Тред посвящен играм по вселенной ПФ от Пайзо - самого серьезного соперника Днд5.0 и самопровоглашенного лидера настольных ролевок: Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Pathfinder: The Dragon's Demand
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Трикстером-Петросяном, шулерить к дайсам которые игра кидает на атаку и пробивать 4 стену, золотым ДРОКОНОМ (мало контента), Азатой-хиппи-анархистом — феечкой винкс и мери-сью, социопатом-Личом (тавтология), злобным и ехидным законником Дьяволом (мало контента) или ебануться насовсем, впустить в свое тело тысячи локустов, сожрать своих тиммейтов, врагов и своих же солдат и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — шагающим роем. Еще можно послать всех этих клоунов нахуй, вырвать из груди все волшебство, отказаться от мифических сил и стать гигачадом — Живой Легендой. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Полезное: F.A.Q. Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы. https://rentry.org/2gvih
>>49035249 есть мета животные есть просто хорошие а есть для ролеплея. кабан как раз из последней группы. гдето были списки сравнения петов, но это не точно.
>>49035266 Я пета брал чтобы он был ну тип прикольный, нестандартный и чтоб ронял всякое говно, а оно при подъёме получало двойной (тройной) пиздюль. Но похоже я просчитался с выбором... но где... блять :(
>>49035276 как вы вообще с петами играете? они же огромные в проемы дверные не помешаеются да и имбалансные какието они. бери мета пета вроде собаки волка леопарда или лошадь, лошадь (черная) хоть клево смотрится
>>49035295 Ну прикольно же, например ты такой маг-колдун, пет за тебя танчит ебалом, а ты потом его кормишь снеками на привалах. Отыгрышно очень. >собаки волка леопарда или лошадь Я отыгрывал друида из леса вышедшего, языка не знающего, на собак лающего, жопу листом подтирающего. С диким (ручным) кабанчиком. Оказалось, что кабанчик хуй на блюде, а не пет.
Раз уж тред отдельный то распишу все касательно моддинга КМ, ВОТРА и почему ЭТО ВАЖНО. 1. начнем с ОСНОВ. с самого начала. совокоты не перенесли все что было в пф1 из базовых классов так и подклассов. самое сильное различие пожалуй в КМ, почти половина классов не завезена и тут очень рекомендуется ставить Зов дикоститм для полного погружения. 2. второй очень важный аспект. ФЛАНКИРОВАНИЕ + ФИТЫ обойти с флага или окржение, ПЛОСКОСТОПИЕ или как там это переведено. совокоты очень упрастили триггер состояния флетфутед. начнем с основ. призывные существа не даеют это для бластер кастера с адскими лучами. да и вообще для кастеров не работает это, только спец способность аркан трикстера 4 раза в день. все больше никаких сник атак для кастеров если ты не аркан трикстер ( это всегда было его коронной способность, почему совокоты дали это всем непонятно. она даже ММ укрепления додумались только в ВОТР добавиль чтобы хоть как то урон сравнять.) для активации фланировани и ударов вне очереди ты не просто далжен стоять рядом А БЫТЬ ЗА СПИНОЙ у противника (flanking = обход сзади). это касается и врагов. они не будут просто так получать +2 а ктаке, воры не будут сник атаки прокидывать если они не за спиной. соответственно измениться ИИ противников и они будут обходить тебя ровно за спину. 3. крафт. очень важная и посути одна и КОР механик из настолки когда ты не бомж с ничем а покупаешь что тебе нужно в начале, в игре золото очень важно так как ты можешь пострать его на создание оружия и доспехов, из зачар ПОД ЛЮБЫЕ твои нужны. соответсвенно лишь редкий лут будет на тебе надет, все остальное на продажу. КАК В НАСТОЛКЕ. Это по большей части касается КМ где есть полноценный крафт всего. Здесь же и нужда в навыках ЗНАНИЕ + фиты крафта. Помни как было класно когда Сендл в НВН2 был крафтером партии и делал для нас зачарование, с модами Актавия больше не бесполезна. будет делать для нас вещи. 4. ребаланс монстров для ВОТРа. игра нагнетает обтановку в которой демоны супер страшные а на деле ты их с первого хода убивашь. скукота и отсутствие челенжа убивает интерес уже после 20 часов, когда впереди еще 100. моды дают прочуствовать разницу между условным Деракни, Пападжаем и Демодандом. в игре они примерно одинаково убиваются за 1 раунд а на деле: деракни среднеуровневый демон который запросто всю партию может утилизировать одиним АОЕ визгом, или его яд вполне может опустить стат до нуля за пару раундов, Пападжай же стеклянная пушка. Слабая защита компенирова мощнейшим АБ на уровне топов из 5 главы. Не занял его танком или законтролил, этот черт всех ващих ДД и кастроов убьет телепортанувших в них. А демоданды, ЭТО ВООБЩЕ НЕ ДЕМОНЫ вы в курсе? их фича с обезаруживанием и кастом молота хаоса навсегда отложиться у вас в памяти. 5. визуал. все знают классику вроде visual adjustment но как именно им пользоваться не так много и гайдов. 6. полный респек персонажей. многие классы и статы взяты так сказать из голов женских гейм дизайнеров, что делает некоторых персонажей супер интересными но плоха забилженными что ведет к оставлению их на скамейке запасных всю игру.
>>49035430 Друид лесной, а не зашкафный. Лесной боров это идеальное попадание в отыгрыш. Но, видимо, не случится уже. Хочу пета дракона или мантикору. Какой класс выбрать надо?
>>49035446 делай вендуаг мантикорой. или становись азатой ради дранона пета. стандарные петы не слишком разнообразные, тебе как друиду медведь как пиклир в шапке или олень
>>49035487 А как ты узнал, что я взял с собой Вендуняшу, м? Колдунствуешь вне Хогвартса? Алсо как это - мантикорой. Перевёртышем что ли? >стандарные петы Почему нет пета мантикоры, дракона или хотя бы росомахи? Такая понтовая моделька у него. >тебе как друиду медведь Да я же сам медведь...
начнем с классов для КМ https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/112 It introduces new classes: Hunter Witch Bloodrager Skald Warpriest Shaman Arcanist Oracle Investigator Psychic Summoner Spiritualist Antipaladin Occultist Brawler Как видим он добавляет знакомые нам всем по ВОТР первые 8 классов + бравлер он вроде как подкласс добавлен гдето в ВОТР. пройдемся по ставшимся: реально сильный класс это саммонер. он позволяет выбирать практически любое существо и кастомизировать его под себя. антипаладин- та же проблема что паладин - враги чаще или злые или ХН что делает его даже слабее паладин, ролееплейно можно взять. психик это визард с приколами, спиритуалист это друид с приколами, оккультист это оракл с приколами. принципиальных различий особо нет только ролееплейные.
>>49035584 для ВОТРа к сожелению нет полного пака классов как для КМ - Зов Дикости, но я буду показывать анонам вот это глобальное чудо https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/190?tab=description как таковых классов новых не врезано, но переработаны все что были + куча новых фитов для тонкой кастомизации есть отдельные моды на классы вроде нидзи, бравлера или Исекай протагониста но они сбалансированы по разному одни слабее тех что есть в игре, другие намного сильнее и несбалансированны.
итак продолжим с Зовом Дикости для КМ, новые архитипы: New Archetypes for existing classes: Iroran Paladin, Sacred Servant, and Vindictive Bastard (implemented as a separate class) Paladin archetypes, Court Bard, Arrowsong Minstrel and DIrge Bard Bard archetypes, Exploiter Wizard, Pact Wizard, and Spirit Whisperer Wizard archetypes, Draconic Druid, Nature Fang and Storm Druid Druid archetypes, Divine Scourge, Undead Lord, and Evangelist Cleric archetypes, Crossblooded, Seeker and Primal Bloodline Wildblooded Sorcerer archetypes, Pack Rager, Beastkin Berserker, and Untamed Rager Barbarian archetypes, Mindblade, Skirnir, and Nature-Bonded Magus archetypes and an Eldritch Scion variant that picks Bloodrager Bloodline instead of Sorcerer one, Ninja class as rogue archetype, Swashbuckler, and Rake rogue archetype, Sage Counselor, Monk of the Mantis and Zen Archer Monk archetypes, Sanctified Slayer, Relic Hunter, and Ravener Hunter Inquisitor archetypes, Executioner, Stygian Slayer and Grave Warden Slayer archetypes, Dervish of Dawn, Drill Sergeant and Lore Warden Fighter archetypes, Elemental Ascetic, Overwhelming Soul and Kinetic Chirurgeon Kineticist archetypes, Blood Hunter, Feywarden and Divine Tracker Ranger archetypes, Beastmorph, Preservationist and Toxicant Alchemist archetypes.
Как можно заметить большинство архитипов знакомы для игроков в ВОТР, вроде мутационного война, экплойтер визарда но есть и экзотика вроде пакт визарда ( аналог варлока) и винидиктив бастарда ( это паладин\антипаладин только вместо смайта будет будет способность которую можно кидать на любого противника вне зависимости от алигмента с получением + ХАР к точности и Ур персонажа к урону)
>>49035769 >энкантеры рандомизированы Автоматом нахуй. Не хватало мне ещё угадывать что там васян навасянил. Лучше бы просто сделал ребаланс и расписал, что именно навасянил, куда какие фиты и перки переткнул. Сложно что ли?
>>49035926 ребаланс статов демонов произведен с сохранением CR условно бабу и дретчи такие же, вроки посильнее но реже попадаются и тд. усиление в основном коснулось среднеуровневых и высокоуровненых. статы и способности фиксированые. рандомайзер это заделка на будущюю ВОЗМОЖНО когда нибудь допиленную систему. Сморти все боссы как были так и ослались теми типами демонов что были. изменился состав рядовых противников: наприме в начале может быть 4 противника: 1 стрелок, 2 война и 1 маг кастел. условно прикиним что они 2 уровня тоесть всего файт на 8 CR расчитан. тебе просто будут менять составы партий врага например все стрелки или 1 войн 4CR + 3 остальных только уже все 1 уровня чтобы суммарная сложность оригинала в 8CR сохранялась. это работает через раз чтобы ты встречал как знакомые ситуации и ванилы так и новые чтобы не скучно. это больше для случайных встречь заготовка. автор хотел полностью новые ситуации но не вывез и сделал ток треть обычных рандомизарованных а остальное такое же.я я прошел сборку полностью и там нет каких то перегибов вроде 4 кастеров котоыре подряд кастают жуть против тебя.
>>49036164 Эта первая итерация ПФ2е а значит наглядный пример как изменится система. я люблю ПФ за мир, лор, персонажей и тд. совокоты не особо могли в интересный нарратив ни в оптимизацию пе1 под видеоигру. После Бг3 многие увидили что ЦПРГ это круто и вновь вернуться к их производству. Ждем Обсидиан или Биоваре для новой части ПФ, а пока тестовая игра чтобы посмотреть как вообще 2е играется.
>>49036215 пчел я верю что можно хорошо. я помню релиз кибер пука и как все плевались но мне понравилось. а петерь каждый обсасывает фантом либерти. я помню скепсис времен 2021 когда фанаты бг3 и вотра спороли у кого кубики болше.
и написал >Это не игра совокошек. а что такое совокошки теперь после войны? сколько на кипр уехало, я думаю что не все смогли а значит студия уже не та что прежде.
>>49036564 Я такого расстояния между глазами как минимум не видел А вобще картинку я прицепил не чтобы что то конкретное показать, а просто напомнить о последнем посредственном поделии студии
>>49036577 Нормальная игра. Не хорошая, хорошего в ней откровенно мало, и кроме забавных местами шуток, ничего цепляющего нет. Но и не плохая, не отвратная, не оскорбительная и не токсичная. Просто игра как игра. А вот биоваре чёт... ну чёт пиздец.
>>49036595 Ну я так и сказал что посредственная. Какое им CRPG делать, они и чуть лучше свои дни не чтобы блистали в этой области, мне вот лично столпы довольно скучными показались, хотя я вкатывался туда с максимальным энтузиазмом в свое время
>>49038489 там по типу наемника те нельзя оставить вшнешность, голос и тд. есть отдельные мод чтобы точечно с нулю но без изменения внешки, голоса и тд
>>49039419 пчел, просто преврати в вижул аджастеме свого коппаньеона во что тебя хочется.это намного проще и стабильнее. я не пробовал но может и сработает на пете.
>>49035561 делай вендуаг мантикорой. или становись азатой ради дранона пета. стандарные петы не слишком разнообразные, тебе как друиду медведь как пиклир в шапке или олень
Окей, гугл. Прошел панцу 2(шотр) на релизе 1 раз и после пробовал второй, но дропнул. Сейчас спустя 3 года вышли все длс и фиксы. Я купил панцу 2. Еще и дракона с дьяволом чо-то намутили. Но не суть. Какие длс пройти, чтобы получить плюшки в основной кампании? Какие длс дают их? Планирую снова играть на коре, но без модов и тойбокса. Почему тред переехал? В чем разница между pfg20 and pfg? К слову, пробовал бг3 и не понравилось.
>>49035561 Как я понял психик - сакральный кастер, но от инты и у него ести немало заклиний очарования и иллюзии из книжки мага, но нет хила, зато есть какие-то странные преколы с силовым уроном. Стоит ещё добавить, что сам мод меняет статы врагам. Если у мода есть перевод, то киньте ссылку, а то я найти не могу
Раньше не мог играть без баблабафа, но теперь понял суть чрезмерного баффо-ебства. По сути, в шотре нет особого смысла бафаться ради нескольких ас или стат. Все равно рандом зарешает. Например, щит веры, у которого прогрессия +1 идет от колец. То есть, найдя кольцо на +1(или если длс есть, то +2 автоматом), у вас уже будет +2 от бафа. Также с дубовой кожей. Костяные кулаки на +1 ас, это бред. И по такому принципу на ранней игре остается увеличение гуманоида и блесс с зеркалками и ускорением. Защита от зла и хаоса складываются кстати.
>>49236403 >То есть, найдя кольцо на +1(или если длс есть, то +2 автоматом), у вас уже будет +2 от бафа АЦ нужно только в начале игры, уже после 6 уровня решает кто инициативу выиграл. Если у тебя дохуя членов группы проебало инициативу, просто квиклоадишься и всё.
Нужен совет. Есть лич сорк. Хотел разрушение билд, но по ошибке забыл, что у лича слишком выгодные спеллы. Теперь 3 фита мусорных в билде. Это разрушение(+1)72g78 и выстрел +1 и меткий выстрел. В чем вопрос. Если взять фить на негативный урон у лича, а после кольцо на огонь урон +1д6, то будет ли бонус кольцо к урону или нет? Второе. Стакается ли метамагия укрепления (2 костей урона) и интенсивная?(на 5 уровень повышается костей). Интенсивная магия имеет кап? Будет ли у меня цепная молния больше 20д6 наносить?
>>49258975 Еблан штоли? Селективная метамагия берётся всеми кастерами на 3 уровне. Литералли лучшая метамагия, превращающая всякое гавно типа паутины и масла в нормальные заклы.
>>49259009 это избыточно и не эффективная мм на 3 уровне это ПОВЫШЕННАЯ ММ. как вы вообще качаете ДЦ для масла если ты сорка то у тебя фиты: инициатива подстрегающая магия школа воплощения к 3 уровню. Что ты там понабирал сорка?
>>49047592 Когда-то давно, году в 2014, когда еще только стало известно, что овлкет будет делать некую игру по пасфайндеру в стиле классической рпг, я зашел к ним на реддит и написал пост в духе "в последнее время в рпг появился тренд насильно вставлять повестку. (Недавно проходил мас эффект 3 и совершенно случайно чуть не трахнул другого мужика). Я очень прошу вас при разработке этой рпг избежать данного тренда.".
МНе напихали очень много хуев в комментах. До сих пор помню, как какая-то соевая блядь мне написала "Owlcat games, i'm under impression that we are far beyond the point where we consider such opinions, it does not represent community in any way".
Позже был ответ самих совокотов, суть токова: "Мы хотим чтобы в нашей игре были представлены все группы людей. Если кто-то существует в реальной жизни, значит он будет представлен и в нашей игре".
Вскоре, Паизо релизнули класс Шаман и по беку айконика, это дварф-транс. Чуть позже стало известно, что рога (забыл ее имя, эльфийка такая с белыми волосами) и кайра(клерик) - лесбы.
Еще через какое-то время у них вышло приключение про гарпий (название уже тоже забыл). Там надо было найти тайный тоннел под городом. В разговоре с одним из нпц он соглашается показать его, ведь он использовал его для тайных встреч со своим возлюбоенным.
Потом я уже ушел из пасфайндера в ваху. Но так как я всегда был супер активным членом пф-сообщества, до меня еще долго доходили всякие слухи. И я краем уха слышал какие-то соевые высказывания разработчиков в твиттере. Короче, может сейчас с приходом Трампа через годик всё это дерьмо рассосется, но думаю, что чтобы сойти совсем до конца, надо лет 10-15.
Закатываюсь к вам, пока в треде совокотов обсуждают негров, пидорасов и прочее говно. Репостну из того треда.
Привет. Я тот анончик, что билдил дебафф/котроль друида вчера. Ну что я могу сказать. Я не нашёл интересных домейнов ванильного друида, которые дали бы мне хороший пул заклинаний "трансмутации". А опытным путём я выяснил, что самое большое количество контролящих спеллов в книжке друида именно к трансмутации относятся. Есть ещё неплохие спеллы воплощения и некромантии, но их меньше, а некромантия больше дебаффает и наносит урон, нежели даёт контроль. Если взять чумного друида, то будет доступен домейн тьмы, где дадут халявное заклинание 9-ого круга "полярная полночь", но стоит ли 1, пусть и топовый для моего билда, спелл что бы выбрать этот подкласс? Или домейн смерти и выбрать некромантию своей основной школой? Там будет жуткое иссушение и вой баньши. Но это опять, ближе к концу игры. В общем, нет ничего такого прям сверхвпечатляющего. Может действительно взять дефолтного друида и пет будет 7-ым слотом? Надо только посмотреть, какие из них скейлятся от ловкости, в КМ вроде леопард был, точно не помню. Как раз на первом круге стоящих спеллов контроля нет, так что можно смело сливать его на волшебный клык + кислотную пасть. Да и на втором можно ловкость бросать на пета, мудрость на себя и пету ещё дубовую кожу докинуть. А с более высоких кругов уже смотреть на контролящие спеллы. >>49764866 → (You) - анон
P.S. Что за "барды" могут носить петы? Где посмотреть?