Ну чем блядь таймшифт с ахуенной фичей со временем хуже блядь трижды остоебелой халфы 2, где ты сука по серым кишкам да канализациям ползаешь с монтировкой, отреливая хедкрабов? Чем блядь хелгейт не 3д дьябла-лутершутер задолго до ваших бордесралсов ебливых? Или разве вивесекто был хуевее парашного фарсруя первого, где даже никакого концепта не было, в то время как в вивеке ебнутый делал из животных оружие? Сука как же бесит что посредственное говно в топах, а интересные концепты забыты в в летах.
>>7083325 (OP) Твои пикрилы были попросту всраты в рамках своей основной механике.
>а разве это не Борда до Борды? >а разве это не Диабло в тридэ до изобретения жанра? >а разве это не Ведьмак от мира Дарк Соулс до появления CnC 3? Всем похуй. Играть в первые две попросту невыносимо скучно, они убогие. Вивик тоже бросил на полпути, уже не помню, почему. Всем насрать на концепт, ценность идеи - 0 (ноль (zero)), есть только ценность реализации.
>>7083375 Действительно, трудно ли реализовать коридоры с подзагрузками до другого коридора нахуй с набегающими штурмтруперами и хедкрабами, единственный гимик которой гравибушка которая нужна лишь 2 раза за игру.
>>7083325 (OP) >вивеке ебнутый делал из животных оружие Это не автор придумал, это древняя фантастика от автора машины времени и человеа неведимки, емнип.
>>7083325 (OP) >Ну чем блядь таймшифт с ахуенной фичей со временем хуже блядь трижды остоебелой халфы 2 Как минимум художественной частью. > Чем блядь хелгейт не 3д дьябла-лутершутер задолго до ваших бордесралсов ебливых? Этого никто не отрицает, ёпт. Просто сам жанр "диаблы" говно. >Или разве вивесекто был хуевее парашного фарсруя первого Был, ещё как был. > что посредственное говно в топах Но в целом согласен, у любой известной игры есть малоизвестный аналог получше.
>>7083385 >почему эти игры провалились? >поэтому. >а вот Халфлайф... Микрочелибосик, ты пришел за ответом или просто погореть на свою нелюбимую серию? Если второе, так писал бы прямо, нахуй твои заходы через "почему провалилось"?
>>7083325 (OP) >Чем блядь хелгейт не 3д дьябла-лутершутер Потому что дерьмо как шутер и как диабла Я правда пытался в это играть, меня на неделю хватило и больше я никогда не возвращался. Эти беженцы из близзард всю жизнь только и срут под себя.
>>7083325 (OP) >хелгейт Хоспаде блять, какое же это говно говна. Я прям пытался получить от нее удовольствие, ибо привлекли арты, сеттинг, технорыцрари эти все. На деле простосерая дрочильня с ползанием по кишкам. Особенно убил уровень в музее, где была куча наплодившихся огромных статуй. Я там возрождался и умирал раз 30 наверное, пока их вех не загасил, дак эта срань еще и баганула и я ее не мог пройти. Даже однотипный бордерлендс после нее манной небесной был
>>7083325 (OP) >Ну чем блядь таймшифт с ахуенной фичей со временем хуже блядь трижды остоебелой халфы 2, где ты сука по серым кишкам да канализациям ползаешь с монтировкой, отреливая хедкрабов? Всем. Унылое говно получилось в отличие от объективно охуенного по всем параметрам Халф-Лайфа. Срыгнись, говноед.
Потому что это всратые игры категории B с потуками в оригинальность, что однако не работает. По крайней мере в тайм шифте такое было, коридорный всратенький шутерок с посредственной динамикой и всратыми пушками, ну типа ты часто будешь утыкаться лбом в хуёвый геймдизайн вместо того, чтоб наслаждаться офигенным ураганным шутаном. Алсо, причем тут халва 2? Это говно вышло в 2007, тащемт, в те годы была каловдюти modern warfare, сталкер, срузис, биошок нафиг и тут какой-то корявый всратый тайм шифт, который очевидно затерялся среди гигантов, обычное дело.
Алсо, в чем оригинальность два мира? Это же максимально бездушный посредственный высер, недорпг с бюджетом в 3 банки балтики 3, графика просто ни о чем, геймплей нагоняет скуку. В те годы вышел как минимум более интересный ведьмук первый, обливион нафиг, очевидно у этой дрисни не было никаких шансов.
>>7083325 (OP) Все игры которые ты перечислил - полное дерьмо, практически неиграбельное из-за своей убогости и бездарности, это понятно каждому кто играл в них, а не просто прочитал фичи, которыми они обладают.
>>7083325 (OP) >чем блядь таймшифт с ахуенной фичей со временем хуже блядь трижды остоебелой халфы 2 Физикой, сюжетом, темпом игры, слабым балансом, отсутствием нормальных геймплейных моментов. Шутер отличный, но далеко не такой революционный как вторая халва.
>Чем блядь хелгейт не 3д дьябла-лутершутер задолго до ваших бордесралсов ебливых? Потому что даже в сравнении с первой частью бордера - хеллгейт является калом. Три с половиной моделки оружия, стрелок вообще криво-косо анимирован от первого лица, отвратительные квесты "убей 10 зомби" на протяжении всей игры. Омерзительная графика, которая на релизе тормозила у всех. Квесты и интерфейс в стиле ВоВа, с буквально строчкой текста. Не могу вспомнить ничего хорошего о хеллгейте от слова совсем.
>Или разве вивесекто был хуевее парашного фарсруя первого, где даже никакого концепта не было, в то время как в вивеке ебнутый делал из животных оружие? Вивисектор хоть и спизжен с "Острова доктора Моро", все равно очень проблемный геймплейно - это буквально мясо аля Сириус Сэм, в котором у тебя даже перезарядка отсутствует, а стволы анимированы ужасно. Местами очень затянуто, местами локации в худших традициях первой хало - однотипные и затянутые, местами игрока гоняют кругами по битвам, а так как боевка примитивная - устаешь от них дичайше. При том что в первом ФК помимо графона была довольно жопоразрывающая сложность, которая хоть и не была прям плюсом игры, но создавала ощущение необходимости выживать и подчеркивала хрупкость героя в сражении с толпами противников.
Все тобой перечисленные игры, кроме калового хеллгейта, просто не смогли нормально реализовать идеи - мало просто показать что-то, надо чтобы это игралось весело и не надоедало.
>>7083627 Я поймал ажиотаж перед релизом, решил поиграть и такое разочарование словил. Это очень плохая игра по всем параметрам, но я заставлял себя каждый день играть в нее (шутка ли - раньше игр нихуя не было), пока, наверное в пятый раз, меня по задание не кинуло в местный аналог ада, который представлял из себя чуть ли не прямую комнату в каком-то "адском" скайбоксе, в конце которого ОПЯТЬ стоял один и тот же босс. Я, блядь, буквально физически уставал от нее и дропнул вообще без зазрения совести - это был лютый мусор.
>>7083325 (OP) Помню веном коднейм че-то там проходил, вот это пиздец была игра, адский хардкор. Ползал по лесам кемпирил болванчиков, сохранялся по кд. Ещё там и напарник постоянно тупой с тобой бегал, но чисто по механикам это было даже лучше чем условный гострикон брейкпоинт
>>7083912 >но далеко не такой революционный как вторая халва Революция халф лайфа 2 в том, что это игра созданная исходя из неочевидной предпосылки о том, что людям на самом деле не нравится играть в игры и геймплей они терпят и мирятся с ним от безысходности, а не наслаждаются им как чем-то ценным самим по себе. Халф лайф 2 это одна из первых игр созданных в первую очередь не для того, чтобы играться, а для того, чтобы нравиться. То есть родилась геймдизайнерская философия йобы.
>>7083916 Помню эти скайбоксы. Я ее не дропал, потому что у меня установка такая - не дропать игры, если уж начал проходить. А ты доходил до какого-то адского уровня, где надо было по углам части какой- то хрени искать? Вот это просто наидушнейщая хрень
>>7083325 (OP) >TimeShift Вполне норм шутан, но в твоем сравнении с HL2 очевидно, что он гораздо хуже Халфы. Как раз потому, что это просто норм шутан. В нем нет ничего особо интересного. Физика средненькая, йоба-моментов нет, сюжет говно говна, типичный сюжет шутеров начала нулевых. А на дворе меж тем уже далеко не начало нулевых, и HL2 вышла, нутыпонел. >Hellgate London Откровенное говно. Мне пиздец как нравятся замесы с адом, все эти святые гранаты, крестоносцы с пулеметами и прочая хуйня. Я наиграл в него часов двести, но в конце концов даже я сдался и заплакал. По сравнению с ебаной второй диаблой даже это просто говно, а ты пытаешься сравнивать с более поздними и продвинутыми проектами. >Two Worlds Как и Таймшифт, это просто нормальная проходная игра, типикал 6/10. Кому-то, я уверен, она до сих пор нравится и переигрывается, у меня и самого таких игр целый вагон есть. Но какие там интересные концепты? Их же там не ночевало. >Вивисектор Крайне хуевый шутер, я помню, как охуел от геймплея, графона и анимаций. Какая-нибудь вторая Квака из девяностых и то интереснее выглядит и играется. Еще и сюжет скопипиздили с унылейшей книги, я с самого начала ебало скривил. >Сука как же бесит что посредственное говно в топах, а интересные концепты забыты в в летах Но ведь все перечисленное не содержит интересных концептов, в лучшем случае норм проходняк, в худшем хуево сделанные на коленке игры.
>>7084284 А что простите содержит блядь ебаная халфа? Ебаного безмолвного тюфяка в скафандре и сюдетец ой блядь шото ебнуло блядь ой сука открылся портат к дермодемонам с планеты анус, которую мы вам 3 секунды покажем, какой то загадочный хуй шепчет МИСТОР ФРИМОООН. Интересно - пиздец.
>>7084410 Нихуя там ничего нет. Такое чувство что это блядь какой то ебаный сговор нахуй что всем эта параша "нравится". Я что в год высера проходил блевал и играл после нее во что угодно только не в симулятор подзагрузок и коридоров, что сейчас блядь блюю от осознания что этот кал популярен. Просто в то время интернетов у меня не было и поддаться ебаному мнению стада мне не удалось, а значит и мнение мое не ангажировано журнашлюхами и быдлом, которому видимо по кайфу лазать блядь по канализациям и видеть на горизонте халупы, дико напоминающие совковые скотоблоки. Это как блядь с фалаутоми нахуй, у нас на этот кал дрочат в присяде, а на западе всем было на него вообще поебать, пока говард не выкупил права и не сделал моровинд с пушками.
>>7084397 >Ебаного безмолвного тюфяка в скафандре Типа в Timeshift дохуя харизматичный и прописанный гг? Не смешите мои тапочки. >и сюдетец ой блядь шото ебнуло блядь ой сука открылся портат Довольно забавно, что это все еще лучше параши из Timeshift. Кроме того, все остальное помимо гг и сюжета, тоже лучше, о чем я и писал.
>>7084423 Поздравляю, ты сделал открытие, что не все из общепризнанных винов тебе нравится. Это нормально и в этом нет ничего особенного.
Госспаде, ОП, зачем ты такой хуй. Принес типичные вторичные высеры, которые еще сделаны коряво, и возмущаешься, что они приняты хуже, чем вылизанные йобы. Пиздец ты даун, братишка.
>>7083325 (OP) Играл из этого только в таймшифт и он расстроил крайне невыразительным сюжетом и никак не прописанной вселенной. Какой-то дедок переместился на полвека назад, чтобы покосплеить Гитлера, и теперь его надо покарать, ну и всё на этом. В чём мотивация злодея, он идейный правачок или комплекс неполноценности себе лечит - ни намёка. ГГ подобно Фримену молчит всю игру, но здесь он вообще анонимус без внешности. Чсх, в бете он звался Майклом Свифтом и участвовал в разработке тайм-костюма в надежде, что сможет отмотать время и спасти погибшую в теракте дочурку, но это всё повырезали. Уровни тоже подкачали, начало с дождливым мегаполисом - это лучшее, что есть в игре, дальше идут невыразительные сельские и горные дороги и такие же заводы, будто взятые из кваки. А где у тебя механики времени являются "ахуенной фичей" я не вижу, вау-эффект вызывает только отматывание, но оно же является самым бесполезным, применение которому есть только в специально сделанных под него паззлах и для отцепления от ГГ гранат-липучек. В геймплее есть смысл пользоваться только замедлением и остановкой (которая во всём имбовее замедления, только жрёт энергию быстрее), но всё это уже было в Фире и гораздо зрелищнее.
>>7083325 (OP) >Ну чем блядь таймшифт с ахуенной фичей со временем хуже блядь трижды остоебелой халфы 2, где ты сука по серым кишкам да канализациям ползаешь с монтировкой, отреливая хедкрабов? Всем. Это не "ахуенная фича", а остоебенившее к 2007 году сломо, привет, Фир. Дизигн всего настолько херовый, что там и первая халфа лучше, кек. >Чем блядь хелгейт не 3д дьябла-лутершутер Один из самых хуевых диаблоидов эвар. Графон уебищный, анимации уебищные, однострочные квесты в худших традициях копеечных ММО, миллионы багов. >Или разве вивесекто был хуевее парашного фарсруя первого Конечно, хуевее. Он был хуевее парашных игр про Вьетнам тех же лет. >где даже никакого концепта не было, в то время как в вивеке ебнутый делал из животных оружие? Кроме пизженой из школьной литературы идей и постера, в этой игре нихуя нет, смирись. Типикал СНГшный высер, которых в игровых журналах до жопы было. Половина бюджета и времени разработки ушли на постер и обложку диска, лол.
>>7084495 Ей кто-то восторгался на релизе? Графон настолько убогий и треугольный, что выглядит хуже Вульфенштейна, который вышел на пять лет раньше, поэтому я эту шерсть в упор не помню. На самом деле, наверное, уровень примерно один, но RtCW благоразумно сделал только один небольшой левел на природе, а остальное время просидел в коридорах. Сейчас при рассматривании скринов видно, но блять, это тоже типикал пример СНГшного высера: сделали крошечную хуйню, на которую дрочат, а все остальное реализовано хуже червя-пидора.
>>7084519 Во всех тогдашних журналах фапали на этот мех, потому что лучше тупо не было. То что ты ебаный зумер говна не нюхавший это твои проблемы. Иди блядь батлфронт 2 наварачивай.
>>7084539 Дауненок считает, что если кто-то не дрочит на его любимку и не помнит все детали, то он зумер. Ты лучше вспомни, мамкин олдфаг, на что дрочили журналы при выходе первой кваки. Не помнишь, зумер?))0)
>>7084542 На нормальное 3д с нормальным управлением мышкой, потому что до этого было говно типа дюка хуюкема где костылями нужно было рампы делать в этом 2д говне.
>>7084562 Уже страшно. Вообще худшая игра тех лет это бетонсолдиерс. Какая то блядь параша ебаная, где ты как в каэсике закупаешься патронами и щитом и идешь с какими то боссами пиздишься по кишкам и окопам, отстреляв перед этим с ботами других ботов. Я так и не понял до сих пор что это вообще за говно и нахуй оно было.
>>7083325 (OP) таймшифт был говном, потому что уровни и сражения под главную фишку игры никто не затачивал. для отматывания время назад там было буквально 2.5 вида паззла, а в перестрелках ты просто бездумно спамил стоп/буллет тайм (который ФИР сделал не только лучше, но и красивее за 2-3 года до этого). это как если бы в халфе после получения гравипушки тебе всю игру было бы нечем кидаться ей в комбайнов - основная фишка ТШ была сильно недодумана, просто сделали говношутанчик и прилепили ему буллеттайм.
>>7085931 >ты пустой Игра под стать названию, окружение выдрочили насколько смогли, а геймплей по ходу задним числом к нему пришивали за неделю до релиза, запихав на каждом шагу триггеры со спавном вражин и не считаясь ни с пейсингом, ни с постановкой. Более унылую шутерную составляющую я встречал разве что в Анабиозе.
>>7086048 > геймплей по ходу задним числом Ну там буквально всё так и было по словам сценариста. Когда они взялись за гумплей, оказалось, что локи особо под него не приспособлены, а менять их уже нельзя. Собственно потому там такие приколы, что прыгаешь куда-то, а там сразу хилка положена, чтоб не софтлочнулось из-за низкого здоровья.
>>7086063 Чел там литералли звери из воздуха падают. Я наверно думаю что там объяснено это телепортом каким нибудь из спцрубки злодея, но выглядит конечно пиздец.
>>7085894 В Фаерстартере, прямо как в Вивисекторе, самое крутое это был постер в СИ. Выглядело конешно пиздец круто по тем временам. Но как только наигрываешься с фишкой двойных стволов у четырехрука, становится ясно, что это скучный хуевый клон третьей кваки.
>>7086048 Так и было, у них сочетание сроков с финансированием и кретинский менеджмент привели к тому, что геймплей пришивали на живую к уже законченным уровням, настоящая вивисекция, лол.
>>7083325 (OP) >в вивеке ебнутый делал из животных оружие? Что там уникального? Это очередной стопицотый раз, когда кто то пиздит идею у Уэллса и пытается как то адаптировать ее, но получается всегда уныло, потому что произведения самого Уэллса унылы по современным меркам.
>>7084475 Недавно у стопгейма про него рассказывали, говорили, что там написали крутой сюжет с вотэтоповоротами, где Гитлер это был ГГ из будущего, но издатель заставил переделать всё.
>>7084562 Ой блять, я так эту хуиту и не прошел. Единственное, что я про нее прмню, так это протезы вместо шмота. Я еще в диабло не играл тогда, и не понимал, что вот я себе киберруку поставил, а потом ее снял, а у персонажа рука на месте, как это нахуй возможно. Еще я ее выкупил киберпространство, поэтому за агента бегал и шмалял с дробаша
>>7084475 >А где у тебя механики времени являются "ахуенной фичей" я не вижу, вау-эффект вызывает только отматывание, но оно же является самым бесполезным, применение которому есть только в специально сделанных под него паззлах и для отцепления от ГГ гранат-липучек. В Титанфолле втором, кстати, прыжки во времени охуенно были реализованы, единственная проблема - очень мало этого, буквально одна миссия и все.
>>7083325 (OP) Таймшифт был достаточно популярен для коридорного шутана сделанного ноунеймами.
>Чем блядь хелгейт не 3д дьябла Просто попробуй в него сыграть, он просто мерзкий - взаимодействие с npc'ями на уровне wow. Ладно для мморпг это еще хоть как-то просительно, но для оффлайна это пиздец. К тому же на релизе просто сочился багами, которые в дальнейшем конечно пофиксили, но было слегка поздновато.
>вивесекто был хуевее парашного фарсруя первого Вивисектор на релизе был попросту не проходим из-за багов, плюс его оптимизация была на уровне дна. Разработчики буквально выпустили проект уровня поздней беты. Ну и сравнивать его с фаркраем было бы странно, конкурент фаркрая вышел до фаркрая и назывался Boiling Point тоже был кривым и бажным, но нравился мне больше чем вивисектор
>>7088150 И правда, мой проёб. Я только в этом году D2 прошёл, не думал, что она такая старая, лол. В любом случае, я обожаю Титанфол второй, а у Аркейнов вообще все игры люблю нежной любовью. Не важно, кто у кого там что пиздит и пиздит ли.
>>7087974 Долбоеб, "Князь Тьмы", он же "Sacred", вполне годный диаблоид с охуенным открытым миром, хули ему тут делать. Форсинг "Трона Тьмы" это совершенно другая тема.
>>7083325 (OP) В таймшифт не играл, не скажу ничего (кстати, планирую навернуть как-нибудь, запомнился ещё со времён хвалебных статей в нигромании).
Вивисектор действительно неплохая игра. Местами даже очень годная. Многие сравнивают её, почему-то, с Serious Sam, но я хз, где там сходство. Разве что первая треть игры относительно похожа на семёна, дальше уже, с появлением антропоморфных зверушек, игра воспринимается совсем иначе. Есть прокачка, есть сочная зональная расчленёнка (которую даже на сегодняшний день никто не переплюнул), история подкидывает какие-никакие повороты сюжета. Есть просто охуенный Лев в озвучке Джигурды, который вопреки всем роликам и устрашающему постеру, является нашим союзником. А чего стоят волки-командосы со снайперскими винтовками в заснеженных горах в конце игры? Согласен, что есть некие шероховасти, но как по мне, игра где-то на 8 из 10, но никак не 5 из 10, как это преподносят некоторые.
А вот насчёт Лондона ты полную хуйню написал. Игра наобещала с три короба своими красивыми роликами, а потом жидко пукнула какой-то невнятной 3D-хуетой. За свой 22-летний игровой стаж, я смело могу сказать, что Hellgate London - одна из самых скучных игр (если вообще не самая скучная), в которую мне доводилось играть. И это я проблевался от неё будучи школоло, когда я ещё мог жрать посредственные игры и даже проходить их до конца. От легендарной диаблы тут нет вообще ничего. Весь игровой процесс можно сравнить с плаваньем в густом вонючем киселе - всё мееееедленно, однообразно и уныло. Половина игры - это "50 оттенков лондонской подземки". Вылазки на поверхность - не намного интереснее. Убивать врагов попросту скучно, нет никакого ощущения от стрельбы или ближнего боя. Модельки унылые (именно визуально), я даже вспомнить не могу каких-то конкретных противников, просто копипаст из типичнейших игр про демонов. Сравнивать эту игру и Diablo - это всё-равно, что сравнивать гульмена и half-life 1, настолько разный там уровень качества. Неудивительно, что игра канула в небытье.
>>7088838 Всегда, всегда сука, когда ты думаешь что хуже уже нет вспоминай резервоир догсов и спецназ прожект волф. Вот это такие две хуеты из глубин ада что это блядь умы не постежимо нахуй. Будто гульмана скрестили с местью боксера и родилась двойня.
>>7089460 Я играл в собак, мне понравилось. Там правда качество контента такое себе, и игра почему-то при долгой сессии начинает лагать, аж перезапускать приходится. Типа, сначала у тебя силки смус 60 фпс, к концу уровня у тебя 40 с просадками, а если еще раз ее запустить, то у тебя уже фепесов двадцать будет, при прицеливании кадры проскакивают
>>7084267 На релизе прошёл, не так давно пробовал ещё раз, не осилил, как-то разонравилась с годами концепция арена-шутера. Но стилистика любопытная, хочу ещё один заход попробовать.
>>7084572 Зато у них предыдущая была необычная игрулька про альтернативную ВМВ. Айрон шторм, что ли, называлась. Я её, кажется, в гоге даже взял с целью перепройти, руки пока не дошли. Скорее всего, она на самом деле дико кривая, но тогда казалась какой-то загадочной. Бет он солджер поэтому от них ждал, но потом потерял из виду, а потом нашёл, когда она уже провалилась и сильно устарела.