После трейлера отписался от всего связанного с душачками, перестал заходить в /v здесь и на форче, от всего связанного с новостями поп-культуры тоже уклонялся. И не пожалел, это не длс, это полноценный экспаншн.
Для сравнения - основную игру в первый раз проходил 126 часов, длс проходил 55, точно так же зачищая и обнюхивая каждый уголок. Хз как фромы умудряются выжимать из себя первоклассный контент тянущий на полноценную новую игру чуть ли не каждый год. Хотя потяга всё равно ощущается. Например претензии к недопиленным локациям справедливы. Если точнее - локациям пальцев, локации поехавшего пламени и руинам рау как будто бы не хватает полировки и наполнения. То есть, 3 локации из условных 10, присутствующих в игре, недоделаны, что в общем-то показательно, что фромы всё же обычные люди и не тянут такой объём работы. Хотя могло быть и хуже.
В плане дизайна мира ну это топ - биомы красивые, многоуровневые, у каждого своя атмосфера. Было интересно искать как пробраться в какую-то часть карты. Хотя, как и в основной игре, иногда не хватает каких-то эксплоринг механик или гиммиков, как например во вторых душах, с факелами, или локацией с магами-турельками, локацией со спавнящимися андедами и подобным. 90% опен ворлда здесь это просто поля и разбросанные по ним кучки необязательных мобов. Даже болот не завезли.
За гиммики же, как и в основной игре, здесь отвечают данжи. Обновлённые катакомбы, пещеры, а так же тюрьмы норм. А вот кузницы не очень - слишком жирные и необязательные мобы, простоватый левелдизайн, уже предвижу как буду их либо скипать, либо пробегать. Алсо, в длс 3 полноценных легаси данжа против 6 в оригинальной игре, что впечатляет.
Шмот - моё почтение. Шмота, спеллов и прочего столько, что уже с первых часов захотелось перепройти и основную игру и длс другим билдом, и не одним.
Но где реально фундамент, это боссы. Если не ошибаюсь - в игре 10 основных боссов против 15 в оригинале. Единственное - хоть по мувсету и внешнему дизайну боссы не могли бы быть более непохожими друг на друга, но характер сражений с как минимум несколькими примерно одинаковый - две фазы с огромной аое атакой при переходе из одной фазы в другую как у Малении. Отличается только размер арены и размер аое. Особенно это заметно если попадаешься на двух таких боссов подряд, ощущение словно спецэффекты другие, а суть та же. И не хватает аркадных боссов вроде Райкарда и Ренналы. Одного-двух было бы уже достаточно чтобы разнообразить общую картину.
Мого-Раданн был сюрпризом. Так и не понял считается ли это за то что мы ёбнули Микеллу, или его самого оставят на другой раз. Да и будет ли продолжение? Судя по тому что успел почитать, в принципе игра+длс и так всё неплохо закрывают.
Ща буду дальше играть в Киберпанк, уух, что-то я втянулся. До этого Ведьмачка дропал, рдр2 дропал, короче много ааа кала дропал, но киберпанк оказывается неплох)
>>8923397 neon white zero escape 1&2 kingdom come deliverance case of the golden idol outer wilds 13 sentinels ninja gaiden black 1&2 portal reloaded system shock remake jak x combat racing thief the black parade
Чет я немного начинаю расстраиваться от того, что игорь вознаграждает наиболее скучный способ игры. Вторая миссия, а меня уже подзаебала одинаковая анимация захвата и один вид боеприпасов для стрелкового оружия. Хотя тут вроде как и крыс можно призывать и ветром противников сдувать и мины юзать и на ножичках пиздится с красивой анимацией убийства. Тупо сделоли.
Понажимал - AngerFoot. В стиме В основном положительные отзывы, комменты восторженные. На деле - тоска неимоверная.
Ну, идейно там все понятно - сделать Hotline Miami от первого лица и заставить всех задрачивать локацию за локацией под нарастающий бит(который, к слову, пипец как раздражает). Убивают с нескольких выстрелов. Задача заучивать комнаты и исполнять. На геймпаде делать нечего - управление слишком инертное, даже тупо ходить неприятно. На мышке можно пробовать, но зачем решительно непонятно.
Мне это напомнило еще Kingpin на спидах. Только без матов, бомжей и шлюх, а с немыми KillerBean/Battletoads персами 😃. История про то, как у чувака спиздили кроссы и он кладет пол города, чтоб их вернуть. Каждый кроссовок дает уникальный удар ногой.
Единственное приятное во всем этом - из автомата кучу народу класть, но большую часть времени ты пытаешься попасть в дверной проем, не зацепив углы. Импакт иногда неплохой, сама стрельба дубовая. Пускай стримеры мучаются короч )
>>8923467 Не надо считать ничего и никакие поинты, ты промытая скотина которая стопгейма насмотрелся или остальной поеботины где скуф пидорас говорит что якобы игра чё то там непоощеряет, сука промытая. Воистину нет хуже ебланов, чем те кто говорит что в Дизонорде от убийств наказывают игрока, такие тупые дауны без своего мнения
>>8923499 Дебс, там концовка меняется от того как ты игру проходишь, не то чтобы значительно, но постоянно тебя пытаются гилттрипать не превращать игру в пресс икс ту килл всю карту.
>>8923506 Ты понимаешь ебло, что концовка становится мрачной лишь потому что ты устраивал бездумный геноцид. Я прошел игру, убивал всех кто мешал дойти до цели, и мне выпала хорошая концовка. Причем это даже касается DLC про Дауда. Я думал что ну вот сейчас точно хуевая концовка выпадет где ГГ убивает Дауда, но нет. Я основную игру и длс прошел на гуд, просто убивая цели, без тупого фанатизма
>>8923511 Ты пиздишь. Я получил плохую концовку в первой убивая мерзотных челов и особо не трясясь за стелс на карте - т.е. играя в удовольствие свое а не еблана геймдизайнера.
Дизонеред все части кал ебаный, прей единственная полноценная игра у них но и там сюжет сон собаки. Они просто не умеют в нарратив.
>>8923516 Иди нахуй ублюдище промытое блогерами, я даже дальше спорить с тобой не собираюсь. Первая часть Дизонорд ахуенная игра, и жаль что каждый раз появляются затупки ебанные которые говорят "а пачиму мрачная концовка я всего лишь убивал всех и чума распространилась", и таким даунам не вдомек что МРАЧНАЯ концовка не означает что чтоб получить ХОРОШУЮ нужно никого не убивать. Нет, нужно просто не играть как умственно отсталый дцп ребенок, убивать в игре не запрещается, я проверил на своем опыте, убивал всех кого хотел, не скатывая игру и геймплей в симулятор ГТА или постала. Выйди в окно
>>8923506 БЛЯЯЯЯЯ УЖОС КАКОЙ!!!! ПРИ УБИЙСТВАХ В ИГРЕ ПРО САМЫЕ КРАСИВЫЕ УБИЙСТВА ИГРА НАКАЗЫАЕТ МИНУТНОЙ КОНЦОВКОЙ!!! ПИИИИЗДАААА!!!!! ОТЛИЧНЫЙ ПОВОД ВСЮ ИГРУ ПРИДУШИВАТЬ И УТАСКИВАТЬ!!!
>>8923522 Дебил ебанный я прошел игру раньше всех этих додиков в онгоинге, одна из немногих игр что я купил ибо видосы были шикарные.
Вбил себе в голову что есть только твое мнение и блохеров, какой же ты додик, боже.
Если половине интернета не нравится эта концепция очевидно что они сделали говно, наверняка еще на плейтестах им об этом говорили, в ревью потом насовали но они все равно во вторую часть потащили это дерьмище.
Лично мне, лучше чуток диссонанса как в томб райдере где сюжет и геймплей чуть про разное но чтоб было ВЕСЕЛО. Меня не ебет художественная ценность, вспуки ГЕЙдизов или еще че. Я хочу РАЗВЛЕКАТЬСЯ, понимаешь ебланище ты тупое?
Если же мне запрещают развлекаться и ставят палки в колёса, воздействуя на мое фомо пусть и в такой мелочи как концовка везде суя эту плашку ебанную я получу меньше удовольствия от игры и в итоге посчитаю ее калом.
>>8923530 Промытое блогерами чмо, тебе кто слово давал? Нах ты повторяет как попугай за другими? Сука помню тред создавал где со скринами и пруфами статистики разьебывал таких чмошников типа тебя, а они кричали фейк врети стопгейм сказал по-другому! А все потому что я с убийствами выбил гуд концовку, и убийства не один два человека, а по двадцать тридцать
В Dishonored каждое X убитых членов группы увеличивает хаос на 6. Для гражданских лиц X равен 1, то есть каждый убитый гражданин добавит 6 очков к показателю хаоса. Большинство целей для убийств образуют свою собственную группу, для которой X также равен 1, то есть каждый убитый добавляет 6 очков.
Для враждебных групп, таких как стражники или китобои, X равен 4 или 5 в зависимости от группы.
Если значение хаоса ниже 168, Корво прибудет на остров Кингспарроу днем с ясным небом. Хотя расположение острова будет таким же, как и при более высоких значениях хаоса, характер врагов, действия лоялистов и судьба Эмили будут отличаться.
сотню стражников можно замокрить и всё равно выйти на хорошую концовку
>>8923548 > Ясно. Проткнул тебя кто-то со стопгея вот и трясешься. Да, у меня знатно пригорел пукан от видео где он затирал про этику и эстетику, и куча адептов хомячков поддакивают таким видосам ебанатам, которые даже не понимают как устроена система Хаоса в игре
Мой стандартный Ви. Изменил только бородку покороче сделал щетину, а то растительность - это кал для обезьян. Выглядит пока что педиковато че было то и надел, потом обновлю лук. Играю с англ озвучкой, наконец то не тошнит от происходящего. Алсо, первый раз пытался за бабу играть, как же они бездарно даже не пытались бабу интегрировать в игру, более нелепо наверное ощущается ФемШепард с кал эффекта чем тёлка на гг в киберпанке, явно игра заточена именно под пикрил мужика.
>>8923557 От тупых хомяков. Система в игре отличная и лорная более того. Тебе выше чел нашел инфу, что игра спокойно позволяет убить 168 НПС за всю игру. Ты блять понимаешь нахуй что в среднем на локацию убивать 20-30 человек это не мало? А ты ещё и ноешь пизда тупая
>>8923568 Иди в ГТА веселись, безмозглое тупорылое существо. Игра между прочем сценарно ориентирована, а не аттракцион для быдла. Там есть система хаоса, чума, лор, персонажи, а тебе еблану лишь бы трупы складировать чтоб вся локация дохлая валялась и тебя ещё по головке погладить скотину тупорылую за это. Съеби в ужасе
>>8923575 >Игра между прочем сценарно ориентирована Это такой троллинг? Все нелетальные способы устранения боссов еще хуже чем просто убийство, исключений нет
Говнюки собраны Кратко я индеец Мато и я высокая, Сон русич и он кокнул свою мать, Жак французский олд и он заебался, а жизнь Сарочки была тяжелая если вы понимаете
>>8923578 Игра прям в ебальник сует нам МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР, что нейтрализация вместо убийства это дохуя как хорошо, только вот для самих жертв это еще большие пиздарики.
>>8923580 Где она тебе про мораль затирает? Все что там говорится, что чем больше мертвых людей, тем больше крысы питаются трупами и чума распространяется, дебилойд нахуй быдлячий + пиздабол
>>8923585 Можешь это делать, это понижает уровень хаоса. Видишь обезьяна, ты умнеть начинаешь, скоро в игрульки научишься играть, вместо своих скибиди туалетов
>>8923575 С этими системами хавуса одна проблема - ты отыгрываешь не так как хочешь, а как НАДО. Вместо того, чтоб поступить по зову сердца, ты идёшь по зову разработчиков, потому что ты ж на хорошую концовку же идёшь. То есть ты становишься симпом игры и играешь в неё как она тебе скажет. Это самый настоящий игровой гигачадизм
я не понимаю, кто сказал разрабам что сделать пародию на рпг и циферки вместо стрельбы это круто? бля, ну это же не рпг, это постная хуйня. это игра была бы х10 лучше, если бы можно было хэдшотики просто ставить с одной пули ака дум и развлекаться без прокачки , ну нахуя
>>8923619 Ты сам крыс накормил. С какого хуя для тебя это плохо? >>8923621 И что тебе эта плашка? В жопу выебла тебя? Обидела плашка и статистика в конце локации? Написали тебе что ты играешь не так как-то? во истину дебил
>>8923345 (OP) домучала и сразу на S концовку, играть нг+ желания нет, хотя персонаж наконец прокачан нормально, вот еслиб в нг+ они делали новых врагов или еще какую фичу а так нет спасибо теперь офтерекорд на очереди
Впадлу создавать ради этого тред, если я кингдом хартс в стиме возьму и буду играть только там по порядку нормально будет или есть какие-то обязательные спинофы. Я конечно слышал, что сюжет там один хуй непонятный, но все же хотелось бы не пропускать чето без причины
Баляяяяя Нахуя столько мехов и персонажей давать? Аж глаза разбегаются - не могу выбрать, с кем до конца игры проходить и кого прокачивать. А в первой части наоборот дефицит был, приходилось говно вроде Рассела деплоить.
>>8923629 > Разрабы подталкивают к определенному решению. Где они тебя подталкивают долбаеб? Тебя мама подталкивает траву потрогать на улице вот это факт, а в игре кто тебя подталкивает не убивать дебил клинический >>8923626 >У меня спел на исчезновение трупов, я никого не кормил Единственное с чем согласен что это умение реально говно и протеворечит системе хаоса. В остальном не согласен
>>8923644 >итог короче один и тот же, выбор отсутствует по своей сути Прямо как ирл. Только ирл у тебя не будет варианта "бычить" против 5 бандитов-наркоманов с пушками.
>>8923650 Дебил, тебе в игре говорится, что есть система хаоса и от неё зависит концовка. Всё. никто тебе ниче больше не навязывает и не говорят как играть. Статистика в конце локации это стандарт любой игры стелса тем более по типу Хитмана. Просто ты чушка тупая, иди нах уже безмозглая
>>8923658 Ну конечно. А потом "это повлияет на хаос" плашки или в конце "хаос: ысокий" еще там в каких-то ситуациях точно тыкают мордой, смотри сука! ты играешь не правильно.
>>8923659 Нет ни одной надписи в игре о том, что ты играешь не правильно. Чем тебя проткнула статистика хаоса в конце прохождения локации? тебе по факту показывают как ты прошел локацию, почему у тебя тряска от этого происходит и ты выдумываешь будто тебя разработчик щас по жопе отшлепает за твои выдуманные критерии прохождения игры?
Не, ну красиво. это я еще без копролучей играю, хотя нах они нужны если тени и отражения зеркальные не добавляют, только освещение, но ради освещения я ебал печку устраивать разгон на своей бедной видюхе
>>8923662 >Капсом красным цветом "ХАОС ВЫСОКИЙ", это точно ни на что не намекающая хуйня. пиздаболка, там нет капса и красного подчеркивания, хватит на ходу позориться и выдумывать. статистика выглядит максимально просто и лишь констатирует факт прохождения и все
Столько лет прошло, а дауны всё ещё рвутся от гениального геймдизайна дизонореда. Одна из немногих игр, которая способна вызвать тряску у метагеймящих соевиков.
>>8923695 Я байкотирую лучи. гойская хуйня, которая не добавляет зеркал и теней. освещение это всегда васянская поебота уровня мододелов с enb и шейдерами.
>Не получило популярности = кал. Согласен, братиш. Вот фортнайт и скибиди туалеты популярны, а а дизонорд нет. О чем это говорит? Правильно, далековато еще тупым пердиксам до искусства тик тока и ютуб шорцов, мы с тобой это поняли
Очевидно есть разное ЦА и толпа на которую целилось дизонеред не оценила -> игра кал.
Толпа же на которую целился фортнайт и скибиди туалеты оценила -> годный контент. Фортнайт объективно лучшая королевская битва, сортирный же юмор от которых корёжит дедов это фишка молодых. У каждого поколения был такой период.
>>8923722 Какой же ты тупой... В первом пике у тебя написаны продажи за один месяц, во втором ОБЩИЕ продажи... Скажи тебя как сильно роняли в детстве xDDDDD дизонорд по продажам на релизе уступал только фифе чмошник бля)
>>8923729 пиздаболка, иди гуляй уже. уже который раз пиздишь тут о продажах, о которых нет данных. о деус сексе твоем только общие показатели продаж при этом у дизонорда общих продаж не упоминается как минимум не википедии.
>>8923739 Да даже если эти данные брать, то он сравнивает продажи одной игры с ТРЕМЯ играми. Вдумайся блять с какими дегенератами, любителями фортнайта, ты тут сидишь.
Как же я не врубаюсь в эти диалоги. Че то опять у кого-то спиздить забрать, какие-то непонятные клички имена, бля я ебу про что и кого вы говорите? Может у меня сдвг, или просто кинцо хуево презентует сценарий игры
>>8923764 Не думаю. Просто я не могу нить уловить, и не то чтобы интересно, потому что по факту эти лишние 10 минут пиздежа обернутся тем что я куда то просто должен прийти дать пизды и че то забрать
>>8923821 прошёл за один вечер, хз чё там 10 часов можно делать это наверное те же дурачки которые в бочко гей 3 первый акт мусолят 70+ часов и в отзывах в стиме потом пишут "ох бля какой первый акт крутой браво Свинке"
>>8923844 через жифорс\xbox\винду делает кривые. там хуйня такая, что в игре разрешение можно выбирать только 16:9 и его растягивает потом уже на весь экран да и какая хуй разница? на выставку эти скрины отправлять или что? посмотрел - порофлил - забыл нахуй
>>8923345 (OP) Даю базу по DLC к елдачу не являясь безумным фанатиком игр от Миядзаки который делает нализ. ДЛС - унылый кал, малые. Ничего нового не привнесло, боссы просто копипаст с других. Новая карта это очередные поля где нихуя нет, данджи как обычно с наградой "шея черепахи", боссы как обычно нулевые, сюжет Длс нулевый. Кал. Тупо кал.
>>8923838 я себе как-то представляю такс, наша соснолька не может рендерить картинку хотя бы в честных 720п но нада хвастаться графоном. о! давайте сделаем фото режим где кадр может рендериться несколько секунд зато хоть в 4к и со всем эффектами. я гений! .... 2 поколения спустя, после тройного апскейла, кинематографических 10фпс и океанов мыла ... хм, а зачем стараться? хавают же! хуярим мыло в фото режим
>>8923838 Комната из пластика, люди из пластика, весь графон пластиковый, покрытый лаком. Почему нельзя нормально сделать? Даже в дерьмаке лучше было, а на фоне рдр2 потешно выглядит.
>>8923866 да, вот только рдр2 пососная хуета душниловка с травкой зеленой растянутой блять хуже некуда, а дерьмачок просто говно бездушное >>8923854 ты лучше бы представил почему ты сидишь хуйню несешь в сторону великой игры. ты сам то че создал?
я плачу... артур морган гигачад когда сдох или когда дерьмачок бегал за пездами на это было не похуй только чмошникам, а тут эмоциональный момент достаточно, не ожидал...
>>8923834 Я не паонимаю, почему в киберпанке все эффекты такие классные, кроме DoF. 2к20 год, казалось бы качество этого эффекта у всех уже на уровне кино. Но блядь, у поляков какая то хуйня отсталая чуть ли не времен PS2. Это не DoF, это какой то эффект линзу жиром намазали.
>>8923888 >>8923891 Мелкобуквенный дегенерат что-то вякает на Ведьмака лол. И ещё смерть какого-то бандоса которого он видел 20 минут его потрясла? Мда ну и ебанутый.
Злой Злодей повержен. смысла в первую часть играть кнш маловато, всё это перенесли в двушку. но пару моментов всё же понравилось: живое оружие лучше чем облик ёкай из двушки, быстро заряжается, не жалко пользоваться по КД; сюжет не такая бессмысленная китайская билиберда как в двухе.
>>8923944 Живое оружие вообще имба ебаная в умелых руках, а облик екай в двухе заряжается пол-уровня и в итоге ты его бережешь на случай пиздеца и проходишь уровни без него, и вообще игру, врубив его 2-3 раза. Нахуй это было делать - хз.
>>8923891 Я вообще в играх каксценки и диалоги скипаю, я вообще не ебу че за мужик сдох да и похуй на него, все равно игра говно ебаное юбикалоподобное
>>8924140 Да вроде норм, подозрительных процессов не запускает. У меня 4090, все на ультра, 60 стабильно держит. >>8924145 Графон пойдет, звезд с неба не хватает. >>8924162 Дебилд хули.
>>8923524 обычно те кто громче всех кричат о том, что им похуй на то какие там моральные вопросы ставит игра потом громче всех кричат когда игра их просто называет плохим словом
В первый курвак играю, всё ещё кайф, карточки с тянками прикольно собирать, квесты хорошие, боёвка не заёбывает в целом, английская озвучка тоже оказалась хорошая, даже лучше всех остальных. Боёвка конечно как всегда АТАС, но если ласточек наделать много, то в целом вообще плевать.
Продолжаю изучать длц, каждый раз нахожу что-то новое. Главные замки пока оставил напоследок. В целом интересно, но в то же время — нахрена я это делаю? Ощущение лёгкой бессмысленности как от ботвы/тотк на поздних этапах, когда уже большую часть карты зачистил. Впрочем, это свойственно любой большой игре, а среди них Элден Ринг (как и названные выше зельды) имеет преимущество в напряжённом геймплее.
В этой игре столько всего, что легко потеряться. На первых порах, а именно в Лимгрейве, Лиурнии и Кейлиде, найти новое оружие было кайфом. Я помню, как ждал свою первую катану, и когда я победил потного босса, получив в награду Мунвейл — испытал катарсис, всё как положено. Потом этого лута стало слишком много, да и к середине игры любому уже комфортно со своим проверенным мечом, так что эксплоринг уже не приносит такого счастья. Вот я косплею Малению, а значит, я не могу поменять оружие — будет не то. И чё делать? Перепланировать персонажа с нуля, чтобы вдохнуть в игровой процесс новую жизнь?
>>8924245 Бро, скриншоты - огонь. Лично от себя хотел бы попросить добавить счетчик фпс, фреймтайма, ну и пару графиков по памяти и температурам на свой вкус. Благодарю и с нетерпением буду ждать следующих снимков
Return of the Obra Dinn
Аноним17/07/24 Срд 20:41:05№8924273221
Продолжаем разгребать бэклог и закрывать гештальты. После большого, яркого ААА-киберпука настало время инди. Игра от создателя Papers, please!, что может быть индюшатее? Прохождение, судя по трекеру Стима, заняло 12 часов, но это просто я туповат, в среднем у людей уходит 8-10 часов на все. Строго говоря, это детектив, где мы играем за страхового агента, который пытается понять, что произошло с торговым судном, собственно Обра Дин, отчего оно потеряло всю команду, груз, а также получило кучу странных повреждений. Цель - выяснить, что случилось с каждым из членов команды, попутно узнав собственно всю историю приключений корабля. У ГГ есть волшебный хронометр, который позволяет, при использовании на останки, увидеть и услышать момент гибели их хозяина, а также обстановку в небольшом радиусе вокруг этого события. Кроме того, у ГГ есть книга со списком членов команды и пассажиров и несколькими зарисовками из жизни корабля, нужно соотнести изображения людей с их именами и должностью, а также указать причину смерти. С одной стороны вроде бы несложно, с другой - поначалу я немного охуел, потому что там одних матросов с десяток и хуй проссыш кто из них кто. Хорошо, если в смертельной зарисовке кого-то назовут по имени, но это - случай единичный, можно по пальцам одной руки пересчитать. В основном догадываться приходится из обстановки, контекста. В ход идет все - одежда, акцент, как к цели обращаются другие люди, где он на корабле квартирует и где погиб. Что понравилось - графика и озвучка. Графика это одна из ключевых фишек, сам Лукас Поуп, создатель игры, называет ее “однобитной”. Ну, на скринах видно. В статике кажется, что много шума, но в движении все выглядит приятно и атмосферно. Мелкие детали иногда разглядеть сложно, например обручальное кольцо, но в целом не мешает. Музыка и озвучка просто на высоте. Иногда по одному только акценту можно догадаться, кому из команды принадлежит голос. Ну и остальные эффекты и музыка тоже не подкачали. Сама детективная составляющая тоже сделана отлично. Как в хорошем детективе, все нужные детали изначально на виду, и наблюдательный игрок всегда может их заметить, просто кто-то их заметит сразу, а кому-то понадобится время и несколько заходов. Но в этом плане игра честна - она сразу выкладывает все карты на стол и догадаться кто есть кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО можно, просто часто довольно сложно. У меня кстати не получилось, я по-честному отгадал где-то 40 человек из 60, но китайские матросы меня сломали, пришлось подглядеть в гайд. Оказалось, что все было честно на виду, и в ретроспективе - довольно очевидно. Сюжет в целом такой, какой ожидаешь. Примерно с середины игру уже вполне понятно, что произошло на корабле и дальше просто изучаешь детали. Что не понравилось - это собственно головоломка, просто, видимо не мой жанр. Графон местами сложно читаемый, а подсказки неочевидные. Часто не так просто понять, что именно подразумевал автор. В чем разница между “Утонул” и “упал за борт”? Такое вот. Итого, примерно 6 русалочьих титек из 10, я в целом не люблю головоломки, но игра уж сильно была облизала критиками, поэтому поиграл. Не жалею, благо времени игра много времени не просит, но все-таки не мое. А так - отличный детектив, и графика интересно сделана, только ради этого стоит поглядеть. Стоит на распродажах копейки, скачать и запустить можно на чем угодно.
>>8923345 (OP) Заглянул на рутрекера, а там у Little Witch in the Woods вышло большое обновление. Игрушка всё ещё в разработке. Раньше можно было пройти до определенного момента и всё, "спасибо за поддержку", а тут прям много нового появилось.
Игра за начинающую ведьмочку, которая по стечению обстоятельств попадает в очень живописную захолустную деревню и остаётся там помогать местным жителям. Игра про сбор ресурсов, полёты на метле и про миленькое зельеварение. Ну и дружбомагия по сюжету, куда без неё? Собираем ресурсы, тратим их на зелья. Зелья помогают пройти дальше. Спасибо, что хоть грядки копать не заставляют.
>>8923946 Пиздос. Спасибо. Вообще, после стартовой локации, игровой открытый мир довольно... последовательный и линейный что ли. Да, локации огромны, да есть куда свернуть на них и поисследовать, попрыгать по порталам и сундукам, но порядок прохождения основных кусочков карты, кажется, изменить нельзя. Наверное это сделано нарочно чтобы не упустить квестовых нпс.
>>8924304 >Его в шутку называли гением протык зафорсил лет семь назад? до этого никто его хуйню заумной не считал, обычные боевички >копроигры нормальные игры
>>8924354 > протык зафорсил лет семь назад? > до этого никто его хуйню заумной не считал, обычные боевички Где-то за пару лет до релиза мгс5. Уже 9 лет.
>>8924381 >>8924384 Я ни в коем случае не доебываюсь, сам иногда прохожу что-то что не успел пройти на денди, но Заметили, что например фанаты атари вообще никак не светятся, ноль обсуждения игр, и только иногда в ютубе попадаются рекомендации где пятидесятилетние мужики играть во что-то с атари.
>>8923944 аа! забыл самый главный плюс однухи упомянуть: распределение очков самурая. не надо выдрачивать определенное оружие, чтоб с ним поиграть, можно лупить реинкарнацию и пробовать разные пушки. в двухе прям выбесило, что новую пуху надо с нуля прокачивать. бтв, ебать, дед, ты хули такой урод?
>>8924473 Суки ебаные, 5000 рублей. Делайте мне игру тогда которая в 3 раза лучше чем Ведьмачок Третий, а то цена-качество не соответствует действительности.
>>8924484 Да-да, этот баг такой крутой, что и не баг вовсе. Гыыы от удара великана сверху вниз челикса пружинит в небо на километр вот ржака спасиба что не исправили беседкодауны!!!!
Сколько можно играть, пора полезное делать в мире. лететь в космос и колонизировать планеты. Сколько вы времени и сил всрасли на виртуальные колонизации, исследования и технологии, это всё в реальном мире уже двинуло бы человечество минимум на 100 лет вперёд. Удовольствие то же, а результат призрачный.
>>8924557 Что сподвигло тебя написать данное сообщение? Оно не смешное, оно не несёт дельных мыслей, оно не соответствует тематике раздела. Тут блядей корёжит от одного моего имени, но почему-то они молчат рядом с космической бескрайностью каждодневной тупости. Кто ищет смысл, пусть глядит на небеса, в свои глаза?
>>8924245 > Перепланировать персонажа с нуля, чтобы вдохнуть в игровой процесс новую жизнь? Ну, эм, да? Тебе игра именно для этого дает миллиарды кузнечных камней чтобы ты за одно прохождение мог кучу оружия на максимум заточить, и дает в два клика перераспределить характеристики.
>>8924392 Ну это поколение довольно примитивное, если более позднии геймеры эмулируют НЕС ради геймплея, то тут уже миниигры на наш современный взгляд. Ностальгирующим типа Авгн проще. Я бы только один платформер на Интеллевижн попробовал из его видео.
Начала глючить мышька. Вы наверное подумали что я с лицом грустной лягушки побрёл покупать новую? Чёрта-с-два. Разобрал, почистил все контакты спиртом, всё там хорошенько продул, собрал - работает как новенькая. Могу дальше спокойно играть. Чувствую себя Тони Старком, ощущения просто замечательнейшие.
>>8924683 некоторые детали сделаны не из абс, а из такого софт тач полимера. вот этот софт тач не нанесен на обычный абс, а вся деталь отлита из него. и он хрупкий как шоколад
2 месяца проходил этот винчик в 20 фпс только ради того чтобы хотя бы в игре зафрендзонить тян 10/10 а если серьезно, игра рили винчик, просто произведение искусства, особенно порадовало как охуенно проработаны персонажи, да и вообще там всё охуенно сделано. земля пухом тем кто не осилил пролог
>>8924925 Самый большой покупной не знаю даже. Ну на пикриле 1 самый большой который я видел, но я не все корабли видел. На пикрил 2 что люди строят. На пикрил 3 прототип моего корабля, я сначала его построил. В игре так то много ограничений по количеству деталей при постройке корабля, но видимо люди выкручиваются из этого и строят всё равно огроменные корабли
>>8924918 >>8924939 помню единственное что мне зашло в игре это постройка корабля ох я там высчитывал запаривался не один час а полетал на нем дай бог часов 5 потому что занялся этим когда уже все квесты прошел лол а больше там ловить нечего пустая поебень
>>8924943 Ну я ща нг+ прохожу, первым делом занялся постройкой корабля, потом квесты заново пройду. Я тоже полдня просидел за постройкой корабля, потом еще во второй день перестраивал опять с нуля. В итоге получилась все равно какашка, но сойдёт. Может потом перестрою снова. Я просто хотел все модули хабы поместить на корабль и сделать летающий дом - станцию, но в игре сильно ограничения ебут когда много деталей делаешь
>>8924918 В калфилде можно сделать какой-нибудь относительно кораблик на котором будет относительно комфортно летать и который не будет выглядеть как нагромождение модулей?
>>8924992 > А изгибы, антены и прочие фентифлюшки можно добавить? Вроде нет. Ну там есть отдельная категория где ты косметический вид конкретно делаешь, обшивку там и прочее > Как с модами там теперь кстати? Пока что тухло
>>8925126 Дропнул дополнения на этом боссе. Поговаривают, что подразумевается, что дополнения ты проходить будешь уже на НГ+ с более прокачанным персонажем, так что хз, может действительно в этом дело.
>>8925126 Ты так со вчера его и пердолишь что ли? Лол. Это в принципе самый сложный босс в длц первой игры, здесь придется потерпеть отгитгудить, другого пути нет. На нем еще замедло толком не работает, самая имба стратка в первой части.
>>8925188 Фолауту это не помешало сделать вид от третьего лица, который используется как раз больше для визуала, чтоб покрутить персонажа поглядеть и не более
САСАТЬ! И ЧЕРВЯКА СВАЕВО СЮДА НАХУЙ ДАВАЙ! >>8925163 нет канеш, я пару раз трайнул и спать пошел, там понятно шо чел ебущий >>8925150 так и должно быть >>8925138 та нормально, проходимый босс. чуть меньше часа ушло
>>8925176 Мне и так нормально. Насмотреться на персонажа можно в фоторежиме >>8925230 Ну хуй знает, у меня такого не было. Многие второстепенные хороши, но главные персонажи всратые, особенно кого предлагают романсить. А второстепенных ты один хуй видишь редко чтобы возбуждаться там на что-то. Мне блю мун только запала, но естественно нихуя романтической ветки с ней нет, держи вонючую цыганку и гоблина феминистко-лесбиянку.
>>8925368 >Начинаю понимать АВГНа с его кайфом от геометрии выстрелов. Ага. В ремейках для сеги по-моему что-то проебали - ощущается геймплей куда менее приятно.
>>8925381 Не, я про ремейки именно несовских классических частей - Mega Man: The Wily Wars назывались. Снесовские части отвал башки (по крайней мере Х, Х2 и Х4 точно), мне даже больше классических частей нравятся.
>>8925395 >Когда они уже не те? Да в принципе они почти все те, на мой взгляд. Больше всего говнят Х6 (за плохой "WHAT WERE THEY THINKING?!" левелдизайн) и Х7 за хуёвый переход в 3D. Ну и Mega Man & Bass ещё, вроде - сам её не осилил. А так остальные игры серии весьма хороши по большей части.
>>8925468 > "шарят" за игру в которую никто не играл в россии в момент выхода Что мешает спустя годы после выхода их пройти? >в чем смысл щас это говно наворачивать? Интересно было ознакомиться. Ознакомился, охуенные платформеры.
>>8925514 Хорошие игры и пиксельное дерьмо немного несовместимые понятия, форчановское чмо. Иди еще зельду покушай или марио, ведь форчановцы в топы это говно соевое ставят
>>8925565 Уточка плиз. Графон полноценная составляющая игры на ряду с геймплеем. Когда есть и то и то - заебись, когда что-то одно - хуево. Пукселькал всегда кал.
Ни капли не пожалел, что только сейчас начал наворачивать данный винчик. Когда я играю в рдр, то у меня даже в процессе не получается ни о чем другом думать, кроме как об игре. Настолько ребята постарались над атмосферой и стилем игры. Нет тебе здесь никаких роботов, танков, на которых нужно несколько обойм всадить, боссов вертолётов и т.д. Жаль только, что она когда-нибудь закончится. Единственный минус - это хуйня со стаминой и жрачкой. Отрубил эту хуйню трейнером и сижу кайфую.
>>8925611 >типа раз он подлизал >он Как же ты не палишься, мелкобуква баляяя, ахахах. Так и напиши, что ты сам подлизал яички, а теперь пытаешься скрыть своё лицемерие.
Какую версию Ведьмака играть? В обычную до апдейта или Next-gen update?
В самого ведьмака уже играл. Но тут в некст гене есть несколько приятных плюх - пофиксили озвучку, вроде тени местами стали лучше, камера ближе к плечу (мне так больше нравится, но такой мод вроде и на обычную версию есть). Ну и че то там по балансу - вообще хз
>>8925646 Некст ген конечно. Там помимо графона много других адекватных правок, которые в ином случае натягивать модами. Алсо там пофикшена озвучка русская, такое ты даже модами не сделаешь в старой версии
>Играл в денди = форчановское чмо. Так и запишем Все играли в денди и сегу. Но сейчас в это никто не играет. точно также никто не играет в игры на телефоне кнопочном блять, утырок? Может ты еще на лошадях ирл катаешься вместо автомобилей? А хули это же классика ебать, по асфальту хуярь на лошадке как в старые добрые, мамонт тупорылй
>меч говно Ну я хз, толстого и тонкого кожевенников раскатал катком, они даже воскресить друг друга не успели один хуй потом тонкий сам воскрес по скрипту, потому что общих хп еще писечка оставалась. Просто мажешь ебло бафами, заряжаешь парочку коронных в ебло и босс на коленях. Рипост и опять заряженную атаку если оно еще дышит. Красота.
>>8925664 Нет, я просто разоблачаю лицемерных пиздолизов типа тебя, которые запускают всякое ретро говно по указке каких нибудь гиков с реддита, как ебаные посмешища
>>8925670 Да не, если человек играет в то что мне не нравится, то он точно конторский. Играет по указке конторы в говно всякое. 100% проплачен конторой.
Да да, соя ебаная. Играть в супер боя который был только у пендосов, такая идея может прийти в голову только тру ценителю типа тебя говноеда, и это ни разу не из за ДТФ
>>8925668 Вот видишь, даже тут из тебя желчь льётся. А говоришь, что тебе седалище не рвёт.
>лицемерных А в чём лицемерие? >которые запускают всякое ретро говно по указке каких нибудь гиков с реддита Напрашивается вопрос: а ты по чьей указке игры запускаешь? Уж не скажешь же ты, что ты уже рождаешься со списком игр в голове.
>>8925681 >Играть в супер боя который был только у пендосов Был только у пиндосов, сейчас есть у всех. Интернет - великий уравнитель и открыватель винчиков. >и это ни разу не из за ДТФ А зачем он нужен, если я могу постить на двач?
>>8925686 Ну и нахуй тебя так разорвало? Я то ожидал, что ты ещё помаринуешься. >Ебало свое пиксельное прикрой, Нет, спасибо. Но ты можешь своё прикрыть, если есть такое желание. >иди кубик рубик собирай ничтожество Нету его, да и есть игры поинтереснее.
>>8923345 (OP) Дедразинг офтерекорд Эти гандоны снова сделали нпц сурвайвам урон когда их душат зомби, только дали продохнуть после говнистой первой части в др2, где спасать людей было кайф, тут опять вернули ебанутый хардкор, пока нпц душат пока ты до него добежишь спасти, сам он никогда не вырвется даже с перком на лидерство, спасать мобов стало снова головной болью, опять игру губит ебанутый хардкор, хз чего все горят от отключения таймера в дедразинг4 но мне походу это понравится, сил нет уже вместо расслабленной игры бежать с ужаленой жопой от одного квеста к другому а при за тупе сразу релоад потому как НЕ УСПЕЕШЬ тупо на сюжет или спасти чела(а если не спасти не дадут опыт, без опыта нет лвл апа, а значит игра еще большая жопная боль) японцы ебанутые а дедрайзинг2 походу самая балансная часть, никакого батхерта от таймера в ней нет и вот они опять возвращают этот батхерт, кому он нужен то кто вообще любит миссии на сопровождение и на время при том что мобы медленные и легко и безвозвратно мрут и тупые скин грина в офзерекорд кста секс, лучше чем в оригинале
>>8925717 правда радует что в ДС2офзерекод пофиксили рековери анимации после удара в прыжке, можно нормально бежать и всех распинывать, но между этим и тупыми аи я лучше выбиру рековери с блоком передвежения на долю секунды после прыжка, чем тупых нпц которых слишком трудно спасать
>>8925740 >Вам эти счетчики и статы глаза не мозолят? нет,наоборот кайфуешь когда включаешь какой-то винчик из нулевых и видишь как твоя 4090 выдает 1000 фпс