>>48796754 В противоположную сторону от алтаря перед боссм главы бежишь, по каменным ступеням поднимаешься, держись левой стороны, будет дорожка к длинному спуску с горы на арену.
>>48796838 Первую половину хп бара делай стук постук, на второй зови уцы укунов, стань босса спелом и показывайте ему почему посох удлиняется, остаток хп добивай превращением в тигра и блоком
>>48796957 Че хоть дает драка с ним? Я уже заебался круги наворачивать, даже диковинки на дроп поставил и нихуя. Найс они конечно придумали рандомно сделать эту хуйню
>>48796996 Ты точно о нем говоришь? Этот нпц хуй с видом обычного моба превратился в другого обычного моба на второй стадии и дропнулось с него перевоплощение. квест дерьма вышел, сделанный на коленке
Посмотрел протыков, такое ощущение, что в игре нихуя урона нет несмотря на прокачку и оптимальная стратегия просто прожимать одну комбуху и ждать пока противник не помре. Это от видосов такое субьективное мнение или в игре ощущается так же?
>>48797807 Меня вроде сначала дамажина, по крайней мере шкалики эффекта заполнялся, потом перестало, в нг+ тоже сразу не было и урона и заполнения эффекта, но я вкаченный и небесными пилюлями закинулся. >>48797818 Да бля он жирный просто, плюс блок.
>>48797807 если активировать первый арт, то лава лечит и некоторые огненные атаки боссов тоже я все думал когда этот арт по настоящему пригодится, и с ним такой кайф 5 акт проходить
>>48798153 >Какая же игра охуенная все таки База. Сейчас смотрю стрим Star Wars Outlaws и меня просто трясёт, как мразь разработчик может такое гавнище выпускать, и ещё деньги требовать за его покупку. Причём не какой-то, а гигант типа Юбисофт.
Вуконга прошёл, прямо душа отдохнула и все чакры прочистились. Такой до саундрек Celestial Symphony, такой-то графон, такие-то две разные концовки, такое-то количество боссов и спрятанного в игре. Ебануться, такой игры не было с двухтысячных годов.
Я так заебался рыскать по всей карте, что пришлось загуглить, кого я пропустил: некоего Apramana Bat. Цимес в том, что я уже был в том месте не раз (финального босса третьей главы еще не убивал), где он находится, но он почему-то не появляется. Это баг, фича или какое-то невыполненное условие?
>>48798248 Бля, или я уже убивал его... (четыре дня назад впервые посетил эту локацию), а он просто не засчитался? А когда засчитается-то, блять? Я его еще увижу или не? Я вот только что ушел от головы змеиного генерала.
>>48798257 Либо баг, либо он еще раз потом встречается (он же съебал в конце боя) не помню, либо после завершения главы автоматом добавится как некоторые другие.
>>48798375 У меня прям пропало все желание играть и исследовать игру. Я реально не один час убил на поиск секретов и всякого такого, но нефритовый император решил послать меня на хуй с моими амбициями.
Меня бесит, что тут анимации не отменяются. Делаю эти ПАРИРОВАНИЯ из боевой стойки, а по мне всё равно проходит урон. Ща бился с тигром в нарисованной деревне, и он раз 10 меня убил только из-за того, что начиналась анимация добивания в обычном комбо или анимация парирования.
>>48798533 Так ты после парирования делаешь второй тяжелый удар. На него фрейм неуязвимости уже не распространяется. Тут от босса плясать надо. По некоторым безопасно второй раз бить, по некоторым нет, они оказываются быстрее.
Боевка тут по ощущениям похожа на новый ГоВ. Оружия прилипают к цели, невозможность прервать анимацию и вот это всё. Как соулс именно боевка не ощущается.
>>48798542 >после парирования делаешь второй тяжелый удар. На него фрейм неуязвимости уже не распространяется Тоже ща подумал об этом, но, блин, это тогда какой-то мусорный перк, который только вредит.
Хотя на видосе урон проходит сразу же после завершения первого удара, до начала анимации второго. 2-3 секнуды. Иначе говоря, даже сделав один удар, ты в итоге можешь прилететь под плюху босса. И то же самое будет с обычным завершением комбо слабой атаки. Бредово.
Ну, пока все довольно быстро отлетали, поэтому пофиг. Но я считаю, что отмена должна быть. Это несправедливо, когда игрок, сто раз успевает нажать додж, а персонаж завис в анимации и получил урон.
>>48798553 >Хотя на видосе урон проходит сразу же после завершения первого удара, до начала анимации второго. На видосе отчетливо видно что триггер парирования сработал и ты не получил урон от плюхи. Но когда ты пошел на второй удар, босс успел тебя ударить. Прием этот годный, порой можно босса застанлочить если выпить пузырек на концентрацию. Но некоторые боссы просто успевают между 1 и 2 ударом зарядить плюху.
Че ваще произошло в анимации в конце 5 главы? Я нихуя не понял. Это события позапрошлой жизни обезьяны или прошлой? че тогда было в начале игры. Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ
>>48798852 Вообще не похоже что персонаж жирный. Первое что приходит в голову - намеренно растянули чтоб выглядеть необычно. Скорее всего так и есть и используются чтоб обозначить людей из какого-то сословия
>>48799408 Ну генерал небесной армии. Не очевидно что ли было? Ты же с ним махаешься в прологе. И вообще забей на сюжет, игра про боссфайты. Боссфайт с ним годный, но 3 фаза это пизда, он спамит сука, я даже разжать анус чтоб пёрнуть не успеваю.
>>48799407 Не весь Вообще этот "лор" как наши былины по баб яг и прочих богатырей. Вроде как есть рассказы, а вроде и можно отсебятины жахнуть. Основываются в основном на даосизме и парочки рассказов. Помню когда в perfect world играл ещё все эти пять элементов, путь дао, небожители, демоны и прочие асуры плотно так вьелись в голову.
>качаешь хп защиту аллаха на максимум >сидишь в доспехе великой обезьяны >умираешь от 3 ударов жука в пузе обезьяны как же меня подзаебало это говно под конец, побью обезьяну и удалю, рот ебал еще на другого пидора ходить
>>48799543 Забавно, первый раз я его убил с первого раза. Второй раз умирал как шлюха, тупо нонстоп комбы кидает, окна буквально на пару ударов даёт, прыгает по арене как ебанутый, а у гг дальних атак вообще нет
Ну короче после желтого луна боссов в игре больше нет. Это был ультимативный фильтер, все остальное на 1-2 раза. Не знаю как челы сидят на ерланге по несколько часов, у него самые читаемые удары, в отличии от того урода, который моментальный удар в живот мог дать просто потому что захотел, который еще и стагерил почему-то. Финальное сони-кинцо было лишним.
>>48799966 Бля он меня в 3 фазе мучил. Думаю я зря снял заклинание остановки на нем. Решил так сказать чисто механически попиздиться. Ну домучил таки за пару часиков. На Жёлтого Луна меньше времени потратил.
Так а чо дальше делать? Второй раз если пройти то новая кат сцена появится?
Игра 7/10. Думал 8/10, но сука 6 акт такая хуетень ебучая. Этот псевдо открытый мир, бегать искать там пидорасов на облаке. Потом этот гиммик финальный бой годзилл. Я ебал такое, могли синематиком показать. После обычного боя с Эрлангом как-то оно разочаровывающе все выглядело. Еще с броней мне не понравился мув. 5 актов ты крафтишь, находишь рецепты, ищешь эти нитки ебучие. А в 6 за то что бомжей отпиздил и жука за усы подергал тебе имбу выдают. Еще тупой момент. Когда весь сет Укуна одеваешь, то стиль который ты выбрал в прокачке идет нахуй строевым шагом. Какого хуя? Короче 6 акт говно и осадочек оставил игровыми решениями.
Но и ставить ниже 7 не за что по сути. Над лвл дизайном поработать надо. Указателей и ориентиров маловато, я иногда в кишках этих блуждал. Боевка с приклеенными ударами, тут нет свободы и хитбоксов душ. Боссов интересных маловато. Сложные и интересные файты опциональные. Сюжетные все вообще элементарные. Ну тут у душ подсмотрели концепцию.
>>48800089 А ты пользуешься стойкой столпа? Кто-то пользуется? Я докачал ударную и хочу начать выпады, про них тут писали, видосы скидывали. А со столпом чего? Эффективная? Весёлая?
>>48799777 Ну лор конечно готов. У нас и гидра и баба яга и кощей. Можно охуенных боссов замутить.
Но ни студий ни спецов на такой проект в России нет сейчас. По уровню надо делать не хуже Lies of Pi, это нижняя планка. Все что ниже ожидает забвение.
>>48799983 Ну это уже вопросы к создателям смуты, почему они такое говно выпустили. Да и вообще, вроде есть ведьмак, хоть и делали пшеки, но мир вполне славянский
>>48800155 Вы предлагаете какой-то прямо госпроект, который смуту и делал. Именно в рф нет хороших игровых контор, потому что бизнес тут долго не живёт. Нет таких долгоиграющих студий уровня фромов и тд. Почему? Это вопрос уже другой доски
>>48800700 Укун стоил 50-70 миллионов, что ли. Кстати, это в 3-5 раз меньше, чем сони тратит на экзы от внутренних студий. Если китайцы и корейцы продолжат в том же духе, то западной индустрии просто пизда.
>>48800968 В 5 главе находишь большую личинку, даешь ей пизды, несешь это все дракону в твоем личном домике, он садит эту личинку и ты кормишь яйцами. Он тебе дает награду
>>48802186 Почему слабак? Геймплей настолько дерьмовый, что его никакого желания нет выдрачивать. Что-то типа кликера только чуть больше кнопок, такая же унылая ёбань. В общем если все солсы так сделаны, то это самый отстойный вид игр. Просто полное дерьмо в которое не хочется играть. Если уж на то пошло, то лучше бы я Теккен 8 взял
>>48802195 Да, если бы я мог разобраться, я не успеваю ничего попробовать, меня просто, хуяк и вынесли. Что я должен был сделать я не могу понять. Единственное, что я понимаю что мне год нужно одного какого-то бомжа тыкать, чтобы он сдох Не. Пусть деньги возвращают , куплю тогда Теккен так и быть, давно в файтинги не играл.
>>48799080 >>48799091 Тебе чуть попозже дед даст кувшин. Сможешь всасывать эти души. Тех боссов, что убил до получения кувшина, сможешь получить у КОСТРА.
>>48801976 Бро, я в 6 главе, накрутил чтобы улучшить броню из самого начала. В итоге узнал, что можно с любой броней бегать, если ее улучшить до максимума, и в итоге просто выбрал ту, которая внешне нравится, все. Просто это пиздец тупо и игра форсит тебя проходить ее 10 раз. Мне одного хватает
Я не понимаю почему нельзя было сделать с броней так же как с искрами - разобрал сет получил ресурсы, сделал другой сет, не понравилось сделал другой. Нет мы дадим 2 золотых нити на всю игру, которых хватит сделать лишь один сет. Ну фанни че, или играй нг + чтобы улучшить другую броню. Какой даун это придумал?
>>48802677 Да это как раз ты затупок ебаный в одну игру и можешь играть, а вот я как раз в единственную игру которую не могу играть это вот эти ваши обоссаные солслайки. И не буду даже пытаться учиться играть потому что геймплей дерьмо. Одобрили возврат кстати
>>48803067 Нет, геймплей просто дерьмо поэтому я его не хочу осваивать. И вообще что там осваивать, меня игра ничему не учит, мне никто не показал как воевать. Первый раз в жизни возврат сделал кстати, это реально первая дерьмовая игра которую я видел.
>>48803109 Просто соулсы это жанр где надо учиться играть. Тебе геймплей понравился, раз ты 3,5 часа бился головой об боссов. Ты не умеешь или не хочешь учиться, поэтому не способен научиться играть в соулсы.
Дай угадаю, работаешь каким-нибудь таксистом, т.е. в профессии, где не нужно повышать квалификацию?
Ну он отчасти прав, но лишь отчасти, для таких как он игра должна открыто говорить, что ты должен делать, если не получается убить босса спустя много часов. У меня вот тоже скилл ишью, молочного улуна ВЕСЬ день хуярил, но я при этом не вижу в нем никакой сложности, просто я кнопки жму хуёво на геймпаде. Таким игрокам нужна табличка на пол экрана: соснул? Ну иди побегай еще 5 лвлов и попробуй снова.
>>48803056 >эти ваши обоссаные солслайки Но если за классические соулсы берем дс 1-3 и элден, то геймплей в Вуконге и том же Секиро ближе к лайтовым слэшерам. Ты получается в принципе слабо в экшены от 3 лица играешь?
>>48803159 >просто я кнопки жму хуёво на геймпаде Дай угадаю. В 99% игр ты играешь на клаве, но тут увидел в начале что рекомендуется геймпад и начал мучить себя игрой на этом говне для инвалидов? Играй на чем удобно, на клаве+мыши спокойно проходится. Я эту хуйню про слэшеры для геймпадов слушаю со времен порта ДМЦ3 на пк. Тогда тоже говорили как хуево играть на клаве, но я спокойно прошел. В пизду гейпадоблядков. Я вот таким же дурачком был как ты. Елду превозмогал на геймпаде как идиот последний. Потом попробовал на клаве, какой же охуенчик. Геймпад на ПК юзаешь если ты играешь с телека и немного ОТОШЁЛ в другой конец комнаты. Тогда это уже компромисс. Если ты играешь у монитора, то в пизду это.
>>48803260 Ну да, по мувменту в бою похоже на Годовар. Я не помню точно как секиро играется, но вроде не совсем как классические соулсы. Там подинамичней и завязка на механический скилл. Я это и подразумеваю под лайтовыми слэшерами. Без этой азиатчины с х100 SSSSSSSS комбухами в воздухе где герой еще свободной рукой передёрнуть успевает.
>>48803282 >На геймпаде я играю во все игры которые были сделаны для геймпада. макака в том числе >макака в том числе так сделана для геймпадов, что на паде для спела нужно зажать rt и потом нажать крестик/треугольник или какая там хуйня))) вместо того, чтобы на клаве просто нажать на 1234))
>>48803282 >которые были сделаны для геймпада >просто я кнопки жму хуёво на геймпаде
Ты жертва маркетинга.
В этой игре ты юзаешь в бою мувмент, 2 кнопки атаки и перекат. Изредка заклы, потому что откат довольно длинный, мана заканчивается, средств пополнить ману мало и бои короткие. То есть заклинания это ульты. Что тут затачивать под геймпад? Да нет игр в принципе которые точатся под геймпад. Геймпад это весьма ограниченное средство контроля, клавиатура + мышка ультимативны.
>>48803330 Так ты потому и траил весь день лунатика, что на геймпаде играешь У тебя отклик быстрее на клавиатуре был бы, чем когда ты клешневым хватом две кнопки зажимаешь ради простого действия
>>48803353 >В соулсы не играл Да соулсы ваообще далеки от слэшеров. В соулсе ты не прилипаешь к боссу, там честные хитбоксы. Если босс подвинется, ты просто ударишь воздух. Тут увороты работают только те что часть механик. Соулсы вообще иначе ощущаются.
>не могу вовремя кнопку уворота нажать Желтый довольно честно артикулирует атаки.
>>48803450 Ну например на сет надо 6 уникального ресурса. За одно прохождение собираешь 4. Крафтишь 3 шмотки. За второе собираешь еще 4 и завершаешь крафт. Как-то так.
А знаете почему мне одобрили возврат после того как я наиграл больше трёх часов, ведь возврат максимум до двух часов? Потому что игра полное дерьмо... Поддержка прочла мое обращение и такие: ну, да, игра то кал ебаный по факту, честно будет вернуть деньги.
Чтож, вуконг окупился почти 3 раза. 2.5 если точнее. Щас бы посмотреть на ебала пиратов, которые у меня покупают активашку и довольные бегут в тред рассказать, как наебали систему и какие платилохи лохи.
>>48804081 Так до релиза еще хуй знает сколько, вроде где-то про 26й год читал, еще успеют страницу в стиме сделать. С другой стороны у китайского метал жира уже есть.
>>48805074 Так мне тут сказали что самые первые боссы вообще легкотня даже для тех кто никогда не играл в душекал. Почему тогда большеголового ты с самого первого прохождения не вынес на изичах?
Жду. Не знаю только какую игру взять, пусть лежат, вдруг какая хорошая игра скоро выйдет. Буду теперь негативные отзывы читать, чтобы случайно говна не купить как в этот раз
>>48805366 Плюсы только если ты душекалодаун, то игра заебись во всем. Минусы только если ты нормальный человек как я например, то есть игра юзлесс-кал
>>48805399 Ты игру рефанднул? А чего не понравилась? Я: >>48805346 >Буду теперь негативные отзывы читать Так у неё 98% позитива, что чуть ли не лучшая игра.
>>48805346 Если жанр заходит, то играй. РПГ составляющая примерно нулевая, цифродроча нет. Боевка завязана на уклонениях. Суть игры - боссраш. Дохуя боссов всяких разных, с ними надо пиздиться. Шмотодроча особого нет. Шмот тут похож на годоваровский. Крафтишь сеты с бонусами. По бою тоже по ощущениям ближе к годовару чем к секиро. Гринда нет. При смерти прогрессия не теряется. Единственное наказание за смерть это что враги респавнятся. Опенворлда нет. Бэктрекинга нет. Хотя пизжу, за одним секретным боссом придется вернуться в первую локацию. Но это сущая мелочь. В основном бежишь прямо по кишкам. Игра средняя. Не откровение в жанре, но и не неиграбельное говно. 7/10. Мне больше годовара зашло.
>>48805480 Ну если ты душекалодаун то почему тебе не должна понравиться душекалодаунская игра? Душекал в принципе довольно популярный жанр среди интеллектуально недоразвитых НПЦ
>>48805486 Чесно говоря мне просто кажется рецепт тут такой: масовое помешательство + хорошая пиар компания от ССР + тонна бесплатных людей и положительных отзывов из Китая = суццес. Сама игра 7-8 из 10 не более. Т.е. уровень Старфилда, только последний спасибо хейт кампании от китаёзов ревью бомбанули.
>>48805486 Так же кстати и с Говномик Харт вышло, где 6 из 10 игру с одними из самых худших кринжедиалогов уровня Форспоукен и тонной багов на старте расцеловали.
>>48805480 Китайцы ебут стим. У них сильное чувство патриотизма порой просыпается. Это мы зрадопереможники по жизни. Готовы своих сожрать при любом удобном случае.
Ну а так смотри по этому треду. Игре уже 2 недели? А тут второй тред еле движется. А я частенько в тредах новинок сижу. И это очень медленный темп. И то в этом треде из 400 постов наверное штук 20 мои. И есть еще пара челов которые часто пишут. То есть по сути кроме китая, в игру не сильно много играют.
Если бы была в стиме стата по регионам было бы интересно глянуть.
>>48805523 Я неправильно выразился, у меня был 1 очень частный не баг, а хуёвое качество регдолла где он летает вокруг, то проваливается. И второе дерьмоый ИИ, где ты мог с камешка валить даунов.
>>48805503 Не замечал прям откровенного кринжа там в диалогах. Но почему-то кто-то начал продвигать эту мысль и дауны подхватили. А геймплейно атомик вполне веселый был. 7/10 как по мне.
>>48805547 Не, это так не работает. Во-первых я покупал ёрли акцес издание. Во-вторых я просто в тредах там сидел и в принципе обсуждения и рофлы в треде были веселей чем сама игра. И был миф что после нг10 игра раскрывается и будет охуенная концовка. Ну я зарашил это дерьмо 10 раз.
Если бы меня спросили по старфилду, я бы эту игру не советовал покупать никому в принципе. Даже бесплатно играть бы не советовал. По макаке скажу что любителям жанра зайдет. В случае старфилда просто нет такого жанра, любителям которого она может понравиться.
>>48805574 Я думаю если убрать китайский регион, то в стиме будет 100к онлайн максимум.
Второе место по одновременному онлайну среди одиночных игр у киберпанка вроде в стиме. Тоже помню треды отлетали мгновенно на релизе. Да даже когда длц вышло треды бежали там быстрее чем тут.
>>48805590 Я смотрел стату, в игру на Китайском играло 81%. Т.е. вне китайского региона играет ~400к человек. Что кстати странно, потому что на 4чане тред игры тоже дохлый.
>>48805576 Ебать ты лох. >поверить в страфилд хотя на роликах было понятно >поверить тодду хотя он тот еще пиздабол >поверить как игра раскрывается хотя это был неприкрытый троллинг
>>48805586 Да, интересная. Может специфический геймплей не зайти, но меня прикололо посылки таскать. Ещё я играл в пиратку и там ничего не было построено и был так сказать челлендж, а говорят в лицензии там уже все построено другими игроками, дорога и тд, типа делать не хуй, изи гейм что называется.
>>48805604 Ты попал в этот гумозный акт. Да летай там вокруг, приземляйся если видишь место интересное, там скорее всего босс будет. Я несколько часов там хуетой страдал, потом просто по гайду пролетел всех боссов. Худший акт в игре.
>>48805605 >поверить в страфилд хотя на роликах было понятно Не смотрю уже давно ролики по играм. >поверить тодду хотя он тот еще пиздабол Ну да, есть такое. >поверить как игра раскрывается хотя это был неприкрытый троллинг Лол не, тут я уже понимал что это чуваки рофлят. Я в тредах активно там сидел.
Можно сказать что поблагодарил Тодда за детство. Все таки морру, облу, скайрим и 3 фолач я не покупал, но наиграл часов по 100 каждую.
Но по старфилду, уверенно заявляю что нет категории людей которым оно может понравиться. Даже любителям игр тодда оно не может понравиться, ибо элемент эксплоринга тотально и безнадёжно проёбан.
>>48805619 Да не, во-первых бегать там не просто, нужно постоянно контролить баланс чтобы не пиздануться и не растерять посылки. Ну, как бы да, ходить нужно постоянно или ездить. Стелс есть и экшн. Ещё можно сказать это хоррор. Приключений там хватает в общем.
>>48805308 Не, просто констатирую для тех, кому сложно. Т.е. говорю следующее: все боссы проходимы, надо только набраться терпения.
>>48805389 Потому что игра новая: анимации врагов плохо считываемы в начале, геймплей несколько иной. Короче говоря, надо было привыкнуть и понять, на что делать упор в боевке.
>>48805351 А мне прям сильно напоминает Секиро, только вместо идеальных парирований надо делать идеальные уклонения.
>>48805619 Там ходьбу сделали геймплейным элементом. Я так понимаю надо прокладывать маршрут специфически опираясь на данные перед заданием. Ну да, симулятор ходьбы по сути лол. Просто у этого выражения отрицательная коннотация сложилась, но по сути почему нет.
>>48805627 Моя теория что не успевали кишки раскидать, просили +2-3 месяца, но им сказали хуй, и они просто на большую пустоту раскидали боссов. Такое впечатление от акта.
>>48805630 >Потому что игра новая: анимации врагов плохо считываемы в начале, геймплей несколько иной. Короче говоря, надо было привыкнуть и понять, на что делать упор в боевке. Вот, блядь, а мне тут сразу предъявили что игра лёгкая для любых бомжей, а в душеговно я ни разу в жизни не играл и даже не смотрел как кто-то другой играет. Ну, так, видел мельком, но чтобы вникать в суть я этим не занимался никогда. Да и на геймпаде я особо не дрочился никогда в основном клавомышь юзал. И тут мне сразу: Да ты чо, лох?! Игра изигейм, любой сможет играть! Первые боссы то вообще изи-изи!
Подскажите. Я во время комб иногда хочу уворотец воткнуть, но он не прожимается. А иногда - комбу замедлить, как в дмс когда можно было не жахать на кнопки а спокойно нажать, отпустить на секунду и потом снова нажать и продолжить комбу. Но тут комба сбрасывается на начало. Это задуманно так? Или у меня какой-то корявый инпут на жойстике? (в первом случае). Меня изза этой хуйни в обезьянюю жепу ебут просто все минибоссы как минимум раза 3 начиная с 3 акта. Или это мб изза фпса? Он иногда во время файтов до 40 проседает.
Лес в начале игры и лес в конце игры. Пиздец. И дело даже не в свете, просто огромные пустые патчи на полях. Последняя лока в игре - просто ужас, портит все впечатление.
>>48806245 А мне, вообще говоря, почему-то не кажется, что в Укуне какой-то прорывной графон. Конечно, он красивый, но считаю, что даже год оф вар 2018 года выглядит не хуже. Елден ринг за счёт арт-дизайна тоже не уступает по общему восприятию.
>>48806263 Просто из за того что не попенворлд, каждая кишка напичкана деталями до отвала, проработана и остальное, и этим ласт глава и выделяется, там нам дали полетать по большому пространству - и попросто забили хуй на него, после предыдущих выглядит очень куцо, сыро, недоделанно. Я бы ваще нахуй удалил эту главу, тбх. А по графону, тот же батлфилд 1, который был выпущен в 2016г ничем не уступает, ну тут не к чему доебаться, фотосканы выглядят фотореалестично, чего еще ожидать. Что тут что там. У Dice вообще с этим все в порядке.
Прочитав отзывы Я понял почему я не смог играть в это говно, там оказывается всего две кнопки - уворот и удар, только ими и нужно было пользоваться, мощный бесполезная говнина. А я там пытался что-то придумывать, типа как в файтинге. Я слишком умный для этой игры был. Правильно сделал что деньги вернул, мне КС хватает для того чтобы играть в игру для даунов, ещё одна имбецильная игра мне не нужна. А елден ринг что там, такой же дебилизм для умственно отсталых на две кнопки? Есть солсы где боевка по сложности ближе к файтингам, блоки там ставить, парирование, удары разные, комбо сложные?
>>48806295 >мощный бесполезная говнина Лол ну ты даунов побольше читай. Сильный удар это база. Это то что отличает стили между собой. Легкие удары для накопления концентрации чисто.
>>48806295 >Есть солсы где боевка по сложности ближе к файтингам, блоки там ставить, парирование, удары разные, комбо сложные? За этим пиздуй в полноценные слэшеры типа ДМЦ5.
>>48806295 Скуф, ты после своего деанона теперь будешь сюда сраньем своим напоминанть что ты еще существуешь? Пиздуй нахуй отсюда, твою лоховскую жизнь жалеть никто не собирается.
>>48806300 Ну, да, я то думал, там какие-то сложные бои, я слышал что часами боссов хуярят в солсах, я думал там какие-то комбинации нужно изобретать. Теперь точно уверен, что правильно сделал что вернул деньги. И вам нравится вот этот двухкнопочный геймплей? То есть все солсы это вот такой двухкнопочный геймплей? Вы шо, совсем дебилы, это же шляпа полная.
>>48806295 Как же ты байтишь. Но я отвечу: в игре миллион кнопок, дерись как хочешь.
Если чисто на мужика, то уклон - удар. Если по красоте, то уклон - удар - комбо смешанных ударов - окаменение. Если ты волшебник, то клоны - обездвижевание. А можно не ебать мозги, не гнаться за уважением больных инвалидов с двача, пользоваться всем, что тебе игра сует.
Ну не разобраться в такой простой боевой системе это надо иметь рак мозга в терминальной стадии, потому что побеждать можно разными способами, надо только набраться терпения и научиться кнопки прожимать.
>>48806335 Очевидно, что ему лет двенадцать, он сюда потроллить зашел, небось писается от счастья ввиду оказанного внимания.
Я написал это не для него, а для тех, кто боится играть в игру или, более того, боится играть в игру неправильно (а то тут ранее мелькали посты о том, как стоит проходить игру: без клонов, без усилений, без больших пальцев рук, без правого полушария мозга).
>>48806281 В бф1 по моему не было глобального освещения на лучах (только отражения), из за чего свет и тени довольно однородны (или плоские что ли). Детализация там конечно есть, но вот такой игры света и теней, как у мартыхи, я не помню в бф.
>>48796713 (OP) Здесь был боссфайт с 2 боссами - крупный и мелкий, я первым убил крупного, из-за чего мелкий сбежал. Он сильно мне поднасрёт в будущем?
Вы че мне не сказали что крысу второго лвла чтобы мочить нужно чардж палки на 3 апнуть. Я его литературно въебал с первого трая когда вкачал, а до этого попыток 20 ему проебал.
>>48806535 Скорее бюджет пилили ведь ничего от реальных которые в нем нет, а ты тупица увидел байт название ролика но нихуя не понял что в нем говорится.
>>48806905 По стойкам индивидуально. Первое прохождение в 1 стойке было. Второе с копьем в 3 бегаю.
Спелл запрета канеш имбовый становится если ману разогнать. +100 дамага просто на халяву. Ну и в Пагоде если безумие прокает там +50%, можно совсем до неприличных высот гнать. Еще и сет паломника полный дает +100% спустя 10 сек бега.
Еще понял почему мне казалось что добавка кровь петуха багнутая. там на русском описание кривое. Суть в том что снятие отравы это условие для прока бафов. так что по сути работает в комбе со смертоносным жалом. Там мув спид и 5% крита.
>>48809506 >И еще повязка на уклоны выпала во время нг Это рандом дроп из слепых монахов, падает и в первое прохождение. >Я настолько несбалансированного нг никогда раньше не встречал Соглы. Но на самом деле не очень понятно как игру усложнять. Просто хп мобцам накинуть и дамага? Ну наверное стоило боссов сделать пожирнее.
>>48809513 А где сраные ресы брать? НГ играю вроде, а с первых актов падают говноресы из первого прохождения. Это только с конца 4 акта будет сыпаться что надо?
>>48809564 >не очень понятно как игру усложнять хп накинуть уменьшить количество опыта что падает на гг, у меня ощущение будто я в нг апаюсь быстрее чем в первом прохождении сократить окно уворотов/репелов и вот этого всего
Уже почти неделю застрял на ебучем УМЕРТВИИ. Это вообще нормально, что буквально первый босс так ебёт? Никогда раньше не играл в соулс-лайки, но это же реально какой-то пиздец.
>>48809914 Это не соулс-лайк. Ты в Бог Войны не играл что ли, который новый? Один в один Вуконг, очень похоже даже графически. Только в Вуконге сюжет похуже, эмоций нет совсем (у азиатов хуёво с передачей эмоций из-за культуры, в целом - актёры они тоже никакие).
Заучиваешь комбы босса и ебёшь. Там на уклонении вся игра проходится, а в Бог Войны ещё и парировать надо было. Там король эльфов тёмных Svartaljofurr ебал лохов типа тебя неделями, а тут даже таких сложных обязательных боссов нет. Этот вот у тебя необязательный, его любой казуал просто скипнет и всё.
>>48809951 А че можно возвращаться? Нихуя >>48809971 В Рагнарек начал играть и дропнул. Первый, после перезапуска, Год оф Вор прошел как-то на изи. Вообще не ощутил параллелей с Вуконгом. Ну ладно.
>>48809971 >Ты в Бог Войны не играл что ли, который новый? Один в один Вуконг, очень похоже Ты долбоёб? В гове можно канселить любое действие, в вуконге почти ничего нельзя канселить. Уклоняешься по таймингу, как в душекале. Ебанутый...
>>48810355 Ублюдок, в гове атака канселится перекатом на любой стадии, в вуконге только после её завершения. Иди закансели заряженную мощную атаку доджем в вуконге. Хорошо поработал, дегенерат.
>>48809971 Я другой анон. Проходил этот годовар на харде, элементарная игра для сониподпивасов. Один интерсный босс за всю игру - последняя валькирия. А так половина боссов или сильные мобы или гиммик файты.
Заучивать комбо надо в любом слэшере или околослэшере, это не особенность годовара. Даже в соулсах ты заучиваешь мувмент боссов, это вроде базовые вещи.
>>48810462 >очередность действий влияет в этой игре или все квесты в главе главное закончить до финального босса?
Очередности квестов внутри акта нет. Почти все квесты можно сделать на бэктрекинге. Но есть и пара исключений, где нпц может исчезнуть если убить актового босса. Лучше если квест актовый, то завершай его до убийства босса.
>>48810632 И как понять, что квест актовый? Что это вообще значит? Я только три главы видел, все квесты бектрекингом проходил (ну или по пути, как в случае с лисой).
>>48810642 Ну мне на ум приходят два квеста которые сквозные.
С драконами 1-4 акт. Квест со сбором скандха 1-6 акт.
Все остальные насколько я помню завершаются в том же акте что и начинаются. А вот какие из них потенциально провальные если убить актового босса тут хуй знает.
>>48810620 >Один интерсный босс за всю игру - последняя валькирия Проходил вальку до её нерфа, когда она ваншотила фулл прокаченного и одетого всратоса с любой рандомной тычки. И это был самый охуенный экспириенс за всю игру.
4 чаптер это вообще что за лабиринт нахуй, китайцы ебать вы серьезно? Абсолютно каждая развилка выглядит будто там мейнбосс локации за углом, я не могу так занюхивать.
>>48812523 Потому что нг+ рассчитано не на дебилоидов с гайдами, которые в первый же ран нашли безумного тигра в колодце или всех лунов, а на успешных и уверенных в себе мужчин, которые на опыте нашли все секреты и насладились историей со второй попытки.
>>48812523 А в какой нг новых боссов завозят? Я например просто с другим сетапом бегаю, секреты чищу которые в 1 прохождении скипнул.
>>48812109 Апнул ее до конца. Не уверен что тут фулл баф от бега, но показатель атаки растет значительно. Но она рассчитана на довольно унылый геймплей как по мне. В первой стойке зажимаешь сильную атаку и начинаешь бежать спринт, шкала быстро заполняется, хуяришь сильной атакой. По мне такое себе. Я в ней бегаю нг из-за скорости бега и что можно поты хавать на ходу. Я мобов пробегаю целиком.
>>48812603 >Потому что нг+ рассчитано не на дебилоидов с гайдами, которые в первый же ран нашли безумного тигра в колодце или всех лунов Сколько нг+ нужно чтобы крыса гарантированно сломала стену?
Я желттого улуна пол дня пиздил. Пока не переделал билд. Убрал все поинты с хп и защиты - это абсолютно бесполезная хуйня. ВЪебать 6 поинтов на хп и получить +30 хп к своим 600 - бред ебаный. Все в урон наху качайте
>>48814523 В целом по прокачке база: >фулл левая половина в основе (до вертушки, которая не нужна) >фулл левая треть в стойке >фулл окаменение >фулл оцепенение Все остальное раскидать в урон, криты, выносливость. С таким сетапом любой босс проходим с 1-2 трая.
Прошел игру. Поясните за концовку, я нихуя не понял. Типо все было бессмысленно? ГГ остался в камне, в ожидании следующего избранного, который заменит предыдущего в этом камне? На кой хуй все это тогда нужно было, блядь, я нихуя не понимаю. ГГ сдох нахуй в сознании другой обезьяны или че нахуй, ебануться
Это >>48814967 сюда >>48814943 Или у тебя какие тринкеты на скорость набора ци? Капчу прикрутил он конечно заебись, но почемк теперь ссылки на посты отвалились?
>>48814996 Он очень быстро откатывается, но его юзать нужно именно в середине серии атак. Если на голую прожмешь, он 100 урона даст. Плюс он серию ударов не прерывает, но анимацию скипает, то есть можно его нажимать на граде ударов (предпоследний удар из простой серии), дух даёт стан и дальше ты продолжаешь ластовым ударом из серии. Хороший дух, мне нравится.
>>48814855 Да, блядь. Как пережить то эти его ебучие лазеры и красную поебень? Я 40 минут сидел на обезьяне, сидеть траить эту поебень желания не особо много. После 13 часов непрерывных траев Радана я зарекся тратить время на подобное дрочево
Сюжет конечно полный пиздец, в том смысле, что нужно обладать знаниями про "путешествие на запад" и про китайскую мифологию. В целом я основные тезисы понял. В плохой концовке ты остаешься в камне, продолжая цикл наказания в виде заточения в камень. В хорошей концовке ты разрываешь петлю и Укун перерождается в тебе, а ты наследуешь его разум. Изначально так и было задумано, смерть Укуна в начале игры это был план по освобождению от оков. С другой стороны, я не понял: За что Укуна наказали то? Что будет с кабанчиком дальше? Короче надо почитать путешествие на запад, слишком много вопросов А еще говорят есть 3 концовки. Две я видел, а где 3? Я так понимаю, можно было уйти и не дратся с обезьяной в конце, о чем намекает наш бро, говоря, что я всегда смогу убежать
>>48815145 Нет никаких других концовок, это вроде китаец где-то вбросил, а все подхватили. Судя по мультику, в конце путешествия Укун стал буддой, освободился от обруча и залупнулся на небожителей.
>>48815184 >Нет никаких других концовок Кажется так и есть. Просто долбоебы на ютубе пишут в названии БЕД ГУД ЭНД СИКРИТ ЕНДИНГ. >в конце путешествия Укун стал буддой, освободился от обруча и залупнулся на небожителей. В мультике хронология Путешествия на Запад в обратном порядке показана
В пикрелейтеде есть примитивный стелс, есть прыжки, есть умные и сложные мобы, нет коридоров, есть парирования, больше мувсет и лучше система шмота. Почему же вуконг так сосёт?
>>48815356 Про гавнох никто не вспоминает кроме шизика в /в, а в вулонга постят челы время от времени. >>48815373 Там спокойно падаешь за границы уровня
>>48816124 Так они буквально абсолютно всё спиздили себе от китайцев. Китай — древняя цивилизация, а культура островных макак стала популярна только после того, как они полностью легли под штаты и те сделали из Японии страну-витрину.
>>48816124 А китайцы — у индусов. А вся Европа — у римлян. А римляне — у греков, египтян, персов и евреев. Те, в свою очередь, у древнейших царств типа шумеров. Не поебать ли?
>>48816136 Страна-витрина энивей пизже помойки народов Московии.
Пукну никому нахуй не сдавшееся мнение, 60ч на тру ендинг и попытку найти все что можно без гайдов и гойдов Ну 7.5\10. Для первого раза работа проделана хорошая, крепкий 3д-экшон от первого лица, самое близкое сравнение - скандинавский (именно скандинавский а не старые) бог войны, только пиздить чубриков более интересно и динамично, меня кратос сильно больше придушил. Самый тупой но самый главный плюс ЭТО НЕ СОУЛСЛАЙК, и там особо даже попытки нет что-то из его механик приплести. Я заядлый игрок в такую парашу, у меня сотни часов в серии дмц, пара сотен в байонеттах итд, и поэтому мне бросаются в глаза абсолютно тупорылейшие огрехи боевой системы, которые я вообще не понимаю как допущены, но в целом разок-два пройти оно не помешает, а больше там делать-то и нехуй. Кто сомневается - смело берите, если не 60, то часов 40 наиграете, а это достойные 3500р за 40 часов, из которых 35 будет балдежных и 5 вы там пригорать будете.
>>48817300 >Самый тупой но самый главный плюс ЭТО НЕ СОУЛСЛАЙК, и там особо даже попытки нет что-то из его механик приплести. Хорошая попытка, но всем известно, что любая экшн-рпг после 2016 г. — это рефлексия по Dark Souls.
Заебись, в 4 главе зашел в секретную локу, там побегал - чел в маске дает квест добить его скоррапченых коллег, ну я бегаю по их деревне, убиваю всех и бац внезапно ластбосс которого убиваю с 1 раза а потом оказывается что квест того даоса в маске после убийства ластбосса локи сразу лочится и надо было сначала квест сделать.
>>48817300 >и поэтому мне бросаются в глаза абсолютно тупорылейшие огрехи боевой системы, которые я вообще не понимаю как допущены Ну хоть бы расписал что за огрехи.
>>48817973 По-моему этот чел жаловался на пару ньюансов 1. невозможность отменить анимацию. для задротов это огромное горе 2. прыжки в игре непригодны для использования, все доджится перекатами
>>48817917 Ну игра даже для казуала как я 45 часов заняла. Я открыл все секретные уровни кроме 2 акта. И пришлось ветряную крысу бить с торнадо ебучими.
А я как казуал чет заебался уже боссов дрочить, честно говоря. Думал дропнуть на зеркальной макаке в финале - ну похуй, перетерпел и убил. А теперь Элран ленивые траи какие-то делаю, впадлу убивать его
Вот что скажу. На самом деле, плохо, что китайцы сразу не перевели свою энциклопедию. Она очень хорошо дополняет повествование. Например, квест с тиграми во второй главе или весь сюжет о споре двух будд (или они бодхисаттвы, хз) в третьей.
Даже если не знать мифологию, то в рамках этих небольших историй сюжет вполне понятен. И он гораздо круче, чем сайды в елден кале — Занзибар, прости меня...
>>48818554 >А вот самый может влить кучу дамага. самый первый? ну хз. Ну я всех попробовал, кроме каменной обезьяны, потому что её один хуй в конце игры дают, когда уже похуй. Камень самый простой и понятный: стоишь получаешь пизды, ждешь когда шкала накопится, а потом прыгаешь. Желтый лун вообще хуйня полная, даже если все атаки спарируешь, что редкость, то всё равно дамага кот наплакал. Ядовитый хуй, тоже нихуя не дамажит, ну короче хз, буду дальше тестить.
>>48818667 Во-первых, я уже третью локу заебался бегать туда-сюда, я ее выучил нахуй. Как и вторую, и первую. Во-вторых, не хочу внезапно наткнуться на ласт босса.
>>48817973 Нет канселов -> мертвое комбостроение, награда за идеальное уклонение/серию идеальных уклонений по сути никакущая, и вообще не пушит игрока играть чище, какого хуя не завезли гиперармор на заряженную на 4 ячейки сильную атаку я тоже осознать не способен, система со стойками имеет глубину лужи, они все делают одно и то же с разными анимациями, и даже если бы тебе хватало очков прокачать несколько стоек за 1 прохождение - менять их не уперлось в хуй, хотя итсуно давно показал класс со стилями у дантеса ну и то что рядовые болванчики кладутся за комбу легких атак это 50\50 решение, с одной стороны спасибо, что их не надо заковыривать, как в кратосе, с другой джагглить ботов в 10 раз веселее, чем просто нажимать в них х 5 раз, а чего-то подобного и близко нет.
>>48819564 >система со стойками имеет глубину лужи соглашусь отчасти, стойка столпа непонятно зачем нужна >они все делают одно и то же с разными анимациями нет >менять их не уперлось в хуй да, и играть нужно в стойке выпадов, потому что в ней нет вот этой >не завезли гиперармор на заряженную на 4 ячейки сильную атаку проблемы. и сама стойка сильнее за счет безопасного пэри и рывка на километр. боевая стойка нужна только для того, чтобы на бегу зарядить удар в самом начале файта, в остальном стойка выпадов сильнее. >награда за идеальное уклонение/серию идеальных уклонений по сути никакущая вполне нормальная: дамаг с копии плюс набор концентрации. если тебе этого не хватает, ну соре хули
>>48819707 >Порт финалки 16 Не играю в финалки >стеллар блейд Скоро, ага, годика 2 >спейс марин 2 Параша от сейберинтерактив кого я врот ебал Все остальное тоже хуета кроме фантом блейд зиро, но тоже минимум года полтора
>>48821114 На самом деле, прикольный босс. Только я как-то не понял, кто он такой. В конце какую-то драму устроил, заныл. Почитал справочник — окей. Только как все эти луны связаны с Укунем? Хзззз...
>>48821900 Как минимум нг+ нужна для двух - собрать все броньки и посохи, потому что за одно прохождения для крафта не хватит уникальных ресов, а новый посох вообще только в нг+ появляется.
>>48821953 Самая хохма, что я даже не юзал ни одну броню, что скрафтил. Просто посмотрел скинчики и дальше бегал в том что выдали. Я даже представлять ебало не хочу тех, кто ради этого игру по 10 раз проходит и бежит в пещеру пауков 100 раз пукнуть огнем чтобы фармить деньги с личинок - это и есть настоящий долбоебизм и абуз.
Загружаться по 100 раз в одну локу пукать кнопкой и фармить бабки = не долбоебизм. Нажать 1 кнопку получить эти бабки = долбоебизм ряяя хрю пук срюк не прошел игру
>>48821957 Так ты не прошёл. >>48821964 Самая хохма в том, что скинчики можно посмотреть прямо в меню у торговца, червь. В общем, не пиши тут, твоё мнение в треде не учитывается.
>>48822000 Ты же тупая скотина >долбоебизм это то что ты думаешь, что кто-то фармит деньги в этой игре Сколько еще копротивляться будешь, уебище обоссаное?
>>48822005 инфлюенсеры выжимают все соки из игры, это неудивительно ты в треде первый еблан, у которого с деньгами в игре проблемы и он полез за читами
>>48822019 Обосрное дегенеративное животное, выебанное во все щели уже не знает какую хуйню ляпнуть сидя на параше. Давай расскажи мне как у тебя нет проблем с золотыми нитями и рогами быка. Бабки я даже не крутил, у меня их к 4 акту 300к было и некуда девать.
>>48822034 >Давай расскажи мне как у тебя нет проблем с золотыми нитями и рогами быка Так ни у кого и нет с этим проблем, червь: сколько собрал за прохождение, столько и собрал. Всё. Других опций не предусмотрено. Ты один такое жалкое чмо, что полез читерить. Ору.
>>48822049 Жесть ты даун, конечно. Забыл на секунду, что общаюсь с мелкобуквенным уебищем, стоило скипнуть с нулевой. Тебе дают по сюжету хуй защеку, заставляя играть несколько раз в одно и то же, чтобы было достаточно ресурсов для прокачки разной брони.
Ну и где 5 телега, Синцзиньпинь ебана? А забыл, я же нечаяноо на ластбосса попался и пизды получил и квест залочился. Ждем вас в НГ+ называется. Мне нравится игра, но то что тут для квестов надо оформлять занюх каждой развилки и не дай будда наткнешься на развилку с ластбоссом - все хуй тебе а не квест.
>>48822038 >И пошел дрочить нг+ и нг+++ чтобы собрать еще, как долбоеб. Об этом и речь. Так не иди. Заканчивай прохождение как есть и бросай, если не хочешь играть.
>>48822078 Корова же только для превращения нужна. Я в нг+ вообще ее оставил во 2 акте. Тут за нитку дернул, ничего не услышал и побежал дальше. Секретный проход открылся.
Этот секретный босс кстати может сломать 2 стены на арене и там перемещаешься дальше. Но я так и не понял нахуя.
>>48822535 Тогда я вообще не понимаю кто люди. Проснувшиеся из анабиоза, не заставшие ни одни души и трясущиеся если отсутствует выбор сложности "Захватывающая история"?
Все бонусы в ветке трансформации пассивны и работают даже если конкретный спелл не в активном слоте. Во я охуел. Опять же, узнал максимально случайно, когда тестил трансформации. Геймдизайн на кончиках пальцев.
Кстати кто пиздел что форма Улуна слабая? Там если 3 поинта концентрации контратаками собрать и играть не как рак(как я) вообще наверное боссов выносить может.
Еще кто про доспех грязи спрашивал. После каждой трансформации через спелл или через духов макака покрывается грязью. В это время повышена регенерация могущества - это расходник на трансформацию. Я так понимаю играется через доспех грязи, дух с низким потреблением Ци(типа неспособного), ну и спелл трансформации.
6 главу походу отдали бабазаки на аутсорс. Попенворлд дрочилово в игре без карты где 90% ландшафта это лужи и одинаковые деревья. Катаешься на облаке такой балдеешь хуяк - катсцена, появляется босс, пиздит тебя, а костер ты не открыл потому что хуй ты его увидишь, ресаешься в начале и пытаешься найти этого босса снова.
Ну все застрял на первом боссе 6-й главы Миллиард хп, супер низкое окно для атаки + идиотские длинные комбо из колёс в которых его атаковать нельзя Ласт босс 5 главы такой же душный кал
>>48824831 Чжу Бацзе служил полководцем на Небе, но, после того, как на него пожаловалась Небесному Императору одна из богинь (Бацзе к ней приставал), Чжу Бацзе отправили на землю, перерождаться. Вышло у него это не совсем удачно – он случайно попал в чрево свиньи. Свиньей-оборотнем он и родился. Когда боров достиг половозрелого возраста, он превратился в человека и женился на крестьянке. Вначале родственники девушки были довольны, но потом у них начали закрадываться сомнения в видовой принадлежности Бацзе – вел он себя, по большей части, как свинья.
Как раз в это время мимо проходил Сюаньцзан с Сунь Укуном. Они немного повздорили с Чжу Бацзе. Но, когда Чжу Бацзе понял, кого встретил, он присоединился к путешественникам. Дело в том, что он давно договорился с Гуаньинь о том, что тоже станет учеником танского монаха.Чжу Бацзе стал вторым, после Сунь Укуна, учеником чтобы, как и обезьяна, охранять учителя на пути в Западный Рай.
После того, как странствующие монахи достигают Запада, они становятся Буддами и архатами. Но Чжу Бацзе получает всего лишь должность Смотрителя за Храмовыми Подношениями. Это происходит потому, что Бацзе все время идет на поводу своих желаний. Он не может устоять при виде еды и миловидных девушек.
Ебать, осилил челика с копьём. Второй босс, который дал просраться и первый, который заставил юзать химию. Дальше остался только финальный босс 6 главы.
Смотря как онгбал бьёт жёлтого луна я понял че игре не хватает - музыки. 99% боссов чисто без какого либо оста. Может у них конечно денег не было на это или они просто ленивые пидорасы , но все равно печально
>>48827087 Соглы. У хранителя горы прикольная музычка в файте, прям подходящая под образ босса и поэтому сам файт воспринимается заебись, хоть он и простой достаточно.
Скажу честно, Маления по сравнению с этим челом хуйня. Радан тоже. На трети хп он просто не останавливается с комбухами и в конце пока у тебя только заканчивается анимация переката может кинуть свой кинжалик на -500хп. Скажу честно, меня багануло и файт начался за пределами арены на которую попасть не смог - так и выиграли, пока он в невидимую стену долбился я с дистанции в стиле копья заряжал атаку. Потом он меня проткнул своим нефритовым жезлом и вытащил обратно на арену, я сразу взорвал все что было - инвиз, клонов, сбил щиток превращением в камнегуая и таки запинал его. Ну а файт с "настоящим" эрлан шеном и его 4-мя братками это вообще очень синематографично но изи пиздец, потому что скорее всего так и задумывалось - нас уже не остановить....
Пойду теперь отпизжу Вуконга, благо после Эржана он кажется совсем изи хуйней.
>>48827303 Ваще некоректно сравнивать с душекалом боссов из этой игры. В душекале основная сложность это неповоротливость персонажа. Запустить туда макака и любой босс будет казаться лёгким. Ну а ерланг реально лёгкий. Единственный достойный босс в игре это жёлтый лун.
>>48828223 Если ты задрот игр фромсофтвер. Так-то она бросает умеренный вызов игроку: реддит пестрил сообщениями о неубиваемом сюжетном тигре из второй главы, луны вполне себе бойцы, боссы глав очень даже ничего, даже кузнец может пизды выписать, пока не запомнишь его комбу, когда он из ниоткуда появляется и швыряет тебя туда-сюда (атаки с задержкой и без). Называть игру слишком легкой — это либо троллинг, либо онанизм на собственное задротство. Нормальная такая игра. Не Маления или Филин в Хирате, но все равно кайф.
>>48827363 >Ну а ерланг реально лёгкий. Единственный достойный босс в игре это жёлтый лун. Хз, желтого луна я быстрее победил. У меня эрланг>желтый лун>вуконг.
>>48828847 Он будущее увидил какое-то где хуйня случается если укуну помочь как я понял.
Еще один момент, требующий обьяснения - почему Эрлан блочит превращение в тигра инь в своем файте. Выдает какую-то реплику, превращается в птицу и таранит нас, чем превращает нас обратно в монки.
Как же хуею с четвертой главы: нашел печать, нашел сокровищницу с боссом, нашел три рисовых шарика, три алтаря, несколько элиток, а куда идти — хуй знает. Ща буду бегать час туда-сюда, епрст.
На очень сильном балдеже пробежал первые две главы и третью до пагод, всё нравилось, хорошо сделали, но пагоды это пиздец какой-то, в целом, хуй с ними с невидимыми стенами, которые решили внезапно убрать, хуй с ним, что игра внезапно превратилась в уебищный платформер, хуй с этой ебалой что дропает хп до половины, похуй даже на ебаные скрытые проходы, которые тебя приводят блять на этаж ниже, а не в секретное место. Я дошел до верха, победил этого хромоногого капитана, понял что игра меня заебала и удалил. Больше играть не буду.
>>48829031 >Я дошел до верха, победил этого хромоногого капитана, понял что игра меня заебала и удалил. Больше играть не буду. Удалил прямо перед введением лучшего персонажа свинтуса и старта лучшего промежутка игры (середина 3 главы и вся 4-ая). Все как и говорил пиздюк, кто не думает о будде - не видит будду. Положняк по главам 4>1>3>1>5>6>2.
>>48828984 Ну я пробовал только тигра и камня. Когда в тигра превратился то эрланг дропал какие-то лорные реплики про тигра и сам превращался в птицу, сбивал мне превращение и все. Превращался в камня - какие-то реплики про камня но не превращался и не сбивал. Даже не атаковал, я ему камнем халявно в первой фазе сбивал щиток.
>>48828326 >Не Маления Если играть, используя все внутриигровые средства (щиты-баффы-саммон мимика) оп-билды и оружие, то Маления становится легче самого первого головастика из первой главы в вуконге. Элден ринг не хардкорная игра, если не ставить себе челленж пробежать голой жопой с дубинкой по всем лендс инбитвин. В вуконге на самом деле такой хуйни нет, если не научишься вовремя делать додж или парирование, то как минимум три босса могут стать непреодлимой стеной - оверкач не сильно решает, если только ты не совсем безжизненный задрот и готов гринданить всю ветку превращений+стойку+две основные ветки. Где-то в тиктаке видел нарезки как тян стримерша которая успешно играла в елду до этого удалила вуконга на эрланге и назвала его самым хуево задизайненым боссом вообще. Оно и понятно, эрланг доджит половину всех заряженных атак если не прожимать их во время анимации его атак.
>>48829636 В этом плане игра ближе к секиро. Там тоже цифродроча нет и решает то как ты используешь механики.
Кстати на нг прошел Эрланга с первого трая, без читерных техник, посох на крит и шмотки красного мальчика. Подсмотрел у этого ютубера что его мелкие лазеры и меча отбиваются вертушкой и пизда как легче дело пошло.
>>48829601 Почитал страничку тигра в самой игре, там рассказ как к нему мудрец пришел с доспехами чтоб их подковать, а они пробухали и пропиздели все время. Так что хз, видимо надо эту книжку китайскую читать чтоб понимать.
>>48829881 По настоящему сильными клоны становятся с 6 реликом вроде, где они заряжают свой резолют вместе с игроком. Талисман запрета сбалансирован - минус все спеллы, релики, +30-40 к урону с руки. Если не багоюзить с бесконечной маной конечно. Инвиз хз, я им пользовался только чтобы от особенно злых тычек увернуться.
>>48829933 Что тут объяснять? На клонов тратишь пару очков прокачки, и они ебашат. Это на уровне слезы казуала в елден кале.
Талисман запрета даёт просто дохренища урона и крита. Кто запрещает вложить все крупицы разума в ману? Вдобавок к этому берёшь подходящий сет и способность духа и разрываешь всех.
Прокачанный инвиз всегда сейвит и даёт проводить бесплатные заряженные мощные атаки. Наименее читерная из перечисленных, но всё ещё слишком мощная и скучная способность.
>>48829961 >Талисман запрета даёт просто дохренища урона и крита. Кто запрещает вложить все крупицы разума в ману? Вдобавок к этому берёшь подходящий сет и способность духа и разрываешь всех.
>подходящий сет А это какой?
>способность духа Ты ничего не можешь юзать кроме руки под талисманом. Чо ты там подходящее брать собрался?
Рейтинг сломанной хуйни на примере битвы с Эрлангом: 1. Веер. Полностью уничтожает блок эрланга, юзается за файт 3-4 раза. Абсолютно чизовая хуита. Если вы используете веер, то вы опущенец и хуже вас уже нет. 2. Копии. Ломают блок, но с гораздо меньшей эффективностью, чем веер. Слишком мана затратны, чтобы юзать их больше одного раза, однако всё ещё позволяют скипать значительную часть файта. Всё остальное приемлемо, т.к. не вносит и половины импакта веера и копий.
>>48833701 >А как же камень на ногах. даже половину блока не снимает, а уж про дамаг и писать не стоит, учитывая, что у камня ульта заряжается, когда его бьют, а эрланг тупо стоит и смотрит на него.
>>48833772 Не всегда на иммун фрейм выйти удается. И вот иногда не удается, идет простой заряженный и ты понимаешь что босс пизданет на четверть хп и этого не избежать.
>>48835287 Лучший геймплей для нг+. Мне главное быстро пробегать, ставлю на скорость бега все. На боссах меняю духа на крит. Пробовал с обычными спеллами, играется проще в разы. Типа блок камнем или облачный шаг оба имбанутых спела. Заморозка тоже имбанутый. Про клонов молчу. Трансформация +жизнь, выручайка когда прижмет. Дух тоже с малым жором Ци имба, типа того же Неспособного. Плюс артефакт. Все это недоступно с запретом. Так что можешь усираться для чушпанов, не чушпанов. Если ты из соулс тредов где доказываешь что проходить надо исключительно с первой палкой и в трусах, то пиздуй обратно в свой загон.
>>48835371 Хз чел, поиграл с ним на паре боссов. Лютая хрень. Окно использования широчайшее, в отличие от парирования во время комбо посохом. Станит сразу неприятеля, можешь ему после парирования четверть хп откусить не напрягаясь. А ты вообще далеко прошел?
1. Четверть хп ты не снесёшь, там при максимальной прокачке времени хватает на одно лёгкое комбо, иногда к нему получается добавить один лёгкий удар. 2. Жрёт дофига маны. 3. Не работает для части боссов: ты кастуешь, теряешь ману, а босс выдаёт реплику, типа, ха-ха, на мне это говно не проканает. 4. Не работает на скриптовых атаках. Если кастуешь его, чтобы стопнуть босса перед йобой, то стан ПРОСТО не накладывается, мана сгорает, а спелл уходит на кд, а следовательно: 4.1. Не работает как сейв. 4.2. Тупо не работает как задумано, и ты пропускаешь плюху, если хотел кинуть стан, чтобы нанести урон, а босс в это время начал скриптовую атаку.
>в отличие от парирования во время комбо посохом Это к спеллам не относится.
>>48835819 4 сестру паучиху которая на гг свой верник стирает втайне и хочет с ним убежать но злые небесные цапли и прочие петухи почему-то им это запрещают.
>>48835819 >А кого превращают в пилюлю? Тянку паучиху, если вот эти 4 талисмана снять. Она типа сбежать хотела, а злой лебедь сказал, что хуй там плавал. > Если я уже прошёл дальше и убил босса, то всё? Босса главы? Да, всё.
>>48835464 Мы про нг+ говорим, третье прохождение. С максимально вкачанным всем что можно, с топ пухами. Там на ману хуй класть можно. 30 маны стоит спелл, 470 я имею просто без единой шмотки на ману. Плюс последний талант в ветке восполняет ману. Основную игру я прошел с заморозкой, облачным шагом, , без клонов, трансформацией в тигра. То есть обычно. Но играть так на нг, и тем более нг+ просто медленно получается. А с нг+ боссы начинают кусаться как в играх фромов. Так что с запретом и сетом якши самое оно играется. Любой затуп очень сильно наказывает. Босс может по 30% сбривать за удар.
Но я нг+ бегаю без сета якши, а солянкой вот такой. Чисто макшу мувспид чтоб пробегать быстро.
Открыл Путешествие на запад главу про кражу рясы, и там тот самый персонаж-головастик монах покончил с собой, разбив себе голову о стену, прямо как его атака в игре лмао.
>>48836267 Все сюжетные места в 6 главе обозначены на местности. Там либо молнии бьют, либо ландшафт резко выделяется, либо еще какие эффекты. К посоху пойдешь после 5 предметов.
>>48838081 Есть простое правило. Ничего не юзать пока не дойдешь до 2 фазы босса. Я так всех прошел. Палкой ебашу до полвины, а потом уже жму все кнопки, обычно этого хватает добить
>>48838321 плохой лвл дизайн дохуя незапоминающихся говнобоссов один тип оружия скучно. надо было больше копий, еще глефы добавить небольшие огрехи в боевке скучная для некитайца история уёбищный финальный акт репел через магию которую надо учить и ставить в слот, а не через скилл игрока нет крови
В остальном крепкая игра в жанре, свои 3 тыщи стоит есть как минимум 5 хороших босс файта есть абилки, есть разный шмот, есть синергия между абилками и шмотом анимации макаки неплохие боевка простенькая, но со временем получается убивать красиво нет рпгшного цифродроча
В каком порядке проходить ласт боссов? Если я пройду ласт макаку и посмотрю концовку, то всё? Я больше не смогу подраться с Эрлангом? Или смогу? И что тогда? Ласт макака воскресится, и её надо будет ещё раз проходить? Как это работает?
а у меня вот с этим проблема. У меня дикий разрыв кадров, ебучие полоски. Верт синх в игре помогает, но задержка лютая не позволяет играть нормально. Кто знает как фиксить? Пикрил не помогает, ограничение фпс тоже
>>48837596 Нет, чел, их даже сравнивать неуместно. И я говорю это как человек, которому Укун в целом понравился. Все думали, что это будет конкурент Элдену и Секиро, а по факту он может соперничать разве что с Kena: Bridge of Spirits вполне хорошая игра, кстати. Причём Кена в некоторых аспектах будет лучше. Вот только её запускали как первый проект независимой студии, которая раньше занималась мультипликацией, а Укуна — как китайский УДАР, потенциальную игру года.
>>48841739 >>48841736 Там первые 200 страниц (из 2 тысяч) про появление и становление Сунь У-Куна (макаки), потом его придавили горой потому что он охуевший бабкин внук был, вел себя как пидарасина последняя. За дело. Потом он 500 лет под горой пролежал и его достали оттуда, потому что он раскаялся и обещал стать учеником монаха, который пойдет в Индию за буддисткими книгами, чтоб принести их в Китай. Тут еще не дочитал, теперь пишут откуда этот монах взялся. Макакен точно будет помогать монаху в его путешествии.
Хз, не дочитал, но подозреваю, что игра как раз показывает момент в истории, где Сунь У-Кун всё еще придавлен и макака, которая решила пойти по его стопам, помогает ему из-под горы вылезти. Потому что в игре играешь не за Сунь У-Куна после того, как его горой припиздило.
Алсо, если бы ему на голову обруч не накинули, может он бы и отпиздил Эрлана. В катсцене об этом ни слова, может дальше по игре пояснят, хз, не прошел еще.
>>48841736 Монах, который реально гулял 15 лет с Китая в Индию и затем по островам, написал документальную книгу о географии и антропологии. Потом эта книга 1700 лет в китайском народе обрастала сказочными подробностями, потому что так тупо веселее и людям лучше заходит. Потом примерно в 1500 году нашей эры один чувак по имени У Чэн-энь взял, собрал всё в кучу и написал Путешествие На Запад со всеми сказочными подробностями просто как художественное произведение, а заодно и скрытый протест против охуевшей власти.
>>48841764 >охуевший бабкин внук был, вел себя как пидарасина последняя У меня по катсценам из игры тоже сложилось впечатление что макак не очень приятный персонаж был.
>>48841630 С основной мыслью согласен. Укун не дотягивает по полировке до топовых игр фромов типа Секиро, Бладика, Елды.
но >Укуна — как китайский УДАР, потенциальную игру года а что еще выходило? Спэйсмарины делались по лекалам калды - кампания кинематографическая затравка, а игра, с прокачкой, перками, апом шмоток, начинается в коопе уже после кампании. За такое игру года не дают. Корейская дрочильня где у тёлки сало трясется и инцелы слюни пускают? Тоже такое себе. Мож я забыл и выходил еще какой-то гем, который отразит УДАР?
Небесная шваль прознала, что Вуконг стал очень сильным и позвала к себе жить на небо. Сделали его там главным конюхом. Макака обиделся на это и ушел. Сказал или делайте меня Великим Мудреом, равным небу, или развалю к хуям весь ваш рай. Сделали. Взяли на небо, отстроили ему дворец. Он там пинал хуи, потом натворил всякого говна настольно, что на небе все охуели, и съебал к себе на гору. Его пытались несколько раз отпиздить, никому не удавалось. Потом Эрлан справился с ним с помощью обруча, который кинул макаке на голову другой бог. После чего Будда придавил макаку горой. Такие дела.
>>48841807 >После чего Будда придавил макаку горой. Какой? Шакьямуни? Будд же много, это состояние вознесения когда человек выходит из цикла перерождения. Сам Укун тоже ведь Буддой был.
>>48841819 Будда, который был главным в Индии. Его оттуда позвали в Китай, потому что нихуя с макакой сделать не могли. Вернее, Эрлан её поймал. После чего макаку пытались убить, а она бессмертная блеять. Позвали Будду и с ним еще дохуя будд прибыло, ты прав. Этот Будда наебал макаку, сказал если сможешь стать маленьким и выскочить из моей ладони, то отпущу тебя. Макака поржал, уменьшился, сел на ладонь и как пизданул оттуда со скоростью света что прилетел "на край света", где было пять столбов. На один поссал и написал что он там был. А оказалось, что это были пальцы Будды и нихуя макака на самом деле не ускакал. После чего Будда из своих пальцев создал гору пяти стихий и придавил ей Сунь У-куна.
В игре показала катсцена именно в тот момент, когда макак уже натворил хуйни и его пришел пиздить Эрлан. И не показано кто и как его придавил горой. Сократили 200 страниц книги до "ну короче он получил пизды".
Секиро же хуйня. Как и весь дизайн миядзаки, где он спецом в штаны игроку срёт, выставляя толпы мобов, шоб пердак ярче горел. Душнейшая срань как и все игры миядзаки.
>>48841804 > Укун не дотягивает по полировке до топовых игр фромов типа Секиро, Бладика, Елды.
Может уже пофиксили или еще пофиксят. Меня бесит отсутствие прерывания анимаций и что кнопки прожимаются во время хила и превращений и с какой-то пизданутой задержкой или приходится по 10 раз жать. Может проблема в моем днищепроцессоре, конечно.
>>48841828 Я поискал, речь о будде Шакьямуни по ходу идет, это один из самых почитаемых будд. Буддизм это не про монотеизм. Любой человек может стать буддой, это по сути суть религии.
>И не показано кто и как его придавил горой. Сократили 200 страниц книги до "ну короче он получил пизды". Я думаю игра делалась в первую очередь для китайцев. А у них про Сунь Укуна столько уже фильмов, мультиков, сериалов сделано, что в очередной раз повторять бэкграунд персонажа и как он до жизни такой дошел смысла нет. Уверен что все китайцы поняли в каком периоде эпоса происходит действие игры. Ну а гайдзины? Да хуй с ними, пусть читают, просвещаются.
>>48841804 Он не по полировке недотягивает, а по базису. Арт-дизайн, дизайн локаций, боёвка, количество и разнообразие контента. Тот же графон чередует сцены с практически фотореалистичными текстурами и всратые места с лысой травой, мыльными камнями — тут уже полировка, да.
Всё это не делает игру плохой, но портит впечатления, если они были завышены трейлерами и всеобщим хайпом. Повторюсь >>48836908 — одни только невидимые стены стали бы мемом и припоминались бы ещё долгие годы.
>>48841848 >Меня бесит отсутствие прерывания анимаций и что кнопки прожимаются во время хила и превращений и с какой-то пизданутой задержкой или приходится по 10 раз жать Это у всех. И вряд ли они это пофиксят.
>>48841848 Не, тут не в фиксе дело. Тут дизайн локаций, и ядро боевки. Пофиксить такое можно только в сиквеле. Пока что это крепкая 7-8/10 игра.
Хотел написать что мало шмота и мало билдов, но потом вспомнил секиро. Там вообще нет шмота и билдов, но зато когда в секиро ты понимаешь как играть, и у тебя начинает получаться красиво ебошиться, бля это чувство удовлетворения как игрока, оно присутствует. Когда ты выпады копья правильно блочишь, когда у тебя по ритму все парирования идеальные. Когда сбиваешь полоску концентрации босса и проводишь фаталити. Это гейм дизайн как он есть. Челы понимают что надо дать игроку. А Укун ну по сути подсмотрели тут и там и грамотно слепили. Хорошо слепили, ладно. Но чего-то эдакого за что можно ухватиться нету.
И да с употреблением эликсиров тоже замечал проблемы в игре. Иногда сложно баф выпить бывает. Хорошо хоть боссы в этом плане щадящие и позволяют отхилиться. Ну кроме Ержана в последней фазе, лупит как пулемет на любой дистанции.
>>48841879 >Когда ты выпады копья правильно блочишь, когда у тебя по ритму все парирования идеальные. Когда сбиваешь полоску концентрации босса и проводишь фаталити. Это гейм дизайн как он есть. Ага, а когда не получается, то это говно/10. И ты либо терпишь и заучиваешь ритм, либо дропаешь. Гейм дизайн как он есть, действительно.
>>48841892 Да не, если ты пару часиков позависал на Гэничиро, то ты от него выходишь уже понимая как играть в игру. Опять же, какой охуенный босс в плане геймдизайна. У него медленные читающиеся атаки. У него выпад, у него удар по дуге под прыжок. Просто охуенно учит игрока читать ритм и использовать все механики. Именно такие вещи для меня пока и отличают игры фромов от вуконга. С одной стороны люди которые в этом жанре собаку съели. С другой люди которые смотрели как другие едят собаку и решили повторить. Ну в любом случае длц и сиквелов жду. Надеюсь дальше будет лучше. Фромы тоже не с секиро и бладборна начали.
>>48841916 Так-то, Геничиро можно пройти спамом и прессингом, он лёгкий. А вот тем, кто вместо основного сюжета по незнанию сразу пошёл в поместье к бабке, соболезную, лол.
>>48841916 >Да не, если ты пару часиков позависал на Гэничиро Не всем нравится зависать по 2 часа на боссах, тем более в игре с боевкой уровня мобильной ритм игры. Секиро игра прям супер на любителя, если бы её выпустили не фромы, то её ждала бы участь какого-нибудь sifu. Обезьян же нацелен на массового игруна, поэтому любителям нишевых дрочилен в ней ясен хуй скучновато.
>>48841938 >>48841916 На Геничиро нечего делать пару часов. Приводить в пример чмодьё, которое ради бабла играет через не хочу и не желает разбираться даже в основах — моветон.