>>7360440 чет вот по тому видосу и этому попахивает постановой. не будут челы так долго выслушивать такую ссанину и че то еще типа бычить, просто бросят трубку.
Готов к уринотерапии, но щас весь вечер играл в Вампировский Батлрояль новый. Не зря попробовал сам, ибо по видосам/стримам казалось тчо не потяну, ибо будто бы просто ураганнейший геймплей, сорт оф фотртнайт со школьниками-строителями - все бегают по стенкам, прыгают через полкарты, фигачат снайперками квикскопами и т.д. На деле же игра довольно медленная, может казаться быстрой из-за фова, но играя сам даже со постоянно включенным автобегом я постоянно пытался прожать шифт, прыжки большие только с абилки, да и с ней не ахти. А самая мякотка что что в игре какая-то автодоводка для подпивасей, ибо ты просто зажимаешь с автомата в модельку и попадаешь, в отличии от того же Фортнайта, где такая хуета только на сонсолях работает, где чуваки спреят с ппшки и всё залетает в тело, а я высирая магазин попадаю только 1 раз из 4. Но контента там маловато, вот я вечер наигрался и чёт заебало, больше неохота. А в мультиплеер колды, например, того же блекупса, я залипал ежедневно по несколько часов чисто играя, а не выполняя дейлики всякие. Ну и для "эстетов" там насыпано до ебеней лора, в этом клубе Элизиуме, где катки ждёшь, можно со всякими Неписями базарить и даже брать типа квесты, которые выполняются в самой Праге. Ещё русская озвучка годная, странно что расщедрились на неё в фритуплей хуете. Не реклама, честно.
Поебушки с милфой не вылезая из поверармора. Мистер Бишоп почему-то остался мной недоволен когда я пришёл с ним поговорить насчёт кейса который меня просили передать в Волт-Сити. Пришлось перебить всё семейство.
>>7360521 >Мистер Бишоп почему-то остался мной недоволен когда я пришёл с ним поговорить насчёт кейса который меня просили передать в Волт-Сити Там у чела, который тебе кейс дает, вроде надо было не просить награду, тогда бы он правильный кейс дал, или типа того, не помню, давно было.
>>7360519 >Ещё русская озвучка годная, странно что расщедрились на неё в фритуплей хуете. Ну как раз рассчитывают что щас русским не во что играть на стиме кроме f2p, покупок-то нету, а русских и до этого было дохуя в сессионках, вот привлекут и игра не сдохнет за месяц
Заебись зашел в мимопещерку. Крысы-чемпионы с 4 атаками за ход, это какой, блядь, уровень? 16? Или мне показалось, но они вообще хуярят без остановки, два воина и маг. Кое как забил их применив все что было в арсенале и полутал острые кукри +1. Эх, где бы двурукого ловкача для них найти.
>>7360335 → >Нинад, это скучнейшая хуита, у тебя пальцы охуеет одни и те же клавишы зажимать. Каких-то глубоких механик там тоже нет, один геймплей уровня "10 часов режу воду".
Аж подмышки вспотели. Вообще, охуенное это чувство, когда босс дергает твой анус и ты брызжешь слюной в монитор, а потом берешь себя в руку, подумоешь немного ну или много, начинаешь буквально читать врага, видишь все его движения и после победы оглушительно оргазмируешь. Та же Змеиное Очко Ширахаги оказывается донельзя проста и в ближнем бою у нее всего два стартовых удара - быстрый и медленный. Привыкаешь, отражаешь и ее постур летит в небеса. Но, конечно же, я зачизил один ее шарик по стелсу пролетев на леденце. Можно было отравить говорят, но я все таки не настолько пидор
Curse of the dead gods Странная игра. Механика скопирована с Darkest dungeon, а геймплей - с Hades. Факелы, ловушки, тьма и при этом всем увороты и парррирование. Получился безсюжетный рогалик, в котором чем больше умираешь, тем легче играть. А пройти до конца - практически нереально из-за системы накопления тьмы. Вот вроде бы инди все - параша полная, а попадаются иногда такие вещи, в которые играть в миллион раз веселее, чем елден сринг.
>>7360724 >соулс-лайк боёвка >скопирована с hades >а попадаются иногда такие вещи, в которые играть в миллион раз веселее, чем елден сринг. Посмотрим что ты скажешь когда выйдешь на эндгейм.
прошли с тянкай в дс вора 1998. игра канеш тупа топская. но есть один нюанс. ее невозможно пройти без гайдов на эксперте. либо придётся шароебиться по одному уровню часов 5. один лвл (самый душный в the cathedral) пришлось заскамить и пройти спидранерскими методами. хотя бы последний лвл сделали чиловым. за это огромный плюс игре. ненавижу когда в конце высирают квинтессенцию духоты. чисто пропрыгал его и остался доволен. атмосфера в игре это нечто особенное. видеовставки между уровнями такими крутыми мне показались. игра может даже напугать. но я не сцал. а тяначка сказала что сцала когда сама проходила. 8/10 за то что без гайдов игра не проходится (на эксперте). боюсь представлять ебало тех кто проходил игру до интернетов. поставили вторую часть сразу же. потом проходить буду.
>>7360728 А мне вторая больше доставляет. Уровни хоть немного насыщены. Комнаты обставленны. Гаджеты, камеры. В первой слишком много пустых прямоугольников.
И да я тоже помню что сложность ебала своими ахуительными загадками в стиле "а что же нахуй делать то" и поиском монет распиханных в щели в полной тьме. Во второй наконец хоть фонарей можно с собой брать.
Вот я и прошел длц для Нио 2 за ~146ч. Охуенчик. Как первая только лучше. Изменений относительно первой части немного. Я лично приметил только новое оружие и новые приемы у старых врагов. Тут из Нио 1 даже локи и некоторых боссов для сайдов использовали. Меня это раздрожало. Казалось, что разрабы толи поленились, толи им денег не хватило. Хотя одну локу реюзнули нормально: храм где убили Оду. В Нио 1 мы уже сильно после покушения и все в снегу, а в Нио 2 во время покушения и все горит, но клочек локации перед боссом я узнал и это было забавно. Еще стали давать больше чуть больше информации. Раньше хуй проссышь к чему уязвим противник. Сейчас после первой же победы в кодексе появляется инфа. Но все еще нет никакой инфы, сколько тебе дает бафф и что дает увеличение силы оммёдо и ниндзюцув циферках. Сложно чтоли написать "Пилюля силы - +5% к дамагу"?
Вообще странно, что игра называется Нио 2. Ведь вся сюжетка идет до Нио 1 и только 1 глава после. А каждое длц уходит еще глубже в прошлое.
Вилкой вычистил все побочки, нащел все онсены и всех кодама, открыл все скины, все записи для персов и почти все для йокай. Дрочить рядовых мобов ради заполнения кодекса я не собираюсь, поэтому и так сойдет. Сначала проходил длц на обычном уровне сложности. Потом понял, что изи доберусь до длц на повышенной сложности, ведь для этого не обязательно заново спидранить сюжетку. Достаточно просто пройти N любых заданий. Поэтому со 2о длц проходил на пути сильного. В отличии от Нио 1, тут нет ебаных сайдов аля "вот тебе 2 босса, ебись с ними как хочешь." За то есть "вот боссы и групки врагов по очереди", но это уже норм.
Бегал все также с кастетами в верхней стойке обмазавшись оммёдо. Топ оружие, весь смысл которого в по сути бесконечной комбухе. Меня это часто байтило просрать всю стамину. Плюс есть возможность резко перемешаться на простенькой комбе. Из минусов эти перемещения время от времени приводили к ситуации, когда меня зажимало между стенкой и боссом. Это был пиздец потому что камера пялистся в упор на босса и нихуя не видно. И на паре боссов было очень неудобно, потому что оружие короткое. Я тупо не доставал. С каким-нибудь одати такой хуйни бы не было. Бился с боссами по ЙОЛО стратке на лоу-хп вмазавшись амулетами. Тому что иначе домага не чувствовал. Поэтому часто нещадно сосал. Также поначлу гонял с ниндзюцу: бимбами и перьями. Перья, когда я только их взял, изи разорвали босса. Я аж охуел. Но посколько в ловкость я не вкидывался, их эффективность в последствии стала нулевой. Как и всюких амулетов на замедление. Зато амулеты на сопротивления всякому работали исправно.
Пока проходил ДЛЦ также надрочил мастерки на все остальные оружия. Все норм, но катана и две катаны как то разочаровали. Они какие-то медленные. Хотя в Нио 1 каждый раз когда я натыкался на могилку челика с 2я катанами, оттуда вылазил непробиваемый черт на спидах с огромным дамагом.
Отдельно хочу нассать в ебало тому, кто придумал монстра, который не пробивается спереди. Хрен бы с ним, если бы по нему проходило в 2-3 раза меньше урона, но проходит раз в 10 меньше.
Рен Хаябуса - пидор. Урона дохуя, стамины дохуя, резкий, причем насколько, что может сломать ебало между 2 тяжелыми ударами в верхней стойке. Но сэт у него хороший. Если бы в нем не было 2х оружий, вообще был бы охуенчик. Баба из 3о длц тоже тяжело далась. Пришло призвать подсоса и 3х котов (имба), чтобы одолеть. А вот финальный босс 3о длц донный. Он контрится перекатом налево. Я вот хз, он один такой или я слишком тупой чтобы заметить подобное у других боссов. Бой из финала основной сюжетки все еще лучший.
В длц неплохо хороших девочек накинули: Минамото-но Ёримицу, Судзука, Нетенгу (жаль это всего лишь босс для дуэли). В длц вообще обратил внимание, что всех людей красиво рисуют.
>>7360768 Я поиграл 11 часов и нет желания играть после шикарной нио 1 в которой выбил платину в это поделие, гг молчит, раздражает ублюдский режим во тьме, в игре нет души.
>>7360775 >ублюдский режим во тьме Мне он тоже пиздец как не нравился на боссах. Пока по локе ходишь еще норм. Но потом жжение у меня прошло, ведь это говно контрится амулетом на реген стамины.
>>7360571 > вместо полноценных писюнчиков с яичками вагины с наростами-писюнами Я понимаю для япох всяких в 90-е это было таинством и они не знали откуда получаются трапы, но ёбаны рот-то.
А вы в курсе что в фаллаут 4 можно полноценно играть в баскетбол и боулинг? Если взять предмет кнопкой E, потом если зажать кнопку R можно будет его бросить, чем дольше жмешь тем дальше бросаешь, вот так можно мячи кидать, физика неплохая
>>7360805 Хуею от твоего кругозора. Трапы - редкое природное явление и у них именно что вагины с наростами писюнами. Еще в древней греции был миф о гермафродите. Это ща мода пошла себе титьки приделывать и называть себя трапами. А в природе это немношко неправильные женщины.
>>7360843 Попробуй, сейчас она лучше 4. Квесты интересные добавили, сюжетку, профессии. Бойскауты, пожарники и тд. Экзамены на вступление интересные: пробежать на время, убить, пробежать в мехе через врагов и тд. Это уже не сраный батлрояль как раньше.
>>7360955 Я её убил с первого трая и она больше не респавнилась. Было обидно. Плохо что некоторых врагов используют буквально 1 раз за всю игру. А ведь под неё есть специальная механика (ядовитый нож), которая тоже плучается исопльзуется раз за игру.
>>7361135 НУ МАМ Я В ДЕТСТВЕ С РУСИКОМ ИГРАЛ ТАМ ТИПА ЗАЧЕМ ИДТИ ПЕШКОМ, КОГДА МОЖНО ЕХАТЬ НА ЛОШАДИ БЫЛО ПОНИМАЕШЬ РОДНОЕ ВСЕ РУССКОЕ КАК ВО ВРЕМЕНА ХОРОШИЕ ЖЕВАЧКУ ТУРБО ЖЕВАЛ Я МАЛЕНЬКИЙ БЫЛ
>>7360399 (OP) Все таки игры от беседки, нихуя проверку временем не проходят. В них всегда нужно играть не релизе.
Когда в 2012 я запустил скайрим, я конечно обалдел, в самую первую очередь от атмосферы. Мамонты, пещеры, оружие, великаны, все казалось эпичным и загадочным. Етессно потому что как нормис, я не следил за ходом разработки, и ЛОРом серии. При том я видел морровинд в 9 лет, и в цирке не смеюсь.
В 2018, это была устаревшая параша с чисткой подземелий, нихуя не загадочная, с дерьмовой графикой, иногда симпатичная, но в большинстве своем растерявшая все очарование первого запуска и мемов про фусраду.
Абсолютно тоже самое с облой. Один в один. В 2006 я испугался когда увидел озеро после стартовой локации, настолько графика мне казалась реалистична. Когда в 18 году был первый трай по прохождению, я хотя бы думал что остальное останется на уровне, раз графика устарела. Нихуя. Квестов не так уж и много, не сказать чтоб они какие то супер интересные. Большинство нпс болванчики. Диалоги ладно, кринж конечно, ну забавно хотя бы. Пещеры тупо копировать вставить, и ВСЕ на одно лицо. Я просто ахуел с этого. Не помню какие были в моровинде, но здесь...Мир тоже копировать вставить. Автолевелинг делает игру смехотворной, про бомжей в супер крутой броне уже 100 раз говорили. Сюжетку прошел на ютубе, и не пожалел об этом.
Раньше я почему то не понимал за что облу не любят, по сути она даже выглядит внешне как эталон рпг. Но какой же это кал, худшая тес эвер. Наверно даже худшая рпг нахуй. Хртьфу сука.
>>7361251 Вот думаю, у меня только МСР стоит, фонты и еще хуйня какая-то. Еще бы инвентарь пофиксить чуток, видел только скайрим уи но выглядит уёбищно.
>>7361241 Та ну, мне так тогда не казалось. С другой стороны я и побегал то в нее мало, до гильдии воров дошел и дропнул после соловьиных доспехов.
>>7361243 Неее, это велико. Это 2006, диск за 120р, только появившийся биг бон, Коневский по телеку, и просто гига-ламповость. Тут второй запуск был весомее, потому что уже 11 и хоть что то соображал. В планах пройти, даже трай с 15 года где то лежит, но не представляю где взять столько мужестваи времени свободного
Какая же блядь нелепая подсветка гг и нпсов в 4 фоллаче, благо есть консольная команда, которая её убирает (особенно охуенно с выключенной подсветкой выглядят нпс, а то светящиеся противники в теменых углах выглядели ну мега всрато)
>>7361267 Лол, в трешке был рыцарь с точно таким же мувсетом, а до него в однухе был Черный рыцарь. И еще наверняка такие же враги с теми же самыми движениями и атаками были в DES. Elden-дрочеры, вам не надоело в одну и ту же игру вот уже 13 лет подряд играть? Там хоть что-то кроме расстановки врагов и парочки боссов с новыми мувсетами появляется?
Какой шлем здоровый. Огненный демон в кузне меня конечно жестко уничтожал, хотя его ходы можно контрить просто пятясь назад. Местная система стамины мне еще не дается - пропускаешь удар и все, ты как истукан стоишь, а в тебя влетает непомерный дамаг. Вообще даже в душах так не было, хотя там тоже полно ваншотающих мобов, но у тебя хотя бы управление не отнимают. Зато потом выпали йоба-кастеты, с которыми вся игра стала изи-модом.
>>7361228 Хз, обла как по мне выглядит вполне сносно и хорошо сохранилась с учетом года выпуска. А вот скайрим уже нихуя, ибо вышел в 2011 и потом несколько раз обновлялся, в скайриме деревянные анимации и говёный сюжет без начала и концовки.
Вот фаллаут 4 у беседки проверку временем прошел, вышел в 2015, а играется и выглядит как современная игра (ток надо фов нормальный поставить), после фаллаута 4 подобный экшн рпгшек и не выходило вовсе, сраляки попытались, но обосрались
Бля, я хз. Прикольная игра конечно, но я ебал, всё шло супер круто, нашел хорошую сумку, начал собирать всякие инструменты, нашел хорошее оружие, но одна ошибка, зомби поранил, спустя час выяснилось, что заразился и всё, весь прогресс по пизде, можно рестартить. Не в моем духе такие игры.
>>7361279 Жаль только что вне помещений свечение делает картинку лучше, вот почему разрабы не могут все нормально настроить, чтоб свечение отключалось в помещениях, тем более они тут через загрузку. В помещениях свечение ну пиздец как вырвиглазно выглядит.
Вот такой должна быть Мафия 4 за игру про будущего дона Сальери. Со своей базой, друзьями, будущими и настоящими, даже захват вышек можно оставить ведь это все же предыстория великолепной однушки.
Вот какая может быть мотивация помогать обрыганам скоятаэлям в первой части? Яевинн полный уёбок и мерзкий, Зигфрид няша. Банк они захватили по беспределу и взяли заложников, с деревней абсолютно такая же ситуация.
>>7361267 гард брейк говорят крутая тема против щитов >>7361282 там же танимура в разработке, у всех врагов просто пизданутый таргетинг и отслеживание игрока в плане того, что они постоянно смотртят на тебя и замахи всех ударов до последней милисекунды также в тебя целится, не важно катаешься ты как колобок вокруг него или как аутист на месте стоишь, в итоге в спину зайти можно только без тагрета в спринте, для 99% это что-то из разряда фантастики
>>7361758 Это какой-то частый вопрос стал. Ну за тем же, за чем полез сразу в последнего бэтмена. Просто взял то что показалось качественным, вот и все. У меня нет времени проходить игру за игрой, серию за серией. Я в год может 3-4 игры более-менее распробую. Остальное и на пять минут меня не затянет. У меня вообще все годами валяется, прежде чем я запущу, а удалить жалко. Так со вторыми крестами было. Пока выкраивал момент уже третьи вышли. Или с европкой. Дивайн винд последнее во что пошпилил от души.
М-м-м, больше отсылок богу отсылок. Раз уж у нас в лор вписаны чуть ли не прямым текстом сайентологи и Том Круз, давайте ещё до кучи докинем Ганнибала Лектера и Скайнет. В первой части без этого как-то обходились, и нормально было ведь. >>7361400 А я уже развязку на завтра оставил. Вычистил вилкой всю пустошь, поделал квесты кроме заурядных вроде "принести бармену в Волт-Сити 5 бутылок виски", прокатился по всем секторам карты с туманом войны.
это ты еще в атом рпг не играл. там отсылки на всех вообще, на русских рэперов, на участников аншлага, на куколда, пахома, михалкова, героев бандитских сериалов и кого только еще
>>7361870 Да что то не нужно в РПГ, что это. Оба примера ломают погружение в восозданный мир. Ладно бы это было пасхалкой с низким шансом триггера, но этим прямо тычут в лицо.
Вкатился вот в эту вашу китайскую ботву. Наверно, через какое-то время мне понравится, но сначала надо разобраться в бесконечных менюшках. Слишком много всего в этой игре, аж теряешься: куча разной валюты, какие-то бумажки для лвл-апа, инвентарь уже заполнился всяким хламом, на экране постоянно туториалы всплывают и что-то куда-то указывает.
Вот таких персонажей нароллил себе, ещё Сахароза не влезла. Хорошие персонажи хоть? Или они одинаковые по сути, кроме звездочек и стихии? Пока игра не кажется сложной, враги отличаются количеством хп, но уворачиваться от их атак нетрудно.
>>7360399 (OP) Скачал/попробовал. Если честно, то это пиздец. Зачистил зону империи и начал зачищать зону нежити.
Игровой процесс более-менее, без особой новизны. Собираем пати в слоты, бегаем по карте, проводим пошаговые бои. Обрезанная система спутников в виде текстовых диалогов. Можно кого-то романсить, будет диалог "они поебались", если я правильно понял. Есть система выборов. В квестах выбираем чью сторону принять и как следовательно кого отпиздить. В процессе игры прокачиваем отношения с фракциями и за счет этого расширяем выбор в казармах. Обещают что выборы будут влиять на концовку.
Графика норм. Норм как для мобильной игрушки или недорогого инди. Со стилем старых дискайплсов не имеет ничего общего. Смахивает на третью часть с ее "мини 3-д".
ПОВЕСТОЧКА. Основной сюжет, персонажи, диалоги будто написаны очень эджовой девочкой-бунтаркой с религиозными родителями, которых она ненавидит. При прохождении имперских земель мы узнаем что монахи - жестокие садисты. В подвале каждого храма нет ничего кроме тюрем и пыточных, а набор в жрицы происходит через промывку мозгов и конечно же пытки. Действуют они максимально жестоко, коварно и нечестно. Так же оказывается что Всевышний - безумное зло, внимание которого привлекается молитвами и как только он обратит на нас взор - уничтожит мир. Все это на фоне честных работяг-повстанцев, которые ПРОСТО ХОТЯТ СВОБОДЫ. Там же мы поднимаем одну из напарниц - промытую фанатичку, которая не помнит себя до времен служения храму и у которой буквально на коже вырезаны магические шрамы подчинения. Тут же идем убиваем местного церковного главу (потому что он плохой) при ее участии и отводим в свой хаб, где говорим что она будет духовным наставником, но чтоб разнообразие не ущемляла. У нас тут есть место для всех религий и даже атеистов. Возражений естественно не поступает. После чего мы отправляемся в земли нежити, где первый попавшийся некромант строит трон из плоти и просит нас принести человеческой плоти для его трона из плоти. Отказаться нельзя. С такого отыгрыша я чуть прихуел и выключил игрушку.
че т проходим с одной тянкой thief 2. (она проходила трилогию). мне кажется первая часть была лучше. здесь уже на втором лвл какая-то духотень со складами. какие-то секреты добавили. че т хызы. мрачная таинственная атмосфера проебалась куда-то. даже не знаааю.
в игре Microsoft Flight Simulator есть обновления с добавлениями новых городов вручную? а то я на ютубе чекнул там мой город не мой город а какая то дженерик хуита сгенерированная ии
ОБЛИВОН ТОП ИГРУХА МАИГО ДЕТСТВА ПОХУЙ ЧТО ТАМ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ КРОМЕ ГИЛЬДИЙ УБИЙЦ И ВОРОВ А ИЩО ТАМ Я ЯБЛОКО ОТРАВЛЕНОЕ ОДИН РАЗ ИСОПЛЬЗОВАЛ В КВЕСТЕ И КАБАНА СБРАСЫВАЛ ПО СКРИПТУ УГА БУГА И В ДОМИКЕ ТЕБЯ ЗАПИРАЮТ И КВЕСТИК ТАМ КАРОЧЕ УБИЙЦУ ВЫСЛЕДИТЬ СРЕДИ ВСЕХ, ОЙ ЭТО ЖЕ КВЕСТИК ОДНОЙ ИЗ ГИЛЬДИЙ А БОЛЬШЕ В ИГРЕ ДЕЛАТЬ НЕХУЙ
>>7362086 Обливион была топ только за то, что там на лошадке можно было кататься. Или с морровиндом путаю, уже не помню. Но в 2022 году катание на лошадке - стандартный геймплей. Скайрим - за то, что там ведро можно было надеть на нпц. В 2022 - тоже говно. Тес - осада замков. Тоже теперь говно говна. Фолыч - за стрельбу с пошаговых рпг в шутере реального времени. Сейчас выглядит уже смешной механикой для казуалов. Вот и получается, что мы любим игоры беседки за механики, которые уже давно устарели и которые нахуй никому не нужны в 2022.
>>7362003 > ахуел с повесточки. > на обложке пафосная бабца фемка и надпись liberation. А ты чего ожидал то? Ну а всё остальное тобой описанное, типичный повесточный сюжет, который пытаются впихнуть туда, куда он в принципе не может быть впихнут.
Я уже забыл где лежит этот ядовитый клинок Сабимару, но О-Рин таки сумел одолеть без него используя хит н ран тактику. Даже так ее призрачные дэши нагоняли мою тощую задницу, но тактика работала. Ее можно разводить на некоторые атаки, которые наказываются ударом с разбега и сверху к этому еще можно добавить заводной сюрикен, который тоже ее продамажет. Ну и быстрая комбуха, купленная у руки в горшке в поместье Хирата с карповые чешуйке стоила своей цены. Ну, то есть, призрачная дева с шамисеном все равно его блокирует в 90% случаев, но третий удар в этом приеме практически всегда проходит и наносит урон. Главное только не завершать эту серию пятым ударом, который имеет после себя задержку и можно не успеть увернуться от смертоносного стилета. Отнимать здоровье дольше, чем выносливость у боссов, но хули делать - я не бог паррирования. Ну и безголовый в воде был каличем. Теперь наверное шичимена в темной пещере зафармлю и можно к Геничиро идти.
Начал я фоллач 2 замаксив инту ловкость и харизму с удачей. Еле прошел храм, по дороге к Клэмату, напали какие-то скриптовые бичи из племени Коги или Каги и шотнули меня, потому что выносливость 2. Малаца зделоли. Алсо, за мирные решения и красноречивые исходы в разговорах опыта дают меньше чем за резню, либо не дают вообще. Походу, я опять реролльнусть в снайпера.
>>7362121 Харизма нужна только для редчайших чеков на неё, вроде возможности выебать в Модоке дочь фермера и пожениться на ней. В остальном она тут мусор.
А в фоллауте 4 в институт можно будет вступить без последствий для концовки? Тип вступить в институт попроходить квесты, а закончить игру за братство стали?
>>7361595 бля что это? та игра про психушку? >>7361609 гриншот? это он нвидии? >>7361622 че за скоятаэли? дженерик эльфы? >>7361876 кто такой паша техник? а зеленый слоник разве не глобал мем? про него все в мире занют
>>7362187 Реки крови+10 + колдовство 60. Ну можешь ловкость еще прокачать на 60, если хватит. Все боссы ложатся с пары ударов. Мимика не вызывай, она за счет него хилится. Ну во 2 фазе можно. Вообще, как взял реки крови игра сразу душным казуальным говном стала. Добивал из последних сил только ради платины.
Warrior Kings Прошёл очередной "вин" детства. Что понравилось: - густая медивал грим дарк атмосфера. Наверно главный плюс игры. - музыка отличная; - настоящая, пусть и деревянная, нелинейность. Где выбор полностью меняет все дальнейшие миссии. - экономика простая, но сделана интересно - крестьяне добывают ресырсы и складывают в ближайшей деревне или куда им удобнее. А потом эти ресурсы тележка должна отвезти на склад для учёта чтобы игрок мог их использовать. А тележку можно украсть. Интересно. Среднее: - графика смотрится норм; - сюжет пусть и клишированное говно с сухими диалогами, цитирую "ты Артас и враг Томаса, поэтому мы поможем тебе", но нелинейный и довольно интересный с парой забавных твистов. В начале игры маг убивает твоего отца и уничтожает твой город, я такой - ага, явный эндбосс. А потом его в середине игры укатываешь в говно и идёшь завоёвывать континент. Что не понравилось: - ИИ юнитов худший что я видел в РТС. Юниты не знают как ходить и атаковать. Есть тонна хуйни уровня если собранный отряд шире ворот - то он не сможет через них пройти. Юниты не атакуют без причины, юниты даже если напрямую приказать атаковать, начинают бегать кругами вокруг. Такое чувство что у отрядов какой-то блоб с направлением, если передвинуть отряд на метр вперёд в определённом направлении это может вылиться что отряд будет всю базу оббегать и потом на том месте еще тупить. В общем пиздос. - словил пару багов, где квестовый нпц не появлялся. Пришщлось перезагружать миссию. И пару вылетов. - игра муторная. Я ждал 20 минут пока насобирается ресурсов чтобы я купил армию и рашанул карту. И это на максимальной скорости.
>>7362213 Да понимаю что в книгах они такие же дебилы + их там довольно мало. Просто тут выбор нерациональный какой-то. Орден только под конец шуе становится, а если этого не знать. То выбор за них вообще логичен. И получается нейтралитет и орден в целом одинаковые и логичные, а за эльфов вообще маразм какой-то, они изначально просто уебаны полные и ни одного доброго поступка не совершают, а только хуесосят всех.
>>7361622 >Вот какая может быть мотивация помогать обрыганам скоятаэлям в первой части? Потому что орден - террористическая организация, которая захватила власть и действует от имени закона, даже его нарушая? >Яевинн полный уёбок и мерзкий, Зигфрид няша. Кому ты поможешь - няшным террористам или мрачным гражданам которых эти террористы угнетают? >Банк они захватили по беспределу и взяли заложников Это тот банк, который захватили по беспределу люди, их руководителей, краснолюдов, посадили? >с деревней абсолютно такая же ситуация. Жили себе эльфы, а тут приехал орден людей их резать. Действительно хуйня.
План Анклава уже выглядит пожизнеспособнее, чем план Мастера. Люди под Анклавом хотя бы размножаться могут, а не иметь только в долгосрочной перспективе вымирание. Олсо, Хуй Членин так Бдыню напоминает. Интересно, как его имя и фамилию в Фаргусе перевели. Фрэнку устроен тотальный гэнгбэнг. Перепрограмированные турели + мятежные анклавовцы + пара очередей из Виндикатора и прицельных выстрелов в глаза из Гаусски.
>>7362049 Скачай на торренте и попробуй. Отторжение не вызывает игровой процесс, но особого восторга тоже. Бой выглядит так: есть поле шестиуголников. Вы слева, враги справа. С тобой твои спутники, тво братва и наемные солдаты. На поле есть всякие препятствия, "точки силы" и т.д. Как повезет. Если стать рядом, с разных сторон от противника то дает бонусы к атаке,защите. Разнообразия в боях довольно мало. Связано это с небольшим выбором войск. Может это поначалу только такая проблема, я написал сколько я прошел. У меня вся пати состояла из бойцов ближнего боя и одной жрицы + вор (который тоже боец ближнего боя, просто самый сильный). Чувствуется что игра могла бы быть норм, если бы дали больше разнообразия между бойцами, как-то их прорисовали красиво и пафосно ну и сюжет с диалогами хотя бы не на таком кринжовом уровне. Я не большой фанат лора оригинальных дискайплсов и за их всевышнего мне не обидно. Просто если делать такую завязку, то должна быть последовательность и логика. А не "стандартный бог плохой и хочет нас уничтожить, второй бог - демон желающий нас уничтожить, третий бог мертв и его нет, четвертая богиня хочет нас уничтожить, мы будем за толерантность и мультикультураризм если че". И таких моментов там море.
И слайды. Красота и благополучие. Правда, судьба Волт-Сити и Гекко друг другу в корне противоречат. Ну, а анклавовский геноцид Когтей Смерти в Убежище 13 повесили на меня, спасибо. Я так понимаю, что их можно было спасти если вовремя освободить Когтя в Наварро, но к сожалению я этот квест сделал поздновато.
>>7362309 > Потому что орден - террористическая организация, которая захватила власть и действует от имени закона. Это пруфают только в финале после основных выборов. До этого выборы сводятся к поддержать рыцарей которые не любят нелюдей или поддержать ебанутых нелюдей, которые то убивают кого-то, то захватывают банки и деревни.
> Это тот банк, который захватили по беспределу люди, их руководителей, краснолюдов, посадили? Мнение бывшего главы банка то спрашивали? Он в финалочке охуевает от происходящего и похуй ему на банк. Да и как захват заложников поможет обратно банк вернуть? Документы подпишут и будут дальше спокойно жить? Сам то понял тупость ситуации?
> Жили себе эльфы, а тут приехал орден людей их резать. Действительно хуйня. Опять пиздишь. Жили себе крестьяне, приплыли эльфы которые решили прятаться в местной пещере от ордена. Не принимали помощь от людей и слали всех нахуй. Потом пришёл орден за ними, и они как настоящие тру-воины пошли и захватили деревню с людьми, которые им ничего плохого не делали.
>>7360399 (OP) Лучшая реалистичная выживалка, очень круто сделана система пищи, прям покирильски, когда нужно смотреть на белки или потеряешь мышцы при голодании и перс начнет слабее бить, при этом лишний вес тех же мышц ухудшает бег, но еще больше ухудшает его жир, но с жиром дольше можно голодать, а еще система промокания одежды, очень близкий к ирл крафт, близкий к ирл вместимость, когда в ботинок можно что то положить, а что то только в рюкзак и даже если слотов хватает
>>7362515 Та же радуга, но в открытой местности и более подпивасная.. Лежишь за кустиком, пердишь и ждешь пока голова у когонить покажется. А будешь бегать, тебя быстро пристрелят.
>>7362407 Там есть и от первого >>7362402 Зомбоид слишком инди, с этой камерой из эры фолача и нет пейзажей с видом до горизонта, может прожет зомбоид 2 будет в нормальном три де
Бля, 4 Харизмы это и правда достаточно, но меня даже Мецгер трахать отказался. Пришлось отвалить 1000 крышек за Вика. Ну, в Дэне вроде все квесты выполнил, а с работорговцами пока рано тягаться. Вообще красноречие годно работает. Думал придется опять ебала наркам бить, чтобы они освободили помещения под детский дом, а те раз и согласились помочь. С условием что "мамаша" их пристроит на работу и им не придется фарцевать винтом. Даже удовлетворение какое-то получаешь, от мирного разрешения проблемы. Хотя панков за медальон "призрачной" девушки я все равно ебнул. Сулик и Вик работают на ура.
>>7360399 (OP) Капец морровинд ИГРА. дерьмак со своим новиградом отсосал вивеку. Вчера 3 часа до головной боли проводил на местных болотах, сегодня интрижки плету с Хлаалу, получил шлем мораг тонг ЛЕГАЛЬНО УБИВ члена гильдии, заставив его напасть за оскорбления. Впервые играю спустя 15 лет, сейчас бы иммерсив симом назвали лол.
>>7362652 Без тумана теряется частичка ТОГО САМОГО экспириенса, ты не теряешься в трех соснах. Да и размер острова кажется не таким большим когда видишь его весь.
Прошел четвертый сайлент хилл, так и не понял, почему получил концовку мать. В квартире не было мест, где был бы хоть один призрак или вот этот вот эффект террора хз. А так игра не очень. Уровнч тройки я не ожидал конечно, но она оказалоась хуже двойки, во многом из-за повторного прохождения тех же локаций.
>>7362725 > СХ 3 - 2 место. Ты так плохо рофлируешь что-ли? Самая слабая и безыдейная часть, тупо тир. Или это из за ГГ - ТИАНОЧКИ, так оценил высоко..
Мне пиздец как интересно, почему людям второй сх заходит. Серая, унылая, меланхолия сайлент хиллу вообще не идет. Вс охуенная ржавая тройка с ее звуками, аж в дрожь берет иногда.
RTX ON\OFF А вообще насколько же Хало 2 лучше первого, просто другая игра, вселенная раскрыта, даже за ковенанта дали поиграть, объяснили про их общество, и прочее. 10\10 если бы не геймплей.
RTX ON\OFF А вообще насколько же Хало 2 лучше первого, просто другая игра, вселенная раскрыта, даже за ковенанта дали поиграть, объяснили про их общество, и прочее. 10\10 если бы не геймплей.
>>7362396 > Это пруфают только в финале после основных выборов Это пруфают всю игру. С самого начала дают понять, что это религиозные фанатики, имеющие отношение к политическим интригам и воюющие не с эльфами-террористами, а за чистоту раSSы. Я не знаю, как нужно играть, чтобы этого не заметить.
Red alert 3
Аноним11/05/22 Срд 19:55:20№7362881278
Почему на игру ругались? Тоже самое, только в 3д. Рой вертолетов имба
Мдемс, ну и херота. Атмосферы ноль, сюжет тоже нулевой. Геймплей помесь симулятора ходьбы и свадебного фотографа. Я бы этой игре простил бы всё, если была бы хоть какая-то атмосфера. Но ее нет нихуя! Графон хороший, эмбиент хороший, японская озвучка хорошая. А на выходе мега-пресное поделие почему-то. Дошел до четвертого уровня и не знаю стоит ли продолжать. Слышал, что первые два фатал фрейма намного лучше, но до эмулятора я еще не скоро доберусь.
>>7362881 Мне зашло не так как как генералы или второй, вся эта натужная клюква/стереотипы выглядели ок в 96 и в 2000, но в 2008 уже начали заёбывать со своим кокаинумом. Высмеивают и себя, конечно, но как-то натужно. Но за одного тима кёри блять... https://www.youtube.com/watch?v=QKMWYsTBAxg
>>7362695 Наоборот, издали вижу гробницу -- иду к ней. Конечно с призрачного предела в альдруне я зарофлил, но когда из вивека пелагиад с ебоградом просматриваются (если отбросить смущение от того что города в полукилометре друг от друга) -- интересно выглядит. Наверно я зельдодаун, хотя ни разу не играл. Да и остров нифига не маленький, я еще пока на болотах и полях скачу, в вулканические регионы не заходил пока. По поводу
>>7362921 Ну хуй знает. Когда ты уже из Сейда Нин видешь Вивек это как-то неправильно. Момент когда я сам ходил по побережью и случайно наткнулся на огромный кантон, выплывающий из тумана мне врезался в память навсегда.
Без тумана и часть квестов вроде поиска белого гуара теряют свою изюминку (если там и радиус отрисовки npc увеличен).
>>7362871 Ну и где твои пруфы, давай описывай мне их. Орден вообще никого не трогает и буйство только под финал начинается.
> что это религиозные фанатики. А скоятаэли не религиозные фанатики и расисты? Ни одного человека нету у них в отрядах, имеют свою версию пророчества Итлины и трактуют её с позиции - все человеки гниды по умолчанию.
Скоятаэли же, могут на тебя фактически с первой главы напасть, когда товар на берегу не отдаёшь, а если отдаёшь, то хуярят кирпича в крысу. Где там орден и что творит в это время? А ничего, первое реальное действие ордена, это стычка на болотах и то с отрядами Яевинна, которые нихуя не мирняк. Потом банк захватывают скоятаэли. И пруф того что орден плохие, начинается только с бунта в вызиме.
Первые впечатление смешанные, вроде пытаются в сюжет, в атмосферу (криповые звуки и интересный ост), но играть в это неприятно. Сразу куча подзагрузок локаций, но все они линейные и короткие пиздец, словно Фейбл запустил. Противники сносят с 2 ударов буквально, сразу запихнули противников, которых нужно убить стреляя в маленький нарост на теле, а потом они взрываются - опять же они атакакуют в мили и при взрыве наносят урон. Сразу начинается какая-то хуйня в бою - пара моих на арьергарде падает, включая хилера священика, я иду поднимать его и по дороге получаю от взрыва и тычку. "Вы хотите загрузиться с чекпоинта?" Мне что на изи переключаться? Стрельба тут вялая, без импакта. Ещё у меня оружие автомат с подствольным дробовиком, и основная стрельба на ПКМ. Что за хуйня?
Вообще решил поиграть из-за артов с командиршей наци-зомби, но похоже сразу дропну
>>7362849 А что с геймплеем? Ни разу не играл в Хало
Ничего так пока что, жаль дуалсенс не поддерживает правда. Джва года на геймпаде не играл, путаюсь в кнопках пиздос, если заебёт - пересяду на клаву BOI
>>7362960 >А что с геймплеем? Ни разу не играл в Хало Да его нет, я даже не стреляю особо, просто пробегаю или проезжаю локи с мобами. Правда бывают островки с дефом, там надо стрелять
>>7362964 А что значит консольная? Дохуя шуторов разного плана выходили на консолях, будь то олдовые макс пейны, ебанные тиры вроде The Darkness прямяком из аркадных машин, мясные и драйвовые новые Думы и Вульфенштайны, Гирз оф Вор с его укрытиями, кол оф дюти вроде тоже выходили. Разнообразные игры.
>>7362973 Вообще не знал про эту игру до разбора полётов, вообще эпоха серых коридорных шутеров прошла мимо меня, и наверное не зря. Вообще в ахуе, что такое говно выходило. И всё же было одного цвета - серого с налетом коричневого и блюр с зерном сверху, ебанная срань просто. В частности Гирзы и куча тайтлов, которые ушли в историю сразу и вспомнили про них только на разборе.
Годнота! Ближе к тейлс оф манки айланд. Тем, что больше упор на сюжет, а головоломки просто в него вплетены. Будет печально, если Гилберт в новой части пошлёт всё это нахуй и вернётся к ебанистической концовке второй части, которую послали нахуй, чтобы не расхлёбывать им навороченное.
Проиграл с момента, когда высовываешься из корабля, а там Мюррей плавает. Хотел его взять, а Гайбраш его утопил нахуй, видать, доебал. Или эта очевидная шуточка, что ни один уважающий себя пират не будет одевать надувной круг. И через минуту майти пайрат уже в нём. Ну и самое ожидаемое, как он подарил Элейн проклятое вуду-кольцо.
>>7363014 >А что значит консольная? Не прикидывайся. Консольная - значит, в плане управления разработчики думали первоначально только о геймпадах. Хальцо - давний эксклюзив коробки. Отсюда следует максимально упрощенные агрегаты управления, автореген с очень весёлой отсидкой за укрытием, бедное окружение в силу железных ограничений и простенький геймплей с кишками, а то упаси Боже игрок заблудится. мимо
>>7363043 Геймплей не при чем мне кажется. В той же колде с геймпадом играется лучше даже на пука. Порты с консолей на пука - хуевая оптимизация. Порты с пука на консоли - нет аимассиста, нет отдачи при стрельбе.
>>7363043 >простенький геймплей с кишками, а то упаси Боже игрок заблудится. Первая Хало смотрит на тебя с ухмылкой со своими одинаковыми локациями на которых можно проехать только на машине
>>7363043 > с кишками, а то упаси Боже игрок заблудится. Бля, как же я скучаю по честным прямолинейным кишкам. Сейчас каждый второй геймдизайнер по стопам сулсов вставляют в свою игру развилку с миллиардом проходов из которых один путь вперед, а в других лежит говно x2 колбаса x3, но ты всё равно должен прочищать их всех А ТО ВДРУГ ЧТО-ТО ХОРОШЕЕ.
>>7360399 (OP) Начал наконец последнее задание третьего длц. Куча мерзейших екаев, еще и рассаженых так чтобы сделать попке максимально больно. Пикрил самый лютый черт в игре, с ним пришлось вспомнить забытые с дорксолсов перекаты под удары, ебет он мое почтение.
Не планировал зависать в онлайне, но чет внезапно затянуло - первые игры были реально неудачные с дебилами на хостах через одного, потом прямо было несколько охуенных забегов почти со старта и с убийством босса локи. Всего-то надо чтобы хост давал тебе работать а не ломился вперед огребать все пиздюли.
>>7362388 ты любишь гримдорк? >>7362344 вся суть игры в слайдах, не так ли? >>7362346 Это классика, парень >>7362400 >>7362524 Это СКАМ? там мемная игра где можно срать и когда срешь то камера облетает жопу в слоу мо на 360 градусов?
>>7362700 Топ игра или мертвый мусор? >>7362847 как там гуйнплен? лютый высер? >>7362960 Это ты после стопгейма проходишь? они разбирали >>7362978 что значит БОИ? >>7363225 ты японоёб?
Так как господин Галёнкин уплатил за все, я начинаю погонять, нахуй. Без сжв кала на ротеш не обошлось и вступление какое-то было... не такое, как я привык видеть в солях или душах, но убив первого босса и первого Мага, скрафтив из его праха огненный грейтблейд (они и грейтсворды тут отдельными ветками), могу сказать что довольно таки интересно. Правда не особо сложно было, но может это после солей. Бег на двойной стик влево/вправо придуцмал сатана.
Купил этот ваш диско элизиум. Какая-то душная хуита, заебался конкретно уже после нахождения трупа. Когда уже интересно будет? Ещё и притормаживает на моём некроноуте.
>>7362887 > Слышал, что первые два фатал фрейма намного лучше, но до эмулятора я еще не скоро доберусь. Ну там просто после двух с каждой частью фансервиса всë больше и больше становилось, вот тут уже призраки как шлюхи ходят и от них не мурашки а хуй встаëт, а в первом например был призрак девушки которой в ходе ритуала маску выкалывающую глаза надели и она кое как пытается нашарить персонажа с завываниями или там со свëрнутой шеей которая прям перед атакой еë откидывает, ну и мужские клëвые, там был призрак самурая который с катаной гоняет а ты от него сраным фотиком отбиваться должен.
А геймплейно то они такие же, если тебе этот не вкатил то и первые две не вкатят.
>>7363387 >Ещё и притормаживает на моём некроноуте. Забавно, притом что буквально 10 числа вышел микропатч, среди прочего, для оптимизации быстродействия
проходим thief (вор2). я был не прав. уровни не особо душные еще. очень понравился лвл где надо подслушать разговор в каком-то соборе. щас дошел до лвл банк где надо открыть ячейку ключом. однако все же кажется что до атмосферности первой части не дотянут. хотя там тоже сюжет не шибко быстро развивался но зато как к концу с этими сюрреалистичными уровня было пиздато. какие были заставки крутые с музыкой. как духи страшно завывали на уровнях.
>>7363400 согласен. для меня удивительно что оценки у второго вора выше чем у первого. пока вообще различий не вижу (ну прям явных). уровни такие же. возможно стало меньше душнятины. но я пока немного прошёл.
Играл сегодня пикрил, прошёл второй раз в жизни спустя годы и игра весьма и весьма неплоха, но запомнилась мне сильно сложнее, всю игру я прошёл за час, не используя сохранения, возможно в ближайшее время возьмусь за что-нибудь ещё из замшелого
>>7363403 Она легкая, три части на денди гораздо сложнее. Но зато музон мощный, я ебал. Версия для снес отсасывает с проглотом, даже не смотря на различия в уровнях, сюжете и графике.
>>7363384 Мир типа с кучей разветвлений и все такое, но шорткаты... я хз, открываешь их, их много, но сокращают они пока дай бог 5 секунд ходьбы, порой даже без врагов. Не знаю зачем так делоть. Двуручные дрыны по прежнему имба, как и в солях. Магов надо фармить, по другому йоба эквип и прокачку на него не добыть. Есть ковенанты и магазины за уникальные жетоны. Нашел пока что-то типа паладинов санбро. В пиратке хз, работает ли кооп и инвейды. Но надписи бутылки игроков я вижу.
>>7363384 Что это? Никак понять не могу... Ремастер первой? Третья часть? Почему в ней столько мыла и устаревшая механика с крафтом зелий? Как будто игра из 2010...
>>7363429 Вторая часть Солей. Хз как лором они увязаны, но тут маги которых ты как инквизитор по неволе должен убивать. Третий маг уже дал мне просраться, хоть я и одолел его с первого раза. Крафт довольно занятный, много экипировки всякой. Крафтишь зелья которые не вечные как в ББ, но ягоды для них буквально валяются под ногами, у каждого "костра" и даже в хабе, при чем эти куты респавнятся очень быстро, так что спецом фармить не надо. Графоний фирменная фишка разрабов в лице 2,5 человеков. Мне в принципе поебать. Главное окружающие красоты смотрятся разъебанными и увядшими.
чушканы, кто играл stanley parable ultra deluxe? че там есть новый контент или нихуя? еще интересуют ретро-шутеры, в частности ion fury, dusk, amid evil. че из них самое норм для знакомства с жанром? или может другие прмиеры есть
>>7363395 проходим? тебя много? >>7363441 тот самый изи ту лерн, хард ту мастер? это же мем? >>7363449 ты под солями играешь для аутентика? >>7363590 какого хуя там собавка с автоматом? это коккал?
>>7363535 Может просто ты скучный или привык искать Рашимила по маркерам? Короче твой категоричный попук больше на байт смахивает. >>7363625 >ты под солями играешь для аутентика? Не, я мамина корзина и не употребляю.
Алсо, зачистил вроде все что было доступно в первом "регионе", дальше для прогресса нужна какая-то сорт оф лебедка, чтобы по тросам этим гонять, но мне не попадалась. Получил руны для открытия портала во второй "регион", пустынный. Может там что будет подобное.
Хорошо что старые приемы типа отскока от стены дают по дефолту, а крюк-кошка лежит буквально в первой локации. Работает просто и удобно, так же как в Секиро. Парирование так же работает при идеальном блоке, если у врага закончилась стамина. После этого можно воспроизвести рипост. Аналогично с простыми ударами в поднятый меч или щит, хватило бы сил пробить.
>>7363625 >тот самый изи ту лерн, хард ту мастер? это же мем? Ни разу не мем. Вкатиться в верму и катать на рекруте-воителе-ветеране можно вообще на расслабоне и с любым классом, с билдом составленным на отъебись. На легенде уже приходится поднапрячься и дрочить свои умения чтобы вкатиться в сложность катаклизм. Так что игра вполне соответствует этой формуле.
Да и в целом, с чего бы этой формуле про "изи ту лёрн, хард ту мастер" быть бы мемом? Практически любая успешная сессионая дрочильня соответствует этой формуле, чтобы было легко начать, но было пространство куда расти в плане умений игрока.
Копаю шахту в террарии. Поначалу все шло очень ровно и красиво, но в какой-то момент система дала сбой. Ушло очень много времени на нижние уровни, т.к. играю на сложности с потерей лута при смерти. Сейчас прокопался достаточно глубоко, завтра займусь "облагораживанием" вырытых земель и расширю их по горизонтали.
>>7361522 Тоже недавно прошёл, игра просто просто охуенная, сейчас такого уже не делают. Очень жаль, что третью часть делать не планируют, а в первую только на приставках можно поиграть.
>>7363835 900 часов в ватке. До сих пор охуеваю с типов которые могут в соло катку закончить. Мне обычно легко с хорошей командой, но когда все падают я охуеваю с последнего оставшегося.
>>7363879 795 часов и до сих пор не смог вкатиться в катаклизм, вроде на легенде уверенно играю, но сук нестабильно: иногда просто как босс тащу, а иногда вообще нихуя не могу. Вчера, например, играю за тень, карта "Против зерна" вообще, её потом переименовали более корректно, но я новое название никак не запомню, до середины карты шёл вообще не получив урона, но после второго фолианта меня ваншотнул второй Зальц и нааачаааалооось - там отхватил по глупости, тут недосмотрел и словил оверхед от палача, кое-как до финала доковылял.
>>7363822 я поджидок. кстати. кто это? >>7363835 ну в такой хуете обычно все от билда зависит, при этом есть мета хуета, которой все следуют. меня такое в играх раздражает, когда ты или дрочишь по методичке, или ососешь
>>7363384 Тоже начал. Вступление какое то пресноватое. Не интригует. Атмосфера не такая густая как в первой. Графоний по моему еще хуже стал хотя куда уж хуже лол. Посмотрим чего дальше будет.
>>7362847 >А вообще насколько же Хало 2 лучше первого А мне меньше понравилось. Лор это конечно круто, но у первой какая то атмосфера была особенная. И сами перестрелки были как то естественней чтоли. Во второй прям чувствуется ШКОЛА ГЕЙМДИЗАЙНА где игрока держат за мартышку (особенно в лвлдизайне).
Goty my ass. Что это за хуйня? Отвратительный графон и помесь попенворда с кишкой вместо локаций, ебанные перки на +5% урона, беготня по пустым локациям, где раскидан мусор, который можно открыть, а там всегда будет 20 баксов и обойма для пистолета. Квесты говно из жопы - сходи нахуй, потом обратно, потом опять нахуй, потом обратно. Звук вообще невпопад играет.
Стрельба такая ссанина, что мое представление что халфлайф самый хуевый шутер резко изменилось, теперь бордерлендс занимает первое место коричневого предестала.
Какого хуя вообще в стиме и на торрентах переиздание называется игрой года? Это заслужить надо.
Хоть и беззастенчивый плагиат, но всё же игра хорошая. Квесты нормальные, драться нескучно, города милые и персонажи ничего такие. Как бы всё есть... Даже слишком много всего! Зельда была минималистичная пздц, а тут куча текста, менюшек, постоянно мельтешат восклицательные знаки, какие-то реварды надо клэймить, алхимия, кузнец, несколько видов валюты, лут, в котором не хочется разбираться; постоянно чувство, что я забыл обновить персонажа или что-то прочитать. Может, это только поначалу так.
Играть нормально, но возвращаться в неё не хочется. Хотелось бы полюбить ради музыки, атмосферы и персонажей, наверно... Но если в игру не хочется возвращаться, то мучать себя, как мучал третьим Ведьмаком, не буду.
>>7364328 >постоянно чувство, что я забыл обновить персонажа или что-то прочитать. Ты как сосать начнёшь, так сразу всё поймёшь. Как сранные хилчурлы начнут тебя пиздить, будто они вот эти уёбороботы. Сразу начнёшь разбираться.
Вкратце, ты вынужден повышать уровень мира, потому что это даёт доступ к лучшим предметам во всех категориях. Соответственно, ты качаешь уровень персонажей. Какой-то долбоёб в викпедии написал, что это игра с элементами рпг, хотя прокачки всего и вся тут дохуища Но тебя всё равно ебут. Потому что этого недостатоно. Надо также качать таланты. Но и этого мало. Ещё нужно подобрать артефакты, лучше всего набор, вкачать их хоть чуть-чуть. Потом подобрать оружие и вкачать насколько возможно, не ходя на заёбистых боссов.Где-то в этом моменте надо не попасть в порочный круг хождения от босса к боссу, забегов для сбора артефактов и растений, в том числе у других игроков. Обычно, многие предлагают помощь в обмен на пиздинг, но некоторые просто заходят спиздить после вопроса можно ли.
>>7364328 Тоже на днях попробовал от скуки эту парашу. Сначала кажется как тут дохуя всего. Но это ощущение быстро пропадает когда понимаешь что тут по сути несколько типов примитивных головоломок и несколько типов персонажей. Все на что хватило узкого китайского умишки. И все быстро скатывается в унылый гринд. Все супер простое но игра постоянно тратит твое время. Все эти менюшки свистоперделки прямиком из мобилок чтобы у игрока как у собаки павлова слюна текла от чувства достижения чего то. К 30 уровню приключений упираешься в софт-пэйвол. Персонажи больше не валятся. Мобы становятся толще. С игры спадает маска и она показывает то чем она на самом деле является. Однообразная каторга-дрочильня ради круток казино с трусами для умственно отсталых. Сюжет - типичная маньхуа. Никакой логики, целостности да и в целом ценности не представляет. На второй локации начал просто скипать. Единственное что понравилось - боссы. Местами у них довольно интересные механики.
>>7364348 >несколько типов примитивных головоломок Как бы да, но как бы нет. Головоломки отличаются от региона к региону. В каждом новом добавляется какая-то новая непонятная хуйня и приходится её осваивать. С боссами тоже самое. Легче пиздить первых, у последних заёбные фазы, быстро не пофармишь.
turbo overkill час где-то посидел, очередная думлайк параша. -музыка кал -баланс кал -уровни кал -оружие кал -противники кал на сапоге всю игру ездееишь ибо стрельба ненужна водяные уровни = максимум уебанство, портит любую игру. если вы делаете шутан и делаете в нём подводные пространства - подумайте а не уёбок ли вы бездарный.
>>7364284 люишь смотреть разборы полетов, все смотрел? алсо борду 2 любят всякие дротеры и манчкины, как шутер это максимальный кал они там пушки гриндят
Тоже вкатился в соли. Что-то меня не покидает ощущение, что разработчики разучились делать боссов вообще. Все с кем встретился, были по сути одинаковыми - спамят атаки почти без окошек, каждая вторая атака - джаггл, во второй фазе атаки начинают идти вообще без окошек и ваншотить.
Вот эта хуерга на пике пока что воплощение всех проблем. Три фазы. Первая - перекатился за спину, ткнул один раз, повторил 100 раз. Вторая фаза неплохая, а третья - это просто одна почти ваншотящая комбуха на весь экран, с паузой в полсекунды. И если ты наткнулся на босса, то сбежать от него не выйдет, косточки не завезли
>>7364424 Чет мыльно пиздец. Думал сыграть как элден заброшу, но пока еще в него шпилю. Спиратил откуда? Пробовал 2 версии, а в них какая-то вирусня. давно такого не видел.
Бляд, не могу себя заставить пройти ветку Иорвета, слишком уж он ебанутый. Но сюжетно в его ветке больше всего персонажей, включая книжных. От этого ещё большее непонимание, почему они именно ветку эльфа в трёшку не портировали, а вообще всё вырезали под корень.
>>7364445 Пока что по ощущениям да. Мир приятнее и загадочнее, сюжет развивается плавнее, боссы не губки, которые убивают тебя с двух ударов, уровни не просто нагромождение платформ, в которых сам черт ногу сломит. Вторые соли - это по сути закос под монстрхантер с крафтом из частей боссов шмоток против других боссов.
Говорят, правда, там шикарный мультиплеер, я пока не проверял, работает ли он на пиратке, сейчас как раз планирую глянуть.
>>7364424 Все так, но справедливости ради, отмечу что боссы тут почему то разучились разворачиваться во время комб. Те же первые соден найт или кракен циклоп после твоего переката им в очко могли спокойно развернуться и сделать следующий удар прямо в тебя. Здесь же, например, упомянуты конь в пальто если делает три удара топором, то он и будет их делать в одну сторону, даже если ты уже у него за спиной. То есть во второй или третьей фазе босс даже легче становится потому что больше времени его пиздить дает.
>>7364482 В третьей фазе он умеет разворачиваться, но между кусками комбы (прыжок-выстрел-деш-два удара). И самый первый босс уши-на-шее тоже так умел. Паучиха да, долбила молниями в одну сторону
А вот от этого у меня натурально сгорела жопа. Знаете что это? Это мобы у костра. И не просто мобы у костра, а мобы, которые спавнятся примерно каждый третий раз. И поэтому отлетев от босса и аль-табнувшись, чтобы написать на дваче какой босс небалансный отдохнуть и расслабиться, ты рискуешь просто проебать всю накполенную соль. Что я и сделал дважды. Спасибо, Ска Студиос
Набрался терпения и возвысил Сынидзе. Все три боя с океанидом выпадали птицы, даже по два раза. Но я ебал их электроводой и адвокатшей, выскакивающей на три секунды, чтобы не сдохнуть. Теперь у меня 4 персонажа 80-го уровня. На радостях также возвысил Беньку, и даже мог бы возвысить его ещё раз, но там надо ещё 2 камня, это раза четыре на орхидею ходить, а я уже с ней сегодня раз пять дрался, заебало. Орхидея там, наверное, уже - ага, вот эти ребята. Ну и по мелочи поднял таланты и оружие, всё время играю не в те дни, когда в нужных подземельях можно пофармить, поэтому алхимия моё всё. А, ну и с возвышений выпал с1 Кёи! Вроде в основной пачке теперь все в созвездиях.
>>7364348 >Сюжет - типичная маньхуа. Никакой логики, целостности да и в целом ценности не представляет. На второй локации начал просто скипать. Логика в том что протагониста на протяжении двух актов наёбывают те кто устроил геноцид 500 лет назад, а он и рад.
>>7362955 После первой встречи с Зигфридом понимаешь, что они ПГМ, потом выходишь из канализации, видишь военизированные отряды монахов, выходящие в город из огромной крепости. Слушаешь их разговоры, людей на улицах, загнанных под шконарь нелюдей в квартале, складываешь 2 и 2.
Я не говорю, что из-за этого надо теперь расцеловать скотоелей, я говорю, что и с теми, и с другими связываться абсолютно не хочется.
>>7364557 Так я и не говорил что Орден какие-то святые, сразу обозначил, что явным злом они становятся в конце. Но до этого все выборы идут исключительно в их пользу, потому что ненависть к нелюдям у них есть, но активными действиями они не занимаются + Зигфрид помогает Герке. В этом и заключается главный дисбаланс двух стульев, перекос идёт в сторону Ордена, и главный пруф что Орден даже хуже Скоятаэлей идёт уже после основного выбора в банке. Если играешь первый раз и без спойлеров, то скоятаэли выглядят полными ублюдками до 5 главы.
>>7364640 Не надо, ведь пс2-версия также запускается не на пс2. Просто правка цветов и экспозиции. Алсо, ебать они там в фанатском ремастере наулучшали, реально почти полностью пофиксили кривожопый порт и даже немного обошли оригинал. Видно, что не васянили, а делали с любовью к оригиналу.
>>7364688 Да вроде нет, по крайней мере разници не бросается в глаза. Там главное улучшение это иконки в инвентаре из ремастера на сонсолях ебического качества
Начал после виладжа биохазард и там снова это тварь, она меня еще в виладже бесила пиздец как, причём в любой форме, и в биохазарде она такая же ебанашка. Итан совсем долбаёб необучаемый? Нахуя он с ней мало того что жить начал так еще и тугосерю завёл. Ебать дебил. Я когда её вижу, мне каждый раз хочется развернуться на 360 градусов и нахуй пройти.
>>7364712 7 кал. 8 кал. Стоит играть только ради Бати и большой бабы. Возможно сразу с модами. По другому это говно не сожрать. Даже чужой куда интереснее был с его сидением под лавками. Если уж играть в резики, то классику с 1 по 4, ремейк 1 и 2. 5 только в коопе. 6 только пьяными в коопе.
Пересилил духоту и продолжил играть в диско элизиум. Пока нормально, но очень напрягает таймер. Насколько критичен он для прохождения? Можно на расслабоне квесты выполнять, или для нормальной концовки придётся каждый шаг поминутно расписывать, чтоб в один день уложиться?
>>7364348 Сюжет там самое интересное. Захожу ради него раз в полгода. Там самое интересное в легендарных заданиях персонажей. А вообще такие игоры расчитаны на 15 мин в день или 2 часа по выходным. Это ни разу не дрочильня. У китайцев же жесткие запреты со всем, что связано с играми.
>>7364741 Есть слухи, что в игре максимум 10 дней, но кажется, никто толком не уверен, обычно все дней за 5-7 успеваешь сделать даже если тупить и исследовать все вокруг.
>>7364757 >легендарных заданиях персонажей. Ну я одну успел заценить. Забавно. но не более. Где то на уровне квестов из ВОВ. По сюжету. Не помеханикам. По механикам ВОВ на порядок выше даже в самых простых квестах
>>7364807 Забавно. Основная линия сюжета в вовке - отрицательный персонаж, на которого собирают рейды, вдруг оказывается спасителем человечества. Спаситель человечества, отвергнутый этим человечеством. Спасающий несмотря на всяческие помехи от глупых хомячков ввиде нас. Сильвана, нерзул, иллидан, артас в какой-то мере. Сюжет из маняме про типичного задрота, которого жалко, но он всех вдруг побеждает. А в женшине наоборот - мы помогаем богам, которые являются отрицательными персонажами: алкаш и распиздяй, чсв и жадность, шиза и эскапизм. Показано постепенное развитие гг, его понимание что он что-то делает не так, возрастающая депрессия. Крч, взросление. Ну хз, по моему женшин выигрывает.
138 часов. Я закончил игру. Ну как закончил. Я сдался. Я больше не хочу страдать от собственного бессилия. Не смог одолеть Радагона и священого зверя, Малению, того огромного дракона в фарум азуле даже с напарниками и прочими облегчаторами. Просто подрубил читы, отключил хитбоксы и посмотрел финальную заставку. Теперь я свободен. Игра отличная, но сложная на боссах, и сложнейшая в серии.
>>7364723 >Стоит играть только ради Бати и большой бабы Куклоебка в 8 тоже ничего такая, хоть и одноразовая конечно. А в 7 ДЛЦ про дядю-рестлера мне зашло
>алсо борду 2 любят всякие дротеры и манчкины, как шутер это максимальный кал >они там пушки гриндят >А мне норм. Тут дольше дело в эстетике ебеней и гринде пушек.
Я вижу. Алсо, "ебеня" хуйня. У меня первая мысль о сравнении было со сталкером, хотя говнолендс больше похож на фоллыч. Просто Сталкер вышел на пару лет раньше, выглядел лучше, там тоже был попенворлд и крысособаки, но всё, просто всё было в разы лучше проработано и детализировано.
>>7365239 Просто бордер кооп игра и в соляного в неё гриндить - уныло, в отличии от той же диблы. Но со сталкером хорошо сравнил, я аж пернул жидко от такого сравнения .
>>7365508 >>7365518 Идите нахуй, ослоёбы, я давно в тавер дефенсы не играл, а эта на удивление охуенная, лучше вампайр сурвайвора (хотя те же яйца). Плюнул вам в ебальник, хуесосы, идите элден ринг задрачивать.