Изменения в CoreVariables.cfg - этот файл часто меняют в своих модах, поэтому полезно зафиксировать полезные правки от туда: - Замедленное в два раза течение времени (дефолт 6) RealToGameTimeCoef = 12 - Больший радиус взаимодейсттвия с нпс/предметами (дефолт 2.0 и 5.0 соответственно) NarrowTraceInteractionRadius = 25.0 WideTraceInteractionRadius = 25.0 - Бинокль на пкм HandlessFOVAimModifier = 0.6 (дефолт 0.8) - Спринт в два раза дольше StateTag = EStateTag::Sprint Value = -0.7
Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов
нельзя зафорсить какой нибудь ффмпег командой в вебм-фор-ретардс создание превью даже если конвертирование завершилось досрочно потому что в ограничение по размеру не влезло?
>>49197976 Где шизик на крыше закрылся. Я когда взял квест дверь открывалась. На крышу залез люк не дало открыть. Забил хуй, потом вернулся, дверь уже не открывалась.
>в россии создали новую ладу - ряяяяяяя нещитово сделано в китае уиии >чехи сделали игру наняв индусов - ряяяяя наша украинская игра, сделано в окопе, ебало кацапы
Если наш тредис читает подзалупа из чешской студии GSC gay world:
Я требую
1. Официально признать Григоровича пидарасом, сделатиь каминг-аут, это откроет всем давно известную истину и поможет продажам игры, ведь на западе любят diversity
2. Бункер со сталкероженой, симуляцию жизни и отношений в рамках зоны
3. Войну группировок, динамичную экономику, борьбу за влияние в зоне
4. Грабить корованы
5. Включить исполнителя МАКЕЕВСКОЕ СИЗО в радио игры
6. Возможность смотреть аниме и читать мангу прямо с ПДА
>>49197985 Да, уже позвонили. Теперь не могу пройти на дугу, убивает скрипт. Также после ниичаза начались мертвые висы, до него даже вылетов не было за 30 часов. Сейвы пока целы.
С полоской ХП дичайше казуальный перебор. Защита от ваншотов понятна. Её следы я находил еще в первых частях в файле actor.ltx.
Но, когда ты выдерживаешь пять в тело от НПС и у тебя здоровье опускается до 10%, а потом... ты выдерживаешь еще 10 попаданий. И это не ветеринаре. Ну это совсем какой-то кринж.
Террикон вылетает через рандомное время, но со 100% вероятностью, вероятно что-то где-то сломалось или забагалось, но непонятно где, вроде около техника не вылетает, во всех остальных местах включая крышу - краш минуты через 2. Что-то с этим можно сделать кроме как потерпеть? Сохранения в аномальных местах тоже вылетают при загрузке, пиздец какой-то, я просто каждый раз рашу там на время всю хуйню чтоб выйти быстрее чем вылетит.
>>49198157 И вот на манер перых сталкеров делают моды https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/113 >Ооо, нпс теперь чаще промахиваются и перестают быть аимботами. В любом другом нормальном шутере это понятное изменение. Но проблема в том, что с такой магической танковой полоской ХП они вообще ничего не смогут противопоставить главному герою. А так хоть вынудят пару аптечек захавать перед смертью.
И заметно, что многое в моддинге второго сталкера перенеслось просто потому что привыкли там в предыдущих частях, не учитывая как игра играется теперь и какой тут баланс.
>>49198179 Ты просто очком смотришь, там есть моды на усиление урона от врагов, и замедление лечения аптечкой, будешь так же от 1-3 выстрелов откисать.
>>49198214 >Ща бы не поддерживать базовчика на разработчике чеканной монетой... ага, майор. Выполнишь план по раскрываемости преступлений в другом месте.
А с шахом как-то можно разрулить не убивая там всех? Есть опции сдать одного из двух челиков и попросить кпк или бабло после этого, но в любом случае он посылает нахуй, достает дробовик, начинает его перезаряжать прям перед ебалом у меня и отлетает.
а че за лайф не помню, кто форсит этот кал? в прошлых частях ну собака тащущая за ногу труп сталкера за 50 часов игры видел один раз, бандитов стреляющие в сталкера видел один раз, свидетели алайфа вы шизики?
>>49197890 (OP) 1 биом на все 64кв км?))))) ни пустынь ни болот ни гор ни снега? и времён года тоже нет? ухахахах 2024 год игра весом 150гиг 150гиг дерьма грузовик 150гиг кривой фотограметрии урезаной в хламину чтобы не весила терабайт ничего не пропустил?)))))
>>49198573 настройка яркости в играх или модпак на столкир аномали от Грока? если второе то солянка на солянку где вместо того чтоб покупать пушку/бронь ты находишь разъебаную но с цельной "сердцевиной" потом ищешь по тайникам 3 типа разных инструментов чтобы с ней штуки делать, потом находишь на нее детали, ремонтируешь детали, заменяешь старые детали на новые на пушке/броне, а дальше играешь в обычный сталкер!
Блядь, игра начала крашиться на Ростке, с хуя ли не могу понять. Уже раз 10 загружаюсь. Я ещё бля загруженный туда припёрся чтоб скинуть хабар и подчиниться, ну охуительно чо
Подробная история лабы под Кордоном, нереализованная в игре.
Если коротко - это старейшая лаба (потому индекс "3"), где выращивали псибрионов. Этакий прототип всех пси-мутантов. В целом нормальная такая идея.
Именно поэтому в игре есть вертикальная шахта с капсулами. Капсулы - для псибрионов, тех самых, один из которых был показан в трейлере под обозначением "Жёлтый-11". Если я правильно понимаю, то это такое переосмысление и объяснение тех эмбрионов из Х-18 в ТЧ.
К релизу эту часть предыстории лабы видимо просто не сделали, вместо чего мы получили: "Стрелок сидит в лаборатории, а она ему как раз".
Также возможно, эта предыстория раскрывается в каких-то записях, мной ещё не найденных. Игра ещё не изучена до конца, так что дополнения приветствуются)
- Вернуть музыку из прошлой трилогии - Вернуть неписям озвучку из прошлой трилогии - Вернуть амбиенс из прошлой трилогии - Вернуть пасмурную погоду из ТЧ - Сделать фриплей - Дать модерам СДК
>>49198686 >- Дать модерам СДК Уже на этом моды закончатся, потому что там минималки в 64гб памяти и еще какие то пизданутые системки, не считая всего сложного процесса создания
Blueprints позволяют быстро создавать логику, не требуя навыков программирования. Современные средства разработки Unreal Engine (визуальный редактор уровней, материалы, эффекты) существенно ускоряют процесс. Широкие возможности:
Движок предоставляет доступ ко всем современным технологиям (реалистичная графика, физика, освещение, анимации). Возможность создавать сложные взаимодействия и геймплей без редактирования движка. Обширная документация и сообщество:
Unreal Engine имеет большое количество учебных материалов, готовых ассетов и активное сообщество, что упрощает процесс обучения и разработки. Универсальность:
В UE5 можно менять практически всё: от визуального стиля до механик игры. Это даёт моддерам свободу действий, которая была ограничена в X-Ray. Интеграция со сторонними ассетами:
Магазин Unreal Marketplace предоставляет огромный выбор готовых моделей, звуков и даже систем логики, которые можно использовать в модах.
Кто "не на английской" озвучке играл с русскими субтитрами поделитесь впечатлениями? Я продвинулся по сюжету хз на сколько процентов и не смог дальше играть. Мой мозг отказывался понимать о чём говорят. Одновременно слушать исковерканый русский язык и читать русские субтитры очень тяжело. Тем более когда там половина всего не совпадает. Переключил на английскую озвучку и сразу всё стало понятно. Есть сеймы?
>>49198986 Да хз мне всё понятно на свинном. Иногда смешные слова попадаются. Матеряться они на нём забавно ещё, там в Лвиве походу свой мат выдумали позаимствовав часть у поляков, потомку что реальные укры матерятся на русском.
>>49199023 Я не про дежурные фразы или анекдоты имел ввиду. С этим там наоборот весело и ржачно. А вот когда по сюжету говорят про серьёзные вещи с научным уклоном, просто мозги взрываются.
>>49199042 Да хз, я как-то быстро привык, он на русский похож же, там либо икаженный русский либо описание свойства предмета на искаженном русском. По контексту понятно что говорят. А самое главное мова очень хорошо ложится на нынешнюю атмосферу тотального кидалова и наебалова всех всеми в зоне.
>>49199050 Охуенно же. Придаёт всему происходящему атмосферу комедии. Я только вот не понимаю как укры с серёзным ебалом на этом языке говорят. Особенно те, для кого русский родной.
ВООО!! ПОСТАВИЛ МОД НА 25% ХР У МУТАНТОВ И СТАЛО РЕАЛИСТИЧНО !! СОБАКИ И ТУШКАНЫ С 1-2 ПУЛИ В БАШКУ ПАДАЮТ А КРОВОХУЕСОС В БАШКУ С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ ДРОБИ
>>49199123 Я тока так и играю. Вообще ставь фикс от Грока, там и хп порезали и людям тоже, и снаряга теперь ломается гораздо меньше и гранатами тебя не закидывают как в ЧН.
Дропнул когда отправили к Сидоровичу, заебало бегать, уже через консольные команды вводил флай, чтобы реки не оббегать, посмотрю на ютубе потом. Что-то в начале еще ок было, но потом это просто какая-то поебень с беготней между лабораториями. Просто остопиздело.
>>49199123 >>49199141 хз, я попробую на обычном ветеренаре пройти в первый раз, только бесконечными бабками буду пользоваться ибо +50 часов на таскание говнопушек на продажу под геркулесом не кайф тратить
Смотрел комментарии под концовками. Почему такой дроч на концовку Стрелка?
В концовке Скуфа зона на весь мир расширилась, буст науки ведь изучать теперь проще, польза человечеству там телепорты всякие и прочее. И вроде Скуф теперь не последний чел, а управляет ей.
В концовке Варты хо×лы получили технологии для слежки за всем миром, не будет больше терроризма и станет меньше преступлений, польза человечеству и Скуфу квартиру во Львiве выдали.
В концовке Шрама все на зоне стали счастливыми, исполнили мечты, нет больше сражений и любой может прийти на зону, чтобы тоже самое получить (лучшее место для нариков со всего мира)
И вот концовка Стрелка. Где он буквально нож в псину Скуфа вставляет. Мог бы хоть время дать съебатся для своих. Ни квартиры, ни счастья, зоной правит вообще другой чел. Все заперты и будут медленно умирать без баб и ебать друг друга в жопы, а на карте мира просто пятно куда никому не попасть.
>>49199199 >то хули он алайф не сделал нормально? Или он охуел от того, какое уе говно и открестился? Потому что он пришел туда просто поебланить, посидел годик и после мистера февраля попиздовал работать на всу программировать железяки, там и платили больше чем в чешской григопараше. По факту он даже не сделал нихуя, только в документалке засветился пожалейной, в титрах значится как обычный программист, а не тимлид.
>>49199244 Внутри хуй, один артефакт. Мне больше нравилось, когда в чистом небе в подобных местах можно было с полным инвентарём артефактов к торговцу уйти
>>49199297 > на ноутбуке 2018 года, но она ломается Не удивительно. У киберпанка тоже большинство жалоб было от некрожелезок. Черепаший стриминг ассетов с HDD, медленная память с косыми таймингами + половина памяти свопится на тоже самое HDD = идеальный рецепт для парашной работы игры.
Блядь, как же хуево НИИЧАЗ задизайнен, просто позорище ебаное. Как будто ты тупо не в НИИ пришёл, а в ебаную многоэтажку от Донстроя. При всем ЛУХАРИ, полностью деревянные ножи, кофемашина, которой нельзя пользоваться и водка с колбасой на идеально чистом, без единой царапинки и пятнышка, мраморной столешнице.
Тьфу блядь. За такое даже на курсах начинающих 3D-артистов пиздят по рукам, а тут оно в продакшене.
>>49199293 Я этими вашими фри нейронками тоже "пытался" сделать картинку где Конни + еще один хер стоят с отрезанной головой той мелкой шлюхи что убила Сашу, но нейронка пока на такое не способна( увынск...
>>49199395 >>49199395 Мне бы такое. А то пришлось с икеевского олды вспомнят бляя... стула откручивать подлокотники, потому что ляхи пережимались ими постоянно
Долбаебы, хули вы про производительность ноете? Вы че блять не помните как у вас ориг. трилогия шла? Игра обогнала время. Подождите пару лет и сможете с норм графоном поиграть.
>>49199293 Explorer 2. Most anticipated sequel for classic survival fps. Play as explorer named Comanche , you must survive and trail the legendary Gunslinger. Three mile Island zone awaits.
>>49199433 Даа. Лучший стул, что у меня был. Сколько лет держит мою жирную сраку, до сих пор идеальная посадка. А рандомное говно за пять рублей уже разваливалось пачками. Знал бы, купил бы еще про запас.
>>49199315 >>49199371 >>49199409 В новой зоне себя каким-то гостем незваным чувствуешь. Выпилили абсолютно все русские надписи даже с явно совкового хлама, который остался со взрыва. Как будто зона образовалась после майдана
>>49199443 Поговорим, когда 1) По стелсу зачистишь ангар на Свалке по квесту 2) Выведешь чела из электр возле Террикона 3) Поговоришь с Лодочкой 4) Спасёшь Залесье от атаки 5) Возьмёшь квест у чела где Лесник сидит
И это только в квестах и то, что случается у всех или почти всех.
>>49199487 В смысле не надо? Вариант ответа в диалоге есть у Коршунова, что хочешь сам по тихому поговорить с главарем. И если его выбрать, через секунду Коршунов скажет, что ты лох и спалился. Хотя ты даже от него отойти не успел. А если выбрать приосединиться к штурмовой группе, то никакой штурмовой группы не будет.
>>49199449 >он не знает про квест >после которого вылеты Слышал что-то но доверия нет. Про игру вообще много вранья ходит. 1. Что графоний хуёвый, в старых сталкачах было лучше. Очевидное враньё. 2. Что лагает и тормозит. Тоже враньё оказалось. 3. Что багует везде и всегда, а я 13 часов наиграл с нулём багов. Значит и тут не без вранья.
В общем, если сам лично увижу софтлок, тогда и поверю. А пока нихуя.
>>49199461 >да, у меня нет видеокарты и мне больно Соболезную. Но ведь так всегда было: хочешь играть в крутые новинки, изволь иметь топовый комп.
>>49199470 >Поговорим, когда >1) По стелсу зачистишь ангар на Свалке по квесту Возможно уже делаю или сделал. Опиши квест подробнее, скажу.
>Выведешь чела из электр возле Террикона Одного сталкера выводил из электрических полей. Хз это оно или нет. Просто вывел и всё. Он тихонько шёл за мной. В чём проблемы?
Чёто смотрю все носят с собой пистолет скуфа. Я тоже с ним хожу, видимо ничё лучше в игре нету и не будет. Только не спойлирите блять если чёто другое есть. Я ещё меньше половины сюжета прошёл.
>>49199517 >Возможно уже делаю или сделал. Квест Коршунова убить бандитов. Ты выбрал, что хочешь поговортиь с паханом сам, и смог это сделать? Или если выбрал штурм, то с тобой пошла штурмовая группа Варты, про которую говорил Коршунов?
>Одного сталкера выводил из электрических полей. Хз это оно или нет. Просто вывел и всё. Он тихонько шёл за мной. В чём проблемы? Повезло, у меня и у Скуфсталкера он просто стоял как дебил на месте.
>>49199520 >эти лоу настройки плюс резкость на +100. У тебя да, на скрине плохо. Но подумай, почему. Подумай, скачал ли ты МОДЫ, улучшающие настройки? Купил ли видеокарту, чтобы эти настройки шли?
>>49199537 >носят У меня для тебя плохие новости, его нельзя выбросить, и даже на Арене его не забирают вместе с другим оружием. Бюрер тоже не может его из рук выбить. Потому что разрабы не смогли сделать вариативные катсцены с разным оружием, и во всех катсценах Скуф со своим пистолетиком. Причем не помню уже, есть ли хотя бы глушак в катсценах, если поставить его. Походу нет, потолок индустрии же.
>>49199537 Хожу с пистолетом который Фауст дал, потому что там коллиматор есть, целиться в бошки удобнее немного, ну просто потому что скуфолет уже заебал если честно
>>49199541 Ась? Я тебя не расслышал, только какой-то петушиный вскукарек пронесся в воздухе. >резкость на 100 Да, а ещё DLAA. Проблемы? Так бы я в мыле б утонул.
>>49199538 >Квест Коршунова убить бандитов. Не, этот пока не делал.
>>49199538 >Повезло, у меня и у Скуфсталкера он просто стоял как дебил на месте. Лол. Вроде тебе незачем врать, но как-то с трудом верится. Ну ок, положим верю. Может у тебя по оперативе ошибки, проверял линпаком или у-кранчером память на ошибки? Я такое только на глюк железа могу списать. Чекни у-кранчером стабильность проца и памяти, если не трудно, и отпиши результат.
>>49199494 А ты за Варту всё это говно проходил? Я за Искру просто, там тебе говорят пролезь в лабу по тихому, но можно класть на это хуй и замочить всю Варту.
Че делать? Игра не запускается (новая игра), сначала вылетало это компиляции, отключил ее модом, теперь вылетает при начале новой игры (во время загрузки).
Хули надо ему? Ебаный УЕ блять движок от пидрил СВИНИ Блять
>>49199547 > Потому что разрабы не смогли сделать вариативные катсцены с разным оружием, и во всех катсценах Скуф со своим пистолетиком Ну, кстати, так много где делают. НО немного кто оставляет обоснование, почему в катсцене ГГ внезапно достаёт пистолет, который ты выбросил еще в начале первого уровня. Так что тут в своём роде разрабам плюс бал. Другими словами Пистолет есть а Ряяяя пачиму места занимаиииит.
Пистолета нет а Ряяяя пачиму он в катсценах какой-то левый ствол дастаёт
>>49199547 Ахах внатуре нельзя выкинуть. То етсь получается у меня щас 1.2 кг всякого лишнего говна в инвентаре которое не выкинуть. Пистолет скуфа, кпк, ошейник какой-то. Заебись геймплей, когда каждые 100 грамм на счету.
>>49199569 >Я тебя не расслышал Повторяю для глухого петуха. В самой игре настройки сломаны, их надо качать с нексусмодсов. За хамство ссылки не дам, сам ищи. Там пара модов буквально.
Эти твои "эпично" как раз палят, что ты не выставил настройки руками в ини файлах. При установке руками их выше, там другое написано. :)
>>49199599 >ляяя, я напердолил в engine.ini настроек для урины и типа у миня графеееен а у тебя нииииит!!! Опять какое-то петушиное кукареканье только слышу. Мужики, тут псевдопетух что-ли завёлся?
Держу в курсе.
Аноним28/11/24 Чтв 20:20:32№49199654415
На нексусе твики enigine.ini делятся на два вида а) Парашное плацебо, которое в лучшем случае просто картинку с фепесом не всрет б) Откровенное потато для слабых сборок. Всё. Никаких хайден гем настроечек там нет.
Проходя все дальше и дальше, жалею, что не пошел по руту Верты, Коршунов выглядит крайне адекватным на фоне остальных ебланов. Но я вначале еще пошел против них, и как-то не очень подумал дальше будет переметаться к кому-то еще, и поэтому сперва Шраму помогал, а потом и он меня кинул блять.
>>49199597 Очень тупой момент, откуда они взялись? Стрелок ни одного желания не загадал, если жив остался. А если бы и загадал, как они из его башки могли записаться куда-то и передаться Скуфу? Там только галюн самого Скуфа нормальный.
>>49199688 Пока хуйня без задач. Всякими тряпками даже пушки протереть нельзя, а без этого - нахуя? Уж лучше просто всякую относительно ценную мелочувку добавить, типа колец и подобного.
>>49199698 Бляяя, ща призадумался, а нахой я вообще за монолитовца вписался. Типа, Он не виновен, но и те три барана по сути невиновны. Это чисто их замес. А так три души взамен одной. Хз чот. Надо было просто срыгнуть
>>49199683 заткнись дурак, сталкер это не про сюжет, и вообще у тебя компьютер слабый и и и ты дурак ещё, вот! и не смей говорить про баги и ошибки, всё равно сталкер 2 круче модов и вообще очень много нового сделали, понял?
>>49199717 Удаляй говноконфиг брат. По отсутствию film grain вижу, что накатил хуятинку. И не пизди мне. Васян скорее всего отключил Virtual Shadow Map за каким-то хуем.
>>49199715 Ну тип ебнут они монолитовца втроём, челик, которого он лечил тож откиснет. А ебланы сам виноваты. Я вышел например им и честно сказал что монолитовец челика лечит и его трогать не надо, а они на меня сами напали. Ну раз напали, значит пускай получаю пулю.
>>49199715 Три души взамен двух (монолитовец и раненный). При этом ты выполнишь квест и не подведёшь заказчика, да и спасёшь нормального адеквата медика альтруиста вместо трёх тупых гопников, которые сразу берутся за стволы.
>>49199724 Смысл, когда тебе в 10 метров по 100 болванчиков спавнит, теперь вместо пушек в карман с неба еще и кольцами с труселями забивать будет, пока от перегруза не ебнешься на жопу прямо перед химерой
>>49199724 >Мусорщики же сидели, ныли Так в Аномали (и сборках на основе) большинство хлама хоть какое-то применение имеет. В крафте/ремонте, в основном и пара штук чисто "денежных". А тут без системы ремонта/крафта эталонное "нинужно" да ещё и ультравасянистое, в виде ПНГ. До СДК чего-то нормального ждать вобще не стоит. Максимум что-то отключенное самими ПЫС в каком-то полуубогом виде вернуть, и то - не факт.
Какая же тупость с группировкой Искра. Представьте, вы простые мужики, которые хотят работать на ученых ради бабла или блага науки, вроде Левши или Тополя из ЧН и ЗП. А тут вам говорят, что теперь вы будете штурмовать Варту, ведь они неправильные ученые, а вы правильные.
когда кто-то говорит, что калкер 2 это кал (на данный момент), то он либо вата, либо обладатель билдопека, пынемать надо. другого не дано, потому что калкер 2 это манна небесная.
Я так понимаю игра не закончена от слова совсем. Нет ЧАЭС, Генераторов (бедная локация, как она не пыталась, но так ни разу и не попала в релиз). Я хуею. И эту незаконченную парашу, не доделанный билд продаёт за 60 баксов? Я хуею с довнов и говноедов которые это схавали и требуют добавки. https://youtu.be/ORMjyPeZ8dc?si=uvxIDso6ZAFIRyy4
>>49199768 Этот ученый из этого буквально говорит, что он связался с челом из Искры, и тот ему дал указания. Я офигел с такого расклада, отгрузился и сдал флешку Варте. Зачем не помогать каким-то ряженным дебилам, которые пилят гранты на исследования и слушают курточек?
>>49199771 вангую шо его отпалированного такого сделали чтобы легче было сделать его "реалистичнее" чтоб с волосами не ебаться потому что он в куче катсцен участвует
ЗАЕБАЛО Беги на оидн конец карты. Пришёл, спасибо, что хотя бы ящик есть, куда скинуть лишнее можно. Проводник? Ни одного в радиусе 3 км. Сделал пару заданий, теперь пиздуй на другой конец карты, штурмуй Дугу. Монолитовцы спавнтся прямо перед еблом в 3 метрах. 50 убитых Фаустов. Бесконечный пси-ээфект после боя. Загружай ранний сейв и снова убиваю полсотню Фаустов и ещё столько же монолитовцев, которые появляются прямо перед ебалом. Потом беги на Малахит. Прибежал? Снова беги...
Блять, как же заебало. Это уже не Сталкер, это блять какой-то сралкер-стрэндинг, симулятор курьера с временными пострелушками болванчиков. Нет вообще ощущение, что ты идёшь на задание. Нет базы, которую ты выберешь как основную, где будут все необходимое непеси. Ну и, конечно, Лодочка—педик, а UEtools—спасибо.
>>49199794 >бегать туда сюда через всю карту в народной жопянке - это заебись, хорошо зделоли >бегать через всю карту в калкере 2 - это Блять, как же заебало. Это уже не Сталкер
>>49199794 >Лодочка—педик, а UEtools—спасибо. Ты попал к этому говноеду? И что он тебе сказал? Стоило оно того? Я просто забил и ушел, все равно квест необязателен.
>>49198994 Из забавного вспомнил, как заприметил рюкзак на полуразрушенном мосту, у моста этого парочка сталкеров, пробрался через аномалии, залутал рюкзак, а они сагрились
>>49199809 Ну коротко рассказал, что Фауст по-тихому собирал мини-пси установки и по всей Зоне их расставлял. Бродяга якобы "не знал" об этом. В любом случае на меня Лодочка сагрился и шмалял в меня из дробыча после разговора.
>>49199804 Пчелидзе, я вообще мусорщик, опянку забросил на АТП на квесте "Не имей 100 рублей, а имей 100 ДРУЗЕЙ"
>>49199839 замолчи дебил, сталкер 2 это лучший шедевр всех времён, и никаких ошибок там нет, понял придурок? ты наверное просто не можешь комп нормальный себе позволить, вот и бесишься!
Делаем это поделие играбельным: топ-12 модов для S.T.A.L.K.E.R. 2, которые позволяют нормально поиграть в игру
🟠Stalker Optimizer — отключение сбора данных и частичная оптимизация игры, дающая +10 FPS — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2; 🟠Optimized Tweaks S.2 — более эффективное использование ресурсов процессора и видюхи — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7; 🟠No Shader Warmup — отрубает надоедливую компиляцию шейдеров при запуске — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/97; 🟠Мастхэв — Русское радио, меняющее все песни на популярные в России — playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_russkoe_radio_v1_1-1736990; 🟠Half the cost of repairs — ремонт в 2 раза дешевле — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/171; 🟠Grok's Mutants Health — фикс ненормального здоровья у мутантов, по которым нужно сделать 100 выстрелов для убийства — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/23; 🟠Grok's Economy and Difficulty Fix — небольшой ребаланс — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/46; 🟠Faster backpack — удаление душной анимации рюкзака — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/84; 🟠Longer Sprinting — стамина расходуется адекватнее — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/48; 🟠Even Longer Days — день становится дольше — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/47; 🟠Adjustable Carry Weight — мастхэв — увеличивает переносимый вес — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/53; 🟠Readable Ammo — меняет иконки патронов на более читаемые — nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147.
>>49199347 >бивис обновляли Ну конечно блядь ради ебаного симулятора лагов щас за топовой пекарней сбегаю. Я же виноват что некоторые пидоры игру не доделали.
>>49199873 Игра максимально линейная, нахуя тебе бегать по проработанным генераторам в конце игры, когда уже не откатишься и не будет фриплея, а просто титры с Максимкой Крипой? Тебя сводили по генераторам 5 минут, отбился от монолита в коробочке и концовочка пошла.
>>49199794 Я хуею. Дед стрендинг, где всю игру шныряешь туда-сюда - 10/10, игра года. В сталкере это куда интереснее - фуу, говно. Сделал бы сталкел кодзима - вы бы и хуевый фонарик возвели в лор игры и в спавне врагов на ебале увидели скрытый замысел
>>49199583 А проще выпилить нахуй катсцены из игры сталкер 2 где ГГ че то там дерется и наставляет на кого то ствол. Это же шутан, дайте самому пострелять. Сталкеру не нужны катсцены по типу фаркрая, лучше как в халф лайфе не отбирать у игрока управления, и если надо в кого-то выстрелить или зарезать то делать это должен игрок. Мне кажется это все пагубное влияние Метро, где ПЫСы захотели сделать катсцены от первого лица, как у идейных носителей того самого ПЫС, но обосрались, ибо как я уже сказал - сталкеру вся эта кинематографичность, махалово на кулаках и эпичность просто не нужны.
>>49199877 Трэйнер на столкир 2! пресс f2 ту включить неуязвымость пресс f3 ту килл всех вокруг пресс f4 ту завершить текущий квест пресс f6 ту гет 1 миллион гривеньс пресс f12 ту пройти игру и посмотреть все концовки
>>49199885 Дед был говном говна, а 10 из 10 игра года она стала лишь потому что была ИСКЛЮЗИВНА на сосноль. Для этих утят и ГОВ(но) было игрой года 11/10.
>>49199892 Так а что орать то, это не богоподобный Зов Припяти когда ты делаешь выбор не лететь на вертолётике, а остаться в Зоне дальше играть и изучать, это Сралкер Скамкер Копрокалкер 2 от вонючих чехов с нищей подработкой, игра без души грубо говоря, где у тебя нет выбора после Припяти, а если всё же пойдёшь назад тебя ожидает вечный дождь и 0 квестов без Алайфа, пустая карта с говном и вылетами.
Пиздец, что за уровень сложности ебанутый? Как меня блять нпс видит сквозь кусты и прицельно стреляют без оптики? КАК ОНИ БЛЯТЬ БРОСАЮТ ГРАНАТЫ МЕТРОВ НА 100-200?
Аноны, скиньте плиз каких-нибудь видео по сталкеру вроде этого, нужно немного отдохнуть перед тем как возвращаться допроходить это говнище, потому что я шиз в психотронном заточении и не могу просто так дропнуть.
>>49199944 СУКА, ПОЧЕМУ ЭТО БЛЯТЬ ДЕЛАЮТ МОДЕРЫ А НЕ ГРИГОРОВИЧ, ВМЕСТО ТОГО ЧТО БЫ БУХАТЬ? А ЛЮДИ ЕЩЁ ЖРУТ И ПРИЧМОКИВАЮТ. ГДЕ ПАТЧ БЛЯТЬ? ВСЕ СТУДИИ В ПЕРВЫЕ ДНИ ВЫПУСКАЮТ ИХ, А ОНИ В ЗАПОЕ. ВОТ ЧО ОНИ ДЕЛАЛИ СТОЛЬКО ЛЕТ? БУХАЛИ? У НИХ НАВЕРНОЕ НА UNREAL ENGINE 4 НЕ БЫЛО ПРОТОТИПА, А ЕСЛИ И БЫЛ, ТО НАХУЯ МЕНЯТЬ ДВИЖОК? ООООО, 5 БОЛЬШЕ 4 НА 1, ЗНАЧИТ ЛУЧШЕ, ЫЫЫЫЫЫЫЫ
>>49199967 Так шиза это ты, раз не видишь того, что Метро выглядит ничуть не хуже, а местами даже лучше Скамкера2. Слепая шиза нахуй с нарушенным восприятием.
>>49199962 БОЖЕСТВЕННЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ДВИЖОК X-RAY ПОТОМУЧТО НЕ ПЕРЕПУТАЙ С КАЛОМ УЕ5 Я В ТЕЧЕНИИ МНОГИХ ЛЕТ УЕБАНАМ РАЗРАБАМ ГОВОРИЛ ЧТО ПИЛИТЕ НА ИКСРЕЕ СТАЛКЕР БЕЗ ИКСРЕЯ НЕ СТАЛКЕР ВОТ И ИТОГ ЛАГАЕТ ПЕРДИТ КРАШИТСЯ И ВЫГЛЯДИТ КАК ГОВНО МАМОНТА
>>49199973 >ВСЕ СТУДИИ В ПЕРВЫЕ ДНИ ВЫПУСКАЮТ ИХ Это ты так на киберпук намекаешь? Так там совсем пиздец на выходе был + количество рефандов заставило шевелить булками.
>>49200012 Чел, у меня Метро на данный момент установлена, перепрохожу вот тоже и я всё прекрасно вижу. Единственное что в Сталкер2 выглядит лучше – это освещение и цветокор приятнее/реалистичнее, всё остальное ничем не лучше Метро.
>>49199971 Бу! Испугался? Не бойся, это я, квестовая метка в 1.5км от тебя, иди сюда, иди ко мне, сядь рядом со мной. Посмотри по сторонам, ты видишь проводников? И я не вижу! Давай беги ко мне пока не закончатся энергетики! Ты не хочешь? Почему? Что-то не так?
>>49200000 В команде разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 есть немало специалистов с богатым предыдущим опытом в разных крупных студиях и с ААА-проектами за спиной. Впрочем, почти вся студия состоит из тех, кто не имел отношения к оригинальному "Сталкеру", и это тоже важный пункт в рассуждениях о разработке.
>>49199973 Игра мусор но западные гои схавали, им кристалически похуй т.е игра уже окупилась, 11к негативных отзывов как бы дохуя, я думаю хоть кто-то что-то понял и рефанднул этот кал.
>>49199885 переслано от skibididopdop17: в сталкертред зайди и скинь че нить, а то конец недели и отчитываться надо. Тип такого: Двачую. Норм игру сделали, но долбоёбам не угодить же
>>49200043 Дааа настолько богатый опыт что на 4090 меньше 60 кадров и постоянные дропы без апскейлеров! А ведь в игре даже лучей он нвиде ещё нету, багов примерно в несколько раз больше чем в трилогии, вот это ОПЫТ!
>>49200056 Через месяц в игре онлайн до 20к просядет, а то и больше если Алайф не добавят, будет как с линейной Атомик Харт в будущем, игра пустая и 22% говна может скоро и в 40% говна превратиться.
⚡️ Первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на стадии пре-сертификации в Steam
Комьюнити-менеджер игры в официальном Discord-канале также подтвердил скорый выход. Ожидается, что в обновлении, как минимум, исправят некоторые затыки по сюжету и квестам. А вот доработка системы симуляции жизни (A-Life) стоит ожидать только в следующих патчах.
Сегодня залагало на Ростке, полез смотреть в чем дело. Сразу скажу, что у меня стоит мод на увеличение радиуса офлайн-пузыря, пузыря спавна короче. Вроде, раза в три, точно не помню. Так вот, у меня зеон на 20 потоков, и все эти потоки были равномерно загружены примерно на 75% в покое и 85% бегом. Такого не делала до этого ни одна игра. Самое тяжёлое грузило потоки более-менее равномерно на 65%. 100% это, например, нейрофильтры нового Фотошопа. До ростка я даже падений фпс не наблюдал в последениях. Да, ядра не бог весть какие, всего по 3100, но 20. Так что адекватно оценивайте ваш процессор, и повертайсесь с хабарчиком, сталкере.
>>49200078 Чё, реально собрались в пятницу выпускать, перед выходными? А если поломается что? Реально новоПЫС так хотят говна хлебнуть от сообщества? Пример других ничему не научил? Paradox тех же.
Мужики, мне же не одному показалось странным что в игре банально ничего футуристичного или аномального из оружия кроме гауссовки нет? Да и сама гауссовка - редкость. Хотя в концовке ЗП ее вроде начали маленькими партиями выпускать официально. Неужели за 10 лет изучения Зоны так ничего ине придумали, и все так и продолжают бегать с калашами да эмками? Можно было бы сделать какую нибудь двухстволку с огненным артефактом которая поджигает врагов, или тесла пушку на основе электроарта... где у ПЫСов фантазия?
>>49200101 > если ебанёт, то IRL поиграем, Выходишь на улицу - перед тобой спавнятся 3 мовоговорящих. Повюду одни колбасы и водка, никаких артефактов или патронов. Любая починка стоит дороже, чем весь твой шмот. Оказывается, что сталкер2 был реализмом.
>>49200105 А в чем минусы в фантастической игре, где можно на пояс прицепить каменюку и стать практически неуязвимым для пуль иметь необычное оружие с уникальными эффектами? В игре есть зомби контроллеры бюреры полтергейсты, итд.
Целый день болел живот и пукал вонюче. Ну думаю, пора. Пошёл в туалет и навалил несколько крупных артефактов. Судя по свечению и запаху это артефакты Грави, Капля и Золотая Рыбка. ну думаю, отличный улов! Всё-таки я настоящий сталкер, как мама мне и говорила!
>>49199982 А я только на контролера на очистных вышел лол. Как же охуенно - чисто как в елден ринге, наигрываешься сразу на 100 часов и хоть десять лет потом в сосалики не играй. Тут тоже, ща занюхну качественно и никакой ломки по сталкеру долгие годы. Не надо будет давиться фриплейным калом бомжа больше и прочим сталкеросодержащим продуктом. А там и сталкер 3 будет не за горами.
>>49200047 Насчёт того что это говно окупилось есть смутные сомнения. Скам уже во вторую неделю вылетел из топа продаж и уступает юби говну из 2018, онлайн с каждым днём падает. Есть смутные сомнения что скам даже до 2 миллионов дотянет
Еще какого хуя прошло 10 лет а детекторы все те же Отклик велес и медведь, как будто бы им не придумали и не ввели бы в обиход более совершенные замены, или бы за это время велес и медведь не вытеснили бы древний как говно мамонта отклик. Это при том, что по лору ЗП и ЧН вроде в описании написано что алгоритм нахождения артефактов вшит на программном уровне. Да это устаревшее говно бы не продержалось на рынке столько лет.
>>49200223 Сталкер 2 стоит бесконечное коничество денег, хотя бы потому, что челы сделали игру в которую играют десятелетиями. Вдуматься только - сингл игру. Такого легендарного статуса лишь единицы добивались.
>>49200189 ГИЛКА же появилась. Да и велес проапгрейдили - теперь аномалии показывает. В ЗП это умел только прототипный сварог, который по квесту учёные соберут
>>49200206 Ты габариты консервной банки и этих анусов сравнить не осилил? Насчёт зумера посмешил. Я в первый сралкер играл уже взрослым мужиком, когда ты ещё у бати в яйцах плавал)
Пацаны, пришел на новую локацию с учеными (название не помню), сразу после битвы у Дуги, и там 100% на ней всегда вылет, даже не успеваю патронами затариться. Как совладать с этой хуитой?
>>49200232 Нет, но однообразность говнолута заебывает уже на 10й бутылке. Схуяли мне нужно придумывать что геймдезайнерам положить в тайники чтобы нормально было? У них дохулярд часов было чтоб придумать и сделать неговно, а получилось то что получилось
>>49200270 Какие-то совсем маленькие перчики. Даже в магазе помню что их на развес прям здоровые только продают. Мелкие либо бабушки у магазинов продают, либо самому искать маленькие и фаршировать
>>49200305 мммм.. вот бы васянку на плавку артов хотя бы, с рецептами которые можно искать по всей зоне, скидывать по рецепту говноарты в конкретную аномалию и тебе высерает арт покруче или ваще новый арт с эфектом двух закинутых или еще как нибудь, подсказывайте давайте, хуля вы голову ебёте!
>>49198381 Чёт подумалось, насколько плохо всё должно быть с бабами, если этот ебанат рванул хер знает к кому, хер знает куда, просто потому, что ему что-то нам написал анон в интернете.
>>49200362 Даааа, это тебе не старфилд с 4к ТЕКСТУРАМИ ШПРИЦА!!! РАЗГЛЯДЫВАТЬ ЧАСАМИ МОЖНО! Непонятно зачем в сталкач карту какую то добавили и монстриков, всю игру портят!
Жирного пранканули, будто его на адресе ждет тян познакомиться-покататься-поебаться, он приехал и его на камерах засекли, слили переписку, ржали с этого, а он нелепо оправдывался, что просто катался на машине
>>49200335 А я хочуц мод на дроны, чтобы воги сбрасывали и fpv дронами рулить. Правда, там сбрасывать не на кого и залетать не куда. Мёртвый мир, всё живёт и спавнится только в радиусе 10 метров от ГГ.
Вы посмотрите насколько приятнее тени от фонарика в первом сталкере. Я вот в новой поделке тени включил модом - они то глючат, то неправильно отображаются. А тут какие мягкие....
Никого не смущает, кстати, что Скиф по факту - 25-летний пиздюк. После НИИЧАЗ, кстати, началась ебатория с софтлоками квестов, неподгружающимися скриптами и прочий треш. Хитрый, сука, у чехов был план - один хуй, игрожуры дальше трети игры не пройдут.
>>49200465 Это S2 на максималках в 4к, у которого начался багодром со скриптами и освещением. Сразу после встречи с Агатой, насколько я понял, он там у всех случается. Лечится перезапуском.
>>49198986 Есть такое. Кстати, через это я походу вообще сюжет не одупляю (либо он тупой какой-то, примитивный, хз), т.к. слухаю мову и читаю сабы. Одно время хотел маняме смотреть на украинском или серичи, уж больно язык смешной. Ктсати, Гурон на свалке доставил озвучкой.
>>49200520 Ну ты судя по всему осилил, объясни что происходит со светом, почему ебаные углы излучают тьму? Я без иронии спрашиваю, мне правда интересно как они умудрились.
Как же я матерей разработчиков ебал. Это пиздец, мало того, что боссфайт против фауста сделан максимально уёбищно с респавном в жопе. Так ещё и происходит утечка памяти и фпс падает до 2фпс.
>>49200545 Это называется eye adaptation. Когда ты из слишком темного помещения выходишь в относительно светлое и наоборот. В человеческом глазе за это отвечают микроскопические колбочки, которые меняют положение при подстройке под освещение. Вы конечно привыкли, что в играх все ночью подсвечивается, но ебаный рот, возьми и прямо завтра отъедь от города на электричке на 200км, и ночью зайди в сраный разрушенный коровник. Посмотри, дохуя там подсвечивается? А когда на улицу выйдешь, получше видно будет, не? По поводу динамических теней с учётом люмена, видимо, кое-какие сборки бы просто не потянули бы такую приблуду. Потому что софтверный рейтрейсинг движка кушает весьма много даже в заранее известных освещениях от солнца. Считай это заделом на новое поколение видеокарт.
>>49200576 >>49200582 Перетерпел битву. Первые трейлеры по игре внушили мне мысль, что ожидает call of duty в локациях чорнобыля. И ведь так оно и оказалось. Я думал хуже чн и последней битвы ничего не сделать. Но нет, григи смогли сделать
Ладно, гайз. Давайте без рофлов и сарказма ответим на вопрос - что в сталкере2 сделано хорошо:
Ради чего-то же игре кто-то ставит 10 из 10? Отметём тех, кто ставит просто потому, что игру сделали GCS под обстрелами, Украина и прочая ангажированная политота, согласитесь что были и турбопатриоты, кто и говносмуте ставил 10 из 10, но вернёмся всё таки к игре, что по вашему мнению в сталкере сделано хорошо?
>>49200618 Я в игры играю, чтобы не как в жизни. Я хочу красоту видеть и приятный графоний, который сочетается с моим геймплеем. А тут графон из негра в жопе, фонарик не проработан, нихуя не видно, дальность прорисовки в жопе.
В общем, сталкеры, вам надо это всё модами фиксить. А грига вам потом ещё более русофобский сталкер 3 уж как-нибудь обеспечит, будь уверен
>>49200656 Аномалии (в основном архи которые), костюмы новые, некоторые пушки. Артефакты прикольные. Впринципе локи ничё так, всякие лабы, в основном, так как на повернхности 50 сортов серо-коричневого с примесью зелёного, за несколькими исключениями. Текстуры нормальные, в принципе.
>>49200618 >Вы конечно привыкли, что в играх все ночью подсвечивается, но ебаный рот, возьми и прямо завтра отъедь от города на электричке на 200км, и ночью зайди в сраный разрушенный коровник. >Посмотри, дохуя там подсвечивается? А когда на улицу выйдешь, получше видно будет, не? Такую хуйню мог ток грига высрать.
>>49200656 В основном мелочь, что давно напрашивалась в старых играх, но есть тут. Типа больше мутантов. Что мутанты не только дамажат но и сбивают с ног. Аномалии, что можно юзать для преодоления препятствий и более безопасное приземление с высоты. Графика в целом приятная. И всякая мелочь в управлении.
>>49200656 >Ради чего-то же игре кто-то ставит 10 из 10? Это боты. >что по вашему мнению в сталкере сделано хорошо? Радиоактивный ветер. Но сдается мне, что даже он собран из ассетов с маркета. Еще иногда ue5 дает крутые панорамы. Но и тут заслуги разрабов ноль. Игра на твердую 4\10. Запускается и ладно.
>>49200422 Ну григе перепал удачный сеттинг в своё время с огромным пространством для фантазии. Но он и это смог свалять с говном, устроить межнациональный срачь и откровенно проебать, высрав слабенький ремейк. А Старфилд всё же сделан с полного нуля, как самостоятельный продукт, всё ещё на своём движке и прочее
>>49200656 Визуальная часть охуенна. Тут, правда, надо самому походить, посмотреть, а не принимать с лопаты. Тебя даже разъебаная автобусная остановка займет на какое-то время - уе5 работает с полигонами и графикой немного не так, как ты привык, и разъебаные мозаики на разъебаном бетоне впечатляют, без шуток. Это не тесселяция ровной поверхности, благодаря наниту мы видим невероятное количество полигонов, вплоть до формулы "пиксель=полигон". Сложные, не повторяющиеся поверхности. Освещение, как бы его не хуесосили, шикарное. Саунд-дизайн впечатляет. Это послушать надо, так не объяснишь. Звук просто выше всяких похвал. Общее впечатление от зоны - пиздец. Это сталкер. Если играл в предыдущие части, то чувство дежавю не отпускает. Тебя не засунули в другую игру, тебя вернули домой. Атмосфера бережно сохранена. Множество мелких деталей, загадок, случайных встреч, отсылок к прошлым частям и побочных квестов - всё отлично. Интересно играть. Подождем конечно патчей, но уже в таком виде охуенно играется. В игру хочется возвращаться.
Ссука, было лень воевать с вартовцами и выбрал вариант "я вам не враг" и получилось, что выбрал концовку за варту. Я думал в конце будет окончательный выбор. Теперь придется убивать стрелка.
>>49200744 > Тебя не засунули в другую игру, тебя вернули домой Двачую, хорошо сказано. Больше всего я опасался, что от смены движка я потеряю чувство того сталкера и получу какого-нибудь владика брутал на максималках. Но по итогу наоборот приходится себя постоянно одергивать, что это именно новая часть сталкера на другом движке.
Знакомый геймдизайн GSC лезет изо всех щелей, начиная от схематического дизайна локаций, заканчивая расположением тайников и подходе к подаче квестов.
Алсо, понравилось, что он удачно замешивает ностальгические моменты, но при этом не занимается самокопированием, а привносит новое. Яркий пример - показали первую половину X18, вспомнив старину, но потом взяли и отвели в новое ответвление. Показали старые группировки, но при этом не побоялись сплетать сюжет вокруг новых. И так во всем, разрабы умело играют на ностальгии, но при этом накидывают нового контента.
>>49200744 >Атмосфера бережно сохранена Я вот тоже, когда его запустил, на первой локации побегал - подумал: великолепная игра, ностальгия, тот самый сталкер. Пришел на вторую, на свалку. Постоянно выбегают неписи из жопы. Всё вокруг убивает. Приходится ставить мод на облегчение инвентаря, потому что иначе придется через каждые пять минут выхода с базы бегать обратно, выкладывать найденные пушки и припасы... Короче, хуйня всё это и пыль в глаза. Сеттинг сталкера хороший, да. Но эта часть могла бы быть лучше во многих аспектах. Чем дольше играю, тем меньше нравится. А с учётом всех скандалов с разрабами и явной русофобией - я бы рад оправдать, но увы, абсолютно не хочется
>>49200721 Без обид, но ты походу просто хоклозависимый. 100% ты до выхода игры орал, что игра буквально состоит из русофобии и следком посадит каждого, кто скачает игру с торрента, а потом тебе показали ролик с одной песней по радио из более чем трехсот (я за 30 часов геймплея так ее и не услышал, но и не вслушивался, это же радио просто в каких-то локациях, делать мне нехуя, стоять радио часами слушать, с какими-то квестами и геймплеем), что ты теперь носишься с ней и орёшь о невероятной русофобии. Что там политического? Разрабы могли легко всунуть в лор какие-то всрф, но не стали ни в каком качестве. Просто выпустили шикарную игру. Молодцы. То, что делается на злобу дня, уходит вместе с этим днём. То, что делается вне контекста - остаётся навсегда. И одна песня тут не роляет. Играй, наслаждайся. Не тупи.
>>49200721 > А Старфилд всё же сделан с полного нуля, как самостоятельный продукт > Буквально DLC к Fallout 4 Да в сталкере 2 больше реально сделанного с нуля, чем в старфилде.
>>49200778 >Очень хорошо объединили все локации наоборот это кал
разраб не знал как выкрутится чтобы не делать кишку как в прошлых частях а более-мение открытый мир сделать и хуйню налепил которая с лором прошлых частей не клеится
>>49200744 Такое ощущение, что человек из криокамеры вылез, без обид. Такие восторги от недо-ремейка, причём где-то последние 30% игры вобще уёбищный кал оф дьюти. Мутанты - не враги, а environmental hazards, проще пробежать, чем потроны тратить и потом за ремонт платить. Квесты - кал, тратишь больше, чем получаешь за них. Геймплей из 2007 прямиком, ИИ убитый, симуляция жизни - 0 из 0. Даже ПНВ и бинокль вырезали, пиздец. И это только из того, что прям сразу вспомнил. Графон... вроде нормальный, а вроде и куча косяков с освещением и "мерцанием" текстур.
>>49200779 >Приходится ставить мод на облегчение инвентаря, потому что иначе придется через каждые пять минут выхода с базы бегать обратно Дело в том, что вес имеют патроны и алко. Они занимают основную часть веса. Я просто убрал из вес нахуй. Всё ещё не могу взять все пушки, но полегче становится. Вообще, это реалистично, когда у тебя три автомата, 30 бутылок водки и хлеб с колбасой в промышленных масштабах, ещё и десятки коробок патронов. Ирл ты будешь еле идти. Если вообще с места сдвинешься. Я потом перепройду без всяких компромиссов и на самом сложном. А пока так. Зона слишком впечатляет, что бы о влекаться на вес колбасы с пивом.
>>49200783 Тебе на самом деле нравится, потому что тупо нет альтернатив. Надо найти талантливых людей и сделать какой-нибудь зомби-выживачь в открытом мире, чтоб тоже с водкой, скрепно и заебись. Но увы, проебано всё каклам >>49200786 >100% ты до выхода игры орал, что игра буквально состоит из русофобии и следком посадит каждого, кто скачает игру с торрента Не, я таким не занимаюсь. Я вообще не смотрел ничего по сталкеру, просто сел играть на релизе с интересом. И мне понравилось начало очень. А потом уже узнал про песню и это всё - ну да, у меня бомбануло так изрядно. Я даже, типа, не знал про григу и чем он занимается... Ну я бомбанул, потом остыл, опять сел играть, я же терпила. И чем дальше прохожу, тем меньше нравится. Дизбаланс этот и вообще пребывание в этом мертвом мире максимально некомфортно и вызывает блевотный рефлекс какой-то. Тупые нпс, невнятный сюжет, примитивный геймплей, враги, видящие через стены и кидающие гранаты с миллиметровой точностью... >Просто выпустили шикарную игру Так что ты толстишь
>>49200829 Нужно было бы хоть самую убогую систему разбора оружия вида "металлолом + оружейниые части + редкие компоненты". Чтоб за них можно было чинить/апгрейдить пушки, заменяя купоны. Типа либо платишь и за "запчасти" и за работу либо только за работу + нудное кол-во материалов. То же самое с костюмами.
>>49200806 Может, дело в том, что все последние новинки - примитивное тупое говно. Китайский макак - бежишь вперёд по коридору и убиваешь мобов. Спейсмарин - убиваешь мобов в комнате, открывается дверь в другую комнату с мобами, потом ещё в одну и ещё. Ремейк Сайлент Хилла - ну, ремейк, хороший. Такого масштабного, огромного, и при этом олдскульного, да такого не было просто. Думаешь, воюбешь, торгуешь, квесты... И это не калька с Ассасинс Крид при этом (как соневский хорайзон, например). С чем сравнить-то? Не с чем даже. Самобытно, в пост-совке, очень масштабно. Здорово получилось.
Повторю, у меня такой хуиты не было, 16 часов уже наиграно. Как вы это находите то, непонятно.
>>49199628 >черипикинг хуёво выглядящего скрина >ооо, смотрите, сталкер 2 с каловой графикой! Свежа история. А мог бы поставить правильные моды и играть и получать каеф. Псевдопетух небось даже мод на всегда солнечную погоду не поставил, и играет постоянно в мерзко выглядящем дожде.
>>49200656 Первая треть игры. Я хоть и до конца еще не добил, но уже по миссиям вижу, что игра начиная с НИИЧАЗ просто просрана. Дуга - это просто апофеоз КАЛА, я сразу вспомнил забег по больнице в ЧН. А босс в конце, ухххх, блядь, это так насрано, насколько вообще возможно. До НИИЧАЗ это было ну 6.5/10 может быть. После - какой-то совсем уж безыдейный забагованный кусок говна на 4.5/10 Все проебано. Хуй с ним с alife'ом, хуй с ним с говноосвещением и местами говнографикой, и местами ты нихуя не можешь понять, у тебя текстуры слетели вместе с освещением, или это так задумано (И это так задумано! Туннель после инцидента на ничазе, где еще надо вентиль закрыть, шоб перекрыть газ в качестве примера). Экономика проебана. Прогрессия проебана. Артефакты нахуй не нужны. Персонаж в полной броне, с двумя стволами и горсткой патронов с аптечками, УЖЕ практически на грани зеленого веса. Ценник на ремонт просто конский. А покупать-то толком и нечего, да и не нужно нахуй - тебе всегда по сюжету подкинут лишний ствол или армор. В какой-то момент ты понимаешь, что нет смысла в принципе убивать врагов - ну что ты с них налутаешь такого, чего у тебя нет? Мутанты - вообще в принципе пустая трата патронов, легче убежать, с них нет дропа, за ОЧЕНЬ редким квестовым исключением, но я такое нашел одно. А если нет смысла стрелять и лутать, то нахуй вообще Сталкер 2 тогда нужен? Тут еще блядь бегать приходиться дольше, чем в ванильном Море. Утопии. 1.5-2 километра до цели, сталкер, пиздуй, и похуй, что у тебя энергетиков штук 5, ноль таблеток (Ибо стоят дохуища), и перевес на красном, потому что торговец последний был четыре часа назад, и в радиусе 5 километров нет ни одного проводника.
>>49200927 Ты ебанулся. У Star Wars Outlaws окупаемость на уровне 4-5 лямов, а там огромная студия дармоедов + европейские зарплаты + лицензия. А тут полтора студента за пакет мивины сбацали нескучный спавнер в локациях знакомой франшизы + башляние за эксклюзив иксбокса.
>>49200945 А разве не логично обходить мутантов и пытаться сделать так, чтобы они тебя вовсе не заметили? Ну типа ты же сталкер, а не думгай. Или в игре нет возможности заметить зверьков заранее, и их всегда спавнят на голову?
>>49200955 >Или в игре нет возможности заметить зверьков заранее, и их всегда спавнят на голову? Иногда игре кажется, что ты заскучал, и она решает тебе насрать на башку мутантами из воздуха. Иногда бандитами. Иногда самым хуевым образом вешают скрипт, например, химера на болотах и после нии. Там 0 пространства для стелса вообще. Даже с противниками людьми. Особенно ночью. Врагу нахуй фонарики не нужны, он не светит им даже, да и у игры в принципе нет подобного эффекта. А видит он тебя так, как будто у него самый лучший ПНВ. Которых в игре тоже нет, ну или я не нашел.
Ну всё бля, прошел на концовку доктора, ебнул всех, и стрелка, и коршуна и даже шрама, всех. И как все тут выше говорили, до НИИЧАЗа я кайфовал от игры, лазал по схронам, стрелял нечисть, заглядывал на каждую точку интереса (знаки вопроса на карте). Но после НИИЧАЗа игра начала работать максимально криво и всрато, начались просадки фпса дикие, и всякие несовершенства мира, отключенный алайф, мертвая зона и прочая такая лабутень начала подзаебывать. Я еще как-то тут в треде спросил, сколько еще осталось после института, мне ответили тогда, что половина, но это далеко не так, это одна четвертая игры скорее где-то, особенно начинает заебывать постоянная беготня по 2км от одной точки до другой, и в это время литералли нихуя интересного в зоне не происходит, лишь изредка мне в какой-то жопе зоны спавнились по 3-4 кровососа или шайка из 3-4 бандитов, да-да, именно бандитов. Вот ахуй был, когда я вышел от доктора в рыжем лесу, а меня на выходе начали из обрезов стрелять бандосы. Короче геймплейно это сейчас полнейший кал, но если игру пофиксят патчами, модами и прочей хуйней, я точно еще раз перепройду уже на другую концовку, и возможно уже более досконально. Кстати, вот еще пример алайфа у меня сегодня в Припяти случился, когда 3 слепых пса, два пси-оленя, 2 кровососа и один тушкан пытались загрызть двух зомбей, а с другой стороны еще заспавнился отряд монолита, и вся эта фантасмагория продолжалась бы бесконечно, т.к. все эти мутанты роняли зомбака, но он потом все-равно вставал, т.к. они судя по всему бессмертны, пока им голову не прострелить. Но сюжетно мне игра в целом понравилась, хотя озвучка пиздец говно, разве что Коршунов, Бродяга и Доктор неплохо озвучены, ну может Рихтер еще, остальные это пиздец кринж безыдейный. В общем жду патчей, надеюсь исправят все эти проблемы и можно будет во второй раз окунуться в новую зону.
Ебля с модами на всякие доработки стоит того или это всё не по-пацански? И с патчем на этой неделе наебали уже получается что ли, буржуи же не работают на выходных?
Душился от беготни, но в итоге кайфанул от пьянки с ученым, подземки Агро и миниквеста с мужиком с гитарой и псевдычем, новый псевд тоже понравился, интересное поведение у него. Только не понял, как от его ударов со сбитием с ног уворачиваться.
На пик 4 катсцене обосрался знатно, у меня Коршунов не прогрузился, но я это не сразу понял, я сначала думал, что он откуда-то из-за кадра говорит. И тут внезапно эта капельница начала сама по себе двигаться. Крипота.
>>49200987 Главный кринж это Шрам. Сукпиздец, это натурально ЖОКИР, ему еще гримасы иногда рисуют просто адовейшие, ты с каждого его появления орешь как ебанутый.
Ты всё перепутал. Разработка игры проспонсирована преимущественно майкрософтом как главными внешними инвесторами. Они же заберут свои деньги из прибыли первыми.
>А тут полтора студента за пакет мивины
Там целая бригада бездельников ебала вола три с лишним года в европейском офисе.
> Star Wars Outlaws окупаемость на уровне 4-5 лямов, а там огромная студия
ВНЕЗАПНО огромная студия, которая ебашит три проекта подряд имеет меньшие издержки, чем одна контора, которая год-за годом пилит один и тот же тайтл.
Юбики могут перебрасывать своих дизайнеров и тестировщиков с проекта на проект по мере надобности.
>>49200656 ПЛЮСЫ КАЛКЕРА2 1) ЛУЖИ ОТ ДОЖДЯ ОТ КОТОРЫХ ИДЕТ ЗВУК ПЛЕСКА ЕСЛИ ПО НИМ ХОДИТЬ 2) ЁБЛА ЛЮДЕЙ РЕАЛИСТИЧНЕЕ ИЗ ВСЕГО ЧТО Я ВИДЕЛ. ДАЖЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ПРОТОКОЛ КАЛЛИСТО 3) ГРАФОН В 1К И 50% РЕЗКОСТЬЮ И ДЛСС-ДДЛА ВЫГЛЯДИТ КАК В 4К У ДРУГИХ ИГР
МИНУСЫ КАЛКЕРА2 1) ЕБЕЙШИЕ ДУШНЫЕ КРИВЫЕ ДОЛГИЕ АНИМАЦИИ ДЕЙСТВИЙ ОТ КОТОРЫХ ТЫ ПОСТОЯННО ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЮЛЕЙ В БОЮ 2) АРТЕФАКТЫ ВСЕ ГОВНО. В ПЕРВОМ СТАЛКАЧЕ Я СТАВИЛ ВСЁ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ И СКАКАЛ ПЕРЕМЕЩАЛСЯ СПРИНТОМ ОТ ТОЧКИ А К Б С БЕЗКОНЕЧНОЙ СТАМИНОЙ РЕГЕН КОТОРОЙ ПЕРЕКРЫВАЛ ЕЕ ТРАТУ. В БОЮ СТАВИЛ АРТЫ НА ХИЛЛ И ЗАЖИВЛЕНИЕ РАН И ТАНКОВАЛ ВСЕХ КРОМЕ МОНОЛИТОВЦЕВ 3) ГРАФОН ИНДУРОВ ЧТО ПЕЩЕР ЧТО ЛАБОРАТОРИЙ УЖАСНЕЙШИЙ. 2006 ГОД НЕ ВЫШЕ. НЕТ ДЕТАЛИЗАЦИИ ПОВЕРХНОСТЕЙ МАТЕРИАЛОВ И ТЕСЕЛЛЯЦИИ ОТ ЧЕГО ВСЁ ВЫГЛЯДИТ КАК ПЛАСТИКОВОЕ ГОВНО. 4) ПОКА ЧТО ИГРА НЕОПТИМИЗИРОВАНЫЙ ЛАГАЮЩИЙ КАЛ ДАЖЕ НА 4090 5) НЕТ ЛУТА С МУТАНТОВ А ЭТО УБИВАЕТ ВЕСЬ СМЫСЛ ТРАТЫ НА НИХ ПАТРОНОВ И ВРЕМЕНИ 6) МУТАНТЫ В 4 РАЗА ЖИВУЧЕЙ ЧЕМ В ПЕРВОМ СТАЛКАЧЕ. ПОСТАВИЛ МОД НА 25%ХР У МУТАНТОВ И СТАЛО РОВНО ТАК КАК В ПЕРВОМ СТАЛКАЧЕ. ЛЮДИ ЖИВУЧЕЙ В 2 РАЗА ЧЕМ В ПЕРВОМ. 7) ЛУТ ГОВНО- 99% ТАЙНИКОВ= ВОДКА КОЛБАСА ВОДА АПТЕЧКА И ДВА ПАТРОНА ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УБИВАЕТ ВЕСЬ ПРОЦЕСС ИССЛЕДОВАНИЯ. ЭТО УЖАСНО. 8) ДАУНГРЕЙД ГРАФОНА 2022 ВС РЕЛИЗ ПЛОТНОСТЬ РАСТИТЕЛЬНОСТИ И ШЕЙДЕРЫ ПОРЕЗАНЫ 9) СПАВН МОБОВ ПОД ЖОПОЙ И НЕТ АЛАЙФА 10) ЭКОНОМИКА КРИВАЯ И ДУШНАЯ. ЗАЕБЕТ ЛЮБОГО. 11) ГРАБ АТАКИ МУТАНТОВ- РОНЯЮЩИЕ ИЛИ СТАГЕРИЩИЕ ОТМЕНЯЮТ ТВОЮ АНИМАЦИЮ И ПОКА ГГ КОЛЯСОЧНИК ВСТАЕТ = МОБ ЕГО ДОБИВАЕТ ВТОРЫМ УДАРОМ 12) НЕТ ПЕРЕЗАРЯДКИ И ЛЕЧЕНИЯ ПРИ БЕГЕ- В ПЕРВОМ СТАЛКАЧЕ С ЭТИМ ВСЁ В ПОРЯДЕ. ГГ КОЛЯСКА ЕБАНАЯ КАК И РАЗРАБ УБРАВШИЙ ЭТУ ВОЗМОЖНОСТЬ. ТЫ ВЕЧНО БУДЕШЬ ГОРЕТЬ В АДУ.
>>49201033 БЛАГО ЧТО СТУДИЯ ДЕЛАВШАЯ БОЖЕСТВЕННЫЕ СВЕРХГРАФОНИСТЫЕ МЕТРО2033-МЕТРО ЭКСОДУС, НЕ ЗАБРОСИЛИ ДВИЖБАН А ЗНАЧИТ СЛЕДУЩИЕ ИГРЫ ЗАДАДУТ ЕЩЕ БОЛЬШУЮ ПЛАНКУ РЕАЛИСТИЧНОСТИ
>>49201052 Хорошо. Сталкер2 кал. Просто кал сюжета нет, геймплей урезан по сравнению с любой частью, тайников либо Имба журналиста либо хуй, смысл игры один раз пройти и забыть. Даже спального мешка нет и не будет.
Не знаю, почему, но у меня возникает дичайший ор с того, что 25-летний скуф, с единственным развлечением - просмотром вечерами телемарафона по зомбиящику в проперженом хруще и мебелью времен его бабки, по сути рискует жизнью в самом опасном месте на земле, чтобы заработать себе на новую хату. Хотя судя по тому, что он закончил школу с серебряной медалью, изи мог бы вкатиться в ойти после курсов. Да и тупо банально там город должен был помочь с соцнаймом.
И он такой: "Этот артефакт разрушил всю мою жизнь!" Вся его жизнь: "Самые дешёвые пельмени из АТБ, советская кухня на 6 квадратов, паук Аркадий на потолке и шоу Половiнки по новому каналу"
Вы вот сталкер за сюжет хаете, но бля, в каком другом сталкере был норм сюжет то? В ТЧ был меченый, который по указке двух скуфов (сидор и бармен) гонял по лабам и таскал им документы, потом разъебал какие-то колбы и все, конец. В ЧН был наемник, который по указке группировки гонялся за гг первой части, а потом вроде как умер. В ЗП гг просто расследовал падения вертолетов и потом нашел стрелка, эвакуировался из прияпти, конец.
Во второй части сюжет охуеннен по сравнению со всей первой трилогией.
>>49201057 УЕБКИ КРИВЫЕ ДАЖЕ НЕ ДОДУМАЛИСЬ НАРИСОВАТЬ ПОЛЗУНОК СНА- ДО УТРА ИЛИ ДО НОЧИ КАК ВО ВСЕХ НОРМАЛЬНЫХ ИГРАХ А В СВЯЗИ С ЭТИМ НАДО ПОСТАВИТЬ МОД УДЛИНЯЮЩИЙ СУТКИ В ДЕСЯТЬ РАЗ А ЛУЧШЕ 1 К 1 КАК ВРЕАЛЕ. ПОСПАЛ И 10 ЧАСОВ ГАМАЕШЬ ДНЕМ ЧТОБЫ НЕ ВЫКРУЧИВАТЬ ГАММУ ХЕРЯ ВСЮ ГРАФИКУ КОТОРОЙ И ТАК НЕТ. ЁБАНА КАКОЙ ГРАФОН БЫЛ В ТРЕЙЛЕРАХ И СКРИНАХ НАЧАЛЬНЫХ ЕБАТЬ Я В АХУЕ БЫЛ И НЕ ВЕРИЛ ЧТО ТАКОЙ БУДЕТ А В ИТОГЕ ДЕСЯТЬ РАЗ ВСЁ ПОРЕЗАЛИ
Блядь, вот искренне не понимаю людей, которым нравится Сталкер. Я в своё время так ждал первую часть, вы даже представить не можете. Мы с пацанами очень долго пиздели на тему того, какая же игра выйдет охуенная, напридумывали себе просто хуй знает чего, игрожуры постоянно масло в огонь подливали, а релиз переносили - хз на сколько, но тогда по ощущениям на целую вечность.
И вот, когда игра вышла - я, как на зло, жил в деревне, где не было магазина компьютерных игр. Чтоб вы понимали, я проебал школу, без спроса зайцем поехал на электричке в город, за 100 километров, а мне 12 лет, полдня искал магаз в котором есть диск (потому что не знал как с вокзала дойти до магазина, а два до которых дошел - в них дисков не было), проебал электричку обратно - решил словить попутку (!), но остановились менты, спросили хули ты тут делаешь, услышав что я ловлю попутку - повезли в отдел, попутно миллион раз объяснив мне что я полный еблан и меня мог увезти какой-нибудь маньяк, забрали трубу, позвонили бате - я пытался отмазаться что в кино хотел сходить:), получил ремня, плюс в добавок в наказание чистил снег вокруг сарая и конопатил баню, но диск скныкал. Установил, запустил.
И просто охуел. Вот всё вышеописанное - оно было чё, ради этого? Вот этого? Игра с далеко не самой лучшей даже по тем временам графикой, стрельбой с нулевым импактом (хотя я даже слова такого в то время не знал, зато знал что такое FEAR, вторая Батла, Гирс ов Фар, и...ах да, второй Халф-Лайф), совершенно конченым ТТК, когда какой-то бомж спокойно держит пять хедшотов, ну и типа, самое главное, нихуя не интересным миром и вообще всем происходящим. Игра была ну, скучной. Дальше локации с костром и сидоровичем - абсолютно неинтересный мир. Да, возможно мне поебать на такую, походно-полевую стилистику, возможно даже тогда и в Киеве и в Москве по этому ностальгировали, но я-то постоянно видел эти консервные банки, костры, кирзачи, тужурки, раздроченные сараи, палатки, рюкзаки, гитары, заброшки, камон я в деревне жил, зимой и летом ходил с батей на охоту и рыбалку, был на раскопках блиндажей, даже на вертолете с егерями летал. Уверяю вас, со всем что можно было увидеть в сталкере, ИРЛ в миллион раз интереснее взаимодействовать, хотя мне всё равно намного больше нравилось в городе ходить с пацанами на хоокей, в кино, компьютерный зал и зал игровых автоматов при кинотеатре же. Я много раз пытался дать игре шанс, но мне просто было неинтересно. Ведь на тот момент уже дохуя классных игр вышло.
И вот, блядь, проходит хуй знает сколько лет - а по итогу то та же самая игра, что и давным-давно, только с ебанутым хайпом вокруг мовы и перемоги, совершенно конченым движком, который делала компания которая имхо в сговоре с производителями видеокарт состоит, ведь этот кусок говна выдает либо мыло, либо посредственную картинку с лагами на топовых видеокартах, ну и да всякими новостями про уголовки, скандалами и т.п. Но это та же самая игра. Если она в 2007-м году казалась мне ну такой себе, то сейчас это просто пиздец, пустой и скучный открытый мир, собсна такой же хуевый как и много лет назад. Неужели, сука, мне одному кажется, что король - голый? И если тогда вся эта эстетика советской разрухи, походная эстетика и ловцы маслин еще могли кого-то удивить, то сейчас нет, и советскую разруху уже сто раз видели, и эстетика такая еще в Таркове успела заебать (не говоря уже про дополнения и моды на сталкач, в которые я не играл), и ловцом маслин нет, потому что теперь там ловцi маслын видимо. Ну это пиздец.
>>49201070 КТО ВЫ БЛЯДЬ. МНЕ ПОХУЙ НА СЮЖЕТ. Я ЛЮБЛЮ ТОЛЬКО ПЕСОЧНИЦЫ ЕСЛИ ЕСТЬ ОТКРЫТЫЙ МИР. МНЕ НА СЮЖЕТ ГЛУБОКО ПОХУЙ КРОМЕ МОМЕНТОВ КОГДА ЗА НЕГО ДАЮТ ШМОТ ИЛИ ПУХУ КОТОУЮ НИКАК НЕ ДОБЫТЬ БЕЗ НЕГО
>>49201076 > И вот, когда игра вышла - я, как на зло, жил в деревне, где не было магазина компьютерных игр. Чтоб вы понимали, я проебал школу, без спроса зайцем поехал на электричке в город, за 100 километров, а мне 12 лет, полдня искал магаз в котором есть диск (потому что не знал как с вокзала дойти до магазина, а два до которых дошел - в них дисков не было), проебал электричку обратно - решил словить попутку (!), но остановились менты, спросили хули ты тут делаешь, услышав что я ловлю попутку - повезли в отдел, попутно миллион раз объяснив мне что я полный еблан и меня мог увезти какой-нибудь маньяк, забрали трубу, позвонили бате - я пытался отмазаться что в кино хотел сходить:), получил ремня, плюс в добавок в наказание чистил снег вокруг сарая и конопатил баню, но диск скныкал. Установил, запустил. Кек. Тоже расскажу историю, хоть и не хардкорная как у тебя. Где-то услышал, что за несколько дней до релиза где-то в магазинчике в ТЦ у МКАДа на Юго-Западной продают Сталкер. Поперся с другом и таки купил, вожделея от радости.
>>49201076 ДА НЕ ПЛАЧЬ ДЛЯ ТАКИХ КАК ТЫ СДЕЛАЛИ ОП 2.2 И АНОМАЛИЮ И ОГСР И С ЭТОЙ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ НА ТАКОЙ ТО ОГРОМНОЙ ПЛОЩАДИ МИРА СДЕЛАЮТ КРУТУЮ АЛАЙФ (ЭТО САМОЕ КРИТИЧНОЕ ЧЕГО ЩАС НЕХВАТАЕТ ИБО СЕЙЧАС МИР БУТАФОРНЫЙ КАРТОННЫЙ И ТЕАТРАЛЬНЫЙ)
>>49201081 >Игра правда зашла. Не супер, но норм. Бля, я просто хуй знает. Это было вот просто золотое время компьютерных игр, самое, наверное, лучшее в их истории, ну типа:
1) Самый пик жанра стратегий, уже считай излёт (Company of Heroes, Warhammer 40k: DoW, четвертая цивилизация, второй Медивал и т.п.) 2) Выход эталонных шутеров, которые и сейчас играются охуенно, но на них все равняются (HL2, CoD4:MW, Crysis) 3) Я не играл, но куча всяких заебатых по мнению игравших гоночек, типа нид фор спидов и форз, всевозможные спортивные пока не скурвившиеся спортивные симулятор, фифы, нхлы, нба 4) Топовые рпг - Обливион, Ведьмак, Масс эффект(!) 5) Отдельно: World of Warcraft 6) Отдельно: DotA 7) Всякие необычные приколюхи типа Космических рейнджеров, Корсаров, Ассасинс Кридов (по тем временам нечно ииновационное рил),
Да я только за 2006-7 год могу просто дохуя игр назвать которые на голову выше чем сталкач. Это кал на фоне всего этого.
>>49201106 >Это было вот просто золотое время компьютерных игр И перечислил вторично переваренный кал.
Эталонные шутеры это дум и квейк, погугли сколько вадов до сих пор к думцу выходит. Жанр стратегий это сеттлерсы 1 и 2, герои 1-2-3. По рпг - балдура 1-2, готики, морровинд. Вот это - эталонное время! А у тебя в списке вторички, подражатели. Бля, обливион, ну и позорище.
>>49201125 >Мне не нравится твой вкус, поэтому это кал. Аргументы долбоеба. Схуяль ты решил, что перечисленное тобой - это эталон? Типо раньше вышло? Ну хули, вспомни еще игры в командной строке и скажи, что вот на них то точно все ровняются.
>>49201214 Могут включить как экспериментальную функцию на ПК. Типо БЕТА версия. Консоли сейчас не дают возможность использовать систему. У них памяти на это не хватает. У старшей консоли 16гб, а на слабой 10гб. Под систему 2гб выделяется. Какой ты туда ИИ запилишь и сценарий при таких объемах? Процессор на консолях это райзен 4700G, который на 10-15% слабее, чем 3700х. В консолях только 6 ядер, под игры, остальные 2 ядра под систему. Никакой алайв там не запустить, ресурсов просто свободных нет. У тебя даже тени нахуй от фонарика отключили, чтобы лишний раз процессор не нагружать.
Знаєте, яка в мене думка з'явилася хлопці? Що Лодочка то кацап, інакше чого він хороших хлопців не пускає до себе?? Хіба розробники не обіцяли москалей у гру не додавати?
>>49198528 ДАЙТЕ ЕМУ ЭКЗОКОСТЮМ! ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ ЧТО УМРЕШЬ! ЧЕРТОВ СТАЛКЕР БЕГИИИ! БЕГИ В АНОМАЛИЮ! ПАРЕНЬ ИГРАЕТ С ИНВЕНТАРЕМ ПАРЕНЬ ИГРАЕТ С ИНВЕНТАРЕМ!
>>49201237 Фотограмметрия. Wukong тоже на анриале5 и также использует фотограмметрию. Занимает 130гб на диске. Там используются уникальные текстуры для объектов, а не универсальные как в древних играх - 1 текстура земли для всего. Да и занимаемое место сейчас не проблема. Я китайский SSD пару лет назад брал на 2тб за 5 тыщь. Сейчас за эти деньги можно уже м.2 на 1тб взять. Я бы хотел чтобы они 4К пак выпустили на 200гб качественных текстур. Сейчас бы в 2024 году жаловаться на размер игры.
Так я не понял, разрабы как то будут фиксить хуй-лайф свой? Спавн врагов вокруг тебя это пиздец, самое тупое, что можно было придумать в рамках такой игры. Такого даже в фаркрае 2 не было, там враги спавнились четко своих базах. Особенно встречи с мутантами теперь не вызывают ничего кроме раздражения.
>>49201299 Нет, это нереально, алайфа в игре нету. Будут тянуть до последнего кормя обещаниями, даже если поднимут расстояние спавна, то это х2 нагрузки на производительность и спавнится будут так же только не в 10 метрах, а в 50
>>49200656 Текстурки, модельки, освещение, POI, атмосфера хорошая. Чувствуется, что у игры есть свой мощный костяк, на который разработчики либо не смогли, либо не успели нарастить мяса и нормально причесать всё это к релизу. Есть потенциал, но он не реализован на все 100.
Хромает оптимизация. Конкретно у меня игра в лагерях/при наличии кучи врагов не может нагрузить видюху на 100%, из-за чего нет постоянных 60 кадров. Вроде бы выяснили, что это отчасти проблема UE 5.1 который не умеет в многопоток процессоров.
Так ещё куча мелких графические багов.
Отсутствие а-лайфа, отсутствие бинокля, ПНВ, вспышек у оружия при стрельбе
Почему ещё никто (или я не видел) не возмущался, что при взятии циклички на поиск артефакта тебе не пишут его название? А отказаться и взять другой квест нельзя без перезагрузки. Если б я сразу видел, что мне какую-то неведому хрень заказывают, я бы кабанов выбрал пострелять лучше.
>>49201314 Потому что на фоне всего остального обосрамса это мелочь, если пидорасы не поторопятся с патчами и не вылезут с пивных баров поскорее, то увидят 40% отрицательных комментов в стиме.
>>49201302 > то это х2 нагрузки на производительность и спавнится будут так же только не в 10 метрах, а в 50 Не пизди. Мод на увеличение дальности спавна с нексукса не просаживает мой старый i7 7700, зато теперь я иногда слышу выстрели вдалеке и взрывы гранат
>>49201076 А домой ты как вернулся из того города?
Я зумер, и я покупал в детстве моды на дисках в 2012-2015, потому что интернета у меня не было, хотя был у всех протыклассников. У меня была только одна история, когда я с бабушкой поехал в город за очередным пиратским диском с модами за 100 рублей, довольный вставил диск, а там порнуха. Моему разочарованию не было предела, в 12 лет я хотел играть в Путь во мгле, а не смотреть на голых баб... Я диск сломал и выбросил, потому что боялся, что взрослые спалят порнуху.
>>49201308 >UE 5.1 который не умеет в многопоток процессоров. Охуеть, прямо как старый иксгей, ебущий одно ядро процессора. ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ СТАЛКЕР 2 ВЕЛИКАЯ ИГРА, ВСЕ КАК В 2007!!!
Ебала позатыкали, сидят сука игру даже не запустили ни разу, но все поносят вместо того чтобы играть. 2 сталкач лучше любого старого поделия, примите это как должное и обновите свои некропк бичи нищие, сталкер удался и продажи это показывают
>>49201363 Правильно ты их! Ругают игру только ватники и люди без компьютера, дураки вонючие! И у кого баги, у того просто видюха кал и не может себе нормальную купить!!! И алайф это вообще выдумка всё, специально придумали блин, чтобы обсирать игру крутую!!! И сюжет вообще крутой тут, кому не нравится, тот пусть идёт нафиг!!! Играет в старые игры блин!!!
>>49201382 Да блин замолчи дурак!!!! Это все специально монтаж сделан чтобы обсирать сталкер 2!!! Вы видели как разработчики постарались добавили всех - стрилок, шрам, дегтирёв!! Я думаю что эта игра самая лучшая в мире и лучше уже просто не будет вот!
>>49201392 У меня вообще олед. Я включил сталкер без HDR и сразу охуел насколько проеб в детализации. Даже трава выглядит как серо-черное говно. Объемности нет. Детализации нет.
>>49201316 Не увидят. Даже если бы после начала игры была бы зацикленная катсцена, где Грига тупо в камеру ссал и кричал сугс и больше нихуя - западная соя поддержала бы. Ну а хули, бедный разраб с чешским пенным воевал и умер после выстрела кожаной пулей в жопу, понимать и поддержать надо
>>49201316 Да нихуя не будет. Ты видел, как ебанутые защищают недопиленный кал тут и там? Я понимаю, когда утята из 2007-го просыпаются и справедливо обсыкают игру, я понимаю и реальных утят из 2007, которые готовы сожрать любой кал от пысов, но откуда такая тяга жрать говно у залетух и джонов? Вы с зелёным жуком не ебались, васянские копромоды через конфиги не правили. Я сука не понимаю, откуда такая тяга? Григорович цыган, который сглазил их или что?
https://youtu.be/GucC4bgza8M?si=6IfE0HPwwnt-bf6_ Насколько же лучше выглядит оригинал. Деградация графики на лицо просто. Жаль автор весь видос какой-то хуйней занимается вместо нормального сравнительного анализа графона.
>>49201308 >Текстурки Хуже ТЧ. Нет паралакс оклюжен мапинга, хотя в 2007 были как минимум бампы. То есть в сталкере 2 плоские текстуры -- уровень 2001 года примерно. Я говорю без иронии и сарказма. Это буквально паст-паст-пастген в плане текстур. Если вы считаете текстурки сралкера 2 "хорошими", то вы говноед
А Журналист тайникович - это тот Журналист из билдов? Спойлерните, встретим ли мы его,расскажет он нам про пропавших в Зоне детей, или всё тайничками ограничиватся?
>>49201308 >Вроде бы выяснили, что это отчасти проблема UE 5.1 который не умеет в многопоток процессоров. Игра идеально параллелит неограниченное число ядер. Мой 14тиядерный процессор загружается очень даже прилично по меркам игр. Упора в какое-то одно ядро НЕТ. А речь идет про архитектуру бродвел-еп, если что. Реальная проблема скорее всего в том что разрабы игру в целом не делали особо. Буквально мало работали, тип игра сделана ну от силы за год. Ни о какой оптимизации речи не идет даже.
>>49201441 Когда у тебя кал 2007 года, вместо монитора, то pbr текстуры даже не заметишь. Текстуры правильно освещаются. Есть материалы. Рельефность текстур можно включить. Отключили как и тени от фонарика.
Мммм Графон Ну наверное отключили просто GI, ну просто отключили мягкие тени, ну просто отключили дистанцию прорисовки, ну просто отключили паралакс, ну просто короче графон отключен в игре, но тянет все равно в 30 фпс Оптимизацию тоже отключили, но ее ведь можно включить просто в движке, вы не понимаете
>>49201454 >Игра идеально параллелит неограниченное число ядер. КЕК. Вот только рендер не может нормально загрузить ядра. Процессор холодный, хоть ядра и нагружаются. Если процессор холодный, значит он не загружен. Вот helldivers 2, хорошо утилизирует процессор, на 10 градусов больше нагрев. Тотал вар вархаммер3 хорошо греет процессор. В сталкере процессор отдыхает, видяха отдыхает.
Разрабы наверное рисовали все эти паралакс мапы для текстур, старались, но потом внезапно решили отключить на хуй это. Видимо для оптимизона, это ведь такая жрущая технология.
>>49201386 > Почему Скуфе даже будучи в тяжёлом бронике умудряется словить кровотечение при контакте с колючей проволокой? Помню лет 10 назад, я умудрился вкатится в какое-то браузерное говно со строительством базы и войск, так вот там можно было строить некие оборонительные сооружения, среди которых были противопехотные мины или растяжки, ну не суть. Так вот на этих ебучих растяжках мог подорваться атакующий базу самолёт-бомбардировщик.
>>49198361 Двачую. Я не григаплоть у игры реально есть траблы с балансом, багами (это вообще пиздец я два софтлока ловил. Игру такое ощущение что успели сделать только до НИИЧАЗА дальше уже и контент с локакий пропадает и баги начинаются пиздец. Но вот алайф шизы заебали, я с 2007 года играю в сталкер и никогда не видел в оригинале этого чуда и чтобы оно на что-то влияло. Ну ходят бездушные неписи-манекены по локации и ходят (да и это только в ЗП нормально видел), на что это влияет? Ровно ни на что это тупо декорация. Так что алайф это вообще меньшая из проблем.
>>49201334 > Лучше уж штурмовать АТП, чем толпу проявляющихся на глазах болванов Возможно. Но после 153 зачистки АТП, болваны появляющиеся хотя бы в разных местах карты ощущаются как свежий горный источник.
>>49201483 В любой игре на DX12 оно тебе рисует как там равномерно загружены ядра, но это пиздеж чистой воды, иначе бы половина этих высеров не долбилась в статтеры. У тебя там 30 фпс блять.
>>49201474 >максимальном графоуни то даааа Так у меня на скринах стоят высокие или эпические. Монитор топовый, профессиональный, 98% AdobeRGB, 400 нит, 10 бит -- если что-то хуево выглядит на этом мониторе, то на остальных будет вообще ужас какой-то.
>>49201476 У меня нормально греется и нагружается тоже прилично. Мониторинг перед тобой, шито я еще могу сказать то. Нагрузку по температуре мерить ну такое.
>>49201487 Ты либо совсем невнимательный, либо спидранил ТЧ, только так можно не увидеть работу алайфа, даже порезанного. ТЧшный способен до сих пор удивлять, я почти каждое перепрохождение встречаюсь с ситуациями, которых раньше не видел.
Как включить графон в сталкер 2? Разрабы зачем-то отключили графику, но все ведь уже есть в движке Нужно просто ведь тумблер дернуть и все сразу будет А-лайф добавят в патчах тоже
>>49201487 Потому что в ЗП хотя бы иллюзия была того что у нпс есть хоть какой-то интеллект и создавали антураж для путешествия, ну или в крайнем случая не мешало погружению. Тут же наоборот, этот алайф не алайф делает атмосферу ХУЖЕ, понимаешь? Особенно когда у тебя болваны за спиной спавнятся или перед твоим ебалом. ТЛДР: проблема не в том что как в старых сталкерах, а то что ХУЖЕ чем в старых сталкерах и этим самым ухудшает погружение в игру.
>>49201515 ну смотри, короче сначала надо самому, подчеркиваю самому своими руками игру запустить, потом выйти с ютуба, потом перестать читать дтф, перестать слушать подгоревших ватноголовых, перестать слушать чужое мнение, и уже потом начать играть
>>49201508 Пчел... Это не алайф, а динамический спавн. Всех нэписей спецом спавниют в 2 км от деревушки с костром, шобы када они туда шли на пустой смарт, то с ними приключалися всякие истории по типу "кабан съел сталкера", "бандиты напали", "аномалия засосала отряд". Вся эта хуйня нарочито выстроена на путях следования ботов от респа к утверждённой алайфом точкой кемпинга. Как тока все боты займут свои точки - мир стагнирует и умирает из-за абсолютного бездействия.
Чтобы наглядно увидеть работу алайфа в ТЧ можете провести такой эксперимент: Подходите к этим парням и стреляете Юрику ебасос. Они от охуения так и останутся одиночками. Потом они разбредаются, я встречал их на свалке, в тёмной долине и на кордоне. Каждый раз в разных местах
>>49201546 Чет как-то на графику смотрит, неудобные моменты показывает Лучше же общие планы постить в 4к, типо игра на самом деле красивая, а ви все врети
Кстати, а че кстати в игре по бестиарию? Просто за 30 часов игры мне одни кровосиси попадались и полтергейсты с собаками, кобанами в основном. Два раза псевдособаку видел, два раза химеру, олень скриптовый, бюреры, ну зомби. Стаи крыс два раза в подготовленных энкаунтерах. Кто там еще есть?
>>49201058 >Не знаю, почему, но у меня возникает дичайший ор с того, что 25-летний скуф, с единственным развлечением - просмотром вечерами телемарафона по зомбиящику в проперженом хруще и мебелью времен его бабки, по сути рискует жизнью в самом опасном месте на земле, чтобы заработать себе на новую хату. Думаю это отголосок рефлексии ссыкунов релокантов из GSC, на тему того, что хотя бы в игре гг повоюет вместо них.
>>49201432 В оригинале есть определенный минимализм, из-за которого картинка на экране чище и лучше читается. В С2 же, как и во многих современных играх и ремейках, нагроможденность травы, листьев, миллионов мелких деталей, зернистостей, из-за чего картинка воспринимается тяжелее. Хорошо это или плохо - сами решайте. Я бы предпочел минимализм - меньше деталей, но с современной графикой. Не люблю когда тебе пытаются напихать большой объем реализма, так как сказочность игры теряется.
>>49201559 >Я бы предпочел минимализм - меньше деталей, но с современной графикой Современная графика была в сталкере 2007 года. В сталкере 2 графика уж точно не современная. Ну и тип с деталей тоже проиграл. У этой игры прорисовка 20 метров, уровней 5 лодов для теней блядь. В этой игре нет ни одной фишки с карентгена. Прямо видно, что это в сути своей проект на анрыло 4, да и то уровня атомика от силы.
>>49201530 То, что ты пишешь - фигня, на которую особо даже внимания не обращаешь. Интереснее наблюдать за уникальными неписями, за ними проще наблюдать из-за их имени. Я однажды на АС увидел раненого сталкера, подхожу, а это Волк, бля, Я его вылечил и он дошёл до бочки и НЕ сгорел. Я встречал мигрирующео Фраера на свалке, на Агро встречал военного с валом и скатом, Барина, откисшего от штурма базы бандитов, Лысый давал квест на убийство Умника, который какого-то хуя был аж на Радаре. И то только то, что вспомнил. И с последующими прохождениями я больше никогда с таким не сталкивался. Даже такой порезанный алайф выглядит интересно и оставляет шанс на что-то новое даже спустя годы.
>>49201572 Меня больше радует вышка в отражении. Это говно так пытается в программную эмуляцию рейтрейсинга, но по факту галимый SSR палится на раз-два.
>>49201559 Навалить кала постэффектами созданными нейросетями это единственный шанс для безруких разработчиков сделать вид что они работают. Помнится какой-то хуй былинный левелдизайнер говарил что нужно делать так чтобы уровень было интересно играть без текстур и с лоу-полями моделями, если не интересно это параша у вас, а не уровень.
>>49201573 Чел с 4к текстуры даже не показывает, лол. У него только удачные моменты, крупным планом и без осмотра самой графики. Он вообще верит в некое "общее впечатление" -- хуй знает, что это такое. Я смотрю на графику и вижу говно.
>>49201578 Я тоже проиграл с ссрок в 2024 году. Игра для хуана разрабатывалась очевидно.
>>49201592 И решения вообще нет никакого. Я вот под конец уже своих мучений поставил мод на отключение компиляции шейдеров при запуске и теперь хоть перезапускать легче стало. Можете смело ставить, кстати. Ничего не меняется. То есть компиляция шейдеров при каждом запуске -- баг игры или ошибка разрабов.
>>49201572 >В этой игре нет ни одной фишки с карентгена. Прямо видно, что это в сути своей проект на анрыло 4, да и то уровня атомика от силы. Напомните, на кой хер вообще стали делать на анриле, вместо того, чтобы допиливать xray?
>>49201603 Понизь текстуры до средний или высоких. Эпик текстуры нужны для видеокарт с 12гб видеопамяти. Даже у 3080 с 10гб на эпик текстурах происходят статтеры. 8гб совсем мало.
>>49201554 >а че кстати в игре по бестиарию? Губки для пуль, сломаный ии, нет дропа, количество живности скромное. >одни кровосиси попадались Да это вообще пиздос, они каждые 2 метра спавнятся. Я их уже просто пробегаю. Они танки те еще, только патроны на них спущу и мне даже в награду ничего не дадут.
>>49201579 >Крысы, кстати, неплохо сделаны Видрил Как курицы в кокоэсго лопаются
>>49201608 Ну это же сложно, нужно там спецов старых возвращать или обучать новых. Анрыло вот дает опции автоматически сделать почти все. Скайбоксы они не рисовали, освят не выставляли, нинты вместо лодов и тд. Можно сказать, что вся игра сгенерирована процедурно, луль.
>>49201615 >Понизь текстуры до средний или высоких Это не помогает. Я уже писал же: НЕ ПОМОГАЕТ НИЧЕГО. Это не нехватка видеопамяти, а ее утечка блядь. У тебя резко повышается потребление с 6 гигов до пердела, озу долбится в 28 гигов из 32, то есть своп подключается. Не влияет на это ни понижение разрешения, ни понижение настроек. >8гб совсем мало Это овердохуя.
>>49201628 Ну тогда страдай от статтеров. У меня на 3090 нет статтеров никаких на эпик настройках. Анриал в какой-то момент может запросит дохуя памяти, а потом ненужную выгрузить. У людей без памяти сразу дропы фпс.
>>49201608 Жадность григоровича (ебаната тупорылого) во всём виновата. Наслушался малолетних пидарасов которые прожужжали ему уши про УЕ5 и поверил в лёгкие деньги, а теперь остался у разбитого корыта. Вот ведь тупой.
>>49200810 > Дело в том, что вес имеют патроны и алко. Они занимают основную часть веса. Я просто убрал из вес нахуй Авторы как будто намекают, чтобы ты выбирал приоритет между пушкой на продажу и тридцатью банками тушенки и пятьюдесятью палками колбасы. Зеленый вес - для путешествия по локациям. Желтый вес - для того, чтобы ты нагруженный хабаром не мог пролетать стычки и трясся. Це называется геймдизайн и баланс.
А васяны как обычно - нагрузят читов, чтобы и летать по локации на сверх скорости и таскать на себе 140 килограмм.
Видите разрешение 1200 с убитой гаммой и минималками - просто игнорируйте дауна. У него какой-то святой поход на GSC, сначала в /v, теперь тут. Шизик натуральный.
Посоветуйте сборку модов на оригу, а то я ебал в рот в это играть, даже с модами - хуйня ебаная, дождусь патчей, ща стоит ANTHOLOGY, неплохая сборка, но хочется чего-то другого.
>>49201659 >никак не влияет на графику Понятно дело не влияет, но у тебя не эпические и даже не средние. Либо ты каким-нибудь тупым пресетом убил себе весь графон. Средние меня на пике.
>>49201677 >но у тебя не эпические и даже не средние Я столько пруфов уже приложил, но вы продолжаете свои матры проговаривать >Либо ты каким-нибудь тупым пресетом убил себе весь графон Доооо, специально лишь сралкеру поднасрать >Средние меня на пике А у тебя типа графон появился на пике или что? Или это выглядит лучше в твоем понимании?
Ты играешь буквально в эту же игру блядь, какого хуя ты защищаешь этот позор? У тебя глаз нет? Ты слепой?
>>49201680 Ну ти ни панимаиш, энта на самом деле низкие настройки. Все подстроено лишь бы швятой сралкер запятнать!
>>49201684 >Я столько пруфов уже приложил Алло блять, я скрин с того же места притащил, дебич. Не пытайся вилять жопой. >специально лишь сралкеру поднасрать себе поднасрал, даун. >А у тебя типа графон появился на пике или что По сравнению с твоим да, в пару раз лучше и без мыла ебаного на текстурах. Какой же ты тупой, блять.
Как же хочется чтобы все игры и дальше делались только на лучшем движке в мире для игр Unreal Engine 5, сброд неиграющего дерьма воняющего должен страдать. Вы недостойны играть в игры
>>49201707 базанул, вой нищего дерьма куколдов которые вечно какие-то видосики обзорчики стримчики и говорящих голов смотрят и сами не играют уже настоебал, просто опущеная мерзость а не люди
>>49201703 Дык там тейки же: Лампочки не те. Свет от фонарика отсутствует. Прожектор перис хилтон 10 тысяч киловатт в окно. Наниты-хуиты. Чёрные углы с карликами-копрофилами. Плоские, как жопа твоей мамки, кирпичные стены.
>>49201708 >>49201713 Т.е. игра настолько охуительна и шедевральна, что не до чего доебаться кроме как разглядывать в прицел текстуру земли фонарики и прочий шизобред
>>49201647 >Желтый вес - для того, чтобы ты нагруженный хабаром не мог пролетать стычки и трясся. Тут есть один ньюанс - по выходу из пузыря ИИ противника, он целиком теряет к тебе интерес. На обычной сложности (Я еще не совсем ебнулся играть на киркоре в С2 в таком техническом состоянии), у тебя столько аптек, что я спокойно, будучи в красном состоянии, буквально за 200-300 грамм веса до полной остановки, убежал от ХИМЕРЫ. И потребовалось мне для этого аптечки 3-4 и столько же, где-то, бинтов.
Поэтому хоть как-то оправдать настолько скотскую механику веса решительно невозможно. Нахуй было вообще что-то кардинально с оригиналом менять? В оригинальном сталкаче, пара лишних стволов в кармане не приводили к перегрузке, тут ты лишнюю буханку возьмешь - и все, желтенький. И артами хуй ситуацию поправишь, сиди, лапу соси, пока экзо не получишь (Который еще и прокачать нужно).
>>49201308 Справедливая оценка. Есть очень много хороших мелочей: оружие приятно стреляет, звуки всякие, бутылки и банки под ногами катятся. Но в целом все сделано криво и просто не доделано
>>49201319 Сталкер всегда был про моды. Уж как минимум настройки в ини файле ручками апнуть и всегда солнечную погоду надо ставить. Не ну хочешь сиди в мыле и в дожде, мне то что.
>>49201735 Алайфа нет только у нищих без процессора. У меня на 14900 прекрасно работает, потому что процессор справляется. Мобы вместе со мной проходят сможет, половина за Варту, половина за искру, замес нереальный, я такого никогда не видел.
>>49201472 >>49201562 Даунёнок с каловым компом, ты занимаешься черрипикингом. То есть спецом ищешь максимально хуёвые ракурсы.
Вот по двум твоим скринам сделал сравнение: всё там заебок если нормально скрины делать. Хочешь остальные места сделаю, ткни на карте где снято. Это ж каким надо быть дауничем чтобы на лоу-рез мониторе прижиматься носом к берёзе, и что-то предъявлять игре.
>>49202003 >А на лоурез мониторе пиксели в игре какие-то другие, чем на хай? Конечно другие, в лоурезе они почти в 4 раза больше по площади. Плюс их мало, почти в 4 раза меньше.
Ты лучше скажи где снял скрин к примеру с оранжевым запорожцем, второй отсюда: >>49201562 По текстам он в начале игры, могу попробовать тож сфоткать.
>>49202077 >То есть Ты бы лучше глаза раскрыл и увидел, что у него комната с солнечными лучами - тёмная. Темнее моей. Стена за спиной чела у него темнее моей. То есть он ещё и ги в игре сломал.
>>49201308 Кстати, я как только начал игру (от нехуй делать), и в начале увидел как ящики с ножа разлетатся как в HL1, то схватил дикого кринжу и чуть не дропнул. мимо
>>49201524 ЗАТКНИ ПРОСТО СВОЕ ЕБАЛО ГРИГОПОРК ЕБУЧИЙ Я С НИИЧАЗ 30 МИНУТ СБЕГАЛ ИЗ-ЗА ДРОПОВ ФПС И ФРИЗОВ ПО МИНУТЕ СУКА ПОКА ЭТУ ПАРАШУ НЕ ПЕРЕЗАПУСТИЛ А ПРИ ПЕРЕЗАПУСКЕ НАЧАЛА ВЫЛЕТАТЬ ОШИБКА ПАМЯТИ ГРИГОГОВНУ ВИДЕЛИ СТАЛО НЕХВАТАТЬ ПРОСТО ПОШЕЛ НАХУЙ ПОДЧЕРКИВАЮ ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ
Слепошарый уёбок, на твоих же фото видна разница. В верхнем углу не черно как в жопе негра, а чётко видны стыки стен и потолка.
На бортике внизу чётко видны все перепады.
И человеческий глаз не работает как камера мобильного, а адаптируется к насыщенности света. На обеих фото глаз увидит гораздо более светлую картинку, чем то, что на фотографии - потому что в комантах много солнченого света и он засветит всё вокруг.
>>49203501 ВОТ ИМЕННО. МЫ ИГРАЕМ ДОЛБОЕБОМ КИБОРГОМ У КОТОРОГО ВМЕСТО ГЛАЗ ВИДЕОКАМЕРЫ ПЕРЕДАЮЩИЕ НА МАТРИЦУ ИЗОБРАЖЕНИЕ СО ВСЕМИ ВЫТЕКАЮЩИМИ МИНУСАМИ ПЕРЕСВЕТАМИ ВЫДЕРЖКАМИ И ПРОЧИМ ГОВНЯКОМ
>>49203501 >>49203648 ОТСЮДА И ВЫТЕКАЮТ СИТУАЦИИ КОГДА ВРАГИ НАХОДЯСЬ ДНЕМ НА УЛИЦЕ ВИДЯТ ТЕБЯ В ПОМЕЩЕНИИ КОГДА ТАМ ЧЕРНАЯ ТЬМА И НАОБОРОТ НАХОДЯСЬ В ПОМЕЩЕНИИ ВИДЯТ ЧЕРЕЗ БЕЛОЕ ОКНО КОТОРОЕ ПЕРЕСВЕИВАНИЕМ ЗАЛИВАЕТ ВСЮ ОБЛАСТЬ ВЫХОДА И НИХУЯ НЕ ВИДНО КРОМЕ ПЯТНА СВЕТА НА ВЕСЬ ПРОЁМ. ДЛЯ БОТОВ ПОХУЙ ОНИ ТЕБЯ ВИДЯТ ВЕЗДЕ И ВСЕГДА. КРИВАЯ ХУЙНЯ С 2007 ГОДА ТАК И ОСТАЛАСЬ.
Нет, оно не может быть ЧОРНЫМ в компьютерной игре, блядь!
>на темную поверхность
Да поебать всем на физику света в абсолютно чёрном теле и горизонт пространства, блядь. В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВИДНА ВСЯ СЦЕНА. Точка. Тут нет предмета для обсуждения.
А дегенарт на дизайнере может засунть себе свои источники света туда, куда никогда не светит солнце. Может, хоть тогда у него мозгов появится.
Вот как делают "ЧОРНУЮ НОЧЬ В ЧОНОМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ" нормальные дизайнеры, а не хуторские объебосы на похуях.
>>49205667 Должно тебе, мимо проходя, свой хуй в рот тебе закиуть. Какая же это ЧОРНАЯ НОЧЬ В ЧОРНОМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ, если там светло как при свете полной луны даже в самых темных уголках? Это тотальный проёб для игры, претендующей на жанр хоррора. К тому же, ты не должен видеть светлые и темные участки одинаково, в этом суть освещения.