Решил от ногемеза пошуршить свою библиотеку бесплатно купленных игорей. Вспомнил про Two Worlds. Поначалу было странно. Кривые анимации, ебанутое управление, смешные диалоги. Послав нахуй сюжет я пошел гулять по миру. ерез час игра напоминала мне 3й готан я кончал прямо радугой. Но через 5-6 часов однообразных "пустых "локаций я понял что игра закончилась и решил накатить сюжет и квесты. Если побочки стандартое подай принеси, то основной сюжет вообще пустышка. Вот сейчас нужно принести 2 камня которые за закрытой дверью. А чтобы её открыть нужно проходить побочки наверное. Сижу вот и думаю пройти или сразу перекатится во вторую часть. Алсо хз почему но в какой то момент мне перестали выпадать лучшие шмотки и оружие. А урона у меня не так уж и много. Теперь просто бегаю никого не убивая. Алсо магия говно ебаное. Только призыв и лечение нормальные. Урон вообще бесполезное говно. Даже максимальное.
>>6241070 Это пекарня его дочки.Вот стол. На нем- пекарня. Перед пекарней батя. Батя за дочкиной пекарней рубает в резик. А где же доча? В Адупод столом
>>6241086 А на что ты вообще расчитывал, когда наворачивал польский мертврожденный облоподобный высер? Сейчас даже облу уже играть не особо прикольно, не то что малобюджетные посредственные клоны облы. Да, вторая часть примерно такое же днище, уж лучше двинутого 2 эго драконис навернуть, чем давиться польской фигнёй. >>6241102 >после 1 А вот не согласен, если не утка и не играл в гатику 1 на релизе, то сейчас можно натурально получить тугую струю от этого геймдизайна из каменного века. И от управления, боёвки и квестов тоже, всё прям совсем печально, г3 хотя бы посвежее и даже та уёбищная всратая боёвка лучше говна из готики первой.
>>6241115 >А на что ты вообще расчитывал Ну авторитетный источник мне нахваливал игру. И определенное удовольствие я все же получил - когда зачищал карту. Так то и я бы посоветовал в неё сыграть. Но не долго. 5-6 часов а потом нахуй.
>>6241128 >Г3 скучновата и затянута Можно пробежать за полчаса. Просто сюжет не соответствует огромной карте и как бы сам по себе. Он бы вместился даже на островке из ризена.
>>6241128 Душа — это если играл раньше. Я вот в сосничестве пропустил, а сейчас не заходит вообще никак, если г2 прям мега крутая игрища и возраст её ни разу не испортил, то г1 просто посредственная игра с кривым управлением, с точки зрения не игравшего и не утки фаната готики, офкорс. >>6241137 Обычное дело для открытого мира, тащемт. Там вся движуха в побочных квестах, в гатике 3 они все так себе, потому что всё упирается в революцию, а она криво реализована и вместо эпичных боёв за города получаем какую-то фигню в духе "сосу бибу огребая от первого же орка, ведь мили тут тупое говно тупого говна" или "с ехидным блинчиком на лице выношу всех с помощью огненного дождя". А так, что в тесах, что в фолычах в том числе первых мейн квест не особо продолжительный на фоне больших побочных сюжетов.
>>6241153 Наверное да, если не накатывал в 2000-х Готана, не понять спустя 20 лет. Я играл с 1997 года в игры на ПК, помню как было пиздато. Недавно купил 3080 и все что навернул это Пук77 и Готику 2 на dx11 фулл распердоленные шейдеры, текстуры и т.д. Нет сейчас почти игр с душой или я старый. Хотя не)
>>6241210 Мм, среди крошек. Заебись. Тут давеча гейпадальщики тоже заливали — мол, хватает кнопок на гейпараде, просто назначь одиночные нажатия, двойные, тройные, а потом сочетания — комбинаторики да морзянки на три клавы хватит. Причём, чувак, причём, по столу видно, что на столе-то места полным-полно. У тебя никаких оправданий нету иметь огрызок.
Bloodstained presents: Curse of the moon Начал второй сценарий. Девочка-клирик героически пожертвовала собой и стала сосудом для демона. Теперь оставшимися тремя персонажами собираем по первым трем уровням реликвии, чтобы на четвертом получить экзорцист-катану и спасти ее ближе к финалу. Впереди еще 2 сценария с путешествием на луну (где в этой вселенной корень всех бед) и наверняка еще хард-мод на прохождение единственным персонажем. Уже на втором заморочились не только альтернативными путями знакомых уровней, но и дорисовать боссам пару новых атак или пересмотр таймингов.
>>6241182 Я еще понимаю F клавиши хотя, с кнопкой FN они не так уж нужны, но нахуй тебе нужен нампад? Его большинство людей используют, только если нужно было циферки в екселе вбить, и то эта функция отпадает, если умеешь в слепую печать. В чем проблема признать, что в классической раскладке есть бесполезные кнопки?
Купил по скидосу вормс клан вар и залип. Пиздато, буду проходить. Только пока не совсем понял, тут тупо без разных режимов или всё же будут другие режимы помимо компании.
>>6241666 Вот только это финальный босс, в виде абсолютно статичного задника. Для сравнения, финальный босс Бладстейнд (не истинный, так что не спойлеры).
>>6241681 Да там и не по ночам можно крипоту встретить. Например, я немного напрягся, когда резко вломился в маленький домик, а там вся семья, включая ребенка, отравилась угарным газом их-за сломанного дымохода и умерла на тех же местах, где и сидела, и сверху с чердака свисает рука деда. Ещё решейд (кажется, конкретно lift gamma gain) как-то неправильно обрабатывает здешний туман, поэтому туманная погода превращается в сайлент хилл.
>>6241742 Все хочу погамать, чтобы понять, почему так хвалят. Ибо на скриншотах я ничего интересного не увидел. Какие рабочие мощностя требуются? У меня каличный i5, 16gb ram и rtx2060super.
>>6241754 По-моему, ее чаще ругают, чем хвалят. И я понимаю, почему. Геймплейно объективно она уныловата, но как симулятор ковбойского бродяжничества по буйной природе с тарантиновской атмосферкой под определённое аутичное настроение - очень даже. Я на i7 2600k, 2070 (обычной) и с внутриигровым 150% рендером (на 100% слишком мыльно, пришлось пожерствовать фпсами) играю с 40-50 фпс в 1440р, без повышенного рендера было 50-60. Там еще в настройки нужно вникнуть, потому что некоторые ультры ничего особо не дают в плане картинки, а по фпсу ударяют ощутимо, так что если хочешь найти свитспот графона и приемлемой производительности, то придётся покурить мануал в интернете.
>>6241754 У тебя поятнет почти на максималках. Я на 960 играю на высоких. Но скорее всего ты школьник которому хочется экшона и поэтому тебе не зайдет. И ты не видишь красоты на скринах, значит ты ничего не смыслишь в красоте и не сможешь ей насладиться.
>>6241754 >почему так хвалят Отголоски рекламной кампании. В свое время игру активно форсили медийки. Кудкудах у каждого зверя полная симуляция жизни и прочие охуительные истории. Какие-то поехавшие выкладывали ролики, как охотятся на сов, ну ты понел. По факту имеем симулятор конской жопы, которым может понравится только фанатам ковбойцев. Та же история с пукпуком77. Через пять лет все будут недоумевать: а схуяли было столько разговоров вокруг кривого польского шутерка?!
>>6241795 Хуя борода. Как живая. Попробую, спасибо. >>6241796 Ну слава богу. Хуй знает насчет йоба предпочтений. Мыльную зельду для аутяр я сожрал и просил еще. А тут стилистика совершенно другая, мне кажется. Упор на реализм. Красота у каждого своя. Но попробую, хули. >>6241797 Бля, печально если так. Но будет хоть аргумент что играл перед корешем. А то он заебал пердеть какая это годнота, а я типа не играл но осуждаю.
Мод делал школьник и я поражаюсь, насколько хорошо у него вышло. По качеству почти неотличимо от оригинала. Диалоги и сюжет интересные, иногда правда герой меташутит. В начале играем без аугментаций, потому что Юнатко заслало нас в Китай и не хочет утечки технологий (это приквел к первому Деусу). Автор знает про геймплейные лайфахи и подшучивает про них - например, в начале можно раздобыть мину и взорвать ей два сейфа с ГЕПганом и другим добром, но когда ты это делаешь, на связь выходит владелец сейфов и говорит "Ну молодец, думаешь, наебал систему? О моих хилящих ботах теперь можешь забыть". От карт я охуел - они огромные и запутанные, во всех десятки запертых дверей, а отмычки и ГЕПган не бесконечные - приходиться бегать туда-сюда по карте и искать оптимальный вариант побывать везде. Это одновременно душно и охуенно. Исследовать очень интересно, приходиться самому писать заметки, чтобы не запутаться.
Говорят, проходится за 8-15 часов с учетом DLC. Самое то.
>>6241718 > но история интересная И что там интересного? Ну или хотя бы что ее делает интереснее среднестатистической жрпг? По-моему не выделяется абсолютно ничем. А если учитывать, что 99% боев там бездумное нажатие одной кнопки(хотя нас долго учат всяким йоба-приемам и ультам), то я вообще не понимаю, зачем ее портировать с пс3 на пс4, а потом еще и советовать везде и всюду. Скучная же. Ну и типичные симптомы для жрпг, графона нет, персонажи шаблонные от сотворения жанра, локации - кишки с мобами + сундуки, сюжет типично японско-жрпгшный.
>>6238215 → >у игры больше общего с ... чем с экшен РПГ... Капком позже ММО по ней и запилили И чё что они что-то там по ней запилили? Дядя, нет такого жанра оффлайн ммо, а вот экшен-эрпоге есть и DD представь себе это экшен-эрпоге. Кстати, а дарк соулс у тебя тоже оффлайн ммо? >средневековое фэнтези от третьего лица, что ещё-то? Готика...в совершенно другом сеттинге Еще открытый мир с четким делением на зоны(туда не ходи, туда ходи), сильный упор на боевые навыки и сам стиль игры с постепенным выбором заданий в зависимости от прокачки гг. То что готика в другом фентези сеттинге нихуя не делает её менее сказочной. Там тоже есть всякая магия орки, вангую еще и драконы появятся ближе к концу. >что вообще примечательно в мирe Догмы?...дженерик фентези как есть...сам мир мёртвый, ничего самобытного...неписи просто стоят, взаимодействовать с ними особо нельзя...у всех по одному диалогу, даже у ключевых всё...скудно Ну да, примерно такой же дженерик как в готике, не спорю. Нормальной симуляции жизни в готике нет, вместо нее обычный унылый распорядок дня. От взаимодействия(это что отпиздить бомжей и отобрать мусор?) почти никакого толку (но весело), говорить с большинством нпс тоже не о чем. >один болотный лагерь уделывает всю Догму Полный мрак твой болотный лагерь, дед, не шучу. Пока самая отстойная локация в игре. >романсы...никогда не было Вот вот) А ведь это тоже важная составляющая, взаимодействие с нпс лол. Интересно что в догме их не просто так на похуе ввели, а еще и к мейн сюжету прикрутили. Вышло криво, но всё равно забавно. >торговля в Догме? У меня полтора миллиона местных долларов и их не на что тратить...и я никогда ничего не продавал. Представь себе мне тоже совершенно не на что руду тратить и я тоже пока ничего не продавал кроме самокруток по квесту. Я написал "почти невозможно заработать", потому что ты тратишь на эту хуйню типа продажи курева прорву времени с почти нулевым результатом, с ковкой мечей уверен будет также. Выгодней просто отпиздить торгаша и забрать всю руду назад как на скринах выше.
Играю дальше в готику. Наконец попал в замок и надо сказать наверное это было не зря и кое-что интересное всё же там было. Это женские нпс))
>>6242131 >Наконец попал в замок >и кое-что интересное всё же там было Даю установку: встаешь на пути у каждого из баронов, тем самым провоцируя их на драку, пиздишь их, забираешь оружие. Поскольку они нападают первые, то тебе за их опиздюливание ничего не будет.
>>6242146 >там еще и охуенная бижутерия лежит в сундука в запертой башне Если ты про первый пик, то она была в комнатах, а не в башне. В башне там просто всякая жрачка, руда и монеты какие-то.
>>6242151 >Даю установку: встаешь на пути у каждого из баронов, тем самым провоцируя их на драку, пиздишь их, забираешь оружие На девятом левеле?
Еще вот охуенный момент с покупкой ключа у нпс за 0 руды) (что это было то?). И плакатик суперский нашёл, самый запоминающийся момент в готике пока.
>>6242231 >На девятом левеле? Ну как только сможешь их продамаживать. В штанах рудокопа они конечно будут тебя с 1-2 подач выхлестывать, хоть какую-то броню надо, ну и оружие подкачать.
Минусы игры в диалогах, написанных как раз для пиздюков, которые тольок научились читать, уж очень примитивные. Озвучены лепетом из двух слогов, что невероятно раздражает. Текст подается очень медленной скоростью, а текста очень много, но он примитивный и неинтересный, и в сюжетных моментах его еще и не дают проскипать, ублюдки, что превращает сюжетные сцены в пытку для ушей и мозга. А в остальном игра понравилась нарочито всратым дизайном, отдающим дань древним японским рисункам, такая же и анимация всего, модельки тупо растягиваются и сжимаются в моменты когда персонажи говорят. Сюжет достаточно быстро развивается, гринда практически нет, враги интересные и порой требуют нетривиального подхода. Некоторые боссы прям доставили кайфа, а последний так вообще не разочаровал. Игра при этом легчайшая и никаких затруднений не вызвала, для пиздюков все же делалась несмотря на обилие полуэротического контента и шуточек про сиськи от сопли Иссуна, как же он меня бесит. Хотя некоторые моменты поставили в тупик и приходилось лезть на ютуб.
>>6242662 В персоне 5 какие-то говно проблемы у них. Персонажи говно. Злодеи говно. Я не верю, нахуй. Вроде игра про студентов должна быть взрослее, а на деле глупее 3/4 частей вышло.
>>6240773 (OP) Так и не поиграл в ШВ2 хотя его раза 2 раздавали бесплатно и в стиме за 20 рублей купленый лежит, стоит сейчас накатывать? От графения не вытекут глаза?
>>6242678 Не стоит. Там уже в описании страницы ШВ3 в стиме описан весь сюжет второй части, вот настолько он интересный и проработанный. Геймплей говно говна, ибо вроде лутершутер, а пух не так много, а заместо них тупо гемы в пушки с +1% к точности -20% к урону.
>>6243069 У кодзимы мир гораздо более мёртвый, менее красивый и не реалистичный, а ещё эта ужасная социальная составляющая с лайками и прочим говном. Ну и интерфейс, он там даже хуже чем в рдр2.
В рдр едешь на автомате и слушаешь диалоги любуясь красотами (хотя черные полосы следовало бы убрать), а после прохождения там всякие скриптовые ивенты часто прокают, а в дес стрендинг ты как черепаха идешь и не можешь расслабиться ни на секунду.
>>6240773 (OP) Неспешно играю в Скачи@Мочи с модом nova aetas. Отыгрываю иудея, хожу в синагогу, занимаюсь торговлей, сдаю в аренду жильё, в планах освоить портняжное дело. Армию не набираю, экономлю. Пока хватает сил и амуници разнести в одну каску полтора десятка бандитов.
>>6240773 (OP) Прямо экспонат из палаты мер и весов: визуал, аудио, атмосфера, сюжет - есть и для инди поделия очень неплохи, но вот геймплей и геймдизайн - я ебал просто. Одинаковые коридоры, одинаковые враги, кастрированная в 0 боевка - как в Хкоме, только еще проще и уебищнее. Собирай очки блядь если хочешь драться нормальным оружием, а не из говна попукивать на 0 урона, при этом эти очки лежат по краям площадок для боя и тебе туда никогда не надо, все замесы идут более-менее в центре. В начале игры как водится у тебя нихуя нет, ведь ты бомж со дна андерхайва, а не грандмагос, пригнавший целый корабль для пусть и локальной, но важной миссии, изволь собирать всю хуйню по крохам если хочешь норм оружие. Битвы примитивные просто ниже некуда, но при этом рвущие очко - врагов много и они жирные, ну и ОЧКИ им собирать не надо чтобы тебя ебсти. А ты бегай собирай, и зачистить поле не забудь от врагов. Все что не битва - унылая беготня по данжу, в каждой комнате тебе предложат задачку и 3 решения, за которые могут малех единственного местного ресурса отсыпать, а могут и по голове ебнуть. Ну и в довесок блядские таймеры блядь, один глобальный отсчитывает время до финальной битвы, и локальные в миссии - чем больше комнат облазишь, тем больше уровень тревоги, врагов становится больше и они баффаются. Ну заебулька че, во время боя ты должен порваться между "собрать очков чтобы хоть что-то делать", "уебать всех врагов хз как" и анальным таймером. Концентрат душнины и эталон того как игры не должны дизайниться, мой энтузиазм слетел через 5 часов игры, еще через 8 я снес ее к хуям, являясь заядлым вахаебом при этом. Хуй знает кто эти шизы, сточащие восторженные отзывы в стиме, рулетку в гаче крутить интереснее чем месить тут одинаковых некронов в совершенно лоботомированной боевке больше чем пару часов. Нахуй-нахуй.
>>6243306 Как-то заебала она меня через часов 20 игры. Это медленное открывание всего и вся утомило, да и внутренний игровой спойлер Артур умрет от туберкулеза вынудил меня прекратить играть.
Запомнился кв один, где одна пара напоила меня сэмом и грабанула. Это квест из разряда случайных встреч, как в фоллаче 4.
>>6243129 Таки да. От твоего вероисповедания зависят цены у торговцев и отношения с некоторыми фракциями. Одни принимают как родного, другие могут цены заломить или на турнир не пустить. В моде много интересных мелочей добавили. Помню, как по привычке из ванилы, будучи ноунеймом пришел в город и решил сунуться к лорду, типа познакомиться, за жизнь поговорить. Так меня на несколько дней упекли в тюрячку за дерзость. На карте мира есть земля обетованная, подозреваю, что в будущем будет что-то типа крестовых походов в ту область. Хочу своим Агасфером туда пораньше прийти чтоб оборонять город от местного аналога крестоносцев.
>>6243396 А мой случайный квест вывернул весь живой мир наизнанку. Я встретил убитого горем парне, у которого то ли проблемы с девчонкой были, то ли еще какая муть и дал ему пару советов жизненных, после чего он отправился начинать "новую жизнь". Мне же стало интересно проследить за дальнейшими действиями такого воодушевленного паренька, но это закончилось только пустой тратой времени. Он бесцельно бродил по карте иногда упираясь в непроходимые места, вроде рек или гор, потом разворачивался на 180 градусов и просто продолжал идти дальше. Вишенкой на торте стало то, что я по каким-то неведомым никому правилам даже убить его не смог, он просто неуязвим оказался.
>>6243464 >Он бесцельно бродил по карте иногда упираясь в непроходимые места, вроде рек или гор, потом разворачивался на 180 градусов и просто продолжал идти дальше.
>>6243126 Войска нет, сражаюсь один. Держусь на расстоянии и отстреливаю бандюков из арбалета. С морскими бандитами приходится сделать пару кругов почета на лошади, дожидаясь пока они всё своё метательное говно выкинут. Да и одному пока удобнее, расходов практически нет, не считая 1динара за ночлег в городе.
Только что в Age of Empires 2 в кампании снова комп меня жесточайше отпиздил. Короче там нужен ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ микроконтроль просто на кончиках пальцев на уровне азиатов уже на среднем уровне сложности - хоть немного на секунду потеряешь контроль на полем боя и можешь рестарт делать. Если еще раз проебу то дропну игрушку, я не живой компьютер.
>>6243478 Значит не мое. Там карта кампании за Саладина. У тебя две базы за деревянным забором обе, каменный строить нельзя, комп немного более развитый. Он быстро переходит в следующий век и взламывает оборону с трех сторон одновременно прокачанной конницей, арбалетчиками и осадными орудиями. Я не могу контролировать три-четыре фронта одновременно в реалтайме. Мои солдаты не прикрывают мои осадные орудия вообще, из-за чего враг точечно разносит их за секунду буквально.
>>6243576 Проще заспидранить второй резик с одним ножом, имхо, чем эту залупу. Особенно этот корабль ебанный я вообще в хуй не понимаю, как спидранить, а там еще дед у которого 100500 глазов, надо встать в правильную позицию, тыры-пыры, короче пизда.
>>6243581 Рандомный моб может очутиться в рандомном месте и рандомно прыгнуть на тебя, грамотно перемещается по своему инвентарю и т.п, много нюансов там короче. Трудно нагриндить какой-то ебейший рандом и пройти одной рукой.
>>6243632 Ну типо, если залочить фпсы, то можно проскочить через моба, пока он тебя собирается ударить. В RE2 вообще, чем больше у тебя фреймрейт, тем быстрее ты бьешь с ножа.
>>6243702 Та хз, для меня любой американский войс одинаковый, что в принципе не удивительно. Любой пиндос, даже рандомный бомж в NY имеет превосходные вокальные данные.
В первом Deus Ex можно отключить автоматический мененджмент квикбара, чтобы при подбирании вещей или лутании тел подобранные мною айтемы не устанавливать автоматически на квикбар? Я настройках ванильной игры вроде нет такой опции, но я уверен, что должен быть такой мод.
В рот ебал. Смесь идей СХ с кривым польским шутаном. Геймплея не завезли, сюжета тоже. Все серое, пыльное, скучное. Графон вроде норм, но нахуя он тут в таком дизайне-то? Даже рейтрейсинг пробивается едва-едва. Только музыка удалась в тех моментах, где ее Ямаока писал, а не очередной Гржегорш Бленшиштикевич. Poland can not into games.
Дожил до дня рождения дварфа, лето почти на исходе. Завёл себе двух курочек и коровку. Курочки уже яйца несут, коровка пока не доится. Зато пещера есть со стабильными грибами.
Купил иридиевую удочку и... чё-то нихуя с ней лучше не стало. Как встречались бешенные рыбы, которых надо стилусом ловить, а не мышкой, так и встречаются. Осётра для узелка всё никак не поймаю. Написано, что в горном озере, но там чаще голавли ловятся, и ни одного осётра.
Стал культиватором. Достиг 49 уровня шахты. Даже первое задание на доске выполнил по убиению чернушек ака пыльных духов. Так себе времяпровождение, надо потом ещё к квестодателю через весь город пиздовать. Сдал кирку на апгрейд до стальной.
У меня теперь весь дом заставлен всякими механическими машинами. Но, блядь, как же здесь всё не по-людски сделано. Вот в майнкрафте ты кладёшь в плавильную печь уголь и руду в размерах стопки, то есть, 64 сразу. Здесь ты можешь положить как бы пять, но это даст всего один слиток и через очень долгое время. Чем лучше руда, тем дольше ждать. Я уже ебошу из медных слитков стальные, потому что один стальной час с хуем ждать. А мог бы просто накидать в печку и вечером забрать. Такая же хуйня с мусоропереработкой. У меня целый ящик мусора, я не хочу целый день у этой хуйни стоять. И с майонезом, консервами, джемом. Подозреваю и с вином такая же хуйня будет. Вот что мешало сделать нормально?
Короче резидент меня настолько заебал, что я решил нахуяриться водкой, врубить музыку и просто плыть за самым далеким сундуком под водой. Плыву уже 15к метров.
>>6243783 Блять, не хочу, чтобы мое нервное состояние вновь пошатнулось из-за ребенка спидозной шалавы, но ты на зебался срать под моей каждой шембкой, сын бомжа?
>>6243796 Он никогда не отвечает на посты. Если появляется шембка весом 20мб+, то через несколько минут он постит. >>6243799 Сайз лимит здесь сделали около 40мб, в отличии от /b, но это не суть. Просто купи себе интернет, сын собаки.
Дело не в сайзлимите, хуесосина, а в том что у тебя руки из пизды коряги, битрейт поправь или я хуй знает что еще с тобой не так, не должна вебм на 20 секунд 40 метров быть, это блядь диагноз
>>6243815 Да пусть она хоть гиг весит, долбоеб, какая тебе разница сколько она весит? При битрейте от 1к до 10к она будет весить одинаково, если не поменять разрешение на 720P, но это похуй все равно, сын говна, если у тебя хуевый интернет, что даже мой телефон при скорости 300 kbs грузит спокойно любую шебмку.
>>6243548 Ну скачал, в итоге поиграл вроде норм, но сука это оказалась очередная партийная хуйня, за что блять? Ладно геймплей сам неплох вроде, но как же я ненавижу партийные рпг.
>>6242131 >И чё что они что-то там по ней запилили? Потому что Догма была болванкой под ММО, чтобы дважды бабло с лохов срубить в перспективе. >Дядя, нет такого жанра оффлайн ммо Ну нет такого жанра как ЖРПГ, рогуелайта или иммерсив сима, это всё условно придуманные игроками термины. Оффлайн ММО тоже был придуман игроками, использовался для определения Амалюра в год выхода. >вот экшен-эрпоге есть и DD представь себе это экшен-эрпоге Нету там от РПГ ничего, только прокачка. >дарк соулс у тебя тоже оффлайн ммо? Ты ебанутый? Палкой ёбнуть? К слову о ДкС, общего у него с Готикой столько же, сколько и у ДД, пусть и спизжен он на 90% с 3Д Зельд. Мир там пусть и кишка на кишке, но мап дизайн очень годный, локации одна охуительней другой и экономика не проебана, так как ресурсом являются души, которые отвечают ещё и за прокачку, плюс их в любой момент можно проебать. >Еще открытый мир с четким делением на зоны(туда не ходи, туда ходи) Это общее у всех игр с открытом миром, кроме совсем уж песочниц. Ну и в Готику это ещё можно обойти, в ДД нет, там сразу катсценка включается и ТЫ СУДА НИ ХОДИТЬ. >сильный упор на боевые навыки и сам стиль игры с постепенным выбором заданий в зависимости от прокачки гг В Готике упор на погружение в игровой мир, боевка с квестами уже после. >не делает её менее сказочной Делает, так как там хотя бы старались преподнести это более реалистично, сеттинг проработан с хорошим отношением к деталям, тебе поясняют и за иерархию, и за отношения, и за экономику колонии, в мир Готики можно верить, он действительно мог бы существовать. >Ну да, примерно такой же дженерик как в готике Ну я и говорю что ты еблан слепой, в Готике люди спят, потягиваются, умываются, готовят, едят, бухают, у костра байки травят, играют на музыкальных инструментах и вообще занимаются разной профессиональной деятельностью, даже блять ссать ходят, там полноценная симуляция которая ТЕСам по сей день и не снилась. А в Догме? Они просто стоят, иногда ходят и в окна заглядывают, а ночью просто пропадают. >это что отпиздить бомжей и отобрать мусор? В Догме и такого нету. >говорить с большинством нпс тоже не о чем Диалогов и важных НПС в разы больше. >Пока самая отстойная локация в игре. Просто пиздец. >потому что ты тратишь на эту хуйню типа продажи курева прорву времени с почти нулевым результатом, с ковкой мечей уверен будет также Часть игры, тупой ты мудак. У тебя не должно быть всё и сразу, игра про карабканье по социальной лестнице. >Выгодней просто отпиздить торгаша и забрать всю руду назад как на скринах выше. Как я и писал выше, ты отыгрываешь гниль из под ногтей, жудена наёбывающего систему, что четко показывает твою личность, но игра даёт тебе эту возможность, так что играй как знаешь. В Догме если торгаша убить, или вообще любого НПС, он просто умрёт ничего не дропнув и возродится через пару дней. Отыгрышь, ага.
Я правильно понимаю, что ванильная деус экс вполне играбельна на современных компах, а все эти "фиксы" и фан патчи как обычно васянство? Я просто сейчас прошёл первый уровень ваниллы и никаких косяков не было обнаружено кроме крэша игры когда ты её сворачиваешь, но если не сворачивать, то всё норм. В ваниле мне понравилось как всё темно, нужно использовать фонарик, а на всех скринах которые используют фан патчи и фиксы всё светлое и пишут типа оригинал неиграбелен потому что темно. Пиздец дауны.
>>6244019 Короче я заебался перезаписывать, но вот. У него тут топор и хитбокс другой, я хз приседал я тут или нет, но до перезаписи приседал и похуй вообще, тут даже присесть не могу ибо анимация атаки у него 0.000000000000000001s.
>>6241086 Короче пошел нахуй этот сюжет с беготней по карте. Решил накатить вторую часть. Графоний не плох. Даже зеркало работает. Надеюсь оно не одно на всю игру. Мне кажется что поляки эти и другие в принципе не знают как выглядит вода. Боевка кстати еще хуже. Вместо закликивания, которое не сильно напрягало - теперь нужно дрочить тайминги и скилы типа пробивание щита. Магия вообще какой то мрак. Скелеты вроде простые противники, но для них либо огненая магия либо дробящее оружие. Остальным будешь ковырять целый день. Пока я пытался нормально скастовать фаербол они меня замочили. Алсо ачивки наглядно демонстрируют что игра и правда мертва и забыта.
>>6244115 У тебя с компом что-то. Вот я мои скрины из 2014 года. Отдельное хочу сказать про воду - вот она, на скринах. Что не так с ней, а? Там даже волны трёхмерные и отражения есть.
Дошел до станции, которую стёрли с лица метро мутанты. Это вторая уже которую мутанты сожрали. Людям не выжить в метро, у них тут нет будущего. Тут самые опасные мутанты - детёныши стражей, которые роют землю и могут внезапно загрызть тебя ночью нах. Но это не самое страшное, хуже всего обвалы от того что они роют ходы под землёй от нарушения устойчивости конструкций, а обвалы открывают путь другим тварям. Это уже вторая станция мучительно сдохшая. В метро человечество обречено на медленную гибель, надо толпой выходить на поверхность и прорываться сквозь стражей и демонов за город. Ужос, челики тупа все полегли, без ебал, ног и рук валяются. Нах жить в таком месте.
>>6244033 >все эти "фиксы" и фан патчи как обычно васянство Почти во всех случаях да. Играл некоторые классические игры на релизе на 2гига2ядра. Сравнил с тем как играется на современном железе. Часто без патчей запускается. В крайнем случае нужны фиксы разрешения.
Былу случаи, когда не видел никакой разница между ванилой и модами.
>>6243490 Вертясь несколько часов как уж я таки начал зажимать компа. Когда я разбил его армии и начал зажимать своей огромной армией снося его здания на его главной базе началась странная хуйня. Комп начал все время легко строить новые здания и насылать на меня тройки осадных орудий и конницы без перерыва. Еда ладно - у него в тылу полей много, но лес золото и камень у него явно должны были закончиться уже. Я начал маневрировать по периметру, но комп не прекращал получать из неоткуда ресурсы, разбил в итоге всю мою армию и перешел в наступление. Я пытался, как говорится. Но я или не понимаю чего-то, или в моей версии баг, или это не стратегия а баганутый киркор - это просто не честно когда компу все с неба без перерыва сыпется. Удаляю.
>>6244033 Вполне, правда видел недавно у кого-то мод с повышенной детализацией моделей и он ничего так был. Сам я вообще ее только в том году впервые прошел, но на эмуляторе PS2, там и управление более адекватное, и интерфейс по-человечески сделан.
>>6244003 Как ты бегаешь с двуручным оружием? Я что в Ориджинс, что в Одиссее не могу двуручки брать, потому что медленно пиздец. Ориджинс проходил только с мечом, Одиссею с кинжалом. Противники, особенно когда их дохуя, успевают тебе насовать в ебало по самое не балуйся, пока ты таким молотком замахиваешься. И если в Ориджинс бои были легче, то в Одиссее отлететь гораздо проще из-за таких проебов. Как ни пытался, не могу приспособится к двуручу.
>>6240773 (OP) >>6241306 Некоторый вертикальный дизайн с поиском проходов, позитивно сказывается на игре, эта лока прям затянула. Но все равно однообразно, надеюсь скоро уже финал.
А в третьей части окажется, что за МКАДОМ реально нет жизни, одни крестьяне, дикари на буханках да да прочие аборигены, в общем, живут в лесу, молятся колесу. Зато на Байкале хорошо.
Хотя нет, есть еще Новосибирск, но это ледяная пустошь, где живут одни мутанты (вчера кстати -41 у нас в Сибири было).
>>6244413 Какой же новосиб получился охуенный, просто пиздец. Холод, ветер бьет в лицо, снег по колено, ни души вокруг - ну прям как мой поход до универа
Лол, галя пытается поднасрать стиму. В стиме сейчас по дешёвке отдают For the King со всеми "длц" за 174 рубля. А Галя собирается его раздать на следующей неделе бесплатно, при том, что его уже раздавали.
Впервые прохожу оригинальный Деус Экс. Охуенная игра. Особенно после кибердриста 2077. Стелс механики неиронично лучше чем в современном дерьме типа хитман и дизонорд.
>>6244505 А потом ты дойдешь до подводной базы, усыпанной камерами,, турелями и людьми через шаг, будешь потеть 4 часа, но простелсишь эти 200 метров. А в конце локи окажется, что тебе надо пиздовать обратно. И все это говно реснулось заново. Блеванув, удалишь это говно и больше никогда не будешь возвращаться.
Ну что ж, остался последний суд. Не буду даже пытаться строить догадки насчет концовки и чем все закончится, в голове у меня много теорий, но до этого я стабильно проебывался с предугадыванием событий. Но пока что мне сюжет нравится, после так себе аниме я уж думал, что Кодака исписался. Хотя может я еще успею сгореть с концовки и передумаю. А Кокичи клоун. Я ведь даже поверил, что он мастермайнд... Но это было бы слишком очевидно.
>>6244014 >нет такого жанра...это всё...придуманные игроками термины...оффлайн ММО тоже...придуман игроками Понял о чём ты, но всё равно не согласен да и термин такой себе. С чего ты взял, что DD это оффлайн ммо. По одноразовым квестам? Появление таких квестов это просто закономерная эволюция жанров с приставкой рпг, их специально добавляют везде чтобы игрок мог подольше пожить в мире игры. >нету там от РПГ ничего, только прокачка Потому она и экшен-эрпоге) Остальное желательно, но необязательно. >ты ебанутый? палкой ёбнуть? Ну а что, в DS есть пвп c онлайном. Чем тебе уже не многопользовательская игра? лол >старались преподнести это более реалистично...в мир Готики можно верить Старались, вот только по мне такой серый реалистичный мир намного хуже яркого, но "обычного" фентезийного мира DD. Я не ради реализма фентези играю, меня это там он волнует меньше всего. >в Готике люди спят...ссать ходят, там полноценная симуляция...а в Догме..они просто стоят, иногда ходят Сорта. Полноценная симуляция это если бы все эти нпс ходили не по скрипту и генерировали уникальные ситуации, а то что они срут по расписанию меня не впечатляет. >отпиздить бомжей и отобрать мусор...в Догме и такого нету А догме романы есть как часть взаимодействия с нпс. Как замена мне норм. >просто пиздец Отвратительная локация, пробежал её побыстрее и съебал даже незнаю что ты в ней нашёл. Мне больше по душе начальная деревня из догмы с пляжем чем эта хуйня с червями и болотами. >часть игры...у тебя не должно быть всё и сразу, игра про карабканье по социальной лестнице. Я и говорю хуевая часть, разрабы даже не парились над торговлей. От того что я пойду мечи крафтить и продавать лучше ссаных штанов я ничего не куплю, а остальная броня заблочена и выдаётся по сюжету. >ты отыгрываешь гниль из под ногтей...в догме если торгаша убить, или вообще любого НПС, он просто умрёт...и возродится через пару дней Еще нет я же не убиваю их, всех по крайней мере)) Свобода в готике и догме это просто разные крайности, нужно что-то среднее между ними. Потому что возможность как в готике избивать и лутать торговцев это полная хуйня, в конечном счете это выливается в горы мусора который никому не спихнуть и тысячи руды которую ни на что не потратить. Но и в готике, судя по кузнецу в замке, не смогли уйти от бессмертия у нпс.
Зачистил пару пещерок, форт руины в поисках лута, но как ожидаемо нихуя полезного там не нашёл кроме парочки каких-то квестовых(?) предметов. Удивила задачка с опущеной решеткой на входе в руины для решения которой нужно было превратиться в жука и пролезть на другую сторону. Неожиданно интересно, я думал что она откроется по сюжету. Также пробовал промаксить влом и кражу чтобы взломать недоступные двери украсть броню у бессмертных нпс и ни к кому не присоединяться, но судя по всему всё хуйня и не работает и путь за самого себя тупиковый.
>>6242151 Прокачал одноручное по твоему совету и запиздил ради интереса всех троих. Из лута только сраные одноручные мечи которые ещё и слабее топора и говно-двуручника с болот.
>>6244635 Ну епты, значит я слишком давно играл в первый готан. Я тогда отпиздил их уже будучи раскачанным и вооружившимся, и пожалел, что не пришел раньше. Впрочем, в первой готике недостатка в оружии нет, его дохуя.
>>6244649 В первой готике вообще проблемы с балансом. Обчистить весь внутренний лагерь в самом начале игры и забыть о деньгах до самого конца - это даже не какой-то эксплоит, по-моему все так играли.
Играю в XIII (оригинал). За исключением устаревших анимаций вполне себе шутер на пару вечеров. Стильная подача с целлшейдингом и роликами "а-ля комикс". Стелс корявый, но так было модно в то время.
Версия с ГоГа за бешеные 49 рублей работает четенько, никаких нареканий.
Стоит WMX — улучшать уникальные пушки нельзя, ну ёпта, сраные моды, поди знай что там конфликтует в этой васне кривой. Вообще, какой ебанутый долбоёб придумал сделать невозможность улучшить уники? В огромной списке ебанутого говна из Вегаса это где-то на лидирующих позициях, как бы делает уникальные пушки в 90% случаев бесполезным говном, давайте блядь сделаем целое ебанутое DLC про пушки, чтоб у нас было два одинаковых варианта пушек и мешанина из апгрейдов, но при этом уники стали ещё хуже, на тебе уникальную охотничью винтовку, но на неё нельзя повесить оптику, поэтому выбрось нахуй это говно. Есть блин целых 2 мода чтоб пофиксить это и блин ни один не работает, я фиг знает что не так с этой игрой, но мне бомбит.
>>6244679 Там со всем проблемы. Вот например, пошёл по сюжету за кристаллом для деда на болоте и снова думаю баг это был или не баг. Еще не самым приятным сюрпризом оказался респаун всех монстров на карте после старта второй главы.
>>6244033 Может и играбельна, но небольшая полировка не повредит. Новый рендер, скейл юай, и тому подобное. Даже без новых моделек и текстур тут есть что пофиксить не скатываясь в васянство.
Мне самому не нравится пересветлённый вариант, а в него многие играют, как я вижу в интернете. Там и правда фонарик становится бесполезной ерундой.
>>6244505 Игра охуенна, это правда. А ещё стелс тут не то чтобы вознаграждался. В первой миссии тебе конечно скажут что ты пидорас, если всех убьёшь, но на этом последствия кончаются. Разработчики дали разные способы прохождения, но не наказывают игрока за его выбор, и это круто.
>>6244687 Я, кстати, помню как играл в него впервые сосницким и охуевал от сложности. Недавно запустил и пробежал практически без смертей - показался очень легким. А ведь много лет не хотел перепроходить именно из-за того, что он запомнился невероятно жопораздирающим.
>>6244687 До сих пор проигрываю какое говно в этой игре 90% пушек, за исключением револьвера, пулемёта m60, и m16 с подстволкой.
Обычный пистолет - не может убить одним хедшотом, nuff said.
Гранаты - это, блять, в принципе худшие гранаты, которые я только видел в жанре шутеров от первого лица. Во-первых, гранаты надо сначала выбрать в инвентаре, т.е никаких бросков на горячую клавишу, что уже делает их бесполезными. Во-вторых, убить они кого-то могут только в том случае, если ты бросаешь гранату с задержкой в 2-3 секунды из четырёх.
Двустволка - вообще худшее оружие в игре. Долго перезаряжается, хороший урон только в голову. Нахуя она вообще в игре, если у тебя есть револьвер?
Гарпун ган (на пикче у анона) - пушка, буквально созданная под одну игровую ситуацию, в миссии под водой. Хуярит далеко, убивает водолазов одним выстрелом. Зато на поверхности - полное говнище, и убивает только в голову.
УЗИ - неплохой урон, но разброс ебовейший. Хороша только на средне-ближней дистанции, если тупо бежать в лицо всем врагам, и поливать их свинцом.
Револьвер .44 Магнум - лучший одноручный огнестрел. В основном режиме хуярит за 10 километров словно одноручная снайперская винтовка, урон ебанистический, сплошь криты. В альтернативном режиме (стрельба от бедра) бьёт менее больно и точно, но бОльшая скорострельность. Можно спокойно пройти почти всю игру с этой пушкой, забив хуй на остальные.
M16 - тоже заебись, но до револьвера не дотягивает. Пиздатый урон, подствольный гранатомёт раздаёт ваншоты всем врагам (кроме боссов), далеко ебошит. Проблема только в очень большом разбросе, которая решается короткими очередями.
Калаш - тоже неплохая пушка. Урон, дальнобойность - всё точно такое же, как и у m16. В отличие от m16, на калаше даже есть переключение режимов (очередь/авто). Но зачем жрать капусту, если есть картошка?
Снайперка - подразумевалось, что её будут использовать только в некоторых моментах в игре. НО если начать её использовать во всех ганфайтах - это имба. Ебанистически колоссальный урон, хорошая скорострельность для снайперки, самая большая дальность ваш кэп. Видишь врагов в двух метрах от тебя? Достал снайперку - всех обоссал даже на средней дистанции.
Арбалет - заебись вещь, но только для стелса. Начальный арбалет полный обсос, однозарядный, плюс ещё прицел качает.
Базука - тоже буквально созданная для 1-2 миссий. Использовать только на уровне в пустыне, чтобы расчистить ораву набегающих додиков, и сбить литералли босс-вертолёт. Больше, увы, нахуй не упёрлась. Ходишь с ней медленно, скорострельность низкая, да и существование подствольника у m16 делает её бесполезной
M60 - лучшая пушка в игре, однозначно. Даже лучше снайперки. Есть режим очередь/авто как у калаша, урон от короткой очереди как хедшот из снайперки, обойма такая большая как хуй у негра, дальнобойность - моё почтение. Единственный минус только в том, что ходишь с ней ОЧЕНЬ медленно.
В дрочильню от Тодда Говарда. Игра была бы хорошей, не будь она такой скучной, кому могло прийти в голову, что радиант квесты могут быть интересными? Ну и поселения - куда, нахуй, их столько? Кто-то серьёзно отстраивал их все? Единственная отдушина это Фар Харбор, тут всё неплохо. Короче надо спидранить сюжет, иначе надоест и дропну нахер в очередной раз.
>>6245110 Драпай от них активнее и убивай меньше, прорывайся к выходу. Если будешь в эндшпиле всех валить, то к концу игры как раз и будешь исключительно с вертухи или с кулака убивать, патронов до конца игры теперь будет очень мало.
>>6245138 Бля, я хотел всех убить, типа на 100% зачистить. Но если и правда такой дефицит, то ну его нахуй. Мне бы просто пройти хотя бы в первый раз. От боссов я уже охуел.
>>6245176 Тут полигры строится на том, что ты в принципе можешь положить хуй на врагов - пока на них не посмотришь, они не стриггерятся (поэтому можно резво пробежать мимо ответвлений, где все кишит нечистью). Проблема конкретно эндшпиля в том, что там такой подход практически единственно возможный, ибо закладок с патронами плюс-минус столько же, но с противников патроны не падают. В результате даже в самом хорошем случае боезапас не растет потихоньку, как раньше, а постоянно снижается.
>>6245359 Меня одолевают сомнения, что тут есть люди, собирающиеся проходить 3 ронпу и которые вообще вникнут без контекста в скрины (да и которые вообще будут открывать их зачем-то). Пока что смотрю что будет дальше, но если это реально такая концовка... То я не знаю что сказать.
>>6245363 Сомневаюсь, что тебе не похуй, но как же ты меня разочаровал сейчас. Первый пункт - "да никто тут играть в это не будет, поэтому держите спойлеры", насколько же ущербная логика. Во-вторых, упоминание меты даже без контекста многое может сказать. Третий пункт с предыдущим связан, в одном из прошлых тредов по этому поводу написал, что думаю, тебе уже тоже можно читать, так как у тебя конец фактически.
>>6245373 Ну а как я могу еще без спойлеров свои мысли выразить? В любом случае, кроме тебя тут никто особо не отвечал на мои посты. И я опять же не вижу ничего спойлерного в посте, если ты не знаешь контекст, тем более я даже не упоминал, что это прямо связано с концовкой. Это может быть и шуточной сценой, японцы любят ломать 4 стену, в той же 2 ронпе такое уже было, но сейчас пошло ещё дальше. Ну как знаешь. Твой пост прочитаю позже, как пройду, там может накатаю полноценный пост с мнением об игре.
>>6245380 На самом деле виноватым чувствую себя, так как ты в ответ написал свой пост в оправдание, то есть остальные прочитавшие пост теперь понимают, что это не шутка, а там мета как интегральная часть. В общем, лучше в будущем всё под спойлеры класть, если не хочешь портить другим впечатления, а картинки и правда никто заинтересованный открывать не будет до прохождения. Ещё бы на картинки спойлеры тут были, конечно.
>>6245388 Ладно. Ну виноват действительно я, признаю, я чет забил на наличие спойлеров в посте, потому что в ронпе часто ломается 4 стена, а прямых спойлеров с указанием персонажей я стараюсь избегать. Да и я еще сам не прошел, читаю вот последние строки по сути, все же надеюсь, что что-то интереснее будет. Иначе я не вижу смысла ни продолжать вселенную ронпы, если такое будет, ни вообще смысла во всей истории. Либо это намек на то, что на то, что аниме можно считать концом
>>6245436 Ну тогда не вникай особо в мои посты. Я лично так и делаю, если вижу посты об играх, в которые хочу сыграть. Либо вообще их скипаю, потому что тут часто спойлеры бывают. Вообще забавно, что я слежу за ронпой с экранизации первой части и только вторую проспойлерил за это время. Насчет 3 ничего не знал, даже то, что она вышла совсем недавно.
>>6245506 Ваще чето боёвка и сам видос патч от эликсирь дико напомнил, лол. И анимацией и местом и вообще всем, духом даже. Будто они его в три дэ перенесли. Ваще даже не передать, почему такая стойкая ассоциация сразу с патчем. Прям вот вообще дико и сразу. И выпустили как новую часть.
>>6245591 Анон, мне не надо пробовать говно, чтобы понять, что оно невкусное. У меня есть глаза и уши. Я вижу, что в одиссее есть гора маркеров, которые показывают, что игра говно. Как минимум гринд и донат в синглплеере. Как максимум кривой геймплей и бесконечные зачистки блокпостов, как и во ВСЕХ ДРУГИХ юбиподелиях.
>>6245640 Ну я не молча. Пфыфкаю вот так - пфффф(особенно когда босса победить не могу), грущу от грустных сцен и вздыхаю, смеюсь со всякой смешной хуеты в голос. Еще баттхерчу иногда сильно.
>>6245639 >мне не надо пробовать говно Да-да, лол, рассказывай. Не читал, но осуждаю. Ты просто нпс какой-то, охуеть можно даже, классика на классике и классикой погоняет. Двачуна настолько заскорузли уже в своей шаблонности, что будто с ботом общаешься. >Аррряяя, мне сказали шо тут деньги нада платить я нииграл но нинавижу игру вы дибилы игра гавно нииграл но гавно мне гаварили бля чо ты спориш яскозал!1 Ебать-ебать...
>>6240952 >индеец тебе заявляет, что леденцовая машина с дикой скоростью штампует ебаное МОНПАНСЬЕ Ебать я проорал. А ведь нашлись сука люди, которые на это посмотрели и подумали: "Ну да, всё нормально. Выглядит хорошо".
>>6245672 Приятно знать, что на дваче всегда знают, где хорошие игры, а где плохие. Вот всегда так делаю, вместо того чтоб поиграть в интересующую меня игры, я иду на двач и мне тут твердо и четко говорят: ГОВНО! И я делаю так же, всем интересующимся повторяю: ГОВНО! И знаю, что не ошибаюсь, потому что на дваче сидят люди с безупречным вкусом, ни не подведут, они решили все за меня, а за них решают обзорщики с ютуба, которые в свою очередь рассказывают им, во что играть, а что говно. Ух, какой восторг!
В общем, если говорить кратко про игру и без спойлеров. Сюжет неплохой, персонажи интересные, но все же старые персы вызывали у меня больше симпатии, процесс суда тоже не испортили, новые мини игры хорошие, а мини игру с клинками улучшили, потому что во 2 части мне она не нравилась. Ну и мини игра с самоцветами мне тоже не понравилась, я так и не научился нормально её проходить. А, еще мне понравилось раскрытие Маки. Вот бы со всеми персонажами так. Короче, ронпа как ронпа, где-то стало лучше, где-то хуже, но я скорее склоняюсь к тому, что ничего особо не поменялось. (А, еще на пк порт говно, зачем-то поменяли управление, и еще фпс падает при исследовании 3д лок) Кроме, собственно, истории. И вот это уже больная тема. Но не буду говорить, советую ли играть или нет. Этот вопрос все равно не будет стоять у любителя серии. Как и у меня, несмотря на все, что я слышал о V3, я никогда и не думал игнорировать её. И возможно я поменяю свое мнение, когда успокоюсь. Но, если честно, и (возможно) спойлерно - у меня ощущение от концовки, я что правда говна поел от очередного японского тролля. Причем это самая длинная часть в серии, что конечно впечатление ещё сильнее портит. И да, удивительно, но в итоге концовка может реально испортить впечатление от всего продукта. Хотя я думал, что я знаю на что иду и что говорят люди об этом шедевре ронпа студии. Дальше я хотел высказать спойлерно свое мнение, но у меня в голове каша и теперь надо пойти читать фанатские обсуждения и просто смириться с тем, что произошло. Скажу только, что 1, 2, спинофф - годнота, аниме (3) - посредственное произведение, на мой взгляд, очень скучно и вяло объясняющее события вселенной, и сшивающее все белыми нитками. Не хочу останавливаться на экранизации, но она мне не очень понравилась, из плюсов только отмечу... концовку. Забавно. >>6245373 А сейчас отвечу на твой пост. Хотя я теперь еще сильнее осознаю всю иронию ситуации, потому что в том посте ты как раз описал то, что произошло со мной. Ну и я мудак, да. На самом деле стоило пост прочитать еще до конца игры. Может это бы немного отрезвило меня и очистило мысли. >"Фанату" не понравилось, и он косвенно начинает портить впечатление остальным своими визгами. Многое говорит о всём комьюнити вокруг вселенной и их уважении к своим якобы сотоварищам. Я не согласен с этим утверждением. Если автор насрал на вселенную, по сути сделав все что выходило до этого - сном собаки, то какого хуя фанаты должны хвалить эту игру? Я серьезно не понимаю, я вот в данный момент не могу даже позитивно посмотреть на то, что только что увидел. До конца я еще размышлял о разных аспектах игры, что улучшили, что ухудшили, но после финала это все уже не имеет смысла. Это даже не игра, а послание автора игрокам, замаскированное под игру. Мне аж ева вспоминается. Причем какое послание, после 3 игр пока заканчивать историю? Ронпа превратилась в конвейер и нужно вылить ведро холодной воды на отаку-ронперов, и сжечь все мосты? >"Раз мне не понравилось, то буду верещать об этом на каждом углу, и чисто формально я ничего не спойлерю!". Скажу честно, мне это не проспойлерило ничего. Я знал, что все бомбят на концовку, но это только еще сильнее интриговало меня и тянуло быстрее пройти игру. И я до самого конца ожидал реально концовку в духе "все человечество умерло от метеоритов". И я даже с таким исходом уже смирился, но все оказалось хуже. Но признаю, я сам в итоге понесся спойлерить, но это скорее связанно с моей бестактностью, я не подумал, что это может кому-то испортить впечатление. Я даже когда про 2 часть писал, прикрепил скрин с Джунко, например, хотя это тоже можно считать спойлером, но я об этом не особо думал. Да и я сначала не поверил, что это такой вот финал на самом деле. >Кодака вынес на свет всю грязь вокруг темы популярных среди людей серий и отношения самих людей к этой серии и людям, разделяющим их интересы. Не знаю, додумал ли ты этом сам, глядя на фэндом (который у ронпы и правда пиздец, я вообще не понимаю когда он так разросся), или ты видишь такой посыл Кодаки. Но я увидел лишь его желание закончить серию, и я не понимаю, по какой причине. Хотя это еще объясняет его уход из спайков с остальными людьми. А сейчас я правда пойду остывать и размышлять над всем произошедшим, читая, что там понаписали фанаты. В посте вот мое самое первое впечатление. Не отрицаю, что я смогу успокоиться и более адекватно взглянуть на ситуацию и понять, что же хотел до нас донести японский гений, но в данный момент я чувствую себя просто отвратно
>>6245703 >НУ ПОИГРАЙ НУ ПОЖАЛУЙСТА Ты окончательно поехавший. Тебя никто не просит играть в то, что ты заочно, не играв, считаешь говном(потому что какой-то блохер тебе об этом сказал), тебе просто намекают, что не очень-то умно разевать свою пасть, если ты опираешься исключительно на чужое мнение, дурачок. А своего мнения у тебя нет, потому что ты не играл, тебе сказали. Вообще не понимаю, зачем ты в игры играешь(если играешь), когда можно просто смотреть своих блохеров, они тебе все расскажут.
>>6245707 Самый главный поворот - гринтекст не попадает под спойлер, это действительно сейчас иронично очень было. У меня бомбёжка вот по поводу реакции этой у игроков по большей части. Интересная мысль с метеоритом, но вот как-то даже не знаю, самое первое в голову приходит, когда визжат (особенно на выходе на Западе было) "Как он ПОСМЕЛ?" - совсем уж что-то из ряда вон, что-то вне рамок, отсюда к возможной мете и может прийти тот, кто не играл ещё. Не то, чтобы спойлер сам по себе это, как ты отметил, но впечатление чуть размазывается всё равно. Кодаку тоже можно понять, аудитория привыкла к тому, что для раскрытия тайны придётся увидеть кучу смертей, цена смерти уменьшается, и тут речь идёт о том уже, стоит ли общий сеттинг и вся вселенная этой бессмысленной мясорубки. Можно же предположить, что создатели больше не нашли ничего, что может развить саму вселенную, а всё время в одном сеттинге в разных обстоятельствах резать терракотовую армию персонажей - самая настоящая дойка, надо двигаться дальше. Хотя слышал, что новый его проект не очень вышел, игра такая с кадрами реальными.
>>6245745 Ну тогда имхо стоило просто закончить на аниме. Там уже был лаконичный финал, который всех фанатов удовлетворил. Но либо он испугался, что спайки без него продолжат ронпу (хотя он же еще художника забрал с собой), либо я не понимаю гениального замысла японцев. И Кодака сам же в интервью потом сказал, что не отрицает возможность того, что он будет работать над продолжением ронпы. Только зачем? Я вот тоже понял, что он не хочет больше продолжать ронпу, да и концепт убийственной игры школьников правда начинает приедаться и непонятно куда развивать историю дальше, кроме перезапуска. Ну и пусть на самом деле. Хотя я все равно не понимаю зачем убивать настолько жестоко такую успешную серию игр, которая с каждой частью все больше набирала фанбазу. Особенно на фоне какой-нибудь зеро ескейп это заметно, потому что на мой взгляд, та так и не выбилась сильно в люди. > вот как-то даже не знаю, самое первое в голову приходит совсем уж что-то из ряда вон А я наоборот чего-то вроде метеоритов и ожидал, чтобы финал был в рамках вселенной, а не разрушал все, общаясь напрямую с игроками.
>>6245784 Хотя я все равно не понимаю зачем убивать настолько жестоко такую успешную серию игр, которая с каждой частью все больше набирала фанбазу А попробуй на место автора встать, что ещё можно придумать, не залезая на территорию Инфинити и Зеро Эскейпа? Как раз и получается, что 3 части игры покрыли тематически очень обширно, фанат найдётся на любую часть, а ты и добавить ещё, что там в UDG было уникального, так как играл. Вот Учикоши как раз молодец тоже, что на одном месте не стоит, пусть и история такая с третьей частью ZE было, зато сама игра хорошая, а потом он показал себя отлично в AI, что может в разное и новое.
>>6245721 чел, ты дрался с легендарным кабаном? я вот посмотрел твои вебмы и вспомнил, как с ним дрался, этот кабан подорвал мне жопу и я сломал наушники, и никакой клей не смог их склеить обратно, хз че там за пластик такой, но не держит нихуя... приходится теперь в затычках сидеть вместо нормальных
>>6245810 Кабан рвет жопу из-за яда. Там надо внимательно следить за вонью и стараться не попадаться в такие места, вот и все. Я тоже слился раза два, на третий таки осилил. По-моему самый злоебучий легендарный зверь, остальные ничем не примечательны.
>>6245810 >хз че там за пластик такой, но не держит нихуя Эластичный пластик. Нормально клеится только пластик который не двигается, а тут ты постоянно дрочишь его и гнёшь, конечно держаться не будет.
>>6245810 ахахахаха, да, кабан это пиздец. я гайды какие-то гуглил, билды, тактики, чуть комп уже не разьебал из-за него. потом уже когда прокачался пришел и нахуярил ему жестко.
ну и да, жаль конечно, что случилось с твоими наушниками
>>6245837 во, нашел скрин, как я его убил, судя по моему левелу я был уже нихуево прокачан, но дрался почему-то посохом, видимо он был на тот момент он был лучше всего, что я нашел
алсо всю игру проходил в сете, который поджигает, не помню как называется, но кто играл, тот поймет
>>6245846 >в сете, который поджигает Чот я нихуя не ощутил пользы от яда и огня, дамажит медленно и слабо. Да еще и накидать надо, чтоб дамаг пошел, ибо с первого попадания дот не вешается, извольте заполнить "шкалу". Зато ты травишься и горишь просто замечательно, без заполнения "шкалы", с одного попадания, лол.
>>6245865 там чет вкачиваешь, и буквально за один-два удара начинает урон тикать, не надо долго навешивать, как без прокачки, реально удобно на толпу врагов навесить огонь и рофлить, бегая кругами и иногда обновляя эффект, особенно на сильных врагах хорошо, когда улетаешь сам с нескольких тычек, а так навесил огонь и держишь дистанцию, пока враг медленно умирает >>6245867 да не, не ты загораешься, а врагам наносишь урон огнем
>>6245884 да, на яд самый первый сет, который собираешь в игре, но он показался мне слабым и я потом в огонь перекачался, как только собрал огненный, вспомнил кста как называется, "сет агамемнона"
>>6244619 Как же ты заебал уже, животное скобочное, ну давай в очередной раз разберем по порядку тобою написанное. >С чего ты взял, что DD это оффлайн ммо. Потому что я играл в ММО и в Догму вот 100 с хуем часов уже нагриндил, мне есть с чем сравнивать. В Догме ничего кроме дрочения нету, ходишь со своей пати по миру, сражаешься с элитными мобами да в данжи ходишь, других игроков и ПВП нету, поэтому и оффлайн. Та же история с квестами, ничего примечательного, как и в ММО. >Потому она и экшен-эрпоге Ебать ты. Разговор окончен. >Ну а что, в DS есть пвп c онлайном. Чем тебе уже не многопользовательская игра? лол Потому что мультиплеерная игра, игрок в своем мире является хостом, когда он очеловечивается он типо в общий чатик пишет — "Го посоны, я создал" и к нему коннектятся другие игроки, плохие и хорошие. Наличие мультиплеера это несомненно признак ММО, но не все игры с мультиплеером являются ММО. Это несколько другое. >вот только по мне такой серый реалистичный мир намного хуже яркого А почему рот в говне? Да похуй мне, что тебе нравится, цимес-то не в этом, в Готике в мир вложились и проработали, он лучше сделан и продуман. >Сорта. Полноценная симуляция это если бы все эти нпс ходили не по скрипту и генерировали уникальные ситуации, а то что они срут по расписанию меня не впечатляет. Процедурная генерация таких масштабов в 99 году? Ты не охуел ли там в своем 2021, когда и такой глубины как в Готике никто по сей день не делает? В любом случае, сделано на голову выше чем в Догме из 2013, а цимес опять же в этом. >А догме романы есть как часть взаимодействия с нпс. Как замена мне норм. Тем временем романы в Догме: двадцать раз начни диалог с НПЦ с одной и той же фразой, каждый раз даря ему желанный предмет, ну или вообще любой, дождись звоночка и потом веди его в край карты за дырявые штаны рудакопа, немножко деревянного золота и ненужного опыта. А почему рот в говне? >Я и говорю хуевая часть, разрабы даже не парились над торговлей. Полная чушь, ты сам для себя её убил и это был твой осознанный выбор. >лучше ссаных штанов я ничего не куплю, а остальная броня заблочена и выдаётся по сюжету. Выдают на халяву тебе только самые хуевые шмотки в каждой касте, лучше тебе придётся либо покупать за дорого, либо добывать другими способами. >Отвратительная локация Удали. >нужно что-то среднее между ними Это как раз и есть Готика, еблан. >возможность как в готике избивать и лутать торговцев это полная хуйня Тебя должны за это НПС пиздить и из лагеря выгонять, а ты охотно абузишь баги и хуй ложишь на условности и как там разработчики задумали. >бессмертия у нпс. Все важные для сюжета НПС в игре бессмертные.
>>6240773 (OP) Решил навернуть серию сайлент хилл. Первые две части охуенно зашли, но третью дропнул с лицом пикрила. Я теперь понимаю, что серия наебнулась не с 4, где сюжет охуенный, просто она сама недоделана, а с 3, которая говно по всем показателям. Какого-то хуя с самого начала заваливают монстрами, на которых становится похуй. Если в однухе Мейсон мотивирован поиском дочери, а Сандерленд просто ебанулся, хотя и боится монстров, то Хизер вообще поебать на происходящее. Если в первых частях на открытых пространствах съёбываешь от монстров, а в коридорах пиздишь, чтобы во время бэктрекинга они не ввалили, то тут бэктрекинга меньше и можно смело оббегать всех и драться только с монстрами. И вообще закралось чувство, что дальше все игры серии будут говном...
>>6246527 Я в прошлом вроде году первые три прошел, тут еще отписывался, мне все понравились. 3 вообще криповая, на уровне с первой. Вторая больше какой-то меланхоличной атмосферой брала. А в 3 все ржавое, кровавое, бррр. До 4 чет руки не дошли + я эмулятор что ли криво настроил.
Ебать, как же он играет, сука, вот это скилище. Тупо вчистую разделал, тактично и спокойно, я даже представить не мог, что в халву можно так играть. И это только хэдкрабы в начале. Вообще в каждой игре показывай вершину геймплея, всю инфу собирает, идеально проходит места с расчётом. Вот что значит айкью выше 150. https://youtu.be/r8JZqw9T8eM?t=1529
>>6246538 >>6246595 Но самая главная причина, по которой не понравилась 3 часть - меня хорроры давно не пугают, но нравится в них геймплей, чтобы исследований, сражений и головоломок было поровну. Тут по мне только головоломки удались.
>>6240773 (OP) впервые наворачиваю серия dragon age, нон стопом прошел первые две части и сейчас играю в инквизицию. Первая убер годнота, вторая гораздо хуже, бесконечные враги из воздуха, одинаковые локации, которые выдают под разные (я эти ебаные пещеры уже наизусть выучил, перегородки в проходах, типа нет нет это другая пещера не очень умный ход, миникарта все выдает; секретный сундук во всех пещерах всегда в одном месте) Инквизиция получше чем вторая, но это уже похоже на какой то экшен от 3-го лица, а не на рпг
>>6246498 >не готика повторяю НЕ ГОТИКА >это другое >а вот в девяностодевятом.. Бляя, дед прими уже наконец свои таблетки от слабоумия. Сейчас не девяносто девятый и сейчас твоя готика это забагованный кусок говна проходняк с дебильным сюжетом про древнее зло, буквально вот еще шаг и будет помойка уровня ризен. А догма это никакая не оффлайн ммо, это закономерная эволюция готикоподобных игр, их следующая ступень развития и попытка исправления прошлых ошибок.
>ты сам для себя её убил и это был твой осознанный выбор Не я убил, а отсутствие баланса и чрезмерная свобода действий. Игра тупо недоделана в каждом аспекте, например вот я прирезал ю бериона на церемонии, а теперь меня посылают за целебными травами на его лечение. Где блядь логика? И что ты там про воскресающих нпс в догме пиздел не напомнишь?
Кста заскринил тебе твой сраный болотный лагерь чтобы ты увидел и вспомнил какое же это говно.
>>6246927 >А догма это никакая не оффлайн ммо, это закономерная эволюция готикоподобных игр, их следующая ступень развития и попытка исправления прошлых ошибок. Да-да-да, а дота2- это шахматы 21 века.
>>6246927 >догма это никакая не оффлайн ммо, это закономерная эволюция готикоподобных игр, их следующая ступень развития и попытка исправления прошлых ошибок.
>>6244796 >Еще не самым приятным сюрпризом оказался респаун всех монстров на карте после старта второй главы. Лучшее что есть в Готане. Пылесошу всю карту каждую главу и обретаю павер. Даже после первой зачистки можно все очки тупо влить в силу и взяв елдак потяжелее, типа двуруча стража с болот, которого по странному стечению обстоятельств съел болотожор, просто ваншотать всяких орков, мракорисов, демонов. Жаль в двухе так не работает и там выгоднее вначале качать владение оружием. Че т аж блядь погамать захотелось. Попробовать новый мод что ли, как он там называется. Ностальгия? Может баги уже заделали все.
>>6246527 Чел. Серия наебнулась после ухода Тоямы, то есть после первой части. Но дополнительно добила ее именно уебищная двойка, которая повернула рельсы вообще не туда, пустив серию под откос. Тройка хотя бы криповая.
>>6247100 Да не, меня просто надо (что сделать?) развеяться от фолычей и прочего. Я пока в три в ряд залип. Еще парочка есть новых, но пока буду индейца добивать и аманду. Кстати, сюжет очень просто - надо фармить наклейки и чинить её альбомы, удаляя косяки. Звуки в игре очень чудесные, прям даже круче, чем в индейце. Все такие блестящие ухх бля! Игра релакс.
>>6247026 Это баг сразу после церемонии, видно разрабы бессмертие забыли добавить.
>>6246938 >>6246957 Дота..хуёта блядь. Вы же понимаете, что у вас кроме готики и догмы нихуя и нет по сути. Как бы вы ни прыгали рот один хуй в говне будет.
>>6247017 >Лучшее что есть в Готане Не. Лучшее в готике это иллюзия свободы, но она такая кривая и багнутая что работает против самой игры. Зачищать карту мне наоборот нравилось до того как узнал про респаун, теперь же тупо похуй стало просто оббегаю всех. И хотя я ещё в третьей главе(долго там ещё?), стала появляться мысль что я собственно все уже видел. В пещеру гоблинов меня уже посылали и на болота за травами меня тоже посылали. Что там дальше, катакомбы со скелетами, форт и руины монастыря?
>>6246927 Ну и что прикажешь мне на твои взбросы отвечать? Никакие таблетки не помогут Догме обрести глубину за пределами дрочения вечнореспавнишихся монстриков. Я всю карту облазил, каждый закоулок, не нашел ничего стоящего, только гриндан. Убил блядь дракона, думал конец-наконец, а хуй! Мы тут небо перекрасили и монстриков, ты давай ещё сотню другую подрочи, а то игра сама себя не подрочит. >догма это никакая не оффлайн ммо Ну не нравится тебе эта риторика, давай попробуем с другой стороны зайти. Догма это диаблойд уровня ПОЕ, тоже с условным онлайном и дрочением ньюгейм плас данжеонов ради нового эпика с большого супер элитного моба, с квестами уровня убей 20 кабанов и принеси 5 кусков мяса в контейнерах. Теперь лучше? Теперь — то? >это закономерная эволюция готикоподобных игр, их следующая ступень развития и попытка исправления прошлых ошибок. Начнем с того, что таких игр как Готика больше просто нету и никто их делать не собирается, максимум есть пародии от Нюпираний. А Догма? Догма это развитии ЖРПГ, которые ещё с древних времен пытались перенести из пошаговый боёвки в более экшен ориентированный геймплей. Были всякие Секрет оф мана и Евермор, ФФ 12, да много чего, вот и Догма одно из воплощений таких экспериментов, только чтобы весь этот экшен оправдать, пришлось упростить сюжет и повествование, сделали на отъебись как смогли. Вообще игра 1 в 1 Финал Фентази 5, там тоже профессии, которые нужно качать и менять. >чрезмерная свобода действий У тебя в реальной мире тоже чрезмерная свобода действий, но ведешь-то ты себя как послушный гражданин, а всё почему? Потому что сдержанность и контроль это неотъемлемая часть человеческой жизни. >например вот я прирезал ю бериона на церемонии, а теперь меня посылают за целебными травами на его лечение > Где блядь логика? Нашкадил — убирай, логика соблюдена идеально, щенок! >Кста заскринил тебе твой сраный болотный лагерь чтобы ты увидел и вспомнил какое же это говно. Не надо мне вспоминать, а уж тем более по скринам, хорошую часть атмосферы в игре делает ещё и музыка, так что сделай видео как ты ходишь по лагерю, а мы всем тредиком посмотрим. Где-то год назад смотрел летсплей стримы от какого-то шведа, случайно наткнулся, ностальгия в голову ударила, не мог оторваться. Сам швед был каким-то спидранером по соулсам и соулслайкам, игру очень хвалил, позже ещё прошел 2-ю и 3-ю части и облизнулся.
Прошел по подписке от ЕА пикрил. Сражу скажу, игра не такая КРУТАЯ ЕБА как они говорили в прессе, и вообще она весьма разочаровывающая. Благо что за 6 часов прохождения, не успевает окончательно заебать и оставлять хоть какое-то благоприятное впечатление.
Нечто среднее между анчартед и кинцом от теллтейл. Только в сравнении с анчартед экшон тут весьма слабый, задачки простенькие, а в сравении с кинцом от теллтейл тут в принципе нет никакого влияния немногочисленных диалогов и выборов на финал игры. Финал игры и вовсе несколько слит, под конец там происходит вотэтаповорот, но скорее ради вотэтаповорота, чем как продуманный сюжетный ход. Одна концовка более-менее заебок, вторая хуита для галочки под предлогом "у нас тут ебать нелинейная игра и две концовки". В целом все весьма казуально, в игре много игровых и сюжетных условностей, все наглухо заскриптовано. Но что ее собственно и тащит это кооперативный режим. Хотя даже он не впечатляет, кроме нескольких моментов. Но можно простить всякое потому что типа от инди-студии. Хотя ощущение что игра намеренно сделана фор олл фэмили, чтобы любой подпивас, который вчера консоль купил, справился.
А что касается речей об этой игре, то мне кажется это еще одная маркетинговая уловка ЕА, которая с некоторых пор пытается сделать вид что они не огромная бездушная корпорация. Типа "МЫ ТАКИЕ ЖЕ КАК И ВЫ, ПРОСТЫЕ ЛЮДИ". Пикрил 2 создатель игры, который во всяких интервью весь такой типа развязанный и грубый, эээй гайз мы сделали крутую игру бля, а еще мы ругаемся нецензурно и ругаем остальной геймдев, типа мы кароче панки вообще и андеграунд геймдева. Ничего не напоминает? Мне напомнило историю с еще одной "инди" игрой ЕА и заикающимся разработчиком на сцене, от которого все резко умилились и захотел купить посредственный платформер. Как человек который работает в смежной с маркетингом сфере, знаю насколько тонко нынешние мрази из отдела продвижения умеют нажимать на эмоциональные кнопочки у пипла, даже у тех которые заявляют что невоспримчивы к такой хуйне.
>>6247167 >подписке от ЕА Чел, подписка от ЕА это стакан сока уровня "Красной Цены" из пятёрочки. Это же тред, в котором мы называем одни вещи уровнем других случайных вещей, да?
>>6247037 Слабак. Я когда в сосничестве поехал летом к бабушке, из-за ноугамеза стал грандмастером этой игры. С тех пор придрочился к судоку, нонограмам и пикросу. Зависимость есть.
>>6240773 (OP) Решил попробовать допройти пятилетний сейв фоллача4. Я еще не прошел сюжетку и нукаворлд.
Нужно будет еще модов поднакатить, например мод на крафт гранат для вызова вертиберда, и на станцию разбора мусора. У меня тогда было еще куча других модов но прям все лень ставить.
>>6247181 Бля, долго искал, думал что видео всё, потому что стримил он на твитче, а там через два месяца записи автоматом удаляются, а на ютьюбе только хайлаты были, но немного пошерстив нашел и второй канал, куда он полные стримы заливает, Elajjaz его звать: https://www.youtube.com/watch?v=BZCSWGKD9t4
>>6244517 Проходил давно, прошлось на одном дыхании. Просто есть моменты с чистым стелсом, аккуратным. А есть такие моменты, когда творишь всякую грязь. Не важно что творится у самурая за спиной, когда самурай движется к цели.
Ну вот лето и закончилось. Заёбывает, что день очень быстро проходит, толком ничего не успеваешь.
Обновил до стали все инструменты, кроме мотыги и мусорки. В шахте только 55 уровень. Зато нашёл первый дварфосвиток! Жаль, раньше не знал, что можно мотыгой землю там вспахивать. С рыбой что-то не могу узелки закрыть, осётр ни хуя не попадается. Хотя может он тот самый ебанутый, который место на шкале слишком быстро меняет.
Думаю, дообновить инструменты, накопить на новый рюкзак, а потом на расширение дома. У меня уже 4 курочки и две коровы, думаю, хватит, не хочу им сено постоянно носить зимой. Ещё рыбный пруд построил, выпустил сардину туда и всё, больше никто не влезает. Рядом улей хуйнул. Деревья бы ещё плодовые посадить, но они стоят дохуя и, думаю, пока мне финансы позволят, уже зима наступит. Но вариант, наверное, посадить те, которые весной плодоносят.
Закатился в Dead cells спустя полгода и как же игра стала сложнее. Реворкнутая механика заражения хороша. Раньше можно было побросать турели и чиллить, в ожидании пока турели всех убьют или убивать всех дистанционно с луком, периодически уворачиваясь, собственно так и проходил пять клеток. Сейчас особо грубая форма этого варианта прохождения понёрфлена, приходится бегать и активно сражаться, иначе настакается заражение и начнётся ебатт Первого босса баффнули. Раньше был грушей для битья, сейчас быстрый и бронированный, которого даже с двумя множителями урона на основной пушке хуй пробьёшь. До второго босса пока толком даже не добирался.
>>6247122 А смысл их чистить по второму кругу, скажи? В догме некоторых мобов хоть убивать прикольно, а в готике тупо машешь мечом влево-вправо, изредка делаешь выпад, ещё реже блок. Очень интересно, даа. Но такой уровень дрочева это ещё нормально, а бывают случаи, например со скелетами под башней туманов где игра иногда "забывает" регистрировать повреждения. Вот там самый сок здешней зачистки.
>>6247157 >Догма это диаблойд >Догма это Финал Фентази А с играми типа "три в ряд" ты сходства не заметил ещё? И интересно, с каких это пор нью гейм плюс и рандомные квесты стали определять жанр, это может быть в любой игре. >таких игр как Готика больше просто нету Ну есть ещё два мира, я как-то забыл про эту серию, но это говнина уровня ризен. >у тебя в реальной мире тоже чрезмерная свобода действий Игры это не реальная жизнь, шиз. Если авторы игры дают какие-то возможности значит в курсе, что я могу ими воспользоваться. А то что они ломают игровой мир, квесты, обесценивают торговлю ещё что это тупо несбалансированность или упущения авторов и это нельзя оправдать т.к это даже не баги, а осознанно введённые в игру идеи не проработанные до конца. Теперь-то понятно? >логика соблюдена идеально Нет там никакой логики. Игра не учитывает его смерть потому что разрабы или забыли про него или подумали что я его не убью. В момент получения квеста на поиск травы ю'берион кстати уже бессмертен. >смотрел летсплей стримы от какого-то шведа...игру очень хвалил Причём тут этот швед лол, я пишу свои личные впечатления, а не какого-то блядь нахуй шведа.
>>6246927 На моей памяти это наоборот единственная рпг, где охуенный сюжет, потому что нет ебучей избранности, ебучего спасения мира, ебучих эльфов с волшебниками. Надо просто выжить среди криминал скама и съебать из колонии. Вторая часть сюжетно проебала всё.
>>6247047 Да, первые две части разные, но когда проходишь по очереди, их разница скорее плюс. Даже 4, которую я никогда не любил, сейчас играю и норм, потому что она другая, а 3 как будто васянский мод на двойку.
>>6247553 Там про избранного только один раз говорится, и то из уст поехавшего послушника, когда спускаешься в кладбище орков. А вообще этого беса когда-то давно призвали орки-шаманы как боевого пета для межклановых войн, но он нагнул их всех, пока его не замочили самым ебучим мечом. Потом всё забылось, а когда события игры происходили, болотный лагерь вообще думал, что это бог, который, если ему молиться, разрушит барьер и всех выпустит. Вместо избранности роль играет репутация.
>>6247532 >Надо просто выжить среди криминал скама и съебать из колонии. Вторая часть сюжетно проебала всё. Ну да, то что нужно для нормального чёткого пацана, поэтому Готика так и популярна в России и в неё в нулевые играли одни долбоёбы, которые кроме КС и ГТА ничего за игры не считали.
>>6247092 Зачем ты с бурятским пиздаболом ведешь спор? Он уже пропезделся о том, что якобы убил бессмертного нпс в игре. Такую чушку надо брать за вонючий шкирняк, пиздить по ебалу ладонью и выносить вонючее туловище из треда. Пиздабол - не человек.
>>6247858 Очкарик вроде в рукопашную месит. Но как их сменить в процессе, я че т не понел. Пароль что-ли ввести попробовать. Если на уровне одни тараканы милишники, то может смогу и зачистить их врукопашную.
>>6247532 Избранности нет, но мотивация гг мне пока непонятна. Нахуя ему сьебывать? О прошлом гг ведь ничего не известно, а за пределами купола - война.
>>6248028 Там все хотят сбежать из барьера, кроме шишек старого лагеря - им заебись, остальные на них горбатятся. Монахи хотят сбежать с помощью спящего, а новый лагерь взорвать гору руды, чтобы снести барьер. У гг простая мотивация, либо свалить, либо ебашить рудокопом в старой шахте.
>>6247642 В длс локации можно попасть сразу после Консьержа. Там не пропустишь особо. В новой локации находишь скин, нужно его надеть чтобы попасть во вторую длс локацию. Можно ещё овладеть трупом и попасть туда сразу в этот же заход. Турели вроде не трогали, просто сейчас заражение тикает с каждой секундой и пока будешь готовиться, думать как лучше расставить турельки, ждать пока турельки разъебут, заражение натикает и монстры станут сильнее. Но это проблемы последней и предпоследней сложности, на низких всё как обычно.
Понравилось что некоторые раньше слабые мутации, связанные со временем - на снижение кулдауна скиллов, на скорость движения и на временные баффы, обрели новый смысл. Да и вообще новое заражение удачно вписывается в игру. Стало больше мотивации играть в мили, по крайней мере у меня. Хотя в рейндже, чувствую, всё ещё безопаснее.
>>6248088 >у гг простая мотивация, либо свалить, либо ебашить рудокопом в старой шахте Моего гг никто в шахту не бросал. Его встретил местный стражник, затем он стал шестерить на призраков, а теперь и сам стал стражником. Из альтернатив вроде были цепочки вор-наёмник и последователь-страж. Но эти альтернативы, кроме магов в старом лагере - полная хуйня. Даже если допустить, что эти долбоебы каким-то чудом сбегут из купола, то во внешке идет война и их убьют если не свои то орки или найдут и обратно в клетку отправят или отправят воевать. Так что ещё неясно что хуже для гг - купол или внешний мир.
>>6248206 Сохраняется между уровнями. Снизить можно убийством монстров и питьём лечилок. Ещё за зачистку локации на 90% и за убийство боссов снижается сильно.
>>6248307 >в своё удовольствие? Не вижу в этом удовольствия. Удовольствие от игры в том, что ты способен ее пройти, преодолеть все препятствия расставленные разработчиками, сыграть по правилам игры. Играя с читами не нужно прикладывать никаких усилий для прохождения игры, не возникает чувства удовлетворения, что вот, ты такие прошел, ты смог! Нет удовольствия. Нет вызова. Просто скучно, так как в том же шутере можно даже не пытаться прятаться от врагов, собирать аптечки, пытаться минимизировать ущерб, действовать быстрее. Достаточно стоять на месте и всех расстреливать. Ноль удовольствия, ноль ощущения, никакого адреналина, напряжения, никаких эмоций, никаких переживаний.
>>6248324 Проблема иногда в том, что ты преодолеваешь не препятствия, а хуйевый геймдизайн. Но тут я бы дропнул игру, а не с читами стал проходить. >>6248307 Так себе. Одно дело пройти игру и получить мощный выброс дофамина. Это действительно четкое удовольствие. И другое дело играть с читами получая легкий дофамин. Такое удовольствие не идет ни в какое сравнение.
>>6248307 Абсолютно положительно. Пидорасы коркорщики, считают, что выкрутив ползунок сложности на максимум и поставив галочку айронмода, они становятся особенными геймерами и получают полный игровой экспириенс, который заготовили разработчики. На самом деле разработчики такие же люди и видение хорошего игрового процесса может отличаться от твоего. И пока коркорчики дрочат 3 часа битвы с первым боссом, ты успеваешь увидеть более 50% всего игрового контента и получаешь гораздо более содержательный игровой процесс. Когда кроме игр у тебя есть личная жизнь и собственные заботы, то лучше юзнуть чит, чисто чтобы ускорить процесс. А не дрочить какую-нибдь 1.5d инди песочницу 1к часов и кичиться, что ты корокорчик хуев.
>>6248307 Если в своё удовольствие то какая вообще разница? Пусть играют как хотят. Меня больше напрягают петухи, которые всем указывают что и как им делать правильно. Но лично я с читами не играю.
>>6248307 Если им доставляет удовольствие играть с читами пусть играют мне пох, я лично играю без них. Но ради интереса я бы даже посмотрел на их игру, вдруг я что-то упускаю и в некоторые игры так действительно интереснее играть.
>>6248398 >>6248430 Вы какие-то долбаебы, если думаете, что я не понял аналогии. Я не понял нахуя и к чему этот высер, если я говорил совсем о другом. Суть в том, что я говорил о читах, как катализаторе, а вы приплетаете мысль, что геймплей искажается до пиздеца. Просто идите нахуй долбоебы. Вот поэтому коркорчики и строят из себя хуй пойми что, а потом орут, хули мол разрабы русек не выпустили, и почему пиратка не последней версии. Хатьфу вам на ебало...
>>6247208 Полтора видоса бегает даже без штанов рудокопа. КАК ТАК? Вроде бы и интересно смотреть слепые прохождения игр которые знаешь, но в какой-то момент, если игрок слишком долго тупит, хочется взять и выключить.
Добрый вечер. Объясните тупорылому - куда делись мастерские из клиента стима? Главное, даже через гугол ссылки они есть - а в самом стиме вообще из всех игр пропало меню. Его как-то включить надо или теперь он за деньги? Потыкал хл 2, факторию - нифига нет. Только руководства и всё. Как теперь загружать карты моды и т.д.? Я серьёзно спрашиваю. Мб я чето не догоняю? Раньше удобно было - мастерская и всё.
>>6245089 Отыграл Ф4 часов 300, из них 40 строил, все остальное сюжет, длц и побочки всех. Думаю прошел 80-90% игры, но точно не 100. Думаю поиграть в 21 году еще раз с нуля.
>>6248307 Поебать, кто ка хочет, так и дрочит. Сам иногда качаю тренер на какой ФарКрай и играю с бессмертием, чтобы не дохнуть и просто пройти сюжет спокойно. В онлайн игры тоже ебашу иногда с ВХ. Напрягаться в играх, это к пиздюкам 15-летним.
>>6248177 Только ебучая орда орков есть и внутри барьера и хуй знает, что у них на уме. На острове Хоринис войны как таковой не было, а после падения барьера орки тоже освободились. Понятно, что игроку по сюжету нужно примыкать к лагерю, но в начале игры гг никто.
>>6248222 Так в середине игры старая шахта рушится и старый лагерь начинает захват свободной шахты. То есть банда Гомеза без своих рудокопов и руды нахуй никому не нужна.
>>6248552 Я бы с удовольствием застроил бы все в этом фоллаче, но мой уровнь это будки 1х1, как бы я не пытался и с модами и без модов, но там все очень убого смотрится, то стена к стене или потолок не магнитятся, то из-за вросшей текстуры какой-то ссанины нельзя строить дальше.
Если в следующей части будет такой же крафт, то надеюсь это доведут до ума, но я на 100% уверен, что будет такое же говно.
Ставлю хуй на отсечение, что никто, наверное, кроме меня не играл в этот шин. Не зря я запомнил эту игру, наверное еще 11 лет назад знал, что моя жизнь будет похожа на жизнь этого паренька.
>>6249123 Да ладно? Мне всегда казалось, что об этой игре никто не знает. Потому что никогда не от кого не слышал про нее, да и кому не говорил -- никто ничего не знает. Я даже сейчас ее в стиме нашел. Когда-то давно хотел купить ее по фану, а сейчас вон в стиме есть даже.
>>6248939 Я даже не знаю, хочу ли я постройку в следующем Фолыче. Хотелось бы сюжет и в целом все не хуже чем в 4-ке, а то 76 заставил меня блевать через 1,5 часа, больше не осилил.
>>6247505 >А с играми типа "три в ряд" ты сходства не заметил ещё? Естественно, что там безыдейный дрочь, что там, чем не сходство? Я вот понять не могу, ты действительно такой недалёкий? Ты каждый раз выдираешь из моего поста удобные тебе фразы и толсто набрасывашь. Нет, конечно это не диаблойд, пусть по факту от POE и не отличить. Нет, это не Финал Фентази пять, хотя по факту это развитие жанра. Смысл сравнения в том, что даже у этих игр общего с Догмой больше чем у Готики, которая вообще про другое. Сравнение, которые сделал ты и в принципе единственная причина, по которой я тебе начал отвечать. >Ну есть ещё два мира Это кривой польский обблевон скорее. >А то что они ломают игровой мир, квесты, обесценивают торговлю Ломаешь ты, своими ручками. >Теперь-то понятно? Понятно что? Мне плевать нравится тебе игра или нет, ты каноничный школьник "С тупо зделоли плохо, ни как в Курузисе" прямиком из 2009, нахуй ты кому нужен со своим авторитетным мнение? >тупо машешь мечом влево-вправо, изредка делаешь выпад, ещё реже блок. Ну а в Догме даже блок не нужен. >Нет там никакой логики. Я когда "Щенок" добавлял, думал что сарказм достаточно очевидный, но видимо я был не прав. >Причём тут этот швед лол Акцент там был на ностальгии и невозможности оторваться, и привел я это как контраргумент к твоему утверждению, что я игру уже и не помню и вообще она теперь говно.
>>6251567 >>Не, в 2011 от икспи я уже отказался, это семёрка. Это значит офнутый Clear или как-то странно настроенный. Сглаживание шрифтов честно говоря пиздец.