Но с одним условием: это не слишком известный тайтл. Тред для истинных эстетов, которые откапывали что-то настолько плохое, что сломанность этой поделки достойна быть описанной, а не просто вброшенной в формате "весь пост - название".
>>9517805 (OP) Смысл? Можно найти какую-нибудь хероту, сделанную 10-летним пиздюком, она не будет даже запускаться, вот и "худшая игра на свете". А можно просто назвать Старфилд, потому что он ещё хуже.
Наверное, Victoria 3. Мало того что все аспекты игры в этой игре сломаны нахуй (лень расписывать про полуебочную экономику, упоротых попов и войну над которой нет нихуя контроля, в парадоксодрочильне-то), так оно еще и умудряется новый проц 265к ставить раком и показывать слайдшоу.
Для меня на первом месте всегда будет Terminal Machine, просто ужасный высер, а не игра, дальше второго уровня она не проходится, стрельба, графика, звук - всё отвратительно, зато какое описание было на коробке с диском, до сих пор где-то валяется. Второе место WH40K Fire Warrior, туда же к Terminal Machine, сблев (и все игры по вахе). Третье место это неизвестный корейский клон варкрафта с вырвиглазвной графикой, я так и не смог найти что это было. Из современных Tails of Iron, унылая флешка.
>>9517838 >Смысл? Найти что-то уникально-интересно сломанное. Что-нибудь типа таких шитдевров, в которых удалось проебать прям-таки каждый аспект, притом, не самым тривиальным образом. Отдохнуть от унылых тредов про Старфилд, Фолл, Бочки и Свитки.
Много таких. Например, каловые ДЛЦ для постала 2, причем, сам по себе постал 2 даже можно назвать неплохой игрой на разок, а вот ДЛЦ просто за гранью вменяемости, такого говна надо ещё поискать. Ну типа, есть ещё каловый мод с удаффкома, который штопор жжот, есть постал 3, есть постал 4, но в них уже не играл, там небось даже хуже, чем в тех длц, которые буквально -100/10 худшие из худших. Ведьмак 2 — тут нечего сказать, просто одна из самых всратых игр в истории и так считаю не только я, большинство просто обошли стороной этот грибной приход Герванта из Рыбии, даже у ведьмака 1 были свои фишки, своя атмосфера, ведьмак 2 просто всратый кал
Apocalyptica Еще была какая-то игра которую я забыл уже где ангелы с демонами сражались и можно было еще за нейтральных скелетов играть. Очень напоминало скачи&мочи но без карты.
>>9517805 (OP) ДанженЛордс. Максимально всратая вырвиглазная игра, с наихуевейшими анимациями, полностью забагованная и при всем этом задизайнена криворукими выродками.
>>9517805 (OP) Вот самое худшее во что я играл, из самого неизвестного пожалуй ред факшн, не игра а технодемка движка кототрый по итогу никому не всрался.
>>9517805 (OP) Надо немного по другому поставить вопрос. Допустим - "самые обманутые ожидания". Потому что очередной флип или польский шутер из 90-х - слишком очевидно. Как и Бочки Кала 3.
1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - самое большое разочарование молодости. Тупой сюжет, пустой мир, содранный с Властелина Колец дизайн, лут-таблицы и левеллинг сделанный умственно отсталыми для умственно отсталых. И топлива для СПГСа не завезли.
2. Star Craft 2: Heart of the Swarm, а вернее ее кампания. Вместо RTS получил симулятор пиздостраданий Сильваны Ветрокрылой в космосе.
3. Pillars of Eternity - "охуительная" система, километры текста на туалетной бумаге от подавших на Кикстартер, невразумительный сеттинг и сюжет уровня фанфика потного ролевика (уже привычно для Обсидиана).
4. Thief (2014) - казалось бы сложно испортить формулу, имея на руках уже три части, но говноделы смогли. Все что могло быть сделано хуже - было сделано хуже.
>>9518346 Умчанский, русским же языком написали, "не слишком известный тайтл", чтобы таких как ты отсеять, ну животному ебучему тупо похуй, он не может не насрать.
Я не верил сильно обзорам и отзывам, что это полный пиздец, но поиграв, убедился таки, что да, полный. Дропнул, кажется, на второй или третьей секции с ездой на мотоцикле.
Postal III (он известный, но мне похуй, ибо критерий "худшести" подходит 100%) Честно пытался осилить, дошёл до миссии с "мальчиком" и там игра зависла и похерила сейв.
А мне нравилось. Прикольный диаблоид от соотечественников (при этом обычную диаблу не понимал вообще, даже в детстве). Мне нравилось, что там при желании можно всех вообще на карте вырезать и бегать в одиночестве, сперва ты огребаешь пиздюлей лихо, но каждый раз возвращаешься и их становится чуть меньше. Ну, я просто аутист.
Диски до сих пор остались, мб стоит переиграть, но страшно, что впечатления уже не те будут.
>>9517805 (OP) Каловые инди-хорроры за две копейки, очевидно. Один из таких — Welcome to Kowloon дропнул даже не допройдя тот час что он длится, настолько это дно ебаное.
Любая игра Обсидианов, кроме Палки Истины и второго Котора. С какого-то хуя челов считают РПГ-виртуозами, хотя все их достижения - пару неплохих игр по чужим лицензиям и чужим движкам, которые еще и получились нормальными исключительно благодаря хорошему первоисточнику. Всё что они пытались делать самостоятельно (Пилларсы, Тиранни, Абоба, Аутер Ворлдс, Граундед) - рыгота бомжа и буквально худшие представители индустрии в своих жанрах. Вы просто представьте себе, челы официально релизнули: 1. Одну их худших РПГ за всю историю игровой индустрии 2. Худший фоллач клон 3. Худший выживастик 4, Худший клон скайрима
>>9517862 там очень главная проблема это пройти войну группировок на болотах, бывает что на последнем моменте багается и они не захватывают точки, поэтому с разорванным пердаком бежишь переигрывать
>>9517807 Обсидиан объективно лучшие рпг-игроделы последних лет 20, до этого были Black Isle. New Vegas и Tyranny топовые рпг. >Худший клон скайрима Как будто скайрим что-то хорошее, скайрим хвалить это признак говноедства.
>>9518434 В "Мире фантастики", помню, была целая статья про них, где утверждалось, что они выпускают хуевую игру через одну. Выпустили - проебались - дальше вин - опять проебались. И каждый проёб их придвигает к закрытию почти вплотную, но каким-то волшебным образом удаётся спасаться.
Сам только в палку играл, аутер ворлдс вроде неплохо приняли. Едва ли как-то можно быть хуже, чем фоллауты Тодда и скайрим.
>>9518467 >Обсидиан объективно лучшие рпг-игроделы последних лет 20 И как это проявляется? У них что не игра - так дикий обсер. >New Vegas и Tyranny топовые рпг Ну про Нью Вегас ничего не скажу, но Тирания - это же буквально огрызок от игры. Да, интересный концепт, но игра скорее как технодемка выглядит.
>>9518502 Вот это как раз по теме треде, хуже говнины в жизни не видел. Максимально уёбищный геймплей во всех отношениях, как в стесле/бою, где для выстрела из пистолета сидя на жопе нужно сводиться нахуй как в танках, так и в диалогах, где нельзя даже скипнуть реплику после прочтения субтитров как в буквально любой другой рпг, потому что вместо этого проматывается весь диалог нахуй. Хвалёные выборы на деле оказываются обычным пуком уровня "пощади этого перса и он тебе поможет" или "найди записку с компроматом и получишь опцию в диалоге".
>>9517805 (OP) Златогорье. Стори была такая что мне купили пк и я пошёл в магазин за игрой, но тк никаких ориентиров у меня не было взял что-то похожее на фалаут + диабло. Эта игра была настолько плоха что смотивировала меня покупать видеоигровой журнал чтобы понимать какие игры стоит покупать. Следующей игрой купил котор и угорел в него на недели.
Вот вы, дединсайды, как обычно говном известное и даже кем-то любимое поливаете, а мне вспоминаете хуитка под названием Superbrothers.
Вышла она на волне бума инди игр около 2010 и была она хвалена-захвалена. Мол, уникальная работа со звуком от какого-то там коллектива, таинственный сюжет, крутой мир, загадки-секреты и то дэ и то пэ. А ещё главная героиня - скиф. А мне как кубаноиды такое близко, даже в детстве читал хорошую книжку Скифы в остроконечных шляпах. В общем, я повёлся.
Про скифов в игре хуй да нихуя. Звуки как звуки, не проникся. Сюжет - мутная претенциозная хуйня про борьбу с болезнью, которую олицетворяли враги. Но хуже всего удался сам игровой процесс. Игра постоянно заставляет тебя бегать из одного конца карты в другой и обратно, всё это с 0 контента в процессе и каждый раз в одной из лок неизбежно спавнится враг мимо которого пройти нельзя, и этот враг тратит кучу времени своей неторопливостью, жирностью и неторопливыми анимациями. Вся игра как будто создана, чтобы тратить время, потому реального контента в ней минут на 15-20.
UFO: Aftershock Я хотел что-то наподобие Silent Storm, а тут как-то всё реализовано криво, ладно, что в реальном времени, но сделано как-то непродуманно, управление неудобное или вообще система боя недоделанная, не получалось контролировать персонажей, так как я хочу. Бои однообразные и скучные. Ситуации, когда просто стоишь и стреляешь во врага, а он в тебя, ждёшь, ага, упал наконец-то. Ещё я замечал, сохранишься, загрузишься, а на глобальной карте что-то изменилось, ну приехали, запись нормально сделать не можем. Дезерт Игл самое слабое оружие, ну это как-то неправильно. Да и графон с анимациями так себе. Единственное, что понравилось - музыка при установке и арт с половиной головы инопланетянина.
>>9517872 >есть постал 4, но в них уже не играл Не знаю, что там с длц для двойки, но недавно прошёл четвёрку. Я не разочаровался, наверное, потому что ни на что и не надеялся. Это та же двушка, геймплейно не изменилось вообще ничего, графон стал на каплю лучше, сюжет - хуета. Чисто побеситься, не включая мозг ни на минуту. Есть какая-то сатирка на сжв и демпартию, но как-то беззубо, в двойке поострее было, с переделкой католической церкви в мечеть.
каких-то прям нонейм калычей не находил, в основном оно определяется оч быстро по обложке, в самом крайнем случае по описанию\скринам. так что в "кале" у меня всякие расхайпленые дибилки для дегенератов в основном записаны
>>9517805 (OP) >Но с одним условием: это не слишком известный тайтл. Че за ебаное условие? Киберпанк 2077 это худшее дерьмо, что я играл в жизни. Хуже юбипараши. На фоне этого дерьма вотч догс выглядит слепящим вином. После того, как малолетние обрыганы и подпивасы схавали эту хуйню я потерял веру в человечество, пусть горит к хуям в ядерном огне.
>>9518003 Интересная игра от создатели Визардри. Это чувствуется и в классах и в структуре мира. И в сложности, которую к сожалению в стим версии похерили. Считаю местный взлом замков лучшим взломом за всю историю игр. Игра классическое приключение, олдскульное я бы сказал. Соглашусь только с обилием багов, впрочем в стим версии их не встречал.
>>9520631 > Считаю местный взлом замков лучшим взломом за всю историю игр пытаюсь вспомнить что там было но в голову приходят только какие-то смутные воспоминания про квадратики. что там было то*
>>9520666 >Проходилось путем брутфорса, тк логики не было Ну это БАЗА жанра. Первые донатные p2w-помойки были именно квестами, которые имели дорогущую линию поддержки.
>>9517805 (OP) О, ну давай. Описывать, правда, мне лень Значит так, Rise of the Triad, современный хренмейк от 2013 года. И Underworld Ascendant. Вот это две игры из разряда "так плохо, что уже хорошо", а другие на ум не идут.
>>9520536 >>9520894 Ну здрасьте, всё-таки время расставило всё по местам. Безмозглой игрой для малолеток оказались кинцово-постановочные тиры типа калды. А в кукурузисе под графоном прячется наследник годнейшего первого фар края.
>>9517805 (OP) >Но с одним условием: это не слишком известный тайтл. Пс, анон. Такую хуету больше не пиши, окей? А то будешь разговаривать с двумя другими такими же даунами, не различающими откровенное говно ещё до скачивания.
Смотри, как надо.
Вот я обычно прохожу то, что начал, до конца, но есть несколько игр, которые я бросил. Это не бесплатная залупень из гринлайта, не вёдра помоев по червонцу за пяток с распродаж. Это заметные проекты, которые обещали быть хорошими, но обманули.
Одна из самых паршивых игр, которые я вымучил примерно до середины - знаменитая The Banner Saga. До середины первой части из трёх. Почему она ниже среднего во всём? Хвалят графику - ну, симпатичненько. Но однообразно до жути. Кто её расхваливает, видели что-нибудь кроме дешёвого аниме и допотопных кукольных мультиков? Я искренне не понимаю, это же просто нормально. Может, это для любителей визуальных новелл делалось? Я не играл ни в одну. Собственно, я и двухмерные игрули почти не запускал со времён Сеги. Кстати, о: Книга джунглей, Аладдин и Мортал Комбат 3 с Сеги выглядят лучше.
Почему ни одна реплика не озвучена? Это, наверное, моя самая главная претензия. Просто чуловищный отстой. Не обязательно звать Бейкера и Бейли, но совсем никакой озвучки - это что за наплевательство?
Текст написан так же, как нарисована картинка - посредственно и невыразительно. Кто из персонажей говорит, без портрета с именем понять невозможно, все написаны одинаково.
Бои - просто жесть. Ходи по стеклянно-ровному квадратному полю, всю игру одинаково бей одинаковых врагов. Интересно, капец.
Как получилось, что эта посредственность вошла в культурное поле как нечто выдающееся? Абсурд.
>>9521221 Ты забыл про хуй проссышь на что влияющие выборычто бы игрок ни выбрал, а с наёмником всё равно поссоришься без объяснения причин - просто таймскипом; кто-то ворует еду, поставим больше охраны - еду пиздят ещё больше, но не охрана и корован рифуджис с едой, которых можно уморить голодом, но сюжет этого не заметит. Я после этого и бросил да больше не играл никогда. Кстати, не так уж часто эта хуита сейчас вспоминается.
>>9517805 (OP) Strip Fighter II. Типа эро-пародия на СФ2. Играется ужасно, даже присесть не всегда получается, не говоря уже о спешлах. Gollum. До смешного скучная и ненужная игра. Играл ещё в Месть Боксера по приколу. Лучше Стрип Файтера, лол. Первый Томб Рейдер для GBC вообще невозможно играть: скучно, музыки почти нет, управление неуклюжее в квадрате.
А ещё помню года 24 назад брат купил какую-то игру на Дримкаст, которая играла сама себя. Мы сидели и ждали два часа, пока нам дадут управление, но все это время ходили какие-то серьезные мужики и бабы по красным полям, о чем-то говорили иероглифами и шли дальше. На вид игра была похожа на западную рпг, с 3д-модельками. Сеттинг не помню, но не классическое фэнтези. Знает кто? Да вряд ли. Мы с братом в ахуе были от такой неудачной покупки, конечно.
>>9517805 (OP) >самая хуевая игра в которую играл Ох, трудный вопрос, ибо говна я за 30 лет съел изрядно, и не так-то просто определить почему именно условный дерьмак сри дикая рыгота лучше или хуже какого-нибудь рдр2, агуша про вжлинка лучше/хуже сукарима, а тот же фарсру сри лучше или хуже, скажем, сралкера. Аооаа аыаыаыаыаыаыа параши практически все плохие, бОльшую половину игр я бы хотел не вспоминать ибо это КАААЛ >с одним условием: это не слишком известный тайтл Ну тогда вспомним про такое гавнище ебаное как Velvet Assassin. Багованный шлак, слепленный вместе из самых уебанских механик мгс, пососина и калды пятой.
>>9517805 (OP) CHASER. Эта блядова игра 3 года назад заставила меня так страдать от своей ущербности, от своего ОХУЕННОГО БЛЯДЬ леволдизайна, от своей ЕБАНУТЕЙШЕЙ концовки, что я до сих пор вспоминаю ее, как эталонище говна.
>>9517805 (OP) >Самая хуевая игра, в которую ты когда-либо играл А в чем смысл? Любой адекватный человек не будет доедать говно, он сразу дропнет как только почувствует привкус говна и соответственно так и не узнает насколько говнистое это говно. И как будто кто-то будет в это говно играть после того как прочтет тред. Лучше бы это был тред скрытых винчиков
>>9523599 Это ты говоришь с точки зрения зажравшегося современного ребёнка, у которого всё есть. А вот если бы ты рос в 80е, когда персональных компьютеров не существовало, денди были роскошью, и если они были, то новые игры на них тебе покупали раз в полгода, - вот тогда бы ты играл до посинения в любое говно, потому что больше вообще тупо нет ничего.
Алсо как обычно, полный тред унылых вбросов мамкиных троллей "ща я накидаю игр из топов, кто-нибудь да клюнет"
>>9523599 Но ведь ты делаешь буквально то, что описано в ОП-посте. Зашел в тред. который считаешь хуевым, тратишь свое время на посты. Лучше бы зашел в тред скрытых винчиков.
Обычно такое быстро бросаешь и забываешь, если вообще начинаешь
Не говоря уже о том что аноны тупые и троллирующие, и из десяти четверо реально не понимают что обливион с киберкурвой популярны, а 5 из 10 - отлично понимают но глумятся
По РПГ их можно хоть топ 10 составить: 1. TES: Oblivion. Может и не заслуживает первого места, но после Daggerfall и Morrowind, с этими мелкими локациями, дженерик фэнтези дизайном, тупыми и уродливыми надписями, и дурацкой системой прокачки с автолевелом врагов и рандомных бандитов в гласс арморе игралось ужасно. 2. Lionheart: Legacy of Crusader. Просрать такой незаезженный сеттинг – это надо было уметь. Боеака – однообразный диаблойд, сначала тебе говорят, что у нас тут офигенный испанский город, а потом выясняется, что и город не охуенный, и делать там зуй да нихуя. 3. Pillars of Eternity. Ожидали духовную наследницу Baldurs Gate, получили унылый перебалансенный высер от Сойера, с унылым сюжетом, унылыми NPC, унылой боевой, уродской прокачкой и уродскими NPC чуваков с кикстартера. Я уже не говорю о том, что партийцы все дерьмо, может кроме Эдера и Авелоновских Мамки и Дюранса. 4. Dragon Age 2. После неплохой первой части, выпустили недосоэшер, с идиотскими партийцами, просранной интересной идеей личной истории, и явным курсом на одебиливание. 5. Dragon Age: Inquisition. Курс на одебиливание был успешно продолжен, расширен и углубен, с добавлением унылой боеаки, уменьшением количества активных партийцев в партии, дегенератами на партийцах, ММОРПГ поиском 100 собачьих анусов и много чем еще. 6. Fallout 3. Ничего хорошего после Обливиона и не ожидалось, но беседка все равно смогла удивить. Редкостно дебильный сюжет, мир, эксплорейшн, и полное отсутствие духа сеттинга. Разве что боевка средненькая, но только на фоне остального говна. 7. Mass Effect 3. Светофор. 8. Cyberpunk 2077. Не могу даже сказать, что вот прямо худшая, но хайп серьезно навредил, так же как и ориентация CDPR на Убисофт-дрочильни, куцый и довольно дурацкий сюжет, отсутствие живого мира, уродское вождение машинок и много что еще. 9. WarWizard. Для олдов: ненависть, шрифты, предательство. 10. Moraff's World. Тоже для олдов. Самая всратая РПГ в мире наверное.
Мне запомнилась Vietnam 2: Black Ops Special Assignment. Не имеющая никакого отношения к колде. Первый прикол игры уже в названии, у нее есть минимум три варианта названия - похоже, разработчики не определились до конца. Один из тех самых "польских шутеров" 2000-х. На удивление хорошая музыкальная тема в меню, во всем остальном полный треш. Просто скажу, что у автомата Калашникова магазин 36 патронов.
>>9524277 Retards, retards never change. Я понимаю, Блнвоноребенок, что у тебя это первая игра была, но она объективно плоха по всем фронтам даже по сравнению с TES: Arena, не говоря уже про Даггерфолл и Морровинд. Система навыков, боевка, дизайн локаций, сюжет, размеры мира, сеттинг, все хуже.
>>9524281 Самый мрачный чем, тупостью? Рейдеры с мясокомбинатом в супермаркете в пустоши, где живет полтора землекопа, это не мрачно, это дебильно. Супермутанты из организованных, пусть и тупых, но опасных солдат Мастера в тупых огров-канибалов с мешками мяса хз откуда – это не мрачно, это тупо. Самопожертвование героя при наличии компаньона-гуля и рад-Х с рэдэвеем это просто мегатупо. Поселения дебильные. Разруха такая, как-будто бомбы вчера упали, а прошло меж тем дохрена лет, и в первых двух играх именно потсапок с возрождением цивилизации. Да много можно говорить, но тебе небось и сериал понравился.
Оооооо, началось. Открою тебе самый страшный секрет, ты только никому не говори, ок? Все 100% когда либо существовавших компуктерных игр чуть более чем полностью состояли из...задние ряды уже поняли..состояли из ИГРОВЫХ УСЛОВНОСТЕЙ. Даже самые крутые и проработанные симуляторы. Это база гейминга. Если ты не понимаешь и не принимаешь эту базу - тебе в играх нехуй делать, весь твой экспириенс будет состоять "ыы вот тут тупость, вон там тупость, ну ебтвоюмать опять тупость да скока можно то?!111" А говносерик можете себе в жопу засунуть))
>>9524289 Ну не такая тупость как послать одного чухана с хуем в руке добывать чип, необходимый для жизнеобеспечения всего убежища, а затем послать ещё одного чухана чтоб он нашёл волшебную коробочку, которая спасёт всю деревню.
>>9524282 Бляяя, мне опять напоминать базу: 10/10 - Морровинд 9/10 - Обливион 8/10 - Даггерфолл 7/10 - Скайрим А Арена это типо Дума 1/2, там нет полноценного 3д, в отличии от Дагера.
>>9517805 (OP) В плохие игры не играю, зачем, если есть хорошие. Но была одна игра в которую я зачем то играл. Потому что она нравилась другим, потому что время такое было что играл в то что есть, просто она была сделана на том уровне, что казалось вот вот за тем поворотом начнется что-то интересное, но оно не начиналось. В итоге я шароёбился по одинаковым серым данжам, разговаривал с одинаковыми нпц. Делать там было совершенно нехуй. Похуй на лор. Нагриндил денег у гоблина торговца в орочьем доме, в таком количестве что я мог крафтить всё что угодно и еще хватит чтобы весь морровинд скупить. Стало чуть интересней. Но общей унылости не отняло. Зачем то прошел (с прохождением, потому что я ебал разбираться в этом кале), зачем то прошел длц. Эта игра меня многому научила. Если игра не вызывает восторга с самого начала, то пусть эта игра идёт нахуй, в кал играть не собираюсь. В ТЭСы больше не играл. Нотя Тод смог меня еще пару раз обмануть на фолачах, но это было не настолько плохо как морровинд.
>>9525082 Единственной моей целью в любой из заходов на морровинд был лишь поиск "знаменитых артефактов тамриэля". Мне хватало. Помню блин иду по берегу и думаю, что а ведь в воде могут быть руины храма. Ныряю и тут же, али блин луйя, руины мать его храма под водой!!
>>9525108 > "знаменитых артефактов тамриэля" Я тоже их искал. Особенно после того, как мне случайно попался один из артефактов из этой книжки, и я такой нихуя себе, так они существуют, а не просто очередная писанина. Но тут вскрылась еще одна проблема, от которой я плевался от морра. Тебе буквально в первом же городе доступна вся броня и всё оружие в игре. Чуть чуть дальше доступно остальное. Но оно всё говно. А всё оно говно, потому что у тебя умения не прокачаны. Даже если ты найдёшь супер мега необычный меч убиватор 9000, он всё равно будет говном, и самый ржавый ножик будет круче, потому что ты его вкачал в него. Т.е. даже поиск артефактов становился бессмысленным, так как без умений это просто мусор. В любой другой игре того времени наход артефакта это ебать, он в тысячу раз лучше того чем ты пользовался, даже без умений.
Я бы к этому поносу добавил сойпанк, гта5, рдр_очку, дерьмак 2, весь душекал, Horizon: Zero Dawn, оба последних годофвара, все китаеяпонские дрочильни.
Просто апофеоз дерьмовости современной игроиндустрии. Даже соникинцо не такое хуевое на фоне этого выдриста. А это пиздец как постараться надо чтобы соникинцо на фоне выглядело норм.
>>9524304 Всякая игровая условность — это недостаток и недоработка, но ты вообще похоже не понимаешь, что такое игровая условность. Давай в кино сценарные дыры называть "киношными условностями" ещё, ага.
>>9525875 Ну ладно, давай так. Игровая условность преследует какую-нибудь игровую цель. Например, в городе тебе доступны три улицы, потому что весь делать усрёшься, или, скажем, патроны подбираются жопой, потому что прокликивать их недосуг.
И вот какую ИГРОВУЮ цель преследуют сценарные тупости фалача тржи? А?
>>9525937 >какую ИГРОВУЮ цель преследуют сценарные тупости фалача тржи Очередной сосачер обвиняет профессиональных писак в тупости? Где то я это уже видел.
>>9525545 >сойпанк, гта5, рдр_очку, дерьмак 2, Horizon: Zero Dawn, оба последних годофвара >Даже соникинцо не такое хуевое Умаблядь, ты хотя бы абзацы составляй одновременно, а то хуйня получается.
Тред всё равно скатился в хейтерство всего подряд, так что я подолью своего масла в огонь местного парада ненависти.
Spiritfarer. Исключительно душный гриндовый геймплей с посадкой/поливом цветочков-хуёчков, ради того чтобы построить домик очередной фурри-ебале для последующего выслушивания абсолютно неинтересных и скучных охуительных историй о тяжёлой жизни. Претенциозный кал, да и только.
>>9518364 Насколько уж я говноед в плане диаблоидов, но Магия Крови это просто отборный кал. Я забайтился на выходе на арты и систему магии, но когда запустил - просто охерел, что за это просят деньги. Это что-то на уровне васянмодов на Сталкер, вырвиглаз as is. Даже киллерфича в виде изменения персонажа от магии выглядит отвратительно.
>>9526711 Ну, справедливос ти ради, мне было 17 лет, когда я играл и мои стандарты в рпг были довольно низкими. Плюс, на моё изначальное впечатление повлияла хвалебная рецензия в стране игр, где писали что-то в духе "вот, наши ребята смогли" и там вроде ещё указывалось, что они из бывших сотрудников Blizzard, лол (если ничего не путаю). Графонистые на тот момент катсцены тоже выглядели неплохо.
Этот кал мне тоже СИ прорекламили. Хотя они не писали про него ничего особо лестного (игра на тот момент была в разработке), но я просто заинтересовался скринами и описаниями, думал, неплохо выглядит. В итоге поиграл в начале 10-х уже и вроде даже туториал не прошёл.
О бля, из-за названия вспомнил ЯДЕРНЫЙ ТИТБИТ от Данечки. На малоизвестную игру он не тянет конечно, но сколько же мне его рекламили, ещё с детства. Сперва в журналах, потом по телику, потом в интернетах, и везде рассказывали, какой это угарный дерзкий трэш в сеттинге родных заблёванных подъездов. Ну я так понял, что надо было играть в это именно в 14 лет, когда оно только вышло, тогда бы я угорал с расписанных стен и ссущих в переулке роботов наверное.
А так это был очень плохой, к тому же глючный и неинтуитивный квест с объебосочной музыкой, который я прошёл через силу и удалил сразу после финала.
>>9526723 На самом деле отборная кринжатина. Когда очередной одебилевший дедулай рассказывает, что современное творчество - ад пизды, надо вспоминать Титбит. Лицезреть сей мрак больно до крови из глаз, и дело вовсе не в уровне графона. Но тогда такой йумор считался неплохим и даже авангардным.
Вот это я посчитал трешем ещë в пиздючестве, когда мне купили диск за 300р в ларьке. Хотя первая миссия там была прикольная, литерали подкладываешь бомбу гитлеру. После пройденных мною колофдутиев и медалек - это ощущалось как нищий трешачок. Мб если бы я запустил еë сейчас - я бы играл в неë не кривя ебало, но как то не хочется.
>>9526757 Вот в целом все игры, выпущенные данной конторой, могут считаться за худшие. Даже общепризнанные винрары. Просто потому, что эти пидарасы, как мы видим, задирали цену (я у Буки лицуху за 180 самое большое покупал), во вторых запихивали во всё говностар говнофорс, благодаря чему ваша олдскульная коллекция сейчас нахуй не работает, даже если у вас остался дисковод.
В третьих, выпускали конченый кал от европейских разрабов-однодневок, тупо брали самые убогие не всравшиеся никому на родине игры из Гермашки/Мексики/Польши, и продавали у нас, делая видимость ААА-ассортимента. Мне как-то принесли диск с игрой Торренте ла Бомба, там аж Колгана блядь на озвучку подрядили. Я первую миссию пройти не мог и думал, а какого ж хуя так сложно, я же что-то делаю не так? Нет, всё так, просто игра кривая, как струя поноса бомжа с ректальной дисплазией.
Вот эта залупонь Первая игра в которую физиченски больно играть на компьютере. Это просто пиздец. Дальше первого уровня даже не прошёл, при том что персонажи сюжет и графон мне даже нравились. Управление мегауёбищное, каждая перестрелка это не борьба с врагами, а борьба с мышью и клавиатурой.
Наверно худший порт на ПК который я когда-либо видел Не ожидаешь такого уровня лени от японцев, даже при их обычном наплевательстве к ПК - это уже слишком
>>9517805 (OP) Златогорье. Акшон РПГ убийца дьябло. Суть такова. Ты ходишь между поселениями, бьешь убогих монстров и копишь неприличные суммы чтобы пройти в следующий локацию. Повторить до дропа. Все. Единственное что меняется в игре это форма домиков в поселении. Как же я будучи пиздюком, уже игравшим в фолауты, дьябло и даже в златогорье, охуел от этой игры. Думал ну вот сейчас накоплю денег, меня выпустят из первой карты и начнется нормальная РПГ с квестами, лол. Это реально самая убогая игра, которая существует. Даже какой-нибудь гульман лучше. Но деревянные домики милые. Не отнять.
>>9527063 >Думал ну вот сейчас накоплю денег, меня выпустят из первой карты и начнется нормальная РПГ с квестами, лол. Аналогично с пикрилом, я думал, это будет Диабло "про злых", а начало, где месишь коллег - это затянувшееся вступление.
>>9527103 По-моему, там просто автор - любитель такого шоколада. Он, в принципе, целыми абзацами и рассказывает, какое это говно, но потом говорит, что душевно и вообще необычно.
>>9518539 Второе Златогорье прохожу раз в два-три года, думаю этим летом как раз снова навернуть. Нет, оно тоже ужасное - отвратительный райтинг, сломанный баланс - но присутствует какая-то странная, ни на что не похожая душа.
>>9527424 Двачую Ебанутый сюжет, кривейшая боевка, уродские анимации и графон в целом, рандомно включает слайдшоу (буквально, кадр в две секунды), концовки просто нет, вообще, блять проходишь финальную локацию убиваешь очередного дженерик покемона и все, тебя просто отбрасывает в начало локации
>>9518326 О, сердце вечности запускал, там не смог пройти к тренировочным манекенам (дверь не открывалась), зато смог выйти из монастыря (или что это) сквозь другую закрытую дверь. Кабанов тоже не понял, как атаковать и вмер.
>>9517805 (OP) Сложно. Я лучше назову игры, которые оказались полной хуйней в плане ожиданий. - Prince of Persia 2008 - довольно страненький ребут, игра выглядит красиво, но в плане геймплея - бестолковая хуйня. - We Happy Few - ждал, что это будет адвенчура типо биошока, но оказалось душной выживальной хуетой. Pacific Drive идет в такую же категорию из недавних. - Starfield - хуй пойми что и игрой назвать её сложно. - Dawn of War III - полностью проебанное продолжение оригинала в плане механик. Хотя выглядело КРАСИВО. - Destiny 2 - шизофрения разработчиков и геймдизайна. - Evil Genius 2 - по началу прикольная игрушка, но потом в скатывается в реперативную хуйню и 0 реиграбельности. Полная дрянь по сравнению с оригиналом.
>>9518326 Нид фор раша это моя самая первая игра на своем компе. Windows Vista с антивирусом касперским, у которого приятный звук уведомления. Интернета не было. Вечером пошел в эльдорадо и купил за 50 рублей диск. Музыка в меню это нечто. Игра не рабочая, второй заезд не проходится никак
>>9529017 Нужно составить список всех каловых копеечных игр по типу этой, которые издавались русскими лохализаторами. Интересно сравнить статистику и понять, каким было соотношение нормальных игр со всякими филлерами со дна бочки.
В детстве, когда приходил в магазин, там были вращающиеся эти стенды с дисками, и один ряд - это игрушки для тугосерь, второй - какие-нибудь симуляторы, третий - хентайные новеллы, и два последних всегда были со свежими новинками, откуда я и выбирал обычно. И игр было прям МНОГО, всегда что-то новое видел. Но впечатление это, вероятно,было таким как раз из-за того, что 50% ассортимента это карапузкор и дешмань.
>>9517805 (OP) > Самая хуевая игра, в которую ты когда-либо играл > не слишком известный тайтл.
Я гордый владелец пикрелейтед.
На коробке обещается волшебный квест с небывалой красотой и атмосферой.
На диске скрывается недопиленный мод для фаркрай 1, где играешь за каких-то детей на острове. Делать толком нихуя нельзя, от графона из глаз течёт костный мозг. Всё виснет, забаговывается, интеллект нпц стремится к минус бесконечности. Краевский редактор в наличии, так что можно самому игру доделать, если руки из нужного места.
>>9529017 Посмотрел немного гамеплау и вспомнил, что на первом в жизни ПК у меня шла предустановленной игра Ins4ne про внедорожники. Я её сразу же не понял, мне она показалась корявой и тупой.
Недавно сел переиграть, думаю, ну ладно. Я был тупым ребёнком и возможно, не оценил евровинчик. Но у внедорожников физика картонной коробки, а геймплей весь сводится к дрочу с ездой по карте из точки А до Б. Причём если соперники на рандоме ближе тебя находятся к чекпоинту - то они выигрывают, а ты нет, потому что тебе из ебеней далеко ехать. Саундтрек неплохой.
>>9526711 >Я забайтился на выходе на арты и систему магии, но когда запустил - просто охерел, что за это просят деньги У меня ещё хуже с этим дела обстоят, периодически туда возвращаюсь с ощущением, что в этот раз пропрёт, но увы. Тем не менее, время от времени хочется вернуться, хотя дальше первого города ни разу не ушёл.
У меня был в школьные годы знакомый, который дичайше угорал по отечественным квестам, у него были все петьки и ещё миллион подобных игр. И мамка его тоже в них играла активно. Но они были припизднутые оба, сынулька в особенности.
Ещё у него, кстати, был диск с убийцей третьей кваки от разрабов сталкера, Firestarter назывался кажется. Я брал поиграть, мне сразу не понравилось. Потом когда возвращал диск, заметил, что он треснул возле отверстия в центре, было ссыкотно, что чел спалит и устроит истерику. Но он не заметил.
>>9517805 (OP) Alan wake 2 Игра, в которой проебано и всрато АБСОЛЮТНО все- повествование, атмосфера действие происходит ГДЕ? в сша или в сраном финском захолустье? Это детектив? нет, ты нихуя не расследуешь, нет ни единой тайны. Ужастик? нет, в игре нет даже ебучего саспенса. ЧТО ЭТО НАХУЙ?, погода/время суток, геймплей от расстановки неписей и выкладки патронов до ебаного фонарика. Особняком отдельная кампания за Алана, в которой есть одна механика на все прохождение - изменение части локации путем триггера триггер может быть обставлен по-разному, от печатной машинки до света лампы, но суть вообще не меняется. Еще есть селф-инсерт главнюка студии, без его ебала в этой игре никуда. Ты его будешь видеть везде, потому что ОН ЗДЕСЬ ГЛАВНЫЙ СУКА. Ах да, еще он ФИНН, поэтому вся игра-ехал финский фильм через финский кофе с финскими обрыганами/режиссерами/массовкой в рекламе и на улицах и сюжете.. Взять первую часть- неплохой подпивасный триллер под Кинга- и так обосраться -это нужно мастерство. СЛАВА ФИННАМ! Ни одной игры от пидоров больше брать не буду. В пизду.
>>9529637 Ах, этот. Он странный: боссы просто пиздец, применяемые только в указанном месте способности - хуйня, кто там принц - вообще не ясно, но выглядит красиво. Акробатики какой-то особой я там не помню, может она и есть. Ещё там открытый мир, ха!
>>9517848 Ты не боишься, что тебя закидают низкобюджетными играми, сделанными на коленке? Буквально такими, которые можно купить разве что по незнанке, а помнят их лишь по первым обзорам Жопича?
>>9518003 Ух, бля. Помню её рекламу в Мании (тогда у меня только-только появился комп) с большой надписью: "От дизайнера Wizardry 7". Что это за Wizardry, и чем она была крута, я тогда не знал да и сейчас без понятия.
>>9518313 Зря ты так. Она довольно добротна, а на момент своего выхода была самой красивой изометрической ролёвкой. В глаза бросались лишь мелкие недоработки вроде всратого лора полярных гномов и непродуманный квест с убитым охотником, когда нельзя было предъявить улику местным властям. А в остальном вполне норм.
>>9518326 Я даже ждал Магию крови, но обломался из-за того, что она только под XP, а у меня тогда доживал свои дни Линолеум. В итоге играл буквально два раза, один раз сразу после установки Хрюши, а другой - когда от нечего делать достал старый комп с XP.
>>9518502 Так он тоже не очень. Не дрянь, но после первой Splinter Cell такое выпускать просто стыдно. Один плюс - увлекательный сюжет с развилками и несколькими концовками. В общем, если я и мечтаю о какой-то игре - так это об Alpha Protocol техническим исполнением Splinter Cell (ну или Splinter Cell со сценарием от Авеллона сотоварищи).
>>9529553 Помнится, я отхватил в такой в Ашане Operation Flashpoint, Jet'n'Guns (годнота) и третьих Героев с двумя дополнениями. А спустя 10 лет, в теперь уже далёком 2016, я сново увидел такую стойку, в которую были свалены игори середины нулевых. Уже тогда это выглядело приветом из прошлого.
>>9529431 >На диске скрывается недопиленный мод для фаркрай 1, где играешь за каких-то детей на острове. Делать толком нихуя нельзя, от графона из глаз течёт костный мозг. Всё виснет, забаговывается, интеллект нпц стремится к минус бесконечности. Краевский редактор в наличии, так что можно самому игру доделать, если руки из нужного места.
Мене даже стало интересно. Я думал, что такая муть выпускалась только на движке Халвы.
>>9529422 >Нужно составить список всех каловых копеечных игр по типу этой, которые издавались русскими лохализаторами. >Интересно сравнить статистику и понять, каким было соотношение нормальных игр со всякими филлерами со дна бочки.
Кажется, у Акеллы вообще был суббренд под это дело, а в инете пишут, что загадочная Медиа2000 очень быстро скатилась с официальных изданий игр от юбиков и ныне позабытой годноты вроде Massive Assault до вот такой муры.
>>9526737 >Но тогда такой йумор считался неплохим и даже авангардным.
Я и сейчас перечитываю некоторые его пасты. Вообще, у Дани явно были какие-то задатки в написании историй уровня /b/, но, к сожалению, он их не развивал.
Wolverine's revenge или типа того. Батя привез 2 диска, жта вайс-сити и эту хуйню. Вайс-сити топчик не обсуждается, кайфанул, а в эту хуйню даже не понял как играть, появляешься в какомто дворе и тебя тупо тут же убивают, я нихуя не понял вообще что это за рофл, помоему со временем даже диск выкинул нахуй, а вайс сити до сих пор лежит на полочке у родителей, вместе с готикой, морровиндом и какимито музыкальными.
>>9527070 Бля, помню я в детстве купил эту игру, а мой batya почему-то подумал что "некромания" это то же самое что некрофилия и что это порно игра где надо трупаки ебать. Вот лысый осёл! Но игра полный кал, да.
>>9529882 >Кажется, у Акеллы вообще был суббренд под это дело
У них под разные типы треша были разные вымышленные студии. Хентай издавали "Мачо студио", говнину "Полёт навигатора", мб ещё что-то было. Потом уже всё под своим именем стали издавать
Вообще распространенная практика в те годы плодить фантомные сущности, пираты с локализациями точно так же делали, половина т.н. групп переводов одна и та же шарашка. Даже на западе официалы этим грешили, Конами например.
>>9517848 Мне эта хрень неожиданно зашла, но багована была до одури, корраптила сейвы постоянно и где-то во втором акте поплыли диалоги, совершенно ничего понять невозможно было, все в кракозябры превратилось
Для меня это был фоллаут нью Вегас. Отчасти потому, что я уже прошёл 3 части свитков и для меня в этой игре не было ничего нового. Просто ебаный рескин фолл3, в который я не играл кста. Сюжет не зацепил, персонажи тоже, геймплей просто уже заебал за те предыдущие игры что уже больше не хочется. Я поиграл в общем, дошёл до Вегаса, побегал по нему, и в пизду послал. Я вот думаю может я старый пердун и меня просто перестали РПГ цеплять. Гридфол и элекс почти в самом начале так же дропнул.
>>9530051 >нью вегас >фолл3 >Гридфол >элекс Не переживай бротиш ты просто пробовал жевать кал У тебя тупо две облы с пушками (вегас еще и соевое обсидианодерьмо впридачу), рпг буквально категории Б от компании которая всю жизнь делает рпг категории Б и десятая попытка немцев вспомнить как у них хуй стоял и родить готику.
>>9530092 Да хз будто щас экшн РПГ кроме сосаликов никто не делает. Кимдон кам ниче так, но не фентези. Все вторично. Везде эти ебаные принеси подай. Или на тебя вываливают тонну текста, когда ты даже не заимел любопытство это изучать. Вот зельду на 100% задрочил, было прикольно большую часть времени. Когда я почти в самом начале игры залез в гору было охуенно атмосферно, будто я на самом деле там нахожусь. В ебаной глухомани, где волки срать боятся. И ты постепенно замерзаешь и надо костёр зажигать, либо бегать с огненным оружием за спиной. А когда я поднялся на вершину и огляделся вокруг такая красота блядь. Но мне сказали что я пидор и рано сюда пришёл. Ну ладно хоть телепорт активировал. А спуск с этой горы на параплане в погоне за скурвившемся драконом. Это просто 14/10.
>>9517805 (OP) Наверное одна из самых худших игр которую я играл, которая не просто плохая, а которая вызывающе убогая и раздражающая до нереальной степени это Balrum. Мало того что это очень плохая изометрическая рпг геймплеем недалеко ушедшая от самых убогих поделок из корзины с говнодисками за 30 рублей из нулевых, в которой большая часть боёв представляет собой кликание один на один на врага и надежду что у тебя прокнет чуть больше урона, а у врага не прокнет и ты не сдохнешь, она ещё и чисто механически вобрала в себя все самые худшие и нудные элементы жанра выживачей, который я ненавижу всей душой. 50 часов грзыть эту глыбу кала было нереальным мучением. Притом там очень милая изометрическая картинка с прикольным освещением и детализацией, но на этом плюсы кончаются.
>>9527063 Игра детства Я её только с artmoney и гайдами смог осилить - вообще нихуя непонятно куда идти что делать. Но зато атмосфера крутая и 3 разных концовки и цепочки кветов
>>9527063 О, у меня диск лежит в шкафу, принёс с мамкиной хаты чтобы не выкинули, я её не прошёл, но в своё время много играл, там вроде нет ничё сложного. это же по сути симулятор торговли, запоминай где купить. а где продать, а диаблобоёвка так приложение.
>>9529602 Мне вторая понравилась больше первой. Первая вообще однооразная была, тут хотя бы добавили приколов. А так игры тащат тупо атмосферой. Тут с тобой не соглашусь. То что атмосфера не определённая для тебя, то что это на грани США и Финки(то есть представление о США финов) и делает её прикольной Твин Пикс с колоритом скажем так, тупая копирка смотрелась бы хуже. А тут и своего добавили. Как в игре свет раставлен, особенно в кампании за Уэйка это вообще топ. Этот сырой, грязный Нью Йорк, будто из Маквс Пейна но помноженный на 10 вообще шик. Просто приятно в уровнях игры находиться. Сюжет вот да, не очень Интересен только когда играешь в игру. Через неделю уже и не помнишь что там было.
Не знаю считается или нет, но какой-то пиратский аддон на Джеди Академи побег из Явина 4. Боже мой это просто пизда, представьте себе САМЫЙ запущенный случай кудасукамнеидти и помножьте его на 3. Ну и комплект всех хуевых игор: просто насрано врагами, какие-то рычаги хер помни от каких дверей, вентиляция скрытая за жопой твоей мамки. А самое обидно что мне пришлось жрать этот кал потому что это мать его игра про ЗВ, неоновые палки, альтушки в балахонах, вот это вот всё. А теперь имажинируйте мое ебало когда я узнал про оригинальный Джеди Академи и как же он ебет, 11/10 не тех дроидов что вы ищите.
>>9529978 Про переводчиков не уверен (по сути одна контора могла сотрудничать с несколькими издателями, включая официальные), но что касается пиратов, то как минимум XXI век иногда издавался как 8Bit. А по словам журналистов Компьютерры, они ещё и действовамли легально как РуссобитМ. А что касается сущностей, то я и не помню такого, кроме 1C с отдельными линейками для локализаций от Нивала и Снежков и упомянутой выше Акеллы.
>>9530641 >В начале СВО понавыходило куча низкокачественных проукраинских пропагандистских игр. Реально? Как-то мимо меня прошло, а можно пример? Неиронично интересно.
Вот эта игра, блин, как называется ну там дракон такой по всей аркнк бегвет, делает комбо из 15 ударов, а ты такой 15 перекатов и даёшь короче одну тычку и дракон такой повторяет комбо из 15 ударов там, ядерный взрыв молнии и ты опять пятнадцать перекатов делаешь и только одну тычку. Ну за куколжа чисто играешь, смотришь как боссы красивые мувы делает. Вот эта худшая кал который я играл крроче.
>>9530249 >То что атмосфера не определённая для тебя, то что это на грани США и Финки(то есть представление о США финов) и делает её прикольной "Не баг а фича"? Я согласился бы, если бы не видел первую часть. Там было американское захолустье с американским писателем. Тут же Хуипасссало на Копроссале сидят и Паасалой погоняют. Проебано. >Как в игре свет раставлен Дааа, свет расставлен максимально по-уебански. От леса в котором закат-рассвет можно пешком через пляж за пару минут до города добраться, в котором утро-день. А потом обратно в лес, с его рассветно-закатными лучами. Ай да мастерство, ай да финны! Я так и не понял, который час в середине игры был из-за этого. >Этот сырой, грязный Нью Йорк, будто из Маквс Пейна но помноженный на 10 вообще шик В части Алана не проебана стилистика настолько сильно, да пока не спускаешься в метро, лол. Но там на первый план выходит отсутствие у авторов фантазии и понимания что делать с персонажем. Ведь это же охуенный геймплей - бегать и искать ракурс чтобы соединить взглядом ебучие круги и слушать тонну унылейшей графомании про ГЛАВНОГО ФИННА. Не забыл? Он тут главный, поэтому его ебало будет ВЕЗДЕ Ах да, еще же есть ВЕРШИНА ГЕЙМПЛЕЯ, использование лампочек/печатной машинки. Делают одно и то же, только за лампочками еще надо 10 раз по локации побегать вначале потом их копится больше чем игра может показать, с чего я отдельно орнул. Ну и под конец осталось пнуть разве что ебаный мюзикл, который надо было нахуй вырезать и пустить доп материалом. Игра вообще ничего не потеряла бы все равно там никакого сюжетного контента нет. А с ним - атмосфера хоть какой-то серьезности происходящего убивается на корню.
>>9531862 Ты только что описал типичный соулс-лайк. Есть еще задроченные на парировании- там то же самое, только тебе надо еще и 15 раз подряд босса отпарировать для нанесения ему плюхи.
Странная игра. Вроде чё-то хорошее в ней есть, но как я душился от рудиментарных пострелушек (без них пару миссий пройти нереально), кринжового сюжета и частично паркура (там есть один особо ебанутый момент ближе к концу, когда тебе надо, как сраный марио от стены к стене перепрыгивать, чтобы залезть наверх, но цимес в том, что одна стена у тебя за спиной, а вторая спереди, и между ними нормальное такое расстояние). Я в некой мере испытываю по ней ностальгию, но перепроходить совершенно не хочется. Алсо, помню, как кекал, когда там у меня враги после смерти застывали раком в воздухе один на другом.
самая разорвавшая мне жопу игра была бг3 я дохуя прогрелся и хотел от нее, купил на релизе и даже ни разу не прошел, игра просто хуево написанный кусок дерьма с дерьмовыми персонажами и зашкаливающим количеством уебищно и топорно поданной в лоб повесточки и энкаунтеры с миллоном бомжей которые ходят пол часа + пизда с оптимизацией и багами в 3 акте тоже в копилочку кала
то ли дело панцуфайндеры. оба уёбищные автокликеры стак единичек оббаф пкм но зато и сюжет и персонажи и душа вот это рпг