Краткая выдержка прошлого: > игра хуже любого отсосина > геймплей убогий и однообразный. На всю игру 4 типа врагов и увидите вы их в самом начале. > доп. задания и пылесосание карты выполнять нет смысла, так как они нахуй не нужны > сценарий писали калифорнийские уебки с розовыми волосами - на каждом шагу тут сильные-независимые самураинессы, есть лесбиянки и геи. Сам сценарий построен по принципу скучных голливудских фильмов, так что всё это вы уже видели тысячу раз. Под диалоги разве что засыпать. > весь кинч остался в начале. Всю игру вы будете смотреть на фокусировку камеры на лицах персонажей и как они шевелят губами > японская озвучка не синхронизированна (в игре про Японию). Оригинальная озвучка английская. > в целом, это рядовой бездарный сонивинчик, коих насрали в стим уже целую горсть - хорайзон, годофвор, дейс ган, человек-пук и другие. Играл в один - играл во все.
Наворачивайте свою повесточную хуйню за обе щеки, гои. Вас уже неплохо выдрессировали, как собачек. Гав, гав!
>>8808516 (OP) >Наворачивайте свою повесточную хуйню за обе щеки, гои. С удовольствием, ведь платить за Цусиму не нужно. >Гав, гав! Ты уже потерял человеческий облик от бессильной злобы?
>>8808561 нет, даже не близко У меня за 76% от 12 гигов не улетало вообще за этот день. Это и браузер, и другие игры, и сусима. 12 гигов ей точно хватит в 2к, скорее всего и 8 будет хватить более чем.
>>8808561 >слышал такое, что там минимум 16 надо Не нихуя, меньше шести жрет, я подобные слухи и про ремейк калыча слышал. ЦП жрет какого-то хуя, видимо пустой мертвый открытый мир требует что-то просчитывать.
>>8808516 (OP) >японская озвучка не синхронизированна (в игре про Японию) Я даже больше скажу - японская озвучка говно, послушал этого ГГ и переключился на русскую, сразу как-то даже драмы стало больше. В японской озвучке ГГ сюсюкает, аж слушать противно, ему бы японских горничных озвучивать.
>>8808795 сейчас бы незнающему про перспективу говорить тут фактически треугольник, вот при приближении фактическая точка перспективы (вершина треугольника) удаляется и чел бежит боком потому что бежит по от точки у основания сбоку к вершине, чем дальше он от центра, тем это ярче выражено, а в цусиме чел ну прям рекордно сбоку в сравнении с другими играми
>>8808880 То есть фактически он анимирован бежать к центру экрана красная линия то есть чуть вбок от чего мы видим персонажа и лошадь сбоку а не только спину и зад
а движется при этом прямо - желтая линия, то есть направление анимации бега не совпадают с перемещением либо лошадь/персонаж всегда боком вперед бежит
>>8808922 зиончик не справляется лень запускать, если хочешь запущу, чтобы показать свой фремйтайм, но там норм алсо если ты врубил FSR 3.0 генерацию кадров - то наоборот, такой график у тебя и должен быть с генерацией кадров.
>>8808516 (OP) А я вот прошел 1 акт и подсел на боевку, играю чисто на парированиях и контратаках, очень годно. Ну не считая ниндзевских примочек конечно.
По поводу графона советую шарпенинг выставить на 15% в панели энвидии, а то мыльцо чет пиздец.
С японского липнсинка охуел, да, но потом похуй стало, ибо катсцены всё равно ебаное говно прямиком из 2005 года.
Феминизма навалили, да, кринжово да, но не так плохо, как в хорайзоне например, там вообще неиграбельно.
>это рядовой бездарный сонивинчик Пора привыкнуть, других эксклюзивов у соней для нас нет. Но смешно конечно сейчас в это все играть и вспоминать как раньше сонибляди носились с этими экзами, вопя ШИДЕВАР!!1 ПЕКАРЯМ РЫДАТЬ!"!! НИПАИГРАТЬ!!! ПЛЕЙСТЕШЕН ЭЛИТ!!1 А в итоге все они оказались проходняком, проигрывающим мультиплатформенным винчикам.
>>8808956 > >это рядовой бездарный сонивинчик > Пора привыкнуть, других эксклюзивов у соней для нас нет. Ну в отличие от некоторых сонивинчиков, здесь прямо-таки геймплей геймплей. Тлоу1 и ретчет чёт совсем не впечатляли. А тут так бодренько.
>>8808516 (OP) Как по мне, эту игру могут гнобить только те, кому не заходит японский сеттинг, те, на чьём ведре она не запускается либо еле идёт, или дурачки, которые в 2к24 году ведут духовную войну с консольщиками.
Боёвка сделана хорошо, и это главное. Если основная механика удалась, то тебе хочется проводить в игре больше времени, бегать по знакам вопроса, прокачиваться, осваивать новые скилы. Ставишь высокую сложность или кошмар и парируешь — получается вполне себе Секиро. При этом здесь более вариативный стелс, и в нём действительно есть необходимость, потому что некоторые враги, напав скопом, в ближнем бою могут доставить проблем. Да и просто наблюдать за тем, как прокачанный гг скрытно режет глотки, прикольно.
Не хочешь чистить карту — иди по сюжету, никаких проблем. Гоняй на коне, любуйся пейзажами. Сам сюжет простой, как и в абсолютном большинстве видеоигр.
Чего лично мне не хватает, так это по-настоящему японской дури, но за ней нужно обращаться к самим японцам. Ещё хотелось бы большего импакта от ударов: звука, резкой анимации. Когда в том же Секиро появляется красная метка, и ты наносишь смертельный удар — это чистый кайф, на экране видишь кадры из лютого самурайского боевика. А вот в Цусиме слегка недожали, но и не сказать, что сделали плохо.
В общем, игра стоящая. Может быть, не ШИДЕВОР, но уж точно не дерьмо.
>>8809130 >Боёвка сделана хорошо, и это главное. Если основная механика удалась, то тебе хочется проводить в игре больше времени, бегать по знакам вопроса, прокачиваться, осваивать новые скилы. Нет. Скилов нет, оружия нет, прокачки нет. С боевкой соглашусь, но на хуй игре нужен открытый мир, где за исследование тебя не награждают - знают только придурки разрабы. >>8809130 >Не хочешь чистить карту — иди по сюжету, никаких проблем. Гоняй на коне, любуйся пейзажами. Я в рот ебал кататься километр за километром между локациями,повторюсь, за каким хуем в игре открытый мир?
>>8809185 >Который в 1 час игры кладёт хуй на кодекс чести Я вообще не понял суть этого высера про благородных самураев. Это где они такое увидели? Особенно "самурай должен всех защищать, и казнить глядя в лицо". Особенно удачно на фоне казней типа сварить в чане с маслом.
Сосоны у всех геймпад сразу подрубается к этой хуете? У меня старый, разъебанный работает и подрубается. Один новый - путает кнопки, и еще один не подрубается вообще. Чо за хуйня?
>>8809211 у меня хбоес360 проводной (китаереплика) один раз почему-то переместился во второй слот самостоятельно, хз почему вот из второго слота перестала работать функция вызова, просто не реагировал на нажатия, но остальное работало Возможно у тебя тоже как-то это сработало, и посчитало что в системе это геймпад №2/3/4 для другого игрока, а не главный.
>>8809202 >Скилов нет Аж три ветки >оружия нет Лук и меч. Тебе нужны реликтовые нагинаты? >прокачки нет Прокачиваются скиллы, оружие, костюмы, подсумки для всякой хуйни типа кунаев. >Я в рот ебал Так нахуй путешествуй тогда, лол. >за каким хуем в игре открытый мир? Чтобы ты любовался пейзажами и чистил вопросики. Не нравится? Съеби нахуй, дебил ебучий, хули ты высрался? >>8809130 Единственное нормальное мнение на двощах.
>>8809221 >Ну это всё же фентезя, а не исторический байопик. >Боевых бабок, которые закованных в латы монголов резали, тоже не было ИРЛ ясен хуй. Да я согласен, на самом деле в сравнении с отосином - шедевр. Но поскольку отсосин пораша каких поискать, что игре максимум 4 ку бы поставил ,с натяжкой. >>8809225 >Аж три ветки По ничего себе, целых три с 2.5 скилами, ну это глубокая рпг, я щитаю. >>8809225 >Лук и меч. Тебе нужны реликтовые нагинаты? Так я бы тебе тебя же перефразировал "зачем тебе вообще реликтовые лук и меч"? >>8809225 >Прокачиваются скиллы, оружие, костюмы, подсумки для всякой хуйни типа кунаев. Не пизди, я то в это говно играл. Прокачка уровня "нафарми говна и получи +1 к урону" - это не прокачка. Никакого разнообразия нет. Весь мир наполнен "собери 100500 хоку получи синию повязку на голову". >>8809225 >Так нахуй путешествуй тогда, лол. Фанбой такой фанбой. >>8809225 >Чтобы ты любовался пейзажами и чистил вопросики. Не нравится? Съеби нахуй, дебил ебучий, хули ты высрался? МММ... как же люблю фанбойчиков, которые жрут говно и нахваливают.
>>8809257 >Не игравший чмондель, спок. Дальше читать смысла нет, все твои посты - кал из жопы Кто же спорит, типичный высер недоумка напридумывал хуйни которой в игре нет, после чего бегает и виляет жопой.
Блядь сука блядь. Гонял в эту сосноле парашу 4 часа. Дошел до битвы с боссом, додиком изучившим грозовой удар или хз. Тот меня убил, загрузился чекпоинт перед битвой... Откатило мне снарягу, меч, прокаченные статы и -2 очка для навыков. Снарядилл в бомжешмотки. Сохранения все заблочены, загрузить нельзя. Вышел - зашел. Откатило вообще на миссию с бабкой самурайкой, которую уже поошел СУКА Давно так не полыхало. Как фиксить такое? Если никак, то сношу эту говнину чоевую.
>>8809278 В играх кроме как в Dishonored не видел, в Цусиму не играл, но скорее всего нет там нихера как обычно наверно - шнырь подзаборный, в этом сезоне "японский".
>>8809279 >Дошел до битвы с боссом, додиком изучившим грозовой удар или хз. Тот меня убил А что случилось? Это же кансольное)) пресс Х ту вин, разве нет? И ещё у тебя, видимо, пиратка, потому что с чекпоинтами там всё норм. >>8809255 >Можно построить диалоги и квесты на философии чести. Буквально основная сюжетная линия Цусимы >В реальности - Соберите ветка 0/3 >в Цусиму не играл Но зачем-то напиздел.
>>8809347 >Тот меня убил >А что случилось? Это же кансольное)) пресс Х ту вин, разве нет? >И ещё у тебя, видимо, пиратка, потому что с чекпоинтами там всё норм. Если ты несколько раз проебываешь, то у тебя дропается все с чем ты пришел. Тут помогает откатиться. Это раз. Самое жопо сжигающее, что узкоглазый недоумок начинает коментировать бой и в этот момент перестает реагировать на кнопки. Вот от этого сгорел. Я пришел к нему в самом начале с выученым только парированием и ебал до трети хп, пока хуесос самурайский не начинал пиздеть, а босс в этотм момент ебал. Траев десять сделал, пока не дошло, что надо отойти пока ебанат пиздит. Но сгорел от этого знатно. >>8809347 >Буквально основная сюжетная линия Цусимы Лол. Где? Вся суть, кучка долбоебов самураев ходит и пиздаболит ГГ, что то там про честь. При этом какую они там честь сами демонстрируют - хуй пойми. Через одного мрази. Было бы круто, если бы давали выбор, я в общем то его и ждал. Типа вот ветка самурая, а вот ветка ниндзя. Качаешь ниндзя приколы - мразь без чести, наоборот - самурай. В итоге ни того, ни другого. Самый простой способ всех победить, вчебажть с криком "суки не ждали" и всех зарубать.
>>8809389 Так играй в игру, дурачок, и увидишь. После пролога он полностью сломлен. Его на протяжении всей истории гнетёт то, что ради выживания пришлось отказаться от принципов и уподобиться шиноби. И все вокруг ему о том напоминают.
>>8809406 Тупость в том, что механика qte оторвана от визуального ряда. В этом нет никакой иммерсивности. Жмешь кнопки, смотришь одну и ту же анимацию.
>>8809401 Честь волновала самураев постольку, поскольку это напрямую затрагивало их сословные преференции. Соя очень любит романтизировать феодалов как людей высокой чести, но это далеко не так.
>>8809401 >После пролога он полностью сломлен. Эта сломленность она с тобой в одной палате находится? Врач ее видит? Я вижу только "бла бла, отъебем монголов и заживем".
>>8809401 Самурай не будет полностью сломлен как педовка, это мегазашквар который можно смыть только своей смертью. Смешно что фильм про негра более самурайский чем все эти одинаковые игры по одному шаблону, он ЧУДОМ ВЫЖИЛ ему нужно СПАСТИ ДЯДЮ в этом ему поможет ВОРОВКА и ему помогут другие КЛАНЫ, он постоянно в СОМНЕНИЯХ. Это американо-европейский шаблон поведения натянутый на текстуры якобы древней Японии.
>>8809421 Смерть хозяина для самурая могла означать только одно: у него все заберут, его жену и детей отдадут самураям из победившего клана, а его самого заберут в рабство или убьют. Короче, ничего хорошего. Поэтому самурай мог выпилиться, чтобы не мучиться, а вовсе не из-за высоких чувств к своему хозяину, потеря которого разбила ему сердечко(((.
>>8809417 Всё верно, это художественный вымысел. >>8809420 Постоянные флешбеки, споры с воровкой о том, что надо выходить на честную драку с отрытым забралом, размышления в горячих источниках. Всё показано. Тянется красной линией по всему сюжету. >>8809421 Самурай — это главным образом Том Круз конный лучник. Ты пытаешься сказать, что твоя трактовка романтизации Бусидо, написанного феодалом в качестве руководства для слуг, круче, чем трактовка игроделов. Абсолютно нелепая претензия. >это художественный вымысел >>8809413 Ой, господи... Игра на 10 секунд. Ты круто нажал кнопки — он сконцентрировался и технично срубил.
>>8809447 К чему ты городишь здесь свои домыслы о прошлом если речь о том как сделать игру более уникальной сюжетно и геймплейно учитывая сеттинг. Для меня нет смысла в нее играть потому что я играл в нее уже 20 раз, смени модельку на Геральта или Сиджея и ничего не изменится. Это блюдо для людей без особых мыслей в голове.
>>8809450 Зачем вообще делать игру про древнюю Японию и не делать упор на Хагакурэ, если убрать бескомпромиссность и пафос все что останется это драка азиатских карликов с некачественными мечами в нелепой броне из палок. Они бы еще нарисовали аниме где трусы не видно.
>>8809450 >Самурай — это главным образом Том Круз конный лучник. Нет. Буси - это конный лучник. Самурай - это слуга. При Токугаве полностью выделенный в военное сословие. До - это слуга, со специфическим отношением. Прямого аналога нет, но в некотором смысле он раб. Ему, самураю, честь не принадлежит. >>8809450 >Ты пытаешься сказать, что твоя трактовка романтизации Бусидо, написанного феодалом в качестве руководства для слуг, круче, чем трактовка игроделов. Абсолютно нелепая претензия. Мне вот поебать на историчность, а точнее ее отсутствие в игре. Но внутри она должна игра должна быть связана нарративом - миром, персонажем и сюжетом. >>8809450 >Постоянные флешбеки, споры с воровкой о том, что надо выходить на честную драку с отрытым забралом, размышления в горячих источниках. Всё показано. Тянется красной линией по всему сюжету. Хуитянется. Вся суть, как верно сказал анон выше, что из игры выходит, что дзин, должен был вспороть себе пузо. А раз не вспорол, то и скулить не хуй. И общее впечатление от Дзина - это повесточный пиздабол, когда делает одно, а скулит о другом. В этом и суть, как персонаж он неприятный.
>>8809460 >>8809458 Качай что нравится. Там же даже по названию веток всё понятно. Хочешь стелсить - качай стелс. Прокачанное противоборство и минус 2-3 врага при скрытном убийстве - вполне себе имба.
>>8808516 (OP) Очередная игра из категории, где сделали красивую обёртку подглядев формулу успеха у главных пустышек игровой индустрии по типу Ведьмак 3, Киберпанк 2077. Завернули соответственно в точно такой же геймплей бездарный, и не менее идиотский сюжет про узкоглазого мелкохуя.
>>8809487 >где сделали красивую обёртку подглядев формулу успеха у главных пустышек игровой индустрии по типу Ведьмак 3, Киберпанк 2077. Если бы. До киберпанка или ведьмака этому говну, как сталкеру 2 до релиза. В киберпанке и ведьмаке помимо мёртвого жопенворлда и гринда есть интересный сюжет, персонажи, диалоги, доп квесты по проработке не уступающие мэйн квесту и тесно с ним переплетающиеся.
>>8809130 >При этом здесь более вариативный стелс, и в нём действительно есть необходимость, потому что некоторые враги, напав скопом, в ближнем бою могут доставить проблем В Секиро даже два бомжа могут доставить проблем, так как им вообще похуй видишь ты его или нет, он тебя выпадом пырнет в псину вообще не задумываясь. Другое дело, что локации в Секиро не так сильно располагают под вариативность в стелсе, да и из протезов только сюрикен подойдёт. Нет ни дымовых шашек, ни крюк кошка не используется чтобы подтянуть врага к себе.
>>8809556 >В Секиро даже два бомжа могут доставить проблем, так как им вообще похуй видишь ты его или нет, он тебя выпадом пырнет в псину вообще не задумываясь. Другое дело, что локации в Секиро не так сильно располагают под вариативность в стелсе, да и из протезов только сюрикен подойдёт. Нет ни дымовых шашек, ни крюк кошка не используется чтобы подтянуть врага к себе. Есть нио и нио 2. Но там другая хуйня. Этим дебилам годами пишут, но нихуя править они не собираются.
>>8809574 >А я так и не осилил Нио из-за уебищных спецэффектов и блеклого визуала локаций. Я тоже ни разу не прошел. Там они дохуя шмота нарисовали, а придумать его нормальную реализацию так и не смогли. Тоже самое с местным кунгфу. Сначала довольно бодро, а потом ты дропаешь, потому как заебало. И эти пидары и не думаю что то с этим делать. Про китай выпустили ту же парашу.
>>8808516 (OP) >Журнал Famitsu поставил Ghost of Tsushima оценку 40 из 40. Ранее 40 баллов от Famitsu получили лишь две иностранные игры — The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V
>Создатель Yakuza о Ghost of Tsushima: «Такую игру должны были сделать японцы»
Но геймдизайнер уверен, что на его родине забраковали бы как минимум дизайн «недостаточно красивого» главного героя. Он остался в восторге и от самой игры, и от объёма работы, который проделали авторы.
"Мы им проиграли. Мне кажется, такую игру должны были сделать японцы. Но я слышал, что её создатели безумно много работали над подбором информации. Тут есть и «режим Куросавы», судя по которому, они пытались добиться от игры ощущения авторского кино.
Когда что-то подобное делают иностранцы, то кажется, будто они — ещё больше японцы, чем мы. Мне кажется, это потрясающе. Мы часто считаем, что люди с Запада не поймут каких-то японских вещей, но эта игра показывает: сама мысль об этом неверна.
Протагонист тут — не красавчик. Они выделили такой бюджет и такие технологии на этого мужика средних лет. В Японии бы его забраковали.
Мне не перечесть всего того, что восхищает меня в этой игре. Например, исторический сеттинг. Не перестаю восхищаться".
>>8809703 >>Журнал Famitsu поставил Ghost of Tsushima оценку 40 из 40. Ранее 40 баллов от Famitsu получили лишь две иностранные игры — The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V
Абсолютно одинаково. Что в отсосинах 3 анимации и ты чистишь вопросики что тут. Кто не верит, вальгаллу запускаем и ахуеваем от кол-ва вопросиков и насколько одинаковы квесты.
> геймплей убогий и однообразный. На всю игру 4 типа врагов и увидите вы их в самом начале.
буквально любой ассасин.
> доп. задания и пылесосание карты выполнять нет смысла, так как они нахуй не нужны
Как и в любой игре. Тут хотя бы придали смысл этим доп заданиям.
> сценарий писали калифорнийские уебки с розовыми волосами - на каждом шагу тут сильные-независимые самураинессы, есть лесбиянки и геи. Сам сценарий построен по принципу скучных голливудских фильмов, так что всё это вы уже видели тысячу раз. Под диалоги разве что засыпать.
Нет, сценарий построен на фильмах куросавы. Но типичный анон такое не смотрит. Куросавовские боевики это буквально - бандиты vs самураи. Режем всех, бог разберется. Ноль смысла и дохуя резни + красивые поля. Насчет сильных независимых - тут нормально все по истории. Бабы могли стать самурайками если были из знатного рода. Onna-musha термин.
> это рядовой бездарный сонивинчик Ну как пк господин я дождался большинства сонивинчиков на пк. И скажу так. Тут хотя бы ПРИЯТНО играть. Все эти хорайзоны и годофвары в сто раз хуже, дейс ган вырубил после того как предложили с луком чистить лагеря, а человек пук для полной сои.
>>8809712 >Тут хотя бы ПРИЯТНО играть Субъективное мнение душевнобольного шизофреника, ничем не подкрепленное. Может тебе и в жопе приятно дилдаком ковыряться, это вообще ничего не значит и не вижу смысла в том , чтобы сообщать об этом всему миру. Тем более ты написал, что другие игры сони - которые во многом ОБЪЕКТИВНО превосходят цусиму - ты назвал плохими.
>>8809703 Зато западные журналюги пинали цусиму потому что вышла она после ластухи второй и они так решили реабилитироваться, типа мы не чумоданные, попинаем среднюю игру которую игроки хвалили.
>>8809476 >дзин, должен был вспороть себе пузо Схуяли. Судя по тому, как он вырезает всю цусиму, он запросто может провозгласить себя ее, а то и всей японии, князьком, и никто ему ничего не сделает.
>>8809730 Я хз, на каком уровне сложности ты играешь, но суть в том, что на кошмаре ты не сможешь тупо стоять на месте и не сможешь закликивать. Да, приходится их растягивать, приходится использовать кунаи, спец. приёмы, и это прикольно. Спаррировал - ударил, тут же отошёл, потому что остальные уже начинают бить. В юбикале и каком-нибудь бетмене ты тупо стоишь посреди толпы и юзаешь контратаку, пока враги бьют, строго соблюдая очередь.
>>8809734 >Я хз, на каком уровне сложности ты играешь, но суть в том, что на кошмаре ты не сможешь тупо стоять на месте и не сможешь закликивать. Да, приходится их растягивать, приходится использовать кунаи, спец. приёмы, и это прикольно. Играю на кошмаре, врываюсь в толпы. Говнокунаев и бомб нет. Не знаю как пополнять. Более дерьмовых "нинзя инструментов" я в играх еще не видел. Рубиться, ну так, опять же хуевая боевка. Собрался убить одного - становись в его стойку, другого - в другую. Какой недоумок, вообще, придумал включать наведение на крестик - я в душе не ебу. Так то игра легкая, и не смотря на сюжет, ходить по допкам не хочется совсем. Награды один хуй нет.
>>8809731 >Схуяли. Судя по тому, как он вырезает всю цусиму, он запросто может провозгласить себя ее, а то и всей японии, князьком, и никто ему ничего не сделает. В том и дело, он тогда не самурай. Я вообще, повторюсь. Не понимаю его нытья. Удар в псину,блядь, такие то переживание. Там почти каждый самурай в псину бьет, а он, дзин, даже не тыкает в ебло, мол не по самурайски. Бред в общем.
>>8809790 >Играю на кошмаре, врываюсь в толпы >Не знаю как пополнять >падают с врагов >убить одного - становись в его стойку >убиваются в любой стойке >наведение на крестик Ты какую-то другую игру на ютубе смотрел.
>>8809801 >Ты какую-то другую игру на ютубе смотрел. > >мимо Смотри свой ютуб дальше, хуле ко мне то лезешь?
>>8809810 >В какие ты там толпы врываешься? Ты писал, что тут можно стоять на одном месте, и что враги при этом бьют по одному — это пиздёж. Я не тот анон. Я к тому, что врываться можно и чуть подрочив кнопочки чувствовать себя комфортно. А вот в штельше меня чаще ебут, чем в яростном врыве.
>>8809819 Тогда я не понял, что ты имел в виду, потому что речь шла о стоянии на месте и джентельменских атаках по очереди. Так-то, конечно, тут можно биться с толпой, игра на этом и строится. Но закликивать и зевать при этом нельзя. В стелсе надо по крышам прыгать и пару скилов прокачать.
>>8809822 >Тогда я не понял, что ты имел в виду, потому что речь шла о стоянии на месте и джентельменских атаках по очереди. >Так-то, конечно, тут можно биться с толпой, игра на этом и строится. Но закликивать и зевать при этом нельзя. >В стелсе надо по крышам прыгать и пару скилов прокачать. Ну, если в общем, то враги не атакуют, когда ты проводишь какую нибудь йоба атаку. Это раз. Закликать все же можно, например абилкой второй стойки. это два. В общем система очень бедная. Самое мое горение, что нет комб и "легкая атака" на хуй не нужна.
>>8809825 >Хз, как тут не понять, где пополнять. Все расходники из врагов валятся и на аванпостах лежат. Слишком сложно, да и ходить лутать я смысла не вижу. В игре почти нихуя нет из "игрушек". Зачем этой хуйней страдать? Так, хожу, тыкаю, если по пути попадаются ресы. А так смысла ноль. Катан новых нет, доспехов нет, нихуя нет, в общем то
Очередной отсосин только в сони стиле, первое впечатление было неплохим, но буквально после пары часов понимаешь насколько игра унылый кал как и юольшинство опен ворлд дрочилен...
>>8809827 >враги не атакуют, когда ты проводишь какую нибудь йоба атаку Атакуют, ты можешь не успеть провести её в толпе. >Закликать все же можно Нет, даже одного щитовика не закликаешь. Где-то после двух атак он заблокирует следующую или оттолкнёт тебя. В общем, ты на нормале играешь, понятно.
>>8809882 Ах, как же хочется ходить по кишкам... А если ещё и на уровень попадаешь через загрузку, то вообще супер. >>8809912 А почему ты пиздишь? В Цусиме накручивается не хп мобов, а их урон и поведение. Секиро не задизайнена под бои с группой врагов.
>>8810064 В чём твоя мысль, вообще, заключается? Ты способен связно её изложить? >почему нельзя сразу как в секиро сделать Сделать как в Секиро — ЧТО? Давай, постарайся.
>>8810302 Давай по новой, у тебя фокус внимания хуже, чем у дворняги. Сосредоточься! Ты пишешь: сделайте мне как в Секиро. Вопрос — что именно нужно сделать как в Секиро?
>>8810334 Ставишь высокую сложность и дохнешь где-то с 4 ударов, враги не закликиваются, но после 1-2 парирований дохнут довольно быстро — по твоей просьбе сделали как в Секиро, очень похоже. Просто нажми две кнопки в настройках. Пишу как человек, прошедший Секиро несколько раз на нг+ ради всех концовок и платины.
Сони делает массовый продукт, поэтому можно выбрать меньшую сложность. Как нравится, так и играй.
>>8810398 Окей, а как это отменяет общее однообразие локаций и врагов? Туповатый стелс в стиле убикала и тд? Я не понимаю чего ты доебался, я не говорил что игра кал, но и выше среднего ей дать сложно...
>>8810398 Алсо на сложности кошмар враги дохнут ещё быстрее, но и ты дохнешь с 1 ими 2 ударов, 2 удара - это всякие лохи, 1 удар - копье или всякие большие мобы типа хуилы с 2 мечами и дубиной
Я чёт не вывез кошмар, переключил на высокую, мобы зачастую нападают огромными кучами, да ещё и несколькими волнами, слишком потно на кошмаре отбиваться, кошмар больше для стелса подходит
>>8810413 Ты до этого писал только про сложность, и тут претензии реально непонятны. >общее однообразие локаций Мне пока норм. Это же плюс-минус реалистичный сеттинг, поэтому странно было ожидать лавовых рек или ледяной биом. >Туповатый стелс Да вполне неплохой. Враги не совсем тупорылые, бывает и хуже. Убийства эффектные. К тому же стелс — опция. Не хочешь рыскать по углам, выходи в центр и бейся.
>>8810437 >Это же плюс-минус реалистичный сеттинг, поэтому странно было ожидать лавовых рек или ледяной биом. Это компенсируют за счёт смены освещения и погодных условий. >К тому же стелс — опция. Не хочешь рыскать по углам, выходи в центр и бейся. Тот самый сюжетный выбор между самураем и шиноби. Зашёл на стелсе, убил самых мощных врагов, а дальше тебе даже предлагают вызвать остальных на пиздиловку через противоборство.
>>8809906 >Атакуют, ты можешь не успеть провести её в толпе Не атакуют во время анимаций, типа добиваний и подобных. >>8809906 >Нет, даже одного щитовика не закликаешь. Где-то после двух атак он заблокирует следующую или оттолкнёт тебя. >В общем, ты на нормале играешь, понятно. Легко. Если ты используешь стойки против противников уязвимых к ним.
>>8809906 >Нет, даже одного щитовика не закликаешь. Где-то после двух атак он заблокирует следующую или оттолкнёт тебя. Стойка воды + пкм+пкм+пкм+пкмпоканенадоест
>>8810470 Во время добиваний на земле не бьют, только это не спец. удар, а декоративная анимация. Из 5-6 человек добивать после драки приходится максимум одного. >и подобных И всё))) >Легко. Если ты используешь стойки против противников уязвимых к ним. Пиздобол на нормале, спок.
>>8810437 >лавовых рек или ледяной биом а можно хотя бы реалистичный японский сеттинг воссоздать, а не только условный лес с условной "деревней" уровня хаба из ммо?
>>8810413 >общее однообразие локаций и врагов Я вот понял, что мне хочется видеть в играх больше ярких образов, поэтому заигрывания с реализмом заходят меньше. А если на это делается особый упор, как в каком-нибудь ккд, то вообще тоска... Жду вот эту китайскую парашу, интересно будет посмотреть.
>>8810496 >Во время добиваний на земле не бьют, только это не спец. удар, а декоративная анимация. >Из 5-6 человек добивать после драки приходится максимум одного. Не бьют при анимации добиваний контр атаки. И вообще, если честно, то преимущественно нападают по одному, а если точнее то начало атаки делает только один юниты. После его начала уже может атаковать второй. >>8810496 >Пиздобол на нормале, спок. Лол. Казуал горит, норм. Насколько надо быть дебилом, что бы не понять, что вся игра построена на ударе на кнопку "У" которая микростанит и прерывает атаки у противников, против которых работает стойка?
>>8810561 >на ударе на кнопку "У" Во время которого можно получить в ебало, особенно если это копейщик, который спамит сразу два-три удара пока ты замахиваешься.
>>8810597 >Во время которого можно получить в ебало, особенно если это копейщик, который спамит сразу два-три удара пока ты замахиваешься. Смешно, повторюсь, тупой казуал не понял основной механики игры. И теперь рассказыват как сложно играть в казуальную игру. Для тех, кому досталась красота вместо ума поясняю. Каждая стойка имеет атаку на "у" которая прерывает атаки противника, который слаб против этой стойки. Например 3-я стояка при атаках прерывает атаки копейщиков и спамит их.
>>8810648 >Че, и красные прерывает? Потому что спамят они только ими. Ты когда играть начнешь? Да, прерывает и красные. Только они синие, потому что только казуал не читает описания прокачки. А она специально для казуалов сделана. В частности способность контрить разные красные атаки. Я уж молчу, что копейные атаки, лол, в третьей стойке автоматически парируются.
>>8810683 >Блядота, даже после прокачки у каждого врага остаются красные атаки. >>8810677 >Показывать как ты контришь красные атаки ты, кончено, не будешь. Сейчас побегу имибицилам ролики снимать, монтировать и показывать. Ведь мнение казуального имбицила, который в игру не играет, но пиздит, для меня очень важно.
>>8810696 Ещё раз, дебил, даже после прокачки этого скила у каждого врага остаются красные атаки. Например, толчок щитом. Пинок у предводителя. Если у тебя их нет, то ты точно играешь на низкой сложности.
Прошел, какая же хуита, а не игра, худшего говна от сони еще не было. И самое удивительное эта параша похоже сегодня обгонит год оф вор по онлайну, а годач как раз лучшая игра от них.
>>8808516 (OP) >геймплей убогий и однообразный. На всю игру 4 типа врагов и увидите вы их в самом начале. Напомнило анчартед, на который соигои наяривали 10 лет. В итоге максимально постная хуйня. За все прохождение понравилось только в самом конце с минигана хуярить во врагов.
>>8810710 >Ещё раз, дебил, даже после прокачки этого скила у каждого врага остаются красные атаки Ты пиздабол, имбицилище. Для тупого имбицила, красные атаки остаются у щитоносцев и у больших мразей. При этом и щитоносцы и большие мрази прерываются профильными стойками. То что вы имбицилы не способны даже описания способностей прочитать - исключительно проблемы имбицилов. Для казуалов не только описания сделали, но и ролики. Но тупые имбицилы и на это не способны. >>8810715 >+ молот у здоровяка, у копейщиков тоже что-то есть. Поэтому написано, что скил позволяет парировать неблокированные атаки у копейщиков. А на самом деле, по секретным документам они есть. Идити в игру поиграйте, балаболы.
>>8809211 Хуй знает, у меня пад от первого Хуана, даже не от Сириес и 8битдо Алтимейт. Оба спокойно подключаются и работают. Вангую, дуалкекс от 5 мыловарни тоже будет работать, но это я не проверял.
>>8810875 >Хуй знает, у меня пад от первого Хуана, даже не от Сириес и 8битдо Алтимейт. Оба спокойно подключаются и работают. Вангую, дуалкекс от 5 мыловарни тоже будет работать, но это я не проверял. Я починил. Может кому надо будет, просто подрубаешь прогу "x360ce" настраиваешь кнопки и все работает.
>>8810889 Да там любой вшивый геймпад с XInput будет работать, это сто лет как стандарт индустрии. Что у тебя за пад такой, что не подхватился игрой? Покеж.
>>8810898 >Да там любой вшивый геймпад с XInput будет работать, это сто лет как стандарт индустрии. >Что у тебя за пад такой, что не подхватился игрой? Покеж. Да любой гейпад от соней и типа соней.
>>8808516 (OP) По совету камрадов третьего дня.. Анон сказал что можно включить ру озвучку и действительно, можно. На старте либо не дали либо я не заметил. Звучат люди уже гораздо лучше без бубнежа под нос.
Подхожу к концу первого акта, и игра начинает конкретно так подзаебывать. Настоящий Юбивинчик даже сонисерьезность и сонидраматургия не испортит!
Оружия кроме лука и катаны нет, зато появились ассасин-гаджеты и крюк кошка, можно кидать ножички и раскачиваться на ветках.
Уже зачистил еще один форт и освободил пленников, может домучаю замок с дядей, но тут уже всё..
Стало внезапно интересно, что же приготовит сиквел Призрака Цусимы уже в этом году. Что-нибудь новенького добавят али нет?
>>8811057 >Что-нибудь новенького добавят али нет? Учитывая, что вся индустрия на 10 лет отстает от юбивинчиков, то самым логичным будет добавление регионов с боссами качалки и шкалой хаоса для их призыва.
>>8810468 Ну почитай тогда "Десять меченосцев" Ёсикавы. Это супер охуенный эпический роман. И там тоже есть темы гомосексуализма в среде самураев и женщины-самураи. У них почему-то считалось не зазорным даже иметь секс с несовершеннолетними мальчиками. Это очень странный народ! Они не похожи на нас.
>>8811127 >Ну почитай тогда "Десять меченосцев" Ёсикавы. Это супер охуенный эпический роман. И там тоже есть темы гомосексуализма в среде самураев и женщины-самураи. Я хорошо знаю японию. И эти "бабосамураи" и несли очень интересную функцию. Поскольку бабе в военный лагерь нельзя входить, но если баба самурай - то можно. Ни о чем другом там речи и не идет. И да, можно, если очень хочется и мальчика огулять. Все лучше чем овцу поебывать.
>>8811127 Гомосятский ревизионизм. Почетный самурайский господин мог трахать любую крестьянку/рабыню, им незачем месить глину. Пидорастия возникает только в изолированных мужских обществах.
Драсте. Вообще игра нравится (боевка по крайне мере) но есть ряд проблем и вопросов. 1) Билд чисто через парирования - играбелен? В свое время секиро прошел и считаю лучшим что выдавил мемодзяк. 2) Есть какая то возможность пропускать фразы в диалогах? Я понимаю что у нас тут сони-кино но имейте совесть, в третичных кв можно то строчку пропустить, я уже прочел субтитры. У меня монголы не резаны алло. 3) Есть ли вообще смысл проходить побочки? Экспы дают 0.01 от лвл, валюты нет. 4)Где все враги? Есть какие-нибудь форты там я хз. Что за юбивинчик без фортов, че мне делать трех одиноких чувачков в патруле резать? 5)Можно как то размылить игру? Игаю без длсс и фреймгена, все равно как то мыльно.
>>8811297 >1) Билд чисто через парирования - играбелен? В свое время секиро прошел и считаю лучшим что выдавил мемодзяк. Тут нет билдов. >>8811297 >2) Есть какая то возможность пропускать фразы в диалогах? Я понимаю что у нас тут сони-кино но имейте совесть, в третичных кв можно то строчку пропустить, я уже прочел субтитры. У меня монголы не резаны алло. Нет. Гори как все. >>8811297 >3) Есть ли вообще смысл проходить побочки? Экспы дают 0.01 от лвл, валюты нет. Экспа не нужна, никаких мечей других нет. Доспехов 7 штук, все говно, кроме пижамы с увеличением урона и, может, доспеха самурая дающего хп. >>8811297 >4)Где все враги? Есть какие-нибудь форты там я хз. Что за юбивинчик без фортов, че мне делать трех одиноких чувачков в патруле резать? Есть, но нахуя?
Хорошая игра. Скрафтил черный костюм ронина в модной шляпе и хожу хуярю монголов охуенно красивой боевкой. Сасый кайф тут это дуели на киношных полянах с цветами и деревьями. Говнить эту игру может лишь пердячий импотент.
>>8808516 (OP) >дейс ган Слыш, на Гейс Дон не гони, пидрила. Это охуенный зомби-экшончик про крутого белого мужика, спасающего свою белую любящую жену.
Зачистил первую треть вилкой на препоследней сложности, подзаебался. Сплошные толпы монголов, здорово конечно ебашить этих болванчиков, но мир будто бы пустоват. Дороги между святилищами и поселениями наполнены именно что спавнящимися врагами.
>>8811470 >Зачистил первую треть вилкой на препоследней сложности, подзаебался. Сплошные толпы монголов, здорово конечно ебашить этих болванчиков, но мир будто бы пустоват. Дороги между святилищами и поселениями наполнены именно что спавнящимися врагами. истории и сюжет есть, есть персонажи, а вот наполнения этого мира типа лута, наград и прочего - нет. Как нет и прокачки. Ну, что бы понимать, я прокачал 4 стойки и уклонения с парированиями еще в первом акте. И... Хуй знаю, чем занять себя во втором.
>>8811482 Во втором дохуя историй появляется, плюс синие миссии, дуэли с ронинами норм если б не всратая боевка. А так собирай броньки, гриндь ресы на прокачку, сходи за броней батька и делай по пять ваншотов в противостоянии.
>>8811429 Как же расцвел Цусимыч при спидхаке. Настроил хоткеи теперь унылый диалог - скорость х2, беготня - х3. Бои и кинцо конечно на х1. Игра отлично справляется со спидхаком, кадры норм, немного обрезаются хвосты реплик на х2, но я типа и так и скипать хотел. Короче спасло игру, я уже дропать хотел.
>>8809249 >Не пизди, я то в это говно играл. Прокачка уровня "нафарми говна и получи +1 к урону" - это не прокачка. Никакого разнообразия нет.
Чел - забей. Когда один юбикооткрытыймир попытался в "разнообразие в прокачке", он заебенил POE-подобное дерево (AssAssins creed valgalla). Получилось ровно так же уныло, только еще и душно.
>>8811498 >Во втором дохуя историй появляется, плюс синие миссии, дуэли с ронинами норм если б не всратая боевка. А так собирай броньки, гриндь ресы на прокачку, сходи за броней батька и делай по пять ваншотов в противостоянии. Можно узнать, что ты там прокачиваешь? Какие ресы гриндишь? Я пришел во второй акт, почти с максимальной катаной и доспехом. Какие доспехи ты находишь? Их в игре около 6-7. 4-5 ты находишь в первом акте.
>>8808516 (OP) Не первый день залипаю уже, чищу потихоньку карту. Но одно прям не нравится - туман на карте. Это ебучий атавизм, который не шибко способствует изучению карты Лучше бы было без него, сразу было бы видно, куда можно съездить за вопросиком и в целом получше бы свой маршрут прокладывать
Прохожу все побочки, потом сторилайны вторичных персонажей, потом сюжетку.
Уже во втором акте, открылась вторая карта, теперь есть конные монголы и форты стали еще больше.
Дошел до родового поместья и после, отправили собирать тростник в... очередной форт монголов. Поднадоело.
Чистить это все не так то просто, если выйти из стелса, то враги собираются ватагами по дюжине человек - приходится наворачивать на бегу круги вокруг домов. Дымовые гранаты спасают, особенно в связке с цепочкой убийств, ну и кунари конечно, без них никуда.
Переключился на клаву, поднастроил под себя управление и стало проще с камерой прежде всего и переключение между ассассино-гаджетами стало немного удобнее. Пад вообще в этом плане никаких преимуществ не дает.
Играть не то чтобы совсем надоело, но радости никакой, все как земля. Если Юбисофт на краткий миг забыла что она Юбисофт и сделала ФК5, то Сониэклюзивы все как будто на одно лицо, без исключений.
>>8812243 Я тоже думал что проще на паде, но на клавиатуре прошел так же как и раньше, за несколько попыток.
>>8814904 Практически все броньки прокачиваются на 4 уровня, на последний одних припасов нужно 700+, некоторые ресы только покупаются или даются за миссии/аванпосты, думаешь почему они дали возможность перезахватывать аванпосты.
>>8815983 >Практически все броньки прокачиваются на 4 уровня, на последний одних припасов нужно 700+, некоторые ресы только покупаются или даются за миссии/аванпосты, думаешь почему они дали возможность перезахватывать аванпосты. Т.е. ты все брони вкачиваешь? А за каким хером? У них бонусу в общем уникальные.
>>8816550 Твой Дзинь не может уворотом отменить анимацию атаки але, словно душедебил игру проектировал Герка же в любой момент может отскок оформить или магию кастануть в какой бы фазе анимации атаки он не находился
>>8816593 А ты в жизни можешь ОТМЕНИТЬ удар на половине траектории, даун? >Герка же в любой момент может отскок оформить или магию кастануть в какой бы фазе анимации атаки он не находился Всё в угоду подпивасным казуалам))) >>8811045 Какаси, Итати, ватаси, суси... Еблан.
>>8814916 >сразу было бы видно, куда можно съездить за вопросиком А ты про ветряные скиллы узнал? Тебе дали инструмент для поиска конкретных вещей на карте. Еще ты можешь вычистить все лагеря монголов и карта откроется.
Я боюсь представить что двачеры подумают когда узнают, что если собрать всех лисичек - получишь по факту читерские амулеты, позволяющие всю оставшуюся игру одной рукой играть
>>8808516 (OP) > на каждом шагу тут сильные-независимые самураинессы, есть лесбиянки и геи Да, отыграл часов 8, конечно, охуеваю что за это время все сильные воины которые встречаются по сюжету - бабы. Реально уже штуки 4 было. Из мужиков только 1. Есть рофло квест где баба-воительница-амазонка спасает своего обоссанного братца который там корчится в конц лагере в дерьме и моче пока она с мечами бегает по лесам. Да и вообще большинство мужских персонажей в игре это или злодеи, или тряпки, трусы, дристуны. И это средневековая япония, ЛОЛ. Свит бэби инк покуражилась над игрой всласть
>>8808675 >> уму корёжит Так он по факту в чем пиздит? Там нет лесбух-воительниц или что? Покупать это говно я не буду, мне барен запретил, а я его выбор увожаю. Но воровать сто гигов чтоб дропнуть через час мне тоже не хочется.
>>8819349 Шапку долбоебскую только сними. Кстати в таком кимоно ирл чтобы бегать я так понимаю надо было смешно задирать полы или запихивать их за пояс, но в игре конечно не реализовано
>>8820286 Просто палирование криво работает через раз.
>броню с наплечниками Просто почти у всех шмоток шаровары, поэтому верх кажется меньше, вообще можно в набедренной повязке с корзиной на голове бегать.
>>8820315 Нет, парирование отлично работает. Оно есть простое и идеальное. Если не запустилась анимация с мощной контратакой, значит, слегка не попал в тайминг.
>>8820349 На харде и летале вроде не всегда ваншотит даже, я из-за этого для доп условия чистки аванпоста иногда сначала снимал немного хп, а потом добивал парированием.
>>8820358 Ваншот на бомжах и ещё 1-2 быстрых удара на мобах помощнее, но это я тоже считаю за ваншот. >из-за этого для доп условия чистки аванпоста Хех, до такого ещё не доходил.
>>8808516 (OP) Так и не понял хайпа этой игры. Вроде есть опенаворлд, но более коридорную игру ещё нужно поискать. Странные ненужные механики с "планированием" атаки, что бы потом в обязательном порядке пройти по чекпоинтами и попробуй только свернуть с пути и пройти не по скриптам — игра тут же тебя грузить на чекпоин. Ну идиотизм же. Зачем это было делать, думаю, даже разработчики не понимают. Такой себе недостелс, недососалик, недоопенворд.
Так же не понятен смысл с выбором диалогов, если они ни на что не влияют по ходу игры. Механика ради механики. И так почти со всеми аспектами игры.
Управление и боевка крайне странная. Думал, что будет как с МГС, где сначала ты не понимаешь какому "гению" пришло в голову так биндить геймпад, но через час понимаешь, что управление прекрасно и его делал действительно гений. В Цусиме все иначе. Даже после прохождения игра не стала удобнее. Нет, мне было не сложно, просто не удобно.
Сама боевка сводится к выбору стойки, блоков и перекатов. Написал бы ещё про уклонения, но они явно сломаны. Выбор стойки любопытная механика, но толком не раскрылась, ибо отличается только бой с мечниками, 3 другие ветки снова копипаста. Такое себе в итоге.
Кто-то говорил, что окружение очень красивое, но я никак не мог отвлечься от копипаста моделек и крайне плохой работе со зданиями: вот мы приехали в локацию, где монголы не побывали, но в домах разруха как и в локациях с монголами. Беспомощный какой-то копипаст, меня не покидали флэшбеки из гост рекона, где всё жилье является копипастными коробками, а мир полностью мертв. Этой игре опенворд явно мешает.
Игра где-то на 5/10. Больше похожа на демку, чем на законченную игру. Не рекомендую. :3
>>8820395 >и ещё 1-2 быстрых удара Ну так уже не красиво, еще в стойке призрака надо было так делать кек. >до такого ещё не доходил Это чисто чтобы больше легенды получить, необязательно делать. Я так понимаю есть пул доп условий, и они меняется если перезапускать захват аванпоста, правда нахуй это нужно я хз.
>>8820400 > но более коридорную игру ещё нужно поискать Чего? Ты даун? >Странные ненужные механики с "планированием" атаки В туториале и паре сюжетных миссий, чтобы тебе, дурачку, показать механики.
>недососалик Это ты, вообще, каким боком сюда приплёл, шиз?
>Написал бы ещё про уклонения, но они явно сломаны Уклонения как раз прекрасно работают. На перекате ты укатываешься как свинья, а сразу после тайминогового уклона можно провести атаку. Видимо, ты криворукий, и тебе было сложно, а неудобно, раз укатывался от врагов. >Выбор стойки любопытная механика, но толком не раскрылась, ибо отличается только бой с мечниками Ебло, стойка помогает быстро выбить концентрацию разным видам врага. Всё.
>вот мы приехали в локацию, где монголы не побывали, но в домах разруха как и в локациях с монголами А до тебя они не могли там побывать?
ВЫХОДИШЬ В ОТКРЫТУЮ АТАКОВАТЬ @ "НА НАС НАПАЛ САМУРАЙ!" @ "ТУРГЫН МУРГЫН ЧАХАРДА!" @ "КУЛЬБУХТЫХ, ИДИ РЕЖЬ ЗАЛОЖНИКОВ!" @ ... @ ВЫРЕЗАЛ ПОЛОВИНУ ЛАГЕРЯ ВТИХУЮ @ ТРОПИНКИ МЕЖДУ ЮРТАМИ УСЕЯНЫ ТРУПАМИ @ ИЗ БЛИЖАЙШИХ КУСТОВ ПОДОЗРИТЕЛЬНО РАЗЛЕТАЮТСЯ СТРЕЛЫ И ДРОТИКИ С ЯДОМ @ "НУ ЭТО, РЕБЯТ, ДАВАЙТЕ ПРОСТО В ДУДКУ ПОДУДИМ..." @ "КУЛЬБУХТЫХ, ТЫ ЭТО, ЗАЛОЖНИКАМ ПОЖРАТЬ ПРИНЕСИ..."
ЛЕСТНИЦА СО СТУПЕНЬКАМИ @ ЗАПРЕТНОЕ ЗНАНИЕ ПРЕДКОВ, ДОСТУПНОЕ ТОЛЬКО ИМПЕРАТОРУ
Несмотря на всё это и ещё ворох шероховатостей это убервин, что бы кто ни кукарекал.
>>8819349 Ёбаный торшер для шизанов. Как хорошо, что разрабы всё поняли, и шапки можно нацеплять любые без потерь характеристик или вовсе снимать. >>8820286 >Я вот толком не понял, что делает этот оберег, якобы упрощающий парирование Такая же хуета. Нацеплял этот талик, совершенно нихуя не поменялось.
>>8820772 Кста перевод кульбухтыхов есть в игре? Ну там субтитры еще что. Я по Бабультыхански не разумею, хотя понимаю что там Наверное Показалось в основном.
>>8809279 > Тот меня убил Скил ишью, додик. Я десять попыток от него всосал, потом заучил все патерны (аж два их, охуеть) и всухую победил. Сложность последняя, если что.
>>8822010 Не видел нигде. Но в целом из трёх с половиной слов из монгольского, которые я помню - это натуральный монгольский, только с акцентом, по-моему.
>>8822041 Но да, скорей всего там дежурное "эй, чё эта там такое? показалось... аррряя на нас напале! тривога! ух сука самурай бурхы булса щас я тебе въебу!"
>>8822031 >Я десять попыток от него всосал Так у тебя тоже скилл ишью, лол. В Цусиме ни для одного из босс файтов не надо учить паттерны, тем она и хороша: всё можно честно пройти на реакции, если не щёлкать ебалом и не пытаться тупо зарашить. А если ты сидел и прямо заучивал, то ещё больший додик, чем тот.
Монгольчики всегда при себе и в лагерях держат запас кунаев, липких бомб, дымовух - ну знаете, вдруг какой убийца придёт их убивать, так хоть пополнил запас потом. Так мило с их стороны.
>>8822193 А мне нравится что человечество на протяжении всей своей истории размещает СТОГИ С СЕНОМ возле высоких значимых строений или сторожевых башен. Вдруг кому прыгать придется после синхронизации.. :3
>>8822918 Которую в японской озвучке зовут Юри. И ещё хуева гора нестыковок по именам, например батю Дзина в текстах зовут Кадзумаса, а бабулька Юри его зовёт Тадаси.
>>8822174 Сам нашёл. Оказывается, есть три-четыре места по северному острову, где растут поляны стелс-травы, среди которой есть жёлтые и синие цветки - их надо собирать для дротиков. И никак иначе. Пиздец блять, ходить туда каждый раз теперь.
>>8808956 >Но смешно конечно сейчас в это все играть и вспоминать как раньше сонибляди носились с этими экзами, вопя ШИДЕВАР!!1 ПЕКАРЯМ РЫДАТЬ!"!! НИПАИГРАТЬ!!! ПЛЕЙСТЕШЕН ЭЛИТ!!1 А в итоге все они оказались проходняком, проигрывающим мультиплатформенным винчикам. Смешно вспоминать как те наворачивали говно, наворачивая это же самое нинужное говно за обе щечки через 5 лет. Классика.
>>8817106 Студия разработчик из калифорнии, хуле. Сидели с видом пикрил, желаяя добавить негресс с розовыми подмышками и прочих небинарных личностей, но феодальная япония что ж ты будешь делать. Наглости запиздячить лбгтrgb негра как юбики еще не было, вот на бабах отыгрались
>>8823844 Ещё есть начальница какой-то там военизированной деревни на юго-западе второго острова, тоже с мечом и луком ходит, но я пока по её квестам не ходил.
Едеш такой в рванине путника, потому что открывают карту лучше и жужжат артефактах а Тут внезапно кучка врагов впереди а Мгновенное переодевание в сакайный доспех, пушо у него стэндофф сразу пятерых агрит
>>8808956 Боевка неплохая, да, но почти все это я видел в Shadow of Mordor. Плюс минута боя разбавлена 5 минутами непропускаемых катсцен и поездкам через красивые, но однообразные локации.
>>8823844 >Ученица Исикавы Баба не может быть лучницей? >сестра Масако Она как раз не воин, обычная интриганка, властная вдова.
Масако какой-то комедийный персонаж. каждый раз угорал с того, что она рубит свидетелей и соучастников вместо того, чтобы нормально их допросить А Юна почему-то не вызывает негатива. Ну да, бабовоин, но она адекватная, что ли. Не выёбывается, не навязывает свою позицию, как всякие Элой. Нормальная боевая подруга.
>>8823889 >в Shadow of Mordor Это где враги окружают и нападают по одному, как в ассасине? Понятно. >минута боя разбавлена 5 минутами непропускаемых катсцен Ебанутый либо не играл. >>8823946 Оно и видно. Ладно бы, если бы с Ронином сравнил, но ты, видимо, в него не играл. https://youtu.be/WCN2czJMyL4 В Ву лонге такой уродский коричневый дизайн всего, что его даже запускать неохота, блювотина. Нио лучше.
>>8823917 >Я ее и не снимаю никогда Ну хуй знает, для поездок у меня бомжацкий травелер аттайр, для ебашилова - броня сакаев, для стелса шмотки ронина. Ну иногда ещё нацепляю трусы тадаёри, когда по фану весь лагерь из лука с соседней горы расстреливаю. Остальное хуета.
>>8808516 (OP) > сценарий писали калифорнийские уебки с розовыми волосами - на каждом шагу тут сильные-независимые самураинессы, есть лесбиянки и геи. А мы точно в одну игру играем? Просто в Цусиме, которую прохожу я, только: 1. Юна, которая без сильного мужика, в лице ГГ, не могла спасти брата. 2. Томоэ, которая литерали хихлер, хуярит мирняк и помогает захватчикам, прикрываясь фразой "пук среньк учитель меня наипал(((" 3. Масако, истиричка, которая без помощи сильного и рассудительного мужика, в лице ГГ, перехуярила всех свидетелей и никогда бы не продвинулась в поиске убийц ее семьи. 4. Рандомная баба-воительница, которая хотела собрать ополчение, но из-за своей тупости и эмоциональности погубила туеву хучу крестьян и поставила под угрозу ГГ.
Ну и да, загугли, что такое сюдо, а то охуеть, в игре про самураев есть пидоры, вот это да, невероятно.
>>8824022 В цусиме украинец какой-то запуганный. Алсо, на каком-то этапе уже нет смысла их убивать, шкуры нужны только для прокачки колчанов-сумок для хуеты, она прокачивается быстро.
>>8824014 >Юна, которая без сильного мужика, в лице ГГ, не могла спасти брата. Это он ещё не видел, как она ссалась и сралась от страха перед лагерем рабовладельцев.
>>8823988 Прошел вот сюжетку Ики, в принципе там упоминаний основы нет, разве что один раз и то, скорее всего, меняется в зависимости от решения гг. Плюс там враги усиленные немного, так что лучше приходить прокаченным.
Прошел половину побочных квестов, все квесты напарников которых по 9 у каждого и фул сюжетку, чтож игра довольно хорошая, зрелищные бои, самурайская древняя эстетика с этими хоку и т.д. Даже озвучка в стиле старых самурайских фильмов когда хоку сочиняешь, короче есть чет в этой игре, надеюсь запилят вторую часть.
>>8823952 >>Ученица Исикавы >Баба не может быть лучницей? >сестра Масако >Она как раз не воин, обычная интриганка, властная вдова.
>Масако какой-то комедийный персонаж. каждый раз угорал с того, что она рубит свидетелей и соучастников вместо того, чтобы нормально их допросить >А Юна почему-то не вызывает негатива. Ну да, бабовоин, но она адекватная, что ли. Не выёбывается, не навязывает свою позицию, как всякие Элой. Нормальная боевая подруга.
>>8820400 >Так и не понял хайпа этой игры Я называю это озарением. Когда не игравший никогда в жизни в сониэкзы проходит хотя бы один, и до него доходит, что все эти эксклюзивчики по уровню геймплея даже хуже чем самая заурядная дрочильня в опенворлде от юбикала. В играх сони нет буквально ничего, что могло бы заинтересовать игрока, который играет хоть во что-то кроме колофдьюти и фифы. Эксклюзивы сони именно для этой аудитории и делаются. В них нет геймплея, который мог бы заинтересовать стелс в траве это не геймплей.
Каждый раз усмехаюсь, когда долбоёбы срут очередной высер от юбисофта, но при этом нахваливают то же самое, только хуже, но уже от сони. Все их последние игры это буквально открытый мир с аванпостами, вышками и джаггернаутами. Всё.
При первом запуске был "вау-эффект" и я, действительно, кайфанул от первой кастцены с переходом в геймплей. Спустя 7 часов я прошел ровно 3 мейн квеста и исследовал всю карту первого региона(еще нашел проход в локу где потом дают доспех "легендарного лучника"). Игра действительно красивая и найдет своего пользователя. По поводу стоек что писали выше - тоже похуй, открыл все до луны и не меняю их вообще, бегаю в стойке против копья т.к. катану понтово держит. Не вижу смысла в смене стоек если в игре настолько сильное парирование, ОСОБЕННО с вкачанным синим парированием + жетоном парирования для агуша-геймера.
Игра точно не говно, но бегать по вопросикам ради нихуя - мне хватило Скеллиге. Приятной игры, самураи аноны
>>8816824 Зачем эта дрочь нужна с одна тычка = смерть? В том же Секиро можно умереть дважды, то есть игра хоть и наказывает за ошибку, но даёт шанс, а тут это зачем? Даже харда в Цушиме вполне достаточно.
>>8824727 >Зачем эта дрочь нужна с одна тычка = смерть? Незнаю, даже в цусиме начальной полоски хватает на 2 тычки. А при прокачке можно и 4 тычки выдержать. >В том же Секиро можно умереть дважды Прокачай скилл на первые очки опыта и вставай сколько хочешь.
Гайс, обычно спустя час игры после катсцен фпсы снижаются на 20, фиксится релоадом, и ещё баг в противостоянии когда нельзя зажать мышку, фиксится перезапуском тоже, есть сеймы? если что игру на торренте купил
>>8825068 >баг в противостоянии когда нельзя зажать мышку На плойке у кента и у меня на пк тот же баг - треугольник не работает тупо в 70% противостояний.
Фпс дроп решился тем что скинул с ултра на высокие графику, 8гб не хватает и вся память засрана игрой.
>>8825068 Посмотри на температуры видюхи Если у тебя то же дерьмо, что у меня - хотспот на 20 градусов горячее средней температуры чипа. Потому что порт очередной кал. Так что у тебя видюха начинает снижать частоты, чтобы охладить хотспот, а не гнать 110+
>>8808516 (OP) Кароче, игра неудачная попытка скопировать тени мордора и войны, прям пиздец какая неудачная, на полшишки даже не приблизилась к этим играм. Лучше в них играйте чем этот сблев пластиковый. Кто ищет дух ябонский тоже мимо, его тут нет, он заменен адаптацией под ца негров 12+. Очередной раз когда соничухня жрала кал и облизывалась, отстаивая честь эксклюзивности и потраченных шекелей.
>>8825225 >Кароче, игра неудачная попытка скопировать тени мордора и войны Тени были хороши только генезис системой и колоритными орками. ЛОР там был всратый. Боевка - унылое бетмано-подобие. Цушима по многим параметрам слабее Дерьмака, сильно слабее РДР2, но на три головы выше Теней.
>>8825265 Ты даун, бэтменобоевка лучше что было в этом ублюдском жанре за долгое время, цусима это кал без головы, наверное самый донный симулятор вышек из всех.
>>8825271 >Ты даун, бэтменобоевка лучше что было в этом ублюдском жанре за долгое время Однокнопочная параша от вб-пидоров, основу для которой взяли из пикрила.
>>8825407 Играл ровно 3 часа. Юбикаловый говноед не рвись, это худший представитель вышек в игропроме, хуже просто не существует. >>8825278 Говноедие это жрать деградации от этой боевки, к которым и относится цусима, в ней основа точно такая же как и в бетменобоевке, только сделано в 20 раз хуже и неудобнее, единственное что хорошо это нормальная сложность парирования, в бетменоиграх слишком казуальные окна. А эта ебаная камера, ух бля, чтоб траву ебаную и сапог разгляжывать.
>>8825428 Так и напиши, что тебя, чмошника, отпиздили. А в чметмене можно было стоять, пока все просто ходят вокруг, и жать контратаку. Вот это да, вот это боёвка была!
>>8825580 Нет, долбоёб, там ты не сможешь стоять на месте, потому что враги атакуют не по одному, как в твоём любимом бетмене мужик в костюме мыши, ой бля... плюс лучники и бомбисты. Так что ты не играл.
>>8825580 >Это литерали цусима на харде, объебос. Только в стенд-оффах. В обычном бою тебя рашат толпой, нужно постоянно двигаться и не давать себя в кольцо взять.
>>8825630 >В обычном бою тебя рашат толпой Плюс, как выше написали, ебучие лучники бьют вполне точно если ты не двигаешься. Плюс, бомбы. Плюс, огнестрел у некоторых рагов.
Самураи, в игре вообще есть катаны разные по параметрам или только шкурки для них? И можно ли найти доспехи в открытом мире или их только по квестам дают? У меня есть одежда путника, пара доспехов самурая не понятно откуда и обоссаный халат ронина за квест.
>не по одному У юбидетей там походу синдром дорисовывания. Олды графику по пукселям додумывали, юбидроны захватывающие схватки. Режут болванов и представляют что они гг олдбоя наверное, лол.
>>8825749 У тебя с десятой секунды как раз пытаются забить двоем. Играющий не стоит на месте и двигается, иначе те двое + третий в золотой броне со щитом его бы окружили и запинали.
>>8825783 >играющий прожимает читкод на бесплатные айфреймы >двигается Итоги так сказать. Дауненок малолетний, во первых съеби с борды, во вторых зайди в варбанд какой нибудь и заедь на лошади в толпу, посмотришь что такое бьют одновременно. В этой ссанине что то похожее на одновременную атаку это только когда враг срет анблоки, иногда может лучник пукать, все.
Почему тут чмохи ноют что-то в сторону базовичка Бэтмена и Юбивинчика про Самурая? Идите нах свой кал вилкой доедайте из 90х под названием герои 3 или что там скуфы жрут кликая под водочку. Эстетика и экшн игры не для вашей слабой реакции.
>>8825794 Ну, если ты даже видос, который сам притащил, не можешь сравнить с бетменской клоунадой, то ты расписался в собственном даунстве. Давай, ковыляй отсюда, шавка. >>8825804 Похуй всем на твой юбисофт и супергеройскую агушу.
>>8825797 Да, никто не играл в твою хуету для даунов которая с первого дня на трекере, и там конечно же толпа не расходится и никто тогда не отокует по очереди, все именно так как ты сказал, теперь собирай учебники и уебывай к бабке на дачу, освободи от себя борду. А я еще ржал над скуфами утками. А манямирок пердежа еще более веселый то оказывается.
Chi harvuu- did you see? Chi unuudur uheh bolno - You will die today Khuue! - Hey! Ter baina! - That is it!/There he is! Kharjiina! - I see! Yawj tüslya! - Let's go help! Za tegye! - Yes, let us! Dooshoo, turgel! - Down, quick!, Dooshoo! - Down! Khööe, kharaw uu? - Hey, did you see that? Yasan be? - What happened? Tend neg yum khödölsön. - Something moved there. Khööe, önöökhiig chine kharlaa! - Hey, I see him!/Hey, I see you! Yag üü? - You sure?/Are you certain?/Are you exact? Bi khuukhduudteishd! - I have children! Ter tend baina üü? - Is that him?/Is he there? Kharchikhlaa! - I see him! Neg yum kharsinda! - Something is visible! Zulbasag - Bastard Samurai nohoi - samurai mutt
>>8826346 >Dooshoo! - Down! Я кстати думал, что ДАШААА это "пригнись!", но потом внезапно сцена, где стоит командир расчёта хвачха, командует стрелять по ГГ, но вокруг него никого нет и по сюжету быть не могло. Потому решил, что это просто огонь.
ТЫ МОНГОЛЬСКИЙ ЛУЧНИК 10 ЛУЧНЫХ КОЛЕЦ ИЗ 10 @ НЕДАЛЕКО ПО ПОЛЮ БОЯ МЕЧЕТСЯ САМУРАЙ НОХОЙ @ ЦЕЛИШЬСЯ ТУДА, ГДЕ ОН СЕЙЧАС СТОИТ, НАТЯГИВАЕШЬ ТЕТИВУ, ЗОВЁШЬ ДАШУ @ А САМУРАЙ УЖЕ ПЕРЕКАТИЛСЯ НА ПЯТЬ МЕТРОВ ВПРАВО И ЗАСОВЫВАЕТ ТАНТО В АНУС ТВОЕМУ ХАНУ @ НО ТЕБЯ В МОНГОЛИИ ПЕРЕНОСИТЬ ПРИЦЕЛ НЕ УЧИЛИ @ ОРЁШЬ ТУРГЫЛ, СТРЕЛЯЕШЬ ТУДА, ГДЕ НИКОГО УЖЕ НЕТ
Короче дропнул и не осилил этот кал. Я еще согласен с общественным мнением про Days Gone, типа недооцененный шедевр (не шедевр, но хотя бы играбельно), тут блять игры нет вообще, после каждой унылой миссии тебе надо по пол часа смотреть на то, как ГГ спит в обнимку с конем, как стоит рядом с конем, как бухает без коня, и только спустя пол часа тебе вернут контроль над персонажем. Игра про Японию сделана западной студией, красивых японок нет вообще, только сильные и независимые бабки. Миссии пиздошь полтора километра туда, потом полтора километра сюда, потом полтора километра обратно. Если предыдущие сониэксклюзивы я если даже пробегал, то пробегал хотя бы с некоторым удовольствием от процесса, тут это просто унылое, невыносимое говно. Про графон - вот вам поле зеленой травы, вот вам поле белой травы, вот вам поле красной травы, атмосферно и красиво что пиздец.
>>8825913 >Мда, ну и кринж Тут почти каждая броня имеет свои специфические перки меняющие геймплей (иногда существенно) и свою предысторию, а не просто другой скинчик и +5 к здоровью.
Если отдаешь дань уважения погибшим, вокруг тебя начинает летать всякое кросивое. У бати листочки, у бабки розовые лепесточки, у Таки бабочки. Душевно и немного грустно.
Прошёл сюжетку, зачистил оставшиеся вопросики и лагеря через пикрил, спасибо флингу за это. Пошёл на Ики, до этого ходил с Госаку чтобы пробивать к хуям защиту, сейчас получил броню Абу, вроде норм. Прошёл арену с бокенами, ебантяи сделали какую-то нечестную хуету которая надо проходить через абуз. Копейщики поломанные пидорасы, тыкают быстрее всех в разы, хуй успеешь отреагировать.
>>8827137 > после каждой унылой миссии тебе надо по пол часа смотреть на то, как ГГ спит в обнимку с конем, как стоит рядом с конем, как бухает без коня, и только спустя пол часа тебе вернут контроль над персонажем Двачую, заебали управление подолгу отбирать.
>>8828719 >ебантяи сделали какую-то нечестную хуету которая надо проходить через абуз >Копейщики поломанные пидорасы, тыкают быстрее всех в разы, хуй успеешь отреагировать
>>8828719 >Копейщики поломанные пидорасы, тыкают быстрее всех в разы, хуй успеешь отреагировать. Если ты про обычных копейщиков - вообще перестаешь их замечать как только открываешь парирование в прокачке. Я еще прохожу, но у меня сейчас чемпионы по заебищности - это щитовики с горящими мечами, мудацкий враг, хуй пробьешь да еще и неблокируемые атаки.. Вторыми идут жырничи. Ну ронины вне конкурса - я их просто хедшотами с луками выношу (я 30 лет тренировался с катаной я непобедим.жпг), тк. разбирать их вручную просто лень
>>8809719 >Может тебе и в жопе приятно дилдаком ковыряться Я тебе так скажу, дилдаком в жопе приятно ковыряться всем особям мужского пола. Простата у всех одна. Просто тебе шоры гомофобии мешают насладится данным процессом.
>>8829099 Который заставляет задуматься о чём-то важном в жизни или вызывает сильные эмоции. Радость или печаль. Например, есть фильм Охота с Миккельсоном. Я по-доброму расплакался, когда друг с ним помирился. Очень сильная сцена.
>>8825814 Всегда проигрываю с этой манябоёвки. Когда противники ходят вокруг и нападают по одиночке. Как в дебильных фильмах. В нормальных играх враги толпой накидываются.
>>8811166 >Гомосятский ревизионизм. Почетный самурайский господин мог трахать любую крестьянку/рабыню, им незачем месить глину.
Ихара Сайкаку написал известные строки: «Подросток без старшего любовника – все равно что женщина без мужа». Поскольку в наши дни никто не наставляет молодежь в этих делах, я здесь скажу кое-что от себя.
Молодой человек должен проверять старшего в течение, по крайней мере, пяти лет. Если за это время он ни разу не усомнился в его хороших намерениях, тогда он может ответить ему взаимностью. С непостоянным человеком невозможно установить хорошие отношения, потому что он скоро изменит своему любовнику. Если это не так, наши отношения ничем не лучше содомии или проституции. Это позор для воина.
Если такие люди посвящают друг другу свои жизни, они пользуются взаимным доверием. Но если один человек непостоянен, другой должен заявить, что не может поддерживать отношения, и после этого решительно порвать с ним. Если первый спросит, почему, второй должен ответить, что не скажет ему ни за что на свете. Если тот не унимается, нужно рассердиться; если он настаивает, нужно зарубить его на месте.
Главное – не изменять своим принципам и быть безупречным на Пути Самурая.
*
Эдаёси Сабуродзаэмон был человеком, который понял смысл мужеложства. Однажды, когда Сабуродзаэмон сопровождал своего учителя в Эдо, Рётэцу спросил его:
– Как ты понимаешь мужеложство?
– Это нечто одновременно приятное и неприятное, – ответил Сабуродзаэмон.
Рётэцу был доволен его ответом.
Через несколько лет кто-то попросил Сабуродзаэмона объяснить ему смысл этих слов. Тот ответил: «Отдавать свою жизнь во имя другого человека – вот основной принцип мужеложства. Если он не соблюдается, это позорное занятие. Если же он соблюдается, у тебя не осталось того, чем бы ты не мог пожертвовать во имя своего господина.»
>>8830183 сейчас бы ссылаться на писак фанфиков, об которых при жизни ноги вытирали, если о нашем времени судить будут по играм калифорнийцев тоже решат что у нас беременные воевать ходили к реальности это относится также
Бля, вот цусима хз, первый остров прошёл и чё-то нехочется дальше хоть и не импотент. Всё сука одинаковое. Геймплей хорош, боёвка хороша, действительно приятно драться, но сука эти катсцены унылые нескипаемые хуже чем в васянских модах. Чё-то пиздят, о чём-то просят люди гг, но это какая-то скукотень, почти нету интересных диалогов или историй.
Вот например линейка про старушку которая мстит убийцам своей семье: Сначала надо выследить загаворщика, убиваем его корешей, ой а его тут нет. Следущий её квест - вот там этот загаворщик, ой опять его кореша а его тут нету, идём дальше. Следущий её квест ... ну вы поняли, они даже не пытались Про лучника таже хуита, ищем Томае, ой она сбежала. Ищем Томае, ой она сбежала, ищем Томае, ой она сбежала и так раз за разом, охуеть разрабы, идите нахуй
Ну вот разве что легенды про крутых древних войнов интересны где мы суперудары учим, но эти истории буквально за секунд 20 нам расказывают. Так игра гриндилка, да. Тут можно было игру сделать пиздаче конечно, двумя разными способами: 1) убрать весь лишний шлак для галочки в виде унылых сайдквестов на которые любому игроку будет похуй и катсцен, сделав из игры прям дроч-дроч но с охуенным геймплеем как например сделали в Mad Max 2)либо нанять хороших сценаристов, прям реально хороших, пусть игра на 5 лямов дороже выйдет, но будет лучше в разы Хз заплатите дрочеру Авелону или Алексу Гарланду пару лямов накиньте чтобы он интересные истории для сайд квестов сделал а не эту на отъебись сшитую парашу
Так геймплей охуенный (именно битвы), виды красивые, остальное дженерик попенворлд из 2012
>>8834240 Двачая, сценарий абсолютно дженеричный слоп, просто разбавленный самурайской тематикой. Игра мне нравится, но сюжет пиздец, меня всю дорогу не покидало чувство будто чего-то не хватает, даже в драматичных моментах, глубины какой-то, не знаю.
Почему у меня не работает ПРОТИВОБОРСТВО? Когда пишет зажмите клавишу - я зажимаю, но нихуя не происходит. Раньше ваще через раз работало,щас совсем перестало
>>8838191 >Почему у меня не работает ПРОТИВОБОРСТВО? >Когда пишет зажмите клавишу - я зажимаю, но нихуя не происходит. Раньше ваще через раз работало,щас совсем перестало У меня работало через раз, потом стало нормально. Подозреваю что это лаг батиных доспехов. Сними сакай клан армор и надень обратно.
>>8838191 У меня работает, но непонятно по какому принципу оно активируется. Иногда нормально - подходишь к врагам и активируется. А иногда подходишь и они просто тебя палят и агрятся. Хз.
Ох. Все хорошо, но как же надоел бесконечный пиздеж в этой игре. Особенно когда после хуилиона часов мейна ты обнаруживаешь, что там еще целый акт в длц на отдельном острове.. И опять слушать эти охуительные истории нпц, а потом еще ебаные глюки из фар края слушать по кд.. просто пизда какая-то. Я не против нарратива, но тут просто перебор с ним
Сейчас на третьем акте. В ДЛС не ходил еще. Резюмирую: - Боевка годная. Пожалуй самая доставляющая за последние годы. Но все чуть портят ебучие перекаты, которые тут не пришей к пизде рукав. Еще хз зачем тут ебучие аниме атаки. Нужно было до конца придерживаться канвы "киношного реализма" и было бы збс. - Кроме боевки и графена в игре ничего нету. - Мир красивый, но делать в нем нехер совсем. Все побочные активности очень репетативные и быстро надоедают. Тут ты забредя в ебеня не наткнешься на скрытый квест как в ведьмаке или забавного персонажа как в рдр2, не найдешь пасхалку, уникальное оружие или доспех. - К третьему акту игра уже сильно надоедает. Зачистка аванпостов стает душной из-за жирных врагов. Отравленные стрелы еще эти ебучие. Беготня за лисицами и написание хокку уже заебали. - Сюжет - хуита полная. Конфликт с дядей высосан из пальца и смотрится бредово. Всякие эксперты по японской культуры и потомственные самураи разбирали на ютубе и подтверждают что это бредятина и всем было бы похер как ты убиваешь ебучих монголов - с честью или без чести.
У меня впечатление что игру надо было скорее делать не попенворлдом, а таким себе "вариативным коридором" часов на 20-25 - вроде Плаг Тейла, Ласт оф Аса или Анчартеда. Один хер сюжет линейный как палка, выборов тут нету, диалоговой системы нету, интересных побочных активностей нету.
>>8838329 >У меня впечатление что игру надо было скорее делать не попенворлдом, а таким себе "вариативным коридором" Тогда сюжет пришлось бы действительно писать, а не высирать дженерик "собери друзей/армию/дядины трусы для помощи с великим злом" с притянутой хуйней про честь тоже думаю что она тупая, когда Дзину предъявили в конце 2 акта у меня из головы не вылезала мысля какая же это глупость неестественная.
>>8838359 >Тогда сюжет пришлось бы действительно писать, а не высирать дженерик Та сошло бы и так. В анчартеде как будто сюжеты сильно замысловатые были. >притянутой хуйней про честь Все эти приколы с честью логичны и работали ИРЛ только при внутренних разборках между самураями. Всем было бы похер как вырезают ебучих монголов.
>>8838329 > не найдешь пасхалку, уникальное оружие или доспех. Как и дерьмаке, киндомс коме, рдр2. В дерьмаке вообще кроме школьных сетов ВСЁ остальное ебаный мусор и из-за этого исследовать что-то вообще неохота.
Как же хорошо, что вся статка доспехов находится в самих доспехах, а шлемаки можно одевать любые. Потому как шлемы здесь это полный пиздец. Вот, самурайчик, выбирай, что надеть на башку - ебучий торшер, белый веник, метровую скульптуру с обезьянами, шлем Гарика Харламова, огромные вилы...
>>8838329 Проблема с пасхалками и всякими доспехами в том, что все известные личности и события произойдут лишь 300 лет после. Все эти Сасаки Коджиро с Мурамасами, Нобунага и т.д.
>>8838403 Вот кстати не хватает каких то уникальных оружий в этих играх, как в елде например. Вокруг которых можно делать билд или просто найти и с удовольствием резать врагов.
Прошёл. Да, под конец уже подзаебали все занятия и геймплей (точно так же, как и в отсосинах), есть претензиb по сюжету и реализации. Однако всё равно это вин почти что 9/10. Ни один пересосин такого отклика у меня не вызывал. Обязательно наверну вторую часть, буде она выйдет. Те, кто считает Цусиму говном - вы не дауны, конечно, но умом детишки просто, мало чего понимающие. Когда-нибудь разум снизойдёт до вас, но увы, не сейчас.
>>8839643 Юбидрон нашел в своем говноедском аутизме с повторением 5 действий тысячу раз великое преисполнение, нашел некую японскую мудрость в такой коричневой деятельности, вы поглядите
>>8839643 >Те, кто считает Цусиму говном - вы не дауны, конечно, но умом детишки просто, мало чего понимающие Так она не говно. Неплохая игра, но не шедевр. Лучше отсосинов, но хуже рдр, ведьмака и ккд.
Прошел. Вспомнил почему я в такие игры перестал играть - не могу не чистить если есть что чистить. 80% времени потратил на поиск всякого хлама. То что в гта раньше вставляли ради рофла, то в современных играх сделали частью геймплея.
У игры есть бесспорные плюсы. 1. Стиль. Местами просто охуенно. Это и дизайн локаций, и светофильтры и режиссура сцен. 2. Дуэли. Самый классный элемент игры. Самым сложным боссом показался тот хуй с которым дерешься поле дуэлей с ронинами во 2 акте. 3. Сюжет. Вот если без побочек, а чисто сюжетный, то он годный. Хотя не уверен в сюжетном конфликте - типа если самурай, то должен только раз на раз, без использования хитростей. Но хуйня же. Это профессиональные воины, для победы мне думается самураи использовали бы любой метод. Ну и явно распускать клан из-за такого это перебор. Но хз, мож я не прав.
Ну а минусы, ну можно сказать что это прям типичный юбисофт со всеми вытекающими, однообразный приедающийся геймплей, невнятные активности, тупорылый ИИ врагов, уебаннейший умственно отсталый стелс, всратые ненужные побочные квесты без вариативности перепрохождения. Отдельно хочу отметить нескипабельные кат сцены. Еще охуел от одной побочки с бабулей Масако. Основа ее сюжетки - ее семью перебили и она мстит. И внезапно побочный квест где мы узнаем что она лесбуха. Это бля после того как она похоронила своих внуков и мы вместе с ней нашли ее повешенных детей. Я такой мув вообще не понял от сценаристов.
Личная оценка колебалась от 6 до 7, но за стильную концовку таки ставлю 7/10.
>>8809130 >Ставишь высокую сложность или кошмар и парируешь — получается вполне себе Секиро. Ваще нет. Они забыли главную фишку парирований в секиро - звук, который заставляет испытывать геймерский оргазм. В Цусиме парировать не хочется. Я в конечно счете начал юзать теневые искусства типа кунаев или дымки, потому что парирования не такие кайфовые как в секиро. Играл на макс сложности.
>>8838403 >Как и дерьмаке, киндомс коме, рдр2. Во всех трех играх дохера пасхалок, забавных мест и скрытого контента. В Ведьмаке и рдр2 до сих пор находят новые мелочи.
>>8841646 >если не брать талант на красные/синие атаки
Вот это, кстати, один из уёбищных моментов дизайна: когда базовые по сути способности требуется открывать через прокачку.
При этом ведь не просто открываешь парирование красных атак — некоторые красные становятся синими, и парируешь только синие (а оставшиеся красные по-прежнему надо доджить), это в какой-то момент ощутимо ломает моторные рефлексы.
Нет чтоб сделать сразу: синие — анблоки но парируемые изкоробки, красные — непарируемые баши которые надо чисто доджить.
>>8841116 >Хотя не уверен в сюжетном конфликте - типа если самурай, то должен только раз на раз, без использования хитростей. Но хуйня же. Это профессиональные воины, для победы мне думается самураи использовали бы любой метод. Ну и явно распускать клан из-за такого это перебор. Но хз, мож я не прав. Дед Симура же всю игру талдычит, что это нипасамурайски, ныкаться по кустам и в спину ядом тыкать. У сумураев до какого-то времени вообще понятия о битве толпа на толпу не было, лол, они там высокоблагородные дуэли устраивали, когда толпами встречались. Но дело не в этом - Симура прямо приказал Дзину не лезть дебил блять ебаный, что прямая атака будет через мост, угробим 1000000 человек и похуй, главное самурайская доблесть. Дзин всё равно полез солидснейкить и тем самым не подчинился прямому приказу дзито - военному наместнику сёгуна. Это первый проступок. Второй - то, что он стал весь такой ПРИЗРОК, самоуправство, самосуд, бегает по лесам как спайдермен, подрывает доверие к официальной власти, люди на него дрочат, а должны дрочить на сёгуна и самураев. Это второй.
>>8841646 В чем пиздежь? Талант на парирование я брал в первую буквально очередь, чтоб красные атаки были только в дуэлях и атаки щитами. Плюс довольно рано находится заплатка на облегченное парирование. По итогу парирования в игре довольно простые даже на макс сложности. Единственный спасающий момент в том что анимация парирования не делает тебя имунным к атакам, поэтому все равно позиционирование решает.
>>8841982 Ну да, то что ослушался приказа и показал пример челяди это есть такое.
Еще подмечу что не хватает суровых в своей ебанутости самурайских моментов. За всю игру мне попался только один квест где Дзин казнил крестьянина. Плюс ноль секса со сладкими крестьяночками. И даже с Томоэ отказался перепихнуться на дорожку. Про отсутствие расчлененки вообще молчу, правда она почему-то внезапно появляется в режиме убийцы, странная херь.
Ну короче если бы не зассали, то могли сделать 18+ кровавый боевик.
>>8842120 >Плюс ноль секса со сладкими крестьяночками. И даже с Томоэ отказался перепихнуться на дорожку. Минусов не обнаружено. Ещё одна пиздострадальческая игра про тяночек писечек не нужна, тут суровый экшон про защиту Родины. То, что пиздомразьей темы нету в игре совсем, это даже хорошо. Хотя Юночка уберняша, так бы и обнял. >отсутствие расчлененки Ну, голову начальнику отрубить можно иногда. А вообще это же сониэкзик был, по-другому никак.
>>8842215 >А вообще это же сониэкзик был, по-другому никак. Ну слушай, я не так давно проходил ТЛОУ первую часть, вполне натуралистично показано насилие.
>>8842050 Пиздеж в том что тут враги не так ясно телеграфируют тебе красные и синие атаки как в секире, некоторые ты буквально видишь почти мгновенно перед моментом ударом и поэтому ты их хаваешь, если конечно у тебя нету этого кэжталанта. Ну и собственно тебе неприятно что пизды дают на равных и ты такой meh бля в секире было луче.
>>8843059 Перечитай мой пост еще раз. Там упор был в ЗВУКОВОЕ сопровождение парирования. В секиро охуенный звук и поэтому парировать хочется. ну и если встал вопрос где она лучше в целом, то секиро конечно. В секиро боевка это ритм игра, там и музыкальные темы играют в темпе боя. Вообще боевка секиро это всё, это центр, поэтому нет ничего плохого в том что Цусима в этом плане не дотягивает.
>>8843294 Еще бы я серъезно читал твое дерьмо. Ниасилил потому что в цусиме боевка геймплейно сложнее, и нинравицца, хуле ты тут оправдываешься калич, я не ебу.
>>8843431 Ты совсем поехавшее уёбище? Я прошел ее целиком на макс сложности, открыв все пруды, тренировочные мини игры и освободив все вышки. Единственное что не пошел в длц, потому что после окончания сюжетки уже не видел смысла продолжать.
Ну штош, приобрел сей шедевр, репортирую ин. >>8808516 (OP) > игра хуже любого отсосина Хуже только первых частей > доп. задания и пылесосание карты выполнять нет смысла, так как они нахуй не нужны Нихуя. Есть норм обереги. >сильные-независимые самураинессы, есть лесбиянки и геи Они не самураинессы, а мясные дыркокрысы. А лесбиянки и геи для епонии это окей. в отличие от иностранцев > в целом, это рядовой бездарный сонивинчик, коих насрали в стим уже целую горсть - хорайзон, годофвор, дейс ган, человек-пук и другие. Да нет, это первая гордная игра от сони после третьего Кратоса. Все минусы связаны исключительно с тем что игра делалась под сонсоли. Если бы все это было заточена под пека, то был бы вин уровня третьего Курвака. Тут даже оптимизон блядь завезли нормальный! У меня на старушке 2080ti 118 фпс.