Наверное, нет смысла писать красивую шапку, потому что треды живут долго, прошлый прожил около года.
Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности.
Онлайн шутеры от первого лица: Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные
Пошаговые тактические игры: Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers
Тактические игры в реальном времени: Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow
Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
>>49322792 Сквад. В Арма, хоть какая часть, часов 8 будешь искать сервер с игроками и часа 2 заходить на него. С устовками модов, подключением к хабу на TS3, изучение правил и т.д. и т.п. А в скваде... зашел и играй.
Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея, сквад и рядом срать не сядет. В скваде все проще и быстрее. Из минусов тупорылая стрельба где оружие доверили эпилептикам. Ебанько орут, что это реализм! но забывают о том, что можно сделать упор, на что-то, что бы уменьшить тряску как это реализовали в Арма.
>>49322787 (OP) Insurgency: Sandstorm - топ. Смесь CoD, CS и Arma. Простые и быстрые катки, куча оружия без тупорылого ограничения, типа, сначала получи 40 уровень чтобы открыть это оружие! Ну и т.д. добавили скинчики для операторов, что не является плохим, а дает игрокам возможность кастомизации. Хорошо игра. Часто зависаю в ней. Есть еще один годный шутер с реализмом: Rising Storm 2 Vietnan, но увы онлайн низкий.
>>49322986 что не так? в squad есть реализм? это там где в игрока прилетает снаряд от танка а его воскрешает другой игрок с помощью бинтика? это реализм? а то что игрока на всей скорости сбивает камаз а он просто встает и идет дальше. это реализм? а то что игрок на вертолете влетел в деревья и сломал себе лопасти но восстановил их с помощью кувалды. это реализм?
>>49327129 Сквад для пидорков проткнутых. Все ровные штрихи играют в Рефорджер на WCS и Conflict in Europe. Ну и иногда на Подвале ради кека, но там слишком много пивных челиков.
>>49322949 >Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея В чем заключается? Я помню играл в арму 3, там невозможно было на вертолете летать из-за задроченности.
>>49328471 Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю.
>>49330828 Хуже шутеров про бравых американцев, воюющих на Ближнем востоке только шутеры про Вторую мировую. Максимально заебавшие сеттинги, говорю же.
>>49330311 > Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю. Зайти на дискоксервак вартандера (ссылка в шапке), поспрашивай там много бампех играет. Можешь написать людям с тегом сквадосбор.
>>49322787 (OP) >Ready or Not Подсел, играю с ботами оффлайн, после 5 карты понял как и что и стало легко. Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее? Ну или посоветуйте аналогичную оффлайн игру.
>>49340299 В голову приходит только всякая индипараша. В своё время залипал в обе части Frozen synapse, годнота прям. Ещё есть Door kickers, но она мне меньше зашла.
>>49340247 >Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее? Не юзай камеру просто и штурмуй двери сам, а не приказывай делать это болванам сам при этом стоя позади, вот тебе и хардкор будет
Мне кажется, или в Red Orechestra 2 были карты интереснее, чем в Rising Storm 2, и направлены они именно на командный геймлей ради захвата точек? Хотя именно набивать фраги в рисовой шторме намного проще, но сама игра уже какая-то оказуаленная, да дисбаланс в оружии сторон чувствуется сильнее (из калаша сделали косое новогоднее чудо).
В шапке вартандер треда найди дисkорд, напиши там изойве, чечену, перчик пыпа и кенни, чапаев, они постоянно пишут в хоxл0постинге. Напиши, что нужен инвайт на серв чтоб играть в сквад.
>>49395356 > Есть местечко где сквадо-аноны обитают? >>49382455 > В шапке вартандер треда найди дисkорд, напиши там изойве, чечену, перчик пыпа и кенни, чапаев, они постоянно пишут в хоxл0постинге. > Напиши, что нужен инвайт на серв чтоб играть в сквад.
>>49366891 Пиздец додикам раздали самый охуенный тактический шутер А они ебало воротят и сидят с пидарасами в сквад обосраный дрочат и прочую залупу неиграбельную Необучаемые блядь дегенераты.
>>49399592 А я на пиндосовские сервера подсел Это пиздец там кроме того что все новички они еще и 99 процентов на джойстиках В итоге такой чилл их нарезать в промышьенных масштабах, еще и ходят все толпой, искать никого не надо, в жопу никто резко не заходит, никто нигде не прячется, один минус от такой игры сам чую привыкну и играть разучусь, потом на ркка каком нибудь тяжко будет, ну и узнал что есть китайские читаки аимщики, кек
>>49400036 Напротив там на удивление классное комьюнити, приятные здравые люди А в сквады и армы как раз вот такая пизданутая анимепетушня играет со своим охуенным чсв и дегенератством.
>>49400149 Тактичую. Примерно полтора года назад в сквек залетело неприличное количество аудитории всяких пацанских пабликов с ВКшечки. Просто огромное количество быдла стало. Его и до этого много было, но терпимо как-то. Видимо реклама там прошла или хз почему так вышло. И это стало последней каплей. После 1к часов бросил это болото.
>>49404187 В каком месте деды то токсичные? Они наоборот веселые, любят пообщаться, взаимодействовать с отрядом, душевные деды.
Они по определению токсичными быть не могут
Токсичные это аниме дота зумеры кагтавые прыщавые потные которые сидят кдшечку дрочат, энергетики хлещут и орут на всех за любой свой же проеб, скорее всего ты такое же животное за что дидпми и был попушен, дрочи дальше во что ты там дрочишь, хелковские диды это не для тебя.
Что тут могут сказать про Red Orchestra 2 и Rising Storm 2?
RO2 мне очень нравится, но в ней пуля вылетает из прицела, по сравнению с RS2V.
RS2V лучше в некоторых аспектах, но дизайн карт очень бесит: вместо боёв за каждый дом моно тупо зайти с фланга по кустам и набивать фраги. Да и игроки какие-то более глупые.
>>49409845 В RS2V онлайн всё же живее (особенно после новогодней распродажи), чем один полный сервер в RO2. Да и оружие качать не надо.
Другое дело, что в RO2 одни ветераны 90+ лвл, отчего играть интереснее (по крайней мере, умеют кидать дымовухи и стрелять на подавление), а во "Вьетнаме" полно новичков, бегающих словно безголовые курицы (хотя фраги набивать проще, да). Да и в RS2V мне не нравится дизайн карт — в реале все эти кусты нахуй выжигались напалмом.
Вообще, обидно, что во всякую хуйню с лутбоксами и скинами на оружие играют (блядь, даже Майнкрафт с модами на оружие в разы лучше жаль, серверов с ними почти нет), а годные тактические шутыре интересны лишь узким любителям ходить кругами по комнате под бубатон.
>команда выбирает фракцию бичей >ебаные школьники включают песни в войс чат, на сопле залетают в центр карты и отлетают от танка >сервер MILSIM experienced players preferred
Надо ограничения ставить от 100 часов, чтобы не могли создавать отряды. То блять создадут тех сквад без названия, то сначала создадут открытый, туда залетят, половину кикнет, оставит только своих друзей, еще и тандем спиздят в свой никчемный отряд. Рукожопы тупые
>>49421720 > я не понимаю рофла, какое построение? типо как в сампе вначале игры построения раньше были? Погугли построение Тушино. Может, и ролики на Ютубе ещё остались
>>49422300 >А стадо которое в сквад играет только построениями и дрочить чтоб у них хоть немного мозг включался, тьфу блядь. Не разу не видел в скваде, чтобы были какие-то построения. Играю на обычных серваках
>>49426159 По рофлу докинул денег и вместо сквада купил сразу бандл с бейонд зе вайром, скачал и удивился онлайну 4 человека на самом заполненном сервере. Конец 2022 года, щас дела и то хуже
>>49460462 >ready or not был хардкорнее. В смысле, блядь? Весь рон проходится тупо спамом открыть и зачистить для ботов, самому можно вообще не стрелять. Ну и вот эти подглядывалки под дверь, когда у врага вообще шанса нет, так как ты просто через дверь его можешь убить. Фалуджа намного хардкорнее. А так, только swat 3 и 4, да rainbow six до lockdown. Все, больше похожих игр вообще не выпускали никогда.
>>49460462 А, кстати, если тебе так понравился рон, то почему не наворачиваешь контент из мастерской? Там вроде уже кучу карт наклепали и чуть ли не весь сват 4 перенесли фанаты
Купил я сквад недавно на распродаже т.к. давно хотел, совершил ли я как любитель в соло с винтовкой по кустам шариться ошибку или в игре есть простор для соло бегания?
>>49463453 На пивных серверах, где сквадным всё равно что ты делаешь, они даже не знают что должны делать, сможешь спокойно бегать по всей карте, хоть весь день. Но готовься, что тебя будут кикать переодически, за то что играешь не с командой. Кикать не из игры, а из отряда
Нашел ахуенный сервер в скваде, не думал что такое могут на ваниле реализовать. Там киты и создание отряда закрыты, если у тебя не хватает определенное количество часов. Сразу куча даунов отсеиваются и ты уверен в своих сквадных и чуваков на полезных китах, что они не новички. А еще там показывается кто тебя убил и сколько у него часов. Я видел чуваков с 3к часов, ебанные задроты.
Правда некоторые киты заблокированы уж на очень много часов, 800 снайпер или тандем. Это же ебануться, на них можно научиться играть за 200 часов, но никак не 800
>>49468841 Ладно, сервер оказался говном. Мало того что некоторые киты несправедливо забанены, так там еще играет много клановиков, которые среди себя распространяют разные скрипты на улучшение игры, убирают траву и всякое похожая хуйня.
А еще эти же каловики массовой толпой залетают за какую-нибудь команду и в итоге баланс всегда сломлен в одну сторону и нихуя не сделаешь с пивными кеглями на синяках. На пивных серверах хоть можно в соло сильно менять обстановку на карте
>>49469388 Всегда есть выбор только между говном и мочой. Ты либо дрочишь с потными клановиками-ноулайферами, либо горишь с пивными неадекватами на рандоме.
>>49471109 Че за лахта пердит про то, что в хлл никого нет, вы ебанутые? По выходным хуй сервер свободный найдешь. У игры сейчас буквально самый большой онлайн с момента создания
>>49487986 Не играл в вторую часть, но вот наиграл в инсургенси первый. Почему он не тактический? 1) Классы есть, каждый класс уникальный, пидорасы снайперы есть, идиот с рпг есть и даже с с4 отдельный есть. 2) 1-2 пули здох 3) Должен использовать укрытия и перебегать по самому оптимальному маршруту, чтобы не попасть под огонь, ибо твоя жизнь длиться 0,5-2 секунды, пока игрок среагирует и нажмет на кнопку мыши
>>49490882 В квейке тоже тактика есть (тайминги спавна оружия и армора на карте), отличие только в том что это обычно дуэльная дисциплина. Вообще такого понятия как аркадный шутер в сетевой игре не может быть, вот условный сингл плеер дум на средней или может высокой слоности, да это аркада
>>49505923 Как теперь играть? Если это говнище могут или уже юзают 80% игроков. Надеется на разрабов, которые выпустят античит проверяющий изменение того самого файла и моментального бана, явно не стоит
>>49507361 А дело не в карте, просто движок кал из жопы. Бесконечные фризы при замесах, взрывах авиации и тд. В инсургенси такая же проблема, но там это более менее терпимо и незаметно. В скваде же оптимихон уровня армы второй. Возможно дело в сетевом коде и серверах, хз.
Я год назад установил, и я попал на какой-то дегенератский глобальный патч где реворкнули механику стрельбы и увсех сгорело. Лично я впритык не мог убить никого. Я дропнул. Сейчас там это пофиксили или все также с метра друг в друга стреляешь и не попадешь?
>>49530725 Не, если как год назад это реально режим долбоебов. Играешь за солдата регулярной армии и он впритык попасть не может ибо пару секнд секунд назад ты бежал и прицел улетает в космос. Не ну если это солдат ВСУ был, то я понимаю реализм, но за какой-нибудь США это смешно.
2/14/25 Patch We’ve pushed Hotfix 8.2.2 in order to help combat some of the .INI file adjustments that have been prevalent lately and provided an unfair advantage. While this is a fix for these specific adjustments, we intend on taking a much more streamlined approach to this in the Unreal Engine 5 release.
>>49532873 Снайперство в скваде, вообще полная туфта. Многие карты не подходят из-за травы и местности. Стрелять без сошек анрил, а с сошками ты или выглядываешь из окна или становишься легкой целью для 1-3 пуль от рандомного стрелка. Глушителей как таковых нету, а без них долго не прожить. Че толку сделать огромный круг, занять выгодную позицию, сделать пару выстрелов, как все вокруг уже знают где ты и бегут к тебе. А в близи у тебя кроме пистолета нету. Недавно я бежал на автомате и тут очередной скрытный снайпер попробовал меня убить с пистолета, где-то с 10 - 15 метров. Все пули он промазал, я просто развернулся, дал очередь и побежал дальше по своим делам. Ну и мусор
>>49533314 Ну, например, insurgensy. Там стрельба с снайперской винтовки + бронебойные, выносят с 1 выстрела. Есть и глушители и стрельба сама позволяет быстро и точно стрелять и тебя не сразу спалят откуда стреляешь
>>49533505 Не снайперил там кстати ни разу, но и не припомню чтобы как то страдал от снайперов, ну пару раз убивали издалека, при этом я видел откуда стреляли, условная киберкотлета с 4х прицелом, выносила бы их. Как ни удивительно я вспомнил, что самый прикольный снайперский опыт я получил в бф2, когда мы с другой вдвоем играли (давно это было пздц) с воипом, т.к. за 1 выстрел там убить кого-то было нереально, то мы обы всегда брали одну цель и старались палить одновременно и таким образом щелкали рандомов, причем не сказать что сильно ныкались, просто лежали между крупных точек захвата. Весело было. Ну и на втором месте ред оркестра 2, но я не сказать что много там за снайпера играл, но есть там карты и точки просто великолепные для крыс. Проблема только в том, что кучу лет их уже все наизусть знали.
>>49536629 >снайперов это что-то уровня километра 4. Зачем? Иди погугли самый дальний результативный выстрел, подели на три, вот это расстояние это обычная работа снайперов
>>49533030 Да юзлесс как и любое тактикульство. Игра это зергвойна хабами, а точки захвата меняются каждые 5 минут. Хочешь занять выгодную позицию на многоэтажке? Пока добежишь или умрешь от зерга или она потеряет актуальность и все побегут на следующую поляну
Хочешь тактикульности пиздуй 1 жизнь твт игры, по другому никак
>>49538112 >>49537986 Да это же модовый, не помню таких прицелов у снайперов. Еще небось с фиксом на стрельбу. Я недавно по случайности пробовал играть на таком модовом с фиксом на стрельбу. Выносил пивных кеглей как мусор, понятно почему они перешли на фикс стрельбу, там у них хоть какой-то шанс пострелять, вот только они полностью перекрывают себе доступ к навыкам стрельбы на ваниле
Поиграл пару дней на этом вашем veterans Какие то пивные клоуны с дрочкой на количество часов (и тебя везде этим тыкают), токсичные и с неадекватным чсв Не рекомендую кароч
>>49531020 не, так не работает, лично при мне у какого то кланового дауна там рпг два раза не взвелся, потому что этот еблан по технике стрелял в упор почти
>>49560084 Неудачи бывают, но опыт всё равно не пропьешь. Если долго играешь, уже лучше понимаешь игру, чем новички и в долгой перспективе, чел с многочасами принесет больше пользы, чем чувак, купивший только что игру
>>49568424 Не играл в батлфилд, но считаю это тоже казуальной игрой, как фортнайт какой-нибудь. Insurgency имеет очень низкий ттк и рядом других усложнений (нету интерфейса, непонятно кто убил, кого ты убил и убил ты вообще)
>>49568481 Быдлофилд это веселая пострелушка бешаешь-стреляешь, не настолько динамично как в колде какой-нить, но достаточно бодро и казуально. Форточка это месиво с непонятной стрельбой и кучей всратых механик строительства, я в первом сезоне наигрался за 20 часов и больше не открывал. А инсургенси за часик мне даже понравилась, интерфейса там вполне хватает, маркер союзников маловат, но думаю придрочиться можно, а больше интерфейса особо не надо. Патроны и так примерно чувствуются, кровь на экране от попадания по тебе появляется и на том спасибо. ТТК для меня с непривычки немного низковат, но пойдет. Я запустился в рандомную катку и даже КД имел чуть больше единицы, щитаю это неплохим результатом для первого раза (ну либо рандом это совсем раковник для подпивасов я не знаю) Чувствуется как радуга, из которой вырезали все механики укрепления/прорыва. И спасибо, что вырезали. Мне слишком сложно думать с таким разнообразием, я хочу бегать, лежать, стрелять и умирать
Кто то пробовал запилить свой выделенный сервачок в инсурге? Скиньте папочку расскажите, пж, как делали? По каким гайдам? Делаю по https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guide, так при входе по моему ИП получается только войти на стрельбище, где вместо моего ника имя моего ПК.
>>49593345 Уже похуй. Хайп прошёл, онлайн будет на уровне 500 тел через месяц после релиза. Я хуй знает как надо было так обосраться и проебать всё ебейшее внимание к игре, которое было пару месяцев назад
>>49595146 На глаз определяешь. Зачастую тупо по размеру цели можно понять расстояние. А еще у многих оптических прицелов засечки, которые можно навести на челуса и определить расстояние. Но зачастую на все это нет времени в бою. Просто смотришь куда летит трассер/пуля (иногда и без трассера хорошо видно куда летит/попадает), и уже исходя из этого корректируешь следующий выстрел, берешь выше/ниже.
>PSTN Постоянно какой нибудь скуф с истеричным надрывным голоском берёт роль сквадного и сидит командует как будто командир в армии. СТРЕЛОК Я ТЕБЯ СПРАШИВАЮ, ТЫ КУДА ПОШЁЛ? Я ТЕБЕ ВОПРОС ЗАДАЮ ТЫ. КУДА. ПОШЕЛ. Я СКАЗАЛ СИДЕТЬ!
Недавно попался такой с клантегом каким то, ник вроде Analskiy или чето такое, он после поражения каждого чела кто был у него в скваде вот так дрочить пытался
>>49606469 > У меня есть мысль ради мода на танкодевок взять игруху. Правда, бои происходят редко и по договрённости в дискорде. Скажи пожалуйста, ты реально хочешь брать игру, чтоб договариваться в дискорде няканье послушать?
>>49606082 Я арбанова знаю очень давно,он ещё в 2012 казался немного того этого, но немного. Там вроде живых не так много народу осталось. Точнго бэд (он до сих пор стримит с 3 просмотрами). Остальные все вроде того, часть уже даже мобилизованы, по крайней мере буллет умер точно в 2022 (единственный из админов вбиоса, которого можно назвать нормальным без натяжек) Я так не понимаю, о каком Ukr.Games он пишет у себя в описании, мне этот сервак не выводит в поиске лол.
>>49493689 Ну. Аутирую в динамические кампании, сутками зависаю на паузе, чтобы продумать ИДЕАЛЬНУЮ ОБОРОНУ/НАСТУПЛЕНИЕ, собираю после боя всю технику, которую потом не продаю и не юзаю, просто любуюсь, вооружаю медиков огнеметами, переделал файлы игры, чтобы подразделения правильно назывались (какой, нахуй, "командирский отряд, когда это явно звено управления взвода, и какой там нахуй комиссар, даже политрук только с роты и дальше?). Думаю написать монографию "Нахальное минирование, хамское окапывание, беспардонное разграждение. Инженерное дело в условиях отсутствия у ии-противника мозгов", считаю, давно пора.
>>49621425 Чота на релизе срали его, починили уже? Можно просто зайти и играть, типо, вот война идем отбиваем ту высотку. Или обязательно надо каким то дрочем заниматься, в построении участвовать и вообще полчаса реального времени едешь до позиции и получаешь пулю в первые 20 сек боя?
>>49621651 >починили уже? Ну да. Я тоже хотел на релизе купить, но из-за негативных обзоров забил, решил подождать, пока патчи выкатят. И вот уже вполне себе играбельное состояние. За 20 часов еще ни одного бага не видел.
>типо, вот война идем отбиваем ту высотку Все так. Можно тупо не заебываться вообще. Спавнишься возле ближайшего вражеского поинта и едешь/летишь хуярить на нем чушпанов. Ну или спавнишься на поинте, который атакует противник, и сидишь на нем, отбиваешь атаки. Бегаешь, хуяришь нападающих. Я вот сегодня утром часа полтора отбивал атаки вражеской команды на наш поинт в аэропорту. Было просто охуенно.
В рефорджере матчи длятся пиздец долго, но плюс в том, что можно на сервак заскочить в любой момент и выходит экшн практически нонстоп (если ты не зеваешь и не бегаешь по краюшку карты). И в любой момент с него можно выйти и не париться вообще. Плюс рефорджера еще в том, что в любой момент можно на поинте заспавнить свою тачку и поехать на замес, ну или вообще можно спиздить технику противника. А не как в Скводе ебаном: все пидоры разобрали тачки и уехали, а ты беги по 2000 километров, пока тебя не подстрелят из рандомного куста хуесосы.
Ну и мне еще нравится, что тут чисто тактикульная песочница (очень даже играбельная в одно ебало): можно себе задачу придумать и бегать/ездить по всей карте, делать всякое. Хочешь мины ставь, хочешь отстреливай вертолеты, хочешь бегай с РПГ и целой сумкой БП и хуярь проезжающую вражескую технику, хочешь просто вози сбрасывай ресурсы, хочешь лежи в кустах и снайпери хоть всю игру, хочешь лопатой холмики на дорогах строй, чтобы в них врезались противники, хочешь бегай по джунглям и отыгрывай Снейка из Метал Гира с пистолетом с глушаком. Можно вообще рацию с тела врага спиздить, слушать их переговоры и использовать эту информацию в диверсионных целях. Да и моды тут куда круче, чем в Скводе. Есть серваки, где ты во Вьетнаме, есть серваки, где Украина vs РФ, есть серваки НАТО vs РФ (ванилла 80-е, с модами наши дни). Со своими картами, оружием, техникой, плюшками и т.д. Есть чувство, что в этой игре я по большой части ограничен только своей фантазией, а не игровыми механиками и дизайном режимов/карт, как в Скводе или в том же ХЛЛ (хотя ХЛЛ тоже на голову выше Сквода имхо). Я за первые 5 часов игры в Рефорджер получил больше кайфа, чем за все время, что я наиграл в Скводе.
Еще мне очень нравится, что тут присутсвуют некоторые элементы Таркова: хуяришь врагов, потом лутаешь с их трупов всякое и используешь это против них же. В общем, игра века нахуй, да. Я подсел.
>>49621735 Чехам надо закрывать финансовые дыры, разрабатывать Арму 4 и пердолить свой говнодвижок. Понимать надо. Они новую убогую карту для Дейзи продают за 1300, хули ты хотел.
>>49621735 Они сейчас пилят четвертую арму и за счет рефорджера финансируют ее разработку. Я тоже жался дня три, пытался оправдать покупку, давило карман. В итоге, насмотревшись всяких видосов на ютубе, махнул рукой и купил. И не пожалел. Чувствую, что я запросто могу тыщу-другую часов в Рефорджер слить. Да и Арма 4 еще не скоро выйдер (года через 2-3), так что можно дохуя времени в это наиграть.
>>49623919 Самые мощные скидки: Базовая игра (Ostfront): Самая большая скидка — 90% ($3.49), зафиксированная на 14 марта 2025 года. Это, вероятно, одна из самых низких цен за всю историю. DLC: Talvisota и Scorched Earth достигали 50% скидки (ноябрь 2023 и октябрь 2024). Liberation и Airborne — тоже 50% (октябрь 2024). Бандл: Точная скидка на бандл не указана, но в 2023 году он стоил $24.50, что было выгодно, учитывая количество контента. Анализ: Скидка 90% на базовую игру — это, скорее всего, пик экономии для Ostfront, и она актуальна прямо сейчас (14 марта 2025). Если ты хочешь взять игру с DLC, это идеальный момент для покупки базовой игры. Для DLC максимальная зафиксированная скидка — 50%, и она была несколько раз (2023 и 2024). Бандл за $24.50 в 2023 году был выгодным, но сейчас, с учётом 90% скидки на базовую игру, можно собрать всё по частям дешевле, если дождаться скидок на DLC.
>>49625981 По сути GoH это просто духовный наследник и каррент ген продолжение Men of War Assault Squad 2. Men of War 3 это вообще параша и совсем не то, насколько я понимаю. Все играют в GoH.
Бля у меня в goh стоит блок на подсоедините к некоторым сервам, cannot join higher performance level required,хотя у меня было +100 фпс в сингле на пиратке на высоких, это какой то рофл? Это неприятно, сделаю рефанд
>>49627750 >Есть там какие-то прикольные фишки? Хуйзнает, что ты под этим имеешь в виду. Мне лично нравится, что все юниты плюс-минус работают так же, как ирл. Играя в гох, очень быстро понимаешь, почему автомат - это страшная имба везде, кроме чистого поля, почему танку без поддержки пехоты быстро будет пизда, что такое огонь+маневр, что минометы нужны не для уничтожения точечных целей, а для подавления площадей, что артиллерия работает от массы, что атака без дымов, скорее всего, обречена, что снайперы - очень нишевая штука и все остальное, что написано во всяких уставах и руководствах по тактике. Ну и перейти в вид от первого лица и лично вон тот танк из сорокопятки накернить - приятно.
>Как там с синглплеером? Нормально, мне нравится. В гохе у меня основная проблема - очень тяжело микрить, в сингле эта проблема часимчно решается паузой (и замедлением скорости игры в миссиях). Миссии разные, сделаны неплохо. Динамические кампании - динамические, исследуешь технику, набираешь армию, воюешь. Можно технику врага лутать, она остается - у меня две трети техники трофейные. Моды все это дело, вроде, еще больше улучшают, но тут сам не проверял.
>>49629334 В Рефорджере идет игра на истощение саплай поинтов, так же как в Скводе игра на истощение тикетов. Разные плюшки стоят разное количество поинтов. Можно вообще свою тиму обанкротить нахуй, заспавнив Т-72 (один танк стоит 5к поинтов). Такие дела.
>>49638794 Я прикупил на днях этот рефорджер посмотреть. При подключении к любому серверу надо докачать 5-7 гигов какого-то говна, а у меня два часа тикают. Ладно, зашел на какой-то официальный сервер, там качать ничо не пришлось. Заспавнился, народ еще рядом появился, сели в машину, ехали ехали, водила - долбоеб на полной скорости влетел в какой-то городок где она и взорвалась на первом же перекрёстке. Заспавнился снова, машины нет, тикетов нет, в этот раз бежали до города пешком. Добежали, чота постреляли вроде. Криво, косо все, чем от сквада отличается я не понял, зделол рефунд, сквад то у меня уже есть и я в него не играю, а зачем мне еще один сквад, в который я играть не буду? А, еще же редактор запускал, наспавнил ботов - пиздец они тупые и скучные
>>49639760 Для такой нишевой игры онлайн очень хороший. И стабильный. Учитывая, что разрабы нарисовали дорожную карту на 2025 год, то забрасывать её никто не будет. Да и аналогов нет нихуя актуальных
>>49639017 Ниправильно играешь в рифоржир! Правильна это как на тушино раз в неделю собираться с долбоёбами, которым надо отправить резюме для доступа на сервак.
>>49641186 С одной стороны - да. С другой - люто похуй. Я всегда беру то, что хочу и с чем мне интересно бегать хуярить все вокруг. Как-то похуй, выиграет команда или нет, там матч по 3-6 часов может длиться, а залетаю я на 1-2 часа. От силы 4.
>>49661343 Так-то оно и есть. Вся варгеймоподобная параша - лютейший кал, в которм техника движется со скоростью гоночных машин по полю боя. С тактикой этот ебланский спам и гонки от поинта до поинта мало что имеет общего.
Из РТТ/РТСок люто доставляют WiC, В тылу врага 2: Штурм, Сирия русская буря, Ostfront, демка Broken Arrow. ПЕРЕДНИЙ КРАЙ тоже ничего, хотя когда я в него последний раз играл это даже сложно демкой было назвать. А все эти варгеймы и т.д. я не признаю от слова совсем. Там нет продуманной, методичной тактики, только раш.
>>49665025 Мне демка очень напомнила World in Conflict, чуть ли не один в один, просто карты больше и нет разрушения зданий. Я надеюсь, что к релизу они полноценную механику разрушений все же подвезут.
>>49665051 По сути это WIC 2, которые многие фанаты и ждали, хотя есть мнение что разрабы BA, подсмотрели модификацию modern warfare на WIC, и взяли от туда некоторые игровые механики
>>49674994 Внезапно для атмосферы. Я в коркор симуляторы играю ради эмоций. И такие мелочи, как интерьер халупы, ради которой полегло пол отряда - это приятно глазу и добавляет атмосферы. Надоело 500 часов штурмовать бабкоселапустые бетонные коробки в скваке. Тот же рефорджер ебически проработан в этом плане. Веришь, что тут жили люди когда-то. И даже не надо топ видюху покупать. Бюджетная 4070 отлично справляется в 2к разрешении. Конечно, каждому свое, но меня сквак отталкивает этими пустыми бездушными локациями.
>>49675654 Чел я даже до того как ты написал что в свкаке нет мебели не замечал этого. Ты скорее всего аутист который бегает в редакторе или на пустых серваках и представляет что он в симс залетел.
>>49715346 В рефорджере пресная стрельба с самой убищной регой. А персонажи местами слишком быстрые Но мыло вместо ебала и стрельба дистрофика в скваде хуже в разы
>>49716570 > А персонажи местами слишком быстрые Так в этом и суть, он ещё говорит, типа в скваде плохая стрельба. В скваде для милсима отличная стрельба.
>>49716570 > В рефорджере пресная стрельба с самой убищной регой. А персонажи местами слишком быстрые Так гостович и топит за эту стрельбу уровня 2 батлы. Я вообще удивляюсь дрочерам на "мисимность" армы. При этом в 90% случаев вся милсимность заключается в том, что они собирают кит снайпера-гранатометчика на 400 очков и идут воевать в тылы в 2-3 тела максимум, а то и соло. Такой геймплей должен вырубаться. Сквад очень хорошо реализует то, то ты гвоздями прибит к своему отделению и без него действовать не можешь.
Арма, как и рефоржер в частности, кал. Не в стрельбе проблема. А в том, что там нет иерархии командования жёсткой. Игроки долбоёбы и должны быть загнаны в рамки взаимодействмия
>>49734975 Я смотрел по арме стрим, тупо все бегают по 1-3 человека. На 50 игроков огромная карта, на которой активны одновременно с десяток точек интереса. Просто нереальный кал
>>49322787 (OP) > Warno, Какое-же блядство там на разрабах, просто пиздец. Я охуел с того что в игре карты аля дотакал, вдобавок карт для игры нет нормальных даже в воркшопе. Просто пиздец нахуй, поиграл, полакомился блядь, придётся ждать Broken Arrow.
>>49734975 Школьник, Арма это не пук пук залетел на каточку после уроков. Арма это командные игры, с планированием операции, макакой кодером который пишет миссии для всего комьюнити, потом брифингом и потом только игрой. Если ты тупая обезьяна не понимаешь что такое арма, то ебальник свой прикрой. Арма это игры 100х100 или 70х70, часто это одна жизнь, это медицина и медик, который знает когда колоть морфин надо, а когда не надо. Если ты не играл в нормальные игры, а самый доступный способ поиграть для тупого школьника без знания английского это ВОГ, то это твои проблемы что ты запускаешь игру с ботами, а не с людьми. Каждый раз в голос проигрываю с вас дебилов, который про свой казуальный подпивасный геймплей сказки рассказывают, а по факту метадроч на тайминги и штурмы на сопле по краю карты.
>>49726079 А о чем говорить? Cтарье походовое и/или риалтаймовое (1) интересно одному ретрограду, про игры от кошек (2) ничего нового на данный момент сказать нельзя, другие варгеймы обновляются раз в год. Вот и остались шутеры, а это собственно доступный активный сквад и душный дроч про спИцназ (3).
>>49737494 Я видел, как играют в рефорге. 50 человек бегают по карте 5 квадратных км, размазавшись по десятку одновременно активных точек. Про любую подобную игру можно сказать, как круто она играется, если играть где надо и когда надо.
А теперь как игра выглядит для 95% игроков. Есть активная точка, там сидит 5 ботов (БОТЫ В 2025 ГОДУ АХАХАХА). Игроки ресаются, берут себе джип и едут в одно ебало работать на этой точке. Иногда стакаются до двух-трех. Вокруг точки валяются эти пустые джипы как мусор, сам бой выглядит как перестрелка в дейзе. Бегаешь от куста к кусту, обходишь, крысишь. Никаких взаимодействий, никакого распределения ролей, нихуя.
С аммуниции вообще выпал. Бегают вырядившись в рембо с пулеметами+гранатометами за спиной. Симулятор боевых действий на все деньги просто. По факту дезматч на рофлосерве дейз стандалоне.
Причем починить все вышеописанное проблемы вообще никакой, неделя работы над балансом и готово. Просто разрабам глубоко похуй на игру, ведь гои не просто схавают этот кал, а будут еще и защищать его на АИБ.
>>49743764 >Я видел, как играют в рефорге. Что ты видел, ебланоид? Ты тупой? Я тебе прямо говорю блядь, паблик игр в арме нет, это игра про коммьюнити игры, но ты дальше своё зумерское мышление накладываешь и не можешь увидеть то, о чём тебе пишут, гной малолетний блядь. https://www.youtube.com/watch?v=fGBQsHZL8IE Вот блядь, двачеры 13 лет назад сука в тимплей ебашат, сейчас только лучше стало. Есть субординация, есть командование, есть деление на группы/отделения, есть ЗАДАЧА, а не штурм в ебало на сопле. Ты еще блядь РП сервер принеси и скажи что АРЯЯ БЛЯ ЧО ТВАРИТСЯ
>>49743789 Я 105-го смотрел как раз в те времена, все это я видел, не трясись, дед-илитарий. И забавно кстати, что нарезку ты принес по пожилой арме, а не рефоргеру, который так защищаешь.
Игра должна иметь нормальную играбельную базу на релизе. Просто паблик. Чтобы любой подпивас зашел в нее и получил какой-то экспириенс погружения в бой, раз уж игра про это. И, если зашло и не дурак, шел дальше в кастом. Но нихуя. Арме уже хуй знает сколько лет, а это просто сендбокс "сделай сам". В чем проблема эту играбельную основу сделать? В чем причина того, что ты такой подход защищаешь? Сколько лет прошло, а Арма по-прежнему деревянное говно. Графен подтянули, циферку в названии поменяли и в продакшен.
Посмотри на пики. Ты не задумывался, почему так вышло? Как Арма так проебалась, будучи монополистом в нише симуляторов? Ты скажешь, что у игр разные жанры, разная ЦА, разный темп, разный экспириенс. А я скажу, что разрабы армы хуесосы, которые из-за своей лени прямо сейчас теряют полимеры. Ебаного мастодонта, Арму, выебал в рот мод на батлу. Ору нах.
>>49743835 > что нарезку ты принес по пожилой арме, а не рефоргеру Да нихуя не поменялось, открой на тыртубе любые коммьюнити игры, база игры одна и та же, командование, рации, отделения, задача, субординация, в ебало за не переставленную точку на карте всё так же прилетает. Тупая залётная обрыгота не играв в арму верещит что уже больше десяти лет что в поиске серверов только РП сервера в игру нииграют, а все видео фейк.
>>49743835 >Посмотри на пики. Ты не задумывался, почему так вышло? И чё они говорят? Это хуесосам в дотакале важны игроки, обычному игроку армы похую на то сколько в игру играет людей, потому что он играет своей пачкой и там всегда есть люди, получает пароль от сервера и айпишник чтобы залететь туда, а не жмёт на кнопочку залететь на катку, заходит в сквад к пьяному долбоёбу великовозрастному который начинает материться и устраивать муштру, устраивая мясные штурмы в лобовую на сопле и вереща как свинья что это вверх тактики вы нислужили!!11 Арма вообще никак не проебалась, у армы своё двигло, арму развивают, у армы нет китайского дилдо в очке, как это в очке у OWI. Говорить что Богемия где-то проебалась просто смех, проебалась скам фирма под названием OWI, которая очко своё настолько сильно китаекалу продала, что буквально игра в самый каличный лайвсервис превратилась, со всеми вытекающими. У игры буквально стагнация и проблемы с обновлениями, геймдизайном, которую только фанбой тупой не видит. Иди блядь в дотку с каэсочкой поиграй, там ведь дохуя говноедов черпаком наворачивает.
>>49743915 >обычному игроку армы похую на то сколько в игру играет людей Только если арма эту нишу проебет, она проебет основную массу игроков и игра тупо умрет.
>арму развивают Где? Покажи мне. Мне очень нравится сеттинг холодной войны, я ждал именно реворжер, а не новую часть в целом. Но когда показали результат, я увидел старую добрую деревянную Арму со всеми ее минусами.
>>49744095 >Только если арма эту нишу проебет, Какую нишу, ебанько? Сквад и арма разные игры, сквад это дотан с пушками, аркадная пострелушка для долбоёбов подпивасов. Арма сендбокс, вонаби милсим, фреймворк для модов. Говно вытри с лица, совсем уже ошизел. >Где? Покажи мне. Энфьюжен, ебанько, как минимум 4ая арма будет. OWI что там высрало? 8 лет не могут баги пофиксить и какие-то фичи из PR ввести всё никак, геймплей тупо аркадная параша с таймингами, какими-то ебанутыми точками которые поехавший степашка ойтишник решил окрестить POI, режимов игры нет и не будет, десяток ненужных обновлений о которых никто не просил, которые делают геймплей всё хуже и хуже. Единственное в чём сквак норм, это гусление техники, во всём остальном это сука бесполезный кал с наитупейшим аркадным геймплеем, где вместо подавления у тебя пиксельхантинг и мыло, где вместо стрельбы в направление у тебя тряска рук как у сдвгшного двощера и опять же - пиксельхантинг. На сеттинг похуй, чё там в ванили похуй, игра фреймворк для модов, РХС насрут, дронами насрут, будет тебе штурм бахмута и очередной замес в Грозном.
>>49736302 > Я смотрел по арме стрим, тупо все бегают по 1-3 человека. На 50 игроков огромная карта, на которой активны одновременно с десяток точек интереса. Просто нереальный кал И потом всякие гостовичи рассказывают, какой сквад кал.
>>49744470 Проблема в том, что "познать арму" невозможно. Она кривой кал, в котором происходит цирк. Всегда. Огромные карты, на которых все тусуются хер знает где, даже если у тебя есть 5-6 тел, ты будешь ехать на хамви хрен знает куда. Стрельба кривущая даже по меркам руалистических шутанов (на мой вкус хуже даже чем в колде варзоне, то есть она адски аркадная, нет отдачи, оружие не чувствуется). В общем-то как к игре это единственная претензия к арме, наряду с кривейшим неткодом.
Игрок ВСЕГДА идиот. Если ты не заставляешь геймплейно игрока что-то делать, он будет набирать кит снайпера-гранатометчика и кемпить вражеский мейн. Сквад этим и хорош. Ты гвоздями прибит к отделению, ты гвоздями прибит к командеру, ты гвоздями прибит к Т-блоку, который ты будешь штурмовать снова и снова, потому что это и есть руализм. В арме как раз из-за уничтоженного взаимодействия и иерархии ощущение именно войскового боя теряется.
Реально сидят дрочат на свою арму. Арма хороша, как игра, но даже если у тебя есть 5 тел, ты в неё не поиграешь. Без ТУШИНО арма неиграбельна. Играть без респавнов невозможно кста. Ну просто "тут игра на 4 часа, ты сдох на высадке, до следующей нелдели))))" это не геймлпей.
В итоге, арма это как ДКС рядом с вартандером. Да, вроде игра, но на деле не так хороша, а в итоге в неё никто не играет.
Скочал с торрента старую сборочку JA2 1.13 версия 7609
Все играется как надо ничего не глючит не фризит
Но в процессе игры и гугления разной инфы об 1.13 внезапно обнаружил что этот мод очень активно обновляют по сей день.
Посмотрел че там в последней версии, и оказывается много прикольных штук добавили. Вобщем захотел последнюю версию
Скочал накатил, а эта падла не работает, тоесть сама игра как бы запускается нажимаешь новая игра и после заставки (либо если отключить заставку в опциях то сразу) игра фризит в черный экран и вечной загрузкой одного ядра проца на полную.
Помогайте подсказывайте как фиксить хочу поиграть прям в самую последнюю версию чтоб все новые фичи покрутить.
>>49769850 Это самое первое что пробовал и ничего не дает потомучто интро не глючит у меня вобще что оно есть что нет всеравно. Просто когда есть то зависает после проигрывания интро когда сама игра должна начаться, а если удаленный то зависает сразу
Комбинировать так же как в ванили - с зажатым кнтрл В меню оружия есть шестеренка на нее жми Про футболки не знаю, не пользовался. Там этих хоткеев до жопы уже. Посмотри ,может в папке с игрой .тхт есть
А в j2 1.13 можно потратить весь ход на прицеливание? Я помню в какойто игре можно. Ато тут у меня у челика ОД не хватает чтоб за один ход полностью прицелится
>>49771496 Можно. В любой версии есть оружие забирающее все очки. Обычно это снайперские винтовки, требуют много од на вскидку, но на прицеливание в жаги 4 очка нуно А та игра— сайлент сторм. У снайперских винтовок такая опция. Снайпер мог за меньшее кол во од точнее целиться В общем примерно все то же самое
>>49771524 > сайлент сторм Переиздали бы её, что ли. Хорошая тактика была, её б ографонить да малость контента добавить вроде карт для случайных боёв, а то их однообразие заёбывало.
Потому что это тред нищуков и амудешников, которые накупили себе сквака говна по 500 рублей и сидят коупят. Вон один еблан выше купил себе рефорджер говно, но получше, не успел поиграть ни в один модовый сервер и сделал быстрее рефанд, чтобы не потерять тысячу рубчиков. Зато порвался на полтреда.
>>49782233 Реально дали нормальный народный варгейм по хорошему ценнику, на релизе я так понимаю вообще 2к будет. Даже 2 пиццы уже на эти деньги не закажешь. Куда дешевле то уже?
>>49782350 > амудешников У меня 7800х3д, и мне цена 2400 не кажется большой. > успел поиграть ни в один модовый сервер так рефоргер кал. Моды его не исправят.
>>49775423 >мультик Нинужно. В мультике все просто скатится в тупой спам артиллерии. У меня есть копии MOWAS 2 и Ostfront в стиме, там точно такая же ситуация ебать. Ненавижу играть в тактические стратегии с рандомами из-за подобной имбовой хуйни.