Какие итоги по этому вину? Ваши мысли о будущем серии?
Если честно я пройдя ремейк оказался крайне удовлетворен постановкой катсцен и атмосферой. Сейчас даже киноиндустрия ничего подобного выдавить из себя не может. Именно такие игры как ремейк СХ2 возвышаются над всей киноиндустрией современной в целом, не говоря о мертвом положении игрового рынка. В игре буквально нет минусов, все предъявы к затянутости очень сомнительны, потому что игра работает на персональный ад и временную петлю главного персонажа Джеймса, чтоб прочувствовать его страдания и путь действительно нужно потратить банально 15 часов, это примерно как один сезон сериала на нетфликс или всяких ваших аниме, только им вы не предъявляете за растянутость потому что жанр сериалов и подразумевает долгий темп, а поколение тик тока в игроиндустрии видимо все ещё не рассчитано на то, что их не тычут лицом в вопросик каждый метр. Потешно конечно видеть визги всяких белорусов которые выделяют именно этот аспект игры, который давит на погружение, и выдают за минус. В остальном композитор, музыка, делалась автором оригинала, дизайн точно также, то есть в ремейке принимали участие те, кто знают свое дело изначально и уважительно отнеслись к первоисточнику. Хотелось бы в дальнейшем переосмысление возможно первой части, именно переосмысление, а не ремейк, потому что франшиза нуждается в чем-то цельном, чтоб их связывало одно целое. Об оригинальных четырех частях нельзя сказать что они связаны особо. Странно что двачеры многие только кидались говном и выискивали повестку как шизики под лупой. Впрочем эта дебильная тенденция тянется с форчана как и все эти бессмысленные мемы про сжв, трансов, сойжаков и далее. Люди просто разучились получать удовольствие от искусства. Лица актеров и озвучка - это Оскар. Заебанный взгляд Джеймса - это литерали Раскольников, без слов передает весь его спектр эмоций. Не знаю, мои впечатления зашкаливают, решил поделиться, заодно тред обсуждения.
>>9174466 (OP) Поляки молодцы, но серию можно уже прикрывать, так как нет будущего. Если они ещё ремейк будут делать, то это не скоро года три-четыре где-то. А к СХф после полячков нет доверия. Так что Slitterhead наше всё - хоррор с крутейшей боёвкой и классными персонажами.
>>9174466 (OP) >В игре буквально нет минусов Не помню уже как был на релизе оригинала, когда его проходил, но заценил этот ремейк и чет быстро заебался сраной палкой на каждом шагу от болванчиков отбиваться, вроде раньше такого говна не было.
>>9174514 Ну во первых раньше вообще не было боевой системы как таковой, врагов эффективнее было обежать, потому что кривое танковое управление не способствовало убийству монстров. И во вторых, пистолет дают достаточно быстро, ты поиграл не так уж и много, а тейк про "побегал с палкой" как раз был у белоруса бестолкового подпиваса, который щас облизывает с ног до головы новый Драгон Эйдж.
>>9174522 【Ленточный червь/Жук-драгоценец/Ядовитый жук】 Инопланетная форма жизни, которая выглядит как симбиот Слиттерхедов. Он уничтожает не только мозги, но и трупы, бездумно питаясь ими. Уровень его интеллекта крайне низок, он действует инстинктивно и безжалостно преследует людей как добычу.
>>9174861 По атмосфере и сценарию явно лучше, а это в сюжетно ориентированном сурвайвл хорроре так сказать из основ, которая в резидентах всегда на нулевом качестве проработки.
>>9174899 В большинстве игр боевка работает по одинаковому принципу. Причем тут конкретно эта игра? В ней есть разные виды оружия, комбинирование, менедж патронов. Хотя за первые два часа возможно ты не успел даже получить пистолет, и как истинный белорус порвался раньше времени.
>>9174466 (OP) >удовлетворен постановкой катсцен >Сейчас даже киноиндустрия ничего подобного выдавить из себя не может Это троллинг? Буквально практически любая катсцена из этой хуйни: 1) ГГ подходит к триггеру начала катсцены 2) происходит затемнее экрана как в смуте блять и в помещении материализуется один из персонажей 3) персонаж начинает нести свою шихохуйню, в это время унылое говно на ГГ молчит/односложно отвечает 4) в конце персонаж с нихуя убегает 5) затемнее экрана, ГГ опять один в помещении С точки зрения ракурсов и освещения тоже слабовато. Я уж молчу о содержательности. Буквально ни одной выдающейся катсцены за всю игру.
>>9174947 Эм, весь твой доеб к переходу от геймплейной части к катсценам, которые вообще никак не сбивают темп, а наоборот дают отложить геймпад в сторону и внимательно наблюдать за диалогами и личностями истории. Хотя с кем я разговариваю, тебе лучше в жопу 2 играть и в /vg срачи устраивать мемные.
>>9174967 >доеб к переходу от геймплейной части к катсценам Так получается в смуте всё правильно базовички сделали? Так и надо переходить к диалогу с персонажами - через затемнее экрана? Найс уровень иммерсивности. >геймпад Ну вот для таких консольных овощей эта хуйня и делалась судя по всему. Чтобы можно было под пивко на диване лениво походить по корридорным кишкам, помесить мобов двумя кнопками и посмотреть шизо катсценки посредственного качества, но зато дохуя мистические а значит глубокие и умные в понимании консольного закомплексованного инвалида
>>9174986 Пиво я не пью, но я так понял ты щас пытаешься ебало открыть в сторону геймпада? В сторону единственного контроллера для игр, на которые ориентируются все игры? Казуальное мышеклавиатурное чудовище, ты вообще не в ту сторону ебало свое открываешь, лучше бы развивался и купил бы себе уже геймпад, все ещё как офисная проститутка на печатной машинке сидишь. Вряд ли ты под пиво, скуфище, способен осилить загадки и сражения в СХ2 на сложности выше чем для лёгкий. Иди в жопу 2 катай, стекломойный, так сказать эксклюзив клавомыши, причмокивай.
>>9174914 До пистолета я как раз и дошёл. Я думал эта игра больше про побродить, что-то пособирать, почитать, поразгадывать, вникнуть в лор, прочувствовать атмосферу и все такое и лишь изредка дать пиздюлей глобальному числу НЕХов, которые ВНЕЗАПНО тебя окружили. А тут ходишь собираешь по 2-3 патрона к пистолету, да ещё и ради этой мелочи нужно закликивать палкой с гвоздями десятки однотипных уебищ. Не знаю, может уровень сложности как-то влияет на количество лута в локациях, я все выкрутил всё до хард мода. И да, пистолет мне показался хуйней, потому что все 3 обоймы, которые я так старательно лутал, кончились почти сразу.
Сегодня посмотрел видос про разработку SH3. Всегда рофлил с темы туалетов в этих играх, считая, что им уделено слишком много внимания (даже в ремейке 2 части в главном меню туалет). Но оказалось, что это не просто рофлянки, а разрабы намерено вставляют в игры много туалетов. https://youtu.be/7AxoweFE9X0?si=f4Jjc9vS7w3lRKna&t=1021 17:01 Вы понимайте? Все 4 части это по сути игры про туалет!
>>9174996 >Казуальное мышеклавиатурное чудовище, ты вообще не в ту сторону ебало свое открываешь, лучше бы развивался и купил бы себе уже геймпад, все ещё как офисная проститутка на печатной машинке сидишь. Вряд ли ты под пиво, скуфище, способен осилить загадки и сражения в СХ2 на сложности выше чем для лёгкий. Двачую по всем пунктам, я уверен, этот дегенерат-неосилятор играл на каком-нибудь говне мамонта типа 3060.
>>9175052 Меня еще даун тут спрашивал: "А что такого в том, что в главном меню ремейка изображен туалет?" - ну а оказалось, что разрабы оригинала зациклены на теме туалетов, как и все японцы, получается блуберы отдали дань уважения туалетой теме.
>>9175038 Понизь сложность, в чем бугурт. Игра сурвайвл хоррор, в ней необходимо решать задачи, наслаждаться атмосферой и пиздить монстров. Ты думал просто три в ряд будет?
Игра зашла больше чем резиденты, хоть это и разные жанры можно сказать, в резидентах вообще нет сюжета, чисто геймплей. В СХ 2 сюжет, атмосфера, эмбиент. Душа одним словом.
>>9175148 Загадка в мотеле. Я потратил лишних полтора часа на разгадывание что значит МНОГО РАЗ. В оригинале 2 times 33 - буквально в дословном переводе переводится как 2 раза 33.
Они же перевели как 2 много раз 33, что сбивается с толку и путает.
Это при условии что ты в целом не знаешь еще ответа и только ищешь правильное число от сейфа, с которым тоже не все так просто.
>>9175251 бля ты долбаёб, речь про то что эта хуйня не соответствует своим требованиям. возьми тот же ремейк второго резика, он летает и оптимизирован на том же анриле, и красивее во многом, а тут что, пустые коридоры бля прогрузить не может на максималках чтоб фпс при этом не дропался до 50
>>9175288 так ты сам долбаёб просто пошел на компромисс. без лучиков, наверное ещё и без ультра настроек. на средненьких чисто с фс или длсс мазней дорисовкой кадров, при этом чтоб хоть было стабильные 60 кадров, ещё чё то мне говоришь приспособленка тупая
>>9175298 Я и не хвастался своей видюхой. У меня она дешёвая и средняя. При этом всем с ахуенной картинкой и стабильным ФПС насладился игрой, а ты так и ноешь что кто-то тебе в штаны насрал.
>>9175306 я не терплю, а просто играю в олдовые вины без свитбеби и деи. что скажешь, кал? >>9175302 гой, я тебе уже ответил, ты просто пошел на компромиссы.
>>9175077 Во-первых, нет, не мощнее, ибо 3060 - это мертворожденная карта и на ютубе можно найти много сравнений с ПС5. Во-вторых, при чём тут вообще ПС5?
>>9175144 Че ты высрал, ебанашка? Т.е. в резиденте полностью самостоятельный сюжет, катсцены с четкими поставленными диалогами, записки раскрывают происходящее в игре с другой более глубокой стороны, загадки и лечилки (даже они бл) все вплетены в сюжет и мир игры, т.е. не условности игровые, игры дают ответ на все вопросы - это нет сюжета. А вот сх2 с даунскими диалогами, персонажами, которые вообще не нужны сюжету и никак его не двигают, с записками 50% из которых это подсказки для загадок, т.е. сюжетно не нужны, с лором который вообще не стыкуется с другими частями, с какими - то ахуительными локациями куда попадают вообще хуй пойми как другие персонажи, хотя она была закрыта до прибытия туда гг - вот это сюжет пздц так сюжет.
>>9175457 И забыл добавить, что все сюжетные твисты сх2 спизженны у Линча. Сравните это с Капком, которая просто вдохновляется фильмами и книгами, добавляя в игру эту атмосферу, при этом создавая свой сюжет.
>>9175457 Да, такие то сюжеты, в одной части тупое зомби мочилово, в другой какие-то деревенские шизы, в третьей потусторонние демоны. Ты чмо тупое, резики это худшее что случалось со сценарием в индустрии игр, тупо хуже сценария мне кажется никто не писал.
>>9175908 Це рiальность. Япорсктй базовичок вдохновляющийся Достоевским отправил нахуй хохликов, которые пытались его обвинить в том, что он вдохновлялся великой русской классикой и культурой живописи.
>>9175806 Это серьёзно сам Ито срёт? Помню как над Сталиком в своё время в /b угарали как он бурно и неподдельно на каждый вспук в свою сторону вконтакте реагировал, а узкоглазые эльфы оказывается ничем не умнее.
>>9177859 У японцев просто обычно борды по типу двача и всякие форумы по паспорту регистрации, ты туда попасть тупо не сможешь, чтоб посрать и потроллить. Отсюда и воспитание, культура, и они даже не понимают, как кучеряво за маской анонимностью троллят тупостью вот такие экземпляры, поэтому воспринимают всерьез. Было бы у них также как у нас в СНГ, чтоб интернет и обсуждения были бросание говна и дебилизм на 90%, то естественно и реакция была бы не такая.
>>9177868 У них так-то свой 2ch есть без регистрации, и они не изолированы от остального мира как китайцы. Просто какое-то существо жившее всё время между перинами, как и Сталик.
>>9177893 Кто ровняется? Издатели типа Конами? Да, их интересует исключительно заработок. Но Поляки не сделали же такую же уебещную жвачку как Резики, а следствие равнялись на них разве что геймлейно, и то очень спорно. Я бы сказал от Last Of Us в ремейке СХ2 больше, чем от Резиков.
>>9177908 Ну так резик в хоррор жанре номер один. Один ре5 продался как все игры по мотивам СХ. >Но Поляки не сделали же такую же Почему же они не оставили старую камеру. >от Last Of Us Которая взлетела благодаря тому что резик поставил на конвейер QTE. А как вышли переосмысления двушки и трёшки, Ластуха оказалась никому не нужна.
>>9174466 (OP) > Какие итоги по этому вину? Ваши мысли о будущем серии? Все отлично, ждём римейк 1,3 и 4. Все будет. Начал проходить нг+ вот сегодня, спустя месяц. И видно, насколько охуенно все сделано, внимание к мелочам с любрвью.
>>9178806 Только в первый. Неплохая атмосфера, но, конечно, не игра далеко. Откровения видел в кино еще, пиздец говно, но 3д местами прикольно тянуло моменты.
>>9174466 (OP) Отвратительная актерская игра и катсцены. Джеймс социопат который КОЧЕВРЯЖИТСЯ, но выдавить ничего толкового не может. Машка вообще другой персонаж, потасканная, с потухшим взглядом, безжизненная.
Тут в теме сонибляди укоряют за "че нитянит?" "тритцатьшисят", забывая про "экспириенс 30 фепеес", "синематик" "абольшегонаминенадо". Как только сонисекте дали гроб чуть мощнее среднего пека, так оно все сразу стало важным, и кадры и графон.
>>9178604 > Ну так резик в хоррор жанре номер один. Один ре5 продался как все игры по мотивам СХ. Вообще похуй. Ремейк СХ2 продался за неделю миллионом тиражом. И это учитывая абсолютно мертвую серию которую погубила Конами. Такой старт не снился твоему резику обосаному. > Почему же они не оставили старую камеру. Лол, а чё камеру изобрел резик или чё? Может стрельбу тоже он изобрел? В окно выпрыгни долбаёб. > >от Last Of Us > Которая взлетела благодаря тому что резик поставил на конвейер QTE. В ластухе нет qte, и вообщем-то вообще нет ничего от обосанных Резников, долбаебик. > А как вышли переосмысления двушки и трёшки, Ластуха оказалась никому не нужна. Нинужность по каким параметрам определяешь? У ластухи продаж больше, чем у резика учитыва эксклюзивность ЛАСТУХИ второй, он собрал больше, чем ремейк четвертого калыча резика. Терпи, говно.
>>9178806 > Стоит ли вкатыватся в фильмы? > И что там с новым? Не стоит вкатываться. Первый средний такой фильм для ТВ3 и домохозяек, если не играл ни в одну игру. Если играл, то фильм кусок кала просто.
>>9178909 Лол, нищая дура все ещё плачет, что у него 30 ФПС и не тянет. Нахуй ты в тред плакать пришел? Купи себе железо уже долбаёб, откуда тебе знать за игру, если ты не играло, животное.
>>9179085 Так и СХ2 к СХ отношения не имеет - СХ2 игра про бессмысленную шизу.
Единственное, что соединяет первую и вторую часть — лишь решение команды наверху под цифрой "2" продавать то, что не имеет никакого отношения к оригиналу.
>>9179085 У четвёрки идеальная почва, в двухе отсылка на четвёрку, а в четвёрку на двуху плюс как квартирку начнут одолевать все больше нечести, то это идеальная почва для всяких скримеров, непонятных звуков, усиления тревоги от нахождения в бетонной коробке без выхода как блубер и любит делать.
>>9179574 У ремейка и на треху есть отсылка, целая комната отеля в которой были персонажи трехи. Четвёрка хуета, ее нет смысла вспоминать даже, не то что ремейкать. Там нет Сайлент Хила.
>>9174466 (OP) >о будущем серии Еще один ремейк будут делать. Загадка только какой. Хватит ли смелрости на 1шку где реально надо потрудиться или возьмут какой-ньть изимод врооде 3 или 4 (американский сх понятное дело в расчет не берем, они нахуй никому не уперлись)... В такое время мы живем, все ссут делать новые игры, только старый кал по 6му разу варят
>>9179625 Мне кажется треху ремейкнут, либо вообще новую игру начнут делать. Конами даст зелёный свет и скажут теперь можете делать свое. Потому что Однуху ремейкать вообще смысла нет, это реально кал, который насиловали уже не один раз. По нему есть фильм уебещный и есть переосмысление под видом shattered demension. Делать ещё и ремейк этой хуйне про птеродактилей и злых культистов ну бред. Поэтому думаю треху, просто сюжет адаптируют так, чтоб однуха для этого не нужна была особо для прохождения.
>>9179635 > скоро окажется на морозе Вы про Slitterhead? Так игра только сегодня релизнулась, одна из лучших игр Тоямы. А на морозе остались копипастеры СХ. > в свой загон СХ создал Тояма, а тимсоя СХ похоронила. Терпи.
>>9179688 Тояму выгнали с его тупыми птеродактелями на мороз, а лучший СХ это двуха ремейк. Блуберы выебли Тояму лоха, а он захотел релизнуть сразу после них, но собрал себе только на дошик)
>>9179763 В том что он хуйню несёт про какую то мафию. Причем все три части мафии между собой ВООБЩЕ разные. Первая про мафиозника попаданца, вторая про шестёрок которые в мафии почти не были, третья про негра ветерана войны
>>9179580 >Там нет Сайлент Хила. Схуя бы нет, дебил? Там часть локаций из сх. >У ремейка и на треху есть отсылка И чо? Никто не выпустит треху без однухи.
>>9179815 Треху выпустят без однухи. В чем проблема и сложности? Однуха кал и никому не нужен. В третьей писечка девочка, и её травмы. >>9179817 Иди нахуй
>>9179846 Недооценённый вин, в который по ошибке напихали хуйни про культ по указке Конами. Ну ничего, блуберы вофиксят, уберут нахуй культ, сделают просто историю про тяночку и ее травмированный опыт от домогательств мужланов.
Блуберы сделают ремейк трехи. Однуха нахуй уже изнасилована вдоль и поперек как и ее тупорылый культ. Блуберы пофиксят сюжет, уберут нахуй культ, и сделают глубже прям как на уровне СХ2.
>>9179852 >Недооценённый вин, в который по ошибке напихали хуйни про культ по указке Конами. Там не могло быть вина. СХ3 это переделка тира с игровых автоматов под полноценную игру, к тому же в быстрые сроки, чтобы успеть перекрыть провальный обосрамс с каловой двухой.
>>9179925 Какой нахуй ад. Ф заанонсили микротизером в один день с сх2, у которого на тот момент уже были готовы катсцены и полноценный трейлер, а значит разработка шла не первый год, но игру выпустили только месяц назад.
>>9179918 → > После неожиданного успеха базового ремейка 2-ой части, я думаю они начали быстро в спешке переделывать Ф из планируемой СЖВ говна во что-то базовое. Ага, ради тебя Барнаульца ебаного будут щас все переделывать чтоб ты скачал с торрентов свой Майнер, гречневыы долбаебик
>>9179944 >действие Silent Hill f будет происходить не в американском городке Сайлент Хилл, а в Японии 1960-х годов. Ни разу не производственный ад. Делали видимо какую то инди хуйню, в итоге щас под Сайлент хил переделывают
>>9179825 > и её травмы. Какие травмы, придурок? У нее не было никаких травм. Первую половину игры ей движет желание свалить домой подальше от ебанутых монстров, а вторую половину игру ебнуть Клаудию.
>>9180162 Если бы ты был не быдлойд, то понял бы что много монстров олицетворяют то, что ее домогались мужланы стремные, такие же извращенцы всратаны как и ты
>>9179651 > это реально кал Ну ты следи за языком-то, это старт серии и единственная игра хоть как-то объясняется что происходит на самом деле >По нему есть фильм уебещный Ну там лишь частично, да и первая экранизация вполне неплохая общепризнанно, хейтишь >про птеродактилей Да мобов могут и почикать, вон в ремейке 2хи 3 моба на всю игру и никто ничего не заметил, убрать птеродактилей - вообще ничего не поменяется >и злых культистов Какие там культисты, одна далия которая хз кто и какие-то врачи в катсцене в больнице? Там на культ одни намеки скорее, чтобы такие громкие заявления делать
>>9180191 >убрать птеродактилей - вообще ничего не поменяется Птеродактиль в СХ1 это нечто большее чем собаки из первого резика, или вороны из второго. Для птеродактиля даже ии крутой прописали, чтобы летал и ходил.
>>9180191 > Ну ты следи за языком-то, это старт серии и единственная игра хоть как-то объясняется что происходит на самом деле Лучше пусть было бы загадкой и разными интерпретациями, чем тупым злым культом. Алсо в ремейке лучше все раскрыли через записки лор города. > Ну там лишь частично, да и первая экранизация вполне неплохая общепризнанно, хейтишь Неплохая для канала ТВ3 чтоб домохозяйка глянула чё нибудь. Но видеть что так не к селу и не к месту пирамидым и медсестры, фейспалм. Графон кстати хуево состарился, а актрисы не то чтобы секс в отличии какой нибудь Милы Йовович из экранизации резика. > Да мобов могут и почикать, вон в ремейке 2хи 3 моба на всю игру и никто ничего не заметил, убрать птеродактилей - вообще ничего не поменяется В ремейке те же самые дизайны мобов что и в оригинале. А чикать птеродактилей, тогда надо чикать и весь остальной бред, а точнее всю игру. > Какие там культисты, одна далия которая хз кто и какие-то врачи в катсцене в больнице? Там на культ одни намеки скорее, чтобы такие громкие заявления делать Ясно ты тролль Тоямошиз, зачем только время на тебя трачу.
>>9179852 >блуберы вофиксят, уберут нахуй культ Хоспаде, абортированый гидроцефал, блуберы таки с любовью и внимательностью к мелочам все сделают и перенесут из оригинала, это видно по двухе.
На сх ф вообще насрать, уебищная никому ненужная поделка будет.
>>9180217 То насколько заковыристо моб сделан не делает из него что-то важное в игровом процессе. Ну летает какая-то хуйня, раздражает. Что ее нет, что есть, какая разница. Можно делать, можно не делать, мне лично поебать
>>9180171 Лол, как же тоямошизло под себя насрал. Т.е. он утверждает, что в 1 сх нет культа и культистов. Чем он аргументирует свою позицию: 1)Из сторонников призвания Бога показана только Далия, Кауфману похуй, он другие цели преследует, Лизе тоже похуй; 2)Лиза рассказывает про культ, но по словам тоямошиза она просто сплетни собирает 3)Туда же и всякие записки 4)Не показали армию культистов, значит их нет (и похуй, что Кауфман говорит, что все люди в городе пропали). Теперь смотрим на сх3. Из персонажей, которые живут в сх: Клаудия, Винсент и Леонард. При этом Бога хотят призвать только Клаудия и Леонард, Винсент же им мешает в этом. Так еще и цель уКлаудии и Леонарда разные: первая хочет всеобщий рай, второй рай лишь для достойных. При этом Леонард вообще монстр. Ну а на этом все: Дуглас и Хизер не живут в СХ и не верят в их бога (хизер вообще похуй), армию культистов не показали. Про культ узнаем из записочек.Но при этом тоямошизло утверждает, что в сх3 есть культ. Вот как так можно срать под себя?
>>9180277 >нет культа и культистов Культисты-то есть, но существуют они буквально за кадром. Из всего культа там только Далия и есть, Кауфман я уже не помню кто он, вроде тоже культист, мне лень поднимать методички. Ну и все. Типа культисты это не какая-то фракция, не какие-то враги в игре итд, это просто некий сюжетный троп. С чего вы тут рветесь я вообще хз. Причина тряски?
Вы, кстати, заметили наскольо сюжет 1го фира спизжен с сх1? Буквально та же самая девочка со сверхъестественными способностями огромной силы. Та же самая группа злоумышленников которые пытаются использовать эти силы и все в итоге оканчивается катастрофой. Это буквально тот же сценарий только культисты и провинциальный город заменен на корпоратов, спецназ и офисы с промками. Настолько спизжено, что даже смешно если только они обе не пиздили еще откуда-то
>>9180277 >Лиза рассказывает про культ Полегче набрасывай. Лиза про культ ничего не рассказывает, она говорит о том что когда-то люди чему-то непонятному поклонялись и сходили с ума, отвечая на вопрос о тьме пожирающей город. А Гарри смекает в силу своего понимания происходящего, объясняет для себя всё культом - что за всем этим стоит магия, и мистика. Но Далия не говорила о твоих культистах, она наоборот ждала прихода рая. Далия была нелюдима и топила как раз против грешников. Рассказ Лизы нужен для придания Далии и истории города большей значимости - что Далия со своей магией не появилась просто так. В понимании Далии о том что "тьма поглощает город", ни о каких культистах речи не шло.
>>9180294 Ты перечитай мой пост. Тоямошиз говорит, что в 1 сх нет культа. Но в 3 части есть культ, с его слов. Но если мы возьмем его аргументацию касательно 1 части и применим ее к 3 части, то выйдет, что в 3 сх тоже нет культа, но этот дегенерат утверждает, что он есть.
>>9180300 Бред. В фире нет культа, нет веры в бога. Пытались создать армию сверхлюдей, путем родов Альмы. По итогу с 1 ребенком обосрались и отдали его в фир, а 2 сделали комондором армии клонов. Никакой альтернативной реальности не было. Альма уже умерла и могла только убивать людей на расстоянии и насылать галюны на Поинтмена. Конечный пиздец вообще произошел из - за того, что ее призрак сам отец выпустил. Атмосфера разная совершенно, темы сюжета тоже разные. Персонажи другие совершенно. Сх про культ, который пытался созать рай, фир про корпорацию, которая хотела заработать денег. С таким успехом можно разрабов ред алерта обвинять в плагиате с сх. Мб разрабы фир и вдохновиличь сх, но они создали совсем другой сюжет.
>>9180389 работнички нормисы любят кайлент хил, говнишко кинцо коридорное на 2 дня игры, нулевая сложность, 1 вид анимаций атаки врагов всю игру от которой любой инвалид может уклонится
>>9180396 Майонезный тик токерский скуф. Что случилось? В ремейк сайлент Хилла не завезли геймплей из твоих любимых героев 3, варкрафта и жопы 2? Потерпишь.
>>9180412 Блуберы вместе с ребятами из тим сайлента возродили СХ и сделали игру года. Тоямакалыч провалился ещё до выхода, разноцветный калич не сделал продаж, Тояма теперь нищий лох без имени, терпи
>>9180417 Самое смешное, что теперь все будут вспоминать и переигрывать римейк, а на оригинал положат хуй. Реально японский оригинал теперь за бортом. Мудожопой говнами нереально повезло после многих лет обсеров таки найти идеальную команду для римейков и новых сх.
Думаю, тоямопетуха таки позовут курировать римейк однухи, как-никак это его детище полноценное. Если только он сам не откажется включив чсв что римейки его не интересуют.
>>9179858 >сделают глубже прям как на уровне СХ2. Типа просто насрут бессмысленной шизой без какого либо сюжетного развития и врайтингом уровня "захуярил жену и за три дня просто забыл"? ну для консольного скота наверное сойдёт, но им и любой кусок кала в целом сойдёт.
>>9180368 А что вообще пишит соя когда ставит 90 баллов? Ну типа как аргументирует свою оценку. Есть какой-нибудь подробный анализ геймдизайнерских решений поляков, благодаря которым соя считает что этот каловый ремейк заслуживает такую оценку?
>>9180540 Ты чёт совсем туповат. Я же не просто так написал >как аргументирует свою оценку >подробный анализ геймдизайнерских решений понятно что консольный скот интеллектом не отличается, но всё же попытайся понять написаное и осознать почему твой подрыв выглядит нелепо
>>9180555 >соя >соя Скуфидряй, ты дважды с тряской написал про какую-то сою, которая тебя проткнула. Ты даже значения видимо не понимаешь, или для тебя любая игра кроме героев 3 - является соей, плешивое старое говно. Наконец-то вышел занятный хоррор-триллер, так нищее животное типа тебя у которого нипотянуло приползает и начинает срать про свои какие-то барнаульские комплексы. Или чё, стекломойное животное, хряпнул уже раз сегодня пятница?
>>9180564 Соя, ты зачем так порвался от простого указания на твою соевость? Ну соя и соя. Ты лучше вот это >подробный анализ геймдизайнерских решений поляков, благодаря которым соя считает что этот каловый ремейк заслуживает такую оценку мне принеси и не визжи. А если не можешь за оценку ответить - ну так и не рвись на каждый неприятный пост.
>>9180580 Ещё бы майонезному припиздку тут пояснять за основы геймдизайна, будто ты под боярышником сможешь анализировать хоть какие-то базовые вещи игростроения. Лучше иди дальше воюй с соей, которая щас с тобой в одной комнате, желательно оформи себя в петлю после этого.
>>9180584 >Ещё бы майонезному припиздку тут пояснять за основы геймдизайна Так ты уже третий пост визжишь и скуфов под кроватью ищешь, долбаёб. И судя по тому что до сих пор не смог пояснить в каком месте этот польский комбикорн для консольного скота 90 баллов - пояснить ты не можешь ввиду отсутсвия таковых мест. На этом пожалуй диалог с соевым любителем каловых масс и закончу
>>9174535 А нет такого что в ремейке действительно насрали врагами на каждом квадратном метре? Видел со стороны геймплей на лёгкой сложности, по кол-ву врагов и расставленных манекенов-джампскейров выглядело почти как дум. Даже в ремейке второго резика было меньше противников.
Вспоминается обзор асанова на хоумкаминг. Просто оставлю его тута
>>9180617 > А нет такого что в ремейке действительно насрали врагами на каждом квадратном метре? Нет, такого в игре не наблюдается. Противники расставлены лаконично. Есть места где их ждёшь, но их нет, и наоборот, там где не ожидаешь они появляются. Все в меру.
>>9180636 Они не респавнятся. Просто определенные забитые манекены пытаются подняться спустя время, зачастую заметно это становится только на локациях типа тюрьмы где загадку нужно решить пробегая туда сюда. Но ты терпи, нищенка неигравшая, так и будешь завидовать.
>>9180640 А чему завидовать? Лучшую часть в лучшей версии я уже прошёл. Алсо >Они не респавнятся >Просто определенные забитые манекены пытаются подняться спустя время Это ведь другое, понимать надо!
>>9180427 > Самое смешное, что теперь все будут вспоминать и переигрывать римейк, а на оригинал положат хуй. Реально японский оригинал теперь за бортом. Мудожопой говнами нереально повезло после многих лет обсеров таки найти идеальную команду для римейков и новых сх. Ну не все. Как видишь выше есть всё ещё прослойка бедняжек, которым видюха позволяет запускать только герои 3 и оригинальный сх. При этом естественно носят какие-то из треда в тред скрины сравнений зашакаленные, потому что сами нихуя на деле сравнить не могут вообщем-то.
Пиздатая игра, ток начал проходить пока дошел до третьего этажа, жду не дождусь секс сцены пирамидоголового. Играю в наушниках, вышел покурить и город как сайлент Хилл в этой осени ебучей
>>9180640 >Они не респавнятся >Долбоёб, они буквально респавнятся в больнице >ну эмм пук... ну да респавнятся но это так и должно быть ведь бэктрекинг и всё такое... Ебать ты жалок чел
>>9181244 Ремейк лучше справляется с хоррорной составляющей, потому что он и выглядит намного реалистичнее и погружает, чем кривоеблое говно которое ты смог запустить на своем уебещном ноутбуке прошлого века, лох бля) > Эта боль неосилятора... Да уж куда мне отливать говнище без боевки, где даже боссы смехотворно обставлены, давай убейся нахуй)
>>9181180 Ты выше говорил, то не респавнятся, долбоеб. >>должно быть Нет, не должно. Тупорылого респавна ПРОСТО ПАТАМУЧТА не надо пихать. Возьми резидент, например. Там респавн происходит только когда ты возвращаешься на локацию с другой локации, из домика охраны в особняк. Но не во время того блядь, когда ты особняк исследуешь. Это тупорылое решение максимально.
>>9181250 >Ремейк лучше справляется с хоррорной составляющей, потому что он и выглядит намного реалистичнее Ахуенные тейки касательно Сайлент Хилла - игре про монстров. >>и погружает Погружает больше только ремейк в плане локаций, что куча всяких деталей, т.е. ты веришь, что люди там жили когда - то. Сам сходи ирл в заброшенное здание и посмотри, сколько там различного мусора (заброшенного ну с 90 - ых хотя бы, а не со стародавних времен). Но по хоррорной составляющей в этом плане не отличается от оригинала. Это уже просто выдумки графонодрочеров. Есть короткий рассказ "Ивы" за авторством Блэквуда. Он погружает в себя намного лучше любой хоррорной игры, хотя в рассказе вообще никакого графения нет, очевидно. >>Да уж куда мне отливать говнище без боевки Но боевка там есть. Даже блок имеется, а не клоунское уклонение. А что в ремейке? Три удара, улконение - повторить. И чем выше сложность, тем больше надо это повторять. Что тут крутого? Такой же посос, как и в оригинале. Только тут игра вообще уже превращается в хоукаминг. Сурвайвол хоррору не нужна крутая боевка. >> где даже боссы смехотворно обставлены А в ремейке что нет? Нормально сделан только бой с папаней, все. Остальные босс файты это либо тык тык тык - уклонение, либо как в оригинале бегаешь и стреляешь из винтовки по боссу, попутно уклоняясь от его атак, когда он подойдет ближе. Пздц прямо отличается от оригинала.
>>9178806 Первый - это топ фильм, если не сравнивать его с игрой. Если не знать сюжета однушки и не возмущаться каждую секунду гендер свапу ГГ, отличиям сюжета, неточностям лора, то это охуенный, уникальный в своём роде фильм. Смотрел раза три уже с момента выхода и вот думал опять посмотреть.
Двушка, про Хизер - полный кал собаки. Этот фильм такая же экранизация, как пачинко - игра. Сделанная бездарями хуета, чисто подбить денег.
>>9181297 >Двушка, про Хизер - полный кал собаки. Первая половина фильма слово в слово пересказывает сх3. Что какбе намекает, что сх3 это полный кал собаки, сделанный ради быстрых денег
>>9181324 Если бы не слово в слово пересказывал, то дауны фанаты бомбили бы с этого. Ибо даунам фанатам нужно, чтобы фильм по игрульке слово в слово переснял покадрово игру.
>>9181324 >Первая половина фильма слово в слово пересказывает сх3. Что какбе намекает, что сх3 это полный кал собаки, сделанный ради быстрых денег Ахуенно наверное продолжать первый фильм, слово в слово пересказывая игру, если в первом фильме половину сюжета поменяли и с игрой он не очень совпадает.
Я прошел 3 сх. Бомбит с баланса. Первую половину игры тебя просто заваливают аптечками и патронами, ты ничего не экономишь. А на второй половине, когда попадаешь в альтернативный госпиталь, все нахуй. Игра перестает тебе давать куча ресурсов. По итогу на финальном боссе у меня было всего две аптечки, 20 патрон на пистолете и 12 на дробовике. Не хватило, разумеется, пришлось катаной добивать. А этот хуесос еще и бьет рандомно.
>>9181338 >>9181339 Зачем эти оправдания? Сх3 кал, вот и всё. Из кала не получить нормального кино. Абсолютно так же первый фильм был парашей на уровне Сумерек, что какбе намекает на культурную ценность оригинальной игры.
>>9181343 >ряя не хватает патронов Как вы это делаете, косоеблые инвалиды? Даже оригиналы сх заваливают патронами так что в ближний бой не надо никогда лезть даже.
>>9181349 Только я не хейтер ремейка. И с хуя оценивать можно только если на максималках играл? Тут вон куча даунов в ориг даже не играла, но чет вякают.
Очередной пшекокальный высер, че тут еще сказать. Эти вонючие курвы-пшеки испоганили всё, к чему прикоснулись: квадратные рожи без лба, как у знатных носатых польских унтеров, вместо лиц, персонажи — словно вытащенные с какой-то дешевой польской драмы. На атмосферу и оригинальный сюжет просто забили. Дегенеративные квадратные ебла окончательно добивают весь хоррор и психологию, превращая игру в польский цирк уродов.
>>9181397 > И с хуя оценивать можно только если на максималках играл? С того что ты полный экспириенс не оценил. Ты играл с низкими кадрами, настройками и низким расширением.
Любой визг в сторону ремейка не принимается малютки, до тех пор пока вы не запостите свой скриншот того, что играли в ремейк. Носитесь как бичихи ебаные с какими-то высерами.
>>9181419 Я не с самыми низкими настройками играл. Плюс игра шла плавно, никаких лаганий. Че принципиально поменяется если я графенчик повыше поставлю? Я в принципе даже могу запустить ее на втором пк, но мне вщ лень и похуй.
>>9181423 Ну так я запостил, ты начал вилять жопой и кричать, что нищитово так - как НАСТРОЙКИ НЕ ТЕ. Уверен, если сюда зайдет человек и запостит скрин с макс. настройками, то ты все равно продолжишь вилять жопой.
>>9181435 Нищее говно, с тобой уже разобрались, ты играешь на сяоми калькуляторе с просадками и низким фпс, следствие все уже давно поржали и увидели истинное лицо хейтерка.
>>9181436 Ну ты хуету же несешь. Я помню покупал себе новый ПК для ремейка 2 резака. И что поменялось, когда я запустил его на максималках? Ну графен лучше стал, все. Больше нихуя. Геймплей и сюжет никак не меняется от этого, дурачок.
>>9181422 Полный пиздец с этой моделькой Марии — как можно было так всрать образ? В оригинале у неё была чёткая стилистика: видно, что блонд крашеный с темными отросшими корнями, и линзы добавляли изюма, прямо символ всей её искусственности, той самой двойственности характера. А тут пшеки постарались на славу: сделали её безликой болванкой с лицом, как будто ей десять раз кувалдой прилетело.
Вместо загадочной и притягательной блондинки с нотками фальши нам подсовывают очередной польский ужас.
>>9181447 Да, да, не повторяйся, уже до тебя были нпс которых не привлекают белые женщины в видеоиграх, тебе лучше поиграть в Alan Woke 2 с нигершей на гг, хотя у тебя и алан вейк не потянет, тогда дальше лучше сиди в жопу 2 под пивко. Хорошо?
Чет проорал с того, как у ебанашки пердак подрывает даже просто от того, что анон напишет, что ну ему немножечко не понравились некоторые аспекты ремейка.
А ты сам вообще всматривался в это пшекское носатое дегенеративное бобринное ебало на своём пике? Говоришь, что белые женщины не привлекают — так это не женщина, а какой-то польский топор в парике. Ты бы хоть посмотрел на её ебло повнимательнее, а потом уже говорил, что там должно привлекать.
>>9181467 >>9181457 Тише, чурка, я твои визги не читаю и грязь в сторону писечки девочки. Ты никогда не получишь женского тепла, озлобленный инцел скуфидряй
>>9181464 Хватит троллить тупостью, ебаный зумер членосос, в трёхе патроны спавнятся динамически в зависимости от торго что ты используешь и чего тебе не хватает.
>>9181483 >Хватит троллить тупостью, ебаный зумер членосос, в трёхе патроны спавнятся динамически в зависимости от торго что ты используешь и чего тебе не хватает. Тупорылая хуйня, я всю первую часть игры юзал онли огнестрел, как только дали возможность. Хули тогда во вторую половину игры мало патронов спавнилось? А аптечек почему мало спавниться стало? Тоже из - за того, что я якобы ими не пользовался, да?
>>9181494 В оригинале вообще геймплея не было. Алсо, обидчивый лох, покажи мне любую игру, которая не повторяют свою механику и геймплей на протяжении игры, жалкий червь.
>>9181492 Чурка, ты реально думаешь что я буду к такому сброду относиться как к личностям разным, а не как к нпс? Спок, вас на форчане высирают на заводе, вы сюда ползете
>>9174466 (OP) > Какие итоги по этому вину? Ваши мысли о будущем серии? получилось очень годно. посмотрим на продажи - если там все ок, то будет ремейк тройки. уверен, что блуберы бы могли сделать хорошо и его. для них это был бы изи вариант залутать еще больший кредит доверия. хотя они вроде как сейчас что-то еще разрабатывают, не относящееся к SH
алсо, к слову про продажи, я проходил на плойке и изначально хотел купить диск, зашел в 2 магазина с дисками и везде был солд аут, лол. даже не могу вспомнить когда в последний раз видел солд аут на диски, в основном же все берут в цифре.
А кому этот Срайлент Хилл вообще сдался в 2024-м? В нулевые, помню, 2 и 3 части проходили только херки и педовки, да и то только ради сюжета, чтобы потом делиться друг с другом прохождением. Нормисам он вообще до лампочки был: те просто посмотрели фильм и на игру забили — увидели устаревший графон, танковое управление и сказали «нахуй это говно».
А Трешку? Ну её пару нормисов прошли, и то с подсказками от знакомых херок, которые уже всё знали, или по гайдам. А сейчас, с ютубом, где каждая сцена пересмотрена вдоль и поперёк, и новым фильмом по СХ2 на горизонте — реально непонятно, кому эта древность вообще нужна.
>>9181500 Потому что ты криворукое уебищное пердиксоидное говно. Буквально ныть что нет патронов, когда бесполезное смг с завалами патронов по факту используется только на боссах - это топкек.
>>9181515 > посмотрим на продажи - если там все ок, то будет ремейк тройки. За неделю лям продаж. Естественно Конами щас Блуберам будет отсасывать за то, чтоб они всю серию дальше на себя взяли. А вот что именно будут они ремейкать или будут свое дело по СХ, мне кажется уже как сами блуберы решат теперь. Учитывая что все остальные части так себе говно, может и не захотят тройку ремейкать и остальную хуйню, а просто начнут свой СХ ебашить.
>>9181518 спасибо за охуенные истории про педовок, нормисов хуермисов, а ты можешь игры обсуждать, а не социоблядство? >>9181515 чел, ты когда в это играл не ощутил что у игры бюджет три пачки польских сухариков? конечно будет, надеюсь продолжат с каловой однухи там хоть >>9181494 это еще растянули на тридцать сука часов, буквально душекал но еще более урезанный и всратый, я же не с монстрами сражаюсь, я буквально айфреймы дрочу невозможно нахуй.
>>9181532 30 часов бесконечно это говно умирало, видимо. Я пешком все шёл ни разу не бегая и каждую дырку залез читая все, 20 с небольшим вышло. Если бегом и скипая ненужное кроме основного, то и в 10-12 легко можно уложиться.
>>9181494 А мне охуенно понравилась боевка. В оригинале она не была плохой для своего времени ящитаю, просто сейчас смотрится архаично (как и во всех старых сурвайвл-хоррорах, которые зумеры не переваривают). В римейке сделали, в принципе, то же самое, но значительно улучшив. Не говоря уже о том, что сама боевка очень плавная и красивая для такой игры.
Единственное, что меня действительно напрягает, так это невозможность побольше побегать по городу. Мне не особо интересно шатание по коридорам, хочется исследовать сам Сайлент Хилл.
>>9181518 >В нулевые, помню, 2 и 3 части проходили только херки и педовки Все мои нормисные друзья любили все три СХ, когда мы в школе учились.
>>9181631 Хомяк нагло пиздит образы пирамидыча и мед сестер, прям как копрофильм, без была бы вполне средняя игруха, а так портит лор и ощущение целостности игры. Давн Пур просто хуевая калька с suffering, к сх не имеет отношения.
>>9181716 Спокнись, десятилетняя соя, гомиксы это для жирных американских даунов и пиздоглазых островных макак, в здоровом мире никому не интересны, потому что взрослые люди читают книги, а не раскраски. >ряяя игры У игр нет аналогов. Настольные из другой сферы. Перекрывай, членосос.
>>9181631 Хомяк технически не доведён до приемлемого вида, а Ливень мыльцо с ограниченным количеством нежити. Но даже эти игры лучше того кала от изгнанной тимсои убивших СХ.
>>9181737 Скуфидряй ебаный, ты опять стекломоя обьебашился? Комиксы, манга - точно такой же вид искусства. Да в комиксах зачастую все хуёво, но и там есть вины по типу Хранителей, которые в рот ебали по содержанию почти все книжки которые ты когда либо читал, а читал ты мало судя по твоему развитию долбаебскому. Сьеби нахуй быдло
>>9181737 Спокнись, пятилетняя соя, игрульки это для жирных американских даунов и пиздоглазых островных макак, в здоровом мире никому не интересны, потому что взрослые люди читают книги, а не прыгают в агуше для малолеток.
>>9181705 >>9181724 Разве нельзя было в приятную рисовку, это буквально отталкивает. Кто-то решил что СХ это про уродство и шизов, и для уродов и шизов. Не соглашусь. Пример изгнанной тимсои ничему не учит бедолаг.
>>9181768 > Кто-то решил что СХ это про уродство и шизов, и для уродов и шизов. Там из-за Тоямы и его птеродактилей и культистов так и решили, что это говно какое-то
>>9181768 Над разными выпусками работали разные художники. Даже в основной серии смели троих, не говоря про ваншоты. Но общее у них был сценарист Скот Сиенсон.
>>9181774 У Кэйитиро Тоямы, как раз всегда выдержанная манера повествования в играх, без неуместных крайностей. Это тимсоя в унитазы руки совала и её персонажи блевали.
>>9181756 >>9181757 Ухаха. Как же трясёт этого проткнутого отчимом дцпшника читающего раскраски себе по умишку своему недоразвитому, нассал тебе в твоё тупое ебало, сглатывай.
>>9181756 >Комиксы, манга - точно такой же вид искусства. Как умилительно наблюдать за зумерами которые неистово защищают свои дибилки, визжа в три горла что они тоже для взрослых дяденек и вообще искусство.
>>9181803 >>9181795 Скуф, не реви. Иди лучше непосредственно какаху посмотри, твой любимый уровень культуры пацанский, который тебе доступен, плешивое говно. Комиксы тебе далековаты в силу того что ты майонезный лох и не по пацански, а ремейк не можешь поиграть потому что ты нищий заводчанин не можешь накопить на видюху. Надеюсь ты скоро на фронте сдохнешь как и подобные тебе 30+ лвл уебаны))
вышло это недорозумение. Uбогое настолько, что могло не выходить. Скучнейшие диалоги без озвучки, корявая репитативная боевка. Хуяма попытался сделать то, что сделал 20 лет назад, когда у резика пиздил идею под СХ. В этот раз он попытался переосмыслить очередной кал от Миками. Только сейчас кал миками не взлетел.
>>9181737 >У игр нет аналогов. У каких конкретно игр? Игры — это зонтичный термин. У "сюжетного" кинца внезапно — настоящее кинцо с нормальными сюжетами, постановкой, актёрской игрой и т.д.. У "гейплейных", соревновательных — любые ИРЛ соревновательные, хоть те же шахматы. Трудно подобрать аналог каким-нибудь РТСкам, ну так это и копрожанр для полутора аутистов. Выживачи, диаблоиды — сходи грибы пособирай, траву потрогай.
>>9181858 Нормальный, красиво город перенесли, приятно бродить, длц со школой годное. Основная проблема там в толстоте местных противников, поэтому надо сложность скручивать на лёгкую чтобы однообразно их не тюкать. Ну и для тех кто все ачивки выбивает и будет собирать всё коллектбл говно, потому что игра то небольшая, но разрабов попросили насовать ''контнента''.
>>9181872 Я игру хотя бы прошел, и поэтому в треде сижу делюсь впечатлениями и обсуждаю, а вот ты, скуф ебаный, чисто под стекломоем проводишь свои два жалких выходных, перед тем как в понедельник опять пойдешь нахуй отсюда с двачей с утра пораньше.
>>9181887 Пока что ты просто ловишь ошмётки своей подорванной жопы по всему треду, от того что кто то посмел назвать твою копроигрушку хуйнёй для малолетних. Ни о каком обсуждении не идёт речи
Продюсер аниме Castlevania собирался экранизировать Dino Crisis: 1. Dino Crisis 1 идеально передала атмосферу survival horror, смешав напряжение Resident Evil с настоящим ужасом от преследования динозаврами — идеально. 2. Dino Crisis 2 вывела игру на новый уровень благодаря динамичному экшену и невероятному дизайну уровней. 3. К сожалению, Dino Crisis 3 утратила эту магию — действие франшизы переместилось с Земли, оставив позади саспенс. Почему я вам это рассказываю?
Потому что когда я впервые пришел в Capcom в 2017 году, моя миссия была предельно ясна: я хотел вернуть Dino Crisis. Но по удивительному повороту судьбы вместо этого они продали мне Devil May Cry! Я даже не думал, что DMC будет рассматриваться.
>>9182197 Так не будет и не будет. Похуй вообще. И я не фанат тоямы. Но шизаатмосфера сайлент хилов мне нравится. К слову, в говноремейке ее нет и близко.
>>9182203 Так уж и быть, жалкий червь, разрешаю тебе постить в треде великого сх2 ремейка. Раз уж тебе Тоямешизлу больше нигде не рады, и на твой высер провальный всем похуй
>>9182231 Бляять, действительно в чем же разница между играми разница в которых 20 лет. Хуй знает. Но что известно точно, так то что твоя видюха не менялась с тех времён факт.
>>9182216 Да, чел, сайлент хилл ремейк 2 такой себе же. Я хз, че вы тут обсуждаете месяц. Прошёл и забыл нахуй. Это буквально перевареный гой слоп очередной. Иди в драгон кал поиграй еще новый, каск раз для тебя делоли.. Слиттехед хоть что-то оригинальное придумали.
Тем, кто играл в даунпур, думаю очевидно, что блуберы подцепили от туда: куча деталей на локах (всякий мусор, столы, ящики, плакаты и т.п ), карта, звуки из даунпура. Так хули не сделать пиздатые доп квесты, как в даунпуре? Серьезно, основной сюжет оставить на часов 5 -8, как в ориге, а остальные часы забить допами. Туда же и Анжелу с Эдди засунуть, ибо они вщ не нужны сюжету. Ну вот что сделала Анжела? Указала дорогу в самом начале? Ну ахуеть. А Эдди что сделал? Да вообще нихуя. Даже Лора на него хуй забила и после боулинга/кинотеатра не спрашивала у Джеймса: "А ты не видел Эдди?"". Т.е. настолько не нужный персонаж. Я знаю, что тут некоторые включают шизу, натягивая сову на глобус, говоря о том, что они якобы отражение Джеймса. Но дажн если принять эту шизу за факт, все равно они по прежнему не нужны для сюжета, убери их из игры и ничего не поменяется. А вот если засунуть их в доп квесты, как в даунпуре, чтобы игрок уже узнавал их истории по желанию, то было бы круто и гораздо лучше, чем было в ориге и есть в ремейке.
Silent Hill 2 – это яркий пример того, как леваки протащили свою повестку даже в мрачный хоррор, обернув всё в псевдофилософский сюр. Игра вроде бы о поиске потерянной жены в тумане, но как только вникаешь в сюжет и символизм, тут же обнаруживается настоящий левый «соевый» сценарий.
Главный герой Джеймс Сандерленд на протяжении всей игры страдает и мучается, и всё это только ради того, чтобы показать, что он якобы «плохой человек». Это прямой посыл о токсичной «мужской вине». В игре каждое его действие – это либо грех, либо кара за что-то. Ну, прямо ходячий архетип левого стыда. Вместо того чтобы бороться или действовать решительно, как в классическом экшене, он постоянно погружается в депрессии и сомнения, что, по мнению соевых авторов, должно сделать его «глубоким».
Постоянные размышления Джеймса о прошлом, его сожаления и неуверенность в себе – классические приёмы левацкой «внутренней борьбы». Игра учит не решать проблемы, а бесконечно рефлексировать, замыкаясь на себе и копаясь в своих болячках. Левые обожают пропагандировать такие темы, будто бы жертва всегда достойна сочувствия только за счёт своей уязвимости.
Silent Hill окутан туманом, который символизирует внутренний хаос и запутанность, в каком-то смысле – левую неопределённость и оторванность от реальности. Взрослый человек, оказавшись в опасной ситуации, должен мыслить ясно, а не блуждать в дымке собственных заблуждений. Однако здесь вместо ясности – только туман, намёки и неразрешимые загадки, как в типичной соевой драме без конца и без смысла.
Вся мораль истории – смирись с «травмами» и страдай дальше В конце игры, независимо от того, какое окончание получит игрок, посыл остаётся один: травмы из прошлого будут тебя преследовать, и единственный способ «спасения» – смириться с этим. Всё это, конечно, подаётся в духе левого «не сопротивляйся, прими всё как есть». Вместо выхода и борьбы – сплошное смирение и покорность.
Монстры как проявление страха перед самим собой В Silent Hill 2 монстры – это не реальная угроза, а воплощение «страхов и пороков» Джеймса. Типичная соевая концепция – враг не внешний, а внутренний, и бороться с ним бессмысленно, ведь это всего лишь проекция. Такая идея «борьбы» с собой до бесконечности – любимая фишка соевого подхода к жизни.
Весь мир игры наполнен страдальческими персонажами: тут и травмированные дети, и фанатично религиозные, и вообще сомнительные личности, которые вечно ходят в тени. Леваки как будто специально собирали образы «жертв», которые мир отверг, чтобы оправдать любые их действия и придать истории псевдофилософский «глубокий» оттенок.
По сути, Silent Hill 2 – это гимн саморазрушению и оправданию собственных слабостей. Вместо того чтобы взять на себя ответственность и разобраться со своими проблемами, игрок оказывается погружён в культ жалости к себе и бесконечного копания в своих «травмах». Настоящий соевый подход – делать акцент на слабостях, но не искать решения.
>>9180386 Нет у тебя абстрактного мышления, чел. Идеальный покупаха. Ему сколько там всего в мире существует сюжетов (30 с хуем вроде) в очередной раз скармливают, а он такой на серьезных щщах "ну епты принципиальное новое все. никогда не было"
>>9174466 (OP) >Какие итоги по этому вину? Ваши мысли о будущем серии? Очень похоже на 4 резидент в плане исполнения. Только намного более лгбтшный и бездарный. Достаточно посмотреть на озвучку персонажей. То же самое было с китайозой. Абсолютно наплевательская озвучка, нулёвая игра актёров. Сравните хоть с тем же Геншином - небо и земля. Короче говоря Япошки УСЁ. Сдались под натиском жирух. Ремейк соевый. Не играйте. Играйте в оригинал с HD. Это прекрасная игра, как и резидент ивел 4 hd проджект. Ремейки же не заслуживают вашего внимания. Оставьте это детям говноедам с лгбт флажком вместо мозга.
>>9184332 >Silent Hill окутан туманом, который символизирует внутренний хаос и запутанность, в каком-то смысле – левую неопределённость и оторванность от реальности Пиздос шиз.
>>9187099 >нейрозвучка Мда, кто с таким играет. Алсо даже проф ру дубляж не жду, настолько хорошо оригинальные актеры сыграли. Я сомневаюсь что кто то сможет так же с интонацией сказать you made me happy, я даже слезу почти пустил. Наши наташки так чувствовать не могут.
>>9187152 >лсо даже проф ру дубляж не жду, настолько хорошо оригинальные актеры сыграли Если только японская озвучка. Англюсюк звучит смешно. >Мда, кто с таким играет Я на 105 прохождении >Наши наташки так чувствовать не могут. Это да, но посмотрим что там в итоге высрут.
>>9174466 (OP) >Какие итоги по этому вину? Охуительный. Если считать хорошими ремейками те, которые передаю те же впечатления, которые ты испытывал от оригинальной игры, то поляки свою задачу даже перевыполнили. Прямая противоположность тому же ремейку третьей персоны. Даже завидно тем, кто поиграет в это будучи впечатлительным пиздюком, а не скуфом, у которого уже много лет не стоит на хорроры
Вердикт: Спасибо за ещё один Сайлент Хилл. Для любителя франшизы поди плохо ещё раз окунуться.
Из плюсов: местами красиво таки и манекены - моё почтение: их поведение прям очень весёлое.
Но, честно говоря, оригинал-то был заебок и сейчас держится отлично - бери и играй, ремейк не особо нужен. Вместо графона получишь впечатление от исторической значимости оригинала, тоже неплохо. И без статтеров!
>>9189836 А, забыл про стрельбу-хуебу сказать. Ну, типа она есть. Один хуй по полчаса охаживать монстров дубиной в оригинале или чуть вариативней стрелять по ногам и охаживать дубиной в ремейке, мне кажется странным чрезмерно репетативным занятием. В оригинале сразу ставьте лёгкую сложность. В римейке начинайте со сложного и как надоест переключайтесь на лёгкий и обратно.
>>9189836 > оригинал-то был заебок и сейчас держится отлично - бери и играй,
> И без статтеров! Очередное говно игравшее в ремейк 0 кадров на минималочках без лучей естественно скажет что ВЕБМрил лучше. Пиздец ебанутое животное...
>>9189857 > без лучей естественно 4070ti Про лучи могу добавить. Включал-выключал - отличия какие-то есть, но что хуже сказать затруднительно. В целом свет всратенько сделан, в том же отеле светят окна а не солнце. Совсем не реалистично, трейси или не трейси. Я бы даже статик свет предпочёл лучше. Один раз заметил, что осколки разбитого стекла на полу тёмного коридора горят как специально подсвеченный хрусталь на выставке. Отключил рейтрейсинг, стало более натурально.
>>9189962 Я обратил внимание на белые швы между текстурами поверхностей комнат. Особенно это заметно в полностью темных помещениях: видны стыки между поверхностями, как будто (и это точно) снаружи темных комнат белое пространство. Полностью ломает погружение, когда я вижу эти треклятые белые швы в темноте.
Наконец-то прошел, понравилось. Звук неотъемлемая пиздатая часть этой игры, через ебучие колонки всего не услышишь, поэтому лучше играть через наушники. Игра отлично передает страх, моментами становилась немного тревожно, особенно от этих блядей которые прячутся специально чтобы напугать потом, суки. Доставило как локация постепенно и техоньк меняется во тьму. Графен охуенный. Персонажи интересные. Сюжет с ебанцой и непонятный но тут так и должно быть, иногда казалось что японцы просто создают форму чтоб люди потом гадали что за хуйня, особенно если учесть концовку с видеокасетой блять.
Но ближе к концу эта игра уже заебала на самом деле, бегать разгадывать тупые загадки какие то, бесконечно искать эти ебаные ключи, мне просто надоело, особенно в каких нибудь огромных локациях как больница блять и бегаешь туда сюда как терпила какой то, но желание узнать что будет дальше было сильнее, и игра один хуй преподносит сюрпризы чтоб уж совсем не заскучать.
>>9192088 А мне нравится. Дружественная атмосфера, все отдыхают, хорошо проводят время. Вот таким должен быть сасайлент хил, а не вот это вот всё. Таким Должен Быть Настоящий Ремейк
>>9192130 Ясно, тупорылый. Ему вопрос задаешь, а он вопросом на вопрос. Может ты в терминалогии не шаришь, но омежка это как ты, тянки нет, оружие и даже палку в руках держать не способен, внешка инцела. Ща бы Джеймса называть омежкой, когда он ебашит всю игру манекены и даже не завизжал ни разу и не заплакал.
>>9192044 Травимый жирдяй который в последствии стал убийцей. Мертвая лалли призрак. Суицидница которую насильно ебал ее батя? В таком сеттинге думаю все весьма интересно. Телка с пиздатой жепой клон ее жены в качестве шлюхи стриптизерши
>>9192188 >Суицидница которую насильно ебал ее батя? Если бы я делал ремейк - я бы добавил возможность чтобы ГГ мог её насильно выебать. В жопу. Вот это было бы уморительно. Но поляки бездарные долбаёбы, поэтому получили что получили
>>9192147 > когда он ебашит всю игру манекены и даже не завизжал ни разу и не заплакал Тебя ни на какие мысли не наталкивает сей момент? В голове вообще ничего не щёлкнуло? Как бы тебе ещё так ненавязчиво намекнуть, чтоб твой 16летний мозг понял...