Историки будущего задокументировали ваше появление в различных местах и общение с разными людьми Пустошей. Лишь один вопрос остался без ответа: во что играем?
ух сёдня плотно пошло: прихоботил Рыжуху; из кустов вывалилась кишка толпа легионеров и перекрестным огнём убила семью фермеров; завалил в казиныче клан шизов-людоедов хотя тут не понял, были ли они людоедами, мб перевод кривой просто, т.к. на кухне у них никакого человеческого мяса не нашел, а на входе мне предложили приготовить чьего-то сына. ну и завтра уже буду к бонбистам пробираться, шото жеско они меня закидывают бонбами, как бы за это не пожалели потом!
Намутил пиздец быстрый корабль Yasur, с модами летает овер 36 км/с. Пока пересел на него с моей верной Moreya, угораю летая быстрее, чем на суперхайвеях.
Пока пошел делать миссии в DLC Timelines, пиздец это жесткое душилово. Заставляю себя прям проходить, просто ради бонусов в основной игре. Сейчас на финальном шестом графе, жду не дождусь когда додавлю.
Нагандошил в тред игрой и был таков. Русик, как и русики в предыдущих якудзах, косячный местами - ещё и переводился походу с англюсика, а не с японского оригинала, а значит придётся переключаться на английский.
>>9399226 Ах как хочется вернуться Ах как хочется ворваться В Вегасок Жаль, только, что игру уже раз шесть проходил, всё ещё всё слишком хорошо помню.
Мощная была игра, пожалуй, лучшая в серии, а дальше судьба прям как у серии героев - сомнительная четверка с васянскими наворотами, совсем уж всратая пятерка с уёбищным дизайном, ну и шестерка просто ни о чем. Седьмая часть уже по сути добивает, фиг знает кто в здравом уме будет играть в этот кал, совсем уж школотроны настоящую цивилизацию не нюхавшие.
Объясните пожалуйста за каким хуем в этой игре (как и в остальных играх серии) существуют спеллы которые накладывают статус эффекты? По любому хоть сколько-нибудь сильному врагу это ГАРАНТИРОВАННЫЙ мисс, как и по боссам, а треш мобы убиваются автобоевкой, на них кастовать не имеет смысла.
То есть за все 5 частей я нажимал лишь Slow, ведь что оно практически не миссает. Ну есть некоторые боссы, на которых внезапно срабатывает какой-нить Sleep/Mute/Float, то есть гиммик, где у них 0% резист с одному статусу и, естественно, 100% ко всем другим. Впрочем это я тоже узнавал уже после того как убивал обычным закликом а потом гуглил ради интереса чтоб узнать как нужно было "правильно" проходить. Какая же хуйня господи.
>>9399375 Да, это бессмысленные спеллы. Вся игра и весь жанр про закликивание сильными ударами, желательно с минимальной тратой маны. Важен только менеджмент маны и хилок, а за умными боями придётся идти к тактическим рпг типа Shining Force.
>>9399435 не, это глюк авц кодека на записи, забыл на хевк переключить у меня там дохуя фпс, если тебя это интересует >>9399432 а как насчёт бухлокатора видрил? алсо мне иногда кажется что игру специально делали ради КРИНЖА диалоги просто отвал пизды. >>9399449 прикол в том что они творят, а картинка это баг авц кодека
>>9399462 ебальники там кстати довольно реалистичные, особенно когда их сблизи кажут, челик в остальных ебальники каловее в несколько раз тут даже соски на языке прорисованы. но анимация местами лютый кринж, это есть.
>>9399508 Будем честны, старые игры по ларке - КАЛ ЕБАНЫЙ
Самая нормальная гамзелявра начинается в перезапуске 13 года. Там и Ларка красивая. 16 - так себе, слишком серые снега - дохуя вот этой хуйни неинтересной, на любителя. А вот shadows of tomb raider прям СОК, там и пердачище у ларки дрочибельное, всю игру с хуйцом на перевес играешь
>>9399511 Все игры развивались и прославлялись по-разному. Ларка - сиськами, жеппай, а потом типа ООО ДОХУЯ АНИМАЦИЙ МОЖНА В ВОДУ НЫРЯТЬ НАДА ЗАЖАТЬ ВОТ ТАК.. И в тот отрезок времени подобное впечатляло. Хотелось это увидеть. Потому что у ровно тех же игроков до этого было A прыжок на черепашку, B кинуть хуй пойми что, чтобы сбить её панцирь.
Я играл в TR 2013-го и смотрел, как играют в Shadow (при мне). Первая игра — тупой шутан без данжей, без акробатики, без сюжета, с бестолковой Ларой, которая годится только на гуро-фап (реально, вся игра это misery porn, а не "история взросления Лары Крофт"). Ещё лор хуйня, совершенно не хочется изучать. Пример тупизны первой Ларки — идёшь по тонкой планке, типа балансируешь, как на пике (не обращай внимание, что она голая). Но если даже ты будешь крутить стик во все стороны — Лара всё равно не упадёт. Настолько безмозглая игра для людей, которым хочется жать вперёд и смотреть плохое кино. Второй кринж — экспа в ящиках. Ломаешь ящик — на тебе очки опыта, бро. Нахуя? А потому, что сейчас модно так, вон даже ГоВ зачем-то экспу добавил.
Третья Ларка та же хуйня, только сбоку. Какие-то кринжовые друзья ей помогают, да ну фтопку такое. И сама Лара во всех этих частях — ни сильная, ни крутая, ни независимая. Очевидно, в Калифорнии считают, что глубокий персонаж — это вечно ноющая тряпка, которая "ненавидит гробницы!" (реальная цитата Лары, даже Конан О'Брайен заметил абсурд ситуации). Да, милое личико, изящное седалище, но это не рецепт культового персонажа.
Классические ТР совсем не идеальные, но зато уникальны — это по сути тактический платформер с данжами в духе 3д-Зельд, но полегче с т.з. загадок и геймплея (хотя без сохранений это пздц сложная игра). Исследуешь гробницы и не только, ищешь секреты, делаешь точные прыжки, отстреливаешь тигров и аборигенов. Лара классная, доминантная, все её любят, ей на всех похуй. Power fantasy для девочек, объект вожделения для мальчиков.
Чото бля ходишь чото бля бродишь по пустым локациям, тыкаешься в двери, ищешь ключи, ждём пока высаженная за секунду пробежки стамина восстановится. Аутизм какой-то, а я зумер с СДВГ. Чуть лучше, чем Thief 2014 да и только.
Взял две катаны, две тонфы и орла-хранителя на стартовом экране, тк все три стакались в +навык, и теперь гложат сомнения что хуйню какую-то сделал, оба набора оружия одноплановые, а по идее надо иметь разноплановые чтоб если не справляется первый набор (допустим босс слишком быстрый для УГСа), то берется второй. Или хуй забить? Подскажите кто помнит геймпроцесс нио.
>>9399577 >Классические ТР совсем не идеальные, но зато уникальны — это по сути тактический платформер с данжами в духе 3д-Зельд Фу, отвратительно. Ледженс и Аниверсари, больше ничего не надо. мимо
>>9399540 Может. Вот Гей Тони Луису как батя, хоть и сторчался и влез в долги. Луис хотел закрутить пердачком и уйти к Булгарину, но в итоге всё обернулось на 360 градусов против Луиса, в этом вся мораль дополнения.
Вот в предыдущем тредике постили - выглядит конечно интересно, но я думаю полноценно такого не будет никогда. Во-первых, даже самые лучшие нейросети все еще ТУПЫЕ ПИЗДЕЦ. Она может упустить контекст, который тебе говорила несколько сообщений назад, или "вспомнить" то чего никогда не было нахуй. И никакие заданные параметры не помогут - ты сможешь убедить стражника, что он петух, и тот начнет кукарекать. Любой кто пробовал баловаться с чат-ботами поймет о чем я. Ладно, вот всякие такие второстепенные нпц могут прокатить, но как делать напарников, которые должны сопровождать тебя всю игру? Они будут просто забывать, что было в начале игры и выдумать всякую хуйню, ломать свои архетипы и образы.
Мляяяя промахнулся и не ту игру запустил в стиме... придётся играть в этот кал, а то друзья в стиме подумают что я омежка и не могу определиться во что играть
>>9399722 Почти уверен что там дальше пары комнат нет нихуя. Напердолить нейронку не сложно в диалоги. Сложнее сделать её к месту, а не бредогенератор на рандомные темы.
>>9399736 Придётся каждому персонажу промпт прописывать, тот стражник явно вручную прописан с бля, быкованием и очерёдностью реплик. Ещё и с голосами придётся поебаться, зерошот TTS такие себе, фиш - это лучшее что есть и он довольно каловый, т.е. надо ещё под каждый голос пердолить будет. По времени дохуя уйдёт с туманными перспективами - не коротких дистанциях будет нормально работать, а в долгую 146% затупы будут, вон даже в том видосе function-calling в диалоге проскочил во время боя.
>>9399744 Думаю посмотреть на штуки от суды51. В последнее время постоянно натыкаюсь на разговоры о его играх. Killer is dead или Shadows of the Damned. Ещё думал про Sifu и Evil within.
Ну и жду ремастеров трилогии гова, в марте обещали показать.
>>9399763 От суды играл только в killer7. Хорошая игра Sifu тоже А ивил визин - хит ор мисс, может либо сильно не зайти, либо сильно зайти, в зависимости от того насколько ты небыдла. >>9399777 Вот ты быдла например
>>9399780 Я по факту говорю. Он зайдёт только любителям старых Кол оф Ктулху (где в деревне от ебанутых всю игру прячешься и бегаешь) и Аутласта (где в деревне от ебанутых вс. игру прячешься и бегаешь). В 1ом Ивил всё отвратительно. Особенно моменты, гды ты в деревне всю игру прячешься и бегаешь (всю игру то-есть). Я навернул как-то, ждал что хоть что-от будет. Но так нихуя и не было. До резаков ей как Фаркраям до МГС5. Тогда как 2шка охуительна буквально во всём. По мне так одна из самых недооценённых игр.
>>9399790 Я не играл ни в одну из приведенных тобой игр. Но первый ивил визин невероятен своим стилем, (кевин с)пейсингом и геймплеем. Все, что во второй части порушили в хлам. А резаки это совершенно другие игры >Фаркраям до МГС5 Я прошел мгс5, в фаркраи не играл, но из того что я видел я бы не сказал что мгс5 их сильно обгоняет.
>>9399790 >Тогда как 2шка охуительна буквально во всём. Еб твою мать, я прям вспомнил это говнище в котором все от и до хуево, вспомнил Резики, которые я пробовал и неизменно дропал от уебищности - аж в глазах потемнело, что же ты такое? Шутка, понятно, что ты фанат Резиков, у них никогда вкуса не было
Нах тупая телка на переводчике перевела Алису, как Аленку. Я понимаю Генри переводить как Индержмыха, но Аленка и Алиса это два разных имени. Греческое и германсоке. Переводчица считает, что имя Алиса не достаточно аутентично тут будет выглядеть? Действительно, как же так, в провинции СРИ, которая находится под огромным культурным немецким влиянием никто не назовет свою дочь немецким именем, охуенно.
>>9399818 Да я даже и хз, было ли у чехов в ходу имя Аленка. Они же все таки католики. Это мы русские православные и все делали с оглядкой на греков, а чехи это другая история.
>>9399818 > но Аленка и Алиса это два разных имени Нет. На чешском Алиса именно что Алёнка. Особенно актуально для тех времен, когда называли либо чешскими именами, либо христианскими (греческими). Они даже привезённых из-за бугра принцесс звали на свой манер. Один из моих любимых режиссеров - чех Шванкмайер, у которого есть своя версия "Алисы в стране чудес", и главную героиню там зовут Алёнкой.
>>9399841 >Игра про средневековую Чехию >Надо на англмове играть, а не шквариться об парашный русик. Что еще можно было ожидать от хохла без языка и культуры
>>9399861 Главные роли сыграли британские актёры, озвучили своими британскими голосами на английском языке. Вся игра делалась изначально под англюсик как основной язык планеты. Кто знает чешский, играет на чешском. Как вариант, можно чешскую озвучку и английский текст, но совсем говноеды-пидораски играют с русиком и что-то там пиздят про культуру, лол.
>>9399867 Не рвонькай хрюща ты либо играешь на языке оригинала для аутентичности и атмосферы либо на своем родном который ты знаешь и понимаешь. Если же у тебя вместо родного языка понадусеровый суржик, то конечно приходится жопой вилять, лишь бы не на москальском играть
Чет в залуп хиру ОЧЕНЬ медленная прогрессия. По сути за 10 часов только один босс пройден. Красивенько конечно. Но количество гринда какойто ненормальное. Ну его нахуй
Чуть подкачался, глотнул сразу несколько зелий перед битвой, взял тяжелый молот и всего лишь ОДНИМ (!) искусным ударом отправил коротышку в небытие. Ну надо же! Совсем не ожидал. После - сходил с Терезой в пивнушку, обмыть свою новую комнату в замке, пожалованную Паном.
>>9399851 Нет Лютая дрисня. Как тим Кринжа умудрились высрать этот сблев после того как впопыхах допили ниндзя гайден 3 история умалчивает >диаблоговно >соулсговно с "активной перезарядкой" из гирз оф вар >нет прыжков >лвл лиз ещё хуже чем в ниндзя гайден 3 Я просто в ахуе с них, челы словно забыли что делали нг до этого
>>9399893 Доставит Но учти что лвлдиз просто лютый примитив по сравнению с соулсами Ну и не стоит играть в Нио как в чистокровный атакаперекотовый соулс
В былые времена может ещё встречался язык оригинала не английский, но те времена давно закончились, сейчас это всегда английский, даже в каком-нибудь геншине. Сейчас есть всяческий аутсорс, фрилансеры, что фигачат модельки, код и прочее, есть вот тема с локализациями, есть комментарии внутри там кода, ну и так далее, наконец есть кодировка, которая может тупо не поддерживать какие-нибудь смешные символы, типа кириллицы, например. Так что очевидно в базе своей игра разрабатывается на английском, озвучки там, тексты - это уже наслаивается сверху, да и вот озвучки - это вообще сторонние конторы занимаются, типа как вот можно считать польскую озвучку каноничной для ведьмака, если её делали точно так же, как и английскую и русскую и прочие, просто левые конторы с отсебятиной и все такое. В общем, нет никакого языка оригинала, есть базовая английская версия, есть всякие локализации. Все.
С вами наша постоянная рубрика “Кому вообще не похуй”. Закрыт еще один большой гештальт, ГОТИ 20-какого-то-там года. Досталась мне когда-то давненько с уже купленым с рук СВИЧОМ, но за раз ее тогда я не осилил, и вот спустя хуй знает сколько времени, добил. Не на 100% боже упаси, прошел только основной сюжет, ДЛЦ про воинов и большую часть побочек. Ну и так ушло больше 100 часов, как в нее аутисты с реддита по 500+ часов набивают, мне честно говоря не очень понятно.
Что понравилось:
1. Офигенный открытый мир. Один из лучших, что я встречал. Атмосфера меланхоличного, но при этом уютного постапокалипсиса, большие и местами довольно пустынные пространства создают ощущение приключения, но не в стиле Анчартед с майклбеевщиной и крутыми поворотами сюжета. Если Анчартед это поездка в стиле “Все включено”, где постоянные экскурсии чередуются с обжираловкой на шведском столе, то Зельда скорее напоминает поход с палаткой, где радость приносят в основном маленькие личные открытия. Судя по названию, в это и целились. 2. Уважение к игроку. Очень мало где тебя ведут за ручку. Большинство маленьких игровых открытий игрок делает КАК БЫ сам, без квестовых маркеров, и это очень круто. При этом если присмотреться, то видна огромная работа геймдизайнеров - все сделано как бы невзначай, но при этом тебе самому интересно куда-то зайти, что-то сделать, а там - БАХ - уже тебя и ждут. Ну и способов “сломать” игру достаточно много, причем нинка их намеренно не патчила, хочешь ломать - ломай, это игрушка, как с ней играть - дело игрока. Респект конечно за это. 3. Чудовищное количество механик и каких-то мелочей. Иногда такое ощущение, что создатели продумали в этой игре почти все. Я за 100 часов регулярно натыкался на какие-то новые механики. Сравнить могу разве что с РДР2, но это уже другая лига. 4. Нинковский подход “легкая база - сложные допы” работает и тут. При желании, главный сюжет пройти сможет любой казуал. Но вот выдрочить на 100% - дело уже не такое простое. Приятно, что тут есть выбор. Я под конец порядком заебался и у меня просто уже не было сил на какие-то сложные штуки. Игра мне при этом сказала - окей, братан, ты знаешь, что сделать, чтобы было полегше. Был бы я хардкорщиком - тоже нашел бы чем заняться. 5. Арт дирекшон и оптимизон тут - мое увожение. На куцем огрызке свича игра выдает великолепную картинку, большинство локаций ОЧЕНЬ приятные на вид, все регионы со своей изюминкой, особенно хороши снежные скалы, местный Шерегеш, со своими сноубордистами и пустынный регион Герудо. Такая-то красота.
Что не понравилось:
1. Мегаубогий основной сюжет, который в стиле первого смело могли положить в .txt файл. Ну типа да, есть с десяток катсцен, но бля, толку с них как с козла молока. 2. Еще более убогие сайдквесты. Я почти сразу забил делать что-то кроме святилищ, это убожество даже квестами не назвать. Налови блять 10 сверчков, передай послание, наруби 20-30-40-50 дров. Да идите вы на хуй, товарищи я блять вам кто - Герой Хайрула или шнырь на побегушках? Нет, есть и нормальные, но их блять кот наплакал. 3. Пососный ластбосс. Если первая фаза еще тудым-сюдым, то концовка просто блять жидкий пук-среньк. Да мне с неуникальными минибоссами было интересней биться. Серебрянный кентавр-левр мог меня опиздлють даже прокачанного на последних часах игры, а ебучий Ганон сносил по одному сердечку из 20 за удар и сам откис за 2 минуты. А разговоров-то было… 4. Ломающееся оружие было прикольно первые часов 20, потом стало раздражать. Постоянно следить за инвентарем, чето-выкидывать-менять, а вот нашел крутой меч и жалко теперь юзать. Еботня. То же самое с едой - было весело варить по одному помидору первые часов 10-20, но в конце просто блять вымораживает делать одни и те же фрукты по 5-10 раз. Экспериментировать с продуктами иногда прикольно, но не хватает какой-то кулинарной книги что ли, рецепт даже записать некуда, сфотать только. 5. А еще озвучка зельды это ебаный кринж. Я понимаю, что так задумано, по сравнению с английской версией русская еще норм, но блять эта хнычущая дура меня бесила блять всю игру.
Итого 8 какашек короков из 10, ботва это лучший симулятор фентезийных путешествий. Не шедевр 10/10 на кончиках кончиков, но игра все равно отличная - такую атмосферу приятной меланхолии хуй где еще встретишь. Крайне рекомендую. Сейчас свич достаточно просто и вроде как стабильно эмулируется на пекарне или даже стимдеке тем же Citron например. Если же свич у вас есть, и вы вдруг такой же долдон как я, который не играл до этого в ботву - поиграйте. Скорее всего не пожалеете.
>>9399911 Ну и да, скрины со свича так что на мониторе выглядит все как говно. На самом свиче или в эмуляторе да в движении выглядит все гораздо лучше.
>>9399911 По 4 пункту абсолютный сейм. Кто оправдывает ломающиеся оружие - тот, блин, реально зельдасектант. Потому что это явно был костыль и лень разрабов делать мотивацию игрока лутаться и свапать пушки. И я уверен, что эти же сектанты как можно скорей пытались по гайдам залутать мастер сворд...ведь они конечно такие любители каноничного меча Линка, да-да, именно ПОТОМУ
ну и кулинария по одному яблоку вымораживала. Какой-нибудь рафинированный эссеист с Ютуба сказал, что это гениальная задумка разрабов насладиться моментом и готовить вручную, только быдло этого не оценит. вот я бы таким ребятам посоветовал пойти насладиться моментом мытья посуды без мамки мойки/постирать вручную труханы, а не использовать автоматизированную машинку, блять
Все индивидуально, как ни крути, мне вот дико не зашла русская озвучка варкрафта 3, прям вообще, такой кринж, переигрывания, голоса не к месту, а уж текстовый перевод вообще мимо кассы. А вот старкрафт 2 наоборот, русская озвучка лучше оригинала, вообще одна из лучших озвучек эвер, голоса звучат прям как в оригинале, но лучше, потому что в ориге вот эта ковбойская-южанская тема, мне не особо, плохо воспринимается на слух, в ру версии даже не переигрывают. В готиках отличная озвучка, даже в третьей, а в ризене первом ну просто 0/10, правда как и все остальные, немецкий звучит невнятно, английский тоже невнятно, русский тоже капец без эмоций. Такое. Из тесов морровинд и обливион онли английский, в скайриме лучше русская озвучка, оригинал там прям не очень. Правда в последние годы русская озвучка или совсем редкость или какая-то полувасянская, meh.
>>9399902 Да понятное дело, это полтора местных долбоеба срут. Ведьмак 3 - оригинал английский. Сталкер - оригинал английский. Кингдом Конча - английский. Везде липсинк под англюсик, нахуя делать игру на другом языке, если основная аудитория будет наворачивать именно инглиш? Тем более уже нет никаких "польских" и "немецких" студий, там все подряд работают и как ты уже упомянул повсюду аутосорс.
>>9399926 >Правда в последние годы русская озвучка или совсем редкость или какая-то полувасянская, meh
я слегка говноед, мне дико понравилась озвучка ремейка резика четвертого. особенно Эшли. Причём, я не еблан и понимаю, что ру-актриса переигрывала и отыгрывала типаж лютой тпшки, которой охота лишь трахаться по жизни. и в оригинале Эшли иная, и играет, разумеется, в разы лучше. Особенно вопит проникновенно пиздец как. Но... НАША пизже, потому что, камон, поглядите-ка на саму Эшли из игры. Выглядит как вписочная винишко-тян, на публике отыгрывающая роль няшки. И голос ру-актрисы и интонации это передает лучше.
>>9399926 Я видимо утка, потому что мне в Морровинде очень нравится наша озвучка. Джиуб и диалог про бумаги просто блять на подкорке выжжен уже.
А у близзов всегда хорошие озвучки были, Артас каноничный не хуже оригинал получился. Да и вообще разве что орки всякие у нас похуже, и то потому что на английском там сам Метцен в микрофон рычал и тазом двигал, у наших как-то кринжово получалось.
Стронг вайб недавнего Лорнс Люр. Не удивлюсь, если авторы всё оттуда и понапиздили. Алсо, управление на геймпаде пока очень кривое, а на клавомыши норм.
>>9399902 Разговариваю свободно на енге, смотрю-читаю-слушаю-играю на русском, если он есть. И мне вообще похуй что там и кто считает. При разговорном всё равно родная речь воспринимается лучше и ближе. Нет русификатора - торрент. Вы сами решили, что я вам не нужен.
>>9399945 Не пизди, чмоня, у меня все мои коллеги (работаем в американской компании, высокий английский обязателен) и друзья, знающие англюсик нормально, на пушечный выстрел не подойдут к дубляжу или локализации, потому что это всегда говнище. Тупо всегда, без исключений. Ты не знаешь английский нормально.
>>9399951 Ну я 12 лет жил в США, а сейчас по командировкам летаю в типографию в Италии, и в КИтай на выставке. И везде юзается мёрикан лэнгвэйдж. Тупо английский не актуален кста. Так что верь не верь - вообще похуй. И на русском мне легче.
И это даже не Френк Клепаки. Эх, в сосничестве так и не прошел эту стратегию, слишком душной оказалась, но музон прикольный, да и в целом вайбик присутствует, хотя до генералов или до РА 3 все же далеко.
>>9399951 >высокий английский обязателен Май нейм из Ahnone. I live in TwoSeeAech. I`m 11 years old and my english is high. Very high. Really high english.
>>9399911 В ТотК сюжет более связный, только по порядку надо открывать или спойлернешь. Механик там тоже навалили. Ласт босс сложный, если играть на хард мод длц - там нужно идеально парировать подряд, довольно сложно. Зельда, что в русике, что в инглеше не очень, только в японке более менее, да и то не секс. Я собрал все храмы, но хардмод не дает играть в длц лол, он прям ломает их. >>9399913 Я прочел, терпи.
Походу скоро конец основной сюжетки. Ну ничё так. Смешно. Но боёвка тупо закликивание. Отвратительная ))0 Хотя наверн чего-то такого и хотелось. Раз не дропнул - ругать глупо.
TR4 ремастер. Ультрасложный квест, прямо пизда-пизда. Пол игры можно самому играть, но потом всё, берешь тутор и проходишь по нему. Во-первых потом такие локации где ни черта не видно. И многоженство квестов совершенно без какой-либо логики, например прыгнуть на мотоцикле на площадку разрушить ее и упасть вниз. Во-первых откуда мне знать, что эта площадка может разрушиться от падения мотоцикла и во-вторых откуда мне знать, что мне туда, блядь, надо?! Надеюсь тр5 будет попроще, предыдущие три части были боль-мень нормальные по квестам, здесь же пизда полная.
Всё, не могу мучить себя говном, последняя миссия в "Диверсантах" это издевательство, это максимальное неуважение, это плевок в лицо игрока. Бессмысленное и беспощадное ультравасянство. Бросаю и перехожу к нормальной игре "В тылу врага 2"!
>>9399911 TOTK получше, многие моменты исправили, плюс навалили много фишек. Да и крафтить оружие теперь можно из говна и палок, что снижает бесячесть механики ломающегося оружия.
Люблю играть в игры пьяным. Обычно я трясунок, слишком обо всём загоняюсь и переживаю даже во время игры, а когда пьяный такое приятное ощущения расслаблености, похуя и непосредственности. Бывает и в онлайн игры пьяным играю - по ощущениям даже лучше, чем трезвым. Сеймы есть?
>>9400033 Да, я уже залил себе TotK на сыч, буду проходить обязательно, но попозже, у меня пока перегруз ботвой. Подозреваю, что подряд их проходить не стоит
>>9400204 С утра люблю въебать стакан разведенной спиртяги, а потом часов 16 во что нибудь залипать, догонясь по мере залипания. В парадоксодрочильни например. Ну и догоняюсь по мере ебошинга, да.
>>9400268 Я помню как показывали те промо арты с вариантами прически, цветом волос. Так там фем шеп выглядела как какая то блядота оторва, чуть ли ни как Джек по вайбу. А в игре выглядит как та кто научит готовить, стрелять и ебаться.
>>9400309 А кто её засрал? Там уже два миллиона проданных копий. Игра уже окупилась и приносит чистую прибыль. То, что там какие-то правачки анти-воук воют, то всем похуй. Отношусь к этим душевнобольным, как и к тем, кто БГ3 обсирал.
>>9400309 кругозор это когда ты знаешь кто такие муры >>9400313 я не имею никаких предвзятостей к ккд и ккд2, но с каких это пор принято судить игры по продажам?
Хочу в фэллаут закатиться. Как понял лучшие- 4 и нью вегас. В гугле вбил в чем различие, но там нихуя толком не объясняют, только эфемерное- что в нью вегасе рпг составляющая, а в 4 - геймплей. Но в чем это выражается- нихуя не пишут. Единственное что понял что в 4 есть строительство, в отличие от нью вегаса. Есть тут гуру фэллаута?
>>9400322 Вобщем есть Fallout 1, 2, NV, это тру, еще есть Tactics, это в целом тоже пойдет на безрыбье, остальных фоллачей не существует, там какая-то левая спинофф-хуита от студии говноделов.
>>9400314 >я не имею никаких предвзятостей к ккд и ккд2, но с каких это пор принято судить игры по продажам? Всегда было принято судить по продажам. Хорошие игры имеют хорошие продажи. Кроме онлайновых гача-дрочилен, в которые играют лудоманы ебучие. В редких исключениях бывает так, что годная игра прошла мимо людей, потому что не было никакой рекламы. Но даже в таких случаях сарафанное радио сыграет на руку. А если игра параша, то онлайна там нет.
>>9400326 даже любители колды или фифы не отвечали что их игры хорошо продаются в ответ на критику, они старались отвечать на доебоны к игре и к своим личностям, теперь каждый считает что акционеры юбисофт их друзья и радуются за их прибыль как за свою
>>9400314 Пориджи не потребляют контент из-за СДВГ и предрассудков, но при этом очень общительные, поэтому вместо игр и просмотра фильмов/сериалов они только общаются на смежные темы: считают негров, прибыли, убытки, накапливают мемы про игры, в которые не играют, чтобы потом их выдать во время смолл толка с такими же как они.
>>9400322 Однушка - лучшая часть. Двушка - на том же движке, больше квестов а ты думал, только в четвёрке поселения нуждаются в помощи?, но общий темп повествования проседает и высокий шанс дропа на Сан-Франциско. Тактикс - если вкатило унижать бомжей в пошаге, а на квесты в целом поебать. Трёшка - если вкатило унижать бомжей, но пошаг надоел. Вегас - если вкатили квесты про бомжей продолжение историй группировок из прошлых частей, может подгореть, если представлял их будущее как-то иначе, зато что-то можешь изменить сам. Четвёрка - слишком Майнкрафт, я не осилил.
>>9400331 Ну вот как она выглядела на арте. На втором вариации. На третьем цвет волос (я голосовал за блонд, но и брюнетка жгучая). А на четвертом какая она в игре И почему не дали возможность изначально настроить пресет?
>>9400336 А это и не ААА игра. КК1-2 можно спокойно отнести к АА играм. Там нет убер-дорогих постановочных сцен и маркетинга на 200 миллионов. Мало, не мало. Тут важно одно — окупилась игра или нет. А в нашем случае окупилась практически сразу. А значит, что третьей части быть. Все довольны: и разработчики, и издатели, и игроки. Чего еще надо?
>>9400356 Бля не в то время я на двачах сижу А ведь семь лет назад я мог бы иметь шанс выебать фемШепард >>9400357 Ацтань у меня помимо видеоигр есть потребность в сексе и красивых женщинах.
Как эксперт скажу что российский рынок видеоигр на объёмам и размерам где-то на уровне Польши. Поэтому я бы не стал ждать возвращения западных издателей в ближайшее время. Из-за их страха потерят рынок ЕС.
>>9400333 Ты какой-то инфантил сраный. Если игра не продастся, то продолжения банкета не будет. Мы живём в таком мире, что всем правят бабки. Нет продаж - нет бабок - нет игорей. Всё просто. И это только в твоём розовом мире поней и единорогов разработчики работают бесплатно на голом энтузиазме, им не нужно кормить семьи и оплачивать налоги, а издатели не гонят в шею, требуя уложиться в дедлайны.
>>9400362 Не у каждой игры должно быть продолжение. Я например очень люблю демон солз, но было бы лучше если бы "продолжения" не выходили, даже с учетом того что я и бб люблю.
>>9400368 Ну, ты не хочешь, а кто-то хочет. И это совершенно не значит, что разработчики будут делать продолжение, даже при сумасшедшем успехе игры. Посмотри вон на БГ3. Игра продалась ебейше, онлайн до сих пор нихуёвый, игроки просят еще, а Лариан сказали, что ни ДЛСи, ни продолжения пилить не будут. Вангую, что это из-за тёрок с обладателями прав. Так что тут много подводных камней.
>>9400373 Оно чаще всего действительно говно. Есть примеры хороших игорей, которые провалились в продажах, типа тех же недавних Стражей галактики. Хотя геймплей там говно. Видимо тоже сыграло свою роль.
>>9400374 Со стороны ситуация с бг3 выглядит так, будто с момента ее выхода ларианы превратились в студию которая допиливает бг3. Я не думаю, что факт того что игра продалась и у нее будет продолжение говорит что это хорошая игра
>>9400379 Не просто продалась, а хорошо окупилась. Дастборн, Конкорд и Фейлгуард тоже продались. Есть примеры хороших игорей, которые не окупились, и не имеют продолжения. Тот же Арканум или Вампиры Маскарад Блудлайнс. Но на релизе там был просто невыносимый непроходимый ужас и кал. Игры стали культовыми после многолетней допилки напильником фанатами.
>>9400379>>9400374 Бочка кала 3 провалилась в продажах и никаких длц даже к этому обосраному говну не стали делать. Потому что весь бюджет потратили на накрутку онлайна и ботов а у гей свинке от такого "успешного" высера даже права отобрали и выпнули нахуй долбаеба. Напоминаю что к "провальному" Старфилду где бочкодроны бегали пиздели на него уже сделали Длц. Бочка кала3 обосралась и провалилась. Старфилд принес больше дохода чем подделка гея свинке
>>9400322 Если тебе похуй на графику-анимацию и геймплей, и ты хочешь ЭРПОГЕ ВЫБОРЫ ДИАЛОГИ СКИЛЛЧЕКИ то тебе в вегас. Если хочешь неплохой лутер-шутер с относительно вменяемым графоном и стрельбой, глубокой системой кастомизации пушек и возможностью обустраивать свою базу - в 4.
а игра то охуенчик оказалась, боты опять хуйню втирают нам наслушавшись каких то блогерков которым обсидианы никогда не заносят, чтобы свое дерьмо типа мешкокал2 втюрить? я не удивлюсь если авовед дохода принесет в итоге больше чем мешкокал2
>>9400424 Ну да они не накручивают ботов и показывают честный онлайн. Кстати а Бочкукала3 то цветастую сожрал поди потому что маркетологи в бошку насрали? А они гримдарк серию обосрали и уничтожили, какой балдурсгейт всегда была
Люди искренне кайфуют с настоящей игры с геймплеем.
Вот что оказывается бывает, когда ты настоящий человек, а не дерьмо промытое ведомое смотрящее на онлайны и фейк новости о каких-то "продажах и успехе" жрущее бочку с калом и мешкокал2
>>9400449 Так я не понял, игра оказывается шинчик и настоящая игра с геймплеем, а обсирают её из за того что обсидианы не хуесосы типа гея свинке и мешка с калом2 которые заносят обзорщикам чтобы те их дерьмо пустое хвалили? И кстати повесточка уже не прокатывает, в лгбт дерьме мешкокал2 и негра вставили и главного героя геем сделали и все равно сожрали, потому что чемоданы занесли на хвальбу этого кала
Хотел поиграть в ретро игру. Ретро это ведь круто, верно? Но не могу осилить даже первый уровень. То ли с непривычки, то ли из-за дубовости управления, но скорее всего.. у меня по всей видимости умственная отсталость и жанр платформеров со всяких денди для меня навсегда закрыт. :(
Peripeteia для меня даже повыше ККД2 будет в этом году. Атмосфера и левел-дизайн здесь ебейшая. Наконец-то появилась игра, в которой я могу потеряться.
>>9400482 привет я увидел как взлетел круельтисквад у нитакусь поэтому сейчас я вспомню как играл в деус екс и смотрел аниме чтобы сделать безыдейное инди говно для зумеров >>9400487 че правда трансух делал? обычно они так сильно не сексуализируют селедок
>>9400467 По геймплейным роликам там ещё более интенсивно-скоростная ёбка. >>9400468 >>9400471 Да ну не, не может быть чтоб такая легендарная консоль была калом. Тем более ко мне пришла блестящая идея - я буду вместо известных прыгалок играть в жрпг про пиратов. Уже вкинул всё в харизму, так как считаю что только она определяет кем человек будет по жизни.
Нашел во что играть. На диске осталась куча недоигранных игр (siren, sh4, ng2) Начать решил с нг2, играю как и полагается казуалу на среднем, ведь комбухи дрочить не умею. Пока освоил только изуна дроп, летучее глотание, и гильотину
>>9400491 Нет, не правда. Просто на форче у одного шизика бомбит от игры и он 24/7 засирает ее треды своей шизой про трансов. Ну а тут видимо просто не понимающий сути дела ванька решил форс подхватить.
>>9400485 Ну вот тебе дали авовед с такими кислотными разноцветными пестрыми пейзажами с синими рыболюдами, ящерами и радужными грибами, чего ты не играешь, почему не празднуешь? Буквально то что тебе нужно.
>>9400513 Хех, классика. Люди всегда носятся с этими КУРЕЙЗИ фентези-артами из 80х и рассказывают как им этого не хватает, пока не получат игру где все это есть. Типа хорайзона с его разноцветными пейзажами, руинами былой цивилизации и кибер-динозаврами, буквально сеттинг сошедший с этих артов. И странное дело, эти люди тут же начинают нос воротить, мол хуйня какая-то, агуша насерьезная.
>>9400524 Ну то есть 95% картинок слева это просто мишура, и на самом деле тебе просто нужна толпа полуголых девок мечтающих отсосать хуй у гг? Так и говори прямо, а не пытайся замаскировать свои запросы.
>>9400527 если тебе унылый горизонт напоминает об этих артах то ты слепой нахуй и любой дебил не играющий в эти игры потому что алой якобы жирная умнее тебя
Злобная армия под предводительством коварного лорда Злюкера нависла злодейской тенью над королевством Дефолтия.. но бесстрашный рыцарь Добри Чэдов и его верные помощники наёмник Напо Дхвате и волшебница Фанс Эрвис дадут отпор всем злодеям и спасут земли Рандомнеймии!
>>9400563 По факту да, кислотный цветофильтр и какая-то ЛЕ ЭПИЧНАЯ структура/развалины без задач на фоне. По факту тот же элден ринг большую часть этих пикч на практике реализует.
> УБИЙЦЫ ФРАНШИЗ И СТУДИЙ Убили легендарную серию игр, настоящий концентрированный гримдарк фентези превратив в какое-то цветастое соевое говно. Разраб обосрался, накрутил ботов и сбежал даже не сделав длц. В итоге у студии отобрали права на серию и выпнули нахуй
>>9400457 Ну есть типа лариан и сдпр которые он по необъяснимой причине хейтит и в противовес он пытается им поставить все что угодно, надеясь что фанаты игр будут сраться. В итоге они вместо этого обоссывают самого бочкошиза. Такие вот дела.
Как же Тропико душит. Ставишь рудники, хуй тебе, в минус. Ставишь развозчиков, хуй тебе, в минус. Ставишь фермы и плантации, хуй тебе, в минус. Ещё жители заёбывают своими лачугами, не дают насладиться красотами!
>>9400814 Я не считаю то, что можно описать "WSAD" как все игровые механики, играми. А в случае с этой хуетой про машинки даже бесплатно не заберу, потому что меня там никогда не будет. Вот Sinnera прошлый раз взял. Ждёт своего часа.
>>9400314 > но с каких это пор принято судить игры по продажам? Порвачки (или это один местный шиз здесь только упражнялся) больше всех здесь до выхода игры визжали, что игра провалится в продажах, ссылаясь на провалы в продажах других воук-игр. Представляю их раздосадованное ебало, биджиджи