Неиронично не похуй на гта, проходил каждую часть (даже сторисы) Пятерку аж раза 3 прошел Не сказать что не жду шестерку, но банально не смогу в нее сыграть пока на пк не выйдет. Вроде сначала на консоли выходит потом на пк через год? Я такое слышал
>>9354724 Забей, это троллинг такой. Долбоёб накачал говна в разрешении 1600х1200 и на любой пук в его сторону зовёт мочератора\ >>9354729 Пизда. Зачем ты живёшь тогда?
>>9354724 Смысл в том что это ебучая дрочильня с открытым миром, где надо бегать, как тупой даун, по карте размером с мамагу кхарна, и пиздить этих механических уебков однотипным ебаным луком, пока бедный мозг не начнет прогнивать.
>>9354770 Мне больше всего в душу запала первая от микройда по франшизе Смурфов, сиквелы ничего, но там такой хороший 3д платформенный геймдизайн. Я даже ради неё посмотрел 5 сезонов мульта. И душевно, как Астерикс и Обеликс.
О в хоризон еще деревья гнуться от ветра хотя бы приближенно к третьему дерьмаку уровня, а то везде с тех пор статичное говно с лесом только и было, даже рдр2 там только листочки тряслись по ебанутому, а кроны железобетонные.
>>9354833 >Почему не хочешь тем же заниматься ирл Это как в анекдоте почему машина не едет? у этого есть 100 причин, первая это то что в баке нет бензина. У меня так же.Я не хочу работать, учиться, я разъебу грузовик или выпилю целую семью въебав в них грузовик в лобовом столкновении потому что прощёлкал ебалом или от заноса зимой.
>>9354778 Даже если абстрагировать от СУПЕРГЕРОЕВ - выглядит максимально уныло, что-то типа нового высера от Валвы. Если подальше отсесть, они и выглядят похоже.
ВСЕ. Ну че сказать. Графон хороший(если вырубить писс фильтр), струлять весело. НО респавнищиеся аванпосты когда ты от них отходишь на 5 метров и дизайн миссий где тебе надо через один и тотже аванпост дважды пройти(минимум если не идти по ветки напарников там вообще пиздец) убивают просто весь фан.
>>9354869 Сюжета нет Калаши с затворами слева Контента почти нет Аванпосты, респавн, грузовик с оружием ездит по кругу Каловый поиск алмазов говна В 2008 еле пукала выдавая синематик экспириенс
>>9354861 То есть ты только что признал себя неполноценным. Неудивительно, что хуёвые люди играют в хуёвые игры. Как человек говно и увлечения твои говно. Всё сходится
>>9354876 Чем тройка кардинально отличается от 4, 5 или 6? Цветастый графон, всратый сюжет, сбор жоп кабанов для крафта хуиты, сундуки, записки и прочие колелктиблсы, аванпосты. Разве что в следующих частях оружие чуть лучше, его больше и графит не такой всратючий
Сколько же простой искренней радости могут доставлять по рэгдоллу отлетающие враги, поймавшие грудью залп из дробовика. Или лбом схватившие выпущенный из легендарного коломёта осиновый рожон. В этом, без шуток, душа Painkiller — а всё остальное построено вокруг. И лучше в этом жанре не работал никто. Даже уважаемая Serious Sam — ну не совсем то.
И не нужно стесняться тупости происходящего. Её все осознавали и в 2004 году. Люди обожали Painkiller, но никто не пытался представить игру как глубокое произведение под яркой обложкой. Игре это и не нужно — в ней всё гармонично. Черти наступают, мы в них палим из всего, черти красиво отлетают, дофаминовые рецепторы активируются. Повторяем, пока кисти не заноют. Само собой, за этим скрывается и талантливо-минималистичный дизайн уровней, и продуманный арсенал, и толково настроенная физика, какой и в современных играх не найдёшь. Всё это — технические детали искреннего произведения.
Даже сеттинг и враги в Painkiller — часть этой гармоничной системы. Зомби, ведьмы, киборги-убийцы, демоны, сатанизм, средневековье, современность, кладбища с гробами, жуткие катакомбы — всё мелькает перед глазами, гипнотизируя своей крутизной. Без лишних деталей и отвлекающих факторов.
В итоге Painkiller спустя двадцать лет развлекает так же успешно, как и в 2004-м. Какой бы примитивной она ни казалась в первые минуты — оторваться не получится. Да и аналогов у игры нет.
А если хочется вернуться назад, забыть про циферки и перезарядку — только Painkiller. И только первая часть с дополнением Battle Out of Hell.
>>9354888 Это дип сисик? Норм он пишет, получше чата жипити, который воды наливает как даунидзе с форума, как скуфидон 50+ любитель много букавок. Слегка конечно такое, выдает нейроночку, но прогресс есть.
>>9354881 Ты сейчас не за рулём капчуешь стало быть тоже неполноценный. >хуёвые люди играют в хуёвые игры А ну раз хуета подзаборная с двачей так сказала то ладно. Тысячи джентельменов считают иначе.
>>9354876 Подустарела она. Я пробовал недавно - лучше не портить воспоминания. >>9354883 От 4 - действительно практически ничем, 4 и ругали в свое время за то, что она ну совсем как тройка. А вот дальше хуй знает, либо все скатывалось, либо у меня вкусы прогрессировали, либо всего понемногу, но и 5 и 6 пробовал и играть не смог. Стиль проебали даже в сравнении с предыдущими (а чего только зомби-наркоманы с облачками вокруг голов стоят), в 5 стрелять прям неприятно, в 6 - попадать, тупо реализовано все хуево, но самое главное - ии крайне тупой, слишком. В той же четверке помню банально приятно было аванпосты чистить - с винтовки постреляешь издалека, так тебе и минометом ответят, и отряд поисковой вышлют. Пятерку я вскоре после того дропнул, когда себя на том поймал, что ебалом по клавиатуре катаюсь - а противники нихуя сделать не могут.
>>9354903 >фар край >стиль Звучит как какой-то анекдот, на самом деле, в фар крае нет стиля, это его фишка как бы, ну типа это же просто васянка из всего, как гаррис мод. >в 5 стрелять прям неприятно, в 6 - попадать Точно такая же говнострельба без отдачи, консольный FOV, пластиковые пушки. Буквально то же самое, может быть даже лучше, хотя бы затвор не слева и стволов чуть побольше. >ии крайне тупой, слишком Но ведь в тройке буквально тупые слепые болванчики, там же вообще стелс говна вместо геймплея. Опять же, везде одинаковый, плюс-минус, ну типа один движок, одни и те же ассеты, там даже карту одну и ту же используют по кругу.
>>9354909 >>9354906 Так людям нравится, в чём противоречие. Ты же представить не можешь что у людей есть РАЗНЫЕ блять вкусы и им нравятся РАЗНЫЕ игры и то что небе лично какая то игра не нравится не делает её говном. Скинь свои копроигрушки винчики тысячелетия и я их обоссу струей мочи. Наглядно продемонстрирую так сказать как это работает.
>>9354923 >людям нравится Я этого не отрицал. Просто кому-то нравится бухать, кому-то колоться - а кому-то терпеть отсутсвие женщин в их жизни и дрочить на пиксели. Я не понимаю, ты сам себя признал неполноценным - почему так копротивляешься? Хочешь сказать, что хуёвые люди могут высрать что-то НЕХУЁВОЕ? Такого не бывает.
>>9354935 Не, давайте без давайте. Ты тут что-то пукнул в адрес вполне себе достойной моэге, давай поясняй с аргументами свою позицию, если она у тебя вообще есть.
>>9354947 То есть у тебя вообще нет позиции никакой, клоун? Все что ты можешь это пукнуть про популярность (к чему это вообще было - загадка, видимо подростковая бунтарность против всего что популярно) и набор бессвязных оскорблений в адрес людей которых ты никогда в жизни не видел? Ты же себя только что буквально школьником 14-летним выставил.
>>9354952 Ты долбоёб? Мне конченый скинул пик с отзывами в стиме, претендуя, будто это что-то значит. Я не буду читать даже твой высеры про бунтарскую хуйню. Иди дальше дрочи на своих двадэ девок - мне поебать. Если ты считаешь это нормальным, то могу пожелать тебе удачи в страданиях
>>9354931 >ты сам себя признал неполноценным а ты сам себе насрал в штаны. Раз ты маняфантазии свои озвучиваешь то озвучу и я. >хуёвые люди могут высрать что-то НЕХУЁВОЕ Какие люди что высрать, ты там в своём уме вообще. Хуёвый я или разрабы, разрабы в питере сидят и сделали игру которую миллионы человек купило.
>>9354956 >сделали игру которую миллионы человек купило В какой момент количество переходит в качество? >>9354958 Надеюсь вам обоим понравилось. Хотя кого ты обманываешь - тебе не даст даже моя маман. Хотя в принципе я не против, если её будет трахать какой-нибудь приятный и милый кунчик. >>9354961 В четвёрке террейн мыльный и хуёвый, особенно текстурки травы. Никто на это не дрочил.
Какие же ублюдские головоломки в халфе Алсо хл2 личный раз доказывает, что физон в играх -- хуевая идея. Нормальная реализация только в играх Тодда, но там она ограничена только теми механиками, которые для игры ключевые. Халфа -- шутан спинномозговой, а нихуя не головоломка.
>>9354966 Тоже думал вкатиться, но в экспедицию. А вообще было бы ахуенно добавить в игру поиск ресурсов, крафт, зомби тоже не помешали бы. Еще строить и улучшать базу. Ништяяяк.
>>9354979 Так меня тоже не ебёт, на что дрочили говноеды. >А в моде на халфу все это есть, кстати С 320х240 текстурами, размазаными по модельке? Ну жри, что поделать
>>9354980 >Так меня тоже не ебёт, на что дрочили говноеды Ну так заткнись и терпи >С 320х240 текстурами, размазаными по модельке? Многие заменены на хайрез.
>>9354981 Ну это гигабаза просто Ненавижу валв ебаный Пидорасу придумавшему багги и катамаран выделено отдельное место в аду
>>9354984 >Ну так заткнись и терпи Так ты терпишь, играя в хуйню. Хз, зачем ты сюда только несёшь - это никому не интересно. Проходи свою ссанину в гордом одиночестве, пожалуйста
>>9355004 Никто тебе ничего не запрещает, болезненный. Всего лишь надеемся на твою адекватность и ты уйдёшь сам, чтоб больше не травмировать обывателей. Но ты оказался моральным уродом и продолжаешь генерировать помои. Как я уже говорил выше - хуёвый человек хуёв во всём >>9355005 Как на счёт принять душ?
>>9355001 В книгах вроде и мужики внешку правили, по крайней мере выглядели нормально. Старели, но там совсем уже древнющие диды. А в игре, в третьей части и бабы - одинаковые трапы, так что тут вопрос не к логике вселенной.
>>9355059 Не понимаю эту серию, никогда так не душился, как об эту хуйню. Я в целом метроидваний рот ебал, но в какие-то из них можно играть, но не в Метроид
>>9354664 (OP) В семёрке так много сопартийцев, а в восьмерке было всего 6 и даже так их качать мне всегда было лень поэтому в конце против ультимеции половина пачки не прокачана.
Прошёл длс к киберпуку. Красиво конечно, пиздец, видно что визуал по сравнению с основной игрой подтянули и выкрутили на все 11. А вот мейн квест не вкатил. Хз что у остальных но уменя просто тряска начинается каждый раз как приступаю к очередной миссии, так как знаю что впереди ждёт очередная секция ходьбы, очередная секция пиздежа. Это и основной кампании касается, и здесь ничего в этом плане не улучшили. Начальный отрезок вплоть до сражения с танком пауком впрочем был хорош.
Второстепенные квесты тоже не особо. Мораль везде настолько серая, что это становится предсказуемым. Приступая к очередному заданию, уже заранее знаешь что будет два варианта - более рыцарский и более прагматичный. При этом более рыцарский по реальным последствиям будет более ебанским. И так каждый раз.
ДЛС в целом всё равно годное, но чувствую что уже подустал и играю лишь бы добить.
>>9355082 Конкретно в этом метроиде поиск секреток сделали более приятным, добавив подсветку сегментов карты с секретами и способность сканировать окружение на наличие разрушаемых блоков. Без этого наверно да, было бы очень душно в каждую стенку стрелять.
Построить бы тут базу с кучей окон. Такой то вид будет. Вокруг куча горячих источников поэтому всегда будет электричество. Единственный минус, что глубина пиздец и добираться заебисто через лабиринты.
Хуярим дальше, собираем кровь местных шлюх. Играю и еще раз прихожу к выводу что все-таки в фромоигры нужно играть строго по хронологическому порядку. Иначе получится как у меня - пара смертей от падений за несколько часов игры и отлетающие с первого захода боссы, потому что мозг уже давно все эти паттаны атак видел и изучил, и заботливо подсказывает тебе из какой категории у врага мувсет и как такие мувсеты контрятся.
>>9355141 Странно получается - смелые и крутые игры с ебущимися бабами с голыми сиськами делают на западе, но при этом раскрой любой топ, рейтинг популярности или топ по количеству фанарта у женских игровых персонажей, и там 99% списка будут девки из джапаниз игр. Как так?
>>9355135 Завидую тебе. Лучшая игра хромов после елды и вторых душ. Лучший лор, лучшая атмосфера. По сложности сходи в чалис данжи на первом нг, там будет сложно на последних боссах. Хотя лучше их на другое прохождение оставить, так как можно перекачаться.
>>9355144 пиздоглазые делают телок но не кладут к ним игру (nier automata) ну а нынешние западные каколды ни того ни другого щас не делают а вот раньше делали
играя в бг3 я понимаю насколько же на самом деле днд ебучий кал который христанутые мамаши должны были запретить. Ебучие кубики сука казино. >>9355135 Если ты играешь в души ради "сложности" то почему бы тебе не съебать в айванабизебоши ставить себе дополнительные ограничения во время игры.
Эх, какая же крутая игра была, просто вот шутер, какой он должен быть, без говняка, без потуг в сюжет и с крутой стрельбой. Колда 1 в разы круче того околокинцового интерактивного говна, что потом вышло в 2004, как ни крути, тут нет стелса всратого, как в фар кру, тут нет нелепых записочек говна и закрытых дверей, как в думасике 3, тут нет гравипушки и катера в канализации, как в халф лайфе, потому что каловдюти - это шутер, а те три - это какой-то тупиковый кал говна.
Хорошо, что адекватность победила и всякие халф лайфы и думасики закончились в 2004, а каловдюти стала самой эпичной серией шутеров, на них ориентировались, им подражали, им завидовали. И пусть у каловдюти были и провальные моменты, например гоуст или всякий космический кал невнятный, вроде адванцед ворфейр, но все равно колда остается лютым таким боевичком и все ещё просто шутером, без катеров и канализаций.
>>9355150 Рагдол и процедурные анимации уже лет 20 существуют Делать упор на них пытались в нулевых -- идея провалилась, никому на хуй не сдалось это. Очевидный пример с гта 4 и 5 хоть и уже подзаебали, но отражают суть лучше всего. Физон в целом в играх дико сосет и не нужен в том понимании, которое вкладывают в этот термин физухолухи. Если брать в широком понимании физику в играх, то та же трассировка является самым большим шагом вперед. Теперь есть физическая модель сраного света. Физически корректный рендеринг чем тебе не проявление физона? Или вам нужно чтобы сука как в обоссанной халф лайф 2 эту тупую хавочную физику без задач с перемещением кирпичиков и осколками от бутылки? Идите на хуй просто. Вы или делаете физику с четким видением ее реализации в геймплее или все вешаете на скрипты. Удачная обоснованная реализация физона есть, например, в играх Тодда, где ты постоянно взаимодействуешь с пропсами, от чего сделан физон для них. Или вот waveworks в рамках физикса у корабликов, потому что игра очевидно про водичку.
>>9355186 >Очевидный пример с гта 4 так это кал примитивный, где физон - только обертка. А здесь геймплей на физоне. >Вы или делаете физику с четким видением ее реализации в геймплее это и есть геймплей основанный полностью на физике, АЛЁ.
>>9355204 Ну нет, если уж ты решил пиздануть на >Плебей, спок. "Это анонимная имиджборда, ты мог не представляться." >>9355184 , хотя из фразы >Плебей, спок. самой по себе никак не следовало что это было представление, то ближайший вариант это что ты сам представился в своём предыдущем посте, и соответственно поэтому мог принять >Плебей, спок. за представление.
>>9355192 Именно квестов было много. Сразу вспоминается загадка с поиском батареи в прессе для мусора среди сотен пропсов в невесомости. У каждого есть своя тень и корректное освещение в риалтайме, кстати. Ещё на локациях с землетрясениями буквально все пропсы физически перемещаются и трясутся. Я аж ахуел, когда это увидел. >>9355205 Это кал, а не геймплей. Буквально игра-прикол. Даже не технодемка.
>>9355167 > кроме амелии Вот эта собака никчемная что ли? Только что убил со второго захода, на первом умер потому что сам совсем обнаглел. Обычный мимобосс же, три атаки и второй стадии нет. Ну или я ее слишком быстро убил чтобы вторую стадию заметить.
>>9355228 >Ну или я ее слишком быстро убил чтобы вторую стадию заметить. Если повезёт так и происходит. Так-то она начинает хилиться и если не знаешь что делать уже может не хватить лечилок чтобы перехуярить её вторую фазу. По крайней мере у меня так было на каком-то прохождении. На первом-втором тоже её не замечал.
>>9355241 Всех кто-то 50 раз убивал. Когда я рассказываю что за все мои успешно пройденные игры фромов (дс1-2-3-бладик-елда) я дольше всего сидел на танцовщице из дс3 на меня обычно как на ебанутого смотрят. А я до сих пор не ебу как эту суку правильно убивать.
>>9355228 норм гандошишь ну ещё говорят в длс там какой-то сирота сложный но я длс не проходил так как в этой копроигрушке после ласт босса тебя кидает на нг+ максимально ублюдочное решение имей ввиду лучше зачисти длсишку до ласт босса
>>9354985 Здарова, Сергеич. Хорошо платят? Работа как? Не часто переворачиваешься? Ну ты даешь, конечно, в Австрии на ЗИЛе. Я балдею. В Мичигане по старинке, дороги уже знаю, детали достать могу. Вообще хочу в Россию на вахту.
Это какой-то кошмар. Я уже практически на предельной глубине. Еще каких-то сотка метров в запасе и надо срочно найти последний ресурс для крафта улучшения трансорта, но его до сих пор нигде нет. Еще эти ебучие личинки паразиты донимают. Присасываются к циклопу и высасывают энергию сукины дети.
>>9355220 >Даже не технодемка. фрик? Игра работает. Люди изобретают техники, повторяют приемы из древних учебников по фехтованию, учатся хватать и кидать через бедро и т.д. Когда добавят мультиплеер и кастомизацию - будет ахуй.
Можно предположить, что разработчики держат игроков за гидроцефалов, потому что даже 3 летний ребенок поймет по таким диалогам, что брат кофейного турка предатель. Но нет, это сами разработчики настолько тупые, что ничего лучше они написать прост они могут.
>>9355291 Какой офигенный графон на вери хай, все по физике, реально некст ген освещение и тени, на офф уже смотреть противно, все прям устаревшее, всратое, даже не представляю, как до сих пор в 2к25 играют на таком.
С одной стороны разница с ртх и без вроде и небольшая. С другой это может быть разница между тем что вышел из здания и побежал по своим делам и вышел из здания и охуел как красиво. Но требовательно конечно пиздец. Хорошо что в играх пока не могут скейлить графон одновременно с геймплеем, иначе вообще пизда была бы. на пиках без пастрейсинга и длаа
>>9355332 >аньдрю пепе Один комик сказал очень меткую фразу про этого клоуняру - что он "То, как выглядит НАСТАЯЩЩИЙ МУЩЩИНА в воображении 14-летнего подростка".
https://store.steampowered.com/app/1025600/Battle_Realms_Zen_Edition/ Опачки, говно от ликвидов, жесть какая ностальжи прям. Ещё на этом же движке, буквально с такой же графикой, была стратегия по властелину колец, эдакий клон варкрафта, весьма прикольный. И даже стратегия в сеттинге DND форготен рилмс, там был интересный микс РПГ и РТС с дндшными приколами, типа желекуба или что роги умеют вскрывать сундуки.
>>9355409 Там экономика как-то абузилась, не в плане багов, а в плане того что поломанная и у ии в кампании просто не было шансов, из-за чего играть было неинтересно.
>>9355388 Интересно, что в начальных версиях игры всей этой стилизованной сои не было, графика была реалистичная. Хз, зачем они потом переобулись. Наверное, маркетологи насоветовали отмочить проект в соевом молочке, а не то зумеры и молодняк будут носы воротить от реализма.
Щас буду жарить всю эту хуйню, тупо бегаю за волками, жду когда они наебнут оленя и собираю лут, потому что из оружия только камень. Первый эпизод без пушек такое себе.
>>9355569 > а то слишком легко чёт А может поэтому ты и наслаждаешься винчиком. Возможно не всякая игра должна проходиться на зубодробительной сложности и получением эндорфинов от преодоления разрыва жопы - как нас приучил дарк соулз. Может быть некоторые и нужно пробежать на легке делая акцент на удовольствии от других аспектов игры.
Вау. Стимовский фар край 3 требует каждый раз ввести пороль от учетки юбисовт конекта. ДАЖЕ если запустить юбисофт конект отдельно и не закрывать. А еще каждый раз выдает ошибку сетевого соединение(серверато отклюкены) когда открываешь карту. КАЖДЫЙ РАЗ. Вау. Просто вау.
Как же я проигрываю с этой игры. Геймплейно это пиздец. Кривая езда, кривая стрельба, кривые бои. Финальные бой на кулаках это пиздец лютый. Все механики сломаны нахуй, ничего не работает как надо. Музыка тоже лютая срань репчик ебучий из каждого угла. но НО Но при этом в игре совершенно упоротые катсцены и сюжет. Как будто смотришь максимально хреновый боевик 70-ых, но при этом все подано с мастерской иронией и авторы знали, что делали херовый боевик, поэтому смотреть все это дико смешно и весело.
Короче, игра говно, но мне было очень весело. Правда я не понял нахуй нужна эта нелинейность была. Лучше бы просто сюжетку кинетическую сделали подлиннее. Тем более открытый мир тут насквозь мертвый.
Отдельно отмечу шикарную русскую локализация и задания типа "поскорее прибудьте в Гулаг".
>>9355318 Я не понимаю, почему игры делают всё чёрным. Когда я смотрю на тёмную сторону предмета, я всё-таки её отчётливо разбираю. Мне даже щуриться не нужно. В играх, какое бы "правдоподобное" освещение там ни было, не могут сделать тёмные участки видимыми.
>>9355784 Не буду делать вид что разбираюсь, но подозреваю что черный выглядит красиво на мониторах с хорошей контрастностью, в первую очередь на оледах с хдр. Лично я ебал хдр в рот, так как глаза жалко, но естественный черный всё равно выглядит красиво.
>>9355784 > Я не понимаю, почему игры делают всё чёрным. Потому что процедурные вещи так делают типа того же рейтрейсинга. К стилю, к задумке это не имеет совершенно никакого отношения. Просто разрабы рукожопы и технология лучей - технология дерьма. Там нужно заметно больше лучей и отскоков.
>>9355711 Короче, я починил чтобы юбисофт не требывал пароль при каждом запуске. Но сообщение о том что нет конекта к серверам не починить. Такая проблема была в 22 когда сервера вырубили и в 22 же починили судя по обсуждения. И вот сейчас проблема вернулась, потомучто 17 января 2025 года(да да этого года) юбики прикрутили стим ачивки. Можно починить даунгрейдем игры но тогда слетают все сейвы. А перепроходить получасовое нескипуемое кинцо вступления у меня нет желания. Короче хуй упал и желание поирать в фар сру 3 полностью пропало. Спасибо юбисофт
Час проебался с этой хуйнёй. В каком месте там 634? надо было нажать SEARCH справа вверху Я конечно понимаю что игра изначально была на убогом экране DS'ки но неужели нельзя для нормальных экранов чутка изменить паззлы?
>>9354664 (OP) Охуел с того, что дум выдает больше ста фпс в 2к на гтх 1660супер, да и выглядит неслабо! Нах вообще обновлять комп тогда? Ради каких игр?..
>>9354772 >консоль выглядит как японка или европейка но это не они ибо на них другие цвета кнопок и корпуса >картридж американский Что это за китайский новодел?
>>9355465 > представляете сколько сейчас такая коробочка стоит и картриджы к ней? Можно на эти деньги недурный пк купить. Просто сама коробочка стоит почти нихуя.
Мда, игра 2015 года внезапно оказалась неиграбельной говниной с микро текстом, ну типа серьезно, игру делали для пузатых моников из 1995 года или как? Даже в утиных фоллычах нет такого говняка с микро текстом, капец
Вообще, бесит когда в играх создание персонажа - это какая-то эксель таблица в духе балдурачика 1/2, где прям с порога заваливают какими-то терминами, спас броски 1%, крит броски 2%, ну и поди пойми, что из этого бесполезная хуита, а что мастхэв. В фоллычах такой фигни не было, на самом деле, там ещё в самом первом прохождении сразу понял, что ловкость 10 - это даже не опция, а единственный рабочий вариант, или что ловушки, метательное, азартные игры и прочее - это прям максимальное юслес говно, которым не будешь пользоваться никогда. Поэтому фоллычи и стали классикой, а всякие говны, типа арканума, стали малоизвестной хуитой для самых отбитых копрофилов. Балдурачик в принципе тоже говнина, даже похлеще аркачика, но это днд, так что соевой фанбазы там предостаточно.
>>9356169 >патчфайндинг ммм, как ахуенно пиздануть между делом какимто маняловечнком чтобы было нихуя не понятно и все потом спрашивали шо це таке. Хуй с ним пусть из другого корыта поест винчиков.
ЧОРТ Скачал ремастер хорайзона, а нужный мне мод есть только на ориг Теперь все заново перекачивать Хуй там разберешься во всех этих версиях, сиквелах, переизданиях
>>9356177 > это какая-то эксель таблица в духе балдурачика 1/2, где прям с порога заваливают какими-то терминами, спас броски 1%, крит броски 2%, ну и поди пойми, что из этого бесполезная хуита, а что мастхэв 1. Вкидываешь по максимуму очков в "профильную" характеристику класса(воену - силу, визарду - инту ну ты понел). 2. Че-нибудь в живучесть и/или ловкость. 3. ... 4.Всё, молодец, всё сделал правильно.
>>9355754 В жизни такого контраста и нету. При таком освещение, свет мягко бы распростронялся как на пике 3. Плюс на первом пике красивое затенение, а не плоские тени как на пике 2.
>>9356298 >>9356308 Сук это СИНЕМАТИК мод Он буквально сделан в стиле голивудских блокбастеров нулевых Тут даже пресет цветокора называется Haarm-Pieter Duiker, что знающим людям уже о всем говорит Со своей задачей мод справляется идеально. Это буквально портал в конец нулевых, что мне как раз и нужно. Унылый ебаный визуал оригинальных игр можете себе в жопу засунуть вместе с асексуальными всратыми модельками.
>>9356340 >говно сделано в духе говна >настя и потап в нулевые нах Сука как же пердиксом 2002 года рождения повеяло Ссиканула в очередной раз тебе в ротешник
>>9354664 (OP) По сравнению с римейками РЕ римейк Дино Кризиса мне не зашёл. Управление хуже, есть проблемы с освещением, всё-таки надо было РЕэнджин использовать вместо урины. Но жопа у Регины вроде ничего так)
>>9356377 Мне вообще поебать на тебя и твое мнение, маня. Можешь хоть тысячу постов со своим нытьем по поводу того что кто-то игорает в не те игры высрать.
В ютубчик играю, капец как плохо выглядят герои какие они там по счету будут, олден, в общем. Смесь типикал мобилочного дизайна + кал баунти + зачем-то приглушенная гамма, ещё и эти юниты, крестьяне с минипигом, ахах, что это? Или вот волшебным драконам явно не мешало бы налегать на растишку в детстве, какие-то микро драконы смахивающие на стрекоз из кал баунти. Про кровь у драколичей и говорить нечего
>>9356401 >Зачем, для чего? 1) Это бесплатно и без вотермарки в стиле школолестплеев 2) Можно настроить битрейт под твои задачи, в том числе максимальное сжатие 3) Не тратит ресурсы видюхи, работает на аппаратном кодеке нвиде Обс как альтернатива. Это бесплатный открытый софт с большим количеством возможностей.
>>9356413 Просто отвратительно, блять. Мало того, что стилизация какая-то неприятная, так ещё и мыла сверху налили больше, чем в сонивинчиках. Если присмотреться к текстурам на рыцаре, например, становится ясно, что покрашен он по туториалам с ютуба с названиями типа: "stylized character texture in 2 minute!" или около того.
>>9356428 В старых играх хуевый AA. В данном случае это альтернатива DLAA и ультимативное решение для всех тайтлов на древних директиксах. К тому же суперсемлинг увеличивает разрешение рендера, но монитор то у меня никуда не увеличился от этого. >в фуллхд нормально всё играется терпимо Если в игре есть DLSS 4, то "терпимо" начинается от 600p примерно.
>>9356413 >микро драконы смахивающие на стрекоз из кал баунти Из прошлый частей героев
Чел, герои всегда были мобилко-парашей, даже до эпохи мобилок. Только утята 40+ лет думают иначе, потому что играли в это на своих пентиумах-1, пока у них впереди была вся жизнь. И видели там в "камень-ножницы-бумага" какой то глубокий геймплей.
>>9356448 почему после второго пика я должен беспокоиться о том что каких-то там художников пугают какими-то там нейросетками >>9356461 близзард самолично изобрели западный аналог бездушного аниме стиля
>>9356413 Я в принципе к пряничной графике отношусь хорошо и даже тепло, но пики выглядят как-то безвкусно, вроде и не пятые аллоды герои, и не что-то более приземлённое-реалистичное
>>9356461 Соглашусь лишь отчасти. Во-первых, в эпоху низкого разрешения и текстур юнитов 256х256 это смотрелось очень классно (пикрил - реальная текстура бугая из трехи). Т.е., подобная стилизация была вполне себе уместна. Во-вторых, если внимательнее порассматривать текстуры той эпохи, становится ясно, что мелких элементов там мало и преобладают области с одноцветной заливкой - можешь для примера сравнить лезвие топора из приложенной текстуры бугая и лезвие топора гнома с пикрила выше. У гнома он детализированнее, содержит много мелких деталей вроде самоцветов, из-за чего "магия" такого стиля рушится. В-третьих, в варкрафте не было мыла или дымки, всё было очень чётко.
>>9355125 Блять, рили? Это где-то по ходу игры находится? Потому что я такой штукой не пользовался и именно что стрелял в каждую стену. Вроде до второй или третьей локи дошёл, уже умел кататься.
>>9356323 На первой-второй картинке на здании просто шакальные текстуры и грубые модельки. Разрабам по хорошему нужно делать более качественную работу с объектами и детализацией если они хотят просто отдать всё освещение на откуп лучам, потому что какие-то шероховатости, рт вытащит, так сказать, на свет.
Но насчёт естественности, не знаю - мне всё ещё кажется что в киберпанке рт имитирует реалистичное отражение света лучше чем без него. Даже если нет, картинка всё равно красивее.
>>9356215 Тут геймплей для умных. Много нюансов. Ездить на фурах с прицепами не так просто. Можно долго ехать и релаксировать. В Сноураннер я тоже гандошу.
>>9356573 >Не понял тебя, к сожалению. У тебя же на скринах Iveco Stralis. Вот, а в своё время дальнобои у себя на форумах называли её Ивеко Страдалис из-за технических проблем.
Дум 16 играется разнообразнее и вариативнее, чем калтернал, это не шутка. А всё потому, что никто не ограничивает тебя с арсеналом, и в каждой уникальной ситуации ты можешь использовать именно те пушки, абилки и приемы, которые показались эффективными именно тебе в конкретный уникальный момент. А в калтернале - "вот вотатава моба ты должен тыкать определённым оружием в определённые места, вот мы даже видеоролик записали обучающий, учись и играй, ыыы". Фанаты калтернала - это буквально дрессированные обезьяны, собаки павлова без мозга и самостоятельности. И то, что эта игра настолько хайпанула - красноречиво говорит о нашем сосаети, в котором большинство - нпс-идиоты.
>>9356626 >Пулемет кал, Конешно, он же пиндоский. А вот наш заебись, если стрелять одиночными. Раскидывает Монолит и прочую шелупонь охуительно. Если в Аномали те же тайники, что и в оригинале, то его можно найти в Рыжем Лесу в люке танка, где была пространственная аномалия, которая ведет к Леснику.
>>9356647 лучший дум это андертейл там никто не заставляет использовать оружие и стрелять тем самым давая большую свободу, чем в любом из каловом думов где тебя заставляют из пушечек стрелять по моделькам
>>9356638 >вот этот Бэтман лучший из серии? В Асайлуме есть проблема, что там не очень хорошая боевка и будет проблемно сражаться с толпой. Уже в Архкем сити заебись драться в целом и особенно с толпой.
все думы изначально кал ебаный где ты просто стреляешь из пукалок по моделькам и уже тогда люди понимали, каким на самом деле должен стать дум и настоящий дум - андертейл, вышел в 2015 году
>>9356647 >Дум 16 играется разнообразнее и вариативнее, чем калтернал, это не шутка Поэтому вся игра проходится свапом супердробовика р осадного режима у Гаусс пушки? Понятно Какие же фанаты дума16 года дегенераты пиздец просто
>>9356673 >вся игра проходится свапом супердробовика р осадного режима у Гаусс пушки Т.е. ты хочешь сказать, что 100% игроков прошли игру таким образом, или че? Или к чему этот высер тогда? Какая нахуй разница, как она проходится? Я же говорю, собака павлова, она не может играть так, как ей нравится, она берёт откуда-то сфеерический имба-способ и ноет, если он ей не доставляет. Вот в калтернале все способы прохождения сами разрабы за собаку павлова выбрали, поэтому собаке нравится, собаке интересно.
>>9356735 >собака павлова, она не может играть так, как ей нравится любая чмоха играющая в каловые думы где единственный способ прохождения это стрельба пуколкой по монстрикам, говорить о какой-то швабоде в такой игре заведомо глупо. >. Вот в калтернале все способы прохождения сами разрабы за собаку павлова выбрали андертейл можно пройти никого не убив а можно пройти убив всех почему каловые думы нельзя так пройти дрессировка ебучая где свобода а еще более интересный дум это майнкрафт там больше всего свободы поэтому это лучший дум
Играю в Секиро. Вопрос - а тут что, стелс типа до того момента пока ты ОДНОГО врага не убёшь?? А потом всё... Биться со всеми? Какой прикол в таком стелсе???
>>9356771 Стелс это не обязательно тихое ползание и зачистка арены змейкой, он может быть вспомогательной механикой позволяющей тебе вынести одного черта бесплатно/позже получить что-то за подобный вынос этого черта
>>9356771 да стелс в этом кале выполняет функцию чисто ваншотнуть одного врага из 8 потом можешь с помощь. дыма после убийства со спины выносить 2-3 но если ты за стелсом пришел в секиру то ты ошибся дверью
>>9356771 В этом конкретном месте? Почти, по памяти это своего рода боссфайт где на определённом расстоянии разом триггерятся все, можно мухлить и побегав и пошкерившись зарубить нескольких самураев чтобы проще с главскуфом биться. Я помню встрял на этом месте поэтому какое-то время пытался мансить по-всякому. Но это уже довольно далеко от начала, за это время все механики должны были уже объяснить. В целом при желании можно чуть ли не всю локацию вынести + сильному врагу из стелса одну его красную точку выколоть, зачастую можно быстро съебать с локации и дождаться когда враги успокояться. Но это долго и если разобрался в системе можешь на стелс вовсе забить. Короче играй дальше, там разберёшься.
>>9356735 >Т.е. ты хочешь сказать, что 100% игроков прошли игру таким образом, или че? Именно, тупица. Ты почему такой пиздантуый тупорез? >Какая нахуй разница, как она проходится? Да действительно какая. Подумаешь 85% арсенала в добавок к абилкам на кд просто бесполезными являются >как ей нравится, А ну значит классический дум тоже для собак павлова ведь почему игра не позволяет мне получать фан если я хочу стрелять в монстров из пистолета как в фильмах джона ву? какое же ты тупорылый дегенерат я твою мать ебал
Всё, выходит ккд2, полноценная Пк игра, а не пиздоглазый чужеродный богомерзкий консольный вонючий ебаный понос коридорный на 1 день игры Господи спасибо за полноценную игру
>кибердемон не получается урон от взрыва ракет Бляяяяяяяяяяяя рамира почиму ты миня заставляешь использовать плазмаган вместе с кулачком я хател устроить дуэль на ракетницах(((((
Все сворачивайтесь, закрывайте и удаляйте ваши неактуальные недоигры, выходит Настоящая Игра. Новая. Не пиздоглазая вонючая консольная отрыга А опенворлд, то что все ждали и хотят. Опенворлд это всё. Опенворлд это жизнь. Это не консольный пиздоглазый коридорный понос а полноценная игра для людей