Анон нужен мудрый совет. Решил познакомиться с балдурачем. Есть стимовские полные версии Так же видел на рутрекерахкакието сборки, даже типа "трилогия" (почему длс вытащили в третья часть - хз), которая что-то там сшита в одну игру. Так вот, во что играть?
>>49660353 Какого климата, осел, вокруг реального Рима буквально болота, у него население за несколько веков в 20 раз сократилось как империя пала потому что там климат говно из жопы и люди от эпидемий всякой хуйни начали дохнуть как мухи.
>>49660560 Я, конечно, всякие сорта умственно отсталых видал в своей жизни, но ты в своём роде совершенно уникален. Тут налицо не только первобытная агрессия, отсуствие даже азов эрудиции или начального образования, но даже неспособность проводить элементарные логические цепочки. Эх, жаль Кунсткамера новые экспонаты не принимает, ты бы там вписался как родной, анон.
> идеальных Столбов это тот высер где город параша и локации из каких-то дешевых асетов с помойки высрана? я хуй знает утки реально ебнулись иль че, про дешевые спецефекты геймплей ваще упоминать не стоит, это высер даже хуже русских рпг нулевых
>>49659123 Просто поставь айсвинд дейл ЕЕ и не мучай жопу старперским сюжетом бг, можешь с модом на напарников, там и призраки и человекоолень и гном-пахом-говноед. Ощути так сказать, экспириенс.
>>49661930 Чисто ждали, чтобы я первые столбы прошёл перед выпуском патча спустя 10 лет. Ещё и пошаг заанонсили. Ахуй. Я не верю, что это реально.
По сабжу - столбовой пошаг кал. В ролике калька пошага из второй части, где он кал. У них половина всего игрового баланса завязана на скорости действий и бездействия, а пошаг этот баланс обнуляет. Из-за этого, у них во 2 части вообще всё оружие наносит около одинаковый урон, половина модальных способностей оружий не имеет смысла, лёгкие доспехи не имеют смысла. В теории можно было что-то интересное придумать, например не вокруг раундовости играть, а придумать что-то вроде тикрейта, учитывая что в игре и так трекается каждая миллисекунда для всех механик.
Поясню идею тикрейта для такой игры. Условно, у всех персонажей дефолтная инициатива 100, это значит, что персонаж ходит каждые 100 тиков на воображаемой отметке от 0 до бесконечности. Каждая единица ловкости выше 10 уменьшает инициативу на 5, тяжёлый доспех увеличивает инициативу на 50, значит персонаж в тяже с ловкостью 16 будет ходить каждые 120 тиков. Бафф на персонаже действует в течение 600 тиков. Дот на персонаже или на области действует 400 тиков со срабатыванием каждые 50 тиков. С оружием тоже можно что-то придумать. Числа наобум назвал, чтобы просто суть идеи донести, понятно что тут балансить можно. Вы что-то подобное могли в пошаговых жрпг видеть. Главное, что в игре вместо раундовости у вас огромная линейка с инициативой, которая совмещает неплохую дефолт механику столбов и очередность действий, которая и нужна от пошага.
>>49661930 Причем столбы-то нормально игрались по дефолту. Это не унылые ПФ, где персонажи как в киселе ходят. Хз зачем они это решили. Видимо задумались, почему один клон Балдуры пользуется популярностью среди трех аутистов, а другой нет.
пиларсы это че днд или че, я помню начинал играть не заметил днд и говно почуял какое-то, сразу понял что это кал ебаный, просто долбаебам не хватило авторских прав и они васянскую парашу высрали нелепую
>>49662098 >я помню начинал играть не заметил днд О ДА! Заменили кобольдов на ксаурипов, вампиров на фампиров, а вместо д20 сделали д100- у них там точно не дында, без палева, не дында ни разу.
Может, надо перестать в глаза долбиться, обдристанрохейтер мелкобуквенный?
>>49662357 >>49662222 Ну здрасте приехали. Мочухи делятся на 4 типа. Одни игнорят до последнего, пока весь тред не провоняет говном и процессорами; вторые точечно оперативно сносят щитпостеров вызывая у тех горение и непродолжительное копротивление; третьи не особо разбираясь обрубают ветку под корень начиная с момента щитпостинга, снося попутно интересные лонгриды анонов по теме треджа; четвертые, прочитав по диагонали, выдергивают от балды то что им показалось щитпостингом или реагируют на наибольшее количество репортов, зачастую оставляя щитпостеров. Как первый день на борах её богу.
>>49662443 Анон в прошлом треде спросил: "Санитаров подземелий ставить или Сайлент шторм вот в чём вопрос." Я ответил одним словом: "первое". Пост удалили. Дал прямой ответ на вопрос. В чем щитпостинг? Мало нам было бототредов, так макака решила нейронке еще и модерки раздавать.
>>49662443 В этом итт модерации не было со времен Тристанских воин, залетуха. Нахуя добивать и без того мертвый тред с околонулевым постингом? Сами разберемся.
>>49662129 >Заменили кобольдов на ксаурипов, вампиров на фампиров, Чел, челик. Ну ты ведь понимаешь что это сделано ради: 1) Лицензии и прав. Разработчикам и издателям нахуй не надо ебать себе мозги с исками и прочей залупой. Платить бабосики за идеи бородатых ноунеймов из 80х? Неа. 2) Маркетинга. Ты играл в уникальные сеттинги? Я вот да. Это была боль. Головная и жеппная. Запомнить целый новый календарь, имена богов, континентов, стран, созвездий, каких то лорных понятий и тд и тп. Ладно еще Тор, Гор, Один, Ра. А если это какие нибудь Itzpapalotl, Tezcatlipoca, Chalchiuhtlicue? Быдло просто не выкупит. Они закроют игру, нажмут унинстал и рефунд. Честно я лучше буду играть в стандартосеттинг где солнце это солнце, а не миктлантекутли. Алсо в американском универе по литре было околокальное исследование инициирование одним из профессоров. Студентам задали сочинить историю в любом сеттинге. Как итог - самые позитивные отзывы были об историях с легкими для прочтения понятиями и названиями. Даже имена персонажей имели значение. Так залупо John был встречен теплее чем какой нибудь Xiuhtecuhtli. Ну и статистика по воинам мужчинам по выбору как бы говорит за себя. Смекаешь? 3) Бабок. А теперь представь что легче слепится и лучше продастся. Какой нибудь стандартосеттинг, инфа по которому лежит в свободном доступе, или скажем ацтеко сеттинг? Тут еще придется искать деда с какой нибудь замшелой кафедры, а потом бабла ему отвалить за консультацию.
Если смотреть на примере нондача. То я могу сказать что Ash of Gods на релизе хаяли за кучу непонятных терминов в ебало прям со старта игры. Без кодекса. А Тиранию наоборот приводили в пример за ее ссылки прям в окне диалогов. Есть еще одна букворпг - Choice of Rebels. Как раз с уникальным сеттингом, с кучей незнакомых понятий. Следил за ее разработкой и как итог - половина жалоб было связано именно с простотой чтения и усваивания текста. Но автор загорелся сделать максимально оригинальный сеттинг и не ебет.
Так что проще и дешевле ебашить если уж не прямо стандартное-обычное, то хотя бы знакомое на уровне ассоциаций. Ты как кровосисю не назови, а она так и останется кровосисей.
>>49663159 Сказал лишнехромосомный уродец, который не умеет знаки препинания ставить и сокращает слова, которые этого не требуют, в ситуации, которая этого не требует. В принципе это всё, что требуется знать о фанатах тупопёздых высеров.
это компенсация копросидиан лахты они хейтят все что не сосоерское ментальность осажденного сральника на который всем уже похуй но доблестные воены бдят честь всеми обоссаной модстудии
просто осознайте насколько бимдоги лучше сосоерского кала вернули классику омодернили что играть приятнее чем в любую современную рпг максимальная кустомизация сосоерский ублюдок высрал какие то калычи играющиеся хуже оригинальных калиток засунул туда сжв негров мерзотный каловый сетинг тексты от покупах ебаных и хипстеров делавших копродвуху
помню в нвн2 половина игры уже начала отваливатся под конец, баги, неработающие локи, еще было по сюжету надо куда то пройти на локации и тебе просто невидимая стена не давала пройти, кривые зависающие бои, вылеты, игра намертво виснуть начала, под конец видать забили хуй на баланс ваще, там тени сквозь 50 ас хуярили так что персонаж за 3 удара умирал мхех
>>49663276 Ты всерьёз думаешь, что кто-то будет тратить время, пытаясь уловить смысл текста от мелкобуквы с дислексией? Вроде само собой очевидно, что это ручной вайп треда и его можно смело скрывать.
>>49662561 Текст писал какой-то Сергей Малицкий. Так-то не хуй с горы, а состоявшийся писака. Но он абсолютно не понимал, как писать текст для игры. Я как сейчас помню, что он в текст запихал всё что мог записать: хохмы, шутеечки, ухмылки, внутренние переживания, болтовню ни о чём. Самые худшие проявление японских внок, где могут полчаса на тысячу строк обсуждать по кругу, что часы пробили 12. Но там хотя бы выражения лиц меняются и часто эффекты какие-то ещё бывают, а в AoG на тебя одно ебло 10 минут смотрит с одним и тем же выражением лица, да и игра не полноценная внка опять же.
Собственно, Малицкий в AоG нарушает один из принципов сценаристики, который говорит что нужно показывать, а не рассказывать. Например, в самом начале во время пролога тебе дают ролик. Но его содержание невозможно понять, пока не пройдёшь игру. Затем дают авторскую экспозицию, которая оторвана от ролика. А затем говорят в лицо "но тут на вас нападают нонейм разбойники". Ну и всё разваливаются - какие нахуй засады разбойников на вершине горы на тропе, где никто никогда не ходит.
В это же время точно такой же пролог в Баннер Саге: ты сборщик налогов, прибыл в новый город к мэру за податями, но тут же на него и его людей нападает другой клан из этого города, чтобы захватить власть. Мэр просит тебя о помощи, обещая больше податей, и в это время рассказывает, как у них всё устроено. Дают ролик об этом же. Ну совершенно иной уровень подачи, который погружает игрока в контекст происходящего моментально.
>>49663332 >Собственно, Малицкий в AоG нарушает один из принципов сценаристики, который говорит что нужно показывать, а не рассказывать. Например, в самом начале во время пролога тебе дают ролик. Но его содержание невозможно понять, пока не пройдёшь игру. Лучше бы просто пуксренькнул. Вот эти графоманы с iq 80 худший вид долбоебов.
>>49663332 Буквально Тирания, лол. Вываливают на тебя кучу названий на ровном месте. Ты еще не успел запомнить что есть что, а тебе текстовые выборы уже дают.
>>49663353 да это дефолт уже у обдристианов они вместо того чтоб игру нормальную делать начинают какую-то соевую дрисню рисовать и текстики жирушные писать
>>49663361 Чувак, сюжетец про войнушку с выборами поддержать фракцию а или фракцию б, не является сложным для восприятия ни разу. Это ты слабоумный, если считаешь, что для него нужно больше 3 инт. Претензия была к подаче.
>>49662449 >Санитаров подземелий ставить или Сайлент шторм вот в чём вопрос >первое Посоветовал высер от ебаната-Пучкова вместо винрарнейшего русского JA? Охуенный у тебя вкус, я смотрю.
>>49663500 >рандомные имена собственные, которые ты услышал пять минут назад и не имеешь никаких мыслей на их счет >решай Знаешь, пожалуй настала моя очередь назвать трехинтовым тебя. И в данном случае это будет диагнозом.
>>49663332 Мне Ash of Gods очень понравилась. Да, кривая, да лулзовая, но рисовка+ост+концепт зацепили. Купил ее, прошел ее, и не жалею. И я со всем сказанным согласен. Малицкий оторвался ничего не сказать. Правда дальше по сюжету он выравнивается. И мы тогда с анонами это обсуждали, и не только я высказывал мнение, что диалоги стали доставлять, а у героев появилась глубина. Там даже на второстепенных персонажей начинаешь смотреть иначе, из за их поступков. Вообще было заметно что для разрабов это был первый опыт. Что игромеханически, когда в боевке не было баланса и скрипты трещали по пизде, что сценарно, когда некоторые решения были не очевидны либо плохо вписывались в темп повествования (платок кто только не критиковал). Но ребята фикили, правили и за это им спасибо. Это не какая нибудь The Waylanders (ваще то от авеллония и инона зура на минуточку), которую бросили сразу после релиза, где вторая половины игры забагована и недоделана, и разрабы этого даже и не скрывали. Тупо сказали - денег нет, но вы держитесь.
>>49663515 Что конкретно тебе непонятно, имбецил? Игра когда вводит новый термин, сразу подсвечивает сцылочкой на его значение в игре. У тебя проблема с восприятием информации? Ну так перечитывай пока не запомнишь.
>>49663444 >Сайлент шторм - русский JA Сильной заявление. Как игравший в JA2 1.13 и с картами вилдфайр ебавшийся и даже ставящий себе AI от севена, могу сказать, что даже ванильный JA2 уже не говоря про 1.13 очень сильно превосходит Сайлент Шторм - это даже несравнимо, настолько велик разрыв между этими двумя тактиками.
Но с санитарами конечно пошутили видимо потому, что я в них тоже играл, ну как играл.. Попробовал. Посмеялся с зэковской тематики, негра без штанов, еле-еле дошёл до поселения, меня там стая крыс сожрала и я удалил эту игру. В неё даже играть невозможно было, там какие-то артефакты на экране, всё тормозило, вместо механик там убожество.
Короче не играйте в санитары я хз как людей называть которые на полном серьёзе советуют в это играть и говорят, что это хорошая игра.
>>49663529 Кто виноват что ты с первого раза не понял, имбецил ёбаный? Тебе сделал интерактивный пролог, который если у тебя чуть больше чем три инты, проливает свет на ярусы/кокоруса/местные фракции и твою функцию. Потом у тебя обучалка с нератом/аше/копротивленцами, тремя персами из разных фракций которые наваливают тебе еще больше инфы, и вот только после этого игра от тебя начинает чето хотеть.
Ну не справился с потоком информации, бывает, иди в танки играй еблан.
>>49663529 Я с ним согласен. Ты долбоеб. Подача там классическая, постепенная, все новые понятия подсвечены ссылками, в игре есть справка по характеристикам и способностям. Сценарно сами персонажи тебе все рассказывают и показывают. Тебе дают спутников от каждой фракции, которые поясняют за лорные моменты и внутреннюю кухню. Твой герой с тобой тоже мыслями делится, как судьбоплет с опытом. Тирания самый легкий сеттинг для вката. Если тебе сложно сложно непонятно, то все печально.
>>49663517 Я игре поставил положительное ревью в стиме. В целом от игры впечатление скорей хорошие, пройти разок можно. Но с тем, что дальше текст раскрывается я не согласен. Я помню главу про гаремник, где ты какой-то там супер-убийца и к тебе в отряд пять разных девушек дают. Если убрать имя и картинку, то понять кто в моменте говорит (кроме одной рыжули вроде, которая и правда выделяется) невозможно. Они все как одна: шутят про полирвоку копья, про кекс-шмекс, про тройничок, про смазать и всё в таком духе, хотя только что из рабского рынка сбежали. Там тупо одна личность на всех.
Пока это писал вспомнил ещё приколы из игры. Типа играешь-играешь, тебе приходит уведомление, что "страна А, напала на страну Б", "армии страны А идут туда-то". А ты ни малейшего понятия не имеешь, кто это нахуй такие. И не понимаешь, как там где-то целые армии маршируют, когда у вас ни у кого в округе нет амулетов, чтобы выжить.
>>49663568 Тирания настолько душный и тяжелый с кучей изъебаных терминов, которые можно было заменить на адекватные аналоги, что у меня возникло желание ее удалить еще примерно через 5 минут игры. Ты просто сраный фанбой, защитник говна. Почему-то Свен сделал собственный мир и у него получилось ввести тебя в курс сюжетки без кликов на гиперссылки. Почему-то Стиг сделал свой мир и см.п1. Почему-то в Свитках ты запустил и играешь, вот повстанцы на телеге, вот имперцы, все понятно.
>>49663605 Мое летнее дитя, если тирания душный сеттинг, то что с тобой было бы в шедоуране или подушках. Наверное порвался бы на жуках призраках и молоте бога.
>>49663605 Согласен, сюжетка в тирании какая-то душная непонятная хуета. Я сам когда прозодил тупо прокликивал все эти диалоги. Интереса ноль. Не ясно чо тутт фанбои восхищаются. Я не дропнул, прошел до конца на релизе, но от столбов или любой другой изометрии, даже блять соласты, у меня впечатления лучше.
>абисните кто такой балделсгейт >кто такой фигуля в даспехах >кито такой гариен???? >маг в расной шляпе тупа хуита КТО??? Мда ну хуита ваша классика жанра, я чтоле должен знать кто такой этот ваш пидор балдурен? Мда плохо сделали, тупа
>>49663633 Я и сам не знаю чего там непонятного. Реально вот не понимаю другое, каким ушибленным надо быть, чтобы русскую речь не понять.
>>49663642 Гонконг нормальные, если не прокликивать нпс между миссий. Вот этот вот духота, да еще с нулевым импактом на сюжет. Связи с Тиранией там нет вообще, чтобы использовать в виде аналогии. Пилларсы просто говно.
>>49663587 >главу про гаремник Мне рут азиата меньше всего зашел именно по этой же причине. Да гарем был источником перлов, но в боях это была та еще жопа боль. Плюс он был багованным. Точно помню три критических. Баги с камнями в теле, баги у вихря-телепорта, баг со жнецом. И в конце из за кучи похеренных скриптов бурят мог тупо сбежать с финальной битвы несмотря на все твои потуги. У меня он так и сделал. Брутальненько вышло. Я имел в виду рут бати. Именно у него там куча спутников, которые могли сюжетно героически откиснуть либо потратиться по глупости игрока. Мне нравится как он развивается после встречи с дедом, по дороге до сына. Там и диалоги в тему, и юмор в меру, да и в сам сюжет уже начал въезжать >страна А, напала на страну Б За это их и критиковали везде на форумах. Что тяжко без энциклопедии и кодекса отследить что происходит в игре.
>>49663672 Тебе бы научиться изъясняться внятно, пока понятно только, что тебе элитке все душно, тяжело и вообще говно, ваше потребление не моего уровня.
>>49663705 >Сделай, сука, нормальный сюжет. Придумай нормальные термины. Сделай человеческий пролог. Какого хуя ты вообще чего-то выбираешь, если узнал про это 5 минут назад и вообще не уверен, сейчас разговор идет про город или человека. Потому что нормальные имена собственные это не про нас, так что лови в ебало миллион словесных извращений без полноценного введения и разбирайся сам.
А теперь по правилам игры ты должен спросить, что мне не понятно.
Чес говоря, я вообще нихуя не помню, какой сюжет был в этой игре, кроме того что тебе местный император приказывают тебе эдикты с башни читать, а потом император называет тебя изменником за то что ты с башни эдикты читал. Что там кроме этого было?
>>49661930 Хуя база, наконец можно будет пройти. ртвп это самая неудачная архаичная хуета которая только была в видеоиграх за историю виндоус, от этой хуйни все здравые разработчики уже отказались.
>>49663786 Царек меднолопатной эдиктоублюдии хочет захватить весь мир, и отправляет кучку шестерок в ярусляндию. Гг - одна из мелких шестерок, которая по ходу сюжета становится большой и опасной, а потом и вовсе (на усмотрение игрока) устраивает мятеж. Концовка вроде как открытая, с намеком, что обретенные силы гг это часть многоходовочки какайроса
>>49663864 Тем временем обсуждение в /pfg треде >мгмгм писички попочки пук облизать поковырять ммм стражница лей линий Обсуждение в /bg3 треде >мгмгм писички попочки пук облизать поковырять ммм шедоухартовна Обсуждение в /aboba >2 поста в сутки
>>49663875 А почему, собственно? >>49663887 Что я хочу как в старые времена обсуждать все говно в одном дружном треде. >>49663925 Никто не мешает скрывать биопроблемные посты. И даже при их отсутствии обсуждение будет более живым, чем жевание несвежего говна.
>>49663925 >Тем временем обсуждение в /pfg треде Да, это пиздец какое говно. До половины треда калтент уровня шлюхотреда, треть срач про бочки, и только остальное обсуждение игры Тут реально такое было раньше? По этому чел горюет?
>>49663716 Нет. Фанбои тирании чото там доказывать пытаются, там реально примитивная хуета, не дающая никакого представления как кайрос управляет всей этой огромной махиной. Уровень вахи короче. Ну типа вот имрерия вот имперватор, вот его тут эти вассалы, архонты поняли да? Ну и вот эдикты там, ухх бля вот это мощно, магия збс все объясняет.
>>49663925 Тем временем обсуждение в /pfg треде >БОЧКИ СУКА НИНАВИЖУ >СВЕН ВИНКЕ ГЕНИЙ >А ПУКИЧ КАЛ >А БОЧКИ КАЛ >А РАПИРА НЕ ОРУЖИЕ >ХОЧУ ВЫЕБАТЬ ЛИСУ Обсуждение в /bg3 треде >Разбор сюжета >Билдообсуждение >Обсуждение очередного нового патча и годных модов >Дискус о персонажах Обсуждение в /aboba >2поста в сутки
>>49663956 >Никто не мешает Ты наивно полагаешь что мне есть дело до фантазии мишулина и я еще буду заморачиваться что то там скрывать и куда то заходить. Все и так знают что в nondnd самые интеллектуальные беседы. >>49663959 >Тут реально такое было раньше? Нет. Их выперли раньше. >По этому чел горюет? Нет. Просто у него кончились таблетки.
>>49663974 Только в Балдуре нет билдинга и персонажи унылые практические все. И рпг без ролеплея, где игра в буквальном смысле наказывает тебя за отклонения от нормы.
>>49663970 Дурашек барашек, страхом и неизвестностью он управляет. Вот тебе суд с каким то мужиком в балахоне и маске, которому по слухам Кайрос ебало сломал Вот тебе буквально черный ганнибал лектор которого Кайрос запугал Вот тебе расчлененный титан все еще валяется и трясется потому что Кайрос рэп зачитал В сеттинге до появления вершителя не было вообще никакой силы которая могла тягаться с Кайросом. Вот почему все жмутся к гг как к картонной коробке во время ливня. Лишь бы не ебнуло.
>>49663974 >>49663925 Как же охуенно, что в нондаче все иначе: >столбы кал! >тирания кал! ><любая игра нейм> кал! >>49663980 >Все и так знают что в nondnd самые интеллектуальные беседы Оно и видно.
>>49664036 Ну т.е. сюжет дге есть всесильный нубиваемый главгад, который всеми управляет страхом, и только мистический герой дрочит башни чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом? Бля ну тут вопросы про возраст даже нет смысла задавать
>>49664051 >откопал доисторический тред чтобы найти в нем почти единственный пост с подобным содержанием МХЕХ. Сравнимо с тем что в пукиче пол треда просираются кумеренки, даже прямо сейчас.
>>49664080 >сюжет дге есть коварный главгад, который всеми управляет страхом, и только шервудскй герой дрочит елки чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом? >сюжет дге есть опасный главгад, который всем управляет, и только отчаянный герой дрочит вентиляционные короба чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом? >сюжет дге есть загадочный главгад, который всеми управляет страхом, и только 13 героев дрочат частокол чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом? >сюжет дге есть всесильный завистливый главгад, который всеми управляет страхом, и только опаленный герой дрочит арену чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом? Чел, знаешь что, чел? А вот иди ка ты нахуй чел.
>>49664276 Все по факту расписал, заезженая хуета, если это ставится во главу угла. Интересно про людей и их взаимоотношения, про хуету как очередно избранный ебатся чтобы свергнуть очередного гг никому не интересно
Ваши сюжеты не сюжеты, заезженая хуета. А вот жизнь перерождённого мудреца в другом мире. Получение второй профессии и становление сильнейшим или Меня выгнали из гильдии героев, потому что я был плохим компаньоном, поэтому я решил неспешно жить в глуши или Я получил читерские способности в другом мире и стал экстраординарным в реальном мире: История о том, как повышение уровня изменило мою жизнь или Убивая слизней 300 лет, сама того не заметив, я достигла максимального уровня Ето кайф ребятки. Ето сила. Ето жизнь
Современные дауны типа свыни сходу блядь, на первом уровне закидывают игорька в ебучий АВЕРНО, прям чтоб с ДИАВОЛАМИ и МОЗГОЕДАМИ.
Идешь ты такой по ебучему селу, а тут в стене МАГ СПЕЦИАЛИСТ ПО НЕТЕРИЛЬСКОЙ МАГИИ КОТОРЫЙ ЕБАЛ МИСТРУ, рядом с ним на соседней полянке ВОИНЫ ГИТЬЯНКИ НА КРАСНЫХ ДРАКОНАХ, а еще чуть левее СБЕЖАВШАЯ ИЗ ЗАДА ЛЕВАЯ ПЯТКА ЗАРИЕЛЬ
>>49664768 В это время в параллельной вселенной: твоих еба крестоносцев унижает муха 1 уровня, потому что ты не стал читать 1000 страниц гайда (часть первая) и взял на 1АС меньше чем мог бы.
а вот когда мастера из обсидиан предлагают пиздить астральную хытиянскую угрозу вилами в говне это совершенно другое дело это база это начало пути великих создателей сойяни и пиларс
какая блядина зафорсила эту парашу вертикальный геймплей мать его, ебаные бляди это же пидоры дособлядские эту дерьмину зафорсили, какой же сука понос ебаный
>>49664864 Соласта была до доса, и там 3-е изерение очень даже охуенно сделано в отличии от сабжа, все бесполезные спелы магов типа хождения по стенам левитация и флай резко становятся полезными
>>49666064 Чел да просто скачай гоговскую и играй. Тебе на первый раз ничего не надо. Ты может ваще задушишься и на середине броcишь, не делай напрасно лишних телодвижений.
У меня одногруппник каким-то образом разнюхал про диско в первые дни релиза и рекомендовал мне когда еще не было русика, я откладывал так как думал что диалоги грузят писаниной простынями как в Тоурнаменте, а нет, оказалось бодро. Единственное жалею что не заминмаксил навыки и отыгрышно раскинул 5 3 2 2, надо было дампать тело и реакцию. Эти вкинутые в них единички не помогут пройти физические скиллчеки, но и порой руинят скиллчеки ума и психики. Хуева.
>>49661930 Прогнулись, встали на колени и приняли большой медвежий хуй в свои куколдские ротеши. Современные Обсидиан это кал из жопы и уважения к ним больше никакого нет. Они бледная тень самих себя даже десятилетней давности, что уже говорить про конец нулевых. Омерзительно.
>>49666884 Если тянешь английский хотя бы более-менее, то я бы рекомендовал играть на нём, перевод местами та ещё хуйня. При этом в оригинале язык тоже хороший, простой для восприятия, не грузит, в общем качество писанины заебись. >Единственное жалею что не заминмаксил навыки и отыгрышно раскинул 5 3 2 2, надо было дампать тело и реакцию. Эти вкинутые в них единички не помогут пройти физические скиллчеки, но и порой руинят скиллчеки ума и психики. Хуева. Есть такой моментик, ну могу тебе подкинуть копиума, что в лейтгейме ты сможешь эти навыки частично подтянуть и местами они буду играть роль.
Кстати охуел когда узнал что самая логичная концовка Не бухтеть и мирно пойти на поклон к царю-батюшке была добавлена только в дополнении. Явно игру разноцветноволосые нитакие как все борцуны с патриархатом делали.
>>49667107 >При этом в оригинале язык тоже хороший, простой для восприятия, не грузит, в общем качество писанины заебись Чего? Это самая нудная, претенциозная и заунывная писанина в истории гейминга, её буквально читать невозможно. Нормально в Планетке написано, в Пилларсах, в Шедоуране.
А вот Дискач это буквально апофеоз соевого пидораса, который сидел со словариком синонимов, подкручивал свои девственные усики и чесал бестолковку в поисках того, как бы ему покруче выебнуться. Хуже только Caves of Qud, но там хотя бы описания красивые и мир соответствует.
>>49667365 Это ты иди нахуй, безграмотный дятел. Буквально единственный образчик нормальной литературы со времён Планетки и до наших дней, который приятно читать и погружаться. То, что ты пожрал говна в виде русека и не имеешь ни опыта реальных настолок, ни фантазии, ни ума, чтобы оценить подобный феномен, лишь говорит о твоём дикарском, примитивном существовании.
>>49667384 >нормальной литературы Какой "нормальной"? Когда абсолютно неважная сценка с ухватыванием за камень в речушке описывается в пяти диалоговых окнах? Столбы это ярчайший пример игровой графомании, можно в палату мер и весов заносить
>>49667134 >Рвоньк Смирись, диско это лучшее что было и есть в своем жанре То что ты не вывозишь играть за алкаша философа исключительно твоя проблема, школьник-псевдоинтеллектуал.
>>49667594 Вау, смог доебаться аж до целой одной сцены в ролевой игре на 100+ часов. Победитель по жизни, я вижу. Это на каком вообще моменте, из каких недр памяти ты её вытащил? Проходил игру в год выхода и половину уже не помню, особенно после Вайт марша, который ещё больше от сюжета отвлекает.
>>49667622 >в своем жанре Визуальных новелл? Видали и получше, если честно. Диско это буквально образец безвкусицы и отсутствия таланта, и его фанаты лучшее тому подтверждение. Ничего, кроме пустых оскорблений и тупой животной агрессии.
>>49667384 Первые пилларсы - худший пример графомании, которую я видел в рпг (в нуменеру не играл). Почти всё что ты читаешь является неважным, не имеющим никакого значения, на тебя как на читателя просто выливается жидкий бульон из образов, которые ты забываешь в следующем диалоге. А по-настоящему важные или любопытные вещи описаны куце, без возможности выбора для игрока.
Сделано это для того, чтобы скрыть очень проходной сюжет с серьёзными ошибками в сюжетных арках. А возможно, такие ошибки стали следствием того, что авторам стало лень в своей же жидкой писанине разбираться. Выбирай.
>>49667624 >смог доебаться аж до целой одной сцены Мог бы до каждой второй доебываться, при желании >Это на каком вообще моменте Где-то в руинах энгвитанцев >из каких недр памяти ты её вытащил Просто одно из воспоминаний на тему. Я еще помню что-то около тринадцати диалоговых окон про какие-то колокольчики, которые нужно прокликать, прежде чем начнется разговор с скорбящей матерью. Я после такого говна просто загрузился и прошел мимо этого охуительного напарника
>>49667660 >Мог бы до каждой второй доебываться Для критики мозгов много не надо, я без проблем навалю ворох претензий к любому образчику литературы.
>Я после такого говна просто загрузился В принципе всё, что нужно знать о тебе. "Не читал, но осуждаю". Можешь не отвечать, с тобой разговор окончен.
>>49667658 >худший пример графомании, которую я видел в рпг Тогда тащи пример хорошей, годной игры, где легкий для прочнения, ёмкий и красивый литературный текст. Сравним, посмеёмся может вместе даже.
>А по-настоящему важные или любопытные вещи описаны куце Такие, как?..
> очень проходной сюжет с серьёзными ошибками в сюжетных арках И снова требуется пример хорошего, крутого сюжета, чтоб аж за душу цеплял. Валяй, мы ждём.
>>49667695 >"Не читал, но осуждаю". Бля, долбаеб, я буквально скипнул напарника, потому что начитался говняка в "разговоре" с ним >с тобой разговор окончен Да не очень-то хотелось с дегенератом общаться
>>49667695 >вот игранейм с годным текстом >азазаза и это твой пример?
Упростил тебе задачу. Мы оба знаем, что если я даже святое откровение принесу, то ты из принципа обосрёшь это.
>Такие, как?.. Такие, в которых происходят сюжетные ляпы. Такие, как ответ Таосу, что ты с ним согласен и он во всём прав. Такие как отсутствие нормальных аргументов в споре с Иоварой. Такие как куцый сюжетный макгаффин, сводящийся к "богнейм захотел стать сильней просто потому что и именно сейчас потому что просто вот так." Такие как беседа с Ондрой и проёб всей сюжетки второго ДЛС. Да чё далеко ходить - такие моменты как прописывание внятной мотивации спутникам вообще присоединяться к отряду гг кроме как "ну ладно, будем ходить вместе". Например, Алоту можно вообще ничего не говорить о том, где ты был и что видел, но игра это игнорирует и он к тебе присоединяется просто потому что, а потом скажет, что ты упоминал людей возле руин, хотя ты этого не делал. Я напомню, он местным представился, что приехал землю от Родерика получать, но игра про это потом забывает вообще. А Палледжине поручают как можно скорей добраться до Вязов-Близнецов, куда путь затоплен, поэтому вместо того чтобы купить лодку или паром... она присоединяется к тебе хуй знает зачем. Хиравис оленя ест, когда ты его встречаешь, и ты ему говоришь "го со мной чё ты", а он отвечает "ну го". Это вот всё уровень чисто писанины. Можно выйти чуть за рамки текста, где вообще расколбас начнётся. например, личный квест Дьявола из Карока, по которому ты можешь убить 10 лесорубов из деревни, и всем в деревне на это будет похуй абсолютно.
>>49667746 >Мы оба знаем, что если я даже святое откровение принесу, то ты из принципа обосрёшь это Не, брат, если бы я хотел просто из принципе разводить срач ради срача, то просто назвал бы тебя школьником, дураком или что-нибудь в этом духе, и попросил выпилиться поскорее. Мне правда интересно, что в твоём понимании может превосходить Столбы. Потому что на моей памяти среди изометрии ничего лучше не было, по крайней мере в целостном произведении. Если начать в деталях копаться, то тут десятки конкурентов повылазят аки грибы после дождика.
>бла-бла-бла Так ты описываешь именно смысловую нагрузку, мотивацию персонажей, сюжетные перепитии и тому подобное. Оно во всех РПГ примерно одного сорта. Что Фолачи возьми, что Балдурачи, что Арканум, что Невервинтер, что Панцуфайндер, что ТоЕЕ и ещё десятки не менее известных игр. Везде будут дыры, несостыковки, отсуствие логики и даже целостности повествования. Тут Пилларсы ничем особо не выделяются, кроме откровенно притянутых за уши махинаций богов-из-машины и главгада. То есть как бы претензии и по адресу, но почему именно к Столбам?
А я веду речь именно о качестве литературного языка, о погружении в мир, о том, как ДМ описывает мир и персонажей вокруг игрока. То есть то, что в изометрии (или за столом у хорошего ДМа) должно заменять графику и подстёгивать воображение играющего. И вот это в Пилларсах на недосягаемой высоте, атмосферу можно ложками черпать буквально. Но, опять же, судя по твоему тексту, играл ты в паршивую хрюсификацию, поэтому даже примерно не можешь понять, о чём сейчас речь идёт. Поэтому просто оставим это пустое обсуждение.
>>49667746 >Иоварой Имхо, главная проблема истории игры. Тупой персонаж от дебильной феминистки, ой какая мудрая умная праведная писичка-эльфиечка, не сдающаяся даже под пытками, находящая силы дебатировать и язвить со старым ублюдком, консерватором, топящим за ложных божков. Максимально мразотный образ, будто чей-то селфинсерт >Алоту можно вообще ничего не говорить о том, где ты был и что видел, но игра это игнорирует и он к тебе присоединяется просто потому что Емнип, единственный напарник, которого прям навязывают. Может чтобы новичкам легче было. За остальными самостоятельно бегать нужно, и мне это понравилось >присоединяется просто потому что Да нет. Там же два уровня: его первоначальное объяснение, что он так же приехал по приглашению, а тут хуйня такая. И потом он еще больше расскажет про свою настоящую мотивацию. Детали уже не помню, но он вроде шпионил (?) >А Палледжине поручают как можно скорей добраться до Вязов-Близнецов, куда путь затоплен, поэтому вместо того чтобы купить лодку или паром... она присоединяется к тебе хуй знает зачем Да тут классическая проблема времени в играх, я бы не сказал, что большой проеб
>>49667609 Так у досов отдельного треда нет, так что получается, что они тоже обсуждаются здесь. Как и все игры без собственного треда. Реально тред-бомж, тред-ночлежка, тред-дом престарелых.
Shadow of the Road
Аноним28/03/25 Птн 16:48:00№49667826217
Что анон думает о Shadow of the Road? https://store.steampowered.com/app/1173980/Shadow_of_the_Road/ Древнеяпонский сеттинг, неплохой ост, сюжет есть, диалоги есть, напарник в них участвует. Вроде неплохо так. Боевка - икскомлайковский пошаг. Вдруг будет не хуже Экспедиций. А то их там даже в планах новых нет.
>>49667826 >Древнеяпонский сеттинг Сразу нахуй, аниме и так засилье, что не продохнуть.
>не хуже Экспедиций Да куда уж хуже? Это буквально черта, ниже которой уже overwhelmingly negative брошенный разработчиками шлак с пятьдесят седьмой страницы Стима.
>>49667796 >почему именно к Столбам? Действительно, в каждом произведении есть уровень неверия. Но Столбы настолько плохо работают с сеттингом, с персонажами, с космологией, со своими же темами и с простой бытовой логикой, что именно в Столбах уровень неверия становится таким, что я дальше отказываюсь верить в правдоподобность происходящего. Я привёл лишь часть примеров с несостыковками, из них состоит вся игра. Этим Пилларсы выделяются. Остальные игры - не в той степени, чтобы перестать меня убеждать в происходящем.
>А я веду речь именно о качестве литературного языка, о погружении в мир Не получится погрузиться в мир, если мир разваливается. Если вы за столом убьёте 10 лесорубов из деревни, то ДМ обыграет это неприязнью местных. Если вы за столом единодушно скажите, что антагонист во всём прав, то ДМ может развернуть кампанию и предложить игрокам работать на антагониста. Что будет, если сказать, что ты согласен с Таосом? Ничего, он что-то промямлит, а потом будет реплика, что боя не избежать. Как быть, если тебя убеждает аргумент Таоса в вопросе, вокруг которого тупо вся игра построена? Никак. Нет такого варианта, в котором тебя убеждает этот аргумент.
Простой вопрос - нахуя гг бегает за Таосом? Ответ звучит так, что гг видел Мервальда, который будучи хранителем сошёл с ума из-за пробуждения в нём души, так что гг хочет избежать такой же участи и считает, что Таос может усыпить пробудившуюся в гг душу (вариант перестать быть хранителем даже не проговаривается). Игра об этом не напомнит до самой встречи с Таосом. Игрок не будет испытывать абсолютно никаких проблем ни в плане механик, ни в плане нарратива. Разрабы смешали в кучу эффект от пробудившейся души и способностей хранителя - сами себе выстрелили в ногу - поэтому в игре вся сверхъестественная муть с тобой воспринимается спокойно под стать твоему новому статусу хранителя. Поэтому ты как игрок в какой-то момент просто забываешь, зачем ты вообще хочешь Таоса найти. Более того, ты довольно скоро узнаёшь, что пробудившуюся душу никак нельзя снова усыпить - это даже богам не под силу. Ты даже другим про это говоришь. На этом моменте тебе Таос уже не нужен ни для чего - у гг без приколов куча дел в своём замке.
>>49667838 >Да куда уж хуже? Почему? Викинги были вполне ламповыми и лулзовыми. Рим тоже ничего, но я на него в обиде за багованную засаду в пещере да и вообще затянутость с легионами.
Если в игре много графомании, но нет геймплея (ПоЕ, Тирания, Диско), то это говно. Если в игре одни цифры и нет социалочки и ролеплея(люба Овлкет игра) это тоже говно. Если в игре есть и социалка и циферки, но нет баланса и челленжа (Дос2, БГ3), то это, как вы уже догадались, так же говно.
гойс, помогите понять скачивал первые столбы на выходе (тогда я там больше двадцати минут не задержался), и точно помню, что игра начиналась в дирфорде. Какого хуя? Нет, это не было сохранение, я помню, что персонажа создавал
>>49668291 Это я и так знаю. Но когда играл 10 лет назад, там в дирфорде начало было. Я переходил через мост и бил каких-то пауков, мне не понравилась боевка, и я дропнул
>>49668282 Корован>засада>бивуак>побег через руины>монолог Таоса>и только потом Дирвуд, опционально медведь и дерево висельников Там же берешь первых спутников Алота и Эдера и опять же опционально получаешь пизды от теней. Потом знакомишься с Редриком, местным робин гудом и пиздуешь в Каэд Нуа, где встречаешь Мервальда и Кану. Ебать столько времени прошло а я все помню.
>>49668309 >Я переходил через мост и бил каких-то пауков Ты видимо мост в начальных руинах (там как раз пауки) и дирфордский попутал. В Дирфорде только с разбойниками сектантами замес. Пик карта Дирвуда. Энгвитанские руины, верхняя точка, где подземелье с пауками. Потом вниз к позолоченной долине, где берешь первых двух спутников. Потом маграново распутье, где Стоик сидит, потом к Каэд нуа за крепостью, спутником и мейн сюжетом.
>>49668326 Да бля. Я знаю, какое начало, поэтому и спрашиваю, какого хуя у меня игра в этой локации начиналась Нет ответа - так нет, я ничего не требую от вас Помню, удивился, что вступления нет нормального и ничего не объясняют. Пошел через мост, там подрался с мобами какими-то, и дропнул У меня еще есть такие штуки в копилке воспоминаний, например фейбл первый, где, я помню, мой герой-ребенок стал большим здоровым после перемещения в гильдию героев, но в последующих прохождениях такого не было ни разу. Может я поехавший
>>49668740 Ролевой совет соизволит послать тебя нахуй до тех пор, пока ты не научишься правильно формулировать предложения, обходиться без дебильных слов-паразитов "топовый", "хайповый" и пр., не перестанешь быть тупоголовой мелкобуквой и не научишься использовать знаки препинания, в том числе тчк. Свободен.
>>49668740 >сеттинг для изометрии Чем отличается от сеттинга для 3д игры? Мог просто спросить, какие сеттинги в рпг вам нравятся Раньше терпеть не мог, когда совмещают порох с холодным оружием (пиратов тоже, исходя из этого), но после столбов и ризенов как-то нормально, даже нравится Очень ретрофутуризм нравится во многих направлениях, хоть и якобы заезженный сеттинг. Просто визуально круто Киберпанк не очень нравится, потому что слишком сложно для погружения. Ну, типа, я слабо разбираюсь в компьютерных технологиях, и поэтому не могу глубоко закопаться в историю и детали (даже если авторы сами дилетанты, оставляющие дыры в сюжете/лоре, я этого рискую не понять, что тоже не круто). Ну а стилистически прикольно После тирани хотел бы что-то про бронзу, а не стандартное предпороховое средневековье
>>49669179 >Изометрия тоже в триде бывает Ебан, что ли? Что местные ебанько называют изометрией все партийные РПг с видом сверху/сбоку — это похуй, такая уж тут терминология. Но нахуй ты уже идешь дальше и пишешь уже полную бредятину?
>>49668740 Люблю классику. Лыцари, дроконы, благородные дамы, турниры. Если в сюжете присутствуют серые персонажи и неоднозначные решения еще лучше. Но так я еще и рим/викингов сожру. Про ебибед мало рпг, я б поиграл, но не во времена исхода, а в период римской оккупации. Либо околофентезийный аналог типа Мумии с Фрейзером. Чтоб коварные жрецы и жрицы, интриги, пески. Русский (даже если околославянский) фольклор люблю. Не люблю любого рода панки. И вообще сочетание эльфов гномов с технологиями. Шэдоуран кушал и обляпался. Не люблю азиатосеттинги. И культуры малых народов типа маори. Хотя вот сеттинг Гридфолла понравился. И выдуманная культура островитян. Особенно исследование всяких руин, глухих лесов, лощин, гор. Побольше бы игор про путешественников, экспедиции и открытия.
>>49669226 >Люблю классику. Лыцари, дроконы, благородные дамы, турниры. >Если в сюжете присутствуют серые персонажи и неоднозначные решения еще лучше. У меня есть для тебя предложение, от которого ты не сможешь отказаться
>>49669151 Да я вообще не осилил больше пары часов Только как пример стилистики приятной прицепил Кстати, удивительно похожа на аутер ворлдс, вплоть до оформления инвентаря. Там и там ковчег, там и там криокапсулы, ретрофутуризм, ар деко. Хотя не, не деко, аутер ворлдс больше по модерну, вроде как
>>49669241 Срал прохождением адвр 2.0 в тред еще на релизе. Дважды прошел обе ванильные части и сам ремейк Страдал в Танцах со шпионами, бегая голым в красных мокасинах Выбрал настоящий свободный выбор в Пророке Танцевал на островах Энигмы Лишился головы в Аелунде и еще раз в Демонхарте А потом сосков в Бастарде Косингана Слушал сказания Артерры и сражался на арене как Гладиатрикс Был и жрицей темных эльфов, и одноногой проституткой, и кровосисей, и ревенантом Я так устал, анон, я очень стар, кажется я тут уже целую вечность
>>49669335 Хороший модуль. Приключение на несколько частей. Медленно раскачивается, но потом даже доставляет. Тебе постепенно раскрывают тайну твоего происхождения и впутывают в интриги и заговор. В общем хорошее приключение. Побываешь даже в Аткатле Кормире и Амне.
>>49669311 Ух, сколько отборного говна поел. Из всего тобой перечисленного какую-то ценность только Танцульки с Рогами и имеют, остальное убогие фанфики от пятиклассниц. Ну и Эйлунд, конечно, неплох. Но только в обществе других битардов, соло там делать решительно нечего.
>>49669459 А танцульки типа не фанфик от пятиклассницы хоть и годный, сука, тут не поспоришь, особенно с новыми квестами, хотя скурим в оригинале мне нравился больше, чем пляски с кальмаром в ее
>>49669490 Ценность модулей не определяется количеством срамного контента в нем. Если модуль духовно тебя обогатил, если развлек, если скоротал пару часов после тяжелого дня, то этот модуль заслуживает внимания.
>>49669510 Срам в адвр вторичен, ты его хоть пуританкой можешь пройти и кайфануть. Вторая часть провисает как раз из-за проблем с повествованием в угоду ебле каждые два метра.
>>49669505 Респек ей, обратила минус в благо, монетизировала недоеб. Другая климаксная бабень насрала детям в нулевых бездарной дырявой хуятиной про потного гарика, те до сих пор с ней носятся и приносят тёте гешефт. А наша жируха напоила омежек своими селф-инсерт вагинальными фантазиями про рейпнутую принцессу и растворилась в безвестности.
>>49669526 >и растворилась в безвестности. А потом появилась джвадцать лет спустя с римейком, потому что нищая и смогла себе позволить пеку, которая бы тянула ЕЕ нвн, только в 2020-х. Уважуха идейным людям
>>49669537 >потому что нищая и смогла себе позволить пеку, которая бы тянула ЕЕ нвн, только в 2020-х Чёт шевельнулось воспоминание где читал про зарубежную почтенную семейную мать которая раз 7 прошла Эндерал в 10-15фпс на нищем офисном компе и строчит фанфики, настолько зашли местные сюжет и атмосфера, в остальном геймерского опыта 0.
>>49669752 помню время, когда нестерман реально был главпротыком интеллектуальной части школия. Сейчас же рядовая говорящая голова на пиндосскм ютубе, размером меньше среднего
>>49667107 >Если тянешь английский хотя бы более-менее Более-менее, когда дело касается привычных фентези сеттингов, но от потока политики сдобренного неологизмами пополам с французским акцентом голова затрещит, потеряется легкость и плавность восприятия. На нг+ оставлю, если захочется пойти через физуху и опробовать какое-нибудь Королевство совести прости хоспади. >>49667134 >соевого пидораса Я чёт заочно думал что узбек будет бро и душа-в-душу напарником, но со стороны сценариста было опрометчиво вываливать такую хуйню уже во втором-третьем разговоре с участием Кима, я потерял с ним коннект. Пусть его похитят и на ремни порежут похуям вообще, я в таких как он в школке плевал жёваной бумагой.
>>49669509 Видимо, может, потому что когда её в интервью опрашивали в 2007 или 2008, она вроде говорила что в универе аспиранткой работает или типа того.
>>49670093 >диско >профет Отборный говноед из палаты мер и весов. Я сам пытался в этого профита играть, но там настолько ущербный стиль письма, что хочется себе глаза вырвать и с небоскрёба мозги по полу раскидать, лишь бы изгнать из памяти эти нелепые потуги автора в текст.
>>49670258 >>49670282 Ну ща топ1 и топ2 рпг по праву занимают кингмейкер и вотр, могут меняться между собой местами в зависимости че больше нравится лоу фэнтэзи или хай пауэр эпик, а топ3 диско, больше некому, не обрыганную хуятину от сосоера же ставить.
>>49670322 > топ1 и топ2 рпг по праву занимают кингмейкер и вотр Свинокроты ничерта не РПГ делают, конкретно отыгрыша там ноль, а ГГ всегда деревянный болван без личности. Даже в богопротивном Ф4 или Масс Дефекте больше возможностей и инструментов для отыгрыша, лол. Спутники одни из худших в истории видеоигр вообще, тоже сказывается полное отсутствие таланта и идей. Да и геймплей сам сводится с зачистке одинаковых полянок от трёх мобов через овербафф и автоатаку, т.е. уровень первого Балдурача, от которого уже в начале нулевых все ушли. Как-то выстрелили их игры только на абсолютном безрыбье и ностальгии по той самой изометрии среди альтфаков.
>диско Вообще никакого отношения к ролевым играм не имеет, это визуальная новелла чистой воды.
>>49670258 Свидетель Бахтина, спок оформи. Я уверен что ты то за всю свою жизнь ничего так и не создал кроме кучи в нужнике. Обтекай, пока великие умы творят и рискуют.
>>49670322 >Ну ща топ1 и топ2 рпг по праву занимают кингмейкер и вотр >рпг Лол.
Это буквально визуальные новеллы. Ноль отыгрыша, ты там в первой король, во второй командир. Есть ещё визуальная новелла про вольного торговца, где ты вольный торговец.
Буквально Ведьмак 3, где ты герка-ведьмак и это железные рамки твоего отыгрыша. Ноль от рпг.
>>49670585 Я просто угараю с эстетовтм, которые качество писанины мишулина с английского на русский и опять на английский ставят выше чем экспромт нативного спикера. Тем более что с русского совокотов можно такие перлы ловить. Там каждый второй словооборот косноязычная срань. Но жрут же, жрут и просят добавки. О времена.
Посоветуйте что-то книжно-графоманское, как патфайндеры. Чтобы отыгрыш какой-никакой был, выборы там, сюжета наваливали. А то я знаю только самую попсовую классику, а в табличке из оппоста как-то не везде Choices Matter и Story Rich игры подходят под реквест
>>49670806 Может не лучшие игры, но просто вне конкуренции среди современных известных произведений. Вне геймлпея намного лучше лариановской твиттероной клоунады и таких же графоманских обсидиановских игрушек
>>49670914 >лариановской твиттероной клоунады и таких же графоманских обсидиановских игрушек Ты исчерпал лимит итт гостеприимства, дружок. Пройди на выход.
>>49670644 >что-то книжно-графоманское, как патфайндеры. Чтобы отыгрыш какой-никакой был, выборы там, сюжета наваливали. Жирнота. Кто повелся на этот вброс буквально лох
>>49671670 >его фоне была лютым калом Инсомния была нормальным готиклайком, стилистика тащила, сюжет так себе, но миссия где нужно отстреливать демонстрацию в имбаброне из пулемёта как раз ложилась на протесты навальнят в то время. Хорошая игра, но из-за багов непроходима.
>>49671608 На хорошую игру. Жанр, сеттинг и прочие атрибуты не имеют никакого значения. С хорошим сюжетом или геймплеем даже гоночки в изометрии будут 12/10.
>>49671703 Здесь тема в предпочитаемой эстетике. Одному анону не зашел шедоуран, он по классике фентези. Другому не заходит дизель, он по условному стимпанку стигиана.
>>49671608 фаллаут одновременно атомпанк и постапок. Бефезда плюсанула заигрыванием с киберпанком в 3 и 4, со своим многократным использованием виртуальной реальности, имплантами, ии и искуственными человеками
>>49671743 Шедоураны одновременно фентези и киберпанк. А.Т.О.М одновременно постапок и совкопанк. Но что такое атомпанк?? Там атомов в эстетике не крутится.
>>49671757 >Но что такое атомпанк?? Там атомов в эстетике не крутится. В метафизике игровой вселенной заложены те же основы материи из атомов, что и ирл. Атомпанк
стрит оф раге это не совсем панкпанк панкпанк это как ню йорк в побеге из ню йорка санитары бы могли быть панкпанком но дух не тот нет вот этого того самого панка
>>49671793 Абсолютное днище, я на Нокии в 2006 лучше игры видел. Какой усаженный наркоман сравнивает это и божественную Готику я вообще не представляю себе.
>>49671887 Златогорье 2: Холодная Колбаса, мне тогда лет 15 от роду было. С тех пор ни одной изометрической РПГ так и не прошёл, даже лучшие представители жанра вызывают зевоту на 20-30 часу. Совокоты вот могли бы вытащить жанр из пучины, если бы наняли нормальных писателей и дизайнера энкаунтеров.
Только Балдурач первый с некоторым удовольствием пролетел по гайду, а на вступлении второго что-то писька совсем упала вниз и на этом моё знакомство с легендой закончилось.
>>49671994 >однокнопочная анимеблевотина соус-лайк))))) >однокнопочная пиксельная блевотина ретра-уретра с графикой и стилизацией хуже игр из дремучего 1986)))) >однокнопочная бочкоблевотина))) Что ты принёс, болезный? У нас тред изометрических ролевых игр.
>>49672010 >>однокнопочная пиксельная блевотина ретра-уретра с графикой и стилизацией хуже игр из дремучего 1986)))) Обоссан. Неиронически одна из лучших рпг 2024 года, сто процентов стоит того чтобы побороть в себе пориджа графонодрочера и насладиться.
>>49672076 Не играл так и скажи дебс. Есть там выборы и отыгрыш.
>>49672073 Ну а че они должны были сделать? Прилететь к тебе твой бабкин ноут разобрать? У меня все на 100% работало, все проблемы с периферией на 99.9% - косяки пользователей.
>>49672096 В любом тупо диалоге и в любом квесте можешь выбирать или помогать местным терпилоидам или отыгрывать безжалостного наемника, это как минимум, без учета всяких других вариантов.
>>49672106 > можешь выбирать или помогать местным Воу, ничего себе. С такими критериями я и Нидфаспид могу в РПГ записать. А чо, хули. Выбор есть же, проходить или не проходить гонку. Ты там нормальный вообще или как?
>>49672121 Отыгрыша там больше чем в обоих частях усатого говна. И текста на высочайшем уровне написаны. Просто пердежам картинка пиксельная не заходит, вот и горят, хотя пиксель арт там на десяточку.
>>49672138 Справедливости ради когда тебя медведь ебет это действительно серьезный выбор, только борцам с сжв и защитникам белой расы такой выбор под силу.
>>49672146 >текста >заходит >горят Ты же буквально малолетний дебил, который даже родного языка не знает. Самое настоящее дебильное животное, которое мычит что-то нечленораздельное вместо человеческой речи. Какое у тебя может быть понятие о литературной ценности произведений, уродец ты недоношенный? И уж тем более произведений, изуродованных до неузнаваемости лохализацией.
Я охуеваю просто, каким мусором доска полнится. А ведь раньше в треде можно было культурно игры обсудить и впечатлениями поделиться...
>>49672176 > хрюииии радной изык хрюююю > скотская брань через слово > заимствованные слова через слово > пунктуация как у пятиклашки "мое первое сочинение больше чем из десяти слов" Быдланище...
>>49672205 Брань тут лишь оттого, что иначе выразить весь ужас ситуации невозможно, по крайней мере не в формате поста из полуста слов.
А вот где ты увидел хоть одно заимствованное слово или пунктуационную ошибку, мне было бы очень интересно узнать. Может, нынче в школе уже не русскому языку учат?
>>49672308 Тебя не смущает, что мы сидим на имиджборде, где слово "тред" употребляется уже как минимум пятнадцать лет, и просто не имеет альтернативы? Как не имеет оно альтернативы и в самом русском языке, поэтому и употребляется повсеместно. Постарайся ещё, у тебя обязательно получится. А пока это неуд, садись.
>>49671732 >шедоуран, он по классике фентези Бля вот самое худшее это брать орков эльфов и т.д. калл и совать их в будущее без нормальных объяснений. Ну можно ж было сказать, что это генно модифицированные от скуки люди, выглядело бы по сай-файному как-то. Но нет, берут блять магические расы и суют в киберпанк. Это край дегенератизма.
>>49672364 Во-первых семенишь тут лишь ты один, это видно по уровню безграмотности и неумению пользоваться даже такой элементарной вещью, как современный сленг. А я уже слишком старенький для подобной херни, так что мимо. Во-вторых по всем пунктам обосрался только ты, дружище. Жаль, что умственных способностей у тебя недостаточно даже собственное сообщение прочитать и осмыслить, не говоря уже о чужих. Мне лично только одно непонятно - зачем такие как ты вылезают из /bыдлятни? Тут же нет еды, тут никто не будет реагировать на твои нелепые вбросы и троллинг тупостью. Максимум посмеются или ладошкой по лицу шлёпнут от испанского стыда, да может чуть подыграют от безмерной скуки.
>>49672409 Бимдогам вообще памятник надо ставить за то что отрыли со дна помойки ноунейм кривой калыч и привели его в играбельный вид добавили живых неоднозначных спутников в которых ВЕРИШЬ а не ванильных школогудов и школоивелов с двумя репликами, и когда про серию узнал геймерский мир ларианы запилили третью часть разъебали показали как надо делать РПГ а не цифродрочь. Все переплетено.
>>49672439 >Лучший романс это Говнобак в Лишнем Стволе. Ну или Алистер в Саже. Или Аэрис в Балде2. Или Пия в Танцульках 12-летний говноед хуесос ну нахуй ты вообще раскрываешь ротешь?
Лучший романс - это анна. В конце когда она обещает тебя искать по всем планам что бы не случилось, кто из нес не проронил слезу, а?
>>49672481 Мне рандомайзер подобрал для прохождения дефолтную крестьянскую фамилию Webber, лол. Да и вообще у них там не совсем лоу-фентези, что-нибудь придумают, чтобы от Пиечки залететь.
>>49672508 Ну давай, просвети бля, что там в сумрачном гении валины. В оригинале там была сцена, где прынцессу заставляют смотреть на пытки неназванного дорогого ей человека, и этот кошмар перепиливался вроде несколько раз. Но сцена на пляже была ни к селу, ни к городу.
>>49672439 >Аэрис в Балде2 Пиздос жирнота, какой там вообще романс нахуй? Там романс уровня пукичей, когда ты двумя фразами обменялся и с тобой уже любовь на всю жизнь, говно ебаное.
>>49672546 Есть, но чтобы получить ссылку тебе придется ответить на три каверзных вопроса, ты готов? 1. Да я готов 2. Нет я не готов 3. Я даун и люблю днд кидаю кубик тип 1 пабидил 6 праиграл хех))))
>>49672553 Ослище, сначала ондолжен согласиться на вопросы. Привыкли в дрисне от усатого хуесоса что все козыри сразу на столе рубашкой вниз, говно зумерское.
>>49672522 Ты жопой играл, видимо, либо не играл вообще. В Пасфайндерах тоже довольно продолжительные романы с множеством проверок и стадий.
Вот в Пилларсах вторых натурально был роман с Чоти из двух фаз: 1) Встретились, поговорили, принял её в пати. Грит, мол, я проводник мёртвых, смари какой у меня фонарь, здоровый сука))) 2) Через десять часов в случайной локации подходит и заявляет, что она вся мокрая и го ебаца. Ну поебалися так, быстро, минут десять всего. Прям на статуе какого-то мимобога, на глазах у всей скучающей пати. Финита, собственно, конец романа, любовь до гроба и всё такое.
Вот поэтому Обсидианы настоящие мастера, всегда был и буду огромным фанатом их творчества.
>>49672587 Я вижу ты бывалый приключенец, ну чтож, первый каверзный вопрос: Ты в замке редрика, стража вот вот схватит тебя за жопу. Где станешь искать его сокровищницу?
>>49672614 Имена собственные пишутся с заглавной буквы, мудила. "Что ж" пишется раздельно, потому что это две отдельных слова. "Вот-вот" пишется через дефис, потому что там нет длинной паузы.
Идем далее. Стража не может никого схватить за жопу, потому что весь замок вычищается на ПотД без отдыха и у них нет даже времени отреагировать на вторжение. Это самая лёгкая часть игры буквально, запоздалый туториал. Даже мимокабаны на случайной поляне могут устроить пативайп, в замке же подобная ситуация невозможна.
Сокровищница застряла в текстурах между фойе и тронным залом, попасть в неё никак нельзя. Вместо неё один несчастный сундук в спальне лорда.
Этой дебильной шутке сто лет в обед, а ты хам и неуч. Лови струю ароматной мочи в пятак, безграмотная скотина, и не смей больше лезть к почтенным гостям треда без разрешения господ олдфагов.
Блять я где-то что-то упустил, буксую в ебаном диско и не понимаю каким образом трещина в пространстве находясь в церкви оказала влияние конкретно на то торговое здание из первой локации и разорила программистов/ателье/парикмахерскую тдтп исключая ту резчицу костей тк та сидит в трубе и не относится к комплексу, памахите.
>>49672683 Никак. Насколько я помню сюжет этой хуйни, в торговом здании постоянно какие-то охуительные идеи у продавцов возникали, типа продавать морожену со страшенным чучелом медведя на ларьке и сделать продавцами малолеток, у которых иное на уме. И раз раз разом подобные ебанутые мысли приводили к банкротству, что и создало атмосферу проклятия. И это тебе как раз резчица костей(кубиков) в том числе доносит. У тех, кто нормально работает, нормально и бизнес идет. У книжной милфы таких проблем нет, она книгами торгует и активно пытается стимулировать продажи, но из-за суеверий тоже нахуячила оберегов дверь в недра здания.
>>49672683 >>49672713 >программистов Но с программистами там реальный wibbly-wobbly timey-wimey stuff произошел который скорпатил дэйту, ЕЯПП как работают радиокомпьютеры в этом мире. Хотя они энивей обречены были на провал из-за плохого менеджмента.
>>49672683 > оказала влияние конкретно на то торговое здание Никак.
Но можно прочитать как то, что трещина в пространстве оказала тлетворное влияние на весь Мартинез и постоянно обрекает находящихся там людей на проёбы. Например, роялисты и революционеры, пососавшие там. А самые успешные люди Мартинеза (Эврар и супербогатый тип) экранированы от влияния энтропии стенками контейнеров.
>>49672713 >У книжной милфы таких проблем нет, она книгами торгует и активно пытается стимулировать продажи Ключевое слово пытается. На кой хуй открывать книжный в трущобах ебанных неясно.
КОПЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РЕВАШОЛУ И УВИДЕЛ ПИДАРА С ФУТБОЛКОЙ "МУЖЧИНЫ ИЗ ХЕЙМДАЛЯ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "ДИСКО ИНФЕРНО", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ХОБО, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МАРТИНЕЗЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО СУПЕРСТАР, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! КУНО ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР!!! пацаны ебашьте моралистов, фашистов, коммунистов, пидарасню, ультралибералов, детей, птиц, двери, угорайте на спидах, курите, пейте, собирайте бутылки, любите своего напарника, галстук и караоке! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! Я ЗДЕСЬ ЗАКОН!!!
в диско заложена глубокая мысль мненасраливштаныпанка и этовсеихвинапанка это демонстрируется и через мартинез и на примере идеологий вот калмунизмум срут в штаны и разрабам компухтерной игры срали в штаны видите связь вот а гари новорожденный уберменш
>>49672683 Какой же "лор" говнявый у игры. Вся эта фентезийная срань все портит. Когда речь заходит о графомании в диско, то графомания именно на уровне прописанной вселенной, с абсолютно ненужными серостями, заменами привычных слов и тому подобное
>>49671900 >Какой усаженный наркоман сравнивает это и божественную Готику Ну так правильно, это пиар на дурака. Занесли нескольким обзорщикам, чтобы они транслировали как под копирку одну и ту же мысль, якобы игра похожа на Готику, а хомяки, который не могут отличить, где их мысль, а где чужая, скорее тиражируют эту бредятину.
>>49673676 Да ладно там занесли, пусть делают, их деньги и их право. Но тут же буквально ничего общего, Дрова это недоделанный огрызок от ЖРПГ и сулслайков, двух самых паршивых жанров для умственно неполноценных с парой лишних хромосом. Сравнение с буквально инди-игрой 2001 года она проигрывает вообще по всем фронтам, от графики и музыки до боевки и ролевой системы.
готика это же кал и его фанаты нищеебские дети нулевых безальтернативно задрачивающих че там было в ларьке поставь себе эмуль уже да играй в паразитку вагрант уже необязательно компенсировать
>>49673728 >пук-хрюк малолетней йододефицитной мелкобуквы Ты там всерьёз думаешь, что твой словесный понос кто-то будет читать, а не скрывать автоматически? Подумай ещё раз.
>>49658721 (OP) Давайте скинемся всем тредисом на ремастер Lionheart: Legacy of the Crusader. Офигивная была игра, атмосфернейшая. Вы мне скажете: первый акт хорош, а дальше однообразный диаблолид. Отчасти да, но пускай чуханы из геймдева запилят еще контента для остальных актов и будет зябись. Ну как, отличная идея?
>>49674529 И зачем, если можно просто сделать вторую часть? Ай, стойте, не можно, ведь свои движки нынче никто не пишет, а значит придётся делать говно на Юнити и побираться на Киксракере, чтобы потом жидко пердануть на втором году ёрли аксеса, сделать всё тот же вменяемый первый акт и съебать в туман))))
альтернативная история со всякими хуйнями это всегда кал малой а в лионхерте так вобще пиздец уровня десантник иван кузьмич против демонического вторжения в кремле
>>49674549 >можно просто сделать вторую часть? Это непросто: надо же придумывать сюжет, пероснажей, локации, вот это все. А тут знай только имеющееся передалывай, зайдет как новая. Да и что ты катастрофизируешь сразу, может и норм будет.
>>49674576 Проходил лионхерт за стелсовика, там за флекс в невидимости отсыпают опыта. Дошёл до британии, где детектящие монстры были, интересный опыт.
>>49674576 Так и тут придётся придумывать. Сюжет буквально обрывается на выходе из Барсы после третьего или четвёртого, кажется, сюжетного квеста. Дальше буквально всё скатывается к "Онглечане нопале, голактека опасносте", сложность подскакивает в разы и 99% билдов отваливаются нахуй отдыхать, а игра мутирует даже не в Дьяблу, а в ПоЕ.
>>49674642 Нет, свой самописный Velocity Engine. На нём ещё культовый Zax: The Alien Hunter выходил. В отличие от инфинити у них нормальные, гладкие анимации, и персонажи над землей не скользят.
>>49674594 Но один хуй меньше, чем всё заново. Систему да, ребалансить надо. Лучше всего тащил лучник с критами и перком на сбитие с ног выстрелом. Тащемта, мне она все равно люто зашла, да и аналоговнет до сих пор. >>49674588 Отсыпают, но игра все равно не дает возможности решать все конфликты словами, так что квесты на ликвидацию тупо скипаешь. Но игра дипломатия+стелс все равно довольно интересна.
>>49674529 Если начиститу, то ничего такого офигенного в ней не было. Да, больше проверок и более обширные и сложные диалоги по сравнению с какими-нибудь Фолачами или Балдой, но значительно хуже Планешкафа. Да, необычная альтернативная история, где аллахбабахи помогают креслоносцам загонять бесиков обратно в их портал в анал, но с ней буквально ничего не делается по ходу игры, а в одну кучу бестолково смешаны персонажи 14-17 веков.
Единственное, что в ней было безусловно крутого, это отыгрыш охуевшей тян со всеми её привелегиями. Шекспир лижет тебе пяточки и посвещает поэмы, а потом вообще брюлики дарит, быдло в таверне лыбится в ответ на зов пиздятинки и позволяет игнорировать любые проверки, а таджик позволяет пропустить одно сюжетное подземелье просто потому, что ты, мол, слабая-беззащитная девушка и не должна таким заниматься.
>>49674673 Ну так все, что ты перечислил, и давало очаровательную синергию. Я не говорю, что она лучшая из лучших, но по совокупности очень хороша, у меня о ней теплые воспоминания.
>>49674684 Мне так в этой игре запомнилось не слишком много.
Мужик в стартовой локации, который просил привезти ему покушать картошечки. Сервантес, который видел бесиков и носился по саду с криками "Эль дьябло! Ля бестиа!". И лучшие спутники в истории видеоигр - бесполезный медвежонок и слетевший с катушек охранник из Пятёрочки, которые благодаря полному отсутствию механик управления отрядом радостно суицидятся об ближайшего гоблинса, оставляя тебя в одиночку спасать мир.
>>49674694 И не собираюсь, я же не ебан. Видно, что половина бюджета этого говна ушла на пиар. Я бы понял, если бы это немного потоньше делалось, но пиздец читаемо, что это тупой форс уровня /b/ыблятни, и бесконечный спам одной и той же фразой пахоже на готеку)00 для хомяков с двузначным айсикью. Им скажешь, что похоже на Готику, они и рады повторять. Сказали бы, что похоже на Морровинд, визжали бы, что да, вылитый Морровинд. Так что раз ты из их числа, то и играй, я к такому куску говна близко не подойду.
>>49674694 Минут сорок поиграл, если можно так выразиться, в это недоразумение. Говорю же, это убогий клон мобильных игр из моего детства, буквально жава-игрушка из 2005. Какой человек в здравом уме будет запускать такое на ПК? Я даже представить не могу. Скорее всего вконец уже одебилевший от ноугаемса и двачевания психопат.
Если вы про пикрил сретесь, то да, пиздец какое говно Еще в гототреде кто-то пиарить пытался, но быстро заглох По-моему, тут даже по скриншоту понятно все
>>49674891 Какой же провал в плане визуала этот ваш ЕЕ. Будто пластилиновый Неверхуд сверху залили мыльными фильтрами и заставили нейросеть нагенерировать человечков поверх.
>>49674966 Ну хз, там охуенные для тех времен задники на фулл отрисованные рукой. Модельки да, пиздецовые, но вполне стандартные с хоть какой-то анимацией.
>>49674979 Как раз к оригинальной игре претензий нет, они выглядит неплохо. Похуже даже первого Фолавута, но всё равно неплохо. А вот шакалье переиздание, в которое ньюфаги играются, это реально вырвиглаз. Ещё и эти контуры мультяшные, лол.
>>49674985 Какой же провал в плане визуала этот ваш ЕЕ. Будто пластилиновый Неверхуд сверху залили мыльными фильтрами и заставили нейросеть нагенерировать человечков поверх.
>>49674744 >эта боль ровесника третьей Готики Не рвись так, уженешкольник. Ну повелся ты на форс для дурачков, ну поел говна, в следующий раз не поешь.
>>49675085 >ровесника третьей Готики >уженешкольник А ведь и правда, годные к отправке в окопы сопляки уже старше, чем игры, в которую основная масса анонов уже в универе лупилась. Хотя и не чувствуется, ведь что графически, что геймплейно с тех пор сделали буквально два шажка и один из них назад.
>>49675113 >оптимизации интерфейса Ага, щаз, хуй там плавал. Готика и Муровинт уже показали оптимальный интерфейс, но почему-то то в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых.
>>49675178 > но почему-то то в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых. В современных играх как раз наоборот упор на минимизацию интерфейса, шизик. Ты походу с голосами в голове воюешь
>>49675300 Тащи скрины тогда. Я ещё ни одной игры с нормальным интерфейсом не видел за последние десять лет. В лучшем случае разработчик даёт возможность отключить большую часть UI, но этим всё равно никто не пользуется, потому что без подсказок на весь экран СЛОЖНА)))))
>>49675178 Я бы так не сказал, в Морре интерефейс весь из кнопок с надписями, нет сортировки инвентаря, алхимия и зачарование очень неинтуитивны. Эргономика все же получше стала.
>>49675178 > в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых. Примеры можно посмотреть? А то в реальном мире даже вовно и то интерфейс вылизало в минимум, и это без учёта модов с которыми все играют.
>>49675313 В Морре нет интерфейса, буквально. Полоски ХП-МП-фатиги, текущее оружие, заклинание, активные эффекты. Всё, 95% экрана свободно. А инвентарь там вообще самый лучший за всю историю существования видеоигр, ничего удобнее придумать просто невозможно.
>>49675314 Я в такое говно не играю, но погуглил пару минут. Пожалуйста - Драгонс Догма 2, Хеллдайверс 2, Отсосин Крид Шодовс, Сеинтс Роу, Хорайзон, Киберпук, Свалкер 2, Лиес оф П, и так далее. Если начать искать среди чуть менее популярных игрушек, то оно вообще в каждой первой будет.
>>49675348 >Полоски ХП-МП-фатиги, текущее оружие, заклинание, активные эффекты. Всё, 95% экрана свободно Я скорее о другом писал: об эргономике инвентаря и менюшек. Но если ты о HUD, то в KCD он еще меньше, чем в Морре, например. В Elex сопоставимый по размеру. Вообще, не припоминаю игор, где HUD прямо мешал бы и с этим ничего нельзя было бы сделать. >А инвентарь там вообще самый лучший за всю историю существования видеоигр, ничего удобнее придумать просто невозможно Если это не пост-мета-ирония, то здесь я могу только сказать, что для меня это кардинально не так и на этом закончить разговор, поскольку мы разных взглядов.
>>49675348 > четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых. Ну вот хелдайверс. Весь ЮИ - мелкая сворачиваемая панель в углу экрана. Ты там у ветеринара попроси дозу увеличить что ли, ебанько.
>>49675348 >Драгонс Догма 2, Хеллдайверс 2, Отсосин Крид Шодовс, Сеинтс Роу, Хорайзон, Киберпук, Свалкер 2, Лиес оф П Это все не рпг. Или мы уже и не рпг в пример приводим? Ну тогда лови старую игру, где 50% экрана занято хуй пойми чем.
>>49675395 Ох, немытый школьник не может смачно не обосраться себе под ноги. Классика жанра прямо. Вы бы знали, как я это делю люблю.
А теперь внимание на экран - вот реальное положение дел. Красным выделил специально для долбящихся в глаза свободное от интерфейса пространство. Много его, можете примерно почувствовать? Хорошо, когда вместо игры половину экрана занимают буковки, циферки и разноцветные иконки, а половину оставшегося пространства сам персонаж?
>>49675422 Изначально речь шла о том, что современные конторы не могут ничего, кроме оптимизации интерфейса. Вот контраргументы, что они не могут даже этого. В каком месте ты там выискал РПГ? Ума не приложу.
>>49675443 > Ох, немытый школьник не может смачно не обосраться себе под ноги. Классика жанра прямо. Вы бы знали, как я это делю люблю. Любишь обосраться? Все панели справа - опциональные и при желании скрываются.
>>49675443 >В каком месте ты там выискал РПГ? Я не застал начала вашего разговора, но анон писал про готику, а это рпг. Да и мы в рпг треде. Раз не только про рпг — ну вот пример, как в старой игре половина экрана занято неубирающимися хуйнями. В современных это хоть свернуть можно. Не понимаю претензии.
>>49675450 Ну так и в условном Киберпанке можно весь интерфейс отключить. Только загляни к ним в тред или любое прохождение на Ютубе. Что ты там увидишь? Правильно, пикрил. Ведь зумер не может запомнить, какая кнопка у него гранаты кидает и какой квест он пытается выполнить.
>>49675458 >Я не застал начала вашего разговора Круто, молодец, что не умеешь даже на десять постов назад почитать обсуждение, но зато считаешь обязательным в него влезть.
>в старой игре половина экрана занято неубирающимися хуйнями У тебя буквально все проблемы на скрине из-за низкого разрешения. В стандартных FoolHD пикрил, занимает едва ли десятую часть экрана. Отображается только самое важное, без чего играть будет практически невозможно. Тоже пример годного интерфейса.
>>49675481 Ну ты и мудак, конечно. Сравнивает жанры поноса от узкоглазых собак и одну из лучших ролевых игр, которые породило человечество. От всей души желаю, чтобы ночью у тебя прямая кишка из жопы выпала и ушла в неизвестном направлении, не оставив даже записки на прощание.
>>49675482 > ряяя интерфейс занимает кучу места > @ > вот же скрин можно все свернуть и вообще без юи играть > @ > ряяя но пользователь же может все развернуть!! Пиздец, это же какой-то имбецил натурально, тупо животное.
>>49675482 >но зато считаешь обязательным в него влезть. Да, считаю, пассивно-агрессивный ты мой. По существу: корреляции между годом выхода и размером интерфейса ровно ноль. Твои примеры — черрипикинговая хуйня, я тоже так могу. Ты выдумал проблему, челик
>>49675533 Понимаю и соболезную, братик. Не каждому дано прочитать одно предложение на русском языке и осознать суть, заложенную в буквицах. Но ничего, может однажды подрастёшь и чуть-чуть умишка наберёшься, тогда и поговорим. А пока отдыхай, не напрягай голову.
>>49675586 Пиздец. Ты натурально истеричка, на ровном месте сорвавшаяся на оскорбления тупо из-за того, что с тобой не согласились. Я тебе принес конкретику со скринами — ты скорее начал строчить нерелевантную хуйню "пообиднее". Тьфу на тебя, дурачок с синдромом последнего поста.
>>49675619 Тебе буквально указывают, что ты ничерта не понял из содержания оригинального поста, в то время как не понять это можно только одноклеточный ушлепок, который дисциплину начальных классов не смог усвоить. Нет бы как нормальный человек в ридонли пару лет посидеть, уму-разуму набраться, навыки чтения подтянуть. Но не-е, все ж тут самые ч0ткие и умные, куда тут быть скромным, внимательным и учиться чему-то, если можно просто спорить непойми о чём сутками напролет.
>>49675178 >заглянул в сумку в игре с самым оптимальным интерфейсом @ >на 30 видов зелий 3 иконки, маусоверишь каждое по очереди в поисках нужного >на 30 видов свитков 1 иконка, маусоверишь каждый по очереди в поисках нужного >не можешь отсортировать вещи по цене, по названию, по весу >чтобы узнать какая хуйня у тебя в сумке весит 50кг маусоверишь тысячу иконок по одной >не можешь выделить несколько иконок, чтобы скинуть в мешок или продавцу одной гурьбой >не можешь сделать закладку на предмете, чтобы не потерять в этой куче >банально не можешь узнать сколько слотов одежды у твоего персонажа >не можешь повесить на разные кнопки карту и сумку, руками двигаешь то одно то другое >есть иконки со статусами но что на них нарисовано понять невозможно >решил отыграть мага и коллекционировать заклинания, теперь твой главный враг - твоя книга заклинаний, придумываешь новые заклинания просто чтобы они были вверху списка заклинаний и тебе не приходилось бы его постоянно листать >перед походом в магазин морально готовишься и сохраняешься
>>49667878 Текст в Pillars of Eternity — это высококачественная литература в формате RPG, которая ценит интеллектуальный вызов и погружение. Он идеален для фанатов классических cRPG (в духе Planescape: Torment), но может быть избыточен для тех, кто ищет быстрое действие или простые сюжеты.
>>49676244 Вопрос. Корган? Он оппортунист, который может порубить и ограбить мимокрока, но ради самого факта ограбления, а не потому что он поехавший социопат. Викония? Она дроу, которая считает всех не-дроу низшей формой жизни. Но ее больше заботит личное выживание, а не творить гадости. Эдвин? Даже комментить не хочется, один из лучших персонажей игры вообще.
>>49676393 Я проходил Готики много раз, даже 1 раз прошел Готику 3. Дрова реально на них похожа, не только сеттингом, представляющим из себя закрытый мир, куда ты попадаешь из мира большого, но и подходом к ролевой системе с учителями, без которых невозможно прокачиваться.
>>49676234 Хуевая игра, ни разу ни Готика. Я, правда, в Готику ни разу не играл, и в Дрову тоже, но мне мой бойфренд-обзорщик так сказал, он врать не будет.
Прошёл Пилларсы Два. Как я понял, все на уровне подачи понимают, почему сюжет двойки кал - основного сюжета почти что нет - ты просто трижды болтаешь с одним и тем же персонажем причём особо ничего не меняется, всё что ты ему говоришь в конце можно было сказать в самом начале. Хотя и можно подискутировать вокруг того, наскок это большая проблема сама по себе, учитывая что всякие дарк солсы тоже игры без сюжета в обычном его понимании. Пилларсы Два скорей про сеттинг, лор и междоусобчики.
Но тут и начинаются проблемы в сеттинге и лоре. В первой части Иовара рассказывала, что боги ненастоящие, такие беспомощные, что она "фокусы" их миссионеров раскрывала на раз-два, и ни для чего не нужные для людей - можно спокойно жить без них и это популярно. Во второй части Эотас рассказывает ровно противоположное: что боги такие настоящие и такие довлеющее надо всеми аспектами в жизни людей, что те вот-вот потеряют самостоятельность, так что пора перерезать адровую пуповину между богами и смертными. Основные идеи первой и второй игры просто противоречат друг другу на уровне экспозиции, как будто авторы сами не знают, какую роль занимают боги в их мире.
Основная идея конфликта тоже какой-то кек. Мне даже трудно поверить, что авторы это неироинично написали. Следите за руками: Две тысячи лет боги успешно саботировали изучение анимансии по всему миру, чтобы смертные не приблизились к технологиям энгвитанцев по сотворению богов и постройке метафизического Колеса. И вот один из богов пришёл к выводу, что настала пора устроить смертным экзамен - сломать Колесо, создав экзистенциальную катастрофу, которая требует решения только в виде технологии на уровне сотворению богов и постройке нового метафизического Колеса. И во всех аргументах Эотасу об этой очевидной вещи даже нельзя сказать. Блять, ну это же просто шиза.
И более того. Даже если представить, что боги каким-то образом за одно поколение научат смертных этим технологиям и те смогут построить свой Укайзо с новым Колесом, то смертным откроется дорога просто самим стать богами - есть очень большой риск, что проблема божественности в этом мире усугубится, а не решится. Ну это же такая очевидная вещь, и её тоже нельзя рассказать Эотасу в качестве аргумента не ломать что построено.
Честно говоря, можно ещё дальше в космологию закопаться и увидеть очередной чудовищный ляп авторов. Адра в игре позволяет связаться с миром богов, потому что напрямую к нему подключена. Про это есть квест анимансеров в Некитаке. И про это вся сюжетка второго ДЛС, где ты на острове местную адру можешь подключить или оставить отключённой от Галавейна. Также мы знаем, что гг через адровый столб может дозвониться до Эотаса. Собственно, поэтому любой из богов мог бы сам пообщаться с Эотасом, когда тот заряжается от адрового столба той самой божественной энергией, которая нужна тому же Галавейну. Нам в начале игры как-то на отъебись сообщают, что Эотас "не доступен", но это происходит до того как Эотас подходит к адровым столбам на подзарядку. Дальше этот момент в игре просто игнорируется, потому что даже тот небольшой сюжет что есть моментально бы развалился.
В общем, удивительно насколько плохо написаны обе части Пилларсов. Я наверное понимаю авторов беседки, которые без задней мысли пишут сюжет для галочки про найди сына или найди отца, а дальше в мире игры разнообразные сюжетки пишут. Я считаю, что у Обсидианов ну просто неудовлетворительная работа проделана со своим же лором. Мне бы в вузе диплом с ошибками такого уровня научрук вернул бы на доработку, не допустив до защиты.
>>49676528 Я проходил воино-воро-магом. Хороший вариант, позволяет все стороны геймплея пощупать. Ещё пробовал соло соркой пройти, но бросил - очень легко играется. В БГ1 ты можешь просто жезлы огненных шаров купить и ими что угодно зачистить, кидая перед этим соркой паутину в туман.
>>49676503 >но и подходом к ролевой системе с учителями, без которых невозможно прокачиваться Ого, а я слышал, что там можно даже стрелять из лука! В Готике тоже такое было, круто! Реально много общего
>>49676650 чтобы абузить мислид с остановкой времени и делать по 10 бэкстабов/раунд дада, это ивд, но в балдуре наверняка тоже можно придумать где разгуляться
>>49676672 у нпс было расписание открытый мир с локациями без загрузок и с кучей предметов которые можно подобрать коллизия у всего оружию можно прыгать и карабкаться, куча предметов с коллизией в мире игры, например можно по цепи пройти в город анимации атаки реально меняются в зависимости от прокачки
>>49676613 Лол, лмао ивен. Вторые пилларсы это буквально аниме, ЖРПГ от мира западных игр. Всё хорошее, что было в первой части (красочные и подробные описания, тревожная и угнетающая атмосфера, интересные и глубокие спутники, зубодробительная сложность, интересный, хоть и несколько вторичный мир) в двойке было пущено под нож. По итогу осталось несвязное говно про избранных спасителей мира, дубовые СЖВ спутники с предельно шаблонными персоналиями, сюжет на пять часов прохождения и покатушки на кораблике))))), потому что кто-то в детстве смотрел много ПКМ и возбудился, употребив пару лишних пакетиков сои.
>>49676685 Не знаю, как может мир быть вторичным и интересным. В двойке мир интересней. Диалоги в двойке лучше. Интересных и глубоких спутников в первых пилларсах нет. Зубодробительной сложности тоже нет.
>>49676698 > Интересных и глубоких спутников в первых пилларсах нет. Ну тут ты тупо не прав. Стоик один стоит всех нпц из второй части. Скорбящая мать тоже.
>>49676672 >И что же такого уникального было в готике чего не было в других играх до Нормальный, приземлённый сюжет. Ты не избранный супергерой дрокон полубог, а просто безымянный мужик без прошлого (если выйти из тела, ГГ буквально зовут "Ich"), который ради собственного выживания втягивается в различные передряги. Открытый мир и полная свобода во всех трёх измерениях. Можешь прыгать, бегать, погружаться на дно озера, залезать на скалы и даже летать с читами. В любую дырочку можно залезть, превратившись в жучка. Уникальная система магии, где ты не учишь заклинания, а фокусируешься на рунах . Реализм во всех делалях и здравое следование логике мира. Люди имеют распорядок дня, спят, кушают, разговаривают, работают. На вторжение в их жилище и воровство реагируют соотвественно агрессией. Мимокрокодилов, одетых не по форме, патруль моментально опознает и порубит в капусту. Никто из разумных существ не дерётся насмерть, максимум вырубят ударом плашмя и обчистят карманы. Система бартера без привычных монеток и вообще грамотная экономика без присущего остальным РПГ рака, где к середине игры деньги некуда девать.
>>49676613 >такие беспомощные, что она "фокусы" их миссионеров раскрывала на раз-два Ты наверное не понел не разобрался. Как раз таки боги во времена Эовары были достаточно популярные и могущественные. У них были культы и инквизиция. Просто Иовара с дружками узнала их "секрет" и собиралась всем об этом популярно рассказывать, что собственно компашке наебщиков и не понравилось. Ведь сама цель была сплотить людей, а не наоборот. Это ее "правда" могла принести религиозную истерию и войны, а потом люди бы стали копать в сторону технологии чтоб и самим вознестись. В общем шо те хуйня, шо оппозиция хуйня такая ебал ее в рот. А сюжет вторых пилларсов попросту не допилен. Думаю и так понятно, когда в мейнквесте всего 4 подквеста а суть потом в твиттере объяснять пришлось.
>>49676713 Ну если у тебя айкью 70 как у местного любителя пораши то да, больше чем "богиня шлюха гыыыыы" ты в истории Стоика не прочитаешь, много же текста сложна. А на самом деле история стоика мало того что довольно занятная сама по себе, но и теснейшим образом переплетена с историей самого мира игры и с главной сюжетной линией.
>>49676706 То что жрец называет свою богиню шлюхой, рыгает и имеет выпученный глаз - это мощно и классно, некоторые и этим обделены. Но если это опустить, то останется болванчик, который присоединяется к тебе, просто "потому что видел видение", дальше идёт за тобой просто потому что видел видение. Он не имеет личного квеста - только набор триггеров, чтобы послушать его очередную порцию булькающей бредятины, выставляющую его заискивающим куколдом, которая в конце рассыпается в пару аргументов.
Кем надо быть, чтобы выдержать коричневый словесный поток про колокольчики, я не знаю. Спасибо этому спутнику за прикольную смерть в красной жиже, но не более.
>>49676721 Но сам Дюранс какой мудак переводит имена собственные? имеет минимум отношения ко всей движухе с боньбой, если ты про это. Даже Эдер ближе к движухе и актуальнее, если я правильно помню диалоги спустя столько лет.
>>49676727 Не, Стоик как раз бомбу и создал. Он был одним из тех кто был на мосту, когда она взорвалась, поэтому его опалило и оторвало от сиськи Магран. С тех пор она его "не видит" и он по этому поводу очень рефлексирует.
>>49676730 То есть по сабжу ответить нечего, но пукнуть в ответ очень хочется. Надо срочно имя получить, чтобы не глядя пукнуть на него. Приём во! Представь, что я назвал спутникнейм , а ты посмеялся.
>>49676727 > Но сам Дюранс какой мудак переводит имена собственные? имеет минимум отношения ко всей движухе с боньбой, если ты про это. Даже Эдер ближе к движухе и актуальнее, если я правильно помню диалоги спустя столько лет. Ты чёт совсем нихуя не помнишь. Дюренс был создателем бомбы. При взрыве он потерял часть души, и когда марган начала потом вырезать тех кто бомбу создал, дюренса она не смогла найти из-за этого.
>>49676733 >>49676741 А, вотоночо. Не серчайте, лет десять уж прошло. Я детали совсем позабыл, да и во время игры с ним особо не общался, поскольку сам за клирика играл и просто не мог позволить себе таскать такого инвалида с ущербным билдом на ПОТД.
>>49676719 >ее "правда" могла принести религиозную истерию и войны >жрецы в храме лечат детей, но приходит Иовара и рассказывает их матерям, что это просто трюки, а боги-то ненастоящие. Ей в ответ говорят "Ну ты тогда вылечи моего ребёнка", а она как в том меме "Я?!!". И сразу куча последователей у Иовары.
>>49676750 >называешь хотя бы три Ну т.е. ты ебанавт сам понимаешь что ничего уникального, выделяющего утиный аинчик, не перечислил, но продолжаешь серить себе в штаны?
Если эта ваша готика такая охуенная, хули на неё за пределами германии и россии как было похуй тогда так похуй и сейчас? Ну тупо всем поебать, никто её даже золотой классикой не считает, кроме школоты из снг у которых это первая игра была.
>>49676794 Тут не только твой протык сидит, готикодаун, ты на вопрос отвечать то будешь или вилять сракой и требовать называть 3, 10, 15 игр, а то не считается? Вопрос риторический. Конечно будешь вилять, что тебе еще остается, кроме >пуксреньк гооооотииикааа жи
>>49676756 Да вот только этих то детей лечат, а чтоб создать одного бога видел во флешбеках сколько душ этих самых детей над было вырвать? А как энгвитанцы с ума сходили с такими технологиями? Что один военачальник даже зеленого мужика с голым задом стал из адры вырезать А что на счет Римрганда? Счего это какому то сычу давать силу энтропии? Почему он а не я? Вопросики вопросики то возникают
>>49676802 Вышел на полтора года позже, это во-первых. Герой начинает никем, но через пару часов оказывается избранным, спасителем галактик, реинкарнацией Неревара и чемпионом Азуры. Экономики нет вообще, неписи прибиты к полу и стоят на одном месте годами. Система магии стандартная до безобразия, буквально калька из M&M. Пиздуй штаны стирать, клоун.
>>49676793 Да-да, всем настолько похуй, что в копроларьке Гибона у каждой части продаж столько же, сколько у легендарной Балды или Фолача. А Архилосось, фанатский мод на Готеку, ещё больше имеет. К чему бы это, м-м?
>>49676839 >спросил буквально генератор случайных чисел из одной строчки кода Ты вообще умственно отсталый или как, мелкобуква? Сам гуглом пользоваться не в состоянии?
>>49676793 Потому что тупорылые дети под 30 уровня современных скайримоуток, ограниченные ларьком, мамкиным кошельком, ментально и географически/социально отрезанные от зельд, ультим, дагеров и т.п. реально формирующих жанр вещей. Вот спроси готикодауна, а можно в твоей хуете как в ультиме хлеб спечь, а шьет ли там портная реальные вещи, которые реальные объекты. Еще можно понять когда говорят "сосаликлайк", хоть и там весь японский путь, или "инфинитилайк", но когда говорят "как готика", тут только ссать в ебало.
>>49676846 ты удивишься но нейронки сейчас действительно гуглят намного лучше человека потому что гугл превратился в мусор то что ты этого не знаешь значит что ты сам не гуглишь серьёзную инфу и не взаимодействушеь с нейронками там 25 источников можешь сам спросить нейронку и пройтись по всем
>>49676855 Чего мне удивляться, я прекрасно представляю, как это говно работает и почему им не нужно пользоваться, кроме как погоду за окном узнать или рецепт сендвича из хлеба и сыра. А ты продолжай, пожалуйста. Можешь вступить заодно в секту ебанашек, которые считают, что нейросрань и ИИ что-то общее между собой имеют.
>>49676847 Корни современной медицины уходят в нечеловеческие эксперименты прошлого, начиная от отряда 731 и до препарирования живых людей в прошлом. С такой логикой можешь ни к какому врачу не ходить.
>>49676863 Чего мне удивляться, я прекрасно представляю, как интернет работает и почему им не нужно пользоваться, кроме как погоду за окном узнать или рецепт сендвича из хлеба и сыра. А ты продолжай, пожалуйста. Можешь вступить заодно в секту ебанашек, которые считают, что сеть и интернет что-то общее между собой имеют.
>>49676881 Почему тогда Тод Говард роняя кал побежал покупать фолач, потом всякие нетфликсы по нему сериалы снимают, а по готике у нас ремейк от каких то испанск нонеймов с издателем б кала?
>>49676887 Потому что фоллач продавался, а готика нет? И потому что беседка уже начала работу над фоллаут 3 по ограниченной лицензии на 3 игры перед полной покупкой прав?
>>49676887 забавно что у тебя ответ кроется в самом вопросе мы ведь можем спросить не почему фолач купили а почему фолач продали фолач купили/продали потому что он не был нужен оригинальным разработчикам потому что не был нужен игрокам так принципиально и происходит со франшизами если франшиза успешна то от неё не избавляются всё просто
>>49676925 фолач купили/продали потому что он не был нужен оригинальным разработчикам потому что не был нужен игрокам так принципиально и происходит со франшизами если франшиза успешна то от неё не избавляются всё просто
>>49676727 >какой мудак переводит имена собственные? Это прозвище, а прозвища переводятся. Настоящего имени он не называет, но говорит, мол, можешь звать Стоиком.
>>49676868 Эксперименты над людьми всегда порицались и осквернения тел мертвых тоже. Более того, если предать огласке подобное, то горе дохтурам могли и самосуд устроить. Да и всесильной сущности, которая всякими мутными эманациями манипулирует у реальной медицины нет. Иовара пыталась раскрыть правду, божкам это не нравилось, они ее опиздюлили потому что могли. Быдло бы не выкупило в любом случае. Только божки это понимали, а тупица Иовара нет. Так что я уже и не знаю ты долбоеб или зачем то пытаешься оправдать кривой концепт?
>>49676973 Во-первых нет, не переводятся, если ты не делаешь перевод для дошколят или группы с особенными нуждами. Во-вторых это не прозвище, а имя собственное, которое он принял у основателя своей секты. И которое обозначает абстрактную концепцию, а не определённого человека, склонного к стоицизму.
>>49676994 Во-первых хотелось бы спросить, как у тебя из разница между 2001 и 1997 получилась разница в семь лет. Во-вторых каким волшебнём манёвром ты умудрился сравнить убогий клон Элиты с экшен РПГ?
>>49676983 >Ты наверное не понел не разобрался >ты долбоеб или зачем то пытаешься оправдать кривой концепт
Почему за три поста ни на один не смог ответить ты, потерял нить разговора тоже ты, а долбоёб я?
Тебе дана простая бытовая ситуация из мира игры >жрецы в храме лечат детей, но приходит Иовара и рассказывает их матерям, что это просто трюки, а боги-то ненастоящие. Ей в ответ говорят "Ну ты тогда вылечи моего ребёнка", а она как в том меме "Я?!!" Ты начинаешь рассуждать про флешбеки
Я задаю следующий вопрос, возвращаясь к той ситуации >В храме не надо лечить детей, потому что другие дети умерли 1000 лет назад? Ты можешь просто ответить "надо" или "не надо". Но тебе неудобно ответить ни да, ни нет, ты про какого-то убийцу-терапевта спрашиваешь уже меня.
Третий пост про корни современной медицины ты просто решаешь пропустить, рассказывая, что кто-то где-то кого-то порицал.
Собственно, правда Пилларсов в том, что жрецы богов могут лечить детей в храмах. А что там тыщу лет назад было, никого не ебёт. Как тебя сейчас не ебёт, кто там кого порицал несколько веков назал, и ты пойдёшь к хирургу опухоль вырезать.
>>49677006 >Во-первых нет, не переводятся, если ты не делаешь перевод для дошколят или группы с особенными нуждами Прозвища всегда переводятся, если переводчик ты не хочет оказаться в ситуации, когда персонажа спрашивают о значении прозвища, а у него оно не переведено. Если у тебя, например, есть персонаж по прозвищу Shivers и ты его перевел как Шиверс, а потом вдруг по ходу книги его спрашивают, а почему тебя назвали Shivers, а он отвечает: меня назвали Шиверс, потому что все при моем виде трясутся от страха, то читатель подумает, мол, что за бред. Или, может, ты знаешь таких королей как Фридрих дер Грёсе или Ричард Лайонхарт? Исключение - это римские когномены, вроде Цезарь, Гальба, Сципион и т.д. Вот они да, не переводятся. А приобретенные прозвища вполне.
>>49676793 потому что не сделали нормальную локализацию в английской версии - перевод говна нормальный перевод с озвучкой по сути только у нас запилили, ну и у поляков еще
>>49677129 >а почему тебя назвали Shivers Конечно, гораздо лучше бездумно ебануть вместо брутального Caul Shivers, грозы народов, Колю Трясучку. Вот тогда по-нашему, скрепненько! Из-за таких дефективных уродов вроде тебя, что надрачивают на совковские методички, у нас школа переводов и находится в глубокой жопе тридцать лет, а книги нормально не переводили так вообще уже сорок.
>>49677153 >гораздо лучше бездумно ебануть вместо брутального Caul Shivers, грозы народов, Колю Трясучку Ебани нормальную альтернативу, трясучка. >Из-за таких дефективных уродов вроде тебя, что надрачивают на совковские методички, у нас школа переводов и находится в глубокой жопе тридцать лет, а книги нормально не переводили так вообще уже сорок Альтернатива, мань? Ты вправду считаешь, что надо неиронично писать в учебнике не Фридрих Великий, а Фридрих дер Грёсе?
>>49677153 >пост о том что надо думать над переводом прозвищ >пост объясняет почему это важно >пост приводит примеры @ >ряяяя плоха я скозал >бездумно ебануть
Зацените как порвался, что я его пост читать отказался. А ведь там наверное опус целой минуты его жизни был. Квинтэссенция его жизненной мудрости и знаний. Дихотомия этики и эстетики. А я скрыл и проигнорировал. Просто втоптал его мнение в землю. Наплевал на все аргументы. Нассал на поток сознания. Обыграл как дешевку.
>>49677153 >Трясучку Трясучка неиронично охуенное прозвище, только ИРЛ так не зовут, стараются сократить. ИРЛ он был бы Тряс или Трясун. Вместо Коль я бы оставил Коула. Не самый худший перевод, уж точно лучше, чем без него. Хуясе тут любителей говнеца Аберкромби собралось.
>>49677165 >Ебани нормальную альтернативу Её нет, в том и прикол. Это конкретный персонаж конкретного автора, который всем рассказывает разные истории. Одному он сообщит, что во время битвы обоссался под себя и дрожал со страху, другому что он гроза морей и сокрушитель черепов, и у всех врагов дрожь в коленях происходит от одного звука имени. Тут невозможен правильный перевод. Либо ты владеешь английским в достаточной степени, чтобы понимать все тонкости значений и игры слов, либо нет.
> Ты вправду считаешь, что надо неиронично писать в учебнике не Фридрих Великий Конкретно в данном случае? Нет, конечно. Тут всего одно значение, которое само собой разумеется и не несёт никакой смысловой нагрузки. Как и нашего Петруху не нужно называть Velikiy, а можно свободно перевести как le Grand.
>>49677194 Ты ебнутый? Никто не пошел бы за трясуном, чепуха. И слушать бы даже не стал. Поэтому ролевым советом даем тебе погоняло ШЕЛУХА. Потому что поришь всякую дичь бессмысленную.
>>49677197 >Либо ты владеешь английским в достаточной степени, чтобы понимать все тонкости значений и игры слов, либо нет. Помимо английского внезапно есть дохуя других языков, на которых пишутся книги. Ты все учить собрался? >Это конкретный персонаж конкретного автора, который всем рассказывает разные истории Так это и говорит о том, что его прозвище обращает на себя внимание. Просто оно кринжово звучит на русском. >Конкретно в данном случае? Нет, конечно. ну так а чего тогда бугуртишь? Я отчасти согласен с тем, что перевод - это всегда лотерея и можно в итоге получить кринж, но не переводить - это постоянно попадать в лингвистическую яму и ломать иммерсивность. Ну или делать к каждому персонажу сноску с пояснением его имени, но это тоже ее ломает.
>>49677202 За ним и так никто и не ходил, ебан. Он все время был на подсосе у кого-нибудь. А как тебе воин по прозвищу Слабейший, то есть, пардон, я хотел сказать Зе Викест? Он тоже был в книгах. Ролевой совет у него, проспись, ебанько.
>>49677214 >Ты все учить собрался? Мы с этого разговор начали, если ты забыл. Как переводчик я могу предположить, что мой читатель не дикарь с острова Пасхи и немного владеет европейскими языками, чтобы не запутаться, что же могут означать "биг" и "смолл". Но если речь идёт о более редких языках, то, безусловно, придётся заниматься адаптацией.
>не переводить - это постоянно попадать в лингвистическую яму Не знаю, почему-то половина переводчиков именно так и справляются, без всяких ям. Вон, возьми Тралла из Варкрафта. Почему его не перевели, если имя говорящее и легко поддаётся переводу в контексте его истории?
>>49677240 >решил привести пример из варкрафта чтобы убедить что имена не надо переводить >авторы оригинала сами настояли на этом переводах ясеневый лес, тиранда шелест ветра, малфурион ярость бури, ледяная скорбь @ >эм ням пук мяк но как же неперевод имён
>>49677270 Петух какой-то. Только заметил, что жирухи из Обдристыан даже тут не смогли не поднасрать инклюзивностью и сделали сильнонезависимую самку ещё и гетерохромной.
>>49677240 >Как переводчик я могу предположить, что мой читатель не дикарь с острова Пасхи и немного владеет европейскими языками Но насколько? Биг/смолл - это А1 лексикон, такие слова на самом деле можно знать на многих языках. А более углубленный лексикон, тот же глагол "трястись"? А если мы добирается до устаревшей и отраслевой лексики? >Вон, возьми Тралла из Варкрафта. Почему его не перевели, если имя говорящее и легко поддаётся переводу в контексте его истории? Согласен, здесь пограничный случай, потому что слово "трэлл" в значении "невольник" кому-то знакомо, но не очень распространено.
>>49677281 >Но насколько Тут нужно примерно почувствовать. Если переводишь условного Гарри Глиномеса, то нужно переводить буквально всё, потому что читать будут в основном дети и подростки, в том числе из самых глухих деревень. Если переводишь избранные сочинения Хемингуэя, то интеллектуальный уровень потенциального читателя можно оценить немного повыше и даже вообразить себе, что благодарный читатель скажет спасибо за то, что ты не исказил изначальную задумку паршивым переводом.
>>49677306 Предположим. что так. Но как ты будешь обыгрывать ситуацию, которую я описал в самом начале? Когда у тебя прозвище не переведено, а просто транслитерировано, а персонаж попадает в ситуацию, когда прозвище так или иначе обыгрывается. Лично мне всегда ломало иммерсивность, если я встречал подобное, а переводчик решил не переводить название, а сделать сноску с пояснением. То же самое касается названий мест: оборона Дурацкого Брода - это классика, это крылатое выражение. А стало бы оно таким, если бы переводчик решил оставить безликий Дафферс Дрифт?
>>49677344 >А стало бы оно таким, если бы переводчик решил оставить безликий Дафферс Дрифт? Безусловно. Только не в узкой среде тех, кто прочёл конкретный перевод от конкретного автора на конкретном языке, а в интернациональном сообществе. Hacksaw Ridge ещё вспомни, как более современный и актуальный топоним. С чем будет первая ассоциация? А если переведём?
>>49677344 Не знаю, мне вообще с тобой трудно спорить, поскольку я после школы уже осознал весь масштаб катастрофы и не прикасался к переводам даже пятиметровой палкой. Только иногда, в целях изощрённого мазохизма, заглядываю на первые страницы, сравниваю оригинал с локализацией, и в ужасе возвращаюсь в свою уютный мирок, где никто не исковеркал оригинал своей кошмарной попыткой в перевод.
>>49677360 >>49677375 У перестаю понимать, с кем я общался, поэтому отвечу на оба поста. Когда мы деэскалировали ситуацию, то за нашим разговором вырисовывается то, что это дело вкуса и как ни старайся, то будут недовольные. Поэтому предлагаю всем помириться и продолжить обсуждать игори.
>>49677393 >продолжить обсуждать игори Это какие, интересно? Потому что я чойта не припомню ни одного релиза ролевых игр за последние пять лет. Или чего, по десятому кругу будем обсасывать БГvsБГ2?
>>49677393 Общаешься ты с анонимом на анонимном форуме. Иногда он влезает в мои посты, иногда я в его. Это норма. Но в любом случае ни к чему не пришли, как обычно, лишь чуть-чуть посрались да покормили местного клоуна объедками с барского стола.
Но раз хочешь обсудить игры, то давай обсудим. Мне вот интересно, например, есть ли что-то ещё в нашем мире, похожее на Златогорье? Чтоб с духом русским, с бабами крепкими, с говором деревенским, да в православной пошаговой изометрии.
>>49677415 >Но в любом случае ни к чему не пришли И похую, мне по работе хватает многлетнего холивара на тему, как Selective laser melting в нормативке перевели как селективное лазерное сплавление. Там тоже ни к чему не пришли по факту: перевод как бы есть, но в сообществе он нелегитимен. Вот уж где бугурт так бугурт, греться можно. >Мне вот интересно, например, есть ли что-то ещё в нашем мире, похожее на Златогорье? Не тав давно же выходила игра ДРЕВНИЕ РУСЫ. Не те, что против ящеров, а так и называется, мол древние русы. но они не в изометрии и не в пошаге. >>49677405 Я лично перепрохожу знаешь что? Хуй там знаешь. Столбы первые. Почему-то лютый каеф на фоне ноугаемза. Уютно и лампово.
>>49677257 >авторы оригинала сами настояли на этом переводах ясеневый лес, тиранда шелест ветра, малфурион ярость бури, ледяная скорбь Они про это и пасту накатали неплохую, которая, увы, погибла вместе со старым форумом. Посыл там был такой - в фэнтэзийной игре, внезапно, нет англичан, французов, русских. Там есть орки, эльфы, хуманы. И поэтому не должно быть такого, чтобы для англичанина имя было "говорящим", а для француза и русского - нет. С точки зрения языкового восприятия это всё отдельный мир, а не мир куда попал попаданец из Англии Ричард ЛайонХарт и поэтому русский человек не способен понять смысл его прозвища.
>>49677426 Команды "голос" не было, свин. Брысь под шконарь!
>>49677430 >Selective laser melting А почему не выплавление, например? Или отливание какое-нибудь, по аналогии со сталепрокаткой? Речь же идёт не о сплавлении разных материалов, а о печати с нуля.
>ДРЕВНИЕ РУСЫ Слишком инди, как по мне. Да и ёрли ахех, который затянется на сорок лет, не внушает надежд. Я имел в виду скорее Панцуфайндер первый или что-то вроде, где достаточно русского духа, чтобы с натяжечкой назвать его наследником Златогорья.
>>49677462 >А почему не выплавление, например? Там бугурт более многослоен. Понимаешь, когда селективное лазерное сплавление сократить до аббревиатуры, то получится СЛС. Но. СЛС в мире аддитивки звучит как SLS, что означает Selective laser sintering, несколько иной вид печати для других видов материалов. Поэтому и возникает путаница и бугурт, бугурт и путаница. А могли бы просто назвать "плавление" и не было бы драм. >Я имел в виду скорее Панцуфайндер первый или что-то вроде, где достаточно русского духа Такого бы и я навернул, но увы. Только если искать тематические моды к тем же трусам короледелу.
>>49677450 Ага, в фентезийной вселенной абсолютно все расы, включая пришельцев из иных миров и полудиких тварей, прекрасно говорят на одном обязательном Всеобщем, и все друг друга понимают. Только эльфы имеют свою мову, нагло скопипизженную у Толкана, потому что их уши обязывают и вообще они такие вот. Близзард образца двухтысячных это буквально дрочилы-девственники с усиками-трусиками, которые аниме пересмотрели и решили сделать своё. Какой-то смысл или мастерство в их действиях искать бессмысленно. А использование их "творчества" в качестве аргумента можно смело приравнять к троллингу тупостью.
Допрошел вчера Диско, струганул упругой струей с предфинальной сцены со снайпером, всех этих высокопарных горьких фраз коммунячьего недобитка и манипулятивной обстановки - усталая природа проникновенная музычка и косой дождик, в кустах шуршит приторно-сиропная НЕХ, уххх бля последний герой схватки с клятым капиталом, а счастье было так близко так близко. Всё это вкупе наверняка оказывает впечатление на неокрепшие сытые умы в душе не ебущие что бывает когда таким вот Дезертирам таки удается задуманное и че такое совок, власть сволочи. Так и оказалось, в коммах на ютабе лоуакью порриджи текут со старикана, историк на пикре вообще раздал стиля, с Новочеркасска в шепотину.
>>49677331 Сери́йная запята́я (англ. serial comma), также известная как оксфордская запятая (Oxford comma) или гарвардская запятая (Harvard comma) — в пунктуации запятая, используемая в английском языке перед союзом (обычно and или or, а также nor), перед последним пунктом в списке из трёх или более элементов.
>>49677521 Я хз что там за ебанутый увидел в деде ебнувшего мужика из ревности к телке за которой он подглядывал положительного персонажа, литеральный хиро онода долбоеб. У врача проверься, расскажи им про совок под кроватью.
>>49677801 Готика 1 вышла в 2001 году говорят, и навсегда изменила мир компьютерных рпг. Также еженедельное соревнование профессиональных переводчиков, ни рубля переводами не заработавших.
>>49677583 >мам он запятую на двощах не поставил мам Какая же ты еблуша. Мало того что на мертвый пост ответил так еще и с каким то доебом уровня "почему он точки в конце предложений не ставит?"
>>49677801 мелкобукву попустили потом шизик обиделся что его опус не прочитали потом билингвы унизили глубинариев а мелкобукве пришлось целовать дайсы В общем день прошел плодотворно
>>49677583 Ну тупыыыые. Слава богу, что существует американский английский, на котором можно говорить как белый человек, а не гнилозубый островной уебан, который соседа не разумеет.
Но охуевших преподавателей, которые смеют насильно вдалбливать такое, нужно принудиткльео ссылать в деревни и ПГТ на зарплату в пятнадцать тысяч вечнодеревянных.
>>49677450 всё так честно говоря я ещё помню чудовищный вой который стоял когда только заанонсили перевод вовна все носились по форумам и кекали что будет теперь предмет штаны выносливости а не пэнтс оф стамина ну а это же кринж агитировали оставить названия на английском а в итоге все привыкли за месяц и сейчас про это вспомнить дико
>>49677986 The Oxford comma is a comma that is used when writing a list of items. It appears after the second to last item in the list, before the final "and" or "or." Proper use of the comma in American English is mandatory for equal representation and understanding of ideas
>>49677994 Не-не-не, открыть википедию я и без тебя могу. Ты мне покажи пример бумажной публикации или странички в интернете, актуальной на сегодняшний день, с примером употребления. Потому что для меня это абсолютная дикость, например. Как можно не понять содержание фразы из контекста и зачем марать текст лишней запятой?
>>49678015 >пфррр пх пх бульк >пробурлило говно без элементаной пунктуации
>>49678025 У нас как раз элементарно, буквально как слышишь, так и пишешь. Короткая пауза? Запятая. Очень короткая? Дефис. Длинная? Тире. Очень длинная? Точка. Нудное перечисление? Двоеточие. Всё, собственно, вот и весь язык.
>>49678031 >У нас как раз элементарно, буквально как слышишь, так и пишешь. Короткая пауза? Запятая. Очень короткая? Дефис. Длинная? Тире. Очень длинная? Точка. Нудное перечисление? Двоеточие. Всё, собственно, вот и весь язык. Во дегрод
>>49678031 Хуй там плавал. Интонационное обособление далеко не всегда корректно. И без знания, твердого и четкого, исключений и правил пунктуации при том же перечислении можно проебаться без проблем.
>>49678039 >ну одних сложных сказуемых достаточно Тащи пример, разберём вместо, то там такого сложного.
>>49678040 У меня нет никаких знаний, например. Всю школу прогуливал, универ прогуливал, ни одного правила окромя "жи-ши пиши через и" до сих пор не знаю. Но близкий к абсолютному идеалу уровень грамотности это иметь вообще не мешает. Просто читать нужно больше, только и всего.
>>49678054 Нет, достаточно тестирований прошёл и достаточно людей в интернете прочитал, чтобы иметь некоторое представление, с чем себя сравнивать. Но фоне пустоголовых ебланов, которые книжку последний раз в пятом классе видели, даже посредственность, которая изредка допускает ошибки, будет гением и светочем мысли.
>>49678067 Двери всегда открыты, можешь смело выметаться. Заодно не мешало бы мелкобуквенного дурачка с собой захватить, а то ему тоже, видать, тяжко тут. Никто тиктоки не скидывает и мемчики.
>>49678079 Прошу простить, милостивый господин, не извольте гневаться. Мы, холопы, народ простой, нам бы вот чарочку водочки да на лежаночке кемарнуть чуть. У вас пяти рублей не найдётся, случаем? А то детинушки хлеба не ели месяц уж.
>>49677521 Кому не похуй на какого то деда? Большинство играет в диско чтоб отыграть клевого детектива, который носит кожаный плащ, дает всем в щи с вертухи, дымит папироску и звонит бывшей пьяным. А еще поет в караоке, имеет крутого напарника и ваще настолько крут что может служебный автомобиль загнать под лед, избить тицу и ребенка, и никто ему нихуя не сделает. ХАРДКОР!
Аноним ID: Ленивый Джон Доу01/04/25 Втр 02:17:00№49678707748
>>49678666 Вообще-то это унылая мутотень про самокопания престарелого алкаша, с сеткой политических координат, натянутых над игрой.
>>49678707 Если предаваться унынию и жалостью к себе, то так и помереть можно несчастным. Иногда достаточно и маленьких радостей, например раскрыть дело или засунуть палец в анус. И жизнь заиграет новыми красками.
>>49679376 >наших >съебались на Кипр, налоги не платят, говорят что быть рузким плохо >локализация на великий и могучий делается через жопу ассистентом подметателя полов, игры полностью ориентированы на западную аудиторию
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 11:49:41№49679469754
>>49679456 >говорят что быть рузким плохо Пруфы? Неиронично спрашиваю, если что.
>>49679456 >>49679469 Это все неправда, слоняры наши, игры переводятся на русский, продаются в русском стиме(кроме кингмейкера, там издатель нехороший человек какой-то), с Кипра работают, так как так сейчас удобнее, ничего не поделаешь с многоходовочками, наши слоняры Мундфиши с их Атомиком тоже на Кипре.
>>49679491 Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе. Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов. Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков. Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности. "Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны, которые исчезают после выхода с уровня и появляются по возвращении. Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями.
>>49677521 >Допрошел вчера Диско А смысла его так и не понял, т.к. герой пытается замылить то, что он неудачник политикой, веществами, кутежом и тем, в общем тем что ему кто-то в штаны срет, а не он долбоеб. Прямо как ты в поиске коммуняк под кроватью.
>>49679598 Да это пиздец хлебушек. Там в последнем сне буквально можно сказать Долорес "ну посмотри, я теперь базовичок, сделал квест комми/фашни/либерала/моралиста", а она ответит "и чё дальше?", то есть почти прямым текстом объясняют, что вся эта политистория это механизм коупинга, который вообще никак не влияет на единственное реальное желание - вернуть себе бывшую.
он ващет буквально суперкоп легенда дважды отказывался от места начальника чтобы и дальше суперкопить который ебнулся от того что его жена сделала аборт ты жопой чтоли играл
>>49679554 >Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе. Чек.
>Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов. Чек.
>Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков. Чек.
>Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности. Чек.
>"Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны, Ну-ка, назови хоть один пример. Просто чтобы доказать, что ты сам понял, что написал.
>Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями. Неймлесс, Чозен, Довакин, Баалспаун, Курьер 6 и Геральт из Ривии смеются.
>>49679631 Кастомизации только у Геральта и Неймлеса нет.
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 12:57:17№49679694766
>>49679631 >>49679668 >Неймлес >ГГ игры, в оригинале вышедшей на немецком >не Безымянный >не der Namenlose >Неймлес кириллицей Англюсикодауны такие дауны, буквально скоты.
>>49679703 Да не может, а точно, его буквально так зовут. В Готике герой вообще ни имени, ни погоняла не имеет, с точки зрения игромеха его буквально зовут "Я", а при попытке представиться его просто перебивают, ибо всем похуй.
>>49679554 пожалуй лучше чем крусейдер кингс три вряд ли какая игра подойдёт под это определение рпг столп жанра получается изометрия кстати
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 13:12:43№49679753774
>>49679727 >космические рейнджеры Ну давай разберем по частям: >Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе >Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности. Да. >Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов. >Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков. Только в рамках самих квестов и до их окончания. >Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями. >"Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны, которые исчезают после выхода с уровня и появляются по возвращении. Нет.
>>49679753 кастомизация там довольно глубокая можно выбрать пять профессий из разных рас получая уникальные бонусы куча портретов и кораблей в виде стартовых туда же которые даже в рамках одного класса отличаются мотивацию можно любую отыграть
нпс в игре все очень реалистичные они садятся в тюрьму торгуют воюют имеют разные профессии есть разные рейтинги там симуляция сотен нпс происходит и все они могут иметь своё отношение к тебе на основании твоих действий и расы
>>49679631 Отвечать тебе я не собираюсь, ибо ты жирдяй и клоун, который должен сидеть на диете. Но пояснить могу по поводу "живого непися" могу. Вот условный Дерьмак 3 или Отсосин - пример плохой игры, где персонажи просто спавнятся из воздуха по приходу в город, а через сто метров так же исчезают в небытие. С ними нельзя поговорить, их нельзя атаковать, у них нет инвентаря, нет скриптов поведения, нет личности. Это буквально бочка с натянутой поверх текстурой гуманоида.
ТЕС или Готика - пример хорошей игры, где персонажи взаимодействуют между собой и с окружающим миром, могут быть выебаны, ограблены и убиты, они помнят ГГ и имеют уровень доверия к нему, и даже реагируют на окружение в рамках своих простеньких скриптов. Даже если ты не находишься в непосредственной близости, они всё равно существуют и занимаются своими делами, а подаренное год назад колечко ты без проблем увидишь на пальце мимокрокодила.
Аноним ID: Стыдливый Король Артур01/04/25 Втр 13:35:37№49679838778
>>49679802 >Вот условный Дерьмак 3 или Отсосин - пример плохой игры, где персонажи просто спавнятся из воздуха И что в этом плохого? Зачем в экшн адвенчурах другие неписи? Ты как себе представляешь новиград 10 нпц, 3 дома? Ебобо? В ведьмаке без всего этого нпц создают гораздо более живую атмосферу.
>>49679838 Плохого ничего, кроме ощущения, что вокруг тебя парк аттракционов, с которым принципиально невозможен никакой намёк на погружение в игровой мир. Это уровень не игр как произведения искусства, а игрушек вроде тетриса или танчиков, где нет ничего кроме чистого геймплея.
>>49679866 тетрис и танчики это произведения искусства
Аноним ID: Стыдливый Король Артур01/04/25 Втр 13:50:59№49679893781
>>49679866 Таблетосы прими, в дерьмака аутируют годами, множество отзывов о душе, атмосфере, погружении, это твои личные какие то проблемы с башкойпогружением. 10 домов столица с 20 жителями это конечно гораздо более погрузительно, ведь они не только долбят наковальню, но еще и спать ходят.
>>49679893 >множество отзывов От подобных тебе агуша-геймеров 2005 года рождения, у которых Дерьмачелло это игра детства и откровение, а умственное развитие остановилось где-то в средней школе? Конечно, иначе и быть не может. Только вот любой олдфаг, который вырос на винах девяностых-нулевых, просто посмеётся над подобным нелепым заявлением и даже не удосужится ответить на наивный вброс личинки, не имеющей ни малейшего представления о предмете разговора.
>>49679838 Я в общем то согласен. Если в готике купол как бы подразумевает что герою тереться жопами с 5 нпс всю игру. Там и норма иметь репутацию и отношения с рядовыми нпс. Сюжетно и игромеханически оправдано. Но в Герке это нафиг не надо, потому что сами по себе ведьмаки это бродяги и мутанты. Обывателям они нафиг не сдались. А само приключение происходит на куче разных локаций. Отношения и репутация только с ключевыми персонажами гораздо важнее. Грамотный гейдизигн именно в этом и заключается. Понимать сеттинг, сюжет и темп повествования, чтоб не растрачивать ресурсы на ненужную херню.
>>49679866 >парк аттракционов, с которым принципиально невозможен никакой намёк на погружение в игровой мир Буквально тоддачи, где в самом большом городе "районами" называют место за тремя ступеньками, где стоит три домика. В большом городе нет ремесленных мастерских, нет складов, нет нихуя "Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет". Меня это смущало даже когда я школьцом был с несравнимо меньшими требованиями к игре В дерьмаке хотя бы постарались большой город нарисовать и забить его массовкой, чтобы диссонанса не возникало лор/ингейм
>>49680042 На самом деле, не количество домиков важно, а то, какое впечатление локация производит. В этом плане вайтран хотя бы на город похож немного, в отличии от прочих в скайриме. Если под углом посмотреть Так-то и новиград вряд ли соответствует своим лорным размерам, но это и не важно, потому что он ощущается крупным
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 14:58:00№49680070792
>>49680028 >потому что он ощущается крупным Как насчет Вивека? Имперского города?
>>49680070 Если память не изменяет, в вивеке не утилитарные мастерские были, типа помещение каких-то гончаров, стеклодувов. Т.е. все не сводилось к чисто функциональному кузнецу и алхимику, как в скайриме. Там еще было что-то типа банка или сокровищницы, библиотека, клубы, канализация, разные комплексы для работяг и побогаче. Но город специфический, сложно оценку давать старой игре, тем более, в которую я лет 15 назад играл. Экстерьерная часть города очень пустая, там только несколько ординаторов бродит и лодочники стоят Имперский город посредственно сделан. Маленький, пустой, однообразные здания. Провинциальные города в обливионе живее, хоть и страдают от тех же проблем, что и города скайрима. Но там острые углы сглаживаются сеттингом женерик-женерик фентези, где в городах тусуется какая-то непонятная знать, волшебники, гильдии. Типа, нет претензии на грязноштанный реализм. Ну это имхо
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 15:26:39№49680144796
>>49680119 Согласен с оценкой, в целом. На мой взгляд, тесачам не хватает именно движа, как в Готиках. Вот там постоянное копошение, кто-то что-то орет, кто-то мастерит - атмосферненько. Хотя в на тот же Вивек не смотрел в разрезе есть ли там производство. Да и наличие производства - это же в том случае, если город формировался по европейскому образцу, когда его основывали ремесленники. Данмеры не референс европейской цивилизации. В общем-то, для меня оба города производили впечатление крупных, а если мы уже о TESO говорим, то там города еще крупнее. А в Ведьмаке еще крупнее, да. Но я к чему? К тому, что нигде той атмосферы поселения как в Готиках, я не ощущал: ни в тесачах, ни в Ведьмаке, ни простите в досах.
Аноним ID: Одержимый Конан из Киммерии01/04/25 Втр 15:37:03№49680188799
>>49680144 >К тому, что нигде той атмосферы поселения как в Готиках, я не ощущал А, не. Вспомнил. Корректировка: мне нравился Аркс в Arx Fatalis. Возможно потому, что я мелким был, но там тоже много атмосферных звуков.
>>49680151 не согласен мне нравится тупо по лесам-полям побродить в бг1 причём ты можешь в любую сторону идти канеш это архаично выглядит сейчас что ты по сути туман войны красишь но сама идея крутая мне сейчас очень не хватает возможности тупо подышать в рпг изометрии в этом плане я кайфанул от д4 где мир большой открытый и просторный но грамотно в широкие коридоры упакован чтобы тебе не приходилось красить туман по кругу
а бг2 имеет вайбы 3 акта из бг3 когда выходишь в большой город и на тебя валится контент из каждой щели и не знаешь за что хвататься и в каком порядке и пугаешься что в некст районе опять куча говна тебе в журнал навалится и душишься в итоге
>>49680264 Но играется отлично и без прохождения первой части. Там достаточно мало референсов к однушке, в основном через нпс у которых и пяти минут времени не набирается.
>>49680144 >в том случае, если город формировался по европейскому образцу, когда его основывали ремесленники. Данмеры не референс европейской цивилизации Ну что-то же должны делать горожане в городах. Город это ремесленный центр, или торговый, или административный, или все вместе. Тот же вайтран хуй пойми что. Там не то что бы бурная торговля, там нет мастерских, а подконтрольные владения ничтожны, чтобы для "администрации" потребовался бы отдельный город. В лучшем случае можно сказать, что это какое-то поселение на самообеспечении, но это не стыкуется с лором, да и с визуальным воплощением, где художники попытались именно в большой город. Короче, нет погружения, если не отыгрываешь в голове. А в вивеке просто понажористее, я не говорю, что реалистично, но там есть старания по ворлдбилдингу. Вивек это и что-то типа религиозного центра, и представительства великих домов там есть, и ремесло, и арена, гильдии, храм, суд, а для залетышей стоит отдельный квартал чужеземцев. Когда я малым играл, вроде убедительно смотрелось
>>49680240 Не представляю, как он может быть открытым, если в основном состоит из закрытых помещений Или под открытым ты имеешь в виду то, что он должен был быть как молаг мар? Тогда да, наверное. Ну да, это и на концепте видно
Бля, как же не хватает подобных сеттингов, отличных от ебучих викингов/средневековой европки/японии. Вот в тирани такое было, да сплыло
>>49681273 Зачем ты сравниваешь рогаль и РПГ? В Пiдрыльце нет отыгрыша, персонажей, проработанного мира или интересных квестов. В нём только сотни билдов и исследование километров кишок, ведущих в тупик с кровлей или дед сталкером на потолке или в обоссаный сарай с лутом х1 бинт х2 хлеб, который рандомизируется каждое прохождение.
Зато билды реально интересные и разнообразные, вплоть до возможности за ход заканчивать любой бой благодаря уличной магии или мастерству обращения с пистолетами. Это вам не Фоловут, где ты половину игры дрочишь сейв-лоад каждый раунд по десять раз, а вторую половину автоматически выписываешь криты в глаза и побеждаешь одной кнопкой.
>>49679923 Новые игры обьективно кал во всём, малыш. А уж скайрим обьективно кал по сравнению с моровиндом. Отрицать это будет только невменяемый малолений дурачок.
>>49681451 Старые игры обьективно кал во всём, малыш. А уж морровинд обьективно кал по сравнению со скайримом. Отрицать это будет только невменяемый старолений дурачок.
>>49681765 Увы, но это не так. Пока знаем мы только тот факт, что ты малолетний дебил с задержками в развитии, который по одному-единственному случаю делает далеко идущие выводы. Прямо как прыщавый девственник, которого девочка бросила, следовательно все женщины планеты для него переходят в статус "бессердечные чудовища".
Фанатов у старых рпг настолько много, что до сих пор на Темпл оф елементал евил нет нормального русика. Казалось бы, это одна из всего десятка игр по ДнД, эталон рпгблядей. Переводы выходят на всякий индикал с кучами текста постоянно. Особенными почему-то являются именно рпг-чушки, которые по идее должны любить свои игры и хотеть, чтобы в них поиграли многие. На консольные вины прошлых тысячелетий переводы каждую неделю выходят, в том числе на игры с тоннами текста типа старых квестов и рпг со СНЕС или НЕС. Вы точно любите свои игры, чуханы?
>>49682598 >>49682593 Я по факту расписываю. Люди делают переводы квестов с nes с тоннами текста, а вы всем своим загоном не можете единственную непереведённую игру по днд перевести.
>>49682577 >Фанатов у старых рпг настолько много, что до сих пор на Темпл оф елементал евил нет нормального русика В него никто и не играло кроме 2.5 инвалидов. Настолько отвратно сделанной игры я ещё не видал. Там даже чтобы скилы прожать нужно нажимать на много кнопок и открывать какую-ту хуету уровня невевинтер найтс 1 на пол экрана. Пиздец какой-то. Я как-то пробовал в неё поиграть, прихуел от управления, от того что напс буквально за текстурами находятся в невидимом сотоянии, короче дошёл до 1 сундука, взорвался на ловушке и удалил с компа эту игру и правильно сделал. Так же как AOD я снёс ещё на тренировочной арене, ну его на хуй.
И кто-то напишет, мол это шедевр сквозь боль, я якобы ничего не понимаю привык к современным говноиграм, я КДР1 затерпел и полностью прошёл 2 раза. И если я говорю, что темпл оф елементал евил - это пиздец, то это действительно пиздец в который невозможно играть. Уже не говоря про отсутствие нормального стандартного 1920×1080 разрешения и т.д. и т.п. Жопа короче.
>>49682593 >>49682668 Английский освоен до уровня между В2 и С1, немецкий за счет нахождения в среде когда-то был примерно С1 плюс отраслевая техническая лексика. Сейчас где-то В2, давно не говорил на нем. При этом контент всегда предпочитал потреблять на русском, если перевод есть и не совсем ужасен. В 2к25 кичиться англюсиком может только совсем пенсионер, росший во времена, когда перестройка, американ бой, вот это всё. другой онан
>>49682794 >люди говорят, что им не нужен русек, потому что они играют в оригинале >да вы КИЧИТЕСЬ просто Нет дружок, тут нет никакого хвастовства. Простая аналогия - представь, что есть обычный человек и инвалид-колясочник. И инвалид-колясочник жалуется, мол, не может сходить в ближайший к дому магаз, потому что там пандуса нет. А обычный человек говорит "хз без проблем туда хожу". И колясочник начинает визжать "ДА ТЫ КИЧИШЬСЯ ПРОСТО". Нет, это обычная констатация факта. Максимум, в чём можно обвинить обычного человека - что он нечувствителен к проблеме инвалида, но ноги отрастить усилием воли нельзя, а выучить англюсик - можно. Ты прав, нет смысла хвастаться знанием англюсика. Так же как нет смысла хвастаться тем, что ходишь на двух ногах.
>>49682804 Два чаю, брат. Выучил этот ингриш ваш самостоятельно ещё до окончания универа, просто потребляя контент (книги, игры, кино, Ютуб). С тех пор язык воспринимается легко и комфортно, будто с рождения его знаю, разницы между русским и английским источником ноль.
Если тому анону комфортнее русский, значит он банально не наработал базу и не знает язык в достаточной степени. Ничего плохого и постыдного тут нет, но вот проецировать свои проблемы на других это поведение дикаря и придурка. А уж голословно обвинять кого-то в снобизме и кичливости это вообще маркер дремучего ватника с нулевым кругозором.
>>49682804 Чёт не понял, зачем кому-то хотеть быть инвалидом и играть на англосаксонском вместо своего родного языка. Какое-то феноменальное холуйство. Это как переезжает холоп в европу и как бы пытается примазаться к ним, что он уже европеец, а не чумазый, но у него другая культура, другой менталитет, другая история, другие шутки, другой язык, но он тужится и пытается облизать сапоги, изгоняет из себя всё то, что делает его самим собой и пытается вытравив из себя вот это, стать кем-то другим. Натянуть на себя маску. Ханжа.
Ради чего? Я не понимаю. Англ. язык - это вообще язык быдла. Испльзуется не тот которыми графы и прочие из высшего сословия общаются, а самый такой низжий уровнь где рожи корчить нужно чтобы тебя поняли. И желание не на родном богатом языке играть, а играть на вот этом языке быдла и ещё переводить в своём мозгу это всё. Это невероятный уровень чумазого жополиза. При этом крайне тупого.
>>49682809 Не имею представления о том,к ак сейчас учат в школе. Если сразу дают материал до С1, то хорошо. Больше ни для работы, ни для быта и не требуется, учитывая то, что я в англоязычной среде не живу. Как у тебя с другими-то языками, старина? Сколько освоил помимо англюсика уровнем выше В2? >>49682804 Мы оба понимаем, что это притянутая аналогия. И на самом деле, я не вполне понимаю, зачем ты торопился ее писать. Мой тейк в том, что даже человеку, освоившему неродной язык до продвинутого уровня будет комфортнее усваивать информации на родном. При этом я вполне допускаю, что кому-то просто приятно потреблять контент на неродном языке: знаю женщину, которая фанатеет от французского и читает на мем для удовольствия. Но только англюсикодауны не путать с теми, кто просто освоил английский и использует его. Англюсикодаун — это особый тип поведения. почему-то сразу накидываются на человека, как вы на анона выше, если он изъявлет желание потреблять контент в переводе. Нигде в том же /fl я подобного феномена не встречал. Так что да, такое поведение — это маркер мелкого выкаблучивания и бахвальства.
>>49682868 >Мой тейк Как одним словом мастерски продемонстрировать, что ты малолетний дебил, не владеющий даже родным языком, и чьё мнение не стоит даже грязи под ногами. Браво!
>>49682873 Я русский язык не перевожу. Он мой родной язык. Это один клоун в треде постоянно картинки постит на англ.языке и думает, что кто-то понимает его чувства. Ещё пытается педалировать собственное ханжество когда речь заходит про язык, этот дурачок постоянно подрывается, что русский язык не нужен. Если он не нужен, тот шёл бы на фочан. Там он никому не нужен. Сидеть на русской борде где все знают прекрасно русский язык и на нём говорят и педалить, что русский не нужен, может только полный идиот и ханжа который как раз выучил англ.язык и пытается педалировать это зачем-то. Я не вижу иной причины подобного поведения вот у этого дурочка который постоянно подырвается на языковом вопросе и постит на англ.языке всё. Если бы он просто играл, тогда понятно, но ведь постоянно кукарекает, что русский не нужен и надо играть на английском. Идиот.
>>49682902 Но единственный клоун это ты, к тому же необразованный, а тот анон во всём прав. Если бы на русском языке выходили игры, имело бы смысл их обсуждать и играть на русском. Но за всю историю геймдева вышло ровно две классических РПГ на великом и могучем - Златогорье и Князь. Во всех остальных оригинал - английский, соответственно играть нужно на нём.
>>49682923 А только в классические РПГ надо в оригинале играть? И да, надо ли согласовывать с тобой заранее, какие РПГ классические, а какие нет? Готику, вышедшую в оригинале на немецком, ты выписал из классических РПГ или вообще из РПГ? Я просто хочу разобраться.
>>49682941 Кривляться можешь перед своими одноклассниками, тут это никому не интересно. Если ты не в состоянии даже название треда прочитать и сложить два и два, то нам точно не о чем говорить. А в Готику, очевидно, нужно играть на немецком. Как и в Сакред, Ди Фолькер и прочие реликты, которые изначально выходили на немецком.
>>49682904 Это кардинально не так, особенно когда человек устал. Ты сейчас только палишься такими поверхностными суждениями и явно не проводил по десять часов в день, работая с документацией на неродном языке. После такого дня особенно хорошо заметно, как концентрация влияет на восприятие информации на родном и неродном языках. Развлекаться на неродном языке после такого желания просто ноль, если это не посиделке в пивнушке с коллегами под негрузящий разговор.
>>49682961 >А в Готику, очевидно, нужно играть на немецком. Как и в Сакред, Ди Фолькер и прочие реликты, которые изначально выходили на немецком. Спасибо. А если человек не знает немецкого? А как быть с японскими играми? А как быть с китайскими, когда китаеза начнет штамповать их а это нихуя не за горами. >>49682954 Я не тот, анон, который пишет столбиком, а вот этот >>49682868. И я повторю вопрос, на который ты не овтетил: сколько языков ты знаешь помимо англюсика, и если я неграмотная макака, то кто ты?
>>49682977 Охуительные истории, просто. Вместо того, чтобы признать собственную неправоту, он начинает теперь усталость выдумывать. А если тебе десять часов придется техническую литературу на русском читать, то тогда что? Придется на язык жестов и животные крики переходить?
>>49682989 >А если человек не знает немецкого? Включать русские субтитры, очевидно, и жрать дерьмо. Я вот так вторую Готику и третьи Иксы проходил в школе. Слышишь нормальную человеческую речь, читаешь приблизительный перевод и стараешься не разбить лицо ладошкой от убогой локализации, ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате. Что, собственно, очень хорошо мотивирует учить второй, третий, четвертый язык.
>>49682991 >Вместо того, чтобы признать собственную неправоту Так и признавай, что мешает. У тебя только поверхностные заявления, которые противоречат нейробиологии. >А если тебе десять часов придется техническую литературу на русском читать, то тогда что? Читай ту часть, где я говорю про скорость восприятия. Родной язык ты усвоил в сензитивный период, скорость его восприятия выше просто за счет особенностей нейробиологического развития. Когнитивная нагрузка в восприятии такого языка снижена кардинально, поскольку твой моск обрабатывает его автоматически сенсорные и моторные зоны. В то время, как для языков, усвоенных после сензитивного периода, мозг задействует уже контролируемые процессы. Исключение — ранние билингвы, которые могут знать и по два родных. Но ни я, ни ты к их числ не относимся. Так что твои аргументы простой популизм.
>>49683015 >ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате. Что, собственно, очень хорошо мотивирует учить второй, третий, четвертый язык. Спасибо.
>>49683023 Мне под сраку лет и пропустил например классические фолачи в свое время, считаю что если ты не поиграл в кал в детстве то потом и нахер не надо, не зайдёт, не будет ностальгического флёра.
>>49683015 >ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате. Для того чтобы язык знать, нужно на нём говорить. В ином случае ты его не знаешь. Холуй развёл клоунаду, пиздец. Захлебнулся с этого немца.
>>49683057 >Мне под сраку лет и пропустил например классические фолачи в свое время, считаю что если ты не поиграл в кал в детстве то потом и нахер не надо, не зайдёт, не будет ностальгического флёра. Одни из лучших РПГ в мире, наравне с Арканумом. Ты бы хоть не позорился.
>>49683067 >Для того чтобы язык знать, нужно на нём говорить База. Я бы даже расширил: надо общаться и желательно с несотрудничающим партнером. Знал людей, у которых их квази-В2 в минуты стресса падал до А2.
>>49683078 Аркашу я тоже пропустил да, пиратка не запускалась сука проклята. >Ты бы хоть не позорился Да зачиллься, никто не нападает на твою прелесть. Я к тому что наверстывать засохший пиксельный какич с античеловеческим интерфейсом в сознательном возрасте без розовых очков це нецелесообразно.
>>49674717 Мне запомнился перк батарейка на +50 маны за Галилео что ли, и секретка которую походу нашел только я один, ибо нигде в инете про неё упоминания нет.
>>49683285 Помню видел где-то проскакивало, не сохранил. Вообще, охотиться на Уму может быть чревато становлением таким же умой которых всех кто с ним не согласен объявляет своим протыком, так что лучше унижать бочкоблядей как общность.
Японцев из того отряда что-тотам№123 никто уду не предавал, а все наработки путем варения со содранной кожей в кипятке и тд. прикарманили себе кто смог - америка наверное в основном? Это нежило забустило науку, медицину в частности.
Посколько знания бесконечны, или по крайней мере процесс познания, то пытки во имя познания и прогресса тоже бесконечны.
>>49683410 Это говно и кватер ворлдс говно. Только клоуны бефезды бегают, перемогают потому, что их вегас проткнул с обсидианами там какие-то дебильные сравнения приводят, что там предметы нельзя двигать, мол скайрим посмотрите. Да говно. Говнище. Абоба, кватер волдс, скайрим, андромеды, дредвульфы, ларияны, совокоты - говно. Полное говно. Блевотина.
>>49683650 >Да говно. Говнище. Абоба, кватер волдс, скайрим, андромеды, дредвульфы, ларияны, совокоты - говно. Полное говно. Блевотина. Может это, того, повесить мышку на гвоздь и удалиться на заслуженный покой? Грядки копать, ходить скандинавской ходьбой. Я лично жду только архолос2.0 и срусь с шизами в вг, нахуй так жить.
>>49683872 >Перекатывайся к нам в песочницы, там хорошо и много игр. Я ограниченный аутист с отсутствием воображения и не умею развлекать себя сам, допустим когда был пиздюком то играя в первый симс строил спартанские казематы и качал статы симу (харизма у зеркала вроде), ездил на работу достигал пика карьеры, когда кончились работы - анинстал. Ну и в рпг не умею отыгрывать и ловить жемчуг, всегда кликаю ответы максимально близкие к тому как сам ответил бы в жизни. Сбор связок оружия и волчьих шкур в третьей готике норм. >>49683880 Ладно.
>>49682577 Русика нет, потому что делать его надо на модифицированную версию игры, а она допиливается постоянно. До сих пор по несколько апдейтов в год выходит на Temple+.
>>49682768 Хуй знает, чего у тебя там за проблемы. Проходил ToEE много раз, играется заебись.
>В него никто и не играло кроме 2.5 инвалидов. Такого не может быть, учитывая что игра одновременно и в золотом фонде здесь, и в шапке црпг треда на форче, и в списке топовых рпг кодекса.
>Уже не говоря про отсутствие нормального стандартного 1920×1080 разрешения Пиздец, щас бы игре 2003 года предъявлять за отсутствие FullHD.
>>49683023 Если нравится днд в пошаге, а на сюжет и взаимодействие персонажей +/- похуй, то да, однозначно стоит. Но только с модами.
>>49683682 Там всего 12 человек что ли было? Сомневаюсь. И все в СССР осуждены были? Не хочу телегу читать огромную, насроения нет. Насколько я помню, их наработки успешно в промышленноси использовали. Да и те, что у нас были осуждены - потом вернулись в япошку, то есть даже не пожизненное.
>>49684609 Ебстественно, чистокровная песочница же. По сути у нас не обсуждают только Мойнхруфт (ибо у них целая доска своя), Факторио (у них свой, довольно живой тред) и Укрепление Карлика (бородачей зачем-то выгнали в отдельную нить, в которой три поста в неделю).
>>49684667 Не, тред создал римкодаун, когда на релизе стим версии тред песочниц на 90% состоял из карликовых постов. Потом перекатывал тоже он с радужными флагами и всякой такой хуйней, какую он любит. Но это не значит, что карликам нельзя писать в песочницах, просто никто реально не играет в это гамно. Ну как, играют иногда. В этом есть определенная ирония, потому что обычно тред песочниц засран именно говноедами с римворлдом под кучей васянских модов. Сейчас уже попустились немного, тоже надоело наверно. C Elin недавно то же самое было. Оголодавшие аноны.
>>49684583 >Русика нет, потому что делать его надо на модифицированную версию игры, а она допиливается постоянно. До сих пор по несколько апдейтов в год выходит на Temple+.
Там же сюжетку не меняет ничего. Ну добавят пару фитов, заклов. Это переводится за час всё. Мне лично очень больно со своим знанием английского читать описания новых классов, фитов и прочего. Квесты выполняю тупо рандомными потыкиваниями в текст. Мне в лом всё это самому переводить. Русик нужен и точка.
>>49684756 >Это переводится за час всё. Звучит, конечно, просто. Но кто-то должен за этим следить и постоянно это делать после каждого апдейта, причем забесплатно.
На аркан косте был проект перевода, но в один момент у автора закончилось на это время, и все заглохло. https://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=462 Там вроде даже ссылки какие-то в треде есть. Если уж прям очень хочется русик, то я бы искал там.
>>49684756 >Русик нужен и точка. Качественный перевод условной страницы (1800 знаков с пробелами, некоторые по словам считают но у них примерно так же и выходит страница) стоит рублей 500. Тебе никто не мешает заказать перевод а потом заплатить пацанам за загрузку перевода в игру, да я думаю найдется и кто бесплатно загрузкт, если нужно и точка.
>>49685555 > нейросетевой перевод без знания сабжа от голодного студентика? Такой от 200 рублей за страничку, а то и за полторы сотни найти можно.
Плюс бесплатный перевод от фанатов, по моему опыту, как раз таким > нейросетевой перевод без знания сабжа от голодного студентика и оказывается во 99% случаев.
>>49685577 Можешь напомнить хотя бы один случай перевода видеоигры, где бы он хотя бы очень условно мог бы называться качественным? Неважно, от студентов или мегакорпорации, мне просто интересно услышать мнение, какой конкретно продукт по-твоему действительно качественно перевели. Потому что мой опыт подсказывает, что раньше не было лучше, даже за деньги.
>>49685743 Вьедзмин, например. Но он польский, на русик его проще переводить. Из недавних тайтлов - почет и уважение экзам от сони, в них даже озвучка порой превосходит оригинал. А вот изометриям тотально не везет. Текста много, уровень нарратива повыше условного фортнайта. Игровые переводчики не вывозят литературную прозу Авеллона и мильярды фанфиков золотоименных неписей в первых столбариях.
>>49685743 В ДАО был один из самых высоких уровней перевода в целом. Правда режипсёр звука в парочке мест не подрезал дорожку, но это не делает сам перевод хуже. >>49685775 Куча графомании не равно хорошему тексту, дружище.
>>49685775 > Но он польский, на русик его проще переводить Э-э... в каком месте он польский, если вторая и третья часть излагались на английском, а польский и русский локализовали с него?
>>49685797 Это тот, где Морриган просто по приколу решили добавить белый стих вместо речи? Там отвратительный перевод, если что. Это одна из последних игр, в которые я играл в детстве с русском, а потом в оригинале перепроходил. Переврано буквально всё, даже элементарные детали вроде столба, который лизал Алистер. А вот сами актеры озвучки приятные и грамотно подобраны, что для нашей страны невероятная редкость.
>>49685797 >Куча графомании не равно хорошему тексту, дружище. Хотел дописать инб4 ты ебанулся, какой авеллон тебе литератор, но ты это и так сделал, дружище.
>>49685840 >Это одна из последних игр, в которые я играл в детстве Недавно пытался перепройти этот сблёв спустя 15 лет, внезапно задымил и дропнул в прологе от того что в каждом диалоге персы снимают шлемы стоят кивают головами и потужно давят эмоции резиновыми ёблами, ни биотвари ни мододелы не предусмотрели функцию оставлять шлемы всегда надетыми, мне в хуй не уперлось смотреть на ёбычи в этом женском кинцоориентированном фэнтэзи. Сука.
>>49686349 >Варкрафт 3 Чушь, один из худших переводов в истории человечества. Это даже не перевод, а переклад скорее, оригинал сохранён примерно на пять процентов.
>Старкрафт 2 Зачтём, приличное качество. Но там и текста не так много, поэтому неудивительно.
>ХЛ2 А что там можно перевести? Полтора диалога с Барни/Жименом/Кляйнером и финальные титры?
>Возьмак 1-3 Единичка неплоха, но двойка и тройка это яркий пример, как переводить ни в коем случае не нужно. Из оригинала не сохранилось примерно ничего, зато отсебятины на новую игру хватит. Не такое позорное днище, как Киберпанк, но всё равно очень-очень плохо.
>Stronghold 1 Опять же нечего переводить, кроме названий юнитов/построек и десяти восклицаний лордов.
Насчёт Мафии и Империи не в курсе, ибо лично никогда не прикасался.
Пока что мы имеем один (и то весьма условно, в игре с минимумом текста) достойный перевод из примерно миллиона переведённых игр. То есть аргумент, что сейчас качество внезапно упало, можно смело считать пустым.
>>49686429 А кто занимался, есть может обложка? Я её покупал в год выхода на рынке, пиратку. Там был буквально машинный перевод без правок, а бандитов перевели как "Весло".
>один из худших переводов в истории человечества @ >живёт своей жизнью потому что запал всем в душу >принципиально изменил подход к локализации в рф >породил триллиард мемов которые актуальны спустя двадцать нахуй лет >половина юнитов звучат тупа лучше оригинальных >половина главных героев звучат тупа лучше оригинальных @ >ряяяя гром задира плоха я скозал
>Зачтём, приличное качество. Но там и текста не так много, поэтому неудивительно @ >текст для озвучания в одной части трилогии объёмом с один сезон игры престолов
>двойка и тройка это яркий пример, как переводить ни в коем случае не нужно @ >перевод который курировался самими разработчиками >озвучка от которой кайфуют спустя 10 нахуй лет @ >ряяяя добавили матерный стишок значит плоха я скозал перевод должен быть узкалобым и чистоплюйским шобы я не доебался а не шобы игрок кайфанул
>>49686505 ванилу без комьюнити патчей? в 2025? ну такое.. не ну можно конечно и ванилу, но бесчисленное количество багов может сильно подпортить впечатления от игры
>>49686449 >>49686465 >>49686491 >мемы и трёхэтажный мат там, где их не было = хорошо >потеря оригинального смысла = хорошо >кривляния ПТУшников в микрофон вместо актёрской игры = хорошо
Я тебя услышал. Забыл ещё упомянуть, какое чудовищное говно "перевод" Готики. Просто день и ночь по сравнению с оригиналом. Про голоса я вообще молчу, в русской локализации это натурально смехопанорама. А свиньям нормально, не нужно ведь голову напрягать, на родном нахрюке же. Ну натурально цирк уродов, даже поговорить не с кем.
>я такой дохуя илитный что слово хуй для меня это трёхэтажный мат >я ортодоксальный смотрящий за оригинальным смыслом оригинальный смысл важней даже если его поймёт ноль человек главное что оригинальный смысл донесён был >а ещё я не могу отличить где работа актёров локализации лучше оригинала поэтому назову это кривляниями птушников в микрофон @ >ах как же мне непросто даже поговорить не с кем среди свиней а вот я то илита я понимаю оригинальный смысол куда всем остальным до такого же уровня понимания эх
>>49686431 Маняклоун, блядь ему и несколько мемов добавили >кокококо не то коко это фсе другая играю Я то в отличии от тебя клоуна ютубного и так и так проходил сралякпанка На долбоеб, смотри что такое реально хуевый перевод, "переклад"
>>49686603 Четыре и двадцать портных Пошли убить улитку, Лучший среди них Не осмелился тронуть её хвост; Она выставила свои рога, Как маленькая корова Кайло, Бегите, портные, бегите, Или она убьёт вас всех прямо сейчас.
вот теперь кайф теперь оригинальный смысл с коровкой не утерян и никакого васянства
>>49686603 >умственно отсталая скотина сравнивает поэзию и прозу Вас там в школе нынче вообще ничему не учат? Про высшее образование я уж промолчу, это вообще что-то недостижимое с твоим умишком.
>>49686431 >Чушь, один из худших переводов в истории человечества. Это даже не перевод, а переклад скорее, оригинал сохранён примерно на пять процентов. Супербаза. Буквально худшее может быть это когда макаки на лохализаторах начинают хуярить отсебятину (переводи сука тупая а не сочиняй это твоя работа нахуй чмо)
>>49686764 Можно, нас этому с 3 по 5 курс учили, например. Единственное что придётся пожертвовать или рифмой, или частью смысловой нагрузки. Вот этот стишок про улиточку легко перевести с минимальными потерями, а какого-нибудь Шекспира уже не так легко.
>>49686563 >Про голоса я вообще молчу У меня пиратка была с немецкой озвучкой, я предпочту ей говорилку Николай чем тот свинособачий скрежет, и это при том что я учил немецкий в школе, кугельшрайбен ебты. Отвратительно. Архолос проходил на польском озвучании, курва бобр.
>>49686788 У меня ровно наоборот, Готика непроходима без того самого немецкого оригинала. Там настолько харизматичные, атмосферные голоса, что прямо музыка для ушей, идеальное попадание в характер. Особенно ГГ с Ксардасом, Гомез, Кор-Голом и паладины в двойке выделяются. Наши гнусавые уебаны, нанятые в ближайшей подворотне, которые читают по бумажке за миска рис, даже на тысячную долю процента не могут приблизиться к мастерству арийских господ.
>>49686431 >Чушь, один из худших переводов в истории человечества. Это даже не перевод, а переклад скорее, оригинал сохранён примерно на пять процентов. Жиром замазало.
>>49686804 >Наши гнусавые уебаны, нанятые в ближайшей подворотне, которые читают по бумажке за миска рис, даже на тысячную долю процента не могут приблизиться к мастерству арийских господ. Кстати ты напомнил что и англюсик внезапно тоже пососный, у Сета это было, с 8:39 https://youtu.be/qP40AZDGIvI?si=_i7-EoLbB1w_S-nB
>>49686854 Да, английский в Готике это вообще отдельная категория пиздеца, по сравнению с ним даже русскую локализацию можно назвать достойной. Впрочем. у меня есть пример ещё хуже - английская локализация третьих Иксов. Вот это натурально ад и Израиль, насилие ушей без смазки.
>>49686878 В оригинале то же самое, но с нормальной интонацией, где паладин буквально обдаёт тебя ленивым, высокомерным презрением настоящего нобиля. В хрюсике там какой-то писклявый клоун, который не может выразить всю глубину своего пренебрежения по отношению к наглому червю.
Здарова, мужики! Я тут решил к нетленной классике - Аркануму прикоснуться. Заканчиваю прохождение в Мультивёрс Едишн + SEM. Какую лучше версию оставить на второе прохождение? В СЕМ некоторые спеллы ребаланснуты. Просто АМЕ - это причёсанная ванилла. А ещё есть на рутрекере репак от небезызвестного Фокса. Проходить хочу через технологию. Стрельба и немного гранат для более комфортного старта.
>их оригинальное богоподобное чистое презрение >наше писклявое неумелое пренебрежение @ >спустя 20 лет даже неигравшие в сабж знают про гражданина и эту роль на две минуты >никто не запомнил мимокрокодила в оригинале
интересно как челы претендующую на какуюто илитраность и разбирательство в сабже не могут абстрагироваться от своих хотелок обсуждают локализации игр которые проверку временем в 20 лет прошли и рассуждают про гнусавость и писклявость хотя в итоге запомнилось людям именно это а не стерильные оригинальные озвучки на которые похуй даже носителям языка
буквально иллюстрация женской/детской категории логики типа >мне приятно -> это правильно >мне неприятно -> это неправильно
>>49686994 Я, честно, не завидую человеку, которому пришлось это переводить. А уж переводить за "спасибо" тем более. Такого слащавого, претенционзного говна ещё поискать. Буквально клоун сидел и пытался изъебнуться как можно большим числом синонимов и необчных оборотов, чтобы никакуфсех))))
>>49687000 >его нереально нормально перевести Просто переводишь и всё а не хуяришь отсебятину >Я блядь его с английского на английский-то с трудом перевожу Пару словечек встречались где авторы решили выебнуться взяв редко используемое слово вместо очевидного синонима. Есь такое
>>49687025 Тогда я бы ответил что-нибудь. Вроде логично, не? Но мнение дебила просто не существует, поэтому его можно смело скрывать. А ты можешь себе подсеменивать на здоровье.
>>49687011 >Буквально клоун сидел и пытался изъебнуться Они нашли друг друга. Ибо даун на переводе также сидел и пытался изъебнуться с ололо литературным переводом. Настолько что его даже русикодауны в стиме хуями покрыли и ему пришлось оставить имена нпц из оригинала (а не выдумывать свои хуесосу ебанному)
>>49687000 >его нереально нормально перевести Давай сюда любое предложение или абзац, который у тебя вызывает трудности. Через несколько минут будет перевод.
>>49687049 Кто-то же должен дать тебе понять, что ты впустую тратишь время на набор текста и твои ответы не нужны. Сам же не телепат всё-таки, чтобы чужие мысли считывать. Или всё же телепат.
>>49687063 Нашествие вредителей. Без контекста отдельное слово невозможно перевести, дебил ты недоношенный. Переведи мне "ключ" на любой язык по твоему желанию.
>>49687077 тебя ждёт много открытий о том что авторы кучу слов так могут выдумать которые в мире игры носят конкретный смысл
>>49687075 это конкретный термин в конкретной вселенной контекста вокруг него ахуй и больше более того это слово вынесено тупо в названия игра поэтому можно переводить прямо так
>>49687098 >тебя ждёт много открытий о том что авторы кучу слов так могут выдумать которые в мире игры носят конкретный смысл И? К чему это ваще? Или это просто так информация с которой ты хотел поделиться капитан очевидность
>>49687118 к тому что ты побыл капитаном очевидностью так что я решил подыграть чтобы ты не выглядил совсем дебилом у которого такого слова не было но появилось
>>49687132 Пошёл ты нахуй, типолог малолетний, вот что я могу тебе сказать. Общаться с тобой подобно стучанию головой о стену, то есть не очень продуктивно, не очень интересно и не очень полезно для здоровья. Так что закончим на этом, тем более катиться пора.
>>49687142 уплетал за обе щёки ричарда львиное сердце вместо ричарда лайонхарт тиранду шелест ветра вместо тиранды виспервинд ивасика вместо джонни и бабы вместо фимейлс ещё вопросы будут?
>могу перевести >ну переведи >без контекста не могу >контекст такойто и можешь перевести как в словаре на несколько значений >нет вы мне переведите ключ и вообще мне ехать пора )
>>49687164 >Gothic 2 nicht Bürger >1,4 тыс. просмотров
>НЕ ГРАЖДАНИН [GOTHIC RAP] >3,8 млн просмотров
>запомнили! смотри как запомнили! смотри лол! не говоря уже о самииииииих немцах!!! я даже промолчу что твой ролик это тупа калька с русского под ту же музыку
>>49687157 Ей 73 в этом году, так что сомневаюсь. К тому же биологический возраст ни при чём, можно тупым школьником и в сорок лет оставаться, если забивать на образование, кругозор и развитие, и навсегда остаться с разумом и повадками шестнадцатилетней личинки.
>>49687190 Ладно ладно я тупой потому что тебе по факту нечего сказать. Мистер развитый кругозор нахуй. Словарик только открой. Если ты 30+ то видел наверно такие бумажные нахуй книжечки там с одной стороны слово а с другой несколько значений его на русском
>>49687142 Ты ведь в курсе, сын собаки, что Толкин высрал целую книгу о том, как надо переводить Властелин Колец? И что он писал про перевод фамилий хоббитов?