Сразу понял, что телку будут выставлять святой, а мужика плохим, но все равно хотел встать на его сторону, а встать на его сторону и не дают. Можно только за телку пройти этот квест. Он линейный.
Не знаю, чет не нравится мне этернал. Интерфейс аляповатый, локации аляповатые, везде одинаково простые формы, сами уровни никак между собой не связаны (мы же телепортируемся с хаба, ага), по итогу просто скачем с одного разноцветного уровня на другой, никаких эмоций с этого не получаешь. В 2016 сами уровни были намного красивее, детальнее и проработаннее, плюс твое путешествие было последовательным, ты никуда не скакал. А когда первый раз попадал в ад, думал "нихуя се я реально в ад попал". В этернеле нет такого. Да и игра в общем воспринимается как какая-то несерьезная спинномозговая инди-ракадка из стима. Плюс засилье бредового платформинга.
>>9400911 нееет оригинальный дум был про атмосферу и глубокий сюжет когда я играл в оригинальный дум в далеком детстве я надеялся что игры действительно станут искусством и как же я радовался когда вышло логичное продолжение дума - хеллблейд2, там и графон, и сюжет, и атмосфера. а главное прыжок не добавили, никаких паркуров. все по взрослому ходишь валишь всяких чертей >прыгал лишняя механика, согласен, слава богу в духовном продолжении дума - хеллблейд 2 ее не добавили, жаль не развили идеи оригинального дума и не убрали другую лишнюю механику - ходьбу.
>>9400920 >когда я играл в оригинальный дум в далеком детстве я надеялся что игры действительно станут искусством и как же я радовался когда вышло логичное продолжение дума - хеллблейд2
с чего я удивился, так это с физики - для своего года она просто ахуенна, и боты дают просраться, на одном везении не вывезти. жаль графика - растянутое говно.
>>9400907 По части стиля дум этёрнал провал конечно. И графон тоже урезали. Освещение стало хуже и контрастность картинки низкая, а ведь контрастность это чуть ли не самое главное в картинке! В дум 2016 с этим был полный порядок. В тёмных участках там прям чёрный цвет, а не тёмно серый или тёмно синий, как в играх с просранной гаммой.
>>9400907 И я правильно понял, что сюжетно 2016 и тыпернул никак не связаны? В 2016 тебя робот-ебобот усыпил в стазисе, а в тыпернуле ты просто возникаешь на космической станции, и никак не объясняется, что произошло между двуми играми?
>>9400952 >Освещение стало хуже и контрастность картинки низкая Ты не понимаешь, это всё ради гейм-пле-я!!, чтобы зумерок во всех местах мог разглядеть мобов и пиу-пиу прыг-скок. А темнота мешает!
>>9400962 Вообще, им ничто не мешало оставить стиль и графон дума 2016 и добавить те же геймплейные фичи (только плиз с нормальным боезапасом стволов), но без дебильного платформинга как в марио
>>9400905 Проблем - ебанешься. Внезапно, с графоном тоже. Скофилд вроде ныл потом, что им еще полгодика надо было на разработку - по моим прикидкам с дивана год - полтора. Т.е. они изначально хуйню делали, так еще и в спешке в итоге.
>>9400907 >локации аляповатые, везде одинаково простые формы О да, другое дело квадратные арены внутри серых лабораторий марса и коричневого ада Блядь фанаты дума 2016 конечно что-то с чем-то, таких эталонных долбоёбов вещающих из параллельной реальности поискать надо >Плюс засилье бредового платформинга. Кривой инстакилл платформинг в игре 2016 это годнота Плавный платформинг с дешем в этеранел это плохо Аынямать надо
>>9400999 ну посмотри на ее лицо, никакой сои только чистый дум а в геймплее никаких соевых прыжеков и дешей, только атмосфера и сюжет, все как нормальные фанаты дума хотели.
>>9401015 >подтверждает нулевое визуальное разнообразие уровней в игре 16 года Это было легко >терпи Что мне терпеть, дегенерат ебучий. Ты чё решил просто срать трендовым словечком по поводу и без? Поссал на дебила
>>9401020 >Это было легко Насрать в штаны тыпернуладурачку? Да, ты с этим отлично справился. Разнообразие это когда все коридоры из одинаковых кубитов построены, потому что у нас же тут платформинг, прыгать надо прыг-скок, гэймплэй!
>>9400984 Меня раздражало что патроны быстро заканчивались и приходилось слишком часто пилить зомби. Короче тупое бессмысленное ограничение от разрабов
>>9401029 >4 пикчи из 1 уровня в этеранле > на пикачх 2016 разные уровни Блядь ну что за свыня пиздливая, а. До этого у тебя были два уровня: город и фентези мирок + ад Странно почему же ты их не запостил))))))
>>9401031 >тупое бессмысленное ограничение от разрабов это когда в игре я не могу договориться с демонами и мне приходится их убивать еще на выходе оригинальных думов все охуевали с этого недостатка но еще одна хорошая современная вариация дум - андертейл, там разработчики никого не ограничивают и врагов можно убивать или н убивать настоящий дум будет смесью двух игр - хеллблейд 2 и андертейл, тогда олды возрадуются а сейчас хуйня одна для пориджей с соевыми прыжками и дэшами
>>9401008 И зачем? Так все ровно вульвы нет. Одна бедная текстура всратая наложена, выглядтит убого. Уж лучше мод на легинсы. Вот если камер какой-нибудь хороший мод на письки навернет, можно было бы тогда еще, а так...
>>9401036 >это когда в игре я не могу договориться с демонами и мне приходится их убивать Да, а ещё не могут выбить глаз чтоб половина экрана была черной, и корованов нет(не говоря уже о возможности их грабить). Вот ещё чудовищные ограничения, просто пиздец как мешают.
>>9401041 >мои слова будут актуальны пока не выйдет настоящий наследник дума уже вышел, underrail называется можешь договориться с ебиками + убить + нет прыжков + запутанные уровни
>>9401029 Кстати, потом эти же люди пойдут в очередной тред об упадке игровой индустрии, и будут бухтеть на тему "а чего ж это никто не экспериментирует больше, на риск не идёт, что ж одни римейки-ремастеры да игры строго придерживающиеся проверенной формулы сейчас выходят?".
Заебался уже. 40 игровых дней, а все открывают и открывают хуету всякую новую. Фермы хуермы, каким то полукитайцам-полурыбам помогай. Ружьё докачал до максимума, грузоподъёмность и гарпун, персонал ебошит в рестике, что мне можно афк стоять.
А рыбу добывать проще не стало как то, по 20 минут 2 тонны ловить. Ну точнее бить акул всяких стало проще, а вот плавать за ними долго шоппц.
>>9401032 >разные уровни Ты даже если с одного уровня возьмешь, овощ, у тебя окружение будет похоже на реальные помещения космической базы, а не на сборище копрокубов с одинаковыми отвесными стенами, шипами и желтыми балками, потому что гэймплэй!!!
>>9401051 Не знаю, эти же или нет, но чел, ты на полном серьеза будешь утверждать, что нужно поддерживать продукт (который продают за деньги) только потому, что он экспериментальный, даже если результат - полная хуйня и тебе не понравился? А ничего, что найдя приносящую прибыль формулу студия скорее всего поставит ее на конвеер? Т.е. поддержка того, что тебе не понравилось - это буквально инвестиция в говно.
>>9401072 >отбитые говноеды без вкуса А причем тут фанаты зума тыпернула с одинаковыми копрокубическими помещениями, летающими платформами и вращающимися цепями?
основная ошибка думов, это то что они пытаются брать "гейплей" за главное направление в угоду пореджам, хотя игры уже давно из этого выросли и они могли бы сделать атмосферную+сюжетную+глубокую+красивую игру, но нет они решили насрать гейплеем и прыжочками для пориджей нормальные разработчики понимают что нужно игровому искусству поэтому сделали тру дум - хеллблейд 2, дум каким бы его сделал кармак если бы были возможности в девяностых
>>9401079 Так пориджи это фанаты прыг-скок пиу-пиу, с одной балки на другую, а потом двойной дэш, еее. А потом с одного копрокуба на другой, гэймплэй!!
скуфы блять тупые вы если уже играь не можете и вам надо атмосферу сюжета нюхать то вы идите нахуй какбы не мешайте людям ИГРАТЬ а не заниматься хуйней тупарезы блять
>>9401091 хуйня ебаная нормальную игру (искусство) можно спокойно пройти на ютубе (наслаждаться сюжетом и атмосферой) у куплинова если нельзя или ты что-то теряешь при таком прохождении то это кал ебаный для пореджей
>>9401097 та не из за игры удалил. а из-за того что в нормальном качестве не могу сюды видео доставлять. срань получается какаето. решил забить на определенное время
Разнообразие - это когда один уровень красный, другой зеленый, третий синий. А то что все помещения одинаковые с одними и теми же паттернами - да похуй, у нас же тут гэйпмлэй, ты как по реалистичным локациям прыгать будешь? Так же не интересно??
>>9401119 малолетний клоун-недоумок с дтфпараши всё еще продолжает срать под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его пту в котором он учится. каков скоморох.
Оказалось переодеться рядом негде, и пошла последняя миссия блять. Как итог я во всех заставках и замесе под трагичную музыку с ордой зомби я был долбоёбом, что засрало весь трагизм концовки, в которой ГГ погиб после того как всех спас. -_- Отыграл долбоёба по полной короче.
После этого подрубилось ДЛЦ, в котором я типа оживаю уже став зомби. И якобы меня лечат от этого. Но механики такое дерьмо, что продолжать бесполезно.
После этого я врубил ДЛЦ "Герои Капком". В котором оказалось можно играть и за Рю, и за Байсона, и за Данте, и за Мега менов. Но проходить ещё раз ессно не буду. И это всё минут за 5.
Помню учился 10 лет назад в с красавицей.. до сих пор помню её лицо , её имя , её голос, её смех.. как смеялась, когда препод произнёс "это была его кончина", имея ввиду смерть, она она подумала про другое. Помню как ловил её взгляд, как дал ей почти полную пачку орбита, она сказала отдаст, но так и не отдала. Эх... эх... эх...
Вы в рпг выключаете озвучку? Читаю я быстрее, чем рассказчик диктует. Меня его голос отвлекает. Либо слушать, либо читать. Либо читать на одной скорости с рассказчиком, как субтитры. Да и зачем вообще нужен голос, если все равно читаешь?
>>9401035 Не передёргивай. В дум 2016 с боезапасом всё было нормально. А в этёрнал это какая-то шутка. Да, конечно можно его увеличить прокачкой, но всё равно слишком мало. И будто патронов на арене патронов тоже мало
Ебать эта игра меня гоношит и гондошит, лютый трешак! Еще музон такой молодёжный вставлен, а персонажи словно укурены в мясо! Как они смогли создать такой неожиданный экспириенс?
Лан, настало время похоже. Пиздец. И я уже перепрошёл все хакнслеши с солзлайками, Хитманов, и даже прошёл Дэд Райзин 4, который оказался пиздец коротким. Опять останутся только Дота2 и Стрит Файтер5/6. Ну или брать акки с Ишином и Пиратами..
>>9401193 ну да, после такого страшно за ремастер антил довн, там апнули графон или он провален? Алсо интересно как они апали графит, сперва я думал что в мен оф медан он крутой, но в девил ин ми его прокачали, а тут еще сильнее вкачали ебальники. просто прожарка ануса.
>>9401193 Вот бы такие же потные сисики и писики в играх были типа дерьмака 4, чтобы в клозап и по подробнее все каждую волосину на пизде, каждую пору...
Компика не было нормального лет 15, играл в геншик на ноуте в 10фпс и даже так КАЙФОВАЛ. Сейчас подсобрал новый комп на 3080, кайфану ли я от круточек? Потому что фарма там ебать рот. Только блядь подкачался и собрал ресов, газанул за дейликами как в новой локации тебя начинают ебать, потому что на твои выебоны у них резист и надо блядь качать другого хуепуталу.
захожу на мейлач чтоб посмотреть во что там протыки играют и постоянно натыкаюсь на эту >>9401239 профурсетку. как играть после этого когда палец тянется к кнопке репорта
>>9401254 Габен пиздабол. Одно индиговно на коленке сделанное в перемешку с говной мамонта и новыми высерами, которые по 70 гигов места требуют ради кина и гейплея аля ебисофт.
>>9401258 А я вернул этот кал. Там какие то ебанутые блядь правила уровня собрать все припасы и перебить врагов за 2 хода. Ебал я это икском 2 лайк парашу с таймерами.
>>9401267 Ты просто не вкурил правила игры. Там не надо зачищать всю карту, а надо зачистить всего 3 точки и как можно сильнее вкачаться. Условия миссии это как раз палка о двух концах, смотря какие миссии выбираешь, можно вообще миссию за 2 хода пролететь по рофлу никого не убивая, а можно потеть как сука если защита шахтеров или эскорт девчонки(особенно когда в последнем регионе, ибо хуй пропустишь). Я чисто на эти 2 сложные забивал, а так всегда по награде смотрю. Так то ахуенная тактика, плюс как рогалик построена, каждый ран отличается, 9 персов. Рекомендую с торрентов заценить.
>>9401289 Смотри, там на каждой миссии 2 награды. Одна за условие победы, другая за побочное условие. Базару нет, опыт для лвлапа дается за каждую, но ты и выбираешь ту точку, где нужные миссии и условия + нужная награда. Всю карту ты никак не зачистишь, потому что в каждом регионе после 3-ей точки появляется босс. Ты просто выбираешь удобный и выгодный путь.
>>9401295 Чувак, я про задания на конктретной миссии. Предполагается что ты убиваешь врагов + делаешь условия миссии за допы. Но пока ты катаржника спасаешь или бежишь за припасами, пидоры либо подкрепу введут либо убьют 1 твоего либо ты не добьешь последних.
Да и вообще задумка интересная, не как во всех тактиках, где ты просто должен всех врагов положить. Тут тебе порой достаточно сбежать или сломать грузовик или задефать палатку или просто несколько ходов продержаться со спавном врагов в каждом ходе.
>>9401303 Далеко не всегда там нужно врагов убивать(там за киллы опыт как таковой не дается и голда тоже), пчел, в том и смысл нужно концентрироваться только на условиях.
>Никогда такого не было Там для квеста можно шмотку украсть у нпц, можно с ним подраться, можно соблазнить его, можно через убеждение расспросить как днд с определенным шансом успеха и т.п.
Не понять мне сосаликов, очередной устанавливаю и не понимаю, чё в них такого интересного. Думаю, может я как-то неправильно играю? Иду на ютуб смотреть, нет, примерно так же люди бегают по серым локациям от костра до костра, а потом ковыряют боссов по полчаса. Три кнопки - ковырнуть, перекатиться, выпить эстуса. Геймплей охуеть.
Эта игра делает просто полный отвал пизды. тупо новый уровень интерактивных развлечений, ВЗРЫВООПАСНОЕ ВОЗБУЖДЕНИЕ. Алсо подскажите, что это за парень актер? вроде видал его в каких то комедиях про подростков, не?
>>9401368 Ещё уебищнее выглядят города, заполненные какими-то черножопыми унтерменшами + все стражники, капитаны и прочие нпц на управляющих должностях бабы.
>>9401376 ну вообще норм. Тут прикольная атмосфера и заебись что монстры нормальные а не как было в некоторых их прошлых играх типа сон собаки и всякая залупа. Игре придаёт сока тупизна школотронов, бех этого было бы не так интересно, это надо было давно добавить, а не как в девил ин ми, литтл хоуп и мен оф медан все ходят с серьезными ебальниками типа БУУУ, ПРОИСХОДИТ ЧТО ТО СТРАШОЕ!
>>9401415 Какие же всратые портреты в первых БГ, просто пиздец. Ты в курсах, что для этих портретов разрабы своих жен/братьев/друзей фоткали а потом обмазывали фотошопом? Какой же колхоз баляяяяяяя, как такое можно было высрать? Вдвойне кринжово на фоне охуенных пререндерных бекграундов.
>>9401418 > разрабы своих жен/братьев/друзей фоткали а потом обмазывали фотошопом Меня всегда уливяло какие уроды в бг-нвнах на портретах. Будто художнику дали задание специально нарисовать 90 уебищ среди которых ты сидишь и выбираешь наименее ублюдскую рожу с +- нормальной позой и выражением морды.
Как же я охреневаю от лесбовинчика. И ведь всё держится на одной средней привлекательности писечке. Как же меня разводят исключительно из-за кэт, охренеть.
Все ещё теплится надежда, что интел одумаются, изгонят индусов, фемок и прочих и таки начнут делать нормальные процессоры, вместо того инклюзивного, но малоэффективного, кала говна, что выпускают сейчас. На АМД переходить неохота, негативный опыт использования этой хуйни, ок, рязань может и получше того шлакоблока, что амд делали раньше, но фиг его знает вообще. Если так и дальше пойдет и 15 поколение будет как 14, то это помянем, придется таки на амуде идти, жесть.
>>9401503 > Все ещё теплится надежда > что интел Всё. Их самым грандиозным проектом, и последним, было отмывание бабла госдепа на постройку фабрик. Забудь про интел.
>>9401520 Надо будет за 100 тыщ куплю надо будет с паспортом сфоткаюсь надо будет запихаю флажок в жопу. Все что угодно лишь бы лицензия с ачивками в стиме.
В макаку играю. Ну крепкий такой середнячок, пиздец как бесят ебучие невидимые стены и блядский наполовину закос под ебучие говно-ДСы с болванкой вместо персонажа и побегушками 5 минут от чекпойнта до босса. Но тут, в отличие от ДСов, хоть какой-то сюжет есть, уже спасибо.
Я теперь на главный экран спокойно не могу смотреть. Авторы вообще понимали, что делают и специально манипулировали, или так случайно получилось. А мне изначально было вообще пофиг на главный экран. Жесть конечно, ведь могли все свои умения пустить на продуктивное, а из-за страшных девчух и обилия социальных комментариев получили негатива.
>>9401625 > А чё там? Ну это были просто ноги. А потом выбираешь себе любимую девочку, и находишь в себе футфетишиста, где любимая девочка дрыгает тебе ногами с экрана...
в стиме какой-то фестиваль демок, скачал ремаке 1 готики - кривое тормозящее г. и solarpunk - игра для конца февраля прям, плавненькая во всех смылслах. есть что-то очень похожее с приятной стилистикой уже вышедшее субнавтику играл если что?
Не хочется спойлерить, игра стоила своего прохождения, правда на нормале вообще скучно. Оранжевых пух россыпью, а убивать с них буквально некого. Особенно генератор пух от далиона порадовал: закинул эридия (которого просто некуда девать) и она тебе скрафтила топ лут. По новой ради острых ощущений чёт неохота, по крайней мере не сейчас.
Не смотря на скип диалогов и более половины сайд квестов заколёбывашься бегать, даже с телепортами жизнь тяжела и я не шучу, но открытый мир интересный... невероятно-да (не шутка)...
На сон грядущий ещё погандошил чутка, после одного в темноте как бальзам, там и боёвка и стрельба кривая, тут палкой хуярить одно удовольствие и стрельба рабочая и у врагов поведение интересное. Знать бы кого поляки себе в студию взяли, у них раньше не было человека отвечающего за боёвку, они вакансию открывали когда игру делали, кому надо спасибо говорить.
>>9401656 В любой интересной игре. Я даже для тебя из из западных скрины нашёл. Но такие игры у вас, ублюдков, не популярны, и не упоминаются в треде годами.
>>9401755 Тогда получается это единственной игра, ради которой пора обновиться. 3060 на 12 гигов - нормальная тема? Карты с 8 гигам в рот ебал брать, а остальное чёто оверпарйс
>>9401671 >ew2 Дымовые болты + добивания убивают всю сложность, которой то и так нету нихуя. >de:md Ну это вообще пиздец, там крутая сложность это последняя с одной жизнью. Охуенно к иммерсиву подходит, чтобы ты все возможности игры использовал и не сейвскамил. >японских РПГ и пошагах В говне по типу персоны 3? Крутая сложность где надо тартарус гриндить чтобы не засофтлочиться и вся тактика это пукнуть АоЕ скиллом на стихию которого у пачки мобов уязвимость чтобы произвести массовое добивание? Какие-нибудь ФФТ и Тактикс Огр это вообще казуальщина. Помню играл в 7th Saga, но там сложность была просто, опять же, в уебанском геймдизайне. Видимо япошки очень сильно дрочат на старые визардри, т.к. буквально вся сложность тактики и жрпг у них взята из старых визардри по типу четверки, где просто тебя пачка рандомных мобов могла уничтожить тебе прохождение просто по факту своего существования и рандома. >>9401668 Если не дрочить какую-нибудь пьюр платину, то это говно элементарное максимально, там же окна для вич тайма огромные, плюс есть тринкеты которые вообще позволяют не получать урона
>>9401755 Ахахах, игра с геймдизайном оригинала и локациями по 50 квадратных метров с переходами, куда впихнули нормальный фрилук и камеру при стрельбе (ебало боссов когда их убивают с мышки представили?) и все в обертке анриал калыча. Там же анимации идентичные, они даже катсцены не перерабатывали, лол. Чисто взяли анимации снейка из мгс5 и пихнули на ГГ, а остальное все тоже самое. Напоминает недавний релиз ниндзя гайден 2 блэк.
>>9401770 Самый каловый мгс из основной серии по геймплею это второй. Унылая лока, линейные одинаковые корридоры, кривой стелс. Однуха хоть и похожа, но она намного интереснее хотя бы, да и выходила на пс1.
>>9401770 Ну, потому что не эстетствующий пидорас, наяривающий на ГЛУБИНУ и гений Фукушимы. Что больший эмоциональный отклик оставило и по геймплею зашло, то и нравится. На втором месте четверка, а пятерка понравилась больше, чем вторая часть. Ну и да, "самый каловый мгс, даже хуже первой части" наверное не стали бы ремейкать первым. твинснейкс нещитова, он для отдельной консоли был
>>9401782 Интерфейс как в самой затхлой китайской онлайн дрочильне с ебейшим донатом. А ещё этот вонючий шрифт который в каждой второй бездарной поделке... мда. Иногда по одному интерфейсу и скриншоту можно уже об игре все понять.
Игра про охоту на белок и встречу с богом, довольно неплохая, пройти можно за пару часиков, особо не торопясь при этом. (я растянул на три дня) Вайб олдскула, всё как я люблю, советую таким же любителям. Музыка в самом конце ебическая, буквально лесной хор, и по мере приближения к нему он всё громче и громче, очень зашло, слушал бы и слушал. Squirrel Stapler
Алсо, рад, что каст из Джаджментов на месте, как в Гайдене про Кирью. Правда походу без новой игры они так и останутся юнитами для мини-игр до скончания веков....
>>9401778 >"самый каловый мгс, даже хуже первой части" наверное не стали бы ремейкать первым. Потому что большая часть уток внезапно с этой части вкатилась. Так же как и с соей и резиком.
>>9401856 Чел, если пиратить то вообще можно с ума сойти от выбора и заработать импотенцию. Лучше покупать только то в что реально хоч поиграть и редко, так не дропаешь игры. Или дропаешь меньше.
>>9401844 Шимански конечно не стал делать опор на симулятор охоты буквально, сюжета добавил, концепт поменял, но именно симуляторы его и вдохновили на эту игру. Это как минимум интересно. Ни разу не видел подобного и игра мне наоборот понравилась. Ты рекомендуешь другое и я попробую, но там ни разу не лес как я смотрю по скриншотам, игра абсолютно про другое, стоит попробовать. На счёт затянутости может быть и так, и как я понял ты не в целом про длительность игры, а именно про процесс охоты, но мне зашло вчера особенно, настроение было под медленный геймплей, двигался по кустам, прятался от монстров и призраков, выискивал белок тихонько.
Решил навернуть говна и для общего развития пройти Medal of Honor Allied Assault и я просто в ахуе как игра устарела.
Во-первых мне похуй что это движок третьего квейка - все ощущается как шутан с консолей, как-никак все игры серии ло этого были с PS. Катсцены, тряска при получении урона, перезарядка - все это записано в 30 фпс или около того и игру не ебет что по факту у меня 144.
Прыжка по сути нет - высота смешная, прыжок при беге вообще почти не регистрируется. Это больше ощущается как mantling из Вора но сделанный для консоледебилов которые не могут в пекашную дикую акробатику во время перестрелок.
Съебавшие из этой конторки люди вскоре сделали Call of Duty 1 и это уже чистокровная пекаигра - чистейшие 144 фпс, все идеально в техническом плане, родной вайдскрин, не доебаться.
Геймплей и интерфейс поразительно похожи на первую колду, что как по мне делает само существование Allied Assault вторичным и сомнительным само по себе.
Игру вспоминают судя по ощущениям только пиндосы, смахивая слезы во время высадки в Нормандии - господи как патриотично! Дали пососать же в свое время! Гад блесс Америка!
Спасаемый нами шпион в первой миссии поразительно похож на Карта Онаси из первого КОТОРа.
Алсо всратый океан - наполовину это фон/статичное изображение и наполовину честная текстура с водой.
>>9401902 Мне еще дроу из второй части нравилась. Но да, третий пик всегда у меня был клериком. >>9401900 Смари, есть стиль у портретов, а есть тупо всратая внешка.
>>9401902 Выглядит мило но тупо с ролеплейной классовой точки зрения. Кто она блять по классу? Клерик раз с булавой? Тогда почему без тяжелых доспехов? Если она маг то нахуй ей такое тяжелое оружие?
>>9401926 Я в курсе, например какая-нибудь эльфийка в белом платье может быть клериком (скорее пристом или священником). Но в этом случае она не будет держать в руке мейсу, скорее посох или вообще ничего.
>>9401928 Она может быть клериком Латандера, у него помоему как раз таки дубина в оружии, не? >клериком (скорее пристом или священником) масло масленное
>>9401931 Может быть. По идее в игре должны быть сабклассы - либо боевой клерик, либо классический прист в тряпье не вступающий в прямой бой. > масло масленное Я смутно помню но клерик по европейской истории это что-то типа боевого священника, это не одно и то же. Поэтому клерики в ДнД и начинают в латах.
>>9401935 Ну смари, мы можем стать немножк говноедами и навернуть Паффайндер. Там есть обычный жрец который имеет профишенси в средней броне и простом оружии + оружие своего бога, а есть ворприст (капеллан), вот он и с тяжелой броней и боевым оружием. Вот тяночка с пика на ворприста не тянет совсем, а вот на обычного клерика пожалуйста.
>>9401946 Я об этом и говорю просто у меня разделение клерик и прист (видимо со времен WoW). И портрет этой бабенции выглядит тупо и по-позерски - мол смотрите какая я крутая, у меня есть булава! Ставьте лайки, всех люблю целую. Я ни за что не поверю что она орудует этой дубиной в ближнем бою в своем платьице.
>>9401950 >Я ни за что не поверю что она орудует этой дубиной в ближнем бою в своем платьице НУ я хз, там не сильно видно насколько длинная юбка, она может быть по колено. И ей не обязательно сразу лезть в бой, она может с второго ряда лечить и бить недобитков. Это в компе гоблин с 1 хп все еще полностью дееспособная еденица, а в ирл он бы на последнем издыхании был. И по итогу у война и рейнджера есть более приорететные цели, а недобитков добивать надо. Да и оружие бога может выступать как и священный символ для проведения молитв.
>>9401942 Так и не понял, нахуя юбикал прикрывался типа это рил нига фром рил хистори. Задумка то изначально пиздатая. Какой-то там негр впечатлил какого-то там сёгуна (или что там за период показывают) и последний нарёк его распиздатым самураем. И можно нормально построить сюжет и развитие персонажей через призму РЕАЛЬНОГО притеснения, ведь еще не трусонюхи в 90% случаев таких людей никогда не видели, потому что во времена той Японии страна была пиздец закрытая, там несколько раз в год иноземцам были доступны полтора порта для торговых кораблей. И типа сюжет построить вокруг Ясуке, к которому быдло полевое относится с настороженностью, а армейское однозначно предвзято. И по хожу сюжета хорошие поступки героев быдло полевое к нему располагают и по деревням идет молва о черном самурае, а быдло армейское рвется и провоцирует, не смотря на указ по угольку сверху.
Но ви а трули сори, вот вам реальный выдуманный негор.
Продолжаю играть в режиме "сопротивление". Тяжело. Любая неожиданная перестрелка может окончится смертью агента. Уже похоронил семерых. При том полезных, например Хакера и футбольного фаната. Умерли в ходе неожиданных перестрелок в ходе сюжета. Не все их можно избежать. Шпион тоже мертв. Пистолет с глушителем в открытом бою плохо помогает против бронированных солдат ЧВК. Так что крыса читер из кустов наше все. В начале игры было всё совсем плохо. Турели - главный твой враг в игре, и пришлось вложить много очков в технологий в их перехват и контроль. Зато сейчас можно взять под контроль вражеский дрон и начать всех расстреливать. И таким образом уничтожить все дроны и турели. А потом можно уже и в стелс. Ещё бот паук полезен, позволяет удаленно решать все вопросики. Жаль, в игре нет летающего паука. Сюжет пока неплохой, интересно , что будет дальше.
Ебало дурачков РАЗДАЮЩИХ чето в торренте имажинировали? Я за свою жизнь ни секунды не потратил на такую хуету скачал и мгновенно удалил торрент. Кто сейм?
>>9402207 >Прохожу в целом 3 игры. Тупо животное. >Кое-как настроил прицеливание с помощью гироскопа на геймпаде Жесть, как же ты там намучился! Нажал три кнопки и покрутил два ползунка.
В макаку продолжаю играть. Ебанутая у них мифология, конечно, но интересная. Куча фуррей разных, абсолютно ебнутые имена, которые хуй запомнишь. С говно-ДСами уже даже нет смысла сравнивать, сюжета тут нормально завозят, в отличие от ДСов, если бы еще ГГ был как нормальный наглый и всех подъебыващий Вуконг, а не болванка как в ДС, то вообще заебись было бы.
>>9402243 Дай знать если стало играбельно, а то на релизе я охуел от софтлоков и рандомных фреймдропов. И с того как автор в отзывах стима на такие претензии слал людей нахуй, заявляя что у него то никаких проблем нет.
>>9401686 >>9401756 >>9402261 Долбоёбы оказуалили МК и сделали основной механикой проджектайлы, уменьшим персов на экране, из-за чего расстояние между персами стало больше. Как итог МК на данный момент ближе к файтингу-платформеру, чем к МК. Старые игроки после 10тки свалили, новые (как правило пидоры и вот это вот всё) прыгают по играм как хотят. И Разрабы решили вернуть старую аудиторию, добавляя всяких Робокопов, Рэмбо, Терминаторов и прочи контент 80-90ых. Только вот ждали изменения основных механик, а не персов боевиков в старых говняных.
>>9402267 Это никак не поможет МК вернуться в топы файтингов. Раньше были СФ, Теккен и МК. Теперь только СФ и Теккен. Даже Сол Калибур вспоминают чаще, чем МК, хотя его уже даже не выпускают.
>>9402289 Причина тряски? Второй живой файтинг, необязательно так сектански защищать сф. Я понимаю, что ты долго откладывал со школьных завтраков, купил игру и теперь будешь всю жизнь в нее играть защищая везде ибо нищета ебанная но нормальные люди купили просто две игры и кайфуют.
Даже на сеге всегда проебывал. Пока все крутили разные длинные комбухи, охуенные приёмы, всякие фаталити, я мог только пулять льдом вниз-вперед-удар за саб зиро
>>9402317 На прошлой работе какой-то мудак притащил хбокс360, два гейпада и диск с доа. Ну там какие-то пиздоглазые мрази в бикини. Пиздошились всем коллективом, даже свой ладдер появился.
>>9402317 Я вообще не ебу как малые учились, недавно вкатился в жанр и въебал буквально часов 200 в сф6 только чтоб стать начинающим а не совсем нублом
>>9402327 IQ =217. За тест заплатил 17 600р, так что всё верно. Мне неинтересна жизнь. Я смотрю на придурков, которые чем-то увлекаются и не понимают, что всё равно окажутся в могиле. Ну это ладно. Давайте взглянем на музыку, которую они слушают. Попса, Рэп, какой-то Киркоров. Как жить в таком обществе? Вы думаете, они прочитали хоть три книги за свою жизнь? Отнюдь нет. С ними не обсудить Шостаковича, Шопенгауэра, Шекли, Квантовую физику, Уравнения Максвелла. Я сомневаюсь, что на дваче найдутся понимающие меня. Мечу бисер, да.
>>9402317 Во-первых освоить шимми, мити, оки, зонинг, миксап/бросок, антиэйр как Отче Наш если разговор о СФе и подобных, кроссапы, байты (лучше с фреймтрапами, но это уже потом само придёт), и поки.
Во-вторых 90% времени лаббинг с освоением всех вариантво комбо (на дамаг, на воллкерри, балкон комбо если это Теккен или Солкалибур), и конечно освоение фреймов. И 10% матчи.
Запустил Remnant: From the ashes, купленный на зимней распродаже. В лицо сразу насрали редактором персонажа - никакого меню с настройками графики, никакого мастера настройки, просто сразу клепай челика. Причём первый пресет и половина доступных - это ёбаные уродливые брауноиды.
>>9402349 Смотря насколько вовлечён. Если нравится, то освоение даже интересно проходит, поглощает. Но осваивать много, да. Порог вхождения в СФ и Теккен оч высокий. Но это на словах люди обсуждают "сложно-не сложно". На деле это либо нравится, либо нет.
2025 год ремейков на пятом анриле походу, fable, gothic. Причем все игры выглядят одинаково лол практически. Видимо игроделы решили не мучиться с кастомными движками и дружно пойти на 5 анрил ради шекелей и ЗОГа.
Ебало сычей которым 200к на комп новый придется где то раздобыть имагинейт ?
>>9402377 Принципиально не играю в ремейки. Лучше поем говна с оригинальной версией и кучей костылей, чем в какую-то новодельную парашу где все изгадят нахуй какие-то второсортные говностудии.
>>9402388 Оригинал-то говном был, а тут еще и копроремейк на анрыле без модов которые хоть как-то компенсировали всратость. Куда эти хуесосины лезут и на что рассчитывают-то блять?
>>9402377 >Ебало сычей которым 200к на комп новый придется где то раздобыть имагинейт ? Буквально пару недель назад сидел в курилке даркстора с успешными курьерами-наносеками, среди которых был ебанутый покупаха, въебавший 200к на комп и называющий тлоу2 и киберсреньк ОТЛИЧНЫМИ играми (его кореша тоже). Этот еблан ещё и ремейк срезидент калыча третьего купил, хотя он недоступен в вашем регионе, просто пиздец. А вы ещё спрашиваете, почему индустрия в говне и кто покупает всякие абобы с неписями, которые нихуя не делают кроме проигрывания зацикленной анимации как трава или деревья.
>>9401769 > Если не дрочить какую-нибудь пьюр платину, то это говно элементарное максимально, там же окна для вич тайма огромные, плюс есть тринкеты которые вообще позволяют не получать урона Я думаю речь о первом прохождении на нормале и о том, чтобы это было интересно именно на нормале. Тринкеты (аксессы) на первом прохождении 95% игроков и не видят вообще.
>>9402456 >>9402377 >>9402382 Бомжи, спок. 200к — это, типа, большие деньги для вас с учётом того, что такой комп будет тянуть все игры в течение жизни следующего консольного поколения? М-да... Берите консоли тогда. Но нет, вы лучше будете давиться говном со своими 2060.
Кстати, игры на анриале могут выглядеть и вести себя абсолютно по-разному. В Вуконге, например, офигенная графика и отличная оптимизация. Стеллар блейд даже на пс 5 выдаёт около 80 фпс.
Если разрабы — ленивые чучмеки, то они из любого движка сделают говнище.
>>9402207 Какие спеки компа у тебя. Тоже хочу "люст во асс" навернуть, но боюсь не потянет на ультрах, а на минималках я могу на ps3 поиграть, ради нее покупал ps3 ну и ради GTA V
>>9402636 >Ты даун? Нет. >Там 25 фпс Там всё норм. Проходил на ps3 её несколько раз. Охуенно оптимизирована и сделана. Самая красивая игра на ps3. Не знаешь - нехуй умничать.