Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии? A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
Предыдущий тред был заапскейлен dlss в фулл хд 80 фпс >>49068176 (OP)
Как удачно номер треда совпал со сменой поколения МХ на шестую как раз.
>>49572517 В стиме выходит одновременно во всём мире. По МСК это будет 28 февраля в 8:00. На сонсолях выходит в каждом часовом поясе 28 февраля в 00:00.
>>49572627 Согласно лору /v КП провалился пока Нвидиа не заплатила за него как за платформу для демонстрации RTX. Сталкер это тоже полный провал, запрещённый в РФ и никому не нужный на западе. А в бочки вообще никто не играл и весь онлайн это китайские боты тенсент. Про МХ тоже что-то такое придумают.
>>49572772 Магала в четвертой части был ключевым персонажем в сюжете, можно сказать антагонист который охотился на нашего персонажа. В райзе он просто существует.
>>49572772 В Райзе он гостевой персонаж. В Вайлдс, судя по наличию его прямо в базовом ростере и другим перекликаниям с MH4, будет снова история про то, как шкварятся монстры.
>>49573185 Хотелось бы конечно, чтобы МХВ2 стал монументальным как Ворлд, но не стоит большие надежды возлагать. Капком потихоньку начинают сдавать позиции и обсираться там, где раньше все было окей. Драгонс Догма 2, обосрались с рекламой, со стартом, с технической частью, геймдиректор ливнул из компании и никакой поддержки у игры не было с тех пор.
>>49573185 Пошел нахуй, казуал. В лучшем случае доставлять она начнет через год с половиной, когда высрут мастер ранк с плотным контентом. Сейчас это огрызок с 1.5 монстрами, без какого-либо челленджа и гарантированный дропом рейров, от чего геймплея в ней, при максимальной жопорукости, часов на 100, не более.
>>49572492 (OP) Вкатился с другом и подругой в RISE, для всех троих первая игра в этой серии. Пара моментов которые не понял.
- как добавить вещь в трансмог? допустим я создал броню Лагомби, почему я не могу создать из неё скин, в меню "многослойные предметы" она не появляется
- почему любое оружие/доспехи, которые можно скрафтить значительно слабее по характеристикам тех, что у меня есть изначально? (броня черного пояса и оружие защитника)
- есть ли какой-то смысл в соло режиме покупать новых питомцев, кроме одного, который будет ездить в афк рейды? мои питомцы качают уровни от охот, покупные будут лучше?
- если мы играем втроем, боты в онлайне имеют хп для группы из четырех охотников или они будут скалироваться для нас троих? пару раз задания третьего уровня едва удавалось закончить за отведенное время
>>49574122 >как добавить вещь в трансмог? Многослойная броня это отдельная категория шмоток и получается далеко не обычным способом. В Райзе по-моему вообще только через ивентовые квесты. >>>49574122 >броня черного пояса и оружие защитника Потому что это свежедобавленные шмотки, которые нужны чтобы быстрее добраться до контента аддона Subbreak. Они оверпаверед для обычной сюжетки Rise, ты играешь на изимоде. >есть ли какой-то смысл в соло режиме покупать новых питомцев Не особо. Я прошел игру с дефолтным котом и собакой, вообще не заморачивался над менеджментом. Тут зависит от твоего желания. >боты в онлайне имеют хп для группы из четырех охотников или они будут скалироваться для нас троих? Какие боты? Монстры? ХП монстров скалируется за каждого игрока. Если вы втроем убиваете его так долго, значит просто слабо ебете. Сражайтесь лучше, используйте ловушки, катайтесь на других монстров, бейте головой об стену монстра по квесту.
>>49574122 Трансмог надо крафтить отдельно. Опция появится позже. Сет защитника это традиционный набор шмота чтобы скипнуть базовую игру и врываться в хай ранг. У разных кошаков и собак разные классы, активные способности и пассивки. Подбор и их прокачка это отдельная часть билдостроения. Монстры скейлятся от фактического количества игроков.
>>49574228 >>49574224 Спасибо. С сетом для хай левелов тупо получилось, конечно, я почти сразу его выбрал, ну да ладно, дальше буду бегать только в том, что сам сделал.
Интересно, как с дей ван патчем будут обстоять дела с оптимизацией? Я конечно особо не надеюсь, но тот же Дрэгонс Догма 2 в 4К мой 4070 с 12600К тянул вполне хорошо (на релизе, без всяких последующих патчей), стабильные 60 фпс с ДЛСС на квалити и без фреймгена. Перспектива игры на 1440 монике меня никак не радует.
Алсо, если кто не в курсе, то для Вайлдса вроде как прямо с релиза будет доступен 4К текстур пак, только вот боюсь, что мой 4070 разобьет мне ебало, если я его врублю, лол. P.S. - Пак вроде как будет доступен к скачиванию в день релиза.
>>49574346 Не слушай этого долбаеба, играй в чем играл, этот сет один хуй годится только для лоу ранга после чего даже хуевая первая броня из новой вкладки будет лучше. Это все залетухи рвутся с того что они гриндили начальные шмотки которые пришлось выбросить так и не поюзав особо.
>>49574575 похер, будет 20 фпс все равно втащу на 500 часов наверное, сравинивая с тем что было в mh на ps2 Буду хантить без хд пака, когда будет перерыв на поссать посрать таблетки будет качаться HD. Играть буду на 13900kf + 3080ti
>>49574575 >стабильные 60 фпс с ДЛСС на квалити и без фреймгена Примерно такое же можешь ожидать от МХВ на релизе. >с релиза будет доступен 4К текстур пак, только вот боюсь, что мой 4070 разобьет мне ебало 12гб видеопамяти должно хватить для игры в 2к, расслабься.
Мне в свое время Райс как-то совсем не зашел, хоть и провел в ней около 150 часов (на сыче). Как-то постоянно душила эта портативность с чересчур сильным упором на сессионность (будто бы в других частях не так, лол), всегда хотелось большей свободы, плюс еще цветовая палитра и виабушность тоже сильно отталкивала. На бумаге Вайлдс для меня прямо игры мечты, почти открытый мир с рутами монстров, живым (надеюсь) миром, где все (почти) ходят стаями, где можно бродить и охотиться.
Из неприятных для себя моментов в Вайлдсе отметил пока лишь парочку: 1) Оптимизация и 2) Маленький ростер монстров (по-идее с тайтл апдейтами и мастер ранком должны это дело поправить в ближайшие года два)
Алсо, у меня уже года два лежит Генерейшин, но никак не могу себя заставить сесть и поиграть. Везде пугают достаточно хардкорным эндгеймом, где в соло ньюфане ловить абсолютно нечего.
>>49575295 Залетел в серию с беты Ворлда, покупал на Сыч MH4GU, потом Райз. Изо всех сил старался оценить "ламповость" портативных МХ, но по-моему серия только лучше стала, когда эволюционировала в МХВ. Мощности стационарных консолей позволяют пихать в игру насыщенное окружение, сложную геометрию рельефа, лучше озвучку, бесшовные локации.
Посмотрим какой сделают Райз 2 для Сыча 2, вполне вероятно что получится ультимативный гибрид из МХВ и Райза и будет 11/10.
>>49576212 >Изо всех сил старался оценить "ламповость" портативных МХ, но по-моему серия только лучше стала, когда эволюционировала в МХВ. Именно. Портативный гемплей на агуш. Покатать там мариокарт, а в перерывах райза навернуть. Никакой глубины, серьезности, постановки "кинца", сюжета и мира в этих маленьких тетрисах нет. >Посмотрим какой сделают Райз 2 для Сыча 2, вполне вероятно что получится ультимативный гибрид из МХВ и Райза и будет 11/10. Та не, такой же детский кал выкатят и всё. Агуши схавают, а нормальный человек даже не посмотрит.
>>49574786 Ну я вчера поменял на крафченую низкоранговую броню и сыграл пару охот, не скажу что какая-то радикальная разница и был изи-мод: монстры стали бить конечно посильнее, но все равно это пока все выхиливается, да приходится чуть аккуратнее играть, но я и так старался это делать и не подставляться. В чем-то даже стало поудобнее, так как я взял всю броню с эффектом увеличения кувырка. А оружие на 4 звездах уже можно крафтить сильнее, чем оружие защитника.
>>49576458 Там есть экземпляры, но в целом оружка защитника кроет все проходные по совокупности факторов - взрыв на элементе, приличная острота и дамаг. Защитник 5 вполне приемлем на начале мастер ранга.
>>49576385 Если кроме Ворлда ничего не играл, то лучше посмотри какой-то видос на тему вкатывания в Райз. Райз это продолжение серии портативных МХ и он сильно отличается по темпу и игровой логике от МХВ. Но геймплей там веселый, гг прыгает на паутине лучше человека-паука, а новые silkbind скиллы имба, против которой монстры ничего сделать не могут.
Очень простая игра, но хоть монстряков новых посмотришь, которых не было в Ворлде и не будет Вайлдс.
>>49576504 Без фреймгена и с другими настройками слегка. Ну, в деревнях самые большие просадки, как и в Драконьей Догме 2 При входе в местный аул фпс упал с лестницы и пёрнул
>>49576621 >Rurikhan Даже и не знаю, есть ли кто-нибудь отвратнее этого скуфа, какой-то западный аналог Дениса Мейджора. Ах, да, я совсем забыл про FightinCowboy, достойный противнык, говна и моча, лол.
>>49576798 Не играл в бету (принципиально), про бенчмарк вроде и вовсе совсем как забыл. Увидел пост, решил скачать и проверить. Печально это все... Фреймген не врубал (да и какой смысл врубать фреймген, если у тебя нет стабильных 60 фэпэсов?), текстурки поставил 4К, рейтрейсинг врубил, ДЛСС на качество, до последнего надеялся увидеть стабильные 60 фэпэсов, а по-факту что-то в районе 40-50, лол. Учитывая, что в бенчмарке нет боевых сцен, думаю, что в реальности будет что-то около 30 фэпэсов, что очень хуево... Видимо придется на минималках играть, лiл.
>>49577926 >Ну ты бы еще 8к ставил со своей затычкой Играю во все игры не от первого лица на 4К телике уже не первый год, нигде не сталкивался с фэпэсами ниже 60. Есть еще что добавить?
>>49577962 >Как Драгонс Догма 2 в 4к? На релизе было заебись, редкие дропы ниже 60 (в районе 50-55) в городе, от чего удивлен еще сильнее результатам Вайлдса.
>А Алан Вейк 2? Не играю в хорроры, поэтому не смогу ответить.
>>49576385 Ванильный Райз был очень плох. Просто пиздец как. Но сейчас с Санбрейком пушка. Из минусов там убили систем турф варов (хотя сделали карты и камеру идеальными для замесов 3+) и инвейдеров, но сами анимации турф варов уникальны в отличии от копипасты айсборна. И звук очень бюджетен. Из-за этого будет чувство невесомости в анимации ударов. Можешь проходить Райз в доспехах защитника раз уж ты почистил Ворлд. Откровений не будет. Весь охуенный контент в Санбрейке. Попробуй покатать СнС еще. Это пик СнС в серии.
Вчера дважды навалил Алатреоне за щеки, держа ее за рога, победно урча и резко двигая тазом. И ловко проехал вагоном Фекалису. Я прошел игру? Или идти в гриндинг лэндз дрочить хвосты и закаленную монстроту на огменты?
Накатил свапером 4 длсс, насколько же зеленые технологии ебут. Картинка супер чистая и никаких артефактов даже в перфоманс пресете, хотя в 3 даже на квалити пресете часто встречались.
>>49579646 По ощущениям да. Текстурки тоже намного лучше стали даже без теккстур пака. UWQHD 7500ф 4070ти длсс 4 перфоманс, все остальное на ультра включая лучи 90 фпс без фреймгена 120 с фреймгеном.
>>49579733 Качай длсс сваппер, запускай, кликай на иконку игры, там на версию длсс и ставь последнюю. Фреймген не трогай, если его менять, то игра, когда в фокусе выдает просто черный экран.
>>49579780 Есть конечно, но он прям минимальный. В хабе рядом с джеммой колесо с ремнем крутятся и на них заметно, но пока ебаку пиздил не замечал. Еще из того что заметил пока это немного дрожащие тени, последствия включеных лучей и перфоманс апскейлера.
За перфоманс, который при этом получаешь это минимальная плата.
>>49579780 >>49579864 Вообще альтернатива не сильно лучше, скоре всего в найтиве вшито сглаживание и гостинг есть даже без длсс. Сейчас смотрю на персонажа через меню крафта и четко вижу гостинг вокруг волос в найтиве и без фг, но с длсс он хуже даже с длаа.
>>49579999 О, у меня такая же залупа вместо видяхи. Если будут какие результаты, пиши, а то трясусь, в бете пиздос был, хуй знает как играть, а видюху хрен купишь нормальную
>>49580378 Они со временем убирают денуво и завозят более дешёвую энигму от российских разрабов да да не удивляйтесь . Тут тоже так сделают неврняка через годик другой после выхода длц.
>>49580393 Блять вот сам хотел вкинуть скрин с одеждой, вы видите эту мазню вместо текстур? Это же пиздос нахуй, будто 2005 год сука. Мб хайрез пак решает эту проблему, но это для шейхов с 4090+ скорее всего.
RTX 4070. У игры ебейшая утечка памяти. В обычное время со всеми фреймгенами ~110фпс, заходишь в город - 30 фпс (10-15 без фреймгена) и так продолжается пока не свернешь-развернешь игру, но и потом может сновафпс в 3-5 раз дропаться. Охуенная оптимизация Капком, молодцы, нихуя с бета не изменилось.
Жрет 11гб видеопамяти в 2к разрешении, кстати. Ставишь 4к текстуры и если ты крестьянин с <16гб видеопамяти, у тебя фпс в тыкву превращается. Охуенно, не правда ли?
>>49580685 Ворлд не первый мой монхан, еблуша. Это не из-за скилла, монстры блять тонкие пиздос, нахуя так оказуаливать то? >>49580746 Нахуя он нужен блять, если яграс был тоже туториалом, но хоть опасность представлял.
Первый контентный патч для Monster Hunter Wilds выйдет в апреле
Новый уровень испытаний – в игру добавят чудовище, сильнее закаленных монстров, а также еще одного мощного противника. Будьте готовы к серьезному сражению! Социальная зона – появится новое место для общения и отдыха, где охотники смогут встречаться, есть вместе и готовиться к битвам. Доступ к этой зоне откроется после завершения основной сюжетной линии. Дата выхода – обновление выйдет в начале апреля, дав игрокам время освоиться в мире Monster Hunter Wilds и подготовиться к новым вызовам.
>>49580823 Ты уже давно должен был понять что франшиза идет по пути бочки/гавно в мешках для инфантильных долбоебов которым кроме скинчиков и редактора ничего не нужно и чем.
>>49580921 Ты даже не представляешь на сколько круто в этой игре ходить пиздить динозавров. Три года назад с другом вкатились в World по приколу, после первых 5 часов даже думал дропнуть, но решил посмотреть что будет дальше. Еще через 5 часов у меня внутри что то кликнуло и я уже не мог оторваться, а очнулся уже через два года пройдя World/Icborne 2 раза (700 часов), пройдя Rise/Sunbreak 2 раза (700 часов), пройдя FU/GU(400+ часов), и я все еще хочу еще. Мне 30 лет, а я снова полюбил видеоигры как раньше благодаря MH. Даже на клоны перешел, но хороший найти пока так и не удалось, все не то.
>>49580823 кокорщик спокуху оформи. твои кукареканья нахуй не всрались большим дядям. таких как ты нанометровая прослойка от общего количества игроков. казуальные игры приносят в миллиард раз больше денег. терпи кокорщик
Lossless scaling на х2+dlss 4 заебись работает, артефактов мало, намного лучше говна от амуды. >>49580921 Начало супер лёгкое, кратно легче любого монхана, есть надежды на эндгейм, но хуй знает.
>>49580976 Да блять, я не хардкорщик, просто хочу чтоб хотя бы хилки нажимать приходилось, тут монстры даже не дамажут няху, можно в ебло тычки ловить и все равно продавливать, такое даже казуалам скучно будет играть .
Пиздец, СнС ОП стал. Каждый перфект чардж/блок стамину регенит. Фуллкомбу башевую с зелёной заточкой, офк, не выдашь. Но вот с синей - суперизи. А я так хотел войти на ХХ, пихуй, позже. Не пиздите на графон, пидоры, Я из дома на телебон стримлю
Чуда не произошло, от 4060 я не смог добиться rock-solid 60 фпс в фуллшд. На средних с включенным апскейлом получается около 60 с просадками. Без апскейла всё оче хуёво. Похоже, придется Куртке на 5070 заносить или амудям на 9070
>>49581515 О знании механик, пидор. Если до тебя, дибила, не дошло что дьяблос контрится соник бомбами и нет трапами, а лунастра просто нихуя не может, если ему флешку в полете в ебало дать.
Мне страшно подумать, как бы ты проходил трёху на псп, когда тебе после ян-кутку дают тайгрекса... Неосилятор ебаный, просто нахуй пошел.
>>49581526 Какой нахуй диаблос шизик??? Ты вообще конч или че??? Прикол в том что лунастра почти не летает это тебе не теостра ебаная которая просто по кд летает. Ты вообще играл в ворлд долбаебина???
>>49576385 Наслаждайся, лучшая часть серии на данный момент с самой вариативной и интересной боевкой. >>49576580 >>Очень простая игра А потом первобытный малзено, восставший шегги и вальстракс делают кусь а на AR300 отгрызают жопу
Чет теперь я приуныл. Положняк такой, алатреона, фаталиса, ат вельхану, фуру макаку и ебнутого браху я засолил, кто еще ебнутый остался? Из атшников еще есть настоящая мразь, или мне в Ворлде реально больше делать нечего и после закрытия вайлдса до выпуска длс ебаться с эмуляторами и сосать в старых МХ?
>>49581777 В Ворлде и Райзе ты ищешь сосы только по региону загрузки Стима. Для обеих игр выходил мод, который убирал ограничение и искало везде. Но на твои сосы будут прыгать только твои соседи или такие же с модом.
Что с модами в Вайлдсе, кстати? Прирезали денувами всякими или все работает? В ворлде даже для оптимизации выпускали моддеры всякие заплатки, что давало норм буст в производительности, особенно на релизе кривожопого Айсборна.
>>49580823 Хуй ззнает, и там и там 2-3 минуты стартовые мобы бьются, только в райзе было быстрее, но там эта микровиверна просто по кд на земле валялась.
Вытераны МХ - каждый второй нубас полнейший, лол. Проходили это еще в Ворлде, когда играли с такими. С горем пополам тащили этих нубов через Экстрим Бегемота, АТ Нерга и прочих Алатреонов с Фаталисами.
Скилл у людей не растет от пройденных игр, внезапно. Если ты подпивасил, то таким же подпивасом и останешься, а не превратишься в киберкотлету-спидраннера через пару игр.
Чем эта игра отличается от Ворда? литерали одно и тоже это не некс часть, тупо длс с новой картой и все. Одно и тоже везде, тогда бы уж сделали перенос чара из прошлых частей
>>49582221 Проблема всех этих ветеранов, что ты им считаешься, если хотя бы фекалиса в соло осилил, а там не ебет с первой или 50 попытки, хуярил ли ты его без осадок или юзал по кд дымы, ломая ему мозг, и похуй, если ты в предыдущие не играл даже, убил, малаца, возьми с земли навоза и запульни себе в ебало. Но признать стоит, если все таки осилил, не такая уж ты и макака. Подпивасы обычно хуй забивают и идут с задротами со стенки из балисты пострелять
Бля, после дудки в вайлдс вообще не хочется в ворлде най ней дудеть, даже в райзе. Есть большой шанс, что она в топе поднимется по использованию , ну слишком вкусно (и даже казуально как-то, но поебать, казуалим, пока дают, еще успеем жопы повзрывать в МР, если игра не сдохнет)
>>49582271 >до выхода MR да хоть голым, спокуха малой. Когда ахталку со скипом фаз исполнишь тогда будешь хуями мерятся. В чём он не прав? Тем более как будто игра в соло дохуя сложнее становится, когда моб фокусит только тебя и ты за несколько траев можешь его заучить.
>>49582571 I5 10400f, 3060ti, 16гб на 3600 репортинг ин. Игра и винда 11 стоят на нвме. В полях 90фпс, в некоторых местах просадки до 70-80. В лагере 70-90 (но я в соло играю, надо иметь ввиду). Статтеры вижу только когда на весь экран анонс миссии вылезает, но это не мешает. Почти все настройки на высоких кроме той объемнной хуйни, что и в ворлде жрала производительность + текстуры на среднем. Сами модельки вглядят достойно, но текстуре окружения не очень. Включил ФСР на качество 80% и фреймген + рефлекс. Latency в районе 15-18, импут лаг не чувствую. Проц грузит на 50-70%, видеокарту на 99%. Все играбельно и не уродливо, но ворлд был красивее.
>>49582805 Ну тут если ставить просто высокие текстуры, то на моей 8гб 3060ти начинаются сразу статеры и ФПС опускается до 60 с фг. Короче все упирается в видеопамять. Если ее разгрузить, то работает нормально. Всяко лучше консолей.
Каково мнение треда по игре? Вечерком наконец-то залетел, в общем эмоции исключительно положительные за исключением сложности. Похоже реально упростили, а я думал что это просто набросы потничей. Само собой самый контент будет в дополнении, но пока странно.
>>49583117 Ну мой первый карт был на рей дао когда он ульту-молнию кинул не куда смотрит а себе под жопу. Причем играю с гсом который никогда раньше не трогал. Лук и боуганы как всегда читы, фокус режим это просто пиздец, теперь атакой невозможно промазать. Бесит что каждые 10 минут либо кат сцена либо неуправляемая поездка на курицах. Для кого это бля? Вот серьезно будто кто-то в это играет ради сюжета. Поиграть с другом как обычно нельзя, сюжетный квест просто пропадает. А ну и лобби создать это тот еще пиздец.
Наиграл после РАБоты часов 6, завтра с утра заново засяду, только плотно в этот раз.
Касаемо оптимизации... Релизная версия и вправду как-то лучше. Стабильных 60 фэпэсов все еще нет, но 50-60 вполне играбельно в 4К, как минимум раз в 10 лучше, нежели 2К, будь там хоть 500 фэпэсов.
Касаемо геймплея... Я пока в лоу ранке, близок уже к хаю вроде кау, но кажется весь вой про казуальность и вправду были справедливым. Все бои занимают от силы минуты 4-6 (и это при том, что тестирую всякие хантинг хорны и т.д.). Надеюсь, что хоть в хай ранке начнет рвать жопу. Алсо, не совсем понимаю этот автопилот. Вы как бы пыхтели и созадали большие локации, вы как бы должны поощрять всякий эксплоринг, так какого хуя у вас вся игра на автопилоте, будто бы в корейскую мобильную автодрочильню играю, лол.
Касаемо сюжета, персонажей, диалогов и т.д. Кринж во все края со страшными бабами и актерской игрой уровня российских сериалов. Хочется забыть и не вспоминать все эти потуги в катсценах...
Нахуй вы жалуетесь на постановку? Ну поездите немного на курице, послушаете диалоги, зато это хотя бы на игру теперь похоже, а не на бесплатную сессионку по дрочке динозаврам. Но сложность чет да, слишком как-то дохуя урона мы наносим, такое ощущение что цифры на оружии это баг или чей-то проеб. С другой стороны это может быть сделано, что бы мы быстро пробежали сюжетку и перешли на МР где цифры уже будут нормальными.
>>49583177 > Нахуй вы жалуетесь на постановку? Ну поездите немного на курице, послушаете диалоги, зато это хотя бы на игру теперь похоже, а не на бесплатную сессионку по дрочке динозаврам. Удваиваю, кстати. Нравятся все эти покатушки и катсцены. Да, это не то что всегда, но иногда на мой вкус в этом изменилась в лучшую сторону. Ещё бы нормальный кооп сделали.
>>49583177 Не знаю кто жалуется на постановку. Уже известно, что сюжетка не очень длинная, переигрывать ее не нужно. А один раз можно и пройти - познакомиться с персонажами, постепенно изучить возможности игры, спокойно погулять по локациям. Ещё и все диалоги озвучены. Очевидно сложность занижена чтобы не распугать мимо проходимцев и не получить волну рефандов + хейта. А в остальном всё ок, пусть теперь пилят обновления и чинят графон.
>>49583177 Была бы она интересной. Не похуй ли на что это похоже, если это донельзя унылое тупилово в мультики? Тут остаётся только вот так вот и коупить, что ЗАТО ЭТО ДОРОХО И БОХАТО, УЖЕ ПРЯМ ИГРА КАКАЯТО ПОЛУЧАЕТСЯ! До тех пор пока блять "реальная игра" наконец-то опять не превратится в любимую сессионку по дрочке динозавриков
Попробовал запустить Вайлдс на 1066 на РАБочем компе. Не играбельно в принципе. На Lowest дуракшд в полях 10-17 фпс. Можно включить шизогенерацию, причем только ФСР. Хуй знает, как там что генерится, но она дает +10 шизофреймов, а взамен картинка превращается в потешное месиво, на котором совершенно не разобрать, где ручки-ножки-лапки. А надежды были, потому что, на той же конфе, Элден идет на средних в 55-60 фпс стабильно.
Челы подскажите как убрать подсказки по боёвке и управлению? Это же пиздец, невозможно играть, весь экран засран В настройках всё отключил вроде Или в начале они не пропускаются?
>>49583388 Ну это наверное лучшая игра для вката в серию, она простая очень. Для ветеранов игра слишком легкая на данный момент, всех монстров которых я встречал всегда убивал с 1 трая, пока не встретил какого то сложного монстра.
>>49583388 >Шин или кал? Кал. >Отличия от других частей есть? Добавили полную симуляцию F-16 и орбитальную механику. >поиграл в одну - поиграл во все. Да.
Ну че то быстро на самом деле, я думал под конец до ВР дойду а оказывается я уже на нем был, в целом 2 последних монстра в целом хорошие но блять я их с 1 трая убил... Такое чувство будто им урона не докрутили анимации красивые а урона нихуя...
>>49583388 Кал, Ворлд ебет эту часть во все щели. Систему повреждений так и не развили, ту самую охоту и поиск вообще убрали нах из игры ты просто бегаешь по локам и долбишь тупых ботов, графически игры ничем не отличается от прошлых частей но требует дохуя, анимацию кузцена в походных лагерь зажали, 80% сетов брони ужасен, весь бюжет ушел на анимации хрючева и котов. Выглядит как полуфабрикат ждте длс и может обмажетесь калттентом
Фэшн запущен, окей. Бля, каждый раз собираюсь начать играть милишником, и на этапе выбора пухи, игра такая "Помнишь? У нас есть ганззз." И я так "Да." Пиздец, так и помру не познав милишных приколов, но я слишком люблю пушки. жизньболь.
>>49584186 Ну, да. Я вот и хочу постоянно позадротить по харду, с катаной или гретсвордом, но.. так уж получилось, я пиздец как люблю пушки >_> Вот в соулсах никогда первое прохождение на магах не делаю, и вообще редко ими играю, да и луки мне не уперлись, так что милишниками всегда. Но вот пушечки.. эх. Бля, я даже в пои2, только на арбалетах нахуй играю, потому что они игромеханически и по анимациям модерн веапон литерали. В первой пои такой хуйни со мной не было, патамуша там и модерн веапон не было. Бля, пиздец, оправдываюсь на борде.. все плохо.
>>49584261 Да я ж те говорю, не играю я на милишках в мх, не ебу че там вообще. Че прочитать блять не можешь? Но ваще на катане было бы прикольно, стильно типа. У меня ниох второй на одати пройден без всякого саппортного говна, красиво-стильно.
Литерли лучшая часть Монсер Хантера. Какой же кайф.
Пушки апнули заебись и теперь всякие копьепушки играбельные, а не как в ворлде. Локации заебись, нефтянная лока ваще бомба Убрали всю духоту с собиранием следов. Бля, я даже не могу представить ебла челов, которым реально нравилось каждый раз собирать кал и следы очередной залупы По сравнение с бетой производительность лучше стала. Ну у меня во всяком случае.
Теперь ломкка до ДЛЦ. Шедевр, 12 из 10 однозначно. Надо бы пойти спать, а то с релиза еще не ложился, а не отпускает сучка.
>>49584255 Я бы вот хотел бы с милишкой или боуганами, но последние 5 игр играю только с cb/sa/hh, все остальное просто скукота. Говорят тут ганланс подсложнили, но я пока не пробовал.
>>49584363 Мне нравилось осбирать следы. Охуенная механика была. Заходишь на локу на НР и натыкаешься на след аньяната, например, сразу из жопы начинает лезть кал. Игра превращалась в хоррор
>>49584255 Так есть же ганленс Можно в упор разряжать всю обойму в открытую пасть, а затем вколачивать гарпун с детонатором Портативный драгонатор, который на голову лучше того, что был в ворлде
Capcom признала проблемы с производительностью ПК-версии Monster Hunter Wilds и в официальном заявлении предложила временные решения: обновить графический драйвер, отключить режим совместимости и изменить настройки, переустановить windows))
>>49584481 Издеваются бляди, если бы не святая прога lossless scale вообще хз как играл бы со своей никчёмной 3070ti, бляди пускай текстуры пофиксят хотя бы, ебучий палеозой, половина текстур в цифровых шумах фиолетовозеленых.
>>49583998 >Ворлд ебет эту часть во все щели Худшее тупорылейшее говно в серии, которую полюбили залётные дети.
>ту самую охоту и поиск вообще убрали нах Никогда и нигде до Ворлда и не было, не было и после. Ворлд твой - параша зумерская с закосом под псевдосимуляцию", только симуляция там говна и пять раз занюхивать кал ратианы чтобы узнать, что эта самая ратиана тупо между трёх точек на карте шароёбится - это просто пиздос.
А, кстати, всем любителям Ворлда ссу на плеши - два раза с турельки уже постреляли по Дзоре? Как, заебись ПООХОТИЛИСЬ, чепухи, ебаные? И теперь сравните это позорище с постановкой в Вайлдсах. Лучший Мохан на сегодняшний день - удачно совместили современную йобу и классический Мохан, довалить контента с G-рангом и оптимизона добавить и твёрдые 10 из 10. На втором месте после Вайлдса Райз, дальше 3rd. У Ворлда почётное последнее место, которое вырвано из рук червя-пидора, хуже которого никого нет.
Я всё же не был бы так прям ниггативно настроен к Ворлду, всё же там есть прикольные моменты (но не ебанутую систему следов), которые успешно перенесены в Вайлдс, как собсна и с Райза взяли самое лучшее.
Единственное шо насрано, это мала калтента. А то, что у нищуков даж 60 фпс не выдает, то пусть пиздуют чистить портативный агуша гейминг Райза
>ворлд >лушая часть Кривая попытка сделать МХ игрой для всех, ыыыыы.
Тупорылейшее вступление с нескипываемыми катсценами и унылейшими скриптовыми монстрами, необходимость искать следы, про Дзору писали выше - полное позорище, когда хочешь в постановку, но умеешь только жопой прикольно хлюпать, какие-то нахуй не нужные кроссоверы с говняком и дмк.
Портативный Райз Ворлд обоссывает геймплейно с головы до пят: тут и паламут до СЕЙКРЕТА, тут и вплетенный в боёвку крюк-кошка (ака протожук), тут и напарники под управлением АИ на выбор, для аутистов - тауэр дефенс, буквально в портативку запихано геймплея больше и интереснее, чем душнушая параша с дейликами и викликами в Ворлде.
Неиронично говорю - вот любой кто ИТТ пишет, что Ворлд лучший либо копрофил, либо залетуха, которая кроме Ворлда ни в одну часть и не играла. Других объяснений тому, что человек нахваливает говно, нет. Даже Вайлдс в текущем своём далеком от идеала состоянии Ворлд с аддоном вместе обоссывает по геймплею, так что тут ниче удивительного в СМЕШАННЫХ отзывах в стиме нет: залетухи с Ворлда пришедшие собирать какахи Дзоры увидели настоящий Мохан as its finest, где есть ты, а есть монстр и тебя от монстра не отделяют необходимостью найти следы или ещё какой гавной.
Моханы, а как правильно вкатиться на пука? Не хочу менять регионы. Знаю, что продают ключи для активации в этой стране. Но не хочу чтоб наебали. Где покупать?
По-факту, лишь пустынный биом является недо-опенворлдом, все остальные - классическая кишка в вакууме. Я, блядь, думал, что тут будут открытые лесные, снежные и т.д. биомы, а по факту, кишкообразное говно... Алсо, все же геймплей сильно устарел, новых пушек все также нет, а тыкать минуты 3 (да, казуальность во все края) очередной рескин Доши с випоном с 1.5 новым мувсетом - такое себе дело... Короче, разочарован сильно, ибо наебали, когда пиздели про открытые локации, лол.
>>49585021 >>49585085 Спасибо, котаны. Поглядел, вроде цена везде около 4500. Нашел на гамазавре и зака-заке по такой цене, они полностью легально торгуют.
Вопрос, который важен по-настоящему: стоит ли покупать?
>>49585135 Ну да. Я просто закрою весь этот контент на 50-60 часов, и до следующего апдейта пойду просто во что-нибудь другое поиграю, не ограничиваюсь монханом.
>>49585139 Так чего тогда спрашиваешь, если уже все заранее решил? Игра нормальная, без какого-либо прорыва, инновации и прочего, эдакая Ворлд 1.5 с хуевой оптимизацией.
Я нихуя не понял. Капком вообще не запилил нативную поддержку геймпадов в Вайлдс и оставил только подключение через Стим инпут? С отключенным стим инпутом у меня даже боксопад в игре не определяется.
Как же все плохо. Зачем открытый мир превращающийся в кишку, если все исследование убрали. Сделали бы структуру мира как в старых играх и было бы ок. Зачем этот потешный автобег на курице с кривым поиском пути когда ещё в райзе была норм собака? Почему на средних текстуры выглядят как в первом квейке? Дизайн менюшек это полный пиздец. Оптимизация дерьма, визуал не лучше ворлда. Почему оружие так дохуя дамажит с первых тиров? Зачем эта пизда мельтешит на своей курице перед глазами если нихуя не делает? Вся боевка это теперь нанести раны и нажать 2 кнопки чтобы по скрипту задамажить по ним. Цветокор проебан. Даже с ашдиар. Готовка по таймеру вместо нормальной привычной механики. Понравилось только новое быстрое меню и возможность прицелиться оружием в конкретное место через L2.
>>49585398 >Зачем открытый мир Без него современные игры не котируются уже. >потешный автобег на курице Отключи в настройках. >Зачем эта пизда мельтешит на своей курице перед глазами если нихуя не делает? Она собирает всякое + аутентичненько. >Вся боевка это теперь нанести раны и нажать 2 кнопки чтобы по скрипту задамажить по ним. Боевка стала намного лучше, хз но как по мне все оружие быстрее стало. >Готовка по таймеру Всегда была + хотя бы не ебаные моти, какой же какл эти моти пиздос. Еще с ворда мне кот пояснил что для охотника важно МЯУСО!
>>49585429 У меня на 4070 на высоких настройках просадки иногда ощущаются. Не так чтобы сильно, но бывает. Честно, не помню где оптимизации настолько не было.
Прошел лоу ранк и хотелось бы высрать простыню высказаться касаемо парочки моментов...
1) Почему везде продвигалась фишка игры в виде открытых локаций, если таковой является лишь первая?
2) Почему так ограничивать игрока и ставить лоу ранк на такие жесткие рельсы? Почему бы не акцентировать внимание на исследование, экспедициях, сборе ресурсов и т.д.?
3) Почему в игре раздражают абсолютно все сюжетные персонажи? Почему все персонажи женского пола такие страшные? Кто в принципе придумывал и писал всех этих персонажей?
4) Почему сюжет так плох? Кто писал все эти диалоги?
5) Почему такой ужасный интерфейс? Почему такая ужасная мини-карта?
6) Почему в игре нет новых видов оружий, когда они так необходимы? Все эти 14 оружий изрядно приелись за последние игры. Режим фокуса и система ран как бы делают игру в разы приятней и свежей, но это никак не отменяют изрядную усталось от уже хорошо знакомых видов оружий со слегка переделанными мувсетами.
7) Почему в игре нет никакого челленджа? Почему финальный монстр лоу ранка убивается за 5 минут?
Ну и куча других почему, увы...
Не будь в игре этого ужасного сюжета на жестких рельсах и персонажей, я бы конечно получил бы раза в два больше удовольствия, да и в принципе игра то неплохая, но она запросто могла бы быть 10 из 10, потрать они время не на этот ужас в виде сюжета и персонажей, а на создания иных открытых локаций с большим ростером и акцентом на исследованиях. Возможно, что с выходом дополнения все это дело исправят (на что я очень надеюсь), но пока что, первые впечатления игра оставила ужасные...
Алсо, бонусом: Сам я проверить не успел, но пишут, что в конфиг файле есть строка с ошибкой и если исправить эту ошибку ("Resoltuion" на "Resolution") то это как-то там бустит фпс (пишут, что аж на 10-20 фпс). Может кому поможет. Поделитесь потом.
>>49585398 Чаю, система ран говно Прес икс ту вин гейминг Чокобо сосет у паламута Игра выглядит хуже ворлда Мия Халифа shit tier гилд герл уровня Хендлер Ещё и всё погружение ломает, путаясь в ногах монстра, пока я под мантией крадусь ради press x to коварная атака Какая же хуйня Не верю, что это можно пофиксить Крапком жидко обосрались на второй догме А тут прям навалили наспех слепленный альфа билд из производственного ада Который окупился ещё на стадии предзаказов, потому что горланящие инфлюенсеры отлично погрели нормисов на вкат в нишевую архаичную японскую дрочильню, что геймплейными костылями была переделана под массового геймера, лол Я уверен, что даже если бы сегодня вышел отличный монхан-лайк от сторонней студии, то его бы никто не купил, потому что всеядному геймеру нужны бренды, а не игры
>>49585682 >1) Почему везде продвигалась фишка игры в виде открытых локаций, если таковой является лишь первая? В 2к25 игры ммо-сервисы без открытого мира не котируются.
2) Почему так ограничивать игрока и ставить лоу ранк на такие жесткие рельсы? Почему бы не акцентировать внимание на исследование, экспедициях, сборе ресурсов и т.д.? Потомушто нюфани могут задушиться. Мб ты не заметил, но на бете от залетух тонны нытья было на сложность всего и вся. Какие исследования, какие экспедиции. 7 из 10 человек задушится и не потратит 70 баксов.
>3) Почему в игре раздражают абсолютно все сюжетные персонажи? Почему все персонажи женского пола такие страшные? Кто в принципе придумывал и писал всех этих персонажей? Ну не страшные они. Обычные... Тебе нужны бимбо-унитазы в стрингах?
>4) Почему сюжет так плох? Кто писал все эти диалоги? Его и никогда не было. То, что они сделали сценки нихуя не значит. Для галочки какую-то хуйню накидали, чтоб залетух провести.
>5) Почему такой ужасный интерфейс? Почему такая ужасная мини-карта? ХЗ, интерфейс норм, мини-карта кал да.
>6) Почему в игре нет новых видов оружий, когда они так необходимы? Все эти 14 оружий изрядно приелись за последние игры. Режим фокуса и система ран как бы делают игру в разы приятней и свежей, но это никак не отменяют изрядную усталось от уже хорошо знакомых видов оружий со слегка переделанными мувсетами. Ладно, ты походу не вдупляешь, но разрабам похуй на олдкукичей со времен живого Син Цунь Хуя абсолютно похуй. Хорошо, если в длц что-то добавят, но скорее всего нихуя не будет. Играй чем дали.
>7) Почему в игре нет никакого челленджа? Почему финальный монстр лоу ранка убивается за 5 минут? У тебя 5 минут, у анона выше почти 20. По стримам залетухи по несколько раз дохнут, что от арквельда, что от ласта... Вот и думай где у кого челендж.
Вообщем, чел, очухайся. Игру делают для массового пользования и судя по онлайну они вполне справились со своей задачей. Там олдкукичам как мы теперь ждать ток длц и надеяться на норм сложность.
>>49585682 >1) Почему везде продвигалась фишка игры в виде открытых локаций, если таковой является лишь первая? Потому что капком, в длс будет еще одна и какой-нибудь микс, дело в том, что серии лет больше чем твоему бате, и там будет все так же как и 20 лет назад >4) Почему сюжет так плох? Кто писал все эти диалоги? Монхан всегда был игрой про все хорошее против просто хорошего, все персонажи именно монхановские, типа уху, йе, летс ду ит. Это столп серии и ничего не поделаешь >6) Почему в игре нет новых видов оружий, когда они так необходимы? Потому что было 30 монханов до и будет 30 после и все оружия будут теми же самыми. Ньюфажище >7) Почему в игре нет никакого челленджа? Почему финальный монстр лоу ранка убивается за 5 минут? Потому что лоуранк и сюжетка это просто "оно должно быть", так то игра про дроч хай-ранга и чего они там сделали с темперед версиями. В ворде так вообще длс был с оружиями, позволяющими за 5 ударов убивать весь лоуранк, и тут будет когда длс выйдет, чтобы ты мог пробежать игру заново быстрее чем по 5 минут на босса.
>я бы конечно получил бы раза в два больше удовольствия Получил он удовольствие, вы на него посмотрите. Разрабы делают игру для тех, кто будет получать удовольствие 500+ часов. То что ты прошел плейсхолдер сюжета - их вообще не волнует. Это все равно что жену трахнуть первый раз и такой "Ну я удовольствие получил, могло быть 10/10, но поз всего 14" >но она запросто могла бы быть 10 из 10 Нет, она и так 10/10, когда поправят оптимизон. Дварф фортресс игра 12/10, для тех кто хочет играть в дварф фортресс, там тоже ничего 20 лет не меняется.
>>49585708 >Нет, она и так 10/10, когда поправят оптимизон. Два чая. Залетухи из елден кала опять со своими "ряяяя а пасиму боссы лёгкие" - уёбуйте в своё говно и дрочите своих боссов с рандомными замахами и кривыми хитбоксами, монхан не для вас, а для людей.
А че на персонажей гоните? Там бабища кузнец настолько фансервисная, что-то на уровне коттов, но для спермотоксиков. Не, ну, там у нее такие сисяндры, и анимации крафта шмоток так сделаны, чтобы школьник мог просто сесть и подрочить. Я вообще с этого прост в осадке, немножк. Типа, понапихали везде негров и сильных баб, и одновременно сексуализацию на уровне 9000. Не, ну че еще вам надо? Алсо, катсценки прям хороши, прям, ну есть это то самое чувство на сюжетке, что вот оно, тот самый охуительный мир мх. Ну, красиво поставлены катсценки, ну, не приебаться. Легко сильно, это да, но основая игра всегда была легкой. Разве что в ворлдс иногда можно было сильно затянуть и проебаться по нюфажеству с таймером, т.к. выслеживание могло дохуя времени отжирать, но.. нахуй выслеживание. Там конечно можно было контрить все это говно с убеганием монстра на новую полянку, но ебаный в рот, для нюфагов это система, выследил-побил-выследил-побил-таймер-не добил, ну, это адок, а для смешариков, ну, атмосферно типа, но сомнительно, не настолько важная фишка, чтобы из-за нее отрубать прилив свежей крови в виде новых нуфагов.
>>49585682 >1) Почему везде продвигалась фишка игры в виде открытых локаций, если таковой является лишь первая? Хз, все +- открыте на сколько это позволяет движок, если бы там сразу весь мир был бы доступен, у тебя бы комп взорвался. >2) Почему так ограничивать игрока и ставить лоу ранк на такие жесткие рельсы? Почему бы не акцентировать внимание на исследование, экспедициях, сборе ресурсов и т.д.? Всегда было, лоу ранг для ньюфань, что бы поняли как играть. >3) Почему в игре раздражают абсолютно все сюжетные персонажи? Почему все персонажи женского пола такие страшные? Кто в принципе придумывал и писал всех этих персонажей? Кузнец норм, остальные просто палестинцы, и тебе не нравятся палестинцы мне тоже >4) Почему сюжет так плох? Кто писал все эти диалоги? Типикал сюжет про спасение мира. Сюжет в монхане для галочки, но постановы завезли заебатой, мне нравится >5) Почему такой ужасный интерфейс? Почему такая ужасная мини-карта? Велкам ту японские дрочильни, ты тут в первый раз? >6) Почему в игре нет новых видов оружий, когда они так необходимы? Все эти 14 оружий изрядно приелись за последние игры. Режим фокуса и система ран как бы делают игру в разы приятней и свежей, но это никак не отменяют изрядную усталось от уже хорошо знакомых видов оружий со слегка переделанными мувсетами. Потому что иди нахуй, вот почему. Да я тоже хочу новые оружки >7) Почему в игре нет никакого челленджа? Почему финальный монстр лоу ранка убивается за 5 минут? Они где-то проебались с уроном и балансом. раньше начальные пушки дамажили по 100, теперь по 300+
>>49585762 Не СНГшная эта игра, к тому же, появилась эксклюзивно для японского рынка на плейстейшоне, и затем переехала на нинтедно. И только недавно стала как то выезжать на ПК и на все остальное. Даже если открыть тот же ДТФ'чик, то там 95% постов о том, что игра кал потому что дрочильня/гриндилка/сюжет говно/миллион китайцев и азиатов без вкуса и.т.д. Сони нация, хуле, если нету кинца с героями, которые прячутся в траве и не плачут по хуйне - то не котируется.
>>49585730 Говноежка, спокнись Вайлдс - ультраказуальная залупа для самых широких масс, чисто после фифы под пиво монстриков поубивать Разницы между лоурангом и хайрангом практически нет Форточка неиронично будет сложнее, глубже и комплекснее на фоне тотальной деградации серии
>>49585749 >Они где-то проебались с уроном и балансом. раньше начальные пушки дамажили по 100, теперь по 300+ У меня почему-то все нормально, я не видел урона больше 130, вот перешел в хайранк. Правда я только чб и са юзал.
>>49585766 >>открыть тот же ДТФ'чик 95% постов о том, что хидден гем, которая даёт солсам за щеку своей невероятно глубокой боевой системой, что возвышается над остальными тупыми экшенами недостижимым идеалом, быдло не выкупило великую серию и в неё обязан поиграть каждый. Само собой, никто из этих комментаторов в монханы толком не играл, попугаям просто попался на глаза один из однотипных видосов на ютубе, которые появились на фоне западных видеоэссе от крапкомских инфлюенсеров. По факту же кривая, архаичная дрочильня с дерьмовым сюжетом, с ца китайцев и азиатов без вкуса. Теперь ещё и упрощенная, чтобы каждый мог заспидранить сюжет и почувствовать, что прикоснулся к великой серии игр.
>>49585811 > Само собой, никто из этих комментаторов в монханы толком не играл, попугаям просто попался на глаза один из однотипных видосов на ютубе, которые появились на фоне западных видеоэссе от крапкомских инфлюенсеров. А ты, в свою очередь, нитакусик залетуха, который посмотрел другого инфлюенсера, который плохо отреагировал на других инфлюенсеров?
> По факту же кривая, архаичная дрочильня с дерьмовым сюжетом > Теперь ещё и упрощенная Так ты уж определись, это хорошо или плохо? Так как упрощение это как раз и избавление от архаизмов и кривизны. Я спокойно играю и в Райз и в Дженерейшенс (от казуального Райза в плане эксплоринга наверное у тебя произойдет инсульт жопы). Сюжет... Ну и я хрен знает какой сюжет ты хочешь здесь увидеть, очередное не все так однозначно и ты реально в них вчитываешься? И не дрочишь на фан-сервисных персонажей, которых тоже завезли в Вайлдс (Хоть он и сосет у Райза)? Хороший сюжет в играх вообще исключение из правил. Подвезли более пафосные кат сцены и на том спасибо.
Обычный монхан на релизе, со своим гимиком и приколюхами и какими то проебами (Ворлд на релезе ПК тоже всех в унитаз макал со своей оптимизацией или Райз со своими уебанскими ремпейджами), которые поправят со временем и добавят нужные механики/другую херню, которая не достает игре уже в аддоне через 1-2 года. И будем дрочить мастер класс как ни в чем не бывало.
На фоне выхода вайлдса вспомнил о своем давнем желании вкатиться в франшизу. Из прочитанного понял, что последняя часть - выраженное оказуаливание серии. Сам я любитель дроча сложности (против подпивасов ничего не имею) + хорошо проработанного эндгейм гринда хуй колом стоит от игр по типу nioh
С какой части посоветуете оформить вкат? Ворлдса или всё-таки ранних игр, которые в свое время застали полтора шиза на постсовковом пространстве? Насколько хорошо впринципе первые части состарились?
>>49585830 Лучше начать с новой Вайлдс или же с Ворлд. Можно еще на Райз посмотреть, но она больше про битву с монстром, чем эсплоринг. Ворлд тебе даст довольно полноценное представление об серии и в нем уже есть аддончик, по этому в ней много что можно будет поделать + полноценный эндгейм
Не советую начинать со старых игр сейчас, потому что там просто очень много духоты в первые 10 часов игры и не очень любит тебе рассказывать об "очевидных вещах" (проще говоря, играть в них лучше в обнимку с википедией). Старые игры выглядят хоть и прикольно, так как в них приятная музыка и лоу поли не сильно мылит глаза, но наверное не привычно будет каждые 10 секунд видеть экраны загрузки, так как карты фрагментирован на части.
>>49585831 >Ворлд тебе даст довольно полноценное представление об серии Орунахуй, о какой?
Ворлд единственная игра в серии которая дрочит на эксплоринг, а от битвы с Дзорой любой нормальный игрок заснёт.
>>49585830 Не слушай >>49585830-долбоёба, вкатывайся либо в Вайлдс (он как раз и есть современный монхан для массового игрока), либо в Мрайз (а это классический монхан, прям квинтэссенция его).
Вот тут позвольте возмутиться. 2025 на дворе. Какого хера волосы до сих пор проходят сквозь броню? Я конеш все понимаю, но я не понимаю. Требования растут, графон остается, волосы лезут сквозь кирасу.. че за дела?
И вообще, графон то уровня ворлд, если не хуже. Хули так жрет то? Бля, ну реально, скока там на карточку у меня ушло, штук 70-80, не помню. И ради нахуя? Чтобы получить тот же блять графон ворлда, но с просадками фпс? Ебать я в недоумении от такой охуевшости.
Графон вайлдс vs графон нио2. Охуенно, только чтобы тащить вайлдс у меня пыхтит 4070, а нио2 чиллово скользил на 2060. Я несколько закипаю до температуры триждыблядская ярость.
>>49585830 Очевидный Ворлд и потом Райз. Айсборн к сожалению заруинин clutch claw, но можно терпеть и страдать или установить мод. 4U еще стоит внимания. Это прямо как Ворлд (фактически первый Ворлд), но с веселым сюжетом, персонажами и дохуищем контента. Причем сложного контента. Народ еще внезапно GU полюбил. Я помню как на релизе, когда еще X был с фан патчем, на него все срали ибо "аниме нереалистично оказуилили". Особенно вкатычи-4Uшники. А вот сейчас даже на форче черти, которые годами срут на Райз/Ворлд и боготворят FU, внезапно топят за GU. Сюрреалистично, но времена меняются. Стили заебатые были. Я все еще жду мувсеты из GU в мейнлайн.
>>49585708 > Оружия будут теми же самыми И вот это нюфажное говно, ещё смеет кого-то ньюфагами называть. Видимо выблядок даже не знает, что в серии изначально было пушек в 2 раза меньше.
Вчера побегал по равнинам, искал ящерицу, как же кайфово сделана локация, какие то пещерки везде, возвышенности, даже под водой дали поплавать, что намекает на возмодные механики в ДЛЦ. Единственное что многоуровневости, по крайней мере на 1 локации нет. А еще на ПК забагована рыбалка и рыба не клюет никогда.
>>49586342 >>49586345 Еще раз, на ПК рыбалка забаована, ни одна рыба попросту не клюет что ты не делал. При этом на видяшках с консолей, она сразу летит на поплавок с базовой приманкой. Так то это не мешает, ведь есть сеть, но один квест не выполнить пока что. >>49586332 Каво? Я ничего не включал, буквально это начальные цифры урона оружия.
>>49586367 1) у меня клюет. смени наживку/дрочи поплавок 2) концепция раздутого урона. где-то в районе четверки капком решил что игроки слишком тупые и не понимают что гс бьет сильнее(но медленнее) дуалов и решил отразить эту разницу в цифрах атаки умножив их на некое усредненное(взятое с потолка) значение. т.е. там 100 реальной атаки а гс пишет 800. а дуалы 80. в вайлдсе наконец появилась настройка, которая это отключает.
>>49586324 Так я помню это с ворлда, анон написал. То что у гс или молотка 1000 урона, а у ганланса аналогичного уровня 250 ничего не значит, условный дпс при прямых руках у пушек почти одинаковый. И если ты делаешь самый мощный бонк на 500 гс-ом, то разряд обоймы на ганлансе ты делаешь 5х30+100, но быстрее. Какая разница какие там цифры. Ты просто в комнате тренировки по бочке никогда не выбьешь цифру что написана на пушке.
>>49586432 воопше там формула (тру атака) х (mv удара) х (коэффициэнт заточки) х (сопротивление части куда попал). вот это раздутие должно отображать mv, которое воопшем-то зависит от скорости удара. но опять же всякие камни +5 атаки показывает без него и сразу возникает неправильная мысль, а нахуй они нужны если у меня 100500 атаки с гс и эти жалкие +5 погоды не сделают
Мне кажется, или здесь самый душный, тупой, скучный и пресный сюжет из всех мх? Сюжет в мх, это такое, но тут прям как будто взят новый уровень. Типа, я просто чувствую реальную опасность подохнуть от кринжа, от местных диалогов.
>>49586486 Говно, но на 2 головы выше, чем в ворлде, там духоты кратно больше было, а здесь вполне терпимо, а ещё здесь для тех кому хуево можно хоть чуипать катсцены
Бафф свитчакса мое почтение Добавлены финишеры, которые можно после дисчарджа делать Добавлено комбо на топор, заряжающее быстрее Добавлена контратака на топор со станом и добивкой Добавлена от катаны из ворда уворотная атака на режим меча Ломание раны заряжает шкалу и позволяет в процессе морфнуться и дисчарджнуть полноценно бесплатно.
>>49586543 Чета не помню там особой духоты. Уж точно там не было ничего столь же отвратного, как "ой, монстрик бедный бедный монстрик" и мальчика-истерички, который орет как зеленая активистка на ровном месте вообще. Может я путаю, но там же была обычная история охоты на монстров, простенько, да, но без всей этой ебанутой хуиты.
>>49586570 This. Реально самый раздражающий персонаж эва. Вот сука, ну, правда, как будто это не ребенок из племени полу-диких погорельцев, а просто блять глас социальной справедливости, который есть, потому что так надо, потому что DEI наверное.
Еще угарный момент, когда попекун этого мелкого упыря говорит "нет, вам нельзя туда идти, это слишком опасно!" а потом пиздюк такой "я с ними пойду" и дед такой сразу лыбой расплывается "ну, тогда идите, в добрый путь". Просто сука до слез, как я его понимаю.
>>49586664 Да, деда можно понять. Там стопудова этот пиздюк всех заебал вусмерть. Потом все обрадовались, что избавились от истеричного-душнилы, а мы им такую свинью подложили. Я прям представляю как у людей там с его возвращением в деревню, прям так сразу все упало, все надежды на все хорошее, просто вдребезги.
>>49586486 Сука у вас что детей своих нет?! Как ты можешь не сопереживать бедному ребенку???? А вдруг это случилось бы с твоим мальчиком, а??!! Монстер Хантер перестал быть обычной японской гриндилкой с инфантильными сюжетами и теперь затрагивает более взрослые темы. Он резонирует со взрослой аудиторией, у которой уже есть свои дети. Драма Наты бьет нас всех в сердце, задевая самое дорогое что у нас есть: детей. Лучшей бы сделали лоличку как в Прагмате. Было бы намного милей и веселей ToT
>>49586776 С Натой нянчатся три взрослые тёти. Представь, что случится, если девочку будут оберегать три мускулистых мужика? У них же жопа рванёт так, что Ажаракан обзавидуется.
Я залетуха с ворлда, райза, обнюхал их вдоль и поперек и хочу старые поиграть, но по отзывам всем все нравится и я не знаю, что бы выбрать. MH4U советуете, или чет еще? Мне пиздец как нравится графика в этом всем старье, прям кайфы ловлю
>>49585829 >>плохо отреагировал на других инфлюенсеров В ру сегменте буквально нет контента с критикой серии. Только завирусившийся видос от полезного беса, который вполне честно отображает первый взгляд нормиса на серию до промывание ушей мочей про величие и глубину от инфлюенсеров и их попуг. >>к упрощение это как раз и избавление от архаизмов и кривизны Они просто накинули урона на пухи, чтобы любая залетуха оформила охоту за 3-7 минут под щедро насыпанным в мувсет гиперармором, чтобы не падать жопу от каждого удара. Это не избавление от архаизмов и кривизны - это костыли. >>эксплоринга Только антуража ради, в эндгейме я рад убивать монстров на круглых аренах >>фан-сервис Одна пацанка на кузнеце, которая меня больше раздражает. После близняшек это шаг назад. >>cюжет Да хоть что-нибудь, иначе зачем столько унылых кат-сцен? >>длц всё поправит Добавит на челленджа на 400 часу игры в очень глубоком эндгейме, до которого дойдут только азиаты. Челлендж будет заключаться в убиении турбо реактивной ебаки с дпс чеком и ваншотами на пол арены. В пати эта хуйня будет проходится 10 минут, а в соло её осилят только скучающие аутисты. Еее, монстрхантер снова вернулся к корням, 10/10.
>>49586560 >Чета не помню там особой духоты Весь Ворлд буквально из неё и состоит, склеротик.
Дзора то, Дзора сё, нам надо остановить Дзору, Дзора МАГДАРОС!!!!1111 ДЗОРААААА!
Блять, и это всё говно вплоть до хайранга продолжается, минвайл, геймплей:
1. Фармани микромонстров с нулевой угрозой; 2. Покатайся в грязевой луже с полуафк речным змеем; 3. Побегай за ПОКИ-ПОКИ; 4. Собери говно ратианы; 5. Убей ратиану (похуй, что ты её уже в экспедиции убил); 6. Постреляй с турельки по Дзоре; 7. Убей раталоса; 8. Постреляй с турельки по Дзоре (ну, первого раза-то мало ведь тебе было, да?), потом побей кристалы в очке Дзоры, УРААААА, ТЫ ПРОШЁЛ ГИГАБОССА.
Это пиздец, нахуй, и это всё под аккомпанемент долбоёбских диалогов уровня аниме для младшей школы: УРА! ДА! МЫ ПОЙМАЕМ ДЗОРУ МАГДАРОСА! УХУ! и в компании с самой ублюдской проводницей эва. После неё даже аутистка из Вайлдса смотрится как эталон женской красоты, а уж копытные из Райза прям богини.
Как на свичаксе красную шкалу топора разряжать? На мече всё понял вроде, дисчардж итп, как на лету переключать и накапливать режимы разобрался, но как ебашить силовую топором нихера не понимаю, играю с клавы с этой части, до этого играл в ворлд и райз на геймпаде, но со свчаксом впервые пробую.
>>49587367 Хочешь зарядить топор? Сделай wild swing из стороны в сторону, достаточно один раз и потом основную атаку, он сделает сальто с ударом и топор зарядится, теперь ты наносишь топором больше стаггера и урона Второй вариант - ты знаешь что монстр собирается тебя ударить, жмешь двойную атаку(треугольник+кружок, напишу в пс терминах), он сделает такой апперкот и если попадет в атаку - откинет монстра и предложит тебе две атаки с рывка на веревке, любая атака не морф-типа(треугольник или кружок) сделает финишер и зарядит топор. Еще вариант - сломать рану в режиме топора не переключаясь в режим меча в процессе.
Пройдено за те самые 15 часов, при том что часик-другой гриндил для разнообразия. Поддвачну насчет копиума после патча, но игра реально будто симпатичнее стала но все еще встречаются моменты, где игра выглядит на уровне Душачка второго, лол
>>49588051 Я бросил попытки оправдывать происходящее, когда все изолированные народности говорят буквально на одном языке и диалекте, даже ебаные эвоки лесные.
Кто-нибудь понял как настроить управление на клаве? Мне чет не по кайфу зажимать левый контрол + пробел + стрелки, чтобы выбрать хилку, это какой-то ебанизм. С колесами вообще нихуя не понятно, работают рандомно
Начал играть впервые в МХВ. Немного поиграл и заинтересовался. Пока сложновато но понемногу вникаю. Но есть одна сложность.
Я как фэшн соулс дрочила на вид персонажа дико захотел пикрил (Silver Knight Layered Armor) из дополнения с делюксом. Вопрос, когда я куплю дополнение делюкс будет дрочево с его получением или он тупо в сундуке появится?
МЕСТНЫЙ ТЕЛЕК ИМЕЕТ ДЕКОДЕР PAL. У ТВОЕГО ТЕЛЕКА ДОМА - КОДЕР PAL-SECAM САМОДЕЛЬНЫЙ. @ УЗНАЕШЬ КАК РЕАЛЬНО ДОЛЖЕН БЫТЬ РАСКРАШЕН ГРЁБАНЫЙ МАРИО. @ ДОМА ИСПОЛЬЗУЕШЬ МАРИО КАК НАСТРОЕЧНУЮ ТАБЛИЦУ И ДЕЛАЕШЬ НОРМАЛЬНО. @ БАТЯ НАСТРАИВАЕТ ОБРАТНО КАК БЫЛО, ТАК КАК ОН ПРИВЫК СМОТРЕТЬ "ОСОБЕННОСТИ НАЦИОНАЛЬНОЙ ОХОТЫ" ИМЕННО В ЭТОЙ ЦВЕТОВОЙ ГАММЕ. @ САМОВОЗКА ШУМАХЕРА - ПРОТИВНО КРАСНО-САЛАТОВАЯ. @ ВСЕ ЛЮДИ - ТРУПЫ С СИНЕВОЙ. @ ТАМПАКСЫ В РЕКЛАМЕ ВЫГЛЯДЯТ ЖЕСТКО ПОЮЗАНЫМИ.
Ну хз, в ворлде чисто на сюжетку уходило часов 60. И управление у тебя не отбирали как тут постоянно делают. Короче странная вышла часть, надеюсь на апдейты и длц. Иначе пизда серии
Еще воспрос - есть ли шанс самому вдуплить за механики полноценно, если я уообще не игрок в РПГ, диаблоиды и прочее? Всю жизнь играл в экшоны и стелс, атут интересно именно про глубину. Или стоит посмотреть гайды в целом?
>>49588315 Это все равно пиздец, в пылу боя нужно одновременно убегать, зажимать контрол, потом думать что зажать, чтобы актививировать кольцо с кольцами или у тебя уже выбрано нужное
Уже готовят первую обнову, в которой завезут сложность. А оптимизон можете и сами исправить, обновив комп, благо и новая серия видях вышла. Так что претензии необоснованы
>>49588340 Игра выглядит как картошка даже с хайрез текстурами. Не позорься защищая ее, объективно игра одна из худших поделок в техническом плане последних лет 10. К конкретно геймплею вопросов нет, он збс.
>>49588051 >>49588066 Не, ну, тут есть резон, ну, оправдание, как минимум. Это же все потомки ультра мегаполиса сверхразвитой цивилизации. Можно предположить, что это расовое многообразие было в городе, т.к. туда стекался скам со всех деревень третьего мира. Но, но.. ежели по чесноку, то игра просто максимально засрана повесткой, относительно остальных частей мх, но.. все еще вполне терпимо, относительно других современных игорей.
Чилю себе потихоньку, закрываю доп.задания и основные по мере появления. Дошел пока до 40-го ХР. Пока даже не начал фармить поехавшую вариацию монстров для какой-то там эндгейм настраиваемой пушки и брони.
Честно? МонХан в принципе как серия уж слишком сильно стагнирует. Первые часы - феерия и восторг, дальше - это уже было и это уже проходили. Игре не хватает каких-то ярких новшеств, геймплей (речь не про кор, а вообще) тот же, что и в последних частях (хотя, если сравнивать с тем же Райс/Санбрейк, скорее даже деградирует), сюжет - лучше бы его тут не было в принципе с такими персонажами, игровой мир - все те же кишки (за исключением пустыни), плюс еще обрезали кучу фишек по типу слежки в угоду привлечения новой аудитории и прочие неприятные моменты.
Ростер очень маленький (я в курсе про такой же мизерный ростер в базовых версиях Райса и Ворлда до тайтл апдейтов), ради приличая можно было бы запилить хотя бы 50 монстров (речь именно про уникальных, а не бесконечные рескины), оружия тоже особо восторга не доставляют, ибо все как в прошлых частях с небольшими изменения (пара новых приемов в мувсет и поломонная система ран), все такие же отвратные локации в виде кишки и с откровенно хуевой навигацией и т.д.
Жидовка и маленький пакистанец раздражают с первой минуты и вплоть до самого конца. Пакистанца хоть становится в разы меньше после лоу ранк сюжетка, но жидовка со своими "я тебе разрешаю завалить этого монстра", "я даю разшерение аннигилировать того монстра" просто уже доебала. Капком в принципе еще с ДМС 5 как-то сильно поехали на теме со страшными и раздражающими бабами.
Ну и главное блюдо - баланс. Я не знаю, то ли из-за новенькой системы ран, то ли из-за того, что в принципе максимально урезали здоровье монстрам, но все (на данный момент лишь за исключением хай рангового "Джихада") дохнут за минуты 5. Я как бы не особый фанат того, чтобы минут 30 ковырять какого-то там условного Раталосо, но тут монстры буквально не могут тебе сделать ничего, чуть ли не весь бой лежат в стане из-за системы ран. Чего уж там говорить, я даже ни разу не дохнул ни на одном монстре, за исключением парочки раз в битве с хай ранк апексами (ваншоты).
Короче, игра достаточно средняя, но свою порцию удовольствия я получаю.
Алсо, во избежание какой-либо тряски - играю в серию больше 10 лет, начинал с ремастера портейбла 3 на прошитой 3-ей плойку (игра на торренте была с уже вшитым инглиш патчем).
>>49588531 >игра просто максимально засрана повесткой Как мне кажется от SJW-повестки только больше стало нетерпения, вот был в ворлде коммандир негр, загорелая бабка-трекер, я уверен ещё куча негров и прочих жидов и я даже не замечал это.
>>49588608 >ря наиграл за 3 неполных дня 841213714 часов кантента МА ЛА капком где миллиард нових монстров которых половина игроков никогда и не увидит а если и делать чтобы увидела, то растягивать сюжетку в 2 раза
>>49588612 База. Меня до всех этих абсолютно отбитых сжв перегибов, вообще не было проблем с черными персонажами, или с сильными бабами. Но, просто с повесткой есть такое говно, типа, хороший писатель, он может иметь свое видение как написать диалоги, как прописать персонажей, его иногда сложно прогибать, заставляя писать повесточку, особенно там, где она вообще не к месту. Потому сейчас везде активисты работают, они и стоят дешевле, ага, но они не умеют хорошо прописывать сюжетку и персонажей, потому что, они именно активисты тупые, а не профессиональные писатели. Да и с оптимизацией на самом деле примерно так же. Дешевые кодеры = херовый код = херовая оптимизация. А при этом отправить этот анскилльный трэш кодить на анриле пятом, ну.. это бинго. Закономерный результат в итоге.
>>49588625 Серии 20 лет, уже давно известно за что игру любят люди которые по 5 лет дрочат каждую часть и обеспечивают онлайн. Нет, давайте в новой части все повырезаем, добавим дерьмовый сжв сюжетец и раны, чтобы даже самый конченый даун не чувствовал себя плохо. И то, что газеринг хаб в игре появится через месяц в апдейте + 1 старый-новый монстр это же полный пиздец. В апдейте #2 наверное дадут возможность свою комнату обустраивать. Видно же, что игра не готова, даже привычного контента нет, все слеплено на коленка, а бюджет ушел на пиар.
>>49588608 >Игре не хватает каких-то ярких новшеств Это каких? Придумай хоть одно. >сюжет - лучше бы его тут не было в принципе с такими персонажами Какими? То что тебе конвенциональная красивая Альма не нравится лишь потому что она смахивает на еврейку - это только твои проблемы. >плюс еще обрезали кучу фишек по типу слежки Я думаю тебе стоит почитать тред, я разделяю мнение, что занюх куска говна, шкуры и осмотр следов когтей ради того, чтобы монстр появился там, где ты и так заранее знаешь, если охотишься на него 3й раз - это не система слежки, это хуйня, гиммик, который не работает, так как абсолютно все просто начинают его игнорить почти сразу и бежать на МЕСТА СПАУНА. >по типу слежки в угоду привлечения новой аудитории Т.е. добавили они это в ворде для отвращения новой аудитории, так чтоли? >оружия тоже особо восторга не доставляют, ибо все как в прошлых частях с небольшими изменения Дай угадаю, ты любитель дуал-блейдов или катаны? Или любитель боуганов/лука? Я в плане того, а что ты ожидал можно сделать с катаной? Ну типа перс должен делать что? Или с буквальной ручной пушкой что он должен делать?
>Жидовка и маленький пакистанец раздражают с первой минуты и вплоть до самого конца Мне вот интересно, если бы Эрик(полупокер-биолог) был пакистанцем, а посан был арийским, то все бы ругали игру за Эрика черного? Если бы Гемма была семитской внешности, а Альма как Гемма, то все бы ругали за нее?
>Я не знаю, то ли из-за новенькой системы ран, то ли из-за того, что в принципе максимально урезали здоровье монстрам дохнут за минуты 5 Так я тебя не понял, ты на что жалуешься? Если ты играл 10 лет в серию, играл в аналогичный ворлд, то просто из-за схожести оружий ты убиваешь монстров быстро. Ты в ворде скорее всего дошел до фазы когда убивал самого ожиренного затемперенного Нергиганте за 2 минуты. Почему ты думаешь что ты просто не хорош уже с этими оружиями и 5 минут это мало? Ты не помнишь как вкатунам в серию на ворлде пекло с Анжаната? Люди его неделями дрочили и не могли завалить. Просто сотни попыток кто-то всирал. При этом в тот же момент выложили видос, где вообще без апгрейдов со стартовым гиром какой-нибудь японец убивает его за 3 минуты. Я не понимаю претензии, 5 минут лишь говорит что ты пока что еще не освоил весь мувсет и систему ран, должно было быть 3 минуты.
Просто со стороны твое "ревью выглядит так" >Не добавили чего-то охуенного, изюминки, чего я не знаю, но не добавили >В игре есть люди национальностей, которые я ненавижу, потому что верю в ЗОГ >Играю в игру 10 лет, убиваю монстров слишком быстро(говорит что быстро, на деле медленно)
>Вы не понимаете. В игре нет повестки, это вы просто параноики, шизаны с теорией заговора головного мозга Бля. Как было бы прикольно, если бы на этом моменте, где эта тупая малолетняя недопизда затирает типично ебаную линию зеленых активистов, на него бы просто приземлился этот сраный Арквельд, и больше бы мы про это ебанутое мелкое раздражающее недоразумение не вспоминали бы.
Ага, взять World + Iceborn и весь ворлд + половину айсборна пролетать на стоковой броне, ну ни разу не казуально, кек.
Кста, в Ворлде челленджа кроме древнего лешего из КАЛлабы с дерьмаком буквально нет, весь контент в соло закрывается легче лёгкого на говнобилдах с волынкой.
Бля, а че все так на Эрика залупаться начали? Чиловый же парень, ппям под хмурым буд-то бы, вообще ни разу не бесит, один раз только как ебанашка полез за цветочками анальными и все
>>49588753 >Я думаю тебе стоит почитать тред Я думаю, что ему просто пиздеть надо поменьше - олд он, кек. Я ни одного олда не знаю, который с сюжетки Ворлда и с механики занюха пердежа Ратианы не плевался бы.
Ворлд - это буквально лакмусовая бумажка на нюфань: если говножору нравится Ворлд и не нравится Райз, то можешь ловить нюфага-интерактивиста, который в Монхане, блять, ИММЕРСИВНЫЙ СИМУЛЯТОР ОХОТЫ НА МОНСТРОВ увидел, а не слэшерок-боссраш.
Напоминаю, что именно с ворлодетей (а именно со вкатнуов из обоссанных сосаликов) в коммуниксе мохана пошли разговоры про тру-пухи и не-тру пухи.
Типа убил монстра хбгшкой/луком/катаной - не тру, не так надо, надо было валынкой бить. До ворлда всем похуй было чем и как ковырять и никто не пытался выёбываться тем, что прошёл г-ранг валынкой стартовой. Вот и думойте, нужно ли такое пополнение комуникса или нет. Любой коммуникс, куда припираются душебляди, автозашкваривается.
Играю с ворлда (если не считать пару попыток еще раньше залететь с кривых эмуляторов) на пушках, на Арквельда литерально в первый раз беру в руки гретсворд фо лулз потраить (просто патамушта, урона захотелось). Ну, такое. Базовый лоуранг ворлд то пожосче был, в плане сложности.
Ну, да, и последний ЗоШиза такой же, никакой. Ну да хуй с ним. Катсценка перед финальным боем конеш прям дохуя эпичная. Но тупо с другой стороны, крутую хайтек цивилизацию положил один монстяра, которого мы кладем в соло, как нехуй делать. Наш персонаж, рили, это хаос воплощенный, ебаный примарх демон-принц, я не знаю. Может даже Император итселф Итого: имеем пафос, тупость и казуальность. Нормас, хули, первый раз беру в руки новую пушку, убиваю финального босса лоуранга. Окей, я подпивасина, мне нравится казуальность. (но тут ее таки чутка перебор, ага)
Алсо, в ворлде там как-то хоть реально все вместе валили сволочь класса дракон, с танками и при поддержки арты.. а тут совсем супергероика, конеш, мда.
>>49588804 >Напоминаю, что именно с ворлодетей (а именно со вкатнуов из обоссанных сосаликов) в коммуниксе мохана пошли разговоры про тру-пухи и не-тру пухи. Ну да, а в чем мы не правы? Дальний бой, кот, всякие ловушки, бомбы и тд и тп для казуальных агуш. мимо вкатунс ворлда из дс
>>49587362 Ты хуйни напиздел и рад. Ну кроме диалогов, а они другими у трусонюхов не бывают,йош, икузо, гамбаттэ , йеее, по кругу в разном порядке, и про хэндлера из мира - святая правда.
Пиздец, только сейчас до меня дошло, где сраный ящик с супплаями в пизде в тупой лошади. Надо тупо находясь на маунте нажать стрелочку влево, чтобы появилось меню, и можно было забрать выданные на миссию айтемы. ХУИТА. Чем им сундук мешал, а? Заебатый был сундук, охуенный. А тут тебе прям в жопу ездового дино по ходу миссии телепортируют айтемы. Ебанулись совсем.
>>49588982 А не, нихуя, еще две страницы новых навалили.
Бзв, проходили с кентом. Два разных ХХ, от ситуации и снс. Снс у одного пойзон, у второго пара, чтобы под Foray вносить какое-то ебейшее количество дамага.
Стратегия проста - обмазываемся всеми баффами от двух разных ХХ, один остается на дудке, второй накладывает паралич - бурстим в два снса. Потом свичаемся и повторяем с пойзоном. Обычно за 3-4 минуты укладываемся, с хайранк жирничами минут за 6-9. Изи гейм.
>>49589027 Да не, почему, как писал выше - можно ХХ с хорн маестро ради баффов халявных. Еще пиздатый варик - лук со статусами. Просто еще не придрочились, охуенная фича.
>>49588818 Как по ощущениям волынка на ХР? Я решил этой части на нее пересесть, в ворлде/райзе с ней особо не бегал, мувы поучил, на лоуранге словил кайф, а вот в хр проседаю теперь по времени, по 10 минут колупаю, ещё не до конца понял, как ей инициировать . Пока моб валяется, через пузыри заряжаю попуки основные, а когда монстр встает уже даже не знаю, стал часто удары пропускать, тупо не понимаю как правильно делать. Дудеть песенки по одной, пока не уроню? Или обычными двойной и пкм по голове стукать?
>>49588903 Ну как понимаю с нуля пососно будет, все в эндгейме, за пару часов игры не вышло в другим зайти, как что бы и ко мне на SOS зашли Вроде хочется поиграть в серию и внезапно в СЕМЬЕ есть версия с длц, а с другой стороны новую в семье не вижу увы
>>49589052 Вот с парированием я игнорировал, хотя знал, что можно им бить тупо для урона, но тут прям вообще все гладко сделано >>49589095 Маневры на первом подойдут, когда условный раталос откисает на земле, и там в этих пузырях надо эхо ебашить, ибо от него урона в пузырях просто пиздец
>>49588804 >в коммуниксе мохана пошли разговоры про тру-пухи и не-тру пухи. Первый раз слышу. Хотя в голове у меня есть стойкое ощущение что ГС это мейнстрим.
>>49589167 Мейнстрим это ЛС и попытки в iai у вкатунов из сосаликов. Онли пэрри, все дела.
Я вот с мх3г при псп на ГСе сиделбез билдов, с нулём понимания игры, с частично переведенным текстом на ингриш. Хотя покупал, чтобы с кентом на уроках в кеккен рубиться. meh, тогда я еще не знал, что подсажу весь свой тогдашний круг общения на монхан., в ворлде на хбг/лбг преимущественно, в райзе вообще на всём.не удивительно, у меня на сыче 3,5к часов наиграно
>>49588796 >>49588807 Ну ведь сделали, что в броне и оружии разные типы навыков. Вы теперь не можете собрать крит-билд из на броне, чтобы потом взять raw-оружку с -25% крита и она будет вести себя как говно. Поэтому теперь есть возможность взять универсалку и какой-нибудь драконячий урон или под карту вторым какую-нибудь стихию, типа в ледяные скалы огонь будет логичным. На броне у вас там хероикс, ресентмент, а в пушке критикал элемент или аттак-буст. Я так понимаю идею системы. Так же некоторых монстров просто менее удобно убивать некоторыми оружиями. Я честно люблю чб против больших монстров, но ненавижу против мелких, даже ломание ран, на мелких он вникуда циркулярку тыкает зачастую, потому что твой дрын банально длиннее монстра.
А квесты парные или где три врага, типа хирабами этих глистов ебаных, просто достаю ланс из кармана и стою и ТЫКАЮ, чисто похуй на все.
В этот раз сюжетка складная, несмотря на мерзотного цыганенка. Не зря дед завалил проход камнем, чтобы тот не возвращался и потом сдал его шестерить гильдии. Ну и вайб экспедиции студентов био/гео фака на летней практике остался в целости и сохранности и даже лучше, чем в world. Только спустя низкий ранг я понял, что на свитч добавили кучу новых приколюх, а в бою они получались рандомно. Думаю и на другие пушки тоже, у меня обычно свитч и хбг в свапе, вот эта тема со свапом пушек в бою - имба тема, одно из лучших нововведений.
>>49588804 Вкатился с ворлда, имея опыт в соулслайках. Прошёл весь ворлд с лс и котом, вообще похуй с чем играть, главное, чтобы кайфово было. Так же и в соулсах ходил с чем нравилось, а не по мете или по якобы скилловому оружию.
>>49589186 Залетуха, о какой сути ты мне тут наваливашь, а? Я ветеран релиза Ворлда. У меня тысячи часов проведено в Айсборне, ты давай тут не булькай, нюфаня лоускильная. Стыдно ему блять, ты на свои руки глянь, это мне за тебя стыдно... казуалище.
Какая же красота, лепота! >>49589418 В соулсах есть "скилловое" оружие? Это какое? Стартовая дубинка? Без оружия? Первый раз слышу. Не, ну понятно что магия - зашквар, но тут не поспорить, делать на маге первое прохождение - портить себе впечатление от игры.
>>49589887 > соулсах есть "скилловое" оружие? Это какое? Стартовая дубинка? Без оружия? Всё скилловое что "не ломает" игру. Например билды через блид, которые открывают по четверти ХП боссу, позволяя тебе просто спамить атакой наплевав на всё. >Первый раз слышу. Значит ты мало сидишь в интернетах, ибо это еще с димонов пошло. Хз как это можно было не слышать, ну либо ты казуал агуша. > Не, ну понятно что магия - зашквар Не только магия, как я и писал выше, все сломанные билды, призывы, через гайды и тд и тп
>>49589941 >Значит ты мало сидишь в интернетах, ибо это еще с димонов пошло. Ну, димоны (оригинальные) у меня практически вслепую пройдены, так что хз, наверное я агуша. А так, да, бля, первый раз слышу, ну, кроме блида, но про него заметно прям только в элдене воняли, а элден вообще нихуя не показатель, с его 1001 способом сломать игру (зачастую случайно без умысла). >все сломанные билды, призывы, через гайды и тд и тп Гайды тактики на боссов, это треш, базара нет, но гайды на эскплоринг и квесты, это база, если ты не ебаный лоровед-ноулайфер. >сломанные билды Да какие нахуй сломанные билды, кроме занерфленного в элдене блида? Ты че блять, подбираешь себе билд по гайдам штоле? Ты че, ебанутый? Зачем вообще в соулсах блять "билдить" чета, кроме как тупо вкидывать в статы под себя, а шмотки нужны чисто под фэшн. Или ты про пвп? Но и там все нормальные люди играют в фэшн. Так что я в душе не ябу, че ты вообще несешь.
>>49585018 Очевидно что они пошли по пути левел дизайна как в Райзе. Маленькие аренки с кучей пересекающихся тропинок между ними. Вместо больших прыжков на вайрбагах тут прыжки на сейкретах.
Большие арены аля Ворлд тут почти отсутствуют, только в первом биоме и то скорее потому что пустыня.
Пустыня говно, в Ворлде было лучше. Лес красивый, нравится Нефтеюганск 10/10 Якутск 1/10, выглядит как говно (спасибо движку), левел дизайн каловый Убежище хранителей - красиво, но какое-то говно с тремя аренками, даже не рядом с Elders Recess
>>49590159 По большей части всегда были какие-то слова, со слогами. Шагару Магала или Шара Ишвальда куда легче запоминается белой обезьяне, чем два звука.
Мильён игроков в первый день в стиме это заебись, но я тут зашел посмотреть статистику, на чем этот мильён в стиме играет. В топе лидирует огрызок 4060 я - гордый владелец Более-менее адекватных карт в топе меньше десяти процентов. То есть, народ не играет, а страдает, особенно в разрешении больше дуракшд.
>>49590318 >То есть, народ не играет, а страдает, особенно в разрешении больше дуракшд. Ну наверн да. Мне в фулл хд на 4070ти ваще заебись. С лучами где-то 80+ фепесов. Обмазываешь это фрейм дегенератом и конфетка.
>>49590511 Фридом-вытиран на связи. Если считать только пк-игры, то МИР норм за исключением следов поноса и зоры, РОСТ хуита ебаная, ДИКИЕ подпивасная хуита.
>>49590505 У меня 160гц моник. Чувствуется не плавность оч сильно, а фреймген фиксит это. Хитбоксы хз, вроде всё норм. Из-за того, что стоковый фепес норм, то и никакого инпута/гостинга нет.
Навигация в этой хуйне конечно полный ахтунг. Раптор бля едет хуй пойми куда, на карте один путь нарисован, поверх второй, рядом еще жучки зеленые ведут к каждой куче говна буквально, все свистит, пердит блять, а мир по сути та же самая кишка с желудками, только теперь дохуя неудобная
>>49590892 Никаких причин, разве что только радости. В начале апреля жи еще будет первый контент патч, ух блиа. В такие моменты понимаешь, что не зря топчешь эту бренную землю.
- играю с длинным мечом, как я понял, для того чтобы выдавать жОсткий дпс, нужно пользоваться приемом "Особые ножны", в особенности когда заканчиваешь комбу с духовным мечом и герой убирает оружие. Так вот, я не понимаю, в какое время прожимать "особые ножны" - иногда все получается, но обычно персонаж вместо "особых ножен" просто совершает перекат вперед, какой тайминг для этого действия?
- запчасти от монстров из низкого ранга, которые не пригодились в крафте можно продавать или они пригодятся для создания красивой высокоранговой брони в будущем?
а про звуковую бомбу можно было бы и номенуть как-то я этого покемона минут 10 по дюнам гонял. накидка не помогает. чисто на рандоме поймал когда оно мимо меня решило пробежать
прозреваю что изначальная задумка была сделать страж версию каждой зверушки вместо темпередов, но чот пошло не так. тупо не к месту запчасти выпадающие с темпередов а вот с конструктов они бы как раз в тему были бы. прикола бешеных монстров пока не понял. ну тип злые, заражают все такое. но им хп воопше не завезли, дохнут моментально.
ахахах, пиздец, наиграл часов 15, и все думал, хули мальцо проглядывает, хотя все на высоком стоит, может из-за тумана или двожок такой. Оказалось игра почему-то по умолчанию выставила мне 1600х900 разрешение рендеринга вместо 1080, я хуею
>Нажмешь X+Y на финишере Ну не жми, канцели в ножны и продолжай, у бастарда инфинитов дохуя и больше, в вайлдсе ещё докинули, пиздец, проблема.
Хотя я не знаю, чё там у кооподурачков в тренде, вангую четырех хбгшников или лукарей, расстреливающих беспомощного мобца, марксимум, с добивалой с гсом по КОшнутым мобам.
>>49591054 Ну так оружие не про комбо, а про контратаки. Которые новичок не будет делать, потому ему бы просто освоиться с боевкой, а не размышлять про тайминги. Да и игра без них спокойно проходится на лоуранге, что никак не мотивирует пытаться их исполнять. Хотя лоуранг - это идеальное время, чтобы научиться их делать. Всем нубасам рекомендую дуалы - стильно, просто, эффектно, быстро надоедают. Самое то, чтобы уже на хайранге начать думать о другом оружии. А там как раз появляются квалити оф лайф гемы, с которыми многие пухи начинают играться сильно приятнее.
>>49591453 >тело пишет, что у лса нет комбух >пишешь телу, что оно ебанутое >тело пишет про то, что финишеры запрещены в его копростаке в дс >А ЧЁ ТЫ ДОЕБАЛСЯ АРЯЯЯ
>>49591044 В оригинале прием называется Special Sheathe, активируется кнопкой переката и духовного клинка после атаки, если юзнуть в правильный момент наносит урона как целое комбо, но почему-то иногда персонаж делает просто перекат. С дуалов я начинал играть, не понравилось что нет никакой защиты и надо прям близко подходить, на длинном мече кайф в этом плане: есть два защитных приема и можно на дистанции драться, плюс очень легкие комбо. Гл это копье с пушкой? Не зашло по геймплею.
>>49591536 Нет ничего фейсрольнее ГСа. Если играл в соулсы, вообще будешь как у себя дома с первого же файта. Большинство таймингов относительно норм читаются, дпс заебись. Нихуя не задрачивая уже можешь изи накидывать базовой связкой лайт-хэви-лайт-хэви и утилизировать контроль усиленными атаками. Чисто чилловая лайфа и выглядит эпично.
>>49591869 ГС - это гиперуныние помноженное на тильт от промахов ТС. В вайдсе хоть контратаки и перфектблок завезли, уже геймплей. Без них оружие буквально про умение жрать плечом удары и заряжать ТС, которым новичок будет мазать и терять тонны урона. Оружие чисто для любителей выучивать монстров наизусть, пока игроки на ДБ на чиле летают вокруг монстра в инвуле и делают анимешные удары. И им плевать на то, что кот невовремя сагрил, что тиммейт разбудил монстра и не дал сломать рог, что ты зарядил контрудар и не надо кидать флешку.. Живите каждую секунды, пацаны, а не стойте как истуканы ежжи
>>49592012 Нихуя не уныло, весело-задорно. Каждый удар ощущается, збс. Я вот нюфажина и подпивасина, мне лень комбо хуембы всякие задрачивать на ЛС, а с ГСом я просто катаюсь вокруг монстра, спамплю связку лайт-хэви, иногда заряжая, но так, для души, и все умирает, заебись. Реально соулс-стайл получается, две кнопки атаки, блок и додж и все, кайф же. Я вообще ни на чем играть не умею, ну, мейню бакуганы с ворлда, но вот щас попробовав ГС, понимаю какой же это подпивасный кайф. Дамахи тонны, авойдить атаки в мили намного проще, чем на расстоянии, геймплей простой и фановый получается.
>>49589079 Не. Папки 999/999 в фулл фекалисе педофилят на лр во всю. Я и сам люблю заскочить к нубу, который минут 5 наматывается на диаблоса с пулеметом.
>>49592012 Вопрос опыта чисто. А вообще если честно вся боёвка в мх это гиперуныние, даже на дб можно встать в анимлок на дабл слэшах длинною в вечность и заснуть нахуй. На любом оружии всё настолько деревянно и несрываемо, что дефолтная ошибка тут это: "на получи воздух ебаный" потому что твой перс ебучий паралитик
>>49590511 >Что дал World, нам, ВЕТЕРАНАМ серии? >Что дал Rise, нам, ВЕТЕРАНАМ серии? >Что дал Wilds, нам, ВЕТЕРАНАМ, серии? Хуй за щеку. А вы и рады, вам не привыкать.
>>49592012 Всё так. Плюс еще ДБ дали доп стойку при идеальном инвуле и там прям лютая пиздорезка. С разогнанным уклоном ты реально не убиваемая мясорубка на стероидах с аниме крутилкой. Так еще и урона ебанешся с этих всех ран.
>>49592100 >>49592100 В какой-то момент игра начала проебывать мои и так скромные мобильные 6гб 3060 и текстурки стали буквально как у тебя на пиках. Долго хихикал, даже ебаку какую-то завалил в таком виде. Там просто буд-то линолеум натянули на модельку. После перезапуска игры все стало как было (было тоже как говно)
>>49592140 Такая же хуйня была при первом посещении Нефтюганска. Просто текстуры не загружались и всё, хотя по оверлею я смотрю и вижу что vram заполнена всего на треть. Перезашел и всё пофиксилось.
Этой хуиты что, серьёзно нет онлайн-сейва? Дома вчера только поиграл полчасика, но персонажа-то создал и даже первую жабу завалил. Схуяли мне теперь на работе предлагают с нуля персонажа создавать, где мой из дома? Cloud staеus up to date в стиме. Пиздец как-то...
Бля, в игре 29 монстров, но я пиздячусь лишь с двумя. Жид lахад и арквельд.
Всё ради деко(3), офк. Только с этих двух гарантировано две штуки+ падают. Большинство времени я провожу в лобби обновляя SOSы. Чтобы зайти, закарвить и выйти.
>>49592029 Ну, ебанаврот, папки ГСа, ну, вы где? Я тут, ну, свежий новый ньюфаг, пытаюсь понять в чем вся суть хардкора на ГСе. Ну, интересно мне стало, хули. Мне все уши прожужжали про то, что идеальный тайминг реквайрд, а оно кажись фейсрольно. Че как оно должно работать вообще? И и у меня все еще рили стоит вопрос: какого хуя говорят про казуальность лукопушек, когда ГС выдает больше ДПСа не напрягаясь? Меня все это время нагло наебывали, да? Я блядь не понимаю просто, с хуя ГС играется проще и казуальнее лукопушек,а форсится как невъебать адвансед веапон? Че нахуй за заговор такой?
>>49592425 Да не петушись ты, успокойся. Оно было про тайминг в других частях. Тут сделали фокус мод, с ним проебать в молоко TCS стало сильно сложнее.
>>49592425 Чтобы м-м-максимум импакта выдавать - нужно выдрочить тру чардж и знать всё-всё-всё про монстра. На других вепонах, кроме, пожалуй, ХБГспрэд и дудки - не нужно нихуя.
>>49592440 Так ведь чем больше гемов падает - тем больше шанс на заветный. Нужный, самый лучший. В соло 2 - это потолок. А если успеть ворваться на сос с 9+ гемами в дроплисте - можно и 5 залутать.
Они зря в кузнице сделали по 2 набора(мужские/тянские?) шмота, невозможно эту хуйню листать, просто бы дали скрафтить сет и потом переключать. А то блядь 4 строчки с пробелом на сеты из одного монстра, чисто мусор из тараканов и первых слитков занимает больше места чем все сеты в ворде занимали.
>>49592538 Исследовательский дух - 0/10, очень низкий. Необходимо отправиться в экспедицию за горькими жуками для подьема исследовательского духа. Но ты всегда без миникарты и маршрутов знаешь как найти сиськи Джеммы. Я угадал, мой микрочелик?
Всегда играл на дудке, чб, са, иногда иг, в ДИКОСТЯХ играю тоже на дудке и са. Я честно пробовал освоить лук, пробовал с боуганами играть, все хуйня, не понимаю, не получается, какой-то дроч стамины, какой-то дроч патронов, хуйня.
>>49592554 Лук и хбг для олдычей, шизик. Такие тейки мог высрать лишь додик залетный из помойки для чмошников под кодовым названием сосалики.
>>49592461 Чтобы м-м-максимум импакта выдавать - нужно выдрочить ... и знать всё-всё-всё про монстра. На других вепонах, кроме, пожалуй, ХБГспрэд и дудки - не нужно нихуя.
Нужное подставить. Твой тейк выдает залетуху потешную. Гс небыл и никогда не будет сложным оружием. Он средний по сложности, как свитч, хбг, катана и прочие средние оружки.
Сложное и неудобное были и остались - рог и чардж. Гс с ними даже в одной комнате не бывал. И любой челик, что только вкатился и прошел нр, может спокойно начинать осваивать средние оружки с хорошей эффективностью, которая ОХУЕТЬ НЕ ВСТАТЬ будет расти по мере освоения игры.
Удачи нормально новису поиграть с чарджем или рогом без многократной просадки по эффективности, если он предварительно не посидел в комнате с бочками и не освоил хотябы базу.
>>49592578 Я ветеран Ворлда, че сказать хотел, фембойчик? Хочешь мои яйца полизать или че? >>49592584 >Лук и хбг для олдычей, шизик. Да мне похуй. Такую хуйню пикают только казуалы. >Такие тейки мог высрать лишь додик залетный из помойки для чмошников под кодовым названием сосалики. Залетуха твой протык на хбг, а я ветеран хантеров. Ты ротик-то прикрой, чмоня.
>>49592584 Мувсет ЧБ и СА не моё. У ГСа 6 кадров инвула при шолдр тэкле и 3 при блоке. У всех остальных пушек при дефенсив муве - 14 минимум. Что априори делает его самым сложным вепоном в игре.
Но ты продолжай спорить с буквами и цифрами, бра т.
>>49592609 Я не помню в какой монхан я играл на вии, но там были совсем опизденелые дудки - я собрал аккордеон на палке и охуел, но еще больше я охуел, когда собрал рояль на палке.
>ветеран ворлда А какие претензии? Ворлд вышел 7 лет назад, это уже достаточно большой срок, после него еще Райз выходил. Чем не ветеран? Или тут считается, что если не играл 20 лет назад в первый монхан на пс2, то ты не ветеран?
>>49592425 >какого хуя говорят про казуальность лукопушек >рейндж оружие с высоким дпсом и скорострельностью >против полумилишных мобов Сам-то как думаешь? И так тебе, на затравку - ратиана взлетает и начинает нарезать кругаля над тобой - твои действия, Гатс мамкин? Говном будешь пуляться в надежде сбить?
А луко/хбгблядь спокойно в это время продолжает настреливать, не просаживаясь по ДПСу.
Тут вообще, имхо, с новой механикой ран и двумя наборами оружия можно забилдится в эксплойт викнесс, докинуть какие-нить быстрые ножны и взять ЛС с луком - будет буквально универсальный охотник, который и на земле нарежет будь здоров, и с воздуха быстро приземлит.
>>49592591 >я ветеран хантеров >РЕЕЕЕЕ КАЗУАЛЫ Твой пиздёж выдаёт в тебе сосалкоманьку, съеби в /fsg и там рассказывай кулстори про казуалов, пидор. MH не про вас и не про ваши вопли про СЛОЖНЫХ БОССОВ.
Так и делают адекваты: у меня свитч и хбг в свапе. В итоге успеваю и в мили, и в рендже поиграть. А шизохейтеры ветераны пусть сосут хуй со своими невывозимыми галлюцинациями про правильный геймплей родом из сосаликов.
>>49592780 Потому что есть ударчик базовый, шлепок, который требует 0.3 секунды, и есть какой-нибудь мув с зарядкой, замахом, сальтухой, на который уходит 3 секунды. Логично что у первого, скажем есть моушен валью 0.3, а второго 30. Когда у пушки указан урон 100, то первый нанесет 30 урона, а второй 300, все честно.
Я просто не понимаю как ты своим мозгом не можешь догадаться, что все удары имеют разные уроны, и что все монстры имеют разные сопротивления, есть разные части монстров с разным сопротивлением, есть так же модификатор заточки, есть бонусы урона внешние, зелья, порошки, дудки, скиллы. Тебе нужен полноценный эксель шит на 5000+ строк, чтобы отобразить все цифры урона под каждый удар с любой возможной комбинацией баффов и скиллов
>>49592737 >А какие претензии? Ворлд это кал, чел, который меньше всего на классические монханы похож. С вот этими вот ИССЛЕДОВАНИЯМИ, занюхом пуков ратианы, с говнодзорой (ну, серьезно, пострелять с турельки и побить афк-кристаллы на спине?), с уебищной проводницей и говноивентами для залетух типа коллаба с Видьмаком или ДМЦ. Неудивительно, что ворлдовым залетухам не понравился Райз (который как раз классический монхан с улучшениями) и не очень нравится Вайлдс (ПРОСТА, МАМ, БОСС ДОЛЖЕН БЫТЬ СЛОЖНЫМ, хотя в монханах классических боссы с хбгшки расстреливались на похуй с нулевым челленджем буквально). Поэтому мнение ВЫТИРАНОВ ВОРЛДА нахуй никому кроме самих этих ВЫТИРАНОВ не ценно и не нужно.
>>49592776 >Твой пиздёж выдаёт в тебе сосалкоманьку Всмысли выдает? Я тебе, казуалу, прямо говорю, да я с сосаликов закатился в Ворлде на релизе >MH не про вас и не про ваши вопли про СЛОЖНЫХ БОССОВ. Да мне поебать ваще. То, что тебя рвет как молодую солевую ебанушку выдает в тебе криворукого казуала и всё. Так что съеби с моего треда, высер.
Неприятные люди какие-то. В мх люди поприятнее, почилловее, позитивнее и команднее, букватно будто с друзьями отправился в лес на шашлындосики и наткнулся на кабана. Особый вайб. А эти сосаликовые ветераны ворлда какие-то ужаленные душнилы.
>>49592785 >шизохейтеры ветераны Так ветеранам-то как раз похуй - играй с чем хочешь, лол, монхан никогда не был про сложность. Заучил монстра - считай прошёл его без проблем что в фридом юнайте, что потом в ворлде - паттерны одни и те же. Я охуел, например, когда в райзе увидел забытых и неудачных монстров из 3рд и того же фридома, с теми же самыми мувсетами.
Это уже залетухи из сосаликов начали свои половые проблемы проецировать на новую для них серию - проходить надо в соло, только с гсом/копьепушкой/мечом и щитом, без еды, иначе нещитово. Им уже на голову сам разраб сосаликов надудонил, добавив в елдарик легальных саммонов, а они всё не верят, что даже их сосалики никогда про сложность-то не были, лол.
>>49592808 > Я просто не понимаю как ты своим мозгом не можешь догадаться Ахуена тебе пишут атаку 400, а потом в бою видишь, что большинство твоих ударов наносят по 20 урона. Охуенно логично и очевидно, почему так происходит, как ты не мог об этом догадаться? >>49592807 >>49592821 Пон, спасибо, чет я пропустил этот момент, надо попробовать сменить эту настройку
>>49592836 Навевает воспоминания, я тогда тред создал. Первый, легитимный. С двумя анонами на w.фаталиса пошёл. Скайп. По дефолту, голый и с хаммером. Анон говорит - "а чё выебыешься, мы тут в игру играем, а не трайхардим"
>>49592854 >Ахуена тебе пишут атаку 400, а потом в бою видишь, что большинство твоих ударов наносят по 20 урона. Что тебе там должны были написать? Ты бьешь обычной атакой, 20, окей написали 20. Ты доволен? Теперь ты делаешь комбо и финальный удар нанес 30. Нестыковочка. Ты делаешь "ульту своего оружия", скажем ты на свитч-аксе делаешь фул-релиз, и у тебя удар на 50, 5 взрывов по 30, удар на 150 и еще 5 взрывов по 50, потому что в процессе он сделал рану и часть урона увеличилась. Что там тебе должны были написать, ебанько? Я и говорю, даже если бы они сделали список для всех аттак, то ты идешь на любой хант пожрав мяса и выпив демондраг, получишь 20% буст, уже НЕ ТЕ ЦИФЕРКИ, ПЛАК ПЛАК Идешь на Гравиолуса, бьешь его по броне - урон только в половину от написанного. И потом еще оружие тупится и получает от +30% урона до -30%, так что в процессе цифры меняются.
>>49576651 Вот это кстати тема. Я раньше прям вообще никак не мог по ГС подстроиться, чтоб нормально им бить. А тут я чот на 2-3 охоте взял его и вот уже до 40РО дошёл чисто на ГС.
Главное чтобы было интересно. Мазохисты дохуя? С соулсами донылись про несложно, Маления в елде, длц к елде и арморед коре почти непроходимы для нормальных людей, их осилят лишь шизики задрачиватели таймингов и любители лотерей "фух, на этот раз меня не приебнуло комбой, от которой не уклониться"
>>49592879 >Главное чтобы было интересно. Так в этом и причина не интересно убивать с 1 трая всех монстров, учитывая что раньше были нормальные монстры...
>>49592879 >С соулсами донылись про несложно, Маления в елде, длц к елде и арморед коре почти непроходимы для нормальных людей, их осилят лиш Проходится на похуях с мимиком или тихеей. Солсоманьки будут, конечно, плакать, что так ничесна, но кому не похуй на кукареканье петухов.
>арморед коре А тут гит гуд, АС всегда был про додж буллетхелла и запуска ответного буллетхелла. Да и последний босс хлипкий довольно (расстреливается с четырёх ракетниц на похуй).
>>49592855 Редко такое бывает. 1/30 охот. И то, скорее чел уже в тильте и ему пора отдохнуть от своего аптайма в 20+ часов. Ты зайди в гости к сосаликодегенератам. Там трясущиеся шизододики из кого сочится гной буквально всегда. И даже сюда протекают со своей шизятиной.
>>49592889 >раньше были нормальные монстры Ты не можешь понять, что твой опыт в предыдущих моханах релевантент в Вайлдсе. Посмотри, как вкатуны в Вайлдс играют и даже в частных лобби СОС кидают прям на старте, чтоб Оливочка-писечка потанчила. Монстры здесь такие же, просто процент здоровья подрезали на 25, чтоб бой не превращался в челлендж "кто кого переживёт" и это правильно.
Или у тебя "нормальные монстры" это Дзора из Ворлда?
>>49592855 >Ага, зашел не с тем оружием - кик. Разбудил босса - кик. Увел не в ту сторону - кик. Так ты не с петухами из треда играй, лол, тут половина - это выблядки из /fsg-треда.
>>49592918 Авто-сос в настройках включен, никто ручками не кидает. Само собой есть подобные воннаби-хардкорщики, которые ставят лимит пати 1/1 или запрещают СОС, но на них всем похуй - пусть себе в своем болоте барахтаются.
>>49576621 ТА видео удобны чтобы заценить чистое владение оружием, чтобы посмотреть как можно использовать эффективнее. Но так играть - это буквально от нехуй делать. Когда ты симпующий соевый додик, чья жизнь - это только стримы, то сойдет, надо же публику развлекать. А обычным людям это нахуя может быть нужно? Зачем играть в игру и ограничивать себя во всем? Нахуй тогда было ее запускать. Если не запускать игру, то можно написать, что прошел ее силой мысли, отправив запрос во вселенную, а остальные - казуальные чмони.
>>49592879 Проблема длц элдена, как и многих длц бабазяки, это не сложность, это ДЕШЕВАЯ сложность. Искусственно безразмерно раздутые мешки с хп, спам околовашотящим говном, что делает сам процесс задрачивания босса хуевым и душным. С другой стороны, взять Nioh (2), сложность в среднем выше, но играется приятно и приятно задрачивается, потому что механики хорошо отбалансированы под имеющуюся сложность. А Бабадзаки не может нихуя балансить, потому как только он начинает повышать сложность в своих сосаликах, получается херня кривая. В МХ так же, но наоборот. Механики игры не заточены под излишнее снижение сложности, они просто начинают хуже доставлять. Литерали как с сосаликами, но тут идеальный механизм начинает сбоить от снижения выверенной изначально под механики сложности. Так что в соулсах не наныли, а тупо миязаки выдохся и вытягивает прописывания адекватных изменений своей же игры.
>>49592949 Сру стикерами в чат и смотрю на клоунов в лагере, ваще похуй что там кому мешает. Иногда на СОСы залетаю травку пособирать + залутать просто так рандомные части с хуйни которую хост ковыряет.
>>49592938 >В МХ так же, но наоборот. Механики игры не заточены под излишнее снижение сложности, они просто начинают хуже доставлять. Вообще мимо. Сложность не упала, она осталась той же самой. От того, что врагам порезали хп у тебя просто, как выше и писали, бои перестают быть выматывающими и это правильно.
Единственное, новые механики типа тех же ран для лоуранговых монстров вообще просто криптонит: монстру можно не давать подняться и рубить его по ранам почти бесконечно. Но на 5+ звёздах это уже так эффективно не работает, потому что раны не открываются от каждого чиха.
>Так что в соулсах не наныли Именно что наныли дауны после двушки. Первый ДС был эталоном баланса и геймдизайна сосаликов: все механики работали, боссов не надо было заучивать, не было уебанских рандомных таймингов с задержкой и вообще в тяжелой броне с боссом можно было спокойно в размен идти не парясь особо об уворотах. А начиная с тройки у нас экшен-рпг превратилась в недослешер с нерабочей броней и ВЕПОНАРТАМИ. Елдарик, собсно, эталон этого говна с боссами с процентным уроном и рандомными таймингами, неработающим пойзом и броней, с блидом и заморозкой, наносящими процентный же урон - здесь важен не билд, а именно что задроченность игрока, который готов 500 раз сходить на Малению, чтобы выучить все её мувы (нахуя это делать нормальному человеку не совсем понятно). И вот и получается, что либо ты поддакиваешь Миядзаки, который в насмешку над коркорщиками добавил духов, либо поддакиваешь коркорщикам и жрёшь невкусный кактус, утешая себя мыслями о том, что ты якобы илита среди геймеров.
>>49592925 Ну так об этом и речь, а больше новых боссов в Ворлде-то и нет. Поэтому я и не понимаю дроча на Ворлд и не понимаю, с чего дауны ноют на упавшую сложность - добавили удобства и новых механик - да, но и без этого удобства и механик народ всё тех же мобов точно так же и бил.
>>49592918 >Или у тебя "нормальные монстры" это Дзора из Ворлда? Нергигант/Теостра/Раянг/Ксеноджива/Базельгейз/Алатреон/Фаталис. Из моих фриковых любимчиков я бы выделил Кирина/Тигрекса/Зиногр.
Из Вайлдса в их категории у меня Арквельд и Рейдау. Остальные что-то на уровне Диаблоса
>>49592959 >Раны Почти все посетители треда просто забыли, что в том же ворде было абсолютно такое же говно, просто не было конкретной атаки по ране. Любой спидран откройте, спидраннер ломает по очереди рога, зубы, пальцы монстру, удерживая его все полторы минуты в стане, начиная с первого рывка в стену. Просто теперь у скиллов типа партбрейкера, слаггера, флайера есть реальное различное применение, наглядно видное.
Я вообще считаю что раны это кул. Теперь бой более интерактивный, более мобильный зачастую на милишках, более flashy, и при этом это больше похоже на реальную охоту на больших монстров. Типа если ты дерешься с большим монстром, раньше в серии ты мог просто ему в коготь на мизинчике влить 50к урона и он помирал. А теперь лаконично будет пытаться вырвать ему этот коготь, вырвать ему крылья, зубы, порвать анус.
Я не понимаю нытья о сложности, нет никакой в МХ сложности, и никогда не было, если у игры есть читкод для любой ситуации - она априори не сложная, а тут читкодов как говна, все упирается только во время охоты. Хотите сложную блядь игру? Подождите пиратку и читэнджином или модами поставьте себе 10% оригинального урона и 1 хп макс залочьте, охуеть сложно будет. А по сути нытье про сложность именно про это - у монстров мало хп, монстры слабо бьют. Ну так одень лоу-ранк сет из сверчков и пушку оттуда, будут твои мечты исполнены.
>>49592959 >превратилась в недослешер с нерабочей броней Литерли Радана в длц на момент выхода можно было танкануть ебалом, а ты пишешь, что не рабочая. Ты нюфаня, которая не шарит о том, что пишет. лол. Ебать неосилятора порвало.
Я петух из fsg треда, раз уж заговорили про это. И я считаю, что ворлд в тыщу раз сложнее любого высера миадзаки. Я так и не смог высрать соло Фаталиса, но я считаю, что какой-нибудь Радан Консорт, от которого у половины фромодебилов сральники повыпадали, на порядок, прям качественно легче, скажем, Алатреона. А раянг и брахи на клыка дают всем остальным боссам. Поэтому у меня тоже сложилось впечатление, что монхан это не просто про сложность, а про самую ебучую и жопарвущую сложность.
>>49592997 >Ну ещё бы он лучшим не был, не в Ворлде же его придумали, лол. Так я ценю себя и не играю в парашные портативки и игры времен пс2. Для меня Фаталис это Ворлд, а где там че и когда, ваще пахую. Мы ж потребляем калтент, верно.
>>49592996 >Литерли Радана в длц на момент выхода можно было танкануть ебалом Кого ты там танканешь, чмоня, у тебя пойз больше одного удара по тебе не держится, лол.
В первом ДС ты с Арториасом мог полноценно ударами обмениваться и ему пойз раньше снести, чем он тебе, танк мамкин, ору нахуй.
>неосилятор Типа, не осилил схавать ведро с гавном и меня это как-то расстроить должно? Оригинал калден ринга я прошёл, как и полагается магом с клинком ночи и пламени и мимиком, а калодлц даже покупать не стал - я же не ебанутый.
>Я не понимаю нытья о сложности Одно слово: солсобляди. Любое коммунити, в которое вливается этот кал, становится токсичной помойкой с дрочем на мифическую сложность.
>>49593006 >Для меня Фаталис это Ворлд Так в Ворлде буквально версия Фаталиса из "парашных портативок", дебс.
То есть лучший босс Ворлда - это наследие портативных Моханов. А худшее говно Ворлда - Дзора - это вот уникальная нанотехнология самого Ворлда. Поэтому твой дроч на Ворлд комично и выглядит, лол - буквально все новые идеи Ворлда являются говном, а всё хорошее в Ворлде - это наработки старых частей с новым графеном.
>>49593002 Так ты прав. ЛОЛ. Именно это и нужно в Вайлдс, но увы, тут казуальная игра для девочек. Вдруг еще нюфани будут фрустрироваться из-за того, что им придется хоть чуть-чуть вникать в игру, а не на похуй хуярить всех монстров.
>>49593014 Ну, то есть, если в вайлдсе сейчас хп мобам бустанут на х20, тебе будет норм? Интересно полчаса ебашить моба, у которого даже полоски хп нет чтоб видеть прогресс? Чтоб раз в 10 минут у него на боку появлялась новая царапка и он куда-то убегал.
Пиздец я в ахуе от монстрошиз, это какая-то болезнь.
>>49593007 >Кого ты там танканешь, чмоня, у тебя пойз больше одного удара по тебе не держится, лол. Бляя, ты с каждым сообщением всё сильнее и сильнее себя топишь, хуй знает. Ладно, для тебя нюфани дурочка выдаю базу: Берешь кароч випон арт выдержи, какие-нибудь кастеты или когти/практически любая пушка со свободным слотом на пепел, сет на макс пойз (быка или овен, я забыл уже название) и всё.
>>49593033 >от монстрошиз А причем тут монстрошизы-то, когда оба два дебила, которым ты отвечаешь, прямым текстом написали, что петухи из /fsg, вкатившиеся с Ворлда?
Бля, ну именно же ворлдодети познали СУТЬ монхана, вкатившись в ДЕСЯТУЮ, блять, игру серии, никто ж даже не спорит (с ебанутыми и не надо спорить).
>>49593036 >Берешь кароч випон арт выдержи, какие-нибудь кастеты или когти/практически любая пушка со свободным слотом на пепел, сет на макс пойз (быка или овен, я забыл уже название) и всё. Долбоёб убогий, я в ДС1 всё тобой перечисленное заменял одним СРЕДНИМ сетом. Сет на макспойз, батплагу на пойз, твою мамашу на пойз, орунахуй, ПОЙЗ РАБОТАЕТ, всё так.
>>49593041 >Бля, ну именно же ворлдодети познали СУТЬ монхана, вкатившись в ДЕСЯТУЮ, блять, игру серии, никто ж даже не спорит (с ебанутыми и не надо спорить). Потому шо Ворлд это буквально новый фундамент всех следующих хантеров на ПК. Кому не похуй как там было в бородатых временах, если именно Ворлд дал первый глобальный шаг на пути к популярности. Ворлд это база
Если монстер хантер про сложность, то почему тогда список TA rules занимает стену текста? Кококорщикам приходится умышленно повышать ее, чтобы она вообще была. Так что ооочень хз о чем тут вообще речь. Мнение залетух сосаликовых не учитывается офк. Их казуальная параша чтобы выдала сложность проходится спидраннерами 1лвлом без заточки на всяких бананах. Ее там даже не планировалось.
Так что стяните уже пиздак по этой теме. Есть факты.
>>49593087 > Если монстер хантер про сложность, то почему тогда список TA rules занимает стену текста? Дополнительная сложность, читать тоже сложно, ты просто скипаешь а потом хуй сосешь база монхана кстати)))))
>>49593083 >Ворлд это буквально новый фундамент В ворлде буквально 0 новых механик (ну, кроме занюха кала ратианы) относительно классических моханов. В том же Райзе их больше, лол, а это портативка, напомню.
Единственная заслуга Ворлда - это то что он рил на ПК вышел, всё на этом. А геймплейно Ворлд посредственный, живи теперь с этим.
>>49593083 >Ворлд это буквально новый фундамент В ворлде буквально 0 новых механик (ну, кроме занюха кала ратианы) относительно классических моханов. В том же Райзе их больше, лол, а это портативка, напомню.
Единственная заслуга Ворлда - это то что он рил на ПК вышел, всё на этом. А геймплейно Ворлд посредственный, живи теперь с этим.
>>49593087 >почему тогда список TA rules занимает стену текста Потому что челленджомакаки даже в сапера будут играть вслепую ради классов и донатов.
>>49593087 НЕ казуалам именно и приходится вечно дрочиться со всей этой парашей. Ты верно всё написал, чтоб хоть как-то почувствовать ГЕМПЛЕЙ в МХВ/МХВ2 тебе нужно соблюдать целую стенку текста, ибо разрабы крутанули кранчик в сторону казуалов, а норм челикам нихуя не дали. Вот и ебемся.... хуле. Ровно так же само и в сосаликах. Пидарас на Миадзаки каждый дс делает всё проще и проще, и если его искусственно себе не усложнять, то там реально мозг в жижу превратится от агуша гейминга
>>49593103 >В ворлде буквально 0 новых механик (ну, кроме занюха кала ратианы) относительно классических моханов. В том же Райзе их больше, лол, а это портативка, напомню. Единственная заслуга Ворлда - это то что он рил на ПК вышел, всё на этом. А геймплейно Ворлд посредственный, живи теперь с этим.
Я повторюсь, кому не похуй на то, что там было раньше, если Ворлд это первооткрыватель Хантеров в мире ПК гейминга. Да мне поебать, что в ворлде 0 новых механик, на то время, для меня ВСЕ механики были в новинку как и большей части аудитории.
>>49593121 Китайцы придумали список правил для правильного прохождения монстра, которое типа валидно в их комьюнити. Там список правил длинною в жизнь: ничего нельзя, но ты играй. По сути - это замер дпс и проверка навыка файтинга с мобом. Раз на раз. К игре отношение имеет опосредованное, но ценность этих видео в том, что по ним можно посмотреть эффективные сетапы для процесса боя. Так что хз крч, вцелом осуждаю стремление ограничивать себя в фишках игры, считаю это бредятиной для шизов.
>>49593033 Должно быть место для мин максинга, для демонстрации скилла. А если катаясь ебалом по геймпаду ты меньше чем за 10 минут валишь мобов даже на хайранке, то это не серьезно.
Как раз таки долгие охоты были мотивацией оптимизировать эту самую охоту. У тебя был выбор бегать вокруг Лунастры и ждать когда она высрет свою нову, чтобы роняя кал улететь на фаркастере, или попробовать найти способ избежать новы не прекращая боя, напялить больше фаер реза, мантию и тд.
>>49593111 Нахуй вы говорите про геймплей, никозуалы? Откуда у тебя геймплей возьмётся если ты его вырезаешь сам, особенно из тычка-тычка-перекатного дарккала, где геймлпея и не было в помине? Это называется аутизм в поисках новой капельки ощущения своей собственной потужности. Если ты до него дошёл тебе пора в чё-то другое сходить поиграть уже, а не заниматься хуйнёй в задроченной уже тыщу раз игрульке
>>49592995 Из-за ран у игрока теперь есть ебейший инструмент по нанесению дополнительного урона / стана. И должен быть какой-то противовес у монстров, но его нет. В Айсборне когда завезли клатчкло, все монстры обзавелись броней почти везде, чтобы вынудить игрока пользоваться спец атакой для повреждения брони. Воллбенги это побочный продукт, который хуево протестировали и оказалось что это ОП.
В Райзе прыжки на вайрбагах и скиллбайнд скилы забалансили гипер резвыми противниками в эндгейме, но основная игра (даже сюжетка МР) по этой причине очень простая.
>>49593166 Неказуалы никогда не играют в мете. Вот я тру хардкорщик, у меня всегда стиль персонажа в приоритете, потом все остальное. Конечно это 'неправильные' билды. Зато полная гамма удовольствия от поиска шмоточек, которые нравятся, от интересных скиллов которые нравятся, от визуальной части и от процесса.
Зато кококорщик, что вырезает себе геймплей, но минмаксит строжайше по мете, как протыки приказали (даже не пытайтесь, этот панч не котрится, биокарлики ничтожные), будет думать, что он тру, что он кайфанул от игры. Но он никогда уже не приторчит как я, ни ког да. Это невозможно, когда единственное на что смотрит - таймер и полоска хп.
И так буквально во всех играх.
Кокококорщики-неказуалы = матаблядские проткнутые додидки повторюшки за стримерами (а для них удивлять публику выкрутасами - работа). Не более того. За всю историю видеоигр небыло никогда иначе. "Неказуал" стало уже мемом и клеймом для метаблядского додика без дофамина. В нем лишь кортизол от хуевых таймеров и 666 провальных трайхардов. А что такое кортизольный чмоня? Это нервное, депрессивное ноулайф ничтожество. И он уже никогда не сможет кайфовать. Для него кайфарики (тру хардкорщики, такой подход - хидден гем для таких игр) ИГРАЮТ НЕПРАВИЛЬНО. Ноль кайфовой нейрохимии. Остается лишь подсесть на наркоту, чтобы хоть как-то попустило от шизы, депрессии и игровой импотенции.
>>49593166 Да блять, потому шо разраб пидор крутит гайки. Если ты это не понимаешь, то ты ебучий казуал яхз.
Разраб настолько крутит гайки, что в Вайлдсе просто стукая и уворачиваясь от атак, то авг на убийство моба 10 минут. Но тут даже не во времени вопрос, а в том, что боссы сами по себе слабые. Тебе тут надавали всякие парирований, инвулов и тд итп. Какой гемплей, если ты всё нахуй сметаешь не обмзываясь порошками, тониками и тд и тп. Ты пишешь, что я себе урезаю гемплей, а я же напротив и уверен, что разраб сильно душит игру, что и смысла использовать доп инструменты нет.
>>49592854 >Ахуена тебе пишут атаку 400, а потом в бою видишь, что большинство твоих ударов наносят по 20 урона. Вот именно пишут атаку, а не урон. В какой-нибудь рпг если у гг сила равна 10 - это ж не значит, что у героя будет по 10 урона с удара. Это лишь одно из множества значений, которые учитываются в формуле наносимого урона. Смекаешь?
>>49593177 Проблема вашей риторики именно в том, что якобы должен существовать какой-то оптимальный баланс, у тебя в голове это 10 минут, у кого-то 30, у кого-то 5, у кого-то это 5к хп у монстра, у кого-то это 100к хп у монстра. А существует лишь усредненный уровень сатисфакции от боя игроком. И капкомы решили сделать такой номинальный баланс. Так то для поломки раны они могли заставить тебя паззлы в миниигре собирать, или сделать монстра вообще неуязвимым для урона, пока рана не появится и рана была бы единственным способом навредить монстру(что более реалистично вполне, когда бьешь дракона в ногти).
Нет никакого баланса какой должен быть, это лишь утиные истории и в зависимости от старости утки они отличаются разительно. И только время покажет кто был прав, когда выйдет(или не выйдет) следующий монхан, как время показало куда стоит отправится системе занюха говна.
>>49592029 Челидзе, ты играешь в самый казуальный монхан, что когда-либо был в серии игр. Ты буквально можешь взять чардж блейд и ничего о нем не зная быстро убивать монстров, получая свой фан. Один хуй ты неэффективно играешь на своем оружии, потому что нуфаг. Попробуй поиграть на ГС в айсборне и сравни свой опыт. А в длц мастер ранг выкатят, вот там и начнется геймплей, я надеюсь.
>>49593255 >у тебя в голове На квест дается 50 минут. Ограничение по времени подразумевает, что его можно превысить, если играть слишком плохо. В текущих реалиях можно разогреть пожрать, пожрать, посрать. пойти на монстра и все равно успеешь до конца таймера.
>>49593209 Не, я согласен от части. Но я сомневаюсь что ты каждого моба за 2 минуты спидранишь лол, а это типо основное крутанское исполнение тут, а не "не умереть любой ценой". Я вообще плююсь с того, что эти пидорасы в базовый кит лонга и хэвика добавили вейлор. И спустя десять лет лонг и хэвик до сих пор считаются ебущим казуальным говном лмао, на котором киркорные дсзалетухи запрещают играть. С другой стороны разраб завозит кучу хуйни в боёвку которую можно освоить и красиво исполнить чел и по разному на одном вепоне. Вопрос дизайна монстров, где это переходит грань где моб на самом деле нихуя не делает, но на уровне такого кухонного пиздежа чё казуал а чё нет основное что в тебе говорит это задр, которому ворлд 2.0 уже чисто физически не сможет сильно дать по жопе, понимаешь? Мх вообще никогда не был про дать по жопе на самом деле, он больше про твой аптайм
>>49593255 Ну и ты просто замерь сколько хайпа собрал Арквельд из беты с таймером в 20 минут. Да все жопу рвали чтобы его победить и похвастаться. А сколько боев вспоминается из релизной версии? У меня только Джихад, и то потому что музкальная тема на нем крутая и визуально дракон интересный.
Яграс из Ворлда стал мемом, а убивайся он за 4 минуты как Чатакабра - вряд ли бы вообще про него вспоминали.
Сложный (или просто занимающий твое внимание и время) контент запоминается, так было всегда. Я не говорю что из каждого монстра делать Фаталиса надо, но определенные места с отличительной сложностью должны быть, иначе все это становится слишком пресно.
>>49593355 >Ну и ты просто замерь сколько хайпа собрал Арквельд из беты с таймером в 20 минут. Бля, я считаю, что это лучший босс Вайлдса, немного профрустрировал с того, что выучил его на бете ина релизе нещадно размолотил ему колотушку не почувствовав. Лучше бы я ваще не видел его на бете(((
>>49593339 А эту цифру господь бог на каменной табличке тому первому трусонюху геймдизайнеру скинул? Я почти уверен что эти 50 минут это традиционно какой-то промежуток времени чисто японский, типа сколько в школьном клубе надо сидеть или сколько можно в гейм-кафе занимать стул. >>49593355 Для большой массы игроков монстры все равно будут сложными. Проблема в том что большинство игроков - дебилы ебаные, которые ничего не собирают по сетам, ничего не фармят, не учат мувсеты, не тренируют с котами отбивки, увороты и контры, гвардпоинты, не разбираются чем там вайд от лонга в гл отличается, не знают как сделать саед целенаправленно, вон там выше чорт не может с катаной совладать, потому что 4х минутный гайд на ютубе для него слишком сложный концепт. Винить разрабов что не сделали игру под мета-дрочеров, спидраннеров и ветеранов - ну такое себе. Сложность всегда можно поднять, говорить о сложности до мастера - вообще нонсенс, если ты сейчас бы начал проходить ворлд в первый раз, то что ты там до мастера проходишь - ничего не значит, это чисто разминка и необходимое неудобство чтобы добраться до мр. А тут блядь это повод срать на игру? Да ну нахуй.
>>49593381 >Проблема в том что большинство игроков - дебилы ебаные >Винить разрабов что не сделали игру под мета-дрочеров, спидраннеров и ветеранов Не надо в крайности ударяться. Успех Вайлдс сейчас это достижение Ворлда тогда. Год назад в январе объявили "Return to World" и все ломанулись играть, кто-то перепроходить, кто-то играть в первый раз. А все потому что удержание у игры было хорошее, потому что люди на игру тратили время, учились в нее играть.
А в World вполне себе было челленжа и до Мастер Ранка. И Бегемот был, и АТ говнососы, и Лунастра, да даже Темпереды многие давали просраться. В сюжетке в конце лоу ранка Нергигант наваливал, при переходе на хайранк ты сразу чувствовал что требуется срочно крафтить новые шмотки, ведь первый хайранк Поки-Поки вынуждает напрячься и чесать его минут 20-30.
Вижу что вашу серию игр только в коопе проходят Что если я хочу быть йоба соло хантером? Смогу ли выебать каждого монстра и собрать каждый ноготочек с его залупы? Подразумевается ли это игрой вообще?
>>49593406 >А в World вполне себе было челленжа и до Мастер Ранка. Для меня игравшего в 1 раз был, но сейчас я понимаю что отпизжу этого Анянята ебаного за те же 10 минут сейчас, тогда я за ним 30 минут бегал. >И Бегемот был, и АТ говнососы, и Лунастра, да даже Темпереды многие давали просраться. Так вайлдс только вышел, может начнем сравнивать все таки с релизом ВОРЛДа? >>49593406 >ергигант наваливал Это да, это так.
Не я так то тоже считаю что слишком легко и хочется челенджа. Тот же босс в подземке, который длинный дракон со льдом, мне очень понравился, но давайте хотя бы чуть чуть подождем, пусть выпустят новый калтент. Я вот не спидранер и только вчера ночью титры видел.
>>49593411 Все сбалансировано. В ворлде например, толпой некоторых педиков даже сложнее забить, чем соло. Я с другом так и не смог Алатреона убить, а по одиночке и он и я быстро закрыли его.
Дошел до хр 50 (часов 40 где-то наиграно) и все, скукота сплошная. Бесконечно бить ебало закаленному Арку - такое себе дело. Посмотрим, будет ли мотивации возвращаться спустя год с половиной после релиза мастер ранка, может там хоть внятный эндгейм фарм завезут, а не дроч по-кругу одних и тех же ебал.
>>49593485 Ебанутого токсичного уебана сверху игнорируй. Вайлд для новичка выглядит максимально приятно, если понравится уже можно будет что-то ещё понравится, Райз самый заебок имхо, ворлд тоже сойдёт, все более старое уже будет менее френдли, но там уже сам посмотришь, если серия в целом зайдет.
>>49593485 Райз - как вершина классического монхана. Ворлд - кал для залетного пидорья, вайлдс - его агуша-продолжение, серия мертва без надежды на возрождение.
>>49593406 Так всех сложных врагов, которых ты перечислил, добавили только в обновах. Некоторых завезли только через несколько месяцев после выхода игры. Базовый ворлд проходился так же легко и просто. Только тогда была огромная масса людей, которые вообще не имели представления о том, что такое МХ и как в него играть. Вот и застревали кучи народу на проходных врагах. Я как сейчас помню, что за весь сюжет ворлда у меня было всего несколько миссий, которые я не выполнил с первого раза - 2 закалённых базеля, кирин и возможно ещё что-то, что не запомнилось даже. Всё остальное я пролетал без смертей или максимум с одним картом по глупости. Сейчас я в вайлдсе тоже пролетел весь низкий ранг и дошёл пока до РО 40. За всё время умер раза 3. Впервые на Ну Удре умер, попав в неудачную связку атак от него, второй и третий раз на 2 огненных макаках на арене в доп миссии. Что там, что тут сложности до мастер ранга и обнов с сильными врагами нет. На миссии действительно стало уходить минут по 5 всего, но в ворлде отсчёт времени часто начинался с того момента, когда ты выходишь из лагеря и даже не знаешь, где искать следы нового монстра, потом находишь след и ползёшь к его катсцене, а потом сама битва занимала те же минут 5.
>>49593509 Если вспомнить ворлд на релизе, то там тоже не было как такового эндгейма. Тупо по кругу долбишь закалённых элдеров, чтобы выбить камни. Челендж завезли с обновами.
>>49593573 >Райз - как вершина классического монхана. Говно кстати, я чет вобще не смог в это виабушное говно играть и забросил еще на релизе. А вайлдс после него прям кайфовый, прям даже возвращаться для дрочки хочется.
>>49593732 Лол нет. Лучший в плане каргокульта и виабушности? Беспорно Но игромеханически слишком однообразный, хоть и пытались разбавить это жуками. Локации пустые и плоские, изучать смысла нет, анимации говно, проработки нет, нихуя нет. Валдс прям свежий воздух после виабукала.
>>49593732 Объективно он менее популярный, чем Ворлд. Райз хорошая альтернатива, когда Ворлд надоел, но основной игрой все равно останется Ворлд и теперь на замену ему Вайлдс. Я 100% куплю новый МХ на Сыч2 (как релизнут на пеке) и буду кайфовать, но формула портативных МХ просто менее увлекательна, чем МХВ.
>>49593766 Да у ворлдодурачков стадия отрицания: в вайлдсе тоже их любимые ИССЛЕДОВАНИЯ (читай, занюх трёх куч говна чтобы на миникарте босс появился) убрали к хуям за ненадобностью, вот они и пытаются коупить - мол, какой ворлд был ахуенный и иммерсивный, кек.
>>49593753 В wilds больше комбо на оружии. Прям солидно больше. Как я и хотел, они взяли лучшее из world и rise (райс лучше world, это да, но не лучше wilds).
Теперь игра - солидная база для задротства, разрабам остается лишь эвент йобы добавлять, чтобы ебальник кокококорщикам отрывать, яму арены, онлайн хаб, поводья для монстров, всякие приколюхи и потом ебнуть сверху мастер ранговым ДЛС.
Wilds во всем идеальнейшая версия мх на данный момент и лучшая база для расширения. Спасибо разрабам за это.
Ща хомяков залетных настригут, останутся те, кому по кайфу не цель, а процесс и будут с обнов кайфовать, освоив кучу нового в тренировочном режиме (текущая версия, если уже опытный в мх).
Кто-то всерьез ожидал, что его удивят сложностью на вр после его 1к+ часов в предыдущих частях? Вы ебанутые или да? А новичкам как вкатываться тогда в ебанину из ваших больных фантазий? А графон? Нахуй графон? Или нахуй тебя, а графон подкрутить и оптимизировать?
Как ясельная группа капризных детдомовцев, ей богу. Все будет.
>>49593772 Потому что это единственный объективный критерий оценивания лучшести игры. Больше людей играет, значит большему количеству людей нравится, значит в игре оставляется больше игровых часов и на эти данные ориентируется разработчик.
>>49593753 >больше механик, то однообразнее Нет, я же говорю что Вайлдс лучше. >Вертикальность локаций - плохо Их нет в райзе, они были в ворде, и тут совсем чуть-чуть. >Протожук плохо Я сказал что хорошо. >>49593766 >ведь райз про драки с монстрами. >Пришёл - отпиздил - ушёл. Так я и говорю, ГОВНО.
>>49593794 >Потому что это единственный объективный критерий оценивания лучшести игры. Ну иди блядь колду с гейщитом наебни, топовые игры, миллионы мух не могут ошибаться.
>>49593807 >Нет, я же говорю что Вайлдс лучше. А, ты с вайлдсом сравниваешь, пон. Тут да, Вайлдс развил всё то, что заложили в Райзе, спору нет.
>>49593842 Так игра бесконечная. Какой энд? Ты шиз? Ты впервые в мх зашел и не знаешь как разрабы подходят к релизам фич в мх, что не изменилось ниразу за последние годы? Бля реально тред каких-то умственно отсталых шизофреников. Нахуй вас всех, лучше с адекватными ньюфагами катать, кому все по кайфу и можно делиться приятными впечатлениями от игры, а не читать через "разьебный" пост очередного душного ноющего додика про ебейшую игру.
>>49593872 Т.е. 3 дня двух мобов тебя уже заебали, а недели курвы/АТ/сафи тебе было ок? Может пойдешь подлечишь шизу свою? Отдохни от игры. Или возвращайся в сосалики, откуда залетел, раз ты ненавидишь мх.
>>49593902 Ага, всё ведь сразу вышло и ты стоял не знал с чего начать, такой выбор. Все так и было. В твоих глюках. лечись
>>49593922 Зачем ты так про райз? Вцелом нормальная игра, хоть и для сойжаунов. Были и неплохие фичи там, которые успешно перекочевали в wilds. А почему в wilds не играешь? Ждешь оптимизацию и фиксов багов?
>>49593783 Сейм, только RX5700 вместо видеокарты. В 1080 с фср на качестве у меня на пресеты "высокое" меньше 70 фпс не опускается, а вообще гуляет 90-120.
>>49593850 Пошолнахуй долбоеб (или не пошел). Это лучший проц евер. Затащит любую видеокарту. Те, что на 20% быстрее, стоят в 4 раза дороже, и поэтому нахуй не нужны.
>>49594280 От чего проткнулся, то и добавил. Ничего нового. Однажды там будет 14 оружек и окажется, что это просто срун-залетышь по кличке сосалик. Никогда небыло и вот опять.
Лочите фпс на 30 в rtss, ставите фреймген х3 на lossless scaling, включаете dlss и reflex bost в игре, выключаете фреймген а игре, включаете dsr 1.78 0% в nvidia и наслаждаетесь игрой.
Ну в принципе из-за таких даунов, как ты дудка и в жопе по юзабельности. Вам сказали, что это саппорт вепон и вы понесли это по комьюнити. Скажи это дудкамейнеру, он тебе харкнет в ебало. Делать мне нехуй дрочить лоу хил по 10% хп, когда я могу раздуть эхо пузырями и по кд парировать моба. Ты дудку в новой игре то проверял вообще? Единственный нормальный саппорт в игре это снс с радиусом и грибами