Жизнь прожита не зря. Баночка, по ходу, пидор. И внутри уже явно не майонез. Поэтому во второй части поднимаются темы кроссдрессинга и анальных пробок.
Пишу в этот тред только чтобы симулировать 2007-2012 год, когда мне нравилось обсуждать игры. На самом деле мне не интересно вот это вот все, не хватает сил даже ответить ответившим мне. Вот и живите теперь с этим.
Блин, была бы у меня своя хата с лишней комнатой, то сделал бы такую комнатку без мебели. А то от нынешней съемной хаты с кучей мебели из разных времен тошнит. В ремейк 7 финалки играю, кстати.
Не ожидал, что игра в конце превратится в Доки Доки. Надо было соблазнить ОС, я пошутил про влюблённость, а надо было жестить. Она сказала, что пришла сюда ебаться, а не сопли жевать, и закрыла нахуй игру. Вот это женщина! Только Моника!
>>7758724 → >Теперь убью его в Кастельвании 1 и 3. Тоже японки. Почему им нормальные версии, а пиндосам - страдайте. Потому что в то время у нищих пиндосов был широко распространен двухдневный прокат игор. И чтобы забайтить джона на покупку за фулпрайс, сложность повышали, чтобы он не смог осилить игру за 2 дня
>>7758988 >Неприязнь у многих вызывает неуклюжая попытка локализации гендерно-нейтральных слов, из-за чего на некоторых языках игра не читаема из-за SJW-цензуры и замены местоимений.
>Because Nintendo in the US was battling the video game home rental companies. By making the games harder, Nintendo thought that it would encourage people to purchase the games rather than rent them over and over and over.
Играли в карту Средиземье для героев 3? Это как полноценная РПГ, там ебейших размеров карта, есть квесты, диалоги и можно проходить за разные фракции, в ВК есть отдельная группа где уже много лет разрабатывают карту, уже две полноценные РПГ карты во вселенной ВК + выходят фиксы всякие. Даже саундтрек поменяли... Сюжет там обоснован как альтернативная история, если вы например играете за Мордор. Поиграйте, очень интересно...
>>7759018 Наиграл в них сотни часов, задрочил каждую карту, собирал суперабилки на всех фракциях, больше всего нравились эльфы и гномы, у них же самые крутые суперабилки, которые кстати обнуляют друг друга, больше всего не любил темных эльфов, душный замок и юниты слабые.
>>7759032 Империя грифона тоже душнилово, кому в фэнтези вообще интересны люди, разве что нравятся ангелы в героях 5, один из самых красивых юнитов. Некрополь 6/10, не нравится дизайн, но нравится вкачанным героем за них играть. Больше всего любил эльфов, гномов, академию.
На́шел свой пост с HeroesWorld 2012 года, хосспаде, как же это лампово было, не знаю нахуя я это настрочил, даже скрины мои остались, в 2012 я на двач пришел ещё. Были времена... Сценарий гамбит маахира
>>7759066 Эти все сценарии я на изичах проходил, там вся игра лёгкая, помню в кампании только пару потных карт, за демонов 3 или 2 карта, где надо было маняврировать между эльфийскими замками и одна потная карта против Николаса ещё. Мне просто нравилось качаться.
>>7759069 Ну там тема специально была, так и называется прохождение сценариев. Ну я и писал. С кем ещё мне было делиться, никто и тогда особо не играл в герои 5.
Я человек простой, если играю в героев, то всегда собирают юнитов только со своей фракции в армию и строю Капитолий, а потом сижу в замке и долго исследую окрестности, в итоге компьютер исследует всю карту за меня. А щас оказывается всякие модные зумерские ульи появились и все дерутся вивернами и проглотитами утопии захватывают, а Капитолий вообще не строят.
>>7758963 → >Что за кот на второй в шляпе? В игре есть понятие "Малаким". Это существо с особыми магическими способностями. Они отличаются друг от друга даже среди своего вида, кто-то неотличим от человека, а кто-то на вот такого покемона похож. Но все разумны и обладают речью. Конкретно эта своенравная дама нужна по сюжету, чтобы помочь партии с расшифровкой книги.
>>7758962 Я проходил. Миленько но очень имбово. Еще хочу все симфонию на сатурне попробовать. В псп версии они так же добавили вырезанную возможность игры за Марию Ренард но вернули ей способности из Рондо. В то время как в "оригиналье" на сатурн, повзрослевшая Мария использует уже другую йоба магию и кунфу.
>>7759145 Я в смысле убить Дракулу без урона. Я прошел недавно за Марию и мне понравилось гораздо больше, чем за Рихтера, у него сломан прыжок, он ватный. Я не могу им не то, что пройти первую стадию Дракулы, даже 5ого босса темного приста Шафта. >Ну думаю, дай поиграю за Марию, играл за неё лишь левал. И тут я офигел, игра раскрывается совершенно по-новому, мохо седзе лоля может делать дабл джамп, ей птички могут из-за этого лететь косо, когда возвращаются. Урон тебе наносят так же, но атакуешь и уворачиваешься ты значительно лучше. И я понял - Рихтер нахуй сломан, у него сломанный кривой ватный прыжок. Вместо даблджампа ненужная сальтуха. Удар только вперед, когда все уже на снес и сеге было. >Я прошел Босс Раш из 5 боссов Марией, не сразу, но убил всех без сейвстейтов. Я впервые без них убил Дракулу. Вот почему мне писали, что он легкий тут. Рихтером ты не попадаешь половину раз - чуть позднее/раньше фаербол на четверть хп в ебало, у Марии все попадает, она наносит три удара, пока Рихтер еле пукает второй. Спокойно убил его без сейвстейтов после нескольких попыток, научился без урона проходить первую форму и разнес вторую драконом. >Даже концовка у Марии длинее, у неё помимо классического просмотра за разрушением замка есть еще красивые кадры как она убегает со своими питомцами и над надписью THE END пикча с ней. >Почему лоля махоседзе сбалансирована лучше классического Бельмонта? Рихтер такой ватный, будто это Саймон или Тревор с nes. >Мне так понравилось играть за Марию, что я перепрошел все уровни, включая 4 альтернативных. Вот теперь я понимаю, почему игру называют лучшей классикванией. После Рихтера ощущение кривого геймдизайна, поэтому я и снизил оценку, на самом деле прохождение за Рихтера на 8ку уровня СуперКастелвании 4, а вот Мария это твердая 10/10. >Вообще эта японская приставка поражает вариативные катсцены за разных персов, чистая сиди музыка, уникальные геймплей моменты типа сплава на бревне, неписи, перевозчик на лодки, качок бросающий ядра в локацию, пленницы. >Красивые разнообразные локации. Оружие у девочки-волшебницы классное, голуби, воробьи, котята, дракончик, черепаха. Есть еще книга с нотами типа Библии Рихтера, хоть она и экономнее дракона, но медленная, короче и слабее.
Пощупал Симфонию. Мне нравится пролог за Рихтера, починили прыжок, крутые фоны, спецудары, Даже сделали интерфейс под Рондо. Вот такую я игру хочу. И дальше начинается совсем другой метроид геймплей, с прокачкой, лутом, немного печет с этого. Забавно, что моделька Рихтера такая же, а иконка диалога это длинноволосый бисенен, что? Мемная иконка Дракулы, глаза которого - 1 пиксель и должны нормально выглядеть на ЭЛТ.
Лучше сыграну в Кастельвания Хрониклс, но какой выбрать мод. Классика или ремейк с розовыми волосами и всратой электронной музыкой.
>>7759175 >Лучше сыграну в Кастельвания Хрониклс, но какой выбрать мод. Классика или ремейк с розовыми волосами и всратой электронной музыкой. Ремейк версия попроще, но даже там местами поёбывают знатно, на мой взгляд. А классическая версия Chronicles, вроде, даже сложнее оригинальной игры на NES
После анча решил таки пройти Shadow of the Tomb Raider. В целом, играется бодрее анча, геймплейно игра приятнее, но что с графоном? Мне кажется, что он даже в Rise of the Tomb Raider был лучше. Тут Ларка нередко выглядит как надувная пластмассовая кукла.
И я как-то не понял дроча на четвертый анч - он же реально хуже ларки. Там слишком длинные катсцены, меньше геймплея, меньше интересных ракурсов камеры, никакого бэктрекинга. Вот в целом, мне анч показался более унылым и монотонным чем ларка. Да, анч местами красивее, но не более того.
Да и вообще в целом, сониэкзы раньше казались интересными играми, но когда их портировали и появилась возможность в них поиграть и сравнить с играми на ПК... Ну, такое себе. Играл в Горизонт, Бога войны, Анч - все как-то уныло... Горизон напоминает унылый клон Ассасина с роботами, Бог войны хуже соулзов, а Анч во многом уступает ларке. Проработка? И рядом не лежала с РДР2. Таки похожу, что сонибои нам лгали о том, какие крутые сониэкзы.
Вычитал где-то про "офигенный мод на старый космосим", а именно Blue Planet для Freespace 2. Отзывы - бомба. Лучшая космическая фантастика на все времена. Мод 2014 года. Ну че, поставим. Сначала установи кучу ОФС (Open FreeSpace) - опенсорсный улучшатель, потом то, се...
А сам мод по итогу - хуйня из под коня. Миссии слабые, тексты гафомания одна. Разочаровался.
Ну раз все поставил, дай думаю вспомню молодость пробегу саму Freespace 2. И блять, какая же она до сих пор охуенная! Пробежал компанию за недельку не торопясь. Графоний накрутили модами - мое почтение. Миссии по-прежнему крутые, то стелс, то бомбирование, то шароебишься по какой-то туманности на ощупь, то просто куча-мала и все это на фоне ОГРОМНЫХ кораблей, которые в это время месят друг друга (и тебя, хуле тут). Только за это ощущение стоит попробовать FS - почувствовать себя пилотом во время большой космической битвы, вокруг хер проссышь, что происходит, начальство тебе что-то орет в шлем, но ты не слышишь, потому что взрывной волной торпеды тебе выбило нахуй модуль связи. Поэтому просто пытаешься удержать в прицеле очередного врага.
Короче, 10 шиванских линкоров из 10, рекомендую.
Игра старая, есть на ГоГе (ну и на трекерах). Будете играть - поставьте обязательно после самой игры сверху Knossos - это такой "стим" для freeSpace и не только модов и всего такого, охуенная тема. Сверху накатываешь The Freespace Upgrade Project и вперед.
>>7758912 (OP) Закончил наконец последнее длц. В целом игра очень крутая. Во многом это доработанная первая часть, и это не как что-то плохое. Реворкнули битвы с боссами, теперь их нельзя убить за 3 секунды двумя комбами если не знать как, и это хорошо. Боевку переработали и лучше сбалансировали, стало больше видов оружия , больше приемов, больше врагов - тут одни плюсы. Единственное что мне не понравилось - ульта ну очень медленно копится, если уровень короткий то ты даже счетчик не заполнишь на 100%, а так в среднем он заполняется раз иди два на уровень. Если в первой части живое оружие можно было включать почти все время, тут его начинаешь экономить на непредвиденную ситуацию и приходишь к тому что за игру включал ее раз пять-семь, не больше. С учетом того что форма демона была сильно понерфлена по сравнению с живым оружием, и что-то более-менее начинает из себя представлять лишь под конец игры в результате затяжной прокачки, выглядит это решение очень странно. Новая механика способностей екай очень зашла, часто пользовался.
С визуалом опять же отлично поработали, но не без ложки говна - локации обожают залить мылом, туманом, каким-то сраным дождем или светофильтрами, и это бесит порой. Локации маленькие и компактные, вообще не понимаю что они там прячут постоянно в мыле. С парой модификаций на убирание всей этой шелухи игра бы только заиграла новыми красками.
Сюжет стандартное аниме, хотя тут вроде много персонажей, событий и заставок на движке, я почти никого не запомнил, да и не надо оно в общем-то. В целом игра вольно пересказывает историю правления Хидееси, реальной исторической личности. В самом конце нас свели с гг из первой части, а в длц закинули в прошлое, чтобы узнать что вся заваруха пошла из-за того что 1000 лет назад одного демона обидели в попку людишки, и поэтому его мстя была страшна. Банально.
Недостаток - побочные задания. Часто они используют уже виденные карты и в целом строятся по нескольким шаблонам. Вообще реюз всего и вся это больная тема для серии, на такую продолжительность нужно больше контента, больше карт, и какую-никакую режиссуру на них. Запутанная в узел кишка, на которой расставлены мобцы, с боссом в самом конце - это геймдизайн 00х, игры значительно развились с того времени. Вроде студия не новичок, должна иметь представление.
В игре очень много эндгейм-дроч контента и 4 нг+, но там сплошное повторение в стиле "перебей волны екай на аренке" и "убей трех боссов подряд". Не интересно.
В целом это пиздатый сулслайк со своей атмосферой, наиграл 215 часов и не жалею. Наиграл бы еще, если бы было больше контента, местная боевка дико вкатывает.
>>7759229 Алсо онлайн еще немного живой, и это хорошо. Кооп тут годно сделан, можно помогать нубасам проходить уровни, можно чтобы помогали тебе. Сделали целый кооп режим для прохождения с рандомами или друзьями. На уровнях можно разбрасывать свои могилы, которыми будет управлять ИИ, если тебя вызовет игрок в своем мире, ты за это получаешь плюхи. Единственное - нету вообще никакого пвп, и это печально. В первой части он был, но когда я играл пвп было надежно и уверенно мертво. Так и не довелось заценить ни разу.
>>7758912 (OP) И я сразу сажусь играть в готи 2017 года. Первое прохождение, опыта в секиро не имею вообще. Боевка выглядит интересно и непривычно. Уже успел подохнуть несколько раз, убив первого минибосса.
>>7759262 Чел если б ты поиграл в жука ты б сам свою пресную каслу обоссывал после этого. Но я вижу >соевым индивысером что ты не играл. Поэтому твоё мнение ничего не стоит. Следовательно, послан нахуй.
>>7759275 Индивидуально наверное. Мне отлично было, но я 20 лет на клавамыши, на гейпаде играл в глубоком сосничестве когда пека еще не была распространена, еще в салонах с первой плойкой, а потом немного в гостях у друзей, во всякие морталочки и мма.
>>7759277 >>7759281 это понятно. ну я все душаки проходил так и во все экшны от 3 лица играю так. но знаю что бытует мне мнение что в ниохе сложно на клавомыши так как многа кнопак жать надо.
>>7759299 Консолеебы и про души пишут что там на клаве нивазможна, лол. Но в играх на реакцию важна точность движений, а для точности движений в минимальное время пока что лучше мышки ничего не придумали.
>>7759302 > Консолеебы и про души пишут что там на клаве нивазможна > нивазможна Никто так не пишет. В основном пишут, что суп есть лучше ложкой, но мышеебы продолжают скрести ножом.
>Но в играх на реакцию важна точность движений, а для точности движений в минимальное Нахуй точность движения камеры в слешере задизайненном под лок вопрос отдельный.
>>7759309 Проблемы только у консольщиков при игре на пека возникают. Да, для пк можно было бы сделать поудобнее интерфейс, быстрые предметы отродясь раскидывали на 1-9, а не пихали в менюшку 2х2, и отдельным действиям можно выделить по личной кнопке, а не "зажмите пробел и потом резко нажмите его для прыжка", но это все отнюдь не так неудобно как кажется некоторым, называющим игру в души на клавамыши "есть суп ножом".
>>7759318 >Проблемы только у консольщиков при игре на пека возникают. Забавные ярлыки и деления на лагеря. Открою тайну, но существуют сверхлюди, которые просто берут и пользуются и геймпадом и клавомышью.
>но это все отнюдь не так неудобно как кажется некоторым, называющим игру в души на клавамыши "есть суп ножом". Ну, и Макспейн, как оказалось, вполне себе проходится на руле, только зачем?
>>7759299 >сложно на клавомыши так как многа кнопак жать надо Это самая противоречащая реальности хуита, которую только можно придумать. На клавомыши намного проще жать много кнопок, как комбинаций так и на скорость. На гемпаде у тебя под кнопки три пальца в лучшем случае всего выделено, столько же сколько на клавымыши только на одной мыши.
Блин, хотел честно пройти Каслу 1, тк нес уровни покороче. А хуй на стейдже 12 меня унижает платформинг, потом коридор с людьми-блохами на орлах, дальше 2 скелета змеи, в этой части хуй от них увернешься и 2 босса. Жесть, сложнее всех 16 бит
>>7759397 Но, справедливости ради, под пад может быть задизайнена игра, очень многосторонне использующая стики и\или крестовину. Но таких игр по пальцам на одной руке пересчитать, души и их клоны к ним не относится точно.
Гоняю в опущенного два. В целом, играется намного приятнее первой части которую я под конец уже просто рашил чтобы поскорее насладится писечкой Эмили из двушки, да и левел дизайн во второй будет попизже первой. Но у обоих игр есть одна большая проблема, из-за которой они никогда не станут великими иммерсив симами типо Систем Шока 2. Это ебучая система хаоса, которая просто нахуй не дает мне в полной мере насладится игрой, ведь большая часть скиллов заточена на убийство врагов которые позже приведут меня к плохой концовке и тем самым задизморалят. В итоге, своё первое прохождение, приходится ползать по полу как крыса и нюхать кал, игноря половину игровых механик. С таким раскладом, решил уже идти на ачивки "Призрак" и "Чистые руки", которая подрозумивает фулл стелс прохождение без единного убийства. Но как же я приохуел когда в конце душной четвёртой главы "ПОМЕСТЬЕ ЧАСОВЩИКА" увидел у себя на счётчике одно убийство. Из-за этой ебатории пришлось снова перезагружать целую главу, а в стиме уже и без того 20 часов наиграно. Это пизда. Походу надо покупать на распродаже от тех же Аркейнов Деззалупу и не ебать себе мозга, либо сразу вкатываться в ДесуСех МД который я ещё не щупал.
>>7759424 >О божечки, другую концовку же на ютубе нельзя посмотреть. Не хочу фармачить свой Стим профиль ачивкой с плохой концовкой. Друзья потом скажут, что я пошёл по пути наименьшего сопротивления и выбрал казуальное прохождение.
>>7759434 почему? я проходил не качая абилки и считаю что проходил скучно и неинтересно тупа кродешся как даун для этого много ума не надо. наоборот снимаю шляпу перед теми кто качал абилки и мутил крутецкие килы!
>>7759211 По фрилансеру можешь сказать что-нибудь? Я краем глаза слышал что есть какой-то йоба-мод который удваивает оригинальную игру, и забыл об этом, даже не знаю как звать.
>>7759458 Игр пиздец, где бы время найти на это все. Играю в киберпанк, а у меня еще дум этернал не пройденный валяется на винте, а еще хочу в дишоноред 2 зарезаться.
>>7759515 >Ставишь имя Рихтер и играешь всю симфонию за рихтера Хотел недавно перепройти так под Хэллоуин и что-то охуел от уныния, так как Рихтер с самого начала игры машина для убийства. Julius Mode в Dawn of Sorrow в своё время показался значительно веселее.
>>7759502 Зато чисто консольная тема - не играть, а срать в интернетике, потому что игор не было и нет, раз в 5 лет выходит одно кинцо на 10 часов, которое потом все равно на пека сольют, и снова нужно играть в сер в интернете до следующего фильма.
>>7759532 >сони ряя Вот смотри ПК блядь. Прошитый пс4 да хоть икс бокс с крутыми играми рдр2, гов, гов рагнарок, ластуха1, пару рпгшк типа ведьмака3, вестленд3, диско элизума и много прочего мне обойдется примерно в 30к. Твой говно ПК приличной комплектации мне обойдется минимум в 80к и игры надо будет покупать, а то СИНИЙ ЭКРАН. Умножь это всë на доходы в РФ.
>>7759562 Уверен что завтра ты эту игру и не запустишь. А через пару дней и вовсе дропнешь. Незя так много в гриндокал играть ПОДРЯД. Надо осторожно вкушать. Часиков по 3-5 в день. А ты видимо захотел за один присест игру пройти.
>>7758912 (OP) С лета мечтал снова поиграть в снейка фантомные боли. А репак удалил с жесткого чуть больше года назад, когда купил в стиме. Хотя до этого лежал не один год и есть не просил. А так хотелось ползать на пузе. Думал не судьба. Но кто бы мог подумать, что 4г будет ловить в доме и всего за пару ночей скачал от механиков хвала богам, шо весит всего 13 гбутов. Играю с утра до утра. Вроде только начал, а уже 80 часов пролетело. Прошел тока 55%. Эх, вот бы еще вайлдлендс был.
>>7759592 Попробуй ещё DS. Мне зашло. Довольно много фичей из 5 гира >4г будет ловить в доме Ух бля, расселяют с хрущевки под снос и матушка хочет домик не то что в деревне, а скорее пригороде. В 15км от самого центра миллионика, но есть микрорайон со всеми Пятёрочками и Магнитами если прогуляться 500-600 метров. Семья небогатая, но на б\у дом под 50 квадратов для нас двоих хватает (эти с ипотекой на 10-15 лет(учитывая взнос и налоговый вычет, то за полсрока пораньше закрыть его можно будет)). Дико ссусь, я мальчик-колокольчик, всю жизнь в спальной районе прожил, как думаю о переезде в дом, то сердце ебашит и руки трясутся просто пиздец. Вторую неделю хожу как в полусне, сплю по 3 часа с просыпаюсь в страхе. С одной стороны и маму бросать одну не красиво не правильно и непорядочно, всё же она меня одно поднимала, да и понимаю, что люди там поколениями нормально живут, но с другой стороны соседей же мало и вдруг что произойдёт, снег убирать опять, добираться по часу (машины нет, но совсем рядом остановка), траву косить, следить за газом или печкой, то сгорим\пизданёт, ремонт, интернет ставить (а это не хрущ, где 500 рублев и дырку под кабель просто сверлят, тарелка будет 8к за установку и 1к в месяц, если я всё правильно разобрался), утепление, ещё и ипотека с которой я буду почти всю свою небольшую зарплату отдавать. Просто пиздец. Вчера по вечеру совсем прижало, руки и ноги онемели а в голове пустота, как отпустило, так пошёл впервые лет за 20 гулять чтобы проветрится. Успокойте меня анончики пожалуйста. Нахуй я это всё вообще пишу?
>>7759642 ну я играл в мёртвые души. действительно хорошая серия ИМХО. кодзима не подвел. но не помню чтобы там подметил какие-то фичи из мгс. ну да перекатываться можно. на этом вроде бы все.
>>7759573 Не жалеешь? У меня после дрочилен ощущение, что я сам себя наебал, ведь я о своём достижении собрания говн по карте забуду в течение пары месяцев.
>>7759738 > можно ли считать здоровым человека, который играет Нет. Как известно игрушки это занятие для детей. Настоящий психический здоровый мужчина должен заниматься: тремя сменами на заводе и выплатой алиментов. В редких перерывах разрешается постоять на арте с сиськой пива.
Застрял. Когда в супер метроиде застревал - смотрел гайд, после безуспешного тыканья в течение пары часиков. Сейчас же, прежде чем смотреть гайд, спрошу совета - может у кого какие хинты, что дальше?
>>7759643 >че хочешь сказать ты первого второго ведьмака проходил? Нет. >метро 2033 Да. >и ласт лайт проходил?? Нет. >гта 1,2,3 проходил??? Да. >жесть ты кабаныч Нет. Спасибо.
Поиграл тут в то, что недавно в тредах упоминалось The case of golden idol и Return of the Obra Dinn. Очень зашло, есть что-то подобное из игр, фильмов, сериалов, книг?
>>7759810 >The case of golden idol Я немного поиграл, но забил после трех сцен. Хз зачем там накидывают сразу много полей для заполнения, а не делят по 2-4. Сиди раскидывай зацепки по 12 полям на одном листе, охуенно(.
В третьей сцене прикрутили генеалогическое дерево ебаное и какие-то сзаимосвязи персонажей, кто с кем срал, хуе-мое. Как будто я утром после вписки пытаюсь понять кто кому настругал на ебало, а не преступления разгадываю.
Короче игра оказалась слишком социоблядской для меня
>>7759810 Листы к заполнению кто с кем сраз, кто кого за хуй держал, кто кому под столом сосал, у кого каких кому на ногу попал. На ваших глазах 80% геймплея. СУКА СОЦИОБЛЯДИ
>>7759815 >Хз зачем там накидывают сразу много полей для заполнения, а не делят по 2-4. Сиди раскидывай зацепки по 12 полям на одном листе, охуенно(. По этой причине я сначала заполнял те вещи, что поменьше, типа личности, вон как на скрине ниже соответствие имен и сокращений. Мне зашли картинка, музыка, сам процесс. В итоге за пару вечеров осилил, только один раз подглядел, т.к. конкретно тупил над одним экраном. salon
>>7759817 От Return of the Obra Dinn у тебя вообще наверное попчан в стратосферу улетит, анонче. Там вся игра построена на том, что ты сопоставляешь команду корабля с их общим изображением, где около 60 работяг нарисовано.
>>7759859 Пиздец симуляторы социоблядства а не игры у вас. Иди спроси свою тетку про троюродных родственников которые были на свадьбе твоих родителей. Испытаешь точно такой же игровой опыт, даже лучше. Социовыблядки в рядах геймеров
>>7760139 Он постит своих шлёндр каждый тред и съебывает теперь мониторит не потерли ли его снова. И ни в одном треде ожидаемых игр с его списочком я ни разу не видел. За регулярный щитпост и вниманиеблядство ожидаемо получает репорт. >середняк Он постит игры, о которых только глухой не слышал, ни разу какую-то не распиаренную игрушку не упомянул.
>>7759842 Ну просто так без саб оружия, улучшений сложно. Я убил так, там ж просто бьешь когда появляется она, а не лица. >>7759515 Не работает без 100%
>>7760441 > 18:34 Проебалтик конфирмед. > прикреплю фото Свитча, который я купил себе на НГ 100% выклянчил у кого-то для фото, потому что ринг фит нищий кал явно себе не покупал.
>>7760455 >>ВРЁТИИИИИИИИ Показывай коробку, чек, эспандер и коробку от ринг фита. Вероятность того что хронически пиздлявый нищий шизоид первым делом купил игру за 80$ стремится к нулю.
А вот что после многократного унизительного обоссывания, когда выяснилось что свитча он даже не видел, он в обмен на отсос у кого-то попросил для фоточки — очень похоже на правду.
Впрочем, если поток мочи вынудил ублюдочное нищее чапикудерьмо жрать макароны пол-года ради фоточки свитча с монитором, это ещё смешнее. Только представьте себе этот градус куколдизма и зависимости — побежать покупать потную Б\У приставочку с дрифтом стиков только потому что получил струю в ебло на дващике.
Параллельно прохожу 2, 4, 5 и 6 фарсру. Лечиться пора нахуй. 3 я наизусть знаю, а эти как-то всё до конца не осиливал, вот думаю медленно но верно добить их. Алсо, что эти хомуты на руле блядь держат, скотч?
>>7760538 Да хуй знает, в 5 мне хотя бы сеттинг неимоверно доставляет, плюс ещё модов пару накатил. А вот 4 реально полная копия 3, скорее всего дропну опять. 6 пока какая-то полная мешанина из механик прошлых частей, нихуя не понятно но немного интересно. Карта правда пиздец огромная, не факт что меня хватит это чистить, учитывая что пушечек-шмоточек не так и много, не понимаю что я буду открывать если я собрал уже процентов 40 всего эквипа ещё на локации Монтеро, а я ещё её не добил даже.
>>7760552 >Биошок Инфинит Корридорный. Да и проходил когда-то уже, правда до выхода DLC, это не пробовал ещё. >что 3 не копия 1 Ну вообще не совсем, 1 это типичный шутан из 2000х без всяких вышек, полноценного опенворлда, смищнявых персонажей вроде Вааса и скиллов. Да и он хардкорнее и лучше, хотя может я утка просто. >тычут задачами на пол экрана Тут можно просто поставить маркер на карте, нажать шифт и пойти срать. Машина сама тебя довезет. Правда там ИИ водит как рашковане и тебя скорее всего какой-нибудь танк или трактор с дороги в дерево вынесет. Но вообще в настройках аццесибилити можно заставить игру саму в себя играть, это пиздец какой-то, раньше игры не делались под слепоглухих инвалидов нахуй.
В очередной раз пытаюсь поиграть в Панцуфайндер. Господи, какой же там перегруженный экран создания персонажа, иной раз просто хочется забить хуй потому, что если попытаться сделать не банального персонажа в итоге будет юзелес говно. А читать охуительные билды в интернете не интересно. Наверное забью хуй пикну предподготовленного воина и буду наслаждаться тонной текста.
>>7760553 Прошел основной сюжет. Но чёт дополнение играть не захотелось. Выглядит она круто, и играется неплохо, но чёт какой-то кринжовый сюжет меня вымораживал. Если пытались скопировать Зельду, так не стоило петросянить при этом.
>>7760648 Не знаю как на сосаче, но я впервые в халу в 2005 чтоли играл на пеке, так и не прошёл иза пиратской версии, после библиотеки след уровень просто не загружался, года три назад прошёл уже но понял что в пиздючестве я тот хаос с побегом из джунглей в финале не прошёл бы.
>>7760648 Я нашел первую часть среди кучи CD болванок который отдал сосед за какую-то помощь, в 2006. Она была на английском, нихуя понятно не было, но понравилось очень. Потом нашел русификатор, перепрошел, навернул вторую часть. И только сейчас компьютер появился, чтобы остальные заценить.
>>7760616 Лол, я недавно старый системник и моник с 1024х768 доставал чтоб поиграть в классик вовку и вот так где-то месяц качал таурена, который еще своей тушкой пол экрана закрывал.
ААА, слишком сложна, я не могу даже последний коридор пройти, как на железе, 2 рыцаря с топорами, кругом головы медуз, а после этого Смерть с проджектайлами, которые добивают тебя даже после его смерти. Прошел с парой сейвстейтов. А потом уровень перед Дракулой с кучей блох, ему я ничего сделать не могу, похоже мой максимум это Дракулы Рондо и Бладлайнса. Дракула телепортируется прям на тебя, от фаерболов фиг убежишь, теперь понятно, почему он такой в СуперКастельвании IV
Закончил фьюжн. Опять это сюжетное клише, когда локальные проблемы на космической станции чуть было не привели к гибели всей вселенной. И ещё очень взбесило, что самый сложный босс (не на пике, а двойник) в пятнадцати экранах от чекпоинта. Тут я воспользовался сэйвстейтом. Это не сейвскамминг, честно (не, ну какой смысл бежать 15 экранов по пустому кораблю до босса?). В целом игра отличная, на голову выше, чем супер метроид. Следующий на очереди - зиро мишн.
>>7760776 Да у тебя там сглажено всё так, будто пальцем размазали, нихуя не различить. Кидал в тред тебе скрины из каслы на гба. В чём сложность играть без фильтров?
>>7760739 >А потом уровень перед Дракулой с кучей блох Используй ZA WARUDO, хули ты как не родной? Там же есть часы где-то >Дракула телепортируется прям на тебя Тоже охуевал с этого, когда проходил, но вскоре выработал действенную тактику - когда он исчезает просто начинай двигаться от одной стороны экрана к другой. Так он не успеет тебя задеть. Вторую форму дрочи святой водой, очень сильно помогает
>>7760801 Ну ты посмотри на эти квадраты. У меня монитор ебических размеров на расстоянии вытянутой руки. Глаза вытекают. Такое моглоб бы быть приемлемо на каких-нибудь 15-17 дюймовых мониторах. Но на тридцатидюймовом - лютый пиздец.
Есть ещё фильтры с эмуляцией газетной печати, испорченного телевизора, и какой-то неведомой хуиты. Интересно, разработчики в самом деле думают, что кто-то с ними играть будет или просто запихали "чтоб было" ?
Вы знали, что абсолютно полный прокач персонажа не даст победить всех когтей смерти в карьере Нью-Вегаса голыми руками без ухищрений типа джета? Вы знали, что полдный прокач и какая угодно пушка вообще никак не гарантирует простой победы над боссами второй половины ER?
Ну, это так, просто пикабушные дурачки считают, что "все статы по 99" это чит-код. А это просто базированные статы не-еблана, который ценит себя и свое время.
>>7760854 >фильтры с эмуляцией газетной печати, испорченного телевизора, и какой-то неведомой хуиты. Это сейчас модно запихивать во все пиксельные инди на юнити. Вон даже в signalis и loop hero эти херни есть. Причем первое, что сделает любой нормальный человек, зайдя в игру впервые - отключит их нахуй.
>>7760855 Даст. Их надо выманивать по одному. А если на кран залезешь, то они будут убегать далеко в поисках тебя. Вот на севере, где там огромная толпа у поездов, лучше не соваться.
Castlevania 1986 Ну вот вторую форму Дракулы я убить могу, нафига они вообще лепят этот геймдизайн первой стадии в каждую игру, в Супер, в Рондо за Рихтера. Вот в Бладлайнс нормальное окно, четко попадаешь, а не миллисекунда, сломанное место. Ладно бы герой был шустрый, но они ватные все эти Бельмонты. Тут же у меня только случайно выходит ударить и сбить фаербол вместе. Может у меня импут лаг есть, хз. Я немного брезгую 8 бит, но их надо просто запускать на мелком экране PSP, а не Свича. Но если забить на графон, то прям классный веселый аркадный геймплей, суть серии. Меня хватило только до коридора со Смерти, стейдж 15 из 18, там даже до босса невероятное количество проджектайлов, играй я на железе включил бы геймджини. Я думал она длиннее раза в 2, как Марио. Теперь часть про Тревора, по которой аниме. >>7760806 Я в итоге с ними и проскочил. Ну это понятно, что нужно двигаться без остановки, но иногда нет времени подойти, а в тайминг удара я вообще почти попасть не могу. Скипнул сейвстейтами, попробую чутка еще, но чет это на часы и удачу больше, чем на скилл. Вторую забил бумерангами, много наносит урона.
Играю в Tales of Berseria. Человека который отвечал за левелдизайн надо бы утопить к чертям собачьим, это просто отвратительно. Однообразные кишки или огромные ненужные пространства, а ля первый храм с Арториусом, сдобренные бектрекингом и респавном не только врагов, но и ебанных "индикаторов посещения", сборных ресурсов или кошкодуш. И ладно бы это были бы просто кишки, но они ведь АБСОЛЮТНО не примечательные, сделанные копипастом, как и местные города, словно в ММ6, которую я недавно перепроходил (но там делается скидка на возраст все таки, да и данжи там отличались довольно сильно). Боевая система вроде нормальная, драться не надоедает, хотя и кажется все перегруженным механиками (видимо для больших сложностей или "задротства минмаксинга"), хотя и отдает гринданом, но с ним я в принципе мирится готов. Но! Я не очень готов мириться с ебанной хуйней уровня местных КОТЕГОВ, нет я не реализмошиз и анимештампы и условности я воспринимаю без проблем. Но у меня ГОРИТ с местной "кастомизации". Вот пример: я встретил в порту кота, он предложил игру, я сыграл, получил монеты, купил что то называющееся костюм НОРМИНА ВЕТРА для Вельвет. "Новое платьице", подумал я! Хуй тебе, подумали создатели!
Из хорошего: местная гопкомпания-мстюнов 30 из 10, только ради их перепалок, я отбросил все минусы за борт. Даже сложно решить какая из трех девочек лучше. Все хороши.
>>7760898 >Меня хватило только до коридора со Смерти, Помню, как в первый раз проскочил этот коридор вообще без урона, но потом отлетел от Смерти и на последующих попытках тоже всегда на нём встревал. Смерть заабузил святой водой в итоге, лол. >Теперь часть про Тревора, по которой аниме. Совет - скачай сразу японскую версию. Диалогов в игре нет, только при рекрутировании персонажей, но там всего два варианта ответа и знание языка не потребуется. Рут Сильфы (которая магичка) попроще, рут Алукарда самый сложный
>>7758912 (OP) На пике лутый ракал-консоледаун, профан по части работы в какой-либо компьютерной системе. Презираю. картинка рабочего стола поставлена по-дефолту, даже не удосужился поставить режим "растянуть". +какая-то хуйня открыта на раб.столе. это явно не установщик программы, а просто мусор, который требуется закрыть/свернуть.
>>7761170 Впервых фотка норм, потому что похоже аутентичная, реально старая. Я анахронизмов не вижу. Во-вторых чем тебе мозаика не угодила? По дефолту винда ставила картинку по центру, так что не пизди.
Нормально так замодили Скайрим народным фольклором и мемасами. Все начинается как обычная сказка про грибы и поиск сестры а потом начинается Скорн с Бабой Ягой и адскими тварями из преисподней которых ведет сам сатана дабы пожрать человечество за их грехи.
>>7758912 (OP) Мафия 3 - кал Я помню когда ее засирали из-за багов, то были проблемы с отражением в зеркале, как-то всё сильно искажалось. Сегодня в баре подошёл к зеркалу, Клейн не отражается вообще. Баги с телами были, кидаю в воду, а они как катера начинали жужжать и брызги во все стороны. Столько времени прошло, а игра недопилена. И геймплей такой кал. Крч, игра кал как и сказали на релизе, это правда.
>>7760902 >Из хорошего: местная гопкомпания-мстюнов 30 из 10, только ради их перепалок, я отбросил все минусы за борт. Даже сложно решить какая из трех девочек лучше. Все хороши. Только ради этого и играл. Лучшая жрпг пати. На геймплей забил через полчаса после начала, он кал полный.
>>7761449 Да сам геймплей именно, что боевой, еще неплох довольно динамичный, хотя у меня то ли глюки были, то ли еще что то, но Вельвет иногда отъезжала от простой пачки "волков", так как хп тупо уменьшалось до нуля. И я в курсе что в форме демона оно съедается, но там именно, что оно мгновенно скручивалось.
Дал второй шанс блэк мезе. В этот раз дропнул на ксене. Хуёвая игра на самом деле, и геймплейно, и левелдизайно. Вспоминаю как летом проходил божественный g-string и это просто небо и земля, хотя казалось бы.
>>7761550 >В этот раз дропнул на ксене Проблема Месы в том что они самую кривую часть оригинала решили РАСТЯНУТЬ и дополнить, чтобы ПОЛУЧШЕ было. Результат жидкий обсер. Если к художникам уровней еще вопросов не возникает особо, но вот играть в это увольте. Хотя для шизов самоучек неплохо.
>>7761584 Это скрины с реплея где все юниты в одной куче. Так-то матч был 3 на 3 и у каждого под управлением одновременно всего 20-30 юнитов, половина из которых пассивно сидит в тылу/на фланге в обороне. Так что управляется все нормально. Если интересно вкатиться то я могу научить, если вместе играть будем.
Пробую разобраться, какая расстройка и приоритеты должны быть при игре за Барию через ренжевиков. Мушкеты ебашут жоска, но требуют перезарядки, в то время как многие другие ренжевики и других рас могут шмалять каждый ход. Пока что не особо что-то выкупаю, но по чуть-чуть становится яснее.
>>7761740 Songs of Conquest. Ню-"герои", только без традиционного гейроского ракальства типа цепочек, единичек и прочей такой хуйни. К сожалению, пока что контента маловато, но мне лично понравилось настолько, что три сотни часов уже нахуярил.
>>7759208 >Бог войны хуже соулзов Это кем надо быть чтоб сравнивать эти игры? Так-то я согласен - Ларка лучше Анча, настолько что и сравнивать глупо, можно даже сказать что это тоже разные игры просто в схожем сеттинге. TR - метроидвания, а вот Анч - просто экшончик с местами крутой постановкой.
>>7761750 А нет, обманул. Он появляется когда каменные чубрики выполняют свое предназначение и умирают, лол В Frontiers даже глубокий смысл искать стыдно, сюжет в игре очень тупой.
>>7761766 Это и есть клава. Просто для дебилов, которые 12 кнопок покупают в 10 раз дороже, чем простая клавиатура. При этом топ игроки хотя и честно говорят, что пады в файтанах в пролёте, но клавиатуру, миксбокс и хитбокс считают читом. А аркад стик классикой. И это никак не мешает множеству про играть на клаве, потому чо никакого античита против клавиатуры на ПК не было и нет. https://youtu.be/xrvvBbuBYc8 https://youtu.be/uYp504MnHdo
Прошел Halo 3. Нормально, я думал будет хуже. На Банши не дали полетать за всю кампанию, обидно. И флешбеки с Кортаной начали немного напрягать, "вот видишь девочка - надо спасти девочку, потому что тебя связывают годы отношений с детства, о которых в самих играх никак не упоминалось ранее!" Хотя они свой вклад в повествование вносят - отсылочки к Marathon и все такое.
>>7761815 >>7761817 Ебать ка же охуенно что есть дебилы как ты. Просто заходишь гна двач в игровой, и сразу человеком себя чувствуешь. Чмокнул ебаната в щёчку. Пасип.
Пропустил Warcraft 3 в своё время. Сейчас решил наверстать упущенное. Позавчера допрошёл оригинал. Сейчас уже играю в аддон на сложном уровне. Какие же Наги сильные враги всю кампанию приходилось строить рудник на краю карты, так как не мог защитить свою базу. К сожалению пришлось снизить сложность так как уже 4 часа не мог пройти одну миссию.
>>7761838 Мне РПГ карты нравились. Лампово качаешься, какие-нибудь охуительные истории. Алсо, днота была УГ для меня, а вот дотообразные кораблики на ура зашли, хз почему они не стали популярны.
>>7759208 >"И я как-то не понял дроча на четвертый анч - он же реально хуже ларки."
Высокий IQ. Uncharted имел ценность пока он был эксклюзивом sony. Как вышел на ПК то оказался никому не интересен. Крайняя трилогия Tomb Raide НА ГОЛОВУ выше поделки sony. А Rise of The Tomb Raider я считаю одной из лучших action adventure в принципе.
>>7761894>>7759208 Пиздишь. Последняя трилогия ларочки как раз делалась по шаблону анчартеда, что как бы говорит нам, кто здесь копия, а кто оригинал. И если первые две игры из той трилогии еще более-менее, хотя уже во второй вплели СТРАШНЫЙ ТЕМНЫЙ ОРДЕН С ПРЕТЕНЗИЕЙ НА ЗАХВАТ МИРА, то третья стала просто скучным говнищем. В то время как анчартед в целом рос над собой и четверка лучше всех предыдущих игр серии как по кинцу, так и по геймплею - больше локаций, больше разных ситуаций и так далее. >Анч во многом уступает ларке. Проработка? И рядом не лежала с РДР2. А в какой подобной анчу игре проработка лучше или на уровне рдр2? Какое-то ебанутое сравнение. играл в анч и ларку примерно в одно время
>>7762040 Такстический командный шутер это Battlefield2. Крысить сидя в тёмной заднице эо не тактика. Это называлось "кемпинг". А слово кемпер было оскорблением, потому что выяляло самого лоускилльного долбоёба на сервере. Теперь это норма, потому что растёт поколение ебучих дебилов. https://youtu.be/suhfKNW2NmU
>>7762045 > потому что выяляло самого лоускилльного долбоёба на сервере. Потому что дауны с +W головного моска отлетали от них как очередняры и сгорали. С высоты моих 2к часов в компетиве могу сказать, что кемперы в паблике это один из самых фришных фрагов в принципе.
>>7761853 У друга дома было джва кудастера, его и батин, а еще и я свой нубук притаскивал и к сети подрубал, втроем в ланпати ебашились. Хорошо было, да.
>>7762112 Втроем не с батей, а в смысле когда его родители куда-нибудь отваливались и мы к нему заваливались с корешем, втроем фуфлыжно сидели и даже почти не бухали.
>>7762160 Тактика: Командир с М-Комом управляет отрядами в игре 32х32. Отряды по 4 человека. Смысл игры забрать больше флагом на территории противника, чтобы противник терял очки быстрее тебя. Техника - самолёты, вертолёты, танки, БТРы, шилки, джипы, артиллерия (управляет командир). Так же командир может по запросу скидывать ящик помощи или машину для отряда пехоты по из запросу. Ящик со снаряжением так же чинит технику если та к ней подъедет, или если он сам к технике сбросит ящик. Пехота состоит из медиков, инженеров, снайперов, пулемётчика и разведчика. Медики могут ресать и давать аптечки. Инженеры имеют противовоздушное или противотанковое, могут снимать мины вокрут точек с флагами (так же можно гранатами или гранатой из подствольного), чинить арту и м-комы и давать патроны. Снайперы имея мощную винтовку терроризируют авиаполосу противника ( она пробивает кокпит пилота) и имеет клеймор. Разведчик может подорвать вражеский М-Ком и тогда командир противника теряет связь с командой, и может подорвать артиллерию вражеского командира. Самолёты и вертолёты требовали очень высокого скилла. На них проходили отдельные турниры. Все остальные обящаны были взаимодействовать, а пилоты им помогать. Карты имели разные высоты и препятствия (вода, горы, постройки и т.д.) и с одних флагом можно было простреливать некоторые важные точки,а другие влияли именно на очки команд.
Не тактика: Мы нарисовали вам карту всю в тёмных углах и с кучей позиций для посидушек. Бегите до своих любимых мест и сидите там в углах.
>>7762183 А что хочешь. После БФ2 подобных игр не было, и он разъебёт любое поделие. Параллельно играли в ETQW. Там тоже была командная тактика, но попроще немного и в другом сеттинге ессно. БК2, БФ3 и далее - уже казуальщина для тупых, хотя щё и не такая хуёвая, как то, к чему в итоге пришли командные игры. Не играю в КС и заню что там быдлятня, но он хоть шутером остался. И даже там, в игре в которую играют даже туповатые дети, тактике в разы больше чем в современных поделках.
>>7762191 Я вообще не играю в современные шутеры. Тупое говно тупого говна. Файтинги и стратегии.
>>7762180 То есть твой аргумент что тактика может быть только если есть куча специальностей, 100500 видов техники и крутая кривая обучения, а если можно устраивать засады это не тактика. Ясно.
>>7762196 Помню играл в Сквад и так же регулярно устраивал засады. Представляю твоё ебало если бы у тебя комп тянул такие игры. Ну да, в БФ2 такая хуёвая графика что нигде не спрятаться.
>>7762201 Ты сам себя обоссываешь мне ничего даже делать не нужно для этого. Вот взять хотя бы просто >Мы нарисовали вам карту всю в тёмных углах Откуда ты это высрал? Современные онлайн дрочильни наоборот делаются усветленным бесконтрастным говном, чтобы даже такие лупоглазики как ты всё видели. https://www.youtube.com/watch?v=e-pJP9omXQE
Да и о чем с тобой говорить, если из всех шутеров ты играешь только в тематическую социальную сеточку для петровичей.
>>7762282 Не знаю, пчелик. Ты гордишься заслугами десятилетней давности и показываешь мувики, где все играют как боты. Как-то кринжово. >RATS >EPSILON Возможно в своё время это что-то значило, но компетив рос и развивался всё это время, а ты как будто там и остался.
Единственное, чтобы не спиздеть, позиционирование прицела мне у тебя нравится - прицел вечно прикован к углам, откуда могут вылезть противники. В такое даже здешний подпивас ханта не смог до сих пор. В остальном всё достаточно устаревшее.
Для протокола в очередной раз отмечу, что ты увел разговор от аргументов к какой-то непонятной тряске медалей сомнительного качества.
Я вчера посмотрел видосы о прохождении Prince of Persia The Sands of time и The two thrones. Я люблю PoP. В сосничестве играл, очень нравится. Так вот, всё ахуенно, но меня пиздец в принц Персии The два стула смутила пиздиловка с крылатым Визиром. То что Визир в конце улетел вверх и выстроил ровно все развалины так, чтоб принц мог добежать до него и допрыгнуть с мечом. Мне кажется это уж слишком как-то неправильно. Я считаю, что надо было сделать игру так, чтоб Визир мог улетать выше, вне зоны досягаемости прыжков Принца, и чтоб оттуда Визир сбрасывал свои ВОГи, которыми он мог утюжить Принца. А для Принца по сюжету надо было придумать ПЗРК с которого он мог бы достать Визира. И добавить функцию, чтоб Принц мог выкидывать упавшие от Визира ВОГи подальше от себя. То есть должно было быть так, что Принц вскарабкивается на позицию и оттуда с ПЗРК сбивает Визира, потом Визир начинает падать, из-за неспособности держать высоту. И тогда бы Принц прыгнул с заготовленной позиции бы на него с мечом и добил бы эпично.
И ещё как вы считаете, это огромное упущение, что не случилось финальной драки Принца с Тёмным Принцом? Я когда смотрю видосы, там всегда пишут, что зря в сюжет не ввели финальный махач с Тёмным Принцом.
Я тоже так считаю, что его нужно было последним боссом сделать. Типа Принц у себя в глюках во снах жёстко попиздился бы с Тёмным Принцом, убил бы его. Затем чтоб по сюжету прибежала Фара и сказала бы, что пора выбегать из сна. Принц побежал бы за ней. Вот так было бы логичнее.
>>7762468 Да в принципе часть слабая, убрали кровь для детишек, глючный файт с хозяйкой хлыста, я переставлял удар на кнопку, чтобы кте выйграть. Дизайны врагов и боссов слабые. Помню гиганта, которого надо тоже кте убивать, в гов3 было эпичней гораздо.
Как в это говно играть? Только началась игра, сразу накидали за щеку кучу заданий. Чего, куда, каво? Чтобы кладбище починить, нужно кучу всего понастроить, чтобы инструменты сделать. А ресурсов нет. Мне типа чо, дрова чтоли гриндить, а потом продавать их, чтобы на выручку купить что-то можно было?
>>7762857 Лучше скажи, у эльфа навыки массового поражения имеются? А то я играл за мага и забил потому что у него из таких способностей только унылая крутилка, а я привык, что как в первом диабло куча всяких мощных умений
>>7762969 >А если толпа, убегаешь? У меня скорость атаки с двух рук ебическая, надоедает разве что тем, что приходится убивать каждого, а не всех сразу (есть круговой удар, но он отталкивает)
>>7763134 Должна быть японская, но я чет не смотрел в настройках есть ли возможность переключать. Английская вполне хорошая, с актерами озвучки из оригинальных мультфильмов.
>>7763155 Понятное дело, что у всех вкусы разные, но мне не нравится, да и просто выбор должен быть, я из-за этого вроде 12 финалку так и не смог пройти
>>7759810 Ты еще здесь? Очень рекомендую Hypnospace Outlaw. Да, это не цельный детектив, сюжет которого идет через всю игру, но поиск объектов, проведение следственных параллелей присутствуют в большом объеме, так что считаю, что игра в целом под реквест подходит. Сюжет, первоклассный OST и юмор уровня Internet Explorer конца 90-х годов в наличии.