Азияты Официально Худшие Геншин Импакт принесла доход в сумме 800 лямов от азиятов. Теперь вспомните , что за помойка это Геншин Импакт. Игра без игры. Гача помойка с вынужденным донатом для фарма. Загон для говна. Определенно азияты худшая раса на земле.
>>6336643 (OP) А всё потому, что там СЖВ нет, а только сладкие кисы. Я даже сам задонатил туда 12к рублей. Пусть западные игроделы с баба-мужиками разоряются нахуй.
>>6336643 (OP) Японцы много технических решений предложили миру, они явно не худшие в плане интеллекта. Вот по поводу остальных гуков тем более СНГшных то скорее ты прав, что касается негров у них отличные голоса и физические данные.
>>6336651 > Я даже сам задонатил туда 12к рублей Ну молодец, правда тебе подобные обычно не делятся такой правдой. Предпочитают скрывать, в надежде отыграться. Но казино всегда в выигрыше и слот машину не наебать
Почему и начали лутбоксы запрещать. Это казино чистой воды, так ещё и слабые душой даже квартиру заложить готовы, лишь бы выбить заветную комбинацию
Главное вовремя остановиться. Понять, что кроме красивой обертки там больше ничего нет, кроме слот машины и потери огромных сумм
>>6336643 (OP) >Теперь вспомните , что за помойка это Геншин Импакт. Игра без игры Манямирок треснул, поздравляю. Dungeon fighter online загугли, они в свое время еще больше денег собирали. Гача и микротранзакции оказывается выгоднее остальных игр, пиздец открытие блять.
>>6336667 >Понять, что кроме красивой обертки там больше ничего нет Эм... ну так я и донатил на новых персонажей ради их красивого вида. И тут ты мне говоришь, что кроме них там ничего нет? Ну и? Ты мне лучше объясни, почему в западных играх я вынужден играть за уродов, а не людей, если дело касается женских персонажей или белых мужчин? Вот как выглядят персонажи в гача-дрочильне от Юбисофт - Легионе, где игрок бегает кабанчиком по городу и собирает команду. Ответь - почему кому-то должно нравится это убожество? Если ли хоть какие-то причины для этого? А вот с логикой покупки персонажей в геншине понятно каждому, даже тем, кто активно против покупки в играх.
>>6336685 >Гача это казино нового типа для инцелов. Гача это еще не так плохо, в нее хотя бы бесплатно играть можно. Ты видел ПЛАТНЫЕ визуальные новеллы на мобилки? Читаешь сюжет, а потом тебе дают выбор сюжетный из двух вариантов. Там всегда есть очевидно правильный вариант, и очевидно неправильный. И суть в том что за правильный надо платить деньги. По сюжету идешь домой к бабе. Она открывает дверь, два варианта диалога. Первый: давай потрахаемся (100рублей), Второй: я куколд долбоеб и бомж (0 рублей). И в это играют. Мелкие тянки обожают такое.
>>6336643 (OP) Ну да, а что плохого? Последние несколько лет я ненавижу эту индустрию и гоймеров, позеров, совершенно не имею возражений к тому что им по губам проведут пока я свои винчики из нулевых и сессионки поиграю
>>6336718 > Причем тут гейминдустрия? Ну с одной стороны штат Калифорния и его нравы поджимают, с другой - дядя Ляо и его гачи анальные, в какой-то момент люди просто плюнут и уйдут из игр наконец-то куда то в другое место, а вслед за ними и жиды которые эту индустрию погубили
Зато мозги напрягать не надо, а масс такое как раз и устраивает. Пришел после работы, включил кислотное пёстрое говно с анимешными шлюхами и бегаешь по полю, дрочишь мобов. И никто не помешает, никаких пк нет, ни ганкеров, ни спамеров.
>>6336694 > гача-дрочильне от Юбисофт Подмена понятий. Там работает обычный рандом, который присуждает непесям вокруг игрока статы. Более чем уверен, что его можно "сломать" каким нибудь читом или модом, будь у кого-то такое желание и познания в программировании
Монетизация Юбисофт стара как мир. Покупаешь игру, покупаешь косметику в игровом магазине. Нет никакой гачи
Да и вроде никто не заставляет тебя играть в эту игру.
Что же Геншин? Казино чистой воды. С гриндом. Играть интересно ровно столько же, сколько в корейские ММО.
>>6336643 (OP) Дело не в азиатах, а именно в китайцах. Это 2 млрд самых отборных говноедов на планете. У них донат - это повод для гордости. Посоревноваться с ними могут разве что индусы.
>>6336643 (OP) А че не так? Азиатские посоны без задней мысли сливают бабки на вайф, в то время как руснявые иваны город тверь с зп 17к брыжжа слюной шитпостят на двачике.
Хуй знает с чего вы взял про обязательный донат. Я простой Иван из Тверь играю онли ф2п и особо не обламываюсь. Да таймгейты в прокачке и улучшении оружия, но это же сейчас везде блять. Даже то же вовно возьми там дроч этих ежедневных активностей не лучше. Так что гейщит просто как маркер убогой игроиндустрии сейчас если он выглядит вполне играбельной дрочильней. Мне даже приятно просто порой зайти и побегать по Монду лиюэ нахуй заебало послушать музычку и почилить. https://www.youtube.com/watch?v=AALrH26HAmw
>>6336793 Ты не понимаешь, там же ТЯНОЧКИ ВАЙФУ АНИМЕ ТРУСИКИ ВАЙФУ КАВАЙ ЛАМПОВЫЕ НЯШИ ЧУЛОЧКИ ПЛАТЬИЦА ДРОЧИТЬ ДРОЧИТЬ ДРОЧИТЬ КУУУУУУУМИИИИИИИИНННННГГГГГ Такие ебанаты не играют в игры. Для них любая игра - демо-версия сфм-роликов. А на геймплей насрать.
>>6336800 > но это же сейчас везде блять Где везде-то, долбоеб? Покажи мне синглплеерную сцанину, слешер, рпг с таймгейтами и пейволлом чтобы хуй там не сосать
>>6336819 Зачем вставать в позицию где приходится выбирать между зашкварным донатом в сингл и всратыми бабищами, когда полно других игр за последние 15 лет вышло?
>>6336802 Шлюха игры это не твое. Зачем ты принесла свою вонючую пизду в монашескую обитель и размахиваешь своей брухлей распространяя свои выделения? Сьеби в дев загон и жалуйся там на обьективизацию и прочую хуйню.
>>6336808 Это выше моего понимания. Я не знаю, почему соевые инцелочмохи так облюбовали игровую индустрию со своим либидо, переходящим рамки омерзения и презрения. Видимо статичное изображение уже неспособно их возбуждать, и им хочется хоть какой-то интерактивности. Дальше только изнасилования. Думаю в ближайшие 15-20 лет статистика по ним вырастет в разы.
>>6336824 Хуя инцелочмоня порвалась. Только с хуя ли это вообще называется играми? Это такое же казино, как и фифа, только в обертке для проваливших половой отбор уебищ. Там же даже геймплея толком нет.
>>6336839 Я и не пытался никого троллить, лол. Просто кумеры не видят себя со стороны, и не понимают насколько омерзительно они выглядят. Даже животные не помешаны на сексе так сильно, как любители подобных дрочилен.
>>6336643 (OP) Это игра для богатых. Помню я на старте ворвался, прошел весь доступный на тот момент контент, выбил одного пятизвездочного чара, затем кончилась валюта а новую добывать было долго, я и забил хуй на эту игру, без гачи она скучная а на гачу надо много денех.
>>6336643 (OP) >с вынужденным донатом Пиздоболу в рот нассым? У Геншина даже стримеры есть которые на ф2п закрывают эндгейм контент, не говоря про сюжетку. Ирл за пиздоболие уже бы в тумбочку помещался, чмошник.
>>6336929 >прошел весь доступный на тот момент контент А на что тебе дальше нужна была валюта? Ты весь контент без доната получил уже. Куда деньги кидать хотел на картинки?
>>6336643 (OP) >Западная индустрия скатилась в говно >Азиаты клепают донатные кача помойки >Западные игроки играют в то, что дают, донатят миллионы >Азиаты худшие
В v сидят нормальные аноны которые играют в нормальные игры типа деус экса и прея и какой-то биопроблемный аниме мусор играющий во всякие персоны, геншинты, лайфстренжы. С чего вы вообще взяли, что быть озабоченным вырожденцем это по нормально? Это наоборот стыдно и унизительно. Вы походу двач с дтф попутали. Там таких сойбоев фанатов геншинта полно.
>>6336984 Нищукам как раз ф2п игры нравятся. От Геншина рвутся как раз мамкины фрилансеры 300кк/сек продаваном в Пятерочке, которые за 3600 не могут получить игру такого же уровня, как Геншин, а вынуждены жрать мыльное кинцо без геймплея.
>>6336643 (OP) > Теперь вспомните , что за помойка это Геншин Импакт. Да нормальная игра. Не 10/10 на кончиках пальцев, но просто нормальная добротная игра. Где-то на 6 из 10. >Игра без игры. Ебанат? Там геймплея больше чем в каком-нибудь детройте или прочей кинематографичной параше от третьего лица >Гача помойка Не хочешь — не крути. Оно и со стоковыми персонажами нормально играется. Хочешь покрутить - пожалуйста, тебе за выполнение квестов дают очки для гачи. Раз-два в неделю можно спокойно крутить без доната. >с вынужденным донатом для фарма. В каком-нибудь бездонатном киберпанке фарма не меньше, если ты хочешь к концу игры создавать всякое йоба-оружие, например. >Загон для говна. Определенно азияты худшая раса на земле. Спасибо, твоё мнение очень важно. Обязательно учту его в следующий раз, когда решу поиграть в какую-нибудь игру >>6336651 > А всё потому, что там СЖВ нет, а только сладкие кисы. Не только кисы. У меня тянка от Дилюка течёт, например >>6336695 > Мелкие тянки обожают такое. И не только мелкие тоже. 22хлетняя бывшая тоже эту залупу любила >>6336811 > И много там в геншине можно наиграть на 60$? Наиграл уже на вскидку где-то часов 60-70 за $0. И продолжаю
>>6336663 Забавно читать подобную хуйню зная, что японцы сами нихуя не создали и в технологии не вкладывались. По сути они их лишь адаптировали для рынка в 70-80. В технологии они начали вкладываться относительно недавно. Китаесы делают сейчас примерно тоже самое и скоро они споткнуться так же как корейцы и япошки.
>>6336643 (OP) Если только заниматься дрочем на выбивание персонажей, то конечно она хуевой покажется. А если проходить квесты и сюжетку, исследовать мир, забив на гачу, то охуенно получилось. Интересная система боя со сменой персов и комбинацией элементов, крафт и готовна, красивый мир, отличная японская озвучка, годные персонажи, одна консерва чего стоит. Еще китайцы показали, как нужно делать игры на юнити, оптимизон, все платформы с кроссгеймом (кроме мыльницы), дальность прорисовки, где видно части других локаций.
В общем, если не быть гачедебилом, то хорошая игра, которую по мере добавления сюжета можно проходить. Одна первая территория Мондштадта часов на 20.
Первый раз гачу увидел сынок, понимаю да, ты еще и п2в нашел в месте без эндгейма и контента в целом, от нормальной такой кусоге со всяким пвп сознание бы наверное потерял
>>6336643 (OP) >Геншин Импакт >Игра без игры. Вот знаешь, с чем у геншина точно нет проблем, так это с тем, чтобы быть игрой. Геймплей в игре классный и разнообразных челленджей под него придуманных довольно таки много. Тут и боевка, и загадки, и эксплоринг, все в принципе сделано хорошо, получше чем в той же йобе у юбиков например. От того и жопа горит, что это хорошая игра, стоящая на фритуплей рельсах со всеми вытекающими.
>>6336643 (OP) Эта ещё большая игра чем те донатопараши на телефонах которыми они весь рынок засрали, это даже не самая популярная гача-игра, хоть и в топы выходит. По сравнению с остальными они даже сделали шаг в сторону настоящей игры наконец-то.
>>6336651 >А всё потому, что там СЖВ нет, а только сладкие кисы. >Я даже сам задонатил туда 12к рублей. Но там просто куклы для дрочеров с одинаковыми ебальниками
>>6336643 (OP) >Теперь вспомните , что за помойка это Геншин Импакт Типичный юбикал уровня дерьмака 3. Обе игры это говно для дегенератов. Хз насколько надо быть тупым долбаебом, чтобы любить дермака 3, но хейтить вот эту парашу.
>>6337459 >лошков на бабосик разводят Но ведь они сначала дают игру и потом предлагают оплату по желанию, а не продают кота в мешке за 4к как платные игры.
>>6337414 Ты лукист? В геншин кале по сути и есть одни сильные тяночки которые спасают мир, мужиков немного(и выглядят они двояко, мб и пидоры). Просто тянки выглядят в генщите как анимешные куклы и дрочерам этого достаточно. У пендосов тоже щас сильные тяноки, но выглядящие так, как сильные тяночки выглядят в реальности
Но игра то тут есть, чего пиздишь Боевка простая, но увлекательная. Куча разных персонажей со своими скиллами и особенностями, которые можно комбить как нехуй делать, находить интересные вариации и цифродрочить. Тут хоть и много гринда на улучшения персонажей и оружия, но это все и без доната достаётся
Да и эксплоринг заебись, большой и охуенно красивый мир, где можно забраться куда угодно, как в ботве, и почти всегда там что-то да будет спрятано.
А рулетка... Да хуй с ней, иногда валюты отсыпают, можешь бесплатно покрутить. Персонажи довольно быстро достаются
>>6337490 Откровенно говоря сюжет игры не особо про спасение мира. Чем больше углубляешь в лор и мотивации, тем больше понимаешь, что все персонажи просто преследуют свои интересы, откровенных антагонистов нет (даже царица из снежной, которая силой отбирает сердца богов судя по всему делает все это для какой то достойной цели, во всяком случае так считает адепт камня, который отдал ей сердце добровольно), а некоторые поступки местных положительных героев довольно таки неоднозначны.
Я сам играю в геншин с открытия и апнул 48 АР, но я вообще, блять, не понимаю, как люди сливают такое кол-во бабла в нее. Типа, нахуя? Вот чел задонатил 100 долларов, выбил себе вайфу, но что дальше? В игре литерали нечем заняться-она тупо сырая.
Быть может нам как снг парашникам непонятно такое расточительство, а у них просто другие ценности?
>>6337509 Чел я не вникал сюжет. Поиграл и снёс. Щас бы еще задротить в донатном кале, да и не любитель аниме я. Я про вообще то, что в игре большинство играют за тяночек которые ебут монстров, мужиков разбойников и всех всех всех. Они выглядят со стороны типа слабо но факт в том, что он сильные. Точно так же сильные тянки и у нынешних сжв разрабов, просто выглядят более приземлено
>>6337536 Это банально азартная игра. Можешь охуеть как некоторые в них своё бабло сливают, чтобы у них были все персонажи и чтобы обязательно все замакшены. Ты не донатишь - найдётся тот кто продаст свой дом и считай что задонатит за тебя и ещё сотню человек разом.
>>6337536 Я тоже не понимаю но любители есть. Да и в геншине получается же как бы у тебя по факту один герой(брат или сестра в роликах), а в самой игре ты как бы примеряешь скин и способности выбитого персонажа, который по сюжету вообще может быть не с тобой на данный момент. У меня это вызывало диссонанс. Особенно когда ты в игре подходишь своим выбитым персонажем к своему прототипу. Просто два клона стоят. И никого это не смущает.
>>6337541 > Я про вообще то, что в игре большинство играют за тяночек которые ебут монстров Это опять пиздеж. Большинство играет за кунчиков, потому что кунчики тут основные ДПС, а тянучки вайфочки все на саппорте.
>>6337567 Там самый ценный ресурс это примагемы, за которые ты покупаешь призывы новых персонажей, вот на них и надо донатить. На все остальное я хз даже можно ли донатить, но даже если и можно, то откровенно говоря нахуй не нужно, потому что всего остального в игре в охуеть каком достатке.
>>6337072 >тнуски, моя тнуска >бывшая Твоя тнуска течет по хуям ванек ерохиных. А ты кумбрейновый пиздолис, высравший эту шизопасту в защиту убогого китайского казина.
>>6337072 Всё так. Имею несколько пятерок, кучу дублей. Гача не такая уж и кусючая. Тем более, что контент спокойно закрывается любыми прокачаными чарами. А непрокачаные все говно.
>>6336976 Все так. Пока копрогачадебилы давятся своими двойными мочепитиями, нормальные люди играют в редкие годные инди и старые вины. Ну есть еще юбикалошизы, они действительно жрут сжв-понос. Но на него хоть торренты и взлом есть.
>>6337572 > Так я не играл Ясно. >>6337575 >>6337579 > надо донатить > должен заплатить Кому надо и должен? В течении патча отсыпают достаточно халявных гемов чтобы выроллить интересующего персонажа в будущем.
>>6337612 Нет смысла. Эти хомячки прикрываются западным геймдевом , чтобы играть в гачу игру. При этом в этой игре и сисек нет. Лоли гача с кунчиками. Это надо запретить.
>>6337609 Неа. Там такая казино система, что на временном баннере гарант каждые 90 призывов падает пятизнак, каждые 180 этот пятизнак гарантированно баннерный. В месяц ты вместе со всеми эвентами копишь призывов по 50, а время баннера 2-4 недели. Вот и получается, что бесплатно у тебя есть только призрачный шанс получить интересующего персонажа. Тебе нужно 90, а лучше 180, чтобы просто получить один раз, а ведь там есть механика созвездий и одного героя надо получать шесть раз, чтобы качать. Сам считай сколько тут надо времени
>>6337549 Двачую. И особенно выбивает из отыгрыша в голове то, что персонажи в письмах иди по мере повышения уровня дружбы общаются с тобой так, будто бы они очень близкие друзья. А потом по сюжету они друг друга не знают. Так у меня с Моной было. Для кого-то это ерунда, а я игру дропнул из-за этого.
>>6337633 Соси хуй, юбибыдло. Кокстар пошли по тому же пути, теперь у них будет сплошной калоонлайн и лутбоксики. Своих протыклассников ищи в другом месте.
Зашёл на хайпе как все посмотреть что как. Поиграл/понажимал, дошёл до города, получил крылья, побегал по полям, выключил игру и ... всё, больше ни запускал. Чё там делать непонято, чем заниматься, какой интерес. Выглядит как ММО к которой забыли прикрутить ММО.
>>6337594 А вот тут всё не так однозначно. Лично мне ближе Джуди, тем более она не всратка, а просто неформалка, нежели какое-то посредственное китайское форфоровое ебало.
>>6337667 > не всратка, а просто неформалка Забавно, ты понимаешь, что лицо у нее мягко говоря не очень, цветные волосы и пожарная машина на груди только дополняют картину, но пытаешься все это прикрыть неформальностью.
>>6337667 Тут соглашусь, пожалуй. Не одобряю киберпук считая его всратным говнищем, а сам любитель маняме, но вот курица слева какая-то унылая. Как-то веет душком кривосделаных говномморпг кетайских, в духе пёрдфект ворлда и прочих. Какое-то ощущение топорности, безыдейности, низкобюджетности и анскиловости авторов. Хотя, наверняка, кучу денег всадили в разработку.
>>6336651 Пчел, кал - это кал. Меньший кал, больший кал, средний кал – все едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только в одну годноту играл в жизни. Но если приходится выбирать между маняме калом и сжв калом, я предпочитаю не выбирать вообще.
>>6337695 Обмудок тупорылый, где я что говорил о визуале и дизайне киберсренька? Пиздоглазое лоуакью уебище сектантское. Выйди в окно, дауна кусок. Какие же кибердерьмаки тупорылое говни, пиздец просто
>>6337634 > каждые 90 призывов падает пятизнак А на самом деле при подходе к 75 если не раньше и то это в худшем случае. > одного героя надо получать шесть раз Кому надо? Пятеркам эти созвездия нахуй не всрались они и без них хорошо играют, а для четвёрок пачками выбиваются при наличии их в баннере.
>>6337695 >говорит про визуал >приводит самый врастый и банальный пример визуала из киберпука в виде генерик уродских шкур >импердолинг он не говноедское малолетнее быдло а ценитель Хррр! Тьфу в твое рагульское ебало!
>>6336643 (OP) А все лишь надо было сделать аниме девочек, а не траглодитов-птеродактелей вместо персонажей. Я бы и сам донатил, только не на гачу, если бы в колде, юбисофте или где-то еще мне дали играть за милую девочку и смотреть на ее трусики.
>>6337367 >В кои то веке игра про геймплей. Все бы ничего, но из за гачи весь билдодроч улетает в трубу. Хочу сделать комбу с какой-нибудь моной, а получаю скучного дэлюкса со спамом ешки и ульты в лучшем случае. В худшем - очередные консты четверок. Как же меня выкалило, когда упала вторая фишля. Хотя саппорту этот конст нахуй не упал. Ну и главная претензия к игре - море графомании даже в рамках сюжетных заданий и эвентов. Я читаю тонны текста и не узнаю абсолютно ничего. Кого как, а меня это очень сильно бесит. Ну и в конце концов игра превращается в вайфудрочильню, ведь одними сундуками сыт не будешь. Но в целом игра хорошая, да.
>>6336643 (OP) Из-за того что западные игры это говно с фемками, геншин импакт не стал каким-то охуенным. Это ебаная китайская бутлег гача для инцелов.
>Выкати анимешную ф2п дрочильню для дрочеров с анальным донатом >успех
Чел, это проверенная временем формула, которая работает безотказно, потому что геймеры в большинстве своем просто конченый скам, которому только в рожу плюнуть хочется.
Геншин это так сказать лучшее зло. Можно играть тупо ради МОЯ БОРЬБА с сжвговном. Главное на каждом углу говорить об этом иначе смысл пропадает.
Играть для себя в геншин невозможно, т.к. игры нет без абсурдных вливаний бабла. Можно играть как симулятор ходьбы с парой ПоЗиТиФнЫх квестиков от депры.
>>6339194 >игры нет без абсурдных вливаний бабла Наоборот же, от вливания бабла там чего-то кардинально нового не появляется, контент с новой локой и сюжетом завозят всем с периодичностью 3 месяца + новые ивенты примерно раз в месяц.
>>6339214 Без вливаний бабла у тебя будет 5 или сколько там болванчиков которые к 30ar тебя настолько заебут, что ты уже будешь думать, а не вернуться ли соевое говно жрать из миски западных дебилок-разработчиц.
А вокруг ещё и постоянный хайп из-за новых персонажей. А если ты ещё и падок на фетиши определенные, то игра превратится для тебя страдание, потому что ты будешь ВСЕГДА думать "а не задонать ли ради той няшной кошечки..." и рано или поздно ты либо сорвешься, либо тебя уже все-таки поранит игра когда ты поймешь как это работает.
На цифры в челледжах не подрочить по той же причине, все пухи только донатные, все улучшения на обвесы нормально прокачать можно только задонатив. Персонажу открыть все абилки, можно прокачать только задонатив. И так далее.
>>6339239 > сколько там болванчиков которые к 30ar тебя настолько заебут, что ты уже будешь думать, а не вернуться ли соевое говно жрать мне нечем своих бомжей прокачивать их слишком дохера куда мне еще лишние бомжи так что с количеством бомжей ты не прав > А если ты ещё и падок на фетиши определенные, можно подкопить на пити, а не сливать все подряд но от лудомании и идиотизма...
>>6339249 >мне нечем своих бомжей прокачивать >их слишком дохера Вот именно. Много говна ненужного. Тебе бы хватило 4х определенных. Но хуй ты их получишь, жри что дают и пускай слюни на баннеры и более везучих. >можно подкопить на пити, а не сливать все подряд Ну гриндь до посинения. На ДЕВЯНОСТО или чуть меньше? рулеток и при этом ты ещё должен ЖДАТЬ баннера со своим героем. И то не факт, что именно его получишь.
>>6337367 >Большой попенворлд с сундучками Маленький опенворлд в котором только эти сундучки и есть, в нем абсолютно нечего делать. >Интересная синергия элементов Абсолютно уебищная синергия элементов, 70% реакций это просто множители циферок, 15% щиты 7.5% микростаны, 7.5% заморозка через воду+лед. При этом последние 30% это юзелесс хуета, которой пользуется примерно никто. >занятная система героев Занятная система копипастных анимаций, который кочуют от персонажа к персонажу, по типу анимаций клейморов или АА лучников, ну и то что половина персонажей кал бесполезный тоже опустим. >Красивый арт >отличная музыка Вкусовщина, сюда лезть не буду >обширный кастомайз билдов Абсолютнейший пиздеж, в игре билдостроение от слова хуй. Его нет, у всех мДД только 1 нормально работающий набор и доп кал который первращает их в физ говно, которое вообще не работает. На саппортах всё ещё хуже, ибо там кастомайза нет от слова совсем. >классные локации Сами локации в опенворлде хороши только визуально, по наполнению это абсолютно мертвая хуета в которой ты найдешь разве что сундук обычный с 4 бомжовыми ресурсами который к твой прокачке дает целое нихуя. >игра про геймплей В игре нет абсолютно никакого геймплея, 80% времени в этом кале это боевка, а боевка тут это уровень кинца от сосни, ведь тут у тебя всего-лишь 3 ебучких кнопки, одна из которых на КД 40 секунд, другая 15, ну и автоатака которой ты будешь большинство времени дрочить противника. При этом какого-либо изменения в геймплее за персонажа вы не увидите от слова совсем, ведь абсолютно к любому противнику у тебя одинаковый скрипт со спавнуом турели/ауры с сапов и долбежка е+а с мейна, всё, это весь геймпелей на ближайшее всё время.
>>6337536 > Быть может нам как снг парашникам непонятно такое расточительство, а у них просто другие ценности? Это. У китайцев принятно донатить, для них это показатель успешости, я не шучу.
>>6337597 Обычно один из выборов приходит к плохому концу, и тебя выбрасывает на экран с выбором. Либо же игра просто кончается, и игрок понимает что чтобы ее продолжить нужно задонатить на внутреннюю валюту и разлочить другой вариант. В последние годы получше конечно все, появились даже те что можно бесплатно пройти, но говно всё равно жрут многие до сих пор.
>>6339194 >т.к. игры нет без абсурдных вливаний бабла Играл бесплатно, апнул 52 лвл мира. Легендарок штук 5 было. Игру дропнул потому что наскучила. Мобы однообразные, составление билдов хуйня, дроч шмоток не интересен, сундуки тоже заебался искать. Я конечно их нашёл, но удовольствия уже ноль. Даже если бы мне всех героев платных дали, играть я бы не продолжил. Месяца полтора уже не захожу и не тянет. Красивая обертка, но контента внутри нихуя нет.
>>6344713 Чтобы прикрыть хуёвую оптимизацию. Тоже самое и про консоли которые внезапно стали старыми а бедные разрабы это только под релиз игры узнали и вообще а под новые только щас пилятся.
>>6344893 Да хуль мариостейшен зеленея от зависти и считая проебанные шекели сама уже пилит свою геншиноклон в линковерсе ммо и чтоб гача и чтоб каждый мариобой донатил.
>>6344893 Лучшую наличием тяночек-писечек? Вся игра - ебаный гринд говна. Я не спорю, она красивая, и в ней есть что поделать, но, блять, она не закончена, и она ебаный гринд одних и тех же данжей. Сюжет в Китай-городе закончился и все, можно ливать до новой локи.
Нормальная там оптимизация. В ПС4 на минуточку видеокарта с производительностью RX 560 или между GTX 1050 и 1050ti и процессор уровня 8 ядерного серебрянного пентиума(бывшего атома) 2014-16 годов. Естественно на ней большинство игр будут тормозить. На ней и GTA 5 и куча других игр с просадками, отстойным фпсом и инпут лагом шли, но что-то мало кто ныл об этом вереща на весь интернет о плохой оптимизации, например, той же гта.
>>6344826 А я и играю. 33ar, играю в основном за бэйду, но дрочу на дизаен Ноэль. Самый пиздатый в игре. Жаль, что в бою бесполезна. Разве что против электро хуёвин норм
>>6344955 Зато халявно, летает на любом ведре и гача опциональна, если чисто нужно больше тяночек. А зельду либо на нормальной пеке эмулировать, либо сраный сыч с его 3.5 играми покупать (который, кстати, наши барыги очень любят впаривать по цене новых в магазинах) и игру за 4к (хуй ты купишь модель со взломом).
>>6344990 Сеймчую за Ноэль. Лучше бы она была пиздатой электроберсой в игре с волчьими клыками (нахуя в этой игре вообще дизайнили играбельных мальчиков ну, кроме Венти?)
>>6336643 (OP) Смешно читать этот злобненький высер на фоне того, что игру таки завезли, она очень даже неплоха и соверщенно бесплатно. А ебанько с игровой зависимостью грех не доить (хотя гача, лутбоксы и прочие подобные механики — говно ебаное).
>>6345166 Проиграл с того, как каколды засунули в мобильную готи 2к20, игру двухлетней давности (которая сейчас взлетела только из за того что какой то стример пукнул), главное только бы не геншин, хотя в номинации он был.
>>6336834 Не у меня совсем времени на игры нет, но сюжет прошел вот только недавно, играю со старта, вложил на подписку месячную чтобы разрабов поддержать, красивая кампания, интересные персонажи и мир, хочу продолжения, увидеть Снежную, Царицу, снова повидаться с младшим братом Чайльда, да много всего там ещё хотелось бы увидеть.
>>6345206 >ну Геншин явно ньюготи 2020, >ботваебы, выбрасывайте свою хуйню, Геншин конфермед ГОТИ 20 3 секунды спустя... > А не похуй ли на то, что там проплаченые журнашлюхи ставят в готи? Алсо, 5,5 на мете я так понимаю тоже поголовно накрутили мареводети с СЖВ, сойбоями и БОТВ-элитой? Кек
>>6345291 Первый пост не мой, но попытка засчитана. Алсо, а то кто же ещё мог 5.5 накрутить, кроме мариодетей с горящими пуканами? На это указывает ещё то, что почти в каждой негативной рецензии пишут "НЕ ВЕРЬТЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫМ РЕЦЕНЗИЯМ ЭТО КЕТАЙЦЫ/АНИМЕБЛЯДКИ/ШИЛЛЫ!!!" - никому, кроме бомбящих зельдоебов, это не нужно.
Я вообще не понимаю этого срача между зельдой и геншином. Я играл в зельду несколько лет назад, игра охуенная, но я уже прошёл, а сейчас я играю в геншин, потому что он похож и там все ещё есть новый контент, сегодня вон задание про похоронное агенство завезли, прошел как сериюанимы посмотрел, лампово. Как игра конечно зельда более крутая и выдающаяся, но блин, если после зельды играть только в игры такого же уровня- это считай и не играть вовсе до релиза второй части, такие игры далеко не каждый год выходят. Геншин может и не гениален как зельда, но он все таки хорош.
>>6345327 >а то кто же ещё мог 5.5 накрутить, кроме мариодетей с горящими пуканами? Ага, т.е плохие оценки Геншина с провалом ГОТИ это очевидный заговор журнашлюх, СЖВ, БОТВ-элиты, сойбоев и куколдов? Я тебя правильно понял? >почти каждый Я почитал штук 20 негативных и нашёл только в одном что-то прибрежное, да и то только на ios.. Я СЖВ, фемка или журнашлюха?
>>6336793 >желчью исходил на лутбоксы Понимаешь в чём дело, эти лутбоксы любят вставлять в игры, которые и так продают по фулпрайсу. А Геншин бесплатный, например.
>>6336643 (OP) Не понял вскукареков форчеблядей. Прямо же было сказано, что разыграется один миллиард примогемов, среди всех игроков. Если учесть, что плеер база сейчас овер20 миллионов, получили они даже больше, чем должны были.
>>6345419 Шиза какая то. Есть платные фуллпрайс игры, которые проходятся за 6 часов. При чем это хорошие игры, с высокими оценками и признанием игроков. В геншине даже тот сюжетный контент, что уже есть- за 6 часов пройти не получится, там часов 20-30 уже вполне наберётся.
>>6345498 Ну 6 часов сюжета в нормальной платной игре и 30 часов в Геншение это абсолютно две разные вещи, ведь в 1 ты будешь есть чистый сюжетный контент, а в Геншине ты будешь 28 часов гриндить и 2 часа есть сюжет.
>>6345514 Ну как бы да, Геншин это уже протухшая игра, которая впринципе после первых нескольких часов становится калом на 5 минут в день, в то время как какая-нибудь БОТВочка имеет 100+ часов коктента за счёт огромного количества сложных механик и более проработанной боевкой при сравнении с Геншином. При этом та же БОТВочка спокойно продолжает продаваться в 20-21 и продавать Свитч, который на этот НГ продавался больше Плейстейшонов.
>>6345570 Че там крыть? Все маняме персонажи одинаковые, отличие только в прическе, цвете глаз и волос. Сказать "вот этот аниме персонаж красивый" невероятно глупо. Срач на пустом месте.
>>6345528 Бред пишешь. В геншине чтобы проходить сюжет гриндить не надо. Гриндить ты там начинаешь как раз когда сюжетный контент кончается. 30 часов это у тебя сюжетные задания с озвучкой и крутыми катсценами, именные задания персонажей, разные длинные данжи, первые битвы с боссами с постановкой, эксплоринг и сайды с синим восклицательным знаком. Скорее всего пройдя все это ты даже не откроешь возможность качать героев до 90 уровня.
>>6345540 > и более проработанной боевкой при сравнении с Геншином Вот кстати не сказал бы. В геншине есть навороченная система стихийных взаимодействий, больше всяких разных видов врагов с разными уязвимостями. Конечно большую часть времени можно это игнорировать, но в эвентах или в бездне, где каждая секунда на счёту, прям планируешь тиму, продумываешь куда какие абилки воткнуть, и что с чем скомбинировать. Мне кажется в плане боевки геншин зельду обошел.
В геншине нет сисек. Поэтому игра полностью состоит из подростков и досок. Это из за комплекса китаянок - 95% китаянок очень маленькие сиски. Недавно вышедшая рыжуха была понерфлена - уменьшили сиски. Оправдались они тем , что лоли с сиськами привлекают извращенцов но мы та знаем почему они так сделали. В Геншине нет нормальной жопы ни сисек. Все лоли а игроки педофилы. Даже в фан артах по персонажам геншин пририсовывают большие жопы и сиси , что как бы намекая чего не хватает.
>>6345605 > Бред пишешь. В геншине чтобы проходить сюжет гриндить не надо. Пиздежь, уже после прохождения первых данжей на персонажей вылезает пик, у тебя литературно весь сюжет это >Unlock ConditionsReach Adventure Rank 8 >Unlock ConditionsReach Adventure Rank 12 >Unlock ConditionsReach Adventure Rank 15 Если продолжишь пиздеть то я спину нагугленный матан анона из архивача, где там чисто по математике тебе нужно заниматься анальным гриндом. хорошо что пока читал твой кал аж прям завоняло той хуйней которую читал ооочееень давно, только из-за матана вспомнил >сюжетные задания с озвучкой и крутыми катсценами 1 нормальная катсцена на всю игру, остальное кал > первые битвы с боссами Боссы унылые болванчики, которые вообще не ощущают импакт от твоего урона. >Эксплоринг Ехал сундук через сундук и под сундуком сундук.
>>6345615 >В геншине есть навороченная система стихийных взаимодействий Ваааще никак не помогает боевке, у тебя литературно нужно поставить персонажей разных стихий на выборе экрана героев, на этом все. Дальше ты просто занимаешься тем же одноклеточным и унылым крочением ротации турелек и автоатак с абилкой мДД. Это же кал, это же ужас. >больше всяких разных видов врагов с разными уязвимостями. Это уязвимости чисто циферные, у кого-то в статах 10% среза одного элемента, у другого 20% среза, на этом все заканчивается. Ну и в БОТВочке врагов естественно больше, плюс вот у тех гардианов и обычных мобов уязвимость не в циферках, а например в парируемости атак с последующим отражением их в их же крит. Уже лучше Геншина в разы. > куда какие абилки воткнуть, и что с чем скомбинировать Не думаешь, ты спокойно давишь дамагом.
>>6345654 Аргументы кончились и перешли на личности? Я магу песать кок зохечу. Это ты пидарундель зажат в клетке стандартов рабского образования. Пенел?
>>6345640 Они скопировали и ухудшили механики, опустив их до литературного затыкивания мобов на 2 кнопки. Убив головоломки из шрайнов, заменив их на детские ткни столбик соответствующим элементом, просто позор короче.
>>6345660 Ща бы аргументировать очевидному долбоебу которыцй несет хуйню и является 100% даунским быдлом. Таких как ты даунов на хуй посылают инстантом, за их даунизм. На хуй иди.
Ну вот эти белорусы михаил и педалик советуют эту игру. Зашел я такой побегал и все, удалил. Персонажи все какие то дети. Интерфейс Корейской ММО. Че вы в ней нашли я хз. Красота нереалистичная, наркоманская какая то.
>>6345686 Пиздец, ты ещё и скобкоуебище... Ну, сразу было понятно, что ты какое-то залетное животное с пикабу или втентакля. Хррр! Тьфу тебе в твое уебищное даунское ебало!
>>6345689 Да. Потому что только у ограниченного быдла есть предубежденные установки пред внешним видом персонажа, который препятствует вкотыванию в игру. Не за что, довен
>>6345703 >ой надо скарии абвинить в нигариниии и скобачку аставить а та пасаны падумают шая абасрался Ебало представили этого нинтедоуебища? Типикал для них.
>>6345735 Хуя ты автоматом додумваешь, я лишь обозначил с кем ты сейчас разговариваешь, плебс)))) Ладно))) Геншинакал был в очередной раз унижен, пойду в других тредах веселится))) Держи запас скобок, чтоб тебе не так тут скучно было))), только постепенно открывай))) )))))) )))))) )))))) )))))) ))))))
>>6336643 (OP) Гача заразительна, игра про аниме. Успех же, ну. Еще и сейю позвали известных всяких. Продукт успешен пиздец, какая там игра и про что вообще похую, народ ща и не такое дерьмо жрет.
>>6345648 > Это уязвимости чисто циферные, у кого-то в статах 10% среза одного элемента, у другого 20% среза, на этом все заканчивается. Да нихуя. Там у врагов есть уязвимые места, по которым стреляют только лучники, есть всякие щиты, которые можно разбить разными типами атак, есть какой нибудь инвиз, который можно законтрить с помощью заморозки, есть всякие нюансы типа того, что водная атака сразу восстановит ледяной панцирь слайма и т.д. В этом плане у игры с мандаринками реально все очень хорошо. > Не думаешь, ты спокойно давишь дамагом. Ты спокойно давишь дамагом до тех пор, пока тебе не приходится делать что то на время. И тогда уже реально приходится собирать правильных персонажей, чтобы вовремя сбивать щиты, контрить какие нибудь атаки или получать конкретную стихийную реакцию. Иногда персонаж 20 уровня вместо персонажа 80го вытягивал всю пати чисто из за добавления правильного элемента. >>6345659 Это просто атаки мечами, они во всех играх выглядят похоже.
>>6345635 > Пиздежь, уже после прохождения первых данжей на персонажей вылезает пик, у тебя литературно весь сюжет это Я знаю, что в игре есть лок на задания по уровню приключений, но я за все прохождение ни разу не сталкнулся с тем, что мне нужно его поднять ради прохождения следующей миссии, потому что когда я доходил до миссии- этот уровень у меня уже был. Игра в этом плане особо не заставляет гриндить и сидеть на одном месте кучу времени, если ты просто собирал сундуки пока ходил на задания- ты уже будешь с нужным уровнем. Прокачка персонажа на ранних этапах вообще занимает минут 20, на фоне других игр это вообще ни о чем.
>>6345400 Хуево читаешь. https://www.metacritic.com/game/pc/genshin-impact/user-reviews Через каждую рецензию "DON'T BE FOOLED BY POSITIVE REVIEWS!!!", а негатив весь направлен только в сторону гачи, потому что ГАЧА ПЛОХА ОВЕРПРАЙС ДЛЦ ХАРАШО А хотя зачем я распинаюсь, у тебя же зельда элита (лол). Диагноз тебе уже поставлен, дорогой мой хороший.
>>6336651 >А всё потому, что там СЖВ нет, а только сладкие кисы. Значит аудитория игры педофилы и кумеры? Там большинству играбельных персонажей 18-ти либо не выглядят на 18 В остальном игра обоссанная параша без своих идей с геймдизайном и графоном из 2006-ого
>>6345992 >Там у врагов есть уязвимые места, по которым стреляют только лучники Это обычная механика хедшотов из БОТВочки, литературно тоже самое, только в ботве это ещё и на поведение ряда противников влияет, а не только цифры накидывает за крит или откидывает микромобов. >Есть всякие щиты которые можно разбить разными типами атак 99% атак их могут разбить, они работают как дополнительный слой ХП поверх моба. Отличия только в очередном % урона модификаторе. И ты что-то забываешь, что если зайти за щит за лучника, то весь урон в спину будет блокироваться щитом, что как бы позор. >есть какой нибудь инвиз, который можно законтрить с помощью заморозки У него нет контры, ты просто продолжаешь мэшить абсолютно любую атаку/хэви/реакцию в этом направлении выбрасывается из инвиза, не придумывай лишнее. >есть всякие нюансы типа того, что водная атака сразу восстановит ледяной панцирь слайма Вообще такого не припомню >И тогда уже реально приходится собирать правильных персонажей, чтобы вовремя сбивать щиты, контрить какие нибудь атаки или получать конкретную стихийную реакцию свитч ку свитч ку свитч ку хэви хэви- вся боевка и отличается только ничем от всего остального. https://youtu.be/BrQrmfvXGwI
Наброс, конечно, знатный. Но мне, как игроку фтп без подписки по полтора часа в день с релиза, не смешно. И мне еще качать пяток персонажей до 80-го. Потом 4 пятерки до 90-го и одевать их не спеша. >>6344990 >Жаль, что в бою бесполезна. Вот сейчас смешно было. У меня на неё желтый сет три вещи +55% защиты каждая. Под едой защита на 80-м уровне 2000+. Нормально она разребает в пати с Нинкой.
>>6346057 >Это обычная механика хедшотов из БОТВочки По твоему до ботвы хэдшотов не существовало? Твоя первая игра? >только в ботве это ещё и на поведение ряда противников влияет В геншине урон по критической точке точно так же станит врага. Таким образом например летучие стражи сбиваются. >99% атак их могут разбить Да, только 99% атак будут делать очень долго, а правильные атаки сделают это за считанные секунды. >И ты что-то забываешь, что если зайти за щит за лучника, то весь урон в спину будет блокироваться щитом Это ты уже сочиняешь. Урон в спину по щитовику проходит напрямую, а не в щит. У меня вот есть сян лин, которая ставит габу, так когда щитовики на него оотвлекаются и блочат его атаки я прекрасно бью их в спину за всех остальных персонажей и дамаг проходит полный. >Вообще такого не припомню Ну потому что играл невнимательно. Если по ледяному слайму со сбитым панцирем ударить любой водной атакой- его панцирь сразу восстановится. >свитч ку свитч ку свитч ку хэви хэви То, что у тебя на видео, это максимальный уровень персонажей и их навыков+ топопвые пушки и артефакты максимальных уровней. Если ты не донатишь в игру как черт- ты у себя ничего подобного не увидишь. Тебе придется все таки думать, собирать правильную тиму и раскидывать врагов по тактике.
>>6346063 Хуйню какую-то несет этот пациент. >>6337147 Нет. Дело в том, что так работают продажи. Раньше, когда игры были уделом гиков и не приносили миллиардов инвесторам, в этих играх можно было делать любой красоты персонажей. Любой расы, любого пола. Теперь в дело вступили уже копортаивные дядьки, которые делают китайские игры для китайцев, игры с ниггерами для черных. И фильмы типо последнего терминатора для латиносов. Белым нет места в этом мире, потому что их число сокращается. Причем есть проекты, которые не наступили на эти грабли. Например, варфрейм. Там персонажи безлики и все крутится вокруг оболочки в прямом смысле. Но это скорее исключение.
>>6336654 Нет эндгейм гринда. Игра представляет из себя электронный тамагочи, в котором разработчики удерживают тебя постоянными эвентами. Т.е. исследовать мир, квестики поделать - это игра хороша, мир красочный, вайфу обалденные, 10 из 10. Но оставаться в ней больше чем на два-три месяца, собираясь делать что-то конкретное - нет пути. Казино, которое для комфортной игры вынуждает тебя покупать блессинг и бп, а это 1к в месяц. Если у тебя нет какой-либо игры сервиса, и тебе некуда девать по часу-два в день, возможно это игра и для тебя, но это очень красивый китайский жена, который на выходе даст тебе вроде как и удовольствие эстетическое, но потрахает мозги морально. И не дай бог ты ещё начнешь заносить за лут-боксы, тут можно сразу F прожать.
>>6346068 >По твоему до ботвы хэдшотов не существовало? Твоя первая игра? Существовало, но мы сравниваем оригинал и копию. >В геншине урон по критической точке точно так же станит врага Нет, вон тут спокойно ходит под хэдшотами в лицо https://youtu.be/YIfijePJ3uw >Да, только 99% атак будут делать очень долго, а правильные атаки сделают это за считанные секунды. Ну как я и говорил- дрочка резистов это все делали Геншина >есть сян лин >лучник Я не даром про это говорю, а, ещё если им аое за щит выстрелить той же Ганей, то это тоже не засчитает и уйдёт в щит. >Ну потому что играл невнимательно. Если по ледяному слайму со сбитым панцирем ударить любой водной атакой- его панцирь сразу восстановится Это единственное что я пока что приму как деталь. > максимальный уровень персонажей и их навыков+ топопвые пушки и артефакты максимальных уровней. Ну да, а я что говорил? Вся бездна это аутичный ДПС чек в коробке, который в свою очередь шмот чек, ну и дополнительно Венти чек. > Если ты не донатишь в игру как черт- ты у себя ничего подобного не увидишь. Очевидный p2w, кстати >Тебе придется все таки думать, собирать правильную тиму и раскидывать врагов по тактике >собирать Венти и Сахароза фиксят все энкаунтеры с количеством мелких мобов, хватит анекдоты рассказывать. Максимальная тактика Геншина это засрать монолит геоконструкциями, работает кстати только на этом единственном энкаунтере.
>>6337072 >Ебанат? Там геймплея больше чем в каком-нибудь детройте или прочей кинематографичной параше от третьего лица И что там делать, после того как дополз до 50 мира, собрал артефакты и пару групп из нескольких петерок? Дрочить бездну раз в две недели? Дрочить артефакты ради идеальных составляющих? >Оно и со стоковыми персонажами нормально играется. Соглы, на 100 рублей можно и в автоматы сыграть. А если раскошелиться на все 200, то может сможешь даже казино крутануть разок.
>>6345999 нуок, запускаю копипаст Берём фандомвики и берём рандомный квест >Act II: Farewell, Archaic Lord Берём требование к квесту >AR 29 Смотрим по табличке на том же фандоме общее кол-во экспы для апа нужного нам уровня 0-29 >66,425 Открываем все сюжетные квесты ДО этого и смотрим реварды >Prologue >Act I: The Outlander Who Caught the Wind 2,850 >Act II: For a Tomorrow Without Tears 3,700 >Act III: Song of the Dragon and Freedom 2,725 >Chapter 1 >Act I:Of the Land Amidst Monoliths 2,500 По итогу вся сюжетная ветка дает нам 11775 опыта в AR ранг, ты уже где-то промахнулся на 54650 опыта продолжать?
>>6346089 Прошу прощение, товарищ. Я просто указал на существование игры, которая способна удовлетворить ваш, как вы выразились, аутизм ещё в большей мере.
>>6346124 >Существовало, но мы сравниваем оригинал и копию. Оригинал боевки геншина это хонкай импкт, который вышел еще до ботвы. И в хонкай импакт был практически точно такой же геймплей, только вместо опенворлда были закрытые аренки. К слову и "спертые" у нир автоматы анимации там тоже были, и опять же раньше, чем они были в этой самой автомате. Геншин у зельды спер некоторые концепции опенворлда, карабкание, планер, поиск секретиков еще вские вещи по мелочи. Но рассматривать боевку в разрезе зельды просто не имеет смысла. Боевка геншина была придумана до ботвы и достаточно самобытна. >Нет, вон тут спокойно ходит под хэдшотами в лицо А какие нибудь стражи садятся на попу, а какие нибудь мелкие хиличурлы или шамачурлы сразу отлетают на 3 километра. От врагов же зависит. У вот этих здоровяков фишка такая, что их хрен остановишь, но другие враги реагируют на критически попадания иначе. >Ну как я и говорил- дрочка резистов это все делали Геншина Ну а как еще делать глубокую боевку в экшн РПГ то? Дрочка резистов и уязвимые точки. Тут даже не получается это за минус выдать, это давно сформировавшееся клише, которое уже десятилетиями исправно работает. >есть сян лин >лучник Ты тупой? Сян лин тут не в роли дамага выступает, она ставит своего енота, который отвлекает, а пока враг отвлечен- ему по спине может лупить персонаж любого класса, лучники в том числе. > Вся бездна это аутичный ДПС чек в коробке, который в свою очередь шмот чек Ну так бездна это уже пастгейм. >Очевидный p2w, кстати Как и любая РПГ, где чем больше ты раскачался, тем сильнее ты нагибаешь. Только тут конечно можно увеличить число прокруток гачи за денюжку. Но все равно ресы и артефакты надо будет гриндить. >Венти и Сахароза фиксят все энкаунтеры с количеством мелких мобов, хватит анекдоты рассказывать. У меня нет венти, а сахарозу я вообще не использую, у меня все энкаунтеры фиксят совсем другие персонажи. >Максимальная тактика Геншина это засрать монолит геоконструкциями Это если у тебя джун ли есть, а если его нет (а у меня например нет)- то приходится делать как то по другому.
>>6346157 Конкретно мой - не способна. Не люблю темные коридоры. Мир Геншина яркий и сочный. А варфрейм это про зачистку темный данжей. Да еще в коопе. Я играл в него. Мне не зашел.
>>6346156 Я играл в игру с самого релиза. Если я правильно помню, изначально сюжетка обрывалась как раз перед этим заданием. К тому моменту, как оно вышло- я уже дейликами и сайдами набил гораздо больше этого требования. У меня за все прохождение ни разу не возникало момента, чтобы мне пришлось специально фармить уровень ради сюжетного задания, но все таки поскольку игра эпизодическая- моменты, когда доступных заданий просто не было и все, что можно было делать это фарм- они случались. Да и сейчас я вон прошел квест с похоронным бюро и заданий у меня больше нет, только рядовые 4 дейлика и 160 смолы в день.
>>6346184 А мне показалось, что на первой лица красивее. И в первую я бы играл с бОльшим удовольствием. Потому что в этом мире и так мало красоты. Уродливые ебальники я и так каждый день вижу. Как и все кому не повезло родиться с золотой ложкой в жопе в семье миллиардера и кого не окружают 24-7 фотомодели.
>>6346153 Я нормально играю. Захожу делаю дейлики сливаю смолу на арты и кекаю с статов. Занимает это все меньше часа большего от игры не требую. Даже наоборот во время эвента последнего было такое ебаное душнилово с квестами этим и гринданом тд что я ахуел.
>>6346172 >Оригинал боевки геншина это хонкай импкт, который вышел еще до ботвы. Щаа смотрю и уже по интерфейсу боевки Геншин сосёт. >Геншин у зельды спер Ещё сундучки под камнями 1в1, абилка Венти зажатая это 1в1 Ревали, щит Ноэль подозрительно походит абилкой на Дарука, ну и тд и тп, лень объяснять каждый проеб Геншина. >А какие нибудь стражи садятся на попу >хиличурлы или шамачурлы сразу отлетают на 3 километра. От врагов же зависит. Ну это впринципе и все реакции, лол. А вот в БОТВочке Гардианы теряют таргет моментально и через более короткое время входят в режим спокойствия, если тебя после потери таргета не заметили. Левры при стане падают на кулачки и позволяют себя оседлать. Бокогоблины могут упасть и выронить оружие. Скелеты сразу умерают, ведь все хп у них в голове, а не в теле. Хиноксы при попадании в глаз падают на жопу и начинают держаться за него, а если ты целишься слишком долго, то они этот глаз начинают заслонять рукой. >Ну а как еще делать глубокую боевку в экшн РПГ то? Дрочка резистов и уязвимые точки. Как выше, поведением противника в различных ситуациях. Например бокогоблины могут выронить оружие из рук если были спарированы хайгвардом, а вот левры так уже не сделают. Но зато левров при чарджатаке можно оседлать и бить критами. Поэтому БОТВочка и ГОТИ, а не фейл 5.5/5.5 вулд щит он ит агейн >есть сян ли >лучник >Ты тупой Лучник. >Ну так бездна это уже пастгейм Бездна это весь гейм, это то куда на данный момент ведут все дороги Геншина. >Как и любая РПГ Ноуп, в нормальных рпг это можно делать без лутбоксов, в которые сныкали весь полезный шмот. >Но все равно ресы и артефакты надо будет гриндить. При этом ресы с за резину тоже можно гриндить больше за тот же донат, не забывай. >У меня нет венти, а сахарозу я вообще не использую, у меня все энкаунтеры фиксят совсем другие персонажи. Шмот называется. >Это если у тебя Есть геоГГ или Нингуанг бля, ну и имена
>>6336643 (OP) Я не против гача-рулеток с девушками. Но бля почему они все расчитаны на непритязательных педофилов? Для который ромбик лицо, отсутствие носа, квадратики глаза и палочки-детские ручки, юножки и достаточно для кайфа?
Я сам таких персов по 10 за 5 минут набросаю, это рили как набросок совы из мема.
Где нормальные гача с фигуристыми анимэ девахами? Чтоб ноги стройные от ушей, бедра, талия гитарой? Где услада натуралам? Ммм?
>>6346230 Это займёт килотонны времени дополнительные, нужно будет высирать дополнительно ещё такой же текст с рассуждениями и пояснениями по каждому пуку. Геншин пиздец отдаёт оболочкой БОТВочки, только такой упрощенной и "глянцевой".
>>6346232 >Я не против гача-рулеток с девушками пиздишь >почему они все расчитаны не расчитаны >Я сам таких персов по 10 за 5 минут набросаю не набросаешь >Где >Где пикрил >натуралам как это к тебе относится жируха или пидор хуй тебя разбери?
>>6346228 >Щаа смотрю и уже по интерфейсу боевки Геншин сосёт. Уже какая то шиза пошла, литерали та же самая боевка, тоже нормал, абилка, суперка, тоже смена персонажей. Геншин тут сосать не может потому что геншин это то же самое, но в открытом мире. >Ещё сундучки под камнями Да, дохуя чего касаемо эксплоринга спер и опенворлда спер. И правильно сделал, потому что в зельде лучший опенворлд на данный момент. Я не могу считать за проеб то, что геймдизайнеры ориентировались на лучшую игру в индустрии. Это просто блядь не имеет смысла.
Пиздос, как китайцы промыли мозги зумерью до такой степени ято они с пеной у рта продолжают зашищать это говно, и продолжают донатить в казиео дяди ляо.
>>6346389 >Пиздос, как китайцы промыли мозги зумерью до такой степени ято они с пеной у рта продолжают зашищать это говно, и продолжают донатить в казиео дяди ляо.
>>6346389 >продолжают донатить Так здоровые люди играют в удовольствие и ни копейки не занесли. А говноедам и правда все равно в чей карман сливать бабло. Они по другому самоутверждаться не способны.
>>6346399 > ни копейки не занесли. И как это играть без урона, персонажей, оружия? Играют в своё удовольствие только те кто занёс на пятизвездочных персонажей с 6ю созвездиями и пятизвездочное оружие с 5 апгрейдом.
>>6346413 Насколько же должно отсутствовать самоуважение чтобы тратить время на парашу, создатели которой говорят прямым текстом: Ах, ты не хочешь выворачивать карманы? Тогда начинай изъебываться и впахивать тем что дадут! Все еще не хотите занести нам денег? Ах да! Игра ПРЯМАКАКЗЕЛЬДА!!! АБСАЛЮТНА БЕСПЛАТНА!! НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ ТВЁРДОСТЬ!!! Еще защищают эту хуйню.
>>6346427 >Насколько же должно отсутствовать самоуважение чтобы тратить время на парашу, создатели которой говорят прямым текстом: Ах, ты не хочешь выворачивать карманы? Тогда начинай изъебываться и впахивать тем что дадут! Все еще не хотите занести нам денег? Ах да! Игра ПРЯМАКАКЗЕЛЬДА!!! АБСАЛЮТНА БЕСПЛАТНА!! НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ ТВЁРДОСТЬ!!! >Еще защищают эту хуйню. Двойное чаепитие. Такое уродство высрали пиздец.
>>6346409 Ты либо дегенерат, либо дегенерат. Еще раз. Я полностью фтп игрок. Не занес ни копейки, но удовольствия я получил кучу. Потому что мне ПОХУЙ на бездну, например. Я вообще не интересуюсь геймплеем, где надо дрочить тайминг. А бездна это именно этот вид геймплея. Мне не интересно собирать какие-то там цифры урона, чтобы наносить 200 000 критом Моны. Я вообще очень редко смотрю на цифры конкретно в этой игре. Я блядь в ней отдыхаю, глядя на персонажей и антураж, сделанные, сука, с душой. Потому что живу я блядь в городе, где ебаное небо света свинца 300 дней в году. А зеленая трава появляется на 2 месяца, жухнет и исчезает как-будто её и не было. Я не знаю, как там страдают долбоебы, играющие в рулетку в казино, потому что я не играю в рулетку. Дал дядя ляо примогемов - крутану, не дал - вообще похуй. У меня фритуплей марафон, в котором я еще полгода будут персонажей одевать, которые выпали.
>>6346563 Блять, почему ты такой адекват? Держи мою полулитровую свежезаваренного братик.
Отличаюсь от тебя тем что всё-таки хожу в бездну проверить как там работает или нет очередная сборка персонажей, ибо шайбами пользуются только дегенераты.
>>6336651 >А всё потому, что там СЖВ нет Ценой виабушной эстетики, которая настолько льет через край, что Девил Мэй Край 3 на ее фоне выглядит сделанной гайдзинами пародией на аниме.
>>6346580 >и тебе все равно какое хрючево жрать Если бы мне было все равно, я бы не играл каждый день вот уже полгода не платя за него. Ведь кругом сплошные вины от юбисофтов, которые только попробуй, сразу поглотят с головой.
>>6346863 Genshin Impact, первая китайская AAA-игра: она взяла открытый мир у «Зельды», смачные анимации у топовых японских слэшеров, а всё остальное – у богомерзких мобильных игр. Получившийся гомункул сразу же завоевал немалую популярность – не в последнюю очередь благодаря бесплатности и броским анимешным персонажам.
Так пидарахи просто на халяву запали ? ору нах . Бесплатный китаекал.
>>6346882 >Так пидарахи просто на халяву запали ? Блядь. Шел бы ты со своими высерами в по, ей-б-гу. >>6346909 >Автомата спиздила анимации из хонкая. Нахуй ты так зуммерка то прикладываешь.
Как же сладко у мариопидоров горит от успеха Геншина. Не могут они стерпеть что их великую нинку обоссали китайцы на их же поле, выкатив игру по той же схеме, но лучше, что автоматом сделало ботвокал ненужным.
>>6347151 В целом тут есть зерно истины - ботва для мариодаунов, которым можно что угодно скормить, лишь бы было частью быдлосерии от нинкы. Геншин - для гетеросексуальных психически здоровых людей.
>>6346188 >я уже дейликами С каких пор задания убейте 11 мобов не являются гриндом? Ну и другие повторяемые задания, чел? >обрывалась как раз перед этим заданием Нет, не обрывалась, она обрывалась на 32АР+ >специально фармить уровень ради сюжетного задания Ты чисто математически не можешь не фармить опыт, тебе уже в самом начале нужно выкачать +2/3 АР после данжей на персонажей, ты уже в самом начале вынужден этим заниматься без права выбора. Это и отличает ф2п раба на гриндане и господина с нормальной платной игрой. > сейчас я вон прошел квест с похоронным бюро и заданий у меня больше нет, только рядовые 4 дейлика и 160 смолы в день. 90% времени времни ты и висишь вмэтом состоянии с милипиздричными контент дропами.
>>6346268 >та же самая боевка, тоже нормал, абилка, суперка, тоже смена персонажей Что за ещё дополнительные 2 кнопки в дополнение к 3? https://youtu.be/fvYyoxtv9IA >Я не могу считать за проеб то, что геймдизайнеры ориентировались на лучшую игру в индустрии. Проблема в том что эти механики упрощаются в угоду гачамеханике, по типу механики температуры на горе, где огненные персонажи с огненными полями/щитами/аурами/птицами замерзают, в то время как они спокойно отмерзают от микропиздочного уголька. Ну или замерзающие зомби, которые по дефолту за все холодное.
>>6346449 Ты просто бездарное подпивас уебище. Твой предел - это фармить дейлики на ар 25, почесывая свое жирное пузо. Мимо фулл фтп закрывший бездну крафт пухами
Слушайте, а есть проекты с похожей красочной графикой и анимешным стилем как в хонкае и гейшине? Я тут подумал и решил, что меня в этих играх привлекает только визуал. Хочу найти альтернативу. Зельда мимо.
>>6347475 >Какой смысл менять игру если тебя в ней привлекает только визуал, чел? Тебя даже не сама игра и её контент привлекает. Ну, как сказать. Мне нравится обертка, но не нравится содержимое. Нравится боевка, но не нравится то, что я ограничен в выборе персонажей. Нравится система архива с информацией о мире, но не нравится, что 95% информации - бессмысленная графомания. Нравится идти по сюжету, но не нравится его растянутость и бессмысленность львиной доли диалогов и заданий, а так же часть его во временных эвентах это вообще самое ублюдское, что можно было придумать. Нравятся некоторые персонажи и их визуальный дизайн, но не нравится то, что я за них не могу играть не, ну только подумайте. Годами дрочить игру в ожидании аяки или моны с рулетки, чтобы потом что? Сидеть и дрочить на них в уже пройденной игре?. В общем не хватает игры какой-то целостности. Но в то же время игровой мир довольно красочный и очень приятный Чуть ли не кончал, когда проходил драконий хребет.
>>6347351 >С каких пор задания убейте 11 мобов не являются гриндом? Ну и другие повторяемые задания, чел? Гринд и гриндволл все такие разные вещи. Я занимался дейликами не для того, чтобы продвинуться дальше, а потому что больше там ничего не было до выхода обновления. >Нет, не обрывалась, она обрывалась на 32АР+ Нет. Сюжетная ветка обрывалась после первой главы второго акта. А вторая глава вышла в обновлении, через некоторое время. >ты уже в самом начале вынужден этим заниматься без права выбора. Ну хуй знает, неужели тебе после зельды настолько вломак открыть полтора сундука и решить пару загадок по пути к данжу? Я между прочим именно ради этого игру и ставил, хотел мир как в зельде, где куда угодно можно идти и находить приключения и сокровища. И Проходя сюжетный режим я никогда не упирался носом в необходимость еще пофармить, потому что я и так проходя игру занимался поиском сокровищ. >90% времени времни ты и висишь вмэтом состоянии с милипиздричными контент дропами. Ну смари. Если ты просто в игру начинаешь играть- контента дохуя, и ты на одном дыхании пролетаешь местную сюжетку получая кучу наград, ролля 100500 роллов и выбивая почти всех четырехвзездных и может даже парочку пятизвезд. Потом у игры кончается готовый контент и ты реально остаешься в подвешенном состоянии, где кроме 4х дейликов и 160 смолы в день нечего делать. С этого момента ты в игру заходишь в день минут на 20 делая все эти вещи и ждешь до следующего большого эвента или нового обновления. И когда его наконец высирают- в игре снова становится весело и куча интересной движухи. Потом это все кончается и ты снова ждешь. Как то так игра и работает.
>>6347381 >Что за ещё дополнительные 2 кнопки в дополнение к 3? Какие две дополнительные кнопки? Додж, который на ПК просто как кнопка не отображается и заряженная атакая, которая в геншине удержанием делается? >упрощаются в угоду гачамеханике Пиздеж. Они упрощаются в угоду тачскрину. >по типу механики температуры на горе, где огненные персонажи с огненными полями/щитами/аурами/птицами замерзают А при чем тут вообще гача? Они просто сделали механику теплых мест, вместо одежды и динамических источников тепла. В зельде конечно было прикольнее, но если сравнить например как тепло работает в РДР2- в геншине оно хотя бы геймплейно работает и создает какие то важные для механики ситуации, а в РДР2 механика температур типа есть, но ее можно просто игнорировать и ничего не случится.
>>6347934 >Гринд и гриндволл К чему это вообще, я изначально говорил что для сюжета в платной игре не нужно заниматься гриндом. В Геншине для продвижения по сюжету ты занимаешься гриндом. >Сюжетная ветка обрывалась после первой главы второго акта Лжешь, она обраывалась после 2 главы 1го тома и заканчивалась 3ей главой 1го тома. Чекни Вики, там всё как раз правильно написано и правильно посчитано в архиваче. https://genshin-impact.fandom.com/ru/wiki/Приближение_новой_звезды >настолько вломак открыть полтора сундука и решить пару загадок по пути к данжу? Проблема в том что это так не работает, даже так к 29АР тебе нужно нагриндить 20к опыта чисто из гринда данжей, боссов и прочего повторяющегося кала. Даже если ты отпылесосишь карту и выполнишь все квесты Ли Юэ, даже если брать во внимание книжу с заданиеями. >контента дохуя Контента не дохуя на всём протяжении игры, на всём протяжении у тебя стоят анальные АР требованя. >ролля 100500 роллов и выбивая почти всех четырехвзездных и может даже парочку пятизвезд Ноуп, эта уебищная гача с рандомом, ты можешь получить кучу 4 оружия, кучу дубликатов 1го героя и худшего 5 персонажа. Это кстати ещё одно отличие этого кала от нормальных игр >в игре снова становится весело Весело было делать однотипные подайпринеси квесты с лютейшим графоманством?
>>6348000 >Додж, который на ПК просто как кнопка не отображается и заряженная атакая, которая в геншине удержанием делается x/75 это заряженная? >Они упрощаются в угоду тачскрину Как там стрельба? Нормально работает на тачскрине? >А при чем тут вообще гача? При том что будет очередной крик про p2w, что 1 из 5* персонажей зомбе может наплевать на механику холода. >просто сделали механику теплых мест Это литературно подожжённый костёр из БОТВочки+еда. >как тепло работает в РДР2 РДР2 это вообще левая игра левого жанра, там упор идет на графику и сюжет, а это даже близко не относится к объекту нашего спора. >геншине оно хотя бы геймплейно работает Работает оно через жопу, т.к из-за уебанской механики готовки по рецептам ты имеешь доступ к блюду когда скажет разработчик, а не когда у тебя хватит сил самому найти рецепт/ресурсы. Из-за этого ты большую часть времени на горе летаешь от одного теплого места к другому теплому месту. Тыне пытаешься какой-то более креативно выйти из ситуации как в БОТВочке, в чём собственно и был кайв подобной механики, где ты пораскинув мозгами можешь сохранить и броню со статами+не сдохнуть от холода.
>>6348253 >я изначально говорил что для сюжета в платной игре не нужно заниматься гриндом. В куче платных игр для продвижения по сюжету нужно заниматься гринодм. Помимо очевидных РПГ, где тебе банально нужна прокачка, чтобы побеждать более сильных врагов или просто получить возможность выполнять квесты определенного уровня есть еще и всякие примеры типа алтимейт спайдер мена, где перед каждым сюжетным заданием нужно выполнить несколько активностей в открытом мире, чтобы продвинуться дальше. В платных играх такая фигня была популярна даже там, где донат не подразумевался. >Проблема в том что это так не работает, даже так к 29АР тебе нужно нагриндить 20к опыта чисто из гринда данжей, боссов и прочего повторяющегося кала. Даже если ты отпылесосишь карту и выполнишь все квесты Ли Юэ, даже если брать во внимание книжу с заданиеями. Я все равно не помню того момента, как я именно гриндил и пиздец страдал на релизе. Сюжетка пробегалась в лет и ни на чем я не стопорнулся ни разу. Никаких анальных требований ранга приключений я не помню, обычно когда я добирался до нового задания с требованием- нужный ранг у меня уже был. А вплотную я засел за гринд данжей только после того, как все прошел. >Ноуп, эта уебищная гача с рандомом, ты можешь получить кучу 4 оружия, кучу дубликатов 1го героя и худшего 5 персонажа. Ну все, кого я знаю из тех, кто играл с релиза- уже получили всех четырехзвездочных персонажей. А про случаи, что падают только пушки и не падает персонажей- я не слышал. Наверное есть шанс, что ты не получишь вообще нихуя и тебе выпадет только мусор, но хуй знает, мне кажется выпадение всех четырехзвездочных- куда более вероятное развитие событий. С пятизвездочными не все так просто, пятизвездочные действительно лотерея и их количество от игрока к игроку сильно разное, даже если крутили одно и то же. Мне вот например выпало 2 повторки и одна пятизведочная пушка из за чего у меня всего 5 пятизвездочных и эвентовых из них только два. У моей тян какой то счастливый аккаунт, у нее пятизвездочных 7 из которых 5 баннерных, да еще и дилюк есть и это при том, что она начала чуть позже меня и опять же уже давно собраны все 4х звездочные. И естественно ни я, ни она не донатили ни копейки. >Весело было делать однотипные подайпринеси квесты с лютейшим графоманством? Да, прикинь. Дохуя весело. Как минимум в этой игре довольно таки креативные эвентики типа вот той же доставки еды, которая практически мини дес стрендингом была, ну и качество сценариев в местных квестах довольно таки высокое. В куче ААА игр сценарии в разы хуже, чем тут.
>>6348297 Пчел. Механика в геншине просто преследует другие цели. Она сделана, чтобы держать тебя у источников тепла и она не так примитивна, как ты пытаешься описать. Как минимум источниками тепла могут быть костры и факела, которые можно зажигать и которые могут быть потушены, что таки привязывает тебя к использованию огненного персонажа в команде. Но при этом разработчики явно не хотели, чтобы ты просто игнорировал холод через использование теплой одежды или правильных персонажей с резистом- они хотели, чтобы ты постоянно взаимодействовал с источниками тепла и имел определенное ограничение при передвижении. И да, они от этого и эксплоринг строили, и битвы с боссами, ты всегда должен был отступать к источникам тепла, всегда заботиться о том, чтобы они горели и грели тебя, а враги в этом регионе практически все ледяные и вполне себе могут их тушить своими атаками. В ботвочке тоже классно сделано, но это не значит, что теперь все обязаны копировать ботвочку на 100% в каждом аспекте. Ты и сам копирование механик выше по треду назвал проебом. А теперь называешь проебом и то, что механики не скопированы. Для тебя тут самое главное до игры доебаться. >т.к из-за уебанской механики готовки по рецептам ты имеешь доступ к блюду когда скажет разработчик, а не когда у тебя хватит сил самому найти рецепт/ресурсы. Мне вот кстати система еды больше зельдовской понравилась.Тут как минимум можно кучу блюд за раз готовить, да и жрать ее бесконечно нельзя, у персонажей есть насыщение и это дает хоть какой то челлендж. Насчет рецептов это пожалуй одна из самых неудачных в зельде механик, потому что она тупо в игре не нужна. Есть пара квестов, где нужно приготовить что то конкретное, но на этом по сути и все. Уникальные блюда уникальны только своей иконкой и тебе незачем готовить именно их, когда есть блюда из менее редких ингредиентов, которые делают то же самое, а то и намного лучше. Да и какой нибудь поваренной книги с рецептами, куда можно было бы заглянуть и посмотреть какие уникальные блюда ты уже нашел, нет, что тоже неудобно и убивает желание готовить уникальные блюда даже просто для коллекционирования.
>>6349176 >В куче платных игр для продвижения по сюжету нужно заниматься гринодм. >Помимо очевидных РПГ, где тебе банально нужна прокачка Ну опять же наглая ложь с твоей стороны, вон тебе лвл 2 с завершённым мейн квестом https://youtu.be/jgL2XXtTA8Y >Я все равно не помню того момента, как я именно гриндил и пиздец страдал на релизе. >Сюжетка пробегалась в лет и ни на чем я не стопорнулся ни разу. Никаких анальных требований ранга приключений я не помню Потому что ты очевидный лжец, ведь у тебя и глава 2 вышла только в 1.1, у тебя и до этого гриндить не надо было хотя вся математика говорит обратное. >Ну все, кого я знаю из тех, кто играл с релиза- уже получили всех четырехзвездочных персонажей Ну так с очередным донатом естественно будет больше шансов насобирать 4★ персонажей, у меня на 2 твинках с розданных гемов вот падало одно оружие постоянно вместо персонажей. >мне кажется выпадение всех четырехзвездочных- куда более вероятное развитие событий Тебе кажется. >И естественно ни я, ни она не донатили ни копейки Ну а вот у кита все с6 пятерки и он получает все что захочет, пока вы сидите собираете гроши, лол. >Да, прикинь. Дохуя весело. Именно поэтому весь тред провонял об ужасности этих квестов? >В куче ААА игр сценарии в разы хуже, чем тут. Приведи конкретные примеры повторяющихся квестов 26 раз подряд состоящих только из подай-принеси за исключением игр Юбисофт, мне самому аж интересно стало.
>>6349218 >Она сделана, чтобы держать тебя у источников тепла и она не так примитивна как ты пытаешься описать. Это как раз таки и есть примитивность, ведь в БОТВочке нахождение около источника тепла это лишь одна из опций. >И да, они от этого и эксплоринг строили Они сфейлили, эксплоринг с этой системой ужасно уныл и не интересен. >битвы с боссами, ты всегда должен был отступать к источникам тепла, всегда заботиться о том, чтобы они горели и грели тебя Нет, я просто прожимал хил на критическом уровне и забивал их так, холод сыграл роль только тогда когда я этот хил прожму. >а враги в этом регионе практически все ледяные и вполне себе могут их тушить своими атаками. Не могут, на тебя все время нацелены и им поебать что там вокруг, это только в бездне работало, да и то хуево. >Ты и сам копирование механик выше по треду назвал проебом. А теперь называешь проебом и то, что механики не скопированы. Я называю это проебом потому что сделано через жопу. Если ты копируешь то будь добр доработать до чего-то более качественного, либо хотяб сделай на уровне. >Мне вот кстати система еды больше зельдовской понравилась.Тут как минимум можно кучу блюд за раз готовить Проблема в том что еда тут дает бафф максимум на 300 секунд, тогда как в БОТВочке можно получить бафф на 1800 секунд. >да и жрать ее бесконечно нельзя, у персонажей есть насыщение и это дает хоть какой то челлендж. Тут есть абсолютно бесплатный хил по ресурсам, челленджа это не даёт от слова совсем, да и систему еды упраздняет. >Насчет рецептов это пожалуй одна из самых неудачных в зельде механик, потому что она тупо в игре не нужна. Как раз таки этим БОТВочка и охуенна- эксплоринг, даже в кулинарии ты находишь новые блюда и не всегда понимаешь что получится при готовке, всегда можешь экспериментировать и получать что-то новое. При этом тебе со старта игры вся эта система доступна, от тебя только нужны ингредиенты. Тут нет такого что тебя дрочат рецептами которые нужно искать, тут нет такого что ты вообще не имеешь вариантов борьбы с климатом только из-за того что у тебя блюдо закрыто за рецептом. В Геншине же готовка это абсолютно безликий миниквест с полосочкой, который после нескольких приготовлений тоже исчезает. >Есть пара квестов, где нужно приготовить что то конкретное, но на этом по сути и все. Уникальные блюда уникальны только своей иконкой и тебе незачем готовить именно их Ты можешь готовить исходя из своих ингредиентов, тут нет такого что у тебя 2 рецепта на нужный тип блюда и вот тебе в каждом чего-то не хватает, из-за чего ты не можешь приготовить себе нужный хил/бафф, в БОТВочке ты можешь собрать оставшиеся ингридиенты в кучу и получить все ещё нужное тебе блюдо. >когда есть блюда из менее редких ингредиентов Даже менее редкие ингредиенты кончаются и тебе приходится брать другие. При этом это станет проблемой толькоь когда ты уже станешь значительно более опытным и перепробуешь все баффы. >Да и какой нибудь поваренной книги с рецептами, куда можно было бы заглянуть и посмотреть какие уникальные блюда ты уже нашел Нет, это наоборот хорошо, ведь таким образом и эксплоринг был бы менее интересным и ты не находил что-то новое спустя там 120 часов игры, удивляясь как у тебя такое получилось. >что тоже неудобно и убивает желание готовить уникальные блюда даже просто для коллекционирования. Вот кстати в этом и различие дрочильни Геншина и шедевра БОТВочки- в БОТВочке ты абсолютно свободен в эксплоринге и не забит всяким рецептами, ограничениями по дропу персонажей, ограничениями по дропу оружия, уровнями ради которых нужно гриндить, нет, в БОТВочке ты абсолютно свободен и волен эксплорить как этого хочешь ты, а не как это желает разработчик китаец, которые без доната может тебя вертетькрутить как хочеь.
>>6350577 > наглая ложь >В одной игре можно значит во всех можно. Покажи мне лучшей как алтимейт спайдермена пройти ни разу не делая сайды, или наглая ложь будет с твоей стороны, а не с моей. >Потому что ты очевидный лжец, ведь у тебя и глава 2 вышла только в 1.1 Я уже не помню их по номерам, помню что изначально все кончалось на том, что во время церемонии падал трупак дракона. А потом через некоторое время продолжение истории вышло. Вот когда трупак дракона падает это какая именно глава? >Ну так с очередным донатом естественно будет больше шансов насобирать 4★ персонажей Шанс собрать всех четырехзвезд у тебя стопроцентный. Даже если у тебя будут падать одни оружия- за них дают валюту, на которую в магазине можно некоторых четырехзвезд купить напрямую, когда там окажутся недостающие- просто покупай и не еби мозг. Сложно собирать тут именно 5 звезд и донатить если и надо- то именно ради них. >Ну а вот у кита все с6 пятерки и он получает все что захочет, пока вы сидите собираете гроши, лол. Ну я и так во всех эвентах все собираю, а уж сюжетка так и вообще халява для меня. Если у китов все еще легче- то мне бы в это было бы просто скучно играть. >Именно поэтому весь тред провонял об ужасности этих квестов? Да ты что угодно провоняешь. Мне квесты нравятся. Видно что не на похуе делали. >Приведи конкретные примеры повторяющихся квестов 26 раз подряд состоящих только из подай-принеси за исключением игр Юбисофт Да тот же приведенный выше человек паук. Или например бэтмэн аркхэм найт, где полторы активности нужно по 100500 раз повторить, или любая ММО с дейликами, даже платная.
>>6350709 >Это как раз таки и есть примитивность, ведь в БОТВочке нахождение около источника тепла это лишь одна из опций. А в ботве например нет такой фичи, как взаимодействие стихийных статусов. В геншине лед замораживает только мокрую цель, а в ботве ледяная атака просто замораживает. В геншине огонь моментально избавляет от стуса мокрость- а в зельде не избавляет. Вот тебе и примитивность. Оправдывайся теперь. >Они сфейлили, эксплоринг с этой системой ужасно уныл и не интересен. С эксплорингом все ок. Единственный минус- мало территорий. Я уже все запылесосил и теперь искать особо нечего, только дейлики делать. >я просто прожимал хил на критическом уровне и забивал их так >нахождение около источника тепла это лишь одна из опций. Переобувка на ходу, лол. Дальше просто лень отвечать уже. Ты даебываешься до геншина там, где зельду хвалишь. Доебываешься за то, что скопировано с зельды, доебываешься, что не скопированно, доебываешься до того, что опций нет и тут же пишешь, что ты вообще то делал по другому и опции есть, но это наверное неправильные опции, потому что это ж геншин, все что там есть, это по дефолту неправильное. Смысле тебе что то доказывать, если ты сам себе ничего доказать не можешь.
>>6351450 >как алтимейт спайдермена >Дата выпуска 22 сентября 2005 Хуя ты жопой вилять начал с такими играми, ты значит говоришь что в куче нормальных ААА игр без гринда никак, ну вот я привожу тебе игры где можно пройти сюжетку без какого-либо дроча сайдквестов и гринда. Вот Ведьмак 3 на сложности Just the story! проходится неожиданно без делания сайдквестов т.к на нем лвлинг не успевает капнуться так чтоб тебе нужно было делать сайды. https://youtu.be/PIiLDvJU1kQ Вот тебе РДР2 который ты упоминалhttps://youtu.be/jTx5GetgC-M В ККД хоть и есть сайды, но их 4 штуки и они не столько сайды сколько доп квесты в один момент и сами по себе они вплетены в историю- https://youtu.be/O5bUqVH4PIA Вон сколько годноты не требует от тебя дроча сайдов и гринда, а ты только пока что нагло лжешь о том что гринд в платных играх это нормально. Это нормально только для юбиков или какого-нибудь бордерлэндса. >Я уже не помню их по номерам Чувствуется шедевральность сюжета, что ты аж забыл че там за кал происходил. Но там всё не на этом заканчивалось, ты опять занимаешься ложью. >всех четырехзвезд у тебя стопроцентный. >а которую в магазине можно некоторых четырехзвезд купить напрямую, когда там окажутся недостающие- просто покупай и не еби мозг Охуительные истории, значит у нас глиттер падает с дубликатов 4 или с дропа оружия 4, падает 2 штуки, 4 дроп падает с 10 пуллов, один 4* персонаж стоит 34 штучки глиттера, т.е тебе надо словить 17 раз оружие или повторение одного из персонажей, а это 170 роллов в сумме, а 170 роллов стоит 27к примогемов, а 27к примогемов стоит 400!!! бачей, Карл! За возможность выбрать 1 из 2 персонажей ты должен заплатить 400 бачей, лолблять. Имаджин если бы в БОТВочке был бы такой пиздец, где тебе нужно платить 400 бачей за то что ты хочешь делать. >то мне бы в это было бы просто скучно играть Ещё одна вещь отсноительно разницы БОТВочки и гриндилки Геншина- в БОТВочке даже если выдрочить всё оружие то ты ты будешь способен развиваться в боевке, а вот в Геншине на донате ты уже получаешь всё и сразу без существенного развития т.к таких же охуенных механик нету. >Да ты что угодно провоняешь. Мне квесты нравятся. Видно что не на похуе делали. Именно поэтому все тредом их обоссывали? >бэтмэн аркхэм найт Так, а ещё? Их же много у тебя, вон я сколько назвал без гринда.
>>6351695 >Вот тебе РДР2 Ну заебись. РДР2 у нас теперь РПГ. Ясно понятно. Ясен хуй там не надо дрочить уровни, ведь их там нет. Охуенные у тебя конечно примеры, хуесосить экшн РПГ за то, что она не экшн адвенчура. 300 iq мув просто.
>>6351695 >Это нормально только для юбиков или какого-нибудь бордерлэндса. Или например для ведьмака с киберпванком, или например для практически всех ЖРПГ, или для всевозможных диаблоидов. Это в куче игр есть. >Чувствуется шедевральность сюжета, что ты аж забыл че там за кал происходил. Я помню события, которые там происходили, я просто не помню, какими именно циферками они были подписаны. Разницу чувствуешь? >а 27к примогемов стоит 400!!! бачей, Карл! И тем не менее ни рубля не заплатил, а все четверки у меня есть. И у всех моих друзей тоже. >Имаджин если бы в БОТВочке был бы такой пиздец А прикинь, вот у ребят, которые ботвочку делали, как их том, монолит софт, есть такой игорь, называется ксеноблейд хрониклс 2. Так там буквально для того, чтобы игру проходить нужно открывать лутбоксы и выбивать правильных персонажей. Фуллпрайс игра, 60 бачей стоит. А там лутбоксы и гриндволлы на каждом шагу, а возможность пройти квесты напрямую зависит от наличия у тебя персонажей, которые дропаются из лутбоксов. И чет знаешь, многие люди на полном серьезе считают эту игру годнотой и одной из лучших игр как на свитче, так и в своем жанре. Чудеса, да? >в БОТВочке даже если выдрочить всё оружие то ты ты будешь способен развиваться в боевке В ботвочке есть пара вещей, обнаружение которых сбивает последующую сложность игры практически до нуля. Когда ты узнаешь про дурианы- для тебя фактически перестает существовать готовка, а любой бой невозможно проиграть. Когда ты получаешь высший меч- ты перестаешь использовать все остальное оружие в игре. Да, ты можешь развиваться в плане записывать всякие трюки для ютуба, но по сути игра от тебя уже много не требует, ты в ней бог. Самая интересная часть ботвы это ее ранние этапы, когда ты еще ничего не знаешь и не умеешь, а лейтгейм в игре скучноват. В геншине ты все таки сразу богом не станешь. И например недавнее испытание с гипостазисами было интересным челленджем, где нужно было подбирать правильные команды под каждый кубик и пытаться потянуть настраиваемые условия. Я не был богом, но при этом у меня была возможность выполнить это испытание получив в нем все награды (к слову не особо полезные по большей части) и я получил удовольствие от челленда, который игра ставила. Если бы я раскидывал гипостазисов за 3 секунды- это была бы скука. >Именно поэтому все тредом их обоссывали? Обоссывали, потому что дауны. Других вариантов не вижу.
>>6351466 >как взаимодействие стихийных статусов Ну во первых такого понятия как "стихийный статус" в БОТВе нету. Но только ты не играл в БОТВу, ведь ты не знаешь что во время дождя у тебя электрострелы начинают аоешить, да и вообще всё электричество в воде АОЕшить. И ты так же не знал что ледяные стрелы как и любой источник холода останавливают огненное дыхание Левра. Даже тут БОТВочка лучше Геншина в разы, лицо твое думаю можно не представлять. Оправдывайся теперь. >С эксплорингом все ок. Нет, он унылый, тебя литературно коцает унылая механика без какой-либо глубины. >Переобувка на ходу, лол. Дальше просто лень отвечать уже. Ну давай, удиви меня >Ты даебываешься до геншина там, где зельду хвалишь Конкретнее? >Доебываешься за то, что скопировано с зельды, доебываешься, что не скопированно Есть механика той же температуры в БОТВочке, она существует по сути для погружения и в принципе для напоминания игроку о том что его персонаж не полванчик и он живой, игрок очевидно думает головой и придумывает решения этой проблемы, после выбранного решения он продолжает свой путь. В Геншин скопировали механику температуры, но из-за гачамеханики они убрали ряд варивантов решения данной механики, оставив всего лишь два- еду и костры. Моя претензия к механике то что её скопировали хуево и вот так в принципе со всеми спизженными механиками- поросто порезанные версии из БОТВочки. >то опций нет и тут же пишешь, что ты вообще то делал по другому и опции есть, но это наверное неправильные опции, потому что это ж геншин, все что там есть, это по дефолту неправильное. Ты пишешь абсолютный бред и чепуху, ведь изначально речь шла про решение проблемы, а не её игнорирование. Милость Мифы в БОТВочке это не решение проблемы холода, так же как и еда без баффа к холоду/теплу, это всего-лишь её игнорирование и трата ресурсов. Решение проблемы холода в БОТВочке- еда на резист к холоду/теплу, одежда на те же резисты, статичный источники тепла по типу зажженных заранее объектов, стихийное оружие, динамичные источники тепла по типу горящих фаеклов/оружия, частично высота т.к в некоторых регионах её достаточно для того что понизить уровень холода в холодном регионе. Решение в Геншие- еда на резист, статичные источники, всё. >Смысле тебе что то доказывать Ты пока ничего не доказываешь, а только какую-то левую хуйню колупаешь я хз.
>>6351723 >Ну заебись. РДР2 у нас теперь РПГ. Ты мне сам приводишь Arkham Knight с жанром >Action-adventure, open world, stealth Ну меняй на Divinity Original Sin 2
>>6351757 >Ну во первых такого понятия как "стихийный статус" в БОТВе нету. Вообще то есть. >Но только ты не играл в БОТВу Всех короков собрал, чел. >без какой-либо глубины. Меня коцает только твоя тупость и голословность. > она существует по сути для погружения и в принципе для напоминания игроку о том что его персонаж не полванчик и он живой А есть аркадная механика в геншине, которая существует не столько для погружения, сколько для разнообразия игровых ситуаций. >В Геншин скопировали механику температуры, но из-за гачамеханики они убрали Нихуя они там не копировали и нихуя не меняли из за гача механики. Все сделано так, как оно задумано. Я тебе больше скажу, подобная механика не инновация, она в геймдеве довольно таки давно используетсЯ, такая ситуация встречается и в третьем ведьмаке, и в кал оф дюти, и в дед спейсе, и даже в классической седьмой финалке 1997 года выпуска и еще в хуевой туче игр, которые уже и не припомнишь. Именно вот в том же виде с точками обогрева, и постоянно набирающимся статусом обморожения, которое коцает твое ХП. Тут скорее правильно сказать не скопировали с зельды и упростили, а скопировали то, что еще до зельды было придумано и годами доказывало свою пригодность. Я хуй знает, во сколько игр надо поиграть, чтобы ни разу с этим не столкнуться, ты кроме доты то видел хоть что нибудь?
>>6351751 >Или например для ведьмака Ну я вот тебе сейчас привел Ведьмака 3 без сайдов, дальше что? >Я помню события, которые там происходили Если бы ты помнил события, то ты бы знал что сюжет до 1.0 обрывался на приглашении рогатой хуйни. >И тем не менее ни рубля не заплатил, а все четверки у меня есть Ошибка выжившего, Ну и вот у меня нету всех 4, не хватает Бейды и ещё какого-то нового из Монды, давай деньги тогда, буду ролять так сказать. >Так там буквально для того, чтобы игру проходить нужно открывать лутбоксы Мне уже лень разбираться с каждым анимекалом, хрониклс я не покупал уже чисто из-за аниме, т.к это литерали детектор кала по типу Персоны, Автоматы, Геншина и ещё кучи гачаговна, ну и того аниме соулса аниме с магичкой. Но под Геншином я сомневался, потому что думал что это первая нормальная аниме игра да ещё и на мобилку. ебать смешно было писать это предложение >Чудеса, да? Нет, я прямо сейчас вижу как человек на серьезном ебале защищает кал по типу Геншина, меня уже давно ничего не удивляет. В принципе у каждого анимекала волшебным образом находится волна защитников, у лутбоксных особенно. >обнаружение которых Называется эксплоринг. >тебя фактически перестает существовать готовка, Хуйня полнейшая, тебе всё ещё нужны баффы на силу атаки, на скорость, на тишину, на защиту, на защиту от холода/тепла/электро. Дурианы только позволяют быстрее хиляться и пихать в себя больше сердец. >Когда ты получаешь высший меч- ты перестаешь использовать все остальное оружие в игре. Ещё больший бред т.к даже с полностью загреженным мастер свордом ты сосешь по дамагу у х3 професи древнего оружия, которое с крафта имеет горадо больший дамаг чем меч, при этом професи ещё и с едой стакается. Я пользовал мечик только когда первый раз закрыл полностью местный абисс, потом как углубился в механику перестал. >ты в ней бог Почему я себя богом не чувствовал во время игры на мастере? >В геншине ты все таки сразу богом не станешь Вот как раз в Геншине ты с донатом богом и станешь, станешь даже быстрее чем в БОТВочке по гайдам "h2 pwn gannan in one shot", cейчас какой-нибудь кит спокойно ебёт бездну и ставит рекорды по времени, по тычке, по ДПС, пока ты 3 недели крутишь рандом и сосешь по смоле. Вот прям дикий бред. >И например недавнее испытание с гипостазисами было интересным челленджем Нет, это были унылые скопированные кубы из опенворлда с 1 аоешкой и 1-2 новыми пуками, которые ничего интересного кроме более маленького таймера не предоставили. Литерали более унылый ДПС чек. Кстати 3/4 сосали со своими АОЕ у заряженной Ешки Венти. >Обоссывали, потому что дауны. Нет, они просто не говноеды.
>>6351781 >Вообще то есть. Конкретно механики нету, есть только аналоги их итогов из Геншина. >Всех короков собрал, чел. По твоему бреду вижу, чел. >сколько для разнообразия игровых ситуаций. Ничего до нормального уровня не разнообразило, только сделало эксплоринг более унылым и монотонным. > подобная механика не инновация, она в геймдеве довольно таки давно используетсЯ Проблема в том что у механики тут как раз разные цели, в Ведьмаке том же я помню её только где-то под конец игры, где она использовалась для челленджа на тропе до босса Эредина, там не надо было заниматься эскплорингом целой части открытого мира, 1 тропа на пару минут. В БОТВочке это использовалось для того чтоб придать правдоподобности опенворлду игры, чтоб сделать персонажа живым х2. Геншин же скопировал её на опенворлд, где дал целое нихуя нормальных решений, типо чтоб прямкаквбатве, ну и собственно механика оказалась хуевой из-за такого подхода.