- Шведская Embracer Group отменила создание следующей Deus Ex. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в компании.
- Разработка новой Deus Ex проходила в течение двух лет. После отмены Embracer уволила часть сотрудников, которые занимались созданием игры. Активное производство должно было начаться позднее в 2024 году.
- В Embracer отменили разработку Deus Ex в рамках инициативы по сокращению расходов. До этого компания закрыла студии Volition и Free Radical Design, а также провела сокращения в других подразделениях.
- Разработкой игры занималась студия Eidos. Теперь она сосредоточится на неизвестной оригинальной франшизе. Embracer и Eidos официально не анонсировали следующую игру по Deus Ex, поэтому подробностей о ней нет. Компании не прокомментировали ситуацию на запрос Bloomberg.
-Embracer купила Crystal Dynamics, Eidos и Square Enix Montreal в 2022 году. Вместе со студиями компания получила несколько крупных франшиз, включая Deus Ex и Tomb Raider.
Как оказалось Калбрейсер купил студий на 2 млрд$ ,чтобы продать их саудовскому принцу Но принц отказался и у Калбрейсера тупо нет денег и по факту они банкроты Они сокращают абсолютно все и уже распустили кучу студий Даже Gearbox Software собираются сами себя выкупить и съебаться с этого тонущего корабля В общем надеемся что разрабы из Eidos Montreal смогут себя сами выкупить как разрабы Хитманов или уже нового нормального издателя найдут
>>8583078 Этот пидор ливнул с разработки второй мафий потому что хотел создать независимую студию с творческой свободой а сам после выхода CKD в тихую продал студию сомнительному холдингу за 30млн $ наверняка он сейчас рвет на себе волосы смотря на то как закрывают студию за студией.
>>8583055 (OP) Да и срать, приквелы деус кек - среднего пошиба игры, с дебильной аллюзией на движение блм вместо завязки сюжета (aug lives matter - официальный слоган мэнкайнд дивайдэд), невероятно переоцененные местной публикой и не только.
Это траурный день для игровой индустрий я в последний раз такое чувствовал когда отменили P.T кодзимы я даже в какой то степени ненавижу всех этих инсайдеров которые сливают инфу из студий они своими сливами дают надежду на что то годное а так эту разработку спокойно бы замяли и никто бы об этом не узнал а теперь всем только больнее от этого, вавра на очереди у него студия с одним тайтлом и крайне сомнительной репутацией.
>>8583202 Оно рип по-любому уже давно, потому что мари лемерль заебало писать про сиплого мужика в черных очках и она свалила. >>8583204 А вы вообще не следите за новостями, движухой и т.д.? Там все давно уже сдохло https://www.youtube.com/shorts/Bua4kAgCG3A
Эмбрейсер это как и Майкрософт - группировка, которая как в Зеленом Слонике - срёт чтобы мухи(компании игр) слетелись, и чтобы всех разом можно было хлопнуть. Собственно, почти сразу было всё ясно, как и с Майкрософт(когда тут несколько лет орали про то как Фил ебёт, я уже тогда смотрел на шлейф от десятков трупов выкупленных компаний и не особо радовался).
>>8583055 (OP) Франшиза Deus Ex в принципе скучный средняк. А еще каждая часть это бледные копирки какой-нибудь игры. Первая часть была революционной. Но она была слизана с халфы. Вспомнить ту отсылку с монтировкой. Приквелы – игры, повторяющие друг друга. Поиграйте в Хьюман Революшн, а в Манкинд можно не играть, потому что игры почти одинаковы. Механикой, графикой, арсеналом. Витя Пелевин
>>8583055 (OP) Помню, здесь же сидели, обсуждали покупку студий, что наконец-то дождались, будут делать хоть что-то по двум старым любимым франшиза. Ага блядь, дождались. Ну да ладно. Может наработки будут спизжены и потом всплывут в новой киберпанк-игре от эйдос или их остатков под другим названием.
случился ковид и локдаун, корпорации набежали, перегрели рынок шальными деньгами своего левацкого правительства. потом вышел чатгпт, тренды поменялись, инвесторы забили хуй на геймдев, индустрия превратилась в говно и руины. по пустой индустрии шатается армия нищих левачков в поисках новой работы директорами по культурным ценностям, обмениваясь друг с другом важной информацией о своих пронаунсах
>>8583055 (OP) Самое обидное, что это одна из немногих студий, которая в своих играх не скатилась в миллениализм. Даже в провалившихся стражах галактики был интересный сюжет и хорошо написанные диалоги. Где вы такое в последний раз видели, у какой студии? Мб у сдпр еще, но больше нигде.
>>8583367 Чел, але, в дюд сексе и стражах сюжетку делала мари демерль которая уже свалила в биоваре, а после ебучего цирка с новой сажей скорее всего свалит из геймдева вообще
>>8583356 >клоуны-нытики, ностальгирующие по раньшебылолутша Действительно, вот пидоры, не хотели жрать кинцо за 2300 с перекатами и QTE, теперь из-за них придётся жрать казинцо за 5500 с микротранзакциями и NFT. Ёбаные чересчур разборчивые фанаты старых игр.
>>8583239 Нет. Деус Экс всегда была второсортной франшизой. Как этакий Ассасин Крид, но без паркура и открытого мира. Разрабы это понимали и сейчас понимают, раз отменили новую часть. Ты считаешь шедевром игру со скучным геймплеем, от которой даже сама студия отказалась. Ты говноед номер один в этом треде.
>>8583055 (OP) Блядь. Всё к этому, конечно, шло, но все равно грустно. Каким бы калом мог бы оказаться новый эпос Женсена - это все равно была бы НОВАЯ часть, завершающая трилогию. Обидно, блять.
>>8583673 Для тебя деус экс это хорошая игра. Коридорный шутер это не хорошая игра, держу в курсе. А стелс в игре хуево работает, ибо стелс предполагает вариативность, вместо этого головоломка разгадывается одним путем. Деус экс говно что в качестве шутера, что в качестве стелса. А тебе это нравится. Ты говноед номер один
>>8583690 у The Fall сюжет недосказанным остался, нихуя там не завершено. пускай остатки проекта переделают в мобильную игру, как это с Девил Мей Краем сделали
>>8583692 >Коридорный шутер это не хорошая игра, держу в курсе. Пиздец вот и выросло поколение пориджев, для них пустой попенворлд уже планка качества, от японских игр наверное вообще кончают.
>>8583055 (OP) > Embracer Group У них хоть что-то деньги зарабатывает? Какой у них вообще был план? Накупили второсортных/полумертвых студий, после скупки деньги кончились - начали отменять проекты, увольнять и закрывать чтоб меньше денег тратить. А дальше че? Не останется даже студий, один список интеллектуальных собственностей, которые просто за ними записаны.
>>8583188 > скандала >>8583118 > закенселили >>8583779 > Негров недогрузил в восточноевропейское средневековье Кроме попука от ноунеймов в твиторе хоть что-то было? Игра вышла, игра имела критический и коммерческий(как для проекта такого масштаба) успех , студия все еще существует, об увольнениях еще не сообщала(что чудо в современных реалиях), вавра все еще на важной позиции в ней. Где "отмена" и скандал?
>>8583173 > в тихую продал студию сомнительному холдингу за 30млн $ Продажа студии - норма, путь нормального стартапа. Из говна и палоккопеек с кикстартера произвели 30 лямов. Успех? Успех.
>>8584600 Через несколько лет на кикстартере появятся диды, вынутые из нафталина, которые приложили руку к оригиналам (Спектор, Смит) и пообещают сделать игру по тем самым лекалам Соберут бабки, высрут Underworld Ascendant и съебутся в туман навсегда.
>>8583233 > Первая часть была революционной. Но она была слизана с халфы. Вспомнить ту отсылку с монтировкой. А в Скайриме есть отсылка на Майнкрафт. Получается Тодд тоже слизал? В отличии от первого деуса Халфа была рельсовым шутером для дебилов и играть в это было тошно что тогда, что сейчас
>>8585099 тебе сколько лет? у меня друг тоже эти легаси каины соул риверы помню фажил по ним в детстве, а мимо меня прошло и я даже не ебу че за кал, че в нем крутого. но вот например арх фаталис я играл, бладрейн, готики, ну че там было в начале нулевых-девяностых нам с ним 33 года щас
>>8589215 Бля, уже 8 вроде лет прошло с момента закрытия. Есть всего две онлайн дрочильни, в которые я прям залипал. Носгот тогда и рокет лига сейчас. Как же было круто пикировать, подбирать челов и сбрасывать с высоты. Да там на самом деле и другие классы были норм. А еще мы с анонам раньше играли.
>>8584673 Самим съебаться и организовать свою студию не проблема. Проблема в правах на игровые вселенные, которые жиды на грани банкротства по сути взяли в заложники и наверняка загнут не рыночную цену.
>>8591389 >Самим съебаться и организовать свою студию не проблема. Проблема в правах на игровые вселенные Вот это то и есть главная проблема. Типо думаю Эйдосы нашли бы сами уже нормального издателя если бы права имели Но Эмбрейсеры перед закрытием студий права оставляют себе
>>8583055 (OP) Че вы затряслись. Это же охуенно. Геймдев закономерно пошел по пизде, как ему и предсказывали, вот только свято место бизнес с околонулевой реальной себестоимостью пусто не бывает. Нас ждет пересмотр ориентиров, революция и новые гении со своей годнотой
>>8591587 Бочку чаю, любой кризис это прежде всего очищение и обновление. Плесень и гниль смоет, энтузиасты придут и будут пилить новые вины, новую годноту. Потом, конечно они сами станут плесенью, но это будет потом. Цикл повторяется всю историю человечества.
>>8591389 Что мешает тупо сделать то же самое, но под другим именем с преферансом и профурсетками? Вон, там уже покемонов спиздили, а нинтендо скрипит зубами, но ничего сделать не может, так значит нужно назвать игру Bog iz, ГГ у нас будет Женя Зубнов, а иллюминаты пусть так остаются. И ещё рептилоидов с серыми добавить, для вязкости. И пусть копирасты изойдут на говно
Плохо что ли? Раз продались йоба конгломерату, значит всё равно ничего хорошего бы у них не вышло. Беседки это тоже касается, тес6 уже давно можно не ждать, в лучшем случае не выйдет, в худшем выйдет напичканым политотой и повесточкой.
>>8592780 > Раз продались йоба конгломерату, значит всё равно ничего хорошего бы у них не вышло Стандартная модель взаимодействия большого бизнеса и стартапов/бизнесов поменьше. Компания не для того, чтобы делать продукт - продукт делается для того, чтобы продать компанию компании побольше. > Беседки это тоже касается Беседка в собственности конгломерата была хер знает сколько лет. Зенимакс, слышал? И им управляли люди, знающие об играх меньше, чем твоя бабка.
>>8583055 (OP) Там даже актера озвучивавшего Адама не звали. Либо за 2 года они так и не начали продакшн, либо вместо Адама там сильная и независимая ниггерша. В обоих случаях их правильно закрыли.
>>8593623 >Там даже актера озвучивавшего Адама не звали. Либо за 2 года они так и не начали продакшн Шраер написал что только в этом году должна была начаться полноценная разработка. До этого 2 года был пре продакшен