>>8000208 Не ну дело каждого конечно. Но я например образован и культурен. Как следствие - гомофоб, за традиционные ценности, и против подлогов в истории типа ниггеров на Руси или в качестве королевы европы времён декаданса. Естественно, мой выбор - аниме. А ты можешь и дальше нюзать трусы гомиков и целовать ботинки ниггам.
>>8000246 Я не претендую на выебоны чкем-то необычным обсуждая такие банальности, как развлечения. Популярность тайтла говорит мне о его успешности, а не о том, что "ой блять этот челик мог выделиться спизданув что то менее известное". Этим сформированная, сильная личность всегда будет отличаться от формирующегнося долбоёба-подростка с манией величия, которая выливается в непрерывные суждения всего и вся и попытки поднять ЧСВ даже на том, на чём это априори невозможно. Сейчас, абсолютно очевидно, эпоха азиатских развлечений. Смирись.
>>>8000246 >Я не претендую на выебоны чкем-то необычным обсуждая такие банальности, как развлечения. Популярность тайтла говорит мне о его успешности, а не о том, что "ой блять этот челик мог выделиться спизданув что то менее известное". Этим сформированная, сильная личность всегда будет отличаться от формирующегнося долбоёба-подростка с манией величия, которая выливается в непрерывные суждения всего и вся и попытки поднять ЧСВ даже на том, на чём это априори невозможно. Сейчас, абсолютно очевидно, эпоха азиатских развлечений. Смирись.
> >>8000246 Я не претендую на выебоны чкем-то необычным обсуждая такие банальности, как развлечения. Популярность тайтла говорит мне о его успешности, а не о том, что "ой блять этот челик мог выделиться спизданув что то менее известное". Этим сформированная, сильная личность всегда будет отличаться от формирующегнося долбоёба-подростка с манией величия, которая выливается в непрерывные суждения всего и вся и попытки поднять ЧСВ даже на том, на чём это априори невозможно. Сейчас, абсолютно очевидно, эпоха азиатских развлечений. Смирись.
>>8000289 Тут играют, а не дрочат на очередную пизду, которая косплеит что-то популярное у пиздолисов. Теперь это берсерк. Охуеть ей днатов накидали, угу. А на пике - грустненький котя на фоне охуенного диалога хорошей игры в ламповой атмосфере. Хвала Богам, что тредж создал человек культуры (забавно что это мем с Берсом, угу), а не кусок девственного говна типа тебя.
>>8000296 Долбоеб можешь уебывать на форчонг со своими мемчиками, жрпг, зельдами и прочим калом. У нас тут своя культура и нехуй приплетать своего барина.
>>8000302 Можешь уёбывать в своих одноклассников с этой аниме-борды, со своими выкидышами "верхнего" в которых любая пизда разобравшаяся в фотошопе имеет за собой донатящее стадо уродцев.
Прошёл игру за полтреда — 8 часов в Стиме — и в три захода, потому что игра очень весёлая. Сюжет несерьёзный — две зумерши идут спасать своих бойфрендов из рук неких бандитов. Нужно больше таких игр. Обязательно поиграю в River City Ransom, где надо спасать уже свою тяночку.
Пиксель-арт красивый, как всегда в инди (я реально никогда не играл в инди с плохим пиксель-артом...), музыка задорная и местами в духе фильма Драйв, только энергичнее. В некоторых треках есть женский вокал, что почему-то очень трогает во время набивания ебальников школьникам, бандитам, полицейским, реслерам и терминаторам. Боёвка к концу игры позволяет делать красивые комбухи, тут главное верно себя позиционировать, чтобы тебя не окружили. Сложность на нормале показалась справедливой, превозмогать боссов было интересно. Интересно, как там в коопе.
Нравится беззаботная атмосфера игры, где никто не обращает особого внимания на бессмысленные мордобои на улице — кто-то смотрит в телефон, кто-то спокойно ждёт автобус, кто-то играет в автоматы или просто тусуется. Люблю игры с прохожими, занимающимися своими делами — делает мир живым.
Есть претензии к диалогам — ну, это такие типичные инди-диалоги портретов в стиле Skullgirls или Neon White — кринжовые, короче. Смешных моментов была пара штук всего. РПГ-элементы незначительные, кроме появления новых приёмов я не замечал особой разницы по ходу игры.
В общем, играйте в короткие, душевные инди-винчики без СЖВ и импотенция никогда вас не коснётся!
>>8000200 (OP) Хроники ксеноблядей 3. Прохожу по второму кругу всю трилогию (да, я настолько ебанутый). И внезапно лучший способ получить удовольствие от этой серии - это сразу играть в New Game+ (сейвы скачать можно). Ты не отвлекаешься на рядовых мобов, на 80+ уровне на тебя просто никто не агрится, все сюжетные бои проходятся за 15 секунд. Можно исследовать, смотреть анимцо про кошкодевочек и вообще приятно проводить время. Алсо, делаю вывод, что вторая часть - ебаный кал, который тащит только саундтрек.
>>8000446 Можно, я так и сделал. Там связи уровня "о, вот эта локация в первой части была", "о, тут отсылочка" и т.п. Сюжетно там особой связи нет, кроме самого-самого конца, но один хрен суть и так понятна будет.
>>8000434 Ещё одна относительно сложная игра в духе душ с более глубокой боёвкой, конкретным сюжетом и гораздо менее глубоким всем остальным. По мне так всё равно шедевр, особенно двуха. Геймплейный луп такой же залипательный, как в ДС.
есть кто из сои итт собирающийся играть ето? вряд ли оно в ру сегменте будет популярно, как резак 4 или атомик, так что активашки будут дешевые и сразу (как в тлоу например)
Бля, я не пойму, я куда ни пойду, мне везде рвут жопу. Сделал квесты в двух деревнях, этой первой и с институтом.
Пошёл блин куда-то вниз, зашёл в джунгли, там храм ящериц, которые ебашат из пулемётов электрострелами, развернулся ушёл.
Поехал в другую сторону, нашёл фею лошадей, а на неё денег нет. И телепорта к ней нет, придётся потом опять пиздовать всю дорогу так.
Поехал ещё в другую, там просто тупик и кучи врагов и какие-то два хуя сидят дают квест поймать огромную лошадь. Ну я продраться не смог, убили пару пару раз, заебало , развернулся, ушёл.
Вернулся назад, в ту локацию, где институт, попиздовал куда-то к морю, зашёл в шрайн на обрыве, а там испытание силы 2. Еле прошёл его бля, с тремя феями. Спускаюсь на самолёте вниз, а там ИСПЫТАНИЕ СИЛЫ 3. Ну ёбана. Даже заходить не стал.
Поплыл в море на остров, а там всю хуйню отбирают и надо голым убивать лагеря мобов и босса одноглазого убить, который с 1 удара убивает. Сохраниться нельзя. Убили и оказался обратно возле святилища.
Я кстати понял как пофиксить постоянные статтеры в ву лонге, надо в настройках выбрать любой режим кроме приоритета частоты кадров. Производительность всё равно кал, но по крайней мере оно играбельно.
>>8000658 >но Секиру 5 раз прошел, потому что парировать очень легко Без пруфоф можешь хуй пососать. Видели тут уже таких героев у которых надо было спамить парирование и нехуя не делать.
Ну скачал я эту вашу хваленую зельду, если честно ощущение что сел юбикал наворачивать. Ходишь по полю, чертей закликиваешь одной кнопкой, а где игра-то?
сюда еще и этого актера засунули, который на один глаз хромой ну а так по игре че сказать, ниче не поменялось, дрочильня какая-то скучноватая, все коллектиблы это раскраски - очень скучно исследовать желание отбило моментально, а планеты тут достаточно большие, прям чето ходишь ходишь а там проходы туда-сюда, крч если на 100% то надолго можно засесть
а еще скучная боевка, скучные враги, скучная прокачка (я качнул типа +хп, +энергия, а приемы всякие каловые мне нах не нужны, уровня в прыжке уебал и потом еще раз уебал). короче очень очень середняковая игра, хз че так форсят и хз нахуй нужна новая часть. какая-нибудь серия бетмена (если уместно сравнить) в разы интереснее, или даже говы новые, вот это подходящее сравнение. вот они норм
>>8000691 эту игру надо рассматривать в контексте других игр, доступных мариодебилам. это их первый нативный юбикалыч. пока пекари блюют с вышкоопенворлдов, на нинтендодетей это сошло откровением
>>8000695 >Это и есть юбикал, но илитный для мариобоев. А в чём элитарность? Уже 100 раз доказывали что весь хвалёный гейдизайн это деф юбисофт но для маленьких. Марево это тупо Крэш Бандикут. Ну а сам свитч давно пососал у Стимдека, у которой начинка круче и можно накатывать эмуляторы.
>>8000711 Элитарность в том что мариодебилов в СНГ по пальцам одной руки пересчитать можно, и они думают что это возвышает их над бидлами. Посмотри на чапикуцефала местного, бесконечный хуесосинг "снг-бидла" и рассказы о том какие нитендо щидевры на века выпускает один за одним.
>>8000446 >>8000619 Забыл что сюжетное ДЛС чутка спойлер в котором персонажи из первой и второй части скорее всего закрывают сюжетные дыры/недостатки тройки
>>8000700 Как я уже базировал, вселенная Стал Ворс говно. Не интересна совершенно, ни 1 фильма не смотрел. Сюжет старой трилогии само собой знаю из кучи других источников, ибо является классикой, на которую все ссылаются, но калом от этого она быть не перестаёт. Про всякие парашные сериалы типа Говнолорца и прочих я умалчиваю, сорта Калывана. Ну и игра по этой говновселенной не может получиться нормальной априори. Разрешаю соевую тряску копрофанатов.
>>8000778 Хуй в рот он купил, на территории РФ не продается ничего официально. Но он все равно ни разу не нищий и тупой снг скот, который так любит хуесосить, а приближенная к барскому очку илита.
Блэт, реально какой-то пососин хуид, которые я все подропал нахуй. Аванпосты с сундуками, вышки, пустые поля, узнаю характерный запах говна. Хотели вроде впечатлить ИММЕРСИВНОСТЬЮ, даже градусник в интерфейс повесили, и обосрались на первой же луже - оказывается по их мнению попадание в водоем температуру тела не снижает, ясно. Господи, а визга-то сколько было.
Прошёл вегас. Это было ахуительно. Тут вчера кажется чел описывал минусы с ним согласен что отыгрыш тут хоть и лучший в индустрии, но он всё равно не даёт тебе отыграть того кого хочешь в полной мере.В любом случае будешь выпонять поручения каждого встречного шиза. Баги и вылеты - пиздос полный. Даже прошёл длс господи прости. Ну и срань. Остальные даже не рассматривал прочтя их сюжеты. А вот всё остальное в игре просто кайф. Особенно игра преобразилась с появлением напарников. В итоге почищена вся карта, 50к крышек, нкр и города процветают, римляне попущены, выпилил весь персонал в гоморре и белой перчатке. Не хотелось но пришлось выпилить ещё братство стали и ханов из за проёбанных скриптов.
>>8000691 >ощущение что сел юбикал наворачивать. Есть такое дело, немного. Но нужно разобраться и понять, что тут мир наполнен вскими хувинами сверх меры именно в расчёте на то, что ты не будешь всё чистить пылесосом, а будешь идти своим путём и сделаешь примерно половину. Там ещё квесты есть в деревнях и загадки местами интересные. Так же есть много приколов с физикой, с которыми интересно экспериментировать. Это как халва 2 в своё время практически.
>>8000950 Зачем перепроходить вообще что либо? Из более сотни наверное уже игр не перепрошёл ни одну даже самые охуенные. Очевидно что разочаруешься и второе прохождение даже четверти эмоций не вызовет в сравнении с первым разом. Увидишь все подводные камни и словишь вялого ещё вдобавок. Пополнишь армию нетакусиков у которых игорнет.
>>8000833 Подожди, ты бил палкой по траве? Жуки бегали? Ты их собирал? Нет? Значит в зельду не играл. И хули у тебя такая картинка сочная? Это вообще не канон.
>>8000943 Ты бы Вива Нью-Вегас читнул и накатил хотя бы модов на штабильность. Именно чтобы не крашилось. А еще ты без сурвайвла играешь как казуал, судя по кол-ву патронов. Впрочем я не осуждаю. Сурвайв режим там полное говно.
>>8000986 Нет, все элементарно. Качаешь-распаковываешь да пару галок в настройках ставишь, которые тени-траву-отражения-дальность прорисовки увеличивают, да пфс нужный с разрешением ставишь. Всё, настройки секунд на 30. На древнем некрожелезе стабильные и плавные 60 фпс.
>>8001101 >как казуал Я вообще всегда играю на среднем уровне, а когда начинаю посасывать включаю лёгкий. По сути самый сложный противник в игре это когти смерти в каньоне. Если не брать их в расчёт то всю остальную игру пройти будет как нехуй.
Прошел симулятор терраформинга теперь играю в великую игру геншин импакт, как раз новая обнова с новыми территориями вышла. Но быдло итт в игры не играет хули
>>8001164 >использование кексы «Весёлые ребята» как картошку в скайриме Это не скайрим, тут нужна еда, вода и сон для жизни в пустоши. Так же менеджмент рюкзака, брать столько патронов сколько нужно, а не сколько полетаешь. И если ты будешь хорошо есть, и крепко спать, перебирая рюкзак, то станешь губернатором штата.
>>8001171 >А и ещё. Чтобы не буть кукичами и соевыми пориджами-пердежами нужно играть без быстрых перемещений. В современных играх типа Фоллаута 4 и Дейсгана - да, это надо делать любому нормальному человеку.
>>8001065 Все, наигрался. Забыл включить оверлэй нвидии, чтобы наделать скринов. ГГ сделали уродом, но поностальгировать приятно. Игра тогда мне очень нравилась и проходил ее раза 2.
>>8001176 Так у меня всё это было. Я вообще вискарь пил каждый день вдобавок и потом трясло. Полноценное погружение так сказать. А вообще это шиза, так дрочиться из за игры. Игра в первую очередь отдых, эмоции и удовольствие.
Вышки на месте я спокоен, так как я нищееб скачавший пиратку то на 100 процентов пройти не смогу ибо там часть завязана на сетевой игре, ну и хуй с ним выдрочу все остальное
>>8001129 Так там нету выживания. В пустыне столько воды, еды и свободных коек, что это превращается в унылую рутину. Ну а порезка переносимого веса делает игру просто душнее, а не сложнее.
>>8001065 Аннивесари уродство полное. Лучше оригинал перепройти. В прошлом месяце играл, но донца не прошел. В конце нулевых я ее как-то 16 раз подряд перепроходил.
>>8001215 >Ну а порезка переносимого веса делает игру просто душнее, а не сложнее. Мы можем пойти дальше и сказать что если в игре нет автонаводки на цель то это душно. >В пустыне столько воды, еды и свободных коек, что это превращается в унылую рутину Ну тогда зачем себя ограничивать? Противоречиво как-то выходит, с одной стороны мы(как бы казуалы) не хотим превозмогать, но с другой стороны еды, воды и коек дохрена.
>>8001234 А еще мы можем не заниматься энтрилевельной демагогией и вспомнить игры, где хард мод делал игру именно что сложнее(и одновременно интереснее). Я правда кроме Подрельсы и пары Файр Эмблем с ходу так и не назову больше ничего. Охуеть, порезанный вес. Каждая блядь первая игра когда говорит, мол у меня челленж режим и в нем будут рюкзакопроблемы.
xeboblade chronicles def ed - 3-5 часов в день thief 2x shadow of the metal age - 1-3 миссии раз в 3 дня deadly premonition 2 - 1,5 часа раз в неделю katawa shoujo - час в день ai somnium files nirvana initiative - 1,5 часа в день nioh - скоро запущу cs source - 2-4 часа в день
>>8001305 В правильных играх настроек сложности вообще быть не должно. Интересно играть только тогда, когда разработчик разрабатывает одну игру с одним балансом, а не распыляется на 3-5-10. А баланс это блеть основа геймдизайна. Элементарная логика подсказывает что уровень проработки от увеличения количества прорабатываемых вариантов падает неизбежно.
>>8001314 Это породит коллизию между теми кому слишком легко и кому очень сложно. Врочем я лично всегда за хард и ультрахард, если он не означает накрутить рандомному гоблину 500% хп и увечилить время его побивания в 10 раз. Привет Масс Эффект
Камбекаем после небольшого перерыва на анимцо, зимний сезон сам себя не досмотрит, весенний сезон сам себя не начнет. То ли отвык то ли что, но пиздос меня этот кабан во все щели выебал. Ебически жирная скотина просто, устал бить эту мразь, но таки отпинал за полчаса.
>>8001325 Да я отвык от кнопок, из-за того что думал больше о управлении и не сразу заметил, что у него на длинных чардж-атаках клыки светились, намекая что от этого не уклоняться надо, а с двух ног настречу влетать и контратакой клыки ломать, после этого сразу бодренько пошло. И на видриле обидно было, когда с екай-формы почти пол-хп снес, но опять же забыл абилки по кд кидать и в конце фантом-страйком промахнулся. Следующий уже победный был.
>>8001331 Лучше в режим созидания поиграй без ебли с ресурсами. Словишь пару раз вау-эффект от бесшовных перелетов между планетами и взлетов-посадок, и поймешь что на этом игра кончается.
Это просто пиздец нахуй. Я обожаю ебаный сплинтерсел, даже в дрянную хуйню на эмуляторе нгаге игрался, но из за того что эсеншл ебаный заложник ебаной сони в него невозможно нахуй поиграть. И дело тут не в сенсорном экране, а в том что это сука консольное говноуправление блядь и на гейпаде через комп говно, ведь надо сука ОСТАНОВИТЬСЯ, зажать КНОПКУ и дрочить стик, чтобы выставить КАМЕРУ нахуй, когда как с мышки это все интуитивно делается и не надо ничего блядь зажимать отпускать и прочей хуйней заниматься, потому что сука 3д игры не для ебаных консольных вибрадилдаков, которые только для сраных 2д высеров и кала с видом сверху как в жта киаеза эдишен. Ненавижу сука консольных выблядков и их каловое управление для клешней.
>>8001342 чел, так ты в эксклюзив псп играешь, у приставки один стик, на что по твоему камера должна идти? в других частях такой проблемы нет, да и в целом в играх не с псп
>>8001387 Ну наверно блядь не надо было выходить на хуйне, не? Причем если на пк эмулировать стик мышкой то тоже нихуя не выйдет, ведь он сука начинает на нее ходть и нужно круг зажимать для остмотра. Ой пиздец блядь, калсоли ваз мистейк нахуй. Из за ебаной камеры я не могу в нормального дабл агента сыграть на первом боксе, хотя мог бы давно его взять на говнито. Но как представлю что нужно блядь камерой вертеть на стики хуй моментально мертвеет.
>>8001395 Камеру на стики придумали задолго до того как игра на мышке появилась как явление, миллионы людей играют так и не жалуются. Я лично всю жизнь играю на консолях, с пс2, на мой взгляд единственное в чем играть на мышке удобнее - изометрия или стратежки, да и то современные игры уже адаптированы. При этом я не отрицаю, что кому то может быть удобнее на клавомыши, а вот ты свой субъективный экспериенс пытаешься преподнести как абсолют, не надо так
>>8001412 Да меня ебет что там когда придумали блядь, если мышка это идеал управления в 3д пространстве? Или ты блядь поспорить хочешь и я тебя высру видосов где консольные животные сосут у мышебогов в сетке кроссплея?
Ладно, извините, особенно за сравнение с юбивысерами, зря быканул поначалу. Залипательная хуйня. Все эти хваленые "механики", фишечки, взаимодействия и загадочки так-то сами по себе конечно элементарные, простейшие. Но они прям везде, как-то получается что ходишь и вечно чем-то голова занята, думаешь что куда пихнуть и куда применить. И это ебучее поле с аванпостами и вышками становится, мать его, интересным.
>>8001413 >мышка это идеал управления Так ведь нет, здесь идеала не может быть, в силу необъективности суждений. Спорить опять таки бред, я твоё субъективное восприятие оспорить не смогу как и ты моё. В мультиплеерки не играю, то что при прочих равных игрок на клавомыши вывезет за счёт большей отзывчивости и более точечного контроля отрицать не стану. Только вот это относится только к соревновательным играм, нерелейтед аргумент к суждению про идеал управления.
>>8001429 ну приведи пример в какой игре жестко зарешает то что ты на x миллисекунд быстрее прицелишься, не беря мультиплеер. Скорость вращения камеры в настройках можно любую выставить..
>>8001431 Например тлоу на пука. Из того что там какая то ебаная эмуляция стиков анимации нахуй ломаются когда ты подрубаешь мышку, зато с гейпада да - разворот по полчаса, как консольное животное привыкло.
>>8001434 >все калсольщики такие неебаца снайпера А ведь я такого и не писал, неграмотно байтишь друг. Мой пойнт изначально был в том, что необъективно говорить что одно удобнее другого в силу того что у всех свои мерила удобности
>>8001433 Игра то на пк вышла вроде как от силы пару дней, возможно в патчах еще выправят. Когда играл на пс3 не припомню что меня плавность камеры как либо ограничивала, несколько раз переходил на высшей сложности + в мультиплеер поигрывал
Прошел анч4, открылись некие БОНУСЫ и мой глаз сразу зацепился за возможность включать слоу-мо во время стрельбы. Перепрошел все перестрелки с ним и это тупо каеф. Какие же они мрази, что не сделали эту возможность дефолтной хикковать в кустах для педиков
>>8001305 Рюкзако-проблемы будут в каждой части скайрима/фолаута, не обманывай себя, вне зависимости от сложности. Речь о том что разработчики создают уникальный режим, который замедляет гемплей, чем придет ему глубину.
>>8001395 >Ну наверно блядь не надо было выходить на хуйне, не? Были бы на других платформах продажи лучше вышла бы там, а так вот рубили бабло на успешной портативке, какие проблемы. А так получается пека и прочие хуйня, вот и не вышло.
>>8000200 (OP) Еlderand Что-ж, наконец крепкий среднячок из жанра метроидваний. РПГ - вкачивайся в мага, война или еврея разбойника. Много брони и оружия, которое можно улучшать, выбирай свой стиль. Боссы не душные, боевка требует сноровки. Первые 30-40 минут игры в лучих традициях этого жанра будет скучно. ДАЛЬШЕ ВЫ НЕ ПРОЙДЕТЕ ПОКА НЕ ПОЛУЧИТЕ БУМАГИ: ...тут двойной прыжок нужен ...тут магическая дверь ...тут крюк кошка нужна ...тут вообще хз че но потом это все раскрывается и ты вроде как уже 5й час играешь. Платформинга нет, чисто пиздить мобов которые улетают за экран Короче если вы холоунайтер, оритель и метроид, то можете потрогать это, но осторожно, это средняк.
>>8001497 The Library of Babel А вот эта настоящая ебанина, эту игру рекомендую только тем кто хочет заняться аналитически длительностью и стать геймдизайнером. Неплохой визуал, большую часть времени вы будете просто бегать, но иногда, у вас будет "экшен". Суть в том что вы должны проходить некоторые участки строго в тайминг. Пригнулись, подождали, прошли два шага, пригнулись, подождали, прошли два шага, прыгнули, подвинули ящик, пригнулись, полутали, потом обратно нахуй. Если вы были максимально сосредоточены и не уснули блять, то вы пройдете. И это все возможности этой игры. Вас заметили? Смерть сразу, переигрывай. НИКАКОГО СВИСТА ИЗ КУСТОВ, А ПОТОМ УДУШЛЕВЫЙ ПРИЕМ, ЭТО МИР РОБОТОВ БЛЯТЬ. 100% рисовали и анимировали азиаты а создавали уровни и лор лгбтку+ жирухи -1/10
>>8001502 Как же меня эта игра разочаровала. Им просто надо было не выёбываться, и добавить насилие в ограниченном объёме. И не превращать игру в супермитбой во второй половине.
>>8001520 Умели всё же раньше делать вещи, вроде никаких ртхов и директх 12 нет, да и текстуры не особо высокого разрешения, а смотрится приятно глазу все равно
>>8001252 о каеф этот челипиздрик тоже в реках вылез сначала с презрением слушал че он там прогоняет но потом когда он выдал базу что карбон лучшая часть даже лайк влепил Baza
>>8001106 когда успели? у меня на зевоне и рыксе пиздец все тормозило шо я ебал тупо 15 фпс, хотя всякое новое на тот момент типа гирсов 5 или киберкала я прошел вполне себе
>>8001285 какие пустые глазницы бля да и блюшифт ремейк еще не фул сделали же, только несколько глав, или там опозинг форс они делают хз короче нету еще
>>8001395 Кстати да. Почему же блядь не в рот ебаные нейросети не могут сожрать код игры и реверсинженернуть его, высрав порт на другую платформу? Если человек это может сделать, почему ебаная нейросеть не может? Или она только ебаные картинки может рисовать для даунов?
>>8001416 1. скатил камень в заранее расположенном месте 2. срубил дерево в специальном месте чтобы пройти пропасть 3. сбил стрелой лампу, под которой, сюрприз сюрприз, красные бочки 4. поднял магнитом валяющиеся рядом железные доски, чтобы сделать мост к сундуку 5. нашел стоящую лодку и помахал листиком чтобы поплавать на ней
все, аттракционы закончились. отправляйся чистить шрайны и собирать короков.
Аноны, блядь, мне пизда. пересаживаюсь на 4к гойминг теперь придется играть онли в староватые игры. посоветуйте что супсачного что попрет в 60 фпс 4к на НАРОДНОЙ 1660ти
P.S.: хорошо хоть что моник 1080 тоже есть, если вдруг захочется попердеть в новиночки
>>8001607 Там пиздец. Игра даже в 60 кадров ватная и инертная, как будто в жидком вакууме блять. У меня фреймрейт скачет 50 -80, целиться невозможно, беда ебать
Никогда не играл в аналоги юбидрочилен, решил вот вкатиться, узнать, что это. Выбрал игру так как нравятся 60е, ну и стрельба, как говорят, неплохая. Последняя опенворлд-игра, которую щупал, был Сан-Андреас еще в нулевые. До этого Вайс-сити, ну и все. Ах да, шутеры с укрытиями тоже не щупал, так что я подопытный кролик.
Стрельба в целом нравится, но как же, сука, подгорает с миссий, где надо зайти на территорию и перебить всех. Идти напролом практически бессмысленно, прямой бой с 3+ соперниками на небольшой территории почти постоянно приводит к смерти. А противников в сюжетной миссии может быть человек 40 (я считал). Итого, с моей криворукостью нормально получается проходить либо расстреливая всех сверху, либо, сев в безопасном месте, ожидать, пока противники будут выбегать на тебя по одному, что растягивается минут на 20, учитывая их количество. Напоминает чистку унитаза зубной щеткой.
Это я настолько криворукий и есть шанс, что дальше все пойдет динамичнее или игра и подразумевает что лучше сидеть по кустам и не высовываться?
>>8001660 >Это я настолько криворукий и есть шанс, что дальше все пойдет динамичнее или игра и подразумевает что лучше сидеть по кустам и не высовываться?
Там есть замедление времени при стрельбе, в чем проблема-то.
>>8000200 (OP) Ща расскажу, как я "продуктивно" потратил время во втором КОТОР-е. Там есть карточная игра - Пазаак, правила примерно как при игре в "очко". И есть квест, по которому нужно забрать танцовщицу у одного тви'лека Дотон Хетта и привести другому - Харрe. Денег на выкуп ее у меня не хватает, нужно обыграть в тот самый Пазак. Купил карты для него. Попытки с 20-ой я выиграл, но оказалось, что тот тви'лек - Харра, который ее забирает обратно, плохо с ней обращался, говорю ей, что вернусь за ней позже, и получаю очки темной стороны, чего мне не хотелось, да и такое развитие квеста мне не понравилось. Думаю, мб можно выиграть, но оставить ее Дотон Хетту, вроде такое в диалоге было. Загружаюсь, еще десяток попыток, говорю ей,что вернусь еще за ней, не говоря, что забираю к Харре. По итогу, я могу с нее трясти бабло, но не могу освободить. Думаю мб я что-то упустил, и надо сразу ее как-то забирать . Гуглю прохождение, и там указано, что можно после того, как ее заберешь сказать ей, что она свободна, и получить очки светлой стороны. Загружаюсь, снова выигрываю, но там снова выбор в диалоге с Дотон Хеттом, что за тобой вернусь позже, или вести ее сразу к Харре. И если выбрать, что я вернусь с тобой позже, к Харре ее уже не отвести. Думаю, может нужно сначала ее вести, а потом уже чет решать. Загружаюсь, выигрываю уже с первого раза, и вот теперь да, появился выбор с ее освобождением
>>8001416 >фишечки, взаимодействия и загадочки так-то сами по себе конечно элементарные, простейшие. Но они прям везде Имхо, это и есть та самая пресловутая магия нинтендо. Если в какой-то другой игре аналогичного жанра 5 побочных активностей, то японцы запилят 50. Если в шутерах 10 видов пушек, то у японцев будет 100. Если в платформерах 3 вида платформ, то у японцев будет 30. Короче, тот же самый принцип "что-то для каждого", но выполненный на сверхзадротском уровне.
>>8001673 Ну вот захожу я в небольшое помещение, где сидит человек 10, снимаю быстрым убийством первого, включаю замедление, снимаю еще 2х-3х, что с остальными делать? Сесть в укрытие, ждать, пока слоумо восстановится?
>>8001541 На и5 8400 + 1066 (объективно некроговно) силки смузи стабильные 60 фпс в 1080п, с включенными улучшенными лодами, текстурами, дальностью прорисовки, тенями, отражениями, сглаживаниями и всеми этими наворотами. Хз чего ещё там желать.
>>8000200 (OP) Поставил первый Test drive, чтобы покататься на Брере. И как же всё-таки игры устаревают. В то время графон этой игры казался мне просто божественным.
Зумер 2000 года рождения на связи. Решил засесть за этот ваш хвалённый Мост Вонтед, ибо столько возгласов слышал от людей какой-же это шедевр(даже от своего бати). Короче калище просто невообразимое. Мочевидный фильтр из Вегаса резал глаза всё время. Управление машинами и погони от копов хуже чем в ЖТА5. Сюжет с какими-то бумерскими жлобами на отьябись. Особено кринжалу с тогдашних мобильных телефонов с кнопками. Короче игру не рекомендую. Тупо говно мамонта.
Обмазался модами, бегаю, кайфую, только уровни сильно быстро качаются, боюсь что в если длц пойду (а там автолевелинг похлеще чем в обле), меня даже на нормале поимеют.
>>8001831 >(а там автолевелинг похлеще чем в обле) Нет там никакого автолевелинга, там как раз специально выставлен порог по уровню (у самого последнего самого ядрёного во всех смыслах длс требование к уровню 30). В принципе, его можно игнорить, если играешь на минимальной сложности, как даун.
>>8001748 >В лучшую гоночьку. У вот этого >>8001711 лучшая гоночка, а у тебя ебучий развлекательный аттракцион с собиранием машин через рулеточки. >>8001837 Значит напиздели, сам к длц еще ни разу не прикасался, хотя саму игру раза три проходил, типа длцшных робоскорпионов придется по полчаса убивать.
>>8001831 йобана, вот это ослепительный графониум, что за сборка? Я несколько лет назад играл в TTW vivanewvegas сборку, там такого не было
насчёт уровней, у тебя что, не стоит jsawyer mod ultimate by PushTheWinButton? Это же база, плюс там левелинг замедляется достаточно чтобы не упереться в кап за полигры.
Насчёт длц, не волнуйся, просто в порядке их выхода иди и норм. К тому же если у тебя мощщный билд вроде силовухи + двуручной шутты, всё норм.
>>8001875 Сам лепил, на графон там FNV Realistic Lighting и New Vegas Reloaded (в последних версиях неплохо так тени подтянули), в нем же настроил шейдеры bloom и coloring(целый день сидел выдрачивал), cinema, ssao и volumetrig fog отключил. На растительность и ландшафт https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39856https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71422 и FNV LODgen. Из геймплейных еще Just Assorted Mods и моды от B42 накатил, анимации оружия и разброс с отдачей, с сойером было второе прохождение и не помню чем, но оно мне совсем незашло. >>8001853 Что то кроме тизеров видел, чтобы ждать?
>>8001831 ДЛЦ несколько поломаны в плане того сколько ништяков и опыта тебе там сыпят. На 6 левеле реально начать Олд Ворлд Блюз и прыгнуть с него сразу в Лонсам Роад. После чего ты, еще не дойдя до Ниптона по сюжету, залезаешь на самую вершину пищевой цепочки Мохаве.
>>8001543 >какие пустые глазницы бля В Мезе, начиная с определенной главы (кажется поверхностное натяжение), глаза у неписей пустые. Такая залупа у меня была и на прошлой пеке.
>да и блюшифт ремейк еще не фул сделали же, только несколько глав Блядь, я думал они его релизнули и ебуться с опоссинг форсом. Значит, пойду в двойку.
>>8002007 хммм не видел такого, блекмезу прошел от и до а так блюшифт и опозинг форс тож хочу, не играл их, как и не играл ориг хл1, только кайфанул от хл2 и блекмесы
Есть игры которые я дропнул примерно год назад, но зашел в них слишком далеко от начала. Хуй знает как поступить, пытаться играть с последнего сейва или же начать новую игру и возможно задушниться от того, что ты все уже знаешь.
>>8002151 Зависит от того, насколько ты всё забыл. Чаще полезнее начать сначала, но в редких случаях лучше продолжить, если это какая-то рпг и тебе не нужно помнить комбинации клавиш. Вот как с геншином, забросил на год, включил и всё сразу вспомнил.
>>8001262 А дедушка Гвин хороший был вождь... Прошел основную сюжетную линию игры. Оценку игре ставить не буду просто скажу что игра хорошая. Но рейтинг боссов составлю. 1 Орнштейн и Смоуг. Два на одного так ещё и подвижные 2 Гвин Повелитель Пепла. Очень подвижный босс + сильные атаки 3 Сиф Великий Волк. Много прыгает и огромный дрын 4 Горгулья. Орнштейн и Смоуг для бедных
Экстра места: 1 Неутомимый воин. Как тебя ебать ? 2 Нагой Сит. Как тебя ебать ? 3 Ложе Хаоса. Как тебя ебать ?
чето на самом деле годный игрухенс сюжет начал развиваться, эта темная джедайка мне напаривает типа та негритоска пучеглазая это предатель и все такое, ну хз кто тут прав на самом деле, может обманывает, а может так и есть
сам геймплей пока идут бои и исследование вроде ничего, но когда начинается гробница то пиздец, сплошняком какие-то анальные загадки и скалолазания, как это выматывает пездос
ну и планеты прям сука чето пездец какие большие (по крайней мере та что на скрине, прям безразмерная), мне говорят - пиздуй обратно на корабль, я карту открыл и охуел - да как тут добраться то? костров дохуя, а фаст тревела между ними нет, очень неудобно. благо в этот раз не пришлось идти, спускаешься на подземную шахту и там тебя сюжетно в плен берут, на арене воевать с говняком всяким, но в процессе боя тебя выручают свои кореша
вообще играется вроде и ничего, но буквально час-полтора-два и уже как-то в тягость становится. а из реально хороших игр не хочется вылезать по 10 часов подряд, так что ну делаем выводы
теперь чето даже второй частью обмазаться захотелось, может куплю активашку, а то 1100 лир че ебнулис нахуй арюю
>>8002296 Все заебись, но сами персонажи меня вымораживают пиздец. Этот додик соплежуй, его команда утырков, враги припизднутые и совершенно не нагоняющие страха\пафоса.
>>8002321 На самом деле именно в юнити какое-то уебанское управление. Например, нет привычного колеса с выбором оружия, нужно прикликивать всё цифрами и лечиться на Q. В этом плане геймпадоблядкам, легче, наверное, у них целая крестовина под эту хуйню есть - вверх полечился, влево-вправо выбрал гранату. Ну и в целом персонаж хуёво управляется и вечно наровит прыгнуть как-нибудь не так. В прошлых играх такой хуйни не было.
>>8002345 > Теперь перс более реалистичней ,есть инерция а не еба шарик принц персии Нихуя реалистичней не стало. Персонаж будто 10 килограмм весит и порой нихуя не паркурит, а левитирует нахуй, иногда, вообще, блядь, выписывает нереальные перформансы типа сигануть с Нотр-Дам де Пари и за уступ соседнего здания зацепиться. Ну и в целом персонаж как в в киселе себя ведёт и стало сложнее заставить его сделать то, что ты от него хочешь, например, он начинает скакать не туда, куда ты ему указываешь управлением. Буквально сегодня играл, хотел, чтобы арно отпустил уступ и спрыгнул на балкон ниже, а он вместо этого перепрыгивал ниже балкона куда-то в сторону. Говно, короче. Даже дубовое управление из первого отсосина лучше. Согласен только с тем, что паркур стал плавнее, местами хорошо смотрится.
Весь вечер собирал ресурсы, пахал на альянс торгашей и еще одного мутного типа, брал квестов сколько мог, собирал весь мусор. А все почему? Потому что у меня корабль второго класса, планировал сделать трейд-ин до корабря 2 класса, но проебался и не смог найти где я находил подобные корабли, после чего пролетел по известным местами и там 2 класс представлен был только мелкими и юркими кораблями. Теперь, вроде, осталось еще где-то 10к напопить всего, чтобы купить корабль 2+ класса, но в этот раз, планирую уже не грузовой, а именно военный брать.
fheroes прилично так развивается и таки решили главную траблу героев 2 - низкое разрешение, запилили какой-то скейлинг с умножением пикселей, типа можно поставить разрешиние монитора и не офигевать от мыла и пиксельного месива, хоть в 4к, хоть в FHD. Найс, ну и в целом, бафнули игру, ещё и на ведроиде есть, те самые герои 2, без говна, не по мотивам, хотя с телефона играть конечно так себе
>>8001807 >Зумер 2000 года >кринжалу с тогдашних мобильных телефонов с кнопками Ты совсем патау? Они появились только когда ты уже пизды от мамки получал за двойки в школе. Ты дядя, уже почти скуф.
У кого нибудь есть желание перепройти игру из-за перфекционизма ебучего? Я вот например вспомнил сейчас что играл в кубач например в 2012 году ещё. Всё было заебись, но вспоминаю по большей части теперь свой всратый дом. Хотя там масса всего было лампового та же рыбалка, фермерство, бродяжничество под музыку и забитые сундуки лута. Но всратый дом как кость в горле, которая портит воспоминания. Есть у кого ещё такая болезнь? Она кстати не лечится, потому что отыграть в игру "идеально" невозможно и всё ранво где нибудь да обосрёшься. Кубач это просто пример, игр претендентов на переигрыш много
>>8002203 >>8002203 У меня щас заход на другую концовку и ачивки .Имхо: Тонкий и толстый - наверное и правда самый сложный босс основной игры. гвин лох (парируй), сифа раза 3 убивал с 1 трая. гаргули тоже простые. Меня больше ебал Копродемон, 4 короля, Нито. Неутомимы воин - стоишь рядом - перекат- 3 удара-повторить. Сит - тут как повезёт - бей по пузику. Ложе хаоса - тупо надо придти 2-3 раза убивая "костры" под веточками
>>8002457 А для первой части есть такая хуйня? Хотел ещё раз попробовать честнго пройти, а то соснул на миссии с удалённым замком через реку, где пока дойдёшь, оборона будет как три Бахмута.
>>8002492 Вообще не перепрохожу игры за редкими исключениями, где это как бы подразумевается (игры на скорость/очки). Игр слишком много и они слишком долгие, чтобы тратить столько часов своей жизни на сомнительное удовольствие делать и видеть то же самое. Это всё от лености души, я считаю.
>>8002500 >гвин лох (парируй) У меня атрофировалось чувство тайминга паррирования да и использовал я его только на полом из прибежища просто ради "обучения"
>сифа раза 3 убивал с 1 трая Сиф чуть сложнее других боссов тк хоть немного проявляет активность
>гаргули тоже простые Также как и сиф да и арена с возможностью упасть вниз
>Копродемон Непочувствовал собаки сдохли от случайно
>4 короля Не знаю на каком sl к нему было приходить но в хавеле 0 урона по хп и балансу
>Нито Максимально амёбный босс с единственной опасной аое атакой которая бьет по своим
> Неутомимы воин - стоишь рядом - перекат- 3 удара-повторить. Да но надо стоять у того места где взял шмот а то снимет почти все хп аое атакой
> Сит - тут как повезёт - бей по пузику. Пока не загуглил не узнал о кристальном гроте, а так босс средний так ещё и с проклятием
> Ложе хаоса - тупо надо придти 2-3 раза убивая "костры" под веточками Другие веточки сбрасывают в дыры а так да
Установил вальгаллу, но что-то пока не хочется сто часов въебошивать, поэтому поиграю пока в индиану джонса с лучами. Алсо, юбисофт настолько жалкие конъюнктурщики, что намеренно занизили в вальгалле пару настроек, чтобы версия на пятой плойке смотрелась выигрышнее. Например, они убрали ультра-настройку у параметра clutter, который отвечает за количество травона, оставили только вери хай. На плойке травона больше, потому что там ультра включена. При этом движок набыдлокожен так, что по фпсам лоу от вери хая ничем не отличается, пара фпс разницы.
>>8002594 Всего 10 треугольников, начиная с того, в который вписаны, потом считаешь половинки, потом мелкие. Но если подъёб именно в том, сколько разных треугольников, то я такие не люблю.
>>8002660 Да кому нужно это багованное говнище, когда есть великолепная Драгонс Догма? Ограниченным долбоёбам, которые так свято верят в невъебенность Свитков, но не пробовали нихуя больше "патамушта толька свитки нахуй!!! УУУ БЛЯЯЯТЬ!" - ?
>>8002772 Вот как раз Догматы - прям пиздец классическая РПГ, без багов, и лампово с душой сделанная. Не доебаться. Единственный доёб быдла - "ой блять ни аткрытый мииир". И те же долбоёбы любят Драгон Эйдж Ориджинс, который и вовсе корридорный, но так же великолепен.
>>8002349 Теперь самое время обмазать Фолл 4 модами под завязку и сделать визуал на уровне Киберпука. И перепройти. В начале напердолишься с модами, а потом там геймплея еще часов на 200.
В Жопомату играю. Пока что смешанные впечатления - дико горит жопа от миллиона невидимых стен на каждом шагу+нахуярили квестов в ебучем попенворлде, пиздец выматывает их делать. Ну и графон средненький, а эта падла какого-то хуя проц грела в небеса (пофикси оставлением ей 4 ядер). Алсо, кекнул с машин в масках, подражающих даже не людям, а репликантам.
>>8002796 >Алсо, кекнул с машин в масках, подражающих даже не людям, а репликантам. Так они и не могут подражать людям, ибо не видели их никогда, судя по всему. Люди же вымерли хрен знает сколько лет назад.
>>8002775 >классическая РПГ Чел, блядь, там активности как в ммо, ебаный рот. И уебанская прокачка, в результате которой нужно катать за все классы, а потом тасовать их перки/статы (насколько помню). Оно, может и заебись, но, я ебал, блядь, за магов ваших ебучих катать, лукорей, сука. Да и боевка, в целом, однообразная. У чела амбиции были явно выше, чем бюджеты (и мощностя мыловарни).
>>8002798 Чё за хуйню ты несёшь? Выбираешь нужный тебе класс и играешь им спокойно. Можешь менять на другой, который порой лучше, порой нет, но на тех же принципах. При этом реально ДРУГИЕ классы - совсем другие, и ты никаким образом из война магического лучника не сделаешь, как и из обычного лучника волшебника. Игру хоть включи блять. Комментатор бабушкин.
Чёт короче лаббил сидел, тренил - не получаются комбо с быстрых ударов и всё. После Теккена динамика совсем другая, и если со медиумов или хардов норм конфирмлю, то лайтовые прям слишком быстрые для меня и всегда дропаю. Но вот такого вот экхемпляра напиздошил. Приятно.
Сука, как же я выебался, блять, пытаясь заставить работать блядские апскейлинг текстуры с ммодом. Блядский укроп в стимхабе не мог по человечески написать, ни про общий мод для модов (лол) ко всем халфлайфам (хуяришь все, к примеру, в hl2 update и оно работает и в эпизодах), ни про патч к ммоду, сука, выебался с крашами, блядь. Но, теперь-то все работает (кажется). >>8002805 Cука, прокачивая другие классы, ты прокачиваешь определенные статы и получаешь доступ к определенным перкам, которые можешь тасовать в нужном тебе классе, сука, примерно как в Невервинтерах. Разве нет?
>>8002814 Оставаясь в пределах одного класса. Там развитие класса идёт, а не переход в другие. Всё остальное нивелируется "пешками" - откровенно спизженные помощники из Скайрима, только сделанные хорошо. Не багуют, не умирают на какой-то хуйне, не пропадают и т.д.
>>8002821 Ты чё, не видишь? Ебальники у людей стали цвета спелых мандаринов. Как в деревне у этого анона, где все круглосуточно бухают. Он думает что это естественный цвет кожи у людей.
>>8002247 Внешний треугольник +1 Каждая линия внутри делит ещё на 2 +6 Пересечение двух линий даёт три треугольника т.е первая и третья даст три, первая и вторая три, вторая и третья три, неважно в каком порядке обозначить, того + 3*3=9 Ещё один треугольник образован пересечением всех трёх линий +1 1+6+8+1=17
>>8002796 Людям. Как и становление цивилизации в целом. Те же роботы, хоть и подражают людям (даже выбирая пол и половые признаки), но уже являются самостоятельной формой жизни - собрались в завод и произвели Адама и Еву. В то же время люид, спасаясь от болезни Красного Цветка, придумали пересаживать сознание в сайбер-тела. Так что вопрос "люди ли 2Е и 9С", как и прочие на Луне ( это кстати нехуёвая аллегория на обратную сторону Луны), вполне себе открытый. Замысел у игры пиздеццки многогранен.
>>8002819 Я в Догме 70 часов надрочил (не прошел). В целом, все понятно становится уже на 2ом мейнквесте.
>Оставаясь в пределах одного класса Так, это не билдодрочь. Да я и оставался. Довольно, уныло. У война с двуручем - пара атак, совсем скудный набор.
>>8002821 Да нихуя, игра точно такой же и выходила. >>8002825 >Он думает что это естественный цвет Иди нахуй, я еще толком нихуя не ковырял. Вот, тут уже без ссаного фильтра и овершарпа.
>>8002838 >У война с двуручем - пара атак, совсем скудный набор. Дак у тебя весь гейплей это кастовать полчаса арк оф деливеранс и громко пукать в босса. Там вся суть как раз в разнообразии классов и матчинге твоего класса с классом твоей пешки. Но я в первое прохождение тоже просто стоял по полчаса и приговаривал "ну щас я докастую и тебе пезда", в принципе.