Почему не взлетел Splinter Cell как какой-нибудь Фар край с Call of duty, Dead Space и т.д. в которые играли буквально все геймеры. Я заметил что игра получилась буквально нишевая для любителей.
В игре же буквально было все. Cюжет драматичный, интересный геймплей, механики. Причем 3 части (1 часть, Теория Хаоса, Двойной агент) славились отличной графикой, я бы даже сказал сделали переворот в графике как крайзис в 2007.
Геймеры жалуются что игр нет, но сами же и убивают серии не покупая и не замечая их.
>>9520556 (OP) В первой половине нулевых все надрачивали на серию, то есть она была в первом эшелоне, не во втором. И только на Double Agent случился надлом.
>>9520593 Да не, мне deus ex к примеру отлично зашёл. Ползал там и бонькал чуваков дубинкой со спины, чтобы никого не убить и чтобы брат меня похвалил.
>>9520602 Надрачивали. У меня знакомый был квинтэссенция нормиса-пацанчика - пивчик, футбик, вся хуйня. Из игра играл только про футбол и внезапно фанател по Chaos Theory. Попробуй сейчас заставь современного подпиваса играть в чистый стелс, а не колду, батлу, тарков и что там ещё в моде.
>>9520556 (OP) Стелс как жанр в целом заглох как и РТС, например. Из современных с более-менее бюджетом разве что Стиксы есть. Недавно третьего анонсировали.
>>9520556 (OP) > Почему не взлетел Splinter Cell он охренительно взлетел, как серия но не смог стать настолько массовым, как хотели пиджаки сс никогда не смог бы стать вочдогом, как ни пытались из него слепить йобу
>>9521414 Не смотря на то что перепроходил блэклист несколько раз, но теория хаоса просто топ. Убрать бы миссию в Сеуле и сюжет добавить хороший и была бы вообще идеальная игра.
>>9520556 (OP) Стелс-игры сами по себе (из-за качественного геймплея) не продаются, пора бы уже понять. А венчуры в смежные жанры как-то не задались ещё с выкинутого в мусор оригинального Конвикшена.
>Cюжет драматичный Мышиная возня в Грузии. Вроде болванчика мужского пола из отряда завалили где-то во второй половине? I LIKE TO BE EARLY в начальной катсценке запомнился когда смог наконец в понять отсылочку сильнее чем сама игра, лол.
Какой-то тер-патлач творит международный биотерроризм. Вроде где-то проскальзывают сцены, где работодатели нашего пенсионера сами ведут себя не очень хорошо. Не запоминается.
Финальный твист Теории был был бы лучше, если бы твист-антаг мелькал в Пандоре чаще чем 1 (?) раз.
Агент да, был похож на что-то интересное уже, неплохой пэйофф с так себе билдапа, хороший сиквелбейт в конце.
Конвикшен ничем кроме чудесного воскрешения дочки не запоминается. Девелопмент хелл и всё такое, но бля. Вроде там ещё нужно кого-то в конце американским флагом пиздить в Белом Доме?
Про Блэкпилл ничего не скажу, надо бы допройти его 10+ лет спустя.
>славились отличной графикой Powered by Unreal Engine 2.
>>9520730 >сс никогда не смог бы стать вочдогом Директор Блэклиста, кстати, в дизайнерах Лигивона мелькал. Были тогда манябеливы, что набатрачит на гринлайт новой игры. Не набатрачил.
>>9520635 >deus ex Ну так не чистая стелс-игра же. Спектор, кстати, съебал из менеджмента LGS (с криками о том, что чистый стелс не продаётся) ровно тогда, когда команда решила текущий проект превратить в стелс-игру.
>>9520556 (OP) В сплинтер я цел не играл ни в одну игру, потому что ебал в рот ползать в тенях, я хочу пиу-пиу в ебало. Я отсеялся на моменте чтения жанра "стелс", сразу назхуй
>>9520556 (OP) Буквально все части говно. Нормальной была только первая миссия на маяке в теории хаоса. Проходил демку с этой миссией много раз. Кринжовые прятки в тенях, сюжеты уровня дешевых боевичков 90-х, гейплей вообще никакой. Даже древние части Tenchu играются бодрее и интереснее чем этот юбикал.
>>9521969 В МГС3 сюжет уровня лучших частей Бондианы с Шоном Коннери. В Сплинтер Инцел забористая клюква и сюжет уровня поделок студии Трома. Гейплея тупо нет практически. Прятки в тенях и попукивание гаджетами, я хз для даунов пойдет вполне. Серия закономерно умерла.
>>9522976 >В МГС3 сюжет уровня лучших частей Бондианы с Шоном Коннери. Не удивительно, ведь это буквально говно мамонта, которым может восхищаться лишь баренский карго культист.
>>9527184 Взлетели только первые 3 части до chaos theory, когда игрожур был способен через арты с кРуТыМ небритым альфачом вселять в податливые умы гормональных подростков идею, что стелс это по-мужски, но когда позиции игрожура стали сдуваться, а повальная интернетизация не оставила без лёгкого доступа к сессионным шутерам даже самую дремучую деревенскую школоту, ценность стелса как жанра тут же полетела на дно
>>9520556 (OP) Все видимо в онлайн-сессионки укатились, пубги там, фортнайты, гта-онлайн, синглы стали никому не нужны, тем более такие нишевые :( Один Хитман там барахтается, окучивает поляну.
>>9520556 (OP) Стэлс всегда был жанром для соевых инцелов без реакции, многозадачности и страдающих аутизмом. Сплинтер Инцел яркий представитель жанра. Дело не в том что серия игр не взлетела, а сам жанр стэлс игр давно мертв. Отдельные стэлс механики как гимик используются в современных киноподелиях игросодержащих и в основном для того чтоб разбавить катсценки с qte или хождение по корридорной кишке.
>>9520556 (OP) Потому что это игра, а в игру нужно играть. В отличии от кинца или всякой пошаговой параши. В SC за ошибку можно и отсосать. Не, такое людям не нравится. А вот пресс Х ту вин, типа вутмана или ещё чего подобного - это запросто. /v игропердиксы даже в мобы не играют, потому что О БОЖЕ ТАМ НУЖНО НАЖИМАТЬ БОЛЬШЕ ОДНОЙ КНОПКИ ЧТОООООООО Крч люди долбоёбы, а игропердиксы и подавно
>>9520556 (OP) Вся серия это скуфская хуета ебаная с навороченными говномеханиками которые нахуй не упали. Вдобавок шизосюжет про НАТО уровня ватных книжек про спец агентов, которые читает твой батя. Единственная нормальная игра это Blacklist.
>>9520556 (OP) Потому что не было там интересного геймплея для простого подпиваса. Чё, типа челик идёт ты ево замачит неможеш это што плохо зделоли тупа((99
>>9532715 >В SC за ошибку можно и отсосать Какую ошибку? В Сплинтер Целлах фиксированные маршруты патрулей. Ты просто методом проб и ошибок заучиваешь оптимальное прохождение уровня и дальше каждый раз проходишь игру на автомате.
Про ошибки можно было бы говорить, если бы в игре был хотя бы какой-то элемент рандома, требующего от тебя импровизации.
>>9533950 Там совсем не об этом. А Кленси не какой-нибудь хуй с горы он шарит в материале или знает людей, которые шарят и могут помочь ему написать книгу. У пендосов он бестселлер, потому что может простым языком объяснить комплексные моменты рутины спецслужб или технологические штуки. https://youtu.be/VS54M5Mqa9M Какой вывод я для себя сделал из его книг, что работники ЦРУ, Пентагонов отличаются от джава разработчиков или дата саентистов лишь тем, что разговаривают на другие темы. По этому, если вам интересно, как проходит день работника пендосских разведывательных структур или как военными используются различные технологии - стоит взять в руки его книги. Это буквально Мураками мира ЦРУ. >>9532990 Ну и что же ты читал? У меня в багаже не так много его книг: про Красный Октябрь, Радуга 6, Медведь и Дракон, Долг Чести. Когда говорю, что про нату там ничего нет, имею в виду вторичность сабжа. Всё же в центре лежит то, о чём я говорил выше, а остальное является скорее украшением, чтоб не так скучно было читать. Те, кто прочли хоть одну его книгу согласятся, что написано без хуйни провокационной или избытком клюквы.
>>9520556 (OP) Это чисто хуёвые идеи при разработке серии. Лет через 5 высрется чел, как и ты, который будет спрашивать А ЧЁ ЭТО МАСС ЭФФЕКТ НЕ ВЗЛЕТЕЛ, А? или А ЧЁ ЭТО ДРАГОН ЭЙДЖ НЕ ВЗЛЕТЕЛ, А?