>>8484991 → >насколько тебя пропер штурм? Если честно, хочется дропнуть. Имерсивность просто гаснет, остается шутер с рпг. Тот момент когда я могу всех убить, но смысла в этом ваще нихуя нет.
>>8485984 (OP) Начал проходить Dishonored Death Of The Outsider. По ощущениям первая часть как-то бодрее игралась, и русская озвучка главной героини это тихий ужас какой-то
хорошая игра, спустя года тоже хорошо держится, графика для жанра - вообще более чем пиздатая, мне большего и не надо по сути даже катсцены, диалоги, озвучка, радио - это всё как всегда 12/10, живо всё, классно, очень так красочно звучит и креативно - великолепно персонажи охуенные, миссии с приколами и выдумкой, это тоже всё заебись мир большой, разнообразный, куча транспорта разнообразного, побочных активностей, животные в лесу, всякие виды спорта и прочая мини-ерунда - тоже всё охуенчик
че немного огорчило: 1. всю игру не дают денег. мы бесплатно работаем на фбр (а то в турму посадят), бесплатно воруем машины для миллиардера, бесплатно грабим и отдаем, бесплатно бесплатно бесплатно. всю игру. а я хочу тачки прокачивать (благо подвезли мастерские), хочу пушки скупать и обвешивать апгрейдами, хочу покупать шмотки и недвигу. но нет, способов заработка тут нет кроме сюжетных миссий и абузов этих же миссий на бирже. в вайсе я садился в танк и делал 60 миссий полиции подряд, получая бабок на всю оставшуюся игру, здесь хуй. а когда в самом конце на мега ограблении получаем по 40 лямов на рыло - уже нихуя не хочется, игра то пройдена. 2. на некоторых миссиях дают тонну патронов, по 7+ тыщ на автоматик например - и всё, тебе их хватит до конца игры. зачем покупать новые стволы, зачем куча всяких видов дробовиков, 5 пистолетов, несколько снайперок и тп, если ты за майкла жмешь слоумо и по тапчику в голову раздаешь всем врагам, не задумываясь за всю игру о боезапасе или сложности боев. умереть именно в перестрелках здесь крайне сложно 3. туда же система брони - в прошлых частях нужно было ее подбирать или покуптаь чтоб не умереть, здесь ваще похуй: слоумо и пошел вантапать 4. всю игру персонажи терпят унижение от всех опять же -от фбр, от миллиардера, от таких мафиози, от таких. а в конце - "а похуй хули там" и разом их всех убивают, как в крестном отце, одного за другим. че им раньше мешало это сделать? 5. и мелкая придирка из той же оперы - майкл в семейном отношении тряпка, у него ебнутый сын, ебнутая дочь, ебнутая жена, все из него бабки сосут, меркантильные уебки, а он "ну вернитесь в мой дом плиз плиз я вас люблю", когда ему жена изменяет со всеми подряд даже. меня этот типаж гигачада раздражал еще в сопрано, или брейкинг бед, когда муж обеспечил семью всем, а они его еще и из ЕГО ЖЕ ДОМА ВЫГОНЯЮТ! это прям пизец западный гигачадизм я это не понимаю
ну и типа, кто в здравом уме из трех концовок выберет убивать своих корешей, хоть они и сумасброды, но с ними вся игра прошла. разве что только ради ачивки и то будет неприятно.
а так игра класс, 6ка не подведи, жду еще большего ахуя
>>8486037 > всю игру не дают денег. мы бесплатно работаем на фбр База, я ваще не понял что произошло в момент когда появился этот фбровец. Из движа в штанах, этих отношений между 3 персонажами, из пиздатых заданий, игра прямо начинает рушиться. Это ни сколько не снимает бал, просто зачем?
А хде обещанная трусиляция в этом хуйюнити ебаном? Я вот сколько на крыши не смотрю, но не вижу ни единого на нее намёка. Даже в жата вэ отсталой была трусилция и я её видел. А тут не вижу, но официальной страничке хренвидии написано, что она есть. И в настройках она тоже есть, но очевидно нихуя не работает.
>>8486040 Почему так? Я думал это одна вселенная, а оно как в FF (каждая новая часть не связана с предыдущей), хотя шизогайд на пикрил утверждает обратное.
>>8485984 (OP) Наворачиваю этот непризнанный винчик. Атмосфера-то какая, атмосфера. Уверен, что всеми ненавистный гринд не будет для меня проблемой, так как все остальные плюсы сильно перевешивают.
>>8486198 События некоторых игр происходят в одной вселенной и они могут быть даже связаны сюжетно (как правило касается отдельных подсерий вроде Персон, Devil Summoner, Devil Survivor, DDS и.т.д.), но не все. Прошёл уже достаточно много игр серии, но так до конца и не въехал, есть ли у них один общий таймлайн или нет. По пикче такое ощущение, что это больше фанатская теория, где связь между многими играми основана на всяких домыслах. >(каждая новая часть не связана с предыдущей) Опять же от игры зависит. Если говорить чисто о мейнлайновых играх серии, то Shin Megami Tensei 2 является прямым продолжением первой части, SMT IV Apocalypse - сиквел/переосмысление концовки SMT IV. SMT 3 и SMT V сами по себе, хотя ГГ из третьей части появляется в пятой.
>>8486308 Видимо просто из-за того, что сделана теми же разработчиками и тоже отчасти посвящена мистике. Лично я никаких отсылок не заметил, когда проходил.
>>8486308 >The protagonist of Persona 5 is available as a DLC character in both Babel and Colosseum Mode, with the Phantom Thieves of Hearts cheering him on in Babel Mode. Clearing the first Babel stage, Altar, with him unlocks a special cutscene involving Trisha and the Phantom Thieves in Café Leblanc.
>>8486429 Как тебе в целом, анонче? Я дропнул сразу после выхода из особняка, когда уже познакомился с актрисой и другими имбецилами. Наверное, зря дропнул: не хватает сейчас чего-нибудь мясного такого, драйвового.
>>8486437 Шикарно. Но если сам процесс лутинга и выпиливания зомбарей надоедает то не стоит. Это БАЗА вокруг которой и построена игра. Сюжет тут для галочки как и во всех прошлых частях. Просто за руку ведут по локациям постепенно. А вот графон моё почтение. Кстати на пиках выше это минималки.
>>8485984 (OP) Начал играть в якудзу которая ЖРПг типа. Я не могу какая там ублюдская боёвка. Она типа пошаговая, но во время твоего хода, когда ты выбираешь способности - ВРАГИ ДВИГАЮТСЯ. А способности в том числе и АОЕшные. А ты двигаться не можешь. Ну и тайминги слишком лютые на усиления атак и блок. У Гг единственного запускается сорт оф катсцена с фиксированной камерой и ты по анимации понимаешь в какой момент прожать кнопку. А остальных напарников это происходит без такой анимации и ещё и камера говна добавляет перцу. Я просто не понимаю как выглядит лицо человека, который придумал всю эту залупу.
>>8486565 > Я не могу какая там ублюдская боёвка. Она типа пошаговая, но во время твоего хода, когда ты выбираешь способности - ВРАГИ ДВИГАЮТСЯ. Да, тупо сделано. Хорошо, что в 8 части поправят.
>>8485708 → >Там много вопросики нужно чистить. Ну и кучу аванпостов в одно ебало захватывать и что самое главное В РУЧНУЮ с кулаками это делать. Чистый геймплей. А ты думал лёжа на диване смотреть катсенки по 10 минут и лениво тыкать одну кнопку?
Сложная миссия, черт побери, союзник вырубился, не строит базу, враги набегают, постоянный инсафишн фандс. Вообще, главная причина по которой РА 3 быстро надоедает — в большинстве модов тупо не могут прикрутить скорость добычи ресов, чтоб не тренировать по 1 пехотнику в минуту, а прям настроить гига армию и устраивать гига замесы с вражиной, который тоже не слоупочит, а строит гига армию. Такое только в каком-то китайском моде видал, там прям с двух шахт ресов капает прилично, так что инсафишн фандс не посещает. В оригинале и в модах тотальный инсафишн, в некоторых наоборот прикручивают добычу, так что прям 1 сраный пехотник раз в час, весело капец. Вторая причина - в модах зачастую сломаны миссии кампании, то напарник тупит, то радиус атаки башен подкручен, так что микро миссии непроходимы, или дадут тесла койлам детект замаскированных юнитов и ты даже первую миссию Японии пройти не можешь. Такое. Кто вообще играет в эти моды? Кроме китайцев, у них даже онлайн есть, а так, фиг знает, вряд ли в моды играют в онлайне, в скирмише нечего делать, такое.
При этом, именно в китайских модах зачастую офигенная кампания, безумная во всех смыслах, потому что враг тоже строит новых юнитов, ну и в целом привычные миссии идут по пути безумия, помню в каком-то моде миссия в Сталинграде начиналась с того, что на тебя сразу после начала отстройки базы нападает целый отряд фау со звездой и останавливать их надо аниме машинами, которые уклоняются от ракет и разваливают кабинеты. Весело, необычно, безумно, ради такого моды и устанавливаю как бы, иначе рубал бы в оригинал.
>>8486037 Хорошо расписал, прям подчеркнул все мои мысли, ведь я тоже решил её перепройти второй раз (первый был на пс3 в 2013). Сейчас сел перепроходить рдр2. В большем предвкушении шестёрки. Трейлер ахуй.
>>8486429 Cкачал бы сейвы с плейграунда и все, загрузил нужный. А так игра класс да, ее как-то все пропустили мимо, ебларусы засрали "ыы скука дирьмо гавно", дебилы. А мне норм, хорошая короткая сюжетная рубилка, прошел-забыл. Нахуй мне эти попенворлды, юбикал и прочее дерьмо на десятки-сотни часов, я вот такие игры хочу на 8-15 часиков.
>>8487074 Не назову черный флаг плохим но мне тоже зашло не очень. Кроме карабельных баталий в игруле ничего интересного нет в геймплейном плане. Карта огромная и пылесосить ее неудобно и скучно. Задания на суше просто гавно говна где надо просто за кем-то следовать. Даже в Синдикате было веселее.
Мой вам совет - не играйте на максимальном уровне сложности. Платформинг в этой игре полный кал и эта тупая пизда Лара либо прыгает не туда куда надо либо просто не цепляется куда надо и из-за этого тебя нахуй в самое начало может отбросить. Гавно говна.
>>8487103 Прошел все три игры в прошлом году. Не могу сказать, что это супер интересные игрули - но мне в целом вкатило. Последняя часть показалась особенно красивой, да и попка Лары там прямо убер сочная
>>8486445 Собственно только ради креативного и брутального мочилова эта игра и нужна. Пока что это вышка по нанесению увечий врагам. Правда местами все равно хочется доебаться и высказать что кулаки и кастеты не могут нанести столько демеджа тушке и это сбивает с толку. Хочу чтобы было больше деталей и больше ссадин, синяков, микротрещин и тд. Тогда цены бы этой кровавой песочнице не было. Мне даже похуй что после даинг лайтов не хватает динамичности. Гоавное больше увечий нанести.
>>8487249 Вообще это Special Edition. Сборочка SLMP-SSE, но ее щас хуй найдешь т.к автор удалил с ее с рутрекера. Но по моему тут графических модов особо нет, текстурки только мб. Вот броню со второго скрина уже я ставил - мод Son's of Skyrim по моему называется
>>8487250 Ты собираешься с этим поспорить? Предложи масовку круче чем в юнити и хитменах. Рдр не считается. В ней не масовка тащит а количесиво скриптов.
>>8487103 Ты шутишь штоле? Я в своё время ругал эту серию в сравнении с прошлой трилогией и анчартедами как раз именно за то, что куда бы ты ни прыгнул - прилетишь ты скорее всего куда надо. А куда не надо, туда вообще не прыгается в принципе. У меня даже несколько видео было записано, но не осталось к сожалению, как она в воздухе по дуге сворачивает к ближайшему интерактивному уступу блять причем порой почти на 90 градусов. В этой игре если что и бесит, так это внезапно начинающееся кинцо, которое нужно сперва высмотреть, потому пробраться сквозь скриптовый коридор, посетить новую локацию, пройти в ней несколько квестов и только потом тебе позволят вернуться назад и дочистить предыдущую локацию, из которой насильно выдернули принудительным скриптом. Только там теперь будут волки, наёмники и ещё кака-нибудь неожиданная ебала, к которой придется возвращаться еще позже, потому что в текущий момент у тебя нет инструментов для взаимодействия, а чуть позже выяснится, что эта ебала утянула тебя в очередную не исследованную локацию, через которую ты попадешь в давно забытую уже жопу игрового мира, в которой тоже вдруг открылась новая щель с подбирашками, ради которых тебя сюда и вела эта нелепая дорога высосанных из пальца скриптов. А потом обратно нахуй по уже известной дороге, на которой снова наёмники или волки, только вместо ночи уже день. Ну а хули, зря штоле дизайнеры жопу рвали - СМОТРИ, СУКА, БЫЛА НОЧЬ А ТЕПЕРЬ ДЕНЬ! ЕБАТЬ КАК МЫ УМЕЕМ НАХУЙ!
а щас играю eternum - топ 1 игра по версии сайта порноайланд до порнухи не дошел, но диалоги прикольные и смешные, много раз уже угарал с ситуаций, советую тож если че
Накатил по приколу Готики на Свич и добежал до Лобарта во второй. Тот же самый экран загрузки, прям муражки по коже. Дальность обзора из оригинала. Новая менюшка, смотрите, я прям в шоке. Управление с джостика кажется туговатым, тк назад это отскок. С D-пада удобней. Я как-то биндил готику на обычный джостик, довольно удобно. Я бы поменял только атаку и обнажение оружия местами. Некоторые текстурки иногда мигают. В прошлый раз играл в Извращение с Директ 11 за некра. И чет хочется в Ванилу сыграть без васянок. Может наемником с арболетом и Бетти?
>>8487226 Ну про реализм вообще говорить не приходится, но там по сути гг это и сам полумутант, который в ярости способен голыми руками рвать зомбарей.
>>8485984 (OP) Прошел впервые самую ненавистную когда то мною часть. Страшную вещ скажу, но мне она зашла даже больше 5ки наверное. Сейчас уже справили прыгающие тени из файтинг геометрии, теперь выглядит нормально. Еще бы говнофильтр убурали и управление нико сделали бы потзывчевей было чотко.
>>8487271 Так и что крутого в том, чтобы наспавнить 500 одинаковых криво работающих нпс с двумя анимациями? В Майнкрафте так же можно, даже больше. Главное не количество, а качество. Сейчас в играх у каждого нпс свой распорядок дня, а в твоем юбивысере они спавнятся в метре и исчезают от толчка, зато "ыыы как их много"
Ааа бляя заебала вахта, когда я уже домой вернусь позалипать в родимый тарков. Тот кто против видеоигр в этом треде я вам ебало сука начищу мудозвоны ебаные
>>8488087 Играя с 2015 года, чмырина хуемразильная, одебилившая от киберкотлетия и прохождениями бомжом ноудез? Я играть хочу, а не превозмогать. >>8488004 Для снг только, на евроакках все работает.
>>8486480 >>8486528 >>8487693 >>8487761 Ну я ведь не говорил что это винчики 12 из 10. Так, среднеигры. Большинство из них прошёл в пиздючестве. И в любом эти игоры лучше чем всякие срезидент калычи и прочие зельды
пацаны вкатывайтесь со мной седня часов 6-7 играл, ваще игра класс ряльно, сюжет прикольный, много чего происходит, загадки всякие, повороты, разнообразие
>>8488190 Я как медиаманька на хайпе скачал пятеру и гоняю потихоньку.
Но вот ТРЕЙЛЕР шестерки почему-то не посмотрел. Какой-то необъяснимый страх передним - боюсь смотреть. Видел отдельные кадры на дваче, но целиком на ютубе не смотрел. Какого хуя? Почему я боюсь посмотреть трейлер гта 6? Реально боюсь блядь
>>8486037 > всю игру персонажи терпят унижение от всех опять же -от фбр, от миллиардера, от таких мафиози, от таких. а в конце - "а похуй хули там" и разом их всех убивают, как в крестном отце, одного за другим. че им раньше мешало это сделать? Вот эта база не только в играх, но и в фильмах. На этом моменте хочется дропнуть.
>>8486037 Вся ветка работы на фбр и прочую залупу выглядит как полный кал и как будто добавлено в игру намного позже основного сценария, чтобы просто растянуть время. По факту вся эта беготня кабанчиком на правительство ни к чему не ведёт вообще. И как уже ты заметил, решается по щелчку пальцев в итоге.
Мир пустой, не понимаю где ты там активности и развлечения увидел. Случайных встреч штук 20-30 на весь мир. Все основные побочки-испытания только за Франклина идут. М и Т вообще урезанные в этом. С их возможностями уже тогда можно было реализовать охуенный открытый мир с кучей мелких возможностей. А по факту мелкой работы нормальной не имеем для аутирования. Даже подобия прогрессии в прокачке персонажей нету, Майкл может стать спринтером, но при этом останется таким же скуфом по телу. Да блин, они даже не реализовали систему мелких повторяющихся ограблений или перегон тачек и прочее.
В рдр2 такая же проблема продолжилась, мёртвый мир с редкими случайными встречами, кроме охоты делать нехуй в нём.
>>8488366 Отличная казуальная аркадка, проходить угашенным в ноль, хорошо скилл не требует. Вот в 1 части начиная с серебренных кубков начинается анал-карнавал.
>>8488394 >>8488406 >>8488406 ну кэти это кал, ебу её по кд а вот пидор БЕНТОН знатно накаляет! ублюдок! он главное вперед вырывается постоянно и в замесе не участвует. а меня там давят и кошмарят всякие панки приходится ПРЕВОЗМОГАТЬ >>8488396 в смысле? что за косогор? в игре много косогора на трассах. в других играх такого плана нет КОСОГОРА? >>8488414 вообще тут есть соревнования где нужен ебанутый скилл. типа гонок на время или карнаж состязаний типа боулинга. ну и на последних кубках ебут блдяь бентон улетает вперед а моя тачка прыгает на всяких покрышках, которые этот пидор раскидал по трассе Хуево в игре то, что чем выше класс машины тем она сильнее прыгает на обломках. пиздец бесит когда всю гонку лидировал а на последнем круге тачка от наезда на какой то кусок говна подлетает и падает на крышу. все, пиздец.
Вышел уже 6 эпизод дума, решил чутка побегать в оригинале. Никогда не проходил, да и сейчас не заседал. Так, пробежал три уровня. Как же бодро. Мрачно, с подъёбами, с постоянными сюрпризами. Никогда не знаешь, можно что-то подобрать безопасно или нет. А это точно выход или ловушка. Секреты в рот ебал, хз как там фанаты догадывались, что там кнопка открывает или где она находится или где там секретный проход. Так вот, в сравнении с 2016-м, новьё вообще не дум, а пейнкиллер. Унылые походы от аренки до аренки, где в промежутках ничего не происходит.
Бабка в 74 года спасла народ от султана, который запретил использовать приправы при готовке, победив его в дуэли. Местная генерация исторических событий такая же забавная и поехавшая, как и сеттинг.
>>8488856 а меня бредогенератор оттолкнул в свое время с этими пассажами ро природу, и cogmind больше вштырил. а потом вообще в rift wizard перекатился
Калифорнийцы, они же проект бразил, долгое время не могли определиться с концепцией мода, сюжета, выдумывали дичь, помню, долгое время форсили общение через терминал, лол, в итоге остановились на теме эээ дикари поселились в убежище, а там их начал прессовать анклав. Да, звучит как полный бред, играется тащемт даже хуже, чем звучит, особо далеко не проходил, но уровень сцен и проработки просто уровень "васянка всратая".
Начал WitchSpringR. Первое впечатление очень приятное. Атмосфера, музыка, озвучка, рисовка, анимации, сюжет - всё очень позитивное и лёгкое. Собрал травку, подстрелил кроликов, сейчас буду варить зелье.
Игра встречает абсолютно уебищная аватарка в виде треугольника в круге. В этой игре есть QTE - камон . Свечи на телевизоре - это мило и чертовски годная идея. Копипаста стрелок убила. Зацикленные анимации можно было бы заменить на коротенькие no meaning катсцены. Хотел поплавать: тонешь или плывешь слишком далеко - телепорт на берег.
Лол. Там до финала часик оставался. Мог и вчера допройти. Неплохо. Но цветной Link Awakening мне больше понравился. Влияния кепком чет совсем не чествуется. В Oracle of Ages сейчас точно не пойду.
>>8489383 Это не дс, тут не надо траить игра простейшая, просто в основе геймдизайна предполагается что ты под каждого противника подбираешь правильный комплект.
Сделай максимально жирного тяжа на гусенецах с двумя электропушками и пулемётами. Пушками снимай щит, подхъезжай в плотную и отдавай очередь с пулемётов.
>>8489292 Это юбикал старого образца без аванпостов, вопросиков и гринда. Если не занюхивать вышки с сундуками и нейросеточные сайды, то за несколько часов пробегается https://youtu.be/ND3SPZ3H8AI
>>8489419 Да я хуярю со всего, что есть. Может дело в билде, у меня очень легкий робот на ногах как у кузнечика, попробую реально потяжелее собрать сегодня, не могу уворачиваться от всего этого говна, что он запускает, не хватает банально хп.
>>8489383 Это первый реально сложный босс я тоже там пригорел и посидел долго. Потом почти вся игра будет несравнимо легче чем он, прям проносишь фейсролом. И уже в конце снова будут два сложных босса, под копирку с елдака, как миления и елден бист. Самый самый ласт прям пиздец ваще я уже задушился и подрубил трейнер, там ваще охуеть можно
>>8489409 > Если А в чем тогда вообще смысл? Ты же в таком случае не получаешь 95% исторической сводки с комментариями историка-битарда и не узнаешь ни единой интриги современности с участием Абстерго и противостоящего ей подполья так называемых ассасинов. Это же не дерьмак сри дикая дристота, где на всё это можно забить хуй и ничего не потерять, так как там вся эта водица на 146% вымысел больной жирухи авторессы порно-фанфиков. Здесь как раз именно в этом суть, это очень тесно связанный с реальной историей политический триллер о теориях заговора и взрослым людям он интересен как раз именно в тексте по большей части.
>>8489519 Ты можешь сколько угодно выдумывать мне шизоидную биографию, чтобы потешить своё скудоумие, но это нисколько не изменит того факта, что дерьмак сри дикая дристота хуёвая и совершенно пустая с художественной точки зрения копрота, сделанная на отъебись кучкой дилетантов, которые вместо того, чтобы стать лучше или хотя бы признать свои обсёры, покупают себе орды скудоумных хомяков через рекламу стоимостью в десятки раз больше, чем стоила разработка. /раунд
>>8489526 Начнем с того, что мою порванную сраку ты выдумал, чтобы тешить своё скудоумие, так как никаких физически осязаемых аргументов у тебя больше нет. Шах и мат. Я снова победил тебя, копробротюнь. Как годовалую тугосерю.
>>8489399 >просто в основе геймдизайна предполагается что ты под каждого противника подбираешь правильный комплект. Я на первом боссе деинсталлировал игру, потому что его нужно траить. Никакой комплект тебе не дают подобрать на старте.
>>8489459 Моя любимая игра детства, окарина плейстешен один. На чем катаешь, какие настройки? Я запускал Дакстейшн, чет мигают текстурки некоторые. Анон советовал Сванстейшн в ра. У тебя почему-то лесенки на ограждении и решетки, хотя сами моделки силки смуз.
>>8489549 Так и должно быть, это киркорная серия. Убил боссов однухи без сейвстейтов? У меня даже с ними не получалось. Раза с 50 мог убить второго с начала боя, по-нормальному даже пробовать не буду. Вот в этой и 3 норм. Трешка только нужна японская с хаком перевода и врагами. Мне вообще у 1 и 2 нравится снес версия.
Поиграл вчера несколько часов в Weird West, прошел арку за первого персонажа, под конец, там где душная локация с миллионами сирен, шериф подох, сохранился в начале второй арке, где за свиночела играть дают и пошел спать.
А теперь вопрос: Я что-то сильно задушился под конец первой арки. Репитативно будто очень. Там в каждой новой главе будет что-то кардинально иное, которое раскроет геймплей по-иному или же та же хуйня, только глав.герой другой? Вот думаю, забросить или нет.
>>8489597 Это я тебе в треде советовал сванстейшн. Решил немного от зельды отдохнуть. Я понял про какое мигание ты говоришь. Прям совсем от него избавится в поттере не получится. Либо чучуть косоебит текстурки либо оригинальные фирменные пс1 скачки полигонов. По настройкам основные вот. Все где в начале PGXP врубить кроме Depth Buffer (кстати он таки и помогает с решение этой проблемы когда включен но в больших локациях появится темнота которая там не задумывалась).
Распутываю похищение святыни в деревне кентавров-гермофродитов-изоляционистов, лол. Я нихуя не понял, как у них работает размножение, потому что чел, от которого узнал про деревню, говорит, что он полукровка (так как только "два из трёх родителей" были представителями его вида). Попутно помог влюблённым воссоединиться за 300 опыта.
Какой же Ведьмак 3: Дикая Охота интеллектуальный продукт для истинной элиты. Вот бы стереть себе память и еще раз прикоснуться к прекрасном, вдохнуть его божественный аромат, вкусить нежной плоти. Разве я многого прошу?
Лол, буду готовить с кислотой из батарейки. Интересно, что за эффект это даст.
>>8489822 Caves of Qud. Один из лучших рогаликов, что я играл. Абсолютно ебанутый сеттинг, мутации майнконтроль; создание червоточин в пространстве; различные новые части тела вроде дополнительных голов, сердец, рук и ног; пирокинез и криокинез и так далее бионика, куча всякий техники. Плюс, огромнейший мир как на поверхности, так и под землёй (видел на ютубе чела, который ушёл вниз на 65 этажей, например). Также можно выбрать на старте негативные черты, вроде квантовых скачков в случайные точки на карте мира (небольшой шанс при каждом использовании активного скилла) или злых двойников из других измерений, которые пытаются тебя убить. Вода как универсальная валюта. Если любишь рогалики и не горишь с того, что они бывают нечестными и жоскими к игроку - попробуй, ещё захочешь
>>8489859 Сееейм, холодина пиздец У меня термометра дома нет, когда комп включаю утром то видюха показывает 19-20 градусов ебать, пиздец хата промерзла Сибирь морозы жестко ебут уже неделю и еще так же будет до конца недели минимум, дом промерз уже
>>8489612 С сейвстейтом убил, тоже раза с 50-го (хотя теперь, зная тактику — не атаковать сразу, а где-то в середине прыжка и позже, иначе урон не засчитается; а также держаться низа экрана, — было бы проще). Крутая игра, мне почему-то зашёл киркор в той части, потому что он кажется справедливым несмотря на явную несправедливость. И музыка 4-2 это моя любимая тема из видеоигр — именно так звучит превозмогание. >снес версия Без параллакса и с пережатым остом? Они могли сделать Super Ninja Gaiden All-Stars, но просрали все полимеры, хз чё там может нравиться.
>>8489973 >И музыка 4-2 это моя любимая тема из видеоигр — именно так звучит превозмогание. Думал, стоит ли опять постить здесь эту вебмку, но этими словами ты меня вынудил, анон. мимо
>>8486112 >>8486609 >>8486610 Не вкалывает такое. Чувствуется что с такой скоростью и рубкостью черезчур имба. Нужно хотя бы ложное ощущение что ты дефолт говень.
>>8488106 Ты это серъезно? Лучшая часть, где всего 2 нормальные миссии? А потом какой то кал с гражданским стелсом, покатушками на древнем мотике, зимний мини-коридор с роботами и финальные 1000 метров хардкора. На самом деле та еще халтура.
>>8490052 Они же дешевые, конечно открыт. С обезьяной в Кякуе водички попей и выучи готовку нахаляву, а остальное за скиллпоинты. Можно получить имун к яду с еды, купи в Стилте gallbeard gland и приготовь, с карбида запомни, 100% имун. В остальные слоты асфальт, чтобы не падать от угрей и мясо на ХП, например. А пока спускаешься, на урон какой-нибудь выброс огненный с огненных гланд, хвостов летучих змей или тоника огненного.
А в чем принципиальное отличие дерьмака сри дикая дристота от пососинского крива? Почему сраляцкий клон пососинского крива святой, а с неповторимого оригинала они рвутся нонстопом?
>>8490061 На старте брал flaming ray, очень хорошо работает. Но вообще, я хочу попробовать в следующий раз заранее подружиться с роботами как-нибудь, тогда врагами останутся всякие черви на дне.
>>8490087 Слизь там самая проблемная, она ошеломляет и нокаутирует ударами, имеет по 4 тентакли и очень высокое пробивание, удары могут заразить или отравить, а также заржавить винтовку. Поэтому огонь по площади так хорош. И внизу самый главный слизняк пасет. Обычно я его убиваю, потому что найти шмот на плюсовую репутацию со слизью тяжело. Но если есть любовный тоник, можно его ширнуть и отъебать, чтоб отъебался. Угри не проблема, если у тебя не убитая ловкость. Потому что если смогут свалить, то это автоматическое заражение через анус рот. Можно пожрать асфальта, чтобы усилить защиту от опрокидывания. В лучшем случае опрокинут в зеленую жижу, ее больше всего и это яд. А если в черную, то станешь прокаженным. Большой слизняк делает то же, но с расстояния, стреляя из сфинктера. Его в принципе несложно убить, если подождать за углом, а потом накидать факелов ему под жопу. Но это испортит отношения с крутой неписью в поздней игре.
Прошел. Выполнил все задания фиксеров, побочки и посмотрел все концовки. 80 +- часов геймплея. Романчил Панам. Проебал Горо (мне сказали идти на выход - я ушел, лол). Отправил Сойку в космос (хотя то, что о ней не дают никакой инфы в конце я считаю проебом).
Хорошо сделали. Кроме квестов фиксеров из оригинала. Они большей частью говно. Стрельба мне не зашла поэтому действовал по дивизу "вирус в деку, катану под ребро". Это уже было весело.
По концовкам: Паман > ФРУ > Соло > Бестия > Арасака. Причем от ФРУшной концовки я сначала пригрустнул, а потом подумал и понял, что это весьма хорошая концовка. Да, друзяшки слились, кроме Керри и Виктора, но у Ви впереди вся целая жизнь, где он может найти новых друзяшек и жить хорошо.
ИМХО, в игре не хватает 2х концовок: первая, где Ви кидает Рида, а потом все-таки отдает ему Сойку. Здесь Ви вместо награды, должны пустить пулю в голову. Я когда по этой ветке шел, то думал так все и кончится. Вторая, где Ви собирает всех друзяшек, они поднапрягаются и находят решение, где Ви жив и здоров. А то из друзяшек, только Панам да Бестия что-то делают.
В игре ловил пару багов. Особенно бесило, когда ты пиздишь с кем, а до тебя параллельно доебываются диалогом по телефону.
>>8490185 Но Киберпанк не рпг. Ты разве можешь там отыгрвывать доброго, злого, нейтрального? Пройти игру и никого не убить? Это экшон, как и Ведьмак, где у тебя изначально писан Ви или Герка, с его характером и мировоззрением. мимо
>>8490188 Душнила плиз. Погугли признаки рпг. Ты описываешь каловую црпг где сам факт этого выбора ничего не значит кроме статов, игра же ирл совсем другое.
>>8490175 Находил, но не согласен с тем, что это дает хоть какую-то инфу, кроме того что она долетела. Мне б эпилог или хоть письмо, где говорится, что мол все збсь, меня вылечили. Или что все плохо и она померла.
>>8490184 Та что там еще описывать то? Я просто бегал с катаной и делал веселую нарезку людей. И еще суицидальные вирусы кидал. Это весело.
>>8490059 Это который на арене в старом лагере по заданию Скатти? Так у него не вступают в лагерь, а просто драка. Да и драки вроде даже не будет, ибо он забагован и не прописан до конца разрабами, хотя может в твоём моде васяны это исправили (или криво исправили).
>>8490194 >игра же ирл Чё несешь, шиз? Ты про Фоллаут, Арканум, Балдурс гейт, Пасфайндер слышал? Вот это труъ рпг, а поляки делают сюжетные игры с прописанным персонажем. Ты не можешь в Ведьмаке отыграть тяночку-ведьму, или в Киберпанке отыгрывать какого-нибудь члена банды Мальстрём, потому что у тебя есть гопник Ви, изменить которого нельзя.
Поигрываю в лживого Пи. Довольно долго привыкает к себе. Когда начали наваливать способностей, апгрейдов и боссовых пушек, только тогда игра перестала ощущаться Мортал Шеллом. Пушки хороши - не бб, но довольно близко. А боссы не очень. Ну либо мне пока не попадались интересные. Главная слабость П по сравнению с душами даже не боссы, а обычные противники. По линейным уровням бродят хиленькие одинаковые мобики с полутора атаками, и только толстячки и мини-боссы разнообразят ритуал пробегания. Некоторые мини-боссы сложнее боссов, так как на них не вызовешь спектра, который будет отвлекать внимание. Тем не менее, интересно что там будет дальше и даже уже хочется перепройти поковырять билды и оружие.
>>8490194 > Душнила плиз. Погугли признаки рпг. Ты описываешь каловую црпг где сам факт этого выбора ничего не значит кроме статов, игра же ирл совсем другое.
Ебать, дум ебёт. Ходишь по базе, везде трупы морпехов, которые пытались до тебя, но не фартануло. В одном уровне пинки лишь раз встретился, на следующем каждые два поворота, плюс, невидимые. А в конце я вообще охуел, там свет мигает, нихуя не видно, кругом взрывающиеся бочки, солдаты ходят, и невидимые пинки бегают. Пиздец жесть.
Ебать тут челленджи потные, еле удалось за 1:59 убить три волны врагов, не меньше мучался с но-хит челленджем. На видеориле крайне неудачная попытка, враги убегали от атаки сверху, которая может и заваншотить, если прямо в морду ударить вблизи. Там ещё другие испытания, типа уничтожить 5 волн врагов за 8 минут, убить 20 врагов с помощью взрывающихся помпушек — пезда это невозможно. Но если выполнить все необязательные испытания в разделе — дадут костюмчик. Надеюсь, среди них есть хотя бы один в бикини, а то мне эти вариации бабушкиных кофточек не очень интересны.
>>8490234 Про ирл - я имею ввиду настолки, калауты, говноракунм, калдурс гейт и симулятор бафов единичек - это как раз вариант типикл црпг где ты выбрать можешь че угодно, в игре какой-то бомж не важный тебе один раз вспомнит об этом и все. Никак не влияет.
Первый эпизод пройден. Причём последний уровень мне был знаком, наверное, на соньке пропускал уровни и он выпал. Почему-то титры показали. Это типа дань шароваре-версии? Вроде только первый эпизод отдельно выходил. А затем уже все три вместе и только четвёртый позже добавили.
Ранее проходил вульф и спир оф дестини (кроме неканоничных двух новых эпизодов). Норм, но с думом в динамике не сравнится. Там боссы ебут, а тут подъёбы за каждым углом. Ключ не охота брать, потому что где-нибудь точно стена опустится и из неё орава набежит, не прямо сейчас, так за поворотом. Мне ещё нравится с двустволкой ходить, лень переключаться на другое оружие, только когда совсем прижмут. Ещё охуенно, что дистанции нет, можно через окно за километр вражин нашпиговать, а прийти к их трупам только в конце уровня. Ещё удобно, когда сразу двое отлетают или цепная реакция из бочек. Или когда бес убивает огнешаром кого-нибудь.
Я устал копошиться в старом дерьме и до тошноты наворачивать старые винчики.
Дайте мне чего нибудь нового. То, во что я не играл. Что нибудь свежее для меня, не обязательно новиночки. Можете просто перечислить пять неплохих для себя игор
>>8490491 Сразу видно неигравшего в пиздоглазые слэшеры. Представляю как ты там охуеешь, когда игра тебе выкатит задачку в духе УБЕЙТЕ БОССА ЗА ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО УДАРОВ (0/7)
играю значит в фарсру 2 и в вообще по кайфу, ещё бы враги в ебало прям не респавнились каждые 5 минут. даже удивлён, что такую игру сделали в 2008 году, думаю если бы не для соснольщиков (как вообще на какой-нибудь пс3 оно работало?) в первую очередь делали, судя по ебанутой системе сохранений и нахуй не нужными напарниками, то ещё круче было бы. с каким-нибудь в то же время вышедшим сралкером: говно мочёного даже сравнивать смешно, хотя у сралкера по какой-то причине оценки выше.
я короче с неграми воевал за какой-то фигвам в ёбаном нигде, негр случайно выстрелил в канистру или ещё какое-то говно огнеопасное, оно взорвалось, начался пожар травона, дошёл до склада бк, он загорелся и давай во все стороны пули детонировать, я аж напрягся. в современных ААА играх такое есть? а то я в них не играл.
>>8486037 В первый раз когда проходил гта 5 убил трэвора в финале. Пиздец я себя говном тогда почуствовал. Шли титры, а я сидел в ахуе думая бля, какого хуя я наделал. Потому что трэвор мне нравился. Из всех троих он мне казался самым адекватным, открытым и честным. Всю игру меня раздражал и заёбывал своим нытьем майкл. И на финальных миссиях я уже определился с тем кого заебашу - майкла. Но сука, ему перед финалом звонит ебаная жена, говорит про детей и всю хуйню, просит вернутся домой живым. И меня это разжалобило. А как эпично погибает тревор? Ахуеть. Так открыто встречает нигера и так по настоящему в ахуе с того, что они решили его завалить. Как он горит в этом ебучем бензине. Пиздец. Естественно я потом перезагрузился. Но осадок от того что я завалил трэвра все таки остался, как будто я внатуре его предал.
Плотное залипе. Охуенно. На двухсотом часу сказала бы что шедевр, но после четвертой сотни минусы, которые принимал, обрели вес.
Играю в пиратку, да, можно всю аргументацию перечеркнуть, но по сути так и есть.
Графоний. Да, максимальное удаление впечатляет. Просто можно тупить и смотреть за красотой, за маршрутами, за боевыми действиями и в общем за жизнью. Есть любители в реальности собирать железную дорогу и декорировать диораму, это как раз оно. В приближение все перечеркивают кривые и слегка мультяшные персонажи. Их много, они разнообразны, они живут, но пиздец эти лунитунс, ебал их в рот, весь реализм оберегаешь удалённой перспективой. А ведь есть еще ферстперсон камера, кривеблые жители в квадратном мире. Заебезя.
Градостроительство и декор. Это продолжения к графонию, но отдельный пункт. Серия уже подходит к десятку, и на этой платформе можно срать играми еще долгие лета, но разрабы от серии к серии забивают хуй на очевидное. Кривые острова застраиваешь квадратами, которые бафаешь радиалкой - дилемма оптимизации, но в финальной стадии красота, украшательство. И что? Три фонтана, три статуи, два дерева, беседки, поилки, туалеты. Да, пиратка, еще два сезонпаса и бонусные, еще три фонтана, три туалета, спецстатуя, дорожный указатель, это вам не хуй собачий. Этим надо срать, как в симсах, садить жирушню и пусть срут статуями, беседками, парками, объектами. Где красивые мосты? Где площади? Почему сранное поле, которые насчитывает до трехста ячеек, можно изьебнутся и выбрать каждую ячейку, а вид склада нельзя выбрать? Почему я должен убогую ратушу лепить среди инвесторов и они не может быть другого вида? И еще выбесили надписи на городских службах, какой-то припиздок наверное на планерке это презентовал как охуенное решение, канон градостроев ебана. А, тут можно выбрать паровозик и корабль? Ну охуеть. А почему нельзя было спиздить из Спор хотя бы легкий кастом своей империий, зданий, кораблей?
Маршруты. "Сверхпиздатое" меню, естественно без сортировки, маркировки, сворачиваний, у нас же не будет стопятьдесят маршрутов. Естественно, что в лейте придется наводить на каждый, потому что продуктовый путь может быть дублем. Ебитесь, как в первых частях. Сложный маршрут, нефтетанкер и пару грузовых в одном конвое не сделать. Ебетись, как в первой. Периодику забора тоже нельзя. У нас тут экономическая стратегия.
Газета. Нововведение, но в этой части и умрет. Было бы интересно влиять на каждый слой отдельно, было бы интересно уметь пользоваться минусами, было бы интересно, как инструмент влияния на противников. И да, какая нахуй пресса для фермеров?
Дипломатия. Ее нет. Дружим, не дружим, все. Контролируемая передача островов, заключение контрактов на производственные цепочки, консолидация армии, покупка специалистов, влияние газеты. Да нет, ебитесь, как в первой части.
Ну и самое главное во всех Анно это лейт. Его не было и никто собственно не заебывается из разрабов, когда-нибудь его продумать. Первооткрывательство и застройка держит к середине. Оптимизация, с легкой экспансией и эксперименты интересны в средине. Экономики, как не было, так и не сделают, но это данное, а не претензия. Фармить влияние довольно просто, но бессмысленно. Градострой из вышесказанного и проведенного времени к лейту уже постылит. Сюжет писала даже не жирушка, а малолетний сынодочь жирушки. Кстати, он сильно заскриптован и очень быстро ломается. Фармить всяких спецов, экспедиции, сокровища, престиж, музеи тоже на пару часов. Войны тут нет, тактики три, на островах пушечки, линкорами сносить острова, пиратские линейки основа флота и доминанта решение вопросов на море. Лейт это развлеки себя сам. Взял половину Старого Света, подмял всю Арктику и Новый Свет, открыл мыс Трелони, а чего-то уже и все. Надо достроить централку, надо острова в цепочки взять, нужна экспансия, можно все разьебать. Но прям все упало. Зачем? А ведь оставил себе Землю Львов на сладкое.
Но через год, я куплю эту игру полны пак, за двенадцать или сколько она там будет стоить, без разницы, оно стоит того. Это все таки охуенный Анно, самый современный и плюс два сезонпаса и спецстатую пираты не будут ломать. Месяц залипе, пропуск тренировок, немного сместился режим, но ощущение, как в молодости, и утром вместо новостей я узнавал новое место, где Алонсо обедал.
обмазался ixionом в целом похоже на фростпанк но к середине начинается душилово особенно когда понимаешь что нихуя не будет происходить пока ты не пойдёшь по сюжету то просто сидишь и гриндишь ресурсы в сотый раз пытаясь перестроить базу потому что места пиздец как мало все постоянно в ебаных затыках - то здесь склад переполнился из-за чего никто нихуя разобрать не может то в другом месте проебался на пару клеток и нужно по крошкам все разбирать и перестраивать менеджемент между секторами отдельная клоунада
>>8490734 ещё забыл добавить что нихуя нельзя сделать КРАСИВО потому что все здания разных размеров и нормально их поставить реально и тот факт что нельзя просто ВЗЯТЬ И СДЕЛАТЬ С НУЛЯ тоже заебывает уже хочется открыть новый сектор и там сделать с нуля а старый снести но при этом можно просто просрать все полимеры и проебать...
>>8490609 ебать я помню эту игру... Словно играл только вчера. В самом начале нас предает наш седой напарник. Имя не помню, вроде Конан. И он присоединяется к компании Зетракс. У них еще костюмы, вроде как, оранжевыве.
Была ультра ебанутая миссия, где нужно было делать все в стелсе. Ты прилетаешь на планету и ровно с этой секунды тебе нужно убивать всех по тихому, либо обходить врагов мимо. Ебанутость этой миссии заключается в том, что ты мог в самом начале убить врага, пройти половину пути, а то и больше, а потом получить Mission Failed, потому что баба по рации нам сообщает, что она заметила какое-то движение врагов и они знают, что я тут. И все. Хоч, не хоч, а по новой тебе придется проходить. И поебать на то, что ты прошел почти всю миссию. Такие дела.
Зато был ахуенный уровень, где ты на роботе шагаешь и стреляешь в болванчиков.
Спасибо тебе, анончик, за теплые воспоминания. Я тогда был школьником, 5 класс. А игру проходила маман. И мы с сестрой с невероятным интересом наблюдали за тем, как она проходит.
В эпике раздают какой-то набор хуйни для дестини 2, фиг знает что за фигня такая, но забрал. Следующая бесплатная хуита скрыта, интересно, там обычно перед рождеством что-то более-менее адекватное раздают, а не как обычно непонятный нонейм инди кал.
Я переступил какую-то волшебную черту в пососиновом криве, за которой стэлс совершенно перестал работать и игра превратилась в УСПЕЙ УБИТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ БОЛВАНОВ, ПОКА ДЫМИТ ШАШКА. Выстреливающие клинки перестали ни то что ваншотить, они даже с третьего раза порой врагов не убивают и даже в голову приходится стрелять дважды. Мушкет еще слабее клинков. Ну даже похуй, что он шумный, ЭТО МАТЬ ЕГО МУШКЕТ, а он урона наносит меньше метательного ножичка. А шкала урона у него предельная так-то, это один из лучших мушкетов в игре. И дальность стрельбы достойна отдельного внимания. Враги могут уебать тебя через двое ворот скозь ёбанный дворик, вообще без проблем и так зачастуб и случается. Твоя же дальность заканчивается где-то на соседней стороне не самой широкой улицы и когда кажется, что вот же рукой до врага подать и отсюда-то точно папдешь, пососи-ка ты у мамки хуй, игра с тобой не согласна. Но враг тебя уже к этому времени как правило заметил. Ядовитые шашки с ядовитыми клинками вообще стали просто не нужны. Первые не работают, потому что врагам даже двух таких хуёвин мало для умирания, а за работой вторых можно пронаблюдать беспезды минут сорок, пока болваны там друг друга переубивают, но любая попытка пробежать мимо замеса в узком пространстве автоматически активирует режим тревоги даже если все эти долбоёбы стояли развернутыми к тебе спиной, а сам ты полз на цыпочках, укрываясь за столами и бочками. При этом отравленные внезапно погибают, а тебе приходится со всеми остальными воевать вместо них. А сильнее всего я охуеваю с того, что при наличии у меня костюма, который даёт двукратное увеличение времени до обнаружения, я ни то что не замечаю эффекта, мне временами даже кажется, что палить меня стали втрое быстрее, чем на ранних этапах игры просто потому, что врагов на некоторых заданиях ну пиздец как дохуя и найти щель для незаметного проникновения в тылы нереально сложно. Прям повеяло экстримом из MGS, благо что враги с двух тычек не убивают. Ну, не все по крайней мере, хотя иногда случается и такое, когда в тебя хуй пойми откуда стреляют в два ствола одновременно.
опять проснулся в 3 ночи. снилось, что чищу один и тот же биом в Dead Cells, а он всё не заканчивается. прям что-то на уровне геймерского кошмара. зачистил, стало прям пиздато, будто гнойник выдавил, балдёж.
>>8490617 Ну не, обе конццовки высосаны из пальца У френклина нет повода убивать никого из них, они же блять вместе мутки мутят, корешатся, а тут вдруг ему миллиардер указал "убей их", тот самый который их опрокинул на бабки, и френклин решил жопу ему подлизать и убить корешей? А после этого его и самого убьют на следующий же день.
ПОлный бред и пиздеж, одна тру концовка в игре - где они втроем всех гасят
>>8491140 Нельзя сменить страну Вы обращаетесь к нам из одной страны ([RUSSIAN FEDERATION]), но ваша учётная запись зарегистрирована в другой ([RUSSIAN FEDERATION]). Мы не сможем сменить вашу страну.
>>8491183 Хочу в дристан с последним адоном поиграть, а так я в него в Стиме дрочил пока они пол игры не удалили. Наверно сделаю просто второй ак, чтоб основной не палить.
Играю в вашу готику1 первый раз, и вроде бы всё заебись. Но дико душит эта камера ебанутая, почему эти дебилы не запилили в своё время нормальный обзор мышью или не добавили поддержку геймпада, он прям сюда напрашивает, даже с оригинальной камерой, было бы заебись.
>>8491374 Уже скачал и накатил, всё работает отлично с хуан геймпадом, спасибо тебе большое. Прям сразу играется по другому, да и как будто эта игра под геймпад и создавалась с этой фиксированной камерой и захватом целей. Полный балдеж.
помню играл в готику 1 или 2, купил в стиме, запустил, а там какое-то говно багнутое которое даже управлять нельзя было нормально. рефанднул. ещё до этого когда-то воровал готику 3, начал, пришли каджиты и меня отхуярили. удалил и больше не играл. зачем это говно пиарят?
>>8491453 >ещё до этого когда-то воровал готику 3, начал, пришли каджиты и меня отхуярили Ничего себя там у вас антипиратские законы в Германии. >удалил и больше не играл. Но с другой стороны работает же....
>>8491461 там буквально первые 2 минуты геймплея это тебя высаживают в селе каком-то без обучения без нихуя, приходят огромные накачанные коты и тебя разматывают.
Поиграл в лицушную вкуснятину. Буквально если завтра отключат сервера вся статистика пропадет и будет тупо 2.5 миссии нахуй без рейтингов, оружия, стартовых точек, без нихуя. Обожаю такое в синглпеерных играх, побольше бы такого!
>>8491510 >играет в мультиплеерную игру с рейтингами для дебилов онлайнодрочеров >жалуется что на сервере инфа так играй офлайн дебил ой нет ты же не можешь, тебе важны рейтинги и циферки с другими меряться. терпи тогда, ебнутый дебил(
>>8491605 >лидерборды в Хитмане Кек, спидранеры в костюмах клоуна запускают с помощью абузов и глитчей, конечно же взрывчатку на крышу, чтобы взрывом сломать люстру на голову цели и выполнить миссию за 5.019 секунд вместо 5.029 секунд.
Ty Tasmanian Tiger HD Сочная фурри тяночка у гг. Игруха кайф после обучающего уровня. Я задавался вопросом, почему у Краша есть клоны, а у Спайро нет. Вот это его пс2 клон с отличным дизайном карт, на уровне первого Слая. Конечно, гораздо лучше пс2 Спуро.
Чекпоинт это деревенский сортир, рядом туалетка валяется. При смерти из него выходишь, типа ты просрал, ахаха, лол.
>>8489235 За свина немного стелса миссии есть и милибоевка, но пушки тоже можно, там еще сирена-выверна с коодунством будет, недоиграл. Говно все равно придется собирать.