Году так к 2030 ждём сюжетное длц к четвёрке про утилизацию грязноштанников околомалденовскими копротивленцами. Ебать лампота наверное будет: сычуешь по лесам, жгёшь костры и колонны коммимразей, воруешь у них из-под носа башнемётные бурятские грили и всё на новом не дубовом движке с кукурузисным графонием.
>>49034599 >они все никак не успокоятся Ну так хоть кто-то о coвках вспоминает и репрезентирует в нормальных игрульках. На PUKNUMистанский игрострой надежды-то точно нет.
>>49034599 Пиdopaшkи должны молиться на Богемию за то что те создали такую серию игр где можно подрочить на былое вяличие и порякать от души. Или обмазавшись модами в современном сетинге побеждать xoxлoy предварительно занюхав копиума о второй армии мира.
>>49037548 >top countries viewed as having a strong military by global survey respondents >survey respondents
Дибил, ты хоть статью читал? Вот примерно такой копиум nидopaшkи и занюхивают. Когда уже там твоя стронг арми xoxлoy со своей территории выгонит? Ах да, наверное когда северокорейцы помогут и то не факт что получится.
>>49039364 Дибил, мне похуй. Если бы в этом опросе всу называли номер 1 то ты бы визжал что это всего лишь опрос. Алсо, ты так и не ответил чё там по Курской области. И если nидарашья армия стронг, то нахуя ей тащить корейцев за тысячи км?
>>49040454 Даун, всем похуй что там тебе похуй. >Если бы у моей бабушки >ты бы визжал А ты уже >чё там по Курской области Свинорез. И еще по нескольким российским областям (Запорожской, Харьковской, Донецкой). Не выйдет никто. >нахуя ей тащить корейцев Чтобы те распробовали крови белых господ, идентичной натуральной. Алсо сегодня Украинушку (снова) выпороли как свинью, наебнув ей Генштаб. >А че так можно было? Еще и не так можно. А почему это "было". Охуенно мы тут Арму обсуждаем например. Прошу пардону.
>>49040545 >Охуенно мы тут Арму обсуждаем например. Рил, непон чому в треде русофобского игоря про утилизацию коммисвиноты припёрлась визжащая Z-соевая пuдарашка.
>русофобского игоря Тот самый русофобский игорь, в котором имба всегда у русских - то Шилка разбирает танки быстрее птуров, то танки стреляют буквально триплетом подкалиберный-ракета-фугас, то банально автомат самый удобный. Я уж молчу о сюжетах типа пикрил, где русская спецура оказывается на коне.
>>49041519 >Срёшь хуетой потому что по факту бла бла Вот это аргумент. Сразу видно дауна умного человека. Все тебе по факту сообщили, еще в прошлом треде. Весь мир будет CSAT, увидишь. >Но есть нюанс Не а, нету. Шесть мобилизаций против однойни одной. Вот так вот оно, водиться с американцами, смертельно опасно.
>>49042079 >Вот это аргумент. Так ты боишься признаться что корейцев тащат из-за нехватки собственного мяса и срёшь какой-то шизой про кровь.
>CSAT Даже в проекте нет. Про экономические и технологические возможности потенциального петушиного блока вообще смешно говорить. Почему китайцы сейчас визжат поросячим визгом из-за того что США ограничили передачу технологий не подскажешь? А всё потому что ускоглазая насекомоподобная падаль ничего своего создавать не может. Тоже самое и с торговыми отношениями: фабрики выводятся из Китая что вызывает баханье китайских жоп, ЕС ввёл ебейшие торговые пошлины на ввоз некоторого китайского говна. Но я понимаю что реальность для тебя жестока и сидеть под копиумом легче.
>>49042262 Борис Джонсон отправил мальчиков из CTRG чтобы украсть RTX 5090, созданную CSAT и отправленную на тесты для разгона на Алтис, поскольку хунтовское чепушило Ахантерос за бутылку У́зо (греческая водка) продал страну CSAT. Весь сюжет Армы 3.
Если Миллер называет капрала Керри другом то хочет наебать, а если называет братом то значит уже наебал потому существует ненулевая вероятность что он армянин.
>есь сюжет Армы 3.
Походу украсть видеокарту на Алтисе у них не получилось иначе зачем тогда было городить весь этот огород на Таноа с вступлением в войну с Синдикатом и штурмом огромного морского порта с последующей битвой с китайским спецназом.
>>49041327 >в кои-то веки чехи не зделоли ванек мишенью >русская спецура оказывается на коне )))
>Тот самый русофобский игорь Да ваще угараю, как норот-поебдитель каждый раз готов Мареку новые пентхаусы оплачивать за возможность втиснуть виртуальную пepeмoху типа этой между тысячами часов ванильного контента про утилизации коммунистов, paбcиян и прочего брикс-биомусора третьего мира: >>49042752
>>49042195 Эксперты по Китаю в треде, я спокоен. >корейцев тащат из-за нехватки собственного мяса Сколько там, тысяча корейцев должна восполнить личный состав? Ясно-понятно. >Даже в проекте нет В проекте нет. В Казани есть, да. Алсо вот ты пишешь >китайцы сейчас визжат поросячим визгом потому что там четотам но >ЕС ввёл ебейшие торговые пошлины То есть по нормальному конкурировать как то не получается, да? >фабрики выводятся из Китая Вот и Фольксваген..А нет, не Фольксваген гыгыг >сидеть под копиумом Это точно я сижу под копиумом? Хоть бы погуглил что там и как в индустрии, а то реально клоун. >реальность для тебя жестока Да не. Это для тебя и твоей любимой западной гомоцивилизации она пиздец как жестока. Поищите себе другой глобус. А, да уЗкоглазая. Через "З".
>>49043483 Визги что запад вот-вот всё ещё в совке были. Где твой совок теперь? Ах да, nукнум и pухнум. Весь остальной шизоидный копиум вообще разбирать нет смысла.
>>49042262 Иван Бухта и тогдашний лид продюсер, очевидно, очень много читают геополитической литературы и различных think tank'ов и очевидно, в курсе что между ВБ и США в североатлантическом альянсе идёт постоянная подковёрная борьба и имеется явное несовпадение интересов между ними. Собственно, весь сюжет тройки про ловящих рыбку в мутной воде англичан - они поставили AAF на лыжню в качестве пушечного мяса и повода для замеса (как иксменов сейчас, кстати, видно, что люди ШАРЯТ) и знали о нападении на миротворческий контингент НАТО заранее (неопознанный Блэкхок высаживал пехоту на заброшенную базу в лесочке, которая затем будет служить хабом первой трети кампании на Стратисе), чтобы спровоцировать микровойнушку между НАТО и CSAT в Эгейском море и под шумок спиздить East Wind Device и сделать ноги (собственно, подстреленные бритиши встречаются всю последнюю миссию, а твоё непосредственное начальство прямо тебе говорит не слушать Миллера и не выполнять его приказы - очевидный разлад). Дальше идёт развилка и "роль личностив истории" - если Керри не слушает Миллера, то война за Алтис не начинается, CSAT тихо-мирно уходит, на острове мир. Если же слушает и идёт помогать - то после эвакуации девайса бритиши его цинично кидают и де-факто приговаривают к смерти как лишнего свидетеля, отказывая в эвакуации в Алтиса пока там идёт на всю катушку мясорубка всех против всех.
>>49043577 Вот смотри какая хуйня. Во первых ты не опроверг ни один из аргументов. Ну и хуй с тобой, живи в манямирке. Еще тут экономикой не оффтопил. А во вторых, ты совершенно не понимаешь сути CSAT. Совок соревновался с Западом и на этом погорел. CSAT ни с кем не соревнуется. Мы приходим, запинываем толпой и вырываем печень. А потом едим. >>49043591 С ума сойти, целых 12 тысяч на хуйзнаетсколькотысяч км ЛБС? Да еще и южнокорейские обиженки сказали? Ну теперь все, точно НАБЕРЛИН.
Я проходил эту вторую концовку где нужно для Миллера угнать Камаз Тайфун с кетайской сейсмической бомбой. Концовка просто пиздец уже хотя бы потому что там нельзя в процессе сохраняться. Если убьют - всё занвово.
К счастью с 10-ой попытке мне посчастливилось наткнуться на самоходку которая ездить не могла по причине отсутствия топлива но зато был полный боекомплект. Соединившись перед этим с выжившим отрядом из трёх таких же бедолаг-американцев я посадил одного из них на место стрелка. Используя эту артиллерию удалось прорваться к небольшой пристани и угнать надувную моторку. Чувака в самоходке пришлось конечно так же цинично бросить на произвол судьбы, ну да это война - и не такое бывает.
>>49036964 >одна сторона напала, а другая отбивается Вот пока человечество в массе состоит из подобных узколобых дегенератов ни демократия, ни тем более коммунизм не работают и работать не будут.
>>49044046 Интересно, каков был бы старый сюжет с проигравшим Израилем, если б чехам толсто не намекнули посадкой пары туловищ в Греции, что вот так внаглую спойлерить нельзя - Армы 2 с не-украиной на берегу не-черного моря хватило.
>>49045904 В zog съебись, уёбище. Сюжет с неxoxлaми сам напрашивался ещё со времён оранжевой революции. Приход януковича после юща только немного отсрочил неизбежное. Хотя ты в то время скорее всего ещё в школу ходил, оттуда и отсутствие памяти и понимания процессов.
>>49044337 Да я понял уже что ты душевнобольной, вас таких в /вм целая пачка сидит. Щас я начну опровергать твою шизу про брикс как ирл аналог CSAT, ага. Пиздец конечно на АиБ шизоидов расплодилось, на всех досках. А ведь я помню времена когда даже в /вм была +- нормальная атмосфера.
>>49047242 >Душевнобольной вы все больные запад стронк уебище кудах Твой Жопад все просрал, маня. И мы китайцы его наебнут, если он вообще переживет теперешние выборы в США. >Щас я начну опровергать твою шизу про брикс как ирл аналог CSAT А БРИКС это и НЕ аналог CSAT, манечка. И Россия кстати в CSAT никогда не входила. Ты даже не понял о чем я пишу, потому что сраный колбасный эмигрант. Погоди, а ты тот клоун, который >носил кофе в проекте ААА ? Тогда в догонку к опу >Свинья съеби из треда >>49046069 По факту есть че возразить? Сюжет альфы Армы 3 именно про проеб Израиля.
>>49047242 А вообще то поясню, так чтобы было понятно даже самым тупым Итак, у Китая и союзников есть: -Рабочий образец квантового компьютера -99.5 % производства литиевых батарей, и сырье тоже все китайское, хоть и находится в Африках-Австралиях -Работающая атомка (российская) -Три четверти ядерных боеголовок, если не больше -80% населения планеты -Могу дальше продолжать, но мне лень. У США и союзников есть: -Закрытая нахрен энергетика -Туча подохших/подыхающих предприятий, Фольксваген далеко не последний. Еще больше перекуплено китайцами и переведено в Китай -F-35 который не летает еле-еле взлетел -гиперзвук который наоборот, не взлетел -gender studies -повесточка -налоги под 80% -денежный мультипликатор под 25 (знаешь что это?) -20% мирового населения, и те вымирают (хотя это во всем мире так) -Ебанаты с "белым превосходством", которые своим же правительством загнаны под плинтус. -Блять эти еблоиды-повесточники даже ASML попытались убить. Впрочем Филипс убить они вполне осилили. -Могу дальше продолжать, но мне лень. ВОТ И КТО Ж ПОБЕДИТ ТО В ГЛОБАЛЬНОМ КОНФЛИКТЕ если чо. Ну я прям даже не знаю, кто победит. Блять ну почитай кого нибудь умного что ли. Рэя Далио там.
>>49047250 > Опять 1.5 единицы техники. > Пара костюмов с камуфляжем КМП США на манер 35-го года. > Слыш, плоти 450 крон рублей, курва. Марек хочет ещё одну виллу на Мальдене. > CDLC Гои схавают.
>>49047343 Мангал это от свободнопадающей мелочевки с дронов в актуальных конфликтах, а тут у тебя пилотируемый мини-не-команч на замену Вайпера и параллелепипед с бахромой-юбочкой, в котором легко опознается БМП-3 из маняфантазий что и плавает, и бронированная, и помещается дохрена.
>>49049211 >М-ATV с ёба-турелью Увидали пикрил и решили повторить
Олдфаги есть? Ванильная кампания в тройке менялась с 2014-го года? Прохожу сейчас второй раз и такое ощущение что некоторых моментов в 2014-м году не было, я их тупо не помню. Но конечно по кайфу снова раздать пиздюлей исранским nидорашкам, но Миллер сука мутный тип какой-то.
>>49048917 >Сюжет альфы Армы 3 именно про проеб Израиля.
Пруфы будут? Да и откуда там Израиль, если фракция НАТО гоняет с амерскими флажками на греческом острове? Меркава и техника на её шасси? Ну так исранцы гоняют на Т-95 "Чёрный петух орёл", они от этого фракцией РФ как-то не стали. Алсо игра вообще изначально вышла без кампании, я тогда купил и ещё несколько месяцев ждал как лох, аутируя в редакторе.
>>49049009 >А вообще то поясню А вообще-то похуй на мнение ватножопого скота. Ты серьезно считаешь что адекватные люди будут читать простыни твоего бреда. Или тем более вникать в это, лол. Как же nидорашки любят что-то там старательно объснять, втирать, как-будто от этого изменится объективная реальность или хотя бы кто-то им поверит, лул.
>>49072633 Не стыдно звать олдфагов когда ты банально не знаешь о альфе/бете и о старом сюжете? Ты в курсе хотя бы что камуфло AAF это бывший камок ЧВК Черный Ворон? Явно нет, раз ты используешь в качестве аргумента не-меркаву у НАТО, а ведь это был иранский танк (трофейный).
>>49072836 Пруфы на старый сюжет где? Ретекстуры с твоих пиков нихуя не пруфают. Алсо на выходе игры сюжета и компании вообще не было, ты это помнишь или пиздабол? Ах да, опять шизоиду ответил.
>>49072633 >мнение ватножопого скота Ну то есть Рэй Далио, Илон Маск и еще куча хороших людей по твоему ватножопый скот. Ясно понятно. Продолжай слюнями брызгать, nидорашка позорная. Алсо >адекватные люди >не умеют читать больше одного предложения Зумер, сакнул кок и умер >>49073486 >Пруфы на старый сюжет где В пизде ресурсах игры. >Ретекстуры Хуекстуры. Ой позорище на пикче вырезанный юнит, а не ретекстур
Тредик живи епта Может кто знает. Есть ли редактор, подобный Арма 3 Тулз? Ну там ObjectBuilder, TexView и вся хуйня, адреса текстурок поменять, модельку покрутить, зависимости приписать. Но только НЕ ТАКОЙ ЕБАНЫЙ и без Стим. Спс А еще я наконец то сообразил, как отвязать штуку у перса в руках от КУП и починить глушитель. Вот прям радостно так, обосраться и не встать.
>>49080186 Нет ничего кроме Mikero tools, но он ещё сложнее Arma tools и основная его функция это упаковка пбо с тщательной проверкой синтаксиса и путей в конфигах. Т.е. по большому счету он заменяет только Addon builder. Texview и object builder в нём нет. Так что нет, альтернативы бисовским тулзам нету.
>>49082712 А, ну так ты даже и не пакуешь аддон билдером. Ну тогда да, пбо менеджер для распаковки/паковки пбо и notepad c++ для редактирования конфигов это всё что нужно в твоём случае.
>>49082853 Я не совсем про это. Пути к текстурам прописаны в самих моделях, то есть нужен как раз ObjectBuilder. Мне это надо чтобы отвязывать от зависимостей ебучие моды по 20+гб. И делать ретекстуры. Аддон Билдер это ведь PboManager + CPPtoBIN (который я выдрал из БисТулз, и он как раз работает) Но ладно, все понятно про альтернативные тулзы. Пичаль конечно.
>>49083075 >Пути к текстурам прописаны в самих моделях, то есть нужен как раз ObjectBuilder Не учи отца ебаться, лол, я в моддинге армы уже хуеллион лет. Для редактирования путей нужно разбинарить п3д файл, я думаю ты это знаешь и разбинаривалку нашел, а бинаришь ты п3д потом как? >Аддон Билдер это ведь PboManager Нихуя. Аддон билдер кроме конфигов ещё и бинарит п3д и рвмат файлы, а без забинаривания п3д игра работает медленнее, импакт на производительность ощутимый.
>>49083611 Вот так делал https://www.youtube.com/watch?v=8CYdB0dY0go Микеро кажется бинарит при упаковке все что можно и нельзя это было 10 лет назад, я уже не помню А толку, тулзов все равно нет Кстати, такой еще вопрос Может ли быть долгая загрузка игры из-за того что моды не забинарены? В половине из них конфиг в .cpp как минимум.
>>49083957 >Микеро кажется бинарит при упаковке Да, только он очень требовательный к качеству сурсов в отличии от аддон билдера.
>Вот так делал Мне лень смотреть. В любом случае другого полноценного способа поменять пути к текстурам кроме как разбинарить модель нет. Слышал что люди меняют пути открывая модель нотпадом, но не проверял как там.
>А толку, тулзов все равно нет Что значит нет? Собери полноценно свой мод и запакуй его аддон билдером. Как по-твоему люди моды делают?
>Может ли быть долгая загрузка игры из-за того что моды не забинарены? Не ебу. Когда говорят о производительности то имеют ввиду не загрузку, а то как сама игра идёт. Насчёт конфигов ничего не слышал, а вот незабинаренные п3д модели это гроб гроб кладбище.
>>49084124 Ну так я ищу альтернативные тулзы потому что >у меня лежат БисТулз но почему то не работают Вот я думал есть что-то подобное без ебли. Кста PboExplorer читает пути к текстурам в самой модели p3d, а также лоды, полигоны и всю хуйню. Как то можно значит. >запакуй его аддон билдером Пахать огород на танке в моем случае. Вон Чебурген прикрутился уже хорошо)
>>49084223 Я нихуя не понял, как у тебя тулзы не работают? Ты бомж на пиратке чтоле?
>Кста PboExplorer читает пути к текстурам в самой модели p3d, а также лоды, полигоны и всю хуйню. Как то можно значит. И чё? Пути это пути, а нужны армовские бинарайзеры.
>Пахать огород на танке в моем случае. Ну страдай тогда, чё сказать. Я вот для собственного соло аутирования наделал модиксов и кайфую.
>>49085327 Нет, я не бомж на пиратке. Я бомж на пиратке, с пиратской Win 7 и китайским Зионом из 2013 года. Я никогда не платил за софт и никогда не буду ставить себе лицензию. Я никогда не куплю Айфон и не заведу ВК,фейсбук,ТГ,Стим и Госуслуги. Я твой самый страшный кошмар). Короче Арма Тулзы не открывали p3d (вылетали) именно из за его бинарности лол. Они видимо небинарные. Разбинаренный файл модели .mlod они открывают НО Разбинаривание необратимо уродует модель. Об этом сказано вот тут https://odolconverter.bytex.digital и кое где еще. А еще это нарушает ЕБУЛА. Низзя-низзя-атата. А вот твоя идея с открыванием файла модели блокнотом хорошая, все пути читаются-редактируются. Накидываешь все нужные текстуры в отдельную pbo и указываешь путь, но я не доделал потому что это СТОЛЬКО БЛЯ РАБОТЫ. Проще докинуть нужные зависимости чесслово. Но это все не важно. Потому что я познал ИСТИНУ (пикрил)) А сторонняя тулза тоже вроде как есть. Плагин к Блендеру.
>>49085536 >Нет, я не бомж на пиратке. Я бомж на пиратке, с пиратской Win 7 и китайским Зионом из 2013 года. Я никогда не платил за софт и никогда не буду ставить себе лицензию. Я никогда не куплю Айфон и не заведу ВК,фейсбук,ТГ,Стим и Госуслуги.
Ну ты и шиз, бля. Не удивлюсь если это ты визжал про CSAT выше. Ты чё думаешь, другие люди это всё пакетом устанавливают? У меня вот нет нихуя кроме лицензионного шиндовса, стима, дискорда и ТГ.
>Разбинаривание необратимо уродует модель
Это смотря чем разбинаривать. Моя открывашка ничего не ломает.
>Плагин к Блендеру.
Плагин к блендеру делает экспорт моделей стандартных форматов в п3д, он маст хэв для мододелов, потому что импорт моделей прямиком в обжект билдер это кривая хуйня. Но этот плагин ничего не бинарит, бинарить нужно потом всё равно аддон билдером или микерой.
>>49085681 Конечно же простой русский анонимус любит CSAT, они такие крутые в своих шлемах с кондиционером. CSAT обязательно победит, ведь за ним будущее. Я бы тоже как нибудь вступил в CSAT! W8 OH SHI~
Чёт я стал нереально зависимым от рефорджа. Движок правда хорош, как и то - что на нём реализовано. А я помню ГейЗед 0.5х версии, в котором я провёл достаточно времени. По поводу мультиплеерной песочницы с удержанием точек и катками по 10 часов и говорить нечего. Такой кайф. А ещё укры обещают перехостить сервак на норм машину - отвал башки нереальный
Мне вот единственное что в CSAT понравилось из снаряжения - это шлем спецназа. Да он говногомосексуального дизайна но! В нём есть сразу и ПНВ и Тепловизор с двойным контрастом а самое главное он без виньетки в отличие от налобных ПНВ у которых половина поля зрения выпадает.
Так ну это точно не АРМА 3 хотя потому что есть анимация посадки-высадки да и дверцы автобуса открываются. Кстати в неофициальном DLC только в IRON CURTAIN сделали анимацию открытия дверей на транспорте. Ну то есть такая функция изначально была заложена, просто ленивые чехи не заморочились.
>>49029134 (OP) Зачем вы играете в игру от компании, которая оиправляла помощь [УДАЛЕНО]? Вы террористы-иноагенты? На всякий случай зарепортил фейк ЦиПСО.
>>49088140 Всё збс, но из-за доступности игры, любое подпивасное быдло может без проблем зайти на сервак и начать бычить в войс, в а3 такой хуйни не было, кроме как на ванильной параше. Раньше говорили, что комьюнити армы самое адекватное, но сейчас такое сказать будет сложно
>>49091071 Потому что я всецело за ЧСО и одобряю помощь братушек. Я считаю, что ЧДКЗ ещё слабо ебут, нужны more bullets, bigger weapons и белый фосфор, чтобы визги южно-загорских впопучленцев стояли на всю Чернарусь. Ах да, ещё у меня куплены все DLC и CDLC, вон там ещё одно на подходе, уже несу свои кровные кро́ны Мареку. Nějaké otázky?
>>49088155 >в CSAT понравилось из снаряжения А как же бронекомбез? CSATовский или спецназовский костюм + топовая броня + топовый шлем и можно смело выходить в полный рост на легковооруженных. Учитывая что у НПС перманентный Паркинсон то вообще дисбаланс.
>>49091207 >комьюнити армы самое адекватное Ментальное рабство с очередным копетаном Долга и педаликами на гейм-мастерах. Еще больший аутизм у тех кто почему-то не может играть в гта рп и лезет на алтис. Визжащие школьники и криворучки хуже ботов на около-ванильных и КОХах. Их жалобы от прилета гпшки - бесценны. А есть ведь еще каста модорожденных и синглодрочеров, которые на третий десяток лет достигли Нирваны, а Марек продолжает рожать сдлс с режимами в 2035 сеттинге, хахаха.
В Апексе его вроде нельзя надеть. Я прост вспомнил как Апекс проходил и что как только подстрелил спецназовца "Вайпер" снял с него шлем и всю оставшуюся компанию гонял в нём.
>>49091207 Я играю на одном серваке, где нормальные админы и в большинстве - нормальные игроки. Да, бывают нюансы, но их минимум. С каждым можно найти общий язык.
Играю на серверах, с вебмки того анона >>49088140 там блядь свинорез с одной стороны и маскаляку нагиляку с другой, всё это дело разбавляется пивом, с щепоткой визжащей школоты голосом девочки, и охуительными историями о то как один хуй ебал мамку тиммейта перед тем скинуть труп в канаву. Что самое забавное, у иностранцев такая же хуйня
>>49093489 Нет, самое забавное, что админам украм абсолютно похуй, если это не переходит в личные оскорбления. Я в дисик к ним зашёл, там чел жаловался на ник Хоxлопас. Админы прост закрыли тикет, чтоб срач не разводить и всё. Нереальная база.
Чёт ор >На видео всё прекрасно видно, за компьютером сидит либо робот который не упускает ничего из виду, либо пиздабол который использует читы и не делает выстрелов мимо. Какой смысл был стрелять по мне в начале видео, даже если он меня видел? Я лежал за палаткой, возможности меня убить не имелось, но данный человечек продолжал вести огонь над палаткой. Да и учтите человеческие ограничения по скорости реакции, за 0,7 секунды навестись человеку на голову который гпшил из куста - невозможно. Профиль сомнительный, скрытый и время проведенное в играх тоже скрытно, 0 достижений в игре. Значит игрок начал свой путь в АрмеРефорджер совершенно недавно.
>>49091420 Так я в другом посте писал что можно п3д открыть текстовиком. Но я когда делаю модиксы под себя то ещё и проверяю сколько там полигонов, есть ли лоды оптимизации или их нужно добавить. Вообще дохуя говноделов не делают лоды в то время как игра пердит с постоянно низким фпс и его дропами.
Ну что сказать, видно прогресс. В тройке прицелы ну такие себе. Ну то есть зум у них есть но дальность прорисовки мира не позволяет чувствовать себя комфортно. Смотришь на человека в прицел а он наполовину в текстурах провалился.
Жаль что Рефорджер позиционирует себя исключительно как онлайн баттлфилд.
>>49094885 >что админам украм абсолютно похуй ну так это грамотно, ибо эта хуйня бесполезная, банить кого-то за ники и оскорбления, да и нахуй не нужно, сизифов труд. У них публичный сервер, кто хочет заходит, играет. Хуево когда политика ебаная лезет в головы работягам и те проецируют идеи пропаганды в игру не будучи трезвыми
>>49095885 >Жаль что Рефорджер позиционирует себя исключительно как онлайн баттлфилд.
Так они выкупили что массовому игроку нужны интенсивные сессионки с тратата, пиу-пиу и мам пэвэпэ. Именно пвп, а не твт потому что координироваться массовый игрок не умеет.
>>49095834 Все уже было в Симпсонах Алсо кто хочет полный PiP во все карманы для тройки Google -> Realistic PiP Scopes -> первая ссылка (Скаймодс) А зачем столько укрофлагов. Нужно поставить уже Вин10 и покрутить этот ваш Рефоржер, но то что я вижу больше похоже на БаттлТарков чем на Арму. Кстати. Одни продвинутые ребята (Бродячие Самураи/Передовые Дегенераты, кто знает тот поймет) на Рефоржер переходить не собираются и ждут четверку. Удачи им подождать конечно.
>>49097315 Да в тройке хуйня. Зайди в рефорж и полапай оптику - ты поймёшь, что разница между движками нереально огромная >>49095940 Тоже об этом думал. Вчера листал их роад мапы - в планах нету.
>>49097383 Ну и чего делоть то, чего делоть >>49097766 >разница между движками нереально огромная Да я это вижу. Получается две вещи -Бисы без зазрения совести (смешно да, совести) взяли и напихали в новую игру наработки моддеров, чуть их подрихтовав. Даже кольцо подсветки на прицеле EoTech Vudu отстает также как в исходном моде (он называется Gold Scopes). -Рефорж умеет то что не умеет тройка, и наоборот. >Зайди в рефорж Да, надо. Лень пздц), лежит уже и железо но лень собирать
>>49097854 Потому что Энфьюжн они делают десять тысяч лет. Мы его тестим ещё с альфа\беты гейзед и теперь тестим в преддверье 4й части. И то, что они сделали за это время - охуенно. Вот для этой игры нужна 5090. По крайней мере мне, потому что в 60к\с вряд ли смогу адекватно поиграть. 4070ти не вывозит этот визуальный шедевр. Салон урала - просто имба. Я ща кручу настроечки, чтоб потестить имфакт на перформанс - мб можно даже и лучше, если накрутить шбао-хуяо, контактные тени.
>>49098335 Мен, ну такого удара по ностальжи я не ожидал. Сказал бы кто мне лет десять назад, что пивные чехи перестанут ебать некродвигло офп и запилят что-то графонистое и технологически актуальное, да ещё и в олдовом сеттинге колд вара - ни за чёб не поверил. Лучшее время, чтобы быть армаёбом. Жаль у самого времени уже нет, чтобы проёбывать в этом тысячи часов. Ждём возвращения Гланца в Миротворце 2.
>>49098545 Потому что в игре нет целых классов геймплея - тяжелая техника отсутствует как таковая, вертолётов с пушечками нет, самолётов тоже, из тяжелой техники вообще один БТР, стрелковки тоже кот наплакал.
>>49099962 Потому что ед - это прошедшее время, подразумевая, что её перековали. А рефорджер указывает на то, что её перековывают, находится в процессе. И в итоге выйдет новая, обновлённая арма 4
>>49097383 На момент выхода 3-ки, от графона и анимаций ОФП хотелось блевануть. Может это что-то индивидуальное, но я после Рефоржера без брезгливости захожу в тройку. Ну и да, в тройке есть то чего в рефоржере нет и возможно не будет.
>>49103267 Во-первых я и так тестировщик. Во вторых - билд вполне играбельный. Мне нравится графен, ганплей, возможность выбирать эквип и оперировать как тебе хочется. Могу с4 на дороги\технику закладывать, могу на тигре с пулемётом предоставлять огневую поддежку. А можно прост штурмовать как еблан. В третьих - комьюнити. Хуёвых людей в таком массивном мультиплеере, на удивление, мало
>>49103464 >билд вполне играбельный Смотря с чем сравнивать. Мне, как армодрочеру со стажем нужны большие карты и вся номенклатура техники. Без этого для меня эта игра что угодно, но не арма. И у меня уже есть опасения что в 4-ке таких масштабов не будет, сервера тупо не вывезут симуляцию десятков единиц техники на больших картах потому что движок под это не заточен. Я не замерял сколько в рефоржере жрёт серверного фпс техника, но точно знаю что в дейзе она жрёт дохуя, примерно в два раза больше чем игрок.А дейз тоже катается на энфьюжене. Да, недоделанный энфьюжен, без пбр рендера, но энфьюжен.
>>49103267 А я вообще купил чисто чтоб поддержать карман Марека контору и захожу в игру максимум раз в месяц.
>>49105132 Мне и не интересно. Я уже в дкс налетался на сушке и ф16. А миномёты скоро добавят. Но вообще похуй, я пришёл оперировать, а не залупой всякой заниматься >>49105120 Техника дохуя жрёт. Вот что бывает, когда на мапе бредли, ми24 и прочая залупа.
>>49105184 Каждому своё. Повторю же, мне интересно работать в тылу или штурмовать окопы на Сергеевке. Лучшего экспириенса, чем в рефордже, пока ещё не придумали. А смысл дрочить кастрированую технику, когда есть варианты получше - ну хуй знает. После дкс сесть за огрызок ми24 третьей армы аж противно. 0 иммерсивности, вертолёт будто за тебя летает, пока ты в носу ковыряешься. >арта Сиди на жопе 24\7. Очень весело заряжать залупу по кд. В Hell Let Loose был на арте один раз. 2 часа кайфа для мозга, офк, куда деваться. Лучше трёхэтажную школу штурману.
Вообще я не понял, ты типа дефаешь неиграбельную хуиту 15 кадров\сек - в своём уме? Мазохист.
Так это и есть очередная итерация всё того же некродвигла, с добрым утром. Ещё и рожденная случайно. Если б не ВНЕЗАПНЫЙ взлет мода на Арму 2 DayZ не было б у них ни сил ни средств.
>>49098335 К 25 юбилею выхода OFP получим неироничный ремейк на все тех же островах, где злые-злые русские будут прессовать не-чехов и их доблестно спасут великодушные американцы. Как оригинально!
И никто не признается, что пришлось спиздить двигло у дочки с зомбаками (вставьте кукареки что энфюжен другое двигло сюда), а сейчас сидеть и искренне ждать пока мододелы набьют руку и запилят контент под номерную военную игру. Был уже такой у беседки, че-то там про космос выпустил.
При этом действительно актуальные военные фишки - арта за 40+ км, сверх высокая мобильность и оперативность, десяток дронов на тушку при том что эти тушки взаимодействующий растянутый один отряд а не отдельные единицы и т.д. че-то как-то вообще не проглядываются ни в симуляторе совки vs буржуи на Эвероне, ни в модах которые на Рефорж пилят. А ведь всё выше сказанное касается серьезного боя на большом участке, а не локальном запиле. Как же заебали сценарии про стелспихотинца
Вот выше тут уже высказались о том что Рефорж нихрена не про войну, а про зарницу с легкой стрелковкой и что техника - выхода которой надо будет ждать 100 лет или пользоваться модами - сожрет все фпсы которые действительно есть. А смысл тогда всей этой движухи?
>>49120662 >вставьте кукареки что энфюжен другое двигло сюда Ебальник заваливай, если не шаришь за мат. часть.
>действительно актуальные военные фишки - арта за 40+ км Ебанулось, дитячко. Ничё, что арма двигло выписывает в молоко почти все снаряды, пролетевшие под километр без попадания в цель? Такая маняфантазия без скриптового пердолинга в серии в принципе никогда не реализовывалось.
>десяток дронов на тушку Тактикульный ребёнок, не рвись
>А ведь всё выше сказанное касается серьезного боя на большом участке Тактикульный ребёнок, не рвись X2
>нихрена не про войну, а про зарницу с легкой стрелковкой Буквально описал всю серию, залётыш. Вся сюжетка всегда крутилась на взаимодействиях пары-тройки отделений, техника всегда была в серии кривым говном, годным только для переброски туш, обработки районов НУРСами и гореть в прицеле ПТУРов и ПЗРК, неткод не позволял ни в масштабы, ни в какое-то адекватное взаимодействие с техникой. То, что какие-то тактикульные говноеды пригнали грызть этот копролит кривого манясимуляторства, терпя 30 фпс на сурьёзных играх - ето ЛАЛ, клоуны из одного загона с биоскотом с рп-серваков. Армач всегда был про рембу-омериканца, ногибающего в соло-сквадесботярами-коопе сотни грязноштаных колхозанов-призывников с их танковыми взводами бурятов и другой мусор третьего мира с легким амбре реализма.
>>49120662 >что пришлось спиздить двигло у дочки с зомбаками (вставьте кукареки что энфюжен другое двигло сюда) А двигло Дейза - это гибрид движка Армы 2 и Take on Helicopters плюс новый рендер (уже устаревший) и новый скриптовый движок. В Рефоргере же выкинули код старого движка нахуй и полностью, так что это действительно уже не тот движок, а другой. Шутка ли - Дейз до сих пор не может в рэгдолл, разрушаемость и вертолёты.
Бля, парни, чёт вспомнил, как ко мне впервые попал диск VIRTUAL BATTLE SPACE и я в каких-то камышах или деревнях примитивных стенка на стенку хуярились. А тот самый сценарий в аэропорту. Где вы сквадом занимаете взлётную полосу, чёт ждёте и начинается пиздорез. На сколько же это было охуенно.
>арма двигло выписывает в молоко почти все снаряды, пролетевшие под километр без попадания в цель
Чёт решил проверить про артиллерию. Поставил одну ствольную на один конец острова а на другой конец - танк. Расстояние - 22 километра. Вообщем разброс там оябу аж полкилометра. Фугасы два-три из десяти долетают, дымовые чуть получше но тоже не идеально. MLRS лучше по кучности но танк всё равно обстрел пережил.
>>49127665 >Чёт решил проверить про артиллерию. Проверяй через крепёж камеры к снаряду. В арме2 точно они пропадали через пару км. У ванильного града помню ваще снаряды самоликвидировались на видимой стрелку дальности, т.е. без модуля арта литералли была юзабельна только при стрельбе прямой наводкой по цели. Про трёшку хз, но вполне возможно при стрельбе через меню фактически скрипт спавнит по таймингу прилетающие снаряды над целью.
Ну в тройке Камаз и прочие РСЗО когда стреляют там точно видно из любой точки как ракеты летят через всю карту и как падают. А вот насчёт ствольной хз.
Поиграл в рефорж часа 3 и снес нахуй. Когда нибудь может быть. Лет через. Как и тройка в свое время кстати. Только вот солдаты похожие на додиков образца офп, несмотря на текстуры, никуда не денутся. Как и искусственный идиот ботов. Вот нахуй мне недоИнсургенси с графикой недоБаттлы, непонятно >>49122752 >арма двигло выписывает в молоко почти все снаряды, пролетевшие под километр без попадания в цель >Армач всегда был про рембу-омериканца >с легким амбре реализма >надрачивает на ПубгоДейзетНедоАрму потому что "графика" >называет кого то тактикульный ребёнок Ниче не забыл? Давай пиздани че нить про "третий мир омерика стронг" и "неткод". А, уже, вот >другой мусор третьего мира Какой же кринж. >>49127665 Блять яхуею. Разлет указан в баллистическом вычислителе для каждой дальности, на 10 км из Скорчера это 240м. Как в реальности. Ты думал что ствольная арта может попасть в танк за 10+ км, серьезно? Там есть управляемый снаряд для этого. MLRS вообще не для танков и окопавшейся пехоты, как и в реале. >>49127973 >кастрированную соевую артиллерию Зевса наебни, че уж мелочиться. Такой то милсим.
>>49131676 >>надрачивает на ПубгоДейзетНедоАрму потому что "графика" не фонтозирую, манюня >>называет кого то тактикульный ребёнок пи фокту, серьёзных боевых терпил готовых гореть в колонах хуевого неткода исть двух родов: тактикул пыниксы-пердиксы и стекломоичные скуфичи, выбирай свой >Какой же кринж. фект же, опять. Чехогоспода по сюжету баренов под прицел не подставляют, в расход всегда идёт биоскот, вроде свинособачих ванюток, исключения типа миссии на втоле за ксат чин-чонга убер редки. Перемоги за сruсню/засранцев/такистанских чурок/иранских чурок - всегда плод фантазии редактора.
Испытывал ракетную установку "Луна" на базе МТ-ЛБ из Global Mobilization. Хорошая штука, дальнобойная и отклонение в пределах 40 метров. Танки, БМП и БТР-ы разьёбывает только так. Из минусов- одноразовая. Нельзя просто так подъехать к контейнеру с боеприпасом и зарядить новую ракету. А может и можно её как-то перезарядить но я пока что способа не нашёл.
Да так прост интересно. Тем более негуманное оружие. Вот во второй части был СКАД но он был декоративный. Можно было ракету запустить но как она разнесёт город узнать было нельзя.
>>49127413 >А двигло Дейза - это гибрид движка Армы 2 и Take on Helicopters плюс новый рендер (уже устаревший) и новый скриптовый движок. Не позорься, диван. Дейз работает на энфьюжене с примесью РВ от армы 2. И даже этот остаток РВ уже так перелопатили что он не похож ни а А2, ни на А3. С рендером тоже мимо. Рендер тот же самый, без ПБР, использует всё теже rvmat для материалов, всё с теми же .paa текстурами как и в А2, А3. Только освещение переделали и поэтому выглядит получше .
>Шутка ли - Дейз до сих пор не может в рэгдолл, разрушаемость и вертолёты.
Всё он может если сами разрабы поковыряют движок в нужную сторону. Вертолёты уже давно сделаны мододелами.
>>49120709 ОА все же по итогу голливудщина-баттлфилдщина на мой взгляд, но не без плюсов, но зачем далеко ходить? Православная OFP имела все роли, при этом с кривой обучения, привязанной к сюжету войсковой операции. При этом оставалось поле для вариативности и хитрости - кто не угонял технику за пилота-бегуна? Не знаю, масштаб чувствовался, даже с поправкой на ностальгию. А ванильная двойка (за вычетом навязанного стратегического режима) и тройка сюжетно это как затянувшийся эпизод где Армстронг бегает в лесах с партизанами.
>>49122752 Какие громкие кукареки что движок не тот, и какой громкий пук сразу же с тем же самым движком и обсчетом артиллерии. Сразу видно специалиста по внутрянке и геймплею.
>>49136802 >сделаны мододелами С этого и начали. Марек ждет что игру сделают за него, да вот только крякает движок от этого великолепия ездящего-летающего.
Я к сожалению не дошёл до управления танком в OFP так как не смог пройти миссию где Армстронгу поручили уничтожить колонну танков с помощью одной мухи и трех-четырёх мин. Один танк подрывался на мине, второй можно было ёбнуть из мухи но остальные в панике непредсказуемо разъезжались по полю как тараканы зачастую не наезжая на мины и давали пиздюлей.
>голливудщина
Ну у чехов эта серия всегда была про Американцев-молодцов раздающих всем люлей налево-направо чем дальше тем пафоснее.
>>49157363 >Какие громкие кукареки что движок не тот, и какой громкий пук сразу же с тем же самым движком и обсчетом артиллерии. Маня, берёшь запускаешь игру, ставишь на перса скрипт буллет камеры и смотришь на поведение снарядов. Снайперские пули могут дезинтегрироваться в воздухе с нихуя, арта корректируется скриптом дискретными сдвигами (иногда прям неестественно кринжовыми) под нужный угол, кароче всё, кроме CQB попердолено чехами для имитации симуляторности, лол. Обтекай, кароч.
>>49157363 >А ванильная двойка (за вычетом навязанного стратегического режима) и тройка сюжетно это как затянувшийся эпизод где Армстронг бегает в лесах с партизанами. Блядь. Я на протяжении 15 лет не мог понять, что не так с армой и почему именно офп такая душевная. Да, да и еще раз, ты полностью оформил мою мысль. В Арме перестало хватать вариативности геймплея, несмотря на открытый мир. Ты делаешь одно и то же на протяжении всех кампах.
>>49158475 >миссию где Армстронгу поручили уничтожить колонну танков с помощью одной мухи и трех-четырёх мин Видрил? https://www.youtube.com/watch?v=6Hfqp2ttBSw&list=PLzc58i7wR8M8c5xhz1zBnNVQNtZ166DGf&index=12 Ты че, она же простейшая. Я к моменту дохождения до этой миссии и тысяч часов в редакторе на глаз уже определял, как поставить мины четко под всю колонну разом. В крайнем случае просто смотришь, где едут танки, рестартишь миссию и кладешь туда мины. Я удивлен, как ты смог пройти After Montignac и споткнуться на этой пятиминутной мипсе.
>>49170754 >Я удивлен, как ты смог пройти After Montignac
Это когда типа Армстронг остался один и нужно было добраться до какой-то палатки где его хватали злые рюсские а потом освобождали партизаны? Я помню тогда знатно прихуел потому что в предыдущей миссии в конце все уехали толпой на грузовике а потом этой же толпой отступили в лес а потом хуяк - все внезапно (!) умерли.
Вообще я тогда пригорел но мне на N-ной попытке повезло наткнуться на красную гражданскую машинку на обочине вот на ней-то я и доехал до точки.
>Ты че, она же простейшая.
Давненько дело уже было. Но помню что несколько раз пытался потом дропнул мне прост показалось что это нереально.
>>49170936 >Я помню тогда знатно прихуел потому что в предыдущей миссии в конце все уехали толпой на грузовике а потом этой же толпой отступили в лес а потом хуяк - все внезапно (!) умерли. В ОФП была некоторая нелинейность - в "После Монтиньяка" ты можешь оказаться в двух случаях - если ты успешно захватываешь Монтиньяк, то вы получаете сообщение от папаши медведя, что начинается эвакуация с острова, вы уебываете до Провинса, в котором ожидаете эвакуационный UH-60, но его сбивает Ми-24. Вы отходите в лес, и там за кадром все умирают, ты остаешься один. В случае неудачного захвата за тобой приезжает грузовик, и вы эвакуируетесь из Ле Муля в сторону Мортона, но по итогу ты все равно оказываешься в том лесу один.
>>49158576 Смотрю после кейса Омега с оттягиванием его бана на годы нахуй Сократес все же стал работать банхаммером с воняющими потными носками шизотоксиками с имиджборд. Алсо, конфа жива ещё?
Ля, кто-нить помнит миссягу на эроухед от ОТКшников вроде, дир хантер или дорогой гюнтер называлась непомню точн, про отстрел такистанцев за снайпера бундесвера, ещё заставка с рамштайном была помню. Может у кого ссыль на архив есть итт?
Как должен выглядеть морпех Армии Соединенных Штатов? Вот так должен выглядеть морпех Армии Соединенных Штатов. Как выглядит морпех Армии Соединенных Штатов от кнедликов? Как кусок Богом проклятого говна на здоровенной лопате. Почему? Хороший вопрос, почему, солдат. Моды самые первые попавшиеся, даже РХС выключен. Жилет без напизника и левый НВГ. Ну прост я не играю за морпехов.
>>49207331 раньше эта хуйня работала, я помню ранние версии, когда челы игрались с этой хуйней, поднимая, попуская пнв, сейчас эта залупа перманентно в рабочем режиме опущена
Ну у меня был первый вариант очевидно потому что отступали целым когортом а потом испугались все дружно КРОКОДИЛА и спрятались в лесу.
>и там за кадром все умирают
Ну да, вот это поворот.
>Видрил?
Я посмотрел видево и скажу что у него что-то уж очень гладко танки все как один на минах подорвались. Как будто у них состояние с беспечного на боевое не сменилось. У меня же только первый танк подрывался - остальные впадали в панику и начинали воевать.
---
XЧто по DLC - вертолёт разочаровал. Серьёзно, блеать во второй арме КОКПИТ вертолётный и то чётче сделан.
Компания тоже так себе. Пафоса многа а толку мало. Всё на таких голимых скриптах что как будто кукольный театр смотришь. Подчинённые боты в открытую не пойдут вперёд даже по приказу пока ты сам впереди планеты всей не побежишь +бессмертные.
Ну за Колгуев, конечно, респект. По стилю челы конечно дают - весь этот голливудский продакшн отдыхает. Ну в принципе их пот окупился - такие террейны ну никтооо в мире ещё не делал. С такой красотой и фепесов навалили. Освещение просто разъёб. Без РТХсов свет имбовый. Как он реагирует с облаками и САСАО по деревьям и на ветки... Даже ванильный движок выглядит очень аутентично. Как они смогли этого добиться? Вот разрабы Сраркова были близки, но Буянова наебал юнити. А тут чехи потели 10 лет и выдали такое. Вот мои друзья все хуесосили богемию, но сука, я видел в этом потенциал. Бляяя нужно в Чернарусь Рефорджед залететь, посмотреть Берёзино в графене.
>>49216301 Потому что его делала не Богемия. Для коопа вообще идеальный сценарий. Можно как апирировать как хочешь - и это будет весело даже в пустыне. >>49215998 Нахуй мне твоя разрушаемость в 15 кадров? Гонять firing drills 24/7? Вас бы захуярить за такие слова
В Царя Горы итт кто-нибудь играет? Я дрочусь на серваках RHS EU3 Infantry и US5 с техникой. Че то аутировал в редакторе все время и решил наконец в онлайн выйти. Атмосфера мое почтение, вайбы второй Батлы прям из детства. Какие подводные камни вообще? Какие еще режимы веселые есть в мультиплеере? Или может есть сквад двачеров этой хуйни и можно толпой погонять?
>>49226950 Впадло играть в 15фпс залупу, когда есть рефорж с тем же режимом, только кайфовее и без ебаных вышек. Хз, арма 3 - это про кооп, отыгрывание сценариев, и дрочильню сендбокс симулятора. Я часов 200 наиграл в этот царь хуйни плю с в фтт какой-то. Вот фтт прикольный, но количество фепесов прям убивает весь кайф от игры
>>49227655 Че у тебя за калькулятор? В KOTH максимум 4 мода RHS надо. У меня в замесах на US5 с техникой, в городе, когда на серваке 100 ебальников, фэпэсы ниже 60 никогда не опускались, а так обычно 90-100 держатся, если на экране нет пиздеца и все стабильно. RTX4070, 5600X, 32гб DDRR на стоковой частоте 3200.
Вот когда я запускаю свою васянскую сборочку с Вархаммерами и Стар Варсами на 250 модов чтоб в Редакторе аутировать, вот там да, бывает и 15 фпс.
>>49227785 У меня кореш на 1155 сидит с 1050ти. Сервак пехотный когда рыл не больше 60, у него прям идеально. С техникой, когда под 100 ебал уже неприятно, но он терпит в целом. Не прям жесткие фризы. Ну и игра не КС, чтоб 1000 кадров было иначе не киберспортивно.
>>49226950 >Какие еще режимы веселые есть в мультиплеере?
Warlord. Мне он нравится больше чем КОТХ из-за масштабов. А масштабы это то для чего и делалась Арма в отличии от быдлофилда с его гомосячими замесами на узком пятачке.
>>49248380 Зависит от детализации сцены и разрешения. У меня со 130 до 100 падает в найтфорсе каком-нибудь. С 4х не так сильно. Всегда можно отрубить ПИП, но там сглаживание хуёвое и даже стало как-то похуй на эти 30 кадров. Плюс проц 8700к, так что да - выживаем как можем
Кстати за эту миссию было несколько случаев расстрела этих сдавшихся солдат. В первом случае сдавшийся стоял на улице вдруг внезапно из дома за его спиной выскочил другой солдат AAF и начал садить по нам из пулемёта. Естественно он завалил сдающегося. Второй раз был аналогичен только сдающегося в процессе застрелили придурки из моего отряда. И хоть бы кто слово сказал.
>>49255820 Так что там по симуляции расстрела пленных, я не понял. Тебе миссию прерывают или всем похуй как в жизни Начни казнить людей при первой же возможности и расскажи, чё они придумали в этом плане. Как никак челы ВБС пендосам делают
2027, нахуй, год, дветыщи двадцать седьмой, ебануться. Там уже полный чебурнет с баном стима будет, а в вк плей игры, где можно стрелять в советов, продаваться не будут, так и не поиграем в четвёрку.
>>49260182 >>49260401 Да модельками с хорошими текстурками сегодня никого не удивишь. Вот игровые механики всякие это да. Я бы лично хотел набивание рожков как в ДейЗ.
>>49283363 >это ж не Арма, это платформа для васянов-косплееров ихтамнетов Двощую, этот зашквар пошёл с введения униформа-дроча в арма3. Оставили бы такую возможность на уровне аддонов, а так скатились в симулятор барби для портянко-скуфов и тактикул-пыниксов.
>>49282607 Угарел, 3 года с релиза, а пикрил технология для ванильного контента так и остаётся тайным знанием предков. Хоть бы какую Ь113 выкатили уже.
>>49282607 Не, я знал. Я в них верил. Конечно продавать рефорж в том виде, в каком он вышел, это было свинство, но хоть так. >>49284034 >>49285987 Человеку, который завел моду на униформодроч в Арме наковыряв моделей из COD, сейчас под 50 и он бывший то ли морпех, то ли дельтафорсовец. К слову о пыниксах и прочих скуфах)
>>49291109 Я к тому что деление на псевдоолдов-фанатов ОФП и отсутствующей графики, и тактикульных зумеров - чисто СНГшная херня. Буржуйские армоиды (и олды тоже, да) хотят что-то типа Таркова со всеми возможностями Армы и графикой не хуже COD 2019. И они ее получат рано или поздно. Поэтому я и написал что >Я в них верил в чехов то есть. Они просто берут наработки мододелов и пихают их в игру почти без изменений (штука с прицелами выше по треду например). То есть делают ровно то что хочет игрок, что очень хорошо на самом деле. Только хули так долго то).
>>49291025 >Человеку, который завел моду на униформодроч в Арме Чё ты несёшь, лол. Какую нахуй моду на фичу, которую чехи сами в движок впаяли. >сейчас под 50 и он бывший то ли морпех, то ли дельтафорсовец Буквально портянко-скуф, лол.
>>49291139 >хотят что-то типа Таркова со всеми возможностями Армы и графикой не хуже COD 2019 >То есть делают ровно то что хочет игрок Поэтому вместо тактикул колды чехи опять запилили колд вар про грязноштанорез себе по кайфу, лол. Ебать у тебя там манямир.
>>49297928 Вот вот. Сейчас люди, вместо того чтобы заполнять другие сервера, сидят по 30 тел в очереди. У тех же wcs раньше почти все сервера кроме одного полные были. Теперь два сервера с очередью а остальные пустые. Хуйня полная
>>49298374 >wcs весь прошлый год и до лета этого играл на них, но потому забил хуй, помню почему перестал играть на их серверха, кажись они тупили по кд
>>49300036 так они работают над этим, но видимо разрушаемость уровня а3 мы увидим только в а4
>>49321937 Какая разница? Прост берёшь и играешь. Каким нужно быть конченым, чтобы подбирать себе игры по уровню вхождения. Нравится - гоняй. Главное чтоб мог себе позволить.
Кста удалил эту залупу - 90 кадров в фпс шутане для меня слишком. Наиграл за осень 200 часов лол. Такая подстава
Почему в третьей части подствольный 40мм гранатомёт менее эффективен чем обычные ручные гранаты? При том автоматический 40мм гранатомёт на транспорте вполне себе опасен.
Да нет ничего плохого в скваде. Игры на самом деле про одно и то же, но у разрабов сквада туннельное зрение в этом плане, тогда как рефорджер это песочница с полной свободой действий относительно механик. Ты никому ничего не должен и не обязан - заходишь и делаешь чо хочешь. Хочешь cqb, хочешь штурмуй точки, хочешь на танке, бредли, вертолёте... В скваде предполагается, что есть командир и он рулит обстановкой. Ты делаешь только то, что он скажет, сядешь в машину, в которую он скажет.
И рефорджер иммерсивнее. Прикольные анимации взаимодействия, где вещи не невидимые у тебя в рюкзаке. В одной руке можно держать сникерс, в другой марс. Удобно и эффективно юзается. Сквад очень медлительный в этом плане. Перезарядка: осмотрел ствол, поставил на предохранитель, вытащил магазин, неспешно посмотрел на новый, пристегнул, снял с преда и только теперь может стрелять. Перезарядка в красной зоне это просто пиздец, ебаные долбоёбы на разрабах
Нахуя снаряжать пиндоху йобаснарягой на десятки тысяч долларов если он всё равно отлетает от корсара с дрона суммарной ценой в 50 000 рублев максимум? М?
>>49331611 >На пике гигаконцентрированная база. Не. Нахуя этих piдepashек в принципе кормить-обувать, когда через пару лет можно будет заказать на алике робошары-терминаторы.
>>49346927 >>49348611 А хотя пизжу. Оружием и снарягой пользоваться можешь, просто тебе каждые несколько минут будет игра напоминать, что это платно и вообще купи, поддержи бисов. Но вот с техникой да, не получится так.
Двачую заебавших тактикульщиков. Не, я понимаю, ганпорн и наряжать куколку в арсенале - милое дело. И сценарии про малый вооруженный до зубов спИцотряд имеют право на существование.
Однако мы не в Колде, не в A2 Эрроухэд, тут ты винтик военной машины, статистика генерала в штабе. А3 совсем масштаб и "безысходность" потеряла.
>>49409154 1. KOTH если хочется замесов на одном узком пятачке Бывает со всеми видами техники или только пехота+лёгкая техника. Не рекомедую в целом, но может быть интересен второй вариант если ты любитель боя чисто пехотного боя. 2. Warlords если хочется заруб за контроль всего острова. Режим устроен так что основные замесы всё равно будут проходить плюс минус на линии фронта. Рекомендую потому что в нем раскрывается масштабы игры и потенциал всего что есть в арме, плюс довольно неплохо настроен баланс.
>>49427549 не продали достаточно копий перековки, а это кстати база, ебаный сквад до сих пор покупают, а арму нихуя, щас вроде ситуация улучшилась, из-за продаж на пс5, но даже так хуйня из под коня, мои знакомые не покупают, говорят, ждут а4
В воркшопе армы 3 есть мод на запрещённые в РФ организации воюющие в составе ВСУ. Если накатать в ркн и одновременно в компетентные органы то стим наконец-то забанят в РФ? Сам стим уже вроде как перестал удалять контент по требованиям ркн.
>>49436564 Ну как хуйня, её придумали умные люди. Другие умные люди пытались соблюдать. Но на практике, что в арме что ирл в войнах не очень умных людей проще подогнать три mlrs и разхуярить весь город до основания а потом почистить дронами+пехотой. Все время так делали в либерахе.
Просто потому что если воюющая сторона начинает соблюдать эти гуманитарные права она рискует увеличить свои потери. Как типичный пример - эта же демонстрация в ВР Армы. У нас есть задача уничтожить колонну из двух транспортных средств - топливозаправщика и БТР-а. В секторе полно пехоты противника и гражданских. Мы можем вызвать артиллерию, вертолёт и пехоту. Демонстрация поясняет что правильно - сначала позвать вертолёт чтобы он убил БТР а потом пехоту для подчистки. В итоге мы потеряем и вертолёт и половину пехотного отделения но зато гражданские (неприятельской стороны) не пострадают.
Как бы поступили в реале? Да просто бы расхуярили всех артиллерией а что до гражданских - ну так нехуй им находиться на военном театре.
>>49435021 Ты чо придумал. А стрелять тогда в кого >стим наконец-то забанят в РФ Кстати неплохо бы. Для подрыва добропорядочных соевых жоп. >>49436516 Короче анекдот. Шел хэрой по Куеву, видит КБ Луч. Зашел в него и сгорел. Шла бы ты отсюда свинья, тебе тут нигде не рады.
>>49441882 >по отстрелу комми-мразоты Чел они вымерли 30 лет назад). А в предыдущем посте у тебя типично морекопательская пикча, так что мой детектор поломался. >>49444104 Нет. Мы будем дальше пиратить игры, пилить моды которые банит стим, сеять хаос и разрушение. Мы будем поджигать либеральные жопы, покупать игры через ВПН и хохотать зловещим смехом. Мы капитаны Хаоса и ты ничего с нами не сделаешь. СТРАДАЙ злые русские звуки
>>49445848 Это насколько надо быть ушибленной либерашкой, чтобы такое неиронично высрать. Или укром. Вот это >Но страдаешь ты >Ебёт цивилизованный мир, ебёт твой царь >Копиумные пуки Я ужасно страдаю платя (уплачивая?) коммуналку 100 долларов за 100 метров, налог 13%, скачивая пиратки (которые взломали мои соотечественники лол) и проворачивая на хую петушиный "цивилизованный мир". А еще у нас айфон дешевый. Гойда епть. Как же охуенно быть ватником, жопы так и самовозгораются
>>49455522 Таким же боком, каким >Но страдаешь ты >Ебёт цивилизованный мир, ебёт твой царь >Копиумные пуки >Тяжела и печальна жизнь в cкoтоyблюдии А еще нам пишут что то типа >Пидop_aн на русской борде русским языком. Очень конечно интересно читать мантры людей, которые стали изгоями в собственной блять стране. Но каков вопрос таков ответ.
Пришло время позырить. Туризм такой туризм. А еще на реддитах пишут, что в следующий билд 2.19 привезли фпс (60-80 в Антистази например). Какого хера графика в максимуме уродливее чем в минимуме)
>>49426044 Warlords мертв как будто бы. Много раз мне его рекламировали, но так я в него и не поиграл, тупо пустые серваки в основном, когда KOTH забиты.
Вообще тут играют в KOTH? Я в основном на пехотном RHS EU3 шароеблюсь, потому что у соло на броне кататься или на вертушке не очень интересно, хотя иногда на US5 RHS заскакиваю, он вообще 24/7 забит 100/115. На пехоте порой бывают эпики, когда с вертушки 30 ебал прыгает в желток и тащит игру. А бывает дрочь какой-то со снайперами. Особенно кто за пиндосов играет, они прям любят уйти в снайперы. Похуй что сосут по очкам, лишь бы лежать в горах и снайперить. Иногда появляется хуила с ником Рэй Бэн. Ебашит по 50+ фрагов, все в РФ команде орут что он читак ебаный. За РФ челов из Южной Америки много. Один вечно орет ФАК НАТО ФАК НАТО МАЙ РАШН БРАЗЕРС, другой с ником Лудик бразилец постоянно пиздит в войс, никак не может заткнуть ебало, команды раздает. Бывают челики на Литле летают, палят лазером обстановку с неба, удобно, команде заебись помогает. У врагов очко горит с этого регулярно. Админы сука еще балансят вечно шмотки и пушки. Народ жалуется что Вал раньше нагибал, а сейчас говно с отдачей будто у ДШК. У пиндосов форма ебаная, что они в башку по пол магазина выдерживают. Баррет тоже слабенький стал говорят, даже с бронебойными патронами. Короче есть всякие неприятные моменты, а так толпой побегать пострелять весело в целом.
>>49478614 На Евро 3 РХС пехотном гонял или гоняешь? В ваниле я че то не помню чтоб у Литла пассажирского камера просто была, а на РХС с техникой за такое пизды дадут с зенитки или с самолетов с вертолетами. А на пехотном РХС обычно мимокроки редко так делают, есть два типа, которые регулярно этой хуйней страдают. Русский чел с ником Зрячий и еще есть иностранец с ником EYE че то там. Бывало они так доставали светить, что вражеская тима снаряжала зондеркоманду на литлберде с парой пулеметчиков чтоб подлететь и зависшего над картой чела расхуярить. Зрячий рассказывал как он там в соло ебется, чтоб это делать. Типа на место стрелка садишься, берешь управление на себя, камеру самим вертолетом двигаешь. Дрочилово какое-то. В Арме же нельзя автозависание поставить чтоб вертолет без пилота сам висел, если пересесть он падает сразу. Удобнее этой хуетой со стрелком вдвоем страдать. Мне даже интересно им хоть очки за асисты дают вообще? Я понимаю что прокачка и бабки там в целом не главное, особенно когда у тебя уже за 100+ уровень, но бля час с хуем летать просто так это жестко прям.
>>49479329 Да, на пехотном с RHS, все правильно. Редко так делают, потому что это реально мало влияет. Я когда в первый раз попробовал - еще в те времена, когда синие сосали в каждом раунде - то блуфоры выиграли с легкостью. А в следующем же раунде снова продули несмотря на целеуказание. Просто ты метки на КШМ ставишь весь раунд, даже стрелочки рисуешь как безопасней к ней пройти и откуда стрелять, а народу как будто пофиг: редко-редко видишь, как кто-нибудь в одиночку пытается огородами в тыл зайти - его валят с легкостью, потом через минут десять еще кто-нибудь другой так же. Так по полчаса КШМ и стоит с меткой на ней. Вот когда массовый десант догадаются сбросить или заехать на машинах - тогда да, норм получается, но такая красота пипец как редко бывала. Одно время я даже засекал КШМ, возвращался на базу, садился, брал хамви, доезжал до точки с нужной стороны, высаживался и пытался сжечь кошму сам (или расстреливал ее из М2), потому что команда как-то не торопилась. Бывало, даже удавалось >вражеская тима снаряжала зондеркоманду на литлберде И за мной на Ми-8 так охотились (у красных тогда литтлбердов не было). Бывало, пытались таранить на Касатке, разок успешно. И я сам раз пытался такой зондеркомандой с пулеметчиками на скамейках точку кошмарить - с нулевым результатом. А другой раз со снайпером на скамейке над точкой висел, вот он много настрелял. >Зрячий и еще есть иностранец с ником EYE Ага, а до него еще SPQR летал, только видимо без теплака круги нарезал, чисто визуально >берешь управление на себя, камеру самим вертолетом двигаешь. >Дрочилово какое-то управляю камерой путем подъема/снижения и поворотов вертолета на автозависании. Да, этот способ не всем нравится (точнее, никому). Да, удерживать лазер на отдельном вертлявом пехотинце очень трудно. А вот на статичных целях - норм. Поэтому я в основном по КШМ работал. >Удобнее этой хуетой со стрелком вдвоем страдать Да, но лишний состав на земле полезнее, и пилоту (то есть мне) так совсем нечего делать будет. Плюс через 20 минут сидящего на скамейке в неподвижности сервер будет кикать за афк. Я думал сделать так чтоб я на втором пилоте светил вражескую КШМ, а споттер на скамейке - пехоту врага, но попробовать возможности не было. Очки за ассисты дают, но я и так не знаю куда эти миллионы девать. Вообще самое прикольное - это наблюдать за ходом сражения сверху - как действуют команды, обходы, атаки. Бывает красиво.
>>49479915 >Вообще самое прикольное - это наблюдать за ходом сражения сверху - как действуют команды, обходы, атаки. Бывает красиво.
Есть такая хуйня. Один раз сосали жестко, я решил заняться поисками кошмы, летал над картой и че то залип в итоге, разглядывая как там все че то суетятся, бегают, лол.
Самый эпик у меня в памяти отложился как играя за красных счет был 90-90 примерно, синие нас с желтка выбили, ситуация критическая сложилась, еще и нашу кошму пидорнули и тут какой-то тип орет что корову спиздил, ну CH-53, который пиндосам бесплатно дают на базе. Тогда вечер был, сервак полный, 50 на 50 чтоль как минимум замес был. Мы короче всей гурьбой с респы в корову набились, там человек 40 в нее вроде влезло, не помню точные цифры. Такой десант ебейший был в желток, ахуеть просто. Тип еще пел песню про мужицкий дождь дождь из мужиков блядь. В голосину орал с этой хуйни, дали тогда пиндосам пососать знатно конечно.
Вообще если кто в КОТН ебашит, че там делаете, с чем гоняете? На Евро 3 РХС Рэйбэн читораст или киберкотлет? Как ебашить по 50 фрагов за игру? Просто Арма по механикам вроде легкая как бы и относительно медленная, но сука этот пидор там носится как черт, палит четко в жбан, еще и знает где кто будто с вх.
Мой универсальный сетап это РПГ-7 и АК-74УПП, который с планочками, ну и калик амерский. Чаще за красных просто играю, там все свои и зайти проще, синие забиты обычно и не охота за этих петухов играть. РПГ-7 вообще имбища, он в отличии от амерских граников на ходу перезаряжается, можно маневрировать, а не стоять как еблан. Перки медик, патроны, гранатометчик. Иногда вместо Калаша Вал беру. Это короче для беготни, ревайва братишек и подрыва техники.
Если жопа пригорает когда тима сосет или народу дохуя и в падлу бегать на точку, иду в снайперы. Для совсем дальних расстояний Т-5000, если всякие горы на карте есть. Баррет не всегда доступен, бывает заблочено. Хотя он мне че то не зашел даже. С Т-5000 один раз уебал типа на 1.8км, ебать я там минуту пристреливался по нему, эпично было. Для стрельбы до километра сначала с СВД гонял, при чем на ПСО-1, обычной без планок. Хз, нравится она мне, может и кал на самом деле. Но последнее время беру М-14. Если СВД или М-14, то глушак вешаю на них. Еще с пулеметами нормально можно поугарать. Печенег братишка, нравится наваливать с него. Но сейчас чаще беру М249 для замесов в ближнем бою. Ебать им нарезать можно людей конечно.
Видел как челы часто бегают с М4, у которой C-Mag на 100 патронов. Тот же читораст Рэйбен часто с неë нарезает. Пока не открыл ее и не понимаю как там магазины менять, типа с перком AMMO другие патроны и магазины автоматически? Из пулеметов местные нагибаторы часто светятся с М240. Он явно потяжелее М249 и для беготни и CQB не особо, но сдается мне что поуниверсальнее Печенега будет.
Я прост в Арме давно, но мультиплеер относительно недавно начал, раньше в редакторе аутировал с модами. В КОТН на РХС 56 лвл, а на ваниле вообще 23.
>>49480649 >че там делаете, с чем гоняете? Сижу с белым mp7 на крышах, как крыса >челы часто бегают с М4, у которой C-Mag на 100 патронов. Пока не открыл ее и не понимаю как там магазины менять Перк пулеметчика меняет магазины автоматов на увеличенные - С-Маг для М4, магаз от рпк для калашей
>>49482337 >Сижу с белым mp7 на крышах, как крыса Разок было тип засел на крыше, его пол игры никто не мог уебать, а он всех валил. Такая вроде банальная хуйня, его как нехуй делать было убрать, но че то не срослось у ребят. >Перк пулеметчика меняет магазины автоматов на увеличенные - С-Маг для М4, магаз от рпк для калашей И всего то? Че я мозги ебал. Надо попробовать, походу имба же.
Warlords REDUX был по вечерам по 50-99 игроков пару месяцев назад, сомневаюсь что что-то сильно изменилось.
>Вообще тут играют в KOTH?
Я играл пару лет назад как раз на пехотном ЕУ РХС, но надоело. Я там надрочился до мастерства незаметно доползти до вражеской SV и въебать её прямо под носом у противника, меня это интересовало больше чем фраги.
>Рэй Бэн
Он стримит часто и его поведение можно изучить, так что нет, не читер.
>>49479915 >редко-редко видишь, как кто-нибудь в одиночку пытается огородами в тыл зайти - его валят с легкостью, потом через минут десять еще кто-нибудь другой так же. Так по полчаса КШМ и стоит с меткой на ней.
Ебланы-одиночки высаживаются слишком близко к КШМ и где попало. Я же тщательно выбирал место и расстояние с которого начинал подходить, здания, камни, складки местности, вся хуйня. Если по пути к кшм встречал кого-то кто меня не видит и бежит совсем в другую сторону, то не убивал его чтобы не вызвать кипиш. Короче успешных вылазок у меня было примерно 3/4.
>SPQR
О, ты давно его в игре видел? Помню пару лет назад он говорил что его заебало в Арму дрочить и он собирается завязывать. Когда мы оба были в одной тиме, то он мне первому говорил о ситуации по вражеской КШМ и иногда помогал разведкой пока я подбирался к ней. Самый полезный чел в синей тиме, жаль что синяя тима чаще всего сборище залетных ебланов.
>>49484340 Кто-то не хочет чтоб вы играли в такие игры, ребятишки. Кто же это может быть? А в рефоржере ещё и модиксы есть интересные с шевронами и патчами запрещенных в РФ организаций, ух бля.
>>49487367 >>49487806 Относительно недавно видел вашего SPQR на RHS EU3, может в течении месяца-двух, точно не помню когда. Играю вечерами чисто пару каток.
Смешно, конечно - у чехов не было ВООБЩЕ никакой защиты от дудоса. Всё настолько хуево, что русские школьники из телеграма с ботнетом на 8к машин смогли положить наглухо всю сетевую инфраструктуру богемии уже больше чем как на неделю.
>>49510661 Нищеёбская pederashque спокеч. При xoxлeтском кpыме альфу третьей армы за 30+ бачей отдавали в пересчёте с фублей. А тут ещё и PBR рендер завезли чехи, с неуёбищным движком из прошлого тысячелетия и почти на 10 баксов дешевле. Радуйся, бомжеёбище, ещё и кpым-то теперь наш!
>>49498480 >у чехов не было ВООБЩЕ никакой защиты от дудоса
Это как обвинить владельца летнего кафе который поставил столики и скамейки и не предусмотрел никакой защиты от пьяного быдла, которое это всё разломало. Богемия потратилась на сервера чтоб людям было где поиграть в купленную игру, им и в голову не пришло что пидopaxи начнут дудосить просто потому что могут.
>>49510648 >Бооольнааааа >>49510950 >Аааааа нееееет >>49510661 Скачай бесплатно или страдай блять для тебя 2690 деньги что ли, или дело принципа?. Алсо норм ИИ для сингла в Реф. видимо не будет. >>49519697 >Ооооохххх какая ужасная боль Страдальцы, заслужили. А чехам нужно было просто забанить всех хiхлов, и все бы было хорошо.
>>49520551 Потому что хiхлы это чума. И еще для лулзов). Если серьезно, могут быть разные варианты. Ддосить могут местные вкл. словаков с пшеками, которых заебала хiхлоповестка. Могут кстати и сами Бисы, чтобы скрыть какой нибудь технический проеб. Самообстрел ткскзть. Или для донатов, потому что Рефорж никто не покупает. >они ограничили доступ с айпи РФ ну им это очень помогло (нет)
>>49520578 >Ддосить могут местные вкл. словаков с пшеками, которых заебала хiхлоповестка. Могут кстати и сами Бисы, чтобы скрыть какой нибудь технический проеб. Самообстрел ткскзть. Или для донатов, потому что Рефорж никто не покупает. Этого стекломоича пора усыпить хотя бы из милосердия.
>>49520879 Русские айпи закрыты, дудос продолжается. Так чего доброго кондиционер ебнет. А вот не нужно было донатить ВСУкам. Реальная причина - разочарование школьников в Рефоржере и общем долбоебизме чехов, какие нахуй "русские хакеры". Styled Squad Reborn. Ну пиздец, погуглите что ли.
>>49521029 Ты под спойлером то прочитай, але я троллил же. А вообще я посиживаю в импортных конфах, у буржуев-армоидов с Рефоржера знатно горит, как и со сроков выхода четверки. И вот такая цитатка от дудосеров. «Игроки страдают, а изменений в защите игры не делают, подумайте, насколько вы важны для этой компании как игроки [...] Bohemia не заботится о вас» Xiangjang_zhi А чехи такие: русские идут! И давай в окна прыгать лол.
>>49521107 Никто нас (вас) не считает вайтниграми. Русских и украинцев терпеть не могут за навязчивость@токсичность и за то что их очень МНОГО (половина мододелов русские и укры, если не больше). Да, про этих самых говорил)
>>49519697 Не, в айтимирке это не так работает. Сейчас в интернет без базовой безопасности выставлять что-либо просто опасно, сожрут с говном. Боты в автоматическом режиме сканят 22 порт и ломятся с брутфорсом пароля куда смогут, сайты ложатся под нагрузкой от автоматических краулеров (особенно стало хуёво после того как все начали скрапить интернет для нейросеток), у каждого школьника со скриптами может быть свой ручной ботнет и далее по списку. Т.е. есть некие базовые вещи, которые должна сделать контора, чтобы защититься от простейших атак - ну, несколько серверов, лоад балансер там на входе, блэкхол для дудосинга и рейт лимитер для трафика, капчи-хуяпчи и далее по списку. Богемцы же распиздяи и разрабатывают игры словно сейчас 2008 год, и это буквально чудо что их не дудоснули до этого момента хотя бы разок. Не гойдашкольники, так бразильские фавельные бипедальники, или скучающие европейцы (как это было с lizard squad, когда положили псн перед рождеством на месяц) - рано или поздно катастрофа бы случилась. Плюс богемцы-пидоры ещё прикрутили always online-функционал - мультиплеер без соединения с бэкэндом не работает совсем, даже прямое подключение по айпишнику. Т.е. вся децентрализованная сеть выделенных серверов имеет одну критическую точку отказа в виде поддержания коннекта с одним-единственным мастер-сервером. Это пиздец как глупо. Не исключено даже что всё легло из-за того, что после релиза на ПС5 у игры случился рост популярности и онлайн вырос с 4-5к до 20+ (и это только стимчарт).
В общем, в BI никто не читал пикрил или аналогичную книжонку, и всё происходящее - это банальный непрофессионализм и культура гаражной разработки.
Мы приехали на конференцию по изучению творчества знаменитого ливонского композитора ГжеEVEБженчишчикевича. Костюмы у нас были с собой, а инструменты пришлось частично позаимствовать на месте у натовских опездолов. Кстати местные оказались нормальными ребятами, думаем дать с ними совместный концерт. Вот так вот, w gotowośći. А почему по Виролахти бегают полякиливонцы, нам так никто и не объяснил)
Автор ушел в труЪ реализЬм так что все винтовки теперь звучат одинаковой трескотней или очередной бездуховный пластмассовый звук а-ля рефорж с кирилловидением?
>>49538134 Лагающее говно. Хуёвое позиционирование звуков, т.е. по тебе огонь с третьего этажа, а на звук огонь ведётся с земли. Кто блядь в здравом уме (кроме пивных васинов) ставит моды на звук в арме в двадцать пятом году, для меня загадка.
>>49538134 Присоединяюсь к двум анонам выше, особенно про >Лагающее говно Единственный прок от модов на звук - это исправить такие моды как Avalon, хотя конкретно его вообще могила исправит. Хочешь норм звук без лагов - РХС, Ниармс, Прожект Тру Викинг и как ни странно, ванилла, она не так плоха.
>>49543803 >огонь с третьего этажа, а на звук огонь ведётся с земли
JSRS тут не помощник если ты в обычных стереоушах, он же просто одни звуки на другие меняет + реверберация на дистанции, тут надо честную звуковую систему 7.1 или затычку в виде пикрил.
>>49544527 Ванила не сделает мой Ми-24 психологическим оружием
>>49538134 2025 говно говна, васян поменял все подряд включая ветер и шелест листвы, а дурачки и рады В ПвП все эти аудиомоды только все портят, а ведь есть аутисты которые ставят звуки из Таркова т.к. привыкли и не могут по ванильному топоту определить что рядом кто-то есть Если уж так хочется ЗвУчАнИя а-ля Майкл Бэй для соляновых стрельбищ есть ДуняСаунд
Яйца примерзают к автомату.. Это есичо IGI 2 от Морфея (который Резистанс) Тонна ностальгии, баттхерта и глючных скриптов прилагаются Пацаны, парнишку убили! Куда он делся! Граната! Он здееееесь!
Служу Советскому Сою..то есть IGI (пик 1)! Ностальгии и кайфа целая цистерна. Музыка из оригинальной игры. Шедевр короче (не без глюков, включенный Зевс нужен). Экип мой приватный конечно, но в стиле. КУП всратый (пик 2, граненый ствол M203, текстуры), но он оказывается очень годный в плане как ощущается оружие, лучше РХСа. Приятней только НиАрмс. Перепройти что ли оригинал. Хороших игр больше не делают, факт.
>>49568652 Наконец-то. Никакой ебли движка из мезозоя, куча охуительных новых фишек. Ещё бы завезли гусеничную технику и пиздец леджендари челики будут.
>>49569522 Дерьмо которое они пересобрали из одного древнего форка ядра по итогу не вытягивает большие карты и масштабные битвы с техникой. Это что угодно, но не Арма. А свои тактикульные пострелушки на острове в 10 квадратных километров засунь в свою тактикульно-пидорскую сраку. Про отвратительную синхронизацию я уже даже не упоминаю. Зато ПБР рендер, ага. И 3д модельки по 200к полигонов.
>>49572367 >не вытягивает большие карты и масштабные битвы Шизло, тебе Эверон с CTI режимом буквально с первого дня доступны.
>Про отвратительную синхронизацию Местная синхронизация ссыт на голову трёшке, где перемещение в колоннах с расстоянием между техникой меньше 100 метров превращалось в русскую рулетку.
>>49572602 >Шизло, тебе Эверон с CTI режимом буквально с первого дня доступны.
Это мелкая карта по сравнению с Алтисом в А3 или даже Чернарусью в А2. Учитывать нужно именно площадь суши, потому что вода не жрет много производительности. Ну и кто здесь шизло?
>Местная синхронизация ссыт на голову трёшке
Ты давно в тройку не заходил, еблан. Играю на Варлорд редукс, там всё нормально даже при онлайне 70+ игроков где большинство гоняет на технике. Проблемы у сервера бывают только когда пидopaxи дудосят.
>>49573280 Ну помоги блядь РХС чушкам Такистан пилить, хули ты ебало крутишь? Если бы не кончи в бисах, арма3 была бы нормальной игрой, но так засрать всё и обоссать только тупые идиоты смогли, когда после божественного сетинга двушки тебе высрали какой-то ссаный sci-fi без функционала блядь, в это притрагиваться неприятно если это не отпердоленная васянами хуйня уровня потных каток на тушино.
>>49627590 >Ну помоги блядь РХС чушкам Такистан пилить К чему ты это пизданул? РХС на тройку уже давно забили, их дев версию вяло тилибонькают какие-то левые чехлы на аутсорсе.
>так засрать всё и обоссать Прикинь, ебло тупое: тройка выдает больше фпс чем двойка на одном и том же компе при лучшей графике. Сервер тройки тоже производительнее и может принять больше игроков не обосравшись.
>без функционала Ты ебанулся, даун. Тройка это вершина всей серии по функционалу для миссий и моддинга.
>в это притрагиваться неприятно если это не отпердоленная васянами Ну так играй с модиксами если не хочется футуризма, где проблема?
>тушино Еблан услышал какое-то слово и теперь повторяет, как-будто кроме тушино поиграть негде.
>>49627590 >Ну помоги блядь РХС чушкам Такистан пилить, хули ты ебало крутишь? А, так ты про рефоржер? А почему такистан? Потому что пустая карта с минимум ассетов? Потому что карту уровня чернаруси, обосранный рефоржер не потянет, лол?
Итак, господа военачерыфручеры, армачеры, хочу запилить свои темплейты в Antistasi Ultimate, но соображаю на этом поприще ровным счётом нихуя.
Ну, со снаряжением для пихтуры +/- всё понятно. А вот как прописывать технику и определённые камуфляжи для неё, как указать зависимости от DLC/CDLC, да как вовсе скомпилировать это чудо мне совершенно не ясно.
Гайд на github и Discord разрабов мало помог мне в этом, а специфичными познаниями английского не обладаю.
Кто-то в треде бахвалился тем, что сварганить свой темплейт можно за пару-тройку часов.
Где набраться советов мудрых и/или может кто-то хочет вписаться в создание темплейтов на базе SOG? Хочца, понимаете ли, на ванильный Алтис создать фракции под 70-е, без горы модов, на базе одного лишь дополнения. В идеале впихнуть ещё вшить сабмод под технику CSLA.
Что из динамических миссий помимо escape есть хорошего на тройку для 3-5 человек? The Forgotten Few 2 вроде крутая, но там упор на руководство болванчиками.
Можно в рефорджере подключить руль, педали и КПП и дрочить поставки с базы на базу? У меня есть целый кокпит для симрейсинга, поэтому интересно. И интересно какие интересные сервера стоит попробовать? Лучше хардкорные.
Арму3 где-то сейчас можно по околоскидочным ценам купить? Хотим побегать несколько карт, но каким-то хуем у одного чела армы нет за все эти годы. Ну либо пиратка с офф клиентами играть может, если свой сервак хотстить будем?
Возможно ли в Reforged как в 3 арме в редакторе сделать себя зевсом (через нейтрального нпс) и летать по карте, в реальном времени ставить ботов или технику? В арме я загружаю карту через старый редактор, ставлю модуль зевса, ставлю гражданского юнита и назначаю игроком. Запускаю игру и могу туда сюда летать, размещать ботов и управлять ими.
Посоны, в царя кто играет вообще? Полюбас же двачеры есть, там два серва RHS и штук 5-6 ванилы и все забиты.
Как киберкотлетить как Райбам? Я на ваниле пока что лучшую катку отыграл типа 42 килла, 15 техники и 10 смертей. Бегаю со СПАРом на Си Маге и глушаком, как этот хуй из видео. Брал боеприпасы, но стал граник последнее время брать, понравилось охотиться на кошму нахуй че то.
Сук, у меня три типа есть, у всех этот кал есть, но никто не хочет играть.
Недавно взялся проходить офп. Первые 2 кампании пробежал с удовольствием, но резистанс понравился куда больше самой картой с панельками и необходимостью добывать технику и оружие. Ну и тем что перед миссией можно брать любое доступное оружие\снаряжение, а не то что дают.
>>49734558 Вся Арма 2 это как резистанс, да и половина тройки где шароебишься по Алитсу как крыса и лутаешь иранцев - тоже.
Из пользовательских - очевидная антистазя или еще старый но рабочий м.е.р.к.с. попробуй, там правда отряду надо платить в валюте, помимо подбора снаряги
такой значит вопрос по теме фпс, в ванильке/с малым кол-вом модов такой хуйни нет, но вот на моей большой сборке в которой бегаю такая проблема. в общем играю в антистаси в соло на локальном сервере, первое время все ок, потом через время появляется проблема: при взрыве гранат/снарядов/техники и т.д фпс временно падает до 15-20, потом через 30-60 секунд возвращается в норму. как пофиксить?
В ебаном РХС есть например калаш-74М в лесном камуфляже, и есть обычный такой же калаш-74М, но с ГП-25. А вот калаша и с камуфляжем и с подстволом нету, никто до сих пор не догадался просто взять уже готовые элементы из РХС и скрестить их? тупо взять гпшку и нацепить на калаш с камуфляжем, единственное что будет отличатся это текстура. или вот например АКМН есть, а АКМСН нету. мб есть что-то в мастерской?
>>49751915 Кстати про звуки, периодически ловлю в антистасе такой баг с техникой. среди этого шума слышны команды, вон там например РЕТЮРН ТО ФОРМАЦЭ слышно. Спасибо за моды. Эту игру уже мало что исправит, тут ситуация похожа на тарков, игра то сама по себе хорошая и интересная, только техническая ее часть очень сильно сосет. Только если новую игру на новом движке делать, как рефоргер. В него бы играл, да комп не вывозит. До того как арма4 выйдет думаю обновлю сборку.
>>49752350 >а не самой игры А что из себя ванильная арма 3 представляет то?) Вот сколько ванильного контента ты используешь кроме карт? Это как гарисмод, он сам по себе то понятно не лагает и не багает, но контента нет. Да и к тому же движок уже на момент выхода игры сильно устарел, в нем много ограничений. >Вижу у тебя в списке модов раковую 3CB Почему раковая? Она добавляет всякие бум палки коих нет в РХС, всякие там ППШ и прочая залупа времен царя гороха. А Project Opfor и Caucasus Insurgency не добавляют пушек.
>>49752455 Ваниллу я использую полностью, когда не включаю РХС (90 процентов времени), особенно технику. Единственное что правил - вес АК и марксманок и уменьшил weapon sway (не отключал полностью). А РХС стараюсь сочетать только с РХСными модами. 3CB - ну он просто огромный и не очень ценный. По моему даже CUP weapons ради старья лучше, но это ИМХО. А вот калаши и ФАЛы там шедевр это не ИМХО. Про движок я хз. По моему Рефоржер ( и раньше ДейЗ), как сказать то, свернули не туда. Хотя конечно тройка по сравнению выглядит как говно мамонта (коим и является лол).