Я принес вам хидден гем. Вышел в релиз. Роуглайт 4х градострой. Завезли ламповость и хардкор. Не завезли донат и сжв. Все, как ты любишь, анон! Хуле не обсуждаем?
>>8486919 Возможно, я не особо планшетный геймер, но арт дизайн, музыка а главное геймплей в игре просто охуительные! Если из за такой аналогии она и непопулярна, то это стыдоба просто.
>>8486900 (OP) Неиронично лучшая игра своего года. 250+ часов. Она просто ОХУЕННО спроектирована и просчитана, каждую детальку продумали. Готов быть ее мартыхологом забесплатно.
>>8487020 Обязательно поиграю, брат не мартыхолог, я люблю играть в игры, особенно такие качественные как "Against the storm", которые можно купить на площадках steam и egs за вполне разумные деньги!
>>8487052 Ну она реально заебись, чё ты. Добрый совет феллоу геймерз уже за маркетинг принимают. Да и ее делали 4 поляка за бутерброд, на что маркетинг?)
>>8486900 (OP) Уже есть игра про производственные цепочки называется Anno 1800. Лутать всякие бафы там тоже можно. Зачем жрать этот инди кал про тоже самое только хуже сделанный?
>>8487145 >>8487158 Ну ёб вашу мать, просто посмотрите на этих эталонных пидорасов. У одного кряканье про "лучше чем мое сухое говно так и не сделали". Второй с "зачем мне это, когда есть то". Вы реально животные блядь, из за вас раздел такое говно. Ещё спросите, почему провалилось, боты ебанные.
>>8487310 Нихуя не будет. Так же и продолжите сидеть, игорьтонет, срать в тред. "Продукты" это у юбисофт. Показал ему винчик, он ебало скрючил. На твоих пиках тоже есть годнота, но оно не одно и тоже. Здесь все таки роуглайт элементы присутствуют.
>>8487416 А карточные битвы? А митройдвания элементы? Вот уже чего мало сделали так это роуглайт элементов в играх. Всего один миллиард. Почему не два? Да ни по чему, в следующем году будет сразу три.
Мне понравилась, часов сто наиграл, но возвращаться нет желания, несмотря на постоянные обновления. Какая-то потогонка, быстрее быстрее быстрее, больше больше больше. Катка кончается - сразу закрываешь поселение, хоть и есть возможность продолжить.
>>8486900 (OP) Все руинит сеттинг. Ну какая может быть экономика в фэнтези манямире, где средний маг может разъебать целые государства, создав искусственную инфляцию.
>>8487431 Ну давай, пидорас-пиздобол. Неси мне метроидванию или роглайк в градострое, я посмотрю. >>8487447 Ты не в курсе за сеттинг, раз такое говоришь. Там и так все по пизде идёт каждые 20 лет как у сандерснона в штормлайт архиве.
>>8487461 Ох щас принесу. Вот изучу всю помойку из однотипных игр и сразу принесу тебе горсть говна которую ты тут втираешь. Ищи своих друзей копрофилов на специализированных сайтах чушка.
>>8486900 (OP) Играл в демку, не понравилось. Вместо строительства красивых городов нужно дрочить цепочки производства и играть как в какой-то тетрис. Не могу в такое, игра для любителей Факторки
>>8487526 Так в том и дело, чел, что я тебе принес именно игру. Игру, в которую интересно играть. Но ты навести ярлык "хуета по причине хуета я такскозал". Чем и вызвал лёгкое жжение в моем сидалище. Сам себе дурачок, короче. Наверно вальхаллу там(или какой юбикал последним был?)
>>8487534 Градострои требуют определённого склада ума. Недавно кекнул с ролика на ютубе, который называется "Факторио сделает тебя софтваре инженером", это вот прям вся суть. Такие игры про цепочки производства и оптимизацию маршрутов.
>>8487568 >Уууу, не любю кагда все красачна, любю кагда мрачня, дожд и мужики в плящах, пук как Собирай рюкзак, завтра с перового урока идешь в школу, пердикс
>>8487780 Самое забавное, что в сабже все цветасто и хорошо ровно 5 первых заходов на сложности Агуша. Когда добираешься до первых престижной, все становится мрачнее. И с жертвами на костре своей нетерпеливой королеве, и с дождем который ЕБЕТ- настоящее Дарк фентези
>>8486900 (OP) Вроде бы я чувствую, что игра хорошая. Вижу, что убрали весь рак типичных градостроев (самофункционирование поселения приравнивается к победе, всегда нужно принимать тяжелые решения). Но обучение - это полный пиздец. Мне как осознанно строить город и принимать решения загодя, если на меня вываливают СТОЛЬКО механик разом?
>>8487266 Тебе, куску восторженного говна, сказали, что этот "щедэвр" недотягивает по объективным показателям планирования и менеджмента ресурсов до говна динозавра 30-илетней давности, а у тебя дупа треснула, и раздел в говно превратился. Игра средненькая, вызовов особых не бросает, на фоне современного дегенеративного говна смотрится прилично. Так лучше? Не кровит?
>>8487553 Не особо и интересено. Репетативность чутка скрадывается карточной составляющей, но по факту геймплей надоедает КРАЙНЕ быстро. Для тех же рогаликов с тонной билдов и тысячей возможностей взаимодействия (я о лучших из них) это крайне скудная вариативность. Про прокачку в классическом стиле +2% к скорости вылезания говна из жопы, я простомолчу, это пиздец.
Моя проблемам с этой игрой, что почти каждую катку до последних самых вкусных цепочек дело не доходит (храмы, таверны там всякие, залы предков ящерские). Я выигрываю раньше, чем появляется смысл их налаживать. То есть каждый раз будто в демку поиграл, где половины механик нет. От всякой воды ебучей проблем больше, чем профита. Эту механику вообще скипаю, торговля тоже не успевает развиться. И на деле выходит, что как бы все разное, но те цепочки которые используются часто - на еду там, стройматериалы - они все одинаковые, однотипные. Поэтому вся роглайтовость нивелируется, так как строишь ты вроде бы разные здания, но они работают одинаково. А всякие хуйни, которые каждой год выбираешь - они тоже невнятные, в основном циферки, сами цепочки не меняются (из особо влиятельных есть только такие, которые отменяют цепочки). На нормальный градострой контента нет, а рогалик не получился из-за вышеописанных причин. Наиграл часов 40, в том числе до 1.0.
>>8489384 На самой сложной из открытых играю. До оставшейся нужно гриндить. Ну и если за 40 часов не добрался до полноценной игры - то это само по себе говорит, что проблемы есть. Ну и если катка идет от 40 минут до часа, то половину этого времени будет однотипный шлак каждый раз. Вопрос - нахуя?
Гениальный вопрос. Как завершить карту? Прошел обучение. Сделал все тикеты. Случайно не нужно сделать ещё чтото? Например добить репутацию до максимума или сделать что-то такое.
Оставил посление. Перезапустился, мб что-то не увидел.
>>8489571 Ну хз, я наоборот через торговлю играю всё время, а когда она недоступна страдаю. Там же дофига зависит от модификаторов и ролла на здания. Хотя конечно доски-ткань-кирпич всё равно всегда приоритет с одинаковым началом.
>>8489571 Ну хз, я наоборот через торговлю играю всё время, а когда она недоступна страдаю. Там же дофига зависит от модификаторов и ролла на здания. Хотя конечно доски-ткань-кирпич всё равно всегда приоритет с одинаковым началом.
>>8489889 Если за тикеты тебе не дают репу это баг. По сути это первый из способов набить репу. Второй - вскрывать ящики. Самый ненапряжный, но для него придётся напрячся - парадокс, да - обеспечить потребности населения. Счастливые жители накапывают тебе репы потихоньку. Но у тебя ни капли репы, это прям постараться надо, так что скорее всего баг. Перепроверь файлы.
>>8490098 Единственное условие-набрать репутацию (синяя полоса) ДО неодобрения(красная полоса и условие поражения) если сдаешь квесты-реквесты, должна расти. Похоже реально баг.
>>8491687 Этот штраф наложится через 10 минут, если ничего не сделать. Это последствия неразрешения события, если решить (любым способом), то этого не будет.
>>8490098 Катка завершается полным заполнением синей полоски (победа) или полным заполнением красной (провал). Можно дропнуть в процессе с выходом на глобальную карту и автоматическим провалом.
Если катка идет на карте с печатью, победа достигается только восстановлением печати.
Если репутация в синюю полоску вообще не идет ниоткуда, это какой-то ебанутый баг. Играл что на раннем доступе, что в релизную, не встречал подобное.
>>8491775 Войны нет, смыва водой тоже нет. Есть еда разной консистенции, капризные фури-бобры, капризные фури-лисы, еще какие-то капризные пидоры, все.
>>8486900 (OP) Первую соточку часов, пока разбираешься с игромеханикой, заходит заебись. А вот потом... Расы не сбалансированы. Бобры ебут всех, и притом сильно. Лес есть на каждой карте, практически бесконечен, они его очень эффективно превращают в стройматериалы и товары для продажи.
В то же время, гарпии сосут не разгибаясь. Ты не можешь быть уверен, что сможешь наладить производство одежды первые минут 10, ведь для этого должно выпасть дохуя нужных построек, и быть раскопаны сельскохозяйственные земли или ресурсы. А до этого эти пидорасины будут бежать от любого плевка, приближая таймер поражения.
Чем сложность выше, тем по-факту у тебя меньше вариативности, и больше ты полагаешься на отлаженные и проверенные производственные цепочки. Игра становится одинаковой, и надоедает, а если играешь на низкой, дают мало ресурсов для глобальной прокачки.
>>8491914 >Бобры ебут всех, По мнению нубов. > гарпии сосут не разгибаясь Про воду слышал? >Чем сложность выше Судя по твоему высеру ты даже до 1го возвышения не дошёл.
>>8491952 Маня, ты тявкаешь, а не отвечаешь. Я её дважды прошел с полной глобальной прокачкой, ещё до выхода. Пока ты на высокой сложности будешь пытаться пройти куда-либо, кроме производства инструментов для вскрытия ящиков, тебе бегство поселенцев и повышение сложности заполнит шкалу нетерпения, и хана.
>>8486900 (OP) >>8492624 Однообразное говно, где ты будешь 100500 раз заново начинать одну и туж игру, из отличий чуть другая генереная локация и рандом карточек-бонусов, причём рандом может быть как в жуткий плюс, так и в дикий минус.
Это как наследник Властелина Колец или Вахи, с глобальной картой. Но там глобал сильнее влиял на игру, здесь же из влияния ветка нудных апгрейтов по +2% к хуйне, собери их все, накопив 100500 опыта за однообразные миссии. При этом тебе в качестве стимула будут по писечке открывать механики, вместо того чтобы сразу дать весь фарш. Эдакая сессионка для сингла.
>>8486919 Ты определённо прав. Но это игра хотя бы выглядит как игра 2023 года на планшет. А вот например более популярная Лига Легенд выглядит как игра 2013 года на планшет, при том что её постоянно обновляют и поддерживают разработчики. Но когда я периодически проверяю эту игру на визуальные изменения, то понимаю что она не меняется, она будто бы замёрзла во времени 10 лет, ну или это игра вышедшая в 2013 году на мобильные телефоны и планшеты, которую с момента выхода в 2013 году разработчики не обновляли и даже не трогали.
>>8493026 это диск установски. это польский кал распаковывает все сначала во временную папку на системном диске. может какие-то проблемы с путями до временных папок из-за твоей васянской сборки