>>9503167 Я ебать её хочу сильно Хочу снять все протезы, чтобы остался только торс без рук и ног Ебать, ебать, и еще раз ЕБАТЬ во все щели Я нормальный?
>>9503261 Ты прав, но есть одно НО. В трейлере даже не консольный графон а чисто подкрученные настройки, которые на самом релизе будут занижены из-за хуёвого железа мылостанции, а графон как в трейлере будет только на ПК ультрах.
>>9503156 (OP) Ну тип быть лучше рдр2 в плане графики очень легко И особенно легко именно по части лиц и мимики Ну серьезно, эталоном графоуния рдр2 могут считать только школьники и совсем уж домохозяйки, которые нихуя в ней не понимают и оценивают чисто по эстетике
>>9503158 Потому что до сих пор нет полноценного глобального освещения Потому что до сих пор освещение не везде полностью динамическое Потому что до сих пор не хватает количества сэмплов и переотражений рейтрейсинга Потому что до сих пор не хватает прорисовки Потому что текстурки четкие лишь на небольшом количестве объектов Потому что волосы и ткани все ещё имеют упрощённую физическую модель
И я могу продолжать ещё долго. Пока что графон в играх довольно убогий в целом. Если удастся в следующем поколении дойти до уровня сиджиай 2007 года, то будет круто.
>>9503269 >хуёвого железа мылостанции Так на пс3 игра не выходит Или ты просто залетуха без знания матчасти и даже за форсы самые популярные не шаришь? Пс5 -- ахуенно мощная консоль, пс5 про ебет 90% пек в Стиме. Если ты считаешь этое поколение консолей слабым, но при этом недоволен "оптимизацией", то соси хуй и читай матчасть.
>>9503295 >Так на пс3 игра не выходит Выходит на пс5 которая по железу не сильно лучше пс4, а "киллерфича" этого кала это наличие ссд. Терпи мылодаун. >пс5 про ебет 90% пек в Стиме. Даун, только вот на ПК по-умолчанию настройки выше на средних чем "ультры" на соснолях, на примере тех же гта5 и рдр2. На мылостанции и хуящике ты играешь с обрезанным графоном где тебе свет нахуй выключили, потому что калсоль не справляется, а на ПК эта настройка почти нихуя не жрёт и можно на средних и ниже просто включить её и картинка будет лучше чем на калсолях.
>>9503305 Дебс, справа нормальный свет, слева соевый тинт на экран, всегда поэтому рекомендуют в гейских ковбоях два щелкать медиум свет, этот скрин ароде из такого гойда как раз, орерую с этого мастеррейса который даже здесь обосрал портки
Были тут одни ебанутые немцы, что решили сделать игру про технологии, какие-то там сасагео, кгб, лгбт, бдсм, ну и прочие непонятные аббревиатуры, которые фиг поймешь что вообще делают. Но вот игру при этом забыли сделать, типа серьезно, кто будет прям рассматривать какой-то свет, какие-то там микро тени и прочее, на графоуни пофиг уже даже самым отбитым графодрочерам застрявшим в нулевых, когда это ещё было модным увлечением. Важнее ощущения от графона, как кадр поставлен, дизайн, вот эти вот вещи, а чисто "ыыы, технологично" как-то вот нет. Есть у нас тут супер технологичный копро движок, куда насовали всяких говнолюменов и прочего, игры выглядят как говно, даже не устаревшими, а просто тупо всрато, одинаково, уёбищно, технологии не помогли.
>>9503295 > Пс5 -- ахуенно мощная консоль, пс5 про ебет 90% пек в Стиме. Ебало представили это вырожденческое? Перемоги задушенным зен2 и радеоном rx6600.
>>9503156 (OP) Бля я не понимаю даунов которые к 2025 году не переросли сравнение текстурок Ну да, текстуры можно нарисовать хуже чем и в игре 10 и 15ти летней давности, охуеть правда? Просто пиздец открытие!
>>9503291 Да нет смысла этим ебанатам объяснять что либо. Они думают, что игры сейчас выглядят так же как и 5-7 лет назад. Они в упор не видят разницу в освещении. Я до сих пор помню, что на 8ом поколении встретить игру, в которой каждый источник света действительно бы работал как источник света - было невозможно блять. Везде какие-то полумеры, от одних источников есть тени, от других нет. Где-то лучше, где-то хуже. Сейчас вон в атсасине нищем ставишь на максимум источники света и любая ёбаная свеча в залупе карты будет корректно взаимодействовать с объектами в сцене и отбрасывать правильно тени. Да даже в йобаную гта завезли глобалку на лучах и теперь можно вообще фотореалистичные снимки делать, если ещё пару модов на цветофильтры подходящие подкинуть. Но им похуй, они дрочат на какой-нибудь ккд2, где ассеты с 8го поколения, гг остался таким же угловатым как в первой части и даже теней нет у многих объектов в сцене, особенно в помещениях ебать. Зато тянет 1060, это теперь называется не урезание, а ОПТИМИЗАЦИЯ. Не перепутайте, малютки. Ощущение, что геймерки с годами только тупее лол
>>9503291 >>9503589 Абсолютно ненужно, нахуй и похуй. Самые популярные в мире игры- Фортнайт, Майнкрафт и Роблокс, вот уж где реализм, источники света, РТХ и прочие умные модерн технолоджис, лол. В Геншин Импакте и Хонкае тоже глобалка на лучах, а как же.
Вы просто заскорузлые додики, хуй зна чего чего дрочащие на свою ненужную поебень. В игрушках главное стилизация, а не отсос хуангу.
>>9503606 Обычный быдлан со сломанным носом. У него ещё голос такой быдлячий быкующий, в общем играем за гигачеда-реднека-быдлана-гопника которого вокруг пальца обвела подельница-баба, считай гта3 в современных реаллиях. Но может будет твист что гопник двойной агент
>>9503158 Гта это можно будет простить, если они завезут МНОГО людей и машин в один кадр.
А так по моим рассмотрениям. Очень маленькие детали так же могут жрать ресурсы. Типа в кустике не 15 травинок, а 20 - на обшарпанной стене не 3 трещины, а 4 - И ВИДЕОКАРТА ГОТОВА ПОРВАТЬСЯ НА ПОПОЛАМ.
Вообще очень часто ультра и просто высокие настройки очень тяжело различать. (ну ещё и тупые зумеры программисты виноваты - да)
>>9503596 >В игрушках главное стилизация Художка>технологии, хули. Именно поэтому сосирует визуал современного ААА-анрилоговна. Напихать рейтрейсингов, тяжеленных текстурок и высокополигональных моделек они могут, но хули толку, если все это по итогу складывается в стилистически уебищную картинку. Да, камень на обочине в ААА-йобе 2025 дает пасасать с проглотом угловатому и мыльному камню на обочине из йобы 2013, даже не отбрасывающему тени. Но если игру не облизывали вменяемые художники, никакого толку от технологий не будет.
>>9503583 у них походу дизайнер лиц с гта4 не менялся, всем персам одинаковый нос рисует, я в гта4 вобще половина нпц не различал
вот например на пике два нико белика, но это разные люди по сюжету и даже не братья а еще был никобелик с усами и лысый нико белик только не говорите что это все разные лица
>>9504310 Рокстар всегда по графону отставала на годы. ГТА3 выглядела супер картофельно на своё время. Про гта са вообще молчу, в том же году вышла хл2, которая просто недостижима для картоплей рокстар. Казалось бы, ну у рокстар же опен ворлд, тем более гта са один из первых, если не первый бесшовный попен ворлд без этих загрузочек между городами, конечно там будет более нищий графон и детализация. Казалось бы - да, но вот такая тенденция с хуевым графеном сохранилась и в дальнейшем, ибо у конкурентов в этом плане всё было гораздо лучше. Вот Первый Воч Догс и ГТА5 являлись кроссгеном, ибо выпускались даже на 7ом поколении. Но у ебасофта почему-то игра выглядела гораздо лучше, что касаемо детализации, текстурок, анимаций и в целом фишечек типа симуляции ветра. ГТА5 же тем временем выглядела в моментах хуже четвёрки, и вообще тянула на год 2006ой. Получается, что единственное +- исключение в истории роков - гта4. Четвёрка не была топом на своё время, но смотрелась нормально. Плюс там были крутейшие тени, в том числе и от фар. Которых потом не было в гта5 лол. ОПТИМИЗИРОВАЛИ для соснолек получается. Вот такая тема, ребятки
>>9504628 >>9504615 Я же написал, что в СА бесшовный мир в отличии от хл2. Но бесшовный он именно ценой детализации, гта са даже в сравнении с 3 и ВС во многих моментах хуже. Колёса в СА у машин более квадратные, например. Они это всё-таки на пс2 пихали.
>>9503291 >До сих пор нет >Если удастся в следующем поколении
Это бессмысленная погоня за собственным хвостом. Свой хвост не догнать, свою тень не обогнать. И это во многом не из-за железа, а по причине строения человеческого глаза. Представь что на столе стоят 2 одинаковых монитора 32 дюйма 4к, На одном мониторе запущен Бателфилд 3 (2012г) года, а на другом Бателфилд 2042 (2021г). Сможет ли человек на расстоянии вытянутой руки от этих мониторов отличить количество полигонов на модели оружия, которое в руках у гг ? Разница в количестве полигонов есть... но на мониторе её не видно. Смекаешь ? Поликаунт, свет, пропсы можно до усрачки улучшать, но глаз этого не заметит. К тому же при реальном общении с человеком лицом к лицу, мы 70% информации получаем от его мимики (анимаций) а не от слов...так что графон не равно реалистичность.
>>9503484 Не визжи, кал дебильный. Так навскидку минимум треть пк в стиме это 6600 и мощнее. Так что ты уже напиздел. Пс5 была на уровне так себе пк уже при выходе, а прошло с тех пор пять лет.
>>9503295 >Пс5 -- ахуенно мощная консоль, пс5 про ебет 90% пек в Стиме. Самое дешёвое говно с кастрированными чипами, гнилыми карточками. Иначе оно бы стоило, как ПК.
У меня гтх 750ti и крайзис 3 идёт на высоких настройках 60+ фпс лагая только в самом начале игры где двигло выдаёт максимум. 2 крайзис вообще летает.
Проигрываю, как слабоумный рагуль со стоячей графикой на самом деле считает, что его пися на самом деле мощная и ебёт 90x пек, а не системные требования искусственно завышают обьёбывая лохов на доллары. Консоли же как были всегда дерьмом 30 фпс так и остались. Только сейчас в них запихнули 750 ti китайскую, обрезанную и они стали тянуть графику батлфилда 3 мыльного, которую окрестили нексгеном. Сколько стоит гтх 750ti можешь сам посмотреть.
>>9504994 Ты запизделся 16гб врам и выше у 7% стима, остальные сидят на кале. 12 уже давно мало, у 35% 8 это только для доты, всё что ниже максимум для ютюба и пасьянс косынка
>>9505267 >Самое дешёвое говно с кастрированными чипами, гнилыми карточками. Буквально описал ПеКа среднего пользователя /в/.
>У меня гтх 750ti и крайзис 3 идёт на высоких настройках 60+ фпс лагая только в самом начале игры где двигло выдаёт максимум. А Quake II у тебя как идёт? Тоже 60+ ФПС выдаёт? Боже, вот это да! Прям завидую.
>Консоли же как были всегда дерьмом 30 фпс так и остались. Ага, только каждый второй релиз вызывает бурю нытья по поводу оптимизации со стороны владельцев говна типа 3060, в то время как владельцы консолей спокойно играют. А людей с полноценными ПК существуют единицы.
>>9505308 >среднего пользователя /в/. У среднего пользователя 8+16гб, у меня 16+32гб, у пользователя пися 5 про - 18гб и ВСЁ НАХУЙ АХАХА. Вопрос - кто калоежка?
>>9505313 >У среднего пользователя 8+16гб Так не одними гигабайтами всё нужно измерять, в стиме топ-1 карта - это 3060 с 12 Гб, и что дальше? Карта - говно говна, мёртворожденная хуйня, которая сосёт у 8 Гб 3060ти.
>>9505323 Ну давай померяем терафлопсами) Тогда выходит что 4060 равна писе про, только вот бичи купили ее за три сотки, когда сонибляди выложили 700 евро.
>>9503596 Тут двояко. С одной стороны лично мне визуально нравятся игры из эпохи PS2, где освещение было запечено в текстуры и все это выглядело цельно и художественно у тех студий, где были хорошие художники и уебищьно в тех, где их не было.
Теперь игры все делаются на одном движке с одними и теми же правилами физики и почти одними и теми же ассетами, что делает их похожими друг на друга чуть менее чем полностью.
Но если уж идти по пути развития реализма, то нормальный физически корректный свет необходим. Банально без люмена ты не можешь включить свет в ванной комнате в квартире своего ГГ внутри игры. Нормально ли иметь такие ограничения? Вот видимо многие считают, что нет и прикручивают рилтаймовую глобальныю иллюминацию.
>>9505326 Только терафлопсы твои ничего не значат, пикрилейтед. Так-то последний Хбох по терафлопсам мощнее, чем ПС5, но почему-то нередко у неё сосёт.
>>9505336 Ясен хуй, я говорю о контексте 2020 года. В 2025 сидеть с картой, у которой меньше 16 Гб - это не ПК-гейминг, это хуйня какая-то без графона, разрешения и ФПС.
>>9504944 Вот тебе тоже пример из жизни и дело не в полигонах: >>9505348 >Банально без люмена ты не можешь включить свет в ванной комнате в квартире своего ГГ внутри игры.
>>9503156 (OP) Объективно, в GTA6 кожа и ГГ выглядят лучше. Кадр справа - апельсиновая корка. Кадр слева - типичная кожа сильно бухающего человека лет 37. Что неудивительно, ведь 7 лет прошло.
>>9505351 Мань, кого ты пытаешься впечатлить своим скриншотом? Все видели разборы от протыков давно, в вашей приставке амуда 6700хт, примерно между 3060-4060. В новой 7700хт (окей, стоит 440 баксов) Кстати что с фреймтаймом? Вроде ж одна архитектура лол.
>>9504965 Слышал такое выражение что мол все китайцы на одно лицо ? А почему так ? Потому что так работает наш мозг. Он грубо говоря подстраивает то что мы видим под уже виденное ранее. То-есть на гигантском 16к мониторе ты увидишь разницу, а на том что у нас стоит стоит на столе нет. Я это лично проверял на своём старом и новом мониторе когда накатывал текстур паки на Скайрим, если уткнуться носом в монитор то разница между 2к и 4к тестурками видна, а в динамике, сидя в 80см от монитора уже нет. А если у человека астигматизм а он есть у почти большинства людей за 30ть, даже небольшой, то тем более.
>>9505354 Дело всегда в полигонах, полигоны это фундамент. Это классика, это знать надо. На данной пикче с Ларой это отчётливо видно. Освещение одно и тоже, а поликаунт разный.
>>9505434 >Дело всегда в полигонах, полигоны это фундамент. Это классика, это знать надо. На данной пикче с Ларой это отчётливо видно. Освещение одно и тоже, а поликаунт разный.
Не всегда а до определенного момента, после которого уже нет особой разницы. И этот момент уже наступил. А на мой личный вкус так на PS2 в играх уже графика была хороша.
>>9505387 >примерно между 3060-4060 Ну, порой 4060 получше будет, но в целом так и есть, я скриншот за этим и приложил. Собственно, это и есть ответ на вопрос, какой видеокарты и хоть сколько-нибудь адекватного ПеКаря быть не должно - тех самых 3060/4060, иначе можно спокойно покупать консоль, суть одна.
>>9505404 >если у тебя человеческая видеокарта с DLSS Конечно, 16 Гб видеопамяти + ДЛСС, иначе никак.
>>9505486 Так в ПК ничего, кроме видеокарты, больше не существует? Остальное не апгрейдится никогда? Последние годы показали, что средний ПеКарь - это и есть тормоз индустрии с калькулятором вместо полноценного ПК. Тут же в /в/ частенько отмечаются обладатели древнего говна, да и статистика стима показывает то же самое.
>>9505502 Консоледаунич, ПК не может быть "тормозом индустрии", потому что там настройки гибкие и можно всегда поменять железо, и игры не урезают под ПК, в отличии от мыловарок, где все игры это огрызки с подкрученными в нулину конфигами, иначе мыловарка не выдаёт 25фпс и пердит.
>>9505506 >ПК не может быть "тормозом индустрии", потому что там настройки гибкие и можно всегда поменять железо Только никто это железо не меняет, вместо того устраивают ревью-бомбинг с нытьём о "плохой оптимизации" на днищекартах прошлого поколения.
>>9505502 >Так в ПК ничего, кроме видеокарты, больше не существует? Остальное не апгрейдится никогда? Так за этот апгрейд ты получаешь ВЕСЬ ОСТАЛЬНОЙ ПЕКА нахуй, или консолята на 775 сокете тут пукают и в цг в луже помоев резвятся? Ты еще стоимость своего СОНИ ТРИНИСТАР пощитай к стоимости консоли, довн.
>>9505516 Нельзя, но они и стоят дешевле, чем нормальная видеокарта.
>>9505518 >Так за этот апгрейд ты получаешь ВЕСЬ ОСТАЛЬНОЙ ПЕКА нахуй Так речь о том, что полноценный современный ПК стоит заметно дороже консоли. Те, кто могут себе такое позволить - ПК-геймеры, а остальные - просто бомжи, доедающие объедки с консольного стола в 1080р.
>консолята на 775 сокете тут пукают Такой хуйнёй только ПеКа-доходяги занимаются, прямо тут в /в/. ПКбояре же уже и не вспомнят такое.
>Ты еще стоимость своего СОНИ ТРИНИСТАР пощитай к стоимости консоли, довн. Ну так к ПК тоже должен быть куплен соответствующий экран - полноценный ТВ или современный монитор, иначе опять мыло в 1080р на 60 Гц.
>>9505526 >Такой хуйнёй только ПеКа-доходяги занимаются Выходит и к консоли у вас должен быть куплен ПК! Охуеть дебилы. А вот к видеокарте консоль не нужна, ну не прелесть ли она вообще нахуй нормальному человеку не нужна
>>9505536 >Выходит и к консоли у вас должен быть куплен ПК! Ну в норме вообще настоящий геймер обладает хотя бы двумя платформами на руках. Но это если человек играми вообще интересуется и хоть сколько-то ими увлечён, конечно.
>>9505560 >в норме вообще настоящий геймер обладает хотя бы 40 Тфлопс, потому что я так сказал ололо олсо, у меня две платформы, лучше бы эти деньги вложил в ПК, у тебя же не 5090
>>9505565 Хз к чему ты с этими терафлопсами пристал, по факту же вопрос с платформами простой: есть ли там игры, в которые ты хочешь поиграть? Запускаются ли они там? Ну вот хочу я, например, в Astral Chain поиграть, достану Свич и поиграю. Выйдет GTA VI - буду на ПС5 играть. Выходил тут Kingdom Come 2 - запускаю в 4К на ПК и радуюсь жизни. Вот и всё.
>>9505566 Вейт, так спор начинался с того что ты не считаешь нынешние консоли слабыми, а теперь ты сьехал на то что у тебя у самого ПК, который консолями жопу вытирает. Плавно перешел на мою сторону выходит.
>>9505502 >Последние годы показали, что средний ПеКарь - это и есть тормоз индустрии с калькулятором вместо полноценного ПК.
Последние годы показали что в мире есть буквально только одна страна в которой прогретые ГОЙмеры играют на соснолях и то даже до них уже начало доходить что к чему, учитывая политику Микрософта и Сони.
>>9505287 Слишком жирно, свынь. Сккладываешь с первых строк всё что быстрее 6600 и уже больше 30%. То есть даже в стиме, где бОльшая часть всякие ноутбуки и ПК для учёбы, уже обычный ПК быстрее чем консоледрьмо.
Да и как может быть иначе, если консолькам уже 5 лет и на выходе 6600 уже была средней видеокартой.
>>9505831 6600 нихуя не конкурент Даже 3060 проигрывает пс5 фатке Но тот дебил про врам тоже пиздит, ведь на консолях стоит апу и врам у него шейрится с ОЗУ. И тут 2.5гб зарезервированно под систему только, потом играм гигов 8 нужно ну точно и остаётся как раз реальный размер врама. И стоит ещё понимать, что врам не равно рам и разделяют не просто так это типы памяти. Да, псп на врам огромная, но и латенси тоже 170нс, что для зен 2 хуего. Но энивей плойка очень мощная в плане ГП и просто добротная по цп. Ещё и подсистема ПЗУ ебейшая с ддр4-буфером.
>>9505847 >6600 нихуя не конкурент Любая карта +-10% конкурент, в том числе 3060. 36СU rdna2, а точнее rdna1.5 потому что ни жирного кэша, ни части инструкций, никаких чудес.
>подсистема ПЗУ ебейшая с ддр4-буфером Сколько было визгу про это, и в итоге сретчет и сранк на ПК точно так же работает. А больше никто и не заявлял поддержки супирссд. Полный фейл.
>>9504425 > Рокстар всегда по графону отставала на годы. ГТА3 выглядела супер картофельно на своё время. Про гта са вообще молчу, в том же году вышла хл2 Даун, эти игры выходили на пс 2, и по меркам пс 2 они выглядели охуительно. Хл 2 из всех калсолек тогда работала только на первом боксе в пиздец каком урезанном виде. Думай блять своей головой.
>>9505568 >так спор начинался с того что ты не считаешь нынешние консоли слабыми Я не так говорил. Моя мысль была в том, что сейчас средний пользователь ПК играет на калькуляторе слабее консоли. В лучшем случае - на чём-то уровня ПС5.
>что у тебя у самого ПК, который консолями жопу вытирает У меня не топовый ПК, но полноценная современная машина - в разы мощнее, чем у большинства в /в/.
>>9505582 >Последние годы показали что в мире есть буквально только одна страна в которой прогретые ГОЙмеры играют на соснолях Т.е. Японии, например, не существует? Или там Великобритании? Каким тогда вообще раком консоли такими тиражами продаются? Чисто кальянки скупают?
Шиз окстись, твоя пуэс 5 даже честные фулхд не выдает когда как даже 2060 с этим справляется, на пуэс 5 обычно это 580р апскейл, уровень карты пуэс 5 это 2060 максимум.
Погодите, а они что ли реально не видят разницы на пик >>9505581? Это не толстота? Чёт даже допустить не мог мысль, что такое люди действительно существуют
>>9506381 >В лучшем случае - на чём-то уровня ПС5. И при этом бичи делают это чтобы покупать по скидкам в стиме+зеленом сторе. На каких даунов рассчитана бизнес схема "дорогие игры на дешевом на самом деле нет железе с помойки" вообще сложно имаджинировать.
>>9506877 А ещё корректные мягкие тени Ящик затенен тоже Ну опять же цветовой рефлекс отраженного от красной стены света Все это динамическое И это не проникающий сквозь стены свет, а именно что его отсутствие и замещение базовым уровнем освещенности
>>9507248 Я промазал и хотел ответит тому кто говорил про то что разницы нет. Так то я с тобой согласен, разница существенная, хотя справедливости ради такую же картинку можно было бы сделать и делали давно без GI но она не будет рилтаймовой.
>>9505581 Нахуй мне рт если я не могу взять этот ящик и перенести куда хочу, не могу вырвать из него палку с гвоздями на конце и использовать как оружие, не могу бросить под машину чтоб та в аварию попала, что тебе дает эта тень игра как была 10 лет назад так и осталась той же и другие игры за 10 лет не менялись, реально некстген можно по пальцам посчитать
>>9505581 Уау ящик с другой тенью. Всем похуй. Тут даже не проблема рт, а проблема того кто рекламирует рт ящиком из гта. Отражения на тачках больше впечатляют чем это.
>>9507300 Я не он, но мне как-то не принципиальна эта желаемая многими вседозволенность. По мне так лучше концентрироваться на интересных вещах типа истории, атмосферы, стиля, идеях оригинальных каких-то, чем делать вам песочницы и типа ебитесь в них аутируйте сами. Такое мне быстро надоедает, думаю и всем так, сначала будут вау тут можно поймать кота пожарить и съесть! а потом просто лень будет все это делать а миллион свободных интеракций с миром послужат разве что предметом для виде на ютубе.
>>9507337 Да автор скринов додич, какой-нибудь ТАА врубил и хрумкает. Ну а так в Легаси пиздец плокое освещение. Нихуя там лучшего нет, просто картопля с 7го поколения. На лучи можно пару цветофильтров накинуть и получатся вполне фотореалистичные снимки.
>>9507331 > Они и потом хуйню выпускали в граф плане. Это что? И это я читать не умею? 1) Покажи игры на пс 2 в открытом мире которые выглядт лучше чем гта вайс и гта са. 2) Покажи игры в открытом мире на пс 3 которые выглядят лучше чем гта 4 и гта 5.
>>9507423 >Ряяя жёлтое всё!!! 7 поколение консолей давно прошло, сейчас вместо "piss filter" делают другие... А если обьект жёлто-оранжевый, то он и будет таким, и никакой фильтр тут не виноват.
>>9507530 Ящик был с зеленоватым оттенком, контейнер ржавым тёмно металлическим, куча мусора серой, пакет красный. А стало всё оранжевым. Рассеивание так не работает, здесь нет рефлексов, тени, полутоени, это всё игнорируется.
Ты не думал, что тебя, ебаного тупого гоя, наебали? И это рассеивание работает хуёво, на пол шишечки, потому настоящее рассеивание не вывезет видеокарта? А тогда нахуй оно нужно это полшишечное рассеивание, которое выдают за якобы настоящий прорыв, а оно тупо игнорит цвета всех объектов и делает заливку одним цветом говна.
>>9507518 Блять ещё раньше по ветке. Уебанский первый воч догс лучше по графике, чем любая гта, даже если пс3/х360 брать в расчёт. ГТА5 в моментах даже хуже четвёрки, эт ваще позор. Тупа года 2005-2006 графен
>>9507546 Дык самый сильный свет в кадре только от рыжей стены и уже ослабший от отскока, поэтому ящик тебе видимый отскок и не сделает, да и свет другим не станет после этого, он уже рыжий.
>А тогда нахуй оно нужно это полшишечное рассеивание Даже такое полшишечное говнище лучше кривого растра слева. Тебе полезно узнать сколько будет рендерится твоя хотелка даже с поддержкой И.И. шумодава. Достаточно в том же blender скачать сценку какую-нить и посмотреть на время, оно явно будет в сотни раз больше необходимых 33 и тем более 16.6 мс.
Но как я убедился, гоймиры ничего не знают и им ничего не надо, главное чтобы ФПС был 9000 и чОтка, дебилы блять.
>>9507326 Это ни на что не влияет. Одна тень или другая, ощущение от игры будут одинаковое. Разве что если ты графодрочер будешь ходить искать специально реалистичные тени.
>>9507320 >Я не он, но мне как-то не принципиальна эта желаемая многими вседозволенность гта стала популярной изза вседозволенности на фоне линейного говна тех лет
>>9507300 Блять, чтоб добавлять подобную хуйню надо сначала подумать - а нужна ли игре для геймплея вообще эта хуйня с гвоздями, палками и подкидыванием игре? Это как-то улучшит игровой опыт? НИХУЯ. Это будет постоянно юзаться в процессе? НИХУЯ Челибсы будут пользоваться обычным оружием, которого в игре навалом. Это было нужно в каком-нибудь мэнханте, где ты, например, разбивая окно мог подобрать осколок и использовать его как оружие. Но в мх это кор механика в целом - подручными средствами пиздить челов. А в гта это нахуй не надо, ибо игра вообще не про это. То что она нацелена на свободу действий - не значит, что надо добавлять возможность срать в подворотне
Прошло 2 поколения консолей @ Под микроскопом разглядываешь какие-то там тени от ящика пытаясь найти разницу Да уж, прогресс на лицо так сказать, ничего не хочу сказать, но лучше бы кокстар и дальше продолжали пилить игры, а не пытаться в переиздания, ничего хорошего у него не получается в принципе, понятное дело они как обычно не при делах и переиздание жта 5 делали не кокстар. И жта 6 делают не кокстар, а сотни индусов нанятых издателем, но как бы такое.
>>9507672 В этом вся разница игр тогда и игр сейчас, тогда просто придумывали фишку и делали её, удачно или не очень - это уже другая история. Сейчас приходят эффективные кабанчики со своими расчетами и в итоге в играх нет ничего, кроме лутбоксов, бустеров прокачки, калового движка анрил, ассет флипа и прочих вещей. Но это же эффективно, всяко интереснее какой-то физики, она принесет тонн нефти, а вот лутбоксы да. И в чем они не правы?
Она не принесет, то есть. Вон эффективные просчитали, что в эталонной РПГ не нужны многие вещи и не стали их делать в авоведе, почему-то игроки не оценили. А все потому что эти самые грифоны, грифины, грифели, ну и прочие грейпфруты, вот они во всем виноваты
>>9507567 Смотря какой игры, я не конкретно про гта, есть игры в которых важен реализм локаций. И что значит ни на что не влияет? Так можно про любой графический наворот сказать.
>>9507604 Я думаю речь не только про гта, а вообще про идею, что прогресс в играх, это когда можно делать что хочешь с окружением.
>>9507683 Я не верил, что рилтаймовая глобалка вообще возможна в играх будет потому что когда я ковырялся в 3д один кадр 800х800 мог рендериться весь день. А теперь анриловский люмен уже в игры пихают и он работает, хоть и дает глюки, но это все равно огромный прогресс. Но если в технологиях не разбираться, можно и так считать, что ниче не меняется.
>>9507703 Забавно, что челики смеются мол 5090 в кп2077 в 4к с пт выдаёт 30фпс. Типа ебать мало ахах. Хотя всего каких-то лет 7-8 назад чтоб получить один такой кадр челики ставили сцену на рендер и шли пить чай лол. А тут карта 30 таких кадров в реалтайме выдаёт. Это ебануться какая производительность. Но дурачкам не объяснить.
Потому что пихуй на 4к, ртх, люмпен и прочие модные словечки, лет 15 назад запускал игру и ловил себя на мысли, что вот игры красивые стали, особенно когда показывали красивые кадры. Сейчас такого чувства все меньше, по большей части графон везде одинаковый, стандартизированный, красивые кадры ушли в прошлое, чаще ловишь на мысли, что стилистика всратая, мыла много, цвета кислотные, ну и так далее, потому что бездушных технологий накидали и типа это супер графон. Когда это просто бездушный мыльный шлак сделанный на отъебись
Вот яркий пример, старкрафт 2 вышел в 2010, 15 лет назад, запускал его ещё на кора 2 дуба и натурально офигевал как там все красиво сделано, корабль Рейнора, катсцены на движке игры, юниты, гамма, общая стилистика. 15 лет прошло и нынешние РТС ничего, кроме тугой струи блевотины вызвать не могут в принципе, старик 2 для них просто недосягаемая вершина, что темпест райзинг, что штормгейт, что даже АОМ ретолд нервно курят в сторонке и просто выглядят, как дженерик говно, мыльно, всрато, без души. Особенно штормгейт, учитывая, что это буквально клон старкрафта, между ними 14 лет, тележка технологий и пропасть в графике, не в пользу штормгейта.
>>9507753 А почему цвет неба одинаковый? Дорога? Контейнер? У тебя любой фильтр поверх кадра - давал бы существенное отличие на ВСЁМ кадре, а не только там где свет переотражается. Вот как на пике, здесь действительно фильтр, который искажает абсолютно все цвета в кадре.
>>9507759 Например ремейк Riven, ходишь в рилтайме видишь все эти красивые локации и разбираешься в загадках, рассматривать и изучать там буквально - геймплей. Если бы графон был как с тем ящиком мне было бы неприятно, по этому я например не играю в ремейк первого Myst. Миры последующих myst-ов включая Riven берут своей фантасмагоричностью и при этом исключительным визуальным реализмом.
>>9507810 Ну так и пиши, что лично тебе вообще поебать, что как выглядит. Твое личное дело, может ты слепой вообще. Но не надо это как общепризнанный факт подавать.
>>9507815 Так это не мне нужно писать, а тебе, дегродище, что это ТЕБЕ, ебанутому шизоуёбищу, важно, а не что важно для игры, и не подавать это как общепризнанный факт. >А мне нравится качественная графика. Для неё лучи не нужны.
>>9507822 Я же тебе на примерах объясняю аргументированно. Вот был мист с примитивным графоном, но Cyan стали делать его сиквел - Riven с уже крутым графоном, значит решили, что для их игры это нужно, и это вполне очевидно, так как визуал важная составляющая этой игры.
>Для неё лучи не нужны. Я уже приводил пример>>9505354
Либо у тебя запеченное освещение и ты не можешь включать/ выключать свет и тем более манипулировать им. Либо ты вообще забиваешь на глобалку и у тебя получается максимально нереалистичный результат, где эмбиент светит через стены, нет теней и всё картонное.
>>9507852 Ты на примерах аргументированно подтверждаешь свою шизоуёбищность. >значит решили, что для их игры это нужно А ещё они могли так решить потому что посчитали что это проще, что долбоёбов вроде тебя много и они оценят, ну или они могли заблуждаться, и для игры это просто нахуй не нужно от слова совсем.
>>9506897 >И при этом бичи делают это чтобы покупать по скидкам в стиме Спустя год после выхода? Охуенно просто. Ну если ты не геймер, а так, заскакиваешь между катками в танчики, то, наверное, нормально.
>зеленом сторе Денува.
>бизнес схема "дорогие игры на дешевом на самом деле нет железе с помойки" Игры на консолях и ПК стоят одинаково. Ну, порой 10 баксов разница бывает, не больше.
>>9508039 Переработать то они переработали, но какой нахуй смысл, если результат заметен лишь на статичных скриншотах, и то если две картинки рядом поставить Пусть делают игры, а не графон
>>9508212 Там есть несколько коротких юбочек и бюстье, но все портит мода нулевых и десятых. Уже в трейлере показали короткое вечернее платье и бикини.
>>9507558 > воч догс лучше по графике Может быть, но угта 5 есть физон. > ГТА5 в моментах даже хуже четвёрки А чего ты хотел? Оптимизация. Ты вкурсе как гта 4 на пс 3 работала? + масштаб мира увеличили.
>>9509066 Неее, там действительно есть физон. А графон может и попроще, зато визуал лично мне нравится гораздо больше больше особенно в ремастере с лучами которой кстати бесплатный + в гта 5 больше разных мест. Есть город, лес, горы, пустыня, военная база и т.д.
>>9509810 Да в том и дело, что даже блевотные первые собаки круче в тех. плане. Хотя выходили тоже на 7ое поколение. Рокстар всегда говнину графонистую выдавали
>>9509881 Я хуй знает можно там летать или нет, играл минут 40-60 за жизнь. Но даже тогда в глаза ебанутая детализация бросалась в отличии от гта5. Плюс там и дождь был частицами сделан, и симуляция ветра была. Касательно мира в гта5, могли б и поменьше роки сделать его. Там всё равно нихуя нет, в пятёрке наверн самая уебанская карта в серии. Просто горы, собственно и геометрии там нет из-за этого. А поэтому хз откуда нагрузка из-за размера мира. Они скорее всего боялись повторения сценария как с гта4, ибо пятёрка в моментах хуже четвёрки
>>9510027 > А поэтому хз откуда нагрузка из-за размера мира. Они скорее всего боялись повторения сценария как с гта4, ибо пятёрка в моментах хуже четвёрки Ну да, я же писал. Оптимизация. Но проблем с горами и лесами без геометрии я не испытывал. Тем более я играл в нормальную пека версию куда уже завезли растительность и животных. А сейчас и лучи завезли которые даже на говне вроде 3060 летают как раз из за той самой оптимизации под нищие консоли.
>>9503589 Ты либо хороший гой, либо сам прогреваешь нормально >>9503291 Это все, конечно, круто. А можно системные требования вырастут, когда все тобой перечисленное будет реализовано, а не просто так?
>>9510731 >Старфилд Бефездоебанько не меняется... Как и его говнодвигло хрипящее и устаревшее во всех аспектах, включая графические уже как 20 лет назад. Но любимая говноигрулька пориджа это говностарфилд поэтому он засунет в свои говносоветы свое говномнение на хуй никому не нужное про говноигру с говнографикой 4 фоллаута.
>>9507740 >Сейчас такого чувства все меньше, по большей части графон везде одинаковый, стандартизированный, красивые кадры ушли в прошлое, чаще ловишь на мысли, что стилистика всратая, мыла много, цвета кислотные, ну и так далее, потому что бездушных технологий накидали и типа это супер графон. Когда это просто бездушный мыльный шлак сделанный на отъебись