Сталкер 2 игра года. Шедевр, самая лучшая игра за последние 10 лет. Делайте с этим что хотите. Рвитесь, перемогу устраивайте, пересматривайте все свои протыков еблорусов обиженок. Сталкер 2 не просто игра года, это игра тысячелетия. Я хочу играть только в Сталкер 2. Другие игры не нужны когда есть Сталкер 2.
Грига конечно выдал, он походу реально следил за сообществом все эти годы. Иначе я не могу объяснить почему они сделали именно такой геймплей, они же буквально взяли за основу ванильные первые части в плане механик и левел-дизайна, залили все это густо васянским коркором в лучших традициях аномали и NLC и выпустили в свет с кучей багов тоже по классике GSC. То есть их ЦА это реально изначально конкретная та самая база, которая 10 лет дрочит первые части и накатывает мод за модом, на массового потребителя игру не делали изначально и даже не собирались, это прям чувствуется. Какой же Грига охуенный мужик все же, как он только смог все это пропихнуть майкам и выпросить денег, у команды явно была полная свобода действий в том какой они видят игру и это охуенно.
>>49201768 Тебя бы обоссали на любом сталкерском форуме в 2007-2010, ели бы ты сказал, что ванильные версии лучше модов. Годы этот тезис только подтвердили, собственно тот шитшторм, что сейчас наблюдается на всех площадках я уже наблюдал 3 сука раза подряд в 2007, 2008 и 2009 годах. Помню даже стабильную ЗП на релизе полиали говном просто по макимуму, какое же все-таки сталкерское сообщество токсики, одно радует - что всласть поворчав именно эти токсики потом идут модами допиливать ванилы и из некоторых даже получается лютейшая годнота. Так и живем уже 16-ый год.
>>49201801 > То есть их ЦА это реально изначально конкретная та самая база, которая 10 лет дрочит первые части и накатывает мод за модом Всё так. И когда я вижу как очередной зумер открывает игру и не понимает зачем ловить артефакты, где дейлики и батл пасс, где онлайн с читухами - я прям не знаю, что ему посоветовать и как облегчить страдания. Потому что для меня игру делали, для человека который этот кордон топтал 228 раз взад и вперед. Что б я сидел и наслаждался миллиардов отсылочкек в диалогах и локациях. Чистый фансервис. А кто не фан, тот не выкупает от слова совсем.
>>49201820 Уебанная экономика, дичайший износ оружия и жирные мутанты это васянский хоркорв чистом виде, видел такое миллион раз в самых различных вариациях.
>>49201826 И это охуенно на самом деле, этого я и ждал, хоть и не верил, что увижу. На самом деле мне достаточно было, чтобы они запилили на новом движке бесшовную зону с красивыми локами, не забыв про ванильные, чтобы дать мододелам ту самую основу, которой не хватает уже лет 8 как воздуха. И справились они с задачей на 100%.
>>49201843 >И справились они с задачей на 100%. Ну тебе не стыдно так нагло пиздеть? Вам платят чешскими литрухами или вашу семью держат в подвале в Праге?
БЕГИ! БЕГИ В АНОМАЛИЮ! ЗНАЕШЬ ЧТО ЗОНА ТЕБЕ ЗА ЭТО ДАСТ? ОНА ДАСТ ТЕБЕ АРТЕФАКТ НИКЕЛЕВУЮ КАМУШКУ, СУКА! У ЭТОГО СКУФА ЕСТЬ УМЕНИЕ СУКА! ДАЙТЕ ЕМУ ВЕЛЕС! ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ ЧТО УМРЕШЬ! ЧЕРТОВ СТРЕЛОК!
ЗНАЕТЕ С КЕМ Я ОТДЫХАЮ? Я ОТДЫХАЮ С ФАУСТОМ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ! ХОЧУ ПЕРЕДАТЬ ПРИВЕТ ВСЕМ ЧЕРНЫМ СТАЛКЕРАМ В ЗОНЕ...
>>49201851 Почему всё великое чмодерское комунити за двадцать лет не нагенирировало новых локаций или ремастеров старых? Тридцать лет один и тот же кондор занюхиваете.
>>49201826 Ты хоть второй сталкер осилил? Там весь фан кончается после ухода со свалки. Дальше идёт обычная формула->мейн квест на новую локу->2 побочки принесиподай. Ещё с барского плеча могут дать пустые локи.
>>49201819 Я бы понял, если бы они все это делали независимо и на свои. Но они все эти годы сидели под Microsoft! Ты хоть понимаешь, что такие игры в геймплейном плане уже лет 10 как не делают, это буквально динозавр из прошлой эпохи в новой обертке и в статусе трипл-эй, такое себе обычно может толко какой-нибудь кодзима позволять и то чисто из-за статуса, которого у GSC и Григи в частности никогда не было. И им таки дали полный карт-бланш, ну это охуенно я считаю.
>>49201850 >Сходи на болота по квесту Это кстати мог бы быть один из самых лучших квестов игры... Мог бы быть, если не ебучее пси, которое хуй пойми как вообще работает в С2, в отличие от ТЧ, где ты четко понимал, где пси, где не пси. Которое еще и багует постоянно, в результате тебя просто доебут спаунящимися пси-григохрюками.
В результате одну из самых атмосферных локаций ты пробегаешь по вышкам "Лишь бы это говно уже закончилось".
А еще в конце придушивают скриптовой химерой со скриптовым же выбросом.
Почему ни пысы ни мододелы не пришли к одной идее? Если убиваешь нас в стелсе, то с него дропается больше предметов а оружие и броня или не повреждённая или слегка?
>>49201890 Я кстати аж хрюкнул как Грига, когда тебе на болотах в подвале всучивают ебучий сканер на 20 кило, и 2 геркулески, со словами: "Беги, Вань, тебе 1.5 километра всего, может хватит...". И по дороге делают одну необязательную интересную локу и классный приемлемый схрон ученых, где надо код снять с тушки мутанта.
Бюрер унижает двачера из его же пистолета, смотреть без регистрации и смс.
>>49201889 >тяжело играть Вот я и говорю - мне неловко, я даже не знаю, что вам посоветовать. Вся компания GSC, все 300 человек или сколько и там, сидели и делали игру лично для меня. Вот, чтоб я играл и кайфанул. Лично мне подарок. Так что, НУ БЛЯ ИЗВИНИТЕ, идите в фортнайт, там поиграйте, в сраков, я не знаю.
1. КОНСЕРВЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО СТАЛКЕРОВ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ВЫБРОСОВ БЫЛА СИЛЬНЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ЧАЭС ШТУРМОМ ШЛИ С РАЗБЕГУ.
3. СТАЛКЕР ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 МИНУТ. СПАУНА НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ СИМУЛЯЦИИ ЖИЗНИ.
4. ЕСЛИ НА ВОЕННЫХ СКЛАДАХ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - СВОБОДОВЦЫ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. КАБАНЫ И ПЛОТИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
ОРУЖИЕ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: РЕНТГЕНЫ В СЧЕТЧИК ГЕЙГЕРА ПРЫГАЛИ.
6. ДОКТОР РАССКАЗЫВАЛ: СТАЛКЕРЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ЖОПОЙ В ЭЛЕКТРУ САДИЛИСЬ, ЗАКАЛЯЛИСЬ.
7. СРОК РЕСПАУНА НПС СОСТАВЛЯЛ 4.5 МИНУТЫ. ВОЕННЫЕ РЕСПАУНИЛИСЬ ПО 120-150 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ШТУРМ ПРИПЯТИ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА НА ЗАТОНЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А БОЛОТА СОСТОЯЛИ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ПОД ВЫЖИГАТЕЛЕМ ПСИ УРОН БЫЛ ПЛЮС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. АРТЕФАКТЫ РОСЛИ В АНОМАЛИЯХ С ХИМЕРУ РАЗМЕРОМ. ХИМЕРЫ БЫЛИ С ПСЕВДОСОБАКУ, ПСЕВДОСОБАКА С ПСЕВДОГИГАНТА, А ПСЕВДРГИГАНТ КАК ЧАЭС, А В ЧАЭС МОНОЛИТ АЛТАРЕЙ НАСТРОИЛ ПО МЕТОДИКЕ КАЙМАНОВА - С НООСФЕРОЙ В КОНТАКТ ВСТУПАЛИ С ПЕРВОЙ МОЛИТВЫ!
1. КОНСЕРВЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО СТАЛКЕРОВ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ВЫБРОСОВ БЫЛА СИЛЬНЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ЧАЭС ШТУРМОМ ШЛИ С РАЗБЕГУ.
3. СТАЛКЕР ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 МИНУТ. СПАУНА НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ СИМУЛЯЦИИ ЖИЗНИ.
4. ЕСЛИ НА ВОЕННЫХ СКЛАДАХ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - СВОБОДОВЦЫ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. КАБАНЫ И ПЛОТИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
ОРУЖИЕ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: РЕНТГЕНЫ В СЧЕТЧИК ГЕЙГЕРА ПРЫГАЛИ.
6. ДОКТОР РАССКАЗЫВАЛ: СТАЛКЕРЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ЖОПОЙ В ЭЛЕКТРУ САДИЛИСЬ, ЗАКАЛЯЛИСЬ.
7. СРОК РЕСПАУНА НПС СОСТАВЛЯЛ 4.5 МИНУТЫ. ВОЕННЫЕ РЕСПАУНИЛИСЬ ПО 120-150 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ШТУРМ ПРИПЯТИ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА НА ЗАТОНЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А БОЛОТА СОСТОЯЛИ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ПОД ВЫЖИГАТЕЛЕМ ПСИ УРОН БЫЛ ПЛЮС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. АРТЕФАКТЫ РОСЛИ В АНОМАЛИЯХ С ХИМЕРУ РАЗМЕРОМ. ХИМЕРЫ БЫЛИ С ПСЕВДОСОБАКУ, ПСЕВДОСОБАКА С ПСЕВДОГИГАНТА, А ПСЕВДРГИГАНТ КАК ЧАЭС, А В ЧАЭС МОНОЛИТ АЛТАРЕЙ НАСТРОИЛ ПО МЕТОДИКЕ КАЙМАНОВА - С НООСФЕРОЙ В КОНТАКТ ВСТУПАЛИ С ПЕРВОЙ МОЛИТВЫ!
>>49201850 Так это не киркор, это говно уровня мусорки. Киркор это всякое говно из жопянки с турельками, бронепидорами и прочим уёбищем, танцующим 228 выстрелов дробовика, пока ты пытаешься по текстуркам вылезти за карту за тайником, но при этом с героем-рахитом из аналси
Долбаебы, хули вы про производительность ноете? Вы че блять не помните как у вас ориг. трилогия шла? Игра обогнала время. Подождите пару лет и сможете с норм графоном поиграть.
>>49201943 На ати х550 шла на высоких но в статике, потом 8600 купил - там на динамике летала на высоких, проц был селерон д 325 вроде, потом на е3400 укатился, сидел так до 12 года.
>>49201864 Звучит как путь во мгле. Ровно то же самое, проработанное начало с более-менее интересными квестами, а все что дальше первой локации - лютая васня, где нечего делать помимо мейнквеста, а некоторые локи (свалка) просто скипаются пробегом сквозь них. И нарастание шизовости сюжета дальше этого самого начала точно такое же.
>>49201735 → Алайфа нет только у нищих без процессора. У меня на 14900 прекрасно работает, потому что процессор справляется. Мобы вместе со мной проходят сможет, половина за Варту, половина за искру, замес нереальный, я такого никогда не видел.
>>49201929 Ты немного путаешь понятия каркора, с понятием насрали все в кучу и довольны Классический каркор это: 1) Минимальное кол-во лута 2) Мизерные награды за квесты 3) Мизерный урон от ГГ 4) Сам ГГ задохлик, который от 2 шагов начинает литералли терять хп и издавать звуки умирающей чайки 5)НПС втанчивают в себя миллиард урона, шотают ГГ в торчащий пиксель за 0,0001 секунду, вынуждая игрока использовать различные багоюзы (которые теперь трансформируются в обязательные фичи) 6) Вся снаряга неебически быстро ломается и ее ремонт стоит целое состояние 7) все остальное уровня, арт ебет тебя в жопу при подьеме
АНОНЫ кто уже прошёл а ещё такой, похуй на эти дегенераторы они уже до крови в жопе доебали всех, а вот ДУГУ ТО РЛС ДУГУ, один из самых главных символов ЧЗО на уровне с саркофагом и колесом то добавили или только пиксельные поля с лодами за 20 метров????
Кто горит что ЧАЭС не добавили тот еблан полный и даже с Залесье не вышел. Потому что на свалке с высоты её прекрасно видно. Если бы её не добавили её бы и не видно было.
>>49202001 На ЧАЭС лучшая часть игры начинается ИМХО. А-лайф 2.0 там проявляет себя в полной мере, главное перед ходкой на ЧАЭС не забыть запастись биноклем и ПНВ - там без них нечего делать.
>>49201826 Ну так то этот прав. Бесшовная зона и новый движок, это все чего не хватало скамкеру. Уже 60 часов наиграл и только-только начинаю уставать и то потому что секретки себе пройспойлерил.
Лол, блять Артефакты спавняться по факту дроча детектором (или как там называется эта хуйня). Просто дрочишь на одном и том же месте среди нескольких аномалий, и они вылезают через 10-15 сек.
Бдет забавно, если для консолей сегодня майкрософт не сертифицируют патч, и обнову перенесут на стелющую неделю. >>49201980 Проблема, что ИИ считается на тех же ядрах, где висит рендер. Я не понимаю почему они под ИИ разбивку на другие потоки не сделали. Так что дроп FPS в любом случае будет. Паритет консолей, у них 6 ядер под игры и ПКшники тоже должны быть ограничены. Патч на стим могли в середине недели выпустить, но как же консольщики, надо подождать их сертификацию.
Каждая игра на этом движке шедевр Если игра не на движе анрила я не играю в неё Я играю только в игры на анриле Я буду покупать видеокарту только под анрил
>>49201943 Оригинальная трилогия работала на стабильные 60фпс на статичном освещении на коре дуба е4400 и 256мб-версии 8600гтс. Это всё равно что скам2 пердел 60фпс без дропов на условном 10400 и 3060ти в фулл-хд на высоких настройках.
>>49201869 Пси кстати как раз охуенно сделали, оно так и должно работать, что ты не должен сразу чувствовать воздействие. >>49202044 Таки вернули мой 2007-ой! Сталкер всегда был игрой думеров.
>>49202076 продажная лысая 12/10 жирная блядь уже давно потеряла всякий авторитет и уважение, я хз вообще кто его ещё слушает и смотрит. С его скоростью продажи своего очка, качеством нализывания чужого очка, ловкостью переобувки и общей некомпетентности в его аудитории остались либо утята, либо слюнявые дегенераты.
>>49200266 → Короче, вылеты бывают из-за близкого выброса, либо смены погоды, а ещё ИЗ-ЗА НОЧИ. Чтобы игра не вылетела, надо идти на локацию (само место с кучей НПС) только днем и делать там все максимально быстро, сохраняться при этом можно только ВНЕ локации, отбежав от неё как можно дальше.
РАСКАЖУ АНЕКДОТ : САЖУСЬ Я ОДНАЖДЫ И ЕМ ПАЛКУ КОЛБАСЫ А ОНА В ПЕЩЕРУ К КОНТРОЛЕРУ УПАЛА, НУ Я И ГОВОРЮ НЕ ПОЛЕЗУ ТУДА ЕШЬ САМ, А КОНТРОЛЕР СЬЕДАЕТ МОЮ КОЛБАСУ
>>49202107 >оно так и должно работать, что ты не должен сразу чувствовать воздействие. Пан Григоплоть, а когда я уже как минут 10 от него убежал на полкилометра, я должен чувствовать его воздействие?
>>49202151 Да, мы хотели сделать так, что бы пси-воздействие шло прямиком на игрока, но во время разработки нас атаковала банка чешского, пришлось вырезать....
> противники спавнятся перед носом, в жопе, несколько раз спавнятся бля, у меня одного такой хуйни не было за сорок часов? странно, мб проц у вас хуеватый?
GSC Game World
Аноним29/11/24 Птн 12:08:44№49202180150
Друзья, часть нашего состава экстренно отправили на Украину в связи с чем патч переносится на месяц, приносим искренние извинения.
>>49202176 У меня тоже подозрения что на баги жалуется исключительно нищета ебаная, ни одного бага не нашел за 84 часа, прошел игру дважды. Софтлоки какие-то, я хуею с этих кора2дубных
>>49202129 >>49202157 Чёт вспомнился ЧН с первым хотпатчем, где переход между лесом и складами вылетал и ломал все сейвы. Приходилось газовать на склады через свалку.
Мне не нравится цветовая гамма Мне не нравится стилистическая "зумерскость" игры Я не чувствую атмосферы прошлых частей Мне не нравятся нпс Мне не нравится отсутствие озвучки Мне не нравится амбиент Мне не нравится погода Мне не нравится ГГ и его кличка Мне не нравится что события перенесли на 10 лет вперёд, я бы хотел на 20 лет назад Мне не нравится то что игра максимально далека от "того самого сталкера", когда все грезили каким-то старым билдом у которого была некая мифическая атмосфера - здесь даже намёка на это нет, как будто разработчики родились сильно позже Кто-то говорит что игра пустая хотя я бы так не сказал, зона и не должна быть перенаселена В общем понятно что это другой движок, но игра как-то сильно отличается от прошлых частей
>>49202286 Да как не играть, я и прошлые части ждал, зачитывался журналами. Мы всем двором тогда обсуждали еще не вышедшую оригинальную трилогию и какой охуенной она будет и что там спать можно будет и умный ИИ и огромная карта и еще можно колбаску кушать. Ух бля
А нахуй нам этот патч ебаный? Они ж исправят только квесты никому не всравшиеся. А прикиньте... исправляя квесты мы наткнулись на допущенную опечатку в коде A-Life 2.0 из-за чего система работала неполноценно. Мы её убрали и теперь всё заебок. С уважением GSC
>>49202285 >Кто-то говорит что игра пустая хотя я бы так не сказал, зона и не должна быть перенаселена Так Зона то и не пустая нихуя, а перенаселённая похлеще чем в ЧН. В каждой дырке по базе, с торгашами, местами сна, складами и тп, даже хлеб теперь пекут ПРЯМО В ЗОНЕ и продают свежий по утрам, безмятежное yкpo село какое-то. Раньше в Зоне селились только самые отбитые вроде Ноя, а другие временно ютились в развалюхах и постоянно кочевали, а тут какой-то обжитой постапок аля фоллач/метро. Другое дело, что по открытому миру никто не ходит, а только спавнится и спавн этот иногда может нихуя не выдавать.
Меня всегда в играх, не только в скамкере, калит когда просто берут и шлепают надпись "краской" как стикер сверху. Неужели какая-то сверхзадача задать полупрозрачность и какой нибудь шум, чтобы выглядело как краска.
>>49202285 Уточка типичная, НПС кстати охуенные, особенно в сравнении с оригиналом, чо анимации, что уровень проработки лиц наконец-то. Тем более, что там 95% неписей реальные гречневые быдломужики только что с завода/района, я вот ожидал этих зумерских веяний во все поля, но нихуя подобного, все наше, родное! Даже нигеры и те гречневые.
>>49202253 Пушки в рюкзаке носишь чтобы они не ломались об воздух? Я серьезно спрашиваю, мне кажется оружие распадается на молекулы даже если не стрелять.
>>49202371 >>49202397 >>49202446 А, ну все, игра капитально ушла в софтлок, в залессье ни одной живой души, ток звуки выстрелов и трупы. Спасибо, дядь Грига, поиграл в продукт сталкероимитирующий.
Бля, аноны, это же полное говно с точки зрения лора и сюжета. Там никаких других концовок кроме этих четырех не высралось случайно? Концовка Шрама я считаю самая лучшая и логичная. Чела сначала выебали выбросами, потом выебал телевизор, потом еще и повелся на хуйню о вечном о-сознании. Логично ебнулся, и создал свой манямирок где все хорошо, и выглядит максимально аутентично. Концовка Стрелка наоборот - ветеран первопроходец который трахал зону вдоль и поперек, попадает под программу сталкер, и находя истину по канону разъебывает О-Сознание. Что пошло не так? Зона не разъебалась, поэтому "не можешь победить - возглавь?" Почему тогда так тупо. Вместо поиска решения (после ЗП стрелок врывается научным сотрудником в НИИЧАЗ), он просто решает анально огородить зону (причем когда он идет по этому пути - его шизодиалоги про то что ЗОНА НЕ МОЖЕТ ЖЫТЬ ПАКА ЖЫВ ОН, ЗОНА ЖЫВАЯ). Концовка Варты, и этого полковника - это вообще пиздец клоунада, натурально Тони Старк и экзоскелет железного человека + эта Агата пришедшая к нам в сталкер прямиком из 2077 года. Концовку видимо чел писал после лютого марафона киберпанка как раз после выхода 2.0 и длс. Естественно все заканчивается в духе ви лив ин сосаити 1984. Концовка Фауста вообще ебнутая шиза. Доктор это оказывается Кайманов, но на самом деле это не Кайманов а Фауст, который на самом деле не посланник монолита, а просто эксперимент по созданию разумного контролера. Доктор в итоге не просто дед помогатор, а тоже ебнутый шиз который устраивал собственные майнд геймс. Из всех старых персонажей сделали каких то изворотливых говноедов единственной целью которых является побыстрее добраться до власти, и смастерить зону на свой лад(при условии что 3 персонажа в первой трилогии вообще к этому не стремились).
>>49202552 >НИИЧАЗ У меня сейчас квест туда идти, но я не хочу раз все пугают софтлоками. Я могу остальную карту эксплорить и сайды делать пока патч не выпустят?
>>49202424 Лица в прошлых частях все были в масках, шлемах, противогазах и балаклавах. У неписей чн лица выше маски были сморщенные, как будто бы их кислотой облили. >гречневые быдломужики только что с завода С челюстью чэда
>>49202424 НПС выглядят всрато и не соответствуют опасной аномальной Зоне. То хипстерки какие-то в очках, то скуфидоны. Такое допустимо в книжках и модах, в которых скуфидоны воспринимающие Зону как рыбалку проецируют такое отношение, но в оригинальной игре, по большей части это сталкерами были отбитые и смелые мужики, с ебальниками чедов и широкими плечами. Скфидоны и хипстерки или не дошли бы до Зоны или отсеялись бы ещё на Кордоне. Про лица персонажей старых частей и говорить не стоит, половине рандомайзером новые внешки сделали, хотя старые были оцифрованы с реальных людей. В чем проблема была в редактора поработать? Мега проиграл с Кардана которого в экзоскелет засунули, ему даже рандомную внешку не стали делать, потому-что никакого взаимодействия кроме "Что нового в Зоне?" с ним нет.
>>49202668 Этот же человек считает, что на 4к включается GI, добавляет паралакс на текструки, люмен перестает мерцать и тд. У него же коуп про минималки, про модификации и тд.
Пиздец бля, шел никому не мешал, вдруг налетает Химера, делать нечего, танцую с ней на пятачке, как ни с того ни с сего в ебало прилетает подствольник от какого-то мимокрокодила решившего помочь.
Интересно, чем занимались суки на разрабах все эти шесть лет? ШЕСТЬ ЛЕТ БЛЯТЬ. У них в игре непроходимые квесты, убитое освещение, мёртвый открытый мир, тупой ии и далее по списку. Буквально биомусор.
>>49202555 >Там никаких других концовок кроме этих четырех не высралось случайно? Там их даже не планировалось, лол. Но в 2022 было совершенно другое вступление, да и структура миссий на линейки делилась совершенно по другому, ты практически сразу выбирал, за кого топить, а теперь в линейном финале можешь выборами легко разрулить на любую концовку, даже если до этого вырезал ту или иную группировку. Ща поковыряюсь в несвежем дерьме ПЫСей, вытащу скрины диздока.
>>49202717 Там еще после этого отсылка на халфу с перемещением через порталы по локациям И еще после этого отсылка уже на вторую халфу с прыжками над водой под напряжением Ну разрабы блин отсылку сделали. В этот раз благо хоть не на "гарри поттера", как патриарх выше написал
>>49202721 Нет, в халф лайфе на водичке были красивые шейдеры и кубмапа. В сралкере отражений вообще ни в каком виде нигде нет, кроме ссрок, а жижа вот эта плоская и статичная.
>>49202727 Ну что за чудесная игра. Что не элемент геймплея или дизайна - все какая-нибудь отсылка к игре 10-20-летней давности! Ностальгический экстаз просто. Выпьем же баночку бепеса за это и выебем одноглазую блядищу!
>>49202719 В край заебал местный фонарик отсутствием теней в и без того дико убогой картинке GI в игре нет, так что без фонарика по индурами походить не выйдет Вот и пришлось накрутить гамму чутка, стало хоть видно что-либо. А там пиздец скрывался за хуевым GI еще больший...
Вообще очень обидно что во второй части вместо того, чтобы развивать эту атмосферу рил лайфа с примесью фантастики в меру все скатилось в 4 сезон очень странных дел с ебаными правительственными движами, созданием ёба-контролера с сознанием человека, тысячами СЕКРЕТНЫХ лабораторий входы в которые находятся буквально под носом, ну и вишенкой на торте НИИЧАЗ который полностью выплевывает тебя из атмосферы сталкера в котором новички дерутся за бутылку водки и патроны на ПМ. Грустно это все. Я когда до базы чистого неба после выключения всех пси установок Каланчи дошел, бродил по ней минут 10 ночью. Настолько атмосферно, что я как будто бы вернулся на 15 лет назад, готовясь альт-табнуться, поставить ей 10/10, и пойти играть дальше. Но после прохождения, рефлексии над сюжетом и геймплеем чем больше думаю, тем ниже оценка становится.
>>49202844 > развивать эту атмосферу рил лайфа с примесью фантастики в меру все скатилось в 4 сезон очень странных дел с ебаными правительственными движами, созданием ёба-контролера с сознанием человека, тысячами СЕКРЕТНЫХ лабораторий входы в которые находятся буквально под носом Брат, у тебя в оригинальных играх ноль целых хуй десятых часов, правильно понимаю?
>>49202863 Так я тоже, поэтому прекрасно представляю состояние ебала. Просто за все время с момента выхода наблюдал в треаде только боль ПК бояр, а вот от обладателей коробки ни слова. Сам на свалке щас, интересно, как там с софтлоками будет?
>>49202898 Так же, как и на ПК 100%. Я только до базы "Полудня" дошёл, бывшие монолитовцы, совсем недалеко от свалки если дальше по сюжету, контролёра наебнул.
Пк-версии не существует. Играете в консольный порт на пека с хуёвыми настройками под топовое железо, где 60% возможностей видеокарт тупа не используется. Сосите, кэрлэксы.
Када патч, сталканы? Что уже известно о нем на данный настоящий текущий момент?
У меня игра баговать начала после того, как я в графинческие настройки залез и убрал мыло ебаное. Теперь графические артефакты хуярят и вылеты каждые 10 минут .
>>49202861 Если речь про лаборатории, то ими действительно НАСРАНО. В ТЧ у тебя 2 лабы закрыты буквально анальными ограничениями, а х18 просто закрыта на 2 ключа которые по удачному стечению обстоятельств оказались у тебя. Во второй части тебя буквально после каждого диалога тебя направляют в какое то очко в котором обязательно есть лаборатория, а у квестгивера обязательно есть декодер/ключ чтобы ты его открыл. Я когда пригнал на кордон к Сидоровичу который буквально через пару диалогов сказал "СЛУШАЙ БЛЯ, ТУТ СЛУХИ ХОДЯТ ЧТО ТУТ ЕСТЬ ЛАБОРАТОРИЯ ОАЗИС, СХОДИ ПРОВЕРЬ" я аж взвизгнул. Не удивлюсь если мы в длс полезем за какую нибудь секретную дверь под баром о которой 10 лет никто не знал.
>>49202943 Ну по факту же в концовке скуфа-фауста в катсцене же и идет намек на то что по всему миру идут очаги зоны, и как раз на карте всякий пердеж происходит.
>>49202942 Так там в зоне по сюжету лабами реально насрано. Там зону после катастрофы похоже учёные как кроты копали, что там аж подземное метро есть с 2х колейной жд и подземные тоннели для машин шириной в полосы 4 отдельно. Вспомни как мы в зп в Припять через эти коммуникации идём.
>>49202971 Ну, в диздоке она отдельно выделена как "Истиная", значит канон, по идее, вот это вот.
Блядь, как же я орирую с дат. Игра в апреле 2022 должна была выйти, а у нас половина катсцен не отснята по состоянию на начало 2023. Ох блядь, как в первый раз кричу чайкой.
>>49203045 Это ты еще химеру завалить не пробовал... У меня ушло где-то 150+ патронов из винтаря на него. Стрелял преимущественно в башку, хотя, насколько понимаю, боссам на это поебать.
Ну что, сегодня ждем патч и я наконец смогу на своей 1660 супер сыграть на максималках, больше недели ждал и терпел, даже стримы не смотрел по игре, вот как же я кайфану сегодня, как с завода вернусь ухх бляяя
Что нужно исправить в глобальном патче помимо багов: - Отключить негров - Отключить или снизить голод - Дать возможность проматывать время или спать где захочешь. - Уменьшить цены в 5 раз и увеличить награды за бесконечные задания в 10 раз - Уменьшить износ снаряжения и оружия в 5 раз. - Отключить ночь или починить ночное освещение. - Убрать анимацию поедания хрючева
Опционально: - Убрать вес у всех расходников или уменьшить в 10 раз. - Заменить плей листы радио на те что были в первой части
*Если шо вспомню, обновлю. Моды не предлагать, нахой не нужоны. Также можете ваши пожелания предлагать.
>>49203124 >Моды не предлагать, нахой не нужоны. Кек ну жди тогда пока грига тебя нахуй пошлёт с твоими запросами. Большинство уже на второй день пофикшено было, особенно то что касается цен, наград, износа, хп мобов и длительности дня.
>>49203050 Химеру на арене убил с ящика, даже с нерфом ее хп ушло очень много патронов От той что живет на скрипте по пути к базе на болотах убежал, ее через дверь не успеть убить до выброса Химеру которая живет на зеркале убил через дверь
>>49203204 >все равно лучше Фоллаута Ты ебанутый? Фолач 4 на фоне сралкера буквально эпохальный шедевр. В фолаче лучше графика, в фолаче механик не просто больше, их там заоблачно больше, в фолаче есть рпг, в фолаче есть все блядь. Единственное, что эти две игры роднит -- отсутствие теней от фонарика. >и той игры про СССР с соевым мужиком Разные жанры совершенно. Атомик нужно сравнивать с биошоками.
>>49203048 Ну поиграв в сталкер 2 и пройдя атомик могу сказать одно. У сталкера получились локации, всё. В постановке, сюжете, геймплее атомик просто ебёт. Про оптимизацию и баги вообще молчу. Атомик вышел на 100% играбельным.
>>49201722 (OP) ПОсони, есть какая нить инфа по русской озвучке. Именно нормальной озвучке от про студии, а не том куске кала, который сделали с помощью ии. Мб где-то средства собирают, донаты и т.д.
>>49203329 Как минимум пол года еще все будет тряска насчет экстремизма и только потом, глядишь, кто одуплится и начинется делать (а это еще плюс пол года)
вопрос по "Аномалии" - куда там использовать банку с порошком ? У нее в свойствах писано что идет на ремонт с бонусом 1,но ни в одном ремкомплекте (в качестве вспомогательной хреновины) и ни в одной рецептуре по созданию - она не указана.От гранаты взрываться тоже не хочет.
Ребят, а есть мод который добавляет кровотечение врагам? И что бы хоть как-то на них импакт влиял от пуль. То что есть сейчас в игоре - это же ебаный цирк. Во вражину обоиму высаживаешь, а он все равно прет на тебя еще и умудряется ровнёхонько по тебе все выстрелы стелить.
>>49203453 Куда ты весь графиний дел? Я на своем нищепека: 3080ти 12гб, 64гб, i7 12700, играю в 60фпс на эпик настройках. Нахуя ты свои настройки снизил?
>>49203500 > Это ебаное говно в ближайший месяц починят или проще хуй забить и на ютубе пройти баги посмотреть? Чел, через неделю вся Чешская команда доширачников уебет рмтшить в пое2. Проект говналкер2 закрыт.
>>49203484 Посмотрел видос. Чёто угарнул когда он на кривой стык текстур посмотрел, прям ваномасом повеяло. Хз, последователь ваномаса он или нет, но бомж и половины тех вещей, что было сказано в видео и не произнесёт. Разъёб графона без права на реабилитацию.
>>49203741 Я ждал, что будут скандалы. Но скандалов не было. Оказалось просто забагованное недоразумение на анриле. В целом, это реально успех для сталкера 2.
>>49203741 Ничего не ждал, вот честно. Не фанат серии, просто нравились предыдущие части игры. Помню какие забагованые они были на релизе и как все это фиксилось бесконечными патчами.
Как чинить просадки фпс? Вроде все напердолил, идет 70+ с генерацией кадров, прыгает до 100, потом какая то хуйня, загрузка видухи 99% но температура низкая, как будто не нагружает и фпс 40, потом через какое то время опять взлетает фпс и температура видухи.
FXigr: ... Скамкер настолько кал, что я реально выключил игру после встречи с контроллёром в подземке Агропрома. Знатно проржался с этих потугов xoxлов в режиссуру, саспенс, реализацию хоррор-элементов. Ничего, кроме хохота, это тогда не вызвало. А бесконечные перестрелки замучили на третьем часу игры. Чистое небо меня буквально заставили играть в офисе ГСК летом 2008-го. Я через силу играл в эти помои пока игра не вылетела на переходе на армейские склады. Я тогда с облегчением выдохнул: "блять, слава богу! можно будет не мучиться с этой хуйнёй! господь услышал мои молитвы!". Разрабы зафиксировали баг и обещали к релизу всё исправить, но я тогда уже благополучно забыл про эту игру. Меня тогда увлекли Гирс Оф Вор 2 и Фаллаут 3. Зов припяти я никогда не играл. А зачем? Мы записали ролик с создателями игры: Русланом Диденко и Олегом Яворским. Они нам показали первый квест из игры и этих футажей было достаточно, чтобы сделать контент для Видеомании. Но сам я закончил со сталкером ещё в нулевых. Возвращаться к этому куску неоптимизированного и неиграбельного кала можно только за деньги. Учитывая наше время, большие деньги...
>>49203811 >Кстати схуяли темная долина и свалка теперь обьеденены? А ЧАЭС возле свалки тебя не смутила? А военные склады с барьером ведущим в никуда? А выжигатель мозгов в другом конце от ЧАЭС и далёкий от Припяти, Янова и т.п? А Затон совмещенный с Болотами? ПЫС пытались сделать карту по реалистичной карте Зоны и одновременно засунуть все локи из серии, но не потянули и многие сильно ужали. Хотя хз что они не потянули, ландшафт явно нейронкой хуево нагенерен, метсами тупо плоскота, и ассетов на всю игру 2.5. >ПЫС вообще со своим лором не дружат? В это части на лор забили огромный хуй и обоссали его.
Weapons and armor repair cost is decreased. Significantly increased cost of artifacts (more revenue from selling). Money reward for most missions is increased from 2 to 3 times.
>>49203811 >Кстати схуяли темная долина и свалка теперь обьеденены? ПЫС вообще со своим лором не дружат? Че? Как раз именно тёмная долина и свалка географически стоят точно так же как в оригинале, в отличие от всех других локаций. А тёмная долина и в тч была бандитской, если что. Всё как и оригинале.
Корректировки баланса: Стоимость ремонта оружия и брони снижена. Значительно увеличена стоимость артефактов (больше выручки от продажи). Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза. Улучшения брони и оружия для новичков. Урон, наносимый мутантами, умеренно снижен на уровне сложности «Новичок» (подробнее об изменениях баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»). Урон, наносимый оружием игрока, снижается на 23 процента на уровне сложности «Новичок». Прочность брони увеличена на 12,5 процента. Добавлен глушитель для PTM в специальный тайник на Малой зоне. Фиксированные цены на продажу экзоскелетов, теперь они стоят дороже. Фиксированная цена продажи модернизированного оружия. Перебалансировано расходное средство Геркулес: удалён дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больше веса после использования).
Некоторые дополнительные незначительные исправления.
Боевой баланс: Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров) Немного восстановлен баланс урона, наносимого Кровососом. Снижен уровень защиты от ударов кровососа (больше урона от оружия). Снижена регенерация HP Boodsacer вне боя. Мощность контроллера умеренно снижена. Количество HP бюрера умеренно снижено. Количество HP Boar умеренно снижено. Количество HP Flesh умеренно снижено. Урон, наносимый кабану выстрелами в голову, увеличен до 100% от урона, наносимого телу. Увеличен урон кабану от выстрелов в конечности. Урон плоти от выстрелов в конечности увеличен. Значительно увеличена дистанция поражения оружием ближнего боя. Немного увеличена дистанция ближнего боя с ножом.
>>49203836 1. Проц, ue5 по нему сильнобьет 2. Длсс+ генерация кадров (те обладатели зелёных карт, у кого нет генерации кадров от нвидии, можете врубить вместе с длсс генерацию fsr(ток не забудьте врубить наидию рефлекс, чтоб задержка не ебала)
>>49203902 >ебало "осиляторов" в студию, пожалуйста казуалы так обосрали все интернеты, что григорянычу пришлось им отсосать, лол. рад, что прошел без патча, тогда даж ставить не буду
>>49203741 > Что вы ждали от игры перед выходом? Только честно Если честно то я ожидал тонкие и толстые отсылки на текущий момент в геополитике, и с учётом времени на разработку нормально работающую игру уровня атомик харта.
И да, сейчас это уже звучит глупо, но я ждал пиздатого графона. Вообще моё основное заблуждение было в том, что я почему-то нафантазировал себе, что сталкер2 возьмёт от современных игр всё самое новое и технологичное, к примеру охуенное ганпорно, реалистичное освещение, поведение мобов...
Хуй знает о чём я думал, наверное представлял себе этакий сплав из рдр2, дефстрендинга, последнего метро и таркова.
И да, ещё один момент, почему то я думал, что на фоне провального старта кп2077, создатели сталкера скажут сами себе - ну это был пиздос в индустрии, мы то точно так не обосрёмся.
🟠Исправлены ошибки с искусственным интеллектом; 🟠Исправлено, что группы NPC застревали и умирали возле укрытий во время активного выброса; 🟠Исправлена ошибка, из-за которой Буревестник мог выпадать из рук игрока любые предметы миссии; 🟠Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Буревестника "Телекинез"; 🟠Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не могли добраться до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за бездействия NPC миссии; 🟠Исправлены проблемы с падением производительности / возможным сбоем из-за нехватки памяти в концентраторах и локациях, переполненных NPC, во время длительных игровых сессий; 🟠Исправлена ошибка, из-за которой NPC переходили в боевую позу или начинали летать после смерти; 🟠Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли отследить, была ли цель уничтожена.
>>49203920 >Стоимость ремонта оружия и брони снижена. >Значительно увеличена стоимость артефактов (больше выручки от продажи). >Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза. крутой баланс они в начале выкатили, сами походу не играли
>Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада. Лол, а я так чуть сканер не продал, зато продал пистолет Скифа
>>49203953 > monk Этот пидарок выписан из уважаемых людей. Сколько он там дрочил OGSM и всё равно баганное месиво с которым SRP вышедший в хуй знает каком годы справляется и играется намного лучше. А сколько откровенного васянства он нахуевертил в своих последних версиях, это просто пиздец
>>49203945 Да, вот я, продолжу проходить релизный билд на ветеране, во второй раз уже штурмуя Дугу, пока неосиляторы будут убивать кровосисю с 2 выстрелов и продавать артефакты за миллионы денег в суровой игре про выживание среди куч мусора.
>>49203938 >У меня HDR монитор Всмы? Я фонарик врубаю только когда надо в темное помещение зайти. Так то в сталкаче довольно таки светлые ночи и можно без фонаря спокойно бродить по лесочку. Ты лучше подумай, что ты не так делоешь. Мб у тебя на монике HDR не включен.
>>49203986 >Просто хеш пересчитать и докачать-перекачать суммы различные. Ты файлы целиком скачивать будешь. В стиме качается разница (12 гигов) и локально патчатся файлы (на 130 гигов). А ты эти 130 гигов будешь перекачивать. Потому что хэши у них будут другие
>Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы >работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут >устранены в будущих патчах.
>Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и >мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем >комментарии и отмечаем вещи, которые мы могли бы улучшить >в будущих обновлениях. Если вы столкнетесь с какими-либо еще >«аномалиями», которых не должно быть в Зоне, — сообщите о >них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам >расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить >исправления:
>!!!продолжайте делиться своими отзывами и >мнениями на >форумах!!!
> Weapons and armor repair cost is decreased. > Significantly increased cost of artifacts (more revenue from selling). > Money reward for most missions is increased from 2 to 3 times. Заебок. Можно один мод удалять
> Rookie difficulty armor and weapons buffs. > Damage to player's weapon is decreased by 23 percent on Rookie difficulty. > Damage from mutants is moderately decreased on Rookie difficulty (more mutant health balance changes in Combat Balance section). Хуя там читы подъехали для журналисткой сложности
Ну пиздец, не играть сейчас во второй столкир и не наслаждаться им это по сути теряет многое, по сути всю жизнь скипает. Это как не потрахаться до 30, и говорить что не интересно не нужно...
Играю сейчас сталкер 2 игра ТОП 100% ИГРА ГОДА. К укр озвучке привыкаешь спустя час багов нет ,тай пользователи стим врать не будут.Покупайте рекомендую.
>>49204013 Конченый, люмен работает на накопление, нужно отвернуться и вернуть взгляд чтобы новая инфа на экране была. Ты ещё ночь на день поменяй через консоль, не двигай мышкой и возмущайся что освещение осталось от ночи, хотя день. Короче, ты и твой протык имбецилы ебаные.
Бля как же я горд собой. Разгадал эту загадку Зоны, нашёл где искать шифр с этой нычки. Если кому интересно шифр это нещамазанные краской цифры на номерах камазов на кладбище техники, нужные камазы помечены вот этим значком глаза. Если вам лень их искать, код 5578
>>49203995 Дело в том что у меня два монитора. Когда я на основном мониторе врубаю HDR, а на втором не включено, то начинается пиздец. Когда переключаешь ALT+TAB ничё не открывается и сралкер наглухо виснет. Была мысль и на втором врубить, надо потестить. Я вобщето не фанат HDR, мне с графоном надо работать, а с HDR не вариант.
>>49204043 Надо всего лишь понимать как работают технологии, прежде чем пиздальник открывать. Запеченое освещение было в играх юбиков, до стар ворса\аватара.
>>49204040 Ору нахуй. Вот это костыль технология, копишь терпишь и потом наслаждаешься графоном. Сколько нужно накопить тьмы, чтобы стены потемнели после отключения лампы?
>>49203989 Потому что ты тупой. В стиме игра качает небольшой патч и специальными средствами перепаковывает архивы игры. Торентогоспода такого инструмента не имеют и будут перекачивать всю игру.
>Corrected flashlight behavior after saving/loading. Лол. Вспомнилось как тут анон просил мод, чтобы состояние фонаря сохранялось, а то его кровососы ебут
Дурачки думают им первым вторым патчам починять игру такого масштаба Ждите минимум пол года что бы там хотя бы основные проблемы исправили а потом уже только они возмутся за Элайфы и тд
>>49204069 >>49203945 >>49203933 Вы долбоёбы? В раздаче качаете файлик, ставите путь к папке с игрой после чего все недостающие файлы поменяются\докачаются
>>49204067 Вот натурально больное животное сидит, пиздлявое и тупое, как его картавый протык. Самый лучший графон в киберпанке с трассировкой пути включи, там будет то же самое поведение.
>>49204107 В сталкере 2 есть отражения в реальном времени? Или такое же освещение как в киберпанке? Вот и завали ебальник. Говорим о сталкер 2 и его говнографоне
>>49204118 Есть те, что позволяет сделать софтверный люмен - отражаются только SDF. В хардверном люмене будут качественные отражения. А освещение упрощенная версия киберпанка с трассировкой пути.
>>49204067 >Сколько нужно накопить тьмы, чтобы стены потемнели после отключения лампы? Ты ебнутый? Какое накопление? Люмен практически мгновенно bouncing light отрисовывает. Ты хоть UE5 движок себе на комп поставь и поиграйся с технологией. Если у тебя не некро пк, которому нужно время, чтобы освещение расчитать правильно. Никто же не виноват, что ты такое нищебыдло с некропекарней с помойки.
>>49204120 Не я только рад был бы если они буквально этими же патчем или следующим поправят игру но что то мало верится в это А Сталкер мне нравица хоть таким каков он есть сейчас Я в 20 фпс даже вкл и кайфую от атмосферы хоть понюхать ее пока видюху не обновил
>>49204143 >говорю о моменте из видео, лампа выключилась, свет остался >ррряяя не знаешь как люмен работает он там свет накапливает >ну и сколько нужно ждать? >ррряяяя нищук там всё делаетс ямгновенно дебил лох хуй Не понимаю почему ты дефаешь этот кал. Но буду благодарен, если ты запишешь этот самый фрагмент, и у тебя комната потемнеет. Ну и от лампы будут динамические тени.
>>49204163 >ЗАПЕКЛИ ОТРАЖЕНИЯ Бля, ебанат, чё за хуету я читаю, запекли отражения это что по твоему КУБМАПЫ СДЕЛАТЬ ДЛЯ КАЖДОЙ ЛУЖИ И КАЖДОГО СТЕКЛА? 100тб игру норм наверное было бы играть, для тебя и твоего протыка в маске.
>>49204141 Так ктож спорит, что есть. Только в сталкере этого нет. Не знаю зачем тут пример с киберпанком был. В него-то я как раз и играл со всем фаршем из коробки. И от того в два раза неудоумение у меня, почему сталкер 2 и при более хуёвой графики тормозит куда хлеще киберкалыча
Быстро они, однако. Но какого хрена тогда игру в таком состоянии выпустили? Что, последний собравшийся билд выкатили, так как сроки уже поджимали или что? А потом патчами, патчами?
>>49204178 > Загрузил патч, жму продолжить игру — вылетает. Запускаю другие 50 сохранение — вылетает. Новая игра пашет. Пиздец! Проплаченный нахрюк для дестабилизации ситуации в треде. Всё грузится, всё работает, все продолжается. Расходимся не на что смотреть!
>>49204184 >ты барену денюшку понес Могу себе позволить в отличии от тебя. >торентобродяга взял своё по своей инициативе Буквально ждёт пока ему кости с барского стола скинут.
>>49204171 >от лампы будут динамические тени Сууукааа, да как вы заебали с этими тенями динамическими. У вас и так железо еле вывозит отрисовывать два с половиной полигона с 2к текстурой. Вам тени динамические завезут, так вы ныть прискачете, что у ваши 1050 рендерят 1 кадр в минуту. Для вашего некроговна оптимизировали движок, а вы ебальники недовольные состряпали.
- Исправлены группы NPC, которые застревали и умирали рядом с Укрытием во время активного Выброса. - Исправлена проблема, когда Бюрер мог выкинуть из рук игрока любые предметы миссии. - Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез». - Исправлена проблема, из-за которой NPC иногда застревали и не доходили до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за неактивного поведения NPC в миссии. - Исправлены проблемы с падением производительности/возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, переполненных NPC, во время длительных игровых сессий. - Исправлена проблема, когда NPC переходили в A-позу или начинали летать после смерти. - Исправлена проблема, когда NPC не могли отследить, закрыта ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.
- И другие, более 20 различных проблем с ИИ.
Исправления оптимизации:
- Исправлена проблема, когда невидимые NPC/мутанты появлялись в FOV во время прицеливания игрока. - Исправлены визуальные эффекты огня, которые не прорисовывались при определенных углах обзора камеры.
- Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Исправления аудио и звука:
- Исправлена проблема, когда боевая музыка продолжала играть после завершения боя.
И еще 7 мелких ошибок, связанных с аудио и звуком.
Корректировки баланса:
- Снижена стоимость ремонта оружия и брони. - Значительно увеличена стоимость артефактов (больше доходов от продажи). - Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено с 2 до 3 раз. - Баффы для брони и оружия на сложности «Новичок». - Урон от мутантов умеренно снижен на сложности «Новичок» (подробнее об изменениях баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»). - На сложности «Новичок» урон от оружия игрока снижен на 23 %. - Прочность брони увеличена на 12,5 %. - Добавлена насадка с глушителем для ПТМ в особый тайник на Малой Зоне. - Исправлена цена продажи экзоскелетов, теперь они продаются дороже. - Исправлена цена продажи модернизированного оружия. - Перебалансирован расходный материал «Геркулес»: убран дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь после употребления игрок может переносить больший вес).
- Исправлены некоторые дополнительные мелкие ошибки
>>49204226 Поломались? Хехехе. Благо я дальше первой локации далеко не ушел. Вообще планирую пока забить на ждалкера и подождать месяцок. Мб к тому времени и критикал фиксы вакатят, и какой никакой русик от про студии дубляжа.
Да, ты можешь себе позволить выдумать всякую хуету, даже можешь высказать её публично, анончики по доброте душевной или из жалости даже могут тебе ответить
>>49203951 >я ждал пиздатого графона Так графон пиздатый для огромного опенворлда без подзагрузок. В киберпанке том же хватает моментов где игра выглядит как говно, просто потому что невозможно сделать в опенворлде одинаково охуенный графон в индоре и аутдоре. Все остальное твои ебнутые васянохотелки, уже по трейлерам было видно что это тупо допиленный ремастер ТЧ. >>49203741 Думал что будет прям совсем параша как в слитом билде, особенно учитывая вопли местных нищих скуфов про скам и тд. В итоге залипаю в игру уже 40 часов.
Когда эти придорасы хоть чему-то научатся? Думал щас запущу без ебучих модов на баланс, так сейвы теперь вылетают, даже моды нахуй сейвы не ломали уебки
>>49204292 >Вы что тупые? модов скорее всего наставили. или в engine.ini натыкали чего. а вот джон проходит игру как задумал разработчик. ДЖОН УВОЖАЕТ ТРУТ!
>>49204308 Первый сталкер. Напомнить какая светодискотека была, когда в темноте артефакты выкидываешь? Или когда химоза срабатывала, комнате освещалась зелёным светом. Смжоет ли так сталкер 2?
>>49204296 >Скажите че там по оптимизации в целом, лучше стало? Я так понимаю починили общие для всех проблемы с просадОчками в лагерях. В остальном ничего не поменялось - всё так же для комфортной игры нужна минимум 4070TIS.
>>49203922 ПО ТВОИМ ЯЙКАМ УЕ5 БЬЕТ ДАУН КРИВОРУКИЕ МУДАЁБЫ РАЗРАБЫ НАКОСЯЧИЛИ А ВИНОВАТ ТЕБЕ ДВИЖОК ВО ВСЕХ СОВРЕМЕНЫХ ИГРАХ НА УЕ5 ВЫСОКИЙ ФПС А ТУТ ГОВНО ЛАГОДРОМНОЕ ПРИ ГРАФИКЕ 2007 ГОДА И ЗАГРУЖЕНОСТИ ЦП И ГП ПО 50%
>>49204399 https://www.youtube.com/watch?v=1zAhRdrygPo Например вот. Сейчас в ломы качать игру, чтобы кому-то что-то доказать. Промотай до момента битвы у беса, посмотри на вспышки от оружия, на гром, тени от костра и увидишь, как должно работать освещение
>>49204443 Так на видосе меньше 1к погонов в кадре, 256 текстуры, 1-2 источника света + запеченый свет, шиз. А в сталкер 2 динамическое GI + миллион полигонов + 4к текстуры.
>>49204421 Не иронично за 50 часов игры единственное что сильно вызвало эмоции - это заскок на базу Чистого Неба, ночью она выглядит еще атмосфернее и меланхоличнее. Я аж ахуел что 15 лет прошло, и я школьником ждал загрузки в этом говне по 20 минут.
Как же хочется поиграть в сталкера. Сижу тут ради фарма зависти. А сейчас я хуй поиграю, так как есть только рабочий ноут и я жду выхода 50й серии нвидии чтобы собрать комп. Может к тому времени патчами допилят.
Ну там ситуация патовая. Нужно удалить мод по приложенной его инструкции. Но 1) Стим моментально начинает патчить игру и ему поебать. 2) Можно попробовать скачать пиратку, на нём запустить сейвы и корректно удалить мод. Но все пиратки это ultimate edition и если запустить на такой сейв, то в обычное издание оно потом не вернет.
>>49204498 Да я тоже бро сижу терплю но у меня в 20 фпс включается хоть понюхать могу игру Но надо копить на видюху как раз патчи выйдут и будет лучше опыт игры чем быть бетатестером
>>49204505 Похуй. Надо пройти для ачивки. Я в первосталкеры дохуя играл. >>49204511 Ага, только вот играть хочется сейчас. Ну может оно и к лучшему - не хочется терять эмоции из-за багов/недоработок
>>49204502 А мы то тут причём? У нас в сборки от этого хоть смысл есть, а это поделие - эталонное нинужно. Пока, по крайней мере. Разве что бабла получить, но то такое, особенно после патча. Этот мод вобще непонятно для кого. Словно кому-то и в аномалевские сборочки на полшишечки охото, и в поделие новоПЫС тянет. Ни туда - ни сюда.
>>49204483 Так и в сталкере 2 так же 1-2 источника света. Покажи мне этот gi во втором сталкере. Зайди в помещение, выкинь артефакт, или просто постреляй, будет ли комнате освещаться.
Какие моды ещё предположительно могут сломать сейвы? Я ставил мод на удлинение игрового времени, уменьшение хп мутантов, уменьшение веса квестовых предметов, ребаланс сложности от грока
>>49204561 Да освещает GI помещения, не души ты так. Ну а то что от фонаря, или от выстрела нет такого эффекта - это уже другой вопрос. Но опять же, это все и есть оптимизация. Хочешь красивостей на некропекахах - нужно чем -то жертвовать.
>>49203741 Думал, что перенесут тень чернобыля на крутой современный движок. Этого было бы достаточно. Просто сохранить что уже было. Но получили что получили. Еще и на всратой мове.
>>49204667 > Хочешь красивостей на некропекахах Это точно про высер пидарасов чеховских свалкер два, который не идёт вообще ни на чём, и выглядит как вытекшая после бара из жопы разработчика гсс конча после пенного?
>>49204661 Нааайс блятб. И ради этого каклы воюют против славян братушек, чтобы жирный пиндос запрещал славянам номинировать лучшую игру тысячелетия? Ради этого каклы выпилили русский язык из игоры? Нааайс! Нааааайс!
>>49204693 Да нормально он идет, чо ты ноешь все. Задушил прям нытьем своим. Видеокарту купи нормальную.
>>49204697 Что значит могли раньше? Тебе мало красивостей в сталкер 2? Все эти GI, 4к текстуры, теселяция. Тебе для полного счастья не хватает теней динамических?
>>49204743 Не обновился пока, жду патч в зелёном магазине. Даже если придётся заново начинать похуй, уже знаю все нычки с хорошим лутом и быстро залутаюсь как надо
Впизду. Я сдался. В это невозможно нахуй играть. Нпс блокируют входы-выходы, нпс могут просто встрять и не реагировать на диалоги. Меня софтлочило минимум уже 5 раз.
Самое ахуенное - висит кв. сходи поговори с представителем группировки. Идешь спокойно. Проверяешь еще. Все зеленые. Подходишь в упор что бы начать диалог - нпс достает ствол и стреляет тебе в ебало, все агрятся.
Квест - провален.
Ааааааааааааааааааааа блядь! 20 часов сука. В пизду. Может лет через 5 вернусь когда починят.
1. ЭНЕРГЕТИКИ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ВЕСЬ ЗАТОН ПОИТЬ.
2. БРОНЯ МУТАНТОВ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ПСЕВДОГИГАНТА ЗАПРЫГИВАЛИ С НОЖОМ.
3. СТАЛКЕР ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. СКРИПТОВ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО, КРОМЕ ЗАГРУЗКИ
4. ЕСЛИ НА ЗАВОДЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - БАНДИТЫ ПОДБЕГАЛИ, РУБЛИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ПООХОТИТЬСЯ, ОБМЕНЯТЬСЯ.
5. ПЛОТИ И КАБАНЫ СРАЗУ В ИНВЕНТАРЬ ЗАЛЕТАЛИ. ЭКЗОСКЕЛЕТ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К ЮПИТЕРУ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: АРТЕФАКТЫ В САЧОК ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД ЗАПАДЛО РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ОБЧИЩАЛИ ТАЙНИКИ ВСЕЙ ЗОНОЙ
7. СРОК ЖИЗНИ СТАЛКЕРА СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. СТАЛКЕРА РОЖДАЛИСЬ ПО 60-70 КИЛОГРАММ С ТАТУИРОВКАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ УБИВАТЬ МЕЧЕННОГО ПРОСИЛИСЬ
8. НА РАДАРЕ БЫЛО МИНУС ТРИСТА ПСИ ИЗЛУЧЕНИЯ, ВСЕ ДОВОЛЬНЫЕ ХОДИЛИ.
10. АРТЕФАКТЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КОТА-БАЮНА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С ПСЕВДОГИГАНТОМ, СОБАКА С ЧАЭС, А КОРОВА КАК САРКОФАГ, А В НЕМ МУЖИКИ ЗАГАДЫВАЛИ ЖЕЛАНИЕ ПО МЕТОДИКЕ СТРЕЛКА.
Бля, я если честно думал что это был геймдизайнерский ход с этими хп ебнутыми и ценами. Своеобразный васянский хардкор из сборной григорянки. А они просто забухали с бетатестерами на релизе
>>49204788 Слу, бро. Ну не надо жопу сравнивать с пальцем. В метро исходи локации были километр на километр. В метро не было GI, текстуры били мыльным говном. Не было А-лайфа. Все враги были тупо заскриптоваными болванчиками.
>>49204225 Уебище, играю на всем вправо, проблем с фпс нет, а вот с ебаными засветами этого парашного анрила - есть. Самый конченый движок на рынке испоганивший уже два поколения игр подряд неизлечимыми статтерами, а теперь еще фейковыми лучами.
>>49204907 настолько есть что его упоминание удалили со страницы игры, а те кто копался пишут что он сломан и патчить придётся долго и сложно. Настолько есть что неписи спавнятся в воздухе прям на глазах и за спиной, а вне круга вокруг игрока сразу деспавнятся
На самом деле, челы, новая игра обязательна, у вас просто на актуальных сейвах может быть пройден этап, где должен был сработать тригер и поэтому все равно новая игра нужна
>>49205000 Ебать, а вот за эту хуйню поркам предъявлять не собираются? Или молча поправят типо нихуя не было. Зато как моды удалять с нексуса так резвый нахрюк
Хуя тут сопля на xохле, рекламу спонсирования даже не торопится убирать, недавно тер за секунду >>49204985, пишите в д, пусть ему про жопе дадут, че за дела
Причем ладно бы 1 дробаш, но там разные и у обоих одинаковый паттерн свастики, как свиньи собираются отмазываться? Ну-ка создайте на реддите темку, че барины порков скажут на это
А мог просто заплатить денежку издателю, и наслаждался бы сейчас стабильными 100 фпс.
Ууу баля. Какие же пираты мазахисты. Спешите видеть. Готовы любую тряску терпеть, лишь бы копеечку лишнюю не потратить на игру и не поддержать тем самым разработчиков.
Сами хоть соображаете сколько денег стоит разработка игры, сколько % забирает движок и стим? Дай бог разрабы 10% прибыли поимеют с игры.
>>49205115 Бля. Эту лахтоблядскуб ветку гуглтранслейта тяжело читать. Лахтошизики, вы хоть наймите носителя языка, который будет для вас ваш шизобред переводить на нормальный английский, а не на эту вот кашу из шизоидного говна.
>>49205123 Я не наю, друг. Ничего никогда на гоге не покупал. Я стимобоярин, если что. Если тебя оскорбил чем-то или задел по незнанке, то извини, бро, не хотел.
>>49205128 А при чем тут лахта, когда там 90% постов от х-менов байтящих на юшки и палец вверх от барина? Зачем ты так приклаживаешь соотечественников, научил бы их правильно говорить
>>49205155 Не то. От сталкера только название. Оригинальные разрабы ушли в 4а геймс и в восток геймс. Сейчас это зумерский шутер, содержащий сеттинг ЧЗО но без сталкерства.
>>49205173 Ну и хорошо что от той кривой хуеты осталось одно название. Так, тогда хуету какую-то сделали недоделанную, без открытого мира полноценного, вообще без всего. А тут наконец-то нормальную игру сделали.
>>49205205 В этой все так, вангую обсирая портки уберут во втором патче, хорошо если не в хотфиксе как по башке от барина получат, но репутация то уже подпорчена
Только есть послевкусие какое-то, что оригинальные разрабы никуда не ушли. Потому что как были ебливые баги, которыми они серили во всей серии, они так и остались.
>>49205236 Лол, у всех дробашей что ли? Такое хоть в одной игре есть, чтобы одинаковый паттерн у дробовиков был? Пусть не оправдываются теперь что это случайно
>>49205225 Так это ствол нарезной. Естественно в нем дробь закручивает. Какой еще рисунок вы там хотели увидеть? Разброс брали с реального оружия. Тем более разрабы в начале дисклеймер кидают, что вся игра - это вымысел. Специально для подобных шизов, которые в патерне дроби видят свастику. Вам бы к врачу психиатру обратиться за помощью.
Что дальше? По радио услышите выступления гитлера? Или русофобские песни?
Пиздец вы конченные шизы. Вас лечить надо в закрытых психлечебницах.
>>49205216 Да в первую часть было уныло играть из-за того что по сути тупо в локации в одну сторону две собаки в другую один сталкера лежит аптечку и бандюки и вокруг колючая проволока натянута через два метра по сути. Идти некуда делать нечего. А тут хотя открытый мир побродить можно тудым сюдым, сеттинг раскрывается с этой зоной, мутантами, кровосисями этими. Помню ещё старый видос, где бpитый протык от игромании рассказывал про первый сталкер, что там чуть ли не полноценная ролевая игра с полностью открытым миром, напридумывал так всех фич которые только есть по максимому в полевых играх с открытым миром что они якобы в сталкере есть, хотя их там нет по сути как и открытого мира.
>>49205268 А выступление гитлера по радио - это фейк или нет? Ты сам головой думай сначала, потом идиотские вопросы на дваче спрашивай. Я в ахуе с кем на одной борде сижу.
Откуда все вот это лоуайкьюшное говно ненавидящее сталкер, потому что так модно, наплыло, посоны? С пикабу чтоли?
Или это госзаказ? И все хейтеры - это купленные хремлем лахташизики из кащенко?
>>49204835 >В метро не было GI Было, потом ещё запилили специальное издание под чисто rtx карты. >текстуры били мыльным говном Нормальные там текстуры, у них хотя бы чувствуется объём >Не было А-лайфа. Все враги были тупо заскриптоваными болванчиками. Могу ли я проследить, как рандом группировка выйдет из деревни новичков и столкнётся с бандитами на атп? Нет. Сталкер 2 такой же скриптованный кал
>>49205324 >Сталкер 2 такой же скриптованный кал А как же спаун 2х группировок за спиной. Например бандитов и вардавцев. Или вояк и сталкеров. Очень часто такое бывает.
Просто щас А-лайф поломан немношко. Но уверен в скором времени все починят.
Запостите кто на фочане пруфы, там треды так же улетают быстро. Но у них звук не постится, надо без него вебмы. А они уже разнесут пруфы скама нацистского дальше
>>49205356 В какой-то части можно было даже вроде видеть, как дружественная группировка перемещается на карте в кпк. Или мне это приснилось? Хз. Было такое или нет?
>>49204125 Бля ору с дебила который стим лицензией перемогает, когда игра вышла но гоге. И на торент гог все офицальные гог патчи накатываются и имеют отдельные инсталяторы. А у него маняфантазии о перекачке 130 гб. Ебанутый.