Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия): 1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается. 2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом. 3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/. 4)Напоминатель напоминает. Репорт. 5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы. 6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс. 7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем! 8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации. 9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы. 10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых. 11)Бугурт от бугуртов. Классика. 12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар. 13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина. 14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении. 15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения. 16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша. 17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами. 18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда. 19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть. 20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле. 21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку. 22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
>>43603096 Бля, че-т даже взгрустнулось. Этот же луп напоминатель нахуярил. А какие длинные простыни он выкатывал на тему лоу фентази Г1 и макродроча в Г2. А как 4к кун закидывал лепоту с травинками блядь. Сколько же было зажарено жирноты про нам лок и сонсольное начало Готана. Как взвывали местные от истерик душееба. Как ищущий врагов воевал с этим душеебом. Сколько было срача про В1-2АБ. Как расхуяривали тред вайпом болотника. Сколько длиннопостов закидывали вкатуны в Изврат. Бля, это было охуенно. Куда все эти люди подевались...
>>43602814 (OP) Я Вас категорически приветствую. Захотелось поделиться впечатлениями и лучшего места чем тут просто нет. У меня есть стабильный фетишь- каждый год проходить готика 1 (ванильная без патчей) и готика 2 возвращение 2.0 (на данный момент балуюсь новым балансом) и elex. мне не нравится готика 3 и тем более аркана, мне не нравится серия райзен (хотя первая была норм, но потом игра стала про пиратов? я тут не понял а с чего вдруг про пиратов), но я люблю готика 1 и 2 и elex. почему мне нравится Elex? потому что это все та же готика только с пушками, выставляешь сложность сложную и вот тебе симулятор загрузок. Только в готике этот симулятор перестал быть таковым когда игру до дыр облазил за 20 лет и можешь уже сам себе челенджи ежегодные устраивать, например убить орка палкой, или троля кулаками. Убийства в ней это уже не проблема, просто приятный сюжет. В Элекс же проворачивать такие трюки сложно, потому что есть уровни сложности и они как то, по моему мнению, работают немного не правильно и как мне кажется вообще не нужен. Была бы дефолтная сложность и все тут, а то иногда появляется желание снизить и играть в свое удовольствие. В elex 2 баланс сделан лучше и уже не кажется что первая неделя (примерно 20ч игры) путешествия будет тяжкой на средней сложности, хотя и тут зачем эти уровни сложности понять сложно. В элексе мне не нравится играть с пушками (хотя я и проходил за клириков и изгоев) потому что стволы для лохов, ножи выбор мастеров. когда купил elex 2 был приятно удивлен- русская озвучка? ого, а почему в первой части ее нет:? короче мне нравится. 10 из 10. elex эта та игра которую я буду проходить каждый год с готикой.
>>43604247 поиграл за темного мага пока что... и то удалось за него сдвинуться с мертвой точки раза с третьего, сам понимаешь- проебешь один квест и "Это просрано" играю только с гайдами по прохождению. могу только подсказать по квестам где я влип по самые гланды. точнее про квест- кошмар ворона. после того какна плато древних ты находишь ворона открывается портал в мир кошмаров. там все как мы любим. ультрамегахардкор. НО! оттуда нельзя уйти, тп не работает тобишь. а я сделал ошибку и понасохранял на ключевые сохранения. а там даже с читами нельзя пройти. если ворона каким то образом убить в конце не своими силами то не появляется призрак демона и ты не тепешишься в реальный мир. про это нигде не говорилось, обнаружил проблему позно когда типо- ну нахзер пойду подкачаюсь и опаня а тп то не работает, потом компромис ну ладно что там по марвину и опять тоже самое. убить его убил а ничего не происходит. в итоге откатился на неделю игры на зад. ахуенно просто.
про мага- топовое заклинание на начальном уровне (а он идет в плоть до 4 лвл) это стравливание неписей. потом у него появляется заклинание типо волна смерти уризеля, но по неизвестной мне причине нельзя изучить заклинания, которыми владеют ищущие. вообще заклинания какие то сильно отличающиеся от их кастов. например ищущие владеют третим кругом и швыряют шарами, которые возвращаются, тем самым наносят двойной урон. как ты понимаешь это очень желанное заклинание. двойной урон, пчел. но херас два. ты как какой то наемник рубаешь либо в ближнем бою либо в дальнем попутно стравливая пртивника, потому что атакующие заклятий хуй ня
>>43604383 Мда, судя по всему темного пока отложу. Лучше поебусь с ДК. Или вообще в друля выйду. Хуй пойми, когда будут чинить баги, чуть ли не каждый месяц новые локи с классами выкатывают.
>>43604551 За темного рыцаря клево играть, напоминает игру за некроманта, только в роли прокачки демона выступает квазимода. сначала он в роли мальчика для агра, потом он самостоятельная боевая единица убивающая все и вся. но за него не так весело играть в лейт гейме как за темного мага. Как ананас писал выше есть заклинание типо волны смерти уризеля. ну точнее оно и есть только от класса темного мага. толпу им убивать одно удовольствие. швыряешь шар, он взрывается и и передает новые взрывы на тех что рядом. В финальной главе в битве за землю лендлорда просто один шар уничтожает всех и повышает фпс до исходного значения, но какой смысл играть после ирдората если ты не победим? кто знает
Блядь, я ебал это ёбаное возвращение со всеми его ебаными балансами, ну какой же пиздец, а. Седьмая глава, получаю квест на чекнуть "а чё там у полодинов в минентале". Согласно прочитанному позже гайду, можно пойти в миненталь, встретить там пачку полодинов, выбрать кучу вариантов прохождения, допиздеться с орками, замахать орков, замахать главного орка и ещё кучу всякого говна - а самый тупой и очевидный вариант, когда я просто ни с кем больше не говоря сразу после получения квеста телепортируюсь в замок и всех там вырезаю просто потому что к этому моменту давно могу - приводит к заруиниванию всего оставшегося прохождения. Да какого ж блядь хуя-то? Васяны, ёбаный стыд, ну вы же сами добавили в свою васянку блядскую руну телепортации, за каким вообще хуем кому-то в седьмой главе придёт в голову идея идти пешком в блядский миненталь?
В самом начале Готики 3 мы узнаём, что Ксардас разрушил рунную магию, и маги огня теперь хуи простые, несколько из них - натурально какие-то бомжи, которым приходится зелья варить в норе у повстанцев. Но при этом эти же маги возводят Барьер вокруг Венгарда. И ладно, они могли возвести его до того, как Ксардас разрушил магию, но почему Барьер не исчез после этого?
>>43622035 Корристо пизднул палкой по куче каких то кристаллов. Вот тебе и объяснение. И да, возвели барьер скорее всего после уничтожения рун, т.к. руны уебал Ксардас при втором штурме Фаринга. Хотя может на Венгард пошли через северный путь, хуй его знает.
>И да, возвели барьер скорее всего после уничтожения рун
А как тогда маги это сделали, если они натуральные бичи? Хотя весь их скулеж про пропавшую магию иногда оказывается пиздежом, вот тот же бомж-маг из лагеря повстанцев скулит какой он теперь лох, а если его атаковать, фаерболами хуярит. Видимо, сюжет в игре придумывали в последнюю очередь, забыв даже вырезать какие-то моменты
>>43623403 > Прямиком из чертогов Белиара пизданул? Ну Коррипто бля, чё душишь. > А как тогда маги это сделали, если они натуральные бичи? Не знаю. Видимо, пиздануть палкой достатошно. На самом деле, я пока срал подумол, предугадывая твой вопрос. Во-первых без рун магии нет у палычей, с рунами есть. У магов огня всегда есть. Может быть это скилл, на который нужно было дрочить всю жизнь. Во-вторых мб они юзают свитки или кубки, которые есть у большинства.
>>43563298 → > Жаль Одиссея-кун Есть новости: я таки перенёс готан на новый комп. Сейчас ещё системный ссд на 2тб едет, перенесу в итоге на него и попытаюсь продолжить. Там затык какой-то тупой. Попробую все квесты по очереди по гайдам пройти, или завершить какой-то через редактор сохранений, может дальше пустят
>>43622035 Тому шо возведение барьеров никак не связано с магией рун. В первой части барьер возводили с помощью юниторов, в трешке, наскоро, при помощи кристаллов в чаше. К тому же Ксардас чутка схалтурил, - руны паладосов и магов вырубил, но камни/руны телепортации всё ещё работают.
>>43626198 > В первой части барьер возводили с помощью юниторов, в трешке, наскоро, при помощи кристаллов в чаше. А что если юниторы это куски кристалла в стакане? ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.
>>43619393 Столько анальной тяги я не вырабатывал даже при первом знакомстве с параходотаблицами, но и цимеса была тонна и малая тележка. Как пример. Представь мой ебальник в кв по поиску пропавшего палладина. Когда я под конец просто уже рейджанул нахуй и всю карту обошел нахуй, заглядывая во все чищенное и не чищенное, дабы найти этих пидорасов (которые должны были напасть на ферму ночью). Нигде и намека нет. Зато встретил кучку дружелюбных кабанов неподалеку от пещеры друида, и был выебан, а после еще в жопу и желудей напихали, дабы не заходил более. И таких моментов была аховая телега, которая анальным поток растянулась на часов 250-300, пока я не сдался, и не пошел за гайдами с новым персонажем. А про то как я пытался ветку Масиаф пройти, так это, блядь, можно целую книгу пиздануть.
>>43623403 >тот же бомж-маг из лагеря повстанцев скулит какой он теперь лох, а если его атаковать, фаерболами хуярит. Видимо, сюжет в игре придумывали в последнюю очередь, забыв даже вырезать какие-то моменты Он уже какое-то время изучает древнюю магию, немного прокачался и тебя может обучить. Милтен в Ардее, например, конкретно использует только посох, никакой магии, потому что еще не умеет.
>>43645790 Объективные параметры неприменимы для сравнения произведений искусства, т.к. их восприятие субъективно. Соответственно, никакого противоречия в предыдущем посте нет.
>>43645793 >Объективные параметры неприменимы для сравнения произведений искусства Применимы. До тех пор пока произведения искусства остаются материальными к ним можно применить объективные параметры. >восприятие субъективно Всё так. И поэтому оно должно отсеиваться. >никакого противоречия в предыдущем посте нет Как видишь есть. У тебя в голове смешались кони, люди, сравнения, параметры и восприятия. И ты с чего-то решил, что если восприятие субъективно то и всё остальное тоже субъективно, но это не так. Элементарная логическая ошибка.
>>43645783 >Готика практически по всем отсосет Какая? Первая вторая или третья? Про свитки тоже не понял о какой части речь. Может кто не знал но все готики разные. Как и свитки.
>>43602814 (OP) Друзья, объясните почему risen превратился в игру про пиратов? когда играл в первую часть мне она напомнила готика 2 только карта была типо хоринис объединенный с долиной древних. когда играл во вторую часть то менюшка меня ввела в смятение- пираты? что? но ладно. в это мы поиграем и пока проходил это все меня не покидала мысль- почему так? я по сюжету так и не понял. если ли тут эксперт по этой части? без шуток, я серьезно не понимаю такой кардинальный сюжетный поворот. из плюсов вторйо и третей части выделяю только задницу нашей лучшей подруги (пэтти) из первой части. все остальное на уровне elex
>>43647316 Очевидно, что сравнения необходимо производить в контексте даты выхода сравниваемых игр. Очень странно сравнивать ТЕС арену с Готикой 3, например.
>>43642651 двачую этого господина. готика игра для тех кто не против побегать. в свитки это типо даже не начав главный сюжет ты уже бог игры. там архимаг, тут слышащий, а тут ты соловей, а еще ты вампир\оборотень
>>43643779 А шо тут по пунктам сравнивать? Одно про побегушки и специфичную боевку, другое про эксплоринг и чистку. Вот и всего делов. Но, если серьезно. В Готан 1-2 идешь за небольшим приключением в неком вакуумном мире. В Свитки идешь за дрочкой пещер, шмотья, навыков, иногда квестов. В Готаны 1-2 играешь, в Свитки именно что дрочишь как в какую-нибудь Драгонс Догму. При чем в последней, качество мастурбации на несколько голов выше даже модифицированных Свитков.
>>43647281 Хотели запилить несколько островов и путешествие между ними, модных напарников на то время и хаб, где с ними можно поговорить, а кроме как пиратами и кораблём это никак не реализовать. К тому же уже были попытки их впихнуть в г2 и р1, вот и решили.
>>43653574 Боёвка моры выглядит просто уморительно. Люди в те время наверно катались по полу от смеха. Сам я попробовал её уже послы облы, в 2006 году. Дропнул в Балморе. А вот готика засосала на 15 лет.
>>43626198 Так сардес не схалтурил, а не хотел лишаться возможности телепортоваться посрать прямо из постели или в ближайшую деревню за жрачкой. А если тот безымянный бомж снова найдёт его логово, можно будет смастерить руну телепортации в ебеня, чтобы на какое-то время безымянный потерялся
>>43666563 Если перевариваешь японские дрочеролевки (не жрпг), то просто охуительная. Если нет, то лучше не соваться. Там контент начинается лишь после 150-200 часов игры.
>>43667360 "игродел, каких невидовал мир, ласкает сучек нежно и теребит клитор твоя баба сказала что ты пидор, раз ты критикуешь райзен и не покупаешь элекс"
Прошёл Архолос и я в восторге, хотя и грустного словил. Это же готика на максималках вышла, даже лучше самой готики. Да, можно сказать 20 лет прошло, но вот лысому годы не сильно помогли, а по Архолосу прямо можно писать гайд как делать игры. Да, игры, а не моды, потому рпг в целом на уровне Архолоса единицы. Тут же хорошо буквально всё, и мир, и квесты, и сюжет, и баланс в виде золота, и секреты, и эксплоринг и даже юмор. И твисты оказались действительно твистами, при чём опавданными, а не предсказуемыми и с роялем в каждом кусте. А атмосфера? Расслабленная в начале, этакий симуляртор пшекской деревни, напряжённая в середине когда у тебя тщетная гонка со временем, и полный мрак и ощущение апокалипсиса в конце. И ведь как замкнулась история! Хотя судьба Марвина меня и огорчает, но после всей херни немудренно было несколько тронуться Да и руины повлияли Из минусов я бы отметил бэд энды в паре мест, некоторую черезмерную беготню местами, ведь телепорты только из кругов работают, и относительно низкую сложность. Играл за мага и всю игру шатал всё что движется отвлекаясь только на алкоголизм и молитвы Аданосу. С другой стороны - наконец-то человеческий геймплей за мага в готике, а не дисбалансный анальный пердолинг. Отдельно хочу отметить, что у авторов получилось исправить вечные проблемы готики - линейность и умирающий мир. Мир не замирает после первой главы, постоянно что-то и где-то происходит, всякие новые квесты, и нет такого, что после той же первой главы у нас рельсы до самой концовки.
Теперь основные вопросы - во что играть теперь и кто такой всё этот Безымянный? Попробовать другие моды на Г2, какую-нибудь Сагу, Одиссею или Юран? Или накатить Г3? Я в последний раз в неё ещё в нулые играл, модам довели до ума?
>>43670314 В Одиссее есть локации из Готики 3, естественно они с нуля сделаны и с авторским видением, отличным от трёшки, но знакомые места и гильдии встречаются. Мод огромный, гринда в нем дохуя, но он близок к Готике и там мало васянства. В Саге васянства дохуя, да и мод довольно мал. Плюс технические огрехи типа плохой озвучки местами, багов и т.д. На пару голов ниже Архолоса, но своя душа у мода есть, особенно в первой главе, когда ты жалкий раб у орков. Есть ещё Легенды Ахссуна, я не проходил его, но побегал в первой главе, зайдя в город. У мода одна локация, но тоже очень крупный, я бы даже сказал гигантский мод.
>>43670385 >Одиссее Меня смущает, что отзывы довольно смешанные. И что мол и мобов постоянно толпы, и что хватает шизоидных квестов в духе оригинала возвратки. И может стоит сначала в трёшку поиграть, а потом сравнить?
>Саге Несколько угнетает то, что я шахту орков из извращения знаю назубок уже. Понятно, что контент другой, но Тразеге мне своими заимствованиями подпортил впечатления от других модов.
>Легенды Ахссуна Проходил, очень мод понравился, хотя до Архолоса недотягивает.
Ну да, лучше сыграй тогда в Трешку, а потом уже сравнишь как локации из неё в Одиссее сделали. Насчет квестов - да, такое может быть, поскольку мод огромный, в нем легко запутаться без гайда.
>Понятно, что контент другой, но Тразеге мне своими заимствованиями подпортил впечатления от других модов.
Еще одна причина, по которой этого червепидора надо чмырить везде. Надеюсь, в его аутистфейсе не будет локаций из Архолоса.
>>43671479 >лучше сыграй тогда в Трешку Так и сделаю. А сильно её модами доделали? Большая разница с тем, что было на релизе?
>в нем легко запутаться без гайда. Меня вот это смущает, и что можно легко запороть даже мейнквест.
>Еще одна причина, по которой этого червепидора надо чмырить везде При этом зачастую никакой нужны воровать локации и не было. Вот зачем золотая шахта и локация с драконом из Ассуна? Локу с драконом вообще без изменений выдернули, те же ящуры в тех же местах. Зачем было пихать всё подряд только ради количества? В итоге АБ\НБ теперь страдает из-за тяжёлого наследия Тразеге, а всякие Долины Теней и Логова Масиаф вроде и не так просто выпилить, но и перепроходить нет желаения эти высеры васянодизайна. Ууу, я ещё вспоминаю вишенку на торте в виде мобов по 20к+ хп в оригинальной извратке...
Это нормально, что текстуры такие блевотные, с крапинками? Или надо текстурпак качать к EDD? Алсо, боёвка какая отвратная то, не удары, а поглаживания, видимо не буду милишником играть.
>>43670385 >Легенды Ахссуна Тоже побегал недолго, часов 10. Принялся к мастеру, сделал все квесты в городе, которые мог, пришёл в лагерь какой-то и дропнул, а жаль. Мод классный, а музыку в городе до сих пор с теплотой вспоминаю, жаль на ютубе её нет.
>>43674807 Такие накатил в опциях контент мода. >>43673929 В лтм вроде последствия уже включены, вроде даже Ли тоже. Вообще ставить нужно ЛТМ и всё, что для него нужно - апдейт пак, квест пакет, контент мод. Нормальная нажористая сборка получается.
>>43675911 Весь этот кал добавляет что-то вменяемое? Ведь на этом скрюченном движке невозможно в принципе сделать никакой интересный квест. Все, что выйдет - это сбор хлама, либо задание на убийство.
>>43670314 Лучшее во что я играл в жанре РПГ старых свитков Enderal: Forgotten Stories. игра сделана на движке Скайрима, но играется не как скайрим. Во 1. Главный квест в любом случае надо проходить, любое решение в игре влияет на главный квест, даже такой где надо наблюдать за птичками. 2. Нелинейный (на сколько это возможно от движка старых свитков) сюжет с серьезными темами. 3. И вот это поворотами. В этой игре ты не избранный, на протяжении всей игры тебе прямым текстом это сообщают. В общем я бы это описал Готика на движке скайрима. Поиграй, понравится.
>>43675922 Зависит от твоей брезгливости. Есть душные квесты, есть типа расследований, есть принеси подай с необычным исходом, есть принеси подай с обычным исходом. На крайняк можно их игнорировать или вообще поставить только параллельный патч и апдейт пак, где васянства 0,01%
Ну, вот и всё, Р3 подошёл к своему логическому завершению, и хотя есть ещё квесты которые, по тем или иным причинам, не были закрыты, считаю, что игра пройдена целиком, теперь надо будет допройти Р1 и с серией Ризен будет покончено(если только на них не существует глобальных модов, кардинально меняющих геймплей и визуал)... Делать детальный обзор на заключительную часть пиратских похождений смысла немного(хотя бы потому, что все в треде знакомы с Р3 в той или иной мере), поэтому просто отмечу понравившиеся мне моменты: Боёвка - бодрая, энергичная, и хотя сбивания с ног порядком вымораживают(как минимум по причине долгой анимации подъёма), всё же было весело рубить нечисть в капусту, пусть и без особого разнообразия(мувсеты всех милишных дрынов, как мне показалось, абсолютно идентичны друг другу), зато со всего огнестрела была убрана задержка, и появилась возможность комбинировать выстрелы из арбалетов/пистолетов со стуканьем скелетов гром-палкой по черепам, и, хотя на фракционной магии эти задержки остались, дали возможность крафтить заклинания из компонентов(наконец появился смысл их собирать, а то как в Р2 - к финальному бою подходишь с целым кораблём трав, золотых идолов и серебряных блюд, ещё и Мара отваливается от одного броска кинжала, а их в инвентаре - под сотню), и которые можно использовать без задержек, проще говоря - тут ПБ справились на отлично, однозначный плюсик. Магия - пожалуй самая разнообразная из всех игр Пираний, действительно впечатляющий спелл-лист, причём количество полезных заклинаний зашкаливает(в отличие от, скажем, Р2, где конечно можно было стравливать существ и смотреть как они месят друг друга, но это быстро надоедало и особой геймплейно пользы не несло), а моей самой любимой забавой(играя за вуду-пирата) стало врываться в толпу, накинув на себя бафф отражающий удары, смотреть как вражеские ряды таят от своего же урона, а после вызывать растаявших в виде духов, чтобы они добили тех, кто до сих пор не отвалился(а ещё у зулусов есть пчелиная АННИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА, что просто уморительно). Мир - шикарный, как по визуальному наполнению со всеми этими водопадами, вихревыми грозами, зелёными огнями, бледными прорывами мира теней, так и по геймплейному, ведь на каждом острове есть дорожки из монет ведущие к сокровищам, тайные проходы для обезьянки, нычки на крышах, скелеты в забавных позах и мини-игры не требующие супер-реакции(как было со стрельбой в Р2).., а ещё в Р3 лучшая вода в серии, шлёпать по лужам - одно удовольствие. Фракции - все магические, и это самое лучшее, что можно было сделать для игр с такой боёвкой, причём в каждом "лагере" есть харизматичные персонажи и запоминающиеся истории, что положительно влияет на желание перепройти игру ещё разок(что и сделаю когда-нибудь потом). Боссы - честно сказать, не люблю когда прям вынуждают драться с кем-либо без возможности пройти дальше(или пойти куда-то ещё), так что морские монстры из Р3 вгоняли в уныние, тем не менее, разнообразие перекрывает весь негатив; и из пушки дали пострелять и с вражескими капитанами подуэлиться, и даже титана смерти(дизайн которого был взят за основу для внешнего вида главного инопришленца в Э2.., зачем-то.., отсылка, наверное) в конце игры забороть, про Морголот забывать не стоит, ну и конечно же тот самый Голем, которого надо заковать в путы - всё это даёт понять, что Пираньи по-настоящему старались сделать ХОРОШО, жаль, что это никто не оценил. Если подытожить, Р3 это самая недооценённая и при этом самая разнообразная(в части геймплея) игра ПБ, с сочной тропической картинкой от которой веет летом и теплом(идеально подходит для согрева в зимние вечера), в ней очень приятно проводить время, кидая ножики в мишень и борясь с мужиками у стола "для понтов".., скорбно, что немцы отказались от продолжения этого курса, и в Элексах были упразднены; морские битвы, корабль-хаб(и, как следствие, путешествия между островами), мини-игры на реакцию, боссы с уникальными механиками, ну и магию похерили знатно, хорошо, что хоть Огненный Дождь вернули в Э2.
Ладно, с Р3 всё, и как было сказано выше - на очереди Р1, ГридФолл, РавенсКрай, и В3(когда ЭР закончится), а там и ХФВ подвезут для платформы здорового человека... Да, и ещё про Пауков надо не забывать, у них грядёт что-то экшоновое и с графином, обязательно заценю.
А меж тем Косипоша продолжил своё путешествие по озёрам Лиурнии(направляясь к местному Хогвартсу), выполнил квест Рии, вернув ей медальон(заодно закупился варёными раками) и получив приглашение на званый ужин на вулкане(что в рамках нормы в этой игре), помог Нефели сразиться со стрёмным мясником(и вроде всё прошло нормально, но в результате она сидит-печалится недалеко от круглого стола), встретился с Латенной и.., она внезапно умерла(пообещав прийти на помощь в виде духа)... Как-то так выходит, что в ЭР все квесты(скорее их исходы), навевают меланхолию и грусть(отнюдь не светлую), что ни квест, то обязательно трагедия и/или смерть/мучения.., и только лысый Пачес сидит посреди болота и гыгыкает, понося других персонажей последними словами, да ходящий в окровавленном тряпье Варрэ(маньяк какой-то), ехидно предлагает закорешиться с ним... Из действительно приятного, что встретилось за последние несколько игровых часов - деревушка людей-горшков со своими цветочными клумбами и босс Дух Предков оказался красивейшим аттракционом для глаз, аж вспомнились Сказы про Серебряное Копытце.
>>43674807 > Алсо, боёвка какая отвратная то, не удары, а поглаживания, видимо не буду милишником играть. Вот с этим так и не смог смириться. Отвратная и поглаживания - очень точно ты описал
>>43674807 Проходить 3 стоит только магом, чтобы не блевать тугой струей от каличной боевки. А еще лучше будет дропнуть сею затею и найти игру качественнее.
>>43690915 >А еще лучше будет дропнуть сею затею и найти игру качественнее. По факту да, игра говно. - Навернули графона, но игра выглядит в разы хуже более старых готик. Какой-то нормальный дизайн отсуствует. - Кривая боёвка с тупым ИИ. Враги просто дети какие-то, от них можно без проблем убежать или оббежать, они радостно набегают на мощный удар толпой, не преследуют. На первом же уровне можно убить очень много кого, и не из-за скилла и знания анимаций, а из-за примитивности врагов. Ну и грозные кукорки опущены до уровня волков. Про лук лучше вообще молчать. А в магии, как я помню, только один фаерболл и всё. - Не фановая ролевая система. Хочешь воровать\ковать\варить зелья? Качай и сам навык, а не только умение ковать\варить. иначе сасай. Хочешь снимать шкуры магом - ищи себе ловкости или качай бесполезный стат. Условно-обязательные перки с требованиями - геймдизайн 10 из 10, особенно учитывая, что те же трофеи надо в начале качать, а на них нет столько лишних ЛП. - Квесты после других готик довольно убогие, хотя и отсуствие маркера и олдовый поиск цели немного спасают. И тут же добивает то, что цель квеста обычно в двух метрах, никакого поиска. - Убит эксплоринг. Находишь пещеру, убиваешь там Карманный Вор хотя по размеру он нормальный, в карман не влезет, лутаешь с него вилка х1, вода х2, в сундуке хлеб х2, половник х1.
Нормальный человек в такое играть не сможет. Только утки, готоманы, пираньябои. Но почему-то это говно затягивает
>>43691403 > - Навернули графона, но игра выглядит в разы хуже более старых готик. Если только для утки. Игра выглядит норм, даёт пососать ведьмаку 3 в некоторых местах. > Какой-то нормальный дизайн отсуствует. Например? Вполне себе дизайн. > а на них нет столько лишних ЛП. Пчел... в игре можно апнуть 90 уровней. Это я так, для понимания. > Про лук лучше вообще молчать. Молчать стоит только когда речь про глорхов заходит, а так нормас. Уж лучше стрельбы мимо в упор в готиках 1-2. > Убит эксплоринг. Находишь пещеру, убиваешь там Карманный Вор хотя по размеру он нормальный, в карман не влезет, лутаешь с него вилка х1, вода х2, в сундуке хлеб х2, половник х1. Извини, человечество ничего лучше не придумало.
Аноны, здраститя. Прошу прощения за такой ебанутый вопрос, но наверное есть хотя бы еще один идиот в треде (кроме меня) который решился в полностью погрузится в ебанутый ГРАФОН. Так вот, в чем проблема: из дх11 вырезали тесселяцию. Или не вырезали, но я не могу ее включить. Все возможные галочки в ini не работают с последней версией. Как видно из скриншотов на стенах работают только нормал-мапы, но тесселции к сожалению нет. В общем, возможно кто-то в треде смог исправить это?
>>43697327 На волне мартовской паники, думал, что в будущем меня ждёт только процессор байкал с 3д ускорителем вместо видеокарты и собрал себе систему на 12 интеле. Играю в сталкер / готику.
>>43697688 > сейчас она стоит на 20-30к дешевле, В первую неделю марта проц стоил 120к, потом цена упала до 53 и я рванул брать, а теперь стоит 33к. После покупки мониторил падение цены, чтоб понять насколько я опростоволосился, а потом тоже всё равно стало, белиар с ним.
>>43694051 Обладатель хорошего вкуса и оригинальной фантазии, мододел от бога, скромняга и просто хороший человек. Попутно автор лучшего мода по Готике из всех ныне существующих. Забанен по ошибке.
>>43697688 А с чего бы расстраиваться? Мог себе позволить и купил. Зато получил раньше, а не хз когда. Может бы китай на тайван залез и все бы вообще на кукан сели. сам так заимел 3080ти. Думал уже все пизда, но подвернулась возможность нарыть из сша за 150к, когжа у еас стоили по 200+. При этом я вообще не планировал такое брать, думал куплю 3060ти или 3070ти, но оставался только этот варик
Когда-то отец принес с работы диск с Возвращением. Это было много лет назад. Я помню что дико кринжанул с этого поделия, там было много островов заполненных драконами разного размера. Там были целые стада драконов, косяки. А еще я орнул с имен, там был какой-то маг, то ли Васян, то ли Витек. Короче я охуел с этого всего.
>>43699998 >там был какой-то маг, то ли Васян, то ли Витек По описанию больше похоже не на Возвратку, а на "Небесный Воин". Там тоже были маги огня по имени Петя и Вася.
>>43700316 хз не хочу играть в игры уже как год, да и смотреть фильмы сиричи, залипаю в чатиках и на твиче как другие играют в игры, старый уже 30+ лет.
>>43698247 Ну ты заплатил 20к за спокойствие. А так вот не купил бы ты тогда и потом еще месяц бы сидел и тратил нервные клетки с мыслями "а вдруг не подешевеет". Забей, не думаю, что 20к бы круто изменили твою жизнь. Лучше испытай позитивчик от того, что ты смог такое себе позволить, чем убивать себя мыслями что ты лоз который недотерпел.
>>43700423 Так я же и написал что не особо расстраиваюсь(считай вообще пофигу), причем даже странность с этого словил, а вот моменты из детства где я что-то дорогое проебал или сделал ошибки до сих пор крепят меня, причем мой собственный мозг..
Мда, система воровства и репутации в Г3 странные, особенно с довасяниными модами. Все знают, что именно ты ограбил, убил, вынес артефакты. Никто тебя либо не заметил в процессе, либо не осталось свидетелей. У орков что-ли орда провидцев сидит и следит за всякой ерундой? А почему бы они повстанцев найти не могут? Или в Миртане такое дырявое законодательство, что стражники могут на прохожих свалить висяки? Ну тогда не удивительно, что там всё так плохо, а орки не смогли добить повстанцев. При этом если отойти в сторонку и позакать орку кто тут папка, то про кражи сразу забывают. Вот уж точно беззаконие и понятия. Хотя я подозреваю что многие проблемы готики 3 тянутся в том числе и из того времени, многие тогда так делали, или эксперементировали, что в плане графики, что в плане механик.
>>43709499 Да, но отпиздив в сторонке урку, весь город пожелтеет, а это стресс для задрота-чистильщика вилкой. Поэтому нужно качать воровство, перк оправданий и оправдываться.
>>43677215 Твои похвалы третьему ризену доставляют мне извращённое удовольствие. Хорошо пишешь. А возвратку трайнуть не хочешь? Ты же любишь чтоб контента побольше было.
>>43675940 Хуйню какую-то ты расписал по эндералу, если честно. >Во 1. Главный квест в любом случае надо проходить, любое решение в игре влияет на главный квест, даже такой где надо наблюдать за птичками. Сюжет абсолютно линеен, и никаких выборов ты не делаешь по ходу основной сюжетки. В некоторых побочках - да, но побочки опять же никак не влияют на основной сюжет, разве что нужно некоторые побочные задания пройти для получения секретной концовки, но на то она и секретная. >2. Нелинейный (на сколько это возможно от движка старых свитков) сюжет с серьезными темами. Нахуя ты одно и тоже в два пункта написал? А по поводу сюжета, то он прямая калька с сюжета Mass Effect. >3. И вот это поворотами. В этой игре ты не избранный, на протяжении всей игры тебе прямым текстом это сообщают. ГГ по факту ПРОРОК, без которого нихуя бы не вышло, видимо ты как-то жопой играл в Эндерал.
В общем и целом я соглашусь, что постановка сцен, режиссура, озвучка героев это всё охуенно, учитывая, что это бесплатная модификация на основе кривого скайрима. И мир геймплейно на готику похож, особенно третью, где есть несколько видов биомов, с заранее расставленными мобами, где-то сильнее, где-то слабее, никакого автолевела. Пещеры не рандомно сгенерированные и не повторяют друг за другом, каждая лока там уникальна и в практически каждой кроется своя история.
>>43718131 > Есть ли в Варанте и Нордмаре квесты, ведущие обратно в Миртану? Если ставил моды то дохуя. А так не помню. Я бы в любом случае на конец оставил, за исключением совсем ненужных лагерей типа орков у храмов. > Нужен ли Ксардас? Убить его захотел, падлюга? Само убийство его замысел изнать богов не заруинит, всё ещё можно будет пойти по его пути.
>>43719692 >Убить его захотел, падлюга? Не, какое там, Ксардас наш бро, а вот Инноса с Белиаром надо подрезать. Просто хочу поболтать, может квесты даст.
>>43719907 > Просто хочу поболтать, С ним болтать одно удовольствие когда спустя потные лабиринты наконец добираешься до него и узнаешь чё почём творится. И актёр озвучки просто топовый https://youtu.be/uKX1VLYkVxA?t=317
>>43725770 Тех кто тут что-то проходил и делился мыслями - обсывали и гнали нахуй из треда. В треде позволено только срать на лысовысеры, васяноподелия, и обсуждать заднеприводные механики душ; иногда вскукарекивать за свитки.
>>43725770 а что ты хочешь почитать? райзен 2,3 и элекс проходится интуитивно, можно даже на экран не смотреть а игра сама проходится. Готика 2 АБ и НБ сам Белиар не знает как пройти с первого раза и не встретить баг. Я как чел, который за одно прохождение трижды переигрывал. мне бы хотелось чтобы кто то пояснил за темного паладина без прислужника. Какого это и вообшэ
О Иннос, какие же убогие квесты в ЛМТ\квестпакете! Это прямо пример как делать не надо, жуткое комбо из ммошности, высеров Тразеге и душного геймдизайна. И из каждого пункта прямо всё худшее взято. Сбегай из точки А в точку Б точка Б, кстати, там, не знаю где, а потом ещё раз и ещё, на всё про всё 1 день, в награду х1 гнилая цыплёнок. Ах да, награды подожди два дня. И ведь адекватность квестов отрицательная. Ты осовободил город, собираешься отбивать столицу? Да мне плевать, вот тебе 10 золотых, метнись мне за пивком. Быстро, блеать, мне плевать, что у тебя война богов на носу и ты единственный можешь всё остановить. Я бы не удивлися, если бы после зачистки Фаринга ГГ послали бы собирать репу, а по итогу квеста ещё бы 10к золота потребовали, потому что ГГ петрушку потоптал. Я думал, что в Г3 квесты такие себе, но дно было очень далеко.
О Иннос, какие же убогие квесты в ЛМТ\квестпакете! Это прямо пример как делать не надо, жуткое комбо из ммошности, высеров Тразеге и душного геймдизайна. И из каждого пункта прямо всё худшее взято. Сбегай из точки А в точку Б точка Б, кстати, там, не знаю где, а потом ещё раз и ещё, на всё про всё 1 день, в награду х1 гнилая цыплёнок. Ах да, награды подожди два дня. И ведь адекватность квестов отрицательная. Ты осовободил город, собираешься отбивать столицу? Да мне плевать, вот тебе 10 золотых, метнись мне за пивком. Быстро, блеать, мне плевать, что у тебя война богов на носу и ты единственный можешь всё остановить. Я бы не удивлися, если бы после зачистки Фаринга ГГ послали бы собирать репу, а по итогу квеста ещё бы 10к золота потребовали, потому что ГГ петрушку потоптал. Я думал, что в Г3 квесты такие себе, но дно было очень далеко.
>>43727661 >Готика 2 АБ и НБ сам Белиар не знает как пройти с первого раза и не встретить баг. Я как пчел, который за одно прохождение трижды переигрывал. Это довольно странно, сейчас прохождение не запорешь, а багов очень и очень мало, просто чудо, что за Тразеге столько смогли выгрести. >Какого это и вообшэ У тебя больше урона, и большим количеством рун можно обмазаться. С прислужиником ты приложение и бафф машина для прмлужника, без него - самостоятельный сильный милишник.
>>43728912 > Сбегай из точки А в точку Б точка Б, кстати, там, не знаю где, а потом ещё раз и ещё, на всё про всё 1 день, в награду х1 гнилая цыплёнок. Ах да, награды подожди два дня. И чё тут такого васянского? С плохим настроением чтоль играл? Кстати, претензий типа квесты ммошные вообще не понимаю. Ты в ммо вообще играл? Я вот катаю периодически и никаких ассоциаций.
>>43728931 >вот тебе 10 золотых, метнись мне за пивком. Быстро, блеать, мне плевать, что у тебя война богов на носу и ты единственный можешь всё остановить Буквально элекс, что первый что второй. На пришельцев всем похуй, каждое задание это какое-то мельтешение ленивых жоп, который два шага до желаемого объекта сделать не могут.
>>43728969 По пунктам распишу. 1. Масштаб. Ты устраиваешь революцию, а тебя за пивком посылают. При этом до революции мастабы пивка были крупнее, или с каким-то твистом. А теперь просто, метнись за пивком. Такой квест максимум был бы уместен в начале Г1-Г2, а не в середине Г3. 2. Репутация героя и отношение к нему. Каждая собака в Миртане знает, что именно ты украл яблоко в забытой пещере, и что именно ты убил орка в лесу. Но никто не в курсе, что ты пять минут назад убил демона или освободил город. В итоге почти каждый непись разговаривает с тобой так, будто ты даже не гражданин, хотя оригинальные диалоги нормальные. Зачем было добавлять гнобление игрока? 3. Проблемый геймдизайн, логика и слом погружения. Тебя отправляют убить мобов, ты их убиваешь, возвращаешься, тебе говорят, что ты не всех убил, возращаешься, мобы появляются из воздуха и ты их дочитаешь. Ах да, до взятия квеста ты уже всех мобов там зачищал, и на километр вокруг тоже. 4. Полная неоригинальность. Многие квесты просто повторяют оригинальные, и ты делаешь те же самые квесты по второму кругу. 5. Отсутствие награды и мотивации. Если в начале важна была каждая копейка опыта и каждый золотой, то к моменту либерации тебе эти квесты особо не нужны. А репутации они не дают. Да и персонажи там все какие-то левые, а не какие-нибудь колоритные орки или бравые повстанцы, просто дженерик болванчики. Зачем им помогать, особенно учитывая их лень и отношение к тебе? Вот все эти дополнительные квесты даже не тянут на уровень радиант квестов из Скайрима, и я молчу про уровень Готики.
>>43730039 > даже не тянут на уровень радиант квестов из Скайрима В радиант квестах скайрима даже контекста почти никакого. Зачистка пещеры и подъём предметнейм и возвращение неписю, который грит "Ок!".
>>43727661 Я хз о чем ты пчел, миллион раз играл оригинальные готики и прям критических не встречал. пару раз играл в ретурнал и НБ все так же нормально было.
>>43730170 Проработка и вариативность. Вон, попадание в Хорринис - объект восхищения всяких аналитиков.
>>43730311 Так и тут тоже контектста считай нет. "Принеси мне 200 трав для экспериментов", "Убей 5 орков, а потом ещё 3". Хорошо хоть только Кап Дун, Ардею и Готу успели сделать. Кстати, Гота. Я люблю всякие квесты на отсройку и восстановление, но тут настолько плохо сделано, что я балансирую между отвращением и подгоранием. Вся эта беготня туда-сюда и необходимость отчитываться о каждом шаге просто убивает. Вот например, квест по найму рабочего, в 5 шагов. 1. Берём квест. 2. Находим рабочего, но он хочет больше денег. 3. Возвращаемся к квестодателю, говорим, что рабочий хочет больше денег. 4. Идём к рабочему, платим ему больше. 5. Отчитываемся об успехе.
Пункты 3 и 4 можно было бы и убрать, например, во втором пункте послать рабочего к квестодателю, заплалтить сразу при возвращении к квестодателю. Особенно раздражает, что тебя буквально слюни каждому заставляют подтирать, что до цели можно банально докрикнуть, а не бегать, что ты ребяткам отбил жильё, заплатил 80к за ремонт, а они тебя гоняют как мальчика на побегушках. Особенно это глаза режет после Архолоса, где всё очень удобно и логично, или хотя бы с фасттревелом, и после НБ, где почти все лишние телодвижения очень хорошо подчишены за Тразегой. И да, когда я возвращаюсь к оригинальным квестам, то всё ок, делаю их с удовольствием, то есть именно васянские квесты плохие.
>>43732998 Часть способов это баги, вроде сайдстепа. Пробежка по горе тоже баг. Самый нормальный способ - ветром магом стать. >>43730311 >контекста почти никакого Зато атмосферно, когда о каком-то данже подозрительном лагере в горах тебе сообщает мимостражник, который, как мы все знаем, тоже был приключенцем, но потом... В готике такого нет.
>>43732998 Да ладно, пчелик один делал, притом в комунити г3 он был буквально единственный активный мододел. Поляки там какой-то кал делают и немцы свой КСП, ещё зандр апдейт пак, но результатов мы не видим. Пчел к тому же фиксит другие васянские моды и ребалансит шмот. Это и сам факт поддержания игры, которой 16 лет это уже дохуя.
>>43736234 >эта перемога тразегея Странно, обычно ты прям огромные телеги текста писал, называл архолос хуярхолосом и вообще всячески веселил народ. А сейчас лишь пукнул про неосиляторов и что-то банальное сказал про таблетки
Когда начал играть в Г3, то понял, что Тразега и оттуда многое стащил. Основной вопрос - зачем? Зачем тащить всё в кучу и делать непроходимое говно? Нормальный человек, если захочет поиграть в Г1 или в какой мод, то он и будет в них играть, не надо ему пихать всё в Г2. Вон, тот храм спящего в возвратке был без изменений выдран из первой части. Только оркам хп и защиту умножили в несколько раз. И ведь что самое забавное - сама суть Извращения, 7я глава из-за которой так был назван мод, превратилась в полностью пропускаемый контент и Той-Частью-Игры-О-Которой-В-Приличном-Обществе-Не-Говорят.
>>43737142 Можно сказать да. Я до этого играл в Г3 в момент выхода, считай уже всё забыл. Да, я какие-то моменты подозревал, но всё очевидно стало после сознательной игры в Г3.
Готаны, ну чего вы сразу на тразеге накинулись всем тредом. Он увидел что не сможет задефать возвратку, обиделся и ушёл. Надо было потихоньку разжигать
>>43737490 Говнега такой нудила, ну его нахуй. Вообще никакой огнеупорности жопы не имеет и приходит за копрощение пиздеть, зная какой будет реакция. Сам себе враг
>>43737586 > Говнега такой нудила, ну его нахуй. Вообще никакой огнеупорности жопы не имеет и приходит за копрощение пиздеть, зная какой будет реакция Так в этом самый смак
>>43737595 Ну хуй знает. Говном перекидываться в кайф, когда все на рофле и друг другу поддуваюти. Когда один рофлит а другой обижается и чуть не плачет, эт хуйня чот
>>43736270 новый баланс хорошо сделан и вполне можно даже его пройти, (если делать ключевые сейвы, например на начало сеанса где то в конце списка, а сохраняться во время игры на дежурные слоты) а не то что просто возвращение или возвращение 2.0 (хоть я и возвращение 2.0 два раза проходил) Игроки в основном жалуются на бессмысленную локацию - плато древних, в возвращении это просто место где ты бегаешь много бегаешь, а в конце убиваешь ворона. в новом балансе это путь к одному из сильнейших данжей игры (где ты по итогу убиваешь ворона но уже на другой локации(кошмар ворона)). там так круто что я кровью блевал от осознания что я сохранился там на все сейвы и пришлось начинать заново, а тепешится оттуда нельзя. Вообще эту игру можно пройти и без всяких убийств воронов на плато древних, просто имитировать нормальную готику, но уже с новыми фичами.
>>43739453 > там так круто что я кровью блевал от осознания что я сохранился там на все сейвы и пришлось начинать заново, а тепешится оттуда нельзя. Заруинил что-то и не мог выбраться?
>>43739515 да, в локации мертвые паладины, зомби, назгулы и боссы. просто в определенный момент появился босс (паладин какой то), которого я не смог убить и сохранялся как поехавший. в итоге -марвин. но там защита на марвина стоит. если его используешь (вселяться в неписей и наносить самому себе демедж) то игра это понимает и после убийства ворона не появляется главный антогонист этой локации. вот. поэтому я и советую делать стратегические сейвы. люди о сложности этой локации узнают после совершенных действий. а так там классно и очень атмосферно. сплошные драки и разработка ануса.
>>43735253 Почти 50 постов обсуждения поисков под кроватью какого-то хуя, который здесь никогда не появится. Ещё и мочух сносил что-то. Ну вы ебанутые блять...
>>43740550 >Почти 50 постов обсуждения поисков под кроватью какого-то хуя, который здесь никогда не появится. Ещё и мочух сносил что-то. Ну вы ебанутые блять...
Прошёл Миртану, почти прошёл Варант, пощупал Нордмар и мне стала надоедать игра. В начале ночами не спал, занюхивал контент и рандомные сундуки. А сейчас в галаза стала бросаться и кривизина боёвки, и отсуствие какого-то прогресса, и однообразность. С этим сплющиванием монстров, когда ты на первом уровне можешь справиться с 90% врагов сильно убивает ощущение развития. Ускорение убиения врагов не тянет на прогресс, а каких-то сильных врагов, способных бросить вызов, до которых надо дорасти, считайте и нет. Кастовать метеорит или огненный дождь приятно, но по факту 99% игры проходится фаерболлом. Посох тоже один и каких-то особых апгрейдов нет, в мантии из Реддока я тоже ходил долго, да и местной ролевой системы как-то не ощущается апгрейд защиты. И ведь нет какой-то цели в игре, потому что основной сюжет невнятный. Да, основной сюжет у пираний всегда начинал скучнеть с середины, но в Г3 ощущение между отсутствием сюжета и его побочностью. Собери пять ключей, чтобы получить один из пяти артефактов не сильно отличается от принеси пять шкур. Я вот сегодня пришёл и даже нет настроения запускать игру. Убивать очередного орка очередным фаерболлом чтобы что? Зачем? Наверное гляну концовку на ютубе.
>>43743606 Есть такое. В трёшку интересно было играть в школьные годы, когда ты не особо придирчив и тебе норм просто бегать-аутировать в игре. Но во взрослом возрасте вызывает не интерес, а разве что вялые позывы ощутить то, что чувствовал в школьные годы.
>>43744190 Забавно, что в этот раз я дропнул игру примерно в том же моменте, что и будучи школотой. А вот Г2 мог бесконечно наворачивать. Вот теперь думаю, что что играть. НБ недавно прошёл, к Архолосу хардкор ещё не выпустили, Одиссея желания играть не вызывает. Вот думаю либо Р1 перепройти, хотя он после первой главы разочаровывает. Либо дать Лысексу 2 шанс, ведь я даже ещё не пробовал его. Ну или вообще вылезти из-за барьера и вспомнить, что есть игры кроме Готики.
>>43743606 > Убивать очередного орка очередным фаерболлом чтобы что? Зачем? Меня наоборот так душат первые две готики и ризен, но не г3 и не р2 и р3. Особенно когда возвращаешься из ДР, тебя встречают уёбки в плащах и начинается... Уговори трёх старых петухов чтобы починить глаз, попутно убивая толпы уёбков в плащах, чтобы потом ещё и драконов дрочить с толпами ящеров, каждый раз бегая обратно в замок. А ещё кольцо вокруг замка не забывай. > тебе норм просто бегать-аутировать в игре. Но во взрослом возрасте вызывает не интерес, а разве что вялые позывы ощутить то, что чувствовал в школьные годы. Мне и сейчас норм. Для аутирования самое то, вычищать локи, собирать травки и так далее.
Прошел ваш Архолос, который вы за обе щечки наворачивали с половника, и советовали всем. Итог - пиздец вы говноеды. Хуйня про побегушки на уровне первой редакции Изврата.
>>43740550 Кто вы? Тут он один, боец, ищущий врагов в каждом посте. Местный юродивый к которому все привыкли (ну а шо ты сделаешь с умственно отсталым), лишь залетные хуеют с его потугов воевать со всеми.
>>43745243 >Прошел ваш Архолос, который вы за обе щечки наворачивали с половника, и советовали всем. >Итог - пиздец вы говноеды. Хуйня про побегушки на уровне первой редакции Изврата.
>>43745271 >Кто вы? Тут он один, боец, ищущий врагов в каждом посте. Местный юродивый к которому все привыкли (ну а шо ты сделаешь с умственно отсталым), лишь залетные хуеют с его потугов воевать со всеми.
>>43737625 В солсах самонастраиваемая сложность. Хочешь киркор - ходи непрокачем с тыкалкой нулевого уровня и насасывай. Хочешь изи мод - фарми и качайся, как не в себя. Ещё магия, которая всегда имба
В Г3 меня ещё сильно смущает система репутации и восстаний. Вернее не сама репутация, а стороны конфлитка Репутация - это просто очередное попадание в верхний квартал\замок\к магам воды. Только не 1-2 раза, а 20, и в верхнем квартале ничего нет Выбить орков и помочь людям это естественное желание, потому что мы - люди, да и с орками две части воевали. И на сторону кочевников хочется встать из-за магов воды. Но! Тут по сути идёт игра на чувствах игрока и предвзятости. Ведь если бы были не люди против орков, и кочевники против ассасинов, а красные против синих, без привязки к прошлым играм, расам и друзьям ГГ, то какой резон вставать на сторону красных? Если разобраться, то повстанцы - проигравшая сторона, а Ксардас лишь ускорил неизбежное. Личности они сомнительные, хватает откровенных бандитов и проходимцев. Маги огня и паладины тоже весьма сомнительные личности, 80% преисполнились в своём пафосном поклонении Инносу и не смогут создать здоровое общество, 15% фанатики, нормальных просто единицы. А Робар II и вовсе плохой король, который заварил большую часть каши И у меня появилось желание его убить при первом диалоге. ГГ обвиняет короля в отправке за барьер, а король отвечает, что благодаря его многоходовочке ГГ смог победить спящего и драконов А орки в свою очередь не звери какие-то, да рабы, да убивают постанцев, но по меркам средевековья - вполне нормальные люди. Тем более что в концовке люди научились жить с орками. И если бы ГГ дали бы больше мотивации работать на орков и меньше намёков убить друзей, то за повстанцев и вовсе выступали бы только мамкины ребелы. В Варанте кочевники тоже незаслуженно выставлены в лучшем свете. По факту - откровенные бандиты и бомжи, которым города и не нужны, они чёртовы кочевники. Но их защищают маги воды. А ассассины же и вовсе обычные люди, да со своей культурой, особенностями, но их убивать особенно тяжело, ведь орков можно убивать на волне прошлых частей или из-за ксенофобии, а с варантцами как-то сразу неприятно. Проработанность постанцев и кочевников тоже такая себе, ты их просто не успеваешь узнать нормально, но уже должен за них сражаться. И ведь что ещё важно - освобождая города ты по факту их убиваешь для игрока - ведь места знакомых нпц занимают безымянные болванчики.
>>43748552 Сасины и орки несут волю Беловара, который сказал "пизда вам, людишки ебаные, за то что поклоняетесь не мне, а Инносу". Так что если ты вырезаешь простых людей по причине "ну средневековье же", то это лишь говорит о твоей больной голове или о тотальном незнании лора. Белиар+асасины+орки - враги человечества и Инноса заодно. То, что Робар тупица и отталкивающий персонаж не должно становиться оправданием твоим злодействам. Подумай над своим поведением.
>>43748902 Классический лофул гуд версус хаотик ивел. Выбирай что тебе больше нравится, быть добряком на стороне светлого бога или злодеем на службе тёмного. Выбирай, но не смешивай.
>>43750816 В смысле? Лысекс - готика с лысиной и сай-фаем. Лук и магия в готиках в основном были со своей спецификой, и классическое же прохождение готик - в мили, не? Тем более что безымянные всегда были блатными магами, а не настоящими поклонниками древних знаний. Алсо, с пада нормально играть будет? Или клавомышь?
>>43751062 > лысение героев со сменой главного в пираньях? Каких? Только Джакс лысый, потому что практично. Не быть же ему с хипстерской чёлкой уровня ризен 2. В третьем ризене гг "лысел" от вступления к охотникам на демонов, а так тоже с волосами был.
Какой-то Лысекс 2 очень неоднозначный. С одной стороны всякие революционные фишки вроде нпц, которые идут с твоей скоростью, или гармонично возвращаются к своим репликам в случае прерывания. И плюс-минус готик экспириенс. С другой стороны слишком уж открытый мир, когда вроде как у тебя серьёзный и давящий мейн квест, но никаких напоминаний и подгонки нет. Во фракцию хочешь вступай, а хочешь не вступай. Вроде враги и шотают, но с напарником можно практически кого угодно разложить и куда угодно улететь на джет паке. Ещё и колдунства сильно срезали и отложили ух куда дальше по сюжету.
>>43770905 >Как будто в Г2 не так. В Г2 это куда менее выраженно, и будет требовать скилла, абузов или заучивания анимаций. В г3 это вообще без пробелм делается.
>Как ты могу добраться до метеорита, который доступ только после финального выбора стороны? В комньюнити патче можно без выбора учить. А в оригинале выходит магия ещё более однообразной была.
>Посохи вытаскиваются из списочных магических сундуков ("старых"), но хорошие доступны очень поздно. Ну отлично, мало того, что посох и не нужен особо, так ещё и сундуки гриндить. В фейле двери хоть интересные были.
>>43771313 >В Г2 это куда менее выраженно, и будет требовать скилла, абузов или заучивания анимаций. В г3 это вообще без пробелм делается. В комунити патче одно гуманоида даже хуй убьёшь, потому что он блочит. Так и звери не дадут себя закликать. >В комньюнити патче можно без выбора учить. А в оригинале выходит магия ещё более однообразной была. Нельзя. Есть мод no gods to be choosen. Можно только с ним сразу учить.
>>43769549 >[рецидив] Запрещены нецензурные слова (мат), бранные слова, оскорбительные выражения в любом месте (в личных сообщениях в том числе), виде и форме. >13. Запрещено использование уничижительных названий для национальностей и социальных групп (вроде "пиндосы", "москали", "бомжарики" и т.п.). >4. Пользователям разрешено регистрировать и использовать только один аккаунт. Множественное создание профилей (ботоводство, множественная регистрация) запрещено.
>>43771471 В том, что спецом нарывался как провокатор, хотя по началу ему просто выносили предупреждения за фразы типа "хохлов ебаных надо резать как свиней". Предупредили - не понял. Получил бан. Теперь срёт итт всякой жырнотой про извращение. Тразеге буквально необучаемый пациент дурки. Ему и на форче выписали путёвку во всем известном направлении. Заебать людей на четвёрке, где жир течёт реками, это надо постараться.
>>43771660 >ПОСЛЕДНИЙ ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ, ВСТАЁШЬ С ЕБЕЙШЕГО БОДУНА @ СМУТНО ПРИПОМИНАЕШЬ КАК ВЧЕРАШНЮЮ БРАГУ ТЕБЕ ПРОДАЛ ЗА ГАРАЖАМИ КАКОЙ-ТО ЛЫСЫЙ МУЖИК В ПАЛЬТО @ ЗАХОДИШЬ В ЛЫСЫЙ ТРЕД ПО ЛЫСЫМ ИГРАМ @ КТО-ТО НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ ИГРАЕТ В ЭЛЕКС 2 НЕСМОТРЯ НА ТВОИ ЗАПРЕТЫ, ПОСТИТ СКРИНЫ ЛЫСЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ @ БЕРЁШЬ ЛУПУ И ОХУЕВАЕШЬ ОТ НАЛОЖЕНИЯ ТЕКСТУРОК ДРУГ НА ДРУГА @ ДРУГОЙ ПИШЕТ ЧТО ХОГЕ ПРИДУМАЛ ПИРАТОВ, А ПОТОМ СЪЕБАЛ ДЕЛАТЬ ПИРАТОВ В СПЕЙСТАЙМ @ ВЫДВИГАЕШЬ КЛАВИАТУРУ И УЧИШЬ УМУ РАЗУМУ ПОДСОСОВ ЛЫСОГО @ БЕЛКИ НАЛИЛИСЬ КРОВЬЮ, РЕВЁШЬ НА ВСЮ КОМНАТУ (НО НЕ СЛИШКОМ ГРОМКО, А ТО ЛЫСЫЙ БАТЯ ВСТАНЕТ И ДАСТ ПЕЗДЫ) @ ХВАТАЕШЬСЯ ЗА ГОЛОВУ И НЕ ВЕРИШЬ СВОИМ ОЩУЩЕНИЯМ - ТЫ ОБЛЫСЕЛ
У меня в 2009 году сгорела плашка оператива и я играл в первый райзен на 512 оперативы и на видимо карте 8600 ГТ (256 видеопамяти) и на одноядерном 2000мгц атлоне. И ничё, вполне нормас шло. Готика 3 на этом же конфиге фризила пиздос и приходилось снижать шейдеры и тени ради играбельного фпс
>>43782999 Готика третья, ризен третий и второй, элекс второй - не шли в ногу с железом и работали хуёво. Я застал все эти игры на релизе, на железе того времени. >идеальный оптимизон Для 3090 с ссд из 2022. Лет через 10, когда у всех будут 5090, "идеальный оптимизон" будет и у элекса 2, и у киберпанка и у всех старых игр. Никогда такого не было и вот опять.
>>43783199 >ризен третий и второй Хм, не согласен. У меня был двуядерный во времена второго ризена и четырёхядерный во времена третьего. 7770 и 290 радеоны соответственно. Всё шло заебись! Элекс 2, к слову, выдаёт 40 фпс в подземельях гачеров на 2060 + 12700кф
Ннп, как кочаться в ебучем Елехе? Сделал квесты берсерков до вступления, решил их дропнуть, добежал до чуханов в пустыне, и все квесты выше моего лвла, врагов хер убьешь, нахуя такие анальные огороды-то делать? Уже вроде бы хочеца покушать нормального геймплея, а не с голой жопой убегать от очередного жука, выше уровнем
>>43783703 А че там? Накатывал НВ еще на диске когда-то, прошел всего раз, в отличие от классических готанов, потому чёто не очень понравилось усиленно качаться, чтобы поднять ржавый топор. Им эта система зело понравилась походу, раз в елехе я страдаю от той же самой хуйни.
>>43783846 Я также и в НВ в первый раз страдал. Бегал из города на ферму Онара и обратно, надеясь победить хоть кого-то. Апну 5 силы, бегу в город на склад и чел меня складывает с удара. Бегу обратно, пробую побить Рода и получаю пезды.
>>43783888 Так бля, какой купольный? Я нашел каких-то своих анальных друзей по прошлому, тоже вся живность вокруг пизды выдает, квесты у них так же выше меня по уровню. >Ходить с напарником Охуенный геймплей кнешн >>43783907 Ну и нахер оно надо? В ориге всё было нормально сбалансировано, кто им мешал прост добавить это, как очередную локацию, до сих пор чувствую то жжение, спустя столько лет
>>43783942 Новая локация -> новые квесты + новые монстры в новой локации -> тонны новой экспы -> персонаж качается быстрее, чем нужно. Поэтому игру и усложнили.
>>43783846 >А че там? Там все чики-пуки, туча новых классов, начиная от некроманта, и заканчивая полноценным магом воды, туча новых локаций, сетов, монстров, боссов, квестов, персонажей. Там все валепок!
>>43784639 >Там все чики-пуки, туча новых классов, начиная от некроманта, и заканчивая полноценным магом воды, туча новых локаций, сетов, монстров, боссов, квестов, персонажей. Там все валепок!
>>43784598 Зделоли бы стену пиздюлей в этой новой локе, чтобы туда можно было попадать, когда уже из долины вернешься. Всё равно там уже начинаешь вырезать всё подряд, а из-за этой анальной системы страдает обе первых главы, которые кмк самые интересные, ну и вообще шатается привычный шаблон действий >>43784639 Эта васянка хоть стабильна, или как обычно?
>>43785592 >Зделоли бы стену пиздюлей в этой новой локе, чтобы туда можно было попадать, когда уже из долины вернешься. Всё равно там уже начинаешь вырезать всё подряд, а из-за этой анальной системы страдает обе первых главы, которые кмк самые интересные, ну и вообще шатается привычный шаблон действий Рождение васяна. Возможно даже нового тразегея
>>43788211 Нет ни одного поста, в котором ты не упомянул бы Трагезу. Что это? Мужская любовь? Черный пиар? Шиза? Аноний, по-моему у тебя серьезные проблемы; обратись, может еще не поздно.
>>43794778 >Нет ни одного поста, в котором ты не упомянул бы Трагезу. Что это? Мужская любовь? Черный пиар? Шиза? Аноний, по-моему у тебя серьезные проблемы; обратись, может еще не поздно. >>43794956 >Ищущий Тразегефан Подкроватович на каникулах
Готаны, одиссея на связи. Познакомился с телкой. Красивая, умная, миленькая. Ну о чем с ней говорить? Конечно же стал рассказывать как прохожу одиссею. А она такая "о, так я тоже в неё сейчас играю, моя любимая игра" Вот это я удивился. Болтал с ней минут 15 об этой замечательной игре, а потом оказалось что она об асассинс крид одиссея, а про готан вообще ни сном, ни духом
>>43783666 От врагов можно убегать, можно вернуться к старым врагам и подфармить экспы и денег на них. Не сказал бы что Элекс сложна. Не сложнее 3 готики. Ее многие по делу ругают, но в твоем случае ты уже придираешься.
>>43824763 Про карманные кражи написал, что их до ума еще с 1й Готики не могут довести, а про левел скелинг забыл. Нахуя блять копировать худшие стороны обливиона 1. в 2022 году 2. в готикоиграх
??? Загадка. А еще и урон почти на всем оружии оставляет желать лучшего. В итоге приходится в эндгейме понижать сложность, ведь иначе игра превращается в самый унылый кликер на планете, где у монстров овердохуя хп, хоть не качайся и не апай лвл в РПГ ИГРЕ.
>>43830456 ля, ну трейлер офк заебись, но демка была сырой и мне не понравилась, хотя, вроде той демке было всего пару месяцев, ну, будем надеяться на лучшее, хотя команда там мягко говоря новички вроде, нэ?
>>43830501 Обещают «улучшенную боёвку». Собственно всё на этом: если разработчики считают боевку в первых двух готиках требующей улучшения — мы имеем дело с долбоебами, не осилившими достаточно интересное фехтование. Ладно бы они сказали, что усложнят и добавят физику в удары. Нет, скорее всего сведут все к закликиванию врагов как в третьей готике, или механике слешера. Вангую, превозмогача как в оригинаре не будет, а кроме этого в готике нихуя и не было толком.
>>43830579 >Собственно всё на этом: если разработчики считают боевку в первых двух готиках требующей улучшения — мы имеем дело с долбоебами, не осилившими достаточно интересное фехтование. Оно хоть и интересное, но слишком допотопное, чтобы просто взять и вкорячить в игру 2022-2023 года. Как ты вообще себе это представляешь на УЕ5?
Какая нахуй боевка о чем вы лучше скажите что за "Алкима" блять??? что за "ЛОХИ"???
Пираньи последние 20 лет усиленно делают вид, что их новые игры не Готика, но по сути клепают клоны разной степени хуевости. Почему же не развязать им руки и не дать бюджет и задание ремастер сделать??? Нет студии на планете, которая сделает Готику лучше, чем Пираньи.
>>43830978 >Нет студии на планете, которая сделает Готику лучше, чем Пираньи Никто и не пытался особо. Были мелкие готик-лайки за копеечную стоимость но больших и серьёзных проектов не было. Годека в своей сути это довольно простая игра в ней нет ничего невозможного. Воспроизвести её могла бы любая богатая студия. Но это никому не нужно. Ниша попенворлд-экшен-рпг с прокачкой уже давно занята японцами и американцами. Пирашкам не оставили места для псевдо-сложных рпг без отыгрыша и погружения. Возможно это к лучшему учитывая каким кошмарным огрызком кода оказался рыхлекс.
>>43830579 >Обещают «улучшенную боёвку» Они имели в виду боёвку демки >если разработчики считают боевку в первых двух готиках требующей улучшения — мы имеем дело с долбоебами Ну харош крякать, анон
>>43831818 До тех пор пока гг или юберион или Ли не негр - всё норм. Горн был нигрой, Кор Ангар, ещё кто-то точно был. Южные острова реальны брат, западное побережье, нига
>>43831968 >Чё началось? Швитая годека была упомянута в уничижительном ключе, и в качестве меры противоборства был избран понадусёровый прокряк с неуместным душехейтом.
Вообще ремейки суть отсутствие новых идей. Что если человечество уже придумало всё что можно придумать и теперь прогресс в играх будет только за счёт поднятия иммерсивности? Копаешь руду и чуешь запах обосравшегося рядом старика-скребка.
Сейчас перепрошел Г2НВ. Ощущения так же хороши, как и тогда, когда я играл в нее после уроков. Матерь Иносса, голова Бладвина к концу игры становится сгнившей, у нее даже меняется инонка в инвентаре! Обожаю это внимание к деталям от старых пираний. Еще почитал титры, которые идут после прохождения. Хоге был ответственен практически за каждый аспект игры, включая дизайн и сценарий. Но я думаю, что его заслуги преувеличены. Нельзя полноценно заниматься вообще всем.
>>43832660 Если ремейкать трешку, то кабанам надо дать лазеры, ракеты, и бензопилы и сделать их аналогом орков из второй части: увидел — беги. Можно их в стиле крикунов запилить даже. Иначе эмоции от ремейка тройки будут не будут сохранять дух оригинала.
>>43830978 >Нет студии на планете, которая сделает Готику лучше, чем Пираньи Ты траллишь, чи шо? Архолос в разы лучше любой игры пираний за последние 15 лет, а сделан он группой моддеров из Польши. Вот пускай из них и сформируют новый состав, а лысый и его подсосы могут валить на три буквы.
>>43832721 > Архолос в разы лучше любой игры пираний за последние 15 лет Двачю. Кал высираемый пираньями сейчас даже играми назвать нельзя > лысый и его подсосы могут валить на три буквы Новогоднее желания, бляха. Лысый заебал проёбывать полимеры
>>43832445 >Я вебмакака — работаю по той же схеме. Сук лучше сам, чем давать в руки мудакам. Ёпт, сравнил одностраничный сайт на вордпрессе с комплексным проектом...
Представляете, что было, если Г1 и Г2 вышли сегодня? Черные женщины-паладины, женщины-маги огня. Кастомизация персонажа. Постоянные спутники по сюжету. Нельзя избивать и лутить нпс. Система кармы. Карта с компасом в углу экрана. Транспорт в виде лошадей вместо базированных телепортов. Роман Безымянного и Диего.
>>43833437 >женщины-маги огня. Кастомизация персонажа. Постоянные спутники по сюжету. Нельзя избивать и лутить нпс. Система кармы. Карта с компасом в углу экрана То есть просто Элекс. Он и вышел.
>>43833472 Элекс в плане базовости до сих пор довольно базовый. Негры были ив Г1 и в Элексе. И во всех играх они на вторых-третьих ролях. Женщин бандитов крайне мало как и в жизни. Да в жизни тоже встречаются бизнесвумен которые руководят кофейней, и в Элексе есть парочка таких, но в 90% случаев все серьезные дела решают мужчины между собой. И всеми городами правят мужчины. И главный герой и главный злодей мужчины. И большинство нпс женских прямо как шлюхи одеты чтобы appeals to the man fantasy
>>43832962 Ну вот я не беру вордпресс. Я беру монго + экспресс и пишу mvc, использую pug как шаблонизатор, бэм для именования, собираю бандлы вебпаком, впиливаю json-ld микроразметку, пишу отдельный бэк. И оно нормально работает. А поручи говноедам — будет вордпресс и лапша говна внутри. Лучше сам.
>>43833720 Да ладно? Во втором, что ни квест, то бабская проблема. То Зарине клеща с жопы убрать, то Насте помочь всех её ёбырей постричь, то Каю обслужить и избавить от паранойи, то альбской шлюхе микросхемы притащить х100. Лысый во втором элексе натуральный каколд на побегушках у баб. Не говоря уже о том, что у берсов в принципе бабы на топовых должностях - от барменки, до главного осеменителя полей. А кто ведёт отщепных изгоев? Баба. Кто главный в копротивлении богу морконов? Баба, конечно же. Самые длинные квесты у баб, Иван жопу двигает только потому, что ему его баба так сказала, максимальный кук. А кто представляет морконов в торгашестве с изгоями? Баба. Всем в элексе движут бабы и сраный Куколдкинс, но его роль сводится к серому кардиналу, который из главы в главу ноет, что ему никто не даёт уйти с базы. А потом он предаёт от нехуй делать и вываливает лысому все свои планы. А, да, лысого ещё и Кая постоянно отчитывает, то за побег с родной хаты, то за проёб сынка, а если мутить с кем-то, то ещё и за это, мол хули ты вокруг неё крутишься, пидор, я слежу за тобой, сука. И при этом, что самое главное, все бабищи - всратые уёбища. Ни одно ебало даже близко не похоже на симпатичное. Даже в Ризене обычные бляди из таверн симпотнее были, про Пэтти речи нет.
>>43830579 Гатике нужна боевка по типу скачи-мочи, по анимациям блока из двушки видно, что они такую и хотели сделать, ибо ГГ блокирует в разных направлениях, но то ли времени не хватило, то ли решили что не впишется. Пусть из баннерлорда спиздят.
>>43833829 > Насте помочь всех её ёбырей постричь Сукаааа! Самый помойный и куколдский квест в истории видеоигр, наху. Я когда проходил этот кал, сгорел 4 раза
>>43834006 А что такого? Хрюзены были проходными но не ужасными. Они балансировали на краю пропасти. Рыхлекс разбежавшись прыгнул со скалы. Пожалуй худшая их игр со времён гробтеки 3.
>>43833829 >альбской шлюхе микросхемы притащить х100 Это несерьезно. Я думал у тебя тут критика, а у тебя доебы. Какая разница кто просит принести 7 шкур волка, из пальца высосан куколдизм притянут во многих местах.
>>43834093 >врёти! Ладно, ладно, ты главное успокойся. Элекс 2 не куколдский сблёв для педиков, повторяй это трижды в день и будет тебе лысое благословение.
>>43833873 >Читал этот куколдофобский бред и всё думал, к чему он прикрепил лицо пидора Алистера. Алистер может откуколдить серого стража с морриганшей, при желании на то игрока.
>>43833829 Хули ты хотел от лысого, у его трапожены бицухи больше чем у него. Она точно в доме хозяин, страпонирует его по вечерам и заставляет вставлять в Калекс сильных женщин.
Что? Безграмотный обоссыш что-то опять вякнул? Да что это такое, блядь, все никак не уймется. Хоть опять репорть его, хотя моче 99% будет похуй на эти недоразборки.
Всегда считал лицо Алистера неудавшимся и каким-то кривеньким. Но по сравнению с Каей он прекрасно выглядит. Как пираньи умудрились сделать таких уродов? В хрюзенах были лица как лица.
>>43834619 В первом ризене лица нпц выглядели чуть лучше, чем в г3. Не то, чтобы это большое достижение, учитывая, какими карикатурными уродцами были персонажи трешки. Но сам графон в трехе был технологичней, имхо, качество текстур, в особенности.
>>43834897 В первом Ризене проблема не с графоном как таковым, а с ебанутым дизайном - все какое-то нереалистичное, чуть ли не мультяшное. Ебанутые цветасто-говенные текстуры и общая гамма унитазного поноса. Даже Готика 2 с навернутым директхуем 11 выглядит лучше.
>>43835053 По-моему там был излишний блюр и всё. А цвета нормальные - ночи тёмно-мрачные а дни солнечные-жёлтые. Даже хмурый дождик с молниями был. Утерянные технологии недошедшие до рыхлекса.
>>43835105 >По-моему там был излишний блюр и всё. Нет, ты просто уже забыл, как выглядела типичная мультимоча в эпоху седьмого поколения консолей. Без решейда в это играть сейчас невозможно.
>>43824999 >Не сложнее 3 готики В третьем готане, наскок я помню, можно было города вырезать просто дроча лкм. Вряд ли хоть какая-то игра серии будет сложнее 3 готики
>>43839781 >наскок я помню Вот на таких воспоминаниях и живут люди. Про кабанов опять же тут писали, хотя это очевидный эффект Манделы. >можно было города вырезать просто дроча лкм. Во-первых, всё не так радужно. Если у врагов был маг, то шанс отлёта в беззаботном закликивании 95 %. Также арбалетчики ебали в спину так как им поебать что ты дерёшься в мили. Сами милишники хоть и ждали своей очереди быть закликанными, но периодически хуяк да отвесят пиздюль, который с ног уронит. Во-вторых, если речь ведётся не о готане 3 с диска, то с комунити патчем такое не провернёшь. Тут приходилось крутить вертухи двуручем либо быть нормальным классом - луком или магом. Ещё ведь есть храмы с магами, которые ебашат в упор льдом или огнём. Есть шахты орков, которые круче городов. Поэтому, отвечая на твою мысль, >Вряд ли хоть какая-то игра серии будет сложнее 3 готики Скажу, что первый готан самая лёгкая часть серии.
>>43840297 >кабанов опять же тут писали, хотя это очевидный эффект Манделы Кабанов первым же быстрофиксом поправили, может это у тебя эффект Манделы? >Во-первых, всё не так радужно Всё радужно, если не быть долбоебом и занять позицию, где тебя не будут доставать те, кто может тебя убить. Это всё позволяет нихуева прокачаться на старте + система сундуков, которая дропала шмот по порядку независимо от того, где был этот сундук. Наигрался в свои комунити васянки и знатока теперь из себя строит, спешите видеть
>>43844913 >Всё радужно, если не быть долбоебом и занять позицию, где тебя не будут доставать те, кто может тебя убить. Маги и лучники/арбалетчики меняют позицию под тебя.
Ну и если не быть долбоебом, в то в Г2 становишься терминатором уже во второй главе, а если не лезть на заведомо более сильных, то я просто не понимаю, где там вообще можно умереть. В трешке даже в середине игры вполне реально пизды получить, даже от волков каких-нибудь.
>истема сундуков, которая дропала шмот по порядку независимо от того, где был этот сундук Не пойму: по-твоему это хорошо или плохо?
>>43848074 >Маги и лучники/арбалетчики меняют позицию под тебя. Не помню таких проблем на старте, а потом похуй уже на них. >Не пойму: по-твоему это хорошо или плохо? С одной стороны хорошо, потому што я "фармил" себе котану, тряся сундуки в доступных местах. С другой стороны, руинит экспириенс, когда в г1-2 забираешься в жопу и находишь там ёба-меч
>>43848339 Если ты про вторую Ель, то там, говорят, немецкая - кал по сравнению с енглийской - разве что Бодо Хенкель (голос Ксардаса), который Вардека там озвучил, удовлетворит утиные чувства.
Здравствуйте. >>43844913 >Кабанов первым же быстрофиксом поправили Каким быстрофиксом? На лицензионных дисках были нормальные кабаны. Или ты на пиратку ставил фиксы? Звучит как пикрил. >система сундуков, которая дропала шмот по порядку независимо от того, где был этот сундук Она не только дропала, она и сейчас дропает.
>>43848615 Не знаю. Вообще про фиксы никакой инфы, кроме слов анона. И я точно помню, что на дисках иногда были патчи для английских/международных версий, которые на наши не ставились.
>>43848649 Да все выли с кабанов на релизе, но поправили быстро но просто в те времена было проблематично качать патчи и ставить их. Это сейчас автообновления включил и все. Но проблема трешки не в этом, проблема в том, что захотели свой ТЕС сделать и отошли от канона. Выпилили фракции а сюжет сделали как в фоллауте - вступление и развитие только в самом конце. А между ними занимаешься чем хочешь. Поэтому игра скучная.
>>43848456 Бля кайф, хз мне ангельская чет совсем не доставляет, даже русская мне кажется лучше, у меня прото ебучий ссд блять заполнился, места нету даже лишних 10гигов лул, поэтому выбираю хз можно ли докачивать. https://youtu.be/nhZG8t1Au7s?list=PLG7fOCeDa3ypAcvYwx5HkIosIRu0XGkKj&t=1037 (16-50минута) вот с привязкой на немецком, приятный достаточно, я даже помню как готику2 проходил на джермани, какой же кайф был.
>>43848544 Ты че, местный шиз треда, что так упорно отрицаешь очевидное? В первых изданиях в РФ были ненормальные кабаны, ниграмания где-т за день до релиза залила на свой диск патч. До твоей мухосрани может уже дошли диски с патчем 1.09, я хз. Специально порылся для тебя, шизик, в интернете https://darkdale.org/threads/2346/ 1.08 в котором и исправляли кабанцов, руссбит в лицуху заливал только первый патч
Поцоны, елех 2 это пиздец какой-то. Диалоги поносные, как будто в плохую рпг от российских разрабов играю. Боевка пиздец, где комбо, где импакт. Почему она в разы хуже чем в первом елехе. Почему выпилили фракции из первой части. Оставили только берсерков а клирики и аутловы теперь минорная хуйня. Причем если аутловы еще нормально устроились на новом месте то моих любимых клириков просто в кале утопили. Карта меньше. Пустынный и вулканический биом выпили. Прям с начала игра тебя пихают потным и душным отцовством. Еще все легко стало пиздец, в первой части надо было принимать решение вступать в бой или нет, лучше обойти и потом снова прийти. Ты как в хакнслеше просто все выносишь на пути причем с любым билдом. В Елехе если ты решил за мага играть то в начале страдал что бы не тратить очки навыков. А теперь вообще похую, со взятой вначале палкой можно до середины игры ходить. Хуже всего боевка для меня. Просто клик клик клик.
>>43849743 Так а какие у них квесты. Ты приходишь в новый город. Делаешь квесты орков и ассасинов. Потом в какой-то момент ты просто идешь к местному сопротивлению и одним квестов отбиваешь город.
>>43849887 >Прям с начала игра тебя пихают потным и душным отцовством "Тоддаут: Начало", лол. Но что ты ожидал, запуская этот высер? Что будет улучшенный во всех аспектах елех 1, только с циферкой 2? Чел, ты получается даун необучаемый, раз готика 3 и ризен 2 ничему тебя не научили. Пираньи всегда наступают на все возможные и невозможные грабли при создании игр. И заодно стирают себе память.
>>43850071 >>43850074 Бля, ну вы тупые. Написал же, что готан 3 разительно отличался от 2 и 1. И ризен 2 отличался от 1. Теперь 2 елех от 1 отличается, будто вообще разные серии. Чему удивляетесь как в первый раз?
>>43851013 Это ты долбоеб, где написано что >что готан 3 разительно отличался от 2 и 1 Нету такого. Раз они выпустили готику2 заебись игрой, то мог быть шанс что и элекс выйдет заебись, но тебе лишь бы хуйню пописать в чатик хуило.
>>43851198 Хули ты рвёшься, шизло? Написано чётко и ясно >что ты ожидал, запуская этот высер? Что будет улучшенный во всех аспектах елех 1, только с циферкой 2? Чел, ты получается даун необучаемый, раз готика 3 и ризен 2 ничему тебя не научили Только такой долбоёб как ты мог не понять о чём идёт речь.
>>43849301 >В первых изданиях в РФ Что за первые издания, я не могу понять? Где эти издания брали? >руссбит в лицуху заливал только первый патч Какой блять первый патч? >Ты че, местный шиз треда Бля, я хотя бы объяснить свою мысль могу. Первый патч лицухи блять? Или Пиратки? 1.01 или 1.13? Я должен гадать блять. Первые издания какие-то, про что несёт, вообще охуеть.
>>43849905 Там при игре за сопротивлянтов часто еще нет внятной мотивации выполнять квесты противоположной стороны в городах. Все равно будет вырезание всех. Например, в Монтере чешут что-то про то, что взять город сил не хватит, но стоит ГГ поболтать с главным орком, так это якобы что-то меняет.
>>43851301 А кто должен был патчить пиратки? Ты такой-то глупый. Патчи всегда разрабы выпускают, как тут вообще можно запутаться, лол. Первый патч, второй патч, третий и тд. По номерам сам в гугле ищи, если тебе надо. >Где эти издания брали? В магазине, школли. Приходишь и покупаешь диск, на нем лицензионная игра с первым официальным патчем от разраба.
>>43851411 >Например, в Монтере чешут что-то про то, что взять город сил не хватит, но стоит ГГ поболтать с главным орком, так это якобы что-то меняет. У тебя память скукожилась, дед. Глав повстанец, ответственный за склад грит что нужно разузнать планы военачальника, поэтому пока нельзя нападать.
>>43851512 Не запоминал диалоги с ним наизусть. Помню, что он предлагает "добиться доверия и встретиться с главным орком, мол, только тогда есть шансы". Ну поболтали с ним и что? Это ничего не изменило. Еще помню, как паладин в Окаре говорит, что прямая атака не сработает и нужно найти другой способ, но по факту ГГ просто приходится вырезать весь город. Кстати, один из самых сложных.
>>43851271 Долбоеб ебучий это ты обосрался, а теперь виляешь своей жопой обдолбонной, где написано >что готан 3 разительно отличался от 2 и 1 Нету? Ну иди на хуй хуило ебало, завали ебало чмо и не открывай хуисос, обосрался, а потом такой ряяяяяяяяя это вы не так поняли ряяяя хуисос ебаный в следующий раз пытайся лучше доносить свои ебаные мусли или не вилять жопой после того как тебя трахнут.
>>43851448 >А кто должен был патчить пиратки? Еблан. Патчишь пиратку официальным патчем и кряк слетает. Ищи теперь кряк на патченную версию. Это если патч вообще встанет на пиратку. Как ты там патчил и что патчил, я хуй его знает. >Первый патч, второй патч, третий и тд. По номерам сам в гугле ищи, если тебе надо. Да нет, мне то зачем. Прост непонятно что ты имеешь в виду. Первый патч глобал версии, первый патч для локализованной руссобитом версии. >В магазине, школли. Приходишь и покупаешь диск, на нем лицензионная игра с первым официальным патчем от разраба. Проиграл. Кто тебе в 2006 году будет закатывать первый патч на диск? Если ты, косноязычный, имел в виду первые издания локализованной версии, то там с кабанами было всё ок. Переиздавать диски под каждый патч никто не собирался никогда, это бред. И на лицухах был не первый патч, а блять двенадцатый. И вышла она в январе 07 года.
>>43851198 Вялекс уже не те Пираньи делали, из золотого состава остался один Бьорн Пуквранец. Главный дизайнер двушки Марк Хоге съебался еще после Ризена 1, Кая Розенкранца нет, художников, которые годноту клепали, тоже нет. Никого нет нахуй, только лысый, его жена и десятка два стажеров с индусами вперемешку.
>>43851740 При этом в золотом составе Боря Панкратов был вишенкой из говна. То, что сейчас творится в офисе пираний наверняка напоминает сабантуй солевых шизоидов, которые ни в какую не хотят работу работать. Надеюсь нордики выпнут лысого гандона на мороз, и индусов вместе с ним. Как в джермани можно не найти нормальных пацанов с прямыми руками? Даже в Испании такие нашлись и сейчас делают готику.
>>43851725 >ря пук ператки Ты уже заебал своим самоподдувом с пиратками, нахер ты вообще это продолжаешь, при чем тут пиратки? >патчи Довен, патч он и будет патч, похуй глобал или локализованный, че ты несешь? >Кто тебе в 2006 году будет закатывать первый патч на диск? Даже не знаю, тот, кто эти диски печатал в РФ? Пиздец, это уже какой-то троллинг тупостью >И вышла она в январе 07 года Ага, интернета ни у кого ведь нет, нельзя узнать, что дата выпуска в РФ 23 ноября 2006.
>>43851013 >Бля, ну вы тупые. Написал же, что готан 3 разительно отличался от 2 и 1. Ну ваще нет, она просто другая и ей на релизе очень не повезло. Там именно по качеству эта охуенная эрпоге. Рязань 2 это скорее развитие 1. А елех 2 это же по всем параметрам хуже первой части. Как бы там первую не хейтили но там все же был фирменный пираньевский геймдизайн, огромный мир совершенно разные фракции. А елех 2 это игра уровня two worlds. То есть рпг категории А.
>>43851411 Ну там типа главный сюжет твист в том что орки то хорошие на самом деле и Ксардис хороший и что вообще зря безымянный тут хуйней занимался. Да, немцы были куколдами уже тогда.
>>43852260 >Бьерни не обижайте Хотим и обижаем. >Он пенсионер уже Как и все прочие диды индустрии. Только они так жидко не обсираются. >Вся надежда Блять, как не посочувствовать этому шизоду, у него вся геймерская жизнь упирается в готику и готикосодержащие высеры. Жизнь под девизом "похуй от кого, хоть от тразеге, лишь бы годека". Пиздец каргокульт.
>>43851985 >Довен, патч он и будет патч, похуй глобал или локализованный, че ты несешь? Не, чмоха малолетняя. Это сейчас так, а раньше патчи тоже локализовывали и выпускали издатели. Глобальный либо тупо не вставал, потому что там внезапно игровые ресурсы с другими хэш суммами либо заменял эти ресурсы английскими. Слушай и запоминай, щегол. >Даже не знаю, тот, кто эти диски печатал в РФ? Пиздец, это уже какой-то троллинг тупостью. >Ага, интернета ни у кого ведь нет, нельзя узнать, что дата выпуска в РФ 23 ноября 2006. Да, оплошал. Версия энивей была не с первым официальным патчем. Хуй знает с чего ты это выдумал, олигофрен.
>>43852344 >патчи тоже локализовывали и выпускали издатели Для кого я написал, что второй официальный патч, который правил кабанов, и распространялся ниграманией? Сложно провести логическую цепочку для тупицы, вроде тебя, пынямаю >Версия энивей была не с первым официальным патчем Ты скозал?
>>43852518 >Для кого я написал, что второй официальный патч, который правил кабанов, и распространялся ниграманией? Сложно провести логическую цепочку для тупицы, вроде тебя, пынямаю Ты заебал со своими первым, вторыми патчами. Пока не приведены пруфы того что существовала русская локализованная лицензионная версия г3 меньше версии 1.12, а у меня именно 1.12, я отказываюсь продолжать этот разговор.
>>43852763 https://ag.ru/games/gothic-3/review >Некоторые кошмары сгинули в версии 1.08 (дебютирующей в Северной Америке 20 ноября) Специально поясняю, что кабанов исправляли именно в этой версии, которую и называют ВТОРЫМ ПАТЧЕМ. То есть ты хочешь сказать, что 8 ноября в РФ уже записывали 1.09, когда еще даже 1.08 не вышел?
>>43852983 Бля, как ты заебал со своими вторыми патчами. Смотрю я на цифры 1.08 и не кажется мне это вторым патчем, понимаешь? Насчёт северной америки - хз хз, я нашёл такую информацию. >>43853151 На ютубе есть видос, где парень отлетает от кабана, встаёт несколько раз и пытается закликать кулаками и снова отлетает. Да, в том видео играет дибил, но видно что кабаны кромсают со скоростью и видео довольно старое. В нашей лицензии такого дерьма с кабанами не было. С ползунами разве что может.
>>43851803 >>43852477 Беспочвенный ультраподрыв и поток агрофантазий на лысого. >>43852331 >Хотим Классическое отождествление себя с тредом, дабы придать весу своим слюнопотугам очернить лысого. Даже тразегу упомянул, лол, покоя ебанутому не даёт.
>>43855285 >>43855527 Инструкция для тебя: 1. Удалить мразекс 2. 2. Закрыть вкладку с тредом. 3. Больше сюда не возвращаться. Если вернешься, то на тебя и твою мамашу-шлюху падет гнев Иносса в виде моего золотого дождя.
>>43855910 С управлением все понятно. Оно было иновационным и уникальным. Больше нигде такого не было. В готан можно играть вообще без мышки. Готан можно было крайне легко портировать на консоли и он будет отлично там управляться. Правый курок выбрать цель, левый стик удар и блок. Идеально. Проблема в том, что боевка в 99% игр тогда была по типу закликивания.
Знаете что самое обидное. Боевку в елехе 2 испогнали потому что подпивасы не разобрались в том как увеличить длину серии ударов. Бегали с серией из 3 ударов и понятно что умирали постоянно и писали про какую-то "неотзывчивость".
>>43844913 > система сундуков, которая дропала шмот по порядку независимо от того, где был этот сундук Вообще-то это усложняет игру, а не облегчает. Вот в Элекс/Элекс 2 просто бежишь в любую точку карты и берешь что нужно хоть в первые минуты игры, в Г3 такой фокус не прокатит.
>>43848703 >Выпилили фракции а сюжет сделали как в фоллауте А мне понравилась идея в Элекс 2 что можно внедрятся во вражеские фракции, а потом кидать их через хуй. Реализация конечно же на 2/10, ну что поделать
Я вообще в шоке что они в плюсе после того как с Элден Рингом стартовали продажи Элекс 2 одновременно почти. Элден Ринг игра года по любому и одна из лучших игр за последние годы. Видимо фан база Готики довольно платежеспособна чтобы вывозить даже очевидное самоубийство пираний..
>>43857976 Был тут челик дефающий элекс, и аргументы у него были в духе "души и готики - совершенно разные серии, ничего общего между ними нет". И тут хоба - оказывается элден забрал аудиторию у элекса. Но как же так? Игры ведь совершенно разные с непересекающимися аудиториями! Смешно конечно. >можно всё спихнуть на происки Можно было бы, если бы элден вышел позже слепящего винчика от немцев. Но вышло так, что немцы сами кинулись под колёса уже сносящего всё на своём пути кольца. Нахуй это было сделано - неизвестно. Лично мне первый элекс не зашёл и на второй было совершенно похуй. Но я был бы рад, если бы элекс 2 пододелывали ещё годик и релизнули нормальную игру, а не ту поделку что есть сейчас. Хорошая игра с проёбаными сроками >>>>>> недоделанный кусок хуйни в срок.
>>43858108 >Но как же так? Во множество игр сразу может играть только один известный мне человек - горнизон кун. Это как читать 2 книги параллельно или смотреть несколько сериалов. Может и можно, но нахуя? Степень погруженности сильно упадёт. >Игры ведь совершенно разные с непересекающимися аудиториями! Смешно конечно. ААА проект всегда спиздит всё внимание от нишевого поделия себе
>>43857824 Вот например пишут >>43857976 черным по белому "принес профит по итогам квартала", а потом добавляют что мы ждали большего. А я ждал что Илон Маск на Марс в 2021 высадится, какого хуя неудачник Илон Маск???
Прошу не воспринимать мой пост как деф пираний. Свое отношение к их запуску вместе с Елден Ринг я тут высказал - >>43857372
>>43859737 А что нам эти цифры дадут? Игра лучше не станет. Не понимая я этого дроча на продажи. Десятилетние чтоль собрались, меряются продажами своей любимой игры
>>43858518 Только элден не ААА. Максимум АА, всёж не батлфилд и не асасины. Даже если представить, что вместо элдена вышла какая-нибудь другая игра, элекс 2 всё равно не продался бы хорошо. Слишком уж говёное у него качество.
>>43858108 Смешно. Такая игра как Элден Ринг даже аудиторию у доты 2 забрала. Кто не в курсе дота 2 - это онлайн пвп играЭ, вот там точно никаких пересечений. Но такие ААА игры просто как черная дыра пожирают все вокруг, даже аудиторию гоночных симуляторов может легко зацепить.
>>43859870 Тем интереснее, что с японцами будет дальше. Был уже убийца всех игр от поляков в 2015. И все ждали от них следующим очередной винчик, но случился киберпанк. Своего ведьмака 3 японцы уже сделали, посмотрим сделают ли свои киберпанк/готику 3.
>>43859841 >Не понимая я этого дроча на продажи. Дроча? По продажам ориентируюсь будет ли следующая часть. И 99% Элекс 3 будет, раз 2я часть за квартал окупилась, 1% что они переобуются и станут ремастер Готики 2 пилить.
>>43859866 >и не асасины Надеюсь это шутка. Элден Ринг во всем на 2 головы последних конвееров Ubisoft. Это именно ААА игра высочайшего качества. А вот что касается Ubisoft осенью выпустят Skull & Bones, которая скорее всего будет суперхуевой, потому что несмотря на то что игру пилят уже больше 5 лет из-за перезапусков, хаоса внутри компании и соглашения с правительствомСингапура у Ubisof просто не хватит времени. А еще они решили зачем-то вести на ААА инфляцию, которая игровому сообществу не нужна. Игровому сообществу нужны годные игры вроде Элден Ринг.
Так, ну что же, Р1 начал заново без особой на то причины, просто так захотелось, игра не очень большая, сюжетка проходится быстро, так что вот такое вот весёлое решение, чтобы на подольше хватило(как будто я прохожу игры быстро, ага), и пожалуй, заделаюсь магом на этот раз, хотя в прошлом был грубым животным с болот, с которым никто не хочет иметь никаких дел.
В ЭР пропутешествовал по краю Каэлида(местный Хогвартс, без шуток, зачарованный, каждый раз запуская игру, нахожу с десяток причин идти не туда, но куда-то ещё), так вот, набрёл на обычную с виду башню, решил поисследовать, и не пожалел - башня оказалась лабиринтом-паззлом, и на неё сначала нужно было залезть, прыгая по узким балконам(часть из них разрушена) и отбиваясь от стражников(там стоять-то сложно, не то что сражаться, игра, пощади!), а потом, уже внутри, спускаться в самый низ, тоже с приключениями в виде прыжков веры на узенькие мостики, слететь с которых и разбиться - плёвое дело.., даже не представляю, сколько неустойчивых к воспламенению тылов было испепелено этой неприметной на вид башенкой.., а ведь мной даже не были раскрыты все её секреты, как минимум осталась одна дверь, отпереть которую пока не удалось(ещё одна причина не идти в Хогвартс). Зато какой там, в этой башне, был босс, ммм, загляденье, как с точки зрения внешнего вида - тонкая, высокая фигура, облачённая в бледное, лоснящееся(фи!) одеяние из кусков кожи и вооружённая серповидным лезвием, по краю которого растекается чёрное пламя - так и с точки зрения сложности, ведь мне пришлось сделать на него ~пятнадцать заходов, и это пока самое сложное испытание, что я встретил в игре(сложным был и дракон на болотах Лимгрейва, но тогда мой Косипоша был с совсем плохим снаряжением, поэтому не считается)!, о, этот Божекожий Апостол, атакующий с любого расстояния прожигающим щит и доспехи чёрным фаерболом, остающимся гореть на тушке Косипоши, отнимая хп постепенно, ох, как же это было "весело".., но!, всё же, при помощи смекалки(на самом деле духов, отравляющих бомб и тактических отступлений) враг оказался повержен, а в качестве награды был получен его наряд(надел всего лишь раз, увидел на нём ЛИЦО, и одеяние было моментально убрано в ящик) - за бурную фантазию конечно плюсик, но носить такое(даже на игровом персонаже) не хочется. Ещё немного погулял по Поместью Кэрия; побегал(как Бенни Хилл) от гигантских кистей рук(ничего необычного для этой игры, как вы могли догадаться), побегал от волков, побегал от волшебного дождя, от великана тоже немного побегал, в общем хорошо провёл время, надо обязательно туда вернуться и ещё побегать. На самом деле, много моментов прохождения приходится опускать, ввиду их скоротечности, хотя определённый след на общем игровом опыте они оставляют, например; в одном неприметном уголке карты, где-то в восточной части Лиурнии, мной была найдена крохотная библиотека, в которой пришлось сразиться с магом, что стрелял из волшебного лука самонаводящимися стрелами и время от времени исчезал, перемещаясь всё выше(по винтовой лестнице), вызывая на подмогу призраков, и казалось бы, сражение пустяковое, не сложное, сама локация маленькая, хоть и уютная(везде книги, свечи, узкие каменные коридоры, как в сказке), и это был даже не босс, но момент всё же запал в память, и таких ситуаций в игре - прорва, мир постоянно пытается чем-нибудь развлечь, а это ценно(ценен труд приложенный разработчиками к созданию полноценного, яркого приключения).
Ещё наткнулся на вот такого кандидата для прохождения, скриншотец прилагаю(4), выглядит, вроде, недурно, но, конечно, заметно, что проект недорогой, где-то анимации кривенькие, где-то коллизии неправильно считываются, но в целом играется неплохо, музыкальное наполнение игры очень атмосферное, меня такое подкупает.
>>43830456 Ну.., всё не так ужасно, как могло быть, в конце концов мрачная атмосфера одолела, +пинание жука в начале тизера это явная отсылка к курам из Фэйбл, и это неплохо... Но со светом от факела случилось что-то нехорошее - он выглядит практически статичным(что ожидаемо от дебютного проекта молодых ребят).., всё же не будем их заваливать сразу, пусть прежде геймплей покажут.
>>43858518 Вполне понимаю, что многим не заходит такой способ прохождения, но для меня это возможность не быть "съеденным" геймплеем и повествованием одной конкретной игры, так, например; поиграв в ЭР и одолев сложного босса(или просто челенжовый сегмент локации, вроде пещеры или форта), мной делается перерыв на болтовню с неписями в другой игре, а после можно просто погулять в ХЗД или Г3, банально полюбоваться природой, тем самым сложив полноценный игровой опыт из самых удачных элементов разных игр.
>>43857824 Embracer Group AB торгуются на бирже. Любая компания торгующая на бриже обязана составлять ежегодные публичные отчеты. Так что на их сайте.
Embracer Group AB если что разрослась из THQ Nordic, издателя пираний. Сейчас THQ Nordic не существует, она переименованав THQ Nordic GmbH как дочерняя компания EMBRAC.
Они кстати довольно хорошие и лояльные издатели. Насколько издатели могут быть хорошими, конечно, вопрос риторический. У них 850 игровых франшиз и они не давят особо на игровые студии. Готику 3 выпустили хуевой не по вине пираний, а по вине прошлого издателя(JoWooD, которые обанкротились и их активы выкупили Nordic, будущие THQ Nordic).
Элекс 2 выпустили хуевой и в хуевое время по вине пираний.
>>43859952 >но случился киберпанк Поляки хотя бы патчи пилят. И в середине 2022 киберпанк более чем играбелен.
Пираньи известны тем, что выпускают пару патчей и забивают хуй на свои игры, чтобы игроки сами пилили себе комьюнити патчи. Последний патч на Элекс2 был в апреле.
>>43861021 Этот издатель известен тем, что не давит на студии без причины. Т.е. если бы пираньи попросили релиз осенью, то им бы не отказали скорее всего, если они до этого не переносили 100 раз сроки. А так пираньи сами были не против выкатить игру вмете с Элден Ринг.
>>43860920 >патчи пилят Челидзе, пшекопатчи - это цирк с конями, даже не начинай >киберпанк более чем играбелен Ага, лутер-шутер в пустой коробке и дебильным сюжетом на 15 часов стал играбелен, спустя джва года с релиза, как он перестанет от этого говной нести? Тем более уж сравнивать бюджеты пшеков и немчнуры
>>43861120 >сравнивать бюджеты пшеков и немчнуры А что, Польша богаче Германии? У пираний сейчас приличный издатель, не какой-то говёный подыхающий джовуд.
>>43861325 Польша в 100 раз беднее Германии. Просто пираньи на данный момент неспособны сделать ААА, дай ты им хоть 100 млн. Они всю жизнь делали мелкие игры и за счет низкого бюджета работали в плюс.
Это как в фильмах. Фильм за 5 млн собравший 20 инвесторам нравится, фильм за 100 собравший 120 хуйня.
Возможно нужны кадровые перестановки и усиление менеджмента(хэдхантинг из других студий).
Я бы не сказал, что пираньям бюджет не нужон. Игры пираний славятся проработкой, а не классными квестами или сюжетом / диалогами. То есть взять условный ризен 1 и облепить его ещё полсотней квестов, распределённых на главы, купить Каю новый дом, чтобы он вернулся и начал сочинять (хотя он не вернётся или сочинит хуйню как в акваноксе) или на крайняк нанять оркестр как в ризене 2-3, а что получилось вполне себе, мне нравится саундтреки и там и там. Не забыть ещё нанять рабов - тестеров и макак - кодеров, чтобы нам не терпеть 30-40 фпс в городе гачеров. Получится игра для аутистов - фанатов 10/10, базарю.
>>43862171 Немного неточно сказал он. Не в 10, а в 5. Но суть та же.
Вот я создал нового героя 10 встроенных статов и еще +100 всех ебанул и в итоге бонус к урону 110/5=22.
Проверяем на 2м скрине. У стартового оружия согласно вики базовый урон 9. 9+22=31
Если не брать в расчет перма зелья формула такая за очки 11-30. 1 лвл = 1 очко 31-60. 1 лвл = 2 очка 61-90. 1 лвл = 5 очков 91-100 1лвл = 10 очков За повышение уровня дают 10 т.е. качнуть любую характеристику до 100 - это 300+ очков всего их 5.
Если в 1м Элексе нас мягко подталкивали к крафту зелий тем, что при их питье повышается "холодность", а при ее высоком значении лучшая концовка, то в Элекс 2 прям заставляют этим заниматься. И при этом выхлоп не такой уж большой. Что такое 20 урона? ничего.
>>43861325 >>43862052 Вы не вдупляете в чем тут дело. Учитывая уровень жизни в Германии погромисты там требуют заоблачные зарплаты. В Европе сейчас невозможно делать крупные качественные игры. Потолок у них это Гридфол по качеству исполнения. В спайдерс никогда больше 30 человек не работали. Другое дело когда ты под крылышком крупного издателя но там и делаешь то что скажут, а скажут делать опенворлд дрочильню с вышками. В Восточной Европе ситуация по зарплатам гораздо лучше, особенно в России когда рубль был дешевый. Но Восточная Европа это очаг нестабильности как мы понимаем.
>>43862564 По такой логике Рокстар имеющая офисы во многих Европейских городах и главный офис в Нью-Йорке давно бы разорилась, а их издатель их бы закрыл. Но издатель доволен, а рокстар отчитываются о прибылях в миллиарды долларов.
Может просто начать делать нормальные игры а не ныть про зарплаты?
>>43862645 Не знаю на счет Зимбабве но в каком нибудь относительно для Африки благополучном Габоне скоро наверняка начнут делать игры. Проблема в том, что там игровой культуры особо нет. >>43862694 Ну так рокстар сейчас делает онлайн опенворлд дрочильни только. Как и близы.
>>43863179 >Ну так рокстар сейчас делает онлайн опенворлд дрочильни Они сейчас все силы в гта 6 пустили и часть людей выдернули с команд, которые занимаются в т.ч. онлайн проектами.
Вот пример компании, которая делает что хочет, запрещает вмешиваться в творческий процесс, несмотря на мнение ебнутого издателя. Ну или TakeTwo просто боятся давить на рокстар, а на всех остальных отыгрываются.
>>43863262 Геймдизайнерски это готан, даже больше готан чем райзены. Техническое исполнение плохое. Сеттинг очень очень на любителя. Сам сеттинг проработан хорошо, лучше чем во всех готанах раннее.
>>43863284 Это шутка? Как бы рокстар заявляли, а не Т2. А рокстарам поебать на инвесторов, у них нет инвесторов, это частная компания. Рокстарам не поебать на репутацию зато и они не будт ее портить ради T2. Если понадобится, они могут издателя и сменить, я думаю, проблем с поиском не возникнет у разрабов, которые окупают ААА игры с 200% прибылью в первую неделю продаж.
>>43861021 В целом да, иронизирую маленько :З, видишь ли, я целенаправленно искал приключения на задницу Косипоши в этой башне, предположив, что внешний вид обманчив и внутри она будет не так проста, как выглядит, руководствуясь логикой - если даже попадание внутрь представляет собой испытание с самоубийственными прыжками, то внутри ждёт награда погуще сундука с помидором и двумя монетами.., если ты понимаешь, о чём я. >>43862254 А я бы не сказал, что ПБ нуждается в "наращивании мяса" в плане качества звука, картинки и прочих "внешних данных"(для которых и нужны большие бюджеты), мне было бы достаточно(конкретно от Пираний) уровня Р3, где и музыка(даже без Кая) была вполне приятной, и графин(пусть и со слегка мыльными текстурами) был приемлемый - если бы этот уровень был сохранён, пусть и в другом сеттинге, меня бы это радовало в том плане, что вот, они нашли свою нишу и делают там пристойные вещи, не замахиваясь на невыполнимое, ни в одном из аспектов... Но увы мир не идеален, люди не совершенны, и поэтому мы имеем что имеем; крайне слабый Э2(без надежды на дополнения), недовольного издателя(правда, не могу сказать насколько, наверняка не всё так плохо, как пишет игрожур), и стареющих(в плане идей, нововведений и фишек) Пираний.
Конечно, для меня это меньшая потеря, чем для большинства (прям упоротых)фанатов, мне есть(и будет) во что поиграть, мной не были пройдены все игры на свете, так что на Пираньях свет клином не сошёлся.., да, хотелось бы и от них хорошую игру, но не получилось у них в этот раз, не фартануло, что теперь, поносить их за это последними словами что ли?, конечно, было физически больно(почти) допроходить Э2 и я был недоволен в моменте, но потом мне стало всё равно.., теперь даже Э1 мной ценится больше(!), а ведь он мне сильно не нравился.., хоть какая-то польза от Э2 в итоге.
>>43863431 >у них нет инвесторов, это частная компания. >Рокстарам не поебать на репутацию >они не будт ее портить ради T2 >Если понадобится, они могут издателя и сменить, Челик, у тебя одни перлы охуительнее других просто. Сходи погугли кто владелец рокстар.
>>43858518 >Во множество игр сразу может играть >Это как читать 2 книги параллельно или смотреть несколько сериалов. эм... в данный момент играю в 3 онлайн дрочильни, в 5 синглов и смотрю 5 сериалов
>Может и можно, но нахуя? а почему нет? переключаюсь на другое т.к. скучно долго на чем-то одном концентрироваться
>>43865051 >скучно долго на чем-то одном концентрироваться У меня именно так интерес и возникает. Когда гамаешь и думаешь, так, следующим левелом апну тот стат, качну тот скилл, возьму пушку, которую скрафчу, для которой мне нужен компонент из тех ебеней, а ещё не забыть снова заглянуть в тот дом, где стоит сундук, который я не смог открыть в прошлый раз. Потом сдать квест тому неписю, купить зелья и пойти в другую локу. Именно такая совокупность задач затягивает до ахуения. А если в 2-3 игры играешь то всё забывается и нужно эти задачи заново выстраивать чтобы затянуло.
>>43862564 >Учитывая уровень жизни в Германии погромисты там требуют заоблачные зарплаты Собсна, а какой % от всей команды составляют именно погромисты?
>>43865195 >мультизадачный схуяли мультизадачный я же их не однеовременно играю и смотрю игры по настроению сегодня одну завтра другую аниме и сериалы как выходят новые серии смотрю обычно в данный момент ни одного старог оне смотрю
пиздец какая же у вас скучная жизнь не удивлюсь если итт есть люди которые в сингл готовы по 500 часов играть
>>43865619 >пиздец какая же у вас скучная жизнь не удивлюсь если итт есть люди которые в сингл готовы по 500 часов играть 500 это любительский уровень. Думаю, что во все готаны у меня минимум несколько тысяч часов.
Удивишься, но я и фильмы лучше пересмотрю годные по 100 раз, чем попробую 100 новых сортов говна.
Как же в падлу играть в элекс2, какой же он уебищный, как заебало жать пик ап каждую секунду на ненужный мусор. а это боевка блять, мне моб отнял 80% хп с тычки, а я его просто лкмом зажал в углу(?) ахуеть блять, хотя я понимаю что наверное на открытой арене мне хана. Ладно, в выходные попробую еще. Но мне кажется что вторая часть в разы хуже стала чем первая, да? ведь так?
>>43866865 У меня к елеху два основная претензия скорее стилистическая. Если в первой части я еще терпел эту магию огня с червоточинами и киборгами наполовину с постапоком. Тем более в первой все было в новинку и интересно. То тут меня уже конкретно все заебало. Тошнит от этого сеттинга. Еще и моих любимых клириков по сути выпилили. Еще постоянно возникает ощущение что диалоги писал ебаный вонючий обосраный индус из какого-то села под Дели.
>>43858518 Речь не только о многозадачности, но и о кошельке. Не будешь же ты покупать сразу 2 проститутки, чтобы вторую трахнуть через месяц? Сначала одну, а потом если захочется через месяц вторую. Ещё пираньи или нордики цену заломили в этот раз нехуёвую, чтобы окупить 4 года разработки.
>>43866865 Боевка конечно пиздец. Просто бегая кругами можно всех мобов уебать с огнестрела на любой абсолютно арене из-за их заторможенной реакции на действия игрока.
>>43876066 Ты то понятно, школьник. Но я про людей, которые покупают игры, а их половина или большинство. В европах, если ты не в курсах, можно скачать торрент и тебе через неделю на почту конверт со штрафом придёт. Качать перестанешь.
>>43877346 идинахуй чел, показывай свой кошелек с тратами на игры. Проецирует еще щенок блять, который никогда не видел зп/цены на товары в рф и в европе лул. мимо.
В общем готаны, я не пожалел что все таки решил дать елексу 2 шанс. Я не хочу спойлерить, но вот вам совет, если все таки решите играть, то качайте магию, вступайте к альбам. У альбов самая интересная линейка квестов. С самого начала иди на север в форт изгоев, хорошо там освойтесь, говорите со всеми а дальше сюжетка вас подхватит.
>>43880722 Не совсем. Это скорее у морконов внутренние разборки на это похожи с выяснением кто тру а кто не тру. Альбы же не считают себя тру по отношению к клирикам, они в принципе всех кроме себя считают недостойными будущего, это скорее аллюзия на 3 рейх, по крайней мере в 1м элексе.
Самое главное при игре в Элекс/Элекс 2 не перезагружаться после каждого выбора в диалоге. Если так делать то узудшите в 100 раз мнение о и так не самых лучших играх.
>>43890474 Поддвачну, можно так проебать неплохой роад трип с Зариком который сперва себя как полный мудак ведет и хочет перезагрузиться и нахуй послать.
Тоже вкатился в Лысекс 1. Зачем они сгубили мили и взяли все худшее из Г3 и поздних райзенов? Даже в Р1 было приятнее сражаться и не было цирка с постоянными перекатами и мобами, бегущими куда-то мимо, даже кабан летел на тебя как Томагавк во врага US. В общем, самый сносный вариант - прохождение с дальнобойким оружием. Графически и по дизайну Лысекс тоже наследник райзенов. Я только начал играть, надеюсь все же на приятный эксплоринг, что в было в Р1 и Р2.
>>43893331 Мили можно сражаться, но ренж в 100 раз приятнее. Ну и самые сильные в этом плане конечно же клирики. Просто вкачать статы, поднял более-менее норм пушку за клириков и пизда всему живому на максимальной сложности, даже покупать ничего не надо.
А еще экономика. Начав игру с прокачки мли будешь проседать по деньгам. Хотя казалось бы патроны денег стоят.
Что за прикол вставлять что-то про лысых? Типо лучше плешивому ходить что ли? Лично я как стал косплеить скинхедов ирл мне девки стали больше давать, но офк брился не для этого, а для себя, мне кажется залысины некрасиво же, не?
>>43893331 Не понимаю, как человек в здравом уме предпочтёт эту дёрганную стрельбу мили боёвке. Можно ж научиться придрочиться и потом без проблем уничтожать всё. А дёргаться стрельба будет вплоть до финальных титров.
>>43893714 переключи режим на одиночные выстрелы ничего дергаться не будет по сути геймплей будет как с охуенно быстро перезаряжающимся арбалетом из готики
>теперь это дочерняя студия THQ Nordic, которая занимается непонятно чем если ты не знаешь то лучше промолчи
Или говорит что в Элексе как не качайся но врагов не вынесешь. Хотя там уже в конце 1 акта врагов оптом валишь направо-налево. Ну и еще наговорил чуши немного.
Не сказал, что провал продаж связан в т.ч. с пиратством, а не только с хуевым качеством. В Восточной Европе не очень люди любили покупать игры в нулевые, ведь фан база в основном там.
В целом прав, конечно, что среднему игроку нужно отдохнуть за игрой, хардкор большинству нахуй не сдался, сравните продажи всех вместе взятых дарксоулзов и продажи одной лишь игры гта 5. Гта 5 казуальная настолько, что там даже уровень сложности выбрать нельзя. Зато можно хорошо провести время.
>>43896329 Бля, ну в первой же минуте неверный факт. Грит, что пираньи из-за элекса обанкротились, но элекс самая успешная игра студии. И продались THQ они ещё до релиза, не помню когда, а он говорит что продались потому что обанкротились. Дальше будет чёто стоящее или всё хуйня?
Ну и это тоже хуйня. Лысый в 2019, когда релизнули демку, уже 2 года как делал лысекс 2 >Многие помнят игру Готика. И многие помнят, что их разрабатывали Piranha Bytes. А сейчас делают ремейк игры. И туда не подпускают разработчиков, которых выкупили THQ Nordic. А знаете почему? Потому, что студия загубила сама себя своей серией игр Risen и Elex.
>>43896823 шиз говорит пираньи не умеют строить ламповые локации когда речь идет о масштабе потом шиз говорит что в элексе пираньи сделали хорошо проработанную большую карту
>>43896897 Ага, грит пираньи подписали рабский контракт с дип сильвером и через 10 секунд говорит, что они на разработчиков особо не давили. Да понятно в общем, что видос навалил не для фанов, а для обывателей. И главное побольше громких слов.
>>43896876 Так обычно ремейки и не делают сами студии, а поручают своим же более мелким подразделениям или вообще отдают на аутсорс, не? Сами же занимаются более интересными проектами, ведь в ремейках ноль творчества, они неинтересны особо никому кроме издателей.
>>43897024 один из лучших ремейков в мире - диабло 2 один из худших ремейков в мире - варкрафт 3 и то и другое ативижен близард так что репутация студии в вопросах ремейков никого не волнует если бы пираньи хотели сделать ремейк готики им бы дали ведь это только повысит продажи
В Хронике Миртаны NPC живые, ходят по своим делам? Ощущается город живым? А то я начитался восторженных отзывов, но боюсь, что этот момент мог быть упущен, а он важен. Или там прям такие крутые разрабы, что даже интеллект прописали нпсям? Типа встал, пошел туда-то, сделал то-то, поел, поспал итп
>>43899126 Специально не слежу, но время от времени замечаю их в разных местах, делающих разные дела. Это невозможно не заметить. Я ненавижу неправдаподобных статичных нпс морровинд-стайл.
>>43899154 Я к Морровинду так и не смог приобщиться, хоть и начинал несколько раз. Игровой мир тупо неправдоподобным ощущается, мёртвым, попупустым, ну и NPC-болванчики/справочники, стоящие на месте тоже пздц как по погружению в игру бьют.
Во всех готиках-ризенах-элексах есть такая хуйня. И как бы обычно похуй, не следишь за ними. Но вот например тебе надо спиздить вещь из сундука напротив которой сидит НПС.
Нормально было бы просто подождать пока он пойдет спать. НО НЕ ВСЕ НПС В ИГРЕ ХОДЯТ СПАТЬ.
Я почему-то многие годы держал в голове мнение, что у Пираньи все после 2 готики - говно и не стоит внимание, включая серию Ризен. Долго искал что-то похожие на Готику и уже отчаялся. Ради интереса начал играть в первый Ризен. Первые 20 часов (до середины 3 главы) - мое почтение. Тот самый дух Готики, что-то вроде смеси первой и второй частей. Я реально чуть не расплакался. Но потом по ощущением будто разрабы забили хуй. Линейные подземелья без новый интересных нпс и сайд квестов. Жаль. Не хватало еще какого-нибудь нейтрального города. Бля, охуенно бы было, если бы добавили большой подземный город каких-нибудь ДВОРФОВ. И там чтобы куча квестов была.
Правда, не скажу, что Ризен - это прям как та самая Готика. Уровнем чуть пониже. Меньшая плотность случайных событий в мире - их как будто почти нет за пределами баз/городов, сплошные враги и развалины. Плюс, мир достаточно однообразен.
>>43893331 Смотри, качай длину серии и миллиарда перекатов не будет. С серией из тред ударов понятно что нормально ебашить не получится. Тут так же в готане с двуручным хватом оружия особо не повоюешь пока не научишься одноручному хвату.
>>43896794 Там дело не в казуальности а в маркетинге. У пиздоглазого говна маркетинг лучше но и он ни в какое сравнение с маркетингом кокстара не идет. Нормально на лапу дашь и игра сложная и интересная. Не дашь и игра слишком сложная и неудобная и вообще баги а главный дизайнер насильник.
>>43900817 Ну типа в Г2НВ ты между крупными локациями (городом и фермами) встречаешь квестовых НПС: Кантара и Грега на пути к городу, пирата на пляжу справа от Хориниса, Элмора или как его там, который учит силе на скамейке под мостом на пути в таверну, охотника Гаана у Прохода, Драгомира с арбалетом, охотника под скалой с башней Декстера, который пожрать просит. В первой части тоже много такого. То есть НПС, которые находятся не в локациях, а МЕЖДУ локациями, на дорогах, и дают ГГ квесты.
>>43900677 >если бы у лысого кала была реклама он был бы хорошей игрой Хуй там. Кибервысеру реклама не помогла. Души просто винчиковые по масти, а у лысого куколда сплошной кал выходит. Судьба.
>>43900940 Хабиб в лесу. Вентуро на пляже. И ещё куча нпс имена которых я уже забыл. Достаточно? Я бы наоборот предъявил ризенам, что в городах слишком мало народу, а по опасным джунглям шароёбится кто попало.
>>43901015 Не играл во вторую, не знаю. В первой там пусто пиздец. Могу только отшельника вспомнить, и то он с мейнквестом связан. И мужика в хижине ещё, у которого проклятое кольцо.
>>43900884 А что сложного в тех же ризенах? Прожимаешь ф5 и траишь до позеленения. Причём не только битвы, но и диалоги, чтобы накрабить максимально выгодную ветку. В чём сложность? В сборе совершенно беспалевно секретных колечек на +5 к красноречию валяющихся под ближайшим кустом? >для чего большинство покупателей включает сосноль после тяжелого трудового дня Точно не для евроджанка. Есть конечно любители поржать с кринжа, но на них продажи не сделаешь.
>>43901051 Было, было, ты просто забыл. Например та тёлка что сидит у моста и ждёт мужика. Или патрули ордена, сколько их там, два? Три? Все в джунглях. Я всю трилогию проходил слишком давно, уже подзабыл по части имён. Но неписи между городами, на всяких мелких точках типа одиноких хижин или просто на дорогах там были.
>>43901095 >А что сложного в тех же ризенах? Прожимаешь ф5 и траишь до позеленения Т.е. заставлять юзеров сейвскамить - это уже пример хорошего геймдизайна? ну-ну.
>Точно не для ЦА соснолей это пользователи которые и в мортал комбат ебашатся и в киберпук и в гонки. Там нет такой четкой сегментации рынка как у ПК аудитории, точнее есть но она слишком сильно размыта.
>>43900940 Смотри, с самого начала как поднимаешься в первую двухэтажку там стоит бандит Дона. Потом уже у поворота на город если пойти налево то там живёт проклятый брат на опушке леса. Если пойти ещё дальше на северо-восток то найдём охотника, сидящего недалеко от острова Гиргера. Фермы, я так понял, ты не считаешь, но их всё же есть несколько. Во второй главе некоторые неписи вылазят из городов по квесту Петти и братьев рудокопов. Но ваще мало таких неписей в р1, да. В р2 р3 гораздо больше чем в г1-2 вместе взятых. В третьей тоже дохуя.
>>43901156 >Но неписи между городами, на всяких мелких точках типа одиноких хижин или просто на дорогах там были. Ну вообще в ризене никто не ходит между городами. Максимум стражи патрулят ферму. >Или патрули ордена, сколько их там, два? Три? Все в джунглях. Про лагерь Ордена ты говоришь, недалеко от водяной мельницы у базы Дона. По-моему кроме этого лагеря есть ещё у входа в город, ну и на ферме перед вулканом, всё. Больше нигде никто не стоит из орденцов.
>>43901171 Не могут же все игры быть душами, где ежесекундная автоматическая перезапись одного и того же сейва. Кто-то должен быть с казуальным сейвскамрством. Вообще не как что-то плохое, в обоих подходах есть своя изюминка. Если бы ризены сохранялись по правилам душ, то пердаков сгорело бы в разы больше. >пример хорошего геймдизайна Раскидывать сломанные мечи по всей карте, чтобы ты их собирал, а после собирал из собранного целиковый меч, который не отличается от сломанного по виду и имеет аж трёхпроцентный прирост в уроне. Это называется вознаграждающий эксплоринг и является примером хорошего геймдизайна. Да? >и в мортал комбат ебашатся и в киберпук и в гонки Не поверишь, но у проф.контролеров файтодрочеров даже второй стик отсутствует за ненадобностью, настолько они хотят играть в киберпук. На геймпаде. С автоэймом. В 30 фпс. >у ПК аудитории Чел, ты уносишься в дебри маняфантазий. Всё проще - у тех же файтингов яркая обложка, всякие анимэшные девочки или кровь-кишки распидорасило, и выдроченный до милисекундных таймингов геймплей. Что из этого есть у игр пираний? Геймплей у них кривой, а визуал максимально ущербный. У первого ризена в принципе один из самых хуёвых внешек среди игр, всё какое-то серо-жёлтое и в мыльно-пыльном фильтре измазано. Вот никто и не купил. Вот и не взлетели. Игровые платформы тут не причём, просто игры надо делать цепляющими.
>>43901311 Так ты же сказал, что пусто пиздец. И тебе уже насчитали кучу всего. Так пусто или нет? Вообще хуй знает чего ты доебался конкретно до неписей. У ризенов других проблем дохуя было.
>>43900884 Ну хуй знает я после раб дня пришел и играю в елекс сейчас. Хотя я согласен, что в современных играх такой графон и боевка уже никуда не годятся. Вы либо делайте сложную ролевую систему либо делайте боевку визуально приятной.
>>43900940 В первом елексе бой клириков и альбов на мосту больше всего запомнился, набрел на него случайно. Во втором андроид этот ебаный как его там. Да дохуя. А в готиках вообще до ночи ворона между городами были только мобцы и всем похуй было. Хавали. А сейчас ишь ты привередливые. А в скуриме дохуя квестов между городами? Что-то там никто про события не пиздел.
>>43901200 Тред имеет тег #gothic? Почему не пираньи? Почему не хуизен/хуисекс? Вот и обсуждаем готику, а не пираний и все остальное. В чем твоя проблема?
Не нравится создавай тред с тегом #лысекс только ты там один в нем будешь сидеть потому что всем похуй на эти игры уже через год после релиза.
>>43901490 А я и не говорил что Элекс сложная. Элекс как раз и Элекс 2 гораздо приятнее играть и продажи у них лучше чем у Ризено/Готики. Взять те же очки на подсветку предметов. Ну вот именно этого и не хватает в фаллаутах. Да, весь мир помойка после апокалипсиса ничего не поделать. Но беседке похуй, а тут отличное решение, просто кайфуешь во время лутинга тем что не ломаешь глаза. Правда большинство предметов хлам за 1 копейку но не суть.
>>43896329 Акценты расставлены не верно. Слишком сильно зацикливается на райзенах. Хотя настоящая катастрофа была именно с третьей готикой. После этого пираньи уже не оправились и прогрессивно теряли сотрудников, пробовали какие-то новые концепции, все были неудачными. А под конец там по сути один Бьорни и остался. Причем студии анальная диктатура Бьорни скорее на пользу пошла, так как он делает готику, как умеет, в условиях нехватки ресурсов. Проблема Бьорни в том, что он старый пенсионер с прогрессирующей деменцией, поэтому ему сеттинг с роботами и огненными магами в постапоке с инопланетянами кажется очень интересным и оригинальным. Был бы елекс в старом добром фентези было бы +2 к финальной оценке.
>>43901717 Кто мы то бля? Все обсуждают тут что хотят - и лысексы и готики и архолосы и даже прости господи души. >Не нравится создавай тред с тегом #лысекс только ты там один в нем будешь сидеть потому что всем похуй на эти игры уже через год после релиза. Похуй, только народ играет и обсуждает, грязный ты вахтёр.
>>43906636 >Кто мы то бля все кроме тебя ризеноэлексошиза
>готики и архолосы ну да тред-то тег имеет #gothic
я тебе говорю если бы не готика тред бы умер давно нахуй он жив только благодаря готике и модам на нее, а ризеноэлексы тут нахуй не сдались никому кроме тебя вахтер
>>43911003 Тег создан для поиска в вегаче. А заголовок треда гласит "объединённый тред", то есть здесь всё, что высирали пираньи за всю свою карьеру. Ну и шапочка тоже как бы намекает, что тред не только про готику. Но покряк у тебя знатный.
>>43911003 >Тред жив только благодаря готике и модам на нее, а ризеноэлексы тут нахуй не сдались Ну не скажи... Посты последних дней исключительно про ризены и калексы, а не про готан и моды. Даже Тразегу никто не упомянул.
>>43901381 >Раскидывать сломанные мечи по всей карте, чтобы ты их собирал, а после собирал из собранного целиковый меч Ну и нахуй ты написал механику крафта в Элекс 2? Это называется вознаграждающий эксплоринг и является примером хорошего геймдизайна. Да?
> Её все прошли раз по 100, и моды к ней прошли по стольку же раз.
Лол, нахуя? Чисто из-за новости о ремейке зашел в тред, а тут тупорылые утята сидят, которые рили задрачивают этот высерный понос мамонта. Да, конечно от безрыбья в детстве я тоже угорал по этой тупой игрульке, хоть и чувствовал себя аутистом, т.к. все норм люди играли в гта и стратежки, а бля репу ходил собирал как долбаеб в игре с конченным управлением, но не в этом суть, тогда это даже нравилось. Но щас фанатеть и высирать треды по этому убожеству, рили нахуй? Вы тут еще и в модики играете, я в ахуе, нет же тех ощущений как тогда, это просто уже кал, потому что ты видишь каждую мелочь, нет магии, это просто набор не живого кривого дерьма. Или вы рнн господа, что вам настолько делать нехуй, и вы играете в одно и тоже чисто для аута?
>>43919361 Ты бля читать разучился ебло? Первую строчку прочти, дегенерат, у тя уже мозг поплыл от этого несодержательного высера, где кста даже графомании нет достойной как и диалогов в целом. Играл бы в другие игры, то хоть немного мыслить научился бы
>>43919339 >Лол, нахуя? Потому что это классика. Потому что в эти игры играли в детстве, когда трава была зеленее, понял малыш? Не говоря уже об объективных достоинствах, когда многие игры в этом жанре тупо не дотягивают до уровня 20летней давности, не затягивают и вообще сблёв повесточек.
Играю уже часов 10 в элекс 2, сначала чет думал хуйня хуже первой, сейчас вроде прокачался (на предпоследней ебашу) с лука урон уже под 100, с черепом валю нормально тактикой стрела перекат или стрела обежал стрела. Делаю квесты берсерков, планирую выйти к изгоям (мораксом во второй части? ) Квест идут однотипные и некоторые точь в точь как в первой части. хз короч сейчас опять пойду гляну че как. Но чет думаю не заброшу ли я его к хуям..
>>43936333 бля чел я не хочу скачивать фрапс или фп счетчик, играю в 2к на максималках, правда у меня видюха орет и греится на 75градусов, правда я андервольтинг не делал еще. 3070ти i7. играю с вертикалкой, без нее он пиздец рыпается во все стороны, мне норм, фризы раз в 20 минут есть, но это скорей всего из-за того что у меня на ссд стоит винда и игра и там 10гигов только осталось памяти.
>>43912419 >то есть здесь всё, что высирали пираньи за всю свою карьеру. из пальца высосанный вывод. не принимается.
>Тег и этот тег #gothic а не лысекс и хуизен
создай тег #лысекс или #говнизен и ты сдохнешь вместе с тредом потому что никому это неинтересно
>А заголовок треда гласит >шапочка тоже как бы намекает в заголовке и шапке все что угодно можно написать, не сри себе в штаны. кс тред в данный момент называется "Kontyr-Straik : Globol Ofensif " , хотя такой игры ФОРМАЛЬНО даже не существует.
Я не пони. Последний раз играл в Готику в 2006-ом. Щас решил перепройти. Установил в Стиме первую часть. Там щас даже русский язык есть, но вроде как от Руссобит, а я в те годы играл с диска Snowball. Устанавливаю сверху Gothic_Steam_Fix_RU_Snowball_07.2022 Запускаю, выбираю версию без васянских фиксов, то есть пикрилейтед. Играю, всё заебись. Но я же точно помню, как щас своё первое прохождение первой части в 2004-ом, пох что 18 лет прошло. Я же блять помню точно что там чтобы какое-либо действие произвести, взять предмет например, надо зажать кнопку действия (у меня Е), и потом нажать ВПЕРЁД (у меня W). А тут щас просто жмёшь Е и всё. И в настройках ничего такого нет. Это мне васяны игру так починили или чё блять?
Сам себе отвечаю блять. Эта хуета в .ini была запрятана.
Gothic2_Control=1 ; ... схема управления из Готики 2, одна клавиша (ЛКМ или CTRL) для выполнения любых действий, вместо комбинации клавиш (ЛКМ+W или CTRL+W), - включено (1) или выключено (0), по-умолчанию: 0.
>>43919339 >Лол, нахуя? Чисто из-за новости о ремейке зашел в тред, а тут тупорылые утята сидят, которые рили задрачивают этот высерный понос мамонта. Да, конечно от безрыбья в детстве я тоже угорал по этой тупой игрульке, хоть и чувствовал себя аутистом, т.к. все норм люди играли в гта и стратежки, а бля репу ходил собирал как долбаеб в игре с конченным управлением, но не в этом суть, тогда это даже нравилось. Но щас фанатеть и высирать треды по этому убожеству, рили нахуй? Вы тут еще и в модики играете, я в ахуе, нет же тех ощущений как тогда, это просто уже кал, потому что ты видишь каждую мелочь, нет магии, это просто набор не живого кривого дерьма. Или вы рнн господа, что вам настолько делать нехуй, и вы играете в одно и тоже чисто для аута?
>>43919387 Ты бля читать разучился ебло? Первую строчку прочти, дегенерат, у тя уже мозг поплыл от этого несодержательного высера, где кста даже графомании нет достойной как и диалогов в целом. Играл бы в другие игры, то хоть немного мыслить научился бы
>>43940902 Это же вахтёр-ебанушка, он в каждом треде какую-нибудь хуйню придумывает, чтобы тред повайпать. В этот раз у него мелкобуквенные доёбы до тега треда.
>>43942698 >доёбы до тега треда большебуковка не позорься читать научись к тегу претензий нет с тегом все ок фаны лысекса и прочей хуйни могут уебывать из готикотреда в свои треды которые МОМЕНТАЛЬНО сдохнут ведь эти игры никому неинтересны если в треде не будет обсуждаться готика
>>43943597 хуйло не позорься чмо если тебе чёто не нравится то создавай свой тред с тегом УТИНОТИКА и сиди там обсуждай в десятитысячный раз как бегаешь на подсосе гомеза дибил >никому неинтересны если в треде не будет обсуждаться готика Каждый сам для себя и без тебя решит, дефективная ебанашка.
>>43944214 >если тебе чёто не нравится то создавай свой тред с тегом УТИНОТИКА и сиди там обсуждай в десятитысячный раз как бегаешь на подсосе гомеза дибил
>хуйло не позорься чмо >если тебе чёто не нравится то создавай свой тред с тегом УТИНОТИКА и сиди там обсуждай в десятитысячный раз как бегаешь на подсосе гомеза дибил Вот вам смешно, а он >>43944214 живет таким. мимо шел
>>43602814 (OP) В ожидании ремейка Готики решил перепройти Элекс первый. Берсерк-кун, что играл без реактивного ранца, ту тут? Знаю есть хард режим, в самом начале можно обойти коридор и навсегда лишиться его. Кстати говоря, такое ощущение, что пираньи только в конце его прикрутили, ибо практически все точки (например отель у берсерков) можно излазить без ранца - есть ствол дерева, по которому можно передвигаться. И так везде. Плюсом: не нарушается идея заборов, лол. Но сам просто минимум юзал ранец. Так вот вопрос: кто играл без него? Будет же эпизод разговора с братом - там без ранца вообще реально забраться? И если да - то как? Ну или дайти линк на таких же ебанутых Лол, тразеге забанен, ясное дело, есть за что, но основная причина какая?
>>43947604 >Будет же эпизод разговора с братом - там без ранца вообще реально забраться? Тоже помню, что в треде кто-то писал об этом моменте. Хз хз как оно будет. С одной стороны баги не правятся с конца 17 го года и может сможешь по скалам запрыгать, с другой если я запомнил это значит там хуй заберёшься.
>>43949057 >>43947604 По канону он выжил? Помню хотел все же с ним затусить с максимальной холодностью, но чет забил по 4 кругу элекс жрать и так прошел, но с ним не пизделся.
>>43950938 Хз по поводу канона. Я про квест "Семейное собрание", типа идем встречать "своих" (емнип), но попадаем в засаду. Но вот точно помню - чтобы прийти на встречу, пришлось полетать. Я хз, зачем они вообще намутили этот джекпат. Охуенно же и без него.
Лысаны, чёт захотелось в готику 3 поиграть. Погладить орка мечом по лицу и услышать эти низкие "Оох"от получения орком пиздюлей ... эх Чё там по модам? Новые есть? Старые обновляются? Апдейт пак там, лайвли таунс? Или оба автора забили хуй из-за воiны?
Уже не та Готика2 и является настоящей Готикой, Готика1 предыстория, вот эта сраная Готика2 от какого-то мелкозечья чего-то там попыталась себе прикарманить.
>>43968626 P.S. Почему это вообще эта игра значима.
Она значима среди AitD-ск.
Чё-то на слуху из сравнимого. Ecstatica 2, Bioforge, Fatal Frame 3, Resident Evil 3, Alone in the Dark 4: The New Nightmare, Nocturne, Ku-On, из этих ни одна модернистской не является.
Где там модернизм, секвенсбрейки и эстетизация нарративного "чё ты мелешь" слома, вроде бы.
В Готике1 есть возможность сразу припереться с проводником в Новый Лагерь, получить пизды от Лефти, и на попытке уйти наткнуться на каких-то динозавров среди быстро потемневших пенат. А это инстанция в первой Готике. Для лучшего патентного шелестения.
Музон для ремейка Готики будет писать Кай Розенкранц, теперь официально.
>Разговор фанатов с КайРо (Часть 1/4)
>Из ответов на вопросы от Кая, в официальном Дискорде Готики, мы сделали небольшое интервью, которое ответит на некоторые ваши вопросы. Поскольку вопросов было действительно много, мы разбили их на несколько частей.
>На момент этой переписки, Кай скрывался под ником Isaak "ORKZ" Renn, и никто не знал кто на самом деле новый композитор. Однако кто-то предположил поменять местами буквы, и получилось имя Кай Розенкранц. 18.08.2022
Накатил дх11, и вот такая проблема. Солнце за деревом, дерево отбрасывает тень, все нормально. Но повернувшись спиной я так понимаю дерево перестает отрисовываться и тень пропадает. С этим можно что-то сделать?
>>43982596 Хера там дед на 1-ом пике, насопелся сивухи и вышел на улицу Мортал Комбат устаривать. По сабжу, к ДХ11 обычно лупят подробное окошко настроек. У извратки на ф11. Потрогать ползунки - мало поможет, такое себе, все равно везде будешь замечать слоу рисовку при смене камеры. С этим, пока ничего не поделаешь.
1. От визуального дизайна протагониста и Диего из играбельного тизера отказались, равно как и от самой идеи новой интерпретации. Ремейк во всём будет верен оригиналу. Это максимально точное воссоздание классики с рядом добавлений, но лишь там, где это действительно нужно; 2. Уже после смены курса проекта авторы ремейка из студии Alkimia Interactive говорили о возможности использовать оригинальные записи с озвучкой персонажей, но от этой идеи всё же отказались. По словам Кая, руководитель студии Рейнхард Поллайс принял решение перезаписать голоса героев с привлечением оригинальных актёров. К сожалению, за прошедшие десятилетия некоторые из них скончались, так что какие-то герои всё же получат новые голоса; 3. Некоторые оригинальные записи могут быть использованы в игре, но их придётся подвергнуть процессу ремастеринга; 4. Разработчики не планируют расширять карту, мир игры будет почти таким же, как и в оригинале. Однако некоторые места классической «Готики» всё же страдали от недостатка деталей или контента, их могут немного освежить. Также некоторые зоны подвергнутся небольшому изменению масштабов. Это потребовалось для того, чтобы вместить выросшее количество деталей в некоторые области; 5. Локации игры верны оригинальному видению и крайне аутентичны; 6. По словам Кая, все узнаваемые объекты сохранят свои формы, цветовую палитру и силуэты; 7. Розенкранц отметил, что одинаковые комплекты доспехов на персонажах отличаются между собой визуально. У одного героя будет потёртость или вмятина, у другого не хватает какой-нибудь мелкой детали или имеется элемент, свидетельствующий о кустарной починке. В рамках одной группы (к примеру, стражников) персонажи будут носить однотипные доспехи, но у всех будут свои индивидуальные отличительные элементы; 8. Отвечая на вопрос о том, что не так было с моделью орка в новом трейлере Кай заявил, что проблема была в позе и ракурсе. На самом деле модель довольно близка к оригинальной, но над ней ещё поработают — это в любом случае не финальный вариант; 9. Показанная в трейлере локация, шахта, уже находится в финальном состоянии, исключая ряд решений относительно освещения некоторых зон. Остальное, включая анимации, персонажей и их активность всё ещё в работе; 10. Каю задали вопрос, будут ли разработчики пытаться воссоздать часть вырезанного или вообще не реализованного в оригинале контента, на что Розенкранц дал утвердительный ответ; 11. Один из ключевых разработчиков впечатляющего мода The Chronicles of Myrtana: Archolos принимает участие в создании ремейка; 12. Композитор не работал над музыкой для играбельного тизера, он присоединился к команде позже — в сентябре 2021 года; 13. Наряду с оригинальными композициями в игре будет и множество новых треков; 14. Кай планировал перезаписать музыку с привлечением живого оркестра, но изучил отзывы и пришёл к выводу, что некоторая искусственность звучания композиций является частью очарования Gothic. По словам Розенкранца, если это действительно так, то он мог бы сэкономить деньги на оркестре и вместо этого пустить их на производство новых треков. Судя по всему, решение ещё не принято; 15. Новая версия музыкальной темы старого лагеря была увеличена до семи минут; 16. Хронометраж оригинального саундтрека составлял всего 30 минут, а для ремейка Кай уже написал свыше часа музыки (включая новые аранжировки классических треков) и пока не приблизился к финишу. По словам Розенкранца, он находится в состоянии потока и ничто не может его остановить; 17. В трейлере звучали оригинальные темы в новой аранжировке; Кай также занимает пост звукорежиссёра ремейка. Все звуки будут созданы заново с использованием материала, из которого создавались звуки оригинальной игры. По словам разработчика, в трейлере звучали именно новые варианты; 18. Никаких шлемов в игре не появится; 19. Розенкранцу не пришёлся по душе вариант боевой системы из играбельного тизера, но ему нравится новая версия, являющаяся полным редизайном оригинальной; 20. В студии Alkimia Interactive работает порядка 40 человек; 21. По словам Кая, ни одна часть Gothic не была законченной игрой, особенно если сравнивать с дизайн-документами; 22. Геймплей за мага не претерпит изменений, система останется примерно такой же, будут добавлены лишь различные улучшения; 23. Приготовление пищи и кузнечное дело станут немного более комплексными; 24. Некоторые «бесполезные» действия, такие как сидение у огня или вращение вертела с мясом над костром, будут каким-то образом интегрированы в игровой процесс и получат некое осмысление, но Кай не знает, как именно это будет сделано.
Решил арколос за мага поиграть. В прошлый раз играл за лучника. И бля, мне казалось, что было не просто, потому что тратишься на стрелы постоянно. Что я нахуй понимал. Я сожрал всю траву в арколосе, выпил все вино, все зелья, коленями выкопал ямы перед алтарями. Это просто пиздец. Я специально в слепую играл после большого перерыва и реально не помню где руны и книги лежат, кроме первой молнии и ледяной стрелы. И вот их ваще не хватает. Мана улетает за 10 кастов и дамаг никакой, хотя все поинты вкинул в ману. Одно страдание, такое ощущение, что мага добавили пост фактум, даже фракции для него нет. Не знаю как там дальше или как там играется по гайду, где все показано, где что лежит, но вслепую это просто пиздец.
Почему Тразеге на пригласили в Римейк на роль консультанта по сценарию и сюжету с диалогами? Вам не кажется, что это оскорбление для всего ру комъюнити? Ведь Возвращение на голову выше Архолоса.
>>43976911 Алсо далеко не все, меньше половины. Если есть ген облысения - то начнешь еще до 30, если нет - будешь и в 70 шевелюру носить (хоть и поредевшую по сравнению с молодыми годами, ясное дело).
>>43994539 Нихуя себе. А я был из тех, кто тут спорил, что эта команда точно ничего не захочет исправлять, раз они такие говноеды и выкатили такую срань в качестве демки. Ан нет, прислушались к ЦА, молодцы.
>>43998655 Взято с дискорда по готике 1) Кай Розенкранц возвращается для работы над саундтреком. КайРо ещё учился в школе, когда написал саундтрек к одной из лучших немецких игр всех времён в конце 90-х. Он также был ответственен за написание музыки к Готике 2, 3, Ризену, но это лишь частица полной истории. Тот факт, что мы могли услышать звук жука, выбирающегося из толпы на расстоянии 100 метров – большая заслуга звукорежиссуры Кая. Итак, Кай возвращается для работы над Римейком, но он занимается не только музыкой и звуковой композицией, ведь у него громадное количество опыта и он был вплотную вовлечён в работу над оригинальной Готикой. 2) Римейк станет более доступным, но не лёгким. Готика 1 могла быть беспощадной по отношению к игрокам, особенно в первой части приключения. Случайно нарвался на стаю волков? Иди отдохни. Заманил к себе слишком много падальщиков? До свидания. Не смог оплатить долги в Старом Лагере? Прощай. Но даже Пираньи все эти годы представляли больше возможностей для гибкой системы сложностей, ведь не каждый хочет постоянно утопать в бесчисленных битвах. И Римейк в этом не одинок. К примеру, продюсер Райнхард Поллис обсуждал возможность внедрения сюжетного режима с пониженной сложности боя. Или, на другой конец, можно и добавить вариант хардкор для настоящих фанатиков. Финального решения ещё не было в этом плане, но принцип остаётся – хотя Готика и станет более доступной, в ней не будет квестовых маркеров, вопросиков на карте и тому подобного. Кай Розенкранц говорит на этот счёт следующее: Квестовые маркеры добавляют игре некоей абстрактности. Из мира игры тебя вытягивает в абстрактное представление того, что вокруг происходит. Битвы в тизере были такими же – повсюду были эти символы и жирные маркеры на земле, всё это мешает раскрываться чистому миру оригинала. В оригинале интерфейс играл минимальную роль. Это один из ключевых аспектов, к которому мы вернёмся после анализа Тизера.
>>43998721 В будущем будет возможность устанавливать свои собственные маркеры на карте, но базовая философия Готики останется прежней – наибольшая иммерсивность, без лишних элементов меню и т.д. Это также входит и в основу дизайна Римейка. 3) Эндгейм станет более проработанным. За всей ширмой сложности, люди забывают, насколько лёгкой становится игра в последней трети. Ты превращаешься в эдакого супербойца, что проносится сквозь ряды врагов и косит их, как коса траву. Даже тролли ломаются об стену спустя три удара. Это должно немного измениться в Римейке. При этом нужно понимать, что жаждущие получат удовлетворение от своей прокачки в конце кампании, ведь обычный противник, следуя логике, уже не сможет справится с героем. Но если вам нужно настоящее испытание, вы сможете обнаружить новых боссов, а также в целом, вариативность противников увеличится. В оригинальной Готике определённый процент противников респавнился после окончания каждой главы, чтобы мир не ощущался пустым. Римейк будет использовать данную механику более вольно, чтобы сложность, в итоге, не падала столь стремительно. И следует помнить, разумеется, что всё это ещё в разработке. 4) Занятия чем-то теперь будут приносить пользу. Как же неплохо было в оригинале посидеть, например, на стульях, подержать сковородку в руках, но это ни на что не влияло. В Римейке всё поменяется. Разработчики обсуждали механику готовки, что позволит вам готовить различные рецепты, приводящие к блюдам, накладывающие на персонажа различные эффекты. 5) Никто из охранников не носит одинаковую броню. Продюсер Райнхард Поллис поясняет сей факт, отталкиваясь от атмосферы игры, тем, что тёмном фэнтэзи-мире Готики был недостаток приличной готовой одежды. Некоторые стражники, к примеру, носят наплечники, другие могут украсить кожу рисунками, третьи надевают шлем и так далее. В том же недавнем трейлере уже можно увидеть, как, на первый взгляд, броня у охранников выглядит одинаково, но в то же время существуют небольшие различия. Как это затронет персонажа, пока ещё придумано. Райнхард думает, что можно сделать разные слоты под броню для вставки наплечников, например. Одно точно, тем не менее – в игре не будет косметики или Боевого Пропуска. Римейк остаётся очень близких по духу к оригиналу во всех отношениях
>>43995970 Последнею тычку мог дать и луком мечом. Да ты и на кулаках/мечах его мог забить разве нет или в этой готики у тебя какие-то другие правила и поведение мобов?
>>44000260 >Последнею тычку мог дать и луком мечом. Последняя тычка была молнией за 3 маны, а не дорогущим свитком. Эта хуйня огнем дышит и поджигает на фулл хп.
Проебался с квестом в арколосе. Нужно 5 бутылок темного паладина для квеста. А я их выпил случайно. Теперь пытаюсь найти их, 2 штуки вытащил из кармана пивовара, что варит это пиво. Весь дом его обшарил, ни одной бутылки не нашел. Они вообще есть где-то еще до завершения квеста?
>>44001535 Ну я чекнул количество лайков и восторженные комментарии (в том числе от истинных ценителей - поляков) под трейлером с миллионом просмотров. https://www.youtube.com/watch?v=oe4WfAuvd6A Что сказать-то хотел?
>>43919339 Лично я в последний раз Готики перепроходил в 2014 году, плюс в прошлом году один мод прошел на Г2. Но в тред всё равно временами заглядываю, потому что есть тут какая-то ламповость, приятно осознавать что здесь все люди разделяют мою любовь к этой прекрасной игре, что у нас схожий вкус. Необязательно для этого затирать ее до дыр.
>>44000608 >Эта хуйня огнем дышит и поджигает на фулл хп. Вообще проблем не вижу. Никакого огня и поджога не будет, пока эта дичь тебя клювом не стукнет, а у падальщиков и без того скудный мувсет на две атаки, избежать которых проблем нет. Более того в Архолосе пофиксили ебанутый сектор атаки у многих мобов, отчего уходить от их атак можно теперь не только имбовым отскоком, но и перебежками в сторону.
>>43998633 Вот ремастер и нужен. Чтобы тот же самый готан с тем же самым управлением, но с графоном. И крайне желательно воссоздать в точности все баги и глитчи оригинала.
Магом зачистил почти всю вторую главу. Остались места, которые я могу зачистить исключительно в дождь. Дождь может начаться пока я сплю или нужно именно ждать в игре пока он начнется?
>>44000923 >>44001099 Где он эту бабу нашёл? Мне кажется или она развалила студию? Потому что Пираньи как раз распались после её прихода. Она начинает мелькать в видео о создани Ризен 2, и как раз на этом моменте Михаэль Хоге покидает компанию, а Бьорн начинает таскаться с ней. Видимо, раньше Готика держалась на равновесии двух начал: консерватизм Хоге и новаторство Панкратца. И после ухода Хоге, случившегося из-за этой поссорившей друзей бабы, мы получили то, что получили.
>>44009408 Чё за ебанутые фантазии? Она во-первых работала ещё со времён ризена первого. Во-вторых старые пираньи стали сыпаться ещё со времён готики 2 НВ. Не понимаю этого дроча на Хоге. Да, лицо глав гг и не последняя должность в студии, но не он ведь всё рисовал, прогал, писал диалоги. Игра это многогранный комплексный проект. Как не лысый всрал элекс 2, так и не хоге затащил готику 1.
>>44011367 Хоге это главный идейный вдохновитель готики и по факту человек отвечавший за всё. За каждый дизайнерский или визуальный пук. Как директор он брал ответственность на себя. А элексы и ризены 2 и 3 всрала именно лысая шлюха, которая решила, что знает лучше, как игры делать. Ну в целом прав оказался, кому-то же этот кал на отлично залетает. >Игра это многогранный комплексный проект Когда в студии 5к людей, а не 10-15. Лысый там появился под самый конец разработки первого готана. Можно сказать, что к первой готике он вообще не прикасался, максимум финальный билд тестил на работоспособность.
>>44011467 >Лысый там появился под самый конец разработки первого готана. Можно сказать, что к первой готике он вообще не прикасался Откуда инфа? В титрах по белому написано, что он отвечал за программирование и дизайн игры.
>>44011962 Я тут мимоходом прочитал, что в архолосе профы мага нет в принципе, потому что ты не создаешь руны сам, а лишь находишь книгу, как ими пользоваться, и пользуешься найденными рунами. Словно рога и навык магических инструментов в днд. То есть мод тебя прямо говорит, что мага нет, ты не маг, поэтому не майся дурью, а качай что-то еще. С другой стороны, я также прочитал, что многие руны, очень крутые, даются гораздо раньше, чем магия в основной игре. Поэтому если ты их найдешь, то пронесешь мод на изи. Гейзер, например. Просто ты не знаешь, где они, и не нащупал пока. Вот как-то так все неоднозначно с рунами в моде.
>>44011501 С готофорумов. Много кто брал интервью у старой команды. Никаким лысым там и не пахло, когда пацаны собрались готан пилить. Лысый подкатил только в самом конце, как разнорабочий. >>44011759 Что и подтверждается. Лысый был обычным подай-принеси, уйди-не мешай. Мог бы быть заменён любым с улицы. А вот потеря Хоге стала для пираний ударом от которого они до сих пор не оправились. Лысый как ничего не умел делать, так и не умеет. Кроме кринжовых фоток, тут он мастер.
Вообще следует раз и навсегда закрыть этот вопрос. Хоге - свет в окошке, выдавший две мощнейшие игры студии, на которых держится тред, и к которым делают самые лучшие моды. Лысый - чухан и неадекват, проебавший все возможные полимеры и срущий ныне таким кринжем, что даже совсем поехавшие фаны начинают что-то подозревать.
>>44011367 >Да, лицо глав гг и не последняя должность в студии, но не он ведь всё рисовал, прогал, писал диалоги. Игра это многогранный комплексный проект. Вообще даже в проекте с 1к+ людей ключевой сотрудник может очень сильно влиять на процесс и результат, даже если он сам нихуя не программирует и не рисует, но горит идеей и других заебывает своим перфекционизмом.
Это не обязательно CEO, но обязательно, чтобы у него были самые широкие полномочия. Я просто работал над такими проектами, которые делались в несколько студий внутри корпорации да и сейчас работаю, я знаю о чем говорю.
Что уж говорить о PB в которой судя по вики 33 сотрудника и челу даже не нужны тимлиды, у него буквально хватит времени с каждым работать лично, пусть и не каждый день.
Смачно я тут проебался конечно. Алхимию не учил в прошлом прохождении, кто ж блядь знал, что по квесту мне нужно будет не траву собирать, которую я специально хранил, а резать мобов, которые уже все убиты. Ну пиздец.
>>44017299 Бля, умудрился всех найти, кроме кротокрысов. Есть какое-то неочевидное место, где они водятся? Ну среди варгов там или еще где, куда я мог не дотянуться.
>>43994539 Шишка встала, возбудился. После играбельного тизера не следил за новостями, потому что считал этот ремейк калом. Сейчас изменил своё мнение, ребята походу молодцы. Решили уважить старичков. Пиздюкам-то всё равно пох, они в свои фортнайты играют с асасинами.
>>43994539 >максимально точное воссоздание классики с рядом добавлений, но лишь там, где это действительно нужно Полагаю, "действительно нужным" будет добавить положительных негров-пидоров и заставлять им помогать. Ну и несколько сильных и независимых, которые всех в колонии будут строить.
>>44017674 А последний? Сейчас Ассасины же это кал для зумеров ебаных с гриндволлом. Сейчас отсосины не имеют никакого отношения к А1 и А2, кроме названия. Там все изсенилось от геймдизайна до сценаристов и программистов.
>>44018834 Ты типа расист-мизогинист дохуя? Или твоя претензия к хуевому касту? Если второе, то почему ты боишься за второстепенных персонажей, а не боишься, что белый мужчина ГГ будет хуево проработан? Или будет недостаточно белым и недостаточно мужчиной? И самый главный вопрос, если ЛГБТ фашисткое лобби так сильно, как они вообще допсутили, что ГГ - белый мужчина?
>>44022618 Зачем же ты так жестко с этой соплей, у которой единственное достижение в жизни — это то, что он родился определенного пола и с определенным цветом кожи, вот он и пытается выжать из этого максимум, чтоб совсем в депрессию не впасть?
>>44022430 А последний элекс то же самое. Такой же кал для таких же зумеров. Так же не имеющий отношения к готике кроме названия студии. В которой всё изменилось от геймдизайнеров до сценаристов и людей с богатой растительностью на голове.
>>44023069 Не, Джакс теперь куколдовое чмо поднимающее ручки с лоховской улыбочкой, как в оппике. Отретконили брутала из первой части. В третьей части выяснится, что Декс это сын парня жены Джакса, а не его собственный.
>>44009408 >новаторство Панкратца АХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА Лысый уёбок только и визжит про размер мира и число фракций. Инноватор, блядь.
>>44022927 У Элекса конечно есть минусы. Но сколько бы ни было минусов у этой игры, факт их существования и количество не являются контраргументом того, что Ассасины - игра для зумерских Пиздюков объективно.
>>44025466 Это с его стороны просто попытка разжечь межполовую и межрассовую ненависть. Сколько негров в топ 10 форбс? Сколько женщин? Какого цвета кожа у премьера Англии? Президента США? Президента России? Китая? Индии? Франции? Какие там еще ядерные державы есть не помню, но мы видим что в ключевых странах всем заправляют злые женщины негры, а мужчин не негров так угнетают, что пиздец.
>>44022618 >Ты типа расист-мизогинист дохуя? Лол. Гляньте, у нас тут любитель черножопых пидоров выискался. Поезжай куда-нить по направлению ДР Конго, подальше от расистского Мордора. Можешь там еще ремейком наслаждаться, где Гомеза его шлюхи страпонить будут. Нам тут такие, как ты, нахуй не нужны.
>>44023143 большебуковка ты вообще в курсе что жанр игры РПГ? к примеру ты в элексе буквально можешь торговке помочь отбиться от рекетира за спасибо, а можешь сказать, что теперь она будет платить тебе. джакс может быть самой настоящей мразью в понимании нормисов. если ты принимаешь самые куколдские решения то не ной что у тебя гг куколд.
>>44025583 То, что в треде обитает самый настоящий фашист давно не новость. Он дрочит на лысого и наяривает элекс, пытаясь выгнать из треда всех, кому не нравятся лысовысеры.
>>44031003 >>44031117 Зато ты можешь гордиться тем, что играешь в васяномод и сносишь все школохардкорные испытания от бездарных модификаторов. Так держать. А я пока лучше поиграю в базированный Элекс 2.
>>44027643 Лол. Гляньте, у нас тут любитель беложопых пидоров выискался. Поезжай куда-нить по направлению ДР Конго, подальше от расистского Мордора. Можешь там еще ремейком наслаждаться, где Гомеза его шлюхи страпонить будут. Нам тут такие, как ты, нахуй не нужны.
>>44034982 большебуковка не принимается необоснованное оскорбление. ответь на вопрос. если в треде только утки и ты тоже в треде то КТО ТЫ по твоей же логике???
>>44012132 Это очень обидно с точки зрения геймплея, учитывая, какой огромный и красивый монастырь отгрохали, сделав ему один из лучших саундтреков в моде. И попадаем мы туда лишь по сюжету и ненадолго. Но по сюжету все логично - из лора Готики мы знаем, что послушники учатся годами, постигая магию, и Риордиан в начале нам об этом прямо говорит. Поэтому для мейнквеста, где мы ищем братушку, ветка мага бы не подошла, ибо простой послушник мало того, что был бы вынужден торчать в монастыре и заниматься исполнением прихотей старых пердунов, так ещё и никак бы не смог их уговорить помочь в поисках брата. А пока Марвин бы стал магом, братушки бы уже и след простыл.
>>44037307 Я потому и вкачал двуручное оружие. Проблема только в том, что пока посохи, что я видел все дают только 5 дамаги спеллам и не требуют навыка. Так что я ничего не выиграл.
В первое прохождение первой части 18 лет назад вообще не посещал башню на берегу моря. Во второе прохождение 17 лет назад посетил, нашёл первую книгу Хроманин, но дальше в квесте не продвинулся. С тех пор для меня оставалось загадкой что же это за Хроманин такой. Вот сейчас перепрохожу в третий раз в жизни и таки нашёл все книги, выполнил квест, хоть и поломал голову над предпоследней, с загадкой про команду. И что? Что я получил? Руда х312 Стрела х11 Свиток превращение в шершня х1 Амулет +20 хп х1 Ну опыта пару тыщь, ага. Спасибо блять.
История кстати точь в точь как с запертой моделью домика из Фоллаута 3. Только там загадка его содержимого преследовала меня с 2008-го по 2019-ый, то есть 11 лет, а не 17,как здесь.
>>44038967 Ну я дневник веду с 14-ти лет. Это 2004-ый. И список пройденных игр с датами. Помогает держать воспоминания свежими. Советую всем, у кого проблемы с памятью.
>>44027672 Внимание, почтеннейшая публика! Только здесь и только сейчас будет дано уникальное представление! Миниатюра "Некуколд Джакс и ультрачэды Стражник_1 и Стражник_2".
Дж -Пропусти меня. С1 -Нет, иди нахуй. Дж -Ну позязя! С1 -Нет, иди нахуй. Дж -Я знаю Каю! С1 -Да мы тут все её знаем. С2 -Да, да, на днях раком её узнавал. Дж -Парни... ну вы чего... я же просто пройти... С2 -Да ладно, давай пропустим этого лошару. С1 -Не, пусть он хуй отсосёт. С2 -Или пизду лизнёт, лол. Дж -Это видеоигра! Я не буду унижаться! Я НИКУКОЛД!!! С1 -Либо хуй бомжа соснёшь, либо пизду Карэн лизнёшь, иначе не пройдёшь. Дж -Но... но ведь... вариативность... С1+С2 -А это и была вариативность. Добро Пожаловать в игру Пиранья Байтс из 2022 года. Джакс уходит в закат сосать хуй или лизать пизду. Один из стражников кричит ему вслед. С1 -И не забудь, что если залетишь сюда на ранце, тебя по скрипту кикнет из города Стражник_3. Удачного сосания хуёв, некуколд!
>>44040324 >врёти!!! врёёётиии!!! Лол. Челы у ворот буквально перекидываются многозначительными взглядами и усмешками говоря про Каю. >нееет, пираньи не могут скуколдить, нет, не правда!!! МОИ БОГИ САМЫЕ ПРАВИЛЬНЫЕ!!! НИСМЕЙТЕ!!!! Чел, расслабься, не то лопнешь от напруги. Германия активно куколдится и муслимится. Через пару десятков лет там вообще белых людей не останется, а все бабы будут закутаны в ковры. Элекс 3 будет всего лишь отражением действительности. Всё что нужно от медиа-контента это софтпавр-подготовка широких масс к изменениям. Надеюсь, что элекс 3 не станут откладывать в долгий ящик. Скорее бы немцы выдали ещё одну струю поноса прямо в мордочки готофанов одуревших от интеллектуального вакуума и не замечающих подвоха.
Хз с чего у элексодаунов такая рванина. По-моему смешно наблюдать как мир горит. Сеймы есть?
>>44040382 >Элекс 3 будет всего лишь отражением действительности. Учитывая, что пираньи получают государственные субсидии на разработку игр, я не удивлен.
>>44042356 На зачистку этого ебаного болота кстати у меня ушло 15 бутылок самогона. На одного болотного зомби фулл столб маны. Окей, лучник слабее бил, но стрелы к этому моменту нихуя не стоят и их было у меня в запасе тысячи.
>>44042356 Эти свитки телекинеза, конечно, здорово оказуалили игру. Удобно, конечно, что пиксельхантингом можно не заниматься - просто достал свиточек и ходишь пылесосишь всякие травки. Но секретные нычки обнаружить стало куда проще, это минус.
>врёти!!! врёёётиии!!! >врёти!!! >нееет, пираньи не могут скуколдить, нет, не правда!!! МОИ БОГИ САМЫЕ ПРАВИЛЬНЫЕ!!! НИСМЕЙТЕ!!!!
Ты ебанутый? Тебе сказали что ты врешь? Тебе сказали что у тебя с головой не в порядке что-то. Там ни слова нет про пососать хуй и полизать пизду, чтобы попасть в город. А если ты это увидел, это лишь значит, что у тебя больная фантазия.
>Дж -Парни... ну вы чего.. Ты видишь только то, что подтверждает твою точку зрения, а остальное игнорируешь. К примеру, почему ты промолчал про то, что Джакс может попытаться подкупить стражников или угрожзать им? Риторический вопрос.
>тебя по скрипту кикнет из города Да нихуя. Если стражникам не попадаться, то вплоне можно и квесты делать, воровать, торговать.
А вот представьте что в ремейке сё сделают как надо. И что нереализованные вещи добавят, и игру обогатят. И гуру можно будет стать и мантию получить. И доспех барона и тяжёлый доспех стражника. И двуручником на бегу махать. И побочные квесты будут не только в первой главе. И в пустых областях карты будет что-то интересное. И супертерминатором будет не так просто стать. И секреты будут интересные и награждающие, а не Пиво х2, Факел х1, Руда х31. И...
Ящеры это местные древние в Миртане? Вот на фресках в Храме Спящего они впервые появляются, потом во второй части, потом в Ризенах в вылезших из под земли храмах. Причём не помню чтобы далее в Ризенах как-то объяснялось их присутствие в этих храмах, которые типа предвещали пришествие Титанов или типа того. Чё они там жрали-то всё это время под землёй?
>>44049784 >как надо Ну давай, разложи нам. >нереализованные вещи добавят, и игру обогатят. Тебе не хватает изящных вилок, изящных кружок, растений и тонны мусора для крафта как в говнорпг? >И гуру можно будет стать и мантию получить. И доспех барона и тяжёлый доспех стражника. А лидером Нового лагеря, вождем орков и владельцем шахты ты не хочешь стать, тесоблядок? >И двуручником на бегу махать. Бесполезная фича. По факту будет боевка с перекатами и стаминой, как любят подпивасы. >И побочные квесты будут не только в первой главе. Особенность Готики 1 в том, что гг с самого начала мечтал свалить из Миненталя и логично шел к цели через мейнквест. Обилие побочных квестов противоречат сюжету. >И супертерминатором будет не так просто стать. Школохардкорщику не хватает мучений и унижений на протяжении всей игры, чтобы почувствовать себя не таким казуалом как его одноклассники. За этим проследуй к любителям Калхолоса и Извращения. Хррр тьфу.
>>44050328 Древние это Древние, из Яркендара. Ящеры это Анунаки, которые поклонялись титанам и пиздились с Древними. https/risen.fandom.com/wiki/Saurian >Чё они там жрали-то всё это время под землёй? Едрень-селёдку пили
>>44052100 Жопа модобляди-кококордщика горит ярче огня Инноса. Ей не привыкать тратить 100 часов для того, чтобы суметь убить кротокрыса в своей васянке.
>>44052155 >Жопа модобляди-кококордщика горит ярче огня Инноса. Ей не привыкать тратить 100 часов для того, чтобы суметь убить кротокрыса в своей васянке
>>44052207 По пуктам скорее. Ты высрал слабо имеющую отношение к реальности хуйнюшку, единственная цель которой - поджечь побольше пуканчиков за счет толстого троллинга тупостью. Любое твое изречение обоссывается на раз-два.
>>44052234 > Ты высрал слабо имеющую отношение к реальности хуйнюшку, единственная цель которой - поджечь побольше пуканчиков за счет толстого троллинга тупостью. Иного уровня аргументации от додика, играющего в моды для хардкорных фанатов готики, и не ожидал. Главное, что в итоге обоссанным остался ты, лмао.
Возвращение - это говно реально полная хуйня, полностью согласен с тобой в этом вопросе.
Архолос - это его полная противоположность. Во-первых, там в принципе нет хардкора, сложность в моде на уровне Готики 2 Ваниллы, вкачал одноруча первый уровень и ебешь не вынимая все что движется. К середине игры уже ебешь даже толстых троллей, по типу тебя, или всякую другую гадость с толстой полоской хп. Во-вторых, вместо добавления десятка васянобилдов или кококора Архолос концентрируется на том, чтобы создать атмосферу двушки и приправить ее оркестровой музыкой а-ля Г3. Помимо музыки, атмосферу создают хорошо проработанными квестами, качественной игрой актёров и визуальной эстетикой, которая по факту и есть двушка, только более концентрированная. Тот же Хоринис, но в два раза больше, та же ферма Лобарта, но больше и проработанней, тот же лес, но чуть более криповый и мрачный, с небольшими вкраплениями хоррора, как и в оригинале. Есть, в отличие от готана, полноценные побочные сюжетные арки - с ебакой из леса возле деревни, к которой подводят с самого начала и кончают к середине игры, например; гильдейскими арками; аркой гвардейцев короля. У квестов зачастую есть два-три варианта решения. Короче, этот мод берет то, за что Готику любят, и пытается повторить, причем пытается удачно.
Притягивая сюда школохардкор, которого там нет и в помине, ты совершил фатальную ошибку. Я бы понял, если б ты упомянул реальные обсёры мода - например, основной конфликт сюжета; появление смертей в катсцене при неправильном выборе в диалоге или захождении в то место, где ты быть не должен по сюжету; да хоть отсутствие хрюсега. Но так выходит, что обоссывая меня, ты забыл снять штаны.
>>44052326 А теперь расскажи мне, зачем нужен говномод, если ты играешь не за безымянного? Правильно, нахуй не нужен. Готика – это приключения безымянного и только безымянного, никак иначе быть не может.
>>44043586 >Там ни слова нет Ты просто не выкупаешь подтекст, потому что ты либо тупой, либо малой. Зато ты горазд лепить на людей ярлыки про больную фантазию, хотя больной здесь ты, раз не способен посмеяться над говёным высером лысой команды. Вроде как очевидно, что имеется ввиду унижение, скуколдивание легендарного война который победил гибрида в жалкую потаскуху, которую гоняют по незначительным поручениям садовница и дед-наркоман. Но тебе не очевидно, ты трясёшься в припадке, швитых пираний критикуют - боевая команда шизов-защитников спешит на помощь. Мой любимый сериал итт - "Ху ю гонна кол? Балд-дефендерс!". >Джакс может попытаться подкупить стражников или угрожзать им Вот именно. Не "может подкупить или угрозами пробиться в город", а может "попытаться". Попытки эти имеют нулевой эффект и стражники прямо посылают попытальщика нахуй с его попытками. Выбор без выбора, РПГ от пираний из 2022-го. >Если стражникам не попадаться, то вплоне можно и квесты делать, воровать, торговать убегать от скрипта, то можно убегать от скрипта Но скрипт выкидывания из города есть и никакие твои манёвры этого не изменят, говноедушка. >Риторический вопрос Должен подытоживать иронию на которую ты не способен из-за вечно полыхающего пердака, элексоребёнок. Потушись и начни смотреть на мир веселее, иначе подохнешь от приступа в очередной своей попытке выгородить этот блевотный калишко.
Благо, что есть в треде те кто прикок оценил и проиграл, так и следовало поступить.
>>44051887 Альтернатива остальным перманентным рецептам для мага это +3 маны, как +3 силы и +3 ловкости. Эта хуйня уникальна. Я уже две купил и как минимум две бутылки еще в продаже видел. Тупо вся голда уходит на них и на самогон.
>>44052912 Эй, долбоёб. Это я назвал тебя больным ублюдком, что так сильно тебя задело, а ответил ты этим постом уже другому анону. >Благо, что есть в треде те кто прикок оценил и проиграл, так и следовало поступить. Извини, что прикок не оценил, но было не смешно. Я просто подумал, что ты не особо здоров, если ты свои куколдо фантазии не только выдумал, но и в тред принёс ПРИКОЛЬНУТЬСЯ С ПАЦАНАМИ, вот и вся история. По сущности игрового момента с нулём вариативности могу сказать только то, что такой категоричный человек, ставящий ярлыки "говно" или "фанбой", показывает себя либо школьником, либо совсем униженным чмырём, которому нужно каждый день доказывать анонам, что нужно считать так как он, иначе полыхнёт или произойдёт хлопок.
>>44057912 Лучшая боевка у пираний однозначно в ризене первом. Я вообще не понимаю, почему они от нее отказались. Это чисто скиллбейзед боевка была. Видать не все деды сохранились так хорошо как я и наныли, что нельзя абьюзить механики, а надо реально играть.
>>44058195 Не, там были увороты в сторону и назад, в этом и суть, если ты таймил нормально, то мог попустить уебка тренера в монастыре в самом начале, да еще и полутать с него норм меч
Ох заебись, купил полный сет бижи и мана регенится. И нормально регенится, а не как в третьей готике, где надо пол мира оббегать, чтоб мизер ебучий получить.
>>44057912 =====>>43994539 >19. Розенкранцу не пришёлся по душе вариант боевой системы из играбельного тизера, но ему нравится новая версия, являющаяся полным редизайном оригинальной;
>>44058746 >ему не понравился редизайн оригинальной боёвки >но ему нравится редизайн оригинальной боёвки Кая одолела деменция? В тизере как раз был редизайн с выбором направлений. Страшно представить, что там вытворят испанцы в этот раз. Хоть бы демку показали.
>>44058789 >В тизере как раз был редизайн с выбором направлений. Чел, там была боевая система из дрочильни For Honor, если чё. Никаким намёком на оригинал там не пахло.
>>44058819 >система из дрочильни For Honor Не играл, не знаю. Но меня не перекосило от этого варианта, значит он был не так уж плох. А в новой версии могут сделать недвижимую турель, чтобы сохранить дух оригинала.
А ДОВАЙТИ СДЕЛОЕМ БАЁВКУ В ГОТИКИ ИЗ АСАСИНСКРИД БЛИН ПРИКИНЬ КРУТА БУДИТ, ЕЩЁ ДАСПЕХИ АЛЬТАИРА ДОБАВИМ)) ВАПЩЕ КРУТА ГГ ТИПА АСАСИН, КЛИНОК ЕЩЁ ДОБАВИМ В РУКАВЕ))
>>44059226 Да это трал местный опять не знает как ещё себя развлечь. Меня от боевой системы из Фор Хонор в моей Готике перекосило, если честно. И я надеюсь они действительно сделают что-то ближе к оригиналу, но ясное дело что не дословно. Просто после телеги с тезисами из интервью, запощеной выше, ремейк в моих глазах уже вырос с уровня "кал" до уровня "слежу за новостями, может и сыграю".
>>44058399 Нормально регениться в третьем готане. Другое дело, что в длительном бою это мало роляет когда надо толпы мобов зачищать. В обычном эксплоринге вполне норм
>>44043560 >пиксельхантинг >оказуалили Да холивары о том чем отличается оказуаливание от удобства, наверное, будут вечными, так что не ради спора, а просто мнение о всех готиках. В мире, где вещи гуглятся, где они статичны и на десятом прохождении лежат там же где на первом, подсвечивание, вероятно, не особо портит игровой баланс. Зрение точно не портит.
>>44062400 >В мире, где вещи гуглятся Кежичный пидорас, ты может просто читами себе 999 все статы сделаешь? Или ещё лучше - игру на ютубе пройдёшь без задней мысли? Хули напрягаться-то, кнопки там жать ещё, думать чё делать.
Начал Ризен 2. Это я месяца два назад прошёл Ризен впервые и несколько дней писал большие посты о своих впечатлениях. Что имею сказать насчёт второй части: В целом играется приятно. Как будто убрали всё лишнее, оставив только насущное для игры. В каждой локе только необходимые неписи и предметы. Причём их не слишком много — ровно столько, чтобы локу можно было пройти сразу, не оставаясь в ней надолго. Со всеми поговорил, тут же на месте всё сделал и погнал дальше. Наверно, это хорошо, но всё же хотелось бы немного "излишеств" — пару ни на что не влияющих квестов, предметов, неписей. Побольше деталей. А тут как будто никаких приятных мелочей вообще нет. Ты идёшь по локе и у тебя нет стимула обшаривать каждый угол. Ты заранее знаешь, что все нужные неписи стоят на виду, тропинки приведут, куда надо, а кроме сундуков, стандартно расставленных в ожидаемых местах, искать нечего. Готика всегда разрабатывалась так, чтобы её было удобно портировать на консоли, и во втором Ризене эта идея достигла своего апогея. Локи стали, что ли, одноуровневыми — не нужно лазать по крышам, не нужно даже осматриваться. Всё, что нужно для игры, под носом — подошёл, нажал, иди дальше. И опять же, это не очень хорошо, потому что хотелось бы подпрыгнуть, зацепиться за крышу, подтянуться, залезть на неё и увидеть там спрятанный кошелёк. Без клаймбинга НЕ ТО. Что ещё хочу сказать... Какого хуя заставляют УБИВАТЬ ОБЕЗЬЯН??? Это какая-то черта менталитета немцев на уровне с жопным юмором? Просто мне лично НЕПРИЯТНО убивать мартышек в этой игре. Я говорю не про Claw Monkeys, а про тех миролюбивых бибизянок, которые бегают в джунглях и никого не трогают. А за них ДАЮТ ОПЫТ, то есть вынуждают меня резать их. Мне кажется, это ненормально, они бы за убийство детей ещё опыт давали. Дошёл пока с Пэттинг до лагеря пиратов и что могу сказать... Короче, игра хорошая. Как будто Готика именно к такому формату всегда и стремилась, и такой она должна была стать в процессе своей эволюции. Но в то же время нам, конечно, всегда хочется Готику формата первой части. Там были и тайники, приятные мелочи, и неожиданные вещи, и уровни разной "высотности" в локе, и нелинейность во всём, в т.ч. за счёт клаймбинга. Но в целом, повторюсь, Ризен 2 — сама по себе игра приятная. Но она уже играется как совсем другая игра. Если Ризен первый ещё пытался быть Готикой, то здесь они наконец нашли что-то новое, при этом взяв хорошие моменты из прежнго. Буду проходить дальше.
>>44063974 >Какого хуя заставляют УБИВАТЬ ОБЕЗЬЯН??? Да никто не заставляет. Я вот всю серию без этого прошёл. Разве что в третьем ризене нужны особые косточки невинных обезьян, но ограничился только ими или вообще купил / нашёл их где-то
>>44065389 >всю серию В первой части были невинные обезьянки? >в третьем ризене нужны особые косточки И во втором тоже. Вудуисту для крафта нужны черепа и кости обезьянок.
>>44052912 >Но скрипт выкидывания из города есть и никакие твои манёвры этого не изменят, говноедушка. Еблан, тебе сказано, нет скрипта. Ты все можешь делать, если стражникам не попадаться, твоё маняврирование смешно при очевидном твоём обсере.
>Попытки эти имеют нулевой эффект Да нихуя не нулевой. Этот нпс упертый(но его можно проигнорить), а другие нет. Или ирл ты тоже можешь абсолютно со всеми договориться и ирл нет упертых людей как ты? Один нпс не показатель всей игры. Например, в лагере изгоев прямо подкупаешь стражнкиа и проходишь. Еще по ходу кучи несюжетных и сюжетных квестов есть возможность подкупать и угрожать. Не сри себе в штаны про выбор без выбора плз.
>Ты просто не выкупаешь подтекст Ты просто шизоид больной на всю голову и видишь то чего нет, беспруфный озабоченный на хуях ребенок