Делимся годнотой из мира игр, где продолжительное путешествие из точки А в точку Б является одной из основ повестования. В прикрепленный писать не стал, считаю тема слишком обширная для поста который улетит наверх через полчаса.
>>7174890 (OP) Везём деда из ГДР в Турцию на разваливающейся чепырке. У тебя постоянно прокалываются шины, перегревается мотор, всё кряхтит, пердит, приходится всё это в пути чинить (и добывать деньги контрабандой) и апгрейдить и заправлять бензином, имея в кармане сраные копейки, а впереди долгая-долгая дорога.
Есть баги, много, есть всратенький графон. Но так же есть ДУША и атмосфера.
Многие хейтят эту игру. По сути простенький квест, который проходится за вечер-два. Но на момент выхода просто взрывала мозг. Недавно с удовольствием перепрошел.
В тему треда потому как нужно за игру проехать из парижа в константинополь без билета и не быть выкинутым с поезда или убитым.
>>7174890 (OP) Чёт с релиза каждый раз в голос с 4 пика - вы только вдумайтесь, это буквально игра про путешествие 4 пидоров на машинке с открытым верхом, которые жарят друг дружку, как сосики на мангале
>>7174890 (OP) Стоит ли играть в 15 финалочку, если прям хочется навернуть концентрированной японщины? Прошлые части не приглядывались из-за пошаговой боевки, а тут вроде даже графон красивый, и персонажи скачут туда-сюда.
>>7174893 Практически в самом начале проиграл и забросил, лол. После тоннеля на одном из первых шоссе видимо какое-то примыкание дороги, и образовалось что-то вроде пробки, вроде даже одна из машин была вверх днищем. Никто не двигается, растолкать машинки не получилось, что делать - непонятно. Походил вокруг немного и альт+ф4.
Chaser подходит, по идее. Постоянно куда-то везут паренька нашего, локаций море сменяется, прям чувствуется этот путь огромный. Транспорта много разного, опять же.
>>7176620 С одной стороны подходит - прям реально непрерывное перемещение по локациям, почти без перескоков и катсценок, все ногами ну либо на технике, смена времен суток - все дает ощутить масштаб похода. Но с другой - начинаем в километре от Цитадели, заканчиваем в ней. Лол, вот и весь вектор.
1 - такой выбор может показаться странным, но там гг и команда перемещаются (в виде отдельной мини-игры) по Нефритовой империи на некоем пепелаце, делая остановки то в одном месте, то в другом, что создает ощущения путешествия. 2 - собственно, игра вдохновленная "Путешествием на Запад", но транспортом самолично порулить не дадут, он только в кат-сценах. 3 - постепенное перемещение из одной части пустыни в другую. С натяжкой подойдет. А "с натяжкой" потому, что конкретно в Мэд Максе происходящее впечатление петушествия на меня не производило, скорее просто аутирование по пустоши на колёсах.