А какая игра у вас ассоциируется с новым годом? У меня вот Max payne каждый новый год ее перепрохожу,кстати,планируете-то тоже в 10 тысячный раз снять палец с курка?
>>9245041 О каком графоне речь? ГОТИ за графон в этом году только Senua’s Saga: Hellblade II может получить, индюшатина типа сралкера тут вообще не конкурент.
Ну что ребят прошёл на 100%. Эпичность, постановка последнего акта невероятно проработанные.
Это однозначно игра года. Dragon Age: Veilguard
Теплейшие чувства и даже грусть на душе что придется расставаться с командой к которой привязаться и конечно же один из самых топовых миров и кропотливого напичканого smart level дизайна в игровой индустрии.
>>9245041 > трава настакана на рандоме в бетонную плиту > графон Так это надо UE5 давать награду за рендеринг этой бездарной мешанины, что даже с такой халтурой выглядит терпимо.
>>9245041 Неплохая игра. Я долго вопил о том, что попенворлд должен быть с наибольшим числом "уникальных" построек и вещей, и сралкер довольно близок к этому. Даже если все эти вещи сливаются в одно бабкосело Хорошо еще бы было если бы совок во вселенной игры не бомбардировал припять аптечками и едой так, что можно всю африку прокормить и вылечить
>>9245048 >Эпичность, постановка последнего акта невероятно проработанные. > Тут что, никто это говно даже у протыков не видел, чтобы этого пиздабола обоссать?
>>9245075 Рофл который ты не выкупил том, что свiнявые со своим сралкером лезут на русский сайт срать какой он готи. Чё не срется на вашей имиджборде, что вы к барину своему претесь доказывая че-то, будто в игру на свинявой мове кто то тут играет, кроме тебя и ещё таких же твоих собратьев кто прячется от принудительной мобки
>>9245137 Да любой дурак по тутору с ютюба такое за полчаса наделает на бесплатных ассетах! Я вам клянусь! Поэтому такими играми завален весь мир! И вообще, вы эти ассеты видели в каждой второй игре на урине, пруфы сами ищите! Если не найдёте, значит, плохо искали! И вообще, не могу говорить, мне сейчас надо сесть на бутылку! Всё, пока!
>>9245048 Какая у вас игра года? СпейсМарин - но там вся игра держится на 1 вау эффекте "рои". ФФ? но это для 1.5 япошка ДрагонДогма2? - унылая вышла прям унылая унылая Хелдайвер? Но там 99% сетевая упор
>>9245148 Спасибо. Большую часть дня сижу уже, столько мелочей, хер всё осилишь. Мне нравится, хорошо зделоли, видно, что подход прям щепетильный был. Хз, может 5.1 двигло не стянуло, но баги есть и придётся ждать.
>>9245166 Да, модельки и работа с окружением там прям ебейшая. Эта часть команды самая сильная у них, лол. Хороших кодеров двигла донабрать, музыканта какого-то поинтереснее, геймдизайнера, который поработает над балансом и всякими бесячими хуйнями типа невозможности поставить длинный диалог на паузу, чтобы забрать жратву у курьера и не пропустить часть инфы, и будет кайф. Надеюсь, в длс и будущих проектах увидим работу над ошибками.
>>9245168 Игр в "долгом ящике" много, а времени не особо. Киберпанк бы хотел пройти и РДР2 из годного, но это 200+ часов, для меня это роскошь в данный момент, к сожалению.
>>9245137 Так ты посмотри на глобальное освещение. Это ж пиздец, буквально темень по углам, это что-то на уровне васянских модов. В помещениях вообще ахуй бывает, когда у какой-нибудь тумбочки открывается чёрная дырень и вообще нихуя не видно.
>>9245178 У меня вроде и время есть, но КП и РДР2 тоже уже несколько лет откладываю, лол. Вот прям пугают меня масштабы. Устал я уже от опенвордов ебучих, хочется камерной лампоты. Для сталкера сделал исключение, пушо это любовь.
>>9245186 Сталкера мне нужно было "закрыть", пушто на момент релиза у меня 7600 gt была и я уже даже не помню, какой атлон, лол. И вот перед релизом второй части прям проникся лампотой этой. Ничего, пройдётся, когда время будет/доделают. Еще есть Dead Space первый незакрытый, но это уже как-то после зоны, братан, ну ты сам понимаешь.
>>9245192 Так ты глянь на пиках плавное затенение и нет сплошной черноты, а на скринах из игры срез резкий и тупа дыра чёрная. В помещениях ещё хуже, глобальное затенение в игре на уровне васянских модов лол. Это прям плохо
Сегодня возникло странное желание накатить сталкер ОП 2.2, но потом одумался, ну нафиг, слишком мощная штука. На самом деле, что-то давно уже не вставляет сталкер, моды эти, такое себе, тема прикольная в 2009-2015, но сейчас такое. Не дают тех ощущений, ничего удивительного, моды идут в ногу с геймдевом, годных игр тоже становится меньше.
>>9245158 >Какая у вас игра года? Столкир 2, там хоть не насрано блумом, как в Вейлгарде. На самом деле и Вейлгард не сказать чтоб плох. Так что тут выбор из этих двух вариантов.
Про то что геймплей в сложном контенте раскрывается и начинает работать как настоящая пиздатая тактика уже говорил, сейчас в хордах и псевдо-рогалике часа четыре сидел хуярил не отрываясь, выживая на кропалях и вайпаясь десятки раз, из-за своих ошибок в тактике боя и выдаче приоритетов в основном. Но девочки, качество 3д и интерактивность это блять отдельная тема, настолько охуенно все сделано. Дормы вообще шикарные, жаль что пока что комнаты не кастомизируемые, но скорее всего потом добавят. На технологию одежды, трусиков, колготок и чулок, в которых каждый элемент существует как отдельный растягивающися и сжимающийся без клиппинга объект, у разрабов вообще официально зарегистрированный патент есть.
>>9245198 Да это ракурс такой, на втором пике примерно та же ситуация, что у него на скринах. В игре бывает и не резкое затенение, зависит от погоды, от солнца и т.д. Вот тебе примеры и в пасмурную погоду, и в солнечную.
>>9245262 Это художественное решение, экспозиция так выставлена в игре. Если хочешь, на нексусе есть мод, который позволит тебе настроить экспозицию под себя.
>>9245150 Вышки принципиально не замечаем? >>9245154 О, захистник начал доведение до абсурда. Ну такое. >>9245160 Ну да, тумбочки передвинули, дженерик-мусором и противогазами насрали - и сразу аналоговнет-локация.
>>9245272 >Вышки принципиально не замечаем? Это абсолютно новые ассеты. Ты ещё скажи, что револьвер из второй халфы это ассет револьвера из первой, ведь они так похожи.
Фиг знает в чем причина тряски, кто-то впервые увидел ambient occlusion? На самом деле, странная штука, местами выглядит прям таки всрато, черные ореолы эти, но если отключить, то графон резко так теряет объем и теней становится мало. В принципе, самые такие продвинутые алгоритмы - это RTX, path tracing который, но ртх в сталкере нет, так что наслаждаемся старым добрым HBAO+, не худший вариант, да и нагрузку особую не создает.
Прохожу третью часть Сказки об Энноре для MNS. Все что касается механики - все сделано охуительно. Темп, баланс, просто тонны скриптов и натурально квесты с развилками, параллельные сюжетки с почти что-то киношной постановкой, сетовый шмот, вся хуйня - буквально каждая часть как маленькая РПГ. К сожалению, что касается текста - это просто пиздец. Невыразительно, косноязыко, стилистически не выдержанно и местами прямо-таки по-бабски пошло. Крепкий такой духман фентези-форумов нулевых, короче. Играть и проходить все равно нравится, главное не вчитываться, но надеюсь, что автору повстречается-таки по жизни хоть сколько-нибудь способный в писательство неравнодушный выпускник филфака и причешет эту поебень.
Но, без иронии вот, если в сталкере 2 отключить замыливающие новомодные эффектики, то графон станет лучше, а именно - отключить дурацкий блюм, отключить хроматические аберрации, грязь на линзе, DOF. Ненужное говнецо из эпохи PS3, я считаю, особенно хроматическая, нафиг оно надо?
Почти финал, однако, Роланд Железный Фистинг по беспределу отжимает власть у своего братюни Арчи, какой он хороший и добрый персонаж этот Роланд, а кто считает иначе того ждет железный фистинг, как бы не шутки. А если серьезно, как же офигенно играется с fheroes, разработчикам мое почтение, самое главное тут прям реанимировали ИИ компа, и на карте адекватно себя ведет, не читерит, активно использует корабли и разведку, так ещё и в бою совсем другое дело. В оригинале вот комп всегда атаковал стрелков, причем первого в очереди, если первым идет титан, а последними хоббиты, то будет атаковать титана, хоть это и лишено смысла, а вражеские герои в 99% случаев кидают молнию и убегают, тут это пофиксили, теперь атакуют разные цели, сбегают намного реже и в случае явного перевеса со стороны игрока, активно кастуют ослепление, баффают своих, туда-сюда. И быстрый/автобой починили, теперь он нормальный, можно поставить запрет на магию, чтоб не сливал ману на каждых мимо крестьян, а ещё можно каждый бой переиграть вручную, если не нравятся результаты. Класс, в общем, годно сделали, так сразу и не скажешь, что игре уже 28 лет нафиг.
>>9245354 чел бля скажи какие фичи хочешь видеть для своего ведения "блога" или поиска саратников игр или т.д. для сортировки или организации подобных своих сообщений. или представь что есть подобные люди которые пишут подобные комменты, как ты бы зотел их находить? по тегам по подпискам или ключевым словам или?
>>9245354 чел бля скажи какие фичи хочешь видеть для своего ведения "блога" или поиска саратников игр или т.д. для сортировки или организации подобных своих сообщений. или представь что есть подобные люди которые пишут подобные комменты, как ты бы зотел их находить? по тегам по подпискам или ключевым словам или?
>>9245357 Оно от первого лица... Чет я хз, если честно. Вряд ли мне понравится. >>9245358 Я соло 5 раз прошел. Правда финального босса с трейнером проходил, ибо он там пиздец ебёт. И не потму, что типа сложный, а потому что нечестный. Но во всём остальном игра заебись. Особенно по дизайну.
>>9245358 >стоит ли с 1 начать? Первую не пробовал, так что не скажу ничего. Еще добавлю по поводу второй части. Я играл за суммонера, и спамил питомцами-помощниками, которые танковали. Так что самому в принципе играть можно вообще без проблем. Но не знаю, как там за другие классы, вполне может быть, что придётся больше потеть.
Сколько же кирпичей было отложено здесь в оригинальной игре. Надеюсь, не меньше отложу сейчас. Скрип лампочки зачем-то убрали, а ведь он пиздец крипоты нагонял.
Так и не понял хейта в сторону ремейка. Перепрошёл на хардкоре и кайфанул. Разве что головоломок маловато, но в целом добротный рез. В оригинал не играл кста. Не люблю архаичный гейплей столетней давности.
>ремейк макс пейна Нахуй не нужен, на самом деле, небось ещё и завезут калсцены для кинцерожденых, вместо рисованных слайдов, ну и конечно же Мона Сакс будет негритянкой, а Макс Пенй - жирным скуфом трешка стайл. >жта6 Вообще пофиг, я и пятерку-то с трудом осилил сдерживая рвотные позывы в конце, да и желания перепройти никогда не возникало. Кукстар давно уже скатились, ещё где-то в 2008, когда высрали коричневую ЖТА 4 без фана.
>>9245433 Чел, я мимокрок. Мне вообще до ваших споров допизды. Я просто н епонимаю -если без двух скринов напротив друг друга нет никакой блять разницы, то, может, вы о какой-то хуете говорите? И нахуй кому-то твоя "детализация вышки"? Ты тот кусок маминого говна на таблетках, который рельсы сравнивал? Совсем ебанутый на голову? Ты смысл слова ИГРА блять понимаешь вообще, как и еблан, с которым вы спорите из треда в тред? Вы реально два тупых говноеда в игровой импотенции, которые делают что угодно только не играют - сидят 24/7 в этом треде (потмоу что ваши игры дерьмо) и загоняют лютую дичь сотнями постов про рельсы, кружки, цифры, шейдеры, сглаживание, разрешения - что угодно блять, но не игры. Мы тут сборки компов обсуждаем? Скриншоты? Как блять тред называется, ебланище ты тупое с оч красивой вышкой? Пошли на хуй отсюда, заебали. И чарактеров своих с собой заберите. Десяток анонов постит интересное или что-то на тему, и только вас блять пролистывать заебёшься, ёбанный рак треда.
Щупаю второй ремнант, пробовал разные классы , попробовал бегать с собакеном, урон хуйня, собакен хуйня, бронированный класс тоже какой-то пососный, отлетает так же как другие, зачем-то дробовик который только для близи хотя у тебя дрын есть который для этой же близи но без патронов работает, снайперская сукакрыса в игре где половина локаций это узкие корридочики такое себе,
Вот у медика сразу и пулемёт и лечится можно нормально а не ограниченными сосаликовыми бутылками. Ну, вроде ничего так, получше первого.
>>9245412 ты гоношонок? обмазался лучами или как? >>9245416 хейт был в том, что 3 и ремейк это по сути ГИММИКИ. 3 сделали в свое время тупо чтобы бабла налутать. а ремейк такой же короткий и всаженный, но продавали его за КУЧИ ДЕНЕГ. то есть очевидное наебалово. что то типа фар край нью даун или примал где тупо реюзнули ассеты и карты из прошлых частей >>9245425 пиздос, на первом работу делал васян из 5 Б, который из комнаты не выходил с рождения и не знает что стену красят до обрушения, а не после >>9245445 они переработаны или это анальный реюз?
>>9245452 Ну ты чего. Тут же объясняли! "Это слово использовали до того, как ты появился!" Character = ЧАРАКТЕР. Или, как говорят в деревнях куда не дошёл английский, но стараясь сделать словцо покруче, просто ЧАР.
>>9245453 Плохого не вижу, просто наблюдение. Игравшие один раз не обратят на это внимание, скорее всего. Да и столько разных вариаций одних и тех же локаций в тех же аномалиях, лост альфах, оригиналах, билдах и т.д., что на такое грех внимание обращать.
Это вообще греческое слово, поэтому кэрэктер. На русский греческие слова читаются через Х - химера, характер, Харон, хроники. На английском через К - каймера, кэрэктер, крониклс, Кэйрон.
Блин, ну лаборатории всё такие же пиздатые, как и в трилогии. Нагоняют жути будь здоров. Ещё трупы эти жёлтые мерзкие. Кто ирл полежавших трупов видел, будет в игре птср ловить, лол.
После двушки у нас получается дают игру где есть участок из этой же двушки, есть каналка которую тоже походу из ассетов двушки слепили, большая часть игры это ролики что заметно при перепрохождении когда со скипом роликов игра за час-полтора проходится, доп контент отсутствует, ни наёмников как в оригинале, ни чего-то нового как в двушке где gost survivors добавили, дрочи кампанию на новых сложностях и гринди убийства зомби чтобы заработать поинтов.
Костюмов тоже поленились сделать, у ремейка двушки дохуя костюмов добавили, плюс классические, тут мало того что нихуя не добавили, так ещё оригинальный костюм как длц продают.
И вот этот тяп ляп который походу за год слепили продавали за фуллпрайс аргументируя тем что докинули в комплект какой-то онлайн калыч типа дбд который помер сразу, отдельный смех вызывали маркетолуховые занюхиватели которые окрестили его третьим аутбрейком потому что кооп же. И типа ну мы же две игры в одном продаём, поэтому такой ценник. А всё потому что по слухам это должно было быть длц к двушке, но увидев хорошие продажи двушки жадные пидарасы решили быть жадными пидарасами, гоймеры как всегда поддержали индустрию.
>>9245475 Это сравнительно свежие эксперименты какие-то были, но точной инфы не подскажу. Ну и мож они этого контроллера мумифицировали, чтобы подольше поизучать. Или подумали, что никто не спросит, бля.
>>9245458 ты играл во все модификации??? >>9245465 что у него с ногтями и почему такие огромные ступни? это бигфут? >>9245474 это второй симс что ли? >>9245502 у тебя жопа не отвалилась играть сутками? алсо а как же работа или школа?
А вот тут не успевали, наверное, сделать полностью, поэтому оставили только первый этаж главного здания, хотя в оригинале все были доступны, включая крышу. При этом, на самом заводе всё доступно как и раньше.
>>9245416 >Так и не понял хейта в сторону ремейка Сейм. С него вкатился в серию и дважды прошел с кайфом. Ну почти с него. На самом деле начал с семеры, но на половине забросил.
>>9245516 Там по пизде всё пошло в 86ом. Какие нахуй жксперименты с мутациями и кровью, в грязном, ржавом, с грибкамии пылью помещении, без света и охуеть дорогих приборов, ебень? Эту хуйню сделали укропы. Найс образование геймдизайнеров и всех, кто принимал работу.
Лаборатории, когда игру делают люди образованные (Резидент Ивил, Гост Рекон, Хитман). Лаборатория, когда игру делали люди глупые и ушлые (Сралхер3) >>9245465
>>9245073 Этот намек такая поебота уровня сцены после титров из марвелоговна, что просто пиздец. Маррвелосрань реально убила целое поколение сценаристов, а может даже и не одно. Я это себе конечно спойлернул на ютубе, и 20 часов в этой помойке не выдержал.
>>9245231 То есть в 99,999999999% игор вся одежда так и останется ебаным клипающим и/или левитирующим говном в обозримом будущем? Я блядь ненавижу патентное право.
>>9245587 Патенту всего года два, то что до этого за десятилетия истории видеоигр никому о таком запариться и в голову не приходило это явно не их вина.
Ну блять, приключение уровня /b. Но вообще интересное приключение разрабов по-ходу было.
Кароч, доделав все сайдквесты, пробежался по НПЦ участвовавших в замесах с армией муриканца, вдруг там диалог новый или чёт такое. Во-первых приятно видеть, что мир реагирует на произошедшее и происходящее в целом, а не как в скайриме - ты блять дракона убил, но знаешь что его ещё как бы стража ебёт, медведь, и вообще похуй на них и на тебя, "вот те нвоый квест курицу поймай и дров наруби".
Но суть не в этом. Купил я какой-то "серктный ключ" в бюро находок (по линейке бездомных оно). Ну да, у бомжа ключ купил. И типа игра такая "неизвестно от чего эо ключ, попробуй найти". Бегал как еблан, искал чёт. Загуглил в итоге. Оказалось это ключ от спальни Лоры-Риты (лольки британской, посла), и ночью можно к ней "зайти на чай". Честно говоря даже не удивился - я помню когда анчинал играть, тут так и писал, что наверняка и её можно. Но. Как оказалось, разрабы когда-то поняли, что блять будет скандал, педофилизм во все поля, и заменили лольку лежащим на её кровати британским матросом-геем. Но есть гайд, совсем не сложный, как через сохранение в новый слот и вход-выход в посольство, вернуть то, что было изначально. Причём всё эот я узнал просто загуглив про ключ, потмоу что даже мыслей гуглить нечто подобное не было, а потмоу и загуглить как бы невозможно.
Вчера заебывался от того, что геймдизайнер подумал, что на уровнях длинной в 15-20 не требуется чекпоинтов, поэтому игра превратилась в дичь со стрельбой из-за укрытия со стволов, которые созданы лишь бы не попадать по цели. Получил какую-то мини-зенитку, выцеливаю пулеметчика точно центром прицела и... снаряд летит куда-то правей, потом левей, потому вообще ниже. Я чуть не охуел. А потом еще и из автоматов остается доступным только автомат хелгастов, который по сравнению с нормальным попросту никуда не попадает на расстоянии дальше 10 метров, а так как патронов на другие стволы нихуя нет, то приходится изъебываться, стрелять либо по одному выстрелу, либо зажав гашетку и ожидая, что одна и десятков пуль попадет в противника. При этом напарники ехидно комментируют это чем-то типа "вообще-то патроны платные". Просто пизда.
А как у меня жопа горит от бесполезности трех персонажей из четырех. Какой смысл вообще выбирать кого-то кроме Рико, который пулеметчик? У него миниган с ракетницей, которой можно сбривать тонны противников за раз, а также реген здоровья у него, емнип, до половины, когда у остальных дай бог треть. Да и урона, как мне кажется, он получает меньше. Играл ла Хакку (полухелгаст) - так там разницы с Темпларом (ГГ) вообще ноль, а у Люгер (дешушка-разведчик) вообще из плюсов только неплохой по точности пистолет-пулемет с глушителем, который еще и урон наносит немаленький, но при этом толку от глушителя ноль - вся карта сразу после первого же выстрела поднимается на бой. И даже ее эксклюзивный ночной визор нихуя не меняет, так как он бесполезен просто ВСЕГДА. А еще она дохнет быстрее всех.
Но вот если к стволам возвращаться, у меня просто жопа горит, опять же, от разброса. Даже сраный дробовик, для убийства противника, требует полный заряд дроби в него воткнуть, потому что если такого не произошло и пара дробин улетела мимо, то можно наблюдать как выбранный герой очень ленно передергивает затвор, получая в этот момент такой же выстрел из подствольного дробовика в упор на 2/3 HP. апофеозом дебильности разброса была система наведения артиллерии. Тут нужно сказать, что в игре можно таскать с собой только три ствола и выбор происходит тупо через последовательную прокрутку в одностороннем порядке (в то время как крестовина в игре вообще не задействована) и постоянно прокручивая стволы мимо этой системы наведения можно наблюдать как экран сначала чернеет, а потом слишком плавной анимацией начинает краснеть, симулируя подобие очков дополненной реальности, используемой в паре с системой наведения. Так вот, после всего этого прекрасного нужно еще какое-то врем "луч" держать на цели, после чего, секунд через 7 на цель упадет несколько снарядов. Проблема только в том, что иногда разброс этих снарядов происходил с каким-то безумным шаблоном, потому что стоявшие близко друг к другу танк и бтр должны, по идее, с одного залпа разъебаться, но какого-то хуя у меня пару раз случилось так, что танк был уничтожен, а бтр спокойно стоял на месте, в то время как остальные снаряды самоубивались о низкополигональное окружение.
А еще я обнаружил, что у меня какого-то хуя температура повышается во время игры и башка прям как будто невесомая становиться во время игры (я простыл), даже несмотря на то, что жаропонижайку недавно выпил и все было нормально.
>>9245611 Давно играл но помимо арсенала разница у персов была вроде в том что хеллгаст стрелял лучше из оружия хеллгастов, тупо прицел уже был и разброс меньше, гг соответственно из своего, не помню были плюшки у громилыча и тянки. Вообще все это добрище щас проще с автосейвами проходить без мозгоебли.
>>9245638 >>9245641 >>9245642 ебало этого кретина представляете? на реддите он искал, нахуя тебе этот макс пейн первый ваще? ты когда он вышел у бати в яйцах лежал иди на телефоне хомяка тапай свинья
Никогда в жизни не пользовался антивирусом и ни одного вируса так и не поймал, последние десять лет про них вообще все забыли. Надо быть буквально больным человеком покупахой чтобы верить в вирусы.
Ну вот, наверн, и всё. Итоги. Что круто: В игре оч много мечей и стилей. Часть фановые, часть кринжовые, часть позволяет играть как блять в симулятор кендо. Всё надо осваивать, а не нахаляву. Помимо катан и вакидзась разных, есть рукопашка, копья и огнестрел. И разрабы очень круто показали разницу между этим всем наглядно. Без меча уже на нормале будут нехуёвые проблемы, а бои будут длиться час и больше - нет дамага почти. С мечом или копьём ты будешь "внутри своей эпохи", игра арскрывается. А огнестрел, куда входят револьверы и винтовки, просто дисбалансное оружие, которое шотает всё вокруг. Причём игра не даёт тебе их даже брать в руки, пока после очередного прохождения тебе не хватит очков на лицензии для огнестрелов. То-есть всё как двощ завещал - "нахуй мне твой КМС когда у меня ствол". Оч качественный сюжет и всё, в целом, оч интересно. Комедия переплетается с трагедией, кринж с глубоким смыслом, все персонажи раскрыты.
Что не круто: Игра заставляет тебя ковать свои мечи. Как минимум 2, чтобы играть на высоких сложностях - один с перком на восстановление сытости (если есть сытость, то ХП восстанавливается когда стоишь), второй с перком на дамаг особых ударов (иначе тебе реально пизда). И для этого всего есть 2 варика - снаала улучшать за денги, потом за ресы. И ради ресов надо плавить у кузнеца мечи. КАЖДЫЙ. МЕЧ. ОТДЕЛЬНО. Это прям противный момент в игре, но терпимо.
В целом - игра сильно обогнала своё время. Бои на любой вкус, драки, можно по сюжету а можно заигнорить, приключение в сайдквестах, можно выебать всю Амихаму кроме детей.. (а не, Лору можно..), гринд и крафт по желанию, миниигры, стёб - всё есть.
>>9245669 Удачи. Игра приятная, но я не советую тебе играть в длс Американ чего-то там - это натуральное дерьмо. ЛУчше на ютубе глянуть что там да как было. Я так и сделал, ни о чём не жалею.
>>9245677 >100 на два длс Это если занюхивать каждый угол. Длс про камни короткий, часов на 10-15. В от про вампиров длинный, сейчас его как раз прохожу.
добил худого рейнджера, раз уж есть финал и титры. в принципе ничего не изменилось с >>9243277 →, игра лучше не стала, просто посетил оставшиеся уровни, не шибко интересные. игра всё же невероятно переоценена, портия намного круче, что первая, что вторая
>>9245688 Ачивки на 7 пальцев левой руки? Пиздец нейрокал. Ты типа такой на серьезных щах пост пишешь, а потом все замечают что на пикче ,которая должна усиливать впечатление от написанного, семь пальцев. Пиздец ты даун-говноед кароч
>>9245158 >ДрагонДогма2? - унылая вышла прям унылая унылая
Так, дайте ка я высрусь. Для меня это лучшая игра за последние годы. Ни от одной игры столько удовольствия не было. Игровая импотенция была с 2016 года. Пробовал играть в разные новинки и дропал всё в первые минуты. В середине 2023 года открыл для себя первую часть догмы, и был удивлен как такую игру могло затмить просто наиунылейшим по сравнению с ней скайримом. При этом раньше я увлекался моддингом скайрима несколько лет, и знал о том что существует догма, но всегда обходил стороной не давая даже шанса. А потом и вторая часть вышла. После игр серии драгонс догма не представляю как играть в другие рпг. Всё кажется просто деревянным и пластиковым в плане геймплея. Везде чего то не хватает. Конечно минусы у неё есть, тут нет каких то глубоких сюжетных линий, но она имеет огромную гору скрытых механик, будь то боевка или выполнение заданий. Мечтаю о масштабном длс для ней, но из за людей которые и не вникали в игру а просто пробежали за 10 часов сюжет из точки А в точку Б и вылили тонны говна на неё, немного страшно за её судьбу. Но вообще да, игра наверное не для всех. Надо уметь аутировать, правда я не думал что в скуфовском возрасте, когда уже просто вырос из всего этого и играл в сессионочки для убийства времени, возможно получать такое наслаждение от игрового аутирования. Короче, игра прекрасная и нипонятая. Как и первая часть. 10 из 10. 600 часов наиграно, в данный момент вернулся в первую догму, сначала было скучно и не мог вникнуть тоже, но когда глаз привык к графике и отправился в первую дальнюю вылазку, снова игрой года стала.
>>9245697 Незачем. Ебаное быдло на разрабах нужно ебать слабым железом и страхом что они не продадут нихуя, если не смогут игру заставить работать. Да и ценник должен у консоли быть не 500+ баксов, чтобы оно хоть воспринималось как игровая консоль, а не хуевая сборка ПК в уже не совсем компактном корпусе. Короче, смысла нет. Нинтендо сама может сказать - нахуй switch 2, будет GameCube 2.
>>9245721 В чём он не прав? Драгонс Догма 1 луше и балдурсов, и свитков, и дивинити с готикой. А Драгонс Догма 2 просто разъебала жанр. США и ЕС лан, они как закрытые в своих клетках, где в чартах и голосованиях только из же собственные поделия. Но остальным то всё видно. Это вообще другой уровень игр, значительно превосходящий говнище с запада.
>>9245728 Хомо Толерастус Их ток в 21ом веке обнаружили. Как будто спецом созданы, чтобы быть всеми сразу и одновременно никем. Антропологи их прозвали "уродыблять".
>>9245739 Странное дело - вороватая пидорастичная мартыханская блядина ты, а пидор я. Спорное заявление. Срал вашему хатабу на могилос кста, его в аду черти ебут.
https://www.youtube.com/watch?v=8yvKdemt_JM&ab_channel=KzExcitingFutureGaming Почему на двачне не было обсуждение по поводу данной игры? Она хоть и ММО но там есть возможность пройти сюжетку. Игра графонистая !но! графика не реалистичная, большой открытый мир, боевка в стиле DMC, некоторым в этой игре можно и подрочить, че еще вам надо?
https://store.steampowered.com/app/2535440/Shadows_of_the_Damned_Hella_Remastered/ Блять ну почему так дорого нахуй за такое старьё, о котором кроме меня и помнят то человек 10 во всём мире?? Хочется такой шаурмы в коллекцию, рядом с Killer Is Dead. Дождусь скидки, перепройду свлою уже потом. А то с торрента ебану и потом неохота будет.
>>9245849 Мне тож оч нравится. Разок в пару лет перепрохожу. И сюда кста кидаю, а кто-то всегда орёт что играю в фу фу фу ему нинравицца. Ну полон тред говноедов, хули поделать. Смирился давно.
>>9245854 Ваще похую на подобные байтики от корзиночек.
Вот кстати. Задам диалог,попытавшись задать какой-то интересный диалог треджу. Killer Is Dead, Kller 7, Shadows of the Damned, No More Heroes. Было ли в западном геймдеве нечто подобное как явление? В голову приходит Мэнхант, но это соввсем другое. Хотя тож, в разрез с мейнвейвом даже дл ятого времени, а сейчас и вовсе выписан из игр.
Как же ахуенно вернуться в старфилд после ластофаса этого позорного. Алсо эта эстетика фильмов из 80х про космос очень самобытная. Что-то похожее было в стражах галактики, но там скорее бред спидозного наркомана под передозом. Тут же относительно приземленно.
>>9245870 Ну помню как челик ночевал в офисе и срал в кастрюли.. Руку в еже. Как пиздюки скинули колесо на голову прохожему и в треде ломали их почту чтобы доказать виновность.. Голосовал за жирух в онлайн конкурсах красоты. Вводил карасиков в архивы. Мужики и бревно, рука в еже - всё при мне. Даж не помню скок адресов сменил двощ. Когда наплыв из верхнего произошёл валил на лепру и Д4.. Давно в общем. Тя ебать не должно.
>>9245878 Игры вообще про разное. Но если уж сравнивать томат с многоэтажкой, то старфилд, конечно, на голову выше. И самое смешное, что буквально все якобы "недостатки" игры из ревью всяких виталямб оказались гнилым пиздежом.
>>9245883 Нме такое непонять, сорь. Желание сидеть перед ТВ/моником с пустым взглядом и механически делать вещи, которые игра тебя, как обезьяну, научила делать на рефлексах - отвратительно.
>>9245804 >>9245805 >>9245807 >некоторым в этой игре можно и подрочить Вы че совсем озверели ? Вы как никто другой наяриваете свои фимозные корнишоны, тратите свою жизнь в тиктаке, твиче, да вам только обдрочится и только, как тот мужик который увековечился как 'Обдроченный мужик', помниться годами создавали треды везде где только можно, хотели узнать его дальнейшую судьбу ибо пчелидзе даже попал на ТВ, где его представляли именно что одроченный мужик, только первое слово было слегка зацензурено
>>9245803 Давай "обсужу". На закате БДО (то-есть буквально недавно) вышел этот ТЛ. И люди туда ломанулись, закупив казахских акков + ВПНы. Ну, по полной в общем. А потом корейцы ебанули в реддит что игра ещё не вышло, а они уже донатили по приличным суммам 2 раза, потмоу что мета менялась, и хочешь её попробовать - донать и пробуй, или гринди месяц, что доступно только безработным. Конец.
>>9245907 >старфилд Через сколько лет нормису типа меня который играл только в Скайрим этот кал зайдёт? Или без шансов и игра изначально кал неисправимый?
>>9245912 >Через сколько лет нормису типа меня который играл только в Скайрим этот кал зайдёт? Так она с релиза была ахуенной. >Или без шансов и игра изначально кал неисправимый? В каком смысле "кал"? Я искренне тебя не понимаю
>>9245908 А в чем проблема играть как дитина школьная ? В непонятках и на похуе, аля 'далее, далее, далее' и всё ставить на диск С, восхищаться вступительными промо игры, конечно они не такие яркие и скажем не художественные как та же 'Энцереа', восхищаться катсценами, отгружающим миром и тупо идя по сюжету, похуй на впн и доники, просто играй в кайф. Вообще синглу абсолютно всю так и надо проходить, просто на примере дум2016 года, оказывается так можно собирать мини-думгаев уиии, да лучше пернуть за щеку какому нибудь аноны - удовольствий будет больше, да и двачер если фетишист возьмет да подлижит твое немытое очко, дерзайте аноны, всё в ваших руках!
Самый refined taste в видеоиграх - у японцев. Смотреть и опираться всегда нужно на них. Следом идут американцы. Самый кассовый регион. Самый shit taste у снг. Ноу комментс. Еще у китайцев, хотя регион тоже кассовый Европейцы где-то по середине.
>>9245938 Ну тут концепт немного иной теперь, так что выбирать что-то одно я бы не стал. В некоторых вещах однозначно и значительно лучше, вроде той же графики, наличия трансмобиля, разнообразия локаций. Радио забрали -- вот пока главный минус игры (и единственный).
>>9245965 >Почему mixed отзывы в стиме? Гоймеры просто внушаемые долбаебы без собственного мнения. Им по телевизору ютьюбу что сказали, то они и напишут в отзыве.
>>9245966 Ветер есть, куст колышется, деревья колышатся. Причем на видрил это прям хорошо видно. Я тебя уже точно так же разъебал с мягкими тенями ранее, так что даже не пытайся.
Налутал себе новый ахуенный кораблик. Но все равно нужно будет каштомный построить. Еще вот пистолет похожий кольт 1911 -- мое любимое оружие. Вот бы еще раскраску классическую на него. Ну и вот еще скуфандр мантиса, который откровенного говоря выглядит халтурно, учитывая просто запредельный уровень проработки других скуфандров в игоре. Тут же некая невнятная срань уровня звездных войн. Нинужен. Продолжу ходить в костюме пилота-испытателя.
>>9245964 >>9245975 >>9245953 Я прошел игру дважды. И могу тебе сказать, что No Man's Sky на порядок лучше. Там хотя бы космические бои интереснее, да и на планету можно сесть без подзагрузок, как и залететь на любую космическую станцию. Беседка в погоне за количеством, совершенно забыла про качество. И высрала нам несколько сотен одинаковых, пустых планет, на которых совершенно нехуй делать. Дизайн в целом неплох, но весьма уныл, вспомни хотя бы тот же Масс Эффект. Игра про космос, в которой нет космоса, блять. Всего три мелких города и ни одного ксеноса. Отыгрыш говно, напарники в своем репертуаре, такие же картонные, как и в Скайриме или Фоллыче 3-4. Во всей этой хуете обиднее всего за ТЕС6, который еще не вышел, но уже стал говном, потому что будет делаться по лекалам Старфилда. Ибо беседка за много лет ни разу не сделала правильных выводов, так с какого хуя внезапно сделает?
>>9245892 Не, сорян, анон. Я на лицухе с самого начала, ничем не помогу тут. Фризы эти были и на лицухе в парочке мест в игре, пока не вышел патч в сентябре-октябре, после него всё стало плавно. Но у меня пекарня еще 4080 ртх и рузен 7 7700, может вытягивает сама по себе.
>>9245989 >что No Man's Sky на порядок лучше Игры вообще про разное, но да похуй же. В старфилде банально больше контента, что логично в рамках жанровой принадлежности игры. >Там хотя бы космические бои интереснее Абсолютно одинаковые. Ну может в сф сложнее и кинематографичней, разве что. >да и на планету можно сесть без подзагрузок Ну тип какая разница то? Не меняет ничего. >как и залететь на любую космическую станцию Ну дык и в старфилде тоже >И высрала нам несколько сотен одинаковых, пустых планет, на которых совершенно нехуй делать Ну дык не ходи на них, кто тебя заставляет то? Тут на сотню часов мануальных квестов примерно. Исследования планет -- дополнительная активность. >вспомни хотя бы тот же Масс Эффект Ну такое. В масскалыче сеттинг другой все же, да и разнообразия в целом хватает и старфилду. >Игра про космос Схуяли? Ну или ты тип хотел кучу пустого пространства? Планет дохера, по космосу ты летать можешь. В чем претензия? Что ты ожидал то увидеть? Особенно в арпг то блядь, которая в космосимы вообще не метит. >Всего три мелких города и ни одного ксеноса Больше не нужно. >Отыгрыш говно Ахуенный отыгрыш. Я вот одновременно вступил в пираты и рейнджеры, от чего многие квесты теперь можно пройти мирным путем через диалоги, надавливая на авторитет. Постоянно роляет в диалогах мои статусы персонажа, вроде активного розыска, как в том же банке или по квесту дочки рейнджера. И такого в игре просто дохера. Уже молчу, что отыгрыш происходит в играх беседки через геймплей. Ты буквально живешь в этом мире. >напарники в своем репертуаре, такие же картонные, как и в Скайриме или Фоллыче 3-4 Ну скайрим да, но вот за фолач и сф извинись. Ахуенные персонажи сами по себе, так еще и каждый с предысторией. В фолаче 4 Ник Валентайн лучше прописан, чем все персонажи из НВ вместе взятые, а ведь есть еще писечка Пайпер, Кюри и тд. В Старфилде еще лучше стали напарники, им еще больше внимания уделяют. >но уже стал говном, потому что будет делаться по лекалам Старфилда Ты вообще понял отличия старфилда от других игр беседки? Тес по определению не может быть как старфилд. >беседка за много лет ни разу не сделала правильных выводов Что не так-то блядь опять? Представляю как гоймеры заебывают Тодда своими противоречивыми и нереализуемыми хотелками каждый день, а он еще этих говноедов и слушает, постоянно под них подстраивается.
>>9245994 Движок у беседки передовой. Обновляется с каждым новым проектом, у него есть уникальные фичи и в целом он идеален для игр беседки и их аудитории. Вот урину энжин действительно нужно менять.
>>9246005 Хотел отписаться по каждому пункту, но потом понял, что ты совершенно отбит и потерян. Наворачивай дальше, не вижу смысла тебя переубеждать. Ты, судя по всему из тех, кто и последний Драгон Эйдж нахваливал.
В игре, кстати, очень много референсов на русскую культуру. Портрет Гагарина, персонажи, еда и тд. Видно, что русские в мире СФ были передовыми в плане колонизации космоса.
Ну, достал из заначки пародию на каноничные японские хакнслеши. Началось как Байонетта, продолжилось как ДМК, отсылки на башни из Автоматы (когда становится 2д).. Окружение охуительное, но однообразное. Персонаж всратка + весьма занятный призрак девушки (типа они обе один перс). Боёвка вполне себе - комбо по механикам просто из ДМК и Байонетты, но некие выебоны с призраком таки привнесли. Не дропнул, уже хорошо.
>>9245926 > всерьёз ждать чего-то от сюжеток в ММОРПГ Чел, даж не пытайся эту хуету протолкнуть. Ничего лучше для сингл проъождения, чем китайские гачи, на данный момент нет, а они - говнище. Выводы не сложные.
>>9246054 >1920x1200 А, я понял. Это местный ебанат, которому всем тредом говорят, что у него монитор говно, а он уверен, что у него он топ, просто блядей от зависти корёжит. Ничего удивительного, что этому дегроиду Старфилд понравился, лол.
>>9245975 >Гоймеры просто внушаемые долбаебы без собственного мнения. В случае с играми беседки эо не прокатит, пчёл. У них гигансткая аудитория, практически ёбанный культ любителей по 10 лет ковырять их игры. И даже при этом там смешанные отзывы. Это показатель.
>>9246084 Так это и не шутер. Там скорее реально майнкрафт в космосе. Хотя они добавили весьма атмосферные заброшенные корабли. Там прям первые разы аж крипово. Но после 2-3 забегов становится скучно, ибо одно и то же. Да и там проблем и без того дохуя. Взять хотя бы управление кораблями или подводным транспортом. Вообще пиздец. А игре уже хер знает сколько лет, но они не спешат чинить базовые механики, а тупо клепают дополнительные экспедиции, что по сути является баттлпассами с новыми корабликами и косметикой. Эх. Но я один хуй поиграл немало, получая удовольствие.
>>9245073 То есть, тебя только новость о «старичках» может оттолкнуть от игры, а если такой новости не было то продолжишь уплетать скатывающийся в говно продукт, идентичный натуральному, несмотря на степень этого скатывания?