>>6909688 (OP) Ебаные сжв-пидоры задрали цену на БАЗОВУЮ игру с 465 до 600 рублей и высрали невнятную скидку, мол жрите че дают довничи разработка игор подорожала хуле ебала скорчили? С таким отношением только репак от фитгерл!
>>6909688 (OP) Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. OW будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже святой Авеллоний съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
>>6909688 (OP) Все никак за оригинал не сяду, хотя сырую альфу с огромным удовольствием наворачивал ещё в четырнадцатом году. Но я только начал играть в Зельду Ботву, поэтому ещё не скоро освобожусь. Выходу DLC, в любом случае, рад.
>>6910412 По планеткам. При чем тут генерация то? Они руками сделаны, уникальны, и каждая имеет свои интересные особенности. Ну и как анон выше писал - каждая это головоломка, а все они вместе - огромная головоломная хуйня, замешанная на временной петле.
>>6910876 >Назовите игру, где атмосфера >Назовите игру, которая вернет Вас в детство Дельтарун, например. Ощущения, конечно, разные, но тоже очень сильная в этом плане ирень.
Да Outer Wilds по атмосфере не переплюнуть: одиночество, страх неизведанного, исследование, давление внешнего мира - сменяется временной безмятежностью, радостью от встречи исследователя под красивую мелодию, а потом резко проходят 22 минуты.
>>6910108 >Не путайте, это тред про Outer Wilds Видишь человек срется под себя - не мешай. Он же наверно чувствует себя дохуя шарящим, разбирающимся в играх
С аддоном теперь просто 10 из 10. Контента часов на 40 в сумме. Когда попал на мир-кольцо просто охуел. Одна беда - сложно пиздец. Весь аддон замороченный как оригинальный замут с квантовой луной.
>>6909688 (OP) Outer Wilds - одна из самых интересных и увлекательных игор за последние лет пять однозначно. Покупайте и поддерживайте разработчиков Сейчас купим длц на рутрекере и заценим. Меня правдо несколько раздражает эта мультяшно-миленькая стилистика, лучше бы они сделали сайфай до конца, так сказать с серьезным лицом.
>>6909688 (OP) Купил, наслушавшись долбоёбов вроде тебя. Наиграл пару часов и дропнул, так как унылая поебень/10. Сеттинг просто душно-унылый приторный и камерный кал. Начинало подташнивать ещё до первого взлёта, но как только попал в местный космос и понял масштабы клоунады - проблевался и дропнул. Вот бы насссать на ебало говноедам, дрочащим и рекомендующим эту хуйню. Даже в сраном дайсоне или каком нибудь кербале, несмотря на ужатые масштабы, космос ощущается прекрасно. А планеты не выглядят как слепленный шизом кусок говна. Не говоря уже про NMS и прочие.
>>6909688 (OP) Я этот кал выдержал до 3-4 планеты. Потом дропнул. Не было уже сил наблюдать бесконечный спам мобов, эти лагеря мобов, лутец, картонный пустой мир. От обилия сжв помойки меня блевать тянуло. Карикатурная Бухающая баба негрила с огромным миниганом в виде шаблонного проводника который просит сначала чем то себе помочь в данном случае притащить ей наркоты и так уж и быть она нам поможет.. Господи. Сразу видно, что это говно бабы делали пересмотревшие третьесортных фильмов и решившие добавить туда сжв помойки. Я это буквально про один аспект сказал, сюжет мегаубогий. Злобные/злобные корпорации и добрые жители. Блеать... Возник сразу же вопрос они там че ебанутые чтоли все корпораты и не знают, как организовать прибыльное и окупающиеся производство, что всех морят голодом и т.д. Ебанутые короче игру делали. Это пиздец, каждый квест - это какой-то лютый накал утрированной идиотии. Это фантасмогория нахуй.
>>6915505 >>6915516 Иза-таких как вы, говноедов, игровая индустрия вперде, а индисегмент вместо того, что бы пилить экспериментальную годноту лепит претензионное подделки сос мыслом и без геймплея типо говна из оп-поста. Рака яиц вам, говноеды. Пиздуйте сериальчики смотреть.
>>6915547 Бонда 18+ Синего?) А вам 18 то есть? Бонд если что 12р стоил. Анон выше прав, хуйню СОСЫСЛЕНУЮ пихают вроде оп-поста и прочих 12 минут, а потом громко охают а хули застой то и все на месте стоит. А мб потому что сейчас джва пути у инди-пидора и ааахуесоса или лепить кальку с прошлой части с минимум изменений или делать сосмыслом аля ХЛУБОКАЙ СЮШЕТ.
>>6909688 (OP) Это ШЕДЕВР 10/10, НАКОНЕЦ ТО ИГРОВАЯ ИМПОТЕНЦИЯ ПРОШЛА ГОСПОДИ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ОДНА ТАКАЯ ЕСТЬ, ПОЧЕМУ КОКСТАРЫ И ХУЮБИСОФТЫ НЕ ВКЛАДЫВАЮТСЯ В ТАКИЕ ШЕДЕВРЫ И МУСОЛЯТ ОДННОБРАЗНЫЙ КАЛ!? 12/10, ЛУЧШАЯ ИГРА В МИРЕ
>>6915546 Ебало завали, говноед тут только ты МРАЗЬ ЕБАНАЯ, сказал бы ты эту хуйню при мне у тебя бы уже давно ебало разбито было, СКОТОУБЛЮДИНА ТУОРПЫЛАЯ, ТАКИХ КАК ТЫ НАДО ГАСИТЬ, смеет хуесосить ШЕДЕВР, ты сам в ГОВНО ЕБАНОЕ ИГРАЕШЬ, тупая БЕЗМОЗГЛАЯ УБЛЮДИНА, только КАЛ ЧЕРВЕПИДОРСКИЙ без вкуса может хуесосить этот ШЕДЕВР, СДОХНИ ЧМО
>>6909688 (OP) Чейта застрял, бегаю с этим артефахтом, а зажечь не знаю как. Алсо в комнатке в ущелье где знак Очка там какой-то пароль надо, где пароли-то ебать нахуй.
Можно как-то ускорить риплей в конце лупа? Чето заебно ждать эту перемотку каждый раз, особенно если помер. Кстати, как совершать роскомнадзор в Страннике?
>>6916161 Не пизди, если бы проходил, сразу бы разобрался как найти длц. Ты явно олигофрен и не смог бы игру пройти. На ютьюбе максимум проходил, даун ебаный.
>>6909688 (OP) Я и базовую игру-то не прошёл, хотя дошёл почти до конца. Под конец эта квантовая ебанина с таймером меня настолько доебала, что не смог дальше играть. Хотя в целом заебись, конечно, сделано.
>>6916165 Ой, да иди ты в пизду. >>6916168 Зачем по нему летать? Я стрим одним глазом смотрел, там что-то про новую хуитку в музее говорили, а у меня все тоже самое.
>>6916755 Ебало оффни, быдло обосраное, тебе не место в интернете, иди ужрись бухлищем и пусть тебя собутыльник зарежет, не сри среди умных людей, кал.
>>6909688 (OP) Чета кажись прошел, а вот хуй знает. Спойлеры ахед: Филины кароч запустили осьминога к Очку Вселенной, один из них осьминога рубанул и очко вселенной опять проперделось, что вызвало номаев в свое время, а филины взбугуртнули и запечатали этого в сракофаге аутировать. Ну я выпустил этого филина и мы даже типа в последний закат прокатились на плоту, а дальше то че, осьминога там вырубать/наоборот врубать на полную чтоб очко вселенной не пердело, или еще что? Кстате охуенный ход со вторым миром. Я думал что это просто мир снов, сидишь ритуалишь, а это виар для пчитц.
Зачем узник выключил глушилку Ока? Он же тоже видел что Око всё уничтожит (на самом деле нет)? А может он правильно интепретировал сигнал, что Око не уничтожает а перезапускает дряхлую вселенную?
>>6916952 Дальше главфилин появится в оригинальной концовке. Судя по всему, квест и заключается в том, чтобы его выпустить. Остальные филины скурвились в своей матрице.
>>6919767 >Заебись ДЛЦ вышло. Среди всех ДЛЦ для этой игры Echoes - определенно самое лучшее, я ставлю ее на первое место. Вряд ли кто-то сможет назвать лучшее длц для этой игры.
>>6909688 (OP) Прошел. Интересное длц, но если играть в него играя впервые, то оно очевидно спойлерит (слишком очевидно подсказывает) в своем конце многое из оригинальной игры - а именно историю трехглазых пришельцев, которую ты должен был выяснять самостоятельно без него. У длц имхо нужно было делать какие-то более продуманные пререквезиты чем станция со спутником на начальной планете.
Меня правда несколько раздражал способ повествования не текстом, а через мультики с формированием очень скудных описаний в логе и невозможностью их "вспомнить" если ты не записал видос или наделал скринов вне игры. Особенно принимая во внимание, что пересматривать их нужно в любом случае много раз, потому что при первом обнаружении ты часто не знаешь, на что именно нужно обращать внимание, будучи неосведомленным о действующих в "Раме" механиках, а некоторые из фильмов достаточно сложно (долго) достижимы.
В одном месте пришлось загуглить - я понял, что для того чтобы не будил колокол в виртуальной реальности, нужн быть мертвым, но не догадался что можно сдохнуть в самом костре держа лампу и это введет тебя в сон. Пытался самоубиться почти до конца чтобы было сообщение vitals critical и потом спать с лампой у костра, но это не работало.
>>6920483 >то оно очевидно спойлерит (слишком очевидно подсказывает) в своем конце многое из оригинальной игры - а именно историю трехглазых пришельцев А у тебя базовая игра на этом сейве пройдена? Помоему, сценка меняется в зависимости от того, сколько ты разведал (насколько заполнен шиплог).
Multicolored cartoon fucking under bastard Instagram filters in an indistinct retro lgbt sci-fi setting is just the apotheosis of a rainbow SHIT with the effect of shooting a drunken autistic down. The game was developed by traveling women in tandem with oiled fagots especially for “their own”. Dog feces, shit-eaters began to get bored with sessions, it will be released on consoles. There are matches. A bunch of pizdabols, swindlers and painted fats - auto-homing. Too wry-eyed graphics. Soap fucking with a crooked graphon, krinzh, cluck. The gay designer decided to give a dick to invent. Fats and idiots with fagots are mediocrities and idiots - they look like some kind of mediocrity. There will be variability and a normal rpg system, but the plot will not be interesting to follow, it will not be possible to really explore the world either, on release the game will be terribly buggy. The firm has sunk to the bottom, there are no sane people left there, only quota feminists with rainbow-colored proactive tweets. OW will be a fat piece of grub to fuck these renegades protecting the boots of the dead master. The specific game is generally fucked up despondency. Fuck. Shit. Secondary shit. The trash that was pissed out in a week. This is a game for stupid herrings. Faces straight out of Oblivion, fucking little beeps, scary, fat filthy stuff, you want to puke right away, it's just physically uncomfortable to play. Fu damn even Saint Avellonius ate it, dropping feces from this hotbed. The office is made of only these fats. Huita for buzzers is moldy. Vyryvyglazny grafon, miserable facial animations, stupid AI enemies.
>>6921904 >Фу блядь даже святой Авеллоний съебал, роняя кал, из этого рассадника >Fu damn even Saint Avellonius ate it, dropping feces from this hotbed.
Често говоря длс не понравилось, точнее его вторая часть, к первой претензий не имею. Слишком затянуто и сложна, дохуя времени и много загадок ради загадок, которые ничем не вознаграждаются. За такое охуенно большое количество времени и в огромной локе можно наскрести инфы на крохотный абзац в 4 предложения, да еще и для ньюфагов оно прикол очка спойлерит.
>>6924750 Согласен с этим аноном, всё так. Но вау-эффект в начале оно всё таки вызывает, а так да. Репетативно ходишь от "тайника" к "тайнику". Реальных загадок не очень много.
В чем особенности и сильные стороны этой игры? Получается ли все исследовать с таким таймером? Быстро ли наскучит игра без пазлов и боевки как в зельде?
>>6924907 Заебать может, если ты совсем тупой и/или криворукий. Если ты застрял где-нибудь, у тебя почти всегда есть возможность пойти в другое место и исследовать что-нибудь другое, а там уже есть вероятность, что ты найдёшь намёк (подсказку) к своей первоначальной проблеме. Пазлов там более, чем достаточно. Голову будешь ломать гарантированно и по 5 раз обдумывать прочитанные заметки и оперировать имеющимися зацепками.
Я прошёл на одном дыхании за два дня, нередко ступорясь, но мне было очень интересно. Признаюсь, пару раз глянул в инете, что делать - в остальном сам до всего допирал. Вышло чуть больше 20 часов. Сейчас с длс это будет 30-35.
>>6924902 Стрейнджер начинает уезжать от взрывающегося солнца и от маневров то свет барахлит, то дамба трескается, то прорывается. Сверху на дамбе есть вход в пульт управления, там видны стадии. Первая стадия раскрывает зеленые лепестки. Корабль меняет положение в соответствии с фазами солнца. В начале 11км, потом за 40км становится.
>>6924938 >Если ты застрял где-нибудь, у тебя почти всегда есть возможность пойти в другое место и исследовать что-нибудь другое, а там уже есть вероятность, что ты найдёшь намёк (подсказку) к своей первоначальной проблеме. Это касается оригинальной игры. В ДЛЦ надо еще раз пересмотреть где уже был, но повнимательнее.
>>6924964 >До любой точки игры можно добраться за 2-5 минут. Да за минуту. Что за место требует 5 минут? Очко Вселенной?
>>6924990 >Это касается оригинальной игры. В ДЛЦ надо еще раз пересмотреть где уже был, но повнимательнее. Ну да, я за оригинальную и говорю. ДЛЦ очень прямолинейное, за что оно мне, собственно, не очень понравилось.
>>6924990 >Что за место требует 5 минут? Ждать ПЕСОЧЕК в различных местах, либо ждать когда башня квантовой истины отвалится и в чёрную дыру упадёт, что вообще под конец цикла происходит. Но в большинстве случаев да, всё за несколько минут достигается.
>>6925005 >Ждать У костра делается жи. А процесс иследования можно начинать прямсразу. Знаешь что что-то в Бритом Хохле надо под конец делать - летишь сперва на солярку попробовать присесть, потом интерлопера ловить, например.
>>6925157 Ты подслеповат немножко, значит. В игре всего 2 хреновины, для которых надо вводить коды. Для одной код лежит в 10 метрах, код для второй находится по слайдам.
>>6925188 Ну я только к одной код нашел, но там же в сонном царстве ещё 3 таких штуковины. Я все диафильмы просмотрел но в них ничего полезного не обнаружил.
>>6925317 В каньоне по-моему самое простое из трех мест, прямолинейно, прямым текстом показали как ходить и где. А еще круче там возможность пройти не ходя через столовку кишащую совами, достаточно опустить лифт к реке пока горит свет, потушить свет и зайти через реку зайдя через другую локацию
>>6925352 Согласен. К счастью, это был бы не Outer Wilds если бы не было предусмотрено вариантов прохождения без встречи с этими хуйнями. Галочку поставь, кстати, но она вроде особо погоды не играет. В деревне надо потушить свет, тогда повылазют, но можно пройти не туша свет. В ущелье надо лезть через столовку где совы, но можно не лезть через столовку. В лесу надо обходить кишащих всюду бродяг, но можно и дождаться чтобы их не было.
>>6925360 Пройти не туша свет, ага блять, только об этом ты узнаешь после того как это пройдёшь. И еще не понял, как если не через столовку?? Там серьезно буквально в одном месте можно без стелса, и это лес.
>>6925355 Самое простое это там где колодец охраняется колоколом - там просто тушишь свет и пробегаешь мимо оленей. В лесу нужно подумать когда пропадают олени перед камином когда затапливает первый храм, и понять что все локации в виртуальной реальности связанные В ущелье можно пробежать мимо оленей, а можно опустить лифт и дальше все понятно
>>6925593 Ты тут верно подметил >>6925578 >только об этом ты узнаешь после того как это пройдёшь Главное что надо узнать - это поведение сов. Как освоишься с их поведением, маршрутами, это все перестает быть пугающим, как и удильщики. Я проходил деревню с колодцем без добытых позже знаний, через матрицу подсмотрел где кто ходит, спокойно обошел сову сверху, колокол без света прошел, внизу подсмотрел на патрули и пробежал мимо со второй попытки, на первой попытке свалился вниз с моста. Но наловчиться обходиться с совами хорошо потрепало нервы. То и дело падал в воду или еще что. Ловили они меня три раза всего, один из них когда я в матрице наткнулся вплотную, думая что ниче не будет.
>>6925617 Можно и не туша свет, но об этом ты потом узнаешь.
Блин, какой же душный этот виртуальный мир мир снов. Снаряжение отбирают, заставляют ходить в кромешной тьме по этим деревянным особнякам, освещая фонарём лишь небольшое очко впереди тебя. Из локации в локацию нужно переплывать на плоту, и чтоб до него добраться нужно каждый раз ходить туда сюда чтоб активировать его. Еще этот стелс с оленями. Ещё подсказки как легче проходить это все дают только после того как ты проходишь эти трудные моменты. И получается что эти приёмы по взлому виртуальной реальности пригождаются лишь в конце для того чтоб отключить три печати на саркофаге.
>>6925630 Да. ДЛЦ не сравнится с вариативностью и медитативностью основной игры, оно линейное и неотвратимо требует эту механику. Это мне не понравилось. Но дух исследования, неизвестность и открытие - это все есть как и в оригинале, тут хорошо сделали.
>>6925635 >И получается что эти приёмы по взлому виртуальной реальности пригождаются лишь в конце для того чтоб отключить три печати на саркофаге. Ну да, так и есть. Знания полученные ранее пригождаются позднее, так всегда было.
>>6915974 > Хули никто не играет? Это же охуенная игор, как раз импотенцию снимает. Кал. Я-то прошёл, и эта даже была первая пройденная игра за хуй знает сколько времени, но я всё равно охуеваю со всего этого колличества шиллинга.
Что есть хорошего в этой игре? Паззлы? Нет - ты либо чисто случайно начинаешь понимать, как работает какая-либо из механик, либо находишь ЗАПИСОЧКУ, которая прямым тестом объясняет как это делать. Нелинейость? Здесь только одна полноценная концовка, и штуки 3-4 чёрных экранов с двумя предложениями сверху. Свобода действий? Нет. Ты, конечно, можешь лететь куда угодно, но вся твоя свобода вращается вокруг ботового журнала - ты будешь танцевать вокруг точки на карты, пока журнал этой точки не закрасится, и не даст другую нить для интереса. Может сюжет? Точно нет, лол. Или может дохуя контента, раз люди спускают на игру по 10-15 часов? И тут нет - 2/3 всего этого времени - это слепое тыканье в стены.
Что тогда остаётся? Я её прошёл, и под финальное ебаное банджо спрашивал себя - а, собственно, нахуя? Я не могу вспомнить никаких вынесенных эмоций из игры, кроме фрустрации. Фрустрация от механики циклов, фрустрация от встаого телепорта на часах, от рыб, мимо которых невозможно проплыть на клавомыше. От непонимания что делать с медузами, блядь.
Длс, в котором они перестали прикидываться и сделали очередную амнезию вообще не заслуживает обсуждения. Это просто дерьмо.
>>6931287 >>6931338 Именно про это я и говорил, нереальное количество шиллинга, которые не могут ответить на критицизм их параши ничем, кроме оскорблений.
>>6931670 Дракенгард 3 и лабиринт рефрейна, из последнего, что помню, что зашло. Гостраннер и катана зеро, из относительно свежего, что тоже понравилось.
Да, игорь нет, но и ОВ нихуя не выгладит как спаситель индустрии.
Бля а чё так очково-то? Как научить переводчик языку? Хули там всё смывает волнами? Алсо читал, что произошедшие события основной игры влияют на дополнение. Речь про события в цикле или про открытия и исследования?
>>6935517 Можно попросить чувака в музее перевести. Плотина начинает рушиться, когда активируются зелёные паруса на окне и станция начинает улетать от звезды.
Сейчас играю. Сама игра 10 из 10, длс как в ебало харкнули. Нет никакого желания вникать в сюжет ползая по темным локациям как в жопе у негра. Полнейший душный кал.
>>6937216 >>6937201 Свет можно потушить, если не знаешь как - нужный диафильм еще не видел. Алсо можно не туша свет, но это послезнания после посещения этого.
>>6937218 Я спидран загуглил, там как-то нашли эти коды и используют. Ну первый и так узнать можно при прохождении, а остальные разве что в файлах игры как-то нашли. >>6937242 А мне наоборот зашло больше, чем оригинальная игра.