Этот тред для тех кто любит симуляторы выживания, а также может позволить себе 3D игры. V Rising DayZ 7 Days to Die Rust Raft Valheim The Forest ARK: Survival Evolved Conan Exiles Space Engineers Icarus Project Zomboid Subnautica SCUM No Man’s Sky The Long Dark Astroneer Вы можете обсуждать здесь любые игры попадающие под определение. Так же можно найти с кем поиграть и обсудить сервера. #ss - survival sim
Есть Dayz, Scum, ARK, Rust, Project zomboid. И во все это не с кем играть. Друзья нищуки которые не могут позволить комп. The long dark есть как синглплеер выживая, классная игра кстати.
Если кому-то нужно 15600 кром коинов в Конане, то они каким-то хуем активируются через креминсталлер. Хуй знает, как это работает, видимо жиды-разрабы задумывали какую-то компенсацию до начала дойки гоев, но потом передумали, хз, но работает единоразово при активации длц.
>>46388793 (OP) >Space Engineers Недоделанное до ума творение безумного гения.
Есть похожая игра-выживалка - empyrion galactic survival. Там играется бодрее, веселее, менее заебисто и экшона побольше.
Если сравнивать с песочницей, то в галактике ты приходишь, насыпаешь песок в формы и строишь что-то. В инженерах ты приходишь и сначала строишь песочницу, потом засыпаешь туда песок, потом делаешь формы для добычи песка, потом формы для перекладывания песка, для формования песка, для извлечения готовых кубиков из песка и машину для их укладки в нужную тебе конструкцию. При этом формы периодически ломаются и тебе нужно заново повторять процесс создания формы для формы чтобы сделать форму.
>>46388793 (OP) Конан, вроде балдёжный. Вчера купил побегал, попялился на голые трупы, боёвка и добыча ресов не дрочная вроде, довольно казуально и это радует.
Там насколько PvE развито? Есть какие-то турбо боссы с которых падают турбо ёба пушки? Или база это отстроить хату и пойти PvP-шиться с другими челибобиками?
>>46643303 >>46648841 Челидзы, не кто не играет в коконан на официальных серверах, потому что там одни читеры и китайцы, а разрабы только донат наваливают. Ищите себе ламповый неофициальный сервер и вкатывайтесь в местное сообщество, или вообще дрочите в соляного, только в этом случае не забудьте накатить модов на нерф хп и урона у боссов, потому что игра не заточена под соляного
Мне в принципе хватает байтс, но все же интересно, как оптимизировать эту хуйню? Выхлоп с заполненных на 1/5 и 5/5 баллонов с газиками одинаковый, смысла наполнять на 5 нет, но я не нашел способ автоматизировать наполнение баллонов на 1/5. Как можно сделать? Думал попытаться переносить их как материал в лабу, а оттуда рукой забрать, но рука не забирает ресурсы с крафт станций (проверял на принтере, забор баллона лабой даже не проверял). Скрап гораздо больше байтс приносит, но я не знаю, что можно эффективно конвертировать в скрап. Газики точно не конвертируются, надо будет руками какой-то ресурс закидывать. Но идеи принимаются.
>>46657602 Их много, контактировать ты с ними не сможешь по причине того, что они знают только свой кетайский, они вечно лагают, и они всегда пользуются всеми дюпами и багоюзами
>>46643303 Тож аутировать в конана начал. Не заметил, как пропал на несколько суток. Боссы есть, данжи есть, редкие рарные шмотки со всего этого дела тоже есть. И самое главное, игру можно пройти до конца, а не вечно аутировать.
Просто ставишь лабу с манипулятором рядом с растением которое мелкие плоды генерит. Чем хуже условия на планете и глубже тем больше битов. Второй вариант растения которые сам выращиваешь, но там с логикой и таймингами поебатся надо так что их только эвентовой валюты стоит сажать.
>>46691068 Не надо никаких модов бля. Выбиваешь легендарки, качаешь раба и вперед на боссов. Зачем читерить модами каким-то, все нормально соло убивается.
>>46693121 Ты что наркоман? Рабы спутники это машины для убийств. 1х1 без шансов валят любого босса ну может кроме чемпиона арены. Разумеется я говорю про именных рабов 20 уровня вроде лиана или берсерка со статами авторитета на +20 к характеристикам.
У них мувсет ограниченный. Мой первый босс был скорпион возле башни альбино и я его бил какой-то железкой больше часа бегая вокруг него. С рабом еще проще и быстрее. Боевка в игре такое говно.
>>46694171 1. выбить щит с резистом к холоду 2. скрафтить сет с резистами к холоду 3. бегать с бухлом и едой у которых есть согревающий эффект и жрать их когда увидишь что начинаешь замерзать. и еда и бухло дают таймер на протяжении которого они тебя согревают - таймер оттикал и стал снова замерзать - снова выпил и закусил.
и кстати - даже простой факел тебя слегка согревает, в определенной ситуации можно обойтись и им чтоб спасись
>>46719651 Раньше строили на высоту несколько блоком, потом нижние разрушали, а верхние оставались висеть в воздухе - там и шерикил сундуки с добром, потому что на заприваченой территории воришка построить себе лестницу не сможет, а ты себе сможешь, когда понадобиться в сундук залезть. Может и сейчас это не исправили
Гайз, кто в Конана гамает, как вам новый набор стройки от ASSов ? Отсутствующие окна-двери, зато присутствующий круглый потолок. У меня стойкое ощущение что выкатили половину набора - а вторую половину выкатят позже. И да - ворота и высокие стены просто ахонь
>>46727120 Вряд ли, это же через крем единоразовый анлок. Сойддитеры вон вовсю пользуются. Жаль, что единоразово, конечно, я уже все монетки на какую-то хуйню спустил, осталось только на БП >>46726954 >>46557064
Игра по-моему не реализованный вин и поэтому говно. Годами вместо контента выпускали косметику. Тут спохватились и выпустили магию которая применима только в рп. Боевка ужасна, и все время на хабе и форуме про это ноют. Выпускают "WAR" апдейт который только немного ребалансит этот кал хотя там вообще все переделывать надо. Мододелы для игры больше сделали чем разработчики.
>>46729392 я не знаю за какой нерф хп ты говоришь, с выходом ейдж оф вор питомцы по ощущениям стали потолще но меньше бить. в целом они бесполезны>>46729600 пиздишь его спутником вооруженным дробящим оружием. и сам если будешь в мили колупать то ток дробящим. у всех каменных мобов к дробяшке уязвимость. а ваще у этого босса неадекватное аое при одинаковом с тем же крокодилом луте
>>46729818 ты видел кого слушают разрабы в плане мнения и т.д? там блять фемки-жырухи которым кроме RP нихуя не надо, им не нужна сложная боевка и нпс отрывающие ебало, новые локи и данжы. Это бич современной индустрии когда разраб идет на поводу ноющего комьюнити, а в связи с тем что слушают вот таких додиков - мы имеем то что имеем
Это не может быть правдой иначе в игре не было бы такой хорошей кастомизации тел и было бы больше возможностей для рп. Все проще - на игру похер. Наверняка все время поддержкой занимались по остаточному принципу, а косметику аутсорсили. Решили проверить не взлетит ли модель с батлпасами. Что бы привлечь внимание игроков добавили контента, но денег выделили мало так что ребалансы и косметика. Конечно не взлетит, т.к. на серверах с модами контент батлпаса не нужен, а на офф серверах никто не играет.
Так она всегда была сломана. Постоянно спавн внутри дома и еще в каких-нибудь станках из которых не могут выбраться. Чистку либо отключают или контролирую разными абузами.
>>46730329 будешь смеяться, но спавн на крыше - механика игры против хитрожопиков которые решили построить базу чтобы не достала чистка. Ее убирали в каком то из патчей но патом вернули. Даже на вики инфа и описание почему мобы на крыше
ХЗ че там интересного. Обычная драка с мобами каких на карте полно, нравится идешь в любое место и мочишь их сколько хочешь. Приходится расставлять охрану по всей базе и надеяться что не переломают все пока ты афк. Заспавнится между каким-нибудь танером и стеной так что рабы до него не смогут добраться и сломают.
>>46730391 пост 80 видишь? я как то играл на серваке с рейтами на экспу 0.3. В итоге ко мне пришла тонна камнерогов и такой босс, у меня был 18 лвл и железное оружие. Как думаешь отбился ли я? Играть я продолжил, но вот у новичков очко сгорает - когда им выносят все в ноль, по этой причине в игре и есть нуб зона где нет чисток
>>46730456 Так в этом и суть, чтобы спроектировать защиту базы. Если бы не надо было возиться с рабами и животными, было бы совсем не то. >>46730501 60 берется за день, кто ж виноват, что ты пердпел до чисти будучи 18 лвлом.
>>46731794 А, ну тут ты сам себе в портки насрал. Я первую чистку проебал, потому что не знал, что она может прийти оффлайн. Захожу как-то рано утром, а базы нет. Сейчас первым делом приручаю хоть каких-то рабов, чтобы больше такой хуйни не было.
С последней обровой разрабы сильно уменьшили кд на выращивание зверей или приручение рабов. Построил базу а рядом оказался спавн медведей с 4 медвежатами. Теперь у меня база окружена кольцом из крупных медведей которые в т3 загоне растут за плюс минус час
>>46733043 Уменьшить то уменьшили. Но из зверей только "улучшенные версии" что то могут, и то если кинешь одного в толпу его убьют. С рабами тоже самое - они сейчас расходный материал, убивают на раз два. Я на днях потерял раба с 1200нр с маленьком лагере дарфари - он просто улетел с ваншота от трех нпс
стати о дарфари, хз как вам но мне смешно что в этой обнове они самые топовые рабы по урону
>>46733621 Дай угадаю - ты бегаешь без вкачаной ветки авторитета с последним перком на +20 статов рабу? Ибо по другому я не могу объяснить что там у тебя происходит. У меня дарфарский людоед с легендарной одноручной дубинкой с двух фул силовых раскастов чемпиона арены 1х1 выносит. А ты говоришь рабов понерфили. Им только убавили хп, вместо 5-6 стало 3-4, но они стали плотнее при раскачке
>>46736346 > Один? С друганом начали, но мы только ворвались туда, до этого не играли в Конана. Очереди там в рейд тайм пиздец конечно, можно по часу ждать.
Прям под цвет звезолета. Игра конечно лютый аутизм, морально готовлюсь к выходу Старфилда т.к. игры в космосе не особо люблю. Вот познаю все прелести космоса.
так вот, информация для тех кто не знал/не верил и т.д
Колдовство в Конане юзабельно, как в пве так и пвп. Полезных заклинаний хватает, вопрос лишь в том как вы их используете. Билд через оскверненные характеристики очень хорошо убивает весь "метовый" несмотря на дебаф в виде скверны. Ну и на закуску для тех кто думает, что это RP онли.
Так вот, шторм разносит все блоки от t1 до t3. Можно использовать вместе с взрывчаткой, все что нужно - сделать так чтобы база врага была в эпицентре бури. Можно кастовать ни один раз, в текущем патче рабы и петы дохнут на ура, у молнии сплеш/аое урон. Из недостатков только два: может йобнуть вас и нельзя управлять. В текущем обновлении работает все так же, никаких нерфов не было - ведь колдовство бесполезный RP кал как мы знаем :)
Блядь, весь день ковырялся в настройках Конуна, потому что мой БАИВОЙ НОСОРОГ вдруг перестал дамажить и дает деру даже от гиен, а оказалось, что эта великолепная обнова Age of Bugs просто сломала дамаг у носорогов. Но это еще не самая писечка, самая писечка, что эти рукожопы ломают патчами носорогов аж с 2021, а форма багрепорта, куда бы ты мог это отправить, ТОЖЕ СЛОМАНА В ПОСЛЕДНЕМ ПАТЧЕ
>>46744479 Мне нравится, когда раб раб просто стоит и нихуя не делает, а ты в билде на перегруз и на статы рабу, пытаешься в это время заковырять боса.
>>46744579 Рогом теперь урон не наносится, теперь только давить с разгона. С условием того, что он еще и прыгать не умеет, теперь это да - огрызок от лошади >>46744590 Конечно хуже, эта хуйня застревает везде, где только можно, в отличие от носильщика
>>46750961 щас какая то ебанутая фигня с уроном по тебе. я ваще не ощущаю принципиальной разницы 600 у меня брони или 1.5к. по ощущениям пиздят одинаково, что изгнанники голожопые в начале, что воины забытого клана на севере. и кстати, враг с двуручным молотом пиздец как вваливает, я поперся в винный погреб и мой раб ахуел с проходных боссов с дубинами
>>46751906 ощущение что что-то сломанно либо модификаторы урона или % снижения урона вообще не работает/криво. Я на вулкане получил просто ваншот по 800 дефу и 500нр. Как раз от нпс с двуручкой
Скучновато конечно. Вроде бескрайние просторы космоса, а делать особо нечего. Экономика фигня, квесты повторяются, здания повторяются. Даже сгенерированные автоматически вещи повторяются с небольшими изменениями. Скучно, скучно. Нафармил денег, нанитов, купил корабль, пушку и прочую фигню, а больше делать и нечего.
Самые крутые планеты для меня это пустые планеты. Тут такая классная атмосфера. Странная игра.
Самый гемор это фармить ртуть, что я собственно и не делаю. Слишком унылый, однотипный фарм, а всё остальное я плюс минус зафармил.
>>46756301 на офф сайте арка есть занятная инфа - если ничего не изменится, то сервера вырубят 30 сентября ну или после 30го. Т.к в октябре выходит арк с обновленной графикой и одной картой (если не ошибаюсь это ранний доступ) сам релиз в конце года. Цена 4000к. Останутся ли серваки какие-нибудь сервера "старой" версии хз, возможно какие-нибудь частные
> еще один чудесный разраб, который решил продать одну и ту же игру второй раз
>>46756438 Ну Конан не просто бей камень-строй базу. Данжи есть, лор, интересный рарный дроп с боссов, сам мир интересный и механики взаимодействия в нем.
>>46758442 Ну, вообще-то влиял, даже когда был лайтовым в виде длс-паков, потому что у тех же строений из длс прочность была выше ванильных. Еще вопросы, фанком-лахта?
>>46760636 никак он не влияет, второе он вообще не обязателен, никакой рекламы и навязывания к покупке так же нет. Причина горения людей в том, что теперь нет ДЛС и новые игровые вещи/предметы завозят в магазин или через БП. По этому правы они лишь в одном, а именно цене - она неадекватно высокая
хы, ебать я баг поймал и потерял раба. Кароче, был рядом с пещерой Курака - забежал проверить сундуки, открываю сундуки и тут сообщение "ваш спутник погибает в дороге". Думаю - это как? Начинаю искать тело, пещера пустая, все панцирники убиты (новых нет). Выбежал из пещеры - тела нигде нет, как и мобов кто мог убить. Открываю карту и вижу, что пещера Курака под землей Безымянного города (вы уже наверное догадались....) и у меня одна "быть блять этого не может, бегу на отметку по карте. И там лежит убитый раб, парадокс в том - что отметка в 5 метрах от руин, где стоит 3 кладоискателя и мини-босс. В пещерt я прыгал в вводу и патом залезал у водопада, а т.к рабы тпшатся за персонажем - вот он и "улетел" не туда :D
>>46762725 Ну вот, они идут по дороге из граблей опять. До этого не доделали ММО по Конану, бросились делать выживалку по Конану, теперь клепают Дюну при свистящем-пердящем Конане...
>>46767961 Да какие-то дилдозавры бегают, дома ломают. Чуть от берега отошёл, куча хищников налетели и загрызли. Пошел за металом, нагрузился, налетели пчелы какие-то, рапторы и прощай весь металл.
В начале года покупал конана но без длс. Пробовал различные сервера даже с пингом 60, но в игре была ощутимая задержка по ощущению 400-500, иногда сразу 3000. Вобщем не стал возиться с этим и решил соляного пройти на своём сервере с небольшими настройками, вроде продолжительности ночи и дня, скорости обращения рабов и ещё пару мелочей но без изменения урона. Буквально за 2 недели я прошёл все локации, убил всех боссов, собрал все сеты и снял браслет. Самое неприятное было то, насколько легко убивать ворлд боссов если тупо вовремя уворачиваться, скорпиона убил первым и выбил какой то легендарный топор одноручный, я им пользовался почти до самого конца игры. Начальный сет из данжа с неграми вообще пропустил, не знал даже что он есть пока не пошёл собирать части для браслета. Брал по скидке без длс, накатывал визуальные моды рабам, для своей цены в 150р удовольствия принесла нормально, думал взять длс позже но отзывы мне не понравились. Игра всё равно тогда была сырой, наверняка такой и осталась. К чему это я всё, есть ли существенные изменения за пол года?
>>46770888 шторм (магия) что на пикрил - ебнет если попадет, а так дебаф скрвены можно нивелировать хорошими вещами и бафами от еды/эликсиров. Плюс можно сделать некий трансфер пейн как у некра из ла2 и раб будет "сжирать" часть твоего урона, не говоря о других перках
>>46770429 > Самое неприятное было то, насколько легко убивать ворлд боссов
это проблема многих игр, где разработчик делает босса с тонной нр но при этом не дает ему ни комбо-атак ни сплеша нихуя одним словом - в итоге мы получаем просто "жирного моба". Я в свое время так разочаровался в ведьмаке 3 (хоть это и не выживалка) но там такие же легкие босси и самый сложный противник это стая волков на авто лвле
>>46773731 у каждой характеристики есть шанс апнуться на +1 при апе лвла спутника. шанс написан в виде процентов в информации о спутнике. и у тебя есть 10 видов еды которая нарисована у спутника в инвентаре. каждая еда даёт свой + к процентам апа характеристик. самое оптимальное считается давать кашицу - она даёт +14% к силе и выносливости. в зачёт идёт первая съеденная еда на новом уровне. т.е. если у тебя 80% к силе +14% к силе от каши то твой раб почти гарантированно получит очко силы при апе уровня.
>>46779526 я не следил за петами, но видимо после обновления 3.0 - без прокачки авторитета урона у них нет либо конкретно зависит от пета. Зато панцирник делает то, что не может какой-нибудь каннибал (на которого сейчас люто дрочат). На 2-3 уровне держит на себе и убивает пачку из 5-8 крокодилов в том числе с мини-босса и босса-крокодила так же успешно держит на себе. Парадокс в том, что бонус к урону от силы со старта 40%, но силы не качается от слова совсем т.к она фиксирована на уровне 40% к росту
>>46779521 ты немного не понял, речь не про "рацион". Спутник каждый лвл ап получает очки характеристик (как и твой персонаж) и дальше они раскидываются по статам в зависимости от к + %. Дело в том, что кол-во характеристик разное от + 3 за уровень до +6 штук. Отсюда вопрос - это какая то формула, рандом, зависимость от уровня спутника? какая вообще прогрессия и можно ли на нее повлиять, чтобы получать всегда максимум очков?
>>46784132 Буду отигрывать варвара, из дикой тундры Утгарда. Я пройдусь ГРОМОВОЙ ПОСТУПЬЮ по трупам врагов! КРОВЬ И ГРОМ! Магия для женщин, настоящие мужчины признают только МЕТАЛЛ только ПОБЕДУ!
Все сопартийцы падут на колени в рабском обожании моей МОЩИ. Даже те кто думают что они мужчины будут вынуждены подставлять жопу под мой ДВУРУЧНИК.
В парашную dayz так и не завезли луки после того как их выпилили на релизе в 2018? Ебанутые в релиз пустили меньше геймплея чем было в альфе, я хуею с них, но пипл хавает как обычно
>>46789426 Упомнятый челом 7дтд хорош, но в основном там захватывают уже готовые домики и их отстраивают и баррикадируют или в бункеры ебашат, самострои невыгодно с нуля делать красивыми изза таймера Раст упомянутый уже такое, просто срань механически направленная на то чтобы максимально усложнить рейд твоей жопы, то есть ни о каком крутом строительстве речи нет - там лишь минмаксинг
Из того где лично мне нравится строить: фалаут 76 и ф4 с модами, в 76 правда миллиард рецептов надо покупать, находить, или донатить беседки за косметику, но оно того стоит, красивые домики получаются, в 4 еще добавь к этому сим сетлмент в виде геймплея Вальхейм, там аж думоть надо как строить чтобы все по физону не ебнулось, если нравится скайримонорвежские халупы то попробуй Эмпайрион достаточно годное строительство, но это кубический номенскай и суть в целом не в базах Спейсинженегры тоже, опять же просто планетбейзы обычные строить можно, но суть игры в космошипах и планетарных колесных ебанинах Staxel, но это веселая ферма ака стардю валли в стиле минесруфта, можно отстроить свой уютный домик, куча всяких вещей, нужно ходить их покупать в магазин и так далее, но можно свой режим создать где все бесплатно и строить сколько угодно в серии форест тоже неплохое строительство, но мне хоррур хуйня не зашла
из возможно подходящих: прожект зомбоид, но там изометрия теоретически могут подойти сатисфактори и аналоги старбаунд с модами криофол годно можно аутировать, но надо учитывать что это раст в 2д
>>46794755 >7дтд Я давно играла, там круто что терраформинг есть, можно ламповый бункер выкопать. Но сейчас недавно заходила мне уж больно кривой и устаревшей показалось. Не захотелось вникать заново.
>Раст Кальчик пвпшный, там красивый домик не построишь. А на пве скучновато, да и само строительство так себе, т.к. заточено под пвп всё.
>фалаут 76 Много наиграла, в принципе лампово, но тоже с ограничениями. Деревья не срубишь, землю не подкопаешь, да и надоело в общем-то.
>Вальхейм Лампота, мы там с подругой огромный дом викингский построили) Но тоже весь контент пройден посмотрен уже.
>Эмпайрион Тоже пробовала, знакомый прям надолго залип там, а мне строительство сильно не понравилось, там из кубов всё.
>Спейсинженегры, сатисфактори Тоже что-то сложное, это больше про изобретения и автоматизацию же, чем про домики красивые.
>старбаунд Вид сбоку как-то вообще к строительству не распологает, не затянуло вообще.
Не знаю корочи, жду ммо ферму Palia, мне в принципе My time at Protia/Sandrock понравились. Ну и ещё кое-какие выживачи в стиме приглянулись (прикреплю пиком). Pax Dei кстати тоже заманчиво выглядит, но как-то не верится что они реализуют все что обещают. А дюна врядли будет сильно от конана отличатся, там даже в трейлере видно теже самые анимации кривые, тот же самый конан в новых декорациях.
>>46794654 >А что там примерно, дэйз на минималках? сюжетный опенворлд про противостояние с машинами в ИКЕЕ Швеции, ходишь лутаешь, качаешься, апгрейдишь пушечки, ну как бы можно притянуть дейзишность конечно, но нет такого упора на реализм как в дейзи и все не так топорно и через зад сдеално, дофига всяких фишечек и вундервафель интересных, но при этом выживач именно чувствуется, потому что геймплейно это не чилловая прогулка, нормальный сложный выживач в меру, мне очень напоминает постоянно мгс5 почемуто, в мае вышел патч с процедурными миссиями >Строительство есть? теперь есть, не то чтобы охвау, но базу и килбокс сделать можно
>>46801865 Ну они там чёто патчи выкатывают постоянно, но я вкатилась только когда они свободный режим сделали, иначе неинтересно вообще. Какой смысл чёто строить если у тебя карта обновится через N часов. Мне кажется они специально так сделали ради реиграбильности. Выкати они игру в релиз сразу со свободным режимом, все бы наигрались в неё в первый же месяц. А так там до сих пор аутисты чёто бегают качают выживают на миссиях.
Везде, где обсуждается донатный косметос в Конане, вылезает какой-нибудь додстер и хвастает, что у него мол тонны косметоса с модов и поэтому донат ему нахуй не нужен. Так вот где эти тонны, ЯННП? В стиме полтора мода на косметику, которые тупо смешаны из частей разной ванильной брони, на нексусе одни еблемоды, где все эти тонны модов, которыми обмазываются такие додстеры?
>>46820755 Пока норм. Ночью в городе шариться по кайфу под луной, прям лампово, встретил чувака, он поделился со мной оружием и броником, но я аутист-сыч и чтобы не продолжать с ним общение сныкался от него в кусте и убежал.
>>46825811 Разные игры. Раст это не выживалка, а строительный контр-страйк. Скам же это хуйня в долгую, там ты реально живешь с персонажем, формируешь его, прокачиваешь, следишь за питанием, за физухой, моешь, стираешь, зашиваешь, соблюдаешь белки/жиры/углеводы, лечишь болезни, следишь за одеждой, формируешь свой стиль, направление и т.д. Можешь строиться, хозяйство создавать, а можешь собрать рюкзак, надеть шапку, хипстерский свитер и отправиться в путешествие. А можешь отыгрывать война, маньяка, байкера, рыбака, охотника. А можешь затисаться в деревушку и жить в клане, воевать и т.д. Серверов куча. В игре есть некая свобода реализации, помимо атмосферы, которую тоже завезли с охуенной погодой. Но особенно хочется выделить женский персонаж, получилось лучше чем какой либо игре.
>>46828121 Можно. Для строительства полное раздолье, можно даже деревушку оккупировать. Все что душе угодно. Плюс скама в огромной карте, можно так забраться что мало кто найдетили вообще не найдет никто.
>>46832808 С такой проработкой тела, половых органов а так же влияние метаболизма было бы пиздато дополнение на возможность поебушек и венерические. Так и хочется отыграть разжиревшую старую шлюху с разъебанным ведром и букетом, зарабатывающую на трассе.
>>46388793 (OP) Вот люблю играть в Scum но как же там сосет боевка, в пве мега скучно почему они не могут сделать как в стейт оф декей интересных мобов, крутую боевку, разный мувмент для разных милиштук, а то делают уже 6 лет какую то хуйню с огородами, а сделать интересную боевку не могут при чем а ирлиакцес релизе боевка была ЛУЧШЕ, были нормальные увороты, сейчас как в поделке на юнти нужно кайтить мобов, сами мобы тупые, просто бегут к тебе и бьют, это уровень кодинга поведения нпц от школьника сделали бы нормальную боевку для ПВЕ была бы идеальная игра
посоветуйте выживач где боевка пве хорошая, без кайтинга, чтоб перекатики там или увороты и тд
Хули по скаму нет треда? Может скооперируемся на каком нибудь сервере, не для создания ебучих кланов, а просто чтобы грело душу что вот на этом серваке все мои друзья двачеры зависают.
Есть распространенное мнение что все частные сервера хуйня из под коня убивающая игру. Все нормальные люди играют только на official hardcore серверах.
В скаме погода реализована охуенно, блять. Облачность, тени от облаков на полях, ветер, все это. Просто пиздец лампота. Хули все игроделы открытого мира так не делают? Я во время дождя спрятался в вышке и прям залип глядя на стихию, захотелось чая заварить и сидеть так долго. А дождь долго шел не переставая, что очень хорошо.
Нравилось играть в эмпирион, сама возможность построить любого вида базу даже в горе или под землёй, построить микро или гигантские пепелацы, стыковать один пепелац к другому, причём в больших кораблях можно было создать полную автономность с едой, водой, топливом и кислородом, и самое главное это использовать кучу вооружения против других кораблей, баз или просто монстров в разных данжах. Но минусов у игры было невероятно много, главным минусом была устаревшая графика с топорными анимациями, отсутствие сюжета полностью убивало интерес отстраивать всё более крупные, крепкие и мощные сооружения/корабли, на том и вышел. Решил опробовать космических инженеров, оказалось игры очень похожи строительством и перемещением, но вот планеты в инженерах совсем пустые, монстров нет, графон какой то мыльный и текст невозможно читать. Есть ли похожая на это игра с возможностью гасить толпы монстров на построенном своими руками корабле, воевать с другими кораблями в космосе и захватывать наземные/космические базы с лутингом?
Скам литерали оказался скамом обновами вырезали транспорт вырезали мили боевку за семь лет не сделали интелект мобам за семь лет не сделали нормальную стрельбу за семь лет не сделали нормальный интерфейс крафта
зато оружие можно красить и грядки сажать анимацию спуска с парашютом которую все видят при старте так и не сделали
там писали что студию по факту продали, видимо те кто остался не умеет и не знает что в игре дальше делать, до релиза совсем ничего, а игра типичный заброшенный ирлиакцес, который обещал перспективы роста, но ни одна обнова ничего толком не сделала
>>46836625 Альтернатив скаму нет в плане реальных выживалок. Разве что dayz, но это кривое дополнение к арме вообще стоит на месте, выживать там не интересно совершенно, нет подходящего экспириенса, хочется поскорее найти пушку с прицелом и начать отстреливать всех пдрят, сам движок толкает на это. А в скаме хочется именно выживать, бороться за жизнь, искать еду, средства, следить за физическим телом, становиться на ноги, качаться, вынюхивать всякие местечки, воровать, руинить другим игру, налаживать соц связи при желании, бродить, любоваться просторами, строить домик на берегу океана, заниматься рыбалкой, можно вообще без оружия играть, но и оружейная составляющая весьма достойная, короче можно жить, а не просто играть сессионно в быстрые катки, хотя и это можно. Больше нет нихуя подобных песочниц.
>>46844199 Лол нефига, ниразу ещё не видела машин работающих. А я сейчас на бункер наткнулась там карта доступа нужна либо взламывать, я нажала взлом а там серена включилась я убежала) А днём ещё нашла какой-то подземный клуб ночной, там танцпол и музыка играет(забыла сфоткать). Вообще не поняла что это, очень васянски выглядит.
Вцелом весь день пробегала присматривая место для домика. В итоге решила скраешку возле стены поселится, там хоть и не очень красиво, зато вряд ли кто-то полезет туда. Сейчас добежала до города который выше советовали, но стемнело уже. Надеюсь залутаю наконец пилу с гвоздями и можно будет приступать к строительству!
>>46844800 Этот ринг там рядом на поверхности. А клуб в соседем здании под землёй глубоко. А для чего вообще ринг этот, типа ивенты какие-то проводятся или что?
>>46840220 >Альтернатив скаму Я в стейт оф декей больше наиграла да там более казуально, нельзя срубить дерево, но кто это делает в скаме вообще?в нем также как ты и пишешь спавнулся побежал в бункер, места которых уже все выучили, и они не рандомятся никак, хапают лучший шмот и идут нубов валить, которые пытаются что то там выживать созерцать деревья рубить а если в сингле играть то совсем уныло, кроме поиска еды контента нет
В стейт оф декэе банально веселей и удобней играть, а еще фича со сменой челиков и их разной прокачкой прикольная, механика заражений, механика лута интересней, больше видов зомбей, сердца ульев(вот чего такое в скам не завезут, зато завозят пластических хирургов, парикмахиров, охуенно *(нет)), в СоД б только карту побольше, единственное в чем скам кажется выигрышным это его масштаб карты
>>46846379 Меня тоже там дважды пытались зарезать, возможно один и тот же червь пидор. Походу там завелся вахтёр, возле оружейных магазинов просиживает.
Посоветуйте сервак где дохуя лута и людей, хочу тупо побегать пострелять как в папге но без зоны (кстати почему в папге не сделают режим выживания без сраной зоны не понятно)
>>46388793 (OP) А в конане разве при игре офлайн в синглмоде нельзя больше одного персонажа иметь? мне просто предлагает стереть прошлого чтоб сделать нового
а еще что со спавном врагов в этом кононе, я встретила челиков у костра, убила, через 10 минут они снова там даже в дарксолс респавн не такой тупой
Ебать щас обосралась, все роботы на военном аэродроме на меня сагрились вокруг кибитки этой, разве такое возможно? Начали в меня ракетами хуярить, дымовухами какими то, не только пулеметами. У меня вены вылезли от страха. Пиздос, больше туда не пойду.
Я хотела тележку построить чтоб дрова возить, завтра займусь этим. Я просто деревья чуть подальше рублю чтоб вокруг домика лесок остался, и поэтому долго получается.
Все крупные кланы свалили с сервера, осталось человек 5+ онлайна. И вот два пидараса постоянно рейдят базы в крысу, а я их не могу найти никак. Жопа уже подгарает.
>>46853388 Я завтра строить продолжу, сегодня уже вина попила нехочу играть. Слушай а ты умеешь в клан обьединяться? Я просто не знаю как. (Если не хочешь со мной то прости за вопрос).
>>46854616 найди сервер или выкрути настройки чтобы жрать/пить хотел, враги ебошили как в дс, стамина восстанавливалась медленее чем разрабы нахуевертели в патче, чтобы шторм херачил пол часа жрал стамину и ебашил постройки и т.д и т.п
>>46854616 Ты орёш блин, в конане наивсратейшая боёвка, я из-за чего и бросила его. Просто не интересно лазить мир иследовать с такими кривыми мобами. Но вот строительство там прикольное, много мебели всякой и рецептов. Жаль только что нельзя маленький домик уютный построить, тебе обязательно нужна будет здоровенная всратая крепость с рабами и здоровенными алтарями. Кал кароч
>>46854748 если на то пошло ( не в защиту конана) боты/нпс в большинстве игр тупые и кривые и с ними скучно, надо играть с людьми и против людей. А первые это так прокачка и фарм чего-то там. Единственная игра где реально были ахуенно умные боты и даже загрузив 10 раз сейв - они всегда вели себя по разному это F.E.A.R. которой уже много лет. А так боты везде одно типные, что в стратегиях что в гонках что фпс шутерах что в выживалках что во всяких соулс играх и т.д. Это на самом деле очень важная тема, потому что выходит игра какой-нибудь старфилд и там боты уровня дум 1 и что это такое...
>>46854748 >в конане наивсратейшая боёвка Пофиксили же давно, сделали разные мувы, возможность наложить увечье при ударах и тд ну и даркослсная формула с перекатами на стамине это весело, а в скаме ты просто бьешь и отбегаешь назад, вот и весь бой в конане еще и разрубить моба последним ударом дают
а стрельба в скаме еще больший кал, мобы никак не реактят на раны бегут на тебя, а потом просто падают я таких мобов и стрельбу в юнити за 5 минут накодирую
Я не понимаю в чем проблема, это колесо просто не хочет крафтиться. Ресурсы все есть(аж в двух разновидностях натаскала не помогает), инструменты, станок рядом. Чего ему ещё надо то?!🤬 Как мне теперь дрова возить без тележки, я так сроду не построю ниче по 1 брёвнышку таскать.
>>46859871 >Скучно Ну потому что скам кал в конане том же хоть боссы есть и прочий контнетн тут же все силы вьебали в дотошный метаболизм, а остальное сделать забыли
>>46862125 Конан еще большая скука, хватило на 3 дня, вообще не то, в суаме я хотя бы несколько дней продержалась. Все выживалки вообще игры становятся унылыми и скучными когда тебе стукает 35. Решаю завязать с играми и перейти в реал, съезжу лучше отдохну куда нибудь.
>>46859871 >Я удаляю игру. Скучно. Ладно устанавливаю заново, на этот раз на системный м2 накопитель. Заново создам перса. Сидя на работе придумала другую тактику игры, начну с города.
>>46858005 По скаму давно надо тред создавать отдельный. По дейзу есть же тред, но дейз пиздец игра деревянная, топорная. После многих часов дейза мне скам больше зашёл.
>>46854616 >просто в конане выживач какой то скучный так ты на пвп серве играй, будет тебе выживач. Ыообще считаю что конан под пвп онли сделан, слишком много ресов и шмота копится и без проеба игра в изимод превращается.
Скрафтила тележку наконец, побыстрее дело пошло. Хотя она не очень удобная, и по 8 брёвен вмещает всеволишь, но хотя бы так. А ещё в ней не видно ресурсы перевозимые. Вспоминаются удобные крутые тележки из фореста в которых зрительно видно сколько чего у тебя загружено.
А ещё обидно что ближе к стене уже нельзя строится, я планировала огород за домом сделать. Придётся сбоку где-то, или может на крыше получится балкон сделать с растительностью.
>>46866508 >так ты на пвп серве играй, Что тебе мяса не хватает для нагибания мне как синглоигроку вообще похуй на пвп, когда тебя перекаченный васян ради смеха убивает и кекает с твоего бугурта
я хочу играть в тот же сингл, но с механиками выживачей, где весь игровой мир создан развлекать игрока и другой игрок помешать не может, но ааа выживачей никто не делает, а индивыживачи делают всегда под пвп в первую очередь, что одному там или скучно или вовсе нереально
>>46867445 Ты прям у стены строишься? Не боишься разведчиков? Ты на official rus 1? Там где еще пиздят всякие умственно отсталые в чате типа Бля.Буду и дьявол какой то? Я строюсь на острове вообще подальше от всех.
>>46873453 Я сейчас не могу там строить, флаг перезахватывается новым персом. На этом сервере при -2500 на счёте персонаж умирает на всегда. А ты убежал уже далеко оттуда?
Лол, зашел на какой то помойный частный говносервер с дохуя народу. Заспавнился прям над чьей то большой базой какого то клана, парашютом приземлился аккурат к ним во двор в кустики, без палева подождал когда все уедут, пробрался внутрь как в сплинтер целле, пока на 2 этаже какой то салага чинил оружие, и захватил флаг, так все гладко провернул, прям кайфанул. Думал уже забрать лута побольше и съебать, но рюкзака не было, взял кое что, но прям на выходе меня тут же кикнули, лол. Вот уж внатуре помойка ебаная, как и все частные сервера для друзяшек и приближенных, на официальном сервере точно бы такое не сделали. Играйте только на официальных, господа.
>>46776459 на видео сферический даун в вакууме, думал таких глупых не бывает - он действительно в пустую потратил три года на игры, раз не понял, что "реальная" жизнь с бизнесом и спортом - такой же слив всего в пустоту. Собственно ничего и нигде другого и невозможно. Любые удовольствия это бессмысленная попытка удовлетворить заново возникающие желания и потребности.
>>46881555 от одной легендарки толку нет, ты противника не убьешь а он тебя в твоих "чудо" доспехах шотнет. А если там еще и всадник это its over для тебя
>>46895375 У меня сейчас времени нет на живом играть. Я там Чисто зашел апнул за часик 60 и побегал посмотрел. В данж хуй сходишь там замес 24часа, сундуки все по кд лутают. Ток за оболы закупатся, хотя там тоже пвп постоянное. Рейды только сегодня вроде включат, или завтра.
>>46388793 (OP) Играл дня 3 в surrounded сингл. Вроде хуита хуитой, но ностальгия по дейз победила. В целом играть приятно, шутерная часть +- та же арма, даже интересно было побывать в бункерах и аэропортах. И там есть нпс. Мирные, враждебные. С простым ИИ. В игре сделанной на коленке, дают разнообразие и элемент внезапности... Так какого хуя в 7day за столько лет так нихуя и не добавили хоть каких то ребят с оружием, а только какие то ебучие двери, ящики и прочую хуиту. Я уж не говорю про нормальную отдачу и импакт от оружия, ну ебн. Столько выживалок выходит, а из полноценно рабочих с механиками и нормальной стрельбой по сути тока ебаный сталкер аномали, а это вообще мод бесплатный, ну ебн.
>>46901440 Ах да, ещё фолач 4 с модами конечно же. Накатил какой то мод на выживач с холодами и без дружественных нпс все дела. Воспринимается получше лонг дарк где порой агрессивной фауны откровенно не хватает.
>>46901440 >И там есть нпс. Мирные, враждебные. С простым ИИ. Ну в скаме тоже не осилили что там за хлебушки сидят которые также письку дрочат и покраску оружия вводят, а базы видеоигр - врагов нормальных - сделать не могут, у них мобы как плейсхолдеры, просто видят тебя - бегут к тебе бить по кратчайшему пути, все. Это уровень ребенка разработчика после туториала с ютуба
В 7д какая-то хуйня с AI. Мобы бегают только по клеткам, по диагонали или прямо. Активные мобы просаживают фпс даже если их не видишь, поэтому ввели спящих. Эти спящие расставлены так что превратили игру в парк аттракционов. Спящие зомби тоже просаживают фпс поэтому теперь часть из них вообще не существует пока игрок не войдет в комнату. Они спавнятся сразу с агро и стелс убит. Похоже у них из команды ушел тот кто может делать изменения на низком уровне и теперь обновления поверхностны. Правят ресурсы для крафта и третий раз переделали систему прокачки.
>>46902110 >Похоже у них из команды ушел тот кто может делать изменения на низком уровне Это за все выживалки можно сказать, скорее таких челов там и не было. Сколько лет слежу за этим жанром и реально не понимаю как так выходит. Аудитория большая есть, её активность высокая, контента на твичах ютабах полно... и ни одной сука хотя бы среднебюджетной выживалки. Все проекты на каких то соплях, костылях, сделаны командой в 1 5 инвалида и при этом имеют збс доходы на которые некоторые студии банду 3 слепили. Это вообще как лол. Качнул generation zero по совету анона в треде. Последний раз играл года 2 назад и забросил тк скучновато было, но помню, что стрельба и тех качество были норм. Если по контенту стало лучше, то будет збс хоть я не люблю роботов, но месить деревянных зомбей в 7д уже не мочь.
>>46902110 >Они спавнятся сразу с агро и стелс убит.
Кста не сразу понял этот момент. Поначалу даже радовался "о эффектно зомби выскочил из шкафа", на 100500 раз смотреть на этот цирк это я ебал. Зомби в surrounded хоть и застревают в кучах мусора, но хотя бы действительно ходят и чинят по карте, при этом просадок фпс от них не видел.
>>46903500 >и ни одной сука хотя бы среднебюджетной выживалки. Да их маловато, проще на фолач/скайрим сурвайв моды ставить конан вроде крупная студия делала, да форест2 и все
>>46903500 Я все мечтаю, что пускай хоть на кривой, но все же 7дай добавят поезд при генерации карт как в том же раст. Точнее механику близкую к zompiercer где крутится вокруг поезда базы и движешься от локи к локи. Причём она так же сделана 1.5 землекопами. Недавно зомбей с заглушки заменили на более адекватное и при этом там боевка +- тот же 7дай, но сук все линейное сюжетное хоть и лут респится. И тут вроде сказать "да кому оно надо", но даже злоебучий паровозик Томас збс продался, а там то совсем уж все по простецки. Зато клонов дисмантел на каждой игровыставке по 999999 штук.
В mortal online 2 есть анон-гильдия или группа анонов? Играю вот уже несколько месяцев, а большая обнова с осадами всё приближается, но клана нет, и с подпивасами рандомными не очень хочется играть.
>>46874881 Да, не сделали бы, но на оффициальных серверах этот рандом спавн был бы единственным твоим приключением за 2000 часов, инфа сотка. Потом бы просто удалил игру от скуки.
>>46903500 Поиграл в этот ваш generation zero с последними аплейтами. Тащемто основная претензия к нему не изменилась, уже через час охото запустить фолач 4 хорайзен например и играть все тоже самое, но с большим кол-во контента. Из положительного, что тут норм стрельба как и раньше, нет перегруженности в выживаче и прочие 7д особенностей. Из минусов это странный графон, точнее странная дальность прорисовки травы и текстур. Вроде настройки крутил, а как то все мыльновато хотя размытие и хром вырубил. Тому кто сделал местные засветы солнца надо руки переломать и пожелать рака жопы. А так выживалка для нормальных людей без строительства, поиска жратвы, с нормальной шутер частью, адекватным крафтом и вроде как там норм контента, но я пока в лесу шараебюсь. Но вот то что враги это кучка железа... ну блэт, такое себе, но пожалуй пройду. Хотелось бы видеть все тоже самое, но с функционалом сиейт оф декей или местные анимации с импактом в 7д, но не судьба. Вообще странно, что игра настолько на задворках прозебает. То ли она на момент выхода затерялось на фоне дейз стенд алоне и 7д, то ли на старте все было хуево, то ли её вовсе всякие дайн лайт поимели в инфополе. Чёт слишком про неё тихо, хотя она заметно лучше многих проектов по геймплею.
>>46909522 Только сейчас догадался глянуть кто разрабы. Так этож аваланч, мои любимые создатели однообразных игр. Ребята, которые смогли запороть даже джаст кост в плане веселья, но при этом делающие какие то совершенно безумно красивые игры. Я аналога в плане красот джаст кост 4 просто игр не знаю, даже не понимаю почему её никто за графен не упоминает. Они тогда делали сразу генератор зеро, рейдж 2 и джаст кост4. Причём зеро на движке игры стимулятора охотника. Теперь сразу понятно какого хрена все так плохо с продвижением игры и другие странности.
>>46909522 >generation zero Запустил, побегал 5 мин, ну такое. Хуйня, эстонский дешман какой то, проблевался с графония и анимаций. Вся суть геймплея - "бой начинается", дальше вся игра будет такая унылая и скучная, к бабке не ходи. Дроп.
>>46932643 Мне не зашла эта итально мармеладная палитра. Ярко зелёные джунгли, красивые озера, белоснежные мегаполисы на фоне зелёных равнин. Всегда хотелось выживалку на карте той же 2 части с её движком. Самое кековое, что разрабы в свое время проебались по полной, когда завирусился пубг. У них в мультеплеер моде для 2 части где на 1 серве збс было 1к+ народу вроде даже был режим похожий. Могли взлететь, но как обычно.
>>46933999 Я все ещё надеюсь на некий контент связанный с лабами. Заюзал трейнер на патроны и как то даже бодрее стало лол. Из занятного пока был замок на холме, но да и все пока. Игра действительно не особо балует разнообразием и механиками, хотя исходник игра про охоту давал определённые надежды.
>>46388793 (OP) В каких выживалках есть нпс более менее активные и живые, которые хоть немного могут рандома в игру принести? Не агрессивные - а нейтральные и дружелюбные.
Поиграл в конана - охуенно, но пустой мир напрягает, а рабы ситуацию не исправляют. Попробовал арк с модами на племена - все заебись, но разрабы забили их допиливать.
Про онлайн знаю - но мне он с годами стал неинтересен. Это в 14-15 году во времена растотредов было весело гыгыкать и с анонами/друзьяшками бегать - а сейчас хочется синглплеера с похожим наполнением.
А тем временем, в Вальхейме вышел минипатч на лайв. Торговец, шмотки, бороды, стул парикмахера, мини-боссы с пещерами, сортировка предметов по сундукам и другая незначительная херня. https://valheim.com/ru/news/patch-0-217-14-hildir-s-request/
В 7dtd мили билды вообще работают? Всегда гонял с пулемётами в тяж.броньке и было на всё поебать. Сейчас что-то захотелось с копьём(благо, ему наконец сильный удар добавили) или с мачете погонять. Но не представляю, как таким билдом чистить 5 и 5+ квесты, когда в тебя влетает сразу толпа и выбивает из тебя всё дерьмо всю стамину.
>>46961879 Там есть мод хорайзен где ядерная зима, 3.5 поселений под землёй, радиация, жёсткие рейдеры, мало кушать и прочее. Увы но на равне со сталкач аномали это лучшие выживачи такого плана.
Я играл через стелс в предыдущих версиях и вторым оружием таскал копье. Использовал в начале когда паника-паника и в конце для ночного фарма зомби в помоечном городе. Удобно когда ты пятищься быстрее чем зомби на тебя прут или всегда попадаешь в голову что их тормозит даже если не убивает.
ну чо смотрели стрим от разрабов конана? что то новая чистка выглядит пока всрато...Но теперь вам подкинут слонов и змей ввиде петов + новые строительные блоки для пирамид и т.д
>>46968559 пет змея в БП, скины на слона на базаре (можно ли юзать слона без этих скинов - хз) ЖОСКИЙ прогрев идет на покупку всего и вся, цены по прежнему неадекватные
>>46968559 пиздец багованая ебала, кароче больше не будет чистки с монстрами/боссами и т.д, убрали "полоску" чистки, убрали все настройки связанные с чисткой. Теперь все крутится вокруг сокровищ и ржач в том, что их можно не искать/строить и тебя вообще никто никогда атаковать не будет. Но это еще не все и весь пиздец дальше, ты строишь сокровищницу - кидаешь туда всякое дерьмо, растет "сила" атакующих - но нихуя не происходит. Чтобы на тебя напали надо нажать на кнопку в сундуке "АХАХАХАХАХХАХА" это 10 из 10 решение. После этого на удалении от твоей базы появляется лагерь и оттуда идут атакующие их их цель спиздит твои сокровища, они мега тупые и багованные. Похоже что долбаебы на разрабах сделали так что у них точка сбора на твоих сокровищах и в итоге они то дерутся то тупят. Пиздец выглядит как полный кал нахуй, потому что это вообще не обязательно
>>46969337 > но нихуя не происходит > надо нажать на кнопку
а в чем смысл этих новых чисток спрашивается? зачем мне тратить время и искать сокровища чтобы патом самому на себя натравить врагов?! нихуя не понимаю в чем логика действий
Очень понравился Valheim, вообще в кайф геймплей. Но спустя 3 дня стали болеть глаза от графики. Ненавижу такую графику (пиксельную, мультяшную и т.д.) нравится спокойные тона типа dayz, stalker и т.д. Посоветуйте подобную оффлайновую выживалку с подобным интересным миром, но без ебучих пикселей.
>>46971485 Только что сам хотел написать пост, что у меня глаза охуевают, только от generation zero. Суть, я теперь понимаю почему в выживалках заморачиваются с уветокором/освещением объектов для лута или используют немного карикатурную стилистику как в 7дней. За 3 часа игра глаза просто охуевают от напряга искать все эти мелкие ящики, рюкзаки и тд. Т.е да графоний вблизи за счёт этого збс приятный, выглядит все натурально, но из за того что на экране хуева куча объектов это пиздец. Похожая хуйня сейчас в квестах и бродилках. Когда графений топ, детализация запредельная, но нужные предметы просто не выделяются на фоне как в старых играх где окружение это 1.5 текстуры и лежит предмет где текстур 10. Подсветка самих ящиков работает только в упор белым цветом и сливается светом фонарика. Я хз, то ли у меня с концентрацией так хуево, то ли реально разрабы долбаебы. В остальных играх у меня такой хуйни нет.
Похоже с конаном как с игрой можно прощаться, разработчики его направленно убивают и упрощают. Если с выходом патча все будет как сейчас на тесте это пиздец. Теперь выбор локации/биома ни на что не влияет, сложность чистки зависит от сокровищ и как уже сказали - ты сам на себя травишь чистку с помощью кнопки. Ни один нормальный игрок не будет этого делать чтобы ему сломали базу, посмотрят 1-2 раза и все. Если это сделано на время теста это одно. Дальше соглашусь с каждым словом, в новой чистке просто 0 смысла. Почему? потому что ты сначала собираешь сокровища = вьебываешь дохуя времени и получаешь просто атаку бомжей с реки нубов, да да даже на вулкане тебя атакую голые бомби со 100нр у которых нет урона чтобы сломать твою базу и никакого дропа. Зачем это нахуй надо? При этом действительно боты просто ломятся в направлении твоих сокровищ игнорирую все и вся, когда упираются в стену то начинаются затупы с их стороны. Чтобы отбиться от чистки нужно убить главаря в лагере атакующих с него падают ключи которыми открываются клетки (как на сипте) там стоят рандомные рабы и один новый нпс торговец который за монет продает блять внимание банки лечения из алоэ бинты и прочий мусор тиоп снарядов для требуще. Нахуя? зачем?
прощайтесь с армиями нежити, драконами, ордами пауков и змей а так же киммерийцами которые ломали вам базу - теперь во всех локах одни и же голые бомжи без лута
В какой игре самый пмздатый открытый мир? Где он достаточно самобытный, оживленный, где можно стравливать мобов друг на друга, подстрекать и творить всякие хитрые штуки? Например в фоллауте 3 я мог заагрить какого нибудь гиганта, привести его в поселение и наблюдать из кустов за эпичной бойней.
>>46972017 > упираются в стену то начинаются затупы
новый тип атакующих появлся "разрушители" у них какие-то мини-тараны и он ломают очень быстро все и вся. Патчноут нужен, есть вероятность того, что теперь нельзя сломтьа мечем ворота отсюда и затупы ботов
>>46972017 вот и весь смысл это ИСПЫТАНИЕ челенж наху
"Обновления Чисток. Для второй главы мы полностью переработали Чистки, чтобы сделать из них более интерактивное и сбалансированное испытание, за которое можно получить более привлекательные награды."
>>46972017 играю сейчас на тесте, в новой чистке есть и + и минусы. Самый большой плюс в том, что атакующих реально дохуя....и отбиться одним калоискателем как раньше не выйдет. Защитников нужно реально много
В каком сейчас состоянии сыны анархии леса? На релизе я их прошёл, не строя вообще ничего, не выживая вообще никак, ибо нахуй не было нужно. Просто ходил между пещерками и бункерами, открывая новый лут и сюжет. Сейчас всё так же или наличие поверхности острова заимело смысл?
>>46976914 Я думаю, что крыса-то через какой-то приватный чит мухоморит, который каким-то образом сработа ли на коины. Он и раньше видево заливал, где себе на офсерверах по миллиону характеристик накручивал
Чому эмпириона нет в шапке? Слышал там какой-то крупный реворк боевки завезли? Ух сегодня как накачу, ещё и эденом приправлю сверху и поаутирую от души
>>47011972 Ну жопы и сиськи реализованы моё почтение. Можно откормить перса, метаболизм присутствует. В игре реально можно найти чем заняться. Только мобов бы побольше и поразнообразнее. Я бы роботов сделал по всей карте как в generation zero.
Поиграл в Space Engineers, чувствуется какая-то её незавершенность в инструментарии, который она предоставляет. Почему, например, разработчики не озаботились тем, чтобы каждый элемент конструкции, будь то поршень или колесо, можно было назначить на отдельную клавишу? Даже в гмоде, которому уже больше 15-ти лет, это можно сделать, а тут почему-то такую элементарную вещь не добавили.
>>47020147 >А дальше первого острова уплывать пробовал? А в чём выживание-то? Это же дроч ресов+дроч ресов. Что меди, что железа, что серебра, что чёрного железа. Ладно, на полянах нельзя поначалу влетать в толпу гоблоты на похуях, нужно выманивать или искать патрули. Вот эт выживание, вот эт да. >Empyrion Закончу строительство экономической империи в Иксах, может схожу в Эмпурион.
>>47019306 Сырая хуйня, как технически, так и геймплейно, рефанд. В будущем может получится шидевор, но я ебал раздавать авансы, потом мб опять куплю, если всё же шедевор случится
>>47012116 > Можно откормить перса Еды нет нихуя, а оливки жрать не хочет, почему-то. > реально можно найти чем заняться Походил вчера в сингле, зомбей копьём потыкал. Огромный пустой мир, пока ничего интересного не нашёл кроме нивы без двух левых колёс и какого-то поселения с торгашами
Суровый альтеррский никель. Джва часа сидишь ждешь, пока отфильтруется вода, заодно солишь рыбу из выпарки, собираешься, джва часа идешь в экзоскелете, не нашел кусков на подлодку, прыгаешь в яму, падаешь 900 метров в бездну, режешь крабопауков буром, добываешь никель в кислотной реке. Потом назад по скале крюком взбираешься джвадцать часов.
>>47047107 Но не так круто, как доисторические баги, когда исчезает вся стена контейнеров из подлодки со всем содержимым. А я, блядь, сидел на стуле и ждал, пока воды нафильтруется, потому что нельзя прокручивать время в кровати без перерывов в 10 минут. Ненавижу эту гейскую подводную лодку и ее гейские баги. Но крабом ковылять слишком медленно.
>>47047479 Баги позиционирования за почти 10 лет нихуя не исправили. Контейнеры типа привязываются к координатам, но во время задевания подлодки стеной или мобом их координаты плывут и они исчезают. То же самое с экзоскелетом, если он застрял - задеваешь его пропульсионной пушкой и хотя визуально он остается на месте, в него уже можно залезть и он будет двигаться, как будто не застрял, потому что координаты другие. Левиафаны пролазят сквозь геометрию мира и выскакивают в неожиданных местах, чтобы цапнуть за жопу. В общем говнокодинг как есть.
Пососал опять на хардкоре. Поначалу было норм и уже почти прошел это говно, осталось только копнуть кеанит на модуль погружения на 1400 км. Копнул, возвращаюсь, и на обратном пути прицепился детеныш призрачного левиафана. В общем кончилось тем, что лодку и экзоскелет я потерял, но таки отравил левиафана, когда шмонал остов. Но на обратном пути по кд начал ебсти страж, который телепортирует из кабины минисубмарины и этим еще наносит урон - вот реально по кд. Это такая хуйня. Кидаешь его в стазис винтовкой, он из него телепортируется и тут же начинает телепортировать тебя из кабины с уроном. Лезешь в кабину - тут же опять. Кидаешь в стазис - выскакивает и снова. Ну а как еще лут забрать блядь без транспорта. И постоянно эти стражи из ниоткуда к тебя прыгают, чтоб не скучал. И большая лодка то еще говно, хрен поймешь, где подъем начинать, когда надо вверх идти, нормального обзора нет, камеры практически бесполезные. А когда тонет, начинает быстро крениться и тебя отбрасывает в хвост, где шлюз, не успеваешь залезть в костюм и он взрывается вместе с лодкой, а стоит дохуя и модули все в труху тоже. С лодки-то хотя бы достать энергоячейки и модули можно потом, ну и шкафчики вскрыть, а кеанит в хранилище костюма всё, если не переместил в шкаф.
>>47052311 Еще один баг из палеолита: передатчик энергии от термостанции каждый запуск игры перестает работать, пока не пересоберешь его немного. Хотя лавовые гейзеры самый эффективный источник энергии большую часть игры. Вот и приходится дрочить его. А циклоп для прохождения сюжета не катит, это надо 9 частей найти и просканировать, чтобы только построить эту хрень, потом еще моды сделать. И потом тебя в забытой реке левиафан чпокнет за пару минут. Один чел 4 циклопа так проебал подряд. Лучше уж на креветке ковылять. И ремонтировать циклоп так просто нельзя - надо искать "пробоины", тем временем из креветки выпрыгнул, инструментом тыкнул и она снова целая, тут же залез назад. Вот еще интересный момент. Если держать в руке живую рыбу, то абсолютно любая хищная тварина, даже левиафаны, вместо укуса тебя хватает рыбу, а ты урона не получаешь. Но потом она быстро заходит на второй заход, и так можно скормить хоть тонну рыбы.
>>47053099 Настоящая крипота только ближе к концу. Фильм "Под водой" 2019 года видел? 11 км. Вот это я понимаю глубина. А тут в лягушатнике возишься в 200 м от поверхности лол. Ну максимум километр. Один раз на 1400 спустишься на минутку. Несерьезно. Хотя большие обломки кораблей выглядят душевно, и пещеры извилистые ничего так.
>>47052645 >scum По факту игра скам. Самое интересное приключение что у меня было это вот >>46874881 и еще целых 4 часа кемперил на крыше в аэропорту ждал когда кто-то придет, но так и не дождался. В остальном основной геймплей это унылое лутание бункеров. Выживать же не интересно.
>>47091546 Да, про вампиров в шапке треда первое название На пвп-сервере гоняю, строю замок, фармлю ресы, хожу на боссов, получаю пиздов от прокаченных игроков
>>47019306 Очень плохо и сыро. Пробовал с торрентов, квестов нет, истории нет, скучный сбор ресурсов с 20-100 метровой глубины или островах с десятью бомжами, нпс страшно тупые (даже не плавают на лодках), крафт непродуманный, автосортировка отсутствует, острова и руины очень близко друг от друга, стрельба неприятная, строительство никакое, графика 2010 года, музыка - 2 трека, один плохой спокойный, второй плохой боевой, элементы выживания практически отсутствуют. В этой игре можно застрелить акулу с калашникова через толщу воды, догнать и заколоть марлина палкой, не убить бомжа с дробовиком тремя выстрелами в голову с винтовки, согреться ночью под водой в пуховике, застрять там в кривых текстурах домов, слушать как вечно орёт тушка убитой чайки, застрявшая в текстурах под базой, 20 ящиков неиспользуемых углей из 20.
>>47116509 Они просто сделали абсолютно каждый момент игры в сильно недоработанном и необдуманном виде (да да ранний доступ), я ожидал этакого чмодье Макса на воде, ну который Водный Мир, со своей простой но длинной сюжетной цепочкой, с тысячью аля юбисофт микро сайд квестов и доп заданий с башнями, с кучей бандитов на лодках, плотах, самолётах и вертолётах, с приятными боями на воде и ржавых кораблях, незаёбывающий крафт экипировки, улучшение транспорта и пополнения всяких ресурсов, а получилось пук среньк 6 часов недоразумения в котором 5 часов ты собираешь хлам для изделий чтоб пол часа с ним плавать и пол часа отстреливать балванчиков. Они ведь даже из фильма похожий плавучий город построили для трейлера, которого в игре нет.
>>46388793 (OP) Чтож, впервые за 3 года я наконец то научился летать на этой ебани. Такой вопрос, у меня есть мп5, пулемет, стальная броня, робот портативный и катаю я на невазген. Я ведь правильно понимаю, что как и раньше в игре нет больше контента в плане шмоток или какого то финального задания?
>>47116970 Блэт скрин безумного макса... снова чтоль поставить, помню я дико протащился от местной пустыни в плане графена и дизайна, прошел все квесты и под конец уже прям подвывал, но хоспадя как же хотелось на том движке и с тем графонием фолач ебн рот.
>>47118348 Никакого. Добавились 5+ чистки(типа 6, но 5+, да). Цели всё те же. Собрать себе фиол шмотки и пухи, изъебнуться и построить нитакусиковский бункер для 7 ночи.
>>47118823 Это 7 днiй что бы сдохнуть. (7 days to die)
Я хз что посоветовать, just cause 3-4 разве тока лол. 7д это чисто дрочильня зомбей и лута, но можно разъебать любой объект. Из полётов занятно было тока во времена модов на Arma dayz, там такой же табурет был и масштаб. Тут чуть выше есть скрины про водный мир где есть нпс и вроде как вертушки, но там глубокая альфа. В остальных проектах какие знаю там тока пешим или велик/авто.
Чому ебать на гта 5 нормальный зомби режим так нихуя и не сделали. Такая то сука богатая база для этого и полуготовых модов достаточно, а развития нихуя.
>>47118813 А такие надежды были, когда он говорил про "добавлю нпс", а по итогу "когда нить потом может быть, сейчас вот вам миллион дверей для крафта хоть вы и не просили.
>>47119128 Решил опробовать, чот у меня персонаж совсем младенец в плане знаний выживания, даже элементарно мясо на палке или камнях не может пожарить, ему обязательно надо решётку гриль или кастрюлю, я конечно нашёл пару банок бобов и рагу, но эти банки восстанавливают всего 30% сытости когда в реале одной банки хватает обожраться до отрыжки.
>>47127818 А тут прокачка навыков роляет. Там готовка, навыки стрельбы, которые увеличивают кол-во патронов в луте. Я обычно качаю навык лутания, коафт верстаков, коафт транспорта и потом уже все остальное. Тут лимита на опыт нет и хоть укачайся. Можешь ради прикола накатить мод на размер стаков ресурсов и размер инвентаря в 6 раз бахнуть если лутомания не цепляет. Руки бы оторвать тем кто не даёт настраивать эти моменты в сингл игре, туда же вальхеим. А так ты в любом случае можешь докачаться до имбы особенно если нет перманентный смерти в настройках серва и тем более потери лута.
>>47128209 Попробовал второй раз, продавец послал за предметом в магазин, наступила ночь, на крыше стал драться с десятью зомбями и одним толстым копом который плевался ядом словно волшебник, обычных перебил бегая вокруг кондиционеров (благо выпал журнал на множественные проникновения копьём), да и то делать 3-4 удара копьём и полностью выдыхаться это бред, а жирного ударил раз 20 в голову сильным ударом и в итоге помер от его харчков, хуита не нравится.
>>47130375 Пчел, это первое впечатление. Да и копьё - хуита. Делай дубинку, он роняет бомжей. Доживи до первого огнестрела, он очень скоро появится. С ним становится вообще поебать на всё, если ты в состоянии попасть бомжу в голову. Дальше построй себе простейший бункер на 4 ножках, лицевую сторону сделай из решёток, чтоб стрелять. Всё, на ближайшие 3 седьмых ночи ты готов. Далее выполняй квесты, чисти, чисти, чисти. Начнёт попадаться хороший огнестрел и патроны. А дальше дело техники. Почистил 7 ночь, пошёл квесты чистить. В промежутках копаешь минералы и крафтишь патроны в промышленных масштабах.
>>47130968 upd: первый огнестрел ты сам себе можешь сделать. На первые дни - это пара дробовиков(ибо они однозарядные), т.к. к ним больше всего патронов падает без перков. Далее, когда накопишь 7,62, делай автомат. Он имба даже на первую и вторую 7 ночь.
>>46388793 (OP) Ебаный вальхеим. Пробовал играть в него еще на релизе, но сгорел от лимитов на инвентарь и необходимость жратвы. Потом мес 6 еще раз пытался, сгорел от размера инветаря. Потом через годик еще раз, но тогда сгорел от стрельбы из лука. Луки в целом не люблю в играх, заебывает это баллистика с падением стрелы через 2 метра. Думаю ладно, столько людей продолжает играть и хвалит игру, может я чего то не понимаю. Сам уже хз который раз 7д гриндил и сталкач аномали раз 50 проходил. Накатил модов на инвентарь и стаки, настройки что бы еда держалась дольше и вот шатаюсь по лесу.
Вроде занятно, вроде какие то постройки есть, но я правильно понимаю, что тут по смыслу и контенту игра не далеко ушла от того же 7д? Т.е все что меня ждет одни и теж типы оружия, но только мощнее и никакой магии аля скайрим или местного калаша мне не дадут? Вроде видел мод на магию, но у меня чет сомнения в плане его работоспособности.
И кста, а как дела с огнестрелом в форесте 2 и ark? Он там хотя бы на уровне 7д работает или там с ним все еще хуже.
Тащем то да, дубинка, дробь, револьвер из трубы и уже начинаешь ебать все и вся. Потом просто покапать немного всякого свинца\селитры и хим стол поможет крафтить тонны боеприпасов. Тут же и лут скалируется пропорционально твоему уровню и прокачки оружия, а помповый дробаш на всех уровнях при прокачке навыка ебет все живое вместе со всем окружением. Туда же крафт антибиотиков, лекарств, техники (хотя я один хуй всю игру и дальше катаюсь на велике). У игры очень не пропорциональный баланс, насколько сложно в самом начале, настолько же проще уже к середине.
>>47131313 Мне вот размер инвентаря не так бесил как ограничение по весу, я вижу ты ещё не добываешь руду, вагоны камней и другой тяжёлой хуиты, некоторую ты даже через телепорт не сможешь переправить. Первый лук совсем беда но и с таким можно наловчиться, у остальных дуга падения стрелы начнёт выпрямляться, арбалет вообще по прямой будет бить. Магия будет в виде трёх волшебных посохов, два неплохие а третий недоделанный, стараюсь не спойлерить. Суть игры это убить боссов, без нормальной экипировки и расходников это будет не так быстро, я вообще в шкуре тролля убивал яглута, на мой взгляд самый эффективный тип оружия это дубина одноручная и щит, вся суть боя это вовремя поставить блок и сразу ударить в оглушённого врага критом, есть желательно 1 еду на хп и 2 на энергию, когда добываешь всякое можно есть 3 еды на энергию, 2 еды и 1 энергия если не уверен в блоках.
>>47132690 Работает, но зачем? Проще уже поставить в настройках сервера возможность переносить всё через телепорт и играть с модами на бесконечный вес.
>>47134581 Короче пошел в разнос. Катил магию, накатил авто разметку на карту, эпичный шмот из боссов, впервые дошел дальше лугов и вот разбираюсь как босса призвать. Накатил еще мод на обычную прокачку, но там вечный экран загрузки как и еще у пары челов тк походу мод надо обновлять, но пока без него покатаю. Еще поставил мод, что бы еда не портилась и походу она вся дает макс бафф, короче к спидрану где мне тока эксплоринг заходит готов и уже получил пизды от толпы каких то прокаченных гремлинов из второй локи. Кстати мод на карту лольный тк если выкрутить радиус меток, то почти фаркрай с меточками лол.
>>47136288 Ну вобщем от валхейма ничего не осталось я так понял, гремлины если были мелкие и зелёные с копьями это гоблины, это предпоследний биом по сложности.
>>47136359 Не не не, там шаман и какая то улучшенная версия стартового моба, тока больше меня в 2 раза. Только щас завалил первого боса оленя, призвал второй раз и пошел его лесу водить, что бы он мне дрова нарубил. Полезный питомец.
>>47137649 Ну как веселей. Я плот построил, сплавал по острову, нашел и убил тролля и хотел поплыть дальше... а лодки нету да? Только плот, который когда захочет, тогда и поплывет.
>>47137745 Плот конечно очень медленный, но он плывёт как надо, главное вставать по ветру или грести если ветер на тебя дует. Если я правильно помню, крафт гвоздей откроет лодки.
>>47137805 не я понимаю в чем прикол это что бы я сходу не поплыл хуй занет куда и таки поискал алтари с боссами, пещерами и тд. Тут то понятно. В такие моменты я все больше не понимаю разрабов 7д, которые да запилили квесты, но не сделали каких то мировых боссов, данжей полноценных и тд. В вальхейме все попроще, но я хотя бы понимаю к чему стремится и есть рост от достижения этих действий, а не потому что я ебанный пистолет в унитазе нашел и тем самым игра стала легче в 5 раз. Надо глянуть чтоль наконец то глобальные моды на 7д, они там были, но хз что добавляют кроме кучки шмота и пары скинов на зомби. Чет столько проектов с потенциалом среди выживачей, но все проебаны. Одни из за того, что игру еще пилить и пилить, другие потому что вообще нихрена нормального не добавляют или просто долгие годы остаются кривыми. Какой то жанр разбитых надежд. Каждый год столько анонсов, а все в альфе и за 3 копейки, а сделать из того же дейз ган более широкую песочницу так никто и не стал, пидоры такие.
>>47137892 Блять, охуенно очевидно конечно. Ля спасибо, у меня еще была мысль, что оно может так и работает, но оно же "для управления", а в вики нихера не написали. Стоял как еблан мин 15 в море и смотрел стрим пока ветер не подул лол
>>47137931 Короче, есть 5 скоростей, задняя веслом, нейтралка, веслом вперёд (держать не надо, сам плывёт), паруса на половину, паруса полные, скорость которую ты выбрал отображается около значка руля в виде галочек, порыв ветра видно частотой покачивания парусов, весло или паруса отображаются иконкой под миникартой, чёрная зона круга в середине которой иконка лодки отображает нулевую эффективность парусов т.к. это нос лодки, наиболее эффективные зоны когда ветер дует в бок, ветер в спину гонит лодку медленней. Перед выходом в океан кроме очевидных запасов возьми набор для постройки верстака и портала, естественно вторую часть портала нужно сразу построить на базе перед плаванием, верстак нужен для постройки портала, плюсом быстро поставленный верстак даст возможность починить лодку молотком после повреждений чтоб не потерять её, гвозди не всплывут и хуй ты лодку по новой отстроил когда они лежат на дне куда ты нырнуть не можешь.
>>47138137 Наконец то открылась магия из мода. В игре то ли уже были такие анимации, то ли от посоха взяли, но работает как влитая. Каким то лютым ОП ее не назовешь на фоне шмоток из эпик лута и пока сложности с маной, но вся эта тема с кастом и зачарованием прям збс. Единственное я не очень понимаю как я должен найти данжи без мода на карты, которая отмечает эти данжи и ресы. Один из данжей был весь перекрыт деревом и похож на камень. В прошлые разы помню как раз горел, что не смог понять в этой графике где эта ваша медь, а тут карта тыц и терпимо.
>>46388793 (OP) Есть кто желает залететь в Conan Exiles? в V Rising заебал соло катать и забросил, а сейчас вспомнил что у меня конан со всеми длц есть
В этом 7dtd становится слишком темно внутри строений, я понимаю разрабы хотели сделать эффект адаптации глаза, когда заходишь в тёмное помещение и яркость начинает постепенно увеличиваться, а когда выходишь из него то яркое солнце слепит несколько секунд, только они сделали всё наоборот. Есть способ это исправить или выключить чего? Я ставил мод на фикс этого, но он не пашет.
>>47141030 Игра постепенно превратилась в скайрим во всех смыслах. Накинул ещё мод на порталы, что бы из любого портала телепать в любой. Даже как то странно, что для этого мол нужен. Ещё поставил мод на свободную камеру при строительстве. Единственное чего не хватает так это того мода на обычную прокачку с экспой и +- совсем другая игра. Заковырял дракона луком 2 уровня в медной броне и спиздил яйца.
>>47152823 Сталкер аномали и фолач 4 с модом хорайзен или frost если хочешь зимний выживач кек. Скорее нет высокобюджетных выживачей, хотя вон в арк 2 будет "семья"
>>47152823 Ты прав. Я вообще выживаю,( внимание!) в киберпанке и в фаркрае 6. Все потому что все выживалки хуита, все механики в них хуита. Приходится самому придумывать себе выживалки в тех играх которые вообще не предполагались для этого.
>>47155792 >кек, я просто на крыше залезаю с лестницами, что бы четенько в голову пули совать Есть завод бензина в городах. Он любую хуйню до демолишеров выдержит. Зомби просто теряются с этими лестницами.
>>47156014 Ну в кибере и фар крае таких модов жестких модов как фрост нету. В модах прям полноценный выживач с рандомным спавном и рандомным содержимым мира. Вот за фаркраи действительно жаль. Из 5 части действительно хорошая выживалка могла выйти с потребностями, крафтом и тд.
>>47157293 Фаллаут и сталкер мне не нравится по стрельбе и общей деревянности и движка. Прям тошнит. Старфилд прям мега блевотина доведённая до абсурда. Нравятся более шутерные движки, типа как фаркрай, крузис, киберпук. И почему на них не делают выживачи. Ведь самое ключевое в игре это кайф от стрельбы, это костяк любой игры от первого лица с пушками.
Построил в кафешке на чердаке гнездо, снёс лестницу бетонную и построил обычную на стене, с одной стены пробил куб и построил там пандус, думал будет как в ютубе когда зомби тупо по палке бегут к отверстию и там я их отстреливать буду. Первый рейд зомбей так и получился, всего пара штук стучала по стенкам, а второй и третий были странными, иногда к бойнице вообще никто не бежал, все толпились снизу и били по стенкам, которые держали всё что на скрине. Вопрос, они из под чего пытались выбить стены, куб земельный, верстак или спальник?
>>47141030 Я хз как, но я смог ушатать сохранку с миром. Причем заработала версия с откатом в сутки. Хотел дропнуть игру, но потом понял, что лут так то можно переносить из мира в мир и решил создать по совету вики с сидом SoloGame. Снежная гора действительно оказалась близко и таки сходил туда. Вики пугала сильными дракомнами, но их я затыкал луком будучи в бронзовой броне на раз два. Несмотря на "записульки на камне", проблема оказалась нихуя не в драконах, а в ебаных волках, которые раз 5 отгрызли мне жопу по локоть. Ледяная пещерка кста классная и действительно атмосферная + стойкое ощущение, что их делали после основной игры тк у нее детализация как то повыше чем в склепах и пещерах.
А кста, мир полетел походу после того как я в нем правила мира поменял. Возможно оно так интересно стаканулось с модами, но надеюсь это не из за них произошло и игра больше так делать не будет.
Послал меня колхозник в тюрьму, в последнем отсеке который B с сундуком на столе по центру был ад, причём сами зомби не проблема, а вот резко упавший фпс от из спавна с 60 до 5 который не даёт нормально поворачиваться и отстреливаться это пиздос, я ещё наивный такой взял с собой турель с дробовиком, откудаж мне было знать что её надо было подключать к генератору да ещё ставить в области присвоения, но свой автодробовик в руках сделал дело, зачистив всех и взяв лут с сундуков увидел надпись в углу - подойти и активировать задание на зачистку. Пожалуй буду с собой брать лестницу чтоб вылезать из такого котла.
>>47160220 Ля, лучшие болота в играх это прям факт. Что то похожее было только в первом Fable где оборотни были. Единственное уже чешутся руки поставить мод, что бы юзать снарягу в воде, а то железо добывать это какой то ад
>>47167462 Просадка фпс лечится процом способного в стабильные 4+ггц в одном потоке кек. Гений разраб заебенил охуенный генератор, но не может в нормальный многопоток и оптимизацию.
>>47168881 Вспоминается лфд первый и второй, где больше сотни зомбей с отлетающими конечностями, физикой жира, сисек и регдолов нормально бежали, стучали и умирали, при этом фпс падал совсем незаметно.
обьясните, кто играет в конана - это нормально, что зомби бьет 257 урона без вещей на + % к урону и без авторитета? Я что-то пропустил в игре или как...
Открыл, скрафтил и полетал на автожире, чот он так себе по ощущению, кривое управление не смущает, а вот скорость подозрительная, я не могу понять насколько он будет быстрее байка, который просто приятней в управлении. Пожалуй надо будет затестить на длиной прямой. Послал меня колхозник в ебеня чистить вначале дом плейбоя а затем высотку, дом ещё ладно а вот высотка под конец просто изнасиловала мой старый проц, тот так захлёбывался что аж прицел с белого в чёрный перекрасил.
>>47177520 Автожир это чисто для прямых перелетов за упавшим грузом, квестами, быстрого поиска новых лок и тд. Скорость вроде +- такая же как у мотока, но порой бывает надо пол карты объезжать, что бы выехать на нужную дорогу.
А в случае с процом новый не новый вообще пофиг. Игра ебет в 1.5 потока и там актуальнее частота на ядро, а многие современные процы больше на ядра упирают чем на частоту.
>>47178242 >быстрого поиска новых лок А зачем их искать? Я как в первом городке в кафе забурился так и сижу, думал в вестленде отстроитmся но там атмосфера угнетающая, вечная тьма и серость с дымкой. Лут по ощущениям имеет смысл только по квестам 6 уровня когда гонят в пой 7го уровня, там максимального качества предметы выпадают и за сам квест могут конфетку дать, я вот ещё хочу получить пулик и снайперку 6 уровня да наверное закончу, дожду а22 и вновь попробую с другим оружием.
>>47182069 >почему ааа студии не делают выживачей Зачем им рисковать деньгами на разработку левых проектов когда свои франшизы окупаются ещё на предзаказах с годовым ожиданием?
>>47182069 Хз чем поможет вальхейму графоний. Ему наоборот на пользу, что системки на видяхи не такие конские как у вальгалы. Лучше бы бюджет который потратили на графон вальгалы был потрачен на оптимизацию проца и контент вальхейма. Вот это да темы балы бы.
кстати ща продается отличный песчаниковый набор строительных элементов (новые двери, окна, дымоходы(sic!)), у кого есть лишний бабосик - рекомендуется к покупке.
>>47194515 система дропа новая - теперь с противников с неким шансом падает то что на них одето (в том числе оружие), опять изменения в боевке - надо читать патчноут, в данжах и других зонах стало больше врагов (сундуки кстати все убрали от боссов) и т.д Завтра увидишь хуле
>>47194567 нахера он нужен? песчанник этот за 1300 тем более, штормовое стекло норм и цена 1000, туран и аесир кал для любителей, данжен мастер для любителей - но выглядит круто и цена 900. В этой обнове тебе подгонят блоки для пирамид, так что подожди и не сливай на этот песчанник монеты
>>47195008 улучшения данжей явный плюс: 1. это точки интереса в том числе на пвп серверах 2. с новой системой лута больше смысла туда ходить и лутать что то 3. легендарки только в данжах тоже + , теперь сложнее заобузить босса в трусиках и получить топ пуху. Будь добр беги и проходи дажн 4. см. пункт 3 будет интересно посмотреть как изменяться точки для баз у игроков
>Added new ability for Humanoid characters to be able to rotate during the beginning motions of their attacks, allowing positioning and aiming adjustments briefly during the start of their attack animation Ебаться-сраться, ну наконец-то.
>>46722775 >>46722504 >>46668791 Читал как то на форуме, что в NMS нельзя метку ставить к интересующим тебя локам и построив базу в одном месте, ты никогда больше её не найдёшь, если только самостоятельно не запомнишь, где она находится. Это пофиксили или нет?
Алсо. В игре абордажи и захват кораблей есть? Можно ли чужие корабли продавать?
вообще ощущение, что те кто делал игру и кто делает эти обновы разные люди. Это какой то пиздец, после 1 главый второй эпохи было ощущение что игру просто убивают, то сейчас сомнений нет - это реально так. Все их фиксы и правки просто чушь для галочки, легендарки дропаются со всех и 100% шансом, топ ресы со скелетов? риально блять? это они изменили системы дропа - что можно не ходить в другие биомы и просто фармить условный дажн. Да такой хуеты даже в ммо 20 лет назад не было. А самое главное - в чем сука смысл такого упрощения игры, в нее же блять играть никто не будет, а если не будут играть - то и покупать шмотки в магазине не будут за $. По тому что это просто блять не интересно, то ты покупаешь топ инструменты, то топ рабов, то топ оружие? какой к хуям смысл в этом играть это как с админкой или кодами. При этом улучать АИ не нахуй, делать бои сложнее не нахуй, лучше бесконечная стамина и т.д и т.п
>>47215792 Вторая глава может быть такой же как и первая, ее просто бросят на пол пути и не доделают. В первой люди ждали новые заклинания, новые оскв. характеристки и т.д - в итоге нихуя потому, что игрокам не зашло. С чистками будет тоже самое, во первых это баганутое гавно во всех смыслах, никакого смысла в ней нет, перестраивать базы никто не будет чтобы помаяться этой хуетой (у тебя на поле - чистка не стартует потому что ты не сделал двери и не положил красный ковер). Про лучших рабов в игре которые были именно в чистках можно забыть, это очередной минус контент в своей же игре
им просто нужно сделать, чтобы вещи у рабов ломались - тогда будет +- баланс и смысл фарма вещей, либо в вернуть как было раньше : нет 60го соси хуй а не легендарку тебе
Ну и говно кончено. Хуй пойми где ставить сундук, второй раз еще прям у сарая заспавнился лагерь. Награды говно, первый и последний раз эту хуйню использовал. Радует только что я на пвп и теперь чистки не будут отвлекать.
>>47219253 В этом и прикол, что никто не будет переделывать базу на которую вьебал много времени. Тем более когда "старые" чистки работали без проблем, а эта "извините мы не можем найти дорогу". Ясно понятно, что проблемы разраба который нихуя не делал на бета-тесте. Награды +- годные только на макс. сложности и то там рандом
Анонче, награды за боевой пропуск можно скипать за 5 минут через чит энджин, изменяя кол-во опыта в награде за испытания. Оформляю так уже второй пропуск, брат жив. https://www.youtube.com/watch?v=DeJMuODJ1xY Собсна ролик для тупых и пруф-пикрил. Как снова разлочить донатную валюту я так и не обнаружил.
>>47221156 Да, после перезахода в игру весь прогресс пропуска скинется, но награды останутся уже у вас в профиле, так что похуй. Нет, монеты заново разлочить не получится
>>47224267 вот смотри если интересно, то что сейчас выделено "красным" будет добавлено в ближ. дни и можно будет увидеть характеристики и т.д еще до появления в магазине/покупки
Пиздец, как заебало жить в этой перди. Когда я тут начинал осваиваться, то жизнь на этом островке казалась охуенной, тем более, что я вылез из АРКа, поэтому считал, что надо обязательно строиться рядом с источником воды. Я ж тогда не знал, что в Конуне можно ебашить колодцы прямо с водой. Еще прекол, что про чистку я узнал только недавно, потому что эта лока относится к стартовым и тут чисток не проходит, лол. Несколько раз пытался переезжать куда-то и каждый раз бросал это дело еще на этапе строительства, потому что просто охуеваю от того, сколько надо будет оттащить и раскидать, да еще и построить сначала надо через ебанутое строительство Конуна, когда какой-то блок какого-то хуя тупо отказывается ставится. + наебнутся все рабы, вроде на обычных и похуй, но именных жалко, а всех их перетаскивать я ебанусь, ну и святилища тоже не перевезешь, короче релокация в Конуне максимально уёбищна. Не то, что в НМС, где всю базу в сундучок всосал и погнал на новое место
>>47225982 Да и в принципе заебала эта стройка, я люблю маленькие или средние дома, а здесь весь косметос рассчитан на ебические дворцы, да один продвинутый верстак надо будет отгрохать ебейший барак
>>47225982 Сделай в новом месте еще одну базу, ресурсы возьми и все. Тут дело не в НМС, а что играх такого жанра два варианта обычно: либо ты сразу идешь на "топовое" для тебя место и там строишься, или строишь мини-базу начальную без выпендрежа и дальше переезжаешь
>>47226547 Ну почему нет подходящей мне выживалке В тех что мне нравятся либо боевка говно а карта и занятия вне боевки нравятся, либо наоборот, боевка нравится, но все остальное бесит вот скам например, карта, система пищи, реалистичный крафт, нравится, а боевка кал, пук пук по мешкам
стейт оф декей 2 боевка огонь, перки, разные увороты, которые меняются с прокачкой, куча милиоружия с разными мувсетами, удобные броски гранат, система черных сердец, мобы с разным поведением, но карта мелкий кал, выживач примитивен, базы ограничены
вот бы их совместили
Или вот вальхейм каловая боевка, хуже самых кривых индивысеров постдарксолсных, но мир приятный и тема викингов, но например в асасин вальгала боевка в миллиард раз лучше и с боссами и обычными зверьками, но это вообще не выживач
номенскай, охуенная свобода, гринд со смыслом, но файтится скучно, доджей нет, пукалки вместо пушек
вот бесит, почему нельзя сделать игру где и боевка приятная и выживание
>>47226644 случайно ответил челу, хотел просто запостить крч расстроен капец от этих выживачей, ааа игры надоели, но выживачи все кривые инди где все недоделано кроме пары фич
Вначале потерял сраный дрон, да вроде и хуй с ним, всё равно он большую часть времени летал прямо в прицеле и постоянно мешался, а вот зависнуть во время полёта на автожире а после перезахода стоять без него было стрёмно, покатался вокруг, уехал на базу, уже начал делать новый, прочёл комменты по подобной ситуации, рекомендовали искать в местах падения или где он стоял до взлёта, в этих местах он у меня отсутствовал зато появился в промежутке между этими точками. Вобщем если просрёте автожир после краша игры то ищите его по пути где вы летели, может упасть как у меня.
>>47227418 >Вобщем если просрёте автожир после краша игры то ищите его по пути где вы летели, может упасть как у меня. Я просто из креатива достану лол
Вообще игру немного усложнили, убрав торговцев. Леги с одной стороны проще фармить, но только не на населенном пвп серваке. >>47228993 Да вот тут они переборщили конечно, с шотного моба такой лут. https://youtu.be/uPn-Xu2gHNE
А вот и дрон дал о себе напомнить, видимо залетел в область где его потерял а эта сволота не может до меня путь выстроить и стала игру убивать аж до 1 фпс скатилось всё, персонаж ещё в воздухе стал получать урон от таких лагов. Перезапустил игру, поискал что может быть причиной, узнал что потерянный дрон, вначале портнулся а затем потёр сам дрон, ещё на всякий удалил пару файлов дрона в сохранениях, всё таки игра заставила меня в этот дебаг мод залезть.
>>47234094 Ну же, есть тут нищуки желающие поиграть в это чудо? А то впадлу держать фейкомыло открытым уже. Код для смены мыла пришлю, акк мне не нужен.
>>47234192 Это сделано в угоду казуалам на первых порах очень легко дропнуть из за духоты, разрабы не хотят терять аудиторию, а другие могут модифицировать под себя, но в 7dtd баланс и сама система заданий выстроена на нпс, это полная хуйня, все должно быть менее линейно, так как это песочница должно быть много рандома в целях реиграбельности
>>46388793 (OP) После сотен часов в сталкач, фолач, проджект зомбач, 7д, вальхеимы и прочее я нашёл имбу. Работает на тостере, генерация карты, случайные события, построение базы, аномалии, торгаши, квестики, кастом оружия, пить/спать/жрать, море лута, крафт, приятная стрельба, кач персонажа, кач репутации у фракций.... все это в приятном 2д. ZERO Sievert 30 часов и я пока был тока в одной локе "лес". Основная механика уровней а-ля тарков. Заходишь на карту где простенькая генерация, лутаешь, убиваешь, охотишься, тикаешь в зону эвакуации... каеф. Как они смогли такую прикольную стрельбу сделать в 2д я хз, но смогли. Нашёл её после того как в очередной раз дропнуд к хуям зомбоид с его уебищной стрельбой и пермачом прогресса персонажа.
>>47235410 И да насколько же уебищной и дубовой игра выглядит на скрине, настолько же удобной и приятной она ощущается в процессе. В который раз уже лажаю с тем, что не даю шанс игре тк из за графона она кажется, что будет именно хуевой в плане управления/ощущения и тд. В тот же дарквуд через силу заставил себя играть, что бы потом за пару присестов пройти его целиком. Короче советую дать игре шанс, благо её ознакомительная версия есть на том же маленькие-игры.сом
>>47235400 >>47235410 >>47235443 Мне даже любопытно, что ты там делал 30 часов, когда я за день нафармил себе севу и всс с босса и зачищал молл, который уже зачищать нахуй не нужно было, потому что с одних красных еблоидов падали горы дорогущего оружия
>>46388793 (OP) Спутся хуево кукуева лет с момента запуска первых версий зомбоид я таки наконец его осилил больше 2х часов. Оказывается на 41 версию есть чудо мод, который делает нормальную сука стрельбу с нормальным прицелом.
Ебанул повышенное колво начальных зомбей, отключил их спавн и теперь кайфую постепенно зачищая первую локу и стаскивая все на базу. Хули нельзя было сделать нормальную стрельбу сами ну епта.
>>47240223 https://store.steampowered.com/app/1967630/Survival_Fountain_of_Youth/ Жду хоть какой-то более-менее финал перед выходом из раннего доступа. Вроде выглядит годно, но я пока не готов к голожопым приключениям с каменным топором, пасмарю через полгода чего будет. Дарк энд лайт мне тоже когда-то люто понравился в раннем доступе, но больше я на такую хуйню не куплюсь
Подумываю Wartales взять, судя по обзорам норм хрень Смесь Mount&Blade с балдурой, ходишь, набираешь отряд, грабишь корованы, прокачиваешься, одеваешь наёмников ещё и кооп до 4х человек
>>47052894 > Лучше уж на креветке ковылять циклоп хуйня без задач. строю только чтоб что то делать. контента нет же. первые разы было интересно, строил базу вначале, потом ее переносил в другое место, таскал на мотыле ресурсы часами. сейчас - нахуя? минибаза на отмелях, микробазы временные возле всех мест сборов ресурсов\обломках. передатчики не нужны, стоя\ломая любой модуль переносится энергия хоть куда, я или с мелководья (<200) от солнечных спускаю вниз, либо от гейзера тяну - это и мощнее и стабильнее. баг, да, нуахули. так вот вторую и последнюю базу делаю у пушки, где выход из минипортала. тут же и платформу строю - бесплатный уникальный маркер. на креветке заплываю до кислоты и руками вынимаю серу и никель - крабом туда без апгрейдов муторно пилить, а главное, возвращаться. краб нужен только ниже 900, в последнем (он же первый) спуске по сюжету. и нигде тут циклоп не нужен, будь он даже безо всех этих дебильных ограничений\багов. последнее время сам придумываю челенжи, чтоб усложнить. например, не трогаю пузырей для воды, не трогаю пискунов слава пискунам!, не делаю мотыля - все на глайдере, не делаю рацию, не работаю по субботам , не использую маяки\камеры. да и все равно все знаю на изусть :( хочу повтора тех ощущений, что были в первые разы, но аналогов у сабнавтики нет
>>47255403 Бля, не бери, я повелся, перепутав её с другим рогаликом про наёмников, в итоге оказалась душной заскриптованной хуетой. Оружие и амуниция жестко привязаны к классам, которые по сути ничем особо и не отличаются, кстати оружия и амуниции хуй да нихуя. Ебанутая система закона, аля гта, когда об ограблении в дикой глуши торгаша будут знать на другом конце карты, и на тебя объявят охоту. Кстати говоря, если будешь драться со стражей, то уровень розыска (да-да, звездочки прям как в гта) будет расти и расти, а выбор у тебя при этом особо не велик. Вроде бы и хуй с ним, отыгрывай злых мужиков в игре про войну и наёмников, лол, но нет, тебе никто этого не даст, если ты будешь пиздить одну стражу, то на следующей стычке к ней прибавится еще одна стража, даже, если ты подловил их в ебенях посреди леса. Просто из ниоткуда перед боем подбежит еще и еще, если справишься. Ну и просто духота с минимализированной прокачкой, в духе +0,000002% к критшансу
Поиграл в этот ваш зедзон. Ля, ну вот вроде стрельба прикольная, разнообразие зомбей есть, пиксили ебашут, но... господи какая же сука придумала, что крохотный инвентарь в играх или 100000 полок, которые нужно лутать по отдельности ради 1 бутылки воды это вот прям збс и крутое решение. Да какого же ебать
>>47263900 >Пойду пока пиратку накачу посмотреть своими глазами И таки правильно как и со всеми "песочными инди". Пока часов 5-8 не наиграешь, то хуй поймешь, что там на самом деле.
>>46388793 (OP) Я верю, что пройдут годы, но кто то сделает аналог зомбоида с боевкой из The Last Stand Aftermath
>>47052894 >>47257520 А в двуху кто-нибудь играл? Там и правда настолько маленькая карта, или потом игра раскроется на неизведанные глубины? Кмк, не зря всё таки там не только циклопа, но даже мотылька нет, что калит
>>47276187 Если там нет сингла, то нахуй >Купил значит по скидки за 200 с чем то и системки слабенькие и чо вы думаете я уже 5 часов не могу запустить не один из серверов, а теперь и не могу за нее деньги вернуть
>>46388793 (OP) Я тут недавно хвалил зомбоид тк накатил мод с пулями и стало веселее. Беру свои слова обратно, хуита унылая. Я то наивно думал, что они за столько лет хоть какой то уникальный контент добавили. Ну там хз лабы какие то, больше эвентов рандомных, сброс грузов... короче хоть что то что действительно влияет на прогрессию роста персонажа. В том же 7д хотя бы перки какие то есть, подобие данжей, прокачка нормальная. Тут же контента уникального на 5 часов, а дальше дрочись в одни и теже домики с +- одинаковым лутом и больше нихуя.
Боя вот они реально за столько лет не могли добавить хоть какое то файнл задание по спасению из города, разные типы зомбаков или какие то фичи. По ощущением игра все эти годы двигалась в сторону дейзи под мультиплеер.
Только нахер такое счастье если даже в surroundead осилили нпс добавить и прокачку перков. Хуита короче идите играйте... а я хуй знает в че играйте. Пойду опять выживач сборку для фолача накатывать, ну а хули делать. Ласт стенд заебал, стейт декей почему то не могут запилить подобие захвата людьми региона и очистки его от зомбей, 7д больше не лезет, зедзоне не зашёл тк заебали лаги, когда надо стойки лутать. Cdda ставить... ну и нахуй я эту вашу rtx3060 брал, реально же по итогу в ебаный тайлсеты и придётся играть мля, ну что херня с этими вашими играми.
>>47289544 >лабы какие то, больше эвентов рандомных, сброс грузов Это всё есть в модах, поэтому они и не делают. Второй год пилят животных для 42 билда
>>47289544 Но вообще лаба есть в бомжоиде, с ней прям вся суть игры раскрывается. Есть несколько педерач на самом старте песочницы по радио, где рассказывается про это секретную лабу на военное базе, есть сама лаба, которую хуй еще найдешь просто так, есть толпа зомби, которую нужно зачистить, чтобы попасть в лабу, и когда ты в неё попадаешь, то выясняешь, что там нихуя нет. ВООБЩЕ НИХУЯ, даже лута
вот бы выживалочку со сбором ресурсов, постройкой базы, выращиванием животинок и огородиками... вот бы в этой игре был большой открытый мир с кучей интерактивностей. вот бы база была нужна, её можно было бы лампово защищать. вот были бы спутники/рабы/компаньоны. вот бы блядь было бы во что поиграть!
>>47329407 >valheim В НОРМАЛЬНОЙ ГРАФИКЕ Ну и нахуй оно надо? Графон вальки позволяет делать ебейшие миры для любой некропеки, а это будет или огрызок, или быть кадавром, как АРК на 400 гигов
>>47330930 У меня от графона вальхельма через пару часов в глазах все рябит, глаза натурально начинают щипать, все сливается в кашу, голова болит, у меня от всех игр так где подобный пиксельный рябящий графон. Прям ненавижу. От игр с нормальной графикой ничего подобного.
>>47342005 давно уже продали, собственно поэтому все обновы там это бесконечные реворки того что итак есть и добавление левого говна типа возможности красить пушки вместо ввода нормальных нпц врагов, квестов
Там, кстати, на фоне, что они продают новый скам под видом Арка, старый скам стал копейки стоить - я про ATLAS. Судя по всему, на него просто хуй забили, но у меня еще нет ни одной выживалки в пиратской стилистике, поэтому вот думою над приобретением. Скажите, там игра только на серверах или можно запускать локалку со своими настройками, как в арке?
с учетом того что это ремейк это еще слабо сказано, все баги, всаратые анимации, меню, инвентарь, вообще все как в оригинале - они нихуя не сделали. А теперь главное игра была 1300 после выхода стала 4000к с нихуя, у владельцев оригинала и длс никаких скидок нихуя. У них забрали игру, вырубили сервера и заставляют покупать тоже самое второй раз. И внимание в игре нет нихуя кроме обновл. графики при этом игра в раннем доступе нет оптимизации и т.д. Риально?
бля, а почему такое кол-во игр носят название "выживалок" в том же арке где блять выживание то нахуй? спавн на берегу, там есть вода и тонны мяса = пожарил сьел и ты выжил. Это делается просто за пару минут. Даже зомбоид сложнее если подумать или какой-нибудь грин хелл
>>47214973 Чел, там боёвка чисто номенальная. В космосе автобой с тупейшими ботами. На земле тупо полтора сценария разыгрывается на любой планете где бы ты не был. Там даже мобы одни и те же и абсолютно одинаковые тригеры для нападение сентинелов. И кроме них нет больше противников. Ну не считая жуков подземных. Но у них тоже тупой сценарий один и всё. По сути это консольная игра сделаная по лекалам мобильных дрочилен. Аутировать можно, но игра быстро показывает всю свою "глубину".
>>47397120 Ну я и говорю, можно ли там соло хуячить, как в арке, со своими настройками? Потому что в стиме большая часть отзывов, что в игре работают только два сервера, которые день работают - два лежат
>>47214973 >Читал как то на форуме, что в NMS нельзя метку ставить к интересующим тебя локам Конкретно маркер можно через бинокль на планетах ставить а планеты выбирать через не очень удобные карты >и построив базу в одном месте, ты никогда больше её не найдёшь, если только самостоятельно не запомнишь, где она находится. Это пофиксили или нет? Да база на галактик мап есть и на планетах метка, а если на базе поставить ворота телепорты то из любого космохаба с этими воротами легко на базу тпшнуться > >Алсо. В игре абордажи и захват кораблей есть? Можно ли чужие корабли продавать? Можно забирать себе корабли найденные и потом продавать, но корабль одного класса заменит у тебя в инвентаре корабль того же класса то есть ты потеряешь прошлый, если возьмешь нынешний и они одного класса абордажа нет, есть только брошенный корабль эвент на дедспейс похожий, нудноватый но на один раз интересно
>>47397240 Вот да за боевку оче обидно, не додумались на дум ориентироваться добавили бы стрейфы от прожекттайтлов вражеских уже было бы бодрее чем сейчас а в космосе не соглашусь, если не юзать автозахват цели то бои в космосе годнота, учитывая что там есть разные типы оружик типа одним бьешь щиты, другим корпус, или воруешь щиты себе и все это чтоб не перегрелось и еще если несколько врагов то фан и челенж а вот на земле кал боевка, хотя пушек завезли разных зачем то
Разработчики апнули жезлы. Этим говном никого убить было нельзя, тупо стамина заканчивалась. Теперь этой хуйней можно КЛ дефать, просто зажав ЛКМ. Тупа цырк.
>>46388793 (OP) Начал по новой катать в zed zone иииии таки с последним патчем стало немного лучше. Сейвы игры все так же работают только если поставить регион в винде "китай", все такие же странные фризы, когда открываешь инвентарь или шкаф с лутом, но контенту один хуй интереснее ебаного зомбоида. Есть нормальная прокачка привязанная к убийству мобов, разные мутанты и зомьяки, экшоновая стрельба с рикошетом и отдачей, да и в целом разрушаемость есть. Ах да тур ещё сходу есть цель, можно лодочки починить и съебать в закат.
>>47274297 Я играл. Размеров карты не знаю, не успел понять ибо дропнул через полчаса. Дизайн карты дно дна каламбуры, которые вы заслужили. Ощущения моря нет вообще, плаваешь как будто в аквариуме с гуппёхами. Чуть менее, чем вся карта - это какие-то ёбаные пещеры, блять. Как будто в аквариум с гуппёхами вывалили ведро трубчатых макарон, на хуй. К тому же вместо эпичного Циклопа, на который просто смотреть приятно и тупо ходить по внутрянке из угла в угол, вкатили какую-то ёбаную колбасу, которая застревает во всех пещерах и у тебя не получится сделать ультимативную плавучую базу, в которой есть всё, что нужно. Половина отсеков у тебя будет гнить возле базы.
На хуй, крч. Насрал им отрицательный отзыв и вернул.
>>47437812 4/10, скорее кал но не полный. Музыка 0/10 - её нет. Боёвка 2/10 - удар, удар сильный, удар сильный х2, кувырок. Графика 3/10, драгон эйдж ориджин с таким графоном был. Звуки 2/10 - вроде есть, но всё через жопу и всё плохо. Сюжет 1/10 - боящийся темноты дворф застрял в Мории, выбирается из неё убивая всю нечисть и снимая проклятья с дверей. Производительность 3/10 Багов и недоработок 10/10 Строительство и выживание - 1/10 - оно есть но для галочки, еды дохуя, мир у всех почти одинаковый, рандома практически нет, строительство вообще не имеет смысла. Игра была бы веселей будь у гнома дробовик и взрывчатка. Брать исключительно по огромной скидке или с торентов, реиграбельность отсутствует.
>>47439603 Опоздал ты, анончик, я уже купил и сам накушался этого. Очень похоже, что педики просто докинули записочек в длц и продали, как вторую часть
>>47438875 Все же выживачи проклятый жанр. Сколько лет уже пилят этот ебучий зомбоид, 7д. Сколько всего годного там уже есть, но сука нету нормального развития мира с хоть какими то нпс, разнообразием врагов и мировыми эвентами. Почему какой то криворукий китаец смог это сделать, а эти уебы так и не могут?
Я таки продолжил играть в Zed Zone и так охуеть, там есть евентовые локи с боссами, уникальный снарягой и нормальная прогрессия развития.
Я запилил норм станки наладив производство тонны боеприпасов, в игре есть торговцы и ебаные огромные мехи с которых есть таки уникальный супер стволы. Есть рассадник мутантов, который не так просто размотать, военные базы забитые мутантами в броне и лютым механоидом, который ее разъебывает пытаясь остановить этих мутантов. Даже завод где движок для лодочки и то там был уникальный босс с прикольным дизайном. Т.е я сейчас уже почти на финале и таки от игры получен каеф куда больше чем долгие часы дрочева с книжками в зомбоиде. Вот какого хера всего этого нет в ебаном зомбоиде?
Я надеюсь автор таки допилит нормальную оптимизацию, докинет еще типов локаций с боссами и тогда это прям совсем хорошо будет
>>47453154 Потому что бомжоид построен на реализме, а не ебашилове мутантов и мехов. Бомжоид пережил нихуевый взлет с введением мп, поэтому и разработка сейчас идет в сторону мп, им похуй на хотели соло-выживунов. У них целые сервера аутистов, которые натурально живут там, у них нахуй зомби-то уж нет, они там ролеплеят на уровне симсов
>>47456802 >они там ролеплеят на уровне симсов Да видел такое, поначалу даже не понял, что это зомбоид и что тут вообще происходит.
Я вот в такие моменты не понимаю разрабов как это было с модами на арму. Ты видишь, что люди сами породили какое то подобие поджанра. Движок у тебя есть, спрос и статистика есть. Чому это просто не выделить в какой то отдельный проект и развивать его, а изначальную соло зомби развивать параллельно. Я же вижу мастерскую и стату просмотров роликов где те же ликеры, бегуны из дайн лайт, ну комон. Это же не 3д песочница с генерацией как в 7д, какого хуя не запилить 2 проекта у которых диаметрально противоположная аудитория 50\50 если я правильно понял.
Причем, что касается реализма, они же изначально по правильному пути пошли дав возможность вкл\выкл хуеву гору настроек. Кто мешает засунуть всякую нех в настройки. Иногда хотеть орды из дробаша повалить, иногда с небольшой группой бегунов ночной паркур по высоткам устроить. Я Добавь сюда фишечки с бионикой\мутантами cdaa и zed zone вообще збс проект выйдет.
Вот разраб римки молодец, чел поначалу подзабросил проект мол вот она финалочка, а потом таки начал подпиливать в основу игры идеи из модов. Причем мод про космос уже штуки 3 полноценных игры аналога имеет. Вот он не стал развивать средневековье, так сколько проектов таких разом поперло. В это время римка была в топе так и сидит тк автор позаботился таки развивать проект да еще прилично деньгу рубить с длс.
Тут же вот только щас подтягиваются zero sever шо то там и вот zed zone, скорее всего еще что то есть.
>>47457428 >Чому это просто не выделить в какой то отдельный проект и развивать его, а изначальную соло зомби развивать параллельно. У тебя ограниченное количество людей, ограниченное время и ограниченный бюджет. Приходится выбирать.
Какой же Эмпирион стал охуенный. Играл в него примерно пять лет назад, на фоне разочарования от Тоддфилда вспомнил про него. Поставил мод Lost Eden, начал игру в радиоактивной пустоши. Стоило выйти из бункера почти сразу начался выживач - радиация, да ещё и холод. Кое-как нашёл пункт снабжения с таблетками от радиации и мультитул, а чуть дальше - машинное отделение. Почти умер пока его чинил и искал утечки, по итогу запустил, но тут уже в самом деле умер от радиации. Воскрес поблизости, пробежался до трупа, залутал. Нашёл ещё один склад с ховербайком (он мне нравится меньше чем мотоцикл). Разобрал гору мусора, в контейнере нашёл портативный конструктор, скрафтил бензопилу и немного биотоплива. Потом вспомнил про такую вещь как душ и скрафтил душ. Жизнь начала налаживаться - теперь радиация и холод были не так страшны, но топлива пиздец не хватало. Плюс начал заканчиваться кислород. Пришлось спешно собирать конструктор... Ладно, наладил быт, гидропонику запускать не стал, просто облутал развалины и вроде как еды хватало. Собрал маленький кораблик. Чисто за пределы атмосферы выйти и до соседней планеты долететь. Долетел. Нашёл брошенную базу. Решил залутать. Пока лутал - начался кислотный дождь и прилетевший дрон расхерачил мой кораблик. Пришлось по новой искать место для базы и обустраиваться. И вот сейчас готовлюсь покинуть систему и строю капитальный корабль. Я просто к тому что самое охуенное в Эмпирионе это истории которые просто случаются. В отличии от Тоддфилда. Алсо вот вам скриншот из 2016-го когда была всего одна система в голактеке.
>>47457492 Ну так Empyrion жемчужина просто. Разрабы оного прямь анти-Старфилд создают уже хрен знает сколько лет. Баги, оптимизация, графониум гавно, но геймплей и основные аспекты игры прямь цепляют и держат. Тут и смысл исследовать планеты есть, и смысл по галактике летать и искать всякое. И выживательные аспекты не шутка какая-то, а реальные опасности, что могут прямь хорошо попортить жизнь. Обещают следующим патчем даже что-то вроде сюжетки докинуть. Я правда хз что ты там за мод "Lost Eden" нашёл, может быть "Reforged Eden"? Это сейчас фактически главный мод который расширяет механики и геймплей прямь радикально и уже для него есть куча других модов. Сейчас все ждём рабочий RE2, т.к. там снова всё перелопатили и сделали интересно.
Наебывайте жидов, пока есть возможность. На официальных серверах использовать с понимаем риска бана, конечно же. Китайцу ничего не было, но хуй знает, что может натворить жид, оставшийся без шекелей
>>47457492 Песочница и тысячи планет это конечно важно, но за 12 лет могли бы уже доделать оптимизацию и анимации все что есть. Как там мотоцикл управляется, всё ещё как автомобиль флинстоунов? Мне больше нравилось зачищать вражеские базы, выгрузить ховертанк с артиллерией, накидывать пока щит не спадёт, затем аккуратно выносить все турельки, подобраться поближе и поставить танк у стены чтоб он продолжат по базе долбить и не давать щиту подняться, это я уже позже понял что можно просто снаружи разносить ядро если знать где оно расположено.
>>47458046 >но за 12 лет могли бы уже доделать оптимизацию и анимации все что есть. Часть доделали, часть нет. Анимации частично переделали, частично нет.
>Как там мотоцикл управляется Его больше нет. Выпилили.
>Мне больше нравилось зачищать вражеские базы В ваниле и в RE стало этих баз много и разных.
>>47439603 Я не только играл, но и прошел. Чуть не дропнул, сюжетку проходил через силу. Пожалел, что не дропнул.
1) Карта меньше, чем в первой части. И она мало того, что меньше, там часть карты занимает суша, а часть моря скрыта айсбергами, под которым просто тупо пустое каменистое дно без нихуя. 2) Часть сюжета включает обязательные путешествия на суше. Оно ебать как уныло. Сходил на арктическую базу на острове - ннна нахуй, езжай на следующую. А потом на материк, это пиздец - одинаковые клонированные ледяные пустоши и ледяные пещеры; мало того, что одинаковые, так еще и огромные; вдобавок слоняться по ним надо в потемках посреди обязательной снежной бури, чтоб еще и не видно было нихуя. В первой части была суша, да, но немного и исключительно чтоб разбавить контрастом; не хочешь - не исследуй. 3) Сюжетка очень унылая и непонятно зачем. В первой части все лаконично и логично - корабль разбился, вот тебе шлюпка, вот тебе море, выживай и съебывай с планеты, ты один на один со стихией. Тут какие-то заброшенные станции (какого хуя они заброшены, притом заброшены Мария-Целеста стайл, разве что кофе в кружке не дымится), сильная независимая выживан_ка из первой части, с какого-то хуя не вымершая фауна (что противоречит лору первой части), СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ про инопланетян (вот нахуя их показали, нахуя про них вывалили прям все, загадочная недосказанность была намного лучше), какая-то муть про корпоративный заговор. А, ну и момент "Целая сверхразвитая инопланетная империя судорожно изо всех сил искала лекарство и так и не нашла, зато сильная независимая додумалась до лекарства на похуях Ближе к середине сюжета причина прибытия на планету теряется вообще, конец арки про сестру совсем ахуй - видно, что самой ГГ глубоко насрать и на сестру, и на заговор, и вообще на все. Альтерра нашла замороженного левиафана, зараженного бактерией, и принялась изучать бактерию в корыстных целях; сестре ГГ это не понравилось, она синтезировала лекарство и устроила взрыв, убив себя и охранника. Альтерра забрала персонал и с какого-то хуя оставила на планете вообще ВСЁ (если предприятие было нелегальным, то почему не замели следы? если легальное, то зачем все забрасывать?), ГГ получила сухую весточку о смерти сестры и полетела проверять; лучше б спасибо сказала, что ее сестру не назвали террористкой и не повесили на ГГ долг на возмещение ущерба
>>47458853 Вторую не пробовал, отзывы больно плохие, но в первой части тоже были заброшенные станции экспедиции, гг так же нашёл лекарство буквально с первой встречи с левиафаншей, хотя инопланетяне изучали её до самой смерти. А ещё я не понимаю почему гг не может нарисовать карту, имея конструктор который даже ракету собирает, сканер комнату, сканер в глайдере, сканер в батискафе, сканер в циклопе и вроде в крабе, осталось собрать всю просканированную местность в единую карту, но нет, он не может даже углём по пластмассе начеркать простейшую схему.
>>47458853 >если легальное, то зачем все забрасывать Так же, как и ирл часто не вывозят по причине того, что перевозка будет стоить дороже, чем купить новое барахло. Муриканцы, например, так делали в Ираке и Афгане
>>47458853 >Пожалел, что не дропнул Соболезную. Я, когда дропнул, поставил 1 часть, навалил модов и кайфовал. Эх, мод на новую карту на 1 часть бы. А если б генерация...
>>46388793 (OP) аноны поясните за V Rising.там что всякие пидорахи могут вторгаться на мою базу и разрушать ее?можно как нибудь ограничить это и сделать чтобы никто ко мне не лез?
>>47485051 Играть на ПвЕ? Играть в соло? Бля, я не понимаю, нахуя вы в песочках лезете на певопе. Я после хахача четко и твердо знаю, что в играх такого типа это будет гомоебля с рейдами твоей базы в 3 часа ночи и альфа-нагибаторы, имеющие весь сервер.
>>47491165 ну там в игре можно выбрать соло режим и никто не тронет мой дом из реальных игроков?игра вроде понравилась но то что твою базу могут расхуярить пока ты спишь дико отбивает желание играть и что то заново строить потом
>>47492234 Каких других реальных игроков ты хочешь увидеть в соло режиме? Соло - тупо виртуальный сервер на твоей пекарне, где играешь ты один. Хочешь бегать с другими аутистами - ищи PvE сервера.
>>47492234 Можно, конечно, просто это инди-хуйня, поэтому и интерфейс для соло-песочницы выглядит и функционирует так же, как и для открытой песочницы. Просто включаешь частную игру в настройках и всё, заодно себе рейты подправляешь для соло >>47494029 Это разве выживательная дрочильня? По-моему это хуита из разряда ласт оф асс
>>47494800 >Это разве выживательная дрочильня? По-моему это хуита из разряда ласт оф асс Open World Multiplayer Survival Game. Какой-то DayZ на стеройдах. Слоты для лута ограничены, зомбарей дохуя, есть какие-то хабы с чилл зонами для трейда и кооператив с другими игроками. Локации выглядят мега сочно. https://youtu.be/VsHNVTSjBNw
>>47457492 В сингле игра скучная - максимально статичный и унылый мир. Никакой тебе политики, нпс путешествующих, фракции в буквальном смысле для галочки, нельзя нпс в напарники брать и бегать с ними (но можно как фурнитуру их блядь на базе расставлять)
Вот в мультиплеере да, интересно. Но не понимаю как эту игру со старфилдом можно сравнивать - ничего общего кроме космо-тематики на самом деле нет.
Решил тут перепройти божественную сабнаутику. Ну или точнее, я запомнил её божественной, когда в первый раз проходил где-то в 2020. Сейчас же испытал кучу негативных эмоций.
Монстры, особенно левиафаны, вообще не видят стен и стоит тебе начать пытаться бить их крабом - просто улетают сквозь текстуры (чего я вообще не помню в оригинальных траях). Не говоря о том, что у них такое ощущение, что утроили хп и пилить их экзоскелетом теперь надо вечность. Стоит один раз выстрелить из пропульсионной пушки просто в некотором радиусе от циклопа (снаружи него блять) , причем в любую сторону - из неё сразу вылетают в рандомном направлении все шкафчики, которые ты там установил и ты теряешь весь лут, который там копил. Несколько раз я заходил в порталы, оставляя свой экзоскелет недалеко от них и возвращаясь обратно, находил его под текстурами, одна макушка торчала.
Такое ощущение, что какой-то криворукий мудак накатил апдейт, который всё испортил. Просто пиздец, играй я в первый раз - негативный отзыв в стиме был бы обеспечен.
>>47447369 > Очень похоже, что педики просто докинули Ты же в курсе, что оттуда уволили/ушли всех оригинальных разработчиков, включая саунд дизайнера что пиздец как чувствуется и понабрали вместо них всяких инклюзивных? Так что ты не путай, оригинальная команда норм, просто они уже не имеют отношения к длц
Поцоны помогите хикке полутиться на время в The Long Dark. Хочу пройти миссию где надо на Прибрежном шоссе собирать лут на время, поставил мод Detection Range, для волков поставил все параметры в настройках на 0, но эти сучки все равно меня засекают. Что я делаю не так. Я хочу просто лампово обыскивать шкафы и спать в чужих кроватях.
>>46388793 (OP) Я смотрю апдейты популярных выживалок удались на славу. Зомбоид пока тишина. 7 на недельку хватило. Детки леса хз что с оптимизоном. Скам так и остался скамом. Дейз как то странно вспоминать. Арк хз не играл. Сабнавтика хз когда и чем будет. V rising тоже апдейтами особо не радует хотя его кста всеж надо допройти. Бросил, когда задушился в деревушках, а там же еще снежный биом. По итогу самые активные как были так и остались выживач моды на сталкач и фолач, мда.
>>47609315 из этого списка выживание есть в зомбоиде и дейзе какк ни странно, все остальное просто бегай лутайся и страдай хуетой. Сейчас выживалки это не выживалки от слова совсем
>>47609315 половина того что ты перечислил ебаные клоны дейза (если ты вспомнишь когда их выккатили в альфы т.д поймешь т.к был период когда многие разрабы упарывались чтобы высрать кал с лутанием/зомби и симулятором бега)
на очень большого любителя, деревянные анимации/боевка из прошлого века, неудобный интерфейс, прокачка персонажа есть - но ее как бы и нет т.к все берут только грузоподьемность. Весь смысл игры крутится вокруг приручения динозавров, читеры/баги/лаги с офф серверов никуда не делись (для новичков пве онли)
>>47613203 Проще на ютубчиее глянуть и понять зайдёт или нет. По дефолту довольно забавная дрочильня близкая к дьябло боевки, строительством базы и много крафти добывай. Приятный графоний, приятный дизайн, удобное управление, разнообразие биомов, но кор геймплей не сильно меняется кроме как циферок дамага и дефа. Так же занятно, что местные боссы от которых зависит прогрессия довольно рандомно бродят по миру из за чего можно отхватить люлей хотя ты и не планировал. Но если кор механики забывают, то можно настроить правила игры как захочешь. Тк игра, что по сетке что а соло довольно занятная.
>>47612392 Да я в курсе про это. Пост то был про то, что какой то обосрамс во второй половине года. В начале ещё какие то +- вменяемые обновы были и надежды, а вот релизы и воз ныне там. Думал, что та игра про дирижабль в пост апоке зацепит, а она чёт скучная пиздец. Все ещё надеюсь, что из игры которую показывали в начале года где огнестрел и мистика хоть что то годное будет, а то заебался в зомбоиде моды накатывать и откатывать тк нихуя толком не меняется. Пизда как нужны нпс, а идти на серваки где народ в какой то симс играет вместе зомбей как то не хотеть. Придётся сапогами говно месить в лонг дарке.
>>47630707 Когда надеяшься, что хоть кто то наконец выпустит нормальную дейз спустя 10 лет, а потом дай бофор. Чтож это были яркие похороны данного жанра.
>>47254198 >Survival Fountain of Youth вот кстати яростно плюсачую это с одной стороны вроде лайтово, а с другой всяких болезней и статусов завезли, разные биомы и даж немного подводного мира от голожопых приключений с топором можно дойти до собственного корабля и огнестрела
Почему один чел в твитере сделал красивую экшн милибоевку для выживача при этом ни в одном крупном релизном выживаче таких боевок нет дейз скам везде кал из одного удара и кайтинга, а тут пинок, удары, смачная реакция мобов, додж от атаки врага
Подошел закончился 2 эпизод. Получил по голове. Посмотрел катсценку с титрами. На базе у озера осталось дохуя полезной снаряги. Я туда потом еще вернусь или все уже, как это было в первом эпизоде? Кароч думаю надо ли возвращаться и пересобирать рюкзак?
Анончики, десять лет назад играл в nether. Сейчас игра мертва, но очень хочется навернуть подобного. Именно выживач в мегаполисе. С высотками и вот этим вот всем. Нравился ещё дивижон первый.
Не хочется бегать по лесам, как в дейзе. Что посоветуете? Желательно, чтобы ммо/онлайн
>>47702090 Меня смутил multiple в описании везде, где только можно. Не люблю, когда кто-то еще шарится в моей песочнице. Там вообще нельзя сделать сервер для себя одного, со своими настройками и прочим?
>>47631166 >яркие похороны данного жанра Это яркий пример того, что нельзя верить даже "геймплейным" трейлерам. Только вот когда разработчики сели и 3 часа стримят, что у них есть, как работает и прочие механики. Остальных превентивно записывать в пиздаболы.
>>47250464 >>47250797 Блин, навернуть что ли снова... А то тоже этот дроч в стиле x-cum, вместо нормальной экшон-стрельбы постоянно демотивировал на срредне-поздних этапах
>>47725555 Расскажи про игру. Я ковырялся 20 часов, закрыл 15 волн и дропнул. Там есть какие-то данжи и вообще пве, помимо тавер дефенса? Катался по базам НПЦ и зачищал их в 20 фпс, чтобы полутать деревянное копьё. В итоге на крафт патронов тратишь час, чтобы пойти и залутать это ебаное копьё. Ну и оптимизон в полной залупе.
>>47693263 > полутать домики/местность >>47730671 >полутался лучше со стрельбой и очень желательно не из пайп-ганов Лутаюсь в SoD 2. Игра на любителя, но все же.
>>47736333 В SoD2 я уже залутался. Неплохая, но машинки проебаны под чистую, непонятно, зачем их надо было делать такими всратыми, даже объебы-якуты их сделали лучше
>>47736882 Потому что кал какой-то. Даже в первой части военные машины лучше выглядели, а тут пиздец какой-то, как будто васян за пивко делал. Рейнджерские машины тоже туда же, грейженный обрубок с двумя толпивными бочками ваще какой-то смех
>>47737020 >грейженный обрубок с двумя толпивными бочками А они этим дизайнерским решением очень гордятся. Аж в 3 машины впихнули. Пикап, джип и мега макс.
>>47737077 Лучше бы не делали того, в чем не понимают. Тот же бы классический дизайн машин из зомбиапков уже бы выебал в рот их рейнджерские тачки. Джип тоже, нахуя брать такую всратую модель, а не вранглер?
>>47736333 Эх вот чего реально не хватает в стейте так это нормальной прогрессии, что бы на манер rebuild 2-3 захватывать и очищать всю карту от зомбей, застраивать здания под разные задачи, формировать нормальную жизнь с производством и ресами.
>>47775015 Да, и после инженеров наткнулся на страницу эмпириона в рекомендациях в стиме, по трейлерам и скриншотам прям то же, но с другим акцентом. В эмпирион не играл, но насколько я понимаю со слов анонов выше, инженеры это немного меньше про выживание и намного больше про строительство, изобретение схем, автоматизацию, переработку своих проектов и всё такое в этом духе - мне тем же нравится, например, факторио по сравнению с сатисфактори, больше простора для своеобразного технарского творчества, и в силу этого меньше контента собственно в открытом мире, игровых механик и всего такого прочего.
Вообще в инженерах, как мне это видится, можно в мультиплеере очень интересные штуки делать - например, автоматизировать добычу сырья, построить торговый пост и размещать там это сырьё, конкурировать с другой добывающей фракцией за счёт усиления производства и понижения цен, или саботировать их производство военными методами, третья фракция может заниматься грузоперевозками и доставкой с моей добывающей базы на орбите Луны до планет, ещё какие-то ребята могут специализироваться на построении и продаже военных кораблей, быть частными военными организациями для защиты или саботажа других фракций, и так далее и так далее.
Но для всего этого нужны люди, которые будут всем этим заниматься, а на единственном открытом сервере, куда я заходил (пока что, так как интернет в ближайшее время не очень стабильный) - лимит 16 игроков в онлайне, несколько сотен игроков зарегано в сотне фракций с довольно приземлёнными концепциями типа "захватим весь марс, убьём всех кто на марсе и не за нас" в лучшем случае и "пуки каки" без какого-либо смысла в худшем.
В ещё движок игры мягко говоря не очень хорошо справляется с массивным мультиплеером - PCU (вычислительная сложность), который ограничивает количество существующих блоков, имеет такой лимит, с которым развернуть даже условно небольшое подобие EVE Online со своей экономикой, крупными и малыми фракциями и всем таким, кажется довольно затруднительным.
В своём микрокоопе с другом у нас лимит 100к PCU, из которых мы израсходовали почти 20%: две базы около 5к, один небольшой большой корабль примерно на те же 5к, и четыре малых специализированных кораблика суммарно ещё на 5к. Если у одной фракции должна быть штаб-квартира с обороной, торговая база и служебные корабли (добывающие для шахтёров, грузовые для дальнобойщиков, боевые для военных итд), то без выделенного сервера можно потянуть четыре таких фракции в лучшем случае. А какую глобальную экономику можно построить в четыре фракции?
запизделся, но поэтому мне так и хочется строить говнолёты
>>47254198 >>47638040 >Survival Fountain of Youth Выглядит как рафт. Проблема рафта это скукота, т.к. там нет никого опасней кабана и чаек. Здесь с этим как? Чую здесь рано или поздно изучишь всё и и выкинешь игру на помойку как рафт. Челлендж есть?
>>47791035 эксплоринг сильно лучше чем в рафте, есть разные острова/биомы которые отличаются не просто текстурками деревьев, а разная погода/ресурсы/животные, медь на одном биоме, железо на другом есть всякие артефакты туземцев/испанцев которые дают бонусы к статам соотвественно есть статы и их прокачка, можно даже отыгрывать условного милишника или наоборот условного лучника челлендж тут в плане всяких статусов в первую очередь - постоянно либо перегрев либо переохлаждение, либо сьел сырой кокос и обосрался, в траве все время отравляющие змеи и скорпионы, всякие колючки и крапива царапают лол, из зверья сначала лайтово - гавкающие еноты, орлы и кабанчики, потом пумы и ягуары (или акула-молот) которые два раза кусь и на респ, после смерти помимо дропа инвентаря еще дебаф на хп, который снимается оч редкими предметами и может привести к пермасмерти но на хай тирах конечно да, легко, но такое во всех выживалках увы
Чем отличается state of decay 2 от The Day Before в упор не вижу отличий. Хотя нет, в The Day Before лучше графон. Тогда почему вторую захейтили? Потому что она от якутов? Кто в теме поясните плз.
Играю в Conan Exiles в одиночную игру. Как вызвать консоль? Везде пишут, что надо нажать тильду, но игра на неё никак не реагирует. Режим администратора включал.
>>47825205 Сеттинг всратый какой-то, и опять неудобный вычурный интерфейс с нагромождением каких-то рюшечек-элементов. А в плане движка (боевка, анимации) очень похоже на Икарус. Но играть всё-равно буду обязательно.
>>47827576 Надо быть ебанутым, чтоб играть в мультиплеере. Тратишь время своей жизни на фарм, а пока тебя нет какой-нибудь школьник с протыклассниками устроил рейд на твою жопу. Ты чё, бессмертный чтоль сука?
>>47857801 а что обсуждать? кал гавна полнейший, у игры ровно один + это полностью разрушаемый мир = майнкрафт = стройся почти где хочешь и на этом все.
В Conan Exiles нет чисток в зеленом биоме (в котором находится Асгард). С помощью консоли можно вызвать чистку в любом другом биоме, но именно в зеленом как будто они отключены, как в нуболоке. А я там такой замок отгрохал! Сталкивались с таким?
>>47857801 На всякий случай закинул в вишлист, выглядит как вальхейм на максималках. Цена конечно кусается, зараза, и непонятно, вытянет ли моя рухлядь это чудовище в раннем доступе, но рано или поздно определённо хочу попробовать.
>>47857801 поиграл совсем чутка впечатления неровные явные плюсы - разрушаемость, прокачка героя, интересный мир с заражением этой типа плесенью/грибами минусы - прям сразу с генерации перса - это что за большеголовые хоббиты блдждад, меню строительства ДИЧАЙШЕ неудобное - почему там нельзя кликать мышью, а вместо этого приходится крутить колесо и прощелкивать кнопками с клавы? ну и собсно где выживач? где челлендж?
>>47863146 >>47863191 Не знаю в чём была проблема. Я пересоздал одиночную игру и чистки снова стали доступными. Гарантий нет, что проблема не вернется. Ну хоть так.
>>47175398 Да смысл обсуждать? Это тот случай, когда из технодемки так и не собрали игру. Игра примитивная, буквально развлеки себя сам хоть как-то. Проблема кроется в её названии - космо ИНЖЕНЕРЫ. Инженер - это чел, которые решает задачи и преодолевает сложности с помощью изобретательности. Но игра не ставит перед тобой задач блять, крайне унылый выживач. Я там собирал танки, космолеты, самолеты, а потом задавался вопросом нахуя. Один хер воевать не с кем, незачем строить гигакрейскры и обвешивать их батареями, незачем продумывать коридоры персонала, незачем строить грузовики или багги, строительство гигабаз тоже бестолковое занятие. Рабочая машина - это брикет из гироскопов, движков и реакторов - самая примитивнейшая инструкция из возможных тут является самой эффективной, так как тупо нет условий и задач.
И они ещё пилят вторую часть. Блять, да они и первую не сделали. Разрабы тупо не понимают как у них должна игра выглядеть. В той же бим драйв есть куча сегментов и уравней, в бесидж целые компании, в которых реально весело изобретать. А в инженерах ни ху я, блять непросто херовые механики, а полное и тотальное их отсутствие. Не верю я во вторую часть, разрабы за столько лет так и не придумали что делать с этой технодемкой
>>47867691 Охуенная игра, как и конан. Жалко только одно - все эти игры затачивают под мультиплеер. Никаких тебе поселений нпс, напарников-ботов, живого мира - максимальная статичность. Даже в кубаче с модами можно эту ситуацию изменить, а во всех вышеописанных играх включая этот новодел - хуй.
>>47865775 вобчем чот даже затянуло, эксплоринг ваще норм - миллиард всяких пещерок, руин и да, чем больше играю тем больше нравится собсно SHROUD ака Пелена, ну то есть это не просто заразное говно, это отдельный биом жалко конечно что это подается с магической точки зрение, а не scifi
Посмотрел с хорошими ожиданиями после короткометражки, а оказался плохой клон сделанного в бездне. Много отношений, болтовни об отношениях, страданий от отношений. Немного бодихоррора и самой планеты чисто для фона. Персонажи могли заниматься такой же херней в любом другом месте. Еще и фпс местами падает кажется ниже 15. Нисаветую.
>>47899839 лвлкап слишком низкий. Только до пустыни дошел и уперся. Смотрю "+0хр" с полоской экспы на любое действие как-то сразу не интересно стало.
>>47904730 >Много отношений, болтовни об отношениях, страданий от отношений.
Мне наоборот это очень понравилось, особенно ветка мужика которого покемон под гипноз взял. И ветка робота очеловечивающегося. А уж в мэйд ин эйбус страданий и отношений всяко побольше было, вокруг них там весь сюжет строится)
>>47507597 >Такое ощущение, что какой-то криворукий мудак накатил апдейт, который всё испортил так и есть. в какой-то момент они перешли на новую версию хуюнити и игру попердолило вроде бы последний играбельный билд это 61056
>>47867847 Всегда смешили эти первобытные строители с профессиональными полотнами для ножовок, заводскими кувалдами, гвоздями. У этого хоть нет бензопилы (или есть?) как у васянов "я мужик строю хижину в лесу за 4 минуты".
>>47916138 Речь была про инструменты, они самодельные. И да, меня не смущает, если после запруфанной первоначальной выплавки металла остальной лом он набрал на свалке.
>>47916258 В общем, если забыть про то, как он добывал 5кг соли в микрочеке за 4 дня в пасмурный день и она начала Крыняталлизоваться в 1й день... Сделать инструмент и гвозди это конечно достойно.
>>47833094 Идём в проджект зомбоид, потом в лонг дарк, потом сталкер аномали, потом фаллаут вегас/4 с модом frost/dust, потом the forest, потом вальхеим, а после снова в 7д с нуля.
Ебучий клонопокемон додумался сделать челлиндж с охотой на боссов, а наш уеба нет.
>>47867691 Пизда как не хватает нпс. Все бы простил блядским выживалкам будь там хоть какое то подобие симуляции живого мира. Почему ебучий сралкер смог, кривущий surrounded смог, а эти учёбынет. Дай боже в 7д и зомбоид в этом году хоть каких то нпс завезут. Хотя 7д больше нужны мировые эвенты.
>>47940166 >>47941114 А как на счет наличия голода, жажды, сна, радиации, зональной повреждений, переломов, дебафов, бафов?
Как же возможность крафтить снарягу, оружие, расходники?
Строительство базы с поселенцами, потребности для них, защита базы, создание отрядов для захвата вражеских поселений, авто развитие поселений с торговцами, медиками и тд (привет мод Settler 2)
Всякие погодные явления влияющие на персонажа, поставить костер, палатку, приготовить жратву. и все это на хардкоре с кучей нюансов (спасибо мод horizon).
Все это в открытом мире где есть рандом, живые нпс, напарники, простые, но все же сюжетные квесты, прокачка, перки, нормальная сука стрельба (спасибо любой топовый оружейный пак с нексуса на любой вкус и стиль).
Хотя всегда можно накатить the frost убрав всяких мутантов, квестов и превратить поверхность в ледяной пиздец с обновленным крафтом под зиму.
Ну ка давай те ка мне хоть один выживач где все это есть, а не очередной высер с киркой, палкой махалкой и мертвым миром без нпс. А то у нас тут дохуя знатоки собрались, а чет таких функциональных шедевров мы и не знаем.
>>47942767 Я как то пытался люто хардкорный выживач устроить в скайриме, понятное дело что подобных сборок (чтобы при этом реквием, остим и моды от джейсерпы для максимального погружения) не нашлось, поэтому собирал сам выискивая и настраивая отдельные моды, но чтобы ты не поставил и как бы это не настраивал: оленей и лосося всегда будет в избытке, ловить их не составит никакого труда, также как и большое число сейвовых мест не дает замерзнуть нигде кроме пары мест как на вершине с Партурнаксом например. Что-то я подозреваю даже со всеми теми модами что ты перечислил выживание в твоем F4 все равно номинальное и оно больше для погружения, т.к. фолыч подобно и другим играм беседки изначально дизайнился под другие цели.
>>47942948 Даже на дефолтном фолыче выкручивание глобального множителя повреждений и снижение колва спавна\цен на медикаменты\расходку некисло так напрягает. В хорайзене где все эти моменты переработаны так тем более. В скайриме с этим откровенно проблемнее, но там тоже есть нюанс.
Я не ставил на него моды на выживание, но накатывал на фиксированный левел + отключение авто роста навыков + прокачка всего и вся только у учителей за конские деньги. В итоге часов 50 ушло на аутирование с рубкой леса, сбора урожая, что бы хоть как то прокачать алхимию, сбор всякой ебалы где хоть немного безопасно. В итоге я встал перед выбором - я качаю торговлю\алхимию и как то начинаю поднимать свои копеечки или поднимаю навык меча +1 и меня дальше ебут все кому не лень.
В итоге я смог выйти из города и хоть как то начать двигаться по квестом только, когда стал хоть немного адеватным торгашом\алхимиком. Ценники за топовые навыки буквально шли от 60к за 1 уровень. 100 лвл требовал чет в районе 500к монеток кек. Накати я на это все моды с потребностями, то спился в первом городе, возможно ирл.
>>47942988 Ну так ты банально занимался репетативным фармом. А вот чтобы был хоть какой-то риск, поддерживающий интерес(этого в тоддачах только в плане боевки можно добиться(условная реква+реалтайм меню+ограничение сохранений). А хотелось бы, чтобы как в лонг дарке по пути в Винтерхолд ты мог замерзнуть, если не повезло с погодой/нахождением мест для погреться, или бы помер через пару дней от голода не в силах выследить и убить ни одно животное, чтобы болезнь детектилась не сразу и так же не моментально вылечивалась, чтобы у тебя стоял выбор куда тратить кровно заработанные: на пожрать или на заточку затупленного оружия у кузнеца.
>>47943224 >диалоговых РПГ Это тоддачи где диалоги, коих 5% от остальной игры, и где они ничего не решают теперь диалоговые? Сам то нормально себя чувствуешь?
>>47943109 >по пути в Винтерхолд ты мог замерзнуть
Если бы я тогда поставил моды на выживач к той дичи с прокачкой, то голодная смерть вполне грозила бы. А так мне хватало того, что я чисто физически не мог пешком дойти до соседнего города тк повышенный глобальный множитель урона + фиксированный уровень врагов и мне хватало 1 бандита с кинжалом, что бы пизды получить. У меня радость была от того, что я смог железные говно доспехи спиздить. Да можно было юзать недостатки движка и тырить, но только продать это все было негде, а если можно, то буквально за копейки. Меня хоть как то тянула алхимия, но накати мод на необходимость изготавливать\покупать флаконы и пиздос с деньгами.
Все же в скайриме только социально денежную сложность крутить тк много дружественных нпс. В фолаче с хорайзен уже так не прокатит. Там хуй ты к крупным городам подойдешь, буквально приходилось бомжевать и говно всякое жрать, что бы кони не двинуть.
А в том же логн дарке все же очень быстро все это компенсируешь за счет шмоток из зверей и мертвого внешнего мира. Да какое то время интересно, но вот какой то доп дичи по типу радио штормов, опасных нпс, подземных лаб с ловушками, крафта ебани, поселения и тд тоже не хватает. Это не значит, что лонг дарк говно, просто одно и тоже заебывает, а из аналогов будет тока the frost для фолача.
Надеюсь в зомбоид мир как то оживят и глобал цели насуют, но авторам походу интереснее мультиплеерный симс делать.
>>47943765 >Зачем всё это, если уже есть Kenshi? игра которая похожа на сон бомжа? игра с цветовой гаммой от поехавших дальтоников? игра с графикой ранних 90х? ну даже не знаю
>>47943765 Я все время угораю когда кто то жалуется мол "столько выживалок выходят, зачем?", а когда просишь назвать эти самые "выживалки", то там одни и те же проекты собранные на коленке 8 лет назад. Если я правильно помню, то первые версии кенши выкладывали на дисках игромании в году этак 2008-2009
>>47943835 Да, лучше сделать похожей на сон бомжа игру, в которой игрок задуман как главный герой. Желательно чтобы в процессе превращения этой игры в сон бомжа у нас оставались крутые шейдеры и рейтрейсинг, а то >бомжевать и говно всякое жрать хочется в 4к 120фпс
>>47943891 Я не жалуюсь "зачем", я скорее задаюсь вопросом - игрок хочет получить экспириенс бомжевания, преодоления трудностей, подняться из грязи в князи? Есть же игра, которая предлагает такой экспириенс, причём установить и запустить её, чтобы его получить - дело явно менее энергоёмкое, чем собрать себе сборку из неконфликтующих между собой модов под игру, в задумке которой не было такого, сделанных мододелами, у которых тоже было своё видение, и оно может отличаться от того, чего тебе хочется. Стоит ли это:
>Ценники за топовые навыки буквально шли от 60к за 1 уровень >смог выйти из города и хоть как то начать двигаться по квестом только, когда стал хоть немного адеватным торгашом >ледяной пиздец с обновленным крафтом под зиму >по пути в Винтерхолд ты мог замерзнуть, если не повезло с погодой/нахождением мест для погреться >я чисто физически не мог пешком дойти до соседнего города тк повышенный глобальный множитель урона + фиксированный уровень врагов и мне хватало 1 бандита с кинжалом, что бы пизды получить
того мозгоёбства, через которое приходится пройти для этого? Мне кажется, если бы у меня дошли руки сделать себе из конструктора такую сборку, я бы забросил её спустя десяток часов, потому что "ну вот, я наконец-то вышел на такой уровень, на котором игра возвращается к тому, что было изначально - я главный герой, который не боится холода, голода, врагов, и готов спасти мир, только не хочу".
Я вас не осуждаю, мне скорее любопытно, если превратить сюжетную рпг в выживач, то в какой момент я должен почувствовать, что прошёл игру?
>>47944023 >Есть же игра, которая предлагает такой экспириенс Мне лично сеттинг немного не зашел и визуальная эстетика с недостатком иммерсивности, хотя я дошел до этапа строительства базы(до того места где требуется ядро ИИ, которое хз где искать) и серьезно прокачал персонажа в воровстве, скрытности и ближнем бое. >экспириенс бомжевания, преодоления трудностей Если брать именно тот сеттинг, в котором бы я хотел такой экспириенс иметь, то это дженерик фентези с каким-никаким иммерсивом и открытым миром (ккд, тес, готики), а в них этот период очень скоротечен, буквально с первую пару-пятерку часов. Я мониторил и искал, но если бы в подобном казалось бы излишне популярном сеттинге из выживачей нашлось что-то помимо Savage Lands, который на момент моей игры в него выглядел как кусок недоделанного говна, ну и судя по комментам в стиме никак с тех пор не изменился., я бы не стал тратить десятки часов на запиливание бомжеоверхола для допотопного обливиона. Сейчас кстати в Sons of the Forest играю и чисто геймплейно, он 10 из 10, все прям как в той моей сборке на скайрим (не считая мелких косяков, которые к скорому релизу надеюсь поправят, ну и того момента, что обустройство базы судя по всему выглядит вообще необязательным элементом).
>>47944245 >ккд Тут я конечно погорячился, но такое средневековье тоже норм, хотя лучше хоть с каким то налетом магии, хотя бы как в мире тьмы(VtM) >в какой момент я должен почувствовать, что прошёл игру? Главное удовольствие что ты получаешь от процесса.
>>47944023 Так в случае со скайримом речь идёт буквально о 5 модах. Я уж хз что там за лютая сборка была на выживание, но вроде как это давно уже 1 мод целиком + мод на покупку навыков (он же вырубает автопрокачку), фиксированный уровень и глобальный множитель урона. Там вопрос 30 минут.
>>47944023 >ну вот, я наконец-то вышел на такой уровень, на котором игра возвращается к тому, что было изначально
Ну в случае с хорайзеном я хз сколько надо играть. Там за счёт баланса игра никогда на обычный уровень не возвращается. В случае же с выживалками ты просто упираешься в потолок и как бы на этом все, дропаешь игру. Тут хотя бы челлиндж остаётся, что бы пройти сюжетку которая рассчитана на то, что ты всех одной левой раскидываешь в условиях, когда все в разы жёстче.
>>47944437 >которая рассчитана на то, что ты всех одной левой раскидываешь Не играл в хорайзен, а в скайриме не жаловался на недостаток челленджа, при условии что играл как хотелось и не эксплойтил дыры в алхимии+зачаровании. Даже ближе к концу сюжетки (до которого добрался аж дважды из сотни персонажей) всегда чётко осознавал, что в текущей броне, с текущими навыками, каким бы крутым я ни был, всегда есть неиллюзорный шанс отправиться на ближайший сейв. А если это ощущение пропадало, повышал уровень сложности - при этом ни разу не играл на максимальном.
>>47944420 Не, ну тогда отзываю свой багет, если скайрим/фолыч за полчаса превращаются в норм выживалки, то респект авторам модов и сборок.
>>47944245 >сеттинг немного не зашел Понимаю. Если раньше мы мечтали увидеть гта с русскими машинами, то сейчас - достойный выживач в фентезийном сеттинге.
>>47944245 >сортировка по годам а так разве удобно? >ядро ИИ, которое хз где искать древние руины/библиотеки, такие круглые башенки с электро-пауками внутри
>>47949051 >а так разве удобно? Я другой анон, но тоже пользуюсь таким отображением библиотеки. Удобно, если вся библиотека не помещается на экране, чтобы можно было быстро найти последние запущенные игры, или посмотреть что давно купил и забыл, или не запускал вовсе.
>>47946391 Спасибо за видео, теперь знаю что это такое. Записал себе в очередь игр на прохождение.
>>47949051 >>47945300 Да ну не спойлерите, еще может когда нибудь снова в нее начну, может это служит одним из мотивов активно исследовать игровой мир, ну и из контекста было понятно что нужно будет искать в руинах почившей высокоразвитой цивилизации, просто ни один из встречных нпц наводок никаких не давал в какую сторону такие руины искать.
>>47950612 >в какую сторону такие руины искать Во все лол. Там так то вполне можно просто поставить мод на карту нормальную или же в инете на нее глянуть.
Мне вся эта тема с выживачем не особо интересна была, а вот на сам мир кенши было интересно посмотреть. Много забавных в плане дизайна и лора мест.
Хочется лампово аутировать с няшей Келвином в своем уютном домике, но туземцы прям наседают с каждым разом все сильней и сильней. Могут бесшумно подкрасться и начать херачить пока ты сидишь у костра или чем еще занят. Максимально некомфортная для аутирования в соло игра, но в целом по исполнению классная. Ну и ресурсы как то странно раскиданы(то дохрена, то нет совсем во всей округе), алоэ, нужный для лечилок вообще только в единственном экземпляре пока нашел.
Всем ку. Можете посоветовать малоизвестные игры/моды на тему выживания? По типу unreal world, alone in eindsyorn(мод на сталкач), sum(мод на фоллаут тактикс)?
>>47962919 >По типу unreal world wayward например там крафт прикольный - у каждого ресурса есть показатель качества, соответственно итоговый результат не только от скилла зависит но и от ресов, можно селекцией и высаживанием деревьев разжиться легендарными веточками и яблочками
Шизы Long Dark тут? Столкнулся с проблемой, в одиноких топях починил вышку, дождался ебаной авроры, и вот радостно иду искать бункер с маячком. Мегадевайс привел меня на самый юг карты, тупо указывает на пещеру которую я пометил на карте. Крутишь в сторону - сигнал пропадает. Рядом с пещерой бункера нет. Сверху нельзя залезть, там край карты. Пробовал специально идти в другую часть карты, там сигнала вообще нет. По пути нашел уже через "жёлтый" режим тайник, всё сработало идеально. Как это чинить? Версия игры стимовская со всеми DLC. У меня катастрофически сгорела жопа, я порвался и скачал консоль. Включил режим полета я понял что там РЕАЛЬНО нихуя нет. Ну и где этот сраный сюжетный бункер искать? Пиздец, каждый раз вспоминаю какой путь я проделал с шоссе в сраный аэродром, затем ОБРАТНО и теряю сознание
>>47963008 >у каждого ресурса есть показатель качества Я не тот анон, то я джва года ждал такую игру. С тех пор как в 2017 работал на заводе на монтаже производственной линии, где из-за поёбанной партии болтов можно было заебаться фиксить конвейерную ленту. Думал, мол, все эти ваши факторио и (потом) сатисфактори никогда не научатся в настолько тонкий реализм, чтобы из хуёвой печи выходили хуёвые болты, на которых можно сделать хуёвые конвейеры, из-за которых будешь получать хуёвый продукт, который ещё и по дороге поебётся или вообще с ленты слетит.
>>47963008 > у каждого ресурса есть показатель качества, соответственно итоговый результат не только от скилла зависит но и от ресов, можно селекцией и высаживанием деревьев разжиться легендарными веточками и яблочками Ты только что Life is Feudal
>каждого ресурса есть показатель качества Это практический в каждой ммо сейчас есть, не понимаю чего вы так опомнились. В выживачах конечно пореже встречается.
>>47965679 > у каждого ресурса есть показатель качества, соответственно итоговый результат не только от скилла зависит но и от ресов, можно селекцией и высаживанием деревьев разжиться легендарными веточками и яблочками Он только что Haven & Hearth. 100% попадание в описание.
>>47972721 В драгонфлайте добавили систему градации по звёздочкам. Т.е. один и тот же кусочек ткани может быть разных тиров. Следовательно, сшитая шмотка имеет большую вероятность скрафтится выше тиром если изначальная ткань получше.
По описанию и скринам все как я люблю, а когда играл через два часа дропнул. Найди еды, свари воды, найди еды, свари воды, найди еды, свари воды, сделай новую бутылку... Времени на что-то кроме этого вообще не остается. Какой-то аутизм в плохом смысле.
>>47990179 игра в целом хорошая, разве что стройка примитивная, терраморфирования нет, рельеф часто ебет мозги не давая построить как хочешь. а так ахуенная прожигалка времени, киркой подолбил в шахте или мотыгой на грядке и гля, уже час прошел
>>47990432 >>47990511 Так гильдию то делать будем? Только не на приватном серве, чтоб было с кем повоевать. Почитал, вроде как жалобы на читеров помогают, и их, судя по отзывам, теперь значительно меньше.
>>47990530 посмотрим скок игра будет стоить. я просто зажлобил бабки еще год назад, когда она еще не была в стиме, а как щас хз. если останется тот же контент что и был год назад но + новая карта то я скорее всего играть не буду на официалке
>>47990452 ну извините что помешал вам деньги прятать но еда там в принципе сама прибегает/приплывает, а для воды можно забацать колодцы >когда играл через два часа дропнул еще можно сделать рефанд
>>47990549 так ты с нормисами играй, а не двачерами, которые тебе всё обосрут и обоссут джаст фо лулз. Исключение было только на моей памяти Игорь Тонет из вова, там нормальные типы были, каждый со своей личной жизнью, работой, учебой и т.д. В расте лампово играли с тянкой из треда и еще одним аноном, у которого семья-дети. Втроем стало скучно и решили строить свой Кыштымград, пригласили чувачка из очередного треда, он даже "собеседование" прошел в дискорде, а потом пришел, все расхуярил, своровал и ушел в закат. Причем по ходу специально для этого игру купил, так до этого у него было 3 часа наиграно, а после данного пефоманса игру он больше не запускал.
>>47990179 Мы с аноном создали гильдию 2ch. Официальный сервер-->Возрождение империи-->60 Уя(регион европы)-->Округ Тунин-->Нейтральный лагерь бродяг. От нейтрального лагеря бродяг спуститесь по карте вниз по мосту, и рядом с мостом будет наша лочуга. Сперва поиграем в пве округе, разберёмся со всей хуйнёй, прокачаемся, и потом пойдём в какой-нибудь пвп округ.
>>47999266 Не встречал непереведённый текст, но я хочу поменять этот говноперевод на английский. Да и там всё понятно и без знания языка, особенно если ты дохуя в разные выживачи играл. Народу ночью было >>47998751 Сейчас 18,148 в игре
>>47999331 я помню было у всяких пшеничек/сои итд названия спутанные, типа и низкого качества пшеница и среднего называлась однаково, пшеницей низкого качества, это пофиксили? помню первая грядка была переведена как грубый пластырь, вот такие грубые переводы пофикшены?
>>47999118 Ох, как же мы с аноном поторопились. Оказывается тут есть серваки те же, что в конане, с пингом намного лучше, с админами, которые за читерами следят, и их банят, короче, перекатываемся на этот сервак, что у меня на пикче. Гильдия будет та же - 2ch. >>47999331 Перевод говёный, лучше на английском играть, но там всё понятно и так, как я уже писал выше. Пшеницу ещё не проверял, и прочую фермерскую хуйню.
>>48000141 Я недавно довольно долго играл. Первый остров еще как то +- норм, но враги роботы это самая тупорылая идея из всех. Вместо выживания какая то беготня по очень детализированным помещениям с кучей предметов из за чего глаза ебуться от того, что интерактивно, а что нет.
Игра капец сырая. Крашитца, не все работает так что можно застрять в сюжете, половина иконок предметов плейсхолдеры.
Интерфейс говно. Часть важной информации и управления находят по подсказкам в интернете или через 10 часов игры. Часть информации просто нет, например разное оружие по разному домажит разных мобов что только опытным путем выясняется.
Только онлайн. Из-за этого портал открывается несколько минут, а потом в него входишь и идет загрузка еще несколько минут. Большая часть времени - обмен с сервером, несмотря на хороший пинг. После падения оценки в стиме до 60% обещали сделать офлайн режим, но думаю они это полгода минимум делать будут.
Отсутствует дохуя базового QoL, типо крафта из сундуков. Типов ресов дохера, а они еще разного качества и из разных источников. Приходишь домой и бегаешь между сундуками раскладывая вручную. Собрался крафтить - бегаешь между сундуками что бы собрать ресы.
Строительство как в конане, но без треугольных блоков. Выглядит норм но после грибного строительства сосет.
Рекрутированные непис даже тупее чем конане. Годятся только для перености тяжестей, небольшого агро и на станы от молота. Управлять никак нельзя. Если дать что-то кроме молота то либо не работает, либо начинает использовать инструмент при любой возможность. Первая по частоте причина разрушения дома - нпс срубил дерево рядом и уронил на дом. Если в инвентаре есть ресы то нпс их использует при любой возможности. Другие нпс строят дом - твой все имеющееся подарит. В каждый встреченный рандомный костер идиот напихает рарной древесины которую несет.
Общая идея похожа на старфилд. Генерится рандомная карта по заданным условия, на которой есть точки. Точки разные: декоративные, пазлы, уничтожение, оборона, строительство, торговые или по мейнквесту. Вариантов каждой мало и они все мелкие. Время на дорогу между точками обычно больше чем время выполнения точки. Даже данжи в первое прохождения не займут больше получаса, а мелкие это что-то вроде 30 секунд на разъеб пака мобов и побежал дальше.
>>47954703 Полностью прошел(предрелизную версию), в целом очень понравилось, особенно хардкорность и в плане строительства(тут еще и свобода строить то, что хочешь!!! в отличие от строительства по заранее заданным чертежам из первого фореста) и в плане того, что враги порой дают просраться, и если не абузить сейв в палатке из клеенки, которая строится за 2 секунды в любом месте в т.ч. в пещерах, а сохраняться только перед вылазкой на своей базе, как по идее это подразумевается игрой, то страх откатиться в своем прохождении назад на несколько часов наряду со страхом того, что из темноты на тебя очередной раз вылетит "нечто" способное это сделать всего за несколько секунд - нехреново добавляет адреналина. Правда этот момент немного портит механика брони, которая тратится при получении урона, но полностью защищает от урона по здоровью, но это уже больше характерно для финального этапа, когда врагов дропающих с себя броню становится слишком много, а их убийство не таким тяжелым как это было поначалу. Ну еще из мелких балансных изъянов - респавн ресурсов при загрузке игры (на нормальной сложности мне кажется не стоило этого делать, но я старался тоже не абузить этот момент). В целом было очень классно и по доставляемым эмоциям очень схоже с моими САМЫМИ любимыми играми последних лет - Darkwood и Subnautica. Интересно что именно игры, которые содержат в себе нехардкорные элементы выживача оказываются самыми интересными именно как игры. Вот бы кто-нибудь сделал игру по похожим лекалам, но в сеттинге обычного фентези, средневековья, а лучше вообще палеолита. Но все либо в гребаной современности либо в будущем либо говно.
>>48032019 Ну еще не могу сдержаться и добавить про то, что игра может проходиться простым забегом по ключевым точкам без какой-либо необходимости строить/оборонять базу, причем это наоборот даже намного легче, чем если бы игрок тратил время на все это, т.к. населенность врагами увеличивается с каждой пройденной игровой неделей, хотя если бы разработчики просто убрали съестные припасы и лечилки из всех подземелий и снизило поглощаемую эффективность брони до 50-70%, то это бы как минимум вынуждало игрока выращивать алоэ для лечилок на и вялить мясо на своей базе, готовясь к очередному походу, а заодно и строительство оборонительных фортификаций было бы более полезным занятием, пока оно чисто для аутирования.
Платиновый вопрос. Есть ли что-нибудь наподобие Сабнаутики? Не в плане стиля/тематики, а в плане законченности игры. Сабнаутика вот очущается полноценной игрой, где всё на месте, с хорошим прогрессом, полноценным геймплеем, с финальной целью. Всё остальное, что пробовал - какие-то сырые огрызки с половиной неработающих механик, да ещё часто под мультиплеер заточенные. Вот есть такое, чтобы без мультиплеерного говна вообще(прямо вообще нахуй чтобы не существовало), полноценно работающее и законченное?
>>48037162 Да, вторую часть Сабнаутики я попытался играть, но не понял что произошло с командой разработчиков, потому что внезапно всё стало унылым и скучным, дропнул когда заставили несколько часов бродить по суше, и не могу заставить себя вернуться в это. Как будто другие люди делали.
Вообще мне показалась относительно законченной (несмотря на ранний доступ и периодическое добавление контента разрабами) вальхейм - в нём есть конкретная точка, до которой добираешься и можешь сказать себе, что прошёл игру и можно на ближайшие пару лет её отложить в сторонку, чтобы потом залезть и посмотреть что подвезли нового.
Мой фаворит - террария, сделано с любовью, достаточно баланса между динамичным развитием и вдумчивым творчеством, есть вариативность по сложности, и опять же, финальный босс после которого ты довольный получаешь финальные ништяки, играешься с ними ещё минут 20 и закрываешь игру с чувством, что не запустишь её пока не захочется начать снова. Стабильно раз в год-полтора перепрохожу её, надеюсь в следующем прохождении наконец добить все ачивки.
Ну и насколько мне известно, The Long Dark сделана как сюжетный выживач, в котором есть чёткий конец игры. Сам я в него играл когда он был в раннем доступе, сырой как местная погода, и он мне в целом понравился всем, кроме отсутствия возможности поиграть в коопе - так что для тебя вроде как хороший вариант.
>>48037342 >Тебе в жанре выживания или в любом? Ну как бы если я вопрос в этом треде задаю, то логично предположить, что всё-таки в жанре выживания? >вальхейм Хотел попробовать, но его нет на консолях, а на ПК у меня сил играть нет в последнее время. И так сидишь целый день работаешь, потом ещё и играть за монитором уже слишком напряжно для глаз. >террария Пройдена и перепройдена до дыр. Как и майнкрафт, донт старв, дварф фортресс и прочая классика. >The Long Dark Как раз играю сейчас. В целом неплохо, борьба с погодой хорошо прямо так сбалансированна. Но он очущается каким-то очень скудным. Мало всего, мало оружия, мало инструментов, мало ресурсов, мало крафта, мало врагов, и вообще очень мало разнообразия. Слишком уж минималистично на мой вкус. Но на безрыбье пока годится.
поиграл в no mans sky 50 часов. когда впервые задетектил аномалию, жидко обосрался, увидев черную дыру. только после этого почитал что будет и там оказывается телепорт поближе к центру галактики. но все равно стремно в черную дыру падать...
>>48032082 Да хуйня. Алое проше собирать да и хилок сыпет столько что девать некуда у меня целая полка их. Боевка тоже кал, тупо разогнался дал сильную с топора отошол и так по кругу. И валить мясо... проще его выкинуть оно же воду жрет.
>>48051272 >проше собирать Я всего два раза растущий алоэ находил >Боевка тоже кал Не боевка - охуенчик, ттк хороший, анимации - топ, у врагов по несколько ударов, серии, есть сбивающие атаки,к многим врагам нужен свой подход. >оно же воду жрет Еды оно дает гораздо больше, чем жрет эту воду, а если тебя в ней ограничить, то куда ты денешься, будешь и вяленое с удовольствием кушать, чтобы выносливость сильно не резалась.
>>48052953 Еноты тусуются везде и убиваются топором бесплатное мясо раньше было сложнее. Боевка кал просто попробуй отходить от ударов потом на шифте ззаряжать и подбегать чтобы давать сильную атаку, работает на всех мобах без исключений.
>>48053746 Играл в предрелизную, про енотов ничего не скажу, но и на предрелизной живности было овердохуя и проблем с пропитанием не было. На светящихся такой подход в боевке работать не будет, с группой врагов(особенно мутантов в подземельях) ты тоже рискуешь соснуть. Но даже если так то тут как минимум нужно контролить дистацнцию и выбирать время для удара, что уже неплохо, а не жать две кнопки - перекат и удар, как в бетменоподобных еншраудедах и прочем говне, где этот удар еще и телепортирует тебя прямо к противнику. Вот уж где казуальное говно для дебилов.
>>48016899 Думал тоже вкатится, но в стиме кроме тя никто в неё не играет из знакомых. Ну и типа покупать за кучу денег клон конана который нах дропнут все кроме китайцев чет как-то...
>>46840220 >>46844199 Scum это очередной клон dayz, но с жопастыми тёлочками? Реально скам или что-то годное, с какими-то фишками?
"Быстрая катка" в дейз это сколько, часов 5? Конечно если ты хочешь залутать каждый дом в электро, рано или поздно получишь пизды. Хочешь - выживай, хочешь - делай схроны, хочешь - ломись на шифте по военкам и снова беги с берега, никто же не заставляет участвовать в береговых замесах с одной винтовкой на пятерых.
>>46793038 Есть арбалет. На него даже можно повесить ACOG. Лук это не "геймплей", ты лук в детстве делал? Хотябы голубя с него убил?
>>48105569 >7 Days to Die. Лучше в ваниль или модов накатить? Ваниль. UL - это гриндилка ебейшая. Плюс она сейчас на 20 альфе, а основная игра 21. В актуальной версии нормально подтянули графин и оптимизацию, а также у зомбарей новый боевой бехавиор.
Бтв, хостом вашей игры должен быть тот, кто менее скиловый у кого больше горит жопа У хоста нет задержки, а второго игрока будет примерно 0,5 сек задержка, и она будет чувствоваться, особенно с новой системой боя.
Че ж вы молчали про The Isle, сучечки? Такая-то дико залипательная фигня, не могу отлипнуть третий день подряд. Пытаюсь быть птеранодоном, не могу выжить даже одного дня - либо дохну с голоду, ибо рыбу ловить трудно и нужен сука скилл, либо пиздякаюсь с высоты наглухо. Только что меня завалила тройка птеродактилей, пока я кушал лягушку на берегу, а я даже не знал, что они есть в игре.
>>48111441 Недавно узнал о ней, на ютубе наткнулся. Слышал, что чтобы в Эвриному играть нужна пека за 300 к, что там совсем все плохо с оптимизацией. У тебя нормально идет? И как мне понять, пойдет ли у меня, если системные требования в стиме указаны для Легаси?
>>48118238 Ну да, еврима натужная весьма. Но лично у меня сейчас телевизор вместо монитора, поэтому разрешение 1366х768 и фпс вроде норм. Иногда проседает, но редко. Свои 60 кадров в секунду я имею. Меня больше кривой неткод беспокоит и общая забагованность. Не то чтобы прям баг на баге, но иногда случаются вещи, от которых хочется смеяться и плакать одновременно.
>>48115321 >чо за новая система боя? Зомби теперь префайрят и могут иметь 2 действия на фрейм или типа того. Ну типа в анимации получения урона зомби теперь могут ударить. Киберпиздота дружно посыпалась без своих любимых побегушек (раньше зомби бил только впритык, останавливался и был не опасен 1-2 сек).
>>48124764 Medieval Dynasty ещё Есть кооп, можно свою деревню отстроить и рабов работников напрягать чтоб ресы и жрачку таскали/готовили, пока ты сам бандюков в лесу гасишь или от медведей убегаешь
Есть то же самое от тех же разрабов, только в сеттинге средневековой Азии
Анончики, в Conan Exiles достаточно базовой игры, чтоб норм играть, или придётся потом допы покупать? Они там, блять, на 6к по скидке, охуеть. И это при том, что покупать всё надо будет в двойном экземпляре.
>>48176955 играй в соло или с другом на локальном сервере) а забанят только если будешь пытаться зайти на оф сервера или еще как контактировать с оф ресурсами. я вот анлокнул все длц, навалил себе 200к+ кром коинов, по кд покупаю батлпасы и любые ништяки из магаза и ничо.
>>48177273 Локальный сервер это как? Соединение по ЛАН? Выделенный можно создавать? В соло то можно и на пиратке играть с длц, но смысл то в коопе, соло я и пробовать не буду. Ибо вальхейм нам дико зашёл.
Подскажите, аноны если у меня вак бан, то как я могу поиграть в раст. Он распространяется только на офф сервера или на все? Чем другие сервера отличаются от оффа и хуже ли они?
>>48194742 Да, разрабы что-то там пукнули в своих соцсетях в конце 23го года, мол ждите анонса новой части. Пару месяцев назад на оф. сайте пост высрали. Но это всё пук в лужу, ни дат, ничего.
>>48200558 Выблядок ебаный, я будучи школьником читерил еще на старой версии раста 12 лет назад, когда ты у мамки в пизде плавал. С тех пор ни в одной онлайн игре не пользовался ими и сейчас сам это осуждаю. Нормально подскажи вообщем.
>>48204125 Отец твой пидорас. Иди стекломоя наебни скуфина. Нихуя себе ты базаришь. А если бы ты узнал, что твой сын использовал читы в любой игре, как и почти вся школота, ты бы его тоже пидором назвал бы?
>>48212004 >Чё ты пиздишь, пидарюга? Пиздит твоя жена, когда идет к другому ебырю, оленяга. >Да. Ещё и всыпал бы ему ремнём по жопе и отобрал бы провод от компа на неделю. Да ты поехавший, дети любят нарушать правила и поэтому среди них так много читаков. После таких ебанутых родителей и вырастают двачеры.
>>48249741 >Во всех новых больших точках и части старых. Они "спавнятся" исключительно чтобы не нагружать систему. Они изначально там расставлены как предметы "стоящий зомби", "сидящий зомби" и т.д.
По триггерам только агро для динамики. В активных зонах агр зависит от шума, в агрессивных зонах (их мало) агрятся сразу.
>>48250927 >пара точек с зомби спавнящихся тригером Это технически невозможно, чел. Если зомби появился, значит его туда поставили. https://youtu.be/Quqzoi8cvIc
Я даже знаю кто их туда поставил - долбоебы разработчики. К чему ты это сказал? Впрочем похуй. Будет как обычно, я буду тут рассказывать, притащу видео со спавном прямо перед лицом и видимыми в дебаг режиме тригерзонами. В ты такой "Да нету. Да это не то. Да это оно, но оно не мешает. Ну ок мешает, но только половине игроков." Иди нахуй.
>>48251259 Они не спавнятся, они там есть изначально как блок спящего зомби. Буквально пара кривых мест осталась, где у тебя зона видимости не совпадает с зоной зомби. Буквально единичные случаи.
>>48248202 Как тут антибиотики найти или скрафтить? Уже облазил кучу фарма магазов и даже компаху какую-то медицинскую. На заводе таблеток просто мясо - сбежал оттуда. Есть какие-то медпункты или больницы? Во всех мед лутах только аптечки, кровь, пейнкиллеры. Один раз нашел травяной антибиотик, да и то в рандомном месте или с зомби дропнулся. И где мед искать? Слышал раньше пеньки разбивали, но теперь оттуда только древесина падает. За всю игру почти ни одного меда не нашел. Заражение уже овер 98, поставил в настройках после смерти половину жажды и насыщение, болезни тоже остаются, скоро перс совсем сдохнет наверное.
Лут зависит от уровня, длительности игры и сложности точки, так что в начале игры хер тебе, а не антибиотики. Из пеньков мед действительно падает но редко.
>>48254049 Реально дропается, но надо где то десяток разбить. >>48254642 Спс, оказывается перманентной смерти нет от инфекции, просто возродился с 0 инфекции, которая снова будет расти. В общем начал новую игру на новой карте ради отыгрыша. В принципе игра неплохая, даёт впечатлений, когда лазал по городу в поиске антибиотиков.
>>48253909 иногда с самолета дропают в любом случае собирай посылки - в начале игры там ценный лут
если играешь на дефолтной карте - можешь больничку навестить, она в городе в зеленом биоме в центре (но там жара, но можно заморочиться с лестницами и сразу обнести тайник на самой верхотуре)
я вобще один из домов в городе рядом с больничкой занимал и лутал все вокруг потихоньку, иногда даже ночью с мокрыми штанцами
Рот ебал, уже 100+ этап игры, 3 торговец и я нихуя не могу скрафтить верстак. Просто пиздец, лутаю с самого начала всё как пылесос, 7 из 10 нужных на крафт книжек только нашёл. Ещё и торговцев всех просматриваю. Чо за нахуй блядь
>>48070865 Биткрафт внезапно охуенен Такой-то выживач с фармом ресурсов и весёлой фермой Прислали всё-таки вчера инвайт на альфу, просидел безвылазно часов 10
>>48261526 Так ты небось навык не качал на рабочие станции. Мне если не хватает, то я ищу крякебук. И его находишь почти всегда, потому что здания два - кафешка и магазин с собакой на крыше.
>>48262652 >И что мне дал бы навык на рабочие станции? Он увеличивает шанс выпадения журнала. Но не одного, а четырех. Самый профитный вариант это 1 перк в проектирование и 1 перк в отмычки. И лутать все кузни, химлабы, верстаки и печки в домах и у торгашей на базах.
хз где написано но так работает лут журналов. Шанс выпадения зависит от профильного навыка. Вобщем это уже третий или четвертый вариант прокачки в этой игре и каждый оказывается хуже предыдущего.
>>48263116 В подсказках мб. Где-то точно было что перки влияют на лут, причем я на ингрише играю и особо не вдаюсь в написанное, там в начале на каждый пук подсказка в журнале. Кстати тоже застрял на инструментах для добычи, уже пистолеты автоматические синие, а топор до сих пор каменный лол. Надо вкинуть в майнинг перк.
А зачистка бывших убежищ выживших это всегда так харкорно? Это третий тир, но там все бегают после первого удара и хп раза в три больше чем у обычных зомбей. Уже раза три слил. С другими миссиями такой жести нет.
И с восстановлением лок непонятно, они у меня снова с зомби и лутом становятся. Так не интересно. Какие настройки сервера поставить чтобы здания вообще не сбрасывались?
>>48265769 >А зачистка бывших убежищ выживших это всегда так харкорно? Это третий тир, но там все бегают после первого удара Не влияет. Просто есть некоторые здания с постоянными зомби. Типа в мясницкой Pete всегда гуль, а в желтом доме всегда жирный.
>Какие настройки сервера поставить чтобы здания вообще не сбрасывались? Повторное появление добычи. Можешь просто сменить в процессе.
>>48265769 >Где-то точно было что перки влияют на лут В некоторых перках об этом действительно написано. Например в перке на пистолеты/автоматы написано что будешь чаще находить всё нужное для них. Но вот на перке со станциями об этом ничего нет, следовательно и вывод делаем что это никак не влияет.
Я кстати всё ещё не сделал верстак, у меня уже фулл стальные инструменты, полный набор не трубного огнестрела и тп
>>48265880 Я немного неправильно выразился, там именно на определенном типе задания жесть, в других все норм. Типа гнездо зомби что ли. От точки не зависит, все равно там опасные по двое трое быстропидоры спавнятся раза 3-4. Просто очистка от зомби, взятие предмета и ночные починки генераторов ещё туда сюда. У них ещё и хп явно раза в три выше. В общем дисбаланс на третьем вышел. Ну я и сам зачем-то патроны берег, из многозарядного только авто пистолет, и жрать и пить надо на стамину где бусты, и ограды железные ставить чтобы замедлять. Бегал с кувалдой железной и меня догоняли и жрали. Сейчас скрафтил полуавтомат самый первый и все пошло норм, даже на 4 уровне. >>48265952 Я щас проверил, вкинул перки в два майнинга те что рядом и тут же начали журналы сыпаться по инструментам, а то так и был каменный топор, ни один журнал не выпадал почти что.
>>48269420 >Типа гнездо зомби что ли Нихуя не понял. Какое гнездо? Не будет у тебя толпы диких на здании 3 тира на железной пушке.
>Бегал с кувалдой железной Можешь полностью игнорировать железную кувалду и бегать с каменной 5 тира вплоть до стальной. Железной неудобно играть - урона еще не так много, как у стальной, а медленная и стамину жрет пиздец.
>>48269953 >Нихуя не понял. Какое гнездо? Вроде инфестед зон, насколько помню. Именно этот тип отличается что на нем быстрые зомби с желтыми глазами сразу по несколько, бегают с макс скоростью. В доме у дона оно было, в детсаду и еще где-то. Везде слил, лол.
>>48270126 Если ты про квест зачистка - это из-за квеста. Условно квест 3 уровня отправляет в здание 2 уровня. И из-за него зомби будет больше и из них дохуя диких.
Самый секс это зачистка 6 уровня в здание 5 уровня в пустоши.
>>48270181 Теперь понятно, да наверное из-за этого. А сложность насколь влияет? Я поставил инсейн и зелёный байкер вообще неубиваемый. Патронов 50 потратил наверное из разного оружия
>>48271595 >А сложность насколь влияет? Я поставил инсейн Получаешь от зомби 250% урона, наносишь 50% урона. Но опускать ниже смысла нет, будет слишком просто.
>зелёный байкер вообще неубиваемый Байкер - это типа специальный зомби против игрока. Хп, броня, наносит 50 урона, бегает быстрее всех. Как жирный, у которого повышенный урон по блокам.
>>48271971 Понятно, спасибо. У меня где-то 3 из 4 задания успешно выполняются, так что действительно понижать неинтересно, тем более после какого-нибудь сталкер Мизери плагуе, где сохранения только на базах. Сегодня проиграл с пневмотолкалки, все таки контента много завезли разрабы. Всякие электроприблуды вообще хрен разберёшься наверное.
Они вроде на консоли собираются идти так ограничат скорее всего количество зомби тремя штуками и новые будут появляться только когда первые исчезнут. (И все равно будет тормозит да еще с лагспайками во время спавна зомби)
>>48301825 >Они вроде на консоли собираются идти Они давно там есть.
>ограничат скорее всего количество зомби тремя штуками и новые будут появляться только когда первые исчезнут Прямо щас можешь настроить 64 зомби в кровавую луну. То есть, единовременно всегда будет существовать 64 зомби, пока не отобьешь всех заготовленных из орды.
>>48301023 Ну почему же, швейдеры только видак грузят, тут ничего необычного. Только вот этот говна пирога таки напиздел про оптимизацию и в трейлере чётко видны жёсткие фризы, когда зомбей больше 4. Как было кривым однопотоковым говном так и осталось. Чудо ИИ в лице бандитов тоже не ма.
>>48302914 >кривым однопотоковым говном ну так это особенность хуюнити с анриловинчиками, они все однопоточные прям как движок армы или сралкера из конца 90-ых - нулевых
>>48305373 Вроде двигло аномали могет в многопоток или какой то мод под это был. Во всяком случае зп хотя бы в 2 потока вроде умеет. И опять же юнити хуюнити. Римворлд вон тыня недавно научил в многопоток. Через жопу правда тк это римка, но все же это реально. Тут такое подозрение, что именно для этого игру и релизят, что бы бабки на нормальную доработку налутать или заскамить и съебать в закат. Хотя если бы хотел сделать оптимизон, то давно уже мог бы пост выкатить мол "пук среньк вот платное длс с дверями, что бы нанять пряморуких прогеров и игру починить". Видимо текущий вдовый пиздец в однопотоке никуда не уйдёт. Хотя даже в однопотоке я не понимаю как это говно может лагать, когда в активных зомбей обычно штук 10 вокруг тебя.
>>48308775 >релизят, что бы бабки на нормальную доработку налутать или заскамить и съебать в закат Игра 10 лет в разработке и одна из самых популярных игр в стиме. За 5 последних лет онлайн в прогрессии вообще не падал, а только рос. Актуальный пик онлайна самый высокий за все время - 100к. С релизом новостей о 1.0 они выкатили недельную скидку в 76% за игру ценой 20 баксов. Каким образом это может быть скамом или лутанием бабок?
>если бы хотел сделать оптимизон, то давно уже мог Так его сделали. Еще в 20 альфе игра начала работать значительно лучше, когда они новыми шейдерами погоды и светом флексили. Переделали нахуй ебаные окна, которые в небоскребах 15 фпс делали. К релизу или сразу после него будет оптимизация окон (сейчас они всегда прозрачные и интерьер всегда существует - будет динамическая загрузка).
>как это говно может лагать, когда в активных зомбей обычно штук 10 вокруг тебя Вокруг тебя выгружено много локаций с интерьерами, врагов, точек с лутом, ресурсов и т.д.
>>48308775 >зп хотя бы в 2 потока вроде умеет. Не умеет, это энтузиасты допиливали движок до x64 и многопоточности
>я не понимаю как это говно может лагать Там подвисания даже когда сраный ящик с лутом открываешь - это совсем клиника. Прям видно как игра зависает на пол секунды.
>>48309563 >>48309372 Вот кста уж лучше стабильные 45фпс чем ебучие фризы сука. Сейчас вроде меньше, но тогда да совсем пиздец был. Причём чем больше предметов в инвентаре тем дольше длился затык тк игра генерилала лут в этот момент.
>>48309773 >тк игра генерилала лут Вот это просто пиздец, я не понимаю как, на любом говноязыке программирования невозможно сделать выдачу рандомной хуйни, пусть там даже ее 1кк чтобы он отрабатывал пол секунды. А там все предметы это штук 100, не больше.
>>48309773 >уж лучше стабильные 45фпс Нихуя у тебя запросы по фпс
>попыток зомбей построить путь к тебе через всякие ебеня Пофикшено. Они начинают строить путь только рядом с тобой. На расстоянии у них всегда теперь один самый простой путь.
>>48311067 Так и есть, обыск идет, таймер прокручивается и в конце игра зависает на пол секунды где-то чтобы выдать семечко кукурузы. Видимо миллион раз опрашивается все на карте в этот момент, не иначе.
>>48312759 Скорее как в 3 симсах где если много шмоток из разных длс, то при смене одежды игра может на 5 сёк подвиснуть. Там походу что то вроде табличного варианта который каждый раз весь погружается, происходит расчёт и выдаёт результат. Так как игра не умеет в многопоток, то весь мир подождёт пока она выборку сделает. Во всяком случае я регулярно такое наблюдаю при работе с crm, сайтами и всем, что взаимодействует с бд. Какие то кривые запросы в код которые таки да чуть ли не все на свете пытаются переобойти и подгрузить разом. Я так подумал и походу в данном случае вариант такова где предметы постепенно погружается таки не поможет. Будет раз 5 подвисать на каждый предмет лол. Тут если только как то заранее создать штук 30-50 вариантов возможного лута в ящике и заранее его подгружать в память, а оно походу реально все предметы опрашивает с условием "Вот такие то навыки, в таком то контейнере, в такой то зоне, с таким то лвл - какой шанс спавна у этого предмета, а этого, а этого, а этого". Аналогичная хуйня у сталкера если много предметов в инвентаре. Только в аномали починили наконец то тк там инвентарь из памяти вроде не выгружается. Оно тоже при каждом открытии дрючило файлы на харде для подгрущки предметов.
Если все правильно понял, то в контейнерах у нас прописаны категории лута которые могут быть заспавнены. Далее у каждого предмета есть персональный шанс на спавн, скаливарование и прочая ебала + сверху еще всякие модификаторы. Т.е таки да, оно походу при лутинге опрашивает все эти предметы по формуле и после подгружает их. Ладно хоть на этом уровне есть деление на категории. Это кста объясняет почему дольше всего оно виснет на луттинге всяких почтовых ящиков и обычных коробок, а не оружейного шкафа тк оружия явно меньше чем всякого мусора. Выходом было бы прописывать лут на уровне каждого ящика и там какой то код писать, что бы он заранее все это сгенерировал, чтоб руками не заполнять, ноооо не в этот раз. Зато моддеры могу спать спокойно, добавил предмет в категорию и усе, оно спокойно спавнится в ящичках как и весь остальной лут.
Поидее все это должно быть в памяти. Вся таблица всех предметов занимает смешное количество памяти. Рандому похер от сто или миллион вариантов. Основная сложность веса вариантов, но они должны считаться не для каждого контейнера, а при изменении стейджа и навыков. Ну и фризов не было бы в многопоточности. Те секунды пока прогресбар крутится можно было бы даже майнить беспалева без всяких фризов. То есть у них в движке жопа которую они 10 лет не хотят исправлять и сейчас с ней релизятся. Думаю подозрения что они хотят брось игру после релиза оправданы.
Для примера в enshrouded все тоже самое только кубы в несколько раз меньше, мир больше, а графон в несколько раз лучше. Хотя последнее то еще "достижение" в сравнении с 7д.
>>48313110 >Думаю подозрения что они хотят брось игру после релиза оправданы. Ну вот поэтому я и начал в начале "релиз, что бы ещё денег поднять и исправить" или "проект технически зашкл в тупик, пока дропать. Потому как такое в теории можно починить, тем более сейчас нейроночки есть все дела, т.е не надо все ручками пилить. Да и пряморукий прогер думаю в состоянии такое организовать, но это денег стоит. Денег которые давно уже прокутили. Кризис таки заставляет релизить ранние доступы один за другим лишь бы хоть немного хайпануть и баблишка поднять.
Опять же в памяти, то оно может и в памяти, но как оно к нему обращается каждый раз тут тоже вопрос.
В любом случае если эта поебота будет на релизе как и неадекватный фпс в высотках, то как бы многое понятно будет. Пока ощущение, что многие моменты изначально были не рассчитаны на такое кол-во предметов/масштабы. Оптимизон откладывался р откладывался, а сам автор в двери для гаражей играет, а не зомби выживач. Ещё посмотрим че это за дичь с графоном в трейлере.
>>48312886 > сайтами Щас браузеры уже умеют распараллеливать, есть вебворкеры, можно управлять. Да и пишется все асинхронно без блокировки юай, если только в очередь микротасок срать без остановки - тогда все повиснет, а так запросы не блокируют все остальное. >>48313110 >Поидее все это должно быть в памяти. Вот видимо да, реально в файликах хранится на скриптовом языке типа луа и в реальном времени открывается этот файлик с диска во время игры и делаются рассчеты.
В модах к сралкеру зп тоже самое, мизери там, все на скриптах и фризы всегда
>>48313395 Учитывая сколько двачу лет и речь идёт о базовых технических моментах, то чего нет то. Мы тут не ИИ наса или ядерные реактор обсуждаем, а поделие с кривыми скриптами.
>>48313504 >В модах к сралкеру зп тоже самое, мизери там, все на скриптах и фризы всегда Ля, вспомнил как игру похер из за того, что в мизери слишком много лута в ящик напихал.
Там вомперов релизнули, надеюсь, что решили проблемы которые раньше были, ну или хотя бы на разработку дальнейшую не забьют. Когда играл год назад было заебись до хай левела, а потом оказалось, что эндгейма нихуя нет, разнообразия шмоток нет и даже кидать деньги в экран за косметику особо не дают.
Они сделали отдельную игру в стиле тавер дефенса или как это, про кровавые луны, где один игрок управляет ордой в качестве мастера, а 4 игрока обороняются.
Начал эмпирион рефоржед Эден с двух самых сложных планет - жидко обосрался Начал с ядерной планеты - не нашел руду - сдох Щас начал на гикеане, надеюсь хоть тут не сосну. Жеска конечно.
>>48345405 Это почти все игры так. От киберпука до 7дтд, ну разве что цива какая-нибудь даёт ебовую реиграбельность, да и то надоедает. А так прикольная васянка - и планеты и космос есть, и в лужах можно побултыхаться.