Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 319 187 100
СУКА, СКОЛЬКО ЕЩЕ РАЗРАБЫ БУДУТ НАС ТРАВИТЬ СОЕВЫМ ГАЗОМ? Аноним 26/04/25 Суб 01:25:44 9521187 1
image.png 2132Кб, 1958x938
1958x938
1740831286817931.jpg 2438Кб, 1920x2160
1920x2160
1740410466993969.jpg 1652Кб, 1916x2104
1916x2104
1741668133094398.png 3115Кб, 2566x726
2566x726
Это просто невыносимо. Хуже этого дерьма только статтеры.


Я не понимаю чо в башке у этих ебанатов. Нахуй они этот эффект симуляции катаракты вставляют в каждую игру? Чтобы что? Чтобы у игроков была дерьмовая картинка и -20 фпс?
Аноним 26/04/25 Суб 01:29:37 9521190 2
image.png 2073Кб, 1594x1062
1594x1062
Отдельный пункт - все новые игры нинтендо.

Вы видели новый марио карт? Это просто хтоническая срань по части газа. Там газ нахуй в башке у игрока возникает, когда он стартует гонку.
Аноним 26/04/25 Суб 03:27:07 9521271 3
>>9521187 (OP)
Ужасно бесит этот пердогаз из жёппы разработчиков своих анусов игор.
Поэтому всегда отключаю нафиг вонючий Ray Tracing. Я в игори захожу, чтобы увидеть изумрудную траву, а не рИаЛиЗм, что по сути является серым месивом прикрытое туманом из зияющих анусов говноделов игроделов, и кучи пидоров-NPC.
Аноним 26/04/25 Суб 03:27:55 9521272 4
>>9521187 (OP)
Потому что могут.
Еслиб игры с газом принципиально не покупались - тогда бы его не сували.
Аноним 26/04/25 Суб 04:10:05 9521294 5
>>9521187 (OP)
Я люблю когда пропержено. Тодд Говард молодец!
Аноним 26/04/25 Суб 05:00:53 9521326 6
>>9521187 (OP)
Это тред горящих жоп обладателей дно-мониторов без HDR?
Аноним 26/04/25 Суб 05:07:20 9521336 7
>>9521326
Типо при другом монике этот соевый газ будет красивым? В этот монитор ионизатор с мескалином чтоль встроен?
Аноним 26/04/25 Суб 05:16:38 9521351 8
>>9521336
Попробуй нормальный монитор и перестань ныть
Аноним 26/04/25 Суб 05:22:25 9521355 9
>>9521351
>попробуй отсосать и перестань ныть
Нет, спасиба, это ты как-нить без меня.
Аноним 26/04/25 Суб 05:37:43 9521368 10
>>9521187 (OP)
В Кларе 33 тоже этой дымки навалили мама не балуй. Только картинку руинят. Надо ждать мод.
Аноним 26/04/25 Суб 05:48:09 9521373 11
Аноним 26/04/25 Суб 07:00:38 9521395 12
>>9521373
Это говно реально кому-то нравиться что ли? На всех скринах в треде его перебор и выглядит это так себе. В kcd ещё куда ни шло, но остальное это пиздец.
Аноним 26/04/25 Суб 08:31:09 9521424 13
>>9521395
Картинка с ним выглядит объёмнее, а не как фотообои, которые тебе перед ебалом натянули.
Аноним 26/04/25 Суб 08:36:38 9521430 14
>>9521424
Какие в пизду объёмы, тебе, как игроку, нужна видимость, чтобы какая-нить блядь с хабаром не спряталась. Мозгу уже через 1,5 миллисекунды будет плевать на статическое качество картинки, тк ты будешь качаться в движении, а в движении все эти свистоперделки только мешают.
Только люди не знающие нахуй нужны игры могли придумать все эти газы, зернистости, расфокусировку, отражения от камней выжигающие сетчатку, размытие в движении. И хорошо когда это хотяб можно отключить, но так бывает не всегда.
Аноним 26/04/25 Суб 09:14:24 9521465 15
>>9521430
а разгадка проста - такая картинка лучше/естественнее выглядит на презентации перед инвесторами и менеджерами. именно они принимают решение давать бюджет на разработку кАААла или нет. а поскольку принимающие решения люди не играют в игры, то у них принципиально не возникает вопроса "а будет ли удобно качаться и искать внутриигровые объекты в таком газе", в лучше случае для них игра это буквально кинцо которая делается по тем же производственным стандартам по которым производится голливудское кино, а как правило - какая-то постыдная хуйня для задротов которую надо побыстрее продать этим задротам а вникать в подробности успешному офисному пиджаку просто стыдно, а то ещё коллеги комплюктерным задротом назовут.

в маленькой конторе на этапе тестирования ещё может всплыть что в газе играть неудобно и игроку нужен не реализм а интересный геймплей, а в большой забюрократизированной корпорации начальник QA-отдела заранее знает как нужно отчитаться по итогам тестирования чтобы начальству понравилось. а начальству нравится с газом, с повесточкой, с донатом. и вот из-за такой атмосферы жополизания и страха прогневать начальство происходит одно и то же - сначала отчитываются начальству что это вторая франшиза мира и будет миллиард онлайна за три дня, а потом "непростое решение свернуть поддержку, 1500 онлайна это жест доброй воли, а в геймпасе миллиард играют вы просто не видите, американцы ещё не проснулись" и прочее перекрытие.
Аноним 26/04/25 Суб 09:19:56 9521467 16
>>9521430
Какие-то очкарикопроблемы свои вываливаешь здесь. У людей с нормальным зрением никаких сложностей не возникает.
Аноним 26/04/25 Суб 09:20:34 9521468 17
Аноним 26/04/25 Суб 09:21:25 9521469 18
>>9521467
Соегазный пятух - нацист. Я даже не удивлён.
26/04/25 Суб 09:35:04 9521482 19
Умапидарский бототред
Аноним 26/04/25 Суб 09:36:37 9521484 20
Аноним 26/04/25 Суб 09:43:16 9521490 21
>>9521373
Таман появляется в пасмурную погоду и не выглядит как соевая пелена газа.
Аноним 26/04/25 Суб 10:03:27 9521513 22
>>9521187 (OP)
На всех примерах с туманом лучше. Местами разве что настроить расстояние до появления тумана и, может, его интенсивность. Вы горите на туман, потому что на бордах всегда надо говниться, и большинство из вас ведомые, так что какой-нибудь всегда недовольный дурачок придумал про соевый туман, а остальные начали негодовать с ним вместе, хотя раньше не замечали этого вообще.

>>9521190
А вот тут да, хуйня какая-то, еще и зеленый пердеж вдалеке.
Аноним 26/04/25 Суб 10:04:39 9521515 23
>>9521187 (OP)
Меня больше всего поражает что туман пытаются объяснить реалистичностью... я выглядываю в окно и вижу на 4км+ вокруг без тумана, втф?! Какая ещё реалистичность.
Аноним 26/04/25 Суб 10:35:15 9521570 24
Unews20171103in[...].jpeg 25Кб, 933x541
933x541
14787003946559x.jpeg 7Кб, 559x314
559x314
6c6bb17dc7c550a[...].jpeg 1352Кб, 5579x3137
5579x3137
>>9521465
>>9521424
>>9521272
А разгадка на самом деле более чем проста, всего одно слово: индусы.
Индусы сейчас говнокодят вообще все игры которые не отдали нейронкам, и соответственно, делают всё так как они привыкли и видят вокруг себя.
Тот кто был в Индии (или хотя бы читал-смотрел про них) знает какой там уровень загрязнения воздуха, и что ты литературно ничего не видишь дальше сотни (а в Нью Дели и того меньше) метров.
Так что этот >>9521515 анон куда ближе к истине, чем сам о том догадывается.
Аноним 26/04/25 Суб 10:36:45 9521572 25
Стикер 63Кб, 100x99
100x99
Аноним 26/04/25 Суб 10:45:10 9521579 26
>>9521570
Всё, переименовываем соевый газ в индусский пердёж.
Аноним 26/04/25 Суб 11:32:42 9521641 27
>>9521187 (OP)
Хуйня какая-то. Дауны давно не были на природе и на знают что солнце заслоняет лучами то что вдали, делая небо и то что вдали ярче, и глаз примерно так и воспринимает картинку. По крайней мере на 3 пике выглядит естественно. На 2-м и 4-м пиках задумка правильная, но эффект слишком хуёво отбалансирован. На 1м, вот, да, без оправданий.
Аноним 26/04/25 Суб 13:04:50 9521784 28
image.png 3052Кб, 1500x1125
1500x1125
>>9521570
В сша тоже пиздец загрязнение. Вот нью-йорк на картинке. Поэтому эту хуйню и вставляют во все игры, думая что везде так.
Аноним 26/04/25 Суб 13:08:13 9521788 29
Соевый газ или в жопу раз?
Аноним 26/04/25 Суб 13:14:45 9521798 30
>>9521784
Деб, это фильтр.
Воздух может быть желтоватым только там, где летает дохуя песка.
Аноним 26/04/25 Суб 13:18:12 9521806 31
>>9521641
>Дауны давно не были на природе и на знают что солнце заслоняет лучами то что вдали,
Лол. Это вообще не так работает. солнце лучами ничего не заслоняет. Вся суть в воздушной взвеси, которая рассеивает лучи, от чего объекты на удалении начинают терять в цвете и четкости. Естественно уровень интенсивности зависит от состава воздушной взвеси. Если это чистый сухой воздух- видно очень далеко. Если влажность высокая- видно намного хуже, по сути туман это когда очень большая влажность. Так же этот эффект могут усиливать различные посторонние частицы, например пыль, снег, дождь. Ну и да, если рассеивание очень сильное- на взвеси воздуха можно увидеть тени и солнечные лучи. Но сами солнечные лучи тебе ничего не загораживают, в чистом воздухе их вообще увидеть невозможно.
Аноним 26/04/25 Суб 14:09:04 9521935 32
26/04/25 Суб 14:10:43 9521943 33
>>9521187 (OP)
>СУКА, СКОЛЬКО ЕЩЕ РАЗРАБЫ БУДУТ НАС ТРАВИТЬ СОЕВЫМ ГАЗОМ?
Сразу до того момента как ты возьмешь в руки учебник физики за 7 класс, которую ты прогуливал, отсталый долбоёб.
Аноним 26/04/25 Суб 14:13:21 9521947 34
1716145114370607.jpg 1007Кб, 1891x2498
1891x2498
1729310127576527.jpg 3149Кб, 1920x3148
1920x3148
1732382164370660.gif 1116Кб, 1280x714
1280x714
1737130578376656.jpg 1880Кб, 1920x2160
1920x2160
>>9521943
Ебало завали, пикабушный выблядок.
26/04/25 Суб 14:14:14 9521953 35
Что, газошиз, весна? Обострение?
Аноним 26/04/25 Суб 14:15:54 9521959 36
1707641876846524.jpg 546Кб, 2000x1415
2000x1415
1707646818514986.jpg 2611Кб, 3264x1834
3264x1834
1709361436252039.jpg 1969Кб, 2450x2820
2450x2820
1716145420094242.png 879Кб, 1920x1077
1920x1077
>>9521953
Чо, катарактный газонюх, уже вслепую поди пишешь и на мониторе видишь только белое пятно?
Аноним 26/04/25 Суб 14:43:49 9522011 37
download.jpg 7Кб, 202x190
202x190
>>9521187 (OP)
сейчас набегут дауны у которых воздушная перспектива в 3х метрах даже в квартире появляется
Аноним 26/04/25 Суб 14:44:40 9522014 38
бля, пока шел на кухню за чаем въебался в стену из-за тумана
26/04/25 Суб 14:49:56 9522024 39
Лечись, шизоид
Аноним 26/04/25 Суб 14:51:52 9522029 40
IMG202207141606[...].jpg 245Кб, 1248x624
1248x624
IMG202205281229[...].jpg 354Кб, 1248x624
1248x624
IMG202111241113[...].jpg 564Кб, 1248x934
1248x934
IMG202105161502[...].jpg 529Кб, 1248x936
1248x936
сходил на природу в разную погоду
ни капли соевого газа
игродауны которым он нравится не выходят на улицу, кроме индусов, но у них как раз все пропержено
Аноним 26/04/25 Суб 14:56:55 9522033 41
1745668611528.gif 4204Кб, 448x251
448x251
>>9521570
Пиздец, я всегда не понимал нахуя это газ по умолчанию включен во всех современных играх. А эта версия внезапно похожа на правду. Даже тут на борде получается есть челы которые примерно так и живут, раз рассказывают про то что это как в жизни и про воздушную перспективу
Аноним 26/04/25 Суб 15:19:23 9522096 42
image.png 1980Кб, 1220x784
1220x784
>>9522029
>кроме индусов, но у них как раз все пропержено
?
Аноним 26/04/25 Суб 15:27:19 9522125 43
>>9521187 (OP)

"Соевый газ" называется "воздушной перспективой" и является вполне себе банальным художественным приёмом. ИРЛ он тоже существует из-за того что атмосфера не на 100% прозрачная и преломляет свет, но в играх его зачастую преувеличивают потому что в играх расстояния и масштабы обычно сильно меньше.

И, честно говоря, первые две картинки в ОП-посте сильно лучше с ним выглядят. Кадр сразу эффективно раскладывается на контрастные планы и цветовая палитра в нём становится богаче. Третья фуфел какой-то, в четвёртом есть скорее попытка показать те самые лучи бога из крузиса, но вероятно с аналогичной целью.
Естественно лучше всего этот приём работает если картинки сама по себе не стремится прям к ГИПЕР реализму, а имеет детали импрессионизма. Поэтому третья и попахивает фуфелом, а вот в фентези, особенно если на картинке и так какая-то нереалистичная хуйня, это смотрится отлично.
Аноним 26/04/25 Суб 15:33:51 9522144 44
image.png 867Кб, 800x533
800x533
>>9521806
Хорошее наверно пояснение, но я имел в виду другое. Может не лучи, но сам оптический эффект когда солнце бьёт и чем светлее тем сильнее от него отражается свет. Наблюдающему, видящему это сразу понятно что погода максимально приятная солнечная, может какие-то ассоциации в мозгу возникают с тем чтобы гулять, кайфовать, путешествовать. И этот эффект пытаются передать в играх соевым туманом. Во всяком случае, это одно из его назначений.
Аноним 26/04/25 Суб 15:37:02 9522157 45
>>9521187 (OP)
Прогрев гоев на приемлемость смога.
Аноним 26/04/25 Суб 15:41:28 9522171 46
1745671289280.png 807Кб, 531x873
531x873
>>9522096
Ты что, не видишь, вон там на расстоянии 5 километров начинается!
Ну а в игре уже с 1 метра всё загазовано в помещении потому что урина
26/04/25 Суб 15:50:17 9522197 47
>>9522125
Не пытайся. Этому дауну уже тысячу раз это объясняли.
Он отбитый наглухо.
Аноним 26/04/25 Суб 16:02:46 9522237 48
202309281720071.jpg 1153Кб, 2560x1440
2560x1440
>>9522125
>"воздушной перспективой"
ирл воздушная перспектива в 10+км возникает(как в гта или асасинах), а не в помещениях(!) как в играх или в 100 метрах на природе

если она возникает так близко то это уже туман или дым, ирл чтоб был туман или дым это нужен или пожар или влажность с резким изменением температуры, это бывает редко либо не долго по утрам вечерам буквально полчаса и все
Аноним 26/04/25 Суб 16:09:01 9522258 49
Знаю многое об управляющей погодой стелс-авиации, тестирующей проект blue beam, но не все знаю на память, ибо не было времени ознакомится со всеми выкладками (на уме и так и так 100500 сфер из иных областей информации).
Вкрации:
--все не-белые облака — не-настоящие. желтоватость это окисляющийся стронций
--настоящие облака не бывают прозрачными и рваными, потому что они должны быть влагоносными
--дымка над городом — невозможна. туман имеет максимальный подъем лишь в дюжину метров и очень кратковременен, а газы от сгоревшего топлива опускаются на землю и не летают
Аноним 26/04/25 Суб 16:15:22 9522274 50
изображение.png 253Кб, 331x394
331x394
Аноним 26/04/25 Суб 16:16:35 9522279 51
>>9522237
Ну так игры и не ИРЛ. Это художественное произведение, а не симуляция. C чего бы ему наследовать ограничения реальности? Игра хочет у тебя создать впечатления подёрнутых дымкой гор без необходимости пиздошить 30км по голому полю, например. Сколько там в обле расстояние от вилверина до мыльных холмов? Метров триста нахуй? Конечно там ничего не было бы, но игра пытается создать впечатление масштаба и просто отрисовать красивую картинку.
Аноним 26/04/25 Суб 17:37:31 9522439 52
Сначала:
>Графон как в жизни, ты не понимаешь ряя!
Потом:
>Игры художественное произведение, а не симуляция ряяя!
Одебилевший, я надеюсь ты чат-бот.
Аноним 26/04/25 Суб 17:39:30 9522444 53
>>9522439
он троллит, ему с 560 гтх вообще похуй где там сейчас газ добавляют, ведь на такой системе можно играть только в двач
Аноним 26/04/25 Суб 17:44:00 9522449 54
>>9521806
>Вся суть в воздушной взвеси

В воде. Та самая "влажность воздуха".

>чистый сухой воздух

Менее влажный. Воздух идеально сухим не бывает вообще - вода с кислородом постоянно в реакции.

>посторонние частицы, например пыль, снег, дождь

Нет, плотный снег и дождь скроют от тебя объекты полностью, сквозь них свет не проходит, ты будешь видит отражённый свет от самих капель дождя / снежинок. Мелка морось даёт "дрожание картинки", которая визуально хорошо отличается от рассеивания света из-за влажности в атмосфере.

С пылью всё сильно преувеличено. Если песчаную бурю ты можешь увидеть, то обычную пыльную взвесь - практически нет.



>>9521943
>учебник физики за 7 класс

И в каком параграфе там написано, почему пиксели картинки там засраны каким-то говном?
Аноним 26/04/25 Суб 17:53:50 9522471 55
>>9522125
>И, честно говоря, первые две картинки в ОП-посте сильно лучше с ним выглядят.

Нет. Они выглядят как говно.


>лучше всего этот приём работает если картинки сама по себе не стремится прям к ГИПЕР реализму, а имеет детали импрессионизма.

Наоборот, их впендюривают для создания эффекта ГИПЕР реализма, как ты его назвал.

Дело в том, что этот ебучий туман на плоскости экрана не воспринимается так же, как воспринимается реальная потеря яркости цвета на дальних расстояниях из-за бинокулярности зрения. Когда ты смотришь вдаль, ты знаешь, что ты смотришь в даль, потому что у тебя оси зрения обеих глаз фактически параллельны, а точка фокуса находится в бесконечности.

Когда ты смотришь на экран, ты всегда смотришь в точку на расстоянии вытянутой руки. В далеке там, что-то и не в далеке уже решает не механизм зрения, а логическая часть мозга.

Поэтому соевый газок так выбешивает - он выглядит как мутная пелена на экране перед тобой, а не как какой-то охуительный визуальный эффект.
Аноним 26/04/25 Суб 17:58:16 9522487 56
image 78Кб, 468x498
468x498
>>9522471
>Наоборот, их впендюривают для создания эффекта ГИПЕР реализма, как ты его назвал.
>
>Дело в том, что этот ебучий туман на плоскости экрана не воспринимается так же, как воспринимается реальная потеря яркости цвета на дальних расстояниях из-за бинокулярности зрения. Когда ты смотришь вдаль, ты знаешь, что ты смотришь в даль, потому что у тебя оси зрения обеих глаз фактически параллельны, а точка фокуса находится в бесконечности.
>
>Когда ты смотришь на экран, ты всегда смотришь в точку на расстоянии вытянутой руки. В далеке там, что-то и не в далеке уже решает не механизм зрения, а логическая часть мозга.
>
>Поэтому соевый газок так выбешивает - он выглядит как мутная пелена на экране перед тобой, а не как какой-то охуительный визуальный эффект.
Аноним 26/04/25 Суб 17:59:38 9522491 57
b4f970ff737e6c4[...].jpg 442Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9522144
>И этот эффект пытаются передать в играх соевым туманом. Во всяком случае, это одно из его назначений.

Нет, эффект о котором ты говоришь, передают иначе, см. пикрил. Тот >>9521806 анон в целом правильно всё пояснил, соевым газком пытаются создать эффект глубины кадра.
Аноним 26/04/25 Суб 18:00:02 9522495 58
Аноним 26/04/25 Суб 18:03:11 9522506 59
>>9522471
>Нет. Они выглядят как говно.
Нет ты. Одно дело спорить со вкусовщиной, другое дело что я назвал объективные критерии почему картинка стала лучше.
>Поэтому соевый газок так выбешивает - он выглядит как мутная пелена на экране перед тобой,
Мне кажется ты просто вытащил из жопы аргумент про ДоФ, перелицевал его и думаешь что он и тут сработает. Нет. В данном случае твоя бинокулярность тебе ничего не даёт, особенно в случае с дальними объектами (а воздушная перспектива касается именно их, даже если она гипертрофирована). Вообще никакой связи и единственная проблема в восприятии трёхмерного пространства в данном случае может быть чисто психологической.
26/04/25 Суб 18:08:53 9522525 60
>>9522471
>Поэтому соевый газок так выбешивает
Он тебя выбешивает потому что ты таблетки не пьешь долбоёб.
Аноним 26/04/25 Суб 18:27:11 9522559 61
>>9522506
>>> Кадр сразу эффективно раскладывается на контрастные планы
>>> цветовая палитра в нём становится богаче

>я назвал объективные критерии
>Одно дело спорить со вкусовщиной

Пчёл, твои "объективные критерии" это и есть вкусовщина чистой воды.

Кадры прекрасно раскладываются на планы и так, там не "цветовая палитра" становится богаче, а кусок экрана становится белесым.

Но весь твой подход в принципе инвалид, потому что ты пытаешься метриками повешенного на стену куска холста картона оценить эффект от восприятия динамической проекции трёхмерного пространства на плоскость экрана.

>единственная проблема в восприятии трёхмерного пространства

Ох, лол, поздновато ты вспомнил про трёхмерное пространство, но луче поздно чем никогда. Правильный ответ - там разница в ближнем и дальнем планах прекрасно ощущается за счёт угловой разницы при движении камеры. Игрокам не нужно разделять их цветами и подчёркивать дистанцию соевым газком - они это видят при любом движении мыши.

> в данном случае может быть чисто психологической.

Я поздравляю тебя с достижением самого важного открытия в твоей жизни - мы физически глазами видим просто кучку источников света от монитора на дистанции руки. Всё остальное - "чисто психологическое" как ты выразился.
Аноним 26/04/25 Суб 18:34:12 9522584 62
Аноним 26/04/25 Суб 18:35:41 9522591 63
>>9522584
Додик пока еще плохо умеет в троллинг, дай ему время, может начнет стараться.
Аноним 26/04/25 Суб 18:38:12 9522600 64
17456199455371.jpg 1275Кб, 1920x2160
1920x2160
color-wheel0.jpg 847Кб, 2053x1994
2053x1994
>>9522559
>Пчёл, твои "объективные критерии" это и есть вкусовщина чистой воды.
Нет, мои критерии можно в фотошопе пипеткой пощупать. А у тебя буквально "НИ НУЖНА".
Вот тебе контраст на второй картинке, где персонаж сливается с фоном. Вот тебе первая картинка где цвета от красного промежутка расширились до зелёного как раз за счёт того что дымка не "белесая", а уводит цвета в синеву.
Это совершенно базовые очевидные вещи которые можно заметить даже без образования, просто если еблом по жизни не щёлкать.
>Правильный ответ - там разница в ближнем и дальнем планах прекрасно ощущается за счёт угловой разницы при движении камеры.
Ты там из поезда пишешь? Тыдык тыдык тыдык? Какая угловая разница? Параллакс появляется в настолько узких нишевых условиях, что игр он практически не касается.
>мы физически глазами видим просто кучку источников света от монитора на дистанции руки. Всё остальное - "чисто психологическое" как ты выразился.
Вот именно. И если глубина картинки для тебя выглядит как "мутная пелена" то я хз, лечись там. Если это вообще лечится.
26/04/25 Суб 18:39:44 9522605 65
>>9522584
>>9522591
Лол. Сёма думает что его "тралят" и он на самом деле не отбитый шизоид который воюет против атмосферного явления
Аноним 26/04/25 Суб 18:41:17 9522611 66
>>9522605
Ты как в Индии оказался?
Аноним 26/04/25 Суб 18:41:51 9522615 67
>>9521424
Каким блядь образом белая стена добавляет объёмности? Насыщенные тени у объектов добавляют объёмности выделяя их на плоскости как те сраные стереоальбомы из двухтысячных.
Аноним 26/04/25 Суб 18:42:06 9522617 68
>>9522605
Вот, уже лучше, но пока все равно повторяешься, на такое никто не будет реагировать как ты хочешь. Или тебе достаточно любого внимания? Мог бы просто пойти в /b/ и притвориться девочкой.
Аноним 26/04/25 Суб 18:45:55 9522628 69
1647261717180.jpg 24Кб, 500x360
500x360
Я всегда думал, что дело в производительности. Мол, туман скрывает хуёвые лоды на границе дальности рендера, а иначе фпсам пизда.
На кой хуй Нинтендо тумана налили в свои гоночки, когда у них Зельда и Ксеногирьки вывозят многократно большие игровые миры - непонятно.
Аноним 26/04/25 Суб 18:49:21 9522635 70
>>9522628
Для произодительности было это десятки лет назад. Сейчас наоборот соевый газ отжирает можности.
Аноним 26/04/25 Суб 18:50:04 9522641 71
>>9522628
Это так было с туманом в том же морровинде. Производительность там за счёт того что вещи вне определённого радиуса не грузятся вообще, а всё что до этого радиуса просто заливается градиентиком "тумана" чтоб не так хуёво выглядело. Но залитое всё равно грузит точно так же как незалитое.

Блин, только недавно играл в какую-то игру где туман как погодное явление не просто застила картинку, а отключал прогрузку объективно и это смотрелось крипово из-за того что там где должен был быть объект, здание скажем, было видно ёбаное небо. Но не могу вспомнить что это за игра такая.
Аноним 26/04/25 Суб 18:54:04 9522659 72
>>9522635
Ну не десятки. Лет 15-20 назад лоды и лесенки скрывали блюром (третий готан и гирьки войны как пример), потом был короткий период всеобщего угара по хроматической аберрации (ac unity как пример), потом "синематик" затемнение картинки (как в order 1886), а потом настала эпоха тумана.
Аноним 26/04/25 Суб 18:56:37 9522664 73
IMG202504020744[...].jpg 929Кб, 2407x1350
2407x1350
IMG202504020743[...].jpg 1041Кб, 2121x1189
2121x1189
IMG202504020746[...].jpg 1056Кб, 2296x1288
2296x1288
Сука, соевый газ меня уже ИРЛ приследует, сука включите ртх, пиф-пафтрейпфхфмнг, чтобы лучше было. НУ НЕТУ В ЖИЗНИ СОЕВАВА ГАЗА!
Аноним 26/04/25 Суб 18:59:28 9522677 74
1606879851443.jpg 1317Кб, 3000x2000
3000x2000
Аноним 26/04/25 Суб 18:59:32 9522678 75
f9ccd4faa9b138d[...].webp 11Кб, 491x340
491x340
Аноним 26/04/25 Суб 18:59:37 9522679 76
>>9522664
ты нахуя жену убил дебил
Аноним 26/04/25 Суб 19:00:28 9522682 77
17284062183201.jpg 23Кб, 347x396
347x396
Аноним 26/04/25 Суб 19:05:36 9522703 78
1599835715718.png 8791Кб, 3033x2020
3033x2020
>>9522677
нереалистично нихуя, вот нормальная версия
Аноним 26/04/25 Суб 19:07:22 9522706 79
>>9522703
Воооо, теперь можно и поиграть!
Аноним 26/04/25 Суб 19:08:55 9522708 80
>довничи выкладывают фотографии
>на полном серьёзе считают что их глаз работает так же
ска
Аноним 26/04/25 Суб 19:10:46 9522713 81
>>9522708
А как работает глаз?
Аноним 26/04/25 Суб 19:11:40 9522714 82
>>9522713
Больше 24 кадров не видит.
Аноним 26/04/25 Суб 19:15:27 9522722 83
>>9522600
>Какая угловая разница? Параллакс появляется в настолько узких нишевых условиях, что игр он практически не касается.

Ебать, ты довен, конечно. Ещё раз для тупенького повторю - бинокулярность не работает на плоскости экрана, потому что экран плоский, блядь.

Трёхмерное окружение игры воспринимается как трёхмерное именно из-из изменений углов. Натурально, как у пассажиров поезда, смотрящих в окошко.

>настолько узких нишевых условиях

Ты пиздец, дебил, конечно. Абсолютно любой трёхмерный объект в трёхмерной сцене будет воспринят как трёхмерный только при выполнении этих условий. Иначе игрок увидит это как "плоский спрайт", даже если технически это было реализовано как трёхмерная модель. Для этого у игроков буквально перед носом анимируют движение оружием, иначе игроки будут воспринимать это как плоскую поверхность поверх 3д-сцены.

>Вот тебе контраст на второй картинке, где персонаж сливается с фоном

Ты опять выходишь на связь со своей двухмерной говнокомпозицией? Персонаж не сливается у игрока вообще ни с чем, потому что он мозолит глаз игроку на этом месте все 100500 часов игры.

>если глубина картинки

Для оценки глубины я, как и всё остальное человечество, включая даже такого тупого дауна как ты, пользуется сравнительной разницей изменения угловых расстояний. Просто по тому, что никакого другого нет вообще. А белесая хуета в верху экрана - это просто белесая хуета.
Аноним 26/04/25 Суб 19:17:34 9522728 84
>>9522714
Бля, ну дай мне видос 24 фпс и 60 фпс, а я тебе отличу где какой. Как-то вот мой глаз справится непонятным образом.
Аноним 26/04/25 Суб 19:19:43 9522735 85
turok-3.jpg 69Кб, 800x600
800x600
>>9522628
>Я всегда думал, что дело в производительности. Мол, туман скрывает хуёвые лоды на границе дальности рендера, а иначе фпсам пизда.

Ты правильно думал, но с поправкой - идея была в том, чтобы объекты дальше некоторого расстояния от игрока вообще не отрисовывать. Если в некоторых старых играх поотрубать туман, можно живьём видеть по мере движения камеры, как будут выскакивать из ниоткуда разные куски 3д - сцены.

За счёт тумана можно было попробовать сделать большие открытые пространства на малых вычислительных мощностях.
Аноним 26/04/25 Суб 19:20:25 9522737 86
>включил виар игру
>соевый газ
как же так, ведь пространство больше не плоское?
Аноним 26/04/25 Суб 19:29:05 9522760 87
>>9522722
О, пошли визги и попытки оскорбить. Что, чувствуешь себя неуверенненько, да?
>Натурально, как у пассажиров поезда, смотрящих в окошко.
Ты не в поезде, у тебя нет такого смещения в большинстве случае. Поэтому твой аргумент "работа с контрастоми не нужна потому что я в поезде" это и не аргумент даже, а так рандомный вспук.
>Персонаж не сливается у игрока вообще ни с чем,
А выше картинка где сливается. Конечно в других ситуациях может и не сливаться, но это не повод не работать над этой конкретной сценой. Чем куча высокооплачиваемых профессионалов и занимается.
> Для этого у игроков буквально перед носом анимируют движение оружием, иначе игроки будут воспринимать это как плоскую поверхность поверх 3д-сцены
Мне кажется ты реально болен и тебе нужно крутить ключами перед лицом чтоб ты не забывал что живёшь в трёхмерном мире. Это печально.
>Иначе игрок увидит это как "плоский спрайт", даже если технически это было реализовано как трёхмерная модель.
>Просто по тому, что никакого другого нет вообще.
Да, и правда болен. Я так понимаю как только ты выходишь изх поезда садишься на жопу и смотришь на какой-то пейзаж, ты сразу проваливаешься в 2д.
Аноним 26/04/25 Суб 19:39:51 9522790 88
>>9522760
> Ты не в поезде, у тебя нет такого смещения в большинстве случае.
Нет такого смещения только при фиксированной камере. Как в старых резидентах.
Поэтому там заменяли картинкой, потому что разницы нет.
В игре с рабочей камерой всегда есть смещение.
Может ты игры видел только на картинках, даже не на видео?
> А выше картинка где сливается.
> картинка
Понимаешь ли, игра - это скорее видеоряд, а не картинка.
Аноним 26/04/25 Суб 19:50:21 9522819 89
>>9522760
>Ты не в поезде

ДА ЛАДНО?!?!

> у тебя нет такого смещения в большинстве случае

Именно по этому все габариты и дистанции в игровом мире воспринимаются как черезжопные и не реалистичные. Просто физически не возможно / иммеет смысл пытаться воспроизвести реальную физику / дистанцию на плоскости экрана.

>Поэтому твой аргумент "работа с контрастоми не нужна потому что я в поезде" это и не аргумент даже, а так рандомный вспук.

Напомни, я тебе уже говорил, что ты - долбоёб? Ты понимаешь.... А нет, не понимаешь ты нихуя. Так вот, дурачёк, кадр в играх 99,9% времени имеет случайную композицию. Его не художник выставляет, а игрок движением мышки. Слушай, а ты в игры играл вообще? А то я чё-то чувствую, что рассказываю тебе такие вещи, которые невозможно не знать, если ты в игры играл. Хоть разок хотя бы в дьюк ньюкема или дум.

>это не повод не работать над этой конкретной сценой. Чем куча высокооплачиваемых профессионалов и занимается.

Ты реально думаешь, что разрабы засрали игру соевым газком ради контраста в сценке в ролике, которая занимает полторы секунды экранного времени?!?! Братишка, да ты просто пиздецки тупой.

> куча высокооплачиваемых профессионалов

Это тебе такую хуйню сказали на дне открытых дверей в пту для художников, и ты поэтому туда пошёл? Ох, лол. Высокооплачиваемые профессионалы лепят движок. Ролик на движке лепит практикант на полставки. Фиксированные объекты, один грустный скрипт и позиция камеры - это самая самая днищая часть в игростроении.

>тебе нужно крутить ключами перед лицом
>ты сразу проваливаешься в 2д.


Бинокулярность, дебилушка, бинокулярность. Если настолько беспробудно туп, что не понимаешь простейших русских слов, проведи простой эксперимент - поиграй в любую 3д игру закрыв один глаз. Должно дойти даже до персонажа с айсикью твоего уровня.
Аноним 26/04/25 Суб 19:57:13 9522834 90
>>9522760

>>поиграй в любую 3д игру закрыв один глаз.

Хотя, я, возможно, не недооцениваю масштаб твоей тупизны, конкретно тебе, вероятно, надо ещё для сравнения попробовать поиграть с закрытым глазом в настольный теннис.
Аноним 26/04/25 Суб 19:58:07 9522838 91
>>9522834
>не недооцениваю

недооцениваю

сампочин.
Аноним 26/04/25 Суб 20:02:25 9522852 92
1645602829922.webp 12Кб, 1280x720
1280x720
1597708248011.png 136Кб, 1280x720
1280x720
1679590662789.png 136Кб, 1280x720
1280x720
1591944318711.png 136Кб, 1280x720
1280x720
остальные посты в треде находятся слишком далеко, поэтому вот вам визуальный маркер
Аноним 26/04/25 Суб 20:06:40 9522858 93
17423109434840.mp4 187Кб, 900x506, 00:00:03
900x506
Хуя ты этого шизоида приложил что его аж разворотило по всему треду
Аноним 26/04/25 Суб 20:18:47 9522884 94
>>9522819
>, я тебе уже говорил,
Что-то говорить ты закончил ещё два поста назад. Теперь ты только треплешься и повизгиваешь, пытаясь кого-то удивить детскими оскорблениями. Это на сосаче-то, ага. 80% поста вот этот хрюк.
Но я всё равно добью по шляпку.
>дне открытых дверей в пту для художников
>Ролик на движке лепит практикант на полставки.
Лолмхех. Пойди устройся тогда. На полставки. Охуительный эффект даннинга-крюгера, когда кухарка на борде что-то там рассказывает про чужой труд. Хотя ты и готовить наверное не умеешь.
>Именно по этому все габариты и дистанции в игровом мире воспринимаются как черезжопные и не реалистичные. Просто физически не возможно / иммеет смысл пытаться воспроизвести реальную физику / дистанцию на плоскости экрана.
Шизофрения + НИНУЖНО. "Реальную физику нет смысла пытаться воспроизвести на плоскости экрана!". Прочитай эту фразу в отрыве от того куда тебя занесли попытки не слиться и задумайся над тем, как ты до этого дошёл.
>>9522834
Настольный теннис лежит совсем не в тех масштабах где используется воздушная перспектива, даже преувеличенная. Что уже было замечено в >>9522506 и далее. Ты просто пытаешься цепляться к совершенно не относящийся к делу ситуации.
Причём я напомню что ты сейчас работаешь по линии "воздушная перспектива не нужна, потому что у меня есть другие методы ощущения объёма, даже не пытаясь никак спорить с пользой этого художественного приёма, которую тебе показали на пальцах, Но выясняется что эти методы работают только на той дистанции где воздушная перспектива неприменима ну никак вообще. Чудеса.
Аноним 26/04/25 Суб 20:19:48 9522888 95
>>9522678
Скажите спасибо Абу, что у него система автоматически вертикальные фото переворачивает.
Аноним 26/04/25 Суб 20:30:56 9522902 96
>>9521272
буд-то у людей выбор есть и они что-то решают, лол.

Типа если я в знак протеста против тупой хуйни не стану покупать ГТА, то Рокстар акстится и покаится?
Или забъёт хуй, а ты, как и миллионы таких же газонюхов, будут жрать это гавно и назваливать?
Аноним 26/04/25 Суб 20:32:32 9522904 97
>>9522888
У тебя телефон для пидоров, который вертикальные фото в горизонтальном формате сохраняет, не оправдывайся.
Аноним 26/04/25 Суб 20:43:12 9522933 98
>>9522904
На компе нормально показывает, а вы все педики, у кого перевернутое.
Аноним 26/04/25 Суб 20:51:25 9522953 99
>>9522933
ты в любом случае даун, потому что ландшафт горизонтально снимают
Аноним 26/04/25 Суб 20:58:04 9522977 100
>>9522953
Такого правила нет + я видел как ты сосал через пакетик за школой.
Аноним 26/04/25 Суб 21:01:10 9522989 101
1731561682517.png 61Кб, 1244x262
1244x262
>>9522977
Ладно, держи, вдруг ты обучаемый, а не дикая хуйня
Аноним 26/04/25 Суб 21:01:35 9522991 102
>>9521641
>По крайней мере на 3 пике выглядит естественно.
Бля придурок сука на улицу выйди сходи в лес блять

НЕТУ ТАМ ДЫМКИ ТАКОЙ ТЕМ БОЛЕЕ НА 100 МЕТРОВ ВПЕРЁД

ВЫ ЧЕ ЕБАНУЛИСЬ ЧТО ЛИ ВСЕ
ТАМ БЛЯТЬ ВСЁ ЧЕТКО НАХУЙ КАК ВНИЗУ КАРТИНКИ
Аноним 26/04/25 Суб 21:05:20 9523017 103
>>9522989
Ты мне еще сайт на "народе" бы скинул, уебушек.
Аноним 26/04/25 Суб 21:06:02 9523018 104
>>9522991
Ещё один довнич видевший мир по фотографиям и визуализирующий его у себя в мозгу так же, ты? Просто уеби себя битой.
Аноним 26/04/25 Суб 21:07:39 9523029 105
>>9523017
Не злись, хоть что-то новое узнал за день.
Аноним 26/04/25 Суб 21:08:52 9523037 106
>>9523018
Ты идиот сука чтоли или блять троллишь

ты сука думаешь что я не помню как выглядит мир или че
НЕТ ДЫМКИ НЕТ ТВЁРДО И ЧЕТКО !
Аноним 26/04/25 Суб 21:10:08 9523044 107
>>9523037
Суть не в дымке, а в том как ты воспринимаешь сука дневной свет.
Аноним 26/04/25 Суб 21:12:40 9523057 108
Аноним 26/04/25 Суб 21:12:57 9523059 109
соевый газ 1.png 4227Кб, 1915x1899
1915x1899
соевый газ 2.png 5231Кб, 1875x1899
1875x1899
Аноним 26/04/25 Суб 21:14:59 9523068 110
>>9523059
На верхних скринах детализация раза в 2 ниже.
Аноним 26/04/25 Суб 21:15:17 9523072 111
>>9523057
Что до сих пор бывают умственно отсталые, которые телефон повернуть не могут? Да, было неожиданно.
Аноним 26/04/25 Суб 21:15:43 9523075 112
>>9523068
А газ зачем добавили?
Аноним 26/04/25 Суб 21:16:41 9523077 113
>>9523059
от души напердели, мое почтение
мимо индус из задымленного от сжигания трупов мумбая
Аноним 26/04/25 Суб 21:16:44 9523078 114
>>9523072
Не, я про то, что теперь ты знаешь, что я знаю, что ты сосал через пакетик за школой.
Аноним 26/04/25 Суб 21:17:09 9523081 115
>>9523075
Это туман называется, испарение такое.
Аноним 26/04/25 Суб 21:18:10 9523086 116
>>9523078
Мне неинтересны твои гомосексуальные фантазии. Ну и у нас пропаганда лгбт запрещена, так что если ты из России, то перезагружай роутер, пока твои посты в архив не ушли.
26/04/25 Суб 21:18:14 9523087 117
Ебать шизов по весне всплыло
Аноним 26/04/25 Суб 21:18:21 9523088 118
Аноним 26/04/25 Суб 21:20:26 9523096 119
изображение.png 4030Кб, 2330x1748
2330x1748
изображение.png 2061Кб, 2332x796
2332x796
Поднял штору, сфоткал дымку вдалеке.
Аноним 26/04/25 Суб 21:23:50 9523107 120
изображение.png 7285Кб, 2332x1742
2332x1742
Гора рядом в ясный день в дымке.
Аноним 26/04/25 Суб 21:25:08 9523113 121
>>9523086
Так, епта, все теперь знают что ты сосал через пакетик за школой, соответственно ты и есть распространитель этой лгбт-пропаганды и как ее источник ты будешь стоя на коленях, под запись на камеру телефона извиняться, а потом твое видео с извинениями разлетится по всем военным каналам в телеге с подписью "пидор извиняется, а потом его ебут в жопу".
Аноним 26/04/25 Суб 21:27:56 9523123 122
>>9523088
А это не двач, который админит азербайджанец по кличке Абу
Аноним 26/04/25 Суб 21:28:00 9523124 123
>>9523107
Но до неё несколько км ясного пространства, а в играх нынче уже после 2го фонаря туман. И это при том что железо позволяет отрисовывать как на картинке, с газом даже хуже производительность.
Аноним 26/04/25 Суб 21:33:30 9523141 124
image.png 1454Кб, 1248x624
1248x624
Аноним 26/04/25 Суб 21:44:29 9523185 125
b120d5a25912552[...].jpg 1271Кб, 2000x1415
2000x1415
fda7eb0e318ce0a[...].jpg 3273Кб, 3264x1834
3264x1834
Почему старые игры были четкие без газа, а в новых газ, даже в закрытых пространствах
Аноним 26/04/25 Суб 21:44:31 9523186 126
>>9523124
>И это при том что железо позволяет отрисовывать как на картинке
Не позволяет. Покажи как у тебя с пастрейсингом последний "Индиана Джонс" идет хотя бы в 1080p без длсс и генерации кадров.
Аноним 26/04/25 Суб 21:45:23 9523191 127
>>9523185
Такое ощущение, что в старых все маслом вымазали и электричество экономят, ибо не понятно нахуя такую темень устраивать.
Аноним 26/04/25 Суб 21:46:46 9523198 128
image.png 1956Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9523191
А в новых газ в 5 метрах, вот и что хуже
Аноним 26/04/25 Суб 21:54:37 9523218 129
>>9523191
Насколько я помню, там действительно старались использовать максимум 2-4 источника света.
Аноним 26/04/25 Суб 21:57:05 9523224 130
284204020250102[...].png 9308Кб, 3840x2160
3840x2160
284204020250102[...].png 9608Кб, 3840x2160
3840x2160
284204020250102[...].png 10185Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9523124
>>9523141
В зависимости от положения солнца ИРЛ дымка иногда в паре километров возникает. Игровой кудахтер не всрато может отрендерить меньшие расстояния (+ посчитать что делают нпц итп), остальное можно красиво и атмосферно скрыть дымкой.
Аноним 26/04/25 Суб 22:08:24 9523254 131
>>9521187 (OP)
Когда ОП последний раз выходил на улицу? Городобляди совсем ошизели в своих гигахрущах? В сельской местности в средней полосе туман половину года держится по утрам, не говоря уже про гористые регионы и другие субконтиненты
Аноним 26/04/25 Суб 22:10:32 9523264 132
>>9523224
Ну вот на этих пиках слишком близко
Аноним 26/04/25 Суб 22:13:30 9523275 133
7ff5a58bab55089[...].png 4680Кб, 2560x1440
2560x1440
Вот тун на нормальном расстоянии начинается газ, так и должно быть газ где-то вдалеке на пределе видимости зрения
Аноним 26/04/25 Суб 22:16:55 9523284 134
284204020250102[...].png 8364Кб, 3840x2160
3840x2160
284204020250102[...].png 9697Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9523254
Это не туман. Объекты вдалеке кажутся в дымке. >>9523107

>>9523264
Для меня в самый раз. Иначе будет видно всратые лоды как на пик2.
Аноним 26/04/25 Суб 22:17:33 9523286 135
>>9523224
Крипово же выглядит, алё!

>>9523186
>Не позволяет.
Да схуёв?
У 99% игорей голое поле или 1,5 объекта, там ограничение видимости нинужно, а его всё равно впихивают.
Для оставшихся - пусть применяют оптимизацию. Предки на этом собаку из спрайтов нарисовали.
Аноним 26/04/25 Суб 22:19:03 9523292 136
>>9523275
Вот, да, именно такой и должна быть картинка.
Аноним 26/04/25 Суб 22:22:05 9523300 137
1675505025304.jpg 3208Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 26/04/25 Суб 22:28:27 9523317 138
ss6acb73047ce3f[...].jpg 303Кб, 1920x1080
1920x1080
ssa0240557b97c6[...].jpg 257Кб, 1920x1080
1920x1080
Отдельный пиздец - это соевый газ в помещениях. Снаружи ещё туманом можно оправдать.
Аноним 26/04/25 Суб 22:29:25 9523318 139
>>9523300
На бобливион уже выпустили мод, убирающий газы?
Аноним 26/04/25 Суб 22:31:26 9523324 140
>>9521424
А ты в слайд-шоу играешь что ли, а не в 30фпс хотя бы?
Аноним 26/04/25 Суб 22:32:34 9523327 141
Hellblade2-Win6[...].jpg 1791Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 26/04/25 Суб 22:39:31 9523343 142
Ещё бесит, когда вместо нормального неба пихают всратый воллюметрик в стиле жипег, капец же, причем, воллюметрик тоже бывает разный, в киндом каме вот чистейший жипег, да и в большинстве игр тоже. Неплохой воллюметрик был в рдр 2, но и только.
Лучше бы просто делали скайбоксы, как раньше, можно, например, зафигачить несколько слоев, типа скайбокс - слой подвижных облаков - слой нижних густых облаков типа дождь/снег. Всяко лучше всратого жипега.
Аноним 26/04/25 Суб 22:40:00 9523345 143
>>9522664
Подъебка не работает, когда в ИРЛ туман не перманентный в отличие от игорей. Ну разве что ты в какой-нибудь Шотландии живёшь, но если так, то нахуя ты туда залез?
Аноним 26/04/25 Суб 22:41:03 9523348 144
>>9522703
Во, сразу видно - на 5080rtx баринов расчёт.
Аноним 26/04/25 Суб 22:46:08 9523364 145
17456835380380.png 5952Кб, 3033x2020
3033x2020
>>9522703
газация вдали должна быть больше
Аноним 26/04/25 Суб 22:48:51 9523371 146
На самом деле если влажность переваливает за 60-70% то газация реально есть. Я так в комнате увлажнителем делал. Но просто ирл такая газация либо после дождя теплым вечером когда туман появляется, либо в тропиках каких нибудь где влажность как в бане пиздос
Аноним 26/04/25 Суб 22:55:23 9523386 147
17456967697830.jpg 1158Кб, 3033x2020
3033x2020
>>9523364
Чегото не хватает..
Аноним 26/04/25 Суб 23:00:29 9523398 148
>>9523317
За такое вообще нужно заставлять разрабов Некомарио проходить.
Аноним 26/04/25 Суб 23:41:37 9523476 149
изображение.png 45Кб, 934x452
934x452
>>9523371
не обязательно влажность как в бане
Аноним 27/04/25 Вск 00:15:18 9523543 150
1703554905547.jpeg 68Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 27/04/25 Вск 00:48:27 9523611 151
>>9523371
Не нада вот этих сказочек. Индусский пердёж всегда не в тему.
Есть реально варианты когда нужен прям туманище, когда игра хоррор и окружение в стиле фильма "Мгла" прям роляет, реально очково в белом мареве. Ирл такое тоже случается и действительно давит на нервы, когда уже в паре метрах нихуя не видно.
Например 1 января этого года у меня такое в городе было, просто в какой-то момент белая пелена начала поглощать всё окружающее пространство до такой степени что я, выглянув из окна, еле видел окно соседней комнаты. Вот это реально был пиздец. Причём туман словно пульсировал, периодически откатываясь от дома, показывая соседние здания, а потом снова волной накрывал. Это где-то полчаса продолжалось. Я был настолько заворожён что не задумался записать видево.
Но для такого эффекта точно нужен не жиденький индусский продрист, который пихают в игры, а прям конкретное молоко на экране.
Аноним 27/04/25 Вск 04:23:25 9523912 152
>>9522125
> но в играх его зачастую преувеличивают потому что в играх расстояния и масштабы обычно сильно меньше.
А если его преувеличивают в угоду картинке. То почему все так топят за "реалистичных" тян вместо преувеличенно красивых? Или это другое? В одном месте у нас рррря, реализм не круто с нереалистичным соевым газом намного лучше, а в другом месте, рррряяя вы где таких красавиц, выйдите на улицу где вы таких красавиц видели долой эти нереалистичные стандарты красоты.
Так что если уж топите за преувеличение в одних аспектах, то топите во всех.
Аноним 27/04/25 Вск 04:34:18 9523919 153
>>9523912
>"реалистичных" тян вместо преувеличенно красивых
Реальная Люська Лоулесс, в образе Зены, смотрит на тебя как на говно
Аноним 27/04/25 Вск 07:20:10 9524011 154
Аноним 27/04/25 Вск 08:10:02 9524046 155
>>9522471
>Поэтому соевый газок так выбешивает - он выглядит как мутная пелена на экране перед тобой, а не как какой-то охуительный визуальный эффект.
Грамотно расписал
вся эта дымка в играх реально словно экран в пыли хочется протереть
27/04/25 Вск 08:15:22 9524052 156
>>9524046
Прекращай самоподдувать клован.
Я ни за что не поверю что найдется еще хоть один такой же шизоид который глянет на поток шизофренического бреда который ты высрал и неиронично скажет что ты "грамотно расписал"
Аноним 27/04/25 Вск 08:17:43 9524058 157
1745702118031.jpg 372Кб, 683x900
683x900
1642650358049.png 2266Кб, 2060x1108
2060x1108
1691503457492.jpg 3273Кб, 3264x1834
3264x1834
1590909080028.png 686Кб, 1024x619
1024x619
Аноним 27/04/25 Вск 08:20:07 9524063 158
>>9522584
Он просто занюхнул соевого газку.
Аноним 27/04/25 Вск 08:21:53 9524066 159
>>9521187 (OP)
А че с ККД не так? Ирл выглядит как на верхнем скрине.
Аноним 27/04/25 Вск 08:23:58 9524072 160
Аноним 27/04/25 Вск 08:24:20 9524073 161
>>9524052
ебало закрой газонюх
Аноним 27/04/25 Вск 08:24:44 9524074 162
1000000464.jpg 403Кб, 1220x1311
1220x1311
Даже уже до таких как медисон доходит про анрил мочу, это реально рак, и ведь скоро все игры будут на нем пидиться...
Аноним 27/04/25 Вск 08:26:48 9524077 163
image.png 4660Кб, 1600x1158
1600x1158
>>9521490
Есть разные атмосферные явления, не только туман.
Аноним 27/04/25 Вск 08:32:35 9524086 164
>>9524077
Не вижу тут соевого газа, все четко. В играх на урине уже в 10 метрах напержено.
Аноним 27/04/25 Вск 08:32:49 9524087 165
>>9524052
> Я ни за что не поверю
Ну не верь. Нихера от этого не изменится.
Аноним 27/04/25 Вск 08:33:42 9524088 166
IMG202304011511[...].jpg 239Кб, 666x1333
666x1333
IMG202207141107[...].jpg 708Кб, 2498x1249
2498x1249
IMG202109121301[...].jpg 437Кб, 1776x1333
1776x1333
IMG202110041623[...].jpg 8061Кб, 3016x4032
3016x4032
Глянул свои старые фотки ИРЛ реальности когда ходил трогать траву(в отличии местных индусов) и возник вопрос
Кто украл весь соевый газ?
ни на одном личном фото нету
Аноним 27/04/25 Вск 08:35:00 9524091 167
Дымка.jpg 126Кб, 1361x297
1361x297
Screenshot.png 3324Кб, 1914x938
1914x938
acs202403021756[...].jpg 1539Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9521187 (OP)
Проблема в том, что делают именно туман, а не дымку, которая всегда есть, потому что атмосфера не идеально прозрачная. В некоторых играх нормально сделано.
Аноним 27/04/25 Вск 08:35:46 9524095 168
Сейчас пасмурная погода и по мнению свидетелей соевого газа должно быть везде напержено.
Аноним 27/04/25 Вск 08:37:09 9524097 169
1745732225920.png 1119Кб, 1280x960
1280x960
1745732225922.png 1954Кб, 1280x960
1280x960
1745732225925.png 1464Кб, 1280x960
1280x960
1745732225928.png 1008Кб, 1280x960
1280x960
Ничего не знаю, у меня вот так каждый день! Всё как ирл!
Встаю, выглядываю из окна - а меня ждёт пикрил. Каждый день у меня всё в воздушной перспективе!
Кто не согласен и у кого не так - тот лох и из дома не выходил!
Аноним 27/04/25 Вск 08:38:12 9524098 170
Предлагаю сдеанонить шизоида по фоткам и вызвать ему дурку.
Аноним 27/04/25 Вск 08:39:52 9524101 171
image.png 629Кб, 614x413
614x413
>>9524086
Буквально как на оп пике с ккд
Аноним 27/04/25 Вск 08:40:02 9524102 172
>>9524091
>которая всегда есть
То есть наверно не всегда, а при высокой влажности.
Аноним 27/04/25 Вск 08:42:49 9524107 173
>>9524101
Это солнечный свет, а не пелена соевого газа.
Аноним 27/04/25 Вск 08:44:19 9524111 174
>>9524052
Не верь, но он реально прав, нахуй этот мусорный газ нинужон.
Аноним 27/04/25 Вск 08:44:43 9524113 175
IMG202407161236[...].jpg 907Кб, 1200x1600
1200x1600
Аноним 27/04/25 Вск 08:45:11 9524116 176
17447500226900.png 217Кб, 819x824
819x824
>>9524101
перемоги индуса которого из офиса не выпускают а реальность показывают на фото из гугла
Аноним 27/04/25 Вск 08:45:42 9524117 177
Аноним 27/04/25 Вск 08:47:34 9524123 178
>>9524088
Я фото не делаю, потому что я не долбоеб, который расценивает выход из дома, как некое событие, я это делаю каждый день. И я кучу раз видел легкую дымку в солнечный (а не в солнечный еще чаще) день.
Аноним 27/04/25 Вск 08:50:02 9524128 179
>>9524123
>я кучу раз видел
индуская нейросеть палится
ты видел только гуглфото и пинтерест который засран ((художственной дымкой))
Аноним 27/04/25 Вск 08:51:26 9524133 180
image.png 82Кб, 710x1012
710x1012
>>9524116
>>9524128
Оставь эту мантру при себе, еблан шизанутый.
Аноним 27/04/25 Вск 08:53:38 9524139 181
Ахуеть, челик 2ые сутки видется на жирнющий троллинг.
Или это 2 бота срут постами из архива?
Аноним 27/04/25 Вск 08:55:08 9524141 182
1639210172098.jpg 29Кб, 445x600
445x600
1670047861083.jpg 50Кб, 400x580
400x580
Аноним 27/04/25 Вск 08:55:50 9524144 183
image 192Кб, 605x593
605x593
Аноним 27/04/25 Вск 08:57:35 9524145 184
jingreypaladin.jpg 700Кб, 2214x3703
2214x3703
>Сидишь в индюшатне
>унрило говно мимо тебя всё проезжает
Ну поменьше отсосинов и абоб наворачивайте своих и будет все в порядке.
Аноним 27/04/25 Вск 09:03:15 9524152 185
Соевый газ только для того, чтобы скрыть огрехи игроделов и при этом сэкономить на производительности.
Аноним 27/04/25 Вск 09:05:14 9524153 186
1745733914673.png 1342Кб, 1254x934
1254x934
1745733914676.png 1195Кб, 1229x872
1229x872
1745733914678.png 1759Кб, 1039x789
1039x789
>>9524117
Пришлось листать очень долго, но я всё-таки нашёл!
Где-то ещё было фото, но я вообще не могу теперь его найти.
Заодно в лесу нашёл на болотах фотографию с той самой водной дымкой.
Аноним 27/04/25 Вск 09:05:55 9524154 187
>>9524145
> индюшатне
> > унрило говно мимо тебя всё проезжает
ору
всё либо на урине4, либо на урине5
Аноним 27/04/25 Вск 09:06:32 9524156 188
>>9524152
> Соевый газ
> сэкономить на производительности.
Нет, как раз-таки соевый газ сейчас жрёт производительность.
Аноним 27/04/25 Вск 09:07:01 9524157 189
>>9522258
>все не-белые облака — не-настоящие
Так логично. Это химоза, которая выпадает из космоса и входит в реакции между собой и атмосферой.
Аноним 27/04/25 Вск 09:07:13 9524159 190
image.png 124Кб, 399x386
399x386
Можно просто зайти на яндекс карты и чужие фото позырить, соевый газ вполне встречается.
Аноним 27/04/25 Вск 09:10:54 9524165 191
>>9524159
> встречается
именно что "встречается"
Когда несколько миллионов людей за пару лет могут всё-таки такую диковину сфоткать раз в год.
Аноним 27/04/25 Вск 09:11:11 9524167 192
>>9524156
Типа новая версия? Тогда смысл его ставить в игры? Просто в начале нулевых туманом скрывали окружение, так как компы были слабые, чтобы выдавать большую и красивую картинку. Сейчас разрешение у мониторов выросло, логично, что жрёт дохрена ресурсов на прорисовку. Разрабы как могут извращаются с прорисовкой объектов в кадре, а туман скрывает всё это.
Аноним 27/04/25 Вск 09:14:20 9524171 193
>>9524167
> Разрабы как могут извращаются с прорисовкой объектов в кадре, а туман скрывает всё это.
> Типа новая версия?
Типа соевый туман отлично выглядит на скриншотах. Никто не использует соевый туман для максировки, он просто дополнительная опция.
Да его и нельзя использовать для маскировки, он во-первых сам жрёт как скотина, во-вторых, он неуправляемый нихера в отличие от тумана с пс1. То есть не получится задать расстояние, на котором ничего не видно (чтобы скрыть).
Именно соевый туман ради соевого тумана добавляется.
Аноним 27/04/25 Вск 09:18:54 9524178 194
Аноним 27/04/25 Вск 09:23:19 9524187 195
1745734997527.png 1227Кб, 1056x632
1056x632
1745734997529.png 1112Кб, 1054x714
1054x714
>>9524167
https://youtu.be/07UFu-OX1yI?t=530
На видосе разбирается время построения кадра с разбиением по стадиям.
До добавления тумана картинка кристально чистая с огромной прорисовкой.
То есть туман вообще ничего не скрывает, и нужен для тумана в том же сх2р.
Аноним 27/04/25 Вск 09:25:13 9524190 196
>>9524187
Пик. Чистая картинка же хорошо. Видимо с детства приучили новое поколение геймеров к соевому дыму.
Аноним 27/04/25 Вск 09:34:24 9524214 197
>>9523185
Может это как в голливуде. По съёмке можно определять десятилетие, когда фильм снят? Это не про компьютерную графику, а про сами видеокамеры. Так и про игры, типа некто определяет общую картинку для всех игр. Меняют, чтобы народ бесился от каких-то фич. как моушен блюр в нулевых. Это как еврейская притча про козла в доме.
Аноним 27/04/25 Вск 09:35:50 9524220 198
>>9523081
Ага блядь в Египте посреди дня туман, в 45 градусов жары. Ра лично выпарил весь Нил чтоб газку поддать.
Аноним 27/04/25 Вск 09:40:05 9524227 199
Кстати, народ могут постепенно готовить к высыпанию космической пыли, так что играми и фильмами приучают к этому. Фильмы тоже на урине пойдут кучами.
Аноним 27/04/25 Вск 09:43:38 9524236 200
>>9524214
>Меняют, чтобы народ бесился от каких-то фич. как моушен блюр в нулевых.
Да нет, просто следуют моде, плюс когда уровень железа и технологий более-менее один оно и выглядеть будет похоже, в наши дни это куда сильнее заметно потому что буквально все на урину пересели, даже люди десятилетиями сидевшие на собственных движках типа крайтека
Аноним 27/04/25 Вск 09:47:53 9524243 201
>>9524145
>ммм очередной рогалик платформер метроидвания индихоррор мммм вот эта хидденгемы бля не то что кааал однообразный!!
Аноним 27/04/25 Вск 09:49:11 9524247 202
>>9524236
И все игры похожи одна на другую.
Аноним 27/04/25 Вск 09:50:11 9524251 203
>>9524236
И самая главное, эта неуёмность в стремлении обеспечить реализм или кинематографичность. В ущерб геймплею.
Аноним 27/04/25 Вск 09:50:41 9524253 204
ГААЗЫЫ!!!
Аноним 27/04/25 Вск 09:53:12 9524256 205
>>9524251
>геймплею
Какой геймплей о чем вы
Самые обсуждаемые игры месяца - римейк подливы двадцатилетней давности и жрпг с парированиями
Аноним 27/04/25 Вск 09:53:32 9524257 206
изображение.png 1154Кб, 1322x816
1322x816
>>9524088
Когда уже в играх такие облака будут..
Аноним 27/04/25 Вск 09:54:13 9524259 207
>>9522439
Туман есть в лесах по утрам и вообще часто из-за влажности. Почти каждое утро на улке туман.
А в лесу он особенно сильный.

Сильный соевый газ в городах это реально чот не то, но в лесах норм. Ещё зависит от климата.
Аноним 27/04/25 Вск 09:56:43 9524264 208
1745737003158.png 1644Кб, 948x1043
948x1043
>>9524259
> в лесах по утрам и вообще часто из-за влажности.
Я настолько удивился дымке в лесу, >>9524153 что остановился, сфоткал, и дальше поехал.
Вот только это было буквально болото.
Аноним 27/04/25 Вск 09:57:10 9524268 209
Я как житель степей туман раз в год вижу, это вы лесовечки наверное в нем живете, там еще и сырость жуткая в этих лесах меех
Аноним 27/04/25 Вск 09:58:12 9524271 210
>>9524259
Реально надо делать туман чисто по ситуации. Если открытый мир, с изменением погоды и времени суток, то логично в зависимости от местности запускать соевые туман. Или тот же дым. От костров или от сражений. По скриптам в нужный момент.
Аноним 27/04/25 Вск 09:59:25 9524273 211
уже выяснилось, зачем в игры добавляют индусский пердеж?
Аноним 27/04/25 Вск 10:12:30 9524293 212
2tp914q3a4jb1.jpg 720Кб, 2828x2828
2828x2828
>>9524187
проблема соевого газа что его не дают выключить в опциях
это оправдано в сайлентхил, где туман это лор
но в других играх зачем, почему ДОФ можно офнуть, а туман нет
А хотите перспективу воздушную делайте просто уход дальнего фона в синеватый цвет, это и есть воздушная перспектива, а не дым от торфяников
Аноним 27/04/25 Вск 10:20:06 9524298 213
>>9524273
Так в майкрософт сидят индусы. Мне другое интересует, почему майкрософт ненавидит пк гейминг и старается скрестить его с консольным?
Аноним 27/04/25 Вск 10:20:53 9524300 214
>>9524273
Прогрев гоев перед пс6 и новым иксбоксом
там в играх на старте туман уберут и скажут это некстген. нормисы охуеют от чистой картинки

под конец жизни консолей туман снова начнут вставлять в игры и ретроспективно патчить стартовую линейку игр, чтоб снова занизить планочку
27/04/25 Вск 10:22:54 9524303 215
>>9524273
это заговор. весь мир объединился и тайно устраивает тебе газовый пси-террор
Аноним 27/04/25 Вск 10:26:49 9524313 216
>>9524293
Получается каджимба - базовичок?
Аноним 27/04/25 Вск 10:31:16 9524318 217
>>9524293
Блин, реально круче с синим.

>>9524298
Дык срыночек решает. Не хотят держать 2 команды, хотят держать 1 и портировать кривое говно на ПК.
Аноним 27/04/25 Вск 10:32:37 9524320 218
я торфяник
Аноним 27/04/25 Вск 10:45:19 9524341 219
>>9524293
Опять смотреть порно где квает конь ебет и дрочить...
Аноним 27/04/25 Вск 10:49:45 9524348 220
>>9521187 (OP)
нужно скрыть хуевую прорисовку - ебани дымца!
Аноним 27/04/25 Вск 11:08:03 9524362 221
7856891.mp4 15053Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
>>9522237
А все потому что юбисофт не боится показать всем и каждому своим голые лоды из любой точки. Наши слоны!
Аноним 27/04/25 Вск 11:14:59 9524367 222
>>9524362
Красотища неописуемая, ас одиссей одна из самых красивых игр в истории.
Аноним 27/04/25 Вск 11:23:21 9524385 223
Так мы еще не закончили первую мировую войну с сжвкалом. Вот и газ уже начали применять.
Аноним 27/04/25 Вск 11:24:10 9524389 224
image.png 2793Кб, 1558x1248
1558x1248
image.png 352Кб, 491x371
491x371
image.png 1202Кб, 1063x1023
1063x1023
Аноним 27/04/25 Вск 12:26:27 9524487 225
>>9524385
Дык это уже 2я мировая идёт, помимо газа ещё и кассетными пидорами с толстухами бомбят.
Аноним 27/04/25 Вск 12:51:32 9524564 226
>>9524220
>чтоб газку поддать.

Вот тут орнул.
Аноним 27/04/25 Вск 13:05:38 9524606 227
>>9524077
>Есть разные атмосферные явления,

>>9524101
>Буквально как на оп пике с ккд


Это уже разобрали, это не соевый газок, а это:

>>9522144
>>9522491
Аноним 27/04/25 Вск 13:13:09 9524621 228
>>9524187
Я думаю проблема в том, что за это отвечают художники. Им важно, как игра выглядит в статике, поэтому если в кадр не газануть — гг просто будет сливаться с фоном. Мало кто понимает, что игры это не про генерацию красивых кадров один за другим, как в фильмах или анимациях, это именно интерфейс с другим (вручную созданным) миром.
Представьте, что вам дают очки от фпв дрона, но там дальность прорисовки всего 5 метров. Ту же самую ошибку допускают и при создании игр. Мир должен давать максимум четкой информации для оптимального погружения, а не блюрить и скрывать "лишнее".
Аноним 27/04/25 Вск 13:16:09 9524629 229
>>9524171
>То есть не получится задать расстояние, на котором ничего не видно (чтобы скрыть).

Чё несёшь, блядь? Туман делается шейдером по расстоянию от точки камеры. Поэтому и жрёт.
Аноним 27/04/25 Вск 13:18:10 9524633 230
>>9524621
>за это отвечают художники. Им важно, как игра выглядит в статике,

Всё так. Плюс их "творческое видение" поддерживает менеджмент ( >>9521465 ) и отдел продаж, которого сама игра не ебёт, его ебут рекламные материалы.
Аноним 27/04/25 Вск 13:21:48 9524641 231
>>9524633
Да, я твоим постом и вдохновлялся, лол.
Аноним 27/04/25 Вск 13:34:49 9524682 232
image.png 7Кб, 824x290
824x290
>>9524641

А это не мой пост, лол. Но этого он и твой не перестают быть правильными - проблема соевого газка скорее социальная, чем художественная и уж точно не техническая.
Аноним 27/04/25 Вск 14:01:58 9524762 233
>>9524629
Туман и облака волюметрические, из частиц, а не просто (1 - глубина) * пиксель. Поэтому и жрут.
Аноним 27/04/25 Вск 15:02:03 9524921 234
Проигрываю со всех соевых даунов в этом треде, которые обдышались соевым газом. У всех у них аргумент уровня "Я как-то вышел в нулевую температуру в 5:47 на улицу аккурат перед рассветом, и увидел там туман прямо как в играх, он конечно через 15 минут растворился, но он был, я его видел! Значит это полностью оправдывает в играх нахождение соевого газа 24 на 7 в любую погоду в любую температуру в любом месте в игре. Так то! Выкусите шизы!"
Аноним 27/04/25 Вск 18:01:46 9525497 235
>>9524389
Игры делают очкарики с катарактой
Аноним 27/04/25 Вск 18:12:20 9525524 236
Соевый газ нужен на калриал енджине 5 чтобы скрыть дальность прорисовки 3 метра (соевый газ спавнится в двух).
Аноним 27/04/25 Вск 18:12:46 9525528 237
>>9524300
>на старте туман уберут и скажут это некстген
Им нужно будет продавать 8к телики.
Аноним 27/04/25 Вск 18:38:04 9525618 238
>>9521430
Чел это синглы. Мне вот все нравится. Это в шутерах отключают, туман, траву, растительность и вобще все чтоб за километр увидеть чела на секунду раньше
Аноним 27/04/25 Вск 18:46:58 9525659 239
>>9525618
мнение индуса не интересно
Аноним 27/04/25 Вск 20:16:01 9526000 240
>>9524921
Вод этоава бля удваиваю нах. Чё суки, чё падлы, вас в рот за туман выебать, чуханы? Хули на туман этот дрочите? А? Я вас в рот выебу сука!
Аноним 27/04/25 Вск 20:20:47 9526020 241
.mp4 1068Кб, 576x478, 00:00:09
576x478
>>9521187 (OP)
> СУКА, СКОЛЬКО ЕЩЕ РАЗРАБЫ БУДУТ НАС ТРАВИТЬ СОЕВЫМ ГАЗОМ?
ЭТО МЕСТЬ СОЕВЫХ НИГГЕРОВ ЗА ФЛОЙДА ПОХОДУ...
Аноним 27/04/25 Вск 20:24:08 9526031 242
>>9526020
Музыка portwave - shadow lady
Аноним 27/04/25 Вск 22:03:20 9526290 243
опять ебанаты со своим рыгализмом. и так уже поубивали все красивые сказочные миры, что вам бляди еще надо? что бы все игры стали максимально плоским дерьмом как ирл? НУ ТАК СХОДИ ИРЛ ПОСМОТРИ КУДА ТЕБЕ ТАМ БЛЯДЬ НАДО ПИДАРМОТ ЕБАНЫЙ НЕ ЛЕЗЬ К МОИМ ВОЛШЕБНЫМ ИГРУЛЕЧЬКАМ КРАСИВЫМ
Аноним 27/04/25 Вск 22:12:29 9526310 244
>>9523075
Чтобы деревья в кашу не сливались. Убери газ и будут зеленое растительное месиво.
Аноним 27/04/25 Вск 22:13:42 9526312 245
>>9526310
+ Чтобы создать объем.
Аноним 27/04/25 Вск 22:22:13 9526331 246
>>9523343
>можно, например, зафигачить несколько слоев, типа скайбокс - слой подвижных облаков - слой нижних густых облаков типа дождь/снег.
Так было в морровинде, обливионе, и в скайриме вроде тоже. Выглядело пиздато.
Аноним 27/04/25 Вск 23:26:29 9526452 247
>>9526290
А что ты мне сделаешь, пидораска?
Аноним 27/04/25 Вск 23:27:39 9526454 248
>>9526452
я тебя захуярю, понял?
Аноним 27/04/25 Вск 23:39:41 9526469 249
>>9526454
Захуяришь мой хуй своим ртом, разве что.
Аноним 27/04/25 Вск 23:56:29 9526491 250
.jpg 86Кб, 800x447
800x447
.JPG 1550Кб, 1920x1080
1920x1080
.JPG 2009Кб, 2560x1440
2560x1440
.JPG 2849Кб, 2560x1440
2560x1440
.JPG 3942Кб, 2560x1440
2560x1440
.JPG 2981Кб, 2560x1440
2560x1440
.JPG 3136Кб, 2560x1440
2560x1440
.JPG 3400Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 28/04/25 Пнд 00:03:10 9526506 251
>>9526491
Как же всрато без газа. Вам реально это нравится? Это ебейшая "четкость"? Отвратительно. Выглядит как недоделка, как будто забыли эффекты включить.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:04:16 9526507 252
>>9526469
нахуй ты своей брухле такое погоняло выдал?
Аноним 28/04/25 Пнд 00:08:29 9526512 253
изображение.png 267Кб, 474x377
474x377
изображение.png 701Кб, 705x534
705x534
Аноним 28/04/25 Пнд 00:09:54 9526513 254
image 219Кб, 618x803
618x803
Аноним 28/04/25 Пнд 00:12:07 9526517 255
>>9526506
И там и там хуета, но газ хоть косяки в у горизонта прячет и глаза не так охуевают от обилия говна на экране
Аноним 28/04/25 Пнд 00:14:31 9526520 256
>>9521187 (OP)
Наверно в треде уже писали, но мне лень читать.
Твой пик1 - пиздеж. Оригинальный обливион там с модами. Я был в 2006, когда он выходил, я помню КАКАЯ там была дальность, когда ты даже с выкрученным ползунком нихуя не видишь из-за туманчика. Но после накатывания модов прорисовка становится бесконечной, но шакальной.
С другой стороны, в ремастере надо просто команду в консоль ввести или ини-файл поправить - дел на пару секунд, чтобы туман исчез.
Аноним 28/04/25 Пнд 02:40:22 9526661 257
>>9521424
Как хуйня блеклая это выглядит. Если они хотели создать воздушную перспективу для объёма, то она получилась неадекватной.
Аноним 28/04/25 Пнд 02:46:07 9526665 258
soy gas attack.png 2941Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9523059
Вангую как будет выглядеть Serious Sam, если будут делать ремейк на унрил параше
Аноним 28/04/25 Пнд 03:45:36 9526703 259
>>9524227
"Ковид" на самом деле наномашины газом распыляли, так что наверное готовят всех к новой пиздецоме
Аноним 28/04/25 Пнд 04:48:41 9526739 260
IMG202404100338[...].jpg 5292Кб, 4640x3472
4640x3472
IMG202404100340[...].jpg 5603Кб, 4640x3472
4640x3472
IMG202407031133[...].jpg 19336Кб, 9280x6944
9280x6944
IMG202306151358[...].jpg 3507Кб, 4640x2088
4640x2088
Соевый газок ирл можно увидеть только в редкие моменты пасмурной погоды с осадками, либо ночью, но тоже редко. Но даже так, газок мало похож на игрушечный, контуры окружения все равно ЧЕТКИЕ. Любой газок в солнечную погоду это пиздежь тех, кто из дома не выходит или да, индусов кто в смоге живет.

У меня получилось пару примеров откопать. На солнечных примерах, видна та самая "непрозрачная отмосфера" которая конечно же ничего не мажет и не мылит, дальность огромная и прорисовка все равно четкая.
Аноним 28/04/25 Пнд 04:59:03 9526744 261
image 319Кб, 812x769
812x769
Аноним 28/04/25 Пнд 06:32:07 9526812 262
>>9526739
>пик3
Прошу ещё обратить внимание что столбы и прочие матовые поверхности не отражают окружающее пространство, как это сделано в играх при включённом блюме.
Блюм бесит даже сильнее газа.
Аноним 28/04/25 Пнд 06:43:03 9526813 263
.jpg 37Кб, 980x551
980x551
Думаю причина в том что игры делают индусы за три цента, у них этот "соевый газ" ирл и то что может быть по другому, в парадигму мышления индусской кодомакаки не укладывается.
Аноним 28/04/25 Пнд 07:29:58 9526846 264
Я щитаю в играх должен быть туман, как в морровинде и сайлент хиле. Нахуй мне пыриться на ваши ебаные лоды. Делайте сцену так, чтоб мне было интересно тут, а не где-то вдали.
Аноним 28/04/25 Пнд 08:44:06 9526920 265
gta.jpg 275Кб, 1904x964
1904x964
House10.webp 17Кб, 640x360
640x360
>>9526846
чел, лоды можно прятать уходом дальних лодов в синеву или другой оттенок если это не природный пейзаж
не обязательно все заливать мылом
и проблема не в сокрытии лодов
а в том что туман В ПОМЕЩЕНИЯХ в помещениях нет лодов в современных играх
туман в 2х метрах буквально
его лепят чтоб скрины были как картинки, потому что в игры не играли и не понимают что это мешает игре
то есть игра рендерит у тебя на 50 метров мир, а туман все заливает уже в 3х метрах, в итоге ты нихуя не видишь но фпс как будто ты два крузиса зарендерил
Аноним 28/04/25 Пнд 08:53:10 9526943 266
image.png 2771Кб, 1920x1048
1920x1048
image.png 1854Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3219Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2559Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9526920
Да похуй, я вон в морровинде на следующее прохождение волуметрический туман намажу на опенмв
Аноним 28/04/25 Пнд 09:15:27 9526969 267
>>9526943
Дык в Море туман был чтоб фпс повысить, а ща его добавляют просто чтобы добавить.
Аноним 28/04/25 Пнд 11:29:29 9527131 268
>>9526943
>волуметрический
объёмный
Аноним 28/04/25 Пнд 21:11:16 9528647 269
>>9523068
И чо? Зато выглядит натуральнее и прятнее чем соевая блевотина снизу
Аноним 29/04/25 Втр 08:59:29 9529435 270
1742190490998.jpg 1055Кб, 1920x1080
1920x1080
Дадим треду газку.
Аноним 30/04/25 Срд 10:57:24 9532009 271
>>9521187 (OP)
Лол, а как этот параметр называется? Сегодня попробую без него поиграть, не знал, что эта ебанина отключаемая
30/04/25 Срд 11:21:59 9532028 272
>>9532009
>Лол, а как этот параметр называется?
"беды с головушкой"
Аноним 30/04/25 Срд 18:39:59 9533110 273
Не дадим заглохнуть теме соевого газа
Аноним 30/04/25 Срд 19:07:29 9533165 274
>>9533110
>соевого газа
Индусской пердячей дымки.
Аноним 30/04/25 Срд 22:32:38 9533561 275
>>9532028
Обязательно лечись.
Аноним 30/04/25 Срд 23:03:38 9533620 276
43534535353.png 3159Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9526520
>Твой пик1 - пиздеж. Оригинальный обливион там с модами. Я был в 2006, когда он выходил, я помню КАКАЯ там была дальность, когда ты даже с выкрученным ползунком нихуя не видишь из-за туманчика.
Лолбля. Там три галочки есть в лаунчере. Удаленный ландшафт, удаленные здания и удаленные деревья.
Аноним 30/04/25 Срд 23:32:33 9533696 277
897876876876867.png 319Кб, 1024x768
1024x768
656576575675756[...].png 298Кб, 1024x768
1024x768
54353453453453.png 818Кб, 1024x768
1024x768
76676.png 840Кб, 1024x768
1024x768
>>9521187 (OP)
Этому треду не помешает немного утерянных технологий древних.
30/04/25 Срд 23:32:53 9533700 278
>>9533561
Мне то зачем?
Не у меня же шизоидная фобия и отрицание существования атмосферных явлений.
Аноним 30/04/25 Срд 23:37:07 9533711 279
image 244Кб, 2561x1440
2561x1440
Прикинте что будет с газошизом если его в сайлент хил посадить играть. У него наверное инсульт жопы случится
Аноним 30/04/25 Срд 23:59:14 9533760 280
>>9533696
дельта форс? помню после шкалки у мамки на работе пиздошил в пиздючистве, гигагоднота
Аноним 01/05/25 Чтв 00:06:09 9533775 281
>>9533760
>дельта форс?
Да. Первый и третий.
>гигагоднота
Двачую.
Аноним 01/05/25 Чтв 00:17:45 9533803 282
1591587056779.png 797Кб, 1200x656
1200x656
1727466980757.png 2776Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9533700
Тебе затем:
У тебя же шизоидная фобия, метеоризм и отрицание соевого газа.
Аноним 01/05/25 Чтв 22:26:07 9536006 283
>>9523096
До твоей дымки 20км. А у опхуя мыло в 20 метрах.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:56:27 9536153 284
СОЕВЫЙ ГАЗ СУЩЕСТВУЕТ! ЭТО ПРАВДА!
Аноним 02/05/25 Птн 09:00:33 9536556 285
>>9536006
у опхуя весь мир на квадратике 500м уложен
Аноним 02/05/25 Птн 09:20:24 9536578 286
17460827589900.png 2190Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9521187 (OP)
У меня в комнате каждый день вот так
расслабься, геймер, это называется воздушная перспектива!
Аноним 02/05/25 Птн 09:35:33 9536597 287
>>9521187 (OP)
Вообще-то с туманом и дисторцией в воздухе, сцена приобретает обьём и в целом картинка становится комплексной.
Аноним 02/05/25 Птн 09:50:29 9536605 288
17460827590011.png 2054Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9536597
все так!
не соевый газ, а соевый объем
Аноним 02/05/25 Птн 09:57:46 9536612 289
>>9536597
Бесполезно объяснять. В треде уже много раз расписывали почему и зачем. "Соевый газ" это новый школьничий форс, с которым наши юные друзья будут ещё несколько недель бегать, а потом забудут.
Аноним 02/05/25 Птн 10:01:49 9536620 290
>>9536578
>У меня в комнате
это галлюцинации, чел, в твоей "комнате" белые мягкие стены создают данную иллюзию
Аноним 02/05/25 Птн 13:27:59 9536826 291
ума будет хуй, хуй будет ума
Аноним 02/05/25 Птн 14:05:26 9536909 292
>>9521187 (OP)
Почему шизики набегают защищать барена и говорят как хорошо что есть неотключаемый туман
Представьте они бы также защищали неотключаемый ДОФ или Хроматическую абдристацию
Аноним 02/05/25 Птн 14:27:45 9536964 293
17456618919310([...].png 3048Кб, 1500x1125
1500x1125
>>9521784
>>9521935

Через автонастройку вернул естественные цвета. Где тут индусский понос дебич?
Аноним 02/05/25 Птн 15:11:41 9537127 294
06ef0ba4-6b4b-4[...].jpg 24Кб, 540x303
540x303
Аноним 02/05/25 Птн 15:16:38 9537153 295
>>9536612
Бесполезно объяснять. В треде уже много раз расписывали почему и зачем. "Соевого газа нет" это новый пердексовый форс, с которым наши друзья будут ещё несколько недель им пердеть, а потом его занюхнут.
Аноним 02/05/25 Птн 17:27:02 9537573 296
.png 3092Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 2643Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3394Кб, 1920x1200
1920x1200
.jpg 2785Кб, 4096x3072
4096x3072
>урина 5
>ирл
Зачем они ухудшают облака? У меня за окном облака идеально четкие всегда, никакого мыла и мерцания. В оригинальном обливионе тоже.
Аноним 02/05/25 Птн 17:29:31 9537584 297
>>9537573
Потому что это надо стараться, ХОДИТЬ ФОТКАТЬ, кодить, тестить, чинить, тратить время и деньги, тогда как урина сама нарисует процедурный мякиш буквально одной ебаной кнопкой. Смекаешь?
Аноним 02/05/25 Птн 17:30:17 9537587 298
>>9537584
Да это был риторический вопрос. Я знаю как работают волюметрик облака.
Аноним 02/05/25 Птн 17:31:40 9537593 299
84095487.jpg 87Кб, 800x450
800x450
>>9537573
хорошо что ведьмак четыре на УРИНЕ будет
Аноним 02/05/25 Птн 18:07:28 9537739 300
>>9522171
Долбоебина ебучая, но в играх нет, за редкими исключениями, расстояний в 5 километров. И потому что это геймплейно в большинстве игр нахуй не надо, и потому что разрешающей способности для передачи нормальной детализации на таких расстояниях у тебя нет(и в 4к ее нет. и в 8к не будет).
Но есть запрос на "огромные опенворлды". Которые нихуя не огромные, на самом деле, но выглядеть огромными должны. Поэтому и хуячат имитацию воздушной перспективы - она естественно реализована "некаквжизне, вжизне с пяти километров!!!11адин", для имитации масштаба. Иначе у тебя вид на имперский город в ремастеры облы выглядит как сарай посреди пруда.
Даже не в опенворлде с этой же целью нахуячивают тумана, чтоб всякие древние храмы-пещеры-гробницы-джунгли выглядели правдоподобной, а не как каморки три на два(которыми они опять же обычно являются).
Аноним 02/05/25 Птн 18:13:43 9537749 301
>>9533760
А новая игра тоже годная? Не пообовали?
Аноним 02/05/25 Птн 18:30:30 9537775 302
>>9533696
Вот это пример хуевого скайбокса, если честно
Аноним 02/05/25 Птн 18:34:04 9537782 303
.jpg 1109Кб, 1920x1200
1920x1200
.jpg 1528Кб, 1920x1200
1920x1200
.jpg 1188Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3068Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 2905Кб, 1600x1200
1600x1200
.png 2761Кб, 1600x1200
1600x1200
Несколько примеров божественных скайбоксов
Аноним 02/05/25 Птн 18:37:21 9537791 304
.png 3347Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3306Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 2238Кб, 1280x1024
1280x1024
.png 2805Кб, 1600x1200
1600x1200
.jpg 163Кб, 1600x1200
1600x1200
Аноним 02/05/25 Птн 18:38:07 9537792 305
.jpg 6753Кб, 3840x2400
3840x2400
.jpg 3705Кб, 3840x2400
3840x2400
.jpg 3742Кб, 3840x2400
3840x2400
.jpg 3803Кб, 3840x2400
3840x2400
.png 3350Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 02/05/25 Птн 18:41:52 9537801 306
.png 1002Кб, 1920x1147
1920x1147
.png 970Кб, 1920x1147
1920x1147
.png 999Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 991Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 1019Кб, 1920x1147
1920x1147
.png 885Кб, 1920x1147
1920x1147
>>9537792
Вот пример волюметрик облаков от васяна. Стоит 0 долларов, кстати, а не 60. Реализовано в кубаче, луль.
Мне кажется тут даже лучше, чем в стоковой урине. И это трушные объемные волюметрик облака, они даже тени отбрасывают.
Аноним 02/05/25 Птн 18:47:53 9537816 307
>>9536909
У них sunk cost fallacy. Нищуки трясутся за то что потратили отгромные деньги за видюху, и выдумывают магические свойства чтобы успокоить себя. Ведь не может же Хуанг наебать на доллары.
Аноним 02/05/25 Птн 18:52:28 9537833 308
>>9536909
>Представьте они бы также защищали неотключаемый ДОФ или Хроматическую абдристацию
Я готов защищать моушен блюр и доф как отдельные эффекты. Обычно отключить все можно в текстовых конфигах все же.
Аноним 02/05/25 Птн 19:02:14 9537858 309
>>9537739
> Иначе у тебя вид на имперский город в ремастеры облы выглядит как сарай посреди пруда.
Так он и с соевым газом так выглядит, только помимо сарая еще и напёржено.
Особенно смешно это смотрится в какой нибудь пещере, гробнице, данжоне. Когда у тебя в метре в коридоре становится видимость нулевая. Никакой напёрженный газ не заставит тебя считать коморку величественным храмом и больше чем он есть.
Аноним 02/05/25 Птн 21:08:32 9538332 310
>>9537749
по видосам обычный безликий шутан, даже не пробовал
Аноним 02/05/25 Птн 21:34:46 9538433 311
3464673473.jpg 213Кб, 1366x768
1366x768
563463789254.jpg 78Кб, 1366x768
1366x768
856784673654.jpg 220Кб, 1366x768
1366x768
856784673686.jpg 167Кб, 1366x768
1366x768
>>9524097
Но откуда туман в замкнутых помещениях ?
Аноним 02/05/25 Птн 23:22:39 9538737 312
Аноним 03/05/25 Суб 00:50:53 9538976 313
>>9537775
В первом DF (1998) небо красивое и разное, а облака движутся. В то время наверное только в unreal было круче.
Аноним 03/05/25 Суб 00:54:58 9538987 314
645645645646.png 1900Кб, 1920x1080
1920x1080
564564564446.png 1569Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9537782
В фаркрае же просто статичная картинка. Вот обла - это да, там вообще наверное самое красивое небо в истории видеоигорей.
Аноним 03/05/25 Суб 00:57:17 9538996 315
65765768658.png 311Кб, 1024x768
1024x768
676767567657.png 262Кб, 1024x768
1024x768
787878768768.png 376Кб, 1024x768
1024x768
56565464564.png 227Кб, 1024x768
1024x768
>>9538737
Да, я тоже люблю воксели.
Аноним 03/05/25 Суб 01:12:02 9539058 316
Аноним 03/05/25 Суб 01:18:37 9539082 317
>>9537801
>они даже тени отбрасывают.
В Готике 2 облака умели тени отбрасывать.
Аноним 03/05/25 Суб 01:51:34 9539147 318
>>9538433
Ещё из-за этого ссаного тумана проёбывается гамма: там, где должен быть прям чёрный цвет, во всяких тёмных помещениях - всего лишь серый или тёмно синий. Когда разница между тёмными и светылми участками слишком мала, то картинка от этого становится не такой приятной глазу и натуральной.
Аноним 03/05/25 Суб 02:53:28 9539283 319
image.png 5456Кб, 1920x1200
1920x1200
image.png 8339Кб, 2962x1254
2962x1254
Почему на 2 пике проебаны цвета?
Газа вроде нет
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов