-Опен-ворлд ебических размеров, с блеклым левел-дизайном и нулевым уровнем вовлеченности игрока в исследование его уголков. -Россыпь всяческих АКТИВНОСТЕЙ, сундучки, тайники, торговцы, унылые побочные задания -Большое количество беготни между миссиями основной сюжетной кампании -Прокачка персонажа, прокачка оружия, прокачка хаба, прокачка прокачки -Дрочный крафт - собирай цветочки/шкуры/ресурсы и делай из них сумки/хуюмки/пушки/кастомизацию персонажа/улучшения для напрочь бесполезного хаба/говно/мочу -Очивки аля собери 1000 каках
И таких игр дохуища. Прохожу сейчас РДР2 и у меня снова ощущения будто я в какую-то ММОРПГ зашел, кои давно дропнул ибо мне уже не 15 лет чтобы от такой дрочбы с АКТИВНОСТЯМИ по огромному миру, удовольствием получать, но игра то в целом неплохая, вот только чтобы просто сюжетку пройти, надо еще дополнительно ПОБЕГАТЬ. Вооот.
Тащемта да, не играй. Я так кучу тайтлов дропнул, убедившись в том, что они максимально душные и расчитаны на гринд. В очко пусть себе запихнут активности и испытания, это уныние заебало много лет назад. РДР2 тоже поставил вчера, но ещё нормально не щупал, успел только поглядеть на катсценки в начале, чуть пострелять и запороть миссию побежал за удирающим врагом, подстрелил его, решил добежать до трупа, но игра сказала "иди нахуй" и вылетела, кек Насколько понимаю, суть здесь не в геймплее как таковом, а кинематографичности и созерцательном аутизме.
>>5902246 (OP) >инб4 так не играй в ААА Все правильно написал. Сейчас игр выходит до жопы на любой вкус. Выбери что ты хочешь от игры получить и ищи среди лучших из жанра.
>>5902246 (OP) >ММОРПГ Шизик, у тебя в голове все впорядке? Ты онлайн имеешь ввиду? Потому что в сингле рдр2 всякие секретики, сундуки, карточки хуярточки не влияют напрямую на геймплей как в одиссее например и они не указаны на карте. На карте животные нарисованы, точки городов, заведений всяких, важных нпц и заданий. Всё остальное можешь искать по желанию и именно, что без гайдов из нета рдр2 способствует поиску всяких секретиков самим игроком. Я хуею. Сравнить рдр2 с ммо. Я понимаю одиссея где целая доска дейликов и донат прям как из ммо но рдр? Каждый день я вижу все новые приебы к различным играм которые ничего с реальностью не имеют. Лишь бы что-то написать, высрать
>>5902359 ОП имеет в виду не геймплей как в ммо, а вовлечённость как в ммо, когда игра становится непомерно большой и обязывает заходить в неё, как на работу, тратить кучу времени и всё такое. Он противопоставляет "классический" подход к делению игр на уровни и бесшовные попенворлды, активностями в которых заниматься просто уныло.
>>5902246 (OP) Это не игры строго говоря, а буквально симуляторы дроча. В них нету игры как таковой, ядра то бишь гемплейного. Индустрия сейчас на полном серьёзе вместо игр делает симуляторы собирания хлама.
>>5902246 (OP) >Прохожу сейчас РДР2 и у меня снова ощущения будто я в какую-то ММОРПГ зашел Как узнать что Ума-Юбидрон пиздит? Он открыл рот.
Ума-Юбидроныч пиздит настолько сильно, что ему даже пришлось в качестве примера принести скриншот из РДО. В который он, очевидно, не может поиграть! Ведь пиратка же.
>>5902246 (OP) Проблема на самом деле в том, что в игре есть 3-4 действия, скопипащенные сотни раз по карте. Большой мир - это всего навсего иллюзия, пустышка.
В botw сделан правильный открытый мир. Там нет одинаковых активностей, ты находишь истории, части сюжета, приключения.
>>5902398 > botw Куцее говно, геймплей и геймдизайн которой изначально задумывался под инвалидное устройство, если играть на нормальном устройстве сразу видна хуита.
>>5902378 Опять таки это касается сервис игр от юбиков которые потом добавляют квестов со временем, доска дейликов обновляется постоянно, задания на карте побочные(сюжетные калово)обновляются тоже. Брекпоин, одиссея, дивизя(но это можно сравнить с ммо)вот это вот все а рдр нет. Я сам рдр тянул потому что времени мало было но игру ты можешь пройти в любом удобном для тебя темпе.
Самое, что главное так это то, что весь рак который описал оп касается только и только юбиков.
>>5902389 >никто не мешает ее просто пройти по сюжетке и ничего не гриндя. Синдром плюшкина же мешает, лол. Если серьёзно говорить, то попенворлды даже не из-за гринда унылы; в них огромный мир делается ради огромного мира. В качестве примера можно привести ту же гта 5, где вне сюжетки даже активностей с гулькин хуй. Если бы не онлайн, игру бы все давно нахуй забыли. Мир там огромный, но делать в нём абсолютно нехуй, если ты не ловец жемчуга.
>>5902417 >Самое, что главное так это то, что весь рак который описал оп касается только и только юбиков. Вот-вот! И бустеры прокачки и бесконечные апгрейды всего на свете, и собери 1000 каках ВСЁ ЭТО ОТНОСИТСЯ ТОЛЬКО К ОДНОЙ ИГРЕ ИЗ ТРЁХ ПРИВЕДЁННЫХ НА СКРИНАХ. Только к одной! И это Юбипараша.
Вот почему это ума-тред. Тупое вымышленное существо опять хочет устроить РДР-киберпан-ведьмако-срач.
>>5902417 >касается только и только юбиков Не только. До сих пор плохо становится от DAI, например. Ведьмак 3 заёбывает чисткой вопросов, хотя мне очень нравятся сюжеты в сайдах. Более камерная вторая часть нравилась больше, хоть у неё и свои недостатки были.
>>5902458 >Ведьмак 3 заёбывает чисткой вопросов Типичный пост тупого Юбидроныча. Только даунические юбидронычи думают что в Ведьмаке 3 надо было чистить вопросы. Ведь в Ассасины же именно так играют.
Тупому Юбидронычу вообще трудно понять концепцию игры в которой можно просто пройти сюжет без гринда не чистя вопросики.
>>5902468 >думают что в Ведьмаке 3 надо было чистить вопросы >надо Не надо, но я не люблю просто бегать по сюжету, игнорируя всё остальное. Играл неделю, за 80 часов только-только до Скеллиге дополз и заебался. Через месяц - два продолжу. Алсо, не будешь бегать кабанчиком по вопросам - пропустишь прикольные сайды, которые попадаются по дороге. Я ради сюжета всегда в Герку играл, так что не могу не изучать карту. >коко юбидроны покпок тупые кудах Можешь продолжить набрасывать, но набрасываешь только себе на лицо, братан. Мне-то похуй на юбикачество со времён ФК4 играл только в Одиссею у юбиков, но дропнул на третьем часу
>>5902489 >я не люблю просто бегать по сюжету >заёбывает чисткой вопросов Твоя проблема в том, что ты не знаешь чего хочешь от жизни.
А аргумент про сайды вообще хуйня. Все сайды всегда есть на доске объявлений. Тебе не надо плавать в чёртов океан за плавающими бочками что б найти сайды.
>>5902521 >Все сайды всегда есть на доске объявлений Найди на доске объявлений ситуацию, когда Герку грабят собутыльники на дороге, например. Ты скажешь, что это не сайд-квест, а я пошлю тебя нахуй. >Твоя проблема в том, что ты не знаешь чего хочешь от жизни. Это почему же? Потому что в твоём чёрно-белом манямире бегать не только по сюжету = терпеть зачистку вопросов и не жаловаться на однообразие активностей?
>>5902246 (OP) RDR 2 это мультиплеерная игра и есть, я блять об этом с самого начала писал. Там сингл по сути пролог к мульту. Поэтому кряк принесёт больше прибыли Рокстар привлекая больше игроков на лицензионную версию после того как они пройдут сингл. Это случится массово к декабрю 2020 года.
>>5902580 Потому что пройдя эту игру с красивыми видами ты оказываешься в пустом мире где нехуй делать, все приколы в онлайне. Рокстары так делают с GTA V.
>>5902594 >Потому что пройдя эту игру с красивыми видами ты оказываешься в пустом мире где нехуй делать, Ну да! Ведь ты уже прошёл игру. Играй в следующую.
Что за субкультура даунов, которые думают что в игру надо играть после прохождения? Да ещё что б интересно было. Что б БЕСКОНЕЧНАЯ ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ КВЕСТОВ.
Такое только конченым даунятам нужно. Прошёл сюжет и побочки - переходи к следующей игре. Иначе велика вероятность стать гидроцефалом у котрого в стиме 238094 часов в Доте 2.
>>5902561 >Герку грабят собутыльники на дороге В Ведьмаке 3 умный левел-дизайн. Многие думают что в опен-ворлдах его нет. Но на самом деле даже расположение квестов там сделано так, что ты неизбежно наткнёшься на побочку скача по дороге.
Убегать в лесные трясины за сундуком для этого совсем не обязательно.
Прошёл ГТА 5. Получил удовольствие от сюжетки, смехуёчков, всяких лулзовых миссий типа когда ради ограбления мухосрансого Сбербанка троица героев разрушает пол города и триггерит на себя чуть ли не армию.
А потом просто перешёл к следующей игре! Как нормальный геймер.
Но в мозгу Юбидауна всё не так. Юбидаун спрашивает - а можно ли в вашей игре ВЕЧНО открывать сундуки и что б каждый раз выпадал новый молот на +34 дамага по вепрям? Что, нельзя? А нахуй тогда вообще играть?
В играх не нужен живой и открытый мир. В них нужен интересный гемплей и вручную проработанные энкаунтеры по пути. Путь необходим чтобы экономить время игрока давая концентрированный экспириенс, а не размазывая 15 часов на 100. Все соврменные игры с открытыми мирами делают ровно по 2м причинам - экономия на ручной проработке, и затягивание игры как можно дольше.
>>5902629 Так я не знаю, что в трясине находится: сундук, логово монстров или голем рядом с трупом, а на трупе - записка хуя мочёного про то, как он изучал големов и пытался одного пробудить. Последнее, что я зачищал перед Скеллиге, например - лагеря бывших рыцарей Пылающей Розы. Вроде, нахуй не нужная поебота, враги жирноваты, зачищать это всё уныло - но мне доставила переписка между рыцарями, вся эта тема с торговлей наркотиками и высылкой самых тупых братьев на ебучие болота. >>5902643 >В играх не нужен живой и открытый мир. Я бы хотел римейк/духовный наследник Аркса, но с живым миром и с графоном. Типа, симуляция хорошая и интересная, но не ради затягивания геймплея, а как геймплейная фишка и действительно нужный элемент в игровом процессе.
Ну и резонный вопрос, как бы. Вот есть прекрасный и удивительный Las of Us 2. Там нет НИЧЕГО из перечисленного ОПом. Зато есть годный экшон, прокачанный со времён первой части. Клёвый левел-дизайн, в котором боевые локации это многоэтажные арены со множеством проходов, обходов, сделанные специально что б по ним было весело шкерится от врагов. Никакого гринда вообще! Никакого доната, даже косметического!
Чисто идеальный сингловый проект в духе олдовых экшнов. Знаете как такие игры называют в /v/? Кинцо. А знаете как говорят про геймплей таких олдовых стелс-экшнов? Говорят - его там нет.
>>5902664 >симуляция хорошая и интересная Симуляции даже в науке делают неохотно, слишком ресурсоёмко и неэффективно. В играх это дохлый номер. Делай интересный путь геймеру, вот и всё.
>>5902667 Гемплей там слабенький, я честно говоря после ммо обалдеваю как люди играют по 100 часов в игры где типо 1 кнопка атаки и болванчики без примет.
>>5902651 > экономия на ручной проработке, и затягивание игры как можно дольше. Это относится только к конвейерному говну типа юбикала, который делают каждый год.
>>5902664 То есть ты получал удовольствие от вопросиков. Ты обнаружил что эти вопросики, на самом деле, не сгенерированны алгоритмом, а расставлены в ручную и за каждым стоит хотя бы маленькая, но интересная история. Что это не просто помойные сундуки с лутом, а доставляющие эстетическое и моральное удовольствие исследование мира.
Так чего ж ты недоволен? Все недовольны и ты недоволен? Что б из коллектива не выделяться?
>>5902673 Как ни крути любой опенворлд где надо что-то искать затягивает игру по сравнению с сюжетной прямой. Причём весьма ощутимо в часах. Всегда знаешь что в такую игру придётся влить минимум сотню, в которую влезет несколько десятков аниме и фильмов с куда большим экспириенсом.
>>5902672 Охуеваю с говноедов типа тебя, которые наигравшись в копипастный ммо-кал бегут требовать ммо-кал в сингловых играх, чтобы вот эта даунская прокачка и сюжет наотъебись через текстовый чат, а так же инвентарь и перегруженный квадратиками интерфейс, а ещё чтобы анальные драконы были
>>5902679 Просто как бы сказать, привык к паре десятков скилов с ротациями, и много этажных механиках у боссов, потому убийство мобов однотипное ни в каком виде не доставляет. А ведь многие игры так и построены, ещё говорят про гемплей какой-то. Может быть от истории, но точно не от процесса.
>>5902677 >Как ни крути любой опенворлд где надо что-то искать Ты забываешь что в любом попенрволде игроки делают эти поиски говна по готовым картам в интернете. Если по-честному играть то ты хуй что пройдёшь, никаких тебе секретиков с НЛО и прочих пасхалочек, будешь на месте топтаться как даун.
>>5902680 В ммо играх наоборот самый качественный экспириенс пве с огромным отрывом, сингл игры примитивные с закликиванием болванчиков ни в какое сравнение. Учи матчасть.
>>5902689 >В ммо играх наоборот самый качественный экспириенс пве с огромным отрывом Ну да, толпой хуярить дракона 2 часа ради волшебного сундучка это так весело, а ещё хрюкать в микрофон.
>>5902684 >паре десятков скилов с ротациями Всё разнообразие там достигается только наращиванием числовых характеристик и сменой цвета партиклов вылетающих из волшебной палки.
>>5902674 >То есть ты получал удовольствие от вопросиков. Ты видишь разницу между удовольствием от записок, раскрывающих лор (которые не всегда на точках интереса есть) и удовольствием от самой зачистки вопросов? > за каждым стоит хотя бы маленькая, но интересная история. >>5902669 >В играх это дохлый номер. Ящитаю, разработчики неверно расставляют приоритеты и неправильно презентуют это всё.
>>5902643 >В играх не нужен огромный открытый мир. Пофиксил тебя. Разрабам стоит чаще делать камерные, небольшие мирки, типо готики, но с ручной проработкой контента. Так мы получим лучшее от двух миров - свободу перемещения и качественное наполнение, без лишнего мусора, типа вопросиков.
>>5902713 Продолжу, а то случайно отправил ответ да-да, бомбанул, ручки трясутся > за каждым стоит хотя бы маленькая, но интересная история Не всегда, как уже говорил выше. >доставляющие эстетическое и моральное удовольствие исследование мира Хуя как ты подрывы трупоедских нор и захват постов освобождение деревень от монстров описал, моё почтение.
>>5902705 Почему очередной идиот не имеющий ни малейшего понятия об ммо отрывает рот? Ротации в современных играх порой настолько мозговыносящие что без многоступенчатого макроса в них смогут играть меньше 1% геймеров. Тайминг по ссылке. https://www.youtube.com/watch?v=x3JTZEEBUag&t=1315s
Все так. Пока роглайк элементов дохуя не введут в игры с открытым миром, они так и останутся заскриптованным гриндоговном в котором открытый мир никак не используется и такие игры вполне можно было делать в коридорах как раньше.
>>5902398 Двачую, навернул BOTW на эмуляторе, прям глоток свежего воздуха и действительно интересно дойти до той вон точки на карте или вон туда или еще куда. Плюс охуительнейшая интерактивность во взаимодействии с объектами. Лучшая игра которую играл в этом году. Даже свитча захотелось купить.
>>5902664 >Так я не знаю, что в трясине находится: сундук, логово монстров или голем рядом с трупом, а на трупе - записка хуя мочёного про то, как он изучал големов и пытался одного пробудить. ОХУЕТЬ разнообразие! >но мне доставила переписка между рыцарями, вся эта тема с торговлей наркотиками и высылкой самых тупых братьев на ебучие болота. В записке можно написать что угодно - например, как творю маму трахают на спине у краснолюда.
>>5902834 Дмц в моём понимание это удобный слешер. Ключевое слово удобный. Бнс же жопоразрывающая таймингодрочильня с аникенселами, где без макроса пальцы в кровь стираются. Сразу видно её делали корейцы для своих.
>>5902674 >То есть ты получал удовольствие от вопросиков. Нет не получал. >Ты обнаружил что эти вопросики, на самом деле, не сгенерированны алгоритмом а расставлены в ручную и за каждым стоит хотя бы маленькая, но интересная история. Ору! Говно ручной сборки. >Что это не просто помойные сундуки с лутом, а доставляющие эстетическое и моральное удовольствие исследование мира. Что этот дерьмачер несет?
>>5902674 >То есть ты получал удовольствие от вопросиков. Ты обнаружил что эти вопросики, на самом деле, не сгенерированны алгоритмом, а расставлены в ручную и за каждым стоит хотя бы маленькая, но интересная история. Лут в вопросиках как раз сгенерирован. Кучу раз уже рассказывал эту историю тут, расскажу ещё раз.
Играю значит в дерьмака, хожу по чутью, чищу вопросики, а там записка - вот сынок хуё моё умираю, оставляю тайник где ты найдёшь себе немного денег, купи себе меч. Нахожу тайник, а в нём два меча, а монет как раз кот наплакал, тупо окорочок купить хватит. Эти истории тупо отдельно от вопросиков существуют, их можно на википедии почитать.
>>5902887 Очень хуёвое решение. Найти сделанный вручную участок в открытом мире это кайф, а когда у тебя всё тупо рандомген идите нахуй в багерфол играйте.
>>5902905 Тащемта да. Роглайк это чистый гринд, ты просто начинаешь одну и ту же игру, выполняешь одни и те же действия, в мире где некоторые вещи/локации поменялись местами, обычно это короткие игры где ты выигрываешь или проигрываешь в течение от двадцати минут до пары часов. А потом опять начинаешь сначала с небольшими изменениями всё то же самое.
>>5902905 В смысле "нет"? Ну вот, к примеру, играю я в дед целлс, потратил не так уж мало времени, чтобы дойти до босса. Но резкий, как понос, босс меня внезапно убивает. В нормальной игре я могу загрузить сохранение/продолжитьс чекпоинта. Тут же нужно все уровни заново проходить, собирать лут, самое настоящее дрочево.
>>5902918 >одну и ту же игру Окружение, противники, предметы, ловушки разные. >выполняешь одни и те же действия Геймплейные ситуации разные. >некоторые вещи/локации поменялись местами Кекс. >обычно это короткие игры где ты выигрываешь или проигрываешь в течение от двадцати минут до пары часов Ты ж рогалики в глаза не видел. В Кате можно жить месяцами. >>5902919 >дед целлс >рогалик
>>5902930 >Окружение, противники, предметы, ловушки разные. Еблан, точно такие же просто в других местах, у тебя не появится магическим образом совершенно новых предметов или врагов. >Геймплейные ситуации разные. Уровня "тут вместо врагов лут, а тут вместо лута враги, да не просто враги, мы добавили туда ещё двух гоблинов!" >Ты ж рогалики в глаза не видел. В Кате можно жить месяцами. Я видел, а вот ты русский язык рука ебал. Я же написал "обычно".
>>5902246 (OP) Ты просто говноед. Гриндан лечится читами, а попенворлд - это круто и интересно. Слишком большой и однообразный он только в джасткейсах. Репак рынды я уже скачал, скоро поимею его с трейнером.
>>5902246 (OP) Люто двачую. Особенно в ведьмаке на скеллиге все эти подводные вопросики вычищать. Ещё адово бесит, что все эти МЕСТА ИНТЕРЕСА уже к середине игры становятся попросту бесполезными. Особенно в ведьмаке. Там я вообще не понимал, нахуй они нужны, если ведьмачья броня и ведьмачье оружие всё равно лучше всего, что есть, а зелья варятся ровно один раз, а потом просто за алкагест делаются.
>>5903022 Даже места силы бесполезны т.к. говноделы придумали ЭКПИРОВАТЬ скиллы блядь. Пиздец. Умеешь махать мечом - убрал скилл из слота, уже не умеешь. Охуеть, чем думали вообще полякодебилы.
>>5903035 Да это-то ладно. Вот вычистил ты какой-то амок полуразрушенный с бандитами в костюмах утопцев. И вроде классное место, и вроде секретик нашёл, залез прямо в самую жопу, открываешь самый потайной сундук, а там пара кусков мяса, меч, который ровно в три раза хуже твоего и алкагест, количество которого у тебя уже за трёхзначные числа перевалило.
>>5903043 Ну как я и говорю, геймплей и сюжет в дерьмаке существуют как бы отдельно. Неплохие катсценки, персонажи, истории, и всё это происходит на базе просто отвратительной игры, баговатой, кривой, банальной, с кучей срезанных углов и решений уровня "сделаем на отьебись, полировать нет времени".
>>5902576 >RDR 2 это мультиплеерная игра и есть, я блять об этом с самого начала писал. Там сингл по сути пролог к мульту. Ну и как? Тяжело тебе теперь живется то с шизой, что ты хуету про игру выдумал, которой нет на самом деле.
>>5903070 Какие там активности? Вышки и шрайны только условно можно так назвать. Больше ничего не отмечается на карте. Аванпосты с 3 гоблинами трудно назвать активностью. Все остальное в зельде - это приключение и уникальный неповторяющийся контент
>>5903052 К сожалению двачую. Для меня самой интересной частью был Новиград, потому что ты в нём не дерёшься, а по большей части ходишь и пиздишь со всеми.
>>5903090 Если бы только не уебищный дизайн самого города, в котором лабиринт из одинаковых узких улочек периодически имеет барьеры в виде закрытых дверей тупо посреди улицы.
>>5903090 В Ведьмаке 2007 так же было. Вызима, где мы ходим и пиздим была лучшей частью игры. В общем-то так во всех РПГ, даже в олдовых. Лучшая часть Фаллаута 2 это не та, где мы ходим по кишкам и бьём кротокрыс. А та, где мы ходим по Волт-Сити и просто пиздим.
>>5903090 >Для меня самой интересной частью был Новиград Я был в легком недоумении от того, насколько хорошо он проработан и детализирован, но мы там буквально проездом. Он вообще не запоминается как локация.
>>5902667 Что правда то правда. На плойке хватает неплохих игр в духе старых времен. Пускай даже с сильным налетом QTE и скриптов. Но вот таких вот коридорных линейных игр как анч, тлоу, павук, гов, рэтчет и ордер 1886 не хватает на мультиплатформе. Из похожего вспоминается A Plague Tale, игра напрочь линейная, весьма казуальная, но исключительно душевная и затягивающая, ты в ней действительно отдыхаешь и развлекаешься, а не работаешь.
>>5903083 >Больше ничего не отмечается на карте для тебя активность только то, что отмечается на карте? >Все остальное в зельде - это приключение и уникальный неповторяющийся контент >пик
>>5903111 >A Plague Tale, Куплена, лежит. Всё никак пройти не могу. Слишком много игроей стало! а кто-то ещё ноет что их мало Ну хотя бы разрабам занёс.
>>5903112 > >РПГ ЭТО КИНЦО >РПГ это жанр в который никогда не интересно было играть. Чисто ради сюжетов только.
Удивительно ебнутый вывод. В РПГ никогда не было кинца, диалоги это тоже был геймплей, в них надо было вникать, в них нужно было использовать найденные в мире предметы, использовать скиллчеки, правильно выбирать реплики для нужного тебе исхода, решать головоломки, загадки и всякую хуйню малафью.
Современные РПГ это кинцо, да, вот тебе две фразы (итог одинаковый или разница косметическая) а для квестов держи пачку маркеров.
>>5903120 >диалоги это тоже был геймплей ЧИТАТЬ ЭТО НЕ ГЕЙМПЛЕЙ))))) Извините. Это я пародирую шизоида, который везде форсил "анимации это не геймплей"
>>5903117 Пройди. Она не очень продолжительная по времени, но достаточно интересная и разнообразная, ненапряжная и очень красивая. Отличается от многого того что выходит сейчас из игр. Сделана кстати командой белых цисгендерных мужиков(во многом наверное потому и годнота), потому в игре ни единого пука из повестки.
>>5902246 (OP) >Опен-ворлд ебических размеров, с блеклым левел-дизайном Все верно. Я вообще перестал игры с опенворлдом проходить (разве что TES VI подожду), потому что это сразу минус 150+ часов из жизни, причем на час сюжета будет приходиться минимум 10 — аутизма.
>>5903151 Чел, это и есть тот самый юби кал только без открытого мира и с порезанными механиками. Чел, хватит жрать говно. Не забудь в высокую траву зайти кста.
>>5903090 ага блядь вся карта ублюдками младшими закинута. ты только и делаешь что всю игру их хуяришь. в вызиме хотя бы чудовища разные вместо них были
>>5903162 >Чел, это и есть тот самый юби кал ТОКСИЧНЫЙ МАРКЕТИНГ
Хуесосишь игру сравнивая её с юбикалом. Тем самым повышая статус юбикала.
Юбидерьмище настолько отвратно, что когда игры, типа Плег Тейл или Ведьмака или РДР 2, или даже ККД, сравнивают с Юбипарашей, то цель не в том что б засрать эти игры, а в том, что б ПОВЫСИТЬ СТАТУС ЮБИПАРАШИ
>>5903162 >Чел, это и есть тот самый юби кал только без открытого мира и с порезанными механиками И заебись играется кстати. Быть может не будь юбивысеры хуйней растянутой на десятки километров всратого попен-ворлда и кучи беготни, то они бы и игрались кдуа лучше. В том же Пососине помню, ревелейшенс, были годные уровни-паззлы, уровни в духе анчартеда где надо давать по съебам и не погибнуть, и еще увлекательные флэшбеки альтаира-деда-пердеда. Вот если бы эти уровни выстроить в хорошее линейное повествование, была бы вообще отличная игра. А так просто очередной пососин который засрали почти все.
>>5902246 (OP) Дрочный крафт легко фиксится на пк. Тупо трейнер ставишь и всё. Только пека господа так могут,а вот на консолях придётся страдать и дрочить
>>5902997 >у тебя не появится магическим образом совершенно новых предметов или врагов Ты в глаза рогалики не видел. Судя по тому, что ты Dead Cells считает роглайком - я прав. >"тут вместо врагов лут, а тут вместо лута враги, да не просто враги, мы добавили туда ещё двух гоблинов!" Доёб уровня "в игре нужно для одних и тех же действий одни и те же кнопки нажимать каждый раз, плохотупо". Геймплейные ситуации разные каждый раз, особенно, если ты при каждом новом трае пытаешься в понимание геймплейных механик, используешь различные сочетания расы/класса/статов/навыков.
Для примера: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxIQ9fpV90xOXD9gadghinfmzM5EWRxCd Плейлист по Кате, один с точки зрения сюжета персонаж. Глянь количество видео, их средний размер и прикинь, сколько часов реального этот персонаж живёт. Ты можешь возразить >Я же написал "обычно". но твоё "обычно" это боль неосилятора, которого убивают в рогаликах каждые полчаса. Ты не осилил базовое понимание конкретного рогалика и тупишь, низводя жанр до роглайт-сессионок, типа Айзека, хотя именно роглайты являются менее разнообразными и менее глубокими в плане геймплея.
>>5902717 В опенворлды сони. Они как раз не перегружены активностями и ничего гриндить для прохождения по сюжету фактически не нужно. И доната в сингле там разумеется нет. Дейс ган мне понравился больше всего. Орды зомби дают новое для опенворлда чувство реальной опасности. Жду анонс 2 части пиздец как. мимо мультибог
>>5903356 Ты кроме каты роглайков вообще не знаешь, иксперд мамкин? Зайди в гугл, набери роглайк, посмотри сколько там игр и оцени примерные паттерны, аутист.
>>5903543 >Ты кроме каты роглайков вообще не знаешь, иксперд мамкин? Знаю, но тебе хватит показательного примера. Не рвись так, неосилятор, лучше учись играть.
>>5903546 Показательный пример - это называется черри пикинг, ты своим одним примером никаким образом не опроверг то, что в общем и целом сессии роглайков короче полноценных вручную созданных игр.
>>5903553 >в общем и целом сессии роглайков короче полноценных вручную созданных игр Если ты не умеешь играть - безусловно. Не плачь, лучше учись играть.
>>5903564 Ващет нет. Я в Челопучело не играл, если честно. Но вот Инфеймос это просто топчик! Город там открытый, но маленький. А из побочных активностей я выполнял только граффити, а потом неоновые граффити в ДЛС. И это клёво!
Просто пробежал по сюжету и удалил. Как и должно быть с проходной супергеройской игрой.
Или чо, ты бы хотел что б там как в Ассасинах, двадцать сортов коллектблсов, что б играть несколько месяцев, как раз к выходу новой части Ассасинов?
>>5903593 >Как и должно быть с проходной супергеройской игрой. >проходной Прошёл две части с переносом сохранений на хорошую и плохую концовки. Рыдал на злой концовке второй части.
>>5903593 Так там и так 20 сортов коллектаблсов, а интересных побочек вообще нет. Впрочем, в последнем Инфемойсе и сюжетные задания на половину состоят из говна
>>5903621 В конце двушки, если проходишь на злую концовку, убиваешь лучшего друга, который был с тобой с самого начала. Вы оба знаете, что иначе не получится. Друг знает, что ты убьёшь его и даже не вспотеешь. Ты знаешь, что чел не может иначе и тебе придётся перешагнуть через его труп. Хуй знает, я реально слезу пустил, хотя Инфеймосы в целом, действительно, типичная супергероика и эмоций сильных вызывать не должна.
>>5903621 Ты все же как-нибудь попробуй предыдущие части (первая канеш сейчас уже не оч, но вот сиквел все ещё крут). Тут как и с Бэтменами, где последняя часть самая графонистая но в то же время и самая бестолковая
>>5903006 в обливионе эти все недочеты убраны, но лучше ли он морровинда? нет, морру не зато любят и готику лучшей рпг это не делает, но технологически передовой на момент выхода это да
>>5903696 В Сити процент годных сайдов таки перевешивал процент хуевых, а дроча всякой хуйни было меньше. И это если говорить только про опенворлд, когда речь заходит о сюжете или босс файтах Рыцарь отсасывает даже у Паука, не говоря уже про предыдущие части серии.
В целом согласен с опом. И вообще мне кажется что всякие локации и активности помечают вопросиками только для того чтобы людям, у которых мания проходить все игры на 100%, было удобнее расчищать все вопросики.
>>5903725 > когда речь заходит о сюжете или босс файтах Босс файты ещё соглашусь, но по сюжету рыцарь аркхема как раз даёт пососать стандартной комиксной трилогии которая была до. В рыцаре нам показали уже киношный уровень.
>>5903744 >у которых мания проходить все игры на 100% Мне кажется, это работает наоборот. Вопросики сами по себе пробуждают в людях неуёмное желание их зачищать, значки вопроса являются раздражителем сами по себе и заставляют исследовать мир. Но исследуешь на потому, что тебе нравится, а исключительно из-за чувства удовлетворённости от того, что на карте не осталось, наконец, никаких лишних иконок.
>>5903766 >управлении и боевки Имхо, субъективщина. Если в однухе интерфейс действительно может показаться не интуитивным и архаичным, то уже в двушке все сделано довольно удобно. Боевка же очень даже неплохая, с таймингами комб и блоками. Удручает лишь отсутствие сплеш урона у оружия, из-за чего приходится выцеплять мобов по одному.
>>5902246 (OP) > -Опен-ворлд ебических размеров, с блеклым левел-дизайном и нулевым уровнем вовлеченности игрока в исследование его уголков. Поэтому и сделали > -Россыпь всяческих АКТИВНОСТЕЙ, сундучки, тайники, торговцы, унылые побочные задания чтобы игрок бегал по нему. Ну ещё окр-составляющая для растягивания игрочасов, стараясь прикрыть убогую короткую сюжетку.
>>5903765 >Но исследуешь не потому, что тебе нравится, а исключительно из-за чувства удовлетворённости от того, что на карте не осталось, наконец, никаких лишних иконок. Бля, ты описал в точности то что я ощущал когда играл в ведьмак 3. Я первые 10 часов играл со включенными вопросами и старался всех из зачистить. Но потом я понял что это какая-то хуйня, что это уже не исследование мира, а тупа дроч. Я решил отключить вопросики, потому что самому встречать всякие интересные локации намного интереснее, чем когда тебе игра уже показывает где они находятся. Так что такой подход это нихуя не исследование мира, а просто подталкивание игроков к зачистке на 100% мозолящих глаза вопросиков.
>>5903817 не ну комбо хуембо, тайминги, на бумаге читается круто, но играется в такое душно и тяжело не с готическими анимациями делать соулсоподобную боевку
>>5903824 информативность мира морровинда очень круто , лучше не видел только что нпс болванчики без индивидуальности, реплики зависят от местности и класса- единственный минус в боевке не хватает автоатаки, что бы как в первом невере, броски там все дела...но если не заморачиваться на чистого война блевать с этого не станешь
>>5903131 >сони кинцо >ДА ГОВНО ДЛЯ ПИДАРОВ И БАБ ПРО БАБ И ПИДОВ ГОВНО НА 10 ЧАСОВ НИНУЖНА НА ПК ИГРАЮТ ТОЛЬКО В СТРАТЕГИИ, ММО, ШУТЕРЫ И СИМУЛЯТОРЫ! НИ НУ ЖНА ВАШЕ КИНЦО ВЫ ПОНЯЛИ? ПОЙДУ В МАЙ САММЕР КАР ИГРАТЬ. >когда графонистое рельсовое кинцо вышло на пк >Пройди. Она не очень продолжительная по времени, но достаточно интересная и разнообразная, ненапряжная и очень красивая. Отличается от многого того что выходит сейчас из игр. Сделана кстати командой белых цисгендерных мужиков(во многом наверное потому и годнота), потому в игре ни единого пука из повестки.
>>5903851 Писали те у кого обла - первый елдер скрулс. Лично знаю таких людей, у них обла лучше и скайрима и муравинта. Есть багерфолоутки, у них муравинт это казуальная хуита, верните 10 уровнеые данжи.
>>5903862 их понимаю, обла вместе сочетает механики морры и ская а морра и скай это две крайности хоть первая была морра, я выберу скай сейчас, в основном из за старости морры, костыль-моды ей молодости не придадут
>>5903748 >но по сюжету рыцарь аркхема как раз даёт пососать стандартной комиксной трилогии которая была до В чем это выражается? В заебавшего всех Джокере, которого за уши пытаются притянуть к происходящим событиям? В унылых Пугало с Рыцарем, которым не хватает раскрытия из-за того что все внимание опять на клоуне? В упрямом баране в лице Бэтмена, что всю игру отказывается от помощи даже когда она необходима? Или может в очевидных твистах уровня "Барбара на самом деле жива! А старик заражённый кровью Джокера тоже поехал кукухой! А ещё Рыцарь Архема это Джейсон, ебать неожиданно, да?!". И что для тебя киношный уровень? Копирка финала Возрождения легенды?
>>5903876 Да, да, и ещё раз да, всё перечисленное тобой. Это уже на голову выше чем "бетман короче гоняет по городу и наказывает преступников, а ещё он болеет и когда накажет всех преступников то выздоровеет".
>5903898 >бетман короче гоняет по городу и наказывает преступников, а ещё он болеет и когда накажет всех преступников то выздоровеет" Так это и есть сюжет Рыцаря, лол.
>>5904062 Я конечно понимаю, что тупой дебил не играл даже в игру, но вот тебе - шизер, занимательная инфа, последняя миссия хом свит хом, которая требует 31 уровень, вместо логичного ~24, вообще не подразумевает боев, ты ее берешь, смотришь катсцены, скачешь на лошадке и сдаешь. И даже если ты как автор этого видео наткнешья на патруль, то ты вполне сможешь убить врагов с черепками. Ух эти говноделы из юбисофт, всю игру балансили под донат, но последний квест выполняется персонажем на 10 уровней ниже. Даже гриндвол нормальный не смогли сделать.
>>5904062 как узнать что ума пиздит он кидает эту пиздлявую вебм, которую уже обоссали тысячу раз ума блядь угомонись наху, скачай блядь игру и поиграй, гринджить не надо ни ху я
>>5904075 >>5904073 Юбиговноеды на месте, бесполезные бусты опыта, призванные облегчить жизнь казуалам, но они бесполезны и не имеют смысла. Поэтому понерфили требуемый опыт, поэтому добавили больше настроек сложности и удаляют моды, добавлящие кучу опыта.
>>5904174 > выдумывает Бусты опыта в сингле выдуманы говноделами из калософта, нет никакого желания потреблять конвейерное говно с механиками из китайских ммодрочилен.
>>5902246 (OP) После того, как знакомишься с метроидваниями, смотришь на все попенворлды, как на говно. Лучше мира, чем в жукаче, еще не делали. И не сделают, пока не выйдет силксонг.
А то, что ты считаешь проблемой ААА-попенворлды — твоя собственная проблема. Ты прекрасно знаешь, что тебе пытаются скормить, но продолжаешь жрать, причмокивая. Не покупай, не спонсируй.
>>5904263 > значит пруфов нет Лол, а какие ваши доказательства, юбиговноеды? Бусты опыта в сингле есть? Есть. На игру и получаемый опыт они влияют? Да. Этого достаточно, чтобы считать игру донатной парашей для говноедов, это даже не платные костюмчики как в бесплатной параше какой-нибудь, это именно что донатная сингловая параша.
>>5904270 В донатных дрочильнях вроде БК или всяких аллодов ты буквально не мог играть без доната. Здесь ты можешь пройти игру до конца, в чем проблемы?
>>5904273 Еще раз, говноед. Бусты опыта в сингле есть? Есть. На игру и получаемый опыт они влияют? Да. Этого достаточно, чтобы считать игру донатной парашей для говноедов, это даже не платные костюмчики как в бесплатной параше какой-нибудь, это именно что донатная сингловая параша. Аллоды онлайн игра и бесплатная к тому же, тупенький, с какого хуя ты ее приравниваешь к синглу? Ну тупые.
>>5904280 Еще раз, В донатных дрочильнях вроде БК или всяких аллодов ты буквально не мог играть без доната. Здесь ты можешь пройти игру до конца, в чем проблемы?
>>5903771 насчет геншина хз охуенно красивый и проработанный мир, однако мотивации его исследовать...ее нету вообще, только ради хуевого лута и из-за отсутствия других активностей в игре мимо 37 ар
ряяя данатная параша вот сматрити вебм ой как это можно пройти игру без доната амм эмм пууук среньк все равно донатная нет я не верчу жопой ря барин брин ряя
>>5903386 >В опенворлды сони. Они как раз не перегружены активностями и ничего гриндить для прохождения по сюжету фактически не нужно. Дропнул харайзон на 3 часе игры ибо душное говно пиздец. Собери траву, еще собери, и древесину собери, еще убивай мобов и собирай детальки, собирай блять! Алсо, с мобами пиздец проблема, 100 метров нельзя пройти спокойно чтобы какая-то хуйня на тебя не сагрилась. Ну и нарративная часть, с уебищными диалогами и повесткой напомнила мне прям сильно Обдрисею. В игре хорошо сделаны только 3 вещи - сражения, музыка и лор если из него выкинуть акценты на гордых спасших мир женщинах и злых слабых трусливых мужчинок.
>>5902246 (OP) > -Опен-ворлд ебических размеров, это хорошо, я в кишки в нулевых наигрался
>с блеклым левел-дизайном что это значит? вот в ботве какой дизайн? наверно ты скажешь что блеклый, но интереса этого не убавляет
>и нулевым уровнем вовлеченности игрока в исследование его уголков. как это понимать? вот мне например нравится условная форза, там изначально 500+ отрезков дорог, которые нужно хотя бы раз объездить чтобы получить сорт оф ачивка и опыт по открытию всей карты, а вся карта это хендкрафтед красивые пейзажи лесов-полей и деревень и больше ничего.
было мне интересно ездить закрашивать дороги? да.
интересно ли мне ездить по закрашенным дорогам щас? конечно блять.
>Россыпь всяческих АКТИВНОСТЕЙ, сундучки, тайники, торговцы, унылые побочные задания опять же пример с форзой: весь геймплей это россыпь активностей. плохо это? нет. ты просто выбираешь что тебе интересно: вот мне нравится драг, я беру и еду чистить вилкой драговые заезды. какие проблемы?
мне кажется переизбыток активностей это проблема только для окрщиков, которым надо 100% закрытие контента, у меня такое было только два раза - в аркхам кнайте из-за заданий на тачке и в сейнтсроу 4 из-за коллектблсов, и если в случае с бетменом тачки нельзя проскипать и надо терпеть, то в сейнтсроу можно просто забить хуй.
так вот вопрос: зачем ты выполняешь то что не нравится???????
>Большое количество беготни между миссиями основной сюжетной кампании И это прекрасно, фаст тревел это рак прямиком из свитков, убивающий игры. И я очень рад что фасттревел выпиливают нахуй, делая максимум базовые точки быстрого перемещения, которые покрывают в среднем целый регион в количестве одна точка на регион. игра это про геймплей и движение к задаче это тоже геймплей. если тебе это не нравится - ты просто импотент и зачем ты играешь? сюжет? игры это не про сюжет ни разу
>Прокачка персонажа, прокачка оружия, прокачка хаба, прокачка прокачки тоже не вижу проблемы, во всех играх с прокачкой можно не прокачиваться и вывозить на скиле, кроме разве что донатных ммо дрочилен уровня геншина. прикинь, тебя никто не заставляет прокачиваться, зачем ты прокачиваешься?
>Дрочный крафт - собирай цветочки/шкуры/ресурсы и делай из них сумки/хуюмки/пушки/кастомизацию персонажа/улучшения для напрочь бесполезного хаба/говно/мочу это лично твои проблемы что у тебя окр и ты собираешь как плюшкин-вован все говно которое видишь. постоянно вижу в бугурт тредах как окрщики пишут в стиле "всю игру держал 100500 склянок до ластбосса@в конце qte бой". нахуя ты крафтишь если не нужно это делать? есть целенаправленные игры про крафт и фарм ресов - раст там, 7дтд... но ты же не их имеешь в виду!
>Очивки аля собери 1000 каках ну так не выполняй их, ачивки прикольно получать рандомно, да и не влияют они ни на что
>И таких игр дохуища по итогу ты просто импотент, которому игры не нравятся
>>5902353 Так репак поставить, что проблема, что ли. Даже когда сразу не взломали это даже плюс. Играешь сразу в финальное издание со всеми патчами и длс, без глюков ранних версий. И учитывая, что игр просто дохуя тру пирату похуй взломают игру сейчас или хуй знает когда.
А потребляди при этом визжат "игру нейм не взломали ко ко ко".
>>5902246 (OP) Да пиздец, пиздец. При этом, что важно Одиссея пиздец в этом плане даже на уровне Ориджина и Синдиката.
>>5902411 Но фишка скайрима как раз была в том, что это игра для тонны модов, отыгрыша и т.д. В то время как ассасины это просто по сути линейные игры.
>>5904740 Двачую етого орального оратора. В одном из тредов я читал пост анона, который говорил, что форза скучная хуета, тип он ее поставил, прокатился пару раз и удалил. Кто виноват, что у анона импотенция? К слову в форзе нет фасттревела для активностей, можно только к глобальным точкам тпшиться, да и то платно. Было бы дико тупо если бы в игре про езду добавлять фасттревел на любую активность конечно.
>>5904792 Собственно контрабанда на скеллиге - единственный минус ведьмака, в одиссее же все доп. активности это копипаста по всей огромной карте, при чем копипаста там такая что через 30 минут гринда вопросиков ловишь себя на мысли что ты в этом месте был уже 10 раз, там даже дизайн пещер полностью одинаковый блять.
>>5904802 Да да, абсолютно одинаковый дизайн пещер. Есть гробницы с ловушками и головоломками, где в конце тебе дадут скилл поинт. Есть пещера с босс файтом циклопом. Есть лабиринт минтоавра. Есть всякие убежища поехавших последователей ареса, одно из которых тупо в вулкане. А в дерьмаке у нас есть 5 пещер на всю игру, 3 квестовые, 2 просто подземные комнаты, вот это разноорбазие ебануться.
>>5904807 Вот эта хуйня конкретно подпалила, лучшая игра миллионлетия ведьмак 3 уверенно обошла провал тысячелетия донатную парашу фолаут 76 аж на тысячу игроков.
СМОТРИТЕ В ОДИССЕЕ ИГРАЯ ЗА МУЖИКА Я МОГУ ВЫЕБАТЬ МУЖИКА ЭТО ИГРА ПИДОРСКАЯ ГГ ПИДОР ХАХАХА @ У ТЕБЯ В СОЙПАНКЕ ДАЖЕ ПОЛ ВЫБРАТЬ НЕЛЬЗЯ ИГРАЕШЬ ТРАНСОМ ПО УМОЛЧАНИЮ @ ЭТО ДРУГОЕ ТАМ СЕТТИНГ ПОЗВОЛЯЕТ НЕ ПРОГНУЛИСЬ НЕТ ПОВЕСТОЧКИ
>>5904819 Самое смешное что в новостях форсится мол сжв на них шнягу гонят, мол те реально не прогнулись. Такие то нелепые отработки чемоданов журнашлюх.
>>5904821 Это было года два назад, сейчас уже даже самые конченые фанаты и журнашлюхи не отрциают что в игре полно СЖВ и повестки, у них новая отговорка - киберпанк это СЖВ жанр изначально и там по-другому нельзя, несмотря на то что это первый подобный крупный релиз в сеттинге в котором НАСТОЛЬКО много СЖВ.
>>5904810 >лучшая игра миллионлетия ведьмак 3 Маймуно Умашвилло, напомни, а на каком месте находится Элекс? И прочее говно от немчуры, на которое ты дрочишь?
>>5904814 >Т.Е ВЕДЬМАК ЭТО ЮБИПАРАША БЕЗ ГРИНДА? Ведьмак это юбипараша без гринда, микроплатежей, бустеров опыта, говно-сюжета про Анимус.
Т.е. Ведьмак это юбипараша из которой убрали всё, что есть плохого в юбипарашах.
Напрашивается вопрос, а почему Юбисофт так не могут? ПРОСТО БЕРЁШЬ И УБИРАЕШЬ ДОНАТ И ГРИНД Это же иззи вообще.
>>5904826 >а на каком месте находится Элекс Нишевая игра которая делалась для своей аудитории, а не жвачка для быдла как дерьмак который пытался угодить всем: неграм, домохозяйками с бигудями, 10 летним гей мерам и т.д. Он изначально не был расчитан на массовую аудиторию, в отличии от дерьмака где все квесты как один - идёшь по чутью, закликиваешь врага, в катсценке выбираешь жёлтый вариант, смотришь финал.
>>5904826 >Т.е. Ведьмак это юбипараша из которой убрали всё, что есть плохого в юбипарашах. Что хорошего тоже убрали. Стелс, паркур, адекватную боёвку. Просто выпустили кусок говна, зато сверху посыпали жирно сахарной пудрой в виде катсценок и СУЖЕТА, так что со стороны это стало напоминать шоколадный кекс в глазури, а фанбазе такое как раз.
>>5904830 >Нишевая игра которая делалась для своей аудитории >Он изначально не был расчитан на массовую аудиторию А Вач Догс Легион элитная игра на узкую тему не для быдла.
Нет, Элекс это просто провальная параша. А ты любитель всего, что проваливается. Ведь любить что-то успешное это слишком мейнстримно. Для тебя чем дерьмовей и чем оплёванней, тем краше. Наверное поэтому ты и сам постоянно на струи в ебало напрашиваешься.
>>5904824 Отговорки "жанром обусловлено" появились еще год назад, во время публикации того самого кадра с трапом. Я тогда активно насмехался над ними за такие нелепые отмазки. А насчет наезжающих на них сжв, это я недавно где то в новости видел. Чет найти не могу где. Пох.
>>5904833 >а фанбазе такое как раз. А фанаты Юбисофт оказались более разборчивыми и не схавали этот обман. Да, юбивиньчики постоянно эпически проваливаются и поголовно убыточны. НО ЭТО ПОТОМУ ЧТО ЭТО НИШИВЫЕ ИГРЫ НЕ РАСЧИТАННЫЕ НА МАССОВУЮ АУДИТОРИЮ
>>5904835 >Нет, Элекс это просто провальная параша. Мнение эксперта из пятого бэ. Игра, сделанная 30ью человеками для аудитории в 300 тысяч человек полностью оправдала свои надежды и вторая часть уже в разработке. Давай, расскажи мне ещё что дварф фортресс это провальная параша, в неё играет ещё меньше людей, а делал её вообще 1 человек.
>>5904842 >Да, юбивиньчики постоянно эпически проваливаются и поголовно убыточны. >почти 2 лярда дохода каждый год у юбисофт >около 100 миллионов у поляков Ох как убыточны.
>>5904843 >Игра, сделанная 30ью человеками Разумеется. Ведь эти говноделы ДЕСЯТЬ ЛЕТ гнали отборный кал, а ты его пожирал и обмазывался им. Разумеется они стали нищие, проебали всю славу и уважение, а так же деньги на сотрудников.
>>5904846 >Разумеется они стали нищие, проебали всю славу и уважение Школьник, плес, у пираний всегда было около 30 сотрудников, ты бы это знал если бы был старше 15. Впрочем, спасибо что ещё раз показал нам кто такой типический фанат дерьмака.
>>5904849 >у пираний всегда было около 30 сотрудников Нет. Во времена Готики 3 это была ещё крупная студия и надежда все Германии. Но оказалось что это кучка бездарных говнолепов, чьи игры не покупает даже Ума (потому что ты их воруешь).
>>5904826 >Ведьмак это юбипараша без гринда Дерьмак, ну кого ты наебать то хочешь, а? Ты думаешь здесь люди в него не играли, ха?
>отправляетесь в новиград для поисков цири, вы должны быть на 10 лвл выше чем щас! >возьмите заказ на доске, ой, он на 30 лвл выше вашего уровня, качайтесь!! >вот вам очередная копипаст деревня и копипаст логово бандитов/чудищ, а в них копипаст заказы/сундучок с копипаст ржавым мечом
>>5904854 Пересадят Ассасинов на f2p-рельсы, перенесут сеттинг в Китай и выдоят эту жалкую шкуру до капли. А потом эта студия трешаделов отправится на помойку, куда ей и дорога.
>>5904855 >Нет. Во времена Готики 3 это была ещё крупная студия и надежда все Германии. > Generally the development of Gothic 3 was a gigantic feat for Piranha Bytes. Creating a roleplaying game in a humongous game world, which can be explored fully without loading and gave the player the choice where to go, was an underestimated task for the small team of around 20 people.
Школьник продолжает какоть в штанишки. Иди в дерьмачка поиграй, завтра у тебя дистанционные уроки.
>>5904866 >Для таких дегенератов как ты там сделали режим с автолевелингом. Его можно включить. Не автолевелингом, а левел апскейлингом сучара тупая, только те враги которые ниже тебя уровнем поднимаются до твоего. Что добавило в игру багов типа стайки крыс которые получают твой уровень и ебут тебя за два удара, ведь в этой игре говноделов урон = уровень. РПГ блядь.
>>5904866 Всмысле для таких как я? Дерьмак, ты бредишь? Это же ты пишешь что дерьмак 3 это не гринд игра. А теперь заявляешь что в нее спецом добавили автолевелинг чтобы не гриндить.
>>5904878 >Это же ты пишешь что дерьмак 3 это не гринд игра. >Мирок Умы-юбимрази: прокачка это гринд. В Ведьмаке 3 нет гринда. Гринд в фуллпрайс сингле это исключительно явление юбипараши. Ни одна студия не позволяет себе так рыгать помоями на головы игроков. Только фанаты Юбисофт к такому привыкли.
>>5904826 >Маймуно Умашвилло, напомни, а на каком месте находится Элекс? И прочее говно от немчуры, на которое ты дрочишь? Дерьмака 3 делало 300 человек. >аряя мы порвали скайрим! Но нет, в скайрим то играет больше людей, а его делала команда всего из 100 человек >аряяя ну тогда мы порвали елекс который делало 30 немцев!!111 Хуя победы у дерьмаков. А если бы элекс набрал больше игроков, с чем бы сравнивали, с гульменом? АРЯЯЯ МЫ ПОРВАЛИ ГУЛЬМЕНА ПОБЕДААААА.
>>5904872 Нихуя себе. Ума знает все тонкости Ведьмака 3 лучше меня. Ведь я прошёл эту игру, получил БОЖЕСТВЕННОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ и перешёл к следующим играм. А горелый шизоид пять лет спустя изучает параметры урона у крыс.
>>5904886 Я вообще заметил что главный почитатель дерьмака и ненавистник юбисофт первую игру смотрел на ютубе а вторую знает только по 1й вебмке про донат. Зато вахту здесь блюдёт 24 на 7, не забывает жаловаться модераторам и создавать треды в дэ.
>>5904881 Может хватит? Все видят как ты откровенно пиздишь и изворачиваешься, аки твои работадатели - пшеки. В дерьмаке есть гринд и это факт. Там нет доната, да в гвинте есть, но это отдельная параша от пшеков. Если бы ты так и написал, я бы ниче не сказал. Но ты, пиздлявая дерьмачья гнида, снова за старое взялась.
>>5904887 На скриншоте бочки плавающие в воде. Только Ума-юбидрон привык чистить каждый значок на экране. Ведь Уму-юбидрона интересует только то, что б карта была чистенькая. Это типа и есть смысл игры для Юбидронычей.
Им дают карту усеянную значками, а суть игры, что б значки пропали. Вот Юбидроны думают что в Ведьмке 3 то же самое.
>>5904902 Нет. В Юбипараше Анальной Для Даунов есть гринд. Есть чистка однотипных бессюжетных квестов, есть дрочево с охотой и пошивом сумок, есть бесконечная унылость и картонность всего.
>>5904900 >Там нет доната, да А значит нет и гринда. Ведь вся Ассасинс Крид балансилась под гринд и донат. Все эти тысячи однообразных квестов, зачистка полей с травами, охота, прокачка прокачки это всё АНАЛЬНЫЙ ГРИНД ДЛЯ ДЕГЕНЕРАТОВ. И ты это любишь, потому что ты дегенерат.
В Ведьмаке 3 такого нет. Если там есть травки, то их надо всего несколько. Если там сотни квестов, то каждый уникален. Ведьмак 3 это как ассасин, только без говна.
>>5904910 Идиллия на бордах нахуй не нужна, здесь всегда были срачи, всегда были шизики. Если раньше шизики были на стороне каких-нибудь условных консолей, морровинда, аниме параш или лишних стволов, теперь шизики на стороне поляков и дерьмака, это традиция такая.
>>5904913 >Чмо защищает донат в сингле >Называет кого-то шизиком Больные на голову люди, защищающие всякое раковое дерьмо убивающее гейминг, всегда пытаются перевести стрелки
>>5904915 Не знаю каких. Я не вытерпел ни Одиссею, ни Ориджинс дальше пролога. Меня просто тошнило от этой убогой боёвки, от постоянно всплывающих на экране баннеров призывающих купить что-то, а в Одиссее ещё и графон блевотный, будто дальтоник делал.
Я не знаю как нормальный, психически здоровый мужчина мог бы выдетперь Ассасиноблевоту дольше пролога. По-моему это просто пытка для разума.
>>5904917 Никто донат не защищает, всем на него похуй, на нём просто не акцентируются, не пользуются им, а ИГРАЮТ В ИГРУ, то, чем дерьмакодебилы обделены, ведь игр они в жизни не пробовали, только катсценки, хуи трапов.
>>5904912 Пиздобол шизойдный. Ему говоришь что-то, прикладывая пруф/аргумент, он изворачивается и начинает шизить/пиздеть с большей силой. А в конце снова побежит жаловаться моче, и тред почистят, хотя он же сам срач и развел. Когда же тебя забанят навеки....
>>5904918 Конечно, Ума, там каждый квест уникален и неповторим. До сих пор ни одна студия не смогла создать такого же качества и количества побочных квестов.
Юбипараше за миллион лет даже близко не подобраться.
>>5904920 > от постоянно всплывающих на экране баннеров призывающих купить что-то Да, помню такую хуйню. Захожу в дерьмак 3, а там прямо в главном меню на пол экрана реклама ДЛЦ, купите кровь и вино, купите каменные сердца, быстра блядь!
>>5904921 >Никто донат не защищает, на нём просто не акцентируются Потому что рекламная методичка не велит. А суть остаётся незименной В СИНГЛОВЫЙ ПРОЕКТ, ПРОДАЮЩИЙСЯ ЗА ФУЛЛПРАЙС ВСТРОИЛИ ОНЛАЙНОВЫЙ МАГАЗИН С БУСТЕРАМИ ОПЫТА. Так ссать на еблет, а потом срать в рот, можно только безвольным фанатам Юбисофт. Ни один другой геймер себе такого не позволит.
>>5904922 >прикладывая пруф/аргумент Кал из жопы Умы, а не пруф. В Ведьмаке 3 с 2015 года лучшие квесты в индустрии. И лучше будут только в Киберпанке 2077.
Кстати худшие квесты по результатам голосования среди хардкорных геймеров, были в Элексе.
>>5904927 Ну Ассасинс Крид вообще онлайн-казино рекламирует прям во время игрового процесса. Скачешь себе на лошади и тут хуяк, в углу баннер. Купи у пацана с верблюдом донатной хуйни, сегодня скидки.
>>5904912 > Ведь вся Ассасинс Крид балансилась под гринд и донат. Чел, чтобы почувствовать недостаток уровня в одиссеи, нужно читом тпшится по ключевым точкам мейнквеста, в противном случае ты всегда будешь получать экспу открывая локации, что-то там исследуя, в какой-то момент ты просто срываешься на побочки и забываешь про сюжетку вообще, а возвращаешься уже на пяток, а то и десяток уровней выше нужного. А учитывая, что мейнквест проходится на ~25 уровне, стоит два раза дать слабину и заинтересоваться миром, все, считай ты перекачался. Если в подобных играх тебя интересует только сюжет, лучше на ютубе набери all cutscenes.
>>5904928 >А суть остаётся незименной В СИНГЛОВЫЙ ПРОЕКТ, ПРОДАЮЩИЙСЯ ЗА ФУЛЛПРАЙС ВСТРОИЛИ ОНЛАЙНОВЫЙ МАГАЗИН С БУСТЕРАМИ ОПЫТА. Блядь вот это вообще охуеть сука! Игры которые теперь делают команды по 5000 человек, вместо 5 как раньше, стали дороже и издатели ищут способы как можно дополнительно на них заработать! Ух бля! Ввели магазин вместо того чтобы просто оптимизировать игру вырезав из неё геймплей и графон! Пидарасы вообще не умеют!
>>5904931 >Чел, чтобы почувствовать недостаток уровня в одиссеи Резонный вопрос. Может твои Сионистские Хозяева из Юбисинагоги тогда уберут донат из сингла? Ни на что не влияет же.
АХ ДА, ТАК НЕЛЬЗЯ! Ну, ведь, кому-то может заходеться облегчить себе игру. А ПРО УРОВНИ СЛОЖНОСТИ МЫ ЗАБЫЛИ, ДА?
>>5904920 > от постоянно всплывающих на экране баннеров призывающих купить что-то Этот запизделся. То баннеры у него, то он на броню "задонатил", которую выдавали за участие в бесплатных выходных.
блять вот ведьмакофанбои говорят, что ведьмак это другое но ведьмак это действительно другое - это унылая хуйня, где игры нет для сравнения мои часы в оригинсе и в ведьмаке, нуфф саид как грица
Вообще донат в сингловой игре это меньшее зло. Игры стали дороже, но донат расчитан на криворуких неосиляторов, нормальные игроки играючи справятся и без него, даже интереснее будет с дополнительным челленджем. А вот то, что из-за более дорогой разработки все пиздатели стали конкретно отуплять свои продукты - вот это величайшее зло т.к. бьёт по всем и избежать этого никак нельзя. Тебе выпустили игру где вообще не нужно думать - ходишь по маркерам и чутьям, а боёвка это тупо удар/уворот, всё это сделано чтобы продать игру как можно бОльшему количеству криворуких имбецилов, а нормальные люди должны страдать т.к. в такую бездумную хуйню для даунов им играть слишком пресно. В итоге игра пренесена в жертву ради продаж и из неё вырезан весь геймплей нахуй. Вот это реальный пиздец, а донат я просто проигнорирую и он меня не коснётся.
>>5904965 Утёна опять вспомнила по утру про морровинд, в который он играл в детстве и как у него тогда всё было в семье хорошо? Ух как мы без чутья, ну эта искали же, интересно было. И мама с папой не развелись ещё.
>>5904973 И про морровинд, и про готику, и про фолачи/балдурачи/планетки, и про фейбл, и про спеллфорс, и про диванный диван, и про целые кучи других игр в которые интересно играть даже сегодня, потому что это игры, а не продукт для даунов.
>>5904771 И чё у тебя на скрине? Ты хотя бы смотрел бы перед тем как кидать. Это не активности лол, костры это точки быстрого перемещения просто подбежал и всё. И кстати они расставлены очень близко к друг другу, из-за чего бегать пешком надо только в новые зоны. Я прошёл сюжетку не заходя ни в один котёл и не выполнив ни одной побочки, я только один раз случайно набежал на аванпост разбойников и зачистил его всё. И этой прокачки мне хватило.
>>5904965 > Тебе выпустили игру где вообще не нужно думать - ходишь по маркерам и чутьям, а боёвка это тупо удар/уворот, всё это сделано чтобы продать игру как можно бОльшему количеству криворуких имбецилов, а нормальные люди должны страдать т.к. в такую бездумную хуйню для даунов им играть слишком пресно.
Вот, например, в той же Одиссеи. Для овощей есть режим с маркерами, понижающий уровень врагов и дополнительно ускоряющий твою прокачку, чтобы уж наверняка всегда -4 уровня у врага было. В итоге, овощи на сосаке все равно кричат, что не могут победить случайно встреченного белого моба +2 уровня. С другой стороны в этой же игре, люди которые разобрались в игровой механике спокойно убивают элиток в два раза выше уровнем. Как итог в Валгалле порезали статодроч, возможно можно будет поиграть с рунами, но такой глубины механики уже думаю не будет.
>>5904987 Я лично одиссею на кошмаре сразу начал играть, поэтому приходится дичайше стелсить. Но в целом подтверждаю, убить врага и на 10 уровней выше тебя можно без особых проблем, если разобрался с механиками игры.
>>5904965 >Вообще донат в сингловой игре это меньшее зло. Как ловко маркетологи промывают мозги потребителям, что те уже и не считают что донат в игре за которую они заплатили 100% это плохо. Не говоря уже что такие игры порой не запускаются в оффлайне, чтобы ты не взломал их ларёк и не наделал себе забесплатно то что они пытаются продать. Уже почти каждая гриндилка в открытом мире с магазином имеет постоянную онлайн привязку, что делает их по сути теми же мморпг. И если ммо поддерживается годами, то твоя убисофт дрочилка перестанет обновляться уже через год и тебе намекнут что пора покупать новую фармилку.
>>5904989 В ф76 не играл, но дед спейс и тень войны мне очень доставили, уникальные и интересные игры, этакие современные систем шок и покеманы в ЛОТРе. Хз кто там у тебя что угандошил, вот дерьмака 3 действительно угандошили из жадности отупив игру ниже плинтуса, играть в неё невозможно если ты старше 15.
>>5904965 >Вообще донат в сингловой игре это меньшее зло. Игры стали дороже, но донат расчитан на криворуких неосиляторов, нормальные игроки играючи справятся и без него, даже интереснее будет с дополнительным челленджем. Ххахахаха, почему сони в свои опенворлды донат тогда не вставляет а? И не надо пиздеть про PS Plus, для игры в синглы он не нужен.
>>5905001 Выстрелил тебе в твою тупую бошку. В дерьмаке где сайд квест даёт 40 опыта, тебе нужна 1000 для левел апа, или 25 сайд квестов. Теперь расскажи мне ГДЕ ГРИНД.
>>5905004 >почему сони в свои опенворлды донат тогда не вставляет Потому что сониэкзы это дешёвые ширпотребные поделки без графона, геймплея, расчитанные на 5 часов игры.
>>5904992 > И если ммо поддерживается годами, то твоя убисофт дрочилка перестанет обновляться уже через год и тебе намекнут что пора покупать новую фармилку. Буквально недавно обновляли одиссею. И да, я только за, если раз в год-два мне будут поставлять новую игру с понравившимися мне механиками. Мне не интересно десять лет играть в одно и то же.
>>5905010 Интересно всем нормальным людям, а не клиповым зумерам которым надо откинуться на спинку и смотреть катсценки, иначе сложнаааа. Divine Divinity я вообще впервые прошёл два года назад, так что уткой быть не могу, и доставило мне охуенно после того как привык к устаревшему интерфейсу и происходящему на экране пиздецу.
>>5905001 Кстати не так часто на мылаче спорю именно с кем-то, а скорее спорю сам с собой, и пытаюсь определиться с той или иной точкой зрения, может придти к новому выводу. Аргументы тоже выдумывать приходится, так как дебил на другой стороне монитора сам не вывозит.
>>5904995 >очень доставили, уникальные и интересные игры Это уже твои маняфантазии. В действительности это были высеры длиной в полвечера, но при этом с копипастными локациями, моделями, анимацией и вообще всем.
>>5905011 Ведьмака 3 вот недавно на свитч портировали, не хочешь купить копию? На следующее поколение консолей тоже выпустят, будешь брать? Или ты юбиговноед который предпочитает конвейер?
>>5904995 Ага только вот в хуйне с орками в итоге убрали донат и пофиксили последний акт, котоырй как раз пилился под донат. https://www.igromania.ru/news/76130/Middle-earth_Shadow_of_War_izbavili_ot_lutboksov_uluchshiv_yepilog.html Вот пруфы, как жопой не виляй, но это так. >Вместе с исчезновением монетизации разработчикам пришлось переработать четвёртый акт — эпилог, где игроку приходится поочерёдно защищать свои крепости от прислужников Саурона. До сегодняшнего дня завершить этот отрезок игры было затруднительно — приходилось либо «гриндить» союзников, либо закупаться лутбоксами с орками.
>>5905004 > И не надо пиздеть про PS Plus И тем не менее его покупает, что и составляет дополнительную монетизацию, которая позволяет не вставлять донаты в их эксклюзивы.
>>5905016 >В действительности это были высеры длиной в полвечера Пиздёж, дед спейс 3 самая длинная игра в серии. А тень войны вообще бесконечная со всеми этими орками и их замутами. >но при этом с копипастными локациями У тебя в дерьмаке две локации - вокруг новиграда и вокруг викингов. Даже в тенях войны каждая локация уникальная, от заснеженных гор до вулканических пустынь.
>>5905020 >Вот пруфы >https://www.igromania.ru Как перестать орать с имбецила? В тенях войны, сука, казуальной бетменоподобной битемап игре, им было затруднительно защитить замок, ой, ебануться просто.
>>5905020 Кстати, Shadow of Mordor была глотком свежего воздуха и взглядом в будущее, каким может быть опенворлд 2.0. Не в плане опенворлдности, а в плане генерации контента. В Shadow of War я мало играл и как-то не впечатлила.
>>5905023 >А с хуяли я должен делать побочки? С хуяли я вообще должен играть? Вот хорайзон на ютубе посмотрел и саму игру даже не скачивал, и это не мешало мне пройти сюжетку.
>>5905023 > А с хуяли я должен делать побочки? Не делай. На сколько я помню ограничений по взятию сюжетных квестов нет. По крайней мере я не сталкивался.
>>5905030 >В Shadow of War я мало играл и как-то не впечатлила Лох, пидар. Там просто очень долгий пролог, потом на тебя вываливают снова все эти ивенты с орками, их подчинение, только в отличии от мордора видов орков и ивентов с ними теперь дохуя больше.
Нахуй они делают открытый мир если квесты все равно на маркерах в локациях метр на метр? Тупо время растянуть всратой ездой от маркера к маркеру и все, никакой функции нет, если из РДР2 выкинуть нахуй катсцены и езду там все миссии чистые будут часов на пять времени.
>>5905008 Ххахаххаахах. >расчитанные на 5 часов игры. Подставляй рот, пуказверьё. >это дешёвые ширпотребные поделки без графона Ты должен аргументировать хоть чем-то
>>5905038 >Тупо время растянуть всратой ездой от маркера к маркеру и все, Верно, нынешние школьники уверовали в такую меру как "час развлечений за доллар". Типа, концентрированная игра на 15 часов за 60 баксов будет в 10 раз хуже чем опенворлд где 15 часов концентрированного геймплея и 135 часов езды между маркерами. Первая ведь стоит 4 бакса в час, а вторая всего 40 центов, выгоднее!
>>5905038 Пушто так надо, это канон жанра. Как клинический случай вспомни Just Cause 2. Гигантский игровой мир, и в нем семь СЕМЬ, КАРЛ сюжетных миссий и полторы побочки.
>>5905031 С каких пор побочки стали обязательными а юбидрон? Я прошёл сюжетку потому что меня интересовал сюжет, а проходить на ютубе это удел нищуков без плойки.
>>5905045 Я кстати охуел когда узнал. Всю игру я дрочил орков т.к. мне доставляло, а потом в последнем акте мне выдали вообще 4 какие-то очень лёгкие осады, хотя раньше я читал что их 10 и они сложные, обидно было пиздец, я ожидал какой-то эпический гранд финал а получил лопату говна в лицо. Хоть бы опцию оставили на старый фриром.
>>5905053 Я тебе скажу так - играть вообще не обязательно. Но закон жанра, если в игре с побочками основной сюжет тебе кажется слишком сложным - сделать несколько сайд квестов. Это знает любой имбецил, так дела устроены в 99% РПГ игр.
>>5905028 Факт есть факт, убрали лутбоксы и без них перебалансили последний акт, могу найти эту же новость на инглише, суть не измениться. Был донат и был баланс под него, как убирали донат баланс переделали, как не мяняврируй, но баланс изначально был под донат, переделка баланса после удаления лутбоксов это подтверждает на 100%.
>>5905047 В итоге меньше одной пятой проходит игру, а 100% делает меньше процента купивших игроков.
>>5905050 Кому надо то? Игрокам это нахуй не надо, только маркетологам надо чтоб срать ИГРА НА ПИСЯТ ЧИСОВ! Если бы они сделали РДР2 как макс пейн игроки только спасибо бы сказали. Я понимаю игры где опенворлд небходим - симуляторы самолетов, евро трах симулятор, а в этих дрочиловках от третьего лица он нахуй не нужон опенворлд ваш.
>>5905060 Мань, я играл в тень войны, как анон уже выше подметил, 4й акт это уже после финала игры. Фактически завершив его ты получишь 10 секундную катсценку о том как талион совершает суецыд, всё. И то, что они его оказуалили это минус а не плюс, старый 4й акт был лучше, было хоть какое-то использование для твоих перекачанных эпик орков которых ты дрочил всю игру до этого.
>>5905063 > В итоге меньше одной пятой проходит игру, а 100% делает меньше процента купивших игроков. Лично я играю в игру, а не прохожу ее. Мне геймплей и лор важнее сюжета и катсцен.
>>5905067 Геймплей сосет в опенворлдах, в них даже невозможно вменяемый ИИ создать, тот же РДР2 это тир уровня игр с денди про ковбоев в окнах, а ведьмак перекатное закликивание.
>>5905072 Ебан, вся суть морда и войны как раз в орках, подчинять себе сильнейших, внедрять их врагу в крепость, назначать себе телохранителей, устраивать между ними войны - это 50% геймплея и самая доставляющая его часть. Играть в тени войны чтобы посмотреть сюжет это ебанутость.
>>5905028 Малолетнее шизло попизделось до того, что лучше разрабов знает че у них там в игре.
>>5905006 В твоей ссанине, очевидно же. Геймплей настолько однообразная унылая параша, что к ней уже лутбоксы приделали блядь. Не могу поверить что с живым, мыслящим человеком говорю, который знает че там в 78 еженедельной части происходит, когда оригинал-пустышка заебывал репетативностю уже на середине.
>>5905070 Проходил как крякнули, часов через 5 не выдержал подрубил треней чтоб буст экспы был как с донатом и тогда всё стало более менее играбельно, без дроча побочек.
>>5905078 Разрабы переделали баланс после удаления лутбоксов, значит был баланс под донат, чё ты мяняврируешь? >Малолетнее шизло попизделось до того, что лучше разрабов знает че у них там в игре. Чё ты несёшь, я принёс пруф правки баланса после вырезки доната, значит баланс был под донат. >До сегодняшнего дня завершить этот отрезок игры было затруднительно — приходилось либо «гриндить» союзников, либо закупаться лутбоксами с орками.
>>5904802 >Собственно контрабанда на скеллиге - не единственный минус ведьмака Помимо вездесущего чутья, сломанных хитбоксов, копипастных рескинов врагов с 2 мувсетами, одинаковых лих у нпц, однообразной боевки без существенной вариативности, отсутствия стелса, стрельбы и полноценной магии.
>>5905091 Я недавно пытался такой челенж себе устроить, но не выдержал и сорвался чистить аванпосты и побочки. Не представляю на сколько нужно быть ебанутым, чтобы в подобной игре пытаться играть только сюжетку.
>>5904819 Одиссея действительно пидорская игра. Например Масс Эффект не пидорская игра, хоть там и можно выебать мужика, потому что там это вопрос твоего личного ненавязанного выбора. Но в Одиссее за те десятки часов что я ее через силу жрал, мне предложили жахнуться: -Трижды с мужиком -Со старухой-нифмоманкой -С еще мужиком -Ни одного раза с обычной тян -Так же одна из тян рассказывала мне в лесбокрасках как он скучает по своей тян
Первая гетеро-белая тян которую все таки игра мне позволила выебать оказалась афинской проституткой. А когда в ДЛС с Дарием мне позволили заромансить нормальную тян, завести с ней традиционную семью и пиздюка, я вообще ахуел что юбимрази ТАКОЕ позволили.
>>5905088 Мне уже не нужно ничего аргументировать. У тебя к обычным игровым активностям приделали ЛУТБОКСЫ. Как к китайской телефонной дрочильне. А ебаный нпц сидит это защищает. Ну нахуй.
>>5903740 вообще к автолевелингу у меня притензий практически нет, есть притензии к балансу, нужен модификатор урона, как в реквиеме, + 100%, 200%, 300% входящего или заходящего урона главная притензия к обле что ее опен ворлд и подземелья делали полтора человека посредством копипаста и маленькая вариативность декораций
>>5905119 Я тогда активно сидел в генерал треде пососинов, и еще на этой доске мне упорно пытались доказать что обдрисея хорошая игра. Но я специально прошел ее полностью, включая оба ДЛС, просто чтобы убедиться точно и в деталях расписать почему обдрисея полное говно блять ебанное. Это я говорю как человек который в целом любит серию ассассинов и прошел полностью первую, двушку, ревелейшенс, трешку, синдикат, а так же наиграл неплохое количество часов в блэк флаге и юнити, и получил удовольствие от них. Обдрисея полнейший кусок кала, заявляю авторитетно. Мог бы даже по новой расписать копипасту почему я так считаю, но мне лень, да и все равно на этой доске найдется толпа шизодронов которые будут переубеждать меня в обратном. Алсо, я не пшекошизик если что и ведьмака тоже дропнул после Велена, но отмечу все таки что эта игра куда лучше обдрисеи.
>>5905116 >Adjusted the required level for some quests in Chapter 7 to improve main path progression flow. Там буквально два квеста. Реворкнули скорее всего битву за Пилос.
>>5905125 в автолевелинге не особо логично только то что бандюки в даедрике шастают, даедрик должен только с боссов дремор и порталов выбиваться в скайриме, например, эбонит вышка для бандюков и наемников
>>5903740 >Ванильная обла практически неиграбельна без модов на отключение автолевелинга. На самом деле нет. Вполне играбельна. Только надо люто задротить, записывать на бумажке, на сколько надо какой навык поднять, и делать околоидеальный билд. Несколько расслабиться можно будет после прокачки выносливости в 100.
>>5905131 > заявляю авторитетно > Авторитет: Влияние индивида, основанное на занимаемом им положении, должности, статусе и так далее. > рандомный хуесос с сосаки что-то авторитетно заявил Хммм, ну хорошо.
>>5905151 -Нарративная часть отвратительная, диалоги, сюжет, персонажи, хуево абсолютно все -Мир копипастный, душный, скучный, неинтересный и неприлично растянутый -Боевка неплохая, но дисбаланснутая наглухо -Гриндволл
>>5905159 >целый год накручивал себя на то, что игра говно >после появления кряка залпом сожрал 2 года контента, чтобы всем доказать что игра говно Хорошо-хорошо, как скажешь так и будет, ты не волнуйся главное, авторитет.
>>5902246 (OP) >пик 2 Это ваще из онлайна, где гринд это основная составляющая. В сингле я ничего из улучшений (кроме телепорта) не покупал, так что похуй как-то.
>>5905108 У меня пока полёт нормальный. Спас лолю, спиздил глаз циклопа, спиздил саван пенелопы, убил циклопа, сейчас вот бегу с варнавой на корабль. Играю с хуёвым графоном потому что мой ай5 3330 не тянет нихуя игру лол, а фпс хочется норм.
Вкачиваюсь в воина, потому что не хочу тратить время на прятки, хотя до сих пор убиваю рядовых врагов на 1-2 уровня выше меня с 1й простой скрытой атаки, лол. Игра очень лёгкая даже если тупо бежать по сюжету. Вот разьебал корабль 6го уровня будучи 4м не потеряв даже половины хп своего корабля, взял на абордаж и зачистил, раскидав самых жирных за борт, вообще всё похуй.
Что характерно, я уже плыву на мегариду чтобы убить спартанского волка, а отставания по уровню никакого не накапливается, я не сделал ни одного сайд квеста, и как у меня было изначально отставание на 1 уровень (ты начинаешь игру первым уровнем, но первый же полученный тобой квест - 2го уровня) так и сейчас эта тенденция схороняется. Я 5й уровень, следующий мейнквест - 6й. Смотрим что будет дальше.
Начало в мегариде было немного пугающим, я был 5го уровня, а мне скинули аж 3 квеста - 6го, 8го, и 10го. Убить 20 афинских солдат, разграбить афинскую сокровищницу и убить предводителя региона чтобы помочь стентору и он обеспечит мне встречу со спартанским волком. Разграбить сокровщницу можно по стелсу, убить афинских солдат любого уровня проще простого, а предводитель афин оказался нихуя не 10го уровня а 8го. После его убийства я стал 7ым, опять отстатвание в 1 уровень как и в самом начале игры.
Разьебёываем афинских собак вместе со спартанскими братанами. Посреди боя мне встретился гирканос - помню этого хуя, если не бежать по мейн квесту а делать сайды, его можно встретить в одном из них и прикончить заранее, тогда он не появится в этой битве. Пока всё идёт очень просто, донатить не хочется, хотя я не просто игнорирую сайды, я тупо рашу, даже к кузнецам не забегаю за шмотом.
Первый скачок в квестах, почему-то мне подкинули убить элпинора который 11й (а я 8й), ну, разница не такая уж большая, убил его, следующий квест 9го уровня (и я тоже 9го, вообще хуй знает что это было, но ладно, играем дальше). Наёмников за мной гоняется пиздос, всё из-за того что не стелсю и не убиваю заказчиков, ну я их ебашу, хули мне, хотя казуарчик может и убежать, ничего страшного. С ебаным элпинором меня впервые убили за весь забег. Исследуем что там с культом дальше.
>>5905499 > хуй знает что это было, но ладно, играем дальше Там же еще в самом начале говорили, что тебе могут выдать пачку сюжетных квестов разного уровня и ты типа в любом порядке можешь их делать.
>>5905387 >>5905410 >>5905499 Ахх, одиссеечка писечка. Скучаю по ней. Уже гол прошел когда в последний раз ее проходил. Скоро выйдет вальгалочка, вот там будет жара
>>5905582 И что же может мне помешать? Отсутствие коня? Корабля? Верной команды? А, может, друзей и товарищей на поле битвы? >>5905597 >Но ты ничего не исследуешь, а просто идешь по маркерам >пик 2 Так приятно каждый раз выслушивать пиздеж и толстоту неигравших...
>>5905608 > и толстоту неигравших... Ты не ожидал, что тут будут те, кто в это дерьмо реально играл и надеялся, что можно будеть безнаказанно пиздеть? Так вот,ю а я играл и этот "режим исследователя" просто не подсвечивает примерную область цели, а дает название локации, которую ты тупо ищешь с глобальной карты(без какого либо исследования). А уже после прибытия птицей с километра тебе дает маркер. Вот и все.
>>5905633 >Но ты ничего не исследуешь, а просто идешь по маркерам >ты даун, я играл там маркер один - это конечная цель, и искать нужно своими силами Ты не ожидал, что тут будут те, кто читать умеет и они поймут что ты маняврируешь на ходу пытаясь очернить одиссеечку писечку? Как жаль иметь в оппонентах толстого дауна.
>>5905643 >очернить одиссеечку писечку Как можно очернить полуммо говно сделанное во всем наотъебись? Просто кому-то нравится жрать говно с лутбоксами, например тебе.
>>5905608 >>пик 2 Проиграл, разница в том, что маркер становится доступен при приближении к нему, а до этого момента просто написан на карте, типо плывите на северозапад горы говна из которого мы слепили эту игру, это интересно может первый час игры, а учитывая что все квесты в игре это просто зачистка вопросиков когда обратно включаешь режим героя то тупо вздыхаешь с облегчением.
>>5905038 Это выглядит как общепринятый стандарт качества. Если игра, то открытый мир обязателен. Даже если в нем нет необходимости, или ты не умеешь его делать. Ну и обязательно масштаб, чтобы были целые города и деревни, в которые ты можешь и не попасть никогда, тысячи безымянных нпс. Якобы это мир, которому на тебя наплевать, реалистично.
>>5905694 Ахахаха, правильно, ведь нельзя очернить говно, все знают что оно из себя представляет. И сколько бы людей не толстили что говно норм на вкус, 99% просто будут проигрывать с них.
>>5905695 >разница в том Давай я тебе по простому объясню, ты не вывозишь. Есть точка А (мы там) Есть точка Б (там конечная цель, и, собсна, наш единственный маркер) А между точкой А и Б маркеров нет. Это, ВНЕЗАПНО, не одно и тоже с "идешь по маркерам". Идешь по маркерам ты в дерьмаке. А здесь ты идешь к маркеру. Доложи уровень осознания ситуации.
>>5905710 Это не одно и то же, ведь вместо простого следования по маркеру для зачистки вопроса, ты еще играешь первую минуту в компас и ставишь этот маркер рукой, мудило блять.
>>5905715 Буквально все кто играл в это говно, как и ты, сколько бы ты не пытался убедить себя и нас, что это говно сделанное дебилами из канады максимально дешево и топорно - якобы норм.
>>5905549 Красивая деревенька на первой картинке. Там наверняка в каждом доме именной персонаж со своей историей и минимум пяток квестов. И еще парочка в окрестностях.
>>5904933 Простой вопрос на котором Юбидрон обдищет штаны. Почему тогда в Хорайзон Зиро Даун (клон Ассасина) нет гринда, бустеров прокачки и платной косметики? Почему этого нет в Челопуке (тоже попенворлд), почему этого нет в сингле РДР2 и не будет в Киберпанк 2077? Почему этого не было в Ведьмаке 3?
Почему хлестают грязной залупой только по щекам юбимразям? Страшно такие вещи говорить, но до такого сранья на голову фанатам ДАЖЕ АНДРОМЕДА не опускалась!
На этом вопросе у любого юбидрона начинается огненый дрист. жалкий юбидрончик начинает что-то мямлить про слитки в РДО. Тут можно дать этой опущеной шлюхе еще одну пощечину, ведь в юбипараше никакого онлайна нет, а донат в тызу раз хуже
>>5905643 > ты ходишь по маркерам > Я В РЕЖИМЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ, ТАМ НЕТ МАРКЕРОВ > ты паиздишь, там те же маркеры, только на меньшей дистанции > АХАХА СОСНУЛ ГОВОРИЛ ЧТО ИГРАЮ ПО МАРКЕРАМ, А Я ВСЕГО ЛИШЬ ИГРАЮ ПО МАРКЕРАМ МЕНЬШЕГО РАДИУСА ВОТ ЭТО СЛИВ
>>5905744 Ладно, я играл до этого момента. Если не ошибаюсь, там просто квестовый замес и всё. И я не понимаю этого подхода. Делать такие шикарные локации на которых ничего не происходит.
>>5905750 А с каких пор донат в мультиплеере стал благом? Т.е бустер опыта в сингле, даст мне возможность взять 99лвл быстрее, но бустер денег в онлайне других проектов даст мне возможность сосать у реальных людей с толстым кошельком, это типа заебись?
>>5905764 Это просто другое. Мультик нищитов, в него никто не играет, по мнению этого дурачка. И к разрабам он никак не относится, мультик и донат в него добавляли индусы, а швятые разрабы здесь не причем. Это нужно понимать!!
>>5902246 (OP) Тащемта, кабанчики из индустрии быстро поняли принцип, который заставляет людей играть в игры, и оседлали дофаминового конька, откинув всё лишнее за ненадобностью. Точно так же, как это случилось и в киноиндустрии. Нравится смотреть, как летающие мужики в трусах поверх трико спасают мир? А миллионы людей пруцца и несут бабло. Так же и в играх. Ты удивишься, насколько популярны, например, дегенеративные цветные шарики на мобилах. А бабосиков они приносят, я полагаю, сравнимо с каким-нибудь глубокомысленным инди-высером с необычными механиками, при несравнимых трудозатоатах. Вот и думай.
>>5905741 Там штук 10 похожих деревень, но чисто по вот той арке в воде мне эта деревня напоминает или тот остров где ты находишь свою мамку, или серебрянные острова где кира организует восстание, в обоих случаях там действительно дохуя квестов.
>>5905750 >Почему тогда в Хорайзон Зиро Даун (клон Ассасина) нет гринда, бустеров прокачки и платной косметики? Почему этого нет в Челопуке (тоже попенворлд), почему этого нет в сингле РДР2 и не будет в Киберпанк 2077? Почему этого не было в Ведьмаке 3? Что значит там нет гринда, хули ты несёшь, ебнутый? А касательно доната, тебе уже 10 раз сказано, нормальным людям похуй есть он или нет, им просто не пользуются.
Юбимразь это самое жалкое и униженное существо в геймерской тусовке. Говоришь ему, у тебя один и тот же скин на лошадь в Одисее и Ориджинс ДВАЖДЫ за донат продали. А юбимразь в ответ >А в Анчартед в онлайне тлже косметика. Да причем тут онлайн, тебя обманывает группа мошенников, смотри, вот во время игры в углу реклама внутриигровых покупок всплыла! А он тебе в ответ >а пшеки Каменные скердца рекламировали Причем тут каменные сердца? Ты заплатил полную цену за АПА игру, а тебя заставляют гриндить как в бесплатной ММО! а он в ответ >А в РДО слитки надо поеупать
То есть у юбимрази нет никаких оправданий того, почему рот в дертме.
>>5905835 >Говоришь ему, у тебя один и тот же скин на лошадь в Одисее и Ориджинс ДВАЖДЫ за донат продали. А юбимразь в ответ Ты его два раза сам купил, или за кого-то переживаешь? Я вот сам не покупал, за других не переживаю. Твоя проблема лично в чём? >Да причем тут онлайн, тебя обманывает группа мошенников, смотри, вот во время игры в углу реклама внутриигровых покупок всплыла! Там такого нет, пиздабол. >Причем тут каменные сердца? Ты заплатил полную цену за АПА игру, а тебя заставляют гриндить как в бесплатной ММО! Никто не заставляет, пиздабол.
Короче говоря, все аргументы пшекодрочеров - пиздабольство и натягивание совы на глобус.
>>5905815 >>5905819 Знаете что самое клевое в этх двух юбидронах, слизывающих друг другу подзалупный творог в позе 69? Что ни один из них юбикал-то и не любит. А защищают.
Один из них маркетолог работающий в скриншот-треде. Он сидит там полный рабочий день и постит скриншоты из всех проектов юбисофт. Бувкальнл фулл тайм, он прям словно админ паблика. Ни о какой любви речи тут не идет.
А его половой партнер это знаменитый Ума. Он юбипарашу вообще ненавидит! Но, не так сильно как Ведьмака. Так что во всех ведьмакосрачах он начинает косплеить дикого юбифана.
У юбисофт все настолько плохо, что хвалит их только комьюнити менеджер и местный сумасшедший
Ладно донат, обдрисея сама по себе отвратительна. Но конкретно эта часть. То есть ориджинс например отличная игра, которую еще Ашраф делал со своей командой.
>>5905862 Надо сказать, что маркетолух юбисофт делает хорошую работу, а у пшеков маркетолух отвратительный. Посидев какое время в /v/ начал уважать юбисофт, хотя уже лет 12 относился к ним с пренебрежением, даже одиссею купил и мне в принципе понравилось, ожидал говно, а получилось более-менее, в итоге впечатления положительные. А вот с дерьмаком ожидал откровения богов и лучшую игру миллионлетия, а получилось более-менее, в итоге впечатления отрицательные и больше польских игр ни одной не куплю, пошли они нахуй со своим говном.
>>5905874 Еще б ты после целого дня срания в треде что-то другое написал. Ты вообще в курсе что дефал юбидерьмо с донатом с 13 до 20 часов? Я за это время успел между городами овер 200 километров проехать. Захожу, а Ума все юбикал дефает. Ты же жизнь свою на войне с пшеками изуродовал!
>>5905889 Т.е. ты хочешь сказать, что наш недалёкий друг умахантер, каждый раз бегая к модератору жаловаться на уму, бегает к тому самому маркетолоху юбисофт с которым он воюет? Неожиданный союз, лол.
>>5905927 Сказал охотник на уму, 24/7 защищающий польскую честь на борде. Серьёзно, в какой день недели бы я не зашёл, в любое время, хоть ночью - ты тут, ловишь уму. Это диагноз.
>>5905111 Насчёт пидорство двачую. Так нагло все, что просто пиздец. Играл за Алексиоса
- Кузнец который сразу предлагает отойти и смазать/поточить его копье или топор, уже не помню. Ты просто к нему подходишь а он тебе навязчиво предлагает еблю - Два брата пидараста которые тебе прям навязчиво предлагают еблю. Даже когда ты им отказываешь. Но все равно чтобы увидеть окончание квеста нужна все равно проводить с ними свидание! И они там тебе опять будет предлагать еблю. И в самом конце они тебе оба признаются в симпатии, а при отказе все так будет обставленно, что ты стерва будто какая-то -Алкивиад который с самого первого появления пидараст и всю игру им остаётся хоть и ебет тян вроде тоже. Но тебе постоянно предлагает еблю, я заебался отказываться, чуть не согласился один раз случайно. Симпатичных тян млао. Запомнилась только та независимая которая с острова, у неё ещё ухажер спартанский естьего кст тоже выебать можно. и культистка но она наебывает тебя. Ну и по мелочи всякая пидоростня.
Ах да ещё игра одновременно предлагает посетить их магаз. Харкаю просто в лицо юбигнили, их фанатикам, умке в ебло. Бляди ебаные. Это копания чистейший раковник как он есть. И сука все хавают. Близрды если щас введут явный донатс покупкой шмоток или платный трасмог в вовно то будет такой скандал, что пиздец. Юбидрон же готовы сожрать и оправдать любой высер юбигноя. Это говно играть зшквар даже бесплатно. Если я вижу чела который без иронии защищает юби и говорит, что одиссея года то сразу понимаю, что это больной человек с которым вообще нет смысла разговаривать.
>>5905111 >>5905940 Вы какие-то ненормальные, как будто специально ищите педросов. Тянов им не найти для ебли в одиссее, лол. Сразу же можно выебать одессу едва закончив пролог, киру во время восстания, жрицу афродиты которая скрытая культистка, нигротянку которую потом можно взять к себе на корабль в команду, там наверно 10 обычных тней для ебли как минимум.
>>5905940 В игре каждый мужик пытаеся теб выебать, искажают историю с их этими амфорами про школу, тычут в ебало онлайн-магазином, а Юбидронам все божья роса! У них уже от хлестания хуем рожа опухла, а они все повторяют >а у остальных тоже так Нет, неуважаемые юбидроны, НИ У КОГО НЕ ТАК!
>>5905975 В чём проблема? В параграфе слева же честно признаются что специально переделали чтобы тням не было обидно и на самом деле исторически было по-другому.
>>5902246 (OP) Опенворлд это рак ебаный. Но метастазы уже далеко пошли. Вон как на руках носят рдр, ведьмака и цусиму какую нибудь, когда тлоу например дауны захуесосили. Так что и дальше будете наслаждаться этим говном, а нормальных игр будет все меньше.
>>5905990 Ты только что жаловался что юбисофт историю переписывают, нереалистичные картинки показывают, а теперь жалуешься что они древних баб показывают похожими на мужиков и непривлекательными?
>>5902246 (OP) Бля, аноны, знали бы вы как я от этой хуйни страдаю. Дело в том, что я блядь прям обожаю Древнюю Грецию и Древний Египет, жру любой контент на эту тему. И вот смотрю на отсосинов и понимаю, что очень хочу, но в то же время у меня уже на опенворлды просто аллергия на уровне медицинской, аж чуть ли не сыпью покрываюсь. Даже каечственные хорошие опенворлд-игори не лечат. И ассассинов вот хочется, да не могу, просятся руки установить, но знаю же, что дропну, а дропнуть будет ну очень обидно, ведь это мои любимые сеттинги, поэтому даже не касаюсь.
Хорошо, что мне насрать на викингов, а Месопотомии и Мезоамерики в отсосинах никогда не будет скорее всего.
>>5906009 Викинги это народность, блядь, как у них не может быть женщин, мужики чтоли одни ебались и жопой рожали? Конечно были бабы викинги, и естественно были бабы воины, древние бабы это вообще мужики с пиздой.
>>5906011 >>5906017 Women had religious authority and were active as priestesses (gydja) and oracles (sejdkvinna).[161] They were active within art as poets (skalder)[161] and rune masters, and as merchants and medicine women.[161] They may also have been active within military office: the stories about shieldmaidens are unconfirmed, but some archaeological finds such as the Birka female Viking warrior may indicate that at least some women in military authority existed. Собственно, они могли быть боебабами, а могли и не быть, достаточных пруфов так и не нашлось. Но двочер, взращенный на аниме и пиздоглазых дрочильнях с бронелифчиками, будет конечно же утверждать обратное.
>>5906044 Ты плохо представляешь себе что такое древняя баба. Даже взять советских бабок у которых молодость была 80 лет назад - они целый день в поле пахали, могли дать по ебалу кому угодно, рожали прямо в поле и через пару часов шли косить траву, вообще всё похуй. А если это ещё и баба с яйцами типа жанны д арк или какой-нибудь пизды которая не хочет замуж, а хочет потрошить хуеносцев на войне типа хёрвор, то тут уже вообще ничего не поможет. У япошек в тотал вар шогуне были прямо элитные отряды боевых самурайских баб.
>>5905975 А теперь смотри не оторванную от контекста картинку, а как это в игре происходит. Точно искажают? Ваза, кстати, вообще отношения к этому уроку не имеет, на ней показаны другие занятия.
>>5906048 >Собственно, они могли быть боебабами, а могли и не быть, достаточных пруфов так и не нашлось. Есть же всякие фигурки баб с мечами и щитами, баб наездниц с копьями, опять же откуда же пошли эти мифы про валькирий и прочих щитобаб, могилу раскопали с бабскими костями и оружием, в летописе после какой-то битвы описано как среди трупов викингов были бабовоены. Но нет, пруфов недостаточно, юбисофт всё врут, мало того что обещают на 100% полностью историческую игру про магические артефакты атсасинов и тамплиеров, так ещё и так нагло переписывают историю давая поиграть за бабу!!11
>>5906054 > Есть же всякие фигурки баб с мечами и щитами, баб наездниц с копьями Я кстати в интернете видел кучу изображений тян одетых во всякое во время сражений, да и чего только не видел. Безусловно это может служить свидетельствами что все это возможно было.
>>5906051 Т.е. ты хочешь сказать что охотник на уму опять пиздит и пытается ну хоть как-то придраться к компании, с которой поляки слизывают дизайн своих игр?
>>5906054 >юбисофт всё врут, мало того что обещают на 100% полностью историческую игру Смешно слушать эти мантры про достоверную историческую игру, учитывая, что в ней даже архитектура не соответствует эпохе.
>>5905717 >вместо простого следования по маркеру для зачистки вопроса, ты еще играешь первую минуту в компас и ставишь этот маркер рукой >не отключать компас в асасине ахахах держите этого дерьмака, у него чутье видно
>>5906209 ну типа проткнутые в жопу маршируют. да. проткнутый - значит слабый, бабоподобный, ибо позволил в себя проникнуть. значит слабак и размазать его по земле ничего не стоит.
>>5905514 И снова пример исторического ревизионизма от гомософта. Ирл викинги охотно похищали бабищ для своих сексуальных утех. Соросовские французские подстилки же сделали из брутальных маскулинных самцов жеманных гомиков, и промывают этим мозги геймеров.
>>5906236 Самый дурацкий персонаж из трешки! Когда он в начале игры показывает герою двух девушек, идущих мимо и говорит что-то типа "я мог бы сделать своей любую..." становится очень стыдно за этого чувака, особенно если знать как он себя поведет позже. А игра мне нравится.
>>5906308 >И снова пример исторического ревизионизма от гомософта. Ирл викинги охотно похищали бабищ для своих сексуальных утех. Они и мальчиков похищали для этого, а затем, когда у пацана очко становилось изношенным или он подрастал, продавали в качестве евнуха арабам или римлянам.