Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. пока Скидок не было и не будет. Официально.https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модамиhttps://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смсhttps://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игрыhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестковhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.Команда для больших скриншотов, вести два раза (ачивки отрубятся):>/c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая версия: 0.18 Мультиплеер с аноном — спроси в треде.======= Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет. ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8Прошлый тред: >>33153425 (OP)
>>33431903 (OP)В факторию не хочу, там надо нефть качать, если не будешь качать, тебя загрызут. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из игры. А экзоскелет-то рядом в гроб положат. Начищенный, парадный. Красивый. С аксельбантом. Ребята, качайте нефть.Ребятишкам в рыбу уголь подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу друг друга трахают. Свет выключают и бегают по конвеерам. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и ракеты строить@запускать. И в попу друг друга чпокают.
Народ, хотел бы обсужить проблему. Если зарабываешь ирл 3-4к баксов, то обязательно ли нужно строить молл без дронов?
>>33432539Зачем ты об этом мне сообщаешь? Почему для тебя это ТАК ВАЖНО донести своё БЕСЦЕННОЕ мнение до меня?
>>33434325Да там всё получше на более высоких уровнях рецептов, фабрик и модулей, но до них надо ещё дожить.Я вот уже неделю вожусь на первых банках, на вторые наверно перекачусь на след неделе. И всё это суммарно "марафонX100-веселье" похоже на весь год, как раз пока сидим в карантине.Из того что понравилось, это1) отельные ассемблеры для банок2) генная цепочка для получения первого дорогущего экземлпляра, который потом культивируется размножением3) по аналогии с ангелом отделены всякие ростки и споры от самого получаемого дерева или грибов4) да и отдельные модули для бионики это прикольно на самом деле5) ну и конечно ещё больше путей получения предметов, большая вариативность, теперь редкоземельные металлы можно получать через бионику6) ну и в целом конечно все цепочки стали намного сложнее, переплетены цепочки HighTech и AL
>>33435259> Даун, ты хоть узнай сначала, откуда слово "васянка" взялось и что оно означает.> >>33435314Как раз-таки я и знаю - васянка, это определённая модификация игры, которая позволяет обходными путями и с использованием малого количества ресурсов получить что-то крайне мощное/эффективное/производительное/разрушительное. Например юки - делаешь фиолетовую субстанцию и за нихуя синтезируешь из неё все ресурсы вплоть до нефти или штампуешь столбы с покрытием на три экрана и генераторы размером 6х6 с выработкой по 1,5 гВт. Т.е это вроде бы более разнообразный мод, но на деле он проще ванили. Обитекай.
>>33435686играй как тебе нравится, можешь их отключить. не оправдывайся перед местным шизиком, няша. и пости побольше скринщотиков!
В прошлом треде, наблюдался зашкаливающей градус невежественности.Сатисфакторный-шиз. Ошеломленный графонистостью духовного наследника Факторки, шизоид принял своим долгом пиарить эту сырую йобу без контента. Вменяемость 2/10Невежественная модоблять. Запустив ракету с шины, он решил что прошел ванилу и сразу установил самые крупные моды. Но охуев от сложности начал клянчить чертежи. При попытке вразумить начинает визжать как свинка. Вменяемость 1/10.Благородные ванило-господа, пока держат оборону, отстаивая честь и порядок в треде, но противник, прикрываясь субъективными критериями красоты и правилами игры(которых нет, каждый играет как хочет) отчаянно борется за свое невежество.
>>33435987Ванилошизик ты под себя серишь даже быдлокартинкой, о какой адекватности речь? Скройся и не позорься больше, быдло.
>>33435821> переусложнил игровой процесс.Он это ставил своей целью - создать самый задротстко-аутичный мод. И справился с этой задачей он лучше всех. Да, этот мод не для всех и пока ещё требует баланса на фоне AL, но в плане реализации, графона, иконок и прочего - это лучшее, что создавали мододелы.
>>33435987> каждый играет как хочет> НО ФСЁ РАВНО ИХРАЙТЕ В ВОНИЛУ))) ЙА СКОЗАЛ!111Просто феерический дегенерат.
>>33435403>которая позволяет обходными путями и с использованием малого количества ресурсов получить что-тоЭто лишь одна грань, а главной особенностью является то, что вносимые изменения выбиваются из общей картины, ломают баланс, вносят хаос и алогичность. То что выше и есть васянка, потому что усложняет игру без баланса aka школохардкор.
Нету никаких сильно баланссных игор это все чушь, даже Близарды которые 20 лет уже пилят свой вов до конца никогда не смогут отбалансить и постоянно вносят правки.
>>33436317Что такое "баланс"? Как ты его вообще измеряешь? Что это еще за "баланссных". Баланс - это набор правил. Один набор не может быть более правильным, чем другой.
>>33435900а как будешь проделвать линии печек .еусли у тебя сверху петлёй для последующей достройки идёт конвейер?
>>33436317ВоВ в принципе невозможно отбалансировать - не потому, что это сложная задача, а потому, что игру нужно постоянно менять, добавляя что-то новое, чтобы игроки не уходили. А любые нововведения ломают старый баланс и приходится все делать заново. Чтобы был баланс, нужно стремиться привести игру к зацементированному, неизменному состоянию. Лучший пример баланса - шахматы - потому что правила симметричны, неизменны и никто не выдумывает "а давайте ладья будет ходить как конь" чтобы поддерживать интерес к игре.
>>33436429> Что такое "баланс"?Баланс - это оправдание для клоунов, которым дико печёт от того, что кто-то играет не так, как они хотят (как ванилоблядь например), вот и придумывают всякое дерьмецо.
>>33436447>ПечекНикак, там следующий тир - плавка из ангела, весь верх все равно сносить и переделывать под выплавку 1 тира.
>>33437511железо рекомендую делать через ферроус (зеленая такая руда, получается смешением из трех руд) - там мараганец идет впридачу и получается 1 руда - 1 айрон плейт. Охуенная технология, но нужен дживолит (желтая такая руда, должна быть чуть подальше начальной базы)Остальное (стиралит, бобнориум, рубит) лучше не сортировать а плавить сразу пока не сделаешь сортировку через каталисты.
Лолблеать, кое-как обновил ангелбоба с 0.17 до 0.18, загрузил сейв и охуел, все заводы стоят, основательно переделанные рецепты и цепочки.
>>33436429>анссных". Баланс - это набор правил. Один набор не может быть более правильным, чем другой.Странное утверждение, если честно. Если вдруг в каком нибудь контрстрайке появится пулемет который ваншотит в тело, естественно ни о каком балансе не может идти речи. В данном случае игра без этого пулемета будет более сбалансированной, чем с ним.С синглом сложнее, но тоже применимо. С песочницами правда все намного сложнее, из-за кучи систем и их взаимодействия. Но модуль на тысячи процентов мощности который крафтится из одной железной руды без недостатков очевидно поломает кучу систем, т.е. игра перестанет быть сбалансированной, потому что делает кучу других систем нерелевантными.
>>33438080ты смотри на выплавку тоже - железную руду и стальную потом в синих колбах можно плавить с марганцем, которая с ферроуса идет 1:1. Это самый лучший рецепт для железа вообщем
>>33438132Для тематики треда больше пирог с нефтью подходит, но кажется это пудинг с шоколадным муссом.
Наконец-то отделил производство транзисторов и всякой подобной хуйни от базовой и обычной электроники. Осталось запустить производство брасса и алюминия и можно создавать вторых ботов скипаю первых
Как же я люблю копипастить. Особенно когда долго выстраивал и переделывал, пытаясь сделать сбалансированную и компактную производственную линию, а потом её скопипастить пару десятков раз, мммм... кайф.
>>33439823Вряд ли тут два анона строят в совершенно одинаковом стиле, так что наверняка это ты в прошлом треде постил свои охуительные скриныЧувак, я просто кончаю с твоих фабрик. Не то что бы все это было суперсложно по сравнению с модами хотя мне сейчас легко говорить глядя на все готовое, но этого ВСЕГО так ДОХУИЩЩА и аккуратно сделано, что я тащусь как от взгляда на большие сиськи
>>33439847Отправил и в голову пришла фраза (голосом императора Палпатина)ЧУВСТВУЕТСЯ ВСЯ МОЩЬ ИНЖЕНЕРИИИ!
>>33439852Когда материалы текут рекой, а производство зашкаливает, чувствую блаженство духа машины, словно улыбка Омниссии.
>>33441623Да он вообще странный какой-то. Использует один длинный сундук и лапшу, хотя мог бы заменить кучу белтов другими сундуками.
Решил делать припой прям в зоне прочих выплавок, тем более что в будущем там появятся всякие рулоны проводов, так что норм.
Ыыы, таки перенес припой и сделал контроллеры, пока все получается более менее организовывать, можно сказать что без лапши.
Еще думаю, что автоматизация - это хуйня идея, если посмотреть на все игры про автоматизацию, то в 99% случаев все это выглядит довольно уныло, когда в любой другой экономической стратегии прямых рук вообще не нужно чтобы строить более менее красиво.
>>33445553>игры про автоматизацию>выглядит довольно уныло>любой другой экономической стратегииНо ведь, игра про автоматизацию != экономическая стратегия. Ведь так?
>>33445575Как разница, типо если это не экономическая стратегия, то и выглядеть она должна как говно у 99% пользователей, в том числе и у тебя, ванилошизик?
Хочу глубины, чтобы не только новые бесконечные одинаковые цепочки были как в глобальных модах, а что-то реально было глубокое, типо как домики из факториссимо, но менее унылое. Для меня в свое время в ваниле это был переход на дроны который менял в середине всю игру по сути. Сейчас для меня дроны тоже унылые, так-то, лул.
>>33445838>Сравнивает несравнимое>Уныло = говно>Обзывает кого-то шизикомТы мало того что левого анона ванилошизиком назвал, так и под себя ещё насрать умудрился.
>>33445867Про космомод знаю, но это не то совсем. Наверное хотелось бы что-то типо факториссимо, но менее унылое.
>>33445553Если это не твое - то просто не играй.Для меня факторка, сатисфактори и сильно замоденный манякрафт прям охуенным спасением от импотенции стали. Даже инфинифактори, который паззл про автоматизацию.А я еще до гречки не опускался. Играть буду, заебцом.
>>33446071> Для меня факторка, сатисфактори и сильно замоденный манякрафт прям охуенным спасением от импотенции стали.Золотые, блеать, слова. Я только благодаря песочницам вылечился от ужаснейшей игровой импотенции.
Я короч построил более менее красиво в сравнении с тем что строил раньше, и чет мне эта тема с красивым строительством вообще не нравится теперь. Когда макаронишь прям чувствуешь свободу и похуизм, а тут каждый раз задумываешься не проебется ли че-нить, не придется ли сносить. Че бля за хуйня, я только начуился нормально строить и пять хочу макаронить. Пиздец бля.
>>3344162315 базовых электронных плат требуют 60 электронных компонентов. 8 обычных электронных плат требуют 30 компонентов и 30 транзисторов. Ну и 30 транзисторов на запас еще>>33441715длинный сундук нужен для автобалансировки с 2х вагонов. Белты няшнее
>>33447181покажи свои :3>>33447193здесь немного, всего 60 медной руды перерабатывается. 3 красных это марганец
>>33446566Блять, каждый раз возвращаясь к макаронам, думаешь, что ничего красивее макарон не может быть.
Я тут подумал, что даже в ваниле не получится упорядочить с наскока, потому-что даже если строить в столб, то там идут платы шестерни провода, потом чета электронные схемы или типо того дальше вклинивает сталь и химия не помню точно а дальше опять электросхемы, И все это разбавляют колбы науки пиздец упорядоченность.
>>33448022Короче им даже в ваниле надо чето делоть с этим, иначе у перфекционистов типо меня жепа горит даже от ванилы теперь.
Бля, охуенно, пианод завёз новые ассемблеры для всего стекла, работают на обязательном жидком топливе.
>>33448413Естественно, ведь нормальные люди не хотят играть на свинособачьем нахрюке бывшей колониальной недоимперии.
Выделил сортировку ферроуса отдельно. Все это должно дать 2 полных белта стали (60) и 2 с чем то белта железа. Осталось выплавку перефигачить. Еще и марганец останется на алюминий
>>334483615 ебучих шакалов из 101. Встать в центре2. Прописать команду /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}[если все не влезло поднимай "x" и "y"]3. C:\Users\#USERNAME#\AppData\Roaming\Factorio\script-output4. Обрезаешь лишнее, сохраняешь как .jpg5. Постишь
>>33448719Это у вас макароны каждый день. Мне на рельсовой диете голодно. Захотелось невернуть, а тут так щедро мылом приправили.
>>33448972А я сегодня впервые рельсы проложил.Правда, не в факторио.Вышло всрато.Чето в факторио автоматизация казалась проще и приятнее, чем в сатисфактори, хуй знает почему. Скорей всего потому, что было проще автоматизацию наблюдать, просадки и ботлнеки. В 3Д хз как надо спланировать, чтоб сразу нормально все наблюдать.Открыл последний тир исследований и мне пишут "НЕДОСТУПНО В РАННЕМ ДОСТУПЕ", такое видеть неприятно, надо писать "ЖДИТЕ НОВЫЙ КОНТЕНТ" или как-то иначе, а то создается впечатление, будто я в загодя урезанную версию играю, а кто-то в полноценной имеет доступ, т.к. у него другая версия. Впервые вижу такой посыл от ёлиаксеса, факторево вообще не намекало кроме как логами на грядущий контент, не валялись вещи TBD, не было "НЕДОСТУПНО", просто с апдейтами вещи появлялись.Только в демоверсиях видел такое.
>>33449053> НЕДОСТУПНО В РАННЕМ ДОСТУПЕЛол, такой эпичный обосрамс, что слов нет. Теперь понятно, почему это дерьмо обосрано и обоссано всеми кому не лень и только сатисфактори-шизик что-то так кудахчет от бессильной ярости и потуг.
>>33449126Где обосрамс? Просто неприятная мелочь. Где-то еще наверняка могло быть, но обычно это моветон.Как-то отбило желание сегодня с люминем и ураном возиться, но в основном просто тот факт, что ДОХУЯ ВРЕМЕНИ ушло на достижение этого тира и вместо "ТЫ ОХУЕННЫЙ, ДОБЕЙ ТИР И ЖДИ АПДЕЙТА" мне пишут "ПОБРЕЙСЯ".Я все равно хотел еще разок базу построить, мб смогу нормально рельсы прокинуть или тачки попробую, чтоб больше ресурсов возилось.И в любом случае по мирку погуляю, ништяки поподбираю.В целом хорошая игра, не вылетала, не лагает. Не хватает ей какого-то стримлайна, как-то он неочевиден.
>>33449285Это... вещь из мода за которую надо отдельно доплачивать?Шизик известный платными модами был прав что ли?
>>33449430Вроде хуйрез пикча, а нихуя не разглядеть, что на белтах, какие цветные бесформенные хуйнюшки, хер пойми что на пикче.
>>33449495>вот бы ща малины навернутьДа я и от тупо бокала мочи яблочного сока не откажусь. Все чаи гоняю пока свои фабрики хуячу, разнообразия хочется.Этим летом была возможность невозбранно общупать кусты пока был в гостях, а я вежливый, сцуко, пару ягод пожевал и был таков.
>>33449518у меня голубика и малина в ближайшем магазине обычно продается. Прикуплю как в следующий раз буду делать вылазку>>33449541ага. LTN посылает сигналы с ожидаемым карго контентом. Сигналы обрабатываются и включает лоадеры
>>33449564>Прикуплю как в следующий раз буду делать вылазку>не автоматизировал доставку хавчикаВОН ИЗ ТРЕДА
>>33449604Огурцы?KSP x Factorio crossover confirmed!А я предпочитаю моркоью удовлетворять свои потребности.
>>33445575factorio - классическая игра про экономику, потому что экономика это добыча, производство и распределение ресурсов
>>33450527Экономика, это про торговлю, рынок там хуемое. А тут у нас в первую очередь песочница, во вторую стратегия, инженеринг, вот это все.
>>33451147>Экономика — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.Ты хотя бы одну книжку по экономике прочёл?
>>33451620>а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.Блин, в любой книжке по экономике написано что экономика это всё.Производства ресурсов - естьРаспределния ресурсов - есть Потребление ресурсов - есть
Почему тут так хейтят дронов, ведь по сути единственно верный способ производства в модах - макароны(остальные просто не нужны, ведь все равно придется перестраивать каждые 5 секунд из-за новых тиров) не намного круче дронов?
>>33452074Дроноблядь не человек.Дроны делаю игру слишком лёгкой, практически вся логистика выкидывается нахуй.Ну а раковые дроны в бобмодах вообще летают без подзарядки, это вообще топ-зашквар.
>>33452106Лолблять, а в единственно верной стратегии развития - спегетти - заебись логистика, да? Или ты из тех кто ради красоты делает поезда и строит большие ненужные производства на 2 тире науки, пока адекваты строят по 1 зданию в бобане, которых хватает вплоть до модулей в большинстве случаев?
>>33452162Кроме того чтобы запустить ракету в бобане достаточно по одному зданию с модулями и маяками.
>>33452162Белты - это логистика.Поезда - это логистика.Даже говно, которые ты возишь руками в машинке, это тоже логистика, пусть и не автоматическая.Тыканье предмета в реквест-сундуке - это не логистика. Это магия, которая телепортирует предметы между 2 произвольными точками.
>>33452210Макароны - это нихуя не логистика, это просто рандомная хуйня заключающаяся в такании производства на новом месте каждый раз, логистика начинается после запуска ракеты, когда уже что-то можно реально планировать и не обосраться.
>>33452289Пчел, просто нету никакого смысла строить красиво, если через несколько часов опять все переделывать из-за нового тира, смекаешь? Мотивации нету.
>>33452335Ну это какой-то костыль ебаный. Я хочу развиваться в том числе, смотреть на новый для меня контент, а не престраивать одни и те же здания по 500 раз, пчел...
>>33452335Вообще я хочу универсальный вариант чтобы играть без проблем во все моды, и я считаю, что этот вариант - лапша.
>>33452428Пчел, тебе не угодишь, ты либо хочешь растянуть удовольствие от игры, либо хочешь лепить тяп-ляп говно и в продакшен. Ты уж выбери.
>>33452106ну и белты энергию вообще не расходуют не знаю что за моды с дронами без подзарядки, мои через 100 метров заряджаться летят
>>33452711Это дроны из боба последнего тира, до них еще дожить нужно и сделать кучу апгрейдов предыдущих дронов. В общем это почти конец игры.
>>33452874Зачем их куда-то поворачивать? Они ти ак загружены работой по максимуму, или я тебя не понял.
>>33452074Я не хейчу дронов, я просто не умею их готовить, вот ничего и не говорю. Наверное хейтят такие же хлебушки как я, которые их не осилили.Дронопорт, чето еще сделал, ну летали, чето построили, профита не увидел, применять не стал.Не надо удивляться, что не увидел профита, я ж хлебушек, я и нефть трубами доставлял, а не нефтевозами.
>>33452162>а в единственно верной стратегии развития - спегеттиКакой спагетти, если ты по-хорошему ебашишь шину? Я на третьем прохождении научился в шины и сушибелты, никаких спагетти больше не имел.
С пыней дроны не панацея.Все производство на них не переведешь, и тыщи дронов не хватит, если у тебя каждый завод требует в среднем по 5 видов компонентов и потребляет/высирает десятками штук в секунду.Строительные тоже не особо помогают, все равно каждая новая цепочка проектируется вручную и так до самого конца игры.Приходиться применять все вместе: конвейеры внутри линий, дроны для малочисленных компонентов между цепочками, поезда для руд и больших отгрузок.
>>33453732Ну да. По дефолту всегда ваниль обсуждается, откуда я знаю, что ты себе за модов понаставил, надо уточнять.
Слушаю Лану и делаю небольшую развилку труб по водоросли, а вы чем заняты?https://www.youtube.com/watch?v=Qg3DxELVPj4
>>33453949СатисфакториФильтр для противогаза ВНЕЗАПНО кончился в первый раз как я с ним забежал в зеленую дристню. Инженер сдох нахуй.Я альт-ф4.Собирался проверить, чтобы говна насобирать для добычи новых жестких дисков, полностью разочаровался. После вчерашнего >>33449053уровень желания играть упал до плинтуса, зашел в игру по инерции.Еще рисеч остался, АЭС можно открыть, люминь, а стало похую.У меня пару лет назад та же хуйня в Факторио была, когда ракету запустил. Все четыре саенспака идеально жрутся, собаки режутся, а впереди безысходность, ловить нехуй. Я и дропнул. Потом АЭС ввели, а я так и не смог опять вкатиться. Щас уже 6 колбочек стало, новый уровень пердолинга, а как-то кайфа нет, как в первый раз.
>>33453994Пыню накати, с ним все по-новому будет.Старые решения не работают, все время нужно переизобретать новые.
>>33453994Ну дык автоматизация норм только с верху ощущается, меня даже от одного вида оксигена тошнит с его вертикальной постройкой. Попробуй вкатится в факторкомоды.
>>33454057Я запомню твой совет.Пока что хочу сделать пирриф и перекатиться обратно в манякрафт, глянуть, что за йоба-модпак я могу употребить из вышедшего в этом году. Как пройду - факторку еще раз попробую.>>33454076В манякрафте из-за кубизма-параллелелизма плюс открывающегося полета было легко йоба-фабрики с реакторами строить (а вот пеке эту джаву тянуть было тяжело). Е2Е это топ для меня.>>33454082Да я бы и собаке дернул.>>33454138Звучит охуенно, на самом деле.
>>33454152>Е2Е это топ для меня.Тогда, можешь даже не париться. Там давно не выходило чего-то на уровне Е2Е. Хотя, можешь попробовать FTB interactions.>>33454201 - анон.
>>33454217>Тогда, можешь даже не париться. Там давно не выходило чего-то на уровне Е2Е.А я его так и не прошёл.
>>33454467Все дизайны, где ты не можешь нарастить количество зданий не меняя сетапа - говно ебаное. Переделывай.
Интересно, что в голове у указчиков которым надо обязательно указывать остальным как им получать удовольствие и играть в сингловую игру?
>>33454656Он потом воткнёт модули на 99999% производительности и скорости, там достаточно по 1 зданию.
>>33454687Братан, ты когда в шахматы играешь и вместо передвижений ферзем по доске прочищаешь им себе дымоход, то тоже удивляешься комментариям оппонента сидящего напротив?
>>33454726Шахматы мультиплеерная игра. У тебя в черепе есть что вообще?Если хочешь аналогию с ИРЛ игрой - то человек играет в солитер. Как хочет так и играет, нахуй ему твои комментарии, если ему нравится?
>>33454656Зачем мне наращивать здания шиз? Ты моды то эти играл? Там каждые 5 секнуд меняется тир производство и все заново переделывать.>>33454711Ванилошизик плиз, не визжи раз не знаешь о чем говоришь.
>>33454827>Там каждые 5 секнуд меняется тир производство и все заново переделывать.Криворукий долбоёб, неспособный в элементную проектировку, ты?
>>33454857Ванилодаун плиз, как я тебе споректирую если я не знаю всего мода, это тебе не ванила, где просто строишь в столбик как аутист и единственное что в ваниле меняется это маяки, нужно отсавить 3 клетки сверху и снизу вот и все маняпроектирование в ваниле. Почему ты всегда визжишь про моды если ты не играл в них? Просто скройся и показывай свой пятак только когда речь о ваниле, в чем твоя проблема?
>>33454656И большинство зданий просто будет всрато в одиночку в типа шине стоять большую часть игры, зато задел на будущее, хули. Какой же ты тупой.
>>33454919Зачем мне твой хеллмод шиз? Типо предлагаешь мне всю игру сразу вычислить из нескольких тысяч компонентов. Тебе сказали не отсвечивать, ванилодаун. Скройся.
Как же шизло дрыщит под себя, у него в манямирке хелмод как-то даже связан с ванилой. Запомни, чмоша, я таких нубасов как ты с рандомным количеством неоптимизированных производств в рот ебал.
>>33454944Он наверное предлагает сразу сделать на 100 экранов заделы и бегать по ним пешком, как только электричество провел.
>>33454973Ванилошизик, давай ты не будешь обсуждать моды, ок? В бобане большая часть зданий нужна в кол-ве 1 штука, прям до самой ракеты. Просто запомни на будущее.
>>33454990Вот только у тебя не одна штука, хуесос, ты обосрался по всем фронтам - в треде, в игре, в расчётах, в жизни. Советую тебе на раз два съебать нахуй в окно.
>>33454973>неоптимизированных производствЧмонь тебя ебать не должно когда и кто что оптимизирует, нету никакого смысла оптимизировать что-либо когда уже через 5 секунд будет полный снос и перестройка, зачем ты опять серишь, в томи в чем не понимаешь нубло, еще раз повторяю, визжи только окгда обсуждают ванилу.
>>33455009>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ раз 2 производства не 1 штука значит делайте задел для всех производств. Какой же ту тупой нубас, тебе еще раз сказали не отсвечивать, раз играешь только в ванилу.
>>33455031>НАДА СРАЗУ ОПТИМИЗИРОВАТЬВанилошизкуи иди в столюик строй говно.>>33455022А вот и "ОтсосуЗа2К". Зарплату будешь показывать, шиз?
>>33455032Орунах додик ты даже в разметка двача проебался, какие тебе моды, делай банки в ваниле с рандомным количеством фабрик.
>>33455036Гниль так и не сказала зачем что-то оптимизировать, когда сносить через 5 секунд, в отличии от ваниладебилизма, когда все строится в столбик.Слив засчитан.
>>33455050Даунам вроде тебя бесполезно что-то объяснять, на то они и дауны - не способные понять основ игры.
Ебать он триггерится, пиздос.Какого же ебанутого мы подцепили в новогодний вагон в 46-47 треде. Хуй теперь слезет, так и будет срать до побеного.
>>33455086Я вообще не понимаю, нахуя он рвется и чего пытается донести. Меня пару раз задел, хотя я вообще ни ваниль, ни моды не критиковал, вообще не критиковал, просто попросил не срать.
>>33455534Ты не шаришь. Вот тут ПОЯВЛЕНИЕ отбитого. https://2ch.hk/vg/arch/2020-01-18/res/32519063.htmlВесь тред и пару следующих срал своим моллом и дронами. Настолько тупой, что даже не понимает, что над ним стебутся.С тем по переодически срывается на "русню", "пидорашек", "абсолютное зло", но после череды банов таблеток уже поменьше.
>>33455489и хорошо, пынегоспода спокойно играют и проигрывают с того цирка, что устроили в треде ванилодауны и бобплебс.
>>33455575https://2ch.hk/vg/res/32519063.html#32528162жалко этот анон быстро слился, хотя это было ожидаемо.
>>33455620Возможно вспомнил, что пианод и реальная жизнь находятся в разных сторонах.Впрочем сейчас карантин, так что я думаю, что многие обратное подтянутся в аутирование.
>>33456071Не стоит, им похуй, игре уже сколько лет и они до сих пор не сказали, под каким углом должна быть тень в игре, поэтому все мододелы лепят свет в редакторе на глазок куда-то вправо.
>>33456206А оно разве не в прямом эфире тени считает? Сча же в большинстве игр так тени в реалтайме обсчитываются. Там
>>33456245Не в прямом, лул. Ты рендеришь спрайт прямо с тенью в блендере какой-нибудь. Можно её бросать в отдельный файл, но это все равно обычный png файл.
>>33456364Эммм. Бля. Ну я тупой, видимо. А в старых играх типа старкрафта первого тени были заранее нарисованы или как? Вообще есть каакое то глобальное отличие между просчётом тени от спрайта и 3д обхекта чтоле? Не знал этого. >>33456339
>>33456425В 2д всегда предпросчитаны тени, невозможно расчитать их к спрайту чтобы он отбрасывал тень как нормальный 3д объект который на нем нарисован.инб4 нейронные сети
>>33456475> невозможно расчитать их к спрайту чтобы он отбрасывал тень как нормальный 3д объект который на нем нарисован.А в чём причина такой хуйни?
>>33456494Эээ... Бля... Я то ли сонный то ли что. ХЗ как объяснить настолько чевидную вещь.У тебя под определенным углом тень от 2д объекта линией будет. Т.е. не тень. И если у тебя посередке труба торчит, она не торчит нихуя, это просто 2д поверхность, как тебе комп узнает что там труба, если это 2д?
>>33456528Эмм. Понял. Но, хмм, у 2д объекта есть же размеры. Вот пусть по ним по краям и считает тень.
А есть такое в любой песочницеигре что нельзя на конвеер просто класть сколько угодно, надо чтоб по приходу успевали забирать, а как гифрелейтед >>33457166если, то снаряды бы выкатывались, вываливались и копились невостребованными на полу?
>>33457258>если упало и разбилось, то увольняют с завода>если упало и разбилосьУчитывая, что за несколько постов до этого срались про тени, то я сначала решил, что ты про солнце и знатно охуел.
Таки закончил.И пускай впереди еще множество исправлений ошибок и недочетов, производство все же немного но подросло.Напоминаю что моя цель это заполнить на 100% все конвейера с научными колбами.Второстепенные задачи. Оптимизация железнодорожных линий. Военные научные пакеты.UPD: Наблюдая за желтыми пакетами, внезапно, обнаружил нелепейшую ошибку. Печей на медь должно быть 60, а не 50. Теперь все что выше нахуй сносить и двигать выше. Верховный недоволен.
>>33461167https://mods.factorio.com/mod/SchallEndgameEvolutionКстати в рампанте (или бобовские кусаки, не помню) там кусаки-3000 побольше будут?
>>33454656Тебе всё-равно придётся менять сетап, т.к. после исследований открываются более выгодные рецепты/цепочки производства
>>33461864И обычно они достраиваются рядом. Прикинуть количество и пропорции зданий наперёд можно в хелмоде.
Пацаны, отныне в треде новый положняк. Все кто юзает хелмод, чтобы не обосраться с пропорциями в ассемблерах - читаки.
>>33462848Суть игры в том что ты и должен обсираться и каждый раз перестраивать, ну если ты не в ванилу играешь конечно там обсираться особо негде. Так что ты читак и виляешь жепой, твйо уровень пускать дронов в факториссимо.
>>33462848Суть игры в том что ты и должен обсираться и каждый раз перестраивать, ну если ты не в ванилу играешь конечно, там обсираться особо негде. Так что ты читак и виляешь жепой, твой уровень пускать дронов в факториссимо.
Красторио 2, первые 7 научных пакетов.Разрешение у скринов говно т.к. я не знаю как сделать лучше. Если что, могу снять отдельные участки.
>>33462964Так ты и есть читак - неосилятор, ровные пацаны обсираются и перестраивают, а не юзают читомод.Еще рас повторяю твой ровень - это дронов запускать, ребенок.
>>33462898>Разрешение у скринов говно т.к. я не знаю как сделать лучше.в шапке для кого команда для скринов любых размеров?
>>33463087Oil burner выдает те же 165 градусов с той же производительностью, что и ванильный. Единственное преимущество, что можно запитать жидкостями.Не густо.
>>33463438Ванильных многовато нужно ставить для добычи олова.А от пынездания можно было ожидать увеличенные параметры, хотя бы в количестве пара.
>>33463668> Ванильных многовато нужно ставить для добычи олова.Че несёт, у меня четыре первых бойлера на весь патч руды хватает.
>>33463764>Знает русский - значит причисляет себя к говну под название русня, этнос - это по крови, уииии.В рожу плюнул тупому обмудку не знающему историю.
>>33463823"ОтсосуЗа2К", ты? Узнал тебя по шизоидным высерам. Зарплату светить будешь? А моллы строить?
>>33463948Очевидно у тебя либо рейты сломаны, либо планнер не умеет считать пар. Ставь хелмод и приходи со скином из него.
>>33463990Это не хелмод, хотя уже сто раз было сказано, что с пыней нужно использовать именно хелмод. Но все равно находится особо одарённый, который считает на своём старом нерабочем калькуляторе.
ввел не по количеству фабрик, а подобрал вручную количество продукта, вроде норм теперь.Хз че не так.
>>33464105>Иначе тред слишком скучный.Ну так игра про аутистичное строительство фабрик, шины, выравнивания, автоматизации. Как-то странно ожидать от него веселья (в плане "хочу смеяться пять минут" а не в плане "удовольствия")
>>33464002Хелмод тоже глючит с пианодом.Вот тут новые ассемблеры для стекла неверно отображают количество потребляемого жидкого топлива, в реальности его потребляется в десятки раз меньше.
>>33464110Хочешь урок оптимизации и эффективности? Если да, то во-первых меняй на предметы за 1 секунду, поскольку все величины в игре именно за секунду, включая пропускную способность белтов (ну либо в уме постоянно умножай на 60 лул). Во-вторых, никогда не считай от количества фабрик, сичтай от предметов за секунду. В-третьих, вместо постройки 50 майнеров и последующих расчётов делай СНАЧАЛА расчёты, а потом ставь майнеры с учётом пропускной способности белтов.
>>33464130Ещё один не осилил хелмод. Тебе надо считать не в списке всех производственных блоков, а в одной цепочке одного блока.
>>33464192Ты какой-то не очень умный, да?Я тебе просто показал 2 несвязанных рецепта, что с бурами/паром для олова всё отлично, а для стекла/сингаза хуёво.
>>33464220Да это очевидно ты не очень умный, если посыл не понял. Зайди в ОДИН производиственный блок с ошибкой и принеси скрин оттуда.
>>33464235Зачем мне заходить внутрь, что изменилось?Он как писал, что жрёт 600 за одну итерацию выплавки стекла так и пишет, но это наглый пиздёж, в реальности выплавка жрёт в 10 раз меньше.
>>33464279Это не одна итерация, это 1 банка в секунду, не вижу ни одной причины, почему за секунду не может жрать 600 сингаза. Показывай сам рецепт из инвентаря, ща посчитаем вручную.
>>33464330Я вижу, но суть не в этом, вчера оно ещё жрало в 10 раз меньше, я сейчас накатил последний патч и оно действительно стало жрать по 600, сразу к хуям обвалилось всё производство стекла. Вот пруфы. Можно ещё посмотреть на коммит пианода, что он там наменял в RO.
>>33464465Хуячер. Как я и сказал>- energy_usage = "2500kW",>+ energy_usage = "33MW",Эта хуйня жрала в 10 раз меньше. А 600 жижи/итерация это просто где-то прибитая константа для гуи.https://github.com/pyanodon/pycoalprocessing/commit/c36e00b1e9d72542b34ae24e826a322238e88a39
>>33464546Хватит уже жопой маневрировать, ок?Вот моя цитата:>Хелмод тоже глючит с пианодом.И вчера он действительно глючил с пианодом.А уж по вине автора хелмода, что он для расчёта потребления жидкого топлива берёт не реальные параметры энергетической стоимости жижи (свойство жижи "flow_to_energy_ratio"), а берёт значения из каких-то захардкоженных пианодом констант или по вине пианода, что тот после правок не корректно денормализует значения этих констант после правки энергетической ценности жижи мне фиолетово.
Анон, а почему в начале игры с пу-модами на старте нет обычного угля, а есть только какой-то необогащённый уголь? Т.е теперь и это обогащать надо?
>>33431903 (OP)3 пик - единственно верный вариант для игры в глобальные моды, да и в ванилу пожалуй тоже. Вообще считаю, что снос и постройка в факторке должны быть быстрыми, иначе приходится часто бегать или постоянно долго перестраивать. Добоебы итт, которые строят станции до запуска ракеты, а потом между ними бегают, как поехавшие должны быть забанены, ибо создают неправильный образ игры.
>>33466480Если бы игру выпускали крупные студии то именно так бы и сделали, говноделы запилил модульность в поздние технологии в виде блюпринтов и дронов, а до этого ебись как хочешь и переигрывай по 500 раз.
>>33466978Дроны, а до этого ебись как хочешь, никакой модульности(а значит простоты и скорости планировки) ничего, тупо лапша или большое колво ебли.
>>33467013Вообще считаю, что запуск ракеты в факторке должен быть быстрым, иначе приходится часто бегать или постоянно долго перестраивать.
>>33467037> советовать глючную и не работающую парашу, которая не показывает половину рецептов, когда есть хелмодЯсно. Анон, не слушай этого пидора. Ставь или хелмод, или фактори планнер.
>>33467075ньюфаги начитались в треде ХЕЛМОД ТО, ХЕЛМОД СЁ, и теперь как попки бегают и всем повторяют не к месту
>>33467059Не надо утрировать, пересобирать целые базы не имеет никакого смысла, когда ты хочешь просто перенести производства из одного угла в другой.
>>33467118Че ты там переносить собрался ДО дронов?У тебя три десятка печек и заводиков, трудно отойти на чанк в сторону и построить начисто? А старые пусть продолжают работать как резерв на время постройки.
>>33467144> жаловаться на токсичность на дваче> жаловаться на мёд в улье> жаловаться на танцы во время урока танцевЯсно.
>>33467147Я тебе о том и говорою, где-то обосрался - пересобирай начисто или сиди с говном в штанах всю игру. Заебись геймдизайн.
>>33467175Я чет вспомнил как в школке такое раньше было с писменными работами и гелиевыми ручками, щас-то наверное все на кудахтера. Мимо дед 29 годиков.
>>33467175Возразить нечего, да?Повторюсь, чтобы все увидели на чем ты слился:до дронов заводы маленькие и перестраивать их не сложно.Быстрая постройка это геймплейная фишка и часть игры - получить её за вознаграждение. Ничем не отличается от открытия логистики, тоже не удобно в начале игры носить уголь в карманах.
>>33467196Проблема в том, что шизики на то и шизики, что до упора будут всё засирать ошмётками своих разорванных задниц. Школотронам это рано или поздно надоело бы, нормальным игрокам вообще нет до этого дела, а упёртый как баран шизик не сдристнет даже после ядерной бомбардировки.
>>33467214ты говоришь шизик в единственном числе, но сегодня же днем в этот тред насрал руганью хз о чем явно не один семен, даже модеру чистить пришлось по репортам.
>>33467213>их не сложно.Просто нахуй иди, нехуй их вообще перестраивать, надо пилить модульность чтобы даже мелкие производство легко перевозить.>Быстрая постройка это геймплейная фишка и часть игры - получить её за вознаграждение.Слишком мучительное говно, до этого вообще нету никакого интереса сидеть в лапшином говне.
>>33467241Ну а в чём проблема? Будут репорты - не будет шизы. Но чаще всего Анон начинает сраться с шизотами и ещё больше всё засирает.
>>33467241> модеру чистить пришлось по репортамКак насчёт того, чтобы вниманиеблядь с котами пидорнуть отсюда? Или так и будем превращать тред в клоаку?
>>33467213Посмотрел бы я на тебя в бобане, где до относительно медленных дронов добрая часть игры, а скоростные для быстрой перестройки вообще под конец игры дают.
>>33467291Даун это ты защищающий кривой геймдизайн. Почему я должен был переигрывать по 5 раз прежде чем догадаться до шины в начале своего пути?С модулями я бы просто переставлял производства как мне нужно, а ни как барин задумал с шиной.
>>33467297Так же как с дронами и блюпринтом но в самом начале. Игра не должна ставить палки в колеса кривым геймдизайном. Я не должен каждый раз переигрывать находя решения, я должен находить решения пересобиранием базы на лету.
>>33467304>догадаться до шины в начале своего пути?кто тебе сказал, что ты до неё должен додумываться? Шина это форс с реддита для ньюфагов, тупиковый вариант развития.
>>33467213>перестраивать их не сложно.Никто ничего не перестраивает, шиз. Большая часть людей просто начинает новую игру или бросает. Даже если надо перестроить всего 2 колбы никто не будет над этим парится в начале игры, легче заново начать.
>>33467319Ты понимаешь, что если дать игроку возможность лепить блюпринты в начале игры, то он вообще перестанет думать и искать новые более эффективные решения?А зачем, если можно просто одним кликом добавить еще один ряд каменных печек. Это будет проще, чем придумывать новый лэйаут.
>>33467349>Большая часть людей просто начинает новую игру или бросает.Нас должно это опечалить или что.Ну не их игра, найдут себе другую, а мы то не бросили, хотя застали времена когда неудобств было еще больше в ранних версиях.
>>33467326>развития.Куда ты там собрался развиваться? На шине из 1 линии каждого ингридиента можно ракету запустить, а на этом игра и заканчивается, адекват никогда не будет ебаться с поездами, это слишком долго и бессмысленно, ведь технологии уже закончились. Адекваты ставят моды и получают новый контент.
>>33467369До шины ни один игрок-ньюфаг не догадывается, пока не увидит расписанный красиво гайд с реддита или коммбюнити хаба. И модульность никак не поможет дойти до этой идеи.
>>33467411Что блять? Просто строишь горизонтально производства и соединяешь их сбоку, вот тебе и шина хватит до ракеты даже без маяков.
>>33467408>а на этом игра и заканчиваетсяна этом игра выигрывается.Дальше все пытаются запустить еще ракет, тут то шина и обсирается, когда хочется ускорить процесс, а вот шину утолщать уже некуда.
>>33467411Модульность нужна, чтобы шины не пилить и между производствами не бегать по 3 часа в начале.
>>33467512Я чет вспомнил, там же вроде еще и не бесконечные техи были за космоколбы, так что может я тоже не один раз пускал пока их не исследовал, но на этом все, дальше никакого интереса нету пересобирать туже самую базу но на поездах.
>>33468133Что пруфать? Что, надо каждый раз перестраивать? Это самоочевидно хотя бы из-за незнания зарание что будет дальше или из-за гор и воды.
>>33468163зачем перестраивать? Просто рядом добавь такой же блок и соедини коммуникации.Идеально получается.
>>33468271Какие еще рельсы поехавший? Возить нечего да бегать я заебусь, да станции строить на каждый пук. Самый говно совет.
>>33468420Шизик, так ты уточняй, что ты еще жд не открыл, лал.Зато про идеальность уже рассуждать берешься.
>>33468441Жд все адекваты юзают когда есть что возить, а не просто так для красоты, как это делаешь ты, дурачек.
>>33468441>Зато про идеальность уже рассуждать берешься. Сперва добейтесь, ты ванилошизик чтоли? Идеальное комбо.
>>33468548>неграмотный хуесос>кого-то быдлом смеет называтьГовно, твои посты не имеют никакого веса. Всё, что ты пишешь, можно охарактеризовать как пикрелейтед.
>>33468655Я раньше не придавал особого значения этому вирусу, ну ОРВИ как ОРВИ, я не думал, что он так на мозги влияет.Через месяц умрет, говоришь?
>>33468545Дурилка это ты, а строить идеально можно без жд и лапши.Ну как, нравится отсасывать по своей тупость раз за разом? Ракету запустил бы, знал бы.Пройди хотя бы ванилу, потом кукарекать в треде будешь.
>>33468720О, ты вот шизик. А за какую точку зрения ты топишь?А мнение у меня есть, просто я никому его не навязываю.
>>33468711Все еще на первых банках?За пять дней даже вторые не осилил?Пиздец. Может тебе не стоило сложные моды накатывать?
Я думаю ванилошизик с его умственным развитием просто не в состоянии установить моды, 5к часов в одной ваниле - это не шутки.
>>33468799Мимикрирует под шконку в страхе.Но его выдаёт солидный запас /по/рашных боевых картиночек и старательное перекрывание всех постов, даже тех, что к нему не относятся.
>>33468746Я тут причем? Я уже ракету в бобане запустил. Мне похуй я делаю вермишель, еще я не перестраивал базу в игре где нету нормальных инструментов для этого от слово совсем, и переигрывать в один и тот же мод чтобы что-то начать зарание планировать я не собираюсь. Просто угораю с шизика который жрет одно и тоже говно 5к часов, которое больше чем 1 раз не сжевать, но зато теперь он может планировать из 3х компанентов, кек, и считает при этом что может давать советы кому-либо.
>>33468810Есть такие довены, которые в принципе не приемлют моды, типо как барин сказал так и надо играть, а иначе грех. Ведомые существа хули. А может он живет где-нибудь в Сибири, там говорят до сих пор диал ап в некторых местах и пиратские диски продают.
Я, иногда, когда делаю автоматы по производству больших вещей например локомотивов или вагонов в голове отыгрываю, что это типо целые цеха стоят и клепают их, и типо потом они выкатываются оттуда.
>>33469572Накатывал кстати факториссимо, типо тоже на цеха похоже и внутри уютненько, но домики одинаковые слишком пиздос, неочень короч, лутше под открытым небом.
>>33469637Одной ногой в гробу, 10 лет как игровая импотенция, а воображение работает? Странно, не ожидал такого от себя.>>33469572>>33469579Я в манякрафте еще землю целиком вынимаю на месте постройки до камня, и потом от камня возвожу стены, типа фундамент. Чисто на земле просто дощатую халупу могу себе позволить, а что покрупнее - с фундаментом и подвалом.
>>33469667> с фундаментомЗачем, если один куб чего угодно (даже воздуха) и так служит отличным основанием?
Фак, перекатился на .18, теперь приятная глазу темная подложка на базе стала светлой.Из потерь: мод на вертолет, пришлось крафтить новый из мода с фиксом.
>>33466461Ну так мне кто-нибудь ответит - так и должно быть, что на старте только необогащённый уголь или нет?
>>33471730Нет, ты один такой особенный, кому вместо обычного угля нагенерился какой-то бажный сырой уголь.
>>33469572Вообще кстати странно что ни один мод не сделал сборщик, который был бы большим и производил машины, поезда и прочие подобные штуки.
>>33470677Не, пиздец. Глаза выжигает, не могу так играть.Залез в настройки мода pyindustry_1.4.5, там у нехелитового тайла указан map_color = defines.color.darkgrey, как и для .17Загружал игру только с пынемодами, все равно на карте белые.Мод на смену цветов карты тоже не помог, там только дефолтные постройки настраиваются.Короче, поставил мод на гридтекстурку для бетона и мод на разборку предметов, будут снимать всю подложку на базе и менять на бетониум. Хотя бы ресурсы затраченные на нехелитовое покрытие верну назад, уже не так жалко.
>>33471919Ну так залезь в тайл и поменяй на свой цвет, какой тебе хочется. data.raw["tile"]["py-nexelit"].map_color = ...;
>>33471987не понимаю, где ты такую строку нашел, зато поменял в файле py-nexelit.lua значение map_color = defines.color.darkgrey на map_color = {r = 74, g = 74, b = 74}, вроде сработало.
>>33472935Мод свой напиши локальный. В него эту строчку засунь, он будет работать поверх пиандовских модов, иначе так и будешь каждый раз руками "патчить" его исходники при обновлениях.
c ботами можно наконец захуячить все в одном молл. а с постройкой самолета игра заиграла новыми красками, больше не приходится собирать камни по дороге
>>33473197ну а хули, молл же ведь. хотя да, как-то слишком легко. может потом пройду через ангел компоненты и без ботов ну нахуй, пройду и дроп иначе так с работы попрут
>>33473171Я считаю, что либо все надо делать на дронах либо все на белтах, иначе хуево выглядит в целом. Молл на белтах тоже нормальный выходит если сделать шину с 2 ресами на белт и ответвления для неё и совать автоматы в этих ответвлениях между конвейерами.
>>33473235>автоматы в этих ответвлениях между конвейерами.Я мел ввиду совать между подземными конвейерами, конечно же.
>>33473231Да ладно, братишка, я просто решил поагрить и пошутил.Дроны действительно отлично подходят для мола.
>>33473197Есть всего 2 вида адекватной игры в факторку - это лапша, и каша из дроно-сети, перестраивания и поезда - это хуета для даунов, которые по полгода не могут ракету запустить из-за этого.
>>33473283Очередной лебич с сосача даёт свои критерии "адекватности" чужой игры.Когда твоё обоссаное мнение кому-то потребуется, мы тебе сообщим.
>>33473264Не знаю кстати что ты мне показываешь, я играю в лапшу и при этом оставляю шину для молла, чтобы быстро строить новые здания в нем, получается полулапшичная шина с основами для наиболее частых компонентов. А логика - это слишком долго ебаться надо, чтобы было норм, я слишком перфекционист, либо все идеально либо лапша. Либо все либо ничего.
>>33473197>откровения однокнопочной дронобляди>Очередной лебич с сосача даёт свои критерии "адекватности" чужой игры.>Когда твоё обоссаное мнение кому-то потребуется, мы тебе сообщим. Сука лол, ну и дебил.
>>33473292>>3347334034 компонента свозятся в молл на скрине, при этом чтоа) свозятся в молл сразу некоторые промежуточные - с чистыми плейтами/ресами даже больше будетб) не все уровни пока доступны в молле - умножай на 1.5 где-то для всех технологийну можешь конечно заебошить ~60 лановую шину. Покажи потом скриншот
>>33473383>Понимаюние принципов чего-либо - это плохо>Знание - это плохоХуя ты быдло из подворотни, "ботанов" и "чмошников" то щемишь поди, школьник?
>>33473676Чтоб тяжелое здание не висело в воздухе или не стояло на мягкой земле, оно же утонет. Хотя в игре и не утонет. А в реальности утонет. Поэтому в игре веду себя как в реальности. Хотя и не надо. А хочется.
>>33473799Чего ты оправдываешься, в песочницах всегда сам себе придумываешь цели. Цель сделать "красивый" дом ничем не отличается от цели построить "надежный дом", все равно все в голове.
>>33459580А есть какая то разница в эффективности Модуля на доп предмет и Модуля на ускорение? Т.е. в печки одно, а в хим заводы другое?
>>33476555Да игра все равно про лапшу, нету смысла перестраивать что-либо, если это работает. Единственный вариант - это гайды читать(и да хелмодошизик просмотр в первую игру че там в будущем через хеллмод тоже лишь навеет скуку, ведь все техи ты таким образом узнаешь заранее) или блюпринты качать сразу, но это уже не игра. Ну или 2 раз после запуска ракеты переигрывать, но зачем, если можно уже сразу начисто базу отстроить? Короче даже если ты откроешь дроны, то зачем что-то перестраивать?
На тему коммита пианода >>33464531 уже поднялся ожидаемый визгhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=32272&start=1660Пацаны грят, что 600 жижи/сек как-то ну уж совсем слегка НЕБАЛАНСНО.
>>33477209Я думаю они юзают ЛТН или какой-то другой подобный чит и просто возят на одну станцию все ресы, с ванильными поездами надо изъебываться с логикой чтобы такое провернуть, но это не точно.
>>33477088Бегайте сами по 3 часа из-за того, что места под производства оставили(ты даже если будешь с дронами оставлять место под производства изъебешься бегать, я пробовал мне не зашло, вернулся к лапше из белтов, а тут еще и про поезда визжат), пока лапшегоспода будут по паре минут тратить на настоящую автоматизацию.
>>33477774котошизик, тебе вчера про поезда насовали, так ты опять вылез.А для этого нужно оставлять те же промежутки.Или про машину ты тоже будешь нам заливать как она нескоро открывается?
>>33477845Нужно не бегать, а на машине по базе ездить и прям из неё строить.А для этого нужно оставлять те же промежутки между заводами.fxd.
>>33477845>>33477852Чего ты там насовал, шиз? Лапшичным господам не нужны никакие промежутки между производствами, они строят сразу на свободном месте новое производство.
>>33477845Кроме того что ты там собрался возить по началу? Так мне никто на этот вопрос и не ответил, или надо специально юзать костыль с рейтом всгео в х10к?
>>33477953в твоем изначальном заявлении ничего не указывало на "по началу".Ты возмущался, что нельзя строить ИДЕАЛЬНО, трактуйте как хотите.А я хочу сказать, что если можно модулями подсоединять новые блоки и все будет работать, значит это идеал.Блоки могут быть на жд, на робопортах и дронах, а можно и на конвейерах, только нужно их параллельно аккуратно прокладывать в местах слияния.
А в чём суть срача-то? Даже с пу планировать в уме можно и это не так уж сложно. Я например просто задаю вектор строительства базы (по горизонтали или по вертикали, или всё вместе), оставляю место под будущие ж/д со станциями и строю. Перестраивать в таком случае просто, ведь основные логистические магистрали остаются нетронутыми.
>>33478226Вечная перестройка и строительство без задатков на будущее в условиях малых открытых областей(до появления взрывчатки для скал) - единственный выход красивого строительства без лапши.
Я правильно понимаю, что самый эффективное противостояние кусакам - гигантская стена с лащерами, настолько онромная, что загрязнение до них не доходит. Стрельба только в редких случаях попыток кусак экспандиться?
>>33478560Это надо инфраструктуру делать, подвозить. Что быстрее, все это делать или тупо занюкать большую территорию и стенку поставить?
>>33478567>>33478550По началу идея казалась интересной но охуенно увлекательный геймплей беготни с нюками уже подзаебал.
>>33478698Никто ничего не пиздил. Просто я туда еще не заходил. Сперва замкнуть стеночку, потом прошерстить территорию на машинке. Такой примерно план.
>>33478698Или ты имел ввиду крупную сеточку ресурсов? Она странно масштабируется на отдалении иногда. Угол. Выглядит, как черный чанк, действительно.
>>33476537Смысл модулей продуктивности в экономии ресурсов. По этому я пихаю их по максимуму везде где только можно, не задумываясь о какой бы то ни было эффективности.
После множества фиксов таки добился стабильных 2700 без пробелов на конвейерах, ну почти...Времени в последние дни было как то-не особо, даже тред толком не почитать, разве что отскролить по быстрому в ридонли.Собственно хотелось бы обусудить методы проектирования и строительства.Знаменитым Хелмодом не пользуюсь. Но не потому что кококо-зашквар или ололо-не-осилил, а просто не хочу. Не хочу лишать себя удовольствия самостоятельного проектирования, да и просто лень разбираться в том, без чего и так справляюсь.А вот что мне лень, так это делать самостоятельные расчеты на листочке с калькуляторе или миллиард раз переделывать из за вечной нехватки где-нибудь чего-нибудь, потому провожу расчеты на kirkmcdonald.github.io Удивительно что этого ресурса нет в шапке, не представляю как без него работать.Еще, с недавних пор поставил себе Max Rate Calculator. Хорошая вещь.И, в общем-то, все. Остальное сам. Методом тыка прикидываю разрядность производственного комплекса, пока не найду более менее оптимальный, подгоняю маяки, протягиваю конвейера и все такое прочее.Вот, сегодня переделал пусковые. Можно обойтись и тремя, но на много комфортнее работать с четными числами.>Ололо, ангелбоба поставь лалка, все нормальные пацаны уже давно в модах лапшой обмазываются, а ты уже 5к часов в ваниле тухнешь, лолкек.Мне и так хорошо. Тот, кто способен сам ставить себе цели и задавать условия, не нуждается в усложняющих игру модах.>хрю-хрю-хрю.И тебе не хворать правосторонний. Уже решил загадку со светофором?
>>33489154А я вот планирую первую базу заделать белт-фри. Только поезда и директинпуты. В теории юпс френдли должно выйти. Что думаешь? Тебе же после 5к рано или поздно захочется 10к спм.
>>33489154Не слушай модопетухов. Половина из них дропнет после переработки руд ангела. Мегабаза эта крута и без лагов требует умений даже с калькуляторами. А после можно уже и модов накатить, или крастора второго для дополненной ванильки.
>>33489229Даже не представляю с какой стороны подступиться к такому проекту. Это уже совершенно иной уровень проектирования. Слишком много вопросов требуют осмысления. И когда приходится прибегать к костылям, на подобии использовании машины как сундука, то это что-то уже ну такое.Да и когда мне надоест допиливать мои 2.7к, думаю сделать от факторки перерыв, дождаться 1.0, а там посмотрим по настроению, вероятно вкачусь в красторио.
>>33489154>2й пик, где расстояние от жд до станций равно четко длине дух поездовТы длину поездов заранее рассчитал, получается?Добавить вагонов уже нельзя, только новые станции.Мне не понятно как строить, если не знаю какой длины поезда у меня будут в итоге, а для этого нужно заложить отступ завода от жд.Мрак.
сука как блядь бесит. коричневая хуйня, красная хуйня, желтая хуйня, я постоянно в них путаюсь. в очередной раз перепутал кондишены на лоадерах в итоге склад забился синей хуйней (а на синей хуйне стоит неправильный кондишен на голубую хуйню)
>>33490614Если ты путаешься в 6 типах руд, может попроще стоит что поиграть? Сатисфактори там, для тех у кого подобные проблемы сделали.
Захожу в скрипты модов и меняю там параметры как посчитаю нужным, например делаю энергосжигабельными сингаз и водород в бобангеле. Меняю крафт резины. Кто-то так ещё делает?
>>33493201Делаю производство всех руд из воды со стоимостью в 1 ед воды\1000 руды за 1 ватт. Патчи руд для умственно отсталых.
>>33493048тупосделалангелплохо. не должно быть одновременно синей и голубой руды потому что они одного оттенка блджад и просто тупо легко визуально их спутать. хотя что я ворчу, это же мод
>>33493201>энергосжигабельными сингаз и водород в бобангелеЛол, тоже не понимаю, почему нельзя в жидкостных печах сжигать газы, водород и генераторный газ(синтез-газ). По началу делал рецепт конвертации, а потом просто добавил параметр энергоёмкости для каждого газа, и их стало можно сжигать
>>33494253Тебя там инсертером по башке пришибло или как? Причём тут факельная установка и топливная печь(которая использует энергию для нагрева)?
>>33469667>Я в манякрафте еще землю целиком вынимаю на месте постройки до камня, и потом от камня возвожу стены, типа фундамент. Чисто на земле просто дощатую халупу могу себе позволить, а что покрупнее - с фундаментом и подвалом.Ничёсебе, такая же хуйня. я правда от бедрока чисто землёй заполнял
>>33494346Тоесть блядь лучше читы себе рисовать вместо того, чтобы пользоваться готовой фичей без всяких правок? Вот уж ебанутых читоблядей-модоблядей пути неисповедимы...
>>33489154>>33489229>>33489251>>33489251Хз как вас хватает на игру после ракеты, отдачи же никакой.А в глобальных модах можно и не лапшить даже и без поездов, главное немного планировать и часто перестраивать когда обсираешься, перестраивать ни так сложно как кажется на первый взгляд и это стоит того вида базы который хочется.>>33492287Я хз зачем, после запуска ракеты интерес пропадает, бесконечные технологии - это такое себе.
>>33495209Тут без вариантов. Хочешь юпс - спамь солярки.Когда совсем нечего будет делать попробую заебашить супер-пупер-мега-йоба-атомку, гигаватт так на 20-30. Чисто ради интересу сколько места она займет.>>33496184Играю пока не надоест, а не пока не увижу табличку "Ололо-Виктори!!!".И когда смотрел ютюберов, что строили огромные мегафабрики, меня царапнула мысль что, я то так не умею.
Анон, а помнишь было время когда ты первый раз открыл дронов и это было каеф, ведь игра сильно упрощалась, что давало еще один стимул играть, а потом ты зашел в этот тред дегенератов...
>>33501387Не помню.Я открыл дронов, поставил им станцию и вообще нихуя не поменялось.Так же и с поездами.
>>33501387Да, хоть какое-то разнообразие было, а щас лепишь и лепишь, хоть и связно и без лапши, но все равно чет однотипно.
>>3350255072/80=0.9Да, я знаю что соотношение неправильное, и можно смело удалять 4 аккумулятора. Похуй.
>>33502567>>33501198И нахуя ты городил велосипед с квадратными колёсами, когда рядом стоит готовый с круглыми колёсами и идеальным соотношением?
>>33502601Я.Играю.В игру!!!И пользуюсь чужими рецептами лишь в образовательных целях, а не тупо ебашу по чужим чертяжам.
>>33502632Вообще-то бумага это действительно слишком просто, не просто просто а еще и неэффективно.Как ты сухой бумагой очко не тереби, а попробуй после этого хоть раз воспользоваться влажной салфеткой и ты ахуеешь сколько говна у тебя остается на очке.А еще есть такая практика как подмывОчка. Кто то просто подводит струю, а кто-то еще и пальцами с мылом при этом теребит. После чего чувствуешь себя действительно чистым и больше не хочется через трусы почесать очко.
>>33502677Не говоря уже о разглаживании геморроидальных узлов, а если увлечься то можно и простату за одно помассировать, врачи говорят, полезно.
>>33502677А что делать если консистенция зубной пасты и ТЮБИК ВЫДАВИЛСЯ НЕ ДО КОНЦА, и ты знаешь, что в течение дня будет ПОДТЕКАТЬ?Я просто сую в очко несколько слоев сортирки, и к вечеру вытаскиваю ссохшийся реголит.
>>33502690Очевидно, при помощи колюще-режущего устройства сделать вскрытие и добывать содержимое непосредственно изнутри.И тебя не беспокоит наличие посторонней массы в столь чувствительном месте?! Уж лучше заморочиться и чистым ходить, чем с бумажной затычкой.
>>33502742>И тебя не беспокоит наличие посторонней массы в столь чувствительном месте?! Она размягчается и становится как родная. Часов через шесть начинает зудеть.>Уж лучше заморочиться и чистым ходитьТак это нереально, оно потихоньку вытекать будет и труханы замажет.
>>33502748Не понял что есть оно, но что бы это ни было, не держи в себе и опорожнись полностью. В крайнем случаи воспользуйся клизмой, хорошая кстати вещь, не понимаю почему все её вечно куда-то прячут,а то и вовсе не имеют, когда как она является неотъемлемой деталью уборной.
>>33502763>е держи в себе и опорожнись полностью.Дык. Говорю же - консистенция пасты, просто на стенках налипает, вот и не выходит.А вот совет хороший. Ни разу не пробовал.Вообще диету надо сменить, чтоб было твердо как камни, тогда и вытирать не прих...Стоп, мы не в медаче.Какого хуя!?!?
Ебнул перестройкой по фабрике производственных научных пакетов. Не смотря на то что по расчетам необходимо ровно 160 печей на сталь под производство рельс, на деле этой стали постоянно чутка не хватало, что приводило к пробелам на конвейере с научными пакетами, потому переработал принцип передачи железа между печами, поставил между ними буферный сундук с запрограммированным пакетным манипулятором на активацию только когда железных плит в сундуке больше 12. И на всякий случай добавил еще по одной печи на сталь в конце производственной линии, и судя по растущему на них счетчику, не зря. Ну и как вы могли заметить, весь комплекс стал компактнее, то же самое осталось сделать с самым первым комплексом производящим первые три научных пакета, а за одно в этот же комплекс встроить военные пакеты.
>>33506070буффер мб. например топливо заканчивается или сеть потребляет энергии больше чем нужно (расходуя аккум) - пихаешь аккумулятор и спикер по кондишену.
бля, охуенный грузовик (из ангел индастрис). Чтож я его раньше не использовал. Загрузил дронами и зданиями и вперед, на стройку
Как не перестраивать в бобане каждый раз, чтобы красиво было?>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПЛАНИРОВАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ МОДА.>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПОЕЗДА ДАЖЕ ЕСЛИ ВОЗИТЬ НЕЧЕГО>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ХЕЛМОД, ГАЙДЫ БЛЮПРИНТЫ.Для таких пикрил.
>>33507724логически у тебя ответ уже в посте. хочешь красиво - хелмод в зубы и вперед прокладывать шпалы
>>33507724Придется перестраивать хотя бы через тир перепрыгивая в любом случае, если мода не знаешь. А так он вертикально нормально масштабируется, если место оставлять по ширине.
>>33507923Тебе сказали красиво. А не одна станция - одно здание.>>33507964Приходится каждый раз перестраивать минишины между производствами, потому-что я хочу чтобы они шли упорядоченно относительно моего манямирка. Так же я не могу оставить место между конвейерами, потому-что получается всрато. С самим разделением производства и красивым строительством проблем пока нету.
>>33508057прости что рушу твой манямирок, но ты можешь сделать 2 здания на станцию. или 3. или 10. или 20
>>33508057>красиво>относительно моего манямиркаПчел, тебе не в тред, а к психиатру, серьёзно.Уже много раз писали варианты строительства:-Шина-Поезда-Лапша-ДроныВсё. Остались лишь комбинации этих пунктов.
>>33508103Заебись, только поезд будет все равно ездить с 1 пачкой ресов, в итоге, потому-что большинство ресов производится по мере надобности а не постоянно.>>33508139Так тебя и не спрашивали. Спрашивали адекватов.
>>33508203>Безаргументный визг.Что еще ожидать от дегенерата из факториотреда.>>33508218Может мне сразу блюпринт скачать всей базы, додик тупой?
Дегенераты подсмотрели у таких же дегенератов из факторио треда, что надо возить поездами и теперь визжат на каждом углу про это, своих то мозгов нету нехуя, не могут даже 2 + 2 сложить, что возить то нехуй в начале, что белты - наименее худший из худших вариантов. То что вы строите это говно, а не инженеринг, нелогичная параша. Тут нужно весь тред банить к хуям.
>>33508218С хэллмодом или без, шины все равно придется перестраивать, потому-что нужно держать их в определенной упорядоченности и красоте, так что об оставлении дополнительных пустых линий не может быть и речи.
>>33509205>шиныУже говорит о том, что планирование было абы какое.>об оставлении дополнительных пустых линий не может быть и речиПотом достроить, не?
>>33501396Для меня стало очевидно, что тут одно шизло сидит, ну вот прям натурально шизы в самом медицинском смысле этого слова, когда я где-то год назад запостил поезд с одним вагоном, который просто приехал на станцию за кончившимся ресом, вроде это было железо, а я просто хотел построить ракету в ваниле и одного поезда и вагона мне было вполне достаточно на то момент для этого реса, и мне начали хуйню нести что у меня мало вагонов и всего одна колея, хотя по ней 1 только поезд ходил. Это пиздец какой-то. Больше я сюда ничего не постил.
>>33509729Так ведь и впрямь какая-то бессмысленная хуйня. Ракету в ваниле можно построить без всяких поездов.
>>33509755Можно, но все равно далеко возить. Рельсы кладутся быстрее и стоят дешевле, чем красный белт тащить.
>>33509687Сукашиз, тебе еще раз задаю вопрос, но ты так на него и не ответишь как всегда. ЧТО ТЫ СОБРАЛСЯ ВОЗИТЬ В БОБАНЕ НА ПОЕЗДАХ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ? Ты понимаешь что большинство ресов тут в мизерном кол-ве нужны, так что шины между производствами один хуй нужны.
>>33509899> ЧТО ТЫ СОБРАЛСЯ ВОЗИТЬ В БОБАНЕ НА ПОЕЗДАХ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ?Очередная читочмоня с наспавненными через консоль стартовыми лярдовыми патчами ресурсов порвалась. Как мило.
>>33509944Если у человека ж/д мир с рсо (с размером региона 10+) и коэффициенты проставлены больше х1, то поезда - единственный выход.
>>33509964С темы решил съехать? речь шла про обычные настройки. Твой пост - пустой визг. Короче засчитал очередной слив.
>>33509979> Короче засчитал очередной сливЧто, уже обосрался? А что так быстро?Даже на стандартных настройках кучу ресурсов от месторождений приходится поездами возить, так как ближайшие быстро вырабатываются. Я ж говорю - читочмоня с лярдами ресов как всегда отсосала и верещит. Обтекай.
>>33510009Речь шла не про ресы говно, а про шины. Какое же ты вертлявое пиздливое говно, не человек одним словом.
>>33510020> шина в бобангеле> шина вообще где угодноКто о чём, а болезный о своём неработающем говне. Феерический идиот.
>>33510035>ряяяяяяяяяяя коты шизики, ряяяяяя.По делу я вас всех обоссал аргументрованно, а вы как всегда слились, потому что это тред тупым мразотных шизоидных пиздаболов не способных в логику.
>>33510040Опять гниль маневрирует, речь шла о шинах,а не шине. Короче ясно по делу ничего опять не будет только визг про поезда.
>>33510066Чмоня это ты, которая предлагает до запуска ракеты что-то там возить на поездах кроме ресурсов.
>>33510104> НЕТ ТЫ!11 НЕТ ТЫ!!111 АХАХАХ))))!!1> НУ МАААМ НУ СКАЖИ ИМ(( АНИ ИГРАЮТ НИТАК КАК ЙА ХАЧУ((999 АЙ НУ НИБЕЙ НИБЕЙ((99Продолжай.
>>33510786Ну что ты там посчитаешь? В конце концов останется один рес который будет возится, потому-что остальные производства закончат свою работу.
поезда это не только возить тудасюда ресурсы, это еще инкапсуляция проивозодства. особенно в ангелебобане где просто хуева туча сапродуктов которые используется черти где, и в случае шины приходится тянуть кучу белтов назад или черти знает куда. Особенно дла петрочема. Есть инкапсуляция - есть красивые домики и минимум лапши, нет ее - появляется лапша, даже с ботами, так что применимо не только к поездампокормил
>>33502455Может и меньше, но ресы у сатисфактори имеют короткую дорожку до финального продукта, когда как у факторки ебанутые линии производства переплетающиеся с этих базовых ресурсов.
>>33510939Читаинкапсуляция с читамодами, когда научишься делать это с ванильными поездами тогда и приходи, а пока твой уровень - дроны запускать.
>>33507724Никак, уже 1000 раз говорилось, что красиво быстро и эффективно на всех этапах игры в бобангеле может быть только на дронах, в начале на поездах нечего возить, и приходится перестраивать "шины", а в конце после запуска ракеты уже не интересно продолжать. Шизики что советуют поезда просто:1) Играют в ванилу2) Строят молл после синих белтов, до этого все делают ручками3) Выкручивают рейты до х10004) Не перестраивают шины в результате получается говно, но они визжат в этом треде что могут в красивое строительство, кек.5)Строят на ранних рейтах(1к колб в наносек на первых автоматах - это не просто мем), а потом перестраивают после ракеты, пропуская вообще весь мод.6)Играют без гор,воды лесов, кусак, аллахаЯ не видел ни одной адекватной базы, тем более я не видел ни одной адекватной базы раннего тира, и видел только один раз чтобы запускали ракету в модах.
>>335132831000 раз говорилось, что пытаются строить красиво только додики, потому-что если ты всрешь какое-то большое производство, то потом хуй перестроишь даже с дронами. Лапша - единственный адекватный вариант в этой игре с кривым гейдизайном.
>>33511191Краткость этой дорожки компенсируется ее длиной и извилистостью.Я бы не сказал, что сатисфактори так уж проще факторки.
https://youtu.be/o1-azK63264?t=76Полезно или на хрен не нужно?Всю базу не выделить из-за падения производительности, как я понял.
>>33515185> Краткость> компенсируется её длинойОго. Компенсируешь своего 9 см гиганта я так полагаю? А по делу ты про длинну самого конвеера? Этож никакой сложности не придает лол.
>>33515973Прокладывать неудобно, надо либо извилистый путь делать, либо взбираться повыше из-за рельефа.Можно тачками возить, но это другая проблема уже.Главная проблема это извилистость, почему ее проигнорировал?
>>33515989Потому что это не проблема почти никогда. Даже в факторке не проблема если не лепить все впритык, а там 2д плоскость против 3д нагромождений в сатисфакторке с многоэтажными конвеерами.
>>33516002В смысле "даже в факторке"? В факторке как раз и проще! Все в 2д, а ты сверху обозреваешь и ровно планировать можешь. Тут тот же пробег с постройкой конвейера тебя может заставить просраться.>3д нагромождений в сатисфакторке с многоэтажными конвеерамиТы так говоришь, будто это что-то простое.
Кто-нибудь может мне объяснить - нахуя эти скалы ебучие нужны? Просто что-то много шизики верещать начали. Вот реально? В изометрии они смотрятся убого, мешают, сразу не уберёшь (а со всякими ангелбобами и тем более пу вообще до синего динамита, как до Китая раком), да и толку от них никакого. Такое чувство, что это всего лишь очередной триггер уязвлённых имбецилов, которым печёт с того, что кто-то в песочницу не так играет, как они хотят.
>>33516157Вода, леса, скалы и кусаки это развлекуха для ньюфагов-интерактивистов. Чтобы не пугались голой песочницы.Потом они, если не отсеются, познают дзен и отключат все что мешает строить заводы.
>>33516228> Factorio выполнена в жанре изометрического экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является песочница (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной планеты, вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Что ещё спизданёшь?
>>33516157Ты просто как ракусик играешь через квадратно-гнездовое мышление, если бы играл как адекватный пчел через лапшичку, тебе было бы покайфу рельеф местности и вода с лесами.
>>33516211А я наоборот ставлю больше воды и леса, чтобы отыгрывать в голове расчистку территории, отсыпку и завоёвывание жизненного пространства. А вот недоскалы и говнокусак заебавших отключаю (с 14-го года с ними воевал всеми возможными способами сотни раз и заебало).
>>33431903 (OP)Как в 0.18 чертёж импортировать? Нет кнопки больше. мимо последний раз год назад играл
>>33519246Даже дроношизик, лучше чем дебил строящий аванпосты до запуска ракеты по полгода и постоянно обсирающийся и перестраивающий одно и тоже. Ракету то хоть раз в жизни запустил, мань, или не самое главное?Мимо лапшебоярин.
>>33519246Алсо говно - строящее ручками так же не нужно. Все тот же лапшебоярин автоматизирующий все кроме разве что кранов.
>>33520337Котошизик себя боярином считает, спешите видеть.В прошлом треде ты был еще факториссимохолопом, не забыл?
Зачем котошизик по 3-4-5 раз квотит один и тот же пост? У шизика всегда поток сознания и он не способен сформулировать законченную мысль?
>>33523432Будто ты сам способен. Возите по 0,3 пука по железной дороге, отключайте горы, воду, кусак. Заебись объяснения.
>>33507724Перестраивать шины между производствами - единственный вариант, если ты хочешь идеальную базу не планируешь мегабазу заранее. Сэд бат тру.
>>33528277Потому-что на мегабазу все равно уйдет больше времени чем на редактирование шин через раз, тем более планировать мегабазу заранее - это тупо велик шанс обосраться и потом придется еще и перестраивать производства кроме путей, нахуй короче. Тем более есть смысл лепить мегабазу с нуля только если ты уже 1 раз играл в мод, но какой смысл переигрывать в факторио 2 раз с одним и тем же модом? Есть куча других интересных игор.
Играю с модами основа которых бобангел. Есть вопрос, например есть залежи руды с нужным мне свинцом, его транспортирую на основную базу, но при добычи обязательно добывается что мне не нужно по крайней мере при данном развитии например никель, добывается его очень много, мне же нужно с данного месторождения добывать только свинец. Приходится ставить компаратор и при заполнении латунного ящика его уничтожать из оружия чтобы потом новый установить. Как вы решаете данную проблему, неужели ставите огромный склад?
>>33528932сортировка через каталисты тебе в помощь. я вообще обычную не использую по этой причинеразвожу пуфиков :3. они так пукают смешно
>>33529740в смысле? умеют. не вагоны разные жидкости принимают, а станция. в 0.18 нельзя больше соединять трубы с разными жидкостями, так что одна труба с разными пампами которые включаются/выключаются когда надо уже не катит хотя и я не пробовал до <0.18 так делать
>>33529922Это насос2 из боба. Следом идет компрессор/декомпрессор из этого мода https://mods.factorio.com/mod/CompressedFluids.
1)Зачем нужны общие станции, все равно ведь потом для скорости переделывать в "1 станция - 1 ресурс"? 2)Чтобы сделать общие станции надо ебаться с логикой?3) Нужно ли перевозить одним поездом несколько ресов? Если да то как это делать?
>1)Зачем нужны общие станции, все равно ведь потом для скорости переделывать в "1 станция - 1 ресурс"?необязательно>2)Чтобы сделать общие станции надо ебаться с логикой?чуть-чуть>) Нужно ли перевозить одним поездом несколько ресов? Если да то как это делать?если не жидкости то можно. отключаешь инсертеры/лоадеры через логику когда надо. В случае если используешь LTN, то доступен сигнал ожидаемого карго - вычитаешь текущий карго контент через комбинатор и готово.
>>33530633>1)Зачем нужны общие станции, все равно ведь потом для скорости переделывать в "1 станция - 1 ресурс"?Хороший вопрос, и правда не зачем.
>>33530749>>33530821Так лучше юзать общие станции в боб + ангел, или это пустая трата времени и нервов от логики?
>>33530860Отдельные станции можно переставлять, вырезать, удалять, удлинять как тебе хочется.Зачем себя ограничивать на бесконечной карте?
>>33530860LTN я так понял упрощает поезда, но я хочу пока с ванильными поездами поиграть, просто у меня "кончилось" место, я не могу больше тянуть конвейеры очень длинными получаются, хоть и согласен с анонами, что продукции пока, что мало чтобы возить на поездах, но видимо ничего не поделать, очень много производств занимают слишком много места даже в начале(я оставляю некоторое кол-чество места на потом)
>>33530892Значит так и буду делать, хотя будет странно выглядеть, типо пару зданий и крюк для станции, мда... Буду надеяться, что потом прирастут побольше зданий для каждой станции.
>>33530913>продукции пока, что мало чтобы возить на поездахЯ с этим не согласен.жд нужна не только для крупных перевозок, но и для дальних.Можно возить целый вагон груза недалеко, на несколько чанков, а можно возить очень далеко по одному стаку, не вижу проблемы.У пыни так по жд и возятся децл расходников буров и топлива для добывалок.
>>33530860строй как тебе удобнее, поезда удобны тем что можно вырезать часть чего-то и вынести в отдельную станцию в случае чего. Пример - крашинг и сортировку в бобангеле можно пихнуть в общую станцию поначалу, а потом уже вынести отдельно крашинг - отдельно сортировку
>>33530970>жд нужна не только для крупных перевозок, но и для дальних.Ну да, потому перехожу на жд, даже небольшие производства с заделом на будущее занимают очень много места, и их тут просто дохуя.
Общие станции еще не стоит делать потому, что при увеличении вагонов локомотив тоже придется добавить.Одна станция с разным количеством вагонов - ок, это можно.С разным количеством локомотивов? Hell no, все пойдет по пизде.
>>33531954я не спорю. но лучше немного почитерю чем городить бесконечные пикрелейтеды. стандартное убогое давление заебало
>>33532244>бочкимуторно. мне трубы нравятся но механика когда от отдой клетки трубы давление падает в 2 раза - нет
>>33532244@Бочки едут в магические коробки, которые находятся в магических коробках, которые находятся в магических factorissimo.
В пьяне уже есть сжатые водород и вода, жидкий азот. Механика сжатия уже по идее сжатой жижи ебанутая.А ноги у всего это растут из-за модфикатора base_areaЗоонаблюдал, как куча васянов пыталась своими васянскими трубами (включая пианода) увеличить пропускную способность труб со стандартной 100 с помощью увеличения их размерности, васяны ожидаемо насосались из-за пропорционального падения давления в более ёмкой трубе.И вот родился этот мод с "новыми более плотными жижами".
>>33533014Жидкий азот и гелий можно распаковать обратно в газообразные. Упаковка кстати не бесплатная, а производится в специальном компрессоре с использованием бензина.
>>33534292но зачем? место экономить ни к чему, ряды производств приносят эстетическое удовольствие. Пик не самый удачный, да, из-за нагромождения труб, ну да похуй, пока их распихивал уже заебался
сап!пишу по поводу мультиплеера - не с кемХотелось бы попробовать этот ваш мультиплеерО своих познаниях: запускал в ваниле ракету, начал разбираться в красторке(2)(я в шоке со здешних рецептов. жоский ребаланс, а еще попаболь от мыслей про сталь, а так выглядит интересно)Готов на ваниль, готов на моды, главное - мультиплеерТк о себе я б не сказал, что всезнающий, то если шарящий пчел попадется, то буду радИ кста, я сам пиратка-холоп. Можете унижать, дадаТребования к вам, месье: дискорд, 16+, микро, желание строить заводыПисать в телегу @XiDoS
>>33536291>Хотелось бы попробовать этот ваш мультиплеер>мультиплеер с сосачерами>ожидаемый пук-среньк-надоело-слив
>>33536291Вот честно - по сети играть в факторку можно лишь в случае, когда товарищ сидит с тобой в одной комнате, блеать. А иначе будет бесконечный срач по типу "ты нитак строешь!11 рьяя!11" и пошло-поехало.
>>33536411я пока в ванильке ракету запускал уже часов 100 наиграл, так что хызы хызы(мог бы намного раньше, но так не интересно, когда через жопу все сделано. хотелось бы с шиной, поездами, ураном)>>33536415а я не шарю, и для меня мультиплеер = неизведанная пустота. Хотелось бы попробовать
Пиздос, это наверно игра для высоких icq, я ещё не дошёл до голубых колбочек, а мозг уже кипит, конвееры блядь в узлы завязываются, места нет, даже серу ещё не начал гнать, чё делать.Хочется всё снести и заново построить.
>>33538862Да даже с типичными двачерскими гигатоннами дерьма по любому поводу - это всё равно лучшее место в интернете.
>>33538880Ну да, потому тут и сижу.Единственный русскоязычный ресурс что посещаю в последние лет восемь.В других местах нет такого обсуждача.
Запомните ньюфаги, если ваше производство выглядит как-то иначе, то вы играете в факторию неправильно.
>>33539265Дроны делают всю логистику в производстве десятка тысяч деталюх в минуту, пока батяня попивает пивко и пердит в диван.
>>33539291Строишь вот такое >>33538901 без маяков для начала и с одним дронпортом.Пробуешь.Больше никогда не возвращаешься к белтам.
>>33531381Я чет начал строить эти жд и прям руки опускаются, очень долго. Может лучше правда на дроны перейти? Хотя бы будет компактно, или все равно не будет? Непонятно как в этот ваш Bob + Angel играть.
>>33539505>>33539553Ладно, я пока решил, что вернусь к конвейерам, лучше далеко тянуть, чем очень медленно строить станции для поездов. Может потом вернусь к поездам, пока мне кажется это слишком трудозатратно.
>>33539591Ладно бля, я вернулся к протягиванию конвейеров и это такая жуткая боль, что уж лучше медленно но верно строить станции, все вы меня уговорили, станции так станции, почему этом моде все решается через боль?
Как было хорошо в ванильке, и как было относительно неплохо, когда делал макароны в Bob + Angel и какая же мерзкая тягомотина когда начал что-то упорядоченно делать, очень все долго, пиздец. Щас вот еще на поезда пытаюсь перейти, и вообще уже не чувствую кайфа от игры. =(
Уже 4х не хватает, еще 4 ставить оказывается. Но пока покатаюсь вручную и перетаскаю водород в одно место, лул.
>>33540694Мразиш, мне даже на однокалейке нечего возить, я выношу новые и добавочные произвоства, чтобы не тянуть многоэкранные белтозалупы, щас вот буду переходить как раз на новый тир выплавки железа из 3х руд который и прочей залупы, я там прикинул - вообще будет пиздец с дальностью, если оставлять даже немного места на дальнейшее развитие.
>>33539870На этом этапе строишь потихоньку и параллельно слушаешь подкасты и смотришь в маленьком окошке лекции на ютюбе.
>>33539870тратишь полчаса чтобы сделать заранее блюпринты:круговая развязкаT развязка2х полосная прямая колеяответвление от колеии на станциюобычная станциястанция с местом для ожиданиявсе со светофорамидалее строишь по блюпринтам, даже без констракшин ботов намного легче будет проводить рельсы по гхостамАлсо вот этот мод https://mods.factorio.com/mod/PickerExtended очень помогает строить вручную через блюпринты (через гхост ревайвинг (для рельс не работает только)). Еще вот этот полезен https://mods.factorio.com/mod/blueprint_flip_and_turn> Но пока покатаюсь вручную и перетаскаю водород в одно место, лул.Нахуя лол? водород не самый ценный ресурс чтобы его перетаскивать
>>33541075>2х полосная прямая колеяЗаконочил на этом читать, опять какой-то бред про ситиблоки видимо, я только поезда недавно открыл,а уже советуешь мегабазы строить. Хрень. Я чисто перешел на поезда, чтобы было место для дальнейшего строительства и белты далеко не тянуть, большая часть времени жд у меня будет простаивать, большая часть станций будет с 1 зданием.
>>33541044Нахуй не нужно, иногда у меня есть желание построить новый аванпост состоящий из нескольких станций с 1 одним зданием на каждую, но быстро желание улетучивается так играть, слишком это все долго, а тянуть белты еще дольше и дороже. Короче вся эта куча мелких производст из боба + ангела занимают слишком много места, а не строить их я не хочу, потому-что не хочу каждый раз делать что-либо ручками.
>>33541101ты тян? говоришь как баба, ей одно - она другое. Я ему про рельсы и блюпринты он про ситиблоки и мегабазы, блядь лол.Ты потом опять все перестраивать будешь из-за одноколейки
>>33541126Алсо единственный спосбо, когда все это мелкое дерьмо занимает нормально места - это лапша, но лапша - это скушно пиздец.
Почему так фапают на ситиблоки? Это же любую задумку превращает в однотипное говно. Не раз себя ловил на том, что как только начинаешь делать базу из одинаковых квадратно-гнездовых паттернов, то ловишь мощнейшую импотенцию. Последний раз моя база напоминала заворот кишок, как и положено ей по закону всемирного беспорядка, и шишка у меня стояла ровно всю смену.
>>33541133Я не представляю зачем нужно больше 1 колеи, если у тебя постоянно ездят поезда, значит они возят недостаточно. Строй больше производств делай длиней вагоны, я это пока так вижу. В моем случае я проходил давно отдельно боб и там вообще нечего было производить масштабно кроме железных и медных плит, остальное было по 1 печке и ракета запускалась, и пока я не вижу, что что-то изменилось с ангелом.
>>33541133Я вообще думаю перейти обратно на лапшу, нельзя походу строить адекватно по времени в глобальных модах, одно изъебство, тратятся часы, чтобы зделать один небольшой аванпост, я бы хотел и техи поисследовать и че-нить новое поавтоматизировать, а не только ебаться каждой новой техой по 3 часа и ездить на десятки экранов туда сюда, если че-нить из молла забыл.
>>33541145У меня мощнейший стояк на лапшу только когда моя очередная гейниальная задумка по упорядочиванию с треском проваливается из-за очень большой ебли со всем этим по времени. Но со временем стояк начинает падать на лапшу и опять хочется упорядочить, потому мечусь от одного сейва к другому и вообще уже окр скоро будет с этим ебанутым модом. В 2020 нельзя в такие игры играть , в которых чтобы пройти игру красиво надо полгода затратить. Теперь мне понятно, что поезда - это единственный выход строить красиво, но это все равно слишком долго для меня.
>>33541150>Я не представляю зачем нужно больше 1 колеи, если у тебя постоянно ездят поезда, значит они возят недостаточноа, так ты просто тролль. Вот ты себя и выдал няша
>>33541229Я начал строить поезда только щас потому-что тащить белты при игре без лапши - это слишком длинно, я не ебу что там с поездами, я бы хотел вообще без них обойтись, потому-что это слишком долго, как раньше было с дронами, но видимо никак и придется вновь вернуться к лапше, пиздец в общем.
>>33541075Ладно я дочитал.>обычная станция>станция с местом для ожиданияхз что это значит, у меня станция просто под сундуки, причем сундуки разного кол-ва, либо станция с помпой все.>легче будет проводить рельсы по гхостамэто нихуя не так, это все такое говнище что просто пиздец, я строю по гостам да, но это все очень долго все равно.>Нахуя лол? водород не самый ценный ресурс чтобы его перетаскивать Я хотел чтобы было все в одном месте чтобы красиво, но сейчас это все не важно, ведь это такая долгая поебень с этими поездами и вообще всем этим наведением красоты, что я уже всерьез задумываюсь вернуться к лапаше, чтобы играть, а не заниматься херней по 3 часа.
>>33541192>В 2020 нельзя в такие игры играть , в которых чтобы пройти игру красиво надо полгода затратитьТы ССЗБ.В ванили никаких полгода. Максимум неделя. То что ты намазал модами - это на твоей совести, эт не вина игры.
Еще я осознал, что жд для маленьких производств - это всрато(насколько я понял), и придется думать над минишинами между производствами. В свизи с чем вопрос, я делаю шины в строгом порядке, как мне нравится, и постоянно их редактирую, как мне это упростить пока нету дронов? Я попробовал собрать предметы, я так понял на F но чет не собираются.
Могу дать один простой совет новичкам (да и не только): неважно играете вы в ваниль и начинаете пробовать моды, но самое главное, что вы должны усвоить (чтобы не испортить впечатление от катки), - это не пытайтесь сразу строить "идеально", если вы НЕ ЗНАЕТЕ мод или даже ваниль. Многие (очень многие, блеать) сталкивались с диким желанием уже чуть ли не с каменных печей начать строить "идеально" до горизонта и всё планировать, при этом в принципе не зная мода, соотношений и вариантов логистики. Лучше постройте первую базу маленькой - с лапшой и небольшим количеством заводов, но зато на её примере вы сразу увидите, как можно организовать более мощное и красивое производство. Первая база станет, так сказать, наглядным пособием.
>>33542294Двачую. В том же ПУ, с его хитровыебанной металлургией, в принципе невозможно не зная мода с нуля построить правильно. Пока в миниатюре не высрешь базу, не стоит вкатываться во всякие х100500 коэффициенты и ж/д-миры с ресурсами в жопе мира.
>>33542363Не рушьте мой мирок, не говорите, что есть долбоёбы которые с ходу ебашат лютые коэффициенты в модах не пройдя даже ваниль.
>>33542396Для многих ваниль скучна уже в самом начале, так как у них имеется опыт в других песочницах, где всё уже давно обмазано модами. Так сказать искушённые пользователи, которые любят изначально иметь охулиард переменных, условий, настроек, возможностей, ресурсов, зданий и так далее.
>>33542294>Лучше постройте первую базу маленькой - с лапшой и небольшим количеством заводовудваиваю, в пыне так же разбирался, ставил по два завода в ряд и дальше переходил по цепочке. Только места оставлял в 15 тайлов между рядами и 30 между разными цепочками. Если понимал, что совсем не хватало - доращивал ряд.
Ананасики, помогите. Кусаки не реагируют на загрязнение и не атакуют базу. В предыдущей игре тестил - агрились, в этой сычуют, и атакуют только если подойти. Из настроек упразднены эволюционные факторы времени и загрязнения, только уничтожение. Но ведь это же не должно влиять на их агрессивность. Экспансия так же включена. Обычно даже на карте видно, как кусакина база поглощает загрязнение, а тут всё ровненько, будто её и нет.
>>33542592Ну нихуя ж себе. В принципе не осуждаю, но при таком подходе весьма глупо жаловаться на сложность и неудобства.
>>33546407Будто кто-то реально на что-то жаловался. Больше было жалоб на то, что моды всё время перепиливают и балансят, что крашит уже построенное.
>>33546469Моды сами по себе обновляются что ли? Я думал, что тебе надо спецом обновиться в случае наличии обнов.
>>33546568Все норм работает после обнов, пусть и не сразу.Сейвы даже переживают неоднократные обновления самой игры и выхода новых модов у пыни, например, и без рестарта.
Дропнул игру года 3 назад из-за недоэндгейма, сводившегося к дрочению научных колб. Что-то поменялось с тех пор?
>>33547964Постройка космического пылесоса для антиматерии и использование энергии чёрных дыр для создания материнского корабля с последующей колонизацией соседних вселенных через кротовые норы, как минимум.
Играю в Satisfactory. Что делать после того, как открыл все исследования в двух деревьях? Атомную станцию не строил, т.к. электричества из нефти хватает. Как-то скучно стало.
>>33550405Играть не во что будет. В Factorio боюсь возвращаться. Там для меня одна сессия на карте Deathworld - неделя стресса. Satisfactory хорошо зашел. Вроде ненапряжно, но увлекающе. До него валял вялого в Soviet Republic, но дропнул заебавшись с неуклижим интерфейсом строительства. И, судя по планам автора, он это не собирается исправлять, а будет кораблики добавлять.
>>33550737ХЗ как тебе помочь. Я как наткнулся на такой же стопор что и ты просто дропнул, жду апдейта.
>>33550744Вспонил игру видел на ютюбе. Тоже про стрительство фабрик и заводов в 3d изометрии. Что-то среднее между Factorio и Satisfactory. Грузовички там загружать, паровозики. Но тогда она сырая была. Мот продвинулись. Не могу название вспомнить.
После долгого времени развития в пыне наконец-то добрался до коварекса.И, блин, как же приятно сидеть и думать над расположением коварекс-установок для отбора лишнего 41го куска или в уме просчитывать необходимое количество построек и расположение для ядерного реактора с учетом бонуса от соседей.Все таки охренительные ванильные механики придумали.
>>33537058Это нормально. Свою первую базу мне даже стыдно вспоминать какой там ад был.Потом 2й раз уже лучше было. Потом полистал тред и стало уже более менее до синих схем.Можешь глянуть видос про спидран, я там много нового узнал.
На жалкой земле все мучаются с утилизацией пластика.Тем временем пианод готовит из него жрачку для местной скотины.
>>33553398А что такого то? С разными констракшин блоками из ангел индастрис было бы заебато. Загрузился дженерик блоками и не надо специфичных зданий крафтить
>>33553479Постройка молла это тоже часть контента игры, особенно в больших модах. Если ты сознательно скипаешь этот контент, то вообще непонятно нахуй ты берёшься за большие моды.
Наконец удалось идеально забалансить спавны ресурсов в бобоангеле (жд мир, средней богатости спавны, без бесконечных) и сложность кусак (средняя эволюция от уничтожения, минимальная от загрязнения) + сложные рецепты и наука х4. Ни секунды покоя и передышки, 90% металла уходят на танкетки и патроны. Прочее на ремонт и пару банок науки. Такое то превозмогание. За сутки так и не дошёл до электричества, так как НЕТ ВРЕМЕНИ НАХОЙ. Уголь на спавне заканчивается. Игра постоянно на краю пропасти.
>>33553593>Постройка молла это тоже часть контента игрыофигенный контент на постройку молла. поставить робопорт, поставить ассемблер и 2 сундука. повторить 100 раз. молл готов
>>33553824Не вижу проблем делать молл со старта на белтах(2 компонента на белт), наиболее часто нужные компоненты с боков и по середине наименее нужные - подалбше. Потом добавлю еще линию частых компонентов для 3 и 4 тира зданий, соединять буду между получившимися этажами.
>>33554902Хотя это больше для отыгрыша, я не люблю делать ручками. Хотя понятно, что так быстрее в начале, чем ездить к моллу. С другой стороны, с дронами все становится еще быстрее, тут кому как интереснее.
Бля, я нихуя не врубаю в балансеры Билки, решил сделать свой 5 в 4Я же ведь правильно всё понял, мужики?
>>33556430Говно, не будет работать, ты пять белтов сначала сжимаешь в три. А значит пропускная способность всего этого жидкого говнеца равняется трём белтам - поебать сколько у тебя там на входе и на выходе.
>>33558224Наверно это у него белты с шахты, они никогда не бывают полные. Хотя в этом случае тем более лучше хуйнуть 8х8, а то на одной шахте 5 белтов, на другой 7 - пока балансер спроектируешь, она уже и закончится.
>>33431903 (OP)блять, никогда еще я не испытывал такой фрустрации от игрыКАК БЛЯТЬ ПАСТИТЬ!!?!?!??! ПОЧЕМУ СУКА ПАСТА НЕ СОЗДАЕТ ЗДАНИЕ?!?!?!
>>33559252В кармане нужно иметь само здание, а в рюкзаке или на базе дронопорт со строительными дронами.
>>33558224Нет, он работает, равно делит на выходе при любых полных входных лентах при любом количестве времени наработки. И абсолютно понятно как он работает.А вот стандартный балансер Билки 5 в 4 (пик) начинает успешно косоёбить с увеличением времени наработки - выходные две соседние ленты будут стабильно перегружены.И как он работает - не понятно, вот я попытался разрисовать рейты с момента первого включения (на пике справа балансер переделан для наглядности) - и получается, что обратные связи по своей сути положительны -> рейты постоянно растут с течением времени в двух лентах -> со временем возникает перекос в двух лентах на выходе.Эти 0.625 добавляются к рейту 1 в первом сплиттере - на выходе уже будет 0.8125, а не 0.5, которые пойдут дальше, перекосоёбливая всё остальное.Вот на втором пике провёл эксперимент с 1к бревён (200 в каждом сундуке, руки включаются одновременно) - в итоге поделено не ровно, лента с обратной связью опустошается позднее всех остальных (то есть даже визуально видно по движению ресурсов по лентам, что балансер делит не ровно). При большом количестве времени наработки перекос становится ещё больше (до двух раз, охуенно вообще), что нивелирует значимость пропускной способности.
Гордые работяги хотят в небольшой кампании построить себе завод!Если желаешь присоединиться, то пиши в телегу @XiDoS
>>33559793Твой высер дальше первого предложения не читал, сразу ясно что ты не вдупляешь. Ещё раз повторяю количество входов и выходов абсолютно похуй, можешь хоть десять подключить туда - твой максимум это все равно три белта.
>>33556430Жизнь стала проще, как только добавил себе в blueprint book набор из пары десятков готовых балансеров. Теперь просто выбираю сколько во сколько нужно перебалансить, еблысь - и готово.
>>33564054Все что угодно выглядит лучше чем современные дроны в глобальных модах особенно дроны на жидкостях, или ебаные дроносундуки и "столбы" из ангела.>>33564106Дроны норм выглядят в ваниле, потому-что там почти нету жидкостей, просто надо их переработать, либо переработать здания для закачки в бочки.
>>33564660Всмысле не связаны? Эффективнее всего запустить ракету на белтах, а не на жд, строя по 3 часа ебучие аванпосты.
>>33565246Маяки - настолько некрасивая вещь, что от неё вполне можно отказаться, чтобы не делать базу всратой, благо запихнуть модули на производительность в них все равно нельзя.
>>33565538Что там осливать мань? Ставить в квадрат, превращая все в квадратно -гнездовой пиздец?>>33565544Врядли это поможет, сама концепция нарушает красивые ряды зданий.
>>33566621>Маяки - некрасивая вещь>эти оправдания шизика-неосилятора>ну пруфани красивые>видео с ровными рядами заводов с присохшими по боками коричневыми какахами>мда, ты долбоеб?>кококо, твое мнение не считаетсяШизик, плиз.
>>33566688>в позапрошлом посте сам спорит о красоте и приводит пример, а теперь виляет жопой, что этого не было и все это бессмысленноОк, шиз. Я согласен.
Единственный способ починить маяки - это сделать, чтобы профиты от маяков не стакались и зону сделать поболбше, чтобы можно было в отдалении поставить и внешний вид не портить., иначе говноежки так и будут обставлять ими каждый автомат.
>>33567587Или сделать их меньше размером 1 квадрать и ставить рядом со столбами вместе с лампочкой, и опять же чтобы не стакались, во тогда норм будет.
>>33567587>>33567601>>33567613>>33567623Да достаточно им дизайн переделать, чтобы выглядели как установки с вентиляторами на крыше и теплоотводами, а от завода пробрасывать толстые кабеля по полу. Было б хоть условное представление как это работает и повышает производительность.А новые красные пики точеные просто пиздец, смотреть больно.
>>33567912"ОтсосуЗа 2к", ты? Молл уже построил? А ситиблоки? Котошизиков в голове поймал? Зарплатой светить будешь? А что пердак все не зашьешь? Столько тредов уже прошло а все с разорванным пердаком ходишь.
>>33568349Будто в бобане нельзя запустить ракету без маяков, а больше там делать нехуй, что в ваниле, что в любом моде.
>>33568450в бобане не знаю, а в пыне обычное дело рецепты с производством по одной штуке в минуту, а здания 10х10. В итоге для нормального производства лепятся ряды на несколько чанков.
Аноны, дико дымиться шишка от идеально ровных, как ритм сердца легкоатлета, графиков производства/потребления. Решил построить базу исключительно на лоадерах с идеальным балансом.Зацените блок пик 1. После перевода на жёлтые конвееры линия из 4х таких блоков может пережёвывать 24 руды в секунду. Вход на два жёлтых конвейера с балансировкой после каждой загрузки. Выход - тоже 2 линии, с отводом каменной крошки на переработку с последующим выходом камней на отдельную линию. Может местные инженеры насоветуют как улучшить и миниатюризировать блок?
>>33574134Старайся без сплиттеров в заводы грузить. Лучше инсертеров боба (где на 2 и 3 клетки) ничего нет. А тонна сплиттеров в итоге дико сожрёт твой упс после определённого момента.
>>33574177Пекарня топовая. Даже интересно стало на каком этапе станет лагать. Инсертеры специально не хочу в этой катке использовать, они ломают всю плавность процесса.
>>33574222У меня тоже, но я всё равно производительность берегу, ибо ПУ и не известно, во что катка выльется, лол.
нюфаня 8iq иттПытаясь запустить производство зеленых колб, впервые столкнулся с тем, что стандартные манипуляторы не успевают ухватить материал с ленты. При том как видно на пике потребность в материале в автомате имеется, а неиспользованный материал копится в конце ленты. Электросеть загружена на 30%.Почему не хочет/может работать исправно?
>>33575587Бля, только сейчас обратил внимание, что желтые работяги в принципе не успевают ухватить с ленты. Всё так?
>>33575606>>33575587Того рот, меня наебал пункт обеспечение электрической сети, который пусть и пылал красным, но заполнен им был меньше чем наполовину.Раздробил сеть - всё завертелось. До ракеты долго еще ебаца?
>>33575587альт нажми для инфо.Оставляй место между разными видами производств, 15 клеток минимум. Клетки можно увидеть по шифт+пробел.
>>33576710Это не ньюфажество, это тупость.В настройках хоткеи указаны - религия запрещает смотреть на список возможностей? Нет, не религия. Умственная неполноценность.Никогда не испытывал проблем в играх, это касается только дебилов.
>>33576729В фактории это нихуя не очевидно, в настройках не ясно как работать с ктрл и шифтами, многие олды с 1к+ часов не были в курсе про shift+r на рельсах, например.
>>33576706Нормальные советы в ваниле - это строить в столбик и соединять сбоку получившейся шиной,а потом запустить ракету и играть в моды, а ты говно советуешь, ванилодаун. В рот поссал животному.
>>33576729Слыш, не тупой, а ты знал без посторонней подсказки от другого анона про [item=electronic-circuit] в названии станций? Игра этому не учит.
>>33576826Пошёл на хуй, говно, ещё указывать будет как другим в сингл играть.Мамке своей указывай, ублюдок.
>>33576877Найс порвался чмоня, тогда не советуй говно, раз не разобрался в механиках. Если ньюфаг просит совета, то надо советовать наиболее простые и очевидные варианты, а там уж он сам разберется или еще спросит, а за твои говно советы в стиле "планируй мегабазу с молоду" надо банить к хуям.
>>33576904Советуй сам, пиздюк, другим не указывай как играть, понял?Если бы ты нормально отвечал - тебя бы никто не посылал, но ты гнойный токсичный уебок и от тебя в треде только хуже. Пошёл на хуй, говно.
>>33577051Меня больше вертолет смутил.Вообще есть какие слушки-подвижки о переходе в 2.5д? Шоб как в TTD или TibSun/RA2, там и терраформинг можно завести честный.Необязательно саму игру, а какие-нибудь васяны вдохновившись факторкой не пилят ли 2.5д?
>>33576832а я пытался осилить эти иконки для наименования станций, но понял, что это надо с каким-то справочником сверяться, наименований то не знаю.Или там тупо англ. название предмета, только с заменой пробелы на дефис?
>>33576904строить с отступом между рядами в 15 клеток = строить ситиблоки и мегабазу.Натуральный шизоид.
>>33577295а, вспомнил, уперся в ограничение на длину названий и забросил идею.Сейчас вроде увеличили ограничение, надо еще раз попробовать.
>>33577578Выше читай - это самые топовые трубы, требующие кучу технологий и ресурсов. По факту имеют чуть более длинную подземную часть, не более.
Нахуя ставить сервер себе на пекарню, если можно купить готовый настроенный с кучей фишек и панелью управления за 5 бачей в месяц, и при этом он не будет нагружать личную пекарню и канал интернета, будет 24/7 онлайн без лагов?
>>33578552>тянет без лагов>два дня не может ребутнуть сервак, спрашивает на двачеДа ясно, как у тебя там не лагает.
>>33578624Я не спрашивал ничего такого.Ты опять начинаешь, ебаный шизик, блядь? У тебя по-прежнему кроме тебя один собеседник в треде, сука?
>>33579016А мне наоборот. Вроде выглядит круто и должна быть хороша, а мне было неинтересно. Печально, когда так происходит.
>>33578624Ты серишь, маня. Ребут просил я, а не >>33578552, ребуты нужны для перезапуска с новыми модами и сервак не на своем компе, а на отдельной впс, даром что не "готовый настроенный с кучей фишек и панелью управления".
Перестилаю новое покрытие, старое многие критиковали.И с вертолетом теперь бонус на скорость не важен.Ненужные тайлы разбираю обратно на компоненты модом.
>>33583589Ньюфажина, это ты жидко серишь под себя, в поломанной механике жижи факторки с точки зрения распространения давления в трубе 2 наземных сегмента трубы эквивалентны двум подземным, а при безумной длине подземок ты теряешь меньше давления жижи из-за меньшего количества самих подземок на ту же длину.
После обновления на 0.18.18 в библиотеке чертежей все кнопки пропали, 0.18.12 последняя где кнопки есть. Версия игры стимовская, моды есть или нет все равно. С чем такое может быть связано?
>>33583699>, в поломанной механике жижи факторки с точки зрения распространения давления в трубе 2 наземных сегмента трубы эквивалентны двум подземнымпо-моему это в 0.17 пофиксили