>>8434209 Опущенный попытался вот. Я когда переигрываю, всегда вспоминаю что Лолечка станет злой, если я буду челикам горла резать, поэтому каждый раз душу аккуратно и разношу по мусоркам.
>>8434230 Потому что иди нахуй со своими теориями заговоров и плохим американским правительством, сейчас за такое отменяют и оставляют бомжевать в канаве.
>>8434230 Потому что пошли по пути моды с перекатами и персонажами супермэнами, чисто Марвел начали клипать, в то время когда Сэм Фишер на момент событий CT дед под 50 и в игре прекрасно передан вес персонажа и его ощущение, а начиная с Конвикшен пошла та самая "супергеройка", понятно что вся серия игр про Рыбина чисто клюква на клюкве и клюквой погоняет, но это не идёт не в какое сравнение с тем что они начали выдавать начиная с Конвикшена. Боюсь за ремейк и то что из него сделают современные юбки.
>>8434453 >Батя стелса в треде! >>8434454 >МГС3 >>8434455 >МГС >>8434456 >олько МГС Ебало виабу-кала представили? Слышь, шкура, не умеешь - не перекрывай! А то по ебалу получишь от местных васянов и мастурбеков
>>8434937 РПГ это вообще дрисня донная, солянка жанров, которая ни в чём не преуспевает и паразитирует на масштабности, псевдосвободе, псевдовыборе, псевдонелинейности.
The Last of Us 2 - это лучший стелс на сегодняшний день. Пруф ми вронг, желательно с аргументами. мой аргумент - что нужно для лучшего стелса? Интересный сбалансированный ИИ, и в Ласт оф Ас 2 он есть
>>8435214 Для стелса нужен предсказуемый и частично читаемый ИИ, с которым можно играть и контролировать, как это сделано в последних хитманах. Блестящая работа
Стелс в Tlou неплох (хоть какой то плюс в этом консольном говнище), ИИ конечно там так себе, но я бы хотел увидеть такое поведение в серии Splinter Cell т.к. этот экшоновый ИИ больше про мгновенную импровизацию, нежели про контроль.
>>8435225 Ммм, эта блестящая работа когда одна пулька в стену и быдло идет проверить, две пульки быдло навзводе и три пульки быдло бежит на другой конец карты в самую темную дыру, чуя тебя очком, а над лысой башкой свистят фантомныепули, которых нет. Самый нормальный стелс на сегодня это в пейдей 2, где если ты не видишь быдло, то и оно тебя не видит из за угла.
Товарищи клептоманы и прочие ссыкуны по теням, какую игру посоветуете попробовать для начала, чтоб кайфануть от серии Сплинтер Селл? В своё время пропустил её (играл в блэклист - не оч зашел). Люблю thief, поделия аркейнов тоже доставляют местами
Сначала: Tom Clancy's Splinter Cell (2002) Потом: Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004) Потом: Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005) Потом: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
Потом забвение серии и похороны...
Потом кал для даунов можешь навернуть, но раз не зашёл тебе блэклист значит ты не даун, и не надо наворачивать: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010) Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
>>8435490 Каждая часть - игра своего времени. Сейчас это смотрится позорно и смешно. Как и серия HALO, если пропустил в своё время, значит пропустил, вкатываться сейчас - это как покушать собачий кал.
>>8435490 > В какую часть МГС следует вкатываться незнакомому с серией человеку С третьей потом пятая (они хронологически идут друг за другом и рассказывают о биг боссе, что для первоначального освоения куда легче чем пытаться понять история солида Снейка), но можно и с первой части, они все охуенно сейчас играются
>>8435494 >>8435517 Какое мнение по новейшим частям, вышедшим в 2014 и 2015? Их то ли все хвалят, то ли хуесосят. Что это вообще такое? Какой-то стелс-опен-ворлд?
>>8434193 (OP) Докину ещё стелс-экшенов, не таких былинных, но тем не менее удачных. К сожалению, не получивших продолжения: Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay Alien: Isolation
>>8435527 Потому что говно ебаное. Риддик никогда не был героем про стелс, он либо давил на страх, либо грубой силой, но самое главное СМЕКАЛОЧКОЙ. А не шкерился 24\7 по канавам.
>>8435546 Но игра-то заебатая. И головоломки там на месте ситуационные присутствуют на протяжение всего действа. Прям ощущения наёбки системы остаётся до конца
>>8435546 Посмотри это, идеальное прохождение без урона. Люто рекомендую, одно из лучших прохождений игр вообще на ютубе. Там и грубая сила, и страх, и хитрость. По канавам он убегал из тюрем, как ты себе это иначе представляешь непонятно. И в конце он вообще завалился в офис начальника тюрьмы. Но даже там чел по стелсу телохранителей разобрал. https://www.youtube.com/watch?v=e8pVKNnaQk8&list=PL61FH1Fo4C7FlYJoKGfUSAU_YvKPivsv8
>>8435526 Позорное говно в стиле Ubisoft, где ты выполнешь 500 одинаковых миссий аля "Захвати Аванпост".
Тоесть у тебя есть база, ты на ней нажимаешь "Выполнить 378ую одинаковую миссию", и тебя переносят к ёбаному аванпосту. Там стражники, как обычно нулевые, ходят по заданному маршруту, исполняют классическое "Хммм, должно быть это ветер", и прочую унылую хуету. И вот так пока не охуеешь, либо не пройдёшь игру.
Построена эта параша также как и Far Cry 4 - тоесть ты должен развлекать себя сам, игра этого делать не будет. Ходи, ковыряйся, придумывай сам себе челленджи и попробуй не сдохнуть от скуки. Кстати так же как и в Far Cry 4, игра разделена на 2 части. В Фар Крае тебя переносят на новый остров где ты делаешь тоже самое что делал на первом только x2. И в этой хуйне ты переигрываешь старые миссии, и называется всё это позорище - CHAPTER 2 ахахахах.
>>8435756 Ой, этот еблан нихуя не понял... ты блядь буквально играешь в симултяор чвк вагнера блядь. Естественно все миссии будут по добыче ресурсов и наемников блядь.
>>8435768 >ДА ВЫ ВСЁ НЕ ПОНЯЛИ ДУРАКИ, ЭТО НЕ СИМУЛЯТОР ЯНДЕКС-ДОСТАВЩИКА, ЭТО ПРО ДРУГОЕ, ВЫ ТУПЫЫЫЕ Иди нахуй Бурят ёбаный, научись хорошие игры делать, потом пезди что то.
>>8435774 Я помню давно как то купил в стиме Mark of the Ninja. Так и не сыграл (Играть в купленные иконки Стима - ЛОЛ!), но помню что выглядит прикольно и надо стелсовать!
>>8435942 > Ну да, неприятно узнать что игра которой ты дорожил, второсортное говно. И все основные механики стелса как и сам жанр отгремели ещё на пс1.
>>8434230 Потому что играл в один сплинер сел == играл во все сплинтер селы. Это как пососин криды после блэк флага, когда необычность игрового формата (свободный мир в разные исторические периоды) всем окончательно приелись и остались одни домики и скачущий бедераз. Только в сплинтер селах все еще и черное и одинаковое.
>>8435949 А меня больше всего светящиеся диоды выстёгивают, не могу из-за них играть. Как и в условности Хитмана. Для меня лучший стелс - это трилогия про воришку, наиболее оптимально по всем пунктам.
>>8435756 Тупость. Там помимо постов еще куча больших локаций. Плюс еще защита своей базы и нападение на чужие. Задания достаточно разнообразные, а кол-во способов решения ограничивается только интеллектом игрока.
Вот про кого реально ВСЕ забыли! На pcgamingwiki инфы минимум, русской донатной озвучки нет... Актёр сам уже и позабыл про этот слепящий из-за блума ШИН - главное семья... А игра позиционируется вообще-то как стелс-приключение. Суки, бля
>>8435776 А ты всегда на поверхности смотришь только? Оно и правильно, нах мозг перегружать, когда он и так доткой с одной единственной картой загружен на макс?
>>8435948 Это инвизибл что ли? Душнаган ебаный, который системой тревог душит тебя со старта блядь, даже если ты стелсишь как бог, в результате вместо вдумчивой игры тебе ее нужно спидранить блядь, потому что набежит быдло и тебе пиздец.
>>8435776 Как же чмо бомбит, господи. Буквально геймплей проработан лишь на базе где качаешь рекрутов, строишь новые комплексы, добываешь ресы >пук хрюк почему тут никак в асасине джегернаутов долбить нельзя
>>8435527 >>8435606 >>8435612 >>8435704 >>8435946 Начинаю проходить лучший стелз на свете! Странно, но если ставить 1440р и 4к, то изображение на квадраты распадается, графон как в новом ремейке систем шок
Покупахи, что с ебалом? Хроники Риддика нельзя купить в стиме - его там нет, лицензию не продлили. То есть сейчас есть только два пути: б\у исцарапанный диск, либо ПИРАТКА
>>8436648 В абсерушене ахуенный дизайн всего, начиная от менюшек с миссиями, кончая кинцом в противовес ебаных квадратно-гнедовых хуень из новой трилогии, как будто ее совки делали в хрущевке. А вот сандтрек это литрича какой то реднекский кантри-кал блядь уровня мексиканских кафешек.
>>8436143 Не пожалеешь, тебе сильно повезло первый раз проходить. Охуеннейшая атмосфера, такой больше нет нигде. Есть миниквесты, даже стелс из хитмана, если играешь внимательно. Самое главное - можно свет отрубать и убивать охрану по фонарикам на автоматах или прятаться и ждать пока пройдут.
>>8436764 > тебе сильно повезло первый раз проходить Ну как сказать, в принципе да, с улучшениями от 2009 года + 4к Первый раз играл в 2005м, на мышке с шариком вместо лазера, заебись было. Да и сейчас хорошо играется - нет этого инфантильного долбоебизма в диалогах, тупых соевых шуточек и сыльных женщин, вообще ахуй как всё серьёзно
Киллер "Ореховских" Саша Солдат вышел на свободу Сегодня стало известно об освобождении Александра Пустовалова, одного из самых известных киллеров 90-х годов. Мужчина вышел из колонии строгого режима в Монино. Интересно, что Пустовалову выносили приговоры 3 раза. Сначала доказали 18 убийств, включая расправы над правоохранителями. В 2016 году Солдата обвинили еще в 4 эпизодах. В итоге Пустовалов сел на 24 года во Владимирский централ.
>>8434193 (OP) Чё анон думает про вора 2014 года спустя почти десятилетие? Правильно игру захуесосили, или всё же последующий ноугамез по серии оказался хуже?
Сериал по Hitman всё ближе. Известны варианты названия
В эпоху появления ремейков, сиквелов и адаптаций есть шанс, что скоро появится сериал от канала Hulu. Торговые марки уже зарегистрированы компанией 20th Century Fox.
С товарными знаками можно ознакомиться на сайтеhttps://www.uspto.gov/trademarksБюро по патентам и товарным знакам США. Они относятся к играм Hitman: Codename 47, Hitman 3: Death Awaits и Hitman: Absolution и были недавно классифицированы как «телевизионные и мультимедийные развлекательные услуги». Сейчас по вселенной Hitman официально анонсирован только один телесериал.
Похоже, Codename 47 и Death Awaits – более вероятные названия для сериала, чем Hitman: Absolution. Если окажется, что предстоящий сериал будет называться Death Awaits, то, скорее всего, это будет шоу, в котором в каждом эпизоде герой отправляется в новое место и выбирает следующие цели.
Codename 47 может рассказать историю происхождения агента, его пребывания в тренировочных центрах и центрах клонирования. Обе идеи подходят для адаптации, но каждая звучит как тема для отдельного сериала.
Напомним, первая информация о сериале появилась в 2017 году. Тогда Deadline написало, что пилотный эпизод напишет Дерек Колстад, автор сценариев к «Никто» и «Джон Уик 4». Деталь в виде регистрации торговой марки указывает, что сериал действительно может находиться в производстве и расскажет истории из видеоигр. Остаётся дождаться официальной информации.
>>8436942 На троечку, если не включать логику. Если включить логику - на 3-. Колоссальный проеб по лору/ии/лвл дизайну по отношению к прошлым частям. Но играть можно; если не знать, что существует "Dark Mod"
>>8436655 Она слеплена из ассетов, которые ещё при финансировании 1с клепались и вырезано просто дохуя недоделанного контента, как-то игра 3-мя персонажами, с отведенным каждому персонажу участком локации и стилем прохождения.
>>8435385 Хаос Теори, однозначно. Первая игра душный кал, вторая хуже хаос теори хоть и лучше перво.
Потом, если есть оригинальный хуящик или его эмулятор на 360, double agent. Если есть просто 360 или один из новых вариантов, можно в double agent для 360 вкатиться.
Если вкратце, Double agent есть 3 версии.
Версия на бокс 360/pc/ps3 - не тру но стоят прохождения. PC и ps3 порт забагованы и во многих местах даже нет тяней.
Версия на оригинальных бокс - по сути хаос теори 2.
Версия на ps2/gc - только ради бонусных миссий поиграть.
Компания Feral Interactive объявила дату релиза Hitman: Blood Money Reprisal. Обновленная версия культового стелс-экшена IO Interactive выйдет на iOS в App Store и Android в Google Play уже 30 ноября, а позже зимой также появится на Nintendo Switch.
Переиздание Blood Money предложит переделанный интерфейс с мини-картой, режим инстинкта, в котором подсвечиваются цели миссии и другие объекты, а также прочие геймплейные улучшения, вдохновленные более поздними играми серии.
На iOS и Android игроки вдобавок получат возможность полностью настроить под себя интерфейс сенсорного экрана и использовать для управления не только внешние геймпады, но и клавиатуру с мышью.
Поаутировал в первого вора с фанатским патчем и модом на текстурки высокого разрешения. Оч прикольно и атмосферно, жаль, издатель забросил игру и не выкатил патч на поддержку современных систем.
В первой же локации игра вылетела, когда я на втором этаже особняка сделал скриншот вот этой картины. Решил воспользоваться случаем и пойти спать. Всем добрых снов.
>>8437171 >Первая игра душный кал, вторая хуже хаос теори хоть и лучше перво Ребенок, успокойся. Твои потуги в мимикрию для сбора классов со стороны олдов потешны, ровно так же как и потуги в трололо, так и скажи что нравится Конвикшен и Блэклист, не строй тут комедию.
Вот что не отнять у стэлсов, так это самых ярчайших персонажей в индустрии: Гаррет, 47-ой, Сэм, Снейк, Альтаир, Эцио — какой ещё жанр столько персонажей рожал?
>>8437523 Бля, ты с двух постов не выкупил изящную контр-атаку анона, какой же ты тупой и бездарный еблан нахуй, аж стыдно за твою мамашу, которая вовремя не сделала аборт.
>>8437171 >Первая игра душный кал, вторая хуже хаос теори хоть и лучше перво. Пожалуй самый тупой пост треда, написанный настоящим дегенератом. Был бы я модером, пермач бы выдал этому хуесосу за тупость и бред.
>>8434193 (OP) Стелсы - для бiдла с 0 скоростью реакции и поехавших. Игры - ублюдие жанра, т.к. вид от 3 лица и видно, что за стеной. Из всех подкрадов понравился только акшон прятки за зейва в дарк мессае. И пара миссий в коммандосах и десперадосах.
>>8437272 Язык фактов. Бладлайнсы до сих пор патчатся, а йой пидоры как сернули 1.0 версию в 2006, так и сидят на очке ровно. Только вот тройка давно сдохла и патчится все силами фанатов, а тут игра при живых авторов идет нахуй, зато блядь про какое то легаси постоянно пиздят и регулярно выходят сборники HD для калсолей.
>>8437835 Старое говно надо исключительно по фулу брать, я правильно понял? Ты может и просрочку с помойки пятерочки оплачиваешь как полноценный товар чтоб бомжом не посчитали?
Выдаю базу по стелсу. В тру стелсе гг должен быть слаб и сосать в бою более чем с 1-2 противниками. Плюс стелс-механики должны быть интереснее открытого боя. Поэтому игры с элементами стелса, типа Dishonored или последних двух Deus Ex, нихуя даже не стелс-экшены как их представляют, ибо стелс-элемент там сильно проседает, а при обнаружении можно выебать всё живое и экшен там куда проработаннее и интереснее. Далее по спискам, только 3D, без всякой пошаговости и изометрии.
Топовые стелсы, лучше уже не будет: трилогия Thief, SC Chaos Theory Топовый социальный стелс (альт. категория): World of Assasination, Blood Money
Просто хорошие стелсы: SC 1, Pandora Tomorrow и Double Agent
Не чистый стелс, но интересно стелсить: The Evil Within 2
Тупое говно тупого говна: Thief 2014, Splinter Cell Blacklist (превративший Сэма Фишера в Бэтмена). В это можно играть и даже кайфовать, если хочется подпивасного стелсика.
>>8438187 ++ >>8438110 В дизонорде нихуя стелс-элемент не проседает, ты просто прячешься всю игру. Слабый и хочешь причмокивать? - ставь самый высокий уровень сложности, вот тоды запоёшь! >>8438110 >Splinter Cell Blacklist (превративший Сэма Фишера в Бэтмена) Блядь, ты же просто залётный петух, долго ещё будешь семенить на лушчего Сэмика после кеос тхеори
>>8438330 >Слабый и хочешь причмокивать? - ставь самый высокий уровень сложности, вот тоды запоёшь! Лул. Я проходил на очень высоком без магии. Всё равно встаёшь и ебёшь, если тебя спалили из стелса. Так что не пори чушь.
>ты же просто залётный петух >лушчего Сэмика после кеос тхеори Петух только ты, если тебе нравится Splinter Cell Arkham Knight и ты её ещё ставишь рядом с CT. Игра-то неплохая, но не как часть серии.
>>8438338 >Лул. Я проходил на очень высоком без магии. Всё равно встаёшь и ебёшь, если тебя спалили из стелса. Так что не пори чушь. Никого не ебет, что ты уже заядлый игрок, для остальных это будет испытание, чмоня. Ты вообще сука заткнись, а то в рот нассу тебе
Недавно запускал хитмана бм на пс2 - там если не трогать игру играет трейлер. Уже не помню может на 360 тоже так сделали. Вот это помните: you are my friend so I'l let you have it, but as your friend I beg you not to use it.
>>8441447 Играл в первую еще когда инет был только у очень блатных фрапс не скачать, ток если на диске с журналом подвернётся, и по ощущениям вообще хз сколько кадров выдавало, НО, конечно же помню, что если все ползунки поставить вправо, то тормозило + Лучше играть было в 800x600, не в 1024х768. По тем временам переход с 800х600 до 1024х768 ощущался как переход с 720р сразу в 1440p - картинка на пузатом монике поражала воображение! >>8438345 Иди нахуй утка со своим тухлым форсом, ты же просто петух не могущий в прекрасный Blacklist, нейронов в мозгу не хватает тебе, понимаешь? Ты хоть не забыл ещё, где кнопка включения в системном блоке находится?
>>8441465 >Иди нахуй утка со своим тухлым форсом, ты же просто петух не могущий в прекрасный Blacklist, нейронов в мозгу не хватает тебе, понимаешь? Ты хоть не забыл ещё, где кнопка включения в системном блоке находится? Я играю на консолях петушок. А блеклист хуйня из под коня, нравится такое только дегенератам.
Перепрошел первый. Где-то весело, где-то поддушивает. Прошлый раз получил меньше удовольствия, но и в этот раз начиная с возвращения в собор просто устроил лютую резню всех.
Помню что бухтел на сложность и необходимость искать лут по углам с лупой. Но в этот раз этого совсем не ощутил, хотя решил на эксперте пройти. Вообще без проблем находишь положенную норму. Причем она зачастую около половины того что есть на уровне. Девайсов тоже хватает за глаза. Успеваешь настреляться и мхом и водяными.
С гильдией воров в этот раз разобрался и научился ориентироваться по карте на ней. Башня магов все так же скучная пиздец. Заброшенный город примерно тоже, но не так же как башня.
Помню в прошлый раз зачем то медленно подкрадывался г глазу в финале, хотя оказывается там полно стрел с мхом чтобы серединку смягчить, дак еще и можно веревку прям над глазом повесить и как в кино спиздить вниз головой.
Больше всего меня заебало настраивать гамму монитора. Под конец вроде нашел хорошее сочетания. Но возможно скрины будут казаться слишком темными.
Больше всего жду когда наконец вернусь к тройке, я ее не трогал с 2000х. И хочу дарк мод пощупать, пару фанатских миссий на вора и thief2x. Еще помню что двушка больше понравилась, всетаки она понасыщенней. Думаю возьму перерыв на что-то другое и потом начну двушку.
>>8441598 >Но возможно скрины будут казаться слишком темными. Играл небось в полной темноте? Какой тип матрицы в монике? Я на IPS заебался с этими засветами нахуй, но хороший VA-моник не встретился мне не момент покупки...
>>8441598 >Больше всего жду когда наконец вернусь к тройке она норм ровно до момента когда энфорсеры по городу ходют даже с настройкой мода чтобы быть невидимым и атаковать только гаррета
>>8441642 Наверно где-то в 14-16 проходил полностью но оглушал всех и вообще вел себя неприлично. Тут решил пройти разок нормально на эксперте. До этого только в детстве в начале 2000 играл. Из всего класса у меня у одного был вор. Давал диски, никому не зашло. Мне их сосед притащил. У него был старший брат и он разбирался в играх. Приходил к ним в гости и мы смотрел как тот играл в АВП за чужого, диабло 2 почему то всегда 2 акт был. Тупые квесты про секс и приколы. А диски с вором мне просто отдали вроде, типо не то. Не уверен как они у меня оказались кароче. Батя у меня такие игры не уважал, ему только 2 квейк понравился и веном, которая Codename: Outbreak. Он ее даже прошел один, когда я в универ уехал. Ахуел тогда. Говорит долго сидел в кустах и всех выстреливал, но в итоге всех победил. Да блядь он и квейк как-то по своему проходил. Стрелял из-за угла бластером экономя патроны. В нашей пиратке музыки не было, дак это настоящий экшон хоррор был.
Про вор. Вообще мне всегда трешка нравилась, я вроде в журнале увидел ее и купил диск. Он естественно был похерен переводом и скрипты не срабатывали где нужно, делая первый уровень с опалом непроходимым. Но в какой-то момент мне хватила ума поставить без перевода и она заработала. Такое счастье было пиздец. Аутировал в подворотнях в хабе целыми днями. Это было лучше чем гта. Пиздец как сейчас помню. Ждешь в подворотне возле церкви, там еще хаммерит у фанаря патрулирует. Дожидашься мадам с большим количеством драгоценностей на ней. Там могли заспавниться только с мешочком, или браслетом. А иногда два браслета и карона, полный фарш кароче. Выскакиваешь на нее из етмноты, она верещит, ты за ней, хаммерит за тобой. Ты ему либо моховую стрелу в горло, либо слепой в лицо, либо маслом под ноги. Он потешно уходит в аут, ты бежишь за кричащей мадам. В какой то момент она забегает в тупик и скидывает все на землю. Ты хватаешь бежишь в магаз там где дамочка сходит с ума по гаррету делая типо ненавязчивые комплименты. Потом по кругу. Пиздец душа.
А первые две я только комбинацией клавиш урвони пощелкал-просмотрел. И на складах 2 вора побегал, почему то этот уровень мне зашел. Видимо страшно было, както непонятно. И знания зыка не хватало. >>8441649 Обычный ips. Чуть поковырял настройки. Мне заебись. >>8441672 Да ахуенно там. Они начинают все ебашиться с криками, воплями и молитвами. Можно выбрать хаммерита напримр и охранять его.
>>8438110 Alien isolation забыл. Там Чужой ходит полностью рандомно по местности, такого больше нигде не видел. Обычно в стелсах все ходят по четко выверенным таймингам и простым маршрутам из двух точек.
>>8441672 >о момента когда энфорсеры по городу ходют А че не так с ними? Вроде норм мужики, в хромом буррике с ними бухал! Не реал, че не так там? Я просто не в курсе
>>8441722 >Sir, You Are Being Hunted Шо за гама? На ютубе нихуя непонятно по геимплею >>8441710 >До этого только в детстве в начале 2000 играл Нихуя ты конь. Мне кажется, поиграй я в детстве в вора, мне бы запомнились первые пара уровней, а дальше бы я не прошёл. Ну так, это я к тому, что потом бы, уже будучи студентом запустив вора и пройдя дальше детских воспоминаний, игра могла бы меня серьезно задушить. Вот есть такая хуйня, когда в детстве кажется охуенным какой-то отрезок игры, а потом будучи взрослее запускаешь, и полностью пройдя разочаровываешься! Так было с Doom 3, Chronicles of Riddick, GTA III - Vice City, зов ктулху... Пиздец!
>Codename: Outbreak. Он ее даже прошел один, когда я в универ уехал. Ахуел тогда. Говорит долго сидел в кустах и всех выстреливал, но в итоге всех победил. Норм батёк, тактик! Кажется ему надо играть на харде в стрелялки. Наверное военные игры любит? типа Medal of Honor? >Это было лучше чем гта База, хуле, когда впервые знакомишься с более годными играми, а то одна гта была у каждого школьника. >А первые две я только комбинацией клавиш урвони пощелкал-просмотрел Блядь, до сих пор есть один-два уровня, которые я так и прохожу до сих пор. Один из этих уровней как раз у тебя на пиках... Ёбаные рычаги, сука.
А вот сейчас хорошо жопу припекло. На эксперте не смог пройти первый уровень без гайдов. Пошуршав по особняку пару кругов пришлось лезть в ютуб. Оказывается надо найти секрет чтобы найти камней на 200 монет. С одной стороны да, можно было повнимательней быть. С другой стороны как-то не приятно. Еще оказывается там есть секретка с кольцами, которая спрятана вообще хуй пойми как. В стене быра блядь под потолком. Ахуеть.
>>8441831 >Sir, You Are Being Hunted Я ее еще от живого тоталбискита узнал. Она процедурногенерируемое говно по сути. Но сам стелс очень залипательный. Надо собрать раскиданное говно по карте и принести к центру. Начинаешь с нихуя. На тебя охотятся роботы с ружьями. Есть уровни освещенности как в воре. Причем ночью темно что нихуя и не видно еще. Можно ныкаться в высокой траве. Можно лутать дома (но в виде дверь = ящик). Есть всякие будильники, паравозики, бутылки которые отвлекают шумом. Есть капканы в которые можно ловить роботов. Чем дольше играешь, тем больше охотников. Также можно собрать арсенал и вполне себе отстреливаться и устраивать засады. Но также и на тебя могут устроить засаду. Даже мультиплеер прикрутили. Ее забросили и обещали переиздать пару лет назад, но тишина.
>Наверное военные игры любит? Да мы как то не сошлись во мнениях про игры и он забросил эту тему совсем. Я много сидел в детстве за компом и мы ругались. Эта тема у нас около табушная теперь. Но вообще он бы какойнить дедспейс думаю с удовольствием прошел бы. Мне кажется он не ушел за уровень управления персонажем стрелочками. И если спринт, нужно две руки на клавиатуре. Для шифта и стрелочки. Последнее что он покупал это Lost planet и блэкопс 2.
>>8441714 >Alien isolation забыл Не забыл, ибо хуита. Чужой всегда знает, где ты (но одновременно и не знает), об этом разрабы говорили. Плюс нельзя нормально прыгать/перелезать через преграды. Как-то убегая от андроида и забежав в тупик, не смог перила перелезть, которые героине по грудь были.
>>8441831 >пососёшь писю. Так ты пидр, неудевительно, ведь тебе нравиться блеклист.
>Так было с Doom 3, Chronicles of Riddick, GTA III - Vice City, зов ктулху... Пиздец! Ебать ты говноедом был и говноедом и остался.
>Блядь, до сих пор есть один-два уровня, которые я так и прохожу до сих пор. Один из этих уровней как раз у тебя на пиках... Ёбаные рычаги, сука. Неосилятор ебучий, тебе только в блеклист играть. ЛОЛ
>>8441874 >А вот сейчас хорошо жопу припекло А я шото не люблю душниться от пылесосинга >>8441874 >В стене быра блядь под потолком Хитрожопые евреи небось живут, сука! Там наверное стрелой с веревкой надо залезть? >процедурногенерируемое Надеюсь не роуг-лайк или это оно и есть? >тоталбискит F >и мы ругались Нихуя лол, проиграл
>>8441906 >Надеюсь не роуг-лайк или это оно и есть? Сложно сказать. Она слишком короткая для этого. Ты генерируешь карту и играешь. Есть несколько районов-островов. Собираешь куски портала с каждого и все. Есть же ютуб.
Еще из стелса мне понравился монако. Там очень приятно поработали над звуком. Погружаешься. Помимо безумного коопа можно очень медитативно играть в сингле. https://www.youtube.com/watch?v=Ri9O2WiPsyU
>>8441991 А ХУЛИ ПРО НЕЁ НИКТО КРОМЕ МЕНЯ НЕ ВСПОМНИЛ, А Я ЕЕ ЗАДРОТИЛ ЖЕСТКО РАНЬШЕ, ИГРА ХАРДКОРНАЯ ДЛЯ СЕГОДНЯШНЕГО ИГРОКА. ГОВНО ВСЯКОЕ ОБСУЖДАЮТ, А КЛАССИКУ ВЕЛИКУЮ ЗАБЫЛИ НАХУЙ.
Sniper Elite Некоторые миссии в CoD (чернобыль из MW1, кооп в чернобыле MW2) В новых Wolfenstein есть очень крутые миссии на стелс Серия игр Metro Любая часть Deus ex при желании проходится полностью на стелсе, даже без убийств.
Из необычного, могу посоветовать стелс стратегию на пике. Ассиметричная стратегия в космосе, все звездные системы кроме одной захвачены ИИ роботами, причем у них разные модели и характер поведения (похоже на то как в КР2 сделали серии у доминаторов). Надо втихаря накапливать силы, устраивать незаметные саботажи, захватывать мейнфреймы, чтобы ИИшник не сагрился на тебя слишком рано и не полетел устранять угрозу. В качестве бонуса массовые баталии в тысячи кораблей. Есть вторая часть, она в 3D, но потеряла в глубине проработки.
>>8442024 ПОтому что в треде сидит один шиз со своим блеклистом и считает "это" хорошей игрой. О чем с такими дебилами можно говорить? Только о погоде если.
Я за время своего игрового стажа сделал вывод, что стелс игр просто не существует.
>Hitman, Thief, Splinter Cell, MGS, Dishonored
Все эти игры это чистейшие экшены, где стелс по сути, нахуй не нужен или является костылем, который игрок должен додумывать, что-то вроде ловли жемчуга в морре.
hitman blood money, миссия в театре. Наверное все видели легендарное видео, как она проходится? Ты просто бежишь со старта миссии в точку А, делаешь пару выстрелов и получаешь silent assasin. На прохождение миссии уходит 50 секунд. И после этого я охуел, какой весь этот стелс ебучий фальш. Ты можешь просто напролом пробежать в точку, выполнить цель и сьебаться как ни в чем не бывало, при этом не исполняя никакого стелса вовсе, вроде переодеваний, ныканий по углам и так далее. Просто эксплоит тупейшего, скриптового ИИ и является самым лучшим способом прохождения.
>Dishonored
Это даже не стелс, а что-то вроде платформера, где ты блинками проходишь всю игру.
>>8442148 >MGS >чистейшие экшены, где стелс по сути, нахуй не нужен или является костылем Игра литературно в первых трёх частях сосёт в плане экшена, в неё буквально больно играть как в экшен и она просто спамит бесконечными волнами врагов на тебя чтобы ты стелсил. Пиздец нахуй чо несёт. >эксплоит тупейшего, скриптового ИИ и является самым лучшим способом прохождения Как и в принципе прохождение любой игры, не?
>>8442148 >Наверное все видели легендарное видео, как она проходится? Нет? Мне похуй на спидранеров. Я не трайхард и играю в свое удовольствие, а не занимаюсь минмаксингом.
>>8434193 (OP) Такой-то стелс! ВЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЛИ В The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay СКРЫТАЯ ЖЕМЧУЖИНА The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Я ПОИГРАЛ В The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay И ВОТ ЧТО ПОНЯЛ СЮЖЕТ The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay НЕ ВКРАТЦЕ ВЫ НЕ ПОНЯЛИ The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ИСТОРИЙ ПАДЕНИЯ The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
>>8442148 Хуйню несешь, вор и сплинтер со стиксом это стелс, там заточено все на скрытности, не важно будешь ты проползать и никого не трогать, или оглушать всех, но там нет альтернативы стелсу, как в дисхонорде, или деусексе.
>>8442148 >Наверное все видели легендарное видео, как она проходится? Ты просто бежишь со старта миссии в точку А, делаешь пару выстрелов и получаешь silent assasin. На прохождение миссии уходит 50 секунд. Какой дебилизм, никто так не проходит в первый раз, для этого надо изучить уровень и поиграть хотя бы раз пять, если без гайдов. Можно и Морровинд пройти за 8 минут, если знать, куда бежать и что делать.
>>8442557 >и поиграть хотя бы раз пять, если без гайдов. Да тот чел долбоёб, чтобы так чётко за 50 секунд проходить, надо все особенности изучить или прочесть/посмотреть от тех, кто это уже делал. Но всё равно с первой попытки не получится.
>>8442783 >по популярным книгам Лол. Хоть кто-то читал эти книги, кроме американских мужичков за 50 а-ля наши ватники? Даже сами разрабы считали их калом.
>>8442821 >ну и экшон, если ты как дебил играешь в деус Нет правильного и неправильного стиля игры в Dishonored, Deus Ex или Dark Messiah. Это не Thief или SC.
>>8442846 Про твой ебаный дисхонорб речи не идет, ты там спизданул, что стелса нет, есть стелс экшон только, пшел нахуй, долбоеб, попытайся в воре, сплинтере, стиксе поэкшенить.
Посмотрел вчера Убийцу Финчера, фильмец на 5/6 из 10, но что у него не отнять так это лютые вайбы Хитмана, это практически идеальная экранизация про похождения 47-го, только без лысины, мка, и без налета научной фантастики. В некоторые моменты это чистый Блад Манэу, там был момент с маскировкой рабочего и казнь гвоздодером, Фассбендер конечно мое почтение, такую мину выдавать на протяжении всего фильма это надо еще уметь, в концепцию безжалостного и хладнокровного убийцы он вписывается идеально, а уж 47-го так и вообще полное попадание. Так же был момент с несчастным случаем где он бабе голову скрутил и она якобы с лестницы упала, а до этого она таблами закинулась. В общем это пока лучшая и близкая к концепции Хитмана картина. Так же стоит отметить ост к фильму который весьма напоминает работы Йеспера Кюда, ну это и не мудрено ибо ост писали Трент Резнор из Nine Inch Nails и Аттикус Росс.
>>8443444 За Тростенюком ты повторять научился, молодец конечно, жалко только, что свои собственные мысли генерировать не можешь. Какие же зумеры убогие, пиздец просто.
>>8444871 > Элика прекрасна Элика лучшее что сделала Убисофт. Вот почему они такие тупые, что не могут этого понять и повторить? Напоминают этим создателей LiS, которые начали новых ЛиСов про каких-то братьев делать.
>>8434193 (OP) Вкатываюсь в тред. Мне 34, я еще на пиратских сборниках играл в Хитмана, где была КЛЫЧ-КАРТА во второй части, помните такое? И Сэм Фишер Двойной Агент с вырезанными роликами, в котором нихуя не было понятно из-за этого. А NOLF 2 помните? А из современного мне только Дэусы нравятся. У Опущенного ужасный мультяшный стиль и дебильный сюжет, еле осилил первую часть. Новая трилогия лысого объективно хорошая, но мне просто не нравится атмосфера там. В старых Хитманах была охуенная гримдарковая атмосфера, а тут какой-то пресный кал. Все какое-то вылизанное, блестящее, хромированное, я бы даже сказал пидорское. И там просто слишком много всего. Не особо уже хочется лазать по этим огромным локациям среди толп мажорных пидорков и искать что-то самостоятельно, разве что на ютубе смотреть прохождения и просто повторять за другими. А МГС это просто анимешный кал, в котором катсцен больше чем сюжета. Я помню как во вторую часть играл году в 2007-м и прихуел от катсцены на полчаса. В Хитмане-то вообще можно их проматывать, там нет сюжета как такового (кроме Абсерушена). В пятой части вроде меньше катсцен, но сама по себе игра говно. Кому вообще интересно лазать по пустыне в Афганистане 20 часов или сколько там проходить это говно? Мне часов 5 хватило на эту парашу.
Стелс спутали с экшоном, хотя они совсем разные. Стелс это про подглядывание, про личные секретики, про пропавшие предметы. Но не хэдшотв и тецкдауны. Стелс это слегка про аутизм.
>>8446173 >Мне 34 >Не особо уже хочется лазать по этим огромным локациям среди толп мажорных пидорков и искать что-то самостоятельно, разве что на ютубе смотреть прохождения
>>8446173 >КЛЫЧ-КАРТА во второй части, помните такое? да, в нее и играл >А NOLF 2 помните? Так себе >Сэм Фишер Двойной Агент с вырезанными роликами А я играл еще в пастгеновую версию, прошел ее, это как теория хаоса по геймплею. >Новая трилогия лысого объективно хорошая Нет, это новые разработчики, они сделали как умеют, получилось говно. >искать что-то самостоятельно А там не нужно искать, разработчик не понял как делать игру без маркеров, поэтому сделал с ними. >А МГС это просто анимешный кал, в котором катсцен больше чем сюжета. Да там куча всего, в целом отличная серия. >Я помню как во вторую часть играл году в 2007-м Вторая часть это часть с жестким стелсом, гораздо лучше эксперименты в более свободных уровнях 3 или 4. >В Хитмане-то вообще можно их проматывать, там нет сюжета как такового Все там есть начиная с первой части. >В пятой части вроде меньше катсцен, но сама по себе игра говно. Там главным образом проблема в строении уровней.
>>8446173 >Сэм Фишер Двойной Агент с вырезанными роликами, в котором нихуя не было понятно из-за этого. Вот почему на него наговаривают. Тайна раскрыта. Опускают неплохую игру.
>>8446173 >а тут какой-то пресный кал. Все какое-то вылизанное, блестящее, хромированное, я бы даже сказал пидорское. Соглы. Что не локация - как будто её Мистер Пропер драил неделями. Ну и в целом напоминает что то мобилочное, для детей отсталых, нету стиля совсем. Зато во весь экран пихают квадратики "ВЫ НЕ ПРОШЛИ ВОТ ЭТОТ ЧЕЛЛЕНДЖ))" Буэ короч.
>>8446742 Да и по ROADMAPу можно увидеть что для Соевых Зумерков всё и делалось: - МАФФИН)) - КОЛЛАБ С АССАСИНЧИКОМ И ИЗВЕСТНЫМ РЭПЕРКОМ)) - НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСМОТРЕТЬ СТРИМЧАНСКИЙ, ПОСТАВИТЬ ЛАЙК, И ПОЛУЧИТЬ КОСТЮМ ДАУНА С DROPS)))
>>8446744 На самом деле вся трилогия новая Хитменов - это какая-то хуйня. В том смысле что одиночную игру превращают в работу, на которой предлагается одну и ту же карту чистить как ебанутый.
>>8446841 Я надеюсь ты хотябы знаешь как он там работает? Нпс каждые несколько секунд делает проверку своих атрибутов к твоим. Если проверку не прошел, тебя увидели. Тоесть тебя заметят несмотря не на что, это вопрос времени. Только 100% хамелеон исправит ситуацию.
>>8446921 Всё как в жизни. Ты вот хуёвый стелсер, за занавеской спрятался палевно, а я внимательный - ты проверку моей внимательностью не прошёл, попался вор!
>>8448330 >ору ВХОДИТ ТОЛСТАЯ МАМКА В ХАЛАТЕ С ПОЛОТЕНЦЕМ НА ПЛЕЧЕ И С БИГУДИ В ВОЛОСАХ В КОМНАТУ К ОРУНУ @ -ЧЕ ОРЕШЬ, БОЛЬНОЙ ЧТО ЛИ? @ -ЧЕ ПООРАТЬ НЕЛЬЗЯ? @ -ТЫ ДУРАК? @ -ЧЕ ПООРАТЬ НЕЛЬЗЯ? @ -ТЫ ДУРАК? @ -ЧЕ ПООРАТЬ НЕЛЬЗЯ? @ -ДУРАК. @ НАЧИНАЕТ СТЕГАТЬ ПОЛОТЕНЦЕМ ПО ЛИЦУ @ -АЙ ПРЕКРАТИ @ СКАТЫВАЕТСЯ С ПРОПЕРЖЕННОГО СТУЛА НА ПОЛ, ЗАДЕВАЕТ СИСТЕМНИК @ ХУЕВО СКРЕПЛЕННЫЙ ХАРД ВЫПАДАЕТ ИЗ ПАЗА, ОТСОЕДИНЯЕТСЯ ОТ САТА @ СИСТЕМА ВЫРУБАЕТСЯ МОМЕНТАЛЬНО @ НАЧИНАЕТСЯ РЁВ
Мне закралась мысль бросить все и заняться разработкой стелс игры, где будет упор на незаметность, а не убийства. Клон вора ведь нахуй не нужен, когда есть Дарк мод, я правильно понимаю?
>>8448687 >Мне закралась мысль бросить все и заняться разработкой Кирилл, но мы ведь все знаем, что ты ниасилишь хуюнити (или что ты там движком выберешь), и жидко пукнув выгоришь в ппрвую же неделю "разработки".
>>8448698 Когда будет реальный результат - тогда и можно поддерживать. А пока что он или ты, хз даже не васян. Васян хотя бы моддить умеет. Нет, он даже ниже васяна, он кирилл-"хачу сваю игру"-мечтатель, таких по тысяче на дню возникает. Реально что-то стоящее внимания сделают только единицы.
>>8448699 >>8448702 Для вас ничего не стоит сказать: "Ок, удачи. Приходи с прототипом", но вместо этого вы тратите время и силы на то, чтобы оскорбить и облить говном, а затем рационализировать это.
>>8448740 Ну ладно ладно, давай поговорим о стелсе в Морровинде, уговорил. Как ты думаешь сделают ли когда нибудь игру, которая сможет победить Морровинд в этом плане?
>>8448804 Более тонкого подхода. Дайте человеку обосраться и решить, хочет ли он подмыть очко и пропробовать снова. В таких примитивных подъёбках нет лулзов даже
>>8446742 МММ, сколько НОВЫХ КАРТ понавыпускали за эти годы эпизодами. А рейтинг это что, оценка прохождения, или оценка уровню лол? Работает конвеер. 0.0% дизайна 0.0 % души. 0.0% идей. Моя оценка была сразу - говно. Я увидел подход похожий на смерть шпионов, только тупее, поскольку все в одной карте песочнице в кавычках тройных, а в смерш надо было еще двигаться куда то, из точки начальной в точку отхода, какие-то миссии выдумывали, хотя тоже было однообразно. А хитман новый - игра имела абсолютно типовые шаблоны, которые заполнялись, выдавая на выходе конвеера клонированные карты. То есть худшее вообще что я видел в хитманах. Что за блоггеры хвалили такой подход -- возможно в тесном сотрудничестве, иначе я не понимаю, что они нашли в этой копипасте.
>>8448711 >>8448698 >>8448687 Лучше не стоит, потому что в таких играх 99% времени это наблюдение за аи. >Клон вора ведь нахуй не нужен, когда есть Дарк мод, я правильно понимаю? Даркмод весь кривой
>>8449710 Норм. 4й месяц прохожу карту из коммандос 2 с подводной лодкой дневную. Часов тридцать так примерно потратил, не спеша. Уже все зачистил, кроме казармы с кучей ссвцев, осталось подводную лодку зачистить, взорвать зенитки опционально и ангар с торпедой.
>>8448692 >>8448774 >>8449231 >>8449352 Да я понимаю что это бредово звучит. Но мне надоело заниматься всяким говном. Последние 10-15 лет я занимаюсь торговлей, которая меня только раздражает. Не хочу я людям выпаривать хуйню. Наступило время подумать о вечном и решил что пора делать то что нравится. Тем более что последние пару лет прошли так, что сомнений не осталось, добиться можно чего угодно но нужно это начать делать.
А что мне нравится? Продолжать врать себе что большая часть жизни не вертится вокруг игр? Пора остановить это безумие и воспользоваться накопленным опытом. Может хоть душевное спокойствие обрету.
Прекрасно понимаю что это дело не пары месяцев. И с моим отсутствием опыта мне понадобится несколько лет чтобы только начать уверенно пользоваться инструментами. Думаю мое повсеместное рвение разбирать все по полочкам и докапываться до фундамента мне в этом поможет.
Из всех жанров, стелс всегда занимал особое теплое место в моем восприятии. И представителей жанра, тем более не сфокусированных на массовом геноциде практически нет. Логично было бы предположить, что будь у меня мастерство делать игры прямо сейчас, то я занялся бы созданием такой.
В общем это больше вбрасывание своих мыслей в космос, возможно что-то да притянется из бездны обратно.
>>8449739 > И с моим отсутствием опыта мне понадобится несколько лет чтобы только начать уверенно пользоваться инструментами. Разобраться с софте это лишь начало. Если у тебя сейчас нет понимания этого, то в переломный момент станет тяжело. И в тот момент когда ты поймёшь, что знаешь условный Unreal на 100%, а все равно нихуя сделать не можешь, то тогда и начнется настоящее обучение
>>8450934 This. Просто создать уровни и воткнуть механики - вообще дело десятое. На первом месте должен быть грамотный геймдизайн, чтоб это всё работало в связке и было интересно. А для стелса это в разы труднее, как правило.
Вот явные клоны "Вора" разного качества (последний, правда, не вышел ещё, а "Глумвуд" в РД ещё на годы).И никто из них, собственно, к "Вору" и не подобрался. Разраб того же Filcher в принципе неплохую работу сделал в одиночку, но забыл про аспект бабла: мы вроде воруем, а бабки-то куда девать? В чем мотивация спиздить побольше, кроме как просто пройти уровень и посмотреть статистику в конце?
Ну и опять же: делаешь клон "Вора", готовься к тому, что игра будет ассоциироваться с переваренным недоВором, а не чем-то относительно оригинальным.
ТЫ - ОБЫЧНЫЙ ОХРАННИК @ НА РАБОТЕ ВЕСЬ ДЕНЬ ПАЛИШЬ В МОНИТОР, ОБХОДИШЬ ТЕРРИТОРИЮ И СТОИШЬ В КАРАУЛЕ @ ПОСТЕПЕННО ЗАМЕЧАЕШЬ, ЧТО КОЛЛЕГ СТАНОВИТСЯ ВСЁ МЕНЬШЕ @ МЫСЛЕННО ПРОКЛИНАЕШЬ ЛЕНТЯЕВ, СВАЛИВШИХ СО СМЕНЫ @ ВСЕ КАМЕРЫ СЛОМАЛИСЬ, ПОЧИНИТЬ НЕКОМУ @ РАБОЧИХ, ПОХОДУ, ТОЖЕ НЕТ НА МЕСТЕ @ НА ПОЛУ ТО ТУТ, ТО ТАМ ВАЛЯЮТСЯ МЕШКИ С ОДЕЖДОЙ @ ИХ НИКТО НЕ УБИРАЕТ - И УБОРЩИКИ ПРОПАЛИ @ А КАКОЙ-ТО ЛЫСЫЙ ХУЙ АККУРАТНО СЛОЖИЛ КОСТЮМ С ГАЛСТУКОМ!
А есть что нибудь с реверс стелс жанром? Типо надо искать пидоров которые хотят все спиздить, или же менеджмент охранной шарашки где сначала бомжами алкашами сторожишь склады от таких же бомжей алкашами с расчетами патрулей, смены, усталость внимательность и тд а в конце банк или HQ microsoft с топовыми охранниками бывшими спецназами/найманцами/ну ты понял против агентов третьего эшелона.
>>8455846 >Эмонг ас стоит вкатываться в него или аналоги типа Unfortunate Spacemen? >Вайлд весте Wild West Online что ли? >Хеллой Неибор о найс, поглянем спс
>>8455828 >без объемного звука Там стандартная тридэ позиционка и хайлевельные мокрописьки поверх, модифицирующие саундскейп в зависимости от положения пц за стенами/возле окон. Ничем не отличается от Воров, что-то кроме этого в играх будет только с решениями для рейтрейсинга звука EAX, на который ты пытаешься намекнуть таковым не являлся.
>>8455861 >стоит вкатываться в него или аналоги типа Unfortunate Spacemen С рандомами наверное не стоит. Даж если вкатишься, надоест ооочень быстро. >Wild West Online что ли? West Hunt, извиняюсь.
>>8455980 когда я играл и прошел демку, сразу заметил благо у меня 5.1, написал им в форум разраб сказал да да надо подумать хорошая идея, видимо добавили с тех пор.
>>8435385 Не заметил чтобы кто-то в треди упомянул, но Double Agent это на самом деле две разных игры, которая выходила на стыке поколений. И к сожалению большинство знакомо с ней по версии PC/PS3/Xbox360. Играть нужно в версию которую делала студия Юбисофт Монтреаль (те что отвечали за Chaos Theory как раз) с PS2/Xbox/GameCube. На мой взгляд самый сильный драматичный сюжет в серии и отличные уровни не хуже всеми любимой теории хаоса.
>>8437171 Тред не читай @ сразу отвечай. В общем двачую. Только в версии на современные системы там проблема не только в багах. Там принципиально другая геометрия в уровнях. Это совершенно разные игры.
>>8460409 >>8460533 Версия для Xbox самая четкая. Но на эмуляторах не работает нормально. То что сделали для ПК - это мусор полный, забагованная и уровни неинтересные.
>>8460409 А в чем кал, это буквально тот же самый геймплей что в теории хаоса, школьник. Точно также там энписи выбивали двери и могли тебя оглушить. >>8460187 Там еще как обычно на писи говеная версия пандоры. Отчасти оттого, что на новых видеокартах не работают эффекты для старых карт со старыми драйверами. Отчасти от того, что игра консольная, на ней делали все эффекты, а потом пытались хоть что-то портануть, не опуская фпс до нуля. На видео пс2 и пк. Как говорится "не та" вода, не те эффекты в нвг. >графоном пк Школьник спокнись, на пк была версия хуже 360.
Помню как первая сплинтер селл просто взрывала мозг 10 летнему мне возможностью висеть, карабкаться, красться и особенно этим кульбитом. Вторая не пошла потому что моя 440мх не поддерживала шейдеры, но помню что там был невероятно годный и интересный уровень в поезде, но сама игра напоминала аддон. Затем вышел мегавинчик десятилетия 10 из 10 теория хаоса. Дабл эджент мне не особо зашла, хотя это вероятно из-за того что игра шла в 15 ФПС на моем монстре. Конвикшн мне на удивление понравился хоть его и обсирали, я так и не понял за что ведь игра по сути адаптация какого-нибудь ахуеного шпионского боевика про Борна, особенно доставляла возможность выпрыгивать в окно, цепляться за карниз потом залезать в другое окно и хуярить террористов. Блэклист тоже очень достойная получилось , разрабы по сути угодили и тем кому зашёл конвикшн и в то же время на 100% удовлетворили хотелки старых фанатов. Не знаю нахуя я это расписал. Какой вопрос был собственно?
>>8450908 Блин помню до сих пор в первом риддике тебя чел за решеткой унижает пока ты новенький и даже въебать нельзя а потом такой как ты поднялся сижки дает стрельнуть и уважение
>>8468193 >там был невероятно годный и интересный уровень в поезде Это и все, что там было, он не такой уж и крутой и длится минут 5. Мне больше игра запомнилась тем, что визуальная зона тени очень много где не совпадает с зоной, где тебя не видят. Играть от этого не то, чтобы невозможно, но говенно.
>>8468193>>8471926 >Конвикшн мне на удивление понравился хоть его и обсирали, я так и не понял за что Потому что пытались играть как в обычный соевый пацифистский стелс, с отсиживанием по углам и запоминанием маршрутов врагов. А когда не выходило пытались играть как в обычный ТПС. А когда и это не выходило им окончательно рвало жопу шаблон, они делитали и шли жаловаться. А всего то надо было играть на агрессивничах. Не бояться запалить свое ебало в одном месте только чтобы тут же исчезнуть и раздать люлей с другого. Не запоминать маршруты, а навязывать их, разделяя болванчиков и выцепляя по одному.
До сих пор бомбит с этой скриптовой игры. Вот зачем так делать, господа разработчики? Я просто хочу перенести трупик уёбка, но нет, бабушка сразу включает режим ванги
>>8473582 Еслиб ты не играл с волхаком как кэжич ты бы не знал что этот скрипт есть это как за текстуру провалитсья и удивляться что весь уровень в воздухе висит
Метал Гир Солид 3 самая совершенная стелс игра. Только играть нужно на харде или экстриме все что ниже слишком изи и ии слепой. В Сплинтер сел и хитман не раскрыли потенциал и серии одебилились.
>>8475832 >Метал Гир Солид 3 самая совершенная стелс игра. >Только играть нужно на харде или экстриме все что ниже слишком изи и ии слепой. >В Сплинтер сел и хитман не раскрыли потенциал и серии одебилились. Хорошо, а теперь в палату
>>8473888 Я второй прохожу на 10 миссии. Но без сохранений не осилю. Интересно было бы. Но времени жалко. И слишком много ебнутых моментов. Типо хочешь вылезти в окно, но начинаешь танцевать чечётку.
Поиграл вашего нью хитмана прошел миссию за два трая - по шесть минут и зачем они такие ебакарты делали, если каждую можно за шесть минут пройти, тупо душишь охранника с околомаксимальным уровнем доступа, бежишь ищешь цель выстрелом изза угла убиваешь и убегаешь ВСЕ как это можно сравнивать с тифами
>>8461553 > на пк была версия хуже 360 Согласен. В миссии на ледоходе, к примеру, на X360 снег налипает на шубы нпс, на PC не налипает, шубы статичные. Ещё на ПК сломаны миссии, то есть спасти Хишема и пройти на 100% не удастся, так же как и оглушить Дюфрейна в предпоследней миссии, как же мне разрывала сракло эта предпоследняя миссия, когда я пытался её пройти не оглушая Дюфрейна, биджиджи, учитывая то, что говноеды из Юбисофт Шанхая сделали более медленной мини-игру разминирования. https://www.youtube.com/watch?v=af9vjgoHTAA&list=PLUae2dewdNcxzefWPoi42xc22MdtYaGam&index=10
>>8483985 Не знал, что еще там графика отличается. Кстати в пк версии есть обучение в вр в начале? По-моему нету. Я проходил пекашную как то и на корабле выключил, устал проходить.
Кто-нибудь знает как запустить Hitman Codename 47 на винде 10? скачал тут норм пираточку, игра на старте вылетает ставил совместимости на висту и 7ку. хз че делать
>>8485932 >>8483961 >>8476603 Пиздец, базовички втихаря как настоящие тафферы делают ахуй-мод, пока всякое мразьё хуйню обсуждает на всю игровую индустрию.
Немного подзаебало, что в новых хитманах цели всегда ходят в сопровождении, даже по своему дому посрать ходят с охраной. Как-то это выглядит порой странно.
Прошел первого и второго на эксперте друг за другом. До этого проходил только первый полностью, но как-то скомкано. Всех вырубал и вообще в основном бегал и вроде даже лут по гайдам искал на среднем.
Сейчас понравилось больше, аккуратно методично. Атмосферно дохуя. Но сейвскамить меньше не получилось. Не хватает мне терпения жопой по металлу медленно ползти, пока робот в другую сторону поковылял, чтобы понять что ползу в тупик. Я лучше сохранюсь, сбегаю и загружусь. Ну вот такая привычка, что поделать. Раньше думал что вторая часть больше нравится, теперь не уверен. Очень доставляет большее количество предметов, полигонов в двушке. Уже не такие пустые прямоугольники. Больше секретиков, нычек, проходов.
Но блядь некоторые уровни такая душнина. Типо масок, где сам момент когда их пиздишь свисая с потолка заебись. Но блядь две миссии подряд в скучном дворце это перебор. Не знаю даже что не так, архитектура уровней наверно. Видимо в первой части больше разнообразия и оно запоминается. Был очень рад миссии в лесу. Хотя ебучие макаки подбешивают.
Финальная миссия в 2 части оказалась каким-то пшиком. Я думал она долгая, страшная и тяжелая. А там буквально дают тебе в руки производство взрывчатки. И можно всех разбубенить, проебать миссию невозможно. Но и без этого там буквально 7 раз дернуть за рычаг в разных местах карты и собрать радио из запчастей. Как-то не хватило эпичности. И ролик в конце будто оьбрезан. Хотя мне понравилось что каррас просто сдох без пафосных речей. Узнал наконец что виктория оказывается умирает спустя 20 лет.
Короче наконец возьмусь за трешку, моя любимая часть по воспоминаниям. Посмотрим как она запомнилась. Планирую поставить патч на безшовность миссий.
>>8493251 >Короче наконец возьмусь за трешку, моя любимая часть по воспоминаниям. Посмотрим как она запомнилась. Планирую поставить патч на безшовность миссий. Если играешь выше чем 60hz вырубай vsync, иначе Гаррет может тупить в прыжках.
Почему долбоеб сделал лучший стелс
Аноним15/12/23 Птн 15:00:15№8493496476
>>8442102 В чем не прав? Я тоже плевался от блеклиста, когда он вышел, а недавно решил перепройти и игра понравилась. Достаточно просто не ассоциировать ее с сплинтер селом, а воспринимать как отдельную игру.
>>8495545 А нахуя тогда ее Сплинтер Сэллом назвали? Там даже почти нет ночных миссий, все время где то днем за ящичками прячешься. Сплинтер Сэлл это первые три части. Дальше зачем то добавили экшончик для зумеров.