Что хуже, сжвшная хуйня без геймплея в мёртвом мире или шутан с элементами майнкрафта и без диалогов? Что это за кал? Что случилось с этими "рпг" от первого лица? Почему после Вегаса и Скайрима была выпущена вот эта поебень?
>>7011991 (OP) Ну фалач 4 это совсем днище ебанное.Эта срань даже не хочет запускать игру в разрешении 2к. Эта параша без Unofficial Fallout 4 Patch просто неиграбельна в 2021 .Это худшая в техническом плане игру,которуя я вообще видел Поэтому голосую за OW, тут хотя бы неплохую игру сделали
>>7011991 (OP) В Кала4е хоть игра есть. Плюс, его можно модами обмазать, чтобы получить приличный продукт А Аутистовы Миры - кал. Просто кал, пытавшийся выехать на ностальгии по куда более годному Вегасу
>>7011991 (OP) Единственное значительное достоинство The Outer Worlds - это понимание разработчиками, как нужно внедрять игрока в игру через его персонажа. Банально, ролевая часть реализованна на базовом уровне. А в Fallout 4 вообще каша ебаная, герой должным образом не прописан, и игроку свободы не дают. В остальном Внешние Миры пресняк какой-то, у игры нет стержня. Ради чего мне в нее играть? Чтобы посмотреть на выборы в диалогах? Завязка истории неплохая, но по ходу сюжета ничего интересного не происходит, никакой постановки нет, всю игру только говорящие анрилэнжнские головы. Именно поэтому, РПГ как самоцель - такое себе, я считаю. В Fallout 4 много хуйни и мало интересных историй, но играть интересно. В неё вложили душу, хоть и в перемешку с дерьмом.
>>7011991 (OP) Ну ф4 намного лучше. Геймплей приятней, квестов больше и даже персонажи лучше, в аутере вообще кошмар ебанный, а не персонажи. Да и квесты в стиле, помоги сойтись двум лесбухам, это трэш ещё тот. Это говно только и взлетело на слепом фанатстве уток, УАААА СТАРЫЕ ДОБРЫЕ ОБСИДИАН УААААА!
>>7011991 (OP) Атмосферные локи в КАЛаче есть, в Мирах нет, такчто первый исследовать интересно, второй же уныл в этом плане. Сюжет я в рот катал и утрамбовывал.
>>7011991 (OP) Это такой троллинг с целью принизить фоллаутогоспод одним фактом постановки обсидианоговна в один контекст с лучшей когда-либо созданной игрой?
>>7012202 Да, выше. У меня на некропеке Fallout 4 идёт в 60 кадров, а Outer Worlds иногда скачет ниже 20 (в городе). В мирах боевка динамичные, поэтому с такими фризами играть невозможно.
>>7011991 (OP) Четвертый тоддач лучше, потому что он хотя бы не пытается быть чем-то более возвышенным, чем песочницей-шутаном. Аутист ворлдс хуже во многих аспектах, но больше всего в том, что ебанутые фанбои возвеличивают этот высер, сравнивают с Вегасом и визжат что-то вроде дали пососать беседке, Тодд бы такой винчик не осилил, тот самый фоллач!!!
>>7011991 (OP) >Почему Скайрима была выпущена вот эта поебень? Так скайрим такое же дерьмо, как 4 и кватер кал. В один ряд ставь и под шконарь срыгивайся.
>без геймплея Вот сразу видно конченого дегенерата по слову "геймплей". Не перестаю проигрывать с войн давунов. Линейка дерьма, а вы говноеды если решаете кто лучше из этого кала нулевого.
>>7012240 Вегас со скрежетом выезжал на редких проблесках годноты и на основе, что была у обсидиан — технические наработки беседки и нарративные наработки блек айл. Вегас и правда посредственная игра, но вот в аутист мирах это возведено в абсолют — как выбор между ложечкой говна и лужей поноса
>>7012236 >Аутист ворлдс хуже во многих аспектах, но больше всего в том, что ебанутые фанбои возвеличивают этот высер Блять кто? Покажи мне этих людей?
Говнач конечно хуже, это и игрой-то назвать сложно, чисти по кругу корвеги, супермаркеты и клиники, собирай говно и строй из него мазанки - развлечение, достойное богов. Но вообще Тодд Говард гений, он умудряется уже много лет срать фанатам в рот, а они мало того, что жрут, так ещё и добавки просят. Да что там говорить, Скайрим в третий раз умудрился продать - купили, и в 4-й раз купят.
Сейчас бы сравнивать какую-то поеботу от обсидиана и фоллаут 4, конечно же фоллыч 4 в миллион раз круче этого говна. Во-первых, там крутой опенворлд, в сжв кале мертвый мир, во-вторых, моды, в-третьих, знакомая вселенная вместо кала мертворожденного без лора.
Наворачивать опенворлд тесоид и бухтеть, что там не изометрическая пошаговая партийная РПГ по dnd — это прям гэлэкси брейн, ICQ 666 или даже выше, сверхгениальность уровня /vg.
>>7012383 >в-третьих, знакомая вселенная вместо кала мертворожденного без лора. Мертворожденный кал без лора это Ф4 же, я правильно понял? Потому что лора там никакого уже нет. Силовая броня у всех, в том числе рейдеров, андроиды маскирующиеся под людей в мире где пик технологий это роботы на тракторных гусеницах, супермутанты там и тогда где их не может быть и т.д. и т.п.
>>7011991 (OP) Конкретно стрельба лучше в Тоддаче. В ОВ слишком скудный арсенал оружия, нет различных типов боеприпасов, как в Вегоси, ощущается, как даунгрейд.
Вариативности в квестах больше в OW. В 4 слишком много "мусорных квестов", связанных со строительством поселений.
Графика примерно на одном технологическом уровне, но в OW уродливый арт дирекшен с превалирующей гаммой цвета поноса и блевотины.
Ворлдбилдинг в обоих играх хуита. В Говна4е рейдеры заполонили весь Бостон, тысячи их. Что жрут - непонятно, налетами на одинокие корованы такую ораву ртов никак не прокормить. В ОВ на всех руководящих постах сидят некомпетентные сжв жирухи.
Зато в ОВ нет блядского дроча поселений, тут жирный плюс для меня.
В целом оба высера довошьно посредственные, ящитаю, 4 чутка выигрывает за счет более насыщенного контентом опенворлда и неплохой для ролевого шутера стрельбы.
>>7012408 да что ты гонишь шлюшка ты, все равно что бы не выпустили обсдианы ты им будешь полировать очко как тоталитарные хуи, потому как тебе опустили перед плакатом скайрима и ты стал гейтером тодда
>>7012408 Вот ты выдумал себе какой-то фоллаут и ругаешь игру, что она не следует фоллауту из твоей головы. Смекаешь? Относительно фоллаута 3 и НВ четверка сделала огромный шаг вперед, всё остальное уже неважно.
>>7012408 >в мире где пик технологий это роботы на тракторных гусеницах >При этом >Лазерные винтовки >Плазменные винтовки >Силовая броня >Техника на атомных двигателях >ПИП МАТЬ ЕГО БОЙ Обсидиадрон, спок.
>>7011991 (OP) >Что хуже, сжвшная хуйня без геймплея в мёртвом мире This При всех недостатках Fallout 4 у меня в нём больше 100 часов, причем сейчас я его еще и установил допройти DLC For Harbor. SJW worlds же я даже пролог не прошёл, смачно рыгнул и удалил пиратку. Никакого желания возвращаться в ту эстетику говна, в которой даже ебальники нельзя модами поправить - у меня нет.
>>7012468 >Лазерные винтовки Самое нелепое, что по геймеханике Говна4а у лазеров разброс больше, чем у обычных винтовок, что противоречит всякой логике. В вегасе тоже такая хуйня была, справедливости ради.
>>7012489 Зачем нам лор свитков если это какое-то говно написанное гиками 20 лет назад? Лучше Скайрим сделаем с упором на ЦА из инфантильных тапочков. И не важно, что игра говно, ведь покупают же.
>>7012364 Соевое пиндоссокое коммьюнити этот высер возвеличивает в контексте сравнения с беседкой. Вот пример творчества этих ебанутых, в прошлых тредах дохуя было пиндосский боевых картиночек с обсасыванием одной-единственной темы, дескать, тот самый фаллач, люблю обдристиан, малацы, не то, что беседка ебаная!
В чём смысл срача Вегас vs 4? Мне вот наоборот нравится, что между Вегасом и четверкой нету знака равно, у Вегаса свои приколы, у четверки свои, было интересно играть в обе игры и даже переигрывать, единственное, техническое исполнение обеих игр просто на уровне грунта, а Вегас с каждым годом всё хуже и хуже, ну такое. Вот фоллаут 3 умер, в своё время он был неплох, с точки зрения опенворлда с мрачной атмосферой, но после четверки тупо нет смысла давиться этой стариной, если у Вегаса всратая мультяшная атмосфера, но есть свои плюшки, то тройка на самом деле загнулась ещё после Вегаса. Жду вот фоллаут 4 Вегас, от мододелов, должно быть прикольно.
>>7012515 Ты ожидал аргументов от тапочков 4 дерьмаута? Уже хуй 10 лет прошло, а ты все никак ней поймешь, что эти говноедские черти ни одного фрейма неспособны сформулировать, только серить под себя.
>>7012519 Обсидиан стоит признать, что ничего круче кекаса они не сделают, а учитывая, что с каждым годом они всё больше скатываются в СЖВ, скоро вообще будут на уровне Дрюкмана
>>7012532 Ты ебанько? Обсидиан мертвы с Кватера, как беседка мертва с обливиона. То, что они ничего круче Вегаса не сделают - это факт. Сейчас даже Фоллаут бесполезно им давать на разработку т.к. это рабы майкрасофта где собственно от обсидианов уже давно одно имя осталось.
>>7012489 С одной стороны, ничего плохого в редконах нет. Только вот Bethesda ломает канон во многих случаях просто так, без какой-либо охуенной идеи. Вот захотелось запихнуть в Бостон супермутантов ради фансервиса, они взяли и запихнули, а можно было банально придумать каких-нибудь других уродцев. Зачем снова крышки? Узнаваемость! Фансервис! Ебучий волтбой за время игры оскомину набил.
Пит Хайнс долбаёб, кстати. Сколько его твиты не вижу - всегда одно и то же, "отъебитесь! Нам похуй!1!!".
>>7012527 Вот, кстати, TTW вообще не понравился, Вашингтон с графитом Вегаса выглядит всратенько, а геймплей какой-то прям душный, всё же Вегас в разы более казуальный, а в трешке много мяса, вражины на каждом углу, меньше оружия. Типа в трешке не хардкорно, а Вашингтон с фишками Вегаса становится хардкорным, у скорпионов тонна DT, у мутантов тонна DT, когти смерти ваншотают.
>>7012489 >пик 1 >ряяя, биседка обосралась с таймлайном и вставила винт не в тот временной отрезок, лор убит!!!
Расскажите, пожалуйста, школьнику-беседкохейтеру о точно таком же сюжетном ляпе во втором фоллаче — Лесли Бишоп выгнали из Города Убежища за употребление винта, хотя сам винт был изобретен после изгнания ее из города. Оригинальные сценаристы точно так же обосрались, но никто это не пофиксил — только Авеллон в Библии фоллаута упомянул ляп. Но что-то никто айлов не поносит эа такой обсер, в отличии от беседки
>>7012551 Так каеф же, в копрокекас завезли квесты и поговорить, но не завезли на пострелять, при огромном выборе оружия и патронов, ТТВ трешка это исправляет.
>>7012552 Так никто не видит смысла упоминать такие незначительные вещи в контексте говначей беседки. Ты какой-то совсем дурачок, видимо совсем отупел от ЛибертиПрайма травящего шуточки про красных и стреляющего лазерами из глаз.
>>7012572 Угу, только стрельба в трешковегасах - это тихий ужас, не думаю, что она в принципе может кому-то понравиться. Единственное, в трешке мясо было круче, в Вегасе понерфили.
>>7012525 Наличие высоких технологий - вот что. Андроидов не собирают на рынке ривет-сита из частей кротокрыса, а в сохранившемся граале технологий под названием институт. Ровно так же как мистер калус защитил говнострип от попадания ракет - абсолютно так же не всё на свете превратилось в атомный пепел, а где-то вполне остались технологические производства.
>>7012579 > Угу, только стрельба в трешковегасах - это тихий ужас, Ты никогда не отсреливал ебальники супермутантам с охотничей винтовки? Либо не зачищал метро от гулей с боевым дробовиком?
>>7012570 Естественно. Ведь дебичам плевать на мир и обоснуй. Главное больше - значит лучше. Плевать, что у каждого уважающего поселения должна быть своя волюта. Вьебем крышек, ведь это флатаут! Плевать, что силовая броня - это редчайшая хуйня - пусть будет у всех подряд, ведь это фишка флатаута. Плевать, что супермутанты сдохли - захуярим миллиард супермутантов, и насрать что им неоткуда там взяться, ведь это ФЛАТАУТ ЖЕ. Плевать, что в 3 нахуй не нужное братство и анклав нахуй не нужный - ведь это фишка флатаута, как и зеленые орки, ведь дебилы неспособны ничего придумать поэтому высрали нахуй не нужный анклав с нахуй не нужным братством и нахуй не нужным очистителем. Ведь ФЛАТАУТ ЖЕ! Хрктьфу. Ворье из беседки неспособно к оригинальному контенту даже из 3 фоллаута они сделали обливион с пушками воруя чужие идеи и не делая ничего своего, дальше начали контент у мододелов воровать. Клованы, че.
>>7012527 > TTW 3.3 грядет! >И если вы не играли в Fallout 3, то пора это сделать: технически игра становится модом для FNV, то есть имеет место быть перенос на движок следующего поколения. Чот хрюкнул с этого
>>7012579 Всегда можно поправить модами, тем более счас завезли новые анимации, импакты и прочие красивости, не хуже чем в калофдутиях получается, но нада шоманить над сборкой всего этого в единое целое.
>>7012592 а разве не всегда у фоллаута была единная валюта крышки? в четверке мутантов производил уже институт вирусом врэ, который еще начали разрабатывать не задолго до войны, создатель эот вирус тоже не сам создал
>>7012592 >у каждого уважающего поселения должна быть своя волюта И что она стоит? У нас в деревне "Жмыхи" в ходу еловые шишки, давайте нам силовую броню за 20 шишечек. Бред, суть крышек как раз в том, что это единая валюта. >силовая броня - это редчайшая хуйня Это ты уж сам себе придумал. >супермутанты сдохли На западе, на восточном побережье свои и они внезапно не сдохли. >что в 3 нахуй не нужное братство и анклав нахуй не нужный Сюжетно обосновано, на уток придумавших какой-то мифический лор строго похуй.
>>7012617 >а разве не всегда у фоллаута была единная валюта крышки? Нет. Чувак я не понимаю зачем ты что-то говоришь если даже о таком не знаешь. >в четверке мутантов производил уже институт Йобанарот!) Нихуясибе перлы.
>>7012617 >а разве не всегда у фоллаута была единная валюта крышки? В НВ были крышки, доллары НКР и динарии Легиона. >>7012605 В каком ролевом шутере стрельба лучше, приведешь пример конечно же?
>>7012630 >Нет. Чувак я не понимаю зачем ты что-то говоришь если даже о таком не знаешь. потому что спрашиваю видишь значок вопроса >Йобанарот!) Нихуясибе перлы. все верно и в игре это показано
>>7011991 (OP) >Что хуже Сорта бпездкоговна. Когда тодд прочухал, что все считают интерплей ещё живым, решил выпускать то же самое говнище в другой обёртке. Даже название сделано в стилистике логотипа интерплея из фалаута и соответствующая тематика для кинца выбрана.
По сути же интерплей сдох. И Близзард сдох.
Но после рейтига ненависти американских компаний в 2012 и 2013, в котором ААА-параша занимала места выше бомбящих детей укров и обамы, выше продающего касетную ядерную бомбу Сатана из УССР в КНДР Байдена, корпорасты решили что бренды лучше не закрывать, даже если от студии нихуя уже давно не осталось. Результат не заставил себя ждать, в последние 5 лет в список ненависти ААА-параша не попадает.
>>7012618 >И что она стоит? У нас в деревне "Жмыхи" в ходу еловые шишки, давайте нам силовую броню за 20 шишечек. Бред, суть крышек как раз в том, что это единая валюта. Хуя ты ебанутый.
>силовая броня - это редчайшая хуйня >Это ты уж сам себе придумал. Конечно. Ведь она у каждого дегенерата, как и невозобновляемые батареи которые каждые 2 минуты садятся.
>супермутанты сдохли >На западе, на восточном побережье свои и они внезапно не сдохли. Да-да. Как скажешь, тод пидормот. Везде свои мутанты.
>что в 3 нахуй не нужное братство и анклав нахуй не нужный >Сюжетно обосновано, на уток придумавших какой-то мифический лор строго похуй.
Чем обосновано? Тем, что Братство которому нехуй там делать, вдруг сражается с миллиардом взявшихся из нихуя супермутантов в городе полным довоенного лута, а потом изображает из себя спасителей пустоши?
А анклав (уже разьебаный) вдруг хочет отравить всех и вламывается в ту же секунду когда починили очиститель, но сами его починить не смогли.
>>7012643 >В каком ролевом шутере стрельба лучше, приведешь пример конечно же? В Сталкере к примеру, ты совсем тупой? Да практически в любом блядь. Землю жри, полоумный говноед.
>>7012650 >потому что спрашиваю видишь значок вопроса Так смешно поэтому.
>все верно и в игре это показано Тебе только показан ученый который играясь с вирусом (которому нечего там делать) себя вдруг превратил в супермутанта. Институт не создает мутантов, шизоид. Мутанты там затем чтобы ты в них стрелял, как и в рейдеров и гулей. Нельзя обосновать город на 200 рыл с детективным агенством и печатным станком когда стоит отойти 20 метров и на тебя нападает 50 супермутантов/Стрелков из соседнего сдания. Они просто там есть чтобы ты в них стрелял и лутал.
>>7012676 >В каком ролевом >В Сталкере Бред полный несешь. Сталкер чистокровный шутан, никаких ролевой системы и отыгрыша в нем нету, твой пример хуйня, переделывай.
В институте был отдел по работе с ФЕВ, но к событиям игори он закрыт и заброшен, хуй их знает, может создовал, нам об этом не говорят, ток показывают трех зеленожопых в пробирках.
>>7012676 Ни одного не нашел за 2009 год, шатучики да, а рпг, с открытым миром и огнестрелом - нит, в любом случае, как получилось, так получилось, огнестрел васяны еще в подливионе пытались прикрутить, получалось ниочень.
>>7012691 >Бред полный несешь. Сталкер чистокровный шутан, никаких ролевой системы и отыгрыша в нем нету, твой пример хуйня, переделывай. Мне похуй чем ты его считаешь, долбаеб. Сталкер - это шутер от первого лица с элементами ролевыми элементами. Если ты считаешь, что это не так, ну иди образовывайся, быдло полоумное.
>>7012643 >В каком ролевом шутере стрельба лучше, приведешь пример конечно же? Бордерлендс, альфа протакол, биошок и т.д. В трехе со стрельбой прям совсем все плохо. Тут даже не двигло виновато, а дебилы из беседки. В Вегаче что могли пофиксили, хоть стрелять более/менее стало. Но это естественно не отменяет того, что стрельба из себя представляет кусок дерьма. В 4 еще омерзительнее сделали. Ну там двигло пофиксили, но стрельба опять нулевая физика, автолевлинг, враги-губки. Ну и от фоллаута там уже ничего не осталось и смысла играть в эту залупу вообще нету, стрельба омерзительная по сравнению с другими шутерами, а фоллаута там нету. Только поаутировать да порофлянить над дебилами которые это говно делали.
>>7012705 >Сталкер - это шутер от первого лица с элементами ролевыми элементами. Я согласен с этим утверждением. Но речь идёт о ролевой игре, а не шутере с ролевыми элементами, срыгни нах, детина.
>>7012547 >просто запихнули Институт это прото анклав. Он пытался уничтожить поверхность, но не получилось и он забил, а мутанты остались. Обтекай, обдристан.
>>7012759 >Причиной появления супермутантов и их присутствия в окрестностях Новой Англии, а также вблизи города Бостона, является эксперимент «Института» с ВРЭ. Ага. В очередной раз обтек с лора беседки. На этот раз настрогали миллиарды супермутантов в довесок к остальной параше. Ты прямо подебитель по жизни.
>>7012763 >А андроиды появились спустя 200 лет после падения бомб. Ага. Манятехнологии шагнули далеко вперед, осталось только заменять людей синтами ведь это так эффективно, а электронные мозги будут от них убегать ведь они хотят СВОБОДЫ. Ахахаха. И не важно, что это компуктер в который можно стереть/загрузить любую программу и память.
>>7012778 Нет, не компьютер. Ты видел хоть как их делают? В них ДНК отца. >технологии шагнули Почему у тебя нет таких претензий к анклаву, который за 200 лет сделал себе дохрена брони и вертолётов? Там учёных меньше, чем в институте. Или там другое?
>>7012781 >Лесли Бишоп выгнали из Города Убежища за употребление винта, хотя сам винт был изобретен после изгнания ее из города. Оригинальные сценаристы точно так же обосрались, но никто это не пофиксил — только Авеллон в Библии фоллаута упомянул ляп. Но что-то никто айлов не поносит эа такой обсер, в отличии от беседки Ты тупой?
>>7012781 Ляп с винтом, с которого рвутся изометрочмохи же. Выше уже писали, что точно такая же дыра в сюжете была в оригинальных фоллачах, но все закрыли глаза и простили, потому что ляпы неизбежны в любом большом проекте, а вот для беседки такое непростительно почему-то — двойные стандарты
>>7012783 >Нет, не компьютер. Ты видел хоть как их делают? В них ДНК отца. Ну синты. Биологические челопуки которые рождаются уже взрослыми. Один хуй роботы, высеры уровня Кары.
Не компуктер, ну-ну. Ведь именно поэтому дебичи из подземки им память стирают и загружают туда другую память.
>Почему у тебя нет таких претензий к анклаву, который за 200 лет сделал себе дохрена брони и вертолётов? Там учёных меньше, чем в институте. Или там другое?
Очевидно потому, что анклав - это не кучка дебичей, а остатки правительства которые к войне давно готовились и сидели на циклопических запасах техники не нуждаясь ни в чем. У них ресурсы на подобное имеются. У Института их нету. Ебануло, поставки обрубили и чего дальше? Из нихуя синтов создавать?
Смешно читать высеры беседки пытающие это дерьмо оправдать. Конченые дауны даже Говнотонну в 3 дерьмаче попытались оправдать с закономерным итогом.
>>7012789 >Ляп с винтом, с которого рвутся изометрочмохи же. Так это не ляп получается и исправлять его не нужно или что? Ты какой то дурачок совсем.
>Выше уже писали, что точно такая же дыра в сюжете была в оригинальных фоллачах, но все закрыли глаза и простили, потому что ляпы неизбежны в любом большом проекте, а вот для беседки такое непростительно почему-то — двойные стандарты
Очевидно потому, что там это недоработка, а игры беседки - это один большой кусок клованского дерьма)
>>7012809 >Не компуктер, ну-ну. Ведь именно поэтому дебичи из подземки им память стирают и загружают туда другую память Импланты в твоём понимание другое? Это буквально импланты >Очевидно потому, что анклав - это не кучка дебичей, а остатки правительства которые к войне >победил дикарь Пиздец ты тупой >кучка дебичей В институте хаус учился. >У Института их нету. Ебануло, поставки обрубили и чего дальше? Из нихуя синтов создавать? Очевидно ровно также, как у деревни фермеров появилось целое правительство с лазерными дверями - тебе ебать не должно. Ну это, опять же, другое
>>7012809 >Конченые дауны даже Говнотонну в 3 дерьмаче попытались оправдать с закономерным итогом.
Пылевые бури ко-ко-ко. Наши предки натащили железа вокруг фонящей атомной бомбы, когда рядом в полу километре есть нормальный город без всякой радиации, теперь нас тут 30 человек и мы живем в домах где дырки размером с палец через которое солнце просвечивает, а еще нету никакой системы сливов воды и мы тут по колено в радиоактивной жиже. Мимо играл в Неваду/Сонору, кекнул с этого апофеоза
>>7012828 >победил дикарь Сюжет второго фоллаута говно, по большей части из за того, что Крис Авеллон наяривал на постапокалиптическую разруху и возвращение к родоплеменному строю, вместо постепенного восстановления цивилизации. Оттуда и эти Сулики, примитивное оружие, и прочий тумба-юмба бред. Хорошо хоть, что в НВ он был не ведущим сценаристом, а только сюжет к лоунсом роуд написал, тоже маразматический, по своей сути.
>>7012828 >Импланты в твоём понимание другое? Это буквально импланты
А при чем тут имплантанты. Речь идет про дебилов синтов которые якобы сбегают и чего-то там хотят, хотя это в принципе невозможно. Ведь любому такому еблану можно вставить мозги программу чтобы он даже об этом не думал, загрузить любую память поставить любое ограничение и даже загрузить в их тело Электронные мозг робота) Это апофеоз бреда, как и все остальное в беседковских высерах. Как и замена Синтами Людей, чтобы проводить ЭКСПЕРИМЕНТЫ. Блять какая хуйня. Дебилы могли бы всю пустошь захватить и делать, что вздумается, а они синтами людей заменяют.
>Очевидно потому, что анклав - это не кучка дебичей, а остатки правительства которые к войне >победил дикарь >Пиздец ты тупой А в 1 части тоже дикарь победил зеленых огров с миниганами, как бы что не так? Ты тупой или это какой-то новый способ слиться с темы?
>кучка дебичей >В институте хаус учился. Какая разница кто там учился. Тебе сказано было черным по белому, почему Анклав - это гут, а Институт - это чушь полная.
>Очевидно ровно также, как у деревни фермеров появилось целое правительство с лазерными дверями - тебе ебать не должно. >Ну это, опять же, другое Какое "другое"? Хули ты несешь поехавший. Говорили про то, что они без ресурсов будут делать, а ты высираешься про нахуй приплетенную двойку с анклавом. У тебя шиза или что?
>>7011991 (OP) А Скайрим, который точно такой же шутан, как и Фолаут 4 только с рпг элементами у тебя почему-то в качестве положительного примера. Лолкекчебурек
>>7012886 Ну естественно Институт - это часть бывшего правительства. Черви-пидоры другим словом, как и братство стали - это часть бывшего правительства. Ты тупой или тупой?
>>7012862 >Речь идет про дебилов синтов которые якобы сбегают и чего-то там хотят, хотя это в принципе невозможно. Ведь любому такому еблану можно вставить мозги программу чтобы он даже об этом не думал, загрузить любую память поставить любое ограничение и даже загрузить в их тело Электронные мозг робота) Охблять. Вся суть хейтера беседки. Програмизду это какому нибудь расскажи, у которого простейший код начинает вести себя вообще не так как надо хуй знает почему. А тут ебаная сложнейшая самообучающаяся ИИ. Программу вставить. Любое ограничение. Охуеть вообще.
>>7012895 >Охблять. Вся суть хейтера беседки. >Програмизду это какому нибудь расскажи, у которого простейший код начинает вести себя вообще не так как надо хуй знает почему. Что значит "хуй знает почему"?) Потому, что там ошибка и ей есть причина. Ты совсем малыш похоже.
>А тут ебаная сложнейшая самообучающаяся ИИ. >Программу вставить. Любое ограничение. Охуеть вообще. Именно так. Дебил. И если в Бегущем по Лезвию есть какой-то обоснуй того, что они сбегают, пусть и дурацкий, то тут его нету.
>>7012862 >при чем тут имплантанты При том, что они могут сделать тоже самое. >Речь идет про дебилов синтов которые якобы сбегают и чего-то там хотят, хотя это в принципе невозможно. Ведь любому такому еблану можно вставить мозги программу чтобы он даже об этом не думал, загрузить любую память поставить любое ограничение и даже загрузить в их тело Тебе уже ответили на этот счет. >Как и замена Синтами Людей, чтобы проводить ЭКСПЕРИМЕНТЫ И что не так? Учёные проводят эксперименты, как и в ирл. Что не так? Или они должны, как анклав, ждать смерти от грязного дикаря? >Дебилы могли бы всю пустошь захватить и делать, что вздумается, а они синтами людей заменяют Зачем? Алсо не смогли, ты вообще читаешь то что тебе пишут? В игру играл хоть? Или так послушал сюжет на стороне?
>А в 1 части тоже дикарь победил зеленых огров с миниганами, как бы что не так? Ты тупой или это какой-то новый способ слиться с темы? А, это ты блядь. Ну здарова, даун. Всё ещё считаешь выходца из УБЕЖИЩА дикарем, говно?
>Какая разница кто там учился. Тебе сказано было черным по белому, почему Анклав - это гут, а Институт - это чушь полная. Нет, не писал. Ты высрал непонятную хуйню, тебе задали резонный вопрос и ты слился с него.
>Какое "другое"? Хули ты несешь поехавший Что ты вообще в треде забыл, если за элементарные вещи не шаришь? >Говорили про то, что они без ресурсов будут делать, а ты высираешься про нахуй приплетенную двойку с анклавом Я про нкр, фанат фоллаутов ты мой.
шизашизашиза как же школьники заебали срать этим словом
>>7012926 >Что значит "хуй знает почему"?) Потому, что там ошибка и ей есть причина. Ты совсем малыш похоже. )))) >то тут его нету. Может ты просто тупой?
>>7012927 >при чем тут имплантанты >При том, что они могут сделать тоже самое. Так что это меняет, что-то понять не могу.
>Тебе уже ответили на этот счет. Дебилу ответил.
>И что не так? Учёные проводят эксперименты, как и в ирл. Что не так? Или они должны, как анклав, ждать смерти от грязного дикаря? А зачем заменять Синтами Людей, дебил? Если руками синтов они могут создать собственный рай и делать, что угодно. Хоть младенцев есть. Вместо этого они заменяют Синами людей чтобы какую-ту хуйню делать которую они и без этого могут делать совершенно проще и масштабнее.. Я логики никакой не вижу тут. Даже малейшей. Если они могут создать собственные анклавы с людьми которые будут только рады на них работать зачем заменять в каких-то поселениях с 4 человеками людей которых потом разоблачают? Это зачем?
>Зачем? Алсо не смогли, ты вообще читаешь то что тебе пишут? В игру играл хоть? Или так послушал сюжет на стороне? Почему не смогли? Потому, что город на 200 рыл очень опасен для них? А вот был бы у них собственный город и новобранцы из числа жителей пустоши которые шли бы воевать за деньги/жен и детей своих которых обеспечил Институт едой/водой/защитой, была бы у них экономика от которой бы зависели все окружающие их поселения и братство бы просто стерли в пыль и продолжили бы Экспансию/развитие. А так чушь полная. Какой-то дегенеративный цирк.
>А в 1 части тоже дикарь победил зеленых огров с миниганами, как бы что не так? Ты тупой или это какой-то новый способ слиться с темы? >А, это ты блядь. Ну здарова, даун. Всё ещё считаешь выходца из УБЕЖИЩА дикарем, говно? Здорово, беседко-уебище мимикрирующее под фаната 1 фоллача. Кто, ты? Ты тут споришь с 20 разными анонами которые смеются над твоим одним полушарием мозга в котором выходец из убежища в 1 фоллауте - это не дикарь и он мог разьебать Орков ибо он Бэтмен, а в 2 - это дикарь и "олололо как он мог разьебать анклав". Шизик.
>Что ты вообще в треде забыл, если за элементарные вещи не шаришь? Твоя шиза - это элементарные вещи только для тебя.
>Я про нкр, фанат фоллаутов ты мой. >шизашизашиза >как же школьники заебали срать этим словом Так ты шизик настоящий. НКР начинал с 1 поселения давунов и постепенно расширяться подминая под себя всех и в конце концов превратилось в огромную машину с чудовищными территориями, ресурсами и т.д. и т.п. При чем тут НКР в твоем шизоидном высере понять сложно.
>>7012974 Это ты так красиво слился, еще и на пост засцал отвечать дабы уведомления не пришло?) >Ещё каких-то 20 анонов выдумал охуеть просто Ну может не 20, а 100. Уверен, что на тебя с твоей шизоидной логикой в каждом треде ссут по многу раз, а ты захлебываешься в урине.
>>7011991 (OP) Outer worlds хуже. Помню, поиграв в нее, стал совершенно иначе относиться к беседковским фоллачам, к их багам, вообще ко всему, из чего они состоят, потому что понял, что там над игрой работали. Фишка в том, что у Беседки плохие сценаристы, но все остальные деньги получают не зря. Поэтому персонажи могут говорить хуйню и страдать дурацкой мотивацией, но квесты будут структурированы, не затянуты и не скомканы. Поэтому механики, хоть и с багами, но работают, игрок в них вовлекается, он их не игнорирует и они его не раздражают. В аутер ворлдс же ничего нет, кроме идеи сделать игру про выбор в диалогах (похер между чем и чем). Там квест про свидание двух лесбух и доставку для одной из них тортика растянут на всю игру, хотя подаётся он как мило-уютно-домашний и камерный. Там персонажи вываливают на игрока ебучие километры лора (хуже на моей памяти было только в Shadowrun: Hong Kong). Стартовая локация растянута так, что забываешь, что там профессору от тебя надо, а потом под конец события развиваются со скоростью паровоза. Там из механик за пределами диалогов - бегать и стрелять, иногда в сло-мо. За пределами поселений нет ни персонажей, ни интересных случайных встреч. Не воюют друг с другом анархисты и корпоративные наёмники, не бродят торговцы, не отстреливают монстров охотники - когда выходишь из города, начинается простецкий шутан, и всё. Интерактивности никакой, и это не только пустыни касается: когда мне в конце предложили кинуть Финеаса, я любопытства ради стал просто расстреливать всех бойцов коллегии. Так вот, когда вышел после этого на улицу - в меня даже не стреляли, неписи не знают, что ты сделал в соседней локации, хотя вроде как система репутации присутствует. Я уж не говорю про неработающую экономику - в РПГ такое часто бывает - но просто остановлюсь на одном моменте. В аутер ворлдс если ты надел на напарника шлем, то ты его уже не снимешь. Его можно заменить другим, или отключить его отображение на голове. Но снять - нельзя, потому что об этом просто никто не подумал. Мелочь, но это проёб самого начинающего дизайнера, и он показывает, как игру делали. Хуже, короче, OW, и даже не из-за СЖВ.
>>7012763 >А андроиды появились спустя 200 лет после падения бомб. Спустя 200 лет после того как прогресс человечества был обнулён? С нуля до андроидов за 200 лет, прекрасно. Для научного прогресса нужен обмен знаниями и технологиями между тысячами людей и постоянное производство, маня. Твои андроиды это просто высер дегенерата сценариста, не более. Такой же как свои личные супермутанты в каждом регионе и силовая броня под каждым кустом.
>>7012884 >А Скайрим, который точно такой же шутан, как и Фолаут 4 только с рпг элементами у тебя почему-то в качестве положительного примера. Лолкекчебурек В скайриме нет такой кричащей нелогичности во всём происходящем. В Ф4 ты со старта получаешь силовую броню или грубо говоря, находишь даэдрик и идёшь в руины завода, где живёт сотня бандюков и у каждого из них есть автомат с патронами. Хули этих бандитов так много? Что они едят? Кого грабят, если любое поселение в 10 раз меньше? Как собрали такое количество самодельных автоматов и где берут патроны? Хуй знает. В скайриме бандиты сбиваются в банды 5-10 человек, ну может 15 в пещерках, не более. А кругом леса, где можно собирать грибочки и охотиться.
>>7012581 >Наличие высоких технологий - вот что. Андроидов не собирают на рынке ривет-сита из частей кротокрыса, а в сохранившемся граале технологий под названием институт.
Грааль технологий - это небольшое маняпространство без возобновляемых ресурсов?
>Ровно так же как мистер калус защитил говнострип от попадания ракет - абсолютно так же не всё на свете превратилось в атомный пепел, а где-то вполне остались технологические
Хаус защитил маленький кусочек посреди пустыни куда даже ракеты не пускали особо и то смог защитить только центр, все остальное разьебано было.
В тодачах Целый Вашингтон и целый Бостон наполненный довоенным лутом, ну в бостоне то уже шиза до такой степени дошла, что там даже лежками с зонтами не выцвели.
Еще смешнее на этом фоне выглядит Институт с 8 ученых клепающих синтов из воздуха. Впрочем все тодачи смешны во всех своих проявлениях. Освятил.
>>7013093 На тебя вечно будут срать и смешивать с парашей, а когда ты в конец протухнешь, то просто пнут ногой, как убогого чтобы ты задохнулся в своем любимом дерьме. Такова судьба дерьмоеда беседки.
>>7013103 Лежит. Но будем честны и упомянем, что там и нормальная жратва есть, а не только довоенный кал в поселении у карьера даже шутка на эту тему есть у барменши, мол буду жрать что нибудь что младше 200x лет, а то подьебывает и говорит, что ведь кто-то действительно жрет это дерьмо. А вообще это же шутан беседки. Хуль ты хотел. Если взять и убрать к примеру там Штаб-квартиру РЕПКОНН. Тогда в игре ничего не останется. Это не изометрия. Это лутер-шутер. Что могут, то правят, но некоторые вещи нельзя исправить потому, что 3d накладывает свой отпечаток. Убрать весь лут из зданий, которого там и не может быть по логике и хули в игре останется? Да нихуя не останется.
>>7013018 Двачая, в конце так заебали эти пасты текста этого великого сюжета, уже просто на похуй бегал по последней локации и скипал диалоги. Напарники тоже каловые, вообще интересных нету, разве что зек-священник. Остальные до жопы правильные и инклюзивные. Дизайн планет и графон в целом вообще вырвиглазная хуета, персонажи не лучше. Геймплей шутана, максимально убогий. При этом вегас очень нравится.
Тоддач4 можно упрекнуть только за поселения (и то упрёк сомнительный, ибо они не обязательны), и финальные выбор сюжета (но они хотя бы есть в сравнении с трёшкой той же).
>>7013124 Беседка действует из практики. В 1-2 была еда, но есть её было нельзя. Беседка же исправила это. А вот в Вегасе та же еда, и даже есть СВОЯ! Но какого-то хуя в режиме выживания довоенная еда утоляет голод лучше СВОЕЙ Наверное беседка насрала в штаны и тут своим движком.
>>7013082 Щас бы в Фоллаче искать реализм. Дружок, у тебя почти 200 лет прошло после войны уже к началу фоллача2. При этом все живут в хибарах из профнастила (который не ржавеет дальше "лет 10 на солнце"), остатки дорог до сих пор не засыпало, всякие индустриальные здания довоенные работают, даже компы на проржавели насквозь. Проблема в том, что внешка фоллача - это такой Безумный Макс 2 замешанный на ретрофутуризме. Только Макс успел застать в молодости коллапс цивилизации и все эти полудикари добивающие остатки достижений цивилизации выглядят уместно, а во вселенной фоллача этот довоенный лут, видимо, вообще не подвержен времени. Так-то не могло пройти с войны больше лет 30 судя по состоянию городов и социума. Беседка просто сделало этот абсурд более детализированным.
>>7013133 >Беседка действует из практики. >В 1-2 была еда, но есть её было нельзя. Беседка же исправила это. Естественно ее нельзя есть. Все уже сожрали давно, а что осталось, то стухло и несьедобно. Максимум жвачку каменную разжевать.
>А вот в Вегасе та же еда, и даже есть СВОЯ! Но какого-то хуя в режиме выживания довоенная еда утоляет голод лучше СВОЕЙ >Наверное беседка насрала в штаны и тут своим движком. Наверно потому, что твою мать пустили по кругу, как бабу бумыча, охуенные у тебя доебки, ебанат полоумный.
>>7013150 >Щас бы в Фоллаче искать реализм. Я что ли его ищу? Для меня не секрет, чем блевотина беседки является.
>Обсидиан просто сделало этот абсурд более детализированным "Просто". Фоллаут не беседка создавала. Игра изначально не была тупорылым лутер-шутером. Не позорься говоря о том, что обсидиан там что-то сделал. Они только попытались что-то вменяемое сделать из 3d шутер-высера в каком-то мире апофеоза в который его возвели дегенераты беседки сварганив обливион с пушками низведя фоллаут до состояния 76.
>>7013162 >В ф2 даже валяное мясо съесть нельзя В Соноре и Неваде можно. Дальше что? >Слив зафиксирован. Подрыв зафиксирован. Ну и иди нахуй отсюда беседко ебанько поехавшее. Подебитель по жизни.
>>7013173 >>7013176 >>7013178 Пиздец он серит сам не позорься, говно. Обдрисатны и её жалкий левый состав сделала из фоллача - Вестленд начиная с копродвухи
>Обдрисатны и её жалкий левый состав сделала из фоллача - Вестленд начиная с копродвухи Ну и зачем ты так себя приложил ебанько первой части с летающей тарелкой похитевшей Элвиса Пресли. Этот говноед еще и петушится за тодлеровкие высеры вот это прикол.
>>7013199 Любые. Фолалут даже не РПГ, а шутерок с ролевыми элементами. Пхех. Как шутерок дерьмо, как фоллаут дерьмо. Хавают это только говноеды. Впрочем нормальных людей кому 4 понравилось не существует. Даже тем кому в свое время треха зашла, даже этим четверочка не зашла и понять их можно ибо игра в совсем соевый кал скатилась.
>>7013211 >случайная встреча в тему В тему чего? Постапокалипсиса с иноплонетянами похитившими Элвиса Пресли? А Кабинка из "Назад в будущее" - это тоже в тему сурьезного постапка, как и след динозавра?
>>7013222 Кринж какой. Проигрываю с этого торговца лечебными пирамидками, который теперь вчухивает всякую хуйню хохлам килотоннами по телеку. Прямо как тодлер вчухивает свою ссанину тупорылым говноедам.
>>7013215 кому ты промытышь это рассказываешь? зайди в стим и посмотри сколько народу в данный момент в четверку играет, больше чем в ведьмак 3 и киперпанк
>>7013073 >В скайриме нет такой кричащей нелогичности во всём происходящем. Да, потому что это фентези типичное, где любую абсурдную ситуацию можно полностью оправдать наличием магии в сеттинге. В фоллаче же ворлдбилдинг должен быть хоть как-то логически обоснован, с чем беспезда благополучно не справилась ни в Трешке, ни в Копра4е.
>>7012513 Такой кал масштабно форсился в этих ваших интернетах первые несколько дней после выхода игры. Зум-зумы, не игравшие ни в Вегас, ни в более старые игры Обсидиан, пытались делать вид, что им не похуй на РПГ. Ведь этой игрой должно было быть так легко утереть нос Тодду после выхода поносного Ф76. Потом, по понятным причинам, поток такого контента прекратился
>>7013206 Никто за беседкофоллачи не копротивляется, друг мой. У них есть объективные минусы. Просто старые утята и фанаты вегаса регулярно какую-то околесицу несут про дух пустоши, про какой-то глубинный продуманный лор, который, вишь ты, Тодд проебал. Давай начнём с того, что Тодд мёртвый сеттинг реанимировал. Не было бы Тоддачей - не было бы фоллачей вообще. Продолжим тем, что никакого гениального легендариума не было изначально. Стилистика и стилизация были, проработки какой-то не было.
>>7012408 > андроиды маскирующиеся под людей в мире где пик технологий это роботы на тракторных гусеницах А гигантский 5-метровый робоскорпион в конце ОВБ Вегаса тебя не смутил?
>>7013256 >Да, потому что это фентези типичное, где любую абсурдную ситуацию можно полностью оправдать наличием магии в сеттинге Нет, нельзя. Это так не работает, а ты долбоёб, если так думаешь.
>>7013278 >Просто старые утята и фанаты вегаса регулярно какую-то околесицу несут про дух пустоши, про какой-то глубинный продуманный лор, который, вишь ты, Тодд проебал. И где они не правы, говноед?
>Давай начнём с того, что Тодд мёртвый сеттинг реанимировал. Не было бы Тоддачей - не было бы фоллачей вообще. Так не было бы тодачей может вышли бы нормальные фоллауты, а не это говно.
>Продолжим тем, что никакого гениального легендариума не было изначально. Стилистика и стилизация были, проработки какой-то не было. Ну для тапочка так.
>>7013283 >а ты кто? элита? или не такой как все? С чего ты взял, что все вокруг такое же говноедское быдло, как и ты? Ах ну да, я же забыл о психологии быдла.
>а может твои вкусы гораздо дерьмовей чем у потреблядей к которым себя не причисляешь? Нет. Я так не думаю. Моя эрудиция/возраст и опыт куда больше чем у говноедов вроде тебя без вкуса и даже минимального интеллекта пожирающих все подряд в силу возраста и умственного развития, пукющих в интернете за кусок говна. Я прекрасно тебя понимаю, мне тоже когда-то было 15 лет
>>7013308 говноедское быдло это 95 % людей вокруг тебя, а ты просто дырявый получерт с пирсингом на лице и крашенными волосами? ну сколько тебя лет, уебище?
>>7013312 >говноедское быдло это 95 % людей вокруг тебя Быдло всегда причисляет себя и других к быдлу т.к. чувствует собственную неполноценность и проецирует ее на других людей.
>ну сколько тебя лет, уебище? Постарше тебя, малыш и пиписька у меня больше.
>>7013308 я вот знаю нормальных мужиков с седой головой играющих в четверку, а ты кажись просто из за того что был нахлобучен в туза перед постером скайрима слишком мнения о себе высокого стал
>>7013316 >я вот знаю нормальных мужиков с седой головой играющих в четверку То, что ты их знаешь я сомневаюсь если это только не твой батя взявший джостик. Что играют, ну да. Так и в фифу играют. Это называется "широкая аудитория". С пивком развалится поаутировать в фифу еще какие высеры вроде беседковского кала, пострелять по мутантам, говна построить и т.д.
РПГ оно для интеллектуалов. Дебилам вроде тебя не нужно в такие игры играть, а тем более седым мужикам если они только не поклонники РПГ.
>>7013336 >возраст свой сказать ссыт, но зато толкает псевдофилософскую хуйню от не быдла
Посмеялся с "псевдофилософской хуйни". Всего то назвал говноедство говноедством, а этот уже иронию подключил, мол я слишком умен для тебя, раз говно не потребляю. Тебя наверно в каждом треде унижают с таким уровнем развития. Ну еще бы, сомневаюсь что ты хоть что-то можешь сказать окроме пуканья и кеканья.
>>7013349 так ты наверно говно потребляешь внатуральном виде, потому как все копрофилы, зоофилы, педофилы себя считают элитой а всех остальных быдлом ну как тебя перед постером скайрима меня никто никогда не унижал и не опускал)
>>7013361 >так ты наверно говно потребляешь внатуральном виде Так я не фанбойчик стухшей 20 лет назад беседки. Зачем ты так проецируешь своим говноедством.
>>7013366 у беседки приличные оценки у всех игр везде от геймеров, да, общественное мнение позволяет отделить мух от котлет и если привкус у этих игр странный, то это не привкус дерьма я не знаю где ты фанбойчиков нашел, но ты наверно наворачивал это странного привкуса "дерьма" довольно приличное время раз ты им так траванулся что стал больным хейтером у меня с фоллаутами не с какими не заладилось, а первые мои диски на пк, который у меня появился довольно поздно, когда я учился в техникуме, были сакред и морровинд
>>7013390 морровинд без аддонов и сакред князь тьмы без андерграунда и ничего другого не было у меня довольно долго, это потом мне интернет провели и я с торрента все что угодно мог скачать и попробывать а о фоллаутах я узнал от веселого обзорщика трешовых игр чмэдисона и только начитавшись холиваров и срачей я решил их поробывать, не особо мне они понравились
>>7013390 >у беседки приличные оценки у всех игр везде от геймеров
От дебичей или может еще вспомнишь игровые издательства? Я то помню когда 3 фоллаут вышел. Половина заслуженно хуесосила, а другая половина состоящая из школьников которая никогда в 1/2 не играла и вообще была очень тупая из-за возраста и эрудиции к которой и принадлежал тогда я игру превозносила и недоумевала с "глюпых олдфагов". А ведь многие олды мечтали о фоллауте в 3d, но мечты рассыпались пылью после выхода аляпового 3 говнача где вместо любимого фоллаута в 3d они получили Обливион с пушками где от фоллаута одно название.
>я не знаю где ты фанбойчиков нашел Оглянись в треде. И может тебе удастся их увидеть. Они обычно такие же мелкобуквы, как ты. Только пукающие и верещащие на каждое слово.
>>7012489 Майрон так то научился делать джет из говна коров что позволило им залить всю пустошь стимуляторы были и до этого думаю, а братков с западного побережья так то норм объяснили, мне до обновный сюжет 76 норм зашел, все такое же унылое и депрессивное как в первом фалаче было
>>7011991 (OP) Оутер ворлд очень унылым становиться сразу первой планеты, и в целом очень напоминает первую борду но без дроча на пушки но стаким же галимфм сюжетом и дрочем на корпоративную сатиру , особенно унылая планета с лабой подземной и астероид где квест проповедника сдаться.
>>7013476 >мне до обновный сюжет 76 норм зашел, все такое же унылое и депрессивное как в первом фалаче было А в 76 есть сюжет? Ладно, не важно.
76 - это настоящий фоллаут. Нету никаких ненужных диаложиков с нпс, дурацких квестиков от них же. Только тостестероновый геймплей, а квесты по запискам с терминалов и т.д.. Только ты, мобы и пустошь с гулями/роботами/драконами без единого человека. Сразу видно, что по настоящему мертвый мир. Ты прямо как этот.. Гамбит вот, карты мешаешь, мусор лутаешь да в жопе гулей ковыряешь.
>>7013304 Я не ебу что они там едят, потому что играл лет шесть назад, но уверен что к ним ходят паломники и приносят что-то. Или монахи сами спускаются с горы. Или охотятся, потому что они владеют голосом, я хз. НО даже если у них там вообще нет еды и они в полной изоляции, всё равно непонятно нахуя ты это высрал, потому что данное обстоятельство, если оно имеет место, не может быть оправдано тем что ФЭНТАЗИ, ЭТА ЖИ МАГИЯ, ТАМ ВСЁ ВАЗМОЖНО! Пошёл нахуй, идиот.
>>7012954 Не, у восточного анклава был целый город по вышкой, большая база в навваро и сеть мелких баз, остальные части анклава потеряли связь с центром в подводном городе сразу после падения бомб так что один фиг торговали с местными жителями.институт это просто бункер под бостонским институтом который не пошел по пизде только потому что у них была линия производства роботов в подвале и построен он бы не с помощью ваул тек
>>7013503 >данное обстоятельство, если оно имеет место, не может быть оправдано тем что ФЭНТАЗИ, ЭТА ЖИ МАГИЯ, ТАМ ВСЁ ВАЗМОЖНО!
Так это оправдание уебанов. Если в игре разработчики даже не удосужились обосновать подобные моменты, то - это лишь значит, что игра эта полное дерьмо. Как высеры про доспехи Властелина Колец. Мол это же Магия, ну просто так совпало, что доспехи на Эльфийские похожи. Нет не магия. Это просто высер недоумков на тогда популярного Властелина Кольца.
>>7013489 Ну там несколько линеек квестов в которых ты разгребаешь говно за фракциями что действовали в аппалачи до твоего выхода из убежища, фирст респондеры, братки, и анклав, можно проходить независимо друг от друга но если проходишь по порядку то некоторые вещи делать быстрей. Ща еще добавили линейки рейдеров и поселенцев с проникновением в убежище где золотой запас штатов хранили
>>7013505 >Не, у восточного анклава был целый город по вышкой, большая база в навваро и сеть мелких баз, остальные части анклава потеряли связь с центром в подводном городе сразу после падения бомб так что один фиг торговали с местными жителями
Они не только торговали, но и вербовали себе бойцов из местных жителей в отличии от БС которые никого к себе не принимали и ебались между собой, хотя были исключения, как в 1 фоллауте, хотя даже там тебя послали на верную Смерть и после того как ты выполнил задание они тебя не приняли к себе ты просто на них работал.
А институт - это просто высер полоумных дебилов из беседки про 8x ученых которые Синтов из воздуха клепают и ими людей заменяют. Какие-то полностью ебанутые высеры уровня летающего Конститюшена населенного роботами к жопе которого приделаны реактивные двигатели. Ебануться.
Типо там Один бункер БС которые в основных событиях не участвуют практически. 4 деда анклавовца. Мутанты там только на Горе Блэк/рядом с ней парочка бродит и в Джанктауне с Маркусом из той же кодлы и этому есть обоснуй.
В отличии от беседковских высеров про БС (которое слили в дерьмо) Алогичный Анклав (которому там нехуй делать и который уже давно разьебан) и толп супермутантов (которым неоткуда там взятся) Но уебан везде найдет чем оправдать тупость. Даже Город Детей или Гигантского робота высотой с 5 этажный дом стреляющего лазерами из глаз и травящего шутки про красных. Будет отсасывать за свое копрофильское говно до самого конца и пукать скобочками, мол вот как он подьебал то. Ебанат.
>>7013503 >уверен что к ним ходят паломники и приносят что-то. Самому не смешно с этой нелепой манятеории? Типа, паломник с пакетом еды поднимается каждый день по 7000 ступеней, в промерзлых пердях, мимо ледяных троллей, готовых натянуть его очко на бутылку, чтобы прокормить ораву старых пердунов? Пиздец ты хлебушек, конечно, если всерьез дефаешь такой непродуманный кал от бесезды. >потому что данное обстоятельство, если оно имеет место, не может быть оправдано тем что ФЭНТАЗИ, ЭТА ЖИ МАГИЯ "Потому что" что? Развивай мысль дальше, или сливайся с позором, чепуха.
>>7013649 >Ты очень юн и глуп, им отправляют пищу с помощью заклинания пометки возврата. Именно поэтому ты тащишь им припасы на своем хребте которые собрал какой-то старпер снизу. Ты очень смешон, маня.
В Скайриме маги разучились телепортироваться, даже гильдий в городах с телепортами нету, что уж говорить о каких-то метках возврата. Слитый кал даже в таких игровых аспектах. Ведь зачем такие заклинания если можно тыкнуть на иконочку и оказаться нужном месте дабы дальше побежать по указателю к сундуку вычищая вилкой мобиков в очередной пещерке.
Сюжетная вьетнамская война с ордами мутантов с размером с пятиэтажный дом и анклавом нахуй не нужным там как и братством, как и водой вокруг которой весь сыр/бор - это не то же самое. Впрочем хуль тебе, ты и так обоссан с ног до головы.
Нахуя батя из трехи устроил эпопею с запуском очистителя при помощи ГЕКК, если любой бич может поставить у себя насос из говна и палок, исходя из лора четверки? Чому Бесезда срет на свой же высосанный из хуя канон ради погони за модными трендами на говновыживачи?
>>7012658 >Результат не заставил себя ждать, в последние 5 лет в список ненависти ААА-параша не попадает.
Сейчас уже все ненавидят т.к. игр то уже давно не осталось. Одно соевое дерьмо и даже обычные игры в это соевое дерьмо скатились, что уж говорить о ААА высерах. Конечно появляются всякие Nier Automata, но это исключение из правил подтверждающие правило. Это игровая индустрия пришла к своему завершающему концу. Начиная с 90 и энтузиастов, развитием в нулевых и окончилось конвеерным дерьмом для говноедов когда всем уже давно насрать на качество продукта, а эксперементировать никто не хочет, ведь затрайхардишь прей, а выйдет какое-то дерьмо. Куда лучше вьебать лутбоксов в дрочильне и получить OVER 9000k прибыли на одних коробках.
>>7013718 Так и очиститель не нужен т.к. от нехватки воды никто не страдает и даже после того как они его запустили все равно вода загрязнялась т.к. все пропитано радиацией. (читать лор 3 дерьмача)
А Анклаву нахуй не нужен этот самый очиститель чтобы воду отравить, но раз так нужен, то починить сами они его не могут, очевидно слишком тупые, вот ждут пока батя починит.
>>7013582 Анклав был теневым правительством сша до войны,у них была куча объектов, восточная часть проебала контакт с большей частью осколков. Да и в 76 анклав разъебан, только бункерный ии остался, а братки были местным отделением армии с которыми связался максон с восточного побережья
>>7013045 Сценаристы - это отдельная песня.Что бы там ни было в тодда4е, я его не прошёл до конца, в OW хуже, потому что нынешний Обсидиан просто не умеет писать для видеоигр. В частности, не понимает, что чтение текста с экрана, особенно вычурным игровым шрифтом и в яркой игровой палитре, особенно с телевизора, а не компьютерного монитора - это физически сложно для глаз и быстро утомляет. Я там в локациях логи перестал открывать где-то на трети игры, потому что цвет шрифта "золотистая моча" на темном фоне был нечитабелен, натурально глаза болели - а вываливались в нем многостраничные логи. Главное, ладно бы эти логи еще интересными были. Чёрта лысого, однотипная хуйня, во всех заброшенных лабораториях (а там обычно заброшенные лаборатории) одинаковая и предсказуемая: >это профессор Джон Смит, произношение онах/еёх, руководителька исследовательского отдела на этой станции, но не самая главная, потому что иначе придётся прописывать вменяемые причины того, что делают кляти капиталисти >как же сложно быть первой трансгендерной женщиной в руководстве, в школе я была лучшей во всей галактике по всем предметам, а здесь одни имбецилы, они меня недостойны >о нет, на работе заставляют работать, как же так, теперь я вижу, что все мы все просто винтики в корпоративной машине >то, что мы исследуем, ебануло, все умерли, я осталась одна, проклятые корпорации В третий-четвертый раз читать это уже сил нет. То же самое касается персонажей, которые выкладывают гг с ходу истории всей своей жизни. И опять, я даже не говорю о содержании сюжета - пёс с ним, хотя там тоже всю игру бесящий выбор между говном и мочой, завезенный просто ради выбора. Эти люди просто не умеют делать игры. Я, конечно, сам вторую простыню высрал, но OW меня заставила по-другому взглянуть на игры беседки, где куча дыр в сценарии и откровенно клоунские неписи, но зато >квесты будут структурированы, не затянуты и не скомканы >механики, хоть и с багами, но работают, игрок в них вовлекается, он их не игнорирует и они его не раздражаю Когда всё это есть, этого не замечаешь и воспринимаешь как данность, зато когда нет - сразу понимаешь, чего лишился.
>>7013131 >разве что зек-священник Удваиваю. Только квест заканчивается дерьмово, как раз когда нужен выбор - никакого выьора нет, кроме как превратить его в сраного хиппи.
>>7013732 >Анклав был теневым правительством сша до войны
Просто бойцы правительства которых отрезало от высшего командования после чего те анально огородились, а не "теневое правительство".
>у них была куча объектов, восточная часть проебала контакт с большей частью осколков Беседковские высеры уже надоели. Оказывается была автономная восточная и они там тоже делали вирус чтобы его запустить теперь уже в воду, какая неожиданность и для этого рейдили очиститель который чинил Батя бла-бла-бла. Похую вообще.
>Да и в 76 анклав Да насрать что там маняанклав которого не могло быть делал в 76.
>>7013767 Правильно. Единственный верный анклав это пидор Аркейд из святого вегаса и анклав который победил ебаный дикарь в священной двухи Не говно из трехи которую смог одолеть только секретный довоенный робот, не говно из 76 где анклав буквально создал всю ситуацию в игре и устраивал у себя политические игры, это всё гоыно тупое и потешное, а вот пидор и лохи в бронях это наша тема!
>>7013750 Прошел игру два раза и даже не могу вспомнить имена напарников, и из квестов только первый запомнил и поиск мертвых напарников наемницы компаньона, игра вроде норм но очень уж пресная, сатира вроде есть но беззубая, напарников много но все унылые и на макс сложности стараються умереть как можно быстрей, ганплей неплохой но две с половиной пушки делают его скушным
>>7013767 Какие простые бойцы? Аклав стоял за вест тех и ваулт тех, президент и часть правительства сдриснула в подводный город еще до падения бомб, братки были простыми бойцами которые потеряли связь с командованием и анально огородились
>>7013783 >Правильно. Единственный верный анклав это пидор Аркейд из святого вегаса Ну и зачем утрировать, соя?
>и анклав который победил ебаный дикарь в священной двухи Что не так Избранным который победил Анклав?
>Не говно из трехи которую смог одолеть только секретный довоенный робот, не говно из 76 где анклав буквально создал всю ситуацию в игре и устраивал у себя политические игры, это всё гоыно тупое и потешное, а вот пидор и лохи в бронях это наша тема!
Про треху и робота я вообще не понял, что ты имел в виду про робота. Это типо гуд или что? Про 76 позорище мне вообще до пизды, как и до клоунской трехи и четверки. Ты так не психуй, беседковский цыганенок, а то еще шпингалеты лопнут.
>>7013793 >Какие простые бойцы? Анклавовцы. Тот самый боевой отряд с которого все зарождалось. Половину отправили воевать, вторую половину на охрану обьекта гидрополис. Дальше бомбы вьебали, обрыв связи, со всеми, радиация. Парни укрылись под водой с остатками правительства, нормального, а не теневого. Это тебе в библии написали, что их журналисты обозвали "теневым правительством", своей башней думай. На деле настоящее правительство.
>>7013199 А смысл? Чтобы ты говна накидал? Ты это и без перечисления можешь. Давно бы нашел или прикрепленном треде спросил бы и играл бы уже, если бы хотел. Но ты не хочешь, тебе надо срать лишь. Так что я превентивно насрал тебе в ротеш, как ты этого заслуживаешь. Заглатывай, говноед.
>>7011991 (OP) Люди, которые хуйню пик1 сделали буквально застряли в 2007 году. Я когда увидел там квест с людоедами живущими на отшибе вообще охуел. Такую хуйню мог написать только совсем уж отбитый дурачок в 2016-2019 или сколько она там делалась, а еще только более тупой это мог в игру ввести. Ну и дешевая агитка от 80 кью макак про капитализм плохо понятненько? и про злые-злые корпорации. Да блять даже в перезапуска ДМЦ лучше общество потребления критиковали. И вот эта вся дешевая НеОдНоЗнАчНоСтЬ в каждом втором квесте. Не, я уж лучше в сотый раз пойду родственничка искать.
>>7014053 >а одновременный онлайн на РС достигает 3 млн. игроков vs >По состоянию на утро 11 октября Fallout 4 поднялся на второе место рейтинга, получив 258 589 одновременно играющих и 445 546 игроков в пике.
Ой как неудобно получилось, чтож получается калач 4 в 6 раз хуже майнкрафта?
>>7013304 >>7013584 >Самому не смешно с этой нелепой манятеории? Типа, паломник с пакетом еды поднимается каждый день по 7000 ступеней, в промерзлых пердях, мимо ледяных троллей, готовых натянуть его очко на бутылку, чтобы прокормить ораву старых пердунов? НА СУКА! Гандон ёбаный, САСАТЬ!!!!
>>7014086 Там ничего не вылетает. Установил и играешь. Игра хорошая. Единственно меня заебало огромное количество видов патронов и верстак для крафта патронов, в котором я так и не разобрался. В Оутер Ворлдс долбоёбы решили вообще это вырезать всё нахуй и сделать 3 вида патронов и получилось хуже в 100 раз.
>>7014086 Всратый кривой вестерн без баланса, с отвратительным саунд- и левелдизайном, и богатой вариативностью банальнейшего сюжета без всякой интриги или серой морали. Стоит сыграть, т.к. альтернативы - ещё хуже.
>>7014143 1. Сверхзвуковая прокачка. 2. Оружие, по крайней мере с dlc - это две дюжины абсолютно идентичных по хар-ам говноружей с ручным затвором на первую половину игры, и противотанковая винтовка на вторую половину, хуярящая термоядерными фугасами на километр, чуть ли не за пределы отрисовки врагов. 3. Местность делится на два типа: ту, где никогда нету абсолютно никого и ту, где по 15 ваншотящих когтей смерти на квадратный метр.
>>7014125 Ты че порвалась, чмоня беседкинская? Всерьез веришь в то, что 2 рахита способны прокормить 8 пенсионеров, таская им по одному мешку на горбу пешком, даже без транспорта? И почему седобородые не зачистили путь от троллей своим голосом, чтобы обезопасить дорогу для курьера? Ты понимаешь, что жрешь кал из жопы Тодда?, фанбойчик?
>>7014140 В стартовой деревухе вылетает постоянно при переходе из бара в открытый мир или из открытого мира в магазин торговца через раз, через два, и это с ванилью.
Outer world на несколько порядков пёзже, как рпг - очень большая вариативность в отыгрыше, диалогах и микро-сценариях. F4 имеет худший в серии дизайн и устройство мира, отсутствие сюжета и сильную перегруженность чуждыми (для фоллаута) и ненужными механиками песочницы. То бишь слева игра с геймплеем и сюжетом, а справа просто редактор.
>>7011991 (OP) На полном серьезе 300 постов сравнивают огромными простынями всеми забытую моментально херню с первого пика и лучшую из когда либо созданных РПГ с шикарной ыми вариативными диалогами на втором, в которую играют до сих пор.
>>7014282 >Метапараша от школьника >Простыня бреда
Фолач 4 лучшая РПГ в истории. И что ты с этим сделаешь? Ничего, сколько бы ты не пиздец и говна с ревьюбомбера и не приносил, фолаут 4 так и останется лучшей РПГ в истории и образцом открытого мира.
>>7011991 (OP) > Что хуже Однозначно серия фоллачей. Несмотря на всобщий хейт, я прошел аутер ворлдс и даже удовольствие получил, а вот из всех фолачей я только трешку осилил до конца, даже "шедевральный" вегас оказался невроятно унылым калом.
>>7012062 >А в Fallout 4 вообще каша ебаная, герой должным образом не прописан,
Абсолютно неконструктивный бред куколда. В фолаче герой прописан, а в Ворлдс даже говорить не умеет. Вот это конструктивно. У фолаче 4 всё сделано на должном уровне и прописано, а в Ворлдс немая голова, диалогов нет вообще. Выбор строчек немой головы с предысторией в начале это не готовый персонаж, это мертвое дерьмо для каколдов.
>>7014309 Поздравляю, ты относишься к низкому проценту куколдов и то, что для тебя однозначно, неприемлемо для остальных. Что с ебалом? Игра на 5 лет новее мертвая, в неё никто не играет >>7014317, однозначный ты наш.
>>7014282 >F4 имеет худший в серии дизайн и устройство мира Даун? Каноничные комбинезоны, как в первой и второй частях, которые должны быть обтягивающими. Каноничная силовая броня, которая не скафандр из трешки, а настоящая боевая машина ростом с полтора человека. На карте каждые 200 метров жилище фермеров, которые выращивают овощи и разводят браминов. Хоть понятно чем люди питаются, в отличии от трешки и кстати сжв ворлдса. Ты видел в ОВ хоть одного фермара? Каждая планета это Мегатона. Обнесенный забором город за пределами которого только стайки врагов обитают. Чем весь этот город питается? Нет, дизайн и устройство мира в Ф4 на уровне и точно не худшие в серии; и на порядок лучше чем в ОВ. >очень большая вариативность в отыгрыше, диалогах и микро-сценариях Ну тут я говорить ничего не буду. Думаю тебе могут скинуть охуенную вариативность в разговоре с лезбухой. >То бишь слева игра с геймплеем и сюжетом, а справа просто редактор. Какой редактор в ОВ есть?
>>7014328 Так что там с популярностью поделки обдристиан? Новая игра, но никто не играет. Сопротивляйся и пиши свой бред про лучшую РПГ фолаут 4 сколько влезет, на ситуацию ты никак не повлияет. Оскорбительный тред долбоёба вчера из мамки вылупившегося, время давно всё расставило по местам. Там, кстати, Скайрим в топе продаж.
>>7014324 > Что с ебалом? Ебало отлично себя чувствует. Это что мультиплеерные игры или может какие-нибудь игры-сервисы? Почему мне должно быть не поебать мертвы они сейчас или нет? Я прошел разок когда она вышла и все.
>>7014290 >лучшую из когда либо созданных РПГ с шикарной ыми вариативными диалогами на втором Которая на самом деле не рпг, а шутер с ролевыми элементами и эти ролевые элементы сломаны)))
>>7014317 >Попускаю + уничтожаю тебя всего двумя картинками Нихуя не понял что это должно значить. Типа цифры онлайна? Ну давай приведеёт фортнит сюда ещё для сравнения, там онлайн вообще наверное до миллиона доходит.
>>7013829 с какого отряда? анклав было названием базы на нефтевышке, вся эта организации была тем самым deep state до войны, после войны вся организация стала так называться по крайней мере патрули вокруг навваро говорили что ты на территории анклава и тебе пизда
>>7014327 >На карте каждые 200 метров жилище фермеров, которые выращивают овощи и разводят браминов. Хоть понятно чем люди питаются Угу, а чем питаются сотни рейдеров в заброшках тебе понятно?
>Ты видел в ОВ хоть одного фермара? Каждая планета это Мегатона. Обнесенный забором город за пределами которого только стайки врагов обитают. Чем весь этот город питается? В первой локации буквально происходит конфликт между городом с консервным заводом и фермерами, которые ушли из города и в оранжерее, на гидропонике и удобрениях из трупов, выращивают еду. При этом городские, которые питаются одними консервами на момент действия игры все болеют и дохнут.
На Монархе в городе стоит рыбный завод, куда ты можешь зайти и позаглядывать на сооружения, с ним связано несколько квестов - грузчики бастуют и пропал специалист по прикорму рыбы. Потом выясняется что специалиста сожрали людоеды. Так же там выживают за счёт охоты и импортируемой еды. Живущие за городом Иконоборцы испытывают недостаток в пище и покупают её у наёмником Сублайта, с чем связан квест.
Византий - очевидно городская аггломерация и там нет никакого фермерства, всё завозится.
В ДЛЦ про Эридан вообще показана полная цепочка сбора и переработки фруктов в садах. Начиная от саженцев, удобрений и опыляющих это специальных насекомых-убийц и до заводов по переработке фруктов в продукцию.
Ну калыч 4 совсем кал полный. Не знаю про какую рпг в нем тут пиздят, её просто там нету вообще. Там даже нет разных концовок,она одна блять. Даже в последнем деус ексе(который позиционируется как стелс шутер) и то на порядок больше рпг чем в калыче 4.
>>7014390 Алсо, я квесты попытался из обеих игр вспомнить. Из Ф4 помню квест про расчленителя рейдеров, про излечение Кейт от наркозависимости, квест где надо сепергероем в черном плаще быть, и квест про бессмертную семью. Из ОВ ни одного квеста не помню. Как отрезало. Помню там дед из Рика и Морти был, все. А ведь в Ф4 я играл 6 лет назад, а в ОВ всего 3 года назад. Это о многом говорит.
>>7011991 (OP) Фоллач 4 говнецо по сравнению с Нью Вегасом. Когда в него играл, такое ощущение что произошел даунгрейд во всем, и контента нормального нету, только ебучее и забагованное строительство поселений, которое мне нахуй не нужно было
>>7014409 так ролик к концовке отношения не имеет особо, там концовка или ты выпиливашь братков и подземку за институт, или институт и братков за подземку или только институт за минуточеловеков.
>>7014422 Пиздец. И что? Кому вообще нахуй всрался ролик в конце? Ладно я понимаю РАЗНЫЕ КОНЦОВКИ это как в секиро, когда ты можешь игру на середине закончить и двух уникальных боссов убить. А фолаут что? Нахуя тебе эти концовки? Что они дадут?
>>7014408 Ну, справедливости ради, ганплей заметно апнули, и силовая броня стала выглядеть внушительно, плюс добавили вертикальный эксплоринг и улучшили графон. На этом всё, во всех остальных аспектах игра, как рпг, полностью деградировала.
Когда попадаю в мир Фоллаута 3 меня сразу одолевают рвотные позывы, а грязная ржавая мыльная Мегатонна опорожняет мой желудок. Четверка выглядит поинтереснее, но комп мой в нормальном разрешении ее не тянет.
>>7014518 Нет. Концовок одна. И вырежи хоть всю обоссаную карту со всеми убогими поселениями ничего не поменяется от этого ибо говноедам даже концовки не положено.
>>7014462 >Ну, справедливости ради, ганплей заметно апнули, Ганплей - это стрельба по супермутантам с вырезанной ролевой системой, это у дебилов называется ап ганплея?
>и силовая броня стала выглядеть внушительно Вархаммер. Со слитым лором. С батарейками которые нужно перезаряжать каждые 2 минуты. С силовой броней которая у каждого даунца теперь, да еще и в рабочем состоянии. Впрочем говнарям такие аспекты не интересны.
>плюс добавили вертикальный эксплоринг и улучшили графон. Со здания можно спрыгнуть вниз и в трешке было и в вегасе, но только в ублюдочной четверке сделали так, что физика не силовую броню перестала работать и можно прыгать с 50 этажных зданий вниз и не умирать. А еще летать пару метров на реактивной тяге из жопы силовой брони. Самое то для такой игры васянской недоигры. Впрочем другой у беседки никогда и не было.
>>7014582 >есть ролевая система в 3д игре бля почему я рублю моба мечем и мне дает промахи >нет ролевой системы в 3д игре бля где мои циферки скилы с процентами не имеют смысла в игре от первого лица броня у трех с половиной ананимусов и у братков в трехе и нювегасе ты в силовухе плавать мог, дальше то что
>>7014612 Забыл стрельбу из трешки и вегаса? Какой смысл в игре от первого лица процентные скилы на оружие? Если уж так хочется то стоит привязать к обслуживанию этого ружия, тип выше скилл реже клинит ствол или дают больше возможностей для его апгрейда. Социальные навыки в формате циферок тоже хуйня, я понимаю тех навыки типа ремонта для скиллчеков юзать, но для социальных навыков скилчеки это хуйня "speech 68/69" это рак. Так хочешь скилчеков привязывай их к инфе которую твой персонаж знает из разговоров с кемто или читав что то до скилчека а не просто кольнув наркоты убедил босса рейдеров не убивать деревню
Это не глубина внутриигровой прокачки от которой зависит геймплей, не спешал, не влияние его диалоги, на навыки, на оружие, сами навыки их проверки в диалогах/в игре, в квестах, не разнообразие и полезность этих навыков. Это не способности и возможности, заложенные в игру разработчиками которые дают ширину отыгрыша и вариативности.
Ролевая система у дебила - это вот % на попадание и дебил четко подмечает, что не нужен процент на попадание то в шутане от 1 лица, эка он умный, а вокруг какие-то идиоты со своей ненужной "ролевой системой". Тупее игрока в 4 дерьмач представить сложно. Самая труханикна которую только можно представить каких высеров от них только не услышишь.
>броня у трех с половиной ананимусов и у братков Действительно странно если броня раскидана по карте, как дерьмо, то почему в ней не ходят все жители поголовно. А только какие-то атомные пидорасы с замашками дворовых хулиганов. Надо каждому выдать по броне. Тогда заебись будет. Когда повсюду клоуны, то это уже можно за норму принимать.
>>7014635 >Забыл стрельбу из трешки и вегаса? Какой смысл в игре от первого лица процентные скилы на оружие? Тебя лоботомировать нужно. Без шуток. Чтобы ты в интернетах больше не писал никогда, как и всех кто в это дерьмо играет т.к. с вами невозможно разговаривать даже. Только боевыми картинками кидаться. Т.к. вы тупые, как пробки.
>>7014661 Скилчеки в целом не нужны, оружейные % самые наглядные, хуже всего это было в тройке где можно было сейфскамить скилчеки разговоров и навыков. Разговор с лат боссом в первой части это пример как нужно делать ролевые диалоги, если ты не имеел инфы о стерильности мутантов ты и не мог убедить в этом мастера, и вегас как это делать не нужно
>>7014582 >Ганплей - это стрельба по супермутантам с вырезанной ролевой системой Нет, это нормальные в кои-то веки отдача и разброс у оружия, саунддизайн самой стрельбы, плюс улучшенные анимации перезарядки. Хотя сами модели стволов выглядят не очень, на мой взгляд, особенно гладкостволы и штурмовая винтовка, в Вегасе огнестрел был более приземленный в плане дизайна.
Насчет брони я имел ввиду исключительно её визуал. В 4 она выглядит массивной, подобно силовухе из оригиналов, а не как дрищеватый костюм в 3/NV. Сама идея с батарейками это сомнительная хуйня, конечно, бесезда ради данной механики в очередной раз переписала лор фоллачей. Но меня больше напрягло, что экзоскелеты с броней щедро раскиданы по всей карте Содружества, и никто её за всё эти послевоенные годы не залутал, хотя те же рейдеры умеют пользоваться батарейками и носят свои "орочьи" варианты брони. Тут получился однозначный логический проеб.
>>7014698 >Ролевая система Кекасодаун плз. Твоя "ролевая система" это ссаная визуальная новелка, рут которой ты выбираешь в начале раскидывая статы, а потом просто тыкая позволенный вариант.
>>7014409 >>7014396 4 концовки за каждую фракцию. Просто ебанных слайдов нет, потому что подразумевается что будет фриплей после окончания игры. И да, фриплей есть, и твои решения и выборы влияют на жизнь обитателей Содружества.
Поселения переходят под знамена победившей группировки. Возникают новые очаги сопротивления с недобитками. Появляются новые(!) квесты, после конца игры. Так что ты со своим "мультиком" в конце игры идешь нахуй.
>>7014689 >Нет, это нормальные в кои-то веки отдача и разброс у оружия, саунддизайн самой стрельбы, плюс улучшенные анимации перезарядки. Дебил как всегда про стрельбу. У дебила других аспектов в игре нету. Это в 4 то отдача и разброс у оружия нормальный? Так даже баллистики боеприпаса нету. Саунтдизаййн - это/пиу-пиу. Там ничего кроме движка не сделали, а что сделали, то хуже получилось. Враги - губки/автолевлинг/отсутствие патронов на разных врагов/отсутствие механики пробивания брони, что превращает игру в пиу-пиу. Ну она и не нужна в игре где есть автолевлинг. Еще и лутбоксы с легендарными врагами прикрутили. Анимации перезарядки, ты дурак совсем?
>Хотя сами модели стволов выглядят не очень, на мой взгляд, особенно гладкостволы и штурмовая винтовка, в Вегасе огнестрел был более приземленный в плане дизайна. Дизайн говна из палок и у соседних рейдеров навороченные пушки т.к. у тебя уровень поднялся. Отличный пример дизайна вне контекста мира. Просто чтобы было.
>>7014759 >Это не глубина внутриигровой прокачки от которой зависит геймплей, не спешал, не влияние его диалоги, на навыки, на оружие, сами навыки их проверки в диалогах/в игре, в квестах, не разнообразие и полезность этих навыков. Это не способности и возможности, заложенные в игру разработчиками которые дают ширину отыгрыша и вариативности ты жопой не виляй, выше ты бухтел за циферки теперь это уже не о них, о чем же это тогда? моя точка в том что циферки не нужны, нужна зависимость от того что делал, какие локации посещал, каких мобов персонаж игрока убивал, какие записки и книжки читал и если бы и были циферки что бы они были скрыты и плюсики в них ты сам кидать не мог
>>7014790 >ты жопой не виляй, выше ты бухтел за циферки теперь это уже не о них, о чем же это тогда? Я никогда ничего про цифры не говорил у тебя с головой плохо.
>о чем же это тогда? Ты даже не понимаешь о чем я говорю даже после того как я тебя высмеял. Ты наверно гидроцефал совсем. В 76 небось играешь, нравиться тебе говно жрать а?)
>моя точка в том что циферки не нужны Ты полоумный. Натуральный дебил в медицинском смысле) Ему говорят о ролевой системе, а уебан про какие-то цифры на попадания хуйню несет. Иди уроки делай, пока тебе мамка по шее не надовала.
Мы теперь глава Института/КОК-ПОК/Решаем в какую сторону будет развиваться институт в технологическую или массовую, влияет это на то, будет ли в финальной битве больше синтов или круче снаряга у них. Вся суть вариативности и ее последствий. Конец игры. Теперь мы единовластный правитель пустоши и самой сильной фракции. Что там в конце? Нихуя. 12/10.
>>7014877 >Что там в конце? Нихуя. В конце ты сам решаешь что делать, долбаебы которых гиперопекой лишили остатков воли заебали требовать мамку в играх, которая скажет что можно, а что нельзя
>>7014898 >давай поясняй за "суть рпг" Тебе? Человеку который даже не знает, что такое ролевая система. Нету никакого желания. А даже если бы я пояснил, то ты на нынешнем уровне развития просто не поймешь.
Даже вот этот >>7014719 дурачок понимает примерно, что это такое он просто говниться т.к. он говноед ему нехуй сказать кроме тупости. А ты вообще тупой. Какая тебе "суть рпг". Если тебе уже выше как бы сказали, а ты даже не понял и продолжил какую-ту чушь городить.
>>7014909 >В конце ты сам решаешь что делать, долбаебы которых гиперопекой лишили остатков воли заебали требовать мамку в играх, которая скажет что можно, а что нельзя Предположим хочу пристрелить Негра и Бабку.
Почему беседка так опекает своих корзиночек и лишает их остатков воли заставляя выслушивать нигера и лицезреть бесполезных дегенератов в Сэнкчуари даже после конца игры? Видимо суть бесездодронов в том, чтобы жрать дерьмо Тода и проецировать свою фрустрацию от жопоболи.
>>7014939 Ну и при чем тут это? Чому ты такой жалкий и тупой? Впрочем именно такие за дерьмач и копротивляются. Такие совсем пакетики которые даже 8 класс не закончили.
>>7014947 притом что по твоей логике рпг это кинцо с выбором рельсов с помошью циферок и скилчеков, ты копротивляющееся ЦА сони кинца которому без анального руководства от сценариста непонятно что делать в игре
>>7014959 Нет нельзя. Это было можно в Моровинде, а это Говнач, пидормач. Впрочем и в свитках нельзя. Клованы в принципе не умеют делать игры без бессмертных НПС.
>>7014961 >притом что по твоей логике рпг это кинцо с выбором рельсов с помошью циферок и скилчеков Это по твоей логике. По моей логике ты инфузория туфелька которая пытается играть в угадайку и еще больше позориться т.к. ты несешь рандомный набор слов который в твоей шизоидной логике должен что-то значить)
>>7012816 Тебе лечится надо, ебанутый, дурка плачет — не дождется. Тебе конкретную сюжетную дыру показывают, даун, как Бишоп могла употреблять винт, если по таймлайну он был позже изобретен?
>>7015049 Суть в том, что винт точно был изобретён после войны, а история Майрона о том как он изобрёл его вполне может быть пиздаболией. А у беседки довоенный винт, которому нет вообще никакого оправдания.
>>7015065 >Суть в том, что винт точно был изобретён после войны, а история Майрона о том как он изобрёл его вполне может быть пиздаболией
Вот это я понимаю ретконы! Что, обосрались с таймлайном? Ну дык персонаж пиздел просто, лол! Я такими ретконами все обсеры беседки залатать тоже могу — мол, сообщение в терминале — это просто пиздеж. Все, нет ляпа
>>7015049 Ну ляп. Можешь еще таких найти. Они есть. Дальше то что?
Вроде тебе по факту ответили, что это ляп, а игра беседки - это один большой наваленный кусок дерьма где ляпов нету т.к. сама игра это один большой фановый ляп.
>>7015065 >>7015070 Обосрамс скорее про то что майрон изобрел джет идея была в том что он изобрел как его из говна браминов делать, мет он и в африке мет
>>7014970 Хорошая тема для обсуждения кстати, дебилоид. Тут упомянули бабку да Негра, на самом деле все кто хоть чуть-чуть участвуют в сюжете они бессмертные. Даже китаец который собственно никакой сюжетной роли не играет даже он бессмертный. Многие из них бессмертны до определенного момента, как бабка или там Мэр Футбольного поля с его Секретаршей, когда их пытаешься убить, то они просто падают на колени и потом встают, как ни в чем небывало себя ведут. И только когда ты пройдешь игру за минитмэнов или еще какая-то хуйня только тогда Мэр становится смертным, насчет его секретарши не знаю. На самом бессмертие персонажей - это игравая условность некоторых ИГР, но даже ее можно обойти, как это делают в нормальных РПГ играх и даже ЭкшнРПГ. К примеру Дарксоулс. Там привычное Загрузка/Сохранение которое является игровой условностью вплетено в игру и обосновано в контексте мира, костры и бессмертие ГГ который постоянно возраждается. В Вегасе есть бессмертный Йес Мэн я честно говоря это только из гайда узнал т.к. сам никогда не пробовал его убивать и это тоже обосновано в контексте мира, что его компьютерные мозги переносятся в других роботов.
А бефезда она не умеет делать игры в принципе без таких игровых условностей. В моровинде то же самое было, если в 4 заменить это "ваша нить оборвана", будет то же самое. Поэтому смешно говорить за игру где большинство НПС даже которые к сюжету не имееют никакого отношения они бессмертны просто потому, что сценаристам было насрать на мир, было лень прописывать крипты и поэтому они бессмертны. Наплевательское отношение к игре и к собственной аудитории, хотя аудитория которая сожрала фоллаут 4 сожрет даже 76. Таких говноедов можно накормить чем угодно.
>>7015115 Так это и не шутер, а кусок говна. Поэтому и не нужна. И все остальное не нужно. Патроны разные с броней не нужны. Зачем это тупорылой дрочильне?
Зачем травмы к примеру дрочильне. Даже в вегасе были Доксторские саквояжи, хотя и не было навыка Доктор в 4 уже просто стимуляторы. И навыки не нужны и проверки навыков не нужны и спешал не нужен. Ничего не нужно. Сиди вилкой чисти да мутантов лутай. Эта самое то для говноежек майнкрафтеров.
>>7015129 Соусы кал и не рпг. >это тоже обосновано в контексте мира, что его компьютерные мозги переносятся в других роботов Да, збс обосновано. За исключением того, что Хауса тут дауном представляют который за роботами уследить не способен и обнаружить вирус Йес-мен. Ему даже нельзя сказать про йесмена, лол.
>>7015129 Китаец смертен после разговора с ним, Мэр после того как ты ебнешь институт и сделаешь квест про него, беседка знает свою аудиторию которая без маркеров на карте не может нихуя сделать и идет срать на форумах какие игры беседки говно имея 1000+ часов в ней. Даже в моровинде ты можешь пройти игру после сообщения, оно просто говорит о том что ты проебал сюжетный квест, но убить дагот ура ты можешь и так просто скипнешь сюжет
>>7015148 глаза протри ты их говном испачкал, баллистика вне милитари шутанов ненужна, толку от травм если они нихуя кроме необходимости их лечить спец инструментом не добавляли? даже в старых фолачах все эти сломанные ноги и выбитые глаза только циферки снижали. спешал и скилл чеки не нужены, это костыли из изометрии для хуевых дизайнеров где ты магическим образом учишься ремонтировать реакторы читав книжку "сделай сам" и стрелять как снайпер из минигана даже будучи дрышем
>>7015182 одно дело упрощать там где это логично, другое дело тыкать игрока лицом в карту со стрелкам как убики делают иди тип "исследуй" где мы тебе сказали исследовать
Да в пизду! Фоллаут полностью переделывать нужно, включая художественный стиль, дизайн и даже палитру с гаммой общую, в целом концептуально переосмыслить. Чтобы атмосфера соответствовала канону первых двух великих проектов Black Isle Studios. Все что делает бесезда - кал для зумеров!
>>7015150 >Соусы не рпг Я не говорил, что это РПГ, я привел в пример обоснованности игровой условности.
>Соусы кал Спорно. На мой взгляд игры беседки - это кал. По крайне мере нынешнее. Раньше у них хоть свитки были.
>>7015153 >Китаец смертен после разговора с ним Вроде черным по белому написал, что бессмертные NPC могут умереть только по сюжету. Хотя даже так бабка не может умереть от пули или мутанта. Некоторых НПС в принципе невозможно убить и они не могут умереть, как и собака к примеру. Даже в тройке, в вонючей трешке собака была смертная и ты действительно переживал за нее, и даже мог выбрать скил который позволял тебе взять щенка новой собаки, ты следил за своими напарниками чтобы их не сожрали гули потрошители и одевал их в лучшую броню пусть и вонючий Джерико просто молчал всю игру. В 4 даже этого лишили. Уже можно хоть толстяком ебашить по бессмертным напарникам им похуй они станут смертными только по сюжету, а некоторые из них так и останутся бессмертными и просто уйдут от вас. Даже тут игру слили в говно. Просто.. Просто нет предела деградации уебанов.
>>7015153 Сука, неужели нельзя было впихнуть возможность убивать кого хочешь по дефолту, а для дебилов была бы отдельная галочка при старте игры "я долбаеб" или "сделать персонажей бессмертными". Либо наоборот, добавить свободы и логики в режим "хардкор". Да хуй с этим Fallout, но у меня в Skyrim от "обязательных" квестов жепу на части порвало. У Бесезды самая дебильная аудитория, охуеть просто. Вроде слышал что из-за нытья даже оф. плагины сделали неотключаемыми или типа того, потому что дебилы не могли галочки в лаунчере чекнуть.
>>7015215 Беседка всегда строила парки развлечений, просто швободку порезали в угоду среднего игрока ибо средний игрок не понимает что ему делать если его за ручку не держат и кинцо не показывают, видел колду новую? И дальше будет только хуже, или кинцо или опенворлд параша типа децентраленда
>>7015185 >глаза протри ты их говном испачкал, баллистика вне милитари шутанов ненужна Так я и сказал, что фоллаут 4 - это не шутер и не РПГ. В нем не нужны элементы шутера или РПГ. Это просто кусок говна.
>толку от травм если они нихуя кроме необходимости их лечить спец инструментом не добавляли?
Так ролевую систему вырезали, как и квесты на отыгрыш. Фоллаут 4 не нужна ролевая система. Она мешает игре - это обьект фрустрации его нужно удалить и упразнить/слить вместе, как и квесты которых нету на отыгрыш т.к. нету ролевой системы. Как было сделано в Скайриме, то же самое было сделано в Фоллаут 4. Тут ничего сложного в понимании нету. Потихоньку вырезали еще с дагерфола и вот. И тут был фоллаут 3, потом стал фоллаут 4 и потом фоллаут 76.
>даже в старых фолачах все эти сломанные ноги и выбитые глаза только циферки снижали. Так это не просто навык на отыгрыш, это еще и тактические возможности в игре против врагов - это раз. Это полезный навык - это два. Ибо в изометрических фоллаутах в каждом бою вам могли что-то повредить и без доктора было очень сложно. Если в 1 фоллауте вам практически ничего не повраждали и можно было пойти в 1 городе спиздить у киллиана 15 стимпаков, то дальше в Соноре это расширили и теперь это один самых важных навыков т.к. бежать до доктора каждый раз - это бред и вообще не понятно даже где этот самый доктор находится. Игра сделала нвык действительно полезным из-за грамотного геймдизайна. Так и нужно делать игры. А в игре беседки навыки не нужны и спешал не нужен и скилы не нужны уже и это все слили вместе все в фоллаут 4, вырезали навыки. Зачем ремонт этой дрочильне? Он нужен. Зачем проверки навыков/спешала еще там что-то. Дебилам не нужно ничего кроме кривой стрельбы. Потому, что это и не игра, а кусок дерьма в котором нету абсолютно ничего кроме свежего дерьма и прелой мочи)
>>7015251 Нет. Я игры беседки не педалю и дерьмо в рот не принимаю. В отличии от тебя у меня есть опыт/эрудиция/вкус который делает из меня сверхчеловека по сравнению с такими тупорылыми говноедами вроде тебя которые обмазываются какашками, а потом взрываются с собственной тупости. Так было, есть и будет.
>>7015264 >Я наивно полагаю что >у меня есть опыт/эрудиция/вкус который делает из меня сверхчеловека по сравнению с такими тупорылыми говноедами вроде тебя Мимо пофиксил
>>7015288 В 4? Там нельзя отыгрывать. Не номинально т.к. тебе навязывают предысторию через членов семьи, как и в тройке, не фактически т.к. в игру не заложено инструментов для этого отыгрыша.
Почитал ваш срач и снова захотел в фол4 погонять. Из гг хочу сделать что то вроде пика. Теперь размышляю какой мод на магию взять за основу. Псайкера, силы мутантов или проект Этериус. Миры дропнул естественно ибо невероятно скучное дерьмище с блевотной стилистикой. искренне не понимаю дегенератов которым ничего не нужно от игры кроме диаложиков. Зачем они собственно в игры лезут.
>>7015301 Вегаса дегенераты, сэр. Но у них проблемы с логикой. Они любят графоманию кекаса, но половина не любит новвелы, и все без исключения презирают записки с текстом.
>>7015310 >щелкает Каво? Это Я щелкаю, щелкаю записки как орешки. Самая гениальная часть тоддошедевров. Я каждый раз взрываюсь радостью, находя записку рядом со скелетом. Читая записки, можно испытать весь спектр эмоций, от веселья до грусти...
>>7015333 В 76 играешь? Ебать ты говноед. Мамка небось с приставкой подарила. Слыхал, что этот кал с новыми приставками сплавляли в подарок лишь бы избавиться от этого шлака. Кстати че там в игре делаете помимо щелканья жопой? Собираете ЛГБТ наклейки да проводите акции в защиту квиров сражаясь с нетолерантными драконами?
>>7015342 Шлюха блять пошла по нкровским хуям скакать, когда курьер чуть ли не весь мир спасал, и её бизнес - в частности. То ли дело аниме-школьницы из гаремников....
>>7015357 Гендерфлюиды - от слова гендер и флюид, т.е. это когда поцыент на каждом углу верещит о своей половой принадлежности и распространяет эту очень важную информацию аж в химическом виде, по атмосфере, для её усвоения окружающим трансофобным быдлом при помощи их вомероназальных органов?
>>7015242 Заебал, проблема вовсе не стрельбе, с ней все как раз нормально, у того же "Толстяка" есть честная баллистика. Дело в уебищном режиме строительства, который перекраивает весь лор предыдущих фоллачей, в том числе и каллаута 3, срёт на ворлдбилдинг, и при этом вокруг него завязаны многие аспекты геймплея. В угоду этом режиму были урезаны квесты до радиант говна, убраны нормальные города с нпц и сам геймплей луп окончательно превратился в симулятор вована с мешком для говна.
>>7015365 А это говно короче бесплатно всем пихают. Жри пидарасню, сука) А если против, то мы тебя забаним! https://shazoo.ru/2018/11/30/73223/bethesda-navsegda-zabanila-treh-igrokov-fallout-76-za-oskorblenie-geev За "буллинг" пидорасов. Пхахахахаха! Ведь пидорас мог получить моральную травму на всю жизнь. А вдруг игрока попытаются убить в фоллаут 76? Этого тоже нельзя допустить, ведь это может обидеть маленького пидорка. Сделаем так, чтобы по игроку не отвечающему на выстрелы проходило 1% урона из 90%! Ахахаха. Самое то для соевых спермоглотов которых приучают к европейским ценностям!
Кстати все еще не понимаю, почему в /v/ часто звучит аргумент с прикрепленной статистикой из стима НУ ВОТ ТУТ БОЛЬШЕ ИГРАЮТ. Игры это давно не элитарное развлечение, тут двояко можно посмотреть. Зайдите в тренды ютуба, наслаждайтесь популярностью, про топ стима я просто молчу. Люди говноеды нахуй.
>>7015425 >за отказ от смалов бан >игрок назвал стримера милым, стример ответил "я не связываюсь с этим gay SHIT" Так и происходит манипуляция мнением.
>>7015429 потому что сырые цифры, ютуб алгоритм не стараеться не пускать в тренды что то что может быть 18+, выходит плохо но почти все игры кроме кубача и китайских говноподелей непускает
>>7015418 Пиздишь, уебина, в вегасе мне не приходилось строить магазины, чтобы пополнить запас патронов. Я мог просто перезарядить уже использованные гильзы, либо закупиться у одного из многих вендоров. Еще один камень в огород Говнаута 4, кстатит, ГГ игры - бывший кадровый военный, который не может крафтить боеприпасы, но при этом спокойно строит ядерные реакторы. >>7015445 Да хуй пососи мой, чмо. Иди в песочнице куличи лепи из собачьих катяхов, воннаби строитель ебаный.
>>7015445 >Лор важнее геймплея. Так говноеды беседки ни в одно ни в другое никогда не могли. Ну в трехе еще что-то было, дальше слили в 4 все хорошие аспекты тройки. Говноделы же. Хуль с них взять.
>>7015444 Игровая механика не зависит от того, как управляется комьюнити, идиота кусок. Механика с уроном распространяется на всех игроков. То, как контора разруливает конфликты между конкретными игроками, от этого не зависит. Даже в трижды ПвП ориентированной игре Беседка точно так же может влепить бан.
>>7015456 Ты зря огрызаешся. Меня не могут обидеть слова того кто стал для меня куском говна высраного шлюхой с третичным сифилисом. Хорошо что что беседка у которой права на фолаут в рот ебала куски говна вроде тебя и ориентируются на людей вроде меня. Для которых геймплей>>>>>>>>>>>>>>все остальное.
>>7015478 Не смеши, плес, ни в тоддаутах, ни тесопараше нет никакого намека на геймплей, т.к. по существу это серии, рассчитанные на самую широкую аудиторию одноклеточных амеб.
>>7015478 >Хорошо что что беседка у которой права на фолаут в рот ебала куски говна вроде тебя и ориентируются на людей вроде меня. Для которых геймплей>>>>>>>>>>>>>>все остальное. Да собственно понятно, что на додиков акцентировано. Как бы уже 20 лет назад все было понятно.
>>7015456 >вот в Вегасе Система патрон говно. И я не про этот вообще. Вы обосрали беседку на пустом месте, она обиделась и наказала в принципе всех. И каков результат? Вы нихуя не поняли, зато 4 шикарно продалась и в неё до сих пор тысячами играют
>>7015480 >Ты еще скажи, что баны не зависят от тех кто их лепит Зависят. Именно о этом я и говорю. Их PR отдел или кто там влепила бан. Если бы механики были бы другие, бан, по твоему, не влепили бы? > А содержание игры не зависит от ЦА на которую оно расчитано Тоже зависит. Заметь, что гомофобы - по крайней мере по версии статьи, думаю пиздят тут обе партии - тоже пошли в эту игру играть. Однако ты все еще идиота кусок, мешающий управление комьюнинити и механики.
>>7015498 >зато 4 шикарно продалась Так все охуенно, что майки купили всю бефезду за 1/4 от её реальной ценности. Даже бесконечные переиздания скайрима не помогли
>>7015489 >>7015493 >Ты зря огрызаешся. Меня не могут обидеть слова того кто стал для меня куском говна высраного шлюхой с третичным сифилисом.
И закончим на этом. Я вас презираю, как и беседка правообладатель бренда фолаут, меня вы не интересуете как и беседку итд. Спор с кусками говна для меня смысла не имеет.
>>7015494 >Нет не зависит, ца будет жрать в независимости от контента пока не появиться альтернатива
ЦА на которую расчитанна игра. В принципе говноеды только таким занимаются т.к. я к примеру поклонник РПГ и всякое дерьмо вроде пасфандера и bg в рот не беру пусть и альтернатив нету. Точнее в пасфандер то я играл, но я его не педалирую т.к. это дерьмо.
Жрать любое говно, а потом взрываться попкорном - это прероготива говноедов. Зачастую они малолетние дегенераты вроде говноедов беседки т.к. возраст связан с эрудицией и опытом.
>>7015498 >Система патрон говно. Потому что? С хуя ли разнообразные типы патронов под различные видов врагов это что-то плохое? >>7015509 Да выкатывайся уже быстрее из треда, обоссаный.
>>7015504 >Зависят. Именно о этом я и говорю. Их PR отдел или кто там влепила бан. Да я хуй знает про что ты там вообще говоришь, про какие-то механики пидорасов. Я просто сказал, что игра гомосяцкое дерьмо для маленьких детей где даже убивать игроков нельзя. В ВЫЖИВАЧЕ! И банят за пидорасов, а ты какую-ту хуйню несешь хуй знает о чем мне не интересно вообще. Швабры тебе, шиз.
>>7015509 Давай, пиздуй ьыстрее Додиik. Пока твоя майнкрафтовская гомосяцкая жопа окончательно не треснула от осознания непринятия твоих гастрономических особенностей.
>>7015519 там нет выживача, пвп выпилили потому что был кривой и им никто не пользовался. пидоров харасили бегая за ними и спамя войс чат и эмоции а не просто убивали
>>7015506 Так там провалы были именно, что с преем, нью колосусом, рагой и прочей залупой. Зенимаксовцы посчитали, что лучше продать сейчас, чем рисковать с синглюсиками и долгостроями от тодда на некродвижке.
И это только вершина айсберга, они влошились в виар шлем, который никогда не вышел, а вся прибыль за счёт суда над кармаком, перед продажей что-то пиздели про облака и стримминг.
>>7015519 >про какие-то механики пидорасов Ты сам, блядь написал >Этого тоже нельзя допустить, ведь это может обидеть маленького пидорка. Сделаем так, чтобы по игроку не отвечающему на выстрелы проходило 1% урона из 90%! И я назвал твою кашу в голове кашей в голове >>7015435
У тебя что, память как у воробья? Уже забыл? Пиздец просто.
>>7015526 Не хотел ведь отвечать, но ладно последний раз.
>осознания непринятия твоих гастрономических особенностей. Но ведь все наоборот. Это вегасо скотина все никак не может принять что беседке и миллионам игроков может быть неинтересны ваши гастрономические особенности. Это выглядит забавно. Меньшинство приходит в комюнити популярной игры с миллионной фанбазой и визжит. что бы популярную, продавшуюся миллиоными тиражами игру делали исключительно под вкусы их мелкой вонючей кучки. Причем обсидиановыродки имеют наглость не только требовать что бы в игру что то добавляли на их вкус, это еще можно понять. Вегаспроститутки еще смеют визжать что бы ориентируясь на вкусы их обоссаной ничтожной кучки из игры убрали то что нравится огромному количеству игроков, но не нравится ничтожной куче этих убогих. Я крафт имею в виду. И потом тупорылый обсидиано скот удивляются почему их презирают все начиная от Бетесды и кончая обычными игроками.
>>7015524 Не хотел ведь отвечать, но ладно последний раз.
>осознания непринятия твоих гастрономических особенностей. Но ведь все наоборот. Это вегасо скотина все никак не может принять что беседке и миллионам игроков может быть неинтересны ваши гастрономические особенности. Это выглядит забавно. Меньшинство приходит в комюнити популярной игры с миллионной фанбазой и визжит. что бы популярную, продавшуюся миллиоными тиражами игру делали исключительно под вкусы их мелкой вонючей кучки. Причем обсидиановыродки имеют наглость не только требовать что бы в игру что то добавляли на их вкус, это еще можно понять. Вегаспроститутки еще смеют визжать что бы ориентируясь на вкусы их обоссаной ничтожной кучки из игры убрали то что нравится огромному количеству игроков, но не нравится ничтожной куче этих убогих. Я крафт имею в виду. И потом тупорылый обсидиано скот удивляются почему их презирают все начиная от Бетесды и кончая обычными игроками.
>>7015550 Да нормальное в принципе для такого дерьма. Стрельба как в 4 и этого достаточно чтобы убивать других игроков, а уж детали меня не интересуют.
>>7015548 Да отьебись ты от меня дегенерат я вообще не понимаю что ты там подразумеваешь под "теплым/мягким" и разбираться в твоей шизофрении у меня желания нету, какие-то чпоки за пидарасню, давай кыш-кыш, гомик говноед.
>>7015564 Пойду. А ты диаложики в фолауте 5 прожимать не пойдешь. Ведь беседка в вашу сторону и харкнуть побрезгует. не то что к вам прислушаться. Почему так написано в моем посте выше.
>>7015563 >что ты там подразумеваешь под "теплым/мягким" Отношение к комьюнити и игровые механики, и я это уже уточнил вот тут >>7015465 Ты сказанул глупость, я назвал тебя куском идиота, а теперь ты притворяешься, что я высказался не ясно.
>>7015556 >>7015555 Ты прав анон, но кроме одного. Вегасашизы это не маленькая банда, это целая секта шизов. Их доухя потому что кекас это не игра, это крайне казуальная визуальная новвела, где сюжет и вообще все механики в ебало суют и повторяют по три раза, чтобы даже самый тупой всё понял. А уж говорить про юмор не приходится. Хочешь понравится быдлану? Шути.
>>7015556 >Меньшинство приходит Да никто к вам не приходит, ебала. Интернет общий. Обьективно оценивают качество игры, никто не виноват, что ты говноедина кроме тебя самого.
>И потом тупорылый обсидиано скот удивляются почему их презирают все начиная от Бетесды и кончая обычными игроками. Проиграл с этого проецирования беседковского шизика которого все ногами пиздят начиная с ЭкшнРПГ и заканчивая РПГ тусовкой. Каждый хуй оближет и от этого еще больше разьярится)
>>7015570 >Пойду. А ты диаложики в фолауте 5 прожимать не пойдешь.
Беседка в принципе ничего сделать не в состоянии и она это давно доказала серией свитков которые они уничтожили и фоллаутом. Я от нее ничего и не ожидаю. Это просто еще одна говноедская студия вроде биоваров которая когда-то давным давно могла.
>>7015575 >Проиграл с этого проецирования беседковского шизика которого все ногами пиздят начиная с ЭкшнРПГ и заканчивая РПГ тусовкой. Каждый хуй оближет и от этого еще больше разьярится)
Для ОСОБЫХ ценителей подножного "юмора". А ведь когда-то в фоллаут были действительно остроумные шутки наполненные бытовым черным юмором которые еще и заканчивались выстрелом дуплета в грудак.
Те кто шутить не умеют, те игры делать не умеют. Беседка не только шутить она в принципе ничего не умеет кроме куч дерьма.
>>7015592 Майнкрафт. Игра про творчество и фантазию. Где можно создать все что хочешь от Тадж махала и до работающего компьютера-игра для тупых
Вегас игра про чтение унылых диаложиков и щелкание скилчеков-игра для умных.
Вот еще одна причина почему обсидиано животных все презирают. Они беспросветно тупые, но как все очень тупые твари считают себя интеллектуалами и со стороны это смотрится максимум кринжово..
>>7015514 >С хуя ли разнообразные типы патронов под различные видов врагов это что-то плохое? Во-первых, внятных типов всего 2,5: разрывные, бронебойные и обычные. Всякая хуита вроде ослабленных, ручной выдрочки и т.д. нахуй не нужна - никто в здравом уме этим не пользуется, так как игра на любой сложности позволяет всегда юзать лучшие варианты. Во-вторых, для практически каждого говноружья и копроревольвера нужны патрики своего калибра. Надо ли напоминать, сколько дохуя в игре абсолютно одинакового оружия, под каждое из которого нужно пол часа ковыряться в инвентаре/верстаке/магазине в поисках очередной неведомой аббревиатуры, обосраться и взять не тот типоразмер "магнумов", что тебе нужен? Даже мамкины военные симуляторы так не жестят. В-третьих, - что выплывает из двух предыдущих пунктов - абсолютная неудобность интерфейса для манипуляций с обилием всего этого дерьма. Меню крафта невыносимо отвратительное, выглядит как скриптовый костыль васяна с нексуса, который без пол литра не разобрать ебаный крафт из раздела "Выживание" туда же. Опять же все эти ваши ваши .357 "M", .44 "M", .44 "M"(У) .50/0, .45zig только ебут мозги попытками разобрать, что это именно за говно, нахер оно нужно и нужно ли вообще - все наименования калибров ебанистические и незапоминаемые, типы патронов в половине случаев ни о чём не говорят - игрок перегружен бесполезной информацией, никак не разноображивающей игровой процесс, и занимается ещё большими ковыряниями в помойках, нежели беседкогосподин с удобным охотничьей винтовкой на всю игру.
>>7015602 Третий и четвертый фоллач - вполне себе ок как отдельные игры. Они с точки зрения сюжетки очень похожи на новую трилогию ЗВ - визит в парк развлечений, где тебе показывают сценки. Только тут вместо Вейдера - мужик в силовой броне. Проблемы начинаются, если сравнивать их с первым фоллом или с каким-нить Arcanum-ом, например.
>>7015608 Ролевая система - это обьект фрустации от которого нужно избавится. Что и было продемонстрировано. Ведь зачем развивать механики Моровинда если можно придти к Скайриму по всем игровым аспектам?)
>>7015614 >Нет. Это игры по фоллауту. И как фоллаут - это говно. Фаллаут и был говном изначально. Тоду вообще не стоило прикасаться к этому куску говна. Клепал бы тесы дальше. А то ткнул палкой - фанбои до сих пор воняют.
>>7015635 Не вижу никаких отличий в стрельбе из лука кроме замедления времени. Шо там говно, шо тут говно. И боевка такое же дерьмо ни разу не изменилась.
>>7015614 >Нет. Это игры по фоллауту. И как фоллаут - это говно. Не спорю. Но игры-то неплохие. >Проблемы у них начинаются даже если их с Вегасом начать сравнивать, что уж говорить про нормальные РПГ. Блядь, нашел с кем сравнивать. В Вегасе пытались сделать RPG. В первую очередь RPG. На мой взгляд - успешно, но не суть. Беседа начиная с обливиона и третьего фолла крепко взяла курс на игру, которая вся строится на основе игрового цикла иди в данж/убей врагов/лутай/оприходуй лут/иди в данж. RPG аспект после морра у них стал вторичным. Собственно, судя по всему в 76 они попытались вот эту формулу окончательно дистиллировать, но игра технически вышла хуевой. Беседка всю дорогу сбрасывала RPG, как чешую.
>>7015643 >Беседа начиная с обливиона и третьего фолла крепко взяла курс на игру, которая вся строится на основе игрового цикла иди в данж/убей врагов/лутай/оприходуй лут/иди в данж. Ты в Багерфол наверно не играл
>>7015643 >Не спорю. Но игры-то неплохие. Ну если забыть, что это фоллаут, что сделать в принципе невозможно. >>7015643 >Беседка всю дорогу сбрасывала RPG, как чешую. Я в курсе. >Блядь, нашел с кем сравнивать А с кем? Тоже фоллаут, тоже 3d и тоже на движке беседки. Ну, во все лучше. Не важно, что там пытались сделать обсидианы, а что бефезда. Смотрим на результат и выводы тут однозначные. Бефезда делает говно для аутистов.
>>7015624 Смысл механик уровня морровинда - только гличи искать один тупей другого, т.к. при таком их обилии - большая часть будет вне какого бы то ни было баланска/будет работать через жопу/будет давать совершенно бессмысленные и бесполезные плюшки. Что-то в стиле "Мне нравится играть в Вобливион и я PRO, потому что у меня прыжки/скорость 100 и перманентное отражение 117% урона благодаря скрафченному на втором левеле правому носку из жопной шкуры дракона-нежити. А ещё я мамкин 5-минутный спидранер".
>>7015646 Это не шутер. Там исправили самое дерьмо трешки чтобы стрелять было приятнее, но в шутан это его не превратило. Собственно игра в целом с упором на РПГ, а не на шутан, как треха и 4.
>>7015679 >Смысл механик уровня морровинда - только гличи искать один тупей другого Тод Пидормот даже в скайриме свое алхимическое дерьмо не удосужился пофиксить которое уже в моровинде было.
>при таком их обилии - большая часть будет вне какого бы то ни было баланска/будет работать через жопу Пусть уебки научится хотя бы баги фиксить которые одинаковые из игры в игру, а потом уже про баланс в автолевлинговой залупе поговорим.
Какое отношение ролевая система имеет к балансу понять конечно сложно. Уебану для начала нужно научится не оставлять в 1 городе даэдрический меч за 150 монет и расширить механики BDO с типами урона/добавить сопротивления и вернуть механики моровинда которые он одебилил слив игру до такой степени, что маг теперь даже телепортироваться не умеет, ведь нахуя все эти гильдии, телепортации, глубина проработки игрового мира, если можно тыкнут на карту и попасть в нужное место.
>>7015684 Да тебя вечно все гавной кормят, а ты хаваешь) И будут кормить через год-два-десять лет. Ты же тупица. Такова твоя судьба, говно жрать, позорится и отсасывать каждый хуй в треде.
>>7015714 Физика объектов в игре. Там можно парализовать, пошатнуть, передвигаться быстрее, натягивать быстрее, приближать, замедлять время У Война через щит можно выбивать оружие, опрокидывать противников тараном, замедлять время блоком
>>7015744 >Физика объектов в игре. >Там можно парализовать, пошатнуть В моровинде тоже это можно делать.
>передвигаться быстрее, натягивать быстрее, приближать, замедлять время Ну это очень полезно для лучника. Приблизить прицел и змедлить время (о котором я уже сказал). Какие циклопические отличия.
>У Война через щит можно выбивать оружие, опрокидывать противников тараном, замедлять время блоком Хуя какой калыч. Раньше щит сам срабатывал, теперь ты кнопочку жмешь и щит срабатывает и ЗАМЕДЛЯЕТ ВРЕМЯ. Вот это БОЕВКА так боевка. Тык-тык-тык по врагу, ничего не изменилось. Как было дерьмо, так и осталось. Жалко смотреть когда вспоминаешь, какой нибудь Готан или BOD.
>>7015643 >Но игры-то неплохие. Даже дистанцируясь от багажа оригинальных Fallout (и NV), все равно игры скорее плохие чем хорошие. В Fallout 3, 4, 76 имеем неправдоподобной мир, плохие диалоги, плохой сюжет, плохие квесты и плохой баланс. Игры Bethesda плохие не из-за того, что это не рпг/не Фаллаут, а потому что там посредственный геймдизайн и слабая концентрация хороших историй на квадратный метр.
Понимаю, сказанное мной - скорее вкусовщина, ведь многих не смущают синты с гулями в холодильниках, а момент, с воспоминаниями Келлога, не иронично выжимает из них слезу. Но, как минимум, баланс во всех играх Бесезды объективно дерьмовый, даже особенно в священной корове - Морровинде; так же, объективно не присутствуют выборы и свободы, там где они должны быть.
>>7015744 >парализовать Можно в морре >пошатнуть Можно в морре >передвигаться быстрее ПФФФФФ ХА, ещё как можно в морре >замедлять время А в морре можно летать - твоя карта бита >можно выбивать оружие Никто не выбивает >опрокидывать противников тараном Никто этим не занимается >замедлять время блоком Впервые слышу, да и никто не юзает блок в игре, где им практически нереально успеть задоджить никакую плюху >Физика Физика - это фус-ро-да, в 2012 году не представлявшая из себя ничего особенного. Всё, что ты назвал выше - механика.
>>7015661 >Ну если забыть, что это фоллаут, что сделать в принципе невозможно. Я могу, потому что фолл как вселенная мне не особо нравится. Не не нравится, а так, серединка на половинку. Мне норм под пивас. У фаната будет 100% полыхать, да. > Бефезда делает говно для аутистов И то, и то является этим самым для аутистов. Одно - это лор, глубокий квест-дизайн или хотя бы попытка в него, мир проработан и смотрится как настоящий, выбор персонажа влияет на стиль игры, вот это все. И твой гаврик навигирует в этом всем. Другое - стреляй @ собирай мусор @ делай крутые пушки @ смотри на классные декорации. Иногда тыкай NPC, чтобы узнать, куда идти стрелять. Мне вторая заходит не особо, тебе судя по всему, тоже. Но обе парадигмы, без иронии, очень аутичны. Думаю очень большой процент фанатов беседки - в спектре без диагноза. >>7015653 Я действительно не играл, так что обсуждать не могу. Только слышал что там было много интересных систем, которые были направлены на симуляцию мира, которые потом дропнули.
>>7015777 Все так. Большинство перков натуральный мусор, а физика в геймплее не используется, кроме забав по типу "ПРОБЕГУ ПО ОБЕДЕННОМУ СТОЛУ, РАСШВЫРИВАЯ ЛОЖКИ!!!".
>>7015775 >Жалко смотреть когда вспоминаешь, какой нибудь Готан или BOD. Пфффф >В моровинде тоже это можно делать. В Морровинде нет физики начнем с того. >Хуя какой калыч. Раньше щит сам срабатывал, теперь ты кнопочку жмешь и щит срабатывает и ЗАМЕДЛЯЕТ ВРЕМЯ. Вот это БОЕВКА так боевка. Ну от твоего уровня развития инных выводов не ожидалось >>7015777 >Можно в морре В Моррвинде значение навыка только отвечает за шанс попадания и все. >А в морре можно летать - твоя карта бита Чтож поделать. >Никто не выбивает >Никто этим не занимается >Впервые слышу, да и никто не юзает блок в игре, где им практически нереально успеть задоджить никакую плюху Говори только за себя, раз ты не понял\не разобрался
>>7015794 >Говори только за себя Это скорее тебе стоит говорить за себя, если ты любишь занимался "аутизмом", используя ненужные возможности. Именно что ненужные, а не неэффективные. Чтобы говорить "не за себя", можно провести самостоятельный сбор данных по игре, смотря как в игру играют на YouTube, например.
>>7015789 >Не не нравится, а так, серединка на половинку. Мне норм под пивас. Только сесть, мозги отключить и дрочить пещеры. Хорошей это игру не делает ни разу.
>И то, и то является этим самым для аутистов >Мне вторая заходит не особо, тебе судя по всему, тоже. Но обе парадигмы, без иронии, очень аутичны. Обе игры песочницы и ЭкшнРПГ, но разница между ними колоссальная.
Аутично когда игрок в фоллаут 3/4 пытается в Вегас или в тем более РПГ не находит там гулей с мутантами, а находит ролевую систему с какими-то диалогами и т.д и ливает т.к. маленькому ребенку это скучно. Ему не интересно играть в подобные игры ему интересен пубг. Вот это показатель того какая игра и ЦА аутична.
>>7015794 >Говори только за себя, раз ты не понял\не разобрался Он все правильно написал. Это бесполезные механики которыми никто не пользуется, как в DOS никто не строит пирамиды из бочек с говном. Чтобы механика стала полезной нужно для начала вынудить игрока ее использовать, а если ее использовать незачем, то это просто чтобы "было" для вида.
>>7015811 Характерно что единственный человек в этом треде помойке который не просирает время истерично визжа что его игра лучшая, а таки берет и собирается запустить игру и начать играть выбрал четверку. >>7015301 Показательно.
>>7015806 Ты какую то хуйню несешь. Это немногочисленная соль боевки в Скайриме, без нее чистый милишник просто класс мусор. Тупое однокнопочное закликивание двуручем или одной комбинацией дуалов, за шесть часов максимум этим пресыщаешься.
>>7015810 Все равно тут есть такой кто прочитает, заденется и будет продолжать страдать от анальных болей еще на 500 комментов, вспоминая как сам Тодд ему засаживал перед постером Скайрима.
>>7015820 >Ты какую то хуйню несешь. Это немногочисленная соль боевки в Скайриме, без нее чистый милишник просто класс мусор. Это что, джасткоз? Так джасткоз дерьмо. А страдать хуйней в игре которая себя позиционирует, как ЭкшнРПГ смысла не вижу. Боевка дерьмо.
>Тупое однокнопочное закликивание двуручем или одной комбинацией дуалов, за шесть часов максимум этим пресыщаешься. Перенасытился через пару часов. Играл за Мага. Маг оказался таким же говном. Перенасытился когда прокачал до конца и понял, что в игре нихуя то по факту нету потеряв последний стимул играть.
>>7015820 >Тупое однокнопочное закликивание двуручем или одной комбинацией дуалов, за шесть часов максимум этим пресыщаешься. Именно. Поэтому и приходится САМОМУ выдумывать себе ограничения и челленджи, представляя себя йобаубийцей на рефлексах, или мастером крика, сметающим врагов ФУС-РО-ДА. Предрасположенность к отыгрышу "в голове" не красит игру.
>>7015830 >Ты войном в Скайрим играл вообще? Тупым двуручем закликивать круче, чем тараном расскидывать со скал толпы врагов? Был бы смысл если бы иначе врага было не убить, а так ненужная механика говна. Типо джасткоз, развлеки себя сам. Вся суть Bethesda.
>>7015811 >играть в подобные игры Ты имеешь в виду скакать фасттревелом по маркерам между место_нэйм и маккараном в 45-ый раз и клацать ответы с выбором, сводящимся к: 1. Я продолжу квист 2. [Красноречие 90] Я продолжу квист, если дашь 100$ 3. Не продолжаем квист, потому что иди нахуй - вот почему
>>7015835 >Типо джасткоз, развлеки себя сам. Вся суть Bethesda. Только джасткоз создавался самим собой, а Bethesda пытается в экшен-рпг, но выходит ни рыба ни мясо.
>>7015836 >[Красноречие 90] Я продолжу квист, если дашь 100$ >Не продолжаем квист, потому что иди нахуй - вот почему Даже такого у Бефезды нет. Там только "я продолжу квист, хотя не знаю зачем".
>>7015835 Ебать обсидиано твари тупорылые. Снайперская винтовка по такой логике не нужна. Ведь любого врага можно при желании убить из 10 миллиметрового. Вот если бы был враг которого можно убить только из снайперки была бы нужна, А ТАК НИЧЕГО НЕ НАДО КРОМЕ 10 МИЛЛИМЕТРОВОГО.
>>7015608 >Всякая хуита вроде ослабленных, ручной выдрочки и т.д. нахуй не нужна Потому что ты так скозал? Держи в курсе. >так как игра на любой сложности позволяет всегда юзать лучшие варианты. Не пизди, хуй ты скрафтишь лучшие патроны без соответствующих оружейных перков.
Дальше пошло сплошное нытье неосилятора, а не обоснованная критика. И все калибры патронов для огнестрела из Вегаса имеют реальные аналоги. Хз, как можно было в них не разобраться, особенно, если играл до этого в различные другие шутеры. Та же дробь 12 калибра была и в сталкере, и тоже различных типов, крупная дробь, мелкая, слаг, такие же 5.56, 9мм - все буквально то же самое. Любой первоклассник разберется за пять минут в этих обозначениях, но ты, видимо. уже совсем отупел от дрочинга своего беседко и юбиговна, Ума ебаная))
>>7015858 Так в скайриме и маг - говно скучное. Даже летать не умеет. Что за маг вообще, циркач, а не маг. Даже васяны мододелы в реквиеме интереснее сделали. Бефезда хуже мододелов Впрочем на массовый продукт расчитано, так что хуль им. Жрут и нормально.
>>7015811 >Только сесть, мозги отключить и дрочить пещеры Йеп >Хорошей это игру не делает ни разу Это делает хороший симулятор дрочения пещер. Ну там еще какие-то RPG элементы сбоку. > т.к. маленькому ребенку это скучно Кам зе фак он. Ща ты мне спизданешь, что взрослые играют только в сурьезные игры для взорслых. >>7015818 Я ща вегас наворачиваю.
>>7015884 >Так в скайриме и маг - говно скучное Нормальный маг. Просто вы бегаете со стартовым пламенем всю игру. А заклинания не покупаете и в них не разбираетесь. Школы не прокачиваете. Там всяким гавном, как угодно можно пулять, замораживать, парализовать, испепелять, кого хочешь призывать, друг на друга мобцов агрить. Блядь, не умеете играть - не беритесь.
>>7015855 Снайперское противотанковое ружьё 50 калибра со взрывными снарядами площадного действия против врагов в шотландских килтах, которые не в состоянии не то что попасть в кого-то с такого расстояния - они даже найти тебя не могут. Да, такое игре действительно не нужно, ящитаю.
>>7015884 >Даже летать не умеет. Что за маг вообще, циркач, а не маг. Где вообще маг умеет летать кроме Морровинда? Ты вообше в какие игры играл? Да и маг парящий слишком читерно для морровиндского интелекта где нпс чуть что тупят и застривают.
>>7015892 >Кам зе фак он. Ща ты мне спизданешь, что взрослые играют только в сурьезные игры для взорслых. Взрослые дяди в фифу играют. У них возраст в большинстве своем не тот чтобы такими игрушками увлекаться, а так после работы под пивко развалился взял джостик и аутируешь в хуйню.
Глупо отрицать то, что РПГ - это для интеллектуалов, а Майнкрафт для гидроцефалов. И интеллектуалы в майнкрафт не играют, как и гидроцефалы в РПГ. (в большинстве своем не играют, а если и играют, то им это не нравится)
А фоллаут как раз на стыке жанров. Vegas для интеллекуталов, а Bethesda высеры для гидроцефалов.
>>7015906 >Где вообще маг умеет летать кроме Морровинда? В Мече и магии. В дагерфоле. Вопрос в том, чому беседка все деградирует, даже собственные свитки?
>>7015907 > У них возраст в большинстве своем не тот чтобы такими игрушками увлекаться, а так после работы под пивко развалился взял джостик и аутируешь в хуйню. Именно. Третий и особенно четвертый фолач - как раз оно то самое. >а Майнкрафт для гидроцефалов Тоже очень категоричное суждение. Помнится, смотрел как чувак собрал эмуль геймбоя и прям загорелся повторить, хотя, наверное, с чем-то попроще. Ну или просто замок отгрохать. Ты что, в конструктор не играл, когда маленький был? Охуенно же. > Vegas для интеллекуталов, а Bethesda высеры для гидроцефалов Глупости. Даже умный человек не может быть умным весь день. Условно говоря, батарейка кончается. Наверни Канемана, что ли.
>>7015900 Пушка занятная. Особенно херачить из нее на дальних дистанциях по скоплениям мобов, одни только ноги да головы во все стороны летят. Но сама винтовка проигрывает снайперке обычной. У той отдачи нету практически, большая скорострельность, повышенный шанс крита, плюс глушитель можно поставить что еще больше повысит урон. >Да, такое игре действительно не нужно, ящитаю. А ящитаю, что надо.
>>7015862 >хуй ты скрафтишь Так я и не буду крафтить - я что, долбоёб тратить перк на юзлесс кал, без которого игра прекрасно проходится? >Потому что ты так скозал? Потому что ты говноед с десятью сортами говнопатронов для ковбойского винчестера говна. >калибры патронов для огнестрела из Вегаса имеют реальные аналоги А в реале, типа, удобная классификация? Это как 10 сортов usb-портов и прочего подобного дерьма без внятного стандарта. >дробь 12 калибра была и в сталкере Блять, ты долбоёб, если не понимаешь, что в нормальных играх она называется просто "дробь" без прилагательных, и у неё всего один калибр, а не 12, 20, ещё хуй знает какая и чем отличающаяся. >различных типов, крупная дробь, мелкая, слаг Никто кроме обычной дроби в сталкере ничегона дробовиках не юзал - для всего остального есть автоматы. Маняврируй своими надуманными превозмоганиями с обрезом, снаряжённым дротиками из пивного паба. >такие же 5.56, 9мм Да такие же. Только по количеству их втрое-вчетверо меньше. >различные другие шутеры В других шутерах есть пистолет, ПП, автомат, дробовик, снайпа и гранатомёт - ко всему по одному калибру вне зависимости от количества доступных в каждой категории моделей оружия.
>>7015911 Так в Морровинде заклинания различались временем действия и областью, и все. Получались только разноцветные шары разного диаметра. А в Скайриме есть заклинания которые подбрасывают мобов и наносят урон, механика цепной молнии, скорость полета разная, сплеши разные, действует огонь, холод,электричество на мобов поразному, поджигает, замедляет лишает сил, сжигает манну. Есть руны ловушки. Призываемые мобы, которые бегут и взрываются. Урон наносящий только нежити. Защитнодамажащие стены через которые проходят мобы и получают урон. Какоц нибудь бран который на определенной области наносит урон всем какое то время. Не шедевр какой то но и не шаг назад, по сравнению с Морровиндом, где большинство заклинаний представляют бафы на цыферки своих характеристик.
>>7015929 >Именно. Третий и особенно четвертый фолач - как раз оно то самое. Я это прекрасно понимаю. Так эти игры на это и расчитаны. Они умышлено такими делались. Что не перестает делать их дерьмом для аутистов.
>Тоже очень категоричное суждение. >Ты что, в конструктор не играл, когда маленький был? Играл. Только я не на кнопочки жал, а из железок всякое мастерил, были раньше такие наборы.
Ну если подходить к вопросу с точки зрения возраста, то да. Не говно для 8 летних, на них же и расчитано.
>Глупости. Даже умный человек не может быть умным весь день. Условно говоря, батарейка кончается. >Наверни Канемана, что ли.
Да-да. Все мы временами жрем всякое говно, а не только утонченные блюда. Но это факта по целевой аудитории нисколько не меняет.
>>7015942 >Так в Морровинде заклинания различались временем действия и областью, и все Да. Да.
>А в Скайриме есть заклинания которые подбрасывают мобов и наносят урон, механика цепной молнии, скорость полета разная, сплеши разные, действует огонь, холод,электричество на мобов поразному, поджигает, замедляет лишает сил, сжигает манну
Тихо-тихо. Не возбуждайся так перечисляя то, что было в Моровинде. Мог бы просто написать, что там есть заклинания Ловушки и в этом все отличии.
А можешь ли ты открыть сундук за мага? Ой, не можешь. Ведь полноценного отыгрыша за мага нету. А можешь ли на вражеского мага кинуть безмолвие дабы запретить ему колдовать? Ой, тоже не можешь, как и он на тебя. Ты должен его закликивать. Можешь ли ты высасывать из врага его характеристики и прибавлять к своим, тоже не можешь, ведь характеристик даже нету уже только три полосочки цветных осталось. А можешь кинуть на врага уязвимость к определенному элементу, дабы снизить его сопротивляемость, а потом убить его этим элементом? Тоже не можешь. Эка пичально. Ну летать то можешь хоть или прыгать, как кузнечик или замедлять падение? И этого не можешь. А атаку себе можешь увеличить? Тоже не можешь. Ну хоть отравить то можешь дабы дот тикал на враге? И тут не можешь. Что же это за маг такой бесполезный. Ну не вижу смысла перечислять весь обсер Скайрима в заклинаниях.
>>7015934 >В других шутерах есть пистолет, ПП, автомат, дробовик, снайпа и гранатомёт - ко всему по одному калибру вне зависимости от количества доступных в каждой категории моделей оружия.
Есть разные пистолеты, ПП, автоматы, дробовики, снайперские винтовки. У разного оружия разные калибры, ебанат. На одном оружии могут быть разные патроны к примеру бронебойные/разрывные и т.д.
>Никто кроме обычной дроби в сталкере ничегона дробовиках не юзал - для всего остального есть автоматы. Я использовал. У Тоса урон как у гауссовки и идеальная точность. С обычного дробовика с пулями отлично мобы с двух выстрелов ложатся.
>Блять, ты долбоёб, если не понимаешь, что в нормальных играх она называется просто "дробь" без прилагательных, и у неё всего один калибр, а не 12, 20, ещё хуй знает какая и чем отличающаяся. Для разных типов оружия разный калибр. Так же как для разных пистолетов разный калибр. В магнуме один, в ТТ другой. Ты действительно тупой если не понимаешь таких простых вещей. Таким имбецилам вроде тебя нужно в Магнум разрешить вставлять патрон от ПМа, а то вам сложно разобраться.
>>7015979 Особого воздействия элементов, механики цепной молнии и воздействие на физику противников, все же не было. А еще есть крики, которые тоже форма магии. Есть Вабаджек, что повеселее каких то высасований. В Морровинде не было регенерации маны, и играть было геморно за мага. Спасала алхимия и пятьсот баночек в инвентаре. Но надо сказать что в Морровинде маг это единственный класс за который играть хоть как то интересно.Единственный челендж в Морровинде играть магом и смешивать магию, создавая заклинания. Всего остального касаться просто больно, уж тем более с той антигеймплейной прокачкой.
>>7016002 >Так имба ведь имбовая, а оружия и так навалом, чтоб замену искать, не? Зачем в игре кулачное оружие если есть силовой кастет с уроном в 120?
Ну давай так. Вот есть скажем ШУТЕР к примеру COD. В шутере есть разные виды автоматов. Не один автомат, а разные, разные ПП, разные пистолеты. У каждого разные характеристики.
Как ты понимаешь сделано это умышленно. Догадываешься почему никто не выдает игрокам по 1 пистолету и по 1 винтовке? В ролевой же это более расширенно. Не все оружие находишь сразу, что-то вначале игры, что-то в середине становится доступным, ты постепенно используешь разные виды. Сначала ПП, потом другие автоматы и т.д по желанию. Можешь сразу побежать за нужным тебе образцом если хочешь. Так же и тут. Можно купить Баррет, можно не покупать и играть через другое оружие. Выбор за тобой.
>>7015934 >Никто кроме обычной дроби в сталкере ничегона дробовиках не юзал Опять штатный беседкинский демагог-пиздабол выдает желаемое за действительное. Жекан в сталкере ебет даже небо, даже Аллаха. То, что ты не использовал другие типы патронов это лишь твои проблемы. >для всего остального есть автоматы Мутантам это расскажешь, когда они будут натягивать твою жопу на автомат без смазки.
>>7016010 >Есть разные Примеры игр с однотипным оружием разного калибра, кроме сталкера, в студию, ебанат >Для разных типов оружия разный калибр Дробовик на 12 калибр, дробовик на 20 калибр - ахуенно разные (нет) типы оружия, стреляющие абсолютно одинаково (да). Иди на ху й. Мне не сложно разобраться в разнице между магнумом и пмом, но доводить всё до абсурда, когда буквально для каждого второго ствола другие патроны, и у всех них ещё "ослабленный магазинный", "ослабленный с RGB-подсветкой оружейников", "ослабленный ручной сборки", "ослабленный из спичек и желудей", ослабленный с 5% шансом отбросить врага" - это маразм для аутяр-крафтодрочеров, да ещё и в преведённых случаях - без практического применения, ведь ты кттс обнёс все казино и купил себе имбу с ганс арсенала. p.s. Пик очень красивый, постарался, молодец, +3 к красноречию.
>>7016039 >Примеры игр с однотипным оружием разного калибра, кроме сталкера, в студию, ебанат Ебанько что ли? В любом где есть больше двух одинаковых пистолетов.
>Дробовик на 12 калибр, дробовик на 20 калибр - ахуенно разные (нет) типы оружия Иди на ху й.
Оружие - дробовик. Дробовики бывают разных калибров.
Ну беседкоебанько, ну пиздец. Тебе наверно действительно сложно осознать такую массу информации, головушка там не заболела?)
>>7016039 Слушай, а как ты в беседко хуйне своей разобрался то. Там тоже есть патроны 10/32/44мм. Как ты себе пердак то не спалил, дебилоид. Может тебе майнкрафтика навернуть со своими друзьями-даунами, а не тут какурекать?
>>7016024 >к примеру COD Самый поганый пример, т.к. с MW всё оружие там абсолютно +- одинаковое - различается лишь скин. >если есть силовой кастет с уроном в 120 Он есть только для абузеров, находивших его в прошлых прохождениях или прочитавшие о нём на вики. Впрочем, это не вина оружия - это вина говнодизайнера, хуёво огородившего орудие условного 30 уровня от игрока 2 уровня, начавшего игру 15 минут назад. Тоже самое и с противотанковкой - её можно оставить, можно даже оставить взрывной боеприпас - был бы он достаточно дорог в использовании. Но ведь нет - всё настолько просто, что ты тратишь заветные выстрелы на бомжей, потому что изи можешь себе это позволить, и игра после этого превращается в фарс. Но ты не можешь отказаться от такой имбовины, ведь ты знаешь, что за тремя бомжами-ленивонерами будет дюжине легендарных когтей смерти и ебаться с ними каким-то другим способом, кроме как это винтовкой - это не уважать своё время и нервы. А это значит, что геймдиз снова обосрался и в попытках избавиться от автолевелинга высрал совершенно неиграбельные зоны, опасность которых не повышается по гиперболе по мере прохождения/исследования мира, а имеет строго два уровня сложности: "Хуета для нубов" и "Пиздец, это рофл какой-то блять непроходимый?" Короче я заебался печатать
>>7016070 >как ты в беседко хуйне своей разобрался Там бегаешь либо с охотничьим ружьём, либо с плазмоганом - этого достаточно. 10 одинаковых карабинов себе оставьте. >>7016063 >действительно сложно осознать такую массу информации, головушка там не заболела? Не заболела, потому что предпочёл играть дальше в говношутер с так себе вариативностью и отсутствием интересных локаций, а не собирать консервные банки и разбирать гильзы в кривом инвентаре чтобы добыть порох и снарядить патроны на х0,9 урона. Если понадобится такой хлам без задач - куплю у твоей мамаши... То есть у брамина.
>>7016071 >Самый поганый пример, т.к. с MW всё оружие там абсолютно +- одинаковое - различается лишь скин.
Ты дико моросишь. Все оружие разное с разными характеристиками/уроном/кучностью/отдачей/скоросрельностью. Я вот обожал AK47 т.к. пусть у него и была отдача, но при этом был чудовищный урон и если надрочиться, то можно было привыкнуть к отдаче, ставил на него бронебойные патроны и бегал всех убивал через стены т.к. был задротом по 30 килов делал в одну катку и 1/2 смерти.
>Он есть только для абузеров, находивших его в прошлых прохождениях или прочитавшие о нём на вики. Впрочем, это не вина оружия - это вина говнодизайнера, хуёво огородившего орудие условного 30 уровня от игрока 2 уровня
Нету никакого абузинга. У тебя и уникальное оружие у торговца - это абузинг. В любой ролевой игре с открытым миром можно побежать и достать нужную пушку блядь если знаешь где она лежит. Хватит моросить своей хуйней.
>Тоже самое и с противотанковкой - её можно оставить, можно даже оставить взрывной боеприпас - был бы он достаточно дорог в использовании. Но ведь нет - всё настолько просто, что ты тратишь заветные выстрелы на бомжей, потому что изи можешь себе это позволить, и игра после этого превращается в фарс. Блядь ну поплачь в жилетку, что патроны у торговцев бесконечные и их можно обновлять. Заебал ты блядь ныть.
>Но ты не можешь отказаться от такой имбовины, ведь ты знаешь, что за тремя бомжами-ленивонерами будет дюжине легендарных когтей смерти и ебаться с ними каким-то другим способом, кроме как это винтовкой - это не уважать своё время и нервы. А это значит, что геймдиз снова обосрался и в попытках избавиться от автолевелинга высрал совершенно неиграбельные зоны, опасность которых не повышается по гиперболе по мере прохождения/исследования мира, а имеет строго два уровня сложности: "Хуета для нубов" и "Пиздец,
Блядь ну хочешь стрелять из них винтовкой, стреляй, кто тебя блядь заставляет это делать, кроме твоей шизы? Йоптвою мать, геймдизайн у него обосрался потому, что еблан решил их с винтовки убивать ибо у него тремор начался. Я их топором убивал под замедлением времени и энергетиком, дальше что? Они и с Карабина улетают на раз. С Баррета в них стрелять неудобно. У него отдача большая, гильзу отщелкивать каждый раз затвор дергая, кпд у него ниже чем у снайперской винтовки кристин или той которая у лагеря Легиона в сундуке лежит. Ты какую-ту хуйню пишешь блядь.
>опасность которых не повышается по гиперболе по мере прохождения/исследования мира, а имеет строго два уровня сложности: "Хуета для нубов" и "Пиздец, это рофл какой-то блять непроходимый?"
Охуеть оказывается опасность мобов с прокачкой понижается т.к. герой становится сильнее. Ну поиграй в игры тода говарда у него автолевлинг или в DOS.
Там прокачка не имеет никакого смысла, весь прогресс персонажа он фейковый, ты никогда не станешь сильным и всегда тебе жопу будут рвать т.к. мобы будут под твой уровень подстраиваться, а два уровня выше будут еще и отсосешь.
Пиздец легко ему, а хуль ты хотел в шутере, где от твоих рук все зависит. Хочешь дрочить мобов играй в игры говарда, хотя там даже с автолевлингом чтобы отсосать нужно постараться.
>>7016093 >Там бегаешь либо с охотничьим ружьём, либо с плазмоганом - этого достаточно. 10 одинаковых карабинов себе оставьте.
Я то и забыл, что у беседковский высер даже как шутан отсосал у Вегаса.
>Не заболела, потому что предпочёл играть дальше в говношутер с так себе вариативностью и отсутствием интересных локаций, а не собирать консервные банки и разбирать гильзы в кривом инвентаре
Никто тебя не заставляет их лутать, даун. Я вот ни разу их не снаряжал. Лутай лучше браминье дерьмо в своей рвотине дабы на верстаке соорудить йобо-пушку и йобо-броню из мусора.
>>7016138 >Ты дико моросишь Ну мб, хуй знает, лет 10 в каловдутию не притрагивался и в мультике не бывал. >В любой ролевой игре с открытым миром можно побежать и достать нужную пушку блядь если знаешь где она лежит А я говорю, что значит она хуёво лежит и ломает даже гипотетический баланс. >Они и с Карабина улетают на раз Хотел уже было ответить, но после такого пиздливого заявления даже читать дальше не буду, буквально. Может ты знаешь какие-то волшебные механики типа обмазывания тремя бидонами винта или ещё чего, или у меня версия какая-то неправильная, но, насколько я заметил, на макс. сложности на раз улетаешь как раз ты, а они доджат несколько обойм каждый - а их всегда бежит к тебе не меньше 3 единовременно. Дальше не читал.
>>7016142 >Я вот ни разу их не снаряжал. Так хуле ты так визжишь про удобный и полезный крафт бесполезного барахла на весь тред, истеричка, если не пользуешься им?
>>7016174 >Хотел уже было ответить, но после такого пиздливого заявления даже читать дальше не буду, буквально. Может ты знаешь какие-то волшебные механики типа обмазывания тремя бидонами винта или ещё чего, или у меня версия какая-то неправильная, но, насколько я заметил, на макс. сложности на раз улетаешь как раз ты, а они доджат несколько обойм каждый - а их всегда бежит к тебе не меньше 3 единовременно. Дальше не читал.
Какое "пиздлявое" мань. Я билдом ближнего боя всю игру прошел кроме мертвых денег, там использовал оружие для вырубания громкоговорителей. Естественно сразу ты не убьешь толпу гулей или когтя, ну может одного завалишь, но он тебя надорвет т.к. бьет больно даже сквозь броню. А вот при нужных навыках, энергетическом напитке/флеше или импланте на замедление времени ты толпу когтей Топором или Супервкувалдой раскидаешь. Их и обычным ножом Шанкса можно завалить да я и валил их, он хорошо критует еще с боуи бегал, нравится он мне. А вот всякое цепное оружие вроде пилы/потрошителя полное говно несмотря на урон т.к. требует постоянного контакта с мобов и нету возможности отходить от удара.
>Так хуле ты так визжишь про удобный и полезный крафт бесполезного барахла на весь тред, истеричка, если не пользуешься им? А ты с разными анонами споришь, окстись.
>А я говорю, что значит она хуёво лежит и ломает даже гипотетический баланс. Если в жопу тебе запихнуть, то норм будет или опять не то?
Такое человек просто мозг в голове имеет дабы им думать, а не только гвозди забивать. С Вегасом вообще смешно, тебе дали возможностью сделать неубиватора, а ты умудряешься сосать даже с оружием дальнего боя. Смех.
>>7016227 Да проигрывай сколько влезет, я что 3, что НВ прошёл всего по одному разу, и естественно не залезал по пути в каждый встречный-поперечный сортир, не изучал истории интернетных отцов фолача и скептически относился к упарыванию нарколыги в таких количествах, потому что с какой стати. А теперь у меня появился новый повод для нытья, поскольку вы творите грязь каким-то обоссаными ножами прямиком из обливиона, а я вынужден мазать жопу мылом, используя в ШУТЕРЕ оружие и тактики для ШУТИНГА, что на поверку оказывается ёбаной ШУТкой. Всё это является ещё одним подтверждением обдристанского подхода к геймдизайну: не выучишься на манчкина - будешь сосать.
>>7016262 >Да проигрывай сколько влезет, я что 3, что НВ прошёл всего по одному разу, и естественно не залезал по пути в каждый встречный-поперечный сортир
Это билд ближнего боя и чтобы так разьебывать достаточно только энергетического напитка и турбо.
А ты умудряешься сосать на оружии дальнего боя, хотя к примеру Ловец Снов или Медвежее ружье их разьебывает на раз. Достаточно только в ближний бой не подходить и они даже до тебя не добегут. Но ты же уебан, дай догадаюсь побежал на 1 уровне в Вегас, проигнорировал предупреждение, и был выебан когтями/касадорами/рад.скорпионами, так?) Ведь ты тупой и не додумался использовать стелс.бой, уже молчу о том, что попытался их убить с оружием в 30 из обоссаной варминт винтовке из которой ты даже гекко огненного с трудом убьешь поначалу.
>А теперь у меня появился новый повод для нытья, поскольку вы творите грязь каким-то обоссаными ножами прямиком из обливиона, а я вынужден мазать жопу мылом, используя в ШУТЕРЕ оружие и тактики для ШУТИНГА, что на поверку оказывается ёбаной ШУТкой. Всё это является ещё одним подтверждением обдристанского подхода к геймдизайну: не выучишься на манчкина - будешь сосать.
Да не ной ты так, уебище. Я с ножом их разьебываю используя возможности данные мне игрой, а ты с оружием дальнего боя сосешь тонны хуев т.к. нету тода говарда который бы тебе автолевлинг подрубил. Еще и геймдизайн обвиняет в том, что он тупой, как пробка. Разработчики ему слишком сложно! Ахахаха.
>>7016280 >дай догадаюсь Макс сложность, винтовка барыги из маккарана (та, которая выстреливает обойму при перезарядке и делает дзынь), 25 лвл, ловкость и восприятие 8, лёгкое оружие 95, экспансивные патроны, мод на вдвое замедленную прокачку (но и так качаться уже некуда), без напарников.
Геймдизайн - говно. Не отрицай этого, мой горделивый манчкин-задротик, ведь у задрота не может быть ни вкуса, ни здравого смысла - только лишь рефлексы и вызубренные знания в строго определённой задротской сфере деятельности. Может быть я - грешный - и не залез под каждый камень, и не выпотрошил каждую локацию, не лез в длс, но и без этого - после пары суток шатания по мохаве - невооружённым глазом видно, что разработчик предлагает на выбор борьбу либо исключительно против 3-4 ваншотящихся чертей, либо сразу против десятка когтей или касадоров - третьего не дано по основанию. Это фекальный концепт без баланса, без идеи, без разнообразия и без намёка на прогресс в боевых навыках - тупо внезапное и беспричинное закидывание мясом с определённого этапа игры. И обристодроны, возможно, сами заметили бы это, не будь вы спустя 10 лет так увлечены поиском всё новых способов сломать игру окончательно, заездив её до смерти; а также не юзай фасттревел по кд, скача по квестам и не видя за ними всей безблагодатности игрового мира, его скудного наполнения для вызова - адекватного вызова - игроку n-ого уровня. Но вы продолжайте там ваншотать всё без разбору - вы же 48 раз проходили эту игру и досконально знаете, как это проворачивать проще всего - ведь это так интересно, когда нет прогрессии, когда для короля пустоши 10 лвла уже нет никакого вызова в этом плоском, как доска, мире....
>>7016323 >Макс сложность, винтовка барыги из маккарана (та, которая выстреливает обойму при перезарядке и делает дзынь) "Дзынь" у тебя в башке блядь, криворукий даун.
>Геймдизайн - говно. Не отрицай этого Потому, что ты высосал 100 хуев у когтя смерти когда я его убиваю ножом?) Да ты гений мать твою, тебе нужно не в игрушки играть, а кубики в пазлы вставлять, диффиченко.
>разработчик предлагает на выбор борьбу либо исключительно против 3-4 ваншотящихся чертей, либо сразу против десятка когтей или касадоров - третьего не дано по основанию У тебя еще и черти ваншотят? Совсем поридж ебанулся. Дальше не читал.
>>7016381 >маняврируй смелее, мамкин демагог Черти его ваншотят) Блять пишет что-то про когтей еще про геймдизайн. Какие тебе "Когти". Иди нахуй отсюда, босота.
>>7015884 >аже васяны мододелы в реквиеме интереснее сделали. А что они там сделали? Испортили до конца класс война? Геймплей за мага, стелсера и лучника изменению не поддался.
>>7016813 Так ведь ошибки лезут. dll которые есть. Скайрим и Обливион идут идеально, но Ф3 и НВ, вроде тот же движок, но стабильно на том же железе никогда не работали. Даже когда запускались вылетали каждых 15 минут. А НВ это еще более забагованная тройка. У меня все популярные нормальные игры от нормальных студий нормально идут. А это васянщина.
>>7016853 У меня на десятке вегас стал вылетать при прибытии в город во время перехода между локами. Во время всего путешествия туда - ни одного вылета, а я с высунутым языком к городу не бежал.
>>7013018 >ишка в том, что у Беседки плохие сценаристы, но все остальные деньги получают не зря. >говно вместо геймплея >делают ролеплей гейм без ролеплея >просирают лор >забогованее киберпука >говноеды просят добавки
>>7016323 >против 3-4 ваншотящихся чертей, Убиваю их на 4 уровне всех из той хуйни что выдают вначале игры. Ты как играешь если эти черти откидываются от всего на очень сложном на хардкоре.