Хант - это пвп сессионка с пве элементами от создателей Крайзиса. На просторах болот Луизианы конца 19-ого века игроки в группах до 3 человек сражаются с потусторонними существами, чтобы получить с них добычу, а затем не дать другим игрокам эту добычу отобрать. Геймплей включает стелс, медленно стреляющее оружие эпохи позднего Дикого Запада, напряженные бои с шансом потерять все.
Что за комунити говна? Нытиков же реально очень много что в стиме что на реддите, почему эти долбаебы не могут нажать две кнопки и въебать негатив ревью чтобы хуесосу жирному хоть немного понизить профиты?
>Their gentle nature corrupted by the foul whispers of the HelioStone, transformed into a ruthless and sadistic beast. Driven by an insatiable greed, a new monster awaits you in the ring.
Ротация спешилов, дамдамы центик - идите нахуй! Вот только нахуя убирать дамдамы с конверсии? Да и шофилд не такая уж проблема, у офицера скорость атаки быстрая, но опять же, не обязательно.
>>49205313 Ну не так уж и сложно, спринга никуда не делась, дрилла. Они лучше бы пестики не трогали и убрали у новой винтовки, чет вроде делают правильные решения и одновременно обсираются раз за разом, какие же додики.
>>49212760 А че там парашного, когда давали бесплатно поиграть вроде такой неспешный скуф шутер для подпиваса, перекурить от варзона. Или что там не так.
Короче я вернулся в хант и подтянул за собой ещё двух друзей, ща будем насасывать по полной. Уже купил два скинчика из длц и один за облигации. Раскидайте за мету сегодняшнюю плиз. Когда в прошлый раз играл жуков не было например, сигнальных шашек тоже.
Зашёл недавно на пару ранов соло где то в 2:00 по МСК. По итогу первый - 2 человека на карте (включая меня), следующий забег нас трое. ММР 4 звезды. Почему так онлайн упал? Вроде месяц назад такого замечено на новом движке не было
>Эх, вот бы она меня выебала в жопу +++, настоящий хантшоудаунер только мечтает чтобы красивая тянка выебала его в жопу своим тянским хуем, мечта жизни.
12 декабря. Что за арбалет в руках, не похож на китайский что слили выше. Чет чересчур много тянучек на квадратный метр, даже свою Харлю Квинн завезут. Зомби-клоуны, как и клоун-скинчики на хантов.
>Post Malone's Murder Circus is coming to Hunt!
>Our biggest event to date is just around the corner, coming on December 12th!
Ебать сайленсеров дробавили, я хуею. А соник аммо похоже не для сайленсеров, а обычных винтовок ток нахуя. У них медленная скорость, но тище стреляют, ни рыба, ни мясо.
Опять насрали мусорными скинами в батл пас которые просто будут лежать где-то в жопе и никогда не использоваться, я уж надеялся что хотя бы харли квин туда засунут и ее не придется покупать
Игра движется по CoD и Forntine сценарию. И внезапно это очень хорошо. Остаётся только похлопать разрабам, за то что они наконец нашли способ избавиться от вечно ноющего олфажного быдла. Собственно скатертью им дорога, чмырям этим кык)
Падажжите, а шреддер можно утянуть с собою вне миссии? Если да и он не исчезнет после окончания ивента из эквипа, тот станет олдом. Если играете с рандомами, то будет королевская битва динамита перед экстрактом, прости малыш, чисто бизнес, сука
Сука пиздец, до чего же крайтеки опустились, кривляющаяся хуйня с цветными зубами и тату на ебале в игре, я хуею. Буквально мужскую версию Полины Фейс ввели, ну и мерзость ебаная. И этих пидорасов вы кормите денюжкой.
То что рикошет шредера может убить тебя же фаново пиздец, представляю уже ебальники тех кто с него будет шмалить. Как и мой ебальник, когда с лакерного шота ляжет вся моя рандом тима.
>Вы на полном серьёзе рветесь со старушечки Ники Минаж? >Вы на полном серьёзе рветесь с милых мальчиков в фурсьютах? >Вы на полном серьёзе рветесь с транс-нигеров с шрамами под грудью? >Вы на полном серьёзе рветесь с инвалидов на коляске?
Намечается лучший ивент в истории игры. Скинчики блеск. С буквами PM, да, слегка переборщили, но камон, гайс, это легендарный Post Malone. Такое раз в жизни бывает! Чармы без преувеличения отвал бошки. Буду добивать до бонусного уровня
Было бы нормальное сообщество ударили бы в самое тонкое место — возможность отмены. Судя по всему этот блогер очень маргинальный а значит позволял себе какие-то шутейки или пиздил каких-нибудь женщин. Быстро бы потерли весь этот мусор.
А так — походу все скины в БП будут реально ниочемным трешем и будет проще просто скипнуть покупку. Харли и женщины-стрелка там точно не будет, ибо обычно выходят 4 хантера, в данном случае это 2 итерации ютубера + 2 показанных клоуна.
Самые нормальные без говна и то будут в комплекте с Харли.
Хотя про отмену это ту мач и бессмысленно. Жирный хуесос будет теперь из всех помоек тащить всякий скам и делать такое, так что бессмысленно. Отменишь одного маргинала - возникнет другой. Трата сил.
>>49262158 Уже есть подобные истории. В этом году для Хитмана вышло длц и миссия, где главным антагонистом был Конор Макгрегор. Буквально пару недель назад Макгрегора гражданский суд признал виновным за изнасилование, после чего разраб выпилил и бесплатную миссию и сопутствующее длц из продажи, оставив его тем кто успел купить. Вообще с какого хуя меня вообще должно ебать, кого он там трахнул в пьяном угаре?
Я к чему это веду: если вы, зумерки малолетние, планируете отменить легендарного старину Малоуни и лишить меня охуенных скинов лишь потому что он выглядит "маргинально", то можете идти нахуй.
Пчел, наслаждайся своими хабибами и ютуберами, я уже сказал что отмена это бессмысленно, ибо проблема не в блогерах а в ебнувшемся Дэвиде Хуйфилде который теперь будет примагничивать в проект рандомный мусор, ржавчину и говно. Сейчас артеры еще хоть как-то могут смягчать ебанину жирного хуесоса своим талантом, но скоро и они не выдержут и съебутся вслед за ушедшим нарративным директором, оставив этого бородатого говноеда в чане с калом.
В коде штамповка сблева оправдана тем что в него нигеры своей жирной жопой играют, лежа с засунутым в анус джойстиком на диванчике. Здесь игра слишком уж ебущая и требовательная, комунити безмозглых глистов не вывезет, а более менее вменяемые люди не станут терпеть все эти помои.
Единственный выход - упрощать геймплей до уровня детматча кода, но это уже тотальный кринж который вообще все доломает.
>>49265784 Бтв довольно фактурный, учитывая, что в игре полно всяких фриков. Хз, чё говноеды рвутся. Ну репер и репер, некоторые и похуже вещи делают, Арсена Маркаряна смотрят, например.
Собираюсь теперь на постоянной основе играть на своей любимой однозарядной спринге, ведь ее дико баффнули за счет трейта, сэйморель? Хуй Чинг Чонг тоже потестим
Сколько ж говна навалили, пиздец. Короче все, точка невозврата пройдена. Теперь Хант это виртуальный шоурум для скинчиков. А UX отдел постарался, чтобы из любого меню можно было попасть в магазин или на покупку бб.
>Позволяет заранее брать патроны в руку, чтобы быстрее перезаряжать Springfield 1866, винтовки Sparks и их модификации (не пистолеты). Стоимость 4 очка навыков. >В этом обновлении оружием, работающим с этим навыком, будут винтовки Sparks (не пистолетные варианты) и винтовки Springfield 1866.
>В грядущем обновлении этот навык будет работать на снайперские винтовки Maynard и винтовки Martini-Henry.
На постоянной основе теперь будет, хороший перк. Баг на скорость бега поправили (наверное, они же сами не знают)
>Навык: Устойчивость
>Позволяет быстрее двигаться на корточках и бежать с подготовленными к броску метательными предметами, а также во время использования набора первой помощи или шприца. >Увеличивает скорость передвижения в приседе. Стоимость 4 очка навыков.
>Примечание разработчиков: >Вернувшийся из прошлых событий навык Устойчивость теперь добавлен в обычный набор навыков. Проблема с ускоренной скоростью в других состояниях была также исправлена.
>Убраны трещины с контрабандных прицелов. Теперь все найденные прицелы будут всегда в идеальном состоянии. Ну нихуя себе
>Уменьшено время перезарядки пистолета Sparks с 5 секунд до 3,4 секунды.
>Уменьшен объем дополнительного боезапаса для Апперкота с 9 до 6 патронов, а для его модификации Повышенной точности — с 15 до 12 патронов. Время пососать, любители аппера
>Улучшено время цикла у Specter 1882 и его модификация для более быстрых последующих выстрелов. Спектру скорость стрельбы апнули, неблохо
>Улучшения стальных болтов: >Увеличен урон до 246, что делает его равным обычному болту. Охуенный бафф, смысл был их брать если они не ваншотали бывало
>Добавлено специальное окно таймаута в 75 мс для выстрелов после смерти стрелка, которые не будут регистрироваться. >Система не удаляет пули, которые уже находятся в воздухе. Надеюсь китайцы и прочие пингабузеры начнут чаще сосать, как и меньше трейдов, все таки 800 и 75 разница ого-го
>Звон в ушах >В этом патче мы расширили дизайн и функциональность системы звона в ушах. Теперь эффект звона в ушах может появляться из дополнительных источников: >Взрывы >Стрельба игрока, товарищей по команде и противников >Некоторые монстры Готовимся быть глухонемыми
>Первопроходец — с 7 до 5 очков события >Подающий — с 6 до 4 очков события >Бесшумный убийца — с 4 до 3 очков события Приятно
>Изменения в «Схватке за награду» >Уменьшен таймер после извлечения награды с 5 минут до 90 секунд. Ахахахаа, терпеть клэшовщики со своим говонрежимом
>В меню настроек игры появилась новая опция, которая превращает эффекты крови из красных в черные. А когда зеленая, синяя, краснобуромалиновая? А то трансиндусы в обморок ебнутся
>Общение внутри команды Воип внутри воманды, но старый никуда не делася, хорошо. Правда не без багов на данный момент
>Производительность Куча строчек с оптимизацией, надеемся что правда
>Немного улучшено выравнивание громкости мужских и женских голосов охотников, что позволило еще больше сбалансировать разницу в громкости между обоими наборами голосов. Работа над этим ведется постоянно, поскольку восприятие громкости очень субъективно и зависит от ситуации. Наша цель состоит в том, чтобы оба набора голосов были одинаково справедливы в соревновательной обстановке. Верно все, еще членодевок надо ввести (ой, уже), все равно. Постмалоуни есть, следующий шаг популярный транс или пидарок
>>49275658 > Там люди вроде жалуются что производительность еще хуже, это правда? Тоже хз, но видел пост где чел упомянул падение максимального фпс на 30% лол
>>49275592 Да ладно, хант уже доживает свое. Странно жаловаться на то, что игра резко скатывается, когда ей уже 6+ лет и она так и не сыскала популярность. Все только трубят, что это хидден гем, но никто не играет толком.
>>49281290 сумаил. Пока погоны в виде 6 звезд не снимут лень заходить в эту залупу, а их отчаянно не пытаются снять. И вообще на систему ммр забили хуй, типа так быть и должно.
Мне кажется или они что-то сделали с инпут лагом? У меня стала идеально мышь чувствоваться, раньше определенно было хуже, охуенно в бошки наводится.
Сделали 55 уровней пасса, разве раньше не 50 было? Заебали ннахуй и так заебываешься фармить, пидорасы продажные, премиум пасс сам себя не продаст. А так охуенчик, новые анимайции просмотра красивые, скинчики охуенные, особенно эта девочка >>49232922, еще и зимнюю ведьму подвезли, поди сезонно-лимитная.
Они еще и в викликах экспу порезали, там вместо 48к под 44к будет выходить, но теперь 2 метки в ежедневном подношении, интересно там 2 раза по 200 или по 100 раскидали, мне сука тупо лень играть даже. Итого вместо 50 лвлов 55, еще и выдрачивать, я ебал
Извольте фармить 55к, а для брелочника все 70, ждем 80 или 90
Начинается игра нормально, но пробежав всю карту текстуры отказываются прогружаться и наблюдаю вот такую ультра лох квалити графику, еще и фпс уменьшается. Это че за хуйня ?
>>49282179 Старый-новый баг, забей. Может пофиксят, а может и не пофиксят, а может всплывет опять со следующими патчами, в первый раз что ли. Чем больше игра становится, тем багованнее
Все длс это чистая косметика, максимум некоторых сложнее разглядеть, поэтому смотри по внешке ханта и оружия в комплекте. Сначала вообще лучше ничего не бери, поиграй с разным оружием, а потом уже будешь брать длс или скины. Тем более если будешь батлпасс брать, там отсыпают скинов, отбивается за 55 уровней на 600 + по 50бб в неделю с викликов
Нормально так челик обоссал евреев, я сам думаю в этот раз не брать пасс, один хуй теперь тяжко закрыть на фулл, если ты не школьник играющий целый день напролет
>>49283795 > 8гб на 2к разрешение В этом и проблема. Точнее в том, что игра по какой то причине забивает память забывая выгрузить операции из которых ты уже ушел. Короче говоря 8гб для 2к на высоких эт мало
>>49284363 Пиздец скоты, раньше на первой 200 было, а теперь сделали чтобы хотя бы 1-2 игры играли в день минимум. Не, так пасс не прокачается, если каждый день не хуярить, видать им не нравится что 1000 отбивают и все мало сука, хотя там и так играть нужно порядком. Всегда пассы закрывал, но теперь наврятли получится, слишком дохуя подняли.
>>49287877 У меня некоторые пушки, пока снаряжаю и осматриваю - талисман висит. Захожу на карту талисмана - нет. Щас как должно быть ? Один и тот же можно на все повесить ?
Хидден гем был раньше, теперь это буквально клоунский каэсик с ревайв болтами за секунду, поломанным дерьмом повсюду и т.д и т.п Старина Хуйфилд движет игру в хуевом направлении, Писюхине только позавидовать остается.
>>49287958 > Щас как должно быть ? Один и тот же можно на все повесить ? В теории да. После недовольства игроков они должны были вернуть как было раньше. В меню по крайней мере я мог повесить один чарм на разные пушки. В игре хз
>>49301746 >евреи, хуле У них после ремастера крузиса убыли пошли, а кроме ханта бабки больше нечем зарабатывать. Каловый движок в эпоху калового, но куда более простого анрила никому не нужен. Отсюда тебе и урезания халявных ббшек и каловдутификация игры, чтобы завлечь побольше флосящих зумеров, которые будут тратить мамкины деньги на всяких гостфейсов и пост мелоуни хуйню. Так что наслаждайся последними деньками угасающей славы. Еще ивента два-три и будем с геверами и свтшками бегать. Посонам которые покупали игру чтобы пиу-пиу с револьверов сочуствую и соболезную.
>>49308772 Госпаде, спасибо крайтекам за блейдмансера, как же додичи горят от снайпоарбалета после бафа стальных болтов + выдергивание. Если есть берсеркер, то милидамаг х2 и инстакил за километр от выдергивания, лучшая бесшумная снайпа
Вы че, клоуны ебаные, совсем ебанулись ? Даже нигра экспресс не ваншотит никуда кроме тушки У спарки 149 в тело, у лука 149 в руку + вытащить. Ебанаты конченые
>>49332784 Кружишка ваще 12/10, апофеоз красоты от компании пидоров, ставлю очко что еще одной такой красивой тянучки не скоро дождемся. Видать ниггеро блм не уследили сука
>>49332798 Да вроде лгбтку-тренды в медиа сходят на нет. Кружи-ножи считай первая ласточка от крайтека. Вангую в следующем сезоне будет новые стейсички и мальборо мачомены.
Пидорасы еще и кап экспы подняли, было бы по старому еще может заставил себя через немогу, а так ношу сняли с пузана, ну и играйте в свой кал, пидоры крайтековские. Девочку-писечку-няшечку Кружишку правда куплю потом, так и быть.
>>49340878 симпы итак на голос набегут. а бабе для вебки надо одеваться и краситься. это мужики встают с кровати, полощат рожу водой и в растянутой майке подрубают так как знают что из не из-за наличия пизды смотрят
Это нормально что я с кентуриком в двойках играл, и под конец игры когда мы съебывали с наградой, мне со 120м в голову пуля от сольника в голову пришла из краги сайленс? Так он мне еще и в личку стим клип скинул Со словами bye rusky https://youtu.be/lnPK11aQLJM
>>49348671 Ох уж эти нарезки удачных игры с челами на звезду ниже Вот если крайтеки начнут кидать соловиков против троек с таким же ммр, тогда поглядим
Всем привет. Недавно купил игру. Все классно, нравится, обучение прошел круто, зашел в пару каток ну меня убили за две секунды, побегал вокруг какого-то жирного босса нихуя не смог ему сделать. И короч... Как играть то вообще в это? Может кто захочет сыграть вместе, научить и т.д, а то сложно дается игра что-то
>>49350387 Хотя похуй. Удаляю игру. Дроп. Жаль рефанд уже не сделать. Пиздец говнище. Я не знаю. вот эти ползания и шорохи анти фан хз для кого. повелся на сеттинг
>>49351480 И это работает так что на 1 раз что тебя кидает к своему левелу приходится 3 раза, что тебя кинет в детский сад к малышам со звездой поменьше. Сегодня закрывал еженедельную хуйню в соло и так и было. Хз это от того что игроков мало или так и задумано, но факт есть факт.
>>49351833 Ну так ты чепуха трехзвездочная, вот тя и кидает к додикам)))))))))))))))))) А 6 кидает к 6, делать 7 звезд чтобы там 300-500 человек долбились или 8 где еще 100 останется никто не будет
>>49351851 Твоя логика ломается об то, что 3 и 4 звезд больше всех. То есть в эти двух пулах должно наоборот кидать к своим, так как выбор из людей при матчмейкинге есть.
6 звездочников бегает несколько сотен на все сервера, вот у них наоборот должно зачастую не хватать людей и кидать сольников к 5 звездочникам.
>>49351901 Любой стример типо рахты, хорнета, квинкса тебе пруфнет, хуита неверующая, ты же анскилл ебаный)) Хуета вот такая вылазит >Всем привет. Недавно купил игру. Все классно, нравится, обучение прошел круто, зашел в пару каток ну меня убили за две секунды, побегал вокруг какого-то жирного босса нихуя не смог ему сделать. И короч... Как играть то вообще в это? Может кто захочет сыграть вместе, научить и т.д, а то сложно дается игра что-то а потом ноет что читоры вокруг))))))))))
>>49378045 50 бб за недельные задания. Боевой пропуск лень смотреть, сам просто открой и посмотри. Но там побольше дают. У меня к следующему ивенту в сумме с недельными заданиями кое-как косарь на следующий ивент набирается.
>>49379916 Да похуй сколько у сольников полосок, у тебя некр одноразовый, который после исчезновения все 150 хп тебе восстанавливает, ты игру запускал хоть?
>>49380946 > Да похуй сколько у сольников полосок На трёх звёздах наверно да, соглашусь. Особенно когда от протыка услышали, что количество полосок берется лишь с учётом потенциальных ревайвов
>>49380946 >у тебя некр одноразовый Именно поэтому и 3 полосы для соло выгоднее. Когда некр был многоразовым я в соло на 5 полосках играл, чтобы поднять себя 5 раз. Сейчас в соло играю только на 3. В тиме только на 5.
Плюсы 3 больших полос: легко отрегенить хп после пиздюлей. Часто даже хилится не нужно, если тебе до конца полоску не снесли. Даже сжигание не обязательно успеет съесть 1 большую полоску до конца. Короче если получил плюху - можешь легко отрегениться.
Плюсы 5 маленьких полос: тима может поднять упавшего долбоёба 5 раз.
>>49381473 Если в пати играть, то лучше делать большая две мелких и большая, и брать 1 шприц на восстановление полоски. Всё. Че вы мозги ебёте хуй знает. Для соло строго 3 больших, и не ебет
Прокачка есть только в боевом пропуске и престиже. Но в боевом пропуске ты можешь сейчас лутануть пару унылых красти клованов. А в престиже и того позорнее скины, но есть шанс выпадения рандомного скина. Говно для гоев короче. Просто играй в игру. Можешь купить Кружишку писочку - лучший скин в игре.
>>49417893 Ну у меня есть бесплатные охотники и их можно как то там прокачивать. А этот хуила покупной хуль вообще без скинов дополнительных. На хуй я этого перди дрыщи покупал вообще.
Кто то может объяснить на хуя дегенераты лезут штурмовать дом в котором засели хуесосы которые только что подобрали награду? Окружить ебаную хибару, побегать вокруг минут 5-10 это проблема? Чтобы петушки темное зрение все просрали и уже потом думать о штурме или тупо ждать пока они сами вылезут.
>>49423812 Ты слишком переживаешь за результат говнорежима. Я в этот режим захожу на бесплатных персонажах и намеренно играю агрессивно, чтобы размять стрельбу перед нормальной игрой
>>49423858 Тут согласен. Но прям 10 минут бегать согласен только если что-то происходит и враг огрызается. Обычно если даже нос из окна боятся показать там совсем омежки сидят и из можно раскатать с 90% вероятностью и похуй на темное зрение.
>>49423812 А что ты вообще с такими дебилами собрался делать? Они и после вижена хуй высунутся, полезешь - получишь заряд дроби, дебилы на крайтеках же убили флешки.
Таких дебилов хорошо проучать командой протыков, которым не впадлу посидеть до конца таймера.
>>49424070 Я же говорю. Если совсем не высовываются это скорее всего безинициативные чмоньки, которые привыкли что в тиме есть челы с яйцами. Но в этот раз им не свезло и крайтековский рандом создал пачку из амёб. Их можно раскатать с высокой вероятностью даже если все с шотганами.
Очень редко так сидят скилловые чуваки, которые не паникуют, когда их пушат. По крайней мере на 4-5 звездах так. До 6 не поднимался.
Безинициативные чмоньки порвались улюлю. Это ж вам нужна награда, вот и пушьте. А то струю мочи по ноге пустите и бегаете вокруг компаунда пол часа. Хрр тьфу на таких девочек ссыкунишек
>>49423812 PVE-даун, это ты ? Я узнал тебя по твоим высерам. Ты в игру пострелять заходишь, или на жопе посидеть ? Нравится афкшить - регай соло режим, сразу иди на лодку экстракшен и ставь колючку под воду, садись со снайпой за 100м и дрочи пока награду не принесут.
>>49427674 >зачем то 1 Они начинают паниковать, и ты их заставляешь открыться. 2 Можно будет понять, по траектории гранаты где оставшиеся члены отряда сидят. Так что это имеет смысл.
>>49428666 Не, ты не понял. Рахта с подсосами полностью убивали трио и потом сжигали одного или двух из них после облута >>49427903 Ну да кстати, похоже на то
>>49429039 >Не, ты не понял. Рахта с подсосами полностью убивали трио и потом сжигали одного или двух из них после облута А я не знаю кто это. Я вообще не фанат стримов. Ну да, хуйня полная тогда.
>>49429039 Говорю же, это чтобы лутинг пресечь. Со сгоревшего трупа нельзя поднять крутое оружие. А оно тебе и не нужно, если у тебя уже есть. А с просто греющегося на солнышке можно.
Я хуею насколько двач слаб в базовой тактике игры.
Как же калит новый боевой пропуск. Я вчера ночью добивая 50 лвл думал, что закрою и лягу спать с чувством выполненной задачи, имаджинируйте ебало, когда полоска подвинулась чуть вправо, а там еще 5 уровней. Рейджкьюитнул и с чувством что меня наебали лёг спать.
Все предыдущие я закрывал за неделю потной игры, а этот не могу играя с начала ивента довольно потно. Хоть и с перерывами в несколько дней между катками. Как-то медленнее насыпают опыт. Так ещё и 5 ебаных уровней. Ебаный гном бородач. Я так брошу игру.
>>49445456 Хз как ты закрывал 50к опыта за неделю. Но в целом уже давно тенденция, что БП закрывается за 2 недели до конца ивента > Как-то медленнее насыпают опыт Можешь скринить, в течении полутора лет дойдем до того, что закрыть 70% БП будет невозможно без покупки пропуска с +15 и докупки лвлов за облигации.
>>49445501 Я не прям за неделю подряд закрывал. Скорее за 7 дней игры. То есть вышли дейлики, выполнил их за 3 дня, поиграл еще вечер с друзьями, чтобы им закрыть. И так 2-3 дейлика и готово. А сейчас по этой схеме не выходит.
>Уменьшен урон при ближнем бою, наносимый вытаскиванием застрявших снарядов из охотников (с 70 до 14 для верхней части туловища). Даванули. Вот только не подумали о тех кто делал это в ближнем бою вручную без перка, как обычно.
У вас тоже каждый раз при обновлении новой недели 1-2 задания считаются уже выполненными? Причем сомневаюсь, что они идут в зачет т.к. если взять пример с пикчи, то я в этом сезоне вообще на яде не играл
>>49450713 Да, это баг. В зачет такие задания не идут, экспа и бб от них летят в помойку. Это весь этот и прошлый ивент продолжается. Раньше тоже изредка проскакивала. Ебаные крайтеки.
>We have identified an issue that caused some players to miss Event Points from Weekly Challenges during recent weeks. To ensure fairness, we are offering a global redeem code for 2,500 Event Points, covering the total amount missed due to this issue:
>KN310ARAC59K64S6
>The code can be redeemed only once per player and until February 10, 08:00 UTC.
Очень понравился новый опросник на тему ивента от пидорасов. Если чем то недоволен, то можешь выбрать только 3 причины из 7. А если попробуешь написать текстом, то будь добр уложиться в 50 символов. Воистину компания даунов
Ханты, а чего на европе теперь одни трясуны ебучие играют мигрирую туда после того как ловлю две смерти сервера у нас? Раньше просто контуженные там были, а сейчас еще и ссущиеся под себя. Каждый заход 0 звуков на карте по 10 минут вплоть до изгнания босса, в каждой тройке обязательно найдется уёбок с глушителем, все ползают на коленках и боятся пикануть первыми, никто не пушит, при первом выстреле в сторону туши начинаются какие-то свиные бега, команда забирает босса и сразу бежит на выход пока ни с кем не пересеклась. Как давно убрали экспансивные патроны на конверсию? Нахуя они ещё раз понерфили парные револьверы? Где ночные карты?
вкатился назад на прошлой неделе, до этого активно играл в 2023
>>49490570 >никто не пушит пуш сам >бежит на выход должны бежать к тебе в кусты? охуеть у тебя предъявы, хочешь сам сидеть в кусте и ждать, пока тебе награду принесут, но когда другие так делают, тебя это почему-то не устраивает спасибо скажи, что седунов с трапами меньше стало (хотя это я вообще объяснить не могу, ведь трапы только бафали)
>>49490860 > пуш сам Так я сам и пушу, закручиваю и пушу > должны бежать к тебе в кусты? > охуеть у тебя предъявы, хочешь сам сидеть в кусте и ждать, пока тебе награду принесут, но когда другие так делают, тебя это почему-то не устраивает Кто в ханте играет в пве неиронично? Я к тому, что команда пришла, никого не встретила, забрала босса и побежала роняя кал на выход, хотя буквально на соседней локации пиздорез. > спасибо скажи, что седунов с трапами меньше стало (хотя это я вообще объяснить не могу, ведь трапы только бафали) За то других сидунов стало больше по ощущениям, а любители баррикадироваться в будке так и остались.
Мерси Скрибнер стала легендой еще до того, как научилась ездить верхом, а в пять лет уже стреляла лучше своего отца. Стрелок фронтира, превратившийся в звезду цирка, она завораживала толпы не только своей меткостью, но и захватывающими рассказами — пока Гелиокамень не изменил всё…
Оказывается у нее реальный прототип - Энни Уокли. Чёт даже захотелось вернуться в эту парашу, отдало прям атмосферкой игры до 1886, за которую и полюбил.
>>49490860 >должны бежать к тебе в кусты? Должны на второго боса бежать или в цирк. Какой смысл идти в мультиплеерную игру если не хочешь с живыми людьми ебаться? Игра про это.
Как давно эти хуесосы переделали заработок облигаций? Раньше по чуть-чуть давали за вайп команды и выход с наградой, сейчас какие-то копейки в баттлпасе и за задания
>>49494722 >Должны Это ты должен был успеть дойти до них и отобрать босса. Пока ты там мобов фармил и ссался в кустах, люди изгнали босса, поняли что лобби состоит из пве-дрочил типа тебя и ушли регать заново. Будь поактивнее в следующий раз, идет?
Где можно продать информацию о следующем глобальном обновлении ? Имеется дамп на 2 гигабайта скорей всего со всеми скинами на оружие и персонажей. Принимаю только Индийские Рупии.
>>49521388 Каким образом рес болт мог помочь игре, если он только сделал подпиваснее? Минус игроки и часть сольников, механики для дебилов. Додичи с каждым патчем игру только убивают.
Нахуй они ивент прекратили? Игра без него унылое говно. Ничего лучше цирка в истории Ханта не было. Вот эта путешествующая локация это просто топ. Где Де Саль? Я блядь один заметил что карта пропала? Гугл нахуй молчит, никаких причин.
>>49530464 >Нахуй они ивент прекратили? У всех ивентов есть продолжительность >Где Де Саль? Когда нибудь в этом году. Ставлю на то, что высрут к лету. Хотя всем понятно, что он давно готов
>>49530464 >Где Де Саль? Я блядь один заметил что карта пропала? С подключением. После перехода на новый движок все довольно долго играли вообще на одной карте.
>Here are some of the reverts you can expect from update 2.3:
>The Lightfoot Trait no longer allows for silent crouching for solo Hunters >Revive Bolts are now Scarce, and can only be looted from dead Hunters and come with less ammunition (we plan on revising them further in future updates) >The Krag will now have slightly reduced extra ammo capacity (from 12 to 10; used to be 8 last year) and goes up in cost to 450 Hunt Dollars to encourage more arsenal variety >The Uppercut will be made cheaper again, dropping to 310 Hunt Dollars >The Surefoot Trait will no longer have faster crouch speed and will go up in cost to 6 Upgrade Points >It will now require three Bear Traps to kill an enemy Hunter, allowing players to avoid using a single Tool slot choice which allows for easy insta-kill trap setups on their own without using explosive barrels, extra traps found in the world, or the Frontiersman Trait >Melee Tools will cause more damage to Targets, and there are more in-world melee weapons spawned near Boss Target lairs again >Pull-out damage from stuck projectiles is back up to a meaningful level of damage. We'll talk about how this affects Traits like Blademancer and Berserker at a later time.
>We refactored the poison damage system to prevent issues around the effects not disappearing correctly >Hanging chains and other sound traps will no longer block attacks during combat >Concertina wire should no longer damage players through walls and ceilings
>The Fast Fingers Trait has been added to the Martini-Henry IC1 and Maynard Sniper families >The Bolt Thrower Trait now also works for the Bomb Lance and Bomb Launcher >Weekly Challenges are now coming in random weekly sets to reduce the chance of individual weapons dominating entire weeks >The Conduit Trait now gives solo Hunters double the stamina reward and progresses two Clue steps with one interaction >The Vetterli has been given an improved rate-of-fire in ADS with the Iron Eye Trait, while the Centennial's rate-of-fire has been reduced slightly at the same time >Players can now disarm and pick up Dark Dynamite Satchels, storing them back in their inventory (if they have a free slot)
>>49551448 >мы хотим короч чтоб люди не могли втихую убивать боссов так что вот вам урон порезали на ножах >бля а че все равно получается((( мы возвращаем урон тогда хули Я хуею с этих даунов. Удалите, блядь, глушители просто.
>>49551448 Ой, а шо случилось?)) Старина Пост Мэлоуни и прочий сезонный калтент больше не приносят игроков и денег? Еще вовремя одумались. >Weekly Challenges are now coming in random weekly sets Вроде хорошо, а вроде и не особо
>>49551448 >>Revive Bolts are now Scarce, and can only be looted from dead Hunters and come with less ammunition (we plan on revising them further in future updates) Ха, спортсмены ебаные соснули. >Concertina wire should no longer damage players through walls and ceilings >The Bolt Thrower Trait now also works for the Bomb Lance and Bomb Launcher Не прошло и вечности.
>>49562772 В новом ханте мне в основном не нравится только UI и баланс с упором на снайперки, но это поменяют, если игра не сдохнет. Нахуя тебе старый хант? Ты из тех ущербов на gtx1060 у которых после обновления 30 фпс в игре?
>>49573773 А ты их тех ущербов, кто считает что низкие фэпэсы связаны исключительно с видюшкой. Но нет, Хант2 у меня работает также как Хант1. Ну не считая, что он багованный у всех.
>>49574124 >кто считает что низкие фэпэсы связаны исключительно с видюшкой Конкретно в ханте в 99% случаев бутылочное горло - видяха. Исключение - ты сидишь на минимальных настройках в 1080p. Тогда да, проц будет ботлнечить.
>Хант2 у меня работает также как Хант1 Ультры старого ханта это примерно как средне-высокие настройки сейчас. Если ты просто включил dlss и понизил настройки, то это не "также".
>не считая, что он багованный у всех Будто в ханте когда-то было по другому. Память золотой рыбки?
Поправлю ньюфажиков. До 2.0 апдейта узким горлом был проц и только проц. В 2.0 уже опять неадекватные требования к видеокарте, а точнее к объему vram (прям как во времена закрытой альфы)
>>49574278 У меня всегда карта ботлнечила. Я ж не ебанат ставить киберкотлетные настройки. Мне в кайф играть с графеном. Ну и к тому же играл в 1440p, а позже в 4к. Так что да - карта ботлнек.
>>49575395 Не вижу. С чего ты взял, что я смотрел какие-то скрины, я их не заказывал. Тебе уже выше ответили, но ты продолжать не читать о двигле, не замечать. Суть дела-то не меняет, повторяю свой тейк, игра сдохла, что и ожидалось от Хант2. Вернули бы людям первую часть, этот понос пора смыть и забыть.
>>49575509 Твой тейк такой же тупой как и ты. Хант 2 это то же самое, только немного подтянули графон. Нет никакого смысла откатываться на то же самое но хуже.
>игра сдохла, что и ожидалось от Хант2 Хант был задушен еще до апдейта каловыми ивентами, которые всех заебали, кроме самых отбитых. Если раньше заходили и просто играли в удовольствие, то теперь это превратилось в ритуал зайти раз в неделю и подрочить виклики.
Достаточно почитать что пишут игроки. Одни ноют что выгорают под конец ивента, другие, что им скучно играть вне ивентов. Хотя по факту нихуя не меняется кроме перк меты
>>49576451 >играй в говно Я и играю в хантоговно. Но ты попытайся вспомнить как было раньше, моя золотая рыбонька. В ханте только графон лучше стал после апдейта движка. Всё остальное раньше тоже было баговано. Был всратый хуёвый, но привычный и выученный до автоматизма UI. Вечно меняющаяся кривая мета. Всратые ивенты.
Вот и приходим к тому, что твой тейк хуйня из под коня.
На кой откатывать то единственное что в ханте стало лучше? А именно графон. Всё остальное осталось таким же. Моя самая большая жопная боль про UI даже немного улучшается с каждым апдейтом и становится удобоваримой.
>>49591946 Закономерный итог когда пердотное комьюнити не может пережить свою малолетнюю эпатажность, превращая совершенно другой тред в свой родной говнотазагон.
Господа, Давно посматриваю на эту игру. Стоит вкатываться? Уж очень хорошая цена в ру регионе по скидке и вроде тема с не скорострельными орудиями интересная (до этого играл в ро2 и исонзо)
>>49595550 Вкатывайся. Если что на европе побольше народу и по ощущениям меньше китайских читеров гениев игры. Найди пару друзей чтобы играть не с рандомами, играть будет гораздо приятнее.
Че это такое ? Чел сидит в башне, листы хуй прострелишь, а как только что-то бросаешь появляется смок. Таких смоков штук 8 прокнуло, потом забили хуй и вышли на эсктракшен
В «Ведьмином Саду» столкнутся проклятая природа и осквернённый металл. В истории о дуэте Брухи и Сварщиков каждая группа борется со Скверной, используя свои сильные стороны. Бруха привносят в игру органический мистицизм, а Сварщики вооружены индустриальными оккультными практиками и огнём.
>«Острое чутьё» теперь также обнаруживает выстрелы с глушителем. >Оружие с глушителем теперь наносит на 10 % меньше урона, а метаемые инструменты ближнего боя были скорректированы, чтобы подчеркнуть их специализацию. А нахуй глушители добавляли вообще? Не пришлось бы несколько лет к ряду маневрировать с патчами. >Новые модификации оружия: Карабин 1865 с глушителем Какие дауны, боже.
>С юных лет ступивший на путь вуду, Джеремайя Скраггс не ведал покоя. Он взрослел и гнался за успехом, проявлял ловкость рук и выступал с трюками, не болтая лишнего о своих знаниях и намерениях.
я ж давно предлагал из пушек на форте стрелять новый режим осады можно придумать, одна команда на форте из пушек отстреливается, вторая осаждает и там тоже пушки валяются можно их заюзать
Нужно добавить хуйню чтобы за вынесенные награды давали кровавые облигации. Но только в том случае если твоя команда выходит последней с карты, когда все другие сдохли уже.
Что они сделали с сервеной частью? У меня теперь пинг на европе 200 с алматы, хотя раньше была 100. А на русском сервере мало народу, хоть и 50. По ходу для меня игра умерла.
>>49636525 Все, внедрили новую систему, казахи сосать, как и все с дальнего востока. Нехуй пинг абузить, мразоты. Можешь пиздовать на ру, китаезы тоже должны отлететь.
Стоит возвращаться, охотники? Пофиксили меню, добавили фпс, что по подбору сейчас? Отзывы уже смешанные и в планах исправлять ошибки. Хотя скорее всего обман, чтобы набрать классы, там же жирный пидор кабанчик во главе.
>>49637479 >Нехуй пинг абузить, мразоты. Что абузить далбоёб? Я с пингом 90/100 всю жизнь практически играю. На ру серваке людей нету, еле еле 11 набирается. И то по москве пик онлайна в 6 вечера.
Походу уже совсем ебанулись от безыдейности, обрез обреза обрезунньки, но в этот раз обрез с прикладом, когда уже есть куча других обрезов мосинки. Вот бы еще чего обрезать например обрез арбалета двуручного или обрез копья а может еще че обрезать.
>Mosin-Nagant M1891 Obrez Match: coming in Update 2.3!
>More control, more precision, same deadly punch. The Match variant refines the Obrez for those who make every shot
Хоть у одной пушки есть столько вариаций как у мосинкокала? Мосинка обрез, мосинка, мосинка обрез дубинка, мосинка обрез с прикладом, мосинка обрез дедай, мосинка штык, мосинка снайпер. Ждем мосинку со средним прицелом, обрез мосинки с прикладом и средним прицелом, обрез мосинки со штыком, обрез мосинки с лезвием, ничего не забыл? Мосинка с глушителем, ах, да. А может эксперементальную мосинку с двумя дулами как райвал?
>>49639874 Так с онлайном как раз проблем нету, раньше хуже было. Крайтека стабильные 16к по вечерам вне ивентов более чем устраивают, раньше было 9-10к
Трейлер ивента, ебальники двух челов в стальных масках представили, когда им бошку от мелкашек пробивает? Зато теперь можно команду из трех базовичков собрать и идти жечь носатых
Вкатился недавно в этот ваш хант. Играю с геймпада на ps5 pro, в лобби только консольщики и пекари с геймпадами, тормозов 0. Отличная игра, атмосфера ахуй, хотя конечно в соло больно играть. Вам просто она приелась, сыграйте во что-то другое или потрогайте траву.
А еще видел посты как пидоры с реддита заранее закупились миллионом шприцов, типо чтобы после того как станут подбираемыми, все равно срать ими в любое время. Может поэтому решили насовсем удалить.
Пишу как ногибать втроем. Берешь мосинку и обрез дробовика. 2 типа с команды пиздят монстера, а ты засаживаешься в кусты или траву в той стороне откуда скорее всего придут враги, но что бы и хибару с союзниками было видно. Ну и все сидишь ждешь петушков. Как только начинается битва за здание спокойно отстреливаешь со стороны врагов и кидаешь инфу союзникам. Если вдруг союзников ебнули а ты не успел спалиться, то спокойно идешь в сторону эвакуации и подсекаешь петушков на пол пути, они ведь не знают что на карте еще кто то остался. Темка работает безотказно.
Пишу как нагибать в соло. Берешь наган с глушителем, берешь каждую подсказку и бежишь до босса. Если встречаешь хантов, то одним выстрелом в голову их убиваешь. До босса добежал, подбери молот и вколи шприц на стамину, по-быстрому убей. Пока босс изгоняется, смотри тикитоки, как изгонится бери награду и убегай. Ханты будут видеть тебя на карте, поэтому приготовься отстреливаться с нагана. Добегаешь до точки эвакуации и всё, изи мани, даже тиммейты не нужны.
Есть еще одна эффективная тактика. Тупо ждешь пока лошки найдут монстра убьют перестреляют там друг друга в туза. А сами не спеша тройкой занимаем позицию у ближайшего выхода но так чтоб лошади не кудахтали. Дебилы с наградой на расслабоне бегут на выход и тут вы их подсекаете шквальным огнем по кайфарику. Эффективность процентов 95 у такого способа.
>>49652502 Так почти никто так не делает. Все как дебилы пытаются штурмовать хату с типами и прочим бредом заниматься. Когда можно просто подсекать лошков ближе к выходу.
Ещё можно минут через 5 после начала игры просто устроить типа перестрелку постреляв в воздух, чтобы у петушков с наградой не было вопросов а хули так мало команд живых осталось. Пусть думают что одну команду ебнули.
>>49655830 Доа ахуено, удалять навык тихой присядки для соло игроков. Не разу не далбоёбы. Зато полтергейст добавили. Ну теперь кста мартини генри имба с этим перком. Нахуй теперь нужны другие винтовки? Ибо у мартини хенри цена/скорострельнасть/запас пуль/мушка топ. Все винтовки сосут теперь.
>>49655875 Ну полтергейст забавный навык, который редко кто брал >навык тихой присядки для соло игроков Спасибо нытикам с реддита. Я сам играю в тройках и двойках и был в ситуациях, когда бесшумный сольник залезал мне в очко. Но как бы и че дальше? Преимущество этого перка у противника просто усиливало наказание за мою невнимательность
>>49655839 >Так всего 38 уровней вы пассе Один хуй, как была дрочильня, так оно и осталось
5250 в неделю * 6 недель = 31500 чисто за викли Ивент идет 41 день. Потребуется дрочить это говно около около 30 дней, чтобы добрать с Шерри и ингейм поинтов
>>49657773 Это имбаланс, ибо создаёт шум, из-за чего в доме придётся чекать другой угол, потом уменьшает шанс что ты сдохнешь. Потому что можно сразу занять позицию на дистанции. Это раковый перк.
Мммм, заново перекачивать игру вместе с ивентом, нет, спасибо. Кушайте не обляпайтесь. Че там нынче с лентой, может уже и ббхи с пасса все вырезали? Или наполовину срезали, а то нужно плотить нологи
Поиграл после апдейта. Микрофоны игроков теперь работают с диким усилением, в ушах звенит от перегруза. Раньше еле слышно было.
Ну и чет сделали с матчмейкингом. Я раньше играл на 4 звездах и в хуй не дул, было очень комфортно. Сегодня меня раскатывали в 8 из 10 каток. Пиздец ёбка была. По ощущениям 5 звезд понерфили до 4.
>>49662056 Нет события, зато батлпас завезли. На реддите писали, что якобы фокусируются сейчас на багфиксах и нормальные эвенты будут потом. Ну вроде кажется оптимизацию подтянули, но я всего пару часов поиграл, так что пока не уверен.
>>49665928 Ну я так делаю намеренно в охоте за наградой. Когда у меня дейлик на нанесение урона какой-то конкретной пушкой.
КД в этом режиме не понижается из-за смерти, ждать 15 минут пока мои сыкунишки выйдут из кустов не хочу, я специально захожу сюда, чтобы за 20 минут пройти сраный дейлик сдохнув 2 раза и заодно потренировать стрельбу перед нормальной каткой.
>>49669077 Ну да, лучше же в кустах сидеть и ждать что к тебе придут. А если чуваки не придут и уйдут на выход, то можно будет и в тредике серануть, что ссыкуны попались. Уже видели таких, знаем, проходили
Удалял эту хуйню месяц назад, скачал снова и теперь вот такие пиздатые настройки графики. Все время сбрасываются в максимальные. Встречал кто-то такое? Как решил?
>>49670193 У тебя совсем баг какой-то. У меня настройки в максимум ставило приложение nvidia app. Внутри игры их можно было поменять, но после перезапуска опять все было на максимуме. Я отключил в nvidia app опимизацию для ханта и настройки внутри игры начали сохраняться.
>>49668607 Не, не перепутал. Делали с друганом виклики первой недели - осталось 2 из 6 добить. После каток тем вечером перешел на престиж и вышел из игры. На след день захожу, а виклики уже совсем другие. На реддите предположили, что это баг такой, хз конечно, но минусов нет, где то 3,5 к поинтов я получил сверху.
>>49301782 >движок Лол. Единственный норм движок, у которого зелень - выглядит как зелень, металл - выглядит как металл. Устаревший, но, это даже близко не мыльная урина пластиковая урина, на которой всё выглядит как будто из пластилина слеплено. Миллионы мух не могут ошибаться: вместо охуенного сруенжина - выбирают движок ещё хуже, и критерий выбора это то, что его понимают челы которые прошли курсы в индии, и щас будут делать добро из коровых лепешек на урине.
Будь игра не на сруенжине, было бы в разы хуже. Урина ни в одной игре не сделает такой картинки как хант на сруенжине. Так что только терпеть то что есть.
Что они там мутят, хуле вылеты после старта матча.
Аноним ID: Грозный Морской царь01/04/25 Втр 02:32:24№49678731608
В чем прикол газовых гранат? В очередной раз засели с товарищами в доме и нас закидали этими самыми гранатами. В итоге мы просто отошли на пару шагов, чтобы не кашлять, подождали пару минут, дым развеялся и ситуация стала как было за минусом того, что противники просто просрали часть эквипа. Я понимаю там трупы потушить или повесить облако со стороны при штурме, чтобы знать, если кто выйдет - но ведь нет, стабильно через матч повторяется хуйня, когда просто обкидывают газами и дальше кемперят. Насмотрелись на киберкотлетов каких что-ли.
Кстати посылаю лучи поноса разработчикам за то что облака через текстуры задевают. Недавно знатно пригорело, когда я крался по второму этажу, не зная, что на первом запустили облако и в итоге начал кашлять посреди пустой сука комнаты. В итоге конечно просто отошел и потом всех убил, но именно вот такие недобаги прям бесят, что облако, что кстати колючка, которая тоже обожает через пол или стену задеть, когда ты её даже не видишь.
>>49678759 >The Vanishing of Ethan Carter Он делался на ахуеном уе 3. С 4-ки движок по пизде пошёл. Тот же unreal tournament 3 (если убрать мыло с помощью reshade), или dmc до сих пор ахуено смотрятся. Так что да, нынешний уе 5 этот ещё тот кал со статерами. Я уже молчу про производительность. Вот в squad вообще ни графона, ни физухи, ни оптимизации нету.
>>49678759 О, да кста, люблю эту игру. Единственная, как по мне, где на UE даже сейчас приятно смотреть. Поскольку разрабы добавили кастомные фичи по типу норм сглаживания, а не taa по дефолту как во всех абсолютно на том-же движке.
Причём другой такой - просто нет... Только шутер Witchfire от тех же разрабов. Но, минус в том, что он статический, без динамики как в ханте.
А остальные игры на UE - мыльный понос в этом плане. Далеко им до графики как ИтанКартере.
>>49677410 У кринджэнджина есть ещё один плюс перед уриной. Он всегда работает в режиме рейтрейсинга. Да, это софтовая хуйня с малым количеством отскоков и без поддержки отражений, но это ёбаный рейтрейсинг, который пердит даже на gtx1060.
>>49678828 >С 4-ки движок по пизде пошёл Каждый раз когда спрашиваю за примеры в чём конкретно он стал хуже, с ссылками на документацию и сравнениями - слышу только какие-то общие фразы типа "ыы ну мыла там кароч"... Ты такой же дурачок?
>>49679701 А вот тут хз. У меня два компа: один с 4090, второй с 1066. Я на 1066 в KCD1-2 играл на ультрах, у меня всё ебейчи шло, что на том, что на другом.1066 55-60 фпс только на средне-высоких в ханте, на ультрах в 25-30 фпс не поиграешь на 1066. Это ещё при условии, что оба моника 2к.
Ну, в каком-нибудь сингл Хогвартс-Легаси на UE4 будет 60-70 фпс на 1066 на высоких-ультра, но, мыла там пиздец навалено больше чем на сруенжине. Неприятная картинка тоисть да.
Всё таки сруенжин мне больше нравится в этом плане. Что-то в нём есть всё таки.
>>49679792 Да. Вон куртка раскрутил рейтрейсинг. Людям нравится. Крайтеки реализовали рейтрейсинг софтово во времена мамонтов. Но даже особо не подавали это как йоба фичу. А могли бы. Может движок бы получил большую популярность и развитие.
>>49678731 >Кстати посылаю лучи поноса разработчикам за то что облака через текстуры задевают. Это касается вообще всех "дамажащих" эффектов в игре. Если водяной дьявол плавает прямо под дном лодки припасами, то он тебя задамажет когда ты ходишь по лодке. Если кинул проволоку на потолке первого этажа, то она задамажет на втором. И так далее.
>>49679805 Так SVOGI это вообще другое, это и близко не RT. Он гораздо менее точный, из за размеров вокселя больше геометрии появляются light leaks, на персонажах вообще мрак, в помещениях и на траве так-же. SVOGI неплох в на открытых аутдуре, но не более.
Кста, в KKD1 разрабы отключили SVOGI в одном из последних патчей, ибо на новых видеокартах (вроде с паскалей) там артефакты. Можно включить командой, но там все ебало в шумах в помещениях, артефакты.
>>49680254 1. Я тебе за качество говорю. 2. Там сцена считается не через геометрию (урезанную/сложную), а через воксели, а там уже GI через raymarched собирают. Это не RT.
По такой логике можно и лучики в экранном пространстве через ReShade в RT записать, лол. Ну а чё? Лучики пускает? Пускает. Отскакивает от геометрии (на самом деле от глубины буфера)? Отскакивает. "Там буквы, и тут буквы! Ну! Сходится же!"
SVOGI не плохая вещь, но для нее нужен "fallback", хотя-бы в виде качественного SSRTAO/SSRTGI. Но, повторюсь, сам по себе SVOGI - это не уровень RT.
>>49680868 От игры к игре зависит, на самом деле. Если конкретно о сталкере - там Software Lumen юзают и оно у них кажись полноценно не отрабатывает на растительность (я не помню - конкретно это проблема 5.0 и в следующих версиях ее пофиксили, либо проблема реализации GSC). Хотя, все еще там учитывается и SSShadows, и какой-никакой GI с AO, но будто в низком разрешении буфера + в пасмурную погоду очень слабый amount его, из за чего порой кажется что его вообще нету. В KKD2 же с этим на растительности (пик 1, 2) вообще беда, только контраст за счёт direct теней +/- спасает. Надеюсь в KKD2 таки завезут полноценный RT на BVH (а еще лучше Path Tracing) со временем. Со сталкером так-же, но там хотя-бы сказали что Hardware Lumen (RT на BVH) потом добавят.
>>49679787 >ыы ну мыла там кароч Так это правда. Сравни battlefield 3 и Hell Let Loose, в последнем без решейда делать нечиго. Я не знаю даже зачем они добавляют подобное мыло в игры. Это правда не только с уе связано. >в чём конкретно он стал хуже В 5-ой версии статер на статере. Тебе не поможет уже никакое железо. Я уже молчу про хвалённые наниты. Вот бумерское скам для скуфов высрали, так там графон 2014, а производительности нету. И никакие наниты не дали прироста fps. https://www.youtube.com/watch?v=M3kTtJIQvYU В том же чел пуке нету ебаных нанитов, и нормальная производительность с дальностью прорисовки. А на секундочку, чел пука по факту тянул (хоть с трудом) gtx 660, которая стояла на ps4. >примеры Ты бля википедию открой. Там буквально игры графона 3-го унриала были, или даже хуже. Я уже молчу про треш, который выходил в первые годы (ну как и последующие). Я также уже молчу про пабг. Где на релизе с минималками бегали, в результате картинка была уровня battlefield 2 (времён 2004 года), и при этом не производительности, не чёткой картинки не было. Это уже спустя годы эту срань допилили. Блядь. Да даже Ring of Elysium лучше картинку выдавал с производительностью. Я с 70 кадрами играл на бомже карте gtx 660. При этом картинка была чёткая, и не было проблем с дальностю прорисовки. Вообщем ue 4 это было начала конца. А 5 версия уже похороная песнь. >А 5 версия Я вот недавно запустил Tempest Rising, так там графон хуже даже доты (времён еще 2013-2014 года), и на минималках с таким гавно графоном выдавало 40 кадров. Моё железо rx 580, 5600 ryzen. Вообщем вся современная говнина на уе не выдаёт ни красивую картинку, ни производительность.
>>49681223 >А 5 версия Вот просто эталонный пример произодительности этого говна. Картинка практическая идентичная овердрочу 2016 года, но пок пок пок. Иди покупай новую карту, или жри 30 кадров. 1050 ti по факту это gtx 680.
>>49681272 К теме это видео https://www.youtube.com/watch?v=c36fy57PgLk. А дальше будет ещё хуже. Мало того что популярные движки дерьмище как урина 5 или юнити. Так паджиты с корками удеми, будут понижать производительность из-за хуёвых библиотек. Так что лично для меня ГЕЙминг по факту кончился.
>>49681223 >Сравни battlefield 3 и Hell Let Loose Ну сравнил. В BF3 норм графончик для своего времени, HLL получше выглядит и темпорально стабильнее в разы.
>Я не знаю даже зачем они добавляют подобное мыло в игры Советую чекнуть инфу о причинах появления TAA и почему это и апскейл - единственный выход с использованием deferred rendering. В частности - советую этот канал: https://www.youtube.com/@SelectFrom
Если фанат сталкаша - можешь совместный стрим с этим челиком глянуть, на счёт TAA, апскейлинга, RT и deferred rendering-а там по делу.
>В 5-ой версии статер на статере. Если следишь за темой - уже поясняли что это из за разрабов и комплексности шейдеров. Шейдеры стали в разы сложнее и их в разы больше. И эта проблема большей мере ПК касается.
>Я уже молчу про хвалённые наниты. Вот бумерское скам для скуфов высрали, так там графон 2014, а производительности нету. И никакие наниты не дали прироста fps. Как раз таки тут с примером ты мимо, ибо наниты в втором сталкере по полекаунту отрабатывают просто ахуевше. Ближе только Starfield. На счёт LOD у растительности - претензия принимается, но: 1. Нанит в той версии не отрабатывает на анимированные маск объекты. 2. Сталкаш сам себя обоссал сравнивая не ванильную трилогию, ибо в С2 тоже можно подкрутить дальность LOD в конфигах и будет норм.
>И никакие наниты не дали прироста fps 1. Утверждение ничем не подкреплено, ибо нету сравнения вкл/выкл нанитов в С2. 2. Это буквально не так. С таким поликаунтом в кадре как у С2 - без нанитов был бы ниже fps. Пруф: https://youtu.be/bzjl6UCmxvc https://youtu.be/8jja9Dsq29A Учитывай что в видосе меньше поликаунт чем в С2 и меньше разнообразие объектов. Nanite может показывать такой же/хуже fps ток в сценах с слабым поликаунтом.
>там графон 2014 Кринж. Покажешь мне игру 2014 года с динамическим освещением при смене суток, отскоками света в риалтайме и таким ахуевшим поликаунтом? (можешь не утруждать себя, ибо ответ - "нет")
>В том же чел пуке нету ебаных нанитов Оно и видно, там поликаунт нищий (кроме мейн персонажей в фоторежиме).
>нормальная производительность с дальностью прорисовки 1. Там запечка отрабатывает, сравнение вообще не в кассу. 2. Ну там и графончик соответствующий PS4. Поликаунт нищий, кубмапы 512х512, динамического GI там вообще нету. Но как для PS4 - ну норм.
>запустил Tempest Rising, так там графон хуже даже доты Не играл, не могу сравнить. По скринам в стиме - у TR в разы более комплексная сцена и рендер чем в D2.
>>49681272 Кринж. MR технологичней OW 2016 - разрушения, динамический GI, лучше отражения с использованием SDF структур, вертикальность и наполнение карт больше, при использовании портала др. Стрэйнджа в нем напрямую идет второй рендер геометрии с освещением и тд. То что лично ты не замечаешь разницы - сугубо твоя проблема.
>>49681277 >видос Старая затычка показывает все хуже и хуже производительность в все более комплексных и сложных сценах. Вау. Шок. Быть такого не может, как же так.
>>49681391 >Покажешь мне игру 2014 года с динамическим освещением при смене суток, отскоками света в риалтайме и таким ахуевшим поликаунтом? >(можешь не утруждать себя, ибо ответ - "нет") https://www.youtube.com/watch?v=GnsNia5x1F4 >По скринам в стиме - у TR в разы более комплексная сцена и рендер чем в D2. Ага как тут >>49681272 >1. Утверждение ничем не подкреплено, ибо нету сравнения вкл/выкл нанитов в С2. Я спрашиваю где фпс? >Как раз таки тут с примером ты мимо, ибо наниты в втором сталкере по полекаунту отрабатывают просто ахуевше. Ближе только Starfield. >Технологии >Но графон гавно Манятно.
>>49681437 >Старая затычка показывает все хуже и хуже производительность в все более комплексных и сложных сценах. Далбоёб, тот же клон цивы не хуя не оптимизирован под старые библиотеки. Поэтому он выдаёт 20 кадров. >вертикальность и наполнение карт >разрушения Вот это хуцпа.
Раньше ты имел на бомже карте в battlefield 3 на средних 90 кадров. А теперь пок пок пок технологии. Иди покупай как минимум 1060, и в том же скваде с ещё худшим графоном ещё настраивай конфиг, дабы это говнина 60 кадров выдавала. Усриал тут не виноват. Точно точно!
>>49681113 >От игры к игре зависит, на самом деле. >Если конкретно о сталкере - там Software Lumen юзают и оно у них кажись полноценно не отрабатывает на растительность (я не помню - конкретно это проблема 5.0 и в следующих версиях ее пофиксили, либо проблема реализации GSC).
Да там полная шляпа на самом деле... С GSC ещё ладно, но с самим люменом тоже. Знакомые которые работают на 5 урине - негативно отзываются о нём по большей части. Именно те которые уже прохавали за несколько лет. Там надо в хитрости прямо уходить, чтобы избавиться от засветов/затенений люмена. И ничё с этим не сделаешь. Это по факту недоработанная технология.
Ну, как, если открыть демку откуда эпики подрезали технологию - движок Unigine. Вот там она отрабатывает как должна +- И там чем ниже настройки - тем меньше отскоков, и артефакты прямо 1в1 как в люменах. Но этот движок больше как рендер и про симуляции, а не для игр.
Так-то ещё через консольные настройки люмен подкрутить, чтобы он лучше давал освещение, но, всё ровно идеальной картинки не добиться практически.
В ремейке сайлент-хилла который недавно вышел тоже есть черные лужи. Отключение нанитов в ремейке Сайлент-Хилла давало прямо ощутимый буст фпс. Раньше можно через консоль отрубать касты люмена, и с ними же исчезают все косяки люмена (взамен включаются RT касты, так что не работает с Software Lumen). Но, теперь они нахуй вырезали RT с актуальной версии, и идите нахуй короче. Жрите люмен.
Не это реально движок зла какой-то, я даже хз...
Типа вот же Сайлент-Хилл вышел, щас будет ещё один такой-же, и он вот прямо по принципу ctrl+c - ctrl+v сделан. Просто локации другие. С одной стороны - прикольно, с другой стороны - бля... позорище полное...
>>49681612 Ты не понимаешь жи есть технологии!!!11 Это не кривое гавно, которое не в оптимизацию ни в картинку не может, и из-за этого приходится покупать более дорого железо, это всё технологии!! https://www.youtube.com/watch?v=D8K90hX4PrE
Всё я больше про это гавно обсуждать не хочу. Вот пример пика от усриала. Battlefield 2 200 кадров. Пубг на gtx 660 после патчей всех еле еле с подобным графоном выдаёт 55 кадров. В то же время Ring of Elysium спокойно выдавал 70 кадров. Притом без ёбаного мыла. Это просто помойный движок и всё.
>>49681462 >https://www.youtube.com/watch?v=GnsNia5x1F4 Ты троллишь? Пастген поликаунт, динамического Indirect Lighting нету, GI там ток как Static Diffuse Lighting отрабатывает... Ты хоть понимаешь что скидываешь?
>Я спрашиваю где фпс? На месте. Без Nanite еще меньше было бы с таким пиздатым поликаунтом, пруфы выше.
>>49681475 >Далбоёб, тот же клон цивы не хуя не оптимизирован под старые библиотеки. Поэтому он выдаёт 20 кадров. А пруфы будут? Ну вот чтобы наглядно показано что проект был "не оптимизирован под старые библиотеки", а кто то волшебным образом "оптимизировал под старые библиотеки" это корыто и фпс вырос?
>>49681537 Ну ты лично можешь сидеть на корыте, пока те кто имеют глаза и понимают за технологии будут кайфовать с риалтайм RT.
>>49681564 >Иди покупай как минимум 1060 >как минимум 1060 пхахаха так это лоу корыто, ему в следующем году 10 лет уже.
>>49681664 >пик 1 Блять дура тупая, у QB были проблемы с DX12 конкретно у nvidia. У RX 470, RX 480, R9 290 между DX11 и DX12 разница была минимальной. Бля просто динахуй дебс. Нихуя не шаришь но 5 копеек своим рылом пытаешься вставить.
>Отключение нанитов в ремейке Сайлент-Хилла давало прямо ощутимый буст фпс Погуглил, нашел о чём речь (https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/24), но не нашел ни одного сравнения выкл/вкл Nanite в SH2.
Решил сам скачать и распаковать, глянуть чё там в конфиге крутитят. Эти два cvar: [SystemSettings] r.Nanite=0 r.Nanite.ProjectEnabled=0
Взял эти два cvar-а, запихнул в Engine.ini и сравнил в Сталкере. Итог: С конфигом (без Nanite) 29-30 фпс + сломанная геометрия + сломанные лоды Без конфига (с Nanite) 35-36 фпс Ну итог ясен, с таким то ахуевшим поликаунтом в сталкере.
SH2 у меня нету, увы на нем сравнить не могу. Может ли быть что там выше фпс с выкл. Nanite? Да, если там поликаунт кадра слабый.
>Раньше можно через консоль отрубать касты люмена, и с ними же исчезают все косяки люмена (взамен включаются RT касты, так что не работает с Software Lumen). >Но, теперь они нахуй вырезали RT с актуальной версии, и идите нахуй короче. Жрите люмен. Дык что Hardware Lumen, что Path Tracing все еще есть. О чём ты?
>>49688403 >Это РКН шатает интернет или сервера Ханта опять протухли? А тут как повезет на самом деле. Если жесткая потеря пакетов, то это РКНовская коробочка у твоего провайдера
>>49697828 Иногда не все ставятся, и игру может из-за этого колбасить.
У меня так когда-то с бг3 было.
Ещё есть античиты которые взаимодействуют с дефендером винды, и если на стороне античита в дефендере что-то не понравится ему, могут тоже быть какие-то проблемы.
>>49698275 Одно дело было бы если бы у меня была какая-то проблема, и игра мне об этом говорила; но дело-то в том, что игра считает, будто всё работает как надо..!
Объясните нюфагу, зачем вообще два стиля игры: охотник и наёмник? И зачем нужен первый, если отличие только в первоначальном положении оружия? И зачем вообще нужно это положение
>>49723901 В ханте изначально 3 положения оружие. hipfire, ads и просто опущенное положение, которое является положением по умолчанию на охотнике
На наемнике положением по умолчанию является hipfire и сама схема сделана для адаптации новичков, которые перекатываются из других шутеров. Поэтому она установлена по умолчанию. На ней тоже можно опустить ствол зажав Q
Минусом является то, что местные стволы слишком длинные, поэтому торчат из за угла в режиме от бедра. Если стоять вплотную к стене, то тоже будет торчать т.к. в ханте оружием при упоре в стену автоматом не опускается
Плюсом же будет то, что все три положения имеют свою независимую настройку сенсы, что позволяет сделать тебе опущенное положение более чувствительным по сравнению с двумя другими и сделать его более комфортным для мувмента
>>49724265 >Минусом является то, что местные стволы слишком длинные, поэтому торчат из за угла в режиме от бедра. Если стоять вплотную к стене, то тоже будет торчать т.к. в ханте оружием при упоре в стену автоматом не опускается Резонно, пасиба за объяснение
Аноны, пол года в игру не заходил, что там со спец боеприпасами сделали? Слышал, что некоторые ругают, так как кровотеки почти отовсюду убрали, но не сказал бы, что это прям минус. Как там, геймплей стал, душнее или нет? В обзорах обнов внятно никто ничего об этом не говорит.
>>49753033 Гоняю чист в схватку за награду, духота бывает от ждунов гейропейцеа (но матч ограничен 15м, так что не слишком душно). Кровоподтёки я чист на пистолеты ставлю
>>49753279 Схватка за награду да, для разминки перед основной - самое то, да и как самостоятельный режим - крутая тема, жаль только, что в основном там 90 процентов всех играющих - с дробашами, хуй в здание зайдешь, если опоздал.
На днях играл с тяночкой-рандомом, после игры полез смотреть профиль, чтобы узнать, не стримит ли она. Мисскликнул и нажал на вражескую тиму, в которой тоже было две тяночки. Итого имеем 3 тяночки с пруфами, из 12 игроков всего. Остальные, кстати, тоже могут быть тяночками.
>>49753989 Ну обычно так и делаем с командой, попутно играя в города, но бывают вообще отбитые дауны, которые из принципа будут сидеть до конца миссии, чтобы обе тимы проебали.
>>49764315 Сэйм, перестал играть с того ивента, где ебанутики 55 уровней ввели в пассе, так больше и не заходил, новости только поглядываю. Может как Десалль вернут зайду побегать.
Я тоже на эту анимацию забайтился, потом увидел, что там еще и крест с розарием в качестве тринкета есть, посчитал, что если закрою батлпас - все эти скины, анимации и тринкеты будут стоит 400 брукбондов, так что пришлось. Алсо, теперь задания батлпаса не сгорают, то есть можно выполнить задания первой недели хоть в последнюю неделю, и получить всю хуйню.
>>49776068 Да, думаю, что стоит купить бп и дофармить. А то буду жалеть так же, как и о том, что не дофармил 3 лвла на змеином лунном ивенте с самыми жирными наградами.
>>49779105 Если ты про тот, где в конце давали лунного мальчика - да, тоже печет немного, так бы часто его брал. Ладно хоть Билли Стори на Твиче отдали.
>>49779879 Не, там индус с корзинами для змей был. Но там ивент был реально на уровне ультра задроства, нынешние бп и рядом с ним по сложности не стоят, так как сейчас фиксированное кол-во очков на лвл - 1000, а на том ивенте они каждый ивент в прогрессии увеличивались. А так под нг на хант забил, даже твитч дропсы брать не хотелось, потом понял, что сейчас кроме ханта играть то особо не во что, так и вернулся.
>>49780131 Хах, я индуса с трудом до 3 фазы докачал, дальше те самые ништяки шли, по типу угольного шлака, но желания задротить часы на пролет вообще не было, а сейчас бп - один кайф, можешь хоть в конце за пару дней все задания сделать.
>>49779946 До сих пор помню, как за несколько дней до конца ивента рвал очко чтобы закрыть его полностью. Принял тогда решение вообще не ввязываться в пвп и фармить очки на змеях и облутывании трупов и не прогадал
Hunger-то ждёте? Выглядит даже не как клона Ханта, а просто как Хант, никогда такого наглого пиздинга не видел если не вспоминать китайским Тиф Фортресс, который не вышел в итоге
>>49785127 Судя по трейлеру это ближе к таркову, чем к ханту. Система квестов, прокачка персонажа, лутинг дерьма с дальнейшей продажей на барахолке. Да и вроде при смерти теряется только лут т.е. геймплейный цикл строится вокруг лутания хлама в рейде