Это, я так понимаю, прародитель "жанра", в котором игра начинает менять обои на рабочем столе, создавать файлы в документах и делать прочую хуйню с твоим ПК? Хотя наверняка и до нее были подобные, если поискать. Игра одного гиммика короче, еще и соевая до ужаса, на всех персонажей было похуй, на главного героя тоже. 4/10.
Если бы в СТАЛКЕР 2 Чернобольская АЗС была настолько проработана, настолько крутая атмосфера, все эти звуки, то Сталкер 2 был бы интересный в исследовании, но сейчас уровень Подземки Калисто протокол недостижим. Просто невероятное ощущение которое я бы хотел получить в СТАЛКЕР или Метро , но получил тут.
>>9017233 >Это, я так понимаю, прародитель "жанра", в котором игра начинает менять обои на рабочем столе, создавать файлы в документах и делать прочую хуйню с твоим ПК? Даже не близко. Инди-хорророделы этим говном ещё с середины нулевых "пугали".
Решил пройти Симфонию Ночи. Но так как до этого уже два раза пытался сожрать эту горькую пилюлю и каждый раз выплёвывал, в этот раз решил сделать по-другому. Поиграл сначала в приквел - Рондо оф Блядь. Потом полирнул Блядолинией с сеги, просто потому что давно хотел. И играл в сифоньку уже имея новый контекст - и как в продолжение и как в переходную в формате серии игру.
Castlevania: Rondo of Blood Крепкий платформер с хорошим балансом сложности и одними из лучших боссов серии. Дракула правда очень слабый. Естественно про параллельные уровни даже не догадался бы, если б не увидел их уже после прохождения. За мелкую тоже пробежал, няшно, прикольно.
Castlevania: Bloodlines Ебанская система паролей. Если убил босса на последней жизни, то получаешь пароль к следующему уровню, но у тебя будет вот эта последняя единственная жизнь и столько же континиу сколько было. Подстава, пиздец. В дополнение к этому совершенно двинутая сложность, причем вся сложность в платформинге и монстрах, боссы довольно простые. Что японская версия намного легче и сбалансированнее американской, да ещё и на англюсике, узнал только потом. Много длинных коридоров с однообразной обстановкой и одними и теми же респавнящимися мобами, портит впечатление. Есть прикольный левел с современным заводом и футуристичными монстрами. Последний уровень охуенный. Я бы даже сказал, образцовый. По аналогии с Контрой Хард Корпс и Контрой Алиен Ворс конами решила выпустить на соперничающие консоли по отдельной игре, обе разные и непохожие друг на друга, Bloodlines на сегу и Super Castlevania 4 на СНЕС. Четвёртая кастла однозначно лучше, шаг впереди во всём, по совместительству моя любимая игра в серии. Но и бладлайнс тоже ничего.
Castlevania: Symphony of the Night Платформинг сразу видно сильно слабее чем в предыдущих играх. Даже самая первая кастла на денди ощущалась веселее. Чувство будто ради новой системы эксплоринга и поиска предметов с бектрекингом всрали вообще все - и платформинг, и боёвку, и боссов. Понятно что тогда такое было в новинку, и разработчики шли по непротоптанной земле, но это пиздец. Применение предметов абсолютно уёбищно+омерзительно. Чтобы съесть булочку и восстановить хп нужно зайти в меню, найти булочку в длинном списке предметов, надеть в руку, выйти из меню и бросить её на землю и только потом съесть. Кучу расходников распихали по всем углам, при этом даже пробовать их юзать, каждый раз ковыряясь в меню, не хочется. Мобы раздражают, пусть даже нанесут 1 единичку урона, но всё равно отбросят, жутко бесит во время бектрекинга. Боссы убожество. На всю игру ни одного хорошего босса. Выглядят красиво, да, но атаки никакие и сражаться с ними скучно из-за дикого дисбаланса в твою сторону. Идея с инвертированным замком прикольная, с одной стороны. Такого нигде не было и сама идея очень оригинальная. С другой стороны, ради этой идеи видимо многим пожертвовали, в том числе необходимой полировкой баланса и локаций, а прохождение перевёрнутого замка в целом ещё более скучное чем первого. На всякий случай прошёл ещё за Рихтера. За Рихтера чувствуется что вообще не ебались и просто добавили режим наотъебись. Смотрел не так давно вышедший ролик авгна про кастлы, где он хвалил что в симфонии за рихтера играть так же интересно как и в четвёртую кастлу. Напиздел. Потыкался, посмотрел ролик со спидраном, освоил мувы и по аналогии заспидранил за полчаса с сейв стейтами. Как бонус режим сойдёт, но всё же лучше бы те же силы пустили на шлифовку основного прохождения.
По итогу игра кал, но хотя бы посмотрел вокруг чего сыр-бор.
С точки зрения продолжения же, игра начинается там же где заканчивается Рондо. Дракула повержен, Рихтер празднует победу. Но у победы какое-то дурное послевкусие. Проходит пять лет. И вот ты уже играешь не за Рихтера, а за Алукарда, которого не видел с третьей части, и который только заходит в замок. Интрига охуенная, фансервис на все сто. Много знакомых монстров из предыдущих игр, много знакомых боссов (пусть даже всех всрали). Представляю каким восторгом тогда заходились фанаты серии. Это как если бы выпустили Третьи Души после Первых и Вторых со знакомыми ассетами, героями, локациями и подобным. Опять же, с геймплейной стороны было интересно посмотреть как знакомая игра обретает словно новое измерение, как, например, Дум 3 после первого и второго Дума. Задумка пройти сначала Рондо себя оправдала.
>>9017221 Почему стив старый и жирный? Он в игре хочет жрать как скотина. Бегает, прыгает, долбит рукой камень, дерево. Стив качком должен быть потому что рацион только из протеина состоит или подтянутым.
>>9017248 Рондо и Бладлайнс со стейтами или без играл? В японке нету сейва попыток и контов. Не, Блудланс лучше 4, она вся кроме финала казуальная, тут хоть челендж. Авгн вроде не так говорил, просто что можно за него порбегать по факту, на сатурне еще за Анну из Рондо. Мне тож не оч зашло, руки до гба и дс не дойцдут, лучше еще раз подрочить классические каслы, шар-пс1, вии, там вон новая вышла от тех же м.2.
В принципе довольно разъебная игруха, уж точно лучше 2д соников. 2д соники это прям совсем говнище неиграбельное. Перепроходить одни и те же уровни за других персонажей я конечно же не буду. Просто скачаю адвенчурс 2.
>>9017260 Рондо без стейтов прошёл один раз, потом со стейтами чисто для удобства. Бладлайнс со стейтами, ебал в ротеш, слишком сложно. Потом как-нибудь в японскую без поиграю. >В японке нету сейва попыток и контов. Там пароли работают по другому - дают столько же контов, вроде два, сколько в начале игры. >Авгн вроде не так говорил, просто что можно за него порбегать по факту Он несколько роликов выпускал, я писал про тот который несколько месяцев назад вышел, с обзором всей серии в годовщину выхода шоу. И с поиском игр, могущих сравниться как раз с четвёртой частью. >Мне тож не оч зашло, руки до гба и дс не дойцдут, лучше еще раз подрочить классические каслы, шар-пс1, вии, там вон новая вышла от тех же м.2. Я вот не знаю. Учитывая что все говорят что симфония прям лучшая из всех игр этой формулы, я наверное даже трогать ни гба, ни дс версии не буду. Но есть сомнения, всё таки симфония более старая игра. Как те игры могут быть прямо таки хуже? Не знаю, в общем.
>>9017273 Весь кайф касл и других подобных сайдскроллеров пройти их как на железе. Вот если у тебя тренировка, надо сделать 30 отжиманий, а делаешь 10 сегодня, 10 послезавтра и 10 через неделю. Ты прошел тренеровку? Тут так же.
>>9017207 (OP) Прошёл. Хорошая игра, местами довольно страшная. Сначала прошёл с плохой концовкой, но потом можно было вернуться и поискать оставшиеся предметы, чтобы получить хорошую концовку, при этом финальную локацию заново проходить уже было не нужно. Пришлось поискать эти оставшиеся предметы, некоторые были в секретных помещениях - прохождение не смотрел.
В целом игра напомнила Ghost of a tale - тоже такая небольшая открытая красивая уютненькая локация.
>>9017310 они все одинаковые по своей сути. сценарно, персонажами и т. д. серия на любителя, поэтому быдло горит и занижает оценку. просто стоит относиться к этому как к нишевому Б-муви, тогда начнет доставлять
алсо, самые пиздатые игры пока вне этой серии - антил дувн и зашкварри
>>9017310 Для меня хаус оф эшес лучший из серии. Для друга наоборот литл хоуп, мне он меньше всех понравился. Девил Ин ми просто среднячк из них. Кварри топ, остальные просто гуд
Пацны, уже час десятый по ходу прохождения не могу выложить винтовку Панам из инвентаря с моим билдом нафиг не нужна, у меня уже финалка скоро, с ней и её цыганским табором я уже всё порешал, а на сниперке висит значок как будто это квестовый предмет. Это баг какой-то? Я трясунчик-перфекционист и меня бесит эта болтающаяся в инвентаре гаубица
>>9017378 >Я трясунчик-перфекционист Ахахах, соси хуй, пидор ёбаный. Такие как ты уебаны скатываете индустрию своими закрытиями вопросиков, дейликов, ачивочек и т.д. Сучара ёбаная, страдай.
>>9017378 Интересно существуют ли люди которые играли в киберпанк и просто не накрутили себе ресов для крафта. Кому интересно всё это говно гриндить. Я с читенджином в код игры залез и игра интереснее стала.
>>9017383 Я понимаю твой бомбаж по поводу современных игровых тенденций с вышками, вопросиками и дейликами, но ты можешь дать развёрнутый ответ почему именно желание людей познать игру целиком скатило игровую индустрию? Чем это отличается от поисков секреток на PS1 и отстрелом голубых медальёнов в четвёртом резике золотой поры PS2 например?
>>9017396 >Интересно существуют ли люди которые играли в киберпанк и просто не накрутили себе ресов для крафта такие есть. например те кто тупо пробежал сюжетку на среднейсложности там особо качать ниче не надо или на приставке могли играть, а там ничо не накрутишь
>>9017385 Если у тебя есть бибизяна, то лучше сделать ей все прививки нужные это во-первых, и кормить её определённым образом, диету ей составить и вообще. В лес с ней можно гонять конечно но лучше в тёплое время года, а то макакичи то непривычные к нашим широтам на генном уровне, обосрутся ещё и вообще
>>9017284 >WELOVEGAMES >Aptyp бля какие же стримеры нюхачи ебаные прям весь хайпокал занюхнуть надо скорей скорей первый чтоб на хайпе чтоб зритиль его смотрел на саму игру похуй чё там высрут главное залететь раньше всех
>>9017294 Ты когда их проходил последний раз, ебанько? Запусти прям ща и потом попробуй с серьезным ебалом мне сказать, что это хорошие игры. Люди помнят легендарный первый уровень (с не менее легендарным саундтреком) из первой части, при этом но не помнят уже ВТОРОЙ, где ты нажимаешь на рычаги и ждешь пока откроются двери, ждешь платформы, разъебываешься об шипы на каждом углу, ждешь пузырьки с воздухом под водой. То есть ты уже больше не суперскоростной чувак, темп игры понижается в 10 раз. Песчаный уровень туда же. 2 и 3 части существенно лучше в этом плане, но в каждой все так же присутствуют уебищные уровни (подводные, хуйня с приведениями). Спокнись в общем, пузатый. Я играл в этот кал и в детстве, это просто посредственный платформер, не более, а сейчас так и вовсе практически неиграбельный. Да ему собственно никто и нигде и не ставит высоких оценок, поэтому это даже не хот тейк какой-то.
>>9017446 Мультяшная/Анимешная графика. Главный герой выглядит как девочка, мужских черт почти не имеет. У главного героя аутизм. Геймплей состоит из прыжков и прочее говно.
>>9017248 Только вчера посмотрел Castlevania Nocturne. Такого говна я давно не видел. Хочешь узнать, что в нефтликсовой адаптации сделали с Алукардом?)
>>9017340 Сука, гигавин наворачиваешь пацаненок бляяяя.... Вот бы стереть себе память, навернуть этот шинчик снова, накачать музыки из игры на телебон и пойти гулять, слушая в наушниках эту годнотищу...
>>9017451 >>9017464 Все фаны Dead Space знают что и то, и то похожи на фильм Пандорум и Парадокс Кловерфилда. Советую вам обоим глянуть если не смотрели.
>>9017476 Пандорум действительно охуенен. Странно, что фильм не стал культовым. А второй я ни разу не видел. Как он вообще? Лучше или хуже Пандорума? мимо
>>9017474 Я когда-то с очень большим скепсисом относился к anime, а потом за две недели под пивко в приступе депрессии посмотрел атаку титанов, китайский порномультик как мне тогда казалось, а в конце рыдал как сука просто. Это из этого же разряда?
>>9017492 Ну я бы не стал сравнивать атаку титанов и ЛиС. Хотя и то и другое мне понравилось. Титосов смотрел аж с релиза, мангу читать начал тогда же. Но они разные и про разное. Лис это такая небольшая история про дружбу в провинции и немного паранормальщины со способностями отматывать время, где в конце тебе дают тяжелый выбор
>>9017513 >даже не знал что продолжение было Там один сезон всего. Со старым не сравнивай, там хотя бы персонажи кое-как были прописаны и сюжет был увлекательный, здесь же полное дно + повестки полные штаны. Даже нетфликс решил не снимать второй сезон (первый обрывается на середине истории). Мне после просмотра в качестве лекарства захотелось Vampire Hunter D пересмотреть - даже первая его часть, которая не особо удачная (1985-го) с огромным отрывом даёт на клык этой блм-абоминации. Не говоря уже о божественной второй части.
>>9017527 Хм, ну ладно. Ди база, да. Первая часть 80-х годов на уровне второй нравится, продукт своего времени, однако ничем не хуже. Как ту же первую/третью кастлу если рядом с симфонией ставить.
>>9017528 Момоа настолько мужественный и уверенный, что он может внутривенно принимать концентрированный сойиум гигачадиат хоть каждое утро и противиться ему всем естеством, сниматься в подобном кино, красить ноготочки и носить мини-юбочки и чулочки как Сейлормун, чеканить шаг на 15-см каблучках, и при этом всё равно оставаться альфа-самцом и настоящим мужчиной, стояком гранитные плиты ломать и играя мышцами свешивать перевес вселенской несправедливости в сторону добра, просто бывают такие вот редкие образцы среди мужчин, такова уж природа.
Челик который занимался лэвэлмэпом - ты бесподобный. Проблема Dead Space была что редко были уникальные локации. Тут максимальное разнообразие одного "вайба".
>>9017539 Во второй части D охуительнейшие задники сделаны, мне в детстве просто фантазию закручивали в спираль. С одной стороны - следишь за сюжетом, с другой - поражаешься просто сеттингу и миру, в котором всё это происходит.
Мой же опыт знакомства с игровой серией начался и закончился на той части, которая была на сега. Не знаю, как она называлась, она у меня пробыла недолго (брал картридж у друга, не успел даже наиграться толком). Трёхмерная часть - как она тебе? Какая вообще самая приятная по геймплею часть кастлы (не для хардкорщиков)?
>>9017558 Сотн не то что бы трёхмерная, есть 3д монстры и задники, но они хорошо вписаны в остальном в спрайтовый бестиарий. По сути ассет флип того же рондо и самой себя, который может быть знаком по рецепту фромов. Но креативный ассет флип с рпг и метроидвания элементами которые нахуй не нужны Если бы взялся распределять, то как-то так: 4 > 3 > Rondo of Blood > Symphony of the Night > Bloodlines > 1 Четвёрка прозреваю что пик серии, и по совместительству лучшая линейная часть. Но это моё личное мнение, с которым немного кто согласится. Про бладлайнс с сеги писал в треде. Есть нелинейность и реиграбельность в виде двух персонажей на выбор. Если переигрывать, то в японскую версию. Рондо - тоже скорее нелинейная часть, тоже два персонажа. Третья часть - очень амбициозная игра которая так и рвётся за пределы платформы. Большая нелинейность и реиграбельность. Первая часть простовата. Четвёрка - по сути римейк первой. В саймонс квест (двушку) тоже пробовал, но это ад.
Вообще, четвёрка хороший вход в серию, а если хочется метроидвания-образной игры - лучше в Demon's Crest поиграть, одна из лучших игр в жанре, и по атмосфере относительно похожа.
Ещё есть современная серия Bloodstained от того же автора что делал Симфонию. Сама флагманская Ritual of the Night, копирующая Симфонию - кал хотя многим нравится. А вот пиксельные Curse of the Moon и Curse of the Moon 2 норм. Прямые наследники третьей кастлы.
>>9017248 Я недавно узнал, что в SOTN нужно сделать одну не очевидную вещь, иначе ты тупо скипнешь вторую половину игры И ДАЖЕ ОБ ЭТОМ НЕ УЗНАЕШЬ. После этого я для себя определил, что никогда в неё играть не буду. Мб начну с DSовских частей.
>>9017609 По Алукарду был один жесткий затык - с часами, смотрел его в интернете. Но без него и форму тумана с летучей мышью-то и не откроешь. Вот это меня больше взбесило чем поиск второго замка, там хоть по неоткрытым участкам на карте и подсказкам с предметов можно сориентироваться. Подсказок же тупо постоять в комнате с часами вроде нигде нету.
>>9017310 Начинал Ман оф Медан и дропнул спустя час. Хуйню про пендосов ещё быстрее дропнул, т.к. сразу началась пропаганда куклдства и ебли с нигерами (там бывшую жену одного из гг, с которой он еще не успел развестись, пердолит негр)
А вот Литл Хоуп и Quarry понравились, прошёл.
Странно, что Девил ин Ми все захейтили, хочу попробовать т.к. история этого маньякича и завязка интересные
Это пиздец, мне пора лечиться. Вкратце, везде мерещатся вирусы и майнеры. На любом сайте, с замочком и без. Мне кажется что происходят бесконечные перенаправления и замены оригинальных сайтов на фейковые с полным сохранением оригинала.
Как же я скучаю по старому геншину Я его уже бросил, но тоска и внутренняя обида осталась на всю жизнь. В какое же говно его скатили последние два года...
>>9017455 Прошёл первые две части не так давно и кайцанул. Да, трудновато местами, и чё с того? Пары сейвстейтов хватит, чтобы не задушиться. И музыка там охуенная была и запоминающаяся. А Адвенчерс испорчен кривизной, ненужным оверворлдом с поиском камней, чтобы просто поиграть, и смехотворной рыбалкой. Насчёт других персов не скажу, не помню уже, чё там было. Но первый уровень (Emerald Coast) верх души, конечно.
>>9017734 Пиздец кринжую с сисек и хуёв в Киберпанке и Бочке3, сеймы есть? Я не против посмотреть на них в катсценах, но вот эта возможность просто так снять одежду и ходить с голыми сиськами это пиздос... Ебала кумеров боюсь имаджинировать, и ведь эти фичи наверняка бустанули продажи хотя бы на полпроцента
>>9017774 А если бы это были ебала кумеров афро-американского происхождения, предков которых угнетали, которые бы при этом исповедовали ислэм и идентифицировали себя как небинарных персон, тогда нормально было бы?
>>9017774 У меня наоборот кринж с катсцен секса в таких играх — типа вообще не понимаю, в чём прикол. В отличие от нормального прона а-ля Рул34 секс в играх какой-то сухой, как в авторском кино, но рассчитаный на дрочку 14-летних писюнов. А вот кумерский кастомайз типа откровенной одежды или выбор лобка норм — это же для отыгрыша сделано. Ну хочется кому-то шлюхой побыть, кто ж осудит.
>>9017784 Я боюсь играть в легендарные игры, к ним надо быть морально готовым.
>>9017790 По крайней мере он пытался в серьезность и какую-то логику. В Сумеру начали поднасирать моментами нейрокаловой графомании, но первые патчи было терпимо и даже уютно. Фонтейн нейрокалом сделан весь, локации деграднули до уровня ниже релизного Мондштадта. Натлан - ждали майя, ацтеков, дикарей с дубинами. Получили негров, кроссовки, граффити и репчик. Какое же говно нахуй.
>>9017750 Просто решил придерживаться канона. >>9017751 Ну РДР2 тоже шедевр. А так да, лучше этих игор ничего не выходило. Может быть ещё ЖТА6. Ракстары хуже РДР2 просто не могут сделать.
>>9017800 Какой же Гервант гигачад всё таки. У него реальные беды с башкой, раз он повязался с этой стерлядью Йеннифер. Оно понятно лорно обосновано, эта его история с отрывом от мамкиной сиськи и эдиповым комплексом, но он же взрослый мужик, ему вроде за полтос уже ведь ведьмоки стареют медленнее обычного быдла, можно было бы уже побороть эти свои проблемы но нееееет я буду терпеть эту змею и пресмыкаться перед ней. Воистену каким бы альфа-самцом уничтожителем миров ты ни был всегда найдётся пиявка которая будет давить тебе яйца каблуком
>>9017800 Порнуху вообще ссут делать откровенную в играх. Чтоб хуй в пизду входил и так далее - ссут. А что ссут непонятно. В чем проблема сделать порнуху в игре вместо этой клоунады где персонажи друг на друга садятся в трусах и темный экран показывают? Еще может сиську на экран выведут чтоб не бурчали.
>>9017808 >У людей память короткая как их проджекты обоссали мочевиной Проебались с релизом - факт. Но очень долгое время ещё фиксили и поддерживали игру, когда как другие крупные игровые компании давно бы забили хуй на игру. Вина инвесторов и руководства которые подгоняли разраба к скорому выпуску релиза. А так Киберпанк - стиль и душа.
>>9017806 Немножко завидую тем, кто терпел унылый геймплей Геншина и наслаждался атмосферой и музыкой, потому что они мне очень понравились. Возможность сесть на стульчик и тихо посидеть — это оч душевно. Но вот эта система ежедневной чистки менюшек ради наград и выполнение «дейликов» меня убивает нахрен — на заводе хоть платят за это. Да и боёвка херня на самом деле, враги одинаковые пузыри с кучей хп.
>>9017848 В реальном мире можно раздеть. Тебе просто надо будет пару месяцев воздерживаться от доната, и сэкономленных денег хватит на час с приличной 10-12К/час индивидуалкой, мб с допками даже
>>9017861 Дорого слишком выйдет индивидуалка. Тем более что я с ней буду час делать? Мне вставить, 5 минут максимум продержаться и все. Я же не порно актер.
>>9017607 >Четвёрка Это которая Super Castlevania IV (1991)? >Третья часть Это которая Castlevania III: Dracula’s Curse (1989)? >Demon's Crest Выглядит прикольно, спасибо.
А каково твоё мнение по Castlevania: Lords of Shadow? Я вообще её имел в виду под 3д.
Странная вообще кампания, местами кажется прям мега дикой, сюжет свой, а персонажи из вов и вк3, но, с другой стороны, сюжет в целом круче натужного пафоса из вовки, как ни крути. Самый странный момент - это что Малфурион, майев, Артес, Тиранда, Сильвана и Джайна - одноклассники, classmates, а их учитель - профессор Бальназар, звучит как сюжет какого-то аниме, но дальше ещё круче. С другой стороны, а почему бы и нет, сюжет идет интересными линиями и таки без натужного пафоса, что хорошо
>>9017918 Я в 2004-2006 годах тоже им забавлялся. По сути, первый опыт игростроительства. Задумок было дохрена, и вполне себе их реализовывал. Делал карты по властелину колец, например. Настраивал там ИИ-шку и скрипты (как умел), чтобы переигрывать было интересно. Жаль, что все они похерились на старом компе. Очень хотел бы в них сейчас переиграть...одна, правда, осталась. Самая идиотская. Пародия на доту, тогда только-только появившуюся, эту карту я делал последней в качестве шутки. Сидели вместе с одноклассником, выдумывали всякую фигню.
>>9017976 Кокой ты взрослый и умелый игрок. Открою тебе Америку, в любой игре чекни статистику и увидишь, что 10% не проходит дальше получаса игры, чверть не проходит первого босса, а полностью игру проходи 10-20% максимум.
После прохождения одиссеи хотел пройти пикрил и просто блеванул. В одиссею навернул 100 часов и мне понравилось, а в ориджинс просто физически хуево. Я не знаю почему всякие шизоиды ставят в тирлистах ориджин выше чем одиссею. Ориджин по факту это просто хуевая демка одиссеи, в ней хуевей абсолютно всё. Че скажете про вальхаллу? Как она по сравнению с одиссеей? Да я говноед мне уже в прошлых тредах сообщили
>>9018085 А это сжв щас с тобой в одной комнате? Игра провалилась по причине того, что в нее никому неинтересно играть, а не из-за дрочьки на модельки, лузер.
>>9018138 > Я не знаю почему всякие шизоиды ставят в тирлистах ориджин выше чем одиссею. Хуя себе. Говноед юбикала называет шизойдами таких же поедателей юбикала. Это как на ноль поделить.
>>9018145 Может потому что у тебя мертвые рецепторы из-за изобилия порно, тик тока и переутомления на работе? Пересмотри свое самочувствие. Жизнь коротка, а ты как сноб просуществуешь, как таракашка.
>>9018151 Так ориджинс такой же как одиссея только хуже. У меня непонимание почему первое оценивают как более менее а такую же но более проработаную игру хейтят и ставят 0/10. С чего у всех так пукан сгорел от одиссеи если она лучше
>>9018168 А тебе сколько лет? Комп недавно типа появился, или как можно блять все ещё играть в игры этой компании? Как??? Ну Фар Край 3 ещё край был этого геймплея с вышечками хотя бы под соусом стрельбы и норм сюжета.
>>9018173 Не можешь ты ничего обосрать. Я лишь поинтересовался, потому что мне 22 года, типа ты вообще несовершеннолетний получается? Или слишком старый, только щас для себя игры открыл? Все абсолютно, абсолютно все, играли в Assassins Creed 2 и в Far Cry 3, и тогда всем было похуй на вышки, и однообразие, эти игры цепляли сюжетом, персонажами, музыкой, ну и делали их не аутсорсеры по квотам. Так вот у меня и напрашивается интерес, как можно сегодня играть в юбисофт, если геймплей остался времён тех же лет, даже хуже, при этом проебаны все полимеры сценария вменяемого, хотя нет, геймплей не остался тем же, вышечки и всякого говна лишь приумножили. Так может ты объяснишь мне сей феномен?
>>9018179 Короче ясно, походу ребенок, потому что совсем не втупляет положение тех игр на то время. В снг это были самые популярные игры. То что ты их по твоим словам не смог осилить, говорит о том, что пытался ты это сделать совсем недавно, а не на моменте выхода.
>>9018185 Никто не играл в фолачи первые, кроме маленькой прослойки скуфяр. В ac2 и fc3 играли все, потому что у всех уже были компы и интерес к играм, экономика позволяла покупать диски и технику, и да, хуета ты безмозглая, вот этот опенинг как был одной из запоминающихся сцен в игроиндустиии, так и останется, пока ты сидел в будке нахуй без света видимо в 2010 году, или срал под себя в коляске.
>>9018188 Во времена когда люди покупали диски и дорожили играми даже юбикал не казался унылым, и унылость геймплея покрывалась сценарием и архитектурой, и крутым Эцио, а не выбрать пол персонажа А или Б, две картонки без характера. И ебло ваще не открывай, с тех времён лучше не стало, а лишь хуже.
И ещё конечно помимо всего прочего на всех кнопочных телефонах по блютузу летали гейлофтоские джава игры по лицензиям. Вот что такое маркетинг. А не когда журнашлюхи на ютубе по кругу облизывают высеры за чемодан денег.
>>9018191 > Твоё дерьмецо мне ни о чем не говорит. А ты кто, представься, возраст. Чем занимался в прошлом десятилетии, почему не играл в игры, а только щас приполз и оказывается добрую часть классики не накатывал, пока все наслаждались лучшими временами.
>>9018193 Покажи мне персонажа у юбисофт на ГГ, который проработанней характером и личностью, чем Эцио Аудиторе. blag flag была последней вменяемой частью AC.
>>9018175 Чел, я не играл во 2 асасин. Вообще когда был школяром терпеть не мог эту серию потому-что думал что какая-то хуета для выебистых школьников. Какой то чел в капюшоне типа крутой паркуром занимается еее крутизна. Фу бля блевать хотелось.
Я ж не ебал что там сюжет есть и еще чёто. Да и мои сверстники пиздюки которые играли и рассказывали тоже про сюжет ничего не говорили. Вот и впечатление говно сложилось.
Школьники вообще имеют свойство шкварить игры, что раньше, что сейчас.
>>9018202 Ну видишь как случилось, у тебя впечатление испортилось из-за одноклассников, причем они все играли, а ты один нет. Но даже так странно, будто выбирать приходилось, зачастую за любую возможность взять у кого-то диск и установить игру, тем более новую, тут нравится не нравится мысль будоражила, потому что не было переизбытка выбора. либо пиздовать в магазин и просить мамку покупать диск, так один хуй ты все равно не узнаешь какая игра на качество пока не сыграешь. Короче подсказывает мне пиздишь ты че-то и не договариваешь, может тебя обижали.
>>9018206 У меня огромный выбор был. Я играл в РПГ и стратежки в то время + где-то за год до выхода второго отсасина я вкатился в величайшую ММО всех времен и завяз в Азероте надолго. >пиздовать в магазин и просить мамку покупать диск Мне батя давал на карман достаточно, я каждый месяц себе новый диск брал какой-нибудь. А обмениваться обменивался, но Асасин был буквально тупо не интересен.
>>9018222 Короче говноглаза из Звездных Войн прикольная и Зельда. Остальное кал. Причем для меня одинаково гадко утрированно идеальные аниме ебла без оригинальности, так и всратые жирухи. Обе крайности - рак.
>>9018231 Ну я вот сходу могу вспомнить локации Петербурга второй части, Мясницкую вечеринку в контрактах готическую, французскую оперу из Блад мани. А вот что ты можешь вспомнить из сплинтер кала, кроме как в темноте ползал на корточках?
Просто спросил почему гейм общество считает ориджин лучше чем оддисею хот я по факту всё наоборот а дебильные школьники устроили срач хуею с дегенератов.
>>9018247 Баек хуесос уровня чела из хеви рейна. Как же он заебал своим МОЙ СЫН МАЕВО СЫНА СЫЫЫЫЫЫН МОЙ ССЫЫЫН И в каждой катсцене + в половине побочек ебаные дети голые, какой то педофил игру делал.
>>9018265 Норм. Можно барабанить с двух рук. Камера управляется мышью ровно. Хороший порт. Прикольный стиль. Играешь за енота замаскированного под человека.
Как быстро время летит. Даже не заметил как стал игровым импотентом, теперь 95% шлака не вызывает восторг как в детстве. Старые винчики как будто и не винчики вовсе, а новый кал не для таких как я делают. Ну ничего, затянули лямочку и терпим.
ебланы это тред про игры в которые вы играете а не тред ныться хуесосов так что либо пилите истории и мнения про игры в которые играете либо на выход очередняры
>>9018378 не трясись ты так, моё время стоит слишком дорого чтобы делать шаг в сторону от стима.
Там кстати даже ачивки уже завезли.
Я просто хочу донести факт что тут челики деды которые застряли в 2000 и не могут обучаться, не принимать новые игры, абсолютно заросли и закостенели и по жизни и в своём кругозоре.
>>9018387 Блять чмоня тебя в начале лета слабо приложили за рекламу этой хуйни, и ты тут на постоянку остался? Нахуя кому то пиратский сука лаунчер? И ачивки хуй пойми где? Еблан блять.
>>9018387 с русрекера хотя бы знаешь что качаешь а твоя хуйня скачет с какой то параши уровня торрент-игруха.ххх.com.ua и потом из монитора вылезет ночью хихил и выибет мамку
>>9018410 нормальный лаунчер это соцсеть на 500 миллионов человек с мультиплеером там хотя бы выебываться ачивками и скинчиками можно а пиратский лаунчер это говно без задач
Нищие /b/ро, подскажите, пиратский Хогвартс так и остался в той версии, в которой его сломал(а) EMPRESS? Или туда накатили патчей? Стоит ли активашку покупать или разницы нет?
>>9017207 (OP) Shadow of the Ninja - Reborn. Первые два скрина будут из ремейка, два из оригинала.
Собственно, оригинал я проходил еще в те стародавние времена, когда не все мамонты вымерли, на приставке денди. Была она у меня одной из последних. Отличалась высокой, но не запредельной сложностью, за счет чего я и смог ее тогда пройти.
Когда увидел новость о ремейке быстро добавил его в вишлист и взял на релизе.
Что могу сказать - время настолько сложных игр ушло. И вопрос тут не столько в самой сложности, сколько в непонятном желании авторов воссоздать все "КАК ТОГДА". Проблема №1 - после выхода из игры необходимо начинать все заново. да, это, я считаю, главной проблемой. Наверное многие подумали. что нужно переигрывать уровень заново, если остальные его куски (типа 4-2, 4-3, 4-4) были пройдены, но не был пройден хотя бы финал. Но нет - нужно начинать заново всю игру. И нет - игра не оставляет игрока наедине с самим собой, сбрасывая весь прогресс. Теперь перед началом игры можно покупать разблокированные за все время игры предметы, коих не было в оригинале. Но они также легко пропадают со смертью героя, которая случается очень часто, потому как здоровье между уровнями игра не восстанавливает и если на там забыли разместить хилку (коих тут множество вариантов), то все - трясись над своим инвентарем.
Проблема №2 - управление. Как таковое управление весьма простое, если не сказать примитивное, но откровенно возникают проблемы с тем, что игра слабо обучает тонкостям. Например, появившийся инвентарь, просто донельзя неудобен. Одной кнопкой можно переключатся с предмета на катану, а потом кнопкой атаки использовать предмет, который может быть как дубиной или дробовиком, так и куском хлеба, которым герои восстанавливают здоровье. Почему нельзя было сделать какое-нибудь колесо предметов или отдельные кнопки для прокрутки предметов и отдельную кнопку для использования? Кнопок свободных предостаточно. Прокрутка предметов скорее раздражает, так как в пылу боя между предметами почти невозможно переключаться, как минимум потому что герои тратят секунду времени на то чтобы взять предмет в руки, так еще и потому что кнопку смены предмета требуется ЗАЖАТЬ, а потом прокручивать в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ СТОРОНУ. Кому вообще это показалось логичным? Кнопка "влево" на крестовине прокручивает инвентарь направо, а, соответственно, "право" прокручивает налево. Вот такой вот цирк с конями! Все это вытекает из того, что игра никак не обучает управлению, которое с момента двухкнопочного геймпада сильно изменилось. добавив много новых приемов, включая отдельную кнопку для атаки кусаригамой, которая есть с самого начала игры, но при этом нигде не говориться, что герои именно этим оружием могут бить НАИСКОСОК.
Проблема №3 - сложность. И тут как бы и да и нет. С одной стороны тут сложность на уровне того самого "денди", где многие стычки пройти без урона можно только выучив позиции противника и поняв где лучше встать, чтобы пережить какую-нибудь групповую атаку. Если Хаяте (мужской персонаж) может нормально прыгать, то Каэде почему-то то головой бьется о поверхности, падая камнем на дно, либо не долетает в некоторые моменты. Игра также заставляет постоянно пользоваться "шагом тени", который в простонародье называется "дэш", без которого теперь невозможно пройти некоторых боссов, да и избежать урона при прохождении уровней.
Ну и прыжок срабатывает с задержкой в половину секунды.
Однако, при всех минусах, есть реальное ощущение победы, когда залпом проскакиваешь без смертей первые пару уровней, выбивая из боссов все их здоровье даже не переключаясь на дополнительное оружие.
И вот вроде и нравится игра, и бесит, однако есть и ощущение от того что реально осилил босса или уровень, есть чувство победы над противником.
Но я, все же, считаю, что такой игре нормальное сохранение не помешало бы, пусть режим с одной попыткой так и останется прерогативой режима hard, либо отдельной опцией в меню. Единственным нормальным вариантом для себя вижу только игру через quick resume и его аналоги.
>>9018428 Это классика нищуков, они купят себе бухло и жрачку и продукт стимомодержащий скачают, всё что бы не заплатить 100 рублей за игру. А потом будут орать да нинужен мсне ваш стэм
>>9018441 Мне тоже страшно. Но как-то худо-бедно прохожу, вот первый деад спейс полгода назад прошел, второй пока так и не осилил - где-то треть прошел. Тут еще хуево, что нельзя просто отвернуться - любую хуйню нужно пройти вручную или хотя бы пробежать. Вот в фильмах хотя бы можно отвернуться и не смотреть, когда меня тянка звала в кино на какой-то ужабстик, я весь фильм тупо смотрел в угол и дергался от скримеров
>>9018440 Я проиграл с этого прогрева на васянку с пародией на ачивки. А нищуком быть не западло, тут в треде наносеки в юбикал долбятся, не на них же ровнять свой вкус.
>>9018434 Тоже в детстве проходил, один из лучших "боевых" платформеров на нес. Уже забыл что римейк вышел. Создатели похожи чем-то на найтдайвов, тоже римейкают олдовую классику, только эти на японцах.
>>9018463 Ты скозал нищета? Кино идёт беспонечно? Ты можешь его модифицировать? Играть в кинцо с друзьями? >>9018466 Сейм, но я просто юбкал не покупал никогда. Играю онли во всякую странную хрень
>>9018466 Так это не наносеки в треде, а банально такие же нищуки, которые айфоны и прочую поеботу в кредит берут. Отличие только в том, что у нас финансовая грамотность развита, а у них нет и они платят за воздух.
>>9018477 Нет конечно. Он же не продаётся, как и x-change. >>9018481 Это под мои фетеши, не обращай внимания, а так сами игры годные. >>9018484 Игра стоит по скидке рублей 300 максимум. Билет в кино дороже, + там надо пожрать купить и доехать. КИно в киношках не смотрю вообще так как не интересны фильмы. Последнее что смотрел это DAS BOOT на .тубе
>>9018491 Я не играю в трип ааа калычи с 2014, с 14 года почти не было нормальных ааа игр, так что поебать. А вот нишевые аа игры и всякая индюшатина топ, играть интересно и стоит не дорого
>>9018597 Не вьебывай. Я вчера вьебал, хотя и так не спал сутки, потому что я рнн чё хочу то и делаю, но задумался под ночь, что я вторые сутки совсем спать не хочу, и мне кажется это опасно, бросаю.
>>9018595 >Ступни бабы в текстурах >Мыльное ебало и не видно даже лицо нпс >Да это растянули просто А вот эта я уже знаю как болезнь называется - слепота и немного уткости.
>>9018613 >мечтать >карта 4х4 с войс чатом и геймплеем уровня листания скибиди туалетов Поэтому ты тупой работоблядок, у тебя отдел мозга, который отвечает за творчество и искусство полностью отключен, ты же хомячок, мультиплеерный гой))
>>9018635 Я всех ассасинов проходил на релизе, более не проходил. Сложно оценить, сейчас скорее всего не осилю перепройти
Первый ассасин был неплохой, что-то новое. Открытый мир, паркур, стелс, тихие убийства, красивые анимации в бою с парированием. Второй прямое продолжение - всего больше и все лучше, бразерхуд тоже заебись. Ревелейшнс уже ощущался каким-то недоделанным и неинтересным. Тройка неплоха зашла, помню нравился там графон, анимации плавные. Четверку сильно ждал т.к нравились корабли в тройке - но не зашло, хз. Юнити несмотря на ап графона не понравился, тупо серое ничто. Синдикат туда же. Оригинс был чем-то свежим, плюс сеттинг Египта достаточно редкий - на релизе зашло, облазил всю карту и занюхнул каждую пирамидку. Одиссею ждал - но по итогу игра не понравилась вообще - ни сюжетка, ни второстепенный контент, ни боевка - все хуйня, разве что изредка статуи и города прикольные, все. Вальгаллу тоже ждал, вот она достаточно неплохая, но я дропнул - потом пройду как нибудь
По фаркраям - первые играл сот лет назад, уже не вспомню нихуя. Тройка на релизе ощущалась круто, очень понравилось. Четверку ждал, но по ощущением получил все то же самое, второй раз было уже не так интересно - дропнул. Пятерку прошел на половину - дропнул, шестерку тоже дропнул почти в самом начале
>>9018018 соль в эксплоринге биомов. все эти платформы хорошо так припрятаны. а так же придумывать способы их прохождения, т.к. не на все платформы можно забраться основным персонажем или стандартным прыжком.