>>4100237>он не сложный?Он казуальный же. Или я с чем-то путаю, может быть. Но там даже даун-слеши таймить не надо, зажал и скачешь. После Жука такое воспринимается как детские игры.
>>4100530Таки Hollow Knight я прошел, там сложные только боссы. А вот Shovel Knight - сложный. А может я плохо помню, я уже не уверен. Ты случаем не из тех кому все легко и для казуалов? Так как казуальным он точно не является.
>>4100683Название игры словно слеплено из говна, особенно на 1 двух пикчах. Это такой намек на качество самой игры, да?
Я ничего сложнее dead cells на 2+ сложностях не видел... Всякие дарксоулсы курят в сторонке. Шутка ли - у тебя по сути вообще нет никакого хила на всю игру, а враги сносят половину столба ударом. Да еще и разрабы в новых патчах понерфили к хуям все оружие, теперь даже имбового билда не соберешь, так как имбы банально нет
Я крайне редко попадаю в какие-то конкурсы, а тут прям угодил в такой крупный. Мне будет радостно, если вы клацните "я бы поиграл":)Это же правда, да?) Раз вы тут, вы бы поиграли?:)https://www.igromania.ru/konkurs/indie_battle/projects/fearmonium/
>>4101021Я точно помню, что из двух рыцарей проще тот, что с пихалом.Для фанатов эллиота, дед целлс и гвакомили поясняю, "shovel" дословно можно перевести как "пихало", от shove - пихать, совать.
Пацаны, подкиньте каких-нить пиксельных платформеров, не метроидваний. большинство метроек которые я хотел пройти уже пройдены Поиграл сейчас в celeste, прошел три главы, но он какой-то слишком анальный, я уже стар для такого дерьма. Какую-нить бы несложную поебень типа лопатного рыцаря или AVGN Adventure.
>>4103592Curse of the MoonCave StoryKero BlasterDownwellFreedom PlanetThe MessengerBattle Princess MadelyneMaldita CastillaCurse of IssyosSuper Cyborg
>>4103643Спасибо, бро. Большинство из этого прошел уже. Но последняя контроподобная игрушка просто огонь. Поиграл 2 минуты, пока все оче нравится. Будет чем заняться. Как это она мне раньше не попадалась.
>>4103592Dead CellsOwlboyGuacamelee (не пиксели)Cave StoryRain World>>4103643>The MessengerТаки метрования, только очень не сразу.>Battle Princess MadelynХм-м-м... Гугол говорит це метрования, но он и про гвакомили и овылбой то же самое говорит, а то и вообще про дедосел, а сам я не играл. поверю тебе, пожалуй.
>>4104148>Dead CellsOwlboyGuacameleeCave StoryRain WorldЭти все, к сожалению, уже пройдены. Кроме Guacamelee, она меня в середине че-то задушила и я дропнул.
>>4104183Я сначала поиграл в нее часок, мне как-то средне закатило, ну норм вроде, но не более того. Я ее отложил в ящик и вспомнил только через месяц, у меня в связи с переездом не было 2 дня инета в компуктере. Ну думаю, лучшего момента не настанет. Как то втянулся, атмосферненько так, мне по нраву. Местами душновато было конечно, но в целом покатит. перепроходить правда вряд ли буду
https://youtu.be/fgE4TVcW42Ehttps://youtu.be/zaJZgzldBzEhttps://youtu.be/RKDf2_bnYgshttps://youtu.be/FG9WIAqn4wM
>>4107663 Дороговато относительно других не пиксельных метроидваний, у которых предельная цена около 500р, даже на момент выхода. Но тут возможно влияет то, что есть 3д модельки и кат сцены. Ну и ещё "мультиплеер по сети", даже интересно как это реализовано будет.
Держу в курсе, аха.Решил вечерком сыграть в Unworthy. Чуть-чуть прошёл, уже босс, с АОЕ атакой и длинным мечем. А у меня что? Нихуя, кроме переката и двух банок лечения. Опять превозмогать и потеть? Да ну нафиг. Посоветуйте веселых метроидов, с юмором, пожалуйста. Уж очень хочется смеяться, а не злиться даже в играх.
Шлю лучи любви человеку, упомянувшему Фенотопию в местном списке ваний. Игра охуенная, прошел на одном дыхании, советую всем. Кстати автор сейчас пилит ремейк, после которого в планах вторая часть.
>>4108531Shantae and the Pirate's CurseIconoclasts а ну молчать!Omega StrikeЧто-то ещё было, если вспомню то напишу.
>>4108854Awakening это ремейк? Оригинал выглядит не очень, а вот ремейк выглядит охуенно на самом деле
>>4110688Щас блог прочитал и картинки посмотрел в блоге, и я бы даже сказал очень охуенно выглядит, на самом деле недалеко от жука по первым впечатлениям ремейк ушел. Буду ждать, будет второй метроидванией которую можно пройти.
>>4110733Что за блог? В гугле и на ютубе какая-то бета двухгодичной давности, в которой те же пиксели, что и раньше. Не знаю, где ты там жука нашёл.
>>4110770https://phoenotopia.comЯ не говорю что это именно на жука похоже, я имею ввиду по первым впечатлениям как метроидвания по качеству не далеко ушла, не рядом но и не далеко. Хотя может когда выйдет будет говном на палочке, но в это слабо верится, там уже игра почти готова.
>>4110790>по качеству не далеко ушлаКак высчитал? И почему именно от жука? Потому что ты больше ни во что не играл? По качеству графики так явно ушла далеко назад. А геймплей там вообще мало на жука похож.
>>4110733Хз при чем здесь жук - игры абсолютно разные, тем более жука делала компания, а фенотопию один человек по сути.>>4110688Ремейк красивый внешне, не спорю, но лично меня оригинал купил именно визуальной лаконичностью и простотой. Сравни скриншоты одной и той же локации в оригинале и ремейке: да, деталей больше, разрешение увеличилось, но мне кажется что для игры-паззла (которой фенотопия и является) на первом месте читаемость интерактивных элементов, за которую в ремейке мне тревожно.
>>4111826>жука делала компанияХудожник, программист и композитор, ага. Потом ещё одного программиста наняли.
>>4111826>игры абсолютно разныеОн тебе говорит, что Фенотопия близка по метроидваниестовости к Жуку, а не что они чем-то похожи.
>>4109147Шантаю прошёл, без читов. Зомбичка няшная, её душа в аду ещё милее. Пойду остальные посмотрю, что ты написал.
>>4112078По ролику с прохождением я подумал, что эта девонька - бобот. А оказалось, она из мяса и механик.
>>4112082Лучше пусть каждый скажет, что считает диванией с хорошим графоном, а то определение я не могу дать, но попытаюсь.Хороший должен хорошо смотреться в движении, не должно возникать диссонанса между стилем рисовки и движением.
>>4112089Тебе анимация важна, получается?Ori And The Blind ForestВсё. Остальное или пуксельарт и прочее с КЕЙФРЕЙМАМИ или 3D-говно или скелетная анимация во флеше.
>>4112095Спасибо. Наверное, зря прошел мимо в свое время.>остальноеВроде бы еще души относятся к диваниям, не?
>>4112118Кхм. Ты нечасто сюда заскакиваешь, м?Нет, души не относятся. Это дериватив родственного жанра зельдоидов.Алсо, разве в душах такие прям хорошие анимации? Там ещё и хитбоксы странные. Одни охуенно точны, другие просто отвратительны, особенно у грабов.Попробуй, наверное, Hollow Knight ещё. Там кейфреймы, конечно, но в целом неплохо.Если хоть отчасти зайдёт, дождись второй игры. Там всё лучше.https://www.youtube.com/watch?v=pFAknD_9U7cВот трейлер.
>>4112159Да, видел нового жука. В первую решил не играть, так как вторая пока больше нравится. Дождусь ее. >Кхм. Ты нечасто сюда заскакиваешь, м?Да я вообще до этого был тут один, да и то только для того ,чтобы узнать что за жанр такой метройдивании.
>>4112173На самом деле, поиграй таки в первую. Хоть немного. Второй это точно не помешает. Зато не будет разрыва шаблонов от МЕТРОИДВАНИЕСТОВОСТИЯ помню, как первый раз играл в ITSP, ничего не зная о жанре до этого.Продолбился в какую-то стену из красных шипов часа четыре, не разобрался как её пройти и пошёл в другую сторону. Потом нашёл хуйню, которая убирает эти шипы. Дальше было следующее:"То есть, мне теперь лететь назад? Да идите вы нахуй, кто так делает?"И удалил.Славные были деньки.
>>4112226Ну тут-то понятно. Хотя вот Борду лично я наворачивал и наворачивать буду.HC - не такой случай, даже по трейлеру видно.
В треде запостили что-то про Phoenotopia, решил перепройти ее. В итоге просидел 16 часов подряд, о потраченном времени не жалею.
>>4113360Стоит вообще играть в это? Это же кловеры? Мне нравится год хэнд, но это ведб не мордобой, а какой-то зельдоид походу?
>>4113390>а какой-то зельдоид походу? Именно. Очень медитативный. Если не нравится залипать - не понравится.
>>4113434Не, игра хорошая как зельдойд. И по артстайлу. Просто залипательная И КУЗНЕЧИК БЕСИТ СУКА ПИСКЛЯВАЯ АААААА.
Прошел игру на 100%. Сейчас стою в этой локации, которая открывается после сбора всех лунных камней/кристаллов жизни, и у меня аж слезы на глазах. Эта музыка, этот выступ, с которого виден мир. Почему я ирл сижу один в ссаной общаге и доедаю последнюю картошку без соли? Я тоже хочу приключений. Хочу чтобы у меня тоже была большая дружная семья, как у Гейл. Чтобы были друзья, путешествия, битвы, и чтобы добро обязательно побеждало в конце.Но нет ни друзей, ни семьи, ни будущего. Только и остается что фантазировать и играть.
>>4100503 (OP)Вспомнил что у меня лежит ори, еще с релизаНадо ли дифинитив покупать, или ванила тоже норм?
>>4113778В дефинитиве самое главное не новая лока, а три новых абилки и куча шорткатов. Фактически, они сделали из игры полноценную метроидванию, не уступающую конкуренции.Жук - вне всякой конкуренции, его не считаем.
>>4113360>>4113427Я чуть-чуть посмотрел на Ютубе.https://www.youtube.com/watch?v=q4D-9aK49l4И что-то мне совсем не нравится. Геймплей даже по видео деревянный. Камера вызывает головокружение. Какие-то нехроматические аберрации - зачем они там? За 4 минуты глаза устали. Саунддизайн неприятный, особенно речь "помощника".Очень резкий диссонанс между скайбоксом и освещением, будто в каком-нибудь моровинде цикл дня/ночи заглючил, причём это не СКАЗОЧНОСТИ добавляет, а просто плохо выглядит.
>>4113843Собсно, вопрос к >>4113427-куну у меня.А куда там залипать-то? Каждый элемент игры отталкивает и не даёт расслабить восприятие.Я люблю залипать. Когда первый раз запустил Endless Space, просидел минут пятьдесят просто втыкая под музыку во вращающуюся планетку. И люблю всякие гонки с открытым миром просто за возможность ПОЕХАТЬ В ЗАКАТ. И ситибилдеры люблю, разные. Построить поселение и наблюдать потом за ним. И вообще люблю игры со спокойной атмосферой. А в эту не получается позалипать.
>>4113851Чего? Ты про термин "метроидвания" или что-то другое?Если первое - просвещайся.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8Fhttps://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania
>>4113855Ну значит просто не твое. Насчет графона - игра с пс2 так то, с попыткой в стилизацию. > Саунддизайн неприятный, особенно речь "помощника".Я предупреждал.
>>4115056Ответь на вопрос-то. Во что лично ты там залипал? Как добился, чтоб звуки ломающейся фурнитуры не ебли мозги?
>>4115270Таки шо ты ко мне пристал? Я её дропнул через 5 часов, ибо надоела. Но прям плохой игрой назвать не могу.
>>4116200Ёбаный, что ты тогда про залипание рассказывал, если сам её не осилил? Зачем ты её вообще советовал кому-то, если она всего за пять часов надоедает?Как ты продержался пять часов?
Родные, поясните за сандеред. Купил ее по скидке, привлек ее внешний вид. Наиграл 2 часа, пока вообще не веселит. Момодора была какт пободрее, не смотря на свою минималистичность. Сандеред вообще раскроется или я профукал сотен на ебанину? :)
>>4116933Ну ты бы еше ори и блядский лес купил с элиот квестом. Доверяй анону, но проверяй! Хоть бы посмотрел геймплей и отзывы в стиме сначал. Даже если они в целом положительные, всегда обращай внимание на то, что не понравилось людям. Любая мелочь может быть критична и испортить все удовольствие от игры.
>>4117086Это >>4117108 не мой пост, но яб попросил того же :)Отзывы положительные, существенных минусов никто не указал.
>>4117086Ты знаешь, я вот поверил анону, что Блядский Лес хуйня, а оказалось, не такая уж и хуйня, особенно дефинитив. Очень приятная и ненапрягающая игра, но не достаточно простая, чтоб быть скучной. А ещё охуенно красивая. Теперь жду вторую часть.Надо понимать, я говорю про дефинитив. Ванилла таки еле-еле релейтед.
>>4117237Ну я тебе укажу. Левелдизайна нет. Вместо него тут что-то на уровне Chasm'а, может даже выше. Враги, ебашащие сквозь стены через три комнаты, заёбывают. Особенно учитывая, что часто спавниться они будут там, откуда ты только что блять вышел. И часто - это примерно половина всех врагов. Вторая половина будет спавниться там, куда ты только что шёл. При каждой смене комнаты.Если б не эти два момента - было бы интересно. А так, эксплоринг скучный и нудный, а бои я даже описать каким-то словом не могу. Периодически они охуительны. Периодически лучше б был один только эксплоринг.
Предлагаю вместо термина Метроидвании использовать термин Метроид-лайк. Потому, что игавании не заслуживают упоминания в жанре, все лучшие игры жанра всё равно вдохновлялись Метроидом.Ну и как-то больше смысла делить жанр на метроид-лайк и зельда-лайк, ибо игавании это всё равно метроидлайки минус мир и атмосфера, чем бы они там ни вдохновлялись со своей симфонией коксом шутка коксом вдохновлялась нинтенда, а конамискам всё просто спиздил.
>>4119053>Потому, что игавании не заслуживают упоминания в жанреУебывай на свой уютный форум обратно и там предлагай всякую хуйню, чмо.
>>4119323Чушь. Жук ещё не вышел, когда Жука начали делать. Следовательно, Жук не вдохновлялся Жуком.>>4119120Найс, костыледебил подорвался.
>>4119432К морально устаревшему говну, которое и на релизе-то никому не было нужно.Странно, что её не Игараси делал.
>>4121185Какая-то ебанутая подборка. Sundered(тут все и так понятно), Code vein(аниме закос то ли под демон хантер, то ли под души), Ashen)))), Dust(тут конечно не пойдет, если у вас аллергия на антропоморфных животных, но тут по крайне мере действительно метроидвания и геймплей с комбухами), и наконец Hades, рогалик в раннем доступе(!), от создателей бастион и транзистор. Я не играл, прошлые игры этой конторы в принципе норм были, но HN-то тут причем? Набор наркомана, в общем.
>>4121185Э-э, по какому принципу это подобрано?Из всех игр, что он там указал, хотя бы чуть-чуть подходят только Ashen и Dust, причём первая сугубо атмосферой (а вместо эксплоринга там проёбанный потенциал, что очень грустно, ну и лица таки можно было не только Русалке нарисовать), а вторая - тем фактом, что метроидвания без фатальных недостатков. На виабушный Code Vein после HK смотреть больно, Sundered убит большим количеством СТРАННЫХ решений и отсутствующим левелдизайном, а Hades, хотя игра и неплохая, больше зашёл бы фанатам Dead Cells, будь у них хоть какое-то чувство вкуса.У этих педиков есть другие видео, которые интересно смотреть, https://www.youtube.com/watch?v=TASsX99Asew например, но это какая-то чушь.Вообще, мог бы и Darksiders III тогда уж в список включить, эксплоринг там норм.
>>4121467>метроидвания без фатальных недостатков>DustФуррипараша, унылейшая боевка, унылейшая айтемизация.
>>4121873Без фатальных недостатков, а не вообще без недостатков.>ФуррипарашаВкусовщина. Хотя лично я поддерживаю.>унылейшая боевкаЭто если с переместью или ДЦП 5 сравнивать. Или с Жуком.>унылейшая айтемизацияЭ-э, чобля? Типа абилки хуёвые? Ну есть немного.
Такс такс, оказывается разработчик AM2R каким-то образом ПРИЧАСТЕН к Ori and the Will of the Wisps. Неужели нас ждёт достойный соперник Силксонга?Пфф, что за глупости, нет конечно. Но хороших метрошек много не бывает.
>>4122652Не надейся, он точно так же и в The Mummy Demastered засветился и чот это игру лучше не сделало.
Я прошел игру?Будто понерфили ее. Сосал безбожно пока не дропнул. А тут запустил, хп растет как на дрожжах и можно всех закликивать.
>>4125055Начал заново, в стартовом хабе появилась дыра в длс с какими-то гигантами, но вместо входа, мне предлагают пройти в стим стор и купить его...
>>4124585>Будто понерфили ееТак и есть собственно. Монстры становятся сильнее по мере того как ты собираешь свитки левелапа, но если раньше они тебя начинали очень быстро обгонять где-то после 15 свитков, то сейчас выгодно собирать все подряд и качаться.
>>4125214Вот оно что. Ну, может оно и к лучшему. Бегать полчаса, чтобы потом сдохнуть на часовой тянке за 5 секунд было не очень весело.Пойду тогда искать абилки пробивания дна и волджамп.
>>4125402Интересно, кому-то реально захочется слушать получасовой подкаст об очередной обоссанной игавании?
>>4125782Нахуй ты на двачах сидишь, нюфанг?Время прошло. Хуею с вас, наберут долбоебов по обьявлению.
>>4125901>Нахуй ты на двачах сидишьа где надо сидеть?>Время прошло. Хуею с вас, наберут долбоебов по обьявлению.что?
https://youtu.be/pfvk6CJ3v34https://youtu.be/S98THIH1FH4https://youtu.be/XudeInaJ28Uhttps://youtu.be/ph-9FR3YTL0
>>4127067Чё, не разуваются?Хуй с тобой, ущерб.https://phoenotopia.comВзято из >>4110790-поста, который часть дискуссии. Если б походил по ссылкам, сам нашёл бы.Я уж молчу о том, что название указано даже в том посте, на который ты ссылался.Уёбывай отсюда.
>>4127265Начнем с того, что этот сайт у меня только через прокси открывается. Там только блог.Нашел вот такое, поэтому и спрашиваю. Это флешка?
>>4100503 (OP)https://store.steampowered.com/app/916730/Gato_Roboto/Лучший нестандартный метрожук по демократической цене
>>4127387ну так это спидран жи, чего ты. я хотел уложиться в 5 часов для ачивки, для этого надо просто ебнуть трех спящих и полого, вот тебе и 37. я до этого пятый пантеон проходил. игра пройдена вдоль и поперек
>>4112089 Я здесь со времён запила вот это >>4100513 эдвайса. Почему с того времени кроме Аксиомы больше нихуя не вышло? 50% содержимого всех тредов - обсуждение жука. Ещё 25ю скрины и трейлеры ёба ваний, которые почему-то никогда не выходят. Остальные 25% это обсуждение всего остального. Как так? Где все те инори с трейлеров?
>>4127574> конца 218 Что ты несёшь, долбоеб? Его и запиливали в 2016 где-то. Я лично 2 карточки пилил.
>>4127661 Слышь, говно ебаное. То, что его обновили, это хорошо. Но здесь мои картинки, которые делал я. Смекаешь, долбоеб?
>>4129132Если вообще в этом году лол. Хотя они вроде говорили что игра на 80% готова и продолжает расти
>>4129275Поясните пожалуйста за боевую систему, я посмотрел недавний геймплейный ролик и там атака первым оружием горизонтальная, нет ли возможности в верхнем направлении атаковать? Есть ли усиление оружия? Обязательно ли менять оружие (на новое) при переходе в другую локацию?
>>4127554Анончик, твою работу нагло спиздил шизооп и выдаёт за свою (на самом деле не выдаёт). С тех пор таки вышел Жук, чего в нём плохого? И Ори ещё. И AM2R, если уж ты из этих. И по-моему Валдис тоже вышел после 2015. Как и Iconoclasts. Просто их обсудили и прошли, а Жук вот живёт потихоньку.
>>4127275Уф. Мне вот интересно. Я ж тебе тоже текстом отвечу. А читать - явно не твоё. Как ты поймёшь мой ответ? И мой этот вопрос тоже, да.Первая часть - флешка. Ремейк, про скрины которого ты и спросил, будет полноценной игрой.
>>4129446Игавании использовали ту же систему, что Души задолго до них: у оружия разные тайминги и иногда невыгодно махать огромным дрыном - тебя быстрые мелкие враги заебут.В некоторых кастлах можно было вплавлять собранные души врагов в оружие.
>>4129588Это так-то ещё до игаваний использовалось. И Души ты тут зря вспомнил, ибо они нехило этот концепт развивают и дополняют.
>>4129691Я его сам лично удалил. Дырявое говно, которое постоянно пытается протащить вирус через какой-нибудь баннер. И постоянно просит обновится.
>>4129701По каким помойкам ты шляешься? Уже лет 7 ни одного баннера не видел.Попробуй мозиллу обновить, что ли.>>4129731Bloodstained: Curse of the Night
>>4129808Блин, "of the Moon", а не "of the Night". Хотя я вроде помню там именно "Night" было, как в Той Самой™ костылевании.
>>4129880Хм. Так вот почему "Silksong'очку". Пропустил этот легендарный пост и его популярного ОПа. /bиопроблемный небось?
Что ж, в Инди-Битве от Игромании я занял аж далекое шестое место, но какая разница?:) Игру в любом случае буду доделывать, просто на дряблом ПК:) А пока можно почитать, что про Fearmonium писали судьи
>>4129544> Жук Рвёт сраку. Сюжет не интересный. Пол игры бегаешь с гвоздём и одним ударом.> Ори Играл, но тоже однообразность заебала.> Валдис> Иконокластс Не люблю Маняме.>>>4129660> Гугамиле Годнота! Но сеттинг так и не пересилил.
>>4130848И вот ты любитель метроидваний? Пиздец. Просто пиздец. Сука, между этим и ОПом мне как-то ОП ближе. Он хотя бы шизик, а не тупорылый дебил.
>>4130897 А что не так? Или я каждый высер должен любить? Может как метрохи они норм, но я рот ебал тратить время на ебалу которая не нравится мне внешне.
>>4130927>ПАЧИМУ НИЧИВО НИВЫШЛА! АДНАВО ЖУКА АПСУЖДАИТИ!>Вот вышедшие тайтлы.>МИНЕ НИНРАВИЦА ПАЧИМУ НИЧИВО НИВЫШЛА!
Как будто есть что обсуждать кроме жука лол, одно говно, кроме гукамили, ори, рейнворлд и подобных игр которые хоть немного сделаны с качеством а не тот сблев что в тред кидают
>>4131216Тебя бы обоссали раньше нахуй с ног до головы, и предложили пиздовать на лурочку и сидеть ридонли полгода, но раз уж>2к19>мейлачЯ просто предложу тебе пойти искать на яндекс картики свои соусы, хуило.
>>4131213>гвакамилиОлоло.>>4131216Судя по всему, фигня какая-то. Очень по-видеоигровому смотрится, босс себя ведёт как болванчик для битья, а не как реальная сущность.Хотя что можно сказать с одной атаки, так-то тоже интересно было бы узнать.
>>4131639https://vk.com/redblackspade?z=video-100976449_456239043%2Fe43f47788a925893c9%2Fpl_wall_-100976449
>>4131705А без хвоста из рефералов не мог, Слав? Или тебе ПОСЕЩАЕМОСТЬ группы надо поддерживать?>>4131639Там просто эмбед с ютуба. На, если тебе так надо:https://www.youtube.com/watch?v=ovoxPGS1AqQНо я б не сказал, что это что-то хорошее.
>>4131868Я бы назвал это убийцей Эллиота, или убийцей Зельды 2, но ни мертворождённый ни давно истлевший старик в убийстве не нуждаются.https://www.youtube.com/watch?v=dox97Knfd6Ihttps://www.youtube.com/watch?v=zmQeOr0QKTo
>>4132386Ладно. К чему Au Sable и Downwell понятно. А к чему Аксиома и Резина? Чтобы типа релейтед было?
>>4132640Не знаю, не играл. Котана пробежал за четыре часа с учётом того, что все локации пробежал по два раза в поисках пропущенного апгрейда.
>>4132827Melon вроде. Но вряд ли такое название будет на релизе. Алсо по стилю напомнило Iconoclasts.https://twitter.com/melongamedev
>>4133565Как же тошнит от этого говна, через силу прошёл с разрывом в пару месяцев. Когда вернулся ещё сложнее было заставлять себя жрать этот душекал. Вся сложность в том, чтобы вспомнить куда в эти ебаных лабиринтах идти и вытерпеть бектрекинг.
>>4133615Двачую. Жук мог бы быть неплохой игрой, если бы не был так сильно зашкварен метроидванностью.
Поясните за супраленд.Игра вышла в апреле а уже 6 патчей выкатили. Я обычно не спешу играть в кривые релизы, но версия 1.0 мне понравилась. Что там навертели в обновах? Может лучше подождать еще пока выйдет достаточно патчей и появится какой-нибудь гог релиз?
>>4100503 (OP)>Ментовские ваниисукаблять кто так называет, с трудом нашел, прочитав почти весь каталог.
Yoka-Leyle здорового человека.https://youtu.be/BXHJ9ZOVeK0https://youtu.be/PKG-6tuhN_whttps://youtu.be/J591LrlQAwQ
>>4133615>Вся сложность в том, чтобы вспомнить куда в эти ебаных лабиринтах идти и вытерпеть бектрекинг.Очень долго не понимал этих претензий. Мир казался мне довольно небольшим, уютным и легко запоминающимся, а перемещение ощущалось лёгким и приятным. Было очень интересно самостоятельно искать куда идти и натыкаться на всякие интересные вещи по пути, либо просто свернув/не свернув не там, где надо. Чего люди ругаются, думал я, всё ж классно?А потом я поиграл в Ори.Нет, он не проще от момента к моменту, даже боёвка не такая уж и отсутствующая и хорошо работает с остальными механиками, дело в другом. Ори просто милипиздрический. В "лабиринтах" HK мне под конец было тесно, а тут мир меньше раза в два-три. Игра буквально ведёт тебя за ручку, показывая ЗДОРОВЕННЫЙ квест-маркер на карте, если ты вдруг гордый обладатель лишней хромосомы. Абилки сыпятся на тебя каждые пол-часа реального времени, будто разработчики боялись, что ты заскучаешь. Нет, никто не запрещает тебе свернуть и пойти по своим делам, теоретически. Просто причин это сделать у игрока нет, даже с дополнительными локами из дефинитива. Мир совсем не вызывает интереса.Кхм, к чему я это всё. Мне как-то после этого понятно стало, какие люди недовольны миром и, так сказать, бэктрекингом Жука. Такие, которым Ори в самый раз.
>>4133760Ничего особенного, пазлы твикают, джамппады добавляют, всякие косметические улучшения. В целом, подожди ещё чутка и охуей потом от того, как игра изменилась.
>>4134266> Абилки сыпятся на тебя каждые пол-часа реального времени, будто разработчики боялись, что ты заскучаешь. Так это ж хорошоскучал в жуке бектрекать пустые ненужные комнаты и дропнул эту хуету, хоть бы телепорты через скамейки сделали, как через костры в душах и нормальную возможность вернуться к ближайшей скамье, а не через выход в меню
>>4134266>Очень долго не понималЭто же просто вялая попытка спровоцировать очередной жуко-срач. Обвинять игру в том, что в ней много от метроидвании в метроидвания-треде это просто пушка.
>>4134382Лучше бы сделали главного героя кубом. Или кружком. Тогда отсутствие анимации было бы фишкой.
>>4134367> в ней много от метроидванииВ ней много от душ, которая пережеванная метроидвания, а не классическаяВ нормальных метроидваниях мир не делали слишком большим, что игрока не заебвать лабиринтиками, и карта всегда рисовалась по мере прохождения, а не через покупку
>>4134404Возразить есть чем? в душах предусмотрели, что ты захочешь вернуться к скамейке например и там есть косточка возвращения либо перышко, а в лыцаре только в меню выходить и загружатьсянеудобно значит скучно и никак иначе
>>4134430Возразить на что? На то, что ты долбоёб, форсишь свою хуйню уже который тред, а в игру так и не поиграл?Телепорты в жуке есть. Только не через костры или лавки, а через метро. Вот это неожиданно.А ещё есть телепорт мечём грёз, господин тупой даун. Сколько телепортов тебе ещё нужно, удобномразь? Чтобы у юбисофт?
>>4134424Ты не совсем прав. Как бы я ни костерил Игараси, но с чисто механической точки зрения, его левелдизайн очень неплох. Что Жук что Душачки совмещают подход к левел/ворлддизайну Метроидов и Игаваний, а не делают как у тебя на пике.Ну и это. Вощет даже Зиро Мишн не стал делать такую милипиздричекую карту. Это ограничения времени, а не ЗАДУМАННАЯ фича.
>>4134458>через метроЭто не телепорты, а шорткаты, идиот.>>4134490>а не делают как у тебя на пикеОн и написал, что не делают.>Зиро МишнТам карта тоже не особо большая + прорисовывается сразу.
>>4135109>Сеть телепортов - это шорткатыНу-ну. Или ты такой тупой, что для тебя метро и электрички - одно и то же?
>>4135109Ты знаешь, я часто забываю, что Корнифера можно пропустить и остаться без карты какой-то области. А можно забыть купить пергамент с чернилами и остаться без карты вообще. Поэтому сначала хотел про мапрумы написать, но они таки немного по-другому работают. Карту можно заполнить и без них. Ладно. Лично я с этим проблем не испытывал и мне реализация карты в HK даже понравилась.>не телепорты, а шорткатыШорткаты - это трамвай. А метро - это именно что телепорты. Жуковое метро, если ты не понял. Stagways.>Он и написал, что не делаютСуть была в том, что жук взял ворлддизайн, сплавив подходы игаваний и метроидов, как и душачок, а не просто спиздил карту с душ, как тот кун утверждает, приводя в пример "правильную" карту первого метроида.>карта тоже не особо большаяНу, она таки раза в два больше оригинала. Хоть на метрованию похожа. Чуть-чуть - и будет уровень Ори.
Жук продался почти на три миллиона копий. Как посчитать выручку для Тим Чери? Понятно, что есть вычеты Габену, налоги и прочее, но сколько в итоге получила их команда? Они долларовые миллионеры?
>>4135151По моим очевидно неточным подсчётам, до них дошло примерно 7 лимонов зелёных. Плюс-минус два лимона. Ничего так на четверых.
>>4135153а как ты считаешь? вот в моей великой Незалежний жук стоит долларов 7, в рашке наверное около 5, в епропках америках 15-20 наверное. пускай в среднем 10 долларов за копию, потому что я не знаю сколько игр продано в конкретном регионе. получается 28 лямов, из них треть габену, итого остается примерно 20 лямов, из них допустим четверть уйдет на налоги страны, получается 15 в остатке. плюс непосредственные разрабы это Ари и Вильям, остальные двое вполне могут быть наемными работниками на зарплате а не на процентах. итого два австралийца как Волтер Вайт могут купаться в деньгах (ну почти)
>>4135168До выхода на свище он стоил 15 долларов в асашаях и австралиях с европками, потом скинули до десятка. Сколько стоит в раисе я не знаю, но мне кажется тут и сотни человек не найдётся, что его купили, так что можно смело не считать. До свища он продался где-то миллионом. У стима налог в 30 процентов, сколько в курвасторе - не знаю. Полагаю, столько же, иначе бы все к ним бежали как сейчас бегут к эпику. Выходит, что до свища эти два педика заработали на своём ручном программисте и композиторе десять лямов. В австралиях сумасшедшие подоходные налоги, вплоть до половины(!) годового дохода, но поскольку я не знаю как именно эти педики свои годовые доходы считают, я не знаю сколько они легально платят. Поэтому моя оценка от девяти до пяти лимонов.Это всё до свища. Я забыл упомянуть. Свищекопии стоят в районе тех же 15 долларов по миру и сколько там нинтенда себе берёт я не знаю. Имеет смысл предположить, что они себе ещё лямов десять накинули минимум.Тут надо заметить, что их новый прогер и старый композёр - наёмники на зарплате, так что основную сумму денег поделила именно сама сладкая парочка, геймдизайнер и художник. ИМХО не слишком честно, без музыки и оптимизона хохлонайт не взлетел бы. Надеюсь, их перевели на проценты.
>>4135245Нет, ты не понял. Там один только подоходный налог может 47% достигать, для юридических лиц. Без пенсионных и страховых фондов. Которые, кстати, и там и там дело добровольное.
>>4135206ну насчет честно-нечестно, это уже другой вопрос. сам факт что делая игру мечты можно стать долларовым альфой заставляет завидовать, я-то всю блядскую жизгнь за копейки буду бекенд пилить, в лучше случае
>>4135364Ну просто НДС платит твой работодатель, а не ты. И со своих товаров/услуг, а не с твоей зарплаты. То есть, фактически, НДС оплачивается потребителем товаров/услуг. Да, и тобой в том числе, когда ты их (товары/услуги) приобретаешь, но это не "процент от твоей зарплаты". А отчисления в ПФ это вообще полностью добровольное дело, можно их не делать даже. Дяденьки в Крымлине не обрадуются, но пока ещё каких-то ЗАКОНОВ не придумали (упаси Господь).>>4135453Костыледаун, не бомби. Твои говновании тоже популярны.
>>4135546>Ну просто НДС платит твой работодатель, а не ты.Не он платит, а за тебя он платит. Вычитая из твоей зп.
>>4135546>НДС платит твой работодатель, а не ты>фактически, НДС оплачивается потребителем товаров/услуг. Да, и тобой в том числеМда.>отчисления в ПФ это вообще полностью добровольное дело, можно их не делать дажеОчень сомнительно. Иначе их никто и не платил бы.
Перепрохожу на стальной душе, буду добивать оставшиеся 5 ачивок - 2 про стальную душу, две про журнал охотника и последняя про мастера меча и кузнеца.
>>4135643>Мда.Разве нет? Везде пишут "Цена с учётом НДС" как раз по этой причине.>Иначе их никто и не платил бы.Ну так их никто и не платит. А потом, оправдываясь этим, повышают пенсионный возраст.>>4135685Тогда ты хуёвый жукошизик. Жукошизик, кроме ОПа-хуя, должен любить Метроид и уважать некоторые идеи игаваний.
>>4135769>Разве нет?Ты пишешь, что я не плачу НДС, а потом пишешь, что плачу.>Ну так их никто и не платитБред. Каждый год идут огроменные доходы в бюджет с этих налогов.http://www.pfrf.ru/branches/dagestan/news~2016/12/16/126561https://filevsky-park.mos.ru/presscenter/news/detail/1109564.html
наверное меньше, чем за 20 часов пройду. на самом деле бектрекинг уже поднадоел, им нужно было добавить раннюю абилку телепортации в хаб/к скамейкам. я просто выхожу в меню чтобы респавнуться на скамейке, чтобы не тащиться весь обратный путь
>>4137782И зачем мне тратить час времени на эту хуйню, если я могу посмотреть почти 3 серии аниме про трусы маленьких девочек?
>>4137782В секире веселее базовая боевка, зато в соулсах интереснее локации и есть билды, куча оружия и шмот. Вот и все, хуй знает, че он там целый час размусоливает.
>>4138139Долбоёб хотел сказать, что ПФР это налог и его платит рабочий из своей зарплаты. А я хотел сказать, что для физического лица, в отличии от юридического, это дело полностью добровольное. Да и ни в одном случае это налогом не является, так как это по сути беспроцентный депозит на старость.
Всё, что надо знать о жанре: у r/metroidvania кое-как 13 тысяч подписчиков, а у r/hollowknight - почти 68 тысяч.
>>4139474На самом деле, не такой уж безыдейный. Похож чем-то на Жука в хуеватом 3D. Может быть интересно.
>>4140426Боёвка и платформинг выглядит поинтереснее, чем в очередной симфонии, но из оружия только меч похоже. Графон дешёвенький. Ну и конус этот клоунский напрягает.
>>4140426Долгострой пиздец, уже хуй знает сколько соулслайков вышло, как трехмерных так и плоских, а эту хуйню все делают и делают, аж римейк трейлера (!) выпустили.
>>4140426Знаешь, тут люди могут хорошенько поесть, а часика через четыре пойти в туалет и там минут за пять выложить достойного конкурента Bloodstained.Да что далеко ходить, даже твой пост - достойный конкурент Bloodstained. Даже ОП-хуй - достойный конкурент Bloodstained.
>>4142804Тебе не надоело тут свой высер пиарить, додик спермотоксикозный? Найди уже бабу себе или подрочи и успокойся. Игры это не твоё.
>>4142804Ну хз, художнику я бы выписал пиздюлину, плюс откровеннейший плагиат с кружкоголового. И витчуха саундтрек, серьёзно?
>>4142904https://vk.com/redblackspade?z=video-100976449_456239044%2Fvideos-100976449%2Fpl_-100976449_-2>>4142956>И витчуха саундтрек, серьёзно?ват?https://expecteamour.bandcamp.com/album/catmaze-soundtrack
>>4142804Зачем ты на в этой помойке, дваче, чем то делишься или вообще здесь сидишь? Тут люди сидят от одиночества, аутизма, скуки и других неприятных причин, а судя по твоему профилю ВК у тебя вроде нормальная жизнь, для чего ты заходишь на двачи? Я не осуждаю, просто понять не могу. И игра вроде у тебя нормальная но рисовка немного отталкивает, и не такую хуиту в тред скидывают.
>>4143249Именно на двачах написали самую развернутую рецензию на Кэтмейз, которая на меня как дизайнера сильно повлияла.
>>4143272О! Так ты авотор той великолепной игры про девочек?Давно хотел спросить:Как ты относишься к лучшей метроидвании и бесспорному шедевру ЖУКУ ?
>>4142967Сам спросил, сам кинул ссылку на свою группу в вэкашечке в ответ. А я как дурак перешёл. Больше не повторится.
>>4143302Не люблю Дарксоулс во всех проявлениях (за исключением частично эстетики), а его хипстерские подражания - тем более.
>>4143327Потрясающе! Кстати. Чуть не забыл. Там моэпараша новая вышла с трусами и колготками! Беги скорей смотреть амеба ебаная!
>>4143327Убрал твое говно из избранного и удалил кетмейз с аккаунта, оставив отрицательный отзыв. За жука и двор стреляю в упор.
>>4143327Ло-ол, как же сильно ты его не любишь, если кроме "хипстерского подражания" ничего в Hollow Knight не увидел.Ещё вопрос тогда. Почему тебя так сильно бомбит от душ, что ты аж адекватность теряешь? Понимаю, что эту серию можно не любить, но чтоб настолько - почему?
>>4143327Блять, жук самостоятельная игра, и любят его за качество игры, красоту картинки, атмосферную музыку, да и в целом абсолютно все в жуке заебись, жаль что ты этого не понимаешь и видишь в нем только дарксоулс
>>4143382Мда, спиратил, запустил. Какой-то спидозный выблядок ведьмака и момодоры, взявший всё самое лучшее из обеих игр и извративший, отупивший и одерьмивший это всё до омерзения. Пока поиграю ещё, вдруг я чего-то НЕ ПОНЯЛ, но тазик рядом на всякий случай поставлю.
>>4143632Ну хоть самокритичный. Но вообще я ждал чуть большей непредвзятости, что ли. Хотя у тебя две из трёх игр про МЕНТАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ, и все три про порнуху так или иначе, так что откуда тебе быть непредвзятым, на самом-то деле.
>>4143637Играл пока тазик не переполнился, честно. Теперь у меня вопрос к "разработчику". Как он смог купить отзывы в стиме?В игре ужасный саунддизайн, дешёвая, хуёво сведённая и слишком отвлекающая на себя "фоновая" музыка. Тайлсеты разных локаций выглядят так, будто спизженны из разных игр, а не нарисованы одним человеком. Никакого пост-продакшена ни со звуком ни с цветами нет. Кто блять её хвалит? Всем похуй что ли, что от неё вытекают глаза и кровоточат уши?Я уж не говорю о совершенно "цифровом" управлении персонажем. Я прям чувствую те 10 строчек кода, что ушли на физический движок игры.Ну и запомнилось ещё. Пиздёж в начале игры. Нахуй так делают все? В начале игры надо дат игроку поуправлять персонажем. Незамедлительно. А не показывать катсценку и потом пиздеть.
>>4143272А как на программиста на тебя что-нибудь повлияло? Или следующая игра опять будет на лагучей яваскрипт-хуйне вместо игрового движка?
Hey everybody!Pixel metroidvania "Kingdom shell" tells story about half-demon Elias.The demo is available here - https://gamejolt.com/games/KingdomShell/401447
Finally got an update on Levantera: Tale of The Winds after...a long time!https://youtu.be/aIkYtXp8_kI
>>4146318Анимация плохая, задники квадратные. Цвета не так плохи, однако. Хотя некоторые тайлсеты выделяются.
>>4100524Сук, теперь не могу нормально на это смотреть, везде хентай мерещется, 1 пик так вообще годно бы вышло
>>4100524Слизни в 2019 - сразу нахуй. Вангую ещё пауков, летучих мышей и обязательно большого босса, который ударяет по земле и в это время надо подпрыгнуть, а то застанит.
Во что играть, пока не вышел Силксонг? Пробовал Hyper Light Drifter, но что-то не слишком зашёл. Какие ещё есть игры с такой же необычной атмосферой?
>>4150416Не уверен, что могу конкретнее. Чего общего между атмосферой Жука и Дрифтуна? Их далёкость от всего, к чему мы привыкли. Их собственная "сказочность", не построенная ни на классическом фольклоре, ни на современном. Их иномирность. Ну и недосказанность ещё. Когда ты лор и историю сам по ходу игры открываешь, а не смотришь в катсценах. В Дрифтуне это намного сильнее выражается, чем в Жуке, но его трудновато проходить по техническим причинам. Да и то охуенное чувство, когда ты ВОТ ПРЯМ ТОЧНО ОТ И ДО ИЗЛАЗИЛ всю локацию и нашёл только половину всего, что на ней есть, мне как-то не нравится. В Жуке такой хуйни не было, а тут обжимаешься со стенами метроид-стайл, только ещё сканера нет. Не круто.Кхм. Короче насчёт атмосферы подробней не могу. Дрифтун бы зашёл идеально, если б в него не было больно играть. Почему-то ещё зашёл CrossCode, понятия не имею чем. Но там небольшая часть этой атмосферы, более лёгкая и уютная, тоже присутствует. Других таких игр не знаю, вот и спрашиваю.Ори - типичная индейская тотемно-спиритуалистическая хуйня, посему не подходит. Кто скажет гвакамили, тот получит по ебалу. Кто скажет Rain World, тот няша, но я Дрифтуна-то не осилил, куда мне Слизнекот.
>>4150740Я перепрохожу жука по три раза в день, каждое перепрохождение занимает пятьдесят минут. Я живу активной и полноценной жизнью.
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕПРОЙТИ ЖУКАЖУК САМ СЕБЯ НЕ ПЕРЕПРОЙДЁТПЕРЕПРОЙДИ ЕГО, ПЕРЕПРОЙДИ ЕГО ЕЩЁ РАЗЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН ELLIOT QUEST, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПЕРЕПРОЙДУ ЖУКАЯ ПЕРЕПРОХОЖУ ЖУКА ПО 3 РАЗА В ДЕНЬКАЖДОЕ ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ ЗАНИМАЕТ ПЯТЬДЕСЯТ МИНУТЯ ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮЯ УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫА ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕПРОХОЖУ ЖУКАТУПЫЕ ЦЕЛЛСОДАУНЫ ОДЕРЖИМЫ ФАРМОМ КЛЕТОКА Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕКСКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ VOIDHEART EDITIONГЛИЧ ТРЕЙНЕР КЕЙГЕН БЕСКОНЕЧНЫЕ МАСКИЛУЧШЕ Я ПЕРЕПРОЙДУ ЕЩЁ РАЗ ЖУКАИ ГЛИЧНУ ЕГО, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНАЯ НЕ ПЕРЕПРОХОДИЛ ЖУКА НЕДЕЛЮПОЙДУ ПЕРЕПРОЙДУВ ЖУКЕ ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТНОНЕ ЗАБРАЛ ПОСЛЕДНЕЕ ЯЙЦО ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЭТО РЕШИТЬПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕПРОЙТИ ЖУКАККОКОКОКОКОКОКОДЕД СЕЛ ЭЛЛИОТ ПИТУХИКОКОКОКОКОКОКО
>>4150838>его трудновато проходить по техническим причинам.А по каким техническим причинам?>я Дрифтуна-то не осилил, куда мне СлизнекотПросто по-твоему посту мне показалось, что ты просложность, но дрифтер ведь куда легче жука.
>>4150838> а тут обжимаешься со стенамиНу не скажи. Все секреты либо сразу видны, либо отмечены специальным символом на земле (квадрат с точкой внутри), так что шариться по стенам необязательно. В жуке, кстати, с этим даже похуже будет – не все скрытые стены можно заметить самому. Про некоторые можно догадаться по звукам или ещё по чему (как пример – стена в улей. Перед ней летают две пчелы, которые не встречаются больше нигде.), а вот проходы в Godhome или к Носку хуй найдешь.