Перекат из тонущегоhttps://www.youtube.com/watch?v=LJ6BnaE0Inchttps://www.youtube.com/watch?v=mOerIWvGdt4
>>4938732 (OP)Нахуя они этот хаб на космическом корабле сделали, полюбому уёбки засрут эту часть все возможными микротранзакциями как рейдж засрали.
>>4938824Для фансервиса сделали в основном. По поводу микротранзакций разраб уже в пейсбуке давал весьма однозначный ответ, и ему вряд ли такое разрешили бы написать не будь это правдой, так как в противном случае это откровенная лжереклама и тянет на суд.
>>4938840>янет на судКакой суд, тодлер со своим Калаутом76, на бутылке уже?. Они поначалу тоже отнекивались, обещали, да вы чо, там только косметика будет. И в самом начале всё так было, а через месяц или сколько там, засрали всё.
>>4938861>Какой суд, тодлер со своим Калаутом76, на бутылке уже?Суть в том что крайне важна формулировка. Юридически между даже фразами "нет, у нас не будет микротранзакций" и "нет, вы всё можете получить без микротранзакций" огромна. Тодда итджастворкс между прочим судили за полностью нерабочий продукт в Австралии вроде, а так за что его еще судить? Деньги он возвращал, если ты не схавал компенсацию в виде внутриигровой валюты, а больше ничего и не было такого.
>>4938840> маркетолог постит одни и те же постыАга, как в ежегодном калл оф дути на релизе нет - через месяц донат как в танках.
>>4938946>>4938943>прогоняет невидимое шизлоПошел нахуй в свой пидорнутый /vg загон уёбище, тред он тут маскирует.
>>4938824Там уже показали что пока не наберешь монеток нельзя прокачать двери и идти дальше по сюжету, двери прокачивать, в дум.
>>4938968Анус принят. Эти двое до этого не пиздели и достаточно откровенно говорили, если окажется что наебывают - это днище конечно.
>>4938980Что ты блядь несешь, какие двери по сюжету блядь? Съеби нахуй, шизофреник, сколько тебе повторять нужно?
>>4938984Лол, помню треды дум16 на самоподдуве ожидающих крякена в бамплимит улетали со скоростью пули.
>>4938732 (OP)Хуйпайму, Беседка своё комьюнити совсем за микроцефалов держит?. Зачем они запихали это обучения как пользоваться тем или иным оружием из рейдж 2 ?.
>>4939023>в релизе будет вырезаноНе будет, уже объяснил креативный дир., что они быстро показывают туториалы игроку и сразу толкают дальше.
>>4939030Хуесосина, ну куда ты лезешь, ты же понимаешь, что как бы ты тут не пыжился игра всё равно продастся заебись?
>>4939077Чет пока не нахожу. Ты случайно не перепутал с его объяснением по поводу усложнения игры и белым-черным поясов?
Бляяяя эти вылетающие хуйни радужного цвета, я уже не дум, я форнайт нахуйИ да, вы в курсе, что там будет что-то типо батлпасса, и в конце прохлждения лвла, вам будут давать очки, где за уровни будут шкуркиТолько я не знаю, платный он или нет
>>4939154> в конце прохлждения лвла, вам будут давать очки, где за уровни будут шкуркиТак в прошлодуме так и было. Неплохая мотивация додрочить 50лвл в мультиплеере, без этого бы раньше перестал играть.
>>4939150Досмотрел до 35, с 31 там о непосредственных туториалах речи не было, он объяснял что они хотели сделать игру быстро понимаемой, но требующей достижения мастерства, и для этого сделали хорошо заметные трещины в стенах и громкий звук, сигнализирующий об отстреле части моба.
>>493919131 57, он начинает, но меняет тему сразу же и начинает говорить про пинг, когда ты с моба часть отстреливаешь. Суть в том, что туториалы в игре будут, такие же как на видео, они их кидают тебе прям в лицо.
>>4939201Там проскакивает слово туториал, но я решил что это относится к аналогии с феррари, но лады.В целом даже если эти всратые окошки останутся в релизе, они отключаемы будут, может быть даже на старте будет спрашивать нужен ли туториал.
>>4939233Ну отключаемы они точно будут, в 16 были, да и на найтмаре их просто не было по умолчанию вроде.
>>4939250Нет, найтмар доступен изначально, первое прохождение открывает ультранайтмар.>>4939243Я точно видел туториал для глорикиллов, я не играл на сложностях ниже найтмара.
>>4939255>Я точно видел туториал для глорикиллов, я не играл на сложностях ниже найтмара.Щас сука проверю, я конечно мог забыть уже ибо это походу чуть ли не единственное окошко должно было быть, но интересно.
>>4939277Я про то, что на найтмаре вообще нет туториалов вроде, на сложностях ниже есть туториал по глори килам, если ты не отключал туториалы в опциях.
>>4939277> я конечно мог забытьЭтот туториал можно скипнуть, если убить врага из пистолета перед тем как наступить на триггер.
>>4938980>двери прокачивать, в думСледуя твоей извращенной логике, в думе ты всегда прокачивал двери разноцветными ключами и пока ты не находил ключи, не мог дальше идти по сюжету.
>>4939311> маркетолог включает дурачка> серьезно верят в 22 часа игры без бесконечного бэктрекинга> беседка-калНу да, совершенно случайно сделали базу с телепортом, а не линейную игру.
>>4939318А где сказано, что в етернале их будут за экспу давать? Ты их на уровне находишь, насколько я понял>>4939322Ты в дум 2016 играл? Там тоже можно было в любой момент перепройти любую миссию сначала, чтобы найти штуки, которые ты пропустил при првом прохождении, но можно было это и не делать для прохождения, а можно ыло все найти с первого раза. Все опционально, chill out dude.
>>4939347> ебаный даун приплетает 2016 хотя речь про 2020Тупое говно, дум 2016 и не говорил про овер 20 часов.
>>4939307Не, на найтмере туториала вообще нет, запустил со второго слота новую игру и проверил, там даже в настройках переключателя того нет, в то же время всё есть на сложности пониже.
>>4939234Нет, говном для детей их делают разработчики с 2006 года.Игры - лучшее, что случалось с человечеством.
>>4939382> разработчики из студии id Software назвали примерное время прохождения игры DOOM Eternal среднестатистическим геймеров. Согласно этим данным, на прохождение нового шутера у игроков уйдет от 18 до 22 часов>>4939389Говно ебаное которое оправдывает все на свете безо всякой причины пребывая извечно в пассивно-агрессивном настрое другого обращения и не заслуживает. Можешь сдохнуть, я не расстроюсь.
>>4938732 (OP)Даже играть не буду в этот разноцветный зумерский кал.Во что мой дум превратили уроды? Дум это гримдарк серьезная игра про отстрел демонов, безысходность и хоррор.А это что за веселые приключения зумерка в аду?
>>4939403>Дум это гримдарк серьезная игра про отстрел демонов, безысходность и хоррорОткуда вы блядь лезете, вас тут два таких шизика что ли?
>>4939403>Даже играть не будуКому ты пиздешь, зумерок, как только на торренте появится полетишь сука качать. Играть он не будет.
>>4939424Безусловно. Но с точки зрения тех кто ревьювит игры и ставит лычки о возрастном ограничении это минимум R.
>>4939429>>4939432Зумзум прибежал тут как тут. Фолач убили. Дум убили. Вульф убили. Радуешься гниль зумерская? Жри жри говно.
>>4939429Где ты тут видишь радостную зумерскую атмосферу, ребенок? Даже от макабристического дизайна комнаты уже берет в дрожь, а пехотинцы демоны страшные пиздец.
>>4939432Не знаю о чем ты, я в кусок говна дум2к16 максимум час поиграл и удалил этот высер для консоледебилов с добивалками разноцветными мигающими.
>>4939454Еще игру с атари 2006 принеси и пости что не страшно, чмо, да люди под себя ходили в момент релиза.
>>4939464> люди под себя ходили в момент релизаХочешь сказать, что в этого говно только умственно отсталые играли?
>>4939454>>4939459Зумзум в панике. Где ты тут видишь разноцветную яркую атмосферу зумерок? Кровь и демоны. Кругом.
>>4939466В высер беседки да. в Нормальный каноничный дум с твоих пиков только умные взрослые люди со вкусом играли.
>>4939438фолач, да, вульф, только последний с блядищами, предыдущие были вполне себе. Про, дум, хуйню несешь носатый, из треда в тред рвешься как помешанный на этой цветовой палитре.
>>4939454Ты же уже ручонками яркость выкручиваешь на скринах со всратого сурс-порта с проёбаным освещением. Уйди не позорься. Дум как и первая диабла весёлый экшон, но с нужной долей мрачности.
>>4939438Я тебя удивлю ,но 90% бумеров не играли не в фалаут ,не в вульфенштейн, не в дум так как в 90 ые годы тупо денег не у кого не было исключение жители Москвы.Так что ты со своим деффектным мнением уебывай отсюда зумерок. Никто не собирается играть в кал с графикой 90 ых . Это тебе говорю я бумер
>>4939500Ведь люди на слабых компах не могли играть в тот же фолаут в 2004 нет конечно же, в игры играют только в год релиза.
>>4939403>Дум это гримдаркАхахах, чавой блядь, ты че там хуёв в темноте третьего дума без фонарика пересосал?. Олдскульный дум был цветастым насколько мог быть, и всех всё устраивало, но тут набежала толпа зумеро шизов из третьего высера и начала кукарекать про Грэмдарк, мрачность. Пиздец аригато с вас ебанашек 20-22 летних.
>>4939518Ты не понимаешь, выцеливать фонариком в темноте хромающего и еле ползущего трупака а потом стрелять в него из дробовика-пылесоса в упор - это верх геймплея, это же так по думовски. А ещё максимально тесные уровни, чтобы только жопа этого трёшкошизика пролезала, это же так по думовски.
>>4939516>в игры играют только в год релиза.>да люди под себя ходили в момент релиза.Выбери что-то одно.
>>4939518>Олдскульный дум был цветастым насколько мог бытьпиздишь, он был мрачным. Как и большинство шутеров. РЖУ с даунов ретродебилов, которые дрочат на яркие цвета денди, когда старые шутеры серые и коричневые.
>ЕЕЕЕ НЕОНЧИК СИНТВЕЙВ РАДУЖНЫЕ ДЕМОНЫ КИСЛОТНЫЙ ИНТЕРФЕЙС ПОПРЫГУШКИ МАРИО ЕЕЕЕСажаскрыл пидорскую пропаганду для малолетних все сожрущих даунов.
Блять как же проигрываю с ебаната-трёшкодрочера, первые два дума у него гримдарк, серые и коричневые.https://www.youtube.com/watch?v=lb8fWUUXeKM
>>4939518>>4939521Где ты тут видишь зумерскую детскую атмосферу? У тебя на пикчах хоррор и макабристическая атмосфера демоническая ебанутая от которой жутко и которую успешно проебали в зум этернал 2к20.
>>4939536Переделаное освещение и хай-рез на всех скринах, зумер. Говоришь про оригинальный дум тащи скрины с него, а не удобные скрины сурс-портов из интернета.
>>4939558>У тебя на пикчах хоррор и макабристическая атмосфера демоническая ебанутаяКакое же ты поехавшее хуйло.
>>4939518>>4939521Дум всегда был хоррором, скрины с выкрученной яркостью с корявых версий можешь не тащить. Поколение выросло называется
>>4939566Я кстати вчера играл в дополнение RTCW для бокса. Там экскюзивно сделали приквел 8 карт. Там и паранормальная дивизия и девки на каблуках и зомби. Изговняли игру уроды.
>>4939563Так были деньги или нет, ты определись, я в 2004 в своей Ханоке играл в сегу ещё и в хл1 с лагами на дохлом ноуте.
>>4939529Ты шары ебешься?, я тебе не за графику говорил а за палитру цветов, если начать её сравнивать с новым думом они идентичны, так же есть яркие тона, есть темные и то же самое с разнообразием палитры.
>>4939569Зумзум у тебя ведь и какодемон жуткий здесь кровавый кровожадный, а не пластиковый зумерский.
>>4939576> ёбаный дурак строчит жалобы> ни разу никого не удалилиЗарепортил вайп дум 2 как нерелейтед. Соси.
>>4939558Я не вижу тут детскую зумерскую атмосферу, идиот сука, я тебе показываю что олдскульный дум нихуя не был Гримдарк-мрачной дрисней которой его описывают тут зумеры.
>>4939583У меня пука в 2001 появился и в говнодум я уже не играл, ведь была халфа, анрил и вульф, зато в середине 90 до дыр затер зеро толеранс на сегу, который был в шесть раз гримдарковей дума.
>>4939518>Олдскульный дум был цветастым насколько мог бытьЗумерок не видел цвета в software rendering.
>>4939600Ага, первый и второй не был по техническим причинам, начиная с 64 попер гримдарк в полный рост, в 2004 Кармак так ебнул гримдарком что у местного идиота уже 15 лет жопа горит.
>>4939592Думаю все-таки нет, разве что в сорспорт как нибудь засунуть карты. Ну там все равно проходится часа за 2 это один эпизод маленький. Там вот этот мужик которого пытают до смерти в РТКВ, он тебе помогает как снайпер и потом с тобой бегает. Заставки нарисовали. Подходишь к радио - заставка "Алло это я, прием". За секреты дают боеприкасы. Например мне гранаты дали американские, за то что нашел все секреты на прошлом уровне. И добавили нового врага солдата - араба с мп40. Просто какой-то рескин. Он кричит "инфидел". А когда умирает - "майн гот". Лол
>>4939610Я понял ты шкет максималист срущий всё подряд, но косишь под деда. В Марио можно было бегать?
Я тут с похмелья поставил Фортнайт и в первой же игре взял первое место. Еще разок попробовал и взял 3е. Без сквада.Это я к тому, что вся эта шутерная возня, где ты много занимаешься бессмысленным менеджментом, много переключаешь модификации - вот это все для умственно отсталых.Если всю эту шелуху выкинуть, сам шутан будет медленным и унылым. И крайне простым. Хомяк такое любит, я понимаю. Но это вам реально фортнайт с демонами выкатили, че уж там.
>>4939631Всм срущий? В современных реалиях говнодум94 нинужен, он уже в 2000 был устаревшим, дум16 топ шутанчик.Соник лучше марио.
>>4939619Про третью дрисню можешь не писать, это вообще не дум, это именно хоррор, от которого сгорело большое количество срак, потому что был Дум - жанр: шутер от первого лица, а стал Хоррор где блуждаешь с фонариком.
>>4939637Бля не могу вспомнить игру, там все так гордились собой когда в нее начинали играть, а оказалось, что первые катки всегда с ботами проходили.
>>4939645https://youtu.be/7UVovAZOKHQ> Дум - жанр: шутер от первого лица, а стал Хоррор где блуждаешь с фонарикомМожешь не продолжать, я понял что на момент выхода дум 3 тебе было минус пять лет.
>>4939639Причём тут Соник ты же просто называешь рандомные игры говном или топом, ты нейросеть или пидерас?
>>4939657Ну ты с какого-то хуя спросил про Марио, хотя я дал понять постом выше, что играл на сеге, а это значит играл я в Соника, а не в Марио. Ты тупой?
>>4939652Ммм, медленно идти по коридору и стрелять вперед. Да уж, не то что эти ваши зумерские аренки, вот делали же игры!
>>4939652Смотри, блядина, тупая, вот это дум, а то что ты принёс - еле дыщащее говно под названием "хуёвый закос под системшок 3"https://www.youtube.com/watch?v=tt3E7S8me2E
>>4939666Я спросил как бегать в Марио тест на олда, но у если у тебя была только Сега, то дум ты точно не застал и зачем тогда вообще высераешь что-то.
>>4939672>шизоид ожидаемо напустил коричневого в штаны>неумело маняврирует>аааа вот тыыыы....а ты нассал на себя! вот! нассал на себя! да! я победил!
>>4939652Ебать ты поехавший конечно, ты концепцию дума понимаешь вообще?. Это динамичный шутер где динамика тебя постоянно подталкивает двигаться, как то прыгать, уворачиваться. Дрисня 3, это тоже на удивление блядь шутер, но ужатый настолько в узкую и темную кишку, что весь смысл дума теряется, и называть его полноценно шутером, ну это надо быть одаренным блядь. Эта хуита впервую очередь Хоррор с элементами шутера.
>>4939687> Это динамичный шутер где динамика тебя постоянно подталкивает двигаться, как то прыгать, уворачиваться. > в первых трех даже прыгать нельзяНу это диагноз.
>>4939680Мне сегу подарили в ~93, как я уже сказал ранее в аналог дума, он же зеро толеранс я играл на ней в 95. Ты жопой читаешь, тестер хуев? Дум94 я застал к концу 90 в комп клубах, но на то время он уже был на хуй не нужен, т.к были альтернативы получше.
>>4939648Какие боты, даун? Это те которые визжат на арабском и немецком в воис, когда их убиваешь? Крутые боты, наверное искусственный интеллект не за горами.
>>4939692Ебать ты конч, ты голову хоть иногда включай. Дум 2016 уже как 5 лет релизнулся, но я лучше буду капративлятся, не обращания внимания что там можно прыгать.
>>4939709> в одной игре из четырех заставляют прыгать> дум всегда про прыжки был!Ага. А в дум РПГ были РПГ элементы = дум всегда был РПГ. Кукуху иди проветри, по тебе дурка плачет.
>>4939594Говорили про шутеры вообще, потому что ты не знал, что там вообще какие-то шутеры есть. А дум 2 запусти, там вообще темнота. А то что цвета яркие - это палитры не хватает и с этим борются.
>>4939696Ладно, мб твоя маняистория с сегой в 93 лол, и имеет право на жизнь, но ты енивей малолетний дэбил с манерой общаться как у малолетнего дэбила, а обсирая дум ты не прав, потому что я так сказал.
>>4939715Пробитый, Дум всегда был про динамику. И твоя дрисня 3, туда никак не попадает. Скройся нахуй.
>>4939696У дума не было альтернатив получше и сейчас нет. Ближе всего к думу подобрались только Duke 3d и Heretic.
Ставлю анус что хейтерские посты с низкой смысловой нагрузкой и дрочь на зум3 с высером о мрачности в треде высирает максимум два шизанутых семёна.
>>4939717Я лично говорил про дум, хуй знает про какие ты там шутеры говорил, именно дум 1,2 были априори цветными и ни разу не темными, какой там палитры не хватает шизло?.
>>4939722> всегда был про динамику> нельзя прыгать, можно играть и без мышки> одна игра со вкусом хоррора, другая пошаговая вообщеЕще сказки будут?
>>4939742Я вот только не понимаю куда моча смотрит. В этом разделе всегда проблемы с реакцией? Шутеротред вроде оперативно прикрыли и выпиздовали дум1-2 на вг, а тут этих шитпостящих шизофреников уже сутки игнорируют.
>>4939696Удвою, дум 2 устарел в пизду за пару лет, в него играли только те кому достался убогий компьютер который больше ничего не тянул.
>>4939739Ещё раз, 5 лет назад вышел дум 2016, там можно прыгать, поэтому указал что дум про прыжки, динамику. Играй хоть на мамкином елдаке, мне похуй. Одна игра хоррор, которая не достойна называться Дум, разве что оставить в названии 3, первые две и версия 16 года, шипящий винчик.
>>4939736Палитры цветовой.>1,2 были априори цветными и ни разу не темнымиВторой запусти, дебич. Там вообще отключают свет как в третьем.
>>4939762Удивительная картинка. Настолько бессмысленная в своей тупости. Можно писать туда любые даты и смысла в ней больше не станет.
>>4939779> 2.5д шутер без особой динамики> аддон 2.5д шутера> хоррор 64> хоррор 3> мобильная рпг> прыгалка консольная от тодда говарда> вы здесь> марио от тодда говардаТак и скажи что у тебя ссаный брутал дум любимая игра, поэтому приплетать "динамику" так важно.
>>4939783В кваке примитив, просто квадрат, четыре блока и лава внизу, где-нибудь посередине ключ висит.
>>4939762На первом пике уёбищный дизайн, кто в здравом уме будет строить на марсе ебанутые коридоры с поворотами каждый метр и огромные пустые комнаты-спортзалы с колоннами?
>>4939803> единственный момент> в обычной игре врагов на экране максимум шестьСосет у серьезного сема, который уж точно всегда был динамичным шутером. Дум всегда был бродилкой по пустым коридорам.
>>4939803На харде в дум3 больше противников чем в думе16, плюс экшен безостановочный, в каждой комнате обязательно будут враги.
>>4939802Это не рпг, чтобы думать кто будет строить, ты бы еще спросил кто и зачем разбрасывает монетки по грибному королевству.
>>4939813Это не РПГ, а хуевый дизайн от говнаря Ромеро, такое прокатило два раза по первости и все, дальше он в пизду полетел со своими шизо-лабиринтами.
>>4939770Ну я хуй знает откуда ты натыкал картинок этих, вот тебе видос восьмилетней давности, палитра хуитра твоя там ни разу не темная. https://www.youtube.com/watch?v=Vh9nzvgJYFoИли вот видос девятилетней давностиhttps://www.youtube.com/watch?v=tt3E7S8me2E&t=1484sТы к чему вообще приебался к этой палитре?, дум 1,2 не был настолько темным как это показано в обоссаном третьем думе, дум изначально был цветастым, это факт.
>>4939793> 2.5д шутер без особой динамики> аддон 2.5д шутера> хоррор 64Зумерок ты сильно серешь под себя, дум был быстрый, динамичный(бегает думгай с очень большой скорость в любых направлениях) и мясной, последующие 3d шутаны с 2-мя врагами на экране только подтвердили превосходство думца. D64 не хоррор, геймплейно это классические думы, только с помрачневшей графикой.Кстати зумерок брутал менее динамичные чем ванила, снаряды и монстры там быстрее, но поэтому общая динамика сосёт т.к. уже не побегать в толпе врагов уворачивачсь от своего подряд.
>>4939843> дум был быстрыйДля пенсионера безусловно, после приставок дум игрался как пошаговая стратегия.
>>4939780> в трейлере орда> в игре 12 мобов максимум что поддерживает играПроиграл, в мертвом полу за одну волну спавнит больше чем в школьник 2016 за игру, может и 90 мини-боссов ебнуть за раз.
>>4939899И чо?Я не играл в Рейдж 2. Просто не могу понять предъяв этого тупого чучела.Ну противник умер с одного выстрела. И что такого?Ну 12 противников на экране. И чо, опять таки?В чём заключается недовольство этого клоуна?
>>4939973Двачую, высер поехавшего кармака начала нулевых просто ни в какое сравнение не идет с нормальным зумом.
>>4939962>d3ahdПроиграл.На одном скрине игра с нормальным дизайном, а на другом - чернющая говноёбина, которая выглядит нормально, только если её обмазать d3ahd. В оригинале же всего этого не увидишь из-за того, что на Марс помимо изоленты не завезли ещё и лампочки.
>>4939998Да не пизди, в бфг графон хуже, чем в оригинале. Этот шизик вообще постит фанарты левого художника на тему того, как мог бы выглядеть ремастер копротрёшки.
>>4940018>фанарты левого художникаЛол, и правда. Пиздец, в раздел нужны айдишники чтобы таких хуесосов скрывать раз мочерня не работает.
>>4939962Всё верно, на левом отличный шутер от первого лица. На другом хоррор параша с элементами шутера.
>>4939800Так в этом и суть, что квейк это вершина дизайна карт. А у тебя на картинке переусложненный бред, позорящий своим видом движок.
>>4939398Ууух, вот раньше-то лучше было, аркадные автоматы с гиперсложными играми, сделанными по принципу вымогания денег из игрока
>>4940494Какие кривые перила, катсцену не могут сделать. А про пугание это что за пук такой? дум 3 только ими и наполнен.
>>4940624Как то за ужином смотрел телек, там показывали Нечто, на ужин была пюреха с селедкой, с тех пор я не ем селедку.
>>4940612Да это даун какой-то, не в курсе, что выпрыгивания где только нет. Это самый простой способ напугать по сути.
>>4940642Ха-ха, да... Жесть конечно че они тут нахерачили. Я дошел до какого-то гомозека, который щупал экран в катсцене. И подумал, что впринципе достаточно поиграл в эту игру.Нет, я говорил про https://www.youtube.com/watch?v=t8c5yFpzUQ0
>>4938732 (OP)Лучший шутан 20го года. А шизлу просто нужно внимание, он вообще в думы не играл никогда.
>>4941046Анон, я с тобой не спорю, игра отличная, и да это будет шутер года, но ты же понимаешь что шутеров вообще выходят еленицы и думу просто несчем конкурировать!
>>4939539Шары протри и треб выше прослистай, там скринны с первой-второй части были. В каком, блять, он месте был мрачным? Или ты, зумерок, дум от квейка не отличаешь?
>>4939619Дум 3 - тупое говно тупого говна для малолетних дебилов. Никакой динамики, всратое очко негра заместо дизайна, унылые потуги в крутой сужет, зато ГРОФОНТьфу блядь
>>4939518Помнится, когда я был мелким пиздюком и тащился по второй Кваке, я дропнул Дум, потому что он мне показался СИЛЬНО ДЕТСКИМ лолНо сейчас, во взрослом возрасте, я понял, что Дум - это любовь, Дум - это жизнь
>>4939403Так ты и есть зумерок.Шутаны и придуманы для отстрела врагов если что не нравится поиграй в хорор там как раз тебе понравится атмосфера, вообще не вижу смысла тебе писать в этом треде если не нравится игра уебывай
>>4938732 (OP)Где блядь динамика? Схуяли всё такое слоупочное? Схуяли какие-то кишки с аренками заместо локаций?
>>4941535> Дум 3 - тупое говно тупого говна для малолетних дебилов.Малолетний дебил максималист это ты и есть.
>>4941535В дум 3 все заебись с динамикой, с элементами уязвимости в темноте перестрелки игрались вообще норм, не нравится это только каким то даунам привыкшим распрыгиваться в кваках. Максимально парашный вид шутера за который почему то на дум хрюкают какие то утки, ведь дум к нему не имел никакого отношения.
>>4941845Вот поддвачну. Помню, в год выхода трёшки весь игрожур хейтил её, используя выражения в духе "я, как думер старой закалки, охуел о того, что нельзя бегать как Соник и раздавать хедшоты с ракетницы в ебло".
О, трёшкошизик проснулся и тут же побежал снова оправдывать эту говнину. Наконец-то хоть тред расшевелится.
>>4941829В дум 3 играл в год выхода и он мне в целом нравился. Но для меня эта игра не прошла проверку временем и переигрывать ноль желания, в отличие от первых двух.
>>4941862И вообще его высоко оценили в основном за крышесносный графон в то время. Помню как мы с демки охуевали. Причем почему-то не помню, что халфа того года так впечатляла графоном, наверное забыл уже просто
>>4941845на кваку ты зря. она другого плана. причем 2 и 4 ближе к думу 1,2 по ощущениямхотя по мне так к анрилу 1, лол, а первая к трешке по атмосфере.
>>4941851ну приведи пример страшнее. дед спэйс? фиар? систем шоки? там где ты ебаку страшную можешь еблом об стену приложить, а не шкерится по углам. скримаки работают заебись, на ветеране еблом танчить не получится.и зачем я отвечаю гринтексту без аргументов
>>4941862>переигрывать ноль желания, в отличие от первых двухДа ты же напрочь отшибленный, как может хотеться переиграть в спрайтовый дум где весь геймплей на уворотах от фаерболлов и даже целиться не нужно?
>>4941850Ну, собственно, а в чем они не правы-то?Что еще можно сказать про игру серии, которая ничем не походит ни на одну игру серии, кроме сеттинга, да и то отдаленно?То же самое было с фанатами сайлент хилла, когда им насрали на ебало после четвертой части и продолжали срать еще долгое время, пока фанаты не кончилисьТо же самое было с фанатами DMC но тем все вренули как было в конце концов хотя бы, лолТо же было с фанатами фоллачей.Ну то есть, конечно, можно выпустить игру серии, которая ничем не походит на предыдущие игры той серии и сделать вид что все так и надо, но только какой смысл потом удивляться удивленным отзывам фанатов, которые ожидали одно, а накормили их совсем другим?
>>4941885>ну приведи пример страшнееСтрашнее в чем, долбоёб?. Все твои скримеры в третьем думе заебывают после первой пары, и ладно бы были сделаны как то оригинально, так нет, тупо из за угла БУАА блядь. Примитивные скримеры, что ещё раз доказывает что это обоссаный хоррор с элементами шутера.
>>4941904Описал классические думы сейчас. А вот трёшку гораздо лучше описывает пост над твоим.Алсо, сейчас впервые играю в дум 3 после первых двух частей, и в нём банально, блядь, неприятно стрелять. Почему в спрайтовых думах сумели с помощью простейших смен спрайтов и звуков лучше передать импакт от стрельбы, чем в йоба-навороченной трёхмерной копротрёшке? Как можно высрать шутер, в котором не интересно стрелять, и хоррор, который умеет пугать только раздражающими скримерами с режущими ухо звуками?
Я давно говорю что трешка не канон и не дум вообще. Это демонстрация нового движка в жанре, который стал популярнее позже.
>>4941917Там просто задачи не стояло ганпорн и боевку сделать нормальную. Нужна была ААА йоба, чтобы все ухали и ахали на презентациях и покупали движок. Графон и звук на это напирали во всех обзорах, а то что коридорная параша заскриптованная это никого не ебало.
Вспомнил еще эти пидоры решили на ностальгии сыграть САМ ТРЕНТ РЕЗНОР БУДЕТ САУНД ДЕЗАЙНИТЬ ВЫ ЧО ПОКУПАЙТЕ НАШЕ ГОВНО! Вангую она даже пальца не приложил к этой залупе.
>>4941862Не понимаю как можно переигрывать первые два, они мне еще в 1998 - 1999 казались безнадежно устаревшими. Понимаю еще играть сейчас в такие игры как диабло или эпоха империй, но всратый спрайтовый дум это пиздец полный, установил как-то брутол дум когда хайп был, блеванул через пять минут.
>>4941911дрочить, жрать, спать тоже примитивно и просто, но сцуко доставляет. понял, хуесос-вафлеперехватчик? где страшнее скримаки + динамика шутера приведи пример, покажи свою вкусовщину, кончегурман, булькни плз. >>4941891да я мимо катился, иди зарепорть меня модераторам, мол, тебе мешает.>>4941917ну хз, дробовик, ракетница, пиу-пиу плазма, бфг там норм. но насчет НЕПРИЯТНО, есть такое. если играть с погружением- нервы напрягаются за час, если без- то тоже однообразно, но это беда всех шутеров. ОСВЕЩАТЬ ПРОСТРАНСТВО НАДО ПЛАЗМОЙ И ШАРАМИ ИМПОВ!- коридор с капсулами ТМ.
>>4941964>да я мимо катилсяТы тут уже третий день мимо катишься, а до этого в шутеротреде хуй знает сколько прокатывался.
>>4939760Ну и хуета эти ваши новые дуы лол все для жопоруких соснольщиков сделали. Я еще как анонсили зум2к16 проблевался с этих добиваний. В самой игре вау эффект проходит уже после нескольких минут и ничего кроме раздражения эти заскриптованные хуйни не приносят.
>>4938732 (OP)лол видели эту карту в ролике, КИШКА нахуйКак из того мема про геймдизайн новых карт типа тут ты стреляешь, тут катсцена, тут прыгаешь, тут катсцена ебать2016 прошел потому что подарили, но игра слишком бедна еще и трупы исчезают, тоже лол
>>4941964Пробитая чушка, сравнивает необходимые потребности с какой то виртуальной хуитой, всё в порядке в твоем прогнившем скворечнике?.>страшнее скримаки + динамика шутераБерешь любой шутан с элементами хоррора, и получаешь свой дум3, лол, в нем нет ничего необычного, кроме того что фонарь нельзя держать вместе с оружием, от этой поломанной логике настолько бомбило у фанатов что они начали делать моды на фоань на оружие. Просто я не называю как раз по той причине что ты начнешь тут вякать - ДА ТАМ НИ СТРАШНА, А ВОТ У ДУМ3, ВОТ ТАМ ДААА.
>>4942018Трупы исчезают что бы ВасяGTX1050Ti, не ныл, а кишку там показывают только как проход до арены. В шары ебешься?.
>>4942028т.е. если ты думаешь что что-то хуета, а ты хороший нормальный человек(ТМ), то считать это не хуетой, а годнотой может только 1, максимум два отбитых придурка, мнение которых можно и нужно обоссать, так? и этот один шизик-говноед из треда в тред преследует тебя, доставляет боль неадекватностью и должен сдохнуть и свалить и вообще БЛЯ ДОЛБОЕБ КАКОЙ-ТО, ХУЕТУ НЕСЁТ? тебя ждёт много чудных открытий в жизни, мой маленький пушной малыш
>>4942057Шизоид, это ЗУМА 2К20 ТРЕД, не твоего обосранного трешака и даже не думотред, я тебе больше скажу: твой трешак здесь вообще никто до тебя не вспоминал.
>>4942034аналогии, выкидыш собаки, слышал про такие понятия в человеческом обществе, модели там, упрощения для дискуссии, параллели между? хотя чего я распинаюсь, если ты не способен в это и видишь только свою точку зрения. примеров ты так и не привел, я тебе даже покидал аналогичные фир, мертвый космос и проч. соси хуец, глотай азот с гноем с жопы своей бабушки-маразматички, но ты не умеешь в дискуссию, примеры и минимальную вежливость. пустая скотина в информационном поле, даже собственную вкусовщину пояснить не можешь.
>>4942057Это ебнутый человек, думает что тут все сговорились чтобы обсирать дум 2020 одинаковыми фразами, специальная армия Семенов нанятая Бобби Котиком, то что все говорят что видят в голову ему не приходит, очередной юродивый имбецил всея /v
>>4941917Классические думы это когда васян зачем то купивший пеку вместо любой консоли в те времена попробовал мегабайтный соло гейминг со спрайтами и автоаимом, они не подходят под описание вменяемой игры вообще, а вот трешка хороший шутак с годным хоррор элементом который влиял на геймплей и темноту нужно было учитывать при перемещениях.
>>4942096да я понял уже, мне кста 2016 дум зашел, только вот добивания заебали, жаль что хуй выключишьну или я не нашел, а манчкинизм не позволял полностью игнорировать.
>>4942113Хуёвый шутан без импакта от стрельбы с самым примитивным элементом хоррора - БУУААА ИЗ ТЕМНОТЫ. Завязывай уже с этой шизой.
>>4941917Потому что в трешке отвратительные звуки стрельбы в первую очередь у всего, кроме может плазмагана. Пистолет пукает, как в хл2, автомат это гаоздомет какой то(к сожалению не как в кваке), дробовик пыхтит, а звонко ебашит. И так со всем
>>4942091Хуёвые у тебя аналогии, дебил, поэтому и тыкнул тебя твоим тупорылым еблом в это.Ебать тебя порвало дауна. Земля пухом.
>>4942129Там не БУААА ИЗ ТЕМНОТЫ а убей этого быстрее что бы не отступить в темноту и избегай темноты при перемещении. Завязывая со своей утиной васянской спрайтильницей, ПК это после 2000 года.
>>4942113Дум 1-2 вообще пиздец, Блад хотя бы терпимо и сейчас, в дум 1-2 анимации корявые из одного кадра, враги двигаются как паралитики дерганные, звуки пиздец, УО-УО-УО зацикленное, вместо стрельбы пердеж ебаный от которого голова пухнет, это дерьмо устарело сильнее чем игры с денди или сеги, контра хард корпс круто и сейчас смотрится, все плавное, динамичное, дум 2 как высер хуйни, технодемка тридцатилетней давности без дизайна.
>>4942145убогий, ты даже 1 предложение не способен осилить, видишь только теми кусками, которые хочешь видить.МАНЧКИНИЗМ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ. капсом яснее? или тебе расшифровать что это часть геймплея для получения здоровья с патронами.сорян за тон, если ты не этот шизик с БУААА ДОЛБОЁБЫ. крч добивашки мне не понравились.
>>4942147Нет, там именно БУААА ИЗ ТЕМНОТЫ и ААА ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ПОСМОТРЕЛ В ЗЕРКАЛО И ТАМ ВСЁ КРАСНОЕ И НА ФОНЕ ЕБУЧИЙ СКРЕЖЕТ РЕЖУЩИЙ УШИ. Это может напугать шестилетнего ребёнка, но у нормального полноценного человека такие методы вызывают только раздражение.
А, раз уж тут собрались думеры всея харкачей, кто помнит, как заставить работать бампмаппинг в утекшей с e3 альфе третьего дума?
>>4942185у них в движке обычно конфиг легко руками пишется или в консольке. могли не вынести в меню. ищи что то типа system.video.bumpmapping = true. гугли крч, документация и гайды есть на просторах интернета. в той же консоле по двойному табу можно вызвать список параметров после точки или по первым буквам. или ты олдовость проверяешь? когда вышла альфа- мой селерончик не тянул такие графоны
>>4942200Сижу на РАБоте, буквально пару часов назад на мобилочке прошёл дум 2 впервые в жизни. На борду не отвлекался, потому что тебя, шизана не было в треде, и некому было меня развлекать. Отличная игра для своего времени, кстати говоря, но первый зашёл больше. Алсо, несколько дней назад дропнул копротрёшку из-за того, что это скучная параша, и так же впервые начал дум16, доставляет на уровне с утиными думами. Так что ни по одному пункту ты со своими дегенератскими ярлыками не попал, попробуй в следующий раз подсветить фонариком, чтобы не хуярить вслепую.
>>4942222Да нет, там по сути затык в том, что его реализация была жестко привязана к конкретной видеокарте, были параметры:seta r_useStandardGLseta r_useParhelia seta r_useNV20 seta r_useNV30seta r_useGL2 Первый должен заставить его работать на видеокартах совместимых с OpenGL 1.0, второй на матроксе фареллия, третий на третьем джифорсе, четвертый на джифорсах серии FX, и четвертый на видеокартах совместимых с OpenGL 2.0Проблема в том, что ни один из этих параметров на современных видеокартах не работает, бампмаппинг не отрисовывается и все тут. Помнится, что был какой-то фикс этого прискорбного факта, но что-то я его нагуглить не могу.
>>4942366попробуй перевести в софтварный режим/эмулировать видюху. копай в сторону виртуальных машин/wine, может помочь тупое закидывание вайновых либ в папку с игрой. либо ищи как эмулировать OpenGL на твоей видеокарте. ничего умнее не подскажу.
>>4942414Так ХЛ2 - это вообще кинцо, в котором в перерывах между прослушивание восторженного пиздежа Аликс время от времени дают пострелять
>>4942414концепция у игр разная, олдскульный дум про бег и увороты был, и тут внезапно выкатывают это, естественно получается диссонанс.
>>4942719Да полно серий, в которых третья часть - общепринято худшая. И у каждой из этих серий всегда найдётся свой шизик, который обязательно вылезет и начнёт отстаивать честь этой параши.
>>4941938Где то за год до выхода игры, резнор по съёбам дал из id.С его звуками только какая то там древняя слитая бета с е3 осталась.>>4941963Её Крис Вренна написал.
>>4944121Вообще, Nine Inch Nails указаны вроде как (и даже в самой игре на них масса отсылок), НО!Не знаю насчет талантов самого Резнора, но у него есть один особый талант - собирать вокруг себя действительно выдающихся музыкантов, вклад которых в группу достаточно весом, и собственно все пластинки НИН сильно отличаются между собой при пертурбациях состава. Слушаешь такой, и понимаешь, что ага - тут в основном Тим Скольд работал, а тут Кортини. Это хорошо слышно.
>>4938732 (OP)Поясните за ЛОР нового дума. "Демоны" это просто какие-то развитые пришельцы-киборги с Марса?
>>4944712Не, демоны - это демоны, извращенные жопной магией существа из разных миров, которые живут в измерении ада и затаскивают туда всё что плохо лежит.
>>4944728Аргент - это хуита которую бесы спиздили у уничтоженной ими же человекоподобной цивилизации, которая эту энергию в свою очередь получала из неких призраков, в этернале по поводу аргент-энергии по идее расскажут так как она явно связана с новыми пришельцами-околоангелами.На Марсе потому что Хейден, который глава ЮАК, нашел там какие-то артефакты и узнал что есть измерение ада, а уже после додумался что из ада можно пиздить энергию.Кибернетику им начала присобачивать Оливия Пирс, которую на почве изучения бесовских артефактов адские варлорды промыли на сатанизм, в этёрнал эстафету, очевидно, переняли в руководстве юак.
>>4941535>для малолетних дебилов.>Никакой динамикиСразу фейл, малолетний дебил неспособен оценить крепкий шутер от ид, потому что зациклен на говнодинамике, короче беганью кругами по чистому полю, что ему показали словаки в 2002.>заместо дизайнаДизайна чего, карт? Ну быть лучше чем зиккураты петросяна не сложно. Дум 3 это дум 1 с сюжетом, персонажами, озвучкой и прочим. А ад там намного лучше теплей и ламповее высера на истощение из первой части.
>>4941917Вангую в авторе кретина, который путает стрельбу и то что ей предшествует. Ну типичный даун, который в 2020 узнает про дум 3.
>>4944978Трёшкошизик, спок. Я ясно выразился, что там хуёвая СТРЕЛЬБА. Плохие звуки оружия, невнятные анимации, околонулевая реакция врагов на выстрелы. Какой нахуй предшествует?
>>4945035где хорошие-то звуки в думе 1 чтоли? Пережатые вады? Пёхнулся? Саунддизайн у дума околоидеальный вообще. Все эти пиканья менюшек. А уж оружие вообще, его даже переключаешь когда оно издает звуки. Как и кпк.>Какой нахуй предшествует?Предшествует потому что с мышью намудрили.>околонулевая реакция врагов на выстрелы.Какие выстрелы ты до пистолетика дошел чтоли, даун?
>>4945043> где хорошие-то звуки в думе 1 чтоли? Пережатые вады? Пёхнулся?Да, в думе 1. Почему в пережатом ваде дробовик звучит как дробовик, а в твоей ультракачественной йобе - как удар свинцовой трубой по столбу?> Саунддизайн у дума околоидеальный вообщеХуита. Идеальный саунддизайн у какого-нибудь халф лайфа, где даже пердёж неудачного юза запоминается на всю жизнь. Единственный запоминающийся звук в думе 3 - музыка в меню, которая не имеет отношения ни к саунддизайну, ни к происходящему в игре вообще.> Какие выстрелы ты до пистолетика дошел чтоли, даун?А что, у пистолетика не должно быть импакта от стрельбы? Там от любого из начального оружия реакция врагов на выстрел - полусекундное покачивание назад, как в польских и русских шутанах нулевых. В первых думах и то с помощью полутора дополнительных спрайтов и звуков смогли это реализовать, а в твоей ультратридэйобалучшейигресерии вообще нихуя не смогли.
>>4944728>Откуда у них кибернетика?Хороший вопрос. Отвечать на него я конечно не буду.>>4945059> Почему в пережатом ваде дробовик звучит как дробовикКак дробовик в плохом качестве>как удар свинцовой трубой по столбуЧто за бред пациента психушки, каким боком это относится к качеству?>Идеальный саунддизайн у какого-нибудь халф лайфаТам вообще нет элементов уровня дума 3.>музыка в меню, которая не имеет отношения ни к саунддизайнуДа ты сё.>А что, у пистолетика не должно быть импакта от стрельбы?А что, должно?>в твоей ультратридэйобалучшейигресерии вообще нихуя не смогли.Все смогли, ты просто школодебил, который нихуя не поиграв высерается.
>>4944973Кроме динамики в шутане еще важен фидбек от стрельбы - с этим в третьем Думе тоже всё очень плохо>Дизайна чего, карт? И карт в том числе. Дизайн Дума - это очко негра >Дум 3 это дум 1 с сюжетом, персонажами, озвучкой и прочим.Это дум 1 без динамики, без фидбека стрельбы, с двумя монстрами на уровень, зато с СУЖЕТОМ
>>4945081Фидбек там, мое почтение. Хитмарки в 2004.>И карт в том числе. Дизайн Дума - это очко неграЧто, без пирамид из двух плоскостей обошлись на этот раз??>Это дум 1 без динамикиКакая динамика такая в думе 1, что за бред школотрон. Шифт зажми.> без фидбека стрельбыЭто чушь полнейшая. Фидбека больше, чем в старом)> с двумя монстрами на уровеньТы дебил просто, больше не значит лучше. Что и доказано много раз говношутерами вроде виллрока и сериос сема.> зато с СУЖЕТОМС персонажами, с катсценами, с озвучкой, с диалогами
>>4945083> мастерски размазал малолетнего даунаВ своей голове. А это, напомню, та же голова, в которой дум 3 - хороший шутер с охуенной стрельбой и филигранным хоррором, а не чернющая клоака без импакта от стрельбы и худшее говно в серии. В твоей голове вас, любителей этой параши, много, и вы разъебали весь тред, а на деле ты один отстаиваешь честь этого высера, и тебя любой мимопроходящий уже как минимум по разу макнул головой в дерьмо.
>>4945091Не просто хороший шутер, а можно сказать экспериментальный прорыв по мотивам дума 1.>а на деле ты одинЯсно, школошизик решил задавить числом.>без импактаЭто чушь, тебе уже пояснили, что мало того ,что там все в порядке со стрельбой, так еще хитмарки добавили.>и тебя любой мимопроходящий уже как минимум по разу макнул головой в дерьмо.Выпей таблетки, чмошник.
>>4945087>Фидбек там, мое почтение. Хитмарки в 2004.Не, нихуя, там фидбек на уровне польских шутеров>Что, без пирамид из двух плоскостей обошлись на этот раз??Да лучше уж пирамиды, чем засерание всей карты темнотой даже без нормального фонарика лол>Какая динамика такая в думе 1, что за бред школотрон. Шифт зажмиУтка, просто поиграй сначала в оригинал, а затем в тройку>Это чушь полнейшая. Фидбека больше, чем в старом)Лол, в том-то и цимес, что меньше>Ты дебил просто, больше не значит лучше. Что и доказано много раз говношутерами вроде виллрока и сериос сема.Если речь идёт о продолжении Дума - еще как значит, особенно учитывая, что малое количество монстров в трёхе не компенсировано ну совершенно ничем
>>4945097> экспериментальный прорыв по мотивам дума 1Это первый халф лайф. А дум 3 - технодемка для рекламы движка, который так никто и не купил.> Это чушь, тебе уже пояснили, что мало того ,что там все в порядке со стрельбой, так еще хитмарки добавилиОхуеть, хитмарки это уже показатель качества какой-то? Ну правильно, когда ты визуально нихуя не можешь реализовать реакцию врага на попадание, нужно же как-то показать игроку, что он в кромешной темноте хотя бы в цель попадает. Хороший геймдизайнерский ход, одобряю, правда в пользу качества стрельбы он вообще никак не говорит, скорее наоборот.> школошизик таблетки чмошник ря Пикрелейтед.
>>4945106>Это первый халф лайф. А дум 3 - технодемка для рекламы движка, который так никто и не купил.Первый Халф-Лайф - это скорее эксперимент по мотивам Кваки
Хули вы доебались до сюжета, и так понятно что его не будет, если только за дополнения по 30 баксов. Там само понятие шутера изговнили заставив бегать от одной аренки к другой в поисках хоть какого-нибудь зомби чтобы прес икснуть его для хила, что вообще отдельная тема, но у зумзумов и так к концу этого предложения полыхнет так что никакие лутбоксы за левелапы с уровней уже не помогут.
>>4945097Погоди, под хитмарками ты подразумеваешь следы от попаданий на тушках противников? Так в том же Soldier of Fortune на движке второй Кваке, вышедшем ажно в 2000 году это было реализовано ВО МНОГО РАЗ лучше. Вот там был фидбек, до сих пор шишка встает как вспоминаю как там смачно с дробаша у террористов отстреливались руки и ногиhttps://www.youtube.com/watch?v=GJWENMwiwdUУХ БЛЯ
>>4945106>Это первый халф лайфДа ты ебанулся чтоли, дебил. хл это малоизвестная херотень, которая вышла на 1000 лет позже третьей успешной серии шутеров ид.>А дум 3 - технодемка для рекламы движка, который так никто и не купил.Тогда зачем озвучивать, наоборот надо тогда максимально бюджетно, как дум 1.>Охуеть, хитмарки это уже показатель качества какой-то? Это показатель того, что они это учли тогда, когда этого никто не делал>Ну правильно, когда ты визуально нихуя не можешь реализоватьА че там реализовывать-то? Ты просто пугаешься попадания по тебе, ведь этого не было раньше.>Хороший геймдизайнерский ходДа там плохих хуй найдешь, это же не халфлайф с дзеном.>Пикрелейтед.Уже пикрелейтед. Сдал позиции под моим натиском.
>>4945118Нет, ты не понял, он имеет ввиду отметку на прицеле, показывающую, что ты попадаешь по противнику. Как крестик в каловдутиях. И он всерьёз считает это качественной фичей, влияющей на стрельбу в положительном ключе. А вот насчёт следов от попаданий не помню, но точно помню, что враги там исчезают, не успев упасть на землю, так что смысла в этих следах вообще не было бы.
>>4945118Еще один даун в дум не играл. Небось фанат всех брутольных сборачек к думу 2 "под кол оф дьюти".
>>4945131>И он всерьёз считает это качественной фичей, влияющей на стрельбу в положительном ключе.Ты пиздабол. Тебе нужна была отдача, ты ее получил вдвойне. Вот и все что я считаю.
>>4945132>>4945141Лолблядь, то есть, ты серьезно считаешь годным фидбеком всратое изменение цвета прицела при попадании во врага? Ты совсем ебанутый лол? Это наоборот говорит о том, что в игре огромные проблемы с фидбеком, раз пришлось добавлять хуйню в духе калофдутия, чтобы игроки замечали, что стреляют по врагу https://www.youtube.com/watch?v=REFH4-_M1EA
>>4945131>А вот насчёт следов от попаданий не помню, но точно помню, что враги там исчезают, не успев упасть на землю, так что смысла в этих следах вообще не было бы.Вроде там части монстров, в которые ты попадаешь, окаршивались в красный кетчуп
Вебм 1 - Вот блядь как монстры реагируют на попадание из дробовика в еблет в Думе 3 - НИКАК БЛЯДЬВебм 2 - а вот так монстры реагируют на попадание в Думе 2Как можно было умудриться в трёхмерной йобе сделать фидбек хуже чем в 2.5D-шутане со спрайтами заместо 3D-моделек?
>>4945245Ага, и я это заметил, только когда смотрел запись лол. И это от выстрела с шотгана в упор! Они бы могли сделать пиздатую расчлененку с отрывающимися от заряда дроби кусками тел, могли бы сделать смачно отлетающих на полметра противников, но всё на что их хватило - легкое отшатывание при выстреле из дробовика впритык, ну ебаный стыд!
>>4945207Зато глянь, какой хитмаркер охуенный! Смотришь на хитмаркер, понимаешь, что попал в цель, и отыгрываешь в голове, как монстр корчится, орёт и истекает кровью. Просто ты нихуя не понял гениальной задумки экспериментального прорыва по мотивам дума 1.
>>4945260Ага, еще бы добавили характерные щелчки при попадании, и был бы идеальный фидбек для MLG360носкоперов с 8-Бhttps://www.youtube.com/watch?v=6thjkKCG_EQ
>>4945368Возможно, только я не понимаю как за 8 лет графон местами стал хуже. ИИ в рейдже тоже кстати не шибко умный и берет лишь толпой.
>>4945366Это же охуительно смешно. Ты подумай, уже который день этот шизан залетает в тред и с пеной у рта отстаивает честь общепризнанной говноёбины. И с каждым днём аргументы всё охуительнее. Сегодня, например, мы узнали, что признак хорошего ганплея - наличие хитмаркеров, а первый халф лайф - никому не известная игра, которая вышла после третьего дума.
>>4945385Во-первых потому что разные движки. Во-вторых одно дело картинка в статике, другое - в динамике. Тут первая рага сосирует точно. Да и так карсиво она выглядит только на запеченых скринах, обычно там мегатекстура не прогружается и вообще пиздец
>>4945396>общепризнанной говноёбиныА почему нельзя быть как я, мен и дум 3 нравится и 2016. Они каждый хороши по-своему. Дум 3 это атмосферный хоррор, 2016 это бодрый шутан
>>4945512Так шизу еще полтреда назад сказали, что Дум 3 - норм игра, но как шутан, да еще и серии Дум - говно. Он же ИТТ доказывает, что это пиздатый шутер с охуенным фидбеком, потому что прицел краснеет, когда попадаешь по врагу
>>4945537Он не просто доказывает что это пиздатый шутер, он доказывает что раз трешка пиздатый шутер, то зум 2к16-20 - говно.
>>4945409Местами это что на пекарнях в 2-3 раза мощнее она выглядит как мыльный привет из 00х. Играл на видеокарте с 3гб видеопамяти, одно мыло. В то время как кукукрузисы умудрялись паковать четкие текстурки в 1гб видеопамяти.Я знаю ответ- просто всем поебать, нет времени заниматься оптимизацией, обнови пека, купи сосноль и не задавай вопросов.
>>4945620> кукукрузисы умудрялись паковать четкие текстурки в 1гб видеопамятиДавай только без утиный фантазий.
>>4945690>vram 575>в тексте пишет, что он не прав, а на картинке пруфает его же словаТакая-то биополяр_очка.
>>4945690В Кукурузе текстуры - говное ебаное, чтобы в этом убедиться достаточно шейдеры отключить. Немцы пиздец как изъебались, чтобы при железе 2007 года выкатить такой графоний
>>4945822Ты понял о чем речь. В современных играх на видяшках с 3-4гб оперативы текстуры просто мыло мыльное, к тому же они подгружаются на ходу. В то же время в старых играх этой видеопамяти хватало для куда более четких текстурок.Почему? Потому что в современные игры не закладывают возможность иметь приемлимый грофон на не актуальных системах, потому что тогда как продавать видимокарты?Во всех современных играх почему-то присутствует эффект мыльца, то ли это от масштабируемого движка, то ли от динамических разрешений, то ли еще от каких-то гениальных решений. Но четкие и сочные грани не смотря на разрешение 1440п в новинках практически отсутствуют уже. Я хз в чем дело и что случилось, но если я хочу отключить все перделки которые мылят картинку и нагружают систему, мне этого не разрешают делать. Получается мощности съедают какие-то эффекты которые не улучшают изображение а ухудшают его. Это какой-то новый уровень маркетинговых уловочек.
>>4945904Я тебе говорю, отключи в кукурузе шейдеры и сам посмотри какие там текстуры. Я понимаю, если бы ты Сталкера с его фото-текстурами привел, но в Крузисе сами текстуры где-то на уровне третьего Дума
>>4945904https://youtu.be/a1m-76UqU2s?t=454 - собственно вот, чувак отключает йобистые шейдеры и мы видим, что сами текстуры на уровне начала двухтысячных годов
>>4945507>обычно там мегатекстура не прогружается и вообще пиздецПишешь из 2011 года что ли?В данный момент никаких проблем с прогрузкой нет.
>>4945904Лол, "чёткие" текстуры в старых играх - это результат детайл маппинга, вот тебе на пике крузис, мыльная текстура накладывается на мизерную, где-то 128х128 текстуру бамп шума, что много кратно тайлится.Практика показала, что лучше мыльная текстура, что правильно реагирует на свет, чем вот такая ЧЁТКАЯ но нереалистичная хренота.
>>4945993Да при чем тут крузис. Бери сталкера если хочешь, бери хл2, бери любую другую крупную игру из нулевых. Там были отличные четкие текстуры пусть и не высокого разрешения, мыла не было. Еще помню в 2002 году в серьезном сэме была технология частиц, когда подходишь вплотную к стене то видел ее микронеровности. Это костыль конечно но мыла не было и все это вывозили видяшки в 200-500-1000мб. Нынче же и 3гб не хватает в новиночках.>>4946242>чем вот такая ЧЁТКАЯ но нереалистичная хренотаО каком реализме ты говоришь? Графика как была мультяшной так ею и осталась. Более или менее кинематографичный только дес стрендинг мб, да и то там лица кукольные вблизи.По мне так лучше отсутствие мыла и именно что четкие текстуры и грани объектов, но практически все новиночки мылят картинку будто попал в 2005 когда был моден этот блюм.
>>4946811Проходил года три назад - никаких проблем с прогрузкой текстур не наблюдал.Ваше железо говно.
>>4947116Нормальное у меня железо, а ты пиздабол. Вот что ты не делай в раге, но текстуры до сих пор подгружаются при поворотах. Конечно, если ты играл на геймпаде, ты мог этого не заметить чисто теоритически
>>4948896>>4947116>>4949025Это зависит не от новизны железа, а хуй знает от чего, возможно, положения звёзд на небе, когда родился игрок в Рагу, или когда он собирал пекарню, или когда он устанавливал Рагу. У меня, например, проблемы с подгрузкой текстур не было после первого патча, а у некоторых пацыков были такие лютые пиздарики, что текстуры не в принципе не хотели прогружаться. В общем с техническим исполнением пека-версии Раги id жиденько обосрались, глупо это отрицать.
А мне нравится игра чисто шутер без хороров мочилово врагов. Если мне надо будет поиграть в хорор я найду и поиграю