>>49533432 (OP) >>49527095 → Тяжело что-то более красочное тебе выдать... Зайду сдалека тогда. Основной проблемой которая настигла меня стало то что спустя сколько лет с тех пор как я прошел ТЧ (не один конечно же раз, но в общем), меня теперь преследуют отголоски всей той дряной информации которую я впитал будучи здесь (не конкретно бар "Двощи"). Более того, с тех пор как я обмазался билдами и всякими говномодами для залетух я теперь не могу не обращать внимание на содержимое игры. Точнее не могу закрывать глаза на то чего ему не хватает и что в нем лишнее. Спустя сотни часов жонглирования модами не сложился результат который бы меня удовлетворил. И вот та же графика. Основная проблема всех модов на фоне ванилы и ванилы на фоне билдов - графика однообразна. То что там добавляют свистоперделок чтобы хоть как-то пудрить мозги гоймерам с керогазами не меняет того что по большему счету меняется только тон картинки. Вот если бы можно было объединить яркие моментные пейзажи билдовской погоды с убийственно спокойной серостью ванилы с количеством полигонов которое высрали с [содержимое удалено пользователем] 2...
Быть может это дало бы второе дыхание ТОМУ САМОМУ. не смотря на то что вторым слоном будет проблема карты и ее бесшовности
>PG: Интересно... Но, видимо, без негатива не обошлось. Довольно забавно было читать в блогах фанов фразы в стиле «игра стала очень стабильной и вылетала у меня всего 3 раза»… >GSC: Это чушь. Там был один человек, которому не повезло с компьютером. Он написал, а его фразу растиражировали все, кому не лень. Дело было к вечеру, поэтому компьютер скорее всего перегрелся – и игра вылетела у него два раза на протяжении пяти минут… На остальных машинах вылетов не было. Более того, этот парень еще написал в анкете — там был такой пункт, как «Что вам больше всего запомнилось?» — замечательную фразу: «Глюки X-Ray»... То есть, вылеты и глюки X-Ray — в общем-то, разные вещи. А в пожеланиях он написал: «Клавиатуры и наушники должны быть чистыми!» Да, обычный клуб, но ничего совсем уж страшного там не было… Короче говоря, анкета у него уникальная! Абсолютно ничего дельного. Критика, если она конструктивная – нам она интересна, а когда просто не нравятся наушники... Это ведь как: человек не обращал внимания на игру, его беспокоили наушники. Ну и было там еще пару кадров, которые пришли вот с такими лицами (копирует лицо человека, только что вышедшего из кинозала с любого фильма Уве Болла).
НУЖЕН ТОРРЕНТ НА ОРИГИНАЛЬНУЮ ТЧ 6---ГО ПАТЧА
Аноним16/02/25 Вск 14:35:21№4953563136
ПРОСТО ВБИДЬ В ГУГОЛ И КАЧАТЬ БОЮСЬ,,, ИБО НУ ИХ НАХУЙ,,, ПОДСУНУТ СВОИ ВИРУСЫ А МНЕ ПОТОМ КОМП ЧИСТИ И ПОРНУХУ НЕ СМОТРИ ИЗ---ЗА БОЯЗНИ ЩО ЗА МНОЙ СЕДЕЛЯТ... ТАК ЧТО ПРОШУ У ВАС ПОМОЩИ,,, ГОСОПДА СТАЛКЕРЫ,,, БЫНДИТЫ,,, А ТАКЖЕ ПРОЧИЕ НЕУЧТЁННЫЕ ЛИЦА ГОМОСЕКСУАЛЬНОЙ НАПРАВЛЕННОСТИ,,, ДАЙТИ ТОРРЕНТ ФАЙЛ,,, ИЛИ ССЫЛЬ НА НЕГО ХОТЯ Б!!!
О, эти ебучие кпк теперь перестали быть квестовыми. Не прошло и трёх месяцев. Ой, прошло же...
Закончил, наконец, это говно
Аноним16/02/25 Вск 18:56:55№4953688543
Вместо оценки. Ссалкер 2, весь этот сборник багов в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на оригинальную трилогию, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл. Я не вижу смысла для себя оценивать то, что не считаю игрой.
>>49536857 Еще и защиту Залесья починили, но появились утечки памяти, у меня мониторинг есть, на сфере после НИИЧАЗ, на защите залесья и, внезапно, при бое с химерой, которую с рельс требуется согнать, вот последний момент я не понял, схуяли, большого кол-ва неписи там нет, никто не спавнится, как обычно стоял в дверях и стрелял её, внезапно - зависон, а на мониторчике 32 гига озы сожрано в никуда.
Сап, сталкачан. Стоит идти в примерное расположение этих точек? Проснулся во мне дух исследователя. Не знаю что вам не нравится, последний раз играл в сталкер в компьютерном клубе.
>>49537170 Азимут и маршрутизатор тоже на нахрюк не перевести, зрада. В любом случае, уже разобрались, разрабы хотели переписать историю, но интернет все обосрал, в игоре валяется макулатура, типа "За рулем", "Юный техник" и прочие, в 86 году они не имели украинских названий, все назывались на русском.
Плохо сделоли, зойчем закрывать исследованные сюжетные локации, пришел в х18, где первая встреча с Шрамом-Жокиром - закрыто, лишь на заводике четыре вартовца заспавнились, пришел на "Луч" после "Дуги", оба входа закрыты и бродит одинокий долговец, на Икаре открыто подземелье, но там никого и нихуя нет, пролез с паркуром обратно в НИИЧАЗ, просто пустая локация без неписи и большинство дверей закрыты, нужен мод на фриплей или заселение исследованных локаций.
Открыв заботливо подготовленную Лорой папку (взгляд уцепился за толстые подшивки с подписью "Blizzard" и "THQ"), Стэллион принялся узнавать подробности. Начало было довольно невинно, и напомнило ему продажу лимонада в детские годы - родители и учителя считали, что такая вещь обучит ему основы предпринимательства и экономической жизни в Америке. Но чем больше Сэм углублялся в чтение, тем больше он понимал, что ему - с тех пор порядком заматеревшем и растерявшим сентиментальность - снова приходится повторять такой опыт, пусть и в воображении. И это, по-видимому, единственный способ понять, как организованы бизнес и экономика в далекой и сильно отличающейся стране. В один прекрасный день, мальчик Сережа, который очень любил компьютерные игры, пошел на рынок - купить очередную игру в свою коллекцию. Обойдя все ларьки, он понял, что ни у кого из продавцов просто нет таких игр, которых бы уже не было на его компьютере. А дальше начался свой вариант ведения бизнеса, вряд ли возможный в Америке: С другом Сергей покупал бракованные дискеты, форматировал их так, чтобы те выдержали еще пару циклов чтения-записи. Потом заливал на них игры, и шел на рынок. Когда за день он заработал больше, чем отец за месяц, то решил расширять бизнес - увеличил ассортимент, купил цветной принтер для печати обложек, нанял продавца. Пришлось даже откупаться от местных гангстеров. Но это было лишь начало...
Худшее время для треда. СКАМ 2 оказался калом и перестал генерировать контент спустя три месяца после выхода, а все моды уже пройдены по 100500 раз всем сообществом.
>>49538672 Двачую. Такое то раздолье для творчества дали в СТАЛКЕР 2. Огромный бесшовный мир - пили калтент, сука! Нет блядь, не хотят, будут говно мамонта жрать, обмазываться им и дрочить. Поехавшие. Всё пиздец.
Сижу я в укрытии, в одном из полуразрушенных зданий на окраине Зоны. Место, конечно, не из лучших — стены в плесени, пол скрипит, а воздух пахнет сыростью и чем-то ещё, что я не хочу даже пытаться идентифицировать. Но сегодня это мой дом, мой "толкан", как мы, сталкеры, называем такие места.
Дело было после вылазки на заброшенный завод. Нашёл там пару артефактов, но, как назло, один из них оказался с сюрпризом. Видимо, вчерашний ужин из консервированной тушёнки и сухарей не сошёлся с радиацией, и теперь мой желудок бунтовал, как аномалия "Жарка".
Сижу, значит, на корточках, стараясь не дышать слишком глубоко, чтобы не спровоцировать очередной приступ. Но тут чувствую — что-то не так. Живот скрутило, как будто внутри меня завелся кровосос и решил устроить вечеринку. Я понимаю, что долго не продержусь.
— Эй, Гришка, — кричу я своему напарнику, который копошится в углу с рюкзаком. — У тебя есть туалетная бумага?
— Нет, — бурчит он, даже не оборачиваясь. — Используй газету.
— Газета? — я оглядываюсь вокруг. — Тут даже стен нет, куда ты газету дел?
Гришка только пожал плечами, а я уже понял, что придётся импровизировать.
Схватившись за стену, я начал процесс. Но тут, как назло, здание затряслось — то ли от выстрелов где-то вдалеке, то ли от очередного выброса. Я едва удержался на ногах, но тут почувствовал, что "шлюзы" начинают сдавать.
— Гришка, держи! — заорал я, протягивая руку.
Он обернулся, увидел моё лицо, искажённое мукой, и понял, что шутки кончились.
— Ты серьёзно? — спросил он, но всё же подошёл и схватил меня за руку.
Я включил режим "берсерка", как мы это называем, и сосредоточился на задаче. Гришка стоял, держа меня, как будто мы участвовали в каком-то странном танце.
— Ты только не смотри, — прошипел я, чувствуя, как пот стекает по спине.
— Да я и не хочу, — буркнул он, глядя в потолок.
Когда всё закончилось, я опустился на пол, обессиленный. Гришка отпустил мою руку и отошёл в сторону, явно стараясь не дышать носом.
— Ну что, герой? — спросил он, когда я пришёл в себя.
— Герой, — кивнул я, с трудом поднимаясь на ноги. — Только вот бумаги всё равно нет.
Гришка только покачал головой и протянул мне старую тряпку, которую нашёл в углу.
— На, подотрись. Только потом не забудь выбросить.
Я послушно выполнил указание, а потом повесил тряпку на гвоздь в стене, как трофей.
— Это в честь победы, — сказал я, глядя на Гришку.
— Победы над чем? — ухмыльнулся он.
— Над Зоной, — ответил я. — Она нас пытает, но мы всё равно выживаем.
Гришка только фыркнул, но я знал, что он понял. В Зоне такие моменты — это не просто бытовые неурядицы. Это напоминание о том, что мы всё ещё люди, даже когда всё вокруг пытается нас сломать.
Мы собрали вещи и двинулись дальше, оставив "толкан" позади. Но я знал, что этот день запомнится надолго. И, возможно, когда-нибудь я расскажу эту историю у костра, чтобы другие сталкеры знали: даже в самых отчаянных ситуациях можно найти повод для гордости.
>>49540135 У меня на 1070, если все на минималки ебануть то очень сносно даже робит. Оперативы правда 16, и блять как же лагал пролог и вступительная сцена, я прям материл укробратиков, но ближе к свалке все неиллюзорно начало норм работать. Но кровососы будут быстрее твоих кадров в секунду, поэтому если их будет двое, то только подкрутка Григоровича тебе поможет. Придется пылесосить все тайники и аномалии в надежде залутать компас, что я и сделал (случайно, я не хвастаюсь, но хотя бы тут повезло). Забавно кстати видеть на минималках скачущих блять кузнечиков нахуй я вообще жидко обосрался, от кузнечиков блять.
>>49540135 >>49540267 Ну и мод отключающий автоаим у ботов тоже следует накатить, потому что сталкер все таки про зачистку целой базы военсталов в одно ебало, а не про скрытное проникновение в трусики шрама.
Самый главный гандон скама2 не Скуф насравший зонами на планете, не Шрам превративший всех в зомбарей, а Стрелок который врубил барьер как раз в момент когда Скуф подошёл к кпп периметра. Максимальная свинидла
>>49540589 Идут два сталкера по трассе. Вдруг из темноты выбегает мужик с рулем от камаза. Имитирует визг тормозов и останавливается возле них. - Что, мужики, проблема? Давайте подвезу. - Ты что, дурак что ли, езжай дальше. Мы тут сами как-нибудь. Тот достает ствол и кричит: - Быстро, млять, в машину! Мужики испугались, побежали с ним рядом. Бегут... километров 5 пробежали... тут опять визг тормозов: - Слышите, мужики, Кордон, а у меня прав нет. Вы сейчас выходите, а я по кукурузному полю в объезд, через километр вас подберу. Обрадовались мужики, что от дурака открестились. Подходят к посту и к Долговцу: - Слышь, нас тут под дулом пистолета 5 км мужик заставил бежать! - С рулем от камаза? - Да! - Где он!? Мы давно его ищем, он без прав ездит! - По кукурузному полю побежал. Ничего не понимая, отвечают мужики. Долговец хватает руль от мотоцикла и кричит: - Садитесь, сейчас мы его догоним! Один сзади, другой в люльку! - Ты что, мужик, дурак? Тот хватает автомат и орет: - Быстро, млять, по местам! Один с сзади, другой в люльку! Делать нечего - "сели" сталкеры по местам. Бегут втроем по кукурузному полю. Долговец орет на одного: - Ты что делаешь!? Ты же в люльке! Почему на прямых ногах? Быстро присаживайся! Мужик бежит на полусогнутых ногах, початки ему по лицу ударяют, ничего не видит, ноги болят, оборачивается к другу на заднем сиденье и говорит: - На фига пересаживались, ехали бы себе спокойно на Камазе
>>49541071 >персональная сучка на побегушках будет Зачем? Что он будет делать? Стрелец ушёл в ноосферу и имеет полный контроль над Зоной и монолитовцами. Нахуя ему этот мешок с костями?
Кто-то, помню, с полгода или год назад, просил проходку через Саркофаг и бункер контроля Монолита в стиле Стрелка... так вот, я это запомнил и время исполнить запрос, у меня тут как раз незачищенные завалялись. Для аутентичного ТЧ-экспириенса - без апгрейдов, без модулей костюма, без починки (хотя приблуды я таки забыл оставить дома по привычке), степень защиты - средняя, без бронебоек, урон моего оружия - 90% (для старой доброй губочности). Постараюсь ещё и без грен, но они и нужны только в паре-тройке мест, по сути.
Утром я проснулся с жутким похмельем, голова раскалывалась, всё тело ломило, настрой был совсем ни к чёрту, да ещё и погода была плохая. Но мне надо было писать статью, поэтому я, поборов себя, запустил Скамкер 2. Ребята, вы не поверите, какой же это невероятный отстой, и как омерзительно в это играть!
>>49541432 И вот я по канону у капсул Довольно интересный опыт, лицо от попаданий сыпется нещадно абсолютно, но Ксюха на удивление показала себя неплохо - даже с порезанным уроном, который по ощущениям неслабо роняет в том числе бронебойность и одними только ПС-ками - 800 патронов на ровно 80 монолитовцев. Но без хедшотов никуда, конечно же, иначе потратилось бы на порядок больше, целый магазин в тушу не всегда берёт экзоскелетчика. Залутанным не пользовался, без ремонта всё поизносилось неслабо, но автомат успел дать лишь один клин, обошёлся без гранат, как и планировал.
>>49541946 Обижаешь, экономика со старта была выкручена в подвал, до тех пор пока я не получил весь топовый шмот - бронь апгрейженая, несколько оружек разных калибров улучшенных, ПНВ, детектор, рюкзак, 5 модулей для костюма с лучшими плитками + золотая рыбка. Только когда уже нечего было хотеть и некуда развиваться по шмоту - переставил награды на 1.5 Второй пик - собственноручно натащенное на хату в Мертвом городе
>>49542018 >>49541934 >самые харкорные моды превращающие игры в реальность >115кг обвеса >2,5т мусора в персональном схроне Причина по которой каждый кто вкусил моды автоматом дал себе в жепу
Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День. Я осилю васянюсюжет про Клыка и Последний День.
Челы, вкатился после патча в игру и никак не могу понять по эксплорингу... Карта огромная, но есть ли смысл бегать до каждой халупы или локации с вопросиком? Меня сюжетка и доп. квесты по всем значимым локациям проведут? Или лучше самому заглянуть в каждое село? И супер важный вопрос - КОГДА ДАДУТ НОРМ ДЕТЕКТОР? Я уже часов 15 наиграл со стартовым, жёлтым, а с ним искать арты невозможно блять!
Есть два стула, iwp и аномали. В ивп нашел аддон на call of the zone и перевод уровня охлади трахание, самому ебаться лень, а в ванильный кок с оружейкой играть это пизда. В анямали 1.6 так и не вышла, квесты с cotz вроде встроены по дефолту, но если прогрессию въебать посложнее то дрояишь мусор и после каждого выстрела дрочишь оружие. Блять, кто во что играет?
>>49543168 Переиграл в бОльшую часть сборок на кок, играю в него с момента релиза. Последние пару лет играю плотно только в Гамму. Call of the zone мне кстати понравился, там довольно интересные квесты были. Но в целом ощущения были как от типичной вручную собранной сборки кока образца 16 года.
>>49543059 НАХУЙ ТЕБЕ АРТЫ ОТ НИХ ТОЛКУ НОЛЬ В СРАВНЕНИИ С ПЕРВЫМ СТАЛКАЧОМ В 99% ТАЙНИКАХ ВОДКА КОЛБАСА И 5 ПАТРОНОВ К ГОВНУ ПО КАНОНМ ДЕРЬМЯНКИ 2.2 ПРОБЕЖАЛ СЮЖЕТ ДРОПНУЛ С ВИНТА ЭТОТ КУСОК КОРИЧНЕВОГО КОДА
>>49543191 Нахуя разрабы манямали пилят своё говно, я про 1.6, если никто в ваниль не будет играть, даже когда она выйдет. Гамма же ебет ваниль с релиза нахуй.
>>49543244 На моём компе всё идёт ровно если выключить шейдеры в мод менеджере и чуток снизить графику. >что там делать? То же, что и во всех сборках кока-аутировать. >>49543255 У большинства разрабов модов так или иначе какая-то шиза присутствует:либо добавляют ненужную шнягу, которую никто не просил, либо добавляют то, что совсем не к месту(например новые текстурки земли в оружейном блядь паке). Просто забей на апдейт.
>>49543335 Так в ванильной аномали тоже самое бля, а разрабы ебланы тупорылые забугорные, которые не могут блять новости хотя бы раз в пол года выкладывать. Добавили взлом замков, нахуя, зачем, уже два года прошло с того момента блять, где новости, сука. Вот чего от 1.6 ждать, что они показали за эти пять или сколько лет нахуй?
Не так-то просто быть списанным на берег моряком. Как в моральном плане, так и в материальном. Благо что помог Лукич. Его племяш, оказывается, занялся какими-то компьютерными делами, просил подсобить. Ну, приехал в Киев, нашел нужный адрес. Странно, что это был не офис, не склад, а обычная квартира. Звоню - дверь открывает пара салажат, и один почти сходу начинает спрашивать - где работали, что умеете, и далее по списку. Значится, это и был Серега, племяш Лукича. Постарался отвечать, не особо светя терминами из такелажных работ. К компьютеру с какой стороны подходить - знаю, портовым английским владею. Вал какой-то начертить руками смогу, а вот в компе - уже нет. Малой и говорит: ладно, берем вас пока сборщиком софта и сопровождающим. Со сборкой - несложно. Программеры уже готовую оболочку дадут, к ней нужно будет файло с таблетками добавить и описание напечатать. Когда в конце недели придет курьер - накормить, напоить, спать - не ложить, и не совращать, а пакет с дисками отдать, и на такси посадить. А куда эти диски отправятся - это уже не моя забота. Дальше Серега назвал сумму - хорошую, надо сказать, и спросил - согласны? Я немного удивился - откуда у молодежи такие-то деньги, но согласился.
>>49543900 Там есть Call of the zone, своя переделка MLR, локации из аномали. В чистую iwp я наигрался потому что там как в ванильном коке нечем заняться , а тут на нее сборку сделали.
>>49543895 1 минуту играю и уже охуел: отдельного слота для бинокля нет, квестодатель не говорит в какой локе находится задание. Этот бредик ещё 7 лет назад исправили в Аномалии. Пока пахнет калом.
>>49316714 >Фриплея в Сталкере не было!!!!!11111адынадын Сталкер - это как Метро, игра про сюжет ЗП и патч 1.1 на ТЧ улыбаются и машут. Так же передают привет фанаты Метро, которые играли в него, в последнюю очередь, из-за графомании Глуховского. >Никаких активностей в Сталкере не было!!!!! Сталкер - это игра про бомжевание >Никакого а-лайфа с Сталкере не было!!! Сталкер - это игра про спавен >Никакого тестирования не было!!! Сталкер - это игра про бета-тест Вы находитесь здесь >Никакой игры не было!! Сталкер - это не игра
После всех поздравлений, целований, водки и шампусиков мы вышли на работу только, оказалось, для того, чтобы ехать спасать Григу. Краткое описание его предыдущих серий. Ну, то что он слегка выпил - оно понятно. Мы все были навеселе. Только он выпил больше всех нас, вместе взятых. Шарился он по шинкам с 21 декабря, и до конца китайского Нового Года.В обед 12 феврала пригрело солнышко, и прямо в центре любимой Праги, у колонн Пражской государственной оперы Григорович исполнил известную песню Сергея Шнурова "Я - распиздяй". В этом, конечно, никто не сомневался. Но вышедшая из дверей заведения бабуля пожурила Брига, дескать, тут храм культуры и все такое. Другой бы устыдился и рассеялся, как дым. Но не обладатель уникального, останавливающего теплоходы голоса. Он немедленно исполнил попурри из оперы "Кармен", включая арию самой Кармен, каковая неожиданно приобрела драйв и обаяние группы "Ленинград". Закончил Григорович концерт по заявкам арией герцога Мантуанского из оперы Джузеппе Верди "Риголетто". В его исполнении ни одна нота, в общем-то, не пострадала. Легкой модернизации подвергся лишь текст, начинающийся словами: "Если красавица на хуй бросается - будь осторожен, триппер возможен". Грига пел бы и еще. Но тут прибыли поклонники его таланта и погрузили солиста в воронок.
>>49533432 (OP) Блять. Я не понял Сталкер 2. Прошел только что видимо за Варту. Игра кстати заставляет выбрать сторону слишком рано, когда ты нихуя не понимаешь что от тебя хотят и какие цели/ценности у группировок. Может так и задумано. Но я даже после окончания игры не понял мотивов Стрелка, Искры и даже Варты, за которую прошёл игру. И если с последними ты хотя бы уничтожаешь зону ведь это оно было показано в их концовке? И каким-то образом помогаешь человечеству, то что хотели те опёздалы вообще непонятно. Хотя диалогов у Шрама и Фауста я с их ШУЕ фигней было много. Стрелок появился под конец и тоже двинул невнятную телегу. Может это из-за того что я в прошлые игры не играл? А, еще Рихтер озалупился на меня и много кто еще гнал за то что я с Вартой. Но я не понимаю что в игре должно было меня сподвигнуть присоединиться к остальным опездалам. Кстати я надеялся что с Рихтером и его вездесущностью будет какой-нибудь твист интересный, а получается он сдох просто. После второго штурма дуги я вообще перестал понимать сюжета полностью до конца. Типа Профессор Озерский с малахита зачем-то решил пойти против нас и стал за искру и монолит, у него была флешка с головой дай денег, которая посланник какого-то коллективного разума ученых и типа эти ученые создали монолитовцев чтобы охранять себя и агентов чтобы они их задания выполняли и сидели себе тусовали в каком-то тонком мире ииииии...?? Типа они злые надо их убить, и мы все остальные квесты ищем путь к их логову чтобы полковник лег в капусулу ииииии.....?? Непонятно что. Что за Агата, че сделали с Германом, вообще не раскрыто. Это такой задел на длц или создатели решили просто нагнать тарковщины непонятной или же мне надо пройти все игры предыдущие чтобы понять? Пожалуйста скажите что у меня не одного когнитивный диссонанс после концовки. Игра во второй половине кстати абсолютно пустая, ни побочек, ничего, в припяти полтора часа походил до концовки, вообще пздц какой-то. А, еще фракция Корпус вообще никак в сюжете не задействована хотя там их главпидор стучал кулаком и орал что пришьет меня если буду для Варты копать в Припяти. Я думал они какая-то заинтересованная сторона. Мало контента, мало. Вся надежда на длц и моды.
>>49540297 Есть такой? Я бы накатил. Это пиздец какой-то что даже ебаные бандиты с другого конца поля из какого-нибудь ПП попадают в тебя со 100% вероятностью. Я даже немного прихуел с того что шрам не всегда в боссфайте из гаусс пушки попадал в меня, так привык к читерному АИ.
Есть ли инфа по модам на сталкер 2? Как сильно мододелы расковыряли сталкер 2? Может у них получится свои квесты создавать? Неужели ни один анон не состоит в каком-нибудь мододелском комьюнити?
Вопрос на засыпку - какую работу могут предложить первокурснице с нулевым опытом работы? Понятное дело, что когда очередной работодатель дал для собеседования адрес обычной квартиры в спальном районе, Диана насторожилась. "По крайней мере, судя по подъезду, тут не наркопритон, и не кошкин дом" - подумала она, нажимая кнопку звонка. Сколько девчонок пропало в таких "благополучных квартирах", Диана просто не знала. К счастью, опасения были напрасными. Внутри была куча компов, связанных валявшимися тут и там кабелями, за которыми зависала стайка подростков и студентов. Что интересно, в большинстве случаев на экране красовались не монстры из Дума, а непонятный текст в консоли. Кроме тех компов, за которыми сидели какой-то здоровый детина, и колоритный морячок - у них были какие-то изображения. - Диана Эдуардовна? - спросил её один из подростков - по поводу работы? Оказалось, что шефу этой конторы не было еще и семнадцати. Работа заключалась в том, чтобы раз в неделю собирать мастер-диски, и отвозить их по требуемому адресу. Что на них записано, и что с ними делают получатели - самой не спрашивать, и другим про свою часть работы трепаться тоже не надо. Справится с этим - поедет в Москву, чтобы передать партнерам по бизнесу тексты и озвучку от киевских переводчиков.
>>49546420 > Может это из-за того что я в прошлые игры не играл? Нет, просто сюжет писали школьники без писательских навыков и пара баб, буквально. Про лор оригинала на момент разработки они знали по диздоку сытянова, который тот еще фантазер васянский у себя на уме. > Игра во второй половине кстати абсолютно пустая, ни побочек, ничего, в припяти полтора часа походил до концовки, вообще пздц какой-то Игру не доделали и высрали уже как есть, прикрываясь войной России с Чехией и смертью всех разрабов в пивнухе.
>>49547332 >пивной скуфяра, воюющий день и ночь с пивными кегами Ну тут даже манямальщики его отпиздят. Про чётких игроков в жопянку или аналси и говорить нечего, первые проведут ему удушающий через анус, попутно оформив пару тайничков за щеку, а вторые еще и выебут
>>49547332 Учитывая, что двачер обычно дрыщ или жиробас, Кабанович тупо на массе затащит. У него, даже после нескольких лет ежедневных четырехсот грамм, физическая форма получше многих.
>>49548020 Вот тебе пост по игре. Вчера до пол2 ночи мучился, но таки прошел скам 2. Последняя комната с 4 монолитовскими снайперами мое почтение просто - я там умер раз 10. В очередной раз пысяны не придумали ничего лучше чем 3 часовой мясной штурм, начинающийся в подземке припяти и не заканчивающийся до финальной катсцены. Но не это было наиболее гумозным. Самый скам - это концовки данной ахуительной поделки. Я спецом не хотел объединяться с гэбней в виде варты и шиза шрама меня тоже не привлекала, поэтому когда мне мой кореш, уже прошедший игру, сказал что есть 3й путь пойти со стрелком, я решил, что так и сделаю. Так вот от Стрелка из оригинальной трилогии мало что осталось. Прошаренный сталкер, который был одним из первых в центре зоны, который смог наебать программу с.т.а.л.к.е.р. и уничтожить осознание, который смог нарыть огромное количество инфы и который глубже всех докопался до истины того, что в реале яйцеголовые чмодье нахуевертили со своими лабами и экспериментами, на поверку оказался таким же проткнутым шуешником, как и шрам, только немного с другого боку. Его последний монолог о том, что зона дала ему вторую жизнь и он теперь будет ее до усрачки защищать от всех, кто с ней хочет проводить манипуляции, разочаровал меня просто пиздец как. Ну а когда уже в катсцене выяснилось, что этот хуев кукуев обложил зону барьером так, что туда не то что войти - даже выйти из нее нельзя, у меня просто упало. Нахуя он тогда приказал монолитовцам Скифа пропустить? Чтобы что? Чтоб тот подольше помучался прежде чем его монолитовцы найдут и прикончат, или он подохнет с голода? Абсолютная хуитень и маразм. Впрочем другие концовки ни разу не лучше. В наличии еще имеем: 1) концовку коршунова также известную как "гэбня хочет следить за всем миром, а корпорации присосались чтобы гоев лучше греть"; 2) концовка шрама в стиле "проснись нео, ты обосрался", где Скиф литералли становится овощем, который в глюках за мультиками наблюдает, а с ним и вся остальная зона по ходу. (самая дегроидная концовка имхо) 3) концовка самого скифа, где он решил пооперировать ноосферой самостоятельно и там вообще нихуя непонятно - то ли он свое прошлое видит, то ли будущее, ученые блять какие то чо то вертят, зоны по всей земле появляются, я в ахуе. Игру я проходил пиздецки долго, скачав ее на след день после релиза, завршил только сегодня, ташт то хотелось играть, то вообще на 2-3 недели забивал. В итоге я потратил на эту залупу 90 часов, ташт все равно хотелось по сайдам пошароебиться, локи поизучать. И как итог - у меня щас ощущение как будто на ебало насрали, без шуток. И это я еще про остальные дыры в сюжете не высказался.
>>49548020 Просто григавыброс скамчика закончился спустя пару месяцев и улетучился как пивная отрыжка. Так что тред вернулся к своему обычному состоянию.
Сидят три Сталкера в "Тёмной долине", у костра. Ночь, светать начинает. Один говорит: - Солнышко всходит! Второй: - Да давно такого красивого восхода не видел! Третий двумя пинками выпихивает первых двух от костра. Сталкеры встают: - За что?! - Первого за оффтоп, второго за флуд. - Да ты что охренел совсем! Сталкер достает ножичек -чик обоих по горлу: - А за оскорбление бан!!!
Аноны, может кто разбирается. В гоге офлайн установщик английской версии Зова Припяти весит чуть больше, чем российский. Я скачал обе версии и сравнил - если устанавливать английский, то язык выбирается при установке и игра занимает 5 с чем-то ГБ, в российской версии язык можно выбирать после установки в папке игры и игра весит 6,3 ГБ. Как я понимаю, в анг. версии скачиваются все языки, но ставится один, а в российской устанавливаются сразу все языки (почему тогда установщик меньше весит?). Я правильно понимаю, что разница только в локализации? Скажите, моды на любую версию встанут?
>>49548538 Нам обещали какие-то длс, надеюсь в них какой-то свет прольется на тот пиздец, которым все кончилось. Впрочем, википедия и многие аноны сходятся на мысли, что истинная концовка это варта, так как она единственная, где Скиф покидает Зону и тут можно от этого сюжетно плясать.
Писал тут что в прошлое прохождение дропнул на моменте с Шустрым, ибо заебали спавны оленя за спиной и спавны людей. Оказывается оленя можно быстро ебать, желательно издалека, а спавнились за спиной челики из-за пси воздействия (но эту хуйню всё равно надо фиксить). В общем, то прохождение дропнул всё-таки, накатил мод на уменьшенный лут, элайф и начал заново и вот только что прошёл за 68 часов. В первый трай я сюжет вообще нихуя не понимал, иди туда, включи то, иди к тому челу, а тот чел грит иди к Нестору, а Нестора тоже не найти. В первое прохождение это прям очень тяжело давалось, но именно во втором трае когда первости впечатлений нет я уже более освоился до момента дропа. Слишком много иди туда, а я иду я даже не понимаю бля зачем. Какие-то картрижды бля, кулоны ёмаё, куча проектов, куча лаб, не понимаю нахуя я посетил 80% из них, зачем-то включал несколько установок. Очень дохуя не понял, как и анон выше. Но то что понял прям заебись. Уровень сюжета выше первых частей и даже твист понравился в конце (за Дохтора). К сожалению, сюжет не ощутил целостным из-за такого количества задач, когда гг ведут по цепочке, а целое я не вижу. Я до сих пор не понимаю нахуя Скиф в зону пришёл. Много запоминающихся интересных персонажей, Рихтер, Бродяха, Фауст, Далин, Коршунов, Шрам и даже Припой, хорошо что характером наделили ГГ, а ведь могли получить молчаливого Меченного, который бегает и убивает людей сотнями. Или Артёма. Но блин, Скуфу 25 лет, трудно поверить что такой пездюк решает судьбу Зоны. Вот лысеющий Стрелец тут в самый раз. Движок анриал всё-таки кал. Министатеры ебали мозг весь первый трай но всё наладилось с модом с нексуса и патчем 1.1.4. И я спокойно играл до Припяти, накатил 1.2.1 и пожалел, ой пожалел. В конце игры 3 раза кончалась память (32гб + 16 подкачка), в Припяти фпс падал со 120 до 60, управление будто фпс на самом деле 20, сохранение с фризом. Еле допрошёл, в последней лабе даже снижение настроек не помогало. Хотя графен УЕ порой выдаёт прям бомбезный. Пофиксят фпс и я буду рад. Баланс всратый. Лута нереально много даже с модом, поэтому следующее прохождение только с НЛС/Мизери подобным модом. Стрельба пойдёт. Понравилось что в части оружейки превзошли существующие моды, а ведь могли сделать что-то уровня прошлых игр. Но не из всего стрелять приятно. Автоматы вообще против людей не канают, тут только снайпы, потому что хуй нацелишь одиночными патронами, с такой то отдачей и таким то инпут лагом. Карта очень большая, мест прям дохуя и это хорошо для модов. Очень хочу искать %документы% в любой из сотен построек в этой игре. А ведь когда представляли игру скринами/трейлерами я до последнего сомневался и думал что игра будет ультракамерной. Понравилось что много секретов и некоторые тайники не так просто достать. С другой стороны тайники - скукатория, лут не нужон, да ещё и метка не пропадает пока не возьмёшь всё. Приходится забирать и выкладывать обратно. Эксплоринг меня крайне порадовал, почему-то в районе рыжего леса. Я прям проникся и ходил там в дождливую погоду, заебись. Много случайных встреч, это тоже порадовало. Но и тут минус - переделали местоположение локаций, нахуя? ЧАЭС вырезали, понятно почему, но лучше бы сюда вбухали время, чем вырезать символ игры. Группировки в основном не понравились. Я вообще не понял роли свободы, долга и корпуса в игре. Зачем, нахуя, почему у них 0 заданий, хз. Какая мотивация Варты, Искры? Такое чувство что никакой или просто насрать друг другу. Битва при Дуге мне казалось какой-то ненастоящей, потому что непонятна мотивация. Каков итог этой миссии я кста тоже не понял. Может быть и в ТЧ с ЧН мотивация уровня говна, но в моей голове это уже устаканилось за 15 с лишним лет, поэтому вопросов не вызывает. Озвучка. В целом пойдёт, но хотелось бы ту, что была раньше. Спасибо уебанам из ро и им подобным. По итогу прохождения создалось ощущение, что разрабы делали сюжетную игру и потом уже налепили с боков чуть песочницы - места интереса, радиал квесты (которые не удаляются из журнала сука). Игра не дотягивает до звания "песочницы", но разрабы и не хотели её такой делать. Прошлые же части наоборот - задумывались как песочницы, где сюжет направляет, но не стоит во главе. Мне по душе скорее вариант прошлых частей, а конкретнее геймплей дед эир или нлс, где по большей части ты ходишь бродишь, зарабатываешь ресурсы, репу, арты, стволы, а сюжет наступает позже. К счастью, это легко пофиксить модами, но и разрабы должны доделать некоторые вещи, например сука элайф и сделать так чтобы зона не была пустой, даже скайрим ощущается более живым. Только не так что добавили луттинг нпсам в 1.2 и у меня производительность стала отвратительна. Заебись короче сделали игру, в которую в сумме я наиграл почти 100 часов, с удовольствием. Но без модов и десятка патчей переигрывать не хочу, по крайней мере сегодня. Кста, куда вырезали танцующего чела в спортзале? Нашел это место юго-восточнее Дуги, но там никого.
>>49548538 >Так а ебланы на разрабах сказали, какая концовка "истинная" блять? Конечно же та, где зонами по всей планетке насрало, чтобы в будущем (ахахаха) сиквелы и длс выпускать.
Что-то странное творится, Бандит с утра не матерится, Военный скромен, даже тих, Излом не выглядит как псих, Наёмник гладит тушкана, Контролёр кормит кабана, А сердобольный кровосос, Аптечку сталкеру принёс, Долг со Свободой пьют, гуляют, Снорки в брэйкдансе зажигают, Торговцы на халяву хабар всем раздают, Учёные частушки и песенки поют, И даже грозный Монолит, Нас всех убить не норовит. Такой вот странный поворот, Приходит в Зону Новый Год!
Сэм с интересом распутывал сеть самой разъездяйской бригады компьютерных пиратов, о которой он когда-либо слышал. Её юный главарь решил не останавливаться на рыночной торговле - одной стороны, давили конкуренты, с другой - его амбиции были явно больше. Арендовали две квартиры - одну для хакеров, вторую - для станка, диски печатать. Вся связь - только через курьера и самого Григоровича. Разумная мера предосторожности, учитывая формально уже начавшуюся в СНГ борьбу с пиратами. На этом не остановились. Ещё до ухода с рынка Сергей наладил связи с Москвой. Там он себе станок позволить не мог, но это и не надо было. Некая фирма - "21 век" - что ли - заплатила Григоровичу около $1200 за перевод Дюка Нюкема на русский. Для больших пиратских контор главной проблемой была не печать дисков, а перевод тех игр, которые официально на русском не издавались. И за качественный перевод цифровые флибустьеры были готовы хорошо платить. Эту поляну и решил окучить Григорович, взяв под своё крыло плеяду неофициальных переводчиков, и на первых порах сам принимая участие в озвучке. Еще одним "защитным рвом" для его состояния стала работа тех самых хакеров - они не только взламывали защиту в играх, но и смотрели, что в их коде можно изменить, что - взять на вооружение для дальнейшей работы, где и как добавлять свой контент. В конце концов, сборники из серии "Doom: 2000 в 1" тоже всегда ценились на подпольном рынке. Единственное, что никак не мог понять Стэллион - почему местные правоохранительные органы вообще никак не реагировали на это беззаконие?
Объясните нахуй, откуда у Фауста взялся его ебучий кулон на шее с флешкой для визиографа? Он ее в лаборатории спиздил, когда над ним опыты проводили, чи шо?
Играю на 4060. Выставил настройки на эпичное то есть на самый максимум. Но в начале если залезть на вышку откуда снайпер стрелял игра выглядит как то размыто. Эта графика такая или видеокарты не хватает?
>>49553297 Ты просто диалоги все скипаешь. Нестор связан с хуёвинами, которые артефакты заряжают. С которой Скиф в Зону попёрся и которую у него спиздили
Саркофаг. Монолит. Входит Меченый. – Путь окончен, человек! Меченый подходит, без палева достаёт ножёвку и начинает пилить Монолит снизу. – Что ты делаешь, безумец! Я великий Монолит! – Да никто твоё величие не уменьшает… Почти… Метров на 5…
>>49554789 Не вижу смысла в этих списках и неймфагах. Тут столько шизов через тред прошло за эти годы, что их нихуя не упомнишь. Но для меня самым ярким моментом были порванные обиженки, которые сделали собственную борду чиста по сталкеру. Но я не помню из-за чего они порвались. Интересно, они сидят тут еще?
⚡️ Модификация «SoC: Gunslinger Adaptation» получила обновление до версии «1.99».
Обновление включает в себя переработку и добавление анимаций предметов, новое оружие и множество различных правок игры. Остановимся подробнее на анимациях и оружии:
• Переработанные анимации предметов:
- Использование более стабильных и надёжных скриптов от «OGSR Gunslinger Addon»; - Заменены анимации провизии на анимации из «Improved Weapon Pack»; - Добавлены некоторые новые предметы, соответствующие лору и балансу игры на подобии сухпайка MRE и сигарет; - Добавлена анимация экипировки брони и шлемов; - Добавлены анимации игры на гитаре от авторов «X-Ray Multiplayer Extension»; - Добавлена анимация срезания трофея с мутантов; - Добавлена анимация осмотра артефактов и доработаны анимации рюкзака; - Переработана анимация болта с оглядкой на «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Кстати, пользуясь случаем, хочу выразить благодарность Архивариусу, который до сих пор ведет архив и гитхаб. Я скучаю по временам, когда ты отмечался на старте каждого треда. Я всегда с тобой здоровался.
да чет да хуйня, за 5 метров в 8 утра не видно на атп бандосы буквально из другой вселенной по тебе стреляют, фонарик не помогает не видно нихуя, поставлю другое
>>49556169 Нету другого. Все моды говно натуральное ВСЕГДА в плане: -освещения -карты -баланса чего угодно. И нет, дристосвистопердолины вместо спецэффектов это еще не освещение. В этом плане ванилла ебет все во все щели. Минус только время суток особо не меняется...
>>49556338 Из за игнорирования таких мелочей и умирает гейминг. Тфв в первое прохождение читал описания артов и кидал в аномалии всякий мусор, от предметов, до бочек и трупов, ждал дни, чтобы получить новый арт, но нихуя не было.
>>49557229 >пользователи составили Верю. Думаю, что GTX 660 хватит для ультры с DLSS Balance в 4К. Примерно так почувствовал. Мне можно верить. пользователь
>>49558373 у меня на болотах крашился каждые пять минут в инете читал решение проблемы чтоб 32битка не крашилась надо в биосе чето выставить по оперативе но есть шанс что операционка не заведется кароч мудотня та еще
>>49558384 поясню почему 2.2 дерьмо ебаное. изменения с 2.0 по 2.1 колоссальные в лучшую сторону. 2.2 сделал шаг назад то есть в имеющихся квестах добавили больше мудотни, места спавнов предметов поменяли местами. награды за квесты ухудшили в разы. перчатки в 10 раз дороже стали. акумы к экзу дороже и зарядка дольше и дороже. нахуя бля. неясно. добавляй ебаная мразь больше оружия больше квестов и больше локаций новых а имеющееся не трогай но нет надо всё наизнанку перелопатить вывернуть. в гайдах по прохождению в инете до сих пор почти вся информация из 2.1. для 2.2 не подходит и отсутствует. еще 2.2 сырая хуета. компьютер на дикой территории в секретной комнате борова невидимый был. я его чисто случайно взял тыкая на пустую землю и нигде об этом инфы нет. бизоны ебаные выкинуть в снежку оказывается надо через инвентарь правой кнопкой мыши а если выкидывать оружие в аномалию кнопкой g то не квест не засчитывается итд. ебался весь день с этим говноквестом. даже долбоеб с ником мерцающий на форуме с такой же проблемой взял сейв челика и не понимал что делать сказал что баг. один я бля понял.
>>49558402 и это я еще до чаэс не дошел. представляю скок еще багов словлю в дальнейшем с поломаными квестами. но заново это дерьмо перепроходить не буду ни за что. у долбоеба кста 2 разных квеста в одном месте спавнят челиксов и они друг друга хуярят и 2 квеста сразу проваливаются. это в агропроме квест на заложники и квест на пьяных военных. пиздец ебаный благо сохранки отдельные часто делаю откатился
>>49558405 >>49558402 У васянов в какой-то момент начался массовый психоз и пошёл тренд на усложнение модов. Непонятно зачем. То ли тарков ебаный так повлиял, то ли пабджи, то ли просто шиза васянов, но факт, что начали дрочить на усложнение и в особо ебанутых случаях на тактикул.
Ты видел солянку новую? Из солянки делают тактикул с магазинами и оружейным дрочем, я хуею бля.
>>49558419 сами в свою душноту пусть дрочат имбицилы. всего то добавляй новые миссии локации оружие броню и врагов. ненадо ниче ухудшать и передрачивать.
а) Боты должны голодать. б) Боты должны искать еду, патроны и медикаменты. в) У ботов нет бесконечных патриков. г) Боты должны отрубить выжигатель и убить осознание. д) Если боты умирают, то их выгружают из памяти игры - они окончательно исчезают.
Всё это является достоверной симуляцией жизни и с такими ботами интересно играть наперегонки: кто первый отключит установку и убьёт главгадов, тот и победил.
>>49558647 > а) Боты должны голодать. > б) Боты должны искать еду, патроны и медикаменты. ЕМНИП, в диздоках ничего не было про стимо-выживач, что и логично - если перс насобирал себе на АК и комбез, то на кило снеди в день и подавно насобирает. А вся эта васня, что за каждый батон надо принести Хвост собаки: хЦена экзоскелета, пошла уже от самих васянов.
Три желания бармена
Аноним22/02/25 Суб 10:04:53№49558792343
Небольшое селение рядом с периметром Зоны. Сталкерский бар. Сидит за барной стойкой пьяный охотник за артефактами. Смотрит грустными глазами на опустевший стакан, осознавая, что денег больше нет, а водки хочется. Посидел малёк, подумал и говорит: – Слышь, бармен, давай я для тебя что хош сделаю, а ты мне пузырь проставишь? – Любое? – Да. – Хорошо. В зону тебя не пошлешь в таком состоянии, по этому есть три простых задания. – Лады. – Первое: уложи моего вышибалу. Второе: доведи старую повариху до трёх оргазмов и третье: покорми псевдопса, что в клетке, в подвале. Сталкер понял пустую бутыль из под водки метнул через весь зал в вышибалу. Тот только по стенке сполз. Не теряя времени стакер слетел в подвал, через минуту раздались вопли, и рёв мутанта. – Да, спёкся молодчик. – Бармен сокрушённо покачал головой. Через полтора часа в бар из подвала вываливается сталкер. Комбез порван в клочья, весь искусан, глаз на ниточке висит. С трудом отдышавшись, спрашивает: – Где повариха, которую надо накормить?
>>49558747 Ты не пон, это мотивация бота. Он не просто так бродит по локам, а реальным делом занят. У него есть цель игры. А в релизе просто бутофория со статистами, которые имитируют бурную кипучую деятельность. В 2004 году было простительно, что компы не тянули, движок был говном, разрабы были неучами; а щас - всё, либо делайте как задумано, либо не делайте вообще. Сделали скам.
>>49559316 А зачем обязательно голод мотивацией делать? Это пахнет каким-то джоновским видением зоны, где это - постапок. Пусть бы неписи были замотивированы увеличением заработанных денег. Просто и понятно.
Есть смысл давать своим дурачкам пулеметы? Багмен за 50к продавал ПКМ, я своему купил вместо убитой G36, которую ему раньше дал, стоковый у него вообще ПП какой-то вроде или СКС. Снайперки у ботов не работают, а от пулемета смысл будет? Костюмы так же есть смысл давать, кроме увеличения грузоподъемности? Алсо, я понимаю, что все надо будет чинить самому и т.д., напарники быстро убивают костюмы/волыны? Так то у меня вообще лютая команда Альфа, рвут всех, двух химер упаковали, хочу еще бустанут.
И с какого уровня репы ебучие ученые продают Велес? Тысячи мало?
>>49560169 Пулемёты у напарников даже на стареньком ОГСМ работали, в сборке от стасона тоже работали. Не думаю что васяны редакса что-то сильно на уровне кода поменяли
Попандуло зашел во двор, и сразу понял, что явка провалена. У входа стоит незнакомая "буханка", а под окнами флибустьерской квартиры дежурит парочка в штатском. Отставной боцман свернул в соседний подъезд и стал подниматься по лестнице. Вообще, менты охотятся за станками, а их-то и нет - официально квартира используется, как частный (и, конечно же - некоммерческий) геймерский клуб. Мастер-диски режутся во время "собаки" - с полуночи до четырёх, когда убивать-то будут - никто не приедет. А если и приедет, или до утра диск заваляется - пополам, еще раз пополам - и докажите, что это был сборник всех версий Windows, а не просто запоротая болванка. Проекты на самих компах тоже, на всякий случай, припрятаны. Случайно моргнул свет, всё повырубалось, а когда снова загрузилось, то на всех компах - только DOS с полным собранием сочинений фанатов под 3D Engine. Уйдут незваные гости - ещё раз перезагружаем, и вся работа вернулась на место - кроме того, что не успели сохранить, разумеется. Единственное - чтобы никто из экипажа не запаниковал, но и тут уже всё обговорено, и даже "учения" на этот случай устраивали. Ну и, понятное дело, не найдя то, за чем пришли, начнут искать деньги. Вот на этот-то случай у Боцмана и была припасена одна система. Открыл заранее припасенным ключом дверь на чердак, подошел к коробу. Да, сумка с деньгами и прочими не предназначенными для посторонних бумажками, была там. В момент опасности её одним движением высвободили со стопора, и за счет груза на блоке она поднялась наверх. Так что лишь бы сами ребята не проболтались, а так - всё шито-крыто. - А чего тут дверь открыта? Сюда точно никто не заходил? - послышалось снизу...
>>49546420 Стрелок чисто фансервисный выбор, культовый персонаж типа, но здесь он ебнулся кукухой поэтому выбор неоднозначный. Считает что Зона спасла ему жизнь и теперь он защитит её от внешних вмешательств и внутреннего "растаскивания" по кускам сталкерами, закрыв намертво аномальными стенами. Шрам - это артхаус даже для фанатов, в принципе логику в рассуждениях имеет, но выберут его немногие. Сильно выебаны тело и мозг(эксперименты, аномальный урон, ну и база сталкера - пулевые раны и порванная кабаном жопа). Логика его такова, что Зона - Ад, народ ебашится, дохнет с подачи заинтересованных лиц - его это всё заебало. Чтобы решить проблему он хочет нагнать на всю Зону иллюзию сделав её Раем, на мутантов же иллюзия дружбы не действует, поэтому результат очевиден, но его это вполне устраивает, т.к. Шрам СИЛЬНО заебался и типа "мгновение наяву=целая жизнь во сне". А в концовке Варты ты помогаешь только корпе и себе, ну люди сильно не проебут, просто бpитый полковник будет подглядывать как они дрочат. Озэрский сооснователь Искры - это группировка Малахита, но с харизматичным лидером со своей движухой. Герман просто привез тебя в Зону и подставил немножко, ты ему мстишь или нет - вся его роль. Агата представитель КОРПОРАЦИИ которая заказывала музыку местным лабам после развала совка, а теперь пришла забрать причитающееся(Саветские учёные их надули и провели свой эксперимент заместо договоренностей - так получилась Зона). Монолит основал бpитый полковник еще тогда - это его первая ЧВК, солдат мыли гипно-телевизорами и далее управляли с помощью различных йоба антенн(тысячи их) для охраны объектов О-Сознания(саветские ученые). В первой части легендарный Стрелок освободил Монолит от контроля антенн, часть из них села в лужу як китята, другие продолжили копротивляться. Малая часть из севших в лужу - ушли в сралкеры, другие стали Полднем. В итоге одно из событий игры запустило программу охраны вновь, вот они и агрятся.
>>49548368 >Скифа пропустить? Чтобы что? Он просто стены поставил, Чмонолит будет защищать его капсулу, остальные кабанов и собак жрать могут, когда консерва закончится, со стволов на копья перейдут - не похано.
>>49560388 Стало понятнее, спасибо, правда в самой игре я хуй что понял. Например коршунов говорил в самом конце что гранит это его люди типа, но на этом всё, никак это не раскрыто
>>49560459 Кайманов и Фауст заодно. Они действуют по одному плану, начиная со спизженных из НИИЧАЗА сканеров, заканчивая Сигналом. Когда Доктора забирает выброс, под него мимикрирует Фауст(возможно)
>>49560567 Ну тащем-то Стрелок прямо говорит, что Гранит - это выкормыши Коршунова, это изначальная служба безопасности проекта Х, просто они первыми попали под пси-излучение, а Коршунов каким-то хуем спасся.
>>49560559 Дедом, в концовке Скуфэ как расшифровал один спгсник - Фауст символизирует Зону "вышедшую за порог", т.е. он реально сдох на Дуге(физически по крайней мере), а эта сцена - очередной псиоп-артхаус от пейсак.
>>49560574 Мне казалось, что всё-таки охрана изначально мытой задумывалась, Коршуну может и не нравилось, но он терпел за зп. В любом случае чтобы реагировать на сигнал нужно с початку посмотреть в телевизор, т.е. либо их(Гавнит) мыли до катастрофы, либо после.
>>49559620 Деньги и тратятся на еду, алло. Человеку нужно жрать, шоб не здохнуть. Думойти.
>>49560184 Не-а. Там до сих пор игра вылетает с жалобами на неправильные пути для патрулирующих сталкеров. Патрули и свободно гуляющие сталкеры плохо совместимы, поэтому нужно выбрать что-то одно. В общем, автор олр попердел кривыми патчами и тихо слился.
>>49560574 >>49560611 >>49560619 Вообще, хотите КАНОН - читайте "Детей Зоны") >>49560722 Так на еду-то в любом случае будет тратиться меньше, чем на оружейку с экзачом.
>>49560866 Как ты это запомнил? Там еще есть какие то персонажи из страых частей? Волк, Сидорович, Шрам, Шустрый, Борода. Я кого то пропустил еще? Пока вот до встречи с Шустрым дошёл.
Я с самого начала к Зотову не пошёл а начал с Искрой и Шрамом проходить. Такое чувство что я что-то не то выбрал хотя и Варта выглядят как придурки. Я сейчас в НИИЧАЗ .Дальше по игре будет Агромпром и Дикая территория? Дикая территория в ТЧ вообще моя любимая локация, мне нравилось в самом начале игры бежать туда, набирать артефактов на выносливость, хватало 2 штук, и можно было бегать бесконечно. Потом на базу Свободы и там подкатывать бочки к свободовцам чтобы избавиться от них, а потом лутануть склад. И дальше игру проходить. Ну это когда я уже игру прошёл и знал про Дикую территорию и Свободу. Чтобы новое прохождение не затягивать и сразу крутым ходить. А вообще мне эта идея с НИИЧАЗ не правится, похоже на атомик кал.
Когда идешь от профессора лодочки там сталкер на кпп Коля зеленый его атакует монолит. Я монолитовцев убиваю а сталкер меня все равно атакует у всех так?
У всех после последних крайних путчей трупы неписи исчезать начали, т.е. если вдалеке непись между собой воюет, но трупов не остается, только оружие и крестик на радаре.
>>49534085 1 Повторили успех прямиком из модов на игру 2003 2007 года 2 Пруф что заспавнили копытце в инвентарь после взрезания кабана, а не рандомный лут
>>49563086 Там вроде сначала надо отдать кейс, чтобы он тебе именную пушку дал, а потом уже можно наймов ебать. У мерцающих чекни, но я точно помню что наёмников ебашил
Челы есть нормальный гайд по артефактам СКИФкела 2? Прям чтоб было чётко написано чё делает, чтобы понятно было например +0.2 радиации, а не "мало" радиации. Пикрандом
Кароче я на 20 часу дропаю эту залупу. Лучше бы они еще лет 5 попереносили выход . Я задолбался с одного края карты на другой бегать непонятно зачем. Сейчас бежал километр чтобы помочь ученому убить одного кровососа. Побежал ко второму ученому, нашел его а он мертвый. начинается выброс а спрятатся негде.
Парни, это самое. Купил Сталкер 2 на торрентах, там версия еще 1.1.4 (по-моему) была. Ну накатил модов (в т.ч. desolation), играю вот, аутирую, часов 70 отыграл, а может и больше. Вопрос, собственно, там 1.2.1 патч вышел. Стоит заново проходить игру? Там геймчейнджер завезли? Все равно как-то не интересно получилось - уже не помню как, но нашел ССП-100М НИИЧАЗ с ебейшими характеристиками, спустя часов 20 игры, ну и винторез с валом. Позже надыбал сайгу, так и бегаю, как дурак - винторез, сайга и именной, квестовый пм. Все вкачано, остальное все пылится в сундуке по кайфу. 700+ аптечек.
>>49562946 Сука, дибилы, блеать, у меня не лутаный труп сюжетного непися исчез, ебанутые рукожопы, я даже с крыши не уходил, прост коробки ломал и патроны собирал, прежде чем дальше квест продолжить.
>>49563961 Допиленной оригинальной геометрией с отражениями. В лохальфе понатыкали дерьма везде, уебищные поделки кромма краука вместо растительности, убрали отражения. В олр болота тоже никакие. Автор не удосужился освоить 3д-редактор и исправить геометрию
Если не идти в ногу (кривую) со временем, останешься неудел обосраным и обоссаным этой самой ногой. Если твоя цель изначально была такая, то поздравляю. инб4: ряя мине нинужна это сланое камунити, я сам себе дартоньян мне похуй аномали, рассказал как это будет в твоем случае мимо
я конечно не защищаю хрюлкер2 но логика конкретно в этом моменте довольно простая - бот детектит куда целится игрок и уходит с прицела, когда игрок смотрит в другую сторону бот снова уходит с прицела но в этот раз он ушел быстрее и собсна ебнул....
>>49564663 >>49564676 Помню что враги даже в оригинале могут зайти на корточках за спину без шума и убить игрока. Я такое только в каком-нибудь FEAR видел А уж как обсираешься в кокянках где в Х8 монолитовец в упор очередь из пулемёта разряжает в спину
>>49564676 в божественом искрейном и.и. когда враг человек видит гг он часто сразу начинает бежать в укрытие и сидеть там а не танчит ебалом аки терминатор как в скамер2. также боты часто мажут даже в упор или на отъебись пустят очередь и сматываются. стайные мутанты видя что ебнули своего, начинают убегать визжя. по одиночке большинство не атакуют. и дохуя таких моментов которые делают мир реалистичным. в скамер2 тупо бутафоный мир прикрученый изолентой. псевдосталкер а не игра.
>>49564700 сидишь в укрытии ждешь пока будут выходить по одному а сзади ножом нанахуй со словами "враг ликвидирован" сука какже горит но это горение от восхищения ии
>>49564725 >>49564734 Два чая за Реборн, но так же отмечу: Аномали Анатология - впитали в себя почти все, что могло быть откомпилено под ЗП. Разраб позиционирует это как сюжетную сборку, но никто не мешает просто бегать и исследовать окрестности. Минусы - местами баговано, местами перегружено, в конце-концов, это аномали со всеми вытекающими. Внезапная Альтернатива - локаций до жопы, в сюжет вплетены, но сам он максимально фантасмагоричный. Всякие васни по типа БОЛБШАЯ ЗОНА ЖЕСТП патч 0.1+fixxx by kol9n не советую в силу их моральной устарелости.
"Среда-среда, значит, ждет тебя беда..." - что-то вспомнились Динке эти строки из "Мэри Поппинс", когда та шла к привокзальной остановке. "Сейчас скину ребятам диск с новым софтом, отчитаюсь Антону про очередной визит в первопрестольную, и до пятницы". Но выходные начались немного раньше запланированного. Дина только успела выйти из автобуса, как её глазам предстала удивительная сцена. Из духового окна дома, где был их "офис", выскочил человек, спустился по водосточной трубе, и побежал к остановке. Только он успел заскочить под козырек, наверху раздался грохот, и из окна выглянули еще двое - только чтобы немного полюбоваться видами сверху, и убежать обратно. Боцман - а это был он - тем временем шепнул Дине: - Сударыня, давайте-ка немного прокатимся отсюда. Вот и экипаж! К счастью, автобус успел отъехать, поэтому, когда запыхавшиеся преследователи показались из-за ворот, то соседние дворики и гаражи показались им более очевидными путями отхода. Понятное дело, что не найдя бравого акробата там, они все равно отправятся махать корочками на остановку. Поэтому Боцман и Диана, убедившись, что их отход остался незамеченным, сразу же и вышли - благо что рядом был рынок, на котором можно и с толпой смешаться, и новый транспорт найти - "Почти по Дойлю" - как сказал Боцман. Впрочем, им сейчас понадобилось та вещь, которой во времена Шерлока Холмса еще не было - таксофон. - В-общем, ушли они после вашего выступления - сказал Сергей, потягиваясь - знаешь, а ведь как бы мы не готовились - даже тебя официально кровельшиком устроили - всё равно, всё могло закончиться печально. Нам нужно нормальное прикрытие, чтоб комар носу не подточил. Так что сегодня гуляйте, а завтра жду с предложениями: в какую прачечную нам перепрофилироваться. Боцман пересказал разговор с боссом напарнице. - Есть у меня одна идея - сказала Диана, глядя на витрины книжного магазина, заставленные учебниками - ты скажи лучше, кровельщик, зачем ты там представление устроил, когда мог спокойно спуститься и сказать, что ремонтом занимаешься? - Пока бы я с этими гавриками объяснялся, мог пропустить тебя. Не хотел, чтобы ты к ним в мышеловку угодила. - Да ладно, как будто бы я не поняла, что сегодня туда ходить не стоит. Кстати, держи свой "дробовик" - Дина передала ему злополучный хард - Еще что-нибудь он говорил? - Нет. Но понимаешь, все как-то слишком совпало. Из всех правильных и неправильных клубов вышли именно на наш - хотя мы-то как раз сидим тише воды, ниже травы. Выбрали именно тот день недели, когда весь экипаж должен быть на борту. И именно тогда, когда было бы с чем брать. Как-то слишком им повезло, не думаешь?
>>49565359 Никто не овзмущался можно как минимум найти адреса разрабов и зарезать их сейчас не 18 век есть интернет мы знаем что наши мысли читают подкрасться не думая и зарезать их как собак
>>49566101 >обрез со снайперским прицелом не стреляет дальше 50 метров > наху там снайперский прицел НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ СТРЕЛЬБА, повторяю, НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ СТРЕЛЬБА
>>49566101 >наху там снайперский прицел.... Не трогай, это на новый год
Вот сделают э-лох 2.0, снимут ограничения с движка и будут держать! Тогда и прицелы снацперские будут кататься, как сыр в масле! Сейчас главное не бухтеть!
та нихуя. я из подобных дрочных квестов что помню - ну фотоохота но это другое это пынимать надо. тест на пистолеты у арни, какойте снайперские квесты на 100+ метров парочку смутно помню, больше настолько сильного дрочева чет сразу не упоминаю
>>49565941 >>49565011 Бля, а я вот смотрю на это и так хочу закатиться опять в сюжетный васяномоды! Года два дрочил аномалию, собрал свою домашнюю сборку со своими аддонами, так заебало полировать бумстики грязными трусами. Сейчас понимаю, что там кроме шизоотыгрыша в пустом мире нихуя и нет, а шизоотыгрывать уже заебало, устал. Хочется васянской шизы, хочется убивать мутантов жеканом за 100 метров, хочется менять части мутантов на патроны и бугуртить в Пещере!
>>49566393 >та нихуя да дохуя. ОП всегда был про дрочево. Ёбнутые тайники в том числе невидимые и профФесиАНАЛ с паркуром, фотоохота, хомяки с чипами, стрельба по бутылкам у борова, волна мутантов - всё это был ещё в 2.0 в 2014 году. В 2.1 добавили отстрел пистолей. В 2.2 ещё больше сделали
ОПэ всегда был, есть и будет про дрочево! Нужно быть либо не очень умным, либо совсем новичком, чтобы ожидать от него что-либо другое
да не, все остальное уже привычно, тайнички это другой дроч, там из сложного только на каких нибудь волазаровских и прочем кале который рестрикторами утыкан чтобы ты ПРАВИЛЬНО их собирал, паркур уже не такой сложный. я именно про выцеливание нахуй за километр неписей половина из которых бронированная чтобы попать жекадрочиком
>>49566393 А пистолеты то причём? Ничего сложного кроме собственно получения некоторых из них, тупо болванчиков отстреливаешь и всё а в награду калотурель
>>49564611 Никогда не понимал графонодроч, а тут еще и щель На другом конце палки говноедства билдоебы которые дрочат на аутентичную крысу в полтора полигона на директе 8.1
Ну и хуета, хотел пострадать хуйней в скамкере, типа, зайти в годмоде на химзавод и в труднодоступном месте заспавнить пару контролеров, посмотреть на войнушку неписей, а хуй там, спавнер не обновлялся с декабря и нихуя не работает на актуальном патче, непись не спавнится принудительно на базах, ну что за хуйня...
>>49567277 кстати человеконенавистническая гнида в дерьмянке 2.2 кодившая хр мутантам сделала так что когда мутант нападает он выдерживает в десятки раз больше дамага. обычная слепая гуляющая псина убивается с пары пистолетных патронов а когда нападает выдерживает 3 пули в голову с печенега
Сидит сталкер в баре, телевизор смотрит, программа BBC "Эти прекрасные и загадочные снорки". Ведущий говорит: "В ходе многочисленных опытов стало известно, что снорки – это кровососы, которым бухой меченый щупальца кастрировал", правда неясным остаётся причина, по которой они натягивают противогазы, но со слов болотного доктора они ему жаловались, что без противогаза "грустно, обидно и неловко, да и товарищи засмеют", вот и надевают. Сталкер задумался. А из телика дальше вещают: "Необходимо особо отметить, что снорки, как и кровососы и прочие существа, принадлежащие к классу homo krovososius tupius, обладают чутким нюхом и, как манком тянутся на запах смеси из водки, слюны и соплей, так как так пахнут самочки одного с ними вида… Сталкер задумался. Решил приколоться над каким-нибудь новичком. Взял стопку водки, плюнул туда, высморкался, поднял голову и… И наткнулся на влюблённый, ласковый и нежный взгляд бармена.
>>49567508 Кошмар, что тут можно сказать ещё... И то, что это NLC - слабое оправдание. "Самое замечательное - сохраняться только у костров" - ага, только ради этого и играют...
>>49564736 >Лось Альфа, ОП, солянки. Ясно, во что-то играл, не зашло как-то по итогу.
>>49564846 >Аномали Анатология - впитали в себя почти все, что могло быть откомпилено под ЗП. Разраб позиционирует это как сюжетную сборку, но никто не мешает просто бегать и исследовать окрестности. Минусы - местами баговано, местами перегружено, в конце-концов, это аномали со всеми вытекающими. Да, там глобально, я пробовал. Но не всё пошло, настраивать надо и дополнения всякие грамотно подбирать.
>БОЛБШАЯ ЗОНА Там вроде аж 80 локаций, но да, всё оставляет желать лучшего. Вообще проще конечно самому карты выдирать и вставлять для своей условной сборки, но для того надо много желания и лишнего времени для возни, не говоря уже об умении:)
В сеть просочилась информация о Cталкер 3-я часть! Источник, близкий к разработчикам из GSC рассказал о некоторых планах относительно 3-й части S.T.A.L.K.E.R.
Итак, что известно на данный момент: В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Stalker 3. На данный момент известно, что игра Stalker 3 будет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine. Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic (Сталкер 3 Апокалипсис)!
Концепция игры Сталкер 3 Апокалипсис претерпит многие изменения. Во-первых, локаций (точек интереса) станет на порядок больше (более половины из них это сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария), что даст возможность использовать не только множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами, вы можете пройти игру Сталкер 3 до конца, не использовав и половину сюжетно-игрового потенциала. Сама атмосфера игры Сталкер 3 улучшится за счет использования технологий 50 серии, которые будут использоваться на всю катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с Win 10) Планируется, что в игре не будет заметной подзагрузки, игровые локации будут подгружаться очень плавно. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами.
Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны периметра окончательно подключен иностранный военный контингент.
На данный момент известно:
Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам, что делать и как действовать, исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше. Сталкерам в новых условиях придется хуже всех.Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и "боссы", причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее). Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять именно иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы). Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить на вес золота, то же с артефактами. В игре появится управляемая техника.
Обсуждается: Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно появление новой игровой локации "Полигон" с ядерными шахтами и военными) Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, импланты) Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими. Информация, естественно, на 100% неофициальная и непроверенная.
Промежуточные итоги. Новопыс, видно, усвоила выигрышную тактику - выпускать псевдопатчи, когда онлайн начинает колебаться между 9 и 10 тысячами; в результате онлайн поднимается чуток выше "порога", а начальство не обещает их всех разогнать. Сколько это будет продолжаться - большой вопрос. Даже на повально модерируемом Реддите отмечают кучу проблем, хоть и не хотят признавать их основной источник. (Пик2). ИМХА - закончится оно тем, что онлайн повиснет где-то в районе Казаков 3. Ведь тоже - худшая игра серии, заброшенная до исправления всех проблем, а при этом онлайн у неё все равно выше, чем у всех игр старой ГСК. Хотя, если верить Галенкину, то делала её другая студия, которая сама начинала в нулевые.
>>49569198 А вот что интересней - куда подевались все эти фанаты Скамкера, которые его нахваливали, пытались принижать трилогию, билды и моды, а лично мне из-за пары постов в день желали повеситься? Вот уже три месяца прошло с тех пор, как старые игры, по их заверениям, неактуальны. Два месяца с "добавления системы А-лох 2.0". Месяц с тех пор, когда на Скамкер появилась "своя Аномали", лол. По их заверениям, все фанаты старых частей должны были вымереть, все моды исчезнуть, и остаться только Скамкер. Но почему-то исчезли только они.
⚡️ Лидер команды разработчиков «Dead Air 1.0» на своей странице заявил, что модификация жива и будет считаться таковой, пока об этом не объявят в официальной группе проекта.
>>49569245 Нахуй они нужны, если есть ГАММА? Ну или Кастом. Васьки из мертвого деда уже давно протухли и нихуя не в тренде последних моднейших аддонов на аномальку.
>>49569242 Ой бляяя, и дня не проходит чтобы не высрался эстет пятикратно переваренного кала, чтобы повыебываться дескать "Далеко не всемъ дано понять, насколько аналси и аномали лучше скама, вообще мало кто понять это можетъ". Чел, все поняли, что с2 это хуита, но от этого факта в васянскую ссанину лично я, да и любой адекватный анон в 2025 возвращаться не будет. Иди сам в этот пердеж ныряй, водолаз.
>>49569765 Ты немного не заметил. Я слова не сказал ни про ОП, ни про НЛЦ. Меня белды интересуют. С чего тогда тебя порвало? Не нашел тайник в сортире?
>>49569242 >Вот уже три месяца прошло с тех пор, как старые игры, по их заверениям, неактуальны. Два месяца с "добавления системы А-лох 2.0". Месяц с тех пор, когда на Скамкер появилась "своя Аномали", лол. Да ну, бред какой-то. Старые игры неактуальны... это же слова дегенератов и потреблядей. Которым всё невмоготу, что кто-то не живёт в трендах и "хайпованием".
>>49569765 >Чел, все поняли, что с2 это хуита, но от этого факта в васянскую ссанину лично я, да и любой адекватный анон в 2025 возвращаться не будет. Ну и во что ты играешь, адекватный ты наш?
>>49570316 Если верить Steamdb, то 1 декабря прошлого года. То есть, полюбовался народ на скам, и пошел в классику играть.
У меня такой вопрос: Последней версией NLC является седьмая. А что с предыдущими? Как пишут, NLC 6 недоделана - то есть, её вообще нельзя пройти, или просто концовка не будет отличаться от АМК? А пятая версия, судя по описанию, ещё не дошла до Того уровня просвещения, что остальные? И её даже в Солянку добавляли?
>>49570774 >Как пишут, NLC 6 недоделана - то есть, её вообще нельзя пройти, или просто концовка не будет отличаться от АМК? Сяк дальше радара сюжет не пилил - болт забил
>А пятая версия, судя по описанию, ещё не дошла до Того уровня просвещения, что остальные? И её даже в Солянку добавляли? Пятёрка по сути расширение АМК - новый рецепты варки, артефакты, переходы и прочие подобные мелочи. Да, солянку делали на основе АМК с НЛЦ5. Бахнули сверху сюжетов с форума, локаций из пака Кости V и Архара поверх этого всего ещё своего сюжета написал. Потом прилепил арсенал мод с пушками, тайнички всякие и закрутилось-завертелось и в 2014-м получили жОПэ-2
>>49570905 Чем тебе сборки на аномали не солянки? Всё по тому же рецепту: амк с нлц - кок пак кости - локации всей трилогии + кладбище + поляна про антолоджи так и вообще умолчим сюжеты с форума - сюжеты с моддб новый арсенал - бумстик разные сборки солянки типа dmx - гаммы, кастомы и прочее При этом у аномали тысячи аддонов и можно увасянить на свой вкус
>>49570905 SGM в какой-то степени. Там есть какая-то ядрёная хуйня типа SGM+Geonezis, не знаю насколько много там нового контента, я только SGM 1.7 проходил полностью, и уже там было васянство типа альфа-отрядов, книжечек оружейных навыков и прочая хуйня.
На ЗП нет смысла делать солянку, она сама по себе короткая на трёх локах всего. Зато локации из неё успешно утащили в другие васянки.
Приходит сталкер к Сидоровичу и говорит: – Слыш, старый, продай мне новый нож. – А куда ты старый-то дел, это ж дефолтное оружие! – Да затупился он, у меня около ЧАЭС патроны кончились, пришлось БТР ножом добивать.
Аноны, кто-то пробовал аномальку и другие кокянки на одноядерном процессоре запустить, типа пентиума 4 на 775 сокет? Помню что Тч прям супер бодро и приятно шла, будто под него и затачивали всё
ну я где пару лет назад играл в огср версию, помню парочка скриптов ломалась - с какой-то хуйней со строительным краном и что-то по квесту с зараженными тракторами или чето такое
>>49572302 Ну да. В стасонке в минималке просит кор ту дуо. Попробую затестить на 661 пеньке 4, скажу потом по ощущениям а ещё просит аж 9800 gtx, надеюсь, моя gt9800 eco потянет
>>49571533 Пытаюсь осилить ветку Клыка в сяканке. Учитывая что после беготни на неразведанной земле она в прямую струну начинает вытягиваться, видимо самих васянов заебало васянство и они хотели побыстрее это закончить.
>>49569242 >куда подевались все эти фанаты Скамкера, которые его нахваливали, пытались принижать трилогию, билды и моды трилогия заебись, сталкер 2 заебись, билды и моды хуита для эстетствующих шизов, все так. все игрули пройдены и обсуждены десять раз по кругу, смысл треда - совать вялого в васянский кал, так было и будет. на выходе с2 шизов тупо массой задавили, теперь проще обсуждать в другом месте
блядь ебаный снайпер как же я заебался с этим квестом. причем проблема именно с мутантами - мало локаций где можно струлять на 70+ где тебе не перекрывает вид трава земля хуй мерцающего в глазу
Добил это гавно наконец-то, хотя начинал ещё в ноябре. Пиздец духота, последние локации уже тупо на новичке спидранил, прошёл на Коршуновского, хотя не планировал. В игре когда даётся выбор, это теорема эскобара какая-то, хотел за Стрелка пройти, а на выбор только Варта и Искра. Атмосфера проёбана, сама игра - тупое сломанное гавно с огромными пустыми локациями, по которым нарезаешь километровые круги под тухлый эмбиент. Как будто кроме дизайнеров вобще нихуя не делал при разработке. Супер затянуто к тому же. Единственная надежда - будут крутые моды вроде мизери или аномали, где мододелы смогут нормально так развернуться в этом мёртвом, но большом мире.
Алсо, где жиробас танцующий из трейлеров? Где челкарь, который задвигает про красоту зоны на какой-то крыше?
>>49572407 >Алсо, где жиробас танцующий из трейлеров? Вырезан! >Где челкарь, который задвигает про красоту зоны на какой-то крыше? Нужен был всего лишь чтобы не спойлернуть стрелка в трейлере. Всё
ахахах как же калоедов рвет от скама один каждые 5 секунд страницу с онлайном обновляет, второй срет шизоквестами опянки, третий про а-лайв пердит как попугай. При этом уверен, что из всей нити в игру играли 2.5 челика, у остальных вместо компа ведро с болтами, поэтому они копротивляются за васяноподелия столетней давности.
>>49572640 Ну без алайфа С2 действительно дохляк. Какой интерес бродить по искусственному миру? С2 также не может похвастаться большим количеством интересных квестов, как Вегас. Или больших возможностей песочницы, как фаллаут 4 или скайрим. И уж тем более, он не может похвастаться требованиями к железу, как тоддачи. Моды заглохли. Джоновские энтузиасты, вроде Грока, немного поигрались и вернулись к сборочкам Аномали, а такое, что выкладывают на нексусе сейчас, во времена трилогии, в куда большем количестве, заливали на плейграунд. И вот алайф действительно мог стать той самой уникальной изюминкой, что могла бы задержать игрока. И фриплей мод имел бы куда больший потенциал, чем 1,5к скачиваний.
>>49572947 Вполне. Я когда в ОПянку играл, с удовольствием следил за спасёнными мной врагами, ибо они внешностью выделялись. Было интересно встречать их в разных местах и было досадно находить их трупы.
>>49572947 > белды Белды спокойно на моём старом компе 2002 года запускаются и выглядят охуенно. С2 так не может, поэтому нахуй. Да и в билдах намного больше развлечений > опянку ОПянка по всем пунктам уделывает С2, да и все современные ААА-проекты. Ни одна игра в мире не обладает ТАКИМ количеством контента как ОП. Это буквально мастодонт, на который стоит ровняться в плане оптимизации и размаха контента. Люди ОП годами проходят чтобы на платину закрыть
>>49572947 Белды ещё ладно, хуета, но с опянкой обоссаный скамкер 2 даже не сравнивай. Там в одной только ванильной сюжетке тч контента больше, чем во всём сралкере2 и локации не пустое говно
>>49572640 Пара обиженнок пердят уже который год. То им не нравится что названия оружий оставили как в трилогии, то к большой карте приебутся, то удивляются что мол на предрелизных роликах всё было по другому то ещё что. Игра вышла не очень, не спорю, но потешно наблюдать за чубриками которые с неё рвутся хуй знает сколько времени.
>>49573002 До NLC ещё как до Китая вприсядку хуярить. Сначала должны выйти аналоги Автозоны, Истории Прибоя, Ж.Е.С.Т.Ь. и так далее, я уж не говорю про АМК.
Алло, григаплоти, ну когда уже моды-то пойдут? СКОРО?
>>49573114 А вот и одна из обиженнок собственной персоной. >>49573116 Хз ты залетуха или просто притворяешься дурачком, но тут на каждую первую новость о с2 реагировали мягко говоря неадекватно.
>>49546420 Если ты думаешь, что сталкер 2 как-то непонятно получился, то просто открой викию по игре и листани новые статьи — там обоснуи на обоснуе и фанфикообразные высеры через каждый из этих обоснуев. Сюжет писали в угаре после эвакуации в пивляндию, попутно рисуя наци-логотипы на существующих ассетах, остальные два года их выпиливали (и то не все выпилили, зрада) и склеивали купленные ассеты с дешёвой работой российско-белорусско-украинских студентов на аутсорсе, пока наебович оправдывался бомбёжкой чешских пивных заводов и придумывал, кто ещё должен ему рабочую силу и денег на разработку на основе национальности его команды
>>49573166 > тут на каждую первую новость о с2 реагировали мягко говоря неадекватно. Как раз вполне адекватно. Реагировали как на скам и дешёвый высер - такой и вышел в итоге. Где неадекватность-то?
>>49573049 В дискорде гаммы в разделе моддинга под сталкер2 люди не особо активничают, что-то пытаются портировать из этой самой гаммы, но в итоге приходят к выводу, что либо они остановятся на том, что у них есть сейчас (балансные моды, какие-то простые механики в духе "добавить полоску дрочки — юзнуть предмет понижающий дрочку") и будут ждать ПАТЧЕЙ и ДЛС (они обязательно выйдут жеж?) когда игра перестанет находиться в полукоматозном состоянии, либо забьют хуй и будут ждать сдк. Мне кажется, тот факт, что Грок сам сделал базовый баланс за неделюку и забил хуй, говорит о многом
>>49573218 Если у тебя изначально были завышены ожидания-сочувствую. Тебе же подобные поначалу высирали мол понабрали студентиков, точно хуйню сделают. А потом на релизе удивлялись мол почему вышла такая параша. Сразу же было понятно что Грига планирует только бабки залутать. Так хули теперь бухтеть, и даже спустя 3 месяца после релиза продолжать гореть с компьютерной игрульки?
>>49573258 Пиздец ты еблан. Горишь итт пока только ты, все остальные посмеиваются с высера.
> Если у тебя изначально были завышены ожидания-сочувствую Откуда ты это взял, если я выше написал о том, что итт все сразу писали, что выйдет высер? Ты имеешь в виду, что все ожидали просто высер, а вышел ещё больший высер? И что за унылая бабская риторика про "сочувствую", ты с пикабу или из вкудахте высрался сюда, отмыкан?
> А потом на релизе удивлялись мол почему вышла такая параша Итт никто не удивлялся. Мнение своих протыков из вкудахте на меня не проецируй.
> Сразу же было понятно что Грига планирует только бабки залутать Чё ты загорелся-то тогда?
>>49573338 Так горите как раз вы, ты сам посмотри посты: что ни день то высер про то какой с2 кал. >Откуда ты это взял С того что вонь продолжается до сих пор. Видимо какие-то ожидания всё-таки были. Странно что отмычкой ты называешь меня, хотя ею как раз являешься ты раз позабыл что тут творилось после анонса с2. >Итт никто не удивлялся Надо понимать, именно поэтому вы и горите, потому что якобы изначально понимали какой это кал выйдет. Логикой и не пахнет. Постоянная агрессия, попытки выгораживания, мол ты не отсюда, ты не тредовский, ну реально этот скулёж потешен. За вашим горением наблюдать интереснее чем за серунами который в фаг отдельный тред создавали 3 года назад. Скулите сколько хотите, я же не против, мне наоборот в кайф за этим наблюдать-даже в зоопарк ходить не надо.
>>49572997 >ТАКИМ количеством контента как ОП >гринд говна и собачьих анусов >диалоги от шизо-Толстого, а на деле хуя простого Буквально любое ММО начала 00-х.
>>49574633 'demo_record 1' в консоли и дальше то ли F11 то ли F12 нажать - игра сделает скриншот или серию скриншотов. Потом через конфиг её подрубаешь
>>49574756 Хм, реально работает на ф11 Я не делаю никакой мод, если что, мне просто внезапно стало интересно, потому что она явно сделана не банально через скриншот с высоты из деморекорда. Оказывается встроенный функционал есть
>>49574829 >не банально через скриншот с высоты из деморекорда Нуууууу, по сути это скриншот с высоты и есть. Выставляется чистая погода, максимальная дальность прорисовки, камера задирается в небеса, делается скрин и откат на предыдущую погоду и дальность
Чет меня не хватило на вторую часть. Несколько десятков часов аутировал по зоне, было даже иногда забавно. Первые часов 20. Дошел до Фауста на крыше, схоронился и вышел из игры. Уже третьи сутки не особо и хочется продолжать сюжет. Тупо скучно. Бегаю всю игру с винторезом и сайгой. Нахуй другое оружие, я хз, оно тут тупо одинаковое по импакту, как будто. От фразы "шукаю укрыття" начинает дергаться глаз. Такое себе, короче, жду геймчейнж-модов или патчей хотя бы.
Играю щас в шестой фар край. Сорян, но даже здесь уже были растяжки, неписи ведут себя абсолютно идентично и бегают из стороны в сторону блять также (лол, будто поведение спиздили), спавны такие же тупорылые но фар краю это простительно по очевидным причинам. Пацаны, тот кто отрицает что сталкер это фар край - ссыте им в ебало.
Вчера так и не смог протестить как поведёт себя хотя бы стасонка на Pentium 4 661 с частотой 3.6, ибо установка длилась больше часа, а установилось дай боже 25%. Перекинул обратно свой core 2 quad для установки, буду потом тестить ТЧ пошло 1024х768 на макималках в 60 кадров, с просадками иногда до 40 в местах где много нпс, но больше всего охуел когда запустил Miside - высокие настройки графики и разрешение 2к, и всё это в стабильные 50 кадров . Да,локи там маленькие, прогружать особо ничего не надо. Но сам факт того что одноядерник 2005 года потянул игру 2025 года - моё почтение оптимизации юнити в некоторых проектах
Карлик никогда не был доверчивым сталкером. Он всегда предпочитал держаться в тени, избегая лишних разговоров и опасных сделок. Но однажды любопытство взяло верх. Слухи о таинственном артефакте, который якобы хранился у самого Григоровича — загадочного отшельника Зоны, — заставили его пойти на риск.
Григорович жил в заброшенной церкви на окраине Болот. Место это считалось проклятым: аномалии здесь встречались чаще, чем где-либо, а мутанты обходили его стороной. Карлик знал, что это плохая идея, но слухи о "Второй части" — артефакте, который, по легендам, мог исполнять желания, — были слишком соблазнительными.
Когда он вошёл в церковь, то увидел лысого старика с щетиной и в очках, сидящего за столом, заваленным книгами и странными предметами. Григорович поднял голову и улыбнулся, но в его глазах читалась хитрость.
— Ты пришёл за артефактом, сталкер? — спросил он, словно заранее знал ответ.
— Да, — кивнул Карлик, стараясь скрыть волнение. — Я слышал, у вас есть «Вторая часть». Я готов заплатить.
Григорович рассмеялся, и этот смех показался Карлику каким-то неестественным, словно эхо из другого мира.
— Оплата? — переспросил старик. — Нет, сталкер. Артефакт не продаётся. Но если ты действительно хочешь исполнить своё желание, ты должен доказать свою преданность.
Карлик насторожился. Что-то в голосе Григоровича ему не нравилось.
— Как? — спросил он.
— Просто возьми артефакт, — сказал старик, указывая на маленький, мерцающий светящийся камень на столе. — Но помни: всё имеет свою цену.
Карлик колебался всего секунду. Жадность взяла верх. Он протянул руку и схватил «Звезду Пустоты». В тот же момент по телу пробежала странная дрожь, а воздух вокруг стал густым, как туман.
— Что... что происходит? — прохрипел он, чувствуя, как его тело начинает меняться.
Григорович встал, его фигура теперь казалась огромной и устрашающей.
— Ты думал, что можешь просто взять силу Зоны и уйти? — произнёс он холодно. — Нет, сталкер. Артефакт выбирает сам, кому служить. А ты... ты недостоин.
Карлик почувствовал, как его кости сжимаются, мышцы уменьшаются, а одежда становится слишком большой. Он попытался закричать, но из горла вырвался лишь слабый писк. Через несколько минут он уже стоял на полу, размером с крысу, с ужасом глядя на свои крошечные руки.
— Теперь ты будешь жить так, как жила Зона до тебя, — сказал Григорович, поднимая «Вторую часть» и пряча её обратно на полку. — Маленьким, никчёмным и забытым.
Карлик попытался бежать, но даже его шаги стали короткими и неуверенными. Он понял, что проклятие Григоровича необратимо. Зона снова сыграла с ним злую шутку, и теперь он сам стал частью её безумия — маленьким, одиноким существом, которого никто больше не заметит.
А Григорович, наблюдая за его паникой, только усмехнулся и вернулся к своим книгам, словно ничего не произошло. Зона всегда берёт своё.
🔥 Вышел фанатский фильм S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: Last Contract
Проект был вдохновлён модификациями и сборками на Anomaly. Его создатель приложил максимум усилий, чтобы передать атмосферу и игровой опыт, насколько это возможно в формате фильма.
Для съёмок было задействовано всего четыре человека, и 60% сцен были записаны одним актёром.
>>49576671 > С болотами почти закончил, скоро буду мертвый город нормальный пилить. А пока полюбуемся на него в билдах А что ты с ними делать-то будешь? Куда-то выложишь как пак локаций, запилишь мод или просто будешь дрочить тихо на эти локации?
Сложно вообще локи править? Хочу взять и перепилить некоторые ванильные локи немного для своей сборочки в Аномалии.
>>49577480 >Сложно вообще локи править? Нормально - да. Уровня "накидать объектов" - средне. Много времени отнимает. Если тебе надо террейн расширить(а на билдолоках это сплошь и рядом - край карты зачастую оочень близко обрывается) - надо текстуру террейна еще переделывать. А значит и текстуру детейлов и маски
>А что ты с ними делать-то будешь? Для билдомода "Потерянный Рай"
>>49577705 Бля, ну норм, только голоса слишком молодые, шустрому по сюжетке уже ближе к сороковнику. Голос скифа норм, хотя, конечно в украинской озвучке лучший вообще
>>49577564 > Если тебе надо террейн расширить Да, это хочу, плюс чутка поправить геометрию, объекты. Вообще думал и поковырять какие-нибудь чужие локи тоже и адаптировать их под аномалию, ибо стандартные локи заебали, а пак из 3-х новых лок, который new levels, мне вообще не нравится, каша ебаная без стилистики.
Ну кто так делает, я надеялся, что у Девятого (монолитовец из Залесья) все хорошо сложилось, а хуй там, нашелся, думол морда одинаковая, так он бормотать начал, а после поднятия регенератора - атакует.
>>49581055 Единственный монолитовец, который спасся от сигнала - это Дух, да и то только в концовке варты получится ему регенератор поставить, в остальных концовках сдохнет ни за хер собачий
>>49581418 И нахуя она такая здоровая нужна? Что бы что? В голове отыгрывать? ТЧ - финальный забег по коридору до стадиона, квестов нет, наполнения нет, ЗП - посещение лабы, финальный коридор до вертолетов, СЧ - если не паркурить со старта, тоже финал, наполнение меняется от выбранной стороны (Деготь - Варта).
>>49581418 Это че они решили юпитер таки перенести или два юпитера должно быть? Сподиваюсь, они с длс откроют эти локации, а то припять внатуре бедная стала. Два микрорайона, вроде огромны, но хочется больше пространства. Хотя бы чтобы в грядущих фриплей модах по этим локациям бегать
>>49581711 Это сравнение Припяти из Живой Зоны и Припяти из Сталкер 2
>>49581674 >И нахуя она такая здоровая нужна? Человек захотел увековечить Припять в виртуальном виде и делает это. Всё. Больше никаких мыслей за этим не стоит ты можешь глянуть привал на обочине с ним у вульфсталкера
Стасон очнулся с резкой головной болью. Вокруг него плыл туман, и он с трудом мог разглядеть очертания знакомых локаций. Но что-то было не так. Всё вокруг выглядело слишком... идеально. Трава шелестела под легким ветерком, деревья качались с такой реалистичностью, что он невольно замер, пораженный. Это была Зона, но не та, которую он знал. Это была Малая Зона из "Сталкера 2".
— Ну и ну... — прошептал Стасон, оглядываясь. — Графика... как в жизни. Даже воздух, кажется, пахнет по-другому.
Он сделал шаг вперед, и его ботинок мягко утонул в грязи. Он наклонился, чтобы потрогать землю, и почувствовал её текстуру. Всё было настолько реально, что он начал сомневаться, спит ли он. Но нет, это было настоящее. Он попал в мир "Сталкера 2".
Первые часы были восхитительными. Стасон исследовал локации, восхищался деталями, наслаждался атмосферой. Он даже нашел пару артефактов, которые светились так ярко, что он не мог оторвать глаз. Но потом что-то пошло не так.
Сначала он заметил, что его куртка стала немного великовата. Потом он с трудом дотянулся до ветки дерева, которую раньше мог легко схватить. Он остановился, оглядел себя и понял — он уменьшался. С каждым часом он становился всё меньше и меньше.
— Что за хрень? — пробормотал он, пытаясь понять, что происходит. Но объяснения не было. Его рост продолжал уменьшаться. Через несколько часов он уже с трудом мог держать свой автомат, а ещё через пару — едва дотягивался до ручки двери в бункере Сидоровича.
Когда он наконец добрался до торговца, тот сидел за своим столом, как обычно, курил и что-то бормотал себе под нос. Увидев Стасона, Сидорович поднял бровь и усмехнулся.
— Ну, Стасон, похоже, тебя заскамили, — сказал он, выпуская клуб дыма. — Ты теперь навсегда останешься карликом.
Стасон попытался что-то возразить, но его голос был таким тонким, что Сидорович только рассмеялся.
— Не переживай, малыш, — добавил он, — тут и для таких, как ты, работа найдется. Можешь собирать артефакты в узких местах, куда большие не пролезут.
Стасон хотел возмутиться, но понял, что это бесполезно. Он вздохнул, поправил свою крошечную куртку и направился к выходу. Мир "Сталкера 2" был прекрасен, но теперь он видел его с совершенно нового ракурса — снизу вверх.
Сидит сталкер на берегу реки, плачет, ноги моет. К нему другой подходит: – Чего случилось? – Да вот, недавно в "Долг" вступил! Никак ноги отмыть не могу…
бля каждый раз когда беру сейф по соляночному сюжету в лабиринте, на измене что тень монолита не стопит меня нахуй в проходе и не обоссывает в 2.2. привык к моче в 2.1
>>49582047 Дурачок не выкупил, что Сидорович продал Стасону маленькую кукольную курточку, чтобы тот работал на него. В следующий раз распишу подробнее для непонятливых карликов
>>49576113 >Зона всегда берёт своё. Странное название у артефакта. В этом всё дело наверное...
>>49572395 >трилогия заебись, сталкер 2 заебись, билды и моды хуита для эстетствующих шизов, все так >моды хуита для эстетствующих шизов У тебя жырность ебанулась. Сказать такое про трилогию... ну я даже не знаю, насколько нужно быть незнакомым с игрой и непритязательным до её содержания. Если бы всё было так, модостроя бы не было. Просто напомню, что поначалу восстанавливали вырезанное, потом уже шлифовали и добавляли прочие изменения и расширение игрового мира в целом. А ты играй и дальше в поделия недоделанные, "наслаждайся".
>>49581418 Самое забавное, что в С2 даже не вся Припять на карте доступна для изучения. Выделил кусок, обнесённый колючкой и радейкой в славных традициях GSC Game Wor...
>>49572395 >все игрули пройдены Как вычислить залетуху в мир Сталкера: Он уверен, что Сталкер - это как Метро: прошли, заценили графоманию Глуховского, и забыли. Почему про Сталкер не забыли еще в 2009-м, он понять в принципе не сможет.
>>49581944 Стасон, бывший сталкер, а теперь — карлик, смотрел на Зону с новой надеждой. Его маленький рост, который когда-то был проклятием, стал его главным козырем. Там, где обычные сталкеры продирались через завалы, рискуя быть замеченными мутантами или попавшими в ловушку, Стасон легко пробирался в узкие щели, подземные тоннели и разрушенные здания. Его добыча — редкие артефакты, которые он находил в самых труднодоступных местах, — стала легендой среди сталкеров.
Однажды, исследуя старую лабораторию, Стасон наткнулся на аномалию, которая светилась мягким голубым светом. Внутри неё он заметил артефакт, который мог бы сделать его богачом. С ловкостью, которую он развил за месяцы жизни в новом теле, он обошёл ловушки и добрался до цели. Но, как часто бывает в Зоне, удача — вещь ненадёжная.
На выходе из лаборатории его поджидали бандиты. Они заметили его ещё на подходе и решили подождать, пока он сделает всю работу за них. Стасон попытался скрыться, используя свои маленькие размеры, но бандиты были готовы. Они поймали его, смеясь над его попытками вырваться.
— Ну что, малыш, — усмехнулся главарь, — думал, что сможешь уйти от нас? Ты теперь не только сталкер, но и карлик. Настоящая находка!
Стасона связали и потащили в их лагерь. Там, вместо обычных пыток, бандиты решили устроить ему "особое" наказание. Они сняли с него сапожки и начали щекотать его маленькие пяточки. Стасон, несмотря на всю свою стойкость, не мог сдержать смех. Он извивался, пытаясь вырваться, но бандиты только смеялись ещё громче.
— Смотри, как он корчится! — кричал один из них. — Может, он ещё и запляшет!
Стасон, сквозь смех и слезы, думал о том, как бы он отомстил этим ублюдкам. Но пока что ему оставалось только терпеть, надеясь, что Зона, как всегда, сбалансирует счёт. Ведь в Зоне ничто не вечно — ни удача, ни поражения.
На просторах /vg/ Двача разгорелась нешуточная война, затмившая даже холивары о консолях. Три фракции сошлись в смертельной схватке за право называться истинными сталкерами: аномальщики, фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 и сюжетодебилы. Аномальщики – суровые ветераны Зоны, закалённые бесчисленными часами, проведёнными в фриплейном моде S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Их лица были покрыты шрамами от кровососов, а пальцы – мозолями от мышки. Они презирали сюжетные ограничения, предпочитая полную свободу действий и бесконечную войну группировок. Их девизом было: "Зона – это песочница, а не парк аттракционов!" Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 – агрессивные и низкорослые существа, одержимые жаждой новой игры. Они были готовы на всё, чтобы защитить свою любимую игру. Их оружием были мемы и язвительные комментарии, а их тактика – внезапные набеги на чужие треды. Они верят, что S.T.A.L.K.E.R. 2 это вершина сталкерского геймдева, и никто не мог их переубедить. Сюжетодебилы – фанатичные поклонники сюжетных модов, для которых каноничный сюжет был священной коровой. Они презирают фриплей и считают, что S.T.A.L.K.E.R. без глубокой истории – это не S.T.A.L.K.E.R. Они цитировали диалоги из модов наизусть и устраивали ожесточённые споры о каждой сюжетной детали. Их оружием были толстые гайды и бесконечные простыни текста. Война началась с безобидного треда о лучшем сталкерском моде. Аномальщики, как обычно, начали хвалить Anomaly за его свободу и реализм. Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 тут же накинулись на них, обвиняя в ереси и восхваляя свою игру. Сюжетодебилы попытались вмешаться, но их никто не слушал. Вскоре треды превратились в поле битвы, где летели мемы, оскорбления и гифки. Аномальщики использовали тактику "бей-беги", нанося удары и отступая в свои фриплейные крепости. Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 атаковали волнами, пытаясь задавить числом. Сюжетодебилы пытались достучаться до разума противников, но их голоса тонули в общем шуме. Война продолжалась несколько дней, пока модераторы Двача не решили вмешаться. Они закрыли все треды, связанные со сталкером, и объявили перемирие. Но это было лишь временное затишье. Все знали, что рано или поздно война вспыхнет с новой силой. Ведь Зона не отпускает своих обитателей…
>>49583383 Стасон, всё ещё смеясь сквозь слёзы от щекотки, внезапно услышал гулкий взрыв где-то неподалёку. Бандиты на мгновение отвлеклись, и этого было достаточно. С ловкостью, которую он приобрёл за месяцы жизни в Зоне, он выскользнул из верёвок, словно угорь, и бросился в сторону ближайшего укрытия. Бандиты, ошарашенные его внезапным побегом, начали стрелять наугад, но Стасон уже был далеко.
Он бежал, не разбирая дороги, пока не почувствовал, как земля под ногами стала мягкой и липкой. Остановившись, он огляделся и понял, что попал в аномалию, которую сталкеры между собой называли "Фисташки с нефильтрованным". Это было странное место, где земля превращалась в липкую массу, а воздух был наполнен запахом хмеля и солода. Стасон попытался выбраться, но с каждым шагом он погружался всё глубже в густую, пенистую жидкость, которая, как он понял, была пивом.
— Ну конечно, — пробормотал он, пытаясь удержать голову над поверхностью. — Фисташки с нефильтрованным. Почему бы и нет? Зона, ты никогда не перестаёшь удивлять.
Пиво было густым и липким, и Стасон начал тонуть. В какой-то момент он задумался о том, как бы он мог выпустить патч для этой аномалии. "Нужно уменьшить плотность жидкости, — думал он, — и добавить возможность плавать. И, конечно, убрать этот дурацкий запах. Кто вообще придумал, что пиво должно пахнуть так сильно?"
Он начал барахтаться, пытаясь найти что-то, за что можно ухватиться. Внезапно его рука наткнулась на что-то твёрдое. Это была крышка люка, торчащая из пивной пучины. Стасон изо всех сил потянул её на себя, и, к своему удивлению, обнаружил, что это вход в подземный тоннель.
Собрав последние силы, он вполз в тоннель, отряхиваясь от липкого пива. Тоннель был сухим и относительно безопасным. Стасон сел, чтобы перевести дух, и снова задумался о своей судьбе заскамленного карлика. "Если бы я мог, — подумал он, — я бы сделал Зону чуть менее... абсурдной. Но, наверное, тогда это была бы уже не Зона."
Собравшись с силами, он двинулся дальше по тоннелю, надеясь, что он выведет его к чему-то полезному. В конце концов, Зона всегда даёт шанс, даже если это шанс утонуть в пиве. А скам... скам вечен
Экспириенс радикально отличается от обычных забегов. Если с сейвскамом можно вообще хуй забить и бежать без оглядки, то с одной жизнью даже забитая псевдособака даёт просраться. Ради баланса выкрутил деньги с заданий и лут с мобов на максимум. А то ж хули, риск должен окупаться. Как бомжара бегать не очень интересно, а так хоть мотивация постреляться и повыполнять боевые задания есть.
Что ещё сказать? Я думаю, тот, кто хотел, уже давно наигрался, но для меня это было открытие. Если простой геймплей заебал, пробуйте с одной жизнью гонять. Погружение сразу +300%.
>>49584217 Да, согласен. Нормальная тема, но однажды она порвёт твою сраку, когда сдохнешь от какого-нибудь тупого бага или бесшумного врага. В качестве компромисса советую попробовать сохранения у костров с модом YACS, он спокойно встаёт на Кастом.
>>49584270 Разрешает сохраняться на базах союзников/нейтралов в зависимости от отношений с группировкой и даёт экстренное сохранение каждые n минут в зависимости от настроек в MCM. Играю только с ним уже много времени.
>>49584222 Жопа порвалась гораздо быстрее, даже до багов не успел дойти.
Вроде играешь, вроде лутаешься, вроде всё прекрасно. Но эта логика НПС в перестрелке меня убивает. У них будто начисто вырезали инстинкт самосохранения и прописали шаблон "переть как мясо на убой". Иначе я не могу объяснить, почему долбоёбы постоянно прут чуть ли не на ножах хуяриться. Причём ни укрытий не используют, нихуя. Будто бы так и надо.
С контексте сейв-лоада это не бросалось в глаза, но сейчас меня порвало нахуй.
А сохранения у костра трайну. Золотая середина, как мне кажется.
>>49584664 >в этом сливе? В каком сливе? >А что по белдам сталкер 2 2011 года. Был или один или два. В одном чисто движок с сдк, в другом куски локаций. Шукай на вики
>>49584678 Пошукал и чёт мало. Вон дилдаки по тч прямо с прототипа движка хуйрей до 2007 года есть и даже дилды чн, но по сталкеру 2 на том самом толком нихрена нет.
А что если бы сталкер 2 делали старые пысяне? Был бы разъеб или повторение ТЧ? Некоторые же ещё после создания ТЧ съебались, кто делать метро, а другие делать сурвариум.
>>49584832 Сложно сказать. В целом, в 2011м там уже был завал. До первой объявленной даты релиза оставался год, а у них: 1. Движок в черновом виде. 2. Контент по большей части есть только в 2D, на бумаге 3. Дважды переписывался сюжет - ладно хоть, Сытянов догадался, что забить Стрелка клюшкой в прологе будет чересчур. В итоге, предложил нечто годное, но больше похожее на аддон, а не на отдельную часть. С другой стороны, пусть и в 14 году, но первый блин они выкатили. Провалились же из-за двух причин: 1. ММО Pay2Win 2. В отличие от команды Профа не сумели найти (или создать самостоятельно) хайповую вселенную с похожим на Сталкер сеттингом. В теории, могли бы пойти к Эксмо с их Пятизоньем и Сезоном Катастроф, но, емнип, с Эксмо они перед закрытием сильно разругались. P.S. Если после анонса второго Сталкера я примерно понимал, что получится у новопыс - по Казакам 3 несложно было представить их уровень; то анонс Фореста порядком разбередил старые раны. Бурьян (Рассказчик)
>>49584914 Сука ажтрясет что ебаный дед запинается на каждом втором слове иногда вообще блядь выдумывает слова другие вместо тех которые написаны это пиздец блядь
>>49584969 Его скоро не станет. Я вживую видел того кто также запинался на каждом слове. Содержать такого человека очень сложно. Скоро Шкрека заберет Зона.
ПРИШЛО ВРЕМЯ ФИКСИТЬ БАГИ БАГИ САМИ СЕБЯ НЕ ПОФИКСЯТ ПОФИКСИ ИХ, ПОФИКСИ ИХ ЕЩЁ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ ЮНИТ-ТЕСТЫ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ ЛУЧШЕ ПОФИКСИТЬ ЕЩЁ БАГИ Я ФИКШУ БАГИ ПЯТЬ ДНЕЙ В НЕДЕЛЮ КАЖДЫЙ ФИКС ЗАНИМАЕТ ВОСЕМЬ ЧАСОВ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ФИКШУ БАГИ А ПОСЛЕ СНОВА СКАЧИВАЮ БИЛД ТУПЫЕ ПОГРОММИСТЫ ОДЕРЖИМЫ ПАТТЕРНАМИ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ ГИТ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ ГИТ ПУЛ КОМИТ БИЛД МАНТИС РЕДМАЙН ДЕБАГ ФИКС ЛУЧШЕ Я СКАЧАЮ ЕЩЕ РАЗ БИЛД И ПОФИСШУ ЕГО, ДОКУМЕНТАЦИЯ НЕ НУЖНА Я НЕ ФИКСИЛ БАГИ НЕДЕЛЮ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПОФИКШУ С БАГАМИ ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТНО ACCESS MEMORY VIOLATION. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЭТО РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ФИКСИТЬ БАГИ ККОКОКОКОКОКОКО БАГИ МАНТИС ФИКС КОКОКОКОКОКОКО
Сергей Григорович, основатель GSC, заявил, что компания может вывести Украину в лидеры в области искусственного интеллекта компьютерных игр, если сотрудники будут работать усерднее.
«Я рекомендую находиться в офисе по крайней мере каждый будний день», — написал он в служебной записке, с которой ознакомилась ITC.UA. Он добавил также, что «60 часов в неделю — это золотая середина производительности».
Добрался свободовец до монолита, пьяный, обкуренный до посинение. Ну монолит и спрашивает: – Че те надо? Свободовец чуть не обделался: – Ёлки… говорящий камень! Монолит ему снова: – Чё желаешь? Свободовец думал, думал, потом спустя 5 минут: – Хм, но есть один прикол, хочу штоб тебя четыре отряда негров-алкоголиков до Камчатки на носилках несли. У народа в О'сознании была тяжелая ночь…
>>49585401 Утечки памяти в сралкере джва пускай починят, после путча играть, сюка, невозможно. Лутаешься - зависаешь, зашел в инвентарь - зависаешь, сейчас по завершении скриптовой сценки на ПТС со Стрелком - завис и везде одинаковый симптом, память в 100% использования.
Имею такой конфиг: Рузен 5600х (чуть разогнанный) + рыкса 7800хт + монитор 1440р. По советам из ютуба в сталкер-2 с патчем 1.2.1 в настройках сделал такой финт ушами: Всё на максимум, ФСР на качество, затем лок на 30 кадров и включил генерацию кадров от амуды. По итогу чёткие 60 кадров. Но сука микростаттеры как были так и остались. Я знаю, что это кривой-косой УЕ-5 виноват и например в той же Абобе у меня такие же статтеры. Отсюда вопрос: У кого проц побыстрее и более современный имеют такие же проблемы с мелкими заиканиями? Я уже думаю не сменить ли мне нахуй свой 5600 на что-нибудь более быстрое? Там 9600х, 9700х.. Будет от от этого профит? Просто читаю новости и там пишут, что уебанский-5 ещё долго будет косячным в плане оптимизации, однако делать высеры на нём не перестанут
>>49585938 7800X3D, 2080TI. Игра выставила настройки на высокие. DLSS на качество. Игра выдает 70-80 FPS на 1080P (моник киберкотлетный на 360HZ). Решил пошаманить и поставить на минимум, один хуй ничего не поменялось. Смотрю на телеметрию, а там время подготовки кадра 50 мс, это блядь равносильно 18 FPS. Вы че там курите нахуй?
>>49585973 Ну а по статтерам чё рисует? У меня в амудо-оверлее каждые несколько секунд рисует задержку 2-10% Я так понимаю этому великолепному движку вообще поебать какой у тебя проц и за сколько денег.
>>49585978 В моем случае это не статеры, а отсутствие плавности, словно у меня 18 FPS, а не 70-80. У меня не фризит игру раз в несколько секунд, именно, что ебучий лагодром постоянный при 70 FPS. Игра на nvme SSD стоит, шейдеры скомпилированы.
>>49585998 Микро-статтеры это когда твой фреймтайм к примеру для 60 fps это 16 миллисекунд, так вот раз в определенное время твой ферймтайм скачет с 16 до 50 миллисекунд, вызывая микрофризы. Тут фреймтайм в 50 миллисекунд, при 70 кадрах, постоянен. Это не микро-статтеры, это ебанный лагодром.
>>49586000 Просто твоё железо устаревшее говно и надо всего лишь подождать ртх6000
>Проблемы с Unreal Engine 5 уйдут после выхода серии RTX 6000. Движок запустили слишком рано >— разработчик
>Разработчик Брайан Химскерк в подкасте отметил, что на данный момент лучшим решением для улучшения производительности остаётся увеличение мощности интерфейсов и процессоров. Пока производительность не улучшится, игры на Unreal Engine 5 не будут работать должным образом, даже на мощных ПК.
>Такие проблемы как медленная компиляция шейдеров, требуют вмешательства разработчиков, и Epic Games активно работает над их решением. В идеале движок будет работает с полной мощностью только с серией видеокарт RTX 6000.
>>49586017 Его вроде с последним поколением соснолей в свет вытащили? Уже 5 лет прошло. С тех пор сменилось 3 поколения видимокарт и столько же процессоров, однако надо ещё немного подождать и закупиться ещё более дорогими железками, чтобы это говно наконец-то раскрылось и перестало лагать.
Ещё кто-нибудь проходит Фризалкер-2 на геймпаде? Лёгкий уровень сложности ведь не сильно зашкварно? Просто ещё не настолько соснольный киберкотлет, чтобы раздавать ваншоты стиками налево и направо. В последнее время я уже настолько обленился, что даже в шутерах в падлу сидеть согнув спину да клавомышкой и поэтому лежу на кровати с геймпадом в руках.
>>49586077 Да не будет нихуя кардинального в патчах. Разабы хуй забили на нормальную поддержку игры потому что не выгодно такую парашу поддерживать высокооплачиваемыми умами.
>>49584212 Стасон шёл по узкому подземному тоннелю, освещая путь фонариком, который чудом уцелел после всех его злоключений. Стены тоннеля были покрыты странными символами, которые напоминали ему то ли древние руны, то ли детские каракули. Вскоре он услышал странные звуки — смех, шёпот и топот маленьких ног. Осторожно продвигаясь вперёд, он вышел в огромный зал, где его ждало невероятное зрелище.
Перед ним было племя одичавших карликов. Они были одеты в лохмотья, сшитые из обрывков сталкерской одежды, а их лица были разукрашены странными узорами. Одни карлики сидели у костра, другие играли в какие-то примитивные игры, а третьи просто бегали кругами, визжа от восторга. Стасон замер, не зная, как реагировать.
— Эй, кто тут? — крикнул один из карликов, заметив его. — Новенький?
Стасон поднял руки, показывая, что он не опасен. — Я... я сталкер. Меня зовут Стасон. Я не хочу вам мешать, просто ищу выход.
Карлики переглянулись, а затем начали смеяться. — Выход? — сказал другой карлик, подходя ближе. — Ты уже нашёл его, дружище. Ты теперь с нами!
Стасон попытался объяснить, что он не собирается оставаться, но карлики уже окружили его, рассматривая с любопытством. Они трогали его одежду, щупали его фонарик и даже попытались заглянуть в его рюкзак. В конце концов, один из них, который, судя по всему, был вожаком, поднял руку, и все замолчали.
— Ты карлик, как и мы, — сказал вожак. — Значит, ты свой. Но если хочешь быть с нами, ты должен доказать, что достоин.
— Что я должен сделать? — спросил Стасон, чувствуя, что у него нет выбора.
— Расскажи нам что-нибудь интересное, — сказал вожак.
Стасон задумался. Что может быть интересного для племени одичавших карликов? И тут его осенило. Он достал свой КПК, который, к его удивлению, всё ещё работал, и открыл скриншоты из игры "Сталкер 2", которые он сохранил перед тем, как уменьшиться.
— Смотрите, — сказал он, показывая им экран. — Это новая игра. Про нашу Зону. Там всё как у нас, только... красивее.
Карлики уставились на экран, их глаза загорелись от восторга. Они толпились вокруг, толкая друг друга, чтобы лучше рассмотреть изображения. На экране были показаны новые локации, монстры и оружие, которые выглядели настолько реалистично, что карлики начали визжать от радости.
— Вау! — кричал один. — Смотри, это же кровосос! Только он такой... страшный!
— А это что за штука? — спрашивал другой, показывая на скриншот с новым артефактом.
— Это, кажется, "Залесье", — объяснил Стасон, улыбаясь. — Только в игре оно выглядит ещё круче.
Карлики были в восторге. Они начали прыгать и танцевать, размахивая руками, как дети, которые только что получили новые игрушки. Вожак подошёл к Стасону и похлопал его по плечу.
— Ты доказал, что свой, — сказал он. — Ты теперь один из нас. Когда-нибудь я расскажу тебе историю нашего маленького племени.
Стасон улыбнулся. Возможно, он и не нашёл выход, но зато нашёл новых друзей. И, глядя на этих одичавших карликов, которые радовались скриншотам из игры, он понял, что Зона — это не только опасности и аномалии. Это ещё и люди, которые, несмотря ни на что, умеют находить радость в самых неожиданных местах.
>>49586034 Тим Свини - лживый пидорас и подсос плейстейшен ещё с первой презентации PS3. Он всегда высерает свои говнодвижки к новому поколению калсольного дерьма.
2023: Майки покупают новопысам звание Икры Года в паре подконтрольных журналов. 2024: Майки покупают новопысам оценки "Крепкий середнячок" в рецензиях (на большее даже игрожуры не соглашаются). 2025: Майки заставляют новопсов извиняться за своего президентаж
>>49586134 Карлики уселись вокруг костра, который трещал и коптил, отбрасывая длинные тени на стены подземелья. Вожак племени, карлик с бородой, которая казалась слишком большой для его маленького тела, протянул Стасону фляжку с водкой.
— Пей, сталкер, — сказал он хриплым голосом. — Ты теперь один из нас. А у нас есть традиция — делиться историями у огня.
Стасон взял фляжку, сделал глоток и передал её следующему. Водка была гадкой, но согревающей. Карлики начали рассказывать свою историю, и с каждым словом Стасон понимал, что перед ним не просто одичавшие существа, а бывшие сталкеры, такие же, как он.
— Раньше мы были обычными бродягами, — начал вожак. — Ходили по Зоне, помогали Бармену собирать продукты для солянки. Помнишь Архару и Мерцающего, это они всё придумали. Мы таскали ему консервы, батоны, фляжки, всё, что могло пригодиться. А вечерами сидели с Сяком у костра, а некоторые даже встречались с венгерскими ужасами. Боялись поначалу, конечно, но потом смеялись до слёз.
Другой карлик, поменьше, со шрамом на щеке, подхватил: — А ещё мы собирали мусор в аномалиях. Трусы, ветошь, фотографии, всё, что можно было продать. Зарабатывали мизер, но жили дружно. Пока не встретили его... Григоровича.
Имя прозвучало как проклятие. Карлики замолчали, и только треск костра нарушал тишину. Вожак продолжил: — Он пришёл к нам, как мессия. Говорил, что знает, как сделать Зону лучше. Что у него есть план, как всё изменить. Мы поверили ему, как дураки. А он... он обманул нас. Нас проклял.
— Как это произошло? — спросил Стасон, чувствуя, как его сердце сжимается от гнева.
— Он провёл нас в какую-то старую лабораторию, — сказал карлик со шрамом. — Там было странное устройство, похожее на портал. Он сказал, что это ключ к новой Зоне. Но когда мы активировали его... что-то пошло не так. Мы начали уменьшаться. С каждым днём становились всё меньше и меньше. А Григорович просто исчез, забрав все наши сбережения
Карлики замолчали, и только фляжка с водкой продолжала ходить по кругу. Стасон смотрел на их маленькие лица, на которых читалась боль и обида. Он понимал, что они потеряли не только свой рост, но и свою прежнюю жизнь. Они стали изгоями, вынужденными прятаться в подземельях Агропрома.
— Мы пытались вернуться к нормальной жизни, — сказал вожак. — Но кто поверит карликам? Кто доверит им оружие или артефакты? Мы стали шуткой для Зоны. И с тех пор живём здесь, вместе. Потому что только мы понимаем друг друга.
Стасон почувствовал, как слёзы наворачиваются на глаза. Он взял фляжку, сделал ещё один глоток и передал её следующему. — Я не знал, — прошептал он. — Я не знал, что обманутых так много.
Карлики кивнули, и в их глазах читалась благодарность за то, что кто-то наконец их выслушал. Стасон встал, его маленькое тело дрожало от эмоций. — Я клянусь, — сказал он твёрдо. — Я найду Григоровича. И я заставлю его ответить за то, что он сделал с вами. С нами.
Карлики замерли, а затем начали хлопать в ладоши, их маленькие лица озарились улыбками. Они верили ему. И Стасон знал, что его путь только начинается. Зона ещё покажет ему свои тайны, но теперь у него была цель — отомстить за тех, кто стал его новой семьёй.
блядь какой пиздец с бесконечным спавном псисобак на переходе из припяти в ВП, просто ахуй, я забыл что это есть. помню в 2.1 вроде подобный бесконечный спавн был в лабиринте нахуй, убийца фпс и игры пизда
>>49587296 Чтобы был не S.T.A.L.K.E.R а S.K.A.M.K.E.R. И побольше пикч в оппосте чтобы у промытых фанатов этого недоподелия бомбануло. А я в благодарность не буду репортить тред, так как он будет легитимным.
>>49587162 >Зона ещё покажет ему свои тайны, но теперь у него была цель — отомстить за тех, кто стал его новой семьёй. С3: Искупление Григоровича или как обошлась Зона с его словами о ней.
ПРИШЛО ВРЕМЯ ТЕСТИРОВАТЬ РАННИЙ ДОСТУП РАННИЙ ДОСТУП САМ ТЕБЯ НЕ ПРОТЕСТИРУЕТ. ПРОТЕСТИРУЙ ПРОТЕСТИРУЙ ЕЩЕ ОДНО АЛЬФАГОВНО ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА ЗАКОНЧЕННАЯ ИГРА У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ ЖДАТЬ КОГДА ОНА ВЫЙДЕТ ЛУЧШЕ Я ПРОТЕСТИРУЮ ЕЩЕ ОДИН РАННИЙ ДОСТУП Я ТЕСТИРУЮ ИГРЫ ПО 3 РАЗА В НЕДЕЛЮ КАЖДЫЙ ТЕСТ ЗАНИМАЕТ 30 МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИЩУ ЧТОБЫ ЕЩЕ ПОТЕСТИТЬ А ПОСЛЕ ЭТОГО ПИШУ ОТЗЫВЫ В СТИМЕ ТУПЫЕ ЭСТЕТЫ ОДЕРЖИМЫ ГЛУБИНОЙ И ПРОРАБОТАННОСТЬЮ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОСТВА ЧЕЛОВЕК СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО, БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ ЕЩЕ ОДНО АЛЬФАГОВНО ФАРМИТЬ ГОВНО, СТРОИТЬ КОРОБКУ, ФЕРМУ, ГРИНДЕР, ШАХТУ, ПОРТАЛ, ВОДНЫЙ ЛИФТ, БУСТЕР, ЛУЧШЕ Я ПОСМОТРЮ ГАЙД, КАК ФАРМИТЬ ГОВНО В ЭТОМ АЛЬФАГОВНЕ ЕЩЕ РАЗ ПРОРАБОТАННОСТЬ НЕ НУЖНА, Я НЕ ТЕСТИЛ РАННИЙ ДОСТУП НЕДЕЛЮ, ПОЙДУ ПРОТЕСТИРУЮ ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТНО ОШИБКА, БАГ, ФРИЗ, ВЫЛЕТ, ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЁ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ТЕСТИТЬ АЛЬФАГОВНО КОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ОТПРАВИТЬ БАГРЕПОРТ/СПАСИБО ЗА ОТЗЫВ ПИДРИЛЫ КОКОКОКОКОКОКОКОКО