>>49645742 (OP) А что, верные? Что мы, Абсолют, что ли, подведем?
Мы крысы-баалспавны или верные гоблины ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые рейды? За гроши совестью гоблинской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, пещерный, гноллий. Тут горелым мясом фонит по низам! Тут гоблин свой ятаган, своих детей и свою Минтару стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и ячеек банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут гоблин единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас совомедведь по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Абсолют корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С Абсолют мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как дрору нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, Рагзлин!» Нам, гоблинам, и кусок в горло не лезет, коли верного нужда грызет! А кто супротив Абсолют лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к мельнице! Потому что смута выгодна эльфам, друидам, арфистам и приключенцам. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто каваситом в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в племени запевали!
Давай, ребята, подходи записываться в рейд! Завтра в две группы с флангов обходим, мясо в перерыве обеспечим, бачки прямо в поля подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, гоблинам, – переживем, заработаем, в котелок ссыпем, да в перерыве сожрем!
Patch 8 Stress Test - Update #3
Аноним22/03/25 Суб 01:18:15№496457513
Crashes and Blockers 1. Fixed a crash when switching between keyboard and mouse and controller in Character Creation. 2. Fixed a crash that could occur when the game was reloading the UI. 3. Disabled the 'Smooth' split screen animation option when DLSS is enabled, which was, in fact, not smooth. 4. Fixed a rare and random crash related to materials. 5. Fixed a UI-related crash. 6. Fixed a freeze on the PS5 caused by disconnecting and reconnecting the internet connection while logged into the Larian Network. 7. Fixed a potential softlock related to the HUD remaining on screen when loading into a savegame made right at the start of a cinematic. 8. Fixed a potential crash related to the Rewards UI after finishing a dialogue. 9. Fixed a potential crash for the multiplayer client when the host accepts the client's request to join a game and then immediately enters Photo Mode before the client starts to load in. 10. Fixed a crash when taking custom avatars out of Withers' Wardrobe in multiplayer.
Gameplay 1. Fixed characters' armour sometimes becoming invisible (and see-through) when dropping their Wild Shape or moving from Act I to Act II. Begone, Halsin-who's-just-a-floating-head-and-arms. 2. Fixed the game freezing when dragging items while trading or bartering. 3. Fixed a multiplayer issue where the host would get a black screen for 15 seconds when transitioning to a crime dialogue. 4. Fixed an Honour Mode issue at High Hall where all party members would die when reaching the top of the stem if anyone in the party was being dominated by an enemy, causing a Game Over. 5. Fixed the skiff at the Morphic Pool sometimes appearing in the wrong spot or floating in the air. 6. Fixed a bug that would give you the option to go back and choose Explorer, Balanced, or Tactician Mode instead of just Custom Mode after experiencing a Game Over in Honour Mode. 7. Fixed shapeshifted items, like those in the Chest of the Mundane, not appearing shapeshifted if they're created while a region is loading. 8. Fixed body type 1 duergar incorrectly receiving halfling stats instead of dwarf stats. 9. Fixed Gimblebock getting stuck if his attack triggered a Reaction. 10. Fixed characters not being able to pick up any items if an invalid pickup request was, somehow, stored in the savegame. 11. Fixed a bug causing non-Dark-Urge avatars to say Dark Urge lines. You're not all obliged to be wretched things with headaches. 12. Fixed a bug where difficulty and game settings wouldn't save properly when adjusted after experiencing a Game Over in Honour Mode.
Modding 1. Fixed a bug where the Mod Verification window wouldn't accurately show whether a recently downloaded or updated mod was enabled or disabled. 2. Fixed a mod issue preventing some modded classes and subclasses from levelling up.
Cross-Play & Multiplayer 1. Fixed lagging and freezing on cross-play for all players when a client joins a session. 2. Your cross-play Friends List will now group your friends by console. 3. Fixed a crash on the client's end when a local host attempts to start split screen. 4. Fixed a bug preventing you from logging back into your Larian Account after losing internet connection. 5. Fixed a bug preventing a host from inviting a client whose game is suspended to the multiplayer lobby. The client would instead get a persistent 'Please wait...' message. 6. Fixed an issue causing random session time-outs and disconnects for multiplayer clients. 7. Fixed a loop on PS5 that would keep taking you back to the PlayStation Plus upgrade screen if you try to join a lobby without permissions. 8. Fixed an online permissions error preventing clients from joining hosts in a split-screen game via the cross-play lobby.
Subclasses 1. Fixed the new subclass icons for action resources not showing up in Character Creation. 2. Fixed characters facing the wrong direction when shooting Luminous Arrow. 3. Updated Bound Hexblade weapons to apply Hexblade's Curse if they're equipped in the off-hand slot. 4. Deepened Pact now correctly grants an Extra Attack via Pact of the Blade on Honour Mode. 5. Updated Booming Blade to only be usable once per Action taken. If the initial attack was not Booming Blade for Extra Attacks, one of the Extra Attacks can be Booming Blade. 6. The War Magic and War Priest Extra Attacks will now disable themselves if the Bonus Action needed for the Extra Attack is used before the Extra Attack. 7. The Death Domain Reaper passive will no longer disable itself when Metamagic: Twinned is on but will retain its inability to stack. 8. Hexblade's Banishing Smite tooltip will no longer be specific to Ranged attacks. 9. Fixed the animation missing for Swashbucklers' Flick o' the Wrist action when used by short or large body type 2 and 4 characters with a two-handed finesse weapon. 10. The Song of Defence reactions are now sorted in the correct numerical order in the Reactions UI. 11. Bladesong Climax will no longer work if you have the Bladesong Impeded condition. Bladesong Climax and End Bladesong will also no longer be removed from the hotbar when you gain Bladesong Impeded; instead, they're now disabled and have a clarifying warning message in the tooltip indicating that Bladesong is impeded. 12. Clarified that Circle of the Stars' Chalice Healing must be used on the turn it gets activated. 13. Drunken Master's Redirect Attack will now use Unarmed Strike back at the attacker instead of attacking any other new target. 14. Updated Bursting Shot to now not cause every enemy in the AOE to display ‘miss’ when the target is missed.
Photo Mode 1. Added some messaging for multiplayer to explain that only the host can toggle Photo Mode on and off. 2. Fixed a bug causing the selector to jump to the top of the Frames tab when adjusting any of the Frames sliders on controller. 3. Fixed a split screen bug causing Player 2's screen to turn black when Player 2 stops listening in on a dialogue and then Player 1 enters and exits Photo Mode. 4. Fixed camera movement getting blocked if you enable the Track Character option and then click the Reset button in the top left of the Camera Settings panel. 5. Fixed body type 2 and 4 characters' pinkie and ring fingers stacking vertically on their hand instead of sitting next to each other in the Monk: Spellcaster pose. 6. Fixed the Dramatic: Kapow pose causing the Barbarian starting armour to stretch on dragonborn characters. 7. Fixed a Photo Mode message on the Steam Deck that would overlap with the button prompts. 8. Tidied up the Photo Mode keybinds in the Keybinds menu. 9. Fixed a bug causing the camera to drift upwards infinitely after you take a photo and return to Control Camera mode.
VFX Fixed a bug where body type 1 and 3 characters' chests would clip through their armour in the spectral preview that appears when preparing to cast certain spells.
Animation 1. Fixed some clipping and textural issues with the Barbarian starting armour when worn by body type 1 gnomes. 2. Fixed the Cleric starting armour bouncing around a little too much when worn by body type 1 characters.
UI 1. Fixed an issue causing developer scene stages sometimes briefly appearing on-screen or blinking when fading out of Character Creation. 2. Fixed the Appearance sliders in Character Creation on controller moving erratically. 3. Fixed item labels being offset or offscreen for Player 2 on split screen. 4. Fixed a split screen bug where when two players looked at a tooltip for the same item, they would see the stats as though they were both the second player to open it. 5. Fixed a bug causing Cosmic Omen: Ability Check to disappear from the hotbar and spellbook after loading a save. 6. Fixed a bug on the hotbar for summons and followers causing the icons to appear shifted down. 7. Fixed a button prompt missing from a message on the main menu about how to start a split screen game. 8. Fixed the Down button on the PS5 controller sometimes skipping over several options when cycling through them. 9. Fixed a bug where the UI wouldn't fully update one way or the other when switching between the mouse and keyboard UI and the controller UI. 10. Fixed some visual issues with the tab animations when flicking between the tabs in Character Creation. 11. Fixed a 1-frame glitch where swapping between two party members' Inventories would briefly show the first character's equipment in the inventory of the second character. 12. Fixed the tooltips for the combat log not consistently appearing on controller even if you have the tooltips toggled on. 13. Fixed a bug preventing you from pasting special characters into the password form when logging into your Larian Account. 14. The filters in the multiplayer lobby now filter properly. 15. Fixed the generic icon for some passive features missing from their tooltips in the Character Sheet. 16. Fixed visual issues with the white translucent VFX that appears over portraits in the Party Line, caused when dragging one character's portrait over another's. 17. Fixed the character tooltips that appear beside character portraits on the Party Line not showing up correctly on hover. 18. Fixed a tooltip bug while trading where hovering over any equipped item would display a faulty tooltip, but trying a second time would magically fix it. The tooltips now populate correctly the first time around. 19. Fixed a bug causing the sliders in the Gameplay options to autoscroll continuously when the left stick is flicked to the left or right. 20. Fixed an issue causing the game to freeze for a second when switching between two characters with the Character Sheet open. 21. Fixed a bug on controller preventing you from scrolling through the spells in the Replace Spell UI when levelling up. 22. Fixed the footwear slot in the Character Sheet deciding to just not show up. 23. Fixed the ‘Venture Forth’ text shaking during Character Creation while the button is held down on controller.
Scripting Fixed a bug causing Shadowheart to appear dead when loading older saves should she have been killed in the showdown with Lae'zel. This fix prevents the bug from happening in new playthroughs.
Combat 1. Fixed a bug causing damage riders to be added multiple times in Honour Mode. 2. Fixed a bug causing the Apostle of Myrkul to appear tiny when you reload your game during that combat. 3. Fixed Sneak Attack not activating for actions that spawn additional projectiles, like Curving Shot.
Чёт из новых подкласов только варвар новый приглянулся и маг, уже предвкушаю, как возьму 2 уровня пала и буду хуячить карами. Давно хотел сыграть дуэлиста в лайте и чтоб одна свободная рука была. Хотя и новый вор тоже прикольный, двойная атака уже на 4 уровне.
в храме шароёбов прогнал крыс. После чего юргир дал кв помочь ему с проклятием, спускаюсь к подножию статуи и там никого нет после того зажёг свечи. Надо было в начале спросить у крыс что они какие то необычные ?
>>49645951 Крысы будут тебе говорить, чтобы ты съебался нахуй из храма, поганый кафир. Тебе надо начать убивать крыс (они будут просить прекратить, не слушай), потом они побегут вниз, идешь туда и дальше догадаешься сам.
Чо вы за росчерк зацепились? Бард и без росчерка ебёт, выдавать полноценный контроль после удара это сильно, плюс можно КБ настакать выше всех, хуй попадёшь.
>>49646004 В целом игра охуеть дизбалансная и кривая. Сразу видно делалась она для хлебушков, которые 1+1 сложить не могут потому, что если ты экшуали начинаешь складывать цифорки, то игра нагибается раком и раздвигает булки. Она даже не пытается копротивляться. Ублюдок Свинке явно не думал что кто-то будет применять МАТЕМАТИКУ в его параше. Поэтому если у тебя ICQ хотя бы чичуть выше комнатной температуры, то тебе нужно изъебываться с соло хонор челленджами 1м уровне в форме кошки сидя на кактусе с завязанными глазами, чтобы игра хоть как-то бросила вызов
>>49646016 Да, баланса нету. Но это српг для широкой аудитории, а не для ваших гоймеров которые пасфайндер тридцать раз прошли. Всё сделано так чтобы любая пачка могла удовольствие от игры получать, вне зависимости от выбора класса.
>>49645984 так в том и дело, что я начал пиздить их, они сдали назад и убежали, но их просто нет нигде по обычному их пути от столовки до пяток статуи шар. Играю на хоноре, мб из-за етого ? на тактике всё было ок
>>49646097 Странно, всегда у подножия статуи спавнилась одна та самая крыса. Походу баг или вариативность квеста такая, сказал съебаться, ну они и съебались с концами
>>49646043 В дос2 лучники к хуям сломанные, с их неадекватным увеличением радиуса стрельбы и урона при залезании на возвышенность, в бг3 это понерфили, слава С.Винке.
>1 акт боёвка >промах промах промах промах промах промах. Шэдоухарт попадает 1 из 3 по противнику, остальные почаще >чтобы использовать Х вы должны снова отдохнуть и снова отдохнуть и снова отдохнуть, а еще вот вам в панель насрем 20 заклинаниями которые никогда не используются и вам нельзя их убрать >бард протыкает пси-атаками сильнее, чем волшебник своими великими кастами >кубики кубики кубики кубики кубики
>персонажи - картонные лгбт-раскраски с менталочкой пубертатных подростков. >ДАЙ МНЕ АРТИФАКТЫ Я ПОМИРАЮ ДАЙДАЙДАЙ А ЕЩЕ Я БУДУ ВЕСТИ СЕБЯ КАК САХАРНЫЙ ПЕДИК В ДИАЛОГАХ >НУ Я НИГЕР И ВОТ ТАМ В ОБЩЕМ ВЕЛИКИЙ ГЕРОЙ ПРОСТО ПОМОГАЮ ЛЮДЯМ > Я НИЧЕГО А СИБЕ НИРАССКАЖУ Я НИТАКАЯ НА МИНЯ ОТЧИМ КИНУЛ КУБИКИ НА ПРОТЫК И БЫЛ КРИТИЧЕСКИ УСПЕШЕН >НЕНАВИЖУ КАЛЬМАРОВ БЛЯТЬ Я ВСЕХ ЗАРЕЖУ >НУУУ Я ВАМПИР ТАМ ТИП ВОТ СМАЗЛИВЫЙ ЭДЖИ КРАСАВЧИК АРТИСТ КЛОУН ПАЯЦ >ВЕТЕРАН ВЬЕТНАМСКОЙ ВОЙНЫ В АВЕРНО Блять, из всех них не мерзко только от жабы, она хоть какой-то стержень имеет, а не как эти скулящие чмошники
>доброе добро и злое зло выбирай вдумчиво эти тифлинги нуждаются в помощи ПОМОХИ ТИФЛИНГАМ А ТО РИБЕНОЧКА ЗМИЯ СЪЕСТ >либо ешь жареного дварфа и мажешься калом с гоблинами либо героически геноцидишь всех (((злых))) >глубокий сюжет
>сеттинг как пицца из школьной столовой: рептилоиды, дъяволы, магия, нежить, боги, космический ужас, древние технологии просто наблевали всеми штампами за первые 6 часов пролога
Блять, зачем я это скачал вообще… ДОС2 мне понравился куда больше, там и система ролевая повеселее была, а н это говно мамонта костыльное и сюжет получше. Мб в 2-3 акте будет получше и надо просто перетерпеть?
>>49646622 Потому что никакой уникальности и интереса в таком сеттинге и моральной парадигме нет, она плоская и пустая на уровне комиксов марвел или детских мультиков. Предсказуемый тупой сюжет, такие же шаблонные персонажи-функции, предсказуемая концовка
>>49646637 >подача и атмосфера Атмосфера радужного распетушья бесвкусного и безыдейного с нарочито-театральной подачей для дебилов и с такими же модными архетипами (нитакие как все дэддиишьюсы)
>>49646606 >промах промах промах промах промах промах Кое-кто билдить не умеет. >ДАЙ МНЕ АРТИФАКТЫ Гойл так-то самый норм мужичок в пати, такому не зашкварно подарить зачаренный дилдак. Пусть ест на здоровье. >НУ Я НИГЕР Ну так рили тупой нигер из гетто на анальном контракте с сутенёршей, чё не нравится? Вот уверен, что будь там негр-профессор, твоё очко улетело бы в стратосферу. >Я НИЧЕГО А СИБЕ НИРАССКАЖУ Берёшь жреца-селунита и кекаешь с постоянных бугуртов. >НЕНАВИЖУ КАЛЬМАРОВ Базовичка. И подкаты у неё интересные... >СМАЗЛИВЫЙ ЭДЖИ КРАСАВЧИК АРТИСТ КЛОУН Сдай его на органы рофлов ради, чё как маленький. >ВЕТЕРАН ВЬЕТНАМСКОЙ ВОЙНЫ ХЭЙ. СОЛЖА.
>>49646606 >>ДАЙ МНЕ АРТИФАКТЫ Я ПОМИРАЮ ДАЙДАЙДАЙ А ЕЩЕ Я БУДУ ВЕСТИ СЕБЯ КАК САХАРНЫЙ ПЕДИК В ДИАЛОГАХ Отдать три мусорных артефакта, которые ты все равно никогда не станешь использовать, вот безвыходная дилемма то. И по факту ГейЛ все равно самый адекватный чел из всей группы, безо всякого школоивельства пубертатного.
>>49646758 Ну школоивел в группе только один, белобрысый уёбок. Жаба не злая, просто строгая и хладнокровная ха!. Ментяра после катарсиса ведёт себя в соответствии со своей культурой. Латентная селунитка это персонаж рофл, а не злодей.
>>49646845 У обоих, у драконорожденных потому что похож на понятно кого, у полуорков потому что брутальные. У других рас нет подобных реплик по отношению к ней вроде как.
>>49646004 >выдавать полноценный контроль после удара это сильно Че? Ты про колечко из 4 акта? Оно без росчерка хуево работает и очень поздно, легче просто сорке прокачать дс и кидать контроль сразу
>>49646606 >ДОС2 мне понравился куда больше, там и система ролевая повеселее была, а н это говно мамонта костыльное и сюжет получше. Так к дос2 приложил руку Авеллоний, а бг3 писал хуй пойми кто вообще, сжв фемка твиттерная.
>>49647570 То то и понятно почему в ДОС2 сюжет говнецо. Авелонские сопли опять про истоки блять про балансы хуянсы из одной игры в другую развешивает начиная с котора
>>49646016 всё правильно свинке сделал игра это сюжетик с музычкой и боёвка должна быть просто интерактивно приятной, чтобы было не душно кнопочки прожимать. но душнилы с псевдокоркором головного мозга это не понимают, им нужна псевдосложность, в которой у тебя нет выбора какие перки брать, тоесть разработчик просто обязан по их мнению добавить ненужный мусор в игру, который не будет работать лол.
>>49646606 ну да в игре нет глубины, разработчик явно навязывает персонажей положительными и окрашивает кого надо в отрицательные. боёвка в целом похрен скукота кокблочная. сюжет плоский, злая ебака реверсивно управляет злыми злоедями. дос2 мне тоже запомнился как лучшая игра с лучшим сюжетом и музыкой, да и квесты интереснее были, в бг3 из квестов только карга запомнилась как что-то интересное и немного художник. ну бг3 видно что сильно покоцан в плане контента, ощущение будто чуть-ли не половину тупо вырезали.
>>49646622 дак там не доброе добро, в бг3 тебе просто говорят кто добро, а кто зло. вот дебил который дом занял у мажора явно окрашен как добрый персонаж, тебе бы захотелось чтобы у тебя дома жопич поселился и был еще недоволен чтоты чё то хрюкаешь по этмоу поводу? организация мира в целом выглядит шизоидно, везде миксрасовые пары, откуда они вообще взялись если там все миксуются лол, откуда эльфы взялись, там все должны быть перемешаны в абоминейшенов полу-оркохуманэльфохафлингогномами блять короче в этот мир анриал поверить
>>49648103 >короче в этот мир анриал поверить Это вина ебанутой дегенеративной политики wotc. По факту во Вратах Балдура подавляющая часть населения обычные хуманы греческой внешки + немного полукровок + единичные эльфы. Остальной сброд разве что в цирке можно увидеть.
Да блять похуй мне что хуманов мало, или блять что ящерица орка ебёт. Мне нахуй нравится просто пулять фаерболом и шмотки подбирать, а потом убивать по 10 мефритов за ход.
>>49648088 Сейм, дос2 душа, бг3 уже стерильный коммерческий продукт, ориентированный на максимально широкую аудиторию. Катсцены, засилье ЛГБТ, манера общения у персонажей, как у калифорнийских тинейджеров, вот это вот все очень печалит.
>>49648103 >вот дебил который дом занял у мажора явно окрашен как добрый персонаж
Этот мажор состоит в сговоре с местными бандами,которые против приезжих, которые вшивают взрывчатку в детские игрушки для детей приезжих. Тут как не крути, а он злой. Адекватная реакция была бы, если он пришел со стражниками и сообщил бы им,что в его доме поселились бомжи,тогда бы встал на его сторону.
В чем вообще плюс становления сквидвардом, кроме того что азиатки текут? Странноватый какой-то выбор в конце - нахуя освобождать морфея, если все равно ему или мне становиться осьминожкой в итоге. Нахуй император полетел подсасывать мозгам, а не съебался просто так/не остался тоже хз.
>>49649419 > В чем вообще плюс становления сквидвардом, кроме того что азиатки текут? С геймплейной точки зрения? Все абилки иллитидские апгрейдятся, вроде того что чёрная дыра начинает наносить урон. Плюс появляются новые абилки. С сюжетной точки зрения никакова. Драма ради драмы. > Странноватый какой-то выбор в конце - нахуя освобождать морфея, если все равно ему или мне становиться осьминожкой в итоге. Нахуй император полетел подсасывать мозгам, а не съебался просто так/не остался тоже хз. Потому что всё это писалось неумехами для которых это первая в жизни сценарная работа. Одна сценарист_кесса была фанфик ЧИТАЛЬЩИЦЕЙ, а второй сценари_ст был игровым журналистом. Им в конце нужно было высосать драму из пальца и они её высосали.
Алсо там можно принудить Карлач закальмариться вместо тебя или принца-жабки.
>уууууу ты использовал щупальцеславские убили теперь у тебя минус кусок мозга >уууууу ты съел личинку теперь у тебя ещё меньше мозга >?????? >да ваще пох на это говно оно ни на что не влияет в итоге
>>49647593 При каких условиях она кстати дерется в своей ебабельной форме? У меня она сразу в катсценке трансформировалась.
>>49649497 >Алсо там можно принудить Карлач закальмариться вместо тебя или принца-жабки. Только ее, типо если она в пати будет? Это вот тоже плоха зделали тупа, у меня в пати все с червями были, а сквиднуться мог только я.
>>49649519 >уилл был относительно интересным персонажем в раннем доступе а именно чмонделем который всосал гоблинам и продал душу Гале, младшей помощнице бухгалтера >в релизе он продукт аборта
>сквидвардовские силы опасны в бете и дают персонажам рак дупы если их использовать >на релизе игра никак не препятствует поеданию суши кроме гатышной подводки для морды лица
>даун даун даун бай зе ривер // ту кип ю дриминг и вайфу из снов >уаллейкум ассалам я - Балдуранбек даш голова чупальце лазит???
Нахуя было все переделывать к релизу? Первоначально идеи были лучше, неиронично
>>49649078 >мажор состоит в сговоре с бандами Что-то новое? >против приезжих Что-то плохое? >вшивают взрывчатку в детские игрушки Как же свинка деивокнулся, пиздец. >он злой Это не значит, что нужно становиться на противоположную сторону. Она может быть ещё злее. >если он пришел со стражниками и сообщил бы им Вроде так и было же, нет? И тут приходим мы, чтобы сказать белому угнетателю, что беженцы святые люди и могут делать что угодно.
>>49649549 Я не дуржем играю. Пропылесосил весь город, к ней планировал первой идти, но пошел за драконом, а в крепости уже все красные, так что решил горташа убить вперед, саревока тоже убил. С ней попробовал все варианты диалога - она при любых вариантах сразу в хуебеса трансформировалась в катсцене, либо сама по желанию, либо баал ее трансформировал, если про матуху ее говорить.
>>49649541 >Это не значит, что нужно становиться на противоположную сторону Не становись. Тебя заставляют? >Вроде так и было С гильдейским быкующим быдлом он пришел, а не со стражниками.
>>49649532 >Нахуя было все переделывать к релизу? Чтобы получилась игра миллионолетия
>>49649532 Вангую, все проблемы вместо Уилла. Вместо того, чтобы просто удалить унылого нигера, они переделывали его десяток раз, просрав на это кучу человекочасов в ущерб всему остальному.
Есть мод который не даёт восстановиться стражникам в городе? Хочу вырезать всех на локе. В 1 акте можно сделать, во 2 даже легче будет, а вот 3 уже хз.
Добавил себе в партнеры скриптом Астариона, но чет не вижу чтобы что-то поменялось в диалогах, не похоже что сработало. По команде выглядит, что он партнер, но я чет хз.
>>49649689 У меня почти то же самое было. Сделал через консоль нпс, добавил во всякие напарники и аватары, начинается бой, а эта он не вступает в бой и рамка желтая.
>>49649532 >и дают персонажам рак дупы c визуальной точки зрения так и есть,даже начальная фаза превращает персонажа в какого-то зомби урода с измененным чертами лица и сменой цвета глаз,после чего игроку придется смотреть на эту физиономию добрую половину игры. Даже этого достаточно,чтобы часть игроков перезагрузили игру и отказались от этого "совершенства".
>>49649809 В ведьмаке 3 ебало Гарольда бледнело и покрывалось венами после жранья элексиров, так что с технической стороны такая фича должна быть вполне реализуемой.
>>49649904 И это самый пиздец. Всю игру тебя склоняют на темную сторону силы, говорят что ты теряешь что-то ценное когда используешь абилки иллитида, а в итоге нихуя.
>>49649904 >На концовку не влияет ел ты головастиков или нет. По факту отказываться от имбовых абилок - тупо. логика минмаксера без отыгрыша роли,в игре где можно пройти и без этого.
>>49649981 > Остальные просто кинули бы обидку. Шавуха с удовольствием соглашается, например. Если еще и Халсин в группе, то она и его зовёт, чтобы её в два смычка жарили.
>>49650431 Оно не чинится полностью. Ее можно уломать съебать в ад, но придется идти с ней нахуй надо и вроде как с хуиллом она может уйти, но там условий я не знаю.
В эпилоге у шавухи кто-то угнал тапки после катсцены. А с хуиллом я пол диалога говорил как будто я жаба.
>>49650470 Я ее иллитидом просто сделал, не знал, что она сразу сгорает. Разве там не должна быть сюжетка с Уиллом, как они ад штурмуют, чтобы починить сердце?
>>49650486 Если Уныла сделать клинком аверно, а её уломать отправиться в ад, то на вечеринке она скажет что они йобнули какого-то камбиона у которого были координаты механика Зариель и сейчас они готовят план по штурму её заводика чтобы принудить его пофиксить сердце.
>>49650486 >Я ее иллитидом просто сдела Ну я про это только сегодня итт узнал, а переигрывать с момента, когда группу еще можно сменить, было не охото, да и с собой ее я не таскал. >с Уиллом Щас почитал, это происходит, если его клинком оставить. Я особо в его судьбу не вдавался + было похуй на него, сделал его герцогом.
>>49650520 >а переигрывать с момента, когда группу еще можно сменить, было не охото Я переиграл ради этого, когда узнал про дебильный выбор в конце. Посчитал, что это самый разумный вариант, не хотелось Жабу подставлять, да и сам хотел остаться с Шохой. А потом добавили эту сюжетку про штурм авернуса с Уиллом, и у меня сгорела жопа.
>>49650523 Нет. Рафик тут ваще непричём. Его можно смело йобнуть.
Её можно уговорить вернуться в аверно пока не найдёте как пофиксить её движатель. Она может пойти туда одна, с вилом, с протаговнистом, и с протаговнистом и виллом одновременно.
>>49650529 > не хотелось Жабу подставлять Судя по диалогу в эпилоге, ничего особо не меняется, ей морфей говорит следовать его путем, она это и делает. Даже его можно не убивать, а убедить съебаться в тень и подглядывать за жабами.
>>49650535 >Она может пойти туда одна Может? Была куча диалогов в игре, где ей можно было сказать газку в ад оформить, пока думоем как починить ее, она всегда говорила нахуй надо. И вот только в конце на пирсе можно было все таки уломать, но пришлось бы с ней идти.
>>49650783 Юзаешь на нее создание воды столько раз сколько нужно, вокруг благовония ставишь, да ебешь. Онаж в игре как человек значится, а не как нежить.
>>49649624 Нельзя его убрать было, потому что тогда надо убирать Мизору и конфликт Карлах.
Проблема Уилла не в истории, ему просто нет места в пати. Шадуха повязана на мейнквест, жабка повязана на мейнквест, а сладкую булочку с корицей невозможно не брать в пати.
>>49650847 Гейл вилами по воде писан. Убери его из истории и нихуя не поменяется. Убери шавуху и весь сюжет развалиться... еще больше чем обычно. Тоже самое с урджом. Кроме шавухи и урджа все остальные это сбоку-припёка хуесосиксы которые пытаются воспользоваться ситуацией и не более. Случайные мимокроки, которые пытаются ухватить удачу за хвост. Реально же сюжет связан только с шавухой и урджом
>>49650854 >Убери шавуху и весь сюжет развалиться Каким образом? Шоха там тупо для галочки как один из вариантов. Убить/освободить Найтсонг нужно, чтобы победить Кетерика.
>>49650854 >Убери шавуху и весь сюжет развалиться. И нихуя не будет, лол. Вместо нее призму бы спиздил Император и непосредственно для событий игры ничего бы не поменялось.
Гейл же имеет максимальное влияние непосредственно на сюжет игровых событий и эпилоги.
>>49650873 Нихуя он не спиздил бы. Во время пиздинга был вырезан как и весь отряд шавухи, так и весь отряд императора. С чего ты взял что его отряд управился бы, учитывая какой песды им выдали китраки?
>>49650868 Вместо Шохи в корабле мы находим нпц болванчика, как те, что на столе с тремя кнопками лежат. Лутаем призму с него, идем дальше. Скипаем призму - она прилетает к нам сама, как если в горный перевал Шоху не брать.
>>49650896 Какой пизды кому выдали, лол? Наутилоид Императора успешно ото всех сыбался. Ели бы Император не соскочил - призма к вечеру дня катастрофы у рощи уже была бы в руках у подсосов Горташа.
На момент самого начала игры Шавуха уже абсолютно ни на что не влияет, а ее действия ни к чему не привели.
>>49650873 >Гейл же имеет максимальное влияние непосредственно на сюжет игровых событий Все его влияние это возможность камикадзнутся об абсолют, чего в канонической концовке нет. Во всем остальном он ни на что не влияет и даже попал к кальмарам случайно, а не по своей воле или мистры.
>>49650984 >в канонической концовке Ну раз мы тут такими материями оперируем, давай поспорим что каноничной концовкой будет та, где он отдает корону Мистре? Т.е опять же имеет максимальное влияние на сюжет, так как на нем завязано его окончание.
>>49650899 >Скипаем призму - она прилетает к нам сама Почему она прилетает к нам? Каким образом она нас отслеживает и вообще умеет летать на такие расстояния? НА САМОМ ДЕЛЕ шлюхарт канонический гг, просто винке не стал завершать игру если мы проебем сферу хотя надо было и вот все разрешается волшебным образом. С падением с корабля точно такая же непонятная ситуация, вот мы не взяли шавуху и оставили ее вместе со сферой в капсуле, зачем и каким вообще образом император нас спас? С лагерем гоблинов точно такие же вопросы. А вот если бы сфера изначально была привязана к нам то все вопросы отпадают, вот только сфера привязана к шавухе пока мы по сюжету не продвинемся.
>>49651018 >каноничной концовкой будет та, где он отдает корону Мистре? А при чем тут мейнсюжет? Мейнсюжет это убийство абсолют, а не сайды о том как ты артами главгада распорядишся. И вот на убийство абсолют гейл никаким особым образом не влияет.
>>49650854 >шадуха можно убить если она начнет залупаться на жабу еще в первом акте, ничего не поменяется. >урж А, это та ящерица альбинос которую я нашел прирезанноый в комнате Орин? И как это связано с основным квестом?
>>49646348 Этот прав, до сих пор помню в одном из ранов доса 2 свой ваншот браккуса рекса кнопкой геоманта за три истока, я аж охуел, что файт так быстро кончился
>>49651217 Корона является целью Мистры, Рафаила, Гейла и тебя, если захочешь стать местным божком. Это Абсолют всего лишь либо помеха которую нужно устранить, либо инструмент для распространения власти.
>>49651357 >Корона является целью Мистры, Рафаила, Гейла Кто все эти люди? Их влияние на сюжет минимально и не является необходимым. >тебя Нет не тебе. Тебе вообще нахуй не нужна корона, ты ее бросаешь сразу после того как убиваешь абсолют
>>49651555 Ебанаш, а как ты Абсолют будешь контролить без короны? Вот этапы сюжета для дурачков: 1) Избавиться от червяка. 2) Разобраться с Абсолют. 3) Решить что делать с короной Карсуса.
Абсолют это типичное промежуточное звено сюжета. Интересы всех важных шишек сюжета вертятся вокруг короны, а не какой-то тупой биомассы. Сама по себе Абсолют без короны - буквально никто и ничто. Никакого интереса ни для кого не представляет и была бы обоссана и слита любой фракцией сюжета.
>>49651605 >Вот этапы сюжета для дурачков: Дурачок это не этапы, это твои цели и вот эта цель >3) Решить что делать с короной Карсуса. Глубоко вторична по сравнению с первыми двумя. >Интересы всех важных шишек сюжета вертятся вокруг короны, Важные они только с точки зрения лора форготен рилмса, к гг и сюжету они не имеют отношения и на них легко можно забить. Тебе не нужен ни гойл, ни мистра, ни рафаил, ни влакит, никто из них не нужен чтобы победить и корона гг вообще не заботит. Ты можешь им помочь если захочешь но сами они ничего делать не будут.
>>49651630 >по сравнению с первыми двумя От первых двух меня при желании максимально быстро избавляет кто? Правильно - Гейл. А если не избавил - основной целью становится короны.
>>49650899 >>49651061 Ты не умный. Объясняю. У одного челибоса 0 шансов донести сферу куда надо и сделать че надо. Папа Келемвор даже старого с пенсии дёрнул, чтобы он служкой у хероев работал. Мистра своего прошлого ёбыря к нам отправила. Движ божков пошел, когда в одном месте собрались ебырь Мистры, любимица Шар с фингербоксом, Клинок Фронтира, преследовавший ветерана Войны Крови, и Жабка как представитель народа успешнее других пиздившего кальмаров. В этой истории фактически не нужны ни Тав, ни Урж, ни Астарион.
Если ты не позволяешь Гейлу самоубиться - значит у тебя к нему либо что-то лично, либо у тебя свои планы на Абсолют и тогда корона выходит на первый план. В любом случае Гейл играет важнейшую роль, а в третьем акте все крутится вокруг короны.
>>49651646 Максимально быстрый путь при котором тебя убивает взрывом гейла не является обязательным а значит и частью сюжета тоже. Хватит троллить тупостью. > А если не избавил - основной целью становится короны А если не избавил то ты пиздишь силу у орфея и ебашишь абсолют своими силами.
>>49651659 >а значит и частью сюжета тоже Бля, ахуенные маневры. Путь который завершает сюжет не является его частью.
Еще раз для додика: каноном на 100% будет концовка, где Гейл отдает корону Мистре. Нужно иметь мощный манямирок чтобы это отрицать. В этом буквально ценность сюжета игры для сеттинга. Это последнее финальное действие сюжета. Никому нет никакого дела до Абсолют в расках сеттинга. Важна только корона.
А значит Гейл - главный герой всей игры.
Всякие там развилочки - это манямирки и не более. И развилочка где Гейл досрочно заканчивает сюжет - просто "одна из". Но вот проблема в том, что другие персонажи не могут настолько сильно влиять на сюжет.
>>49651463 Это все тоже можно обыграть. Вот я например отыгрывал двергаршу с подклассом Аберрантного Разума из модов, которую изгнали из клана за излишнее любопытство к псионической магии иллитидов, и в конце принятие формы иллитидские для постижения абсолютных знаний мне кажется довольно рациональным выбором. Ну и просто Абберантный Разум самый интересный с точки зрения геймплея подкласс чародея, как великий древний только еще больше выраженный, и отлично сочетается с иллитидские способностями от личинок.
>>49651653 >У одного челибоса 0 шансов донести сферу куда надо и сделать че надо. Можно в соло пройти не пизди. >Мистра своего прошлого ёбыря к нам отправила Не отправляла. Это совпадение. >любимица Шар с фингербоксом Шар вообще похуй на абсолют, это самовольная инициатива виктории >Клинок Фронтира, преследовавший ветерана Войны Крови Точно также случайно там оказались, ветеран войны крови это мем какой-то, этих ветеранов там вся бездна с адом. >Жабка как представитель народа В чем ценность этого нацмена? Ни в чем точно такая же попаданка как и все кроме шавухи. В общем обсер по всем пунктам.
>>49651684 >Путь который завершает сюжет не является его частью Че ты там завершаешь лол, ты взрываешь лунные башни пока мегамозг находится в балдур гейте. Это просто бессмысленное самоубийство. >каноном на 100% будет концовка, где Гейл отдает корону Мистре Это только твой манямирок. Корона не нужна, бг3 самодостаточная игра которой не нужно подстраиватся под канон настолки, последнее финальное действие сюжета это убийство абсолют на чем игра и завершается. > главный герой всей игры. Конечно же шедоухарт которую на всех пиках рисуют со сферой >Всякие там развилочки - это манямирки и не более. И развилочка где Гейл Вот именно, все развилочки с гейлом это манямирки.
>>49651768 Совпадение, что Эльминистер пришёл сказать, что Гейлу можно ебануть мозг собой? По наитию пришло, ага.
Шар настолько похуй, что она блессает шавуху во 2 акте на иммун к тьме, которой насрала сама.
Случайно оказались два сильных приключенца в довесок к двум другим оверповер попутчикам, которые тоже оказались там случайно. В мире, где Мистра лично защищает дебича Воло от смерти раз за разом.
>>49651821 >Че ты там завершаешь Игру. Ты тупой? >которой не нужно подстраиватся под канон настолки В твоем собственном сеттинге, свынь. А тут будет так, как захотят wotc. >это убийство абсолют Да ладно? Прям убийство? >на чем игра и завершается Она завершается в конце второго акта, например. >шедоухарт Чмоня не способная вести за собой людей.
>>49651826 >Совпадение, что Эльминистер пришёл сказать Вот именно, совпадение. Если бы это не было совпадением он бы пришел еще до того как гойл попал бы в плен к кальмарам >Шар настолько похуй, что она блессает шавуху во 2 акте на иммун к тьме, которой насрала сама. Ебать ты даун, это потому что шадуха жрица шар. >Случайно оказались два сильных приключенца в довесок к двум другим оверповер попутчикам, которые тоже оказались там случайно. Оверповер попутчики первого уровня лол. И нихуя они не сильные, карлах говорил что ее в свите ради лулзов держали а боец она посредственный, уилл так вообще раб рядовой камбионши. >В мире, где Мистра лично защищает дебича Воло от смерти раз за разом. В игре воло не бессмертный и сдохнет если его не спасти от гоблинов и толпы. Ты что-то попутал
>>49651878 >Она завершается в конце второго акта, например. Просто потому что ты самоубился дебил, если убить импи при первой встрече будет тоже самое >В твоем собственном сеттинге, свынь. А тут будет так, как захотят wotc. Тут будет так как сказал свинке. И если он сказал что балдуран это кальмар пидор проткнувший дракона то так и будет. >Да ладно? Прям убийство? Да, прям убийство, сыграл бы дальше второй главы знал бы >Чмоня не способная вести за собой людей. Ты чмоня, а шадуха красавица и альфасамка
>>49651945 > карлах говорил что ее в свите ради лулзов держали а боец она посредственный В принципе после этого твои высеры можно не читать, потому что ты ни одного диалога не читал. Персонаж, которого Зариэль сама кидала в бои, чтобы "испытать пределы машины и солдата", который 10 лет каждый день бился в войне крови у тебя боец посредственный. Ты шизик? Ну а про Воло вообще мем, пиздец ты тупой.
>>49651983 Помню что она говорила что среди всей свиты самая слабая. В любом случае она попаданка и в игре не нужна >Ну а про Воло вообще мем, Мне похуй на настолочные мемы, в игре его мистра не спасает
>>49652044 Воло избранный Мистры. Его Эльминистер возвращал даже из состояния кровавого месива. Я уже поменял, что ты залетуха, которая ничего не знает. Небось и тьму во 2 акте считаешь проклятьем.
>>49651945 >Если бы это не было совпадением он бы пришел еще до того как гойл попал бы в плен к кальмарам Ага, а в 1 калитке тоже совпадение, а так бы он сам саревока ебнул. Безумный пердеж.
>>49651945 >Вот именно, совпадение. Если бы это не было совпадением он бы пришел еще до того как гойл попал бы в плен к кальмарам >приходит дед от Мистры, грит она велела тебе ёбнуть сферу чтобы уничтожить Абсолют. А чтобы ты не ёбнулся раньше времени, она тебе её стабилизирует >да нет, совпадение
>>49651137 > И как это связано с основным квестом? Имено Урдж с горташем организовал начало всей сюжетки и до того как игру начали резать на куски был онли урдж протаговнист. Тава сделали уже постфактум, когда удалили Дейзи.
Вся история прописана под урджа. Играя за тава сюжетка в игре на уровне plot.txt что лежал в папочке с думом.
>>49652684 Оригинальный протаговнист был баалспавном. Все были баалспавном, даже шавухи и прочие. Как бе сюжетка Дейзи завершалась тем что ты её душил нахуй. И тебе нужно было бросать чек мудрости чтобы гоблина не прирезать, что потом сделали онли для варвара берсерка Гугли, сырок
>>49652696 А еще Шавуха, если ее не брать в пати, приходила ночью в лагерь и угрожала ножом, а потом вырубалась. А еще Шавуха слышала шёпот в Гримфорже. А еще были вторые Лунные башни. А еще Эйлин могла быть скоррапчена и быть боссом с некротьмушными абилками. По-твоему сценарии от а до я пишутся одним рутом? В финальном варианте убирают всю хуйню, которая не подходила к основному повествованию.
>>49653407 Их конфликт логичен,и один из вариантов это убийство кого-то из них. Это и отличает плохую рпг от хорошей,в плохой бы был только вариант помирить их.
Насколько хуйня идея делать дуржа селунита с точки зрения лора/нарратива? Просто хочу начать новое прохождение и убить двух зайцев: впервые пощупать игру за дуржа + заромансить шавуху за селунита. на самом деле трёх зайцев, хочу еще максимально ачивочки поделать, в том числе ту, что со спасением всех чихлингов в игре
>>49653774 На based mods посмотри. Но вообще сам показ фокусов не является гомохуергой, а её нужно именно что активно выбирать во время сеанса. Причём инициатором там игрок является. Мем с фокусами связан с тем, что раньше был баг, что даже если ты выбрал не представлять поцелуй с ГЕЙлом, то игра всё равно считала будто ты выбрал это и поэтому сам факт просмотра фокусов стартовал романс. Сейчас это не так
>>49653856 > Рили? Т.е спокойно можно занырнуть с ним в астрал когда он предлагает и остаться просидеть с ним ночь в теневых землях? Да. Главное когда он тебе первые фокусы показывает там в конце будет про то что ты хочешь представить - не представляй страстную ночь с ним и потом закончи сеанс. Всё. Романа нет. В тёмных землях поменяется фраза в конце и он скажет, что ты его друг
Единственное что может смущать это то, что позы, углы камеры и вариаций эмоций используются одинаковы и для романс, и не для романс диалогов и поэтому даже когда он не в романсе это может отдавать пидерастией. Это явно сделано для экономии бюджета, чтобы одну сцена дважды не ебашить
>>49656128 А, так это рофлороман же. У народа больше бомбило с того, что выход на роман не очевиден - в плане вариант ответа не отображал реальный ответ. Ты думал, что утешаешь товарища (и так и было написано в ответе), а на самом деле гомогейски флиртуешь.
Почитал комменты щас, из вас что никто реально не проходил игру, или в православном переводе полтекста вырезано из концовки?
МЕГАМОЗГ СПЛАНИРОВАЛ ВСЮ ОПЕРАЦИЮ, мезамозг внушил Горташу видения призмы, которая угрожает его плану (книга в покоях Горташа), чтобы Горташ послал Императора спиздить призму у Влакит, чтобы Император освободился от Горташа и заныкался в призме, чтобы Император через свои связи в БГ внушил Викантии организовать хейст призмы, чтобы Император позволил спиздить себя и призму Шаверме так чтобы все остальные шариаты сдохли, потом подвел Шавуху под похищение и заражение, чтобы на корабле найти себе сильнейшего защитника (Тав), которым император будет манипулировать и набрать ему команду зараженных супер-бойцов, чтобы они могли проникнуть в секту и захуярить трех Избранных и принести камни обратно мозгу, освободив его в процессе.
Просто в итоге Джергал и другие боги вмешались и исподтишка усилили героев, чтобы ебнуть мегамозг, за то, что он уничтожает души людей и богам ничего не достается.
Так что единственный главный герой в этой истории это мегамозг, любого чмоню, что Шаверму, что Тава можно заменить на кого угодно другого и ничего из сюжета не поменяется, игроки вообще не часть сюжета, они нпц, управляемые настоящими игроками в лице мегамозга против норм богов против тройки избранных и их ебнутых богов.
>>49656254 >чтобы Император через свои связи в БГ внушил Викантии организовать хейст призмы Император ничего Виконии не внушал, как и надмозг. Это была её идея, поскольку шариты следили за Горташем и были в курсе его планов. Про призму она узнала, запытав какого-то гита. Шар на это, кстати, своего благословения не давала. Возможно Шэдоухарт со своим отрядом даже была внедрена на наутилиод Импа под видом добровольцев, поскольку их цели совпадали.
>>49651685 > которую изгнали из клана за излишнее любопытство к псионической магии иллитидов, и в конце принятие формы иллитидские для постижения абсолютных знаний мне кажется довольно рациональным выбором В той книжке иллидит наебал любопытного двергара и у него взорвалась голова.
>>49656879 >двухметровая себилла садится на лицо гномику представили Каждый вечер себе такое представляю. Но. Ты же не думаешь, что тебе дадут в пати былых досовских базовичков? О, нет, ты неправильно подумал, если так. У тебя будет пати гомогеев-транслесбиянок-гномов-пидоров. Никаких больше Себил, никаких Лосе.
>>49657027 А сколько тебе нужно, чтобы заметить, что игры стали излишне разнообразными? Сколько серий нужно загубить, чтобы игроки стали задавать вопросы и быть по-настоящему недовольными?
Свинке конформист теперь, не стоит ждать от него каких-то прорывов, откровений, новых слов в жанре. Весь жанр партиек с романами превратился в сплошной сеанс у психотерапевта с бойфрендом твоей жены.
What ever happened to Gary Cooper? The strong, silent type.
>>49657023 >тебя будет пати гомогеев-транслесбиянок-гномов-пидоров Свенище при трампе такого не допустит. Будет пати расистов и женщин на любой вкус. Ну и один полупокер-клоун для жирух.
>>49657027 Каждый напарник болен педерастией и готов ебаться со своим полом. Плюс все напарники это соевые ниаткуси за которыми приглядывают ажно сами Боги.
>>49657070 >при трампе Оранжевый помереть успеет, прежде чем мы дос3 увидим. Все почему-то решили, что Трамп пришёл лет на 10-20. И почему-то ожидается, что прям резко с 25-го всё станет таким как хотят чуды. Кек. >Будет пати расистов и женщин на любой вкус Будет три всратки и три ёбыря-террориста. Скринь. >>49657081 >а вот биовар Плез. Как будто андромеда не в 17 году была. Как будто инквизиция не в 14 была. Хз с чего все решили, что это фейлгард хоронит биоварей. Они сами себя закапывают уже целое десятилетие. После второго ме у них достойных игр не было. Да и причём тут они. Вся эта тема с брейв энд станнинг ещё в сауспарке высмеивалась, лет дцать назад.
>>49657072 Вот это самая говёная хуйня. Мир сразу рушится, когда понимаешь, что все готовы с тобой ебацца, независимо от твоего пола, роста, веса, расы. Прям у каждого предельно толерантная прошивка, ни у кого нет личных вкусов, предпочтений. Такое даже в огромной толпе хуй встретишь, а тут прям комбо, один за другим. Ну хоть сразу в трусы лезть перестали, уже что-то. На ранних патчах игра выглядела как ояшный гаремник.
>>49657244 Мы же говорим не о желаниях, а об опциях. Иначе, так про все игры можно сказать "не хочу и не играю, смотрите какой я гигачед". О чём с таким разговарить? Тут речь именно о самой возможности, о том, что было сделано руками людей, продумано, прописано, внедрено в игру.
>>49657421 Если сложить пиковый онлайн двух пукичей, то получится нынешний онлайн бг3 - спустя 2 года после релиза. А я просил тебя назвать игры, о которых кто-нибудь слышал, а не полтора твоих одноклассника.
>>49657547 >а вот онлайн Ну, началось с того, что игорь тонет. Теперь игорь всплыл, но онлайн не тот. Бедному Ванечке всюду камешки. Хотел бы играть в игры - играл бы хоть в персону, а не замерял онлайны. >сам называет панцу >о ней знают только твои одноклассники Самоприклады они такие, да.
>>49657572 > началось с того, что игорь тонет В твоей голове? Ты сама себе придумал тейк оппонента и споришь с ним? Потому что отвечал ты на пост "партийки 20 лет были дохлыми". Труп - он есть, да. Но это труп.
>>49657598 >Ты сама себе Жирок колышется - фанфик пишется, да, сиса? >партийки 20 лет были дохлыми Судя по твоим оценкам, они и остались дохлыми. Только причём тут пост о том, что они стали похожи на сеансы с психотерапевтом? Фанфики писать вредно, дорогуша, от них можно начать читать жопой и воевать не туда.
Они хоть чуть-чуть игру починили? играл в феврале 24го года, игра просто пиздец разваливалась от багов камеру, смесей реалтайма и пошага, у меня несколько квестов сломалось намертво, например карлах была неиграбельной по сути т.к. кузнец для ее квеста ни в одном из актов со мной просто не разговаривал что бы я не делал. 3 акт артефачил и дропал производительность безумно, некоторые энкаунтеры просто лмоались т.к. мобы афк стояли(твои копии в триале шар например). Отдельный пиздец, что я вампира который анальный доминатор астариона как-то спуллил без диалога и хуй пойми как убил, оказывается там даже половина его механик не сработала из-за этого и я получил процентов 30 боссфайта.
Игра-то мне понравилась в целом, геймплей залипабельный, я даже весь этот кал терпел до 3го акта, но хочется нормально в пофикшенную версию поиграть...
>>49660410 >недоделанная игра О нет, вырезали пару квестов, пиздец недоделали. Как будто 100 часов дрочки мало, надо 200 часов. Я вон ккд2 себя заставить допройти не могу и выполнить квесты в кутнаберге.
>>49656254 >что Тава можно заменить на кого угодно другого и ничего из сюжета не поменяется, О какой зависимости Тава речь, если он свободен как подчиниться мозгу, так и захуярить его. Тав хочет избавиться от паразита, а параллельно сам принимает решение о вставании на одну из сторон конфликта.
>обмазаться гайдами и не разбираясь обмультиклассить себе штаны вместо того чтобы полноценно отыграть определённый класс в казуальной игре про бочки хехмда
>>49662406 Вообще не понимаю людей, которые играют в рпг по гайдам. Ладно если там какие-то скрытые механики, но способности класса буквально в игре описаны, есть бесконечный фактически бесплатный респек.
>>49659759 За четыре прохождения (Два из которых были на релизе) у меня был один баг. Наводил мышкой на проход в локацию и он не выделялся. Починилось проходом в лагерь и обратно. Откуда ты высрал целую пачку РЕШИТЕЛЬНО не понятно.
Напомните, почему в игре можно лечь под медведя, получить сеанс фистинга от кочкотифлингши и прыгнуть всеми отверстиями на щупальца кальмара, но нельзя трахнуть ни одной гоблинши?
>>49662700 Базис. Сук какой же колдун охуенный в балдуре. Харизма есть, имбовый бласт есть, пару мощных заклинаний есть в арсенале, простой в игре. Ещё и в двуруч легендарный можно зачаровать сверху. Ух бляяя, аж поиграть опять захотелось
>>49661284 Тяж броня ненужна при высокой ловкости, есть средний Армор который не ограничивает КБ от ловкости, а ловкости настакать ты уж точно сможешь. Сначала играй бардом через школу милишную, после получения 6 уровня барда бери два уровня паладина, потом ещё два уровня барда и всьо, билд готов. Если неебаться как нужен двуруч и гвм то можешь найти двуруч фехтовальный, как минимум два таких точно есть. В начале третьего акта найди кольцо из джунглей и всьо, дальше пизди как хочешь, хоть вблизи смайтами, хоть издалека луком.
>>49663367 > В чем проблема не делать барда, воина, варвара и "хилобота"? В том, что кастеры хуйни кусок, который после двух стычек на долгий идет, а бластер мне не нравится. В кубышке у меня ещё друид ассасин, но это для злыдника.
Кастером просто неприятно играть в партии с шортретниками, постоянно ощущение, что используешь ресурсы, которых не хватит потом на важный файт, постоянный напряг, вместо зум-зум у бойцов или варлока.
>>49666316 У кастеров довольно много скиллов,которые можно кастовать 10 ходов или вообще есть билды под фокусы. Да и при желании ты можешь хоть каждые 2 боя вставать на ночлег. Но да,у милишников/лучников/варлока в этом плане куда проще.
>>49666764 >Да и при желании ты можешь хоть каждые 2 боя вставать на ночлег. Можно хоть каждый бой, продуктов вроде хватает, но все эликсиры вайпаются и их без абьюза никак не собрать столько, заново бафаться каждый раз.
>билды под фокусы Пробовал, очень сильные, но все равно нужны танцы с хастой и кровожадностью, чтобы получить то, что у бойцов есть по умолчанию.
>>49666785 У меня вообще большую часть работы делают суммоны - всякие джины 6 уровня заклинаний,которые бесконечно хилят,летают,бьют током,замораживают и прочее, а кастеры стоят позади них и кастуют фокусы,из миликов только 1 воин,который влетает во всяких боссов,которых надо снять быстро на хоноре,пока он там не сделал грязь.
>>49666935 У меня Жабку Орин похитила,дошел до внутренних Дверей Баала(где говорят что за тобой наблюдают издали),а там хз как открыть. Я шиворот навыворот прохожу это место,не связался с каким-то культом,просто 2 кисти рук положил и вошел, а дальше хз как перед этими дверьми. Жабку уже убили или еще можно спасти?
>>49666996 Да,она сама пришла в катакомбах в обличье Жабки,я согласился на союз с ней,и убить Горташа,но потом решил сначала дойти до неё,и дошел до внутренних дверей...
А мне за теневого чародея охота, наконец то Урж получил подкласс который ему тематически подходит вместо обоссаного штормового. Прям так и хочется в злой ран из уничтожения всего живого, Урж теневой чародей, Минтара клятвоотступник, Шадуха юстициар домен Смерти и Астарион рубака
>>49668092 > Урж теневой чародей, Минтара клятвоотступник, Шадуха юстициар домен Смерти и Астарион рубака Литералли мой состав первого прохождения за Урджа, только без Минтары, ей башку свернул. Клятвопреступника же можно только ГГ взять вроде
>>49666316 Потому что кастеры в этой игре реализованы через жопу. Тут наслаивается сразу много проблем - и тот факт что большая часть игры это лоу лвл приключение, и то что ублюдок Свинке нахуярил кучу хоумбрю говна, которое контрит спеллы, и тот факт что половины спеллов в игре тупо нету. Он вонючий буминг блейд добавляет ажно в последнем(не крайнем) патче, а это, между прочим, БАЗА, это ОСНОВА, множества билдов, включая елдрич книгхта
Короче твои ощущения тебя не обманывают - Свинке навалил гавна. После нормальных игр с нормальной реализацией кастеров играть в бочке за такой класс это просто пытка
>>49668148 Мне магия в бг3 напоминает книжку Уголька. А чё кастовать-то? Чё кастовать? Где спеллы? Героизм, паутинка и блёстки до лучей добра. А слово силы на 9 круге вообще заставляет гомерически хохотать.
>>49668177 Потому что изначально игра планировалась еще где-то на треть длиннее и поэтому можно было бы взять и 14 лвл. Из игры удалили верхний город и поход в аверно к хуям.
>>49668183 >Где спеллы? Я наоборот дропнул пиларсы как только получил мага, я ебал все это читать и выбирать. Вот в бг все четко, дали два спела, берешь щит и маджик мисайлы и хоть выучишь че за спелы вообще есть.
>>49668092 > обоссаного штормового. Топ класс в отличие от обоссаного теневого, у которого только абуз тьмы да каловый призыв за метамагию которой и так не хватает
>>49668110 >Клятвопреступника же можно только ГГ взять вроде Можно любого перекачать в паладина и за него убить мимокрока. И с точки зрения лора логичнее что она клятвопреступник так как уже предала клятву когда поддалась вербовке со стороны Орин. >>49668269 >Топ класс Кривое говно которое работает только в мультиклассе с доменом бури и и спамом воды ты хотел сказать >>49668481 Дикая магия это рофло класс , причем даже в настолках. >>49668594 Реплика рыцаря отступника просто опциональная если выбрать паладина, учитывая что кожа создал бал и у него раньше было только желание убивать все живое он не мог становиться паладином впринципе. А самым каноничным и логичным был бы чародей Божественная Душа через злое божество, хотя в настолке это просто стандартный жрец через харизму и еще с метамагией, ничего уникального.
>>49669142 Ну так у культа Баала и жрецы присутствуют, и варвары тоже, не обязательно ограничиваться одним классом, да и ассассин это не только о подклассе а плата а скорее о образе жизни. В предыстории кожа когда он мастерски уьивал незамеченным мимокроком в Балдуре как раз больше всего подходит именно теневой из-за своей скрытности, незаметности и манипуляции тьмой. Дальше он ответственнее за создание Нетерийского мозга, обычный ассасин без каких либо магических знаний вряд ли на это способен, ну и по задумкеиесли он поддается соблазном и отгрызает кулак Гейлу то как раз вместо него выполняет роль кастера в пати и оставаясь главным переговорщиком из-за высокой харизмы , а бонус происхождение дает умение в запугивании что делаеттего как раз переговорщиком через запугивание, что можно видеть в уникальных диалогах. >>49669153 Если ты про то как он может всех резать если он чародей - в патче добавили спелл теневого клинка который отлично сочетается с подклассом теневого чародея и задумок что он убивает оружием.
>>49669205 >как он может всех резать если он чародей Кидает удержание личности и режет. Тем более чародеи владеют ножами, тут даже этот аргумент не к месту. И медицина у Урджа есть в предыстории, он знает, как эффективно резать людей.
>>49669338 Рулбук разрешает менять предысторию как хочешь. Предыстории в книге это гайдлайны как предыстория может выглядеть. Если создатель считает, что его персонаж владеет медициной, то он может владеть медициной, ничего такого имбового в этом нет, это буквально отыгрыш.
>>49668190 >Из игры удалили верхний город и поход в аверно к хуям. > удалили Готовы уже были, надеюсь? А удалили, чтобы жиз бочки медом не казались назло игрокам?
>>49669426 Я вообще считаю, что бесконечный рост уровней ради роста уровней это полная хуйня, азиатчина из мобильных игр. Уровень тебе должен давать что-то новое, чтобы ты получал его и у тебя расширялся функционал персонажа. Не новый фаербол на +5 урона и не +1 к точности как в некоторых говноиграх с 20 уровнями и еще мификами, а новые геймплейные пласты для персонажа. Если такого нет, то и нахуй новые уровни не нужны, тупо плюс к урону.
Почему они не добавляют Аазимара, и вообще другие расы? Почему нет новых напарников? Кому нужны эти новые классы. Я хочу за аазимара палладина карать зло, вместе с Альфирой, а не вот это вот всё.
>>49669982 >они Кто они то, мань? Свинке пилит свою игру, Хасбро уже наняло левацкуую сжв пизду, заруинившую драгон эйдж, чтобы высрать неиграбельное говно вместо БГ4, никто не работает над БГ3 кроме пары китайцев, игра закончена. Твои маняфантазии про корованы и стражу дворца жалки и смешны.
Короче. На сайте WOCT есть возможность писать фидбек, что мы не хотим DA4 Я верю в силу писем и в силу того что их этого эневей тригернет. Пока нет инфы и ссылку я не кину пока. Сам я написал. Но вы если что сами сможете найти всё. Просто мб рано. И Бг4 не дадут этой кринж компашке.
>>49670146 БГ3 слишком сильно выстрелила, БГ4 неизбежно будут с ним сравнивать не в пользу последнего. Вполне возможно что этого мужика в женской одежде доведут до самовыпила ещё до выхода игры.
>>49670146 Не знаю, что вам не нравится. Сажа в принципе не сильно далеко ушла от бг3. Хотя с технической точки зрения сажа сделана лучше. Картинка красивее, цвета сочнее. Нормальные тени. Даже без трассировки. Игра по сути ужасна сюжетом. Наверняка сценаристы бг3, когда играли в сажу, сидели и думали что то в духе и как я до этого не догадался.
>>49670191 А мне не нравится бг3 просто по итогу. Сюжет ничтожен и плоский, под конец вообще Много амбиции и начало мостов в 1 акте, а на деле жвачка (для паладинов в пузыре) Лариан половину спилили половину не успели. Я читал датамайн. Зато they them на месте. Так что очень бы хотелось Бг4 была сложнее и цельнее по идеям, с норм наративом. Ну ща Woke игры активно сосут гейский хуй мб это повлияет.
>>49670196 Мне понравилось только одно. Один перс. Ну и вайб фэнтази. Музыка звуки это очень приятно сделали. Мне похуй сколько геев трансов там будет ебаца и отдтматься по сути. Обидно, но пох хотят путь проваливаются. Лишь бы этого конкретного перса не тронули и норм сделали. Так как я переживаю за его судьбу. Вот так
>>49670229 >Сюжет ничтожен и плоский, под конец вообще Обожаю этих оценщиков ИГР по сюжету. Переиграют в свои когда плачут цикады и давай по кругу сюжеты искать. Нет в рпг глубоких не плоских сюжетов, нет. Сюжет в рпг это просто повод приключаться и ролплеить.
Пора перепройти >>49670146 Суть в том,что геймплей там неплохой и билдодроч тоже,но вот диалоги это пиздец,они там очень стерильные,за всю игру даже матного слова или каких-то грубостей и колкостей не услышишь. 100% не будет доброй половины возможностей бг3 в плане ролеплея.
>>49670522 напомните, в чём глубина сюжета скайрима? играл один раз лет 6 назад, помню только "бля ну тут короче злой дракон хочет чтобы всем пиздец, но ты Избранный™ и сможешь его завалить"
>>49670522 >Игры совокотов. Интересно почему я был уверен, что напишут эту хуйню? Расскажи про глубину сюжетов где надо победить фей и демонов, давай школьник.
>>49670659 >бля ну тут короче злой дракон хочет чтобы всем пиздец, но ты Избранный Бля, ну тут кароче злой бог фей хочет чтобы всем пиздец, но ты Барон.
Бля, ну тут кароче злые лорды демонов хотят чтобы всем пиздец, но ты Командор.
>>49670693 Проблемы в избранности нет, проблема всегда в том что кроме избранности в сюжете нет нихуя чаще всего. Что в скайриме, что в играх совопидоров ты избранный которого тупо ведут за ручку. В бг3 ты сам шароебишься где придется и тебя ведут скорее обстоятельства, а не персонажи.
>>49650162 >Шавуха с удовольствием соглашается, например Нет, не соглашается. Без первого перепихона 1х1 с шадухой не соглашается. > Если еще и Халсин в группе, то она и его зовёт, чтобы её в два смычка жарили А ну да, а если бы тав один предложил этой парочке перепихон, его бы этот темный эльф в жэпу не ебал, я правильно понимаю? к тому же, ты как бы уже морально не имеешь право открывать пиздак про шадуху которая соглашается на медведя, ты ведь САМ буквально изменяешь с теми, кто тебе понравился, подкатив к блядям в борделе.
>>49670820 Тем что в бг3 ты ходишь туда сюда не по указке неписей, типа иди за рогом юргена. И для продвижения сюжета тебе не обязательно соблюдать какой-то определенный паттерн действий.
>>49670829 >и там точно так же ведут за руку Кто тебя ведет за руку и даже больше? Ымператор как выяснили не ведет. В играх совокотов например все сюжетные действия это задания четко продиктованные неписями.
>>49668942 Ебланище, у настольщиков и один файт может ЧАСАМИ длиться! Кому не похуй что там в настолке, если в кудахтерных играх принято делать ГЛУБОКИЕ и КОМПЛЕКСНЫЕ системы, такие как в пукичах? >>49669777 Частично готовы. Удалили потому что впадлу было доделовать, потому что бабки на разработку закончились и потому что нужно было срочно выпускать игру ибо близился релиз старфилда.
>>49670981 А есть игры, которые не ведут по сюжету или по развитию тебя? Ты какую-то хуйню выдал, полную. Еще понятно когда есть свобода действий без прямых указаний неписей и наоборот когда тебя неписи ведут за ручку, но игр где тебя сама игра не ведет по сюжету или песочниц где тебя не ведут по шкале развития просто не существует.
>>49670995 >есть игры, которые не ведут по сюжету Челик выше утверждал, что в бг3 такое. Получается напиздел. >когда тебя неписи ведут за ручку Ну вот тебе лазель говорит идти в рубку и ты идёшь. Всё, ты ведом теперь. Терпи. >игр где тебя сама игра не ведет по сюжету или песочниц где тебя не ведут по шкале развития просто не существует Кенши.
>>49670995 >игр где тебя сама игра не ведет по сюжету или песочниц где тебя не ведут по шкале развития просто не существует Эммм, да какой-нибудь космосим. Элит Дэнжерос например.
>>49671009 >Челик выше утверждал, что в бг3 такое. Получается напиздел. Нет, там другое утверждение. Что в бг3 тебя не ведут неписи. "За ручку ведут" это не про то что ты сюжет проходишь, это про то что тебя неписи ведут. >Ну вот тебе лазель говорит идти в рубку и ты идёшь. Всё, ты ведом теперь. Терпи. Лазель главный герой на равне с тавом, это не непись. Рпг то партийная. >Кенши. Там ведут за ручку по пути развития с четким разделением когда ты безрукий раб и когда ты крутой военачальник со своей базой.
>>49671028 >Если ты не находишь информацию Буквально то же самое, когда я к Фаренгару прихожу уже с драконьей табличкой. Или когда Древний Свиток нахожу раньше чем он понадобится по сюжету.
Так что твой вспук насчет того, что в Скайриме ведут, а в БГ не ведут крайне нелеп.
>>49671049 С табличкой один единственный случай, в остальных случаях ты идешь четко по заданию неписей, а не по своим личным целям, додумкам, мыслям итд. В скайриме тебе дают один маркер в конкретную точку линейного сюжета, а в бг3 тебе дают 20 маркеров и решай куда ты хочешь идти, куда не хочешь, никто не скажет куда лучше и правильнее.
>>49671022 >в бг3 тебя не ведут неписи Но ведь тав натурально нпс-кричур. Кого ты пытаешься наебать? >на равне Неси дневник. >Рпг то партийная У гомокошек тоже основной толчок тебе даёт спутник в лице паладинши. Иц овер. >в бг3 ведут за ручку по пути развития с четким разделением Ну да.
>>49671057 Что это за бессмысленный пердеж? >один единственный случай Я тебе выше уже буквально 2 привел. >а не по своим личным целям В БГ ты идешь по коридору до Лунных Башен. Конечно, нафига тут указки персонажей. Из коридора не сбежишь. >дают 20 маркеров Пыль в глаза. >никто не скажет куда лучше и правильнее На первых же часах говорят, что нужно идти в Лунные Башни.
>>49671074 >Но ведь тав натурально нпс-кричур. Кого ты пытаешься наебать? Я свою позицию высказал и обосновал, совоскот, теперь ты возражай по делу или пиздуй в свой тред. >У гомокошек тоже основной толчок тебе даёт спутник в лице паладинши. Иц овер. У гомокошек рпг партийная, но сопартийцы не такие же избранные как ты, а неписи. Да и на сюжет они не влияют. >Ну да. Нет, тебе дают 20 маркеров и не говорят какой маркер правильный. У твоих любимых гомокошек маркер всегда один и он всегда правильный, потому что их игры четко линейные. Максимум нелинейности это в рт где 3 маркера с планетами дают, но все они правильные и линейные.
>>49671091 >Я тебе выше уже буквально 2 привел. Какой второй кроме таблички? Никакой. >В БГ ты идешь по коридору до Лунных Башен. Конечно, нафига тут указки персонажей. Из коридора не сбежишь. Корридор это когда у тебя есть маркер один единственный сюжетный и ты по нему идешь. В бг3 такого маркера нет, а самих сюжетных проходов тоже не один. Ты можешь в лунные башни разными путями пройти и любой путь будет правильным. И в лунных башнях ты можешь идти в разному порядке и все пути будут правильными. >Пыль в глаза. Буквально нелинейность в противовес 1 маркеру из игр совопидоров. >На первых же часах говорят, что нужно идти в Лунные Башни. Не говорят, на первых часах ты даже не знаешь, что червь неизлечим. Ты сначала узнаешь несколько вариантов где могут вылечить и потом только узнаешь что тебе надо в лунные башни. При этом никакая гомопидорша орчиха тебя не ведет, ты сам решаешь.
>>49671101 >КРУГОМ ВРАГИ Причина истерики? В бг3 тебя ведут за ручку, постоянно указывая что делать. Сначала иди в рубку, потом иди в рощу и так до самого форта радости. >сопартийцы не такие же избранные как ты, а это значит, что они не сопартийцы Маневрирование уровня тухлого хейтерка совокотов. >УХАДИТИ К СВОИМ ЛЮБИМЫМ Но ведь это ты в приступе захиста помянул совокошек. Чё теперь затрясся-то? >тебе дают 20 маркеров >дают Вот именно. Дают, а не сам находишь. Буквально маркером по губам проводят. Весь бг3 состоит из сегментов, и плюсом из актов, вне рамок которых ты существовать не можешь. Кого ты пытаешься наебать?
>>49670146 Не смотря на название, это тред посвящённый играм Лариан под предводительством Свена винки, а не любителей днд. Так что поебать, в это время Свен делает новую годноту, её и жду.
>>49671101 >Какой второй кроме таблички? Дауна включил? Древний Свиток можно найти отдельно от сюжета. >В бг3 такого маркера нет Вау, коридор с несколькими параллельными коридорами в определенных узлах. >нелинейность Нелинейность ради нелинейности. Все параллельные пути кроме одного абсолютно бессмысленны. >потом Уже примерно на втором часу. >икакая гомопидорша орчиха тебя не ведет Лол, это квест помеченный "основной сюжет".
>>49671121 >В бг3 тебя ведут за ручку, постоянно указывая что делать. У тебя размытые маневренные понятия про ведение за ручку, ты только что писал, что если по сюжету идешь, то значит ведут за ручку. Нет, ведут за ручку это когда не ты как игрок принимаешь решения, а тебе выдают конкретные задачи неписи и ты ее решаешь. Например сходи посмотри че там стало с соседним селом, а потом разъеби циклопа-лича, задание четкое, конкретное и линейное. Вот это называется ведут за ручку. Когда у тебя 20 маркеров и никто не говорит что нужно сделать для продолжения сюжета это значит, что за ручку не ведут.
>Маневрирование уровня тухлого хейтерка совокотов. Что они не главные герои, там опечатка. Но это факт, Лаезель на равным правах с Тавом зараженная и воскрешаемая богом смерти, а какая-нибудь ниггерша из говнокотов нет.
>Но ведь это ты в приступе захиста помянул совокошек Нет, говно от них упомянули в выше типа сюжет про убийство всех демонов лучше.
>Вот именно. Дают, а не сам находишь. Буквально маркером по губам проводят. Весь бг3 состоит из сегментов, и плюсом из актов, вне рамок которых ты существовать не можешь. Кого ты пытаешься наебать? Маркеры ты сам находишь. Ты спрашиваешь людей вокруг по своей теме (червь в башке) и они тебе дают наводки. Это как ирл, не знаешь как пройти до остановки и спрашиваешь людей вокруг, они тебе подскажут. Ирл то точно нелинейна.
>>49671132 >Дауна включил? Древний Свиток можно найти отдельно от сюжета. И че? Но ты не можешь пройти не найдя древний свиток и табличку. Они четко впаяны в сюжет, без них никуда.
>Вау, коридор с несколькими параллельными коридорами в определенных узлах. Это называется нелинейность.
>Нелинейность ради нелинейности. Все параллельные пути кроме одного абсолютно бессмысленны. Захист коридора копрокошек.
>Уже примерно на втором часу. На 2 секунде уже мегамозг побеждаешь.
>Лол, это квест помеченный "основной сюжет". И этот квест "избавься от червя", ахуенно тебя по сюжету ведут. Че мне, сальто заднее сделать чтобы от червя избавиться? Че делать то? А вот сам узнай, игра в этом плане нелинейная.
>>49671160 Эта пыль называется свобода действий и нелийнейность. Когда такой пыли нет и тебе дают четкие задания по которым ведут за ручку, то это называется игры говнокошек.
>>49671162 Нет, не можешь, абсолютной свободы в играх не существует.
>>49671167 >Эта пыль называется свобода действий и нелийнейность Лол. В Скайриме можешь послать нахуй сюжет и у тебя контента не шибко-то и убавится. А можешь его вообще даже не начинать.
>>49671189 >Ты ставишь сюжет на паузу Абсолютно то же самое, когда ты не хочешь идти по коридору в Лунные Башни и начинаешь тыкаться в мышиные норы по пути.
Только мир Скайрима существует вне основного сюжета, а мир БГ нет.
>>49671201 >Абсолютно то же самое, когда ты не хочешь идти по коридору в Лунные Башни и начинаешь тыкаться в мышиные норы по пути. В скайриме тебя ведут за ручку по сюжету, в бг не ведут.
>Только мир Скайрима существует вне основного сюжета, а мир БГ нет. Рандомный набор слов. В скайриме есть второстепенные квесты, в бг есть второстепенные квесты.
>>49671224 >в бг тебе дают 20 маркеров Тебе дают 1 маркер на квест и все. > не говорят какой правильный В этом то и проблема. Ты по рельсам едешь, у тебя нет выбора порешать единственный начальный квест с 3 маркерами по разному.
>>49671240 Вот только у тебя на видосе сборка, где модеры попытались пофиксить высер тодда говнарда, убрав автолевелинг и перепилив боёвку но не сюжет, ведь нельзя пофиксить то, чего нет. Чистый скайрим это унылый кусок говна, в котором не работает нихуя и в котором нет ничего, кроме обоссаных пещерок, которые ещё и автореспятся со временем. Пустой и неживой мир, который вообще никак не реагирует на твои действия... кроме одного раза по сюжету, и то это ограничивается лишь тупым рандомным спавном драконов в мире игры. Вообще игры тодда это будущее геймдева в худшем его проявлении, когда разрабов заменит нейросеть и она начнёт высирать пустые, примитивные и максимально картонные миры.
>>49671266 >Тебе дают 1 маркер на квест и все. Маркер на что тебе дают? Как червя вытащить? Не дают. Как лишить деда бессмертия? Не дают. На че тебе один конкретный маркер дают? Ни на что.
>В этом то и проблема. Ты по рельсам едешь, у тебя нет выбора порешать единственный начальный квест с 3 маркерами по разному. Какие рельсы когда ты буквально не знаешь куда идти. Ты че шизофреник?
>>49671269 > Чистый скайрим это унылый кусок говна, в котором не работает нихуя и в котором нет ничего, кроме обоссаных пещерок, которые ещё и автореспятся со временем. Вы хоть понимаете, насколько Тодд великий маркетолог, что смог продать эту игру всему миру. Еще и с таким оглушительным успехом.
>>49671269 >Чистый скайрим это унылый кусок говна А БГ это что? Уже примерно на 8 уровне играть неинтересно, так как тебе никто ничего сделать не может. >Пустой и неживой мир Ты сейчас про БГ3? >игры тодда Скайрим еще БГ4 переживет, лол.
Когда никто уже даже жопу Шадухи не вспомнит - в интернетах все еще будут обсуждать прав ли Ульфрик или нет.
>>49671189 >не ограниченной механиками, миром Хорошо что ты признал свой обсер и начал демагогию уровня ирл свободы нету. Если бы в досике были ограничения только миром и механиками никто бы его и не называл линейным кинцом.
>>49671280 Ага, расскажешь. >>49671282 Тодд это червь-пидорас, который только и может паразитировать на чужих вселенных. Все его "успешные" это продолжения культовых игр, которые создали другие нормальные разработчики. А тодд это живая нейросеть, которой скормили игру других разрабов, и он высирает что-то похожее, при этом абсолютно бездарное. Как с тем же тоддаутом 3, где этот хуесос зачем-то вернул и крышки от бутылок, которые уже ко второй части перестали быть валютой, и братство стали, которое взялось хуй знает откуда, и анклав, который был уничтожен во второй части, и винт у него внезапно стал довоенным изобретением. Буквально уёбище маскирует свою бездарность пиздингом чужих идей.
И все же совокотовский сюжет банально лучше написан. Даже несмотря на точ что там про избранноно. Есть и эпик, и драма, и трагедия. И спасибо хуючки. А весь бг3 это просто чмехуечки. Трагедия Шедоухарт подана скучно, Орин не пугает, а червь в голове не заставляет нервничать. Далеко не только тропы определяют качество текста.
>>49671278 >Маркер на что тебе дают? На каждый квест по маркеру. Как вытащить червя разбито на 10 квестов у каждого свой маркер. Буквально как и в скайриме где победить алдуина разбито на кучу квестов. >Какие рельсы когда ты буквально не знаешь куда идти. Рельсы в том что ты будешь делать одно и тоже. Ты не можешь избавится от червя ни через каргу ни через омелума. Нет альтернативы. Ты вообще про какие-то сайды говоришь которые легко мимо пройти и не узнать про их существование.
>>49671292 >Хорошо что ты признал свой обсер и начал демагогию уровня ирл свободы нету. >Если бы в досике были ограничения только миром и механиками никто бы его и не называл линейным кинцом. Более нелинейной партийной рпг нет.
>>49671278 >Какие рельсы когда ты буквально не знаешь куда идти Буквально скайрим. Ты спасся от алдуина и все ты молодец. Можешь идти на все 4 стороны.
>>49671301 >совокотовский сюжет банально лучше написан. "Я пришел, чтобы убивать злодеев!" - идешь убивать злодеев. вс сюжет про личинку, гитьянок, шадуху и все это с твистами той или иной степени годности. Хмм, что жи лучше, бляя..
>>49671304 >На каждый квест по маркеру. Как вытащить червя разбито на 10 квестов у каждого свой маркер. Буквально как и в скайриме где победить алдуина разбито на кучу квестов. Линейность и рельсовость это 1 конкретный маркер.
>Рельсы в том что ты будешь делать одно и тоже. Ты не можешь избавится от червя ни через каргу ни через омелума. Нет альтернативы. Ты вообще про какие-то сайды говоришь которые легко мимо пройти и не узнать про их существование. Ты от него вообще не избавляешь до финала, этот квест наебка чтобы ты получил информацию и прошел дальше по сюжету, а получить инфу и пройти ты можешь разными путями и никто тебя как в копрокотах за руку не ведет.
>>49671302 >любое приключение днд линейное Это ебаный рулсет малой, буквально то как ты кубики кидаешь. >>49671306 >Более нелинейной партийной рпг нет Сильное заявление.
>>49671315 > "Я пришел, чтобы убивать злодеев!" - идешь убивать злодеев. Охуенно Я пришел в фэнтези побеждать злодеев - я их побеждаю. А бг3 пыжится во что то, да не получается. Та же шедоухарт, которая ведет себя как эмо подросток, хотя она из секты по сути. Ее во 2 акте даже за шароебство убить нельзя.
>>49671315 >и все это с твистами той или иной степени годности Где твисты то? Я нихуя не видел никаких твистов в бг3. Мейнсюжет копрокотов чуть чуть лучше, но у напарников хуже в разы. Я хз кто вообще будет в рпг ради сюжета играть.
>>49671314 >все спидранеры говна от тодда стараются не аппать лвл, м? Это вроде только в обрыгионе такая мета. >Нахуй иди, нет у него автолевеленга в скайриме Там зоны которые зависят от левела. Т.е. вот данж с крысами 1-5, будешь ты 20 лвл там крысы максимум 5. А вот данж с крысами 20-30, придешь на пераом будут 20 и т.п.
>>49671342 > Тебе не надго во врата балдура по сюжету бг3, Тебе чисто логически надо в город. Где в этих случайных ебенях может быть тот, кто может тебя спасти?
>>49671327 Кому ты пиздишь, чмо? Алдуин растёт в уровне от ГГ. Пещерки подстраиваются под уровень гг на момент, когда он вошёл в данж. Блядь, при гуглеже "авто-левл скайрим" в первых же строчках вылезает ссылка на мод, который его убирает. Ты кого наебать пытаешься, тоддодрон?
>>49671320 >Линейность и рельсовость это 1 конкретный маркер. Прям как в бг3 лол. >этот квест наебка чтобы ты получил информацию и прошел дальше по сюжету Ну тоесть ты идешь по одному маркеру чтобы узнать где другой маркер. Нелинейность просто пиздец
>>49671347 Не надо, тебе чисто логически надо червя вытащить, а где его тащить будут ты не знаешь.
>>49671349 У Алдуина четкие уровневые границы, как и у всех типов врагов в игре, автолевелинга нет.
>>49671351 >Прям как в бг3 лол. В бг3 нет одного четкого маркера. Тебе это 10 раз говорили. >Ну тоесть ты идешь по одному маркеру чтобы узнать где другой маркер. Нелинейность просто пиздец Нет. Ты не играл в игру?
>>49671357 Тебе то не надо, но ты знаешь куда тебе идти, в Вайтран. Ты всегда знаешь куда надо по сюжету, тебя ведут за ручку.
>>49671365 > Не надо, тебе чисто логически надо червя вытащить, а где его тащить будут ты не знаешь. Ну ла, щас, в этих случайных ебенях обязательно найдется тот, кто нас спасет. Угу бля. Не в цивилизацию же переться.
>>49671337 >Назови более нелинейное рпг Ну на. Еще можешь брать любые ультимы лол, все твои бочкоэлементы, выпеаание хлеба, расписание нпц это буквально оттуда.
>>49671366 Я не собираюсь смотреть твоих протыков, ты можешь вики открыть и прочитать еще раз если до сих пор непонятно, там есть подстройка под уровень в зоне, но он крайне ограничен и это не автолевелинг облы или там ф3.
>>49671366 >Вот видео где лагерь бандитов подстраивается под уровень игрока. Нет врагов 200 уровня в игре.
>>49671370 Это твои предположения, которые кстати ложные. Вот поэтому игра и нелинейная и тебя за ручку не ведут. Ты действуешь исходя из предположений и догадок, а не по маркеру ветренного пика.
>>49671371 >Ну на. Никто включая тебя в это не играл. >Еще можешь брать любые ультимы лол, все твои бочкоэлементы, выпеаание хлеба, расписание нпц это буквально оттуда. Ультимы сюжетно линейны.
>>49671365 >враги зависят от твоего уровня и спавнятся в соответствием с ним >экипировка выпадающая из сундука зависит от уровня игрока >автолевеленга в игре нет, слышите?! Вы всё урёти Бля, все тоддодроны такие отбитые?
>>49671342 >хуй пойми, маркера нет >иди в Лунные Башни. >вот маркер Лол.
Проблема в том, что как я и говорил, в Скайриме сюжет хорош сам по себе в отрыве от реализации. Сюжет же БГ3 ни о чем. Тупо проход по двум точками, а в промежутке - филлеры.
>>49671365 >В бг3 нет одного четкого маркера. Там буквально четкие маркеры чел. Единственный квест у которого нет маркера это начальный но там маркеры появляются после первого же разговора с нпс. >Нет. Ты не играл в игру? Конечно играл. По маркерам все прошел и подчинил мегамозг. Хватит выдумывать хуйню тебя точно также ведут за руку
>>49671389 > Это твои предположения, которые кстати ложные. Это послезнание > Вот поэтому игра и нелинейная . Аша, иди ищи лекарство в ебенях, ведь определенно в этих забытых можно стах естд тот, кто тебя вылечит. > Игра нелинейна Нельзя по очереди убить своих червивых сопартийцев, чтобы из их черепушек вылез червь.
>>49671396 Ну да по терминологии это не автолевелинг. А в чем вобще причина тряски то? Чем тебя это не устраивает? Я понимаю когда бугуртят на облу, но тут то что.
>>49671406 >не автолевелинг >игра буквально подстраивается под игрока >не автолевелинг Ладно, фанятик, как скажешь. Тодд не долбоёб, что не может нормально игровой мир отбалансить по уровню и ему НЕ ПРИХОДИТСЯ прибегать к НЕ АВТОЛЕВЕЛИНГУ. Доволен?
>>49671391 Если автолевелинг есть покажи бандита с 100 уровнем.
>>49671393 >>иди в Лунные Башни. Нет, ты можешь сам узнать куда идти без подсказок и это будет окончанием главы.
>в Скайриме сюжет хорош сам по себе в отрыве от реализации Сюжет в скайриме это Алдуин восстанавливает драконий рейх, вот и весь сюжет. А ты его побеждаешь. > Сюжет же БГ3 ни о чем. Тупо проход по двум точками, а в промежутке - филлеры. Неверифицируемый кал.
>>49671398 Ты не поридж, ты пиздабол, который рандомную хуиту приводит, которую проверить нельзя и ниче не доказывает.
>>49671399 Под четким маркером я имею ввиду маркер который тебе точно покажет где развитие сюжета, конкретное. Не "возможно там че-то есть, а скорее всего нет нихуя", как с бабкой Этель например.
>Конечно играл. По маркерам все прошел и подчинил мегамозг. Хватит выдумывать хуйню тебя точно также ведут за руку Что такое ведение за руку? Это противоположность нелинейности, синоним линейности. В чем отличие линейности от нелинейности? В линейном сюжете путь всегда понятно и корридорен, маркер один, в нелинейном путь неясен и маркеров несколько. Само наличие маркера есть в обоих случаях, но в линейном говне маркер один, в нелинейной игре маркером 20, как в бг.
>>49671417 >рандомную хуиту приводит, которую проверить нельзя и ниче не доказывает Ультиму ты проверить не можешь? Эта игра гораздо более нелинейная чем даже фолачи, куда там бочкам говна.
>>49671391 Так такой автолевелинг был ещё в море Если прийти на первом левеле в даэдрисеское святилище то там будут скайпы,на 20 там будут дреморы и даэдроты
>>49671404 >Это послезнание Нет, не послезнание, потому что червя невозможно вылечить. Только победить мозг про существование которого в начале игры ты не знаешь. >Аша, иди ищи лекарство в ебенях, ведь определенно в этих забытых можно стах естд тот, кто тебя вылечит. Ирл так и было, шли к ближайшему знахарю, а не к ученому в столице. >Нельзя по очереди убить своих червивых сопартийцев, чтобы из их черепушек вылез червь. Нелинейность предполагает не только бесконечность путей, но и ограниченное множество.
>>49671417 >Если автолевелинг есть покажи бандита с 100 уровнем. Говно, я тебе привёл видео, где наглядно показано, что с разным уровнем в одном и том же лагере-данже меняется уровень врагов. То, что долбоёб тодд додумался ограничить по верхней планке, что бы бандиты в даэдрике не гоняли, не значит, что автолевелинга в игре нет. И именно по этому мета среди спидраниров - не повышать уровень.
>>49671431 >Ультиму ты проверить не можешь? Про ультиму я тебе сказал, игра линейна сюжетно. >Эта игра гораздо более нелинейная чем даже фолачи Доказывай, порватая соевая свинья из пфг. >, куда там бочкам говна. Куда там копрокошкам у которых ноль нелинейности, в отличии от бочек.
>>49671412 Так он и отбалансил чтобы не было такого что пол мира для тебя закрыты и ты идешь строго по маршруту как в гойтиках, это то что делает скурим песочницей. А так ты можешь накатить хоть реквием хоть сотню альтернативных модов которые хурычат лвлинг согласно хотелкам, хоть эндерал. Но это просто другой подход, он не лучше и не "баланснее".
>>49671446 >что с разным уровнем в одном и том же лагере-данже меняется уровень врагов. Тогда приведи бандита с 100 уровнем раз в игре автолевелинг. >То, что долбоёб тодд додумался ограничить по верхней планке, что бы бандиты в даэдрике не гоняли, не значит, что автолевелинга в игре нет. Речь не про шмот, ты бандита 100 уровня покажи.
>>49671441 > >Это послезнание > Нет, не послезнание, потому что червя невозможно вылечить. > Только победить мозг про существование которого в начале игры ты не знаешь. Ты сам себе противоречишь. > Ирл так и было, шли к ближайшему знахарю, а не к ученому в столице. У тебя не золотуха, чтобы к знахарю идти. > Нелинейность предполагает не только бесконечность путей, но и ограниченное множество. Это просто я тыкаю на довольно глупую завязку и мотиватор сюжета.
>>49671457 Автолевелинг дает тебе свободу перемещения, заранее прописанный уровень отнимает ее. Но в скайриме и нет автолевелинга бтв, там меняются враги, а не уровни.
>>49671450 >Про ультиму я тебе сказал, игра линейна сюжетно. Ты реквестировал партийную рпг нелинейнее бочек кальчика, это она. Могу хоть пол треда засрать еще кучей японовинчиков но ты же рякать будешь >низнаю постите только попсу я играл только в досы и симс3
>>49671454 Я тебе уже показал, как в одном лагере бандиты с 1 уровня, подстроились под игрока и стали 20. То, что ты включил дебила и сам выдумал себе бандита 100 уровня реальность не отменит.
>>49671462 >Ты сам себе противоречишь. Ты сказал, что вылечиться в городе это послезнание, а я тебе отвечаю, что нет, потому что лечения не существует и это не послезнание. >У тебя не золотуха, чтобы к знахарю идти. Знахарь близко, профессор далеко, счет на дни. >Это просто я тыкаю на довольно глупую завязку и мотиватор сюжета. Это нельзя потому что Джергал по своей прихоти их ресает. Хотя некоторых можно, вампыра и карлач.
>>49671468 > заранее прописанный уровень отнимает ее Ничего он не отменяет, в той же готике ты спокойно можешь ходить в зонах не по уровню. >нет автолевелинга Манямирок крепок, лол.
>>49671470 >Ты реквестировал партийную рпг нелинейнее бочек кальчика, это она. И ты ее не дал потому что ультима сюжетно линейна. >Могу хоть пол треда засрать еще кучей японовинчиков но ты же рякать будешь Я на каждый твой винчик буду отвечать, что там линейный сюжет и ты пиздабол. Чем крыть будешь? В эти японовинчики ты не играл чтобы пруфать че-то.
>>49671473 Автолевелинг это когда ты 100 и враг 100, а это получается не автолевелинг.
>>49671479 >Ничего он не отменяет, в той же готике ты спокойно можешь ходить в зонах не по уровню. Не можешь, тебя убьют. >Манямирок крепок, лол. Покажи бандита 100 уровня, он же должен автолевелиться.
>>49671493 Да мне похуй, свитки это дерьмо в игромеханическом плане в независимости от части. >>49671491 >Не можешь, тебя убьют. Только если ты даун-гидроцефал, т.е. ЦА тодда хуйврота. >Покажи бандита 100 уровня, он же должен автолевелиться. Он и автолевельнулся, с 1 до 20.
Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ СРАТЬ!
Аноним29/03/25 Суб 18:20:56№49671506595
>>49671500 >Только если ты даун-гидроцефал, т.е. ЦА тодда хуйврота. Нет, если ты нормальный игрок, который не ломает и не абузит игру. Игра устроена так, что ты в начале даже бомжей победить нормально не можешь, ты не прокачан, а врагов разительно выше типа орков тем более. >Он и автолевельнулся, с 1 до 20. Получается не автолевелинг раз есть ограничения, потому что я уже 21 уровня, а бандиты все еще 20.
>>49671508 >Нет, если ты нормальный игрок, который не ломает и не абузит игру Ты просто типичная ЦА тодда говнарда, даун-гидроцефал. А я хуярил дубинкой тролля и снапперов в готике 2 и не ощущал ОГРАНИЧЕНОСТИ мира. >получается не автолевельнулся Тоддодрон, ты можешь сколько угодно заткнуть уши и верещать, что в скайриме нет автолевелинга, но реальность это не изменит, и каждый высер тодда имеет все признаки подхода к гейдезайну с применением автолевелинга: 1)уровень врагов подстраивается под уровень игрока 2)уровень лута, выпадаемого в качестве награды так же варьируется от уровня игрока Это два кита дерьмового дизайна, который называется автолевелингом, и оба они явно присутствуют не только в скайриме, но и в любой игре от бездаря тодда
>>49671518 >А я хуярил дубинкой тролля и снапперов в готике 2 и не ощущал ОГРАНИЧЕНОСТИ мира. Да ты и воду ножницами резал, порридж. >Тоддодрон, ты можешь сколько угодно заткнуть уши и верещать, что в скайриме нет автолевелинга, но реальность это не изменит, и каждый высер тодда имеет все признаки подхода к гейдезайну с применением автолевелинга: Реальность такова, что я 200 уровня на том видосе, а враги почему-то не 200 уровня. Как так? Получается не автолевелинг.
>>49671518 > каждый высер тодда имеет все признаки подхода к гейдезайну с применением автолевелинга: > 1)уровень врагов подстраивается под уровень игрока > 2)уровень лута, выпадаемого в качестве награды так же варьируется от уровня игрока > Это два кита дерьмового дизайна, который называется автолевелингом, и оба они явно присутствуют не только в скайриме, но и в любой игре от бездаря тодда Ведьмак и киберпанк, оказывается , Тодд сделал.
>>49671529 Название явление, АВТО ЛЕВЕЛИНГ, я поднял уровень и враги подняли. А че-то нет, враги не поднимают уровень вместе со мной один в один. Даже в лагерь к бандосам захожу, а там то бандиты, то разбойники, то мародеры и все разного уровня.
>>49671428 Ты выдумал какую-то хуйню чтобы оправдать другую выдуманную тобой хуйню. Нелинейность это разность путей а не один путь с сайдовыми отвлетвлениями. И в бг3 у тебя путь только один, а все остальное это просто сайды уровня ты можешь мне помочь? давай попробую, ой нихуя не получилось иди по мейн квесту. Это вообще ничего общего с нелинейностью не имеет.
>>49671539 В дерьмаке мобы как раз залочены по уровню, и ты МОЖЕШЬ включить, что бы они поднимали уровень, если ты по прокачке убежал дальше. >>49671541 >я поднял уровень и враги подняли Ну вообще-то подняли, даун, и в видео это конкретно показано. >вместе со мной один в один Где это сказано в определении автолевелинга, что они ДОЛЖНЫ быть такого же уровня, как и ты? Они подняли свой уровень, но ограничены по верхней планке. Это и есть автолевелинг, что бы агуша вроде тебя не опиздюлилась на первом уровне и не снесла игру, ведь ему СВОБОДУ ОГРАНИЧИЛИ.
>>49671563 >Где это сказано в определении автолевелинга Автоматически же левелятся, а тут вдруг и автоматика куда-то делась. Получается не автоматически.
>>49671571 А почему до 200 не поднялись? А почему бандит до 40 не поднялся хотяб?
>>49671575 У автолевелинга нет предела, иначе он не автолевелинг, ведь АВТО не работает. Мало того что есть какой-то предел, так еще и внутри групп врагов они все разноуровневые, хотя должны быть все одного уровня равного уровню гг.
>>49671577 А до 200 не апнулись. Почему автоматика перестала работать? И почему все враги разного уровня? Потому что это другая система, дебил ты ёбаный.
>>49671582 >другая система >мобы как поднимали уровень в зависимости от уровня игрока, так и поднимают; лут как выпадал в зависимости от уровня игрока, так и выпадает >брешите, это не автолевелинг! Ну подумаешь моб, который был в данже первого уровня, стал 20, он ведь не стал 200! А значит это другое
>>49671583 >пачиму вы ни панимаете маи маневры Не понимаю. Если ты проводишь знак равенства между облой и скайримом, то объясняй почему в обле все бандиты равны уровню гг, а в скайриме мало того что не равны, так еще они сами по себе в пачке все разноуровневые. Потому что системы разные, в одном автолевелинг, в другом нет.
>>49671590 Если ты проводишь знак равенства между облой и скайримом, то объясняй почему в обле все бандиты равны уровню гг, а в скайриме мало того что не равны, так еще они сами по себе в пачке все разноуровневые. Потому что системы разные, в одном автолевелинг, в другом нет.
>>49671484 >И ты ее не дал потому что ультима сюжетно линейна А бочки чтоли сюжетно нелинейны, совсем там говна въебал >Я на каждый твой винчик буду отвечать бочки крута дока крута ря Ну это то понятно, но ебало то в моче.
>>49671600 >А бочки чтоли сюжетно нелинейны, совсем там говна въебал В контексте обсуждения про ведение за ручку да, нелинейна. За ручку не ведут.
>Ну это то понятно, но ебало то в моче. Умойся тогда, че ты как чухан.
>>49671601 В скайриме это не так, там условный левелинг. Левелинг, который не сводится к "уровень врагов = уровню героя". Есть набор условий, который включает в себя классовость врагов (бандит, разбойник, мародер итд), предел роста уровня, разнообразность врагов в пачке итд. Это буквально разные системы левелинга.
>>49671596 >Если ты проводишь знак равенства между облой и скайримом Где я это сделал, если я специально для таких, как ты, отдельно указал, что тодд чмодвард, после того, как ему хуёв в панамку напахали за его бандитов в даэжрике додумался ограничить верхнюю планку? Ссылку на пост дай.
Ты сейчас буквально занимаешься хуетой и разводишь срач уровня "ведьмак это не РПГ ведь в ведьмаке ты можешь отыгрывать лишь ведьмака, а значит это не ролевая игра". Мобы растут в уровне, в зависимости от уровня игрока? Да растут. То, что тодд ограничил верхнюю планку не отменяет того факта, что мобы до этой планки скейлятся в зависимости от уровня игрока. Лут падает в зависимости от уровня игрока? Да падает, ты не найдёшь в сундуке в конце данжа даэдрик будучи первым уровнем. >>49671614 Повышают. Ты можешь зачистить данж на первом уровне и убивать ты будешь врагов первого уровня, а когда ты спустя какое-то время вернёшься в пещерку 13 уровнем - враги там заспавнятся соответствующего уровняю. Так работают в этой игре скрипты, хули вы с объективным фактом спорите, выдумывая хуеут уровня "НУ ОН ЖЕ НЕ СТАЛ 200 УРОВНЕМ, ЗНАЧИТ НЕ АВТОМАТИЧЕСКИ ПОВЫСИЛСЯ".
>>49671622 Гг 80 уровня, бандит не 80 уровня. Правильнее сказать, что часть врагов повышается уровень до какого-то предела.
>>49671626 Он не только планку ввел, он ограничил рост всех врагов разом. У тебя в пачке врагов враги все разного уровня. Грубо говоря ты приходишь в пещерку с бандитами, а там уровень поднял только мародер, остальные осталить прежними разбойниками и бандитами. Это автолевелинг? Нет, это другая система.
>>49671631 >поднял уровень >это автолевелинг? Да, это блядь определение системы автолевелинг. Т.е. подход к геймдизайну, в котором геймдизайнер не считал опыт, который игрок получит выполняя те или иные действия, проходя квесты или данжи, а просто хуйнул говно-системку, что бы агушам было удобнее. Я тебе ещё раз говорю: ты можешь что угодно делать в скайриме, но стоит тебе повысить стамину\здоровье\ману - и мобы в данжах так же повысят свои характеристики.
>>49671637 Определение автолевелинга это автоматичность поднятия уровня. Не условность поднятия уровня, а ее автоматичность. Автолевелинг есть в обле, но нет в скайриме.
>>49671638 Шизовиляния жопой это говорить, что в обле и скайриме одинаковая система левелинга.
>>49671626 >Повышают. Ты можешь зачистить данж на первом уровне и убивать ты будешь врагов первого уровня Ты внатуре чтоли в скайрим не играл? Вот фалмер например он ниже 9 не может быть. Помимо этого есть данжи с фиксированным минимальным лвлом. Зайдешь в хайлвл данж никто тебе не занизит ничего до 1 уровня, будешь сосать хуину.
>>49671647 >Определение автолевелинга это автоматичность поднятия уровня Это определение только в твоей шизобашке. А автолевелинг - это подход к геймдизайну, при котором в зависимости от стат\уровня игрока подгоняется и статы\уровни мобов в игровом мире. То, что они как-то ограничены верхней планкой в определённых зонах - факта не меняет. >>49671650 В ветке на примере "данжа" обсуждался конкретный лагерь из видео: >>49671366
>>49671669 >В ветке на примере "данжа" обсуждался конкретный лагерь из видео Ой как так протык выбрал удобное, а неудобное не разбирал. Тыж тут усирался за автолевелинг, теперь у нас что тема "автолевелинг конкретного данжа"? Вгилос
Начал новую игр за жреца сэлунэ с ее причёской. Поиграл час, выгнал ШХ из партии и дропнул игру. Не хватает мне конфликта между Шх и ГГ сэлунит. К тому же ну не верю я, что ШХ шарит.
>>49671681 Это называется малолетний долбоеб не знает предмет хейта и обосрал портки на пол треда. У тода все схвачено, именно поэтому в его игры десятилетиями играют, а во всякое говно где ыыыыэээ тут скялет дисятага уравня я гений как то не особо.
>>49671669 >Это определение только в твоей шизобашке. Я просто описываю че есть в играх, а ты говоришь, что это одно и то же. Ты долбоеб потому что. >А автолевелинг - это подход к геймдизайну, при котором в зависимости от стат\уровня игрока подгоняется и статы\уровни мобов в игровом мире. Я 80 уровня, а враги не подгоняются, потому что система другая. Я 40 уровня, а бандиты тоже не подгоняются, система другая.
>>49671687 >дегенерат увидел, что его любимую копроигрушку обсирают >ворвался в конце ветки с примером фалмера, хотя во всей ветке идёт обсуждение конкретного данжа и врагов типа БАНДИТ >нет я не обосрался Да-да, молодец, ты подебил. Ух как разъебал меня своим примером данжей с фалмерами, ух.
>>49671647 >Определение автолевелинга Автолевелинг — явление в играх, когда уровни врагов автоматически растут одновременно (иногда даже пропорционально) уровню игрока.
>>49671694 >конкретного данжа и врагов типа БАНДИТ Тебя проткнул конкретно этот данж, а в остальном игра устраивает? И что не так с бандитом? Ну есть нпц бондит, он 1-28, над этим стоит лвл зоны, и если там минимум 10, значит бондит будет минимум 10 лвла. Куда вы школие ебаное вобще лезите, на гения.
>>49671693 >Я 80 уровня, а враги не подгоняются Но они подгоняются, и ты серишь себе в штаны онлайн. Мобы не изменяют свои статы в скайриме только если ты ни разу не вкинешь в прокачке себе здоровье\стамину\ману, т.е. пока ты бегаешь 1 уровня. И твои виляния задницей, что у них есть верхняя граница, факта не изменит. Потому что в играх БЕЗ АВТОЛЕВЕЛИНГА, ты делай что угодно, но враги не изменят своих стат, которые им прописал геймдизайнер. Что в бг3, что в дерьмаке 3 (если не включишь опциональный режим), что в готике.
>>49671706 >тебя проткнул конкретный данж Конкретный данж взят за пример, так как это первое видео, которое мне выдал ютуб по запросу "автолевелинг в скайриме", только и всего. >Ну есть нпц бондит, он 1-28, над этим стоит лвл зоны Ну а как называется механика, при котором нпц бандит 1-28 уровня изменяет свой уровень и характеристики в зависимости от уровня гг? Не автолевелинг?
>>49671715 >Не автолевелинг? Нет, не автолевелинг, это уникальная смешенная система, использует и статику и зоны и уровень гг, при чем уровень гг имеет самый низкий приоритет в цепочке.
>>49671734 >нет, не автолевелинг >это уникальная система Такая уникальная система, что моб повышает свой уровень автоматически. Мань, я тебе ещё раз говорю: спидранеры устраивают забег на первом уровне, что бы быстрее закончить игру, ведь мобы повышают статы, если игрок увеличивает уровень. Как бы ты не крутил своей жопой, как бы ты не пытался придумать другое название униКАЛьной системе, как бы ты тут не усирался приводя в пример кап уровня у мобов, эты не изменишь реальность и автолевелинг в скайриме не перестанет быть автолевелингом. Об автолевелинге в скайриме написана куча статей, сделана куча модов, которые убирают автолевелинг в скайриме, и всё это сделано потому, что автолевелинг в скайриме был, есть и будет.
>>49671745 >спидранеры устраивают забег на первом уровне, что бы быстрее закончить игру, ведь мобы повышают статы, если игрок увеличивает уровень. Так они половину энкаунтеров скипают гличами или просто шизоид. Как ты собрался убивать мирака который минимум 35 лвл, карстага который статично 90, харконы там всякие минимум 10 и т.д Кароч иди матчасть учи клован, таких жалких хейтерков давно не видел.
>>49671707 >>49671696 Честно, вы меня заебали. Я все расписал ранее, ниче нового не скажу потому что нечего. Если считаете, что в обле и скайриме одна и та же система, то вы имбецилы с вмятинам на черепе.
>>49671778 >Если считаете, что в обле и скайриме одна и та же система Кто тебе, долбоебу, озвучивал такой тейк? Покажи сообщение, в котором тебе сказали, что в обле и скайриме одна и та же система. Ты понимаешь, что ты шизоид, который сам придумал тейк и сам его разъёбывает?
>>49671785 Да эта чмоха жопой крутит, уже не знает, как ещё извернуться. Изначальный тейк звучал так "в скайриме есть автолевелинг", просто этот идиот думает, что автолевелинг это именно система, где между уровнем игрока и уровнем любого моба в игре стоит знак равенства, а не то, что автолевелинг это именно ПОДХОД к геймдизайну игрового мира, где разраб слишком тупой, что бы посчитать уровень и расставить по миру правильно болванчиков, а вместо этого отдаёт свою работу на откуп системе, которая меняет характеристики мобов в зависимости от характеристик\уровня игрока.
И ладно бы скайрим просто рандомил при первой загрузке в мир мобов в данжах (как это делается во всех популярных сборках на основе мода реквием), нет, он меняет мобов при заходе непосредственно в данж. И это известная проблема скайрима, когда ты мог играть мирно, качать себе уровень всякими взломами\алхимией, а потом видеть врагов высокого уровня.
>>49671810 >делал билд чмыря алхимика >не можешь убивать как воен 3 инты Тод насрал как он мог сделать рпг в рпг, должна быть автоподгонка под чмыря алхимика чтобы хуякать всех
>>49671403 >>49671411 Можно было сделать еще проще, просто кинуть тишину в ту область где она в инвизе и она просто тупо будет стоять на месте и атаковать в мили, всю поеботу с двойниками можно просто скипнуть.
Хорошо покормили досошиза. Напоминаю, что изначально вброс был про "не плоскую" и "годную" сюжетку скайрима, но потом зелёный понял, что не вывезет настолько уебанский вброс и сполз на более удобную для себя тему (но хуйню нести не перестал, нет в скайриме автолевела, ох лол)
>>49672127 До сих пор помню как первый раз на Высокий Хроттгар тащился, помню Талморское посольство, помню Темный Предел, помню как первый раз пиздел с Партурнаксом на вершине горы, помню раздел Скайрима на сходке всех важных шишек.
В БГ3 толком-то и не выделил каких-то вау-моментов. Просто днд-модуль из точки А в точку Б.
Начал первое прохождение. Нихуя не понимаю логику компаньонов в квесте с верной кишкой. Значит, она готова помочь гг с болезнью. ГГ оставляет сопартийцев за дверью ее комнаты и, так или иначе, гоблиниха нокает ГГ, берет в плен. Все время, что он в плену, эти долбоебики так и стоят за дверью. В ходе сидения в темнице, кажется, что прошло как минимум несколько дней. Они бы хоть очистили пачку, заставив гг вернуться в лагерь и реакцию у пачки добавили: "Блять, где ты был долбоеб, мы решили, что ты сдох".
>>49673869 Так и должно быть. Они должны были хотя бы вернуться в лагерь. А так получается стоят под дверью и ждут гг хуй знает сколько. Я так понимаю, что реакция на события у пати во многих квестах дальше будет около нулевой?
>>49673852 >так или иначе, гоблиниха нокает ГГ Только если ты лошок, лошок. Не забудь глаза раздать и яйцо бабке из сообщества, а то как это - до конца квест не довыполнять.
>>49673852 >гоблиниха нокает ГГ, берет в плен. Ебать ты лох, ее надо было ебнуть там без свидетелей. Тогда и вопроса не возникнет почему пачка тебя ждет за дверью Очередное доказательство того что гг игры это шлюхарт ведь на нее зелье не действует
>>49673937 Ты о чем вообще? Ей главное здоровье понизить до момента когда она начинает диалог и тогда отключить тишину. Вся задумка просто чтобы скипнуть клонов. А еще можно в хижине клеймящую кару ебануть и тогда она не будет в инвизе что факт делает еще проще, ну или видеть невидимое но там шанс что она пройдёт проверки.
>>49673941 Меня больше интересует как эта альтушка из подсосов Рафика ваншотнула Кишку и её торпеду а в Доме Надежды это моб 5 лвла с 24 хп который отлетает с одной тычки. У меня такое ощущение что на нее просто реально забили.
>>49673777 > А что толку то? Реакции же не будет. Пукичедауны только такое сожрут, у них это норма. Ну да, а что не так? Зачем нужны выборы без последствий?
>>49674086 >как эта альтушка из подсосов Рафика ваншотнула Кишку и её торпеду Можно предположить,что она использовала свиток или какой-то артефакт Рафаила,для нпс 1 акта это было достаточно.
>>49674798 Вырезанный там был с Рафиком в котором он продавал шмотки за монеты души, а на счет нее вообще никакой инфы, и такое ощущение что даже просто забыли поднять автолевелинг, так как её сеструха которая на цепях сидела это неебический хилер с божественным вмешательством а она как варлок который прямо служит своему патрону по силам примерно как Уилл в Роще в первом акте. И в фандоме с ней вообще нет контента, хотя она ебабельная готическая тянучка с жирной сракой.
>>49674854 Ну тут дело вкуса уже, у Хоуп какие-то всратые партами и армянская лезбухи, а у Кориллы элегантные темные кудри и блядский макияж который отлично сочетается с цветом мантии . Я бы даже будь игровая возможность взял её на свою сторону вместо скуфа-ортона, да и это было бы более хэппиэндно так как две сестрички помирились и Хоуп до конца надеялась что Корилла одумается. Буквально вариант «I would fix her”.
Балдураны, прибыл в Шедовлендс, а конкретнее сразу в таверну с Джахейрой. Та мне говорит "иди тебя пизда благословит, чтобы легче дальше идти было", я прихожу и начинается скриптовый замес на всю таверну. Я правильно понимаю, что лучше пойти всё остальное поисследовать, потом тригернуть этот ивент, а потом идти в Лунные Башни? Или еще и башни поисследовать, а потом уже тригерить? Или похуй?
Игра, конечно, неплохая, но она всё время мне пиздит, что нужно делать в первую очередь. Казалось бы, у тебя червяк в мозгу, тебе все орут, что беги скорее вытягивай, а то превратишься, тут и лайзель говорит- пиздуй в креш, а на деле будешь дураком если всё не пропылососишь, спи как на курорте сколько влезет. Боюсь что тут так же будет.
>>49675763 Да не. Лучше этот эвент пройти чтобы не бегать, как дурак, обмазавшись светом и факелами. А потом сразу паука нахлабучить и получить баф от пикси, чтобы по всем землям ходить без страха. Это в целом промежуточный эвент и он ни на что не влияет, если ты не собираешь идти по пути Кетерика Торма и абсолютистов. Но в таком случае сдохнет вся таверна, а потом сдохнет и сам Кетерик, что делает этот путь абсолютно бесмысленным и бесполезным
>>49675794 > не бегать, как дурак, обмазавшись светом и факелами
Ну это спорно, мне наоборот нравится этот элемент выживача, прям сталкером себя чувствуешь, или охотником за приведениями. Я просто подумал, если буду защищать эту Изобель, сразу спалюсь что добренький, и потом в башнях тяжелее будет. Чтоб таверна сдыхала, не хочу, я светлый и пушистый.
>>49675763 Так в локации с крешем и пылесосить нечего, кроме, собственно, креша и лизка тянет тебя туда за шкирку, так что пропустить его нереально. В локе с тенями же можно запросто пойти по локам не в той последовательности и нахуевертить со скриптами, проебав квесты, например закатившись в гаунтлет Шаар, который суть ближайшая локация к городу в Сайлент Хиле, но является предпоследней локацией хронологически, которая агрит всю карту, или встретить Таниеля до того, как сделаешь квест друида и отпиздить его (хотя после этого, вроде, можно все равно найти его и снять проклятье, но если прямо убить его, то может и нельзя).
Минтара подкатывает к Шэдоухарт, если с ними не мутить. Приду, грит, к тебе ночью, обсудим твою странность и неопытность. Шэдоухарт такая: эээ, а можно не надо? А потом говорит сама что её интересует матриархат дров
Есть тут еще такие додики, как я, которые в первом акте несколько часов безуспешно пытались найти вход в храм, который виден на заднем фоне из Гримфорджа?
>>49676078 Да нет, просто по сюжету тебе нет смысла разбираться с клоунами из рощи и гоблинского лагеря. Типа, посрать мне на тифлингов, у меня червяк в голове, я вот вот в иллитида превращусь- по крайней мере все так говорят. По логике вещей, я должен сразу идти к гитиянкам- Лайзель же рассказывает, что они всю жизнь с ними пиздятся, верняк должны рецепты иметь под рукой. А на деле если ночевать побоишься, нихуя не узнаешь что тебя призма спасает, еще и в креше пизды дадут потому что не прокачался. Впрочем, специально когда-то переиграю и посмотрю, возможно ли не разбираться с друидами и гоблинами.
>>49676937 >у меня червяк в голове Чисто сюжетная условность, на которую можно забить хуй. Прямо в киберпанке, где у тебя есть максимум 2 недели на все про все. А, по сути, ты можешь хоть год промотать таймером, и с персонажем ничего страшного не произойдет.
>>49676937 Тебе буквально на втором или третьем отдыхе читают лекцию про цереморфоз и говорят что у вас какая-то неправильная личинка, иначе вы бы уже давно начали превращаться в кальмаров.
Хочу попробовать пройти за жреца, и у меня вопрос, для отыгрыша и получения максимального количества диалогов и уникальных реплик надо выбирать Селену или другие какие это есть ? Всего насколько знаю два определенных типа диалогов, для жрецов добрых богов и злых, а про уникальные диалоги кроме Селуны я не знаю.
>>49677787 Да? А я видел у кого то на прохождении за селенита можно было наоборот начать люто быковатый на шадуху и она потом сагрится и нападет. А как вообще обстоят дела у других жрецов богов вроде Латандера, Тира, Келемвора, Хелма? На них забили?
>>49676937 Это ж классека жанра, еще со второй балды идет, когда у тебя сестру похитили и вот-вот сделают с ней что-то страшное, а ты ищешь, кто ложки спиздил у тебя в имении.
>>49677713 Говорят, планировали сделать Шар, Баала, Бейна и Миркула, но потом их отключили, хотя можно включить их обратно и там даже будут озвученные ответы.
>>49681338 Дос говно, поэтому именно лариан именно после дос дали делать продолжение утиной культовой серии и жирный бюджет, чтобы все было дорохо-бохато? Попробуйте потоньше.
>>49681338 Я бы сказал, ДОС2 - это первая игра у ларианов, которая получилась "нормально", т.е. зашла нормисам и выстрелила. По мне так более ранние игры у них были поприятнее, т.е. они были таким же топорнм дрочевом без толкового сюжета и с гумозным подходом "гейм-дизайнер как единственный враг игрока в игре", но там рили была ДУША. Просто первая локация ДОС1 - это реально что-то волшебное, ничего подобного не было ни в ДОС2 ни в ДОС3 ака БГ3. И самое главное, что в плане писательства они не пытались прыгать выше головы: сюжет был крайне минималистичен, чисто чтобы пояснить кто ты, зачем тут и нахуй тебе двигать в некст локацию. Никаких ебанутых многоходовочек и хитрых планов, которые потом все равно разрешаются через деус экс машину, никаких, блядь, сложных выборов, которые нихуя ни на что не влияют и всего такого. В Досе 2 они уже полезли в эти дебри и получилось не очень, ну а БГ3 - это вообще дизастер, ебать, просто как-будто худрука сельского дома культуры пустили в Голливуд и сказали: "сними, чтобы вот как в этих культовых фильмах из 90х было" и он такой: "ща оформим", принял на грудь и принялся снимать, позабыв даже, что изучал в своем провинциальном театральном училище.
>>49681674 Ты это говоришь после новости, когда хасбро буквально наняли директора вейлгард делать свою следующую игру? Что хасбро что визарды это корпорации зла, у которых цель только бабла срубить, они не хотят делать хорошие игры. И ларианов взяли скорее всего потому, что инди студия дешевле.
>>49682262 >наняли директора вейлгард делать свою следующую игру >цель только бабла срубить Выбери что-то одно. Если боевой вертолет, выпустивший Фейлгард, выпустит БГ4, Визарды говна поедят всей конторой и никакие дотации от Блекрока им не помогут.
>>49682324 Ты как будто вчера родился. БГ3 выстрелил так, что все охуели. И БГ4 неизбежно будут сравнивать с БГ3, не в пользу БГ4. Сомневаюсь, что БГ3 вообще сможет что-то переплюнуть в ближайшие 10 лет, а если и сможет, то это будет игра от какого-нибудь Миядзаки или Кодзимы, но точно не от мужика в юбке, высравшего ублюдский Фейгард. И во всех фейлах БГ4 будут обвинять трапа и обсирать его. А если он еще лет 10 назад хуесосил белых мужчин в твиттере, то БГ4 можно хоронить уже сейчас. У тебя буквально недавно прямо перед глазами были примеры как можно закопать игру в виде Фейгарда и Ясуки.
>>49682262 >Что хасбро что визарды это корпорации зла, у которых цель только бабла срубить, они не хотят делать хорошие игры. Ну дык хорошие игры и успешны как раз. Элден ринг, Витчер, даже бг3, прости хоспаде. А вейлгард от транса не особо взлетел, наоборот, студию распустили даже. Так что в твоей гипотезе логическая дыра зияет.
>>49682493 Да похуй что это будет, любую пошаговую игру будут сравнивать с БГ3 и тыкать их ебалом в недочеты. Единственный шанс для Визардов это подождать пока не вырастет поколение пориджей, не заставших БГ3 в силу возраста, но к тому времени мужик в юбке уже выйдет в окно из-за бед с башкой.
>>49682592 > Да похуй что это будет, любую пошаговую игру будут сравнивать с БГ3 Кстати да. Теперь даже от пошаговых игр будут требовать кинца, а иначе это не бг3, а значит не имеет смысла а это играть. Поздравляю, йопта
>>49682659 Как игра это простенький шутерок, единственная уникальная механика строительства оттуда была вырезана в угоду детям. Также из-за детей в фортнайте засилье ботов и обязательный автоаим. Как площадка для продажи скинов и для проведения онлайн концертов фортнайт может и хорош, но как игра это помойка.
>>49683442 >Да и похуй. Он монах. И пьяный. Как джеки чан. Напомнило пасту одного анона, который отыгрывал монаха в Обле. Он там набухивался, всех колотил, изгонял демонов, молился, постился
>>49682283 Мне кажется, в ААА деве уже никто бабло не считает: все бабки, что там крутятся - это черный нал из АНБ и госдепа раздаваемый за проталкивание повесточки, чтобы их полутать, надо поставить нужного человечка на место эксека, а деньги с продаж они уже даже на забирают, Габен тупо все себе оставляет за распространение этого шлака; все равно после фейлгарда и юбисофтового старварса все будут пиратить.
Уважаемые господа. Пришёл просить совета - застрял маленько. Проходим вдвоем игру на хотсите. Пришли в башню Рамазита к товарищу Лорроакану. Проговорив все диалоги с ним, я понял, что это товарищ нехороший и лучше действовать на упреждение. Слово за слово, ебало то мы ему развалили. Но - стригерились пукалки внизу, порталы пропали. Пушки ничего не делают, не стреляют, только находимся в постоянном бою. На нижний этаж спускались, там вроде видать еще этаж внизу, но посредине будто невидимая платформа и вниз никак не спрыгнуть. Ну и находимся в красной зоне из-за пукалок, естественно, фаст тревел не работает. Шо делать? Как сбежать? Как развалить пушки ?
>>49685402 Пушки уязвимы к электричеству, смекаешь? Это первое. Второе. На том же ярусе расставлены постаменты, на них кнопки. Одна из них отвечает за пушки, другая снимает барьер внизу. Но они невидимы, смекаешь x2?
>>49685412 Вопрос снят, спасибо. В последний раз под пивас там чё-то шарились и долго разбираться стало лень. Надо пошерстить получше и все понажимать.
>>49685573 >Вот бы со мной кто сыграл в онлайне. Когда Балда 3 вышла только, мне друг предлагал даже в стиме ее подарить, чтобы мы могли погонять. Но у нас по времени несостыковки жесткие - он релокант, то в Узбекистане живет, то зимует в Азии. Неудобно короче. Поэтому я в пиратку с женой вдвоем гоняю на хотсите.
>>49685625 Спасибо, я уже как-то устал перепрохождение откладывать. А не много ли стресс-тестирования для 12 новых подклассов? Или там и помимо них и в игре много чего поменять хотят?
>>49685600 > в пиратку с женой вдвоем гоняю на хотсите. Чет вспомнил ту пасту, где порвалась в клочья с мужа, изменяющего ей с Шадухой в хотсите и проиграл.
>>49685851 Я назвал конкретного персонажа, но если ты играешь на англ, то True Soul Gut. А ты что подумал, что кишка это сленг такой, типо из неë какают?
>>49685878 Я не встречал такого персонажа еще, хотя уже в городе нахожусь и получил предложение от этого хуя, не помню как там его, но который автоматонами управляет.
>>49685825 >Чет вспомнил ту пасту Не слыхал про такую. >с Шадухой Проститутка депрессивная нинужна. Убивал ее при первом своем прохождении и в этот раз не изменил своим принципам.
>>49686115 Ну серьезно не встречал. Я же уничтожил лагерь гоблинов. У всех в этой игре есть имена и я не рассматриваю и тем более не запоминаю их. Наверное она погибла от нашего налета на лагерь гоблинов.
>>49686291 >Воло только глаз может вынести А я и не сказал, что извлечением паразита) >Карга это кто? Играющий в сейв годичной давности с конца второго акта, ты? А я говорил начинай заново.
>>49686288 Не играть в балдурсгейт 3. Есть такие игры как дивинити ориджинал син и дивинити ориджинал син 2, они очень похожи, даже сюжетно, и там нет личинок в мозгу.
>>49686380 >зочем пользоваться гуглом, спрошу на двоще @ >называют имя @ >а кто ето??? Действительно, зачем? Тебе уже сказали - иди по сюжету дальше. С кишкой тебя другой анон наебунькал, она бы тебя усыпила, чтобы тебя в тюрьме гоблины в жопу выебали.
>>49686410 Там много банок ними. Может второе прохождение будет на тему увеличения могущества своей илитидской сущности. Кто нибудь кстати делал илитида на максималках?
>>49686415 У вас интереснее спрашивать, вы без спойлеров лишних скажете. В инете статейки дегенеративные часто и поверхностные. Я подозревал что меня наебунькивают. Все таки есть опыт сидения тут.
>>49686387 А, так тебе симулятор жизни нужен без сюжета и завязки. Ну так инзой вышел, может модами фентези допилят. Также ждем моды на бг3 с новыми сюжетками.
>>49686403 Почему? Резню кулаками сложно устраивать? Я монаха хотел попробовать на второе прохождение+дуржем не играл, а тут еще и пьяный монах появится. Пьяным веселее.
>>49686614 Пьяный монах плохо вяжется с концепцией убийцы,который использует стелс с точно выверенными ударами или магией. Ну лично я бы прошел за теневого монаха если выбирать из его архитипов.
>>49686640 > с концепцией убийцы,который использует стелс с точно выверенными ударами или магией Значит у меня будет концепция убийцы, который бухая буянит и убивает людей не расчитав силу. Черный пояс, хули. Руки - незарегистрированное летальное оружие.
>>49686682 >концепция такого рода игра как БГ 3 не полностью мною понята. и что тебе в ней непонятно?одна из легких црпг в плане понимания механик и подачи сюжета.просто играй,выбирай что угодно и смотри сотню часов диалогов с анимациями.сложность для новичка может быть только в создании какого-то мультикласса,там без знания всех умений можно напортачить.
>>49686712 Ну вот теперь ты троллишь. Вы же тут играете как то, что то там отыгрываете. В голове что ли? Реально сюжет то прямой. Пока что разделение было: за гоблинов - против гоблинов. Отговаривать или не отговаривать от их путей жабку и шадуху. Ну ииии все?
Меня просто запутало все окончательно.
Илитид свое пиздит,ему надо чтобы я стал как он, дьяволу я не верю. По любому киданет. А если нет, его власть может оказаться пиздецом.
А какие альтернативы? Мужик с автоматонами? Ну ладно. А червя то как убрать в итоге?
>>49686640 База >>49686614 Пьяный монах - это такой добрячок типа Джеки Чана. Либо это какая-нибудь веселая бабца, которая в прошлом попала в монастырь к седому мудрецу, а потом все разрушили и теперь она бухает в тавернах.
Дурж до потери памяти реально был злобным и поехавшим почти как сестра, так что к нему либо ассасин подходит либо колдун или чародей. Ну можно ещё взять воина с парными клинками
>>49686836 >Пьяный монах - это такой добрячок типа Джеки Чана Да я понимаю, дуржа с ебалом гарри дюбуа я туда пришить белыми нитками пытаюсь чисто потому, что дуржем еще не играл. Это будет второе прохождение и не факт, что не последнее, поэтому пощупать хочется сразу то и другое. Так-то понятно я бы эти прохождения разделил и пьяным монахом джеки чаном играл я про него вчера и писал.
>>49686887 Говорят что новый патч будет минимум через месяц т.к. недавно снова рассылали письма на стресс тест. Так что ты успеешь поиграть за оба варианта.
>>49686901 Во первых не успею - у меня столько времени не будет, чтоб за месяц пройти - на первое прохождение 200 часов ушло бегая туда-сюда и всё занюхивая, тем более я щас в другое играю, а во вторых, я же сказал - не факт, что второе прохождение не будет последним. >>49686891 > карлушу А вот это уже на потанцевальное третье прохождение варваром.
>>49686980 А, бля, я думал типо карлика. Не, судьба этой карлуши при игре дуржем будет либо в канаве без головы, либо в роще с другими тифлингами она же за них пойдёт? Я чето где-то видел такое.
>>49687034 Где-то читал что можно убить ее до штурма рощи, а потом оживить и тогда она останется, но квест нельзя будет выполнить так как кузнец мертв.
ДНДебы на месте? > Народ аасимар написан довольно однобоко и скудно, отчего все «особенные» потомки Небес выглядят, как копии друг друга. > Майк Мерлс, один из создателей D&D5e, утверждал, что не хотел добавлять аасимар в игру до тех пор, пока не придумает, как сделать их «не скучными». Что вы думаете про это?
>>49687135 Да хуй с ней. В крайнем случае возьму к себе в лагерь ее голову, чтобы она как бы принимала участие в приключении. >кузнец мертв А вот про это я вообще не подумал. Это че получается - в третьем акте имбовую броню не купить? Или его кто-то дублировать будет?
>>49687155 Херню сморозил,в путях много разных прописных аазимаров по ходу сюжета с абсолютно разными сюжетными линиями и судьбами. Другое дело,что их кастомизация довольно однообразная,блондины со светящимися глазами.
>>49687155 Что за дичь он тут втирает? Аасимары это буквально тифлинги наоборот. Если одни однобокие и скудные, значит и вторые тоже. И их уже добавили в прошлом году, отличий с тем что было до этого вообще никаких.
>>49687230 Там речь была про настолки. Мысль в духе " аазимары все больно шаблонны". Мне свмому нравятся аазимары, даже Дейран. Но некоторая правда в этом есть. У меня то свой персонаж с настолок тоже аазимар, переживший трагедию, и пытающийся не сорваться и не стать падшим. Шаблон же.
>>49687281 > Симметричные черты лица, небесное очарование и сияющая улыбка. Аасимары — это создания, обладающие внеземной харизмой. Буквально. Потомки жителей небесных планов (таких как ангелы или агатионы), аасимары взрослеют среди обычных людей, ощущая на себе пристальные взгляды окружающих. Все, кто знает об их чудесном происхождении, ожидают от них великих свершений. Очень интересный народ. > Так почему они все такие одинаковые?!
> Я знаю всего два типа персонажей-аасимаров, которые встречаются в ролевых играх. Первый, это такой мальчиш-кибальчиш: светлый, благородный и самоотверженный, образец для подражания — идеально подходит для классического паладина. > Второй вариант аасимаров — мрачная и непонятая личность, которая держит на плечах всю тяжесть собственного наследия. Он никогда не просил об этом. И даже среди обычных людей такие аасимары становятся изгоями. Черты их великого наследия, вроде бледной кожи, сияющих глаз или крыльев, часто путают с демонических проклятьем или одержимостью. > Сам концепт аасимара — уникальной, часто непонятой личности, со встроенной в предысторию великой судьбой и таинственным прошлым — привлекает определённый тип людей. И этот тип людей очень хочет воплотить в жизнь свою фантазию о мега-особенном, единственном в своём роде, самом сильном и самом уникальном Герое по имени Мэри Сью. Вот что пишет.
>>49687308 >Второй вариант аасимаров — мрачная и непонятая личность, которая держит на плечах всю тяжесть собственного наследия. >>49687285 >У меня то свой персонаж с настолок тоже аазимар, переживший трагедию, и пытающийся не сорваться и не стать падшим.
>>49687155 Думаю что аазимары не нужны. Тифлинги как отдельная раса (простите вид) на самом деле тоже но если их вырезать то любители поиграть нетакусиками порвутся на все дискорды и опять начнут перекатываться из днд в другую систему. Аазимар это буквально такая же хуйня что и тифлинг. Только если к рогатым относятся как к цыганам то от крылатого ждут добра и тут либо терпеть либо начинать носить чёрное, набивать татухи с козлами и ебаться в жопу шатать батин авторитет. Хуманов и эльфов я бы вообще всех неграми сделал
Перекачка Минтары в клятвопреступника работает, но чтобы это проще было сделать, нужно сначала перекачать её в клятву верности, а потом убить какого-нибудь непися. Если именных жалко, то лучше безымянного где-нибудь в Ривингтоне по-тихому подстрелить. Клятве мести похер на неписей, она от этого не сломается. На статы можно не смотреть, они сбросились в дефолт после смены клятвы
>>49687798 Минтара-паладин это в целом хуйня из-под коня.
Ее нужно было делать варлоком вместо чмони Унылла. Типа была изначально стандартной жрицей Ллос в первом акте, а потом когда ее кинули в кутузку к ней с предложением постучала в голову Мизора, которую как раз тоже нужно было вытягивать из капсулы этажом ниже.
Сначала эти две манды пытались выбраться вдвоем, а в итоге их обеих спас гигачад Тав.
>как мне в которе не искать звездную кузницу??? заебало >как мне в балдурс гейте не решать семейные проблемы бати?? какая мотивация? >как мне в побеге с планетки перестать разбираться с амнезией? хочу огород копать >когда в нвн 2 уже можно будет разобраться с королем теней? серьезно до конца игры для этого нужно тянуть?
Я хуй знает просто. Запусти Морровинд, лови жемчуг.
>>49687649 Аасимары внешне мало чем отличаются от хуманов. Я сначала даже не понял, что Эйлин какой-то отдельной расы, а не человек, когда первый раз увидел. А тифлинги норм заходят тем дегенератам (мне), у которых фетиш на суккубов, demon girl и т.д.
На днях накатил Балдурс Гейт и практически безотрывно в неё марафонил, часов 50 где-то наиграл чистыми. Такой игровой экспириенс я последний раз получал много лет назад, когда в пиздючестве в Dgagon Age Origins играл, которая по моему личному мнению была и остаётся ТОП-1 игрой. В общем словил игровой оргазм и сильно доволен. Вот и не могу не поделиться этим с вами, да.
Отдельно, кстати, хочу подметить, что Астарион - мразь. Вообще хз почему этого персонажа в интернетах так форсили, он же буквально первое, что сделал - нож к горлу мне приставил. За такое в порядочном фэнтезийно-средневековом обществе убивают нахуй. Ну и гитьянка какая-то чрезмерная горделивая мразота. Остальные персонажи-компаньоны вроде более менее, моя постоянная пачка на данный момент - это Шэдоу, Уил и Гейл. (На данный момент, потому что я хз, будут-ли ещё компаньоны, так как я даже горный перевал не прошёл. Пока что в подземельях скитаюсь - песню ночи ищу.)
И вот вопрос к вам, как к знатокам игры: насколько она реиграбельна? Ну то есть я уже по своему первому прохождению вижу, что есть много моментов, где можно было бы поступить иначе, но насколько это будет нескучно проходить? А именно, если не пикнуть своего персонажа, а кого-то из готовых? Как я понял, там можно игру начать и за компаньонов проходить - это как-то на сюжет и повествование скажется? Вот если я за Шэдоухарт буду перепроходить - там изменения будут? А если да, то существенные?
Алсо, третий пик я нашёл в башне мага сегодня в подземельях. Сразу родной двач вспомнил. Явно какой-то наш битард в этой башне сычевал, не иначе.
>>49687879 Я вообще не понимаю нафига в днд одновременно дворфы и гномы. Две одинаковые расы карликов, которые копают руду и куют из неё всякую фигню, отличающихся только ростом и телосложением.
>>49689432 >Отдельно, кстати, хочу подметить, что Астарион - мразь. Вообще хз почему этого персонажа в интернетах так форсили, он же буквально первое, что сделал - нож к горлу мне приставил. За такое в порядочном фэнтезийно-средневековом обществе убивают нахуй
Полный сейм
От реиграбильности ничего чудесного не жди, считай ты собрал кубик рубика,а теперь можешь собрать его за другой класс, с другими людьми, можешь даже в соло без пати, но ты все равно собираешь кубика рубика
>>49689432 >Отдельно, кстати, хочу подметить, что Астарион - мразь. Я, исходя из обложки игры, рассчитывал, что Астарион типа такой молодой, шутливый поц, типа Алистера. А эльф оказался манерным геем мерзким. Поэтому он у меня в лагере просидел всю игру в итоге.
>>49689432 Хз, в зависимости насколько ты пылесосишь локации (и переигрываешь разные варианты, лол). Потому что сам порядок локаций, в принципе, не изменится, но квесты очень разветвленные, судьбы персонажей можно повернуть очень-очень по разному, к концовке прийти разными способами тоже можно, да и концовки тоже разные. Способы прохождения в плане билдов тоже очень гибкие. В общем я хз о чем тут люди говорят, я до сих пор нахожу какие то вещи на ютубе, что мне никогда не попадались. Да вон даже Лаезель, у тебя она до сих пор горделивая мразота (и такой может остаться), а если бы ты ее с собой таскал, она бы уже открылась, и во второй главе чуть не стихами вещала. Да и Шадуха может блядью шариткой остаться а может замуж тебя звать. Ну и так с каждым, считай те кто не с тобой, сразу половина контента отваливается.
>>49689432 > Астарион - мразь. Вообще хз почему этого персонажа в интернетах так форсили Форсят его жирные яойщицы, где-то был разбор почему гнусный манерный лживывй лицемерный манипулятивный истеричный постоянно ноющий психопат так зашел шмарам-отбросам (потому что это буквально зеркало каждой дево-мрази).
>Уил Пидор-куколд на месте, хррртьфу в ебало сосателю спидозных нигерских хуев.
> будут-ли ещё Ты уже одного-двух компаньонов проебал, поздравляю.
>если я за Шэдоухарт буду перепроходить - там изменения будут? Технически есть.
>А если да, то существенные? Нет.
>Явно какой-то наш битард в этой башне сычевал На крышу башни поднимись, познакомишься с его историей.
Если Югиру и всей его шейке резъебать голову (именно не спич чек пройти), а просто кликнуть "атаковать" и загасить всех, а после этого пойти и убить крыс, то при след. встрече он будет считать, как будто я его освободил от контракта?
>>49689432 >Такой игровой экспириенс я последний раз получал много лет назад, когда в пиздючестве в Dgagon Age Origins играл, которая по моему личному мнению была и остаётся ТОП-1 игрой.
>>49689432 У Гейла больше всего личного контента и концовок, если выбрать его как мейна.
Чмоня, кто знаешь, будет тебе скучно или не будет? У мамы спроси. В ориджинсе тоже не особо много меняется от прохождения кроме концовок, но ты же тогда не бегал спрашивать у одноклассников стоит ли пройти игруху еще раз, да?
>>49689872 Но почему так? Контракт же точно так же будет выполнен по факту. А если сначала убить крыс, а потом прийти и завалить его, когда он уже будет свободен от контракта?
>>49689798 А какая след встреча? Я помню первый раз играл, и даже не знал че за юргир. И увидел пантеру эту убегающую, сразу понял, что это ловушка и решил перехитрить игру и обойти пантеру сверху - а там смотрю - опа, огры какие-то. Переебал всех. И у рафаила дома со мной диалог юргир вёл будто бы мы знакомы, а я если честно даже не понял кто это, так как имя не запомнил. Это уже потом почитал, что там диалог должен был быть.
>>49689999 Ну да, это один и тот же тип, про него Рафик говорит на входе в мавзолей. Он агрится, если ему зайти в туза, но если пройти за кошкой, там дохуя спич-чеков, можно уболтать его убить себя и всех миньонов, можно квест у него взять и переиграть Рафика, но мне не нравится, что для этого тоже надо делать спич-чек, типа, ебта, уговаривать его еще дать себя вызволить из анального рабства и самое главное - что тогда нельзя забрать с него пуху +2 и цвет.мет.
>>49689432 Сам-то за кого играешь? >насколько она реиграбельна? Ну я вот обычно игры не перепрохожу, но в бг3 играю уже третий раз. Не потому что там дохуя сюжет разный, а потому что хочется все классы попробовать, все шмотки найти.
>>49689432 >Отдельно, кстати, хочу подметить, что Астарион - мразь. Вообще хз почему этого персонажа в интернетах так форсили, он же буквально первое, что сделал - нож к горлу мне приставил. За такое в порядочном фэнтезийно-средневековом обществе убивают нахуй. Так это же тупо Себилла момент. Та тоже сходу заточкой тыкать начинает, а потом типа у всех лучшая девочка. >но насколько это будет нескучно проходить? Если ты запылесосишь весь контент в первый раз то ну такое наверное, разве что за дуржа.
>>49690182 Почему женщины гитиянки выглядят,как валькирии,а мужики гитиянки,как страшные жертвы анорексии(причем им даже тело нельзя поменять на более мясистое)?Это как-то обосновано в лоре?
>>49690954 По лору у народов Гит полностью отсутствует жировая ткань. Так что Лариан тут отошли от канона, нарисовав гиткам сиськи и бёдра. А вот во втором Невере они более каноничные
>>49689892 Потому что он отлетает на рес в ад к Рафику и будет недоступен, когда ты пойдешь ебашить крыс. А если сначала заебашить крыс, вроде да, ты его освободишь, но не получишь награды, его арбает, просто лут что и так бы после битвы забрал бы с локи.
>>49689818 >>49689792 >>49689652 >А рогатку куда проебал? Да не, нашёл я её. Просто в лагере сидит, места в пати нет, а она не особо меня привлекла.
>Пидор-куколд на месте, хррртьфу в ебало сосателю спидозных нигерских хуев. >Пидор. Гомосек. Жопотрах. Эй, да чё вы на меня напали? Я виноват, если в этой игре только одна нормальная девушка-компаньон? Ёбаную горделивую рептилоидку я из принципа таскать с собой не буду, а демонюга-тифлинг - это всратая солдафонка. Уил и Гейл хотя бы как личности хорошие: один пацанят-тифлингов тренировал и готов был беженцев защитить, а второй просто хороший парень. Единственный минус у каждого - это то, что один негр, а второй пидор. Но с этим можно мириться, ибо с одной Шэдоухарт бегать я не вывезу, меня все враги ебать будут.
>>49690116 >Сам-то за кого играешь? Оригинального созданного персонажа, эльфийка-чародей.
>>49693580 >ангельского отдыха Если ты про ангельский сон - то их и десятка на всю игру не наберется наверно. А если про передышку, то у нее эффект короткого отдыха и ячейки 1 и 2 круга только. >>49693634 >Или там и корткие нельзя делать в этой кишке? Короткие вроде везде можно.
>>49693673 Лично я раза 2 на шавухе за всю игру юзал и в самом конце всеми пропил. Но у меня в группе из кастеров была шавуха, да гг паладин + в какой-то момент я просто смирился с тем, что долгий отдых местами не вписывается и стал жать его на похуй, в том числе и перед прыжком в колонию.
Короч начал играть впервые, до этого на релизе 1 акт проходил, как то не зашло. Поясните за экспу. Насколько важно например убивать гоблинов в деревне? И теряю ли я экспу, если скипаю файт через убеждение например? Ну и я не убиваю нейтральных персов, всегда начинаю файты через диалог
>>49694130 Опыта дают примерно одинаково как за выпил, так и за умение пиздеть. В любом случае потолок уровней настигнет намного раньше, чем игра закончится
>>49694130 Ну, например, если допизделся с бандитами в руинах, то дают 50 опыта, а если убил их, то 70. Если сначала допиздеться, а потом убить, то можно получить 120, но это не во всех случаях работает. С теми же гоблинами, которые крутят свирфа, такое не прокатит, за убийство после убеждения тебе дадут дополнительный опыт только за двух или трех мобов из всей толпы. Говорят еще можно сначала убедить, потом нелетально вырубить и в конце добить, но я не пробовал.
>>49694543 Со Стеном - нет. Только с волками, она же оборачивалась в волчицу когда в лесу жила отшельницей и уходила гулять в чащу, развлекаться и всё такое.
И вообще, Морриган позволительно, она свободная и независимая лучшая девочка.
>>49695196 Не,взять тот же первый пикник после первого акта,она говорит что обязательно кого-то найдет на эту ночь если ты не выберешь её и так во многих местах.
>>49695199 >она говорит что обязательно кого-то найдет на эту ночь если ты не выберешь её В чем тут тралирование? Это обида и попытка казаться полноценным а не атака на тебя