В очередной раз продолжаем рвать попочки беседкохейтеркам и обсуждать главный готовящийся шин 2022 года.
События игры развернутся в 24 веке. Главным героем, создать которого можно будет самостоятельно, будет участник организации исследователей космоса под названием Constellation. Тодд Говард описывает ее как смесь НАСА, Лиги выдающихся джентльменов и Индианы Джонса. Подробности путешествия пока неизвестны, но предполагается, что это будет чуть более хардкорная RPG, чем последние проекты студии. Будет много космических приключений и авантюрных заданий. Разработчики даже намекают, что Starfield похожа на «симулятор Хана Соло». Детали сюжета пока неизвестны. Тодд Говард обещает, что Starfield будет серьезным произведением, которое затронет не менее серьезные вопросы.
>>7133067 → Когда ты хочешь исследовать мир, потому что его интересно исследовать, а не из-за точек интереса на карте в духе Дерьмака. В Геншине есть локация с заснежанной горой, где весь лор подан тупо от взаимодействия с окружением.
>>7133065 (OP) Действительно взволнован тем, что команда сделала с созданием персонажей здесь. Включая выбор предыстории, навыков и т.д. Вы также можете выбрать местоимение (он, она, они), и мы записали все соответствующие диалоги, чтобы поддержать этот выбор.
>>7133065 (OP) Здраствуйте. Я, Тодд. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть за Объединенные колонии, Содружество Свободных Звезд и злодеем. И если пользователь играет Содружеством то Содружество на окраине галактики, звездолетики набигают солдаты Объединенных колоний и злодеи. Можно грабить космические корованы... И Содружество раз на окраине галактики то сделать так что там пустынные планеты... А движок можно поставить так что космический корабль — это шлем на голове у персонажа. Можно покупать и т.п. возможности как в Skyrim. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану Нью-Атлантис то надо слушаться командира, и защищать Объединенные колонии от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов Содружества, и ходит на набеги на когото из этих (Содружество, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны Содружества иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на Нью-Атлантис и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона независимых людей (нейтрал), 2- зона Объединенных колоний (где Нью-Атлантис), 3-зона Содружества, 4 - зона злого… (на орбите белого карлика, там старая космическая станция...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
>>7133084 >они По-русски это получается обращение ВЫ, типа - "Господин курьер ВЫ можете выполнить для меня задание?". Все уважаемые люди будут брать себе это обращение, что к ним не на ТЫ, а на ВЫ обращались.
>>7133091 Вот смотрю на трейлер и этот скрин из него же и вижу, что особого какого-то скачка по сравнению с тем же Fallout4 нет, разве что освещение допилили и сделали лучше. Ну и анимация гг в трейлере збс (хз как ингейм будет). С одной стороны - збс, на утюгах заведётся, а с другой - хочется чего то подобного переходу с картонного Морровинда в Обливион.
>>7133245 Чел, на данный момент во всём мире дефицит и кромешный пиздец, никто не знает даже что в следующем году-то будет. Видеокарты - пздц по ценам, да и консоль хуй выцепишь, разве что Series S завозят периодически. Ты действительно считаешь, что игроделы не видят всего пиздеца ситуации и будут делать что-то йоба графонистое? Спокуха, в этом поколении графона не будет, разве что rtx к закату гена разовьют до чего-то более-менее оптимизированного и не прожорливого.
>>7133065 (OP) Не рано хайп нагонять начал? 11 месяцев еще до игры считай. Еще раз 5 забудут впомнят про игру, ну и с таким рвением лучше бы в vg создавал номерные тредосы.
>>7133539 А в оригинальной картинке че вообще происходит? Белый хочет приударить за тянкой, а негр ему не дает, мол давай лучше со мной, а не с этой тухлодырой?
>>7133541 >давай лучше со мной Сразу видно - настоящий друг. И от зла убережет (в данном случае бу дырка), и в утехах поддержит. Бля, заебись геям живется.
>>7133084 >Действительно взволнован тем, что команда сделала с созданием персонажей здесь Если учесть, какой огромный скачок бл сделан в 4 фоллаче пос арвнению со скарйимом - дейсвтительно интересно глянуть. О боги, как потерпеть ещё год?
>>7133635 Иди-ка ты нахуй с такими предъявами, тебе еще Ямато с днища морского поднимать и в космос запускать Хотя "Двое в орбитальном мусоровозе, не считая японца" поддвачну
Авторитетный ресурс DTF опубликовал результаты пользовательского голосования "самой ожидаемой игры года", в топе, как и ожидалось оказались эксклюзивы майкрософт "Starfield" и "S.T.A.L.K.E.R. 2", параша про афроамериканскую Ангрбоду и рыжую продавщицу пирожков, предсказуемо соснула.
>>7134287 >параша про афроамериканскую Ангрбоду и рыжую продавщицу пирожков, предсказуемо соснула. Потому что нажрались уже этого дерьма, только сектанты с пс5 будут играть это говнище.
>>7133065 (OP) >Разработчики даже намекают, что Starfield похожа на «симулятор Хана Соло». Кто бы сомневался. Еще там пещеры с лутом, мыло, графон хуже чем в сталкере 2007 года. Нулевая ролевая система. Пидорасы. Негры. Картон. Дисней.
>>7133065 (OP) Не то, чтобы хейчу игры тодда, но где то после облы мне реально перестало быть интересно в это играть. Морру я прошел с большим удовольствием, облу тоже. Потом вышел третий фоллач и мне как то показалось, что я от этого устал, я не смог его пройти. Нью вегас тоже забросил. Потом был скайрим, и на его прохождение у меня ушло наверное лет 7, я периодически в него заходил, проходил пару квестов и выходил, потому что реально играть в это запоем совсем не хотелось. Фаллаут 4 опять же совершенно мимо меня, я попробовал, но мне было просто лень в него играть и лень его запускать, так и удалил. Вообще старфилд не жду, потому что знаю, что будет абсолютно то же самое.
>>7134396 популярно мнение будто беседка скатилась с каких то высот. но скорее всего моровинд был случайным вином, а вот все остальное что делает беседка это и есть ее уровень настоящий.
>>7134405 >Что-то слишком много хайпа вокруг старфилда Пара шизоидных бефездо-йобл статично высирает по треду в день, туда набегают школьники бефезды и тролли отрыгивающие на говноделов. И так по кругу. То же самое, что и со скайримом. Для животных целую доску свою сделали чтобы там бесились.
>>7134408 Мне кажется беседка продолжает делать ровно то же самое, что и делала. Их игры с обливиона по сути нихуя не поменялись. Просто я еще в обливионе во все это наигрался, и дальше мне было уже не интересно. Есть люди, которые могут в тесачи с фоллачами по тысяче часов накатывать, вот им и старфилд норм. Но я просто играть не буду.
>>7134422 да не было никаких рисков, это просто воля случая - на рынке тупо не было ничего подобного на тот момент. рпг к шикарным три де графением сразу всем пришлась по нраву. плюс очень оригинальный лор и сетинг.
>>7133065 (OP) >участник организации исследователей космоса под названием Constellation очевидный фейк, главный герой - безымянный заключенный космической тюрьмы
>>7134422 >не может пойти на те же риски теперь может, у них теперь бесконечный источник денег от майкрософт, им в целом похуй на провалы главное гейпас наполнить
>>7134428 полно игр с опенворлдами. ты не понимаешь просто - на момент релиза моры, такого вообще никогда не было, рпг считался нишевым жанром и обычно обходился посредвенным визуальным исполнением. а тут уровень ААА, с ролевой системой. все сдурели сразу.
>>7134443 вообще не счесть, але. сейчас бы, в такой конкуренции опенворлдов и кастомизации всего и вся, беседка пролетела бы со своими рпг мирами, как фанера над Москвой.
>>7134455 >вообще не счесть, але. >дивизия >лутер шутер Спасибо, но мне подобного говна и в киберпанке хватило. >ассасины Мне конечно нравится серия. и даже одиссея, но это явно не то, что я прошу.
>>7134422 Школьник-долбоеб детектед. При создании Морры вообще стоял вопрос о ликвидации студии денег не было, уже были уверены, что продадутся другим игрокам на рынке просто чтобы не разориться. В этом так-то и суть — время для экспериментов было неподходящее, но Тодд с Киркбрайдом решили вложиться в проект мечты
>>7134611 Не надоело из треда в тред срать? Тебя уже по боевой картиночке даже узнавать не надо — увидел пост и сразу понял, что шизоид в тред залетел гадить
>>7135053 >Шизоид опять притащил сравнение графики на минималках Смешно это учитывая, что бефездовский выкормыш 76 фоллаута сам же верещал за графику 4 говнаута и кидал липовые скрины Зова Припяти 2009 года со средней графикой, а потом когда его уличили в пиздабольстве изошел на говно. На деле же даже графика 1 сталкера лучше чем пердунское говно бефезды.
Теперь говноеды бефезды пытаются обвинить в том, что графика якобы на минималках) Вот уж действительно забавные копро-свиньи. Свинья гной, свинья пидор, свинья перефорс.
Я другой анон и да, я был в том треде когда петушка бефезды обоссали с липовыми скринами
>>7135110 Незачем ставить моды. Даже без модов сталкер 1 лучше говна просто потому, что там нормальный движок, а не мусор 97 года который насилуют уже 20 лет.
>>7134611 В том же фоллаче в разы больше контента и занятий, чем в играх сверху. А фиар разве вообще не коридорная игра? И вроде как официальное дополнение можно скачать текстуры высокого разрешения
>>7135168 >В том же фоллаче в разы больше контента и занятий, чем в играх сверху. А фиар разве вообще не коридорная игра? Речь идет конкретно о графике, а не о том, какая игра в серии лучше. Зачем ты мне пишешь это я вообще понять не могу.
>И вроде как официальное дополнение можно скачать текстуры высокого разрешения Как говно не обмазывай модами, все равно говно будет. Посмотри на эту стену. Это 4к текстура стены. Это графика deus ex revision 2000 года?
>>7135217 >Речь идет конкретно о графике, а не о том, какая игра в серии лучше Ну вот в крузисе графон лучше чем в фоллаче. И что теперь? Из за этого игру стало приятнее играть? >Как говно не обмазывай модами, все равно говно будет. НУ раз говно, зачем ты притрагиваешься к нему? Просто забудь и выйди из треда.
>>7135257 >НУ раз говно, зачем ты притрагиваешься к нему? Просто забудь и выйди из треда. Я не могу молчать. Я должен всем тут показать, что ты употребляешь говно. Это моя миссия.
>>7135243 Я ничего не ставил, дурачок. Даже HD текстуры 4 тодаута выглядят хуже чем фир 2005 года. Как такое говно можно было сделать. Непостижимо просто, как и говноедов тодаутов нельзя как-то логически обосновать. Это просто свиньи полоумные.
>>7135262 >Я должен всем тут показать, что ты употребляешь говно Ну ок. Посоветуй мне рпг в открытом игре с графоном получше. И с редактором и кастомизацией персонажа.
>>7135217 >Речь идет конкретно о графике, а не о том, какая игра в серии лучше. Зачем ты мне пишешь это я вообще понять не могу. Сравнивать игры только по графике - такая себе затея.
>>7135286 >Тодауты - это не рпг, малолетний дурачок бефездовский. Так посоветуй мне рпг в открытом мире с кастомизацией и графой получше чем в каком то 4 фоллаче.
>>7135295 >Сравнивать игры только по графике - такая себе затея.
Чувак я ничего не сравниваю. Ты влез в чужой диалог между мной и чепушком бефезды который начал за графику петушится и какую-ту хуйню мне пишешь, про то что я там какие-то игры сравниваю, хотя это ТЫ себе выдумал и 2 пост какую-ту хуйню мне пишешь.
А сравнивать вообще нету смысла т.к. фоллауты бефезды никакого отношения к фоллауту не имеют и просто обливион с пушками такой же рвотный, как и обливион который властелин колец и клоунский скайрим окончательно одебиливший и скатившийся в дженерик рвоту.
>>7135330 > Ты влез в чужой диалог между мной и чепушком бефезды который начал за графику петушится Ты сам начал говно на вентилятор накидывать. Специально причем.
>>7135330 >А сравнивать вообще нету смысла т.к. фоллауты бефезды никакого отношения к фоллауту не имеют и просто обливион с пушками такой же рвотный, как и обливион который властелин колец и клоунский скайрим окончательно одебиливший и скатившийся в дженерик рвоту. Так ты просто утка. Скажи кря кря.
>>7135381 >Вот в вашем фоллауте графон то говнецо и даже в сталкере 2007 года. котоыйр вышел в 2009, графен поулчеш 5 минут спустя >ну я графон не сравнивал, не знаю откуда ты это взял
>>7135383 >>7135389 >графен в тодауте заебись 5 минут пруфов спустя >Рияяя!111 Жопу зашить не забудьте, машки. Даже консольные чушки и то вменяемее. У этих хоть какой-то графен, тут же просто мыловарня 15 летней давности на пека.
>>7135460 >Ты просишь меня посоветовать рпг, как тодаут. Я прошу тебя РПГ в открытом мире. И желательно не 20 летней давности с интерфейсом, где чтобы одну дверь открыть, нужно 5 кнопок зажать.
>>7135487 >Ты говно Фол2 это визуальная новелла с тупорылой боевкой, всратой графикой и диалогами написанными жирухами. Фол1 вообще позорище, вспоминать даже стыдно.
>>7135467 В гугл загляни. Хотя сомневаюсь что бефездодаун хотя бы одну строчку там осилит, а если и осилит сделает выводы равняющиеся его уровню интеллекта.
>>7135471 >Я прошу тебя РПГ в открытом мире. Порвавшись ты просишь рпг в открытом мире, как тодаут. Я тебе повторяю 3 раз. Тодаут - это не РПГ. Тебе посоветовать бочку сделать чтобы дошла вся твоя тупость?
>>7135496 >Порвавшись ты просишь рпг в открытом мире, как тодаут. Ну т.е. ты не можешь? Можешь не как фоллачи. Главное, чтобы рпг в открытом мире было.
>>7135496 >В гугл загляни. Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.
Тоддауты идеально подходят под определение рпг из википедии.
>>7135504 >Ну т.е. ты не можешь? Тодаут не рпг. Как я могу тебе посоветовать рпг, как тодаут если это не рпг. >Можешь не как фоллачи Тодауты бефезды - это не рпг. Моровинд был близко, но это тоже не рпг. Мне 20 раз придется повторить чтобы до твоего маленького мозга дошло?)
>>7135523 >Дальше не читал имбецила, твое мнение не релевантно. Боевки там тупо нет, это атавизм, а весь гей-плей это чтение жирушных диалогов в жирушных квестиках. Визуальная новелла.
>>7135506 Используя термин "РПГ", в контексте разговора про компьютерные игры, автоматически подразумевается, что речь идёт о "crpg", а не о настольных играх, это сразу проясняю, если ты совсем дебил. Определяем, что такое crpg: Сначала, определение из Википедии:
«В компьютерных ролевых играх много общего с настольными ролевыми играми наподобие Dungeons and Dragons — жаргон, сеттинги, механика игрового процесса[1]. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями («партией»), и добивается победы, выполняя задания («квесты»), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность CRPG в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком.[2] CRPG, за исключением поджанра «action RPG», редко полагаются на физическую координацию и реакцию[3].»
Простыми словами: crpg - это про взаимодействие с игрой через своего персонажа, который имеет характеристики, а не посредством "собственных рук". Чтобы эта формула работала, игровой мир должен предоставлять необходимые возможности, это также стоит учесть.
Экстраполируем опыт игры (об опыте ещё добавлю ниже) на данные определения. Исходя из этого, следует, что Fallout 4 не является РПГ (как минимум, обычной компьютерной ролевой игрой). Идём дальше, берём aRPG Что такое action RPG: «От обычной ролевой игры ролевой экшн отличается в первую очередь тем, что скорость действий игрока имеет такое же важное значение, как и характеристики персонажа, в то время как в RPG с пошаговым управлением персонажем такой аспект отсутствует. Стилистически жанр напоминает «hack and slash», но отличается большим вниманием к сюжету и персонажам. В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли.» https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Action/RPG Тут все и без пояснения понятно, я с этим определением согласен.
Вспоминаем, чем приходится заниматься в самой Fallout 4: - исследование локаций - стрельба - лутинг - строительство - квесты - диалоги Перечисленно в порядке убывания, по степени занятости игрока (в эндгейме приоритеты меняются, ставя строительство на самый верх).
Вспоминаем табло развития персонажа. Что мы видим? Тотальное доминирование боевых новыков, потом не боевые навыки, связанные со строительством или предметами, и совсем немного социальных навыков.
Боевые перки служат для повышения эффективности в бою, или повышения зрелищности боя, но они не являются необходимыми для игры, поэтому что скилл самого игрока и доступное оружие позволяют выйграть любое сражение (даже не используя дыр и арбузов).
Пропускаем перки на экономику, лутинг и строительство.
Социальные навыки, что они дают и несколько значимы? https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Харизма Параметр харизмы влияет на модификатор шанса успешного убеждения. В теории, можно проходить скиллчеки харизмы без прокачки, но да ладно.. Что даёт харизма: даёт возможность сохранить жизнь некоторым персонажам и значительно важна для строительства поселений, остальное - мелочи. Можно ли пройти большинство квестов и сюжет за все фракции "нехаризматичным" героем? Да. Будет ли сильно отличается результат прохождения за харизматичного и нехаризматичного героя? Нет.
Делаем вывод, что ключевым моментом в игре является личный скилл игрока а характеристики героя вторичны и могут иметь практически любое состояние (стоит, также, добавить про возможность развития героя во всех направлениях до состояния ВСЕМОГУЩЕГО), не препятствуя прохождению. Возвращаемся к определению aRPG (цитирую данное мной определение): >От обычной ролевой игры ролевой экшн отличается в первую очередь тем, что скорость действий игрока имеет такое же важное значение, как и характеристики персонажа Да, но с перевесом в умение игрока. >большим вниманием к сюжету и персонажам Нет. Сюжет вторичен как по проработке, так и по продолжительности, по приоритету для игрока. >В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли. Диалоги в меньшей степени, сражения в большей. >важное значение имеет отыгрыш роли Не имеет значения, либо очень мизерное значение, потому что игра не даёт необходимых свобод для отыгрыша. Из относительно важных характеристик SPECIAL только харизма, но не критически важна. Герой имеет ограниченное количество реплик в разговорах, зачастую, не отражающих мнения игрока или не позволяющих отказаться от задания, противоречащего взглядам героя которого игрок хочет отыграть. В добавок, отсутствие ограничений даже в такой системе развития, окончательно добивает отыгрыш.
Отыгрыш возможен только в рамках "какой я боец", но значительно полагается на самоограничения игрока в его голове.
Складываем вышесказанное, получаем: Fallout 4 хреново тянет на aRPG, а РПГ (cRPG) вообще никак не является.
>>7135535 > что речь идёт о "crpg" Некорректно, потому что классика крпг это не совсем рпг, а скорее ближе к авточес доте. Ты подбираешь героев с определенными характеристиками, качаешь их в билд, а билд тебе проходит игру. С таким же усехом можно назвать автошашки доты рпг.
>>7135530 >Ну т.е. ты не можешь мне показать НАСТОЯЩЕЕ РПГ с открытым миром? Большинство РПГ являются играми с отрытым миром. Будь то фоллаут, планескейп, арканум или любая другая игра вплодь до подрельсы.
>>7135523 Проиграл с этой вебм. Когда тебе БУКВАЛЬНО там же дают выбор помочь ли мамке чувака. Этих охранников можно не убивать используя стелс или просто пробежать. Ты можешь разрешить все миром с хранителем. В этом вся блять суть хейтеров беседки. Им дают выбор кем быть но они после игры жалуются что в игре можно быть только уебаном зачищаетелем пещерок. Почему? Потому что не игра такая. А потому что они - уебаны зачищающие пещерки и в виду своего скудоумия не могут быть никем иным.
>>7135541 Чем говнянее редактор, тем проще там собрать красивого персонажа, потому что мало опций. Ты в таком малом количестве опций запутаться умудрился, рукожоп.
>>7135527 Есть боевка и выбор, даже в прологе, не пизди. А в говнаутах Тодда есть только тупорылый шутер с не менее тупорылыми ботами, от рпг составляющей беседка полностью отказалась.
>>7135547 >Будь то фоллаут, планескейп, арканум или любая другая игра вплодь до подрельсы. Ну т.е. игры 20 летней давности? Ок, уточка. Убиваешь человека. прокачиваешь убеждение. Дохуя рпг, я погляжу.
>>7135553 Да какая это нахуй боевка? Рандомная параша, кликер ебаный, а не боевка. Абсолютно бесполезный и ненужный атавизм, а саму игру любят сойбои за ее визуально-новельную часть.
>>7135546 >Некорректно, потому что классика крпг это не совсем рпг, а скорее ближе к авточес доте Оставь свои ебанутые сравнения с дотой при себе. Умнее будешь.
>>7135553>>7135520>>7135496 Дай угадаю. Рпг в твоем понимании типа когда ты строчку диалога тыкаешь в разговоре на которую тебе хватило прокачки в начале игры? И типа так отыгрываешь?
>>7135563 Не с дотой, а с режимом для доты - автошашками. Ты там выбираешь героев в определенную синергию и герои тебе побеждают. Вот крпг такое же абсолютно, там набираешь героев и при правильной пркоачке они тебе сами побеждают игру, а ты просто смотришь. Автошашки это крпг, поэтому крпг не совсем рпг и хуевый пример для ролевых игр.
>>7135554 >Ну т.е. игры 20 летней давности? Ок, уточка. Ну да. Нормальные рпг игры, а не понос. Я и забыл, что у порвиджа выбор между дерьмаком и юбипарашей.
>Убиваешь человека. прокачиваешь убеждение. Беседковский дурачок проецирует современный геймплей на нормальные РПГ) И зачем кого-то убивать чтобы прокачивать убеждения и зачем вообще качать убеждение если оно просто дает вариативность в выборе квестов? А х ну да. Дурачок бефезды же в нормальные игры то и не играл и поэтому проецируют свою шизу в тред в меру своего умственного развития.
>>7135588 >Как будто бы мартышка попыталась понять в силу своего мозга размером с вишневую косточку, что такое квантовый компьютер. Жестко ты фанатов сталкера приложил.
>>7135550 > Этих охранников можно не убивать используя стелс или просто пробежать. Это нихуя не вариативность, долбоеб. В оригинальном думе тоже можно было просто пробежать мимо чертей в конец уровня, что не делает из него рпг.
>>7135607 >Так графон не нужен или нужен? Ты уж определись, пчел Ты тупой? В рпг графон всегда был вторичным, хотя и неплохо было бы если бы графон 1 фоллаута был, как пикрил.
Речь шла про графику тодаутов, графика тодаутов в 2015 года на уровне 2000 года хотя у него 3d двигло обоссаное 97 года. Новый сталкер пилят на совершенно новом движке, бефезда все ебет в жопу передроченый движок мыльный нахуй 20 летней давности с таким же графеном ублюдочным, как и ее игры /Thread
>>7135605 О чем ты вообще говоришь? Вегас — это блевотный высер больного спидом, там жен графон хуевый, вы только на текстурки поглядите — по сравнению со сталкером — 19 век
>>7135621 Движкошизик, ты еще не здох от передоза говна в венах? Если проблемы беспезды в движке из 97, то схуяли половина игр делается на передроченном и переделанном Унреале из 90ых?
>>7135621 Раньше устаревший графон в ролевых играх компенсировал выдающийся арт. В оригинальном фоллауте худ.стиль лучше, чем на твоих пикрилах. Хотя на них он тоже неплохо.
>>7135627 Что непонятного — если игра — старые фоллачи или сралкер, то графика — это не главное. Если тоддачи — то графика — это главный фактор при их оценке
>>7135632 >новый сталкер >Это который в прямом эфире багует? Это доказательство того, что превью было не липовым. Обычно все специально готовят ролики в рамках маркетинга.
Впрочем смешно слышать про баги от бефездовских дегенератов.
>>7135668 Ну так халф-лайф и вышел раньше сталкера, все логично. И в говнауте 4 стена выглядит ещё хуже, ЛОЛ, несмотря на разницу в 9 лет между релизом этих игор. А про лицевые анимации и говорить не стоит, тут говнач будет полностью обоссан что халвой, что вампирами.
>>7135680 >мням пхем, кек. Не могу разобрать твоего высера. Ты только глянь на эту какашку. Просто 1 дерьмак. Склеили вместе текстуры. Блядь.... Просто пиздец.
>>7135701 Сралкерошиз, а что про Ведьмака скажешь? Игра-то крутая, да только тебя послушай — выпускать игру с текстурами кирпича хуже сталкера в 2015 — это неискупимый грех
>>7135699 Ордер это консольная ссака со светофильтрами, экранным каше, замыливанием и прочими ухищрениями. На деле там полная хуйня графон, без полноценной смены времени внутриигровых суток, физики, динамического освещения, аналога A-life и т.д.
Вы только посмотрите на этот польский высер. Это что, 2004 год? АХАХАХА, какие же дерьмачки дегенераты, пусть попробуют сначала до уровня сталкера дотянуть
>>7135716 >Сралкерошиз, а что про Ведьмака скажешь? По поводу чего.
>Игра-то крутая, да только тебя послушай — выпускать игру с текстурами кирпича хуже сталкера в 2015 — это неискупимый грех Ну могли бы и получше текстуры кирпича сделать, так то графика хорошая там в целом.
Хотя ДЛС КРОВЬ И ВИНО - это пиздец. БЛЯДЬ. Это просто ОХУЕТЬ НАХУЙ. Ты переходишь в ДЛС и попадаешь в параллельную реальность мыла. Там реально мыла столько, что блядь даже текстур не видно, весь экран в мыльном фильтре. И что-то все молчат об этом никто ничего не говорит про этот пиздец. Я не удивлюсь если меня теперь убьют после того, как я вам правду сказал.
>>7135716 >Игра-то крутая Кинцо с графоном парашного ммо без геймплея. Смотришь петросянские школокатсценки, кликаешь на утопцев. Игрой это не назвать.
>>7135731 В ведьмаке детализация стены все равно лучше, чем в говнауте. Плюс игра мультиплатформа, ориентированная на маломощные калсоли с Ягуаром вместо проца, а сталкер - ПК экз онли. Поэтому сравнение попросту некорректно.
>>7135734 >И что-то все молчат об этом никто ничего не говорит про этот пиздец. Я не удивлюсь если меня теперь убьют после того, как я вам правду сказал. Кек.
>>7135734 >хуевые текстурки в тоддаче >Посмотрите на это говно! Ахахаха. Блять это наверно уровень 1 дума. >хуевые текстурки в ведьмаке >пук-среньк, ну могли бы и получше сделать, кстати, вот мой ввскудах на левую тему о длс
>>7135747 Ку-ку, не сильно моча в голову ударила? Я ведьмака со сталкером сравниваю, хуевость графики тоддохуйни уже обсудили. ыЫ лучше скажи, почему в игре 2015 года графика хуже, чем в сталкере. Ты же так рьяно четверку обоссывал за это, в чем же проблема с ведьмаком, рука не поднимается?
>>7135750 Там в ведьмаке 3 графика то хорошая, так же как и в киберпанке графон хороший, ты можешь выискивать там какие-то несостыковки или помехи, но графика там хорошая в отличии от нулевого кала бефезды 2000года. Хотя будем честны. Моровинд с Модами выглядит лучше 4 фоллаута т.к. 4 говнаут просто мылом обмазан которое графику только хуже делает. Потому, что двигло 97 года уже нельзя нормально усовершенствовать только мылом обмазывать.
>>7135767 >Потому, что двигло 97 года уже нельзя нормально усовершенствовать
То-то я вижу, как все на Унреал забили, пересели на современные движки, а не6 кал 97-го. Щас петьку-фаната сталкера послушают и свернут выпуск UE5, ибо движки из 90ых невозможно усовершенствовать без мыла
>>7135776 >Щас петьку-фаната сталкера послушают и свернут выпуск UE5, ибо движки из 90ых невозможно усовершенствовать без мыла
Зачем бефезде меня слушать и делать себе новый движок, тратить деньги, время если можно высирать говно 20 летней давности мылом обмазывать, говно которое говноеды за обе щеки умнут? Беседка усе правильно делает. Говна говноедам. Им даже майкрасофт не поможет потому, что пока говно жрут будут ехать на этом говне до упора.
>>7135777 > Говна кусок одним словом. это потому что прямо сейчас онлайна в стиме у нее в несколько десятков а то и сотен раз больше чем в твоем утинном изометрике?
>>7135794 Так у фортнайта онлайн больше. Современный геймпинг он такой. Высираешь 76, юбипонос или кибердерьмачка который маленькие говноежки радостно уплетают и облизываются.
>>7135777 >так там все хуже >текстурка стены, вызвавшая лютый визг сралкерошизика Ага. Справа, если что — кал, а слева — шоколадка.Смотри — не перепутай! Иначе сралкерошизик тебя слюной забрызжет
>>7135794 >Изометрические фоллауты были играми, а не иглой аутирования. Олдфаги фоллауты не покупают, а скачивают с рутрекера т.к. стимовская версия - это понос.
Так что еще неизвестно, какой бы онлайн у нормальных игр бы был.
>>7135757 >почему в игре 2015 года графика хуже, чем в сталкере. В чем то уступает, а в чем-то превосходит. Лицевые анимации в ведьмаке топовые, даже наверное лучше, чем в халфе, к примеру. В сталкере же детализация моделей нпц не очень, и анимации деревянные, но это, по видимому, из-за отсутствия бюджета на мокап. А говнаут 4 сосет по всем параметрам, будучи при этом ААА игрой с соответствующим бюджетом, в этом и вся разница.
>>7135808 Я бы не сказал, что это пререндер. Разве что анимации гг заранее для ролика записаны, а так, видно прекрасно, что всё на игровом движке и кое-где даже косячки с текстурами видны.
Как же я ору с рпгдебилов)) сидят и натурально куколками играют, одевают их там, циферки в таботичках им дрочут, ОТНОШЕНИЯ строют))))) пиздец, нет чтобы в нормальные сессионки играть, доту там, апекс, фортнайт, но нет не хотят же, хотят жрать говно и еще сруться друг с другом чье говно воняет меньше.
>>7135821 Двачая. Бефездовские игры нормальные сессионки, а не это пердунское говно для аутистов которые строят из себя илиту. В tes на телефоне играю уже 4 месяца. Не оторваться прям.
>>7136462 Как троллить тупостью, так бефездодауны всегда горазды, а как пальцем говно ковырнешь, так одни пукающие малолетки наполненные желчью и дерьмом, озлобленные на свою говноедскую реальность и от того еще больше пускающие пену. Собственно ничего другого от среды абсолютных уебанов который является ЦА бефезды и не ожидаешь.
>>7136635 Мне нравится как выглядит элденринг эстетически, я бы побегал по этому миру и мне бы стало скучно. Потому что он, блять, пустой. Нахуя они вообще в попенворлды полезли.
Посмотри на графику своей бефездозалупы. Освещение говнача настолько же убого, насколько только может быть убог рыготный мыльный кал. Это даже хуже чем графика 3 фоллаута. Хотя конечно 4 кал хуже 3 фоллаута ведь 4 кал просто замылили дабы Геймбриорский мусор хоть чуть-чуть начал вытягивать графику посредством мыла, как любят делать для консолечушек.
>>7136694 Но даже у кастрированного ведьмака графоуний очень приличный едва ли не эталонный: хороший свет, хорошие тени, хорошие текстуры и все ассеты на высоком уровне, в отличии от бетездачей хуёвый свет, унылые мягкие не-тени, куча халтурных говно-ассетов и говно-лодов, на дальние планы без слёз смотреть невозможно.
>>7136740 Дерьмак прямо из коробки выглядит лучше, чем даже самый лучший случай фолачового ЕНБизьма, с которым еще придётся как следует поебаться и с большим шансом получить на выходе все равно хуйню.
>>7136569 >>7136579 >>7136669 Сралкерошиз, а чего это ты так позорно слился, стоило поймать тебя на пиздеже? Как своим паком скринов сралкера срать — так в первых рядах, а как ответь на претензии на тему откровенного пиздежа и двойных стандартов (Ну Ведьмак — это мультиплатформа, им можно хуевые текстурки делать... Всмысле тоддач — тоже мультиплатформа?)
>>7136942 Ты с несколькими людьми споришь, в курсе? Про мультиплатформу я писал, и да, ведьмаку можно иметь графику похуже в некоторых местах, потому что это нормальная игра, компенсирующая одни свои слабые стороны сильными другими. Чего говнаут 4 себе позволить не в состоянии, потому он говно, со всех сторон, во всех своих аспектах, это не игра даже, а высер для безмозглых слюнявых детей даунов.
>>7136968 > компенсирующая одни свои слабые стороны сильными другими. Какие у неё сильные стороны? Сюжет? Очередной супергерой спасает мир? Охуительно 10 из 10. Геймплей? О да, лутер шутер, как же свежо мммм.
>>7136942 Так это дауна бесездодрона поймали на пиздеже >>7136579 в каком то треде. Его тогда обоссали, что он потом и не отсвечивал в треде. А сколько бравады было... А в итоге оказалось, что даун кидал скрины из сталкера на минималках, а анон в том треде сделал скрины из тех же мест и разоблачил тоддодауна.
>>7136993 >Какие у неё сильные стороны? Как минимум - арт-дирекшен, сценарий и постановка квестов, прописанные персонажи, неплохая боевка, хоть она и не блещет особым разнообразием, саундтрек очень хороший, душевный. А в говна4е - квесты дно, мир - помойка, персонажи все картонные болваны без характера и харизмы. Про геймплей и говорить нечего, всю игру ходишь, убиваешь трэш мобов да собираешь подножный хлам и потом крафтишь всякое гавно, и так по кругу, до полного отупения.
>>7137007 >Про геймплей и говорить нечего, всю игру ходишь, убиваешь трэш мобов да собираешь подножный хлам и потом крафтишь всякое гавно, и так по кругу, до полного отупения.
>>7137007 >сценарий и постановка квестов, прописанные персонажи, неплохая боевка, хоть она и не блещет особым разнообразием, саундтрек очень хороший, душевный
>>7135535 >Делаем вывод, что ключевым моментом в игре является личный скилл игрока а характеристики героя вторичны и могут иметь практически любое состояние Удачи на выживании с такими мотивами играть. >Да, но с перевесом в умение игрока. Можешь играть через ватс, и аим станоится не особо нужным. Или через стелс. Или через стал с ватсом.
>>7134287 Пиздят, вообще похуй на все, не жду никаких игр. Периодически просматриваю новинки, вижу что чуда не произошло и снова забиваю хуй.
Геймдев умер нахуй. И самое обидное никто даже не заметил как изменились игры - в 90-е они были УМНЕЕ. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЕЕ.
Помсотри на ютубе к примеру Mission Critical или DIG - это нард сайфайиз хард сайфаев, сейчас так не умеют, а Старфилд будет просто ебаной детской аркадой по сравнению с ними.
Почему это так охуенно? Почему Тодд и Беседка всякий раз выпускают какой-то кал, но это какой-то хороший кал, приятный, вкусный, затягивающий, с атмосферой и душой? Как у них это получается? За что, блядь? Почему нельзя чтобы всё сразу хорошо? О боги, помогите.
>>7137114 >Удачи на выживании с такими мотивами играть. Никаких сложностей он не представляет, если ты конечно не отбитое консольное животное с крабовыми руками - это раз.
>Можешь играть через ватс, и аим станоится не особо нужным. >Или через стелс. Или через стал с ватсом. Аим - это и есть ватс для консольщиков - это два. Стелс - это дополнительная опция, хотя у дурачков он настолько поломан, что можно в силовой броне под носом у врага прыгать и они не заметят, но т.к. врагов бесчисленное количество на любой локации, а игра заточена под чистку пещер, а не под нормальную игру, то не вижу смысла ебаться с поломанным бесполезным стелсом который качается только ради большего урона от скрытых атак которые так же поломаны ведь их можно проводить практически бесконечно. Для дурочков бефезды поясню, что стелс во всех 3d фоллаутах такой, даже в Вегасе, хотя его полезность там намного выше особенно в начале игры т.к. там нормальная боевая система и нету автолевлинга, но играть через него все равно нельзя т.к. игра все же не заточена под уничтожение мобов.
Это в изометрических фоллаутах можно играть в пацифиста и выполнять квесты используя стелсовый билд через восприятие и скрытность с удачей и харизмой, выживанием или ловкостью т.к. игра изначально подразумевает такую возможность, 3d фоллауты такого не имеют. Это шутаны, даже Вегас несмотря на то, что там глубокая проработка ролевой системы, но в данном плане он никак не отличается от 3 и 4, хотя и лучше.
>>7137520 >нормальная боевая система >в вегасе Ебло фанатика представили? В чём она там блядь нормальная, чем отличается от трёшки, на которую вегос - тупо официальный мод? Пару перков нормальных завезли и всё. Стрельба всё такое же деревянное дерьмо (замаскированные под огнестрел заклинания из Обливиона), скиллы порезаны, не вызывает тошноты только либо отыгрывать милишника, либо палить из 2-4 нормальных стволов всю игру (прошёл всю, начиная с миссии про космонавтов, с одной охотничьей винтовкой, 99% остальных пушек вызывают рвотные позывы).
>>7137533 >В чём она там блядь нормальная, чем отличается от трёшки Всем. Стелс я уже разобрал к примеру. Там нету автолевлинга и враги не губки - раз. Там нормальные перки полезные в отличии от 3 и 4 где одно говно - два. Там нормальное кол-во разнообразного оружия и билды на ближний бой в тройке оружие ближнего боя было бесполезным, а играть через него вообще было нельзя - это три, в четверки там тодлер опять сделал анал-карновал превратив нормальную боевку в телепортирующегося за спины через пол карты персонажа по кд. Как обычно хуи на кловунах. Даже нормальную кастомизацию оружия где мы покупали оружие и детали и тем самым улучшали это оружие, он слил в анал карнавал где из дерьма и палок мы делаем лазерную винтовку победителя драконов алдуина в солнечный день с дополнительным уроном по болотнику когда тод говард ебал второго папу бефездодрона в жопУ. >чем отличается от трёшки, на которую вегос - тупо официальный мод? Не секрет, что бефезда делает игры говном, а потом за ними мододелы исправляют, так же не секрет, что она ворует свой контент из других игр и с нексус мода. А так же не секрет, что настоящие васяны, с нескуса они делают контент лучше, чем бефезда которая блядь даже небо неспособна сделать нормальное. Мусорная компания которая за которой говно потом убирают лопатам чтобы это говно работало и выглядело хоть чуть-чуть приятно, дерьмо 97 года уровня графики, мыло ебаное которое сосет у Fear 2005.
>>7137559 >Не секрет, что бефезда делает игры говном, а потом за ними мододелы исправляют, так же не секрет, что она ворует свой контент из других игр и с нексус мода.
>>7137559 >враги не губки пчел, в вегасе все как раз губки пиздец, до сих пор помню как горело что в ебучих ящериц всаживал пару обойм из варминт винтовки. на лёгкой сложности гг тоже губка.
>>7136603 Двачую, больной шизло отравляет тред своим поносом и щитпостерством, попросту невыносимо смотреть на этот срач о сталкере и текстурах кирпича в треде про Стафрилд, блять
>>7133065 (OP) >продолжаем рвать попочки беседкохейтеркам и обсуждать главный готовящийся шин 2022 года >>7137597 >больной шизло отравляет тред своим поносом и щитпостерством, попросту невыносимо смотреть на этот срач о сталкере и текстурах кирпича в треде про Стафрилд, блять lol
>>7137582 >пчел, в вегасе все как раз губки пиздец, до сих пор помню как горело что в ебучих ящериц всаживал пару обойм из варминт винтовки. Обычные гекконы отлетают с пары выстрелов в голову даже если оружие прокачано на 25. Если прокачать хотя бы до 50, то с нее можно спокойно убивать большинство средних врагов в игре. Прокачка до 50 занимает 1-2 уровня. Другими словами выполнив квесты в гудспринсе вы уже достигните такого результата если оружие тэгнуто. Бефездодрон, как и полагается троллит тупостью. Все как обычно.
>>7137575 >>7137581 Не тряситесь так от обьективной правды, чепуханы бефезды.
>>7137642 >Даже если и так, то не пиздят, а заимствуют, как и все игроделы. В этом нет нихуя плохого Заимствовать могут нормальные разработчики. Бефезда только пиздит т.к. на собственный контент она уже давно не способна, спиздить чужое и слить его до состояния веселой фермы. Суть бефезды. Даже целые квесты она пиздит, будь то квест про расследование убийства в фар-харборе нагло украденный с нексуса или из Bg. Что в BG был квест отговорить дворянина прыгать со скалы, что в обливионе был такой квест, что в фоллауте 3 в ривет сити точно такой же квест. Впрочем весь контент бефезды придуман не ими, а гиками 20 лет назад, контент который ныняшняя студия сливает с каждой игрой все больше и больше и дошло до фоллаута 76 и Скайрима.
>>7137670 >Заимствовать могут нормальные разработчики. >Бефезда только пиздит
>если мне нравится то это норм!!!! заимствование!! а если не нравится то плохо!!! рря воры!!! Проиграл с лицемерного чепушилы. Олсо, твой ненавистный Тодд Говард тоже был среди этих "гиков 20 лет назад", придумывал ОЛДФАЖНЫЕ ВИНЧИКИ 10/10 даггер и морру. Имеет полное право использовать, чо они тогда сочинили.
>>7137520 >даже Вегас несмотря на то, что там глубокая проработка ролевой системы >Двигло и ролевка трешки >Добавлено полтора перка Ты сценарий и rpg систему игровую не путай. Вегас от трешки только качеством сюжета и персонажей отличается.
>>7137676 >Проиграл с лицемерного чепушилы. Олсо, твой ненавистный Тодд Говард тоже был среди этих "гиков 20 лет назад", придумывал ОЛДФАЖНЫЕ ВИНЧИКИ 10/10 даггер и морру. Это не правда. Он там на подсосе дизайнером уровней был и никак на разработку не влиял. Моровинд был феноменом, но там еще окончательно бефезда не скатилась..
>>7137741 Во первых твои утрирования ложны, а во вторых геймплей 3d Вегаса изменен по сравнени с тодаутами только из-за квестов и ролевой системы. В 4 то уже просто шутан даже по сравнению с тройкой где была ролевая система, были квесты на починку к примеру, была задействованы навыки конкретно в игре и диалогах, хотя в вегасе этого было больше и глубже проработано. Так что тут тоже ты не прав, шизик.
>>7137750 Конечно проецирование. Называть хорошей гарфику 2000 года тодаутов мыльных и занижать графен Зова Припяти до средних чтобы графика говнача не такой уебищной казалось в сравнении со сталкером 2009 года. Хотя даже 1 сталкер ебет это говно помойное.
>>7137748 >Во первых твои утрирования ложны, Всмысле ложнын. Убивая всех подряд полученные очки навыка вкладываешь в крансоречие. >, были квесты на починку к примеру В 4 тоже еть, где ты только генераторы чинишь. >а во вторых геймплей 3d Вегаса изменен по сравнени с тодаутами только из-за квестов и ролевой системы Это ту тпрчием? Подобный мув можно сделать и в изометрических фоллачах.
>>7137783 В обратную сторону не работает, т.к. ирл графика хорошая. А в фолауте 4 нет, и потому если ты делаешь цветастым всё, то это выглядит мультяшно.
>Хотя даже 1 сталкер ебет это >Лол Действительно смешно, что HD текстура мыльного фоллаута 4 выглядит хуже чем 1 сталкер 2007 года выпоска. Это же надо таким говном дебильных говноедов накормить. Впрочем бефезда уже 20 лет говном кормит свою ца состоящую из биологических отходов.
>>7137805 Слева текстуры Half-Life 2 2004 года выпуска Справа HD текстуры Говнаута куска рвотного поноса 2015 года.
10 лет прошло. Ничего не изменилость. Чушек ебаных бефезда овечьим консольным говном в 30 фпс накормила, весь рот в помоях, по колено в говне, дебилы малолетние. Понос блядь фортнайтовский который даже пальцем не хочется трогать, а то завоняет. Не игра, а кусок говна, кода блядь сделаный за 4 бутылки водки неграми ебаными лгбт помоями набраными по квотам говрадом, дебилом дизайнером уровней который багерфол сделал, чмо йобаное, как и те кто играют в этот понос зашкварочный для петухов ебаных из начальной школы блядь наполнной фанатми марвела блядь, серебрянные плащи ебаный, мусор подножная грязь))
Че тут сталкерошизик уже второй день беснуется? Нахуй вы вообще с ним разговаривать начали? Он же даже обоссыванию рад. Это для него похоже единственный способ получить хоть какое то внимание. Просто репортите этого дауна.
>>7137833 Мне похуй, что ты там себе навыдумывал, шизоидная обезьяна иди мобов убивай, качай красноречие, геймплей ублюдка. Ничего тебе не собираюсь обьяснять, собака 2 инты. Нахуй иди.
>>7137844 Я тут 1 тред только, чмо ебаное. Тебе жопу подрывали другие люди, дерьмак ебаный ум тут детектит, обсидианботов каких-то. Конченое чмо, говноедское.
Напоминает, когда лахтоблядь постит фото туристических мест с высоты птичьего полета и удачного ракурса, типа "смотрите, как в рф красиво". извините за /порашу в /в
>>7137788 >Запостил тундру, которая цветет недели две, только для того, чтобы обратно превратится в серую мерзость Я конечно знал, что двачеры не учились в школе. Но блять.
>>7137861 Я не понимаю, о чем ты говоришь даже, твою логическую цепочку, у тебя разорваны причнно-следственные связи ты разговариваешь сам с собой, я просто смотрю на тебя, как на ебанутого который какую-ту хуйню себе в голове выдумал и о ней разговаривает и считает, что ему там что-то про нее отвечают, хотя я тебя просто нахуй уже посылаю 3 пост потому, что просто ты конченый дрон)
>>7137880 Да малолетнее дерьмо у всех негатив вызывает. Вот вы бы заткнули ебальники свои и никто бы не узнал, что графика в говнаутах хуже чем у игры 2004 года выпуска или что говнауты - это игра наполненная пидорасами. А теперь в каждом треде будут это вспоминать.
>>7137885 >А у взрослого достопочтенного господина выбор между сталкерами. И прочими играми 15 летней давности? Естественно, тогда игры были, а не куски рвотного говна 2015 года с графикой 2000 года, веселый фермер. Хотя не 15 летней давности. 7-8 летней давности. Тогда еще было что-то сейчас уже все.
>>7137894 >7-8 летней давности Зумер с винами детства детектед. И/или у тебя пк уже не тянет игры с 2015, теперь понятно везде почему ты носишся с скринами 4 фоллаута на минималках
>>7137966 >В меру теплая, в меру холодная картинка. Всё как на севере. Нормальная земля, трава, домик и дороги без единого участка снега, через реку все в снеге, даже деревья... Все одеты по летнему. Что за шизло занималось гейм-дизайном?
>>7137888 >игры 2004 года выпуска или что говнауты - это игра наполненная пидорасами. Так шиз, что из треда в тред с любым упоминанием беседки кидался приобретенными гей флагами из 76 фоллаута, вегасошизик и сталкерошизик - один и тот же человек. Вот тебе и на новый год поадрок.
>>7138039 Пикрилы выглядят не лучше ваниллоговна, выкрученный блюм с теплым светофильтром не сделают из какашки конфету, и уже тем более кумерские моды для дрочил.
>>7138052 >кумерские Всегда кринжа ловлю с этого слова, так и представляется такой маленький зумерок который топает ножками и кричит - Пусть я и зумер, а ты кумер!1!
>>7138052 называется не играл но осуждаю, тут не только сиськотряс эту игру пытаются превратить в божественный дагерфолл с хардкором и без ебучей цензуры, а также современной повестки. пройти всю игру оставшись девственной писей вполне реально
>>7138002 >И нигде нормальной работы со светом. Бред вообще, свет эта одна из основных фишек сталкера. Сталкер, как и крузис, опередил свое время в плане графики. Полное динамическое освещение вообще было редкостью в играх до начала-середины десятых годов.
>>7138098 Интересно, если бы он со стороны посмотрел и послушал свое прохождение - стало бы ему стыдно, или там настолько все плохо с процессами самоосознания?
>>7138281 Это он изначально так сказал, чтобы разъяренные школьники-бесездроны не перестали ему донатить с мамкиной карты, потом всё равно разъебал этот кал.
>>7137512 Они делают одну и ту же игру вот уже второй десяток лет. Разумеется, они научились делать не тошнотворно. В конце концов, игруха делается прямо в редакторе на лету. Получается наглядный и удобный процесс разработки.
>>7137835 Графика 2 халфлайф превосходит текстуры высокого разрешения фоллаута 4 выпущенного спустя 10 лет. Я уверен, что в старфилде такая же мерзкая графика будет 20 летней давности. Кринж какой.
>>7140424 Даунидзе, ты щас всерьез будешь спорить с фактом того, что в Халфе 2 и прочих играх на сорсе качественная лицевая анимация? У тебя в говнауте 4 восковые фигуры еле шевелят губами, либо неестественно корчатся, как в агонии, это кал и позор для игры 2015 года высеринга.
>>7140637 я помню серый мыльный скайрим 11ого года, но выпустили крутой хди пак, что лучше любых васянских ретекстуров, я проверял и достаточно одну легкую енбешечку и игра полностью приображается в плане освещения и теней, не обязательно она будет замыливать лоды, есть довольно аккуратные в этом плане
>>7140647 >серый мыльный скайрим 11ого года Серый мыльный скарим шел на пс3. Кое-как, но шел. Запустится ли сталкер на пс3? Запуститься ди ведьмак на пс3?