем. Плюс нарандомить доступ к https://x3fl.x3tc.net/x3_fl_map/sector.php?c=MTQ4NTAyMzA2Nw , пишут что там шанс доступа 3/7. Надо будет ещё раз покопаться в скриптах и чтобы не тратить время на ролл, сразу чекнуть на старте, там наверняка есть какой-то флажок активации врат.
Продолжаем осваивать бородачей. Вики, конечно, помогает. Железо я нашёл, не могу найти флюса никакого для стали. Не ебать мозг и наделать всем железной брони? С какого года меня начнут рейдить? И как глубоко можно копать без опасности заспаунить ебаку?
Моча ударила разрабам в голову и они решили, что так будет ИНТЕРЕСНЕЕ и ВАРИАТИВНЕЕ, но по факту это просто вызывает раздражение, когда ты решил отбахать ёба-комплекс в жирнющем секторе, а тебе проводят хуем по губам. Я в FL уже так прилично накатал, что я выяснил: 1) Чекать постоянно на станциях представителя "гильдии исследователей", они двигают земную сюжетку, строишь ТОС, никаких тебе флажков и указателей. 2) Подбирать контейнеры на скорость/манёвренность в секторах строго запрещено, пока не раздобудешь после земной сюжетной ветки свою "яхту" ну или что там решил для финалки. 3) Качать репу у фракций для получения уникального фракционного оборудования не надо, им зачастую в чёрную баржат на станциях, просто проверять надо время от времени. 4) Комплекс микрух, квантовых трубок делать надо сразу, это конечно не TC, где тебе надо было на ксенонский хаб если я не ошибаюсь 50к микросхем, но тоже дохуя. 5) С новой системой репутации, когда поднимая репу у одних она падает у других нужно качать агентами бонусы на репу, чтобы не было анальной клоунады, что ты крутишься между репутациями по кругу как белка в колесе пытаясь всем угодить. Сразу выбрать пару фракций которые ты будешь чмырить, я выбрал яки, отоз, терракорп, герцог и землян (их корабли просто булки). 6) Вместо раскачки репы для фабрик их чертежи можно просто пиздить теми же агентами, оборудование тоже. 7) Сразу же качать 26 десанта для абордажа ксенонов, так как у них есть прыжковые маяки в трюме, есть ещё страта из AP с умиранием первой волны пушечного мяса на 2 первых палубах и абордаже без потреть https://x3tc.net/ap-abordazh-xenonskih-korablej-metodom-vtoroj-volny_171.html , хочу потестить работает ли это в FL. 8) Сразу же по возможности отжимать паранидские гиперион, ариадну и агамемнон. Репу потом восстановишь.
>>49747677 Забыл добавить, что вот это корыто >ариадна нужно тебе для халявного ремонта кораблей и фабрик, ремонтные дроны есть у боронской фракции "Атрейя", достаточно купить хотя бы 1, разобрать го на чертежи в шк и наклепать их 24 штуки
>>49747480 Появился вообще смысл рыбачить, поскольку теперь рыбу даже есть можно. Правда, без мода на моментальную рыбалку это всё ещё самая тупая и раковая механика в игре.
Жаль вот только, что сюжет все ещё не появился. В марте этот петух заикался, что всё доработал и будет пилить историю, но с тех пор три патча со всякой бесполезной мишурой. Ну хоть ведьмочку чуть-чуть раскрыли с бесполезным зельеварением, и на том спасибо.
>>49747544 Флюс обычно спавнится глубоко. Если хочешь чтоб флюс был на верхних слоях изначально надо было выбирать карту где было написано что флюс есть. Боятся глубины не нужно если просто отгораживаться от шахты подвесным мостом, никакие ебаки из глубин подвесной мост не преодолеют. Подвесной мост защитит от любой угрозы. Перед тем как лезть вниз набери хотя бы 80-100 гномов из которых половину лучше сделать профессиональными воинами, одеть хотя бы в медь. Построй медцентр с бинтами и аппаратом для правки сломанных костей и вывихов.
>>49747544 Все, кроме нежити, начинают тебя ебать как только ты достигаешь населения 80. А некры в любой момент. Но это в идеале. Если ты рядом с ними, например, и представляешь ценность. А иначе ты можешь и не дождаться атаки вообще. Но тогда можно ее спровоцировать, накидав своих рейдов за щеку кому угодно на карте.
>>49747995 после "во-первых" ставят запятую всё, отвянь
>>49665211 (OP) кстати ваш старсектор - говно душнилово какое то для красноглазых задротов, игры нету по сути, сидишь иконки тыкаешь, удовольствия нет это что то уровня стеллариса, для таких же красноглазиков я лучше уж в X в очередной раз империю построю, чем в это говно дрочить
а вот стар валор, вот это кайфовая, чилловая песочница, рекомендую
>>49748805 угарнейшие бои на корабликах это как раз в стар валоре а в говносекторе тягомотина с кучей красноглазого говна и параметров, хуй пойми что происходит
>>49748923 > Очевидно же что зумер не шмог выйти из тактического режима. А нахуя он вообще нужен кстати? Ну раздал приказы, ну сел на кораблик, ну лечу.. да... но во первых - кисель и нихуя не интересно, динамики 0, зачем такие сложности? эта игра косплеит линуксы? я как 35летний зумер спрашиваю
>>49748000 Рыбачить всегда имело смысл, потому что ты получал кучу халявных подношений, монетки для покупки расширителей инвенторя, статуи и рыбу для нарезки, чтобы добавлять к стандартным блюдам. Сейчас стало возможно играть через рыбалку, а не брать её вспомогательной.
>>49749772 Хули тупишь? Открывай мир модов под римворлд. Римка игра конструктор где ты сам собираешь себе игру. Сегодня я играл за космодесов отбивающихся от орд тиранидов, вчера играл за попаданца что строил себе гарем из кошкодевочек, позавчера за выходца из убежища фаллоута. Каждый день новый сценарий и набор модов, каждый день это новая игра. Реиграбельность ебанутейшая. Все что ты можешь себе нафантазировать уже есть в модах римки.
Не могу переобуть военного дворфа. Как с него стянуть гражданскую обувь, чтобы он надел High boot? Эти высокие сапоги вообще надеваются с латными и кольчужными поножами? Или надо Low boot? И почему у меня Low boot - foreignt, это же только у кого-то покупать получается? Смотрю гайд - там наоборот у человека низкий сапог можно самому производить, а высокий - покупать. Бред какой-то.
Алсо, одного нагрудника хватит, или надо под него ещё 3 кольчуги и сверху 6 плащей? В таком эквипе они хоть двигаться смогут?
>>49749847 У тебя в настройке униформы внизу есть кнопка заменить надетые тряпки униформой. Учитывая всратую систему покрытия одеждой в дварфах, солдаты будут ходить голые, но в броне. foreign зависит от возможностей конкретной цивилизации, поэтому с гайдом может не совпадать. Обычно это работает только на бронированную обувь и шлемы. То есть есть твоя цивилизация не делает какой-то их вид, но делает другой. Бывает всё умеет. Ну у сапог high boots, полных шлемов helm и латных поножей greaves самое лучшее покрытие и жесткость. Остальные варианты похуже в этих параметрах, а на остальные похуй. Хватит одного нагрудника И одной кольчуги под него, потому что нагрудник не закрывает почти нихуя, только торс, но зато очень жесткий. А вот места сочленений будет защищать кольчуга, плечи там, шею и т.п. Плащи чепуха.
Леее помогите решить. Старсектор. 1. Фулл ванила ран=, только qol моды. Пройти сюжетку посмотреть бездну всю хуйню. 2. Ебейшее шапито, все моды которые только вместятся, все фракции и кораблики которые вообще на эту версию доступны. Онеме, имба и угар.
Пока думаю 1 потом 2. Но мб запала на 2 ран не хватит.
Первые гоблины в кол-ве 5ти штук пришли. На моих 40 дварфов целиком в железе. Вот только всё равно эти дебсы не могут найти свои перчатки/сапоги, хотя они прямо в бараке в корзинах лежат. Похоже, надо конкретно под каждый отряд по отдельному бараку делать и по 10 стоек под броню. 4 отряда в одном бараке нифига не могут сообразить как одеться.
>>49750393 не знаю как сейчас, но в дографоновых версиях гражданская одежда с бронёй конфликтовала и надо было переключать специально отмечать, что бы они фултайм броню носили.
>>49750473 Ну щас жопа какая-то тоже. Они нормально до конца с себя снять не могут броню, так и бегают голые в перчатках и нагруднике и с копьём в руке. Или не одеваются до конца.
>>49750334 >1 потом 2 Я всегда так и делаю, сначала посмотреть ванилу, видение автора, потом исправить под себя. >мб запала на 2 ран не хватит ну и хуй с ним. ты стример, зарабатывающий деньги прохождениями старсектора? нет
>>49750488 Там ещё проблемы были в том, что вещи необходимые могли быть заняты каким-то образом. Я, обычно, после назначения экипировки мобилизовал отряд и ждал пока они все оденутся.
>>49750669 Наверно из-за ящиков. В дварфах одежда и броня идут одним складом, если ручками не ковыряться. И это склад с ящиками. Опять же если не убрать их в настройке. И одежда и броня могут там валяться вперемешку. Говоришь дварфам переключиться на носку униформы допустим. Они роняют одежду сразу. И все свободные дварфы хватают по ящику, в котором уже лежит броня, и начинают бегать и подбирать им одежду. И таким образом ящик еще долго недоступен, в процессе задействования. И броню взять не могут.
>>49749772 ты уже для вопроса в тред к иишке обращаешься? совсем зааутел? номенскай, винтаж стори, кенши, х4, эмпирион, вот это все со строительством и исследованием
Я надеюсь вся эта шваль не за мой счёт бухает? На кой они нужны вообще? За постой всё равно не платят. Да и вообще чё тут с деньгами делать? У меня 1000 золотых кубков на складе уже, а продать некому, банально флюса в нужном количестве не могу заказать, т.к. камни тяжеленные, за раз привозят штук 10 всего.
Алсо, распустил все отряды, построил 4 раздельные казармы, всё военное снаряжение стащил в одно место, одновременно создал 4 отряда один за одним - всё равно часть бород из последнего отряда не надевает перчатки и сапоги, лежащие в корзине перед их носом. Такие баги бесячие...
Скучно становится. Отгородился мостом и начал копать вниз. Алсо, ёбнул караван эльфов, жду гостей.
>>49751949 >вся эта шваль не за мой счёт бухает? Да. Но учитывая дичайшее перепроизводство всего, это вообще ни о чем убыток. Они нужны, чтобы узнавать новости о мире. Куда какая армия движется на карте мира, кто кого захватил. Твой связной из столицы очень ограничен в доставляемой инфе. Ну а если приписать таверне спальни, то их можно сдать в аренду и у тебя появятся временные работники, а через годик могут стать постоянными. Отличаются доступными видами деятельности. Типа нельзя послать временного мигроса чистить парашу. Только постоянного. Бывают там еще охотники на монстров, которые спускаются в пещеры и обычно там сдыхают, если ты им разрешишь. Ну поэты и барды всякие могут поделиться инфой о песнях и плясках, чтобы твои тоже могли их делать, когда нажрутся. >всё равно часть бород из последнего отряда не надевает перчатки и сапоги Покажи подробный экран твоей униформы. Уверен, что не проебался и не сказал надеть больше, чем они могли бы? Например, нельзя надеть 2 носка и 2 сапога, кроме ситуации, когда дварф уже пришел к тебе в них. Потому что система покрытия тела кал из жопы. То же самое с ткаными перчатками и латными. Никаких "поддоспешников" здесь нет. Также ты мог неправильно посчитать доступные латы. Они могут быть уже "чьими-то" или на ком-то уже надеты, кто не хочет их снимать, при этом на экране запасов крепости так просто и не поймешь. >ёбнул караван эльфов, жду гостей не, их караваны можно ебошить по кд, они терпилы. Ну или можешь "отбирать" их товары прямо с экрана торговли. Чтобы не засирить крепость рваным трусами эльфов. Для атаки придется отправить на их поселения парочку рейдов.
>>49751949 >Я надеюсь вся эта шваль не за мой счёт бухает? Если в таверну назначен тавернщик, в ней находится бочки с бухлом и кружки то за твой. Не такой уж и большой убыток на самом деле. Иногда они могут до смерти упиться.
>>49752045 >Они нужны, чтобы узнавать новости о мире. Куда какая армия движется на карте мира, кто кого захватил. Твой связной из столицы очень ограничен в доставляемой инфе. Ну это уже аутизм какой-то. К тому же меня в какой-то жопе мира выбросило, тут рядом ни поселений дворфов, ни людей, только гоблота с эльфами. А вот то, что они работают, эт клёво. Запряг их со всей карты растения собирать, и пивас из них сами себе варят. По доспехам буду ещё смотреть. Там часть из них будто реал закрепилась за старым распущенным отрядом. Алсо, эльфов много? Большую зондер команду высылать? Играю до сих пор в самый первый обучающий эмбарк, сложность там средняя стоит. >>49752605 На вики читал, что там и музыканты напитки помогают разносить, пока не выступают. Пока никто не упился, только дерутся, но я не вникаю, этих оповещений слишком много приходит, в каждом разбираться смысла не вижу.
Вообще, дворфы оказались сильно интереснее, чем показалось на первый взгляд после римача. Игра совсем другая, но оч уматная, залипаю прям по-серьёзному.
1. Амбразуры чит. 2. Патроны лютый гемор. Впрочем, особо не мешаются. 3. Турели становятся читом, но есть нюанс. Нюанс в том, что пешки какого-то хрена не хотят заряжать турели пулями вне зоны действия турели, что есть безумие. Плюс у турелей очень маленький боезапас. За один рейд турели могут израсходовать боезапас дважды. 4. Броня, пробитие, стрельба. КАВО? Прошел игру на стандартном патроне и АКМе. Не встретил никакого сопротивления вообще. Разве что механоидов приходилось мочить немного иначе, но это ерунда. В боях потерял 0 пешек, но в мирной жизни ушло около 11. Моя базовая пешка (начинал с 1) умерла в первый год от какой-то хвори. 5. Механика подавления. Стало проще расстреливать пешек врага.
СЕ - казуалка, но играть с ней даже приятнее. Особенно если ты казуал.
Оказывается случайные миссии могут указывать не только на полезные станции\миры, но и на корабли. Я думал этот корабль-прототип экселсиор будет, но тут что-то возможно даже круче. Я такого не видел, но по мелкому спрайту похоже на Galactic Constellate. Ладно, запомнили место, вернёмся сюда с флотом циклов через 10-20.
Вторая отличная миссия на скан (и точное расположение) научной станции + корабль экзотеха. Кстати может кто наконец ответить насколько (не)важен процент переработки? Он же влияет только на всякий мусор типа еды\руды, а редкие предметы выпадают одинаково?
Съебалась в ужасе. Толи моего огромного лося испугалась, толи огромного Динго. А жаль, в руке было надгробие за 40к.
Есть вопросики. 1. Почему у меня никогда нет семян plump helmet, cave wheat и т.д. если я запретил готовить из них блюда и все они уходят только на вино? После вина ведь остаются семена? Нужна ли вообще готовка, выгодно по игредиентам, или пускай сырое жрут? Тут сейчас изобилие, но можно же эмбаркнуться куда-нить в жопу. 2. Что подпадает под Unused armor? Даже с этой пометкой всё равно гоблинские нагрудники несут в общую кучу к остальным. Я всё думаю, как бы это похитрее начать переплавлять и не поплавить своё...
3. Алсо, понял почему у меня такой скудный ассортименту торговцев. У них телега не проходила ко мне в пещеру, я сделал склон в 1 шириной, а надо было 3. И вообще, надо ли делать лестницы 3х3 в самых важных местах? И коридоры широкие? Или они не толпятся и на натсроение всё это не сказывается. 4.Спальню персональную с хорошей персональной столовой нельзя совмещать? Надо отдельно их делать? Никак не могу добить для знати показатели, хотя там ценность комнат over 10k
>>49753710 У семян есть софткап и хардкап. 200 софткап для каждого вида растений. После него активности не дают семян этого вида, пока снова меньше 200 не станет. Ну и 3к общий хардкап. Но можно закупать у караванов. Лучше назначь счетовода в должностях и скажи ему считать максимально точно. Может у тебя уже хардкап на семена. А лишние продай каравану, даже просто подарить можешь. Могут жрать сырые грибы, да. Часть можно на вино пускать, а часть жрать сырыми. И то и то дает семена. Таким образом на одних грибах жить. Казуальная игрушка. Пока сам себя ограничивать не начнешь. Насчет Unused не уверен, но знай, что гоблины и дварфы здесь примерного одного "среднего" размера и могут носить броню друг друга, так что это общая для них. Вот броня людей уже считается "large" и не подходит. Лестницы по желанию. Даже когда их много, дварфы могут путаться друг у друга под ногами и спотыкаться друг о друга. Лучше иметь несколько путей на примерно одном расстоянии от места. И конечно 1-тайловые заставляют их падать. Можно совместить всё на свете, если установить в помещение артефактное что-то, либо мебель, либо предмет на подставке. Либо гравировать кучей гравюр. Либо сделать мебель из золота. Можно полы.
Вертикальные белты это конечно чудесный квол. Вообще китаец сделал что то невероятное. Огромные масштабы, красивые виды, заводы планетарных масштабов, при этом просадка фпс минимальна, конечная цель, которая потом так же радует глаза своей красотой, элемент автоматизации так же шикарен, куча квола. Он реально пилит и вносит то, что просят игроки, а не дропнул на полпути. В факторке мне не хватало возможности увидеть свои гигазаводы целиком, а тут наблюдаешь как, шаг за шагом, планета покрывается заводами, бетоном, белтами и ловишь от этого кайф
Размах постепенно становится всё шире. Штук 8-9 молельных комнат под основные религии. 5-6 гильдейских залов для главных гильдий. Ещё и моя крепость теперь столица. Припёрся король со свитой, пришлось моему барону с баронессой потесниться.
Алсо, словил я эту хуйню двухголовую. Строю темницу, посажу на цепь и буду тыкать палкой. Чё-то интересное можно сделать с ней? Может, завербовать? А пленных гоблинов? Или гоблинов выпустить и запиздить толпой тренировочным оружием? А то у меня 60 отборррных солдат Ирака, а никто не нападает. Они уже легендами становятся просто упражняясь. И из глубины за всё время только гигантский муравей выполз, и уполз куда-то за карту, а я уже до магмы докопался. Только ни флюса, ни угля у меня, похоже, нет здесь.
Ладно, расскажите как правильно играть касательно ракет. Мне нравятся модные ракеты, тинеолы взрываются с таким классным UMPF звуком, да и у VIC крутые ракеты, и у UAF не считая ядерки, но блять, они все перезаряжаются. Что, мне кажется, делает их слишком слишком мощными и делает ракетные корабли типа Грифона бесполезными.
>>49754825 Ну можно теоретически натренировать ебаку, если кидать ей раздетых гоблинов, ну или одетых, но без оружия. Хуяря их в реальных боях она постепенно вкачает навыки и будет тоже легендарным пинателем или типа того.
>>49754837 По дамагу выглядят имбово, а по перезарядке нет. При 25-50 секунд они за длительность боя отстреляются не больше, чем стандарные большие риперы.
>>49754837 Не играл несколько лет, но зная игру - инфа 90% что по прежнему самая имба по ракетам - это пиратский фалькон с риперами или сломанными аналогами из модов в средних слотах и саботами или сломанными аналогами в малых. Особенно под управлением искусственного дурака.
Я хз кстати откуда этот еблан вообще взял "все думают что ванильные мислы слабы", когда они с ранних билдов ебали всё в сраку и это общеизвестный в коммюнити факт.
Игра имела потенциал, но в ваниле УГ после первого прохождения (или просто в лейте), а модоблядки засрали драмами повесточкой и жопоеблей всё что только возможно.
Чет шрауды какие то слабенькие оказались, домах против щитов у них довольно слабенький, вонаби кинетические криофлеймеры не помогают. Единственный ебырь - святящийся лазерный шар, который можно танчить фазовичком, благо лазер не пробивает фазу. А так то заебывают мой аффликтор через фазу, дополнительно емпша мои ам бластеры. Ну и армора у них нет, лопаются довольно быстро, даже их постоянный съебинг не спасает. Вобщем как то не тянут они на глобальную угрозу. Пока что троица ии большее давление оказывают.
Так, бля. Отвечайте быстро, на пике баг или нет? Стори такая: победил песчаных ниндзей с помощью кайта и наёмников, потел как сука. Довольный несу пленных сдавать, зачищая всё живое остатками наймов для надёжности. Само собой, потрошу каждого упавшего таракана, чтобы не вставали. Тут, откуда-то сзади прибегает этот уёбок без мяса и клыков и двумя ударами отрывает голову Хамуту. Из-за этого ещё и пленный ниндзя ценой 12000 убегает. Какого хуя?? Как вообще работает разделка, она должна гарантированно убивать цель?
>>49756579 >Отвечайте быстро, на пике баг или нет? Баг, однозначно. Лут всякой живности это т.н. "death item", т.е. ее взятие должно убивать, твердо и четко. Судя по всему, кто-то где-то уже его вырубал, и потом облутал, при этом не триггернув убивающий скрипт. Часто это из-за модоблядства происходит, по крайней мере, у меня так бывает.
Чёт жестко в FL лазерки нерфанули, раньше можно было насыпать их удалённо в 1 точку 100 штук и любые M2 ксенонов просто испарялись по мере приближения к ним. Теперь же сражается только 1 лазерка, остальные тупо фотографируют.
>>49754837 Когда летал на пегасе мне ОЧЕ нравилась комбинация из 2х локустов и 2х Hurricane MIRV Launcher. Локустов дохуя, локусты создают хорошее давление даже на щиты несмотря на фрагменталку, хурриканы вскрывают армор и потом локусты просто сжигают корпус. Про то что всё что меньше крузака боялось подойти на километр я вообще молчу. Как это будет работать на не-пегасе я хуй знает. На пегасе, кста, сустейн достаточный был и без ракет я оставался всего пару раз и там уже весь файт решён был по сути
>>49756579 На следущий день вышел без наёмников и тараканы отъебали весь отряд, мейн сдох, Форен сдох, остальным тоже было не убежать. Короче, опять всё заново.
Ньюфаг репортин ин. Поверил в себя и решил пока попробовать жёсткий эмбарк, прежний всё равно уже люто тормозит. Поставил много врагов, плохую экономику, минимум руды. Нашёл местечно, где, якобы, и медь, и золото, и серебро, и флюс. Пробился через водоносный слой, первый раз. Один дурик утонул хз как, пошёл попить и смыло, наверно. Второй словил помешательство, простоял на месте больше сезона, потом озверел и кинулся на братана, опиздюлился и истёк кровью. Пострадавшего оперативно зашили как могли, но забыли напоить и он помер. Точнее, это я забыл, что поят больных только водой из колодца. В итоге пробивался до твёрдого грунта и укреплялся 3 сезона, 3 трупа. Умерший в больничке потом вернулся в форме призрака, хотя и был похоронен в гробу, пришлось резко ваять надгробие.
Что имеем - прошло полтора года, а я так и не нашёл руды. Зато нашёл кучу флюса, лол. Ну и различные самоцветы есть, даже много, успевай огранять. Придётся всякими поделками из мусора торговать. Боюсь рейдов, ведь у меня даже кожаной брони на всех нет, сразу слепил оборону с ловушками. Будем жить. Но атк интереснее, чем тысячи золотых кубков на складе.
>>49757340 >только водой из колодца Ну вообще нет, из реки могут, из водоноса тоже. У тебя может вёдер просто нет, вот вёдра мастхэв. Так конечно интереснее. Когда еще тебе гоблинит придется добывать за неимением своей руды. В текущих версиях руды овердхуя, чтобы соевичкам сложно не стало. И обязательное озеро с водой в пещерах. Но у тебя и так водонос. В общем членидж это хорошо. И гораздо лучше именно с гоблинами или там людьми, а не нежитью. Нежить та еще ебала, которую армией нормально не побьешь. А ты на ловушках подымешь металла и сможешь армией воевать. Если не откиснешь раньше. Это интересно.
Кто-то экспериментировал к с кофигами процессора для римворлда?
Допустим это васянка, и там 1 поток, но может быть он еще и настолько васянски реализован, что есть смысл самому васянить и выделить под римворлод 1 ядро, отключив его для других задач? И разогнать принудительно?
Каждое прохождение начинается бодро/весело, а кончается от общей усталости от маленького тпс.
>>49757550 >кончается от общей усталости от маленького тпс Выбирай карту поменьше. Нахуя тебе место на джве колонии и три поля для гольфа? Только фризы от пожаров ловить лолблядь и просирать tps на фауну.
>Но ресурсы… Торговля, минеральный сканер, моды, как на добычу, так и на капитал для покупателей. Пускай на переплавку лут с пиратов, который тебе не нужен.
>Но Рэнди спавнит толпы! Ставь моды для правки спавна рейдов — меньшее число рейдеров, но с большей огневой мощью. Ставь моды на ребаланс/переделку рейдеров-неандертальцев, используя тот же принцип. Можно еще моды на пассивную оборону поставить. Турель ищет цели, а в колючую проволоку цель лезет сама, так-то!
>но где мне тогда складировать трупы/плащи из человеческой кожи/силовой дилдак/рис/гидравлический анус? Мод на размер стака и/или мод на складирование нескольких стаков %хуйня_нейм% на одном тайле. Лучше всего, если они еще и модель прячут, чтобы на рендер не тратиться. Всякие там Infinite Storage для этого хорошо подходят, хоть и ломает баланс. Место на спектре "производительность vs реализм" и "хуи vs пики" выбирай для себя сам.
Продавай/перерабатывай/дари/выкидывай нахуй лишний хлам. Меньше предметов и объектов вообще — выше tps. Не держи на базе 13e49 кур/свиней/коров/собак. Можно поотрезать всем нахуй ноги и пущай их кормят рабы. Рабов тоже много не надо, заключенных еще меньше. Режь ноги, вгоняй в кому, и пр. Поиск путя тоже жрет ресурсы. Оптимизируй базу, чтобы минимизировать передвижение по ней. Открой в себе Собянина и сделай все в шаговой доступности. Не делай слишком много комнат — просчет температуры тоже не бесплатен.
>>49757287 Я там в одно тело бегаю угольком на айронмене, по старту Рок Ботом. Меня остановила только вырубание компа - перегрелся или хз. Песчаных жонинов о скиммеров бью, добиваю или просто обворовываю пока в отключке - без меча они кулачники сильные.
Легендарный майнер с максимальным настроением словил плохие мысли 2 сезона назад, заперся в камнерезной и сидел там сезон, потом ебанулся и начал бегать голым про крепости, пока не сдох от истощения. В чём прикол? У меня металла нет для их артефактов. У меня тут его вообще нет, похоже, хотя в описании клетки всё было. Надо было ему толпой в зубы дать, чтобы успокоился?
Алсо, доделал таверну. Жесть тут всё неторопливо. За 2,5 года толком людей и не пришло.
>>49758011 Ты мог выписать его из майнеров, он бы бросил кирку, ты бы ее переплавил и получил слиток металла. А если мало, то у тебя еще есть топор наверно. Потом это можно снова купить у каравана.
>>49758030 Он итак голый обезумевший по крепости бегал, пока не помер. Лучше скажи, почему у меня год за годом караваны из пары лошадей, без повозок? Нет сообщения о том, что повозка не может проехать, всё там нормально, но повозок нет, хотя заказ делаю большой.
>>49758441 Ну что сообщений нет еще ничего не значит. Как вариант у тебя мост был поднят в момент прихода каравана. Тогда повозки разворачиваются сразу, а вьючные звери остаются ждать. Либо твоей цивилизации практически пизда. Также могут деревья мешать, если выросли на пути.
>>49757550 Ты сначала бы побаловался с модами для повышения производительности. А уж потом шел разгонять ядра. Разгон тебе много не даст. А вот мод который уменьшает какие-нибудь дорогие по просчету циклы хуярящие в каждый тик очень так не хуйственно помогут.
Подзабил хуец на URW, но чета снова потянуло. Особенно интересно было, чё по ямам-ловушкам и приманке на оленей. Никто в них не ловился и даже не подходил, так что я было решил, что ямы используются только на узких переходах зверей между полуостровами. Но как выяснилось, мешал полиэтиленовый шалаш, в котором я привык пасти добычу. Вот ни на каких других зверей он так не влиял, а олени оказались настолько осторожными. Что как только я его сломал, олень залез в яму с репой и корнями рогоза. Сожрать ничё не успел правда. Но мне сейчас важнее мяса запасти, а не чекнуть приманку. Потому что уже 1 месяц осени. В следующем месяце упадет снег и я опять замерзну нахер, если хотя бы не сошью коту из шкур. Я еще думал, может звери не лезут в саму яму с приманкой, а идут на приманку, положенную за ямой, то есть нужна изгородь. И даже таскал с собой куски на нее, заебался. Но нет, яма норм. Просто олени пугливые. И мяса кстати у них куда меньше, чем у лосей. Такое себе. Возможно и дикие свиньи так же ловятся. Проблема только в том, что у лопаты целостность снижается, то есть постоянно так копать не очень идея. В отличие от обычных капканов. Ну как бы. Щас мясо засолится, 8 кило соли спустил. И пойду нанимать селюков на рубку леса и постройку хибары и погреба. Ну наверно. Если опять какого-то прикольного зверя не увижу.
Алекс визуально изменил абилку зиккурата. Теперь молния из него вылетает со временем, по типу проджектайла как у оверсиров у угрозы, а не хитсканом как раньше. Видимо делает жирный намек, что зиги - проект скрещивания фрагментов угрозы с чем то еще.
Анончики, где-то видел описание мода, напомните что за мод на Старсектор который расширяет карту сектора, добавляя кучу систем. Чтобы до "края мира" в одну сторону хер долетишь, а не как раньше что можно шароёбиться в режиме salvage/exploration вдоль края карты пока пустое место в трюме под лут не закончится просто потому что ты догадался взять тяжёлый фрейтер с супплаями и большой танкер с топливом. Не играл несколько лет, хочу посмотреть что там Алекс нахуевертил со времён 0.95а, хочу досыпать кастомных фракций, нексерелин + такое расширение карты мира.
>>49756935 В одну точку? Вручную? Там разве коллизия не пройдет? Я помню в ТС по скрипту используя TL делал "очко смерти" - дропал башни кольцом вокруг ворот в систему так что все гости просвечивались насквозь вплотную через 0.004 сек после входа в систему.
>>49759217 Да, если удалённо разом дропнуть из трюма, то все лазерки сыпятся в 1 точку в просранстве, в AP/TC точно работало, что K/I за 1-2 секунды убивались, думал в FL повторить это трюкачество, но чот не робит, вон хааки грузутся 1 на 1 лазерной башней, осталные 140 просто афк дрочат. И если зайти в сектор, то их растолкает на несколько километров в кашу (как впрочем и корабли обычные), скорее всего после этого они все начнут стрелять, но кпд будет низкий, т.к. их будут ксенонские M1/M2/M7 по 1 на изи выщёлкивать.
Чот вообще как-то сомнительно, что это медленнок земное корыто с огромным хитбоксом и не пролезающее в ворота стоит таких ресов, если и пиздиться ими то только удалённо.
>>49759206 Perilous Expanse либо Adjusted Sector. Последний не обновляется, ибо алекс добавил пространство за картой, из-за чего этот мод теперь нахуй не нужен как и 1 мод. Тебе все равно придется загружаться саплаями и топливом по самые ебеня, чтобы ебак оттуда фармить.
>>49759287 > придется загружаться саплаями и топливом по самые ебеня или взять джва рига. Иначе если флот за краем карты сжирает 300кк суплае и топлива в наносекунду, то я подозреваю что это мамаша опа-хуя летает и создает гравитационные воронки.
>>49758636 О, не я один в это играл. Смысл солить мясо, если его можно засушить в любом деревенском общем доме бесплатно? Или что-то поменялось? Олени и всё такое отлично ловились так: в местах, где видел как они паслись, копаешь 5-6 ям между ёлками, приманка - копеечный турнепс из соседней деревни. На волков - средняя падающая ловушка со свежим мясом. На медведей - большая падающая ловушка с мясом. Всё ставится в местах, где ты их видел. Для птиц - силки с ягодой. Помечаешь место и на пару недель уходишь с локации. Только не переборщи, иначе они в ловушках сдохнут, а потом сгниют. Ну а пойманное просто закидывается камнями до победного, даже мишка.
Сколько играл - так и не поймал ни разу рысь и нерпу. Остальное 0 без проблем. Я так последние разы ходил полностью в топовых иностранных железных доспехах, дома валялось 40-60 самых ценных шкур(как раз рысь), в одну каску ходил разматывал вражеские деревни(но лучше брать мужиков с собой как мясной щит). А начинаю всегда со сценария, где ты раненный ограбленный брошенный в лесу истекать кровью, с перебитыми ногами. Люто доставляет 2-3 недели ползать на пузе по снегу и жрать засохшуюю летнюю ягоду, делал так до того как это стало мейнстримомя про выжившего с Ди Каприо. Охуенная игра, прям жемчужина, лютая атмосфЭра, особенно если какойнить финский фолк зарядить фоном.
>>49759206 Random assortment of things. Туда теперь вшит функционал аджастед сектора и ещё всякого по мелочи. Настраивается в самой игре, в главном меню по кнопке mod settings.
>>49759246 Захотелось накатить Litcube чего-то.. Там хоть заводики удобные. Поставил хаб, запустил TL и он весь цикл закупил сам. Пока ты прыгаешь в сектора с краснотой и фармишь оставленные кораблики.
>>49759360 >Смысл солить мясо, если его можно засушить Потому что процесс сушки занимает 25 дней. А посол 5. То есть засолил и пошел почти сразу, шкуру всё равно пару дней выделывать надо еще. А так ни мяса, ни свободы. Обрабатываемое мясо примерзает к тайлу. Я вот засушил в первый месяц весны на шалаше лося и волка. Весь апрель можно сушить, даже в последний день, и оно не испортится с потеплением, что конечно проёбъ, но ладно. Ну и это мясо осталось хуй знает где на карте. Потому что я же брожу по ней. Уже испортилось там наверно 100 раз. Также на кучу мяса без защиты слетаются звери, например, филины. Но если сушить в общинном доме или сауне деревенской, то это просто наглый абуз как по мне. Я так когда-то делал, но интереснее самому справляться. >в местах, где видел как они паслись, копаешь 5-6 ям Долго и выматываешься быстро, пока не поспишь. И потом могут и не залезть. Неочень для активной охоты. Также не знаю, для баланса это или что, но в ловушки просто оставленные надолго не попадается никто. Вот вообще, даже птицы. И чем дальше отойдешь, тем быстрее ловушки "отключатся". Вернешься - и они все заряжены, не опрокинуты, но в них никого нет. Лучше всего ловушка работает, когда ты вообще не покидаешь даже локальную карту с ней. Залег в скрытности - ловит ну максимум за час, если всё правильно сделал типа шалаш не строил, приманка верная и т.д. Лежать тепло на еловых ветках. Рысь ловится на кусок сала. И волки тоже. Нерпа не знаю, это единственное, что я активно поймать не пытался еще. Но думаю там большая ударная и репа или рыба сделают свое дело. Главное в засаде прятаться. >если какойнить финский фолк зарядить фоном. Разработчики записали финские завывания под барабаны и дудки, купил за 100 р. в стиме лол, слушаю бывает эту дичь, когда играю.
>>49759487 Херасе ты прошаренный. Но я играл последний раз лет 7 назад, никаких филинов не помню. Видимо, автор продолжает пилить игру. вот уже сколько? 30? 35 лет? Мощно. Помнится, мод был глобальный на игру, который всякие полезные и аутентичные крафты добавлял, но сильно упрощал жизнь тем, что рыбу можно было как-то по-особому резать так, что еды становилось слишком много. А мне как-то прикольнее по деревенским сараям втихушку вяленного лосося заточить, хотя бы кусочек, пока не запалили, а потом драпать оттуда.
Не отпускает жажда поиграть за фазовичков. Вообще хочу отойти от дрочки на щиты и хайтек. Не хочу больше 100 часов развозить кал по системам шугаясь каждого пирата, хочу угар. Че фазовых кораблей так мало? Дум какй-то неповоротливый хотя вроде веселый шип. Афликтор ахуенный может в 10 раз больше себя корабль вынести. Мб буду просто 3 афлика брать в бой и пересаживаться с одного на другой как патроны закончатся.
>>49759785 >А вооружать чем? Чем хочешь, классика это АМБ+нидлеры+лансы. А вообще Дум универсален и даже без оружия может уничтожать.
>заебало уже улитками играть Поэтому планируешь пилотировать ультра-улитку, которая двухминутный бой будет замедлять до пяти минут? Лучше уж тогда пасера отыгрывать и летать армадой SO лодочек с суицидальными капитанами, которые одинаково быстро убивают и погибают.
>>49759767 >один уже стенка Один это вкусный бублик, который может съесть пара фрегатов. Стоит Парагону оголить на секунду бочок или потерять пару пушек от ЭМП, как он начинает буквально сыпаться. Очень требовательный и ненадёжный корабль, к тому же настолько медлительный, что требует пристёгивать весь флот к нему. Я даже не знаю, что может быть хуже. Астрал?
>>49759702 Автор пилит, но у него раз в несколько случаются периоды активности. Так что игра только формально давно пилится, на деле Сами на нее хуй кладет на годы. Мод называется BAC, но такие полезные вещи, как кулинария частями теперь есть в самой игре. Но тебе нужна тара для этого. Основная тара горшок железный, и его надо только покупать или заказывать кузнецу. А вторичная - самодельный берестяной горшок. Он немного не доработан, потому что имеет максимальный "выходной объем" в литр, но засунуть в него можно для варки сколько угодно веса, так что надо контролировать лол. Ну такие вещи, как пошив одежды, все еще только в BAC. Но оригинальный автор мода посрался с разработчиком и поудалял всё. Тем не менее мод перехватили и пилят дальше. Посрался кстати типично для мод среды: он предлагал сделать отдельное меню в игре для рецептов, добавляемых модами. Потому что без этого под каждую версию игры приходится переделывать мод заново, там меняются какие-то значения. Сами его не так понял и решил, что автор на него наезжает, поэтому сказал, что его "борьба бессмысленна" или чето такое. Автор мода обиделся и решил, что уже Сами на него наезжает, и все потёр. Пришел друган Сами Эрка и пытался объяснить, что никто ни на кого не наезжал, но ему не поверили. Ну как-то так. Алсо фичу с отдельным меню под рецепты из модов Сами на другой день добавил в зеленый список ближайшей разработки лол.
>>49757741 >фризы от пожаров Да к этому вопросов нет, как и к рейдам на 150 рыл и караванщикам. Пришли, попустили tps, съебались. А по поводу остального, как будто бы если бы рост травы на карте попускал тпс, то это бы роляло с самого начала игры? Ну то есть какой шанс, что с начала игры загрузка в 80%, а с 15 пешками уже не вывозит. Но может так оно и есть)))
Но вообще размер карты, количество животных и т.д - это прям прямо сказывается на удовольствии от игры, а по факту разводить куриц ради яиц это самоубийство. И тебе пишут "ебать ты лох, 5 коров и 3 лошади это максимум, что можно себе позволить. И "игра проходится 5 пешками на изи". Но бля я не хочу так играть.
>моды, как на добычу, так и на капитал Да, я с модами играю, таких вопросов нет. И да, когда на релизе аномали катал долгую катку без модов, такие же ощущения были от лейта.
>ставь моды для правки спавна рейдов — меньшее число рейдеров, но с большей огневой мощью
Так самый кайф косплеить битву англичан с зулусами против 150 неандертальцев с CE и пулеметами. Но опять же, МНЕ КОМФОРТНО в битве против 226 белок скатать на х0.5 скорости 10 минут, и мне понятно, почему фиризит, мне НЕПОНЯТНО почему игра так сильно попущена в лейте когда у тебя 20 пешек и все они спят. Что х3 уже от х2 не отличается, а х2 это х1.5. Что нахуй блять там обсчитвается.
>Мод на размер стака и/или мод на складирование нескольких стаков
Имхо это как раз самые проблемные моды. По крайней мере с CE и "выкладками" для пешек, и модами, где пешки могут нагружать инвентарь фулово, а не 1 предмет в руки.
>Продавай/перерабатывай/дари/выкидывай нахуй лишний хлам. Меньше предметов и объектов вообще — выше tps. Вот к этому самые большие вопросы. Тайнону давно пора было сделать, чтобы аптечка под крышей в помещении отправлялась в обсчет раз в миллион тиков, т.к. с ней блять нихуя не произойдет. То что предметы пиздец как роляют я заметил, когда начал пылесосить все дерьмо с рейдов и сжигать, переплавлять. Все эти копья блять, топоры. Пиздец как жрет тпс.
Остальные вопросы все тоже полезные, вопросов нет. Спасибо за ответ. Просто я в целом все это знаю, но не согласен ужиматься против своей воли ради говнокода тайнона))
И еще я так понимаю, что даже обновление ПК не поможет, т.к. упор идет в 1 ядро по частоте. На втором ПК с рузеном в целом та же хуйня. Так что любые методы рассматриваю.
>>49758524 Ну я знаю ток мультиядерный мод(который конфликтует вообще со всем, чем можно и с какой-то версии римки заброшен) И рокетмен. Рокетмен в целом чет делает, но он дохуя чего ломает, особенно с модами. И особенно ВАУ эффекта не дает. Особенно он любит затирать память у пешек, что воскрешенная пешка через полгода после смерти уже не является ни мужем, ни родителем никого и ничего. Это противорчет типа духу генерации удивительных историй, т.к. все истории он трет в первую очередь. Трет лидеров фракий, какую-то поебень делает.
Поковыряю значит все моды на производительность по очереди.
>>49759895 >которая двухминутный бой будет замедлять до пяти минут? А я модец на отключения замедления в фазе поставлю. >армадой SO лодочек Каво? Вообще мб инфликотором буду бегать. Вообще хочу быстрый и веселый кораблик который может в соло флоты выносить на скиле. В прошлый раз катал на пегасах с лаз ракетами - имба пиздец просто, но надоело.
>>49759989 > когда у тебя 20 пешек и все они спят. Что х3 уже от х2 не отличается, а х2 это х1.5. Что нахуй блять там обсчитывается. Ехехехехе по 20 коллов на каждую пешку каждый тик 24/7 и связь с 100500 мертвыми пешками в истории. Нет нельзя сделать колл раз хотя бы в 0.5 сек это ведь пешка заметит грязь или решит пойти работать на полсекунды дольше недопустимо купите книгу.
>>49759989 >Тайнону давно пора было сделать, чтобы аптечка под крышей в помещении отправлялась в обсчет раз в миллион тиков, т.к. с ней блять нихуя не произойдет НЕЕЕЕЕТ ОНА ВЕДЬ ИСПРОТИТСЯ НЕ ЧЕРЕЗ 15м 21сек 33мс А ЧЕРЕЗ 15м 23сек 33мс ТАКАЯ НЕТОЧНОСТЬ НЕДОПУСТИМА АБУЗ АБУЗ АБУЗ НА ПРОЧНОСТЬ Копье из пластали (плохо) ЗАПРЕТИТЬ УДАЛИТЬ
>>49759989 Беда в том, что с каждым рейдом, корованом, и прочими лидерами фракций, римач на карте (мира) создает родственников и вообще весь этот социальный отношач. Все это надо чистить вилкой, либо ставить мод для этого, иначе приходится вычислять все этого, решать спавнить ли брата/свата/жену-дочь/правнука хомячка из детства.
>размер карты, количество животных и т.д - это прям прямо сказывается на удовольствии от игры Не спорю, большая карта это красиво. Но, вопрос в том, зачем тебе столько пустого места, если не строить огромный замок на всю карту? >И тебе пишут "ебать ты лох, 5 коров и 3 лошади это максимум, что можно себе позволить. Поиск пути — вещь недешевая, его минимизация помогает поддерживать производительность. Можно просто пообрубать всем ноги, чтобы не шастали.
>И "игра проходится 5 пешками на изи". Но бля я не хочу так играть. Беда в том, что игра не задумывалась для махача стенки на стенку, по 50 рыл каждая. >Так самый кайф косплеить битву англичан с зулусами против 150 неандертальцев с CE и пулеметами. Кто бы спорил, сам иногда гоняю туземцев с их говном и палками.
>Имхо это как раз самые проблемные моды. По крайней мере с CE и "выкладками" для пешек, и модами, где пешки могут нагружать инвентарь фулово, а не 1 предмет в руки. Зависит от того, как он запилен, и были ли у автора прямые руки. Моды на размер стака, правда, хуже не сделают, а только уберут лишние кучи ресов. >То что предметы пиздец как роляют я заметил, когда начал пылесосить все дерьмо с рейдов и сжигать, переплавлять. Все эти копья блять, топоры. Пиздец как жрет тпс. А ты как думал. Там ведь еще и качество надо рендерить, и эти 50 awfl дубин это 50 дубин+индикатор качества, в плане отрисовки. Кодинг уровня Макаки, чесслово.
Тут выбора особо нет, все равно придется допиливать за Тяноном модами, либо страдать.
>Все это надо чистить вилкой, либо ставить мод для этого, иначе приходится вычислять все этого, решать спавнить ли брата/свата/жену-дочь/правнука хомячка из детства.
Ну когда рейд или корован спавнится, игра зависает на 5 секунд, я так понимаю, что в этот момент и достаточно поднять из эксель таблицы все социалки и прогнать рандомайзер. А в остальное время это не должно влиять. Но походу влияет. Вот как раз рокетмен это все трет нищадно и игра становится более "мертвой", т.к. никакой батя пешки тебе в капсуле не падает, а со временем и пресеты родителей пешек из других фракций просто "исчезают". Это немного убого выглядит. Я понимаю, что если ебашить в римку типа "проигрывать весело", рейды 300% и играть на победу, то похуй, но у меня каждая катка это отыгрышь, мне интересно дрочить хомяков из детсва.
>Но, вопрос в том, зачем тебе столько пустого места, если не строить огромный замок на всю карту?
Да вроде не такая уж и большая дефолтная карта, ну типа если горы это 1/4 карты слева, то спавнящийся кластер механоидов ебашит по твоей спальне прямой наводкой из инферно турелей с вероятностью 60%. Если карту уменьшить на 30%, то снайперские туррели уже будут бить на пол карты, смысл арты пропадет. Мне кажется в целом рендж пушек забаланшен для дефолтой карты. И на обычной карте снайпер пока успеет выйти из дома, враги уже ближе, чем макс рендж уже автомата(утрировано).
> махача стенки на стенку, по 50 рыл каждая. Не задумывалась, но для прохождения ванильного архонексуса надо 350к стоимости, что уже привлекает к тебе импидов по 50+ рыл. Так что получается задумывалась и тайнон просто пидар)).
>Тут выбора особо нет, все равно придется допиливать за Тяноном модами, либо страдать.
Ну, получается, что база. Я просто подумал, что в режиме турбобуста процессор нвидиа дает макс частоту только на 1 ядро, если несколько, то дропает. И он в любом случае будет гонять римку по разным ядрам. И может можно устроить 1 поточный экспиренс в фулл разгоне на К проце на 1 ядро под жидким азотом, чтобы поиграть в римку нормально, и кто-то пробовал что-то такое.
Я помню тоже угорал по киркорным сценариям что в кате, что в урве. Но в итоге пришел к выводу, что сценарий интересен только отдельно от игры. Потому что рендома много. Заживет надкусанный медведем хуй или нет. Нападет ли на тебя еще что-то, пока у тебя пониженная скорость. В урве можно не жрать при этом недели 2, как в жизни с голодухи не сдыхаешь в момент. Так что голод можно игнорировать и сосредоточиться на других вещах. Типа найти листья раны обложить. Но если с чеком гербологии не повезет, то будет рулетка, не приложил ли ты яд какой-нибудь. Да и выросли ли те листья. Для киркора же надо вообще зимой начинать. Но в старых версиях урва можно было многие вещи делать из начальной одежды. Бинты в том в числе. А щас там проблемно.