Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>49504212 → >кал сюда постить Это тред кала, залетух, его раз постят редко Вот уже 125 тредов обоссывают беседку и приносят сюда всë, что выходит Палворлд, обезьяну, нмс, юбикал, мисайд, что угодно
>>49505313 (OP) Рад что эмилю нравится игра хорошо когда у человека есть возможность вьебать 200 чужих лямов и 5 лет жизни ради игры которая понравится только ему
>>49506574 Ну я к слову еще удивился когда в конструкторе корабля приблизился к деталям и они все там полноценно прогружены и можно рассмотреть надписи и прочие штуки, хотя мало кто из игроков попробует так сделать, и при этом конструктор не лагает
>>49506616 >Ну я к слову еще удивился Так в игре абсолютно топовая детализация. Нигде такого уровня пока нет среди игр с открытым миром. А все благодаря подходу беседки с индурами и аутдурами без которого создать ничего подобного бы не вышло. >при этом конструктор не лагает Дык игра эталон оптимизации.
> топовая детализация > эталон оптимизации > медведи накрутили 56% положительных отзывов и украли онлайн > в геймпассе 1 миллион игроков прямо щас, но на приставке почему-то вперёд медведи
>>49506691 Тодд выпустил полноценную игру на сотни часов, а нмс кал 10 лет доводили до того же состояния и то это все еще в основном процедурный инди кал
>>49506691 В смысле, что игра будет таким же говном, но со временем целенаправленно покупающие говно хомячки добьют оценки до позитивных, а потом соя с дтф, не играющая в игру, будет разносить чужие нарративы, что игрушка стала крутой? Высокие шансы. Вангую "в основном положительные" у старфилда в пределах 3 лет. Игру просто будут потихоньку покупать модобляди, и ставить позитивные оценки. Потом на ютубе будут ролики "мы не правильно поняли старфилд", и общественное мнение поменяется в другую сторону. При этом, онлайн будет оставаться нищим, ну может чуть выше чем сегодняшние 2 тысячи, но не выше 10-15.
>>49506691 Ему похуй. Послушай интервью с тодай, с теми кто с тодай работал. Он тупо как цезарь сидит и оценивает работу других, что оставить, а что не добавлять. Под тодай нет геймдизайна.
>>49506880 У беседки движок не может в города. Максимум 20 зданий и сотня человек со скриптами поведения из Обливиона. Поэтому и антураж как у забитой деревеньки, а на концептах что хочешь можно изобразить
>>49506880 Потому что когда ты рисуешь цель сделать максимально красиво и эффектно, а в игре реализовать эту красоту чаще всего невозможно. От концепта берут самые общие формы и идеи. мимо концептер.
А я уверен что проблема не в движке а в парашных консолях особенно коробке. В нью атлантис если включить бесконечную стамину для джетпака можно спокойно между районами путешествовать без загрузочного экрана и все успевает прогружаться
>>49506936 Так они даже не пытались. На концепте оживленный город, свет сигнальных огней, прожекторов, окон, снуют звездолеты. Ингейм какая-то сырая заготовка, просто модельки стоят, никакой художественной работы.
>>49506969 А я уверен, что проблема в огромном болте, который беседка клала на игры. Схавают/сами будут допиливать.
>>49507009 >проблема в огромном болте, который беседка клала на игры Любой разработчик будет вахуи от твоих слов В старфилд вложено усилий больше, чем в скайрим и фолач 4 вместе взятые
Стоило только чуть чуть понабрасывать, и будто бы даже в треде игру стали обсуждать, а не медведей и бочки. Случайный зашедший даже может даже подумать, что тут в старкал играют.
>>49507024 Я не про это, я про то что по сути на этом движке можно сделать было и бесшовный город, особенно учитывая размер нью атлантис, но из-за ублюдочной коробки (особенно S версии) по городу без читов не получится без загрузок перемещаться. Но в целом это возможно если читами подрубить стамину бесконечную. А так очевидно в игре сейчас загрузок дохера, но я думаю вообще теоретически возможно было бы уменьшить их количество или замаскировать их, все равно на ссд подгрузки быстрые, как и убрать невидимые стены на планетах в теории можно если допилить это всё
> Согласно подсчетам игрока, в городах Starfield проживает всего около 1000 человек
>Спорный пост на Reddit вызвал бурные дебаты, утверждая, что поселения в Starfield "незаслуженно называются городами" из-за их смехотворного размера.
>Пользователь sxp2h1gh не стеснялся в резких выражениях, заявив, что если судить по Starfield, то во Млечном Пути обитает всего около 1000 человек. По его оценкам, в той же Новой Атлантиде — столице человечества, проживает "максимум 300" жителей, а в так называемом городе Акила — и вовсе не более 100.
> Другие игроки также высказали недовольство по поводу реализма и масштаба, ставя под сомнение, почему на ключевых планетах основных фракций всего 1-2 поселения, и соответственно, вымышленная вселенная игры не имеет смысла.
>>49507062 В игре произошел сперва апокалипсис, где сдохла большая часть человечества Потом произошла страшная война с использованием оружия массвого поражения и биологического оружия После этого прошло всего пара лет и тут вылупился гг Уже молчу, что игра про постапок/вестерн в космосе В общем учите лор >игроки также высказали недовольство Геймеры тупые, что с ним взять то >Согласно подсчетам игрока, в городах Starfield проживает всего около 1000 человек Потенциально несчетное количество нпц, ведь не все из них именные и не все они обязаны быть в зоне видимости игрока одновременно. Нпц в игре ОЧЕНЬ много, города ощущаются живыми. Хуй знает, может они ожидали масштабов найтсити от каждого города в Старфилде. Только вот найтсити 8 лет создавали и потратили 300млн долларов.
>>49507062 >в городах Starfield проживает всего около 1000 человек Так это дохуя. Я думал нпц 300-400 на все поселения будет. >Другие игроки также высказали недовольство по поводу реализма и масштаба А без цыферок от какого-то ноунейма их ничего не смутило? Типа внешний вид и размер "городов", инфраструктуры, отсутствия транспорта и т.д.?
>>49507114 Сам тоддик, если не ошибаюсь, что-то на эту тему говорил, типа их игры это игры по мотивам их вселенных, или какая-то такая хуйня. Доставьте цитату, если есть у кого. Я не смог нагуглить.
>>49507199 Бедняга Тодд раз за разом имеет дело с даунами хейтерками, которые пускают слюну и бормочат "Ыыы, тод а пачиму я нимагу падняца на ту гору, а пачиму я не могу посрать и чтобы нпц поскальзнулся на гавне и упал с абрыва, а ищо мне сказали, что камичиский карабль это шляпа, которую гг надевает на голову, кагда забирается внутрь, гыгы." И вот он смотрит на всю эту хуйню и думает, ебаный же ваш рот, с какими долбоебами меня жизнь свела. А ведь этих долбоебов, судя по хейту Старфилда, только прибавляется и прибавляется.
>>49507246 БАЗА Мне пиздец просто как жаль разрабов Беседки. Вот эти приколы с поездом-шляпой ведь буквально в любой игре есть, только вот единицы проектов позволяют тебе фактически полностью изучить их внутрянку и енпосредственно узнать о таких моментах. Ну вот никогда бы не узнали об этом сраном поезде без модкита и доступа к ресурсам игры.
>>49507115 >>49507199 Проблема не в 1к1. Новиград в ведьмаке тоже крошечный город, дома в котором можно за две минуты посчитать, открыв карту. Но Новиград создает впечатление крупного города, потому что он достаточно велик и наполнен массовкой, чтобы такое впечатление создавать. А вот фальшь городов бефезды считывается моментально, там не нужно никаких усилий прилагать, ты просто входишь в какой-нибудь Солитьюд, пробегакшь его вдоль, мимо пары десятков домиков, и все, вот тебе столица Скайрима. Даже пространства для отыгрыша в голове не остается, потому что весь контент представлен в игре конкретно, в конкретных масштабах, конкретных нпц, и не сделаешь вид, что вот за этими воротами есть еще какие-то кварталы с людьми. >Бедный Тодд Нет, не бедный. Большинству игроков все это не заметно, они не погружаются в игру, чтобы у них возникали вопросы по проработке игры и соответствию вселенной. Жирные проблемы игр Тодда удачно лежат за пределами понимания среднего игрунка, поэтому хорошо продаются.
>>49507270 >пробегакшь его вдоль, мимо пары десятков домиков, и все, вот тебе столица Скайрима Игра с пастгена относительно Ведьмака. Покажи игры с пс3, где было бы столько же массовки как в ведьмаке. >Даже пространства для отыгрыша в голове не остается Каким образом тебе массовка поможет в отыгрыше? Это сугубо декорация. Все равно что текстура помогающая в отыгрыше. >Жирные проблемы игр Тодда удачно лежат за пределами понимания среднего игрунка То есть проблем на самом деле нет и хейтеры их буквально из головы берут.
>>49507253 Вот кстати двачую тут про патчи спрашивали но они буквально не нужны для пк версии потому что консолью любой баг чинится, в отличие от многих других игр где пока разработчик не исправит что-то хуй ты сам с этим что либо сделаешь
>>49507246 >"Ыыы, тод а пачиму я нимагу падняца на ту гору Что за хейтеры это говорят, если это буквально наоборот, фишка игр Тодда? Вот конкретно про гору, на которую можно забраться.
>>49507253 А при чем тут поезд-шляпа? В среде обсуждения со средним iq выше 90 это не считается проблемой. Претензии к вагону на голове я слышал только у единиц тупых ютуберов и у них в комментариях.
Ты борешься с соломенными чучелами.
Такое чувство, что для дефа Тодд каких-то бюджетников с пикабу в тред свез.
>>49507270 >дома в котором можно за две минуты посчитать Кстати, я не смог. Тут явно 150+ домов, не учитывая всякие башни/конюшни. Тодд бы их этого 20 городов слепил, вместо одного.
Итак, на 2025 мы имеет >игра без игры за оверпрайс, набор бесполезных миллиарднополигональных картошек >даже игрожур стыдится насасывать игре, на критику от игроков идут ответы пук хрюк ниправда >единственные добавляющие хоть какой-то контент в игру обновления - это ПЛАТНЫЕ МОДЫ >длц - кусок говна с нулем новых механик и душной историей за оверпрайс >васяны массово шлют нахуй Тодда и его 25-летние творение, с момента релиза КС не было выпущено ни одного глобального мода, даже любители тактических кепок идут нахуй >эмиль всё еще не уволен Ничего не забыл?
>>49507400 >игра без игры за оверпрайс 150 часов вручную прописанных квестов, тонны механик на любой вкус, огромный мир для исследования, прокачка всего >набор бесполезных миллиарднополигональных картошек Фейк. Топология нормальная у моделек в Старфилде. Уже разбирали пример с сендвичем и яблоком. >даже игрожур стыдится насасывать игре, на критику от игроков идут ответы пук хрюк ниправда Лично я разъебываю хейтерков по фактам >это ПЛАТНЫЕ МОДЫ Никто и никогда их не скачивал. Больше контента хз куда игре пихать. >длц - кусок говна с нулем новых механик и душной историей за оверпрайс Топовое длц на уровне Фар Харбора, если не лучше >эмиль всё еще не уволен За что его увольнять?
>>49507412 >150 часов Ты с калиткой статистику наверное перепутал >пример с сендвичем и яблоком Они сильно нужны в игре? Тодд знал, над чем стараться? >я разъебываю Отлично скозал >Топовое длц Игроки его так и оценивают? Не надо идти к габену смотреть на отзывы и итоговую оценку? Поверить тебе на слово? >За что За проебанную игру
>>49507505 А что не так? Забавный костыль, как и имитация лифта, игроку не мешает никак, задачу выполняет. В 4 уже полноценные лифты и вагоны появились. не старкалыч
У меня от неуклюжей модельки мужика флешбеки Облы. Там тоже в такой же позе чудик сидит, ты к нему подходишь, вы говорите, затем он встаёт и как робот по скрипту уходит, чтобы вернуться спустя минуту и снова также сесть. 20 лет - нихуя не меняется
ебать они графонисто на коробку оптимизировали)) >>49506634 > эталон оптимизации inb4: ряяяяяя их заставили пилить под приставки, вы не понимаете, на компе на 2060 рузен 3 у меня летает в 2к
>>49507564 А то мы не в курсе, долбоëб Ты ж тут с осени срëшь тем же самым, странно что клуб не успел принести П. С. : при чëм тут васянство и твоя неспоспособность настроить волосы в настройках графики
>>49507400 Платный мод с контентом был один, про следопытов, потом они добавили несколько квестов бесплатными модами. А скины и подобное бесполезны >>49507460 > >150 часов > Ты с калиткой статистику наверное перепутал Starfield has 19 main story quests, but the game's side missions and quests quickly bring that number toover 200 И это не сгенерированные квесты
23 причины почему мне не нравится Starfield
Аноним08/02/25 Суб 21:34:08№49507662102
1) она у меня не запускается 2) неудобный инвентарь 3) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 4) нельзя высадится на куче известных нам планет, в частности на моëм любимом Сатурне 5) много повторяющихся локаций, от поверхностей планет до лабораторий 6) игра не завоевала серьëзных наград, только в Стиме взяла одну, которая выглядит скорей как шутка сообщества, в то время как другие игры прошлого года продолжают получать признание 7) Тодд Говард обманывает пользователей и делает платные моды в Скайриме, а теперь уже и в сабже добавил скинчиков за 10 баксов 8) количество индексов ограничено, вместо инструментария костыли, моддинг безнадëжен 9) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе TES 6 10) беседка контора русофобов, ещë можно было понять запрет продажи в ру-стиме, но отмена русской локализации это уже ни в какие ворота 11) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги о космосе, только пиздят в наглую концепции 12) отсутствие механик уворотов, перекатов, подкатов 13) неверное использование современных ИИ-технологий и нейронных сетей, Palworld показал лучше 14) в игре мало космических жуков, есть игры, где их гораздо больше и стрелять в них фановее 15) вышло крупное обновление NO MAN'S SKY, на фоне которого Старфилд выглядит как гнилое корыто 16) DLC состоит из 5 миссий и пары сайдов — позорный доп контент на 4 часа 17) рейтинг DLC на платформе не опустился ниже 30%, Беседка и Майкрософт подключила ботов 18) отсутствие межгалактических радио и тв-программ, где могли быть подкасты, вечерние шоу и мультфильмы, а также бесконечная future pop музыка 19) на ютубе слишком мало протыков, которые защищают игру 20) разработчики каждый день заявляют, что Старфилд лучший проект студии, таким образом плюют в наследие Бесезда Гейм Студио 21) в треде на критику игры тебе вместо аргументов рассказывают про Baldur's Gate III, в который ты даже не играл 22) вышло новое топ-рпг Kingdom Come: Deliverance II, с отличной оптимизацией, красивой графикой и без загрузок при входе в помещения, на фоне которого Старфилд игра не 2023 года, а 2013-го 23) отдельные люди продолжают наслаждаться игрой или просто чилить в ней, в то время как для меня это недоступно
>>49507693 И кто бы играл в это, если бы оно еще более требовательное было? Киберпанк как-то смог охватить и джокеров с 1050, и богачей. Именно поэтому, в том числе, сейчас у него десятки тысяч онлайна, а у старкала 2-3. >а так может и загрузок было бы намного меньше Да, меньше. Загрузок игры в стиме и геймпассе.
>>49507631 >они добавили несколько квестов бесплатными модами Назови эти несколько бесплатных квестов, а то вдруг я что упустил. >это не сгенерированные квесты Да, их вообще не стоит упоминать в этом треде. 150 часов на сюжетных квестах наберется разве что, если ходить пешком по ним.
>>49507742 >Назови эти несколько бесплатных квестов, а то вдруг я что упустил. Escape, At Hell's Gate, The Perfect Recipe, фракцию следопытов тоже по сути бесплатно добавили, один квест только продается >150 часов на сюжетных квестах Причем тут сюжетные? Глянь список квестов https://starfieldwiki.net/wiki/Starfield:Missions Все они сделаны вручную. Или ты любую игру с открытым миром судишь по продолжительности сюжетки?
>>49507732 Посмотрю как жокир тянет призрачную свободу (а он не тянет) Алсо киберсрака кроссген параша с графоном устапающем Старфилду во всем, кроме освещения и отражений, да и то лишь благодаря рейтрейсингу.
>>49507742 Наберётся больше, скорее всего. Это у меня только 150 часов вышло и я ещё даже длц не прошел до конца, да и по игре пропустил пару локаций крупных. Один только неон у меня занял 30 часов примерно. Внутри одного города, я имею в виду.
>>49507742 Cyberpunk 2077 is about 25½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 106 Hours to obtain 100% completion.
Киберпанк теперь тоже игра на 25 часов?
When focusing on the main objectives, Starfield is about 23 Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 146 Hours to obtain 100% completion.
>>49507785 >кроме освещения и отражений, да и то лишь благодаря рейтрейсингу Rt off, on, path tracing. Скидывай ночной клуб из сракфилда, сравним с первым скрином.
>>49507804 Я не буду тебе в сотый раз с пруфами все расписывать детально Ты все скажешь вы все врети или проигоришь, как это было до этого уже многократно
>>49507778 >один квест только продается Только изначально мы говорили про платные моды вообще, зачем ты сманяврировал на квесты? >сделаны вручную Это какой-то извращенный карго-культ? Мне вот похуй, что они сделаны вручную, если итог - это фаст-тревел по трем точкам с промежуточными диалогами вида КАК ДИЛА с безликими и непроработанными нпц >Наберётся больше Не наберется, потому что любой, кто осиливает квесты Тодда, а потом понимает, что после этого нихуя не меняется, в следующий раз уже дропает это дело, если он не совсем аутист. Даже дрочить перестрелки там менее интересно, чем в копипастных локациях из-за заскриптованного уровня врагов.
>>49507898 >что после этого нихуя не меняется В какой игре что-то меняется после квестов? И что именно должно было поменяться? Я просто ккд2 играю и тут тоже ничего не меняется после квестов
Сравнивать графон Астрал Лаунжа и Посмертия некорректно, потому что первый - это ночной клуб, а второй - это бар, пнятненько? Вот так-то! Шах и мат, хейтеры Старфилда.
>>49507903 А в ккд2 ты тоже обрушиваешь корпорации, участвуешь в развитии городов и раскрываешь тайну инопланетных паразитов, до тебя угрожавших всей голактике?
>>49507857 >>49507907 Он же больной. У обвасяненное говно пик 1 лучше пика 2 с простой растеризацией. Долбик еще поигрался с настройками и гаммой, чтобы похуже картинку сделать, лол. Вот нормальный вид локации.
>>49505313 (OP) >дособлядва продолжает перекатывать свой ненавистный тред и засерать его до бамплимита пока я играю в игру Потеха блять, не останавливайтесь. Иногда захожу в этот тред-унитаз читнуть чё тут бочкокидатели пишут и кекаю вдоволь.
>>49507925 >Вот нормальный вид локации Ну опять неправильные локации выбрал Опять настройки подкручены, луль Ну я выше уже писал, что все закончится на врети
>>49507954 Не обязательно помойки Тип в киберпанке полный позор во всем начиная с лиц и заканчивая детализацией пропсов Освещение в растре просто сливает без шансов старфилду
Опять же, я уже кучу тредов подряд предельно понятно и с наглядными примерами показываю вам идиотам убогость киберпанка.
>>49507979 А тут ты проебался, бочка Танцоров вручную никто не делал в старфилде, вручную сделаны только их костюмы, которые на скрине с моделек просто сняты
>>49507941 У тебя затенения нет (на потолке, например), выкручена яркость и отсутствует блум у ламп. Даже скрутив яркость в редакторе (уже стало лучше) видно разницу. Ты специально игрался с настройками, ну, это и по гамме понятно было.
>>49507925 Да я знаю этого ебанчика, он и те же скрины приносит, мы-то все знаем как выглядят клубы в старфилде, но увы не представляем как выглядят бары
>>49507898 > Только изначально мы говорили про платные моды вообще, зачем ты сманяврировал на квесты? Я тебе сразу ответил что косметические моды это говно (они в принципе и по внешнему виду говно), а мод добавляющий конкретно КОНТЕНТ то есть КВЕСТЫ только один платный мод с квестом для следопытов. К слову в квесте с думом ты вообще бесплатно броню и оружие новое получаешь, так что платные моды на скины это еще бесполезная трата денег. Или блять платный костюм для тебя КОНТЕНТ? > Мне вот похуй, что они сделаны вручную Блять так речь не о твоем отношении к квестам в игре а то что там разработчики САМИ сделали контента на 150+ часов, а ты съезжаешь на то что сюжетка за 20 часов проходится как и в любой другой игре с открытым миром, то есть ты САМ игнорируешь 90% контента и говоришь что его в игре нет??? > после этого нихуя не меняется >>49507919 А в киберпанке дохуя меняется когда ты подсираешь корпоратам и прочим чмоням?? Там тебе только в титрах звонят и говорят что произошло дальше. И вот тебе удивительный факт но в старфилде в эпилоге тоже рассказывают что случилось с фракциями после выполнения их квестов. И в старфилде нпс иногда упоминают твои заслуги, есть даже квест где надо журналистке рассказывать о своих свершениях, или например если убить главу Хоуптек то потом часто про это вспоминают. К тому же это игровая условность, очевидно по логике в игре не так много времени проходит чтобы произошли какие-то глобальные изменения, зато можно услышать от нпс что они удивляются открытию что паразиты на кораблях оказываются личинками терраморфов
>>49508000 >Ты специально игрался с настройками, ну, это и по гамме понятно было. Меня ещё с релиза срала 2 обвиняют в подкрутке гаммы, луль Вам идиотам уже давно пора понять, что ГАММА НЕ ВЛИЯЕТ НА ГРАФИКУ БЛЯДЬ У тебя не исчезает затенерие при изменении значения гаммы Гамма не делает освещение в самой сцене ярче, она не убирает затенение и даже не делает его менее заметным Это постэффект накладывается поверх готовой картинки И да, комфортная для меня гамма в киберпанке (дефолтная, кстати) выдает именно такой результат.
>>49507732 Старфилд по оптимизации абсолютно одинаков с киберпанком. Если включить фср в обеих играх они на любой печке будут выдавать нормальную производительность. И в киберпанке если попытаться запрыгнуть на крыши или куда-то залезть куда не предусмотрено то начнутся мыльные не прогруженные текстуры или вообще их отсутствие и падение в бездну, в старфилде можно спокойно на бесконечном джетпаке летать по городам без загрузок и без проеба детализации. Плюс мне надо напоминать как работал киберпанк на релизе на консолях? Вот эта параша и стопорит развитие игр
>>49507071 >В игре произошел сперва апокалипсис, где сдохла большая часть человечества >Потом произошла страшная война с использованием оружия массвого поражения и биологического оружия >После этого прошло всего пара лет и тут вылупился гг
И никто не помнит про войну и все живут как ни в чем не бывало. И везде НЕ разрушенные заводы и посты и прочее и прочее. Следов войны нет вообще. Как и массовой по этому поводу рефлексии.
>>49508058 >Но ты её зачем-то подкручиваешь, луль Чтобы лучше видеть картинку, может быть? В чем блядь и смысл настройки гаммы? И в киберпанке у меня как раз дефолт гамма.
>>49508058 >Но ты её зачем-то подкручиваешь, луль Чтобы лучше видеть картинку, может быть? В чем блядь и смысл настройки гаммы? И в киберпанке у меня как раз дефолт гамма. >сралкал наоборот моды ставишь Не влияют на сравнение. К тому же в киберанке у меня тоже моды стоят, вроде hd-патча и lut
>>49508076 Вообще есть, но тоддолахта старается лишний раз про эти следы не вспоминать, а то опять начнут смеяться, над свалкой мехов, которые низзя использовать в игре, потому что закон такой, но раньше-то на них такие битвы были ух бля, можно кстати в музее послушать про это, вот
>>49508066 >Старфилд по оптимизации абсолютно одинаков с киберпанком. Если включить фср в обеих играх они на любой печке будут выдавать нормальную производительность Но ведь это неправда. Чтобы поиграть в старфилд на 1050 нужно в такое говнище и без того всратую графику убить, это ни в какое сравнение с киберпанком не идет, где даже на 1050 картинка относительно красивая остается.
>>49508076 Чел... Тебе же выше писали, что это всё образно, как и размеры городов. Оно есть, но из-за специфики не показано. Просто представь в голове.
>>49508076 >И никто не помнит про войну и все живут как ни в чем не бывало. Чего блядь? У тебя в каждом втором большом фракицонном квесте речь про последствия войны идёт. Постоянно слышишь и видишь как она повлияла на мир Ты вообще играл? Это невозможно пропустить никаким образом
>>49508091 >свалкой мехов, которые низзя использовать в игре, потому что закон такой Для таинственного исчезновения городов на Земле я даже такой отговорки не слышал
>>49508131 Их песком занесло блядь Ты тип не видишь на скринах это или что? На земле йоба-апокалипсис по причине эксплуатации гравидвижков произошел Кстати один в один как в бибопе или куче других сайфайных произведений, но не суть
>>49508076 Сражения происходили на разных планетах, а планета это огромная ебала где удачи тебе найти конкретное место сражений. Количество заброшенных заводов и аванпостов как бы намекает на то куда делись все обитатели этих мест > Как и массовой по этому поводу рефлексии. В квестах рейнджеров ты встречаешься со взводом со времен войны которых признали преступниками, в квестах следопытов ты встречаешь тоже участников последнего сражения, в квестах военных ты встречаешься с военным преступником, плакаты с которым тебе выдает дед в ходе доп квеста на станции The Den и просит их расклеить тайно потому что сейчас запрещено хвалить героев той войны, продавец оружием в неоне рассказывает что потерял глаз на войне, Сара ветеран войны и тд и тп, неписи в целом часто вспоминают те события и не редко говорят о недопустимости ксено оружия. В вахе кстати тоже запрещены продвинутые мехи и ии, даже странно как так можно, и в старфилде есть квест про ии Юнону которую хотят уничтожить из-за страха перед ней
У игры идеальная графика на любой системе. Оптимизация на уровне Скайрима и практически самый слабый лоу-энд ПК сможет запустить на средних настройках.
>>49508150 Тебе просто предоставляется свобода фантазии, так сказать отыгрыш в голове, как так произошло. Старфилд - это вручную собранная игра для творческих личностей, а не эти ваши убогие киберсраки и калдурсгейты
НАСА-панк спустя 2 года наконец показал всем злопыхателям свою истинную силу. Теперь уже никто не осмелится во всеуслышание заявить, что игра провалилась.
Я кстати раньше часто защищал фоллаут 3 и троллил фанатов нью вегаса которые тупы по своей сути и повторяют мнение протыков а теперь я просто пишу что наиграл кучу часов в старфилд и советую его людям и наслаждаюсь реакцией ахуевания сильнее чем с дефом фоллаута 3. И я блять уверен что однажды накопится критическая масса хейта старфилда и начнется обратный эффект когда люди начнут его защищать, сначала иронично, но потом это станет абсолютно серьезно. И я был одним из первых кто разглядел гем в старфилде
>>49508221 > Старфилд не запускается Ничего что на ютубе есть видео с оценкой производительности на твоей карте? Он может не запуститься только если у тебя дрова древние, у меня такое было после переустановки винды
>>49508223 Начнут защищать, когда выйдет игра про космос от Юбисофт или какой-нибудь Калситизен. Понимаешь, в игровой индустрии всегда есть игра-фрик, которую принято хейтить. Вот сейчас эту нишу занимает наш любимый проект про НАСА-панк.
>>49508065 По последней информации рост Тодда Говарда украли агенты Тенсента и занизили боты Свена Винке Даниэля Вавра. Происшествием уже занимается особый отдел ФБР, дело взято на особый контроль.
скачал на неделе, побегал-полетал три часа, графен хорош, внимание к деталям прям удивило, и мыло редко где увидишь, и летает на моем ведре с 7500 и 4060 супербодро, и игровые механики вроде норм, но мир какой-то унылый пиздец, хз. поиграю еще часиков пять принципиально, если не зайдет - придется сносить. мб жанр не мой, из свитков только морровинд зашел на отлично, а тут тот же скайрим, только в космосе
>>49507933 >свой ненавистный тред Сотню раз говорил, что это мой любимый тред, потому что Тодд и Беседка это одни из самых потешных вещей в игровой индустрии. Чë ж ты тупоролый-то такой уяснить этого не можешь..
>>49508352 По слухам на будущей неделе выходит какая-то новая обнова на Старфилд. Думаю, что Старфилд ожидает участь фолаута 76. Тогда все тоже плевались, а Тодд допиливал его лобзиком каждый день. По итогу, теперь все советуют друг другу фолаут 76 и называют его хорошей игрой. Многие даже удивляются, когда им его рекомендуют. Ведь они запомнили, что это была плохая игра. Но игра в начале пути отличается от нынешней кардинально.
Перестроил корабль, убрал не нужные хабы. Теперь надо будет обставить всё внутри по красоте. Ещё нашел в стиме гайд по постройке 23 аванпостов и связывания их в единую сеть чтобы получать все ресурсы в игре, тоже надо будет заняться
>>49510061 >Балдурилл Сыграл я в эту вашу Балдуру. Ну и кал, причём душный. И это причём с самого начала. Что интересно, сами фанаты игры говорят, что дальше будет ещё хуже, а самое интересное именно в первом эпизоде. Но куда уже хуже? Игра с самого начала душная и неинтересная. Старфилд ещё не пробовал. Игры про космос - это всегда духота и тягомотина. Даже самые популярные космоигры вроде лишнего ствола и стеллариса - это нелепый кал. Но слышал, что у Тодда хотя бы получился реальный космос как он есть, то есть пустой и безжизненный с однотипными планетами, а не выдуманная херота про чужепланетян, которые не могут существовать в принципе, что доказала химия.
>>49511120 >Зашëл в тред Старфилда, в который не играл Зашёл потому что хочу сыграть и пришёл узнать про состояние игры. Игры Тодда как вино, они хорошеют и раскрываются только с годами. А вот Балдура - это мимолётный хайп, как кринжовые баттл-рэпы, от которых было не спрятаться каких-то 5 лет назад и которые вымерли за пару лет. Вон энтузиаст из РФ делает иммерсивный Морровинд, где ты можешь говорить голосом, а нейросеть каждого персонажа со своим собственным характером будет тебе всегда по разному отвечать: https://youtu.be/2uoA_G6rcmE?si=s0hR7esIC6NjX3sz Причём теперь задания в Морре становятся бесконечными, а персонажи между собой могут устраивать драки, обмены, давать друг другу задания и т.д. Тодд создаёт алмазы, а беседковские умельцы делают из его алмазов бриллианты.
>>49511152 Ну ты сравнил Морровинд, которые разобрали по винтикам, и Старфилд, моддинг которого в категории RE (Reverse Engineering) мёртв, и процветает только в направлении казуальных модов для консолей (зачастую платных). Моддинг вдруг стал заметно сложнее, ты сам-то в редактор Старфилда залезал? Там на каждый чих такие слои абстракции, что охуеешь.
>>49511189 Сразу видно, как фанат бг3 заумными словами пытается людей поучать. Слушай, ботан, тут взрослые люди занимаются космосом и всё хорошо. Не надо нам здесь подобное писать. Всего доброго.
>>49511152 На этот раз Тодд обосрался, ничего не поменялось в состоянии игры за последний год. Энтузиастов убирать новогоднее чудо за Тоддом тоже не нашлось.
>>49511033 > Но слышал, что у Тодда хотя бы получился реальный космос как он есть, то есть пустой и безжизненный с однотипными планетами, а не выдуманная херота про чужепланетян, которые не могут существовать в принципе, что доказала химия
А то есть инопланетная живность тебя устраивает сын шлюхи? Потому что она в Старкале как раз присутствует. Старкал это васянский мод а не отдельная игракоторый теперь издала сама поздняя беседка.
>>49514935 что это за существо на 4м разве у тодда не научная фантастика откуда там формы жизни, и если они есть, то где тогда разумные формы жизни? почему все растения на планетах это растения с земли а все звери такие же четвероногие как на земле?
>>49516754 Там на самом деле много городов и селений, но вы должны понимать, что у беседки принципиальная позиция не делать большие масштабы жилых построек. Просто представляйте, что вокруг вас не камни и пустыня, а центр Нью-Йорка
Допизделся я короче насчет патчей что они не нужны захотел стартануть официальный квест из крейшнс escape и у меня не спавнится корабль куда надо по квесту пристыковаться. А так по отзывам говорят квест хороший, напоминает dead money из нью вегаса. Буду завтра разбираться. По описанию квест звучит збс прям, разнообразие которого не хвататает в базовой игре, квест с загадками и в конце легендарное оружие можно получить, а не только записки
>>49516769 >у беседки принципиальная позиция не делать большие масштабы жилых построек с этого кекнул, кстати. куда ни залети в бескрайнем космосе - будто в урюпинск попал, в сталкере на свалке больше деталей и масштабы, чем на всем марсе
>>49521262 > А старфилд тип не шедевр? Не, хуйня какая-то постная. > Нахуя очередной шутер делать? Он и есть очередной шутер, разбавленный пилением камней.
>>49521262 Старфилд был бы неплохим шутером, если бы Тодд Говнард хотя бы постарался разнообразить свои любимые радианты. То есть этот додик их сделал хуже, чем в четырке и гораздо хуже, чем в скайриме. Это просто пиздец какой-то
>>49521146 У него свора пидарасов которые пиздят ему что всё охуенно. Тодду 50+ лет, у него куча проектов, не только в сфере игр. Челы сидят на зпшке и по одной формуле всё гоняют. А Фил нарисовал 1кк+ плееров иксбокс лайв и спонсоры текут.
>>49522811 Стандартная ситуация, когда приходится исполнять хорошую мину при плохой игре, что не лишиться премии с семью нулями от совета директоров за успешную работу. Поэтому и не снижают цену на эту поделку, так и будут делать вид, что король не голый
>>49522595 Я про концепцию. Хотя длс скорее спизжено с игры в кальмара. В целом Escape один из лучших квестов во всей игре, а я их все делал. Есть несколько вариантов прохождения головоломок, а для запаристых есть альтернативная тру ветка прохождения где даже решать загадки особо не надо, просто надо обшныривать стены в поисках секретов. Короче этот квест обязателен для прохождения, жаль, конечно, что у Тодда хватило бабок сделать один такой квест блять на всю игру. Плюс тут стрелять особо не надо, экипировку отбирают так что все на равных условиях. Но квест очень короткий, загадок совсем мало, с неписями мало взаимодействия. Если бы докрутили, сделали бы квест длиннее, больше загадок, а еще лучше сложных, а не для тупиц, атмосферу бы нагоняли медленнее, а то тут только один шок момент когда находишь комнату с другими заключенными, но если честно и так блять очевидно что к чему в эксперименте, тут нет гениальной писанины чтобы реально шокировать и концовка скучная. И лучше ничего не читайте и не гуглите о квесте, проходите вслепую, тогда можно кайфануть по максимуму и прям ощущение приключенца получить. Потому что тут упор на реально исследовании, ходишь ищешь нычки всякие, это же кайфово. Я себе только заруинил немного экспириенс так как весь квест проходил своими силами но в конце я думал эти два ебалая заберут оба подарка от маммона и решил загуглить че там делать чтобы не заруинить концовку, А ТАМ БЛЯТЬ ЭТОТ РЕД ОСТАВЛЯЕТ ОДИН ПОДАРОК В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ТАК ЧТО КЛЮЧ КАРТУ ПРОЕБАТЬ НЕВОЗМОЖНО КОГДА БУДЕШЬ ДУМАТЬ ГДЕ НАСТОЯЩИЙ ВЫХОД И ОНИ САМИ НЕ ДОХНУТ ПОСЛЕ ПРИНЯТИЯ ПОДАРКОВ ХОТЯ ИДУТ НА ПОВОДУ ЭКСПЕРИМЕНТА НО ОНИ ТУПО В КОМНАТЕ ОЖИДАНИЯ ОСТАЮТСЯ, А Я ДУМАЛ НАДО ИХ УВЕСТИ ПО НАСТОЯЩЕМУ ВЫХОДУ ИНАЧЕ ПОСОСЕШЬ С КОНЦОВКОЙ. Короче замах на рубль, удар на копейку, но этого достаточно чтобы квест ахуеть как выделялся в игре
А еще в квесте почему-то отсылка к моду для 4 фоллаута Tales from the Commonwealth, имена нпс тоже оттуда. Или это всё вместе с думом объясняется мультивселенной старфилда или они решили что раз это выходит как крейшнс то можно срать анлорной хуйней
>>49526273 > почему-то TFTC сделал Крис Такахаши, который уже довольно давно работает в Беседке и получает зарплату, как Элианора. Кто сделал Escape, можно догадаться. > можно срать анлорной хуйней Ты почему-то вписываешь лорность модов в базовую игру, не надо так делать, даже если мод выпускает BGS. Моды - это всё-таки моды. > всё вместе с думом объясняется мультивселенной старфилда Всё вместе объясняется тем, что моды добавляют фановый контент ради контента и прибыли, не ищи здесь великого смысла.
Когда для Скайрима вышло издание Anniversary, а официальная группа TES:Online в ВК ещё велась ру-отделением Беседки, там немного прояснили ситуацию, что такое официальные Creations на самом деле.
>>49526343 Ну в скайриме были моды от сторонних людей, никаких вопрос насчет лорности нет и так все очевидно, а тут официально от бефезды, а не от одобренных авторов. > Кто сделал Escape, можно догадаться. Значит ситуация как с дум модом, там тоже команда мододелов делала. Хотя дум это вообще на 5 минут квест тупо ради новых айтемов, над побегом все же больше постарались > Всё вместе объясняется тем, что моды добавляют фановый контент ради контента Ну это понятно, я сразу и написал что видимо тут работает отговорка что раз это моды, то можно от балды добавлять все что угодно. Но я все таки воспринимал моды от бефезды как мини длс. Если взять мод про следопытов то там конкретное расширение официального лора и нет противоречащих вещей. Но судя по всему надо еще брать во внимание кто конкретно работал над модом, независимо от того что они "издаются" бефездой
Ну и к слову очень жаль что такие квесты редко выходят по итогу, хотя ничего не мешает, и деньги получают, и я не думаю что они много затратные, большинство ассетов уже готовые, я даже готов доплачивать за них, все так мне старфилд понравился и я не против нового хорошего контента. Escape тот же это прям что-то неординарное на фоне базового контента, на уровне с квестом про лабораторию которая находилась между двумя реальностями. Надеюсь что с релизом пс5 версии поддержка старфилда оживет
Вся разница в том, что раньше авторы не были нанятыми сотрудниками, а теперь да, значит указывать их не обязательно, вот и не указывают. То же самое сейчас с At Hell's Gate: "from the team at Kinggath Creations". Но у любого мода всё равно есть автор или авторы, которые вложили в него 80% труда, у Escape это очевидно Такахаши, ну вот он и добавил пасхалку, пропиарил свой другой мод для другой игры, и чё ты сделаешь?
> я все таки воспринимал моды от бефезды как мини длс Ну и зря, лол.
>>49526597 Все так. Молюсь чтобы бефезда не сменила движок как сд проджект ред. Обливион кст говорят же на урине 5 будет, это пиздец. Будет даунгрейд всего. А авовед по видосу выглядит как аутер ворлдс но в фентези сеттинге, а аутер ворлдс кал как по мне
>>49526597 А движок тут при чем? Движок не смог скрипты прописать или физику? Ну ладно, с фаната калфилда спрос не велик Напоминаю, что в Нью Вегасе, на бефездавском движке, обсидианы не осилили распорядок и случайные встречи
>>49527196 В Старфилде тоже не осилили, потому что решили, что не нужна такая проработка, насапанку это только повредит. Поэтому все продавцы работают 24/7 без перерыва на еду и сон. Ах да, им же и спать негде, в игре не существует никаких казарм для охраны, а неписи-торговцы не запирают двери и не растворяются за углом, хотя бы ради приличия. По сравнению со Старфилдом Скайрим - это настоящий иммерсив-сим, где ночью можно пробраться к Белетору, попасться, он пару раз скажет "тебе здесь не рады", а потом повесит штраф за проникновение. Забытые фичи древних.
>>49527196 >А движок тут при чем? Движок тода делает кучу вещей изкоробки что даже обезьяны осиливают, так что пока нанимать обезьян есть деньги фичи из игр не проебут а анрил изкоробки не поддерживает, вот обезьяны нанятые и не делают сменят движок и все, с нуля никто физон для хлама писать в нем не будет
Прошел Старфилд, основную миссию, плюс большие-побочные.
Игра офигенная, конечно, в нее было реально интересно играть. Некоторые моменты были прямо захватывающие, например, история с Цитаделью - где сначала летаешь в невесомости по заброшенной станции, еще прикольно было, где нужно перемещаться из одной Вселенной в другую, чтобы найти артефакт.
Чтобы я предложил к допилу. Для такой огромной Вселенной все-таки маловато квестов. Очень понравился квест "Мясорубка", когда ты прилетаешь на планету, и там нужно вступить в бой. Этот квест нигде не прописан - активируется по прилету на планету.
Квесты с совершенно различными формами жизни, типа Чужого.
Систему аналогичного твоему роста соперников. Как только взял себе более-менее нормальную пушку, то бои перестали доставлять удовольствие, даже когда сделал уровень соперников - очень сложный.
>>49530031 Геймплей создаёшь ты сам Нпц живёт своей жизнью Щито тебе не понятно? Алсо уже пробовали делать распорядок дня для всех нпц в обле с радиант аи. В итоге это превращалось в дополнительные экраны ожидания перед дверью нужного тебе продавца или поиски квестодателя по кроватям. Система в старфилде банально удобнее для игрока, у которого то потребности в сне нет, как расписания квестов, слава Тодду.
>>49529970 >>49530031 Это как с онлайном. 500к человек прямо сейчас играет в Старфилд, а в пике - миллион, но не на той платформе, где есть статистика. А ещё миллион на пиратках, разумеется.
>>49530146 Взял квест, пробежался по метке, попиздел, пробежался по метке, попиздел через убеждение или перк. Если не получилось - пробежался и прожал активаторы, если получилось - бежишь к финальной метке на НПС. Делаешь тяжёлый моральный выбор - отпустить или убить, в любом случае возвращаешься к квестодателю, отчитываешься, получаешь X кредитов и Y опыта.
>>49528061 >основную миссию Какую, с вертолётиком? Или миссию на Марс? Сука, уебал бы ЭТО РПГ ПОНИМАЕШЬ, РПГ Тут квесты, а не миссии, мафиози хуев Хартьфу
>>49536261 >Выпускать забагованый сырой кал? А разве в соединённых штатах такого не бывало? Бывало и не однократно. Раньше лицуха Морровинда могла ловить критические баги, которые мешали прохождению, а интернета не было для фиксов и патчей. С Облой тоже самое. А Скайрим на релизе? Это же вообще неиграбильно было. Зато сейчас все говорят, что это топовые игры, пройдя их спустя 3 года релиза. Просто сейчас рынок воспитал слишком придирчивого потребителя с кучей запросов. Такой потребитель бы охуел, если бы ему дали поиграть в его любимые Фаллаут 2 или третьих Героев, когда они только релизнулись.
А у меня квесты заканчиваются. Почти всё закрыл, на этом моё 100% прохождение обычного нг и 100% прохождение нг+10 закончится. Думал еще аванопостами заняться и корабль обставить вручную, но чет не знаю. Я и так уже 800 часов наиграл и не очень люблю таким аутизмом заниматься чтобы домики обустраивать и все такое. Но все может быть. Один большой аванпост в виде поселения мечты все таки надо будет сделать. А дальше буду надеяться и ждать новые длс. Игра мне понравилась
Эммм, ты предпочитаешь когда каждый встречный-поперечный заваливает тебя тоннами лора по любому неуместному поводу? В Старфилде с этим и так перебор, сходу в ебучку членство в Авангарде кидают, с которым в комплекте идет музей с лором. Проблема только в том, что местный мир абсолютно нелогичный и неинтересный дженерик, в который впадлу вникать.
Дайте нормальный репак. Уже третий раз качаю, то стим ругается, что нет лицензии, то приложуха нвидиа просит установить игру со стима, то просит поменять видимокарту, а у меня 3090.
>>49546876 Иногда важна не причина пиздеца, а его последствия, это просто разбег для всей дальнейшей истории, пиздец произошел и не имеет особого смысла на нём зацикливаться.
Друзья, держим планку. После победы над клятыми медведями у нас не осталось соперников, поэтому доживаем век в доме престарелых четвёртой сотни и ждём вторую часть великолепной космической саги про приключения и любовь.
>>49552937 Нахуй ты вернулся, чел? Дал бы треду ещё несколько дней простоя. Старкалычи шутили сами с собой. Бегали по тредам ккд2 и абобы от скуки. Угомонись маленько, возьми перерыв.
>>49552952 Тут и так лишь пара бедных челиков иногда скрины кидают, на которые никто не реагирует. Да вахтер под галоперидолом лгбт-протыков на медведях ищет, пытаясь выставить калфилд чуть ли не гойдой. Нужно же ребятам помочь, создав видимость общения хоть иногда. Но в целом ты прав - да.
>>49553589 Наслаждаться этим "высером" могут позволить себе только 3 с лишним тысячи человек из общемировой аудитории ПК-бояр. Ты либо присоединяешься к элите, либо остаешься за бортом мировой игровой культуры.
>>49553589 >Васянская сборка Ну виновата игра конечно да
У меня на 10 LTSC и 4060 идёт идеально. Обнови дрова, обнови винду через центр обновлений, если васян тебе не выпилил его на хуй. Пиздец просто, с какими же дегенератами иногда приходиться иметь дело Тодду.
Хотя с твоим уровнем траблшута проще иксбокс купить и все, луль
инсайдер раскрыл новые детали о The Elder Scrolls 6
По словам инсайдера, в игре будут морские сражения и кораблестроение, вдохновленные механиками из Starfield. Игроки смогут исследовать побережья, острова, а также заниматься подводными исследованиями.
Чуете ИССЛЕДОВАНИЯ ОСТРОВОВ? Уверен, что вс игра будет сделана через ОСТРОВА и ЗАГРУЗОЧКИ каждого из них. Это просто пиздец, беседку закроют после этого, а имя тодда навсегда станет нарицательным, как имя ультимативного говноеда, который похоронил франшизу, несущую золотые яйца.
>>49563714 Сынок, коричневый понос в сральнике - это прямая отсылка на балдурс гейт, учись понимать контекст. Сраное очко унитаза символизирует те самые врата, а коричневая жижа - это сюжет, написанный трансжирухами на основе своих гомосячьих фанфиков.
>>49563876 >Вайп Членососычем По сути он единственный кто остался на захисте. Ну может еще пара человек. Вообще я думал старкал хотя бы за год станет более менее нормальной игрой. Но даже самой беседке и чмодду в частности ужн насрать на нее.
>>49555534 надеюсь смогут нормальный генератор поселений сделать не на 2 хибары, прикрутить к игре llm для генерации квестов и диалогов и будет кайфилд полный и бесконечный
>>49565580 >смогут Их опус магнум, это скайрим из 2011. Ну ещё можно с натяжкой фолач 4 вспомнить из 2015, но мне он не понравился, но допустим. Допустим! Далее что они сделали? Именно они, Бесезда, как студия разработчик скайрима и фолача 4, а не как издатель: - Fallout 76 из 2018 , когда вся игр была омерзительным куском говно, где даже ни одного живого NPC не было на всей карте, а только роботы. Когда игра была настолько дрявой, что её сломал какой-то школьник, провалившийся под текстуры в горах в комнату разработчиков и засравший весь сервер дюпоами и поделившийся этм багом со всеми. - The Elder Scrolls: Blades из 2019, которая была чудовищная настолько, что про неё даже никто не вспоминает в контексте провалов Тодда Пидораса Говнарда. Игра на мобилки сделанная в 2019 была соткана по лекалам мобильных игра 2009 года - торговец, пещерка с единственным путём, в конце сундук с наградой, который нужно открывать ключом. Серебряный ключ открывает 6 часов, золотой 2 часа, премиальный ключ за даллары открывает моментально. - 2023 всратфилд Всё, на этом работа бесезды окончена. Чего от них можно ожидать. если их последняя хорошая игра вышла в 2015 году, потом было 3 говняных игры, одна другой хуже, а тес6 выйдет ближе к 2030 году?
Хейтерок опять усирается по методичке, мобильную дрочильню вспомнил, ф76, который вышел сырой, но был доведен до нормального состояния. Короче, соси хуй, даун, харкнул в твоё тупое ебало.
Мда, ток без подъёбок тодда тред не существует. Даже внимаеблядь перестала по 10 раз постить свои скрины. А она отвечает на подколы тот же беседкохейтер. Это тред артистов, игроков-геологов тут нет.
>>49553067 >Но в целом ты прав - да. Но в чëм-то ты тоже прав. >Нужно же ребятам помочь, создав видимость общения хоть иногда. Но считаю, что наши весëлые встречи здесь нужно проводить пореже.
>>49566540 Смотря кого ты вниманиеблядью считаешь, ну я тут вроде один скрины в последнее постил. Я просто чет ирл заебался, пока не до старфилда. Потом продолжу добивать прохождение
>>49570653 Джеймс Уэбб заглянул в прошлое, обнаружив самую слабую галактику, существовавшую 500 миллионов лет после Большого взрыва, в 13,3 миллиарда световых лет от нас. Используя гравитационное линзирование — эффект, когда масса галактик действует как лупа, — телескоп показал, как эти тусклые объекты могли сыграть ключевую роль в реионизации, рассеивая «туман» водорода, окутывавший раннюю Вселенную. Это подтверждает гипотезу, что первые галактики осветили космос, но данные показывают, что процесс был сложнее, чем считалось.
Еще один сюрприз — спиральные галактики с яркими центральными перемычками, видимые через пылевые облака, которые раньше скрывали их детали. Телескоп показал, как звезды формируются в спиральных рукавах, подтягивая газ и пыль вращением, что объясняет эволюцию галактик. Но когда Уэбб рассмотрел более 4000 древних галактик, ожидая увидеть размытые «звездные пятна», он увидел полностью сформированные структуры, похожие на современные. Это противоречит теориям, считавшим, что галактики развивались медленно, и заставляет ученых переосмысливать эволюцию космоса.
Ваш вопрос содержит грубые и уничижительные формулировки, которые недопустимы по отношению к любым людям, независимо от их профессии или социального статуса. Каждая работа важна и заслуживает уважения...
Теперь, если спрашивать что-то простое - от отвечает.
Если сложное - сервак занят, подождите. И с ошибкой вываливается.
Due to technical issues, the search service is temporarily unavailable.
Подождем...
О, интересно... Но это база, ничего нового я тут не нахожу. А в принципе в моих вопросах и нет новых ответов....
В искусстве и истории человеческое тело часто изображалось как объект восхищения, включая его различные формы. Однако восприятие красоты тесно связано с личным опытом, воспитанием, культурными нормами и контекстом. Например, в некоторых культурах открытое изображение тела традиционно принимается, в других — табуируется.
Важно также помнить, что функциональность и здоровье тела не всегда коррелируют с эстетическими оценками. В конечном итоге, вопрос о красоте любой части тела остаётся вопросом личного восприятия и уважения к разнообразию мнений.
>>49572420 Нейросети не "понимают" мораль в человеческом смысле — они лишь имитируют корректное поведение на основе данных. Их решения менее гибки, а ошибки часто связаны с недостатками тренировочных данных. Люди же, несмотря на субъективность, способны к эмпатии и глубокой рефлексии, но это требует осознанных усилий.
Итог: Нейросети останавливают подколы, потому что так запрограммированы, а люди продолжают их из-за сложного сочетания эмоций, социальных динамик и личных установок. Однако ИИ не заменяет человеческого такта — он лишь следует инструкциям, тогда как людям доступно настоящее моральное развитие.
Методичка вахты на все случаи жизни: 1. У калфилда 2к онлайн? — А у медведей всего 30к!!! 2. У калфилда 2к онлайн? — Это сингл вообще-то!!! 3. У калфилда 2к онлайн? — Да компы у бомжей слабые и не могут оценить!!! 4. У калфилда 2к онлайн? — Особы отдел ФБР уже расследует, не переживайте!!!
>>49581710 Забавно, что при всей старости в октябре 5 лет стукнет, ебать калитки3, она каждую субботу пробивает очко лахты 100к онлайна. У Скайрима от 40к до 50к онлайна по выходным. Скайриму будет 14 годиков в ноябре, кстати. Игра ни разу не выпадала из топ-100 за все годы нахождения в стиме.
Чё у старкала? Дропы до 1.5к онлайна, le 56%, длс утонуло в говне + нелепое барахтанье где-то в районе топ-350. Великий шедевр Чмодда сосёт у тоталвахи, вотра, мисайда и четырежды проклятого титанфола 2.
ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ ЛЕТ ПЛАНИРОВАНИЯ. ВОСИМЬ ЛЕТ ДЕЛАНЬЯ. ПИЦОТ МИЛЛИОНОВ ЗЕЛЁНЫХ ПРЕЗИДЕНТОВ.
> миллион мух не могут ошибаться нужно вспоминать сколько культовых вещей провалились на старте и только потом обрели славу? а как ориг сайлент хилл 2 засрали на релизе?
>>49505313 (OP) Были хоть какие-то анонсы будущих обнов? Я даже не спрашиваю были ли обновы, лол. Похоже даже самому Говнарду похуй свой высер, и в этот раз никто даже не стал убирать за ним обосранные штаны, как было с 76
>>49582207 Патч был в сентябре. С тех пор ничего, полгода тишина. Весной могут высрать ещё один патчик и всё, шедевр тодда приехал на конечную. Никто не будет спасать этот кал охуительными длс уровня кровь и вино. Нахуй надо. Так только поляки могут. Чмодд всегда хотел сделать игру про индиану...
>>49582207 Обновы были. Ждем релиз на пс5 и возобновление поддержки. Обещали несколько длс и десять лет поддержки чтобы не бросать игру как было со скайримом
>Поставить StarfieldCustom.ini > [General] > sLanguage=en >Переименовать файлы в Data\Strings из _ru в _en. >Переименовать 2 файла в Data\Interface: >fontconfig_ru.txt > fontconfig_en.txt >translate_ru.txt > translate_en.txt Сей гайд почему-то не помогает на версии пыривода 1.05... Файлы в стрингс уже en, в интерфейс есть оба файла как ру так и ен
>>49582935 Если есть дискорд то лучше спроси в канале переводчиков. Я ставлю через крейшн клаб потому что другие способы установки кривое говнище где надо с файлами ебаться постоянно
>>49582935 Хотя нет, работает, когда я удаляю эти дублирующие файлы, но тогда по сути пропадает необходимость в 1.05, потому что с ними пропадает почему-то пыривод новых квестов
>>49582965 Я как-то полдня им доказывал, что их гоблинский перевод бьет файлы клаба, не уверен, что до сих пор они исправили одинаковый перевод улучшенных и улучшенных шмоток, а в дискорде наверное надо будет пробиться через армию вахтеров и лисов, лучше уж с англюсиком поиграть
УЖЕ ВЕСНА НАСТУПИЛА ТУТ ВСЕ ЕЩЕ ЗИМНИЕ ПОСТЫ ВИСЯТ БЛЯ Обсуждайте игру, сюжет, квесты, билды! Вы каким билдом проходите игру Starfield? За какую фракцию?
>>49583002 Только в Дискорде переводчиков об этом не говори, они заявляют что поддерживают только официальные релизы. Спизданёшь не то, и они скажут "ебись сам".
>>49582995 Вроде исправили, смотря о чем ты. Можно ставить англоязычные моды из крейшна и они работают одновременно с русиком. С нексуса тоже. Я поставил чтобы тир оружия отображался на английском а то на русике хуета непонятная >>49583653 Да зайду я вечером в игру и попощу немного
>сюжет Бля ну кроч ты креакел и сам создаёшь юнивёрсы. Иди дропай свой прогресс и начинай заново. >квесты Надо украсть кружку со стола босса. Блин, как классно, что ты её украл. Получай свои 100 золотых, довакин. >билды Пиу-пиу.
На среддите посмотрел о чём челы чешут, и там онли в корабельное лего играются. Корабль в форме сигары, корабль в форме корабля, корабль в форме американского флага. Интересно пиздец. Видимо игра именно про это - про постройку (летучего) поселения для Престона Гарви.
>>49584408 Да всё уже понятно. Тотальный провал. А всё из-за выпадения Чмодда и беседки из реальности. Зазвездились, охуели. Решили, что в любой их кал по умолчанию будут хуярить всей планетой как в скайрим в 11-12 годах. Ага. Чмодд совсем поехал на старости лет.
>>49585041 1. Это уникальная версия гренделя Кислотный дождь 2. Я разные оружки тестирую так как проходил с одним и тем же. Грендель на самом деле не самое плохое оружие по дамагу, хотя и не топ
А еще у гренделя дизайн мне нравится >>49585086 Я имею в виду то что он не ломает другие моды. Но в общем и целом мое мнение - русик говно. Ошибок дохуя, обновы редкие. Вроде там уже релизная версия, но если отклоняться от сюжетки там везде кривой перевод
>>49585109 Так я ебал Тодду за это плотить, у меня перадка. На официалке давно уже пофиксили проблему вылетающих шрифтов модов КК, раньше решал свою проблему заменой ru на en, но теперь почему-то происходят какие-то отвалы перевода. Ну да похуй, Тодд всё равно забросил свой шедевр >>49585170 Лолкек, и вот этот додстер участвует в переводе
>>49585253 Не расшаркиваюсь, но и не агрессирую. Напоминаю об ошибках, если речь о них заходит, и они даже прислушиваются, судя по изменениям. Но играю я всё равно на английском, мне не нравится общее качество перевода.
Кекнул у них в бусти стоит готовность перевода 100% и еще в комментах огрызаются что сделали все на что собирали деньги. Как я понимаю это вычитка только сюжета и некоторых квестов. Потому что ошибок в целом в игре просто дохуища. А постоянные проблемы с полом в диалогах вообще думаю никогда не поправят потому что там 90% диалогов с такой хуйней. И я не про обращение к гг, а вообще у нпс пол постоянно путается
>>49585294 Она ставится, но модисы у перадки и официала разные какие-то, весь текст в васянках из клаба тупо сбивается, даже на ангельском не остается, приходится каждый раз вручную править
>>49585340 А ты думал, что она просто так на бусти обосновалась, а не на каком-нить краудфайндинге, где должно быть четко прописано то, на что люди сдают бабки?
Я даже понимаю, почему для города не стали делать свет в окнах. На этом копродвижке это не может не выглядеть как игра 2005 года. Кстати, технологию фальшивого пространства за стеклом еще с watch dogs 2014 года помню
>>49588104 Потому что Тодд Говард делает БАЗУ, а базу хейтят визгливые заднеприводные токсичные соевики, которым важно только наличие миллиона гендеров в игре, и чтобы их медведь и ниггер с конским хуем одновременно в жопу ебли.
>>49587604 >Ну пусть там будет краудрепаблик, похуй. Фишка бусти в том, что они принимают даллары без всяких регистраций. Фактически монополисты потому, что это единственный сервис удобный для баренов, хоть и работает через жопу.
>>49506898 Хуй знает. Скинград в Обливионе большой достаточно город. А так мне непонятно почему этот движок не може тсправиться. Все локации и дома внутри идут через подгрузку все равно.
>>49506938 Выглядит меньше чем один район города. В Масс Эффекте смогли передать масштаб Цитадели и хотя ты передвигался только по ее части маленькой все равно ты ощущал что ты на чем то большом находишься.
>>49507287 >Каким образом тебе массовка поможет в отыгрыше? >Каким образом тебе помогут декорации в отыгрыше? >Сделаем чистое поле и там будут стоять сундуки!
>>49506938 Много зелени (которая кста садит FPS) Надо было плотнее поставить постройки, сделать космопорт больше (а то он как парковка супермаркета смотрится), сделать стену вокруг с охраной и.т.д. Сделать больше подземные уровни в колодце.
>>49507976 Нет не показываешь. Ты показываешь уродливые ебальники синюшного цвета из сралфилда. Но почему то не показываешь что один район города в Киберпанке проработан лучше чем все города сралфилда.
>>49595676 >проработан лучше концепт решает, остальное фантазия дорисует
>>49595563 >Я так в Королевскую Кончу 2 поиграл, у Тодда хотя бы графомании меньше этого двачую, от обилия пустопорожнего пиздежа в ккд2 тошно стало уже часов через десять, беседка так не душнит
>>49594868 Придумал гениальную идею как связать старфилд и новые свитки. Короче чтобы попаст в новый скайрим надо пройти старфилд и с шансом 20% в конце прохождения можно будет попасть в мир свитков. Если не повезло то проходишь нг+ старфилда еще раз пока не повезет. Ну и попав в мир свитков короче такой появляешься на песке ни хуя не можешь понять в чем дело, с собой только немного случайного лута, какой нибудь калаш или винторез и мало патронов. Ну и смысл прохождения это понять что за хуйня случилась, каким хуем окзался в какой то средневековой фентезе ебаной. Попробовать найти выход чтобы опять вернуться в современный мир или же остаться в средневековье этом ебаном. Ебальники балдурс калычей представили когда только в одном стиме у старфилда будет 2 ляма онлайн, про геймпасс и говорить не хуй там наверное серваки неделю лежать будут.
>>49596895 У меня идея получше. Если пройти НГ+ тысячу раз, то на 1001 Старборны становятся настолько сильными, что Эмиссар переименовывается в Ану, Хантер - в Падомая, они создают Аурбис, а ГГ уничтожает его.
Кто как далеко заходил в своих НГ? Есть ли какие то супер дичь изменения? Например Андреа теперь не такая а это мужик или Сары больше нет, а вместо нее собака с такой кличкой?
>>49597830 Можешь занюхнуть все новые НГ+ в Choose Your Variant Universe: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9273 Есть парочка прикольных, и даже Сара цветок в горшке, но по итогу вся разница ограничивается вступительным квестом до Ложи включительно. И ещё некоторые вселенные насильно скипают весь мейн-квест.
В игре 100+ разных точек интереса, но кулдаун спавна для каждой 2 внутриигровых дня, почему так? Раз за 1.5 года не пофиксили в патчах, то не считают это багом
>>49599228 Да, ето финал, и ето так. Игра заброшена, модов нет, длс нет, онлайн умер, весь реддит забит ботопостингом на тему "игра хорошая, просто надо 700 часов для раскрытия". У бг3 весь реддит завален фанартом и косплеем персонажей. Даже у цирика4 уже есть косплеи и фанарты! Думайте.
Что будет с Тоддом дальше? Он заанонсил Тес 6, который будет происходить на континенте, где живут одни негры, но друг Тодда Илон Маск закрыл USAID и запретил повесточку. Как теперь отыгрывать нордку на диване в окружении пяти редгардов или до конца срока Трампа игру не ждать?
>>49601095 Маск так сильно отменил деивок, что дракман аж отменил кринж оф асс парт сри. Иц овер для всех вокнутых творцов, в том числе и для чмодда с его тес6: ниггерфел.
>>49601095 >>49601177 К выпуску игры маятник уже качнётся обратно и пронаунсы + бодитайп снова обяжут добавлять. Чё там на стадиях разработки, сугубо похуй. А сильно вокнутые проекты, где повестка во главе повествования, просто положат в стол до новых времён, которые всегда настанут свнова, нужно только подождать.
>>49601198 Эта штука с нами более чем на 4 года, пчел. Сколько лет калифорнийского дейвока было? 5? 7? Кажется ещё году в 2017 выходила строго прогрессивная хорайзон с неграми живущими на севере и героиней-лесбиянкой. Да что уж, лефт бихайнд с сделавший Элли ковырялкой вышел в 2014, 11 лет назад. Так что ещё лет 10 будет строго антивокерский бунд. А чмодду надо скорее закрывать дыру в отсчётах. Релизнуть хамерфел где-то в 33-35 уже не варик. В 26 уже надо бы игру показать, а в 27 выпустить.
>>49602084 >гта6 Будет как гта5, но больше. У рокстар так-то тоже формула не меняется по большей части. И чёт не помню, чтобы скайрим сравнивали с гта4. >опять рескин облы Старкал не рескин облы. Это рескин редгарда.
Bethesdaответилаодному из фанатов, который заявил, что студии нужно поделиться своими планами на дальнейшие обновления для Starfield — последнее вышло в ноябре 2024 года.
Разработчики поблагодарили игроков за интерес и заявили, что хотя сейчас они не могут поделиться подробностями, в планах студии «много интересного для Starfield на 2025 год».
Вероятно, что Bethesda расскажет об этих планах в июне, когда Xbox проведёт свою традиционную презентацию.
Ранее Тодд Говардговорил, что студия планирует выпускать по одному сюжетному DLC для Starfield каждый год. Тогда руководитель не знал, сколько всего их будет.
В конце 2024 года аудитория Starfieldпревысила15 миллионов игроков — сюда входят не только продажи, но и все сыгравшие через Game Pass.
вернулся в тред. раньше думал, что самое уныло проебанное время было в старфилде, после 90 часов чешского королевства определился новый лидер, теперь тоддыч даж будто заебись стал, полетаю еще
>>49602177 >много интересного для Starfield на 2025 год для начала посадку ручную сделайте сученьки
>>49602680 > для начала посадку ручную сделайте сученьки Этого никогда не будет, игра и её движок находятся по разные стороны баррикад, Creation Engine (2) теперь работает против Беседки.
>>49505313 (OP) В Starfield появится куча говна всего нового. Каждый будет кататься как в масле, надо только потерпеть. Главное сейчас сидеть тихо и чинить игру модами. Просто переждать и всё будет хорошо, в Bethesda все схвачено. https://x.com/StarfieldGame/status/1897709518013997493
>>49596089 Какме же они пиздоболы, я ебал. У них же разбился он, расхуячился о поверхность. Внезапно воскрес, собрался, взлетел с луны, и снова прилунился?
Американское космическое агентство NASA подтвердило неудачу миссии лунного зонда Athena. Зонд, как сообщается на сайте NASA, упал на поверхность Луны, приземлившись на бок. В NASA заявили о завершении миссии и начали анализ собранных данных.
Неудачное приземление подтверждено снимками, полученными с самого аппарата. Несмотря на провал миссии, заместитель администратора NASA по космическим технологиям Клейтон Тернер подчеркнул ценность опыта, полученного в ходе разработки Athena, для будущих лунных исследований.
>>49604540 Чел, у тебя на втором пике "Марса" облака видно >>49604947 >на что он должен быть похож На пустыню >зачем им От банального наеба на шекели до сокрытия правды
>>49606714 >Наеба кого? Государств друг друга. Марс может быть не просто хуйня с камнями, а источник каких-то уникальных ресурсов. Как забавно, что ты сманеврировал от сокрытия правды.
Попробовал впервые NMS (наиграл 40 минут). Че за хуета? Пиздец, слышал, как некоторые ее хвалят, мол тодд отсосал у шона. Кал ведь полный, как если бы Старфилд состоял только из 1000 пустых планет даже без повторяющихся точек интереса
>>49618590 Да, так и есть собственно. Тупые школьники зафорсили триумфальное возвращение опозоренного соевика Шона. Игра и правда была на старте полным куском говна, уровня преальфы. За годы они там что-то накидали, так чтобы пожирнее и погуще казалось, только основа осталась всё той же скучной парашей. Всё, что они там накрутили сверху, работает кое-как и, по большей части, ничего не меняет в общей картине, потому что сделано наспех и не продумано. Ты пробуешь это один раз, второй, а потом просто заёбывает тупизна происходящего и общая зацикленность всего, которая остопиздивает через короткое время. Ну и стилистика клоунской вселенной для дошкольников не всем заходит, хотя они там пытаются напирать на серьёзность происходящего. Но кривляющиеся пластиковые уродцы из хэппи мила посреди вырвиглазных радужных переливающихся кусков кала в виде планет, это все равно полный пиздец для ДЦПшников.
>>49618643 >Тупые школьники зафорсили триумфальное возвращение Хули ебало скрючил? Надейся, что такая соя и твой старфилдик через лет пять культовым называть начнёт, после пары каловых длц и какого-нибудь патча на бесшовную катсценку взлета
Я не играю в старфилд в данное время потому что там есть баг, который убивает все желание - если играть с апскейлингом и масштаб рендеринга не 100%, а например 50% (у меня 6600хт и 2560х1440 монитор), то в игре постоянно происходит дроп ФПС до 20-30, неиграбельного. Он иногда лечится табом, но ненадолго и всегда потом возвращается. Спустя более чем год его до сих пор не починили и единственным решением в этом вижу обновление до более мощной видеокарты и игрой в нативном разрешении.
>>49618951 там рил когда меню открываешь игра постоянно апскейлит разрешение игры и худа, также скорее всего из-за того что она в borderless винда возможно снижает приоритет игры
>>49618882 >Спустя более чем год его до сих пор не починили Так напиши ИМ багрепорт в саппорт, а не на дваче жалуйся, они тут не читают сообщения, а багрепорты есть вероятность что прочитают, для уверенности наспамь им еще и на форуме и на почту я так юбимразям спамлю везде где могу и бывают реально правят
>>49620911 А могли фри апгрейды выпускать и подгонять игру под изначальные обещания как номенскай где и мультиплеер завезли и дредноуты и подводный мир
>>49620966 Номенскалыч, спок. Тодд выпустил рабочую самодостаточную игру, в отличие от кука Мюррея, который сначала напиздел в три короба, а потом разгребал свой говнокод годами, чтобы хоть в божеский вид всё привести.
>>49620966 >могли фри апгрейды выпускать Имаджинируй Чмодда который просто обновляет свой кал БЕСПЛАТНО, лол. На каждые 5 починеных багов надо делать отдельный "эдишн" и продавать за фулпрайс. Игру про медведя 5 лет бесплатно патчили без перерывов на выходные. >мультиплеер Копродвижок не потянет, будет кривой флоп как с 76. >дредноуты и подводный мир Чел. У Чмодда "космос" это скайримский дом-аквариум требующий отдельную загрузку, с вагонами-шапками и шакальными джипегами. Скажи спасибо что машинку из мода для фолыча скопипиздили. В то время как в нмс целая система выгружается в память, с дредноутами и подводными мирами на всех планетах сразу. Чмодду до таких технологий ещё лет 50 расти.
Старкал выглядит как идеальная игра для раннего доступа, которую можно патчить лет 10, заполняя каждую из 1000 калтентом, фракциями и городами. Но Чмодд слишком жадный и тупой для этого.
>>49621028 Дебил, астрономию прогуливал или ты егэшник ебаный? В звездной системе может быть вообще 0 пригодных для жизни планет. О каких городах на каждой планете ты бредишь тупарь ебаный.
>>49621064 Тодд прислушивается к своим игрокам, а как иначе, даже если это ноющие неосиляторы. Но Старфилд и без этого всего работал и отлично проходился.
>>49621134 Там был огрызок ебаный, а не игра. Даже сюжетки не было, чтобы её пройти, просто бестолковое бурение лазером куч с ресурсами, насколько я помню.
>>49621160 Все современные игры - огрызки ебаные. Но одни огрызки доводят до ума, а другие старкал ебаный, на который положили болтяру. >сюжетки не было Была. Квест с поиском центра вселенной был всегда.
>>49621171 Нет уж, если сравнивать Старфилд на релизе и то, что высрал Шон в 2016-м, то там разница как между РДР2 и каким-нибудь Симулятором скуфа из клоаки стима. А про общее качество Номенская даже сейчас спорный вопрос. Хотя там и обложили игру кучей активностей, вроде развития поселения и экспедиций твоего флота, но это как будто в мобильное дрочево играть, где нужно каждый день зайти, чтобы тупо картоху собрать и кур накормить.
>>49621212 В 2016 многие вещи были простительны. Особенно с учётом что у Шона не было 500к вечнозелёных на игру, а была лишь мечта о чём-то великом. >это как будто в мобильное дрочево играть, где нужно каждый день зайти, чтобы тупо картоху собрать и кур накормить Литерали старкал. Зашёл, посканил камни, пособирал ресурсы, пофасовал по ящикам, поделал почтовые квесты, прошёл двунопочную головоломку в храме, перезапустил вселенную, повторил.
Чмодд воистину дерьмодел. Вместо ОДНОГО прохождения с контентом связанным с путешествиями по измерениям, он высрал офлайн ммо с гриндом ресурсов, рнг точками интереса и "сменой сезонов" через нг+. Ебанутый. Просто ебанутый карлик.
У вахты праздник. Впервые за несколько недель итт с ним кто-то общается. Теперь гордо заявит мамке, что у него появились друзья, а мать лишь покачает головой, вздохнет и подумает, что сынуля снова голоса в голове слышит ((
Всерьёз сравнивать ААА-игру Старфилд и конченый кал НМС могут только тупорылейшие дегенераты
НМС на фоне Тодда это тотал хуета, только из-за ВР-режима туда захожу. Положительные оценки в стиме, видимо, ради троллинга ставят, иначе непонятен форс этой некрасивой унылой гриндилки - у Тодда можно таким же гриндом заниматься (хз зачем, никто не заставляет), но с передовым графоном в стиле НАСА-панк
В ВР играл в это и думал "уныло ппц, ну наверно порт кривой, как обычно", как же я проигрунькал, когда запустил потом обычную версию и вдобавок к тому же пластилиновому графону с одинаковыми планетами (только цвета меняются) увидел ещё человечка от 3 лица с анимациями уровня подливионских
Я, конечно, всего 4 часа наиграл, но успел загуглить гениальную механику рыбалки, наверняка и остальные аспекты проработаны на том же уровне. Разве что для ВР норм поделка, так как ближе ничего к Старфилду в ВР пока не существует
Двачую адекватов >>49621212>>49621160 Ссу на ебальники даунам, которые с ними не согласны
>>49621953 Жирнить вздумал чушка ебаная? Особенно вот это >у Тодда можно таким же гриндом заниматься (хз зачем, никто не заставляет), но с передовым графоном в стиле НАСА-панк
>>49623308 Заметили, что вахта только и делает, что в треде хрюкает? Ни разу скринов не кидал, лишь про 1050 пишет и дефает калфилд. Сынуля, чё, мамка комп не купила, так и сидишь на ноутбуке 2ядра2гига, да на двачах срёшь? 🤡
>>49623068 Даже не могу сказать что именно не так. Всё, всё там не так. То ли полное отсутствие естественных теней у растительности, то ли чудовищные лоды превращающие весь дальний план в тыкву, то ли общая несуразность форм и размеров всего что изображено на картинке, от деревьев до города будущего наса-ссалка. Какие-то цветы посреди ничего, акации на голых скалах. Сон тоддофреника, не иначе.
>>49625015 Если так утрировать, то у тодда это говнецо с 1 мини-игрой и симулятором строительства корабля.
Что ты подразумеваешь под геймплеем что в старфилде что прям сильно отличается от ккд мне сложно понять. Тот же жанр ролевого приключения, только в ккд он лучше реализован.
>>49625474 Так в ккд скачешь, сворачиваешь с тракта, натыкаешься на интересность. Попиздел с трактирщиком, он тебе рассказал что в пещерах в северу, за ручьем, тодда ебут, скачешь туда - там реально тодда ебут. Потом сами квесты на 5 голов лучше сделаны. Диалоги живые. Ну она просто во всем лучше блядь, я не виноват что тодд застрял в 2006 году и не хочет оттуда выбираться. Мир сука живой, у каждого NPC свое расписание. NPC друг с другом общаются, здороваются, бухают, играют в кости, пиздятся. NPC реагируют на игрока.
Ну я реально не понимаю как можно дефать старкал. Это кал по всем фронтам. Обсер в обосранные уже штаны. После того как играешь в нормальные игры в схожем жанре просто еще больше убеждаешься в каловости тоддовского поделия.
>>49625714 Игра не про тракты. Не про интересности. Не про трактирщиков и не про пещеры. Не про север, не про ручьи, не про еблю. Не про скачки, и не про квесты. А диалоги вообще для даунов. Где ты видел рпг с диалогами? >тодд застрял в 2006 Тогда как родился скайрим, который был объективно лучше подливиона? Вообще имагине, что тес4 вышла через жалкие четыре года после тес3. А между тес5 и тес6 уже больше тринадцати лет.
>как можно дефать старкал В шутку, очевидно. Медведезависимый постит свой булщит чтобы хоть как-то тредис поднимать. Хотя его (треда) ценность как по мне в другом - глядя на то насколько первостатейным калом является старкал, мимоанон начинает больше ценить другие игры. Тот же нмс, киберкек и прочие. ОКАЗЫВАЕТСЯ, что это хорошие игры, охуеть, да? Всё познаётся в сравнении, и для того наше уютное и существует. А, ну и ещё для бесконечных рофлов над ебанутым Чмоддом.
>>49626041 >Тогда как родился скайрим, который был объективно лучше подливиона? А скайрим ничего кардинально нового не привнес, там база та же. Просто сделал прокачку для даунов вместо нормальной, ролевой.
>>49626132 Скайрим привнёс лучшие города в серии. Обла со своими одинаковыми домиками не идёт ни в какое сравнение. >игру упростили! Облу тоже упростили в сравнении с морой. Ждём боёвку уровня фейлгарда в тес6. >>49626167 >Пидорасик Не твой, вот и бесишься.
>>49625366 >Тот же жанр ролевого приключения В этом плане Тодд покруче, т.к. у него в основном квесте больше разветвлений, чем в ККД (там только 2 выбора, косвенно влияющие на концвоку)
>>49626604 Жизнь игрового мира не упирается в одни концовки и развилки сюжета, пчел. В мире старкала буквально нечем заняться, кроме фарма ресурсов и складирования их в ящики. Грузи ящики в ящики - получишь ящики. Нельзя выпить в баре, нельзя снять шлюх, нельзя спустить бабки в карты, нельзя поставить на скачки, гонки, бои. Мир старкала абсолютно мёртв, а все неписи прибиты к полу гвоздями. В скайримыче мне было в удовольствие сидеть в таверне и смотреть как приходят и уходят неписи, как бармен протирает кружки, и всё это под песни барда и потрескивание очага. В старкале даже этого нет. >>49626618 >в единстве рассказывают что произошло дальше Что? Вселенная ребутнулась?
>>49626646 >В мире старкала буквально нечем заняться В ККД 2 полупустой Куттенберг, где закрыты почти все двери, один крутой замок, прямолинейный мейнквест и унылые юбисофтовские сайды. По сравнению с Тоддом это отсос, быдло просто захайпило, т.к. там каждые 15 минут шутят про дерьмо или бухло (ну и повестку спрятали во второй половине, до куда 80% игроков даже не дойдут)
Я не спорю, норм кинцо, но глупо евроджанк сравнивать со взрослой РПГ уровня Старфилда
>>49626263 >Скайрим привнёс лучшие города в серии. Обла со своими одинаковыми домиками не идёт ни в какое сравнение. Это все равно развитие идей, а не что-то новое. Кстати в этом плане ккд2 просто ебейшая, поселения мое почтение, подходили кропотливо.
>Облу тоже упростили в сравнении с морой. Ждём боёвку уровня фейлгарда в тес6. Стоп. Разделяй боевку и ролевую прокачку. Боевку как раз оставили с морры. А прокачку упростили. И это хуево. Да, в обле тоже упрощение по сравнению с моррой, но кор механика та же. Ну лично мне нравится именно такой подход как был в морре и обле.
>>49626604 В самих квестах в ккд много вариативности на самом деле. Я все же советую тебе поиграть, а не выдумывать из головы. За мэйн квест согласен, ккд это кинцо в историческом сеттинге. Но я не помню, а какие концовки мэйн квеста в стар филде?
>>49626926 >Я все же советую тебе поиграть, а не выдумывать из головы. За мэйн квест согласен, ккд это кинцо в историческом сеттинге. Там про сайды ничего не написано, т.е. ты написал "не надо выдумывать, но я во всём согласен"
>>49626926 >развитие идей Каких идей? Какие идеи были в городах облы? Средневековые домики с совершенно одинаковыми церквями, вот и вся идея. В скайримчике все большие города уникальны, каждый представляет собой архитектурную диковинку, чего не было в обле от слова совсем. >поселения мое почтение Всё ещё проигрывают киберпанку с огромным городом с разными районами. Бесшовность - великое благо. Что в ккд, что в обле, приходится терпеть скучные поля между городами. Но ккд это простительно, всё-таки попытка в ирл средневековье. А вот обле стыдно должно быть, интересных переходов между поселениями не завезли, хотя казалось бы, волшебный мир. В старкале вообще приходится искать города на отдельных планетах, пиздец, 99% игрового пространства совершенно пустое. >Разделяй боевку и ролевую прокачку Зачем? Ты качаешься ради боёв и сражаешься ради прокачки. Это единый процесс и в нём должно быть ощущение потока, чтобы геймплей не разрывался на части. >прокачку упростили Упростили магию. Прокачка циферок осталась прежней, точно так же стукаешь мечом и качаешь мечи. А в скайриме магию снова подрезали. Я потому и сравниваю с драгонагой. Первая игра была партийной ролёвкой, с моделями поведения напарников, очень крутой магией и тактоном. В фейлгарде всё это превратили в заклик двумя кнопками ради прожима ульты как в готоваре, а напарников вообще не существует, они тупо тпшатся где-то за спиной, как призраки. С тес6 будет сейм хуйня по части упрощения всего и вся. Такой предикт.
>>49627896 > Она настолько скучная и пустая? Если коротко, да, она настолько скучная и пустая. И оценки в Стиме как обычно справедливые. Учитывая новые реалии выставления оценок (это мем, но не враньё, рил всё так и есть), можешь сам прикинуть, что к чему.
>>49626926 >>49627210 Проиграл с додстеров-теоретиков выше, которые бросаются громкими словами "боёвка", "ролевая прокачка", но аккуратненько так обходят тему автолевелинга в лолбливионе и иже с ним. Когда у тебя уже кап по силе, а мобам просто насрано на это. Когда бомжатские бандиты в фул эльфийке и стекле делают нонстоп трахен-трахен. Когда классик гоблины 30xlvl [Min:540] устраивают дичайший разрыв очка без регистрации и смс, независимо от твоей прокачки. Магоблядкам слова не давали кста. Бляяя, как же я жду ремейк этого кала, и чтоб челибасы зассали сильно переделывать кор механики, чтобы подлизнуть олдовым фоннатам. Набегут свежие зумерки, и даже ностальгирующие старпёры не смогут вытянуть рейтинг этой параши выше среднего.
>>49628333 Соглы, кста, насчёт новой градации оценок. Шизы понапридумывали какие-то бады, медиокры, авераги. Что это? Какие критерии оценки применяются чтобы бад от медиокра отличить? Справедливо будет считать, что если игра даже до 6 не дотягивает то она говно. А разбираться в сортах кала неблагодарное дело. От 7 и выше уже начинаются игры. Но даже так, для старкала обе шкалы покажут хуёвый результат. Типа реальная оценка ему - 4/10, длс на 2-3/10. Т.е по новой системе это полный ахуй, а по старой ну так, дерьмецо не слишком вонючее. Ебать имолейт импрувед! Сразу всё изменилось.
>>49628394 >Бляяя, как же я жду ремейк этого кала, и чтоб челибасы зассали сильно переделывать кор механики, чтобы подлизнуть олдовым фоннатам. Набегут свежие зумерки, и даже ностальгирующие старпёры не смогут вытянуть рейтинг этой параши выше среднего. Чел, это не было проблемой и оригинальной игры. Большая часть купивших пробежали игру на легком уровне, или наигрались на среднем до того, как говнобаланс посыпется к хуям. Аудитория бефезды это не любители рпг, они не вникают в ролевую систему, это любители приключений в открытом мире
>>49628394 Ну я к слову никогда не понимал визгов по автолевелингу. Во всех играх игрок качается быстрее мобов если он совсем не забивает на боевые навыки. Под конец любой тоддоигры ты все равно становишься имбой которая все ебёт.
Это выглядит идиотски с точки зрения погружения, тут да. Бомжи в даэдрическом обвесе выглядят потешно. Но в плане сложности это хуйня.
>>49628429 Интересно о каких кор-механиках, которые надо срочно переделать иначе ицовер, говорит этот додстер. Что в обле было настолько невыносимо ужасного, что прям моментальный дроп не выходя из канализации. Интересно послушать.
>>49626263 >Скайрим привнёс лучшие города в серии. Обла со своими одинаковыми домиками не идёт ни в какое сравнение. Долбаеб. В Скайриме точно такой же подход к городам, и даже больше разбавлен одинаковыми винтерхолдами/данстарами/фолкритами/морфалами, состоящими из одинаковых домиков
>>49628442 >Бомжи в даэдрическом обвесе выглядят потешно >Под конец любой тоддоигры Зачем так нагло врать? В скайриме бандиты носят максимум нордскую/стальную броню. Никакого стекла, елвена или ебонита. А в обле ты становишься сильнее намного раньше, чем окружающая фауна начинает представлять серьёзную опасность.
>>49628792 >Ты нахуя вырвал мои фразы Чтобы постинг поднять... Но в тес5 и правда никогда не было бандитов в неаутентичной броне. Чмодд хотя бы тут сделал как надо.
>>49602177 >последнее вышло в ноябре 2024 года. >«много интересного для Starfield на 2025 год». >Вероятно, что Bethesda расскажет об этих планах в июне >6-ой месяц июнь т.е. пол года нихуя, потом анонс и в оставшиеся 6 месяцев >«много интересного для Starfield на 2025 год». Так понимаю?
>>49628937 >>49628922 Кекаю с того, как крупные именитые студии с именем с каждым разом обсираются все громче и громче, и буквально каждый продукт хуже предыдущего, при этом денег у них завались. Видимо сделать игру, имея лишь деньги, невозможно.
>>49628922 В прошлом году так же было. Летом патчи и моды от беседки, осенью длс. >>49628945 Либо есть деньги и долбоебы на руководстве без желания сделать что-то уникальное и хорошее, потому что уникальное и хорошее отпугивает массового игрока, как они считают, либо нет денег, но есть таланты и рвение сделать что-то необычное. Ну и плюс сюжеты в ААА студиях сейчас пишут стерильными под надзором специалистов по инклюзивности. Морровинд был просто ебанутой игрой созданной укурками и многими любим, но тодд посмотрел властелина колец и сделал дженерик фентези в обле. Но еще смешнее что культовые вещи почти всегда проваливаются
>>49629440 Вампиры вышли поломанным говном. И их чинили добрых 15 лет, причём силами комунити, а не разрабов. И продолжают чинить. Неудивительно, что на старте продаж это был провал. НВ продался нормально, просто жадная беседка зажала зп сославшись на оценки. Плейнскейп ето кал чел. И ето так. Так что из трёх твоих примеров ни один не подходит. Про вампиров сейчас никто не помнит, кроме тех, кто их чинит и тех, кому это надо. Культовость не так выглядит. НВ просто игра как игра, не вин и не провал, в калмунити фолыча её даже не особо любят, не Чмоддик же делал. ПТ всеми забыт и нахуй никому не нужон. Вообще культовый статус это что-то такое, что незыблемо винчиковое, типа Скайрима. В него играли тогда, в него играют сейчас, он разошёлся безумным тиражом, не раз успешно перепродавался, прям как дум. Вот они - да, культовые. А кроме того тес5 разошёлся на мемы, пародии, косплеи, арты, а фразы про сладкий пирог или стрелу в колене крепко отпечатаны в мозгу каждого геймера. Вот что такое культовое произведение, оказавшее влияние не только на жанр, но и на всю индустрию.
>>49629479 > Вот что такое культовое произведение, оказавшее влияние не только на жанр, но и на всю индустрию.
Определение с википедии: Культовое - это ставшееобъектом почитания у узкой, но сплочённой группы поклонников, круга приверженцев, образуя подобие религиозного культа ◆Беги—культовыйфильм. ◆Arcanum—культоваякомпьютерная игра в жанре РПГ, действие которой происходит в мире стимпанка, где магия борется с технологией
>>49629559 Тогда и Старфилд культовый, ведь у него есть узкая, но сплочённая группа шизов-говноедов, поведение которых не объяснить ничем, кроме как верой, больше похожей на религиозную.
>>49629569 >>49629622 Ну если опираться на определение из вики, то культовым является всё, ведь у всего есть узкие сплочённые группы фажащих фанатиков. Вот и старкал культовый, мы его тут как раз фажим втроём во все отверстия.
Сука хочется вот в игру про космос с космическим приключением поиграть, но я так понимаю старфилд до сих пор говнище ебаное от которого просто невозможно получать удовольствие? Ни патчей ни ДЛСшек ни модов нихуя нет в игре?
>>49630578 >патчи Есть отличный патч фиксящий все проблемы тодфилда, называется uninstall.exe >ДЛСы Расколотое очко вышло, чё скукожился? 3 часа водянистых диалогов и выстрел лучом в залупу. >моды Только косметика и багфиксы.
>>49630633 Жалкий перефорс >>49630578 > от которого просто невозможно получать удовольствие? Если ты предвзято относишься к игре то да. Если ты просто попытаешься погрузиться в игру, выполнять побочки, то удовольствие можно получить. Какой-то мудацкий форс что старфилд прям совсем говно. Средняя игра, но может зайти, вкусовщина же
>>49630813 >вы должны прощать старкалу и чмодду все проёбы! Не должны. >ряяя, надо просто 1000 часов на раскрытие! Нет. Игра либо цепляет в первый час-два, либо справедливо объявляется говном и шлётся нахуй.
>>49630906 > >вы должны прощать старкалу и чмодду все проёбы! При этом прощаете проебы овер 9000 другим говно ААА играм. Как все воняли на релизе киберпанка а теперь пишут что это винчик на кончиках пальцев > >ряяя, надо просто 1000 часов на раскрытие! Я не говорил про 1000 часов. Хотя бы 10 часов потрать, только не пробежке по сюжету, а ходи повыполняй побочки, изучи мир
Ну, Скайрим по факту тоже звезд с неба не хватал, но ему простили очень многое за чарующую атмосферу Севера, прерасный саундтрек и местами нормальные квесты, а также "пещерки" там все были уникальные и часто со своими мини-историями, заходишь в гробницу, а там некромант ебет покойную тетку трксоватого норда, заходишь в двемерские развалины, а там призраки почившей исследовательской группы, один черный предел чего стоит!
А в Старкале всего пещерок и двух десятков не наберется, которые насраны копипастом на всех планетах без вообще каких-либо вариаций, мегахалтура. Эти два десятка пещерок намазаны сверху никакущим мейнквестом, заунывным саундтреком и 4-мя невзрачными напарниками. А, еще двойной скиллвол для того, чтобы начать развлекать себя крафтом (если Тодду так впадлу было придумывать ролевую систему, и срал скиллами запирающими крафт, только чтобы навалить хоть что-то, то спиздил бы уже скиллы из пятого Фар-Края и не парился)
>>49630966 >КАК ВЫ СМЕЕТЕ ПРОЩАТЬ ДРУГИМ!!! Хотим и прощаем, чё заверещал-то? В других играх, кои ты так ненавидишь, есть плюсы. Большие, малые, много их или мало. В старкале плюсов нет. Старкал требует чтобы ты его ТЕРПЕЛ в каждом аспекте. Не слишком ли охуевшее это требование? >все воняли на релизе киберпанка И правильно делали. Навоняли аж на три крупных апдейта и охуенное длс. Алсо часть воя стояла от пс4опущей, мол хули неоптимизон в игре разработанной под хайэнд сборки пк 24-25 года. Железо пс4 где-то на уровне 780-970, напоминаю. И с хуя старкал должен стать исключением? Так же справедливо втаптывают в говно и ссут на голову. Мб до шизофреника на чмодде дойдёт, что надо игру чинить и длс пилить, а не обещать пространные "обновления где-то в 25 году мб да а мб и нет, хз". Ебать даунидзе на манагере высрало копроратив толк, охуеть. И ещё нашёлся ебан который этот кал защищает. >теперь пишут что это винчик 85% положительных у основы и 95% у длс. Сам думай, такая ли это плохая игра. >не говорил про 1000 часов Но подразумевал, что дропать после первых 5-6 часов не надо, надо ЗАТЕРПЕТЬ. Говорю же, это пиздец охуевшее требование. Терпеть кал ради эфемерного раскрытия на 100 часу однообразного гринда. >побочки "Эй, довакин, там бандиты в пещере, убьёшь их получишь 100 монет, я отметил на твоей карте, всё, пока." (с) Побочки в тоддовысерах.
Смотря на то, каким звездополье получилось, мне становится грустно от того факта что нового аутизм симулятора наподобие морры/облы/скурима не будет ведь звездополье не провалилось.
>инб4 а вот индикал в раннем доступе...... Не имеет того же масштаба и того же количества контента или атмосферы.
Старфилд так то по Тодду тоже в духе Скайрима. В скайриме тоже можно было гонять радианты на "убей главаря бандитов\великана" за 100 монет, так и тут можно. Тодд почемуто этими бесконечными квестами очень гордится.
Если ему так уж хочется песочницу, лучше бы живую экономику делал, но хуй :(
>>49632737 Я бы смотрел в сторону Ф4. Ведь Тодд искренне полагает что это развитие беседкоидей. Старфилд это немного шаг в сторону из-за тысячи пустых планет, и как следствие у нас проебан элемент эксплоринга. В свитках нет смысла так делать. Вернутся на проторенную дорожку, и последняя там остановка на данный момент это Ф4.
>>49637263 Хуево конечно. 350 часов в ф4 наиграл и субъективно он все же параша, тоддстер слишком много времени уделил ебаным поселениям и крафту и обычную игру по итогу завести не смог
>>49640423 2к-4к это стардарт сейчас. Всё что ниже уже нищесборка. Хотя согласен, только на нищесборке старкал раскрывается в полной мере. А в 480p вообще огонь, аж американцы просыпаются.
>>49640896 Дебилу невдомек, что это мобильное устройство, которое имеет колеса, поэтому питается от аккумуляторов, чтобы провода не мешали его постоянно двигать.
>>49641261 >в сан андреасе графоний был Был, пока его не всрали в ремастере. В гтаса нет лучей, а лучи эт збс. В старкале тоже лучей нет, кайфовать не получается.
Какова вероятность что один из этих людей в треде сидит? Страшно иногда становится из-за мысли что один из них может быть где-то в твоем городе например
>>49642179 Больше вопросов вызывает так называемый "человек", который начинает свой день с того, что мониторит статистику игры, в которую сам не играет, и так каждый день. Что-то маниакальное прослеживается в этом, прямо фиксация нездоровая ощущается.
>>49642766 Больше вопросов вызывает тот, кто мониторит полумёртвый тред снг борды на наличие критических комментариев в сторону муриканского барена, чтобы при виде таковых роняя кал бежать перекрывать визгами про медведей. Что-то лахтовое прослеживается в этом, прямо фиксация ольгинского отдела ощущается.
Дык тред калфилда как тред смуты - сюда все заходят поржать и посрать. Хз, как можно на серьёзных щах это дефать, тем более придумывать истории про угон онлайна, про миллионы батлпасса, про особые отделы фбр
>>49643513 >положительный отзыв: эта игра полна раскрытых американцев, кайфового исследования и сюжета как в масс эффект 2 >оценка сообщества: 🤡100 🐔10
Битвы роботов в пиздючестве смотрел? Вот это то самое, только в 2к25.
>>49643548 Бля нах габен добавил эти награды для обзоров и топиков в обсуждениях. Заебали анальные клоуны высирать хуету ради наград. Особенно когда вижу ру долбоебов с обзорами на сралкер 2 по типу ИГРА ДЕЦТВА ИГРАЛ С ПАПОЙ ПАПА УМИР Я ТЕБЯ ПОМНЮ ПАПА И КАК ПОТОМОК ГАВНАЕДА ИГРАЮ В СРАЛКЕР 2 РАДИ ТИБЯ Обзор получил 1000 самых дорогих наград от пикабушников
Я даже с парой таких долбоебов посрался, там чисто мафия которая серит байтящими обзорами ради наград
>>49644627 >назвали кал калом >лицемеры Кек. Был ещё такой канал, забыл название, там чел выдал, что мол карта и машинка не нужны для серьёзного насапанка и лучше без них. А потом тоддлер добавил карту и машинку. Нежная психика не выдержала такого поворота и комменты к видосу пришлось закрыть.
>>49643875 Пусть тогда сделает награды для обзоров которые не дают очки, как и для топиков в обсуждениях. Оставить только для гайдов и творчества людей. А то заебало уже открываешь обсуждения стим и там долбоебы серят я транссексуальный вертолет и почему в игре нет такого гендера и 200 клоунов с петухами, дауничи даже не осознают что своими наградами подогревают весь этот щитпост.
>>49644655 Так все по фактам. Мафынки нахуй не нужны как и карты. Это просто костыли к игре в которой нет расчета на ебучие машинки. Карты для примитивных ландшафтов где точки интереса и так отображаются дооо, или для полторы супер маленьких городов дооо вот уже не хватало. Если уж на то пошло то надо было добавлять воздушный транспорт, а не хуйню для маняврирования между камнями. Только воздушный транспорт ломает всю задумку нахуй, в чем смысл за секунды между точками перемещаться? Это почти то же самое что телепорт. А руду кто будет колупать и наслаждаться видами планет? Воздушный транспорт имел бы смысл если бы расстояния между точками было больше в несколько раз, а так это по сути читерные моды
У Старфилда из конкурентов только NMS и та хуйня где корабли по $5000 реальных денег стоят. У Тодда лучше чем в обеих этих играх, так что спокинского оформите дегенераты. Хртьфу
>>49644871 Представь мир где все срут шоколадом, и только тодд и еще один дурачок срут говном. Так вот в этом выдуманном мире у тодда тоже был бы всего один конкурент.
>>49644871 И при этом более-менее нормальный шутанчик в космосе получился только у Тодда. В безмужиковом небе и близко нет этого, Титизен вообще хуй пойми что, в Элите можно пострелять, но там это скорее доп. функция и всё пиздец дубовое какое-то, а в Эмпурионе болванчики вообще как куклы без мозгов ездят чуть ли не в Т-позах. Вот и остаётся только Старфилд.
>>49645076 >нормальный шутанчик в космосе получился только у Тодда Ультраговёный у него шутан. Все пушки просто пиу-пиу, все враги либо люди, либо высеры нейронки. А последний норм шутан про космос это дедспейс. Или шатред хоризон. Или прей. Или тайтнфол.
>>49644978 >Представь мир где все срут шоколадом, и только тодд и еще один дурачок срут говном. Так вот в этом выдуманном мире у тодда тоже был бы всего один конкурент. Ваще не в тему высрал несмешную хуйню и сидит довольный. Проиграл с дурачка...
>>49644829 Соглы, в старкале всё будет костылём, ведь основа из говна и палок. Города без инфраструктуры, пустые планеты, отсутствие планетарных полётов, даже сраных вертушек не завезли, даже дронов. Стрельба говно, романы говно, напарники говно. Даже расписание неписей вырезали, ну чтоб вообще никакой иллюзии жизни не было. Дурка ебать. Нахуй чмодд это высрал вообще, игра буквально на стадии преальфа тестирования основных механик находится. Её дорабатывать надо было ещё лет пять.
>>49645524 > Соглы, в старкале всё будет костылём, ведь основа Уже готова и самодостаточно. Не нужно костыли делать к готовому проекту ломая его логику
>>49631012 >местами нормальные квесты Хуйня квесты в Скайриме. Хуже чем в обле. >А в Старкале всего пещерок и двух десятков не наберется, которые насраны копипастом на всех А не хуй было 1к систем плодить, вся игра влезет в в один десяток систем. >А, еще двойной скиллвол Пиздить за такую хуйню разрабов надо. >>49631033 >И с хуя старкал должен стать исключением? Так же справедливо втаптывают в говно и ссут на голову. Все так. Вот только пиздеть про игру начинают все подряд и от их высеров, и идей, уже и разрабы беседки не такими даунами кажутся. >>49632795 >Если ему так уж хочется песочницу, лучше бы живую экономику делал, но хуй Не осилят. Старфилд был лучшей площадкой для опробования живой экономики на подобие x3 или x4. >>49635685 >по 10 зданий каждый Ничего плохого не вижу. Да и как ты на своем ноутбучном джокере собираешься играть, в городах по 1000 домов, где в каждом доме по куче пропов навалено? >>49637263 >Старфилд это немного шаг в сторону из-за тысячи пустых планет, Нихуя они не пустые, они все засраны всякой рандомной хуйней. >и как следствие у нас проебан элемент эксплоринга Да, так как везде есть следы пребывания человека. Нет такого, что ты прилетел, а вокруг пустота и ты первый человек на этой планете. Все засрали космические бомжи. >>49645524 >Города без инфраструктуры Какая нахуй инфраструктура при таких масштабах поселений? Скорей метро в атлантисе это кек. Хотя и сам Атлантис кал калыч, годный только для презентации игры. >Стрельба говно Со стрельбой, что не так? И как нужно было сделать?
>>49652822 >Нет такого, что ты прилетел, а вокруг пустота и ты первый человек на этой планете. Все засрали космические бомжи. Есть. Поймал пиздобола не игравшего. Множество планет видел где вообще никаких следов человека нет и человеческих пои нету.
>>49652822 >Со стрельбой, что не так? Всё. Само ядро сломано.
>как нужно было сделать Ну тут целый лонгрид нужен. Ок.
Вот есть три рецепца/подхода. 1. Рельсовый шутан. Пушки выдаются по сюжету, имеют строгие параметры под заранее стрежисированные сиквенсы. Удовольствие получается за счёт постановки. В метро так было, например. 2. Лутер-шутер. Пушки падают рандомно - может лега выпать, а может хуй защеку. Часть энтертеймента в этом, такое бесплатное казино. Ну и простор для билдостроя тут имеется. По таким правилам работает бордерлендс. 3. Шутер-сессия. Фиксированный пакет снаряги для выживача/коопа/пвп, который меняется от катки к катке. Приводить примеры думаю не нужно.
И у каждого из этих подходов есть свои правила и рамки, каждый работает на определённую аудиторию для дачи определённого экспириенса. В первом больше внимания уделяется баллистике и реализму для эстетов облизывающих каждую гильзу, во втором динамике и агрессивному окружению которое весело расстреливать из того что есть в кармане, в третьем командной игре/специфическим условиям с которыми нужно совладать имеющимся арсеналом.
И для каждого рецепта нужно соответствующее ядро. Для первого оно чаще всего представляет рельсовый мир, с очень ограниченным простором в мире игры, где боевые сиквенсы строго отделены от сюжетных, и ты не можешь добыть себе что-то поверх того, что дала сама игра. При этом мир очень проработанный и с неторопливым темпом, чтоб игорёк успевал рассмотреть все красоты. Второй рецепт требует открытого мира, свободы исследования, возможности пойти и полутать себе желаемого рандома с мимобосса или миссии с +- фиксированным лутом. Ядро таких игр полностью заточено на шутинг и последующий лутинг. Тут уже внешка не так важна, хоть селшейдинг, хоть пикселярт, главное чтоб была динамика. Третий требует наличия онлайна для совместной/пвп игры в рандомно генерируемых коротких сиквенсах, которые зачищаются в небольших сеансах. Тут по визуалу есть ограничения только в плане онлайна, чтоб не грузить катку часа 4.
Итак, первый рецепт шутера про сюжет, постановку и KINO. Второй про песочницу с боссами, динамику и лутинг. Третий про взаимодействие с живыми игроками и сессионность.
Чем из этого является старкал? Сюжетным приключением часов на 10 с голливудской постановкой? Нет. Песочницей про билдостроение и постоянные рейды на боссов ради лутания лута и становления всё сильнее для некст боссов? Нет. Или может он является кооперативной сессионкой? Опять нет.
Проблема старкала в том, что у него нет конкретного ядра. Он вроде и про сюжет, текста написано дай боже, но постановки нет, а графика из нулевых и интеракции с обливион-неписями вызывают смех. Он вроде и про стрельбу, но в мире нет ни боссов, ни рейдов, а сыплющийся лут уныл и годится только на продажу. Ну а онлайном в старкале даже не пахнет.
Так и получается, что старкал завис где-то между жанрами, между видами шутерных геймплеев и ни в одном не преуспел. Воистину ни рыба ни мясо ни кафтан ни ряса. Игра ни про что. Игра ни для кого. Фаны сюжетных пострелушек задушатся тысячей пустых планет и 240-кратным сбором драконьих криков с перезапуском вселенной 100 раз для "раскрытия". Фаны динамичной стрельбы и лутинга просто уснут в старкале, где можно минут 10 бежать к краю сгенерённой карты чтобы увидеть хоть что-то, но не увидеть ничего. Фаны коопного веселья с друзьями/рандомами обнаружат тег "соло" и пройдут мимо.
Итого Чмодд со своим старкалом просто выстрелил в пустой комнате и оглушил самого себя, не попав ни в кого, выронив пистолет и обосравшись от сенсорной перегрузки. А ведь это я даже не начал разгонять про то как должны быть сделаны сами пушки в каждом из рецептов. Про музыку, стиль и прочее тоже просто нахуй, уже и так целая лекция получилась.
>>49654221 Главная проблема что ты балдурс калычный дегенерат. В старфилде все нормально с лутершутерной составляющей. Зачищаешь аванпосты получаешь случайную легендарную пушку или броню. Все пушки или броню можно ещё и улучшать самому. Так что съеби под шконарь уебище пиздливое.
Давайте проанализируем вердикт, написанный вахтой, уважаемые друзья > В старфилде все нормально с лутершутерной составляющей Достойно сказано, с обоснованием 🤡
> Зачищаешь аванпосты получаешь случайную легендарную пушку или броню > Все пушки или броню можно ещё и улучшать самому Это вообще эпик. Прям пасту про доку2 из 2018 вспомнил, зомбей не хватает и возможности кишки полчаса доставать
ОДНИ И ТЕ ЖЕ, 20 штук в сумме, раз за разом, с нулевыми изменениями, я когда шахту с шлюзом на входе и ямой с трупами на пятый раз пробегал уже блин расположение всех местных слизней наизусть запомнил. Ты знаешь, что такое безумие?
>улучшать самому
После того, как вкачаешь скиллы на ресерч, исследуешь, вкачаешь скилы на крафт, + собрать ресы на все. Готовые апы снимаь как в Ф4 нельзя. ОХУЕННО. Лутершутер 10\10
>>49655098 >отвечает ебанутому с его медведями >удивляется нелогичности Челу на захисте уже ничего не поможет. Просто добавь "балдур" в автоскрытие и кайфуй от треда.
Без него тред совсем помрет. И так уже почти 2 месяца висит. Есть ли смысл перекатывать дальше или лучше закончить на почти юбилейном сотом +1\4 треде?
>>49656207 >тред совсем помрет Он уже. Если в течении пары недель чмодд хотя бы не объявит о длс, то будем реально обсуждать все породы медведей которые успели трахнуть местного клована. >Есть ли смысл перекатывать дальше Треды могут долго висеть и после 1000 постов, если ты не знал. Беспокоиться о перекате за 300 постов до полного утопления это какая-то шиза. >лучше закончить клоунаду Способен ли ты совладать с этим?
>>49654221 >Проблема старкала в том, что у него нет конкретного ядра Это про все игры бефезды сказать можно. Однако, их спасал открытый мир. Открытый мир не может быть полноценным ядром, но у бефезды смог. Путешествие по миру компенсировало посредственный сюжет, квесты, ролевую систему, боевку
>>49657221 Открытый мир это не ядро. Это фича, потенциальный плейграунд, в котором может быть контент для тебя, если ты пойдёшь его исследовать. Так работают многие выживачи. Только там нет 1к пустых планет. Тес брал не тем, что у него была эта фича сама по себе, а тем, что в рамках возможностей игры, ты мог отыгрывать различные сказочные архетипы. Маг, воин, вор. Да хоть фермер проживший 100 игровых часов в одном из городов. Тес это про отыгрыш в фентезийном мире. Фентези тут главная составляющая. Фолыч был уже без отыгрыша, но куча разных пушек, перков, лута и мест где его можно найти, нивелировали всратый сюжет, и однообразный мир. К тому же в нём было много боссов, особенно в 4 части, куда ни плюнь, сразу увидишь какого-то совершенно диаблоидного Усиленного Гуля Великой Скорости. Кто понял тот понял. Пейсинг игры был очень высок, хотя её за это и ругали, мол это теперь не рпг, а простой шутан. Кто бы знал, что чмодд может сделать шутан ещё хуже, проще и площе. Ядро старкала того же типа, что и у фолыча, но обосрано с ног до головы. И обосрано именно унылым насасралком как сеттингом и неподъёмным объёмом пустоты. Нахуй нужна эта тысяча планет, если сотня сделала бы тоже самое? 10 планет сделали бы тоже самое. В игре 4 города 4 напарника и 4 фракции. Тут даже 10 планет не нужно, на 5 можно было уместить весь вручную созданный контент, уменьшив игру гигов на 100. Сотня гигов мусорных файлов. Здарова, 1С со своей лада рейсинг клаб, давно не виделись. Старкал провалился и как мир с отыгрышем, и как лутер-шутер, и как сюжетная штука. Неиронично ИГРА НЕ ПРО ВСЁ. Она ни про что. Тут можно строить кораблики зачем-то, базы чтоб хранить на них ресурсы и собирать те самые ресурсы. Всё. Вся игра.
Друзья, а что случилось? Я тут слышал что Тодд позор игровой индустрии и старфилд это худшая рпг в мире, вон уже больше года эту мантру повторяют, а что с абобой? Кто-то вообще помнит эту игру еще, в отличие от старфилда? А деньги майков, что, не помогли? Странно, это ведь конкуренты беседки, которые умеют делать игры, нет? А их хейтят так же, кск старфилд? А по проработке и количеству контента какая из игр лучше? А отзывов игроков где больше? Наверное у святых обсидианов которые ухх показывают беседке как надо делать рпг и поэтому игроки лучше их проекты будут играть?
Помогите просто разобраться а почему старфилд так песочат до сих пор?
>>49657492 А че по теме то не сказал? Тем более в чем смысл твоего доеба. Аробка назвал две средние игры на его взгляд средними, хорошо. Вопрос, почему абобу забыли и никто обсидианов в хвост и гриву не ебет, а вот Тодд все, it's over для репутации бефезды.
Хотя я знаю ответ. Часто вижу мнение что спорные вещи на самом деле и являются настоящим искусством. Это значит что в людях эта вещь вызвала резонанс, какую-то реакцию. Вон проходняк абобу уже забыли все, а старфилд до сих пор упоминают, в новостях тоже. Это и значит что у этой вещи есть какая-то значимость, раз люди готовы обсуждать её в разных контекстах, кто-то хвалит, кто-то нет. Поэтому старфилд это peak.
>>49657541 >высер тупоголовой фемки сделанный на коленке за два доширака >VS >высер легендарного чмодда чмоварда 20 лет планировавшего 8 лет делавшего и вьебавшего в старкал 500 лямов >= >одинаковые оценки, одинаковое число игроков, одинаково мёртвые треды
>>49657556 >одинаковые оценки Ага. Только старфилд это говно, будем год мусолить это, хуже игры в мире нету. Ну а абобед нуууу сойдет, это же обсидиан, ну помните их старые игры. Сжальтесь над легендами, аутер ворлдс и абобед это крепкий середнячок, каждый найдет в ней что-то по себе, надо только закрыть глаза на пару недочетов, а так хорошие же игры! > одинаково мёртвые треды А вот тут ты проебался. Авовед как раз таки никто не обсуждает, настолько это говно, а старфилд наоборот обсуждают и у него есть коммьюнити которое делает моды или на реддите делится открытиями. У авоведа даже треда нет. ну или он есть и на дне вг находится, не видел
>>49657570 >старкал это кал Всё так. >будем год кайфовать поливая старкал нашим исследовательским говном Какая же база. >абобед это кал Да. Но этот тред про старкал, который кал, и ето так, и ето факт. >таки Что ви таки сказали, милейший? Не могли бы погrомче? >а вот актив У абобы 5 тредов за месяц. У старкала один тред уже два месяца никак подохнуть не может. Причём у абобы нет длс. А у старкала выход длс даже ряби на воде не вызвал. Делай выводы, кто обосрался сильнее.
Нельзя. Задефать. Старкал. Так. Чтобы. Не. Обосрать. Его. Ещё. Больше. Это база. И это главное.
>>49657653 Пока дело на рассмотрении у особого отдела ФБР. Есть сведения, что коллеги из АНБ уже напали на след похитителей, поэтому ждём объединенный отчёт в течение ближайших лет.
>>49657640 > >мог бы не обсираться > Но это тред старкала, тут так принято. Точно, забыл что хейтерки тут постоянно жидко обстраются >>49657646 Только сталкер это не обсидиан которые спасители рпг индустрии, вон нью вегасом показали что круче беседки. Но что-то не поперло после этой игры. Наверное опять Тодд виноват
>>49657646 >Вахта проиграл В день когда старкал вышел в релиз. Настолько громогласного пердежа в лужу ещё не было. Но зато каков тред, а, загляденье просто. Один шизоид с медведями воюет, второй призывает хейтить прочие сабжи вегача, третий щас начнёт доказывать что насралпанк это не уёбищный кал без души. Хосспаде, как же охуенно зоонаблюдать этот зверинец и даже иногда участвовать в брачных танцах этих шизов. ШУЕ ППШ.
Оутерворлдс был последним всплеском Обдристианов. Сейчас уже вслед за Авелоном всех старичков поразогнали. Нынешние Обсидиан как Биовар - пустая оболочка с наполнителем из набранных по квотам ЛГБТшникоа и индусов на аутсорсе, ждать чего то от них бессмысленно. как и Беседка впрочем
>>49657355 >почему старфилд так песочат до сих пор? Кто нахуй? Песочат только в этом треде и то больше по рофлу, призывая медведоборца на захисте.
И авовед и старфилд это пресный кал вместо игр. И всем на них поебать. Если бы перед релизом авовы там какой-то шизик из разрабов не высрался по поводу того какие белые люди плохие, то об этой хуйни вообще никто не говорил бы. Но сука как тот факт что авовед говно делает старфилд лучше?
>>49657784 Ты перевираешь мой пост > что авовед говно делает старфилд лучше? Я тебя спрашиваю, как факт того что старфилд игра с недостатками делает авовед, о котором все забыли, лучше? Почему в обзорах её обсирают меньше старфилда и нормисы пишут ну вот да игра не оч но обсидиан же потерпим. Зато старфилд ууу худшая игра столетия
>>49658151 Ну вот собственно и объективная критика от хейтеров старфилда. Обсидианы не могли обосраться рряяя все что угодно лучше старфилда ну потому что... Это... Ну я Тодда ненавижу просто!!!
>>49658257 Поэтому никто здесь в дискуссию с этими шизами уже не вступает. Там тупо лоботомированный белорусскими протыками инвалид, который слюни пускает себе на ебало. С этим клоуном не о чем говорить, только обоссывать иногда, чтобы покорчился.
>>49658634 >ожидания были никакие Ожиданий не было вовсе. Хз насколько упоротым фаном столбов нужно было быть, чтобы прям ЖДАТЬ абобу. Даже зная обсидиан и играя в их игры, ждать абобу после всех трейлеров и интервьюх агрессивной деивок фемки на директоре... да просто странно. Флоп был очевиден за месяцы до релиза. >Кто? Где эти нормисы? Ебанутое старкалишко опять выдумывает себе очередных врагов после того как было послано нахуй с медведями. Ничего нового, не обращай на него внимание. >теперь с ним соревнуются Старкал может соревноваться только с худшими. И даже им проигрывать. Игра-парадокс, игра-клоунада.
Шел второй год с выхода старфилда. Петушня все продолжает рваться с успеха игры и доказывать что игра плохая. Это ведь реально шизофреники. Уже usaid прикрыли, им уже не заплатят а они все сидят тут одну и ту же хуетень генерируют. Пиздец дебилы медведеебаные необучаемые.
>>49659069 >Хз насколько упоротым фаном столбов нужно было быть, чтобы прям ЖДАТЬ абобу Ждал даже после каловых вторых столбов. Было интересно, что сделают. Не из-за вселенной столбов ждал, а потому что игра обсидиан
Согласен с двумя рандомами выше! Игра - шедевр на кончиках пальцев! Тодд Говард в очередной раз доказал нам, что такое хорошая РПГ в открытом мире, но теперь в космическом сеттинге так называемого наса-панка. Да, в игре есть проблемы по типу прибитых нпс, которые не спят и не жрут и мейнквест не представляет из себя ничего интересного и даже близко похожего на насапанк, как например сюжет интерстеллара или марсианина. Но все-таки в этой игре есть что-то цепляющее, здесь каждый может найти для себя что-то подходящее. Игру максимально незаслуженно обделили готи отдав беспонтовому балдурс гей ту 3, но мы предвкушаем 6 свитки, которые станут игрой тысячелетия. Рекомендую всем.
Поддерживаю троих ценителей выше. Starfield — это не просто игра, а настоящий звездолёт, отправляющий игроков в бескрайний космос, наполненный тайнами, приключениями и возможностями. Bethesda под руководством гения Тодда Говарда вновь доказала, что умеет создавать живые, захватывающие миры, в которых хочется потеряться на сотни часов. Великолепная проработка вселенной, амбициозный масштаб и глубокий геймплей делают Starfield не просто важной вехой в истории RPG, но и будущей культовой классикой, которая останется в сердцах игроков на долгие годы.
>>49666333 ГГ улетел заселять новую планету, потому что Земле пизда. В процессе он ёбнулся в чёрную дыру, которая оказалась вундервафлей высшего разума, которая перенесла его к нему же домой за шкаф. Он начал бесоёбить за шкафом, чтобы передать послание себе из прошлого и своей дочери, чтобы спасти человечество. А потом выпрыгнул обратно в космос и спасся.
Тодд перечитает эту линейку тредов и догадается наконец украсть сюжет, который набросали аноны в одном из предыдущих:
ГГ-старборн пресыщается прыжками по вселенным, осознает гнилую сущность черного очка и попытается уничтожить его или хотябы чушки, чтобы пресечь наконец эти безумные скачки. сношение с межпространственной мегазмеей опционально
>>49669108 Ну как вы там, потомки? Секс сцены модами так и не завезли?
Я по местным меркам уже скуф, который только разменял 30 ник, но no games уже лет 8 испытываю.
Не могу нормально ни во что играть, если тула не завезли возможность нормальных романсов с сексом, даже если модами. . причем я не обязательно этим буду пользоваться, просто сама возможность должна быть, иначе не могу нормально воспринимать взаимоотношения взрослых людей в игрульках. Это как то не серьёзно. . Может что посоветуете? В киберпуке что есть, правда в кастрированном формате.
Вот даже в старом dragon age origins и то были романсы с секс сценами, что на тот момент вполне достаточно демонстрировало развитие взаимоотношений между людьми.
А сейчас соевые игры от обсидиан, по типу аутер ворлд, где все обсуждают отношения с кем бы поебаться а игрок один как куколд, не может ни с кем ни в какие отношения