Елден ринг будет самая каловая игра все пацаны это конец... редактор - хуйня, в ниохе круче, все боссы просто ебаная хуйня все локации ебаное говнище, кстати их все спиздили с ниоха и зельды, тип а и тип б тела просто ебануться, открытого мира нет вообще нельзя столкнуть в воду куб как в зельде. Нарекаю элден ринг абсолютным провалом, а мазяку дебилом года и куколдом
>>41280762 >>41280795 Ололо душедебилы не понимают в играх нихуя, как можно ждать очередной ДУШЕКАЛЛ когда есть божественная ботва 2 и ниохи с первого по второй откуда все спизденно мизаякой от Танимры
>>41280934 НОВЫЙ ПОЛОДНЯК В МИРЕ Теперь дарк соулз! - ЭТО НИОХ А НИОХ ЭТО ДАРК СОУЛЗ а ботва - это сплинтер село!! Все предметы в играх тоже свичаются друг с другом теперь молот безымянного короля из игры дарк соулс это САМУРАЙСКМЙ МЕЧ ИЗ ИГРЫ НИОХ
>>41280762 >какой-то шиз создал раковый тред >в кои-то веки его проигнорировали, в треде практически одни хейтеры-шизы >калох носится с тредшотом, словно он является каким-то показателем
>>41281345 >Ниох2 вообще играбелен? Нет, всё ещё хуёвый порт с консоли. Даже второй. Ну и в целом перегружен механиками ебанутыми в худших японских традициях.
>>41281469 Да хер знает, я в однухе сначала конечно обрадовался, когда собрал сет быстрее, чем его части начали из босса сыпаться, но потом японил, что это руинит атмосферу, а не собирать жаба не позволяет
>>41281861 Если резюмировать, то это прост первая часть с играбельными тянучками? А че, Кодвейн совсем неиграбельный? В отзывах видел только, как подпивасня ныла как трёх поворотах заблудились
>>41281573 >руинит атмосферу Не ну стакими предъявам ниох точно не для тебя. Хотя что ещё ожидать от фромодрона, задрачивающего ботов, потому что >не собирать жаба не позволяет
>>41282039 Ааа ололо согласен с тобой брат калох какая же хуйня ебливая эти дарк оулсы и эти жалки фромодроны просто сука кекс этих зомби ебаных))) Ну ничего когда то они уже поймут где по настоящему хорошие экшн рпг игры вроде зельды и ботаы и ниоха 1 и два.
>>41282291 самый важный игровой эвент на западе после смерти е3 почему бы им не рекламировать там игру которая выйдет через пару месяцев лучшее место для этого
>>41282295 Да, до 200(+120) уровня всё, что хотел в эндгейме задрочил. Проблемс? >>41282361 Хм, а что меняется, если заспойлерить зону? Или становится понятно, что игра не очень, и какая-то надежда на неё может быть только про полностью слепом прохождении?
>>41282460 в нетворк тесте очень убогий левелдизайн у пещер, а на них была вся надежда. Говорили, что в пещерах будет метроидвания как в дс, а в нетворк тесте просто кишка и в конце телепорт в самое начало. даже пазла никакого нет
>>41282582 Что за манябеливы ясен хуй тебе не будут делать целый мир уровня первого дс в пещерах. Может быть будет несколько нелинейных локаций и всё, а опциональные пещеры будут максимально простыми.
>>41282317 Геймплей показали, предзаказы открыли. В итоге гипотетический показ на тга - просто выстрел в пустоту: кто хотел, предзаказал или предзакажет и так, кто не предзаказывает свою точку зрения никак не поменяет. Многие дополнительных спойлеров не захотят. Показ просто не нужен, достаточно релизного трейлера. Ну, я не отрицаю, что может и запилят чего, но ставлю на то, что нет.
сап решил добить платину в Remastered , но столкнулся с проблемой, что онлайн почти мёртв. подскажите, плиз, какие локации живее остальных и есть шанс призваться кому-то на помощь? хочу скинуть требования к вере для вступления в Воины Света
>>41280999 >>41280971 Я вот сейчас прохожу первую часть и хочу сказать, что это естественно что люди умирают там чаще, ниох больше игра про реакцию и ритм чем соулсы, противники сильнее и быстрее, чаще ставят в неудобное положение на карте и тд. Но там есть очень большой косяк - девил триггер aka оружие духа. Это абсолютно ОП хуйня, ведь даже если ты не умеешь делать комбо, играть более агрессивно с менеджментов уворотов и пульсаций ки, даже если у тебя клешни - ты можешь включить девил триггер и хуярить всех подряд одной кнопкой. Если не совсем тупить и ловить ебалом все, то можно довольно долго бегать с этим триггером, те он пополняется обратно во время работы, после убийства врага. Да и получение урона не проблема, ведь время длительности работает как вторая шкала здоровья. С другой стороны тут есть боссы, который показались мне более коркорными, чем в соулсах, особенно из-за их ваншот атак, от которых очень сложно увернуться. Взять хотя-бы вампиршу (второй босс в первой части) - паралич, спобность отжираться на тебе, резкие комбо, очень маленькие окна между атаками, атаки с воздуха, рывки и тд. Битва с ней обычным оружием для меня было настоящим испытанием. Но стоит включать духовное оружие... усе, она распинывается за минуту одной кнопкой, от атак у неё сразу падает стамина и она просто будет лежать, пока ты её бьёшь. Что это за хуйня?
Кто помнит старый мемный видос, который назывался "the boxer", в котором чувак с цестусами и огненными кулаками вначале огребал под грустную музыку, потом раздавал люлей своим фирменным оперкотом? Скиньте пожалуйста, вообще не могу нагуглить раньше в первым в ютубе выходил.
>>41289258 Не сравнится с его первым прохождением двухи, где его робкий рей заблочил на лестничном пролете и не дал убежать, хотя и тут тоже много забавных моментов.
>>41283062 >3060 >телек хочу купить Тащемта карта твоя для фуллашди исключительно, квад аш ди и выше она тянет только с оговорками, я уж молчу про гейтрэйсинг. Купишь телек и ситуация только ухудшиться из-за малой плотности пикселей.
>>41282663 Тем что уже 5 раз прошёл игру и на атмосферу пофиг. >>41288472 Там ещё есть замедление, замешательство, да и вообще реально сложные только некоторые боссы-люди с живым оружием, ну и можно раскачавшись ваншотать всех вплоть до самого дна Бездны. Вторая часть в этом плане намного лучше, хотя и там легальных читов хватает.
>>41293062 забей это какой-то еблан из хв у них там постоянное потреблядство новых видух если у тебя 3070 то это кал если у тебя 3080 то нужно было подождать и так бесконечно они даже в игры не играют просто на графон дрочат и на счётчик фпс
Че т после трехи, в двушке как в киселе, персонаж еле ворочается, нет бесконечной стамины, сами перекаты медленные, после них тоже не сразу можно доджить и т.д. Короче, настоящий харкор
>>41299407 Вайшир? Хуйня же скучная, там нет нихуя даже в горизонтальной плоскости, особенно в третей зон, вертикального геймплея завести не смогли. Я понимаю, что там дохуя старых лок переделали, но ката в целом выглядит не очень и особенно после лич кинга.
>>41300404 ко мне тоже прилетали после её убийства причём это был единственный благородный вторженец за всё моё время игры в трехокал я вроде поссать отошёл прихожу позади меня вторженец стоит я достаю елду он преклонился я начинаю бегать он начинает бегать мы друг друга пиздили и ни разу не использовали эстус и оба сдохли нанеся по друг другу удар одновременно
я думал что у того чела с двумя топорами длинные чёрные волосы как у индейца и это выглядело круто но посмотрел видео выше это оказались не волосы а очередная муслимская хуйня на голове отвратительно а длинных волос соответственно в игре нет только средней длинны
в ботве длинные волосы в сиквеле ещё длиннее гг парень в скайримах длинные волосы гг парень в дерьмаке длинные волосы гг парень в догме длинные волосы гг парень в ниохе 2 длинные волосы гг парень в елдаке нет длинных волос гг тип тела а/б короче я увидел достаточно, отменяю предзаказ
>>41303018 Что именно перекачевало не подскажешь? Из каждой игры что-то качует, вот из двухи взяли пару механик неплохих а всё остальное выкинули нахуй и забыли
Популярный стример lobosjr перепроходит школяра с мультиплеером, только начал, можно заинвейдить и унизить или присоединиться чтоб засветиться, он всех суммонит.
>>41303829 Самая сложная для нахождении мотивации играть в этот высер и сложная для сдерживания рвотных позывов каждую секунду от того как всё хуёво в ней
>>41303946 Нормально слилась двухоманька лсная которая в нормальных играх тутуриального босса походу не осилила и приходится сосать хуяру в двуховысере
Нахуй вообще в ебаный сл1 играть? Я смотрел на ютюбчике, это же ебаное уныние и душнилово. Даже пуху нормальную не надеть, тупо мобов вилкой чистить, и хуй себе надрачивать на то, какая ты котлета.
>>41304841 >откуда у журналиста мирового уровня копия игры выходящей через пару месяцев он уже обзоры во всю пилит и никакое нда его не может остановить
>>41304760 Шизоид увидел мувсеты с двумя оружиями в элден ринге и уже напридумывал себе какой-то паверстанс ор бля но в итоге спалился жёстко что даже в цнт не играл
>>41305417 >павер стенс Такого нет >мертвые бэкстабы В пве работают так же как и раньше, в пвп пофиксят и будет как в дс3 >рабочий пойз В пве не работает, в пвп никогда не будет таким же имбовым как в дс1 >Так что, теперь можно будет фэтролить? Ни в одной игре нельзя
>>41307875 Выглядит намного лучше дефолтного редактора в солсах учитывая что дефолт пресеты всегда выглядят очень хуёво по сравнению с тем что можно сделать самому
>>41307977 Шизофреник, открой дефолтные морды в любой другой солс игре, анимешному калу уже давно пора смириться что в солсах никогда не будет аниме редактора
>>41308036 >но что-то не заметно. Ну кто же виноват что ты пиздоглазый шиз кроме тебя самого? Думаю никто, а другие люди игравшие в предыдущие части в восторге от нового редактора
>>41308053 >в восторге от нового редактора Шилл, игра ещё не вышла, те ёбла вполне могли быть сделаны вручную, а в финальном продукте опять будет пикрилейтед.
>>41308409 И этот женский персонаж с Доа лицом будет если не единственным, то самым популярным женским персонажем в елден ринге. Не одна уродливая хуйня с этого скрина; >>41307875 никому не нужна. Будет ещё возможно женский персонаж с приятным голосом и в маске/шлеме который станет популярным.
>>41308492 >Не одна уродливая хуйня с этого скрина; Шизоидный калох всё ещё не понял что на скрине пресеты из редактора для главного героя а не реальные нпц из игры и что у всех будет настраиваемая внешка
>>41308523 для чего мне эти уёбища из сурдж 2 на пресетах в елден ринге? о чём ты думаешь мразь? как ты объясняешь отсутствие ДЛИННЫХ волос в редакторе персонажа? я не слышу тебя
>>41308731 Как тебе сжв играть мешают? Выбор пола конечно лучше, а то хуй его знает что за тело А, а что за тело Б, которое из них с сиськами а которое без.
>>41309099 Тогда и парные оружия из трёхи паверстенс получается, ебанько, потому что тоже машут на л1 >чё это если не паверстенс Уёбище, рассказывай как переключаться в элден ринге между обычной стойкой в которой можно бить левым оружием на л1 и павер стойкой в которой л1 отвечает за парный удар двумя оружиями
>>41309138 парные оружия это парные оружия, когда берешь два разных в куче комбинаций и получаешь дополнительный мувсет в зависимости от категории это паверстенс ток его ещё и баффнули усилив мошн велью снизив стамину убрав дебилизм с рекваерментами и дав юзать арты которые будут судя по всему важной частью боевки а то что с левой руки бить отдельно можно или нельзя это поебать оно и нахуй не нужно мальченыш ток те этого не понять лишь бы за солому поцепляться в интернет аргументах отдыхай
>>41309240 Ну тоесть менять стойку на паврестанс и обратно нельзя, бить сильной атакой с двух рук как в паверстансе нельзя, бить с левой руки как вне поверстанса нельзя, юзать оружие разных классов как в паверстансе нельзя >понять лишь бы за солому поцепляться в интернет аргументах отдыхай Ну у тебя даже соломы нет потому что ты несёшь хуйню изначально не разбираясь в игре ни капли
сложно было добавить две анимации для бэкстаба и добивания да? очень сложно. какой-то мододел соло добавил огнестрел в игру с охуенными аниамациями по качеству на уровне оригинала не выбивающихся из игры а фромсофтваре не могут добавить анимации добивании для дуалов при этом дуалы являются одним из пресетом при создании персонажа
>>41309262 да тут разделения особого и не будет уже видимо, не надо силу до 99 апать, так что какая разница не понравится возьмёшь щит или в две руки, поебать, в целом это больше дамага за больше стамины и более разнообразный мувсет >>41309304 бля менять стойку и бить с левой это одно и то же это во первых и это меркнет перед остальными новыми плюсами, во вторых арт на левом триггере это строго лучше сильной атаки тут я даже хуй знает о чем спорить, в третьих в кнт слишком мало оружия чтобы заранее говорить обо всех комбинациях и я сильно сомневаюсь что это будут только лишь одинаковые категории а не шаманство с весом, типом дамага и доминантным оружием как раньше или что то близкое к этому, да даже если и так это все ещё дохуя комбинаций и каждая теперь заметно сильнее из за вышесказанного а главное освободилась куча статов из за снятия конского реквайрмента и переноса лоада в стр, теперь любой поверстенсер имеет заметно больше опций даже если мувсет в вакууме немного сократился хотя я бы и об этом поспорил потому что добавилась ебическая легкодоступная и надёжная двойная джампатака которая намного полезнее нишевого тычка левой рукой для которого ещё надо и кнопки жать заранее прежде чем получишь доступ в общем и целом паверстенс хоть и стал местами другом но в основном почти все изменения сделали его только сильнее
>>41309350 нет, на соседней руке щит надень, хочешь много приколов по другому никак, все как и с двуручным ношением или каталистами, получаешь одно просираешь другое но всегда можно быстро переключится чтобы все охуели как ты умеешь
>>41309535 >в третьих в кнт слишком мало оружия чтобы заранее говорить обо всех комбинациях и я сильно сомневаюсь что это будут только лишь одинаковые категории а не шаманство с весом, типом дамага и доминантным оружием как раньше или что то близкое к этому Это всё твои манямирковые предположения во первых, во вторых если они добавят комбинации с разными типами оружия и убьют нахуй дуалвилдинг то можно смело говорить что боёвка хуже чем в дс3 где были охуенные комбинации с тру комбо типа эсток оффхенд и мачете мейнхенд или эсток+грейтлэнс или булава+угс >арт на левом триггере это строго лучше сильной атаки тут я даже хуй знает о чем спорить, Только теперь арты дефолтные и нет специальных артов для парных оружий как в дс3
>>41309683 >трукомб теперь нету вообще никаких нахуй Хуета не игравшая в кнт и не знающая о тру комбах со стомпом, нах палишься? А то что убрали тру комбо с обычными ударами это ещё один минус боёвки
>>41309748 опять солома поперла) для тебя любое изменение это по умолчанию минус я так понял да? трусы небось тоже не меняешь никогда? попробуй как-нить)
>>41309728 самое главное что они не исчеают и можно парировать хоть катаной хоть дуалами у катаны и дуалов куча уникальных анимации добивании и бэкстабы короче я побежал наяривать в ниох 2 уже шишка задымилась нужно датчик дыма отключать заебал пищать
>>41309854 это только твое мнение а не объективная правда) объективная правда состоит в том что люди делающие почти одну и ту же игру уже под 30 лет и абсолютно одну и ту же более 10 лет решили так сделать) все что нам остается делать это пытаться понять почему так может быть) разберем по частям такскзать) может быть и это чисто мое мнение потому что само наличие трукомб делало оружие разных весовых категорий практически функционально идентичным так как что разок угсом ебнуть что два стрейтом дамага плюсминус одинаково) только задержки и анимации чуточку самую малость разные) интересно почему все со стрейтами бегали в тройке то а) ну не говоря уже о том что по умолчанию каждый раз надо бить по два раза а то и больше если говорить о трайхардных комбах и никакой смысловой нагрузки это не несет только отнимает у игроков время и превращает масс пвп в полное клоунство так как на месте надо стоять слишком долго а спина то вон она) ну короч че говорить то с тобой) ты в парадигмах установленных фромами же и застрял, ты же и другие от них же сожрешь и будешь ложечкой трясти и просить еще, только щас этого пока еще не понимаешь и у тебя страх и неприятие неизведанного) это бывает это пройдет) не волнуйся)
lobosjr будет сегодня стримить двушку школяра, где призывает фантомов и мир открыт для инвейдов. Последний СМ - 262976 пикрил, кольцо с божеством Xi или Zi кто-то. Что интересного придумать? Я уже два года не играл, он меня попустит. Может вы сделаете?
>>41310010 > само наличие трукомб делало оружие разных весовых категорий практически функционально идентичным >разок угсом ебнуть что два стрейтом дамага плюсминус одинаково) Ебанутый? У угса такой же второй гарантированный удар как и у прямого меча, я хуй знает как можно этого не знать >интересно почему все со стрейтами бегали в тройке то Тру комбо тут вообще не при чём ньюфажик, скорее отсутствие пассивного поиза и скорость. >ну не говоря уже о том что по умолчанию каждый раз надо бить по два раза Хуйню высрала, в тройке можно делать роллкетч чейны против нубов и паникёров а в элден ринг нельзя потому что станы у большинства оружия слишком короткие >ну короч че говорить то с тобой) Я не знаю нахуя ты что-то говоришь при том что не играл в игру даже на достаточном уровне
>никакой смысловой нагрузки это не несет только отнимает у игроков время и превращает масс пвп в полное клоунство Клоунством будет пвп в элден ринге когда метой станут сильнодамажащие оружия и всё пвп превратиться колобковый хит энд ран
хммм почему они метой не стали в тройке то раз сильнее дамажут) ах да скорость точно) так тут че скорости накинули что ли) а говорили что анимации ресайклят или уже нет) вы хоть методички согласуйте одну с другой а то как у навальнят) ты так походу и не понял что вообще поебати сколько у тебя гарантированных ударов единственное что это делало пвп более медленным и топорным с большим временем разглядывания персонажа когда ниче не можешь сделать и мешало потенциальному появлению мегабыстрого или мегамедленного оружия так как с двумя хитами это было бы слишком жирно а с одним происходит отсос по сравнению с коллегами ну как ситуация с мачете была примерно) а с метой мы сами с мужиками решим че делать и вам сплавим потом) пока на аркейн фейт глядим)
>>41310515 >так тут че скорости накинули что ли) Прямые мечи в одноручном хвате в элден ринг теперь медленнее а в двуручном быстрее, пиздец ты залётный >ты так походу и не понял что вообще поебати сколько у тебя гарантированных ударов единственное что это делало пвп более медленным и топорным с большим временем разглядывания персонажа Ты признаёшь что не играл в пвп? Получение двух ударов вместо одного как минимум повышало цену ошибки и наоборот делало матчи быстрее потому что с тем же угсом нужно было словить врага на ошибке допустим 3 раза а не 6 как было бы без трукомбо
а ты уже я смотрю дамаг и скейлинги поглядел у +10 пушек и значения хп на капах и абсорба с норм лоадом) крутой у тя кнт был) завидуем немношко с мужиками аж)
На болотах есть пара хостов, которые охуенные чуваки и устраивают что-то вроде файтклаба. Порой даже до смерти не пиздимся, чтоб не дисконектнуло в боях-перерывах между новыми инвейдерами. С инвейдерами деремся по очереди, 90% инвейдеров сначала налетают на хоста, но потом всё устаканивается и проводятся обычные дуэли со всеми этими этикетами. Но есть челы, которые не просто ганкают, а вообще подлые штуки устраивают. Один бомжеватого вида хост убегал от меня по всей карте, пока не загнал в предбанник перед босом, где ждали два его кента-фантома с двух сторон. Причем, одного таки убил, второй фантом сосал эстус как не в себя, и у него оставался уже мизер хп. В это время хост прятался за стеной тумана, но так, чтоб Знаток не появлялся. При любой возможности он выбегал и пытался в крысу меня ударить, пока я бился со вторым фантомом. В итоге расстреляли меня, внучек забили меня всё-таки. Что интересно, в большинстве случаев, если открыть профиль таких челов, то там будут либо пустые страницы с цифрами вместо ников, либо это всякие челы из Китая, лул.
>>41313001 ДС1 единственная нормальная игра в серии. Сиквелы даже по словам автора не нужный кал сделанный по контракту. Нет метроидвании, нет души, нет ни одной оригинальной фичи всё копипаст с однухи.
>>41313365 >>41313385 Однуха устарела морально в дс3 очень глубокая боёвка и нет беготни беспонтовой. >>41313398 Всё так и возраст тут непричём если бы мне было 18+ то я бы также думал треха всем возрастам нравится как и остальные части и если ты взрослее меня не значит что умнее
>>41313426 >нет беготни беспонтовой Зато есть беспонтовые телепорты в хаб и обратно. Почему больше нельзя качаться и точиться просто присев у любого костра, ну что за хуйня?
>>41313597 >Эстус Хилки и раньше были, бесконечная хилка это не достаточно чтобы называться чем-то инновационным >Планж В каждой игре добавлялись новые атаки >Пиромантия Привнесла так что в следующих играх ей сначала добавили скейлы как было до этого в демонах где она была частью магии а в элден ринге вообще вырезали нахуй и теперь она часть чудес >Ковенанты Ок
>Пухи из хвостов вообще уникальная фича дс1 кому не похуй?
>>41313708 Эстус вообще гениальная идея. Не бесконечные хилки, как в демонах, только потрать пару часов на фарм, а лимитированное на локу количество тычек, которые можно пропустить. Планжем разрабы так гордились, что аж целым трем мобам уникальную анимацию запилили. >Пиро Я не про сами заклинания, а про дополнительный каталист для них: к талисманам и палочкам добавилась перчатка. Скейлинг тут побоку, дамаг пусть хоть и от сопротивляемости бы рос - не была бы бесполезной хуйней. >Кому не похуй Хотя бы мне.
>>41316322 поляки которые его пилили проебали атмосферу и даже проебали местами графон хотя на сыче выпустили исправленную версию которая выглядит как оригинал + с удобными меню релейтед улучшениями и гиммиками типа вебмрелейтед
>>41316356 Если поиграть в ремастер, до этого не проходя оригинальную первую часть, то будет ли это настолько явным? Или это скорее проблема для олдов?
>>41316830 ты даже не понимаешь о чём говоришь идиот на свиче ты можешь как на пк использовать жесты а можешь при помощи гироскопа что удобнее на пк ты можешь только один вариант использовать который менее удобен но который тоже есть на сыче теперь ты понимаешь мразь? или тебе ещё раз повторить ты даже не понимаешь о чём говоришь идиот на свиче ты можешь как на пк использовать жесты а можешь при помощи гироскопа что удобнее на пк ты можешь только один вариант использовать который менее удобен но который тоже есть на сыче
>>41315089 забавно как дед вылез из него голым а потом внезапно в следующем кадре он уже одетый понятное дело секиро для детей 16+ и голые пенисы будут слишком гримдарково
>>41307977 слева стальная опытная баба которая провела в боях всю жизнь. справа непонятная несчастная невыспавшаяся студентка с юрфака. я хуею с вас спермотоксикозных малолеток, то что вы делаете всё наоборот от разных трансов и прочей швали не делает вас менее кринжовыми.
>>41318105 и слава богу. бабам не место на войне, а те немногие что присутствуют те начинают как мужики выглядеть и вести себя или сливаются быстро. ты походу вообще не в курсе о чем я. не знаю чё там в твоём манямирке происходит короче мне похуй абсолютно не пиши мне больше ответов.
>>41318119 Окей, давай начнем с начала. Конкретно в этом случае, мы рассматриваем ремастер игры. Более того, ремастер, в котором, как клялись и божились разрабы, возможный минимум изменений - в том числе и в плане визуального дизайна. Все - абсолютно похуй, кому, где и с чем место, важно то, что было в оригинале.
Начал играть в демонс соулс. Игра, конечно, захватывает. Но я слегка застрял. Убил второго босса рыцаря-великана и мне сказали, что надо убить архидемона, чтобы пройти дальше. Я подумал, что вот и настало твое время дракон ебобаный и примостился на башне в него пострелять. Только дракону похуй. Потом вспомнил, что в первой локации он со своей синей кралей сидел и заигрывал, я пошёл туда аки альфач и получил пиздюлей. Потом спиздил что что там лежало и обрадовался, ведь там кольцо защиты от огня и щит с резистом. Качнул силу до 22 надел кольцо и щит и один хуй не знаю что делать. Не хочу идти и смотреть видео, которые все разжуют. Помогите наводкой.
>>41304735 Нахуй вообще в ебаный душекал играть? Я смотрел на ютюбчике, это же ебаное уныние и душнилово. Даже пуху нормальную не надеть, тупо мобов вилкой чистить, и хуй себе надрачивать на то, какая ты котлета.
>>41319214 >дают свободу разрабам в вертикальный геймплей Во-первых это выглядит уебищно, во-вторых говорит о непроработанномм левел-дизайне - вместо этого можно было сделать: 1 - древнюю каменную лестницу 2 - упавший ствол огромного дерева пустой внутри 3 - полуразрушенные деревянные леса вокруг недостроенной гигантской статуи 4 - горный серпантин 5 - крепость, выдолбленную в горе 6 - тупо блять пещеры 7 - обрушившийся мост 8 - русло текущего вниз ручья И все это можно комбинировать, смотри: 9 - древняя каменная лестница с текущим по ней ручьем 10 - леса-площадки вокруг гигантского засохшего дерева 11 - стена крепости, идущая вдоль серпантина с завалами из камней 12 - лестница внутри каменной статуи И так далее. Видишь - я с ходу 12 вариантов накидал, а сколько их можно придумать за месяц, представь. Но япошки сделали какой-то джампад из квейка3. Очень плохо. Еще бы блять телепорты снизу-вверх поставили.
>>41321574 >можно прыгать не совсем куда задумано Вот это да, прям как платформер типа Робокопа на Сеге с секретиками. Кто хочет прыгать туда, куда не совсем задумано - играет в Hat in Time, где эта механика нормально сделана.
>>41322571 А какая вонища стояла когда в дс2 дали возможность телепортироваться по кострам с самого начала игры. Зато тут прыгалки наворачивают за обе щеки, ай да Миядзаки, ай да гений!
>>41322847 А почему герой дс2 вообще может между кострами тепаться? В первой части для этого лордвессел был нужен, в трейтьей - витой грейтсворд(который нужно вставить во что-то очень похожее на лордвессел).
>>41322984 Потому что в дс2 сюжет построен на потере памяти? Типа наш герой в каждой локации находится спустя/через десятки лет? То есть для примера: дс 1 - прямое повествование, гг пиздует от одного костра к другому скажем так риалтайм. дс3 - то же что в первой части, но само пространство искажено, что видно в локации печи первого пламени (или как она там называется), этакий тайм-парадокс. дс2 - ГГ нихуя не помнит и каждую локацию он проходит КОГДА-ТО, а не линейно, как в игре, о чем говорит замок Дранглика, например, где стоит юная Изумрудный Вестник или началао с тремя ведьмами, которые намекают что мы УЖЕ где-то были. Перемещение между кострами это типа перемещение по истории, ГГ уже на самом деле все это прошел, мы играем в его памяти.
>>41323684 Поиграй в игру дебил и узнаешь как оно от прекрасной госпожи бегать до неутомимого война а потом обратно до храма огня а потом до сигварда в конце болота чтобы ему мох отдать, это не говоря уже сколько по ебаному лесу нужно бегать
>>41323581 Некоторые локи-то соединены, можешь хоть каждый раз с Маджулы бегать. Просто в дизайн не смогли, высрали какой-то остров, типа смотрите ебать у нас просторы.
>>41323968 Я вообще не понимаю хуле они тут делают. Треха имеет такое же отношение к серии дарк соулс как калох. С тем же успехом сюда могут люди приходить обсуждать пое или вов. Нравится вам копротрёха, бог с вами, но будьте готовы к тому, что вам ебало обоссут если вы её дарксоулсом называть будете
>>41324580 секиро про спам л1, это взято из ниоха только в ниохе спамить не получается, нужен точный тайминг, тоже на л1 в последний момент перед ударом нажимаешь с катаной
>>41324656 >не изобретал пилу-топор И где ты до блaдборна такую пуху видел? >и женщин Это тут при чем? Внешка у обеих тянок идентичная, обе являются боссами длц, да ещё и имена одинаковые. Плагиат? Плагиат.
>>41324720 В ниохе вся сложность от уровня гг зависит, если отстаешь от рекомендуемого - будешь сосать, превышаешь - на из всех вынесешь. В секире 2 сложности: с чармом и без. Во втором случае любители поспамить Л1 получают пизды и берут чарм обратно.
>>41324871 >если отстаешь от рекомендуемого - будешь сосать, превышаешь - на из всех вынесешь Ну хуй знает, я от скуки иногда проходил уровни на 50 лвлов отставая. Все еще изи.
>>41323737 На мосту ведущем в Дранглик стоит Изумрудный Вестник гораздо младше чем та что в Маджуле. Еще была ее версия где она ребенок, но из игры это вырезали.
то что в двухе время-пространство по пизде это и так всем известно, чего стоит туннель в замок в который заходишь днём и замок где-то вдалеке слегка виднеется а выходишь уже ночью хотя казалось бы и прошло пол минуты и до замка уже рукой подать, или ебаный лифт из болот в лаву который вообще смысла не имеет.
>>41326511 справедливо но там хотя бы на небольшой чорный лодскрин можно списать спуск под землю и весь путь до храма а в двухе и этого нет так что хз о чем там выше спорят тут либо про пространственно-временной континуум задвинуть либо про вырезанный калтент и наспех слепленную в итоге игру
>>41326568 а нах этот "шорткат" вообще нужен в секиро если там телепорт стоит. этот как идиотское расположение костров в дс3 друг от друга на расстоянии пару метров
>>41323762 Прежде всего скажу - ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ ХУЕВЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙН. Далее. Заебав ты мене. Потеря памяти это игровая условность. Как было в первой части - умерев персонаж возрождается у костра, а вместе с ним все остальные полые противники. Это объяснялось тем, что полые не могут окончательно умереть и кроме того пока у полого есть цель - он не сойдет с ума. Так вот по сеттингу когда наш герой умирает он как полый бродит где-то там рядом пока не наткнется на костер и после этого вспоминает что у него есть цель и от костра продолжает свои попытки. Другие полые цель давно потеряли и костер им не поможет поэтому после смерти они воскресают и тупо бродят там же где стояли. То что некоторых из можно сбросить в пропасть и они потом возвращаются на свои места тоже игровая условность. Во второй же части примерно все то же самое, но там есть еще одна "тема", возможно ее ввели просто из-за того что там хуевый левелдизайн. Это как раз связь между кострами. Как там попал персонаж из одной локации в другую это просто вымысел, что его орел отнес или там лифт в небеса или подземный переход с одной стороны которого день и туман, а с другой ночь и дождь. По идее то как персонаж бывал в разных локациях не связанно с тем как мы их проходили. он просто там был в разное время, причем разница между прохождением этих локаций несколько лет. На этом завязана заставка игры, где персонаж (в очередной раз) падает в пропасть. По таймлайну он уже был в Дранглике и других местах, но игрок еще "не прошел" этот момент.
>>41326599 по-моему чтобы объяснить как Эмма так легко туда сюда ходит или ещё там по лору какая то хуйня мб была я особо не помню играл на релизе ещё. была вроде причина какая то. для игрока то да оно нахуй не надо как в целом и 90% всех шорткатов в дс после первого. дань традиции.
>>41326623 >он просто там был в разное время, причем разница между прохождением этих локаций несколько лет Ты это сейчас сам придумал или это в самой игре как-то объясняют?
>>41326730 Если ты в души играл то знаешь, что там ничего как-то не объясняют, есть только намеки, остальное твоя/моя шиза. А вообще это просто видеоигра, не стоит там искать каких-то скрытых смыслов. Просто мне казалось что сюжет построен так, может я и не прав.
>>41326713 Дед ведь добрый. А врио деда как раз таки злодей-шотакот беспределит пока дед болеет. Вот Эма и ходит лечить деда через волшебную нинзя-дверь.
>>41326730 ну что значит объясняют по обрывкам повествование выстраиваеш как всегда. ты думал ты за вечер что ли по всем признакам такой же простой хуесос как и все пошел оббежал все уголки королевства опиздюлил богов сломал местные законы физики и спас/кончил мир который гниёт уже десятки-сотни лет? это же типа некое эпичное приключение которое длится годами как минимум. в двухе это просто сделали слегка более очевидно.
>>41326809 Вообще очень ленивое объяснение. В кринжед сити наглядно показано идущее по пизде пространство-время. А в двухе не всегда удачные попытки Танимуры как-то склеить уровни придуманные Шибуей.
>>41326843 >ты думал ты за вечер Нет, не думал. В играх всегда же время не так как в реале идёт.Между возрождениями и во время телепортации вообще хз сколько проходит.
>>41326623 > по сеттингу когда наш герой умирает он как полый бродит где-то там рядом пока не наткнется на костер и после этого вспоминает что у него есть цель и от костра продолжает свои попытки Почему он возвращается к последнему костру, а не ближайшему или рандомному, только из-за игровой условности?
>>41321190 Какая у тебя уникальная фантазия, явно у Фромов никого не нашлось, чтобы такого придумать. Кстати, с чего ты взял, что 1) Подобного в игре не будет в подходящих местах? 2) Ты бы не заебался лазить по охуительно длинным лестницам?
>>41323581 >Потому что в дс2 сюжет построен на потере памяти? Все куда глубже - сделали Демонов, сделали первую часть, а потом забыли, как игры делать и слепили двушку из говна. После нее вспомнили, но было уже поздно.
>>41324566 Нет, Сикиро - охуенная игра, Цушима - очередная юби-дрочильня от Сосни, а Ниох просто вырвиглазное говно. Как можно перепутать - ума не приложу. Небось еще до 6 расы даже не эволюционировал, скот ебаный?
>>41327494 А что у нас еще остается? Геймплей, очевидно - но в Секиро охуенный геймплей, в то время как что в гайдене, что в калохе убогое казуальное месиво, в которое понамешено дохуя, но все хуевое. Что-то еще?
Вкатился недавно в соулслайки и прохожу дс3. Проблем особых не было, игра годная, но с ебаными хранителями бездны жесткие траблы. Потратил на них больше попыток, чем на остальных боссов вместе взятых, поэтому решил призвать фантомов, но теперь с ними какая-то беда. Всякий раз когда фантом приходит, он почему-то не может зайти на арену. Пытался фиксить ожиданием, но не помогло. Есть какие-то другие способы?
>>41327608 Ты не играл в гайдена и в ниох. Ни один человек игравший в гайдена не скажет, что секиро лучше. Ни один человек игравший в ниох не скажет, что он играется как ммо кал потому что это буквально самый охуенный геймплей в жанре.
>>41327682 >Ни один человек игравший в гайдена не скажет, что секиро лучше Играл и прошел всю первую часть. >Ни один человек игравший в ниох не скажет, что он играется как ммо кал потому что это буквально самый охуенный геймплей в жанре. Таблетки
>>41327706 >Играл и прошел всю первую часть. Сигму? Которую все обоссали? Да, даже она лучше секиро. >>41327706 >Таблетки Говорю как есть, нравится тебе это или нет. Это довольно популярное мейнстримное мнение, а не шиза: >>41314513
>>41327757 >Сигму Первая сигма не многим отличается от блек версии. Только изговняли графон чутка и все. Это нг2 сигма обосралась, а не первая. Я бы не сказал, что она лучше секиро. Но игра очень хорошая >Это довольно популярное мейнстримное мнение Cреди нескольких додиков на форчке, часть из которых это дебичи которым главное против толпы идти, а души уже стали мейнстримом, другая часть это натуральные кумеры, которые вместо игры обсуждают своих бохинь ну и еще есть нормальные игроки, которые игру обсуждают но их там не так много что бы мнение было мейнстримным.
Бля, покажите ммо с гемплеем как в ниохе. Везде дрочка ротаций скиллов, которые забинденны на ряд цифр и f1-f12, в большинстве случаев в таргет. Помню только skyforge, где можно было комбо выбивать со слабой и сильной атакой.
>>41327809 Так, понятненько в гайдена значит не играл. >Cреди нескольких додиков на форчке Среди журналистов, среди игроков. Это консенсус, лучше боёвки в экшн рпг нет. Теперь покажи мне кто считает, что в ниох боёвка как в ммо кроме тебя и почему ТЕБЕ не стоит принимать таблетки.
>>41327682 >Ни один человек игравший в ниох не скажет, что он играется как ммо кал потому что это буквально самый охуенный геймплей в жанре. Ну я говорю
>>41327874 >Бля, покажите ммо с гемплеем как в ниохе. Игра выглядит как ммо стилистически и графически, геймплей не как в ммо а как хуй знает где потому что он хуже душ как солслайк и хуже гайдена как слешер, в итоге получается неиграбельный высер вместо игры
игра летает в 60-120 фпс при этом графический выглядит лучше душекала - это минус потому что ммо тоже выглядят графически лучше душекала значит ниох и все игры с графикой лучше дешекала это ммо если не согласен таблетки >>41327964 в нио кровь и расчлененка а циферки можно отключить. в душах циферки не отключаются кста
>>41328067 в кингс филде ничего этого нет гайден вышел на денди ты тогда ещё не родился >>41328071 я не смотрел и не буду но я уверен что в том видео нет ответа на вопрос на который никто даже на западе не моежет ответить зато какой-то ноунейм зумерок с рутуба знает ответ угу >>41328074 тогда дс3 это не соулзлайк она же линейная ниох тоже не данж кровлер
>>41328091 >в кингс филде ничего этого нет Ебанько которое не знает что души это просто кингс филд/шадоу тавер от третьего лица с более реактивной боёвкой, ты? >гайден вышел на денди При чём тут твоя платформерная поебота >тогда дс3 это не соулзлайк она же линейная Кингс филды кроме четвёртого и шадоу тавер тоже линейные, при чём тут это вообще долбоёбик
>>41328135 В твоём мирке гайден единственная сложная игра ебанашка? Гайден это спиномозговая игра про реакцию без билдов и прокачки(дефолт слешер), солсы это не слешер
>>41328201 >у тебя из журналистов те кто не прошли даже игру которой дают оценку Ты же долбоёб который срёт логвиновым и хбт которые прямым текстом говорят что "ну боёвка конечно прикольная но играть мы не будем"
>>41328201 >те кто не прошли даже игру которой дают оценку Ты натурально выбрал тоху который только этим и известен и двух геев-белорусов их ты и регулярно постишь >подпивасы скайримеры типа тебя То что твой калох подпивас можно пройти не делает тех кто его проходит подпивасерами
>>41328218 >создатели вики кто может лучше разбираться в "соулзлайках" среди журналистов чем они? Кто угодно, создатели вики на стриме по элдену сказали что они даже не играли в солс игры
>>41328091 >линейная На самом деле нет. Ты можешь убить вотчеров раньше чем дьяконов, и выбрать к кому первым пойдешь, к йорму или понтифу, или вообще ебнуть танцовщицу и оцейроса и улететь на драконий пик.
У калоха опять ремиссия закончилась. Впрочем, можно его немножко сломать.
Калох, попробуй объяснить, почему раз Ниох во всем лучше, сложнее и популярнее Душ и прочих игр Фромов у него нет своего треда, а у фромоигр не только есть, но еще и довольно активен?
>соуллайк > Это хардкорность. Соулы хардкорны своей кисельностью, а ниох скоростью и разнообразием атак противников. Балл ниоху. > Это наказание за смерть. Соулы тут выигрывают из-за человечности и отсутствия прокачки скиллов за очки самурая. Балл соулсам. > Это невнятный сюжет. В соулсах он не подается прямо, но он простой и есть богатый лор. В ниохе же совсем муть на фоне периода Сэнгоку, и подано все так плохо и скучно, что даже мне, как виабушнику, который прочитал про эту войну после того, как дохуя часов наиграл в Samurai Warriors 2 не понятно что происходит. Балл ниоху. >это мрачные и уныл локаций. У соулсов богатые и интересные замки, леса и т.п . У ниоха однообразные и унылые тёмные деревни и храмы. Даже вторую часть можно отличить только по интерфейсу. Балл ниоху.
>>41328263 >Соулы хардкорны своей кисельностью, а ниох скоростью и разнообразием атак противников. Балл ниоху. Шизоидное ебанько всё ещё не поняло что в солсы играют не ради слешерной боёвки ору блять пиздец, он реально все экшен игры пытается приравнять к калоху и гайдену
>>41328289 Двачую. Если калох сравнить с любым адекватным слешером, где хотя бы можно толпу контроллить, а не по одному монстров ебашить как соулслайках, то это недослешер соснет.
>>41328388 Когда пассивки на шмоте решают больше, чем прокачка - это значит даёт пососать? Чтобы билд составить нужно идти к кузнецу и роллить нужные перки на пушках/шмотье. Если не повезло - или и гриндь бабло.
>>41328261 >у него нет своего треда Нужно ли строить храм, если бог всегда рядом? > а у фромоигр не только есть, но еще и довольно активен? Посты льются. Словно водопад в горах. Ниох обсуждают.
>>41329474 Через парирования за война/мистик найта сложно но наверное единственный способ сделать игру интересной, за чела с двуручкой хуйня и вообще за два негибридных мили класса почти невозможно в соло убить последнего босса(кек)
>>41329508 меня больше всего разъебывает с того, что кто-то считает ее сложной, пидумывают всякие страты, меты, хуеты. хули там придумывать пошел раскачался во все цифры и пиздос. рецепт не изменился со времен арены
как думаете я ваншотну гвина рипостом с 40 силой кристальным демоническим молотком кольцом осиным или нет? думаешь мне ещё кольцо красное одеть и помазать молот демонический электричеством?
Расскажите стоит ли блодборн на пк ждать? Недавно приобщился к соулсам, прошёл все 3. Плойка 4 есть, но я глянул там дикое мыльцо и тормоза, не могу играть на ней.
может силу внутри пробудить? что если всё вместе использовать и как ёбнуть его рипостом он же улетит за пределы карты от моего удара как в двухе >>41326809 и другие игроки в своих мирах услышат этот удар
I don't get it, bros. The BEST part about dark souls was how everything was woven together and you got that feeling of relief that washed over you when you finally escaped some hellish shithole like Blighttown and made your way back home.
Then in the sequels everything is either several linear paths (ds2) or a single linear path with some side areas (ds3) with bonfire warping from the start
>>41331147 https://youtu.be/_BpXV4lJ6uE Ты просто от душака головой поехал слегка, развивай игровой вкус, а то так и будешь наворачивать конвеерное говно от Миядзаки.
решил ознакомиться дс мне скинули это видео https://www.youtube.com/watch?v=FkBkH1fXsMc у меня вопрос это что ещё за китайский ммо кал? я тебя спрашиваю? какого хуя я это говно вообще поставил на закачку? только жёсткий диск зря напрягал сажа
>>41342971 Так там боевка чисто про клац определенных кнопок, она в динамическом режиме в принципе работать не может, там все гавно всплывает. Есть аналог секиро пвп. Там в принце автор пояснил что хочет сфокусироваться на сингл составляющей, а МП это заниматься балансом, причем долгое время.
>>41332593 я прямо сейчас играю, ну как играю, с трейнером пробежал быстренько игру за 10 часов в дьябло не играл, от куч разноцветного говна, падающих из врагов, поебать - я же не копаюсь в инвентаре, чтобы из сотни одинакового шмота выбрать одну-единственную с 5% больше защиты
интересно в елден ринге это исправят или нет? представь если будет так что факел (горящая палка) будет освещать пещеры, а горячая елда на пол экрана не будет
фу бля я посмотрел всякие трейлеры трехи там какая то пидорская попса играет выглядит как реклама российского боевика по телевизору которые моя бабушка смотрит
однуха морально устарел а треха не оригинальна и заменима бладиком который пытается копировать но который во всём лучше вот и остаётся золотая середина дс2 ребята сомневаются отправляю на метакритик
>>41349844 Ну то есть когда они до этого переиспользовали звуки/анимации/текстуры/модели/идеи всё было нормально, а теперь что-то пошло не так? Да и что там переиспользовали? Крабов и крысхотя даже их визуально допилили?
>>41351199 Елдак - это серия дарк соулс, это мы и так знаем, но зачем фромы тогда пиздели про новую игру в совершенно новом сеттинге, если это всё тот же душачок?
>>41351284 Не другое это тоже душачок. Вот секира - это другое, у него от душака больше отличий чем у блядика. >>41351312 Да, мои протыки, если тебе будет так комфортее.
Вообще не понимаю от куда столько сойбоев-пве ебанатов в треде появилось. Маньяки игра про пвп, если ты отрезаешь Лан кабель, ты пол контента проебал считай. Блять даже реддитные ЛГБТ шлюхи не настолько отбитые
>>41351484 Так пвп в душах примитивное, там супер низкий кап скила и куча пассивных даунов, которые готовы по 10 минут нарезать круги и ждать твоей атаки
Я вообще хуею с калохов, лгбт-пве-педерастов, которые думают что в душах можно убежать от пвп, перекатами или вообще играть от второй атаки, типа бей в ответку.
Хуею с долбоебов, просто берут и режут контент себе. Вон при выпуске секиро авторы сказали что убрали пвп ради усложнения пве, иначе хуйня будет, баланс оружия каждый патч и прочее. В секиро хотели что бы игрок полностью в пве погрузился, поэтому там и кажется все сложным, ограничения. Но дебилы играют в пве в сетевую игру, в которой даже тесты исключительно на сетевую игру проводят
>>41352017 Нет же, это пвп игра. Онлайн дарксоулса живёт из за пвп. Все стримеры по душам играют в пвп онли, хз с чего ты корзинка решил что это пве игра.
>>41351484 Пвп чисто опциональный режим после прохождения игры если ты распиздяй и заняться нечем.
Если ты пускаешь даунов в свой мир во время первого прохождения ты превращаешь атмосферный гримдарковый хоррор в цирк с малолетними анальными клоунами с собой в главной роли.
>>41351484 Первые две игры купил на торрентах и спокойно играл. Купив же трешку решил опробовать пвп, бегал фиолетовым фантомом. Ну и хуита, либо бегаешь полчаса за трусом, либо тебя ебут в 2 смычка - хоста и дружественный фантом. Что в итоге? Самая обоссаная катана в игре, у которой после веапон арта блид был меньше моей большой картуской сабли с соответствующей заточкой. Это вообще не награда, а хуита какая-то. С таким хуевым балансом, фреймами неуязвимостями и кривыми хитбоксами, кривым неткодом и пингом пвп просто не приносит удовольствия.
Лучше на какой-то мордхау или нараку дрочильню потратился, судя по геймплею там все гораздо интереснее и качественнее.
Сынки если хочешь пвп на холодном оружии тут как бы выбор только один - Фор Хонор. Всё остальное это смешной кринжекал с перекатынием или рандомным месивом для подпивасных.
>>41355418 До сих пор рофлю, что единственным экзом для для ПС5 соу фар остается графический ремастер Демон Соулс, для которого не то что поленились пятый мир, блять, доделать - просто игру как была со всеми абузами и тупостью перенесли на новый графон.
>>41356031 Кто сказал, что она мертвая, деб? Я сказал, что экзов нет, во всяком случае до сих пор, а консоли уже второй год пошел. Да и стадо купило чисто по инерции, что ни стадо не красит, ни консоль в выгодном свете не выставляет.
>>41356174 ца которая играет на плайстатионах со времен пс4 не играют и не покупают экзы тот же бладик продался всего полтора ляма это оооооооочень хуёво ты можешь погуглить статистику для пс4 и там тоже онли колда фифа и прочая юбисрань
>>41356435 Голым пиздуй. Доедешь до низа быстрее чем он огонь включит, потом когда на самом краю будешь, он руками пройдет, а ты уже через них перекатом вниз ебанешь и похуярил.
>>41352043 >стримеры ну хз смотрел стримы чмыда и секи по соулсам/бб у них даже мысли не было в пвп залететь игра жива на слуху до сих пор за счет мемов вроде you died и магии сложности пусть вся сложность и связана с делеем анимации после прожатия кнопок и кривыми фреймами ну и лично у меня смотреть пвп контент двух задротов желания никакого нет хотя я даже кармика потреблял когда он комьюнити ран по боссам устраивал
>>41351484 Прикол с вторжениями был оправдан только в первой части и только благодаря Служителям Могил, которые тебе прохождение портили. Во всем остальном вообще не вижу смысла врубать онлайн режим, во все той же первой части ко мне перед Копродемоном вторгались неубиваемые чуваки, которые сливали новичков чисто ради рофла, а еще как минимум раньше именно в первой части веселился долбоеб, который выкручивал тебе статы читами, после чего игра считала читером уже тебя, и у тебя в принципе пропадала возможность иметь адекватный онлайн экспириенс.
>>41357972 знал одного читака в дс1 ирл у него в статистике было то ли первое то ли топ 10 место. я тогда в дс не играл сам он кстати двушкерс, по крайней мере был таковым во времена когда я с ним контачил ирл, он её форсил и защищал на всяких форумах включая стим где создавал треды с простынями текста почему двуха рулит могу выложить его ебало итт
>>41362016 А я тут при чём, болезный? Я и говорю, что лупа нужна, чтоб текстуры сравнивать и количество полигонов на модельках. В любом случае будем надеяться на DXR-патч, а то освещение факелом без отбрасывания теней - это вообще пиздец, с релиза двушки подгораю с этого.
>>41362073 Достаточно не ебстись в глазницы чтобы с первой секунды увидеть разницу в текстурах и полигонах на скринах и в трейлерах, я не знаю каким пиздоглазым нужно быть чтобы тебе реально требовался видос с прямым сравнением для этого
я вроде удалил игру, потом установил, сейвов нет, я удалил, потом через полгода примерно установил и сейвы были у меня там все кольца и куча шмоток с оружием если тебе надо могу скинуть что нить
>>41368813 А как вам такое - ничего не покажут! Кейли и так самый львиный кусок получил - первый кто показал геймплей ЭР, так сказать благодарочка за готи Секирки от Мизыча.
>>41370290 если говноед то покупай если не говноед то таких вопросов даже не возникло бы я например как не говноед это даже пиратить не буду так что покупай конечно и радуйся только здесь не пиши потому что у меня твои вкусы в играх и сам ты вызываешь омерзение
>>41370846 цвет листьев на деревьях пофиксили или это в другом регионе? я думал сайфай твист который форсят шизы будет выглядеть по-другому короче мне совсем не нравится
>>41370290 Игру уже давно прошли все кто хотел на соснолях/Ютубе. Так что брать сугубо ради геймплея, а там его первую половину игры до получения Клинков Хаоса нет. Ну и так как на релизе Стим захлебнется в сперме восторженных отзывов, как было с любым портом нормального сони экза, можешь не ждать скидок в ближайшее время.
>>41378693 >нахуя ты в треде по пвп игре высрало самые важные новости для пвп игроков в году почему мы пвп игроки должны знать какая пвп игра самая великая по мнению игроков играющих в пвп игры почему ты ещё не в хало? отфильтрован настоящим компететив геймплеем?
Dark Souls 2 - прохладная, незавершенная фан-игра, а Dark Souls 3 - это все, что не так с сиквелами. Demon's Souls, хотя и особенный в своем собственном отношении, слаб и недоразвит по сравнению с ним и, несомненно, живет в тени Dark Souls.
Двуха заебывает бессвязностью. Тупо ломишь вперед, хуй знает зачем, ехал босс через босса, все ложатся с пары тычек, очень весело пиздец. А все изменения в геймплее сводятся к сомнительным механикам типа сраного факела, нескольких видов хилок, и т.д.
>>41383324 > сомнительным механикам типа сраного факела Сомнительна только потому, что освещение вырезали перед релизом. >нескольких видов хилок Охуенная механика, практически ни одна хилка не хилила мгновенно, казуалы горели с этого, да, но это мелочи. Так же паверстансы завезли.
>>41383908 Как же кринжово звучит "кольцо ЭЛДЕН", просто оставили бы "Древнее Кольцо", намного аутентичнее звучит
А по факту я смотрю щас ТГА и вижу что кроме елды игр НЕТ ВООБЩЕ. Елда - последняя надежда игровой индустрии, лол, она еще даже не выйдя второй год подряд берет награду самой ожидаемой игры + с десяток других наград на других выставках. Как бы фромы не взбесились с жиру от такого успеха
>>41383980 Агресивный калох, снова ты? А ну переведи мне, говорящему на уровне С2 продакт менеджеру, как грамотнее перевести СМЫСЛОВУЮ НАГРУЗКУ выражения "elden ring"? Сыбал к параше, хуесосина
>>41383949 с чего все вообще взяли что Элден это древний лол, а не имя нарицательное, символизирующее внутриигрового сюжетного персонажа, полубога или ещё кого. на английских и японских сурсах элден ниразу официально не употребляется в значении древний, если даже elder к этому куда ближе в прямом значении. где пруфы что Elden без 100% знания того что будет на выходе это не спекуляция на неокрепших умах соулсдовничей, орубля. те кто элден за "древний" напрямую переводит явно хуево знакомы с английским. если бы это было имя настоящего персонажа скорее всего использовалось бы Elden'S ( S ) ринг, но как собирательный образ чего то, что ещё нераскрыто до релиза игры - это нихуя не древний
>>41383996 >с чего все вообще взяли что Элден это древний лол, а не имя нарицательное, символизирующее внутриигрового сюжетного персонажа >если бы это было имя настоящего персонажа скорее всего использовалось бы Elden'S Сам себе противоречишь, кек
>>41384002 в каком месте, нарицательное это клички в первую очередь, то как называют кого-то/что-то, а не прямое имя. тоже самое как кольцо всевластия для более прямого понимания, оно же не кольцо Саурона, хотя это подразумевается. а на практике - кольцо всевластия. тут также, что такое Elden в контекте игры лишь узнается. причем здесь древний вообще кекл
>>41384013 Алло, перечитай еще раз. Я и имею в виду, что Елден тут - ДРЕВНЕЕ. Древнее явление, например. Не имя нарицательное, кек. Это даже скорее не конкретный предмет, ну то есть, это 100% не обычное самое ДРЕВНЕЕ колечко которое на мизинчик надевается.
Блять древний это Elder, в слове Elden на конце N. Элден, не Элдер. В английском языке такого слова вообще нахуй нет. Это че угодно может быть, от имени до какого-то другого языка
Чёт синематик халтура какая-то. Че это за мотня рыжая из валькирии произросла и почему она выглядит будто из ворлдофваркрафта, причём из самой игры, а не из роликов по нему? Че это за откровенный аниме (ну вот прям аниме-аниме) еблет в конце? я не калох пацаны я даже делюх купил
>>41384472 >Парейдолия — разновидность зрительных иллюзий, возникающих у лиц с психическим расстройством; заключается в формировании иллюзорных образов на основе реальных объектов. Таким образом, смутный и невразумительный зрительный образ воспринимается как что-либо отчётливое и определённое — например, фигуры людей, животных или сказочных существ в облаках на звёздном небе, обоях на стене или ковре.
>>41383908 срусек отвратителен почему у готичной лоли голос как у старухи >>41384526 ещё один дегенерат вылез вместо того чтобы с официального ютуба в 4к выложить выложил мыло чтобы пиздоглазые дегенераты как этот >>41384521 не смогли разглядеть лошадь и набрасывались на адекватных анонов с хорошим зрением как этот >>41384472
>>41384157 >в слове Elden на конце N. Элден, не Элдер именно, о чем анон и выше твердил. никаких " древних " на англо и японоязычных сурсах нет, какого хуя дауны из треда про "древнее" пиздят орева
>>41384157 дурачок? старый, древний. ты два плюс два сложи, что корень что окончание известно. в игре устаревший язык через слово. это гуглится легко к тому же, достаточно только за гугл транслейт вылезти.
Но это не устаревшее слова. По корпусу находит только имена собственные. К тому же, схожая морфема ещё не значит схожую семантику, да и корни у них разные, если я правильно понимаю как разбивается elder
>>41384040 в англоязычных версиях нового и предыдущих мувиков применительно к рингу и лорду используется артикль the, т.е The Elden Lord и The Elden Ring, опускаясь лишь в названии самой игры. подразумевается что игрок знакомый с контекстом игры понимает о ком/чем идет речь. все также не дает ответа какого хуя руснявые это прозвали "древним" кольцом лул. это очевидно скрытая до релиза игра инфа кто или что такое Elden
Ну так из-за звёздного станда, лишних пар рук и офигенный фарфоровых трещинок я её и выбрал.
Кстати, вот я заладил "фарфор", а ведь это может быть и пластик. Тогда звёздный станд - не магия, а голограмма или ещё какая техническая штука. Плюс звёздный покоритель - рыцарь этот. Неужели всё же НФ подоплёка?
>>41385809 Я бы перевел как "кольцо из элда" По аналогии с золотым кольцом. Кольцо из золота - golden ring Gold - материал из которого сделано кольцо. Елдовое кольцо, короче, его надо надевать на елду.
>>41385809 Русик в свое время и демона Капра высерал, не аргумент, пока информации по лору и сюжету не будет. Если в сюжете окажется чел/божок/космическая НЕХ/ОБЧР с именем Элден - вопросов нет, а пока нихуя не понятно
>>41385834 >>41385842 Во-первых, фромсофт же постоянно в новых играх пиздят что-то из прошлых проектов. Вот, белая гигантская змея с двумя головами из секиры - ее придумали ещё при разработке темных душ. Во-вторых, Фрампту можно скармливать всякую хуйню, получая души взамен. А Каасу темные духи скармливают чебуречность (частичку темной души) в обмен на предметы. То есть доспехи темных духов это переваренное Фрамптом ненужное шмотьё чузен андедов, а души что он выблевывает - переваренная Квасом человечность.
>Вот, белая гигантская змея с двумя головами Что несёт? Там две змеи, каждая с одной головой, поехавший.
>Во-вторых, Фрампту можно скармливать всякую хуйню, получая души взамен. А Каасу темные духи скармливают чебуречность (частичку темной души) в обмен на предметы. То есть доспехи темных духов это переваренное Фрамптом ненужное шмотьё чузен андедов, а души что он выблевывает - переваренная Квасом человечность. Ну нет, анон. Это выглядит максимальным натягиванием совы на глобус.
>>41386785 У гг руки механические например, когда их отрывают там все искрится и провода торчат. А ещё там полубоги в космос летали чтобы гигантскую НЕХ забороть. Вот насколько гнев асуры нф при всем этом?
>>41386778 >Что несёт? Там две змеи, каждая с одной головой, поехавший Убив основную голову, вторая не исчезает и продолжает охранять пещеру. Если не выполнить второе добивание во время прыжка на Змея, он проглотит протагониста и невредимый Волк появится в пещере у храма, который охраняет вторая голова. В конце концов, в долине под мостом можно разглядеть обе головы, когда змей будет уползать. Глаз головы на "хвосте" поврежден не будет, в отличие от глаза основной.
Возможно, является отсылкой на мифическое существо Амфисбену
>>41384242 > Че это за мотня рыжая из валькирии произросла и почему она выглядит будто из ворлдофваркрафта, причём из самой игры, а не из роликов по нему? Че это за откровенный аниме (ну вот прям аниме-аниме) еблет в конце? Это очевидно.
Нет, они очевидно связаны, на что намекает глаз. Но лицо явно другое. Причём прямо сильно другое. Настолько, что я бы предположил в тян со стандом неудачную копию Мелины
>>41385803 Так было только в однухе и то нам это визуально не дали увидеть а только полунамеками через изображение на щите, в дс3 это отретконили и на скринах из бетки можно видеть что у змеев одна голова
Мда, чёт трейлер пиздецки скучный и неинтригующий. Бубубу война, бубубу полубоги, бубубу расколотый мир, зевота. Геймплей больше не показывают, надо полагать смотреть там не на что.
>>41390111 ты не видел слитый концепт арт этого великана? он был слит ещё вроде в прошлом году или вначале этого, там очень низкое качество было, но мне уже тогда показалась лошадь между ног и вроде даже об этом здесь писал но меня назвали шизоидом или типа того, я не стал спорить потому что действительно слишком глупо чтобы быть правдой, но как оказалось мне не показалось ещё был слит концепт с персонажем маску которого в нетворк тесте можно было найти, он выглядит как нех змеиная
>>41390271 Ой блять пиздец. Не, если в игре вот подобная откровенно анимешная хуетень будет я рефанд сделаю, впизду. Раньше хоть как-то не палиться пытались под ширмой европейской стилистики свою пиздоглазую хуйню прятали
>>41390748 I doubt you could even imagine it. That which commanded the skies, giving life its fullest brilliance. The Elden Ring. OHHHHHH Elden Ring! Shattered, by someone or something. Don't tell me you don't see it. Look up at the sky. It burns.
Не обязательно корабли, может как в типично азиатско сейчас преимуществено китайской теме, где есть культивация. Либо есть небесный реалм, либо способностьи позволяют перемещаться в пространстве без всяких кораблей.
>>41385763 Фу бля, фу нахуй. Нахуя эти вийфу вообще нужны. Пусть меня хтончиеская ересь из самых далеких гдубин космоса уговариавет встать на путь тьмы, а не вот эти бляди.
>>41392900 >ботва, Брух. Поносный желтый фильтр Прямо как в 3 части в елдене скорее всего будет. Ну блять. >ниох Просто всратое аниме. Как раз с вайфу идентичный натуральному.
>>41388946 Нихуя. В новом патче появилось или всегда было? Ебать как зрелищно, хоть и не в стиле фромов. Сколько я в твиче зависал на контенде секиро и только сейчас увидел. Эх и почему оттуда в Элден залетел только прыжок и собственно все. >>41384526 >>41383908 ЧТО ЭТО БЛЯДЬ ЗА ЕБАНЫЙ КРИНЖ?????..... И это я еще лошадь не разглядел которая к мошенке прилипла. Только в треде прочел о ней. Че за ебаный бутон из волос? Что за блядь анимутяны? Это че бездарный брат близнец Мудатака Пиздадзаки делал?
>>41394408 >вершина боевой системы в жанре, пришедшая на замену перакатам и щиту >кал Ошибка. >>41394421 ДС 3 вышел перед секирой, а кольцо - ДС3 2 с прыжочком.
>>41394462 Дурак какой то, я бы на твоём месте перестал поклоняться сомнительным авторитетам, сейчас время такое... >>41394463 Нет в элден ринге много чего поменялось >>41394492 Фреймы неуязвимости у прыжка есть, но в нормальном бою не слишком то помогают, например с тем же мергитом >>41394516 Но тройка крутая игра, а элден ринг даже лучше
>>41394626 Там дохуя всего было: 3 варианта контрдействий +микири и прыжки семпо, адекватные тайминги парирования для нормисов, спецприемы и протезы а еще прыжки на веревочке. Если бы фромы развивались в этом направлении только не в игре где одна катана и пара штанов было бы охуенно.